{"version":3,"sources":["webpack:///webpack/bootstrap","webpack:///./node_modules/jquery/dist/jquery.js","webpack:///./node_modules/hammerjs/hammer.js","webpack:///./node_modules/three/build/three.module.js","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/hud/CSS2DRenderer.js","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/ui/Toolbar.js","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/ui/Menu.js","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/ui/Element.js","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/ui/Dropdown.js","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/ui/Separator.js","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/ui/Label.js","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/ui/Button.js","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/ui/ToggleButton.js","webpack:///./src/main/webroot/assets/burger.svg","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/ui/MenuButton.js","webpack:///./src/main/webroot/assets/compass.svg","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/ui/Compass.js","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/ui/Position.js","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/ui/Slider.js","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/ui/MapSeletion.js","webpack:///./src/main/webroot/assets/night.svg","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/utils.js","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/hud/HudInfo.js","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/hud/Marker.js","webpack:///./src/main/webroot/assets/poi.svg","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/hud/POIMarker.js","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/hud/ShapeMarker.js","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/hud/MarkerSet.js","webpack:///./src/main/webroot/assets/playerheads/steve.png","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/hud/PlayerMarker.js","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/hud/PlayerMarkerSet.js","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/hud/MarkerManager.js","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/ui/UI.js","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/Controls.js","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/Tile.js","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/TileManager.js","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/shaders/HiresVertexShader.js","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/shaders/HiresFragmentShader.js","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/shaders/LowresVertexShader.js","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/shaders/LowresFragmentShader.js","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/shaders/SkyFragmentShader.js","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/BlueMap.js","webpack:///./src/main/webroot/js/libs/shaders/SkyVertexShader.js","webpack:///./src/main/webroot/js/site.js"],"names":["installedModules","__webpack_require__","moduleId","exports","module","i","l","modules","call","m","c","d","name","getter","o","Object","defineProperty","enumerable","get","r","Symbol","toStringTag","value","t","mode","__esModule","ns","create","key","bind","n","object","property","prototype","hasOwnProperty","p","s","global","factory","document","w","Error","window","this","noGlobal","arr","getProto","getPrototypeOf","slice","flat","array","concat","apply","push","indexOf","class2type","toString","hasOwn","fnToString","ObjectFunctionString","support","isFunction","obj","nodeType","isWindow","preservedScriptAttributes","type","src","nonce","noModule","DOMEval","code","node","doc","val","script","createElement","text","getAttribute","setAttribute","head","appendChild","parentNode","removeChild","toType","jQuery","selector","context","fn","init","isArrayLike","length","jquery","constructor","toArray","num","pushStack","elems","ret","merge","prevObject","each","callback","map","elem","arguments","first","eq","last","even","grep","_elem","odd","len","j","end","sort","splice","extend","options","copy","copyIsArray","clone","target","deep","isPlainObject","Array","isArray","undefined","expando","Math","random","replace","isReady","error","msg","noop","proto","Ctor","isEmptyObject","globalEval","makeArray","results","inArray","second","invert","matches","callbackExpect","arg","guid","iterator","split","_i","toLowerCase","Sizzle","Expr","getText","isXML","tokenize","compile","select","outermostContext","sortInput","hasDuplicate","setDocument","docElem","documentIsHTML","rbuggyQSA","rbuggyMatches","contains","Date","preferredDoc","dirruns","done","classCache","createCache","tokenCache","compilerCache","nonnativeSelectorCache","sortOrder","a","b","pop","pushNative","list","booleans","whitespace","identifier","attributes","pseudos","rwhitespace","RegExp","rtrim","rcomma","rcombinators","rdescend","rpseudo","ridentifier","matchExpr","rhtml","rinputs","rheader","rnative","rquickExpr","rsibling","runescape","funescape","escape","nonHex","high","String","fromCharCode","rcssescape","fcssescape","ch","asCodePoint","charCodeAt","unloadHandler","inDisabledFieldset","addCombinator","disabled","nodeName","dir","next","childNodes","e","els","seed","nid","match","groups","newSelector","newContext","ownerDocument","exec","getElementById","id","getElementsByTagName","getElementsByClassName","qsa","test","testContext","scope","toSelector","join","querySelectorAll","qsaError","removeAttribute","keys","cache","cacheLength","shift","markFunction","assert","el","addHandle","attrs","handler","attrHandle","siblingCheck","cur","diff","sourceIndex","nextSibling","createInputPseudo","createButtonPseudo","createDisabledPseudo","isDisabled","createPositionalPseudo","argument","matchIndexes","namespace","namespaceURI","documentElement","hasCompare","subWindow","defaultView","top","addEventListener","attachEvent","className","createComment","getById","getElementsByName","filter","attrId","find","getAttributeNode","tag","tmp","input","innerHTML","matchesSelector","webkitMatchesSelector","mozMatchesSelector","oMatchesSelector","msMatchesSelector","disconnectedMatch","compareDocumentPosition","adown","bup","compare","sortDetached","aup","ap","bp","unshift","expr","elements","attr","specified","sel","uniqueSort","duplicates","detectDuplicates","sortStable","textContent","firstChild","nodeValue","selectors","createPseudo","relative","preFilter","excess","unquoted","nodeNameSelector","pattern","operator","check","result","what","_argument","simple","forward","ofType","_context","xml","uniqueCache","outerCache","nodeIndex","start","parent","useCache","lastChild","uniqueID","pseudo","args","setFilters","idx","matched","matcher","unmatched","lang","elemLang","hash","location","activeElement","hasFocus","href","tabIndex","checked","selected","selectedIndex","_matchIndexes","radio","checkbox","file","password","image","submit","reset","tokens","combinator","base","skip","checkNonElements","doneName","oldCache","newCache","elementMatcher","matchers","condense","newUnmatched","mapped","setMatcher","postFilter","postFinder","postSelector","temp","preMap","postMap","preexisting","contexts","multipleContexts","matcherIn","matcherOut","matcherFromTokens","checkContext","leadingRelative","implicitRelative","matchContext","matchAnyContext","filters","parseOnly","soFar","preFilters","cached","setMatchers","elementMatchers","bySet","byElement","superMatcher","outermost","matchedCount","setMatched","contextBackup","dirrunsUnique","matcherFromGroupMatchers","token","compiled","_name","defaultValue","unique","isXMLDoc","escapeSelector","until","truncate","is","siblings","rneedsContext","needsContext","rsingleTag","winnow","qualifier","not","self","rootjQuery","root","parseHTML","ready","rparentsprev","guaranteedUnique","children","contents","prev","sibling","has","targets","closest","index","prevAll","add","addBack","parents","parentsUntil","nextAll","nextUntil","prevUntil","contentDocument","content","reverse","rnothtmlwhite","Identity","v","Thrower","ex","adoptValue","resolve","reject","noValue","method","promise","fail","then","Callbacks","_","flag","createOptions","firing","memory","fired","locked","queue","firingIndex","fire","once","stopOnFalse","remove","empty","disable","lock","fireWith","Deferred","func","tuples","state","always","deferred","pipe","fns","newDefer","tuple","returned","progress","notify","onFulfilled","onRejected","onProgress","maxDepth","depth","special","that","mightThrow","TypeError","notifyWith","resolveWith","process","exceptionHook","stackTrace","rejectWith","getStackHook","setTimeout","stateString","when","singleValue","remaining","resolveContexts","resolveValues","master","updateFunc","rerrorNames","stack","console","warn","message","readyException","readyList","completed","removeEventListener","catch","readyWait","wait","readyState","doScroll","access","chainable","emptyGet","raw","bulk","_key","rmsPrefix","rdashAlpha","fcamelCase","_all","letter","toUpperCase","camelCase","string","acceptData","owner","Data","uid","configurable","set","data","prop","hasData","dataPriv","dataUser","rbrace","rmultiDash","dataAttr","JSON","parse","getData","removeData","_data","_removeData","dequeue","startLength","hooks","_queueHooks","stop","setter","clearQueue","count","defer","pnum","source","rcssNum","cssExpand","isAttached","composed","getRootNode","isHiddenWithinTree","style","display","css","adjustCSS","valueParts","tween","adjusted","scale","maxIterations","currentValue","initial","unit","cssNumber","initialInUnit","defaultDisplayMap","getDefaultDisplay","body","showHide","show","values","hide","toggle","div","rcheckableType","rtagName","rscriptType","createDocumentFragment","checkClone","cloneNode","noCloneChecked","option","wrapMap","thead","col","tr","td","_default","getAll","setGlobalEval","refElements","tbody","tfoot","colgroup","caption","th","optgroup","buildFragment","scripts","selection","ignored","wrap","attached","fragment","nodes","htmlPrefilter","createTextNode","rkeyEvent","rmouseEvent","rtypenamespace","returnTrue","returnFalse","expectSync","err","safeActiveElement","on","types","one","origFn","event","off","leverageNative","notAsync","saved","isTrigger","delegateType","stopPropagation","stopImmediatePropagation","preventDefault","trigger","Event","handleObjIn","eventHandle","events","handleObj","handlers","namespaces","origType","elemData","handle","triggered","dispatch","bindType","delegateCount","setup","mappedTypes","origCount","teardown","removeEvent","nativeEvent","handlerQueue","fix","delegateTarget","preDispatch","isPropagationStopped","currentTarget","isImmediatePropagationStopped","rnamespace","postDispatch","matchedHandlers","matchedSelectors","button","addProp","hook","originalEvent","writable","load","noBubble","click","beforeunload","returnValue","props","isDefaultPrevented","defaultPrevented","relatedTarget","timeStamp","now","isSimulated","altKey","bubbles","cancelable","changedTouches","ctrlKey","detail","eventPhase","metaKey","pageX","pageY","shiftKey","view","charCode","keyCode","buttons","clientX","clientY","offsetX","offsetY","pointerId","pointerType","screenX","screenY","targetTouches","toElement","touches","which","focus","blur","mouseenter","mouseleave","pointerenter","pointerleave","orig","related","rnoInnerhtml","rchecked","rcleanScript","manipulationTarget","disableScript","restoreScript","cloneCopyEvent","dest","udataOld","udataCur","fixInput","domManip","collection","hasScripts","iNoClone","valueIsFunction","html","_evalUrl","keepData","cleanData","dataAndEvents","deepDataAndEvents","srcElements","destElements","inPage","detach","append","prepend","insertBefore","before","after","replaceWith","replaceChild","appendTo","prependTo","insertAfter","replaceAll","original","insert","rnumnonpx","getStyles","opener","getComputedStyle","swap","old","rboxStyle","curCSS","computed","width","minWidth","maxWidth","getPropertyValue","pixelBoxStyles","addGetHookIf","conditionFn","hookFn","computeStyleTests","container","cssText","divStyle","pixelPositionVal","reliableMarginLeftVal","roundPixelMeasures","marginLeft","right","pixelBoxStylesVal","boxSizingReliableVal","position","scrollboxSizeVal","offsetWidth","measure","round","parseFloat","reliableTrDimensionsVal","backgroundClip","clearCloneStyle","boxSizingReliable","pixelPosition","reliableMarginLeft","scrollboxSize","reliableTrDimensions","table","trChild","trStyle","height","parseInt","cssPrefixes","emptyStyle","vendorProps","finalPropName","final","cssProps","capName","vendorPropName","rdisplayswap","rcustomProp","cssShow","visibility","cssNormalTransform","letterSpacing","fontWeight","setPositiveNumber","subtract","max","boxModelAdjustment","dimension","box","isBorderBox","styles","computedVal","extra","delta","ceil","getWidthOrHeight","valueIsBorderBox","offsetProp","getClientRects","Tween","easing","cssHooks","opacity","origName","isCustomProp","setProperty","isFinite","getBoundingClientRect","scrollboxSizeBuggy","left","margin","padding","border","prefix","suffix","expand","expanded","parts","propHooks","run","percent","eased","duration","pos","step","fx","scrollTop","scrollLeft","linear","swing","cos","PI","fxNow","inProgress","rfxtypes","rrun","schedule","hidden","requestAnimationFrame","interval","tick","createFxNow","genFx","includeWidth","createTween","animation","Animation","tweeners","properties","stopped","prefilters","currentTime","startTime","tweens","opts","specialEasing","originalProperties","originalOptions","gotoEnd","propFilter","complete","timer","anim","tweener","oldfire","propTween","restoreDisplay","isBox","dataShow","unqueued","overflow","overflowX","overflowY","prefilter","speed","opt","speeds","fadeTo","to","animate","optall","doAnimation","finish","stopQueue","timers","cssFn","slideDown","slideUp","slideToggle","fadeIn","fadeOut","fadeToggle","slow","fast","delay","time","timeout","clearTimeout","checkOn","optSelected","radioValue","boolHook","removeAttr","nType","attrHooks","bool","attrNames","lowercaseName","rfocusable","rclickable","stripAndCollapse","getClass","classesToArray","removeProp","propFix","tabindex","addClass","classes","curValue","clazz","finalValue","removeClass","toggleClass","stateVal","isValidValue","classNames","hasClass","rreturn","valHooks","optionSet","focusin","rfocusMorph","stopPropagationCallback","onlyHandlers","bubbleType","ontype","lastElement","eventPath","parentWindow","simulate","triggerHandler","attaches","rquery","parseXML","DOMParser","parseFromString","rbracket","rCRLF","rsubmitterTypes","rsubmittable","buildParams","traditional","param","valueOrFunction","encodeURIComponent","serialize","serializeArray","r20","rhash","rantiCache","rheaders","rnoContent","rprotocol","transports","allTypes","originAnchor","addToPrefiltersOrTransports","structure","dataTypeExpression","dataType","dataTypes","inspectPrefiltersOrTransports","jqXHR","inspected","seekingTransport","inspect","prefilterOrFactory","dataTypeOrTransport","ajaxExtend","flatOptions","ajaxSettings","active","lastModified","etag","url","isLocal","protocol","processData","async","contentType","accepts","json","responseFields","converters","ajaxSetup","settings","ajaxPrefilter","ajaxTransport","ajax","transport","cacheURL","responseHeadersString","responseHeaders","timeoutTimer","urlAnchor","fireGlobals","uncached","callbackContext","globalEventContext","completeDeferred","statusCode","requestHeaders","requestHeadersNames","strAbort","getResponseHeader","getAllResponseHeaders","setRequestHeader","overrideMimeType","mimeType","status","abort","statusText","finalText","crossDomain","host","hasContent","ifModified","headers","beforeSend","success","send","nativeStatusText","responses","isSuccess","response","modified","ct","finalDataType","firstDataType","ajaxHandleResponses","conv2","current","conv","dataFilter","throws","ajaxConvert","getJSON","getScript","wrapAll","firstElementChild","wrapInner","htmlIsFunction","unwrap","visible","offsetHeight","xhr","XMLHttpRequest","xhrSuccessStatus","0","1223","xhrSupported","cors","errorCallback","open","username","xhrFields","onload","onerror","onabort","ontimeout","onreadystatechange","responseType","responseText","binary","scriptAttrs","charset","scriptCharset","evt","oldCallbacks","rjsonp","jsonp","jsonpCallback","originalSettings","callbackName","overwritten","responseContainer","jsonProp","createHTMLDocument","implementation","keepScripts","parsed","params","animated","offset","setOffset","curPosition","curLeft","curCSSTop","curTop","curOffset","curCSSLeft","curElem","using","rect","win","pageYOffset","pageXOffset","offsetParent","parentOffset","scrollTo","Height","Width","defaultExtra","funcName","unbind","delegate","undelegate","hover","fnOver","fnOut","proxy","holdReady","hold","parseJSON","isNumeric","isNaN","trim","_jQuery","_$","$","noConflict","exportName","assign","VENDOR_PREFIXES","TEST_ELEMENT","abs","setTimeoutContext","bindFn","invokeArrayArg","forEach","deprecate","deprecationMessage","log","output","nextKey","inherit","child","childP","baseP","_super","boolOrFn","ifUndefined","val1","val2","addEventListeners","splitStr","removeEventListeners","hasParent","inStr","str","findByKey","uniqueArray","prefixed","camelProp","_uniqueId","getWindowForElement","element","SUPPORT_TOUCH","SUPPORT_POINTER_EVENTS","SUPPORT_ONLY_TOUCH","navigator","userAgent","PROPS_XY","PROPS_CLIENT_XY","Input","manager","inputTarget","domHandler","ev","enable","inputHandler","eventType","pointersLen","pointers","changedPointersLen","changedPointers","isFirst","isFinal","session","pointersLength","firstInput","simpleCloneInputData","firstMultiple","offsetCenter","center","getCenter","deltaTime","angle","getAngle","distance","getDistance","offsetDelta","prevDelta","prevInput","x","deltaX","y","deltaY","computeDeltaXY","offsetDirection","getDirection","overallVelocity","getVelocity","overallVelocityX","overallVelocityY","rotation","getRotation","maxPointers","velocity","velocityX","velocityY","direction","lastInterval","computeIntervalInputData","srcEvent","computeInputData","emit","recognize","p1","p2","sqrt","atan2","evEl","evTarget","evWin","destroy","MOUSE_INPUT_MAP","mousedown","mousemove","mouseup","MouseInput","pressed","POINTER_INPUT_MAP","pointerdown","pointermove","pointerup","pointercancel","pointerout","IE10_POINTER_TYPE_ENUM","2","3","4","5","POINTER_ELEMENT_EVENTS","POINTER_WINDOW_EVENTS","PointerEventInput","store","pointerEvents","MSPointerEvent","PointerEvent","removePointer","eventTypeNormalized","isTouch","storeIndex","SINGLE_TOUCH_INPUT_MAP","touchstart","touchmove","touchend","touchcancel","SingleTouchInput","started","normalizeSingleTouches","all","changed","TOUCH_INPUT_MAP","TouchInput","targetIds","getTouches","allTouches","changedTargetTouches","touch","TouchMouseInput","mouse","primaryTouch","lastTouches","recordTouches","eventData","setLastTouch","lastTouch","lts","isSyntheticEvent","dx","dy","inputEvent","inputData","isMouse","sourceCapabilities","firesTouchEvents","PREFIXED_TOUCH_ACTION","NATIVE_TOUCH_ACTION","TOUCH_ACTION_MAP","touchMap","cssSupports","CSS","supports","getTouchActionProps","TouchAction","compute","actions","update","touchAction","recognizers","recognizer","getTouchAction","hasPanX","hasPanY","cleanTouchActions","preventDefaults","prevented","hasNone","isTapPointer","isTapMovement","isTapTouchTime","DIRECTION_LEFT","DIRECTION_UP","preventSrc","Recognizer","defaults","simultaneous","requireFail","stateStr","directionStr","getRecognizerByNameIfManager","otherRecognizer","AttrRecognizer","PanRecognizer","pX","pY","PinchRecognizer","PressRecognizer","_timer","_input","RotateRecognizer","SwipeRecognizer","TapRecognizer","pTime","pCenter","Hammer","preset","Manager","recognizeWith","dropRecognizeWith","requireFailure","dropRequireFailure","hasRequireFailures","canRecognizeWith","additionalEvent","tryEmit","canEmit","inputDataClone","attrTest","optionPointers","isRecognized","isValid","threshold","DIRECTION_HORIZONTAL","directionTest","hasMoved","inOut","validPointers","validMovement","validTime","taps","posThreshold","validTouchTime","failTimeout","validInterval","validMultiTap","tapCount","VERSION","domEvents","inputClass","userSelect","touchSelect","touchCallout","contentZooming","userDrag","tapHighlightColor","oldCssProps","toggleCssProps","item","force","curRecognizer","existing","gestureEvent","createEvent","initEvent","gesture","dispatchEvent","triggerDomEvent","INPUT_START","INPUT_MOVE","INPUT_END","INPUT_CANCEL","STATE_POSSIBLE","STATE_BEGAN","STATE_CHANGED","STATE_ENDED","STATE_RECOGNIZED","STATE_CANCELLED","STATE_FAILED","DIRECTION_NONE","DIRECTION_RIGHT","DIRECTION_DOWN","DIRECTION_VERTICAL","DIRECTION_ALL","Tap","Pan","Swipe","Pinch","Rotate","Press","EventDispatcher","Number","EPSILON","pow","isInteger","floor","sign","Function","listener","_listeners","listeners","hasEventListener","listenerArray","min","vector","matrix","z","zero","v1","quaternion","MOUSE","_Math","DEG2RAD","RAD2DEG","generateUUID","lut","d0","d1","d2","d3","clamp","euclideanModulo","mapLinear","a1","a2","b1","b2","lerp","smoothstep","smootherstep","randInt","low","randFloat","randFloatSpread","range","degToRad","degrees","radToDeg","radians","isPowerOfTwo","ceilPowerOfTwo","LN2","floorPowerOfTwo","Vector2","Matrix4","Quaternion","_x","_y","_z","_w","Vector3","Matrix3","defineProperties","isVector2","setScalar","scalar","setX","setY","setComponent","getComponent","addVectors","addScalar","addScaledVector","sub","subVectors","subScalar","multiply","multiplyScalar","divide","divideScalar","applyMatrix3","clampScalar","minVal","maxVal","clampLength","roundToZero","negate","dot","lengthSq","manhattanLength","normalize","distanceTo","distanceToSquared","manhattanDistanceTo","setLength","alpha","lerpVectors","v2","equals","fromArray","fromBufferAttribute","attribute","getX","getY","rotateAround","sin","isMatrix4","n11","n12","n13","n14","n21","n22","n23","n24","n31","n32","n33","n34","n41","n42","n43","n44","te","identity","me","copyPosition","extractBasis","xAxis","yAxis","zAxis","setFromMatrixColumn","makeBasis","extractRotation","scaleX","scaleY","scaleZ","makeRotationFromEuler","euler","isEuler","f","order","ae","af","be","bf","ce","cf","de","df","ac","ad","bc","bd","makeRotationFromQuaternion","q","compose","lookAt","eye","up","crossVectors","multiplyMatrices","premultiply","a11","a12","a13","a14","a21","a22","a23","a24","a31","a32","a33","a34","a41","a42","a43","a44","b11","b12","b13","b14","b21","b22","b23","b24","b31","b32","b33","b34","b41","b42","b43","b44","applyToBufferAttribute","getZ","applyMatrix4","setXYZ","determinant","transpose","setPosition","getInverse","throwOnDegenerate","t11","t12","t13","t14","det","detInv","getMaxScaleOnAxis","scaleXSq","scaleYSq","scaleZSq","makeTranslation","makeRotationX","theta","makeRotationY","makeRotationZ","makeRotationAxis","axis","tx","ty","makeScale","makeShear","x2","y2","z2","xx","xy","xz","yy","yz","zz","wx","wy","wz","sx","sy","sz","decompose","invSX","invSY","invSZ","setFromRotationMatrix","makePerspective","bottom","near","far","makeOrthographic","h","slerp","qa","qb","qm","slerpFlat","dst","dstOffset","src0","srcOffset0","src1","srcOffset1","x0","y0","z0","w0","x1","y1","z1","w1","sqrSin","tDir","onChangeCallback","setFromEuler","c1","c2","c3","s1","s2","s3","setFromAxisAngle","halfAngle","m11","m12","m13","m21","m22","m23","m31","m32","m33","trace","setFromUnitVectors","vFrom","vTo","inverse","conjugate","multiplyQuaternions","qax","qay","qaz","qaw","qbx","qby","qbz","qbw","cosHalfTheta","sqrSinHalfTheta","sinHalfTheta","halfTheta","ratioA","ratioB","onChange","isVector3","setZ","multiplyVectors","applyEuler","applyQuaternion","applyAxisAngle","qx","qy","qz","qw","ix","iy","iz","iw","project","camera","projectionMatrix","matrixWorld","unproject","transformDirection","cross","ax","ay","az","bx","by","bz","projectOnVector","projectOnPlane","planeNormal","reflect","normal","angleTo","acos","dz","setFromSpherical","sinPhiRadius","phi","radius","setFromCylindrical","setFromMatrixPosition","setFromMatrixScale","isMatrix3","setFromMatrix4","g","getNormalMatrix","matrix4","transposeIntoArray","setUvTransform","cx","cy","rotate","translate","closestPoint","sphere","textureId","Texture","mapping","wrapS","wrapT","magFilter","minFilter","format","anisotropy","encoding","uuid","DEFAULT_IMAGE","mipmaps","DEFAULT_MAPPING","repeat","matrixAutoUpdate","generateMipmaps","premultiplyAlpha","flipY","unpackAlignment","version","onUpdate","Vector4","WebGLRenderTarget","scissor","scissorTest","viewport","texture","depthBuffer","stencilBuffer","depthTexture","WebGLRenderTargetCube","activeCubeFace","activeMipMapLevel","DataTexture","Box3","Infinity","Sphere","Plane","constant","Frustum","p0","p3","p4","p5","planes","isTexture","updateMatrix","toJSON","meta","isRootObject","textures","getDataURL","canvas","HTMLCanvasElement","createElementNS","getContext","ImageData","putImageData","drawImage","toDataURL","metadata","generator","images","dispose","transformUv","uv","isVector4","setW","setAxisAngleFromQuaternion","setAxisAngleFromRotationMatrix","getW","isWebGLRenderTarget","setSize","isWebGLRenderTargetCube","isDataTexture","isBox3","setFromArray","minX","minY","minZ","maxX","maxY","maxZ","setFromBufferAttribute","setFromPoints","points","makeEmpty","il","expandByPoint","setFromCenterAndSize","size","halfSize","setFromObject","expandByObject","isEmpty","getSize","point","expandByVector","expandByScalar","traverse","geometry","isGeometry","vertices","isBufferGeometry","updateMatrixWorld","containsPoint","containsBox","getParameter","intersectsBox","intersectsSphere","clampPoint","intersectsPlane","plane","intersectsTriangle","v0","f0","f1","f2","testAxis","extents","triangleNormal","satForAxes","axes","triangle","distanceToPoint","getBoundingSphere","intersect","union","xax","xay","xaz","xbx","xby","xbz","yax","yay","yaz","ybx","yby","ybz","zax","zay","zaz","zbx","zby","zbz","optionalCenter","maxRadiusSq","radiusSum","deltaLengthSq","getBoundingBox","setComponents","setFromNormalAndCoplanarPoint","setFromCoplanarPoints","inverseNormalLength","distanceToSphere","projectPoint","intersectLine","line","denominator","intersectsLine","startSign","endSign","coplanarPoint","m1","optionalNormalMatrix","normalMatrix","referencePoint","frustum","setFromMatrix","me0","me1","me2","me3","me4","me5","me6","me7","me8","me9","me10","me11","me12","me13","me14","me15","intersectsObject","boundingSphere","computeBoundingSphere","intersectsSprite","sprite","negRadius","hsl","ShaderChunk","alphamap_fragment","alphamap_pars_fragment","alphatest_fragment","aomap_fragment","aomap_pars_fragment","begin_vertex","beginnormal_vertex","bsdfs","bumpmap_pars_fragment","clipping_planes_fragment","clipping_planes_pars_fragment","clipping_planes_pars_vertex","clipping_planes_vertex","color_fragment","color_pars_fragment","color_pars_vertex","color_vertex","common","cube_uv_reflection_fragment","defaultnormal_vertex","displacementmap_pars_vertex","displacementmap_vertex","emissivemap_fragment","emissivemap_pars_fragment","encodings_fragment","encodings_pars_fragment","envmap_fragment","envmap_pars_fragment","envmap_pars_vertex","envmap_vertex","fog_vertex","fog_pars_vertex","fog_fragment","fog_pars_fragment","gradientmap_pars_fragment","lightmap_fragment","lightmap_pars_fragment","lights_lambert_vertex","lights_pars_begin","lights_pars_maps","lights_phong_fragment","lights_phong_pars_fragment","lights_physical_fragment","lights_physical_pars_fragment","lights_fragment_begin","lights_fragment_maps","lights_fragment_end","logdepthbuf_fragment","logdepthbuf_pars_fragment","logdepthbuf_pars_vertex","logdepthbuf_vertex","map_fragment","map_pars_fragment","map_particle_fragment","map_particle_pars_fragment","metalnessmap_fragment","metalnessmap_pars_fragment","morphnormal_vertex","morphtarget_pars_vertex","morphtarget_vertex","normal_fragment_begin","normal_fragment_maps","normalmap_pars_fragment","packing","premultiplied_alpha_fragment","project_vertex","dithering_fragment","dithering_pars_fragment","roughnessmap_fragment","roughnessmap_pars_fragment","shadowmap_pars_fragment","shadowmap_pars_vertex","shadowmap_vertex","shadowmask_pars_fragment","skinbase_vertex","skinning_pars_vertex","skinning_vertex","skinnormal_vertex","specularmap_fragment","specularmap_pars_fragment","tonemapping_fragment","tonemapping_pars_fragment","uv_pars_fragment","uv_pars_vertex","uv_vertex","uv2_pars_fragment","uv2_pars_vertex","uv2_vertex","worldpos_vertex","cube_frag","cube_vert","depth_frag","depth_vert","distanceRGBA_frag","distanceRGBA_vert","equirect_frag","equirect_vert","linedashed_frag","linedashed_vert","meshbasic_frag","meshbasic_vert","meshlambert_frag","meshlambert_vert","meshphong_frag","meshphong_vert","meshphysical_frag","meshphysical_vert","normal_frag","normal_vert","points_frag","points_vert","shadow_frag","shadow_vert","UniformsUtils","uniforms","merged","u","uniforms_src","uniforms_dst","parameter_src","isColor","ColorKeywords","Color","setRGB","setHex","setStyle","hex","setHSL","hue2rgb","handleAlpha","color","components","charAt","copyGammaToLinear","gammaFactor","copyLinearToGamma","safeInverse","convertGammaToLinear","convertLinearToGamma","copySRGBToLinear","SRGBToLinear","copyLinearToSRGB","LinearToSRGB","convertSRGBToLinear","convertLinearToSRGB","getHex","getHexString","getHSL","hue","saturation","lightness","getStyle","offsetHSL","addColors","color1","color2","UniformsLib","diffuse","uvTransform","alphaMap","specularmap","specularMap","envmap","envMap","flipEnvMap","reflectivity","refractionRatio","maxMipLevel","aomap","aoMap","aoMapIntensity","lightmap","lightMap","lightMapIntensity","emissivemap","emissiveMap","bumpmap","bumpMap","bumpScale","normalmap","normalMap","normalScale","displacementmap","displacementMap","displacementScale","displacementBias","roughnessmap","roughnessMap","metalnessmap","metalnessMap","gradientmap","gradientMap","fog","fogDensity","fogNear","fogFar","fogColor","lights","ambientLightColor","directionalLights","shadow","shadowBias","shadowRadius","shadowMapSize","directionalShadowMap","directionalShadowMatrix","spotLights","coneCos","penumbraCos","decay","spotShadowMap","spotShadowMatrix","pointLights","shadowCameraNear","shadowCameraFar","pointShadowMap","pointShadowMatrix","hemisphereLights","skyColor","groundColor","rectAreaLights","ShaderLib","basic","vertexShader","fragmentShader","lambert","emissive","phong","specular","shininess","standard","roughness","metalness","envMapIntensity","dashed","dashSize","totalSize","cube","tCube","tFlip","equirect","tEquirect","distanceRGBA","referencePosition","nearDistance","farDistance","WebGLAnimation","isAnimating","animationLoop","onAnimationFrame","frame","setAnimationLoop","setContext","WebGLAttributes","gl","buffers","WeakMap","isInterleavedBufferAttribute","deleteBuffer","buffer","delete","bufferType","usage","dynamic","DYNAMIC_DRAW","STATIC_DRAW","createBuffer","bindBuffer","bufferData","onUploadCallback","FLOAT","Float32Array","Float64Array","Uint16Array","UNSIGNED_SHORT","Int16Array","SHORT","Uint32Array","UNSIGNED_INT","Int32Array","INT","Int8Array","BYTE","Uint8Array","UNSIGNED_BYTE","bytesPerElement","BYTES_PER_ELEMENT","updateRange","bufferSubData","subarray","updateBuffer","Euler","_order","DefaultOrder","Layers","mask","physical","clearCoat","clearCoatRoughness","RotationOrders","asin","setFromQuaternion","setFromVector3","reorder","newOrder","toVector3","optionalResult","channel","layers","q1","object3DId","Object3D","DefaultUp","modelViewMatrix","DefaultMatrixAutoUpdate","matrixWorldNeedsUpdate","castShadow","receiveShadow","frustumCulled","renderOrder","userData","Camera","matrixWorldInverse","OrthographicCamera","zoom","updateProjectionMatrix","Face3","materialIndex","vertexNormals","vertexColors","isObject3D","onBeforeRender","onAfterRender","applyMatrix","setRotationFromAxisAngle","setRotationFromEuler","setRotationFromMatrix","setRotationFromQuaternion","rotateOnAxis","rotateOnWorldAxis","rotateX","rotateY","rotateZ","translateOnAxis","translateX","translateY","translateZ","localToWorld","worldToLocal","isCamera","getObjectById","getObjectByProperty","getObjectByName","getWorldPosition","getWorldQuaternion","getWorldScale","getWorldDirection","raycast","traverseVisible","traverseAncestors","geometries","materials","shapes","library","stringify","parameters","shape","material","uuids","extractFromCache","recursive","isOrthographicCamera","setViewOffset","fullWidth","fullHeight","enabled","clearViewOffset","zoomW","zoomH","scaleW","scaleH","geometryId","Geometry","colors","faces","faceVertexUvs","morphTargets","morphNormals","skinWeights","skinIndices","lineDistances","boundingBox","elementsNeedUpdate","verticesNeedUpdate","uvsNeedUpdate","normalsNeedUpdate","colorsNeedUpdate","lineDistancesNeedUpdate","groupsNeedUpdate","BufferAttribute","itemSize","normalized","Int8BufferAttribute","Uint8BufferAttribute","Uint8ClampedBufferAttribute","Uint8ClampedArray","Int16BufferAttribute","Uint16BufferAttribute","Int32BufferAttribute","Uint32BufferAttribute","Float32BufferAttribute","Float64BufferAttribute","DirectGeometry","normals","uvs","uvs2","arrayMax","face","jl","computeBoundingBox","fromBufferGeometry","indices","positions","uv2","tempNormals","tempUVs","tempUVs2","addFace","group","computeFaceNormals","cb","ab","fl","vA","vB","vC","computeVertexNormals","areaWeighted","vl","computeFlatVertexNormals","computeMorphNormals","__originalFaceNormal","__originalVertexNormals","tmpGeo","faceNormals","dstNormalsFace","dstNormalsVertex","faceNormal","materialIndexOffset","vertexOffset","vertices1","vertices2","faces1","faces2","uvs1","colors1","colors2","vertexCopy","faceCopy","faceVertexNormals","faceVertexColors","uvCopy","mergeMesh","mesh","isMesh","mergeVertices","verticesMap","changes","precision","faceIndicesToRemove","sortFacesByMaterialIndex","_id","newUvs1","newUvs2","vertex","normalsHash","colorsHash","uvsHash","hasFaceVertexUv","hasFaceNormal","hasFaceVertexNormal","hasFaceColor","hasFaceVertexColor","faceType","setBit","getUvIndex","getNormalIndex","getColorIndex","k","kl","uvsCopy","morphTarget","morphNormal","srcVertexNormal","destVertexNormal","isBufferAttribute","setArray","setDynamic","copyAt","index1","index2","copyArray","copyColorsArray","copyVector2sArray","vectors","copyVector3sArray","copyVector4sArray","setXY","setXYZW","onUpload","computeGroups","fromGeometry","morphTargetsPosition","hasFaceVertexUv2","morphTargetsLength","morphTargetsNormal","morphNormalsLength","hasSkinIndices","hasSkinWeights","vertexUvs","bufferGeometryId","BufferGeometry","morphAttributes","drawRange","BoxGeometry","widthSegments","heightSegments","depthSegments","BoxBufferGeometry","numberOfVertices","groupStart","buildPlane","udir","vdir","gridX","gridY","segmentWidth","segmentHeight","widthHalf","heightHalf","depthHalf","gridX1","gridY1","vertexCounter","groupCount","addGroup","setIndex","addAttribute","PlaneGeometry","PlaneBufferGeometry","width_half","height_half","segment_width","segment_height","getIndex","clearGroups","setDrawRange","needsUpdate","isPoints","isLine","updateFromObject","direct","__directGeometry","lineDistance","fromDirectGeometry","pA","pB","pC","normalizeNormals","attributeArray1","attribute2","attributeArray2","toNonIndexed","geometry2","array2","morphAttribute","segCenter","segDir","startP","startEnd","materialId","Material","blending","side","flatShading","transparent","blendSrc","blendDst","blendEquation","blendSrcAlpha","blendDstAlpha","blendEquationAlpha","depthFunc","depthTest","depthWrite","clippingPlanes","clipIntersection","clipShadows","shadowSide","colorWrite","polygonOffset","polygonOffsetFactor","polygonOffsetUnits","dithering","alphaTest","premultipliedAlpha","overdraw","MeshBasicMaterial","combine","wireframe","wireframeLinewidth","wireframeLinecap","wireframeLinejoin","skinning","setValues","ShaderMaterial","defines","linewidth","clipping","extensions","derivatives","fragDepth","drawBuffers","shaderTextureLOD","defaultAttributeValues","index0AttributeName","uniformsNeedUpdate","Ray","origin","Line3","Triangle","Mesh","drawMode","updateMorphTargets","WebGLBackground","renderer","objects","planeCamera","planeMesh","boxMesh","clearColor","clearAlpha","setClear","getClearColor","setClearColor","getClearAlpha","setClearAlpha","render","renderList","scene","forceClear","background","autoClear","clear","autoClearColor","autoClearDepth","autoClearStencil","isCubeTexture","renderBufferDirect","WebGLBufferRenderer","info","setMode","drawArrays","renderInstances","extension","drawArraysInstancedANGLE","maxInstancedCount","WebGLCapabilities","maxAnisotropy","getMaxPrecision","getShaderPrecisionFormat","VERTEX_SHADER","HIGH_FLOAT","FRAGMENT_SHADER","MEDIUM_FLOAT","maxPrecision","logarithmicDepthBuffer","maxTextures","MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS","maxVertexTextures","MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS","maxTextureSize","MAX_TEXTURE_SIZE","maxCubemapSize","MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE","maxAttributes","MAX_VERTEX_ATTRIBS","maxVertexUniforms","MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS","maxVaryings","MAX_VARYING_VECTORS","maxFragmentUniforms","MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS","vertexTextures","floatFragmentTextures","getMaxAnisotropy","MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT","floatVertexTextures","WebGLClipping","globalState","numGlobalPlanes","localClippingEnabled","renderingShadows","viewNormalMatrix","uniform","resetGlobalState","numPlanes","numIntersection","projectPlanes","skipTransform","nPlanes","dstArray","flatSize","viewMatrix","i4","enableLocalClipping","beginShadows","endShadows","setState","fromCache","nGlobal","lGlobal","clippingState","WebGLExtensions","getExtension","WebGLGeometries","wireframeAttributes","onGeometryDispose","buffergeometry","_bufferGeometry","geometryAttributes","ELEMENT_ARRAY_BUFFER","ARRAY_BUFFER","getWireframeAttribute","geometryIndex","WebGLIndexedBufferRenderer","drawElements","drawElementsInstancedANGLE","WebGLInfo","calls","triangles","lines","programs","autoReset","instanceCount","TRIANGLES","TRIANGLE_STRIP","TRIANGLE_FAN","LINES","LINE_STRIP","LINE_LOOP","POINTS","absNumericalSort","WebGLMorphtargets","influencesList","morphInfluences","program","objectInfluences","morphTargetInfluences","influences","influence","getUniforms","setValue","WebGLObjects","updateList","CubeTexture","isMaterial","onBeforeCompile","newValue","isRoot","emissiveIntensity","normalMapType","sizeAttenuation","gapSize","srcPlanes","dstPlanes","isMeshBasicMaterial","isShaderMaterial","ray","at","recast","closestPointToPoint","directionDistance","distanceSqToPoint","distanceSqToSegment","optionalPointOnRay","optionalPointOnSegment","s0","sqrDist","extDet","segExtent","a01","b0","invDet","intersectSphere","tca","radius2","thc","t0","t1","distanceToPlane","intersectPlane","distToPoint","intersectBox","tmin","tmax","tymin","tymax","tzmin","tzmax","invdirx","invdiry","invdirz","intersectTriangle","edge1","edge2","backfaceCulling","DdN","DdQxE2","DdE1xQ","QdN","distanceSq","closestPointToPointParameter","clampToLine","startEnd2","getNormal","targetLengthSq","getBarycoord","dot00","dot01","dot02","dot11","dot12","denom","invDenom","setFromPointsAndIndices","i0","i1","i2","getArea","getMidpoint","getPlane","edgeList","projectedPoint","minDistance","setDrawMode","morphTargetDictionary","ml","inverseMatrix","tempA","tempB","tempC","uvA","uvB","uvC","barycoord","intersectionPoint","intersectionPointWorld","uvIntersection","uv1","uv3","checkIntersection","raycaster","checkBufferGeometryIntersection","intersection","intersects","groupMaterial","faceIndex","fvA","fvB","fvC","isMultiMaterial","faceMaterial","tl","uvs_f","emptyTexture","emptyCubeTexture","UniformContainer","seq","arrayCacheF32","arrayCacheI32","mat4array","mat3array","mat2array","flatten","nBlocks","blockSize","firstElem","arraysEqual","allocTexUnits","allocTextureUnit","setValue1f","uniform1f","addr","setValue1i","uniform1i","setValue2fv","uniform2f","uniform2fv","setValue3fv","uniform3f","uniform3fv","setValue4fv","uniform4f","uniform4fv","setValue2fm","uniformMatrix2fv","setValue3fm","uniformMatrix3fv","setValue4fm","uniformMatrix4fv","setValueT1","setTexture2D","setValueT6","setTextureCube","setValue2iv","uniform2iv","setValue3iv","uniform3iv","setValue4iv","uniform4iv","setValue1fv","uniform1fv","setValue1iv","uniform1iv","setValueV2a","updateCache","setValueV3a","setValueV4a","setValueM2a","setValueM3a","setValueM4a","setValueT1a","units","setValueT6a","SingleUniform","activeInfo","getSingularSetter","PureArrayUniform","getPureArraySetter","StructuredUniform","RePathPart","addUniform","uniformObject","parseUniform","path","pathLength","lastIndex","matchEnd","idIsIndex","subscript","WebGLUniforms","getProgramParameter","ACTIVE_UNIFORMS","getActiveUniform","getUniformLocation","WebGLShader","shader","createShader","shaderSource","compileShader","getShaderParameter","COMPILE_STATUS","getShaderInfoLog","addLineNumbers","setOptional","upload","seqWithValue","programIdCount","getEncodingComponents","getTexelDecodingFunction","functionName","getToneMappingFunction","toneMapping","toneMappingName","filterEmptyLine","replaceLightNums","numDirLights","numSpotLights","numRectAreaLights","numPointLights","numHemiLights","replaceClippingPlaneNums","numClippingPlanes","numClipIntersection","parseIncludes","include","unrollLoops","snippet","unroll","WebGLProgram","shadowMapTypeDefine","shadowMapType","envMapTypeDefine","envMapModeDefine","envMapBlendingDefine","prefixVertex","prefixFragment","gammaFactorDefine","customExtensions","rendererExtensions","envMapCubeUV","objectSpaceNormalMap","generateExtensions","customDefines","chunks","generateDefines","createProgram","isRawShaderMaterial","supportsVertexTextures","maxBones","useFog","fogExp","useVertexTexture","doubleSided","flipSided","shadowMapEnabled","physicallyCorrectLights","outputEncoding","mapEncoding","envMapEncoding","emissiveMapEncoding","depthPacking","vertexGlsl","fragmentGlsl","glVertexShader","glFragmentShader","attachShader","bindAttribLocation","linkProgram","cachedUniforms","cachedAttributes","programLog","getProgramInfoLog","vertexLog","fragmentLog","runnable","haveDiagnostics","LINK_STATUS","getError","VALIDATE_STATUS","diagnostics","deleteShader","getAttributes","ACTIVE_ATTRIBUTES","getActiveAttrib","getAttribLocation","fetchAttributeLocations","deleteProgram","usedTimes","WebGLPrograms","capabilities","shaderIDs","MeshDepthMaterial","MeshDistanceMaterial","MeshNormalMaterial","MeshLambertMaterial","MeshPhongMaterial","MeshToonMaterial","MeshStandardMaterial","MeshPhysicalMaterial","LineBasicMaterial","LineDashedMaterial","PointsMaterial","ShadowMaterial","parameterNames","getTextureEncodingFromMap","gammaOverrideLinear","getParameters","shadows","nClipPlanes","nClipIntersection","shaderID","isSkinnedMesh","bones","skeleton","nVertexUniforms","nVertexMatrices","allocateBones","currentRenderTarget","getRenderTarget","gammaOutput","gammaInput","envMapMode","isFogExp2","maxMorphTargets","maxMorphNormals","directional","spot","rectArea","hemi","shadowMap","getProgramCode","acquireProgram","pl","programInfo","releaseProgram","WebGLProperties","painterSortStable","reversePainterSortStable","WebGLRenderList","renderItems","renderItemsIndex","opaque","renderItem","WebGLRenderLists","lists","UniformsCache","light","halfWidth","halfHeight","matrixPosition","offsetMatrix","identityMatrix","WebGLLights","ambient","vector3","matrix42","directionalLength","pointLength","spotLength","rectAreaLength","hemiLength","intensity","isAmbientLight","isDirectionalLight","bias","mapSize","isSpotLight","penumbra","isRectAreaLight","isPointLight","isHemisphereLight","WebGLRenderState","lightsArray","shadowsArray","spritesArray","setupLights","pushLight","pushShadow","shadowLight","pushSprite","WebGLRenderStates","renderStates","renderState","WebGLShadowMap","_renderer","_objects","_frustum","_projScreenMatrix","_shadowMapSize","_maxShadowMapSize","_lookTarget","_lightPositionWorld","_depthMaterials","_distanceMaterials","_materialCache","1","cubeDirections","cubeUps","cube2DViewPorts","useMorphing","useSkinning","depthMaterial","distanceMaterial","getDepthMaterial","lightPositionWorld","materialVariants","customMaterial","customDepthMaterial","customDistanceMaterial","variantIndex","keyA","keyB","materialsForVariant","cachedMaterial","isMeshDistanceMaterial","renderObject","shadowCamera","autoUpdate","faceCount","_gl","_state","BLEND","setTest","setScissorTest","vpWidth","vpHeight","pars","isSpotLightShadow","shadowMatrix","setRenderTarget","vpDimensions","CanvasTexture","WebGLSpriteRenderer","vertexBuffer","elementBuffer","spritePosition","spriteRotation","spriteScale","uvOffset","uvScale","fogType","fogDepth","fillStyle","fillRect","sprites","useProgram","initAttributes","enableAttribute","disableUnusedAttributes","CULL_FACE","vertexAttribPointer","activeTexture","TEXTURE0","oldFogType","sceneFogType","isFog","density","setBlending","setMask","WebGLState","utils","colorBuffer","currentColorMask","currentColorClear","colorMask","setLocked","currentDepthMask","currentDepthFunc","currentDepthClear","DEPTH_TEST","depthMask","setFunc","NEVER","ALWAYS","LESS","LEQUAL","EQUAL","GEQUAL","GREATER","NOTEQUAL","clearDepth","currentStencilMask","currentStencilFunc","currentStencilRef","currentStencilFuncMask","currentStencilFail","currentStencilZFail","currentStencilZPass","currentStencilClear","stencilTest","STENCIL_TEST","stencilMask","stencilFunc","stencilRef","setOp","stencilFail","stencilZFail","stencilZPass","stencilOp","stencil","clearStencil","maxVertexAttributes","newAttributes","enabledAttributes","attributeDivisors","compressedTextureFormats","currentProgram","currentBlending","currentBlendEquation","currentBlendSrc","currentBlendDst","currentBlendEquationAlpha","currentBlendSrcAlpha","currentBlendDstAlpha","currentPremultipledAlpha","currentFlipSided","currentCullFace","currentLineWidth","currentPolygonOffsetFactor","currentPolygonOffsetUnits","MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS","lineWidthAvailable","glVersion","currentTextureSlot","currentBoundTextures","currentScissor","currentViewport","createTexture","bindTexture","texParameteri","TEXTURE_MIN_FILTER","NEAREST","TEXTURE_MAG_FILTER","texImage2D","RGBA","emptyTextures","enableAttributeAndDivisor","meshPerAttribute","enableVertexAttribArray","vertexAttribDivisorANGLE","blendEquationSeparate","FUNC_ADD","blendFuncSeparate","ONE","blendFunc","SRC_ALPHA","ZERO","ONE_MINUS_SRC_COLOR","ONE_MINUS_SRC_ALPHA","SRC_COLOR","convert","setFlipSided","frontFace","CW","CCW","setCullFace","cullFace","BACK","FRONT","FRONT_AND_BACK","setPolygonOffset","factor","POLYGON_OFFSET_FILL","webglSlot","TEXTURE_2D","TEXTURE_CUBE_MAP","TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X","disableVertexAttribArray","getCompressedTextureFormats","formats","COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS","setMaterial","frontFaceCW","setLineWidth","lineWidth","SCISSOR_TEST","webglType","webglTexture","boundTexture","compressedTexImage2D","WebGLTextures","_canvas","_isWebGL2","WebGL2RenderingContext","_videoTextures","clampToMaxSize","maxSize","textureNeedsGenerateMipmaps","generateMipmap","__maxMipLevel","LOG2E","filterFallback","LINEAR","onTextureDispose","textureProperties","__image__webglTextureCube","deleteTexture","__webglInit","__webglTexture","deallocateTexture","isVideoTexture","onRenderTargetDispose","renderTarget","renderTargetProperties","deleteFramebuffer","__webglFramebuffer","__webglDepthbuffer","deleteRenderbuffer","deallocateRenderTarget","slot","updateVideoTexture","__version","pixelStorei","UNPACK_FLIP_Y_WEBGL","UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL","UNPACK_ALIGNMENT","textureNeedsPowerOfTwo","HTMLImageElement","ImageBitmap","makePowerOfTwo","isPowerOfTwoImage","glFormat","glType","setTextureParameters","mipmap","isDepthTexture","internalFormat","DEPTH_COMPONENT","DEPTH_COMPONENT32F","DEPTH_COMPONENT16","DEPTH_STENCIL","isCompressedTexture","uploadTexture","textureType","TEXTURE_WRAP_S","TEXTURE_WRAP_T","CLAMP_TO_EDGE","__currentAnisotropy","texParameterf","TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT","setupFrameBufferTexture","framebuffer","attachment","textureTarget","bindFramebuffer","FRAMEBUFFER","framebufferTexture2D","setupRenderBufferStorage","renderbuffer","bindRenderbuffer","RENDERBUFFER","renderbufferStorage","framebufferRenderbuffer","DEPTH_ATTACHMENT","DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT","RGBA4","setupDepthRenderbuffer","isCube","webglDepthTexture","setupDepthTexture","createRenderbuffer","isCompressed","cubeImage","setTextureCubeDynamic","setupRenderTarget","isTargetPowerOfTwo","createFramebuffer","COLOR_ATTACHMENT0","updateRenderTargetMipmap","WebGLUtils","REPEAT","MIRRORED_REPEAT","NEAREST_MIPMAP_NEAREST","NEAREST_MIPMAP_LINEAR","LINEAR_MIPMAP_NEAREST","LINEAR_MIPMAP_LINEAR","UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4","UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1","UNSIGNED_SHORT_5_6_5","HALF_FLOAT_OES","ALPHA","RGB","LUMINANCE","LUMINANCE_ALPHA","FUNC_SUBTRACT","FUNC_REVERSE_SUBTRACT","DST_ALPHA","ONE_MINUS_DST_ALPHA","DST_COLOR","ONE_MINUS_DST_COLOR","SRC_ALPHA_SATURATE","COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT","COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT","COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT","COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT","COMPRESSED_RGB_PVRTC_4BPPV1_IMG","COMPRESSED_RGB_PVRTC_2BPPV1_IMG","COMPRESSED_RGBA_PVRTC_4BPPV1_IMG","COMPRESSED_RGBA_PVRTC_2BPPV1_IMG","COMPRESSED_RGB_ETC1_WEBGL","MIN_EXT","MAX_EXT","UNSIGNED_INT_24_8_WEBGL","Group","PerspectiveCamera","fov","aspect","filmGauge","filmOffset","ArrayCamera","cameras","WebVRManager","device","frameData","poseTarget","controllers","standingMatrix","standingMatrixInverse","VRFrameData","onVRDisplayPresentChange","tempQuaternion","tempPosition","cameraL","bounds","cameraR","currentSize","currentPixelRatio","cameraVR","isPresenting","eyeParameters","getEyeParameters","renderWidth","renderHeight","getPixelRatio","setDrawingBufferSize","isTriggerPressed","findGamepad","gamepads","getGamepads","gamepad","startsWith","userHeight","getController","controller","getDevice","setDevice","setPoseTarget","getCamera","depthNear","depthFar","getFrameData","stageParameters","sittingToStandingTransform","pose","poseObject","orientation","leftViewMatrix","rightViewMatrix","leftProjectionMatrix","rightProjectionMatrix","getLayers","layer","leftBounds","rightBounds","hasPosition","buttonId","updateControllers","getStandingMatrix","submitFrame","WebXRManager","frameOfRef","inputSources","onSessionEvent","inputSource","onSessionEnd","setFramebuffer","updateCamera","setCompatibleXRDevice","setSession","baseLayer","XRWebGLLayer","requestFrameOfReference","frameOfReferenceType","getInputSources","onAnimationFrameCallback","getDevicePose","views","getViewport","getViewMatrix","inputPose","getInputPose","pointerMatrix","THREE","WebGLRenderer","_alpha","_depth","_stencil","_antialias","antialias","_premultipliedAlpha","_preserveDrawingBuffer","preserveDrawingBuffer","_powerPreference","powerPreference","currentRenderList","currentRenderState","domElement","sortObjects","toneMappingExposure","toneMappingWhitePoint","programCache","renderLists","morphtargets","bufferRenderer","indexedBufferRenderer","spriteRenderer","_this","_isContextLost","_framebuffer","_currentRenderTarget","_currentFramebuffer","_currentMaterialId","_currentGeometryProgram","_currentCamera","_currentArrayCamera","_currentViewport","_currentScissor","_currentScissorTest","_usedTextureUnits","_width","_height","_pixelRatio","_viewport","_scissor","_scissorTest","_clipping","_clippingEnabled","_localClippingEnabled","_vector3","getTargetPixelRatio","contextAttributes","onContextLost","onContextRestore","initGLContext","vr","onMaterialDispose","releaseMaterialProgramReference","deallocateMaterial","getContextAttributes","forceContextLoss","loseContext","forceContextRestore","restoreContext","setPixelRatio","updateStyle","setViewport","getDrawingBufferSize","pixelRatio","getCurrentViewport","setScissor","boolean","bits","COLOR_BUFFER_BIT","DEPTH_BUFFER_BIT","STENCIL_BUFFER_BIT","clearTarget","renderBufferImmediate","hasPositions","hasNormals","hasUvs","hasColors","programAttributes","positionArray","isMeshPhongMaterial","isMeshStandardMaterial","isMeshNormalMaterial","normalArray","nx","ny","nz","uvArray","colorArray","setProgram","geometryProgram","updateBuffers","rangeFactor","isInstancedBufferGeometry","materialDefaultAttributeValues","programAttribute","geometryAttribute","stride","isInstancedInterleavedBuffer","isInstancedBufferAttribute","vertexAttrib2fv","vertexAttrib3fv","vertexAttrib4fv","vertexAttrib1fv","setupVertexAttributes","dataCount","rangeStart","rangeCount","drawStart","drawEnd","drawCount","isLineSegments","isLineLoop","isLight","initMaterial","warned","renderObjects","overrideMaterial","isArrayCamera","camera2","isImmediateRenderObject","renderObjectImmediate","materialProperties","programChange","lightsHash","numSupportedMorphTargets","numSupportedMorphNormals","progUniforms","uniformsList","refreshProgram","refreshMaterial","refreshLights","p_uniforms","m_uniforms","uCamPos","cameraPosition","isMeshLambertMaterial","boneTexture","boneMatrices","boneTextureSize","refreshUniformsFog","refreshUniformsCommon","refreshUniformsLambert","isMeshToonMaterial","refreshUniformsPhong","refreshUniformsToon","isMeshPhysicalMaterial","refreshUniformsStandard","refreshUniformsPhysical","isMeshDepthMaterial","refreshUniformsDepth","refreshUniformsDistance","refreshUniformsNormal","isLineBasicMaterial","refreshUniformsLine","isLineDashedMaterial","refreshUniformsDash","isPointsMaterial","refreshUniformsPoints","isShadowMaterial","ltc_1","LTC_1","ltc_2","LTC_2","uvScaleMap","projectObject","isSprite","opaqueObjects","transparentObjects","textureUnit","setTexture","readRenderTargetPixels","restore","textureFormat","IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT","IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE","checkFramebufferStatus","FRAMEBUFFER_COMPLETE","readPixels","copyFramebufferToTexture","level","copyTexImage2D","copyTextureToTexture","srcTexture","dstTexture","texSubImage2D","FogExp2","Fog","Scene","SpriteMaterial","Sprite","LOD","levels","Skeleton","boneInverses","calculateInverses","Bone","SkinnedMesh","bindMode","bindMatrix","bindMatrixInverse","initBones","normalizeSkinWeights","linecap","linejoin","Line","LineSegments","LineLoop","Points","VideoTexture","video","CompressedTexture","DepthTexture","WireframeGeometry","ol","edge","edges","ParametricGeometry","slices","stacks","ParametricBufferGeometry","EPS","pu","pv","sliceCount","PolyhedronGeometry","PolyhedronBufferGeometry","uvBuffer","subdivideFace","cols","aj","bj","rows","pushVertex","getVertexByIndex","correctUV","azimuth","inclination","subdivide","appplyRadius","centroid","azi","correctUVs","correctSeam","generateUVs","TetrahedronGeometry","TetrahedronBufferGeometry","OctahedronGeometry","OctahedronBufferGeometry","IcosahedronGeometry","IcosahedronBufferGeometry","DodecahedronGeometry","DodecahedronBufferGeometry","TubeGeometry","tubularSegments","radialSegments","closed","taper","bufferGeometry","TubeBufferGeometry","tangents","binormals","frames","computeFrenetFrames","P","generateSegment","getPointAt","N","B","generateIndices","generateBufferData","TorusKnotGeometry","tube","heightScale","TorusKnotBufferGeometry","P1","P2","T","calculatePositionOnCurve","cu","su","quOverP","cs","TorusGeometry","arc","TorusBufferGeometry","isCanvasTexture","isGroup","isPerspectiveCamera","setFocalLength","focalLength","vExtentSlope","getFilmHeight","atan","getFocalLength","tan","getEffectiveFOV","getFilmWidth","skew","isSpriteMaterial","intersectPoint","worldScale","mvPosition","alignedPosition","rotatedPosition","viewWorldMatrix","transformVertex","vertexPosition","addLevel","getObjectForDistance","bone","isBone","getBoneByName","gbone","rotq","scl","sw","vec","skinWeight","computeLineDistances","positionAttribute","linePrecision","precisionSq","vStart","vEnd","interSegment","interRay","nbVertices","localThreshold","localThresholdSq","testPoint","rayPointDistanceSq","distanceToRay","HAVE_CURRENT_DATA","Earcut","holeIndices","dim","invSize","hasHoles","outerLen","outerNode","linkedList","steiner","getLeftmost","compareX","eliminateHole","filterPoints","eliminateHoles","earcutLinked","clockwise","sum","signedArea","insertNode","removeNode","again","ear","pass","prevZ","nextZ","tail","numMerges","pSize","qSize","inSize","sortLinked","indexCurve","isEarHashed","isEar","cureLocalIntersections","splitEarcut","pointInTriangle","minTX","minTY","maxTX","maxTY","locallyInside","isValidDiagonal","splitPolygon","hole","hx","hy","mx","my","tanMin","findHoleBridge","leftmost","px","py","intersectsPolygon","inside","middleInside","q2","Node","an","ShapeUtils","area","contour","isClockWise","pts","triangulateShape","holes","removeDupEndPts","addContour","holeIndex","ExtrudeGeometry","ExtrudeBufferGeometry","verticesArray","addShape","placeholder","curveSegments","steps","bevelEnabled","bevelThickness","bevelSize","bevelSegments","extrudePath","uvgen","UVGenerator","WorldUVGenerator","amount","extrudePts","splineTube","binormal","position2","ahole","hl","extrudeByPath","getSpacedPoints","shapePoints","extractPoints","scalePt2","pt","bs","vert","vlen","flen","getBevelVec","inPt","inPrev","inNext","v_trans_x","v_trans_y","shrink_by","v_prev_x","v_prev_y","v_next_x","v_next_y","v_prev_lensq","collinear0","v_prev_len","v_next_len","ptPrevShift_x","ptPrevShift_y","sf","v_trans_lensq","direction_eq","contourMovements","oneHoleMovements","holesMovements","verticesMovements","sidewalls","layeroffset","sl","slen1","slen2","f4","f3","addVertex","nextIndex","generateTopUV","addUV","generateSideWallUV","vector2","buildLidFaces","buildSideFaces","indexA","indexB","indexC","a_x","a_y","b_x","b_y","c_x","c_y","indexD","a_z","b_z","c_z","d_x","d_y","d_z","TextGeometry","TextBufferGeometry","font","isFont","generateShapes","SphereGeometry","phiStart","phiLength","thetaStart","thetaLength","SphereBufferGeometry","thetaEnd","grid","verticesRow","RingGeometry","innerRadius","outerRadius","thetaSegments","phiSegments","RingBufferGeometry","segment","radiusStep","thetaSegmentLevel","LatheGeometry","segments","LatheBufferGeometry","inverseSegments","n1","n2","ShapeGeometry","ShapeBufferGeometry","shapeHole","indexOffset","shapeVertices","shapeHoles","toJSON$1","EdgesGeometry","thresholdAngle","thresholdDot","sourceVertices","face1","face2","CylinderGeometry","radiusTop","radiusBottom","openEnded","CylinderBufferGeometry","indexArray","generateCap","centerIndexStart","centerIndexEnd","cosTheta","sinTheta","slope","indexRow","generateTorso","ConeGeometry","ConeBufferGeometry","CircleGeometry","CircleBufferGeometry","Geometries","freeze","RawShaderMaterial","Materials","Cache","files","LoadingManager","onLoad","onError","isLoading","itemsLoaded","itemsTotal","urlModifier","onStart","itemStart","itemEnd","itemError","resolveURL","setURLModifier","transform","DefaultLoadingManager","loading","FileLoader","DataTextureLoader","_parser","ImageLoader","CubeTextureLoader","TextureLoader","Curve","arcLengthDivisions","EllipseCurve","aX","aY","xRadius","yRadius","aStartAngle","aEndAngle","aClockwise","aRotation","ArcCurve","aRadius","CubicPoly","c0","initCatmullRom","x3","tension","initNonuniformCatmullRom","dt0","dt1","dt2","t2","calc","dataUriRegexResult","isBase64","decodeURIComponent","atob","Blob","parser","request","header","callbacks","withCredentials","requestHeader","setPath","setResponseType","setWithCredentials","setMimeType","loader","loadTexture","texDatas","loaded","mipmapCount","isCubemap","texData","crossOrigin","onImageLoad","onImageError","substr","setCrossOrigin","urls","isJPEG","search","getPoint","optionalTarget","getUtoTmapping","getPoints","divisions","getLength","lengths","getLengths","cacheArcLengths","updateArcLengths","targetArcLength","arcLengths","comparison","lengthBefore","getTangent","pt1","getTangentAt","mat","MAX_VALUE","tz","fromJSON","isEllipseCurve","twoPi","deltaAngle","samePoints","isArcCurve","pz","CatmullRomCurve3","curveType","CatmullRom","QuadraticBezier","QuadraticBezierP0","QuadraticBezierP1","QuadraticBezierP2","CubicBezier","CubicBezierP0","CubicBezierP1","CubicBezierP2","CubicBezierP3","CubicBezierCurve","v3","CubicBezierCurve3","LineCurve","LineCurve3","QuadraticBezierCurve","QuadraticBezierCurve3","SplineCurve","isCatmullRomCurve3","intPoint","weight","isCubicBezierCurve","isCubicBezierCurve3","isLineCurve","isLineCurve3","isQuadraticBezierCurve","isQuadraticBezierCurve3","isSplineCurve","Curves","CurvePath","curves","autoClose","Path","currentPoint","Shape","Light","HemisphereLight","LightShadow","SpotLightShadow","SpotLight","power","PointLight","DirectionalLightShadow","DirectionalLight","AmbientLight","RectAreaLight","StringKeyframeTrack","times","interpolation","KeyframeTrack","BooleanKeyframeTrack","Interpolant","parameterPositions","sampleValues","sampleSize","resultBuffer","_cachedIndex","valueSize","QuaternionLinearInterpolant","QuaternionKeyframeTrack","ColorKeyframeTrack","NumberKeyframeTrack","CubicInterpolant","_weightPrev","_offsetPrev","_weightNext","_offsetNext","LinearInterpolant","DiscreteInterpolant","curve","closePath","startPoint","endPoint","curveLengths","getCurveLengths","segmentLength","lens","cacheLengths","sums","resolution","moveTo","lineTo","quadraticCurveTo","aCPx","aCPy","bezierCurveTo","aCP1x","aCP1y","aCP2x","aCP2y","splineThru","absarc","absellipse","ellipse","firstPoint","lastPoint","getPointsHoles","holesPts","ValueTypeName","ValueBufferType","DefaultInterpolation","InterpolantFactoryMethodLinear","InterpolantFactoryMethodSmooth","evaluate","pp","validate_interval","seek","linear_scan","forward_scan","giveUpAt","afterEnd_","t1global","beforeStart_","mid","intervalChanged_","interpolate_","DefaultSettings_","getSettings_","copySampleValue_","getValueSize","endingStart","endingEnd","iPrev","iNext","tPrev","tNext","halfDt","o1","o0","oP","oN","wP","wN","ppp","sP","sN","offset1","offset0","weight1","weight0","AnimationUtils","arraySlice","from","isTypedArray","convertArray","forceClone","ArrayBuffer","isView","DataView","getKeyframeOrder","sortedArray","nValues","srcOffset","flattenJSON","jsonKeys","valuePropertyName","TimeBufferType","setInterpolation","validate","optimize","VectorKeyframeTrack","AnimationClip","tracks","resetDuration","MaterialLoader","BufferGeometryLoader","trackType","_getTrackTypeForValueTypeName","track","getInterpolation","typeName","InterpolantFactoryMethodDiscrete","factoryMethod","createInterpolant","timeOffset","timeScale","endTime","nKeys","valid","prevTime","currTime","smoothInterpolation","writeIndex","keep","offsetP","offsetN","readOffset","writeOffset","jsonTracks","frameTime","fps","clip","clipTracks","CreateFromMorphTargetSequence","morphTargetSequence","noLoop","numMorphTargets","findByName","objectOrClipArray","clipArray","animations","CreateClipsFromMorphTargetSequences","animationToMorphTargets","animationMorphTargets","clips","parseAnimation","addNonemptyTrack","trackName","animationKeys","propertyName","destTracks","clipName","hierarchyTracks","hierarchy","morphTargetNames","morphTargetName","animationKey","boneName","setTextures","getTexture","shading","typedArray","TYPED_ARRAYS","drawcalls","offsets","BlendingMode","textureLoader","materialLoader","Loader","Handlers","regex","onLoadStart","onLoadProgress","onLoadComplete","initMaterials","texturePath","createMaterial","NoBlending","NormalBlending","AdditiveBlending","SubtractiveBlending","MultiplyBlending","CustomBlending","fullPath","mapDiffuseRepeat","mapDiffuseOffset","mapDiffuseWrap","mapDiffuseAnisotropy","mapEmissiveRepeat","mapEmissiveOffset","mapEmissiveWrap","mapEmissiveAnisotropy","mapLightRepeat","mapLightOffset","mapLightWrap","mapLightAnisotropy","mapAORepeat","mapAOOffset","mapAOWrap","mapAOAnisotropy","mapBumpRepeat","mapBumpOffset","mapBumpWrap","mapBumpAnisotropy","mapNormalRepeat","mapNormalOffset","mapNormalWrap","mapNormalAnisotropy","mapSpecularRepeat","mapSpecularOffset","mapSpecularWrap","mapSpecularAnisotropy","mapMetalnessRepeat","mapMetalnessOffset","mapMetalnessWrap","mapMetalnessAnisotropy","mapRoughnessRepeat","mapRoughnessOffset","mapRoughnessWrap","mapRoughnessAnisotropy","mapAlphaRepeat","mapAlphaOffset","mapAlphaWrap","mapAlphaAnisotropy","LoaderUtils","lastIndexOf","JSONLoader","setTexturePath","isBitSet","fi","zLength","colorIndex","normalIndex","uvIndex","isQuad","hasMaterial","faceA","faceB","uvLayer","nUvLayers","parseModel","influencesPerVertex","parseSkin","dstVertices","srcVertices","morphColors","parseMorphing","outputAnimations","morphAnimationClips","parseAnimations","substring","parseShape","parseGeometries","parseImages","parseTextures","parseMaterials","parseObject","geometryLoader","bufferGeometryLoader","details","geometryShapes","loadImage","currentUrl","parseConstant","TEXTURE_MAPPING","TEXTURE_WRAPPING","TEXTURE_FILTER","getGeometry","getMaterial","UVMapping","CubeReflectionMapping","CubeRefractionMapping","EquirectangularReflectionMapping","EquirectangularRefractionMapping","SphericalReflectionMapping","CubeUVReflectionMapping","CubeUVRefractionMapping","RepeatWrapping","ClampToEdgeWrapping","MirroredRepeatWrapping","NearestFilter","NearestMipMapNearestFilter","NearestMipMapLinearFilter","LinearFilter","LinearMipMapNearestFilter","LinearMipMapLinearFilter","ImageBitmapLoader","createImageBitmap","fetch","ShapePath","subPaths","currentPath","Font","createPath","char","glyph","glyphs","cpx","cpy","cpx1","cpy1","cpx2","cpy2","outline","_cachedOutline","ha","setOptions","res","blob","imageBitmap","toShapes","isCCW","noHoles","toShapesNoHoles","inSubpaths","tmpPath","tmpShape","isPointInsidePolygon","inPolygon","polyLen","edgeLowPt","edgeHighPt","edgeDx","edgeDy","perpEdge","solid","holesFirst","tmpPoints","tmpHoles","betterShapeHoles","newShapes","newShapeHoles","mainIdx","ambiguous","toChange","sIdx","sLen","sho","hIdx","ho","hole_unassigned","s2Idx","froms","tos","paths","chars","line_height","yMax","yMin","underlineThickness","createPaths","instance","eyeSep","eyeRight","eyeLeft","AudioContext","webkitAudioContext","AudioLoader","CubeCamera","cubeResolution","cameraPX","cameraNX","cameraPY","cameraNY","cameraPZ","cameraNZ","AudioListener","gain","createGain","connect","destination","Audio","getInput","autoplay","loop","playbackRate","isPlaying","hasPlaybackControl","sourceType","PositionalAudio","panner","createPanner","AudioAnalyser","audio","fftSize","analyser","createAnalyser","frequencyBinCount","getOutput","PropertyMixer","binding","mixFunction","_slerp","_select","_lerp","_mixBufferRegion","cumulativeWeight","useCount","referenceCount","bufferCopy","decodeAudioData","audioBuffer","xmin","xmax","eyeSepOnProjection","ymax","removeFilter","disconnect","getFilter","setFilter","getMasterVolume","setMasterVolume","setTargetAtTime","positionX","setValueAtTime","positionY","positionZ","forwardX","forwardY","forwardZ","upX","upY","upZ","setOrientation","setNodeSource","audioNode","setMediaElementSource","mediaElement","createMediaElementSource","setBuffer","play","createBufferSource","onended","onEnded","pause","getFilters","setPlaybackRate","getPlaybackRate","getLoop","setLoop","getVolume","setVolume","getRefDistance","refDistance","setRefDistance","getRolloffFactor","rolloffFactor","setRolloffFactor","getDistanceModel","distanceModel","setDistanceModel","getMaxDistance","maxDistance","setMaxDistance","setDirectionalCone","coneInnerAngle","coneOuterAngle","coneOuterGain","getFrequencyData","getByteFrequencyData","getAverageFrequency","accumulate","accuIndex","currentWeight","mix","originalValueOffset","saveOriginalState","getValue","restoreOriginalState","wordCharOrDot","directoryRe","nodeRe","objectRe","propertyRe","trackRe","supportedObjectNames","reservedRe","lineGeometry","coneGeometry","Composite","targetGroup","optionalParsedPath","parsedPath","PropertyBinding","parseTrackName","_targetGroup","_bindings","subscribe_","rootNode","findNode","AnimationAction","mixer","localRoot","_mixer","_clip","_localRoot","nTracks","interpolants","interpolantSettings","interpolant","_interpolantSettings","_interpolants","_propertyBindings","_cacheIndex","_byClipCacheIndex","_timeScaleInterpolant","_weightInterpolant","_loopCount","_startTime","_effectiveTimeScale","_effectiveWeight","repetitions","paused","clampWhenFinished","zeroSlopeAtStart","zeroSlopeAtEnd","AnimationMixer","_root","_initMemoryManager","_accuIndex","Uniform","InstancedBufferGeometry","InterleavedBufferAttribute","interleavedBuffer","InterleavedBuffer","InstancedInterleavedBuffer","InstancedBufferAttribute","Raycaster","PointCloud","ascSort","intersectObject","Box2","ImmediateRenderObject","VertexNormalsHelper","nNormals","objGeometry","SpotLightHelper","cone","SkeletonHelper","getBoneList","boneList","PointLightHelper","sphereSize","RectAreaLightHelper","HemisphereLightHelper","GridHelper","PolarGridHelper","radials","circles","FaceNormalsHelper","DirectionalLightHelper","lightPlane","targetLine","CameraHelper","pointMap","colorFrustum","colorCone","colorUp","colorTarget","colorCross","addLine","addPoint","BoxHelper","Box3Helper","PlaneHelper","ArrowHelper","headLength","headWidth","setDirection","AxesHelper","firstValidIndex","nCachedObjects_","bindings","isAnimationObjectGroup","sanitizeNodeName","objectName","objectIndex","propertyIndex","lastDot","searchNodeSubtree","childNode","subTreeNode","_getValue_unavailable","_setValue_unavailable","BindingType","Direct","EntireArray","ArrayElement","HasFromToArray","Versioning","None","NeedsUpdate","MatrixWorldNeedsUpdate","GetterByBindingType","resolvedProperty","SetterByBindingTypeAndVersioning","targetObject","targetArray","sourceArray","nodeProperty","versioning","bindingType","_getValue_unbound","_setValue_unbound","_indicesByUUID","_paths","_parsedPaths","_bindingsIndicesByPath","stats","total","nObjects","nCachedObjects","indicesByUUID","parsedPaths","nBindings","knownObject","firstActiveIndex","lastCachedObject","bindingsForPath","lastCached","lastCachedIndex","firstActiveObject","firstActive","uncache","lastObject","indicesByPath","unsubscribe_","lastBindingsIndex","lastBindings","_activateAction","_deactivateAction","stopFading","stopWarping","isRunning","_isActiveAction","isScheduled","startAt","setEffectiveWeight","getEffectiveWeight","_scheduleFading","crossFadeFrom","fadeOutAction","warp","fadeInDuration","fadeOutDuration","startEndRatio","endStartRatio","crossFadeTo","fadeInAction","weightInterpolant","_takeBackControlInterpolant","setEffectiveTimeScale","getEffectiveTimeScale","setDuration","syncWith","action","halt","startTimeScale","endTimeScale","_lendControlInterpolant","timeScaleInterpolant","getMixer","getClip","getRoot","_update","timeDirection","timeRunning","_updateTimeScale","clipTime","_updateTime","_updateWeight","propertyMixers","interpolantValue","loopCount","_setEndings","handle_stop","pingPong","loopDelta","pending","atStart","atEnd","weightNow","weightThen","_bindAction","prototypeAction","rootUuid","bindingsByRoot","_bindingsByRootAndName","bindingsByName","_addInactiveBinding","clipUuid","actionsForClip","_actionsByClip","knownActions","_addInactiveAction","_lendBinding","_lendAction","_takeBackBinding","_takeBackAction","_actions","_nActiveActions","_nActiveBindings","_controlInterpolants","_nActiveControlInterpolants","controlInterpolants","actionsByClip","actionByRoot","_removeInactiveAction","lastInactiveAction","cacheIndex","knownActionsForClip","lastKnownAction","byClipCacheIndex","_removeInactiveBindingsForAction","_removeInactiveBinding","prevIndex","lastActiveIndex","firstInactiveAction","firstInactiveIndex","lastActiveAction","bindingByName","propBinding","lastInactiveBinding","remove_empty_map","firstInactiveBinding","lastActiveBinding","_controlInterpolantsResultBuffer","__cacheIndex","lastActiveInterpolant","clipAction","optionalRoot","clipObject","existingAction","newAction","stopAllAction","nActions","uncacheClip","actionsToRemove","uncacheRoot","uncacheAction","isInterleavedBuffer","setFromCamera","coords","intersectObjects","autoStart","oldTime","elapsedTime","running","performance","getElapsedTime","getDelta","newTime","other","makeSafe","vec3","objPos","objNorm","coneLength","coneWidth","boneMatrix","matrixWorldInv","setPoint","setColor","Spline","construct","createPointsGeometry","createGeometry","createSpacedPointsGeometry","fromPoints","initFromArray","getControlPointsArray","reparametrizeByArcLength","setColors","extractUrlBase","isIntersectionBox","isIntersectionSphere","random16","nearestPowerOfTwo","nextPowerOfTwo","flattenToArrayOffset","multiplyVector3","multiplyVector3Array","applyToBuffer","applyToVector3Array","extractPosition","getPosition","multiplyToArray","multiplyVector4","rotateAxis","crossVector","rotateByAxis","makeFrustum","isIntersectionLine","isIntersectionPlane","barycoordFromPoint","midpoint","extractAllPoints","extrude","makeGeometry","fromAttribute","distanceToManhattan","lengthManhattan","setEulerFromRotationMatrix","setEulerFromQuaternion","getPositionFromMatrix","getScaleFromMatrix","getColumnFromMatrix","applyProjection","computeTangents","getChildByName","renderDepth","getWorldRotation","eulerOrder","useQuaternion","setLens","onlyShadow","shadowCameraFov","shadowCameraLeft","shadowCameraRight","shadowCameraTop","shadowCameraBottom","shadowCameraVisible","shadowDarkness","shadowMapWidth","shadowMapHeight","copyIndicesArray","addIndex","addDrawCall","clearDrawCalls","computeOffsets","getArrays","addShapeList","wrapAround","wrapRGB","metal","getCurrentRenderTarget","getPrecision","resetGLState","supportsFloatTextures","supportsHalfFloatTextures","supportsStandardDerivatives","supportsCompressedTextureS3TC","supportsCompressedTexturePVRTC","supportsBlendMinMax","supportsInstancedArrays","enableScissorTest","addPrePlugin","addPostPlugin","updateShadowMap","setFaceCulling","shadowMapCullFace","renderReverseSided","renderSingleSided","standing","updateCubeMap","CSS2DObject","Element","CSS2DRenderer","_widthHalf","_heightHalf","viewProjectionMatrix","WebkitTransform","MozTransform","oTransform","objectData","distanceToCameraSquared","getDistanceToSquared","object1","object2","zOrder","sorted","filterAndFlatten","zMax","zIndex","hideOnMobile","isOpen","toggleOpen","close","closeButton","newElement","super","toggleEvent","closeAll","selectElement","headerElement","selectButtonEvent","label","optionElement","greedy","onClick","icon","onClickEvent","onClickListener","onChangeListener","menu","updateMenuState","onMenuClick","blueMap","onBlueMapUpdateFrame","controls","targetDirection","onInput","targetPosition","onKeyDown","inputElement","onChangeEvent","slider","bluemap","onChangeMap","changeMap","onBlueMapMapChange","maps","mapId","addOption","cachePreventionNr","stringToImage","pathFromCoords","splitNumberToPath","Vector2_ZERO","onShowInfo","rayPosition","shapeScene","debugInfo","debug","marker","ignore","hiresData","hiresScene","lowresScene","block","vecIndex","sunlight","blocklight","hiresTileSize","hiresTileOffset","hiresTile","hrpath","dataRoot","lowresTileSize","lowresTileOffset","lowresTile","lrpath","chunkCoords","chunk","regionCoords","region","blockMarker","showInfoBubble","onHideInfo","bubble","hudScene","hudElement","onClose","updateFrame","blockMarkerGeo","markerSet","markerData","link","newTab","minDistanceSquared","maxDistanceSquared","distanceSquared","setVisible","ui","hudInfo","iconAnchor","iconElement","updateRenderObject","onRender","clickPos","fillColor","prepareColor","borderColor","fillGeo","fill","rgb","lineGeo","setData","escapeHTML","toggleable","defaultHide","playerUuid","worldUuid","updatePosition","worldChanged","animationRunning","moveAnimation","follow","found","world","stopFollow","lastFrame","startFollow","onUserInput","online","player","markerMap","Promise","fileLoader","liveApiRoot","liveData","updateWith","nowOnline","players","loadMarkers","markerSets","initializePlayerMarkers","playerMarkerSet","updatePlayerMarkerLoop","updateLive","readyPromise","loadMarkerData","checkLiveAPI","addedLabel","addElement","menuElement","isSelected","hud","toolbar","markers","menuButton","mapSelect","nightButton","targetSunLightStrength","posX","posZ","compass","quality","mobSpawnOverlay","handleContainerResize","hiresSlider","hiresViewDistance","hiresTileManager","setViewDistance","lowresSlider","lowresViewDistance","lowresTileManager","extendedZoom","targetDistance","clearCache","cacheSuffix","reloadMap","addMenuElements","heightScene","updateMouseMoves","deltaMouse","lastMouse","keyStates","KEYS","UP","moveDelta","DOWN","LEFT","RIGHT","STATES","MOVE","clientHeight","move","ORBIT","targetAngle","onMouseWheel","onMouseMove","NONE","onMouseDown","onMouseUp","onTouchDown","touchStart","onTouchMove","touchDelta","onTouchUp","onTouchTiltDown","touchTiltStart","onTouchTiltMove","onTouchTiltUp","onTouchRotateDown","lastTouchRotation","onTouchRotateMove","onTouchRotateUp","onTouchZoomDown","touchZoomStart","onTouchZoomMove","onKeyUp","onInfoClick","smooth","smoothY","tilt","terrainHeight","rayDirection","resetPosition","orbitRot","cameraPosDelta","mouseMoved","passive","hammer","touchTap","touchMove","touchTilt","touchRotate","touchZoom","tileSize","targetY","deltaDir","updateHeights","between","inTile","thisPos","tileChildren","targetPos","rayStart","Tile","disposed","model","disposeModel","viewDistance","tileLoader","tileOffset","tile","lastTile","currentlyLoading","updateTimeout","tiles","viewDistanceX","viewDistanceZ","removeFarTiles","loadCloseTiles","vdx","vdz","removeAllTiles","loadNextTile","tryLoadTile","tileHash","hashTile","setModel","saveUserSettings","newHash","locationHash","history","replaceState","targetLight","sunLightStrength","skyboxCamera","skyboxScene","hudRenderer","clientWidth","onLoadError","loadingNoticeElement","toggleAlert","ambientLight","loadUserSetting","blobLoader","initStage","loadSettings","loadHiresMaterial","loadLowresMaterial","loadUserSettings","loadTiles","startPos","setTileSize","loadLowresTile","loadHiresTile","hashVars","dist","loadLocationHash","map1","map2","ordinal","scrollWidth","scrollHeight","createSkybox","resize","savedUserSettings","saveUserSetting","cookies","cookie","getCookie","days","expireDate","setTime","getTime","toUTCString","setCookie","sunlightStrength","hiresMaterial","lowresMaterial","tileX","tileZ","reslove","alertBox","displayAlert","alert"],"mappings":"aACE,IAAIA,EAAmB,GAGvB,SAASC,EAAoBC,GAG5B,GAAGF,EAAiBE,GACnB,OAAOF,EAAiBE,GAAUC,QAGnC,IAAIC,EAASJ,EAAiBE,GAAY,CACzCG,EAAGH,EACHI,GAAG,EACHH,QAAS,IAUV,OANAI,EAAQL,GAAUM,KAAKJ,EAAOD,QAASC,EAAQA,EAAOD,QAASF,GAG/DG,EAAOE,GAAI,EAGJF,EAAOD,QAKfF,EAAoBQ,EAAIF,EAGxBN,EAAoBS,EAAIV,EAGxBC,EAAoBU,EAAI,SAASR,EAASS,EAAMC,GAC3CZ,EAAoBa,EAAEX,EAASS,IAClCG,OAAOC,eAAeb,EAASS,EAAM,CAAEK,YAAY,EAAMC,IAAKL,KAKhEZ,EAAoBkB,EAAI,SAAShB,GACX,oBAAXiB,QAA0BA,OAAOC,aAC1CN,OAAOC,eAAeb,EAASiB,OAAOC,YAAa,CAAEC,MAAO,WAE7DP,OAAOC,eAAeb,EAAS,aAAc,CAAEmB,OAAO,KAQvDrB,EAAoBsB,EAAI,SAASD,EAAOE,GAEvC,GADU,EAAPA,IAAUF,EAAQrB,EAAoBqB,IAC/B,EAAPE,EAAU,OAAOF,EACpB,GAAW,EAAPE,GAA8B,iBAAVF,GAAsBA,GAASA,EAAMG,WAAY,OAAOH,EAChF,IAAII,EAAKX,OAAOY,OAAO,MAGvB,GAFA1B,EAAoBkB,EAAEO,GACtBX,OAAOC,eAAeU,EAAI,UAAW,CAAET,YAAY,EAAMK,MAAOA,IACtD,EAAPE,GAA4B,iBAATF,EAAmB,IAAI,IAAIM,KAAON,EAAOrB,EAAoBU,EAAEe,EAAIE,EAAK,SAASA,GAAO,OAAON,EAAMM,IAAQC,KAAK,KAAMD,IAC9I,OAAOF,GAIRzB,EAAoB6B,EAAI,SAAS1B,GAChC,IAAIS,EAAST,GAAUA,EAAOqB,WAC7B,WAAwB,OAAOrB,EAAgB,SAC/C,WAA8B,OAAOA,GAEtC,OADAH,EAAoBU,EAAEE,EAAQ,IAAKA,GAC5BA,GAIRZ,EAAoBa,EAAI,SAASiB,EAAQC,GAAY,OAAOjB,OAAOkB,UAAUC,eAAe1B,KAAKuB,EAAQC,IAGzG/B,EAAoBkC,EAAI,GAIjBlC,EAAoBA,EAAoBmC,EAAI,G,kBClFrD;;;;;;;;;;;;;IAaA,SAAYC,EAAQC,GAEnB,aAE6D,iBAAnBlC,EAAOD,QAShDC,EAAOD,QAAUkC,EAAOE,SACvBD,EAASD,GAAQ,GACjB,SAAUG,GACT,IAAMA,EAAED,SACP,MAAM,IAAIE,MAAO,4CAElB,OAAOH,EAASE,IAGlBF,EAASD,GAtBX,CA0BuB,oBAAXK,OAAyBA,OAASC,MAAM,SAAUD,EAAQE,GAMtE,aAEA,IAAIC,EAAM,GAENC,EAAW/B,OAAOgC,eAElBC,EAAQH,EAAIG,MAEZC,EAAOJ,EAAII,KAAO,SAAUC,GAC/B,OAAOL,EAAII,KAAKzC,KAAM0C,IACnB,SAAUA,GACb,OAAOL,EAAIM,OAAOC,MAAO,GAAIF,IAI1BG,EAAOR,EAAIQ,KAEXC,EAAUT,EAAIS,QAEdC,EAAa,GAEbC,EAAWD,EAAWC,SAEtBC,EAASF,EAAWrB,eAEpBwB,EAAaD,EAAOD,SAEpBG,EAAuBD,EAAWlD,KAAMO,QAExC6C,EAAU,GAEVC,EAAa,SAAqBC,GAMhC,MAAsB,mBAARA,GAA8C,iBAAjBA,EAAIC,UAIjDC,EAAW,SAAmBF,GAChC,OAAc,MAAPA,GAAeA,IAAQA,EAAIpB,QAIhCH,EAAWG,EAAOH,SAIjB0B,EAA4B,CAC/BC,MAAM,EACNC,KAAK,EACLC,OAAO,EACPC,UAAU,GAGX,SAASC,EAASC,EAAMC,EAAMC,GAG7B,IAAIpE,EAAGqE,EACNC,GAHDF,EAAMA,GAAOlC,GAGCqC,cAAe,UAG7B,GADAD,EAAOE,KAAON,EACTC,EACJ,IAAMnE,KAAK4D,GAYVS,EAAMF,EAAMnE,IAAOmE,EAAKM,cAAgBN,EAAKM,aAAczE,KAE1DsE,EAAOI,aAAc1E,EAAGqE,GAI3BD,EAAIO,KAAKC,YAAaN,GAASO,WAAWC,YAAaR,GAIzD,SAASS,EAAQtB,GAChB,OAAY,MAAPA,EACGA,EAAM,GAIQ,iBAARA,GAAmC,mBAARA,EACxCP,EAAYC,EAAShD,KAAMsD,KAAW,gBAC/BA,EAQT,IAICuB,EAAS,SAAUC,EAAUC,GAI5B,OAAO,IAAIF,EAAOG,GAAGC,KAAMH,EAAUC,IA0VvC,SAASG,EAAa5B,GAMrB,IAAI6B,IAAW7B,GAAO,WAAYA,GAAOA,EAAI6B,OAC5CzB,EAAOkB,EAAQtB,GAEhB,OAAKD,EAAYC,KAASE,EAAUF,KAIpB,UAATI,GAA+B,IAAXyB,GACR,iBAAXA,GAAuBA,EAAS,GAAOA,EAAS,KAAO7B,GArWhEuB,EAAOG,GAAKH,EAAOpD,UAAY,CAG9B2D,OAbU,QAeVC,YAAaR,EAGbM,OAAQ,EAERG,QAAS,WACR,OAAO9C,EAAMxC,KAAMmC,OAKpBzB,IAAK,SAAU6E,GAGd,OAAY,MAAPA,EACG/C,EAAMxC,KAAMmC,MAIboD,EAAM,EAAIpD,KAAMoD,EAAMpD,KAAKgD,QAAWhD,KAAMoD,IAKpDC,UAAW,SAAUC,GAGpB,IAAIC,EAAMb,EAAOc,MAAOxD,KAAKkD,cAAeI,GAM5C,OAHAC,EAAIE,WAAazD,KAGVuD,GAIRG,KAAM,SAAUC,GACf,OAAOjB,EAAOgB,KAAM1D,KAAM2D,IAG3BC,IAAK,SAAUD,GACd,OAAO3D,KAAKqD,UAAWX,EAAOkB,IAAK5D,MAAM,SAAU6D,EAAMnG,GACxD,OAAOiG,EAAS9F,KAAMgG,EAAMnG,EAAGmG,QAIjCxD,MAAO,WACN,OAAOL,KAAKqD,UAAWhD,EAAMI,MAAOT,KAAM8D,aAG3CC,MAAO,WACN,OAAO/D,KAAKgE,GAAI,IAGjBC,KAAM,WACL,OAAOjE,KAAKgE,IAAK,IAGlBE,KAAM,WACL,OAAOlE,KAAKqD,UAAWX,EAAOyB,KAAMnE,MAAM,SAAUoE,EAAO1G,GAC1D,OAASA,EAAI,GAAM,OAIrB2G,IAAK,WACJ,OAAOrE,KAAKqD,UAAWX,EAAOyB,KAAMnE,MAAM,SAAUoE,EAAO1G,GAC1D,OAAOA,EAAI,OAIbsG,GAAI,SAAUtG,GACb,IAAI4G,EAAMtE,KAAKgD,OACduB,GAAK7G,GAAMA,EAAI,EAAI4G,EAAM,GAC1B,OAAOtE,KAAKqD,UAAWkB,GAAK,GAAKA,EAAID,EAAM,CAAEtE,KAAMuE,IAAQ,KAG5DC,IAAK,WACJ,OAAOxE,KAAKyD,YAAczD,KAAKkD,eAKhCxC,KAAMA,EACN+D,KAAMvE,EAAIuE,KACVC,OAAQxE,EAAIwE,QAGbhC,EAAOiC,OAASjC,EAAOG,GAAG8B,OAAS,WAClC,IAAIC,EAAS3G,EAAMuD,EAAKqD,EAAMC,EAAaC,EAC1CC,EAASlB,UAAW,IAAO,GAC3BpG,EAAI,EACJsF,EAASc,UAAUd,OACnBiC,GAAO,EAsBR,IAnBuB,kBAAXD,IACXC,EAAOD,EAGPA,EAASlB,UAAWpG,IAAO,GAC3BA,KAIsB,iBAAXsH,GAAwB9D,EAAY8D,KAC/CA,EAAS,IAILtH,IAAMsF,IACVgC,EAAShF,KACTtC,KAGOA,EAAIsF,EAAQtF,IAGnB,GAAqC,OAA9BkH,EAAUd,UAAWpG,IAG3B,IAAMO,KAAQ2G,EACbC,EAAOD,EAAS3G,GAIF,cAATA,GAAwB+G,IAAWH,IAKnCI,GAAQJ,IAAUnC,EAAOwC,cAAeL,KAC1CC,EAAcK,MAAMC,QAASP,MAC/BrD,EAAMwD,EAAQ/G,GAIb8G,EADID,IAAgBK,MAAMC,QAAS5D,GAC3B,GACIsD,GAAgBpC,EAAOwC,cAAe1D,GAG1CA,EAFA,GAITsD,GAAc,EAGdE,EAAQ/G,GAASyE,EAAOiC,OAAQM,EAAMF,EAAOF,SAGzBQ,IAATR,IACXG,EAAQ/G,GAAS4G,IAOrB,OAAOG,GAGRtC,EAAOiC,OAAQ,CAGdW,QAAS,UAlLC,QAkLsBC,KAAKC,UAAWC,QAAS,MAAO,IAGhEC,SAAS,EAETC,MAAO,SAAUC,GAChB,MAAM,IAAI9F,MAAO8F,IAGlBC,KAAM,aAENX,cAAe,SAAU/D,GACxB,IAAI2E,EAAOC,EAIX,SAAM5E,GAAgC,oBAAzBN,EAAShD,KAAMsD,QAI5B2E,EAAQ3F,EAAUgB,KASK,mBADvB4E,EAAOjF,EAAOjD,KAAMiI,EAAO,gBAAmBA,EAAM5C,cACfnC,EAAWlD,KAAMkI,KAAW/E,IAGlEgF,cAAe,SAAU7E,GACxB,IAAIlD,EAEJ,IAAMA,KAAQkD,EACb,OAAO,EAER,OAAO,GAKR8E,WAAY,SAAUrE,EAAMgD,EAAS9C,GACpCH,EAASC,EAAM,CAAEH,MAAOmD,GAAWA,EAAQnD,OAASK,IAGrD4B,KAAM,SAAUvC,EAAKwC,GACpB,IAAIX,EAAQtF,EAAI,EAEhB,GAAKqF,EAAa5B,GAEjB,IADA6B,EAAS7B,EAAI6B,OACLtF,EAAIsF,IACqC,IAA3CW,EAAS9F,KAAMsD,EAAKzD,GAAKA,EAAGyD,EAAKzD,IADnBA,UAMpB,IAAMA,KAAKyD,EACV,IAAgD,IAA3CwC,EAAS9F,KAAMsD,EAAKzD,GAAKA,EAAGyD,EAAKzD,IACrC,MAKH,OAAOyD,GAIR+E,UAAW,SAAUhG,EAAKiG,GACzB,IAAI5C,EAAM4C,GAAW,GAarB,OAXY,MAAPjG,IACC6C,EAAa3E,OAAQ8B,IACzBwC,EAAOc,MAAOD,EACE,iBAARrD,EACP,CAAEA,GAAQA,GAGXQ,EAAK7C,KAAM0F,EAAKrD,IAIXqD,GAGR6C,QAAS,SAAUvC,EAAM3D,EAAKxC,GAC7B,OAAc,MAAPwC,GAAe,EAAIS,EAAQ9C,KAAMqC,EAAK2D,EAAMnG,IAKpD8F,MAAO,SAAUO,EAAOsC,GAKvB,IAJA,IAAI/B,GAAO+B,EAAOrD,OACjBuB,EAAI,EACJ7G,EAAIqG,EAAMf,OAEHuB,EAAID,EAAKC,IAChBR,EAAOrG,KAAQ2I,EAAQ9B,GAKxB,OAFAR,EAAMf,OAAStF,EAERqG,GAGRI,KAAM,SAAUb,EAAOK,EAAU2C,GAShC,IARA,IACCC,EAAU,GACV7I,EAAI,EACJsF,EAASM,EAAMN,OACfwD,GAAkBF,EAIX5I,EAAIsF,EAAQtF,KACAiG,EAAUL,EAAO5F,GAAKA,KAChB8I,GACxBD,EAAQ7F,KAAM4C,EAAO5F,IAIvB,OAAO6I,GAIR3C,IAAK,SAAUN,EAAOK,EAAU8C,GAC/B,IAAIzD,EAAQrE,EACXjB,EAAI,EACJ6F,EAAM,GAGP,GAAKR,EAAaO,GAEjB,IADAN,EAASM,EAAMN,OACPtF,EAAIsF,EAAQtF,IAGL,OAFdiB,EAAQgF,EAAUL,EAAO5F,GAAKA,EAAG+I,KAGhClD,EAAI7C,KAAM/B,QAMZ,IAAMjB,KAAK4F,EAGI,OAFd3E,EAAQgF,EAAUL,EAAO5F,GAAKA,EAAG+I,KAGhClD,EAAI7C,KAAM/B,GAMb,OAAO2B,EAAMiD,IAIdmD,KAAM,EAINzF,QAASA,IAGa,mBAAXxC,SACXiE,EAAOG,GAAIpE,OAAOkI,UAAazG,EAAKzB,OAAOkI,WAI5CjE,EAAOgB,KAAM,uEAAuEkD,MAAO,MAC3F,SAAUC,EAAI5I,GACb2C,EAAY,WAAa3C,EAAO,KAAQA,EAAK6I,iBAmB9C,IAAIC;;;;;;;;;;;AAWJ,SAAYhH,GACZ,IAAIrC,EACHuD,EACA+F,EACAC,EACAC,EACAC,EACAC,EACAC,EACAC,EACAC,EACAC,EAGAC,EACA7H,EACA8H,EACAC,EACAC,EACAC,EACAtB,EACAuB,EAGAxC,EAAU,SAAW,EAAI,IAAIyC,KAC7BC,EAAejI,EAAOH,SACtBqI,EAAU,EACVC,EAAO,EACPC,EAAaC,KACbC,EAAaD,KACbE,EAAgBF,KAChBG,EAAyBH,KACzBI,EAAY,SAAUC,EAAGC,GAIxB,OAHKD,IAAMC,IACVlB,GAAe,GAET,GAIR1G,EAAS,GAAOvB,eAChBW,EAAM,GACNyI,EAAMzI,EAAIyI,IACVC,EAAa1I,EAAIQ,KACjBA,EAAOR,EAAIQ,KACXL,EAAQH,EAAIG,MAIZM,EAAU,SAAUkI,EAAMhF,GAGzB,IAFA,IAAInG,EAAI,EACP4G,EAAMuE,EAAK7F,OACJtF,EAAI4G,EAAK5G,IAChB,GAAKmL,EAAMnL,KAAQmG,EAClB,OAAOnG,EAGT,OAAQ,GAGToL,EAAW,6HAMXC,EAAa,sBAGbC,EAAa,0BAA4BD,EACxC,0CAGDE,EAAa,MAAQF,EAAa,KAAOC,EAAa,OAASD,EAG9D,gBAAkBA,EAIlB,2DAA6DC,EAAa,OAC1ED,EAAa,OAEdG,EAAU,KAAOF,EAAP,wFAOoBC,EAPpB,eAcVE,EAAc,IAAIC,OAAQL,EAAa,IAAK,KAC5CM,EAAQ,IAAID,OAAQ,IAAML,EAAa,8BACtCA,EAAa,KAAM,KAEpBO,EAAS,IAAIF,OAAQ,IAAML,EAAa,KAAOA,EAAa,KAC5DQ,EAAe,IAAIH,OAAQ,IAAML,EAAa,WAAaA,EAAa,IAAMA,EAC7E,KACDS,EAAW,IAAIJ,OAAQL,EAAa,MAEpCU,EAAU,IAAIL,OAAQF,GACtBQ,EAAc,IAAIN,OAAQ,IAAMJ,EAAa,KAE7CW,EAAY,CACX,GAAM,IAAIP,OAAQ,MAAQJ,EAAa,KACvC,MAAS,IAAII,OAAQ,QAAUJ,EAAa,KAC5C,IAAO,IAAII,OAAQ,KAAOJ,EAAa,SACvC,KAAQ,IAAII,OAAQ,IAAMH,GAC1B,OAAU,IAAIG,OAAQ,IAAMF,GAC5B,MAAS,IAAIE,OAAQ,yDACpBL,EAAa,+BAAiCA,EAAa,cAC3DA,EAAa,aAAeA,EAAa,SAAU,KACpD,KAAQ,IAAIK,OAAQ,OAASN,EAAW,KAAM,KAI9C,aAAgB,IAAIM,OAAQ,IAAML,EACjC,mDAAqDA,EACrD,mBAAqBA,EAAa,mBAAoB,MAGxDa,EAAQ,SACRC,EAAU,sCACVC,EAAU,SAEVC,EAAU,yBAGVC,EAAa,mCAEbC,GAAW,OAIXC,GAAY,IAAId,OAAQ,uBAAyBL,EAAa,uBAAwB,KACtFoB,GAAY,SAAUC,EAAQC,GAC7B,IAAIC,EAAO,KAAOF,EAAO/J,MAAO,GAAM,MAEtC,OAAOgK,IASNC,EAAO,EACNC,OAAOC,aAAcF,EAAO,OAC5BC,OAAOC,aAAcF,GAAQ,GAAK,MAAe,KAAPA,EAAe,SAK5DG,GAAa,sDACbC,GAAa,SAAUC,EAAIC,GAC1B,OAAKA,EAGQ,OAAPD,EACG,IAIDA,EAAGtK,MAAO,GAAI,GAAM,KAC1BsK,EAAGE,WAAYF,EAAG3H,OAAS,GAAInC,SAAU,IAAO,IAI3C,KAAO8J,GAOfG,GAAgB,WACfrD,KAGDsD,GAAqBC,IACpB,SAAUnH,GACT,OAAyB,IAAlBA,EAAKoH,UAAqD,aAAhCpH,EAAKqH,SAASpE,gBAEhD,CAAEqE,IAAK,aAAcC,KAAM,WAI7B,IACC1K,EAAKD,MACFP,EAAMG,EAAMxC,KAAMmK,EAAaqD,YACjCrD,EAAaqD,YAMdnL,EAAK8H,EAAaqD,WAAWrI,QAAS5B,SACrC,MAAQkK,GACT5K,EAAO,CAAED,MAAOP,EAAI8C,OAGnB,SAAUgC,EAAQuG,GACjB3C,EAAWnI,MAAOuE,EAAQ3E,EAAMxC,KAAM0N,KAKvC,SAAUvG,EAAQuG,GAKjB,IAJA,IAAIhH,EAAIS,EAAOhC,OACdtF,EAAI,EAGKsH,EAAQT,KAAQgH,EAAK7N,OAC/BsH,EAAOhC,OAASuB,EAAI,IAKvB,SAASwC,GAAQpE,EAAUC,EAASuD,EAASqF,GAC5C,IAAI1N,EAAGJ,EAAGmG,EAAM4H,EAAKC,EAAOC,EAAQC,EACnCC,EAAajJ,GAAWA,EAAQkJ,cAGhC1K,EAAWwB,EAAUA,EAAQxB,SAAW,EAKzC,GAHA+E,EAAUA,GAAW,GAGI,iBAAbxD,IAA0BA,GACxB,IAAbvB,GAA+B,IAAbA,GAA+B,KAAbA,EAEpC,OAAO+E,EAIR,IAAMqF,IACL/D,EAAa7E,GACbA,EAAUA,GAAWhD,EAEhB+H,GAAiB,CAIrB,GAAkB,KAAbvG,IAAqBsK,EAAQ1B,EAAW+B,KAAMpJ,IAGlD,GAAO7E,EAAI4N,EAAO,IAGjB,GAAkB,IAAbtK,EAAiB,CACrB,KAAOyC,EAAOjB,EAAQoJ,eAAgBlO,IAUrC,OAAOqI,EALP,GAAKtC,EAAKoI,KAAOnO,EAEhB,OADAqI,EAAQzF,KAAMmD,GACPsC,OAYT,GAAK0F,IAAgBhI,EAAOgI,EAAWG,eAAgBlO,KACtDgK,EAAUlF,EAASiB,IACnBA,EAAKoI,KAAOnO,EAGZ,OADAqI,EAAQzF,KAAMmD,GACPsC,MAKH,IAAKuF,EAAO,GAElB,OADAhL,EAAKD,MAAO0F,EAASvD,EAAQsJ,qBAAsBvJ,IAC5CwD,EAGD,IAAOrI,EAAI4N,EAAO,KAASzK,EAAQkL,wBACzCvJ,EAAQuJ,uBAGR,OADAzL,EAAKD,MAAO0F,EAASvD,EAAQuJ,uBAAwBrO,IAC9CqI,EAKT,GAAKlF,EAAQmL,MACX7D,EAAwB5F,EAAW,QACjCiF,IAAcA,EAAUyE,KAAM1J,MAIlB,IAAbvB,GAAqD,WAAnCwB,EAAQsI,SAASpE,eAA+B,CAYpE,GAVA8E,EAAcjJ,EACdkJ,EAAajJ,EASK,IAAbxB,IACFoI,EAAS6C,KAAM1J,IAAc4G,EAAa8C,KAAM1J,IAAe,CAqBjE,KAlBAkJ,EAAa5B,GAASoC,KAAM1J,IAAc2J,GAAa1J,EAAQL,aAC9DK,KAImBA,GAAY3B,EAAQsL,SAGhCd,EAAM7I,EAAQT,aAAc,OAClCsJ,EAAMA,EAAIhG,QAASgF,GAAYC,IAE/B9H,EAAQR,aAAc,KAAQqJ,EAAMnG,IAMtC5H,GADAiO,EAASxE,EAAUxE,IACRK,OACHtF,KACPiO,EAAQjO,IAAQ+N,EAAM,IAAMA,EAAM,UAAa,IAC9Ce,GAAYb,EAAQjO,IAEtBkO,EAAcD,EAAOc,KAAM,KAG5B,IAIC,OAHA/L,EAAKD,MAAO0F,EACX0F,EAAWa,iBAAkBd,IAEvBzF,EACN,MAAQwG,GACTpE,EAAwB5F,GAAU,GACjC,QACI8I,IAAQnG,GACZ1C,EAAQgK,gBAAiB,QAQ9B,OAAOvF,EAAQ1E,EAAS8C,QAAS4D,EAAO,MAAQzG,EAASuD,EAASqF,GASnE,SAASpD,KACR,IAAIyE,EAAO,GAYX,OAVA,SAASC,EAAO7N,EAAKN,GAQpB,OALKkO,EAAKnM,KAAMzB,EAAM,KAAQ+H,EAAK+F,oBAG3BD,EAAOD,EAAKG,SAEXF,EAAO7N,EAAM,KAAQN,GAShC,SAASsO,GAAcpK,GAEtB,OADAA,EAAIyC,IAAY,EACTzC,EAOR,SAASqK,GAAQrK,GAChB,IAAIsK,EAAKvN,EAASqC,cAAe,YAEjC,IACC,QAASY,EAAIsK,GACZ,MAAQ7B,GACT,OAAO,EACN,QAGI6B,EAAG5K,YACP4K,EAAG5K,WAAWC,YAAa2K,GAI5BA,EAAK,MASP,SAASC,GAAWC,EAAOC,GAI1B,IAHA,IAAIpN,EAAMmN,EAAMzG,MAAO,KACtBlJ,EAAIwC,EAAI8C,OAEDtF,KACPsJ,EAAKuG,WAAYrN,EAAKxC,IAAQ4P,EAUhC,SAASE,GAAc/E,EAAGC,GACzB,IAAI+E,EAAM/E,GAAKD,EACdiF,EAAOD,GAAsB,IAAfhF,EAAErH,UAAiC,IAAfsH,EAAEtH,UACnCqH,EAAEkF,YAAcjF,EAAEiF,YAGpB,GAAKD,EACJ,OAAOA,EAIR,GAAKD,EACJ,KAAUA,EAAMA,EAAIG,aACnB,GAAKH,IAAQ/E,EACZ,OAAQ,EAKX,OAAOD,EAAI,GAAK,EAOjB,SAASoF,GAAmBtM,GAC3B,OAAO,SAAUsC,GAEhB,MAAgB,UADLA,EAAKqH,SAASpE,eACEjD,EAAKtC,OAASA,GAQ3C,SAASuM,GAAoBvM,GAC5B,OAAO,SAAUsC,GAChB,IAAI5F,EAAO4F,EAAKqH,SAASpE,cACzB,OAAkB,UAAT7I,GAA6B,WAATA,IAAuB4F,EAAKtC,OAASA,GAQpE,SAASwM,GAAsB9C,GAG9B,OAAO,SAAUpH,GAKhB,MAAK,SAAUA,EASTA,EAAKtB,aAAgC,IAAlBsB,EAAKoH,SAGvB,UAAWpH,EACV,UAAWA,EAAKtB,WACbsB,EAAKtB,WAAW0I,WAAaA,EAE7BpH,EAAKoH,WAAaA,EAMpBpH,EAAKmK,aAAe/C,GAI1BpH,EAAKmK,cAAgB/C,GACrBF,GAAoBlH,KAAWoH,EAG1BpH,EAAKoH,WAAaA,EAKd,UAAWpH,GACfA,EAAKoH,WAAaA,GAY5B,SAASgD,GAAwBpL,GAChC,OAAOoK,IAAc,SAAUiB,GAE9B,OADAA,GAAYA,EACLjB,IAAc,SAAUzB,EAAMjF,GAMpC,IALA,IAAIhC,EACH4J,EAAetL,EAAI,GAAI2I,EAAKxI,OAAQkL,GACpCxQ,EAAIyQ,EAAanL,OAGVtF,KACF8N,EAAQjH,EAAI4J,EAAczQ,MAC9B8N,EAAMjH,KAASgC,EAAShC,GAAMiH,EAAMjH,WAYzC,SAAS+H,GAAa1J,GACrB,OAAOA,QAAmD,IAAjCA,EAAQsJ,sBAAwCtJ,EAkrC1E,IAAMlF,KA9qCNuD,EAAU8F,GAAO9F,QAAU,GAO3BiG,EAAQH,GAAOG,MAAQ,SAAUrD,GAChC,IAAIuK,EAAYvK,EAAKwK,aACpB3G,GAAY7D,EAAKiI,eAAiBjI,GAAOyK,gBAK1C,OAAQ1E,EAAMyC,KAAM+B,GAAa1G,GAAWA,EAAQwD,UAAY,SAQjEzD,EAAcV,GAAOU,YAAc,SAAU5F,GAC5C,IAAI0M,EAAYC,EACf1M,EAAMD,EAAOA,EAAKiK,eAAiBjK,EAAOmG,EAO3C,OAAKlG,GAAOlC,GAA6B,IAAjBkC,EAAIV,UAAmBU,EAAIwM,iBAMnD5G,GADA9H,EAAWkC,GACQwM,gBACnB3G,GAAkBT,EAAOtH,GAQpBoI,GAAgBpI,IAClB4O,EAAY5O,EAAS6O,cAAiBD,EAAUE,MAAQF,IAGrDA,EAAUG,iBACdH,EAAUG,iBAAkB,SAAU7D,IAAe,GAG1C0D,EAAUI,aACrBJ,EAAUI,YAAa,WAAY9D,KASrC7J,EAAQsL,MAAQW,IAAQ,SAAUC,GAEjC,OADAzF,EAAQpF,YAAa6K,GAAK7K,YAAa1C,EAASqC,cAAe,aACzB,IAAxBkL,EAAGT,mBACfS,EAAGT,iBAAkB,uBAAwB1J,UAShD/B,EAAQgI,WAAaiE,IAAQ,SAAUC,GAEtC,OADAA,EAAG0B,UAAY,KACP1B,EAAGhL,aAAc,gBAO1BlB,EAAQiL,qBAAuBgB,IAAQ,SAAUC,GAEhD,OADAA,EAAG7K,YAAa1C,EAASkP,cAAe,MAChC3B,EAAGjB,qBAAsB,KAAMlJ,UAIxC/B,EAAQkL,uBAAyBpC,EAAQsC,KAAMzM,EAASuM,wBAMxDlL,EAAQ8N,QAAU7B,IAAQ,SAAUC,GAEnC,OADAzF,EAAQpF,YAAa6K,GAAKlB,GAAK3G,GACvB1F,EAASoP,oBAAsBpP,EAASoP,kBAAmB1J,GAAUtC,UAIzE/B,EAAQ8N,SACZ/H,EAAKiI,OAAa,GAAI,SAAUhD,GAC/B,IAAIiD,EAASjD,EAAGxG,QAASyE,GAAWC,IACpC,OAAO,SAAUtG,GAChB,OAAOA,EAAK1B,aAAc,QAAW+M,IAGvClI,EAAKmI,KAAW,GAAI,SAAUlD,EAAIrJ,GACjC,QAAuC,IAA3BA,EAAQoJ,gBAAkCrE,EAAiB,CACtE,IAAI9D,EAAOjB,EAAQoJ,eAAgBC,GACnC,OAAOpI,EAAO,CAAEA,GAAS,OAI3BmD,EAAKiI,OAAa,GAAK,SAAUhD,GAChC,IAAIiD,EAASjD,EAAGxG,QAASyE,GAAWC,IACpC,OAAO,SAAUtG,GAChB,IAAIhC,OAAwC,IAA1BgC,EAAKuL,kBACtBvL,EAAKuL,iBAAkB,MACxB,OAAOvN,GAAQA,EAAKlD,QAAUuQ,IAMhClI,EAAKmI,KAAW,GAAI,SAAUlD,EAAIrJ,GACjC,QAAuC,IAA3BA,EAAQoJ,gBAAkCrE,EAAiB,CACtE,IAAI9F,EAAMnE,EAAG4F,EACZO,EAAOjB,EAAQoJ,eAAgBC,GAEhC,GAAKpI,EAAO,CAIX,IADAhC,EAAOgC,EAAKuL,iBAAkB,QACjBvN,EAAKlD,QAAUsN,EAC3B,MAAO,CAAEpI,GAMV,IAFAP,EAAQV,EAAQoM,kBAAmB/C,GACnCvO,EAAI,EACMmG,EAAOP,EAAO5F,MAEvB,IADAmE,EAAOgC,EAAKuL,iBAAkB,QACjBvN,EAAKlD,QAAUsN,EAC3B,MAAO,CAAEpI,GAKZ,MAAO,MAMVmD,EAAKmI,KAAY,IAAIlO,EAAQiL,qBAC5B,SAAUmD,EAAKzM,GACd,YAA6C,IAAjCA,EAAQsJ,qBACZtJ,EAAQsJ,qBAAsBmD,GAG1BpO,EAAQmL,IACZxJ,EAAQ8J,iBAAkB2C,QAD3B,GAKR,SAAUA,EAAKzM,GACd,IAAIiB,EACHyL,EAAM,GACN5R,EAAI,EAGJyI,EAAUvD,EAAQsJ,qBAAsBmD,GAGzC,GAAa,MAARA,EAAc,CAClB,KAAUxL,EAAOsC,EAASzI,MACF,IAAlBmG,EAAKzC,UACTkO,EAAI5O,KAAMmD,GAIZ,OAAOyL,EAER,OAAOnJ,GAITa,EAAKmI,KAAc,MAAIlO,EAAQkL,wBAA0B,SAAU0C,EAAWjM,GAC7E,QAA+C,IAAnCA,EAAQuJ,wBAA0CxE,EAC7D,OAAO/E,EAAQuJ,uBAAwB0C,IAUzChH,EAAgB,GAOhBD,EAAY,IAEL3G,EAAQmL,IAAMrC,EAAQsC,KAAMzM,EAAS8M,qBAI3CQ,IAAQ,SAAUC,GAEjB,IAAIoC,EAOJ7H,EAAQpF,YAAa6K,GAAKqC,UAAY,UAAYlK,EAAZ,qBACpBA,EADoB,kEAQjC6H,EAAGT,iBAAkB,wBAAyB1J,QAClD4E,EAAUlH,KAAM,SAAWqI,EAAa,gBAKnCoE,EAAGT,iBAAkB,cAAe1J,QACzC4E,EAAUlH,KAAM,MAAQqI,EAAa,aAAeD,EAAW,KAI1DqE,EAAGT,iBAAkB,QAAUpH,EAAU,MAAOtC,QACrD4E,EAAUlH,KAAM,OAQjB6O,EAAQ3P,EAASqC,cAAe,UAC1BG,aAAc,OAAQ,IAC5B+K,EAAG7K,YAAaiN,GACVpC,EAAGT,iBAAkB,aAAc1J,QACxC4E,EAAUlH,KAAM,MAAQqI,EAAa,QAAUA,EAAa,KAC3DA,EAAa,gBAMToE,EAAGT,iBAAkB,YAAa1J,QACvC4E,EAAUlH,KAAM,YAMXyM,EAAGT,iBAAkB,KAAOpH,EAAU,MAAOtC,QAClD4E,EAAUlH,KAAM,YAKjByM,EAAGT,iBAAkB,QACrB9E,EAAUlH,KAAM,kBAGjBwM,IAAQ,SAAUC,GACjBA,EAAGqC,UAAY,oFAKf,IAAID,EAAQ3P,EAASqC,cAAe,SACpCsN,EAAMnN,aAAc,OAAQ,UAC5B+K,EAAG7K,YAAaiN,GAAQnN,aAAc,OAAQ,KAIzC+K,EAAGT,iBAAkB,YAAa1J,QACtC4E,EAAUlH,KAAM,OAASqI,EAAa,eAKW,IAA7CoE,EAAGT,iBAAkB,YAAa1J,QACtC4E,EAAUlH,KAAM,WAAY,aAK7BgH,EAAQpF,YAAa6K,GAAKlC,UAAW,EACc,IAA9CkC,EAAGT,iBAAkB,aAAc1J,QACvC4E,EAAUlH,KAAM,WAAY,aAK7ByM,EAAGT,iBAAkB,QACrB9E,EAAUlH,KAAM,aAIXO,EAAQwO,gBAAkB1F,EAAQsC,KAAQ9F,EAAUmB,EAAQnB,SAClEmB,EAAQgI,uBACRhI,EAAQiI,oBACRjI,EAAQkI,kBACRlI,EAAQmI,qBAER3C,IAAQ,SAAUC,GAIjBlM,EAAQ6O,kBAAoBvJ,EAAQ1I,KAAMsP,EAAI,KAI9C5G,EAAQ1I,KAAMsP,EAAI,aAClBtF,EAAcnH,KAAM,KAAMwI,MAI5BtB,EAAYA,EAAU5E,QAAU,IAAIoG,OAAQxB,EAAU6E,KAAM,MAC5D5E,EAAgBA,EAAc7E,QAAU,IAAIoG,OAAQvB,EAAc4E,KAAM,MAIxE8B,EAAaxE,EAAQsC,KAAM3E,EAAQqI,yBAKnCjI,EAAWyG,GAAcxE,EAAQsC,KAAM3E,EAAQI,UAC9C,SAAUW,EAAGC,GACZ,IAAIsH,EAAuB,IAAfvH,EAAErH,SAAiBqH,EAAE6F,gBAAkB7F,EAClDwH,EAAMvH,GAAKA,EAAEnG,WACd,OAAOkG,IAAMwH,MAAWA,GAAwB,IAAjBA,EAAI7O,YAClC4O,EAAMlI,SACLkI,EAAMlI,SAAUmI,GAChBxH,EAAEsH,yBAA8D,GAAnCtH,EAAEsH,wBAAyBE,MAG3D,SAAUxH,EAAGC,GACZ,GAAKA,EACJ,KAAUA,EAAIA,EAAEnG,YACf,GAAKmG,IAAMD,EACV,OAAO,EAIV,OAAO,GAOTD,EAAY+F,EACZ,SAAU9F,EAAGC,GAGZ,GAAKD,IAAMC,EAEV,OADAlB,GAAe,EACR,EAIR,IAAI0I,GAAWzH,EAAEsH,yBAA2BrH,EAAEqH,wBAC9C,OAAKG,IAgBU,GAPfA,GAAYzH,EAAEqD,eAAiBrD,KAASC,EAAEoD,eAAiBpD,GAC1DD,EAAEsH,wBAAyBrH,GAG3B,KAIGzH,EAAQkP,cAAgBzH,EAAEqH,wBAAyBtH,KAAQyH,EAOzDzH,GAAK7I,GAAY6I,EAAEqD,eAAiB9D,GACxCF,EAAUE,EAAcS,IAChB,EAOJC,GAAK9I,GAAY8I,EAAEoD,eAAiB9D,GACxCF,EAAUE,EAAcU,GACjB,EAIDnB,EACJ5G,EAAS4G,EAAWkB,GAAM9H,EAAS4G,EAAWmB,GAChD,EAGe,EAAVwH,GAAe,EAAI,IAE3B,SAAUzH,EAAGC,GAGZ,GAAKD,IAAMC,EAEV,OADAlB,GAAe,EACR,EAGR,IAAIiG,EACH/P,EAAI,EACJ0S,EAAM3H,EAAElG,WACR0N,EAAMvH,EAAEnG,WACR8N,EAAK,CAAE5H,GACP6H,EAAK,CAAE5H,GAGR,IAAM0H,IAAQH,EAMb,OAAOxH,GAAK7I,GAAY,EACvB8I,GAAK9I,EAAW,EAEhBwQ,GAAO,EACPH,EAAM,EACN1I,EACE5G,EAAS4G,EAAWkB,GAAM9H,EAAS4G,EAAWmB,GAChD,EAGK,GAAK0H,IAAQH,EACnB,OAAOzC,GAAc/E,EAAGC,GAKzB,IADA+E,EAAMhF,EACIgF,EAAMA,EAAIlL,YACnB8N,EAAGE,QAAS9C,GAGb,IADAA,EAAM/E,EACI+E,EAAMA,EAAIlL,YACnB+N,EAAGC,QAAS9C,GAIb,KAAQ4C,EAAI3S,KAAQ4S,EAAI5S,IACvBA,IAGD,OAAOA,EAGN8P,GAAc6C,EAAI3S,GAAK4S,EAAI5S,IAO3B2S,EAAI3S,IAAOsK,GAAgB,EAC3BsI,EAAI5S,IAAOsK,EAAe,EAE1B,GAGKpI,GA/cCA,GAkdTmH,GAAOR,QAAU,SAAUiK,EAAMC,GAChC,OAAO1J,GAAQyJ,EAAM,KAAM,KAAMC,IAGlC1J,GAAO0I,gBAAkB,SAAU5L,EAAM2M,GAGxC,GAFA/I,EAAa5D,GAER5C,EAAQwO,iBAAmB9H,IAC9BY,EAAwBiI,EAAO,QAC7B3I,IAAkBA,EAAcwE,KAAMmE,OACtC5I,IAAkBA,EAAUyE,KAAMmE,IAErC,IACC,IAAIjN,EAAMgD,EAAQ1I,KAAMgG,EAAM2M,GAG9B,GAAKjN,GAAOtC,EAAQ6O,mBAInBjM,EAAKjE,UAAuC,KAA3BiE,EAAKjE,SAASwB,SAC/B,OAAOmC,EAEP,MAAQ+H,GACT/C,EAAwBiI,GAAM,GAIhC,OAAOzJ,GAAQyJ,EAAM5Q,EAAU,KAAM,CAAEiE,IAASb,OAAS,GAG1D+D,GAAOe,SAAW,SAAUlF,EAASiB,GAUpC,OAHOjB,EAAQkJ,eAAiBlJ,IAAahD,GAC5C6H,EAAa7E,GAEPkF,EAAUlF,EAASiB,IAG3BkD,GAAO2J,KAAO,SAAU7M,EAAM5F,IAOtB4F,EAAKiI,eAAiBjI,IAAUjE,GACtC6H,EAAa5D,GAGd,IAAIhB,EAAKmE,EAAKuG,WAAYtP,EAAK6I,eAG9B/E,EAAMc,GAAM/B,EAAOjD,KAAMmJ,EAAKuG,WAAYtP,EAAK6I,eAC9CjE,EAAIgB,EAAM5F,GAAO0J,QACjBtC,EAEF,YAAeA,IAARtD,EACNA,EACAd,EAAQgI,aAAetB,EACtB9D,EAAK1B,aAAclE,IACjB8D,EAAM8B,EAAKuL,iBAAkBnR,KAAY8D,EAAI4O,UAC9C5O,EAAIpD,MACJ,MAGJoI,GAAOqD,OAAS,SAAUwG,GACzB,OAASA,EAAM,IAAKnL,QAASgF,GAAYC,KAG1C3D,GAAOpB,MAAQ,SAAUC,GACxB,MAAM,IAAI9F,MAAO,0CAA4C8F,IAO9DmB,GAAO8J,WAAa,SAAU1K,GAC7B,IAAItC,EACHiN,EAAa,GACbvM,EAAI,EACJ7G,EAAI,EAOL,GAJA8J,GAAgBvG,EAAQ8P,iBACxBxJ,GAAatG,EAAQ+P,YAAc7K,EAAQ9F,MAAO,GAClD8F,EAAQ1B,KAAM+D,GAEThB,EAAe,CACnB,KAAU3D,EAAOsC,EAASzI,MACpBmG,IAASsC,EAASzI,KACtB6G,EAAIuM,EAAWpQ,KAAMhD,IAGvB,KAAQ6G,KACP4B,EAAQzB,OAAQoM,EAAYvM,GAAK,GAQnC,OAFAgD,EAAY,KAELpB,GAORc,EAAUF,GAAOE,QAAU,SAAUpD,GACpC,IAAIhC,EACH0B,EAAM,GACN7F,EAAI,EACJ0D,EAAWyC,EAAKzC,SAEjB,GAAMA,GAQC,GAAkB,IAAbA,GAA+B,IAAbA,GAA+B,KAAbA,EAAkB,CAIjE,GAAiC,iBAArByC,EAAKoN,YAChB,OAAOpN,EAAKoN,YAIZ,IAAMpN,EAAOA,EAAKqN,WAAYrN,EAAMA,EAAOA,EAAK+J,YAC/CrK,GAAO0D,EAASpD,QAGZ,GAAkB,IAAbzC,GAA+B,IAAbA,EAC7B,OAAOyC,EAAKsN,eAnBZ,KAAUtP,EAAOgC,EAAMnG,MAGtB6F,GAAO0D,EAASpF,GAqBlB,OAAO0B,IAGRyD,EAAOD,GAAOqK,UAAY,CAGzBrE,YAAa,GAEbsE,aAAcpE,GAEdvB,MAAO/B,EAEP4D,WAAY,GAEZ4B,KAAM,GAENmC,SAAU,CACT,IAAK,CAAEnG,IAAK,aAAcpH,OAAO,GACjC,IAAK,CAAEoH,IAAK,cACZ,IAAK,CAAEA,IAAK,kBAAmBpH,OAAO,GACtC,IAAK,CAAEoH,IAAK,oBAGboG,UAAW,CACV,KAAQ,SAAU7F,GAWjB,OAVAA,EAAO,GAAMA,EAAO,GAAIjG,QAASyE,GAAWC,IAG5CuB,EAAO,IAAQA,EAAO,IAAOA,EAAO,IACnCA,EAAO,IAAO,IAAKjG,QAASyE,GAAWC,IAEpB,OAAfuB,EAAO,KACXA,EAAO,GAAM,IAAMA,EAAO,GAAM,KAG1BA,EAAMrL,MAAO,EAAG,IAGxB,MAAS,SAAUqL,GAiClB,OArBAA,EAAO,GAAMA,EAAO,GAAI5E,cAEU,QAA7B4E,EAAO,GAAIrL,MAAO,EAAG,IAGnBqL,EAAO,IACZ3E,GAAOpB,MAAO+F,EAAO,IAKtBA,EAAO,KAASA,EAAO,GACtBA,EAAO,IAAQA,EAAO,IAAO,GAC7B,GAAqB,SAAfA,EAAO,IAAiC,QAAfA,EAAO,KACvCA,EAAO,KAAWA,EAAO,GAAMA,EAAO,IAAwB,QAAfA,EAAO,KAG3CA,EAAO,IAClB3E,GAAOpB,MAAO+F,EAAO,IAGfA,GAGR,OAAU,SAAUA,GACnB,IAAI8F,EACHC,GAAY/F,EAAO,IAAOA,EAAO,GAElC,OAAK/B,EAAmB,MAAE0C,KAAMX,EAAO,IAC/B,MAIHA,EAAO,GACXA,EAAO,GAAMA,EAAO,IAAOA,EAAO,IAAO,GAG9B+F,GAAYhI,EAAQ4C,KAAMoF,KAGnCD,EAASrK,EAAUsK,GAAU,MAG7BD,EAASC,EAAS9Q,QAAS,IAAK8Q,EAASzO,OAASwO,GAAWC,EAASzO,UAGxE0I,EAAO,GAAMA,EAAO,GAAIrL,MAAO,EAAGmR,GAClC9F,EAAO,GAAM+F,EAASpR,MAAO,EAAGmR,IAI1B9F,EAAMrL,MAAO,EAAG,MAIzB4O,OAAQ,CAEP,IAAO,SAAUyC,GAChB,IAAIxG,EAAWwG,EAAiBjM,QAASyE,GAAWC,IAAYrD,cAChE,MAA4B,MAArB4K,EACN,WACC,OAAO,GAER,SAAU7N,GACT,OAAOA,EAAKqH,UAAYrH,EAAKqH,SAASpE,gBAAkBoE,IAI3D,MAAS,SAAU2D,GAClB,IAAI8C,EAAUxJ,EAAY0G,EAAY,KAEtC,OAAO8C,IACJA,EAAU,IAAIvI,OAAQ,MAAQL,EAC/B,IAAM8F,EAAY,IAAM9F,EAAa,SAAaZ,EACjD0G,GAAW,SAAUhL,GACpB,OAAO8N,EAAQtF,KACY,iBAAnBxI,EAAKgL,WAA0BhL,EAAKgL,gBACd,IAAtBhL,EAAK1B,cACX0B,EAAK1B,aAAc,UACpB,QAKN,KAAQ,SAAUlE,EAAM2T,EAAUC,GACjC,OAAO,SAAUhO,GAChB,IAAIiO,EAAS/K,GAAO2J,KAAM7M,EAAM5F,GAEhC,OAAe,MAAV6T,EACgB,OAAbF,GAEFA,IAINE,GAAU,GAIU,MAAbF,EAAmBE,IAAWD,EACvB,OAAbD,EAAoBE,IAAWD,EAClB,OAAbD,EAAoBC,GAAqC,IAA5BC,EAAOnR,QAASkR,GAChC,OAAbD,EAAoBC,GAASC,EAAOnR,QAASkR,IAAW,EAC3C,OAAbD,EAAoBC,GAASC,EAAOzR,OAAQwR,EAAM7O,UAAa6O,EAClD,OAAbD,GAAsB,IAAME,EAAOrM,QAAS0D,EAAa,KAAQ,KAAMxI,QAASkR,IAAW,EAC9E,OAAbD,IAAoBE,IAAWD,GAASC,EAAOzR,MAAO,EAAGwR,EAAM7O,OAAS,KAAQ6O,EAAQ,QAO3F,MAAS,SAAUtQ,EAAMwQ,EAAMC,EAAWjO,EAAOE,GAChD,IAAIgO,EAAgC,QAAvB1Q,EAAKlB,MAAO,EAAG,GAC3B6R,EAA+B,SAArB3Q,EAAKlB,OAAQ,GACvB8R,EAAkB,YAATJ,EAEV,OAAiB,IAAVhO,GAAwB,IAATE,EAGrB,SAAUJ,GACT,QAASA,EAAKtB,YAGf,SAAUsB,EAAMuO,EAAUC,GACzB,IAAIvF,EAAOwF,EAAaC,EAAY1Q,EAAM2Q,EAAWC,EACpDtH,EAAM8G,IAAWC,EAAU,cAAgB,kBAC3CQ,EAAS7O,EAAKtB,WACdtE,EAAOkU,GAAUtO,EAAKqH,SAASpE,cAC/B6L,GAAYN,IAAQF,EACpBzE,GAAO,EAER,GAAKgF,EAAS,CAGb,GAAKT,EAAS,CACb,KAAQ9G,GAAM,CAEb,IADAtJ,EAAOgC,EACGhC,EAAOA,EAAMsJ,IACtB,GAAKgH,EACJtQ,EAAKqJ,SAASpE,gBAAkB7I,EACd,IAAlB4D,EAAKT,SAEL,OAAO,EAKTqR,EAAQtH,EAAe,SAAT5J,IAAoBkR,GAAS,cAE5C,OAAO,EAMR,GAHAA,EAAQ,CAAEP,EAAUQ,EAAOxB,WAAawB,EAAOE,WAG1CV,GAAWS,GAkBf,IAHAjF,GADA8E,GADA1F,GAHAwF,GAJAC,GADA1Q,EAAO6Q,GACYpN,KAAezD,EAAMyD,GAAY,KAI1BzD,EAAKgR,YAC5BN,EAAY1Q,EAAKgR,UAAa,KAEZtR,IAAU,IACZ,KAAQ0G,GAAW6E,EAAO,KACzBA,EAAO,GAC3BjL,EAAO2Q,GAAaE,EAAOrH,WAAYmH,GAE7B3Q,IAAS2Q,GAAa3Q,GAAQA,EAAMsJ,KAG3CuC,EAAO8E,EAAY,IAAOC,EAAM9J,OAGlC,GAAuB,IAAlB9G,EAAKT,YAAoBsM,GAAQ7L,IAASgC,EAAO,CACrDyO,EAAa/Q,GAAS,CAAE0G,EAASuK,EAAW9E,GAC5C,YAyBF,GAlBKiF,IAaJjF,EADA8E,GADA1F,GAHAwF,GAJAC,GADA1Q,EAAOgC,GACYyB,KAAezD,EAAMyD,GAAY,KAI1BzD,EAAKgR,YAC5BN,EAAY1Q,EAAKgR,UAAa,KAEZtR,IAAU,IACZ,KAAQ0G,GAAW6E,EAAO,KAMhC,IAATY,EAGJ,MAAU7L,IAAS2Q,GAAa3Q,GAAQA,EAAMsJ,KAC3CuC,EAAO8E,EAAY,IAAOC,EAAM9J,UAE3BwJ,EACNtQ,EAAKqJ,SAASpE,gBAAkB7I,EACd,IAAlB4D,EAAKT,cACHsM,IAGGiF,KAMJL,GALAC,EAAa1Q,EAAMyD,KAChBzD,EAAMyD,GAAY,KAIKzD,EAAKgR,YAC5BN,EAAY1Q,EAAKgR,UAAa,KAEpBtR,GAAS,CAAE0G,EAASyF,IAG7B7L,IAASgC,MAUlB,OADA6J,GAAQzJ,KACQF,GAAW2J,EAAO3J,GAAU,GAAK2J,EAAO3J,GAAS,KAKrE,OAAU,SAAU+O,EAAQ5E,GAM3B,IAAI6E,EACHlQ,EAAKmE,EAAKkC,QAAS4J,IAAY9L,EAAKgM,WAAYF,EAAOhM,gBACtDC,GAAOpB,MAAO,uBAAyBmN,GAKzC,OAAKjQ,EAAIyC,GACDzC,EAAIqL,GAIPrL,EAAGG,OAAS,GAChB+P,EAAO,CAAED,EAAQA,EAAQ,GAAI5E,GACtBlH,EAAKgM,WAAWzT,eAAgBuT,EAAOhM,eAC7CmG,IAAc,SAAUzB,EAAMjF,GAI7B,IAHA,IAAI0M,EACHC,EAAUrQ,EAAI2I,EAAM0C,GACpBxQ,EAAIwV,EAAQlQ,OACLtF,KAEP8N,EADAyH,EAAMtS,EAAS6K,EAAM0H,EAASxV,OACb6I,EAAS0M,GAAQC,EAASxV,OAG7C,SAAUmG,GACT,OAAOhB,EAAIgB,EAAM,EAAGkP,KAIhBlQ,IAITqG,QAAS,CAGR,IAAO+D,IAAc,SAAUtK,GAK9B,IAAI4M,EAAQ,GACXpJ,EAAU,GACVgN,EAAU/L,EAASzE,EAAS8C,QAAS4D,EAAO,OAE7C,OAAO8J,EAAS7N,GACf2H,IAAc,SAAUzB,EAAMjF,EAAS6L,EAAUC,GAMhD,IALA,IAAIxO,EACHuP,EAAYD,EAAS3H,EAAM,KAAM6G,EAAK,IACtC3U,EAAI8N,EAAKxI,OAGFtF,MACAmG,EAAOuP,EAAW1V,MACxB8N,EAAM9N,KAAS6I,EAAS7I,GAAMmG,OAIjC,SAAUA,EAAMuO,EAAUC,GAMzB,OALA9C,EAAO,GAAM1L,EACbsP,EAAS5D,EAAO,KAAM8C,EAAKlM,GAG3BoJ,EAAO,GAAM,MACLpJ,EAAQwC,UAInB,IAAOsE,IAAc,SAAUtK,GAC9B,OAAO,SAAUkB,GAChB,OAAOkD,GAAQpE,EAAUkB,GAAOb,OAAS,MAI3C,SAAYiK,IAAc,SAAU/K,GAEnC,OADAA,EAAOA,EAAKuD,QAASyE,GAAWC,IACzB,SAAUtG,GAChB,OAASA,EAAKoN,aAAehK,EAASpD,IAASlD,QAASuB,IAAU,MAWpE,KAAQ+K,IAAc,SAAUoG,GAO/B,OAJM3J,EAAY2C,KAAMgH,GAAQ,KAC/BtM,GAAOpB,MAAO,qBAAuB0N,GAEtCA,EAAOA,EAAK5N,QAASyE,GAAWC,IAAYrD,cACrC,SAAUjD,GAChB,IAAIyP,EACJ,GACC,GAAOA,EAAW3L,EACjB9D,EAAKwP,KACLxP,EAAK1B,aAAc,aAAgB0B,EAAK1B,aAAc,QAGtD,OADAmR,EAAWA,EAASxM,iBACAuM,GAA2C,IAAnCC,EAAS3S,QAAS0S,EAAO,YAE3CxP,EAAOA,EAAKtB,aAAkC,IAAlBsB,EAAKzC,UAC7C,OAAO,MAKT,OAAU,SAAUyC,GACnB,IAAI0P,EAAOxT,EAAOyT,UAAYzT,EAAOyT,SAASD,KAC9C,OAAOA,GAAQA,EAAKlT,MAAO,KAAQwD,EAAKoI,IAGzC,KAAQ,SAAUpI,GACjB,OAAOA,IAAS6D,GAGjB,MAAS,SAAU7D,GAClB,OAAOA,IAASjE,EAAS6T,iBACrB7T,EAAS8T,UAAY9T,EAAS8T,gBAC7B7P,EAAKtC,MAAQsC,EAAK8P,OAAS9P,EAAK+P,WAItC,QAAW7F,IAAsB,GACjC,SAAYA,IAAsB,GAElC,QAAW,SAAUlK,GAIpB,IAAIqH,EAAWrH,EAAKqH,SAASpE,cAC7B,MAAsB,UAAboE,KAA0BrH,EAAKgQ,SACxB,WAAb3I,KAA2BrH,EAAKiQ,UAGpC,SAAY,SAAUjQ,GASrB,OALKA,EAAKtB,YAETsB,EAAKtB,WAAWwR,eAGQ,IAAlBlQ,EAAKiQ,UAIb,MAAS,SAAUjQ,GAMlB,IAAMA,EAAOA,EAAKqN,WAAYrN,EAAMA,EAAOA,EAAK+J,YAC/C,GAAK/J,EAAKzC,SAAW,EACpB,OAAO,EAGT,OAAO,GAGR,OAAU,SAAUyC,GACnB,OAAQmD,EAAKkC,QAAiB,MAAGrF,IAIlC,OAAU,SAAUA,GACnB,OAAOiG,EAAQuC,KAAMxI,EAAKqH,WAG3B,MAAS,SAAUrH,GAClB,OAAOgG,EAAQwC,KAAMxI,EAAKqH,WAG3B,OAAU,SAAUrH,GACnB,IAAI5F,EAAO4F,EAAKqH,SAASpE,cACzB,MAAgB,UAAT7I,GAAkC,WAAd4F,EAAKtC,MAA8B,WAATtD,GAGtD,KAAQ,SAAU4F,GACjB,IAAI6M,EACJ,MAAuC,UAAhC7M,EAAKqH,SAASpE,eACN,SAAdjD,EAAKtC,OAIuC,OAAxCmP,EAAO7M,EAAK1B,aAAc,UACN,SAAvBuO,EAAK5J,gBAIR,MAASmH,IAAwB,WAChC,MAAO,CAAE,MAGV,KAAQA,IAAwB,SAAU+F,EAAehR,GACxD,MAAO,CAAEA,EAAS,MAGnB,GAAMiL,IAAwB,SAAU+F,EAAehR,EAAQkL,GAC9D,MAAO,CAAEA,EAAW,EAAIA,EAAWlL,EAASkL,MAG7C,KAAQD,IAAwB,SAAUE,EAAcnL,GAEvD,IADA,IAAItF,EAAI,EACAA,EAAIsF,EAAQtF,GAAK,EACxByQ,EAAazN,KAAMhD,GAEpB,OAAOyQ,KAGR,IAAOF,IAAwB,SAAUE,EAAcnL,GAEtD,IADA,IAAItF,EAAI,EACAA,EAAIsF,EAAQtF,GAAK,EACxByQ,EAAazN,KAAMhD,GAEpB,OAAOyQ,KAGR,GAAMF,IAAwB,SAAUE,EAAcnL,EAAQkL,GAM7D,IALA,IAAIxQ,EAAIwQ,EAAW,EAClBA,EAAWlL,EACXkL,EAAWlL,EACVA,EACAkL,IACQxQ,GAAK,GACdyQ,EAAazN,KAAMhD,GAEpB,OAAOyQ,KAGR,GAAMF,IAAwB,SAAUE,EAAcnL,EAAQkL,GAE7D,IADA,IAAIxQ,EAAIwQ,EAAW,EAAIA,EAAWlL,EAASkL,IACjCxQ,EAAIsF,GACbmL,EAAazN,KAAMhD,GAEpB,OAAOyQ,QAKLjF,QAAe,IAAIlC,EAAKkC,QAAc,GAGhC,CAAE+K,OAAO,EAAMC,UAAU,EAAMC,MAAM,EAAMC,UAAU,EAAMC,OAAO,GAC5ErN,EAAKkC,QAASxL,GAAMmQ,GAAmBnQ,GAExC,IAAMA,IAAK,CAAE4W,QAAQ,EAAMC,OAAO,GACjCvN,EAAKkC,QAASxL,GAAMoQ,GAAoBpQ,GAIzC,SAASsV,MA0ET,SAASxG,GAAYgI,GAIpB,IAHA,IAAI9W,EAAI,EACP4G,EAAMkQ,EAAOxR,OACbL,EAAW,GACJjF,EAAI4G,EAAK5G,IAChBiF,GAAY6R,EAAQ9W,GAAIiB,MAEzB,OAAOgE,EAGR,SAASqI,GAAemI,EAASsB,EAAYC,GAC5C,IAAIvJ,EAAMsJ,EAAWtJ,IACpBwJ,EAAOF,EAAWrJ,KAClBnM,EAAM0V,GAAQxJ,EACdyJ,EAAmBF,GAAgB,eAARzV,EAC3B4V,EAAW3M,IAEZ,OAAOuM,EAAW1Q,MAGjB,SAAUF,EAAMjB,EAASyP,GACxB,KAAUxO,EAAOA,EAAMsH,IACtB,GAAuB,IAAlBtH,EAAKzC,UAAkBwT,EAC3B,OAAOzB,EAAStP,EAAMjB,EAASyP,GAGjC,OAAO,GAIR,SAAUxO,EAAMjB,EAASyP,GACxB,IAAIyC,EAAUxC,EAAaC,EAC1BwC,EAAW,CAAE9M,EAAS4M,GAGvB,GAAKxC,GACJ,KAAUxO,EAAOA,EAAMsH,IACtB,IAAuB,IAAlBtH,EAAKzC,UAAkBwT,IACtBzB,EAAStP,EAAMjB,EAASyP,GAC5B,OAAO,OAKV,KAAUxO,EAAOA,EAAMsH,IACtB,GAAuB,IAAlBtH,EAAKzC,UAAkBwT,EAQ3B,GAHAtC,GAJAC,EAAa1O,EAAMyB,KAAezB,EAAMyB,GAAY,KAI1BzB,EAAKgP,YAC5BN,EAAY1O,EAAKgP,UAAa,IAE5B8B,GAAQA,IAAS9Q,EAAKqH,SAASpE,cACnCjD,EAAOA,EAAMsH,IAAStH,MAChB,KAAOiR,EAAWxC,EAAarT,KACrC6V,EAAU,KAAQ7M,GAAW6M,EAAU,KAAQD,EAG/C,OAASE,EAAU,GAAMD,EAAU,GAOnC,GAHAxC,EAAarT,GAAQ8V,EAGdA,EAAU,GAAM5B,EAAStP,EAAMjB,EAASyP,GAC9C,OAAO,EAMZ,OAAO,GAIV,SAAS2C,GAAgBC,GACxB,OAAOA,EAASjS,OAAS,EACxB,SAAUa,EAAMjB,EAASyP,GAExB,IADA,IAAI3U,EAAIuX,EAASjS,OACTtF,KACP,IAAMuX,EAAUvX,GAAKmG,EAAMjB,EAASyP,GACnC,OAAO,EAGT,OAAO,GAER4C,EAAU,GAYZ,SAASC,GAAU9B,EAAWxP,EAAKqL,EAAQrM,EAASyP,GAOnD,IANA,IAAIxO,EACHsR,EAAe,GACfzX,EAAI,EACJ4G,EAAM8O,EAAUpQ,OAChBoS,EAAgB,MAAPxR,EAEFlG,EAAI4G,EAAK5G,KACTmG,EAAOuP,EAAW1V,MAClBuR,IAAUA,EAAQpL,EAAMjB,EAASyP,KACtC8C,EAAazU,KAAMmD,GACduR,GACJxR,EAAIlD,KAAMhD,KAMd,OAAOyX,EAGR,SAASE,GAAY9D,EAAW5O,EAAUwQ,EAASmC,EAAYC,EAAYC,GAO1E,OANKF,IAAeA,EAAYhQ,KAC/BgQ,EAAaD,GAAYC,IAErBC,IAAeA,EAAYjQ,KAC/BiQ,EAAaF,GAAYE,EAAYC,IAE/BvI,IAAc,SAAUzB,EAAMrF,EAASvD,EAASyP,GACtD,IAAIoD,EAAM/X,EAAGmG,EACZ6R,EAAS,GACTC,EAAU,GACVC,EAAczP,EAAQnD,OAGtBM,EAAQkI,GA5CX,SAA2B7I,EAAUkT,EAAU1P,GAG9C,IAFA,IAAIzI,EAAI,EACP4G,EAAMuR,EAAS7S,OACRtF,EAAI4G,EAAK5G,IAChBqJ,GAAQpE,EAAUkT,EAAUnY,GAAKyI,GAElC,OAAOA,EAsCW2P,CACfnT,GAAY,IACZC,EAAQxB,SAAW,CAAEwB,GAAYA,EACjC,IAIDmT,GAAYxE,IAAe/F,GAAS7I,EAEnCW,EADA4R,GAAU5R,EAAOoS,EAAQnE,EAAW3O,EAASyP,GAG9C2D,EAAa7C,EAGZoC,IAAgB/J,EAAO+F,EAAYqE,GAAeN,GAGjD,GAGAnP,EACD4P,EAQF,GALK5C,GACJA,EAAS4C,EAAWC,EAAYpT,EAASyP,GAIrCiD,EAMJ,IALAG,EAAOP,GAAUc,EAAYL,GAC7BL,EAAYG,EAAM,GAAI7S,EAASyP,GAG/B3U,EAAI+X,EAAKzS,OACDtF,MACAmG,EAAO4R,EAAM/X,MACnBsY,EAAYL,EAASjY,MAAWqY,EAAWJ,EAASjY,IAAQmG,IAK/D,GAAK2H,GACJ,GAAK+J,GAAchE,EAAY,CAC9B,GAAKgE,EAAa,CAKjB,IAFAE,EAAO,GACP/X,EAAIsY,EAAWhT,OACPtF,MACAmG,EAAOmS,EAAYtY,KAGzB+X,EAAK/U,KAAQqV,EAAWrY,GAAMmG,GAGhC0R,EAAY,KAAQS,EAAa,GAAMP,EAAMpD,GAK9C,IADA3U,EAAIsY,EAAWhT,OACPtF,MACAmG,EAAOmS,EAAYtY,MACvB+X,EAAOF,EAAa5U,EAAS6K,EAAM3H,GAAS6R,EAAQhY,KAAS,IAE/D8N,EAAMiK,KAAYtP,EAASsP,GAAS5R,UAOvCmS,EAAad,GACZc,IAAe7P,EACd6P,EAAWtR,OAAQkR,EAAaI,EAAWhT,QAC3CgT,GAEGT,EACJA,EAAY,KAAMpP,EAAS6P,EAAY3D,GAEvC3R,EAAKD,MAAO0F,EAAS6P,MAMzB,SAASC,GAAmBzB,GAyB3B,IAxBA,IAAI0B,EAAc/C,EAAS5O,EAC1BD,EAAMkQ,EAAOxR,OACbmT,EAAkBnP,EAAKsK,SAAUkD,EAAQ,GAAIjT,MAC7C6U,EAAmBD,GAAmBnP,EAAKsK,SAAU,KACrD5T,EAAIyY,EAAkB,EAAI,EAG1BE,EAAerL,IAAe,SAAUnH,GACvC,OAAOA,IAASqS,IACdE,GAAkB,GACrBE,EAAkBtL,IAAe,SAAUnH,GAC1C,OAAOlD,EAASuV,EAAcrS,IAAU,IACtCuS,GAAkB,GACrBnB,EAAW,CAAE,SAAUpR,EAAMjB,EAASyP,GACrC,IAAI9O,GAAS4S,IAAqB9D,GAAOzP,IAAY0E,MAClD4O,EAAetT,GAAUxB,SAC1BiV,EAAcxS,EAAMjB,EAASyP,GAC7BiE,EAAiBzS,EAAMjB,EAASyP,IAIlC,OADA6D,EAAe,KACR3S,IAGD7F,EAAI4G,EAAK5G,IAChB,GAAOyV,EAAUnM,EAAKsK,SAAUkD,EAAQ9W,GAAI6D,MAC3C0T,EAAW,CAAEjK,GAAegK,GAAgBC,GAAY9B,QAClD,CAIN,IAHAA,EAAUnM,EAAKiI,OAAQuF,EAAQ9W,GAAI6D,MAAOd,MAAO,KAAM+T,EAAQ9W,GAAI6I,UAGrDjB,GAAY,CAIzB,IADAf,IAAM7G,EACE6G,EAAID,IACN0C,EAAKsK,SAAUkD,EAAQjQ,GAAIhD,MADhBgD,KAKjB,OAAO8Q,GACN3X,EAAI,GAAKsX,GAAgBC,GACzBvX,EAAI,GAAK8O,GAGTgI,EACEnU,MAAO,EAAG3C,EAAI,GACd8C,OAAQ,CAAE7B,MAAgC,MAAzB6V,EAAQ9W,EAAI,GAAI6D,KAAe,IAAM,MACtDkE,QAAS4D,EAAO,MAClB8J,EACAzV,EAAI6G,GAAK0R,GAAmBzB,EAAOnU,MAAO3C,EAAG6G,IAC7CA,EAAID,GAAO2R,GAAqBzB,EAASA,EAAOnU,MAAOkE,IACvDA,EAAID,GAAOkI,GAAYgI,IAGzBS,EAASvU,KAAMyS,GAIjB,OAAO6B,GAAgBC,GAoTxB,OAtpBAjC,GAAW1T,UAAY0H,EAAKuP,QAAUvP,EAAKkC,QAC3ClC,EAAKgM,WAAa,IAAIA,GAEtB7L,EAAWJ,GAAOI,SAAW,SAAUxE,EAAU6T,GAChD,IAAItD,EAASxH,EAAO8I,EAAQjT,EAC3BkV,EAAO9K,EAAQ+K,EACfC,EAAStO,EAAY1F,EAAW,KAEjC,GAAKgU,EACJ,OAAOH,EAAY,EAAIG,EAAOtW,MAAO,GAOtC,IAJAoW,EAAQ9T,EACRgJ,EAAS,GACT+K,EAAa1P,EAAKuK,UAEVkF,GAAQ,CA2Bf,IAAMlV,KAxBA2R,KAAaxH,EAAQpC,EAAOyC,KAAM0K,MAClC/K,IAGJ+K,EAAQA,EAAMpW,MAAOqL,EAAO,GAAI1I,SAAYyT,GAE7C9K,EAAOjL,KAAQ8T,EAAS,KAGzBtB,GAAU,GAGHxH,EAAQnC,EAAawC,KAAM0K,MACjCvD,EAAUxH,EAAMsB,QAChBwH,EAAO9T,KAAM,CACZ/B,MAAOuU,EAGP3R,KAAMmK,EAAO,GAAIjG,QAAS4D,EAAO,OAElCoN,EAAQA,EAAMpW,MAAO6S,EAAQlQ,SAIhBgE,EAAKiI,SACXvD,EAAQ/B,EAAWpI,GAAOwK,KAAM0K,KAAgBC,EAAYnV,MAChEmK,EAAQgL,EAAYnV,GAAQmK,MAC9BwH,EAAUxH,EAAMsB,QAChBwH,EAAO9T,KAAM,CACZ/B,MAAOuU,EACP3R,KAAMA,EACNgF,QAASmF,IAEV+K,EAAQA,EAAMpW,MAAO6S,EAAQlQ,SAI/B,IAAMkQ,EACL,MAOF,OAAOsD,EACNC,EAAMzT,OACNyT,EACC1P,GAAOpB,MAAOhD,GAGd0F,EAAY1F,EAAUgJ,GAAStL,MAAO,IA4ZzC+G,EAAUL,GAAOK,QAAU,SAAUzE,EAAU+I,GAC9C,IAAIhO,EACHkZ,EAAc,GACdC,EAAkB,GAClBF,EAASrO,EAAe3F,EAAW,KAEpC,IAAMgU,EAAS,CAOd,IAJMjL,IACLA,EAAQvE,EAAUxE,IAEnBjF,EAAIgO,EAAM1I,OACFtF,MACPiZ,EAASV,GAAmBvK,EAAOhO,KACtB4H,GACZsR,EAAYlW,KAAMiW,GAElBE,EAAgBnW,KAAMiW,IAKxBA,EAASrO,EACR3F,EArJH,SAAmCkU,EAAiBD,GACnD,IAAIE,EAAQF,EAAY5T,OAAS,EAChC+T,EAAYF,EAAgB7T,OAAS,EACrCgU,EAAe,SAAUxL,EAAM5I,EAASyP,EAAKlM,EAAS8Q,GACrD,IAAIpT,EAAMU,EAAG4O,EACZ+D,EAAe,EACfxZ,EAAI,IACJ0V,EAAY5H,GAAQ,GACpB2L,EAAa,GACbC,EAAgB9P,EAGhBhE,EAAQkI,GAAQuL,GAAa/P,EAAKmI,KAAY,IAAG,IAAK8H,GAGtDI,EAAkBpP,GAA4B,MAAjBmP,EAAwB,EAAI7R,KAAKC,UAAY,GAC1ElB,EAAMhB,EAAMN,OAcb,IAZKiU,IAMJ3P,EAAmB1E,GAAWhD,GAAYgD,GAAWqU,GAM9CvZ,IAAM4G,GAAgC,OAAvBT,EAAOP,EAAO5F,IAAeA,IAAM,CACzD,GAAKqZ,GAAalT,EAAO,CAWxB,IAVAU,EAAI,EAME3B,GAAWiB,EAAKiI,eAAiBlM,IACtC6H,EAAa5D,GACbwO,GAAO1K,GAEEwL,EAAU0D,EAAiBtS,MACpC,GAAK4O,EAAStP,EAAMjB,GAAWhD,EAAUyS,GAAQ,CAChDlM,EAAQzF,KAAMmD,GACd,MAGGoT,IACJhP,EAAUoP,GAKPP,KAGGjT,GAAQsP,GAAWtP,IACzBqT,IAII1L,GACJ4H,EAAU1S,KAAMmD,IAgBnB,GATAqT,GAAgBxZ,EASXoZ,GAASpZ,IAAMwZ,EAAe,CAElC,IADA3S,EAAI,EACM4O,EAAUyD,EAAarS,MAChC4O,EAASC,EAAW+D,EAAYvU,EAASyP,GAG1C,GAAK7G,EAAO,CAGX,GAAK0L,EAAe,EACnB,KAAQxZ,KACC0V,EAAW1V,IAAOyZ,EAAYzZ,KACrCyZ,EAAYzZ,GAAMiL,EAAI9K,KAAMsI,IAM/BgR,EAAajC,GAAUiC,GAIxBzW,EAAKD,MAAO0F,EAASgR,GAGhBF,IAAczL,GAAQ2L,EAAWnU,OAAS,GAC5CkU,EAAeN,EAAY5T,OAAW,GAExC+D,GAAO8J,WAAY1K,GAUrB,OALK8Q,IACJhP,EAAUoP,EACV/P,EAAmB8P,GAGbhE,GAGT,OAAO0D,EACN7J,GAAc+J,GACdA,EA4BCM,CAA0BT,EAAiBD,KAIrCjU,SAAWA,EAEnB,OAAOgU,GAYRtP,EAASN,GAAOM,OAAS,SAAU1E,EAAUC,EAASuD,EAASqF,GAC9D,IAAI9N,EAAG8W,EAAQ+C,EAAOhW,EAAM4N,EAC3BqI,EAA+B,mBAAb7U,GAA2BA,EAC7C+I,GAASF,GAAQrE,EAAYxE,EAAW6U,EAAS7U,UAAYA,GAM9D,GAJAwD,EAAUA,GAAW,GAIC,IAAjBuF,EAAM1I,OAAe,CAIzB,IADAwR,EAAS9I,EAAO,GAAMA,EAAO,GAAIrL,MAAO,IAC5B2C,OAAS,GAAsC,QAA/BuU,EAAQ/C,EAAQ,IAAMjT,MAC5B,IAArBqB,EAAQxB,UAAkBuG,GAAkBX,EAAKsK,SAAUkD,EAAQ,GAAIjT,MAAS,CAIhF,KAFAqB,GAAYoE,EAAKmI,KAAW,GAAGoI,EAAMhR,QAAS,GAC5Cd,QAASyE,GAAWC,IAAavH,IAAa,IAAM,IAErD,OAAOuD,EAGIqR,IACX5U,EAAUA,EAAQL,YAGnBI,EAAWA,EAAStC,MAAOmU,EAAOxH,QAAQrO,MAAMqE,QAKjD,IADAtF,EAAIiM,EAA0B,aAAE0C,KAAM1J,GAAa,EAAI6R,EAAOxR,OACtDtF,MACP6Z,EAAQ/C,EAAQ9W,IAGXsJ,EAAKsK,SAAY/P,EAAOgW,EAAMhW,QAGnC,IAAO4N,EAAOnI,EAAKmI,KAAM5N,MAGjBiK,EAAO2D,EACboI,EAAMhR,QAAS,GAAId,QAASyE,GAAWC,IACvCF,GAASoC,KAAMmI,EAAQ,GAAIjT,OAAU+K,GAAa1J,EAAQL,aACzDK,IACI,CAKL,GAFA4R,EAAO9P,OAAQhH,EAAG,KAClBiF,EAAW6I,EAAKxI,QAAUwJ,GAAYgI,IAGrC,OADA9T,EAAKD,MAAO0F,EAASqF,GACdrF,EAGR,OAeJ,OAPEqR,GAAYpQ,EAASzE,EAAU+I,IAChCF,EACA5I,GACC+E,EACDxB,GACCvD,GAAWqH,GAASoC,KAAM1J,IAAc2J,GAAa1J,EAAQL,aAAgBK,GAExEuD,GAMRlF,EAAQ+P,WAAa1L,EAAQsB,MAAO,IAAKnC,KAAM+D,GAAYiE,KAAM,MAASnH,EAI1ErE,EAAQ8P,mBAAqBvJ,EAG7BC,IAIAxG,EAAQkP,aAAejD,IAAQ,SAAUC,GAGxC,OAA4E,EAArEA,EAAG4C,wBAAyBnQ,EAASqC,cAAe,gBAMtDiL,IAAQ,SAAUC,GAEvB,OADAA,EAAGqC,UAAY,mBACiC,MAAzCrC,EAAG+D,WAAW/O,aAAc,YAEnCiL,GAAW,0BAA0B,SAAUvJ,EAAM5F,EAAMiJ,GAC1D,IAAMA,EACL,OAAOrD,EAAK1B,aAAclE,EAA6B,SAAvBA,EAAK6I,cAA2B,EAAI,MAOjE7F,EAAQgI,YAAeiE,IAAQ,SAAUC,GAG9C,OAFAA,EAAGqC,UAAY,WACfrC,EAAG+D,WAAW9O,aAAc,QAAS,IACY,KAA1C+K,EAAG+D,WAAW/O,aAAc,aAEnCiL,GAAW,SAAS,SAAUvJ,EAAM4T,EAAOvQ,GAC1C,IAAMA,GAAyC,UAAhCrD,EAAKqH,SAASpE,cAC5B,OAAOjD,EAAK6T,gBAOTxK,IAAQ,SAAUC,GACvB,OAAwC,MAAjCA,EAAGhL,aAAc,gBAExBiL,GAAWtE,GAAU,SAAUjF,EAAM5F,EAAMiJ,GAC1C,IAAInF,EACJ,IAAMmF,EACL,OAAwB,IAAjBrD,EAAM5F,GAAkBA,EAAK6I,eACjC/E,EAAM8B,EAAKuL,iBAAkBnR,KAAY8D,EAAI4O,UAC9C5O,EAAIpD,MACJ,QAKEoI,GA14EP,CA44EKhH,GAIL2C,EAAOyM,KAAOpI,EACdrE,EAAO8N,KAAOzJ,EAAOqK,UAGrB1O,EAAO8N,KAAM,KAAQ9N,EAAO8N,KAAKtH,QACjCxG,EAAOmO,WAAanO,EAAOiV,OAAS5Q,EAAO8J,WAC3CnO,EAAOR,KAAO6E,EAAOE,QACrBvE,EAAOkV,SAAW7Q,EAAOG,MACzBxE,EAAOoF,SAAWf,EAAOe,SACzBpF,EAAOmV,eAAiB9Q,EAAOqD,OAK/B,IAAIe,EAAM,SAAUtH,EAAMsH,EAAK2M,GAI9B,IAHA,IAAI5E,EAAU,GACb6E,OAAqB1S,IAAVyS,GAEFjU,EAAOA,EAAMsH,KAA6B,IAAlBtH,EAAKzC,UACtC,GAAuB,IAAlByC,EAAKzC,SAAiB,CAC1B,GAAK2W,GAAYrV,EAAQmB,GAAOmU,GAAIF,GACnC,MAED5E,EAAQxS,KAAMmD,GAGhB,OAAOqP,GAIJ+E,EAAW,SAAU9Y,EAAG0E,GAG3B,IAFA,IAAIqP,EAAU,GAEN/T,EAAGA,EAAIA,EAAEyO,YACI,IAAfzO,EAAEiC,UAAkBjC,IAAM0E,GAC9BqP,EAAQxS,KAAMvB,GAIhB,OAAO+T,GAIJgF,EAAgBxV,EAAO8N,KAAK9E,MAAMyM,aAItC,SAASjN,EAAUrH,EAAM5F,GAEvB,OAAO4F,EAAKqH,UAAYrH,EAAKqH,SAASpE,gBAAkB7I,EAAK6I,cAG/D,IAAIsR,EAAa,kEAKjB,SAASC,EAAQ5H,EAAU6H,EAAWC,GACrC,OAAKrX,EAAYoX,GACT5V,EAAOyB,KAAMsM,GAAU,SAAU5M,EAAMnG,GAC7C,QAAS4a,EAAUza,KAAMgG,EAAMnG,EAAGmG,KAAW0U,KAK1CD,EAAUlX,SACPsB,EAAOyB,KAAMsM,GAAU,SAAU5M,GACvC,OAASA,IAASyU,IAAgBC,KAKV,iBAAdD,EACJ5V,EAAOyB,KAAMsM,GAAU,SAAU5M,GACvC,OAASlD,EAAQ9C,KAAMya,EAAWzU,IAAU,IAAQ0U,KAK/C7V,EAAOuM,OAAQqJ,EAAW7H,EAAU8H,GAG5C7V,EAAOuM,OAAS,SAAUuB,EAAMlN,EAAOiV,GACtC,IAAI1U,EAAOP,EAAO,GAMlB,OAJKiV,IACJ/H,EAAO,QAAUA,EAAO,KAGH,IAAjBlN,EAAMN,QAAkC,IAAlBa,EAAKzC,SACxBsB,EAAOyM,KAAKM,gBAAiB5L,EAAM2M,GAAS,CAAE3M,GAAS,GAGxDnB,EAAOyM,KAAK5I,QAASiK,EAAM9N,EAAOyB,KAAMb,GAAO,SAAUO,GAC/D,OAAyB,IAAlBA,EAAKzC,cAIdsB,EAAOG,GAAG8B,OAAQ,CACjBwK,KAAM,SAAUxM,GACf,IAAIjF,EAAG6F,EACNe,EAAMtE,KAAKgD,OACXwV,EAAOxY,KAER,GAAyB,iBAAb2C,EACX,OAAO3C,KAAKqD,UAAWX,EAAQC,GAAWsM,QAAQ,WACjD,IAAMvR,EAAI,EAAGA,EAAI4G,EAAK5G,IACrB,GAAKgF,EAAOoF,SAAU0Q,EAAM9a,GAAKsC,MAChC,OAAO,MAQX,IAFAuD,EAAMvD,KAAKqD,UAAW,IAEhB3F,EAAI,EAAGA,EAAI4G,EAAK5G,IACrBgF,EAAOyM,KAAMxM,EAAU6V,EAAM9a,GAAK6F,GAGnC,OAAOe,EAAM,EAAI5B,EAAOmO,WAAYtN,GAAQA,GAE7C0L,OAAQ,SAAUtM,GACjB,OAAO3C,KAAKqD,UAAWgV,EAAQrY,KAAM2C,GAAY,IAAI,KAEtD4V,IAAK,SAAU5V,GACd,OAAO3C,KAAKqD,UAAWgV,EAAQrY,KAAM2C,GAAY,IAAI,KAEtDqV,GAAI,SAAUrV,GACb,QAAS0V,EACRrY,KAIoB,iBAAb2C,GAAyBuV,EAAc7L,KAAM1J,GACnDD,EAAQC,GACRA,GAAY,IACb,GACCK,UASJ,IAAIyV,EAMHzO,EAAa,uCAENtH,EAAOG,GAAGC,KAAO,SAAUH,EAAUC,EAAS8V,GACpD,IAAIhN,EAAO7H,EAGX,IAAMlB,EACL,OAAO3C,KAQR,GAHA0Y,EAAOA,GAAQD,EAGU,iBAAb9V,EAAwB,CAanC,KAPC+I,EALsB,MAAlB/I,EAAU,IACsB,MAApCA,EAAUA,EAASK,OAAS,IAC5BL,EAASK,QAAU,EAGX,CAAE,KAAML,EAAU,MAGlBqH,EAAW+B,KAAMpJ,MAIV+I,EAAO,IAAQ9I,EA6CxB,OAAMA,GAAWA,EAAQK,QACtBL,GAAW8V,GAAOvJ,KAAMxM,GAK1B3C,KAAKkD,YAAaN,GAAUuM,KAAMxM,GAhDzC,GAAK+I,EAAO,GAAM,CAYjB,GAXA9I,EAAUA,aAAmBF,EAASE,EAAS,GAAMA,EAIrDF,EAAOc,MAAOxD,KAAM0C,EAAOiW,UAC1BjN,EAAO,GACP9I,GAAWA,EAAQxB,SAAWwB,EAAQkJ,eAAiBlJ,EAAUhD,GACjE,IAIIwY,EAAW/L,KAAMX,EAAO,KAAShJ,EAAOwC,cAAetC,GAC3D,IAAM8I,KAAS9I,EAGT1B,EAAYlB,KAAM0L,IACtB1L,KAAM0L,GAAS9I,EAAS8I,IAIxB1L,KAAK0Q,KAAMhF,EAAO9I,EAAS8I,IAK9B,OAAO1L,KAYP,OARA6D,EAAOjE,EAASoM,eAAgBN,EAAO,OAKtC1L,KAAM,GAAM6D,EACZ7D,KAAKgD,OAAS,GAERhD,KAcH,OAAK2C,EAASvB,UACpBpB,KAAM,GAAM2C,EACZ3C,KAAKgD,OAAS,EACPhD,MAIIkB,EAAYyB,QACD0C,IAAfqT,EAAKE,MACXF,EAAKE,MAAOjW,GAGZA,EAAUD,GAGLA,EAAOwD,UAAWvD,EAAU3C,QAIhCV,UAAYoD,EAAOG,GAGxB4V,EAAa/V,EAAQ9C,GAGrB,IAAIiZ,EAAe,iCAGlBC,EAAmB,CAClBC,UAAU,EACVC,UAAU,EACV5N,MAAM,EACN6N,MAAM,GAoFR,SAASC,EAASzL,EAAKtC,GACtB,MAAUsC,EAAMA,EAAKtC,KAA4B,IAAjBsC,EAAIrM,WACpC,OAAOqM,EAnFR/K,EAAOG,GAAG8B,OAAQ,CACjBwU,IAAK,SAAUnU,GACd,IAAIoU,EAAU1W,EAAQsC,EAAQhF,MAC7BrC,EAAIyb,EAAQpW,OAEb,OAAOhD,KAAKiP,QAAQ,WAEnB,IADA,IAAIvR,EAAI,EACAA,EAAIC,EAAGD,IACd,GAAKgF,EAAOoF,SAAU9H,KAAMoZ,EAAS1b,IACpC,OAAO,MAMX2b,QAAS,SAAUjI,EAAWxO,GAC7B,IAAI6K,EACH/P,EAAI,EACJC,EAAIqC,KAAKgD,OACTkQ,EAAU,GACVkG,EAA+B,iBAAdhI,GAA0B1O,EAAQ0O,GAGpD,IAAM8G,EAAc7L,KAAM+E,GACzB,KAAQ1T,EAAIC,EAAGD,IACd,IAAM+P,EAAMzN,KAAMtC,GAAK+P,GAAOA,IAAQ7K,EAAS6K,EAAMA,EAAIlL,WAGxD,GAAKkL,EAAIrM,SAAW,KAAQgY,EAC3BA,EAAQE,MAAO7L,IAAS,EAGP,IAAjBA,EAAIrM,UACHsB,EAAOyM,KAAKM,gBAAiBhC,EAAK2D,IAAgB,CAEnD8B,EAAQxS,KAAM+M,GACd,MAMJ,OAAOzN,KAAKqD,UAAW6P,EAAQlQ,OAAS,EAAIN,EAAOmO,WAAYqC,GAAYA,IAI5EoG,MAAO,SAAUzV,GAGhB,OAAMA,EAKe,iBAATA,EACJlD,EAAQ9C,KAAM6E,EAAQmB,GAAQ7D,KAAM,IAIrCW,EAAQ9C,KAAMmC,KAGpB6D,EAAKZ,OAASY,EAAM,GAAMA,GAZjB7D,KAAM,IAAOA,KAAM,GAAIuC,WAAevC,KAAK+D,QAAQwV,UAAUvW,QAAU,GAgBlFwW,IAAK,SAAU7W,EAAUC,GACxB,OAAO5C,KAAKqD,UACXX,EAAOmO,WACNnO,EAAOc,MAAOxD,KAAKzB,MAAOmE,EAAQC,EAAUC,OAK/C6W,QAAS,SAAU9W,GAClB,OAAO3C,KAAKwZ,IAAiB,MAAZ7W,EAChB3C,KAAKyD,WAAazD,KAAKyD,WAAWwL,OAAQtM,OAU7CD,EAAOgB,KAAM,CACZgP,OAAQ,SAAU7O,GACjB,IAAI6O,EAAS7O,EAAKtB,WAClB,OAAOmQ,GAA8B,KAApBA,EAAOtR,SAAkBsR,EAAS,MAEpDgH,QAAS,SAAU7V,GAClB,OAAOsH,EAAKtH,EAAM,eAEnB8V,aAAc,SAAU9V,EAAMgD,EAAIiR,GACjC,OAAO3M,EAAKtH,EAAM,aAAciU,IAEjC1M,KAAM,SAAUvH,GACf,OAAOqV,EAASrV,EAAM,gBAEvBoV,KAAM,SAAUpV,GACf,OAAOqV,EAASrV,EAAM,oBAEvB+V,QAAS,SAAU/V,GAClB,OAAOsH,EAAKtH,EAAM,gBAEnB0V,QAAS,SAAU1V,GAClB,OAAOsH,EAAKtH,EAAM,oBAEnBgW,UAAW,SAAUhW,EAAMgD,EAAIiR,GAC9B,OAAO3M,EAAKtH,EAAM,cAAeiU,IAElCgC,UAAW,SAAUjW,EAAMgD,EAAIiR,GAC9B,OAAO3M,EAAKtH,EAAM,kBAAmBiU,IAEtCG,SAAU,SAAUpU,GACnB,OAAOoU,GAAYpU,EAAKtB,YAAc,IAAK2O,WAAYrN,IAExDkV,SAAU,SAAUlV,GACnB,OAAOoU,EAAUpU,EAAKqN,aAEvB8H,SAAU,SAAUnV,GACnB,OAA6B,MAAxBA,EAAKkW,iBAKT5Z,EAAU0D,EAAKkW,iBAERlW,EAAKkW,iBAMR7O,EAAUrH,EAAM,cACpBA,EAAOA,EAAKmW,SAAWnW,GAGjBnB,EAAOc,MAAO,GAAIK,EAAKwH,gBAE7B,SAAUpN,EAAM4E,GAClBH,EAAOG,GAAI5E,GAAS,SAAU6Z,EAAOnV,GACpC,IAAIuQ,EAAUxQ,EAAOkB,IAAK5D,KAAM6C,EAAIiV,GAuBpC,MArB0B,UAArB7Z,EAAKoC,OAAQ,KACjBsC,EAAWmV,GAGPnV,GAAgC,iBAAbA,IACvBuQ,EAAUxQ,EAAOuM,OAAQtM,EAAUuQ,IAG/BlT,KAAKgD,OAAS,IAGZ8V,EAAkB7a,IACvByE,EAAOmO,WAAYqC,GAIf2F,EAAaxM,KAAMpO,IACvBiV,EAAQ+G,WAIHja,KAAKqD,UAAW6P,OAGzB,IAAIgH,EAAgB,oBAsOpB,SAASC,EAAUC,GAClB,OAAOA,EAER,SAASC,EAASC,GACjB,MAAMA,EAGP,SAASC,EAAY5b,EAAO6b,EAASC,EAAQC,GAC5C,IAAIC,EAEJ,IAGMhc,GAASuC,EAAcyZ,EAAShc,EAAMic,SAC1CD,EAAO9c,KAAMc,GAAQuJ,KAAMsS,GAAUK,KAAMJ,GAGhC9b,GAASuC,EAAcyZ,EAAShc,EAAMmc,MACjDH,EAAO9c,KAAMc,EAAO6b,EAASC,GAQ7BD,EAAQ/Z,WAAO4E,EAAW,CAAE1G,GAAQ0B,MAAOqa,IAM3C,MAAQ/b,GAIT8b,EAAOha,WAAO4E,EAAW,CAAE1G,KAvO7B+D,EAAOqY,UAAY,SAAUnW,GAI5BA,EAA6B,iBAAZA,EAlClB,SAAwBA,GACvB,IAAIxF,EAAS,GAIb,OAHAsD,EAAOgB,KAAMkB,EAAQ8G,MAAOwO,IAAmB,IAAI,SAAUc,EAAGC,GAC/D7b,EAAQ6b,IAAS,KAEX7b,EA8BN8b,CAAetW,GACflC,EAAOiC,OAAQ,GAAIC,GAEpB,IACCuW,EAGAC,EAGAC,EAGAC,EAGAzS,EAAO,GAGP0S,EAAQ,GAGRC,GAAe,EAGfC,EAAO,WAQN,IALAH,EAASA,GAAU1W,EAAQ8W,KAI3BL,EAAQF,GAAS,EACTI,EAAMvY,OAAQwY,GAAe,EAEpC,IADAJ,EAASG,EAAMvO,UACLwO,EAAc3S,EAAK7F,SAGmC,IAA1D6F,EAAM2S,GAAc/a,MAAO2a,EAAQ,GAAKA,EAAQ,KACpDxW,EAAQ+W,cAGRH,EAAc3S,EAAK7F,OACnBoY,GAAS,GAMNxW,EAAQwW,SACbA,GAAS,GAGVD,GAAS,EAGJG,IAIHzS,EADIuS,EACG,GAIA,KAMV5C,EAAO,CAGNgB,IAAK,WA2BJ,OA1BK3Q,IAGCuS,IAAWD,IACfK,EAAc3S,EAAK7F,OAAS,EAC5BuY,EAAM7a,KAAM0a,IAGb,SAAW5B,EAAKzG,GACfrQ,EAAOgB,KAAMqP,GAAM,SAAUiI,EAAGvU,GAC1BvF,EAAYuF,GACV7B,EAAQ+S,QAAWa,EAAKW,IAAK1S,IAClCoC,EAAKnI,KAAM+F,GAEDA,GAAOA,EAAIzD,QAA4B,WAAlBP,EAAQgE,IAGxC+S,EAAK/S,MATR,CAYK3C,WAEAsX,IAAWD,GACfM,KAGKzb,MAIR4b,OAAQ,WAYP,OAXAlZ,EAAOgB,KAAMI,WAAW,SAAUkX,EAAGvU,GAEpC,IADA,IAAI6S,GACMA,EAAQ5W,EAAO0D,QAASK,EAAKoC,EAAMyQ,KAAa,GACzDzQ,EAAKnE,OAAQ4U,EAAO,GAGfA,GAASkC,GACbA,OAIIxb,MAKRmZ,IAAK,SAAUtW,GACd,OAAOA,EACNH,EAAO0D,QAASvD,EAAIgG,IAAU,EAC9BA,EAAK7F,OAAS,GAIhB6Y,MAAO,WAIN,OAHKhT,IACJA,EAAO,IAED7I,MAMR8b,QAAS,WAGR,OAFAR,EAASC,EAAQ,GACjB1S,EAAOuS,EAAS,GACTpb,MAERiL,SAAU,WACT,OAAQpC,GAMTkT,KAAM,WAKL,OAJAT,EAASC,EAAQ,GACXH,GAAWD,IAChBtS,EAAOuS,EAAS,IAEVpb,MAERsb,OAAQ,WACP,QAASA,GAIVU,SAAU,SAAUpZ,EAASmQ,GAS5B,OARMuI,IAELvI,EAAO,CAAEnQ,GADTmQ,EAAOA,GAAQ,IACQ1S,MAAQ0S,EAAK1S,QAAU0S,GAC9CwI,EAAM7a,KAAMqS,GACNoI,GACLM,KAGKzb,MAIRyb,KAAM,WAEL,OADAjD,EAAKwD,SAAUhc,KAAM8D,WACd9D,MAIRqb,MAAO,WACN,QAASA,IAIZ,OAAO7C,GA4CR9V,EAAOiC,OAAQ,CAEdsX,SAAU,SAAUC,GACnB,IAAIC,EAAS,CAIX,CAAE,SAAU,WAAYzZ,EAAOqY,UAAW,UACzCrY,EAAOqY,UAAW,UAAY,GAC/B,CAAE,UAAW,OAAQrY,EAAOqY,UAAW,eACtCrY,EAAOqY,UAAW,eAAiB,EAAG,YACvC,CAAE,SAAU,OAAQrY,EAAOqY,UAAW,eACrCrY,EAAOqY,UAAW,eAAiB,EAAG,aAExCqB,EAAQ,UACRxB,EAAU,CACTwB,MAAO,WACN,OAAOA,GAERC,OAAQ,WAEP,OADAC,EAASpU,KAAMpE,WAAY+W,KAAM/W,WAC1B9D,MAER,MAAS,SAAU6C,GAClB,OAAO+X,EAAQE,KAAM,KAAMjY,IAI5B0Z,KAAM,WACL,IAAIC,EAAM1Y,UAEV,OAAOpB,EAAOuZ,UAAU,SAAUQ,GACjC/Z,EAAOgB,KAAMyY,GAAQ,SAAUtV,EAAI6V,GAGlC,IAAI7Z,EAAK3B,EAAYsb,EAAKE,EAAO,MAAWF,EAAKE,EAAO,IAKxDJ,EAAUI,EAAO,KAAO,WACvB,IAAIC,EAAW9Z,GAAMA,EAAGpC,MAAOT,KAAM8D,WAChC6Y,GAAYzb,EAAYyb,EAAS/B,SACrC+B,EAAS/B,UACPgC,SAAUH,EAASI,QACnB3U,KAAMuU,EAASjC,SACfK,KAAM4B,EAAShC,QAEjBgC,EAAUC,EAAO,GAAM,QACtB1c,KACA6C,EAAK,CAAE8Z,GAAa7Y,iBAKxB0Y,EAAM,QACH5B,WAELE,KAAM,SAAUgC,EAAaC,EAAYC,GACxC,IAAIC,EAAW,EACf,SAASzC,EAAS0C,EAAOZ,EAAUhP,EAAS6P,GAC3C,OAAO,WACN,IAAIC,EAAOpd,KACV+S,EAAOjP,UACPuZ,EAAa,WACZ,IAAIV,EAAU7B,EAKd,KAAKoC,EAAQD,GAAb,CAQA,IAJAN,EAAWrP,EAAQ7M,MAAO2c,EAAMrK,MAIduJ,EAAS1B,UAC1B,MAAM,IAAI0C,UAAW,4BAOtBxC,EAAO6B,IAKgB,iBAAbA,GACY,mBAAbA,IACRA,EAAS7B,KAGL5Z,EAAY4Z,GAGXqC,EACJrC,EAAKjd,KACJ8e,EACAnC,EAASyC,EAAUX,EAAUnC,EAAUgD,GACvC3C,EAASyC,EAAUX,EAAUjC,EAAS8C,KAOvCF,IAEAnC,EAAKjd,KACJ8e,EACAnC,EAASyC,EAAUX,EAAUnC,EAAUgD,GACvC3C,EAASyC,EAAUX,EAAUjC,EAAS8C,GACtC3C,EAASyC,EAAUX,EAAUnC,EAC5BmC,EAASiB,eASPjQ,IAAY6M,IAChBiD,OAAO/X,EACP0N,EAAO,CAAE4J,KAKRQ,GAAWb,EAASkB,aAAeJ,EAAMrK,MAK7C0K,EAAUN,EACTE,EACA,WACC,IACCA,IACC,MAAQ/R,GAEJ5I,EAAOuZ,SAASyB,eACpBhb,EAAOuZ,SAASyB,cAAepS,EAC9BmS,EAAQE,YAMLT,EAAQ,GAAKD,IAIZ3P,IAAY+M,IAChB+C,OAAO/X,EACP0N,EAAO,CAAEzH,IAGVgR,EAASsB,WAAYR,EAAMrK,MAS3BmK,EACJO,KAKK/a,EAAOuZ,SAAS4B,eACpBJ,EAAQE,WAAajb,EAAOuZ,SAAS4B,gBAEtC9d,EAAO+d,WAAYL,KAKtB,OAAO/a,EAAOuZ,UAAU,SAAUQ,GAGjCN,EAAQ,GAAK,GAAI3C,IAChBgB,EACC,EACAiC,EACAvb,EAAY8b,GACXA,EACA7C,EACDsC,EAASc,aAKXpB,EAAQ,GAAK,GAAI3C,IAChBgB,EACC,EACAiC,EACAvb,EAAY4b,GACXA,EACA3C,IAKHgC,EAAQ,GAAK,GAAI3C,IAChBgB,EACC,EACAiC,EACAvb,EAAY6b,GACXA,EACA1C,OAGAO,WAKLA,QAAS,SAAUzZ,GAClB,OAAc,MAAPA,EAAcuB,EAAOiC,OAAQxD,EAAKyZ,GAAYA,IAGvD0B,EAAW,GAkEZ,OA/DA5Z,EAAOgB,KAAMyY,GAAQ,SAAUze,EAAGgf,GACjC,IAAI7T,EAAO6T,EAAO,GACjBqB,EAAcrB,EAAO,GAKtB9B,EAAS8B,EAAO,IAAQ7T,EAAK2Q,IAGxBuE,GACJlV,EAAK2Q,KACJ,WAIC4C,EAAQ2B,IAKT5B,EAAQ,EAAIze,GAAK,GAAIoe,QAIrBK,EAAQ,EAAIze,GAAK,GAAIoe,QAGrBK,EAAQ,GAAK,GAAIJ,KAGjBI,EAAQ,GAAK,GAAIJ,MAOnBlT,EAAK2Q,IAAKkD,EAAO,GAAIjB,MAKrBa,EAAUI,EAAO,IAAQ,WAExB,OADAJ,EAAUI,EAAO,GAAM,QAAU1c,OAASsc,OAAWjX,EAAYrF,KAAM8D,WAChE9D,MAMRsc,EAAUI,EAAO,GAAM,QAAW7T,EAAKmT,YAIxCpB,EAAQA,QAAS0B,GAGZJ,GACJA,EAAKre,KAAMye,EAAUA,GAIfA,GAIR0B,KAAM,SAAUC,GACf,IAGCC,EAAYpa,UAAUd,OAGtBtF,EAAIwgB,EAGJC,EAAkBhZ,MAAOzH,GACzB0gB,EAAgB/d,EAAMxC,KAAMiG,WAG5Bua,EAAS3b,EAAOuZ,WAGhBqC,EAAa,SAAU5gB,GACtB,OAAO,SAAUiB,GAChBwf,EAAiBzgB,GAAMsC,KACvBoe,EAAe1gB,GAAMoG,UAAUd,OAAS,EAAI3C,EAAMxC,KAAMiG,WAAcnF,IAC5Duf,GACTG,EAAOb,YAAaW,EAAiBC,KAMzC,GAAKF,GAAa,IACjB3D,EAAY0D,EAAaI,EAAOnW,KAAMoW,EAAY5gB,IAAM8c,QAAS6D,EAAO5D,QACtEyD,GAGsB,YAAnBG,EAAOjC,SACXlb,EAAYkd,EAAe1gB,IAAO0gB,EAAe1gB,GAAIod,OAErD,OAAOuD,EAAOvD,OAKhB,KAAQpd,KACP6c,EAAY6D,EAAe1gB,GAAK4gB,EAAY5gB,GAAK2gB,EAAO5D,QAGzD,OAAO4D,EAAOzD,aAOhB,IAAI2D,EAAc,yDAElB7b,EAAOuZ,SAASyB,cAAgB,SAAU/X,EAAO6Y,GAI3Cze,EAAO0e,SAAW1e,EAAO0e,QAAQC,MAAQ/Y,GAAS4Y,EAAYlS,KAAM1G,EAAM1H,OAC9E8B,EAAO0e,QAAQC,KAAM,8BAAgC/Y,EAAMgZ,QAAShZ,EAAM6Y,MAAOA,IAOnF9b,EAAOkc,eAAiB,SAAUjZ,GACjC5F,EAAO+d,YAAY,WAClB,MAAMnY,MAQR,IAAIkZ,EAAYnc,EAAOuZ,WAkDvB,SAAS6C,IACRlf,EAASmf,oBAAqB,mBAAoBD,GAClD/e,EAAOgf,oBAAqB,OAAQD,GACpCpc,EAAOkW,QAnDRlW,EAAOG,GAAG+V,MAAQ,SAAU/V,GAY3B,OAVAgc,EACE/D,KAAMjY,GAKNmc,OAAO,SAAUrZ,GACjBjD,EAAOkc,eAAgBjZ,MAGlB3F,MAGR0C,EAAOiC,OAAQ,CAGde,SAAS,EAITuZ,UAAW,EAGXrG,MAAO,SAAUsG,KAGF,IAATA,IAAkBxc,EAAOuc,UAAYvc,EAAOgD,WAKjDhD,EAAOgD,SAAU,GAGH,IAATwZ,KAAmBxc,EAAOuc,UAAY,GAK3CJ,EAAUrB,YAAa5d,EAAU,CAAE8C,QAIrCA,EAAOkW,MAAMkC,KAAO+D,EAAU/D,KAaD,aAAxBlb,EAASuf,YACa,YAAxBvf,EAASuf,aAA6Bvf,EAAS0O,gBAAgB8Q,SAGjErf,EAAO+d,WAAYpb,EAAOkW,QAK1BhZ,EAAS+O,iBAAkB,mBAAoBmQ,GAG/C/e,EAAO4O,iBAAkB,OAAQmQ,IAQlC,IAAIO,EAAS,SAAU/b,EAAOT,EAAI5D,EAAKN,EAAO2gB,EAAWC,EAAUC,GAClE,IAAI9hB,EAAI,EACP4G,EAAMhB,EAAMN,OACZyc,EAAc,MAAPxgB,EAGR,GAAuB,WAAlBwD,EAAQxD,GAEZ,IAAMvB,KADN4hB,GAAY,EACDrgB,EACVogB,EAAQ/b,EAAOT,EAAInF,EAAGuB,EAAKvB,IAAK,EAAM6hB,EAAUC,QAI3C,QAAena,IAAV1G,IACX2gB,GAAY,EAENpe,EAAYvC,KACjB6gB,GAAM,GAGFC,IAGCD,GACJ3c,EAAGhF,KAAMyF,EAAO3E,GAChBkE,EAAK,OAIL4c,EAAO5c,EACPA,EAAK,SAAUgB,EAAM6b,EAAM/gB,GAC1B,OAAO8gB,EAAK5hB,KAAM6E,EAAQmB,GAAQlF,MAKhCkE,GACJ,KAAQnF,EAAI4G,EAAK5G,IAChBmF,EACCS,EAAO5F,GAAKuB,EAAKugB,EACjB7gB,EACAA,EAAMd,KAAMyF,EAAO5F,GAAKA,EAAGmF,EAAIS,EAAO5F,GAAKuB,KAM/C,OAAKqgB,EACGhc,EAIHmc,EACG5c,EAAGhF,KAAMyF,GAGVgB,EAAMzB,EAAIS,EAAO,GAAKrE,GAAQsgB,GAKlCI,EAAY,QACfC,EAAa,YAGd,SAASC,EAAYC,EAAMC,GAC1B,OAAOA,EAAOC,cAMf,SAASC,EAAWC,GACnB,OAAOA,EAAOza,QAASka,EAAW,OAAQla,QAASma,EAAYC,GAEhE,IAAIM,EAAa,SAAUC,GAQ1B,OAA0B,IAAnBA,EAAMhf,UAAqC,IAAnBgf,EAAMhf,YAAsBgf,EAAMhf,UAMlE,SAASif,IACRrgB,KAAKsF,QAAU5C,EAAO4C,QAAU+a,EAAKC,MAGtCD,EAAKC,IAAM,EAEXD,EAAK/gB,UAAY,CAEhBwN,MAAO,SAAUsT,GAGhB,IAAIzhB,EAAQyhB,EAAOpgB,KAAKsF,SA4BxB,OAzBM3G,IACLA,EAAQ,GAKHwhB,EAAYC,KAIXA,EAAMhf,SACVgf,EAAOpgB,KAAKsF,SAAY3G,EAMxBP,OAAOC,eAAgB+hB,EAAOpgB,KAAKsF,QAAS,CAC3C3G,MAAOA,EACP4hB,cAAc,MAMX5hB,GAER6hB,IAAK,SAAUJ,EAAOK,EAAM9hB,GAC3B,IAAI+hB,EACH5T,EAAQ9M,KAAK8M,MAAOsT,GAIrB,GAAqB,iBAATK,EACX3T,EAAOmT,EAAWQ,IAAW9hB,OAM7B,IAAM+hB,KAAQD,EACb3T,EAAOmT,EAAWS,IAAWD,EAAMC,GAGrC,OAAO5T,GAERvO,IAAK,SAAU6hB,EAAOnhB,GACrB,YAAeoG,IAARpG,EACNe,KAAK8M,MAAOsT,GAGZA,EAAOpgB,KAAKsF,UAAa8a,EAAOpgB,KAAKsF,SAAW2a,EAAWhhB,KAE7DogB,OAAQ,SAAUe,EAAOnhB,EAAKN,GAa7B,YAAa0G,IAARpG,GACCA,GAAsB,iBAARA,QAAgCoG,IAAV1G,EAElCqB,KAAKzB,IAAK6hB,EAAOnhB,IASzBe,KAAKwgB,IAAKJ,EAAOnhB,EAAKN,QAIL0G,IAAV1G,EAAsBA,EAAQM,IAEtC2c,OAAQ,SAAUwE,EAAOnhB,GACxB,IAAIvB,EACHoP,EAAQsT,EAAOpgB,KAAKsF,SAErB,QAAeD,IAAVyH,EAAL,CAIA,QAAazH,IAARpG,EAAoB,CAkBxBvB,GAXCuB,EAJIkG,MAAMC,QAASnG,GAIbA,EAAI2E,IAAKqc,IAEfhhB,EAAMghB,EAAWhhB,MAIJ6N,EACZ,CAAE7N,GACAA,EAAIyM,MAAOwO,IAAmB,IAG1BlX,OAER,KAAQtF,YACAoP,EAAO7N,EAAKvB,UAKR2H,IAARpG,GAAqByD,EAAOsD,cAAe8G,MAM1CsT,EAAMhf,SACVgf,EAAOpgB,KAAKsF,cAAYD,SAEjB+a,EAAOpgB,KAAKsF,YAItBqb,QAAS,SAAUP,GAClB,IAAItT,EAAQsT,EAAOpgB,KAAKsF,SACxB,YAAiBD,IAAVyH,IAAwBpK,EAAOsD,cAAe8G,KAGvD,IAAI8T,EAAW,IAAIP,EAEfQ,EAAW,IAAIR,EAcfS,EAAS,gCACZC,GAAa,SA2Bd,SAASC,GAAUnd,EAAM5E,EAAKwhB,GAC7B,IAAIxiB,EAIJ,QAAcoH,IAATob,GAAwC,IAAlB5c,EAAKzC,SAI/B,GAHAnD,EAAO,QAAUgB,EAAIwG,QAASsb,GAAY,OAAQja,cAG7B,iBAFrB2Z,EAAO5c,EAAK1B,aAAclE,IAEM,CAC/B,IACCwiB,EApCJ,SAAkBA,GACjB,MAAc,SAATA,GAIS,UAATA,IAIS,SAATA,EACG,KAIHA,KAAUA,EAAO,IACbA,EAGJK,EAAOzU,KAAMoU,GACVQ,KAAKC,MAAOT,GAGbA,GAcGU,CAASV,GACf,MAAQnV,IAGVuV,EAASL,IAAK3c,EAAM5E,EAAKwhB,QAEzBA,OAAOpb,EAGT,OAAOob,EAGR/d,EAAOiC,OAAQ,CACdgc,QAAS,SAAU9c,GAClB,OAAOgd,EAASF,QAAS9c,IAAU+c,EAASD,QAAS9c,IAGtD4c,KAAM,SAAU5c,EAAM5F,EAAMwiB,GAC3B,OAAOI,EAASxB,OAAQxb,EAAM5F,EAAMwiB,IAGrCW,WAAY,SAAUvd,EAAM5F,GAC3B4iB,EAASjF,OAAQ/X,EAAM5F,IAKxBojB,MAAO,SAAUxd,EAAM5F,EAAMwiB,GAC5B,OAAOG,EAASvB,OAAQxb,EAAM5F,EAAMwiB,IAGrCa,YAAa,SAAUzd,EAAM5F,GAC5B2iB,EAAShF,OAAQ/X,EAAM5F,MAIzByE,EAAOG,GAAG8B,OAAQ,CACjB8b,KAAM,SAAUxhB,EAAKN,GACpB,IAAIjB,EAAGO,EAAMwiB,EACZ5c,EAAO7D,KAAM,GACbqN,EAAQxJ,GAAQA,EAAKoF,WAGtB,QAAa5D,IAARpG,EAAoB,CACxB,GAAKe,KAAKgD,SACTyd,EAAOI,EAAStiB,IAAKsF,GAEE,IAAlBA,EAAKzC,WAAmBwf,EAASriB,IAAKsF,EAAM,iBAAmB,CAEnE,IADAnG,EAAI2P,EAAMrK,OACFtF,KAIF2P,EAAO3P,IAEsB,KADjCO,EAAOoP,EAAO3P,GAAIO,MACR0C,QAAS,WAClB1C,EAAOgiB,EAAWhiB,EAAKoC,MAAO,IAC9B2gB,GAAUnd,EAAM5F,EAAMwiB,EAAMxiB,KAI/B2iB,EAASJ,IAAK3c,EAAM,gBAAgB,GAItC,OAAO4c,EAIR,MAAoB,iBAARxhB,EACJe,KAAK0D,MAAM,WACjBmd,EAASL,IAAKxgB,KAAMf,MAIfogB,EAAQrf,MAAM,SAAUrB,GAC9B,IAAI8hB,EAOJ,GAAK5c,QAAkBwB,IAAV1G,EAKZ,YAAc0G,KADdob,EAAOI,EAAStiB,IAAKsF,EAAM5E,UAQboG,KADdob,EAAOO,GAAUnd,EAAM5E,IALfwhB,OAWR,EAIDzgB,KAAK0D,MAAM,WAGVmd,EAASL,IAAKxgB,KAAMf,EAAKN,QAExB,KAAMA,EAAOmF,UAAUd,OAAS,EAAG,MAAM,IAG7Coe,WAAY,SAAUniB,GACrB,OAAOe,KAAK0D,MAAM,WACjBmd,EAASjF,OAAQ5b,KAAMf,SAM1ByD,EAAOiC,OAAQ,CACd4W,MAAO,SAAU1X,EAAMtC,EAAMkf,GAC5B,IAAIlF,EAEJ,GAAK1X,EAYJ,OAXAtC,GAASA,GAAQ,MAAS,QAC1Bga,EAAQqF,EAASriB,IAAKsF,EAAMtC,GAGvBkf,KACElF,GAASpW,MAAMC,QAASqb,GAC7BlF,EAAQqF,EAASvB,OAAQxb,EAAMtC,EAAMmB,EAAOwD,UAAWua,IAEvDlF,EAAM7a,KAAM+f,IAGPlF,GAAS,IAIlBgG,QAAS,SAAU1d,EAAMtC,GACxBA,EAAOA,GAAQ,KAEf,IAAIga,EAAQ7Y,EAAO6Y,MAAO1X,EAAMtC,GAC/BigB,EAAcjG,EAAMvY,OACpBH,EAAK0Y,EAAMvO,QACXyU,EAAQ/e,EAAOgf,YAAa7d,EAAMtC,GAMvB,eAAPsB,IACJA,EAAK0Y,EAAMvO,QACXwU,KAGI3e,IAIU,OAATtB,GACJga,EAAMhL,QAAS,qBAITkR,EAAME,KACb9e,EAAGhF,KAAMgG,GApBF,WACNnB,EAAO6e,QAAS1d,EAAMtC,KAmBFkgB,KAGhBD,GAAeC,GACpBA,EAAM5F,MAAMJ,QAKdiG,YAAa,SAAU7d,EAAMtC,GAC5B,IAAItC,EAAMsC,EAAO,aACjB,OAAOqf,EAASriB,IAAKsF,EAAM5E,IAAS2hB,EAASvB,OAAQxb,EAAM5E,EAAK,CAC/D4c,MAAOnZ,EAAOqY,UAAW,eAAgBvB,KAAK,WAC7CoH,EAAShF,OAAQ/X,EAAM,CAAEtC,EAAO,QAAStC,YAM7CyD,EAAOG,GAAG8B,OAAQ,CACjB4W,MAAO,SAAUha,EAAMkf,GACtB,IAAImB,EAAS,EAQb,MANqB,iBAATrgB,IACXkf,EAAOlf,EACPA,EAAO,KACPqgB,KAGI9d,UAAUd,OAAS4e,EAChBlf,EAAO6Y,MAAOvb,KAAM,GAAKuB,QAGjB8D,IAATob,EACNzgB,KACAA,KAAK0D,MAAM,WACV,IAAI6X,EAAQ7Y,EAAO6Y,MAAOvb,KAAMuB,EAAMkf,GAGtC/d,EAAOgf,YAAa1hB,KAAMuB,GAEZ,OAATA,GAAgC,eAAfga,EAAO,IAC5B7Y,EAAO6e,QAASvhB,KAAMuB,OAI1BggB,QAAS,SAAUhgB,GAClB,OAAOvB,KAAK0D,MAAM,WACjBhB,EAAO6e,QAASvhB,KAAMuB,OAGxBsgB,WAAY,SAAUtgB,GACrB,OAAOvB,KAAKub,MAAOha,GAAQ,KAAM,KAKlCqZ,QAAS,SAAUrZ,EAAMJ,GACxB,IAAImO,EACHwS,EAAQ,EACRC,EAAQrf,EAAOuZ,WACfxL,EAAWzQ,KACXtC,EAAIsC,KAAKgD,OACTwX,EAAU,aACCsH,GACTC,EAAMvE,YAAa/M,EAAU,CAAEA,KAUlC,IANqB,iBAATlP,IACXJ,EAAMI,EACNA,OAAO8D,GAER9D,EAAOA,GAAQ,KAEP7D,MACP4R,EAAMsR,EAASriB,IAAKkS,EAAU/S,GAAK6D,EAAO,gBAC9B+N,EAAIuM,QACfiG,IACAxS,EAAIuM,MAAMrC,IAAKgB,IAIjB,OADAA,IACOuH,EAAMnH,QAASzZ,MAGxB,IAAI6gB,GAAO,sCAA0CC,OAEjDC,GAAU,IAAI9Y,OAAQ,iBAAmB4Y,GAAO,cAAe,KAG/DG,GAAY,CAAE,MAAO,QAAS,SAAU,QAExC7T,GAAkB1O,EAAS0O,gBAI1B8T,GAAa,SAAUve,GACzB,OAAOnB,EAAOoF,SAAUjE,EAAKiI,cAAejI,IAE7Cwe,GAAW,CAAEA,UAAU,GAOnB/T,GAAgBgU,cACpBF,GAAa,SAAUve,GACtB,OAAOnB,EAAOoF,SAAUjE,EAAKiI,cAAejI,IAC3CA,EAAKye,YAAaD,MAAexe,EAAKiI,gBAG1C,IAAIyW,GAAqB,SAAU1e,EAAMsJ,GAOvC,MAA8B,UAH9BtJ,EAAOsJ,GAAMtJ,GAGD2e,MAAMC,SACM,KAAvB5e,EAAK2e,MAAMC,SAMXL,GAAYve,IAEsB,SAAlCnB,EAAOggB,IAAK7e,EAAM,YAKrB,SAAS8e,GAAW9e,EAAM6c,EAAMkC,EAAYC,GAC3C,IAAIC,EAAUC,EACbC,EAAgB,GAChBC,EAAeJ,EACd,WACC,OAAOA,EAAMpV,OAEd,WACC,OAAO/K,EAAOggB,IAAK7e,EAAM6c,EAAM,KAEjCwC,EAAUD,IACVE,EAAOP,GAAcA,EAAY,KAASlgB,EAAO0gB,UAAW1C,GAAS,GAAK,MAG1E2C,EAAgBxf,EAAKzC,WAClBsB,EAAO0gB,UAAW1C,IAAmB,OAATyC,IAAkBD,IAChDhB,GAAQnW,KAAMrJ,EAAOggB,IAAK7e,EAAM6c,IAElC,GAAK2C,GAAiBA,EAAe,KAAQF,EAAO,CAYnD,IARAD,GAAoB,EAGpBC,EAAOA,GAAQE,EAAe,GAG9BA,GAAiBH,GAAW,EAEpBF,KAIPtgB,EAAO8f,MAAO3e,EAAM6c,EAAM2C,EAAgBF,IACnC,EAAIJ,IAAY,GAAMA,EAAQE,IAAiBC,GAAW,MAAW,IAC3EF,EAAgB,GAEjBK,GAAgCN,EAIjCM,GAAgC,EAChC3gB,EAAO8f,MAAO3e,EAAM6c,EAAM2C,EAAgBF,GAG1CP,EAAaA,GAAc,GAgB5B,OAbKA,IACJS,GAAiBA,IAAkBH,GAAW,EAG9CJ,EAAWF,EAAY,GACtBS,GAAkBT,EAAY,GAAM,GAAMA,EAAY,IACrDA,EAAY,GACTC,IACJA,EAAMM,KAAOA,EACbN,EAAMpQ,MAAQ4Q,EACdR,EAAMre,IAAMse,IAGPA,EAIR,IAAIQ,GAAoB,GAExB,SAASC,GAAmB1f,GAC3B,IAAI4R,EACH3T,EAAM+B,EAAKiI,cACXZ,EAAWrH,EAAKqH,SAChBuX,EAAUa,GAAmBpY,GAE9B,OAAKuX,IAILhN,EAAO3T,EAAI0hB,KAAKlhB,YAAaR,EAAIG,cAAeiJ,IAChDuX,EAAU/f,EAAOggB,IAAKjN,EAAM,WAE5BA,EAAKlT,WAAWC,YAAaiT,GAEZ,SAAZgN,IACJA,EAAU,SAEXa,GAAmBpY,GAAauX,EAEzBA,GAGR,SAASgB,GAAUhT,EAAUiT,GAO5B,IANA,IAAIjB,EAAS5e,EACZ8f,EAAS,GACTrK,EAAQ,EACRtW,EAASyN,EAASzN,OAGXsW,EAAQtW,EAAQsW,KACvBzV,EAAO4M,EAAU6I,IACNkJ,QAIXC,EAAU5e,EAAK2e,MAAMC,QAChBiB,GAKa,SAAZjB,IACJkB,EAAQrK,GAAUsH,EAASriB,IAAKsF,EAAM,YAAe,KAC/C8f,EAAQrK,KACbzV,EAAK2e,MAAMC,QAAU,KAGK,KAAvB5e,EAAK2e,MAAMC,SAAkBF,GAAoB1e,KACrD8f,EAAQrK,GAAUiK,GAAmB1f,KAGrB,SAAZ4e,IACJkB,EAAQrK,GAAU,OAGlBsH,EAASJ,IAAK3c,EAAM,UAAW4e,KAMlC,IAAMnJ,EAAQ,EAAGA,EAAQtW,EAAQsW,IACR,MAAnBqK,EAAQrK,KACZ7I,EAAU6I,GAAQkJ,MAAMC,QAAUkB,EAAQrK,IAI5C,OAAO7I,EAGR/N,EAAOG,GAAG8B,OAAQ,CACjB+e,KAAM,WACL,OAAOD,GAAUzjB,MAAM,IAExB4jB,KAAM,WACL,OAAOH,GAAUzjB,OAElB6jB,OAAQ,SAAUzH,GACjB,MAAsB,kBAAVA,EACJA,EAAQpc,KAAK0jB,OAAS1jB,KAAK4jB,OAG5B5jB,KAAK0D,MAAM,WACZ6e,GAAoBviB,MACxB0C,EAAQ1C,MAAO0jB,OAEfhhB,EAAQ1C,MAAO4jB,aAKnB,IAUEE,GACAvU,GAXEwU,GAAiB,wBAEjBC,GAAW,iCAEXC,GAAc,qCAMhBH,GADclkB,EAASskB,yBACR5hB,YAAa1C,EAASqC,cAAe,SACpDsN,GAAQ3P,EAASqC,cAAe,UAM3BG,aAAc,OAAQ,SAC5BmN,GAAMnN,aAAc,UAAW,WAC/BmN,GAAMnN,aAAc,OAAQ,KAE5B0hB,GAAIxhB,YAAaiN,IAIjBtO,EAAQkjB,WAAaL,GAAIM,WAAW,GAAOA,WAAW,GAAOxR,UAAUiB,QAIvEiQ,GAAItU,UAAY,yBAChBvO,EAAQojB,iBAAmBP,GAAIM,WAAW,GAAOxR,UAAU8E,aAK3DoM,GAAItU,UAAY,oBAChBvO,EAAQqjB,SAAWR,GAAIlR,UAKxB,IAAI2R,GAAU,CAKbC,MAAO,CAAE,EAAG,UAAW,YACvBC,IAAK,CAAE,EAAG,oBAAqB,uBAC/BC,GAAI,CAAE,EAAG,iBAAkB,oBAC3BC,GAAI,CAAE,EAAG,qBAAsB,yBAE/BC,SAAU,CAAE,EAAG,GAAI,KAYpB,SAASC,GAAQjiB,EAASyM,GAIzB,IAAI9L,EAYJ,OATCA,OAD4C,IAAjCX,EAAQsJ,qBACbtJ,EAAQsJ,qBAAsBmD,GAAO,UAEI,IAA7BzM,EAAQ8J,iBACpB9J,EAAQ8J,iBAAkB2C,GAAO,KAGjC,QAGMhK,IAARgK,GAAqBA,GAAOnE,EAAUtI,EAASyM,GAC5C3M,EAAOc,MAAO,CAAEZ,GAAWW,GAG5BA,EAKR,SAASuhB,GAAexhB,EAAOyhB,GAI9B,IAHA,IAAIrnB,EAAI,EACPC,EAAI2F,EAAMN,OAEHtF,EAAIC,EAAGD,IACdkjB,EAASJ,IACRld,EAAO5F,GACP,cACCqnB,GAAenE,EAASriB,IAAKwmB,EAAarnB,GAAK,eA1CnD6mB,GAAQS,MAAQT,GAAQU,MAAQV,GAAQW,SAAWX,GAAQY,QAAUZ,GAAQC,MAC7ED,GAAQa,GAAKb,GAAQI,GAGf1jB,EAAQqjB,SACbC,GAAQc,SAAWd,GAAQD,OAAS,CAAE,EAAG,+BAAgC,cA2C1E,IAAI1a,GAAQ,YAEZ,SAAS0b,GAAehiB,EAAOV,EAAS2iB,EAASC,EAAWC,GAO3D,IANA,IAAI5hB,EAAMyL,EAAKD,EAAKqW,EAAMC,EAAUphB,EACnCqhB,EAAWhjB,EAAQshB,yBACnB2B,EAAQ,GACRnoB,EAAI,EACJC,EAAI2F,EAAMN,OAEHtF,EAAIC,EAAGD,IAGd,IAFAmG,EAAOP,EAAO5F,KAEQ,IAATmG,EAGZ,GAAwB,WAAnBpB,EAAQoB,GAIZnB,EAAOc,MAAOqiB,EAAOhiB,EAAKzC,SAAW,CAAEyC,GAASA,QAG1C,GAAM+F,GAAMyC,KAAMxI,GAIlB,CAUN,IATAyL,EAAMA,GAAOsW,EAAStjB,YAAaM,EAAQX,cAAe,QAG1DoN,GAAQ2U,GAASjY,KAAMlI,IAAU,CAAE,GAAI,KAAQ,GAAIiD,cACnD4e,EAAOnB,GAASlV,IAASkV,GAAQK,SACjCtV,EAAIE,UAAYkW,EAAM,GAAMhjB,EAAOojB,cAAejiB,GAAS6hB,EAAM,GAGjEnhB,EAAImhB,EAAM,GACFnhB,KACP+K,EAAMA,EAAIsD,UAKXlQ,EAAOc,MAAOqiB,EAAOvW,EAAIjE,aAGzBiE,EAAMsW,EAAS1U,YAGXD,YAAc,QAzBlB4U,EAAMnlB,KAAMkC,EAAQmjB,eAAgBliB,IAkCvC,IAHA+hB,EAAS3U,YAAc,GAEvBvT,EAAI,EACMmG,EAAOgiB,EAAOnoB,MAGvB,GAAK8nB,GAAa9iB,EAAO0D,QAASvC,EAAM2hB,IAAe,EACjDC,GACJA,EAAQ/kB,KAAMmD,QAgBhB,GAXA8hB,EAAWvD,GAAYve,GAGvByL,EAAMuV,GAAQe,EAAStjB,YAAauB,GAAQ,UAGvC8hB,GACJb,GAAexV,GAIXiW,EAEJ,IADAhhB,EAAI,EACMV,EAAOyL,EAAK/K,MAChB0f,GAAY5X,KAAMxI,EAAKtC,MAAQ,KACnCgkB,EAAQ7kB,KAAMmD,GAMlB,OAAO+hB,EAIR,IACCI,GAAY,OACZC,GAAc,iDACdC,GAAiB,sBAElB,SAASC,KACR,OAAO,EAGR,SAASC,KACR,OAAO,EASR,SAASC,GAAYxiB,EAAMtC,GAC1B,OAASsC,IAMV,WACC,IACC,OAAOjE,EAAS6T,cACf,MAAQ6S,KATQC,KAAqC,UAAThlB,GAY/C,SAASilB,GAAI3iB,EAAM4iB,EAAO9jB,EAAU8d,EAAM5d,EAAI6jB,GAC7C,IAAIC,EAAQplB,EAGZ,GAAsB,iBAAVklB,EAAqB,CAShC,IAAMllB,IANmB,iBAAboB,IAGX8d,EAAOA,GAAQ9d,EACfA,OAAW0C,GAEEohB,EACbD,GAAI3iB,EAAMtC,EAAMoB,EAAU8d,EAAMgG,EAAOllB,GAAQmlB,GAEhD,OAAO7iB,EAsBR,GAnBa,MAAR4c,GAAsB,MAAN5d,GAGpBA,EAAKF,EACL8d,EAAO9d,OAAW0C,GACD,MAANxC,IACc,iBAAbF,GAGXE,EAAK4d,EACLA,OAAOpb,IAIPxC,EAAK4d,EACLA,EAAO9d,EACPA,OAAW0C,KAGD,IAAPxC,EACJA,EAAKujB,QACC,IAAMvjB,EACZ,OAAOgB,EAeR,OAZa,IAAR6iB,IACJC,EAAS9jB,GACTA,EAAK,SAAU+jB,GAId,OADAlkB,IAASmkB,IAAKD,GACPD,EAAOlmB,MAAOT,KAAM8D,aAIzB4C,KAAOigB,EAAOjgB,OAAUigB,EAAOjgB,KAAOhE,EAAOgE,SAE1C7C,EAAKH,MAAM,WACjBhB,EAAOkkB,MAAMpN,IAAKxZ,KAAMymB,EAAO5jB,EAAI4d,EAAM9d,MA+a3C,SAASmkB,GAAgB3Z,EAAI5L,EAAM8kB,GAG5BA,GAQNzF,EAASJ,IAAKrT,EAAI5L,GAAM,GACxBmB,EAAOkkB,MAAMpN,IAAKrM,EAAI5L,EAAM,CAC3B6M,WAAW,EACXd,QAAS,SAAUsZ,GAClB,IAAIG,EAAUjV,EACbkV,EAAQpG,EAASriB,IAAKyB,KAAMuB,GAE7B,GAAyB,EAAlBqlB,EAAMK,WAAmBjnB,KAAMuB,IAKrC,GAAMylB,EAAMhkB,QAiCEN,EAAOkkB,MAAMzJ,QAAS5b,IAAU,IAAK2lB,cAClDN,EAAMO,uBAfN,GAdAH,EAAQ3mB,EAAMxC,KAAMiG,WACpB8c,EAASJ,IAAKxgB,KAAMuB,EAAMylB,GAK1BD,EAAWV,EAAYrmB,KAAMuB,GAC7BvB,KAAMuB,KAEDylB,KADLlV,EAAS8O,EAASriB,IAAKyB,KAAMuB,KACJwlB,EACxBnG,EAASJ,IAAKxgB,KAAMuB,GAAM,GAE1BuQ,EAAS,GAELkV,IAAUlV,EAKd,OAFA8U,EAAMQ,2BACNR,EAAMS,iBACCvV,EAAOnT,WAeLqoB,EAAMhkB,SAGjB4d,EAASJ,IAAKxgB,KAAMuB,EAAM,CACzB5C,MAAO+D,EAAOkkB,MAAMU,QAInB5kB,EAAOiC,OAAQqiB,EAAO,GAAKtkB,EAAO6kB,MAAMjoB,WACxC0nB,EAAM3mB,MAAO,GACbL,QAKF4mB,EAAMQ,qCAzE0B/hB,IAA7Bub,EAASriB,IAAK4O,EAAI5L,IACtBmB,EAAOkkB,MAAMpN,IAAKrM,EAAI5L,EAAM4kB,IA5a/BzjB,EAAOkkB,MAAQ,CAEdlnB,OAAQ,GAER8Z,IAAK,SAAU3V,EAAM4iB,EAAOnZ,EAASmT,EAAM9d,GAE1C,IAAI6kB,EAAaC,EAAanY,EAC7BoY,EAAQ9oB,EAAG+oB,EACXxK,EAASyK,EAAUrmB,EAAMsmB,EAAYC,EACrCC,EAAWnH,EAASriB,IAAKsF,GAG1B,GAAMsc,EAAYtc,GAuClB,IAlCKyJ,EAAQA,UAEZA,GADAka,EAAcla,GACQA,QACtB3K,EAAW6kB,EAAY7kB,UAKnBA,GACJD,EAAOyM,KAAKM,gBAAiBnB,GAAiB3L,GAIzC2K,EAAQ5G,OACb4G,EAAQ5G,KAAOhE,EAAOgE,SAIfghB,EAASK,EAASL,UACzBA,EAASK,EAASL,OAAStpB,OAAOY,OAAQ,QAEnCyoB,EAAcM,EAASC,UAC9BP,EAAcM,EAASC,OAAS,SAAU1c,GAIzC,YAAyB,IAAX5I,GAA0BA,EAAOkkB,MAAMqB,YAAc3c,EAAE/J,KACpEmB,EAAOkkB,MAAMsB,SAASznB,MAAOoD,EAAMC,gBAAcuB,IAMpDzG,GADA6nB,GAAUA,GAAS,IAAK/a,MAAOwO,IAAmB,CAAE,KAC1ClX,OACFpE,KAEP2C,EAAOumB,GADPxY,EAAM4W,GAAena,KAAM0a,EAAO7nB,KAAS,IACpB,GACvBipB,GAAevY,EAAK,IAAO,IAAK1I,MAAO,KAAMnC,OAGvClD,IAKN4b,EAAUza,EAAOkkB,MAAMzJ,QAAS5b,IAAU,GAG1CA,GAASoB,EAAWwa,EAAQ+J,aAAe/J,EAAQgL,WAAc5mB,EAGjE4b,EAAUza,EAAOkkB,MAAMzJ,QAAS5b,IAAU,GAG1ComB,EAAYjlB,EAAOiC,OAAQ,CAC1BpD,KAAMA,EACNumB,SAAUA,EACVrH,KAAMA,EACNnT,QAASA,EACT5G,KAAM4G,EAAQ5G,KACd/D,SAAUA,EACVwV,aAAcxV,GAAYD,EAAO8N,KAAK9E,MAAMyM,aAAa9L,KAAM1J,GAC/DyL,UAAWyZ,EAAWpb,KAAM,MAC1B+a,IAGKI,EAAWF,EAAQnmB,OAC1BqmB,EAAWF,EAAQnmB,GAAS,IACnB6mB,cAAgB,EAGnBjL,EAAQkL,QACiD,IAA9DlL,EAAQkL,MAAMxqB,KAAMgG,EAAM4c,EAAMoH,EAAYJ,IAEvC5jB,EAAK8K,kBACT9K,EAAK8K,iBAAkBpN,EAAMkmB,IAK3BtK,EAAQ3D,MACZ2D,EAAQ3D,IAAI3b,KAAMgG,EAAM8jB,GAElBA,EAAUra,QAAQ5G,OACvBihB,EAAUra,QAAQ5G,KAAO4G,EAAQ5G,OAK9B/D,EACJilB,EAASljB,OAAQkjB,EAASQ,gBAAiB,EAAGT,GAE9CC,EAASlnB,KAAMinB,GAIhBjlB,EAAOkkB,MAAMlnB,OAAQ6B,IAAS,IAMhCqa,OAAQ,SAAU/X,EAAM4iB,EAAOnZ,EAAS3K,EAAU2lB,GAEjD,IAAI/jB,EAAGgkB,EAAWjZ,EACjBoY,EAAQ9oB,EAAG+oB,EACXxK,EAASyK,EAAUrmB,EAAMsmB,EAAYC,EACrCC,EAAWnH,EAASD,QAAS9c,IAAU+c,EAASriB,IAAKsF,GAEtD,GAAMkkB,IAAeL,EAASK,EAASL,QAAvC,CAOA,IADA9oB,GADA6nB,GAAUA,GAAS,IAAK/a,MAAOwO,IAAmB,CAAE,KAC1ClX,OACFpE,KAMP,GAJA2C,EAAOumB,GADPxY,EAAM4W,GAAena,KAAM0a,EAAO7nB,KAAS,IACpB,GACvBipB,GAAevY,EAAK,IAAO,IAAK1I,MAAO,KAAMnC,OAGvClD,EAAN,CAeA,IARA4b,EAAUza,EAAOkkB,MAAMzJ,QAAS5b,IAAU,GAE1CqmB,EAAWF,EADXnmB,GAASoB,EAAWwa,EAAQ+J,aAAe/J,EAAQgL,WAAc5mB,IACpC,GAC7B+N,EAAMA,EAAK,IACV,IAAIlG,OAAQ,UAAYye,EAAWpb,KAAM,iBAAoB,WAG9D8b,EAAYhkB,EAAIqjB,EAAS5kB,OACjBuB,KACPojB,EAAYC,EAAUrjB,IAEf+jB,GAAeR,IAAaH,EAAUG,UACzCxa,GAAWA,EAAQ5G,OAASihB,EAAUjhB,MACtC4I,IAAOA,EAAIjD,KAAMsb,EAAUvZ,YAC3BzL,GAAYA,IAAaglB,EAAUhlB,WACxB,OAAbA,IAAqBglB,EAAUhlB,YAChCilB,EAASljB,OAAQH,EAAG,GAEfojB,EAAUhlB,UACdilB,EAASQ,gBAELjL,EAAQvB,QACZuB,EAAQvB,OAAO/d,KAAMgG,EAAM8jB,IAOzBY,IAAcX,EAAS5kB,SACrBma,EAAQqL,WACkD,IAA/DrL,EAAQqL,SAAS3qB,KAAMgG,EAAMgkB,EAAYE,EAASC,SAElDtlB,EAAO+lB,YAAa5kB,EAAMtC,EAAMwmB,EAASC,eAGnCN,EAAQnmB,SA1Cf,IAAMA,KAAQmmB,EACbhlB,EAAOkkB,MAAMhL,OAAQ/X,EAAMtC,EAAOklB,EAAO7nB,GAAK0O,EAAS3K,GAAU,GA8C/DD,EAAOsD,cAAe0hB,IAC1B9G,EAAShF,OAAQ/X,EAAM,mBAIzBqkB,SAAU,SAAUQ,GAEnB,IAAIhrB,EAAG6G,EAAGhB,EAAK2P,EAASyU,EAAWgB,EAClC5V,EAAO,IAAI5N,MAAOrB,UAAUd,QAG5B4jB,EAAQlkB,EAAOkkB,MAAMgC,IAAKF,GAE1Bd,GACEhH,EAASriB,IAAKyB,KAAM,WAAc5B,OAAOY,OAAQ,OAC/C4nB,EAAMrlB,OAAU,GACpB4b,EAAUza,EAAOkkB,MAAMzJ,QAASyJ,EAAMrlB,OAAU,GAKjD,IAFAwR,EAAM,GAAM6T,EAENlpB,EAAI,EAAGA,EAAIoG,UAAUd,OAAQtF,IAClCqV,EAAMrV,GAAMoG,UAAWpG,GAMxB,GAHAkpB,EAAMiC,eAAiB7oB,MAGlBmd,EAAQ2L,cAA2D,IAA5C3L,EAAQ2L,YAAYjrB,KAAMmC,KAAM4mB,GAA5D,CASA,IAJA+B,EAAejmB,EAAOkkB,MAAMgB,SAAS/pB,KAAMmC,KAAM4mB,EAAOgB,GAGxDlqB,EAAI,GACMwV,EAAUyV,EAAcjrB,QAAYkpB,EAAMmC,wBAInD,IAHAnC,EAAMoC,cAAgB9V,EAAQrP,KAE9BU,EAAI,GACMojB,EAAYzU,EAAQ0U,SAAUrjB,QACtCqiB,EAAMqC,iCAIDrC,EAAMsC,aAAsC,IAAxBvB,EAAUvZ,YACnCwY,EAAMsC,WAAW7c,KAAMsb,EAAUvZ,aAEjCwY,EAAMe,UAAYA,EAClBf,EAAMnG,KAAOkH,EAAUlH,UAKVpb,KAHb9B,IAAUb,EAAOkkB,MAAMzJ,QAASwK,EAAUG,WAAc,IAAKE,QAC5DL,EAAUra,SAAU7M,MAAOyS,EAAQrP,KAAMkP,MAGT,KAAzB6T,EAAM9U,OAASvO,KACrBqjB,EAAMS,iBACNT,EAAMO,oBAYX,OAJKhK,EAAQgM,cACZhM,EAAQgM,aAAatrB,KAAMmC,KAAM4mB,GAG3BA,EAAM9U,SAGd8V,SAAU,SAAUhB,EAAOgB,GAC1B,IAAIlqB,EAAGiqB,EAAW/W,EAAKwY,EAAiBC,EACvCV,EAAe,GACfP,EAAgBR,EAASQ,cACzB3a,EAAMmZ,EAAM5hB,OAGb,GAAKojB,GAIJ3a,EAAIrM,YAOc,UAAfwlB,EAAMrlB,MAAoBqlB,EAAM0C,QAAU,GAE7C,KAAQ7b,IAAQzN,KAAMyN,EAAMA,EAAIlL,YAAcvC,KAI7C,GAAsB,IAAjByN,EAAIrM,WAAoC,UAAfwlB,EAAMrlB,OAAqC,IAAjBkM,EAAIxC,UAAsB,CAGjF,IAFAme,EAAkB,GAClBC,EAAmB,GACb3rB,EAAI,EAAGA,EAAI0qB,EAAe1qB,SAME2H,IAA5BgkB,EAFLzY,GAHA+W,EAAYC,EAAUlqB,IAGNiF,SAAW,OAG1B0mB,EAAkBzY,GAAQ+W,EAAUxP,aACnCzV,EAAQkO,EAAK5Q,MAAOsZ,MAAO7L,IAAS,EACpC/K,EAAOyM,KAAMyB,EAAK5Q,KAAM,KAAM,CAAEyN,IAAQzK,QAErCqmB,EAAkBzY,IACtBwY,EAAgB1oB,KAAMinB,GAGnByB,EAAgBpmB,QACpB2lB,EAAajoB,KAAM,CAAEmD,KAAM4J,EAAKma,SAAUwB,IAY9C,OALA3b,EAAMzN,KACDooB,EAAgBR,EAAS5kB,QAC7B2lB,EAAajoB,KAAM,CAAEmD,KAAM4J,EAAKma,SAAUA,EAASvnB,MAAO+nB,KAGpDO,GAGRY,QAAS,SAAUtrB,EAAMurB,GACxBprB,OAAOC,eAAgBqE,EAAO6kB,MAAMjoB,UAAWrB,EAAM,CACpDK,YAAY,EACZiiB,cAAc,EAEdhiB,IAAK2C,EAAYsoB,GAChB,WACC,GAAKxpB,KAAKypB,cACR,OAAOD,EAAMxpB,KAAKypB,gBAGrB,WACC,GAAKzpB,KAAKypB,cACR,OAAOzpB,KAAKypB,cAAexrB,IAI/BuiB,IAAK,SAAU7hB,GACdP,OAAOC,eAAgB2B,KAAM/B,EAAM,CAClCK,YAAY,EACZiiB,cAAc,EACdmJ,UAAU,EACV/qB,MAAOA,QAMXiqB,IAAK,SAAUa,GACd,OAAOA,EAAe/mB,EAAO4C,SAC5BmkB,EACA,IAAI/mB,EAAO6kB,MAAOkC,IAGpBtM,QAAS,CACRwM,KAAM,CAGLC,UAAU,GAEXC,MAAO,CAGNxB,MAAO,SAAU5H,GAIhB,IAAItT,EAAKnN,MAAQygB,EAWjB,OARKsD,GAAe1X,KAAMc,EAAG5L,OAC5B4L,EAAG0c,OAAS3e,EAAUiC,EAAI,UAG1B2Z,GAAgB3Z,EAAI,QAASgZ,KAIvB,GAERmB,QAAS,SAAU7G,GAIlB,IAAItT,EAAKnN,MAAQygB,EAUjB,OAPKsD,GAAe1X,KAAMc,EAAG5L,OAC5B4L,EAAG0c,OAAS3e,EAAUiC,EAAI,UAE1B2Z,GAAgB3Z,EAAI,UAId,GAKRyX,SAAU,SAAUgC,GACnB,IAAI5hB,EAAS4hB,EAAM5hB,OACnB,OAAO+e,GAAe1X,KAAMrH,EAAOzD,OAClCyD,EAAO6kB,OAAS3e,EAAUlG,EAAQ,UAClC4b,EAASriB,IAAKyG,EAAQ,UACtBkG,EAAUlG,EAAQ,OAIrB8kB,aAAc,CACbX,aAAc,SAAUvC,QAIDvhB,IAAjBuhB,EAAM9U,QAAwB8U,EAAM6C,gBACxC7C,EAAM6C,cAAcM,YAAcnD,EAAM9U,YA8F7CpP,EAAO+lB,YAAc,SAAU5kB,EAAMtC,EAAMymB,GAGrCnkB,EAAKkb,qBACTlb,EAAKkb,oBAAqBxd,EAAMymB,IAIlCtlB,EAAO6kB,MAAQ,SAAU/lB,EAAKwoB,GAG7B,KAAQhqB,gBAAgB0C,EAAO6kB,OAC9B,OAAO,IAAI7kB,EAAO6kB,MAAO/lB,EAAKwoB,GAI1BxoB,GAAOA,EAAID,MACfvB,KAAKypB,cAAgBjoB,EACrBxB,KAAKuB,KAAOC,EAAID,KAIhBvB,KAAKiqB,mBAAqBzoB,EAAI0oB,uBACH7kB,IAAzB7D,EAAI0oB,mBAGgB,IAApB1oB,EAAIuoB,YACL5D,GACAC,GAKDpmB,KAAKgF,OAAWxD,EAAIwD,QAAkC,IAAxBxD,EAAIwD,OAAO5D,SACxCI,EAAIwD,OAAOzC,WACXf,EAAIwD,OAELhF,KAAKgpB,cAAgBxnB,EAAIwnB,cACzBhpB,KAAKmqB,cAAgB3oB,EAAI2oB,eAIzBnqB,KAAKuB,KAAOC,EAIRwoB,GACJtnB,EAAOiC,OAAQ3E,KAAMgqB,GAItBhqB,KAAKoqB,UAAY5oB,GAAOA,EAAI4oB,WAAariB,KAAKsiB,MAG9CrqB,KAAM0C,EAAO4C,UAAY,GAK1B5C,EAAO6kB,MAAMjoB,UAAY,CACxB4D,YAAaR,EAAO6kB,MACpB0C,mBAAoB7D,GACpB2C,qBAAsB3C,GACtB6C,8BAA+B7C,GAC/BkE,aAAa,EAEbjD,eAAgB,WACf,IAAI/b,EAAItL,KAAKypB,cAEbzpB,KAAKiqB,mBAAqB9D,GAErB7a,IAAMtL,KAAKsqB,aACfhf,EAAE+b,kBAGJF,gBAAiB,WAChB,IAAI7b,EAAItL,KAAKypB,cAEbzpB,KAAK+oB,qBAAuB5C,GAEvB7a,IAAMtL,KAAKsqB,aACfhf,EAAE6b,mBAGJC,yBAA0B,WACzB,IAAI9b,EAAItL,KAAKypB,cAEbzpB,KAAKipB,8BAAgC9C,GAEhC7a,IAAMtL,KAAKsqB,aACfhf,EAAE8b,2BAGHpnB,KAAKmnB,oBAKPzkB,EAAOgB,KAAM,CACZ6mB,QAAQ,EACRC,SAAS,EACTC,YAAY,EACZC,gBAAgB,EAChBC,SAAS,EACTC,QAAQ,EACRC,YAAY,EACZC,SAAS,EACTC,OAAO,EACPC,OAAO,EACPC,UAAU,EACVC,MAAM,EACN,MAAQ,EACRtpB,MAAM,EACNupB,UAAU,EACVlsB,KAAK,EACLmsB,SAAS,EACT9B,QAAQ,EACR+B,SAAS,EACTC,SAAS,EACTC,SAAS,EACTC,SAAS,EACTC,SAAS,EACTC,WAAW,EACXC,aAAa,EACbC,SAAS,EACTC,SAAS,EACTC,eAAe,EACfC,WAAW,EACXC,SAAS,EAETC,MAAO,SAAUrF,GAChB,IAAI0C,EAAS1C,EAAM0C,OAGnB,OAAoB,MAAf1C,EAAMqF,OAAiBjG,GAAU3Z,KAAMua,EAAMrlB,MACxB,MAAlBqlB,EAAMuE,SAAmBvE,EAAMuE,SAAWvE,EAAMwE,SAIlDxE,EAAMqF,YAAoB5mB,IAAXikB,GAAwBrD,GAAY5Z,KAAMua,EAAMrlB,MACtD,EAAT+nB,EACG,EAGM,EAATA,EACG,EAGM,EAATA,EACG,EAGD,EAGD1C,EAAMqF,QAEZvpB,EAAOkkB,MAAM2C,SAEhB7mB,EAAOgB,KAAM,CAAEwoB,MAAO,UAAWC,KAAM,aAAc,SAAU5qB,EAAM2lB,GACpExkB,EAAOkkB,MAAMzJ,QAAS5b,GAAS,CAG9B8mB,MAAO,WAQN,OAHAvB,GAAgB9mB,KAAMuB,EAAM8kB,KAGrB,GAERiB,QAAS,WAMR,OAHAR,GAAgB9mB,KAAMuB,IAGf,GAGR2lB,aAAcA,MAYhBxkB,EAAOgB,KAAM,CACZ0oB,WAAY,YACZC,WAAY,WACZC,aAAc,cACdC,aAAc,eACZ,SAAUC,EAAM5D,GAClBlmB,EAAOkkB,MAAMzJ,QAASqP,GAAS,CAC9BtF,aAAc0B,EACdT,SAAUS,EAEVZ,OAAQ,SAAUpB,GACjB,IAAIrjB,EACHyB,EAAShF,KACTysB,EAAU7F,EAAMuD,cAChBxC,EAAYf,EAAMe,UASnB,OALM8E,IAAaA,IAAYznB,GAAWtC,EAAOoF,SAAU9C,EAAQynB,MAClE7F,EAAMrlB,KAAOomB,EAAUG,SACvBvkB,EAAMokB,EAAUra,QAAQ7M,MAAOT,KAAM8D,WACrC8iB,EAAMrlB,KAAOqnB,GAEPrlB,OAKVb,EAAOG,GAAG8B,OAAQ,CAEjB6hB,GAAI,SAAUC,EAAO9jB,EAAU8d,EAAM5d,GACpC,OAAO2jB,GAAIxmB,KAAMymB,EAAO9jB,EAAU8d,EAAM5d,IAEzC6jB,IAAK,SAAUD,EAAO9jB,EAAU8d,EAAM5d,GACrC,OAAO2jB,GAAIxmB,KAAMymB,EAAO9jB,EAAU8d,EAAM5d,EAAI,IAE7CgkB,IAAK,SAAUJ,EAAO9jB,EAAUE,GAC/B,IAAI8kB,EAAWpmB,EACf,GAAKklB,GAASA,EAAMY,gBAAkBZ,EAAMkB,UAW3C,OARAA,EAAYlB,EAAMkB,UAClBjlB,EAAQ+jB,EAAMoC,gBAAiBhC,IAC9Bc,EAAUvZ,UACTuZ,EAAUG,SAAW,IAAMH,EAAUvZ,UACrCuZ,EAAUG,SACXH,EAAUhlB,SACVglB,EAAUra,SAEJtN,KAER,GAAsB,iBAAVymB,EAAqB,CAGhC,IAAMllB,KAAQklB,EACbzmB,KAAK6mB,IAAKtlB,EAAMoB,EAAU8jB,EAAOllB,IAElC,OAAOvB,KAWR,OATkB,IAAb2C,GAA0C,mBAAbA,IAGjCE,EAAKF,EACLA,OAAW0C,IAEA,IAAPxC,IACJA,EAAKujB,IAECpmB,KAAK0D,MAAM,WACjBhB,EAAOkkB,MAAMhL,OAAQ5b,KAAMymB,EAAO5jB,EAAIF,SAMzC,IAKC+pB,GAAe,wBAGfC,GAAW,oCACXC,GAAe,2CAGhB,SAASC,GAAoBhpB,EAAMmW,GAClC,OAAK9O,EAAUrH,EAAM,UACpBqH,EAA+B,KAArB8O,EAAQ5Y,SAAkB4Y,EAAUA,EAAQ9I,WAAY,OAE3DxO,EAAQmB,GAAOkV,SAAU,SAAW,IAGrClV,EAIR,SAASipB,GAAejpB,GAEvB,OADAA,EAAKtC,MAAyC,OAAhCsC,EAAK1B,aAAc,SAAsB,IAAM0B,EAAKtC,KAC3DsC,EAER,SAASkpB,GAAelpB,GAOvB,MAN2C,WAApCA,EAAKtC,MAAQ,IAAKlB,MAAO,EAAG,GAClCwD,EAAKtC,KAAOsC,EAAKtC,KAAKlB,MAAO,GAE7BwD,EAAK+I,gBAAiB,QAGhB/I,EAGR,SAASmpB,GAAgBxrB,EAAKyrB,GAC7B,IAAIvvB,EAAGC,EAAG4D,EAAgB2rB,EAAUC,EAAUzF,EAE9C,GAAuB,IAAlBuF,EAAK7rB,SAAV,CAKA,GAAKwf,EAASD,QAASnf,KAEtBkmB,EADW9G,EAASriB,IAAKiD,GACPkmB,QAKjB,IAAMnmB,KAFNqf,EAAShF,OAAQqR,EAAM,iBAETvF,EACb,IAAMhqB,EAAI,EAAGC,EAAI+pB,EAAQnmB,GAAOyB,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAC9CgF,EAAOkkB,MAAMpN,IAAKyT,EAAM1rB,EAAMmmB,EAAQnmB,GAAQ7D,IAO7CmjB,EAASF,QAASnf,KACtB0rB,EAAWrM,EAASxB,OAAQ7d,GAC5B2rB,EAAWzqB,EAAOiC,OAAQ,GAAIuoB,GAE9BrM,EAASL,IAAKyM,EAAME,KAKtB,SAASC,GAAU5rB,EAAKyrB,GACvB,IAAI/hB,EAAW+hB,EAAK/hB,SAASpE,cAGX,UAAboE,GAAwB6Y,GAAe1X,KAAM7K,EAAID,MACrD0rB,EAAKpZ,QAAUrS,EAAIqS,QAGK,UAAb3I,GAAqC,aAAbA,IACnC+hB,EAAKvV,aAAelW,EAAIkW,cAI1B,SAAS2V,GAAUC,EAAYva,EAAMpP,EAAU8hB,GAG9C1S,EAAOzS,EAAMyS,GAEb,IAAI6S,EAAU7hB,EAAOwhB,EAASgI,EAAY1rB,EAAMC,EAC/CpE,EAAI,EACJC,EAAI2vB,EAAWtqB,OACfwqB,EAAW7vB,EAAI,EACfgB,EAAQoU,EAAM,GACd0a,EAAkBvsB,EAAYvC,GAG/B,GAAK8uB,GACD9vB,EAAI,GAAsB,iBAAVgB,IAChBsC,EAAQkjB,YAAcwI,GAAStgB,KAAM1N,GACxC,OAAO2uB,EAAW5pB,MAAM,SAAU4V,GACjC,IAAId,EAAO8U,EAAWtpB,GAAIsV,GACrBmU,IACJ1a,EAAM,GAAMpU,EAAMd,KAAMmC,KAAMsZ,EAAOd,EAAKkV,SAE3CL,GAAU7U,EAAMzF,EAAMpP,EAAU8hB,MAIlC,GAAK9nB,IAEJoG,GADA6hB,EAAWN,GAAevS,EAAMua,EAAY,GAAIxhB,eAAe,EAAOwhB,EAAY7H,IACjEvU,WAEmB,IAA/B0U,EAASva,WAAWrI,SACxB4iB,EAAW7hB,GAIPA,GAAS0hB,GAAU,CAOvB,IALA8H,GADAhI,EAAU7iB,EAAOkB,IAAKihB,GAAQe,EAAU,UAAYkH,KAC/B9pB,OAKbtF,EAAIC,EAAGD,IACdmE,EAAO+jB,EAEFloB,IAAM8vB,IACV3rB,EAAOa,EAAOqC,MAAOlD,GAAM,GAAM,GAG5B0rB,GAIJ7qB,EAAOc,MAAO+hB,EAASV,GAAQhjB,EAAM,YAIvC8B,EAAS9F,KAAMyvB,EAAY5vB,GAAKmE,EAAMnE,GAGvC,GAAK6vB,EAOJ,IANAzrB,EAAMyjB,EAASA,EAAQviB,OAAS,GAAI8I,cAGpCpJ,EAAOkB,IAAK2hB,EAASwH,IAGfrvB,EAAI,EAAGA,EAAI6vB,EAAY7vB,IAC5BmE,EAAO0jB,EAAS7nB,GACXumB,GAAY5X,KAAMxK,EAAKN,MAAQ,MAClCqf,EAASvB,OAAQxd,EAAM,eACxBa,EAAOoF,SAAUhG,EAAKD,KAEjBA,EAAKL,KAA8C,YAArCK,EAAKN,MAAQ,IAAKuF,cAG/BpE,EAAOirB,WAAa9rB,EAAKH,UAC7BgB,EAAOirB,SAAU9rB,EAAKL,IAAK,CAC1BC,MAAOI,EAAKJ,OAASI,EAAKM,aAAc,UACtCL,GAGJH,EAASE,EAAKoP,YAAYxL,QAASmnB,GAAc,IAAM/qB,EAAMC,IAQnE,OAAOwrB,EAGR,SAAS1R,GAAQ/X,EAAMlB,EAAUirB,GAKhC,IAJA,IAAI/rB,EACHgkB,EAAQljB,EAAWD,EAAOuM,OAAQtM,EAAUkB,GAASA,EACrDnG,EAAI,EAE4B,OAAvBmE,EAAOgkB,EAAOnoB,IAAeA,IAChCkwB,GAA8B,IAAlB/rB,EAAKT,UACtBsB,EAAOmrB,UAAWhJ,GAAQhjB,IAGtBA,EAAKU,aACJqrB,GAAYxL,GAAYvgB,IAC5BijB,GAAeD,GAAQhjB,EAAM,WAE9BA,EAAKU,WAAWC,YAAaX,IAI/B,OAAOgC,EAGRnB,EAAOiC,OAAQ,CACdmhB,cAAe,SAAU4H,GACxB,OAAOA,GAGR3oB,MAAO,SAAUlB,EAAMiqB,EAAeC,GACrC,IAAIrwB,EAAGC,EAAGqwB,EAAaC,EACtBlpB,EAAQlB,EAAKugB,WAAW,GACxB8J,EAAS9L,GAAYve,GAGtB,KAAM5C,EAAQojB,gBAAsC,IAAlBxgB,EAAKzC,UAAoC,KAAlByC,EAAKzC,UAC3DsB,EAAOkV,SAAU/T,IAMnB,IAHAoqB,EAAepJ,GAAQ9f,GAGjBrH,EAAI,EAAGC,GAFbqwB,EAAcnJ,GAAQhhB,IAEOb,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAC3C0vB,GAAUY,EAAatwB,GAAKuwB,EAAcvwB,IAK5C,GAAKowB,EACJ,GAAKC,EAIJ,IAHAC,EAAcA,GAAenJ,GAAQhhB,GACrCoqB,EAAeA,GAAgBpJ,GAAQ9f,GAEjCrH,EAAI,EAAGC,EAAIqwB,EAAYhrB,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAC3CsvB,GAAgBgB,EAAatwB,GAAKuwB,EAAcvwB,SAGjDsvB,GAAgBnpB,EAAMkB,GAWxB,OANAkpB,EAAepJ,GAAQ9f,EAAO,WACZ/B,OAAS,GAC1B8hB,GAAemJ,GAAeC,GAAUrJ,GAAQhhB,EAAM,WAIhDkB,GAGR8oB,UAAW,SAAUvqB,GAKpB,IAJA,IAAImd,EAAM5c,EAAMtC,EACf4b,EAAUza,EAAOkkB,MAAMzJ,QACvBzf,EAAI,OAE6B2H,KAAxBxB,EAAOP,EAAO5F,IAAqBA,IAC5C,GAAKyiB,EAAYtc,GAAS,CACzB,GAAO4c,EAAO5c,EAAM+c,EAAStb,SAAc,CAC1C,GAAKmb,EAAKiH,OACT,IAAMnmB,KAAQkf,EAAKiH,OACbvK,EAAS5b,GACbmB,EAAOkkB,MAAMhL,OAAQ/X,EAAMtC,GAI3BmB,EAAO+lB,YAAa5kB,EAAMtC,EAAMkf,EAAKuH,QAOxCnkB,EAAM+c,EAAStb,cAAYD,EAEvBxB,EAAMgd,EAASvb,WAInBzB,EAAMgd,EAASvb,cAAYD,OAOhC3C,EAAOG,GAAG8B,OAAQ,CACjBwpB,OAAQ,SAAUxrB,GACjB,OAAOiZ,GAAQ5b,KAAM2C,GAAU,IAGhCiZ,OAAQ,SAAUjZ,GACjB,OAAOiZ,GAAQ5b,KAAM2C,IAGtBT,KAAM,SAAUvD,GACf,OAAO0gB,EAAQrf,MAAM,SAAUrB,GAC9B,YAAiB0G,IAAV1G,EACN+D,EAAOR,KAAMlC,MACbA,KAAK6b,QAAQnY,MAAM,WACK,IAAlB1D,KAAKoB,UAAoC,KAAlBpB,KAAKoB,UAAqC,IAAlBpB,KAAKoB,WACxDpB,KAAKiR,YAActS,QAGpB,KAAMA,EAAOmF,UAAUd,SAG3BorB,OAAQ,WACP,OAAOf,GAAUrtB,KAAM8D,WAAW,SAAUD,GACpB,IAAlB7D,KAAKoB,UAAoC,KAAlBpB,KAAKoB,UAAqC,IAAlBpB,KAAKoB,UAC3CyrB,GAAoB7sB,KAAM6D,GAChCvB,YAAauB,OAKvBwqB,QAAS,WACR,OAAOhB,GAAUrtB,KAAM8D,WAAW,SAAUD,GAC3C,GAAuB,IAAlB7D,KAAKoB,UAAoC,KAAlBpB,KAAKoB,UAAqC,IAAlBpB,KAAKoB,SAAiB,CACzE,IAAI4D,EAAS6nB,GAAoB7sB,KAAM6D,GACvCmB,EAAOspB,aAAczqB,EAAMmB,EAAOkM,iBAKrCqd,OAAQ,WACP,OAAOlB,GAAUrtB,KAAM8D,WAAW,SAAUD,GACtC7D,KAAKuC,YACTvC,KAAKuC,WAAW+rB,aAAczqB,EAAM7D,UAKvCwuB,MAAO,WACN,OAAOnB,GAAUrtB,KAAM8D,WAAW,SAAUD,GACtC7D,KAAKuC,YACTvC,KAAKuC,WAAW+rB,aAAczqB,EAAM7D,KAAK4N,iBAK5CiO,MAAO,WAIN,IAHA,IAAIhY,EACHnG,EAAI,EAE2B,OAAtBmG,EAAO7D,KAAMtC,IAAeA,IACd,IAAlBmG,EAAKzC,WAGTsB,EAAOmrB,UAAWhJ,GAAQhhB,GAAM,IAGhCA,EAAKoN,YAAc,IAIrB,OAAOjR,MAGR+E,MAAO,SAAU+oB,EAAeC,GAI/B,OAHAD,EAAiC,MAAjBA,GAAgCA,EAChDC,EAAyC,MAArBA,EAA4BD,EAAgBC,EAEzD/tB,KAAK4D,KAAK,WAChB,OAAOlB,EAAOqC,MAAO/E,KAAM8tB,EAAeC,OAI5CL,KAAM,SAAU/uB,GACf,OAAO0gB,EAAQrf,MAAM,SAAUrB,GAC9B,IAAIkF,EAAO7D,KAAM,IAAO,GACvBtC,EAAI,EACJC,EAAIqC,KAAKgD,OAEV,QAAeqC,IAAV1G,GAAyC,IAAlBkF,EAAKzC,SAChC,OAAOyC,EAAK2L,UAIb,GAAsB,iBAAV7Q,IAAuB+tB,GAAargB,KAAM1N,KACpD4lB,IAAWP,GAASjY,KAAMpN,IAAW,CAAE,GAAI,KAAQ,GAAImI,eAAkB,CAE1EnI,EAAQ+D,EAAOojB,cAAennB,GAE9B,IACC,KAAQjB,EAAIC,EAAGD,IAIS,KAHvBmG,EAAO7D,KAAMtC,IAAO,IAGV0D,WACTsB,EAAOmrB,UAAWhJ,GAAQhhB,GAAM,IAChCA,EAAK2L,UAAY7Q,GAInBkF,EAAO,EAGN,MAAQyH,KAGNzH,GACJ7D,KAAK6b,QAAQuS,OAAQzvB,KAEpB,KAAMA,EAAOmF,UAAUd,SAG3ByrB,YAAa,WACZ,IAAIhJ,EAAU,GAGd,OAAO4H,GAAUrtB,KAAM8D,WAAW,SAAUD,GAC3C,IAAI6O,EAAS1S,KAAKuC,WAEbG,EAAO0D,QAASpG,KAAMylB,GAAY,IACtC/iB,EAAOmrB,UAAWhJ,GAAQ7kB,OACrB0S,GACJA,EAAOgc,aAAc7qB,EAAM7D,SAK3BylB,MAIL/iB,EAAOgB,KAAM,CACZirB,SAAU,SACVC,UAAW,UACXN,aAAc,SACdO,YAAa,QACbC,WAAY,gBACV,SAAU7wB,EAAM8wB,GAClBrsB,EAAOG,GAAI5E,GAAS,SAAU0E,GAO7B,IANA,IAAIW,EACHC,EAAM,GACNyrB,EAAStsB,EAAQC,GACjBsB,EAAO+qB,EAAOhsB,OAAS,EACvBtF,EAAI,EAEGA,GAAKuG,EAAMvG,IAClB4F,EAAQ5F,IAAMuG,EAAOjE,KAAOA,KAAK+E,OAAO,GACxCrC,EAAQssB,EAAQtxB,IAAOqxB,GAAYzrB,GAInC5C,EAAKD,MAAO8C,EAAKD,EAAM/E,OAGxB,OAAOyB,KAAKqD,UAAWE,OAGzB,IAAI0rB,GAAY,IAAI7lB,OAAQ,KAAO4Y,GAAO,kBAAmB,KAEzDkN,GAAY,SAAUrrB,GAKxB,IAAIqnB,EAAOrnB,EAAKiI,cAAc2C,YAM9B,OAJMyc,GAASA,EAAKiE,SACnBjE,EAAOnrB,GAGDmrB,EAAKkE,iBAAkBvrB,IAG5BwrB,GAAO,SAAUxrB,EAAMe,EAASjB,GACnC,IAAIJ,EAAKtF,EACRqxB,EAAM,GAGP,IAAMrxB,KAAQ2G,EACb0qB,EAAKrxB,GAAS4F,EAAK2e,MAAOvkB,GAC1B4F,EAAK2e,MAAOvkB,GAAS2G,EAAS3G,GAM/B,IAAMA,KAHNsF,EAAMI,EAAS9F,KAAMgG,GAGPe,EACbf,EAAK2e,MAAOvkB,GAASqxB,EAAKrxB,GAG3B,OAAOsF,GAIJgsB,GAAY,IAAInmB,OAAQ+Y,GAAU1V,KAAM,KAAO,KA8HnD,SAAS+iB,GAAQ3rB,EAAM5F,EAAMwxB,GAC5B,IAAIC,EAAOC,EAAUC,EAAUrsB,EAM9Bif,EAAQ3e,EAAK2e,MAqCd,OAnCAiN,EAAWA,GAAYP,GAAWrrB,MAQpB,MAFbN,EAAMksB,EAASI,iBAAkB5xB,IAAUwxB,EAAUxxB,KAEjCmkB,GAAYve,KAC/BN,EAAMb,EAAO8f,MAAO3e,EAAM5F,KAQrBgD,EAAQ6uB,kBAAoBb,GAAU5iB,KAAM9I,IAASgsB,GAAUljB,KAAMpO,KAG1EyxB,EAAQlN,EAAMkN,MACdC,EAAWnN,EAAMmN,SACjBC,EAAWpN,EAAMoN,SAGjBpN,EAAMmN,SAAWnN,EAAMoN,SAAWpN,EAAMkN,MAAQnsB,EAChDA,EAAMksB,EAASC,MAGflN,EAAMkN,MAAQA,EACdlN,EAAMmN,SAAWA,EACjBnN,EAAMoN,SAAWA,SAIJvqB,IAAR9B,EAINA,EAAM,GACNA,EAIF,SAASwsB,GAAcC,EAAaC,GAGnC,MAAO,CACN1xB,IAAK,WACJ,IAAKyxB,IASL,OAAShwB,KAAKzB,IAAM0xB,GAASxvB,MAAOT,KAAM8D,kBALlC9D,KAAKzB,OAxLhB,WAIC,SAAS2xB,IAGR,GAAMpM,EAAN,CAIAqM,EAAU3N,MAAM4N,QAAU,+EAE1BtM,EAAItB,MAAM4N,QACT,4HAGD9hB,GAAgBhM,YAAa6tB,GAAY7tB,YAAawhB,GAEtD,IAAIuM,EAAWtwB,EAAOqvB,iBAAkBtL,GACxCwM,EAAoC,OAAjBD,EAAS3hB,IAG5B6hB,EAAsE,KAA9CC,EAAoBH,EAASI,YAIrD3M,EAAItB,MAAMkO,MAAQ,MAClBC,EAA6D,KAAzCH,EAAoBH,EAASK,OAIjDE,EAAgE,KAAzCJ,EAAoBH,EAASX,OAMpD5L,EAAItB,MAAMqO,SAAW,WACrBC,EAAiE,KAA9CN,EAAoB1M,EAAIiN,YAAc,GAEzDziB,GAAgB9L,YAAa2tB,GAI7BrM,EAAM,MAGP,SAAS0M,EAAoBQ,GAC5B,OAAOzrB,KAAK0rB,MAAOC,WAAYF,IAGhC,IAAIV,EAAkBM,EAAsBE,EAAkBH,EAC7DQ,EAAyBZ,EACzBJ,EAAYvwB,EAASqC,cAAe,OACpC6hB,EAAMlkB,EAASqC,cAAe,OAGzB6hB,EAAItB,QAMVsB,EAAItB,MAAM4O,eAAiB,cAC3BtN,EAAIM,WAAW,GAAO5B,MAAM4O,eAAiB,GAC7CnwB,EAAQowB,gBAA+C,gBAA7BvN,EAAItB,MAAM4O,eAEpC1uB,EAAOiC,OAAQ1D,EAAS,CACvBqwB,kBAAmB,WAElB,OADApB,IACOU,GAERd,eAAgB,WAEf,OADAI,IACOS,GAERY,cAAe,WAEd,OADArB,IACOI,GAERkB,mBAAoB,WAEnB,OADAtB,IACOK,GAERkB,cAAe,WAEd,OADAvB,IACOY,GAQRY,qBAAsB,WACrB,IAAIC,EAAOjN,EAAIkN,EAASC,EAoBxB,OAnBgC,MAA3BV,IACJQ,EAAQ/xB,EAASqC,cAAe,SAChCyiB,EAAK9kB,EAASqC,cAAe,MAC7B2vB,EAAUhyB,EAASqC,cAAe,OAElC0vB,EAAMnP,MAAM4N,QAAU,kCACtB1L,EAAGlC,MAAMsP,OAAS,MAClBF,EAAQpP,MAAMsP,OAAS,MAEvBxjB,GACEhM,YAAaqvB,GACbrvB,YAAaoiB,GACbpiB,YAAasvB,GAEfC,EAAU9xB,EAAOqvB,iBAAkB1K,GACnCyM,EAA0BY,SAAUF,EAAQC,QAAW,EAEvDxjB,GAAgB9L,YAAamvB,IAEvBR,MApHV,GAmMA,IAAIa,GAAc,CAAE,SAAU,MAAO,MACpCC,GAAaryB,EAASqC,cAAe,OAAQugB,MAC7C0P,GAAc,GAkBf,SAASC,GAAel0B,GACvB,IAAIm0B,EAAQ1vB,EAAO2vB,SAAUp0B,IAAUi0B,GAAaj0B,GAEpD,OAAKm0B,IAGAn0B,KAAQg0B,GACLh0B,EAEDi0B,GAAaj0B,GAxBrB,SAAyBA,GAMxB,IAHA,IAAIq0B,EAAUr0B,EAAM,GAAI+hB,cAAgB/hB,EAAKoC,MAAO,GACnD3C,EAAIs0B,GAAYhvB,OAETtF,KAEP,IADAO,EAAO+zB,GAAat0B,GAAM40B,KACbL,GACZ,OAAOh0B,EAeoBs0B,CAAgBt0B,IAAUA,GAIxD,IAKCu0B,GAAe,4BACfC,GAAc,MACdC,GAAU,CAAE7B,SAAU,WAAY8B,WAAY,SAAUlQ,QAAS,SACjEmQ,GAAqB,CACpBC,cAAe,IACfC,WAAY,OAGd,SAASC,GAAmB3uB,EAAOzF,EAAOq0B,GAIzC,IAAIzsB,EAAU2b,GAAQnW,KAAMpN,GAC5B,OAAO4H,EAGNhB,KAAK0tB,IAAK,EAAG1sB,EAAS,IAAQysB,GAAY,KAAUzsB,EAAS,IAAO,MACpE5H,EAGF,SAASu0B,GAAoBrvB,EAAMsvB,EAAWC,EAAKC,EAAaC,EAAQC,GACvE,IAAI71B,EAAkB,UAAdy1B,EAAwB,EAAI,EACnCK,EAAQ,EACRC,EAAQ,EAGT,GAAKL,KAAUC,EAAc,SAAW,WACvC,OAAO,EAGR,KAAQ31B,EAAI,EAAGA,GAAK,EAGN,WAAR01B,IACJK,GAAS/wB,EAAOggB,IAAK7e,EAAMuvB,EAAMjR,GAAWzkB,IAAK,EAAM41B,IAIlDD,GAmBQ,YAARD,IACJK,GAAS/wB,EAAOggB,IAAK7e,EAAM,UAAYse,GAAWzkB,IAAK,EAAM41B,IAIjD,WAARF,IACJK,GAAS/wB,EAAOggB,IAAK7e,EAAM,SAAWse,GAAWzkB,GAAM,SAAS,EAAM41B,MAtBvEG,GAAS/wB,EAAOggB,IAAK7e,EAAM,UAAYse,GAAWzkB,IAAK,EAAM41B,GAGhD,YAARF,EACJK,GAAS/wB,EAAOggB,IAAK7e,EAAM,SAAWse,GAAWzkB,GAAM,SAAS,EAAM41B,GAItEE,GAAS9wB,EAAOggB,IAAK7e,EAAM,SAAWse,GAAWzkB,GAAM,SAAS,EAAM41B,IAoCzE,OAhBMD,GAAeE,GAAe,IAInCE,GAASluB,KAAK0tB,IAAK,EAAG1tB,KAAKmuB,KAC1B7vB,EAAM,SAAWsvB,EAAW,GAAInT,cAAgBmT,EAAU9yB,MAAO,IACjEkzB,EACAE,EACAD,EACA,MAIM,GAGDC,EAGR,SAASE,GAAkB9vB,EAAMsvB,EAAWK,GAG3C,IAAIF,EAASpE,GAAWrrB,GAKvBwvB,IADmBpyB,EAAQqwB,qBAAuBkC,IAEE,eAAnD9wB,EAAOggB,IAAK7e,EAAM,aAAa,EAAOyvB,GACvCM,EAAmBP,EAEnBtxB,EAAMytB,GAAQ3rB,EAAMsvB,EAAWG,GAC/BO,EAAa,SAAWV,EAAW,GAAInT,cAAgBmT,EAAU9yB,MAAO,GAIzE,GAAK4uB,GAAU5iB,KAAMtK,GAAQ,CAC5B,IAAMyxB,EACL,OAAOzxB,EAERA,EAAM,OAyCP,QAlCQd,EAAQqwB,qBAAuB+B,IAMrCpyB,EAAQywB,wBAA0BxmB,EAAUrH,EAAM,OAI3C,SAAR9B,IAICmvB,WAAYnvB,IAA0D,WAAjDW,EAAOggB,IAAK7e,EAAM,WAAW,EAAOyvB,KAG1DzvB,EAAKiwB,iBAAiB9wB,SAEtBqwB,EAAiE,eAAnD3wB,EAAOggB,IAAK7e,EAAM,aAAa,EAAOyvB,IAKpDM,EAAmBC,KAAchwB,KAEhC9B,EAAM8B,EAAMgwB,MAKd9xB,EAAMmvB,WAAYnvB,IAAS,GAI1BmxB,GACCrvB,EACAsvB,EACAK,IAAWH,EAAc,SAAW,WACpCO,EACAN,EAGAvxB,GAEE,KA+SL,SAASgyB,GAAOlwB,EAAMe,EAAS8b,EAAMlc,EAAKwvB,GACzC,OAAO,IAAID,GAAMz0B,UAAUwD,KAAMe,EAAMe,EAAS8b,EAAMlc,EAAKwvB,GA7S5DtxB,EAAOiC,OAAQ,CAIdsvB,SAAU,CACTC,QAAS,CACR31B,IAAK,SAAUsF,EAAM4rB,GACpB,GAAKA,EAAW,CAGf,IAAIlsB,EAAMisB,GAAQ3rB,EAAM,WACxB,MAAe,KAARN,EAAa,IAAMA,MAO9B6f,UAAW,CACV,yBAA2B,EAC3B,aAAe,EACf,aAAe,EACf,UAAY,EACZ,YAAc,EACd,YAAc,EACd,UAAY,EACZ,YAAc,EACd,eAAiB,EACjB,iBAAmB,EACnB,SAAW,EACX,YAAc,EACd,cAAgB,EAChB,YAAc,EACd,SAAW,EACX,OAAS,EACT,SAAW,EACX,QAAU,EACV,QAAU,EACV,MAAQ,GAKTiP,SAAU,GAGV7P,MAAO,SAAU3e,EAAM5F,EAAMU,EAAO60B,GAGnC,GAAM3vB,GAA0B,IAAlBA,EAAKzC,UAAoC,IAAlByC,EAAKzC,UAAmByC,EAAK2e,MAAlE,CAKA,IAAIjf,EAAKhC,EAAMkgB,EACd0S,EAAWlU,EAAWhiB,GACtBm2B,EAAe3B,GAAYpmB,KAAMpO,GACjCukB,EAAQ3e,EAAK2e,MAad,GARM4R,IACLn2B,EAAOk0B,GAAegC,IAIvB1S,EAAQ/e,EAAOuxB,SAAUh2B,IAAUyE,EAAOuxB,SAAUE,QAGrC9uB,IAAV1G,EA0CJ,OAAK8iB,GAAS,QAASA,QACwBpc,KAA5C9B,EAAMke,EAAMljB,IAAKsF,GAAM,EAAO2vB,IAEzBjwB,EAIDif,EAAOvkB,GA7CA,YAHdsD,SAAc5C,KAGc4E,EAAM2e,GAAQnW,KAAMpN,KAAa4E,EAAK,KACjE5E,EAAQgkB,GAAW9e,EAAM5F,EAAMsF,GAG/BhC,EAAO,UAIM,MAAT5C,GAAiBA,GAAUA,IAOlB,WAAT4C,GAAsB6yB,IAC1Bz1B,GAAS4E,GAAOA,EAAK,KAASb,EAAO0gB,UAAW+Q,GAAa,GAAK,OAI7DlzB,EAAQowB,iBAA6B,KAAV1yB,GAAiD,IAAjCV,EAAK0C,QAAS,gBAC9D6hB,EAAOvkB,GAAS,WAIXwjB,GAAY,QAASA,QACsBpc,KAA9C1G,EAAQ8iB,EAAMjB,IAAK3c,EAAMlF,EAAO60B,MAE7BY,EACJ5R,EAAM6R,YAAap2B,EAAMU,GAEzB6jB,EAAOvkB,GAASU,MAkBpB+jB,IAAK,SAAU7e,EAAM5F,EAAMu1B,EAAOF,GACjC,IAAIvxB,EAAKqB,EAAKqe,EACb0S,EAAWlU,EAAWhiB,GA6BvB,OA5BgBw0B,GAAYpmB,KAAMpO,KAMjCA,EAAOk0B,GAAegC,KAIvB1S,EAAQ/e,EAAOuxB,SAAUh2B,IAAUyE,EAAOuxB,SAAUE,KAGtC,QAAS1S,IACtB1f,EAAM0f,EAAMljB,IAAKsF,GAAM,EAAM2vB,SAIjBnuB,IAARtD,IACJA,EAAMytB,GAAQ3rB,EAAM5F,EAAMq1B,IAId,WAARvxB,GAAoB9D,KAAQ20B,KAChC7wB,EAAM6wB,GAAoB30B,IAIZ,KAAVu1B,GAAgBA,GACpBpwB,EAAM8tB,WAAYnvB,IACD,IAAVyxB,GAAkBc,SAAUlxB,GAAQA,GAAO,EAAIrB,GAGhDA,KAITW,EAAOgB,KAAM,CAAE,SAAU,UAAW,SAAUmD,EAAIssB,GACjDzwB,EAAOuxB,SAAUd,GAAc,CAC9B50B,IAAK,SAAUsF,EAAM4rB,EAAU+D,GAC9B,GAAK/D,EAIJ,OAAO+C,GAAanmB,KAAM3J,EAAOggB,IAAK7e,EAAM,aAQxCA,EAAKiwB,iBAAiB9wB,QAAWa,EAAK0wB,wBAAwB7E,MAIhEiE,GAAkB9vB,EAAMsvB,EAAWK,GAHnCnE,GAAMxrB,EAAM6uB,IAAS,WACpB,OAAOiB,GAAkB9vB,EAAMsvB,EAAWK,OAM/ChT,IAAK,SAAU3c,EAAMlF,EAAO60B,GAC3B,IAAIjtB,EACH+sB,EAASpE,GAAWrrB,GAIpB2wB,GAAsBvzB,EAAQwwB,iBACT,aAApB6B,EAAOzC,SAIRwC,GADkBmB,GAAsBhB,IAEY,eAAnD9wB,EAAOggB,IAAK7e,EAAM,aAAa,EAAOyvB,GACvCN,EAAWQ,EACVN,GACCrvB,EACAsvB,EACAK,EACAH,EACAC,GAED,EAqBF,OAjBKD,GAAemB,IACnBxB,GAAYztB,KAAKmuB,KAChB7vB,EAAM,SAAWsvB,EAAW,GAAInT,cAAgBmT,EAAU9yB,MAAO,IACjE6wB,WAAYoC,EAAQH,IACpBD,GAAoBrvB,EAAMsvB,EAAW,UAAU,EAAOG,GACtD,KAKGN,IAAczsB,EAAU2b,GAAQnW,KAAMpN,KACb,QAA3B4H,EAAS,IAAO,QAElB1C,EAAK2e,MAAO2Q,GAAcx0B,EAC1BA,EAAQ+D,EAAOggB,IAAK7e,EAAMsvB,IAGpBJ,GAAmBlvB,EAAMlF,EAAOq0B,QAK1CtwB,EAAOuxB,SAASxD,WAAaV,GAAc9uB,EAAQuwB,oBAClD,SAAU3tB,EAAM4rB,GACf,GAAKA,EACJ,OAASyB,WAAY1B,GAAQ3rB,EAAM,gBAClCA,EAAK0wB,wBAAwBE,KAC5BpF,GAAMxrB,EAAM,CAAE4sB,WAAY,IAAK,WAC9B,OAAO5sB,EAAK0wB,wBAAwBE,SAElC,QAMR/xB,EAAOgB,KAAM,CACZgxB,OAAQ,GACRC,QAAS,GACTC,OAAQ,UACN,SAAUC,EAAQC,GACpBpyB,EAAOuxB,SAAUY,EAASC,GAAW,CACpCC,OAAQ,SAAUp2B,GAOjB,IANA,IAAIjB,EAAI,EACPs3B,EAAW,GAGXC,EAAyB,iBAAVt2B,EAAqBA,EAAMiI,MAAO,KAAQ,CAAEjI,GAEpDjB,EAAI,EAAGA,IACds3B,EAAUH,EAAS1S,GAAWzkB,GAAMo3B,GACnCG,EAAOv3B,IAAOu3B,EAAOv3B,EAAI,IAAOu3B,EAAO,GAGzC,OAAOD,IAIO,WAAXH,IACJnyB,EAAOuxB,SAAUY,EAASC,GAAStU,IAAMuS,OAI3CrwB,EAAOG,GAAG8B,OAAQ,CACjB+d,IAAK,SAAUzkB,EAAMU,GACpB,OAAO0gB,EAAQrf,MAAM,SAAU6D,EAAM5F,EAAMU,GAC1C,IAAI20B,EAAQhvB,EACXV,EAAM,GACNlG,EAAI,EAEL,GAAKyH,MAAMC,QAASnH,GAAS,CAI5B,IAHAq1B,EAASpE,GAAWrrB,GACpBS,EAAMrG,EAAK+E,OAEHtF,EAAI4G,EAAK5G,IAChBkG,EAAK3F,EAAMP,IAAQgF,EAAOggB,IAAK7e,EAAM5F,EAAMP,IAAK,EAAO41B,GAGxD,OAAO1vB,EAGR,YAAiByB,IAAV1G,EACN+D,EAAO8f,MAAO3e,EAAM5F,EAAMU,GAC1B+D,EAAOggB,IAAK7e,EAAM5F,KACjBA,EAAMU,EAAOmF,UAAUd,OAAS,MAQrCN,EAAOqxB,MAAQA,GAEfA,GAAMz0B,UAAY,CACjB4D,YAAa6wB,GACbjxB,KAAM,SAAUe,EAAMe,EAAS8b,EAAMlc,EAAKwvB,EAAQ7Q,GACjDnjB,KAAK6D,KAAOA,EACZ7D,KAAK0gB,KAAOA,EACZ1gB,KAAKg0B,OAASA,GAAUtxB,EAAOsxB,OAAOpP,SACtC5kB,KAAK4E,QAAUA,EACf5E,KAAKyS,MAAQzS,KAAKqqB,IAAMrqB,KAAKyN,MAC7BzN,KAAKwE,IAAMA,EACXxE,KAAKmjB,KAAOA,IAAUzgB,EAAO0gB,UAAW1C,GAAS,GAAK,OAEvDjT,IAAK,WACJ,IAAIgU,EAAQsS,GAAMmB,UAAWl1B,KAAK0gB,MAElC,OAAOe,GAASA,EAAMljB,IACrBkjB,EAAMljB,IAAKyB,MACX+zB,GAAMmB,UAAUtQ,SAASrmB,IAAKyB,OAEhCm1B,IAAK,SAAUC,GACd,IAAIC,EACH5T,EAAQsS,GAAMmB,UAAWl1B,KAAK0gB,MAoB/B,OAlBK1gB,KAAK4E,QAAQ0wB,SACjBt1B,KAAKu1B,IAAMF,EAAQ3yB,EAAOsxB,OAAQh0B,KAAKg0B,QACtCoB,EAASp1B,KAAK4E,QAAQ0wB,SAAWF,EAAS,EAAG,EAAGp1B,KAAK4E,QAAQ0wB,UAG9Dt1B,KAAKu1B,IAAMF,EAAQD,EAEpBp1B,KAAKqqB,KAAQrqB,KAAKwE,IAAMxE,KAAKyS,OAAU4iB,EAAQr1B,KAAKyS,MAE/CzS,KAAK4E,QAAQ4wB,MACjBx1B,KAAK4E,QAAQ4wB,KAAK33B,KAAMmC,KAAK6D,KAAM7D,KAAKqqB,IAAKrqB,MAGzCyhB,GAASA,EAAMjB,IACnBiB,EAAMjB,IAAKxgB,MAEX+zB,GAAMmB,UAAUtQ,SAASpE,IAAKxgB,MAExBA,OAIT+zB,GAAMz0B,UAAUwD,KAAKxD,UAAYy0B,GAAMz0B,UAEvCy0B,GAAMmB,UAAY,CACjBtQ,SAAU,CACTrmB,IAAK,SAAUskB,GACd,IAAI/Q,EAIJ,OAA6B,IAAxB+Q,EAAMhf,KAAKzC,UACa,MAA5ByhB,EAAMhf,KAAMgf,EAAMnC,OAAoD,MAAlCmC,EAAMhf,KAAK2e,MAAOK,EAAMnC,MACrDmC,EAAMhf,KAAMgf,EAAMnC,OAO1B5O,EAASpP,EAAOggB,IAAKG,EAAMhf,KAAMgf,EAAMnC,KAAM,MAGhB,SAAX5O,EAAwBA,EAAJ,GAEvC0O,IAAK,SAAUqC,GAKTngB,EAAO+yB,GAAGD,KAAM3S,EAAMnC,MAC1Bhe,EAAO+yB,GAAGD,KAAM3S,EAAMnC,MAAQmC,GACK,IAAxBA,EAAMhf,KAAKzC,WACrBsB,EAAOuxB,SAAUpR,EAAMnC,OAC4B,MAAnDmC,EAAMhf,KAAK2e,MAAO2P,GAAetP,EAAMnC,OAGxCmC,EAAMhf,KAAMgf,EAAMnC,MAASmC,EAAMwH,IAFjC3nB,EAAO8f,MAAOK,EAAMhf,KAAMgf,EAAMnC,KAAMmC,EAAMwH,IAAMxH,EAAMM,SAU5D4Q,GAAMmB,UAAUQ,UAAY3B,GAAMmB,UAAUS,WAAa,CACxDnV,IAAK,SAAUqC,GACTA,EAAMhf,KAAKzC,UAAYyhB,EAAMhf,KAAKtB,aACtCsgB,EAAMhf,KAAMgf,EAAMnC,MAASmC,EAAMwH,OAKpC3nB,EAAOsxB,OAAS,CACf4B,OAAQ,SAAUp2B,GACjB,OAAOA,GAERq2B,MAAO,SAAUr2B,GAChB,MAAO,GAAM+F,KAAKuwB,IAAKt2B,EAAI+F,KAAKwwB,IAAO,GAExCnR,SAAU,SAGXliB,EAAO+yB,GAAK1B,GAAMz0B,UAAUwD,KAG5BJ,EAAO+yB,GAAGD,KAAO,GAKjB,IACCQ,GAAOC,GACPC,GAAW,yBACXC,GAAO,cAER,SAASC,KACHH,MACqB,IAApBr2B,EAASy2B,QAAoBt2B,EAAOu2B,sBACxCv2B,EAAOu2B,sBAAuBF,IAE9Br2B,EAAO+d,WAAYsY,GAAU1zB,EAAO+yB,GAAGc,UAGxC7zB,EAAO+yB,GAAGe,QAKZ,SAASC,KAIR,OAHA12B,EAAO+d,YAAY,WAClBkY,QAAQ3wB,KAEA2wB,GAAQjuB,KAAKsiB,MAIvB,SAASqM,GAAOn1B,EAAMo1B,GACrB,IAAI1K,EACHvuB,EAAI,EACJ2P,EAAQ,CAAEykB,OAAQvwB,GAKnB,IADAo1B,EAAeA,EAAe,EAAI,EAC1Bj5B,EAAI,EAAGA,GAAK,EAAIi5B,EAEvBtpB,EAAO,UADP4e,EAAQ9J,GAAWzkB,KACS2P,EAAO,UAAY4e,GAAU1qB,EAO1D,OAJKo1B,IACJtpB,EAAM6mB,QAAU7mB,EAAMqiB,MAAQnuB,GAGxB8L,EAGR,SAASupB,GAAaj4B,EAAO+hB,EAAMmW,GAKlC,IAJA,IAAIhU,EACHyK,GAAewJ,GAAUC,SAAUrW,IAAU,IAAKlgB,OAAQs2B,GAAUC,SAAU,MAC9Ezd,EAAQ,EACRtW,EAASsqB,EAAWtqB,OACbsW,EAAQtW,EAAQsW,IACvB,GAAOuJ,EAAQyK,EAAYhU,GAAQzb,KAAMg5B,EAAWnW,EAAM/hB,GAGzD,OAAOkkB,EAsNV,SAASiU,GAAWjzB,EAAMmzB,EAAYpyB,GACrC,IAAIkN,EACHmlB,EACA3d,EAAQ,EACRtW,EAAS8zB,GAAUI,WAAWl0B,OAC9BsZ,EAAW5Z,EAAOuZ,WAAWI,QAAQ,kBAG7Bma,EAAK3yB,QAEb2yB,EAAO,WACN,GAAKS,EACJ,OAAO,EAYR,IAVA,IAAIE,EAAcnB,IAASS,KAC1BvY,EAAY3Y,KAAK0tB,IAAK,EAAG4D,EAAUO,UAAYP,EAAUvB,SAAW6B,GAKpE/B,EAAU,GADHlX,EAAY2Y,EAAUvB,UAAY,GAEzChc,EAAQ,EACRtW,EAAS6zB,EAAUQ,OAAOr0B,OAEnBsW,EAAQtW,EAAQsW,IACvBud,EAAUQ,OAAQ/d,GAAQ6b,IAAKC,GAMhC,OAHA9Y,EAASiB,WAAY1Z,EAAM,CAAEgzB,EAAWzB,EAASlX,IAG5CkX,EAAU,GAAKpyB,EACZkb,GAIFlb,GACLsZ,EAASiB,WAAY1Z,EAAM,CAAEgzB,EAAW,EAAG,IAI5Cva,EAASkB,YAAa3Z,EAAM,CAAEgzB,KACvB,IAERA,EAAYva,EAAS1B,QAAS,CAC7B/W,KAAMA,EACNmmB,MAAOtnB,EAAOiC,OAAQ,GAAIqyB,GAC1BM,KAAM50B,EAAOiC,QAAQ,EAAM,CAC1B4yB,cAAe,GACfvD,OAAQtxB,EAAOsxB,OAAOpP,UACpBhgB,GACH4yB,mBAAoBR,EACpBS,gBAAiB7yB,EACjBwyB,UAAWpB,IAASS,KACpBnB,SAAU1wB,EAAQ0wB,SAClB+B,OAAQ,GACRT,YAAa,SAAUlW,EAAMlc,GAC5B,IAAIqe,EAAQngB,EAAOqxB,MAAOlwB,EAAMgzB,EAAUS,KAAM5W,EAAMlc,EACpDqyB,EAAUS,KAAKC,cAAe7W,IAAUmW,EAAUS,KAAKtD,QAEzD,OADA6C,EAAUQ,OAAO32B,KAAMmiB,GAChBA,GAERlB,KAAM,SAAU+V,GACf,IAAIpe,EAAQ,EAIXtW,EAAS00B,EAAUb,EAAUQ,OAAOr0B,OAAS,EAC9C,GAAKi0B,EACJ,OAAOj3B,KAGR,IADAi3B,GAAU,EACF3d,EAAQtW,EAAQsW,IACvBud,EAAUQ,OAAQ/d,GAAQ6b,IAAK,GAUhC,OANKuC,GACJpb,EAASiB,WAAY1Z,EAAM,CAAEgzB,EAAW,EAAG,IAC3Cva,EAASkB,YAAa3Z,EAAM,CAAEgzB,EAAWa,KAEzCpb,EAASsB,WAAY/Z,EAAM,CAAEgzB,EAAWa,IAElC13B,QAGTgqB,EAAQ6M,EAAU7M,MAInB,KA/HD,SAAqBA,EAAOuN,GAC3B,IAAIje,EAAOrb,EAAM+1B,EAAQr1B,EAAO8iB,EAGhC,IAAMnI,KAAS0Q,EAed,GAbAgK,EAASuD,EADTt5B,EAAOgiB,EAAW3G,IAElB3a,EAAQqrB,EAAO1Q,GACVnU,MAAMC,QAASzG,KACnBq1B,EAASr1B,EAAO,GAChBA,EAAQqrB,EAAO1Q,GAAU3a,EAAO,IAG5B2a,IAAUrb,IACd+rB,EAAO/rB,GAASU,SACTqrB,EAAO1Q,KAGfmI,EAAQ/e,EAAOuxB,SAAUh2B,KACX,WAAYwjB,EAMzB,IAAMnI,KALN3a,EAAQ8iB,EAAMsT,OAAQp2B,UACfqrB,EAAO/rB,GAICU,EACN2a,KAAS0Q,IAChBA,EAAO1Q,GAAU3a,EAAO2a,GACxBie,EAAeje,GAAU0a,QAI3BuD,EAAet5B,GAAS+1B,EA6F1B2D,CAAY3N,EAAO6M,EAAUS,KAAKC,eAE1Bje,EAAQtW,EAAQsW,IAEvB,GADAxH,EAASglB,GAAUI,WAAY5d,GAAQzb,KAAMg5B,EAAWhzB,EAAMmmB,EAAO6M,EAAUS,MAM9E,OAJKp2B,EAAY4Q,EAAO6P,QACvBjf,EAAOgf,YAAamV,EAAUhzB,KAAMgzB,EAAUS,KAAK/b,OAAQoG,KAC1D7P,EAAO6P,KAAKziB,KAAM4S,IAEbA,EAyBT,OArBApP,EAAOkB,IAAKomB,EAAO4M,GAAaC,GAE3B31B,EAAY21B,EAAUS,KAAK7kB,QAC/BokB,EAAUS,KAAK7kB,MAAM5U,KAAMgG,EAAMgzB,GAIlCA,EACEja,SAAUia,EAAUS,KAAK1a,UACzB1U,KAAM2uB,EAAUS,KAAKpvB,KAAM2uB,EAAUS,KAAKM,UAC1C/c,KAAMgc,EAAUS,KAAKzc,MACrBwB,OAAQwa,EAAUS,KAAKjb,QAEzB3Z,EAAO+yB,GAAGoC,MACTn1B,EAAOiC,OAAQ6xB,EAAM,CACpB3yB,KAAMA,EACNi0B,KAAMjB,EACNtb,MAAOsb,EAAUS,KAAK/b,SAIjBsb,EAGRn0B,EAAOo0B,UAAYp0B,EAAOiC,OAAQmyB,GAAW,CAE5CC,SAAU,CACT,IAAK,CAAE,SAAUrW,EAAM/hB,GACtB,IAAIkkB,EAAQ7iB,KAAK42B,YAAalW,EAAM/hB,GAEpC,OADAgkB,GAAWE,EAAMhf,KAAM6c,EAAMwB,GAAQnW,KAAMpN,GAASkkB,GAC7CA,KAITkV,QAAS,SAAU/N,EAAOrmB,GACpBzC,EAAY8oB,IAChBrmB,EAAWqmB,EACXA,EAAQ,CAAE,MAEVA,EAAQA,EAAMte,MAAOwO,GAOtB,IAJA,IAAIwG,EACHpH,EAAQ,EACRtW,EAASgnB,EAAMhnB,OAERsW,EAAQtW,EAAQsW,IACvBoH,EAAOsJ,EAAO1Q,GACdwd,GAAUC,SAAUrW,GAASoW,GAAUC,SAAUrW,IAAU,GAC3DoW,GAAUC,SAAUrW,GAAOnQ,QAAS5M,IAItCuzB,WAAY,CA3Wb,SAA2BrzB,EAAMmmB,EAAOsN,GACvC,IAAI5W,EAAM/hB,EAAOklB,EAAQpC,EAAOuW,EAASC,EAAWC,EAAgBzV,EACnE0V,EAAQ,UAAWnO,GAAS,WAAYA,EACxC8N,EAAO93B,KACPwsB,EAAO,GACPhK,EAAQ3e,EAAK2e,MACb6T,EAASxyB,EAAKzC,UAAYmhB,GAAoB1e,GAC9Cu0B,EAAWxX,EAASriB,IAAKsF,EAAM,UA6BhC,IAAM6c,KA1BA4W,EAAK/b,QAEa,OADvBkG,EAAQ/e,EAAOgf,YAAa7d,EAAM,OACvBw0B,WACV5W,EAAM4W,SAAW,EACjBL,EAAUvW,EAAM5F,MAAMJ,KACtBgG,EAAM5F,MAAMJ,KAAO,WACZgG,EAAM4W,UACXL,MAIHvW,EAAM4W,WAENP,EAAKzb,QAAQ,WAGZyb,EAAKzb,QAAQ,WACZoF,EAAM4W,WACA31B,EAAO6Y,MAAO1X,EAAM,MAAOb,QAChCye,EAAM5F,MAAMJ,cAOFuO,EAEb,GADArrB,EAAQqrB,EAAOtJ,GACVwV,GAAS7pB,KAAM1N,GAAU,CAG7B,UAFOqrB,EAAOtJ,GACdmD,EAASA,GAAoB,WAAVllB,EACdA,KAAY03B,EAAS,OAAS,QAAW,CAI7C,GAAe,SAAV13B,IAAoBy5B,QAAiC/yB,IAArB+yB,EAAU1X,GAK9C,SAJA2V,GAAS,EAOX7J,EAAM9L,GAAS0X,GAAYA,EAAU1X,IAAUhe,EAAO8f,MAAO3e,EAAM6c,GAMrE,IADAuX,GAAav1B,EAAOsD,cAAegkB,MAChBtnB,EAAOsD,cAAewmB,GA8DzC,IAAM9L,KAzDDyX,GAA2B,IAAlBt0B,EAAKzC,WAMlBk2B,EAAKgB,SAAW,CAAE9V,EAAM8V,SAAU9V,EAAM+V,UAAW/V,EAAMgW,WAIlC,OADvBN,EAAiBE,GAAYA,EAAS3V,WAErCyV,EAAiBtX,EAASriB,IAAKsF,EAAM,YAGrB,UADjB4e,EAAU/f,EAAOggB,IAAK7e,EAAM,cAEtBq0B,EACJzV,EAAUyV,GAIVzU,GAAU,CAAE5f,IAAQ,GACpBq0B,EAAiBr0B,EAAK2e,MAAMC,SAAWyV,EACvCzV,EAAU/f,EAAOggB,IAAK7e,EAAM,WAC5B4f,GAAU,CAAE5f,OAKG,WAAZ4e,GAAoC,iBAAZA,GAAgD,MAAlByV,IACrB,SAAhCx1B,EAAOggB,IAAK7e,EAAM,WAGhBo0B,IACLH,EAAK5vB,MAAM,WACVsa,EAAMC,QAAUyV,KAEM,MAAlBA,IACJzV,EAAUD,EAAMC,QAChByV,EAA6B,SAAZzV,EAAqB,GAAKA,IAG7CD,EAAMC,QAAU,iBAKd6U,EAAKgB,WACT9V,EAAM8V,SAAW,SACjBR,EAAKzb,QAAQ,WACZmG,EAAM8V,SAAWhB,EAAKgB,SAAU,GAChC9V,EAAM+V,UAAYjB,EAAKgB,SAAU,GACjC9V,EAAMgW,UAAYlB,EAAKgB,SAAU,OAKnCL,GAAY,EACEzL,EAGPyL,IACAG,EACC,WAAYA,IAChB/B,EAAS+B,EAAS/B,QAGnB+B,EAAWxX,EAASvB,OAAQxb,EAAM,SAAU,CAAE4e,QAASyV,IAInDrU,IACJuU,EAAS/B,QAAUA,GAIfA,GACJ5S,GAAU,CAAE5f,IAAQ,GAKrBi0B,EAAK5vB,MAAM,WASV,IAAMwY,KAJA2V,GACL5S,GAAU,CAAE5f,IAEb+c,EAAShF,OAAQ/X,EAAM,UACT2oB,EACb9pB,EAAO8f,MAAO3e,EAAM6c,EAAM8L,EAAM9L,QAMnCuX,EAAYrB,GAAaP,EAAS+B,EAAU1X,GAAS,EAAGA,EAAMoX,GACtDpX,KAAQ0X,IACfA,EAAU1X,GAASuX,EAAUxlB,MACxB4jB,IACJ4B,EAAUzzB,IAAMyzB,EAAUxlB,MAC1BwlB,EAAUxlB,MAAQ,MAuMrBgmB,UAAW,SAAU90B,EAAU0qB,GACzBA,EACJyI,GAAUI,WAAW3mB,QAAS5M,GAE9BmzB,GAAUI,WAAWx2B,KAAMiD,MAK9BjB,EAAOg2B,MAAQ,SAAUA,EAAO1E,EAAQnxB,GACvC,IAAI81B,EAAMD,GAA0B,iBAAVA,EAAqBh2B,EAAOiC,OAAQ,GAAI+zB,GAAU,CAC3Ed,SAAU/0B,IAAOA,GAAMmxB,GACtB9yB,EAAYw3B,IAAWA,EACxBpD,SAAUoD,EACV1E,OAAQnxB,GAAMmxB,GAAUA,IAAW9yB,EAAY8yB,IAAYA,GAoC5D,OAhCKtxB,EAAO+yB,GAAG5O,IACd8R,EAAIrD,SAAW,EAGc,iBAAjBqD,EAAIrD,WACVqD,EAAIrD,YAAY5yB,EAAO+yB,GAAGmD,OAC9BD,EAAIrD,SAAW5yB,EAAO+yB,GAAGmD,OAAQD,EAAIrD,UAGrCqD,EAAIrD,SAAW5yB,EAAO+yB,GAAGmD,OAAOhU,UAMjB,MAAb+T,EAAIpd,QAA+B,IAAdod,EAAIpd,QAC7Bod,EAAIpd,MAAQ,MAIbod,EAAIrJ,IAAMqJ,EAAIf,SAEde,EAAIf,SAAW,WACT12B,EAAYy3B,EAAIrJ,MACpBqJ,EAAIrJ,IAAIzxB,KAAMmC,MAGV24B,EAAIpd,OACR7Y,EAAO6e,QAASvhB,KAAM24B,EAAIpd,QAIrBod,GAGRj2B,EAAOG,GAAG8B,OAAQ,CACjBk0B,OAAQ,SAAUH,EAAOI,EAAI9E,EAAQrwB,GAGpC,OAAO3D,KAAKiP,OAAQsT,IAAqBG,IAAK,UAAW,GAAIgB,OAG3Dlf,MAAMu0B,QAAS,CAAE7E,QAAS4E,GAAMJ,EAAO1E,EAAQrwB,IAElDo1B,QAAS,SAAUrY,EAAMgY,EAAO1E,EAAQrwB,GACvC,IAAIkY,EAAQnZ,EAAOsD,cAAe0a,GACjCsY,EAASt2B,EAAOg2B,MAAOA,EAAO1E,EAAQrwB,GACtCs1B,EAAc,WAGb,IAAInB,EAAOhB,GAAW92B,KAAM0C,EAAOiC,OAAQ,GAAI+b,GAAQsY,IAGlDnd,GAAS+E,EAASriB,IAAKyB,KAAM,YACjC83B,EAAKnW,MAAM,IAKd,OAFCsX,EAAYC,OAASD,EAEfpd,IAA0B,IAAjBmd,EAAOzd,MACtBvb,KAAK0D,KAAMu1B,GACXj5B,KAAKub,MAAOyd,EAAOzd,MAAO0d,IAE5BtX,KAAM,SAAUpgB,EAAMsgB,EAAY6V,GACjC,IAAIyB,EAAY,SAAU1X,GACzB,IAAIE,EAAOF,EAAME,YACVF,EAAME,KACbA,EAAM+V,IAYP,MATqB,iBAATn2B,IACXm2B,EAAU7V,EACVA,EAAatgB,EACbA,OAAO8D,GAEHwc,GACJ7hB,KAAKub,MAAOha,GAAQ,KAAM,IAGpBvB,KAAK0D,MAAM,WACjB,IAAI6d,GAAU,EACbjI,EAAgB,MAAR/X,GAAgBA,EAAO,aAC/B63B,EAAS12B,EAAO02B,OAChB3Y,EAAOG,EAASriB,IAAKyB,MAEtB,GAAKsZ,EACCmH,EAAMnH,IAAWmH,EAAMnH,GAAQqI,MACnCwX,EAAW1Y,EAAMnH,SAGlB,IAAMA,KAASmH,EACTA,EAAMnH,IAAWmH,EAAMnH,GAAQqI,MAAQwU,GAAK9pB,KAAMiN,IACtD6f,EAAW1Y,EAAMnH,IAKpB,IAAMA,EAAQ8f,EAAOp2B,OAAQsW,KACvB8f,EAAQ9f,GAAQzV,OAAS7D,MACnB,MAARuB,GAAgB63B,EAAQ9f,GAAQiC,QAAUha,IAE5C63B,EAAQ9f,GAAQwe,KAAKnW,KAAM+V,GAC3BnW,GAAU,EACV6X,EAAO10B,OAAQ4U,EAAO,KAOnBiI,GAAYmW,GAChBh1B,EAAO6e,QAASvhB,KAAMuB,OAIzB23B,OAAQ,SAAU33B,GAIjB,OAHc,IAATA,IACJA,EAAOA,GAAQ,MAETvB,KAAK0D,MAAM,WACjB,IAAI4V,EACHmH,EAAOG,EAASriB,IAAKyB,MACrBub,EAAQkF,EAAMlf,EAAO,SACrBkgB,EAAQhB,EAAMlf,EAAO,cACrB63B,EAAS12B,EAAO02B,OAChBp2B,EAASuY,EAAQA,EAAMvY,OAAS,EAajC,IAVAyd,EAAKyY,QAAS,EAGdx2B,EAAO6Y,MAAOvb,KAAMuB,EAAM,IAErBkgB,GAASA,EAAME,MACnBF,EAAME,KAAK9jB,KAAMmC,MAAM,GAIlBsZ,EAAQ8f,EAAOp2B,OAAQsW,KACvB8f,EAAQ9f,GAAQzV,OAAS7D,MAAQo5B,EAAQ9f,GAAQiC,QAAUha,IAC/D63B,EAAQ9f,GAAQwe,KAAKnW,MAAM,GAC3ByX,EAAO10B,OAAQ4U,EAAO,IAKxB,IAAMA,EAAQ,EAAGA,EAAQtW,EAAQsW,IAC3BiC,EAAOjC,IAAWiC,EAAOjC,GAAQ4f,QACrC3d,EAAOjC,GAAQ4f,OAAOr7B,KAAMmC,aAKvBygB,EAAKyY,aAKfx2B,EAAOgB,KAAM,CAAE,SAAU,OAAQ,SAAU,SAAUmD,EAAI5I,GACxD,IAAIo7B,EAAQ32B,EAAOG,GAAI5E,GACvByE,EAAOG,GAAI5E,GAAS,SAAUy6B,EAAO1E,EAAQrwB,GAC5C,OAAgB,MAAT+0B,GAAkC,kBAAVA,EAC9BW,EAAM54B,MAAOT,KAAM8D,WACnB9D,KAAK+4B,QAASrC,GAAOz4B,GAAM,GAAQy6B,EAAO1E,EAAQrwB,OAKrDjB,EAAOgB,KAAM,CACZ41B,UAAW5C,GAAO,QAClB6C,QAAS7C,GAAO,QAChB8C,YAAa9C,GAAO,UACpB+C,OAAQ,CAAEvF,QAAS,QACnBwF,QAAS,CAAExF,QAAS,QACpByF,WAAY,CAAEzF,QAAS,YACrB,SAAUj2B,EAAM+rB,GAClBtnB,EAAOG,GAAI5E,GAAS,SAAUy6B,EAAO1E,EAAQrwB,GAC5C,OAAO3D,KAAK+4B,QAAS/O,EAAO0O,EAAO1E,EAAQrwB,OAI7CjB,EAAO02B,OAAS,GAChB12B,EAAO+yB,GAAGe,KAAO,WAChB,IAAIqB,EACHn6B,EAAI,EACJ07B,EAAS12B,EAAO02B,OAIjB,IAFApD,GAAQjuB,KAAKsiB,MAEL3sB,EAAI07B,EAAOp2B,OAAQtF,KAC1Bm6B,EAAQuB,EAAQ17B,OAGC07B,EAAQ17B,KAAQm6B,GAChCuB,EAAO10B,OAAQhH,IAAK,GAIhB07B,EAAOp2B,QACZN,EAAO+yB,GAAG9T,OAEXqU,QAAQ3wB,GAGT3C,EAAO+yB,GAAGoC,MAAQ,SAAUA,GAC3Bn1B,EAAO02B,OAAO14B,KAAMm3B,GACpBn1B,EAAO+yB,GAAGhjB,SAGX/P,EAAO+yB,GAAGc,SAAW,GACrB7zB,EAAO+yB,GAAGhjB,MAAQ,WACZwjB,KAILA,IAAa,EACbG,OAGD1zB,EAAO+yB,GAAG9T,KAAO,WAChBsU,GAAa,MAGdvzB,EAAO+yB,GAAGmD,OAAS,CAClBgB,KAAM,IACNC,KAAM,IAGNjV,SAAU,KAMXliB,EAAOG,GAAGi3B,MAAQ,SAAUC,EAAMx4B,GAIjC,OAHAw4B,EAAOr3B,EAAO+yB,IAAK/yB,EAAO+yB,GAAGmD,OAAQmB,IAAiBA,EACtDx4B,EAAOA,GAAQ,KAERvB,KAAKub,MAAOha,GAAM,SAAU6J,EAAMqW,GACxC,IAAIuY,EAAUj6B,EAAO+d,WAAY1S,EAAM2uB,GACvCtY,EAAME,KAAO,WACZ5hB,EAAOk6B,aAAcD,QAMxB,WACC,IAAIzqB,EAAQ3P,EAASqC,cAAe,SAEnC02B,EADS/4B,EAASqC,cAAe,UACpBK,YAAa1C,EAASqC,cAAe,WAEnDsN,EAAMhO,KAAO,WAIbN,EAAQi5B,QAA0B,KAAhB3qB,EAAM5Q,MAIxBsC,EAAQk5B,YAAcxB,EAAI7kB,UAI1BvE,EAAQ3P,EAASqC,cAAe,UAC1BtD,MAAQ,IACd4Q,EAAMhO,KAAO,QACbN,EAAQm5B,WAA6B,MAAhB7qB,EAAM5Q,MApB5B,GAwBA,IAAI07B,GACH9sB,GAAa7K,EAAO8N,KAAKjD,WAE1B7K,EAAOG,GAAG8B,OAAQ,CACjB+L,KAAM,SAAUzS,EAAMU,GACrB,OAAO0gB,EAAQrf,KAAM0C,EAAOgO,KAAMzS,EAAMU,EAAOmF,UAAUd,OAAS,IAGnEs3B,WAAY,SAAUr8B,GACrB,OAAO+B,KAAK0D,MAAM,WACjBhB,EAAO43B,WAAYt6B,KAAM/B,SAK5ByE,EAAOiC,OAAQ,CACd+L,KAAM,SAAU7M,EAAM5F,EAAMU,GAC3B,IAAI4E,EAAKke,EACR8Y,EAAQ12B,EAAKzC,SAGd,GAAe,IAAVm5B,GAAyB,IAAVA,GAAyB,IAAVA,EAKnC,YAAkC,IAAtB12B,EAAK1B,aACTO,EAAOge,KAAM7c,EAAM5F,EAAMU,IAKlB,IAAV47B,GAAgB73B,EAAOkV,SAAU/T,KACrC4d,EAAQ/e,EAAO83B,UAAWv8B,EAAK6I,iBAC5BpE,EAAO8N,KAAK9E,MAAM+uB,KAAKpuB,KAAMpO,GAASo8B,QAAWh1B,SAGtCA,IAAV1G,EACW,OAAVA,OACJ+D,EAAO43B,WAAYz2B,EAAM5F,GAIrBwjB,GAAS,QAASA,QACuBpc,KAA3C9B,EAAMke,EAAMjB,IAAK3c,EAAMlF,EAAOV,IACzBsF,GAGRM,EAAKzB,aAAcnE,EAAMU,EAAQ,IAC1BA,GAGH8iB,GAAS,QAASA,GAA+C,QAApCle,EAAMke,EAAMljB,IAAKsF,EAAM5F,IACjDsF,EAMM,OAHdA,EAAMb,EAAOyM,KAAKuB,KAAM7M,EAAM5F,SAGToH,EAAY9B,IAGlCi3B,UAAW,CACVj5B,KAAM,CACLif,IAAK,SAAU3c,EAAMlF,GACpB,IAAMsC,EAAQm5B,YAAwB,UAAVz7B,GAC3BuM,EAAUrH,EAAM,SAAY,CAC5B,IAAI9B,EAAM8B,EAAKlF,MAKf,OAJAkF,EAAKzB,aAAc,OAAQzD,GACtBoD,IACJ8B,EAAKlF,MAAQoD,GAEPpD,MAMX27B,WAAY,SAAUz2B,EAAMlF,GAC3B,IAAIV,EACHP,EAAI,EAIJg9B,EAAY/7B,GAASA,EAAM+M,MAAOwO,GAEnC,GAAKwgB,GAA+B,IAAlB72B,EAAKzC,SACtB,KAAUnD,EAAOy8B,EAAWh9B,MAC3BmG,EAAK+I,gBAAiB3O,MAO1Bo8B,GAAW,CACV7Z,IAAK,SAAU3c,EAAMlF,EAAOV,GAQ3B,OAPe,IAAVU,EAGJ+D,EAAO43B,WAAYz2B,EAAM5F,GAEzB4F,EAAKzB,aAAcnE,EAAMA,GAEnBA,IAITyE,EAAOgB,KAAMhB,EAAO8N,KAAK9E,MAAM+uB,KAAKxY,OAAOvW,MAAO,SAAU,SAAU7E,EAAI5I,GACzE,IAAIC,EAASqP,GAAYtP,IAAUyE,EAAOyM,KAAKuB,KAE/CnD,GAAYtP,GAAS,SAAU4F,EAAM5F,EAAMiJ,GAC1C,IAAI3D,EAAKykB,EACR2S,EAAgB18B,EAAK6I,cAYtB,OAVMI,IAGL8gB,EAASza,GAAYotB,GACrBptB,GAAYotB,GAAkBp3B,EAC9BA,EAAqC,MAA/BrF,EAAQ2F,EAAM5F,EAAMiJ,GACzByzB,EACA,KACDptB,GAAYotB,GAAkB3S,GAExBzkB,MAOT,IAAIq3B,GAAa,sCAChBC,GAAa,gBAyIb,SAASC,GAAkBn8B,GAE1B,OADaA,EAAM+M,MAAOwO,IAAmB,IAC/BzN,KAAM,KAItB,SAASsuB,GAAUl3B,GAClB,OAAOA,EAAK1B,cAAgB0B,EAAK1B,aAAc,UAAa,GAG7D,SAAS64B,GAAgBr8B,GACxB,OAAKwG,MAAMC,QAASzG,GACZA,EAEc,iBAAVA,GACJA,EAAM+M,MAAOwO,IAEd,GAxJRxX,EAAOG,GAAG8B,OAAQ,CACjB+b,KAAM,SAAUziB,EAAMU,GACrB,OAAO0gB,EAAQrf,KAAM0C,EAAOge,KAAMziB,EAAMU,EAAOmF,UAAUd,OAAS,IAGnEi4B,WAAY,SAAUh9B,GACrB,OAAO+B,KAAK0D,MAAM,kBACV1D,KAAM0C,EAAOw4B,QAASj9B,IAAUA,SAK1CyE,EAAOiC,OAAQ,CACd+b,KAAM,SAAU7c,EAAM5F,EAAMU,GAC3B,IAAI4E,EAAKke,EACR8Y,EAAQ12B,EAAKzC,SAGd,GAAe,IAAVm5B,GAAyB,IAAVA,GAAyB,IAAVA,EAWnC,OAPe,IAAVA,GAAgB73B,EAAOkV,SAAU/T,KAGrC5F,EAAOyE,EAAOw4B,QAASj9B,IAAUA,EACjCwjB,EAAQ/e,EAAOwyB,UAAWj3B,SAGZoH,IAAV1G,EACC8iB,GAAS,QAASA,QACuBpc,KAA3C9B,EAAMke,EAAMjB,IAAK3c,EAAMlF,EAAOV,IACzBsF,EAGCM,EAAM5F,GAASU,EAGpB8iB,GAAS,QAASA,GAA+C,QAApCle,EAAMke,EAAMljB,IAAKsF,EAAM5F,IACjDsF,EAGDM,EAAM5F,IAGdi3B,UAAW,CACVthB,SAAU,CACTrV,IAAK,SAAUsF,GAOd,IAAIs3B,EAAWz4B,EAAOyM,KAAKuB,KAAM7M,EAAM,YAEvC,OAAKs3B,EACGpJ,SAAUoJ,EAAU,IAI3BP,GAAWvuB,KAAMxI,EAAKqH,WACtB2vB,GAAWxuB,KAAMxI,EAAKqH,WACtBrH,EAAK8P,KAEE,GAGA,KAKXunB,QAAS,CACR,IAAO,UACP,MAAS,eAYLj6B,EAAQk5B,cACbz3B,EAAOwyB,UAAUphB,SAAW,CAC3BvV,IAAK,SAAUsF,GAId,IAAI6O,EAAS7O,EAAKtB,WAIlB,OAHKmQ,GAAUA,EAAOnQ,YACrBmQ,EAAOnQ,WAAWwR,cAEZ,MAERyM,IAAK,SAAU3c,GAId,IAAI6O,EAAS7O,EAAKtB,WACbmQ,IACJA,EAAOqB,cAEFrB,EAAOnQ,YACXmQ,EAAOnQ,WAAWwR,kBAOvBrR,EAAOgB,KAAM,CACZ,WACA,WACA,YACA,cACA,cACA,UACA,UACA,SACA,cACA,oBACE,WACFhB,EAAOw4B,QAASl7B,KAAK8G,eAAkB9G,QA4BxC0C,EAAOG,GAAG8B,OAAQ,CACjBy2B,SAAU,SAAUz8B,GACnB,IAAI08B,EAASx3B,EAAM4J,EAAK6tB,EAAUC,EAAOh3B,EAAGi3B,EAC3C99B,EAAI,EAEL,GAAKwD,EAAYvC,GAChB,OAAOqB,KAAK0D,MAAM,SAAUa,GAC3B7B,EAAQ1C,MAAOo7B,SAAUz8B,EAAMd,KAAMmC,KAAMuE,EAAGw2B,GAAU/6B,WAM1D,IAFAq7B,EAAUL,GAAgBr8B,IAEbqE,OACZ,KAAUa,EAAO7D,KAAMtC,MAItB,GAHA49B,EAAWP,GAAUl3B,GACrB4J,EAAwB,IAAlB5J,EAAKzC,UAAoB,IAAM05B,GAAkBQ,GAAa,IAEzD,CAEV,IADA/2B,EAAI,EACMg3B,EAAQF,EAAS92B,MACrBkJ,EAAI9M,QAAS,IAAM46B,EAAQ,KAAQ,IACvC9tB,GAAO8tB,EAAQ,KAMZD,KADLE,EAAaV,GAAkBrtB,KAE9B5J,EAAKzB,aAAc,QAASo5B,GAMhC,OAAOx7B,MAGRy7B,YAAa,SAAU98B,GACtB,IAAI08B,EAASx3B,EAAM4J,EAAK6tB,EAAUC,EAAOh3B,EAAGi3B,EAC3C99B,EAAI,EAEL,GAAKwD,EAAYvC,GAChB,OAAOqB,KAAK0D,MAAM,SAAUa,GAC3B7B,EAAQ1C,MAAOy7B,YAAa98B,EAAMd,KAAMmC,KAAMuE,EAAGw2B,GAAU/6B,WAI7D,IAAM8D,UAAUd,OACf,OAAOhD,KAAK0Q,KAAM,QAAS,IAK5B,IAFA2qB,EAAUL,GAAgBr8B,IAEbqE,OACZ,KAAUa,EAAO7D,KAAMtC,MAMtB,GALA49B,EAAWP,GAAUl3B,GAGrB4J,EAAwB,IAAlB5J,EAAKzC,UAAoB,IAAM05B,GAAkBQ,GAAa,IAEzD,CAEV,IADA/2B,EAAI,EACMg3B,EAAQF,EAAS92B,MAG1B,KAAQkJ,EAAI9M,QAAS,IAAM46B,EAAQ,MAAS,GAC3C9tB,EAAMA,EAAIhI,QAAS,IAAM81B,EAAQ,IAAK,KAMnCD,KADLE,EAAaV,GAAkBrtB,KAE9B5J,EAAKzB,aAAc,QAASo5B,GAMhC,OAAOx7B,MAGR07B,YAAa,SAAU/8B,EAAOg9B,GAC7B,IAAIp6B,SAAc5C,EACjBi9B,EAAwB,WAATr6B,GAAqB4D,MAAMC,QAASzG,GAEpD,MAAyB,kBAAbg9B,GAA0BC,EAC9BD,EAAW37B,KAAKo7B,SAAUz8B,GAAUqB,KAAKy7B,YAAa98B,GAGzDuC,EAAYvC,GACTqB,KAAK0D,MAAM,SAAUhG,GAC3BgF,EAAQ1C,MAAO07B,YACd/8B,EAAMd,KAAMmC,KAAMtC,EAAGq9B,GAAU/6B,MAAQ27B,GACvCA,MAKI37B,KAAK0D,MAAM,WACjB,IAAImL,EAAWnR,EAAG8a,EAAMqjB,EAExB,GAAKD,EAOJ,IAJAl+B,EAAI,EACJ8a,EAAO9V,EAAQ1C,MACf67B,EAAab,GAAgBr8B,GAEnBkQ,EAAYgtB,EAAYn+B,MAG5B8a,EAAKsjB,SAAUjtB,GACnB2J,EAAKijB,YAAa5sB,GAElB2J,EAAK4iB,SAAUvsB,aAKIxJ,IAAV1G,GAAgC,YAAT4C,KAClCsN,EAAYksB,GAAU/6B,QAIrB4gB,EAASJ,IAAKxgB,KAAM,gBAAiB6O,GAOjC7O,KAAKoC,cACTpC,KAAKoC,aAAc,QAClByM,IAAuB,IAAVlQ,EACb,GACAiiB,EAASriB,IAAKyB,KAAM,kBAAqB,SAO9C87B,SAAU,SAAUn5B,GACnB,IAAIkM,EAAWhL,EACdnG,EAAI,EAGL,IADAmR,EAAY,IAAMlM,EAAW,IACnBkB,EAAO7D,KAAMtC,MACtB,GAAuB,IAAlBmG,EAAKzC,WACP,IAAM05B,GAAkBC,GAAUl3B,IAAW,KAAMlD,QAASkO,IAAe,EAC5E,OAAO,EAIV,OAAO,KAOT,IAAIktB,GAAU,MAEdr5B,EAAOG,GAAG8B,OAAQ,CACjB5C,IAAK,SAAUpD,GACd,IAAI8iB,EAAOle,EAAKkqB,EACf5pB,EAAO7D,KAAM,GAEd,OAAM8D,UAAUd,QA0BhByqB,EAAkBvsB,EAAYvC,GAEvBqB,KAAK0D,MAAM,SAAUhG,GAC3B,IAAIqE,EAEmB,IAAlB/B,KAAKoB,WAWE,OANXW,EADI0rB,EACE9uB,EAAMd,KAAMmC,KAAMtC,EAAGgF,EAAQ1C,MAAO+B,OAEpCpD,GAKNoD,EAAM,GAEoB,iBAARA,EAClBA,GAAO,GAEIoD,MAAMC,QAASrD,KAC1BA,EAAMW,EAAOkB,IAAK7B,GAAK,SAAUpD,GAChC,OAAgB,MAATA,EAAgB,GAAKA,EAAQ,QAItC8iB,EAAQ/e,EAAOs5B,SAAUh8B,KAAKuB,OAAUmB,EAAOs5B,SAAUh8B,KAAKkL,SAASpE,iBAGrD,QAAS2a,QAA+Cpc,IAApCoc,EAAMjB,IAAKxgB,KAAM+B,EAAK,WAC3D/B,KAAKrB,MAAQoD,QAzDT8B,GACJ4d,EAAQ/e,EAAOs5B,SAAUn4B,EAAKtC,OAC7BmB,EAAOs5B,SAAUn4B,EAAKqH,SAASpE,iBAG/B,QAAS2a,QACgCpc,KAAvC9B,EAAMke,EAAMljB,IAAKsF,EAAM,UAElBN,EAMY,iBAHpBA,EAAMM,EAAKlF,OAIH4E,EAAIkC,QAASs2B,GAAS,IAIhB,MAAPx4B,EAAc,GAAKA,OAG3B,KAyCHb,EAAOiC,OAAQ,CACdq3B,SAAU,CACT1X,OAAQ,CACP/lB,IAAK,SAAUsF,GAEd,IAAI9B,EAAMW,EAAOyM,KAAKuB,KAAM7M,EAAM,SAClC,OAAc,MAAP9B,EACNA,EAMA+4B,GAAkBp4B,EAAOR,KAAM2B,MAGlCwD,OAAQ,CACP9I,IAAK,SAAUsF,GACd,IAAIlF,EAAO2lB,EAAQ5mB,EAClBkH,EAAUf,EAAKe,QACf0U,EAAQzV,EAAKkQ,cACb2S,EAAoB,eAAd7iB,EAAKtC,KACXoiB,EAAS+C,EAAM,KAAO,GACtBuM,EAAMvM,EAAMpN,EAAQ,EAAI1U,EAAQ5B,OAUjC,IAPCtF,EADI4b,EAAQ,EACR2Z,EAGAvM,EAAMpN,EAAQ,EAIX5b,EAAIu1B,EAAKv1B,IAKhB,KAJA4mB,EAAS1f,EAASlH,IAIJoW,UAAYpW,IAAM4b,KAG7BgL,EAAOrZ,YACLqZ,EAAO/hB,WAAW0I,WACnBC,EAAUoZ,EAAO/hB,WAAY,aAAiB,CAMjD,GAHA5D,EAAQ+D,EAAQ4hB,GAASviB,MAGpB2kB,EACJ,OAAO/nB,EAIRglB,EAAOjjB,KAAM/B,GAIf,OAAOglB,GAGRnD,IAAK,SAAU3c,EAAMlF,GAMpB,IALA,IAAIs9B,EAAW3X,EACd1f,EAAUf,EAAKe,QACf+e,EAASjhB,EAAOwD,UAAWvH,GAC3BjB,EAAIkH,EAAQ5B,OAELtF,OACP4mB,EAAS1f,EAASlH,IAINoW,SACXpR,EAAO0D,QAAS1D,EAAOs5B,SAAS1X,OAAO/lB,IAAK+lB,GAAUX,IAAY,KAElEsY,GAAY,GAUd,OAHMA,IACLp4B,EAAKkQ,eAAiB,GAEhB4P,OAOXjhB,EAAOgB,KAAM,CAAE,QAAS,aAAc,WACrChB,EAAOs5B,SAAUh8B,MAAS,CACzBwgB,IAAK,SAAU3c,EAAMlF,GACpB,GAAKwG,MAAMC,QAASzG,GACnB,OAASkF,EAAKgQ,QAAUnR,EAAO0D,QAAS1D,EAAQmB,GAAO9B,MAAOpD,IAAW,IAItEsC,EAAQi5B,UACbx3B,EAAOs5B,SAAUh8B,MAAOzB,IAAM,SAAUsF,GACvC,OAAwC,OAAjCA,EAAK1B,aAAc,SAAqB,KAAO0B,EAAKlF,WAW9DsC,EAAQi7B,QAAU,cAAen8B,EAGjC,IAAIo8B,GAAc,kCACjBC,GAA0B,SAAU9wB,GACnCA,EAAE6b,mBAGJzkB,EAAOiC,OAAQjC,EAAOkkB,MAAO,CAE5BU,QAAS,SAAUV,EAAOnG,EAAM5c,EAAMw4B,GAErC,IAAI3+B,EAAG+P,EAAK6B,EAAKgtB,EAAYC,EAAQvU,EAAQ7K,EAASqf,EACrDC,EAAY,CAAE54B,GAAQjE,GACtB2B,EAAOT,EAAOjD,KAAM+oB,EAAO,QAAWA,EAAMrlB,KAAOqlB,EACnDiB,EAAa/mB,EAAOjD,KAAM+oB,EAAO,aAAgBA,EAAMxY,UAAUxH,MAAO,KAAQ,GAKjF,GAHA6G,EAAM+uB,EAAcltB,EAAMzL,EAAOA,GAAQjE,EAGlB,IAAlBiE,EAAKzC,UAAoC,IAAlByC,EAAKzC,WAK5B+6B,GAAY9vB,KAAM9K,EAAOmB,EAAOkkB,MAAMqB,aAItC1mB,EAAKZ,QAAS,MAAS,IAG3BknB,EAAatmB,EAAKqF,MAAO,KACzBrF,EAAOsmB,EAAW7a,QAClB6a,EAAWpjB,QAEZ83B,EAASh7B,EAAKZ,QAAS,KAAQ,GAAK,KAAOY,GAG3CqlB,EAAQA,EAAOlkB,EAAO4C,SACrBshB,EACA,IAAIlkB,EAAO6kB,MAAOhmB,EAAuB,iBAAVqlB,GAAsBA,IAGhDK,UAAYoV,EAAe,EAAI,EACrCzV,EAAMxY,UAAYyZ,EAAWpb,KAAM,KACnCma,EAAMsC,WAAatC,EAAMxY,UACxB,IAAIhF,OAAQ,UAAYye,EAAWpb,KAAM,iBAAoB,WAC7D,KAGDma,EAAM9U,YAASzM,EACTuhB,EAAM5hB,SACX4hB,EAAM5hB,OAASnB,GAIhB4c,EAAe,MAARA,EACN,CAAEmG,GACFlkB,EAAOwD,UAAWua,EAAM,CAAEmG,IAG3BzJ,EAAUza,EAAOkkB,MAAMzJ,QAAS5b,IAAU,GACpC86B,IAAgBlf,EAAQmK,UAAmD,IAAxCnK,EAAQmK,QAAQ7mB,MAAOoD,EAAM4c,IAAtE,CAMA,IAAM4b,IAAiBlf,EAAQyM,WAAavoB,EAAUwC,GAAS,CAM9D,IAJAy4B,EAAanf,EAAQ+J,cAAgB3lB,EAC/B46B,GAAY9vB,KAAMiwB,EAAa/6B,KACpCkM,EAAMA,EAAIlL,YAEHkL,EAAKA,EAAMA,EAAIlL,WACtBk6B,EAAU/7B,KAAM+M,GAChB6B,EAAM7B,EAIF6B,KAAUzL,EAAKiI,eAAiBlM,IACpC68B,EAAU/7B,KAAM4O,EAAIb,aAAea,EAAIotB,cAAgB38B,GAMzD,IADArC,EAAI,GACM+P,EAAMgvB,EAAW/+B,QAAYkpB,EAAMmC,wBAC5CyT,EAAc/uB,EACdmZ,EAAMrlB,KAAO7D,EAAI,EAChB4+B,EACAnf,EAAQgL,UAAY5mB,GAGrBymB,GACEpH,EAASriB,IAAKkP,EAAK,WAAcrP,OAAOY,OAAQ,OAC9C4nB,EAAMrlB,OACTqf,EAASriB,IAAKkP,EAAK,YAEnBua,EAAOvnB,MAAOgN,EAAKgT,IAIpBuH,EAASuU,GAAU9uB,EAAK8uB,KACTvU,EAAOvnB,OAAS0f,EAAY1S,KAC1CmZ,EAAM9U,OAASkW,EAAOvnB,MAAOgN,EAAKgT,IACZ,IAAjBmG,EAAM9U,QACV8U,EAAMS,kBA8CT,OA1CAT,EAAMrlB,KAAOA,EAGP86B,GAAiBzV,EAAMqD,sBAEpB9M,EAAQyH,WACqC,IAApDzH,EAAQyH,SAASnkB,MAAOg8B,EAAU9zB,MAAO8X,KACzCN,EAAYtc,IAIP04B,GAAUr7B,EAAY2C,EAAMtC,MAAaF,EAAUwC,MAGvDyL,EAAMzL,EAAM04B,MAGX14B,EAAM04B,GAAW,MAIlB75B,EAAOkkB,MAAMqB,UAAY1mB,EAEpBqlB,EAAMmC,wBACVyT,EAAY7tB,iBAAkBpN,EAAM66B,IAGrCv4B,EAAMtC,KAEDqlB,EAAMmC,wBACVyT,EAAYzd,oBAAqBxd,EAAM66B,IAGxC15B,EAAOkkB,MAAMqB,eAAY5iB,EAEpBiK,IACJzL,EAAM04B,GAAWjtB,IAMdsX,EAAM9U,SAKd6qB,SAAU,SAAUp7B,EAAMsC,EAAM+iB,GAC/B,IAAItb,EAAI5I,EAAOiC,OACd,IAAIjC,EAAO6kB,MACXX,EACA,CACCrlB,KAAMA,EACN+oB,aAAa,IAIf5nB,EAAOkkB,MAAMU,QAAShc,EAAG,KAAMzH,MAKjCnB,EAAOG,GAAG8B,OAAQ,CAEjB2iB,QAAS,SAAU/lB,EAAMkf,GACxB,OAAOzgB,KAAK0D,MAAM,WACjBhB,EAAOkkB,MAAMU,QAAS/lB,EAAMkf,EAAMzgB,UAGpC48B,eAAgB,SAAUr7B,EAAMkf,GAC/B,IAAI5c,EAAO7D,KAAM,GACjB,GAAK6D,EACJ,OAAOnB,EAAOkkB,MAAMU,QAAS/lB,EAAMkf,EAAM5c,GAAM,MAc5C5C,EAAQi7B,SACbx5B,EAAOgB,KAAM,CAAEwoB,MAAO,UAAWC,KAAM,aAAc,SAAUK,EAAM5D,GAGpE,IAAItb,EAAU,SAAUsZ,GACvBlkB,EAAOkkB,MAAM+V,SAAU/T,EAAKhC,EAAM5hB,OAAQtC,EAAOkkB,MAAMgC,IAAKhC,KAG7DlkB,EAAOkkB,MAAMzJ,QAASyL,GAAQ,CAC7BP,MAAO,WAIN,IAAIvmB,EAAM9B,KAAK8L,eAAiB9L,KAAKJ,UAAYI,KAChD68B,EAAWjc,EAASvB,OAAQvd,EAAK8mB,GAE5BiU,GACL/6B,EAAI6M,iBAAkB6d,EAAMlf,GAAS,GAEtCsT,EAASvB,OAAQvd,EAAK8mB,GAAOiU,GAAY,GAAM,IAEhDrU,SAAU,WACT,IAAI1mB,EAAM9B,KAAK8L,eAAiB9L,KAAKJ,UAAYI,KAChD68B,EAAWjc,EAASvB,OAAQvd,EAAK8mB,GAAQ,EAEpCiU,EAKLjc,EAASvB,OAAQvd,EAAK8mB,EAAKiU,IAJ3B/6B,EAAIid,oBAAqByN,EAAMlf,GAAS,GACxCsT,EAAShF,OAAQ9Z,EAAK8mB,SAS3B,IAAIpV,GAAWzT,EAAOyT,SAElB/R,GAAQ,CAAEiF,KAAMqB,KAAKsiB,OAErByS,GAAS,KAKbp6B,EAAOq6B,SAAW,SAAUtc,GAC3B,IAAIpO,EACJ,IAAMoO,GAAwB,iBAATA,EACpB,OAAO,KAKR,IACCpO,GAAM,IAAMtS,EAAOi9B,WAAcC,gBAAiBxc,EAAM,YACvD,MAAQnV,GACT+G,OAAMhN,EAMP,OAHMgN,IAAOA,EAAInG,qBAAsB,eAAgBlJ,QACtDN,EAAOiD,MAAO,gBAAkB8a,GAE1BpO,GAIR,IACC6qB,GAAW,QACXC,GAAQ,SACRC,GAAkB,wCAClBC,GAAe,qCAEhB,SAASC,GAAazI,EAAQ1zB,EAAKo8B,EAAa/jB,GAC/C,IAAIvb,EAEJ,GAAKkH,MAAMC,QAASjE,GAGnBuB,EAAOgB,KAAMvC,GAAK,SAAUzD,EAAG0c,GACzBmjB,GAAeL,GAAS7wB,KAAMwoB,GAGlCrb,EAAKqb,EAAQza,GAKbkjB,GACCzI,EAAS,KAAqB,iBAANza,GAAuB,MAALA,EAAY1c,EAAI,IAAO,IACjE0c,EACAmjB,EACA/jB,WAKG,GAAM+jB,GAAiC,WAAlB96B,EAAQtB,GAUnCqY,EAAKqb,EAAQ1zB,QAPb,IAAMlD,KAAQkD,EACbm8B,GAAazI,EAAS,IAAM52B,EAAO,IAAKkD,EAAKlD,GAAQs/B,EAAa/jB,GAYrE9W,EAAO86B,MAAQ,SAAU/0B,EAAG80B,GAC3B,IAAI1I,EACHp1B,EAAI,GACJ+Z,EAAM,SAAUva,EAAKw+B,GAGpB,IAAI9+B,EAAQuC,EAAYu8B,GACvBA,IACAA,EAEDh+B,EAAGA,EAAEuD,QAAW06B,mBAAoBz+B,GAAQ,IAC3Cy+B,mBAA6B,MAAT/+B,EAAgB,GAAKA,IAG5C,GAAU,MAAL8J,EACJ,MAAO,GAIR,GAAKtD,MAAMC,QAASqD,IAASA,EAAExF,SAAWP,EAAOwC,cAAeuD,GAG/D/F,EAAOgB,KAAM+E,GAAG,WACf+Q,EAAKxZ,KAAK/B,KAAM+B,KAAKrB,eAOtB,IAAMk2B,KAAUpsB,EACf60B,GAAazI,EAAQpsB,EAAGosB,GAAU0I,EAAa/jB,GAKjD,OAAO/Z,EAAEgN,KAAM,MAGhB/J,EAAOG,GAAG8B,OAAQ,CACjBg5B,UAAW,WACV,OAAOj7B,EAAO86B,MAAOx9B,KAAK49B,mBAE3BA,eAAgB,WACf,OAAO59B,KAAK4D,KAAK,WAGhB,IAAI6M,EAAW/N,EAAOge,KAAM1gB,KAAM,YAClC,OAAOyQ,EAAW/N,EAAOwD,UAAWuK,GAAazQ,QAEjDiP,QAAQ,WACR,IAAI1N,EAAOvB,KAAKuB,KAGhB,OAAOvB,KAAK/B,OAASyE,EAAQ1C,MAAOgY,GAAI,cACvCqlB,GAAahxB,KAAMrM,KAAKkL,YAAekyB,GAAgB/wB,KAAM9K,KAC3DvB,KAAK6T,UAAYkQ,GAAe1X,KAAM9K,OAEzCqC,KAAK,SAAUiD,EAAIhD,GACnB,IAAI9B,EAAMW,EAAQ1C,MAAO+B,MAEzB,OAAY,MAAPA,EACG,KAGHoD,MAAMC,QAASrD,GACZW,EAAOkB,IAAK7B,GAAK,SAAUA,GACjC,MAAO,CAAE9D,KAAM4F,EAAK5F,KAAMU,MAAOoD,EAAI0D,QAAS03B,GAAO,YAIhD,CAAEl/B,KAAM4F,EAAK5F,KAAMU,MAAOoD,EAAI0D,QAAS03B,GAAO,YAClD5+B,SAKN,IACCs/B,GAAM,OACNC,GAAQ,OACRC,GAAa,gBACbC,GAAW,6BAIXC,GAAa,iBACbC,GAAY,QAWZhH,GAAa,GAObiH,GAAa,GAGbC,GAAW,KAAK59B,OAAQ,KAGxB69B,GAAez+B,EAASqC,cAAe,KAIxC,SAASq8B,GAA6BC,GAGrC,OAAO,SAAUC,EAAoBtiB,GAED,iBAAvBsiB,IACXtiB,EAAOsiB,EACPA,EAAqB,KAGtB,IAAIC,EACH/gC,EAAI,EACJghC,EAAYF,EAAmB13B,cAAc4E,MAAOwO,IAAmB,GAExE,GAAKhZ,EAAYgb,GAGhB,KAAUuiB,EAAWC,EAAWhhC,MAGR,MAAlB+gC,EAAU,IACdA,EAAWA,EAASp+B,MAAO,IAAO,KAChCk+B,EAAWE,GAAaF,EAAWE,IAAc,IAAKluB,QAAS2L,KAI/DqiB,EAAWE,GAAaF,EAAWE,IAAc,IAAK/9B,KAAMwb,IAQnE,SAASyiB,GAA+BJ,EAAW35B,EAAS6yB,EAAiBmH,GAE5E,IAAIC,EAAY,GACfC,EAAqBP,IAAcJ,GAEpC,SAASY,EAASN,GACjB,IAAI3qB,EAcJ,OAbA+qB,EAAWJ,IAAa,EACxB/7B,EAAOgB,KAAM66B,EAAWE,IAAc,IAAI,SAAUzjB,EAAGgkB,GACtD,IAAIC,EAAsBD,EAAoBp6B,EAAS6yB,EAAiBmH,GACxE,MAAoC,iBAAxBK,GACVH,GAAqBD,EAAWI,GAKtBH,IACDhrB,EAAWmrB,QADf,GAHNr6B,EAAQ85B,UAAUnuB,QAAS0uB,GAC3BF,EAASE,IACF,MAKFnrB,EAGR,OAAOirB,EAASn6B,EAAQ85B,UAAW,MAAUG,EAAW,MAASE,EAAS,KAM3E,SAASG,GAAYl6B,EAAQxD,GAC5B,IAAIvC,EAAKgG,EACRk6B,EAAcz8B,EAAO08B,aAAaD,aAAe,GAElD,IAAMlgC,KAAOuC,OACQ6D,IAAf7D,EAAKvC,MACPkgC,EAAalgC,GAAQ+F,EAAWC,IAAUA,EAAO,KAAUhG,GAAQuC,EAAKvC,IAO5E,OAJKgG,GACJvC,EAAOiC,QAAQ,EAAMK,EAAQC,GAGvBD,EA/EPq5B,GAAa1qB,KAAOH,GAASG,KAgP9BjR,EAAOiC,OAAQ,CAGd06B,OAAQ,EAGRC,aAAc,GACdC,KAAM,GAENH,aAAc,CACbI,IAAKhsB,GAASG,KACdpS,KAAM,MACNk+B,QAvRgB,4DAuRQpzB,KAAMmH,GAASksB,UACvChgC,QAAQ,EACRigC,aAAa,EACbC,OAAO,EACPC,YAAa,mDAcbC,QAAS,CACR,IAAK1B,GACLl8B,KAAM,aACNwrB,KAAM,YACNrb,IAAK,4BACL0tB,KAAM,qCAGP/mB,SAAU,CACT3G,IAAK,UACLqb,KAAM,SACNqS,KAAM,YAGPC,eAAgB,CACf3tB,IAAK,cACLnQ,KAAM,eACN69B,KAAM,gBAKPE,WAAY,CAGX,SAAU11B,OAGV,aAAa,EAGb,YAAa0W,KAAKC,MAGlB,WAAYxe,EAAOq6B,UAOpBoC,YAAa,CACZK,KAAK,EACL58B,SAAS,IAOXs9B,UAAW,SAAUl7B,EAAQm7B,GAC5B,OAAOA,EAGNjB,GAAYA,GAAYl6B,EAAQtC,EAAO08B,cAAgBe,GAGvDjB,GAAYx8B,EAAO08B,aAAcp6B,IAGnCo7B,cAAe9B,GAA6BpH,IAC5CmJ,cAAe/B,GAA6BH,IAG5CmC,KAAM,SAAUd,EAAK56B,GAGA,iBAAR46B,IACX56B,EAAU46B,EACVA,OAAMn6B,GAIPT,EAAUA,GAAW,GAErB,IAAI27B,EAGHC,EAGAC,EACAC,EAGAC,EAGAC,EAGA9hB,EAGA+hB,EAGAnjC,EAGAojC,EAGArhC,EAAIiD,EAAOw9B,UAAW,GAAIt7B,GAG1Bm8B,EAAkBthC,EAAEmD,SAAWnD,EAG/BuhC,EAAqBvhC,EAAEmD,UACpBm+B,EAAgB3/B,UAAY2/B,EAAgB99B,QAC7CP,EAAQq+B,GACRr+B,EAAOkkB,MAGTtK,EAAW5Z,EAAOuZ,WAClBglB,EAAmBv+B,EAAOqY,UAAW,eAGrCmmB,EAAazhC,EAAEyhC,YAAc,GAG7BC,EAAiB,GACjBC,EAAsB,GAGtBC,EAAW,WAGXzC,EAAQ,CACPzf,WAAY,EAGZmiB,kBAAmB,SAAUriC,GAC5B,IAAIyM,EACJ,GAAKoT,EAAY,CAChB,IAAM4hB,EAEL,IADAA,EAAkB,GACRh1B,EAAQsyB,GAASjyB,KAAM00B,IAChCC,EAAiBh1B,EAAO,GAAI5E,cAAgB,MACzC45B,EAAiBh1B,EAAO,GAAI5E,cAAgB,MAAS,IACrDtG,OAAQkL,EAAO,IAGpBA,EAAQg1B,EAAiBzhC,EAAI6H,cAAgB,KAE9C,OAAgB,MAAT4E,EAAgB,KAAOA,EAAMe,KAAM,OAI3C80B,sBAAuB,WACtB,OAAOziB,EAAY2hB,EAAwB,MAI5Ce,iBAAkB,SAAUvjC,EAAMU,GAMjC,OALkB,MAAbmgB,IACJ7gB,EAAOmjC,EAAqBnjC,EAAK6I,eAChCs6B,EAAqBnjC,EAAK6I,gBAAmB7I,EAC9CkjC,EAAgBljC,GAASU,GAEnBqB,MAIRyhC,iBAAkB,SAAUlgC,GAI3B,OAHkB,MAAbud,IACJrf,EAAEiiC,SAAWngC,GAEPvB,MAIRkhC,WAAY,SAAUt9B,GACrB,IAAIhC,EACJ,GAAKgC,EACJ,GAAKkb,EAGJ8f,EAAMviB,OAAQzY,EAAKg7B,EAAM+C,cAIzB,IAAM//B,KAAQgC,EACbs9B,EAAYt/B,GAAS,CAAEs/B,EAAYt/B,GAAQgC,EAAKhC,IAInD,OAAO5B,MAIR4hC,MAAO,SAAUC,GAChB,IAAIC,EAAYD,GAAcR,EAK9B,OAJKd,GACJA,EAAUqB,MAAOE,GAElB55B,EAAM,EAAG45B,GACF9hC,OAoBV,GAfAsc,EAAS1B,QAASgkB,GAKlBn/B,EAAE+/B,MAAUA,GAAO//B,EAAE+/B,KAAOhsB,GAASG,MAAS,IAC5ClO,QAASy4B,GAAW1qB,GAASksB,SAAW,MAG1CjgC,EAAE8B,KAAOqD,EAAQ+V,QAAU/V,EAAQrD,MAAQ9B,EAAEkb,QAAUlb,EAAE8B,KAGzD9B,EAAEi/B,WAAcj/B,EAAEg/B,UAAY,KAAM33B,cAAc4E,MAAOwO,IAAmB,CAAE,IAGxD,MAAjBza,EAAEsiC,YAAsB,CAC5BnB,EAAYhhC,EAASqC,cAAe,KAKpC,IACC2+B,EAAUjtB,KAAOlU,EAAE+/B,IAInBoB,EAAUjtB,KAAOitB,EAAUjtB,KAC3BlU,EAAEsiC,YAAc1D,GAAaqB,SAAW,KAAOrB,GAAa2D,MAC3DpB,EAAUlB,SAAW,KAAOkB,EAAUoB,KACtC,MAAQ12B,GAIT7L,EAAEsiC,aAAc,GAalB,GARKtiC,EAAEghB,MAAQhhB,EAAEkgC,aAAiC,iBAAXlgC,EAAEghB,OACxChhB,EAAEghB,KAAO/d,EAAO86B,MAAO/9B,EAAEghB,KAAMhhB,EAAE89B,cAIlCoB,GAA+BzH,GAAYz3B,EAAGmF,EAASg6B,GAGlD9f,EACJ,OAAO8f,EA8ER,IAAMlhC,KAzENmjC,EAAcn+B,EAAOkkB,OAASnnB,EAAEC,SAGQ,GAApBgD,EAAO28B,UAC1B38B,EAAOkkB,MAAMU,QAAS,aAIvB7nB,EAAE8B,KAAO9B,EAAE8B,KAAKye,cAGhBvgB,EAAEwiC,YAAchE,GAAW5xB,KAAM5M,EAAE8B,MAKnCi/B,EAAW/gC,EAAE+/B,IAAI/5B,QAASq4B,GAAO,IAG3Br+B,EAAEwiC,WAwBIxiC,EAAEghB,MAAQhhB,EAAEkgC,aACoD,KAAzElgC,EAAEogC,aAAe,IAAKl/B,QAAS,uCACjClB,EAAEghB,KAAOhhB,EAAEghB,KAAKhb,QAASo4B,GAAK,OAvB9BiD,EAAWrhC,EAAE+/B,IAAIn/B,MAAOmgC,EAASx9B,QAG5BvD,EAAEghB,OAAUhhB,EAAEkgC,aAAiC,iBAAXlgC,EAAEghB,QAC1C+f,IAAc1D,GAAOzwB,KAAMm0B,GAAa,IAAM,KAAQ/gC,EAAEghB,YAGjDhhB,EAAEghB,OAIO,IAAZhhB,EAAEqN,QACN0zB,EAAWA,EAAS/6B,QAASs4B,GAAY,MACzC+C,GAAahE,GAAOzwB,KAAMm0B,GAAa,IAAM,KAAQ,KAAS/+B,GAAMiF,OACnEo6B,GAIFrhC,EAAE+/B,IAAMgB,EAAWM,GASfrhC,EAAEyiC,aACDx/B,EAAO48B,aAAckB,IACzB5B,EAAM4C,iBAAkB,oBAAqB9+B,EAAO48B,aAAckB,IAE9D99B,EAAO68B,KAAMiB,IACjB5B,EAAM4C,iBAAkB,gBAAiB9+B,EAAO68B,KAAMiB,MAKnD/gC,EAAEghB,MAAQhhB,EAAEwiC,aAAgC,IAAlBxiC,EAAEogC,aAAyBj7B,EAAQi7B,cACjEjB,EAAM4C,iBAAkB,eAAgB/hC,EAAEogC,aAI3CjB,EAAM4C,iBACL,SACA/hC,EAAEi/B,UAAW,IAAOj/B,EAAEqgC,QAASrgC,EAAEi/B,UAAW,IAC3Cj/B,EAAEqgC,QAASrgC,EAAEi/B,UAAW,KACA,MAArBj/B,EAAEi/B,UAAW,GAAc,KAAON,GAAW,WAAa,IAC7D3+B,EAAEqgC,QAAS,MAIFrgC,EAAE0iC,QACZvD,EAAM4C,iBAAkB9jC,EAAG+B,EAAE0iC,QAASzkC,IAIvC,GAAK+B,EAAE2iC,cAC+C,IAAnD3iC,EAAE2iC,WAAWvkC,KAAMkjC,EAAiBnC,EAAOn/B,IAAiBqf,GAG9D,OAAO8f,EAAMgD,QAed,GAXAP,EAAW,QAGXJ,EAAiBznB,IAAK/Z,EAAEm4B,UACxBgH,EAAM12B,KAAMzI,EAAE4iC,SACdzD,EAAM/jB,KAAMpb,EAAEkG,OAGd46B,EAAY5B,GAA+BR,GAAY1+B,EAAGmF,EAASg6B,GAK5D,CASN,GARAA,EAAMzf,WAAa,EAGd0hB,GACJG,EAAmB1Z,QAAS,WAAY,CAAEsX,EAAOn/B,IAI7Cqf,EACJ,OAAO8f,EAIHn/B,EAAEmgC,OAASngC,EAAEu6B,QAAU,IAC3B2G,EAAe5gC,EAAO+d,YAAY,WACjC8gB,EAAMgD,MAAO,aACXniC,EAAEu6B,UAGN,IACClb,GAAY,EACZyhB,EAAU+B,KAAMnB,EAAgBj5B,GAC/B,MAAQoD,GAGT,GAAKwT,EACJ,MAAMxT,EAIPpD,GAAO,EAAGoD,SAhCXpD,GAAO,EAAG,gBAqCX,SAASA,EAAMy5B,EAAQY,EAAkBC,EAAWL,GACnD,IAAIM,EAAWJ,EAAS18B,EAAO+8B,EAAUC,EACxCd,EAAaU,EAGTzjB,IAILA,GAAY,EAGP6hB,GACJ5gC,EAAOk6B,aAAc0G,GAKtBJ,OAAYl7B,EAGZo7B,EAAwB0B,GAAW,GAGnCvD,EAAMzf,WAAawiB,EAAS,EAAI,EAAI,EAGpCc,EAAYd,GAAU,KAAOA,EAAS,KAAkB,MAAXA,EAGxCa,IACJE,EA7lBJ,SAA8BjjC,EAAGm/B,EAAO4D,GAOvC,IALA,IAAII,EAAIrhC,EAAMshC,EAAeC,EAC5B9pB,EAAWvZ,EAAEuZ,SACb0lB,EAAYj/B,EAAEi/B,UAGY,MAAnBA,EAAW,IAClBA,EAAU1xB,aACE3H,IAAPu9B,IACJA,EAAKnjC,EAAEiiC,UAAY9C,EAAM0C,kBAAmB,iBAK9C,GAAKsB,EACJ,IAAMrhC,KAAQyX,EACb,GAAKA,EAAUzX,IAAUyX,EAAUzX,GAAO8K,KAAMu2B,GAAO,CACtDlE,EAAUnuB,QAAShP,GACnB,MAMH,GAAKm9B,EAAW,KAAO8D,EACtBK,EAAgBnE,EAAW,OACrB,CAGN,IAAMn9B,KAAQihC,EAAY,CACzB,IAAM9D,EAAW,IAAOj/B,EAAEwgC,WAAY1+B,EAAO,IAAMm9B,EAAW,IAAQ,CACrEmE,EAAgBthC,EAChB,MAEKuhC,IACLA,EAAgBvhC,GAKlBshC,EAAgBA,GAAiBC,EAMlC,GAAKD,EAIJ,OAHKA,IAAkBnE,EAAW,IACjCA,EAAUnuB,QAASsyB,GAEbL,EAAWK,GA0iBLE,CAAqBtjC,EAAGm/B,EAAO4D,KAIrCC,GAAa//B,EAAO0D,QAAS,SAAU3G,EAAEi/B,YAAe,IAC7Dj/B,EAAEwgC,WAAY,eAAkB,cAIjCyC,EA5iBH,SAAsBjjC,EAAGijC,EAAU9D,EAAO6D,GACzC,IAAIO,EAAOC,EAASC,EAAM5zB,EAAK2J,EAC9BgnB,EAAa,GAGbvB,EAAYj/B,EAAEi/B,UAAUr+B,QAGzB,GAAKq+B,EAAW,GACf,IAAMwE,KAAQzjC,EAAEwgC,WACfA,EAAYiD,EAAKp8B,eAAkBrH,EAAEwgC,WAAYiD,GAOnD,IAHAD,EAAUvE,EAAU1xB,QAGZi2B,GAcP,GAZKxjC,EAAEugC,eAAgBiD,KACtBrE,EAAOn/B,EAAEugC,eAAgBiD,IAAcP,IAIlCzpB,GAAQwpB,GAAahjC,EAAE0jC,aAC5BT,EAAWjjC,EAAE0jC,WAAYT,EAAUjjC,EAAEg/B,WAGtCxlB,EAAOgqB,EACPA,EAAUvE,EAAU1xB,QAKnB,GAAiB,MAAZi2B,EAEJA,EAAUhqB,OAGJ,GAAc,MAATA,GAAgBA,IAASgqB,EAAU,CAM9C,KAHAC,EAAOjD,EAAYhnB,EAAO,IAAMgqB,IAAahD,EAAY,KAAOgD,IAI/D,IAAMD,KAAS/C,EAId,IADA3wB,EAAM0zB,EAAMp8B,MAAO,MACT,KAAQq8B,IAGjBC,EAAOjD,EAAYhnB,EAAO,IAAM3J,EAAK,KACpC2wB,EAAY,KAAO3wB,EAAK,KACb,EAGG,IAAT4zB,EACJA,EAAOjD,EAAY+C,IAGgB,IAAxB/C,EAAY+C,KACvBC,EAAU3zB,EAAK,GACfovB,EAAUnuB,QAASjB,EAAK,KAEzB,MAOJ,IAAc,IAAT4zB,EAGJ,GAAKA,GAAQzjC,EAAE2jC,OACdV,EAAWQ,EAAMR,QAEjB,IACCA,EAAWQ,EAAMR,GAChB,MAAQp3B,GACT,MAAO,CACN8Q,MAAO,cACPzW,MAAOu9B,EAAO53B,EAAI,sBAAwB2N,EAAO,OAASgqB,IASjE,MAAO,CAAE7mB,MAAO,UAAWqE,KAAMiiB,GA+cpBW,CAAa5jC,EAAGijC,EAAU9D,EAAO6D,GAGvCA,GAGChjC,EAAEyiC,cACNS,EAAW/D,EAAM0C,kBAAmB,oBAEnC5+B,EAAO48B,aAAckB,GAAamC,IAEnCA,EAAW/D,EAAM0C,kBAAmB,WAEnC5+B,EAAO68B,KAAMiB,GAAamC,IAKZ,MAAXhB,GAA6B,SAAXliC,EAAE8B,KACxBsgC,EAAa,YAGS,MAAXF,EACXE,EAAa,eAIbA,EAAaa,EAAStmB,MACtBimB,EAAUK,EAASjiB,KAEnBgiB,IADA98B,EAAQ+8B,EAAS/8B,UAMlBA,EAAQk8B,GACHF,GAAWE,IACfA,EAAa,QACRF,EAAS,IACbA,EAAS,KAMZ/C,EAAM+C,OAASA,EACf/C,EAAMiD,YAAeU,GAAoBV,GAAe,GAGnDY,EACJnmB,EAASkB,YAAaujB,EAAiB,CAAEsB,EAASR,EAAYjD,IAE9DtiB,EAASsB,WAAYmjB,EAAiB,CAAEnC,EAAOiD,EAAYl8B,IAI5Di5B,EAAMsC,WAAYA,GAClBA,OAAa77B,EAERw7B,GACJG,EAAmB1Z,QAASmb,EAAY,cAAgB,YACvD,CAAE7D,EAAOn/B,EAAGgjC,EAAYJ,EAAU18B,IAIpCs7B,EAAiBjlB,SAAU+kB,EAAiB,CAAEnC,EAAOiD,IAEhDhB,IACJG,EAAmB1Z,QAAS,eAAgB,CAAEsX,EAAOn/B,MAG3CiD,EAAO28B,QAChB38B,EAAOkkB,MAAMU,QAAS,cAKzB,OAAOsX,GAGR0E,QAAS,SAAU9D,EAAK/e,EAAM9c,GAC7B,OAAOjB,EAAOnE,IAAKihC,EAAK/e,EAAM9c,EAAU,SAGzC4/B,UAAW,SAAU/D,EAAK77B,GACzB,OAAOjB,EAAOnE,IAAKihC,OAAKn6B,EAAW1B,EAAU,aAI/CjB,EAAOgB,KAAM,CAAE,MAAO,SAAU,SAAUmD,EAAI8T,GAC7CjY,EAAQiY,GAAW,SAAU6kB,EAAK/e,EAAM9c,EAAUpC,GAUjD,OAPKL,EAAYuf,KAChBlf,EAAOA,GAAQoC,EACfA,EAAW8c,EACXA,OAAOpb,GAID3C,EAAO49B,KAAM59B,EAAOiC,OAAQ,CAClC66B,IAAKA,EACLj+B,KAAMoZ,EACN8jB,SAAUl9B,EACVkf,KAAMA,EACN4hB,QAAS1+B,GACPjB,EAAOwC,cAAes6B,IAASA,QAIpC98B,EAAO09B,eAAe,SAAU3gC,GAC/B,IAAI/B,EACJ,IAAMA,KAAK+B,EAAE0iC,QACa,iBAApBzkC,EAAEoJ,gBACNrH,EAAEogC,YAAcpgC,EAAE0iC,QAASzkC,IAAO,OAMrCgF,EAAOirB,SAAW,SAAU6R,EAAK56B,EAAS9C,GACzC,OAAOY,EAAO49B,KAAM,CACnBd,IAAKA,EAGLj+B,KAAM,MACNk9B,SAAU,SACV3xB,OAAO,EACP8yB,OAAO,EACPlgC,QAAQ,EAKRugC,WAAY,CACX,cAAe,cAEhBkD,WAAY,SAAUT,GACrBhgC,EAAOuD,WAAYy8B,EAAU99B,EAAS9C,OAMzCY,EAAOG,GAAG8B,OAAQ,CACjB6+B,QAAS,SAAU9V,GAClB,IAAIhI,EAyBJ,OAvBK1lB,KAAM,KACLkB,EAAYwsB,KAChBA,EAAOA,EAAK7vB,KAAMmC,KAAM,KAIzB0lB,EAAOhjB,EAAQgrB,EAAM1tB,KAAM,GAAI8L,eAAgB9H,GAAI,GAAIe,OAAO,GAEzD/E,KAAM,GAAIuC,YACdmjB,EAAK4I,aAActuB,KAAM,IAG1B0lB,EAAK9hB,KAAK,WAGT,IAFA,IAAIC,EAAO7D,KAEH6D,EAAK4/B,mBACZ5/B,EAAOA,EAAK4/B,kBAGb,OAAO5/B,KACJuqB,OAAQpuB,OAGNA,MAGR0jC,UAAW,SAAUhW,GACpB,OAAKxsB,EAAYwsB,GACT1tB,KAAK0D,MAAM,SAAUhG,GAC3BgF,EAAQ1C,MAAO0jC,UAAWhW,EAAK7vB,KAAMmC,KAAMtC,OAItCsC,KAAK0D,MAAM,WACjB,IAAI8U,EAAO9V,EAAQ1C,MAClBgZ,EAAWR,EAAKQ,WAEZA,EAAShW,OACbgW,EAASwqB,QAAS9V,GAGlBlV,EAAK4V,OAAQV,OAKhBhI,KAAM,SAAUgI,GACf,IAAIiW,EAAiBziC,EAAYwsB,GAEjC,OAAO1tB,KAAK0D,MAAM,SAAUhG,GAC3BgF,EAAQ1C,MAAOwjC,QAASG,EAAiBjW,EAAK7vB,KAAMmC,KAAMtC,GAAMgwB,OAIlEkW,OAAQ,SAAUjhC,GAIjB,OAHA3C,KAAK0S,OAAQ/P,GAAW4V,IAAK,QAAS7U,MAAM,WAC3ChB,EAAQ1C,MAAOyuB,YAAazuB,KAAKqL,eAE3BrL,QAKT0C,EAAO8N,KAAKtH,QAAQmtB,OAAS,SAAUxyB,GACtC,OAAQnB,EAAO8N,KAAKtH,QAAQ26B,QAAShgC,IAEtCnB,EAAO8N,KAAKtH,QAAQ26B,QAAU,SAAUhgC,GACvC,SAAWA,EAAKktB,aAAeltB,EAAKigC,cAAgBjgC,EAAKiwB,iBAAiB9wB,SAM3EN,EAAO08B,aAAa2E,IAAM,WACzB,IACC,OAAO,IAAIhkC,EAAOikC,eACjB,MAAQ14B,MAGX,IAAI24B,GAAmB,CAGrBC,EAAG,IAIHC,KAAM,KAEPC,GAAe1hC,EAAO08B,aAAa2E,MAEpC9iC,EAAQojC,OAASD,IAAkB,oBAAqBA,GACxDnjC,EAAQq/B,KAAO8D,KAAiBA,GAEhC1hC,EAAO29B,eAAe,SAAUz7B,GAC/B,IAAIjB,EAAU2gC,EAGd,GAAKrjC,EAAQojC,MAAQD,KAAiBx/B,EAAQm9B,YAC7C,MAAO,CACNO,KAAM,SAAUH,EAASvK,GACxB,IAAIl6B,EACHqmC,EAAMn/B,EAAQm/B,MAWf,GATAA,EAAIQ,KACH3/B,EAAQrD,KACRqD,EAAQ46B,IACR56B,EAAQg7B,MACRh7B,EAAQ4/B,SACR5/B,EAAQwP,UAIJxP,EAAQ6/B,UACZ,IAAM/mC,KAAKkH,EAAQ6/B,UAClBV,EAAKrmC,GAAMkH,EAAQ6/B,UAAW/mC,GAmBhC,IAAMA,KAdDkH,EAAQ88B,UAAYqC,EAAItC,kBAC5BsC,EAAItC,iBAAkB78B,EAAQ88B,UAQzB98B,EAAQm9B,aAAgBI,EAAS,sBACtCA,EAAS,oBAAuB,kBAItBA,EACV4B,EAAIvC,iBAAkB9jC,EAAGykC,EAASzkC,IAInCiG,EAAW,SAAUpC,GACpB,OAAO,WACDoC,IACJA,EAAW2gC,EAAgBP,EAAIW,OAC9BX,EAAIY,QAAUZ,EAAIa,QAAUb,EAAIc,UAC/Bd,EAAIe,mBAAqB,KAEb,UAATvjC,EACJwiC,EAAInC,QACgB,UAATrgC,EAKgB,iBAAfwiC,EAAIpC,OACf/J,EAAU,EAAG,SAEbA,EAGCmM,EAAIpC,OACJoC,EAAIlC,YAINjK,EACCqM,GAAkBF,EAAIpC,SAAYoC,EAAIpC,OACtCoC,EAAIlC,WAK+B,UAAjCkC,EAAIgB,cAAgB,SACM,iBAArBhB,EAAIiB,aACV,CAAEC,OAAQlB,EAAIrB,UACd,CAAExgC,KAAM6hC,EAAIiB,cACbjB,EAAIxC,4BAQTwC,EAAIW,OAAS/gC,IACb2gC,EAAgBP,EAAIY,QAAUZ,EAAIc,UAAYlhC,EAAU,cAKnC0B,IAAhB0+B,EAAIa,QACRb,EAAIa,QAAUN,EAEdP,EAAIe,mBAAqB,WAGA,IAAnBf,EAAI5kB,YAMRpf,EAAO+d,YAAY,WACbna,GACJ2gC,QAQL3gC,EAAWA,EAAU,SAErB,IAGCogC,EAAIzB,KAAM19B,EAAQq9B,YAAcr9B,EAAQ6b,MAAQ,MAC/C,MAAQnV,GAGT,GAAK3H,EACJ,MAAM2H,IAKTs2B,MAAO,WACDj+B,GACJA,SAWLjB,EAAO09B,eAAe,SAAU3gC,GAC1BA,EAAEsiC,cACNtiC,EAAEuZ,SAAShX,QAAS,MAKtBU,EAAOw9B,UAAW,CACjBJ,QAAS,CACR99B,OAAQ,6FAGTgX,SAAU,CACThX,OAAQ,2BAETi+B,WAAY,CACX,cAAe,SAAU/9B,GAExB,OADAQ,EAAOuD,WAAY/D,GACZA,MAMVQ,EAAO09B,cAAe,UAAU,SAAU3gC,QACxB4F,IAAZ5F,EAAEqN,QACNrN,EAAEqN,OAAQ,GAENrN,EAAEsiC,cACNtiC,EAAE8B,KAAO,UAKXmB,EAAO29B,cAAe,UAAU,SAAU5gC,GAIxC,IAAIuC,EAAQ2B,EADb,GAAKlE,EAAEsiC,aAAetiC,EAAEylC,YAEvB,MAAO,CACN5C,KAAM,SAAUtnB,EAAG4c,GAClB51B,EAASU,EAAQ,YACfgO,KAAMjR,EAAEylC,aAAe,IACvBxkB,KAAM,CAAEykB,QAAS1lC,EAAE2lC,cAAe5jC,IAAK/B,EAAE+/B,MACzChZ,GAAI,aAAc7iB,EAAW,SAAU0hC,GACvCrjC,EAAO4Z,SACPjY,EAAW,KACN0hC,GACJzN,EAAuB,UAAbyN,EAAI9jC,KAAmB,IAAM,IAAK8jC,EAAI9jC,QAKnD3B,EAASyC,KAAKC,YAAaN,EAAQ,KAEpC4/B,MAAO,WACDj+B,GACJA,SAUL,IAqGK6f,GArGD8hB,GAAe,GAClBC,GAAS,oBAGV7iC,EAAOw9B,UAAW,CACjBsF,MAAO,WACPC,cAAe,WACd,IAAI9hC,EAAW2hC,GAAa38B,OAAWjG,EAAO4C,QAAU,IAAQ7D,GAAMiF,OAEtE,OADA1G,KAAM2D,IAAa,EACZA,KAKTjB,EAAO09B,cAAe,cAAc,SAAU3gC,EAAGimC,EAAkB9G,GAElE,IAAI+G,EAAcC,EAAaC,EAC9BC,GAAuB,IAAZrmC,EAAE+lC,QAAqBD,GAAOl5B,KAAM5M,EAAE+/B,KAChD,MACkB,iBAAX//B,EAAEghB,MAE6C,KADnDhhB,EAAEogC,aAAe,IACjBl/B,QAAS,sCACX4kC,GAAOl5B,KAAM5M,EAAEghB,OAAU,QAI5B,GAAKqlB,GAAiC,UAArBrmC,EAAEi/B,UAAW,GA8D7B,OA3DAiH,EAAelmC,EAAEgmC,cAAgBvkC,EAAYzB,EAAEgmC,eAC9ChmC,EAAEgmC,gBACFhmC,EAAEgmC,cAGEK,EACJrmC,EAAGqmC,GAAarmC,EAAGqmC,GAAWrgC,QAAS8/B,GAAQ,KAAOI,IAC/B,IAAZlmC,EAAE+lC,QACb/lC,EAAE+/B,MAAS1C,GAAOzwB,KAAM5M,EAAE+/B,KAAQ,IAAM,KAAQ//B,EAAE+lC,MAAQ,IAAMG,GAIjElmC,EAAEwgC,WAAY,eAAkB,WAI/B,OAHM4F,GACLnjC,EAAOiD,MAAOggC,EAAe,mBAEvBE,EAAmB,IAI3BpmC,EAAEi/B,UAAW,GAAM,OAGnBkH,EAAc7lC,EAAQ4lC,GACtB5lC,EAAQ4lC,GAAiB,WACxBE,EAAoB/hC,WAIrB86B,EAAMviB,QAAQ,gBAGQhX,IAAhBugC,EACJljC,EAAQ3C,GAASk7B,WAAY0K,GAI7B5lC,EAAQ4lC,GAAiBC,EAIrBnmC,EAAGkmC,KAGPlmC,EAAEgmC,cAAgBC,EAAiBD,cAGnCH,GAAa5kC,KAAMilC,IAIfE,GAAqB3kC,EAAY0kC,IACrCA,EAAaC,EAAmB,IAGjCA,EAAoBD,OAAcvgC,KAI5B,YAYTpE,EAAQ8kC,qBACHviB,GAAO5jB,EAASomC,eAAeD,mBAAoB,IAAKviB,MACvDhU,UAAY,6BACiB,IAA3BgU,GAAKnY,WAAWrI,QAQxBN,EAAOiW,UAAY,SAAU8H,EAAM7d,EAASqjC,GAC3C,MAAqB,iBAATxlB,EACJ,IAEgB,kBAAZ7d,IACXqjC,EAAcrjC,EACdA,GAAU,GAKLA,IAIA3B,EAAQ8kC,qBAMZrxB,GALA9R,EAAUhD,EAASomC,eAAeD,mBAAoB,KAKvC9jC,cAAe,SACzB0R,KAAO/T,EAAS4T,SAASG,KAC9B/Q,EAAQP,KAAKC,YAAaoS,IAE1B9R,EAAUhD,GAKZ2lB,GAAW0gB,GAAe,IAD1BC,EAAS9tB,EAAWrM,KAAM0U,IAKlB,CAAE7d,EAAQX,cAAeikC,EAAQ,MAGzCA,EAAS5gB,GAAe,CAAE7E,GAAQ7d,EAAS2iB,GAEtCA,GAAWA,EAAQviB,QACvBN,EAAQ6iB,GAAU3J,SAGZlZ,EAAOc,MAAO,GAAI0iC,EAAO76B,cAlChC,IAAIqJ,EAAMwxB,EAAQ3gB,GAyCnB7iB,EAAOG,GAAG8mB,KAAO,SAAU6V,EAAK2G,EAAQxiC,GACvC,IAAIhB,EAAUpB,EAAMmhC,EACnBlqB,EAAOxY,KACP6mB,EAAM2Y,EAAI7+B,QAAS,KAsDpB,OApDKkmB,GAAO,IACXlkB,EAAWm4B,GAAkB0E,EAAIn/B,MAAOwmB,IACxC2Y,EAAMA,EAAIn/B,MAAO,EAAGwmB,IAIhB3lB,EAAYilC,IAGhBxiC,EAAWwiC,EACXA,OAAS9gC,GAGE8gC,GAA4B,iBAAXA,IAC5B5kC,EAAO,QAIHiX,EAAKxV,OAAS,GAClBN,EAAO49B,KAAM,CACZd,IAAKA,EAKLj+B,KAAMA,GAAQ,MACdk9B,SAAU,OACVhe,KAAM0lB,IACHj+B,MAAM,SAAU88B,GAGnBtC,EAAW5+B,UAEX0U,EAAKkV,KAAM/qB,EAIVD,EAAQ,SAAU0rB,OAAQ1rB,EAAOiW,UAAWqsB,IAAiB71B,KAAMxM,GAGnEqiC,MAKE3oB,OAAQ1Y,GAAY,SAAUi7B,EAAO+C,GACxCnpB,EAAK9U,MAAM,WACVC,EAASlD,MAAOT,KAAM0iC,GAAY,CAAE9D,EAAMoG,aAAcrD,EAAQ/C,SAK5D5+B,MAMR0C,EAAO8N,KAAKtH,QAAQk9B,SAAW,SAAUviC,GACxC,OAAOnB,EAAOyB,KAAMzB,EAAO02B,QAAQ,SAAUv2B,GAC5C,OAAOgB,IAAShB,EAAGgB,QAChBb,QAMLN,EAAO2jC,OAAS,CACfC,UAAW,SAAUziC,EAAMe,EAASlH,GACnC,IAAI6oC,EAAaC,EAASC,EAAWC,EAAQC,EAAWC,EACvD/V,EAAWnuB,EAAOggB,IAAK7e,EAAM,YAC7BgjC,EAAUnkC,EAAQmB,GAClBmmB,EAAQ,GAGS,WAAb6G,IACJhtB,EAAK2e,MAAMqO,SAAW,YAGvB8V,EAAYE,EAAQR,SACpBI,EAAY/jC,EAAOggB,IAAK7e,EAAM,OAC9B+iC,EAAalkC,EAAOggB,IAAK7e,EAAM,SACI,aAAbgtB,GAAwC,UAAbA,KAC9C4V,EAAYG,GAAajmC,QAAS,SAAY,GAMhD+lC,GADAH,EAAcM,EAAQhW,YACDniB,IACrB83B,EAAUD,EAAY9R,OAGtBiS,EAASxV,WAAYuV,IAAe,EACpCD,EAAUtV,WAAY0V,IAAgB,GAGlC1lC,EAAY0D,KAGhBA,EAAUA,EAAQ/G,KAAMgG,EAAMnG,EAAGgF,EAAOiC,OAAQ,GAAIgiC,KAGjC,MAAf/hC,EAAQ8J,MACZsb,EAAMtb,IAAQ9J,EAAQ8J,IAAMi4B,EAAUj4B,IAAQg4B,GAE1B,MAAhB9hC,EAAQ6vB,OACZzK,EAAMyK,KAAS7vB,EAAQ6vB,KAAOkS,EAAUlS,KAAS+R,GAG7C,UAAW5hC,EACfA,EAAQkiC,MAAMjpC,KAAMgG,EAAMmmB,IAGA,iBAAdA,EAAMtb,MACjBsb,EAAMtb,KAAO,MAEa,iBAAfsb,EAAMyK,OACjBzK,EAAMyK,MAAQ,MAEfoS,EAAQnkB,IAAKsH,MAKhBtnB,EAAOG,GAAG8B,OAAQ,CAGjB0hC,OAAQ,SAAUzhC,GAGjB,GAAKd,UAAUd,OACd,YAAmBqC,IAAZT,EACN5E,KACAA,KAAK0D,MAAM,SAAUhG,GACpBgF,EAAO2jC,OAAOC,UAAWtmC,KAAM4E,EAASlH,MAI3C,IAAIqpC,EAAMC,EACTnjC,EAAO7D,KAAM,GAEd,OAAM6D,EAQAA,EAAKiwB,iBAAiB9wB,QAK5B+jC,EAAOljC,EAAK0wB,wBACZyS,EAAMnjC,EAAKiI,cAAc2C,YAClB,CACNC,IAAKq4B,EAAKr4B,IAAMs4B,EAAIC,YACpBxS,KAAMsS,EAAKtS,KAAOuS,EAAIE,cARf,CAAEx4B,IAAK,EAAG+lB,KAAM,QATxB,GAuBD5D,SAAU,WACT,GAAM7wB,KAAM,GAAZ,CAIA,IAAImnC,EAAcd,EAAQvkC,EACzB+B,EAAO7D,KAAM,GACbonC,EAAe,CAAE14B,IAAK,EAAG+lB,KAAM,GAGhC,GAAwC,UAAnC/xB,EAAOggB,IAAK7e,EAAM,YAGtBwiC,EAASxiC,EAAK0wB,4BAER,CAON,IANA8R,EAASrmC,KAAKqmC,SAIdvkC,EAAM+B,EAAKiI,cACXq7B,EAAetjC,EAAKsjC,cAAgBrlC,EAAIwM,gBAChC64B,IACLA,IAAiBrlC,EAAI0hB,MAAQ2jB,IAAiBrlC,EAAIwM,kBACT,WAA3C5L,EAAOggB,IAAKykB,EAAc,aAE1BA,EAAeA,EAAa5kC,WAExB4kC,GAAgBA,IAAiBtjC,GAAkC,IAA1BsjC,EAAa/lC,YAG1DgmC,EAAe1kC,EAAQykC,GAAed,UACzB33B,KAAOhM,EAAOggB,IAAKykB,EAAc,kBAAkB,GAChEC,EAAa3S,MAAQ/xB,EAAOggB,IAAKykB,EAAc,mBAAmB,IAKpE,MAAO,CACNz4B,IAAK23B,EAAO33B,IAAM04B,EAAa14B,IAAMhM,EAAOggB,IAAK7e,EAAM,aAAa,GACpE4wB,KAAM4R,EAAO5R,KAAO2S,EAAa3S,KAAO/xB,EAAOggB,IAAK7e,EAAM,cAAc,MAc1EsjC,aAAc,WACb,OAAOnnC,KAAK4D,KAAK,WAGhB,IAFA,IAAIujC,EAAennC,KAAKmnC,aAEhBA,GAA2D,WAA3CzkC,EAAOggB,IAAKykB,EAAc,aACjDA,EAAeA,EAAaA,aAG7B,OAAOA,GAAgB74B,SAM1B5L,EAAOgB,KAAM,CAAEiyB,WAAY,cAAeD,UAAW,gBAAiB,SAAU/a,EAAQ+F,GACvF,IAAIhS,EAAM,gBAAkBgS,EAE5Bhe,EAAOG,GAAI8X,GAAW,SAAU5Y,GAC/B,OAAOsd,EAAQrf,MAAM,SAAU6D,EAAM8W,EAAQ5Y,GAG5C,IAAIilC,EAOJ,GANK3lC,EAAUwC,GACdmjC,EAAMnjC,EACuB,IAAlBA,EAAKzC,WAChB4lC,EAAMnjC,EAAK4K,kBAGCpJ,IAARtD,EACJ,OAAOilC,EAAMA,EAAKtmB,GAAS7c,EAAM8W,GAG7BqsB,EACJA,EAAIK,SACF34B,EAAYs4B,EAAIE,YAAVnlC,EACP2M,EAAM3M,EAAMilC,EAAIC,aAIjBpjC,EAAM8W,GAAW5Y,IAEhB4Y,EAAQ5Y,EAAK+B,UAAUd,YAU5BN,EAAOgB,KAAM,CAAE,MAAO,SAAU,SAAUmD,EAAI6Z,GAC7Che,EAAOuxB,SAAUvT,GAASqP,GAAc9uB,EAAQswB,eAC/C,SAAU1tB,EAAM4rB,GACf,GAAKA,EAIJ,OAHAA,EAAWD,GAAQ3rB,EAAM6c,GAGlBuO,GAAU5iB,KAAMojB,GACtB/sB,EAAQmB,GAAOgtB,WAAYnQ,GAAS,KACpC+O,QAQL/sB,EAAOgB,KAAM,CAAE4jC,OAAQ,SAAUC,MAAO,UAAW,SAAUtpC,EAAMsD,GAClEmB,EAAOgB,KAAM,CAAEixB,QAAS,QAAU12B,EAAM+b,QAASzY,EAAM,GAAI,QAAUtD,IACpE,SAAUupC,EAAcC,GAGxB/kC,EAAOG,GAAI4kC,GAAa,SAAU/S,EAAQ/1B,GACzC,IAAI2gB,EAAYxb,UAAUd,SAAYwkC,GAAkC,kBAAX9S,GAC5DlB,EAAQgU,KAA6B,IAAX9S,IAA6B,IAAV/1B,EAAiB,SAAW,UAE1E,OAAO0gB,EAAQrf,MAAM,SAAU6D,EAAMtC,EAAM5C,GAC1C,IAAImD,EAEJ,OAAKT,EAAUwC,GAGyB,IAAhC4jC,EAAS9mC,QAAS,SACxBkD,EAAM,QAAU5F,GAChB4F,EAAKjE,SAAS0O,gBAAiB,SAAWrQ,GAIrB,IAAlB4F,EAAKzC,UACTU,EAAM+B,EAAKyK,gBAIJ/I,KAAK0tB,IACXpvB,EAAK2f,KAAM,SAAWvlB,GAAQ6D,EAAK,SAAW7D,GAC9C4F,EAAK2f,KAAM,SAAWvlB,GAAQ6D,EAAK,SAAW7D,GAC9C6D,EAAK,SAAW7D,UAIDoH,IAAV1G,EAGN+D,EAAOggB,IAAK7e,EAAMtC,EAAMiyB,GAGxB9wB,EAAO8f,MAAO3e,EAAMtC,EAAM5C,EAAO60B,KAChCjyB,EAAM+d,EAAYoV,OAASrvB,EAAWia,UAM5C5c,EAAOgB,KAAM,CACZ,YACA,WACA,eACA,YACA,cACA,aACE,SAAUmD,EAAItF,GAChBmB,EAAOG,GAAItB,GAAS,SAAUsB,GAC7B,OAAO7C,KAAKwmB,GAAIjlB,EAAMsB,OAOxBH,EAAOG,GAAG8B,OAAQ,CAEjBzF,KAAM,SAAUunB,EAAOhG,EAAM5d,GAC5B,OAAO7C,KAAKwmB,GAAIC,EAAO,KAAMhG,EAAM5d,IAEpC6kC,OAAQ,SAAUjhB,EAAO5jB,GACxB,OAAO7C,KAAK6mB,IAAKJ,EAAO,KAAM5jB,IAG/B8kC,SAAU,SAAUhlC,EAAU8jB,EAAOhG,EAAM5d,GAC1C,OAAO7C,KAAKwmB,GAAIC,EAAO9jB,EAAU8d,EAAM5d,IAExC+kC,WAAY,SAAUjlC,EAAU8jB,EAAO5jB,GAGtC,OAA4B,IAArBiB,UAAUd,OAChBhD,KAAK6mB,IAAKlkB,EAAU,MACpB3C,KAAK6mB,IAAKJ,EAAO9jB,GAAY,KAAME,IAGrCglC,MAAO,SAAUC,EAAQC,GACxB,OAAO/nC,KAAKosB,WAAY0b,GAASzb,WAAY0b,GAASD,MAIxDplC,EAAOgB,KAAM,wLAEgDkD,MAAO,MACnE,SAAUC,EAAI5I,GAGbyE,EAAOG,GAAI5E,GAAS,SAAUwiB,EAAM5d,GACnC,OAAOiB,UAAUd,OAAS,EACzBhD,KAAKwmB,GAAIvoB,EAAM,KAAMwiB,EAAM5d,GAC3B7C,KAAKsnB,QAASrpB,OASlB,IAAIoL,GAAQ,qCAMZ3G,EAAOslC,MAAQ,SAAUnlC,EAAID,GAC5B,IAAI0M,EAAKyD,EAAMi1B,EAUf,GARwB,iBAAZplC,IACX0M,EAAMzM,EAAID,GACVA,EAAUC,EACVA,EAAKyM,GAKApO,EAAY2B,GAalB,OARAkQ,EAAO1S,EAAMxC,KAAMiG,UAAW,IAC9BkkC,EAAQ,WACP,OAAOnlC,EAAGpC,MAAOmC,GAAW5C,KAAM+S,EAAKvS,OAAQH,EAAMxC,KAAMiG,eAItD4C,KAAO7D,EAAG6D,KAAO7D,EAAG6D,MAAQhE,EAAOgE,OAElCshC,GAGRtlC,EAAOulC,UAAY,SAAUC,GACvBA,EACJxlC,EAAOuc,YAEPvc,EAAOkW,OAAO,IAGhBlW,EAAO0C,QAAUD,MAAMC,QACvB1C,EAAOylC,UAAYlnB,KAAKC,MACxBxe,EAAOwI,SAAWA,EAClBxI,EAAOxB,WAAaA,EACpBwB,EAAOrB,SAAWA,EAClBqB,EAAOud,UAAYA,EACnBvd,EAAOnB,KAAOkB,EAEdC,EAAO2nB,IAAMtiB,KAAKsiB,IAElB3nB,EAAO0lC,UAAY,SAAUjnC,GAK5B,IAAII,EAAOmB,EAAOnB,KAAMJ,GACxB,OAAkB,WAATI,GAA8B,WAATA,KAK5B8mC,MAAOlnC,EAAM+vB,WAAY/vB,KAG5BuB,EAAO4lC,KAAO,SAAUpmC,GACvB,OAAe,MAARA,EACN,IACEA,EAAO,IAAKuD,QAAS4D,GAAO,UAqB9B,KAFqB,EAAF,WACnB,OAAO3G,GACP,QAFiB,OAEjB,aAMF,IAGC6lC,GAAUxoC,EAAO2C,OAGjB8lC,GAAKzoC,EAAO0oC,EAwBb,OAtBA/lC,EAAOgmC,WAAa,SAAUzjC,GAS7B,OARKlF,EAAO0oC,IAAM/lC,IACjB3C,EAAO0oC,EAAID,IAGPvjC,GAAQlF,EAAO2C,SAAWA,IAC9B3C,EAAO2C,OAAS6lC,IAGV7lC,QAMiB,IAAbzC,IACXF,EAAO2C,OAAS3C,EAAO0oC,EAAI/lC,GAMrBA,M,gBCtnVP;;;;;qCAKA,SAAU3C,EAAQH,EAAU+oC,EAAYtjC,GACtC,aAEF,IA+FIujC,EA/FAC,EAAkB,CAAC,GAAI,SAAU,MAAO,KAAM,KAAM,KACpDC,EAAelpC,EAASqC,cAAc,OAItCgvB,EAAQ1rB,KAAK0rB,MACb8X,EAAMxjC,KAAKwjC,IACX1e,EAAMtiB,KAAKsiB,IASf,SAAS2e,EAAkBnmC,EAAIm3B,EAASp3B,GACpC,OAAOkb,WAAWmrB,EAAOpmC,EAAID,GAAUo3B,GAY3C,SAASkP,EAAeziC,EAAK5D,EAAID,GAC7B,QAAIuC,MAAMC,QAAQqB,KACd/C,EAAK+C,EAAK7D,EAAQC,GAAKD,IAChB,GAWf,SAASc,EAAKvC,EAAKwF,EAAU/D,GACzB,IAAIlF,EAEJ,GAAKyD,EAIL,GAAIA,EAAIgoC,QACJhoC,EAAIgoC,QAAQxiC,EAAU/D,QACnB,QAvDX,IAuDezB,EAAI6B,OAEX,IADAtF,EAAI,EACGA,EAAIyD,EAAI6B,QACX2D,EAAS9I,KAAK+E,EAASzB,EAAIzD,GAAIA,EAAGyD,GAClCzD,SAGJ,IAAKA,KAAKyD,EACNA,EAAI5B,eAAe7B,IAAMiJ,EAAS9I,KAAK+E,EAASzB,EAAIzD,GAAIA,EAAGyD,GAYvE,SAASioC,EAAUzuB,EAAQ1c,EAAM0gB,GAC7B,IAAI0qB,EAAqB,sBAAwBprC,EAAO,KAAO0gB,EAAU,SACzE,OAAO,WACH,IAAIrT,EAAI,IAAIxL,MAAM,mBACd0e,EAAQlT,GAAKA,EAAEkT,MAAQlT,EAAEkT,MAAM/Y,QAAQ,kBAAmB,IACzDA,QAAQ,cAAe,IACvBA,QAAQ,6BAA8B,kBAAoB,sBAE3D6jC,EAAMvpC,EAAO0e,UAAY1e,EAAO0e,QAAQC,MAAQ3e,EAAO0e,QAAQ6qB,KAInE,OAHIA,GACAA,EAAIzrC,KAAKkC,EAAO0e,QAAS4qB,EAAoB7qB,GAE1C7D,EAAOla,MAAMT,KAAM8D,YAa9B8kC,EADyB,mBAAlBxqC,OAAOwqC,OACL,SAAgB5jC,GACrB,GAAIA,QACA,MAAM,IAAIsY,UAAU,8CAIxB,IADA,IAAIisB,EAASnrC,OAAO4G,GACXsU,EAAQ,EAAGA,EAAQxV,UAAUd,OAAQsW,IAAS,CACnD,IAAI2I,EAASne,UAAUwV,GACvB,GAAI2I,QACA,IAAK,IAAIunB,KAAWvnB,EACZA,EAAO1iB,eAAeiqC,KACtBD,EAAOC,GAAWvnB,EAAOunB,IAKzC,OAAOD,GAGFnrC,OAAOwqC,OAWpB,IAAIjkC,EAASykC,GAAU,SAAgBnc,EAAMzrB,EAAKgC,GAG9C,IAFA,IAAIqJ,EAAOzO,OAAOyO,KAAKrL,GACnB9D,EAAI,EACDA,EAAImP,EAAK7J,UACPQ,GAAUA,QAtIvB,IAsIgCypB,EAAKpgB,EAAKnP,OAC9BuvB,EAAKpgB,EAAKnP,IAAM8D,EAAIqL,EAAKnP,KAE7BA,IAEJ,OAAOuvB,IACR,SAAU,iBASTzpB,EAAQ4lC,GAAU,SAAenc,EAAMzrB,GACvC,OAAOmD,EAAOsoB,EAAMzrB,GAAK,KAC1B,QAAS,iBAQZ,SAASioC,EAAQC,EAAOh1B,EAAMsiB,GAC1B,IACI2S,EADAC,EAAQl1B,EAAKpV,WAGjBqqC,EAASD,EAAMpqC,UAAYlB,OAAOY,OAAO4qC,IAClC1mC,YAAcwmC,EACrBC,EAAOE,OAASD,EAEZ5S,GACA4R,EAAOe,EAAQ3S,GAUvB,SAASiS,EAAOpmC,EAAID,GAChB,OAAO,WACH,OAAOC,EAAGpC,MAAMmC,EAASkB,YAWjC,SAASgmC,EAAS/nC,EAAKgR,GACnB,MA1LgB,mBA0LLhR,EACAA,EAAItB,MAAMsS,GAAOA,EAAK,SAjMrC,EAiMkEA,GAEvDhR,EASX,SAASgoC,EAAYC,EAAMC,GACvB,YA7MJ,IA6MYD,EAAsBC,EAAOD,EASzC,SAASE,EAAkBllC,EAAQyhB,EAAOnZ,GACtC5J,EAAKymC,EAAS1jB,IAAQ,SAASllB,GAC3ByD,EAAO2J,iBAAiBpN,EAAM+L,GAAS,MAU/C,SAAS88B,EAAqBplC,EAAQyhB,EAAOnZ,GACzC5J,EAAKymC,EAAS1jB,IAAQ,SAASllB,GAC3ByD,EAAO+Z,oBAAoBxd,EAAM+L,GAAS,MAWlD,SAAS+8B,EAAUxoC,EAAM6Q,GACrB,KAAO7Q,GAAM,CACT,GAAIA,GAAQ6Q,EACR,OAAO,EAEX7Q,EAAOA,EAAKU,WAEhB,OAAO,EASX,SAAS+nC,EAAMC,EAAKp7B,GAChB,OAAOo7B,EAAI5pC,QAAQwO,IAAS,EAQhC,SAASg7B,EAASI,GACd,OAAOA,EAAIjC,OAAO1hC,MAAM,QAU5B,SAASR,EAAQ5E,EAAK2N,EAAMq7B,GACxB,GAAIhpC,EAAIb,UAAY6pC,EAChB,OAAOhpC,EAAIb,QAAQwO,GAGnB,IADA,IAAIzR,EAAI,EACDA,EAAI8D,EAAIwB,QAAQ,CACnB,GAAKwnC,GAAahpC,EAAI9D,GAAG8sC,IAAcr7B,IAAWq7B,GAAahpC,EAAI9D,KAAOyR,EACtE,OAAOzR,EAEXA,IAEJ,OAAQ,EAShB,SAASyF,EAAQhC,GACb,OAAOgE,MAAM7F,UAAUe,MAAMxC,KAAKsD,EAAK,GAU3C,SAASspC,EAAYjpC,EAAKvC,EAAKwF,GAK3B,IAJA,IAAI0B,EAAU,GACVwd,EAAS,GACTjmB,EAAI,EAEDA,EAAI8D,EAAIwB,QAAQ,CACnB,IAAIjB,EAAM9C,EAAMuC,EAAI9D,GAAGuB,GAAOuC,EAAI9D,GAC9B0I,EAAQud,EAAQ5hB,GAAO,GACvBoE,EAAQzF,KAAKc,EAAI9D,IAErBimB,EAAOjmB,GAAKqE,EACZrE,IAaJ,OAVI+G,IAII0B,EAHClH,EAGSkH,EAAQ1B,MAAK,SAAyBgE,EAAGC,GAC/C,OAAOD,EAAExJ,GAAOyJ,EAAEzJ,MAHZkH,EAAQ1B,QAQnB0B,EASX,SAASukC,EAASvpC,EAAK9B,GAKnB,IAJA,IAAIw1B,EAAQnU,EACRiqB,EAAYtrC,EAAS,GAAG2gB,cAAgB3gB,EAASgB,MAAM,GAEvD3C,EAAI,EACDA,EAAImrC,EAAgB7lC,QAAQ,CAI/B,IAFA0d,GADAmU,EAASgU,EAAgBnrC,IACPm3B,EAAS8V,EAAYtrC,KAE3B8B,EACR,OAAOuf,EAEXhjB,KASR,IAAIktC,EAAY,EAUhB,SAASC,EAAoBC,GACzB,IAAIhpC,EAAMgpC,EAAQh/B,eAAiBg/B,EACnC,OAAQhpC,EAAI2M,aAAe3M,EAAI46B,cAAgB38B,EAGnD,IAEIgrC,EAAiB,iBAAkBhrC,EACnCirC,OA1XJ,IA0X6BN,EAAS3qC,EAAQ,gBAC1CkrC,EAAqBF,GAJN,wCAIoC1+B,KAAK6+B,UAAUC,WAwBlEC,EAAW,CAAC,IAAK,KACjBC,EAAkB,CAAC,UAAW,WASlC,SAASC,EAAMC,EAAS5nC,GACpB,IAAI6U,EAAOxY,KACXA,KAAKurC,QAAUA,EACfvrC,KAAK2D,SAAWA,EAChB3D,KAAK8qC,QAAUS,EAAQT,QACvB9qC,KAAKgF,OAASumC,EAAQ3mC,QAAQ4mC,YAI9BxrC,KAAKyrC,WAAa,SAASC,GACnB5B,EAASyB,EAAQ3mC,QAAQ+mC,OAAQ,CAACJ,KAClC/yB,EAAKlL,QAAQo+B,IAIrB1rC,KAAK8C,OA4DT,SAAS8oC,EAAaL,EAASM,EAAWt8B,GACtC,IAAIu8B,EAAcv8B,EAAMw8B,SAAS/oC,OAC7BgpC,EAAqBz8B,EAAM08B,gBAAgBjpC,OAC3CkpC,EAvGU,EAuGCL,GAA4BC,EAAcE,GAAuB,EAC5EG,EAAuB,GAAZN,GAA2CC,EAAcE,GAAuB,EAE/Fz8B,EAAM28B,UAAYA,EAClB38B,EAAM48B,UAAYA,EAEdD,IACAX,EAAQa,QAAU,IAKtB78B,EAAMs8B,UAAYA,EAiBtB,SAA0BN,EAASh8B,GAC/B,IAAI68B,EAAUb,EAAQa,QAClBL,EAAWx8B,EAAMw8B,SACjBM,EAAiBN,EAAS/oC,OAGzBopC,EAAQE,aACTF,EAAQE,WAAaC,EAAqBh9B,IAI1C88B,EAAiB,IAAMD,EAAQI,cAC/BJ,EAAQI,cAAgBD,EAAqBh9B,GACnB,IAAnB88B,IACPD,EAAQI,eAAgB,GAG5B,IAAIF,EAAaF,EAAQE,WACrBE,EAAgBJ,EAAQI,cACxBC,EAAeD,EAAgBA,EAAcE,OAASJ,EAAWI,OAEjEA,EAASn9B,EAAMm9B,OAASC,EAAUZ,GACtCx8B,EAAM6a,UAAYC,IAClB9a,EAAMq9B,UAAYr9B,EAAM6a,UAAYkiB,EAAWliB,UAE/C7a,EAAMs9B,MAAQC,EAASL,EAAcC,GACrCn9B,EAAMw9B,SAAWC,EAAYP,EAAcC,GA0B/C,SAAwBN,EAAS78B,GAC7B,IAAIm9B,EAASn9B,EAAMm9B,OACfrG,EAAS+F,EAAQa,aAAe,GAChCC,EAAYd,EAAQc,WAAa,GACjCC,EAAYf,EAAQe,WAAa,GA5LvB,IA8LV59B,EAAMs8B,WA5LE,IA4L2BsB,EAAUtB,YAC7CqB,EAAYd,EAAQc,UAAY,CAC5BE,EAAGD,EAAUE,QAAU,EACvBC,EAAGH,EAAUI,QAAU,GAG3BlH,EAAS+F,EAAQa,YAAc,CAC3BG,EAAGV,EAAOU,EACVE,EAAGZ,EAAOY,IAIlB/9B,EAAM89B,OAASH,EAAUE,GAAKV,EAAOU,EAAI/G,EAAO+G,GAChD79B,EAAMg+B,OAASL,EAAUI,GAAKZ,EAAOY,EAAIjH,EAAOiH,GA3ChDE,CAAepB,EAAS78B,GACxBA,EAAMk+B,gBAAkBC,EAAan+B,EAAM89B,OAAQ99B,EAAMg+B,QAEzD,IAAII,EAAkBC,EAAYr+B,EAAMq9B,UAAWr9B,EAAM89B,OAAQ99B,EAAMg+B,QACvEh+B,EAAMs+B,iBAAmBF,EAAgBP,EACzC79B,EAAMu+B,iBAAmBH,EAAgBL,EACzC/9B,EAAMo+B,gBAAmB5E,EAAI4E,EAAgBP,GAAKrE,EAAI4E,EAAgBL,GAAMK,EAAgBP,EAAIO,EAAgBL,EAEhH/9B,EAAMwT,MAAQypB,GAkNA/5B,EAlNyB+5B,EAAcT,SAkNhCvnC,EAlN0CunC,EAmNxDiB,EAAYxoC,EAAI,GAAIA,EAAI,GAAI6mC,GAAmB2B,EAAYv6B,EAAM,GAAIA,EAAM,GAAI44B,IAnNX,EAC3E97B,EAAMw+B,SAAWvB,EAsMrB,SAAqB/5B,EAAOjO,GACxB,OAAOsoC,EAAStoC,EAAI,GAAIA,EAAI,GAAI6mC,GAAmByB,EAASr6B,EAAM,GAAIA,EAAM,GAAI44B,GAvM/C2C,CAAYxB,EAAcT,SAAUA,GAAY,EAEjFx8B,EAAM0+B,YAAe7B,EAAQe,UAAsC59B,EAAMw8B,SAAS/oC,OAC9EopC,EAAQe,UAAUc,YAAe1+B,EAAMw8B,SAAS/oC,OAASopC,EAAQe,UAAUc,YADtC1+B,EAAMw8B,SAAS/oC,OAwC5D,SAAkCopC,EAAS78B,GACvC,IAEI2+B,EAAUC,EAAWC,EAAWC,EAFhCpqC,EAAOmoC,EAAQkC,cAAgB/+B,EAC/Bq9B,EAAYr9B,EAAM6a,UAAYnmB,EAAKmmB,UAGvC,GArNe,GAqNX7a,EAAMs8B,YAA8Be,EA1NrB,SAlYvB,IA4lB4E3oC,EAAKiqC,UAAyB,CAClG,IAAIb,EAAS99B,EAAM89B,OAASppC,EAAKopC,OAC7BE,EAASh+B,EAAMg+B,OAAStpC,EAAKspC,OAE7BnzB,EAAIwzB,EAAYhB,EAAWS,EAAQE,GACvCY,EAAY/zB,EAAEgzB,EACdgB,EAAYh0B,EAAEkzB,EACdY,EAAYnF,EAAI3uB,EAAEgzB,GAAKrE,EAAI3uB,EAAEkzB,GAAMlzB,EAAEgzB,EAAIhzB,EAAEkzB,EAC3Ce,EAAYX,EAAaL,EAAQE,GAEjCnB,EAAQkC,aAAe/+B,OAGvB2+B,EAAWjqC,EAAKiqC,SAChBC,EAAYlqC,EAAKkqC,UACjBC,EAAYnqC,EAAKmqC,UACjBC,EAAYpqC,EAAKoqC,UAGrB9+B,EAAM2+B,SAAWA,EACjB3+B,EAAM4+B,UAAYA,EAClB5+B,EAAM6+B,UAAYA,EAClB7+B,EAAM8+B,UAAYA,EAhElBE,CAAyBnC,EAAS78B,GA4MtC,IAAkBkD,EAAOjO,EAzMrB,IAAIQ,EAASumC,EAAQT,QACjBT,EAAU96B,EAAMi/B,SAASxpC,OAAQA,KACjCA,EAASuK,EAAMi/B,SAASxpC,QAE5BuK,EAAMvK,OAASA,EA/DfypC,CAAiBlD,EAASh8B,GAG1Bg8B,EAAQmD,KAAK,eAAgBn/B,GAE7Bg8B,EAAQoD,UAAUp/B,GAClBg8B,EAAQa,QAAQe,UAAY59B,EA0HhC,SAASg9B,EAAqBh9B,GAK1B,IAFA,IAAIw8B,EAAW,GACXruC,EAAI,EACDA,EAAI6R,EAAMw8B,SAAS/oC,QACtB+oC,EAASruC,GAAK,CACV4tB,QAAS2F,EAAM1hB,EAAMw8B,SAASruC,GAAG4tB,SACjCC,QAAS0F,EAAM1hB,EAAMw8B,SAASruC,GAAG6tB,UAErC7tB,IAGJ,MAAO,CACH0sB,UAAWC,IACX0hB,SAAUA,EACVW,OAAQC,EAAUZ,GAClBsB,OAAQ99B,EAAM89B,OACdE,OAAQh+B,EAAMg+B,QAStB,SAASZ,EAAUZ,GACf,IAAIM,EAAiBN,EAAS/oC,OAG9B,GAAuB,IAAnBqpC,EACA,MAAO,CACHe,EAAGnc,EAAM8a,EAAS,GAAGzgB,SACrBgiB,EAAGrc,EAAM8a,EAAS,GAAGxgB,UAK7B,IADA,IAAI6hB,EAAI,EAAGE,EAAI,EAAG5vC,EAAI,EACfA,EAAI2uC,GACPe,GAAKrB,EAASruC,GAAG4tB,QACjBgiB,GAAKvB,EAASruC,GAAG6tB,QACjB7tB,IAGJ,MAAO,CACH0vC,EAAGnc,EAAMmc,EAAIf,GACbiB,EAAGrc,EAAMqc,EAAIjB,IAWrB,SAASuB,EAAYhB,EAAWQ,EAAGE,GAC/B,MAAO,CACHF,EAAGA,EAAIR,GAAa,EACpBU,EAAGA,EAAIV,GAAa,GAU5B,SAASc,EAAaN,EAAGE,GACrB,OAAIF,IAAME,EAzTO,EA6TbvE,EAAIqE,IAAMrE,EAAIuE,GACPF,EAAI,EA7TE,EACC,EA8TXE,EAAI,EA7TI,EACE,GAsUrB,SAASN,EAAY4B,EAAIC,EAAI7kB,GACpBA,IACDA,EAAQohB,GAEZ,IAAIgC,EAAIyB,EAAG7kB,EAAM,IAAM4kB,EAAG5kB,EAAM,IAC5BsjB,EAAIuB,EAAG7kB,EAAM,IAAM4kB,EAAG5kB,EAAM,IAEhC,OAAOzkB,KAAKupC,KAAM1B,EAAIA,EAAME,EAAIA,GAUpC,SAASR,EAAS8B,EAAIC,EAAI7kB,GACjBA,IACDA,EAAQohB,GAEZ,IAAIgC,EAAIyB,EAAG7kB,EAAM,IAAM4kB,EAAG5kB,EAAM,IAC5BsjB,EAAIuB,EAAG7kB,EAAM,IAAM4kB,EAAG5kB,EAAM,IAChC,OAA0B,IAAnBzkB,KAAKwpC,MAAMzB,EAAGF,GAAW7nC,KAAKwwB,GA1TzCuV,EAAMhsC,UAAY,CAKdgO,QAAS,aAKTxK,KAAM,WACF9C,KAAKgvC,MAAQ9E,EAAkBlqC,KAAK8qC,QAAS9qC,KAAKgvC,KAAMhvC,KAAKyrC,YAC7DzrC,KAAKivC,UAAY/E,EAAkBlqC,KAAKgF,OAAQhF,KAAKivC,SAAUjvC,KAAKyrC,YACpEzrC,KAAKkvC,OAAShF,EAAkBW,EAAoB7qC,KAAK8qC,SAAU9qC,KAAKkvC,MAAOlvC,KAAKyrC,aAMxF0D,QAAS,WACLnvC,KAAKgvC,MAAQ5E,EAAqBpqC,KAAK8qC,QAAS9qC,KAAKgvC,KAAMhvC,KAAKyrC,YAChEzrC,KAAKivC,UAAY7E,EAAqBpqC,KAAKgF,OAAQhF,KAAKivC,SAAUjvC,KAAKyrC,YACvEzrC,KAAKkvC,OAAS9E,EAAqBS,EAAoB7qC,KAAK8qC,SAAU9qC,KAAKkvC,MAAOlvC,KAAKyrC,cA4T/F,IAAI2D,EAAkB,CAClBC,UA/Xc,EAgYdC,UA/Xa,EAgYbC,QA/XY,GA0YhB,SAASC,IACLxvC,KAAKgvC,KATkB,YAUvBhvC,KAAKkvC,MATiB,oBAWtBlvC,KAAKyvC,SAAU,EAEfnE,EAAM7qC,MAAMT,KAAM8D,WAGtB2lC,EAAQ+F,EAAYlE,EAAO,CAKvBh+B,QAAS,SAAmBo+B,GACxB,IAAIG,EAAYuD,EAAgB1D,EAAGnqC,MA3ZzB,EA8ZNsqC,GAAyC,IAAdH,EAAGpiB,SAC9BtpB,KAAKyvC,SAAU,GA9ZV,EAiaL5D,GAAuC,IAAbH,EAAGzf,QAC7B4f,EAjaI,GAqaH7rC,KAAKyvC,UAraF,EAyaJ5D,IACA7rC,KAAKyvC,SAAU,GAGnBzvC,KAAK2D,SAAS3D,KAAKurC,QAASM,EAAW,CACnCE,SAAU,CAACL,GACXO,gBAAiB,CAACP,GAClB/f,YAvbW,QAwbX6iB,SAAU9C,QAKtB,IAAIgE,EAAoB,CACpBC,YAzbc,EA0bdC,YAzba,EA0bbC,UAzbY,EA0bZC,cAzbe,EA0bfC,WA1be,GA8bfC,EAAyB,CACzBC,EAzcmB,QA0cnBC,EAzciB,MA0cjBC,EAzcmB,QA0cnBC,EAzcoB,UA4cpBC,EAAyB,cACzBC,EAAwB,sCAa5B,SAASC,KACLvwC,KAAKgvC,KAAOqB,EACZrwC,KAAKkvC,MAAQoB,EAEbhF,EAAM7qC,MAAMT,KAAM8D,WAElB9D,KAAKwwC,MAASxwC,KAAKurC,QAAQa,QAAQqE,cAAgB,GAhBnD1wC,EAAO2wC,iBAAmB3wC,EAAO4wC,eACjCN,EAAyB,gBACzBC,EAAwB,6CAiB5B7G,EAAQ8G,GAAmBjF,EAAO,CAK9Bh+B,QAAS,SAAmBo+B,GACxB,IAAI8E,EAAQxwC,KAAKwwC,MACbI,GAAgB,EAEhBC,EAAsBnF,EAAGnqC,KAAKuF,cAAcrB,QAAQ,KAAM,IAC1DomC,EAAY6D,EAAkBmB,GAC9BllB,EAAcqkB,EAAuBtE,EAAG/f,cAAgB+f,EAAG/f,YAE3DmlB,EAnfW,SAmfAnlB,EAGXolB,EAAa3qC,EAAQoqC,EAAO9E,EAAGhgB,UAAW,aA/epC,EAkfNmgB,IAA0C,IAAdH,EAAGpiB,QAAgBwnB,GAC3CC,EAAa,IACbP,EAAM9vC,KAAKgrC,GACXqF,EAAaP,EAAMxtC,OAAS,GAEb,GAAZ6oC,IACP+E,GAAgB,GAIhBG,EAAa,IAKjBP,EAAMO,GAAcrF,EAEpB1rC,KAAK2D,SAAS3D,KAAKurC,QAASM,EAAW,CACnCE,SAAUyE,EACVvE,gBAAiB,CAACP,GAClB/f,YAAaA,EACb6iB,SAAU9C,IAGVkF,GAEAJ,EAAM9rC,OAAOqsC,EAAY,OAKrC,IAAIC,GAAyB,CACzBC,WAlhBc,EAmhBdC,UAlhBa,EAmhBbC,SAlhBY,EAmhBZC,YAlhBe,GA6hBnB,SAASC,KACLrxC,KAAKivC,SATwB,aAU7BjvC,KAAKkvC,MATwB,4CAU7BlvC,KAAKsxC,SAAU,EAEfhG,EAAM7qC,MAAMT,KAAM8D,WAsCtB,SAASytC,GAAuB7F,EAAInqC,GAChC,IAAIiwC,EAAMruC,EAAQuoC,EAAG1f,SACjBylB,EAAUtuC,EAAQuoC,EAAGhhB,gBAMzB,OAJW,GAAPnpB,IACAiwC,EAAM/G,EAAY+G,EAAIhxC,OAAOixC,GAAU,cAAc,IAGlD,CAACD,EAAKC,GA3CjBhI,EAAQ4H,GAAkB/F,EAAO,CAC7Bh+B,QAAS,SAAmBo+B,GACxB,IAAInqC,EAAOyvC,GAAuBtF,EAAGnqC,MAOrC,GAjjBU,IA6iBNA,IACAvB,KAAKsxC,SAAU,GAGdtxC,KAAKsxC,QAAV,CAIA,IAAItlB,EAAUulB,GAAuB1zC,KAAKmC,KAAM0rC,EAAInqC,GAGzC,GAAPA,GAAqCyqB,EAAQ,GAAGhpB,OAASgpB,EAAQ,GAAGhpB,QAAW,IAC/EhD,KAAKsxC,SAAU,GAGnBtxC,KAAK2D,SAAS3D,KAAKurC,QAAShqC,EAAM,CAC9BwqC,SAAU/f,EAAQ,GAClBigB,gBAAiBjgB,EAAQ,GACzBL,YAtkBW,QAukBX6iB,SAAU9C,QAsBtB,IAAIgG,GAAkB,CAClBT,WAvlBc,EAwlBdC,UAvlBa,EAwlBbC,SAvlBY,EAwlBZC,YAvlBe,GAimBnB,SAASO,KACL3xC,KAAKivC,SARiB,4CAStBjvC,KAAK4xC,UAAY,GAEjBtG,EAAM7qC,MAAMT,KAAM8D,WA0BtB,SAAS+tC,GAAWnG,EAAInqC,GACpB,IAAIuwC,EAAa3uC,EAAQuoC,EAAG1f,SACxB4lB,EAAY5xC,KAAK4xC,UAGrB,GAAW,EAAPrwC,GAA2D,IAAtBuwC,EAAW9uC,OAEhD,OADA4uC,EAAUE,EAAW,GAAG9oC,aAAc,EAC/B,CAAC8oC,EAAYA,GAGxB,IAAIp0C,EACAouB,EACApB,EAAiBvnB,EAAQuoC,EAAGhhB,gBAC5BqnB,EAAuB,GACvB/sC,EAAShF,KAAKgF,OAQlB,GALA8mB,EAAgBgmB,EAAW7iC,QAAO,SAAS+iC,GACvC,OAAO3H,EAAU2H,EAAMhtC,OAAQA,MAppBrB,IAwpBVzD,EAEA,IADA7D,EAAI,EACGA,EAAIouB,EAAc9oB,QACrB4uC,EAAU9lB,EAAcpuB,GAAGsL,aAAc,EACzCtL,IAMR,IADAA,EAAI,EACGA,EAAIgtB,EAAe1nB,QAClB4uC,EAAUlnB,EAAehtB,GAAGsL,aAC5B+oC,EAAqBrxC,KAAKgqB,EAAehtB,IAIlC,GAAP6D,UACOqwC,EAAUlnB,EAAehtB,GAAGsL,YAEvCtL,IAGJ,OAAKq0C,EAAqB/uC,OAInB,CAEHynC,EAAY3e,EAActrB,OAAOuxC,GAAuB,cAAc,GACtEA,QAPJ,EAnEJtI,EAAQkI,GAAYrG,EAAO,CACvBh+B,QAAS,SAAoBo+B,GACzB,IAAInqC,EAAOmwC,GAAgBhG,EAAGnqC,MAC1ByqB,EAAU6lB,GAAWh0C,KAAKmC,KAAM0rC,EAAInqC,GACnCyqB,GAILhsB,KAAK2D,SAAS3D,KAAKurC,QAAShqC,EAAM,CAC9BwqC,SAAU/f,EAAQ,GAClBigB,gBAAiBjgB,EAAQ,GACzBL,YA7nBW,QA8nBX6iB,SAAU9C,OA+EtB,SAASuG,KACL3G,EAAM7qC,MAAMT,KAAM8D,WAElB,IAAIwJ,EAAU27B,EAAOjpC,KAAKsN,QAAStN,MACnCA,KAAKgyC,MAAQ,IAAIL,GAAW3xC,KAAKurC,QAASj+B,GAC1CtN,KAAKkyC,MAAQ,IAAI1C,EAAWxvC,KAAKurC,QAASj+B,GAE1CtN,KAAKmyC,aAAe,KACpBnyC,KAAKoyC,YAAc,GAqCvB,SAASC,GAAcxG,EAAWyG,GAnvBhB,EAovBVzG,GACA7rC,KAAKmyC,aAAeG,EAAUrG,gBAAgB,GAAGjjC,WACjDupC,GAAa10C,KAAKmC,KAAMsyC,IACL,GAAZzG,GACP0G,GAAa10C,KAAKmC,KAAMsyC,GAIhC,SAASC,GAAaD,GAClB,IAAIN,EAAQM,EAAUrG,gBAAgB,GAEtC,GAAI+F,EAAMhpC,aAAehJ,KAAKmyC,aAAc,CACxC,IAAIK,EAAY,CAACpF,EAAG4E,EAAM1mB,QAASgiB,EAAG0E,EAAMzmB,SAC5CvrB,KAAKoyC,YAAY1xC,KAAK8xC,GACtB,IAAIC,EAAMzyC,KAAKoyC,YAOft0B,YANsB,WAClB,IAAIpgB,EAAI+0C,EAAI9xC,QAAQ6xC,GAChB90C,GAAK,GACL+0C,EAAI/tC,OAAOhH,EAAG,KAnEV,OA0EpB,SAASg1C,GAAiBJ,GAEtB,IADA,IAAIlF,EAAIkF,EAAU9D,SAASljB,QAASgiB,EAAIgF,EAAU9D,SAASjjB,QAClD7tB,EAAI,EAAGA,EAAIsC,KAAKoyC,YAAYpvC,OAAQtF,IAAK,CAC9C,IAAIkB,EAAIoB,KAAKoyC,YAAY10C,GACrBi1C,EAAKptC,KAAKwjC,IAAIqE,EAAIxuC,EAAEwuC,GAAIwF,EAAKrtC,KAAKwjC,IAAIuE,EAAI1uC,EAAE0uC,GAChD,GAAIqF,GA9ES,IA8EeC,GA9Ef,GA+ET,OAAO,EAGf,OAAO,EArEXnJ,EAAQwI,GAAiB3G,EAAO,CAO5Bh+B,QAAS,SAAoBi+B,EAASsH,EAAYC,GAC9C,IAAIhC,EAhuBW,SAguBAgC,EAAUnnB,YACrBonB,EA/tBW,SA+tBAD,EAAUnnB,YAEzB,KAAIonB,GAAWD,EAAUE,oBAAsBF,EAAUE,mBAAmBC,kBAA5E,CAKA,GAAInC,EACAuB,GAAcx0C,KAAKmC,KAAM6yC,EAAYC,QAClC,GAAIC,GAAWL,GAAiB70C,KAAKmC,KAAM8yC,GAC9C,OAGJ9yC,KAAK2D,SAAS4nC,EAASsH,EAAYC,KAMvC3D,QAAS,WACLnvC,KAAKgyC,MAAM7C,UACXnvC,KAAKkyC,MAAM/C,aA0CnB,IAAI+D,GAAwBxI,EAAS5B,EAAatmB,MAAO,eACrD2wB,QA9pCJ,IA8pC0BD,GAStBE,GA4IJ,WACI,IAAKD,GACD,OAAO,EAEX,IAAIE,EAAW,GACXC,EAAcvzC,EAAOwzC,KAAOxzC,EAAOwzC,IAAIC,SAO3C,MANA,CAAC,OAAQ,eAAgB,QAAS,QAAS,cAAe,QAAQrK,SAAQ,SAASpnC,GAI/EsxC,EAAStxC,IAAOuxC,GAAcvzC,EAAOwzC,IAAIC,SAAS,eAAgBzxC,MAE/DsxC,EAxJYI,GASvB,SAASC,GAAYnI,EAAS5sC,GAC1BqB,KAAKurC,QAAUA,EACfvrC,KAAKwgB,IAAI7hB,GAGb+0C,GAAYp0C,UAAY,CAKpBkhB,IAAK,SAAS7hB,GAzBS,WA2BfA,IACAA,EAAQqB,KAAK2zC,WAGbR,IAAuBnzC,KAAKurC,QAAQT,QAAQtoB,OAAS4wB,GAAiBz0C,KACtEqB,KAAKurC,QAAQT,QAAQtoB,MAAM0wB,IAAyBv0C,GAExDqB,KAAK4zC,QAAUj1C,EAAMmI,cAAcwhC,QAMvCuL,OAAQ,WACJ7zC,KAAKwgB,IAAIxgB,KAAKurC,QAAQ3mC,QAAQkvC,cAOlCH,QAAS,WACL,IAAIC,EAAU,GAMd,OALAlwC,EAAK1D,KAAKurC,QAAQwI,aAAa,SAASC,GAChClK,EAASkK,EAAWpvC,QAAQ+mC,OAAQ,CAACqI,MACrCJ,EAAUA,EAAQpzC,OAAOwzC,EAAWC,sBAgEpD,SAA2BL,GAEvB,GAAItJ,EAAMsJ,EAnHU,QAoHhB,MApHgB,OAuHpB,IAAIM,EAAU5J,EAAMsJ,EAtHC,SAuHjBO,EAAU7J,EAAMsJ,EAtHC,SA4HrB,GAAIM,GAAWC,EACX,MA/HgB,OAmIpB,GAAID,GAAWC,EACX,OAAOD,EAnIU,QACA,QAsIrB,GAAI5J,EAAMsJ,EAzIkB,gBA0IxB,MA1IwB,eA6I5B,MA9IoB,OAsDTQ,CAAkBR,EAAQnnC,KAAK,OAO1C4nC,gBAAiB,SAAS9kC,GACtB,IAAIi/B,EAAWj/B,EAAMi/B,SACjBH,EAAY9+B,EAAMk+B,gBAGtB,GAAIztC,KAAKurC,QAAQa,QAAQkI,UACrB9F,EAASnnB,qBADb,CAKA,IAAIusB,EAAU5zC,KAAK4zC,QACfW,EAAUjK,EAAMsJ,EAtEJ,UAsEoCR,GAAkC,KAClFe,EAAU7J,EAAMsJ,EArEH,WAqEoCR,GArEpC,SAsEbc,EAAU5J,EAAMsJ,EAvEH,WAuEoCR,GAvEpC,SAyEjB,GAAImB,EAAS,CAGT,IAAIC,EAAyC,IAA1BjlC,EAAMw8B,SAAS/oC,OAC9ByxC,EAAgBllC,EAAMw9B,SAAW,EACjC2H,EAAiBnlC,EAAMq9B,UAAY,IAEvC,GAAI4H,GAAgBC,GAAiBC,EACjC,OAIR,IAAIR,IAAWC,EAKf,OAAII,GACCJ,GAj3BcQ,EAi3BHtG,GACX6F,GAj3BYU,GAi3BDvG,EACLruC,KAAK60C,WAAWrG,QAH3B,IAWJqG,WAAY,SAASrG,GACjBxuC,KAAKurC,QAAQa,QAAQkI,WAAY,EACjC9F,EAASnnB,mBA+FjB,SAASytB,GAAWlwC,GAChB5E,KAAK4E,QAAUgkC,EAAO,GAAI5oC,KAAK+0C,SAAUnwC,GAAW,IAEpD5E,KAAKiM,GApgCE2+B,IAsgCP5qC,KAAKurC,QAAU,KAGfvrC,KAAK4E,QAAQ+mC,OAAS5B,EAAY/pC,KAAK4E,QAAQ+mC,QAAQ,GAEvD3rC,KAAKoc,MAxBY,EA0BjBpc,KAAKg1C,aAAe,GACpBh1C,KAAKi1C,YAAc,GAqOvB,SAASC,GAAS94B,GACd,OA5PkB,GA4PdA,EACO,SA/PG,EAgQHA,EACA,MAlQK,EAmQLA,EACA,OArQG,EAsQHA,EACA,QAEJ,GAQX,SAAS+4B,GAAa9G,GAClB,OAnuCiB,IAmuCbA,EACO,OAruCI,GAsuCJA,EACA,KAzuCM,GA0uCNA,EACA,OA1uCO,GA2uCPA,EACA,QAEJ,GASX,SAAS+G,GAA6BC,EAAiBrB,GACnD,IAAIzI,EAAUyI,EAAWzI,QACzB,OAAIA,EACOA,EAAQhtC,IAAI82C,GAEhBA,EAQX,SAASC,KACLR,GAAWr0C,MAAMT,KAAM8D,WA6D3B,SAASyxC,KACLD,GAAe70C,MAAMT,KAAM8D,WAE3B9D,KAAKw1C,GAAK,KACVx1C,KAAKy1C,GAAK,KA4Ed,SAASC,KACLJ,GAAe70C,MAAMT,KAAM8D,WAsC/B,SAAS6xC,KACLb,GAAWr0C,MAAMT,KAAM8D,WAEvB9D,KAAK41C,OAAS,KACd51C,KAAK61C,OAAS,KAmElB,SAASC,KACLR,GAAe70C,MAAMT,KAAM8D,WA8B/B,SAASiyC,KACLT,GAAe70C,MAAMT,KAAM8D,WA2D/B,SAASkyC,KACLlB,GAAWr0C,MAAMT,KAAM8D,WAIvB9D,KAAKi2C,OAAQ,EACbj2C,KAAKk2C,SAAU,EAEfl2C,KAAK41C,OAAS,KACd51C,KAAK61C,OAAS,KACd71C,KAAK8hB,MAAQ,EAqGjB,SAASq0B,GAAOrL,EAASlmC,GAGrB,OAFAA,EAAUA,GAAW,IACbmvC,YAAchK,EAAYnlC,EAAQmvC,YAAaoC,GAAOpB,SAASqB,QAChE,IAAIC,GAAQvL,EAASlmC,GA7tBhCkwC,GAAWx1C,UAAY,CAKnBy1C,SAAU,GAOVv0B,IAAK,SAAS5b,GAKV,OAJAgkC,EAAO5oC,KAAK4E,QAASA,GAGrB5E,KAAKurC,SAAWvrC,KAAKurC,QAAQuI,YAAYD,SAClC7zC,MAQXs2C,cAAe,SAASjB,GACpB,GAAInM,EAAemM,EAAiB,gBAAiBr1C,MACjD,OAAOA,KAGX,IAAIg1C,EAAeh1C,KAAKg1C,aAMxB,OAJKA,GADLK,EAAkBD,GAA6BC,EAAiBr1C,OAC9BiM,MAC9B+oC,EAAaK,EAAgBppC,IAAMopC,EACnCA,EAAgBiB,cAAct2C,OAE3BA,MAQXu2C,kBAAmB,SAASlB,GACxB,OAAInM,EAAemM,EAAiB,oBAAqBr1C,QAIzDq1C,EAAkBD,GAA6BC,EAAiBr1C,aACzDA,KAAKg1C,aAAaK,EAAgBppC,KAJ9BjM,MAafw2C,eAAgB,SAASnB,GACrB,GAAInM,EAAemM,EAAiB,iBAAkBr1C,MAClD,OAAOA,KAGX,IAAIi1C,EAAcj1C,KAAKi1C,YAMvB,OAJ+C,IAA3C7uC,EAAQ6uC,EADZI,EAAkBD,GAA6BC,EAAiBr1C,SAE5Di1C,EAAYv0C,KAAK20C,GACjBA,EAAgBmB,eAAex2C,OAE5BA,MAQXy2C,mBAAoB,SAASpB,GACzB,GAAInM,EAAemM,EAAiB,qBAAsBr1C,MACtD,OAAOA,KAGXq1C,EAAkBD,GAA6BC,EAAiBr1C,MAChE,IAAIsZ,EAAQlT,EAAQpG,KAAKi1C,YAAaI,GAItC,OAHI/7B,GAAS,GACTtZ,KAAKi1C,YAAYvwC,OAAO4U,EAAO,GAE5BtZ,MAOX02C,mBAAoB,WAChB,OAAO12C,KAAKi1C,YAAYjyC,OAAS,GAQrC2zC,iBAAkB,SAAStB,GACvB,QAASr1C,KAAKg1C,aAAaK,EAAgBppC,KAQ/CyiC,KAAM,SAASn/B,GACX,IAAIiJ,EAAOxY,KACPoc,EAAQpc,KAAKoc,MAEjB,SAASsyB,EAAK9nB,GACVpO,EAAK+yB,QAAQmD,KAAK9nB,EAAOrX,GAIzB6M,EArJM,GAsJNsyB,EAAKl2B,EAAK5T,QAAQgiB,MAAQsuB,GAAS94B,IAGvCsyB,EAAKl2B,EAAK5T,QAAQgiB,OAEdrX,EAAMqnC,iBACNlI,EAAKn/B,EAAMqnC,iBAIXx6B,GAhKM,GAiKNsyB,EAAKl2B,EAAK5T,QAAQgiB,MAAQsuB,GAAS94B,KAU3Cy6B,QAAS,SAAStnC,GACd,GAAIvP,KAAK82C,UACL,OAAO92C,KAAK0uC,KAAKn/B,GAGrBvP,KAAKoc,MA7KM,IAoLf06B,QAAS,WAEL,IADA,IAAIp5C,EAAI,EACDA,EAAIsC,KAAKi1C,YAAYjyC,QAAQ,CAChC,KAAkC,GAA5BhD,KAAKi1C,YAAYv3C,GAAG0e,OACtB,OAAO,EAEX1e,IAEJ,OAAO,GAOXixC,UAAW,SAASmE,GAGhB,IAAIiE,EAAiBnO,EAAO,GAAIkK,GAGhC,IAAKhJ,EAAS9pC,KAAK4E,QAAQ+mC,OAAQ,CAAC3rC,KAAM+2C,IAGtC,OAFA/2C,KAAKuU,aACLvU,KAAKoc,MA3ME,IAgNM,GAAbpc,KAAKoc,QACLpc,KAAKoc,MAvNI,GA0Nbpc,KAAKoc,MAAQpc,KAAKyd,QAAQs5B,GAIT,GAAb/2C,KAAKoc,OACLpc,KAAK62C,QAAQE,IAWrBt5B,QAAS,SAASq1B,KAOlBmB,eAAgB,aAOhB1/B,MAAO,cA8DXk1B,EAAQ6L,GAAgBR,GAAY,CAKhCC,SAAU,CAKNhJ,SAAU,GASdiL,SAAU,SAASznC,GACf,IAAI0nC,EAAiBj3C,KAAK4E,QAAQmnC,SAClC,OAA0B,IAAnBkL,GAAwB1nC,EAAMw8B,SAAS/oC,SAAWi0C,GAS7Dx5B,QAAS,SAASlO,GACd,IAAI6M,EAAQpc,KAAKoc,MACbyvB,EAAYt8B,EAAMs8B,UAElBqL,EAAuB,EAAR96B,EACf+6B,EAAUn3C,KAAKg3C,SAASznC,GAG5B,OAAI2nC,IAlzCO,EAkzCUrL,IAA6BsL,GAvVpC,GAwVH/6B,EACA86B,GAAgBC,EArzCnB,EAszCAtL,EA5VE,EA6VKzvB,EA/VL,EAgWOA,EA/VL,EAkWDA,EAnWD,EAKC,MAiXnBqtB,EAAQ8L,GAAeD,GAAgB,CAKnCP,SAAU,CACNnuB,MAAO,MACPwwB,UAAW,GACXrL,SAAU,EACVsC,UA50CYgJ,IA+0ChBpD,eAAgB,WACZ,IAAI5F,EAAYruC,KAAK4E,QAAQypC,UACzBuF,EAAU,GAOd,OA11CmBe,EAo1CftG,GACAuF,EAAQlzC,KA9jBK,SAtxBAk0C,GAs1CbvG,GACAuF,EAAQlzC,KAlkBK,SAokBVkzC,GAGX0D,cAAe,SAAS/nC,GACpB,IAAI3K,EAAU5E,KAAK4E,QACf2yC,GAAW,EACXxK,EAAWx9B,EAAMw9B,SACjBsB,EAAY9+B,EAAM8+B,UAClBjB,EAAI79B,EAAM89B,OACVC,EAAI/9B,EAAMg+B,OAed,OAZMc,EAAYzpC,EAAQypC,YAt2CPsG,EAu2CX/vC,EAAQypC,WACRA,EAAmB,IAANjB,EA92CR,EA82CqCA,EAAI,EA72CzC,EACC,EA62CNmK,EAAWnK,GAAKptC,KAAKw1C,GACrBzI,EAAWxnC,KAAKwjC,IAAIx5B,EAAM89B,UAE1BgB,EAAmB,IAANf,EAl3CR,EAk3CqCA,EAAI,EA/2C3C,EACE,GA+2CLiK,EAAWjK,GAAKttC,KAAKy1C,GACrB1I,EAAWxnC,KAAKwjC,IAAIx5B,EAAMg+B,UAGlCh+B,EAAM8+B,UAAYA,EACXkJ,GAAYxK,EAAWnoC,EAAQwyC,WAAa/I,EAAYzpC,EAAQypC,WAG3E2I,SAAU,SAASznC,GACf,OAAO+lC,GAAeh2C,UAAU03C,SAASn5C,KAAKmC,KAAMuP,KAva1C,EAwaLvP,KAAKoc,SAxaA,EAwa0Bpc,KAAKoc,QAAwBpc,KAAKs3C,cAAc/nC,KAGxFm/B,KAAM,SAASn/B,GAEXvP,KAAKw1C,GAAKjmC,EAAM89B,OAChBrtC,KAAKy1C,GAAKlmC,EAAMg+B,OAEhB,IAAIc,EAAY8G,GAAa5lC,EAAM8+B,WAE/BA,IACA9+B,EAAMqnC,gBAAkB52C,KAAK4E,QAAQgiB,MAAQynB,GAEjDruC,KAAK6pC,OAAO6E,KAAK7wC,KAAKmC,KAAMuP,MAcpCk6B,EAAQiM,GAAiBJ,GAAgB,CAKrCP,SAAU,CACNnuB,MAAO,QACPwwB,UAAW,EACXrL,SAAU,GAGdkI,eAAgB,WACZ,MAAO,CAzoBS,SA4oBpB+C,SAAU,SAASznC,GACf,OAAOvP,KAAK6pC,OAAOmN,SAASn5C,KAAKmC,KAAMuP,KAClChK,KAAKwjC,IAAIx5B,EAAMwT,MAAQ,GAAK/iB,KAAK4E,QAAQwyC,WApdpC,EAodiDp3C,KAAKoc,QAGpEsyB,KAAM,SAASn/B,GACX,GAAoB,IAAhBA,EAAMwT,MAAa,CACnB,IAAIy0B,EAAQjoC,EAAMwT,MAAQ,EAAI,KAAO,MACrCxT,EAAMqnC,gBAAkB52C,KAAK4E,QAAQgiB,MAAQ4wB,EAEjDx3C,KAAK6pC,OAAO6E,KAAK7wC,KAAKmC,KAAMuP,MAiBpCk6B,EAAQkM,GAAiBb,GAAY,CAKjCC,SAAU,CACNnuB,MAAO,QACPmlB,SAAU,EACVhS,KAAM,IACNqd,UAAW,GAGfnD,eAAgB,WACZ,MAAO,CAtrBS,SAyrBpBx2B,QAAS,SAASlO,GACd,IAAI3K,EAAU5E,KAAK4E,QACf6yC,EAAgBloC,EAAMw8B,SAAS/oC,SAAW4B,EAAQmnC,SAClD2L,EAAgBnoC,EAAMw9B,SAAWnoC,EAAQwyC,UACzCO,EAAYpoC,EAAMq9B,UAAYhoC,EAAQm1B,KAM1C,GAJA/5B,KAAK61C,OAAStmC,GAITmoC,IAAkBD,GAAoC,GAAlBloC,EAAMs8B,YAA2C8L,EACtF33C,KAAKuU,aACF,GAn+CG,EAm+CChF,EAAMs8B,UACb7rC,KAAKuU,QACLvU,KAAK41C,OAAS5M,GAAkB,WAC5BhpC,KAAKoc,MA1gBH,EA2gBFpc,KAAK62C,YACNjyC,EAAQm1B,KAAM/5B,WACd,GAv+CC,EAu+CGuP,EAAMs8B,UACb,OA9gBM,EAghBV,OA7gBW,IAghBft3B,MAAO,WACH0lB,aAAaj6B,KAAK41C,SAGtBlH,KAAM,SAASn/B,GAvhBD,IAwhBNvP,KAAKoc,QAIL7M,GAt/CI,EAs/CMA,EAAMs8B,UAChB7rC,KAAKurC,QAAQmD,KAAK1uC,KAAK4E,QAAQgiB,MAAQ,KAAMrX,IAE7CvP,KAAK61C,OAAOzrB,UAAYC,IACxBrqB,KAAKurC,QAAQmD,KAAK1uC,KAAK4E,QAAQgiB,MAAO5mB,KAAK61C,aAevDpM,EAAQqM,GAAkBR,GAAgB,CAKtCP,SAAU,CACNnuB,MAAO,SACPwwB,UAAW,EACXrL,SAAU,GAGdkI,eAAgB,WACZ,MAAO,CAvvBS,SA0vBpB+C,SAAU,SAASznC,GACf,OAAOvP,KAAK6pC,OAAOmN,SAASn5C,KAAKmC,KAAMuP,KAClChK,KAAKwjC,IAAIx5B,EAAMw+B,UAAY/tC,KAAK4E,QAAQwyC,WAlkBnC,EAkkBgDp3C,KAAKoc,UAcvEqtB,EAAQsM,GAAiBT,GAAgB,CAKrCP,SAAU,CACNnuB,MAAO,QACPwwB,UAAW,GACXlJ,SAAU,GACVG,UAAWgJ,GACXtL,SAAU,GAGdkI,eAAgB,WACZ,OAAOsB,GAAcj2C,UAAU20C,eAAep2C,KAAKmC,OAGvDg3C,SAAU,SAASznC,GACf,IACI2+B,EADAG,EAAYruC,KAAK4E,QAAQypC,UAW7B,OARgB,GAAZA,EACAH,EAAW3+B,EAAMo+B,gBArjDFgH,EAsjDRtG,EACPH,EAAW3+B,EAAMs+B,iBAtjDJ+G,GAujDNvG,IACPH,EAAW3+B,EAAMu+B,kBAGd9tC,KAAK6pC,OAAOmN,SAASn5C,KAAKmC,KAAMuP,IACnC8+B,EAAY9+B,EAAMk+B,iBAClBl+B,EAAMw9B,SAAW/sC,KAAK4E,QAAQwyC,WAC9B7nC,EAAM0+B,aAAejuC,KAAK4E,QAAQmnC,UAClChD,EAAImF,GAAYluC,KAAK4E,QAAQspC,UAzkDzB,EAykDqC3+B,EAAMs8B,WAGvD6C,KAAM,SAASn/B,GACX,IAAI8+B,EAAY8G,GAAa5lC,EAAMk+B,iBAC/BY,GACAruC,KAAKurC,QAAQmD,KAAK1uC,KAAK4E,QAAQgiB,MAAQynB,EAAW9+B,GAGtDvP,KAAKurC,QAAQmD,KAAK1uC,KAAK4E,QAAQgiB,MAAOrX,MA2B9Ck6B,EAAQuM,GAAelB,GAAY,CAK/BC,SAAU,CACNnuB,MAAO,MACPmlB,SAAU,EACV6L,KAAM,EACNrhB,SAAU,IACVwD,KAAM,IACNqd,UAAW,EACXS,aAAc,IAGlB5D,eAAgB,WACZ,MAAO,CAh2BiB,iBAm2B5Bx2B,QAAS,SAASlO,GACd,IAAI3K,EAAU5E,KAAK4E,QAEf6yC,EAAgBloC,EAAMw8B,SAAS/oC,SAAW4B,EAAQmnC,SAClD2L,EAAgBnoC,EAAMw9B,SAAWnoC,EAAQwyC,UACzCU,EAAiBvoC,EAAMq9B,UAAYhoC,EAAQm1B,KAI/C,GAFA/5B,KAAKuU,QAzoDK,EA2oDLhF,EAAMs8B,WAA4C,IAAf7rC,KAAK8hB,MACzC,OAAO9hB,KAAK+3C,cAKhB,GAAIL,GAAiBI,GAAkBL,EAAe,CAClD,GAhpDI,GAgpDAloC,EAAMs8B,UACN,OAAO7rC,KAAK+3C,cAGhB,IAAIC,GAAgBh4C,KAAKi2C,OAAS1mC,EAAM6a,UAAYpqB,KAAKi2C,MAAQrxC,EAAQ2xB,SACrE0hB,GAAiBj4C,KAAKk2C,SAAWlJ,EAAYhtC,KAAKk2C,QAAS3mC,EAAMm9B,QAAU9nC,EAAQizC,aAgBvF,GAdA73C,KAAKi2C,MAAQ1mC,EAAM6a,UACnBpqB,KAAKk2C,QAAU3mC,EAAMm9B,OAEhBuL,GAAkBD,EAGnBh4C,KAAK8hB,OAAS,EAFd9hB,KAAK8hB,MAAQ,EAKjB9hB,KAAK61C,OAAStmC,EAKG,IADFvP,KAAK8hB,MAAQld,EAAQgzC,KAIhC,OAAK53C,KAAK02C,sBAGN12C,KAAK41C,OAAS5M,GAAkB,WAC5BhpC,KAAKoc,MAltBX,EAmtBMpc,KAAK62C,YACNjyC,EAAQ2xB,SAAUv2B,MAttBvB,GAEA,EAytBV,OAttBW,IAytBf+3C,YAAa,WAIT,OAHA/3C,KAAK41C,OAAS5M,GAAkB,WAC5BhpC,KAAKoc,MA3tBE,KA4tBRpc,KAAK4E,QAAQ2xB,SAAUv2B,MA5tBf,IAguBfuU,MAAO,WACH0lB,aAAaj6B,KAAK41C,SAGtBlH,KAAM,WAvuBQ,GAwuBN1uC,KAAKoc,QACLpc,KAAK61C,OAAOqC,SAAWl4C,KAAK8hB,MAC5B9hB,KAAKurC,QAAQmD,KAAK1uC,KAAK4E,QAAQgiB,MAAO5mB,KAAK61C,YAoBvDM,GAAOgC,QAAU,QAMjBhC,GAAOpB,SAAW,CAOdqD,WAAW,EAQXtE,YAl9BuB,UAw9BvBnI,QAAQ,EASRH,YAAa,KAOb6M,WAAY,KAOZjC,OAAQ,CAEJ,CAACN,GAAkB,CAACnK,QAAQ,IAC5B,CAAC+J,GAAiB,CAAC/J,QAAQ,GAAQ,CAAC,WACpC,CAACoK,GAAiB,CAAC1H,UArwDAsG,IAswDnB,CAACY,GAAe,CAAClH,UAtwDEsG,GAswDgC,CAAC,UACpD,CAACqB,IACD,CAACA,GAAe,CAACpvB,MAAO,YAAagxB,KAAM,GAAI,CAAC,QAChD,CAACjC,KAQLtjB,SAAU,CAMNimB,WAAY,OAOZC,YAAa,OASbC,aAAc,OAOdC,eAAgB,OAOhBC,SAAU,OAQVC,kBAAmB,kBAa3B,SAAStC,GAAQvL,EAASlmC,GAzwD1B,IAA6B2mC,EA0wDzBvrC,KAAK4E,QAAUgkC,EAAO,GAAIuN,GAAOpB,SAAUnwC,GAAW,IAEtD5E,KAAK4E,QAAQ4mC,YAAcxrC,KAAK4E,QAAQ4mC,aAAeV,EAEvD9qC,KAAK4nB,SAAW,GAChB5nB,KAAKosC,QAAU,GACfpsC,KAAK+zC,YAAc,GACnB/zC,KAAK44C,YAAc,GAEnB54C,KAAK8qC,QAAUA,EACf9qC,KAAKuP,MArwDE,KAfkBg8B,EAoxDQvrC,MAlxDR4E,QAAQyzC,aAItBrN,EACAuF,GACAtF,EACA0G,GACC5G,EAGDkH,GAFAzC,IAIOjE,EAASK,GAswD3B5rC,KAAK8zC,YAAc,IAAIJ,GAAY1zC,KAAMA,KAAK4E,QAAQkvC,aAEtD+E,GAAe74C,MAAM,GAErB0D,EAAK1D,KAAK4E,QAAQmvC,aAAa,SAAS+E,GACpC,IAAI9E,EAAah0C,KAAKwZ,IAAI,IAAKs/B,EAAK,GAAIA,EAAK,KAC7CA,EAAK,IAAM9E,EAAWsC,cAAcwC,EAAK,IACzCA,EAAK,IAAM9E,EAAWwC,eAAesC,EAAK,MAC3C94C,MA4PP,SAAS64C,GAAetN,EAAS/xB,GAC7B,IAIIkH,EAJAoqB,EAAUS,EAAQT,QACjBA,EAAQtoB,QAIb9e,EAAK6nC,EAAQ3mC,QAAQytB,UAAU,SAAS1zB,EAAOV,GAC3CyiB,EAAOgqB,EAASI,EAAQtoB,MAAOvkB,GAC3Bub,GACA+xB,EAAQqN,YAAYl4B,GAAQoqB,EAAQtoB,MAAM9B,GAC1CoqB,EAAQtoB,MAAM9B,GAAQ/hB,GAEtBmsC,EAAQtoB,MAAM9B,GAAQ6qB,EAAQqN,YAAYl4B,IAAS,MAGtDlH,IACD+xB,EAAQqN,YAAc,KAzQ9BvC,GAAQ/2C,UAAY,CAMhBkhB,IAAK,SAAS5b,GAaV,OAZAgkC,EAAO5oC,KAAK4E,QAASA,GAGjBA,EAAQkvC,aACR9zC,KAAK8zC,YAAYD,SAEjBjvC,EAAQ4mC,cAERxrC,KAAKuP,MAAM4/B,UACXnvC,KAAKuP,MAAMvK,OAASJ,EAAQ4mC,YAC5BxrC,KAAKuP,MAAMzM,QAER9C,MASX2hB,KAAM,SAASo3B,GACX/4C,KAAKosC,QAAQnV,QAAU8hB,EA5Db,EADP,GAsEPpK,UAAW,SAASmE,GAChB,IAAI1G,EAAUpsC,KAAKosC,QACnB,IAAIA,EAAQnV,QAAZ,CAOA,IAAI+c,EAFJh0C,KAAK8zC,YAAYO,gBAAgBvB,GAGjC,IAAIiB,EAAc/zC,KAAK+zC,YAKnBiF,EAAgB5M,EAAQ4M,gBAIvBA,GAAkBA,GAz8Bb,EAy8B8BA,EAAc58B,SAClD48B,EAAgB5M,EAAQ4M,cAAgB,MAI5C,IADA,IAAIt7C,EAAI,EACDA,EAAIq2C,EAAY/wC,QACnBgxC,EAAaD,EAAYr2C,GA9FnB,IAsGF0uC,EAAQnV,SACH+hB,GAAiBhF,GAAcgF,IAChChF,EAAW2C,iBAAiBqC,GAGhChF,EAAWz/B,QAFXy/B,EAAWrF,UAAUmE,IAOpBkG,GAAoC,GAAnBhF,EAAW53B,QAC7B48B,EAAgB5M,EAAQ4M,cAAgBhF,GAE5Ct2C,MASRa,IAAK,SAASy1C,GACV,GAAIA,aAAsBc,GACtB,OAAOd,EAIX,IADA,IAAID,EAAc/zC,KAAK+zC,YACdr2C,EAAI,EAAGA,EAAIq2C,EAAY/wC,OAAQtF,IACpC,GAAIq2C,EAAYr2C,GAAGkH,QAAQgiB,OAASotB,EAChC,OAAOD,EAAYr2C,GAG3B,OAAO,MASX8b,IAAK,SAASw6B,GACV,GAAI9K,EAAe8K,EAAY,MAAOh0C,MAClC,OAAOA,KAIX,IAAIi5C,EAAWj5C,KAAKzB,IAAIy1C,EAAWpvC,QAAQgiB,OAS3C,OARIqyB,GACAj5C,KAAK4b,OAAOq9B,GAGhBj5C,KAAK+zC,YAAYrzC,KAAKszC,GACtBA,EAAWzI,QAAUvrC,KAErBA,KAAK8zC,YAAYD,SACVG,GAQXp4B,OAAQ,SAASo4B,GACb,GAAI9K,EAAe8K,EAAY,SAAUh0C,MACrC,OAAOA,KAMX,GAHAg0C,EAAah0C,KAAKzB,IAAIy1C,GAGN,CACZ,IAAID,EAAc/zC,KAAK+zC,YACnBz6B,EAAQlT,EAAQ2tC,EAAaC,IAElB,IAAX16B,IACAy6B,EAAYrvC,OAAO4U,EAAO,GAC1BtZ,KAAK8zC,YAAYD,UAIzB,OAAO7zC,MASXwmB,GAAI,SAASkB,EAAQpa,GACjB,QAp5ER,IAo5EYoa,QAp5EZ,IAu5EYpa,EAAJ,CAIA,IAAIsa,EAAW5nB,KAAK4nB,SAKpB,OAJAlkB,EAAKymC,EAASziB,IAAS,SAASd,GAC5BgB,EAAShB,GAASgB,EAAShB,IAAU,GACrCgB,EAAShB,GAAOlmB,KAAK4M,MAElBtN,OASX6mB,IAAK,SAASa,EAAQpa,GAClB,QA16ER,IA06EYoa,EAAJ,CAIA,IAAIE,EAAW5nB,KAAK4nB,SAQpB,OAPAlkB,EAAKymC,EAASziB,IAAS,SAASd,GACvBtZ,EAGDsa,EAAShB,IAAUgB,EAAShB,GAAOliB,OAAO0B,EAAQwhB,EAAShB,GAAQtZ,GAAU,UAFtEsa,EAAShB,MAKjB5mB,OAQX0uC,KAAM,SAAS9nB,EAAOnG,GAEdzgB,KAAK4E,QAAQwzC,WAkEzB,SAAyBxxB,EAAOnG,GAC5B,IAAIy4B,EAAet5C,EAASu5C,YAAY,SACxCD,EAAaE,UAAUxyB,GAAO,GAAM,GACpCsyB,EAAaG,QAAU54B,EACvBA,EAAKzb,OAAOs0C,cAAcJ,GArElBK,CAAgB3yB,EAAOnG,GAI3B,IAAImH,EAAW5nB,KAAK4nB,SAAShB,IAAU5mB,KAAK4nB,SAAShB,GAAOvmB,QAC5D,GAAKunB,GAAaA,EAAS5kB,OAA3B,CAIAyd,EAAKlf,KAAOqlB,EACZnG,EAAK4G,eAAiB,WAClB5G,EAAK+tB,SAASnnB,kBAIlB,IADA,IAAI3pB,EAAI,EACDA,EAAIkqB,EAAS5kB,QAChB4kB,EAASlqB,GAAG+iB,GACZ/iB,MAQRyxC,QAAS,WACLnvC,KAAK8qC,SAAW+N,GAAe74C,MAAM,GAErCA,KAAK4nB,SAAW,GAChB5nB,KAAKosC,QAAU,GACfpsC,KAAKuP,MAAM4/B,UACXnvC,KAAK8qC,QAAU,OAyCvBlC,EAAOuN,GAAQ,CACXqD,YAtoEc,EAuoEdC,WAtoEa,EAuoEbC,UAtoEY,EAuoEZC,aAtoEe,EAwoEfC,eAlrCiB,EAmrCjBC,YAlrCc,EAmrCdC,cAlrCgB,EAmrChBC,YAlrCc,EAmrCdC,iBAnrCc,EAorCdC,gBAlrCkB,GAmrClBC,aAlrCe,GAorCfC,eA9oEiB,EA+oEjBxF,eA9oEiB,EA+oEjByF,gBA9oEkB,EA+oElBxF,aA9oEe,EA+oEfyF,eA9oEiB,GA+oEjBhD,qBA7oEuB1C,EA8oEvB2F,mBA7oEqB1F,GA8oErB2F,cA7oEgBlD,GA+oEhBhB,QAASA,GACT/K,MAAOA,EACPoI,YAAaA,GAEb/B,WAAYA,GACZnC,WAAYA,EACZe,kBAAmBA,GACnB0B,gBAAiBA,GACjBZ,iBAAkBA,GAElByD,WAAYA,GACZQ,eAAgBA,GAChBkF,IAAKxE,GACLyE,IAAKlF,GACLmF,MAAO3E,GACP4E,MAAOjF,GACPkF,OAAQ9E,GACR+E,MAAOlF,GAEPnvB,GAAI0jB,EACJrjB,IAAKujB,EACL1mC,KAAMA,EACNF,MAAOA,EACPmB,OAAQA,EACRikC,OAAQA,EACRa,QAASA,EACTR,OAAQA,EACRyB,SAAUA,UAKsB,IAAX3qC,EAAyBA,EAA0B,oBAATyY,KAAuBA,KAAO,IACtF29B,OAASA,QAjkFpB,KAokFI,aACI,OAAOA,IACV,8BAtkFL,CA6kFGp2C,OAAQH,W,0EC7+EX,SAASk7C,UAnGez1C,IAAnB01C,OAAOC,UAEXD,OAAOC,QAAUz1C,KAAK01C,IAAK,GAAK,UAIP51C,IAArB01C,OAAOG,YAKXH,OAAOG,UAAY,SAAWv8C,GAE7B,MAAwB,iBAAVA,GAAsB21B,SAAU31B,IAAW4G,KAAK41C,MAAOx8C,KAAYA,SAQhE0G,IAAdE,KAAK61C,OAIT71C,KAAK61C,KAAO,SAAWhO,GAEtB,OAASA,EAAI,GAAQ,EAAMA,EAAI,EAAM,GAAMA,IAMxC,SAAUiO,SAAS/7C,YAAc,GAKrClB,OAAOC,eAAgBg9C,SAAS/7C,UAAW,OAAQ,CAElDf,IAAK,WAEJ,OAAOyB,KAAKa,WAAW6K,MAAO,6BAA+B,WAQzCrG,IAAlBjH,OAAOwqC,SAOVxqC,OAAOwqC,OAAS,SAAW5jC,GAE1B,GAAKA,QAEJ,MAAM,IAAIsY,UAAW,8CAMtB,IAFA,IAAIisB,EAASnrC,OAAQ4G,GAEXsU,EAAQ,EAAGA,EAAQxV,UAAUd,OAAQsW,IAAW,CAEzD,IAAI2I,EAASne,UAAWwV,GAExB,GAAK2I,QAEJ,IAAM,IAAIunB,KAAWvnB,EAEf7jB,OAAOkB,UAAUC,eAAe1B,KAAMokB,EAAQunB,KAElDD,EAAQC,GAAYvnB,EAAQunB,IAUhC,OAAOD,IAcVnrC,OAAOwqC,OAAQkS,EAAgBx7C,UAAW,CAEzCqP,iBAAkB,SAAWpN,EAAM+5C,QAETj2C,IAApBrF,KAAKu7C,aAA2Bv7C,KAAKu7C,WAAa,IAEvD,IAAIC,EAAYx7C,KAAKu7C,gBAEMl2C,IAAtBm2C,EAAWj6C,KAEfi6C,EAAWj6C,GAAS,KAI4B,IAA5Ci6C,EAAWj6C,GAAOZ,QAAS26C,IAE/BE,EAAWj6C,GAAOb,KAAM46C,IAM1BG,iBAAkB,SAAWl6C,EAAM+5C,GAElC,QAAyBj2C,IAApBrF,KAAKu7C,WAA2B,OAAO,EAE5C,IAAIC,EAAYx7C,KAAKu7C,WAErB,YAA6Bl2C,IAAtBm2C,EAAWj6C,KAAoE,IAA5Ci6C,EAAWj6C,GAAOZ,QAAS26C,IAItEv8B,oBAAqB,SAAWxd,EAAM+5C,GAErC,QAAyBj2C,IAApBrF,KAAKu7C,WAAV,CAEA,IACIG,EADY17C,KAAKu7C,WACUh6C,GAE/B,QAAuB8D,IAAlBq2C,EAA8B,CAElC,IAAIpiC,EAAQoiC,EAAc/6C,QAAS26C,IAElB,IAAZhiC,GAEJoiC,EAAch3C,OAAQ4U,EAAO,MAQhCggC,cAAe,SAAW1yB,GAEzB,QAAyBvhB,IAApBrF,KAAKu7C,WAAV,CAEA,IACIG,EADY17C,KAAKu7C,WACU30B,EAAMrlB,MAErC,QAAuB8D,IAAlBq2C,EAA8B,CAElC90B,EAAM5hB,OAAShF,KAIf,IAFA,IAAIO,EAAQm7C,EAAcr7C,MAAO,GAEvB3C,EAAI,EAAGC,EAAI4C,EAAMyC,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAEzC6C,EAAO7C,GAAIG,KAAMmC,KAAM4mB,QAU3B,IA+jBM+0B,EACA1oB,EAw9BA2oB,EACAC,EA1dAzO,EACAE,EACAwO,EAfAC,EACAr1B,EA1KAs1B,EAunDAC,EA//EFC,EAAgB,EAAhBA,EAAqC,EAkJrCC,EAAQ,CAEXC,QAAS72C,KAAKwwB,GAAK,IACnBsmB,QAAS,IAAM92C,KAAKwwB,GAEpBumB,aAAc,WAMb,IAFA,IAAIC,EAAM,GAEA7+C,EAAI,EAAGA,EAAI,IAAKA,IAEzB6+C,EAAK7+C,IAAQA,EAAI,GAAK,IAAM,IAAO,EAAMmD,SAAU,IAIpD,OAAO,WAEN,IAAI27C,EAAqB,WAAhBj3C,KAAKC,SAAwB,EAClCi3C,EAAqB,WAAhBl3C,KAAKC,SAAwB,EAClCk3C,EAAqB,WAAhBn3C,KAAKC,SAAwB,EAClCm3C,EAAqB,WAAhBp3C,KAAKC,SAAwB,EAOtC,OANW+2C,EAAU,IAALC,GAAcD,EAAKC,GAAM,EAAI,KAASD,EAAKC,GAAM,GAAK,KAASD,EAAKC,GAAM,GAAK,KAAS,IACvGD,EAAU,IAALE,GAAcF,EAAKE,GAAM,EAAI,KAAS,IAAMF,EAAKE,GAAM,GAAK,GAAO,IAASF,EAAKE,GAAM,GAAK,KAAS,IAC1GF,EAAU,GAALG,EAAY,KAASH,EAAKG,GAAM,EAAI,KAAS,IAAMH,EAAKG,GAAM,GAAK,KAASH,EAAKG,GAAM,GAAK,KACjGH,EAAU,IAALI,GAAcJ,EAAKI,GAAM,EAAI,KAASJ,EAAKI,GAAM,GAAK,KAASJ,EAAKI,GAAM,GAAK,MAGzE38B,eAxBA,GA8Bd48B,MAAO,SAAWj+C,EAAOg9C,EAAK1oB,GAE7B,OAAO1tB,KAAK0tB,IAAK0oB,EAAKp2C,KAAKo2C,IAAK1oB,EAAKt0B,KAOtCk+C,gBAAiB,SAAW19C,EAAGrB,GAE9B,OAAWqB,EAAIrB,EAAMA,GAAMA,GAM5Bg/C,UAAW,SAAW1P,EAAG2P,EAAIC,EAAIC,EAAIC,GAEpC,OAAOD,GAAO7P,EAAI2P,IAASG,EAAKD,IAASD,EAAKD,IAM/CI,KAAM,SAAW/P,EAAGE,EAAG1uC,GAEtB,OAAS,EAAIA,GAAMwuC,EAAIxuC,EAAI0uC,GAM5B8P,WAAY,SAAWhQ,EAAGuO,EAAK1oB,GAE9B,OAAKma,GAAKuO,EAAa,EAClBvO,GAAKna,EAAa,GAEvBma,GAAMA,EAAIuO,IAAU1oB,EAAM0oB,IAEfvO,GAAM,EAAI,EAAIA,IAI1BiQ,aAAc,SAAWjQ,EAAGuO,EAAK1oB,GAEhC,OAAKma,GAAKuO,EAAa,EAClBvO,GAAKna,EAAa,GAEvBma,GAAMA,EAAIuO,IAAU1oB,EAAM0oB,IAEfvO,EAAIA,GAAMA,GAAU,EAAJA,EAAQ,IAAO,KAM3CkQ,QAAS,SAAWC,EAAKjzC,GAExB,OAAOizC,EAAMh4C,KAAK41C,MAAO51C,KAAKC,UAAa8E,EAAOizC,EAAM,KAMzDC,UAAW,SAAWD,EAAKjzC,GAE1B,OAAOizC,EAAMh4C,KAAKC,UAAa8E,EAAOizC,IAMvCE,gBAAiB,SAAWC,GAE3B,OAAOA,GAAU,GAAMn4C,KAAKC,WAI7Bm4C,SAAU,SAAWC,GAEpB,OAAOA,EAAUzB,EAAMC,SAIxByB,SAAU,SAAWC,GAEpB,OAAOA,EAAU3B,EAAME,SAIxB0B,aAAc,SAAWp/C,GAExB,OAAqC,IAA5BA,EAAUA,EAAQ,IAAyB,IAAVA,GAI3Cq/C,eAAgB,SAAWr/C,GAE1B,OAAO4G,KAAK01C,IAAK,EAAG11C,KAAKmuB,KAAMnuB,KAAK+jC,IAAK3qC,GAAU4G,KAAK04C,OAIzDC,gBAAiB,SAAWv/C,GAE3B,OAAO4G,KAAK01C,IAAK,EAAG11C,KAAK41C,MAAO51C,KAAK+jC,IAAK3qC,GAAU4G,KAAK04C,QAa3D,SAASE,EAAS/Q,EAAGE,GAEpBttC,KAAKotC,EAAIA,GAAK,EACdptC,KAAKstC,EAAIA,GAAK,EA8ef,SAAS8Q,IAERp+C,KAAKyQ,SAAW,CAEf,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,GAIL3M,UAAUd,OAAS,GAEvByb,QAAQ9Y,MAAO,iFAm5BjB,SAAS04C,EAAYjR,EAAGE,EAAGwO,EAAGj8C,GAE7BG,KAAKs+C,GAAKlR,GAAK,EACfptC,KAAKu+C,GAAKjR,GAAK,EACfttC,KAAKw+C,GAAK1C,GAAK,EACf97C,KAAKy+C,QAAap5C,IAANxF,EAAoBA,EAAI,EA+lBrC,SAAS6+C,EAAStR,EAAGE,EAAGwO,GAEvB97C,KAAKotC,EAAIA,GAAK,EACdptC,KAAKstC,EAAIA,GAAK,EACdttC,KAAK87C,EAAIA,GAAK,EA8sBf,SAAS6C,IAER3+C,KAAKyQ,SAAW,CAEf,EAAG,EAAG,EACN,EAAG,EAAG,EACN,EAAG,EAAG,GAIF3M,UAAUd,OAAS,GAEvByb,QAAQ9Y,MAAO,iFA5sFjBvH,OAAOwgD,iBAAkBT,EAAQ7+C,UAAW,CAE3C,MAAS,CAERf,IAAK,WAEJ,OAAOyB,KAAKotC,GAIb5sB,IAAK,SAAW7hB,GAEfqB,KAAKotC,EAAIzuC,IAMX,OAAU,CAETJ,IAAK,WAEJ,OAAOyB,KAAKstC,GAIb9sB,IAAK,SAAW7hB,GAEfqB,KAAKstC,EAAI3uC,MAQZP,OAAOwqC,OAAQuV,EAAQ7+C,UAAW,CAEjCu/C,WAAW,EAEXr+B,IAAK,SAAW4sB,EAAGE,GAKlB,OAHAttC,KAAKotC,EAAIA,EACTptC,KAAKstC,EAAIA,EAEFttC,MAIR8+C,UAAW,SAAWC,GAKrB,OAHA/+C,KAAKotC,EAAI2R,EACT/+C,KAAKstC,EAAIyR,EAEF/+C,MAIRg/C,KAAM,SAAW5R,GAIhB,OAFAptC,KAAKotC,EAAIA,EAEFptC,MAIRi/C,KAAM,SAAW3R,GAIhB,OAFAttC,KAAKstC,EAAIA,EAEFttC,MAIRk/C,aAAc,SAAW5lC,EAAO3a,GAE/B,OAAS2a,GAER,KAAK,EAAGtZ,KAAKotC,EAAIzuC,EAAO,MACxB,KAAK,EAAGqB,KAAKstC,EAAI3uC,EAAO,MACxB,QAAS,MAAM,IAAImB,MAAO,0BAA4BwZ,GAIvD,OAAOtZ,MAIRm/C,aAAc,SAAW7lC,GAExB,OAASA,GAER,KAAK,EAAG,OAAOtZ,KAAKotC,EACpB,KAAK,EAAG,OAAOptC,KAAKstC,EACpB,QAAS,MAAM,IAAIxtC,MAAO,0BAA4BwZ,KAMxDvU,MAAO,WAEN,OAAO,IAAI/E,KAAKkD,YAAalD,KAAKotC,EAAGptC,KAAKstC,IAI3CzoC,KAAM,SAAWuV,GAKhB,OAHApa,KAAKotC,EAAIhzB,EAAEgzB,EACXptC,KAAKstC,EAAIlzB,EAAEkzB,EAEJttC,MAIRwZ,IAAK,SAAWY,EAAGva,GAElB,YAAWwF,IAANxF,GAEJ4e,QAAQC,KAAM,yFACP1e,KAAKo/C,WAAYhlC,EAAGva,KAI5BG,KAAKotC,GAAKhzB,EAAEgzB,EACZptC,KAAKstC,GAAKlzB,EAAEkzB,EAELttC,OAIRq/C,UAAW,SAAW5/C,GAKrB,OAHAO,KAAKotC,GAAK3tC,EACVO,KAAKstC,GAAK7tC,EAEHO,MAIRo/C,WAAY,SAAW32C,EAAGC,GAKzB,OAHA1I,KAAKotC,EAAI3kC,EAAE2kC,EAAI1kC,EAAE0kC,EACjBptC,KAAKstC,EAAI7kC,EAAE6kC,EAAI5kC,EAAE4kC,EAEVttC,MAIRs/C,gBAAiB,SAAWllC,EAAG3a,GAK9B,OAHAO,KAAKotC,GAAKhzB,EAAEgzB,EAAI3tC,EAChBO,KAAKstC,GAAKlzB,EAAEkzB,EAAI7tC,EAETO,MAIRu/C,IAAK,SAAWnlC,EAAGva,GAElB,YAAWwF,IAANxF,GAEJ4e,QAAQC,KAAM,yFACP1e,KAAKw/C,WAAYplC,EAAGva,KAI5BG,KAAKotC,GAAKhzB,EAAEgzB,EACZptC,KAAKstC,GAAKlzB,EAAEkzB,EAELttC,OAIRy/C,UAAW,SAAWhgD,GAKrB,OAHAO,KAAKotC,GAAK3tC,EACVO,KAAKstC,GAAK7tC,EAEHO,MAIRw/C,WAAY,SAAW/2C,EAAGC,GAKzB,OAHA1I,KAAKotC,EAAI3kC,EAAE2kC,EAAI1kC,EAAE0kC,EACjBptC,KAAKstC,EAAI7kC,EAAE6kC,EAAI5kC,EAAE4kC,EAEVttC,MAIR0/C,SAAU,SAAWtlC,GAKpB,OAHApa,KAAKotC,GAAKhzB,EAAEgzB,EACZptC,KAAKstC,GAAKlzB,EAAEkzB,EAELttC,MAIR2/C,eAAgB,SAAWZ,GAK1B,OAHA/+C,KAAKotC,GAAK2R,EACV/+C,KAAKstC,GAAKyR,EAEH/+C,MAIR4/C,OAAQ,SAAWxlC,GAKlB,OAHApa,KAAKotC,GAAKhzB,EAAEgzB,EACZptC,KAAKstC,GAAKlzB,EAAEkzB,EAELttC,MAIR6/C,aAAc,SAAWd,GAExB,OAAO/+C,KAAK2/C,eAAgB,EAAIZ,IAIjCe,aAAc,SAAWhiD,GAExB,IAAIsvC,EAAIptC,KAAKotC,EAAGE,EAAIttC,KAAKstC,EACrBhiC,EAAIxN,EAAE2S,SAKV,OAHAzQ,KAAKotC,EAAI9hC,EAAG,GAAM8hC,EAAI9hC,EAAG,GAAMgiC,EAAIhiC,EAAG,GACtCtL,KAAKstC,EAAIhiC,EAAG,GAAM8hC,EAAI9hC,EAAG,GAAMgiC,EAAIhiC,EAAG,GAE/BtL,MAIR27C,IAAK,SAAWvhC,GAKf,OAHApa,KAAKotC,EAAI7nC,KAAKo2C,IAAK37C,KAAKotC,EAAGhzB,EAAEgzB,GAC7BptC,KAAKstC,EAAI/nC,KAAKo2C,IAAK37C,KAAKstC,EAAGlzB,EAAEkzB,GAEtBttC,MAIRizB,IAAK,SAAW7Y,GAKf,OAHApa,KAAKotC,EAAI7nC,KAAK0tB,IAAKjzB,KAAKotC,EAAGhzB,EAAEgzB,GAC7BptC,KAAKstC,EAAI/nC,KAAK0tB,IAAKjzB,KAAKstC,EAAGlzB,EAAEkzB,GAEtBttC,MAIR48C,MAAO,SAAWjB,EAAK1oB,GAOtB,OAHAjzB,KAAKotC,EAAI7nC,KAAK0tB,IAAK0oB,EAAIvO,EAAG7nC,KAAKo2C,IAAK1oB,EAAIma,EAAGptC,KAAKotC,IAChDptC,KAAKstC,EAAI/nC,KAAK0tB,IAAK0oB,EAAIrO,EAAG/nC,KAAKo2C,IAAK1oB,EAAIqa,EAAGttC,KAAKstC,IAEzCttC,MAIR+/C,aAEKpE,EAAM,IAAIwC,EACVlrB,EAAM,IAAIkrB,EAEP,SAAsB6B,EAAQC,GAKpC,OAHAtE,EAAIn7B,IAAKw/B,EAAQA,GACjB/sB,EAAIzS,IAAKy/B,EAAQA,GAEVjgD,KAAK48C,MAAOjB,EAAK1oB,KAM1BitB,YAAa,SAAWvE,EAAK1oB,GAE5B,IAAIjwB,EAAShD,KAAKgD,SAElB,OAAOhD,KAAK6/C,aAAc78C,GAAU,GAAI28C,eAAgBp6C,KAAK0tB,IAAK0oB,EAAKp2C,KAAKo2C,IAAK1oB,EAAKjwB,MAIvFm4C,MAAO,WAKN,OAHAn7C,KAAKotC,EAAI7nC,KAAK41C,MAAOn7C,KAAKotC,GAC1BptC,KAAKstC,EAAI/nC,KAAK41C,MAAOn7C,KAAKstC,GAEnBttC,MAIR0zB,KAAM,WAKL,OAHA1zB,KAAKotC,EAAI7nC,KAAKmuB,KAAM1zB,KAAKotC,GACzBptC,KAAKstC,EAAI/nC,KAAKmuB,KAAM1zB,KAAKstC,GAElBttC,MAIRixB,MAAO,WAKN,OAHAjxB,KAAKotC,EAAI7nC,KAAK0rB,MAAOjxB,KAAKotC,GAC1BptC,KAAKstC,EAAI/nC,KAAK0rB,MAAOjxB,KAAKstC,GAEnBttC,MAIRmgD,YAAa,WAKZ,OAHAngD,KAAKotC,EAAMptC,KAAKotC,EAAI,EAAM7nC,KAAKmuB,KAAM1zB,KAAKotC,GAAM7nC,KAAK41C,MAAOn7C,KAAKotC,GACjEptC,KAAKstC,EAAMttC,KAAKstC,EAAI,EAAM/nC,KAAKmuB,KAAM1zB,KAAKstC,GAAM/nC,KAAK41C,MAAOn7C,KAAKstC,GAE1DttC,MAIRogD,OAAQ,WAKP,OAHApgD,KAAKotC,GAAMptC,KAAKotC,EAChBptC,KAAKstC,GAAMttC,KAAKstC,EAETttC,MAIRqgD,IAAK,SAAWjmC,GAEf,OAAOpa,KAAKotC,EAAIhzB,EAAEgzB,EAAIptC,KAAKstC,EAAIlzB,EAAEkzB,GAIlCgT,SAAU,WAET,OAAOtgD,KAAKotC,EAAIptC,KAAKotC,EAAIptC,KAAKstC,EAAIttC,KAAKstC,GAIxCtqC,OAAQ,WAEP,OAAOuC,KAAKupC,KAAM9uC,KAAKotC,EAAIptC,KAAKotC,EAAIptC,KAAKstC,EAAIttC,KAAKstC,IAInDiT,gBAAiB,WAEhB,OAAOh7C,KAAKwjC,IAAK/oC,KAAKotC,GAAM7nC,KAAKwjC,IAAK/oC,KAAKstC,IAI5CkT,UAAW,WAEV,OAAOxgD,KAAK6/C,aAAc7/C,KAAKgD,UAAY,IAI5C6pC,MAAO,WAIN,IAAIA,EAAQtnC,KAAKwpC,MAAO/uC,KAAKstC,EAAGttC,KAAKotC,GAIrC,OAFKP,EAAQ,IAAIA,GAAS,EAAItnC,KAAKwwB,IAE5B8W,GAIR4T,WAAY,SAAWrmC,GAEtB,OAAO7U,KAAKupC,KAAM9uC,KAAK0gD,kBAAmBtmC,KAI3CsmC,kBAAmB,SAAWtmC,GAE7B,IAAIu4B,EAAK3yC,KAAKotC,EAAIhzB,EAAEgzB,EAAGwF,EAAK5yC,KAAKstC,EAAIlzB,EAAEkzB,EACvC,OAAOqF,EAAKA,EAAKC,EAAKA,GAIvB+N,oBAAqB,SAAWvmC,GAE/B,OAAO7U,KAAKwjC,IAAK/oC,KAAKotC,EAAIhzB,EAAEgzB,GAAM7nC,KAAKwjC,IAAK/oC,KAAKstC,EAAIlzB,EAAEkzB,IAIxDsT,UAAW,SAAW59C,GAErB,OAAOhD,KAAKwgD,YAAYb,eAAgB38C,IAIzCm6C,KAAM,SAAW/iC,EAAGymC,GAKnB,OAHA7gD,KAAKotC,IAAOhzB,EAAEgzB,EAAIptC,KAAKotC,GAAMyT,EAC7B7gD,KAAKstC,IAAOlzB,EAAEkzB,EAAIttC,KAAKstC,GAAMuT,EAEtB7gD,MAIR8gD,YAAa,SAAW9E,EAAI+E,EAAIF,GAE/B,OAAO7gD,KAAKw/C,WAAYuB,EAAI/E,GAAK2D,eAAgBkB,GAAQrnC,IAAKwiC,IAI/DgF,OAAQ,SAAW5mC,GAElB,OAAWA,EAAEgzB,IAAMptC,KAAKotC,GAAShzB,EAAEkzB,IAAMttC,KAAKstC,GAI/C2T,UAAW,SAAW1gD,EAAO8lC,GAO5B,YALgBhhC,IAAXghC,IAAuBA,EAAS,GAErCrmC,KAAKotC,EAAI7sC,EAAO8lC,GAChBrmC,KAAKstC,EAAI/sC,EAAO8lC,EAAS,GAElBrmC,MAIRmD,QAAS,SAAW5C,EAAO8lC,GAQ1B,YANehhC,IAAV9E,IAAsBA,EAAQ,SACnB8E,IAAXghC,IAAuBA,EAAS,GAErC9lC,EAAO8lC,GAAWrmC,KAAKotC,EACvB7sC,EAAO8lC,EAAS,GAAMrmC,KAAKstC,EAEpB/sC,GAIR2gD,oBAAqB,SAAWC,EAAW7nC,EAAO+sB,GAWjD,YATgBhhC,IAAXghC,GAEJ5nB,QAAQC,KAAM,uEAIf1e,KAAKotC,EAAI+T,EAAUC,KAAM9nC,GACzBtZ,KAAKstC,EAAI6T,EAAUE,KAAM/nC,GAElBtZ,MAIRshD,aAAc,SAAW5U,EAAQG,GAEhC,IAAI9uC,EAAIwH,KAAKuwB,IAAK+W,GAASptC,EAAI8F,KAAKg8C,IAAK1U,GAErCO,EAAIptC,KAAKotC,EAAIV,EAAOU,EACpBE,EAAIttC,KAAKstC,EAAIZ,EAAOY,EAKxB,OAHAttC,KAAKotC,EAAIA,EAAIrvC,EAAIuvC,EAAI7tC,EAAIitC,EAAOU,EAChCptC,KAAKstC,EAAIF,EAAI3tC,EAAI6tC,EAAIvvC,EAAI2uC,EAAOY,EAEzBttC,QAsCT5B,OAAOwqC,OAAQwV,EAAQ9+C,UAAW,CAEjCkiD,WAAW,EAEXhhC,IAAK,SAAWihC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,GAE1F,IAAIC,EAAKziD,KAAKyQ,SAOd,OALAgyC,EAAI,GAAMhB,EAAKgB,EAAI,GAAMf,EAAKe,EAAI,GAAMd,EAAKc,EAAI,IAAOb,EACxDa,EAAI,GAAMZ,EAAKY,EAAI,GAAMX,EAAKW,EAAI,GAAMV,EAAKU,EAAI,IAAOT,EACxDS,EAAI,GAAMR,EAAKQ,EAAI,GAAMP,EAAKO,EAAI,IAAON,EAAKM,EAAI,IAAOL,EACzDK,EAAI,GAAMJ,EAAKI,EAAI,GAAMH,EAAKG,EAAI,IAAOF,EAAKE,EAAI,IAAOD,EAElDxiD,MAIR0iD,SAAU,WAWT,OATA1iD,KAAKwgB,IAEJ,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,GAIHxgB,MAIR+E,MAAO,WAEN,OAAO,IAAIq5C,GAAU6C,UAAWjhD,KAAKyQ,WAItC5L,KAAM,SAAW/G,GAEhB,IAAI2kD,EAAKziD,KAAKyQ,SACVkyC,EAAK7kD,EAAE2S,SAOX,OALAgyC,EAAI,GAAME,EAAI,GAAKF,EAAI,GAAME,EAAI,GAAKF,EAAI,GAAME,EAAI,GAAKF,EAAI,GAAME,EAAI,GACvEF,EAAI,GAAME,EAAI,GAAKF,EAAI,GAAME,EAAI,GAAKF,EAAI,GAAME,EAAI,GAAKF,EAAI,GAAME,EAAI,GACvEF,EAAI,GAAME,EAAI,GAAKF,EAAI,GAAME,EAAI,GAAKF,EAAI,IAAOE,EAAI,IAAMF,EAAI,IAAOE,EAAI,IAC1EF,EAAI,IAAOE,EAAI,IAAMF,EAAI,IAAOE,EAAI,IAAMF,EAAI,IAAOE,EAAI,IAAMF,EAAI,IAAOE,EAAI,IAEvE3iD,MAIR4iD,aAAc,SAAW9kD,GAExB,IAAI2kD,EAAKziD,KAAKyQ,SAAUkyC,EAAK7kD,EAAE2S,SAM/B,OAJAgyC,EAAI,IAAOE,EAAI,IACfF,EAAI,IAAOE,EAAI,IACfF,EAAI,IAAOE,EAAI,IAER3iD,MAIR6iD,aAAc,SAAWC,EAAOC,EAAOC,GAMtC,OAJAF,EAAMG,oBAAqBjjD,KAAM,GACjC+iD,EAAME,oBAAqBjjD,KAAM,GACjCgjD,EAAMC,oBAAqBjjD,KAAM,GAE1BA,MAIRkjD,UAAW,SAAWJ,EAAOC,EAAOC,GASnC,OAPAhjD,KAAKwgB,IACJsiC,EAAM1V,EAAG2V,EAAM3V,EAAG4V,EAAM5V,EAAG,EAC3B0V,EAAMxV,EAAGyV,EAAMzV,EAAG0V,EAAM1V,EAAG,EAC3BwV,EAAMhH,EAAGiH,EAAMjH,EAAGkH,EAAMlH,EAAG,EAC3B,EAAG,EAAG,EAAG,GAGH97C,MAIRmjD,iBAEKnH,EAAK,IAAI0C,EAEN,SAA0B5gD,GAIhC,IAAI2kD,EAAKziD,KAAKyQ,SACVkyC,EAAK7kD,EAAE2S,SAEP2yC,EAAS,EAAIpH,EAAGiH,oBAAqBnlD,EAAG,GAAIkF,SAC5CqgD,EAAS,EAAIrH,EAAGiH,oBAAqBnlD,EAAG,GAAIkF,SAC5CsgD,EAAS,EAAItH,EAAGiH,oBAAqBnlD,EAAG,GAAIkF,SAsBhD,OApBAy/C,EAAI,GAAME,EAAI,GAAMS,EACpBX,EAAI,GAAME,EAAI,GAAMS,EACpBX,EAAI,GAAME,EAAI,GAAMS,EACpBX,EAAI,GAAM,EAEVA,EAAI,GAAME,EAAI,GAAMU,EACpBZ,EAAI,GAAME,EAAI,GAAMU,EACpBZ,EAAI,GAAME,EAAI,GAAMU,EACpBZ,EAAI,GAAM,EAEVA,EAAI,GAAME,EAAI,GAAMW,EACpBb,EAAI,GAAME,EAAI,GAAMW,EACpBb,EAAI,IAAOE,EAAI,IAAOW,EACtBb,EAAI,IAAO,EAEXA,EAAI,IAAO,EACXA,EAAI,IAAO,EACXA,EAAI,IAAO,EACXA,EAAI,IAAO,EAEJziD,OAMTujD,sBAAuB,SAAWC,GAExBA,GAASA,EAAMC,SAEvBhlC,QAAQ9Y,MAAO,yGAIhB,IAAI88C,EAAKziD,KAAKyQ,SAEV28B,EAAIoW,EAAMpW,EAAGE,EAAIkW,EAAMlW,EAAGwO,EAAI0H,EAAM1H,EACpCrzC,EAAIlD,KAAKuwB,IAAKsX,GAAK1kC,EAAInD,KAAKg8C,IAAKnU,GACjCrvC,EAAIwH,KAAKuwB,IAAKwX,GAAKtvC,EAAIuH,KAAKg8C,IAAKjU,GACjChiC,EAAI/F,KAAKuwB,IAAKgmB,GAAK4H,EAAIn+C,KAAKg8C,IAAKzF,GAErC,GAAqB,QAAhB0H,EAAMG,MAAkB,CAE5B,IAAIC,EAAKn7C,EAAI6C,EAAGu4C,EAAKp7C,EAAIi7C,EAAGI,EAAKp7C,EAAI4C,EAAGy4C,EAAKr7C,EAAIg7C,EAEjDjB,EAAI,GAAM1kD,EAAIuN,EACdm3C,EAAI,IAAQ1kD,EAAI2lD,EAChBjB,EAAI,GAAMzkD,EAEVykD,EAAI,GAAMoB,EAAKC,EAAK9lD,EACpBykD,EAAI,GAAMmB,EAAKG,EAAK/lD,EACpBykD,EAAI,IAAQ/5C,EAAI3K,EAEhB0kD,EAAI,GAAMsB,EAAKH,EAAK5lD,EACpBykD,EAAI,GAAMqB,EAAKD,EAAK7lD,EACpBykD,EAAI,IAAOh6C,EAAI1K,OAET,GAAqB,QAAhBylD,EAAMG,MAAkB,CAEnC,IAAIK,EAAKjmD,EAAIuN,EAAG24C,EAAKlmD,EAAI2lD,EAAGQ,EAAKlmD,EAAIsN,EAAG64C,EAAKnmD,EAAI0lD,EAEjDjB,EAAI,GAAMuB,EAAKG,EAAKz7C,EACpB+5C,EAAI,GAAMyB,EAAKx7C,EAAIu7C,EACnBxB,EAAI,GAAMh6C,EAAIzK,EAEdykD,EAAI,GAAMh6C,EAAIi7C,EACdjB,EAAI,GAAMh6C,EAAI6C,EACdm3C,EAAI,IAAQ/5C,EAEZ+5C,EAAI,GAAMwB,EAAKv7C,EAAIw7C,EACnBzB,EAAI,GAAM0B,EAAKH,EAAKt7C,EACpB+5C,EAAI,IAAOh6C,EAAI1K,OAET,GAAqB,QAAhBylD,EAAMG,MAAkB,CAE/BK,EAAKjmD,EAAIuN,EAAG24C,EAAKlmD,EAAI2lD,EAAGQ,EAAKlmD,EAAIsN,EAAG64C,EAAKnmD,EAAI0lD,EAEjDjB,EAAI,GAAMuB,EAAKG,EAAKz7C,EACpB+5C,EAAI,IAAQh6C,EAAIi7C,EAChBjB,EAAI,GAAMyB,EAAKD,EAAKv7C,EAEpB+5C,EAAI,GAAMwB,EAAKC,EAAKx7C,EACpB+5C,EAAI,GAAMh6C,EAAI6C,EACdm3C,EAAI,GAAM0B,EAAKH,EAAKt7C,EAEpB+5C,EAAI,IAAQh6C,EAAIzK,EAChBykD,EAAI,GAAM/5C,EACV+5C,EAAI,IAAOh6C,EAAI1K,OAET,GAAqB,QAAhBylD,EAAMG,MAAkB,CAE/BC,EAAKn7C,EAAI6C,EAAGu4C,EAAKp7C,EAAIi7C,EAAGI,EAAKp7C,EAAI4C,EAAGy4C,EAAKr7C,EAAIg7C,EAEjDjB,EAAI,GAAM1kD,EAAIuN,EACdm3C,EAAI,GAAMqB,EAAK9lD,EAAI6lD,EACnBpB,EAAI,GAAMmB,EAAK5lD,EAAI+lD,EAEnBtB,EAAI,GAAM1kD,EAAI2lD,EACdjB,EAAI,GAAMsB,EAAK/lD,EAAI4lD,EACnBnB,EAAI,GAAMoB,EAAK7lD,EAAI8lD,EAEnBrB,EAAI,IAAQzkD,EACZykD,EAAI,GAAM/5C,EAAI3K,EACd0kD,EAAI,IAAOh6C,EAAI1K,OAET,GAAqB,QAAhBylD,EAAMG,MAAkB,CAEnC,IAAIS,EAAK37C,EAAI1K,EAAGsmD,EAAK57C,EAAIzK,EAAGsmD,EAAK57C,EAAI3K,EAAGwmD,EAAK77C,EAAI1K,EAEjDykD,EAAI,GAAM1kD,EAAIuN,EACdm3C,EAAI,GAAM8B,EAAKH,EAAKV,EACpBjB,EAAI,GAAM6B,EAAKZ,EAAIW,EAEnB5B,EAAI,GAAMiB,EACVjB,EAAI,GAAMh6C,EAAI6C,EACdm3C,EAAI,IAAQ/5C,EAAI4C,EAEhBm3C,EAAI,IAAQzkD,EAAIsN,EAChBm3C,EAAI,GAAM4B,EAAKX,EAAIY,EACnB7B,EAAI,IAAO2B,EAAKG,EAAKb,OAEf,GAAqB,QAAhBF,EAAMG,MAAkB,CAE/BS,EAAK37C,EAAI1K,EAAGsmD,EAAK57C,EAAIzK,EAAGsmD,EAAK57C,EAAI3K,EAAGwmD,EAAK77C,EAAI1K,EAEjDykD,EAAI,GAAM1kD,EAAIuN,EACdm3C,EAAI,IAAQiB,EACZjB,EAAI,GAAMzkD,EAAIsN,EAEdm3C,EAAI,GAAM2B,EAAKV,EAAIa,EACnB9B,EAAI,GAAMh6C,EAAI6C,EACdm3C,EAAI,GAAM4B,EAAKX,EAAIY,EAEnB7B,EAAI,GAAM6B,EAAKZ,EAAIW,EACnB5B,EAAI,GAAM/5C,EAAI4C,EACdm3C,EAAI,IAAO8B,EAAKb,EAAIU,EAerB,OAVA3B,EAAI,GAAM,EACVA,EAAI,GAAM,EACVA,EAAI,IAAO,EAGXA,EAAI,IAAO,EACXA,EAAI,IAAO,EACXA,EAAI,IAAO,EACXA,EAAI,IAAO,EAEJziD,MAIRwkD,4BAEKzI,EAAO,IAAI2C,EAAS,EAAG,EAAG,GAC1Bh4B,EAAM,IAAIg4B,EAAS,EAAG,EAAG,GAEtB,SAAqC+F,GAE3C,OAAOzkD,KAAK0kD,QAAS3I,EAAM0I,EAAG/9B,KAMhCi+B,QAEKvX,EAAI,IAAIsR,EACRpR,EAAI,IAAIoR,EACR5C,EAAI,IAAI4C,EAEL,SAAiBkG,EAAK5/C,EAAQ6/C,GAEpC,IAAIpC,EAAKziD,KAAKyQ,SAyCd,OAvCAqrC,EAAE0D,WAAYoF,EAAK5/C,GAEG,IAAjB82C,EAAEwE,aAINxE,EAAEA,EAAI,GAIPA,EAAE0E,YACFpT,EAAE0X,aAAcD,EAAI/I,GAEE,IAAjB1O,EAAEkT,aAIoB,IAArB/6C,KAAKwjC,IAAK8b,EAAG/I,GAEjBA,EAAE1O,GAAK,KAIP0O,EAAEA,GAAK,KAIRA,EAAE0E,YACFpT,EAAE0X,aAAcD,EAAI/I,IAIrB1O,EAAEoT,YACFlT,EAAEwX,aAAchJ,EAAG1O,GAEnBqV,EAAI,GAAMrV,EAAEA,EAAGqV,EAAI,GAAMnV,EAAEF,EAAGqV,EAAI,GAAM3G,EAAE1O,EAC1CqV,EAAI,GAAMrV,EAAEE,EAAGmV,EAAI,GAAMnV,EAAEA,EAAGmV,EAAI,GAAM3G,EAAExO,EAC1CmV,EAAI,GAAMrV,EAAE0O,EAAG2G,EAAI,GAAMnV,EAAEwO,EAAG2G,EAAI,IAAO3G,EAAEA,EAEpC97C,OAMT0/C,SAAU,SAAW5hD,EAAGqB,GAEvB,YAAWkG,IAANlG,GAEJsf,QAAQC,KAAM,oGACP1e,KAAK+kD,iBAAkBjnD,EAAGqB,IAI3Ba,KAAK+kD,iBAAkB/kD,KAAMlC,IAIrCknD,YAAa,SAAWlnD,GAEvB,OAAOkC,KAAK+kD,iBAAkBjnD,EAAGkC,OAIlC+kD,iBAAkB,SAAWt8C,EAAGC,GAE/B,IAAIk7C,EAAKn7C,EAAEgI,SACPqzC,EAAKp7C,EAAE+H,SACPgyC,EAAKziD,KAAKyQ,SAEVw0C,EAAMrB,EAAI,GAAKsB,EAAMtB,EAAI,GAAKuB,EAAMvB,EAAI,GAAKwB,EAAMxB,EAAI,IACvDyB,EAAMzB,EAAI,GAAK0B,EAAM1B,EAAI,GAAK2B,EAAM3B,EAAI,GAAK4B,EAAM5B,EAAI,IACvD6B,EAAM7B,EAAI,GAAK8B,EAAM9B,EAAI,GAAK+B,EAAM/B,EAAI,IAAMgC,EAAMhC,EAAI,IACxDiC,EAAMjC,EAAI,GAAKkC,EAAMlC,EAAI,GAAKmC,EAAMnC,EAAI,IAAMoC,EAAMpC,EAAI,IAExDqC,EAAMnC,EAAI,GAAKoC,EAAMpC,EAAI,GAAKqC,EAAMrC,EAAI,GAAKsC,EAAMtC,EAAI,IACvDuC,EAAMvC,EAAI,GAAKwC,EAAMxC,EAAI,GAAKyC,EAAMzC,EAAI,GAAK0C,EAAM1C,EAAI,IACvD2C,EAAM3C,EAAI,GAAK4C,EAAM5C,EAAI,GAAK6C,EAAM7C,EAAI,IAAM8C,EAAM9C,EAAI,IACxD+C,EAAM/C,EAAI,GAAKgD,EAAMhD,EAAI,GAAKiD,EAAMjD,EAAI,IAAMkD,EAAMlD,EAAI,IAsB5D,OApBArB,EAAI,GAAMwC,EAAMgB,EAAMf,EAAMmB,EAAMlB,EAAMsB,EAAMrB,EAAMyB,EACpDpE,EAAI,GAAMwC,EAAMiB,EAAMhB,EAAMoB,EAAMnB,EAAMuB,EAAMtB,EAAM0B,EACpDrE,EAAI,GAAMwC,EAAMkB,EAAMjB,EAAMqB,EAAMpB,EAAMwB,EAAMvB,EAAM2B,EACpDtE,EAAI,IAAOwC,EAAMmB,EAAMlB,EAAMsB,EAAMrB,EAAMyB,EAAMxB,EAAM4B,EAErDvE,EAAI,GAAM4C,EAAMY,EAAMX,EAAMe,EAAMd,EAAMkB,EAAMjB,EAAMqB,EACpDpE,EAAI,GAAM4C,EAAMa,EAAMZ,EAAMgB,EAAMf,EAAMmB,EAAMlB,EAAMsB,EACpDrE,EAAI,GAAM4C,EAAMc,EAAMb,EAAMiB,EAAMhB,EAAMoB,EAAMnB,EAAMuB,EACpDtE,EAAI,IAAO4C,EAAMe,EAAMd,EAAMkB,EAAMjB,EAAMqB,EAAMpB,EAAMwB,EAErDvE,EAAI,GAAMgD,EAAMQ,EAAMP,EAAMW,EAAMV,EAAMc,EAAMb,EAAMiB,EACpDpE,EAAI,GAAMgD,EAAMS,EAAMR,EAAMY,EAAMX,EAAMe,EAAMd,EAAMkB,EACpDrE,EAAI,IAAOgD,EAAMU,EAAMT,EAAMa,EAAMZ,EAAMgB,EAAMf,EAAMmB,EACrDtE,EAAI,IAAOgD,EAAMW,EAAMV,EAAMc,EAAMb,EAAMiB,EAAMhB,EAAMoB,EAErDvE,EAAI,GAAMoD,EAAMI,EAAMH,EAAMO,EAAMN,EAAMU,EAAMT,EAAMa,EACpDpE,EAAI,GAAMoD,EAAMK,EAAMJ,EAAMQ,EAAMP,EAAMW,EAAMV,EAAMc,EACpDrE,EAAI,IAAOoD,EAAMM,EAAML,EAAMS,EAAMR,EAAMY,EAAMX,EAAMe,EACrDtE,EAAI,IAAOoD,EAAMO,EAAMN,EAAMU,EAAMT,EAAMa,EAAMZ,EAAMgB,EAE9ChnD,MAIR2/C,eAAgB,SAAWlgD,GAE1B,IAAIgjD,EAAKziD,KAAKyQ,SAOd,OALAgyC,EAAI,IAAOhjD,EAAGgjD,EAAI,IAAOhjD,EAAGgjD,EAAI,IAAOhjD,EAAGgjD,EAAI,KAAQhjD,EACtDgjD,EAAI,IAAOhjD,EAAGgjD,EAAI,IAAOhjD,EAAGgjD,EAAI,IAAOhjD,EAAGgjD,EAAI,KAAQhjD,EACtDgjD,EAAI,IAAOhjD,EAAGgjD,EAAI,IAAOhjD,EAAGgjD,EAAI,KAAQhjD,EAAGgjD,EAAI,KAAQhjD,EACvDgjD,EAAI,IAAOhjD,EAAGgjD,EAAI,IAAOhjD,EAAGgjD,EAAI,KAAQhjD,EAAGgjD,EAAI,KAAQhjD,EAEhDO,MAIRinD,uBAAwB,WAEvB,IAAIjL,EAAK,IAAI0C,EAEb,OAAO,SAAiCyC,GAEvC,IAAM,IAAIzjD,EAAI,EAAGC,EAAIwjD,EAAUr/B,MAAOpkB,EAAIC,EAAGD,IAE5Cs+C,EAAG5O,EAAI+T,EAAUC,KAAM1jD,GACvBs+C,EAAG1O,EAAI6T,EAAUE,KAAM3jD,GACvBs+C,EAAGF,EAAIqF,EAAU+F,KAAMxpD,GAEvBs+C,EAAGmL,aAAcnnD,MAEjBmhD,EAAUiG,OAAQ1pD,EAAGs+C,EAAG5O,EAAG4O,EAAG1O,EAAG0O,EAAGF,GAIrC,OAAOqF,GAlBe,GAwBxBkG,YAAa,WAEZ,IAAI5E,EAAKziD,KAAKyQ,SAEVgxC,EAAMgB,EAAI,GAAKf,EAAMe,EAAI,GAAKd,EAAMc,EAAI,GAAKb,EAAMa,EAAI,IACvDZ,EAAMY,EAAI,GAAKX,EAAMW,EAAI,GAAKV,EAAMU,EAAI,GAAKT,EAAMS,EAAI,IACvDR,EAAMQ,EAAI,GAAKP,EAAMO,EAAI,GAAKN,EAAMM,EAAI,IAAML,EAAMK,EAAI,IAM5D,OALUA,EAAI,KAOVb,EAAMG,EAAMG,EACXP,EAAMK,EAAME,EACZN,EAAME,EAAMK,EACZT,EAAMM,EAAMG,EACZR,EAAMG,EAAMM,EACZV,EAAMK,EAAMK,GAZQK,EAAI,KAezBhB,EAAMM,EAAMK,EACXX,EAAMO,EAAMG,EACZP,EAAMC,EAAMM,EACZR,EAAME,EAAMO,EACZT,EAAMK,EAAMC,EACZL,EAAMG,EAAME,GApBuBQ,EAAI,MAuBxChB,EAAMO,EAAME,EACXT,EAAMK,EAAMM,EACZR,EAAMC,EAAMK,EACZR,EAAMG,EAAMO,EACZR,EAAME,EAAMG,EACZP,EAAMM,EAAMC,GA5BuCQ,EAAI,MA+BxDd,EAAMG,EAAMG,EACXR,EAAMM,EAAMG,EACZT,EAAMK,EAAMK,EACZR,EAAME,EAAMK,EACZR,EAAMG,EAAMM,EACZT,EAAMK,EAAME,IAOlBqF,UAAW,WAEV,IACIh4C,EADAmzC,EAAKziD,KAAKyQ,SAWd,OARAnB,EAAMmzC,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMnzC,EAC5CA,EAAMmzC,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMnzC,EAC5CA,EAAMmzC,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMnzC,EAE5CA,EAAMmzC,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMA,EAAI,IAAMA,EAAI,IAAOnzC,EAC9CA,EAAMmzC,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAMA,EAAI,IAAMA,EAAI,IAAOnzC,EAC9CA,EAAMmzC,EAAI,IAAMA,EAAI,IAAOA,EAAI,IAAMA,EAAI,IAAOnzC,EAEzCtP,MAIRunD,YAAa,SAAWntC,GAEvB,IAAIqoC,EAAKziD,KAAKyQ,SAMd,OAJAgyC,EAAI,IAAOroC,EAAEgzB,EACbqV,EAAI,IAAOroC,EAAEkzB,EACbmV,EAAI,IAAOroC,EAAE0hC,EAEN97C,MAIRwnD,WAAY,SAAW1pD,EAAG2pD,GAGzB,IAAIhF,EAAKziD,KAAKyQ,SACbkyC,EAAK7kD,EAAE2S,SAEPgxC,EAAMkB,EAAI,GAAKd,EAAMc,EAAI,GAAKV,EAAMU,EAAI,GAAKN,EAAMM,EAAI,GACvDjB,EAAMiB,EAAI,GAAKb,EAAMa,EAAI,GAAKT,EAAMS,EAAI,GAAKL,EAAMK,EAAI,GACvDhB,EAAMgB,EAAI,GAAKZ,EAAMY,EAAI,GAAKR,EAAMQ,EAAI,IAAMJ,EAAMI,EAAI,IACxDf,EAAMe,EAAI,IAAMX,EAAMW,EAAI,IAAMP,EAAMO,EAAI,IAAMH,EAAMG,EAAI,IAE1D+E,EAAM3F,EAAMK,EAAME,EAAMN,EAAMG,EAAMG,EAAMN,EAAME,EAAMK,EAAMT,EAAMM,EAAMG,EAAMR,EAAMG,EAAMM,EAAMV,EAAMK,EAAMK,EAC5GmF,EAAM/F,EAAMO,EAAMG,EAAMX,EAAMS,EAAME,EAAMV,EAAMM,EAAMK,EAAMb,EAAMU,EAAMG,EAAMZ,EAAMO,EAAMM,EAAMd,EAAMS,EAAMK,EAC5GoF,EAAMjG,EAAMK,EAAMM,EAAMV,EAAMG,EAAMO,EAAMV,EAAME,EAAMS,EAAMb,EAAMM,EAAMO,EAAMZ,EAAMG,EAAMU,EAAMd,EAAMK,EAAMS,EAC5GqF,EAAMjG,EAAMG,EAAMG,EAAMP,EAAMK,EAAME,EAAMN,EAAME,EAAMK,EAAMT,EAAMM,EAAMG,EAAMR,EAAMG,EAAMM,EAAMV,EAAMK,EAAMK,EAEzG0F,EAAMrG,EAAMiG,EAAM7F,EAAM8F,EAAM1F,EAAM2F,EAAMvF,EAAMwF,EAEpD,GAAa,IAARC,EAAY,CAEhB,IAAIliD,EAAM,qEAEV,IAA2B,IAAtB6hD,EAEJ,MAAM,IAAI3nD,MAAO8F,GAQlB,OAJC6Y,QAAQC,KAAM9Y,GAIR5F,KAAK0iD,WAIb,IAAIqF,EAAS,EAAID,EAsBjB,OApBArF,EAAI,GAAMiF,EAAMK,EAChBtF,EAAI,IAAQT,EAAMG,EAAME,EAAMN,EAAMK,EAAMC,EAAML,EAAMC,EAAMM,EAAMV,EAAMO,EAAMG,EAAMR,EAAME,EAAMO,EAAMX,EAAMM,EAAMK,GAAQuF,EAC1HtF,EAAI,IAAQX,EAAMM,EAAMC,EAAML,EAAME,EAAMG,EAAML,EAAMC,EAAMK,EAAMT,EAAMO,EAAME,EAAMR,EAAMG,EAAMO,EAAMX,EAAMK,EAAMM,GAAQuF,EAC1HtF,EAAI,IAAQV,EAAMG,EAAMG,EAAMP,EAAMK,EAAME,EAAMN,EAAME,EAAMK,EAAMT,EAAMM,EAAMG,EAAMR,EAAMG,EAAMM,EAAMV,EAAMK,EAAMK,GAAQwF,EAE1HtF,EAAI,GAAMkF,EAAMI,EAChBtF,EAAI,IAAQd,EAAMS,EAAMC,EAAMT,EAAMO,EAAME,EAAMT,EAAMK,EAAMM,EAAMd,EAAMW,EAAMG,EAAMZ,EAAMM,EAAMO,EAAMf,EAAMU,EAAMK,GAAQuF,EAC1HtF,EAAI,IAAQb,EAAMM,EAAMG,EAAMX,EAAMU,EAAMC,EAAMT,EAAMK,EAAMK,EAAMb,EAAMW,EAAME,EAAMZ,EAAMO,EAAMO,EAAMf,EAAMS,EAAMM,GAAQuF,EAC1HtF,EAAI,IAAQf,EAAMS,EAAME,EAAMV,EAAMO,EAAMG,EAAMV,EAAMM,EAAMK,EAAMb,EAAMU,EAAMG,EAAMZ,EAAMO,EAAMM,EAAMd,EAAMS,EAAMK,GAAQwF,EAE1HtF,EAAI,GAAMmF,EAAMG,EAChBtF,EAAI,IAAQb,EAAMG,EAAMM,EAAMV,EAAMK,EAAMK,EAAMT,EAAMC,EAAMU,EAAMd,EAAMO,EAAMO,EAAMZ,EAAME,EAAMW,EAAMf,EAAMM,EAAMS,GAAQuF,EAC1HtF,EAAI,KAASf,EAAMM,EAAMK,EAAMT,EAAME,EAAMO,EAAMT,EAAMC,EAAMS,EAAMb,EAAMO,EAAMM,EAAMZ,EAAMG,EAAMW,EAAMf,EAAMK,EAAMU,GAAQuF,EAC3HtF,EAAI,KAASd,EAAMG,EAAMO,EAAMX,EAAMK,EAAMM,EAAMV,EAAME,EAAMS,EAAMb,EAAMM,EAAMO,EAAMZ,EAAMG,EAAMU,EAAMd,EAAMK,EAAMS,GAAQwF,EAE3HtF,EAAI,IAAOoF,EAAME,EACjBtF,EAAI,KAASd,EAAMK,EAAMC,EAAML,EAAMG,EAAME,EAAML,EAAMC,EAAMM,EAAMV,EAAMO,EAAMG,EAAMR,EAAME,EAAMO,EAAMX,EAAMM,EAAMK,GAAQ2F,EAC3HtF,EAAI,KAASb,EAAME,EAAMG,EAAMP,EAAMM,EAAMC,EAAML,EAAMC,EAAMK,EAAMT,EAAMO,EAAME,EAAMR,EAAMG,EAAMO,EAAMX,EAAMK,EAAMM,GAAQ2F,EAC3HtF,EAAI,KAASf,EAAMK,EAAME,EAAMN,EAAMG,EAAMG,EAAMN,EAAME,EAAMK,EAAMT,EAAMM,EAAMG,EAAMR,EAAMG,EAAMM,EAAMV,EAAMK,EAAMK,GAAQ4F,EAEpH/nD,MAIR+iB,MAAO,SAAW3I,GAEjB,IAAIqoC,EAAKziD,KAAKyQ,SACV28B,EAAIhzB,EAAEgzB,EAAGE,EAAIlzB,EAAEkzB,EAAGwO,EAAI1hC,EAAE0hC,EAO5B,OALA2G,EAAI,IAAOrV,EAAGqV,EAAI,IAAOnV,EAAGmV,EAAI,IAAO3G,EACvC2G,EAAI,IAAOrV,EAAGqV,EAAI,IAAOnV,EAAGmV,EAAI,IAAO3G,EACvC2G,EAAI,IAAOrV,EAAGqV,EAAI,IAAOnV,EAAGmV,EAAI,KAAQ3G,EACxC2G,EAAI,IAAOrV,EAAGqV,EAAI,IAAOnV,EAAGmV,EAAI,KAAQ3G,EAEjC97C,MAIRgoD,kBAAmB,WAElB,IAAIvF,EAAKziD,KAAKyQ,SAEVw3C,EAAWxF,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GACjEyF,EAAWzF,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GACjE0F,EAAW1F,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,GAAMA,EAAI,IAAOA,EAAI,IAEtE,OAAOl9C,KAAKupC,KAAMvpC,KAAK0tB,IAAKg1B,EAAUC,EAAUC,KAIjDC,gBAAiB,SAAWhb,EAAGE,EAAGwO,GAWjC,OATA97C,KAAKwgB,IAEJ,EAAG,EAAG,EAAG4sB,EACT,EAAG,EAAG,EAAGE,EACT,EAAG,EAAG,EAAGwO,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,GAIH97C,MAIRqoD,cAAe,SAAWC,GAEzB,IAAIvqD,EAAIwH,KAAKuwB,IAAKwyB,GAAS7oD,EAAI8F,KAAKg8C,IAAK+G,GAWzC,OATAtoD,KAAKwgB,IAEJ,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAGziB,GAAK0B,EAAG,EACX,EAAGA,EAAG1B,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,GAIHiC,MAIRuoD,cAAe,SAAWD,GAEzB,IAAIvqD,EAAIwH,KAAKuwB,IAAKwyB,GAAS7oD,EAAI8F,KAAKg8C,IAAK+G,GAWzC,OATAtoD,KAAKwgB,IAEHziB,EAAG,EAAG0B,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,GACRA,EAAG,EAAG1B,EAAG,EACV,EAAG,EAAG,EAAG,GAIJiC,MAIRwoD,cAAe,SAAWF,GAEzB,IAAIvqD,EAAIwH,KAAKuwB,IAAKwyB,GAAS7oD,EAAI8F,KAAKg8C,IAAK+G,GAWzC,OATAtoD,KAAKwgB,IAEJziB,GAAK0B,EAAG,EAAG,EACXA,EAAG1B,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,GAIHiC,MAIRyoD,iBAAkB,SAAWC,EAAM7b,GAIlC,IAAI9uC,EAAIwH,KAAKuwB,IAAK+W,GACdptC,EAAI8F,KAAKg8C,IAAK1U,GACdjuC,EAAI,EAAIb,EACRqvC,EAAIsb,EAAKtb,EAAGE,EAAIob,EAAKpb,EAAGwO,EAAI4M,EAAK5M,EACjC6M,EAAK/pD,EAAIwuC,EAAGwb,EAAKhqD,EAAI0uC,EAWxB,OATDttC,KAAKwgB,IAEJmoC,EAAKvb,EAAIrvC,EAAG4qD,EAAKrb,EAAI7tC,EAAIq8C,EAAG6M,EAAK7M,EAAIr8C,EAAI6tC,EAAG,EAC5Cqb,EAAKrb,EAAI7tC,EAAIq8C,EAAG8M,EAAKtb,EAAIvvC,EAAG6qD,EAAK9M,EAAIr8C,EAAI2tC,EAAG,EAC5Cub,EAAK7M,EAAIr8C,EAAI6tC,EAAGsb,EAAK9M,EAAIr8C,EAAI2tC,EAAGxuC,EAAIk9C,EAAIA,EAAI/9C,EAAG,EAC/C,EAAG,EAAG,EAAG,GAIFiC,MAIT6oD,UAAW,SAAWzb,EAAGE,EAAGwO,GAW3B,OATA97C,KAAKwgB,IAEJ4sB,EAAG,EAAG,EAAG,EACT,EAAGE,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAGwO,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,GAIH97C,MAIR8oD,UAAW,SAAW1b,EAAGE,EAAGwO,GAW3B,OATA97C,KAAKwgB,IAEJ,EAAG8sB,EAAGwO,EAAG,EACT1O,EAAG,EAAG0O,EAAG,EACT1O,EAAGE,EAAG,EAAG,EACT,EAAG,EAAG,EAAG,GAIHttC,MAIR0kD,QAAS,SAAW7zB,EAAUorB,EAAYl5B,GAEzC,IAAI0/B,EAAKziD,KAAKyQ,SAEV28B,EAAI6O,EAAWqC,GAAIhR,EAAI2O,EAAWsC,GAAIzC,EAAIG,EAAWuC,GAAI3+C,EAAIo8C,EAAWwC,GACxEsK,EAAK3b,EAAIA,EAAG4b,EAAK1b,EAAIA,EAAG2b,EAAKnN,EAAIA,EACjCoN,EAAK9b,EAAI2b,EAAII,EAAK/b,EAAI4b,EAAII,EAAKhc,EAAI6b,EACnCI,EAAK/b,EAAI0b,EAAIM,EAAKhc,EAAI2b,EAAIM,EAAKzN,EAAImN,EACnCO,EAAK3pD,EAAIkpD,EAAIU,EAAK5pD,EAAImpD,EAAIU,EAAK7pD,EAAIopD,EAEnCU,EAAK5mC,EAAMqqB,EAAGwc,EAAK7mC,EAAMuqB,EAAGuc,EAAK9mC,EAAM+4B,EAsBpC,OApBA2G,EAAI,IAAQ,GAAM4G,EAAKE,IAASI,EAChClH,EAAI,IAAQ0G,EAAKO,GAAOC,EACxBlH,EAAI,IAAQ2G,EAAKK,GAAOE,EACxBlH,EAAI,GAAM,EAEVA,EAAI,IAAQ0G,EAAKO,GAAOE,EACxBnH,EAAI,IAAQ,GAAMyG,EAAKK,IAASK,EAChCnH,EAAI,IAAQ6G,EAAKE,GAAOI,EACxBnH,EAAI,GAAM,EAEVA,EAAI,IAAQ2G,EAAKK,GAAOI,EACxBpH,EAAI,IAAQ6G,EAAKE,GAAOK,EACxBpH,EAAI,KAAS,GAAMyG,EAAKG,IAASQ,EACjCpH,EAAI,IAAO,EAEXA,EAAI,IAAO5xB,EAASuc,EACpBqV,EAAI,IAAO5xB,EAASyc,EACpBmV,EAAI,IAAO5xB,EAASirB,EACpB2G,EAAI,IAAO,EAEJziD,MAIf8pD,WAEKlO,EAAS,IAAI8C,EACb7C,EAAS,IAAIuC,EAEV,SAAoBvtB,EAAUorB,EAAYl5B,GAEhD,IAAI0/B,EAAKziD,KAAKyQ,SAEVk5C,EAAK/N,EAAOp7B,IAAKiiC,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,IAAMz/C,SAC7C4mD,EAAKhO,EAAOp7B,IAAKiiC,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,IAAMz/C,SAC7C6mD,EAAKjO,EAAOp7B,IAAKiiC,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,KAAOz/C,SAGxChD,KAAKqnD,cACJ,IAAIsC,GAAOA,GAEtB94B,EAASuc,EAAIqV,EAAI,IACjB5xB,EAASyc,EAAImV,EAAI,IACjB5xB,EAASirB,EAAI2G,EAAI,IAGjB5G,EAAOh3C,KAAM7E,MAEb,IAAI+pD,EAAQ,EAAIJ,EACZK,EAAQ,EAAIJ,EACZK,EAAQ,EAAIJ,EAoBhB,OAlBAhO,EAAOprC,SAAU,IAAOs5C,EACxBlO,EAAOprC,SAAU,IAAOs5C,EACxBlO,EAAOprC,SAAU,IAAOs5C,EAExBlO,EAAOprC,SAAU,IAAOu5C,EACxBnO,EAAOprC,SAAU,IAAOu5C,EACxBnO,EAAOprC,SAAU,IAAOu5C,EAExBnO,EAAOprC,SAAU,IAAOw5C,EACxBpO,EAAOprC,SAAU,IAAOw5C,EACxBpO,EAAOprC,SAAU,KAAQw5C,EAEzBhO,EAAWiO,sBAAuBrO,GAElC94B,EAAMqqB,EAAIuc,EACV5mC,EAAMuqB,EAAIsc,EACV7mC,EAAM+4B,EAAI+N,EAEH7pD,OAMTmqD,gBAAiB,SAAW11B,EAAM/D,EAAOhiB,EAAK07C,EAAQC,EAAMC,QAE9CjlD,IAARilD,GAEJ7rC,QAAQC,KAAM,wGAIf,IAAI+jC,EAAKziD,KAAKyQ,SACV28B,EAAI,EAAIid,GAAS35B,EAAQ+D,GACzB6Y,EAAI,EAAI+c,GAAS37C,EAAM07C,GAEvB3hD,GAAMioB,EAAQ+D,IAAW/D,EAAQ+D,GACjC/rB,GAAMgG,EAAM07C,IAAa17C,EAAM07C,GAC/BrsD,IAAQusD,EAAMD,IAAWC,EAAMD,GAC/BrsD,GAAM,EAAIssD,EAAMD,GAASC,EAAMD,GAOnC,OALA5H,EAAI,GAAMrV,EAAGqV,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,GAAMh6C,EAAGg6C,EAAI,IAAO,EAClDA,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,GAAMnV,EAAGmV,EAAI,GAAM/5C,EAAG+5C,EAAI,IAAO,EAClDA,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,IAAO1kD,EAAG0kD,EAAI,IAAOzkD,EACnDykD,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,KAAS,EAAGA,EAAI,IAAO,EAE9CziD,MAIRuqD,iBAAkB,SAAW91B,EAAM/D,EAAOhiB,EAAK07C,EAAQC,EAAMC,GAE5D,IAAI7H,EAAKziD,KAAKyQ,SACV5Q,EAAI,GAAQ6wB,EAAQ+D,GACpB+1B,EAAI,GAAQ97C,EAAM07C,GAClB5qD,EAAI,GAAQ8qD,EAAMD,GAElBjd,GAAM1c,EAAQ+D,GAAS50B,EACvBytC,GAAM5+B,EAAM07C,GAAWI,EACvB1O,GAAMwO,EAAMD,GAAS7qD,EAOzB,OALAijD,EAAI,GAAM,EAAI5iD,EAAG4iD,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,KAASrV,EACxDqV,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,GAAM,EAAI+H,EAAG/H,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,KAASnV,EACxDmV,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,KAAS,EAAIjjD,EAAGijD,EAAI,KAAS3G,EAC3D2G,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,GAAM,EAAGA,EAAI,IAAO,EAAGA,EAAI,IAAO,EAE5CziD,MAIRghD,OAAQ,SAAWnF,GAKlB,IAHA,IAAI4G,EAAKziD,KAAKyQ,SACVkyC,EAAK9G,EAAOprC,SAEN/S,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IAExB,GAAK+kD,EAAI/kD,KAAQilD,EAAIjlD,GAAM,OAAO,EAInC,OAAO,GAIRujD,UAAW,SAAW1gD,EAAO8lC,QAEZhhC,IAAXghC,IAAuBA,EAAS,GAErC,IAAM,IAAI3oC,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAIA,IAExBsC,KAAKyQ,SAAU/S,GAAM6C,EAAO7C,EAAI2oC,GAIjC,OAAOrmC,MAIRmD,QAAS,SAAW5C,EAAO8lC,QAEXhhC,IAAV9E,IAAsBA,EAAQ,SACnB8E,IAAXghC,IAAuBA,EAAS,GAErC,IAAIoc,EAAKziD,KAAKyQ,SAsBd,OApBAlQ,EAAO8lC,GAAWoc,EAAI,GACtBliD,EAAO8lC,EAAS,GAAMoc,EAAI,GAC1BliD,EAAO8lC,EAAS,GAAMoc,EAAI,GAC1BliD,EAAO8lC,EAAS,GAAMoc,EAAI,GAE1BliD,EAAO8lC,EAAS,GAAMoc,EAAI,GAC1BliD,EAAO8lC,EAAS,GAAMoc,EAAI,GAC1BliD,EAAO8lC,EAAS,GAAMoc,EAAI,GAC1BliD,EAAO8lC,EAAS,GAAMoc,EAAI,GAE1BliD,EAAO8lC,EAAS,GAAMoc,EAAI,GAC1BliD,EAAO8lC,EAAS,GAAMoc,EAAI,GAC1BliD,EAAO8lC,EAAS,IAAOoc,EAAI,IAC3BliD,EAAO8lC,EAAS,IAAOoc,EAAI,IAE3BliD,EAAO8lC,EAAS,IAAOoc,EAAI,IAC3BliD,EAAO8lC,EAAS,IAAOoc,EAAI,IAC3BliD,EAAO8lC,EAAS,IAAOoc,EAAI,IAC3BliD,EAAO8lC,EAAS,IAAOoc,EAAI,IAEpBliD,KAsBTnC,OAAOwqC,OAAQyV,EAAY,CAE1BoM,MAAO,SAAWC,EAAIC,EAAIC,EAAIhsD,GAE7B,OAAOgsD,EAAG/lD,KAAM6lD,GAAKD,MAAOE,EAAI/rD,IAIjCisD,UAAW,SAAWC,EAAKC,EAAWC,EAAMC,EAAYC,EAAMC,EAAYvsD,GAIzE,IAAIwsD,EAAKJ,EAAMC,EAAa,GAC3BI,EAAKL,EAAMC,EAAa,GACxBK,EAAKN,EAAMC,EAAa,GACxBM,EAAKP,EAAMC,EAAa,GAExBO,EAAKN,EAAMC,EAAa,GACxBM,EAAKP,EAAMC,EAAa,GACxBO,EAAKR,EAAMC,EAAa,GACxBQ,EAAKT,EAAMC,EAAa,GAEzB,GAAKI,IAAOI,GAAMP,IAAOI,GAAMH,IAAOI,GAAMH,IAAOI,EAAK,CAEvD,IAAIjsD,EAAI,EAAIb,EAEXk3B,EAAMs1B,EAAKI,EAAKH,EAAKI,EAAKH,EAAKI,EAAKH,EAAKI,EAEzCxgD,EAAQ2qB,GAAO,EAAI,GAAM,EACzB81B,EAAS,EAAI91B,EAAMA,EAGpB,GAAK81B,EAAS7Q,OAAOC,QAAU,CAE9B,IAAIuG,EAAMh8C,KAAKupC,KAAM8c,GACpBtnD,EAAMiB,KAAKwpC,MAAOwS,EAAKzrB,EAAM3qB,GAE9B1L,EAAI8F,KAAKg8C,IAAK9hD,EAAI6E,GAAQi9C,EAC1B3iD,EAAI2G,KAAKg8C,IAAK3iD,EAAI0F,GAAQi9C,EAI3B,IAAIsK,EAAOjtD,EAAIuM,EAQf,GANAigD,EAAKA,EAAK3rD,EAAI+rD,EAAKK,EACnBR,EAAKA,EAAK5rD,EAAIgsD,EAAKI,EACnBP,EAAKA,EAAK7rD,EAAIisD,EAAKG,EACnBN,EAAKA,EAAK9rD,EAAIksD,EAAKE,EAGdpsD,IAAM,EAAIb,EAAI,CAElB,IAAI8kD,EAAI,EAAIn+C,KAAKupC,KAAMsc,EAAKA,EAAKC,EAAKA,EAAKC,EAAKA,EAAKC,EAAKA,GAE1DH,GAAM1H,EACN2H,GAAM3H,EACN4H,GAAM5H,EACN6H,GAAM7H,GAMRoH,EAAKC,GAAcK,EACnBN,EAAKC,EAAY,GAAMM,EACvBP,EAAKC,EAAY,GAAMO,EACvBR,EAAKC,EAAY,GAAMQ,KAMzBntD,OAAOwgD,iBAAkBP,EAAW/+C,UAAW,CAE9C8tC,EAAG,CAEF7uC,IAAK,WAEJ,OAAOyB,KAAKs+C,IAIb99B,IAAK,SAAW7hB,GAEfqB,KAAKs+C,GAAK3/C,EACVqB,KAAK8rD,qBAMPxe,EAAG,CAEF/uC,IAAK,WAEJ,OAAOyB,KAAKu+C,IAIb/9B,IAAK,SAAW7hB,GAEfqB,KAAKu+C,GAAK5/C,EACVqB,KAAK8rD,qBAMPhQ,EAAG,CAEFv9C,IAAK,WAEJ,OAAOyB,KAAKw+C,IAIbh+B,IAAK,SAAW7hB,GAEfqB,KAAKw+C,GAAK7/C,EACVqB,KAAK8rD,qBAMPjsD,EAAG,CAEFtB,IAAK,WAEJ,OAAOyB,KAAKy+C,IAIbj+B,IAAK,SAAW7hB,GAEfqB,KAAKy+C,GAAK9/C,EACVqB,KAAK8rD,uBAQR1tD,OAAOwqC,OAAQyV,EAAW/+C,UAAW,CAEpCkhB,IAAK,SAAW4sB,EAAGE,EAAGwO,EAAGj8C,GASxB,OAPAG,KAAKs+C,GAAKlR,EACVptC,KAAKu+C,GAAKjR,EACVttC,KAAKw+C,GAAK1C,EACV97C,KAAKy+C,GAAK5+C,EAEVG,KAAK8rD,mBAEE9rD,MAIR+E,MAAO,WAEN,OAAO,IAAI/E,KAAKkD,YAAalD,KAAKs+C,GAAIt+C,KAAKu+C,GAAIv+C,KAAKw+C,GAAIx+C,KAAKy+C,KAI9D55C,KAAM,SAAWo3C,GAShB,OAPAj8C,KAAKs+C,GAAKrC,EAAW7O,EACrBptC,KAAKu+C,GAAKtC,EAAW3O,EACrBttC,KAAKw+C,GAAKvC,EAAWH,EACrB97C,KAAKy+C,GAAKxC,EAAWp8C,EAErBG,KAAK8rD,mBAEE9rD,MAIR+rD,aAAc,SAAWvI,EAAO3P,GAE/B,IAAS2P,IAASA,EAAMC,QAEvB,MAAM,IAAI3jD,MAAO,oGAIlB,IAAIstC,EAAIoW,EAAMlF,GAAIhR,EAAIkW,EAAMjF,GAAIzC,EAAI0H,EAAMhF,GAAImF,EAAQH,EAAMG,MAMxD7tB,EAAMvwB,KAAKuwB,IACXyrB,EAAMh8C,KAAKg8C,IAEXyK,EAAKl2B,EAAKsX,EAAI,GACd6e,EAAKn2B,EAAKwX,EAAI,GACd4e,EAAKp2B,EAAKgmB,EAAI,GAEdqQ,EAAK5K,EAAKnU,EAAI,GACdgf,EAAK7K,EAAKjU,EAAI,GACd+e,EAAK9K,EAAKzF,EAAI,GAgDlB,MA9Ce,QAAV6H,GAEJ3jD,KAAKs+C,GAAK6N,EAAKF,EAAKC,EAAKF,EAAKI,EAAKC,EACnCrsD,KAAKu+C,GAAKyN,EAAKI,EAAKF,EAAKC,EAAKF,EAAKI,EACnCrsD,KAAKw+C,GAAKwN,EAAKC,EAAKI,EAAKF,EAAKC,EAAKF,EACnClsD,KAAKy+C,GAAKuN,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,GAEd,QAAV1I,GAEX3jD,KAAKs+C,GAAK6N,EAAKF,EAAKC,EAAKF,EAAKI,EAAKC,EACnCrsD,KAAKu+C,GAAKyN,EAAKI,EAAKF,EAAKC,EAAKF,EAAKI,EACnCrsD,KAAKw+C,GAAKwN,EAAKC,EAAKI,EAAKF,EAAKC,EAAKF,EACnClsD,KAAKy+C,GAAKuN,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,GAEd,QAAV1I,GAEX3jD,KAAKs+C,GAAK6N,EAAKF,EAAKC,EAAKF,EAAKI,EAAKC,EACnCrsD,KAAKu+C,GAAKyN,EAAKI,EAAKF,EAAKC,EAAKF,EAAKI,EACnCrsD,KAAKw+C,GAAKwN,EAAKC,EAAKI,EAAKF,EAAKC,EAAKF,EACnClsD,KAAKy+C,GAAKuN,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,GAEd,QAAV1I,GAEX3jD,KAAKs+C,GAAK6N,EAAKF,EAAKC,EAAKF,EAAKI,EAAKC,EACnCrsD,KAAKu+C,GAAKyN,EAAKI,EAAKF,EAAKC,EAAKF,EAAKI,EACnCrsD,KAAKw+C,GAAKwN,EAAKC,EAAKI,EAAKF,EAAKC,EAAKF,EACnClsD,KAAKy+C,GAAKuN,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,GAEd,QAAV1I,GAEX3jD,KAAKs+C,GAAK6N,EAAKF,EAAKC,EAAKF,EAAKI,EAAKC,EACnCrsD,KAAKu+C,GAAKyN,EAAKI,EAAKF,EAAKC,EAAKF,EAAKI,EACnCrsD,KAAKw+C,GAAKwN,EAAKC,EAAKI,EAAKF,EAAKC,EAAKF,EACnClsD,KAAKy+C,GAAKuN,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,GAEd,QAAV1I,IAEX3jD,KAAKs+C,GAAK6N,EAAKF,EAAKC,EAAKF,EAAKI,EAAKC,EACnCrsD,KAAKu+C,GAAKyN,EAAKI,EAAKF,EAAKC,EAAKF,EAAKI,EACnCrsD,KAAKw+C,GAAKwN,EAAKC,EAAKI,EAAKF,EAAKC,EAAKF,EACnClsD,KAAKy+C,GAAKuN,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,EAAKC,IAIpB,IAAXxY,GAAmB7zC,KAAK8rD,mBAEtB9rD,MAIRssD,iBAAkB,SAAW5D,EAAM7b,GAMlC,IAAI0f,EAAY1f,EAAQ,EAAGptC,EAAI8F,KAAKg8C,IAAKgL,GASzC,OAPAvsD,KAAKs+C,GAAKoK,EAAKtb,EAAI3tC,EACnBO,KAAKu+C,GAAKmK,EAAKpb,EAAI7tC,EACnBO,KAAKw+C,GAAKkK,EAAK5M,EAAIr8C,EACnBO,KAAKy+C,GAAKl5C,KAAKuwB,IAAKy2B,GAEpBvsD,KAAK8rD,mBAEE9rD,MAIRkqD,sBAAuB,SAAWpsD,GAMjC,IAOC2B,EAPGgjD,EAAK3kD,EAAE2S,SAEV+7C,EAAM/J,EAAI,GAAKgK,EAAMhK,EAAI,GAAKiK,EAAMjK,EAAI,GACxCkK,EAAMlK,EAAI,GAAKmK,EAAMnK,EAAI,GAAKoK,EAAMpK,EAAI,GACxCqK,EAAMrK,EAAI,GAAKsK,EAAMtK,EAAI,GAAKuK,EAAMvK,EAAI,IAExCwK,EAAQT,EAAMI,EAAMI,EA2CrB,OAxCKC,EAAQ,GAEZxtD,EAAI,GAAM8F,KAAKupC,KAAMme,EAAQ,GAE7BjtD,KAAKy+C,GAAK,IAAOh/C,EACjBO,KAAKs+C,IAAOyO,EAAMF,GAAQptD,EAC1BO,KAAKu+C,IAAOmO,EAAMI,GAAQrtD,EAC1BO,KAAKw+C,IAAOmO,EAAMF,GAAQhtD,GAEf+sD,EAAMI,GAAOJ,EAAMQ,GAE9BvtD,EAAI,EAAM8F,KAAKupC,KAAM,EAAM0d,EAAMI,EAAMI,GAEvChtD,KAAKy+C,IAAOsO,EAAMF,GAAQptD,EAC1BO,KAAKs+C,GAAK,IAAO7+C,EACjBO,KAAKu+C,IAAOkO,EAAME,GAAQltD,EAC1BO,KAAKw+C,IAAOkO,EAAMI,GAAQrtD,GAEfmtD,EAAMI,GAEjBvtD,EAAI,EAAM8F,KAAKupC,KAAM,EAAM8d,EAAMJ,EAAMQ,GAEvChtD,KAAKy+C,IAAOiO,EAAMI,GAAQrtD,EAC1BO,KAAKs+C,IAAOmO,EAAME,GAAQltD,EAC1BO,KAAKu+C,GAAK,IAAO9+C,EACjBO,KAAKw+C,IAAOqO,EAAME,GAAQttD,IAI1BA,EAAI,EAAM8F,KAAKupC,KAAM,EAAMke,EAAMR,EAAMI,GAEvC5sD,KAAKy+C,IAAOkO,EAAMF,GAAQhtD,EAC1BO,KAAKs+C,IAAOoO,EAAMI,GAAQrtD,EAC1BO,KAAKu+C,IAAOsO,EAAME,GAAQttD,EAC1BO,KAAKw+C,GAAK,IAAO/+C,GAIlBO,KAAK8rD,mBAEE9rD,MAIRktD,mBAAoB,WAInB,IACI1uD,EADAw9C,EAAK,IAAI0C,EAKb,OAAO,SAA6ByO,EAAOC,GA+B1C,YA7BY/nD,IAAP22C,IAAmBA,EAAK,IAAI0C,IAEjClgD,EAAI2uD,EAAM9M,IAAK+M,GAAQ,GANd,MAUR5uD,EAAI,EAEC+G,KAAKwjC,IAAKokB,EAAM/f,GAAM7nC,KAAKwjC,IAAKokB,EAAMrR,GAE1CE,EAAGx7B,KAAO2sC,EAAM7f,EAAG6f,EAAM/f,EAAG,GAI5B4O,EAAGx7B,IAAK,GAAK2sC,EAAMrR,EAAGqR,EAAM7f,IAM7B0O,EAAG8I,aAAcqI,EAAOC,GAIzBptD,KAAKs+C,GAAKtC,EAAG5O,EACbptC,KAAKu+C,GAAKvC,EAAG1O,EACbttC,KAAKw+C,GAAKxC,EAAGF,EACb97C,KAAKy+C,GAAKjgD,EAEHwB,KAAKwgD,aAxCM,GA8CpB6M,QAAS,WAIR,OAAOrtD,KAAKstD,aAIbA,UAAW,WAQV,OANAttD,KAAKs+C,KAAQ,EACbt+C,KAAKu+C,KAAQ,EACbv+C,KAAKw+C,KAAQ,EAEbx+C,KAAK8rD,mBAEE9rD,MAIRqgD,IAAK,SAAWjmC,GAEf,OAAOpa,KAAKs+C,GAAKlkC,EAAEkkC,GAAKt+C,KAAKu+C,GAAKnkC,EAAEmkC,GAAKv+C,KAAKw+C,GAAKpkC,EAAEokC,GAAKx+C,KAAKy+C,GAAKrkC,EAAEqkC,IAIvE6B,SAAU,WAET,OAAOtgD,KAAKs+C,GAAKt+C,KAAKs+C,GAAKt+C,KAAKu+C,GAAKv+C,KAAKu+C,GAAKv+C,KAAKw+C,GAAKx+C,KAAKw+C,GAAKx+C,KAAKy+C,GAAKz+C,KAAKy+C,IAInFz7C,OAAQ,WAEP,OAAOuC,KAAKupC,KAAM9uC,KAAKs+C,GAAKt+C,KAAKs+C,GAAKt+C,KAAKu+C,GAAKv+C,KAAKu+C,GAAKv+C,KAAKw+C,GAAKx+C,KAAKw+C,GAAKx+C,KAAKy+C,GAAKz+C,KAAKy+C,KAI9F+B,UAAW,WAEV,IAAI7iD,EAAIqC,KAAKgD,SAsBb,OApBW,IAANrF,GAEJqC,KAAKs+C,GAAK,EACVt+C,KAAKu+C,GAAK,EACVv+C,KAAKw+C,GAAK,EACVx+C,KAAKy+C,GAAK,IAIV9gD,EAAI,EAAIA,EAERqC,KAAKs+C,GAAKt+C,KAAKs+C,GAAK3gD,EACpBqC,KAAKu+C,GAAKv+C,KAAKu+C,GAAK5gD,EACpBqC,KAAKw+C,GAAKx+C,KAAKw+C,GAAK7gD,EACpBqC,KAAKy+C,GAAKz+C,KAAKy+C,GAAK9gD,GAIrBqC,KAAK8rD,mBAEE9rD,MAIR0/C,SAAU,SAAW+E,EAAGjlD,GAEvB,YAAW6F,IAAN7F,GAEJif,QAAQC,KAAM,0GACP1e,KAAKutD,oBAAqB9I,EAAGjlD,IAI9BQ,KAAKutD,oBAAqBvtD,KAAMykD,IAIxCO,YAAa,SAAWP,GAEvB,OAAOzkD,KAAKutD,oBAAqB9I,EAAGzkD,OAIrCutD,oBAAqB,SAAW9kD,EAAGC,GAIlC,IAAI8kD,EAAM/kD,EAAE61C,GAAImP,EAAMhlD,EAAE81C,GAAImP,EAAMjlD,EAAE+1C,GAAImP,EAAMllD,EAAEg2C,GAC5CmP,EAAMllD,EAAE41C,GAAIuP,EAAMnlD,EAAE61C,GAAIuP,EAAMplD,EAAE81C,GAAIuP,EAAMrlD,EAAE+1C,GAShD,OAPAz+C,KAAKs+C,GAAKkP,EAAMO,EAAMJ,EAAMC,EAAMH,EAAMK,EAAMJ,EAAMG,EACpD7tD,KAAKu+C,GAAKkP,EAAMM,EAAMJ,EAAME,EAAMH,EAAME,EAAMJ,EAAMM,EACpD9tD,KAAKw+C,GAAKkP,EAAMK,EAAMJ,EAAMG,EAAMN,EAAMK,EAAMJ,EAAMG,EACpD5tD,KAAKy+C,GAAKkP,EAAMI,EAAMP,EAAMI,EAAMH,EAAMI,EAAMH,EAAMI,EAEpD9tD,KAAK8rD,mBAEE9rD,MAIRyqD,MAAO,SAAWE,EAAI/rD,GAErB,GAAW,IAANA,EAAU,OAAOoB,KACtB,GAAW,IAANpB,EAAU,OAAOoB,KAAK6E,KAAM8lD,GAEjC,IAAIvd,EAAIptC,KAAKs+C,GAAIhR,EAAIttC,KAAKu+C,GAAIzC,EAAI97C,KAAKw+C,GAAI3+C,EAAIG,KAAKy+C,GAIhDuP,EAAenuD,EAAI8qD,EAAGlM,GAAKrR,EAAIud,EAAGrM,GAAKhR,EAAIqd,EAAGpM,GAAKzC,EAAI6O,EAAGnM,GAiB9D,GAfKwP,EAAe,GAEnBhuD,KAAKy+C,IAAOkM,EAAGlM,GACfz+C,KAAKs+C,IAAOqM,EAAGrM,GACft+C,KAAKu+C,IAAOoM,EAAGpM,GACfv+C,KAAKw+C,IAAOmM,EAAGnM,GAEfwP,GAAiBA,GAIjBhuD,KAAK6E,KAAM8lD,GAIPqD,GAAgB,EAOpB,OALAhuD,KAAKy+C,GAAK5+C,EACVG,KAAKs+C,GAAKlR,EACVptC,KAAKu+C,GAAKjR,EACVttC,KAAKw+C,GAAK1C,EAEH97C,KAIR,IAAIiuD,EAAkB,EAAMD,EAAeA,EAE3C,GAAKC,GAAmBlT,OAAOC,QAAU,CAExC,IAAIv7C,EAAI,EAAIb,EAMZ,OALAoB,KAAKy+C,GAAKh/C,EAAII,EAAIjB,EAAIoB,KAAKy+C,GAC3Bz+C,KAAKs+C,GAAK7+C,EAAI2tC,EAAIxuC,EAAIoB,KAAKs+C,GAC3Bt+C,KAAKu+C,GAAK9+C,EAAI6tC,EAAI1uC,EAAIoB,KAAKu+C,GAC3Bv+C,KAAKw+C,GAAK/+C,EAAIq8C,EAAIl9C,EAAIoB,KAAKw+C,GAEpBx+C,KAAKwgD,YAIb,IAAI0N,EAAe3oD,KAAKupC,KAAMmf,GAC1BE,EAAY5oD,KAAKwpC,MAAOmf,EAAcF,GACtCI,EAAS7oD,KAAKg8C,KAAO,EAAI3iD,GAAMuvD,GAAcD,EAChDG,EAAS9oD,KAAKg8C,IAAK3iD,EAAIuvD,GAAcD,EAStC,OAPAluD,KAAKy+C,GAAO5+C,EAAIuuD,EAASpuD,KAAKy+C,GAAK4P,EACnCruD,KAAKs+C,GAAOlR,EAAIghB,EAASpuD,KAAKs+C,GAAK+P,EACnCruD,KAAKu+C,GAAOjR,EAAI8gB,EAASpuD,KAAKu+C,GAAK8P,EACnCruD,KAAKw+C,GAAO1C,EAAIsS,EAASpuD,KAAKw+C,GAAK6P,EAEnCruD,KAAK8rD,mBAEE9rD,MAIRghD,OAAQ,SAAW/E,GAElB,OAASA,EAAWqC,KAAOt+C,KAAKs+C,IAAUrC,EAAWsC,KAAOv+C,KAAKu+C,IAAUtC,EAAWuC,KAAOx+C,KAAKw+C,IAAUvC,EAAWwC,KAAOz+C,KAAKy+C,IAIpIwC,UAAW,SAAW1gD,EAAO8lC,GAW5B,YATgBhhC,IAAXghC,IAAuBA,EAAS,GAErCrmC,KAAKs+C,GAAK/9C,EAAO8lC,GACjBrmC,KAAKu+C,GAAKh+C,EAAO8lC,EAAS,GAC1BrmC,KAAKw+C,GAAKj+C,EAAO8lC,EAAS,GAC1BrmC,KAAKy+C,GAAKl+C,EAAO8lC,EAAS,GAE1BrmC,KAAK8rD,mBAEE9rD,MAIRmD,QAAS,SAAW5C,EAAO8lC,GAU1B,YARehhC,IAAV9E,IAAsBA,EAAQ,SACnB8E,IAAXghC,IAAuBA,EAAS,GAErC9lC,EAAO8lC,GAAWrmC,KAAKs+C,GACvB/9C,EAAO8lC,EAAS,GAAMrmC,KAAKu+C,GAC3Bh+C,EAAO8lC,EAAS,GAAMrmC,KAAKw+C,GAC3Bj+C,EAAO8lC,EAAS,GAAMrmC,KAAKy+C,GAEpBl+C,GAIR+tD,SAAU,SAAW3qD,GAIpB,OAFA3D,KAAK8rD,iBAAmBnoD,EAEjB3D,MAIR8rD,iBAAkB,eAqBnB1tD,OAAOwqC,OAAQ8V,EAAQp/C,UAAW,CAEjCivD,WAAW,EAEX/tC,IAAK,SAAW4sB,EAAGE,EAAGwO,GAMrB,OAJA97C,KAAKotC,EAAIA,EACTptC,KAAKstC,EAAIA,EACTttC,KAAK87C,EAAIA,EAEF97C,MAIR8+C,UAAW,SAAWC,GAMrB,OAJA/+C,KAAKotC,EAAI2R,EACT/+C,KAAKstC,EAAIyR,EACT/+C,KAAK87C,EAAIiD,EAEF/+C,MAIRg/C,KAAM,SAAW5R,GAIhB,OAFAptC,KAAKotC,EAAIA,EAEFptC,MAIRi/C,KAAM,SAAW3R,GAIhB,OAFAttC,KAAKstC,EAAIA,EAEFttC,MAIRwuD,KAAM,SAAW1S,GAIhB,OAFA97C,KAAK87C,EAAIA,EAEF97C,MAIRk/C,aAAc,SAAW5lC,EAAO3a,GAE/B,OAAS2a,GAER,KAAK,EAAGtZ,KAAKotC,EAAIzuC,EAAO,MACxB,KAAK,EAAGqB,KAAKstC,EAAI3uC,EAAO,MACxB,KAAK,EAAGqB,KAAK87C,EAAIn9C,EAAO,MACxB,QAAS,MAAM,IAAImB,MAAO,0BAA4BwZ,GAIvD,OAAOtZ,MAIRm/C,aAAc,SAAW7lC,GAExB,OAASA,GAER,KAAK,EAAG,OAAOtZ,KAAKotC,EACpB,KAAK,EAAG,OAAOptC,KAAKstC,EACpB,KAAK,EAAG,OAAOttC,KAAK87C,EACpB,QAAS,MAAM,IAAIh8C,MAAO,0BAA4BwZ,KAMxDvU,MAAO,WAEN,OAAO,IAAI/E,KAAKkD,YAAalD,KAAKotC,EAAGptC,KAAKstC,EAAGttC,KAAK87C,IAInDj3C,KAAM,SAAWuV,GAMhB,OAJApa,KAAKotC,EAAIhzB,EAAEgzB,EACXptC,KAAKstC,EAAIlzB,EAAEkzB,EACXttC,KAAK87C,EAAI1hC,EAAE0hC,EAEJ97C,MAIRwZ,IAAK,SAAWY,EAAGva,GAElB,YAAWwF,IAANxF,GAEJ4e,QAAQC,KAAM,yFACP1e,KAAKo/C,WAAYhlC,EAAGva,KAI5BG,KAAKotC,GAAKhzB,EAAEgzB,EACZptC,KAAKstC,GAAKlzB,EAAEkzB,EACZttC,KAAK87C,GAAK1hC,EAAE0hC,EAEL97C,OAIRq/C,UAAW,SAAW5/C,GAMrB,OAJAO,KAAKotC,GAAK3tC,EACVO,KAAKstC,GAAK7tC,EACVO,KAAK87C,GAAKr8C,EAEHO,MAIRo/C,WAAY,SAAW32C,EAAGC,GAMzB,OAJA1I,KAAKotC,EAAI3kC,EAAE2kC,EAAI1kC,EAAE0kC,EACjBptC,KAAKstC,EAAI7kC,EAAE6kC,EAAI5kC,EAAE4kC,EACjBttC,KAAK87C,EAAIrzC,EAAEqzC,EAAIpzC,EAAEozC,EAEV97C,MAIRs/C,gBAAiB,SAAWllC,EAAG3a,GAM9B,OAJAO,KAAKotC,GAAKhzB,EAAEgzB,EAAI3tC,EAChBO,KAAKstC,GAAKlzB,EAAEkzB,EAAI7tC,EAChBO,KAAK87C,GAAK1hC,EAAE0hC,EAAIr8C,EAETO,MAIRu/C,IAAK,SAAWnlC,EAAGva,GAElB,YAAWwF,IAANxF,GAEJ4e,QAAQC,KAAM,yFACP1e,KAAKw/C,WAAYplC,EAAGva,KAI5BG,KAAKotC,GAAKhzB,EAAEgzB,EACZptC,KAAKstC,GAAKlzB,EAAEkzB,EACZttC,KAAK87C,GAAK1hC,EAAE0hC,EAEL97C,OAIRy/C,UAAW,SAAWhgD,GAMrB,OAJAO,KAAKotC,GAAK3tC,EACVO,KAAKstC,GAAK7tC,EACVO,KAAK87C,GAAKr8C,EAEHO,MAIRw/C,WAAY,SAAW/2C,EAAGC,GAMzB,OAJA1I,KAAKotC,EAAI3kC,EAAE2kC,EAAI1kC,EAAE0kC,EACjBptC,KAAKstC,EAAI7kC,EAAE6kC,EAAI5kC,EAAE4kC,EACjBttC,KAAK87C,EAAIrzC,EAAEqzC,EAAIpzC,EAAEozC,EAEV97C,MAIR0/C,SAAU,SAAWtlC,EAAGva,GAEvB,YAAWwF,IAANxF,GAEJ4e,QAAQC,KAAM,mGACP1e,KAAKyuD,gBAAiBr0C,EAAGva,KAIjCG,KAAKotC,GAAKhzB,EAAEgzB,EACZptC,KAAKstC,GAAKlzB,EAAEkzB,EACZttC,KAAK87C,GAAK1hC,EAAE0hC,EAEL97C,OAIR2/C,eAAgB,SAAWZ,GAM1B,OAJA/+C,KAAKotC,GAAK2R,EACV/+C,KAAKstC,GAAKyR,EACV/+C,KAAK87C,GAAKiD,EAEH/+C,MAIRyuD,gBAAiB,SAAWhmD,EAAGC,GAM9B,OAJA1I,KAAKotC,EAAI3kC,EAAE2kC,EAAI1kC,EAAE0kC,EACjBptC,KAAKstC,EAAI7kC,EAAE6kC,EAAI5kC,EAAE4kC,EACjBttC,KAAK87C,EAAIrzC,EAAEqzC,EAAIpzC,EAAEozC,EAEV97C,MAIR0uD,YAEKzS,EAAa,IAAIoC,EAEd,SAAqBmF,GAQ3B,OANSA,GAASA,EAAMC,SAEvBhlC,QAAQ9Y,MAAO,+FAIT3F,KAAK2uD,gBAAiB1S,EAAW8P,aAAcvI,MAMxDoL,eAAgB,WAEf,IAAI3S,EAAa,IAAIoC,EAErB,OAAO,SAAyBqK,EAAM7b,GAErC,OAAO7sC,KAAK2uD,gBAAiB1S,EAAWqQ,iBAAkB5D,EAAM7b,KANlD,GAYhBiT,aAAc,SAAWhiD,GAExB,IAAIsvC,EAAIptC,KAAKotC,EAAGE,EAAIttC,KAAKstC,EAAGwO,EAAI97C,KAAK87C,EACjCxwC,EAAIxN,EAAE2S,SAMV,OAJAzQ,KAAKotC,EAAI9hC,EAAG,GAAM8hC,EAAI9hC,EAAG,GAAMgiC,EAAIhiC,EAAG,GAAMwwC,EAC5C97C,KAAKstC,EAAIhiC,EAAG,GAAM8hC,EAAI9hC,EAAG,GAAMgiC,EAAIhiC,EAAG,GAAMwwC,EAC5C97C,KAAK87C,EAAIxwC,EAAG,GAAM8hC,EAAI9hC,EAAG,GAAMgiC,EAAIhiC,EAAG,GAAMwwC,EAErC97C,MAIRmnD,aAAc,SAAWrpD,GAExB,IAAIsvC,EAAIptC,KAAKotC,EAAGE,EAAIttC,KAAKstC,EAAGwO,EAAI97C,KAAK87C,EACjCxwC,EAAIxN,EAAE2S,SAEN5Q,EAAI,GAAMyL,EAAG,GAAM8hC,EAAI9hC,EAAG,GAAMgiC,EAAIhiC,EAAG,IAAOwwC,EAAIxwC,EAAG,KAMzD,OAJAtL,KAAKotC,GAAM9hC,EAAG,GAAM8hC,EAAI9hC,EAAG,GAAMgiC,EAAIhiC,EAAG,GAAMwwC,EAAIxwC,EAAG,KAASzL,EAC9DG,KAAKstC,GAAMhiC,EAAG,GAAM8hC,EAAI9hC,EAAG,GAAMgiC,EAAIhiC,EAAG,GAAMwwC,EAAIxwC,EAAG,KAASzL,EAC9DG,KAAK87C,GAAMxwC,EAAG,GAAM8hC,EAAI9hC,EAAG,GAAMgiC,EAAIhiC,EAAG,IAAOwwC,EAAIxwC,EAAG,KAASzL,EAExDG,MAIR2uD,gBAAiB,SAAWlK,GAE3B,IAAIrX,EAAIptC,KAAKotC,EAAGE,EAAIttC,KAAKstC,EAAGwO,EAAI97C,KAAK87C,EACjC+S,EAAKpK,EAAErX,EAAG0hB,EAAKrK,EAAEnX,EAAGyhB,EAAKtK,EAAE3I,EAAGkT,EAAKvK,EAAE5kD,EAIrCovD,EAAKD,EAAK5hB,EAAI0hB,EAAKhT,EAAIiT,EAAKzhB,EAC5B4hB,EAAKF,EAAK1hB,EAAIyhB,EAAK3hB,EAAIyhB,EAAK/S,EAC5BqT,EAAKH,EAAKlT,EAAI+S,EAAKvhB,EAAIwhB,EAAK1hB,EAC5BgiB,GAAOP,EAAKzhB,EAAI0hB,EAAKxhB,EAAIyhB,EAAKjT,EAQlC,OAJA97C,KAAKotC,EAAI6hB,EAAKD,EAAKI,GAAOP,EAAKK,GAAOH,EAAKI,GAAOL,EAClD9uD,KAAKstC,EAAI4hB,EAAKF,EAAKI,GAAON,EAAKK,GAAON,EAAKI,GAAOF,EAClD/uD,KAAK87C,EAAIqT,EAAKH,EAAKI,GAAOL,EAAKE,GAAOH,EAAKI,GAAOL,EAE3C7uD,MAIRqvD,QAAS,WAER,IAAIxT,EAAS,IAAIuC,EAEjB,OAAO,SAAkBkR,GAGxB,OADAzT,EAAOkJ,iBAAkBuK,EAAOC,iBAAkB1T,EAAO2L,WAAY8H,EAAOE,cACrExvD,KAAKmnD,aAActL,IAPnB,GAaT4T,UAAW,WAEV,IAAI5T,EAAS,IAAIuC,EAEjB,OAAO,SAAoBkR,GAG1B,OADAzT,EAAOkJ,iBAAkBuK,EAAOE,YAAa3T,EAAO2L,WAAY8H,EAAOC,mBAChEvvD,KAAKmnD,aAActL,IAPjB,GAaX6T,mBAAoB,SAAW5xD,GAK9B,IAAIsvC,EAAIptC,KAAKotC,EAAGE,EAAIttC,KAAKstC,EAAGwO,EAAI97C,KAAK87C,EACjCxwC,EAAIxN,EAAE2S,SAMV,OAJAzQ,KAAKotC,EAAI9hC,EAAG,GAAM8hC,EAAI9hC,EAAG,GAAMgiC,EAAIhiC,EAAG,GAAMwwC,EAC5C97C,KAAKstC,EAAIhiC,EAAG,GAAM8hC,EAAI9hC,EAAG,GAAMgiC,EAAIhiC,EAAG,GAAMwwC,EAC5C97C,KAAK87C,EAAIxwC,EAAG,GAAM8hC,EAAI9hC,EAAG,GAAMgiC,EAAIhiC,EAAG,IAAOwwC,EAEtC97C,KAAKwgD,aAIbZ,OAAQ,SAAWxlC,GAMlB,OAJApa,KAAKotC,GAAKhzB,EAAEgzB,EACZptC,KAAKstC,GAAKlzB,EAAEkzB,EACZttC,KAAK87C,GAAK1hC,EAAE0hC,EAEL97C,MAIR6/C,aAAc,SAAWd,GAExB,OAAO/+C,KAAK2/C,eAAgB,EAAIZ,IAIjCpD,IAAK,SAAWvhC,GAMf,OAJApa,KAAKotC,EAAI7nC,KAAKo2C,IAAK37C,KAAKotC,EAAGhzB,EAAEgzB,GAC7BptC,KAAKstC,EAAI/nC,KAAKo2C,IAAK37C,KAAKstC,EAAGlzB,EAAEkzB,GAC7BttC,KAAK87C,EAAIv2C,KAAKo2C,IAAK37C,KAAK87C,EAAG1hC,EAAE0hC,GAEtB97C,MAIRizB,IAAK,SAAW7Y,GAMf,OAJApa,KAAKotC,EAAI7nC,KAAK0tB,IAAKjzB,KAAKotC,EAAGhzB,EAAEgzB,GAC7BptC,KAAKstC,EAAI/nC,KAAK0tB,IAAKjzB,KAAKstC,EAAGlzB,EAAEkzB,GAC7BttC,KAAK87C,EAAIv2C,KAAK0tB,IAAKjzB,KAAK87C,EAAG1hC,EAAE0hC,GAEtB97C,MAIR48C,MAAO,SAAWjB,EAAK1oB,GAQtB,OAJAjzB,KAAKotC,EAAI7nC,KAAK0tB,IAAK0oB,EAAIvO,EAAG7nC,KAAKo2C,IAAK1oB,EAAIma,EAAGptC,KAAKotC,IAChDptC,KAAKstC,EAAI/nC,KAAK0tB,IAAK0oB,EAAIrO,EAAG/nC,KAAKo2C,IAAK1oB,EAAIqa,EAAGttC,KAAKstC,IAChDttC,KAAK87C,EAAIv2C,KAAK0tB,IAAK0oB,EAAIG,EAAGv2C,KAAKo2C,IAAK1oB,EAAI6oB,EAAG97C,KAAK87C,IAEzC97C,MAIR+/C,YAAa,WAEZ,IAAIpE,EAAM,IAAI+C,EACVzrB,EAAM,IAAIyrB,EAEd,OAAO,SAAsBsB,EAAQC,GAKpC,OAHAtE,EAAIn7B,IAAKw/B,EAAQA,EAAQA,GACzB/sB,EAAIzS,IAAKy/B,EAAQA,EAAQA,GAElBjgD,KAAK48C,MAAOjB,EAAK1oB,IAVb,GAgBbitB,YAAa,SAAWvE,EAAK1oB,GAE5B,IAAIjwB,EAAShD,KAAKgD,SAElB,OAAOhD,KAAK6/C,aAAc78C,GAAU,GAAI28C,eAAgBp6C,KAAK0tB,IAAK0oB,EAAKp2C,KAAKo2C,IAAK1oB,EAAKjwB,MAIvFm4C,MAAO,WAMN,OAJAn7C,KAAKotC,EAAI7nC,KAAK41C,MAAOn7C,KAAKotC,GAC1BptC,KAAKstC,EAAI/nC,KAAK41C,MAAOn7C,KAAKstC,GAC1BttC,KAAK87C,EAAIv2C,KAAK41C,MAAOn7C,KAAK87C,GAEnB97C,MAIR0zB,KAAM,WAML,OAJA1zB,KAAKotC,EAAI7nC,KAAKmuB,KAAM1zB,KAAKotC,GACzBptC,KAAKstC,EAAI/nC,KAAKmuB,KAAM1zB,KAAKstC,GACzBttC,KAAK87C,EAAIv2C,KAAKmuB,KAAM1zB,KAAK87C,GAElB97C,MAIRixB,MAAO,WAMN,OAJAjxB,KAAKotC,EAAI7nC,KAAK0rB,MAAOjxB,KAAKotC,GAC1BptC,KAAKstC,EAAI/nC,KAAK0rB,MAAOjxB,KAAKstC,GAC1BttC,KAAK87C,EAAIv2C,KAAK0rB,MAAOjxB,KAAK87C,GAEnB97C,MAIRmgD,YAAa,WAMZ,OAJAngD,KAAKotC,EAAMptC,KAAKotC,EAAI,EAAM7nC,KAAKmuB,KAAM1zB,KAAKotC,GAAM7nC,KAAK41C,MAAOn7C,KAAKotC,GACjEptC,KAAKstC,EAAMttC,KAAKstC,EAAI,EAAM/nC,KAAKmuB,KAAM1zB,KAAKstC,GAAM/nC,KAAK41C,MAAOn7C,KAAKstC,GACjEttC,KAAK87C,EAAM97C,KAAK87C,EAAI,EAAMv2C,KAAKmuB,KAAM1zB,KAAK87C,GAAMv2C,KAAK41C,MAAOn7C,KAAK87C,GAE1D97C,MAIRogD,OAAQ,WAMP,OAJApgD,KAAKotC,GAAMptC,KAAKotC,EAChBptC,KAAKstC,GAAMttC,KAAKstC,EAChBttC,KAAK87C,GAAM97C,KAAK87C,EAET97C,MAIRqgD,IAAK,SAAWjmC,GAEf,OAAOpa,KAAKotC,EAAIhzB,EAAEgzB,EAAIptC,KAAKstC,EAAIlzB,EAAEkzB,EAAIttC,KAAK87C,EAAI1hC,EAAE0hC,GAMjDwE,SAAU,WAET,OAAOtgD,KAAKotC,EAAIptC,KAAKotC,EAAIptC,KAAKstC,EAAIttC,KAAKstC,EAAIttC,KAAK87C,EAAI97C,KAAK87C,GAI1D94C,OAAQ,WAEP,OAAOuC,KAAKupC,KAAM9uC,KAAKotC,EAAIptC,KAAKotC,EAAIptC,KAAKstC,EAAIttC,KAAKstC,EAAIttC,KAAK87C,EAAI97C,KAAK87C,IAIrEyE,gBAAiB,WAEhB,OAAOh7C,KAAKwjC,IAAK/oC,KAAKotC,GAAM7nC,KAAKwjC,IAAK/oC,KAAKstC,GAAM/nC,KAAKwjC,IAAK/oC,KAAK87C,IAIjE0E,UAAW,WAEV,OAAOxgD,KAAK6/C,aAAc7/C,KAAKgD,UAAY,IAI5C49C,UAAW,SAAW59C,GAErB,OAAOhD,KAAKwgD,YAAYb,eAAgB38C,IAIzCm6C,KAAM,SAAW/iC,EAAGymC,GAMnB,OAJA7gD,KAAKotC,IAAOhzB,EAAEgzB,EAAIptC,KAAKotC,GAAMyT,EAC7B7gD,KAAKstC,IAAOlzB,EAAEkzB,EAAIttC,KAAKstC,GAAMuT,EAC7B7gD,KAAK87C,IAAO1hC,EAAE0hC,EAAI97C,KAAK87C,GAAM+E,EAEtB7gD,MAIR8gD,YAAa,SAAW9E,EAAI+E,EAAIF,GAE/B,OAAO7gD,KAAKw/C,WAAYuB,EAAI/E,GAAK2D,eAAgBkB,GAAQrnC,IAAKwiC,IAI/D2T,MAAO,SAAWv1C,EAAGva,GAEpB,YAAWwF,IAANxF,GAEJ4e,QAAQC,KAAM,6FACP1e,KAAK8kD,aAAc1qC,EAAGva,IAIvBG,KAAK8kD,aAAc9kD,KAAMoa,IAIjC0qC,aAAc,SAAWr8C,EAAGC,GAE3B,IAAIknD,EAAKnnD,EAAE2kC,EAAGyiB,EAAKpnD,EAAE6kC,EAAGwiB,EAAKrnD,EAAEqzC,EAC3BiU,EAAKrnD,EAAE0kC,EAAG4iB,EAAKtnD,EAAE4kC,EAAG2iB,EAAKvnD,EAAEozC,EAM/B,OAJA97C,KAAKotC,EAAIyiB,EAAKI,EAAKH,EAAKE,EACxBhwD,KAAKstC,EAAIwiB,EAAKC,EAAKH,EAAKK,EACxBjwD,KAAK87C,EAAI8T,EAAKI,EAAKH,EAAKE,EAEjB/vD,MAIRkwD,gBAAiB,SAAWtU,GAE3B,IAAImD,EAASnD,EAAOyE,IAAKrgD,MAAS47C,EAAO0E,WAEzC,OAAOtgD,KAAK6E,KAAM+2C,GAAS+D,eAAgBZ,IAI5CoR,eAAgB,WAEf,IAAInU,EAAK,IAAI0C,EAEb,OAAO,SAAyB0R,GAI/B,OAFApU,EAAGn3C,KAAM7E,MAAOkwD,gBAAiBE,GAE1BpwD,KAAKu/C,IAAKvD,IARH,GAchBqU,QAAS,WAKR,IAAIrU,EAAK,IAAI0C,EAEb,OAAO,SAAkB4R,GAExB,OAAOtwD,KAAKu/C,IAAKvD,EAAGn3C,KAAMyrD,GAAS3Q,eAAgB,EAAI3/C,KAAKqgD,IAAKiQ,MAT1D,GAeTC,QAAS,SAAWn2C,GAEnB,IAAIkuC,EAAQtoD,KAAKqgD,IAAKjmC,GAAQ7U,KAAKupC,KAAM9uC,KAAKsgD,WAAalmC,EAAEkmC,YAI7D,OAAO/6C,KAAKirD,KAAMrU,EAAMS,MAAO0L,GAAS,EAAG,KAI5C7H,WAAY,SAAWrmC,GAEtB,OAAO7U,KAAKupC,KAAM9uC,KAAK0gD,kBAAmBtmC,KAI3CsmC,kBAAmB,SAAWtmC,GAE7B,IAAIu4B,EAAK3yC,KAAKotC,EAAIhzB,EAAEgzB,EAAGwF,EAAK5yC,KAAKstC,EAAIlzB,EAAEkzB,EAAGmjB,EAAKzwD,KAAK87C,EAAI1hC,EAAE0hC,EAE1D,OAAOnJ,EAAKA,EAAKC,EAAKA,EAAK6d,EAAKA,GAIjC9P,oBAAqB,SAAWvmC,GAE/B,OAAO7U,KAAKwjC,IAAK/oC,KAAKotC,EAAIhzB,EAAEgzB,GAAM7nC,KAAKwjC,IAAK/oC,KAAKstC,EAAIlzB,EAAEkzB,GAAM/nC,KAAKwjC,IAAK/oC,KAAK87C,EAAI1hC,EAAE0hC,IAInF4U,iBAAkB,SAAWjxD,GAE5B,IAAIkxD,EAAeprD,KAAKg8C,IAAK9hD,EAAEmxD,KAAQnxD,EAAEoxD,OAMzC,OAJA7wD,KAAKotC,EAAIujB,EAAeprD,KAAKg8C,IAAK9hD,EAAE6oD,OACpCtoD,KAAKstC,EAAI/nC,KAAKuwB,IAAKr2B,EAAEmxD,KAAQnxD,EAAEoxD,OAC/B7wD,KAAK87C,EAAI6U,EAAeprD,KAAKuwB,IAAKr2B,EAAE6oD,OAE7BtoD,MAIR8wD,mBAAoB,SAAW/yD,GAM9B,OAJAiC,KAAKotC,EAAIrvC,EAAE8yD,OAAStrD,KAAKg8C,IAAKxjD,EAAEuqD,OAChCtoD,KAAKstC,EAAIvvC,EAAEuvC,EACXttC,KAAK87C,EAAI/9C,EAAE8yD,OAAStrD,KAAKuwB,IAAK/3B,EAAEuqD,OAEzBtoD,MAIR+wD,sBAAuB,SAAWjzD,GAEjC,IAAIwN,EAAIxN,EAAE2S,SAMV,OAJAzQ,KAAKotC,EAAI9hC,EAAG,IACZtL,KAAKstC,EAAIhiC,EAAG,IACZtL,KAAK87C,EAAIxwC,EAAG,IAELtL,MAIRgxD,mBAAoB,SAAWlzD,GAE9B,IAAI6rD,EAAK3pD,KAAKijD,oBAAqBnlD,EAAG,GAAIkF,SACtC4mD,EAAK5pD,KAAKijD,oBAAqBnlD,EAAG,GAAIkF,SACtC6mD,EAAK7pD,KAAKijD,oBAAqBnlD,EAAG,GAAIkF,SAM1C,OAJAhD,KAAKotC,EAAIuc,EACT3pD,KAAKstC,EAAIsc,EACT5pD,KAAK87C,EAAI+N,EAEF7pD,MAIRijD,oBAAqB,SAAWnlD,EAAGwb,GAElC,OAAOtZ,KAAKihD,UAAWnjD,EAAE2S,SAAkB,EAAR6I,IAIpC0nC,OAAQ,SAAW5mC,GAElB,OAAWA,EAAEgzB,IAAMptC,KAAKotC,GAAShzB,EAAEkzB,IAAMttC,KAAKstC,GAASlzB,EAAE0hC,IAAM97C,KAAK87C,GAIrEmF,UAAW,SAAW1gD,EAAO8lC,GAQ5B,YANgBhhC,IAAXghC,IAAuBA,EAAS,GAErCrmC,KAAKotC,EAAI7sC,EAAO8lC,GAChBrmC,KAAKstC,EAAI/sC,EAAO8lC,EAAS,GACzBrmC,KAAK87C,EAAIv7C,EAAO8lC,EAAS,GAElBrmC,MAIRmD,QAAS,SAAW5C,EAAO8lC,GAS1B,YAPehhC,IAAV9E,IAAsBA,EAAQ,SACnB8E,IAAXghC,IAAuBA,EAAS,GAErC9lC,EAAO8lC,GAAWrmC,KAAKotC,EACvB7sC,EAAO8lC,EAAS,GAAMrmC,KAAKstC,EAC3B/sC,EAAO8lC,EAAS,GAAMrmC,KAAK87C,EAEpBv7C,GAIR2gD,oBAAqB,SAAWC,EAAW7nC,EAAO+sB,GAYjD,YAVgBhhC,IAAXghC,GAEJ5nB,QAAQC,KAAM,uEAIf1e,KAAKotC,EAAI+T,EAAUC,KAAM9nC,GACzBtZ,KAAKstC,EAAI6T,EAAUE,KAAM/nC,GACzBtZ,KAAK87C,EAAIqF,EAAU+F,KAAM5tC,GAElBtZ,QA+BT5B,OAAOwqC,OAAQ+V,EAAQr/C,UAAW,CAEjC2xD,WAAW,EAEXzwC,IAAK,SAAWihC,EAAKC,EAAKC,EAAKE,EAAKC,EAAKC,EAAKE,EAAKC,EAAKC,GAEvD,IAAIM,EAAKziD,KAAKyQ,SAMd,OAJAgyC,EAAI,GAAMhB,EAAKgB,EAAI,GAAMZ,EAAKY,EAAI,GAAMR,EACxCQ,EAAI,GAAMf,EAAKe,EAAI,GAAMX,EAAKW,EAAI,GAAMP,EACxCO,EAAI,GAAMd,EAAKc,EAAI,GAAMV,EAAKU,EAAI,GAAMN,EAEjCniD,MAIR0iD,SAAU,WAUT,OARA1iD,KAAKwgB,IAEJ,EAAG,EAAG,EACN,EAAG,EAAG,EACN,EAAG,EAAG,GAIAxgB,MAIR+E,MAAO,WAEN,OAAO,IAAI/E,KAAKkD,aAAc+9C,UAAWjhD,KAAKyQ,WAI/C5L,KAAM,SAAW/G,GAEhB,IAAI2kD,EAAKziD,KAAKyQ,SACVkyC,EAAK7kD,EAAE2S,SAMX,OAJAgyC,EAAI,GAAME,EAAI,GAAKF,EAAI,GAAME,EAAI,GAAKF,EAAI,GAAME,EAAI,GACpDF,EAAI,GAAME,EAAI,GAAKF,EAAI,GAAME,EAAI,GAAKF,EAAI,GAAME,EAAI,GACpDF,EAAI,GAAME,EAAI,GAAKF,EAAI,GAAME,EAAI,GAAKF,EAAI,GAAME,EAAI,GAE7C3iD,MAIRkxD,eAAgB,SAAWpzD,GAE1B,IAAI6kD,EAAK7kD,EAAE2S,SAUX,OARAzQ,KAAKwgB,IAEJmiC,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,GACtBA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,GACtBA,EAAI,GAAKA,EAAI,GAAKA,EAAI,KAIhB3iD,MAIRinD,uBAAwB,WAEvB,IAAIjL,EAAK,IAAI0C,EAEb,OAAO,SAAiCyC,GAEvC,IAAM,IAAIzjD,EAAI,EAAGC,EAAIwjD,EAAUr/B,MAAOpkB,EAAIC,EAAGD,IAE5Cs+C,EAAG5O,EAAI+T,EAAUC,KAAM1jD,GACvBs+C,EAAG1O,EAAI6T,EAAUE,KAAM3jD,GACvBs+C,EAAGF,EAAIqF,EAAU+F,KAAMxpD,GAEvBs+C,EAAG8D,aAAc9/C,MAEjBmhD,EAAUiG,OAAQ1pD,EAAGs+C,EAAG5O,EAAG4O,EAAG1O,EAAG0O,EAAGF,GAIrC,OAAOqF,GAlBe,GAwBxBzB,SAAU,SAAW5hD,GAEpB,OAAOkC,KAAK+kD,iBAAkB/kD,KAAMlC,IAIrCknD,YAAa,SAAWlnD,GAEvB,OAAOkC,KAAK+kD,iBAAkBjnD,EAAGkC,OAIlC+kD,iBAAkB,SAAWt8C,EAAGC,GAE/B,IAAIk7C,EAAKn7C,EAAEgI,SACPqzC,EAAKp7C,EAAE+H,SACPgyC,EAAKziD,KAAKyQ,SAEVw0C,EAAMrB,EAAI,GAAKsB,EAAMtB,EAAI,GAAKuB,EAAMvB,EAAI,GACxCyB,EAAMzB,EAAI,GAAK0B,EAAM1B,EAAI,GAAK2B,EAAM3B,EAAI,GACxC6B,EAAM7B,EAAI,GAAK8B,EAAM9B,EAAI,GAAK+B,EAAM/B,EAAI,GAExCqC,EAAMnC,EAAI,GAAKoC,EAAMpC,EAAI,GAAKqC,EAAMrC,EAAI,GACxCuC,EAAMvC,EAAI,GAAKwC,EAAMxC,EAAI,GAAKyC,EAAMzC,EAAI,GACxC2C,EAAM3C,EAAI,GAAK4C,EAAM5C,EAAI,GAAK6C,EAAM7C,EAAI,GAc5C,OAZArB,EAAI,GAAMwC,EAAMgB,EAAMf,EAAMmB,EAAMlB,EAAMsB,EACxChE,EAAI,GAAMwC,EAAMiB,EAAMhB,EAAMoB,EAAMnB,EAAMuB,EACxCjE,EAAI,GAAMwC,EAAMkB,EAAMjB,EAAMqB,EAAMpB,EAAMwB,EAExClE,EAAI,GAAM4C,EAAMY,EAAMX,EAAMe,EAAMd,EAAMkB,EACxChE,EAAI,GAAM4C,EAAMa,EAAMZ,EAAMgB,EAAMf,EAAMmB,EACxCjE,EAAI,GAAM4C,EAAMc,EAAMb,EAAMiB,EAAMhB,EAAMoB,EAExClE,EAAI,GAAMgD,EAAMQ,EAAMP,EAAMW,EAAMV,EAAMc,EACxChE,EAAI,GAAMgD,EAAMS,EAAMR,EAAMY,EAAMX,EAAMe,EACxCjE,EAAI,GAAMgD,EAAMU,EAAMT,EAAMa,EAAMZ,EAAMgB,EAEjC3mD,MAIR2/C,eAAgB,SAAWlgD,GAE1B,IAAIgjD,EAAKziD,KAAKyQ,SAMd,OAJAgyC,EAAI,IAAOhjD,EAAGgjD,EAAI,IAAOhjD,EAAGgjD,EAAI,IAAOhjD,EACvCgjD,EAAI,IAAOhjD,EAAGgjD,EAAI,IAAOhjD,EAAGgjD,EAAI,IAAOhjD,EACvCgjD,EAAI,IAAOhjD,EAAGgjD,EAAI,IAAOhjD,EAAGgjD,EAAI,IAAOhjD,EAEhCO,MAIRqnD,YAAa,WAEZ,IAAI5E,EAAKziD,KAAKyQ,SAEVhI,EAAIg6C,EAAI,GAAK/5C,EAAI+5C,EAAI,GAAK1kD,EAAI0kD,EAAI,GACrCzkD,EAAIykD,EAAI,GAAKn3C,EAAIm3C,EAAI,GAAKiB,EAAIjB,EAAI,GAClC0O,EAAI1O,EAAI,GAAK+H,EAAI/H,EAAI,GAAK/kD,EAAI+kD,EAAI,GAEnC,OAAOh6C,EAAI6C,EAAI5N,EAAI+K,EAAIi7C,EAAI8G,EAAI9hD,EAAI1K,EAAIN,EAAIgL,EAAIg7C,EAAIyN,EAAIpzD,EAAIC,EAAIwsD,EAAIzsD,EAAIuN,EAAI6lD,GAI5E3J,WAAY,SAAW3L,EAAQ4L,GAEzB5L,GAAUA,EAAO2F,WAErB/iC,QAAQ9Y,MAAO,oEAIhB,IAAIg9C,EAAK9G,EAAOprC,SACfgyC,EAAKziD,KAAKyQ,SAEVgxC,EAAMkB,EAAI,GAAKd,EAAMc,EAAI,GAAKV,EAAMU,EAAI,GACxCjB,EAAMiB,EAAI,GAAKb,EAAMa,EAAI,GAAKT,EAAMS,EAAI,GACxChB,EAAMgB,EAAI,GAAKZ,EAAMY,EAAI,GAAKR,EAAMQ,EAAI,GAExC+E,EAAMvF,EAAML,EAAMI,EAAMH,EACxB4F,EAAMzF,EAAMP,EAAMQ,EAAMT,EACxBkG,EAAM7F,EAAML,EAAMI,EAAMH,EAExBmG,EAAMrG,EAAMiG,EAAM7F,EAAM8F,EAAM1F,EAAM2F,EAErC,GAAa,IAARE,EAAY,CAEhB,IAAIliD,EAAM,qEAEV,IAA2B,IAAtB6hD,EAEJ,MAAM,IAAI3nD,MAAO8F,GAQlB,OAJC6Y,QAAQC,KAAM9Y,GAIR5F,KAAK0iD,WAIb,IAAIqF,EAAS,EAAID,EAcjB,OAZArF,EAAI,GAAMiF,EAAMK,EAChBtF,EAAI,IAAQR,EAAMF,EAAMI,EAAMN,GAAQkG,EACtCtF,EAAI,IAAQP,EAAML,EAAMI,EAAMH,GAAQiG,EAEtCtF,EAAI,GAAMkF,EAAMI,EAChBtF,EAAI,IAAQN,EAAMV,EAAMQ,EAAMN,GAAQoG,EACtCtF,EAAI,IAAQR,EAAMP,EAAMQ,EAAMT,GAAQsG,EAEtCtF,EAAI,GAAMmF,EAAMG,EAChBtF,EAAI,IAAQZ,EAAMF,EAAMI,EAAMN,GAAQsG,EACtCtF,EAAI,IAAQX,EAAML,EAAMI,EAAMH,GAAQqG,EAE/B/nD,MAIRsnD,UAAW,WAEV,IAAIh4C,EAAKxR,EAAIkC,KAAKyQ,SAMlB,OAJAnB,EAAMxR,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAMA,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAMwR,EACxCA,EAAMxR,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAMA,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAMwR,EACxCA,EAAMxR,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAMA,EAAG,GAAKA,EAAG,GAAMwR,EAEjCtP,MAIRoxD,gBAAiB,SAAWC,GAE3B,OAAOrxD,KAAKkxD,eAAgBG,GAAU7J,WAAYxnD,MAAOsnD,aAI1DgK,mBAAoB,SAAW9yD,GAE9B,IAAIV,EAAIkC,KAAKyQ,SAYb,OAVAjS,EAAG,GAAMV,EAAG,GACZU,EAAG,GAAMV,EAAG,GACZU,EAAG,GAAMV,EAAG,GACZU,EAAG,GAAMV,EAAG,GACZU,EAAG,GAAMV,EAAG,GACZU,EAAG,GAAMV,EAAG,GACZU,EAAG,GAAMV,EAAG,GACZU,EAAG,GAAMV,EAAG,GACZU,EAAG,GAAMV,EAAG,GAELkC,MAIRuxD,eAAgB,SAAW5I,EAAIC,EAAIe,EAAIC,EAAI7b,EAAUyjB,EAAIC,GAExD,IAAI1zD,EAAIwH,KAAKuwB,IAAKiY,GACdtuC,EAAI8F,KAAKg8C,IAAKxT,GAElB/tC,KAAKwgB,IACJmpC,EAAK5rD,EAAG4rD,EAAKlqD,GAAKkqD,GAAO5rD,EAAIyzD,EAAK/xD,EAAIgyD,GAAOD,EAAK7I,GAChDiB,EAAKnqD,EAAGmqD,EAAK7rD,GAAK6rD,IAASnqD,EAAI+xD,EAAKzzD,EAAI0zD,GAAOA,EAAK7I,EACtD,EAAG,EAAG,IAKR7lC,MAAO,SAAW4mC,EAAIC,GAErB,IAAInH,EAAKziD,KAAKyQ,SAKd,OAHAgyC,EAAI,IAAOkH,EAAIlH,EAAI,IAAOkH,EAAIlH,EAAI,IAAOkH,EACzClH,EAAI,IAAOmH,EAAInH,EAAI,IAAOmH,EAAInH,EAAI,IAAOmH,EAElC5pD,MAIR0xD,OAAQ,SAAWpJ,GAElB,IAAIvqD,EAAIwH,KAAKuwB,IAAKwyB,GACd7oD,EAAI8F,KAAKg8C,IAAK+G,GAEd7F,EAAKziD,KAAKyQ,SAEVw0C,EAAMxC,EAAI,GAAKyC,EAAMzC,EAAI,GAAK0C,EAAM1C,EAAI,GACxC4C,EAAM5C,EAAI,GAAK6C,EAAM7C,EAAI,GAAK8C,EAAM9C,EAAI,GAU5C,OARAA,EAAI,GAAM1kD,EAAIknD,EAAMxlD,EAAI4lD,EACxB5C,EAAI,GAAM1kD,EAAImnD,EAAMzlD,EAAI6lD,EACxB7C,EAAI,GAAM1kD,EAAIonD,EAAM1lD,EAAI8lD,EAExB9C,EAAI,IAAQhjD,EAAIwlD,EAAMlnD,EAAIsnD,EAC1B5C,EAAI,IAAQhjD,EAAIylD,EAAMnnD,EAAIunD,EAC1B7C,EAAI,IAAQhjD,EAAI0lD,EAAMpnD,EAAIwnD,EAEnBvlD,MAIR2xD,UAAW,SAAWhJ,EAAIC,GAEzB,IAAInG,EAAKziD,KAAKyQ,SAKd,OAHAgyC,EAAI,IAAOkG,EAAKlG,EAAI,GAAKA,EAAI,IAAOkG,EAAKlG,EAAI,GAAKA,EAAI,IAAOkG,EAAKlG,EAAI,GACtEA,EAAI,IAAOmG,EAAKnG,EAAI,GAAKA,EAAI,IAAOmG,EAAKnG,EAAI,GAAKA,EAAI,IAAOmG,EAAKnG,EAAI,GAE/DziD,MAIRghD,OAAQ,SAAWnF,GAKlB,IAHA,IAAI4G,EAAKziD,KAAKyQ,SACVkyC,EAAK9G,EAAOprC,SAEN/S,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB,GAAK+kD,EAAI/kD,KAAQilD,EAAIjlD,GAAM,OAAO,EAInC,OAAO,GAIRujD,UAAW,SAAW1gD,EAAO8lC,QAEZhhC,IAAXghC,IAAuBA,EAAS,GAErC,IAAM,IAAI3oC,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvBsC,KAAKyQ,SAAU/S,GAAM6C,EAAO7C,EAAI2oC,GAIjC,OAAOrmC,MAIRmD,QAAS,SAAW5C,EAAO8lC,QAEXhhC,IAAV9E,IAAsBA,EAAQ,SACnB8E,IAAXghC,IAAuBA,EAAS,GAErC,IAAIoc,EAAKziD,KAAKyQ,SAcd,OAZAlQ,EAAO8lC,GAAWoc,EAAI,GACtBliD,EAAO8lC,EAAS,GAAMoc,EAAI,GAC1BliD,EAAO8lC,EAAS,GAAMoc,EAAI,GAE1BliD,EAAO8lC,EAAS,GAAMoc,EAAI,GAC1BliD,EAAO8lC,EAAS,GAAMoc,EAAI,GAC1BliD,EAAO8lC,EAAS,GAAMoc,EAAI,GAE1BliD,EAAO8lC,EAAS,GAAMoc,EAAI,GAC1BliD,EAAO8lC,EAAS,GAAMoc,EAAI,GAC1BliD,EAAO8lC,EAAS,GAAMoc,EAAI,GAEnBliD,KAYT,IA84CMqxD,EA2SAx+B,EAghBAwb,EACHC,EA3DGgjB,EA/oEFC,EAAY,EAEhB,SAASC,EAAS19C,EAAO29C,EAASC,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAWC,EAAQ9wD,EAAM+wD,EAAYC,GAE/Fn0D,OAAOC,eAAgB2B,KAAM,KAAM,CAAErB,MAAOmzD,MAE5C9xD,KAAKwyD,KAAOrW,EAAMG,eAElBt8C,KAAK/B,KAAO,GAEZ+B,KAAKqU,WAAkBhP,IAAVgP,EAAsBA,EAAQ09C,EAAQU,cACnDzyD,KAAK0yD,QAAU,GAEf1yD,KAAKgyD,aAAsB3sD,IAAZ2sD,EAAwBA,EAAUD,EAAQY,gBAEzD3yD,KAAKiyD,WAAkB5sD,IAAV4sD,EAAsBA,EA/zGV,KAg0GzBjyD,KAAKkyD,WAAkB7sD,IAAV6sD,EAAsBA,EAh0GV,KAk0GzBlyD,KAAKmyD,eAA0B9sD,IAAd8sD,EAA0BA,EA7zGzB,KA8zGlBnyD,KAAKoyD,eAA0B/sD,IAAd+sD,EAA0BA,EA5zGb,KA8zG9BpyD,KAAKsyD,gBAA4BjtD,IAAfitD,EAA2BA,EAAa,EAE1DtyD,KAAKqyD,YAAoBhtD,IAAXgtD,EAAuBA,EAjzGrB,KAkzGhBryD,KAAKuB,UAAgB8D,IAAT9D,EAAqBA,EAh0GX,KAk0GtBvB,KAAKqmC,OAAS,IAAI8X,EAAS,EAAG,GAC9Bn+C,KAAK4yD,OAAS,IAAIzU,EAAS,EAAG,GAC9Bn+C,KAAK0sC,OAAS,IAAIyR,EAAS,EAAG,GAC9Bn+C,KAAK+tC,SAAW,EAEhB/tC,KAAK6yD,kBAAmB,EACxB7yD,KAAK67C,OAAS,IAAI8C,EAElB3+C,KAAK8yD,iBAAkB,EACvB9yD,KAAK+yD,kBAAmB,EACxB/yD,KAAKgzD,OAAQ,EACbhzD,KAAKizD,gBAAkB,EAMvBjzD,KAAKuyD,cAAwBltD,IAAbktD,EAAyBA,EA5xGrB,IA8xGpBvyD,KAAKkzD,QAAU,EACflzD,KAAKmzD,SAAW,KA6SjB,SAASC,EAAShmB,EAAGE,EAAGwO,EAAGj8C,GAE1BG,KAAKotC,EAAIA,GAAK,EACdptC,KAAKstC,EAAIA,GAAK,EACdttC,KAAK87C,EAAIA,GAAK,EACd97C,KAAKH,OAAYwF,IAANxF,EAAoBA,EAAI,EAinBpC,SAASwzD,EAAmB3jC,EAAOoC,EAAQltB,GAE1C5E,KAAK0vB,MAAQA,EACb1vB,KAAK8xB,OAASA,EAEd9xB,KAAKszD,QAAU,IAAIF,EAAS,EAAG,EAAG1jC,EAAOoC,GACzC9xB,KAAKuzD,aAAc,EAEnBvzD,KAAKwzD,SAAW,IAAIJ,EAAS,EAAG,EAAG1jC,EAAOoC,QAIfzsB,KAF3BT,EAAUA,GAAW,IAERwtD,YAA0BxtD,EAAQwtD,UAxwI7B,MA0wIlBpyD,KAAKyzD,QAAU,IAAI1B,OAAS1sD,OAAWA,EAAWT,EAAQqtD,MAAOrtD,EAAQstD,MAAOttD,EAAQutD,UAAWvtD,EAAQwtD,UAAWxtD,EAAQytD,OAAQztD,EAAQrD,KAAMqD,EAAQ0tD,WAAY1tD,EAAQ2tD,UAEhLvyD,KAAKyzD,QAAQX,qBAA8CztD,IAA5BT,EAAQkuD,iBAAgCluD,EAAQkuD,gBAE/E9yD,KAAK0zD,iBAAsCruD,IAAxBT,EAAQ8uD,aAA4B9uD,EAAQ8uD,YAC/D1zD,KAAK2zD,mBAA0CtuD,IAA1BT,EAAQ+uD,eAA8B/uD,EAAQ+uD,cACnE3zD,KAAK4zD,kBAAwCvuD,IAAzBT,EAAQgvD,aAA6BhvD,EAAQgvD,aAAe,KA6DjF,SAASC,EAAuBnkC,EAAOoC,EAAQltB,GAE9CyuD,EAAkBx1D,KAAMmC,KAAM0vB,EAAOoC,EAAQltB,GAE7C5E,KAAK8zD,eAAiB,EACtB9zD,KAAK+zD,kBAAoB,EAa1B,SAASC,EAAavzC,EAAMiP,EAAOoC,EAAQugC,EAAQ9wD,EAAMywD,EAASC,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAWE,EAAYC,GAEjHR,EAAQl0D,KAAMmC,KAAM,KAAMgyD,EAASC,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAWC,EAAQ9wD,EAAM+wD,EAAYC,GAEjGvyD,KAAKqU,MAAQ,CAAEoM,KAAMA,EAAMiP,MAAOA,EAAOoC,OAAQA,GAEjD9xB,KAAKmyD,eAA0B9sD,IAAd8sD,EAA0BA,EAx2IxB,KAy2InBnyD,KAAKoyD,eAA0B/sD,IAAd+sD,EAA0BA,EAz2IxB,KA22InBpyD,KAAK8yD,iBAAkB,EACvB9yD,KAAKgzD,OAAQ,EACbhzD,KAAKizD,gBAAkB,EAcxB,SAASgB,EAAMtY,EAAK1oB,GAEnBjzB,KAAK27C,SAAgBt2C,IAARs2C,EAAsBA,EAAM,IAAI+C,EAAWwV,IAAYA,IAAYA,KAChFl0D,KAAKizB,SAAgB5tB,IAAR4tB,EAAsBA,EAAM,IAAIyrB,GAAWwV,KAAYA,KAAYA,KAqlBjF,SAASC,EAAQznB,EAAQmkB,GAExB7wD,KAAK0sC,YAAsBrnC,IAAXqnC,EAAyBA,EAAS,IAAIgS,EACtD1+C,KAAK6wD,YAAsBxrD,IAAXwrD,EAAyBA,EAAS,EA2KnD,SAASuD,EAAO9D,EAAQ+D,GAIvBr0D,KAAKswD,YAAsBjrD,IAAXirD,EAAyBA,EAAS,IAAI5R,EAAS,EAAG,EAAG,GACrE1+C,KAAKq0D,cAA0BhvD,IAAbgvD,EAA2BA,EAAW,EA6OzD,SAASC,EAASC,EAAI3lB,EAAIC,EAAI2lB,EAAIC,EAAIC,GAErC10D,KAAK20D,OAAS,MAEJtvD,IAAPkvD,EAAqBA,EAAK,IAAIH,OACvB/uD,IAAPupC,EAAqBA,EAAK,IAAIwlB,OACvB/uD,IAAPwpC,EAAqBA,EAAK,IAAIulB,OACvB/uD,IAAPmvD,EAAqBA,EAAK,IAAIJ,OACvB/uD,IAAPovD,EAAqBA,EAAK,IAAIL,OACvB/uD,IAAPqvD,EAAqBA,EAAK,IAAIN,GA5hElCrC,EAAQU,mBAAgBptD,EACxB0sD,EAAQY,gBA52GQ,IA82GhBZ,EAAQzyD,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQ87C,EAAgBx7C,WAAa,CAE9E4D,YAAa6uD,EAEb6C,WAAW,EAEXC,aAAc,WAEb70D,KAAK67C,OAAO0V,eAAgBvxD,KAAKqmC,OAAO+G,EAAGptC,KAAKqmC,OAAOiH,EAAGttC,KAAK4yD,OAAOxlB,EAAGptC,KAAK4yD,OAAOtlB,EAAGttC,KAAK+tC,SAAU/tC,KAAK0sC,OAAOU,EAAGptC,KAAK0sC,OAAOY,IAInIvoC,MAAO,WAEN,OAAO,IAAI/E,KAAKkD,aAAc2B,KAAM7E,OAIrC6E,KAAM,SAAWod,GAkChB,OAhCAjiB,KAAK/B,KAAOgkB,EAAOhkB,KAEnB+B,KAAKqU,MAAQ4N,EAAO5N,MACpBrU,KAAK0yD,QAAUzwC,EAAOywC,QAAQryD,MAAO,GAErCL,KAAKgyD,QAAU/vC,EAAO+vC,QAEtBhyD,KAAKiyD,MAAQhwC,EAAOgwC,MACpBjyD,KAAKkyD,MAAQjwC,EAAOiwC,MAEpBlyD,KAAKmyD,UAAYlwC,EAAOkwC,UACxBnyD,KAAKoyD,UAAYnwC,EAAOmwC,UAExBpyD,KAAKsyD,WAAarwC,EAAOqwC,WAEzBtyD,KAAKqyD,OAASpwC,EAAOowC,OACrBryD,KAAKuB,KAAO0gB,EAAO1gB,KAEnBvB,KAAKqmC,OAAOxhC,KAAMod,EAAOokB,QACzBrmC,KAAK4yD,OAAO/tD,KAAMod,EAAO2wC,QACzB5yD,KAAK0sC,OAAO7nC,KAAMod,EAAOyqB,QACzB1sC,KAAK+tC,SAAW9rB,EAAO8rB,SAEvB/tC,KAAK6yD,iBAAmB5wC,EAAO4wC,iBAC/B7yD,KAAK67C,OAAOh3C,KAAMod,EAAO45B,QAEzB77C,KAAK8yD,gBAAkB7wC,EAAO6wC,gBAC9B9yD,KAAK+yD,iBAAmB9wC,EAAO8wC,iBAC/B/yD,KAAKgzD,MAAQ/wC,EAAO+wC,MACpBhzD,KAAKizD,gBAAkBhxC,EAAOgxC,gBAC9BjzD,KAAKuyD,SAAWtwC,EAAOswC,SAEhBvyD,MAIR80D,OAAQ,SAAWC,GAElB,IAAIC,OAA0B3vD,IAAT0vD,GAAsC,iBAATA,EAElD,IAAOC,QAA+C3vD,IAA/B0vD,EAAKE,SAAUj1D,KAAKwyD,MAE1C,OAAOuC,EAAKE,SAAUj1D,KAAKwyD,MAI5B,SAAS0C,EAAY7gD,GAEpB,IAAI8gD,EAEJ,GAAK9gD,aAAiB+gD,kBAErBD,EAAS9gD,MAEH,EAEN8gD,EAASv1D,SAASy1D,gBAAiB,+BAAgC,WAC5D3lC,MAAQrb,EAAMqb,MACrBylC,EAAOrjC,OAASzd,EAAMyd,OAEtB,IAAIlvB,EAAUuyD,EAAOG,WAAY,MAE5BjhD,aAAiBkhD,UAErB3yD,EAAQ4yD,aAAcnhD,EAAO,EAAG,GAIhCzR,EAAQ6yD,UAAWphD,EAAO,EAAG,EAAGA,EAAMqb,MAAOrb,EAAMyd,QAMrD,OAAKqjC,EAAOzlC,MAAQ,MAAQylC,EAAOrjC,OAAS,KAEpCqjC,EAAOO,UAAW,aAAc,IAIhCP,EAAOO,UAAW,aAM3B,IAAInsB,EAAS,CAEZosB,SAAU,CACTzC,QAAS,IACT3xD,KAAM,UACNq0D,UAAW,kBAGZpD,KAAMxyD,KAAKwyD,KACXv0D,KAAM+B,KAAK/B,KAEX+zD,QAAShyD,KAAKgyD,QAEdY,OAAQ,CAAE5yD,KAAK4yD,OAAOxlB,EAAGptC,KAAK4yD,OAAOtlB,GACrCjH,OAAQ,CAAErmC,KAAKqmC,OAAO+G,EAAGptC,KAAKqmC,OAAOiH,GACrCZ,OAAQ,CAAE1sC,KAAK0sC,OAAOU,EAAGptC,KAAK0sC,OAAOY,GACrCS,SAAU/tC,KAAK+tC,SAEfroB,KAAM,CAAE1lB,KAAKiyD,MAAOjyD,KAAKkyD,OAEzBG,OAAQryD,KAAKqyD,OACbD,UAAWpyD,KAAKoyD,UAChBD,UAAWnyD,KAAKmyD,UAChBG,WAAYtyD,KAAKsyD,WAEjBU,MAAOhzD,KAAKgzD,OAIb,QAAoB3tD,IAAfrF,KAAKqU,MAAsB,CAI/B,IAAIA,EAAQrU,KAAKqU,MAQjB,QANoBhP,IAAfgP,EAAMm+C,OAEVn+C,EAAMm+C,KAAOrW,EAAMG,iBAIb0Y,QAA8C3vD,IAA9B0vD,EAAKc,OAAQxhD,EAAMm+C,MAAuB,CAEhE,IAAIhzB,EAEJ,GAAKr6B,MAAMC,QAASiP,GAAU,CAI7BmrB,EAAM,GAEN,IAAM,IAAI9hC,EAAI,EAAGC,EAAI0W,EAAMrR,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAEzC8hC,EAAI9+B,KAAMw0D,EAAY7gD,EAAO3W,UAQ9B8hC,EAAM01B,EAAY7gD,GAInB0gD,EAAKc,OAAQxhD,EAAMm+C,MAAS,CAC3BA,KAAMn+C,EAAMm+C,KACZhzB,IAAKA,GAKP+J,EAAOl1B,MAAQA,EAAMm+C,KAUtB,OANOwC,IAEND,EAAKE,SAAUj1D,KAAKwyD,MAASjpB,GAIvBA,GAIRusB,QAAS,WAER91D,KAAKs5C,cAAe,CAAE/3C,KAAM,aAI7Bw0D,YAAa,SAAWC,GAEvB,GAtjHc,MAsjHTh2D,KAAKgyD,QAAV,CAIA,GAFAgE,EAAGlW,aAAc9/C,KAAK67C,QAEjBma,EAAG5oB,EAAI,GAAK4oB,EAAG5oB,EAAI,EAEvB,OAASptC,KAAKiyD,OAEb,KAtjHiB,IAwjHhB+D,EAAG5oB,EAAI4oB,EAAG5oB,EAAI7nC,KAAK41C,MAAO6a,EAAG5oB,GAC7B,MAED,KA1jHsB,KA4jHrB4oB,EAAG5oB,EAAI4oB,EAAG5oB,EAAI,EAAI,EAAI,EACtB,MAED,KA9jHyB,KAgkHoB,IAAvC7nC,KAAKwjC,IAAKxjC,KAAK41C,MAAO6a,EAAG5oB,GAAM,GAEnC4oB,EAAG5oB,EAAI7nC,KAAKmuB,KAAMsiC,EAAG5oB,GAAM4oB,EAAG5oB,EAI9B4oB,EAAG5oB,EAAI4oB,EAAG5oB,EAAI7nC,KAAK41C,MAAO6a,EAAG5oB,GASjC,GAAK4oB,EAAG1oB,EAAI,GAAK0oB,EAAG1oB,EAAI,EAEvB,OAASttC,KAAKkyD,OAEb,KArlHiB,IAulHhB8D,EAAG1oB,EAAI0oB,EAAG1oB,EAAI/nC,KAAK41C,MAAO6a,EAAG1oB,GAC7B,MAED,KAzlHsB,KA2lHrB0oB,EAAG1oB,EAAI0oB,EAAG1oB,EAAI,EAAI,EAAI,EACtB,MAED,KA7lHyB,KA+lHoB,IAAvC/nC,KAAKwjC,IAAKxjC,KAAK41C,MAAO6a,EAAG1oB,GAAM,GAEnC0oB,EAAG1oB,EAAI/nC,KAAKmuB,KAAMsiC,EAAG1oB,GAAM0oB,EAAG1oB,EAI9B0oB,EAAG1oB,EAAI0oB,EAAG1oB,EAAI/nC,KAAK41C,MAAO6a,EAAG1oB,GAS5BttC,KAAKgzD,QAETgD,EAAG1oB,EAAI,EAAI0oB,EAAG1oB,OAQjBlvC,OAAOC,eAAgB0zD,EAAQzyD,UAAW,cAAe,CAExDkhB,IAAK,SAAW7hB,IAEA,IAAVA,GAAiBqB,KAAKkzD,aAuB7B90D,OAAOwqC,OAAQwqB,EAAQ9zD,UAAW,CAEjC22D,WAAW,EAEXz1C,IAAK,SAAW4sB,EAAGE,EAAGwO,EAAGj8C,GAOxB,OALAG,KAAKotC,EAAIA,EACTptC,KAAKstC,EAAIA,EACTttC,KAAK87C,EAAIA,EACT97C,KAAKH,EAAIA,EAEFG,MAIR8+C,UAAW,SAAWC,GAOrB,OALA/+C,KAAKotC,EAAI2R,EACT/+C,KAAKstC,EAAIyR,EACT/+C,KAAK87C,EAAIiD,EACT/+C,KAAKH,EAAIk/C,EAEF/+C,MAIRg/C,KAAM,SAAW5R,GAIhB,OAFAptC,KAAKotC,EAAIA,EAEFptC,MAIRi/C,KAAM,SAAW3R,GAIhB,OAFAttC,KAAKstC,EAAIA,EAEFttC,MAIRwuD,KAAM,SAAW1S,GAIhB,OAFA97C,KAAK87C,EAAIA,EAEF97C,MAIRk2D,KAAM,SAAWr2D,GAIhB,OAFAG,KAAKH,EAAIA,EAEFG,MAIRk/C,aAAc,SAAW5lC,EAAO3a,GAE/B,OAAS2a,GAER,KAAK,EAAGtZ,KAAKotC,EAAIzuC,EAAO,MACxB,KAAK,EAAGqB,KAAKstC,EAAI3uC,EAAO,MACxB,KAAK,EAAGqB,KAAK87C,EAAIn9C,EAAO,MACxB,KAAK,EAAGqB,KAAKH,EAAIlB,EAAO,MACxB,QAAS,MAAM,IAAImB,MAAO,0BAA4BwZ,GAIvD,OAAOtZ,MAIRm/C,aAAc,SAAW7lC,GAExB,OAASA,GAER,KAAK,EAAG,OAAOtZ,KAAKotC,EACpB,KAAK,EAAG,OAAOptC,KAAKstC,EACpB,KAAK,EAAG,OAAOttC,KAAK87C,EACpB,KAAK,EAAG,OAAO97C,KAAKH,EACpB,QAAS,MAAM,IAAIC,MAAO,0BAA4BwZ,KAMxDvU,MAAO,WAEN,OAAO,IAAI/E,KAAKkD,YAAalD,KAAKotC,EAAGptC,KAAKstC,EAAGttC,KAAK87C,EAAG97C,KAAKH,IAI3DgF,KAAM,SAAWuV,GAOhB,OALApa,KAAKotC,EAAIhzB,EAAEgzB,EACXptC,KAAKstC,EAAIlzB,EAAEkzB,EACXttC,KAAK87C,EAAI1hC,EAAE0hC,EACX97C,KAAKH,OAAcwF,IAAR+U,EAAEva,EAAoBua,EAAEva,EAAI,EAEhCG,MAIRwZ,IAAK,SAAWY,EAAGva,GAElB,YAAWwF,IAANxF,GAEJ4e,QAAQC,KAAM,yFACP1e,KAAKo/C,WAAYhlC,EAAGva,KAI5BG,KAAKotC,GAAKhzB,EAAEgzB,EACZptC,KAAKstC,GAAKlzB,EAAEkzB,EACZttC,KAAK87C,GAAK1hC,EAAE0hC,EACZ97C,KAAKH,GAAKua,EAAEva,EAELG,OAIRq/C,UAAW,SAAW5/C,GAOrB,OALAO,KAAKotC,GAAK3tC,EACVO,KAAKstC,GAAK7tC,EACVO,KAAK87C,GAAKr8C,EACVO,KAAKH,GAAKJ,EAEHO,MAIRo/C,WAAY,SAAW32C,EAAGC,GAOzB,OALA1I,KAAKotC,EAAI3kC,EAAE2kC,EAAI1kC,EAAE0kC,EACjBptC,KAAKstC,EAAI7kC,EAAE6kC,EAAI5kC,EAAE4kC,EACjBttC,KAAK87C,EAAIrzC,EAAEqzC,EAAIpzC,EAAEozC,EACjB97C,KAAKH,EAAI4I,EAAE5I,EAAI6I,EAAE7I,EAEVG,MAIRs/C,gBAAiB,SAAWllC,EAAG3a,GAO9B,OALAO,KAAKotC,GAAKhzB,EAAEgzB,EAAI3tC,EAChBO,KAAKstC,GAAKlzB,EAAEkzB,EAAI7tC,EAChBO,KAAK87C,GAAK1hC,EAAE0hC,EAAIr8C,EAChBO,KAAKH,GAAKua,EAAEva,EAAIJ,EAETO,MAIRu/C,IAAK,SAAWnlC,EAAGva,GAElB,YAAWwF,IAANxF,GAEJ4e,QAAQC,KAAM,yFACP1e,KAAKw/C,WAAYplC,EAAGva,KAI5BG,KAAKotC,GAAKhzB,EAAEgzB,EACZptC,KAAKstC,GAAKlzB,EAAEkzB,EACZttC,KAAK87C,GAAK1hC,EAAE0hC,EACZ97C,KAAKH,GAAKua,EAAEva,EAELG,OAIRy/C,UAAW,SAAWhgD,GAOrB,OALAO,KAAKotC,GAAK3tC,EACVO,KAAKstC,GAAK7tC,EACVO,KAAK87C,GAAKr8C,EACVO,KAAKH,GAAKJ,EAEHO,MAIRw/C,WAAY,SAAW/2C,EAAGC,GAOzB,OALA1I,KAAKotC,EAAI3kC,EAAE2kC,EAAI1kC,EAAE0kC,EACjBptC,KAAKstC,EAAI7kC,EAAE6kC,EAAI5kC,EAAE4kC,EACjBttC,KAAK87C,EAAIrzC,EAAEqzC,EAAIpzC,EAAEozC,EACjB97C,KAAKH,EAAI4I,EAAE5I,EAAI6I,EAAE7I,EAEVG,MAIR2/C,eAAgB,SAAWZ,GAO1B,OALA/+C,KAAKotC,GAAK2R,EACV/+C,KAAKstC,GAAKyR,EACV/+C,KAAK87C,GAAKiD,EACV/+C,KAAKH,GAAKk/C,EAEH/+C,MAIRmnD,aAAc,SAAWrpD,GAExB,IAAIsvC,EAAIptC,KAAKotC,EAAGE,EAAIttC,KAAKstC,EAAGwO,EAAI97C,KAAK87C,EAAGj8C,EAAIG,KAAKH,EAC7CyL,EAAIxN,EAAE2S,SAOV,OALAzQ,KAAKotC,EAAI9hC,EAAG,GAAM8hC,EAAI9hC,EAAG,GAAMgiC,EAAIhiC,EAAG,GAAMwwC,EAAIxwC,EAAG,IAAOzL,EAC1DG,KAAKstC,EAAIhiC,EAAG,GAAM8hC,EAAI9hC,EAAG,GAAMgiC,EAAIhiC,EAAG,GAAMwwC,EAAIxwC,EAAG,IAAOzL,EAC1DG,KAAK87C,EAAIxwC,EAAG,GAAM8hC,EAAI9hC,EAAG,GAAMgiC,EAAIhiC,EAAG,IAAOwwC,EAAIxwC,EAAG,IAAOzL,EAC3DG,KAAKH,EAAIyL,EAAG,GAAM8hC,EAAI9hC,EAAG,GAAMgiC,EAAIhiC,EAAG,IAAOwwC,EAAIxwC,EAAG,IAAOzL,EAEpDG,MAIR6/C,aAAc,SAAWd,GAExB,OAAO/+C,KAAK2/C,eAAgB,EAAIZ,IAIjCoX,2BAA4B,SAAW1R,GAMtCzkD,KAAKH,EAAI,EAAI0F,KAAKirD,KAAM/L,EAAE5kD,GAE1B,IAAIJ,EAAI8F,KAAKupC,KAAM,EAAI2V,EAAE5kD,EAAI4kD,EAAE5kD,GAgB/B,OAdKJ,EAAI,MAERO,KAAKotC,EAAI,EACTptC,KAAKstC,EAAI,EACTttC,KAAK87C,EAAI,IAIT97C,KAAKotC,EAAIqX,EAAErX,EAAI3tC,EACfO,KAAKstC,EAAImX,EAAEnX,EAAI7tC,EACfO,KAAK87C,EAAI2I,EAAE3I,EAAIr8C,GAITO,MAIRo2D,+BAAgC,SAAWt4D,GAM1C,IAAI+uC,EAAOO,EAAGE,EAAGwO,EAIhB2G,EAAK3kD,EAAE2S,SAEP+7C,EAAM/J,EAAI,GAAKgK,EAAMhK,EAAI,GAAKiK,EAAMjK,EAAI,GACxCkK,EAAMlK,EAAI,GAAKmK,EAAMnK,EAAI,GAAKoK,EAAMpK,EAAI,GACxCqK,EAAMrK,EAAI,GAAKsK,EAAMtK,EAAI,GAAKuK,EAAMvK,EAAI,IAEzC,GAAOl9C,KAAKwjC,IAAK0jB,EAAME,GATZ,KAUJpnD,KAAKwjC,IAAK2jB,EAAMI,GAVZ,KAWJvnD,KAAKwjC,IAAK8jB,EAAME,GAXZ,IAWgC,CAM1C,GAAOxnD,KAAKwjC,IAAK0jB,EAAME,GAhBZ,IAiBJpnD,KAAKwjC,IAAK2jB,EAAMI,GAjBZ,IAkBJvnD,KAAKwjC,IAAK8jB,EAAME,GAlBZ,IAmBJxnD,KAAKwjC,IAAKyjB,EAAMI,EAAMI,EAAM,GAnBxB,GAyBV,OAFAhtD,KAAKwgB,IAAK,EAAG,EAAG,EAAG,GAEZxgB,KAMR6sC,EAAQtnC,KAAKwwB,GAEb,IAAImzB,GAAOsD,EAAM,GAAM,EACnBnD,GAAOuD,EAAM,GAAM,EACnBrD,GAAOyD,EAAM,GAAM,EACnB7D,GAAOsD,EAAME,GAAQ,EACrBvD,GAAOsD,EAAMI,GAAQ,EACrBxD,GAAOuD,EAAME,GAAQ,EA4DzB,OA1DO7D,EAAKG,GAAUH,EAAKK,EAIrBL,EA7CI,KA+CR9b,EAAI,EACJE,EAAI,WACJwO,EAAI,aAKJxO,EAAI6b,GADJ/b,EAAI7nC,KAAKupC,KAAMoa,IAEfpN,EAAIsN,EAAKhc,GAICic,EAAKE,EAIXF,EA/DI,KAiERjc,EAAI,WACJE,EAAI,EACJwO,EAAI,aAKJ1O,EAAI+b,GADJ7b,EAAI/nC,KAAKupC,KAAMua,IAEfvN,EAAIwN,EAAKhc,GAQLic,EAjFI,KAmFRnc,EAAI,WACJE,EAAI,WACJwO,EAAI,IAKJ1O,EAAIgc,GADJtN,EAAIv2C,KAAKupC,KAAMya,IAEfjc,EAAIgc,EAAKxN,GAMX97C,KAAKwgB,IAAK4sB,EAAGE,EAAGwO,EAAGjP,GAEZ7sC,KAMR,IAAIP,EAAI8F,KAAKupC,MAAQie,EAAMF,IAAUE,EAAMF,IACtBH,EAAMI,IAAUJ,EAAMI,IACtBH,EAAMF,IAAUE,EAAMF,IAY3C,OAVKlnD,KAAKwjC,IAAKtpC,GAAM,OAAQA,EAAI,GAKjCO,KAAKotC,GAAM2f,EAAMF,GAAQptD,EACzBO,KAAKstC,GAAMof,EAAMI,GAAQrtD,EACzBO,KAAK87C,GAAM6Q,EAAMF,GAAQhtD,EACzBO,KAAKH,EAAI0F,KAAKirD,MAAQhE,EAAMI,EAAMI,EAAM,GAAM,GAEvChtD,MAIR27C,IAAK,SAAWvhC,GAOf,OALApa,KAAKotC,EAAI7nC,KAAKo2C,IAAK37C,KAAKotC,EAAGhzB,EAAEgzB,GAC7BptC,KAAKstC,EAAI/nC,KAAKo2C,IAAK37C,KAAKstC,EAAGlzB,EAAEkzB,GAC7BttC,KAAK87C,EAAIv2C,KAAKo2C,IAAK37C,KAAK87C,EAAG1hC,EAAE0hC,GAC7B97C,KAAKH,EAAI0F,KAAKo2C,IAAK37C,KAAKH,EAAGua,EAAEva,GAEtBG,MAIRizB,IAAK,SAAW7Y,GAOf,OALApa,KAAKotC,EAAI7nC,KAAK0tB,IAAKjzB,KAAKotC,EAAGhzB,EAAEgzB,GAC7BptC,KAAKstC,EAAI/nC,KAAK0tB,IAAKjzB,KAAKstC,EAAGlzB,EAAEkzB,GAC7BttC,KAAK87C,EAAIv2C,KAAK0tB,IAAKjzB,KAAK87C,EAAG1hC,EAAE0hC,GAC7B97C,KAAKH,EAAI0F,KAAK0tB,IAAKjzB,KAAKH,EAAGua,EAAEva,GAEtBG,MAIR48C,MAAO,SAAWjB,EAAK1oB,GAStB,OALAjzB,KAAKotC,EAAI7nC,KAAK0tB,IAAK0oB,EAAIvO,EAAG7nC,KAAKo2C,IAAK1oB,EAAIma,EAAGptC,KAAKotC,IAChDptC,KAAKstC,EAAI/nC,KAAK0tB,IAAK0oB,EAAIrO,EAAG/nC,KAAKo2C,IAAK1oB,EAAIqa,EAAGttC,KAAKstC,IAChDttC,KAAK87C,EAAIv2C,KAAK0tB,IAAK0oB,EAAIG,EAAGv2C,KAAKo2C,IAAK1oB,EAAI6oB,EAAG97C,KAAK87C,IAChD97C,KAAKH,EAAI0F,KAAK0tB,IAAK0oB,EAAI97C,EAAG0F,KAAKo2C,IAAK1oB,EAAIpzB,EAAGG,KAAKH,IAEzCG,MAIR+/C,YAAa,WAEZ,IAAIpE,EAAK1oB,EAET,OAAO,SAAsB+sB,EAAQC,GAYpC,YAVa56C,IAARs2C,IAEJA,EAAM,IAAIyX,EACVngC,EAAM,IAAImgC,GAIXzX,EAAIn7B,IAAKw/B,EAAQA,EAAQA,EAAQA,GACjC/sB,EAAIzS,IAAKy/B,EAAQA,EAAQA,EAAQA,GAE1BjgD,KAAK48C,MAAOjB,EAAK1oB,IAhBb,GAsBbitB,YAAa,SAAWvE,EAAK1oB,GAE5B,IAAIjwB,EAAShD,KAAKgD,SAElB,OAAOhD,KAAK6/C,aAAc78C,GAAU,GAAI28C,eAAgBp6C,KAAK0tB,IAAK0oB,EAAKp2C,KAAKo2C,IAAK1oB,EAAKjwB,MAIvFm4C,MAAO,WAON,OALAn7C,KAAKotC,EAAI7nC,KAAK41C,MAAOn7C,KAAKotC,GAC1BptC,KAAKstC,EAAI/nC,KAAK41C,MAAOn7C,KAAKstC,GAC1BttC,KAAK87C,EAAIv2C,KAAK41C,MAAOn7C,KAAK87C,GAC1B97C,KAAKH,EAAI0F,KAAK41C,MAAOn7C,KAAKH,GAEnBG,MAIR0zB,KAAM,WAOL,OALA1zB,KAAKotC,EAAI7nC,KAAKmuB,KAAM1zB,KAAKotC,GACzBptC,KAAKstC,EAAI/nC,KAAKmuB,KAAM1zB,KAAKstC,GACzBttC,KAAK87C,EAAIv2C,KAAKmuB,KAAM1zB,KAAK87C,GACzB97C,KAAKH,EAAI0F,KAAKmuB,KAAM1zB,KAAKH,GAElBG,MAIRixB,MAAO,WAON,OALAjxB,KAAKotC,EAAI7nC,KAAK0rB,MAAOjxB,KAAKotC,GAC1BptC,KAAKstC,EAAI/nC,KAAK0rB,MAAOjxB,KAAKstC,GAC1BttC,KAAK87C,EAAIv2C,KAAK0rB,MAAOjxB,KAAK87C,GAC1B97C,KAAKH,EAAI0F,KAAK0rB,MAAOjxB,KAAKH,GAEnBG,MAIRmgD,YAAa,WAOZ,OALAngD,KAAKotC,EAAMptC,KAAKotC,EAAI,EAAM7nC,KAAKmuB,KAAM1zB,KAAKotC,GAAM7nC,KAAK41C,MAAOn7C,KAAKotC,GACjEptC,KAAKstC,EAAMttC,KAAKstC,EAAI,EAAM/nC,KAAKmuB,KAAM1zB,KAAKstC,GAAM/nC,KAAK41C,MAAOn7C,KAAKstC,GACjEttC,KAAK87C,EAAM97C,KAAK87C,EAAI,EAAMv2C,KAAKmuB,KAAM1zB,KAAK87C,GAAMv2C,KAAK41C,MAAOn7C,KAAK87C,GACjE97C,KAAKH,EAAMG,KAAKH,EAAI,EAAM0F,KAAKmuB,KAAM1zB,KAAKH,GAAM0F,KAAK41C,MAAOn7C,KAAKH,GAE1DG,MAIRogD,OAAQ,WAOP,OALApgD,KAAKotC,GAAMptC,KAAKotC,EAChBptC,KAAKstC,GAAMttC,KAAKstC,EAChBttC,KAAK87C,GAAM97C,KAAK87C,EAChB97C,KAAKH,GAAMG,KAAKH,EAETG,MAIRqgD,IAAK,SAAWjmC,GAEf,OAAOpa,KAAKotC,EAAIhzB,EAAEgzB,EAAIptC,KAAKstC,EAAIlzB,EAAEkzB,EAAIttC,KAAK87C,EAAI1hC,EAAE0hC,EAAI97C,KAAKH,EAAIua,EAAEva,GAIhEygD,SAAU,WAET,OAAOtgD,KAAKotC,EAAIptC,KAAKotC,EAAIptC,KAAKstC,EAAIttC,KAAKstC,EAAIttC,KAAK87C,EAAI97C,KAAK87C,EAAI97C,KAAKH,EAAIG,KAAKH,GAI5EmD,OAAQ,WAEP,OAAOuC,KAAKupC,KAAM9uC,KAAKotC,EAAIptC,KAAKotC,EAAIptC,KAAKstC,EAAIttC,KAAKstC,EAAIttC,KAAK87C,EAAI97C,KAAK87C,EAAI97C,KAAKH,EAAIG,KAAKH,IAIvF0gD,gBAAiB,WAEhB,OAAOh7C,KAAKwjC,IAAK/oC,KAAKotC,GAAM7nC,KAAKwjC,IAAK/oC,KAAKstC,GAAM/nC,KAAKwjC,IAAK/oC,KAAK87C,GAAMv2C,KAAKwjC,IAAK/oC,KAAKH,IAItF2gD,UAAW,WAEV,OAAOxgD,KAAK6/C,aAAc7/C,KAAKgD,UAAY,IAI5C49C,UAAW,SAAW59C,GAErB,OAAOhD,KAAKwgD,YAAYb,eAAgB38C,IAIzCm6C,KAAM,SAAW/iC,EAAGymC,GAOnB,OALA7gD,KAAKotC,IAAOhzB,EAAEgzB,EAAIptC,KAAKotC,GAAMyT,EAC7B7gD,KAAKstC,IAAOlzB,EAAEkzB,EAAIttC,KAAKstC,GAAMuT,EAC7B7gD,KAAK87C,IAAO1hC,EAAE0hC,EAAI97C,KAAK87C,GAAM+E,EAC7B7gD,KAAKH,IAAOua,EAAEva,EAAIG,KAAKH,GAAMghD,EAEtB7gD,MAIR8gD,YAAa,SAAW9E,EAAI+E,EAAIF,GAE/B,OAAO7gD,KAAKw/C,WAAYuB,EAAI/E,GAAK2D,eAAgBkB,GAAQrnC,IAAKwiC,IAI/DgF,OAAQ,SAAW5mC,GAElB,OAAWA,EAAEgzB,IAAMptC,KAAKotC,GAAShzB,EAAEkzB,IAAMttC,KAAKstC,GAASlzB,EAAE0hC,IAAM97C,KAAK87C,GAAS1hC,EAAEva,IAAMG,KAAKH,GAI3FohD,UAAW,SAAW1gD,EAAO8lC,GAS5B,YAPgBhhC,IAAXghC,IAAuBA,EAAS,GAErCrmC,KAAKotC,EAAI7sC,EAAO8lC,GAChBrmC,KAAKstC,EAAI/sC,EAAO8lC,EAAS,GACzBrmC,KAAK87C,EAAIv7C,EAAO8lC,EAAS,GACzBrmC,KAAKH,EAAIU,EAAO8lC,EAAS,GAElBrmC,MAIRmD,QAAS,SAAW5C,EAAO8lC,GAU1B,YARehhC,IAAV9E,IAAsBA,EAAQ,SACnB8E,IAAXghC,IAAuBA,EAAS,GAErC9lC,EAAO8lC,GAAWrmC,KAAKotC,EACvB7sC,EAAO8lC,EAAS,GAAMrmC,KAAKstC,EAC3B/sC,EAAO8lC,EAAS,GAAMrmC,KAAK87C,EAC3Bv7C,EAAO8lC,EAAS,GAAMrmC,KAAKH,EAEpBU,GAIR2gD,oBAAqB,SAAWC,EAAW7nC,EAAO+sB,GAajD,YAXgBhhC,IAAXghC,GAEJ5nB,QAAQC,KAAM,uEAIf1e,KAAKotC,EAAI+T,EAAUC,KAAM9nC,GACzBtZ,KAAKstC,EAAI6T,EAAUE,KAAM/nC,GACzBtZ,KAAK87C,EAAIqF,EAAU+F,KAAM5tC,GACzBtZ,KAAKH,EAAIshD,EAAUkV,KAAM/8C,GAElBtZ,QAyCTqzD,EAAkB/zD,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQ87C,EAAgBx7C,WAAa,CAExF4D,YAAamwD,EAEbiD,qBAAqB,EAErBC,QAAS,SAAW7mC,EAAOoC,GAErB9xB,KAAK0vB,QAAUA,GAAS1vB,KAAK8xB,SAAWA,IAE5C9xB,KAAK0vB,MAAQA,EACb1vB,KAAK8xB,OAASA,EAEd9xB,KAAK81D,WAIN91D,KAAKwzD,SAAShzC,IAAK,EAAG,EAAGkP,EAAOoC,GAChC9xB,KAAKszD,QAAQ9yC,IAAK,EAAG,EAAGkP,EAAOoC,IAIhC/sB,MAAO,WAEN,OAAO,IAAI/E,KAAKkD,aAAc2B,KAAM7E,OAIrC6E,KAAM,SAAWod,GAahB,OAXAjiB,KAAK0vB,MAAQzN,EAAOyN,MACpB1vB,KAAK8xB,OAAS7P,EAAO6P,OAErB9xB,KAAKwzD,SAAS3uD,KAAMod,EAAOuxC,UAE3BxzD,KAAKyzD,QAAUxxC,EAAOwxC,QAAQ1uD,QAE9B/E,KAAK0zD,YAAczxC,EAAOyxC,YAC1B1zD,KAAK2zD,cAAgB1xC,EAAO0xC,cAC5B3zD,KAAK4zD,aAAe3xC,EAAO2xC,aAEpB5zD,MAIR81D,QAAS,WAER91D,KAAKs5C,cAAe,CAAE/3C,KAAM,eAmB9BsyD,EAAsBv0D,UAAYlB,OAAOY,OAAQq0D,EAAkB/zD,WACnEu0D,EAAsBv0D,UAAU4D,YAAc2wD,EAE9CA,EAAsBv0D,UAAUk3D,yBAA0B,EAqB1DxC,EAAY10D,UAAYlB,OAAOY,OAAQ+yD,EAAQzyD,WAC/C00D,EAAY10D,UAAU4D,YAAc8wD,EAEpCA,EAAY10D,UAAUm3D,eAAgB,EActCr4D,OAAOwqC,OAAQqrB,EAAK30D,UAAW,CAE9Bo3D,QAAQ,EAERl2C,IAAK,SAAWm7B,EAAK1oB,GAKpB,OAHAjzB,KAAK27C,IAAI92C,KAAM82C,GACf37C,KAAKizB,IAAIpuB,KAAMouB,GAERjzB,MAIR22D,aAAc,SAAWp2D,GAUxB,IARA,IAAIq2D,EAAS1C,IACT2C,EAAS3C,IACT4C,EAAS5C,IAET6C,GAAS7C,IACT8C,GAAS9C,IACT+C,GAAS/C,IAEHx2D,EAAI,EAAGC,EAAI4C,EAAMyC,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,GAAK,EAAI,CAElD,IAAI0vC,EAAI7sC,EAAO7C,GACX4vC,EAAI/sC,EAAO7C,EAAI,GACfo+C,EAAIv7C,EAAO7C,EAAI,GAEd0vC,EAAIwpB,IAAOA,EAAOxpB,GAClBE,EAAIupB,IAAOA,EAAOvpB,GAClBwO,EAAIgb,IAAOA,EAAOhb,GAElB1O,EAAI2pB,IAAOA,EAAO3pB,GAClBE,EAAI0pB,IAAOA,EAAO1pB,GAClBwO,EAAImb,IAAOA,EAAOnb,GAOxB,OAHA97C,KAAK27C,IAAIn7B,IAAKo2C,EAAMC,EAAMC,GAC1B92D,KAAKizB,IAAIzS,IAAKu2C,EAAMC,EAAMC,GAEnBj3D,MAIRk3D,uBAAwB,SAAW/V,GAUlC,IARA,IAAIyV,EAAS1C,IACT2C,EAAS3C,IACT4C,EAAS5C,IAET6C,GAAS7C,IACT8C,GAAS9C,IACT+C,GAAS/C,IAEHx2D,EAAI,EAAGC,EAAIwjD,EAAUr/B,MAAOpkB,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAEnD,IAAI0vC,EAAI+T,EAAUC,KAAM1jD,GACpB4vC,EAAI6T,EAAUE,KAAM3jD,GACpBo+C,EAAIqF,EAAU+F,KAAMxpD,GAEnB0vC,EAAIwpB,IAAOA,EAAOxpB,GAClBE,EAAIupB,IAAOA,EAAOvpB,GAClBwO,EAAIgb,IAAOA,EAAOhb,GAElB1O,EAAI2pB,IAAOA,EAAO3pB,GAClBE,EAAI0pB,IAAOA,EAAO1pB,GAClBwO,EAAImb,IAAOA,EAAOnb,GAOxB,OAHA97C,KAAK27C,IAAIn7B,IAAKo2C,EAAMC,EAAMC,GAC1B92D,KAAKizB,IAAIzS,IAAKu2C,EAAMC,EAAMC,GAEnBj3D,MAIRm3D,cAAe,SAAWC,GAEzBp3D,KAAKq3D,YAEL,IAAM,IAAI35D,EAAI,EAAG45D,EAAKF,EAAOp0D,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAE5CsC,KAAKu3D,cAAeH,EAAQ15D,IAI7B,OAAOsC,MAIRw3D,qBAAsB,WAErB,IAAIxb,EAAK,IAAI0C,EAEb,OAAO,SAA+BhS,EAAQ+qB,GAE7C,IAAIC,EAAW1b,EAAGn3C,KAAM4yD,GAAO9X,eAAgB,IAK/C,OAHA3/C,KAAK27C,IAAI92C,KAAM6nC,GAAS6S,IAAKmY,GAC7B13D,KAAKizB,IAAIpuB,KAAM6nC,GAASlzB,IAAKk+C,GAEtB13D,MAXa,GAiBtB23D,cAAe,SAAWv4D,GAIzB,OAFAY,KAAKq3D,YAEEr3D,KAAK43D,eAAgBx4D,IAI7B2F,MAAO,WAEN,OAAO,IAAI/E,KAAKkD,aAAc2B,KAAM7E,OAIrC6E,KAAM,SAAWuuB,GAKhB,OAHApzB,KAAK27C,IAAI92C,KAAMuuB,EAAIuoB,KACnB37C,KAAKizB,IAAIpuB,KAAMuuB,EAAIH,KAEZjzB,MAIRq3D,UAAW,WAKV,OAHAr3D,KAAK27C,IAAIvO,EAAIptC,KAAK27C,IAAIrO,EAAIttC,KAAK27C,IAAIG,EAAMoY,IACzCl0D,KAAKizB,IAAIma,EAAIptC,KAAKizB,IAAIqa,EAAIttC,KAAKizB,IAAI6oB,GAAMoY,IAElCl0D,MAIR63D,QAAS,WAIR,OAAS73D,KAAKizB,IAAIma,EAAIptC,KAAK27C,IAAIvO,GAASptC,KAAKizB,IAAIqa,EAAIttC,KAAK27C,IAAIrO,GAASttC,KAAKizB,IAAI6oB,EAAI97C,KAAK27C,IAAIG,GAI9FnP,UAAW,SAAW3nC,GASrB,YAPgBK,IAAXL,IAEJyZ,QAAQC,KAAM,mDACd1Z,EAAS,IAAI05C,GAIP1+C,KAAK63D,UAAY7yD,EAAOwb,IAAK,EAAG,EAAG,GAAMxb,EAAOo6C,WAAYp/C,KAAK27C,IAAK37C,KAAKizB,KAAM0sB,eAAgB,KAIzGmY,QAAS,SAAW9yD,GASnB,YAPgBK,IAAXL,IAEJyZ,QAAQC,KAAM,iDACd1Z,EAAS,IAAI05C,GAIP1+C,KAAK63D,UAAY7yD,EAAOwb,IAAK,EAAG,EAAG,GAAMxb,EAAOw6C,WAAYx/C,KAAKizB,IAAKjzB,KAAK27C,MAInF4b,cAAe,SAAWQ,GAKzB,OAHA/3D,KAAK27C,IAAIA,IAAKoc,GACd/3D,KAAKizB,IAAIA,IAAK8kC,GAEP/3D,MAIRg4D,eAAgB,SAAWpc,GAK1B,OAHA57C,KAAK27C,IAAI4D,IAAK3D,GACd57C,KAAKizB,IAAIzZ,IAAKoiC,GAEP57C,MAIRi4D,eAAgB,SAAWlZ,GAK1B,OAHA/+C,KAAK27C,IAAI0D,WAAaN,GACtB/+C,KAAKizB,IAAIosB,UAAWN,GAEb/+C,MAIR43D,eAAgB,WAKf,IAAIrrD,EAAO7O,EAAGC,EAEVq+C,EAAK,IAAI0C,EAEb,SAASwZ,EAAUr2D,GAElB,IAAIs2D,EAAWt2D,EAAKs2D,SAEpB,QAAkB9yD,IAAb8yD,EAEJ,GAAKA,EAASC,WAAa,CAE1B,IAAIC,EAAWF,EAASE,SAExB,IAAM36D,EAAI,EAAGC,EAAI06D,EAASr1D,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAExCs+C,EAAGn3C,KAAMwzD,EAAU36D,IACnBs+C,EAAGmL,aAActlD,EAAK2tD,aAEtBjjD,EAAMgrD,cAAevb,QAIhB,GAAKmc,EAASG,iBAAmB,CAEvC,IAAInX,EAAYgX,EAASlvD,WAAW4nB,SAEpC,QAAmBxrB,IAAd87C,EAEJ,IAAMzjD,EAAI,EAAGC,EAAIwjD,EAAUr/B,MAAOpkB,EAAIC,EAAGD,IAExCs+C,EAAGkF,oBAAqBC,EAAWzjD,GAAIypD,aAActlD,EAAK2tD,aAE1DjjD,EAAMgrD,cAAevb,IAY1B,OAAO,SAAyB58C,GAQ/B,OANAmN,EAAQvM,KAERZ,EAAOm5D,mBAAmB,GAE1Bn5D,EAAO84D,SAAUA,GAEVl4D,MA1DO,GAgEhBw4D,cAAe,SAAWT,GAEzB,QAAOA,EAAM3qB,EAAIptC,KAAK27C,IAAIvO,GAAK2qB,EAAM3qB,EAAIptC,KAAKizB,IAAIma,GACjD2qB,EAAMzqB,EAAIttC,KAAK27C,IAAIrO,GAAKyqB,EAAMzqB,EAAIttC,KAAKizB,IAAIqa,GAC3CyqB,EAAMjc,EAAI97C,KAAK27C,IAAIG,GAAKic,EAAMjc,EAAI97C,KAAKizB,IAAI6oB,IAI7C2c,YAAa,SAAWrlC,GAEvB,OAAOpzB,KAAK27C,IAAIvO,GAAKha,EAAIuoB,IAAIvO,GAAKha,EAAIH,IAAIma,GAAKptC,KAAKizB,IAAIma,GACvDptC,KAAK27C,IAAIrO,GAAKla,EAAIuoB,IAAIrO,GAAKla,EAAIH,IAAIqa,GAAKttC,KAAKizB,IAAIqa,GACjDttC,KAAK27C,IAAIG,GAAK1oB,EAAIuoB,IAAIG,GAAK1oB,EAAIH,IAAI6oB,GAAK97C,KAAKizB,IAAI6oB,GAInD4c,aAAc,SAAWX,EAAO/yD,GAY/B,YAPgBK,IAAXL,IAEJyZ,QAAQC,KAAM,sDACd1Z,EAAS,IAAI05C,GAIP15C,EAAOwb,KACXu3C,EAAM3qB,EAAIptC,KAAK27C,IAAIvO,IAAQptC,KAAKizB,IAAIma,EAAIptC,KAAK27C,IAAIvO,IACjD2qB,EAAMzqB,EAAIttC,KAAK27C,IAAIrO,IAAQttC,KAAKizB,IAAIqa,EAAIttC,KAAK27C,IAAIrO,IACjDyqB,EAAMjc,EAAI97C,KAAK27C,IAAIG,IAAQ97C,KAAKizB,IAAI6oB,EAAI97C,KAAK27C,IAAIG,KAKrD6c,cAAe,SAAWvlC,GAGzB,QAAOA,EAAIH,IAAIma,EAAIptC,KAAK27C,IAAIvO,GAAKha,EAAIuoB,IAAIvO,EAAIptC,KAAKizB,IAAIma,GACrDha,EAAIH,IAAIqa,EAAIttC,KAAK27C,IAAIrO,GAAKla,EAAIuoB,IAAIrO,EAAIttC,KAAKizB,IAAIqa,GAC/Cla,EAAIH,IAAI6oB,EAAI97C,KAAK27C,IAAIG,GAAK1oB,EAAIuoB,IAAIG,EAAI97C,KAAKizB,IAAI6oB,IAIjD8c,kBAEKhH,EAAe,IAAIlT,EAEhB,SAA2BmT,GAMjC,OAHA7xD,KAAK64D,WAAYhH,EAAOnlB,OAAQklB,GAGzBA,EAAalR,kBAAmBmR,EAAOnlB,SAAcmlB,EAAOhB,OAASgB,EAAOhB,SAMrFiI,gBAAiB,SAAWC,GAK3B,IAAIpd,EAAK1oB,EAsCT,OApCK8lC,EAAMzI,OAAOljB,EAAI,GAErBuO,EAAMod,EAAMzI,OAAOljB,EAAIptC,KAAK27C,IAAIvO,EAChCna,EAAM8lC,EAAMzI,OAAOljB,EAAIptC,KAAKizB,IAAIma,IAIhCuO,EAAMod,EAAMzI,OAAOljB,EAAIptC,KAAKizB,IAAIma,EAChCna,EAAM8lC,EAAMzI,OAAOljB,EAAIptC,KAAK27C,IAAIvO,GAI5B2rB,EAAMzI,OAAOhjB,EAAI,GAErBqO,GAAOod,EAAMzI,OAAOhjB,EAAIttC,KAAK27C,IAAIrO,EACjCra,GAAO8lC,EAAMzI,OAAOhjB,EAAIttC,KAAKizB,IAAIqa,IAIjCqO,GAAOod,EAAMzI,OAAOhjB,EAAIttC,KAAKizB,IAAIqa,EACjCra,GAAO8lC,EAAMzI,OAAOhjB,EAAIttC,KAAK27C,IAAIrO,GAI7ByrB,EAAMzI,OAAOxU,EAAI,GAErBH,GAAOod,EAAMzI,OAAOxU,EAAI97C,KAAK27C,IAAIG,EACjC7oB,GAAO8lC,EAAMzI,OAAOxU,EAAI97C,KAAKizB,IAAI6oB,IAIjCH,GAAOod,EAAMzI,OAAOxU,EAAI97C,KAAKizB,IAAI6oB,EACjC7oB,GAAO8lC,EAAMzI,OAAOxU,EAAI97C,KAAK27C,IAAIG,GAIzBH,GAAOod,EAAM1E,UAAYphC,GAAO8lC,EAAM1E,UAIhD2E,mBAAoB,WAGnB,IAAIC,EAAK,IAAIva,EACT1C,EAAK,IAAI0C,EACTqC,EAAK,IAAIrC,EAGTwa,EAAK,IAAIxa,EACTya,EAAK,IAAIza,EACT0a,EAAK,IAAI1a,EAET2a,EAAW,IAAI3a,EAEfhS,EAAS,IAAIgS,EACb4a,EAAU,IAAI5a,EAEd6a,EAAiB,IAAI7a,EAEzB,SAAS8a,EAAYC,GAEpB,IAAI/7D,EAAG6G,EAEP,IAAM7G,EAAI,EAAG6G,EAAIk1D,EAAKz2D,OAAS,EAAGtF,GAAK6G,EAAG7G,GAAK,EAAI,CAElD27D,EAASpY,UAAWwY,EAAM/7D,GAE1B,IAAIc,EAAI86D,EAAQlsB,EAAI7nC,KAAKwjC,IAAKswB,EAASjsB,GAAMksB,EAAQhsB,EAAI/nC,KAAKwjC,IAAKswB,EAAS/rB,GAAMgsB,EAAQxd,EAAIv2C,KAAKwjC,IAAKswB,EAASvd,GAE7GyY,EAAK0E,EAAG5Y,IAAKgZ,GACbzqB,EAAKoN,EAAGqE,IAAKgZ,GACbxqB,EAAKkS,EAAGV,IAAKgZ,GAEjB,GAAK9zD,KAAK0tB,KAAO1tB,KAAK0tB,IAAKshC,EAAI3lB,EAAIC,GAAMtpC,KAAKo2C,IAAK4Y,EAAI3lB,EAAIC,IAASrwC,EAInE,OAAO,EAMT,OAAO,EAIR,OAAO,SAA6Bk7D,GAEnC,GAAK15D,KAAK63D,UAET,OAAO,EAKR73D,KAAK2sC,UAAWD,GAChB4sB,EAAQ9Z,WAAYx/C,KAAKizB,IAAKyZ,GAG9BusB,EAAGzZ,WAAYka,EAASjxD,EAAGikC,GAC3BsP,EAAGwD,WAAYka,EAAShxD,EAAGgkC,GAC3BqU,EAAGvB,WAAYka,EAAS37D,EAAG2uC,GAG3BwsB,EAAG1Z,WAAYxD,EAAIid,GACnBE,EAAG3Z,WAAYuB,EAAI/E,GACnBod,EAAG5Z,WAAYyZ,EAAIlY,GAKnB,IAAI0Y,EAAO,CACV,GAAKP,EAAGpd,EAAGod,EAAG5rB,EAAG,GAAK6rB,EAAGrd,EAAGqd,EAAG7rB,EAAG,GAAK8rB,EAAGtd,EAAGsd,EAAG9rB,EAChD4rB,EAAGpd,EAAG,GAAKod,EAAG9rB,EAAG+rB,EAAGrd,EAAG,GAAKqd,EAAG/rB,EAAGgsB,EAAGtd,EAAG,GAAKsd,EAAGhsB,GAC9C8rB,EAAG5rB,EAAG4rB,EAAG9rB,EAAG,GAAK+rB,EAAG7rB,EAAG6rB,EAAG/rB,EAAG,GAAKgsB,EAAG9rB,EAAG8rB,EAAGhsB,EAAG,GAEjD,QAAOosB,EAAYC,OAQZD,EADPC,EAAO,CAAE,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,MASjCF,EAAezU,aAAcoU,EAAIC,GAE1BK,EADPC,EAAO,CAAEF,EAAensB,EAAGmsB,EAAejsB,EAAGisB,EAAezd,OA9F1C,GAqGpB+c,WAAY,SAAWd,EAAO/yD,GAS7B,YAPgBK,IAAXL,IAEJyZ,QAAQC,KAAM,oDACd1Z,EAAS,IAAI05C,GAIP15C,EAAOH,KAAMkzD,GAAQnb,MAAO58C,KAAK27C,IAAK37C,KAAKizB,MAInD0mC,gBAAiB,WAEhB,IAAI3d,EAAK,IAAI0C,EAEb,OAAO,SAA0BqZ,GAGhC,OADmB/b,EAAGn3C,KAAMkzD,GAAQnb,MAAO58C,KAAK27C,IAAK37C,KAAKizB,KACtCssB,IAAKwY,GAAQ/0D,UAPlB,GAajB42D,kBAAmB,WAElB,IAAI5d,EAAK,IAAI0C,EAEb,OAAO,SAA4B15C,GAalC,YAXgBK,IAAXL,IAEJyZ,QAAQC,KAAM,2DACd1Z,EAAS,IAAImvD,GAIdn0D,KAAK2sC,UAAW3nC,EAAO0nC,QAEvB1nC,EAAO6rD,OAAuC,GAA9B7wD,KAAK83D,QAAS9b,GAAKh5C,SAE5BgC,GAjBU,GAuBnB60D,UAAW,SAAWzmC,GAQrB,OANApzB,KAAK27C,IAAI1oB,IAAKG,EAAIuoB,KAClB37C,KAAKizB,IAAI0oB,IAAKvoB,EAAIH,KAGbjzB,KAAK63D,WAAY73D,KAAKq3D,YAEpBr3D,MAIR85D,MAAO,SAAW1mC,GAKjB,OAHApzB,KAAK27C,IAAIA,IAAKvoB,EAAIuoB,KAClB37C,KAAKizB,IAAIA,IAAKG,EAAIH,KAEXjzB,MAIRmnD,aAAc,SAAWtL,GAGxB,GAAK77C,KAAK63D,UAAa,OAAO73D,KAE9B,IAAIlC,EAAI+9C,EAAOprC,SAEXspD,EAAMj8D,EAAG,GAAMkC,KAAK27C,IAAIvO,EAAG4sB,EAAMl8D,EAAG,GAAMkC,KAAK27C,IAAIvO,EAAG6sB,EAAMn8D,EAAG,GAAMkC,KAAK27C,IAAIvO,EAC9E8sB,EAAMp8D,EAAG,GAAMkC,KAAKizB,IAAIma,EAAG+sB,EAAMr8D,EAAG,GAAMkC,KAAKizB,IAAIma,EAAGgtB,EAAMt8D,EAAG,GAAMkC,KAAKizB,IAAIma,EAC9EitB,EAAMv8D,EAAG,GAAMkC,KAAK27C,IAAIrO,EAAGgtB,EAAMx8D,EAAG,GAAMkC,KAAK27C,IAAIrO,EAAGitB,EAAMz8D,EAAG,GAAMkC,KAAK27C,IAAIrO,EAC9EktB,EAAM18D,EAAG,GAAMkC,KAAKizB,IAAIqa,EAAGmtB,EAAM38D,EAAG,GAAMkC,KAAKizB,IAAIqa,EAAGotB,EAAM58D,EAAG,GAAMkC,KAAKizB,IAAIqa,EAC9EqtB,EAAM78D,EAAG,GAAMkC,KAAK27C,IAAIG,EAAG8e,EAAM98D,EAAG,GAAMkC,KAAK27C,IAAIG,EAAG+e,EAAM/8D,EAAG,IAAOkC,KAAK27C,IAAIG,EAC/Egf,EAAMh9D,EAAG,GAAMkC,KAAKizB,IAAI6oB,EAAGif,EAAMj9D,EAAG,GAAMkC,KAAKizB,IAAI6oB,EAAGkf,EAAMl9D,EAAG,IAAOkC,KAAKizB,IAAI6oB,EASnF,OAPA97C,KAAK27C,IAAIvO,EAAI7nC,KAAKo2C,IAAKoe,EAAKG,GAAQ30D,KAAKo2C,IAAK0e,EAAKG,GAAQj1D,KAAKo2C,IAAKgf,EAAKG,GAAQh9D,EAAG,IACrFkC,KAAK27C,IAAIrO,EAAI/nC,KAAKo2C,IAAKqe,EAAKG,GAAQ50D,KAAKo2C,IAAK2e,EAAKG,GAAQl1D,KAAKo2C,IAAKif,EAAKG,GAAQj9D,EAAG,IACrFkC,KAAK27C,IAAIG,EAAIv2C,KAAKo2C,IAAKse,EAAKG,GAAQ70D,KAAKo2C,IAAK4e,EAAKG,GAAQn1D,KAAKo2C,IAAKkf,EAAKG,GAAQl9D,EAAG,IACrFkC,KAAKizB,IAAIma,EAAI7nC,KAAK0tB,IAAK8mC,EAAKG,GAAQ30D,KAAK0tB,IAAKonC,EAAKG,GAAQj1D,KAAK0tB,IAAK0nC,EAAKG,GAAQh9D,EAAG,IACrFkC,KAAKizB,IAAIqa,EAAI/nC,KAAK0tB,IAAK+mC,EAAKG,GAAQ50D,KAAK0tB,IAAKqnC,EAAKG,GAAQl1D,KAAK0tB,IAAK2nC,EAAKG,GAAQj9D,EAAG,IACrFkC,KAAKizB,IAAI6oB,EAAIv2C,KAAK0tB,IAAKgnC,EAAKG,GAAQ70D,KAAK0tB,IAAKsnC,EAAKG,GAAQn1D,KAAK0tB,IAAK4nC,EAAKG,GAAQl9D,EAAG,IAE9EkC,MAIR2xD,UAAW,SAAWtrB,GAKrB,OAHArmC,KAAK27C,IAAIniC,IAAK6sB,GACdrmC,KAAKizB,IAAIzZ,IAAK6sB,GAEPrmC,MAIRghD,OAAQ,SAAW5tB,GAElB,OAAOA,EAAIuoB,IAAIqF,OAAQhhD,KAAK27C,MAASvoB,EAAIH,IAAI+tB,OAAQhhD,KAAKizB,QAkB5D70B,OAAOwqC,OAAQurB,EAAO70D,UAAW,CAEhCkhB,IAAK,SAAWksB,EAAQmkB,GAKvB,OAHA7wD,KAAK0sC,OAAO7nC,KAAM6nC,GAClB1sC,KAAK6wD,OAASA,EAEP7wD,MAIRm3D,eAEK/jC,EAAM,IAAI6gC,EAEP,SAAwBmD,EAAQ6D,GAEtC,IAAIvuB,EAAS1sC,KAAK0sC,YAEMrnC,IAAnB41D,EAEJvuB,EAAO7nC,KAAMo2D,GAIb7nC,EAAI+jC,cAAeC,GAASzqB,UAAWD,GAMxC,IAFA,IAAIwuB,EAAc,EAERx9D,EAAI,EAAG45D,EAAKF,EAAOp0D,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAE5Cw9D,EAAc31D,KAAK0tB,IAAKioC,EAAaxuB,EAAOgU,kBAAmB0W,EAAQ15D,KAMxE,OAFAsC,KAAK6wD,OAAStrD,KAAKupC,KAAMosB,GAElBl7D,OAMT+E,MAAO,WAEN,OAAO,IAAI/E,KAAKkD,aAAc2B,KAAM7E,OAIrC6E,KAAM,SAAWgtD,GAKhB,OAHA7xD,KAAK0sC,OAAO7nC,KAAMgtD,EAAOnlB,QACzB1sC,KAAK6wD,OAASgB,EAAOhB,OAEd7wD,MAIR6b,MAAO,WAEN,OAAS7b,KAAK6wD,QAAU,GAIzB2H,cAAe,SAAWT,GAEzB,OAASA,EAAMrX,kBAAmB1gD,KAAK0sC,SAAc1sC,KAAK6wD,OAAS7wD,KAAK6wD,QAIzE8I,gBAAiB,SAAW5B,GAE3B,OAASA,EAAMtX,WAAYzgD,KAAK0sC,QAAW1sC,KAAK6wD,QAIjD+H,iBAAkB,SAAW/G,GAE5B,IAAIsJ,EAAYn7D,KAAK6wD,OAASgB,EAAOhB,OAErC,OAAOgB,EAAOnlB,OAAOgU,kBAAmB1gD,KAAK0sC,SAAcyuB,EAAYA,GAIxExC,cAAe,SAAWvlC,GAEzB,OAAOA,EAAIwlC,iBAAkB54D,OAI9B84D,gBAAiB,SAAWC,GAE3B,OAAOxzD,KAAKwjC,IAAKgwB,EAAMY,gBAAiB35D,KAAK0sC,UAAc1sC,KAAK6wD,QAIjEgI,WAAY,SAAWd,EAAO/yD,GAE7B,IAAIo2D,EAAgBp7D,KAAK0sC,OAAOgU,kBAAmBqX,GAkBnD,YAhBgB1yD,IAAXL,IAEJyZ,QAAQC,KAAM,sDACd1Z,EAAS,IAAI05C,GAId15C,EAAOH,KAAMkzD,GAERqD,EAAkBp7D,KAAK6wD,OAAS7wD,KAAK6wD,SAEzC7rD,EAAOu6C,IAAKv/C,KAAK0sC,QAAS8T,YAC1Bx7C,EAAO26C,eAAgB3/C,KAAK6wD,QAASr3C,IAAKxZ,KAAK0sC,SAIzC1nC,GAIRq2D,eAAgB,SAAWr2D,GAY1B,YAVgBK,IAAXL,IAEJyZ,QAAQC,KAAM,0DACd1Z,EAAS,IAAIivD,GAIdjvD,EAAOwb,IAAKxgB,KAAK0sC,OAAQ1sC,KAAK0sC,QAC9B1nC,EAAOizD,eAAgBj4D,KAAK6wD,QAErB7rD,GAIRmiD,aAAc,SAAWtL,GAKxB,OAHA77C,KAAK0sC,OAAOya,aAActL,GAC1B77C,KAAK6wD,OAAS7wD,KAAK6wD,OAAShV,EAAOmM,oBAE5BhoD,MAIR2xD,UAAW,SAAWtrB,GAIrB,OAFArmC,KAAK0sC,OAAOlzB,IAAK6sB,GAEVrmC,MAIRghD,OAAQ,SAAW6Q,GAElB,OAAOA,EAAOnlB,OAAOsU,OAAQhhD,KAAK0sC,SAAcmlB,EAAOhB,SAAW7wD,KAAK6wD,UAmBzEzyD,OAAOwqC,OAAQwrB,EAAM90D,UAAW,CAE/BkhB,IAAK,SAAW8vC,EAAQ+D,GAKvB,OAHAr0D,KAAKswD,OAAOzrD,KAAMyrD,GAClBtwD,KAAKq0D,SAAWA,EAETr0D,MAIRs7D,cAAe,SAAWluB,EAAGE,EAAGwO,EAAGj8C,GAKlC,OAHAG,KAAKswD,OAAO9vC,IAAK4sB,EAAGE,EAAGwO,GACvB97C,KAAKq0D,SAAWx0D,EAETG,MAIRu7D,8BAA+B,SAAWjL,EAAQyH,GAKjD,OAHA/3D,KAAKswD,OAAOzrD,KAAMyrD,GAClBtwD,KAAKq0D,UAAa0D,EAAM1X,IAAKrgD,KAAKswD,QAE3BtwD,MAIRw7D,sBAAuB,WAEtB,IAAIxf,EAAK,IAAI0C,EACTqC,EAAK,IAAIrC,EAEb,OAAO,SAAgCj2C,EAAGC,EAAG3K,GAE5C,IAAIuyD,EAAStU,EAAGwD,WAAYzhD,EAAG2K,GAAIinD,MAAO5O,EAAGvB,WAAY/2C,EAAGC,IAAM83C,YAMlE,OAFAxgD,KAAKu7D,8BAA+BjL,EAAQ7nD,GAErCzI,MAbc,GAmBvB+E,MAAO,WAEN,OAAO,IAAI/E,KAAKkD,aAAc2B,KAAM7E,OAIrC6E,KAAM,SAAWk0D,GAKhB,OAHA/4D,KAAKswD,OAAOzrD,KAAMk0D,EAAMzI,QACxBtwD,KAAKq0D,SAAW0E,EAAM1E,SAEfr0D,MAIRwgD,UAAW,WAIV,IAAIib,EAAsB,EAAMz7D,KAAKswD,OAAOttD,SAI5C,OAHAhD,KAAKswD,OAAO3Q,eAAgB8b,GAC5Bz7D,KAAKq0D,UAAYoH,EAEVz7D,MAIRogD,OAAQ,WAKP,OAHApgD,KAAKq0D,WAAc,EACnBr0D,KAAKswD,OAAOlQ,SAELpgD,MAIR25D,gBAAiB,SAAW5B,GAE3B,OAAO/3D,KAAKswD,OAAOjQ,IAAK0X,GAAU/3D,KAAKq0D,UAIxCqH,iBAAkB,SAAW7J,GAE5B,OAAO7xD,KAAK25D,gBAAiB9H,EAAOnlB,QAAWmlB,EAAOhB,QAIvD8K,aAAc,SAAW5D,EAAO/yD,GAS/B,YAPgBK,IAAXL,IAEJyZ,QAAQC,KAAM,uDACd1Z,EAAS,IAAI05C,GAIP15C,EAAOH,KAAM7E,KAAKswD,QAAS3Q,gBAAkB3/C,KAAK25D,gBAAiB5B,IAAUv+C,IAAKu+C,IAI1F6D,cAAe,WAEd,IAAI5f,EAAK,IAAI0C,EAEb,OAAO,SAAwBmd,EAAM72D,QAEpBK,IAAXL,IAEJyZ,QAAQC,KAAM,wDACd1Z,EAAS,IAAI05C,GAId,IAAIrQ,EAAYwtB,EAAKpoC,MAAOuoB,GAExB8f,EAAc97D,KAAKswD,OAAOjQ,IAAKhS,GAEnC,GAAqB,IAAhBytB,EAGJ,OAA4C,IAAvC97D,KAAK25D,gBAAiBkC,EAAKppD,OAExBzN,EAAOH,KAAMg3D,EAAKppD,YAK1B,EAID,IAAI7T,IAAQi9D,EAAKppD,MAAM4tC,IAAKrgD,KAAKswD,QAAWtwD,KAAKq0D,UAAayH,EAE9D,OAAKl9D,EAAI,GAAKA,EAAI,OAAlB,EAMOoG,EAAOH,KAAMwpC,GAAYsR,eAAgB/gD,GAAI4a,IAAKqiD,EAAKppD,QAvCjD,GA6CfspD,eAAgB,SAAWF,GAI1B,IAAIG,EAAYh8D,KAAK25D,gBAAiBkC,EAAKppD,OACvCwpD,EAAUj8D,KAAK25D,gBAAiBkC,EAAKr3D,KAEzC,OAASw3D,EAAY,GAAKC,EAAU,GAASA,EAAU,GAAKD,EAAY,GAIzErD,cAAe,SAAWvlC,GAEzB,OAAOA,EAAI0lC,gBAAiB94D,OAI7B44D,iBAAkB,SAAW/G,GAE5B,OAAOA,EAAOiH,gBAAiB94D,OAIhCk8D,cAAe,SAAWl3D,GASzB,YAPgBK,IAAXL,IAEJyZ,QAAQC,KAAM,wDACd1Z,EAAS,IAAI05C,GAIP15C,EAAOH,KAAM7E,KAAKswD,QAAS3Q,gBAAkB3/C,KAAKq0D,WAI1DlN,aAAc,WAEb,IAAInL,EAAK,IAAI0C,EACTyd,EAAK,IAAIxd,EAEb,OAAO,SAAuB9C,EAAQugB,GAErC,IAAIC,EAAeD,GAAwBD,EAAG/K,gBAAiBvV,GAE3DygB,EAAiBt8D,KAAKk8D,cAAelgB,GAAKmL,aAActL,GAExDyU,EAAStwD,KAAKswD,OAAOxQ,aAAcuc,GAAe7b,YAItD,OAFAxgD,KAAKq0D,UAAaiI,EAAejc,IAAKiQ,GAE/BtwD,MAfK,GAqBd2xD,UAAW,SAAWtrB,GAIrB,OAFArmC,KAAKq0D,UAAYhuB,EAAOga,IAAKrgD,KAAKswD,QAE3BtwD,MAIRghD,OAAQ,SAAW+X,GAElB,OAAOA,EAAMzI,OAAOtP,OAAQhhD,KAAKswD,SAAcyI,EAAM1E,WAAar0D,KAAKq0D,YA2BzEj2D,OAAOwqC,OAAQ0rB,EAAQh1D,UAAW,CAEjCkhB,IAAK,SAAW+zC,EAAI3lB,EAAIC,EAAI2lB,EAAIC,EAAIC,GAEnC,IAAIC,EAAS30D,KAAK20D,OASlB,OAPAA,EAAQ,GAAI9vD,KAAM0vD,GAClBI,EAAQ,GAAI9vD,KAAM+pC,GAClB+lB,EAAQ,GAAI9vD,KAAMgqC,GAClB8lB,EAAQ,GAAI9vD,KAAM2vD,GAClBG,EAAQ,GAAI9vD,KAAM4vD,GAClBE,EAAQ,GAAI9vD,KAAM6vD,GAEX10D,MAIR+E,MAAO,WAEN,OAAO,IAAI/E,KAAKkD,aAAc2B,KAAM7E,OAIrC6E,KAAM,SAAW03D,GAIhB,IAFA,IAAI5H,EAAS30D,KAAK20D,OAERj3D,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvBi3D,EAAQj3D,GAAImH,KAAM03D,EAAQ5H,OAAQj3D,IAInC,OAAOsC,MAIRw8D,cAAe,SAAW1+D,GAEzB,IAAI62D,EAAS30D,KAAK20D,OACdhS,EAAK7kD,EAAE2S,SACPgsD,EAAM9Z,EAAI,GAAK+Z,EAAM/Z,EAAI,GAAKga,EAAMha,EAAI,GAAKia,EAAMja,EAAI,GACvDka,EAAMla,EAAI,GAAKma,EAAMna,EAAI,GAAKoa,EAAMpa,EAAI,GAAKqa,EAAMra,EAAI,GACvDsa,EAAMta,EAAI,GAAKua,EAAMva,EAAI,GAAKwa,EAAOxa,EAAI,IAAMya,EAAOza,EAAI,IAC1D0a,EAAO1a,EAAI,IAAM2a,EAAO3a,EAAI,IAAM4a,EAAO5a,EAAI,IAAM6a,EAAO7a,EAAI,IASlE,OAPAgS,EAAQ,GAAI2G,cAAesB,EAAMH,EAAKO,EAAMH,EAAKO,EAAOH,EAAKO,EAAOH,GAAO7c,YAC3EmU,EAAQ,GAAI2G,cAAesB,EAAMH,EAAKO,EAAMH,EAAKO,EAAOH,EAAKO,EAAOH,GAAO7c,YAC3EmU,EAAQ,GAAI2G,cAAesB,EAAMF,EAAKM,EAAMF,EAAKM,EAAOF,EAAKM,EAAOF,GAAO9c,YAC3EmU,EAAQ,GAAI2G,cAAesB,EAAMF,EAAKM,EAAMF,EAAKM,EAAOF,EAAKM,EAAOF,GAAO9c,YAC3EmU,EAAQ,GAAI2G,cAAesB,EAAMD,EAAKK,EAAMD,EAAKK,EAAOD,EAAMK,EAAOD,GAAO/c,YAC5EmU,EAAQ,GAAI2G,cAAesB,EAAMD,EAAKK,EAAMD,EAAKK,EAAOD,EAAMK,EAAOD,GAAO/c,YAErExgD,MAIRy9D,kBAEK5L,EAAS,IAAIsC,EAEV,SAA2B/0D,GAEjC,IAAI+4D,EAAW/4D,EAAO+4D,SAQtB,OANiC,OAA5BA,EAASuF,gBACbvF,EAASwF,wBAEV9L,EAAOhtD,KAAMszD,EAASuF,gBACpBvW,aAAc/nD,EAAOowD,aAEhBxvD,KAAK44D,iBAAkB/G,KAMhC+L,iBAAkB,WAEjB,IAAI/L,EAAS,IAAIsC,EAEjB,OAAO,SAA2B0J,GAMjC,OAJAhM,EAAOnlB,OAAOlsB,IAAK,EAAG,EAAG,GACzBqxC,EAAOhB,OAAS,kBAChBgB,EAAO1K,aAAc0W,EAAOrO,aAErBxvD,KAAK44D,iBAAkB/G,IAVd,GAgBlB+G,iBAAkB,SAAW/G,GAM5B,IAJA,IAAI8C,EAAS30D,KAAK20D,OACdjoB,EAASmlB,EAAOnlB,OAChBoxB,GAAcjM,EAAOhB,OAEfnzD,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAO,CAI9B,GAFei3D,EAAQj3D,GAAIi8D,gBAAiBjtB,GAE5BoxB,EAEf,OAAO,EAMT,OAAO,GAIRnF,eAEK/pB,EAAK,IAAI8P,EACZ7P,EAAK,IAAI6P,EAEH,SAAwBtrB,GAI9B,IAFA,IAAIuhC,EAAS30D,KAAK20D,OAERj3D,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAO,CAE9B,IAAIq7D,EAAQpE,EAAQj3D,GAEpBkxC,EAAGxB,EAAI2rB,EAAMzI,OAAOljB,EAAI,EAAIha,EAAIuoB,IAAIvO,EAAIha,EAAIH,IAAIma,EAChDyB,EAAGzB,EAAI2rB,EAAMzI,OAAOljB,EAAI,EAAIha,EAAIH,IAAIma,EAAIha,EAAIuoB,IAAIvO,EAChDwB,EAAGtB,EAAIyrB,EAAMzI,OAAOhjB,EAAI,EAAIla,EAAIuoB,IAAIrO,EAAIla,EAAIH,IAAIqa,EAChDuB,EAAGvB,EAAIyrB,EAAMzI,OAAOhjB,EAAI,EAAIla,EAAIH,IAAIqa,EAAIla,EAAIuoB,IAAIrO,EAChDsB,EAAGkN,EAAIid,EAAMzI,OAAOxU,EAAI,EAAI1oB,EAAIuoB,IAAIG,EAAI1oB,EAAIH,IAAI6oB,EAChDjN,EAAGiN,EAAIid,EAAMzI,OAAOxU,EAAI,EAAI1oB,EAAIH,IAAI6oB,EAAI1oB,EAAIuoB,IAAIG,EAEhD,IAAIW,EAAKsc,EAAMY,gBAAiB/qB,GAC5B8N,EAAKqc,EAAMY,gBAAiB9qB,GAIhC,GAAK4N,EAAK,GAAKC,EAAK,EAEnB,OAAO,EAMT,OAAO,IAMT8b,cAAe,SAAWT,GAIzB,IAFA,IAAIpD,EAAS30D,KAAK20D,OAERj3D,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB,GAAKi3D,EAAQj3D,GAAIi8D,gBAAiB5B,GAAU,EAE3C,OAAO,EAMT,OAAO,KAMT,IA+1BMgG,EA7nBFC,EAAc,CACjBC,kBAnOuB,mFAoOvBC,uBAlO4B,+DAmO5BC,mBAjOwB,2EAkOxBC,eAhOoB,6aAiOpBC,oBA/NyB,wFAgOzBC,aA9NkB,2CA+NlBC,mBA7NwB,0CA8NxBC,MA5NW,q7LA6NXC,sBA3N2B,m9BA4N3BC,yBA1N8B,2jBA2N9BC,8BAzNmC,6LA0NnCC,4BAxNiC,sHAyNjCC,uBAvN4B,4HAwN5BC,eAtNoB,0DAuNpBC,oBArNyB,qDAsNzBC,kBApNuB,mDAqNvBC,aAnNkB,sDAoNlBC,OAlNY,4rEAmNZC,4BAjNiC,qlIAkNjCC,qBAhN0B,iIAiN1BC,4BA/MiC,oJAgNjCC,uBA9M4B,oKA+M5BC,qBA7M0B,+MA8M1BC,0BA5M+B,qEA6M/BC,mBA3MwB,0DA4MxBC,wBA1M6B,gvFA2M7BC,gBAzMqB,iqDA0MrBC,qBAxM0B,+oBAyM1BC,mBAvMwB,iOAwMxBC,cAtMmB,ugBAuMnBC,WArMgB,sDAsMhBC,gBApMqB,sDAqMrBC,aAnMkB,+SAoMlBC,kBAlMuB,4MAmMvBC,0BAjM+B,0YAkM/BC,kBAhMuB,+HAiMvBC,uBA/L4B,iGAgM5BC,sBA9L2B,yuEA+L3BC,kBA7LuB,spHA8LvBC,iBA5LsB,m5GA6LtBC,sBA3L2B,wMA4L3BC,2BA1LgC,66CA2LhCC,yBAzL8B,8iBA0L9BC,8BAxLmC,+uJAyLnCC,sBAvL2B,8xFAwL3BC,qBAtL0B,2yBAuL1BC,oBArLyB,8PAsLzBC,qBApL0B,0IAqL1BC,0BAnL+B,0IAoL/BC,wBAlL6B,wIAmL7BC,mBAjLwB,wPAkLxBC,aAhLkB,sJAiLlBC,kBA/KuB,qDAgLvBC,sBA9K2B,0MA+K3BC,2BA7KgC,kFA8KhCC,sBA5K2B,yKA6K3BC,2BA3KgC,qEA4KhCC,mBA1KwB,gVA2KxBC,wBAzK6B,2KA0K7BC,mBAxKwB,0qBAyKxBC,sBAvK2B,iaAwK3BC,qBAtK0B,mgBAuK1BC,wBArK6B,46BAsK7BC,QApKa,qyCAqKbC,6BAnKkC,8EAoKlCC,eAlKoB,gHAmKpBC,mBAjKwB,0FAkKxBC,wBAhK6B,qVAiK7BC,sBA/J2B,yKAgK3BC,2BA9JgC,qEA+JhCC,wBA7J6B,kpNA8J7BC,sBA5J2B,0eA6J3BC,iBA3JsB,slBA4JtBC,yBA1J8B,4wCA2J9BC,gBAzJqB,kOA0JrBC,qBAxJ0B,4gCAyJ1BC,gBAvJqB,iYAwJrBC,kBAtJuB,8WAuJvBC,qBArJ0B,0LAsJ1BC,0BApJ+B,mEAqJ/BC,qBAnJ0B,+FAoJ1BC,0BAlJ+B,g7BAmJ/BC,iBAjJsB,iQAkJtBC,eAhJoB,gSAiJpBC,UA/Ie,yRAgJfC,kBA9IuB,oFA+IvBC,gBA7IqB,2GA8IrBC,WA5IgB,6EA6IhBC,gBA3IqB,0JA6IrBC,UA3Ie,wPA4IfC,UA1Ie,iOA2IfC,WAzIgB,uvBA0IhBC,WAxIgB,oqBAyIhBC,kBAvIuB,+rBAwIvBC,kBAtIuB,otBAuIvBC,cArImB,oXAsInBC,cApImB,+LAqInBC,gBAnIqB,qyBAoIrBC,gBAlIqB,khBAmIrBC,eAjIoB,w8CAkIpBC,eAhIoB,u2BAiIpBC,iBA/HsB,ylEAgItBC,iBA9HsB,kkCA+HtBC,eA7HoB,0/DA8HpBC,eA5HoB,uqCA6HpBC,kBA3HuB,iwEA4HvBC,kBA1HuB,+mCA2HvBC,YAzHiB,2lBA0HjBC,YAxHiB,qhCAyHjBC,YAvHiB,0wBAwHjBC,YAtHiB,gnBAuHjBC,YArHiB,iWAsHjBC,YApHiB,kOA2HdC,EAAgB,CAEnB1hE,MAAO,SAAW2hE,GAIjB,IAFA,IAAIC,EAAS,GAEHC,EAAI,EAAGA,EAAIF,EAASniE,OAAQqiE,IAAO,CAE5C,IAAI/1D,EAAMtP,KAAK+E,MAAOogE,EAAUE,IAEhC,IAAM,IAAI7lE,KAAK8P,EAEd81D,EAAQ5lE,GAAM8P,EAAK9P,GAMrB,OAAO4lE,GAIRrgE,MAAO,SAAWugE,GAEjB,IAAIC,EAAe,GAEnB,IAAM,IAAIF,KAAKC,EAId,IAAM,IAAI9lE,KAFV+lE,EAAcF,GAAM,GAELC,EAAcD,GAAM,CAElC,IAAIG,EAAgBF,EAAcD,GAAK7lE,GAElCgmE,IAAmBA,EAAcC,SACrCD,EAAcvU,WAAauU,EAAchkB,WACzCgkB,EAAc3mB,WAAa2mB,EAAcjX,WAAaiX,EAAcvP,WACpEuP,EAAc5Q,WAEd2Q,EAAcF,GAAK7lE,GAAMgmE,EAAczgE,QAE5BI,MAAMC,QAASogE,GAE1BD,EAAcF,GAAK7lE,GAAMgmE,EAAcnlE,QAIvCklE,EAAcF,GAAK7lE,GAAMgmE,EAQ5B,OAAOD,IAULG,EAAgB,CAAE,UAAa,SAAU,aAAgB,SAAU,KAAQ,MAAU,WAAc,QAAU,MAAS,SACzH,MAAS,SAAU,OAAU,SAAU,MAAS,EAAU,eAAkB,SAAU,KAAQ,IAAU,WAAc,QACtH,MAAS,SAAU,UAAa,SAAU,UAAa,QAAU,WAAc,QAAU,UAAa,SAAU,MAAS,SACzH,eAAkB,QAAU,SAAY,SAAU,QAAW,SAAU,KAAQ,MAAU,SAAY,IAAU,SAAY,MAC3H,cAAiB,SAAU,SAAY,SAAU,UAAa,MAAU,SAAY,SAAU,UAAa,SAAU,YAAe,QACpI,eAAkB,QAAU,WAAc,SAAU,WAAc,SAAU,QAAW,QAAU,WAAc,SAAU,aAAgB,QACzI,cAAiB,QAAU,cAAiB,QAAU,cAAiB,QAAU,cAAiB,MAAU,WAAc,QAC1H,SAAY,SAAU,YAAe,MAAU,QAAW,QAAU,QAAW,QAAU,WAAc,QAAU,UAAa,SAC9H,YAAe,SAAU,YAAe,QAAU,QAAW,SAAU,UAAa,SAAU,WAAc,SAAU,KAAQ,SAC9H,UAAa,SAAU,KAAQ,QAAU,MAAS,MAAU,YAAe,SAAU,KAAQ,QAAU,SAAY,SAAU,QAAW,SACxI,UAAa,SAAU,OAAU,QAAU,MAAS,SAAU,MAAS,SAAU,SAAY,SAAU,cAAiB,SAAU,UAAa,QAC/I,aAAgB,SAAU,UAAa,SAAU,WAAc,SAAU,UAAa,SAAU,qBAAwB,SAAU,UAAa,SAC/I,WAAc,QAAU,UAAa,SAAU,UAAa,SAAU,YAAe,SAAU,cAAiB,QAAU,aAAgB,QAC1I,eAAkB,QAAU,eAAkB,QAAU,eAAkB,SAAU,YAAe,SAAU,KAAQ,MAAU,UAAa,QAC5I,MAAS,SAAU,QAAW,SAAU,OAAU,QAAU,iBAAoB,QAAU,WAAc,IAAU,aAAgB,SAClI,aAAgB,QAAU,eAAkB,QAAU,gBAAmB,QAAU,kBAAqB,MAAU,gBAAmB,QACrI,gBAAmB,SAAU,aAAgB,QAAU,UAAa,SAAU,UAAa,SAAU,SAAY,SAAU,YAAe,SAC1I,KAAQ,IAAU,QAAW,SAAU,MAAS,QAAU,UAAa,QAAU,OAAU,SAAU,UAAa,SAAU,OAAU,SACtI,cAAiB,SAAU,UAAa,SAAU,cAAiB,SAAU,cAAiB,SAAU,WAAc,SAAU,UAAa,SAC7I,KAAQ,SAAU,KAAQ,SAAU,KAAQ,SAAU,WAAc,SAAU,OAAU,QAAU,cAAiB,QAAU,IAAO,SAAU,UAAa,SAC3J,UAAa,QAAU,YAAe,QAAU,OAAU,SAAU,WAAc,SAAU,SAAY,QAAU,SAAY,SAC9H,OAAU,SAAU,OAAU,SAAU,QAAW,QAAU,UAAa,QAAU,UAAa,QAAU,UAAa,QAAU,KAAQ,SAC1I,YAAe,MAAU,UAAa,QAAU,IAAO,SAAU,KAAQ,MAAU,QAAW,SAAU,OAAU,SAAU,UAAa,QACzI,OAAU,SAAU,MAAS,SAAU,MAAS,SAAU,WAAc,SAAU,OAAU,SAAU,YAAe,UAEtH,SAASC,EAAOnnE,EAAG2yD,EAAGzoD,GAErB,YAAWrD,IAAN8rD,QAAyB9rD,IAANqD,EAGhB1I,KAAKwgB,IAAKhiB,GAIXwB,KAAK4lE,OAAQpnE,EAAG2yD,EAAGzoD,GAI3BtK,OAAOwqC,OAAQ+8B,EAAMrmE,UAAW,CAE/BmmE,SAAS,EAETjnE,EAAG,EAAG2yD,EAAG,EAAGzoD,EAAG,EAEf8X,IAAK,SAAW7hB,GAgBf,OAdKA,GAASA,EAAM8mE,QAEnBzlE,KAAK6E,KAAMlG,GAEiB,iBAAVA,EAElBqB,KAAK6lE,OAAQlnE,GAEe,iBAAVA,GAElBqB,KAAK8lE,SAAUnnE,GAITqB,MAIR8+C,UAAW,SAAWC,GAMrB,OAJA/+C,KAAKxB,EAAIugD,EACT/+C,KAAKmxD,EAAIpS,EACT/+C,KAAK0I,EAAIq2C,EAEF/+C,MAIR6lE,OAAQ,SAAWE,GAQlB,OANAA,EAAMxgE,KAAK41C,MAAO4qB,GAElB/lE,KAAKxB,GAAMunE,GAAO,GAAK,KAAQ,IAC/B/lE,KAAKmxD,GAAM4U,GAAO,EAAI,KAAQ,IAC9B/lE,KAAK0I,GAAY,IAANq9D,GAAc,IAElB/lE,MAIR4lE,OAAQ,SAAWpnE,EAAG2yD,EAAGzoD,GAMxB,OAJA1I,KAAKxB,EAAIA,EACTwB,KAAKmxD,EAAIA,EACTnxD,KAAK0I,EAAIA,EAEF1I,MAIRgmE,OAAQ,WAEP,SAASC,EAASzmE,EAAGilD,EAAG7lD,GAIvB,OAFKA,EAAI,IAAIA,GAAK,GACbA,EAAI,IAAIA,GAAK,GACbA,EAAI,EAAI,EAAWY,EAAgB,GAAVilD,EAAIjlD,GAAUZ,EACvCA,EAAI,GAAe6lD,EACnB7lD,EAAI,EAAI,EAAWY,EAAgB,GAAVilD,EAAIjlD,IAAY,EAAI,EAAIZ,GAC/CY,EAIR,OAAO,SAAiBgrD,EAAG/qD,EAAG9B,GAO7B,GAJA6sD,EAAIrO,EAAMU,gBAAiB2N,EAAG,GAC9B/qD,EAAI08C,EAAMS,MAAOn9C,EAAG,EAAG,GACvB9B,EAAIw+C,EAAMS,MAAOj/C,EAAG,EAAG,GAEZ,IAAN8B,EAEJO,KAAKxB,EAAIwB,KAAKmxD,EAAInxD,KAAK0I,EAAI/K,MAErB,CAEN,IAAI6B,EAAI7B,GAAK,GAAMA,GAAM,EAAI8B,GAAM9B,EAAI8B,EAAM9B,EAAI8B,EAC7CglD,EAAM,EAAI9mD,EAAM6B,EAEpBQ,KAAKxB,EAAIynE,EAASxhB,EAAGjlD,EAAGgrD,EAAI,EAAI,GAChCxqD,KAAKmxD,EAAI8U,EAASxhB,EAAGjlD,EAAGgrD,GACxBxqD,KAAK0I,EAAIu9D,EAASxhB,EAAGjlD,EAAGgrD,EAAI,EAAI,GAIjC,OAAOxqD,MAnCD,GAyCR8lE,SAAU,SAAWtjD,GAEpB,SAAS0jD,EAAahmD,QAEL7a,IAAX6a,GAEAgR,WAAYhR,GAAW,GAE3BzB,QAAQC,KAAM,mCAAqC8D,EAAQ,qBAO7D,IAAI1kB,EAEJ,GAAKA,EAAI,kCAAkCiO,KAAMyW,GAAU,CAI1D,IAAI2jD,EACAloE,EAAOH,EAAG,GACVsoE,EAAatoE,EAAG,GAEpB,OAASG,GAER,IAAK,MACL,IAAK,OAEJ,GAAKkoE,EAAQ,gEAAgEp6D,KAAMq6D,GASlF,OANApmE,KAAKxB,EAAI+G,KAAKo2C,IAAK,IAAK5pB,SAAUo0C,EAAO,GAAK,KAAS,IACvDnmE,KAAKmxD,EAAI5rD,KAAKo2C,IAAK,IAAK5pB,SAAUo0C,EAAO,GAAK,KAAS,IACvDnmE,KAAK0I,EAAInD,KAAKo2C,IAAK,IAAK5pB,SAAUo0C,EAAO,GAAK,KAAS,IAEvDD,EAAaC,EAAO,IAEbnmE,KAIR,GAAKmmE,EAAQ,sEAAsEp6D,KAAMq6D,GASxF,OANApmE,KAAKxB,EAAI+G,KAAKo2C,IAAK,IAAK5pB,SAAUo0C,EAAO,GAAK,KAAS,IACvDnmE,KAAKmxD,EAAI5rD,KAAKo2C,IAAK,IAAK5pB,SAAUo0C,EAAO,GAAK,KAAS,IACvDnmE,KAAK0I,EAAInD,KAAKo2C,IAAK,IAAK5pB,SAAUo0C,EAAO,GAAK,KAAS,IAEvDD,EAAaC,EAAO,IAEbnmE,KAIR,MAED,IAAK,MACL,IAAK,OAEJ,GAAKmmE,EAAQ,gFAAgFp6D,KAAMq6D,GAAe,CAGjH,IAAI5b,EAAIt5B,WAAYi1C,EAAO,IAAQ,IAC/B1mE,EAAIsyB,SAAUo0C,EAAO,GAAK,IAAO,IACjCxoE,EAAIo0B,SAAUo0C,EAAO,GAAK,IAAO,IAIrC,OAFAD,EAAaC,EAAO,IAEbnmE,KAAKgmE,OAAQxb,EAAG/qD,EAAG9B,UAQvB,GAAKG,EAAI,qBAAqBiO,KAAMyW,GAAU,CAIpD,IAAIujD,EACAtO,GADAsO,EAAMjoE,EAAG,IACEkF,OAEf,GAAc,IAATy0D,EAOJ,OAJAz3D,KAAKxB,EAAIuzB,SAAUg0C,EAAIM,OAAQ,GAAMN,EAAIM,OAAQ,GAAK,IAAO,IAC7DrmE,KAAKmxD,EAAIp/B,SAAUg0C,EAAIM,OAAQ,GAAMN,EAAIM,OAAQ,GAAK,IAAO,IAC7DrmE,KAAK0I,EAAIqpB,SAAUg0C,EAAIM,OAAQ,GAAMN,EAAIM,OAAQ,GAAK,IAAO,IAEtDrmE,KAED,GAAc,IAATy3D,EAOX,OAJAz3D,KAAKxB,EAAIuzB,SAAUg0C,EAAIM,OAAQ,GAAMN,EAAIM,OAAQ,GAAK,IAAO,IAC7DrmE,KAAKmxD,EAAIp/B,SAAUg0C,EAAIM,OAAQ,GAAMN,EAAIM,OAAQ,GAAK,IAAO,IAC7DrmE,KAAK0I,EAAIqpB,SAAUg0C,EAAIM,OAAQ,GAAMN,EAAIM,OAAQ,GAAK,IAAO,IAEtDrmE,KAMJwiB,GAASA,EAAMxf,OAAS,SAKfqC,KAFT0gE,EAAML,EAAeljD,IAKxBxiB,KAAK6lE,OAAQE,GAKbtnD,QAAQC,KAAM,8BAAgC8D,IAMhD,OAAOxiB,MAIR+E,MAAO,WAEN,OAAO,IAAI/E,KAAKkD,YAAalD,KAAKxB,EAAGwB,KAAKmxD,EAAGnxD,KAAK0I,IAInD7D,KAAM,SAAWshE,GAMhB,OAJAnmE,KAAKxB,EAAI2nE,EAAM3nE,EACfwB,KAAKmxD,EAAIgV,EAAMhV,EACfnxD,KAAK0I,EAAIy9D,EAAMz9D,EAER1I,MAIRsmE,kBAAmB,SAAWH,EAAOI,GAQpC,YANqBlhE,IAAhBkhE,IAA4BA,EAAc,GAE/CvmE,KAAKxB,EAAI+G,KAAK01C,IAAKkrB,EAAM3nE,EAAG+nE,GAC5BvmE,KAAKmxD,EAAI5rD,KAAK01C,IAAKkrB,EAAMhV,EAAGoV,GAC5BvmE,KAAK0I,EAAInD,KAAK01C,IAAKkrB,EAAMz9D,EAAG69D,GAErBvmE,MAIRwmE,kBAAmB,SAAWL,EAAOI,QAEflhE,IAAhBkhE,IAA4BA,EAAc,GAE/C,IAAIE,EAAgBF,EAAc,EAAQ,EAAMA,EAAgB,EAMhE,OAJAvmE,KAAKxB,EAAI+G,KAAK01C,IAAKkrB,EAAM3nE,EAAGioE,GAC5BzmE,KAAKmxD,EAAI5rD,KAAK01C,IAAKkrB,EAAMhV,EAAGsV,GAC5BzmE,KAAK0I,EAAInD,KAAK01C,IAAKkrB,EAAMz9D,EAAG+9D,GAErBzmE,MAIR0mE,qBAAsB,SAAWH,GAIhC,OAFAvmE,KAAKsmE,kBAAmBtmE,KAAMumE,GAEvBvmE,MAIR2mE,qBAAsB,SAAWJ,GAIhC,OAFAvmE,KAAKwmE,kBAAmBxmE,KAAMumE,GAEvBvmE,MAIR4mE,iBAAkB,WAEjB,SAASC,EAAc9oE,GAEtB,OAASA,EAAI,OAAgB,YAAJA,EAAmBwH,KAAK01C,IAAS,YAAJl9C,EAAmB,YAAc,KAIxF,OAAO,SAA2BooE,GAMjC,OAJAnmE,KAAKxB,EAAIqoE,EAAcV,EAAM3nE,GAC7BwB,KAAKmxD,EAAI0V,EAAcV,EAAMhV,GAC7BnxD,KAAK0I,EAAIm+D,EAAcV,EAAMz9D,GAEtB1I,MAdS,GAoBlB8mE,iBAAkB,WAEjB,SAASC,EAAchpE,GAEtB,OAASA,EAAI,SAAkB,MAAJA,EAAY,MAAUwH,KAAK01C,IAAKl9C,EAAG,QAAc,KAI7E,OAAO,SAA2BooE,GAMjC,OAJAnmE,KAAKxB,EAAIuoE,EAAcZ,EAAM3nE,GAC7BwB,KAAKmxD,EAAI4V,EAAcZ,EAAMhV,GAC7BnxD,KAAK0I,EAAIq+D,EAAcZ,EAAMz9D,GAEtB1I,MAdS,GAoBlBgnE,oBAAqB,WAIpB,OAFAhnE,KAAK4mE,iBAAkB5mE,MAEhBA,MAIRinE,oBAAqB,WAIpB,OAFAjnE,KAAK8mE,iBAAkB9mE,MAEhBA,MAIRknE,OAAQ,WAEP,OAAkB,IAATlnE,KAAKxB,GAAa,GAAgB,IAATwB,KAAKmxD,GAAa,EAAe,IAATnxD,KAAK0I,GAAa,GAI7Ey+D,aAAc,WAEb,OAAS,SAAWnnE,KAAKknE,SAASrmE,SAAU,KAAOR,OAAS,IAI7D+mE,OAAQ,SAAWpiE,QAIFK,IAAXL,IAEJyZ,QAAQC,KAAM,iDACd1Z,EAAS,CAAEwlD,EAAG,EAAG/qD,EAAG,EAAG9B,EAAG,IAI3B,IAKI0pE,EAAKC,EALL9oE,EAAIwB,KAAKxB,EAAG2yD,EAAInxD,KAAKmxD,EAAGzoD,EAAI1I,KAAK0I,EAEjCuqB,EAAM1tB,KAAK0tB,IAAKz0B,EAAG2yD,EAAGzoD,GACtBizC,EAAMp2C,KAAKo2C,IAAKn9C,EAAG2yD,EAAGzoD,GAGtB6+D,GAAc5rB,EAAM1oB,GAAQ,EAEhC,GAAK0oB,IAAQ1oB,EAEZo0C,EAAM,EACNC,EAAa,MAEP,CAEN,IAAI7zC,EAAQR,EAAM0oB,EAIlB,OAFA2rB,EAAaC,GAAa,GAAM9zC,GAAUR,EAAM0oB,GAAQloB,GAAU,EAAIR,EAAM0oB,GAEnE1oB,GAER,KAAKz0B,EAAG6oE,GAAQlW,EAAIzoD,GAAM+qB,GAAU09B,EAAIzoD,EAAI,EAAI,GAAK,MACrD,KAAKyoD,EAAGkW,GAAQ3+D,EAAIlK,GAAMi1B,EAAQ,EAAG,MACrC,KAAK/qB,EAAG2+D,GAAQ7oE,EAAI2yD,GAAM19B,EAAQ,EAInC4zC,GAAO,EAQR,OAJAriE,EAAOwlD,EAAI6c,EACXriE,EAAOvF,EAAI6nE,EACXtiE,EAAOrH,EAAI4pE,EAEJviE,GAIRwiE,SAAU,WAET,MAAO,QAAsB,IAATxnE,KAAKxB,EAAY,GAAM,KAAmB,IAATwB,KAAKmxD,EAAY,GAAM,KAAmB,IAATnxD,KAAK0I,EAAY,GAAM,KAI9G++D,WAEK1J,EAAM,GAEH,SAAWvT,EAAG/qD,EAAG9B,GAQvB,OANAqC,KAAKonE,OAAQrJ,GAEbA,EAAIvT,GAAKA,EAAGuT,EAAIt+D,GAAKA,EAAGs+D,EAAIpgE,GAAKA,EAEjCqC,KAAKgmE,OAAQjI,EAAIvT,EAAGuT,EAAIt+D,EAAGs+D,EAAIpgE,GAExBqC,OAMTwZ,IAAK,SAAW2sD,GAMf,OAJAnmE,KAAKxB,GAAK2nE,EAAM3nE,EAChBwB,KAAKmxD,GAAKgV,EAAMhV,EAChBnxD,KAAK0I,GAAKy9D,EAAMz9D,EAET1I,MAIR0nE,UAAW,SAAWC,EAAQC,GAM7B,OAJA5nE,KAAKxB,EAAImpE,EAAOnpE,EAAIopE,EAAOppE,EAC3BwB,KAAKmxD,EAAIwW,EAAOxW,EAAIyW,EAAOzW,EAC3BnxD,KAAK0I,EAAIi/D,EAAOj/D,EAAIk/D,EAAOl/D,EAEpB1I,MAIRq/C,UAAW,SAAW5/C,GAMrB,OAJAO,KAAKxB,GAAKiB,EACVO,KAAKmxD,GAAK1xD,EACVO,KAAK0I,GAAKjJ,EAEHO,MAIRu/C,IAAK,SAAW4mB,GAMf,OAJAnmE,KAAKxB,EAAI+G,KAAK0tB,IAAK,EAAGjzB,KAAKxB,EAAI2nE,EAAM3nE,GACrCwB,KAAKmxD,EAAI5rD,KAAK0tB,IAAK,EAAGjzB,KAAKmxD,EAAIgV,EAAMhV,GACrCnxD,KAAK0I,EAAInD,KAAK0tB,IAAK,EAAGjzB,KAAK0I,EAAIy9D,EAAMz9D,GAE9B1I,MAIR0/C,SAAU,SAAWymB,GAMpB,OAJAnmE,KAAKxB,GAAK2nE,EAAM3nE,EAChBwB,KAAKmxD,GAAKgV,EAAMhV,EAChBnxD,KAAK0I,GAAKy9D,EAAMz9D,EAET1I,MAIR2/C,eAAgB,SAAWlgD,GAM1B,OAJAO,KAAKxB,GAAKiB,EACVO,KAAKmxD,GAAK1xD,EACVO,KAAK0I,GAAKjJ,EAEHO,MAIRm9C,KAAM,SAAWgpB,EAAOtlB,GAMvB,OAJA7gD,KAAKxB,IAAO2nE,EAAM3nE,EAAIwB,KAAKxB,GAAMqiD,EACjC7gD,KAAKmxD,IAAOgV,EAAMhV,EAAInxD,KAAKmxD,GAAMtQ,EACjC7gD,KAAK0I,IAAOy9D,EAAMz9D,EAAI1I,KAAK0I,GAAMm4C,EAE1B7gD,MAIRghD,OAAQ,SAAWjjD,GAElB,OAASA,EAAES,IAAMwB,KAAKxB,GAAST,EAAEozD,IAAMnxD,KAAKmxD,GAASpzD,EAAE2K,IAAM1I,KAAK0I,GAInEu4C,UAAW,SAAW1gD,EAAO8lC,GAQ5B,YANgBhhC,IAAXghC,IAAuBA,EAAS,GAErCrmC,KAAKxB,EAAI+B,EAAO8lC,GAChBrmC,KAAKmxD,EAAI5wD,EAAO8lC,EAAS,GACzBrmC,KAAK0I,EAAInI,EAAO8lC,EAAS,GAElBrmC,MAIRmD,QAAS,SAAW5C,EAAO8lC,GAS1B,YAPehhC,IAAV9E,IAAsBA,EAAQ,SACnB8E,IAAXghC,IAAuBA,EAAS,GAErC9lC,EAAO8lC,GAAWrmC,KAAKxB,EACvB+B,EAAO8lC,EAAS,GAAMrmC,KAAKmxD,EAC3B5wD,EAAO8lC,EAAS,GAAMrmC,KAAK0I,EAEpBnI,GAIRu0D,OAAQ,WAEP,OAAO90D,KAAKknE,YAUd,IAk4BMziB,EAl4BFojB,EAAc,CAEjB3I,OAAQ,CAEP4I,QAAS,CAAEnpE,MAAO,IAAIgnE,EAAO,WAC7BzxC,QAAS,CAAEv1B,MAAO,GAElBiF,IAAK,CAAEjF,MAAO,MACdopE,YAAa,CAAEppE,MAAO,IAAIggD,GAE1BqpB,SAAU,CAAErpE,MAAO,OAIpBspE,YAAa,CAEZC,YAAa,CAAEvpE,MAAO,OAIvBwpE,OAAQ,CAEPC,OAAQ,CAAEzpE,MAAO,MACjB0pE,WAAY,CAAE1pE,OAAS,GACvB2pE,aAAc,CAAE3pE,MAAO,GACvB4pE,gBAAiB,CAAE5pE,MAAO,KAC1B6pE,YAAa,CAAE7pE,MAAO,IAIvB8pE,MAAO,CAENC,MAAO,CAAE/pE,MAAO,MAChBgqE,eAAgB,CAAEhqE,MAAO,IAI1BiqE,SAAU,CAETC,SAAU,CAAElqE,MAAO,MACnBmqE,kBAAmB,CAAEnqE,MAAO,IAI7BoqE,YAAa,CAEZC,YAAa,CAAErqE,MAAO,OAIvBsqE,QAAS,CAERC,QAAS,CAAEvqE,MAAO,MAClBwqE,UAAW,CAAExqE,MAAO,IAIrByqE,UAAW,CAEVC,UAAW,CAAE1qE,MAAO,MACpB2qE,YAAa,CAAE3qE,MAAO,IAAIw/C,EAAS,EAAG,KAIvCorB,gBAAiB,CAEhBC,gBAAiB,CAAE7qE,MAAO,MAC1B8qE,kBAAmB,CAAE9qE,MAAO,GAC5B+qE,iBAAkB,CAAE/qE,MAAO,IAI5BgrE,aAAc,CAEbC,aAAc,CAAEjrE,MAAO,OAIxBkrE,aAAc,CAEbC,aAAc,CAAEnrE,MAAO,OAIxBorE,YAAa,CAEZC,YAAa,CAAErrE,MAAO,OAIvBsrE,IAAK,CAEJC,WAAY,CAAEvrE,MAAO,OACrBwrE,QAAS,CAAExrE,MAAO,GAClByrE,OAAQ,CAAEzrE,MAAO,KACjB0rE,SAAU,CAAE1rE,MAAO,IAAIgnE,EAAO,YAI/B2E,OAAQ,CAEPC,kBAAmB,CAAE5rE,MAAO,IAE5B6rE,kBAAmB,CAAE7rE,MAAO,GAAIq4B,WAAY,CAC3CqX,UAAW,GACX83B,MAAO,GAEPsE,OAAQ,GACRC,WAAY,GACZC,aAAc,GACdC,cAAe,KAGhBC,qBAAsB,CAAElsE,MAAO,IAC/BmsE,wBAAyB,CAAEnsE,MAAO,IAElCosE,WAAY,CAAEpsE,MAAO,GAAIq4B,WAAY,CACpCmvC,MAAO,GACPt1C,SAAU,GACVwd,UAAW,GACXtB,SAAU,GACVi+B,QAAS,GACTC,YAAa,GACbC,MAAO,GAEPT,OAAQ,GACRC,WAAY,GACZC,aAAc,GACdC,cAAe,KAGhBO,cAAe,CAAExsE,MAAO,IACxBysE,iBAAkB,CAAEzsE,MAAO,IAE3B0sE,YAAa,CAAE1sE,MAAO,GAAIq4B,WAAY,CACrCmvC,MAAO,GACPt1C,SAAU,GACVq6C,MAAO,GACPn+B,SAAU,GAEV09B,OAAQ,GACRC,WAAY,GACZC,aAAc,GACdC,cAAe,GACfU,iBAAkB,GAClBC,gBAAiB,KAGlBC,eAAgB,CAAE7sE,MAAO,IACzB8sE,kBAAmB,CAAE9sE,MAAO,IAE5B+sE,iBAAkB,CAAE/sE,MAAO,GAAIq4B,WAAY,CAC1CqX,UAAW,GACXs9B,SAAU,GACVC,YAAa,KAIdC,eAAgB,CAAEltE,MAAO,GAAIq4B,WAAY,CACxCmvC,MAAO,GACPt1C,SAAU,GACVnB,MAAO,GACPoC,OAAQ,MAKVslC,OAAQ,CAEP0Q,QAAS,CAAEnpE,MAAO,IAAIgnE,EAAO,WAC7BzxC,QAAS,CAAEv1B,MAAO,GAClB84D,KAAM,CAAE94D,MAAO,GACfokB,MAAO,CAAEpkB,MAAO,GAChBiF,IAAK,CAAEjF,MAAO,MACdopE,YAAa,CAAEppE,MAAO,IAAIggD,KAYxBmtB,EAAY,CAEfC,MAAO,CAEN5G,SAAUD,EAAc1hE,MAAO,CAC9BqkE,EAAY3I,OACZ2I,EAAYI,YACZJ,EAAYM,OACZN,EAAYY,MACZZ,EAAYe,SACZf,EAAYoC,MAGb+B,aAAchO,EAAYqG,eAC1B4H,eAAgBjO,EAAYoG,gBAI7B8H,QAAS,CAER/G,SAAUD,EAAc1hE,MAAO,CAC9BqkE,EAAY3I,OACZ2I,EAAYI,YACZJ,EAAYM,OACZN,EAAYY,MACZZ,EAAYe,SACZf,EAAYkB,YACZlB,EAAYoC,IACZpC,EAAYyC,OACZ,CACC6B,SAAU,CAAExtE,MAAO,IAAIgnE,EAAO,OAIhCqG,aAAchO,EAAYuG,iBAC1B0H,eAAgBjO,EAAYsG,kBAI7B8H,MAAO,CAENjH,SAAUD,EAAc1hE,MAAO,CAC9BqkE,EAAY3I,OACZ2I,EAAYI,YACZJ,EAAYM,OACZN,EAAYY,MACZZ,EAAYe,SACZf,EAAYkB,YACZlB,EAAYoB,QACZpB,EAAYuB,UACZvB,EAAY0B,gBACZ1B,EAAYkC,YACZlC,EAAYoC,IACZpC,EAAYyC,OACZ,CACC6B,SAAU,CAAExtE,MAAO,IAAIgnE,EAAO,IAC9B0G,SAAU,CAAE1tE,MAAO,IAAIgnE,EAAO,UAC9B2G,UAAW,CAAE3tE,MAAO,OAItBqtE,aAAchO,EAAYyG,eAC1BwH,eAAgBjO,EAAYwG,gBAI7B+H,SAAU,CAETpH,SAAUD,EAAc1hE,MAAO,CAC9BqkE,EAAY3I,OACZ2I,EAAYM,OACZN,EAAYY,MACZZ,EAAYe,SACZf,EAAYkB,YACZlB,EAAYoB,QACZpB,EAAYuB,UACZvB,EAAY0B,gBACZ1B,EAAY8B,aACZ9B,EAAYgC,aACZhC,EAAYoC,IACZpC,EAAYyC,OACZ,CACC6B,SAAU,CAAExtE,MAAO,IAAIgnE,EAAO,IAC9B6G,UAAW,CAAE7tE,MAAO,IACpB8tE,UAAW,CAAE9tE,MAAO,IACpB+tE,gBAAiB,CAAE/tE,MAAO,MAI5BqtE,aAAchO,EAAY2G,kBAC1BsH,eAAgBjO,EAAY0G,mBAI7BtN,OAAQ,CAEP+N,SAAUD,EAAc1hE,MAAO,CAC9BqkE,EAAYzQ,OACZyQ,EAAYoC,MAGb+B,aAAchO,EAAY+G,YAC1BkH,eAAgBjO,EAAY8G,aAI7B6H,OAAQ,CAEPxH,SAAUD,EAAc1hE,MAAO,CAC9BqkE,EAAY3I,OACZ2I,EAAYoC,IACZ,CACClnD,MAAO,CAAEpkB,MAAO,GAChBiuE,SAAU,CAAEjuE,MAAO,GACnBkuE,UAAW,CAAEluE,MAAO,MAItBqtE,aAAchO,EAAYmG,gBAC1B8H,eAAgBjO,EAAYkG,iBAI7BhnD,MAAO,CAENioD,SAAUD,EAAc1hE,MAAO,CAC9BqkE,EAAY3I,OACZ2I,EAAY0B,kBAGbyC,aAAchO,EAAY6F,WAC1BoI,eAAgBjO,EAAY4F,YAI7BtT,OAAQ,CAEP6U,SAAUD,EAAc1hE,MAAO,CAC9BqkE,EAAY3I,OACZ2I,EAAYoB,QACZpB,EAAYuB,UACZvB,EAAY0B,gBACZ,CACCr1C,QAAS,CAAEv1B,MAAO,MAIpBqtE,aAAchO,EAAY6G,YAC1BoH,eAAgBjO,EAAY4G,aAQ7BkI,KAAM,CAEL3H,SAAU,CACT4H,MAAO,CAAEpuE,MAAO,MAChBquE,MAAO,CAAEruE,OAAS,GAClBu1B,QAAS,CAAEv1B,MAAO,IAGnBqtE,aAAchO,EAAY2F,UAC1BsI,eAAgBjO,EAAY0F,WAI7BuJ,SAAU,CAET9H,SAAU,CACT+H,UAAW,CAAEvuE,MAAO,OAGrBqtE,aAAchO,EAAYiG,cAC1BgI,eAAgBjO,EAAYgG,eAI7BmJ,aAAc,CAEbhI,SAAUD,EAAc1hE,MAAO,CAC9BqkE,EAAY3I,OACZ2I,EAAY0B,gBACZ,CACC6D,kBAAmB,CAAEzuE,MAAO,IAAI+/C,GAChC2uB,aAAc,CAAE1uE,MAAO,GACvB2uE,YAAa,CAAE3uE,MAAO,QAIxBqtE,aAAchO,EAAY+F,kBAC1BkI,eAAgBjO,EAAY8F,mBAI7B2G,OAAQ,CAEPtF,SAAUD,EAAc1hE,MAAO,CAC9BqkE,EAAYyC,OACZzC,EAAYoC,IACZ,CACC9D,MAAO,CAAExnE,MAAO,IAAIgnE,EAAO,IAC3BzxC,QAAS,CAAEv1B,MAAO,MAIpBqtE,aAAchO,EAAYiH,YAC1BgH,eAAgBjO,EAAYgH,cAyB9B,SAASuI,IAER,IAAI3qE,EAAU,KACV4qE,GAAc,EACdC,EAAgB,KAEpB,SAASC,EAAkB3zC,EAAM4zC,IAEX,IAAhBH,IAELC,EAAe1zC,EAAM4zC,GAErB/qE,EAAQ0zB,sBAAuBo3C,IAIhC,MAAO,CAENj7D,MAAO,YAEe,IAAhB+6D,GACkB,OAAlBC,IAEL7qE,EAAQ0zB,sBAAuBo3C,GAE/BF,GAAc,IAIf7rD,KAAM,WAEL6rD,GAAc,GAIfI,iBAAkB,SAAWjqE,GAE5B8pE,EAAgB9pE,GAIjBkqE,WAAY,SAAWlvE,GAEtBiE,EAAUjE,IAYb,SAASmvE,EAAiBC,GAEzB,IAAIC,EAAU,IAAIC,QAyIlB,MAAO,CAEN1vE,IA9CD,SAAc4iD,GAIb,OAFKA,EAAU+sB,+BAA+B/sB,EAAYA,EAAU1gC,MAE7DutD,EAAQzvE,IAAK4iD,IA2CpBvlC,OAvCD,SAAiBulC,GAEXA,EAAU+sB,+BAA+B/sB,EAAYA,EAAU1gC,MAEpE,IAAIA,EAAOutD,EAAQzvE,IAAK4iD,GAEnB1gC,IAEJstD,EAAGI,aAAc1tD,EAAK2tD,QAEtBJ,EAAQK,OAAQltB,KA8BjBtN,OAxBD,SAAiBsN,EAAWmtB,GAEtBntB,EAAU+sB,+BAA+B/sB,EAAYA,EAAU1gC,MAEpE,IAAIA,EAAOutD,EAAQzvE,IAAK4iD,QAEV97C,IAATob,EAEJutD,EAAQxtD,IAAK2gC,EA3Hf,SAAuBA,EAAWmtB,GAEjC,IAAI/tE,EAAQ4gD,EAAU5gD,MAClBguE,EAAQptB,EAAUqtB,QAAUT,EAAGU,aAAeV,EAAGW,YAEjDN,EAASL,EAAGY,eAEhBZ,EAAGa,WAAYN,EAAYF,GAC3BL,EAAGc,WAAYP,EAAY/tE,EAAOguE,GAElCptB,EAAU2tB,mBAEV,IAAIvtE,EAAOwsE,EAAGgB,MAoCd,OAlCKxuE,aAAiByuE,aAErBztE,EAAOwsE,EAAGgB,MAECxuE,aAAiB0uE,aAE5BxwD,QAAQC,KAAM,wEAEHne,aAAiB2uE,YAE5B3tE,EAAOwsE,EAAGoB,eAEC5uE,aAAiB6uE,WAE5B7tE,EAAOwsE,EAAGsB,MAEC9uE,aAAiB+uE,YAE5B/tE,EAAOwsE,EAAGwB,aAEChvE,aAAiBivE,WAE5BjuE,EAAOwsE,EAAG0B,IAEClvE,aAAiBmvE,UAE5BnuE,EAAOwsE,EAAG4B,KAECpvE,aAAiBqvE,aAE5BruE,EAAOwsE,EAAG8B,eAIJ,CACNzB,OAAQA,EACR7sE,KAAMA,EACNuuE,gBAAiBvvE,EAAMwvE,kBACvB7c,QAAS/R,EAAU+R,SAuEKyb,CAAcxtB,EAAWmtB,IAEtC7tD,EAAKyyC,QAAU/R,EAAU+R,WApEtC,SAAuBkb,EAAQjtB,EAAWmtB,GAEzC,IAAI/tE,EAAQ4gD,EAAU5gD,MAClByvE,EAAc7uB,EAAU6uB,YAE5BjC,EAAGa,WAAYN,EAAYF,IAEA,IAAtBjtB,EAAUqtB,QAEdT,EAAGc,WAAYP,EAAY/tE,EAAOwtE,EAAGW,cAEF,IAAxBsB,EAAYluD,MAIvBisD,EAAGkC,cAAe3B,EAAY,EAAG/tE,GAEA,IAAtByvE,EAAYluD,MAEvBrD,QAAQ9Y,MAAO,4KAIfooE,EAAGkC,cAAe3B,EAAY0B,EAAY3pC,OAAS9lC,EAAMwvE,kBACxDxvE,EAAM2vE,SAAUF,EAAY3pC,OAAQ2pC,EAAY3pC,OAAS2pC,EAAYluD,QAEtEkuD,EAAYluD,OAAU,GA4CtBquD,CAAc1vD,EAAK2tD,OAAQjtB,EAAWmtB,GAEtC7tD,EAAKyyC,QAAU/R,EAAU+R,WAsB5B,SAASkd,EAAOhjC,EAAGE,EAAGwO,EAAG6H,GAExB3jD,KAAKs+C,GAAKlR,GAAK,EACfptC,KAAKu+C,GAAKjR,GAAK,EACfttC,KAAKw+C,GAAK1C,GAAK,EACf97C,KAAKqwE,OAAS1sB,GAASysB,EAAME,aAkV9B,SAASC,IAERvwE,KAAKwwE,KAAO,EA9jBb1E,EAAU2E,SAAW,CAEpBtL,SAAUD,EAAc1hE,MAAO,CAC9BsoE,EAAUS,SAASpH,SACnB,CACCuL,UAAW,CAAE/xE,MAAO,GACpBgyE,mBAAoB,CAAEhyE,MAAO,MAI/BqtE,aAAchO,EAAY2G,kBAC1BsH,eAAgBjO,EAAY0G,mBAmO7B0L,EAAMQ,eAAiB,CAAE,MAAO,MAAO,MAAO,MAAO,MAAO,OAE5DR,EAAME,aAAe,MAErBlyE,OAAOwgD,iBAAkBwxB,EAAM9wE,UAAW,CAEzC8tC,EAAG,CAEF7uC,IAAK,WAEJ,OAAOyB,KAAKs+C,IAIb99B,IAAK,SAAW7hB,GAEfqB,KAAKs+C,GAAK3/C,EACVqB,KAAK8rD,qBAMPxe,EAAG,CAEF/uC,IAAK,WAEJ,OAAOyB,KAAKu+C,IAIb/9B,IAAK,SAAW7hB,GAEfqB,KAAKu+C,GAAK5/C,EACVqB,KAAK8rD,qBAMPhQ,EAAG,CAEFv9C,IAAK,WAEJ,OAAOyB,KAAKw+C,IAIbh+B,IAAK,SAAW7hB,GAEfqB,KAAKw+C,GAAK7/C,EACVqB,KAAK8rD,qBAMPnI,MAAO,CAENplD,IAAK,WAEJ,OAAOyB,KAAKqwE,QAIb7vD,IAAK,SAAW7hB,GAEfqB,KAAKqwE,OAAS1xE,EACdqB,KAAK8rD,uBAQR1tD,OAAOwqC,OAAQwnC,EAAM9wE,UAAW,CAE/BmkD,SAAS,EAETjjC,IAAK,SAAW4sB,EAAGE,EAAGwO,EAAG6H,GASxB,OAPA3jD,KAAKs+C,GAAKlR,EACVptC,KAAKu+C,GAAKjR,EACVttC,KAAKw+C,GAAK1C,EACV97C,KAAKqwE,OAAS1sB,GAAS3jD,KAAKqwE,OAE5BrwE,KAAK8rD,mBAEE9rD,MAIR+E,MAAO,WAEN,OAAO,IAAI/E,KAAKkD,YAAalD,KAAKs+C,GAAIt+C,KAAKu+C,GAAIv+C,KAAKw+C,GAAIx+C,KAAKqwE,SAI9DxrE,KAAM,SAAW2+C,GAShB,OAPAxjD,KAAKs+C,GAAKkF,EAAMlF,GAChBt+C,KAAKu+C,GAAKiF,EAAMjF,GAChBv+C,KAAKw+C,GAAKgF,EAAMhF,GAChBx+C,KAAKqwE,OAAS7sB,EAAM6sB,OAEpBrwE,KAAK8rD,mBAEE9rD,MAIRkqD,sBAAuB,SAAWpsD,EAAG6lD,EAAO9P,GAE3C,IAAI+I,EAAQT,EAAMS,MAId6F,EAAK3kD,EAAE2S,SACP+7C,EAAM/J,EAAI,GAAKgK,EAAMhK,EAAI,GAAKiK,EAAMjK,EAAI,GACxCkK,EAAMlK,EAAI,GAAKmK,EAAMnK,EAAI,GAAKoK,EAAMpK,EAAI,GACxCqK,EAAMrK,EAAI,GAAKsK,EAAMtK,EAAI,GAAKuK,EAAMvK,EAAI,IA8G5C,MA1Ge,SAFfkB,EAAQA,GAAS3jD,KAAKqwE,SAIrBrwE,KAAKu+C,GAAKh5C,KAAKsrE,KAAMj0B,EAAO8P,GAAO,EAAG,IAEjCnnD,KAAKwjC,IAAK2jB,GAAQ,QAEtB1sD,KAAKs+C,GAAK/4C,KAAKwpC,OAAS8d,EAAKG,GAC7BhtD,KAAKw+C,GAAKj5C,KAAKwpC,OAAS0d,EAAKD,KAI7BxsD,KAAKs+C,GAAK/4C,KAAKwpC,MAAOge,EAAKH,GAC3B5sD,KAAKw+C,GAAK,IAIU,QAAVmF,GAEX3jD,KAAKs+C,GAAK/4C,KAAKsrE,MAAQj0B,EAAOiQ,GAAO,EAAG,IAEnCtnD,KAAKwjC,IAAK8jB,GAAQ,QAEtB7sD,KAAKu+C,GAAKh5C,KAAKwpC,MAAO2d,EAAKM,GAC3BhtD,KAAKw+C,GAAKj5C,KAAKwpC,MAAO4d,EAAKC,KAI3B5sD,KAAKu+C,GAAKh5C,KAAKwpC,OAAS+d,EAAKN,GAC7BxsD,KAAKw+C,GAAK,IAIU,QAAVmF,GAEX3jD,KAAKs+C,GAAK/4C,KAAKsrE,KAAMj0B,EAAOmQ,GAAO,EAAG,IAEjCxnD,KAAKwjC,IAAKgkB,GAAQ,QAEtB/sD,KAAKu+C,GAAKh5C,KAAKwpC,OAAS+d,EAAKE,GAC7BhtD,KAAKw+C,GAAKj5C,KAAKwpC,OAAS0d,EAAKG,KAI7B5sD,KAAKu+C,GAAK,EACVv+C,KAAKw+C,GAAKj5C,KAAKwpC,MAAO4d,EAAKH,KAIP,QAAV7I,GAEX3jD,KAAKu+C,GAAKh5C,KAAKsrE,MAAQj0B,EAAOkQ,GAAO,EAAG,IAEnCvnD,KAAKwjC,IAAK+jB,GAAQ,QAEtB9sD,KAAKs+C,GAAK/4C,KAAKwpC,MAAOge,EAAKC,GAC3BhtD,KAAKw+C,GAAKj5C,KAAKwpC,MAAO4d,EAAKH,KAI3BxsD,KAAKs+C,GAAK,EACVt+C,KAAKw+C,GAAKj5C,KAAKwpC,OAAS0d,EAAKG,KAIT,QAAVjJ,GAEX3jD,KAAKw+C,GAAKj5C,KAAKsrE,KAAMj0B,EAAO+P,GAAO,EAAG,IAEjCpnD,KAAKwjC,IAAK4jB,GAAQ,QAEtB3sD,KAAKs+C,GAAK/4C,KAAKwpC,OAAS8d,EAAKD,GAC7B5sD,KAAKu+C,GAAKh5C,KAAKwpC,OAAS+d,EAAKN,KAI7BxsD,KAAKs+C,GAAK,EACVt+C,KAAKu+C,GAAKh5C,KAAKwpC,MAAO2d,EAAKM,KAIP,QAAVrJ,GAEX3jD,KAAKw+C,GAAKj5C,KAAKsrE,MAAQj0B,EAAO6P,GAAO,EAAG,IAEnClnD,KAAKwjC,IAAK0jB,GAAQ,QAEtBzsD,KAAKs+C,GAAK/4C,KAAKwpC,MAAOge,EAAKH,GAC3B5sD,KAAKu+C,GAAKh5C,KAAKwpC,MAAO2d,EAAKF,KAI3BxsD,KAAKs+C,GAAK/4C,KAAKwpC,OAAS8d,EAAKG,GAC7BhtD,KAAKu+C,GAAK,IAMX9/B,QAAQC,KAAM,kEAAoEilC,GAInF3jD,KAAKqwE,OAAS1sB,GAEE,IAAX9P,GAAmB7zC,KAAK8rD,mBAEtB9rD,MAIR8wE,kBAAmB,WAElB,IAAIj1B,EAAS,IAAIuC,EAEjB,OAAO,SAA4BqG,EAAGd,EAAO9P,GAI5C,OAFAgI,EAAO2I,2BAA4BC,GAE5BzkD,KAAKkqD,sBAAuBrO,EAAQ8H,EAAO9P,IARjC,GAcnBk9B,eAAgB,SAAW32D,EAAGupC,GAE7B,OAAO3jD,KAAKwgB,IAAKpG,EAAEgzB,EAAGhzB,EAAEkzB,EAAGlzB,EAAE0hC,EAAG6H,GAAS3jD,KAAKqwE,SAI/CW,SAIKvsB,EAAI,IAAIpG,EAEL,SAAkB4yB,GAIxB,OAFAxsB,EAAEsH,aAAc/rD,MAETA,KAAK8wE,kBAAmBrsB,EAAGwsB,KAMpCjwB,OAAQ,SAAWwC,GAElB,OAASA,EAAMlF,KAAOt+C,KAAKs+C,IAAUkF,EAAMjF,KAAOv+C,KAAKu+C,IAAUiF,EAAMhF,KAAOx+C,KAAKw+C,IAAUgF,EAAM6sB,SAAWrwE,KAAKqwE,QAIpHpvB,UAAW,SAAW1gD,GASrB,OAPAP,KAAKs+C,GAAK/9C,EAAO,GACjBP,KAAKu+C,GAAKh+C,EAAO,GACjBP,KAAKw+C,GAAKj+C,EAAO,QACG8E,IAAf9E,EAAO,KAAoBP,KAAKqwE,OAAS9vE,EAAO,IAErDP,KAAK8rD,mBAEE9rD,MAIRmD,QAAS,SAAW5C,EAAO8lC,GAU1B,YARehhC,IAAV9E,IAAsBA,EAAQ,SACnB8E,IAAXghC,IAAuBA,EAAS,GAErC9lC,EAAO8lC,GAAWrmC,KAAKs+C,GACvB/9C,EAAO8lC,EAAS,GAAMrmC,KAAKu+C,GAC3Bh+C,EAAO8lC,EAAS,GAAMrmC,KAAKw+C,GAC3Bj+C,EAAO8lC,EAAS,GAAMrmC,KAAKqwE,OAEpB9vE,GAIR2wE,UAAW,SAAWC,GAErB,OAAKA,EAEGA,EAAe3wD,IAAKxgB,KAAKs+C,GAAIt+C,KAAKu+C,GAAIv+C,KAAKw+C,IAI3C,IAAIE,EAAS1+C,KAAKs+C,GAAIt+C,KAAKu+C,GAAIv+C,KAAKw+C,KAM7C8P,SAAU,SAAW3qD,GAIpB,OAFA3D,KAAK8rD,iBAAmBnoD,EAEjB3D,MAIR8rD,iBAAkB,eAcnB1tD,OAAOwqC,OAAQ2nC,EAAOjxE,UAAW,CAEhCkhB,IAAK,SAAW4wD,GAEfpxE,KAAKwwE,KAAO,GAAKY,EAAU,GAI5BzlC,OAAQ,SAAWylC,GAElBpxE,KAAKwwE,MAAQ,GAAKY,EAAU,GAI7BvtD,OAAQ,SAAWutD,GAElBpxE,KAAKwwE,MAAQ,GAAKY,EAAU,GAI7Bt1D,QAAS,SAAWs1D,GAEnBpxE,KAAKwwE,QAAY,GAAKY,EAAU,IAIjC/kE,KAAM,SAAWglE,GAEhB,OAAuC,IAA9BrxE,KAAKwwE,KAAOa,EAAOb,SAc9B,IA6bM3/C,EACA9N,EA1KAo5C,GArIAmV,GA/IFC,GAAa,EAEjB,SAASC,KAERpzE,OAAOC,eAAgB2B,KAAM,KAAM,CAAErB,MAAO4yE,OAE5CvxE,KAAKwyD,KAAOrW,EAAMG,eAElBt8C,KAAK/B,KAAO,GACZ+B,KAAKuB,KAAO,WAEZvB,KAAK0S,OAAS,KACd1S,KAAK+Y,SAAW,GAEhB/Y,KAAK6kD,GAAK2sB,GAASC,UAAU1sE,QAE7B,IAAI8rB,EAAW,IAAI6tB,EACf3Q,EAAW,IAAIqiC,EACfn0B,EAAa,IAAIoC,EACjBt7B,EAAQ,IAAI27B,EAAS,EAAG,EAAG,GAc/B3Q,EAASugB,UAZT,WAECrS,EAAW8P,aAAche,GAAU,MAWpCkO,EAAWqS,UAPX,WAECvgB,EAAS+iC,kBAAmB70B,OAAY52C,GAAW,MAOpDjH,OAAOwgD,iBAAkB5+C,KAAM,CAC9B6wB,SAAU,CACTvyB,YAAY,EACZK,MAAOkyB,GAERkd,SAAU,CACTzvC,YAAY,EACZK,MAAOovC,GAERkO,WAAY,CACX39C,YAAY,EACZK,MAAOs9C,GAERl5B,MAAO,CACNzkB,YAAY,EACZK,MAAOokB,GAER2uD,gBAAiB,CAChB/yE,MAAO,IAAIy/C,GAEZie,aAAc,CACb19D,MAAO,IAAIggD,KAIb3+C,KAAK67C,OAAS,IAAIuC,EAClBp+C,KAAKwvD,YAAc,IAAIpR,EAEvBp+C,KAAK6yD,iBAAmB2e,GAASG,wBACjC3xE,KAAK4xE,wBAAyB,EAE9B5xE,KAAKqxE,OAAS,IAAId,EAClBvwE,KAAK6jC,SAAU,EAEf7jC,KAAK6xE,YAAa,EAClB7xE,KAAK8xE,eAAgB,EAErB9xE,KAAK+xE,eAAgB,EACrB/xE,KAAKgyE,YAAc,EAEnBhyE,KAAKiyE,SAAW,GA8uBjB,SAASC,KAERV,GAAS3zE,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,SAEZvB,KAAKmyE,mBAAqB,IAAI/zB,EAC9Bp+C,KAAKuvD,iBAAmB,IAAInR,EA+D7B,SAASg0B,GAAoB39C,EAAM/D,EAAOhiB,EAAK07C,EAAQC,EAAMC,GAE5D4nB,GAAOr0E,KAAMmC,MAEbA,KAAKuB,KAAO,qBAEZvB,KAAKqyE,KAAO,EACZryE,KAAKkrB,KAAO,KAEZlrB,KAAKy0B,KAAOA,EACZz0B,KAAK0wB,MAAQA,EACb1wB,KAAK0O,IAAMA,EACX1O,KAAKoqD,OAASA,EAEdpqD,KAAKqqD,UAAkBhlD,IAATglD,EAAuBA,EAAO,GAC5CrqD,KAAKsqD,SAAgBjlD,IAARilD,EAAsBA,EAAM,IAEzCtqD,KAAKsyE,yBA2HN,SAASC,GAAO9pE,EAAGC,EAAG3K,EAAGuyD,EAAQ6V,EAAOqM,GAEvCxyE,KAAKyI,EAAIA,EACTzI,KAAK0I,EAAIA,EACT1I,KAAKjC,EAAIA,EAETiC,KAAKswD,OAAWA,GAAUA,EAAO/B,UAAc+B,EAAS,IAAI5R,EAC5D1+C,KAAKyyE,cAAgBttE,MAAMC,QAASkrD,GAAWA,EAAS,GAExDtwD,KAAKmmE,MAAUA,GAASA,EAAMV,QAAYU,EAAQ,IAAIR,EACtD3lE,KAAK0yE,aAAevtE,MAAMC,QAAS+gE,GAAUA,EAAQ,GAErDnmE,KAAKwyE,mBAAkCntE,IAAlBmtE,EAA8BA,EAAgB,EAx8BpEhB,GAASC,UAAY,IAAI/yB,EAAS,EAAG,EAAG,GACxC8yB,GAASG,yBAA0B,EAEnCH,GAASlyE,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQ87C,EAAgBx7C,WAAa,CAE/E4D,YAAasuE,GAEbmB,YAAY,EAEZC,eAAgB,aAChBC,cAAe,aAEfC,YAAa,SAAWj3B,GAEvB77C,KAAK67C,OAAOkJ,iBAAkBlJ,EAAQ77C,KAAK67C,QAE3C77C,KAAK67C,OAAOiO,UAAW9pD,KAAK6wB,SAAU7wB,KAAKi8C,WAAYj8C,KAAK+iB,QAI7D4rC,gBAAiB,SAAWlK,GAI3B,OAFAzkD,KAAKi8C,WAAW+I,YAAaP,GAEtBzkD,MAIR+yE,yBAA0B,SAAWrqB,EAAM7b,GAI1C7sC,KAAKi8C,WAAWqQ,iBAAkB5D,EAAM7b,IAIzCmmC,qBAAsB,SAAWxvB,GAEhCxjD,KAAKi8C,WAAW8P,aAAcvI,GAAO,IAItCyvB,sBAAuB,SAAWn1E,GAIjCkC,KAAKi8C,WAAWiO,sBAAuBpsD,IAIxCo1E,0BAA2B,SAAWzuB,GAIrCzkD,KAAKi8C,WAAWp3C,KAAM4/C,IAIvB0uB,cAKK7B,GAAK,IAAIjzB,EAEN,SAAuBqK,EAAM7b,GAMnC,OAJAykC,GAAGhlB,iBAAkB5D,EAAM7b,GAE3B7sC,KAAKi8C,WAAWyD,SAAU4xB,IAEnBtxE,OAMTozE,kBAAmB,WAMlB,IAAI9B,EAAK,IAAIjzB,EAEb,OAAO,SAA4BqK,EAAM7b,GAMxC,OAJAykC,EAAGhlB,iBAAkB5D,EAAM7b,GAE3B7sC,KAAKi8C,WAAW+I,YAAassB,GAEtBtxE,MAdU,GAoBnBqzE,QAAS,WAER,IAAIr3B,EAAK,IAAI0C,EAAS,EAAG,EAAG,GAE5B,OAAO,SAAkB7R,GAExB,OAAO7sC,KAAKmzE,aAAcn3B,EAAInP,IANvB,GAYTymC,QAAS,WAER,IAAIt3B,EAAK,IAAI0C,EAAS,EAAG,EAAG,GAE5B,OAAO,SAAkB7R,GAExB,OAAO7sC,KAAKmzE,aAAcn3B,EAAInP,IANvB,GAYT0mC,QAAS,WAER,IAAIv3B,EAAK,IAAI0C,EAAS,EAAG,EAAG,GAE5B,OAAO,SAAkB7R,GAExB,OAAO7sC,KAAKmzE,aAAcn3B,EAAInP,IANvB,GAYT2mC,gBAAiB,WAKhB,IAAIx3B,EAAK,IAAI0C,EAEb,OAAO,SAA0BgK,EAAM3b,GAMtC,OAJAiP,EAAGn3C,KAAM6jD,GAAOiG,gBAAiB3uD,KAAKi8C,YAEtCj8C,KAAK6wB,SAASrX,IAAKwiC,EAAG2D,eAAgB5S,IAE/B/sC,MAbQ,GAmBjByzE,WAAY,WAEX,IAAIz3B,EAAK,IAAI0C,EAAS,EAAG,EAAG,GAE5B,OAAO,SAAqB3R,GAE3B,OAAO/sC,KAAKwzE,gBAAiBx3B,EAAIjP,IANvB,GAYZ2mC,WAAY,WAEX,IAAI13B,EAAK,IAAI0C,EAAS,EAAG,EAAG,GAE5B,OAAO,SAAqB3R,GAE3B,OAAO/sC,KAAKwzE,gBAAiBx3B,EAAIjP,IANvB,GAYZ4mC,WAAY,WAEX,IAAI33B,EAAK,IAAI0C,EAAS,EAAG,EAAG,GAE5B,OAAO,SAAqB3R,GAE3B,OAAO/sC,KAAKwzE,gBAAiBx3B,EAAIjP,IANvB,GAYZ6mC,aAAc,SAAWh4B,GAExB,OAAOA,EAAOuL,aAAcnnD,KAAKwvD,cAIlCqkB,cAEK1X,GAAK,IAAI/d,EAEN,SAAuBxC,GAE7B,OAAOA,EAAOuL,aAAcgV,GAAG3U,WAAYxnD,KAAKwvD,gBAMlD7K,OAAQ,WAIP,IAAIwX,EAAK,IAAI/d,EACTxC,EAAS,IAAI8C,EAEjB,OAAO,SAAiBtR,EAAGE,EAAGwO,GAExB1O,EAAEmhB,UAEN3S,EAAO/2C,KAAMuoC,GAIbwO,EAAOp7B,IAAK4sB,EAAGE,EAAGwO,GAId97C,KAAK8zE,SAET3X,EAAGxX,OAAQ3kD,KAAK6wB,SAAU+qB,EAAQ57C,KAAK6kD,IAIvCsX,EAAGxX,OAAQ/I,EAAQ57C,KAAK6wB,SAAU7wB,KAAK6kD,IAIxC7kD,KAAKi8C,WAAWiO,sBAAuBiS,IA7BjC,GAmCR3iD,IAAK,SAAWpa,GAEf,GAAK0E,UAAUd,OAAS,EAAI,CAE3B,IAAM,IAAItF,EAAI,EAAGA,EAAIoG,UAAUd,OAAQtF,IAEtCsC,KAAKwZ,IAAK1V,UAAWpG,IAItB,OAAOsC,KAIR,OAAKZ,IAAWY,MAEfye,QAAQ9Y,MAAO,kEAAmEvG,GAC3EY,OAIDZ,GAAUA,EAAOuzE,YAEA,OAAlBvzE,EAAOsT,QAEXtT,EAAOsT,OAAOkJ,OAAQxc,GAIvBA,EAAOsT,OAAS1S,KAChBZ,EAAOk6C,cAAe,CAAE/3C,KAAM,UAE9BvB,KAAK+Y,SAASrY,KAAMtB,IAIpBqf,QAAQ9Y,MAAO,gEAAiEvG,GAI1EY,OAIR4b,OAAQ,SAAWxc,GAElB,GAAK0E,UAAUd,OAAS,EAAI,CAE3B,IAAM,IAAItF,EAAI,EAAGA,EAAIoG,UAAUd,OAAQtF,IAEtCsC,KAAK4b,OAAQ9X,UAAWpG,IAIzB,OAAOsC,KAIR,IAAIsZ,EAAQtZ,KAAK+Y,SAASpY,QAASvB,GAYnC,OAViB,IAAZka,IAEJla,EAAOsT,OAAS,KAEhBtT,EAAOk6C,cAAe,CAAE/3C,KAAM,YAE9BvB,KAAK+Y,SAASrU,OAAQ4U,EAAO,IAIvBtZ,MAIR+zE,cAAe,SAAW9nE,GAEzB,OAAOjM,KAAKg0E,oBAAqB,KAAM/nE,IAIxCgoE,gBAAiB,SAAWh2E,GAE3B,OAAO+B,KAAKg0E,oBAAqB,OAAQ/1E,IAI1C+1E,oBAAqB,SAAW/1E,EAAMU,GAErC,GAAKqB,KAAM/B,KAAWU,EAAQ,OAAOqB,KAErC,IAAM,IAAItC,EAAI,EAAGC,EAAIqC,KAAK+Y,SAAS/V,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAExD,IACI0B,EADQY,KAAK+Y,SAAUrb,GACRs2E,oBAAqB/1E,EAAMU,GAE9C,QAAgB0G,IAAXjG,EAEJ,OAAOA,IAUV80E,iBAAkB,SAAWlvE,GAW5B,YATgBK,IAAXL,IAEJyZ,QAAQC,KAAM,8DACd1Z,EAAS,IAAI05C,GAId1+C,KAAKu4D,mBAAmB,GAEjBvzD,EAAO+rD,sBAAuB/wD,KAAKwvD,cAI3C2kB,oBAEKtjD,EAAW,IAAI6tB,EACf37B,EAAQ,IAAI27B,EAET,SAA6B15C,GAanC,YAXgBK,IAAXL,IAEJyZ,QAAQC,KAAM,gEACd1Z,EAAS,IAAIq5C,GAIdr+C,KAAKu4D,mBAAmB,GAExBv4D,KAAKwvD,YAAY1F,UAAWj5B,EAAU7rB,EAAQ+d,GAEvC/d,IAMTovE,cAAe,WAEd,IAAIvjD,EAAW,IAAI6tB,EACfzC,EAAa,IAAIoC,EAErB,OAAO,SAAwBr5C,GAa9B,YAXgBK,IAAXL,IAEJyZ,QAAQC,KAAM,2DACd1Z,EAAS,IAAI05C,GAId1+C,KAAKu4D,mBAAmB,GAExBv4D,KAAKwvD,YAAY1F,UAAWj5B,EAAUorB,EAAYj3C,GAE3CA,GAlBM,GAwBfqvE,kBAAmB,WAElB,IAAIp4B,EAAa,IAAIoC,EAErB,OAAO,SAA4Br5C,GAWlC,YATgBK,IAAXL,IAEJyZ,QAAQC,KAAM,+DACd1Z,EAAS,IAAI05C,GAId1+C,KAAKm0E,mBAAoBl4B,GAElBj3C,EAAOwb,IAAK,EAAG,EAAG,GAAImuC,gBAAiB1S,IAf7B,GAqBnBq4B,QAAS,aAETpc,SAAU,SAAWv0D,GAEpBA,EAAU3D,MAIV,IAFA,IAAI+Y,EAAW/Y,KAAK+Y,SAEVrb,EAAI,EAAGC,EAAIob,EAAS/V,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAE5Cqb,EAAUrb,GAAIw6D,SAAUv0D,IAM1B4wE,gBAAiB,SAAW5wE,GAE3B,IAAsB,IAAjB3D,KAAK6jC,QAAV,CAEAlgC,EAAU3D,MAIV,IAFA,IAAI+Y,EAAW/Y,KAAK+Y,SAEVrb,EAAI,EAAGC,EAAIob,EAAS/V,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAE5Cqb,EAAUrb,GAAI62E,gBAAiB5wE,KAMjC6wE,kBAAmB,SAAW7wE,GAE7B,IAAI+O,EAAS1S,KAAK0S,OAEF,OAAXA,IAEJ/O,EAAU+O,GAEVA,EAAO8hE,kBAAmB7wE,KAM5BkxD,aAAc,WAEb70D,KAAK67C,OAAO6I,QAAS1kD,KAAK6wB,SAAU7wB,KAAKi8C,WAAYj8C,KAAK+iB,OAE1D/iB,KAAK4xE,wBAAyB,GAI/BrZ,kBAAmB,SAAWxf,GAExB/4C,KAAK6yD,kBAAmB7yD,KAAK60D,gBAE7B70D,KAAK4xE,wBAA0B74B,KAEd,OAAhB/4C,KAAK0S,OAET1S,KAAKwvD,YAAY3qD,KAAM7E,KAAK67C,QAI5B77C,KAAKwvD,YAAYzK,iBAAkB/kD,KAAK0S,OAAO88C,YAAaxvD,KAAK67C,QAIlE77C,KAAK4xE,wBAAyB,EAE9B74B,GAAQ,GAQT,IAFA,IAAIhgC,EAAW/Y,KAAK+Y,SAEVrb,EAAI,EAAGC,EAAIob,EAAS/V,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAE5Cqb,EAAUrb,GAAI66D,kBAAmBxf,IAMnC+b,OAAQ,SAAWC,GAGlB,IAAIC,OAA0B3vD,IAAT0vD,GAAsC,iBAATA,EAE9CxrB,EAAS,GAKRyrB,IAGJD,EAAO,CACN0f,WAAY,GACZC,UAAW,GACXzf,SAAU,GACVY,OAAQ,GACR8e,OAAQ,IAGTprC,EAAOosB,SAAW,CACjBzC,QAAS,IACT3xD,KAAM,SACNq0D,UAAW,oBAOb,IAAIx2D,EAAS,GAoBb,SAASu+B,EAAWi3C,EAAS9pC,GAQ5B,YANiCzlC,IAA5BuvE,EAAS9pC,EAAQ0nB,QAErBoiB,EAAS9pC,EAAQ0nB,MAAS1nB,EAAQgqB,OAAQC,IAIpCjqB,EAAQ0nB,KAIhB,GA9BApzD,EAAOozD,KAAOxyD,KAAKwyD,KACnBpzD,EAAOmC,KAAOvB,KAAKuB,KAEA,KAAdvB,KAAK/B,OAAcmB,EAAOnB,KAAO+B,KAAK/B,OAClB,IAApB+B,KAAK6xE,aAAsBzyE,EAAOyyE,YAAa,IACxB,IAAvB7xE,KAAK8xE,gBAAyB1yE,EAAO0yE,eAAgB,IACpC,IAAjB9xE,KAAK6jC,UAAoBzkC,EAAOykC,SAAU,IACnB,IAAvB7jC,KAAK+xE,gBAA0B3yE,EAAO2yE,eAAgB,GACjC,IAArB/xE,KAAKgyE,cAAoB5yE,EAAO4yE,YAAchyE,KAAKgyE,aACf,OAApC/wD,KAAK4zD,UAAW70E,KAAKiyE,YAAsB7yE,EAAO6yE,SAAWjyE,KAAKiyE,UAEvE7yE,EAAOiyE,OAASrxE,KAAKqxE,OAAOb,KAC5BpxE,EAAOy8C,OAAS77C,KAAK67C,OAAO14C,WAEG,IAA1BnD,KAAK6yD,mBAA6BzzD,EAAOyzD,kBAAmB,QAgB1CxtD,IAAlBrF,KAAKm4D,SAAyB,CAElC/4D,EAAO+4D,SAAWx6B,EAAWo3B,EAAK0f,WAAYz0E,KAAKm4D,UAEnD,IAAI2c,EAAa90E,KAAKm4D,SAAS2c,WAE/B,QAAoBzvE,IAAfyvE,QAAkDzvE,IAAtByvE,EAAWH,OAAuB,CAElE,IAAIA,EAASG,EAAWH,OAExB,GAAKxvE,MAAMC,QAASuvE,GAEnB,IAAM,IAAIj3E,EAAI,EAAGC,EAAIg3E,EAAO3xE,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAEjD,IAAIq3E,EAAQJ,EAAQj3E,GAEpBigC,EAAWo3B,EAAK4f,OAAQI,QAMzBp3C,EAAWo3B,EAAK4f,OAAQA,IAQ3B,QAAuBtvE,IAAlBrF,KAAKg1E,SAET,GAAK7vE,MAAMC,QAASpF,KAAKg1E,UAAa,CAErC,IAAIC,EAAQ,GAEZ,IAAUv3E,EAAI,EAAGC,EAAIqC,KAAKg1E,SAAShyE,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAEjDu3E,EAAMv0E,KAAMi9B,EAAWo3B,EAAK2f,UAAW10E,KAAKg1E,SAAUt3E,KAIvD0B,EAAO41E,SAAWC,OAIlB71E,EAAO41E,SAAWr3C,EAAWo3B,EAAK2f,UAAW10E,KAAKg1E,UAQpD,GAAKh1E,KAAK+Y,SAAS/V,OAAS,EAAI,CAE/B5D,EAAO2Z,SAAW,GAElB,IAAUrb,EAAI,EAAGA,EAAIsC,KAAK+Y,SAAS/V,OAAQtF,IAE1C0B,EAAO2Z,SAASrY,KAAMV,KAAK+Y,SAAUrb,GAAIo3D,OAAQC,GAAO31D,QAM1D,GAAK41D,EAAe,CAEnB,IAAIyf,EAAaS,EAAkBngB,EAAK0f,YACpCC,EAAYQ,EAAkBngB,EAAK2f,WACnCzf,EAAWigB,EAAkBngB,EAAKE,UAClCY,EAASqf,EAAkBngB,EAAKc,QAChC8e,EAASO,EAAkBngB,EAAK4f,QAE/BF,EAAWzxE,OAAS,IAAIumC,EAAOkrC,WAAaA,GAC5CC,EAAU1xE,OAAS,IAAIumC,EAAOmrC,UAAYA,GAC1Czf,EAASjyD,OAAS,IAAIumC,EAAO0rB,SAAWA,GACxCY,EAAO7yD,OAAS,IAAIumC,EAAOssB,OAASA,GACpC8e,EAAO3xE,OAAS,IAAIumC,EAAOorC,OAASA,GAM1C,OAFAprC,EAAOnqC,OAASA,EAETmqC,EAKP,SAAS2rC,EAAkBpoE,GAE1B,IAAI6W,EAAS,GACb,IAAM,IAAI1kB,KAAO6N,EAAQ,CAExB,IAAI2T,EAAO3T,EAAO7N,UACXwhB,EAAKk1C,SACZhyC,EAAOjjB,KAAM+f,GAGd,OAAOkD,IAMT5e,MAAO,SAAWowE,GAEjB,OAAO,IAAIn1E,KAAKkD,aAAc2B,KAAM7E,KAAMm1E,IAI3CtwE,KAAM,SAAWod,EAAQkzD,GA6BxB,QA3BmB9vE,IAAd8vE,IAA0BA,GAAY,GAE3Cn1E,KAAK/B,KAAOgkB,EAAOhkB,KAEnB+B,KAAK6kD,GAAGhgD,KAAMod,EAAO4iC,IAErB7kD,KAAK6wB,SAAShsB,KAAMod,EAAO4O,UAC3B7wB,KAAKi8C,WAAWp3C,KAAMod,EAAOg6B,YAC7Bj8C,KAAK+iB,MAAMle,KAAMod,EAAOc,OAExB/iB,KAAK67C,OAAOh3C,KAAMod,EAAO45B,QACzB77C,KAAKwvD,YAAY3qD,KAAMod,EAAOutC,aAE9BxvD,KAAK6yD,iBAAmB5wC,EAAO4wC,iBAC/B7yD,KAAK4xE,uBAAyB3vD,EAAO2vD,uBAErC5xE,KAAKqxE,OAAOb,KAAOvuD,EAAOovD,OAAOb,KACjCxwE,KAAK6jC,QAAU5hB,EAAO4hB,QAEtB7jC,KAAK6xE,WAAa5vD,EAAO4vD,WACzB7xE,KAAK8xE,cAAgB7vD,EAAO6vD,cAE5B9xE,KAAK+xE,cAAgB9vD,EAAO8vD,cAC5B/xE,KAAKgyE,YAAc/vD,EAAO+vD,YAE1BhyE,KAAKiyE,SAAWhxD,KAAKC,MAAOD,KAAK4zD,UAAW5yD,EAAOgwD,YAEhC,IAAdkD,EAEJ,IAAM,IAAIz3E,EAAI,EAAGA,EAAIukB,EAAOlJ,SAAS/V,OAAQtF,IAAO,CAEnD,IAAIgsC,EAAQznB,EAAOlJ,SAAUrb,GAC7BsC,KAAKwZ,IAAKkwB,EAAM3kC,SAMlB,OAAO/E,QAuBTkyE,GAAO5yE,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQwyE,GAASlyE,WAAa,CAEtE4D,YAAagvE,GAEb4B,UAAU,EAEVjvE,KAAM,SAAWod,EAAQkzD,GAOxB,OALA3D,GAASlyE,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,EAAQkzD,GAE5Cn1E,KAAKmyE,mBAAmBttE,KAAMod,EAAOkwD,oBACrCnyE,KAAKuvD,iBAAiB1qD,KAAMod,EAAOstC,kBAE5BvvD,MAIRq0E,kBAAmB,WAElB,IAAIp4B,EAAa,IAAIoC,EAErB,OAAO,SAA4Br5C,GAWlC,YATgBK,IAAXL,IAEJyZ,QAAQC,KAAM,6DACd1Z,EAAS,IAAI05C,GAId1+C,KAAKm0E,mBAAoBl4B,GAElBj3C,EAAOwb,IAAK,EAAG,GAAK,GAAImuC,gBAAiB1S,IAf/B,GAqBnBsc,kBAAmB,SAAWxf,GAE7By4B,GAASlyE,UAAUi5D,kBAAkB16D,KAAMmC,KAAM+4C,GAEjD/4C,KAAKmyE,mBAAmB3qB,WAAYxnD,KAAKwvD,cAI1CzqD,MAAO,WAEN,OAAO,IAAI/E,KAAKkD,aAAc2B,KAAM7E,SAgCtCoyE,GAAmB9yE,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQkzE,GAAO5yE,WAAa,CAEhF4D,YAAakvE,GAEbgD,sBAAsB,EAEtBvwE,KAAM,SAAWod,EAAQkzD,GAcxB,OAZAjD,GAAO5yE,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,EAAQkzD,GAE1Cn1E,KAAKy0B,KAAOxS,EAAOwS,KACnBz0B,KAAK0wB,MAAQzO,EAAOyO,MACpB1wB,KAAK0O,IAAMuT,EAAOvT,IAClB1O,KAAKoqD,OAASnoC,EAAOmoC,OACrBpqD,KAAKqqD,KAAOpoC,EAAOooC,KACnBrqD,KAAKsqD,IAAMroC,EAAOqoC,IAElBtqD,KAAKqyE,KAAOpwD,EAAOowD,KACnBryE,KAAKkrB,KAAuB,OAAhBjJ,EAAOiJ,KAAgB,KAAO9sB,OAAOwqC,OAAQ,GAAI3mB,EAAOiJ,MAE7DlrB,MAIRq1E,cAAe,SAAWC,EAAWC,EAAYnoC,EAAGE,EAAG5d,EAAOoC,GAE1C,OAAd9xB,KAAKkrB,OAETlrB,KAAKkrB,KAAO,CACXsqD,SAAS,EACTF,UAAW,EACXC,WAAY,EACZ/pD,QAAS,EACTC,QAAS,EACTiE,MAAO,EACPoC,OAAQ,IAKV9xB,KAAKkrB,KAAKsqD,SAAU,EACpBx1E,KAAKkrB,KAAKoqD,UAAYA,EACtBt1E,KAAKkrB,KAAKqqD,WAAaA,EACvBv1E,KAAKkrB,KAAKM,QAAU4hB,EACpBptC,KAAKkrB,KAAKO,QAAU6hB,EACpBttC,KAAKkrB,KAAKwE,MAAQA,EAClB1vB,KAAKkrB,KAAK4G,OAASA,EAEnB9xB,KAAKsyE,0BAINmD,gBAAiB,WAEG,OAAdz1E,KAAKkrB,OAETlrB,KAAKkrB,KAAKsqD,SAAU,GAIrBx1E,KAAKsyE,0BAINA,uBAAwB,WAEvB,IAAI3/B,GAAO3yC,KAAK0wB,MAAQ1wB,KAAKy0B,OAAW,EAAIz0B,KAAKqyE,MAC7Cz/B,GAAO5yC,KAAK0O,IAAM1O,KAAKoqD,SAAa,EAAIpqD,KAAKqyE,MAC7C7gB,GAAOxxD,KAAK0wB,MAAQ1wB,KAAKy0B,MAAS,EAClCg9B,GAAOzxD,KAAK0O,IAAM1O,KAAKoqD,QAAW,EAElC31B,EAAO+8B,EAAK7e,EACZjiB,EAAQ8gC,EAAK7e,EACbjkC,EAAM+iD,EAAK7e,EACXwX,EAASqH,EAAK7e,EAElB,GAAmB,OAAd5yC,KAAKkrB,MAAiBlrB,KAAKkrB,KAAKsqD,QAAU,CAE9C,IAAIE,EAAQ11E,KAAKqyE,MAASryE,KAAKkrB,KAAKwE,MAAQ1vB,KAAKkrB,KAAKoqD,WAClDK,EAAQ31E,KAAKqyE,MAASryE,KAAKkrB,KAAK4G,OAAS9xB,KAAKkrB,KAAKqqD,YACnDK,GAAW51E,KAAK0wB,MAAQ1wB,KAAKy0B,MAASz0B,KAAKkrB,KAAKwE,MAChDmmD,GAAW71E,KAAK0O,IAAM1O,KAAKoqD,QAAWpqD,KAAKkrB,KAAK4G,OAGpDpB,GADA+D,GAAQmhD,GAAW51E,KAAKkrB,KAAKM,QAAUkqD,IACxBE,GAAW51E,KAAKkrB,KAAKwE,MAAQgmD,GAE5CtrB,GADA17C,GAAOmnE,GAAW71E,KAAKkrB,KAAKO,QAAUkqD,IACvBE,GAAW71E,KAAKkrB,KAAK4G,OAAS6jD,GAI9C31E,KAAKuvD,iBAAiBhF,iBAAkB91B,EAAM/D,EAAOhiB,EAAK07C,EAAQpqD,KAAKqqD,KAAMrqD,KAAKsqD,MAInFwK,OAAQ,SAAWC,GAElB,IAAIt0C,EAAO+wD,GAASlyE,UAAUw1D,OAAOj3D,KAAMmC,KAAM+0D,GAYjD,OAVAt0C,EAAKrhB,OAAOizE,KAAOryE,KAAKqyE,KACxB5xD,EAAKrhB,OAAOq1B,KAAOz0B,KAAKy0B,KACxBhU,EAAKrhB,OAAOsxB,MAAQ1wB,KAAK0wB,MACzBjQ,EAAKrhB,OAAOsP,IAAM1O,KAAK0O,IACvB+R,EAAKrhB,OAAOgrD,OAASpqD,KAAKoqD,OAC1B3pC,EAAKrhB,OAAOirD,KAAOrqD,KAAKqqD,KACxB5pC,EAAKrhB,OAAOkrD,IAAMtqD,KAAKsqD,IAEJ,OAAdtqD,KAAKkrB,OAAgBzK,EAAKrhB,OAAO8rB,KAAO9sB,OAAOwqC,OAAQ,GAAI5oC,KAAKkrB,OAE9DzK,KA2BTriB,OAAOwqC,OAAQ2pC,GAAMjzE,UAAW,CAE/ByF,MAAO,WAEN,OAAO,IAAI/E,KAAKkD,aAAc2B,KAAM7E,OAIrC6E,KAAM,SAAWod,GAEhBjiB,KAAKyI,EAAIwZ,EAAOxZ,EAChBzI,KAAK0I,EAAIuZ,EAAOvZ,EAChB1I,KAAKjC,EAAIkkB,EAAOlkB,EAEhBiC,KAAKswD,OAAOzrD,KAAMod,EAAOquC,QACzBtwD,KAAKmmE,MAAMthE,KAAMod,EAAOkkD,OAExBnmE,KAAKwyE,cAAgBvwD,EAAOuwD,cAE5B,IAAM,IAAI90E,EAAI,EAAG45D,EAAKr1C,EAAOwwD,cAAczvE,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAE1DsC,KAAKyyE,cAAe/0E,GAAMukB,EAAOwwD,cAAe/0E,GAAIqH,QAIrD,IAAUrH,EAAI,EAAG45D,EAAKr1C,EAAOywD,aAAa1vE,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAEzDsC,KAAK0yE,aAAch1E,GAAMukB,EAAOywD,aAAch1E,GAAIqH,QAInD,OAAO/E,QAeT,IA+UMqmC,GA3JAllC,GApLF20E,GAAa,EAEjB,SAASC,KAER33E,OAAOC,eAAgB2B,KAAM,KAAM,CAAErB,MAAOm3E,IAAc,IAE1D91E,KAAKwyD,KAAOrW,EAAMG,eAElBt8C,KAAK/B,KAAO,GACZ+B,KAAKuB,KAAO,WAEZvB,KAAKq4D,SAAW,GAChBr4D,KAAKg2E,OAAS,GACdh2E,KAAKi2E,MAAQ,GACbj2E,KAAKk2E,cAAgB,CAAC,IAEtBl2E,KAAKm2E,aAAe,GACpBn2E,KAAKo2E,aAAe,GAEpBp2E,KAAKq2E,YAAc,GACnBr2E,KAAKs2E,YAAc,GAEnBt2E,KAAKu2E,cAAgB,GAErBv2E,KAAKw2E,YAAc,KACnBx2E,KAAK09D,eAAiB,KAItB19D,KAAKy2E,oBAAqB,EAC1Bz2E,KAAK02E,oBAAqB,EAC1B12E,KAAK22E,eAAgB,EACrB32E,KAAK42E,mBAAoB,EACzB52E,KAAK62E,kBAAmB,EACxB72E,KAAK82E,yBAA0B,EAC/B92E,KAAK+2E,kBAAmB,EA22CzB,SAASC,GAAiBz2E,EAAO02E,EAAUC,GAE1C,GAAK/xE,MAAMC,QAAS7E,GAEnB,MAAM,IAAI+c,UAAW,yDAItBtd,KAAK/B,KAAO,GAEZ+B,KAAKO,MAAQA,EACbP,KAAKi3E,SAAWA,EAChBj3E,KAAK8hB,WAAkBzc,IAAV9E,EAAsBA,EAAMyC,OAASi0E,EAAW,EAC7Dj3E,KAAKk3E,YAA4B,IAAfA,EAElBl3E,KAAKwuE,SAAU,EACfxuE,KAAKgwE,YAAc,CAAE3pC,OAAQ,EAAGvkB,OAAS,GAEzC9hB,KAAKkzD,QAAU,EA4ShB,SAASikB,GAAqB52E,EAAO02E,EAAUC,GAE9CF,GAAgBn5E,KAAMmC,KAAM,IAAI0vE,UAAWnvE,GAAS02E,EAAUC,GAQ/D,SAASE,GAAsB72E,EAAO02E,EAAUC,GAE/CF,GAAgBn5E,KAAMmC,KAAM,IAAI4vE,WAAYrvE,GAAS02E,EAAUC,GAQhE,SAASG,GAA6B92E,EAAO02E,EAAUC,GAEtDF,GAAgBn5E,KAAMmC,KAAM,IAAIs3E,kBAAmB/2E,GAAS02E,EAAUC,GAQvE,SAASK,GAAsBh3E,EAAO02E,EAAUC,GAE/CF,GAAgBn5E,KAAMmC,KAAM,IAAIovE,WAAY7uE,GAAS02E,EAAUC,GAQhE,SAASM,GAAuBj3E,EAAO02E,EAAUC,GAEhDF,GAAgBn5E,KAAMmC,KAAM,IAAIkvE,YAAa3uE,GAAS02E,EAAUC,GAQjE,SAASO,GAAsBl3E,EAAO02E,EAAUC,GAE/CF,GAAgBn5E,KAAMmC,KAAM,IAAIwvE,WAAYjvE,GAAS02E,EAAUC,GAQhE,SAASQ,GAAuBn3E,EAAO02E,EAAUC,GAEhDF,GAAgBn5E,KAAMmC,KAAM,IAAIsvE,YAAa/uE,GAAS02E,EAAUC,GAQjE,SAASS,GAAwBp3E,EAAO02E,EAAUC,GAEjDF,GAAgBn5E,KAAMmC,KAAM,IAAIgvE,aAAczuE,GAAS02E,EAAUC,GAQlE,SAASU,GAAwBr3E,EAAO02E,EAAUC,GAEjDF,GAAgBn5E,KAAMmC,KAAM,IAAIivE,aAAc1uE,GAAS02E,EAAUC,GAWlE,SAASW,KAER73E,KAAKq4D,SAAW,GAChBr4D,KAAK83E,QAAU,GACf93E,KAAKg2E,OAAS,GACdh2E,KAAK+3E,IAAM,GACX/3E,KAAKg4E,KAAO,GAEZh4E,KAAK2L,OAAS,GAEd3L,KAAKm2E,aAAe,GAEpBn2E,KAAKq2E,YAAc,GACnBr2E,KAAKs2E,YAAc,GAInBt2E,KAAKw2E,YAAc,KACnBx2E,KAAK09D,eAAiB,KAItB19D,KAAK02E,oBAAqB,EAC1B12E,KAAK42E,mBAAoB,EACzB52E,KAAK62E,kBAAmB,EACxB72E,KAAK22E,eAAgB,EACrB32E,KAAK+2E,kBAAmB,EA8OzB,SAASkB,GAAU13E,GAElB,GAAsB,IAAjBA,EAAMyC,OAAe,OAASkxD,IAInC,IAFA,IAAIjhC,EAAM1yB,EAAO,GAEP7C,EAAI,EAAGC,EAAI4C,EAAMyC,OAAQtF,EAAIC,IAAMD,EAEvC6C,EAAO7C,GAAMu1B,IAAMA,EAAM1yB,EAAO7C,IAItC,OAAOu1B,EAthER8iD,GAASz2E,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQ87C,EAAgBx7C,WAAa,CAE/E4D,YAAa6yE,GAEb3d,YAAY,EAEZ0a,YAAa,SAAWj3B,GAIvB,IAFA,IAAIwgB,GAAe,IAAI1d,GAAUyS,gBAAiBvV,GAExCn+C,EAAI,EAAG45D,EAAKt3D,KAAKq4D,SAASr1D,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAAO,CAE7CsC,KAAKq4D,SAAU36D,GACrBypD,aAActL,GAItB,IAAUn+C,EAAI,EAAG45D,EAAKt3D,KAAKi2E,MAAMjzE,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAAO,CAEvD,IAAIw6E,EAAOl4E,KAAKi2E,MAAOv4E,GACvBw6E,EAAK5nB,OAAOxQ,aAAcuc,GAAe7b,YAEzC,IAAM,IAAIj8C,EAAI,EAAG4zE,EAAKD,EAAKzF,cAAczvE,OAAQuB,EAAI4zE,EAAI5zE,IAExD2zE,EAAKzF,cAAeluE,GAAIu7C,aAAcuc,GAAe7b,YAqBvD,OAf0B,OAArBxgD,KAAKw2E,aAETx2E,KAAKo4E,qBAIuB,OAAxBp4E,KAAK09D,gBAET19D,KAAK29D,wBAIN39D,KAAK02E,oBAAqB,EAC1B12E,KAAK42E,mBAAoB,EAElB52E,MAIRqzE,QAAS,WAIR,IAAIlX,EAAK,IAAI/d,EAEb,OAAO,SAAkBvR,GAMxB,OAJAsvB,EAAG9T,cAAexb,GAElB7sC,KAAK8yE,YAAa3W,GAEXn8D,MAZA,GAkBTszE,QAAS,WAIR,IAAInX,EAAK,IAAI/d,EAEb,OAAO,SAAkBvR,GAMxB,OAJAsvB,EAAG5T,cAAe1b,GAElB7sC,KAAK8yE,YAAa3W,GAEXn8D,MAZA,GAkBTuzE,QAAS,WAIR,IAAIpX,EAAK,IAAI/d,EAEb,OAAO,SAAkBvR,GAMxB,OAJAsvB,EAAG3T,cAAe3b,GAElB7sC,KAAK8yE,YAAa3W,GAEXn8D,MAZA,GAkBT2xD,UAAW,WAIV,IAAIwK,EAAK,IAAI/d,EAEb,OAAO,SAAoBhR,EAAGE,EAAGwO,GAMhC,OAJAqgB,EAAG/T,gBAAiBhb,EAAGE,EAAGwO,GAE1B97C,KAAK8yE,YAAa3W,GAEXn8D,MAZE,GAkBX+iB,MAAO,WAIN,IAAIo5C,EAAK,IAAI/d,EAEb,OAAO,SAAgBhR,EAAGE,EAAGwO,GAM5B,OAJAqgB,EAAGtT,UAAWzb,EAAGE,EAAGwO,GAEpB97C,KAAK8yE,YAAa3W,GAEXn8D,MAZF,GAkBP2kD,QAEKxjD,GAAM,IAAIqwE,GAEP,SAAiB51B,GAEvBz6C,GAAIwjD,OAAQ/I,GAEZz6C,GAAI0zD,eAEJ70D,KAAK8yE,YAAa3xE,GAAI06C,UAMxBw8B,mBAAoB,SAAWlgB,GAE9B,IAAI5rD,EAAQvM,KAERs4E,EAA6B,OAAnBngB,EAAS7+C,MAAiB6+C,EAAS7+C,MAAM/Y,WAAQ8E,EAC3D4D,EAAakvD,EAASlvD,WAEtBsvE,EAAYtvE,EAAW4nB,SAAStwB,MAChCu3E,OAAgCzyE,IAAtB4D,EAAWqnD,OAAuBrnD,EAAWqnD,OAAO/vD,WAAQ8E,EACtE2wE,OAA8B3wE,IAArB4D,EAAWk9D,MAAsBl9D,EAAWk9D,MAAM5lE,WAAQ8E,EACnE0yE,OAAwB1yE,IAAlB4D,EAAW+sD,GAAmB/sD,EAAW+sD,GAAGz1D,WAAQ8E,EAC1D2yE,OAA0B3yE,IAAnB4D,EAAWuvE,IAAoBvvE,EAAWuvE,IAAIj4E,WAAQ8E,OAEnDA,IAAT2yE,IAAqBh4E,KAAKk2E,cAAe,GAAM,IAMpD,IAJA,IAAIuC,EAAc,GACdC,EAAU,GACVC,EAAW,GAELj7E,EAAI,EAAG6G,EAAI,EAAG7G,EAAI66E,EAAUv1E,OAAQtF,GAAK,EAAG6G,GAAK,EAE1DgI,EAAM8rD,SAAS33D,KAAM,IAAIg+C,EAAS65B,EAAW76E,GAAK66E,EAAW76E,EAAI,GAAK66E,EAAW76E,EAAI,UAEpE2H,IAAZyyE,GAEJW,EAAY/3E,KAAM,IAAIg+C,EAASo5B,EAASp6E,GAAKo6E,EAASp6E,EAAI,GAAKo6E,EAASp6E,EAAI,UAI7D2H,IAAX2wE,GAEJzpE,EAAMypE,OAAOt1E,KAAM,IAAIilE,EAAOqQ,EAAQt4E,GAAKs4E,EAAQt4E,EAAI,GAAKs4E,EAAQt4E,EAAI,UAI5D2H,IAAR0yE,GAEJW,EAAQh4E,KAAM,IAAIy9C,EAAS45B,EAAKxzE,GAAKwzE,EAAKxzE,EAAI,UAIjCc,IAAT2yE,GAEJW,EAASj4E,KAAM,IAAIy9C,EAAS65B,EAAMzzE,GAAKyzE,EAAMzzE,EAAI,KAMnD,SAASq0E,EAASnwE,EAAGC,EAAG3K,EAAGy0E,GAE1B,IAGI0F,EAAO,IAAI3F,GAAO9pE,EAAGC,EAAG3K,OAHIsH,IAAZyyE,EAAwB,CAAEW,EAAahwE,GAAI1D,QAAS0zE,EAAa/vE,GAAI3D,QAAS0zE,EAAa16E,GAAIgH,SAAY,QACjGM,IAAX2wE,EAAuB,CAAEzpE,EAAMypE,OAAQvtE,GAAI1D,QAASwH,EAAMypE,OAAQttE,GAAI3D,QAASwH,EAAMypE,OAAQj4E,GAAIgH,SAAY,GAEpEytE,GAE5DjmE,EAAM0pE,MAAMv1E,KAAMw3E,QAEL7yE,IAAR0yE,GAEJxrE,EAAM2pE,cAAe,GAAIx1E,KAAM,CAAEg4E,EAASjwE,GAAI1D,QAAS2zE,EAAShwE,GAAI3D,QAAS2zE,EAAS36E,GAAIgH,eAI7EM,IAAT2yE,GAEJzrE,EAAM2pE,cAAe,GAAIx1E,KAAM,CAAEi4E,EAAUlwE,GAAI1D,QAAS4zE,EAAUjwE,GAAI3D,QAAS4zE,EAAU56E,GAAIgH,UAM/F,IAAI4G,EAASwsD,EAASxsD,OAEtB,GAAKA,EAAO3I,OAAS,EAEpB,IAAUtF,EAAI,EAAGA,EAAIiO,EAAO3I,OAAQtF,IAOnC,IALA,IAAIm7E,EAAQltE,EAAQjO,GAEhB+U,EAAQomE,EAAMpmE,MAGG0lE,GAAX5zE,EAAIkO,EAAYA,EAFdomE,EAAM/2D,OAEuBvd,EAAI4zE,EAAI5zE,GAAK,OAEpCc,IAAZizE,EAEJM,EAASN,EAAS/zE,GAAK+zE,EAAS/zE,EAAI,GAAK+zE,EAAS/zE,EAAI,GAAKs0E,EAAMrG,eAIjEoG,EAASr0E,EAAGA,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGs0E,EAAMrG,oBAUnC,QAAiBntE,IAAZizE,EAEJ,IAAU56E,EAAI,EAAGA,EAAI46E,EAAQt1E,OAAQtF,GAAK,EAEzCk7E,EAASN,EAAS56E,GAAK46E,EAAS56E,EAAI,GAAK46E,EAAS56E,EAAI,SAMvD,IAAUA,EAAI,EAAGA,EAAI66E,EAAUv1E,OAAS,EAAGtF,GAAK,EAE/Ck7E,EAASl7E,EAAGA,EAAI,EAAGA,EAAI,GAsB1B,OAdAsC,KAAK84E,qBAEyB,OAAzB3gB,EAASqe,cAEbx2E,KAAKw2E,YAAcre,EAASqe,YAAYzxE,SAIR,OAA5BozD,EAASuF,iBAEb19D,KAAK09D,eAAiBvF,EAASuF,eAAe34D,SAIxC/E,MAIR0sC,QAEKrG,GAAS,IAAIqY,EAEV,WAQN,OANA1+C,KAAKo4E,qBAELp4E,KAAKw2E,YAAY7pC,UAAWtG,IAAS+Z,SAErCpgD,KAAK2xD,UAAWtrB,GAAO+G,EAAG/G,GAAOiH,EAAGjH,GAAOyV,GAEpC97C,OAMTwgD,UAAW,WAEVxgD,KAAK29D,wBAEL,IAAIjxB,EAAS1sC,KAAK09D,eAAehxB,OAC7BmkB,EAAS7wD,KAAK09D,eAAe7M,OAE7BpxD,EAAe,IAAXoxD,EAAe,EAAI,EAAMA,EAE7BhV,EAAS,IAAIuC,EAUjB,OATAvC,EAAOr7B,IACN/gB,EAAG,EAAG,GAAKA,EAAIitC,EAAOU,EACtB,EAAG3tC,EAAG,GAAKA,EAAIitC,EAAOY,EACtB,EAAG,EAAG7tC,GAAKA,EAAIitC,EAAOoP,EACtB,EAAG,EAAG,EAAG,GAGV97C,KAAK8yE,YAAaj3B,GAEX77C,MAIR84E,mBAAoB,WAInB,IAFA,IAAIC,EAAK,IAAIr6B,EAAWs6B,EAAK,IAAIt6B,EAEvBgF,EAAI,EAAGu1B,EAAKj5E,KAAKi2E,MAAMjzE,OAAQ0gD,EAAIu1B,EAAIv1B,IAAO,CAEvD,IAAIw0B,EAAOl4E,KAAKi2E,MAAOvyB,GAEnBw1B,EAAKl5E,KAAKq4D,SAAU6f,EAAKzvE,GACzB0wE,EAAKn5E,KAAKq4D,SAAU6f,EAAKxvE,GACzB0wE,EAAKp5E,KAAKq4D,SAAU6f,EAAKn6E,GAE7Bg7E,EAAGv5B,WAAY45B,EAAID,GACnBH,EAAGx5B,WAAY05B,EAAIC,GACnBJ,EAAGppB,MAAOqpB,GAEVD,EAAGv4B,YAEH03B,EAAK5nB,OAAOzrD,KAAMk0E,KAMpBM,qBAAsB,SAAWC,GAIhC,IAAIl/D,EAAGm/D,EAAI71B,EAAGu1B,EAAIf,EAAM7f,EAIxB,SANsBhzD,IAAjBi0E,IAA6BA,GAAe,GAIjDjhB,EAAW,IAAIlzD,MAAOnF,KAAKq4D,SAASr1D,QAE9BoX,EAAI,EAAGm/D,EAAKv5E,KAAKq4D,SAASr1D,OAAQoX,EAAIm/D,EAAIn/D,IAE/Ci+C,EAAUj+C,GAAM,IAAIskC,EAIrB,GAAK46B,EAAe,CAKnB,IAAIJ,EAAIC,EAAIC,EACRL,EAAK,IAAIr6B,EAAWs6B,EAAK,IAAIt6B,EAEjC,IAAMgF,EAAI,EAAGu1B,EAAKj5E,KAAKi2E,MAAMjzE,OAAQ0gD,EAAIu1B,EAAIv1B,IAE5Cw0B,EAAOl4E,KAAKi2E,MAAOvyB,GAEnBw1B,EAAKl5E,KAAKq4D,SAAU6f,EAAKzvE,GACzB0wE,EAAKn5E,KAAKq4D,SAAU6f,EAAKxvE,GACzB0wE,EAAKp5E,KAAKq4D,SAAU6f,EAAKn6E,GAEzBg7E,EAAGv5B,WAAY45B,EAAID,GACnBH,EAAGx5B,WAAY05B,EAAIC,GACnBJ,EAAGppB,MAAOqpB,GAEV3gB,EAAU6f,EAAKzvE,GAAI+Q,IAAKu/D,GACxB1gB,EAAU6f,EAAKxvE,GAAI8Q,IAAKu/D,GACxB1gB,EAAU6f,EAAKn6E,GAAIyb,IAAKu/D,QAQzB,IAFA/4E,KAAK84E,qBAECp1B,EAAI,EAAGu1B,EAAKj5E,KAAKi2E,MAAMjzE,OAAQ0gD,EAAIu1B,EAAIv1B,IAI5C2U,GAFA6f,EAAOl4E,KAAKi2E,MAAOvyB,IAEJj7C,GAAI+Q,IAAK0+D,EAAK5nB,QAC7B+H,EAAU6f,EAAKxvE,GAAI8Q,IAAK0+D,EAAK5nB,QAC7B+H,EAAU6f,EAAKn6E,GAAIyb,IAAK0+D,EAAK5nB,QAM/B,IAAMl2C,EAAI,EAAGm/D,EAAKv5E,KAAKq4D,SAASr1D,OAAQoX,EAAIm/D,EAAIn/D,IAE/Ci+C,EAAUj+C,GAAIomC,YAIf,IAAMkD,EAAI,EAAGu1B,EAAKj5E,KAAKi2E,MAAMjzE,OAAQ0gD,EAAIu1B,EAAIv1B,IAAO,CAInD,IAAI+uB,GAFJyF,EAAOl4E,KAAKi2E,MAAOvyB,IAEM+uB,cAEK,IAAzBA,EAAczvE,QAElByvE,EAAe,GAAI5tE,KAAMwzD,EAAU6f,EAAKzvE,IACxCgqE,EAAe,GAAI5tE,KAAMwzD,EAAU6f,EAAKxvE,IACxC+pE,EAAe,GAAI5tE,KAAMwzD,EAAU6f,EAAKn6E,MAIxC00E,EAAe,GAAMpa,EAAU6f,EAAKzvE,GAAI1D,QACxC0tE,EAAe,GAAMpa,EAAU6f,EAAKxvE,GAAI3D,QACxC0tE,EAAe,GAAMpa,EAAU6f,EAAKn6E,GAAIgH,SAMrC/E,KAAKi2E,MAAMjzE,OAAS,IAExBhD,KAAK42E,mBAAoB,IAM3B4C,yBAA0B,WAEzB,IAAI91B,EAAGu1B,EAAIf,EAIX,IAFAl4E,KAAK84E,qBAECp1B,EAAI,EAAGu1B,EAAKj5E,KAAKi2E,MAAMjzE,OAAQ0gD,EAAIu1B,EAAIv1B,IAAO,CAInD,IAAI+uB,GAFJyF,EAAOl4E,KAAKi2E,MAAOvyB,IAEM+uB,cAEK,IAAzBA,EAAczvE,QAElByvE,EAAe,GAAI5tE,KAAMqzE,EAAK5nB,QAC9BmiB,EAAe,GAAI5tE,KAAMqzE,EAAK5nB,QAC9BmiB,EAAe,GAAI5tE,KAAMqzE,EAAK5nB,UAI9BmiB,EAAe,GAAMyF,EAAK5nB,OAAOvrD,QACjC0tE,EAAe,GAAMyF,EAAK5nB,OAAOvrD,QACjC0tE,EAAe,GAAMyF,EAAK5nB,OAAOvrD,SAM9B/E,KAAKi2E,MAAMjzE,OAAS,IAExBhD,KAAK42E,mBAAoB,IAM3B6C,oBAAqB,WAEpB,IAAI/7E,EAAG45D,EAAI5T,EAAGu1B,EAAIf,EAMlB,IAAMx0B,EAAI,EAAGu1B,EAAKj5E,KAAKi2E,MAAMjzE,OAAQ0gD,EAAIu1B,EAAIv1B,IAgB5C,KAdAw0B,EAAOl4E,KAAKi2E,MAAOvyB,IAEPg2B,qBAMXxB,EAAKwB,qBAAqB70E,KAAMqzE,EAAK5nB,QAJrC4nB,EAAKwB,qBAAuBxB,EAAK5nB,OAAOvrD,QAQlCmzE,EAAKyB,0BAA0BzB,EAAKyB,wBAA0B,IAE/Dj8E,EAAI,EAAG45D,EAAK4gB,EAAKzF,cAAczvE,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAE7Cw6E,EAAKyB,wBAAyBj8E,GAMpCw6E,EAAKyB,wBAAyBj8E,GAAImH,KAAMqzE,EAAKzF,cAAe/0E,IAJ5Dw6E,EAAKyB,wBAAyBj8E,GAAMw6E,EAAKzF,cAAe/0E,GAAIqH,QAc/D,IAAI60E,EAAS,IAAI7D,GAGjB,IAFA6D,EAAO3D,MAAQj2E,KAAKi2E,MAEdv4E,EAAI,EAAG45D,EAAKt3D,KAAKm2E,aAAanzE,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAAO,CAI1D,IAAOsC,KAAKo2E,aAAc14E,GAAM,CAE/BsC,KAAKo2E,aAAc14E,GAAM,GACzBsC,KAAKo2E,aAAc14E,GAAIm8E,YAAc,GACrC75E,KAAKo2E,aAAc14E,GAAI+0E,cAAgB,GAEvC,IAAIqH,EAAiB95E,KAAKo2E,aAAc14E,GAAIm8E,YACxCE,EAAmB/5E,KAAKo2E,aAAc14E,GAAI+0E,cAI9C,IAAM/uB,EAAI,EAAGu1B,EAAKj5E,KAAKi2E,MAAMjzE,OAAQ0gD,EAAIu1B,EAAIv1B,IAE5Cs2B,EAAa,IAAIt7B,EACjB+zB,EAAgB,CAAEhqE,EAAG,IAAIi2C,EAAWh2C,EAAG,IAAIg2C,EAAW3gD,EAAG,IAAI2gD,GAE7Do7B,EAAep5E,KAAMs5E,GACrBD,EAAiBr5E,KAAM+xE,GAMzB,IAaIuH,EAAYvH,EAbZ2D,EAAep2E,KAAKo2E,aAAc14E,GAetC,IAXAk8E,EAAOvhB,SAAWr4D,KAAKm2E,aAAcz4E,GAAI26D,SAIzCuhB,EAAOd,qBACPc,EAAOP,uBAMD31B,EAAI,EAAGu1B,EAAKj5E,KAAKi2E,MAAMjzE,OAAQ0gD,EAAIu1B,EAAIv1B,IAE5Cw0B,EAAOl4E,KAAKi2E,MAAOvyB,GAEnBs2B,EAAa5D,EAAayD,YAAan2B,GACvC+uB,EAAgB2D,EAAa3D,cAAe/uB,GAE5Cs2B,EAAWn1E,KAAMqzE,EAAK5nB,QAEtBmiB,EAAchqE,EAAE5D,KAAMqzE,EAAKzF,cAAe,IAC1CA,EAAc/pE,EAAE7D,KAAMqzE,EAAKzF,cAAe,IAC1CA,EAAc10E,EAAE8G,KAAMqzE,EAAKzF,cAAe,IAQ5C,IAAM/uB,EAAI,EAAGu1B,EAAKj5E,KAAKi2E,MAAMjzE,OAAQ0gD,EAAIu1B,EAAIv1B,KAE5Cw0B,EAAOl4E,KAAKi2E,MAAOvyB,IAEd4M,OAAS4nB,EAAKwB,qBACnBxB,EAAKzF,cAAgByF,EAAKyB,yBAM5BvB,mBAAoB,WAEO,OAArBp4E,KAAKw2E,cAETx2E,KAAKw2E,YAAc,IAAIviB,GAIxBj0D,KAAKw2E,YAAYrf,cAAen3D,KAAKq4D,WAItCsF,sBAAuB,WAEO,OAAxB39D,KAAK09D,iBAET19D,KAAK09D,eAAiB,IAAIvJ,GAI3Bn0D,KAAK09D,eAAevG,cAAen3D,KAAKq4D,WAIzC70D,MAAO,SAAW20D,EAAUtc,EAAQo+B,GAEnC,GAAS9hB,GAAYA,EAASC,WAA9B,CAOA,IAAIiE,EACH6d,EAAel6E,KAAKq4D,SAASr1D,OAC7Bm3E,EAAYn6E,KAAKq4D,SACjB+hB,EAAYjiB,EAASE,SACrBgiB,EAASr6E,KAAKi2E,MACdqE,EAASniB,EAAS8d,MAClBsE,EAAOv6E,KAAKk2E,cAAe,GAC3B8B,EAAO7f,EAAS+d,cAAe,GAC/BsE,EAAUx6E,KAAKg2E,OACfyE,EAAUtiB,EAAS6d,YAES3wE,IAAxB40E,IAAoCA,EAAsB,QAE/C50E,IAAXw2C,IAEJwgB,GAAe,IAAI1d,GAAUyS,gBAAiBvV,IAM/C,IAAM,IAAIn+C,EAAI,EAAG45D,EAAK8iB,EAAUp3E,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAAO,CAEtD,IAEIg9E,EAFSN,EAAW18E,GAEAqH,aAERM,IAAXw2C,GAAuB6+B,EAAWvzB,aAActL,GAErDs+B,EAAUz5E,KAAMg6E,GAMjB,IAAUh9E,EAAI,EAAG45D,EAAKmjB,EAAQz3E,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAE7C88E,EAAQ95E,KAAM+5E,EAAS/8E,GAAIqH,SAM5B,IAAMrH,EAAI,EAAG45D,EAAKgjB,EAAOt3E,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAAO,CAE/C,IAAwBi9E,EAAUrqB,EAAQ6V,EAAtC+R,EAAOoC,EAAQ58E,GAClBk9E,EAAoB1C,EAAKzF,cACzBoI,EAAmB3C,EAAKxF,cAEzBiI,EAAW,IAAIpI,GAAO2F,EAAKzvE,EAAIyxE,EAAchC,EAAKxvE,EAAIwxE,EAAchC,EAAKn6E,EAAIm8E,IACpE5pB,OAAOzrD,KAAMqzE,EAAK5nB,aAELjrD,IAAjBg3D,GAEJse,EAASrqB,OAAOxQ,aAAcuc,GAAe7b,YAI9C,IAAM,IAAIj8C,EAAI,EAAG4zE,EAAKyC,EAAkB53E,OAAQuB,EAAI4zE,EAAI5zE,IAEvD+rD,EAASsqB,EAAmBr2E,GAAIQ,aAEVM,IAAjBg3D,GAEJ/L,EAAOxQ,aAAcuc,GAAe7b,YAIrCm6B,EAASlI,cAAc/xE,KAAM4vD,GAI9BqqB,EAASxU,MAAMthE,KAAMqzE,EAAK/R,OAE1B,IAAU5hE,EAAI,EAAG4zE,EAAK0C,EAAiB73E,OAAQuB,EAAI4zE,EAAI5zE,IAEtD4hE,EAAQ0U,EAAkBt2E,GAC1Bo2E,EAASjI,aAAahyE,KAAMylE,EAAMphE,SAInC41E,EAASnI,cAAgB0F,EAAK1F,cAAgByH,EAE9CI,EAAO35E,KAAMi6E,GAMd,IAAMj9E,EAAI,EAAG45D,EAAK0gB,EAAKh1E,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAAO,CAE7C,IAAIs4D,EAAKgiB,EAAMt6E,GAAKo9E,EAAS,GAE7B,QAAYz1E,IAAP2wD,EAAL,CAMA,IAAUzxD,EAAI,EAAG4zE,EAAKniB,EAAGhzD,OAAQuB,EAAI4zE,EAAI5zE,IAExCu2E,EAAOp6E,KAAMs1D,EAAIzxD,GAAIQ,SAItBw1E,EAAK75E,KAAMo6E,UA9GXr8D,QAAQ9Y,MAAO,sEAAuEwyD,IAoHxF4iB,UAAW,SAAWC,GAEZA,GAAQA,EAAKC,QAOjBD,EAAKnoB,kBAAmBmoB,EAAKnmB,eAElC70D,KAAKwD,MAAOw3E,EAAK7iB,SAAU6iB,EAAKn/B,SAP/Bp9B,QAAQ9Y,MAAO,kEAAmEq1E,IAiBpFE,cAAe,WAEd,IAGI9gE,EAAGnb,EAGHvB,EAAG45D,EAAI4gB,EACPI,EAAS/zE,EAAG4zE,EAPZgD,EAAc,GACdxjE,EAAS,GAAIyjE,EAAU,GAIvBC,EAAY91E,KAAK01C,IAAK,GADJ,GAKtB,IAAMv9C,EAAI,EAAG45D,EAAKt3D,KAAKq4D,SAASr1D,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAE/C0c,EAAIpa,KAAKq4D,SAAU36D,QAGS2H,IAAvB81E,EAFLl8E,EAAMsG,KAAK0rB,MAAO7W,EAAEgzB,EAAIiuC,GAAc,IAAM91E,KAAK0rB,MAAO7W,EAAEkzB,EAAI+tC,GAAc,IAAM91E,KAAK0rB,MAAO7W,EAAE0hC,EAAIu/B,KAInGF,EAAal8E,GAAQvB,EACrBia,EAAOjX,KAAMV,KAAKq4D,SAAU36D,IAC5B09E,EAAS19E,GAAMia,EAAO3U,OAAS,GAK/Bo4E,EAAS19E,GAAM09E,EAASD,EAAal8E,IASvC,IAAIq8E,EAAsB,GAE1B,IAAM59E,EAAI,EAAG45D,EAAKt3D,KAAKi2E,MAAMjzE,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAAO,EAEnDw6E,EAAOl4E,KAAKi2E,MAAOv4E,IAEd+K,EAAI2yE,EAASlD,EAAKzvE,GACvByvE,EAAKxvE,EAAI0yE,EAASlD,EAAKxvE,GACvBwvE,EAAKn6E,EAAIq9E,EAASlD,EAAKn6E,GAEvBu6E,EAAU,CAAEJ,EAAKzvE,EAAGyvE,EAAKxvE,EAAGwvE,EAAKn6E,GAIjC,IAAM,IAAIoB,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB,GAAKm5E,EAASn5E,KAAQm5E,GAAWn5E,EAAI,GAAM,GAAM,CAEhDm8E,EAAoB56E,KAAMhD,GAC1B,OAQH,IAAMA,EAAI49E,EAAoBt4E,OAAS,EAAGtF,GAAK,EAAGA,IAAO,CAExD,IAAIuV,EAAMqoE,EAAqB59E,GAI/B,IAFAsC,KAAKi2E,MAAMvxE,OAAQuO,EAAK,GAElB1O,EAAI,EAAG4zE,EAAKn4E,KAAKk2E,cAAclzE,OAAQuB,EAAI4zE,EAAI5zE,IAEpDvE,KAAKk2E,cAAe3xE,GAAIG,OAAQuO,EAAK,GAQvC,IAAIvF,EAAO1N,KAAKq4D,SAASr1D,OAAS2U,EAAO3U,OAEzC,OADAhD,KAAKq4D,SAAW1gD,EACTjK,GAIRypD,cAAe,SAAWC,GAEzBp3D,KAAKq4D,SAAW,GAEhB,IAAM,IAAI36D,EAAI,EAAGC,EAAIy5D,EAAOp0D,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAEjD,IAAIq6D,EAAQX,EAAQ15D,GACpBsC,KAAKq4D,SAAS33D,KAAM,IAAIg+C,EAASqZ,EAAM3qB,EAAG2qB,EAAMzqB,EAAGyqB,EAAMjc,GAAK,IAI/D,OAAO97C,MAIRu7E,yBAA0B,WAOzB,IALA,IAAItF,EAAQj2E,KAAKi2E,MACbjzE,EAASizE,EAAMjzE,OAITtF,EAAI,EAAGA,EAAIsF,EAAQtF,IAE5Bu4E,EAAOv4E,GAAI89E,IAAM99E,EAYlBu4E,EAAMxxE,MANN,SAA4BgE,EAAGC,GAE9B,OAAOD,EAAE+pE,cAAgB9pE,EAAE8pE,iBAQ5B,IAGIiJ,EAASC,EAHTnB,EAAOv6E,KAAKk2E,cAAe,GAC3B8B,EAAOh4E,KAAKk2E,cAAe,GAI1BqE,GAAQA,EAAKv3E,SAAWA,IAASy4E,EAAU,IAC3CzD,GAAQA,EAAKh1E,SAAWA,IAAS04E,EAAU,IAEhD,IAAUh+E,EAAI,EAAGA,EAAIsF,EAAQtF,IAAO,CAEnC,IAAIuO,EAAKgqE,EAAOv4E,GAAI89E,IAEfC,GAAUA,EAAQ/6E,KAAM65E,EAAMtuE,IAC9ByvE,GAAUA,EAAQh7E,KAAMs3E,EAAM/rE,IAI/BwvE,IAAUz7E,KAAKk2E,cAAe,GAAMuF,GACpCC,IAAU17E,KAAKk2E,cAAe,GAAMwF,IAI1C5mB,OAAQ,WAEP,IAAIr0C,EAAO,CACVk1C,SAAU,CACTzC,QAAS,IACT3xD,KAAM,WACNq0D,UAAW,oBAUb,GAJAn1C,EAAK+xC,KAAOxyD,KAAKwyD,KACjB/xC,EAAKlf,KAAOvB,KAAKuB,KACE,KAAdvB,KAAK/B,OAAcwiB,EAAKxiB,KAAO+B,KAAK/B,WAEhBoH,IAApBrF,KAAK80E,WAA2B,CAEpC,IAAIA,EAAa90E,KAAK80E,WAEtB,IAAM,IAAI71E,KAAO61E,OAEWzvE,IAAtByvE,EAAY71E,KAAsBwhB,EAAMxhB,GAAQ61E,EAAY71E,IAIlE,OAAOwhB,EAMR,IAFA,IAAI43C,EAAW,GAEL36D,EAAI,EAAGA,EAAIsC,KAAKq4D,SAASr1D,OAAQtF,IAAO,CAEjD,IAAIi+E,EAAS37E,KAAKq4D,SAAU36D,GAC5B26D,EAAS33D,KAAMi7E,EAAOvuC,EAAGuuC,EAAOruC,EAAGquC,EAAO7/B,GAI3C,IAAIm6B,EAAQ,GACR6B,EAAU,GACV8D,EAAc,GACd5F,EAAS,GACT6F,EAAa,GACb9D,EAAM,GACN+D,EAAU,GAEd,IAAUp+E,EAAI,EAAGA,EAAIsC,KAAKi2E,MAAMjzE,OAAQtF,IAAO,CAE9C,IAAIw6E,EAAOl4E,KAAKi2E,MAAOv4E,GAInBq+E,OAAmD12E,IAAjCrF,KAAKk2E,cAAe,GAAKx4E,GAC3Cs+E,EAAgB9D,EAAK5nB,OAAOttD,SAAW,EACvCi5E,EAAsB/D,EAAKzF,cAAczvE,OAAS,EAClDk5E,EAAgC,IAAjBhE,EAAK/R,MAAM3nE,GAA4B,IAAjB05E,EAAK/R,MAAMhV,GAA4B,IAAjB+mB,EAAK/R,MAAMz9D,EACtEyzE,EAAqBjE,EAAKxF,aAAa1vE,OAAS,EAEhDo5E,EAAW,EAef,GAbAA,EAAWC,EAAQD,EAAU,EAAG,GAChCA,EAAWC,EAAQD,EAAU,GAXX,GAYlBA,EAAWC,EAAQD,EAAU,GAXb,GAYhBA,EAAWC,EAAQD,EAAU,EAAGL,GAChCK,EAAWC,EAAQD,EAAU,EAAGJ,GAChCI,EAAWC,EAAQD,EAAU,EAAGH,GAChCG,EAAWC,EAAQD,EAAU,EAAGF,GAChCE,EAAWC,EAAQD,EAAU,EAAGD,GAEhClG,EAAMv1E,KAAM07E,GACZnG,EAAMv1E,KAAMw3E,EAAKzvE,EAAGyvE,EAAKxvE,EAAGwvE,EAAKn6E,GACjCk4E,EAAMv1E,KAAMw3E,EAAK1F,eAEZuJ,EAAkB,CAEtB,IAAI7F,EAAgBl2E,KAAKk2E,cAAe,GAAKx4E,GAE7Cu4E,EAAMv1E,KACL47E,EAAYpG,EAAe,IAC3BoG,EAAYpG,EAAe,IAC3BoG,EAAYpG,EAAe,KAW7B,GANK8F,GAEJ/F,EAAMv1E,KAAM67E,EAAgBrE,EAAK5nB,SAI7B2rB,EAAsB,CAE1B,IAAIxJ,EAAgByF,EAAKzF,cAEzBwD,EAAMv1E,KACL67E,EAAgB9J,EAAe,IAC/B8J,EAAgB9J,EAAe,IAC/B8J,EAAgB9J,EAAe,KAWjC,GANKyJ,GAEJjG,EAAMv1E,KAAM87E,EAAetE,EAAK/R,QAI5BgW,EAAqB,CAEzB,IAAIzJ,EAAewF,EAAKxF,aAExBuD,EAAMv1E,KACL87E,EAAe9J,EAAc,IAC7B8J,EAAe9J,EAAc,IAC7B8J,EAAe9J,EAAc,MAOhC,SAAS2J,EAAQ19E,EAAOkyB,EAAU2kD,GAEjC,OAAOA,EAAU72E,EAAU,GAAKkyB,EAAalyB,IAAc,GAAKkyB,GAIjE,SAAS0rD,EAAgBjsB,GAExB,IAAI/8C,EAAO+8C,EAAOljB,EAAEvsC,WAAayvD,EAAOhjB,EAAEzsC,WAAayvD,EAAOxU,EAAEj7C,WAEhE,YAA6BwE,IAAxBu2E,EAAaroE,KAMlBqoE,EAAaroE,GAASukE,EAAQ90E,OAAS,EACvC80E,EAAQp3E,KAAM4vD,EAAOljB,EAAGkjB,EAAOhjB,EAAGgjB,EAAOxU,IALjC8/B,EAAaroE,GAWtB,SAASipE,EAAerW,GAEvB,IAAI5yD,EAAO4yD,EAAM3nE,EAAEqC,WAAaslE,EAAMhV,EAAEtwD,WAAaslE,EAAMz9D,EAAE7H,WAE7D,YAA4BwE,IAAvBw2E,EAAYtoE,KAMjBsoE,EAAYtoE,GAASyiE,EAAOhzE,OAC5BgzE,EAAOt1E,KAAMylE,EAAMe,WALX2U,EAAYtoE,GAWrB,SAAS+oE,EAAYtmB,GAEpB,IAAIziD,EAAOyiD,EAAG5oB,EAAEvsC,WAAam1D,EAAG1oB,EAAEzsC,WAElC,YAAyBwE,IAApBy2E,EAASvoE,KAMduoE,EAASvoE,GAASwkE,EAAI/0E,OAAS,EAC/B+0E,EAAIr3E,KAAMs1D,EAAG5oB,EAAG4oB,EAAG1oB,IALXwuC,EAASvoE,GAmBlB,OARAkN,EAAKA,KAAO,GAEZA,EAAKA,KAAK43C,SAAWA,EACrB53C,EAAKA,KAAKq3D,QAAUA,EACf9B,EAAOhzE,OAAS,IAAIyd,EAAKA,KAAKu1D,OAASA,GACvC+B,EAAI/0E,OAAS,IAAIyd,EAAKA,KAAKs3D,IAAM,CAAEA,IACxCt3D,EAAKA,KAAKw1D,MAAQA,EAEXx1D,GAIR1b,MAAO,WA0BN,OAAO,IAAIgxE,IAAWlxE,KAAM7E,OAI7B6E,KAAM,SAAWod,GAEhB,IAAIvkB,EAAG45D,EAAI/yD,EAAG4zE,EAAIsE,EAAGC,EAIrB18E,KAAKq4D,SAAW,GAChBr4D,KAAKg2E,OAAS,GACdh2E,KAAKi2E,MAAQ,GACbj2E,KAAKk2E,cAAgB,CAAC,IACtBl2E,KAAKm2E,aAAe,GACpBn2E,KAAKo2E,aAAe,GACpBp2E,KAAKq2E,YAAc,GACnBr2E,KAAKs2E,YAAc,GACnBt2E,KAAKu2E,cAAgB,GACrBv2E,KAAKw2E,YAAc,KACnBx2E,KAAK09D,eAAiB,KAItB19D,KAAK/B,KAAOgkB,EAAOhkB,KAInB,IAAIo6D,EAAWp2C,EAAOo2C,SAEtB,IAAM36D,EAAI,EAAG45D,EAAKe,EAASr1D,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAE1CsC,KAAKq4D,SAAS33D,KAAM23D,EAAU36D,GAAIqH,SAMnC,IAAIixE,EAAS/zD,EAAO+zD,OAEpB,IAAMt4E,EAAI,EAAG45D,EAAK0e,EAAOhzE,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAExCsC,KAAKg2E,OAAOt1E,KAAMs1E,EAAQt4E,GAAIqH,SAM/B,IAAIkxE,EAAQh0D,EAAOg0D,MAEnB,IAAMv4E,EAAI,EAAG45D,EAAK2e,EAAMjzE,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAEvCsC,KAAKi2E,MAAMv1E,KAAMu1E,EAAOv4E,GAAIqH,SAM7B,IAAMrH,EAAI,EAAG45D,EAAKr1C,EAAOi0D,cAAclzE,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAAO,CAE7D,IAAIw4E,EAAgBj0D,EAAOi0D,cAAex4E,GAQ1C,SANiC2H,IAA5BrF,KAAKk2E,cAAex4E,KAExBsC,KAAKk2E,cAAex4E,GAAM,IAIrB6G,EAAI,EAAG4zE,EAAKjC,EAAclzE,OAAQuB,EAAI4zE,EAAI5zE,IAAO,CAEtD,IAAIwzE,EAAM7B,EAAe3xE,GAAKo4E,EAAU,GAExC,IAAMF,EAAI,EAAGC,EAAK3E,EAAI/0E,OAAQy5E,EAAIC,EAAID,IAAO,CAE5C,IAAIzmB,EAAK+hB,EAAK0E,GAEdE,EAAQj8E,KAAMs1D,EAAGjxD,SAIlB/E,KAAKk2E,cAAex4E,GAAIgD,KAAMi8E,IAQhC,IAAIxG,EAAel0D,EAAOk0D,aAE1B,IAAMz4E,EAAI,EAAG45D,EAAK6e,EAAanzE,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAAO,CAErD,IAAIk/E,EAAc,GAKlB,GAJAA,EAAY3+E,KAAOk4E,EAAcz4E,GAAIO,UAIDoH,IAA/B8wE,EAAcz4E,GAAI26D,SAItB,IAFAukB,EAAYvkB,SAAW,GAEjB9zD,EAAI,EAAG4zE,EAAKhC,EAAcz4E,GAAI26D,SAASr1D,OAAQuB,EAAI4zE,EAAI5zE,IAE5Dq4E,EAAYvkB,SAAS33D,KAAMy1E,EAAcz4E,GAAI26D,SAAU9zD,GAAIQ,SAQ7D,QAAmCM,IAA9B8wE,EAAcz4E,GAAIo6E,QAItB,IAFA8E,EAAY9E,QAAU,GAEhBvzE,EAAI,EAAG4zE,EAAKhC,EAAcz4E,GAAIo6E,QAAQ90E,OAAQuB,EAAI4zE,EAAI5zE,IAE3Dq4E,EAAY9E,QAAQp3E,KAAMy1E,EAAcz4E,GAAIo6E,QAASvzE,GAAIQ,SAM3D/E,KAAKm2E,aAAaz1E,KAAMk8E,GAMzB,IAAIxG,EAAen0D,EAAOm0D,aAE1B,IAAM14E,EAAI,EAAG45D,EAAK8e,EAAapzE,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAAO,CAErD,IAAIm/E,EAAc,GAIlB,QAAyCx3E,IAApC+wE,EAAc14E,GAAI+0E,cAItB,IAFAoK,EAAYpK,cAAgB,GAEtBluE,EAAI,EAAG4zE,EAAK/B,EAAc14E,GAAI+0E,cAAczvE,OAAQuB,EAAI4zE,EAAI5zE,IAAO,CAExE,IAAIu4E,EAAkB1G,EAAc14E,GAAI+0E,cAAeluE,GACnDw4E,EAAmB,GAEvBA,EAAiBt0E,EAAIq0E,EAAgBr0E,EAAE1D,QACvCg4E,EAAiBr0E,EAAIo0E,EAAgBp0E,EAAE3D,QACvCg4E,EAAiBh/E,EAAI++E,EAAgB/+E,EAAEgH,QAEvC83E,EAAYpK,cAAc/xE,KAAMq8E,GAQlC,QAAuC13E,IAAlC+wE,EAAc14E,GAAIm8E,YAItB,IAFAgD,EAAYhD,YAAc,GAEpBt1E,EAAI,EAAG4zE,EAAK/B,EAAc14E,GAAIm8E,YAAY72E,OAAQuB,EAAI4zE,EAAI5zE,IAE/Ds4E,EAAYhD,YAAYn5E,KAAM01E,EAAc14E,GAAIm8E,YAAat1E,GAAIQ,SAMnE/E,KAAKo2E,aAAa11E,KAAMm8E,GAMzB,IAAIxG,EAAcp0D,EAAOo0D,YAEzB,IAAM34E,EAAI,EAAG45D,EAAK+e,EAAYrzE,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAE7CsC,KAAKq2E,YAAY31E,KAAM21E,EAAa34E,GAAIqH,SAMzC,IAAIuxE,EAAcr0D,EAAOq0D,YAEzB,IAAM54E,EAAI,EAAG45D,EAAKgf,EAAYtzE,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAE7CsC,KAAKs2E,YAAY51E,KAAM41E,EAAa54E,GAAIqH,SAMzC,IAAIwxE,EAAgBt0D,EAAOs0D,cAE3B,IAAM74E,EAAI,EAAG45D,EAAKif,EAAcvzE,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAE/CsC,KAAKu2E,cAAc71E,KAAM61E,EAAe74E,IAMzC,IAAI84E,EAAcv0D,EAAOu0D,YAEJ,OAAhBA,IAEJx2E,KAAKw2E,YAAcA,EAAYzxE,SAMhC,IAAI24D,EAAiBz7C,EAAOy7C,eAkB5B,OAhBwB,OAAnBA,IAEJ19D,KAAK09D,eAAiBA,EAAe34D,SAMtC/E,KAAKy2E,mBAAqBx0D,EAAOw0D,mBACjCz2E,KAAK02E,mBAAqBz0D,EAAOy0D,mBACjC12E,KAAK22E,cAAgB10D,EAAO00D,cAC5B32E,KAAK42E,kBAAoB30D,EAAO20D,kBAChC52E,KAAK62E,iBAAmB50D,EAAO40D,iBAC/B72E,KAAK82E,wBAA0B70D,EAAO60D,wBACtC92E,KAAK+2E,iBAAmB90D,EAAO80D,iBAExB/2E,MAIR81D,QAAS,WAER91D,KAAKs5C,cAAe,CAAE/3C,KAAM,eAgC9BnD,OAAOC,eAAgB24E,GAAgB13E,UAAW,cAAe,CAEhEkhB,IAAK,SAAW7hB,IAEA,IAAVA,GAAiBqB,KAAKkzD,aAM7B90D,OAAOwqC,OAAQouC,GAAgB13E,UAAW,CAEzC09E,mBAAmB,EAEnBlO,iBAAkB,aAElBmO,SAAU,SAAW18E,GAEpB,GAAK4E,MAAMC,QAAS7E,GAEnB,MAAM,IAAI+c,UAAW,yDAOtB,OAHAtd,KAAK8hB,WAAkBzc,IAAV9E,EAAsBA,EAAMyC,OAAShD,KAAKi3E,SAAW,EAClEj3E,KAAKO,MAAQA,EAENP,MAIRk9E,WAAY,SAAWv+E,GAItB,OAFAqB,KAAKwuE,QAAU7vE,EAERqB,MAIR6E,KAAM,SAAWod,GAUhB,OARAjiB,KAAK/B,KAAOgkB,EAAOhkB,KACnB+B,KAAKO,MAAQ,IAAI0hB,EAAO1hB,MAAM2C,YAAa+e,EAAO1hB,OAClDP,KAAKi3E,SAAWh1D,EAAOg1D,SACvBj3E,KAAK8hB,MAAQG,EAAOH,MACpB9hB,KAAKk3E,WAAaj1D,EAAOi1D,WAEzBl3E,KAAKwuE,QAAUvsD,EAAOusD,QAEfxuE,MAIRm9E,OAAQ,SAAWC,EAAQj8B,EAAWk8B,GAErCD,GAAUp9E,KAAKi3E,SACfoG,GAAUl8B,EAAU81B,SAEpB,IAAM,IAAIv5E,EAAI,EAAGC,EAAIqC,KAAKi3E,SAAUv5E,EAAIC,EAAGD,IAE1CsC,KAAKO,MAAO68E,EAAS1/E,GAAMyjD,EAAU5gD,MAAO88E,EAAS3/E,GAItD,OAAOsC,MAIRs9E,UAAW,SAAW/8E,GAIrB,OAFAP,KAAKO,MAAMigB,IAAKjgB,GAETP,MAIRu9E,gBAAiB,SAAWvH,GAI3B,IAFA,IAAIz1E,EAAQP,KAAKO,MAAO8lC,EAAS,EAEvB3oC,EAAI,EAAGC,EAAIq4E,EAAOhzE,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAEjD,IAAIyoE,EAAQ6P,EAAQt4E,QAEL2H,IAAV8gE,IAEJ1nD,QAAQC,KAAM,8DAA+DhhB,GAC7EyoE,EAAQ,IAAIR,GAIbplE,EAAO8lC,KAAc8/B,EAAM3nE,EAC3B+B,EAAO8lC,KAAc8/B,EAAMhV,EAC3B5wD,EAAO8lC,KAAc8/B,EAAMz9D,EAI5B,OAAO1I,MAIRw9E,kBAAmB,SAAWC,GAI7B,IAFA,IAAIl9E,EAAQP,KAAKO,MAAO8lC,EAAS,EAEvB3oC,EAAI,EAAGC,EAAI8/E,EAAQz6E,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAElD,IAAIk+C,EAAS6hC,EAAS//E,QAEN2H,IAAXu2C,IAEJn9B,QAAQC,KAAM,iEAAkEhhB,GAChFk+C,EAAS,IAAIuC,GAId59C,EAAO8lC,KAAcuV,EAAOxO,EAC5B7sC,EAAO8lC,KAAcuV,EAAOtO,EAI7B,OAAOttC,MAIR09E,kBAAmB,SAAWD,GAI7B,IAFA,IAAIl9E,EAAQP,KAAKO,MAAO8lC,EAAS,EAEvB3oC,EAAI,EAAGC,EAAI8/E,EAAQz6E,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAElD,IAAIk+C,EAAS6hC,EAAS//E,QAEN2H,IAAXu2C,IAEJn9B,QAAQC,KAAM,iEAAkEhhB,GAChFk+C,EAAS,IAAI8C,GAIdn+C,EAAO8lC,KAAcuV,EAAOxO,EAC5B7sC,EAAO8lC,KAAcuV,EAAOtO,EAC5B/sC,EAAO8lC,KAAcuV,EAAOE,EAI7B,OAAO97C,MAIR29E,kBAAmB,SAAWF,GAI7B,IAFA,IAAIl9E,EAAQP,KAAKO,MAAO8lC,EAAS,EAEvB3oC,EAAI,EAAGC,EAAI8/E,EAAQz6E,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAElD,IAAIk+C,EAAS6hC,EAAS//E,QAEN2H,IAAXu2C,IAEJn9B,QAAQC,KAAM,iEAAkEhhB,GAChFk+C,EAAS,IAAIwX,GAId7yD,EAAO8lC,KAAcuV,EAAOxO,EAC5B7sC,EAAO8lC,KAAcuV,EAAOtO,EAC5B/sC,EAAO8lC,KAAcuV,EAAOE,EAC5Bv7C,EAAO8lC,KAAcuV,EAAO/7C,EAI7B,OAAOG,MAIRwgB,IAAK,SAAW7hB,EAAO0nC,GAMtB,YAJgBhhC,IAAXghC,IAAuBA,EAAS,GAErCrmC,KAAKO,MAAMigB,IAAK7hB,EAAO0nC,GAEhBrmC,MAIRohD,KAAM,SAAW9nC,GAEhB,OAAOtZ,KAAKO,MAAO+Y,EAAQtZ,KAAKi3E,WAIjCj4B,KAAM,SAAW1lC,EAAO8zB,GAIvB,OAFAptC,KAAKO,MAAO+Y,EAAQtZ,KAAKi3E,UAAa7pC,EAE/BptC,MAIRqhD,KAAM,SAAW/nC,GAEhB,OAAOtZ,KAAKO,MAAO+Y,EAAQtZ,KAAKi3E,SAAW,IAI5Ch4B,KAAM,SAAW3lC,EAAOg0B,GAIvB,OAFAttC,KAAKO,MAAO+Y,EAAQtZ,KAAKi3E,SAAW,GAAM3pC,EAEnCttC,MAIRknD,KAAM,SAAW5tC,GAEhB,OAAOtZ,KAAKO,MAAO+Y,EAAQtZ,KAAKi3E,SAAW,IAI5CzoB,KAAM,SAAWl1C,EAAOwiC,GAIvB,OAFA97C,KAAKO,MAAO+Y,EAAQtZ,KAAKi3E,SAAW,GAAMn7B,EAEnC97C,MAIRq2D,KAAM,SAAW/8C,GAEhB,OAAOtZ,KAAKO,MAAO+Y,EAAQtZ,KAAKi3E,SAAW,IAI5C/gB,KAAM,SAAW58C,EAAOzZ,GAIvB,OAFAG,KAAKO,MAAO+Y,EAAQtZ,KAAKi3E,SAAW,GAAMp3E,EAEnCG,MAIR49E,MAAO,SAAWtkE,EAAO8zB,EAAGE,GAO3B,OALAh0B,GAAStZ,KAAKi3E,SAEdj3E,KAAKO,MAAO+Y,EAAQ,GAAM8zB,EAC1BptC,KAAKO,MAAO+Y,EAAQ,GAAMg0B,EAEnBttC,MAIRonD,OAAQ,SAAW9tC,EAAO8zB,EAAGE,EAAGwO,GAQ/B,OANAxiC,GAAStZ,KAAKi3E,SAEdj3E,KAAKO,MAAO+Y,EAAQ,GAAM8zB,EAC1BptC,KAAKO,MAAO+Y,EAAQ,GAAMg0B,EAC1BttC,KAAKO,MAAO+Y,EAAQ,GAAMwiC,EAEnB97C,MAIR69E,QAAS,SAAWvkE,EAAO8zB,EAAGE,EAAGwO,EAAGj8C,GASnC,OAPAyZ,GAAStZ,KAAKi3E,SAEdj3E,KAAKO,MAAO+Y,EAAQ,GAAM8zB,EAC1BptC,KAAKO,MAAO+Y,EAAQ,GAAMg0B,EAC1BttC,KAAKO,MAAO+Y,EAAQ,GAAMwiC,EAC1B97C,KAAKO,MAAO+Y,EAAQ,GAAMzZ,EAEnBG,MAIR89E,SAAU,SAAWn6E,GAIpB,OAFA3D,KAAK8uE,iBAAmBnrE,EAEjB3D,MAIR+E,MAAO,WAEN,OAAO,IAAI/E,KAAKkD,YAAalD,KAAKO,MAAOP,KAAKi3E,UAAWpyE,KAAM7E,SAcjEm3E,GAAoB73E,UAAYlB,OAAOY,OAAQg4E,GAAgB13E,WAC/D63E,GAAoB73E,UAAU4D,YAAci0E,GAS5CC,GAAqB93E,UAAYlB,OAAOY,OAAQg4E,GAAgB13E,WAChE83E,GAAqB93E,UAAU4D,YAAck0E,GAS7CC,GAA4B/3E,UAAYlB,OAAOY,OAAQg4E,GAAgB13E,WACvE+3E,GAA4B/3E,UAAU4D,YAAcm0E,GASpDE,GAAqBj4E,UAAYlB,OAAOY,OAAQg4E,GAAgB13E,WAChEi4E,GAAqBj4E,UAAU4D,YAAcq0E,GAS7CC,GAAsBl4E,UAAYlB,OAAOY,OAAQg4E,GAAgB13E,WACjEk4E,GAAsBl4E,UAAU4D,YAAcs0E,GAS9CC,GAAqBn4E,UAAYlB,OAAOY,OAAQg4E,GAAgB13E,WAChEm4E,GAAqBn4E,UAAU4D,YAAcu0E,GAS7CC,GAAsBp4E,UAAYlB,OAAOY,OAAQg4E,GAAgB13E,WACjEo4E,GAAsBp4E,UAAU4D,YAAcw0E,GAS9CC,GAAuBr4E,UAAYlB,OAAOY,OAAQg4E,GAAgB13E,WAClEq4E,GAAuBr4E,UAAU4D,YAAcy0E,GAS/CC,GAAuBt4E,UAAYlB,OAAOY,OAAQg4E,GAAgB13E,WAClEs4E,GAAuBt4E,UAAU4D,YAAc00E,GAoC/Cx5E,OAAOwqC,OAAQivC,GAAev4E,UAAW,CAExCy+E,cAAe,SAAW5lB,GAQzB,IANA,IAAI0gB,EACAltE,EAAS,GACT6mE,OAAgBntE,EAEhB4wE,EAAQ9d,EAAS8d,MAEXv4E,EAAI,EAAGA,EAAIu4E,EAAMjzE,OAAQtF,IAAO,CAEzC,IAAIw6E,EAAOjC,EAAOv4E,GAIbw6E,EAAK1F,gBAAkBA,IAE3BA,EAAgB0F,EAAK1F,mBAENntE,IAAVwzE,IAEJA,EAAM/2D,MAAc,EAAJpkB,EAAUm7E,EAAMpmE,MAChC9G,EAAOjL,KAAMm4E,IAIdA,EAAQ,CACPpmE,MAAW,EAAJ/U,EACP80E,cAAeA,SAOHntE,IAAVwzE,IAEJA,EAAM/2D,MAAc,EAAJpkB,EAAUm7E,EAAMpmE,MAChC9G,EAAOjL,KAAMm4E,IAId74E,KAAK2L,OAASA,GAIfqyE,aAAc,SAAW7lB,GAExB,IAYI8lB,EAZAhI,EAAQ9d,EAAS8d,MACjB5d,EAAWF,EAASE,SACpB6d,EAAgB/d,EAAS+d,cAEzB6F,EAAkB7F,EAAe,IAAOA,EAAe,GAAIlzE,OAAS,EACpEk7E,EAAmBhI,EAAe,IAAOA,EAAe,GAAIlzE,OAAS,EAIrEmzE,EAAehe,EAASge,aACxBgI,EAAqBhI,EAAanzE,OAItC,GAAKm7E,EAAqB,EAAI,CAE7BF,EAAuB,GAEvB,IAAM,IAAIvgF,EAAI,EAAGA,EAAIygF,EAAoBzgF,IAExCugF,EAAsBvgF,GAAM,GAI7BsC,KAAKm2E,aAAatlD,SAAWotD,EAI9B,IAGIG,EAHAhI,EAAeje,EAASie,aACxBiI,EAAqBjI,EAAapzE,OAItC,GAAKq7E,EAAqB,EAAI,CAE7BD,EAAqB,GAErB,IAAU1gF,EAAI,EAAGA,EAAI2gF,EAAoB3gF,IAExC0gF,EAAoB1gF,GAAM,GAI3BsC,KAAKm2E,aAAa7lB,OAAS8tB,EAM5B,IAAI9H,EAAcne,EAASme,YACvBD,EAAcle,EAASke,YAEvBiI,EAAiBhI,EAAYtzE,SAAWq1D,EAASr1D,OACjDu7E,EAAiBlI,EAAYrzE,SAAWq1D,EAASr1D,OAIhDq1D,EAASr1D,OAAS,GAAsB,IAAjBizE,EAAMjzE,QAEjCyb,QAAQ9Y,MAAO,gEAIhB,IAAUjI,EAAI,EAAGA,EAAIu4E,EAAMjzE,OAAQtF,IAAO,CAEzC,IAAIw6E,EAAOjC,EAAOv4E,GAElBsC,KAAKq4D,SAAS33D,KAAM23D,EAAU6f,EAAKzvE,GAAK4vD,EAAU6f,EAAKxvE,GAAK2vD,EAAU6f,EAAKn6E,IAE3E,IAAI00E,EAAgByF,EAAKzF,cAEzB,GAA8B,IAAzBA,EAAczvE,OAElBhD,KAAK83E,QAAQp3E,KAAM+xE,EAAe,GAAKA,EAAe,GAAKA,EAAe,QAEpE,CAEN,IAAIniB,EAAS4nB,EAAK5nB,OAElBtwD,KAAK83E,QAAQp3E,KAAM4vD,EAAQA,EAAQA,GAIpC,IAkCKkuB,EAlCD9L,EAAewF,EAAKxF,aAExB,GAA6B,IAAxBA,EAAa1vE,OAEjBhD,KAAKg2E,OAAOt1E,KAAMgyE,EAAc,GAAKA,EAAc,GAAKA,EAAc,QAEhE,CAEN,IAAIvM,EAAQ+R,EAAK/R,MAEjBnmE,KAAKg2E,OAAOt1E,KAAMylE,EAAOA,EAAOA,GAIjC,IAAyB,IAApB4V,OAIe12E,KAFfm5E,EAAYtI,EAAe,GAAKx4E,IAInCsC,KAAK+3E,IAAIr3E,KAAM89E,EAAW,GAAKA,EAAW,GAAKA,EAAW,KAI1D//D,QAAQC,KAAM,2DAA4DhhB,GAE1EsC,KAAK+3E,IAAIr3E,KAAM,IAAIy9C,EAAW,IAAIA,EAAW,IAAIA,IAMnD,IAA0B,IAArB+/B,OAIe74E,KAFfm5E,EAAYtI,EAAe,GAAKx4E,IAInCsC,KAAKg4E,KAAKt3E,KAAM89E,EAAW,GAAKA,EAAW,GAAKA,EAAW,KAI3D//D,QAAQC,KAAM,4DAA6DhhB,GAE3EsC,KAAKg4E,KAAKt3E,KAAM,IAAIy9C,EAAW,IAAIA,EAAW,IAAIA,IAQpD,IAAM,IAAI55C,EAAI,EAAGA,EAAI45E,EAAoB55E,IAAO,CAE/C,IAAIq4E,EAAczG,EAAc5xE,GAAI8zD,SAEpC4lB,EAAsB15E,GAAI7D,KAAMk8E,EAAa1E,EAAKzvE,GAAKm0E,EAAa1E,EAAKxvE,GAAKk0E,EAAa1E,EAAKn6E,IAIjG,IAAUwG,EAAI,EAAGA,EAAI85E,EAAoB95E,IAAO,CAE/C,IAAIs4E,EAAczG,EAAc7xE,GAAIkuE,cAAe/0E,GAEnD0gF,EAAoB75E,GAAI7D,KAAMm8E,EAAYp0E,EAAGo0E,EAAYn0E,EAAGm0E,EAAY9+E,GAMpEugF,GAEJt+E,KAAKs2E,YAAY51E,KAAM41E,EAAa4B,EAAKzvE,GAAK6tE,EAAa4B,EAAKxvE,GAAK4tE,EAAa4B,EAAKn6E,IAInFwgF,GAEJv+E,KAAKq2E,YAAY31E,KAAM21E,EAAa6B,EAAKzvE,GAAK4tE,EAAa6B,EAAKxvE,GAAK2tE,EAAa6B,EAAKn6E,IAczF,OARAiC,KAAK+9E,cAAe5lB,GAEpBn4D,KAAK02E,mBAAqBve,EAASue,mBACnC12E,KAAK42E,kBAAoBze,EAASye,kBAClC52E,KAAK62E,iBAAmB1e,EAAS0e,iBACjC72E,KAAK22E,cAAgBxe,EAASwe,cAC9B32E,KAAK+2E,iBAAmB5e,EAAS4e,iBAE1B/2E,QA+BT,IAAIy+E,GAAmB,EAEvB,SAASC,KAERtgF,OAAOC,eAAgB2B,KAAM,KAAM,CAAErB,MAAO8/E,IAAoB,IAEhEz+E,KAAKwyD,KAAOrW,EAAMG,eAElBt8C,KAAK/B,KAAO,GACZ+B,KAAKuB,KAAO,iBAEZvB,KAAKsZ,MAAQ,KACbtZ,KAAKiJ,WAAa,GAElBjJ,KAAK2+E,gBAAkB,GAEvB3+E,KAAK2L,OAAS,GAEd3L,KAAKw2E,YAAc,KACnBx2E,KAAK09D,eAAiB,KAEtB19D,KAAK4+E,UAAY,CAAEnsE,MAAO,EAAGqP,MAAOoyC,KAEpCl0D,KAAKiyE,SAAW,GAqlCjB,SAAS4M,GAAanvD,EAAOoC,EAAQ5U,EAAO4hE,EAAeC,EAAgBC,GAE1EjJ,GAASl4E,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,cAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjBplD,MAAOA,EACPoC,OAAQA,EACR5U,MAAOA,EACP4hE,cAAeA,EACfC,eAAgBA,EAChBC,cAAeA,GAGhBh/E,KAAKq4E,mBAAoB,IAAI4G,GAAmBvvD,EAAOoC,EAAQ5U,EAAO4hE,EAAeC,EAAgBC,IACrGh/E,KAAKk7E,gBASN,SAAS+D,GAAmBvvD,EAAOoC,EAAQ5U,EAAO4hE,EAAeC,EAAgBC,GAEhFN,GAAe7gF,KAAMmC,MAErBA,KAAKuB,KAAO,oBAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjBplD,MAAOA,EACPoC,OAAQA,EACR5U,MAAOA,EACP4hE,cAAeA,EACfC,eAAgBA,EAChBC,cAAeA,GAGhB,IAAIzyE,EAAQvM,KAEZ0vB,EAAQA,GAAS,EACjBoC,EAASA,GAAU,EACnB5U,EAAQA,GAAS,EAIjB4hE,EAAgBv5E,KAAK41C,MAAO2jC,IAAmB,EAC/CC,EAAiBx5E,KAAK41C,MAAO4jC,IAAoB,EACjDC,EAAgBz5E,KAAK41C,MAAO6jC,IAAmB,EAI/C,IAAI1G,EAAU,GACVjgB,EAAW,GACXyf,EAAU,GACVC,EAAM,GAINmH,EAAmB,EACnBC,EAAa,EAkBjB,SAASC,EAAY/Z,EAAGjrD,EAAGva,EAAGw/E,EAAMC,EAAM5vD,EAAOoC,EAAQ5U,EAAOqiE,EAAOC,EAAOhN,GAE7E,IAaIvjB,EAAIC,EAbJuwB,EAAe/vD,EAAQ6vD,EACvBG,EAAgB5tD,EAAS0tD,EAEzBG,EAAYjwD,EAAQ,EACpBkwD,EAAa9tD,EAAS,EACtB+tD,EAAY3iE,EAAQ,EAEpB4iE,EAASP,EAAQ,EACjBQ,EAASP,EAAQ,EAEjBQ,EAAgB,EAChBC,EAAa,EAIbrkC,EAAS,IAAI8C,EAIjB,IAAMwQ,EAAK,EAAGA,EAAK6wB,EAAQ7wB,IAAQ,CAElC,IAAI5hB,EAAI4hB,EAAKwwB,EAAgBE,EAE7B,IAAM3wB,EAAK,EAAGA,EAAK6wB,EAAQ7wB,IAAQ,CAElC,IAAI7hB,EAAI6hB,EAAKwwB,EAAeE,EAI5B/jC,EAAQypB,GAAMj4B,EAAIiyC,EAClBzjC,EAAQxhC,GAAMkzB,EAAIgyC,EAClB1jC,EAAQ/7C,GAAMggF,EAIdxnB,EAAS33D,KAAMk7C,EAAOxO,EAAGwO,EAAOtO,EAAGsO,EAAOE,GAI1CF,EAAQypB,GAAM,EACdzpB,EAAQxhC,GAAM,EACdwhC,EAAQ/7C,GAAMqd,EAAQ,EAAI,GAAM,EAIhC46D,EAAQp3E,KAAMk7C,EAAOxO,EAAGwO,EAAOtO,EAAGsO,EAAOE,GAIzCi8B,EAAIr3E,KAAMuuD,EAAKswB,GACfxH,EAAIr3E,KAAM,EAAMwuD,EAAKswB,GAIrBQ,GAAiB,GAYnB,IAAM9wB,EAAK,EAAGA,EAAKswB,EAAOtwB,IAEzB,IAAMD,EAAK,EAAGA,EAAKswB,EAAOtwB,IAAQ,CAEjC,IAAIxmD,EAAIy2E,EAAmBjwB,EAAK6wB,EAAS5wB,EACrCxmD,EAAIw2E,EAAmBjwB,EAAK6wB,GAAW5wB,EAAK,GAC5CnxD,EAAImhF,GAAqBjwB,EAAK,GAAM6wB,GAAW5wB,EAAK,GACpDlxD,EAAIkhF,GAAqBjwB,EAAK,GAAM6wB,EAAS5wB,EAIjDopB,EAAQ53E,KAAM+H,EAAGC,EAAG1K,GACpBs6E,EAAQ53E,KAAMgI,EAAG3K,EAAGC,GAIpBiiF,GAAc,EAQhB1zE,EAAM2zE,SAAUf,EAAYc,EAAYzN,GAIxC2M,GAAcc,EAIdf,GAAoBc,EAlHrBZ,EAAY,IAAK,IAAK,KAAO,GAAK,EAAGliE,EAAO4U,EAAQpC,EAAOsvD,EAAeD,EAAgB,GAC1FK,EAAY,IAAK,IAAK,IAAK,GAAK,EAAGliE,EAAO4U,GAAUpC,EAAOsvD,EAAeD,EAAgB,GAC1FK,EAAY,IAAK,IAAK,IAAK,EAAG,EAAG1vD,EAAOxS,EAAO4U,EAAQgtD,EAAeE,EAAe,GACrFI,EAAY,IAAK,IAAK,IAAK,GAAK,EAAG1vD,EAAOxS,GAAS4U,EAAQgtD,EAAeE,EAAe,GACzFI,EAAY,IAAK,IAAK,IAAK,GAAK,EAAG1vD,EAAOoC,EAAQ5U,EAAO4hE,EAAeC,EAAgB,GACxFK,EAAY,IAAK,IAAK,KAAO,GAAK,EAAG1vD,EAAOoC,GAAU5U,EAAO4hE,EAAeC,EAAgB,GAI5F/+E,KAAKmgF,SAAU7H,GACft4E,KAAKogF,aAAc,WAAY,IAAIzI,GAAwBtf,EAAU,IACrEr4D,KAAKogF,aAAc,SAAU,IAAIzI,GAAwBG,EAAS,IAClE93E,KAAKogF,aAAc,KAAM,IAAIzI,GAAwBI,EAAK,IAsH3D,SAASsI,GAAe3wD,EAAOoC,EAAQgtD,EAAeC,GAErDhJ,GAASl4E,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,gBAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjBplD,MAAOA,EACPoC,OAAQA,EACRgtD,cAAeA,EACfC,eAAgBA,GAGjB/+E,KAAKq4E,mBAAoB,IAAIiI,GAAqB5wD,EAAOoC,EAAQgtD,EAAeC,IAChF/+E,KAAKk7E,gBASN,SAASoF,GAAqB5wD,EAAOoC,EAAQgtD,EAAeC,GAE3DL,GAAe7gF,KAAMmC,MAErBA,KAAKuB,KAAO,sBAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjBplD,MAAOA,EACPoC,OAAQA,EACRgtD,cAAeA,EACfC,eAAgBA,GAMjB,IAYI9vB,EAAIC,EAZJqxB,GAHJ7wD,EAAQA,GAAS,GAGQ,EACrB8wD,GAHJ1uD,EAASA,GAAU,GAGQ,EAEvBytD,EAAQh6E,KAAK41C,MAAO2jC,IAAmB,EACvCU,EAAQj6E,KAAK41C,MAAO4jC,IAAoB,EAExCe,EAASP,EAAQ,EACjBQ,EAASP,EAAQ,EAEjBiB,EAAgB/wD,EAAQ6vD,EACxBmB,EAAiB5uD,EAAS0tD,EAM1BlH,EAAU,GACVjgB,EAAW,GACXyf,EAAU,GACVC,EAAM,GAIV,IAAM7oB,EAAK,EAAGA,EAAK6wB,EAAQ7wB,IAAQ,CAElC,IAAI5hB,EAAI4hB,EAAKwxB,EAAiBF,EAE9B,IAAMvxB,EAAK,EAAGA,EAAK6wB,EAAQ7wB,IAAQ,CAElC,IAAI7hB,EAAI6hB,EAAKwxB,EAAgBF,EAE7BloB,EAAS33D,KAAM0sC,GAAKE,EAAG,GAEvBwqC,EAAQp3E,KAAM,EAAG,EAAG,GAEpBq3E,EAAIr3E,KAAMuuD,EAAKswB,GACfxH,EAAIr3E,KAAM,EAAMwuD,EAAKswB,IAQvB,IAAMtwB,EAAK,EAAGA,EAAKswB,EAAOtwB,IAEzB,IAAMD,EAAK,EAAGA,EAAKswB,EAAOtwB,IAAQ,CAEjC,IAAIxmD,EAAIwmD,EAAK6wB,EAAS5wB,EAClBxmD,EAAIumD,EAAK6wB,GAAW5wB,EAAK,GACzBnxD,EAAMkxD,EAAK,EAAM6wB,GAAW5wB,EAAK,GACjClxD,EAAMixD,EAAK,EAAM6wB,EAAS5wB,EAI9BopB,EAAQ53E,KAAM+H,EAAGC,EAAG1K,GACpBs6E,EAAQ53E,KAAMgI,EAAG3K,EAAGC,GAQtBgC,KAAKmgF,SAAU7H,GACft4E,KAAKogF,aAAc,WAAY,IAAIzI,GAAwBtf,EAAU,IACrEr4D,KAAKogF,aAAc,SAAU,IAAIzI,GAAwBG,EAAS,IAClE93E,KAAKogF,aAAc,KAAM,IAAIzI,GAAwBI,EAAK,IA/3C3D2G,GAAep/E,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQ87C,EAAgBx7C,WAAa,CAErF4D,YAAaw7E,GAEbpmB,kBAAkB,EAElBqoB,SAAU,WAET,OAAO3gF,KAAKsZ,OAIb6mE,SAAU,SAAW7mE,GAEfnU,MAAMC,QAASkU,GAEnBtZ,KAAKsZ,MAAQ,IAAM2+D,GAAU3+D,GAAU,MAAQo+D,GAAwBF,IAAyBl+D,EAAO,GAIvGtZ,KAAKsZ,MAAQA,GAMf8mE,aAAc,SAAWniF,EAAMkjD,GAE9B,OAASA,GAAaA,EAAU67B,mBAA2B77B,GAAaA,EAAU+sB,6BAQpE,UAATjwE,GAEJwgB,QAAQC,KAAM,2EACd1e,KAAKmgF,SAAUh/B,GAERnhD,OAIRA,KAAKiJ,WAAYhL,GAASkjD,EAEnBnhD,OAjBNye,QAAQC,KAAM,0EAEP1e,KAAKogF,aAAcniF,EAAM,IAAI+4E,GAAiBlzE,UAAW,GAAKA,UAAW,OAmBlF3B,aAAc,SAAWlE,GAExB,OAAO+B,KAAKiJ,WAAYhL,IAIzB2O,gBAAiB,SAAW3O,GAI3B,cAFO+B,KAAKiJ,WAAYhL,GAEjB+B,MAIRkgF,SAAU,SAAWztE,EAAOqP,EAAO0wD,GAElCxyE,KAAK2L,OAAOjL,KAAM,CAEjB+R,MAAOA,EACPqP,MAAOA,EACP0wD,mBAAiCntE,IAAlBmtE,EAA8BA,EAAgB,KAM/DoO,YAAa,WAEZ5gF,KAAK2L,OAAS,IAIfk1E,aAAc,SAAWpuE,EAAOqP,GAE/B9hB,KAAK4+E,UAAUnsE,MAAQA,EACvBzS,KAAK4+E,UAAU98D,MAAQA,GAIxBgxD,YAAa,SAAWj3B,GAEvB,IAAIhrB,EAAW7wB,KAAKiJ,WAAW4nB,cAEbxrB,IAAbwrB,IAEJgrB,EAAOoL,uBAAwBp2B,GAC/BA,EAASiwD,aAAc,GAIxB,IAAIxwB,EAAStwD,KAAKiJ,WAAWqnD,YAEbjrD,IAAXirD,KAEe,IAAI3R,GAAUyS,gBAAiBvV,GAErCoL,uBAAwBqJ,GACrCA,EAAOwwB,aAAc,GAgBtB,OAZ0B,OAArB9gF,KAAKw2E,aAETx2E,KAAKo4E,qBAIuB,OAAxBp4E,KAAK09D,gBAET19D,KAAK29D,wBAIC39D,MAIRqzE,QAAS,WAIR,IAAIlX,EAAK,IAAI/d,EAEb,OAAO,SAAkBvR,GAMxB,OAJAsvB,EAAG9T,cAAexb,GAElB7sC,KAAK8yE,YAAa3W,GAEXn8D,MAZA,GAkBTszE,QAAS,WAIR,IAAInX,EAAK,IAAI/d,EAEb,OAAO,SAAkBvR,GAMxB,OAJAsvB,EAAG5T,cAAe1b,GAElB7sC,KAAK8yE,YAAa3W,GAEXn8D,MAZA,GAkBTuzE,QAAS,WAIR,IAAIpX,EAAK,IAAI/d,EAEb,OAAO,SAAkBvR,GAMxB,OAJAsvB,EAAG3T,cAAe3b,GAElB7sC,KAAK8yE,YAAa3W,GAEXn8D,MAZA,GAkBT2xD,UAAW,WAIV,IAAIwK,EAAK,IAAI/d,EAEb,OAAO,SAAoBhR,EAAGE,EAAGwO,GAMhC,OAJAqgB,EAAG/T,gBAAiBhb,EAAGE,EAAGwO,GAE1B97C,KAAK8yE,YAAa3W,GAEXn8D,MAZE,GAkBX+iB,MAAO,WAIN,IAAIo5C,EAAK,IAAI/d,EAEb,OAAO,SAAgBhR,EAAGE,EAAGwO,GAM5B,OAJAqgB,EAAGtT,UAAWzb,EAAGE,EAAGwO,GAEpB97C,KAAK8yE,YAAa3W,GAEXn8D,MAZF,GAkBP2kD,OAAQ,WAEP,IAAIxjD,EAAM,IAAIqwE,GAEd,OAAO,SAAiB51B,GAEvBz6C,EAAIwjD,OAAQ/I,GAEZz6C,EAAI0zD,eAEJ70D,KAAK8yE,YAAa3xE,EAAI06C,SAVhB,GAgBRnP,OAAQ,WAEP,IAAIrG,EAAS,IAAIqY,EAEjB,OAAO,WAQN,OANA1+C,KAAKo4E,qBAELp4E,KAAKw2E,YAAY7pC,UAAWtG,GAAS+Z,SAErCpgD,KAAK2xD,UAAWtrB,EAAO+G,EAAG/G,EAAOiH,EAAGjH,EAAOyV,GAEpC97C,MAZD,GAkBR23D,cAAe,SAAWv4D,GAIzB,IAAI+4D,EAAW/4D,EAAO+4D,SAEtB,GAAK/4D,EAAO2hF,UAAY3hF,EAAO4hF,OAAS,CAEvC,IAAIzI,EAAY,IAAIZ,GAAmD,EAA3Bxf,EAASE,SAASr1D,OAAY,GACtEgzE,EAAS,IAAI2B,GAAiD,EAAzBxf,EAAS6d,OAAOhzE,OAAY,GAKrE,GAHAhD,KAAKogF,aAAc,WAAY7H,EAAUmF,kBAAmBvlB,EAASE,WACrEr4D,KAAKogF,aAAc,QAASpK,EAAOuH,gBAAiBplB,EAAS6d,SAExD7d,EAASoe,eAAiBpe,EAASoe,cAAcvzE,SAAWm1D,EAASE,SAASr1D,OAAS,CAE3F,IAAIuzE,EAAgB,IAAIoB,GAAwBxf,EAASoe,cAAcvzE,OAAQ,GAE/EhD,KAAKogF,aAAc,eAAgB7J,EAAc+G,UAAWnlB,EAASoe,gBAIrC,OAA5Bpe,EAASuF,iBAEb19D,KAAK09D,eAAiBvF,EAASuF,eAAe34D,SAIjB,OAAzBozD,EAASqe,cAEbx2E,KAAKw2E,YAAcre,EAASqe,YAAYzxE,cAI9B3F,EAAO67E,QAEb9iB,GAAYA,EAASC,YAEzBp4D,KAAKg+E,aAAc7lB,GAMrB,OAAOn4D,MAIRm3D,cAAe,SAAWC,GAIzB,IAFA,IAAIvmC,EAAW,GAELnzB,EAAI,EAAGC,EAAIy5D,EAAOp0D,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAEjD,IAAIq6D,EAAQX,EAAQ15D,GACpBmzB,EAASnwB,KAAMq3D,EAAM3qB,EAAG2qB,EAAMzqB,EAAGyqB,EAAMjc,GAAK,GAM7C,OAFA97C,KAAKogF,aAAc,WAAY,IAAIzI,GAAwB9mD,EAAU,IAE9D7wB,MAIRihF,iBAAkB,SAAW7hF,GAE5B,IAmCI+hD,EAnCAgX,EAAW/4D,EAAO+4D,SAEtB,GAAK/4D,EAAO67E,OAAS,CAEpB,IAAIiG,EAAS/oB,EAASgpB,iBAStB,IAPqC,IAAhChpB,EAASse,qBAEbyK,OAAS77E,EACT8yD,EAASse,oBAAqB,QAIfpxE,IAAX67E,EAEJ,OAAOlhF,KAAKg+E,aAAc7lB,GAI3B+oB,EAAOxK,mBAAqBve,EAASue,mBACrCwK,EAAOtK,kBAAoBze,EAASye,kBACpCsK,EAAOrK,iBAAmB1e,EAAS0e,iBACnCqK,EAAOvK,cAAgBxe,EAASwe,cAChCuK,EAAOnK,iBAAmB5e,EAAS4e,iBAEnC5e,EAASue,oBAAqB,EAC9Bve,EAASye,mBAAoB,EAC7Bze,EAAS0e,kBAAmB,EAC5B1e,EAASwe,eAAgB,EACzBxe,EAAS4e,kBAAmB,EAE5B5e,EAAW+oB,EA0FZ,OApFqC,IAAhC/oB,EAASue,0BAIMrxE,KAFnB87C,EAAYnhD,KAAKiJ,WAAW4nB,YAI3BswB,EAAUu8B,kBAAmBvlB,EAASE,UACtClX,EAAU2/B,aAAc,GAIzB3oB,EAASue,oBAAqB,IAIK,IAA/Bve,EAASye,yBAIMvxE,KAFnB87C,EAAYnhD,KAAKiJ,WAAWqnD,UAI3BnP,EAAUu8B,kBAAmBvlB,EAAS2f,SACtC32B,EAAU2/B,aAAc,GAIzB3oB,EAASye,mBAAoB,IAIK,IAA9Bze,EAAS0e,wBAIMxxE,KAFnB87C,EAAYnhD,KAAKiJ,WAAWk9D,SAI3BhlB,EAAUo8B,gBAAiBplB,EAAS6d,QACpC70B,EAAU2/B,aAAc,GAIzB3oB,EAAS0e,kBAAmB,GAIxB1e,EAASwe,qBAIMtxE,KAFnB87C,EAAYnhD,KAAKiJ,WAAW+sD,MAI3B7U,EAAUq8B,kBAAmBrlB,EAAS4f,KACtC52B,EAAU2/B,aAAc,GAIzB3oB,EAASwe,eAAgB,GAIrBxe,EAAS2e,+BAIMzxE,KAFnB87C,EAAYnhD,KAAKiJ,WAAWm4E,gBAI3BjgC,EAAUm8B,UAAWnlB,EAASoe,eAC9Bp1B,EAAU2/B,aAAc,GAIzB3oB,EAAS2e,yBAA0B,GAI/B3e,EAAS4e,mBAEb5e,EAAS4lB,cAAe3+E,EAAO+4D,UAC/Bn4D,KAAK2L,OAASwsD,EAASxsD,OAEvBwsD,EAAS4e,kBAAmB,GAItB/2E,MAIRg+E,aAAc,SAAW7lB,GAIxB,OAFAA,EAASgpB,kBAAmB,IAAItJ,IAAiBmG,aAAc7lB,GAExDn4D,KAAKqhF,mBAAoBlpB,EAASgpB,mBAI1CE,mBAAoB,SAAWlpB,GAE9B,IAAIogB,EAAY,IAAIvJ,aAAyC,EAA3B7W,EAASE,SAASr1D,QAGpD,GAFAhD,KAAKogF,aAAc,WAAY,IAAIpJ,GAAiBuB,EAAW,GAAImF,kBAAmBvlB,EAASE,WAE1FF,EAAS2f,QAAQ90E,OAAS,EAAI,CAElC,IAAI80E,EAAU,IAAI9I,aAAwC,EAA1B7W,EAAS2f,QAAQ90E,QACjDhD,KAAKogF,aAAc,SAAU,IAAIpJ,GAAiBc,EAAS,GAAI4F,kBAAmBvlB,EAAS2f,UAI5F,GAAK3f,EAAS6d,OAAOhzE,OAAS,EAAI,CAEjC,IAAIgzE,EAAS,IAAIhH,aAAuC,EAAzB7W,EAAS6d,OAAOhzE,QAC/ChD,KAAKogF,aAAc,QAAS,IAAIpJ,GAAiBhB,EAAQ,GAAIuH,gBAAiBplB,EAAS6d,SAIxF,GAAK7d,EAAS4f,IAAI/0E,OAAS,EAAI,CAE9B,IAAI+0E,EAAM,IAAI/I,aAAoC,EAAtB7W,EAAS4f,IAAI/0E,QACzChD,KAAKogF,aAAc,KAAM,IAAIpJ,GAAiBe,EAAK,GAAIyF,kBAAmBrlB,EAAS4f,MAIpF,GAAK5f,EAAS6f,KAAKh1E,OAAS,EAAI,CAE/B,IAAIg1E,EAAO,IAAIhJ,aAAqC,EAAvB7W,EAAS6f,KAAKh1E,QAC3ChD,KAAKogF,aAAc,MAAO,IAAIpJ,GAAiBgB,EAAM,GAAIwF,kBAAmBrlB,EAAS6f,OAUtF,IAAM,IAAI/5E,KAJV+B,KAAK2L,OAASwsD,EAASxsD,OAILwsD,EAASge,aAAe,CAKzC,IAHA,IAAI51E,EAAQ,GACR41E,EAAehe,EAASge,aAAcl4E,GAEhCP,EAAI,EAAGC,EAAIw4E,EAAanzE,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAEvD,IAAIk/E,EAAczG,EAAcz4E,GAE5ByjD,EAAY,IAAIw2B,GAA6C,EAArBiF,EAAY55E,OAAY,GAEpEzC,EAAMG,KAAMygD,EAAUu8B,kBAAmBd,IAI1C58E,KAAK2+E,gBAAiB1gF,GAASsC,EAMhC,GAAK43D,EAASme,YAAYtzE,OAAS,EAAI,CAEtC,IAAIszE,EAAc,IAAIqB,GAAsD,EAA9Bxf,EAASme,YAAYtzE,OAAY,GAC/EhD,KAAKogF,aAAc,YAAa9J,EAAYqH,kBAAmBxlB,EAASme,cAIzE,GAAKne,EAASke,YAAYrzE,OAAS,EAAI,CAEtC,IAAIqzE,EAAc,IAAIsB,GAAsD,EAA9Bxf,EAASke,YAAYrzE,OAAY,GAC/EhD,KAAKogF,aAAc,aAAc/J,EAAYsH,kBAAmBxlB,EAASke,cAkB1E,OAZiC,OAA5Ble,EAASuF,iBAEb19D,KAAK09D,eAAiBvF,EAASuF,eAAe34D,SAIjB,OAAzBozD,EAASqe,cAEbx2E,KAAKw2E,YAAcre,EAASqe,YAAYzxE,SAIlC/E,MAIRo4E,mBAAoB,WAEO,OAArBp4E,KAAKw2E,cAETx2E,KAAKw2E,YAAc,IAAIviB,GAIxB,IAAIpjC,EAAW7wB,KAAKiJ,WAAW4nB,cAEbxrB,IAAbwrB,EAEJ7wB,KAAKw2E,YAAYtf,uBAAwBrmC,GAIzC7wB,KAAKw2E,YAAYnf,aAIbhvB,MAAOroC,KAAKw2E,YAAY76B,IAAIvO,IAAO/E,MAAOroC,KAAKw2E,YAAY76B,IAAIrO,IAAOjF,MAAOroC,KAAKw2E,YAAY76B,IAAIG,KAEtGr9B,QAAQ9Y,MAAO,oIAAqI3F,OAMtJ29D,sBAAuB,WAEtB,IAAIvqC,EAAM,IAAI6gC,EACVrY,EAAS,IAAI8C,EAEjB,OAAO,WAEuB,OAAxB1+C,KAAK09D,iBAET19D,KAAK09D,eAAiB,IAAIvJ,GAI3B,IAAItjC,EAAW7wB,KAAKiJ,WAAW4nB,SAE/B,GAAKA,EAAW,CAEf,IAAI6b,EAAS1sC,KAAK09D,eAAehxB,OAEjCtZ,EAAI8jC,uBAAwBrmC,GAC5BuC,EAAIuZ,UAAWD,GAOf,IAFA,IAAIwuB,EAAc,EAERx9D,EAAI,EAAG45D,EAAKzmC,EAAS/O,MAAOpkB,EAAI45D,EAAI55D,IAE7Ck+C,EAAOxO,EAAIvc,EAASuwB,KAAM1jD,GAC1Bk+C,EAAOtO,EAAIzc,EAASwwB,KAAM3jD,GAC1Bk+C,EAAOE,EAAIjrB,EAASq2B,KAAMxpD,GAC1Bw9D,EAAc31D,KAAK0tB,IAAKioC,EAAaxuB,EAAOgU,kBAAmB9E,IAIhE57C,KAAK09D,eAAe7M,OAAStrD,KAAKupC,KAAMosB,GAEnC7yB,MAAOroC,KAAK09D,eAAe7M,SAE/BpyC,QAAQ9Y,MAAO,+HAAgI3F,QAxC5H,GAkDvB84E,mBAAoB,aAMpBO,qBAAsB,WAErB,IAAI//D,EAAQtZ,KAAKsZ,MACbrQ,EAAajJ,KAAKiJ,WAClB0C,EAAS3L,KAAK2L,OAElB,GAAK1C,EAAW4nB,SAAW,CAE1B,IAAI0nD,EAAYtvE,EAAW4nB,SAAStwB,MAEpC,QAA2B8E,IAAtB4D,EAAWqnD,OAEftwD,KAAKogF,aAAc,SAAU,IAAIpJ,GAAiB,IAAIhI,aAAcuJ,EAAUv1E,QAAU,SAQxF,IAFA,IAAIzC,EAAQ0I,EAAWqnD,OAAO/vD,MAEpB7C,EAAI,EAAG45D,EAAK/2D,EAAMyC,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAE3C6C,EAAO7C,GAAM,EAMf,IAEIw7E,EAAIC,EAAIC,EAFRtB,EAAU7uE,EAAWqnD,OAAO/vD,MAG5B+gF,EAAK,IAAI5iC,EAAW6iC,EAAK,IAAI7iC,EAAW8iC,EAAK,IAAI9iC,EACjDq6B,EAAK,IAAIr6B,EAAWs6B,EAAK,IAAIt6B,EAIjC,GAAKplC,EAAQ,CAEZ,IAAIg/D,EAAUh/D,EAAM/Y,MAEG,IAAlBoL,EAAO3I,QAEXhD,KAAKkgF,SAAU,EAAG5H,EAAQt1E,QAI3B,IAAM,IAAIuB,EAAI,EAAG4zE,EAAKxsE,EAAO3I,OAAQuB,EAAI4zE,IAAO5zE,EAE/C,KAAIs0E,EAAQltE,EAAQpH,GAEhBkO,EAAQomE,EAAMpmE,MAGlB,IAAU/U,EAAI+U,EAAO6kD,EAAK7kD,EAFdomE,EAAM/2D,MAEuBpkB,EAAI45D,EAAI55D,GAAK,EAErDw7E,EAAwB,EAAnBZ,EAAS56E,EAAI,GAClBy7E,EAAwB,EAAnBb,EAAS56E,EAAI,GAClB07E,EAAwB,EAAnBd,EAAS56E,EAAI,GAElB4jF,EAAGrgC,UAAWs3B,EAAWW,GACzBqI,EAAGtgC,UAAWs3B,EAAWY,GACzBqI,EAAGvgC,UAAWs3B,EAAWa,GAEzBL,EAAGv5B,WAAYgiC,EAAID,GACnBvI,EAAGx5B,WAAY8hC,EAAIC,GACnBxI,EAAGppB,MAAOqpB,GAEVlB,EAASoB,IAAQH,EAAG3rC,EACpB0qC,EAASoB,EAAK,IAAOH,EAAGzrC,EACxBwqC,EAASoB,EAAK,IAAOH,EAAGj9B,EAExBg8B,EAASqB,IAAQJ,EAAG3rC,EACpB0qC,EAASqB,EAAK,IAAOJ,EAAGzrC,EACxBwqC,EAASqB,EAAK,IAAOJ,EAAGj9B,EAExBg8B,EAASsB,IAAQL,EAAG3rC,EACpB0qC,EAASsB,EAAK,IAAOL,EAAGzrC,EACxBwqC,EAASsB,EAAK,IAAOL,EAAGj9B,QAU1B,IAAUp+C,EAAI,EAAG45D,EAAKihB,EAAUv1E,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,GAAK,EAEpD4jF,EAAGrgC,UAAWs3B,EAAW76E,GACzB6jF,EAAGtgC,UAAWs3B,EAAW76E,EAAI,GAC7B8jF,EAAGvgC,UAAWs3B,EAAW76E,EAAI,GAE7Bq7E,EAAGv5B,WAAYgiC,EAAID,GACnBvI,EAAGx5B,WAAY8hC,EAAIC,GACnBxI,EAAGppB,MAAOqpB,GAEVlB,EAASp6E,GAAMq7E,EAAG3rC,EAClB0qC,EAASp6E,EAAI,GAAMq7E,EAAGzrC,EACtBwqC,EAASp6E,EAAI,GAAMq7E,EAAGj9B,EAEtBg8B,EAASp6E,EAAI,GAAMq7E,EAAG3rC,EACtB0qC,EAASp6E,EAAI,GAAMq7E,EAAGzrC,EACtBwqC,EAASp6E,EAAI,GAAMq7E,EAAGj9B,EAEtBg8B,EAASp6E,EAAI,GAAMq7E,EAAG3rC,EACtB0qC,EAASp6E,EAAI,GAAMq7E,EAAGzrC,EACtBwqC,EAASp6E,EAAI,GAAMq7E,EAAGj9B,EAMxB97C,KAAKyhF,mBAELx4E,EAAWqnD,OAAOwwB,aAAc,IAMlCt9E,MAAO,SAAW20D,EAAU9xB,GAE3B,GAAS8xB,GAAYA,EAASG,iBAA9B,MAOgBjzD,IAAXghC,IAEJA,EAAS,EAET5nB,QAAQC,KACP,2JAMF,IAAIzV,EAAajJ,KAAKiJ,WAEtB,IAAM,IAAIhK,KAAOgK,EAEhB,QAAoC5D,IAA/B8yD,EAASlvD,WAAYhK,GAU1B,IARA,IACIyiF,EADaz4E,EAAYhK,GACIsB,MAE7BohF,EAAaxpB,EAASlvD,WAAYhK,GAClC2iF,EAAkBD,EAAWphF,MAIvB7C,EAAI,EAAG6G,EAFGo9E,EAAW1K,SAEM5wC,EAAQ3oC,EAAIkkF,EAAgB5+E,OAAQtF,IAAM6G,IAE9Em9E,EAAiBn9E,GAAMq9E,EAAiBlkF,GAM1C,OAAOsC,KAtCNye,QAAQ9Y,MAAO,kFAAmFwyD,IA0CpGspB,iBAAkB,WAEjB,IAAI7lC,EAAS,IAAI8C,EAEjB,OAAO,WAIN,IAFA,IAAIo5B,EAAU93E,KAAKiJ,WAAWqnD,OAEpB5yD,EAAI,EAAG45D,EAAKwgB,EAAQh2D,MAAOpkB,EAAI45D,EAAI55D,IAE5Ck+C,EAAOxO,EAAI0qC,EAAQ12B,KAAM1jD,GACzBk+C,EAAOtO,EAAIwqC,EAAQz2B,KAAM3jD,GACzBk+C,EAAOE,EAAIg8B,EAAQ5wB,KAAMxpD,GAEzBk+C,EAAO4E,YAEPs3B,EAAQ1wB,OAAQ1pD,EAAGk+C,EAAOxO,EAAGwO,EAAOtO,EAAGsO,EAAOE,IAhB/B,GAwBlB+lC,aAAc,WAEb,GAAoB,OAAf7hF,KAAKsZ,MAGT,OADAmF,QAAQC,KAAM,yEACP1e,KAIR,IAAI8hF,EAAY,IAAIpD,GAEhBpG,EAAUt4E,KAAKsZ,MAAM/Y,MACrB0I,EAAajJ,KAAKiJ,WAEtB,IAAM,IAAIhL,KAAQgL,EAAa,CAW9B,IATA,IAAIk4C,EAAYl4C,EAAYhL,GAExBsC,EAAQ4gD,EAAU5gD,MAClB02E,EAAW91B,EAAU81B,SAErB8K,EAAS,IAAIxhF,EAAM2C,YAAao1E,EAAQt1E,OAASi0E,GAEjD39D,EAAQ,EAAG+jE,EAAS,EAEd3/E,EAAI,EAAGC,EAAI26E,EAAQt1E,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAElD4b,EAAQg/D,EAAS56E,GAAMu5E,EAEvB,IAAM,IAAI1yE,EAAI,EAAGA,EAAI0yE,EAAU1yE,IAE9Bw9E,EAAQ1E,KAAc98E,EAAO+Y,KAM/BwoE,EAAU1B,aAAcniF,EAAM,IAAI+4E,GAAiB+K,EAAQ9K,IAI5D,IAAItrE,EAAS3L,KAAK2L,OAElB,IAAUjO,EAAI,EAAGC,EAAIgO,EAAO3I,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAEjD,IAAIm7E,EAAQltE,EAAQjO,GACpBokF,EAAU5B,SAAUrH,EAAMpmE,MAAOomE,EAAM/2D,MAAO+2D,EAAMrG,eAIrD,OAAOsP,GAIRhtB,OAAQ,WAEP,IAAIr0C,EAAO,CACVk1C,SAAU,CACTzC,QAAS,IACT3xD,KAAM,iBACNq0D,UAAW,0BAWb,GALAn1C,EAAK+xC,KAAOxyD,KAAKwyD,KACjB/xC,EAAKlf,KAAOvB,KAAKuB,KACE,KAAdvB,KAAK/B,OAAcwiB,EAAKxiB,KAAO+B,KAAK/B,MACpCG,OAAOyO,KAAM7M,KAAKiyE,UAAWjvE,OAAS,IAAIyd,EAAKwxD,SAAWjyE,KAAKiyE,eAE3C5sE,IAApBrF,KAAK80E,WAA2B,CAEpC,IAAIA,EAAa90E,KAAK80E,WAEtB,IAAM,IAAI71E,KAAO61E,OAEWzvE,IAAtByvE,EAAY71E,KAAsBwhB,EAAMxhB,GAAQ61E,EAAY71E,IAIlE,OAAOwhB,EAIRA,EAAKA,KAAO,CAAExX,WAAY,IAE1B,IAAIqQ,EAAQtZ,KAAKsZ,MAEjB,GAAe,OAAVA,EAAiB,CAErB,IAAI/Y,EAAQ4E,MAAM7F,UAAUe,MAAMxC,KAAMyb,EAAM/Y,OAE9CkgB,EAAKA,KAAKnH,MAAQ,CACjB/X,KAAM+X,EAAM/Y,MAAM2C,YAAYjF,KAC9BsC,MAAOA,GAKT,IAAI0I,EAAajJ,KAAKiJ,WAEtB,IAAM,IAAIhK,KAAOgK,EAAa,CAE7B,IAAIk4C,EAAYl4C,EAAYhK,GAExBsB,EAAQ4E,MAAM7F,UAAUe,MAAMxC,KAAMsjD,EAAU5gD,OAElDkgB,EAAKA,KAAKxX,WAAYhK,GAAQ,CAC7Bg4E,SAAU91B,EAAU81B,SACpB11E,KAAM4/C,EAAU5gD,MAAM2C,YAAYjF,KAClCsC,MAAOA,EACP22E,WAAY/1B,EAAU+1B,YAKxB,IAAIvrE,EAAS3L,KAAK2L,OAEbA,EAAO3I,OAAS,IAEpByd,EAAKA,KAAK9U,OAASsV,KAAKC,MAAOD,KAAK4zD,UAAWlpE,KAIhD,IAAI+xD,EAAiB19D,KAAK09D,eAW1B,OATwB,OAAnBA,IAEJj9C,EAAKA,KAAKi9C,eAAiB,CAC1BhxB,OAAQgxB,EAAehxB,OAAOvpC,UAC9B0tD,OAAQ6M,EAAe7M,SAKlBpwC,GAIR1b,MAAO,WA0BN,OAAO,IAAI25E,IAAiB75E,KAAM7E,OAInC6E,KAAM,SAAWod,GAEhB,IAAIhkB,EAAMP,EAAGC,EAIbqC,KAAKsZ,MAAQ,KACbtZ,KAAKiJ,WAAa,GAClBjJ,KAAK2+E,gBAAkB,GACvB3+E,KAAK2L,OAAS,GACd3L,KAAKw2E,YAAc,KACnBx2E,KAAK09D,eAAiB,KAItB19D,KAAK/B,KAAOgkB,EAAOhkB,KAInB,IAAIqb,EAAQ2I,EAAO3I,MAEJ,OAAVA,GAEJtZ,KAAKmgF,SAAU7mE,EAAMvU,SAMtB,IAAIkE,EAAagZ,EAAOhZ,WAExB,IAAMhL,KAAQgL,EAAa,CAE1B,IAAIk4C,EAAYl4C,EAAYhL,GAC5B+B,KAAKogF,aAAcniF,EAAMkjD,EAAUp8C,SAMpC,IAAI45E,EAAkB18D,EAAO08D,gBAE7B,IAAM1gF,KAAQ0gF,EAAkB,CAE/B,IAAIp+E,EAAQ,GACRyhF,EAAiBrD,EAAiB1gF,GAEtC,IAAMP,EAAI,EAAGC,EAAIqkF,EAAeh/E,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAE9C6C,EAAMG,KAAMshF,EAAgBtkF,GAAIqH,SAIjC/E,KAAK2+E,gBAAiB1gF,GAASsC,EAMhC,IAAIoL,EAASsW,EAAOtW,OAEpB,IAAMjO,EAAI,EAAGC,EAAIgO,EAAO3I,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAE7C,IAAIm7E,EAAQltE,EAAQjO,GACpBsC,KAAKkgF,SAAUrH,EAAMpmE,MAAOomE,EAAM/2D,MAAO+2D,EAAMrG,eAMhD,IAAIgE,EAAcv0D,EAAOu0D,YAEJ,OAAhBA,IAEJx2E,KAAKw2E,YAAcA,EAAYzxE,SAMhC,IAAI24D,EAAiBz7C,EAAOy7C,eAiB5B,OAfwB,OAAnBA,IAEJ19D,KAAK09D,eAAiBA,EAAe34D,SAMtC/E,KAAK4+E,UAAUnsE,MAAQwP,EAAO28D,UAAUnsE,MACxCzS,KAAK4+E,UAAU98D,MAAQG,EAAO28D,UAAU98D,MAIxC9hB,KAAKiyE,SAAWhwD,EAAOgwD,SAEhBjyE,MAIR81D,QAAS,WAER91D,KAAKs5C,cAAe,CAAE/3C,KAAM,eAiC9Bs9E,GAAYv/E,UAAYlB,OAAOY,OAAQ+2E,GAASz2E,WAChDu/E,GAAYv/E,UAAU4D,YAAc27E,GAqKpCI,GAAkB3/E,UAAYlB,OAAOY,OAAQ0/E,GAAep/E,WAC5D2/E,GAAkB3/E,UAAU4D,YAAc+7E,GA2B1CoB,GAAc/gF,UAAYlB,OAAOY,OAAQ+2E,GAASz2E,WAClD+gF,GAAc/gF,UAAU4D,YAAcm9E,GA2FtCC,GAAoBhhF,UAAYlB,OAAOY,OAAQ0/E,GAAep/E,WAC9DghF,GAAoBhhF,UAAU4D,YAAco9E,GAO5C,IAihCMlmE,GAjTA6nE,GACAC,GACAx0E,GAufAy0E,GACAC,GAyEAnpB,GAnyCFopB,GAAa,EAEjB,SAASC,KAERlkF,OAAOC,eAAgB2B,KAAM,KAAM,CAAErB,MAAO0jF,OAE5CriF,KAAKwyD,KAAOrW,EAAMG,eAElBt8C,KAAK/B,KAAO,GACZ+B,KAAKuB,KAAO,WAEZvB,KAAKiqE,KAAM,EACXjqE,KAAKsqE,QAAS,EAEdtqE,KAAKuiF,SAjoYe,EAkoYpBviF,KAAKwiF,KA3oYU,EA4oYfxiF,KAAKyiF,aAAc,EACnBziF,KAAK0yE,aAxoYS,EA0oYd1yE,KAAKk0B,QAAU,EACfl0B,KAAK0iF,aAAc,EAEnB1iF,KAAK2iF,SA3nYe,IA4nYpB3iF,KAAK4iF,SA3nYuB,IA4nY5B5iF,KAAK6iF,cAtoYY,IAuoYjB7iF,KAAK8iF,cAAgB,KACrB9iF,KAAK+iF,cAAgB,KACrB/iF,KAAKgjF,mBAAqB,KAE1BhjF,KAAKijF,UAxnYe,EAynYpBjjF,KAAKkjF,WAAY,EACjBljF,KAAKmjF,YAAa,EAElBnjF,KAAKojF,eAAiB,KACtBpjF,KAAKqjF,kBAAmB,EACxBrjF,KAAKsjF,aAAc,EAEnBtjF,KAAKujF,WAAa,KAElBvjF,KAAKwjF,YAAa,EAElBxjF,KAAKq7E,UAAY,KAEjBr7E,KAAKyjF,eAAgB,EACrBzjF,KAAK0jF,oBAAsB,EAC3B1jF,KAAK2jF,mBAAqB,EAE1B3jF,KAAK4jF,WAAY,EAEjB5jF,KAAK6jF,UAAY,EACjB7jF,KAAK8jF,oBAAqB,EAE1B9jF,KAAK+jF,SAAW,EAEhB/jF,KAAK6jC,SAAU,EAEf7jC,KAAKiyE,SAAW,GAEhBjyE,KAAK8gF,aAAc,EA6VpB,SAASkD,GAAmBlP,GAE3BwN,GAASzkF,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,oBAEZvB,KAAKmmE,MAAQ,IAAIR,EAAO,UAExB3lE,KAAK4D,IAAM,KAEX5D,KAAK6oE,SAAW,KAChB7oE,KAAK8oE,kBAAoB,EAEzB9oE,KAAK0oE,MAAQ,KACb1oE,KAAK2oE,eAAiB,EAEtB3oE,KAAKkoE,YAAc,KAEnBloE,KAAKgoE,SAAW,KAEhBhoE,KAAKooE,OAAS,KACdpoE,KAAKikF,QAlgZkB,EAmgZvBjkF,KAAKsoE,aAAe,EACpBtoE,KAAKuoE,gBAAkB,IAEvBvoE,KAAKkkF,WAAY,EACjBlkF,KAAKmkF,mBAAqB,EAC1BnkF,KAAKokF,iBAAmB,QACxBpkF,KAAKqkF,kBAAoB,QAEzBrkF,KAAKskF,UAAW,EAChBtkF,KAAKm2E,cAAe,EAEpBn2E,KAAKsqE,QAAS,EAEdtqE,KAAKukF,UAAWzP,GAiEjB,SAAS0P,GAAgB1P,GAExBwN,GAASzkF,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,iBAEZvB,KAAKykF,QAAU,GACfzkF,KAAKmlE,SAAW,GAEhBnlE,KAAKgsE,aAAe,gGACpBhsE,KAAKisE,eAAiB,iEAEtBjsE,KAAK0kF,UAAY,EAEjB1kF,KAAKkkF,WAAY,EACjBlkF,KAAKmkF,mBAAqB,EAE1BnkF,KAAKiqE,KAAM,EACXjqE,KAAKsqE,QAAS,EACdtqE,KAAK2kF,UAAW,EAEhB3kF,KAAKskF,UAAW,EAChBtkF,KAAKm2E,cAAe,EACpBn2E,KAAKo2E,cAAe,EAEpBp2E,KAAK4kF,WAAa,CACjBC,aAAa,EACbC,WAAW,EACXC,aAAa,EACbC,kBAAkB,GAKnBhlF,KAAKilF,uBAAyB,CAC7B,MAAS,CAAE,EAAG,EAAG,GACjB,GAAM,CAAE,EAAG,GACX,IAAO,CAAE,EAAG,IAGbjlF,KAAKklF,yBAAsB7/E,EAC3BrF,KAAKmlF,oBAAqB,OAEN9/E,IAAfyvE,SAE2BzvE,IAA1ByvE,EAAW7rE,YAEfwV,QAAQ9Y,MAAO,2FAIhB3F,KAAKukF,UAAWzP,IAuDlB,SAASsQ,GAAKC,EAAQh3C,GAErBruC,KAAKqlF,YAAsBhgF,IAAXggF,EAAyBA,EAAS,IAAI3mC,EACtD1+C,KAAKquC,eAA4BhpC,IAAdgpC,EAA4BA,EAAY,IAAIqQ,EA2hBhE,SAAS4mC,GAAO7yE,EAAOjO,GAEtBxE,KAAKyS,WAAoBpN,IAAVoN,EAAwBA,EAAQ,IAAIisC,EACnD1+C,KAAKwE,SAAgBa,IAARb,EAAsBA,EAAM,IAAIk6C,EAiJ9C,SAAS6mC,GAAU98E,EAAGC,EAAG3K,GAExBiC,KAAKyI,OAAYpD,IAANoD,EAAoBA,EAAI,IAAIi2C,EACvC1+C,KAAK0I,OAAYrD,IAANqD,EAAoBA,EAAI,IAAIg2C,EACvC1+C,KAAKjC,OAAYsH,IAANtH,EAAoBA,EAAI,IAAI2gD,EA2RxC,SAAS8mC,GAAMrtB,EAAU6c,GAExBxD,GAAS3zE,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,OAEZvB,KAAKm4D,cAAwB9yD,IAAb8yD,EAAyBA,EAAW,IAAIumB,GACxD1+E,KAAKg1E,cAAwB3vE,IAAb2vE,EAAyBA,EAAW,IAAIgP,GAAmB,CAAE7d,MAAuB,SAAhB5gE,KAAKC,WAEzFxF,KAAKylF,SAxkbkB,EA0kbvBzlF,KAAK0lF,qBAkcN,SAASC,GAAiBC,EAAUxpE,EAAOypE,EAAS/B,GAEnD,IAGIgC,EAAaC,EACbC,EAJAC,EAAa,IAAItgB,EAAO,GACxBugB,EAAa,EAqFjB,SAASC,EAAUhgB,EAAOtlB,GAEzBzkC,EAAM4xD,QAAQ7H,MAAMggB,SAAUhgB,EAAM3nE,EAAG2nE,EAAMhV,EAAGgV,EAAMz9D,EAAGm4C,EAAOijC,GAIjE,MAAO,CAENsC,cAAe,WAEd,OAAOH,GAGRI,cAAe,SAAWlgB,EAAOtlB,GAEhColC,EAAWzlE,IAAK2lD,GAEhBggB,EAAUF,EADVC,OAAuB7gF,IAAVw7C,EAAsBA,EAAQ,IAI5CylC,cAAe,WAEd,OAAOJ,GAGRK,cAAe,SAAW1lC,GAGzBslC,EAAUF,EADVC,EAAarlC,IAId2lC,OA/GD,SAAiBC,EAAYC,EAAOp3B,EAAQq3B,GAE3C,IAAIC,EAAaF,EAAME,WAEH,OAAfA,EAEJT,EAAUF,EAAYC,GAEXU,GAAcA,EAAWnhB,UAEpC0gB,EAAUS,EAAY,GACtBD,GAAa,IAITf,EAASiB,WAAaF,IAE1Bf,EAASkB,MAAOlB,EAASmB,eAAgBnB,EAASoB,eAAgBpB,EAASqB,kBAIvEL,GAAcA,EAAWM,oBAEZ7hF,IAAZ2gF,KAEJA,EAAU,IAAIR,GACb,IAAIvG,GAAmB,EAAG,EAAG,GAC7B,IAAIuF,GAAgB,CACnBrf,SAAU2G,EAAUgB,KAAK3H,SACzB6G,aAAcF,EAAUgB,KAAKd,aAC7BC,eAAgBH,EAAUgB,KAAKb,eAC/BuW,KArqcS,EAsqcTU,WAAW,EACXC,YAAY,EACZlZ,KAAK,MAIC9R,SAASvrD,gBAAiB,UAClCo5E,EAAQ7tB,SAASvrD,gBAAiB,MAElCo5E,EAAQpT,eAAiB,SAAWgT,EAAUc,EAAOp3B,GAEpDtvD,KAAKwvD,YAAY5M,aAAc0M,EAAOE,cAIvCq2B,EAAQhyC,OAAQmyC,IAIjBA,EAAQhR,SAAS7P,SAAS4H,MAAMpuE,MAAQioF,EAExCH,EAAW/lF,KAAMslF,EAASA,EAAQ7tB,SAAU6tB,EAAQhR,SAAU,EAAG,OAEtD4R,GAAcA,EAAWhyB,iBAEfvvD,IAAhBygF,IAEJA,EAAc,IAAI1T,IAAsB,EAAG,EAAG,GAAK,EAAG,EAAG,GAEzD2T,EAAY,IAAIP,GACf,IAAIlF,GAAqB,EAAG,GAC5B,IAAI0D,GAAmB,CAAEd,WAAW,EAAOC,YAAY,EAAOlZ,KAAK,KAGpE4b,EAAQhyC,OAAQkyC,IAIjBA,EAAU/Q,SAASpxE,IAAMgjF,EAIzBhB,EAASuB,mBAAoBrB,EAAa,KAAMC,EAAU5tB,SAAU4tB,EAAU/Q,SAAU+Q,EAAW,SA+CtG,SAASqB,GAAqBrZ,EAAI6W,EAAYyC,GAE7C,IAAIxoF,EAmCJmB,KAAKsnF,QAjCL,SAAkB3oF,GAEjBE,EAAOF,GAgCRqB,KAAKwmF,OA5BL,SAAiB/zE,EAAOqP,GAEvBisD,EAAGwZ,WAAY1oF,EAAM4T,EAAOqP,GAE5BulE,EAAKxzC,OAAQ/xB,EAAOjjB,IAyBrBmB,KAAKwnF,gBArBL,SAA0BrvB,EAAU1lD,EAAOqP,GAE1C,IAAI2lE,EAAY7C,EAAWrmF,IAAK,0BAEb,OAAdkpF,GAOLA,EAAUC,yBAA0B7oF,EAAM4T,EAAOqP,EAAOq2C,EAASwvB,mBAEjEN,EAAKxzC,OAAQ/xB,EAAOjjB,EAAMs5D,EAASwvB,oBAPlClpE,QAAQ9Y,MAAO,mIAuBlB,SAASiiF,GAAmB7Z,EAAI6W,EAAY9P,GAE3C,IAAI+S,EAsBJ,SAASC,EAAiBzM,GAEzB,GAAmB,UAAdA,EAAwB,CAE5B,GAAKtN,EAAGga,yBAA0Bha,EAAGia,cAAeja,EAAGka,YAAa5M,UAAY,GAC3EtN,EAAGga,yBAA0Bha,EAAGma,gBAAiBna,EAAGka,YAAa5M,UAAY,EAEjF,MAAO,QAIRA,EAAY,UAIb,MAAmB,YAAdA,GAECtN,EAAGga,yBAA0Bha,EAAGia,cAAeja,EAAGoa,cAAe9M,UAAY,GAC7EtN,EAAGga,yBAA0Bha,EAAGma,gBAAiBna,EAAGoa,cAAe9M,UAAY,EAE5E,UAMF,OAIR,IAAIA,OAAqCh2E,IAAzByvE,EAAWuG,UAA0BvG,EAAWuG,UAAY,QACxE+M,EAAeN,EAAiBzM,GAE/B+M,IAAiB/M,IAErB58D,QAAQC,KAAM,uBAAwB28D,EAAW,uBAAwB+M,EAAc,YACvF/M,EAAY+M,GAIb,IAAIC,GAA+D,IAAtCvT,EAAWuT,uBAEpCC,EAAcva,EAAGrV,aAAcqV,EAAGwa,yBAClCC,EAAoBza,EAAGrV,aAAcqV,EAAG0a,gCACxCC,EAAiB3a,EAAGrV,aAAcqV,EAAG4a,kBACrCC,EAAiB7a,EAAGrV,aAAcqV,EAAG8a,2BAErCC,EAAgB/a,EAAGrV,aAAcqV,EAAGgb,oBACpCC,EAAoBjb,EAAGrV,aAAcqV,EAAGkb,4BACxCC,EAAcnb,EAAGrV,aAAcqV,EAAGob,qBAClCC,EAAsBrb,EAAGrV,aAAcqV,EAAGsb,8BAE1CC,EAAiBd,EAAoB,EACrCe,IAA2B3E,EAAWrmF,IAAK,qBAG/C,MAAO,CAENirF,iBA9ED,WAEC,QAAuBnkF,IAAlBwiF,EAA8B,OAAOA,EAE1C,IAAIJ,EAAY7C,EAAWrmF,IAAK,kCAYhC,OARCspF,EAFkB,OAAdJ,EAEY1Z,EAAGrV,aAAc+uB,EAAUgC,gCAI3B,GAmEjB3B,gBAAiBA,EAEjBzM,UAAWA,EACXgN,uBAAwBA,EAExBC,YAAaA,EACbE,kBAAmBA,EACnBE,eAAgBA,EAChBE,eAAgBA,EAEhBE,cAAeA,EACfE,kBAAmBA,EACnBE,YAAaA,EACbE,oBAAqBA,EAErBE,eAAgBA,EAChBC,sBAAuBA,EACvBG,oBAtByBJ,GAAkBC,GAgC7C,SAASI,KAER,IAAIp9E,EAAQvM,KAEX4pF,EAAc,KACdC,EAAkB,EAClBC,GAAuB,EACvBC,GAAmB,EAEnBhxB,EAAQ,IAAI3E,EACZ41B,EAAmB,IAAIrrC,EAEvBsrC,EAAU,CAAEtrF,MAAO,KAAMmiF,aAAa,GAmFvC,SAASoJ,IAEHD,EAAQtrF,QAAUirF,IAEtBK,EAAQtrF,MAAQirF,EAChBK,EAAQnJ,YAAc+I,EAAkB,GAIzCt9E,EAAM49E,UAAYN,EAClBt9E,EAAM69E,gBAAkB,EAIzB,SAASC,EAAe11B,EAAQrF,EAAQvE,EAAWu/B,GAElD,IAAIC,EAAqB,OAAX51B,EAAkBA,EAAO3xD,OAAS,EAC/CwnF,EAAW,KAEZ,GAAiB,IAAZD,EAAgB,CAIpB,GAFAC,EAAWP,EAAQtrF,OAEI,IAAlB2rF,GAAuC,OAAbE,EAAoB,CAElD,IAAIC,EAAW1/B,EAAsB,EAAVw/B,EAC1BG,EAAap7B,EAAO6iB,mBAErB6X,EAAiB54B,gBAAiBs5B,IAEhB,OAAbF,GAAqBA,EAASxnF,OAASynF,KAE3CD,EAAW,IAAIxb,aAAcyb,IAI9B,IAAM,IAAI/sF,EAAI,EAAGitF,EAAK5/B,EAAWrtD,IAAM6sF,IAAY7sF,EAAGitF,GAAM,EAE3D5xB,EAAMl0D,KAAM8vD,EAAQj3D,IAAMypD,aAAcujC,EAAYV,GAEpDjxB,EAAMzI,OAAOntD,QAASqnF,EAAUG,GAChCH,EAAUG,EAAK,GAAM5xB,EAAM1E,SAM7B41B,EAAQtrF,MAAQ6rF,EAChBP,EAAQnJ,aAAc,EAMvB,OAFAv0E,EAAM49E,UAAYI,EAEXC,EAvIRxqF,KAAKiqF,QAAUA,EACfjqF,KAAKmqF,UAAY,EACjBnqF,KAAKoqF,gBAAkB,EAEvBpqF,KAAK8C,KAAO,SAAW6xD,EAAQi2B,EAAqBt7B,GAEnD,IAAIkmB,EACe,IAAlB7gB,EAAO3xD,QACP4nF,GAGoB,IAApBf,GACAC,EAOD,OALAA,EAAuBc,EAEvBhB,EAAcS,EAAe11B,EAAQrF,EAAQ,GAC7Cu6B,EAAkBl1B,EAAO3xD,OAElBwyE,GAIRx1E,KAAK6qF,aAAe,WAEnBd,GAAmB,EACnBM,EAAe,OAIhBrqF,KAAK8qF,WAAa,WAEjBf,GAAmB,EACnBG,KAIDlqF,KAAK+qF,SAAW,SAAWp2B,EAAQ0uB,EAAkBC,EAAah0B,EAAQxiD,EAAOk+E,GAEhF,IAAOlB,GAAmC,OAAXn1B,GAAqC,IAAlBA,EAAO3xD,QAAgB+mF,IAAsBzG,EAIzFyG,EAIJM,EAAe,MAIfH,QAIK,CAEN,IAAIe,EAAUlB,EAAmB,EAAIF,EACpCqB,EAAoB,EAAVD,EAEVT,EAAW19E,EAAMq+E,eAAiB,KAEnClB,EAAQtrF,MAAQ6rF,EAEhBA,EAAWH,EAAe11B,EAAQrF,EAAQ47B,EAASF,GAEnD,IAAM,IAAIttF,EAAI,EAAGA,IAAMwtF,IAAYxtF,EAElC8sF,EAAU9sF,GAAMksF,EAAalsF,GAI9BoP,EAAMq+E,cAAgBX,EACtBxqF,KAAKoqF,gBAAkB/G,EAAmBrjF,KAAKmqF,UAAY,EAC3DnqF,KAAKmqF,WAAac,IAuErB,SAASG,GAAiBrd,GAEzB,IAAI6W,EAAa,GAEjB,MAAO,CAENrmF,IAAK,SAAWN,GAEf,QAA4BoH,IAAvBu/E,EAAY3mF,GAEhB,OAAO2mF,EAAY3mF,GAIpB,IAAIwpF,EAEJ,OAASxpF,GAER,IAAK,sBACJwpF,EAAY1Z,EAAGsd,aAAc,wBAA2Btd,EAAGsd,aAAc,4BAA+Btd,EAAGsd,aAAc,8BACzH,MAED,IAAK,iCACJ5D,EAAY1Z,EAAGsd,aAAc,mCAAsCtd,EAAGsd,aAAc,uCAA0Ctd,EAAGsd,aAAc,yCAC/I,MAED,IAAK,gCACJ5D,EAAY1Z,EAAGsd,aAAc,kCAAqCtd,EAAGsd,aAAc,sCAAyCtd,EAAGsd,aAAc,wCAC7I,MAED,IAAK,iCACJ5D,EAAY1Z,EAAGsd,aAAc,mCAAsCtd,EAAGsd,aAAc,yCACpF,MAED,QACC5D,EAAY1Z,EAAGsd,aAAcptF,GAY/B,OARmB,OAAdwpF,GAEJhpE,QAAQC,KAAM,wBAA0BzgB,EAAO,6BAIhD2mF,EAAY3mF,GAASwpF,EAEdA,IAYV,SAAS6D,GAAiBvd,EAAI9kE,EAAYo+E,GAEzC,IAAI5S,EAAa,GACb8W,EAAsB,GAE1B,SAASC,EAAmB5kE,GAE3B,IAAIuxC,EAAWvxC,EAAM5hB,OACjBymF,EAAiBhX,EAAYtc,EAASlsD,IAQ1C,IAAM,IAAIhO,KANoB,OAAzBwtF,EAAenyE,OAEnBrQ,EAAW2S,OAAQ6vE,EAAenyE,OAIjBmyE,EAAexiF,WAEhCA,EAAW2S,OAAQ6vE,EAAexiF,WAAYhL,IAI/Ck6D,EAASp5C,oBAAqB,UAAWysE,UAElC/W,EAAYtc,EAASlsD,IAI5B,IAAIk1C,EAAYoqC,EAAqBpzB,EAASlsD,IAEzCk1C,IAEJl4C,EAAW2S,OAAQulC,UACZoqC,EAAqBpzB,EAASlsD,MAItCk1C,EAAYoqC,EAAqBE,EAAex/E,OAI/ChD,EAAW2S,OAAQulC,UACZoqC,EAAqBE,EAAex/E,KAM5Co7E,EAAKjsE,OAAOq5D,aA8Hb,MAAO,CAENl2E,IA5HD,SAAca,EAAQ+4D,GAErB,IAAIszB,EAAiBhX,EAAYtc,EAASlsD,IAE1C,OAAKw/E,IAELtzB,EAASxpD,iBAAkB,UAAW68E,GAEjCrzB,EAASG,iBAEbmzB,EAAiBtzB,EAENA,EAASC,kBAEc/yD,IAA7B8yD,EAASuzB,kBAEbvzB,EAASuzB,iBAAkB,IAAIhN,IAAiB/mB,cAAev4D,IAIhEqsF,EAAiBtzB,EAASuzB,iBAI3BjX,EAAYtc,EAASlsD,IAAOw/E,EAE5BpE,EAAKjsE,OAAOq5D,aAELgX,IAiGP53C,OA7FD,SAAiBskB,GAEhB,IAAI7+C,EAAQ6+C,EAAS7+C,MACjBqyE,EAAqBxzB,EAASlvD,WAQlC,IAAM,IAAIhL,KANK,OAAVqb,GAEJrQ,EAAW4qC,OAAQv6B,EAAOy0D,EAAG6d,sBAIZD,EAEjB1iF,EAAW4qC,OAAQ83C,EAAoB1tF,GAAQ8vE,EAAG8d,cAMnD,IAAIlN,EAAkBxmB,EAASwmB,gBAE/B,IAAM,IAAI1gF,KAAQ0gF,EAIjB,IAFA,IAAIp+E,EAAQo+E,EAAiB1gF,GAEnBP,EAAI,EAAGC,EAAI4C,EAAMyC,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAEzCuL,EAAW4qC,OAAQtzC,EAAO7C,GAAKqwE,EAAG8d,eAoEpCC,sBA5DD,SAAgC3zB,GAE/B,IAAIhX,EAAYoqC,EAAqBpzB,EAASlsD,IAE9C,GAAKk1C,EAAY,OAAOA,EAExB,IAuBK5gD,EAvBD+3E,EAAU,GAEVyT,EAAgB5zB,EAAS7+C,MACzBqyE,EAAqBxzB,EAASlvD,WAIlC,GAAuB,OAAlB8iF,EAIJ,IAFA,IAEUruF,EAAI,EAAGC,GAFb4C,EAAQwrF,EAAcxrF,OAECyC,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,GAAK,EAAI,CAElD,IAAI+K,EAAIlI,EAAO7C,EAAI,GACfgL,EAAInI,EAAO7C,EAAI,GACfK,EAAIwC,EAAO7C,EAAI,GAEnB46E,EAAQ53E,KAAM+H,EAAGC,EAAGA,EAAG3K,EAAGA,EAAG0K,QAQ9B,IAAU/K,EAAI,EAAGC,GAFb4C,EAAQorF,EAAmB96D,SAAStwB,OAEXyC,OAAS,EAAM,EAAGtF,EAAIC,EAAGD,GAAK,EAAI,CAE1D+K,EAAI/K,EAAI,EACRgL,EAAIhL,EAAI,EACRK,EAAIL,EAAI,EAEZ46E,EAAQ53E,KAAM+H,EAAGC,EAAGA,EAAG3K,EAAGA,EAAG0K,GAc/B,OANA04C,EAAY,IAAM82B,GAAUK,GAAY,MAAQZ,GAAwBF,IAAyBc,EAAS,GAE1GrvE,EAAW4qC,OAAQsN,EAAW4sB,EAAG6d,sBAEjCL,EAAqBpzB,EAASlsD,IAAOk1C,EAE9BA,IAmBT,SAAS6qC,GAA4Bje,EAAI6W,EAAYyC,GAEpD,IAAIxoF,EAQA0C,EAAMuuE,EAoCV9vE,KAAKsnF,QA1CL,SAAkB3oF,GAEjBE,EAAOF,GAyCRqB,KAAKmgF,SAnCL,SAAmBxhF,GAElB4C,EAAO5C,EAAM4C,KACbuuE,EAAkBnxE,EAAMmxE,iBAiCzB9vE,KAAKwmF,OA7BL,SAAiB/zE,EAAOqP,GAEvBisD,EAAGke,aAAcptF,EAAMijB,EAAOvgB,EAAMkR,EAAQq9D,GAE5CuX,EAAKxzC,OAAQ/xB,EAAOjjB,IA0BrBmB,KAAKwnF,gBAtBL,SAA0BrvB,EAAU1lD,EAAOqP,GAE1C,IAAI2lE,EAAY7C,EAAWrmF,IAAK,0BAEb,OAAdkpF,GAOLA,EAAUyE,2BAA4BrtF,EAAMijB,EAAOvgB,EAAMkR,EAAQq9D,EAAiB3X,EAASwvB,mBAE3FN,EAAKxzC,OAAQ/xB,EAAOjjB,EAAMs5D,EAASwvB,oBAPlClpE,QAAQ9Y,MAAO,0IAwBlB,SAASwmF,GAAWpe,GAEnB,IAKIyY,EAAS,CACZ7Y,MAAO,EACPye,MAAO,EACPC,UAAW,EACXj1B,OAAQ,EACRk1B,MAAO,GAsDR,MAAO,CACNlxE,OAjEY,CACZq5D,WAAY,EACZxf,SAAU,GAgEVuxB,OAAQA,EACR+F,SAAU,KACVC,WAAW,EACXj4E,MAfD,WAECiyE,EAAO7Y,QACP6Y,EAAO4F,MAAQ,EACf5F,EAAO6F,UAAY,EACnB7F,EAAOpvB,OAAS,EAChBovB,EAAO8F,MAAQ,GAUfz4C,OAzDD,SAAiB/xB,EAAOjjB,EAAM4tF,GAM7B,OAJAA,EAAgBA,GAAiB,EAEjCjG,EAAO4F,QAEEvtF,GAER,KAAKkvE,EAAG2e,UACPlG,EAAO6F,WAAaI,GAAkB3qE,EAAQ,GAC9C,MAED,KAAKisD,EAAG4e,eACR,KAAK5e,EAAG6e,aACPpG,EAAO6F,WAAaI,GAAkB3qE,EAAQ,GAC9C,MAED,KAAKisD,EAAG8e,MACPrG,EAAO8F,OAASG,GAAkB3qE,EAAQ,GAC1C,MAED,KAAKisD,EAAG+e,WACPtG,EAAO8F,OAASG,GAAkB3qE,EAAQ,GAC1C,MAED,KAAKisD,EAAGgf,UACPvG,EAAO8F,OAASG,EAAgB3qE,EAChC,MAED,KAAKisD,EAAGif,OACPxG,EAAOpvB,QAAUq1B,EAAgB3qE,EACjC,MAED,QACCrD,QAAQ9Y,MAAO,sCAAuC9G,MAgC1D,SAASouF,GAAkBxkF,EAAGC,GAE7B,OAAOnD,KAAKwjC,IAAKrgC,EAAG,IAAQnD,KAAKwjC,IAAKtgC,EAAG,IAI1C,SAASykF,GAAmBnf,GAE3B,IAAIof,EAAiB,GACjBC,EAAkB,IAAIpe,aAAc,GAwFxC,MAAO,CAENn7B,OAxFD,SAAiBz0C,EAAQ+4D,EAAU6c,EAAUqY,GAE5C,IAAIC,EAAmBluF,EAAOmuF,sBAE1BvqF,EAASsqF,EAAiBtqF,OAE1BwqF,EAAaL,EAAgBh1B,EAASlsD,IAE1C,QAAoB5G,IAAfmoF,EAA2B,CAI/BA,EAAa,GAEb,IAAM,IAAI9vF,EAAI,EAAGA,EAAIsF,EAAQtF,IAE5B8vF,EAAY9vF,GAAM,CAAEA,EAAG,GAIxByvF,EAAgBh1B,EAASlsD,IAAOuhF,EAIjC,IAAIrX,EAAenB,EAASmB,cAAgBhe,EAASwmB,gBAAgB9tD,SACjEulD,EAAepB,EAASoB,cAAgBje,EAASwmB,gBAAgBruB,OAIrE,IAAU5yD,EAAI,EAAGA,EAAIsF,EAAQtF,IAAO,CAIX,KAFpB+vF,EAAYD,EAAY9vF,IAEZ,KAEVy4E,GAAehe,EAASvrD,gBAAiB,cAAgBlP,GACzD04E,GAAeje,EAASvrD,gBAAiB,cAAgBlP,IAQhE,IAAUA,EAAI,EAAGA,EAAIsF,EAAQtF,IAAO,EAE/B+vF,EAAYD,EAAY9vF,IAEjB,GAAMA,EACjB+vF,EAAW,GAAMH,EAAkB5vF,GAQpC,IAJA8vF,EAAW/oF,KAAMwoF,IAIPvvF,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAAO,CAE9B,IAAI+vF,EAEJ,GAFIA,EAAYD,EAAY9vF,GAEX,CAEhB,IAAI4b,EAAQm0E,EAAW,GACnB9uF,EAAQ8uF,EAAW,GAEvB,GAAK9uF,EAAQ,CAEPw3E,GAAehe,EAASioB,aAAc,cAAgB1iF,EAAGy4E,EAAc78D,IACvE88D,GAAeje,EAASioB,aAAc,cAAgB1iF,EAAG04E,EAAc98D,IAE5E8zE,EAAiB1vF,GAAMiB,EACvB,UAMFyuF,EAAiB1vF,GAAM,EAIxB2vF,EAAQK,cAAcC,SAAU5f,EAAI,wBAAyBqf,KAgB/D,SAASQ,GAAcnZ,EAAY4S,GAElC,IAAIwG,EAAa,GAmCjB,MAAO,CAENh6C,OAnCD,SAAiBz0C,GAEhB,IAAIuuE,EAAQ0Z,EAAKb,OAAO7Y,MAEpBxV,EAAW/4D,EAAO+4D,SAClBszB,EAAiBhX,EAAWl2E,IAAKa,EAAQ+4D,GAkB7C,OAdK01B,EAAYpC,EAAex/E,MAAS0hE,IAEnCxV,EAASC,YAEbqzB,EAAexK,iBAAkB7hF,GAIlCq1E,EAAW5gC,OAAQ43C,GAEnBoC,EAAYpC,EAAex/E,IAAO0hE,GAI5B8d,GAaP31B,QATD,WAEC+3B,EAAa,KAiBf,SAASC,GAAaj4B,EAAQ7D,EAASC,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAWC,EAAQ9wD,EAAM+wD,EAAYC,GAEpGsD,OAAoBxwD,IAAXwwD,EAAuBA,EAAS,GACzC7D,OAAsB3sD,IAAZ2sD,EAAwBA,EAjjeP,IAmje3BD,EAAQl0D,KAAMmC,KAAM61D,EAAQ7D,EAASC,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAWC,EAAQ9wD,EAAM+wD,EAAYC,GAEnGvyD,KAAKgzD,OAAQ,EA16FdsvB,GAAShjF,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQ87C,EAAgBx7C,WAAa,CAE/E4D,YAAao/E,GAEbyL,YAAY,EAEZC,gBAAiB,aAEjBzJ,UAAW,SAAW5gE,GAErB,QAAgBte,IAAXse,EAEL,IAAM,IAAI1kB,KAAO0kB,EAAS,CAEzB,IAAIsqE,EAAWtqE,EAAQ1kB,GAEvB,QAAkBoG,IAAb4oF,EAQL,GAAa,YAARhvF,EAAL,CAQA,IAAIgkB,EAAejjB,KAAMf,QAEHoG,IAAjB4d,EAOAA,GAAgBA,EAAawiD,QAEjCxiD,EAAazC,IAAKytE,GAELhrE,GAAgBA,EAAasrC,WAAiB0/B,GAAYA,EAAS1/B,UAEhFtrC,EAAape,KAAMopF,GAKnBjuF,KAAMf,GAHa,aAARA,EAGG87C,OAAQkzC,GAIRA,EApBdxvE,QAAQC,KAAM,SAAW1e,KAAKuB,KAAO,MAAQtC,EAAM,8CAVnDwf,QAAQC,KAAM,SAAW1e,KAAKuB,KAAO,sEACrCvB,KAAKyiF,YAltYS,IAktYOwL,OATrBxvE,QAAQC,KAAM,oBAAsBzf,EAAM,+BA8C7C61D,OAAQ,SAAWC,GAElB,IAAIm5B,OAAoB7oF,IAAT0vD,GAAsC,iBAATA,EAEvCm5B,IAEJn5B,EAAO,CACNE,SAAU,GACVY,OAAQ,KAKV,IAAIp1C,EAAO,CACVk1C,SAAU,CACTzC,QAAS,IACT3xD,KAAM,WACNq0D,UAAW,oBAqHb,SAASsf,EAAkBpoE,GAE1B,IAAI6W,EAAS,GAEb,IAAM,IAAI1kB,KAAO6N,EAAQ,CAExB,IAAI2T,EAAO3T,EAAO7N,UACXwhB,EAAKk1C,SACZhyC,EAAOjjB,KAAM+f,GAId,OAAOkD,EAIR,GAhIAlD,EAAK+xC,KAAOxyD,KAAKwyD,KACjB/xC,EAAKlf,KAAOvB,KAAKuB,KAEE,KAAdvB,KAAK/B,OAAcwiB,EAAKxiB,KAAO+B,KAAK/B,MAEpC+B,KAAKmmE,OAASnmE,KAAKmmE,MAAMV,UAAUhlD,EAAK0lD,MAAQnmE,KAAKmmE,MAAMe,eAExC7hE,IAAnBrF,KAAKwsE,YAA0B/rD,EAAK+rD,UAAYxsE,KAAKwsE,gBAClCnnE,IAAnBrF,KAAKysE,YAA0BhsD,EAAKgsD,UAAYzsE,KAAKysE,WAErDzsE,KAAKmsE,UAAYnsE,KAAKmsE,SAAS1G,UAAUhlD,EAAK0rD,SAAWnsE,KAAKmsE,SAASjF,UAC5C,IAA3BlnE,KAAKmuF,oBAA0B1tE,EAAK0tE,kBAAoBnuF,KAAKmuF,mBAE7DnuF,KAAKqsE,UAAYrsE,KAAKqsE,SAAS5G,UAAUhlD,EAAK4rD,SAAWrsE,KAAKqsE,SAASnF,eACpD7hE,IAAnBrF,KAAKssE,YAA0B7rD,EAAK6rD,UAAYtsE,KAAKssE,gBAClCjnE,IAAnBrF,KAAK0wE,YAA0BjwD,EAAKiwD,UAAY1wE,KAAK0wE,gBACzBrrE,IAA5BrF,KAAK2wE,qBAAmClwD,EAAKkwD,mBAAqB3wE,KAAK2wE,oBAEvE3wE,KAAK4D,KAAO5D,KAAK4D,IAAIgxD,YAAYn0C,EAAK7c,IAAM5D,KAAK4D,IAAIkxD,OAAQC,GAAOvC,MACpExyD,KAAKgoE,UAAYhoE,KAAKgoE,SAASpT,YAAYn0C,EAAKunD,SAAWhoE,KAAKgoE,SAASlT,OAAQC,GAAOvC,MACxFxyD,KAAK6oE,UAAY7oE,KAAK6oE,SAASjU,YAAYn0C,EAAKooD,SAAW7oE,KAAK6oE,SAAS/T,OAAQC,GAAOvC,MAExFxyD,KAAK0oE,OAAS1oE,KAAK0oE,MAAM9T,YAE7Bn0C,EAAKioD,MAAQ1oE,KAAK0oE,MAAM5T,OAAQC,GAAOvC,KACvC/xC,EAAKkoD,eAAiB3oE,KAAK2oE,gBAIvB3oE,KAAKkpE,SAAWlpE,KAAKkpE,QAAQtU,YAEjCn0C,EAAKyoD,QAAUlpE,KAAKkpE,QAAQpU,OAAQC,GAAOvC,KAC3C/xC,EAAK0oD,UAAYnpE,KAAKmpE,WAIlBnpE,KAAKqpE,WAAarpE,KAAKqpE,UAAUzU,YAErCn0C,EAAK4oD,UAAYrpE,KAAKqpE,UAAUvU,OAAQC,GAAOvC,KAC/C/xC,EAAK2tE,cAAgBpuF,KAAKouF,cAC1B3tE,EAAK6oD,YAActpE,KAAKspE,YAAYnmE,WAIhCnD,KAAKwpE,iBAAmBxpE,KAAKwpE,gBAAgB5U,YAEjDn0C,EAAK+oD,gBAAkBxpE,KAAKwpE,gBAAgB1U,OAAQC,GAAOvC,KAC3D/xC,EAAKgpD,kBAAoBzpE,KAAKypE,kBAC9BhpD,EAAKipD,iBAAmB1pE,KAAK0pE,kBAIzB1pE,KAAK4pE,cAAgB5pE,KAAK4pE,aAAahV,YAAYn0C,EAAKmpD,aAAe5pE,KAAK4pE,aAAa9U,OAAQC,GAAOvC,MACxGxyD,KAAK8pE,cAAgB9pE,KAAK8pE,aAAalV,YAAYn0C,EAAKqpD,aAAe9pE,KAAK8pE,aAAahV,OAAQC,GAAOvC,MAExGxyD,KAAKgpE,aAAehpE,KAAKgpE,YAAYpU,YAAYn0C,EAAKuoD,YAAchpE,KAAKgpE,YAAYlU,OAAQC,GAAOvC,MACpGxyD,KAAKkoE,aAAeloE,KAAKkoE,YAAYtT,YAAYn0C,EAAKynD,YAAcloE,KAAKkoE,YAAYpT,OAAQC,GAAOvC,MAEpGxyD,KAAKooE,QAAUpoE,KAAKooE,OAAOxT,YAE/Bn0C,EAAK2nD,OAASpoE,KAAKooE,OAAOtT,OAAQC,GAAOvC,KACzC/xC,EAAK6nD,aAAetoE,KAAKsoE,cAIrBtoE,KAAKgqE,aAAehqE,KAAKgqE,YAAYpV,YAEzCn0C,EAAKupD,YAAchqE,KAAKgqE,YAAYlV,OAAQC,GAAOvC,WAIjCntD,IAAdrF,KAAKy3D,OAAqBh3C,EAAKg3C,KAAOz3D,KAAKy3D,WAClBpyD,IAAzBrF,KAAKquF,kBAAgC5tE,EAAK4tE,gBAAkBruF,KAAKquF,iBA/0YnD,IAi1YdruF,KAAKuiF,WAA8B9hE,EAAK8hE,SAAWviF,KAAKuiF,WACnC,IAArBviF,KAAKyiF,cAAuBhiE,EAAKgiE,YAAcziF,KAAKyiF,aA31Y3C,IA41YTziF,KAAKwiF,OAAqB/hE,EAAK+hE,KAAOxiF,KAAKwiF,MAv1YnC,IAw1YRxiF,KAAK0yE,eAA4BjyD,EAAKiyD,aAAe1yE,KAAK0yE,cAE1D1yE,KAAKk0B,QAAU,IAAIzT,EAAKyT,QAAUl0B,KAAKk0B,UAClB,IAArBl0B,KAAK0iF,cAAuBjiE,EAAKiiE,YAAc1iF,KAAK0iF,aAEzDjiE,EAAKwiE,UAAYjjF,KAAKijF,UACtBxiE,EAAKyiE,UAAYljF,KAAKkjF,UACtBziE,EAAK0iE,WAAanjF,KAAKmjF,WAGA,IAAlBnjF,KAAK+tC,WAAiBttB,EAAKstB,SAAW/tC,KAAK+tC,UAExB,IAAnB/tC,KAAK0kF,YAAkBjkE,EAAKikE,UAAY1kF,KAAK0kF,gBAC3Br/E,IAAlBrF,KAAK4sE,WAAyBnsD,EAAKmsD,SAAW5sE,KAAK4sE,eAClCvnE,IAAjBrF,KAAKsuF,UAAwB7tE,EAAK6tE,QAAUtuF,KAAKsuF,cAClCjpF,IAAfrF,KAAK+iB,QAAsBtC,EAAKsC,MAAQ/iB,KAAK+iB,QAE1B,IAAnB/iB,KAAK4jF,YAAqBnjE,EAAKmjE,WAAY,GAE3C5jF,KAAK6jF,UAAY,IAAIpjE,EAAKojE,UAAY7jF,KAAK6jF,YACf,IAA5B7jF,KAAK8jF,qBAA8BrjE,EAAKqjE,mBAAqB9jF,KAAK8jF,qBAE/C,IAAnB9jF,KAAKkkF,YAAqBzjE,EAAKyjE,UAAYlkF,KAAKkkF,WAChDlkF,KAAKmkF,mBAAqB,IAAI1jE,EAAK0jE,mBAAqBnkF,KAAKmkF,oBACnC,UAA1BnkF,KAAKokF,mBAA+B3jE,EAAK2jE,iBAAmBpkF,KAAKokF,kBACtC,UAA3BpkF,KAAKqkF,oBAAgC5jE,EAAK4jE,kBAAoBrkF,KAAKqkF,oBAE7C,IAAtBrkF,KAAKm2E,eAAwB11D,EAAK01D,cAAe,IAC/B,IAAlBn2E,KAAKskF,WAAoB7jE,EAAK6jE,UAAW,IAExB,IAAjBtkF,KAAK6jC,UAAoBpjB,EAAKojB,SAAU,GACJ,OAApC5iB,KAAK4zD,UAAW70E,KAAKiyE,YAAsBxxD,EAAKwxD,SAAWjyE,KAAKiyE,UAoBhEic,EAAS,CAEb,IAAIj5B,EAAWigB,EAAkBngB,EAAKE,UAClCY,EAASqf,EAAkBngB,EAAKc,QAE/BZ,EAASjyD,OAAS,IAAIyd,EAAKw0C,SAAWA,GACtCY,EAAO7yD,OAAS,IAAIyd,EAAKo1C,OAASA,GAIxC,OAAOp1C,GAIR1b,MAAO,WAEN,OAAO,IAAI/E,KAAKkD,aAAc2B,KAAM7E,OAIrC6E,KAAM,SAAWod,GAEhBjiB,KAAK/B,KAAOgkB,EAAOhkB,KAEnB+B,KAAKiqE,IAAMhoD,EAAOgoD,IAClBjqE,KAAKsqE,OAASroD,EAAOqoD,OAErBtqE,KAAKuiF,SAAWtgE,EAAOsgE,SACvBviF,KAAKwiF,KAAOvgE,EAAOugE,KACnBxiF,KAAKyiF,YAAcxgE,EAAOwgE,YAC1BziF,KAAK0yE,aAAezwD,EAAOywD,aAE3B1yE,KAAKk0B,QAAUjS,EAAOiS,QACtBl0B,KAAK0iF,YAAczgE,EAAOygE,YAE1B1iF,KAAK2iF,SAAW1gE,EAAO0gE,SACvB3iF,KAAK4iF,SAAW3gE,EAAO2gE,SACvB5iF,KAAK6iF,cAAgB5gE,EAAO4gE,cAC5B7iF,KAAK8iF,cAAgB7gE,EAAO6gE,cAC5B9iF,KAAK+iF,cAAgB9gE,EAAO8gE,cAC5B/iF,KAAKgjF,mBAAqB/gE,EAAO+gE,mBAEjChjF,KAAKijF,UAAYhhE,EAAOghE,UACxBjjF,KAAKkjF,UAAYjhE,EAAOihE,UACxBljF,KAAKmjF,WAAalhE,EAAOkhE,WAEzBnjF,KAAKwjF,WAAavhE,EAAOuhE,WAEzBxjF,KAAKq7E,UAAYp5D,EAAOo5D,UAExBr7E,KAAKyjF,cAAgBxhE,EAAOwhE,cAC5BzjF,KAAK0jF,oBAAsBzhE,EAAOyhE,oBAClC1jF,KAAK2jF,mBAAqB1hE,EAAO0hE,mBAEjC3jF,KAAK4jF,UAAY3hE,EAAO2hE,UAExB5jF,KAAK6jF,UAAY5hE,EAAO4hE,UACxB7jF,KAAK8jF,mBAAqB7hE,EAAO6hE,mBAEjC9jF,KAAK+jF,SAAW9hE,EAAO8hE,SAEvB/jF,KAAK6jC,QAAU5hB,EAAO4hB,QACtB7jC,KAAKiyE,SAAWhxD,KAAKC,MAAOD,KAAK4zD,UAAW5yD,EAAOgwD,WAEnDjyE,KAAKsjF,YAAcrhE,EAAOqhE,YAC1BtjF,KAAKqjF,iBAAmBphE,EAAOohE,iBAE/B,IAAIkL,EAAYtsE,EAAOmhE,eACtBoL,EAAY,KAEb,GAAmB,OAAdD,EAAqB,CAEzB,IAAIpvF,EAAIovF,EAAUvrF,OAClBwrF,EAAY,IAAIrpF,MAAOhG,GAEvB,IAAM,IAAIzB,EAAI,EAAGA,IAAMyB,IAAMzB,EAC5B8wF,EAAW9wF,GAAM6wF,EAAW7wF,GAAIqH,QAQlC,OAJA/E,KAAKojF,eAAiBoL,EAEtBxuF,KAAKujF,WAAathE,EAAOshE,WAElBvjF,MAIR81D,QAAS,WAER91D,KAAKs5C,cAAe,CAAE/3C,KAAM,eAgF9ByiF,GAAkB1kF,UAAYlB,OAAOY,OAAQsjF,GAAShjF,WACtD0kF,GAAkB1kF,UAAU4D,YAAc8gF,GAE1CA,GAAkB1kF,UAAUmvF,qBAAsB,EAElDzK,GAAkB1kF,UAAUuF,KAAO,SAAWod,GA+B7C,OA7BAqgE,GAAShjF,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAEpCjiB,KAAKmmE,MAAMthE,KAAMod,EAAOkkD,OAExBnmE,KAAK4D,IAAMqe,EAAOre,IAElB5D,KAAK6oE,SAAW5mD,EAAO4mD,SACvB7oE,KAAK8oE,kBAAoB7mD,EAAO6mD,kBAEhC9oE,KAAK0oE,MAAQzmD,EAAOymD,MACpB1oE,KAAK2oE,eAAiB1mD,EAAO0mD,eAE7B3oE,KAAKkoE,YAAcjmD,EAAOimD,YAE1BloE,KAAKgoE,SAAW/lD,EAAO+lD,SAEvBhoE,KAAKooE,OAASnmD,EAAOmmD,OACrBpoE,KAAKikF,QAAUhiE,EAAOgiE,QACtBjkF,KAAKsoE,aAAermD,EAAOqmD,aAC3BtoE,KAAKuoE,gBAAkBtmD,EAAOsmD,gBAE9BvoE,KAAKkkF,UAAYjiE,EAAOiiE,UACxBlkF,KAAKmkF,mBAAqBliE,EAAOkiE,mBACjCnkF,KAAKokF,iBAAmBniE,EAAOmiE,iBAC/BpkF,KAAKqkF,kBAAoBpiE,EAAOoiE,kBAEhCrkF,KAAKskF,SAAWriE,EAAOqiE,SACvBtkF,KAAKm2E,aAAel0D,EAAOk0D,aAEpBn2E,MAkFRwkF,GAAellF,UAAYlB,OAAOY,OAAQsjF,GAAShjF,WACnDklF,GAAellF,UAAU4D,YAAcshF,GAEvCA,GAAellF,UAAUovF,kBAAmB,EAE5ClK,GAAellF,UAAUuF,KAAO,SAAWod,GAwB1C,OAtBAqgE,GAAShjF,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAEpCjiB,KAAKisE,eAAiBhqD,EAAOgqD,eAC7BjsE,KAAKgsE,aAAe/pD,EAAO+pD,aAE3BhsE,KAAKmlE,SAAWD,EAAcngE,MAAOkd,EAAOkjD,UAE5CnlE,KAAKykF,QAAUrmF,OAAOwqC,OAAQ,GAAI3mB,EAAOwiE,SAEzCzkF,KAAKkkF,UAAYjiE,EAAOiiE,UACxBlkF,KAAKmkF,mBAAqBliE,EAAOkiE,mBAEjCnkF,KAAKsqE,OAASroD,EAAOqoD,OACrBtqE,KAAK2kF,SAAW1iE,EAAO0iE,SAEvB3kF,KAAKskF,SAAWriE,EAAOqiE,SAEvBtkF,KAAKm2E,aAAel0D,EAAOk0D,aAC3Bn2E,KAAKo2E,aAAen0D,EAAOm0D,aAE3Bp2E,KAAK4kF,WAAa3iE,EAAO2iE,WAElB5kF,MAIRwkF,GAAellF,UAAUw1D,OAAS,SAAWC,GAE5C,IAAIt0C,EAAO6hE,GAAShjF,UAAUw1D,OAAOj3D,KAAMmC,KAAM+0D,GAMjD,OAJAt0C,EAAK0kD,SAAWnlE,KAAKmlE,SACrB1kD,EAAKurD,aAAehsE,KAAKgsE,aACzBvrD,EAAKwrD,eAAiBjsE,KAAKisE,eAEpBxrD,GAeRriB,OAAOwqC,OAAQw8C,GAAI9lF,UAAW,CAE7BkhB,IAAK,SAAW6kE,EAAQh3C,GAKvB,OAHAruC,KAAKqlF,OAAOxgF,KAAMwgF,GAClBrlF,KAAKquC,UAAUxpC,KAAMwpC,GAEdruC,MAIR+E,MAAO,WAEN,OAAO,IAAI/E,KAAKkD,aAAc2B,KAAM7E,OAIrC6E,KAAM,SAAW8pF,GAKhB,OAHA3uF,KAAKqlF,OAAOxgF,KAAM8pF,EAAItJ,QACtBrlF,KAAKquC,UAAUxpC,KAAM8pF,EAAItgD,WAElBruC,MAIR4uF,GAAI,SAAWhwF,EAAGoG,GASjB,YAPgBK,IAAXL,IAEJyZ,QAAQC,KAAM,2CACd1Z,EAAS,IAAI05C,GAIP15C,EAAOH,KAAM7E,KAAKquC,WAAYsR,eAAgB/gD,GAAI4a,IAAKxZ,KAAKqlF,SAIpE1gC,OAAQ,SAAWvqC,GAIlB,OAFApa,KAAKquC,UAAUxpC,KAAMuV,GAAImlC,IAAKv/C,KAAKqlF,QAAS7kC,YAErCxgD,MAIR6uF,OAAQ,WAEP,IAAI7yC,EAAK,IAAI0C,EAEb,OAAO,SAAiB9/C,GAIvB,OAFAoB,KAAKqlF,OAAOxgF,KAAM7E,KAAK4uF,GAAIhwF,EAAGo9C,IAEvBh8C,MARD,GAcR8uF,oBAAqB,SAAW/2B,EAAO/yD,QAEtBK,IAAXL,IAEJyZ,QAAQC,KAAM,4DACd1Z,EAAS,IAAI05C,GAId15C,EAAOw6C,WAAYuY,EAAO/3D,KAAKqlF,QAE/B,IAAI0J,EAAoB/pF,EAAOq7C,IAAKrgD,KAAKquC,WAEzC,OAAK0gD,EAAoB,EAEjB/pF,EAAOH,KAAM7E,KAAKqlF,QAInBrgF,EAAOH,KAAM7E,KAAKquC,WAAYsR,eAAgBovC,GAAoBv1E,IAAKxZ,KAAKqlF,SAIpF1rB,gBAAiB,SAAW5B,GAE3B,OAAOxyD,KAAKupC,KAAM9uC,KAAKgvF,kBAAmBj3B,KAI3Ci3B,kBAAmB,WAElB,IAAIhzC,EAAK,IAAI0C,EAEb,OAAO,SAA4BqZ,GAElC,IAAIg3B,EAAoB/yC,EAAGwD,WAAYuY,EAAO/3D,KAAKqlF,QAAShlC,IAAKrgD,KAAKquC,WAItE,OAAK0gD,EAAoB,EAEjB/uF,KAAKqlF,OAAO3kC,kBAAmBqX,IAIvC/b,EAAGn3C,KAAM7E,KAAKquC,WAAYsR,eAAgBovC,GAAoBv1E,IAAKxZ,KAAKqlF,QAEjErpC,EAAG0E,kBAAmBqX,KAlBZ,GAwBnBk3B,qBAEKhN,GAAY,IAAIvjC,EAChBwjC,GAAS,IAAIxjC,EACbhxC,GAAO,IAAIgxC,EAER,SAA8Bua,EAAIjd,EAAIkzC,EAAoBC,GAShElN,GAAUp9E,KAAMo0D,GAAKz/C,IAAKwiC,GAAK2D,eAAgB,IAC/CuiC,GAAOr9E,KAAMm3C,GAAKuD,IAAK0Z,GAAKzY,YAC5B9yC,GAAK7I,KAAM7E,KAAKqlF,QAAS9lC,IAAK0iC,IAE9B,IAMImN,EAAIjjC,EAAIkjC,EAASC,EANjBC,EAAkC,GAAtBt2B,EAAGxY,WAAYzE,GAC3BwzC,GAAQxvF,KAAKquC,UAAUgS,IAAK6hC,IAC5BuN,EAAK/hF,GAAK2yC,IAAKrgD,KAAKquC,WACpB4O,GAAOvvC,GAAK2yC,IAAK6hC,IACjBnkF,EAAI2P,GAAK4yC,WACTwH,EAAMviD,KAAKwjC,IAAK,EAAIymD,EAAMA,GAG9B,GAAK1nC,EAAM,EAQV,GAHAqE,EAAKqjC,EAAMC,EAAKxyC,EAChBqyC,EAASC,EAAYznC,GAFrBsnC,EAAKI,EAAMvyC,EAAKwyC,IAIL,EAEV,GAAKtjC,IAAQmjC,EAEZ,GAAKnjC,GAAMmjC,EAAS,CAKnB,IAAII,EAAS,EAAI5nC,EAGjBunC,GAFAD,GAAMM,IAEWN,EAAKI,GADtBrjC,GAAMujC,GAC2B,EAAID,GAAOtjC,GAAOqjC,EAAMJ,EAAKjjC,EAAK,EAAIlP,GAAOl/C,OAM9EouD,EAAKojC,EAELF,IADAD,EAAK7pF,KAAK0tB,IAAK,IAAOu8D,EAAMrjC,EAAKsjC,KAChBL,EAAKjjC,GAAOA,EAAK,EAAIlP,GAAOl/C,OAQ9CouD,GAAOojC,EAEPF,IADAD,EAAK7pF,KAAK0tB,IAAK,IAAOu8D,EAAMrjC,EAAKsjC,KAChBL,EAAKjjC,GAAOA,EAAK,EAAIlP,GAAOl/C,OAMzCouD,IAAQmjC,EAMZD,IAFAD,EAAK7pF,KAAK0tB,IAAK,KAASu8D,EAAMD,EAAYE,KAEzBL,GADjBjjC,EAAOijC,EAAK,GAAQG,EAAYhqF,KAAKo2C,IAAKp2C,KAAK0tB,KAAOs8D,GAAatyC,GAAMsyC,KAC5CpjC,EAAK,EAAIlP,GAAOl/C,EAElCouD,GAAMmjC,GAIjBF,EAAK,EAELC,GADAljC,EAAK5mD,KAAKo2C,IAAKp2C,KAAK0tB,KAAOs8D,GAAatyC,GAAMsyC,KAC7BpjC,EAAK,EAAIlP,GAAOl/C,GAQjCsxF,IAFAD,EAAK7pF,KAAK0tB,IAAK,IAAOu8D,EAAMD,EAAYE,KAEvBL,GADjBjjC,EAAOijC,EAAK,EAAMG,EAAYhqF,KAAKo2C,IAAKp2C,KAAK0tB,KAAOs8D,GAAatyC,GAAMsyC,KAC1CpjC,EAAK,EAAIlP,GAAOl/C,OAU/CouD,EAAOqjC,EAAM,GAAQD,EAAYA,EAEjCF,IADAD,EAAK7pF,KAAK0tB,IAAK,IAAOu8D,EAAMrjC,EAAKsjC,KAChBL,EAAKjjC,GAAOA,EAAK,EAAIlP,GAAOl/C,EAgB9C,OAZKmxF,GAEJA,EAAmBrqF,KAAM7E,KAAKquC,WAAYsR,eAAgByvC,GAAK51E,IAAKxZ,KAAKqlF,QAIrE8J,GAEJA,EAAuBtqF,KAAMq9E,IAASviC,eAAgBwM,GAAK3yC,IAAKyoE,IAI1DoN,IAMTM,gBAAiB,WAEhB,IAAI3zC,EAAK,IAAI0C,EAEb,OAAO,SAA0BmT,EAAQ7sD,GAExCg3C,EAAGwD,WAAYqS,EAAOnlB,OAAQ1sC,KAAKqlF,QACnC,IAAIuK,EAAM5zC,EAAGqE,IAAKrgD,KAAKquC,WACnBqO,EAAKV,EAAGqE,IAAKrE,GAAO4zC,EAAMA,EAC1BC,EAAUh+B,EAAOhB,OAASgB,EAAOhB,OAErC,GAAKnU,EAAKmzC,EAAU,OAAO,KAE3B,IAAIC,EAAMvqF,KAAKupC,KAAM+gD,EAAUnzC,GAG3BqzC,EAAKH,EAAME,EAGXE,EAAKJ,EAAME,EAGf,OAAKC,EAAK,GAAKC,EAAK,EAAW,KAK1BD,EAAK,EAAW/vF,KAAK4uF,GAAIoB,EAAIhrF,GAG3BhF,KAAK4uF,GAAImB,EAAI/qF,IA9BL,GAoCjB4zD,iBAAkB,SAAW/G,GAE5B,OAAO7xD,KAAK25D,gBAAiB9H,EAAOnlB,SAAYmlB,EAAOhB,QAIxDo/B,gBAAiB,SAAWl3B,GAE3B,IAAI+C,EAAc/C,EAAMzI,OAAOjQ,IAAKrgD,KAAKquC,WAEzC,GAAqB,IAAhBytB,EAGJ,OAA8C,IAAzC/C,EAAMY,gBAAiB35D,KAAKqlF,QAEzB,EAMD,KAIR,IAAIzmF,IAAQoB,KAAKqlF,OAAOhlC,IAAK0Y,EAAMzI,QAAWyI,EAAM1E,UAAayH,EAIjE,OAAOl9D,GAAK,EAAIA,EAAI,MAIrBsxF,eAAgB,SAAWn3B,EAAO/zD,GAEjC,IAAIpG,EAAIoB,KAAKiwF,gBAAiBl3B,GAE9B,OAAW,OAANn6D,EAEG,KAIDoB,KAAK4uF,GAAIhwF,EAAGoG,IAIpB8zD,gBAAiB,SAAWC,GAI3B,IAAIo3B,EAAcp3B,EAAMY,gBAAiB35D,KAAKqlF,QAE9C,OAAqB,IAAhB8K,GAMap3B,EAAMzI,OAAOjQ,IAAKrgD,KAAKquC,WAEtB8hD,EAAc,GAYlCC,aAAc,SAAWh9D,EAAKpuB,GAE7B,IAAIqrF,EAAMC,EAAMC,EAAOC,EAAOC,EAAOC,EAEjCC,EAAU,EAAI3wF,KAAKquC,UAAUjB,EAChCwjD,EAAU,EAAI5wF,KAAKquC,UAAUf,EAC7BujD,EAAU,EAAI7wF,KAAKquC,UAAUyN,EAE1BupC,EAASrlF,KAAKqlF,OA0BlB,OAxBKsL,GAAW,GAEfN,GAASj9D,EAAIuoB,IAAIvO,EAAIi4C,EAAOj4C,GAAMujD,EAClCL,GAASl9D,EAAIH,IAAIma,EAAIi4C,EAAOj4C,GAAMujD,IAIlCN,GAASj9D,EAAIH,IAAIma,EAAIi4C,EAAOj4C,GAAMujD,EAClCL,GAASl9D,EAAIuoB,IAAIvO,EAAIi4C,EAAOj4C,GAAMujD,GAI9BC,GAAW,GAEfL,GAAUn9D,EAAIuoB,IAAIrO,EAAI+3C,EAAO/3C,GAAMsjD,EACnCJ,GAAUp9D,EAAIH,IAAIqa,EAAI+3C,EAAO/3C,GAAMsjD,IAInCL,GAAUn9D,EAAIH,IAAIqa,EAAI+3C,EAAO/3C,GAAMsjD,EACnCJ,GAAUp9D,EAAIuoB,IAAIrO,EAAI+3C,EAAO/3C,GAAMsjD,GAI7BP,EAAOG,GAAaD,EAAQD,EAAgB,OAK9CC,EAAQF,GAAQA,GAASA,KAAOA,EAAOE,IAEvCC,EAAQF,GAAQA,GAASA,KAAOA,EAAOE,GAEvCK,GAAW,GAEfJ,GAAUr9D,EAAIuoB,IAAIG,EAAIupC,EAAOvpC,GAAM+0C,EACnCH,GAAUt9D,EAAIH,IAAI6oB,EAAIupC,EAAOvpC,GAAM+0C,IAInCJ,GAAUr9D,EAAIH,IAAI6oB,EAAIupC,EAAOvpC,GAAM+0C,EACnCH,GAAUt9D,EAAIuoB,IAAIG,EAAIupC,EAAOvpC,GAAM+0C,GAI7BR,EAAOK,GAAaD,EAAQH,EAAgB,OAE9CG,EAAQJ,GAAQA,GAASA,KAAOA,EAAOI,IAEvCC,EAAQJ,GAAQA,GAASA,KAAOA,EAAOI,GAIvCJ,EAAO,EAAW,KAEhBtwF,KAAK4uF,GAAIyB,GAAQ,EAAIA,EAAOC,EAAMtrF,MAI1C2zD,eAEKv+C,GAAI,IAAIskC,EAEL,SAAwBtrB,GAE9B,OAAuC,OAAhCpzB,KAAKowF,aAAch9D,EAAKhZ,MAMjC02E,kBAAmB,WAGlB,IAAIpjF,EAAO,IAAIgxC,EACXqyC,EAAQ,IAAIryC,EACZsyC,EAAQ,IAAItyC,EACZ4R,EAAS,IAAI5R,EAEjB,OAAO,SAA4Bj2C,EAAGC,EAAG3K,EAAGkzF,EAAiBjsF,GAI5D+rF,EAAMvxC,WAAY92C,EAAGD,GACrBuoF,EAAMxxC,WAAYzhD,EAAG0K,GACrB6nD,EAAOxL,aAAcisC,EAAOC,GAO5B,IACI51C,EADA81C,EAAMlxF,KAAKquC,UAAUgS,IAAKiQ,GAG9B,GAAK4gC,EAAM,EAAI,CAEd,GAAKD,EAAkB,OAAO,KAC9B71C,EAAO,MAED,MAAK81C,EAAM,GAOjB,OAAO,KALP91C,GAAS,EACT81C,GAAQA,EAQTxjF,EAAK8xC,WAAYx/C,KAAKqlF,OAAQ58E,GAC9B,IAAI0oF,EAAS/1C,EAAOp7C,KAAKquC,UAAUgS,IAAK2wC,EAAMlsC,aAAcp3C,EAAMsjF,IAGlE,GAAKG,EAAS,EAEb,OAAO,KAIR,IAAIC,EAASh2C,EAAOp7C,KAAKquC,UAAUgS,IAAK0wC,EAAMphC,MAAOjiD,IAGrD,GAAK0jF,EAAS,EAEb,OAAO,KAKR,GAAKD,EAASC,EAASF,EAEtB,OAAO,KAKR,IAAIG,GAAQj2C,EAAO1tC,EAAK2yC,IAAKiQ,GAG7B,OAAK+gC,EAAM,EAEH,KAKDrxF,KAAK4uF,GAAIyC,EAAMH,EAAKlsF,IA7EV,GAmFnBmiD,aAAc,SAAWkK,GAKxB,OAHArxD,KAAKqlF,OAAOl+B,aAAckK,GAC1BrxD,KAAKquC,UAAUqhB,mBAAoB2B,GAE5BrxD,MAIRghD,OAAQ,SAAW2tC,GAElB,OAAOA,EAAItJ,OAAOrkC,OAAQhhD,KAAKqlF,SAAYsJ,EAAItgD,UAAU2S,OAAQhhD,KAAKquC,cAiBxEjwC,OAAOwqC,OAAQ08C,GAAMhmF,UAAW,CAE/BkhB,IAAK,SAAW/N,EAAOjO,GAKtB,OAHAxE,KAAKyS,MAAM5N,KAAM4N,GACjBzS,KAAKwE,IAAIK,KAAML,GAERxE,MAIR+E,MAAO,WAEN,OAAO,IAAI/E,KAAKkD,aAAc2B,KAAM7E,OAIrC6E,KAAM,SAAWg3D,GAKhB,OAHA77D,KAAKyS,MAAM5N,KAAMg3D,EAAKppD,OACtBzS,KAAKwE,IAAIK,KAAMg3D,EAAKr3D,KAEbxE,MAIR2sC,UAAW,SAAW3nC,GASrB,YAPgBK,IAAXL,IAEJyZ,QAAQC,KAAM,oDACd1Z,EAAS,IAAI05C,GAIP15C,EAAOo6C,WAAYp/C,KAAKyS,MAAOzS,KAAKwE,KAAMm7C,eAAgB,KAIlElsB,MAAO,SAAWzuB,GASjB,YAPgBK,IAAXL,IAEJyZ,QAAQC,KAAM,gDACd1Z,EAAS,IAAI05C,GAIP15C,EAAOw6C,WAAYx/C,KAAKwE,IAAKxE,KAAKyS,QAI1C6+E,WAAY,WAEX,OAAOtxF,KAAKyS,MAAMiuC,kBAAmB1gD,KAAKwE,MAI3CuoC,SAAU,WAET,OAAO/sC,KAAKyS,MAAMguC,WAAYzgD,KAAKwE,MAIpCoqF,GAAI,SAAWhwF,EAAGoG,GASjB,YAPgBK,IAAXL,IAEJyZ,QAAQC,KAAM,6CACd1Z,EAAS,IAAI05C,GAIP1+C,KAAKyzB,MAAOzuB,GAAS26C,eAAgB/gD,GAAI4a,IAAKxZ,KAAKyS,QAI3D8+E,8BAEKpP,GAAS,IAAIzjC,EACb0jC,GAAW,IAAI1jC,EAEZ,SAAuCqZ,EAAOy5B,GAEpDrP,GAAO3iC,WAAYuY,EAAO/3D,KAAKyS,OAC/B2vE,GAAS5iC,WAAYx/C,KAAKwE,IAAKxE,KAAKyS,OAEpC,IAAIg/E,EAAYrP,GAAS/hC,IAAK+hC,IAG1BxjF,EAFkBwjF,GAAS/hC,IAAK8hC,IAEVsP,EAQ1B,OANKD,IAEJ5yF,EAAIu9C,EAAMS,MAAOh+C,EAAG,EAAG,IAIjBA,IAMTkwF,oBAAqB,SAAW/2B,EAAOy5B,EAAaxsF,GAEnD,IAAIpG,EAAIoB,KAAKuxF,6BAA8Bx5B,EAAOy5B,GASlD,YAPgBnsF,IAAXL,IAEJyZ,QAAQC,KAAM,8DACd1Z,EAAS,IAAI05C,GAIP1+C,KAAKyzB,MAAOzuB,GAAS26C,eAAgB/gD,GAAI4a,IAAKxZ,KAAKyS,QAI3D00C,aAAc,SAAWtL,GAKxB,OAHA77C,KAAKyS,MAAM00C,aAActL,GACzB77C,KAAKwE,IAAI2iD,aAActL,GAEhB77C,MAIRghD,OAAQ,SAAW6a,GAElB,OAAOA,EAAKppD,MAAMuuC,OAAQhhD,KAAKyS,QAAWopD,EAAKr3D,IAAIw8C,OAAQhhD,KAAKwE,QAmBlEpG,OAAOwqC,OAAQ28C,GAAU,CAExBmM,WAEKz4B,GAAK,IAAIva,EAEN,SAAoBj2C,EAAGC,EAAG3K,EAAGiH,QAEnBK,IAAXL,IAEJyZ,QAAQC,KAAM,uDACd1Z,EAAS,IAAI05C,GAId15C,EAAOw6C,WAAYzhD,EAAG2K,GACtBuwD,GAAGzZ,WAAY/2C,EAAGC,GAClB1D,EAAO2qD,MAAOsJ,IAEd,IAAI04B,EAAiB3sF,EAAOs7C,WAC5B,OAAKqxC,EAAiB,EAEd3sF,EAAO26C,eAAgB,EAAIp6C,KAAKupC,KAAM6iD,IAIvC3sF,EAAOwb,IAAK,EAAG,EAAG,KAQ3BoxE,aAAc,WAEb,IAAI34B,EAAK,IAAIva,EACT1C,EAAK,IAAI0C,EACTqC,EAAK,IAAIrC,EAEb,OAAO,SAAuBqZ,EAAOtvD,EAAGC,EAAG3K,EAAGiH,GAE7Ci0D,EAAGzZ,WAAYzhD,EAAG0K,GAClBuzC,EAAGwD,WAAY92C,EAAGD,GAClBs4C,EAAGvB,WAAYuY,EAAOtvD,GAEtB,IAAIopF,EAAQ54B,EAAG5Y,IAAK4Y,GAChB64B,EAAQ74B,EAAG5Y,IAAKrE,GAChB+1C,EAAQ94B,EAAG5Y,IAAKU,GAChBixC,EAAQh2C,EAAGqE,IAAKrE,GAChBi2C,EAAQj2C,EAAGqE,IAAKU,GAEhBmxC,EAAUL,EAAQG,EAAQF,EAAQA,EAUtC,QARgBzsF,IAAXL,IAEJyZ,QAAQC,KAAM,0DACd1Z,EAAS,IAAI05C,GAKC,IAAVwzC,EAIJ,OAAOltF,EAAOwb,KAAO,GAAK,GAAK,GAIhC,IAAI2xE,EAAW,EAAID,EACf7sB,GAAM2sB,EAAQD,EAAQD,EAAQG,GAAUE,EACxC/3E,GAAMy3E,EAAQI,EAAQH,EAAQC,GAAUI,EAG5C,OAAOntF,EAAOwb,IAAK,EAAI6kD,EAAIjrD,EAAGA,EAAGirD,IAzCrB,GA+Cd7M,cAAe,WAEd,IAAIxc,EAAK,IAAI0C,EAEb,OAAO,SAAwBqZ,EAAOtvD,EAAGC,EAAG3K,GAI3C,OAFAwnF,GAASqM,aAAc75B,EAAOtvD,EAAGC,EAAG3K,EAAGi+C,GAE9BA,EAAG5O,GAAK,GAAS4O,EAAG1O,GAAK,GAAW0O,EAAG5O,EAAI4O,EAAG1O,GAAO,GARjD,KAgBhBlvC,OAAOwqC,OAAQ28C,GAASjmF,UAAW,CAElCkhB,IAAK,SAAW/X,EAAGC,EAAG3K,GAMrB,OAJAiC,KAAKyI,EAAE5D,KAAM4D,GACbzI,KAAK0I,EAAE7D,KAAM6D,GACb1I,KAAKjC,EAAE8G,KAAM9G,GAENiC,MAIRoyF,wBAAyB,SAAWh7B,EAAQi7B,EAAIC,EAAIC,GAMnD,OAJAvyF,KAAKyI,EAAE5D,KAAMuyD,EAAQi7B,IACrBryF,KAAK0I,EAAE7D,KAAMuyD,EAAQk7B,IACrBtyF,KAAKjC,EAAE8G,KAAMuyD,EAAQm7B,IAEdvyF,MAIR+E,MAAO,WAEN,OAAO,IAAI/E,KAAKkD,aAAc2B,KAAM7E,OAIrC6E,KAAM,SAAW60D,GAMhB,OAJA15D,KAAKyI,EAAE5D,KAAM60D,EAASjxD,GACtBzI,KAAK0I,EAAE7D,KAAM60D,EAAShxD,GACtB1I,KAAKjC,EAAE8G,KAAM60D,EAAS37D,GAEfiC,MAIRwyF,QAAS,WAER,IAAIv5B,EAAK,IAAIva,EACT1C,EAAK,IAAI0C,EAEb,OAAO,WAKN,OAHAua,EAAGzZ,WAAYx/C,KAAKjC,EAAGiC,KAAK0I,GAC5BszC,EAAGwD,WAAYx/C,KAAKyI,EAAGzI,KAAK0I,GAEK,GAA1BuwD,EAAGtJ,MAAO3T,GAAKh5C,UAVf,GAgBTyvF,YAAa,SAAWztF,GASvB,YAPgBK,IAAXL,IAEJyZ,QAAQC,KAAM,yDACd1Z,EAAS,IAAI05C,GAIP15C,EAAOo6C,WAAYp/C,KAAKyI,EAAGzI,KAAK0I,GAAI8Q,IAAKxZ,KAAKjC,GAAI4hD,eAAgB,EAAI,IAI9E+xC,UAAW,SAAW1sF,GAErB,OAAOugF,GAASmM,UAAW1xF,KAAKyI,EAAGzI,KAAK0I,EAAG1I,KAAKjC,EAAGiH,IAIpD0tF,SAAU,SAAW1tF,GASpB,YAPgBK,IAAXL,IAEJyZ,QAAQC,KAAM,sDACd1Z,EAAS,IAAI05C,GAIP15C,EAAOw2D,sBAAuBx7D,KAAKyI,EAAGzI,KAAK0I,EAAG1I,KAAKjC,IAI3D6zF,aAAc,SAAW75B,EAAO/yD,GAE/B,OAAOugF,GAASqM,aAAc75B,EAAO/3D,KAAKyI,EAAGzI,KAAK0I,EAAG1I,KAAKjC,EAAGiH,IAI9DwzD,cAAe,SAAWT,GAEzB,OAAOwtB,GAAS/sB,cAAeT,EAAO/3D,KAAKyI,EAAGzI,KAAK0I,EAAG1I,KAAKjC,IAI5D46D,cAAe,SAAWvlC,GAEzB,OAAOA,EAAI4lC,mBAAoBh5D,OAIhC8uF,oBAAqB,WAEpB,IAAI/1B,EAAQ,IAAI3E,EACZu+B,EAAW,CAAE,IAAIrN,GAAS,IAAIA,GAAS,IAAIA,IAC3CsN,EAAiB,IAAIl0C,EACrBkT,EAAe,IAAIlT,EAEvB,OAAO,SAA8BqZ,EAAO/yD,QAE3BK,IAAXL,IAEJyZ,QAAQC,KAAM,iEACd1Z,EAAS,IAAI05C,GAId,IAAIm0C,EAAc3+B,IASlB,GALA6E,EAAMyC,sBAAuBx7D,KAAKyI,EAAGzI,KAAK0I,EAAG1I,KAAKjC,GAClDg7D,EAAM4C,aAAc5D,EAAO66B,IAImB,IAAzC5yF,KAAKw4D,cAAeo6B,GAIxB5tF,EAAOH,KAAM+tF,OAEP,CAIND,EAAU,GAAInyE,IAAKxgB,KAAKyI,EAAGzI,KAAK0I,GAChCiqF,EAAU,GAAInyE,IAAKxgB,KAAK0I,EAAG1I,KAAKjC,GAChC40F,EAAU,GAAInyE,IAAKxgB,KAAKjC,EAAGiC,KAAKyI,GAEhC,IAAM,IAAI/K,EAAI,EAAGA,EAAIi1F,EAAS3vF,OAAQtF,IAAO,CAE5Ci1F,EAAUj1F,GAAIoxF,oBAAqB8D,GAAgB,EAAMhhC,GAEzD,IAAI7kB,EAAW6lD,EAAelyC,kBAAmBkR,GAE5C7kB,EAAW8lD,IAEfA,EAAc9lD,EAEd/nC,EAAOH,KAAM+sD,KAQhB,OAAO5sD,GAzDY,GA+DrBg8C,OAAQ,SAAW0Y,GAElB,OAAOA,EAASjxD,EAAEu4C,OAAQhhD,KAAKyI,IAAOixD,EAAShxD,EAAEs4C,OAAQhhD,KAAK0I,IAAOgxD,EAAS37D,EAAEijD,OAAQhhD,KAAKjC,MA4B/FynF,GAAKlmF,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQwyE,GAASlyE,WAAa,CAEpE4D,YAAasiF,GAEbvK,QAAQ,EAER6X,YAAa,SAAWn0F,GAEvBqB,KAAKylF,SAAW9mF,GAIjBkG,KAAM,SAAWod,GAkBhB,OAhBAuvD,GAASlyE,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAEpCjiB,KAAKylF,SAAWxjE,EAAOwjE,cAEepgF,IAAjC4c,EAAOsrE,wBAEXvtF,KAAKutF,sBAAwBtrE,EAAOsrE,sBAAsBltF,cAIrBgF,IAAjC4c,EAAO8wE,wBAEX/yF,KAAK+yF,sBAAwB30F,OAAOwqC,OAAQ,GAAI3mB,EAAO8wE,wBAIjD/yF,MAIR0lF,mBAAoB,WAEnB,IACI5nF,EAAGk1F,EAAI/0F,EADPk6D,EAAWn4D,KAAKm4D,SAGpB,GAAKA,EAASG,iBAAmB,CAEhC,IAAIqmB,EAAkBxmB,EAASwmB,gBAC3B9xE,EAAOzO,OAAOyO,KAAM8xE,GAExB,GAAK9xE,EAAK7J,OAAS,EAAI,CAEtB,IAAIg/E,EAAiBrD,EAAiB9xE,EAAM,IAE5C,QAAwBxH,IAAnB28E,EAKJ,IAHAhiF,KAAKutF,sBAAwB,GAC7BvtF,KAAK+yF,sBAAwB,GAEvBj1F,EAAI,EAAGk1F,EAAKhR,EAAeh/E,OAAQlF,EAAIk1F,EAAIl1F,IAEhDG,EAAO+jF,EAAgBlkF,GAAIG,MAAQsM,OAAQzM,GAE3CkC,KAAKutF,sBAAsB7sF,KAAM,GACjCV,KAAK+yF,sBAAuB90F,GAASH,OAQlC,CAEN,IAAIq4E,EAAehe,EAASge,aAE5B,QAAsB9wE,IAAjB8wE,GAA8BA,EAAanzE,OAAS,EAKxD,IAHAhD,KAAKutF,sBAAwB,GAC7BvtF,KAAK+yF,sBAAwB,GAEvBj1F,EAAI,EAAGk1F,EAAK7c,EAAanzE,OAAQlF,EAAIk1F,EAAIl1F,IAE9CG,EAAOk4E,EAAcr4E,GAAIG,MAAQsM,OAAQzM,GAEzCkC,KAAKutF,sBAAsB7sF,KAAM,GACjCV,KAAK+yF,sBAAuB90F,GAASH,IAUzCw2E,QAAW,WAEV,IAAI2e,EAAgB,IAAI70C,EACpBuwC,EAAM,IAAIvJ,GACVvzB,EAAS,IAAIsC,EAEb+kB,EAAK,IAAIx6B,EACTy6B,EAAK,IAAIz6B,EACT06B,EAAK,IAAI16B,EAETw0C,EAAQ,IAAIx0C,EACZy0C,EAAQ,IAAIz0C,EACZ00C,EAAQ,IAAI10C,EAEZ20C,EAAM,IAAIl1C,EACVm1C,EAAM,IAAIn1C,EACVo1C,EAAM,IAAIp1C,EAEVq1C,EAAY,IAAI90C,EAEhB+0C,EAAoB,IAAI/0C,EACxBg1C,EAAyB,IAAIh1C,EAEjC,SAASi1C,EAAgB57B,EAAOnpB,EAAIC,EAAI2lB,EAAIo/B,EAAKpb,EAAKqb,GAUrD,OARAtO,GAASqM,aAAc75B,EAAOnpB,EAAIC,EAAI2lB,EAAIg/B,GAE1CI,EAAIj0C,eAAgB6zC,EAAUpmD,GAC9BorC,EAAI74B,eAAgB6zC,EAAUlmD,GAC9BumD,EAAIl0C,eAAgB6zC,EAAU13C,GAE9B83C,EAAIp6E,IAAKg/D,GAAMh/D,IAAKq6E,GAEbD,EAAI7uF,QAIZ,SAAS+uF,EAAmB10F,EAAQ41E,EAAU+e,EAAWpF,EAAKrN,EAAIC,EAAIC,EAAIzpB,GAczE,GAAmB,QA70bP,IAm0bPid,EAASwN,KAEDmM,EAAImC,kBAAmBtP,EAAID,EAAID,GAAI,EAAMvpB,GAIzC42B,EAAImC,kBAAmBxP,EAAIC,EAAIC,EAx0b9B,IAw0bkCxM,EAASwN,KAAqBzqB,IAIpD,OAAO,KAEjC27B,EAAuB7uF,KAAMkzD,GAC7B27B,EAAuBvsC,aAAc/nD,EAAOowD,aAE5C,IAAIziB,EAAWgnD,EAAUpF,IAAItJ,OAAO5kC,WAAYizC,GAEhD,OAAK3mD,EAAWgnD,EAAU1pC,MAAQtd,EAAWgnD,EAAUzpC,IAAa,KAE7D,CACNvd,SAAUA,EACVgrB,MAAO27B,EAAuB3uF,QAC9B3F,OAAQA,GAKV,SAAS40F,EAAiC50F,EAAQ41E,EAAU+e,EAAWpF,EAAK99D,EAAUmlC,EAAIvtD,EAAGC,EAAG3K,GAE/Fm7E,EAAGh4B,oBAAqBrwB,EAAUpoB,GAClC0wE,EAAGj4B,oBAAqBrwB,EAAUnoB,GAClC0wE,EAAGl4B,oBAAqBrwB,EAAU9yB,GAElC,IAAIk2F,EAAeH,EAAmB10F,EAAQ41E,EAAU+e,EAAWpF,EAAKzV,EAAIC,EAAIC,EAAIqa,GAEpF,GAAKQ,EAAe,CAEdj+B,IAEJq9B,EAAInyC,oBAAqB8U,EAAIvtD,GAC7B6qF,EAAIpyC,oBAAqB8U,EAAIttD,GAC7B6qF,EAAIryC,oBAAqB8U,EAAIj4D,GAE7Bk2F,EAAaj+B,GAAK29B,EAAgBF,EAAmBva,EAAIC,EAAIC,EAAIia,EAAKC,EAAKC,IAI5E,IAAIrb,EAAO,IAAI3F,GAAO9pE,EAAGC,EAAG3K,GAC5BwnF,GAASmM,UAAWxY,EAAIC,EAAIC,EAAIlB,EAAK5nB,QAErC2jC,EAAa/b,KAAOA,EAIrB,OAAO+b,EAIR,OAAO,SAAkBF,EAAWG,GAEnC,IA4BID,EA5BA97B,EAAWn4D,KAAKm4D,SAChB6c,EAAWh1E,KAAKg1E,SAChBxlB,EAAcxvD,KAAKwvD,YAEvB,QAAkBnqD,IAAb2vE,IAI4B,OAA5B7c,EAASuF,gBAA0BvF,EAASwF,wBAEjD9L,EAAOhtD,KAAMszD,EAASuF,gBACtB7L,EAAO1K,aAAcqI,IAE6B,IAA7CukC,EAAUpF,IAAI/1B,iBAAkB/G,KAIrCohC,EAAczrC,WAAYgI,GAC1Bm/B,EAAI9pF,KAAMkvF,EAAUpF,KAAMxnC,aAAc8rC,GAIV,OAAzB96B,EAASqe,cAEsC,IAA9CmY,EAAIh2B,cAAeR,EAASqe,eAMlC,GAAKre,EAASG,iBAAmB,CAEhC,IAAI7vD,EAAGC,EAAG3K,EAMNL,EAAG6G,EAAG+yD,EAAI6gB,EACVU,EAAOsb,EANP76E,EAAQ6+C,EAAS7+C,MACjBuX,EAAWsnC,EAASlvD,WAAW4nB,SAC/BmlC,EAAKmC,EAASlvD,WAAW+sD,GACzBrqD,EAASwsD,EAASxsD,OAClBizE,EAAYzmB,EAASymB,UAKzB,GAAe,OAAVtlE,EAIJ,GAAKnU,MAAMC,QAAS4vE,GAEnB,IAAMt3E,EAAI,EAAG45D,EAAK3rD,EAAO3I,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAQxC,IALAy2F,EAAgBnf,GADhB6D,EAAQltE,EAAQjO,IACgB80E,eAK1BjuE,EAHEgB,KAAK0tB,IAAK4lD,EAAMpmE,MAAOmsE,EAAUnsE,OAGxB0lE,EAFX5yE,KAAKo2C,IAAOk9B,EAAMpmE,MAAQomE,EAAM/2D,MAAW88D,EAAUnsE,MAAQmsE,EAAU98D,OAElDvd,EAAI4zE,EAAI5zE,GAAK,EAEvCkE,EAAI6Q,EAAM8nC,KAAM1jD,GAChBgL,EAAI4Q,EAAM8nC,KAAM1jD,EAAI,GACpBK,EAAIub,EAAM8nC,KAAM1jD,EAAI,IAEpBu2F,EAAeD,EAAiCh0F,KAAMm0F,EAAeJ,EAAWpF,EAAK99D,EAAUmlC,EAAIvtD,EAAGC,EAAG3K,MAIxGk2F,EAAaG,UAAY7uF,KAAK41C,MAAOz9C,EAAI,GACzCw2F,EAAWxzF,KAAMuzF,SAapB,IAAMv2F,EAHE6H,KAAK0tB,IAAK,EAAG2rD,EAAUnsE,OAGd6kD,EAFX/xD,KAAKo2C,IAAKriC,EAAMwI,MAAS88D,EAAUnsE,MAAQmsE,EAAU98D,OAEhCpkB,EAAI45D,EAAI55D,GAAK,EAEvC+K,EAAI6Q,EAAM8nC,KAAM1jD,GAChBgL,EAAI4Q,EAAM8nC,KAAM1jD,EAAI,GACpBK,EAAIub,EAAM8nC,KAAM1jD,EAAI,IAEpBu2F,EAAeD,EAAiCh0F,KAAMg1E,EAAU+e,EAAWpF,EAAK99D,EAAUmlC,EAAIvtD,EAAGC,EAAG3K,MAInGk2F,EAAaG,UAAY7uF,KAAK41C,MAAOz9C,EAAI,GACzCw2F,EAAWxzF,KAAMuzF,SAQd,QAAkB5uF,IAAbwrB,EAIX,GAAK1rB,MAAMC,QAAS4vE,GAEnB,IAAMt3E,EAAI,EAAG45D,EAAK3rD,EAAO3I,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAQxC,IALAy2F,EAAgBnf,GADhB6D,EAAQltE,EAAQjO,IACgB80E,eAK1BjuE,EAHEgB,KAAK0tB,IAAK4lD,EAAMpmE,MAAOmsE,EAAUnsE,OAGxB0lE,EAFX5yE,KAAKo2C,IAAOk9B,EAAMpmE,MAAQomE,EAAM/2D,MAAW88D,EAAUnsE,MAAQmsE,EAAU98D,OAElDvd,EAAI4zE,EAAI5zE,GAAK,GAMvC0vF,EAAeD,EAAiCh0F,KAAMm0F,EAAeJ,EAAWpF,EAAK99D,EAAUmlC,EAJ/FvtD,EAAIlE,EACJmE,EAAInE,EAAI,EACRxG,EAAIwG,EAAI,MAMP0vF,EAAaG,UAAY7uF,KAAK41C,MAAOz9C,EAAI,GACzCw2F,EAAWxzF,KAAMuzF,SAapB,IAAMv2F,EAHE6H,KAAK0tB,IAAK,EAAG2rD,EAAUnsE,OAGd6kD,EAFX/xD,KAAKo2C,IAAK9qB,EAAS/O,MAAS88D,EAAUnsE,MAAQmsE,EAAU98D,OAEnCpkB,EAAI45D,EAAI55D,GAAK,GAMvCu2F,EAAeD,EAAiCh0F,KAAMg1E,EAAU+e,EAAWpF,EAAK99D,EAAUmlC,EAJ1FvtD,EAAI/K,EACJgL,EAAIhL,EAAI,EACRK,EAAIL,EAAI,MAMPu2F,EAAaG,UAAY7uF,KAAK41C,MAAOz9C,EAAI,GACzCw2F,EAAWxzF,KAAMuzF,SAUf,GAAK97B,EAASC,WAAa,CAEjC,IAAIi8B,EAAKC,EAAKC,EAKVxc,EAJAyc,EAAkBrvF,MAAMC,QAAS4vE,GAEjC3c,EAAWF,EAASE,SACpB4d,EAAQ9d,EAAS8d,MAGjBC,EAAgB/d,EAAS+d,cAAe,GACvCA,EAAclzE,OAAS,IAAI+0E,EAAM7B,GAEtC,IAAM,IAAIxyB,EAAI,EAAGu1B,EAAKhD,EAAMjzE,OAAQ0gD,EAAIu1B,EAAIv1B,IAAO,CAElD,IAAIw0B,EAAOjC,EAAOvyB,GACd+wC,EAAeD,EAAkBxf,EAAUkD,EAAK1F,eAAkBwC,EAEtE,QAAsB3vE,IAAjBovF,EAAL,CAMA,GAJAJ,EAAMh8B,EAAU6f,EAAKzvE,GACrB6rF,EAAMj8B,EAAU6f,EAAKxvE,GACrB6rF,EAAMl8B,EAAU6f,EAAKn6E,IAEc,IAA9B02F,EAAate,aAAwB,CAEzC,IAAIA,EAAehe,EAASge,aACxBiX,EAAkBptF,KAAKutF,sBAE3BrU,EAAG14D,IAAK,EAAG,EAAG,GACd24D,EAAG34D,IAAK,EAAG,EAAG,GACd44D,EAAG54D,IAAK,EAAG,EAAG,GAEd,IAAM,IAAI5hB,EAAI,EAAG81F,EAAKve,EAAanzE,OAAQpE,EAAI81F,EAAI91F,IAAO,CAEzD,IAAI6uF,EAAYL,EAAiBxuF,GAEjC,GAAmB,IAAd6uF,EAAL,CAEA,IAAIr0E,EAAU+8D,EAAcv3E,GAAIy5D,SAEhC6gB,EAAG55B,gBAAiB4zC,EAAM1zC,WAAYpmC,EAAS8+D,EAAKzvE,GAAK4rF,GAAO5G,GAChEtU,EAAG75B,gBAAiB6zC,EAAM3zC,WAAYpmC,EAAS8+D,EAAKxvE,GAAK4rF,GAAO7G,GAChErU,EAAG95B,gBAAiB8zC,EAAM5zC,WAAYpmC,EAAS8+D,EAAKn6E,GAAKw2F,GAAO9G,IAIjEvU,EAAG1/D,IAAK66E,GACRlb,EAAG3/D,IAAK86E,GACRlb,EAAG5/D,IAAK+6E,GAERF,EAAMnb,EACNob,EAAMnb,EACNob,EAAMnb,EAMP,GAFA6a,EAAeH,EAAmB9zF,KAAMy0F,EAAcV,EAAWpF,EAAK0F,EAAKC,EAAKC,EAAKd,GAEjE,CAEnB,GAAK1b,GAAOA,EAAKr0B,GAAM,CAEtB,IAAIixC,GAAQ5c,EAAKr0B,GACjB2vC,EAAIxuF,KAAM8vF,GAAO,IACjBrB,EAAIzuF,KAAM8vF,GAAO,IACjBpB,EAAI1uF,KAAM8vF,GAAO,IAEjBV,EAAaj+B,GAAK29B,EAAgBF,EAAmBY,EAAKC,EAAKC,EAAKlB,EAAKC,EAAKC,GAI/EU,EAAa/b,KAAOA,EACpB+b,EAAaG,UAAY1wC,EACzBwwC,EAAWxzF,KAAMuzF,QA5Ub,GAwVTlvF,MAAO,WAEN,OAAO,IAAI/E,KAAKkD,YAAalD,KAAKm4D,SAAUn4D,KAAKg1E,UAAWnwE,KAAM7E,SAm/BpE8tF,GAAYxuF,UAAYlB,OAAOY,OAAQ+yD,EAAQzyD,WAC/CwuF,GAAYxuF,UAAU4D,YAAc4qF,GAEpCA,GAAYxuF,UAAU4nF,eAAgB,EAEtC9oF,OAAOC,eAAgByvF,GAAYxuF,UAAW,SAAU,CAEvDf,IAAK,WAEJ,OAAOyB,KAAKqU,OAIbmM,IAAK,SAAW7hB,GAEfqB,KAAKqU,MAAQ1V,KAyDf,IAAIi2F,GAAe,IAAI7iC,EACnB8iC,GAAmB,IAAI/G,GAI3B,SAASgH,KAER90F,KAAK+0F,IAAM,GACX/0F,KAAK4D,IAAM,GAQZ,IAAIoxF,GAAgB,GAChBC,GAAgB,GAIhBC,GAAY,IAAIlmB,aAAc,IAC9BmmB,GAAY,IAAInmB,aAAc,GAC9BomB,GAAY,IAAIpmB,aAAc,GAIlC,SAASqmB,GAAS90F,EAAO+0F,EAASC,GAEjC,IAAIC,EAAYj1F,EAAO,GAEvB,GAAKi1F,GAAa,GAAKA,EAAY,EAAI,OAAOj1F,EAI9C,IAAIpB,EAAIm2F,EAAUC,EACjB/2F,EAAIw2F,GAAe71F,GASpB,QAPWkG,IAAN7G,IAEJA,EAAI,IAAIwwE,aAAc7vE,GACtB61F,GAAe71F,GAAMX,GAIL,IAAZ82F,EAAgB,CAEpBE,EAAUryF,QAAS3E,EAAG,GAEtB,IAAM,IAAId,EAAI,EAAG2oC,EAAS,EAAG3oC,IAAM43F,IAAY53F,EAE9C2oC,GAAUkvD,EACVh1F,EAAO7C,GAAIyF,QAAS3E,EAAG6nC,GAMzB,OAAO7nC,EAIR,SAASi3F,GAAahtF,EAAGC,GAExB,GAAKD,EAAEzF,SAAW0F,EAAE1F,OAAS,OAAO,EAEpC,IAAM,IAAItF,EAAI,EAAGC,EAAI8K,EAAEzF,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAErC,GAAK+K,EAAG/K,KAAQgL,EAAGhL,GAAM,OAAO,EAIjC,OAAO,EAIR,SAAS4/E,GAAW70E,EAAGC,GAEtB,IAAM,IAAIhL,EAAI,EAAGC,EAAI+K,EAAE1F,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAErC+K,EAAG/K,GAAMgL,EAAGhL,GAQd,SAASg4F,GAAe9P,EAAUzmF,GAEjC,IAAIX,EAAIy2F,GAAe91F,QAEZkG,IAAN7G,IAEJA,EAAI,IAAIgxE,WAAYrwE,GACpB81F,GAAe91F,GAAMX,GAItB,IAAM,IAAId,EAAI,EAAGA,IAAMyB,IAAMzB,EAC5Bc,EAAGd,GAAMkoF,EAAS+P,mBAEnB,OAAOn3F,EAWR,SAASo3F,GAAY7nB,EAAI3zD,GAExB,IAAItN,EAAQ9M,KAAK8M,MAEZA,EAAO,KAAQsN,IAEpB2zD,EAAG8nB,UAAW71F,KAAK81F,KAAM17E,GAEzBtN,EAAO,GAAMsN,GAId,SAAS27E,GAAYhoB,EAAI3zD,GAExB,IAAItN,EAAQ9M,KAAK8M,MAEZA,EAAO,KAAQsN,IAEpB2zD,EAAGioB,UAAWh2F,KAAK81F,KAAM17E,GAEzBtN,EAAO,GAAMsN,GAMd,SAAS67E,GAAaloB,EAAI3zD,GAEzB,IAAItN,EAAQ9M,KAAK8M,MAEjB,QAAazH,IAAR+U,EAAEgzB,EAEDtgC,EAAO,KAAQsN,EAAEgzB,GAAKtgC,EAAO,KAAQsN,EAAEkzB,IAE3CygC,EAAGmoB,UAAWl2F,KAAK81F,KAAM17E,EAAEgzB,EAAGhzB,EAAEkzB,GAEhCxgC,EAAO,GAAMsN,EAAEgzB,EACftgC,EAAO,GAAMsN,EAAEkzB,OAIV,CAEN,GAAKmoD,GAAa3oF,EAAOsN,GAAM,OAE/B2zD,EAAGooB,WAAYn2F,KAAK81F,KAAM17E,GAE1BkjE,GAAWxwE,EAAOsN,IAMpB,SAASg8E,GAAaroB,EAAI3zD,GAEzB,IAAItN,EAAQ9M,KAAK8M,MAEjB,QAAazH,IAAR+U,EAAEgzB,EAEDtgC,EAAO,KAAQsN,EAAEgzB,GAAKtgC,EAAO,KAAQsN,EAAEkzB,GAAKxgC,EAAO,KAAQsN,EAAE0hC,IAEjEiyB,EAAGsoB,UAAWr2F,KAAK81F,KAAM17E,EAAEgzB,EAAGhzB,EAAEkzB,EAAGlzB,EAAE0hC,GAErChvC,EAAO,GAAMsN,EAAEgzB,EACftgC,EAAO,GAAMsN,EAAEkzB,EACfxgC,EAAO,GAAMsN,EAAE0hC,QAIV,QAAaz2C,IAAR+U,EAAE5b,EAERsO,EAAO,KAAQsN,EAAE5b,GAAKsO,EAAO,KAAQsN,EAAE+2C,GAAKrkD,EAAO,KAAQsN,EAAE1R,IAEjEqlE,EAAGsoB,UAAWr2F,KAAK81F,KAAM17E,EAAE5b,EAAG4b,EAAE+2C,EAAG/2C,EAAE1R,GAErCoE,EAAO,GAAMsN,EAAE5b,EACfsO,EAAO,GAAMsN,EAAE+2C,EACfrkD,EAAO,GAAMsN,EAAE1R,OAIV,CAEN,GAAK+sF,GAAa3oF,EAAOsN,GAAM,OAE/B2zD,EAAGuoB,WAAYt2F,KAAK81F,KAAM17E,GAE1BkjE,GAAWxwE,EAAOsN,IAMpB,SAASm8E,GAAaxoB,EAAI3zD,GAEzB,IAAItN,EAAQ9M,KAAK8M,MAEjB,QAAazH,IAAR+U,EAAEgzB,EAEDtgC,EAAO,KAAQsN,EAAEgzB,GAAKtgC,EAAO,KAAQsN,EAAEkzB,GAAKxgC,EAAO,KAAQsN,EAAE0hC,GAAKhvC,EAAO,KAAQsN,EAAEva,IAEvFkuE,EAAGyoB,UAAWx2F,KAAK81F,KAAM17E,EAAEgzB,EAAGhzB,EAAEkzB,EAAGlzB,EAAE0hC,EAAG1hC,EAAEva,GAE1CiN,EAAO,GAAMsN,EAAEgzB,EACftgC,EAAO,GAAMsN,EAAEkzB,EACfxgC,EAAO,GAAMsN,EAAE0hC,EACfhvC,EAAO,GAAMsN,EAAEva,OAIV,CAEN,GAAK41F,GAAa3oF,EAAOsN,GAAM,OAE/B2zD,EAAG0oB,WAAYz2F,KAAK81F,KAAM17E,GAE1BkjE,GAAWxwE,EAAOsN,IAQpB,SAASs8E,GAAa3oB,EAAI3zD,GAEzB,IAAItN,EAAQ9M,KAAK8M,MACb2D,EAAW2J,EAAE3J,SAEjB,QAAkBpL,IAAboL,EAAyB,CAE7B,GAAKglF,GAAa3oF,EAAOsN,GAAM,OAE/B2zD,EAAG4oB,iBAAkB32F,KAAK81F,MAAM,EAAO17E,GAEvCkjE,GAAWxwE,EAAOsN,OAEZ,CAEN,GAAKq7E,GAAa3oF,EAAO2D,GAAa,OAEtC2kF,GAAU50E,IAAK/P,GAEfs9D,EAAG4oB,iBAAkB32F,KAAK81F,MAAM,EAAOV,IAEvC9X,GAAWxwE,EAAO2D,IAMpB,SAASmmF,GAAa7oB,EAAI3zD,GAEzB,IAAItN,EAAQ9M,KAAK8M,MACb2D,EAAW2J,EAAE3J,SAEjB,QAAkBpL,IAAboL,EAAyB,CAE7B,GAAKglF,GAAa3oF,EAAOsN,GAAM,OAE/B2zD,EAAG8oB,iBAAkB72F,KAAK81F,MAAM,EAAO17E,GAEvCkjE,GAAWxwE,EAAOsN,OAEZ,CAEN,GAAKq7E,GAAa3oF,EAAO2D,GAAa,OAEtC0kF,GAAU30E,IAAK/P,GAEfs9D,EAAG8oB,iBAAkB72F,KAAK81F,MAAM,EAAOX,IAEvC7X,GAAWxwE,EAAO2D,IAMpB,SAASqmF,GAAa/oB,EAAI3zD,GAEzB,IAAItN,EAAQ9M,KAAK8M,MACb2D,EAAW2J,EAAE3J,SAEjB,QAAkBpL,IAAboL,EAAyB,CAE7B,GAAKglF,GAAa3oF,EAAOsN,GAAM,OAE/B2zD,EAAGgpB,iBAAkB/2F,KAAK81F,MAAM,EAAO17E,GAEvCkjE,GAAWxwE,EAAOsN,OAEZ,CAEN,GAAKq7E,GAAa3oF,EAAO2D,GAAa,OAEtCykF,GAAU10E,IAAK/P,GAEfs9D,EAAGgpB,iBAAkB/2F,KAAK81F,MAAM,EAAOZ,IAEvC5X,GAAWxwE,EAAO2D,IAQpB,SAASumF,GAAYjpB,EAAI3zD,EAAGwrE,GAE3B,IAAI94E,EAAQ9M,KAAK8M,MACbqW,EAAOyiE,EAAS+P,mBAEf7oF,EAAO,KAAQqW,IAEnB4qD,EAAGioB,UAAWh2F,KAAK81F,KAAM3yE,GACzBrW,EAAO,GAAMqW,GAIdyiE,EAASqR,aAAc78E,GAAKw6E,GAAczxE,GAI3C,SAAS+zE,GAAYnpB,EAAI3zD,EAAGwrE,GAE3B,IAAI94E,EAAQ9M,KAAK8M,MACbqW,EAAOyiE,EAAS+P,mBAEf7oF,EAAO,KAAQqW,IAEnB4qD,EAAGioB,UAAWh2F,KAAK81F,KAAM3yE,GACzBrW,EAAO,GAAMqW,GAIdyiE,EAASuR,eAAgB/8E,GAAKy6E,GAAkB1xE,GAMjD,SAASi0E,GAAarpB,EAAI3zD,GAEzB,IAAItN,EAAQ9M,KAAK8M,MAEZ2oF,GAAa3oF,EAAOsN,KAEzB2zD,EAAGspB,WAAYr3F,KAAK81F,KAAM17E,GAE1BkjE,GAAWxwE,EAAOsN,IAInB,SAASk9E,GAAavpB,EAAI3zD,GAEzB,IAAItN,EAAQ9M,KAAK8M,MAEZ2oF,GAAa3oF,EAAOsN,KAEzB2zD,EAAGwpB,WAAYv3F,KAAK81F,KAAM17E,GAE1BkjE,GAAWxwE,EAAOsN,IAInB,SAASo9E,GAAazpB,EAAI3zD,GAEzB,IAAItN,EAAQ9M,KAAK8M,MAEZ2oF,GAAa3oF,EAAOsN,KAEzB2zD,EAAG0pB,WAAYz3F,KAAK81F,KAAM17E,GAE1BkjE,GAAWxwE,EAAOsN,IAiCnB,SAASs9E,GAAa3pB,EAAI3zD,GAEzB,IAAItN,EAAQ9M,KAAK8M,MAEZ2oF,GAAa3oF,EAAOsN,KAEzB2zD,EAAG4pB,WAAY33F,KAAK81F,KAAM17E,GAE1BkjE,GAAWxwE,EAAOsN,IAGnB,SAASw9E,GAAa7pB,EAAI3zD,GAEzB,IAAItN,EAAQ9M,KAAK8M,MAEZ2oF,GAAa3oF,EAAOsN,KAEzB2zD,EAAG8pB,WAAY73F,KAAK81F,KAAM17E,GAE1BkjE,GAAWxwE,EAAOsN,IAMnB,SAAS09E,GAAa/pB,EAAI3zD,GAEzB,IAAItN,EAAQ9M,KAAK8M,MACb2T,EAAO40E,GAASj7E,EAAGpa,KAAKy3D,KAAM,GAE7Bg+B,GAAa3oF,EAAO2T,KAEzBstD,EAAGooB,WAAYn2F,KAAK81F,KAAMr1E,GAE1BzgB,KAAK+3F,YAAat3E,IAInB,SAASu3E,GAAajqB,EAAI3zD,GAEzB,IAAItN,EAAQ9M,KAAK8M,MACb2T,EAAO40E,GAASj7E,EAAGpa,KAAKy3D,KAAM,GAE7Bg+B,GAAa3oF,EAAO2T,KAEzBstD,EAAGuoB,WAAYt2F,KAAK81F,KAAMr1E,GAE1BzgB,KAAK+3F,YAAat3E,IAInB,SAASw3E,GAAalqB,EAAI3zD,GAEzB,IAAItN,EAAQ9M,KAAK8M,MACb2T,EAAO40E,GAASj7E,EAAGpa,KAAKy3D,KAAM,GAE7Bg+B,GAAa3oF,EAAO2T,KAEzBstD,EAAG0oB,WAAYz2F,KAAK81F,KAAMr1E,GAE1BzgB,KAAK+3F,YAAat3E,IAMnB,SAASy3E,GAAanqB,EAAI3zD,GAEzB,IAAItN,EAAQ9M,KAAK8M,MACb2T,EAAO40E,GAASj7E,EAAGpa,KAAKy3D,KAAM,GAE7Bg+B,GAAa3oF,EAAO2T,KAEzBstD,EAAG4oB,iBAAkB32F,KAAK81F,MAAM,EAAOr1E,GAEvCzgB,KAAK+3F,YAAat3E,IAInB,SAAS03E,GAAapqB,EAAI3zD,GAEzB,IAAItN,EAAQ9M,KAAK8M,MACb2T,EAAO40E,GAASj7E,EAAGpa,KAAKy3D,KAAM,GAE7Bg+B,GAAa3oF,EAAO2T,KAEzBstD,EAAG8oB,iBAAkB72F,KAAK81F,MAAM,EAAOr1E,GAEvCzgB,KAAK+3F,YAAat3E,IAInB,SAAS23E,GAAarqB,EAAI3zD,GAEzB,IAAItN,EAAQ9M,KAAK8M,MACb2T,EAAO40E,GAASj7E,EAAGpa,KAAKy3D,KAAM,IAE7Bg+B,GAAa3oF,EAAO2T,KAEzBstD,EAAGgpB,iBAAkB/2F,KAAK81F,MAAM,EAAOr1E,GAEvCzgB,KAAK+3F,YAAat3E,IAMnB,SAAS43E,GAAatqB,EAAI3zD,EAAGwrE,GAE5B,IAAI94E,EAAQ9M,KAAK8M,MACb3N,EAAIib,EAAEpX,OAENs1F,EAAQ5C,GAAe9P,EAAUzmF,IAEA,IAAhCs2F,GAAa3oF,EAAOwrF,KAExBvqB,EAAG8pB,WAAY73F,KAAK81F,KAAMwC,GAC1Bhb,GAAWxwE,EAAOwrF,IAInB,IAAM,IAAI56F,EAAI,EAAGA,IAAMyB,IAAMzB,EAE5BkoF,EAASqR,aAAc78E,EAAG1c,IAAOk3F,GAAc0D,EAAO56F,IAMxD,SAAS66F,GAAaxqB,EAAI3zD,EAAGwrE,GAE5B,IAAI94E,EAAQ9M,KAAK8M,MACb3N,EAAIib,EAAEpX,OAENs1F,EAAQ5C,GAAe9P,EAAUzmF,IAEA,IAAhCs2F,GAAa3oF,EAAOwrF,KAExBvqB,EAAG8pB,WAAY73F,KAAK81F,KAAMwC,GAC1Bhb,GAAWxwE,EAAOwrF,IAInB,IAAM,IAAI56F,EAAI,EAAGA,IAAMyB,IAAMzB,EAE5BkoF,EAASuR,eAAgB/8E,EAAG1c,IAAOm3F,GAAkByD,EAAO56F,IAmC9D,SAAS86F,GAAevsF,EAAIwsF,EAAY3C,GAEvC91F,KAAKiM,GAAKA,EACVjM,KAAK81F,KAAOA,EACZ91F,KAAK8M,MAAQ,GACb9M,KAAK2tF,SApNN,SAA4BpsF,GAE3B,OAASA,GAER,KAAK,KAAQ,OAAOq0F,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOK,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOG,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOG,GAEpB,KAAK,MAAQ,OAAOG,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOE,GAEpB,KAAK,MAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACjC,KAAK,MAAQ,OAAOE,GAEpB,KAAK,KAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOnB,GACjC,KAAK,MAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOqB,GACjC,KAAK,MAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACjC,KAAK,MAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOE,IAiMlBkB,CAAmBD,EAAWl3F,MAM/C,SAASo3F,GAAkB1sF,EAAIwsF,EAAY3C,GAE1C91F,KAAKiM,GAAKA,EACVjM,KAAK81F,KAAOA,EACZ91F,KAAK8M,MAAQ,GACb9M,KAAKy3D,KAAOghC,EAAWhhC,KACvBz3D,KAAK2tF,SA5CN,SAA6BpsF,GAE5B,OAASA,GAER,KAAK,KAAQ,OAAOm2F,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOI,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GAEpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GAEpB,KAAK,MAAQ,OAAOC,GACpB,KAAK,MAAQ,OAAOE,GAEpB,KAAK,KAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOX,GACjC,KAAK,MAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOR,GACjC,KAAK,MAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOE,GACjC,KAAK,MAAQ,KAAK,MAAQ,OAAOE,IAyBlBoB,CAAoBH,EAAWl3F,MAoBhD,SAASs3F,GAAmB5sF,GAE3BjM,KAAKiM,GAAKA,EAEV6oF,GAAiBj3F,KAAMmC,MAlBxB24F,GAAiBr5F,UAAUy4F,YAAc,SAAWt3E,GAEnD,IAAI3T,EAAQ9M,KAAK8M,MAEZ2T,aAAgBuuD,cAAgBliE,EAAM9J,SAAWyd,EAAKzd,SAE1DhD,KAAK8M,MAAQ,IAAIkiE,aAAcvuD,EAAKzd,SAIrCs6E,GAAWxwE,EAAO2T,IAYnBo4E,GAAkBv5F,UAAUquF,SAAW,SAAW5f,EAAIpvE,GAOrD,IAFA,IAAIo2F,EAAM/0F,KAAK+0F,IAELr3F,EAAI,EAAGyB,EAAI41F,EAAI/xF,OAAQtF,IAAMyB,IAAMzB,EAAI,CAEhD,IAAI2nE,EAAI0vB,EAAKr3F,GACb2nE,EAAEsoB,SAAU5f,EAAIpvE,EAAO0mE,EAAEp5D,OAU3B,IAAI6sF,GAAa,2BAWjB,SAASC,GAAY5oE,EAAW6oE,GAE/B7oE,EAAU4kE,IAAIr0F,KAAMs4F,GACpB7oE,EAAUvsB,IAAKo1F,EAAc/sF,IAAO+sF,EAIrC,SAASC,GAAcR,EAAY3C,EAAM3lE,GAExC,IAAI+oE,EAAOT,EAAWx6F,KACrBk7F,EAAaD,EAAKl2F,OAKnB,IAFA81F,GAAWM,UAAY,IAER,CAEd,IAAI1tF,EAAQotF,GAAW/sF,KAAMmtF,GAC5BG,EAAWP,GAAWM,UAEtBntF,EAAKP,EAAO,GACZ4tF,EAA2B,MAAf5tF,EAAO,GACnB6tF,EAAY7tF,EAAO,GAIpB,GAFK4tF,IAAYrtF,GAAU,QAER5G,IAAdk0F,GAAyC,MAAdA,GAAqBF,EAAW,IAAMF,EAAa,CAIlFJ,GAAY5oE,OAAyB9qB,IAAdk0F,EACtB,IAAIf,GAAevsF,EAAIwsF,EAAY3C,GACnC,IAAI6C,GAAkB1sF,EAAIwsF,EAAY3C,IAEvC,MAMA,IAAyB1qF,EAAf+kB,EAAUvsB,IAAiBqI,QAEvB5G,IAAT+F,GAGJ2tF,GAAY5oE,EADZ/kB,EAAO,IAAIytF,GAAmB5sF,IAK/BkkB,EAAY/kB,GAUf,SAASouF,GAAezrB,EAAIsf,EAASzH,GAEpCkP,GAAiBj3F,KAAMmC,MAEvBA,KAAK4lF,SAAWA,EAIhB,IAFA,IAAIzmF,EAAI4uE,EAAG0rB,oBAAqBpM,EAAStf,EAAG2rB,iBAElCh8F,EAAI,EAAGA,EAAIyB,IAAMzB,EAAI,CAE9B,IAAI2pF,EAAOtZ,EAAG4rB,iBAAkBtM,EAAS3vF,GAGzCu7F,GAAc5R,EAFNtZ,EAAG6rB,mBAAoBvM,EAAShG,EAAKppF,MAEnB+B,OA4E5B,SAAS65F,GAAa9rB,EAAIxsE,EAAM2e,GAE/B,IAAI45E,EAAS/rB,EAAGgsB,aAAcx4F,GAoB9B,OAlBAwsE,EAAGisB,aAAcF,EAAQ55E,GACzB6tD,EAAGksB,cAAeH,IAE0C,IAAvD/rB,EAAGmsB,mBAAoBJ,EAAQ/rB,EAAGosB,iBAEtC17E,QAAQ9Y,MAAO,+CAIuB,KAAlCooE,EAAGqsB,iBAAkBN,IAEzBr7E,QAAQC,KAAM,2CAA4Cnd,IAASwsE,EAAGia,cAAgB,SAAW,WAAYja,EAAGqsB,iBAAkBN,GA7BpI,SAAyB55E,GAIxB,IAFA,IAAIosE,EAAQpsE,EAAOtZ,MAAO,MAEhBlJ,EAAI,EAAGA,EAAI4uF,EAAMtpF,OAAQtF,IAElC4uF,EAAO5uF,GAAQA,EAAI,EAAM,KAAO4uF,EAAO5uF,GAIxC,OAAO4uF,EAAM7/E,KAAM,MAmB0H4tF,CAAgBn6E,IAOtJ45E,EA5FRN,GAAcl6F,UAAUquF,SAAW,SAAW5f,EAAI9vE,EAAMU,GAEvD,IAAI0mE,EAAIrlE,KAAK4D,IAAK3F,QAEPoH,IAANggE,GAAkBA,EAAEsoB,SAAU5f,EAAIpvE,EAAOqB,KAAK4lF,WAIpD4T,GAAcl6F,UAAUg7F,YAAc,SAAWvsB,EAAI3uE,EAAQnB,GAE5D,IAAImc,EAAIhb,EAAQnB,QAELoH,IAAN+U,GAAkBpa,KAAK2tF,SAAU5f,EAAI9vE,EAAMmc,IAOjDo/E,GAAce,OAAS,SAAWxsB,EAAIgnB,EAAKpxE,EAAQiiE,GAElD,IAAM,IAAIloF,EAAI,EAAGyB,EAAI41F,EAAI/xF,OAAQtF,IAAMyB,IAAMzB,EAAI,CAEhD,IAAI2nE,EAAI0vB,EAAKr3F,GACZ0c,EAAIuJ,EAAQ0hD,EAAEp5D,KAEQ,IAAlBmO,EAAE0mE,aAGNzb,EAAEsoB,SAAU5f,EAAI3zD,EAAEzb,MAAOinF,KAQ5B4T,GAAcgB,aAAe,SAAWzF,EAAKpxE,GAI5C,IAFA,IAAInlB,EAAI,GAEEd,EAAI,EAAGyB,EAAI41F,EAAI/xF,OAAQtF,IAAMyB,IAAMzB,EAAI,CAEhD,IAAI2nE,EAAI0vB,EAAKr3F,GACR2nE,EAAEp5D,MAAM0X,GAASnlB,EAAEkC,KAAM2kE,GAI/B,OAAO7mE,GAoDR,IAAIi8F,GAAiB,EAErB,SAASC,GAAuBnoC,GAE/B,OAASA,GAER,KAr5fmB,IAs5flB,MAAO,CAAE,SAAU,aACpB,KAt5fiB,KAu5fhB,MAAO,CAAE,OAAQ,aAClB,KAt5fiB,KAu5fhB,MAAO,CAAE,OAAQ,aAClB,KAt5fkB,KAu5fjB,MAAO,CAAE,OAAQ,kBAClB,KAv5fmB,KAw5flB,MAAO,CAAE,OAAQ,mBAClB,KAx5fiB,KAy5fhB,MAAO,CAAE,OAAQ,oBAClB,KA/5fkB,KAg6fjB,MAAO,CAAE,QAAS,oCACnB,QACC,MAAM,IAAIzyD,MAAO,yBAA2ByyD,IAM/C,SAASooC,GAA0BC,EAAcroC,GAEhD,IAAI6T,EAAas0B,GAAuBnoC,GACxC,MAAO,QAAUqoC,EAAe,2BAA6Bx0B,EAAY,GAAM,WAAaA,EAAY,GAAM,MAW/G,SAASy0B,GAAwBD,EAAcE,GAE9C,IAAIC,EAEJ,OAASD,GAER,KA1ggBsB,EA2ggBrBC,EAAkB,SAClB,MAED,KA7ggBwB,EA8ggBvBA,EAAkB,WAClB,MAED,KAhhgB0B,EAihgBzBA,EAAkB,aAClB,MAED,KAnhgBsB,EAohgBrBA,EAAkB,kBAClB,MAED,QACC,MAAM,IAAIj7F,MAAO,4BAA8Bg7F,GAIjD,MAAO,QAAUF,EAAe,2BAA6BG,EAAkB,0BA0DhF,SAASC,GAAiB96E,GAEzB,MAAkB,KAAXA,EAIR,SAAS+6E,GAAkB/6E,EAAQ40D,GAElC,OAAO50D,EACLza,QAAS,kBAAmBqvE,EAAWomB,cACvCz1F,QAAS,mBAAoBqvE,EAAWqmB,eACxC11F,QAAS,wBAAyBqvE,EAAWsmB,mBAC7C31F,QAAS,oBAAqBqvE,EAAWumB,gBACzC51F,QAAS,mBAAoBqvE,EAAWwmB,eAI3C,SAASC,GAA0Br7E,EAAQ40D,GAE1C,OAAO50D,EACLza,QAAS,uBAAwBqvE,EAAW0mB,mBAC5C/1F,QAAS,yBAA4BqvE,EAAW0mB,kBAAoB1mB,EAAW2mB,qBAIlF,SAASC,GAAex7E,GAkBvB,OAAOA,EAAOza,QAhBA,mCAEd,SAAkBiG,EAAOiwF,GAExB,IAAIl2F,EAAUu4D,EAAa29B,GAE3B,QAAiBt2F,IAAZI,EAEJ,MAAM,IAAI3F,MAAO,6BAA+B67F,EAAU,KAI3D,OAAOD,GAAej2F,MAQxB,SAASm2F,GAAa17E,GAkBrB,OAAOA,EAAOza,QAhBA,gGAEd,SAAkBiG,EAAO+G,EAAOjO,EAAKq3F,GAIpC,IAFA,IAAIC,EAAS,GAEHp+F,EAAIq0B,SAAUtf,GAAS/U,EAAIq0B,SAAUvtB,GAAO9G,IAErDo+F,GAAUD,EAAQp2F,QAAS,WAAY,KAAO/H,EAAI,MAInD,OAAOo+F,KAQT,SAASC,GAAcnW,EAAUhB,EAAYhjF,EAAMozE,EAAU8kB,EAAQhlB,GAEpE,IAAI/G,EAAK6X,EAAShjF,QAEd6hF,EAAUzP,EAASyP,QAEnBzY,EAAe8tB,EAAO9tB,aACtBC,EAAiB6tB,EAAO7tB,eAExB+vB,EAAsB,uBAntgBR,IAqtgBblnB,EAAWmnB,cAEfD,EAAsB,qBAttgBD,IAwtgBVlnB,EAAWmnB,gBAEtBD,EAAsB,2BAIvB,IAAIE,EAAmB,mBACnBC,EAAmB,yBACnBC,EAAuB,2BAE3B,GAAKtnB,EAAW1M,OAAS,CAExB,OAAS4M,EAAS5M,OAAOpW,SAExB,KAtrgByB,IAurgBzB,KAtrgByB,IAurgBxBkqC,EAAmB,mBACnB,MAED,KAtrgB2B,IAurgB3B,KAtrgB2B,IAurgB1BA,EAAmB,sBACnB,MAED,KA9rgBoC,IA+rgBpC,KA9rgBoC,IA+rgBnCA,EAAmB,sBACnB,MAED,KAjsgB8B,IAksgB7BA,EAAmB,qBAKrB,OAASlnB,EAAS5M,OAAOpW,SAExB,KA5sgByB,IA6sgBzB,KA3sgBoC,IA4sgBnCmqC,EAAmB,yBAKrB,OAASnnB,EAASiP,SAEjB,KA/tgBqB,EAgugBpBmY,EAAuB,2BACvB,MAED,KAlugBgB,EAmugBfA,EAAuB,sBACvB,MAED,KArugBgB,EAsugBfA,EAAuB,uBAO1B,IAcIC,EAAcC,EA5PgB1B,EAAcroC,EAE5C6T,EA4OAm2B,EAAsB3W,EAASrf,YAAc,EAAMqf,EAASrf,YAAc,EAM1Ei2B,EA9ML,SAA6B5X,EAAY9P,EAAY2nB,GAWpD,MAPa,EAFb7X,EAAaA,GAAc,IAGbC,aAAe/P,EAAW4nB,cAAgB5nB,EAAW5L,SAAa4L,EAAWzL,YAAeyL,EAAW6nB,sBAA0B7nB,EAAW2N,YAAgB,kDAAoD,IAC3NmC,EAAWE,WAAahQ,EAAWuT,yBAA4BoU,EAAmBl+F,IAAK,kBAAqB,wCAA0C,GACtJqmF,EAAuB,aAAK6X,EAAmBl+F,IAAK,sBAAyB,2CAA6C,IAC1HqmF,EAAWI,kBAAoBlQ,EAAW1M,SAAYq0B,EAAmBl+F,IAAK,0BAA6B,gDAAkD,IAGlJ0Q,OAAQ+rF,IAAkBvuF,KAAM,MAmMvBmwF,CAAoB5nB,EAAS4P,WAAY9P,EAAY8P,GAExEiY,EAjML,SAA0BpY,GAEzB,IAAIqY,EAAS,GAEb,IAAM,IAAI7+F,KAAQwmF,EAAU,CAE3B,IAAI9lF,EAAQ8lF,EAASxmF,IAEN,IAAVU,GAELm+F,EAAOp8F,KAAM,WAAazC,EAAO,IAAMU,GAIxC,OAAOm+F,EAAOrwF,KAAM,MAmLAswF,CAAiBtY,GAIjC4I,EAAUtf,EAAGivB,gBAIZhoB,EAASioB,sBAEbZ,EAAe,CAEdQ,GAEC5tF,OAAQ+rF,IAAkBvuF,KAAM,OAEhBzJ,OAAS,IAE1Bq5F,GAAgB,OAIjBC,EAAiB,CAEhBE,EACAK,GAEC5tF,OAAQ+rF,IAAkBvuF,KAAM,OAEdzJ,OAAS,IAE5Bs5F,GAAkB,QAMnBD,EAAe,CAEd,aAAevnB,EAAWuG,UAAY,UACtC,aAAevG,EAAWuG,UAAY,QAEtC,uBAAyBye,EAAO77F,KAEhC4+F,EAEA/nB,EAAWooB,uBAAyB,0BAA4B,GAEhE,wBAA0BX,EAE1B,qBAAuBznB,EAAWqoB,SAChCroB,EAAWsoB,QAAUtoB,EAAW7K,IAAQ,kBAAoB,GAC5D6K,EAAWsoB,QAAUtoB,EAAWuoB,OAAW,mBAAqB,GAElEvoB,EAAWlxE,IAAM,kBAAoB,GACrCkxE,EAAW1M,OAAS,qBAAuB,GAC3C0M,EAAW1M,OAAS,WAAa+zB,EAAmB,GACpDrnB,EAAWjM,SAAW,uBAAyB,GAC/CiM,EAAWpM,MAAQ,oBAAsB,GACzCoM,EAAW9L,YAAc,0BAA4B,GACrD8L,EAAW5L,QAAU,sBAAwB,GAC7C4L,EAAWzL,UAAY,wBAA0B,GAC/CyL,EAAWzL,WAAayL,EAAW6nB,qBAAyB,gCAAkC,GAChG7nB,EAAWtL,iBAAmBsL,EAAWooB,uBAAyB,8BAAgC,GAClGpoB,EAAW5M,YAAc,0BAA4B,GACrD4M,EAAWlL,aAAe,2BAA6B,GACvDkL,EAAWhL,aAAe,2BAA6B,GACvDgL,EAAW9M,SAAW,uBAAyB,GAC/C8M,EAAWpC,aAAe,oBAAsB,GAEhDoC,EAAW2N,YAAc,sBAAwB,GAEjD3N,EAAWwP,SAAW,uBAAyB,GAC/CxP,EAAWwoB,iBAAmB,uBAAyB,GAEvDxoB,EAAWqB,aAAe,2BAA6B,GACvDrB,EAAWsB,eAA2C,IAA3BtB,EAAW2N,YAAwB,2BAA6B,GAC3F3N,EAAWyoB,YAAc,uBAAyB,GAClDzoB,EAAW0oB,UAAY,qBAAuB,GAE9C1oB,EAAW2oB,iBAAmB,wBAA0B,GACxD3oB,EAAW2oB,iBAAmB,WAAazB,EAAsB,GAEjElnB,EAAWuZ,gBAAkB,8BAAgC,GAE7DvZ,EAAWuT,uBAAyB,0BAA4B,GAChEvT,EAAWuT,wBAA0BzD,EAAWrmF,IAAK,kBAAqB,8BAAgC,GAE1G,4BACA,gCACA,iCACA,2BACA,6BACA,+BAEA,2BACA,yBACA,qBAEA,mBAEA,0BAEA,SAEA,0BAEA,iCACA,iCACA,iCACA,iCAEA,4BAEA,mCACA,mCACA,mCACA,mCAEA,UAEA,mCACA,mCACA,mCACA,mCAEA,WAEA,SAEA,sBAEA,8BACA,+BAEA,SAEA,MAEC0Q,OAAQ+rF,IAAkBvuF,KAAM,MAElC6vF,EAAiB,CAEhBE,EAEA,aAAe1nB,EAAWuG,UAAY,UACtC,aAAevG,EAAWuG,UAAY,QAEtC,uBAAyBye,EAAO77F,KAEhC4+F,EAEA/nB,EAAW+O,UAAY,qBAAuB/O,EAAW+O,WAAc/O,EAAW+O,UAAY,EAAI,GAAK,MAAS,GAEhH,wBAA0B0Y,EAExBznB,EAAWsoB,QAAUtoB,EAAW7K,IAAQ,kBAAoB,GAC5D6K,EAAWsoB,QAAUtoB,EAAWuoB,OAAW,mBAAqB,GAElEvoB,EAAWlxE,IAAM,kBAAoB,GACrCkxE,EAAW1M,OAAS,qBAAuB,GAC3C0M,EAAW1M,OAAS,WAAa8zB,EAAmB,GACpDpnB,EAAW1M,OAAS,WAAa+zB,EAAmB,GACpDrnB,EAAW1M,OAAS,WAAag0B,EAAuB,GACxDtnB,EAAWjM,SAAW,uBAAyB,GAC/CiM,EAAWpM,MAAQ,oBAAsB,GACzCoM,EAAW9L,YAAc,0BAA4B,GACrD8L,EAAW5L,QAAU,sBAAwB,GAC7C4L,EAAWzL,UAAY,wBAA0B,GAC/CyL,EAAWzL,WAAayL,EAAW6nB,qBAAyB,gCAAkC,GAChG7nB,EAAW5M,YAAc,0BAA4B,GACrD4M,EAAWlL,aAAe,2BAA6B,GACvDkL,EAAWhL,aAAe,2BAA6B,GACvDgL,EAAW9M,SAAW,uBAAyB,GAC/C8M,EAAWpC,aAAe,oBAAsB,GAEhDoC,EAAW9K,YAAc,0BAA4B,GAErD8K,EAAW2N,YAAc,sBAAwB,GAEjD3N,EAAWyoB,YAAc,uBAAyB,GAClDzoB,EAAW0oB,UAAY,qBAAuB,GAE9C1oB,EAAW2oB,iBAAmB,wBAA0B,GACxD3oB,EAAW2oB,iBAAmB,WAAazB,EAAsB,GAEjElnB,EAAWgP,mBAAqB,8BAAgC,GAEhEhP,EAAW4oB,wBAA0B,oCAAsC,GAE3E5oB,EAAWuT,uBAAyB,0BAA4B,GAChEvT,EAAWuT,wBAA0BzD,EAAWrmF,IAAK,kBAAqB,8BAAgC,GAE1Gu2E,EAAW1M,QAAUwc,EAAWrmF,IAAK,0BAA6B,0BAA4B,GAE9F,2BACA,+BAx7gBiB,IA07gBfu2E,EAAWgmB,YAAkC,uBAAyB,GA17gBvD,IA27gBfhmB,EAAWgmB,YAAkC98B,EAAyC,0BAAI,GA37gB3E,IA47gBf8W,EAAWgmB,YAAkCD,GAAwB,cAAe/lB,EAAWgmB,aAAgB,GAEjHhmB,EAAW8O,UAAY,oBAAsB,GAE3C9O,EAAW6oB,gBAAkB7oB,EAAW8oB,aAAe9oB,EAAW+oB,gBAAkB/oB,EAAWgpB,oBAAwB9/B,EAAuC,wBAAI,GACpK8W,EAAW8oB,YAAcjD,GAA0B,mBAAoB7lB,EAAW8oB,aAAgB,GAClG9oB,EAAW+oB,eAAiBlD,GAA0B,sBAAuB7lB,EAAW+oB,gBAAmB,GAC3G/oB,EAAWgpB,oBAAsBnD,GAA0B,2BAA4B7lB,EAAWgpB,qBAAwB,GAC1HhpB,EAAW6oB,gBAtcqB/C,EAscsB,sBAtcRroC,EAsc+BuiB,EAAW6oB,eApctFv3B,EAAas0B,GAAuBnoC,GACjC,QAAUqoC,EAAe,mCAAqCx0B,EAAY,GAAMA,EAAY,GAAM,OAmcI,GAE3G0O,EAAWipB,aAAe,yBAA2B/oB,EAAS+oB,aAAe,GAE7E,MAEC9uF,OAAQ+rF,IAAkBvuF,KAAM,OAMnCu/D,EAAeuvB,GADfvvB,EAAeivB,GADfjvB,EAAe0vB,GAAe1vB,GACiB8I,GACQA,GAIvD7I,EAAiBsvB,GADjBtvB,EAAiBgvB,GADjBhvB,EAAiByvB,GAAezvB,GACmB6I,GACQA,GAK3D,IAAIkpB,EAAa3B,GAHjBrwB,EAAe4vB,GAAa5vB,IAIxBiyB,EAAe3B,GAHnBrwB,EAAiB2vB,GAAa3vB,IAQ1BiyB,EAAiBrE,GAAa9rB,EAAIA,EAAGia,cAAegW,GACpDG,EAAmBtE,GAAa9rB,EAAIA,EAAGma,gBAAiB+V,GAE5DlwB,EAAGqwB,aAAc/Q,EAAS6Q,GAC1BnwB,EAAGqwB,aAAc/Q,EAAS8Q,QAIY94F,IAAjC2vE,EAASkQ,oBAEbnX,EAAGswB,mBAAoBhR,EAAS,EAAGrY,EAASkQ,sBAEL,IAA5BpQ,EAAWqB,cAGtBpI,EAAGswB,mBAAoBhR,EAAS,EAAG,YAIpCtf,EAAGuwB,YAAajR,GAEhB,IA4DIkR,EAgBAC,EA5EAC,EAAa1wB,EAAG2wB,kBAAmBrR,GAAU/kD,OAC7Cq2D,EAAY5wB,EAAGqsB,iBAAkB8D,GAAiB51D,OAClDs2D,EAAc7wB,EAAGqsB,iBAAkB+D,GAAmB71D,OAEtDu2D,GAAW,EACXC,GAAkB,EAiItB,OA5H2D,IAAtD/wB,EAAG0rB,oBAAqBpM,EAAStf,EAAGgxB,cAExCF,GAAW,EAEXpgF,QAAQ9Y,MAAO,qCAAsCooE,EAAGixB,WAAY,qBAAsBjxB,EAAG0rB,oBAAqBpM,EAAStf,EAAGkxB,iBAAmB,uBAAwBR,EAAYE,EAAWC,IAEtK,KAAfH,EAEXhgF,QAAQC,KAAM,6CAA8C+/E,GAEnC,KAAdE,GAAoC,KAAhBC,IAE/BE,GAAkB,GAIdA,IAEJ9+F,KAAKk/F,YAAc,CAElBL,SAAUA,EACV7pB,SAAUA,EAEVypB,WAAYA,EAEZzyB,aAAc,CAEb1iC,IAAKq1D,EACL9pE,OAAQwnE,GAITpwB,eAAgB,CAEf3iC,IAAKs1D,EACL/pE,OAAQynE,KAUXvuB,EAAGoxB,aAAcjB,GACjBnwB,EAAGoxB,aAAchB,GAMjBn+F,KAAK0tF,YAAc,WAQlB,YANwBroF,IAAnBk5F,IAEJA,EAAiB,IAAI/E,GAAezrB,EAAIsf,EAASzH,IAI3C2Y,GAQRv+F,KAAKo/F,cAAgB,WAQpB,YAN0B/5F,IAArBm5F,IAEJA,EAjgBH,SAAkCzwB,EAAIsf,GAMrC,IAJA,IAAIpkF,EAAa,GAEb9J,EAAI4uE,EAAG0rB,oBAAqBpM,EAAStf,EAAGsxB,mBAElC3hG,EAAI,EAAGA,EAAIyB,EAAGzB,IAAO,CAE9B,IACIO,EADO8vE,EAAGuxB,gBAAiBjS,EAAS3vF,GACxBO,KAIhBgL,EAAYhL,GAAS8vE,EAAGwxB,kBAAmBlS,EAASpvF,GAIrD,OAAOgL,EAgfcu2F,CAAyBzxB,EAAIsf,IAI1CmR,GAMRx+F,KAAKmvC,QAAU,WAEd4+B,EAAG0xB,cAAepS,GAClBrtF,KAAKqtF,aAAUhoF,GAMhBjH,OAAOwgD,iBAAkB5+C,KAAM,CAE9BmlE,SAAU,CACT5mE,IAAK,WAGJ,OADAkgB,QAAQC,KAAM,wDACP1e,KAAK0tF,gBAKdzkF,WAAY,CACX1K,IAAK,WAGJ,OADAkgB,QAAQC,KAAM,4DACP1e,KAAKo/F,oBAUfp/F,KAAK/B,KAAO67F,EAAO77F,KACnB+B,KAAKiM,GAAKwuF,KACVz6F,KAAK4B,KAAOA,EACZ5B,KAAK0/F,UAAY,EACjB1/F,KAAKqtF,QAAUA,EACfrtF,KAAKgsE,aAAekyB,EACpBl+F,KAAKisE,eAAiBkyB,EAEfn+F,KAQR,SAAS2/F,GAAe/Z,EAAUhB,EAAYgb,GAE7C,IAAIrT,EAAW,GAEXsT,EAAY,CACfC,kBAAmB,QACnBC,qBAAsB,eACtBC,mBAAoB,SACpBhc,kBAAmB,QACnBic,oBAAqB,UACrBC,kBAAmB,QACnBC,iBAAkB,QAClBC,qBAAsB,WACtBC,qBAAsB,WACtBC,kBAAmB,QACnBC,mBAAoB,SACpBC,eAAgB,SAChBC,eAAgB,UAGbC,EAAiB,CACpB,YAAa,yBAA0B,MAAO,cAAe,SAAU,aAAc,iBACrF,WAAY,QAAS,cAAe,sBAAuB,UAAW,YAAa,uBAAwB,kBAAmB,cAC9H,eAAgB,eAAgB,cAChC,WAAY,UAAW,eAAgB,MAAO,SAAU,SACxD,cAAe,kBAAmB,yBAA0B,WAC5D,WAAY,mBAAoB,eAAgB,eAChD,kBAAmB,kBAAmB,qBACtC,eAAgB,iBAAkB,gBAAiB,gBAAiB,oBACpE,mBAAoB,gBAAiB,cAAe,0BACpD,YAAa,cAAe,YAAa,oBAAqB,sBAAuB,eAAgB,aAwCtG,SAASC,EAA2B/8F,EAAKg9F,GAExC,IAAIruC,EAwBJ,OAtBO3uD,EAIKA,EAAIgxD,UAEfrC,EAAW3uD,EAAI2uD,SAEJ3uD,EAAI0yD,sBAEf73C,QAAQC,KAAM,6HACd6zC,EAAW3uD,EAAI6vD,QAAQlB,UATvBA,EAjohBkB,UA+ohBdA,GAA+BquC,IAEnCruC,EA/ohBiB,MAmphBXA,EAIRvyD,KAAK6gG,cAAgB,SAAW7rB,EAAU1K,EAAQw2B,EAAS72B,EAAK82B,EAAaC,EAAmB5hG,GAE/F,IAAI6hG,EAAWpB,EAAW7qB,EAASzzE,MAK/B47F,EAAW/9F,EAAO8hG,cAzEvB,SAAwB9hG,GAEvB,IACI+hG,EADW/hG,EAAOgiG,SACDD,MAErB,GAAKvB,EAAalW,oBAEjB,OAAO,KAWP,IAAI2X,EAAkBzB,EAAa5W,kBAC/BsY,EAAkB/7F,KAAK41C,OAASkmD,EAAkB,IAAO,GAEzDlE,EAAW53F,KAAKo2C,IAAK2lD,EAAiBH,EAAMn+F,QAEhD,OAAKm6F,EAAWgE,EAAMn+F,QAErByb,QAAQC,KAAM,qCAAuCyiF,EAAMn+F,OAAS,6BAA+Bm6F,EAAW,KACvG,GAIDA,EA2C8BoE,CAAeniG,GAAW,EAC5Di8E,EAAYukB,EAAavkB,UAED,OAAvBrG,EAASqG,YAEbA,EAAYukB,EAAa9X,gBAAiB9S,EAASqG,cAEhCrG,EAASqG,WAE3B58D,QAAQC,KAAM,oCAAqCs2D,EAASqG,UAAW,uBAAwBA,EAAW,YAM5G,IAAImmB,EAAsB5b,EAAS6b,kBA+EnC,MA7EiB,CAEhBR,SAAUA,EAEV5lB,UAAWA,EACX6hB,uBAAwB0C,EAAatW,eACrCqU,eAAgBgD,EAA+Ba,EAA+BA,EAAoB/tC,QAA3B,KAAoCmyB,EAAS8b,aACpH99F,MAAQoxE,EAASpxE,IACjBg6F,YAAa+C,EAA2B3rB,EAASpxE,IAAKgiF,EAAS+b,YAC/Dv5B,SAAW4M,EAAS5M,OACpBw5B,WAAY5sB,EAAS5M,QAAU4M,EAAS5M,OAAOpW,QAC/C6rC,eAAgB8C,EAA2B3rB,EAAS5M,OAAQwd,EAAS+b,YACrEjF,eAAmB1nB,EAAS5M,SA/vhBD,MA+vhBiB4M,EAAS5M,OAAOpW,SA9vhBjC,MA8vhB4EgjB,EAAS5M,OAAOpW,SACvH6W,WAAamM,EAASnM,SACtBH,QAAUsM,EAAStM,MACnBM,cAAgBgM,EAAShM,YACzB80B,oBAAqB6C,EAA2B3rB,EAAShM,YAAa4c,EAAS+b,YAC/Ez4B,UAAY8L,EAAS9L,QACrBG,YAAc2L,EAAS3L,UACvBszB,qBAzrhBwB,IAyrhBF3nB,EAASoZ,cAC/B5kB,kBAAoBwL,EAASxL,gBAC7BI,eAAiBoL,EAASpL,aAC1BE,eAAiBkL,EAASlL,aAC1B5B,cAAgB8M,EAAS9M,YACzBF,WAAagN,EAAShN,SAEtBgC,cAAgBgL,EAAShL,YAEzBia,QAASjP,EAASiP,QAElBvR,aAAcsC,EAAStC,aAEvBzI,MAAQA,EACRmzB,OAAQpoB,EAAS/K,IACjBozB,OAAUpzB,GAAOA,EAAI43B,UAErBpf,YAAazN,EAASyN,YAEtB4L,gBAAiBrZ,EAASqZ,gBAC1BhG,uBAAwBuX,EAAavX,uBAErC/D,SAAUtP,EAASsP,UAAY6Y,EAAW,EAC1CA,SAAUA,EACVG,iBAAkBsC,EAAalW,oBAE/BvT,aAAcnB,EAASmB,aACvBC,aAAcpB,EAASoB,aACvB0rB,gBAAiBlc,EAASkc,gBAC1BC,gBAAiBnc,EAASmc,gBAE1B7G,aAAc5wB,EAAO03B,YAAYh/F,OACjCq4F,eAAgB/wB,EAAOvS,MAAM/0D,OAC7Bm4F,cAAe7wB,EAAO23B,KAAKj/F,OAC3Bo4F,kBAAmB9wB,EAAO43B,SAASl/F,OACnCs4F,cAAehxB,EAAO63B,KAAKn/F,OAE3Bw4F,kBAAmBuF,EACnBtF,oBAAqBuF,EAErBpd,UAAW5O,EAAS4O,UAEpB6Z,iBAAkB7X,EAASwc,UAAU5sB,SAAWp2E,EAAO0yE,eAAiBgvB,EAAQ99F,OAAS,EACzFi5F,cAAerW,EAASwc,UAAU7gG,KAElCu5F,YAAalV,EAASkV,YACtB4C,wBAAyB9X,EAAS8X,wBAElC5Z,mBAAoB9O,EAAS8O,mBAE7BD,UAAW7O,EAAS6O,UACpB0Z,YA32hBc,IA22hBDvoB,EAASwN,KACtBgb,UA72hBY,IA62hBDxoB,EAASwN,KAEpBub,kBAA0C14F,IAA1B2vE,EAAS+oB,cAA+B/oB,EAAS+oB,eAQnE/9F,KAAKqiG,eAAiB,SAAWrtB,EAAUF,GAE1C,IAAIv0E,EAAQ,GAaZ,GAXKu0E,EAAWmsB,SAEf1gG,EAAMG,KAAMo0E,EAAWmsB,WAIvB1gG,EAAMG,KAAMs0E,EAAS/I,gBACrB1rE,EAAMG,KAAMs0E,EAAShJ,oBAII3mE,IAArB2vE,EAASyP,QAEb,IAAM,IAAIxmF,KAAQ+2E,EAASyP,QAE1BlkF,EAAMG,KAAMzC,GACZsC,EAAMG,KAAMs0E,EAASyP,QAASxmF,IAMhC,IAAM,IAAIP,EAAI,EAAGA,EAAIgjG,EAAe19F,OAAQtF,IAE3C6C,EAAMG,KAAMo0E,EAAY4rB,EAAgBhjG,KAQzC,OAJA6C,EAAMG,KAAMs0E,EAASgZ,gBAAgBntF,YAErCN,EAAMG,KAAMklF,EAAS8b,aAEdnhG,EAAMkM,QAIdzM,KAAKsiG,eAAiB,SAAWttB,EAAU8kB,EAAQhlB,EAAYlzE,GAK9D,IAHA,IAAIyrF,EAGM7tF,EAAI,EAAG+iG,EAAKhW,EAASvpF,OAAQxD,EAAI+iG,EAAI/iG,IAAO,CAErD,IAAIgjG,EAAcjW,EAAU/sF,GAE5B,GAAKgjG,EAAY5gG,OAASA,EAAO,IAEhCyrF,EAAUmV,GACC9C,UAEX,OAaF,YAPiBr6F,IAAZgoF,IAEJA,EAAU,IAAI0O,GAAcnW,EAAUhB,EAAYhjF,EAAMozE,EAAU8kB,EAAQhlB,GAC1EyX,EAAS7rF,KAAM2sF,IAITA,GAIRrtF,KAAKyiG,eAAiB,SAAWpV,GAEhC,GAA8B,KAAtBA,EAAQqS,UAAkB,CAGjC,IAAIhiG,EAAI6uF,EAAS5rF,QAAS0sF,GAC1Bd,EAAU7uF,GAAM6uF,EAAUA,EAASvpF,OAAS,GAC5CupF,EAAS5jF,MAGT0kF,EAAQl+C,YAOVnvC,KAAKusF,SAAWA,EAQjB,SAASmW,KAER,IAAI1rE,EAAa,IAAIi3C,QAmCrB,MAAO,CACN1vE,IAlCD,SAAca,GAEb,IAAIwE,EAAMozB,EAAWz4B,IAAKa,GAS1B,YAPaiG,IAARzB,IAEJA,EAAM,GACNozB,EAAWxW,IAAKphB,EAAQwE,IAIlBA,GAwBPgY,OApBD,SAAiBxc,GAEhB43B,EAAWq3C,OAAQjvE,IAmBnBy0C,OAfD,SAAiBz0C,EAAQH,EAAKN,GAE7Bq4B,EAAWz4B,IAAKa,GAAUH,GAAQN,GAclCm3D,QAVD,WAEC9+B,EAAa,IAAIi3C,UAiBnB,SAAS00B,GAAmBl6F,EAAGC,GAE9B,OAAKD,EAAEupE,cAAgBtpE,EAAEspE,YAEjBvpE,EAAEupE,YAActpE,EAAEspE,YAEdvpE,EAAE4kF,SAAW3kF,EAAE2kF,SAAW5kF,EAAE4kF,UAAY3kF,EAAE2kF,QAE9C5kF,EAAE4kF,QAAQphF,GAAKvD,EAAE2kF,QAAQphF,GAErBxD,EAAEusE,SAAS/oE,KAAOvD,EAAEssE,SAAS/oE,GAEjCxD,EAAEusE,SAAS/oE,GAAKvD,EAAEssE,SAAS/oE,GAEvBxD,EAAEqzC,IAAMpzC,EAAEozC,EAEdrzC,EAAEqzC,EAAIpzC,EAAEozC,EAIRrzC,EAAEwD,GAAKvD,EAAEuD,GAMlB,SAAS22F,GAA0Bn6F,EAAGC,GAErC,OAAKD,EAAEupE,cAAgBtpE,EAAEspE,YAEjBvpE,EAAEupE,YAActpE,EAAEspE,YAEnBvpE,EAAEqzC,IAAMpzC,EAAEozC,EAETpzC,EAAEozC,EAAIrzC,EAAEqzC,EAIRrzC,EAAEwD,GAAKvD,EAAEuD,GAMlB,SAAS42F,KAER,IAAIC,EAAc,GACdC,EAAmB,EAEnBC,EAAS,GACTtgB,EAAc,GAwDlB,MAAO,CACNsgB,OAAQA,EACRtgB,YAAaA,EAEb5/E,KA1DD,WAECigG,EAAmB,EAEnBC,EAAOhgG,OAAS,EAChB0/E,EAAY1/E,OAAS,GAsDrBtC,KAlDD,SAAetB,EAAQ+4D,EAAU6c,EAAUl5B,EAAG+8B,GAE7C,IAAIoqB,EAAaH,EAAaC,QAEV19F,IAAf49F,GAEJA,EAAa,CACZh3F,GAAI7M,EAAO6M,GACX7M,OAAQA,EACR+4D,SAAUA,EACV6c,SAAUA,EACVqY,QAASrY,EAASqY,QAClBrb,YAAa5yE,EAAO4yE,YACpBl2B,EAAGA,EACH+8B,MAAOA,GAGRiqB,EAAaC,GAAqBE,IAIlCA,EAAWh3F,GAAK7M,EAAO6M,GACvBg3F,EAAW7jG,OAASA,EACpB6jG,EAAW9qC,SAAWA,EACtB8qC,EAAWjuB,SAAWA,EACtBiuB,EAAW5V,QAAUrY,EAASqY,QAC9B4V,EAAWjxB,YAAc5yE,EAAO4yE,YAChCixB,EAAWnnD,EAAIA,EACfmnD,EAAWpqB,MAAQA,KAIO,IAAzB7D,EAAS0N,YAAuBA,EAAcsgB,GAAStiG,KAAMuiG,GAE/DF,KAkBAt+F,KAdD,WAEMu+F,EAAOhgG,OAAS,GAAIggG,EAAOv+F,KAAMk+F,IACjCjgB,EAAY1/E,OAAS,GAAI0/E,EAAYj+E,KAAMm+F,MAgBlD,SAASM,KAER,IAAIC,EAAQ,GA0BZ,MAAO,CACN5kG,IAzBD,SAAcmoF,EAAOp3B,GAEpB,IAAI/7C,EAAOmzE,EAAMz6E,GAAK,IAAMqjD,EAAOrjD,GAC/BpD,EAAOs6F,EAAO5vF,GAWlB,YATclO,IAATwD,IAIJA,EAAO,IAAIg6F,GACXM,EAAO5vF,GAAS1K,GAIVA,GAYPitD,QARD,WAECqtC,EAAQ,KAeV,SAASC,KAER,IAAI94B,EAAS,GAEb,MAAO,CAEN/rE,IAAK,SAAW8kG,GAEf,QAA4Bh+F,IAAvBilE,EAAQ+4B,EAAMp3F,IAElB,OAAOq+D,EAAQ+4B,EAAMp3F,IAItB,IAAIk5D,EAEJ,OAASk+B,EAAM9hG,MAEd,IAAK,mBACJ4jE,EAAW,CACV92B,UAAW,IAAIqQ,EACfynB,MAAO,IAAIR,EAEX8E,QAAQ,EACRC,WAAY,EACZC,aAAc,EACdC,cAAe,IAAIzsB,GAEpB,MAED,IAAK,YACJgnB,EAAW,CACVt0C,SAAU,IAAI6tB,EACdrQ,UAAW,IAAIqQ,EACfynB,MAAO,IAAIR,EACX54B,SAAU,EACVi+B,QAAS,EACTC,YAAa,EACbC,MAAO,EAEPT,QAAQ,EACRC,WAAY,EACZC,aAAc,EACdC,cAAe,IAAIzsB,GAEpB,MAED,IAAK,aACJgnB,EAAW,CACVt0C,SAAU,IAAI6tB,EACdynB,MAAO,IAAIR,EACX54B,SAAU,EACVm+B,MAAO,EAEPT,QAAQ,EACRC,WAAY,EACZC,aAAc,EACdC,cAAe,IAAIzsB,EACnBmtB,iBAAkB,EAClBC,gBAAiB,KAElB,MAED,IAAK,kBACJpG,EAAW,CACV92B,UAAW,IAAIqQ,EACfitB,SAAU,IAAIhG,EACdiG,YAAa,IAAIjG,GAElB,MAED,IAAK,gBACJR,EAAW,CACVgB,MAAO,IAAIR,EACX90C,SAAU,IAAI6tB,EACd4kD,UAAW,IAAI5kD,EACf6kD,WAAY,IAAI7kD,GASnB,OAFA4rB,EAAQ+4B,EAAMp3F,IAAOk5D,EAEdA,IAQV,IA68NMq+B,GAuMAC,GACAC,GA0WAjxF,GACAjO,GAhgPFsd,GAAQ,EAEZ,SAAS6hF,KAER,IAAI72F,EAAQ,IAAIs2F,GAEZhnF,EAAQ,CAEXnQ,GAAI6V,KAEJvO,KAAM,GAENqwF,QAAS,CAAE,EAAG,EAAG,GACjB5B,YAAa,GACbn3B,qBAAsB,GACtBC,wBAAyB,GACzBm3B,KAAM,GACN92B,cAAe,GACfC,iBAAkB,GAClB82B,SAAU,GACVnqC,MAAO,GACPyT,eAAgB,GAChBC,kBAAmB,GACnB02B,KAAM,IAIH0B,EAAU,IAAInlD,EACd2S,EAAU,IAAIjT,EACd0lD,EAAW,IAAI1lD,EA+LnB,MAAO,CACN/1B,MA9LD,SAAgBiiD,EAAQw2B,EAASxxC,GAYhC,IAVA,IAAI9wD,EAAI,EAAG2yD,EAAI,EAAGzoD,EAAI,EAElBq7F,EAAoB,EACpBC,EAAc,EACdC,EAAa,EACbC,EAAiB,EACjBC,EAAa,EAEbzZ,EAAap7B,EAAO6iB,mBAEdz0E,EAAI,EAAGC,EAAI2sE,EAAOtnE,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAEjD,IAAI2lG,EAAQ/4B,EAAQ5sE,GAEhByoE,EAAQk9B,EAAMl9B,MACdi+B,EAAYf,EAAMe,UAClBr3D,EAAWs2D,EAAMt2D,SAEjBq1D,EAAciB,EAAM54B,QAAU44B,EAAM54B,OAAO7mE,IAAQy/F,EAAM54B,OAAO7mE,IAAI6vD,QAAU,KAElF,GAAK4vC,EAAMgB,eAEV7lG,GAAK2nE,EAAM3nE,EAAI4lG,EACfjzC,GAAKgV,EAAMhV,EAAIizC,EACf17F,GAAKy9D,EAAMz9D,EAAI07F,OAET,GAAKf,EAAMiB,mBAAqB,CAYtC,IAVIn/B,EAAWr4D,EAAMvO,IAAK8kG,IAEjBl9B,MAAMthE,KAAMw+F,EAAMl9B,OAAQxmB,eAAgB0jD,EAAMe,WACzDj/B,EAAS92B,UAAU0iB,sBAAuBsyC,EAAM7zC,aAChDq0C,EAAQ9yC,sBAAuBsyC,EAAMr+F,OAAOwqD,aAC5C2V,EAAS92B,UAAUkR,IAAKskD,GACxB1+B,EAAS92B,UAAUqhB,mBAAoBg7B,GAEvCvlB,EAASsF,OAAS44B,EAAMxxB,WAEnBwxB,EAAMxxB,WAAa,CAEvB,IAAIpH,EAAS44B,EAAM54B,OAEnBtF,EAASuF,WAAaD,EAAO85B,KAC7Bp/B,EAASwF,aAAeF,EAAO5Z,OAC/BsU,EAASyF,cAAgBH,EAAO+5B,QAIjCpoF,EAAMyuD,qBAAsBk5B,GAAsB3B,EAClDhmF,EAAM0uD,wBAAyBi5B,GAAsBV,EAAM54B,OAAO5uB,OAClEz/B,EAAM4lF,YAAa+B,GAAsB5+B,EAEzC4+B,SAEM,GAAKV,EAAMoB,YAAc,CAqB/B,IAnBIt/B,EAAWr4D,EAAMvO,IAAK8kG,IAEjBxyE,SAASkgC,sBAAuBsyC,EAAM7zC,aAC/C2V,EAASt0C,SAASs2B,aAAcujC,GAEhCvlB,EAASgB,MAAMthE,KAAMshE,GAAQxmB,eAAgBykD,GAC7Cj/B,EAASp4B,SAAWA,EAEpBo4B,EAAS92B,UAAU0iB,sBAAuBsyC,EAAM7zC,aAChDq0C,EAAQ9yC,sBAAuBsyC,EAAMr+F,OAAOwqD,aAC5C2V,EAAS92B,UAAUkR,IAAKskD,GACxB1+B,EAAS92B,UAAUqhB,mBAAoBg7B,GAEvCvlB,EAAS6F,QAAUzlE,KAAKuwB,IAAKutE,EAAMx2D,OACnCs4B,EAAS8F,YAAc1lE,KAAKuwB,IAAKutE,EAAMx2D,OAAU,EAAIw2D,EAAMqB,WAC3Dv/B,EAAS+F,MAA6B,IAAnBm4B,EAAMt2D,SAAmB,EAAMs2D,EAAMn4B,MAExD/F,EAASsF,OAAS44B,EAAMxxB,WAEnBwxB,EAAMxxB,WAAa,CAEnBpH,EAAS44B,EAAM54B,OAEnBtF,EAASuF,WAAaD,EAAO85B,KAC7Bp/B,EAASwF,aAAeF,EAAO5Z,OAC/BsU,EAASyF,cAAgBH,EAAO+5B,QAIjCpoF,EAAM+uD,cAAe84B,GAAe7B,EACpChmF,EAAMgvD,iBAAkB64B,GAAeZ,EAAM54B,OAAO5uB,OACpDz/B,EAAM6lF,KAAMgC,GAAe9+B,EAE3B8+B,SAEM,GAAKZ,EAAMsB,gBAAkB,EAE/Bx/B,EAAWr4D,EAAMvO,IAAK8kG,IAMjBl9B,MAAMthE,KAAMshE,GAAQxmB,eAAgBykD,GAE7Cj/B,EAASt0C,SAASkgC,sBAAuBsyC,EAAM7zC,aAC/C2V,EAASt0C,SAASs2B,aAAcujC,GAGhCoZ,EAASphD,WACT2O,EAAQxsD,KAAMw+F,EAAM7zC,aACpB6B,EAAQrM,YAAa0lC,GACrBoZ,EAAS3gD,gBAAiBkO,GAE1B8T,EAASm+B,UAAU9iF,IAAmB,GAAd6iF,EAAM3zE,MAAa,EAAK,GAChDy1C,EAASo+B,WAAW/iF,IAAK,EAAoB,GAAf6iF,EAAMvxE,OAAc,GAElDqzC,EAASm+B,UAAUn8C,aAAc28C,GACjC3+B,EAASo+B,WAAWp8C,aAAc28C,GAKlC1nF,EAAM8lF,SAAUgC,GAAmB/+B,EAEnC++B,SAEM,GAAKb,EAAMuB,aAAe,CAahC,IAXIz/B,EAAWr4D,EAAMvO,IAAK8kG,IAEjBxyE,SAASkgC,sBAAuBsyC,EAAM7zC,aAC/C2V,EAASt0C,SAASs2B,aAAcujC,GAEhCvlB,EAASgB,MAAMthE,KAAMw+F,EAAMl9B,OAAQxmB,eAAgB0jD,EAAMe,WACzDj/B,EAASp4B,SAAWs2D,EAAMt2D,SAC1Bo4B,EAAS+F,MAA6B,IAAnBm4B,EAAMt2D,SAAmB,EAAMs2D,EAAMn4B,MAExD/F,EAASsF,OAAS44B,EAAMxxB,WAEnBwxB,EAAMxxB,WAAa,CAEnBpH,EAAS44B,EAAM54B,OAEnBtF,EAASuF,WAAaD,EAAO85B,KAC7Bp/B,EAASwF,aAAeF,EAAO5Z,OAC/BsU,EAASyF,cAAgBH,EAAO+5B,QAChCr/B,EAASmG,iBAAmBb,EAAOnb,OAAOjF,KAC1C8a,EAASoG,gBAAkBd,EAAOnb,OAAOhF,IAI1CluC,EAAMovD,eAAgBw4B,GAAgB5B,EACtChmF,EAAMqvD,kBAAmBu4B,GAAgBX,EAAM54B,OAAO5uB,OACtDz/B,EAAM27C,MAAOisC,GAAgB7+B,EAE7B6+B,SAEM,GAAKX,EAAMwB,kBAAoB,CAErC,IAAI1/B,KAAWr4D,EAAMvO,IAAK8kG,IAEjBh1D,UAAU0iB,sBAAuBsyC,EAAM7zC,aAChD2V,EAAS92B,UAAUqhB,mBAAoBg7B,GACvCvlB,EAAS92B,UAAUmS,YAEnB2kB,EAASwG,SAAS9mE,KAAMw+F,EAAMl9B,OAAQxmB,eAAgBykD,GACtDj/B,EAASyG,YAAY/mE,KAAMw+F,EAAMz3B,aAAcjsB,eAAgBykD,GAE/DhoF,EAAM+lF,KAAMgC,GAAeh/B,EAE3Bg/B,KAMF/nF,EAAMwnF,QAAS,GAAMplG,EACrB4d,EAAMwnF,QAAS,GAAMzyC,EACrB/0C,EAAMwnF,QAAS,GAAMl7F,EAErB0T,EAAM4lF,YAAYh/F,OAAS+gG,EAC3B3nF,EAAM6lF,KAAKj/F,OAASihG,EACpB7nF,EAAM8lF,SAASl/F,OAASkhG,EACxB9nF,EAAM27C,MAAM/0D,OAASghG,EACrB5nF,EAAM+lF,KAAKn/F,OAASmhG,EAEpB/nF,EAAM7I,KAAO6I,EAAMnQ,GAAK,IAAM83F,EAAoB,IAAMC,EAAc,IAAMC,EAAa,IAAMC,EAAiB,IAAMC,EAAa,IAAMrD,EAAQ99F,QAMjJoZ,MAAOA,GAST,SAAS0oF,KAER,IAAIx6B,EAAS,IAAIq5B,GAEboB,EAAc,GACdC,EAAe,GACfC,EAAe,GA0CnB,MAAO,CACNniG,KAzCD,WAECiiG,EAAY/hG,OAAS,EACrBgiG,EAAahiG,OAAS,EACtBiiG,EAAajiG,OAAS,GAsCtBoZ,MAVW,CACX2oF,YAAaA,EACbC,aAAcA,EACdC,aAAcA,EAEd36B,OAAQA,GAMR46B,YAjBD,SAAsB51C,GAErBgb,EAAOjiD,MAAO08E,EAAaC,EAAc11C,IAiBzC61C,UArCD,SAAoB9B,GAEnB0B,EAAYrkG,KAAM2iG,IAoClB+B,WAhCD,SAAqBC,GAEpBL,EAAatkG,KAAM2kG,IA+BnBC,WA3BD,SAAqBznC,GAEpBonC,EAAavkG,KAAMm9D,KA8BrB,SAAS0nC,KAER,IAAIC,EAAe,GAyBnB,MAAO,CACNjnG,IAxBD,SAAcmoF,EAAOp3B,GAEpB,IAAI/7C,EAAOmzE,EAAMz6E,GAAK,IAAMqjD,EAAOrjD,GAE/Bw5F,EAAcD,EAAcjyF,GAShC,YAPqBlO,IAAhBogG,IAEJA,EAAc,IAAIX,GAClBU,EAAcjyF,GAASkyF,GAIjBA,GAYP3vC,QARD,WAEC0vC,EAAe,KAkCjB,SAAS1F,GAAmBhrB,GAE3BwN,GAASzkF,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,oBAEZvB,KAAK+9F,aAx+iBkB,KA0+iBvB/9F,KAAKskF,UAAW,EAChBtkF,KAAKm2E,cAAe,EAEpBn2E,KAAK4D,IAAM,KAEX5D,KAAKgoE,SAAW,KAEhBhoE,KAAKwpE,gBAAkB,KACvBxpE,KAAKypE,kBAAoB,EACzBzpE,KAAK0pE,iBAAmB,EAExB1pE,KAAKkkF,WAAY,EACjBlkF,KAAKmkF,mBAAqB,EAE1BnkF,KAAKiqE,KAAM,EACXjqE,KAAKsqE,QAAS,EAEdtqE,KAAKukF,UAAWzP,GAwDjB,SAASirB,GAAsBjrB,GAE9BwN,GAASzkF,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,uBAEZvB,KAAKotE,kBAAoB,IAAI1uB,EAC7B1+C,KAAKqtE,aAAe,EACpBrtE,KAAKstE,YAAc,IAEnBttE,KAAKskF,UAAW,EAChBtkF,KAAKm2E,cAAe,EAEpBn2E,KAAK4D,IAAM,KAEX5D,KAAKgoE,SAAW,KAEhBhoE,KAAKwpE,gBAAkB,KACvBxpE,KAAKypE,kBAAoB,EACzBzpE,KAAK0pE,iBAAmB,EAExB1pE,KAAKiqE,KAAM,EACXjqE,KAAKsqE,QAAS,EAEdtqE,KAAKukF,UAAWzP,GAqCjB,SAAS4wB,GAAgBC,EAAWC,EAAUld,GAwC7C,IAtCA,IAAImd,EAAW,IAAIvxC,EAClBwxC,EAAoB,IAAI1nD,EAExB2nD,EAAiB,IAAI5nD,EACrB6nD,EAAoB,IAAI7nD,EAASuqC,EAAgBA,GAEjDud,EAAc,IAAIvnD,EAClBwnD,EAAsB,IAAIxnD,EAO1BynD,EAAkB,IAAIhhG,MAFM,GAG5BihG,EAAqB,IAAIjhG,MAHG,GAK5BkhG,EAAiB,GAEd9iB,EAAa,CAAEr/C,EAlwjBL,EAkwjBkBoiE,EAnwjBjB,EAmwjB+Br2D,EAjwjB9B,GAmwjBZs2D,EAAiB,CACpB,IAAI7nD,EAAS,EAAG,EAAG,GAAK,IAAIA,GAAW,EAAG,EAAG,GAAK,IAAIA,EAAS,EAAG,EAAG,GACrE,IAAIA,EAAS,EAAG,GAAK,GAAK,IAAIA,EAAS,EAAG,EAAG,GAAK,IAAIA,EAAS,GAAK,EAAG,IAGpE8nD,EAAU,CACb,IAAI9nD,EAAS,EAAG,EAAG,GAAK,IAAIA,EAAS,EAAG,EAAG,GAAK,IAAIA,EAAS,EAAG,EAAG,GACnE,IAAIA,EAAS,EAAG,EAAG,GAAK,IAAIA,EAAS,EAAG,EAAG,GAAK,IAAIA,EAAS,EAAG,GAAK,IAGlE+nD,EAAkB,CACrB,IAAIrzC,EAAW,IAAIA,EAAW,IAAIA,EAClC,IAAIA,EAAW,IAAIA,EAAW,IAAIA,GAKzB11D,EAAI,EA1Be,IA0BZA,IAAoCA,EAAI,CAExD,IAAIgpG,EAAwC,IA/B5B,EA+BIhpG,GAChBipG,EAAwC,IA/B5B,EA+BIjpG,GAEhBkpG,EAAgB,IAAI9G,GAAmB,CAE1C/B,aA9pjBoB,KAgqjBpB5nB,aAAcuwB,EACdpiB,SAAUqiB,IAIXR,EAAiBzoG,GAAMkpG,EAIvB,IAAIC,EAAmB,IAAI9G,GAAsB,CAEhD5pB,aAAcuwB,EACdpiB,SAAUqiB,IAIXP,EAAoB1oG,GAAMmpG,EAM3B,IAAIt6F,EAAQvM,KAgLZ,SAAS8mG,EAAkB1nG,EAAQ41E,EAAU4vB,EAAcmC,EAAoBz7B,EAAkBC,GAEhG,IAAIpT,EAAW/4D,EAAO+4D,SAElBrmD,EAAS,KAETk1F,EAAmBb,EACnBc,EAAiB7nG,EAAO8nG,oBAS5B,GAPKtC,IAEJoC,EAAmBZ,EACnBa,EAAiB7nG,EAAO+nG,wBAIlBF,EAmCNn1F,EAASm1F,MAnCc,CAEvB,IAAIP,GAAc,EAEb1xB,EAASmB,eAERhe,GAAYA,EAASG,iBAEzBouC,EAAcvuC,EAASwmB,iBAAmBxmB,EAASwmB,gBAAgB9tD,UAAYsnC,EAASwmB,gBAAgB9tD,SAAS7tB,OAAS,EAE/Gm1D,GAAYA,EAASC,aAEhCsuC,EAAcvuC,EAASge,cAAgBhe,EAASge,aAAanzE,OAAS,IAMnE5D,EAAO8hG,gBAAuC,IAAtBlsB,EAASsP,UAErC7lE,QAAQC,KAAM,+EAAgFtf,GAI/F,IAEIgoG,EAAe,EAEdV,IAAcU,GAxRJ,GAoRGhoG,EAAO8hG,eAAiBlsB,EAASsP,WAKhC8iB,GAxRJ,GA0Rft1F,EAASk1F,EAAkBI,GAQ5B,GAAKzB,EAAU7b,uBACY,IAAzB9U,EAASsO,aAC0B,IAAnCtO,EAASoO,eAAepgF,OAAe,CAKxC,IAAIqkG,EAAOv1F,EAAO0gD,KAAM80C,EAAOtyB,EAASxiB,KAEpC+0C,EAAsBlB,EAAgBgB,QAEbhiG,IAAxBkiG,IAEJA,EAAsB,GACtBlB,EAAgBgB,GAASE,GAI1B,IAAIC,EAAiBD,EAAqBD,QAElBjiG,IAAnBmiG,IAEJA,EAAiB11F,EAAO/M,QACxBwiG,EAAqBD,GAASE,GAI/B11F,EAAS01F,EAwBV,OApBA11F,EAAO+xB,QAAUmxC,EAASnxC,QAC1B/xB,EAAOoyE,UAAYlP,EAASkP,UAE5BpyE,EAAO0wE,KAAgC,MAAvBxN,EAASuO,WAAuBvO,EAASuO,WAAaA,EAAYvO,EAASwN,MAE3F1wE,EAAOwxE,YAActO,EAASsO,YAC9BxxE,EAAOsxE,eAAiBpO,EAASoO,eACjCtxE,EAAOuxE,iBAAmBrO,EAASqO,iBAEnCvxE,EAAOqyE,mBAAqBnP,EAASmP,mBACrCryE,EAAO4yE,UAAY1P,EAAS0P,UAEvBkgB,GAAgB9yF,EAAO21F,yBAE3B31F,EAAOs7D,kBAAkBvoE,KAAMkiG,GAC/Bj1F,EAAOu7D,aAAe/B,EACtBx5D,EAAOw7D,YAAc/B,GAIfz5D,EAIR,SAAS41F,EAActoG,EAAQkwD,EAAQq4C,EAAc/C,GAEpD,IAAwB,IAAnBxlG,EAAOykC,QAAZ,CAIA,GAFczkC,EAAOiyE,OAAOhlE,KAAMijD,EAAO+hB,UAEvBjyE,EAAO67E,QAAU77E,EAAO4hF,QAAU5hF,EAAO2hF,WAErD3hF,EAAOyyE,cAAkBzyE,EAAO2yE,eAAiB8zB,EAASpoC,iBAAkBr+D,IAAa,CAE7FA,EAAOsyE,gBAAgB3sB,iBAAkB4iD,EAAax1B,mBAAoB/yE,EAAOowD,aAEjF,IAAI2I,EAAWytC,EAAS/xD,OAAQz0C,GAC5B41E,EAAW51E,EAAO41E,SAEtB,GAAK7vE,MAAMC,QAAS4vE,GAInB,IAFA,IAAIrpE,EAASwsD,EAASxsD,OAEZ8wE,EAAI,EAAGC,EAAK/wE,EAAO3I,OAAQy5E,EAAIC,EAAID,IAAO,CAEnD,IAAI5D,EAAQltE,EAAQ8wE,GAChB0X,EAAgBnf,EAAU6D,EAAMrG,eAEpC,GAAK2hB,GAAiBA,EAActwD,QAAU,CAE7C,IAAI+iE,EAAgBE,EAAkB1nG,EAAQ+0F,EAAeyQ,EAAcsB,EAAqByB,EAAat9C,KAAMs9C,EAAar9C,KAChIq7C,EAAUxe,mBAAoBwgB,EAAc,KAAMxvC,EAAUyuC,EAAexnG,EAAQy5E,SAM/E,GAAK7D,EAASnxC,QAAU,CAE1B+iE,EAAgBE,EAAkB1nG,EAAQ41E,EAAU4vB,EAAcsB,EAAqByB,EAAat9C,KAAMs9C,EAAar9C,KAC3Hq7C,EAAUxe,mBAAoBwgB,EAAc,KAAMxvC,EAAUyuC,EAAexnG,EAAQ,OAUtF,IAFA,IAAI2Z,EAAW3Z,EAAO2Z,SAEZrb,EAAI,EAAGC,EAAIob,EAAS/V,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAE5CgqG,EAAc3uF,EAAUrb,GAAK4xD,EAAQq4C,EAAc/C,IA5UrD5kG,KAAKw1E,SAAU,EAEfx1E,KAAK4nG,YAAa,EAClB5nG,KAAK8gF,aAAc,EAEnB9gF,KAAKuB,KA9zjBa,EAg0jBlBvB,KAAKwmF,OAAS,SAAWlc,EAAQoc,EAAOp3B,GAEvC,IAAuB,IAAlB/iD,EAAMipE,WACe,IAArBjpE,EAAMq7F,aAA8C,IAAtBr7F,EAAMu0E,cAElB,IAAlBxW,EAAOtnE,OAAZ,CAGA,IAWI6kG,EAXAC,EAAMnC,EAAU/iG,QAChBmlG,EAASpC,EAAUvpF,MAGvB2rF,EAAOjsF,QAASgsF,EAAIE,OACpBD,EAAO/5B,QAAQ7H,MAAMggB,SAAU,EAAG,EAAG,EAAG,GACxC4hB,EAAO/5B,QAAQ9wD,MAAM+qF,SAAS,GAC9BF,EAAOG,gBAAgB,GAMvB,IAAM,IAAIxqG,EAAI,EAAG45D,EAAKgT,EAAOtnE,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAAO,CAEnD,IAAI2lG,EAAQ/4B,EAAQ5sE,GAChB+sE,EAAS44B,EAAM54B,OACfm6B,EAAevB,GAASA,EAAMuB,aAElC,QAAgBv/F,IAAXolE,EAAL,CAOA,IAAIk9B,EAAel9B,EAAOnb,OAK1B,GAHAy2C,EAAelhG,KAAM4lE,EAAO+5B,SAC5BuB,EAAepqD,IAAKqqD,GAEfpB,EAAe,CAEnB,IAAIuD,EAAUpC,EAAe34D,EACzBg7D,EAAWrC,EAAez4D,EAgB9Bm5D,EAAiB,GAAIjmF,IAAe,EAAV2nF,EAAaC,EAAUD,EAASC,GAE1D3B,EAAiB,GAAIjmF,IAAK,EAAG4nF,EAAUD,EAASC,GAEhD3B,EAAiB,GAAIjmF,IAAe,EAAV2nF,EAAaC,EAAUD,EAASC,GAE1D3B,EAAiB,GAAIjmF,IAAK2nF,EAASC,EAAUD,EAASC,GAEtD3B,EAAiB,GAAIjmF,IAAe,EAAV2nF,EAAa,EAAGA,EAASC,GAEnD3B,EAAiB,GAAIjmF,IAAK2nF,EAAS,EAAGA,EAASC,GAE/CrC,EAAe34D,GAAK,EACpB24D,EAAez4D,GAAK,EAIrB,GAAoB,OAAfm9B,EAAO7mE,IAAe,CAE1B,IAAIykG,EAAO,CAAEj2C,UAl1jBG,KAk1jBuBD,UAl1jBvB,KAk1jBiDE,OA9zjBpD,MAg0jBboY,EAAO7mE,IAAM,IAAIyvD,EAAmB0yC,EAAe34D,EAAG24D,EAAez4D,EAAG+6D,GACxE59B,EAAO7mE,IAAI6vD,QAAQx1D,KAAOolG,EAAMplG,KAAO,aAEvC0pG,EAAar1B,yBAIT7H,EAAO69B,mBAEX79B,EAAO52B,OAAQwvD,GAIhB,IAAIjB,EAAY33B,EAAO7mE,IACnB2kG,EAAe99B,EAAO5uB,OAE1BqqD,EAAoBn1C,sBAAuBsyC,EAAM7zC,aACjDm4C,EAAa92E,SAAShsB,KAAMqhG,GAEvBtB,GAEJiD,EAAY,EAKZU,EAAangD,iBAAmB89C,EAAoB94D,GAAK84D,EAAoB54D,GAAK44D,EAAoBpqD,KAItG+rD,EAAY,EAEZ5B,EAAYl1C,sBAAuBsyC,EAAMr+F,OAAOwqD,aAChDm4C,EAAahjD,OAAQshD,GACrB0B,EAAapvC,oBAIbgwC,EAAa/nF,IACZ,GAAK,EAAK,EAAK,GACf,EAAK,GAAK,EAAK,GACf,EAAK,EAAK,GAAK,GACf,EAAK,EAAK,EAAK,GAGhB+nF,EAAa7oD,SAAUioD,EAAap4C,kBACpCg5C,EAAa7oD,SAAUioD,EAAax1B,qBAIrCwzB,EAAU6C,gBAAiBpG,GAC3BuD,EAAU7e,QAKV,IAAM,IAAI5O,EAAO,EAAGA,EAAO2vB,EAAW3vB,IAAU,CAE/C,GAAK0sB,EAAe,CAEnBqB,EAAYphG,KAAM8iG,EAAa92E,UAC/Bo1E,EAAYzsF,IAAK+sF,EAAgBruB,IACjCyvB,EAAa9iD,GAAGhgD,KAAM2hG,EAAStuB,IAC/ByvB,EAAahjD,OAAQshD,GACrB0B,EAAapvC,oBAEb,IAAIkwC,EAAehC,EAAiBvuB,GACpC6vB,EAAOv0C,SAAUi1C,GAMlB3C,EAAkB/gD,iBAAkB4iD,EAAap4C,iBAAkBo4C,EAAax1B,oBAChF0zB,EAASrpC,cAAespC,GAIxB4B,EAAchhB,EAAOp3B,EAAQq4C,EAAc/C,SAhI3CnmF,QAAQC,KAAM,wBAAyB2kF,EAAO,kBAsIhD92F,EAAMu0E,aAAc,IA8KtB,SAAS4nB,GAAevzC,EAAQnD,EAASC,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAWC,EAAQ9wD,EAAM+wD,GAE1FP,EAAQl0D,KAAMmC,KAAMm1D,EAAQnD,EAASC,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAWC,EAAQ9wD,EAAM+wD,GAEvFtyD,KAAK8gF,aAAc,EAapB,SAAS6nB,GAAqB/iB,EAAU7X,EAAI3xD,EAAO64C,EAAU2qC,GAE5D,IAAIgJ,EAAcC,EACdxb,EAASpkF,EAAYk8D,EAErB1R,EAIAq1C,EAAiB,IAAIpqD,EACrBqqD,EAAiB,IAAI1qD,EACrB2qD,EAAc,IAAItqD,EAEtB,SAAS57C,IAER,IAAIu1D,EAAW,IAAI2W,aAAc,EAC9B,IAAO,GAAK,EAAG,EACf,IAAO,GAAK,EAAG,EACf,GAAK,GAAK,EAAG,GACb,GAAK,GAAK,EAAG,IAGZiH,EAAQ,IAAI/G,YAAa,CAC5B,EAAG,EAAG,EACN,EAAG,EAAG,IAGP05B,EAAe76B,EAAGY,eAClBk6B,EAAgB96B,EAAGY,eAEnBZ,EAAGa,WAAYb,EAAG8d,aAAc+c,GAChC76B,EAAGc,WAAYd,EAAG8d,aAAcxzB,EAAU0V,EAAGW,aAE7CX,EAAGa,WAAYb,EAAG6d,qBAAsBid,GACxC96B,EAAGc,WAAYd,EAAG6d,qBAAsB3V,EAAOlI,EAAGW,aAElD2e,EA8MD,WAEC,IAAIA,EAAUtf,EAAGivB,gBAEbhxB,EAAe+B,EAAGgsB,aAAchsB,EAAGia,eACnC/b,EAAiB8B,EAAGgsB,aAAchsB,EAAGma,iBAyGzC,OAvGAna,EAAGisB,aAAchuB,EAAc,CAE9B,aAAe4zB,EAAavkB,UAAY,UAExC,qCAEA,gCACA,iCACA,0BACA,uBACA,sBACA,yBACA,wBAEA,2BACA,qBAEA,oBACA,0BAEA,gBAEA,mCAEA,0DAEA,0BACA,mGACA,mGAEA,qBAEA,+DACA,sCAEA,iDAEA,+BAEA,KAEC5uE,KAAM,OAERshE,EAAGisB,aAAc/tB,EAAgB,CAEhC,aAAe2zB,EAAavkB,UAAY,UAExC,qCAEA,sBACA,yBACA,yBAEA,uBACA,yBACA,4BACA,yBACA,wBACA,2BAEA,oBACA,0BAEA,gBAEA,0CAEA,qEAEA,+CAEA,yBAEA,6BAEA,4BAEA,6DAEA,eAEA,qCACA,oFACA,wDAEA,QAEA,uEAEA,MAEA,KAEC5uE,KAAM,OAERshE,EAAGksB,cAAejuB,GAClB+B,EAAGksB,cAAehuB,GAElB8B,EAAGqwB,aAAc/Q,EAASrhB,GAC1B+B,EAAGqwB,aAAc/Q,EAASphB,GAE1B8B,EAAGuwB,YAAajR,GAETA,EA5TG2P,GAEV/zF,EAAa,CACZ4nB,SAAUk9C,EAAGwxB,kBAAmBlS,EAAS,YACzCr3B,GAAI+X,EAAGwxB,kBAAmBlS,EAAS,OAGpCloB,EAAW,CACV8jC,SAAUl7B,EAAG6rB,mBAAoBvM,EAAS,YAC1C6b,QAASn7B,EAAG6rB,mBAAoBvM,EAAS,WAEzCt/C,SAAUggC,EAAG6rB,mBAAoBvM,EAAS,YAC1C3gD,OAAQqhC,EAAG6rB,mBAAoBvM,EAAS,UACxCtqE,MAAOgrD,EAAG6rB,mBAAoBvM,EAAS,SAEvClnB,MAAO4H,EAAG6rB,mBAAoBvM,EAAS,SACvCzpF,IAAKmqE,EAAG6rB,mBAAoBvM,EAAS,OACrCn5D,QAAS65C,EAAG6rB,mBAAoBvM,EAAS,WAEzC3b,gBAAiB3D,EAAG6rB,mBAAoBvM,EAAS,mBACjD99B,iBAAkBwe,EAAG6rB,mBAAoBvM,EAAS,oBAElD8b,QAASp7B,EAAG6rB,mBAAoBvM,EAAS,WACzCnjB,WAAY6D,EAAG6rB,mBAAoBvM,EAAS,cAC5CljB,QAAS4D,EAAG6rB,mBAAoBvM,EAAS,WACzCjjB,OAAQ2D,EAAG6rB,mBAAoBvM,EAAS,UACxChjB,SAAU0D,EAAG6rB,mBAAoBvM,EAAS,YAC1C+b,SAAUr7B,EAAG6rB,mBAAoBvM,EAAS,YAE1CxJ,UAAW9V,EAAG6rB,mBAAoBvM,EAAS,cAG5C,IAAIl4B,EAASv1D,SAASy1D,gBAAiB,+BAAgC,UACvEF,EAAOzlC,MAAQ,EACfylC,EAAOrjC,OAAS,EAEhB,IAAIlvB,EAAUuyD,EAAOG,WAAY,MACjC1yD,EAAQymG,UAAY,QACpBzmG,EAAQ0mG,SAAU,EAAG,EAAG,EAAG,GAE3B71C,EAAU,IAAIi1C,GAAevzC,GAwR9B,SAASwtC,EAAmBl6F,EAAGC,GAE9B,OAAKD,EAAEupE,cAAgBtpE,EAAEspE,YAEjBvpE,EAAEupE,YAActpE,EAAEspE,YAEdvpE,EAAEqzC,IAAMpzC,EAAEozC,EAEdpzC,EAAEozC,EAAIrzC,EAAEqzC,EAIRpzC,EAAEuD,GAAKxD,EAAEwD,GAhSlBjM,KAAKwmF,OAAS,SAAW+iB,EAAS7iB,EAAOp3B,GAExC,GAAwB,IAAnBi6C,EAAQvmG,OAAb,MAIiBqC,IAAZgoF,GAEJvqF,IAIDsZ,EAAMotF,WAAYnc,GAElBjxE,EAAMqtF,iBACNrtF,EAAMstF,gBAAiBzgG,EAAW4nB,UAClCzU,EAAMstF,gBAAiBzgG,EAAW+sD,IAClC55C,EAAMutF,0BAENvtF,EAAMN,QAASiyD,EAAG67B,WAClBxtF,EAAMuvB,OAAQoiC,EAAGi6B,OAEjBj6B,EAAGa,WAAYb,EAAG8d,aAAc+c,GAChC76B,EAAG87B,oBAAqB5gG,EAAW4nB,SAAU,EAAGk9C,EAAGgB,OAAO,EAAO,GAAO,GACxEhB,EAAG87B,oBAAqB5gG,EAAW+sD,GAAI,EAAG+X,EAAGgB,OAAO,EAAO,GAAO,GAElEhB,EAAGa,WAAYb,EAAG6d,qBAAsBid,GAExC96B,EAAGgpB,iBAAkB5xB,EAAS5V,kBAAkB,EAAOD,EAAOC,iBAAiB9+C,UAE/E2L,EAAM0tF,cAAe/7B,EAAGg8B,UACxBh8B,EAAGioB,UAAW7wB,EAASvhE,IAAK,GAE5B,IAAIomG,EAAa,EACbC,EAAe,EACfhgC,EAAMyc,EAAMzc,IAEXA,GAEJ8D,EAAGsoB,UAAWlxB,EAASkF,SAAUJ,EAAI9D,MAAM3nE,EAAGyrE,EAAI9D,MAAMhV,EAAG8Y,EAAI9D,MAAMz9D,GAEhEuhE,EAAIigC,OAERn8B,EAAG8nB,UAAW1wB,EAASgF,QAASF,EAAI5f,MACpC0jB,EAAG8nB,UAAW1wB,EAASiF,OAAQH,EAAI3f,KAEnCyjB,EAAGioB,UAAW7wB,EAASgkC,QAAS,GAChCa,EAAa,EACbC,EAAe,GAEJhgC,EAAI43B,YAEf9zB,EAAG8nB,UAAW1wB,EAAS+E,WAAYD,EAAIkgC,SAEvCp8B,EAAGioB,UAAW7wB,EAASgkC,QAAS,GAChCa,EAAa,EACbC,EAAe,KAMhBl8B,EAAGioB,UAAW7wB,EAASgkC,QAAS,GAChCa,EAAa,EACbC,EAAe,GAOhB,IAAM,IAAIvsG,EAAI,EAAGC,EAAI4rG,EAAQvmG,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,EAE9CmgE,EAAS0rC,EAAS7rG,IAEfg0E,gBAAgB3sB,iBAAkBuK,EAAO6iB,mBAAoBtU,EAAOrO,aAC3EqO,EAAO/hB,GAAM+hB,EAAO6T,gBAAgBjhE,SAAU,IAI/C84F,EAAQ9kG,KAAMk+F,GAId,IAAI5/E,EAAQ,GACR2pB,EAAS,GAEb,IAAUhvC,EAAI,EAAGC,EAAI4rG,EAAQvmG,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAElD,IAAImgE,EACAmX,GADAnX,EAAS0rC,EAAS7rG,IACAs3E,SAEtB,IAA0B,IAArBA,EAASnxC,QAAd,CAEAg6B,EAAO+U,eAAgBgT,EAAUc,EAAOp3B,OAAQjqD,EAAW2vE,OAAU3vE,GAErE0oE,EAAG8nB,UAAW1wB,EAAS0e,UAAW7O,EAAS6O,WAC3C9V,EAAGgpB,iBAAkB5xB,EAASuM,iBAAiB,EAAO7T,EAAO6T,gBAAgBjhE,UAE7EotD,EAAOrO,YAAY1F,UAAWg/C,EAAgBC,EAAgBC,GAE9DjmF,EAAO,GAAMimF,EAAY57D,EACzBrqB,EAAO,GAAMimF,EAAY17D,EAEzBZ,EAAQ,GAAMmxB,EAAOnxB,OAAOU,EAAI,GAChCV,EAAQ,GAAMmxB,EAAOnxB,OAAOY,EAAI,GAEhC,IAAI67D,EAAU,EAETziB,EAAMzc,KAAO+K,EAAS/K,MAE1Bk/B,EAAUc,GAIND,IAAeb,IAEnBp7B,EAAGioB,UAAW7wB,EAASgkC,QAASA,GAChCa,EAAab,GAIQ,OAAjBn0B,EAASpxE,KAEbmqE,EAAGmoB,UAAW/wB,EAAS8jC,SAAUj0B,EAASpxE,IAAIyiC,OAAO+G,EAAG4nC,EAASpxE,IAAIyiC,OAAOiH,GAC5EygC,EAAGmoB,UAAW/wB,EAAS+jC,QAASl0B,EAASpxE,IAAIgvD,OAAOxlB,EAAG4nC,EAASpxE,IAAIgvD,OAAOtlB,KAI3EygC,EAAGmoB,UAAW/wB,EAAS8jC,SAAU,EAAG,GACpCl7B,EAAGmoB,UAAW/wB,EAAS+jC,QAAS,EAAG,IAIpCn7B,EAAG8nB,UAAW1wB,EAASjxC,QAAS8gD,EAAS9gD,SACzC65C,EAAGsoB,UAAWlxB,EAASgB,MAAO6O,EAAS7O,MAAM3nE,EAAGw2E,EAAS7O,MAAMhV,EAAG6jB,EAAS7O,MAAMz9D,GAEjFqlE,EAAG8nB,UAAW1wB,EAASp3B,SAAUinC,EAASjnC,UAC1CggC,EAAGooB,WAAYhxB,EAASz4B,OAAQA,GAChCqhC,EAAGooB,WAAYhxB,EAASpiD,MAAOA,GAE/B3G,EAAMguF,YAAap1B,EAASuN,SAAUvN,EAAS6N,cAAe7N,EAAS2N,SAAU3N,EAAS4N,SAAU5N,EAASgO,mBAAoBhO,EAAS8N,cAAe9N,EAAS+N,cAAe/N,EAAS8O,oBAC1L1nE,EAAM4xD,QAAQ9wD,MAAM+qF,QAASjzB,EAASkO,WACtC9mE,EAAM4xD,QAAQ9wD,MAAMmtF,QAASr1B,EAASmO,YACtC/mE,EAAM4xD,QAAQ7H,MAAMkkC,QAASr1B,EAASwO,YAEtCvuB,EAASgiC,aAAcjiB,EAASpxE,KAAO6vD,EAAS,GAEhDsa,EAAGke,aAAcle,EAAG2e,UAAW,EAAG3e,EAAGoB,eAAgB,GAErDtR,EAAOgV,cAAe+S,EAAUc,EAAOp3B,OAAQjqD,EAAW2vE,OAAU3vE,IAMrE+W,EAAMuvB,OAAQoiC,EAAG67B,WAEjBxtF,EAAM7H,UA8IR,SAAS+1F,GAAYv8B,EAAI6W,EAAY2lB,GA+SpC,IAAIC,EAAc,IA7SlB,WAEC,IAAIlvF,GAAS,EAET6qD,EAAQ,IAAI/S,EACZq3C,EAAmB,KACnBC,EAAoB,IAAIt3C,EAAS,EAAG,EAAG,EAAG,GAE9C,MAAO,CAENi3C,QAAS,SAAWM,GAEdF,IAAqBE,GAAervF,IAExCyyD,EAAG48B,UAAWA,EAAWA,EAAWA,EAAWA,GAC/CF,EAAmBE,IAMrBC,UAAW,SAAW7uF,GAErBT,EAASS,GAIVoqE,SAAU,SAAW3nF,EAAG2yD,EAAGzoD,EAAGD,EAAGq7E,IAEJ,IAAvBA,IAEJtlF,GAAKiK,EAAG0oD,GAAK1oD,EAAGC,GAAKD,GAItB09D,EAAM3lD,IAAKhiB,EAAG2yD,EAAGzoD,EAAGD,IAEuB,IAAtCiiG,EAAkB1pD,OAAQmlB,KAE9B4H,EAAGkY,WAAYznF,EAAG2yD,EAAGzoD,EAAGD,GACxBiiG,EAAkB7lG,KAAMshE,KAM1B5xD,MAAO,WAEN+G,GAAS,EAETmvF,EAAmB,KACnBC,EAAkBlqF,KAAO,EAAG,EAAG,EAAG,MA2PjCkzC,EAAc,IAnPlB,WAEC,IAAIp4C,GAAS,EAETuvF,EAAmB,KACnBC,EAAmB,KACnBC,EAAoB,KAExB,MAAO,CAEN9C,QAAS,SAAW/kB,GAEdA,EAEJv3C,EAAQoiC,EAAGi9B,YAIXlvF,EAASiyD,EAAGi9B,aAMdX,QAAS,SAAWY,GAEdJ,IAAqBI,GAAe3vF,IAExCyyD,EAAGk9B,UAAWA,GACdJ,EAAmBI,IAMrBC,QAAS,SAAWjoB,GAEnB,GAAK6nB,IAAqB7nB,EAAY,CAErC,GAAKA,EAEJ,OAASA,GAER,KAtmlBU,EAwmlBTlV,EAAGkV,UAAWlV,EAAGo9B,OACjB,MAED,KA1mlBW,EA4mlBVp9B,EAAGkV,UAAWlV,EAAGq9B,QACjB,MAED,KA9mlBS,EAgnlBRr9B,EAAGkV,UAAWlV,EAAGs9B,MACjB,MAED,KAlnlBc,EAonlBbt9B,EAAGkV,UAAWlV,EAAGu9B,QACjB,MAED,KAtnlBU,EAwnlBTv9B,EAAGkV,UAAWlV,EAAGw9B,OACjB,MAED,KA1nlBiB,EA4nlBhBx9B,EAAGkV,UAAWlV,EAAGy9B,QACjB,MAED,KA9nlBY,EAgolBXz9B,EAAGkV,UAAWlV,EAAG09B,SACjB,MAED,KAlolBa,EAoolBZ19B,EAAGkV,UAAWlV,EAAG29B,UACjB,MAED,QAEC39B,EAAGkV,UAAWlV,EAAGu9B,aAMnBv9B,EAAGkV,UAAWlV,EAAGu9B,QAIlBR,EAAmB7nB,IAMrB2nB,UAAW,SAAW7uF,GAErBT,EAASS,GAIVoqE,SAAU,SAAWjpE,GAEf6tF,IAAsB7tF,IAE1B6wD,EAAG49B,WAAYzuF,GACf6tF,EAAoB7tF,IAMtB3I,MAAO,WAEN+G,GAAS,EAETuvF,EAAmB,KACnBC,EAAmB,KACnBC,EAAoB,QAwHnBp3C,EAAgB,IAhHpB,WAEC,IAAIr4C,GAAS,EAETswF,EAAqB,KACrBC,EAAqB,KACrBC,EAAoB,KACpBC,EAAyB,KACzBC,EAAqB,KACrBC,EAAsB,KACtBC,EAAsB,KACtBC,EAAsB,KAE1B,MAAO,CAENlE,QAAS,SAAWmE,GAEdA,EAEJzgE,EAAQoiC,EAAGs+B,cAIXvwF,EAASiyD,EAAGs+B,eAMdhC,QAAS,SAAWiC,GAEdV,IAAuBU,GAAiBhxF,IAE5CyyD,EAAGu+B,YAAaA,GAChBV,EAAqBU,IAMvBpB,QAAS,SAAWqB,EAAaC,EAAYF,GAEvCT,IAAuBU,GACvBT,IAAuBU,GACvBT,IAA2BO,IAE/Bv+B,EAAGw+B,YAAaA,EAAaC,EAAYF,GAEzCT,EAAqBU,EACrBT,EAAoBU,EACpBT,EAAyBO,IAM3BG,MAAO,SAAWC,EAAaC,EAAcC,GAEvCZ,IAAwBU,GACxBT,IAAwBU,GACxBT,IAAwBU,IAE5B7+B,EAAG8+B,UAAWH,EAAaC,EAAcC,GAEzCZ,EAAqBU,EACrBT,EAAsBU,EACtBT,EAAsBU,IAMxBhC,UAAW,SAAW7uF,GAErBT,EAASS,GAIVoqE,SAAU,SAAW2mB,GAEfX,IAAwBW,IAE5B/+B,EAAGg/B,aAAcD,GACjBX,EAAsBW,IAMxBv4F,MAAO,WAEN+G,GAAS,EAETswF,EAAqB,KACrBC,EAAqB,KACrBC,EAAoB,KACpBC,EAAyB,KACzBC,EAAqB,KACrBC,EAAsB,KACtBC,EAAsB,KACtBC,EAAsB,QAcrBa,EAAsBj/B,EAAGrV,aAAcqV,EAAGgb,oBAC1CkkB,EAAgB,IAAIr9B,WAAYo9B,GAChCE,EAAoB,IAAIt9B,WAAYo9B,GACpCG,EAAoB,IAAIv9B,WAAYo9B,GAEpCpN,EAAe,GAEfwN,EAA2B,KAE3BC,EAAiB,KAEjBC,EAAkB,KAClBC,EAAuB,KACvBC,EAAkB,KAClBC,EAAkB,KAClBC,EAA4B,KAC5BC,EAAuB,KACvBC,EAAuB,KACvBC,GAA2B,EAE3BC,EAAmB,KACnBC,EAAkB,KAElBC,EAAmB,KAEnBC,EAA6B,KAC7BC,EAA4B,KAE5B5lB,EAAcva,EAAGrV,aAAcqV,EAAGogC,kCAElCC,GAAqB,EACrBl7C,EAAU,EACVm7C,EAAYtgC,EAAGrV,aAAcqV,EAAG51B,UAEI,IAAnCk2D,EAAU1tG,QAAS,UAEvBuyD,EAAUhiC,WAAY,kBAAkBnlB,KAAMsiG,GAAa,IAC3DD,EAAuBl7C,GAAW,IAEgB,IAAvCm7C,EAAU1tG,QAAS,eAE9BuyD,EAAUhiC,WAAY,uBAAuBnlB,KAAMsiG,GAAa,IAChED,EAAuBl7C,GAAW,GAInC,IAAIo7C,EAAqB,KACrBC,EAAuB,GAEvBC,EAAiB,IAAIp7C,EACrBq7C,EAAkB,IAAIr7C,EAE1B,SAASs7C,EAAentG,EAAMyD,EAAQ8c,GAErC,IAAIrB,EAAO,IAAImvD,WAAY,GACvBnc,EAAUsa,EAAG2gC,gBAEjB3gC,EAAG4gC,YAAaptG,EAAMkyD,GACtBsa,EAAG6gC,cAAertG,EAAMwsE,EAAG8gC,mBAAoB9gC,EAAG+gC,SAClD/gC,EAAG6gC,cAAertG,EAAMwsE,EAAGghC,mBAAoBhhC,EAAG+gC,SAElD,IAAM,IAAIpxG,EAAI,EAAGA,EAAIokB,EAAOpkB,IAE3BqwE,EAAGihC,WAAYhqG,EAAStH,EAAG,EAAGqwE,EAAGkhC,KAAM,EAAG,EAAG,EAAGlhC,EAAGkhC,KAAMlhC,EAAG8B,cAAepvD,GAI5E,OAAOgzC,EAIR,IAAIy7C,EAAgB,GAsCpB,SAASC,EAA2BhuD,EAAWiuD,IAE9CnC,EAAe9rD,GAAc,EAEW,IAAnC+rD,EAAmB/rD,KAEvB4sB,EAAGshC,wBAAyBluD,GAC5B+rD,EAAmB/rD,GAAc,GAI7BgsD,EAAmBhsD,KAAgBiuD,KAEvBxqB,EAAWrmF,IAAK,0BAEtB+wG,yBAA0BnuD,EAAWiuD,GAC/CjC,EAAmBhsD,GAAciuD,GAqBnC,SAASzjE,EAAQ1/B,IAEY,IAAvB2zF,EAAc3zF,KAElB8hE,EAAGpiC,OAAQ1/B,GACX2zF,EAAc3zF,IAAO,GAMvB,SAAS6P,EAAS7P,IAEW,IAAvB2zF,EAAc3zF,KAElB8hE,EAAGjyD,QAAS7P,GACZ2zF,EAAc3zF,IAAO,GAiDvB,SAASm+F,EAAa7nB,EAAUM,EAAeF,EAAUC,EAAUI,EAAoBF,EAAeC,EAAee,GAYpH,GAtimBe,IA4hmBVvB,EAEJ52C,EAAQoiC,EAAGi6B,OAIXlsF,EAASiyD,EAAGi6B,OA7hmBM,IAiimBdzlB,EAA8B,CAElC,GAAKA,IAAa+qB,GAAmBxpB,IAAuB+pB,EAE3D,OAAStrB,GAER,KA1imBkB,EA4imBZuB,GAEJ/V,EAAGwhC,sBAAuBxhC,EAAGyhC,SAAUzhC,EAAGyhC,UAC1CzhC,EAAG0hC,kBAAmB1hC,EAAG2hC,IAAK3hC,EAAG2hC,IAAK3hC,EAAG2hC,IAAK3hC,EAAG2hC,OAIjD3hC,EAAG8U,cAAe9U,EAAGyhC,UACrBzhC,EAAG4hC,UAAW5hC,EAAG6hC,UAAW7hC,EAAG2hC,MAGhC,MAED,KAxjmBqB,EA0jmBf5rB,GAEJ/V,EAAGwhC,sBAAuBxhC,EAAGyhC,SAAUzhC,EAAGyhC,UAC1CzhC,EAAG0hC,kBAAmB1hC,EAAG8hC,KAAM9hC,EAAG8hC,KAAM9hC,EAAG+hC,oBAAqB/hC,EAAGgiC,uBAInEhiC,EAAG8U,cAAe9U,EAAGyhC,UACrBzhC,EAAG4hC,UAAW5hC,EAAG8hC,KAAM9hC,EAAG+hC,sBAG3B,MAED,KAtkmBkB,EAwkmBZhsB,GAEJ/V,EAAGwhC,sBAAuBxhC,EAAGyhC,SAAUzhC,EAAGyhC,UAC1CzhC,EAAG0hC,kBAAmB1hC,EAAG8hC,KAAM9hC,EAAGiiC,UAAWjiC,EAAG8hC,KAAM9hC,EAAG6hC,aAIzD7hC,EAAG8U,cAAe9U,EAAGyhC,UACrBzhC,EAAG4hC,UAAW5hC,EAAG8hC,KAAM9hC,EAAGiiC,YAG3B,MAED,QAEMlsB,GAEJ/V,EAAGwhC,sBAAuBxhC,EAAGyhC,SAAUzhC,EAAGyhC,UAC1CzhC,EAAG0hC,kBAAmB1hC,EAAG2hC,IAAK3hC,EAAGgiC,oBAAqBhiC,EAAG2hC,IAAK3hC,EAAGgiC,uBAIjEhiC,EAAGwhC,sBAAuBxhC,EAAGyhC,SAAUzhC,EAAGyhC,UAC1CzhC,EAAG0hC,kBAAmB1hC,EAAG6hC,UAAW7hC,EAAGgiC,oBAAqBhiC,EAAG2hC,IAAK3hC,EAAGgiC,sBAQ3ExC,EAAuB,KACvBC,EAAkB,KAClBC,EAAkB,KAClBC,EAA4B,KAC5BC,EAAuB,KACvBC,EAAuB,UAIvB5qB,EAAqBA,GAAsBH,EAC3CC,EAAgBA,GAAiBH,EACjCI,EAAgBA,GAAiBH,EAE5BC,IAAkB0qB,GAAwBvqB,IAAuB0qB,IAErE3/B,EAAGwhC,sBAAuBhF,EAAM0F,QAASptB,GAAiB0nB,EAAM0F,QAASjtB,IAEzEuqB,EAAuB1qB,EACvB6qB,EAA4B1qB,GAIxBL,IAAa6qB,GAAmB5qB,IAAa6qB,GAAmB3qB,IAAkB6qB,GAAwB5qB,IAAkB6qB,IAEhI7/B,EAAG0hC,kBAAmBlF,EAAM0F,QAASttB,GAAY4nB,EAAM0F,QAASrtB,GAAY2nB,EAAM0F,QAASntB,GAAiBynB,EAAM0F,QAASltB,IAE3HyqB,EAAkB7qB,EAClB8qB,EAAkB7qB,EAClB+qB,EAAuB7qB,EACvB8qB,EAAuB7qB,GAMzBuqB,EAAkB/qB,EAClBsrB,EAA2B/pB,EA8B5B,SAASosB,EAAc1S,GAEjBsQ,IAAqBtQ,IAEpBA,EAEJzvB,EAAGoiC,UAAWpiC,EAAGqiC,IAIjBriC,EAAGoiC,UAAWpiC,EAAGsiC,KAIlBvC,EAAmBtQ,GAMrB,SAAS8S,EAAaC,GAltmBJ,IAotmBZA,GAEJ5kE,EAAQoiC,EAAG67B,WAEN2G,IAAaxC,IAvtmBF,IAytmBVwC,EAEJxiC,EAAGwiC,SAAUxiC,EAAGyiC,MA1tmBD,IA4tmBJD,EAEXxiC,EAAGwiC,SAAUxiC,EAAG0iC,OAIhB1iC,EAAGwiC,SAAUxiC,EAAG2iC,kBAQlB50F,EAASiyD,EAAG67B,WAIbmE,EAAkBwC,EAgBnB,SAASI,EAAkBltB,EAAemtB,EAAQtY,GAE5C7U,GAEJ93C,EAAQoiC,EAAG8iC,qBAEN5C,IAA+B2C,GAAU1C,IAA8B5V,IAE3EvqB,EAAG0V,cAAemtB,EAAQtY,GAE1B2V,EAA6B2C,EAC7B1C,EAA4B5V,IAM7Bx8E,EAASiyD,EAAG8iC,qBAsBd,SAAS/G,EAAegH,QAEJzrG,IAAdyrG,IAA0BA,EAAY/iC,EAAGg8B,SAAWzhB,EAAc,GAElEgmB,IAAuBwC,IAE3B/iC,EAAG+7B,cAAegH,GAClBxC,EAAqBwC,GAyHvB,OAvgBA5B,EAAenhC,EAAGgjC,YAAerC,EAAe3gC,EAAGgjC,WAAYhjC,EAAGgjC,WAAY,GAC9E7B,EAAenhC,EAAGijC,kBAAqBtC,EAAe3gC,EAAGijC,iBAAkBjjC,EAAGkjC,4BAA6B,GAI3GzG,EAAYrkB,SAAU,EAAG,EAAG,EAAG,GAC/BzyB,EAAYyyB,SAAU,GACtBxyB,EAAcwyB,SAAU,GAExBx6C,EAAQoiC,EAAGi9B,YACXt3C,EAAYw3C,QAh4lBQ,GAk4lBpBgF,GAAc,GACdI,EA56lBkB,GA66lBlB3kE,EAAQoiC,EAAG67B,WAEXj+D,EAAQoiC,EAAGi6B,OACXoC,EA/5lBoB,GAq5mBb,CAENp8B,QAAS,CACR7H,MAAOqkC,EACPttF,MAAOw2C,EACPo5C,QAASn5C,GAGV81C,eA1fD,WAEC,IAAM,IAAI/rG,EAAI,EAAGC,EAAIsvG,EAAcjqG,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAEjDuvG,EAAevvG,GAAM,GAuftBgsG,gBAjfD,SAA0BvoD,GAEzBguD,EAA2BhuD,EAAW,IAgftCguD,0BAA2BA,EAC3BxF,wBAvdD,WAEC,IAAM,IAAIjsG,EAAI,EAAGC,EAAIuvG,EAAkBlqG,OAAQtF,IAAMC,IAAMD,EAErDwvG,EAAmBxvG,KAAQuvG,EAAevvG,KAE9CqwE,EAAGmjC,yBAA0BxzG,GAC7BwvG,EAAmBxvG,GAAM,IAid3BiuC,OAAQA,EACR7vB,QAASA,EACTq1F,4BArbD,WAEC,GAAkC,OAA7B/D,IAEJA,EAA2B,GAEtBxoB,EAAWrmF,IAAK,mCAChBqmF,EAAWrmF,IAAK,kCAChBqmF,EAAWrmF,IAAK,kCAChBqmF,EAAWrmF,IAAK,kCAIpB,IAFA,IAAI6yG,EAAUrjC,EAAGrV,aAAcqV,EAAGsjC,4BAExB3zG,EAAI,EAAGA,EAAI0zG,EAAQpuG,OAAQtF,IAEpC0vG,EAAyB1sG,KAAM0wG,EAAS1zG,IAQ3C,OAAO0vG,GAgaP5D,WA5ZD,SAAqBnc,GAEpB,OAAKggB,IAAmBhgB,IAEvBtf,EAAGy7B,WAAYnc,GAEfggB,EAAiBhgB,GAEV,IAsZR+c,YAAaA,EACbkH,YAtRD,SAAsBt8B,EAAUu8B,GAzpmBhB,IA2pmBfv8B,EAASwN,KACN1mE,EAASiyD,EAAG67B,WACZj+D,EAAQoiC,EAAG67B,WAEd,IAAIpM,EAhqmBS,IAgqmBKxoB,EAASwN,KACtB+uB,IAAc/T,GAAcA,GAEjC0S,EAAc1S,GA3pmBK,IA6pmBjBxoB,EAASuN,WAAwD,IAAzBvN,EAAS0N,YAChD0nB,EA/pmBY,GAgqmBZA,EAAap1B,EAASuN,SAAUvN,EAAS6N,cAAe7N,EAAS2N,SAAU3N,EAAS4N,SAAU5N,EAASgO,mBAAoBhO,EAAS8N,cAAe9N,EAAS+N,cAAe/N,EAAS8O,oBAEvLpwB,EAAYw3C,QAASl2B,EAASiO,WAC9BvvB,EAAYu0C,QAASjzB,EAASkO,WAC9BxvB,EAAY22C,QAASr1B,EAASmO,YAC9BqnB,EAAYH,QAASr1B,EAASwO,YAE9BmtB,EAAkB37B,EAASyO,cAAezO,EAAS0O,oBAAqB1O,EAAS2O,qBAoQjFusB,aAAcA,EACdI,YAAaA,EAEbkB,aA3MD,SAAuB9hF,GAEjBA,IAAUs+E,IAETI,GAAqBrgC,EAAG0jC,UAAW/hF,GAExCs+E,EAAmBt+E,IAsMpBihF,iBAAkBA,EAElBzI,eA3KD,SAAyB30C,GAEnBA,EAEJ5nB,EAAQoiC,EAAG2jC,cAIX51F,EAASiyD,EAAG2jC,eAqKb5H,cAAeA,EACf6E,YAjJD,SAAsBgD,EAAWC,GAEJ,OAAvBtD,GAEJxE,IAID,IAAI+H,EAAetD,EAAsBD,QAEnBjpG,IAAjBwsG,IAEJA,EAAe,CAAEtwG,UAAM8D,EAAWouD,aAASpuD,GAC3CkpG,EAAsBD,GAAuBuD,GAIzCA,EAAatwG,OAASowG,GAAaE,EAAap+C,UAAYm+C,IAEhE7jC,EAAG4gC,YAAagD,EAAWC,GAAgB1C,EAAeyC,IAE1DE,EAAatwG,KAAOowG,EACpBE,EAAap+C,QAAUm+C,IA4HxBE,qBAtHD,WAEC,IAEC/jC,EAAG+jC,qBAAqBrxG,MAAOstE,EAAIjqE,WAElC,MAAQ6B,GAET8Y,QAAQ9Y,MAAO,oBAAqBA,KA+GrCqpG,WAzGD,WAEC,IAECjhC,EAAGihC,WAAWvuG,MAAOstE,EAAIjqE,WAExB,MAAQ6B,GAET8Y,QAAQ9Y,MAAO,oBAAqBA,KAmGrC2tD,QA3FD,SAAkBA,IAEyB,IAArCk7C,EAAextD,OAAQsS,KAE3Bya,EAAGza,QAASA,EAAQlmB,EAAGkmB,EAAQhmB,EAAGgmB,EAAQxX,EAAGwX,EAAQzzD,GACrD2uG,EAAe3pG,KAAMyuD,KAuFtBE,SAjFD,SAAmBA,IAE0B,IAAvCi7C,EAAgBztD,OAAQwS,KAE5Bua,EAAGva,SAAUA,EAASpmB,EAAGomB,EAASlmB,EAAGkmB,EAAS1X,EAAG0X,EAAS3zD,GAC1D4uG,EAAgB5pG,KAAM2uD,KA8EvBj/C,MAtED,WAEC,IAAM,IAAI7W,EAAI,EAAGA,EAAIwvG,EAAkBlqG,OAAQtF,IAEd,IAA3BwvG,EAAmBxvG,KAEvBqwE,EAAGmjC,yBAA0BxzG,GAC7BwvG,EAAmBxvG,GAAM,GAM3BkiG,EAAe,GAEfwN,EAA2B,KAE3BkB,EAAqB,KACrBC,EAAuB,GAEvBlB,EAAiB,KAEjBC,EAAkB,KAElBQ,EAAmB,KACnBC,EAAkB,KAElBvD,EAAYj2F,QACZm/C,EAAYn/C,QACZo/C,EAAcp/C,UAmDhB,SAASw9F,GAAejK,EAAKljB,EAAYxoE,EAAO4a,EAAY4oE,EAAc2K,EAAOljB,GAEhF,IAEI2qB,EAFAC,EAAgD,oBAA3BC,wBAA0CpK,aAAeoK,uBAC9EC,EAAiB,GAKrB,SAASC,EAAgB/9F,EAAOg+F,GAE/B,GAAKh+F,EAAMqb,MAAQ2iF,GAAWh+F,EAAMyd,OAASugF,EAAU,CAEtD,GAAK,SAAUh+F,EAGd,YADAoK,QAAQC,KAAM,yDAA2DrK,EAAMqb,MAAQ,IAAMrb,EAAMyd,OAAS,MAQ7G,IAAI/O,EAAQsvF,EAAU9sG,KAAK0tB,IAAK5e,EAAMqb,MAAOrb,EAAMyd,QAE/CqjC,EAASv1D,SAASy1D,gBAAiB,+BAAgC,UASvE,OARAF,EAAOzlC,MAAQnqB,KAAK41C,MAAO9mC,EAAMqb,MAAQ3M,GACzCoyC,EAAOrjC,OAASvsB,KAAK41C,MAAO9mC,EAAMyd,OAAS/O,GAE7BoyC,EAAOG,WAAY,MACzBG,UAAWphD,EAAO,EAAG,EAAGA,EAAMqb,MAAOrb,EAAMyd,OAAQ,EAAG,EAAGqjC,EAAOzlC,MAAOylC,EAAOrjC,QAEtFrT,QAAQC,KAAM,0CAA4CrK,EAAMqb,MAAQ,IAAMrb,EAAMyd,OAAS,iBAAmBqjC,EAAOzlC,MAAQ,IAAMylC,EAAOrjC,OAAQzd,GAE7I8gD,EAIR,OAAO9gD,EAIR,SAAS0pC,EAAc1pC,GAEtB,OAAO8nC,EAAM4B,aAAc1pC,EAAMqb,QAAWysB,EAAM4B,aAAc1pC,EAAMyd,QAiCvE,SAASwgF,EAA6B7+C,EAAS1V,GAE9C,OAAO0V,EAAQX,iBAAmB/U,GAl+mBhB,OAm+mBjB0V,EAAQrB,WAh+mBQ,OAg+mBuBqB,EAAQrB,UAIjD,SAASmgD,EAAgBvtG,EAAQyuD,EAAS/jC,EAAOoC,GAEhDg2E,EAAIyK,eAAgBvtG,GAEIgyB,EAAWz4B,IAAKk1D,GAGtB++C,cAAgBjtG,KAAK+jC,IAAK/jC,KAAK0tB,IAAKvD,EAAOoC,IAAavsB,KAAKktG,MAMhF,SAASC,EAAgBhvD,GAExB,OAt/mBkB,OAs/mBbA,GAr/mB0B,OAq/mBHA,GAp/mBE,OAo/mBkCA,EAExDokD,EAAIgH,QAILhH,EAAI6K,OAMZ,SAASC,EAAkBhsF,GAE1B,IAAI6sC,EAAU7sC,EAAM5hB,OAEpByuD,EAAQ10C,oBAAqB,UAAW6zF,GA4BzC,SAA4Bn/C,GAE3B,IAAIo/C,EAAoB77E,EAAWz4B,IAAKk1D,GAExC,GAAKA,EAAQp/C,OAASw+F,EAAkBC,0BAIvChL,EAAIiL,cAAeF,EAAkBC,+BAE/B,CAIN,QAAuCztG,IAAlCwtG,EAAkBG,YAA4B,OAEnDlL,EAAIiL,cAAeF,EAAkBI,gBAKtCj8E,EAAWpb,OAAQ63C,GA/CnBy/C,CAAmBz/C,GAEdA,EAAQ0/C,uBAELhB,EAAgB1+C,EAAQxnD,IAIhCo7E,EAAKjsE,OAAO65C,WAIb,SAASm+C,EAAuBxsF,GAE/B,IAAIysF,EAAezsF,EAAM5hB,OAEzBquG,EAAat0F,oBAAqB,UAAWq0F,GAmC9C,SAAiCC,GAEhC,IAAIC,EAAyBt8E,EAAWz4B,IAAK80G,GACzCR,EAAoB77E,EAAWz4B,IAAK80G,EAAa5/C,SAErD,IAAO4/C,EAAe,YAEoBhuG,IAArCwtG,EAAkBI,gBAEtBnL,EAAIiL,cAAeF,EAAkBI,gBAIjCI,EAAaz/C,cAEjBy/C,EAAaz/C,aAAakC,UAI3B,GAAKu9C,EAAa78C,wBAEjB,IAAM,IAAI94D,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvBoqG,EAAIyL,kBAAmBD,EAAuBE,mBAAoB91G,IAC7D41G,EAAuBG,oBAAqB3L,EAAI4L,mBAAoBJ,EAAuBG,mBAAoB/1G,SAMrHoqG,EAAIyL,kBAAmBD,EAAuBE,oBACzCF,EAAuBG,oBAAqB3L,EAAI4L,mBAAoBJ,EAAuBG,oBAIjGz8E,EAAWpb,OAAQy3F,EAAa5/C,SAChCz8B,EAAWpb,OAAQy3F,GArEnBM,CAAwBN,GAExBhsB,EAAKjsE,OAAO65C,WA2Eb,SAASgiC,EAAcxjC,EAASmgD,GAE/B,IAAIf,EAAoB77E,EAAWz4B,IAAKk1D,GAIxC,GAFKA,EAAQ0/C,gBAinBd,SAA6B1/C,GAE5B,IAAIxnD,EAAKwnD,EAAQxnD,GACb0hE,EAAQ0Z,EAAKb,OAAO7Y,MAInBwkC,EAAgBlmG,KAAS0hE,IAE7BwkC,EAAgBlmG,GAAO0hE,EACvBla,EAAQ5f,UA3nBqBggE,CAAoBpgD,GAE7CA,EAAQP,QAAU,GAAK2/C,EAAkBiB,YAAcrgD,EAAQP,QAAU,CAE7E,IAAI7+C,EAAQo/C,EAAQp/C,MAEpB,QAAehP,IAAVgP,EAEJoK,QAAQC,KAAM,wEAAyE+0C,OAEjF,KAAwB,IAAnBp/C,EAAMujB,SAOjB,YAqMH,SAAwBi7E,EAAmBp/C,EAASmgD,QAEZvuG,IAAlCwtG,EAAkBG,cAEtBH,EAAkBG,aAAc,EAEhCv/C,EAAQ9kD,iBAAkB,UAAWikG,GAErCC,EAAkBI,eAAiBnL,EAAI4G,gBAEvCrnB,EAAKjsE,OAAO65C,YAIb74C,EAAM0tF,cAAehC,EAAIiC,SAAW6J,GACpCx3F,EAAMuyF,YAAa7G,EAAIiJ,WAAY8B,EAAkBI,gBAErDnL,EAAIiM,YAAajM,EAAIkM,oBAAqBvgD,EAAQT,OAClD80C,EAAIiM,YAAajM,EAAImM,+BAAgCxgD,EAAQV,kBAC7D+0C,EAAIiM,YAAajM,EAAIoM,iBAAkBzgD,EAAQR,iBAE/C,IAAI5+C,EAAQ+9F,EAAgB3+C,EAAQp/C,MAAOurF,EAAalX,iBA7XzD,SAAiCj1B,GAEhC,OA79mBwB,OA69mBfA,EAAQxB,OA79mBO,OA69mB0BwB,EAAQvB,OA39mBxC,OA49mBfuB,EAAQrB,WAz9mBM,OAy9mByBqB,EAAQrB,WA4X7C+hD,CAAwB1gD,KAAuC,IAA1B1V,EAAc1pC,KAEvDA,EAvZF,SAAyBA,GAExB,OAAKA,aAAiB+/F,kBAAoB//F,aAAiB+gD,mBAAqB/gD,aAAiBggG,kBAE/EhvG,IAAZ2sG,IAAwBA,EAAUpyG,SAASy1D,gBAAiB,+BAAgC,WAEjG28C,EAAQtiF,MAAQysB,EAAM+B,gBAAiB7pC,EAAMqb,OAC7CsiF,EAAQlgF,OAASqqB,EAAM+B,gBAAiB7pC,EAAMyd,QAEhCkgF,EAAQ18C,WAAY,MAC1BG,UAAWphD,EAAO,EAAG,EAAG29F,EAAQtiF,MAAOsiF,EAAQlgF,QAEvDrT,QAAQC,KAAM,mDAAqDrK,EAAMqb,MAAQ,IAAMrb,EAAMyd,OAAS,iBAAmBkgF,EAAQtiF,MAAQ,IAAMsiF,EAAQlgF,OAAQzd,GAExJ29F,GAID39F,EAqYEigG,CAAgBjgG,IAIzB,IAAIkgG,EAAoBx2D,EAAc1pC,GACrCmgG,EAAWjK,EAAM0F,QAASx8C,EAAQpB,QAClCoiD,EAASlK,EAAM0F,QAASx8C,EAAQlyD,MAEjCmzG,EAAsB5M,EAAIiJ,WAAYt9C,EAAS8gD,GAE/C,IAAII,EAAQjiD,EAAUe,EAAQf,QAE9B,GAAKe,EAAQmhD,eAAiB,CAI7B,IAAIC,EAAiB/M,EAAIgN,gBAEzB,GAh2nBa,OAg2nBRrhD,EAAQlyD,KAAqB,CAEjC,IAAO0wG,EAAY,MAAM,IAAInyG,MAAO,kDACpC+0G,EAAiB/M,EAAIiN,wBAEV9C,IAGX4C,EAAiB/M,EAAIkN,mBA51nBP,OAg2nBVvhD,EAAQpB,QAA0BwiD,IAAmB/M,EAAIgN,iBA/2nBzC,OAo3nBfrhD,EAAQlyD,MAl3nBK,OAk3nByBkyD,EAAQlyD,OAElDkd,QAAQC,KAAM,+FAEd+0C,EAAQlyD,KAx3nBW,KAy3nBnBkzG,EAASlK,EAAM0F,QAASx8C,EAAQlyD,OAz2nBZ,OAi3nBjBkyD,EAAQpB,SAEZwiD,EAAiB/M,EAAImN,cA33nBA,OAg4nBhBxhD,EAAQlyD,OAEZkd,QAAQC,KAAM,oFAEd+0C,EAAQlyD,KAp4nBY,KAq4nBpBkzG,EAASlK,EAAM0F,QAASx8C,EAAQlyD,QAMlC6a,EAAM4yF,WAAYlH,EAAIiJ,WAAY,EAAG8D,EAAgBxgG,EAAMqb,MAAOrb,EAAMyd,OAAQ,EAAG0iF,EAAUC,EAAQ,WAE/F,GAAKhhD,EAAQgD,cAMnB,GAAK/D,EAAQ1vD,OAAS,GAAKuxG,EAAoB,CAE9C,IAAM,IAAI72G,EAAI,EAAG45D,EAAK5E,EAAQ1vD,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAE7Ci3G,EAASjiD,EAASh1D,GAClB0e,EAAM4yF,WAAYlH,EAAIiJ,WAAYrzG,EAAG82G,EAAUG,EAAOjlF,MAAOilF,EAAO7iF,OAAQ,EAAG0iF,EAAUC,EAAQE,EAAOl0F,MAIzGgzC,EAAQX,iBAAkB,EAC1B+/C,EAAkBL,cAAgB9/C,EAAQ1vD,OAAS,OAInDoZ,EAAM4yF,WAAYlH,EAAIiJ,WAAY,EAAGyD,EAAUngG,EAAMqb,MAAOrb,EAAMyd,OAAQ,EAAG0iF,EAAUC,EAAQpgG,EAAMoM,MACrGoyF,EAAkBL,cAAgB,OAI7B,GAAK/+C,EAAQyhD,oBAAsB,CAEzC,IAAUx3G,EAAI,EAAG45D,EAAK5E,EAAQ1vD,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAE7Ci3G,EAASjiD,EAASh1D,GAv6nBL,OAy6nBR+1D,EAAQpB,QA16nBD,OA06nB0BoB,EAAQpB,OAExCj2C,EAAM+0F,8BAA8BxwG,QAAS6zG,IAAe,EAEhEp4F,EAAM01F,qBAAsBhK,EAAIiJ,WAAYrzG,EAAG82G,EAAUG,EAAOjlF,MAAOilF,EAAO7iF,OAAQ,EAAG6iF,EAAOl0F,MAIhGhC,QAAQC,KAAM,kGAMftC,EAAM4yF,WAAYlH,EAAIiJ,WAAYrzG,EAAG82G,EAAUG,EAAOjlF,MAAOilF,EAAO7iF,OAAQ,EAAG0iF,EAAUC,EAAQE,EAAOl0F,MAM1GoyF,EAAkBL,cAAgB9/C,EAAQ1vD,OAAS,OAUnD,GAAK0vD,EAAQ1vD,OAAS,GAAKuxG,EAAoB,CAE9C,IAAU72G,EAAI,EAAG45D,EAAK5E,EAAQ1vD,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAE7Ci3G,EAASjiD,EAASh1D,GAClB0e,EAAM4yF,WAAYlH,EAAIiJ,WAAYrzG,EAAG82G,EAAUA,EAAUC,EAAQE,GAIlElhD,EAAQX,iBAAkB,EAC1B+/C,EAAkBL,cAAgB9/C,EAAQ1vD,OAAS,OAInDoZ,EAAM4yF,WAAYlH,EAAIiJ,WAAY,EAAGyD,EAAUA,EAAUC,EAAQpgG,GACjEw+F,EAAkBL,cAAgB,EAM/BF,EAA6B7+C,EAAS8gD,IAE1ChC,EAAgBzK,EAAIiJ,WAAYt9C,EAASp/C,EAAMqb,MAAOrb,EAAMyd,QAI7D+gF,EAAkBiB,UAAYrgD,EAAQP,QAEjCO,EAAQN,UAAWM,EAAQN,SAAUM,GA7XxC0hD,CAAetC,EAAmBp/C,EAASmgD,GAJ3Cn1F,QAAQC,KAAM,yEAA0E+0C,IAW1Fr3C,EAAM0tF,cAAehC,EAAIiC,SAAW6J,GACpCx3F,EAAMuyF,YAAa7G,EAAIiJ,WAAY8B,EAAkBI,gBA0ItD,SAASyB,EAAsBU,EAAa3hD,EAAS8gD,GAEpD,IAAI9sB,EAkCJ,GAhCK8sB,GAEJzM,EAAI8G,cAAewG,EAAatN,EAAIuN,eAAgB9K,EAAM0F,QAASx8C,EAAQxB,QAC3E61C,EAAI8G,cAAewG,EAAatN,EAAIwN,eAAgB/K,EAAM0F,QAASx8C,EAAQvB,QAE3E41C,EAAI8G,cAAewG,EAAatN,EAAIiH,mBAAoBxE,EAAM0F,QAASx8C,EAAQtB,YAC/E21C,EAAI8G,cAAewG,EAAatN,EAAI+G,mBAAoBtE,EAAM0F,QAASx8C,EAAQrB,cAI/E01C,EAAI8G,cAAewG,EAAatN,EAAIuN,eAAgBvN,EAAIyN,eACxDzN,EAAI8G,cAAewG,EAAatN,EAAIwN,eAAgBxN,EAAIyN,eA9xnBjC,OAgynBlB9hD,EAAQxB,OAhynBU,OAgynBuBwB,EAAQvB,OAErDzzC,QAAQC,KAAM,gIAAiI+0C,GAIhJq0C,EAAI8G,cAAewG,EAAatN,EAAIiH,mBAAoB2D,EAAgBj/C,EAAQtB,YAChF21C,EAAI8G,cAAewG,EAAatN,EAAI+G,mBAAoB6D,EAAgBj/C,EAAQrB,YArynB/D,OAuynBZqB,EAAQrB,WApynBG,OAoynB4BqB,EAAQrB,WAEnD3zC,QAAQC,KAAM,kIAAmI+0C,IAMnJg0B,EAAY7C,EAAWrmF,IAAK,kCAEX,CAEhB,GAvynBa,OAuynBRk1D,EAAQlyD,MAAuE,OAAjDqjF,EAAWrmF,IAAK,4BAAwC,OAC3F,GAvynBiB,OAuynBZk1D,EAAQlyD,MAAgF,OAAtDqjF,EAAWrmF,IAAK,iCAA6C,QAE/Fk1D,EAAQnB,WAAa,GAAKt7B,EAAWz4B,IAAKk1D,GAAU+hD,uBAExD1N,EAAI2N,cAAeL,EAAa3tB,EAAUiuB,2BAA4BnwG,KAAKo2C,IAAK8X,EAAQnB,WAAYstC,EAAapW,qBACjHxyD,EAAWz4B,IAAKk1D,GAAU+hD,oBAAsB/hD,EAAQnB,aAsM3D,SAASqjD,EAAyBC,EAAavC,EAAcwC,EAAYC,GAExE,IAAItB,EAAWjK,EAAM0F,QAASoD,EAAa5/C,QAAQpB,QAC/CoiD,EAASlK,EAAM0F,QAASoD,EAAa5/C,QAAQlyD,MACjD6a,EAAM4yF,WAAY8G,EAAe,EAAGtB,EAAUnB,EAAa3jF,MAAO2jF,EAAavhF,OAAQ,EAAG0iF,EAAUC,EAAQ,MAC5G3M,EAAIiO,gBAAiBjO,EAAIkO,YAAaJ,GACtC9N,EAAImO,qBAAsBnO,EAAIkO,YAAaH,EAAYC,EAAe9+E,EAAWz4B,IAAK80G,EAAa5/C,SAAUw/C,eAAgB,GAC7HnL,EAAIiO,gBAAiBjO,EAAIkO,YAAa,MAKvC,SAASE,EAA0BC,EAAc9C,GAEhDvL,EAAIsO,iBAAkBtO,EAAIuO,aAAcF,GAEnC9C,EAAa3/C,cAAiB2/C,EAAa1/C,eAE/Cm0C,EAAIwO,oBAAqBxO,EAAIuO,aAAcvO,EAAIkN,kBAAmB3B,EAAa3jF,MAAO2jF,EAAavhF,QACnGg2E,EAAIyO,wBAAyBzO,EAAIkO,YAAalO,EAAI0O,iBAAkB1O,EAAIuO,aAAcF,IAE3E9C,EAAa3/C,aAAe2/C,EAAa1/C,eAEpDm0C,EAAIwO,oBAAqBxO,EAAIuO,aAAcvO,EAAImN,cAAe5B,EAAa3jF,MAAO2jF,EAAavhF,QAC/Fg2E,EAAIyO,wBAAyBzO,EAAIkO,YAAalO,EAAI2O,yBAA0B3O,EAAIuO,aAAcF,IAK9FrO,EAAIwO,oBAAqBxO,EAAIuO,aAAcvO,EAAI4O,MAAOrD,EAAa3jF,MAAO2jF,EAAavhF,QAIxFg2E,EAAIsO,iBAAkBtO,EAAIuO,aAAc,MAkDzC,SAASM,EAAwBtD,GAEhC,IAAIC,EAAyBt8E,EAAWz4B,IAAK80G,GAEzCuD,GAAoD,IAAzCvD,EAAa78C,wBAE5B,GAAK68C,EAAaz/C,aAAe,CAEhC,GAAKgjD,EAAS,MAAM,IAAI92G,MAAO,6DArDjC,SAA4B81G,EAAavC,GAGxC,GADeA,GAAgBA,EAAa78C,wBAC9B,MAAM,IAAI12D,MAAO,2DAI/B,GAFAgoG,EAAIiO,gBAAiBjO,EAAIkO,YAAaJ,IAE7BvC,EAAaz/C,eAAgBy/C,EAAaz/C,aAAaghD,eAE/D,MAAM,IAAI90G,MAAO,uEAKXk3B,EAAWz4B,IAAK80G,EAAaz/C,cAAeq/C,gBACjDI,EAAaz/C,aAAav/C,MAAMqb,QAAU2jF,EAAa3jF,OACvD2jF,EAAaz/C,aAAav/C,MAAMyd,SAAWuhF,EAAavhF,SAEzDuhF,EAAaz/C,aAAav/C,MAAMqb,MAAQ2jF,EAAa3jF,MACrD2jF,EAAaz/C,aAAav/C,MAAMyd,OAASuhF,EAAavhF,OACtDuhF,EAAaz/C,aAAaktB,aAAc,GAIzCmW,EAAcoc,EAAaz/C,aAAc,GAEzC,IAAIijD,EAAoB7/E,EAAWz4B,IAAK80G,EAAaz/C,cAAeq/C,eAEpE,GAzioBgB,OAyioBXI,EAAaz/C,aAAavB,OAE9By1C,EAAImO,qBAAsBnO,EAAIkO,YAAalO,EAAI0O,iBAAkB1O,EAAIiJ,WAAY8F,EAAmB,OAE9F,IA5ioBgB,OA4ioBXxD,EAAaz/C,aAAavB,OAMrC,MAAM,IAAIvyD,MAAO,+BAJjBgoG,EAAImO,qBAAsBnO,EAAIkO,YAAalO,EAAI2O,yBAA0B3O,EAAIiJ,WAAY8F,EAAmB,IAqB5GC,CAAmBxD,EAAuBE,mBAAoBH,QAI9D,GAAKuD,EAAS,CAEbtD,EAAuBG,mBAAqB,GAE5C,IAAM,IAAI/1G,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvBoqG,EAAIiO,gBAAiBjO,EAAIkO,YAAa1C,EAAuBE,mBAAoB91G,IACjF41G,EAAuBG,mBAAoB/1G,GAAMoqG,EAAIiP,qBACrDb,EAA0B5C,EAAuBG,mBAAoB/1G,GAAK21G,QAM3EvL,EAAIiO,gBAAiBjO,EAAIkO,YAAa1C,EAAuBE,oBAC7DF,EAAuBG,mBAAqB3L,EAAIiP,qBAChDb,EAA0B5C,EAAuBG,mBAAoBJ,GAMvEvL,EAAIiO,gBAAiBjO,EAAIkO,YAAa,MAsHvCh2G,KAAKi3F,aAAeA,EACpBj3F,KAAKm3F,eAtmBL,SAAyB1jC,EAASmgD,GAEjC,IAAIf,EAAoB77E,EAAWz4B,IAAKk1D,GAExC,GAA8B,IAAzBA,EAAQp/C,MAAMrR,OAElB,GAAKywD,EAAQP,QAAU,GAAK2/C,EAAkBiB,YAAcrgD,EAAQP,QAAU,CAEtE2/C,EAAkBC,4BAExBr/C,EAAQ9kD,iBAAkB,UAAWikG,GAErCC,EAAkBC,0BAA4BhL,EAAI4G,gBAElDrnB,EAAKjsE,OAAO65C,YAIb74C,EAAM0tF,cAAehC,EAAIiC,SAAW6J,GACpCx3F,EAAMuyF,YAAa7G,EAAIkJ,iBAAkB6B,EAAkBC,2BAE3DhL,EAAIiM,YAAajM,EAAIkM,oBAAqBvgD,EAAQT,OAOlD,IALA,IAAIgkD,EAAiBvjD,GAAWA,EAAQyhD,oBACpCz+C,EAAkBhD,EAAQp/C,MAAO,IAAOo/C,EAAQp/C,MAAO,GAAIoiD,cAE3DwgD,EAAY,GAENv5G,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAQtBu5G,EAAWv5G,GANLs5G,GAAkBvgD,EAMPA,EAAgBhD,EAAQp/C,MAAO3W,GAAI2W,MAAQo/C,EAAQp/C,MAAO3W,GAJ1D00G,EAAgB3+C,EAAQp/C,MAAO3W,GAAKkiG,EAAahX,gBAUpE,IAAIv0E,EAAQ4iG,EAAW,GACtB1C,EAAoBx2D,EAAc1pC,GAClCmgG,EAAWjK,EAAM0F,QAASx8C,EAAQpB,QAClCoiD,EAASlK,EAAM0F,QAASx8C,EAAQlyD,MAEjCmzG,EAAsB5M,EAAIkJ,iBAAkBv9C,EAAS8gD,GAErD,IAAU72G,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB,GAAOs5G,EAgBN,IAFA,IAAIrC,EAAQjiD,EAAUukD,EAAWv5G,GAAIg1D,QAE3BnuD,EAAI,EAAG4zE,EAAKzlB,EAAQ1vD,OAAQuB,EAAI4zE,EAAI5zE,IAE7CowG,EAASjiD,EAASnuD,GAxrnBR,OA0rnBLkvD,EAAQpB,QA3rnBJ,OA2rnB6BoB,EAAQpB,OAExCj2C,EAAM+0F,8BAA8BxwG,QAAS6zG,IAAe,EAEhEp4F,EAAM01F,qBAAsBhK,EAAImJ,4BAA8BvzG,EAAG6G,EAAGiwG,EAAUG,EAAOjlF,MAAOilF,EAAO7iF,OAAQ,EAAG6iF,EAAOl0F,MAIrHhC,QAAQC,KAAM,mGAMftC,EAAM4yF,WAAYlH,EAAImJ,4BAA8BvzG,EAAG6G,EAAGiwG,EAAUG,EAAOjlF,MAAOilF,EAAO7iF,OAAQ,EAAG0iF,EAAUC,EAAQE,EAAOl0F,WAhC1Hg2C,EAEJr6C,EAAM4yF,WAAYlH,EAAImJ,4BAA8BvzG,EAAG,EAAG82G,EAAUyC,EAAWv5G,GAAIgyB,MAAOunF,EAAWv5G,GAAIo0B,OAAQ,EAAG0iF,EAAUC,EAAQwC,EAAWv5G,GAAI+iB,MAIrJrE,EAAM4yF,WAAYlH,EAAImJ,4BAA8BvzG,EAAG,EAAG82G,EAAUA,EAAUC,EAAQwC,EAAWv5G,IA0CnGm1G,EAAkBL,cANZwE,EAM4BtkD,EAAQ1vD,OAAS,EAJjB,EAQ9BsvG,EAA6B7+C,EAAS8gD,IAG1ChC,EAAgBzK,EAAIkJ,iBAAkBv9C,EAASp/C,EAAMqb,MAAOrb,EAAMyd,QAInE+gF,EAAkBiB,UAAYrgD,EAAQP,QAEjCO,EAAQN,UAAWM,EAAQN,SAAUM,QAI1Cr3C,EAAM0tF,cAAehC,EAAIiC,SAAW6J,GACpCx3F,EAAMuyF,YAAa7G,EAAIkJ,iBAAkB6B,EAAkBC,4BAgf9D9yG,KAAKk3G,sBAxeL,SAAgCzjD,EAASmgD,GAExCx3F,EAAM0tF,cAAehC,EAAIiC,SAAW6J,GACpCx3F,EAAMuyF,YAAa7G,EAAIkJ,iBAAkBh6E,EAAWz4B,IAAKk1D,GAAUw/C,iBAsepEjzG,KAAKm3G,kBApHL,SAA4B9D,GAE3B,IAAIC,EAAyBt8E,EAAWz4B,IAAK80G,GACzCR,EAAoB77E,EAAWz4B,IAAK80G,EAAa5/C,SAErD4/C,EAAa1kG,iBAAkB,UAAWykG,GAE1CP,EAAkBI,eAAiBnL,EAAI4G,gBAEvCrnB,EAAKjsE,OAAO65C,WAEZ,IAAI2hD,GAAoD,IAAzCvD,EAAa78C,wBACxB4gD,EAAqBr5D,EAAcs1D,GAIvC,GAAKuD,EAAS,CAEbtD,EAAuBE,mBAAqB,GAE5C,IAAM,IAAI91G,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB41G,EAAuBE,mBAAoB91G,GAAMoqG,EAAIuP,yBAMtD/D,EAAuBE,mBAAqB1L,EAAIuP,oBAMjD,GAAKT,EAAS,CAEbx6F,EAAMuyF,YAAa7G,EAAIkJ,iBAAkB6B,EAAkBI,gBAC3DyB,EAAsB5M,EAAIkJ,iBAAkBqC,EAAa5/C,QAAS2jD,GAElE,IAAU15G,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvBi4G,EAAyBrC,EAAuBE,mBAAoB91G,GAAK21G,EAAcvL,EAAIwP,kBAAmBxP,EAAImJ,4BAA8BvzG,GAI5I40G,EAA6Be,EAAa5/C,QAAS2jD,IAEvD7E,EAAgBzK,EAAIkJ,iBAAkBqC,EAAa5/C,QAAS4/C,EAAa3jF,MAAO2jF,EAAavhF,QAI9F1V,EAAMuyF,YAAa7G,EAAIkJ,iBAAkB,WAIzC50F,EAAMuyF,YAAa7G,EAAIiJ,WAAY8B,EAAkBI,gBACrDyB,EAAsB5M,EAAIiJ,WAAYsC,EAAa5/C,QAAS2jD,GAC5DzB,EAAyBrC,EAAuBE,mBAAoBH,EAAcvL,EAAIwP,kBAAmBxP,EAAIiJ,YAExGuB,EAA6Be,EAAa5/C,QAAS2jD,IAEvD7E,EAAgBzK,EAAIiJ,WAAYsC,EAAa5/C,QAAS4/C,EAAa3jF,MAAO2jF,EAAavhF,QAIxF1V,EAAMuyF,YAAa7G,EAAIiJ,WAAY,MAM/BsC,EAAa3/C,aAEjBijD,EAAwBtD,IA4C1BrzG,KAAKu3G,yBAtCL,SAAmClE,GAElC,IAAI5/C,EAAU4/C,EAAa5/C,QAG3B,GAAK6+C,EAA6B7+C,EAFT1V,EAAcs1D,IAE2B,CAEjE,IAAIruG,EAASquG,EAAa78C,wBAA0BsxC,EAAIkJ,iBAAmBlJ,EAAIiJ,WAC3Ea,EAAe56E,EAAWz4B,IAAKk1D,GAAUw/C,eAE7C72F,EAAMuyF,YAAa3pG,EAAQ4sG,GAC3BW,EAAgBvtG,EAAQyuD,EAAS4/C,EAAa3jF,MAAO2jF,EAAavhF,QAClE1V,EAAMuyF,YAAa3pG,EAAQ,QAkC9B,SAASwyG,GAAYzpC,EAAI6W,GAgJxB,MAAO,CAAEqrB,QA9IT,SAAkBzwG,GAEjB,IAAIioF,EAEJ,GAjwoBmB,MAiwoBdjoF,EAAuB,OAAOuuE,EAAG0pC,OACtC,GAjwoBwB,OAiwoBnBj4G,EAA4B,OAAOuuE,EAAGwnC,cAC3C,GAjwoB2B,OAiwoBtB/1G,EAA+B,OAAOuuE,EAAG2pC,gBAE9C,GAlwoBkB,OAkwoBbl4G,EAAsB,OAAOuuE,EAAG+gC,QACrC,GAlwoB+B,OAkwoB1BtvG,EAAmC,OAAOuuE,EAAG4pC,uBAClD,GAlwoB8B,OAkwoBzBn4G,EAAkC,OAAOuuE,EAAG6pC,sBAEjD,GAnwoBiB,OAmwoBZp4G,EAAqB,OAAOuuE,EAAG4kC,OACpC,GAnwoB8B,OAmwoBzBnzG,EAAkC,OAAOuuE,EAAG8pC,sBACjD,GAnwoB6B,OAmwoBxBr4G,EAAiC,OAAOuuE,EAAG+pC,qBAEhD,GApwoBqB,OAowoBhBt4G,EAAyB,OAAOuuE,EAAG8B,cACxC,GA7voB0B,OA6voBrBrwE,EAA8B,OAAOuuE,EAAGgqC,uBAC7C,GA7voB0B,OA6voBrBv4G,EAA8B,OAAOuuE,EAAGiqC,uBAC7C,GA7voByB,OA6voBpBx4G,EAA6B,OAAOuuE,EAAGkqC,qBAE5C,GAxwoBa,OAwwoBRz4G,EAAiB,OAAOuuE,EAAG4B,KAChC,GAxwoBc,OAwwoBTnwE,EAAkB,OAAOuuE,EAAGsB,MACjC,GAxwoBsB,OAwwoBjB7vE,EAA0B,OAAOuuE,EAAGoB,eACzC,GAxwoBY,OAwwoBP3vE,EAAgB,OAAOuuE,EAAG0B,IAC/B,GAxwoBoB,OAwwoBfjwE,EAAwB,OAAOuuE,EAAGwB,aACvC,GAxwoBc,OAwwoBT/vE,EAAkB,OAAOuuE,EAAGgB,MAEjC,GAzwoBkB,OAywoBbvvE,GAIe,QAFnBioF,EAAY7C,EAAWrmF,IAAK,2BAEF,OAAOkpF,EAAUywB,eAI5C,GA5woBgB,OA4woBX14G,EAAoB,OAAOuuE,EAAGoqC,MACnC,GA5woBc,OA4woBT34G,EAAkB,OAAOuuE,EAAGqqC,IACjC,GA5woBe,OA4woBV54G,EAAmB,OAAOuuE,EAAGkhC,KAClC,GA5woBoB,OA4woBfzvG,EAAwB,OAAOuuE,EAAGsqC,UACvC,GA5woByB,OA4woBpB74G,EAA6B,OAAOuuE,EAAGuqC,gBAC5C,GA3woBgB,OA2woBX94G,EAAoB,OAAOuuE,EAAG+mC,gBACnC,GA3woBuB,OA2woBlBt1G,EAA2B,OAAOuuE,EAAGknC,cAE1C,GAj1oBgB,MAi1oBXz1G,EAAoB,OAAOuuE,EAAGyhC,SACnC,GAj1oBqB,MAi1oBhBhwG,EAAyB,OAAOuuE,EAAGwqC,cACxC,GAj1oB4B,MAi1oBvB/4G,EAAgC,OAAOuuE,EAAGyqC,sBAE/C,GAh1oBe,MAg1oBVh5G,EAAmB,OAAOuuE,EAAG8hC,KAClC,GAh1oBc,MAg1oBTrwG,EAAkB,OAAOuuE,EAAG2hC,IACjC,GAh1oBmB,MAg1oBdlwG,EAAuB,OAAOuuE,EAAGiiC,UACtC,GAh1oB2B,MAg1oBtBxwG,EAA+B,OAAOuuE,EAAG+hC,oBAC9C,GAh1oBmB,MAg1oBdtwG,EAAuB,OAAOuuE,EAAG6hC,UACtC,GAh1oB2B,MAg1oBtBpwG,EAA+B,OAAOuuE,EAAGgiC,oBAC9C,GAh1oBmB,MAg1oBdvwG,EAAuB,OAAOuuE,EAAG0qC,UACtC,GAh1oB2B,MAg1oBtBj5G,EAA+B,OAAOuuE,EAAG2qC,oBAE9C,GAj1oBmB,MAi1oBdl5G,EAAuB,OAAOuuE,EAAG4qC,UACtC,GAj1oB2B,MAi1oBtBn5G,EAA+B,OAAOuuE,EAAG6qC,oBAC9C,GAj1oB2B,MAi1oBtBp5G,EAA+B,OAAOuuE,EAAG8qC,mBAE9C,IA7xoByB,QA6xoBpBr5G,GA5xoBqB,QA4xoBSA,GA3xoBT,QA4xoBzBA,GA3xoByB,QA2xoBMA,IAIZ,QAFnBioF,EAAY7C,EAAWrmF,IAAK,kCAEF,CAEzB,GApyoBuB,QAoyoBlBiB,EAA6B,OAAOioF,EAAUqxB,6BACnD,GApyoBwB,QAoyoBnBt5G,EAA8B,OAAOioF,EAAUsxB,8BACpD,GApyoBwB,QAoyoBnBv5G,EAA8B,OAAOioF,EAAUuxB,8BACpD,GApyoBwB,QAoyoBnBx5G,EAA8B,OAAOioF,EAAUwxB,8BAMtD,IAzyoB4B,QAyyoBvBz5G,GAxyoBuB,QAwyoBUA,GAvyoBT,QAwyoB5BA,GAvyoB4B,QAuyoBMA,IAIf,QAFnBioF,EAAY7C,EAAWrmF,IAAK,mCAEF,CAEzB,GAhzoB0B,QAgzoBrBiB,EAAgC,OAAOioF,EAAUyxB,gCACtD,GAhzoB0B,QAgzoBrB15G,EAAgC,OAAOioF,EAAU0xB,gCACtD,GAhzoB2B,QAgzoBtB35G,EAAiC,OAAOioF,EAAU2xB,iCACvD,GAhzoB2B,QAgzoBtB55G,EAAiC,OAAOioF,EAAU4xB,iCAMzD,GArzoBoB,QAqzoBf75G,GAIe,QAFnBioF,EAAY7C,EAAWrmF,IAAK,kCAEF,OAAOkpF,EAAU6xB,0BAI5C,IA5zoByB,QA4zoBpB95G,GA3zoBoB,QA2zoBUA,GA1zoBV,QA0zoBwCA,GAzzoBxC,QA0zoBxBA,GAzzoBwB,QAyzoBMA,GAxzoBN,QAwzoBoCA,GAvzoBpC,QAwzoBxBA,GAvzoBwB,QAuzoBMA,GAtzoBL,QAszoBmCA,GArzoBnC,QAszoBzBA,GArzoByB,QAqzoBMA,GApzoBL,QAozoBoCA,GAnzoBpC,QAozoB1BA,GAnzoB0B,QAmzoBMA,IAIb,QAFnBioF,EAAY7C,EAAWrmF,IAAK,kCAI3B,OAAOiB,EAMT,IAv5oBgB,MAu5oBXA,GAt5oBW,MAs5oBUA,IAIN,QAFnBioF,EAAY7C,EAAWrmF,IAAK,qBAEF,CAEzB,GA75oBc,MA65oBTiB,EAAoB,OAAOioF,EAAU8xB,QAC1C,GA75oBc,MA65oBT/5G,EAAoB,OAAOioF,EAAU+xB,QAM5C,OA32oBuB,OA22oBlBh6G,GAIe,QAFnBioF,EAAY7C,EAAWrmF,IAAK,wBAEKkpF,EAAUgyB,wBAIrC,IAYT,SAASC,KAERloC,GAAS3zE,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,QAmBb,SAASo4G,GAAmBC,EAAKC,EAAQxvD,EAAMC,GAE9C4nB,GAAOr0E,KAAMmC,MAEbA,KAAKuB,KAAO,oBAEZvB,KAAK45G,SAAcv0G,IAARu0G,EAAoBA,EAAM,GACrC55G,KAAKqyE,KAAO,EAEZryE,KAAKqqD,UAAgBhlD,IAATglD,EAAqBA,EAAO,GACxCrqD,KAAKsqD,SAAcjlD,IAARilD,EAAoBA,EAAM,IACrCtqD,KAAKksB,MAAQ,GAEblsB,KAAK65G,YAAoBx0G,IAAXw0G,EAAuBA,EAAS,EAC9C75G,KAAKkrB,KAAO,KAEZlrB,KAAK85G,UAAY,GACjB95G,KAAK+5G,WAAa,EAElB/5G,KAAKsyE,yBAuNN,SAAS0nC,GAAaz5G,GAErBo5G,GAAkB97G,KAAMmC,MAExBA,KAAKi6G,QAAU15G,GAAS,GAgBzB,SAAS25G,GAAct0B,GAEtB,IAAIr5E,EAAQvM,KAERm6G,EAAS,KACTC,EAAY,KAEZC,EAAa,KAEbC,EAAc,GACdC,EAAiB,IAAIn8D,EACrBo8D,EAAwB,IAAIp8D,EAET,oBAAXr+C,QAA0B,gBAAiBA,SAEtDq6G,EAAY,IAAIr6G,OAAO06G,YACvB16G,OAAO4O,iBAAkB,yBAA0B+rG,GAA0B,IAI9E,IAAIvoC,EAAqB,IAAI/zB,EACzBu8D,EAAiB,IAAIt8D,EACrBu8D,EAAe,IAAIl8D,EAEnBm8D,EAAU,IAAIlB,GAClBkB,EAAQC,OAAS,IAAI1nD,EAAS,EAAK,EAAK,GAAK,GAC7CynD,EAAQxpC,OAAO1lC,OAAQ,GAEvB,IAAIovE,EAAU,IAAIpB,GAClBoB,EAAQD,OAAS,IAAI1nD,EAAS,GAAK,EAAK,GAAK,GAC7C2nD,EAAQ1pC,OAAO1lC,OAAQ,GAEvB,IAYIqvE,EAAaC,EAZbC,EAAW,IAAIlB,GAAa,CAAEa,EAASE,IAM3C,SAASI,IAER,OAAkB,OAAXhB,IAA2C,IAAxBA,EAAOgB,aAMlC,SAAST,IAER,GAAKS,IAAiB,CAErB,IAAIC,EAAgBjB,EAAOkB,iBAAkB,QACzCC,EAAcF,EAAcE,YAC5BC,EAAeH,EAAcG,aAEjCN,EAAoBr1B,EAAS41B,gBAC7BR,EAAcp1B,EAAS9tB,UAEvB8tB,EAAS61B,qBAAoC,EAAdH,EAAiBC,EAAc,GAE9D1kF,EAAUpkB,aAEClG,EAAMipE,UAEjBoQ,EAAS61B,qBAAsBT,EAAYtrF,MAAOsrF,EAAYlpF,OAAQmpF,GAEtEpkF,EAAUlV,QAhCZu5F,EAAS7pC,OAAO1lC,OAAQ,GACxBuvE,EAAS7pC,OAAO1lC,OAAQ,GAuCxB,IAAI+vE,GAAmB,EAEvB,SAASC,EAAa1vG,GAIrB,IAFA,IAAI2vG,EAAW1wE,UAAU2wE,aAAe3wE,UAAU2wE,cAExCn+G,EAAI,EAAG6G,EAAI,EAAG5G,EAAIi+G,EAAS54G,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAE1D,IAAIo+G,EAAUF,EAAUl+G,GAExB,GAAKo+G,IAA4B,wBAAfA,EAAQ7vG,IACV,uBAAf6vG,EAAQ7vG,IAA8C,yBAAf6vG,EAAQ7vG,IAChC,mBAAf6vG,EAAQ7vG,IAA2B6vG,EAAQ7vG,GAAG8vG,WAAY,iBAC1DD,EAAQ7vG,GAAG8vG,WAAY,uBAA2B,CAElD,GAAKx3G,IAAM0H,EAAK,OAAO6vG,EAEvBv3G,MAmEHvE,KAAKw1E,SAAU,EACfx1E,KAAKg8G,WAAa,IAElBh8G,KAAKi8G,cAAgB,SAAWhwG,GAE/B,IAAIiwG,EAAa5B,EAAaruG,GAY9B,YAVoB5G,IAAf62G,KAEJA,EAAa,IAAIxC,IACN7mD,kBAAmB,EAC9BqpD,EAAWr4E,SAAU,EAErBy2E,EAAaruG,GAAOiwG,GAIdA,GAIRl8G,KAAKm8G,UAAY,WAEhB,OAAOhC,GAIRn6G,KAAKo8G,UAAY,SAAWz9G,QAEZ0G,IAAV1G,IAAsBw7G,EAASx7G,GAEpCk4B,EAAUg3C,WAAYlvE,IAIvBqB,KAAKq8G,cAAgB,SAAWj9G,QAEfiG,IAAXjG,IAAuBi7G,EAAaj7G,IAI1CY,KAAKs8G,UAAY,SAAWhtD,GAE3B,GAAgB,OAAX6qD,EAGJ,OADA7qD,EAAOz+B,SAASrQ,IAAK,EAAGjU,EAAMyvG,WAAY,GACnC1sD,EAIR6qD,EAAOoC,UAAYjtD,EAAOjF,KAC1B8vD,EAAOqC,SAAWltD,EAAOhF,IAEzB6vD,EAAOsC,aAAcrC,GAIrB,IAAIsC,EAAkBvC,EAAOuC,gBAExBA,EAEJnC,EAAet5D,UAAWy7D,EAAgBC,4BAI1CpC,EAAenyD,gBAAiB,EAAG77C,EAAMyvG,WAAY,GAKtD,IAAIY,EAAOxC,EAAUwC,KACjBC,EAA4B,OAAfxC,EAAsBA,EAAa/qD,EAwBpD,GArBAutD,EAAWhhE,OAAOh3C,KAAM01G,GACxBsC,EAAWhhE,OAAOiO,UAAW+yD,EAAWhsF,SAAUgsF,EAAW5gE,WAAY4gE,EAAW95F,OAE1D,OAArB65F,EAAKE,cAETnC,EAAe15D,UAAW27D,EAAKE,aAC/BD,EAAW5gE,WAAWyD,SAAUi7D,IAIV,OAAlBiC,EAAK/rF,WAET8pF,EAAezwD,sBAAuBqwD,GACtCK,EAAa35D,UAAW27D,EAAK/rF,UAC7B+pF,EAAajsD,gBAAiBgsD,GAC9BkC,EAAWhsF,SAASrX,IAAKohG,IAI1BiC,EAAWtkD,qBAEkB,IAAxB4hD,EAAOgB,aAAyB,OAAO7rD,EAI5CurD,EAAQxwD,KAAOiF,EAAOjF,KACtB0wD,EAAQ1wD,KAAOiF,EAAOjF,KAEtBwwD,EAAQvwD,IAAMgF,EAAOhF,IACrBywD,EAAQzwD,IAAMgF,EAAOhF,IAErB4wD,EAAS1rD,YAAY3qD,KAAMyqD,EAAOE,aAClC0rD,EAAS/oC,mBAAmBttE,KAAMyqD,EAAO6iB,oBAEzC0oC,EAAQ1oC,mBAAmBlxB,UAAWm5D,EAAU2C,gBAChDhC,EAAQ5oC,mBAAmBlxB,UAAWm5D,EAAU4C,iBAIhDxC,EAAsBhzD,WAAY+yD,GAElCM,EAAQ1oC,mBAAmBzyB,SAAU86D,GACrCO,EAAQ5oC,mBAAmBzyB,SAAU86D,GAErC,IAAI9nG,EAASmqG,EAAWnqG,OAER,OAAXA,IAEJy/D,EAAmB3qB,WAAY90C,EAAO88C,aAEtCqrD,EAAQ1oC,mBAAmBzyB,SAAUyyB,GACrC4oC,EAAQ5oC,mBAAmBzyB,SAAUyyB,IAMtC0oC,EAAQrrD,YAAYhI,WAAYqzD,EAAQ1oC,oBACxC4oC,EAAQvrD,YAAYhI,WAAYuzD,EAAQ5oC,oBAExC0oC,EAAQtrD,iBAAiBtO,UAAWm5D,EAAU6C,sBAC9ClC,EAAQxrD,iBAAiBtO,UAAWm5D,EAAU8C,uBAK9ChC,EAAS3rD,iBAAiB1qD,KAAMg2G,EAAQtrD,kBAIxC,IAAI8hB,EAAS8oC,EAAOgD,YAEpB,GAAK9rC,EAAOruE,OAAS,CAEpB,IAAIo6G,EAAQ/rC,EAAQ,GAEM,OAArB+rC,EAAMC,YAAmD,IAA5BD,EAAMC,WAAWr6G,QAElD63G,EAAQC,OAAO75D,UAAWm8D,EAAMC,YAIN,OAAtBD,EAAME,aAAqD,IAA7BF,EAAME,YAAYt6G,QAEpD+3G,EAAQD,OAAO75D,UAAWm8D,EAAME,aAQlC,OAjOD,WAEC,IAAM,IAAI5/G,EAAI,EAAGA,EAAI48G,EAAYt3G,OAAQtF,IAAO,CAE/C,IAAIw+G,EAAa5B,EAAa58G,GAE1Bo+G,EAAUH,EAAaj+G,GAE3B,QAAiB2H,IAAZy2G,QAA0Cz2G,IAAjBy2G,EAAQc,KAAqB,CAE1D,GAAsB,OAAjBd,EAAQc,KAAgB,OAI7B,IAAIA,EAAOd,EAAQc,MAEO,IAArBA,EAAKW,aAAwBrB,EAAWrrF,SAASrQ,IAAK,IAAO,IAAO,KAElD,OAAlBo8F,EAAK/rF,UAAoBqrF,EAAWrrF,SAASowB,UAAW27D,EAAK/rF,UACxC,OAArB+rF,EAAKE,aAAuBZ,EAAWjgE,WAAWgF,UAAW27D,EAAKE,aACvEZ,EAAWrgE,OAAO6I,QAASw3D,EAAWrrF,SAAUqrF,EAAWjgE,WAAYigE,EAAWn5F,OAClFm5F,EAAWrgE,OAAOmJ,YAAau1D,GAC/B2B,EAAWrgE,OAAOiO,UAAWoyD,EAAWrrF,SAAUqrF,EAAWjgE,WAAYigE,EAAWn5F,OACpFm5F,EAAWtqC,wBAAyB,EACpCsqC,EAAWr4E,SAAU,EAIrB,IAAI25E,EAA0B,wBAAf1B,EAAQ7vG,GAA+B,EAAI,EAErDyvG,IAAqBI,EAAQzwF,QAASmyF,GAAW/tE,WAErDisE,EAAmBI,EAAQzwF,QAASmyF,GAAW/tE,SAI9CysE,EAAW5iE,cAAe,CAAE/3C,KAAM,iBAIlC26G,EAAW5iE,cAAe,CAAE/3C,KAAM,cAClC26G,EAAW5iE,cAAe,CAAE/3C,KAAM,kBAQpC26G,EAAWr4E,SAAU,GA8KvB45E,GAEOvC,GAIRl7G,KAAK09G,kBAAoB,WAExB,OAAOnD,GAIRv6G,KAAKm7G,aAAeA,EAIpB,IAAItkF,EAAY,IAAI02C,EAEpBvtE,KAAK4tE,iBAAmB,SAAWjqE,GAElCkzB,EAAU+2C,iBAAkBjqE,IAI7B3D,KAAK29G,YAAc,WAEbxC,KAAiBhB,EAAOwD,eAI9B39G,KAAK81D,QAAU,WAES,oBAAX/1D,QAEXA,OAAOgf,oBAAqB,yBAA0B27F,IAYzD,SAASkD,GAAch4B,GAEtB,IAAI7X,EAAK6X,EAAShjF,QAEdu3G,EAAS,KACT/tE,EAAU,KAEVyxE,EAAa,KAEbjB,EAAO,KAEPtC,EAAc,GACdwD,EAAe,GAEnB,SAAS3C,IAER,OAAmB,OAAZ/uE,GAAmC,OAAfyxE,EAO5B,IAAIhD,EAAU,IAAIlB,GAClBkB,EAAQxpC,OAAO1lC,OAAQ,GACvBkvE,EAAQrnD,SAAW,IAAIJ,EAEvB,IAAI2nD,EAAU,IAAIpB,GAClBoB,EAAQ1pC,OAAO1lC,OAAQ,GACvBovE,EAAQvnD,SAAW,IAAIJ,EAEvB,IAAI8nD,EAAW,IAAIlB,GAAa,CAAEa,EAASE,IA0C3C,SAASgD,EAAgBn3F,GAExB,IAAIs1F,EAAa5B,EAAawD,EAAan9G,QAASimB,EAAMo3F,cACrD9B,GAAaA,EAAW5iE,cAAe,CAAE/3C,KAAMqlB,EAAMrlB,OAI3D,SAAS08G,IAERr4B,EAASs4B,eAAgB,MACzBrnF,EAAUlV,OA0CX,SAASw8F,EAAc7uD,EAAQ58C,GAEd,OAAXA,EAEJ48C,EAAOE,YAAY3qD,KAAMyqD,EAAOzT,QAIhCyT,EAAOE,YAAYzK,iBAAkBryC,EAAO88C,YAAaF,EAAOzT,QAIjEyT,EAAO6iB,mBAAmB3qB,WAAY8H,EAAOE,aAzG9C0rD,EAAS7pC,OAAO1lC,OAAQ,GACxBuvE,EAAS7pC,OAAO1lC,OAAQ,GAIxB3rC,KAAKw1E,SAAU,EAEfx1E,KAAKi8G,cAAgB,SAAWhwG,GAE/B,IAAIiwG,EAAa5B,EAAaruG,GAY9B,YAVoB5G,IAAf62G,KAEJA,EAAa,IAAIxC,IACN7mD,kBAAmB,EAC9BqpD,EAAWr4E,SAAU,EAErBy2E,EAAaruG,GAAOiwG,GAIdA,GAIRl8G,KAAKm8G,UAAY,WAEhB,OAAOhC,GAIRn6G,KAAKo8G,UAAY,SAAWz9G,QAEZ0G,IAAV1G,IAAsBw7G,EAASx7G,GAEpCovE,EAAGqwC,sBAAuBz/G,IAoB3BqB,KAAKq+G,WAAa,SAAW1/G,EAAOiG,GAIlB,QAFjBwnC,EAAUztC,KAITytC,EAAQz9B,iBAAkB,SAAUovG,GACpC3xE,EAAQz9B,iBAAkB,cAAeovG,GACzC3xE,EAAQz9B,iBAAkB,YAAaovG,GACvC3xE,EAAQz9B,iBAAkB,MAAOsvG,GAEjC7xE,EAAQkyE,UAAY,IAAIC,aAAcnyE,EAAS2hC,GAC/C3hC,EAAQoyE,wBAAyB55G,EAAQ65G,sBAAuB3jG,MAAM,SAAWnc,GAEhFk/G,EAAal/G,EAEbinF,EAASs4B,eAAgB9xE,EAAQkyE,UAAU1I,aAE3C/+E,EAAUg3C,WAAYzhC,GACtBvV,EAAUpkB,WAMXqrG,EAAe1xE,EAAQsyE,kBAEvBtyE,EAAQz9B,iBAAkB,sBAAsB,WAE/CmvG,EAAe1xE,EAAQsyE,kBACvBjgG,QAAQ6qB,IAAKw0E,QAwBhB99G,KAAKs8G,UAAY,SAAWhtD,GAE3B,GAAK6rD,IAAiB,CAErB,IAAIzoG,EAAS48C,EAAO58C,OAChBunG,EAAUiB,EAASjB,QAIvBkE,EAAcjD,EAAUxoG,GAExB,IAAM,IAAIhV,EAAI,EAAGA,EAAIu8G,EAAQj3G,OAAQtF,IAEpCygH,EAAclE,EAASv8G,GAAKgV,GAM7B48C,EAAOE,YAAY3qD,KAAMq2G,EAAS1rD,aAIlC,IAFA,IAAIz2C,EAAWu2C,EAAOv2C,SAELpb,GAAPD,EAAI,EAAOqb,EAAS/V,QAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAE5Cqb,EAAUrb,GAAI66D,mBAAmB,GAIlC,OAAO2iD,EAIR,OAAO5rD,GAIRtvD,KAAKm7G,aAAeA,EAIpB,IAAIwD,EAA2B,KAqE/B,IAAI9nF,EAAY,IAAI02C,EACpB12C,EAAU+2C,kBApEV,SAA2B7zC,EAAM4zC,GAIhC,GAAc,QAFdivC,EAAOjvC,EAAMixC,cAAef,IAO3B,IAHA,IAAIT,EAAQhxE,EAAQkyE,UAChBO,EAAQlxC,EAAMkxC,MAERnhH,EAAI,EAAGA,EAAImhH,EAAM77G,OAAQtF,IAAO,CAEzC,IAAIwtB,EAAO2zF,EAAOnhH,GACd81D,EAAW4pD,EAAM0B,YAAa5zF,GAC9Bw/D,EAAakyB,EAAKmC,cAAe7zF,GAEjCokC,EAAS4rD,EAASjB,QAASv8G,GAC/B4xD,EAAOzT,OAAOoF,UAAWypC,GAAaljC,WAAY8H,EAAOzT,QACzDyT,EAAOC,iBAAiBtO,UAAW/1B,EAAKqkC,kBACxCD,EAAOkE,SAAShzC,IAAKgzC,EAASpmB,EAAGomB,EAASlmB,EAAGkmB,EAAS9jC,MAAO8jC,EAAS1hC,QAE3D,IAANp0B,IAEJw9G,EAASr/D,OAAOh3C,KAAMyqD,EAAOzT,QAK7Bq/D,EAAS3rD,iBAAiB1qD,KAAMyqD,EAAOC,mBAU1C,IAAU7xD,EAAI,EAAGA,EAAI48G,EAAYt3G,OAAQtF,IAAO,CAE/C,IAAIw+G,EAAa5B,EAAa58G,GAE1BsgH,EAAcF,EAAcpgH,GAEhC,GAAKsgH,EAAc,CAElB,IAAIgB,EAAYrxC,EAAMsxC,aAAcjB,EAAaH,GAEjD,GAAmB,OAAdmB,EAAqB,CAEzB9C,EAAWrgE,OAAOprC,SAAWuuG,EAAUE,cACvChD,EAAWrgE,OAAOiO,UAAWoyD,EAAWrrF,SAAUqrF,EAAWnuE,SAAUmuE,EAAWn5F,OAClFm5F,EAAWr4E,SAAU,EAErB,UAMFq4E,EAAWr4E,SAAU,EAIjB86E,GAA2BA,EAA0B5kF,MAO3D/5B,KAAK4tE,iBAAmB,SAAWjqE,GAElCg7G,EAA2Bh7G,GAI5B3D,KAAK81D,QAAU,aAIf91D,KAAK09G,kBAAoB,WAGxB,OADAj/F,QAAQC,KAAM,gEACP,IAAIygG,MAAM/gE,SAIlBp+C,KAAK29G,YAAc,aAYpB,SAASyB,GAAetqC,GAEvBr2D,QAAQ6qB,IAAK,sBAr3qBC,MAy3qBd,IAAI0oE,OAAgC3sG,KAFpCyvE,EAAaA,GAAc,IAEF3f,OAAuB2f,EAAW3f,OAASv1D,SAASy1D,gBAAiB,+BAAgC,UAC7HjjD,OAAkC/M,IAAvByvE,EAAWlyE,QAAwBkyE,EAAWlyE,QAAU,KAEnEy8G,OAA8Bh6G,IAArByvE,EAAWj0B,OAAsBi0B,EAAWj0B,MACrDy+D,OAA8Bj6G,IAArByvE,EAAW53D,OAAsB43D,EAAW53D,MACrDqiG,OAAkCl6G,IAAvByvE,EAAWg4B,SAAwBh4B,EAAWg4B,QACzD0S,OAAsCn6G,IAAzByvE,EAAW2qC,WAA0B3qC,EAAW2qC,UAC7DC,OAAwDr6G,IAAlCyvE,EAAWgP,oBAAmChP,EAAWgP,mBAC/E67B,OAA8Dt6G,IAArCyvE,EAAW8qC,uBAAsC9qC,EAAW8qC,sBACrFC,OAAkDx6G,IAA/ByvE,EAAWgrC,gBAAgChrC,EAAWgrC,gBAAkB,UAExFC,EAAoB,KACpBC,EAAqB,KAIzBhgH,KAAKigH,WAAajO,EAClBhyG,KAAK4C,QAAU,KAIf5C,KAAK6mF,WAAY,EACjB7mF,KAAK+mF,gBAAiB,EACtB/mF,KAAKgnF,gBAAiB,EACtBhnF,KAAKinF,kBAAmB,EAIxBjnF,KAAKkgH,aAAc,EAInBlgH,KAAKojF,eAAiB,GACtBpjF,KAAK8pF,sBAAuB,EAI5B9pF,KAAKumE,YAAc,EACnBvmE,KAAK2hG,YAAa,EAClB3hG,KAAK0hG,aAAc,EAInB1hG,KAAK09F,yBAA0B,EAI/B19F,KAAK86F,YAn3qBkB,EAo3qBvB96F,KAAKmgH,oBAAsB,EAC3BngH,KAAKogH,sBAAwB,EAI7BpgH,KAAK8hG,gBAAkB,EACvB9hG,KAAK+hG,gBAAkB,EAIvB,IA2DI+F,EAqDAljB,EAAYgb,EAAcxjF,EAAOirE,EACjCrwD,EAAYi+B,EAAUhsD,EAAYwrE,EAAYoR,EAC9Cw6B,EAAcC,EAAa9a,EAE3B5e,EAAY25B,EAAcC,EAAgBC,EAC1CC,EAEAnW,EAvHAoW,EAAQ3gH,KAEX4gH,GAAiB,EAIjBC,EAAe,KAEfC,EAAuB,KACvBC,EAAsB,KACtBC,GAAuB,EACvBC,EAA0B,GAE1BC,EAAiB,KACjBC,EAAsB,KAEtBC,EAAmB,IAAIhuD,EACvBiuD,EAAkB,IAAIjuD,EACtBkuD,EAAsB,KAItBC,GAAoB,EAIpBC,GAASxP,EAAQtiF,MACjB+xF,GAAUzP,EAAQlgF,OAElB4vF,GAAc,EAEdC,GAAY,IAAIvuD,EAAS,EAAG,EAAGouD,GAAQC,IACvCG,GAAW,IAAIxuD,EAAS,EAAG,EAAGouD,GAAQC,IACtCI,IAAe,EAIfhc,GAAW,IAAIvxC,EAIfwtD,GAAY,IAAIn4B,GAChBo4B,IAAmB,EACnBC,IAAwB,EAIxBlc,GAAoB,IAAI1nD,EAExB6jE,GAAW,IAAIvjE,EAEhB,SAASwjE,KAER,OAAgC,OAAzBpB,EAAgCY,GAAc,EAQtD,IAEC,IAAIS,GAAoB,CACvBthE,MAAOw+D,EACPniG,MAAOoiG,EACPxS,QAASyS,EACTE,UAAWD,EACX17B,mBAAoB47B,EACpBE,sBAAuBD,EACvBG,gBAAiBD,GAUlB,GALA7N,EAAQrjG,iBAAkB,mBAAoByzG,IAAe,GAC7DpQ,EAAQrjG,iBAAkB,uBAAwB0zG,IAAkB,GAIvD,QAFbva,EAAM11F,GAAY4/F,EAAQ18C,WAAY,QAAS6sD,KAAuBnQ,EAAQ18C,WAAY,qBAAsB6sD,KAI/G,MAAuC,OAAlCnQ,EAAQ18C,WAAY,SAElB,IAAIx1D,MAAO,+DAIX,IAAIA,MAAO,sCAQmBuF,IAAjCyiG,EAAI/f,2BAER+f,EAAI/f,yBAA2B,WAE9B,MAAO,CAAE,SAAY,EAAG,SAAY,EAAG,UAAa,KAMrD,MAAQpiF,GAET8Y,QAAQ9Y,MAAO,wBAA0BA,EAAMgZ,SAahD,SAAS2jG,MAER19B,EAAa,IAAIwG,GAAiB0c,IACvBvpG,IAAK,uBAChBqmF,EAAWrmF,IAAK,qBAChBqmF,EAAWrmF,IAAK,4BAChBqmF,EAAWrmF,IAAK,0BAChBqmF,EAAWrmF,IAAK,iCAChBqmF,EAAWrmF,IAAK,4BAChBqmF,EAAWrmF,IAAK,0BAChBqmF,EAAWrmF,IAAK,0BAEhBgsG,EAAQ,IAAIiN,GAAY1P,EAAKljB,GAE7Bgb,EAAe,IAAIhY,GAAmBkgB,EAAKljB,EAAY9P,IAEvD14D,EAAQ,IAAIkuF,GAAYxC,EAAKljB,EAAY2lB,IACnCj3C,QAAS+tD,EAAgBx8G,KAAM+8G,IAAWjiE,eAAgB+hE,KAChEtlG,EAAMo3C,SAAU4tD,EAAiBv8G,KAAM88G,IAAYhiE,eAAgB+hE,KAEnEr6B,EAAO,IAAI8E,GAAW2b,GACtB9wE,EAAa,IAAI0rE,GACjBztC,EAAW,IAAI88C,GAAejK,EAAKljB,EAAYxoE,EAAO4a,EAAY4oE,EAAc2K,EAAOljB,GACvFp+E,EAAa,IAAI6kE,EAAiBg6B,GAClCrzB,EAAa,IAAI6W,GAAiBwc,EAAK7+F,EAAYo+E,GACnDxB,EAAU,IAAI+H,GAAcnZ,EAAY4S,GACxCk5B,EAAe,IAAIrzB,GAAmB4a,GACtCuY,EAAe,IAAI1gB,GAAeghB,EAAO/7B,EAAYgb,GACrD0gB,EAAc,IAAIpd,GAClBsC,EAAe,IAAID,GAEnB3e,EAAa,IAAIjB,GAAiBg7B,EAAOvkG,EAAOypE,EAAS65B,GAEzDc,EAAiB,IAAIp5B,GAAqB0gB,EAAKljB,EAAYyC,GAC3Do5B,EAAwB,IAAIz0B,GAA4B8b,EAAKljB,EAAYyC,GAEzEq5B,EAAiB,IAAI/X,GAAqBgY,EAAO7Y,EAAK1rF,EAAO64C,EAAU2qC,GAEvEvY,EAAKkF,SAAW8zB,EAAa9zB,SAE7Bo0B,EAAM/9G,QAAUklG,EAChB6Y,EAAM/gB,aAAeA,EACrB+gB,EAAM/7B,WAAaA,EACnB+7B,EAAM3pF,WAAaA,EACnB2pF,EAAML,YAAcA,EACpBK,EAAMvkG,MAAQA,EACdukG,EAAMt5B,KAAOA,EAIdi7B,KAIA,IAAIC,GAAO,OAAQr3E,UAAc,IAAI0yE,GAAc+C,GAAU,IAAIzG,GAAcyG,GAE/E3gH,KAAKuiH,GAAKA,GAIV,IAAIngB,GAAY,IAAIsD,GAAgBib,EAAO96B,EAAS+Z,EAAalX,gBAuNjE,SAAS05B,GAAex7F,GAEvBA,EAAMS,iBAEN5I,QAAQ6qB,IAAK,sCAEbs3E,GAAiB,EAIlB,SAASyB,KAER5jG,QAAQ6qB,IAAK,0CAEbs3E,GAAiB,EAEjB0B,KAID,SAASE,GAAmB57F,GAE3B,IAAIouD,EAAWpuD,EAAM5hB,OAErBgwE,EAASj2D,oBAAqB,UAAWyjG,IAQ1C,SAA6BxtC,GAE5BytC,GAAiCztC,GAEjCh+C,EAAWpb,OAAQo5D,GAVnB0tC,CAAoB1tC,GAerB,SAASytC,GAAiCztC,GAEzC,IAAIwtB,EAAcxrE,EAAWz4B,IAAKy2E,GAAWqY,QAE7CrY,EAASqY,aAAUhoF,OAEEA,IAAhBm9F,GAEJ6d,EAAa5d,eAAgBD,GAtQ/BxiG,KAAKoiG,UAAYA,GAIjBpiG,KAAKs1D,WAAa,WAEjB,OAAOwyC,GAIR9nG,KAAK2iH,qBAAuB,WAE3B,OAAO7a,EAAI6a,wBAIZ3iH,KAAK4iH,iBAAmB,WAEvB,IAAIn7B,EAAY7C,EAAWrmF,IAAK,sBAC3BkpF,GAAYA,EAAUo7B,eAI5B7iH,KAAK8iH,oBAAsB,WAE1B,IAAIr7B,EAAY7C,EAAWrmF,IAAK,sBAC3BkpF,GAAYA,EAAUs7B,kBAI5B/iH,KAAKw7G,cAAgB,WAEpB,OAAOkG,IAIR1hH,KAAKgjH,cAAgB,SAAWrkH,QAEhB0G,IAAV1G,IAEL+iH,GAAc/iH,EAEdqB,KAAKu2D,QAASirD,GAAQC,IAAS,KAIhCzhH,KAAK83D,QAAU,WAEd,MAAO,CACNpoC,MAAO8xF,GACP1vF,OAAQ2vF,KAKVzhH,KAAKu2D,QAAU,SAAW7mC,EAAOoC,EAAQmxF,GAEnCV,GAAGpH,eAEP18F,QAAQC,KAAM,0EAKf8iG,GAAS9xF,EACT+xF,GAAU3vF,EAEVkgF,EAAQtiF,MAAQA,EAAQgyF,GACxB1P,EAAQlgF,OAASA,EAAS4vF,IAEL,IAAhBuB,IAEJjR,EAAQxvF,MAAMkN,MAAQA,EAAQ,KAC9BsiF,EAAQxvF,MAAMsP,OAASA,EAAS,MAIjC9xB,KAAKkjH,YAAa,EAAG,EAAGxzF,EAAOoC,KAIhC9xB,KAAKmjH,qBAAuB,WAE3B,MAAO,CACNzzF,MAAO8xF,GAASE,GAChB5vF,OAAQ2vF,GAAUC,KAKpB1hH,KAAKy7G,qBAAuB,SAAW/rF,EAAOoC,EAAQsxF,GAErD5B,GAAS9xF,EACT+xF,GAAU3vF,EAEV4vF,GAAc0B,EAEdpR,EAAQtiF,MAAQA,EAAQ0zF,EACxBpR,EAAQlgF,OAASA,EAASsxF,EAE1BpjH,KAAKkjH,YAAa,EAAG,EAAGxzF,EAAOoC,IAIhC9xB,KAAKqjH,mBAAqB,WAEzB,OAAOjC,GAIRphH,KAAKkjH,YAAc,SAAW91E,EAAGE,EAAG5d,EAAOoC,GAE1C6vF,GAAUnhG,IAAK4sB,EAAGq0E,GAAUn0E,EAAIxb,EAAQpC,EAAOoC,GAC/C1V,EAAMo3C,SAAU4tD,EAAiBv8G,KAAM88G,IAAYhiE,eAAgB+hE,MAIpE1hH,KAAKsjH,WAAa,SAAWl2E,EAAGE,EAAG5d,EAAOoC,GAEzC8vF,GAASphG,IAAK4sB,EAAGq0E,GAAUn0E,EAAIxb,EAAQpC,EAAOoC,GAC9C1V,EAAMk3C,QAAS+tD,EAAgBx8G,KAAM+8G,IAAWjiE,eAAgB+hE,MAIjE1hH,KAAKkoG,eAAiB,SAAWqb,GAEhCnnG,EAAM8rF,eAAgB2Z,GAAe0B,IAMtCvjH,KAAKomF,cAAgB,WAEpB,OAAOQ,EAAWR,iBAInBpmF,KAAKqmF,cAAgB,WAEpBO,EAAWP,cAAc5lF,MAAOmmF,EAAY9iF,YAI7C9D,KAAKsmF,cAAgB,WAEpB,OAAOM,EAAWN,iBAInBtmF,KAAKumF,cAAgB,WAEpBK,EAAWL,cAAc9lF,MAAOmmF,EAAY9iF,YAI7C9D,KAAK8mF,MAAQ,SAAW3gB,EAAOjpD,EAAO4vF,GAErC,IAAI0W,EAAO,QAEIn+G,IAAV8gE,GAAuBA,KAAQq9C,GAAQ1b,EAAI2b,wBACjCp+G,IAAV6X,GAAuBA,KAAQsmG,GAAQ1b,EAAI4b,wBAC/Br+G,IAAZynG,GAAyBA,KAAU0W,GAAQ1b,EAAI6b,oBAEpD7b,EAAIhhB,MAAO08B,IAIZxjH,KAAKimF,WAAa,WAEjBjmF,KAAK8mF,OAAO,GAAM,GAAO,IAI1B9mF,KAAK2rG,WAAa,WAEjB3rG,KAAK8mF,OAAO,GAAO,GAAM,IAI1B9mF,KAAK+sG,aAAe,WAEnB/sG,KAAK8mF,OAAO,GAAO,GAAO,IAI3B9mF,KAAK4jH,YAAc,SAAWvQ,EAAcltC,EAAOjpD,EAAO4vF,GAEzD9sG,KAAKwoG,gBAAiB6K,GACtBrzG,KAAK8mF,MAAO3gB,EAAOjpD,EAAO4vF,IAM3B9sG,KAAK81D,QAAU,WAEdk8C,EAAQjzF,oBAAqB,mBAAoBqjG,IAAe,GAChEpQ,EAAQjzF,oBAAqB,uBAAwBsjG,IAAkB,GAEvE/B,EAAYxqD,UACZ0vC,EAAa1vC,UACb9+B,EAAW8+B,UACX+vB,EAAQ/vB,UAERysD,GAAGzsD,UAEHj/B,GAAUlV,QAyEX3hB,KAAK6jH,sBAAwB,SAAWzkH,EAAQiuF,EAASrY,GAExD54D,EAAMqtF,iBAEN,IAAIz7B,EAAUh3C,EAAWz4B,IAAKa,GAEzBA,EAAO0kH,eAAkB91C,EAAQn9C,WAAWm9C,EAAQn9C,SAAWi3E,EAAIn5B,gBACnEvvE,EAAO2kH,aAAgB/1C,EAAQ1d,SAAS0d,EAAQ1d,OAASw3C,EAAIn5B,gBAC7DvvE,EAAO4kH,SAAYh2C,EAAQhY,KAAKgY,EAAQhY,GAAK8xC,EAAIn5B,gBACjDvvE,EAAO6kH,YAAej2C,EAAQ7H,QAAQ6H,EAAQ7H,MAAQ2hC,EAAIn5B,gBAE/D,IAAIu1C,EAAoB72B,EAAQ+R,gBAYhC,GAVKhgG,EAAO0kH,eAEXhc,EAAIl5B,WAAYk5B,EAAIjc,aAAc7d,EAAQn9C,UAC1Ci3E,EAAIj5B,WAAYi5B,EAAIjc,aAAczsF,EAAO+kH,cAAerc,EAAIr5B,cAE5DryD,EAAMstF,gBAAiBwa,EAAkBrzF,UACzCi3E,EAAI+B,oBAAqBqa,EAAkBrzF,SAAU,EAAGi3E,EAAI/4B,OAAO,EAAO,EAAG,IAIzE3vE,EAAO2kH,WAAa,CAIxB,GAFAjc,EAAIl5B,WAAYk5B,EAAIjc,aAAc7d,EAAQ1d,SAEnC0kB,EAASovC,sBACbpvC,EAASqvC,yBACTrvC,EAASsvC,uBACc,IAAzBtvC,EAASyN,YAET,IAAM,IAAI/kF,EAAI,EAAGC,EAAmB,EAAfyB,EAAO0iB,MAAWpkB,EAAIC,EAAGD,GAAK,EAAI,CAEtD,IAAI6C,EAAQnB,EAAOmlH,YAEfC,GAAOjkH,EAAO7C,EAAI,GAAM6C,EAAO7C,EAAI,GAAM6C,EAAO7C,EAAI,IAAQ,EAC5D+mH,GAAOlkH,EAAO7C,EAAI,GAAM6C,EAAO7C,EAAI,GAAM6C,EAAO7C,EAAI,IAAQ,EAC5DgnH,GAAOnkH,EAAO7C,EAAI,GAAM6C,EAAO7C,EAAI,GAAM6C,EAAO7C,EAAI,IAAQ,EAEhE6C,EAAO7C,EAAI,GAAM8mH,EACjBjkH,EAAO7C,EAAI,GAAM+mH,EACjBlkH,EAAO7C,EAAI,GAAMgnH,EAEjBnkH,EAAO7C,EAAI,GAAM8mH,EACjBjkH,EAAO7C,EAAI,GAAM+mH,EACjBlkH,EAAO7C,EAAI,GAAMgnH,EAEjBnkH,EAAO7C,EAAI,GAAM8mH,EACjBjkH,EAAO7C,EAAI,GAAM+mH,EACjBlkH,EAAO7C,EAAI,GAAMgnH,EAMnB5c,EAAIj5B,WAAYi5B,EAAIjc,aAAczsF,EAAOmlH,YAAazc,EAAIr5B,cAE1DryD,EAAMstF,gBAAiBwa,EAAkB5zD,QAEzCw3C,EAAI+B,oBAAqBqa,EAAkB5zD,OAAQ,EAAGw3C,EAAI/4B,OAAO,EAAO,EAAG,GAIvE3vE,EAAO4kH,QAAUhvC,EAASpxE,MAE9BkkG,EAAIl5B,WAAYk5B,EAAIjc,aAAc7d,EAAQhY,IAC1C8xC,EAAIj5B,WAAYi5B,EAAIjc,aAAczsF,EAAOulH,QAAS7c,EAAIr5B,cAEtDryD,EAAMstF,gBAAiBwa,EAAkBluD,IAEzC8xC,EAAI+B,oBAAqBqa,EAAkBluD,GAAI,EAAG8xC,EAAI/4B,OAAO,EAAO,EAAG,IAInE3vE,EAAO6kH,WA77rBC,IA67rBYjvC,EAAStC,eAEjCo1B,EAAIl5B,WAAYk5B,EAAIjc,aAAc7d,EAAQ7H,OAC1C2hC,EAAIj5B,WAAYi5B,EAAIjc,aAAczsF,EAAOwlH,WAAY9c,EAAIr5B,cAEzDryD,EAAMstF,gBAAiBwa,EAAkB/9C,OAEzC2hC,EAAI+B,oBAAqBqa,EAAkB/9C,MAAO,EAAG2hC,EAAI/4B,OAAO,EAAO,EAAG,IAI3E3yD,EAAMutF,0BAEN7B,EAAIvgB,WAAYugB,EAAIpb,UAAW,EAAGttF,EAAO0iB,OAEzC1iB,EAAO0iB,MAAQ,GAIhB9hB,KAAKmnF,mBAAqB,SAAW73B,EAAQ2a,EAAK9R,EAAU6c,EAAU51E,EAAQy5E,GAE7E,IAAI04B,EAAgBnyG,EAAO67E,QAAU77E,EAAOowD,YAAYnI,cAAgB,EAExEjrC,EAAMk1F,YAAat8B,EAAUu8B,GAE7B,IAAIlkB,EAAUw3B,GAAYv1D,EAAQ2a,EAAK+K,EAAU51E,GAC7C0lH,EAAkB3sD,EAASlsD,GAAK,IAAMohF,EAAQphF,GAAK,MAA+B,IAAvB+oE,EAASkP,WAEpE6gC,GAAgB,EAEfD,IAAoB7D,IAExBA,EAA0B6D,EAC1BC,GAAgB,GAIZ3lH,EAAOmuF,wBAEXgzB,EAAa1sE,OAAQz0C,EAAQ+4D,EAAU6c,EAAUqY,GAEjD03B,GAAgB,GAMjB,IAWI5jE,EAXA7nC,EAAQ6+C,EAAS7+C,MACjBuX,EAAWsnC,EAASlvD,WAAW4nB,SAC/Bm0F,EAAc,GAEU,IAAvBhwC,EAASkP,YAEb5qE,EAAQm7D,EAAWqX,sBAAuB3zB,GAC1C6sD,EAAc,GAKf,IAAIp/B,EAAW46B,EAEA,OAAVlnG,IAEJ6nC,EAAYl4C,EAAW1K,IAAK+a,IAE5BssE,EAAW66B,GACFtgC,SAAUh/B,IAIf4jE,KAiHN,SAAgC/vC,EAAUqY,EAASl1B,GAElD,GAAKA,GAAYA,EAAS8sD,2BAE2B,OAA/CrgC,EAAWrmF,IAAK,0BAGpB,YADAkgB,QAAQ9Y,MAAO,kJAOjByW,EAAMqtF,iBAEN,IAAI9d,EAAqBxzB,EAASlvD,WAE9Bi7G,EAAoB72B,EAAQ+R,gBAE5B8lB,EAAiClwC,EAASiQ,uBAE9C,IAAM,IAAIhnF,KAAQimH,EAAoB,CAErC,IAAIiB,EAAmBjB,EAAmBjmH,GAE1C,GAAKknH,GAAoB,EAAI,CAE5B,IAAIC,EAAoBz5B,EAAoB1tF,GAE5C,QAA2BoH,IAAtB+/G,EAAkC,CAEtC,IAAIluC,EAAakuC,EAAkBluC,WAC/Bzf,EAAO2tD,EAAkBnuC,SAEzB91B,EAAYl4C,EAAW1K,IAAK6mH,GAIhC,QAAmB//G,IAAd87C,EAA0B,SAE/B,IAAIitB,EAASjtB,EAAUitB,OACnB7sE,EAAO4/C,EAAU5/C,KACjBuuE,EAAkB3uB,EAAU2uB,gBAEhC,GAAKs1C,EAAkBl3C,6BAA+B,CAErD,IAAIztD,EAAO2kG,EAAkB3kG,KACzB4kG,EAAS5kG,EAAK4kG,OACdh/E,EAAS++E,EAAkB/+E,OAE1B5lB,GAAQA,EAAK6kG,8BAEjBlpG,EAAM+yF,0BAA2BgW,EAAkB1kG,EAAK2uF,uBAEpB/pG,IAA/B8yD,EAASwvB,oBAEbxvB,EAASwvB,kBAAoBlnE,EAAK2uF,iBAAmB3uF,EAAKqB,QAM3D1F,EAAMstF,gBAAiByb,GAIxBrd,EAAIl5B,WAAYk5B,EAAIjc,aAAczd,GAClC05B,EAAI+B,oBAAqBsb,EAAkB1tD,EAAMl2D,EAAM21E,EAAYmuC,EAASv1C,EAAiBzpC,EAASypC,QAIjGs1C,EAAkBG,4BAEtBnpG,EAAM+yF,0BAA2BgW,EAAkBC,EAAkBhW,uBAEjC/pG,IAA/B8yD,EAASwvB,oBAEbxvB,EAASwvB,kBAAoBy9B,EAAkBhW,iBAAmBgW,EAAkBtjG,QAMrF1F,EAAMstF,gBAAiByb,GAIxBrd,EAAIl5B,WAAYk5B,EAAIjc,aAAczd,GAClC05B,EAAI+B,oBAAqBsb,EAAkB1tD,EAAMl2D,EAAM21E,EAAY,EAAG,QAIjE,QAAwC7xE,IAAnC6/G,EAA+C,CAE1D,IAAIvmH,EAAQumH,EAAgCjnH,GAE5C,QAAeoH,IAAV1G,EAEJ,OAASA,EAAMqE,QAEd,KAAK,EACJ8kG,EAAI0d,gBAAiBL,EAAkBxmH,GACvC,MAED,KAAK,EACJmpG,EAAI2d,gBAAiBN,EAAkBxmH,GACvC,MAED,KAAK,EACJmpG,EAAI4d,gBAAiBP,EAAkBxmH,GACvC,MAED,QACCmpG,EAAI6d,gBAAiBR,EAAkBxmH,MAY7Cyd,EAAMutF,0BA5OLic,CAAuB5wC,EAAUqY,EAASl1B,GAE3B,OAAV7+C,GAEJwuF,EAAIl5B,WAAYk5B,EAAIlc,qBAAsBzqC,EAAUitB,SAQtD,IAAIy3C,EAAY3xD,IAED,OAAV56C,EAEJusG,EAAYvsG,EAAMwI,WAEMzc,IAAbwrB,IAEXg1F,EAAYh1F,EAAS/O,OAItB,IAAIgkG,EAAa3tD,EAASymB,UAAUnsE,MAAQuyG,EACxCe,EAAa5tD,EAASymB,UAAU98D,MAAQkjG,EAExC7lC,EAAuB,OAAVtG,EAAiBA,EAAMpmE,MAAQuyG,EAAc,EAC1D/kC,EAAuB,OAAVpH,EAAiBA,EAAM/2D,MAAQkjG,EAAc9wD,IAE1D8xD,EAAYzgH,KAAK0tB,IAAK6yF,EAAY3mC,GAClC8mC,EAAU1gH,KAAKo2C,IAAKkqE,EAAWC,EAAaC,EAAY5mC,EAAac,GAAe,EAEpFimC,EAAY3gH,KAAK0tB,IAAK,EAAGgzF,EAAUD,EAAY,GAEnD,GAAmB,IAAdE,EAAL,CAIA,GAAK9mH,EAAO67E,OAEX,IAA4B,IAAvBjG,EAASkP,UAEb9nE,EAAMo1F,aAAcx8B,EAASmP,mBAAqB+9B,MAClDt8B,EAAS0B,QAASwgB,EAAIjb,YAItB,OAASztF,EAAOqmF,UAEf,KAz8rBmB,EA08rBlBG,EAAS0B,QAASwgB,EAAIpb,WACtB,MAED,KA58rBuB,EA68rBtB9G,EAAS0B,QAASwgB,EAAInb,gBACtB,MAED,KA/8rBqB,EAg9rBpB/G,EAAS0B,QAASwgB,EAAIlb,mBAQnB,GAAKxtF,EAAO4hF,OAAS,CAE3B,IAAIywB,EAAYz8B,EAAS0P,eAENr/E,IAAdosG,IAA0BA,EAAY,GAE3Cr1F,EAAMo1F,aAAcC,EAAYyQ,MAE3B9iH,EAAO+mH,eAEXvgC,EAAS0B,QAASwgB,EAAIjb,OAEXztF,EAAOgnH,WAElBxgC,EAAS0B,QAASwgB,EAAI/a,WAItBnH,EAAS0B,QAASwgB,EAAIhb,iBAIZ1tF,EAAO2hF,UAElB6E,EAAS0B,QAASwgB,EAAI9a,QAIlB70B,GAAYA,EAAS8sD,0BAEpB9sD,EAASwvB,kBAAoB,GAEjC/B,EAAS4B,gBAAiBrvB,EAAU6tD,EAAWE,GAMhDtgC,EAASY,OAAQw/B,EAAWE,KAyI9BlmH,KAAKoH,QAAU,SAAWs/E,EAAOp3B,IAEhC0wD,EAAqBxa,EAAajnG,IAAKmoF,EAAOp3B,IAC3BxsD,OAEnB4jF,EAAMxuB,UAAU,SAAW94D,GAErBA,EAAOinH,UAEXrG,EAAmB7a,UAAW/lG,GAEzBA,EAAOyyE,YAEXmuC,EAAmB5a,WAAYhmG,OAQlC4gH,EAAmB9a,YAAa51C,GAEhCo3B,EAAMxuB,UAAU,SAAW94D,GAE1B,GAAKA,EAAO41E,SAEX,GAAK7vE,MAAMC,QAAShG,EAAO41E,UAE1B,IAAM,IAAIt3E,EAAI,EAAGA,EAAI0B,EAAO41E,SAAShyE,OAAQtF,IAE5C4oH,GAAclnH,EAAO41E,SAAUt3E,GAAKgpF,EAAMzc,IAAK7qE,QAMhDknH,GAAclnH,EAAO41E,SAAU0R,EAAMzc,IAAK7qE,OAY9C,IAAIu/G,GAA2B,KAS/B,IAywCK4H,GAzwCD1vF,GAAY,IAAI02C,EAuTpB,SAASi5C,GAAe//B,EAAYC,EAAOp3B,EAAQm3D,GAElD,IAAM,IAAI/oH,EAAI,EAAGC,EAAI8oF,EAAWzjF,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAErD,IAAIulG,EAAaxc,EAAY/oF,GAEzB0B,EAAS6jG,EAAW7jG,OACpB+4D,EAAW8qC,EAAW9qC,SACtB6c,OAAgC3vE,IAArBohH,EAAiCxjB,EAAWjuB,SAAWyxC,EAClE5tC,EAAQoqB,EAAWpqB,MAEvB,GAAKvpB,EAAOo3D,cAAgB,CAE3BvF,EAAsB7xD,EAItB,IAFA,IAAI2qD,EAAU3qD,EAAO2qD,QAEX11G,EAAI,EAAG4zE,EAAK8hC,EAAQj3G,OAAQuB,EAAI4zE,EAAI5zE,IAAO,CAEpD,IAAIoiH,EAAU1M,EAAS11G,GAEvB,GAAKnF,EAAOiyE,OAAOhlE,KAAMs6G,EAAQt1C,QAAW,CAE3C,GAAK,aAAcs1C,EAElBvqG,EAAMo3C,SAAU4tD,EAAiBv8G,KAAM8hH,EAAQnzD,eAEzC,CAEN,IAAIsnD,EAAS6L,EAAQ7L,OAEjB1tE,EAAI0tE,EAAO1tE,EAAIo0E,GACfl0E,EAAIwtE,EAAOxtE,EAAIm0E,GACf/xF,EAAQorF,EAAOh/D,EAAI0lE,GACnB1vF,EAASgpF,EAAOj7G,EAAI4hH,GAExBrlG,EAAMo3C,SAAU4tD,EAAiB5gG,IAAK4sB,EAAGE,EAAG5d,EAAOoC,GAAS6tB,eAAgB+hE,KAI7Eha,GAActoG,EAAQsnF,EAAOigC,EAASxuD,EAAU6c,EAAU6D,UAQ5DsoC,EAAsB,KAEtBzZ,GAActoG,EAAQsnF,EAAOp3B,EAAQ6I,EAAU6c,EAAU6D,IAQ5D,SAAS6uB,GAActoG,EAAQsnF,EAAOp3B,EAAQ6I,EAAU6c,EAAU6D,GAQjE,GANAz5E,EAAOwzE,eAAgB+tC,EAAOj6B,EAAOp3B,EAAQ6I,EAAU6c,EAAU6D,GACjEmnC,EAAqBxa,EAAajnG,IAAKmoF,EAAOy6B,GAAuB7xD,GAErElwD,EAAOsyE,gBAAgB3sB,iBAAkBuK,EAAO6iB,mBAAoB/yE,EAAOowD,aAC3EpwD,EAAOi9D,aAAajL,gBAAiBhyD,EAAOsyE,iBAEvCtyE,EAAOwnH,wBAA0B,CAErC,IAAIrV,EAAgBnyG,EAAO67E,QAAU77E,EAAOowD,YAAYnI,cAAgB,EAExEjrC,EAAMk1F,YAAat8B,EAAUu8B,GAE7B,IAAIlkB,EAAUw3B,GAAYv1D,EAAQo3B,EAAMzc,IAAK+K,EAAU51E,GAEvD6hH,EAA0B,GA10B5B,SAAgC7hH,EAAQiuF,EAASrY,GAEhD51E,EAAOonF,QAAQ,SAAWpnF,GAEzBuhH,EAAMkD,sBAAuBzkH,EAAQiuF,EAASrY,MAw0B9C6xC,CAAuBznH,EAAQiuF,EAASrY,QAIxC2rC,EAAMx5B,mBAAoB73B,EAAQo3B,EAAMzc,IAAK9R,EAAU6c,EAAU51E,EAAQy5E,GAI1Ez5E,EAAOyzE,cAAe8tC,EAAOj6B,EAAOp3B,EAAQ6I,EAAU6c,EAAU6D,GAChEmnC,EAAqBxa,EAAajnG,IAAKmoF,EAAOy6B,GAAuB7xD,GAItE,SAASg3D,GAActxC,EAAU/K,EAAK7qE,GAErC,IAAI0nH,EAAqB9vF,EAAWz4B,IAAKy2E,GAErC1K,EAAS01C,EAAmB5jG,MAAMkuD,OAClC06B,EAAegb,EAAmB5jG,MAAM4oF,aAExClwB,EAAaurC,EAAaxf,cAC7B7rB,EAAU1K,EAAOluD,MAAO4oF,EAAc/6B,EAAK63C,GAAU33B,UAAW23B,GAAU13B,gBAAiBhrF,GAExFwC,EAAOy+G,EAAahe,eAAgBrtB,EAAUF,GAE9CuY,EAAUy5B,EAAmBz5B,QAC7B05B,GAAgB,EAEpB,QAAiB1hH,IAAZgoF,EAGJrY,EAASrmE,iBAAkB,UAAW6zG,SAEhC,GAAKn1B,EAAQzrF,OAASA,EAG5B6gH,GAAiCztC,QAE3B,GAAK8xC,EAAmBE,aAAe18C,EAAOluD,MAAM7I,KAE1DyjB,EAAW6c,OAAQmhC,EAAU,aAAc1K,EAAOluD,MAAM7I,MACxDwzG,GAAgB,MAEV,SAA6B1hH,IAAxByvE,EAAWmsB,SAGtB,OAKA8lB,GAAgB,EAIjB,GAAKA,EAAgB,CAEpB,GAAKjyC,EAAWmsB,SAAW,CAE1B,IAAInH,EAAShuB,EAAWgJ,EAAWmsB,UAEnC6lB,EAAmBhtB,OAAS,CAC3B77F,KAAM+2E,EAASzzE,KACf4jE,SAAUD,EAAcngE,MAAO+0F,EAAO30B,UACtC6G,aAAc8tB,EAAO9tB,aACrBC,eAAgB6tB,EAAO7tB,qBAKxB66C,EAAmBhtB,OAAS,CAC3B77F,KAAM+2E,EAASzzE,KACf4jE,SAAU6P,EAAS7P,SACnB6G,aAAcgJ,EAAShJ,aACvBC,eAAgB+I,EAAS/I,gBAK3B+I,EAASgZ,gBAAiB84B,EAAmBhtB,OAAQ6mB,GAErDtzB,EAAUgzB,EAAa/d,eAAgBttB,EAAU8xC,EAAmBhtB,OAAQhlB,EAAYlzE,GAExFklH,EAAmBz5B,QAAUA,EAC7BrY,EAASqY,QAAUA,EAIpB,IAAI62B,EAAoB72B,EAAQ+R,gBAEhC,GAAKpqB,EAASmB,aAAe,CAE5BnB,EAASiyC,yBAA2B,EAEpC,IAAM,IAAIvpH,EAAI,EAAGA,EAAIijH,EAAM7e,gBAAiBpkG,IAEtCwmH,EAAmB,cAAgBxmH,IAAO,GAE9Cs3E,EAASiyC,2BAQZ,GAAKjyC,EAASoB,aAAe,CAE5BpB,EAASkyC,yBAA2B,EAEpC,IAAUxpH,EAAI,EAAGA,EAAIijH,EAAM5e,gBAAiBrkG,IAEtCwmH,EAAmB,cAAgBxmH,IAAO,GAE9Cs3E,EAASkyC,2BAQZ,IAAI/hD,EAAW2hD,EAAmBhtB,OAAO30B,UAElC6P,EAAS0Z,kBACb1Z,EAASioB,uBACW,IAAtBjoB,EAAS2P,WAETmiC,EAAmBtrB,kBAAoBsmB,GAAU33B,UACjD28B,EAAmB18B,gBAAkB03B,GAAU13B,gBAC/CjlB,EAASie,eAAiB0+B,GAAU73B,SAIrC68B,EAAmB78C,IAAMA,EAIzB68C,EAAmBE,WAAa18C,EAAOluD,MAAM7I,KAExCyhE,EAAS1K,SAIbnF,EAASoF,kBAAkB5rE,MAAQ2rE,EAAOluD,MAAMwnF,QAChDz+B,EAASqF,kBAAkB7rE,MAAQ2rE,EAAOluD,MAAM4lF,YAChD78B,EAAS4F,WAAWpsE,MAAQ2rE,EAAOluD,MAAM6lF,KACzC98B,EAAS0G,eAAeltE,MAAQ2rE,EAAOluD,MAAM8lF,SAC7C/8B,EAASkG,YAAY1sE,MAAQ2rE,EAAOluD,MAAM27C,MAC1CoN,EAASuG,iBAAiB/sE,MAAQ2rE,EAAOluD,MAAM+lF,KAE/Ch9B,EAAS0F,qBAAqBlsE,MAAQ2rE,EAAOluD,MAAMyuD,qBACnD1F,EAAS2F,wBAAwBnsE,MAAQ2rE,EAAOluD,MAAM0uD,wBACtD3F,EAASgG,cAAcxsE,MAAQ2rE,EAAOluD,MAAM+uD,cAC5ChG,EAASiG,iBAAiBzsE,MAAQ2rE,EAAOluD,MAAMgvD,iBAC/CjG,EAASqG,eAAe7sE,MAAQ2rE,EAAOluD,MAAMovD,eAC7CrG,EAASsG,kBAAkB9sE,MAAQ2rE,EAAOluD,MAAMqvD,mBAKjD,IAAI07C,EAAeL,EAAmBz5B,QAAQK,cAC7C05B,EACC5tB,GAAcgB,aAAc2sB,EAAapyB,IAAK5vB,GAEhD2hD,EAAmBM,aAAeA,EAInC,SAASvC,GAAYv1D,EAAQ2a,EAAK+K,EAAU51E,GAE3CmiH,GAAoB,EAEpB,IAAIuF,EAAqB9vF,EAAWz4B,IAAKy2E,GACrC1K,EAAS01C,EAAmB5jG,MAAMkuD,OAEtC,GAAKy3C,KAECC,IAAyB1yD,IAAW4xD,GAAiB,CAEzD,IAAIvuG,EACH28C,IAAW4xD,GACXlsC,EAAS/oE,KAAO+0G,EAKjBc,GAAU/2B,SACT/V,EAASoO,eAAgBpO,EAASqO,iBAAkBrO,EAASsO,YAC7Dh0B,EAAQw3D,EAAoBn0G,IAMD,IAAzBqiE,EAAS8L,mBAEuBz7E,IAA/ByhH,EAAmBz5B,SAIZrY,EAAS/K,KAAO68C,EAAmB78C,MAAQA,GAI3C+K,EAAS1K,QAAUw8C,EAAmBE,aAAe18C,EAAOluD,MAAM7I,KAN7EyhE,EAAS8L,aAAc,OAU6Bz7E,IAAzCyhH,EAAmBtrB,mBAC5BsrB,EAAmBtrB,oBAAsBsmB,GAAU33B,WACrD28B,EAAmB18B,kBAAoB03B,GAAU13B,kBAEjDpV,EAAS8L,aAAc,IAMpB9L,EAAS8L,cAEbwlC,GAActxC,EAAU/K,EAAK7qE,GAC7B41E,EAAS8L,aAAc,GAIxB,IAioBuC3b,EAAUxmE,EAjoB7C0oH,GAAiB,EACjBC,GAAkB,EAClBC,GAAgB,EAEhBl6B,EAAUy5B,EAAmBz5B,QAChCm6B,EAAan6B,EAAQK,cACrB+5B,EAAaX,EAAmBhtB,OAAO30B,SAkBxC,GAhBK/oD,EAAMotF,WAAYnc,EAAQA,WAE9Bg6B,GAAiB,EACjBC,GAAkB,EAClBC,GAAgB,GAIZvyC,EAAS/oE,KAAO+0G,IAEpBA,EAAqBhsC,EAAS/oE,GAE9Bq7G,GAAkB,GAIdD,GAAkB/3D,IAAW4xD,EAAiB,CA6BlD,GA3BAsG,EAAW75B,SAAUma,EAAK,mBAAoBx4C,EAAOC,kBAEhDqwC,EAAavX,wBAEjBm/B,EAAW75B,SAAUma,EAAK,gBACzB,GAAQviG,KAAK+jC,IAAKgmB,EAAOhF,IAAM,GAAQ/kD,KAAK04C,MAMzCijE,KAAqBC,GAAuB7xD,KAEhD4xD,EAAmBC,GAAuB7xD,EAM1Cg4D,GAAkB,EAClBC,GAAgB,GAOZvyC,EAAS0Z,kBACb1Z,EAASovC,qBACTpvC,EAASqvC,wBACTrvC,EAAS5M,OAAS,CAElB,IAAIs/C,EAAUF,EAAW5jH,IAAI+jH,oBAEZtiH,IAAZqiH,GAEJA,EAAQ/5B,SAAUma,EACjBma,GAASlxD,sBAAuBzB,EAAOE,eAMrCwlB,EAASovC,qBACbpvC,EAAS4yC,uBACT5yC,EAASyZ,qBACTzZ,EAASqvC,wBACTrvC,EAAS0Z,kBACT1Z,EAASsP,WAETkjC,EAAW75B,SAAUma,EAAK,aAAcx4C,EAAO6iB,oBAUjD,GAAK6C,EAASsP,SAAW,CAExBkjC,EAAWltB,YAAawN,EAAK1oG,EAAQ,cACrCooH,EAAWltB,YAAawN,EAAK1oG,EAAQ,qBAErC,IAAIgiG,EAAWhiG,EAAOgiG,SAEtB,GAAKA,EAAW,CAEf,IAAID,EAAQC,EAASD,MAErB,GAAKvB,EAAalW,oBAAsB,CAEvC,QAA8BrkF,IAAzB+7F,EAASymB,YAA4B,CAUzC,IAAIpwD,EAAOlyD,KAAKupC,KAAqB,EAAfqyD,EAAMn+F,QAC5By0D,EAAOtb,EAAM6B,eAAgByZ,GAC7BA,EAAOlyD,KAAK0tB,IAAKwkC,EAAM,GAEvB,IAAIqwD,EAAe,IAAI94C,aAAcvX,EAAOA,EAAO,GACnDqwD,EAAatnG,IAAK4gF,EAAS0mB,cAE3B,IAAID,EAAc,IAAI7zD,EAAa8zD,EAAcrwD,EAAMA,EAl8tB5C,KARD,MA28tBVowD,EAAY/mC,aAAc,EAE1BsgB,EAAS0mB,aAAeA,EACxB1mB,EAASymB,YAAcA,EACvBzmB,EAAS2mB,gBAAkBtwD,EAI5B+vD,EAAW75B,SAAUma,EAAK,cAAe1G,EAASymB,aAClDL,EAAW75B,SAAUma,EAAK,kBAAmB1G,EAAS2mB,sBAItDP,EAAWltB,YAAawN,EAAK1G,EAAU,iBAoI1C,OA5HKkmB,IAEJE,EAAW75B,SAAUma,EAAK,sBAAuB6Y,EAAMR,qBACvDqH,EAAW75B,SAAUma,EAAK,wBAAyB6Y,EAAMP,uBAEpDprC,EAAS1K,SAkfkC3rE,EAveJ4oH,GAueNpiD,EAveNsiD,GAyexBl9C,kBAAkBuW,YAAcniF,EAEzCwmE,EAASqF,kBAAkBsW,YAAcniF,EACzCwmE,EAASkG,YAAYyV,YAAcniF,EACnCwmE,EAAS4F,WAAW+V,YAAcniF,EAClCwmE,EAAS0G,eAAeiV,YAAcniF,EACtCwmE,EAASuG,iBAAiBoV,YAAcniF,GAzelCsrE,GAAO+K,EAAS/K,KAwRvB,SAA6B9E,EAAU8E,GAEtC9E,EAASkF,SAAS1rE,MAAQsrE,EAAI9D,MAEzB8D,EAAIigC,OAER/kC,EAASgF,QAAQxrE,MAAQsrE,EAAI5f,KAC7B8a,EAASiF,OAAOzrE,MAAQsrE,EAAI3f,KAEjB2f,EAAI43B,YAEf18B,EAAS+E,WAAWvrE,MAAQsrE,EAAIkgC,SAjS/B6d,CAAoBP,EAAYx9C,GAI5B+K,EAASyZ,oBAEbw5B,GAAuBR,EAAYzyC,GAExBA,EAAS4yC,uBAEpBK,GAAuBR,EAAYzyC,GA6RtC,SAAiC7P,EAAU6P,GAErCA,EAAShM,cAEb7D,EAAS6D,YAAYrqE,MAAQq2E,EAAShM,aAhSrCk/C,CAAwBT,EAAYzyC,IAEzBA,EAASovC,qBAEpB6D,GAAuBR,EAAYzyC,GAE9BA,EAASmzC,mBAqUjB,SAA8BhjD,EAAU6P,GAEvCozC,GAAsBjjD,EAAU6P,GAE3BA,EAAShL,cAEb7E,EAAS6E,YAAYrrE,MAAQq2E,EAAShL,aAzUpCq+C,CAAqBZ,EAAYzyC,GAIjCozC,GAAsBX,EAAYzyC,IAIxBA,EAASqvC,wBAEpB4D,GAAuBR,EAAYzyC,GAE9BA,EAASszC,uBA2XjB,SAAkCnjD,EAAU6P,GAE3CuzC,GAAyBpjD,EAAU6P,GAEnC7P,EAASmD,aAAa3pE,MAAQq2E,EAAS1M,aAEvCnD,EAASuL,UAAU/xE,MAAQq2E,EAAStE,UACpCvL,EAASwL,mBAAmBhyE,MAAQq2E,EAASrE,mBAhY1C63C,CAAyBf,EAAYzyC,GAIrCuzC,GAAyBd,EAAYzyC,IAI3BA,EAASyzC,qBAEpBR,GAAuBR,EAAYzyC,GA0XtC,SAA+B7P,EAAU6P,GAEnCA,EAASxL,kBAEbrE,EAASqE,gBAAgB7qE,MAAQq2E,EAASxL,gBAC1CrE,EAASsE,kBAAkB9qE,MAAQq2E,EAASvL,kBAC5CtE,EAASuE,iBAAiB/qE,MAAQq2E,EAAStL,kBA/X1Cg/C,CAAsBjB,EAAYzyC,IAEvBA,EAASyyB,wBAEpBwgB,GAAuBR,EAAYzyC,GAiYtC,SAAkC7P,EAAU6P,GAEtCA,EAASxL,kBAEbrE,EAASqE,gBAAgB7qE,MAAQq2E,EAASxL,gBAC1CrE,EAASsE,kBAAkB9qE,MAAQq2E,EAASvL,kBAC5CtE,EAASuE,iBAAiB/qE,MAAQq2E,EAAStL,kBAI5CvE,EAASiI,kBAAkBzuE,MAAMkG,KAAMmwE,EAAS5H,mBAChDjI,EAASkI,aAAa1uE,MAAQq2E,EAAS3H,aACvClI,EAASmI,YAAY3uE,MAAQq2E,EAAS1H,YA5YpCq7C,CAAyBlB,EAAYzyC,IAE1BA,EAASsvC,sBAEpB2D,GAAuBR,EAAYzyC,GA4YtC,SAAgC7P,EAAU6P,GAEpCA,EAAS9L,UAEb/D,EAAS+D,QAAQvqE,MAAQq2E,EAAS9L,QAClC/D,EAASgE,UAAUxqE,MAAQq2E,EAAS7L,UAlgvBxB,IAmgvBP6L,EAASwN,OAAoBrd,EAASgE,UAAUxqE,QAAW,IAI5Dq2E,EAAS3L,YAEblE,EAASkE,UAAU1qE,MAAQq2E,EAAS3L,UACpClE,EAASmE,YAAY3qE,MAAMkG,KAAMmwE,EAAS1L,aA1gvB9B,IA2gvBP0L,EAASwN,MAAoBrd,EAASmE,YAAY3qE,MAAMyhD,UAIzD40B,EAASxL,kBAEbrE,EAASqE,gBAAgB7qE,MAAQq2E,EAASxL,gBAC1CrE,EAASsE,kBAAkB9qE,MAAQq2E,EAASvL,kBAC5CtE,EAASuE,iBAAiB/qE,MAAQq2E,EAAStL,kBAja1Ck/C,CAAuBnB,EAAYzyC,IAExBA,EAAS6zC,qBAwLvB,SAA8B1jD,EAAU6P,GAEvC7P,EAAS2C,QAAQnpE,MAAQq2E,EAAS7O,MAClChB,EAASjxC,QAAQv1B,MAAQq2E,EAAS9gD,QAzLhC40F,CAAqBrB,EAAYzyC,GAE5BA,EAAS+zC,sBA2LjB,SAA8B5jD,EAAU6P,GAEvC7P,EAASyH,SAASjuE,MAAQq2E,EAASpI,SACnCzH,EAAS0H,UAAUluE,MAAQq2E,EAASpI,SAAWoI,EAASsZ,QACxDnpB,EAASpiD,MAAMpkB,MAAQq2E,EAASjyD,MA7L7BimG,CAAqBvB,EAAYzyC,IAIvBA,EAASi0C,iBA6LvB,SAAgC9jD,EAAU6P,GAEzC7P,EAAS2C,QAAQnpE,MAAQq2E,EAAS7O,MAClChB,EAASjxC,QAAQv1B,MAAQq2E,EAAS9gD,QAClCixC,EAAS1N,KAAK94D,MAAQq2E,EAASvd,KAAOiqD,GACtCv8C,EAASpiD,MAAMpkB,MAAkB,GAAV8iH,GAEvBt8C,EAASvhE,IAAIjF,MAAQq2E,EAASpxE,IAER,OAAjBoxE,EAASpxE,OAE0B,IAAlCoxE,EAASpxE,IAAIivD,kBAEjBmiB,EAASpxE,IAAIixD,eAIdsQ,EAAS4C,YAAYppE,MAAMkG,KAAMmwE,EAASpxE,IAAIi4C,SA5M7CqtE,CAAuBzB,EAAYzyC,GAExBA,EAASm0C,mBAEpB1B,EAAWthD,MAAMxnE,MAAQq2E,EAAS7O,MAClCshD,EAAWvzF,QAAQv1B,MAAQq2E,EAAS9gD,cAOX7uB,IAArBoiH,EAAW2B,QAAsB3B,EAAW2B,MAAMzqH,MAAQkpE,EAAYwhD,YACjDhkH,IAArBoiH,EAAW6B,QAAsB7B,EAAW6B,MAAM3qH,MAAQkpE,EAAY0hD,OAE3E/vB,GAAce,OAAQuN,EAAKgf,EAAmBM,aAAcK,EAAY9G,IAIpE3rC,EAAS0Z,mBAAoD,IAAhC1Z,EAASmQ,qBAE1CqU,GAAce,OAAQuN,EAAKgf,EAAmBM,aAAcK,EAAY9G,GACxE3rC,EAASmQ,oBAAqB,GAM/BqiC,EAAW75B,SAAUma,EAAK,kBAAmB1oG,EAAOsyE,iBACpD81C,EAAW75B,SAAUma,EAAK,eAAgB1oG,EAAOi9D,cACjDmrD,EAAW75B,SAAUma,EAAK,cAAe1oG,EAAOowD,aAEzC69B,EAMR,SAAS46B,GAAuB9iD,EAAU6P,GAyEzC,IAAIw0C,EAvEJrkD,EAASjxC,QAAQv1B,MAAQq2E,EAAS9gD,QAE7B8gD,EAAS7O,QAEbhB,EAAS2C,QAAQnpE,MAAQq2E,EAAS7O,OAI9B6O,EAAS7I,UAEbhH,EAASgH,SAASxtE,MAAMkG,KAAMmwE,EAAS7I,UAAWxsB,eAAgBq1B,EAASmZ,mBAIvEnZ,EAASpxE,MAEbuhE,EAASvhE,IAAIjF,MAAQq2E,EAASpxE,KAI1BoxE,EAAShN,WAEb7C,EAAS6C,SAASrpE,MAAQq2E,EAAShN,UAI/BgN,EAAS9M,cAEb/C,EAAS+C,YAAYvpE,MAAQq2E,EAAS9M,aAIlC8M,EAAS5M,SAEbjD,EAASiD,OAAOzpE,MAAQq2E,EAAS5M,OAMjCjD,EAASkD,WAAW1pE,MAAcq2E,EAAS5M,QAAU4M,EAAS5M,OAAO8e,eAA0B,EAAN,EAEzF/hB,EAASmD,aAAa3pE,MAAQq2E,EAAS1M,aACvCnD,EAASoD,gBAAgB5pE,MAAQq2E,EAASzM,gBAE1CpD,EAASqD,YAAY7pE,MAAQq4B,EAAWz4B,IAAKy2E,EAAS5M,QAASoqC,eAI3Dx9B,EAASnM,WAEb1D,EAAS0D,SAASlqE,MAAQq2E,EAASnM,SACnC1D,EAAS2D,kBAAkBnqE,MAAQq2E,EAASlM,mBAIxCkM,EAAStM,QAEbvD,EAASuD,MAAM/pE,MAAQq2E,EAAStM,MAChCvD,EAASwD,eAAehqE,MAAQq2E,EAASrM,gBAcrCqM,EAASpxE,IAEb4lH,EAAax0C,EAASpxE,IAEXoxE,EAAS9M,YAEpBshD,EAAax0C,EAAS9M,YAEX8M,EAASxL,gBAEpBggD,EAAax0C,EAASxL,gBAEXwL,EAAS3L,UAEpBmgD,EAAax0C,EAAS3L,UAEX2L,EAAS9L,QAEpBsgD,EAAax0C,EAAS9L,QAEX8L,EAASpL,aAEpB4/C,EAAax0C,EAASpL,aAEXoL,EAASlL,aAEpB0/C,EAAax0C,EAASlL,aAEXkL,EAAShN,SAEpBwhD,EAAax0C,EAAShN,SAEXgN,EAAShM,cAEpBwgD,EAAax0C,EAAShM,kBAIH3jE,IAAfmkH,IAGCA,EAAWlzD,sBAEfkzD,EAAaA,EAAW/1D,UAIY,IAAhC+1D,EAAW32D,kBAEf22D,EAAW30D,eAIZsQ,EAAS4C,YAAYppE,MAAMkG,KAAM2kH,EAAW3tE,SAuE9C,SAASusE,GAAsBjjD,EAAU6P,GAExC7P,EAASkH,SAAS1tE,MAAQq2E,EAAS3I,SACnClH,EAASmH,UAAU3tE,MAAQ4G,KAAK0tB,IAAK+hD,EAAS1I,UAAW,MAEpD0I,EAAShM,cAEb7D,EAAS6D,YAAYrqE,MAAQq2E,EAAShM,aAIlCgM,EAAS9L,UAEb/D,EAAS+D,QAAQvqE,MAAQq2E,EAAS9L,QAClC/D,EAASgE,UAAUxqE,MAAQq2E,EAAS7L,UA33uBxB,IA43uBP6L,EAASwN,OAAoBrd,EAASgE,UAAUxqE,QAAW,IAI5Dq2E,EAAS3L,YAEblE,EAASkE,UAAU1qE,MAAQq2E,EAAS3L,UACpClE,EAASmE,YAAY3qE,MAAMkG,KAAMmwE,EAAS1L,aAn4uB9B,IAo4uBP0L,EAASwN,MAAoBrd,EAASmE,YAAY3qE,MAAMyhD,UAIzD40B,EAASxL,kBAEbrE,EAASqE,gBAAgB7qE,MAAQq2E,EAASxL,gBAC1CrE,EAASsE,kBAAkB9qE,MAAQq2E,EAASvL,kBAC5CtE,EAASuE,iBAAiB/qE,MAAQq2E,EAAStL,kBAkB7C,SAAS6+C,GAAyBpjD,EAAU6P,GAE3C7P,EAASqH,UAAU7tE,MAAQq2E,EAASxI,UACpCrH,EAASsH,UAAU9tE,MAAQq2E,EAASvI,UAE/BuI,EAASpL,eAEbzE,EAASyE,aAAajrE,MAAQq2E,EAASpL,cAInCoL,EAASlL,eAEb3E,EAAS2E,aAAanrE,MAAQq2E,EAASlL,cAInCkL,EAAShM,cAEb7D,EAAS6D,YAAYrqE,MAAQq2E,EAAShM,aAIlCgM,EAAS9L,UAEb/D,EAAS+D,QAAQvqE,MAAQq2E,EAAS9L,QAClC/D,EAASgE,UAAUxqE,MAAQq2E,EAAS7L,UAx7uBxB,IAy7uBP6L,EAASwN,OAAoBrd,EAASgE,UAAUxqE,QAAW,IAI5Dq2E,EAAS3L,YAEblE,EAASkE,UAAU1qE,MAAQq2E,EAAS3L,UACpClE,EAASmE,YAAY3qE,MAAMkG,KAAMmwE,EAAS1L,aAh8uB9B,IAi8uBP0L,EAASwN,MAAoBrd,EAASmE,YAAY3qE,MAAMyhD,UAIzD40B,EAASxL,kBAEbrE,EAASqE,gBAAgB7qE,MAAQq2E,EAASxL,gBAC1CrE,EAASsE,kBAAkB9qE,MAAQq2E,EAASvL,kBAC5CtE,EAASuE,iBAAiB/qE,MAAQq2E,EAAStL,kBAIvCsL,EAAS5M,SAGbjD,EAASuH,gBAAgB/tE,MAAQq2E,EAAStI,iBA1pC5C71C,GAAU+2C,kBARV,SAA2B7zC,GAErBwoF,GAAGpH,gBACHwD,IAA2BA,GAA0B5kF,MAOpC,oBAAXh6B,QAAyB82B,GAAUg3C,WAAY9tE,QAE3DC,KAAK4tE,iBAAmB,SAAWjqE,GAElCg7G,GAA2Bh7G,EAC3B4+G,GAAG30C,iBAAkBjqE,GAErBkzB,GAAUpkB,SAMXzS,KAAKwmF,OAAS,SAAWE,EAAOp3B,EAAQ+jD,EAAc1sB,GAErD,GAASr3B,GAAUA,EAAOwkB,UAO1B,IAAK8sC,EAAL,CAIAK,EAA0B,GAC1BD,GAAuB,EACvBE,EAAiB,MAIS,IAArBx6B,EAAMkhB,YAAsBlhB,EAAMnuB,oBAIhB,OAAlBjJ,EAAO58C,QAAkB48C,EAAOiJ,oBAEhCgqD,GAAG/sC,UAEPlmB,EAASizD,GAAGjG,UAAWhtD,KAMxB0wD,EAAqBxa,EAAajnG,IAAKmoF,EAAOp3B,IAC3BxsD,OAEnB4jF,EAAM9T,eAAgB+tC,EAAOj6B,EAAOp3B,EAAQ+jD,GAE5CvN,GAAkB/gD,iBAAkBuK,EAAOC,iBAAkBD,EAAO6iB,oBACpE0zB,GAASrpC,cAAespC,IAExBkc,GAAwBhiH,KAAK8pF,qBAC7Bi4B,GAAmBD,GAAUh/G,KAAM9C,KAAKojF,eAAgB4+B,GAAuB1yD,IAE/EywD,EAAoBO,EAAY/hH,IAAKmoF,EAAOp3B,IAC1BxsD,OA0JnB,SAAS2mH,EAAerqH,EAAQkwD,EAAQ4wD,GAEvC,IAAwB,IAAnB9gH,EAAOykC,QAAoB,OAIhC,GAFczkC,EAAOiyE,OAAOhlE,KAAMijD,EAAO+hB,QAIxC,GAAKjyE,EAAOinH,QAEXrG,EAAmB7a,UAAW/lG,GAEzBA,EAAOyyE,YAEXmuC,EAAmB5a,WAAYhmG,QAI1B,GAAKA,EAAOsqH,SAEXtqH,EAAO2yE,gBAAiB8zB,GAASjoC,iBAAkBx+D,IAEzD4gH,EAAmB1a,WAAYlmG,QAI1B,GAAKA,EAAOwnH,wBAEb1G,GAEJ+B,GAASlxD,sBAAuB3xD,EAAOowD,aACrCrI,aAAc2+C,IAIjBia,EAAkBr/G,KAAMtB,EAAQ,KAAMA,EAAO41E,SAAUitC,GAASnmE,EAAG,WAE7D,IAAK18C,EAAO67E,QAAU77E,EAAO4hF,QAAU5hF,EAAO2hF,YAE/C3hF,EAAO8hG,eAEX9hG,EAAOgiG,SAASvtD,UAIVz0C,EAAO2yE,eAAiB8zB,GAASpoC,iBAAkBr+D,IAAW,CAE/D8gH,GAEJ+B,GAASlxD,sBAAuB3xD,EAAOowD,aACrCrI,aAAc2+C,IAIjB,IAAI3tC,EAAW0tB,EAAQhyC,OAAQz0C,GAC3B41E,EAAW51E,EAAO41E,SAEtB,GAAK7vE,MAAMC,QAAS4vE,GAInB,IAFA,IAAIrpE,EAASwsD,EAASxsD,OAEZjO,EAAI,EAAGC,EAAIgO,EAAO3I,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAEjD,IAAIm7E,EAAQltE,EAAQjO,GAChBy2F,EAAgBnf,EAAU6D,EAAMrG,eAE/B2hB,GAAiBA,EAActwD,SAEnCk8E,EAAkBr/G,KAAMtB,EAAQ+4D,EAAUg8B,EAAe8tB,GAASnmE,EAAG+8B,QAM5D7D,EAASnxC,SAEpBk8E,EAAkBr/G,KAAMtB,EAAQ+4D,EAAU6c,EAAUitC,GAASnmE,EAAG,MAUpE,IAAI/iC,EAAW3Z,EAAO2Z,SAEtB,IAAUrb,EAAI,EAAGC,EAAIob,EAAS/V,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAE5C+rH,EAAe1wG,EAAUrb,GAAK4xD,EAAQ4wD,GAlPvCuJ,CAAe/iC,EAAOp3B,EAAQqxD,EAAMT,cAET,IAAtBS,EAAMT,aAEVH,EAAkBt7G,OAMds9G,IAAmBD,GAAUj3B,eAElC,IAAIma,EAAegb,EAAmB5jG,MAAM4oF,aAE5C5C,GAAU5b,OAAQwe,EAActe,EAAOp3B,GAEvC0wD,EAAmB9a,YAAa51C,GAE3ByyD,IAAmBD,GAAUh3B,aAI7B9qF,KAAKqnF,KAAKmF,WAAYxsF,KAAKqnF,KAAK9yE,aAEflP,IAAjBguG,IAEJA,EAAe,MAIhBrzG,KAAKwoG,gBAAiB6K,GAItBzsB,EAAWJ,OAAQu5B,EAAmBr5B,EAAOp3B,EAAQq3B,GAIrD,IAAIgjC,EAAgB5J,EAAkB/c,OAClC4mB,EAAqB7J,EAAkBr9B,YAE3C,GAAKgE,EAAM+/B,iBAAmB,CAE7B,IAAIA,EAAmB//B,EAAM+/B,iBAExBkD,EAAc3mH,QAASwjH,GAAemD,EAAejjC,EAAOp3B,EAAQm3D,GACpEmD,EAAmB5mH,QAASwjH,GAAeoD,EAAoBljC,EAAOp3B,EAAQm3D,QAM9EkD,EAAc3mH,QAASwjH,GAAemD,EAAejjC,EAAOp3B,GAI5Ds6D,EAAmB5mH,QAASwjH,GAAeoD,EAAoBljC,EAAOp3B,GAM5E,IAAI21C,EAAe+a,EAAmB5jG,MAAM6oF,aAE5Cyb,EAAel6B,OAAQye,EAAcve,EAAOp3B,GAIvC+jD,GAEJp+C,EAASsiD,yBAA0BlE,GAMpCj3F,EAAM4xD,QAAQ9wD,MAAM+qF,SAAS,GAC7B7rF,EAAM4xD,QAAQ9wD,MAAMmtF,SAAS,GAC7BjuF,EAAM4xD,QAAQ7H,MAAMkkC,SAAS,GAE7BjuF,EAAMu0F,kBAAkB,GAExBjqB,EAAM7T,cAAe8tC,EAAOj6B,EAAOp3B,GAE9BizD,GAAG/sC,SAEP+sC,GAAG5E,cAMJoC,EAAoB,KACpBC,EAAqB,WAxIpBvhG,QAAQ9Y,MAAO,2EAgvCjB3F,KAAK21F,iBAhBL,WAEC,IAAIk0B,EAActI,GAUlB,OARKsI,GAAejqB,EAAatX,aAEhC7pE,QAAQC,KAAM,sCAAwCmrG,EAAc,+CAAiDjqB,EAAatX,aAInIi5B,IAAqB,EAEdsI,GAOR7pH,KAAKi3F,cAEAsvB,IAAS,EAGN,SAAuB9yD,EAASmgD,GAEjCngD,GAAWA,EAAQ6C,sBAEhBiwD,KAEN9nG,QAAQC,KAAM,gHACd6nG,IAAS,GAIV9yD,EAAUA,EAAQA,SAInBwB,EAASgiC,aAAcxjC,EAASmgD,KAMlC5zG,KAAK8pH,WAAe,WAEnB,IAAIvD,GAAS,EAEb,OAAO,SAAqB9yD,EAASmgD,GAE7B2S,IAEN9nG,QAAQC,KAAM,6EACd6nG,GAAS,GAIVtxD,EAASgiC,aAAcxjC,EAASmgD,IAbhB,GAmBlB5zG,KAAKm3F,eAAmB,WAEvB,IAAIovB,GAAS,EAEb,OAAO,SAAyB9yD,EAASmgD,GAGnCngD,GAAWA,EAAQ+C,0BAEhB+vD,IAEN9nG,QAAQC,KAAM,uHACd6nG,GAAS,GAIV9yD,EAAUA,EAAQA,SAMZA,GAAWA,EAAQyzB,eACvB/hF,MAAMC,QAASquD,EAAQp/C,QAAoC,IAAzBo/C,EAAQp/C,MAAMrR,OAKlDiyD,EAASkiC,eAAgB1jC,EAASmgD,GAMlC3+C,EAASiiD,sBAAuBzjD,EAASmgD,IAlCtB,GA4CtB5zG,KAAKk+G,eAAiB,SAAWv/G,GAEhCkiH,EAAeliH,GAIhBqB,KAAKyhG,gBAAkB,WAEtB,OAAOqf,GAIR9gH,KAAKwoG,gBAAkB,SAAW6K,GAEjCyN,EAAuBzN,EAElBA,QAAsEhuG,IAAtD2xB,EAAWz4B,IAAK80G,GAAeG,oBAEnDv+C,EAASkiD,kBAAmB9D,GAI7B,IAAIuC,EAAciL,EACdjK,GAAS,EAEb,GAAKvD,EAAe,CAEnB,IAAIG,EAAqBx8E,EAAWz4B,IAAK80G,GAAeG,mBAEnDH,EAAa78C,yBAEjBo/C,EAAcpC,EAAoBH,EAAav/C,gBAC/C8iD,GAAS,GAIThB,EAAcpC,EAIf4N,EAAiBv8G,KAAMwuG,EAAa7/C,UACpC6tD,EAAgBx8G,KAAMwuG,EAAa//C,SACnCguD,EAAsBjO,EAAa9/C,iBAInC6tD,EAAiBv8G,KAAM88G,IAAYhiE,eAAgB+hE,IACnDL,EAAgBx8G,KAAM+8G,IAAWjiE,eAAgB+hE,IACjDJ,EAAsBO,GAevB,GAXKd,IAAwBnL,IAE5B9N,EAAIiO,gBAAiBjO,EAAIkO,YAAaJ,GACtCmL,EAAsBnL,GAIvBx5F,EAAMo3C,SAAU4tD,GAChBhlG,EAAMk3C,QAAS+tD,GACfjlG,EAAM8rF,eAAgBoZ,GAEjB1K,EAAS,CAEb,IAAI/D,EAAoB77E,EAAWz4B,IAAK80G,EAAa5/C,SACrDq0C,EAAImO,qBAAsBnO,EAAIkO,YAAalO,EAAIwP,kBAAmBxP,EAAImJ,4BAA8BoC,EAAav/C,eAAgB++C,EAAkBI,eAAgBI,EAAat/C,qBAMlL/zD,KAAK+pH,uBAAyB,SAAW1W,EAAcjmE,EAAGE,EAAG5d,EAAOoC,EAAQs8C,GAE3E,GAASilC,GAAgBA,EAAa/8C,oBAAtC,CAOA,IAAIs/C,EAAc5+E,EAAWz4B,IAAK80G,GAAeG,mBAEjD,GAAKoC,EAAc,CAElB,IAAIoU,GAAU,EAETpU,IAAgBmL,IAEpBjZ,EAAIiO,gBAAiBjO,EAAIkO,YAAaJ,GAEtCoU,GAAU,GAIX,IAEC,IAAIv2D,EAAU4/C,EAAa5/C,QACvBw2D,EAAgBx2D,EAAQpB,OACxB+iD,EAAc3hD,EAAQlyD,KAE1B,GA9qvBa,OA8qvBR0oH,GAAgC1f,EAAM0F,QAASga,KAAoBniB,EAAIpvC,aAAcovC,EAAIoiB,kCAG7F,YADAzrG,QAAQ9Y,MAAO,6GAKhB,KAnsvBmB,OAmsvBdyvG,GAAoC7K,EAAM0F,QAASmF,KAAkBtN,EAAIpvC,aAAcovC,EAAIqiB,iCA7rvBpF,OA8rvBP/U,IAA+BxwB,EAAWrmF,IAAK,sBAAyBqmF,EAAWrmF,IAAK,8BA7rvB7E,OA8rvBX62G,GAAiCxwB,EAAWrmF,IAAK,gCAGrD,YADAkgB,QAAQ9Y,MAAO,uHAKXmiG,EAAIsiB,uBAAwBtiB,EAAIkO,eAAkBlO,EAAIuiB,qBAInDj9E,GAAK,GAAKA,GAAOimE,EAAa3jF,MAAQA,GAAe4d,GAAK,GAAKA,GAAO+lE,EAAavhF,OAASA,GAElGg2E,EAAIwiB,WAAYl9E,EAAGE,EAAG5d,EAAOoC,EAAQy4E,EAAM0F,QAASga,GAAiB1f,EAAM0F,QAASmF,GAAehnC,GAMpG3vD,QAAQ9Y,MAAO,8GAIf,QAEIqkH,GAEJliB,EAAIiO,gBAAiBjO,EAAIkO,YAAa+K,UA7DxCtiG,QAAQ9Y,MAAO,6FAuEjB3F,KAAKuqH,yBAA2B,SAAW15F,EAAU4iC,EAAS+2D,GAE7D,IAAI96F,EAAQ+jC,EAAQp/C,MAAMqb,MACtBoC,EAAS2hC,EAAQp/C,MAAMyd,OACvB0iF,EAAWjK,EAAM0F,QAASx8C,EAAQpB,QAEtCryD,KAAKi3F,aAAcxjC,EAAS,GAE5Bq0C,EAAI2iB,eAAgB3iB,EAAIiJ,WAAYyZ,GAAS,EAAGhW,EAAU3jF,EAASuc,EAAGvc,EAASyc,EAAG5d,EAAOoC,EAAQ,IAIlG9xB,KAAK0qH,qBAAuB,SAAW75F,EAAU85F,EAAYC,EAAYJ,GAExE,IAAI96F,EAAQi7F,EAAWt2G,MAAMqb,MACzBoC,EAAS64F,EAAWt2G,MAAMyd,OAC1B0iF,EAAWjK,EAAM0F,QAAS2a,EAAWv4D,QACrCoiD,EAASlK,EAAM0F,QAAS2a,EAAWrpH,MAEvCvB,KAAKi3F,aAAc2zB,EAAY,GAE1BD,EAAWl0D,cAEfqxC,EAAI+iB,cAAe/iB,EAAIiJ,WAAYyZ,GAAS,EAAG35F,EAASuc,EAAGvc,EAASyc,EAAG5d,EAAOoC,EAAQ0iF,EAAUC,EAAQkW,EAAWt2G,MAAMoM,MAIzHqnF,EAAI+iB,cAAe/iB,EAAIiJ,WAAYyZ,GAAS,EAAG35F,EAASuc,EAAGvc,EAASyc,EAAGknE,EAAUC,EAAQkW,EAAWt2G,QAavG,SAASy2G,GAAS3kD,EAAOgkC,GAExBnqG,KAAK/B,KAAO,GAEZ+B,KAAKmmE,MAAQ,IAAIR,EAAOQ,GACxBnmE,KAAKmqG,aAAwB9kG,IAAZ8kG,EAA0BA,EAAU,MA2BtD,SAAS4gB,GAAK5kD,EAAO9b,EAAMC,GAE1BtqD,KAAK/B,KAAO,GAEZ+B,KAAKmmE,MAAQ,IAAIR,EAAOQ,GAExBnmE,KAAKqqD,UAAkBhlD,IAATglD,EAAuBA,EAAO,EAC5CrqD,KAAKsqD,SAAgBjlD,IAARilD,EAAsBA,EAAM,IA2B1C,SAAS0gE,KAERx5C,GAAS3zE,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,QAEZvB,KAAK4mF,WAAa,KAClB5mF,KAAKiqE,IAAM,KACXjqE,KAAKymH,iBAAmB,KAExBzmH,KAAK4nG,YAAa,EAiDnB,SAASqjB,GAAgBn2C,GAExBwN,GAASzkF,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,iBAEZvB,KAAKmmE,MAAQ,IAAIR,EAAO,UACxB3lE,KAAK4D,IAAM,KAEX5D,KAAK+tC,SAAW,EAEhB/tC,KAAKiqE,KAAM,EACXjqE,KAAKsqE,QAAS,EAEdtqE,KAAKukF,UAAWzP,GA0BjB,SAASo2C,GAAQl2C,GAEhBxD,GAAS3zE,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,SAEZvB,KAAKg1E,cAA0B3vE,IAAb2vE,EAA2BA,EAAW,IAAIi2C,GAE5DjrH,KAAK0sC,OAAS,IAAIyR,EAAS,GAAK,IAkIjC,SAASgtE,KAER35C,GAAS3zE,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,MAEZnD,OAAOwgD,iBAAkB5+C,KAAM,CAC9BorH,OAAQ,CACP9sH,YAAY,EACZK,MAAO,MAmKV,SAAS0sH,GAAUlqB,EAAOmqB,GAWzB,GAPAnqB,EAAQA,GAAS,GAEjBnhG,KAAKmhG,MAAQA,EAAM9gG,MAAO,GAC1BL,KAAK8nH,aAAe,IAAI94C,aAAkC,GAApBhvE,KAAKmhG,MAAMn+F,aAI3BqC,IAAjBimH,EAEJtrH,KAAKurH,yBAIL,GAAKvrH,KAAKmhG,MAAMn+F,SAAWsoH,EAAatoH,OAEvChD,KAAKsrH,aAAeA,EAAajrH,MAAO,OAElC,CAENoe,QAAQC,KAAM,oDAEd1e,KAAKsrH,aAAe,GAEpB,IAAM,IAAI5tH,EAAI,EAAG45D,EAAKt3D,KAAKmhG,MAAMn+F,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAEhDsC,KAAKsrH,aAAa5qH,KAAM,IAAI09C,IAgJhC,SAASotE,KAERh6C,GAAS3zE,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,OAkBb,SAASkqH,GAAatzD,EAAU6c,GAE/BwQ,GAAK3nF,KAAMmC,KAAMm4D,EAAU6c,GAE3Bh1E,KAAKuB,KAAO,cAEZvB,KAAK0rH,SAAW,WAChB1rH,KAAK2rH,WAAa,IAAIvtE,EACtBp+C,KAAK4rH,kBAAoB,IAAIxtE,EAE7B,IACIgjD,EAAW,IAAIiqB,GADPrrH,KAAK6rH,aAGjB7rH,KAAKd,KAAMkiG,EAAUphG,KAAKwvD,aAE1BxvD,KAAK8rH,uBAkMN,SAASxrB,GAAmBxrB,GAE3BwN,GAASzkF,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,oBAEZvB,KAAKmmE,MAAQ,IAAIR,EAAO,UAExB3lE,KAAK0kF,UAAY,EACjB1kF,KAAK+rH,QAAU,QACf/rH,KAAKgsH,SAAW,QAEhBhsH,KAAKsqE,QAAS,EAEdtqE,KAAKukF,UAAWzP,GA2BjB,SAASm3C,GAAM9zD,EAAU6c,EAAUn2E,GAElC,GAAc,IAATA,EAGJ,OADA4f,QAAQC,KAAM,mGACP,IAAIwtG,GAAc/zD,EAAU6c,GAIpCxD,GAAS3zE,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,OAEZvB,KAAKm4D,cAAwB9yD,IAAb8yD,EAAyBA,EAAW,IAAIumB,GACxD1+E,KAAKg1E,cAAwB3vE,IAAb2vE,EAAyBA,EAAW,IAAIsrB,GAAmB,CAAEn6B,MAAuB,SAAhB5gE,KAAKC,WAqO1F,SAAS0mH,GAAc/zD,EAAU6c,GAEhCi3C,GAAKpuH,KAAMmC,KAAMm4D,EAAU6c,GAE3Bh1E,KAAKuB,KAAO,eA2Eb,SAAS4qH,GAAUh0D,EAAU6c,GAE5Bi3C,GAAKpuH,KAAMmC,KAAMm4D,EAAU6c,GAE3Bh1E,KAAKuB,KAAO,WA4Bb,SAASi/F,GAAgB1rB,GAExBwN,GAASzkF,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,iBAEZvB,KAAKmmE,MAAQ,IAAIR,EAAO,UAExB3lE,KAAK4D,IAAM,KAEX5D,KAAKy3D,KAAO,EACZz3D,KAAKquF,iBAAkB,EAEvBruF,KAAKm2E,cAAe,EAEpBn2E,KAAKsqE,QAAS,EAEdtqE,KAAKukF,UAAWzP,GA8BjB,SAASs3C,GAAQj0D,EAAU6c,GAE1BxD,GAAS3zE,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,SAEZvB,KAAKm4D,cAAwB9yD,IAAb8yD,EAAyBA,EAAW,IAAIumB,GACxD1+E,KAAKg1E,cAAwB3vE,IAAb2vE,EAAyBA,EAAW,IAAIwrB,GAAgB,CAAEr6B,MAAuB,SAAhB5gE,KAAKC,WAmIvF,SAAS6mH,GAAcC,EAAOt6D,EAASC,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAWC,EAAQ9wD,EAAM+wD,GAExFP,EAAQl0D,KAAMmC,KAAMssH,EAAOt6D,EAASC,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAWC,EAAQ9wD,EAAM+wD,GAEtFtyD,KAAK8yD,iBAAkB,EA4BxB,SAASy5D,GAAmB75D,EAAShjC,EAAOoC,EAAQugC,EAAQ9wD,EAAMywD,EAASC,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAWE,EAAYC,GAE1HR,EAAQl0D,KAAMmC,KAAM,KAAMgyD,EAASC,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAWC,EAAQ9wD,EAAM+wD,EAAYC,GAEjGvyD,KAAKqU,MAAQ,CAAEqb,MAAOA,EAAOoC,OAAQA,GACrC9xB,KAAK0yD,QAAUA,EAKf1yD,KAAKgzD,OAAQ,EAKbhzD,KAAK8yD,iBAAkB,EAcxB,SAAS05D,GAAc98F,EAAOoC,EAAQvwB,EAAMywD,EAASC,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAWE,EAAYD,GAIpG,GApvyBiB,QAkvyBjBA,OAAoBhtD,IAAXgtD,EAAuBA,EAlvyBf,OACO,OAmvyBOA,EAE9B,MAAM,IAAIvyD,MAAO,yFAIJuF,IAAT9D,GA1vyBY,OA0vyBU8wD,IAAyB9wD,EAzwyB7B,WA0wyBT8D,IAAT9D,GA1vyBmB,OA0vyBG8wD,IAAgC9wD,EAlwyBnC,MAowyBxBwwD,EAAQl0D,KAAMmC,KAAM,KAAMgyD,EAASC,EAAOC,EAAOC,EAAWC,EAAWC,EAAQ9wD,EAAM+wD,GAErFtyD,KAAKqU,MAAQ,CAAEqb,MAAOA,EAAOoC,OAAQA,GAErC9xB,KAAKmyD,eAA0B9sD,IAAd8sD,EAA0BA,EAzxyBxB,KA0xyBnBnyD,KAAKoyD,eAA0B/sD,IAAd+sD,EAA0BA,EA1xyBxB,KA4xyBnBpyD,KAAKgzD,OAAQ,EACbhzD,KAAK8yD,iBAAkB,EAaxB,SAAS25D,GAAmBt0D,GAE3BumB,GAAe7gF,KAAMmC,MAErBA,KAAKuB,KAAO,oBAIZ,IAII7D,EAAG6G,EAAG5G,EAAGQ,EAAGuuH,EACiBphH,EAAGylF,EAAOC,EACvC/xF,EACA08E,EAPAtjB,EAAW,GAKXs0D,EAAO,CAAE,EAAG,GAAKC,EAAQ,GACpB//G,EAAO,CAAE,IAAK,IAAK,KAK5B,GAAKsrD,GAAYA,EAASC,WAAa,CAItC,IAAI6d,EAAQ9d,EAAS8d,MAErB,IAAMv4E,EAAI,EAAGC,EAAIs4E,EAAMjzE,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAE5C,IAAIw6E,EAAOjC,EAAOv4E,GAElB,IAAM6G,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEnBwsF,EAAQ7Y,EAAMrrE,EAAMtI,IACpBysF,EAAQ9Y,EAAMrrE,GAAQtI,EAAI,GAAM,IAChCooH,EAAM,GAAMpnH,KAAKo2C,IAAKo1C,EAAOC,GAC7B27B,EAAM,GAAMpnH,KAAK0tB,IAAK89D,EAAOC,QAIP3rF,IAAjBunH,EAFL3tH,EAAM0tH,EAAM,GAAM,IAAMA,EAAM,MAI7BC,EAAO3tH,GAAQ,CAAEm+E,OAAQuvC,EAAM,GAAKtvC,OAAQsvC,EAAM,KAUrD,IAAM1tH,KAAO2tH,EAEZthH,EAAIshH,EAAO3tH,GAEX08E,EAASxjB,EAASE,SAAU/sD,EAAE8xE,QAC9B/kB,EAAS33D,KAAMi7E,EAAOvuC,EAAGuuC,EAAOruC,EAAGquC,EAAO7/B,GAE1C6/B,EAASxjB,EAASE,SAAU/sD,EAAE+xE,QAC9BhlB,EAAS33D,KAAMi7E,EAAOvuC,EAAGuuC,EAAOruC,EAAGquC,EAAO7/B,QAIrC,GAAKqc,GAAYA,EAASG,iBAAmB,CAEnD,IAAIznC,EAAUynD,EAAS3sE,EACnBktE,EAAOpmE,EACP2qE,EAAQC,EAIZ,GAFA1B,EAAS,IAAIj9B,EAEW,OAAnByZ,EAAS7+C,MAAiB,CAgB9B,IAZAuX,EAAWsnC,EAASlvD,WAAW4nB,SAC/BynD,EAAUngB,EAAS7+C,MAGI,KAFvB3N,EAASwsD,EAASxsD,QAEN3I,SAEX2I,EAAS,CAAE,CAAE8G,MAAO,EAAGqP,MAAOw2D,EAAQx2D,MAAO0wD,cAAe,KAMvDr0E,EAAI,EAAGuuH,EAAK/gH,EAAO3I,OAAQ7E,EAAIuuH,IAAOvuH,EAO3C,IAAMT,EAHN+U,GAFAomE,EAAQltE,EAAQxN,IAEFsU,MAGG9U,EAAM8U,EAFfomE,EAAM/2D,MAE0BpkB,EAAIC,EAAGD,GAAK,EAEnD,IAAM6G,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEnBwsF,EAAQzY,EAAQl3B,KAAM1jD,EAAI6G,GAC1BysF,EAAQ1Y,EAAQl3B,KAAM1jD,GAAM6G,EAAI,GAAM,GACtCooH,EAAM,GAAMpnH,KAAKo2C,IAAKo1C,EAAOC,GAC7B27B,EAAM,GAAMpnH,KAAK0tB,IAAK89D,EAAOC,QAIP3rF,IAAjBunH,EAFL3tH,EAAM0tH,EAAM,GAAM,IAAMA,EAAM,MAI7BC,EAAO3tH,GAAQ,CAAEm+E,OAAQuvC,EAAM,GAAKtvC,OAAQsvC,EAAM,KAYtD,IAAM1tH,KAAO2tH,EAEZthH,EAAIshH,EAAO3tH,GAEX08E,EAAOz6B,oBAAqBrwB,EAAUvlB,EAAE8xE,QACxC/kB,EAAS33D,KAAMi7E,EAAOvuC,EAAGuuC,EAAOruC,EAAGquC,EAAO7/B,GAE1C6/B,EAAOz6B,oBAAqBrwB,EAAUvlB,EAAE+xE,QACxChlB,EAAS33D,KAAMi7E,EAAOvuC,EAAGuuC,EAAOruC,EAAGquC,EAAO7/B,QAU3C,IAAMp+C,EAAI,EAAGC,GAFbkzB,EAAWsnC,EAASlvD,WAAW4nB,UAEH/O,MAAQ,EAAKpkB,EAAIC,EAAGD,IAE/C,IAAM6G,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAKnB64E,EAAS,EAAI1/E,EAAI6G,EACjBo3E,EAAOz6B,oBAAqBrwB,EAAUusD,GACtC/kB,EAAS33D,KAAMi7E,EAAOvuC,EAAGuuC,EAAOruC,EAAGquC,EAAO7/B,GAE1CuhC,EAAS,EAAI3/E,GAAQ6G,EAAI,GAAM,EAC/Bo3E,EAAOz6B,oBAAqBrwB,EAAUwsD,GACtChlB,EAAS33D,KAAMi7E,EAAOvuC,EAAGuuC,EAAOruC,EAAGquC,EAAO7/B,GAY9C97C,KAAKogF,aAAc,WAAY,IAAIzI,GAAwBtf,EAAU,IAiBtE,SAASw0D,GAAoB3wG,EAAM4wG,EAAQC,GAE1Ch3C,GAASl4E,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,qBAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjB54D,KAAMA,EACN4wG,OAAQA,EACRC,OAAQA,GAGT/sH,KAAKq4E,mBAAoB,IAAI20C,GAA0B9wG,EAAM4wG,EAAQC,IACrE/sH,KAAKk7E,gBASN,SAAS8xC,GAA0B9wG,EAAM4wG,EAAQC,GAEhDruC,GAAe7gF,KAAMmC,MAErBA,KAAKuB,KAAO,2BAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjB54D,KAAMA,EACN4wG,OAAQA,EACRC,OAAQA,GAKT,IAYIrvH,EAAG6G,EAZH+zE,EAAU,GACVjgB,EAAW,GACXyf,EAAU,GACVC,EAAM,GAENk1C,EAAM,KAEN38D,EAAS,IAAI5R,EAEb6V,EAAK,IAAI7V,EAAW9P,EAAK,IAAI8P,EAC7BwuE,EAAK,IAAIxuE,EAAWyuE,EAAK,IAAIzuE,EAI5BxiC,EAAKlZ,OAAS,GAElByb,QAAQ9Y,MAAO,oFAMhB,IAAIynH,EAAaN,EAAS,EAE1B,IAAMpvH,EAAI,EAAGA,GAAKqvH,EAAQrvH,IAAO,CAEhC,IAAI0c,EAAI1c,EAAIqvH,EAEZ,IAAMxoH,EAAI,EAAGA,GAAKuoH,EAAQvoH,IAAO,CAEhC,IAAI8gE,EAAI9gE,EAAIuoH,EAIZ5wG,EAAMmpD,EAAGjrD,EAAGm6C,GACZ8D,EAAS33D,KAAM6zD,EAAGnnB,EAAGmnB,EAAGjnB,EAAGinB,EAAGzY,GAMzBupB,EAAI4nD,GAAO,GAEf/wG,EAAMmpD,EAAI4nD,EAAK7yG,EAAGw0B,GAClBs+E,EAAG1tE,WAAY+U,EAAI3lB,KAInB1yB,EAAMmpD,EAAI4nD,EAAK7yG,EAAGw0B,GAClBs+E,EAAG1tE,WAAY5Q,EAAI2lB,IAIfn6C,EAAI6yG,GAAO,GAEf/wG,EAAMmpD,EAAGjrD,EAAI6yG,EAAKr+E,GAClBu+E,EAAG3tE,WAAY+U,EAAI3lB,KAInB1yB,EAAMmpD,EAAGjrD,EAAI6yG,EAAKr+E,GAClBu+E,EAAG3tE,WAAY5Q,EAAI2lB,IAMpBjE,EAAOxL,aAAcooE,EAAIC,GAAK3sE,YAC9Bs3B,EAAQp3E,KAAM4vD,EAAOljB,EAAGkjB,EAAOhjB,EAAGgjB,EAAOxU,GAIzCi8B,EAAIr3E,KAAM2kE,EAAGjrD,IAQf,IAAM1c,EAAI,EAAGA,EAAIqvH,EAAQrvH,IAExB,IAAM6G,EAAI,EAAGA,EAAIuoH,EAAQvoH,IAAO,CAE/B,IAAIkE,EAAI/K,EAAI0vH,EAAa7oH,EACrBmE,EAAIhL,EAAI0vH,EAAa7oH,EAAI,EACzBxG,GAAML,EAAI,GAAM0vH,EAAa7oH,EAAI,EACjCvG,GAAMN,EAAI,GAAM0vH,EAAa7oH,EAIjC+zE,EAAQ53E,KAAM+H,EAAGC,EAAG1K,GACpBs6E,EAAQ53E,KAAMgI,EAAG3K,EAAGC,GAQtBgC,KAAKmgF,SAAU7H,GACft4E,KAAKogF,aAAc,WAAY,IAAIzI,GAAwBtf,EAAU,IACrEr4D,KAAKogF,aAAc,SAAU,IAAIzI,GAAwBG,EAAS,IAClE93E,KAAKogF,aAAc,KAAM,IAAIzI,GAAwBI,EAAK,IAgB3D,SAASs1C,GAAoBh1D,EAAUigB,EAASznB,EAAQjmC,GAEvDmrD,GAASl4E,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,qBAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjBzc,SAAUA,EACVigB,QAASA,EACTznB,OAAQA,EACRjmC,OAAQA,GAGT5qB,KAAKq4E,mBAAoB,IAAIi1C,GAA0Bj1D,EAAUigB,EAASznB,EAAQjmC,IAClF5qB,KAAKk7E,gBASN,SAASoyC,GAA0Bj1D,EAAUigB,EAASznB,EAAQjmC,GAE7D8zD,GAAe7gF,KAAMmC,MAErBA,KAAKuB,KAAO,2BAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjBzc,SAAUA,EACVigB,QAASA,EACTznB,OAAQA,EACRjmC,OAAQA,GAGTimC,EAASA,GAAU,EAKnB,IAAI+3C,EAAe,GACf2kB,EAAW,GAwDf,SAASC,EAAe/kH,EAAGC,EAAG3K,EAAG6sB,GAEhC,IAMIltB,EAAG6G,EANHkpH,EAAOloH,KAAK01C,IAAK,EAAGrwB,GAIpBxQ,EAAI,GAMR,IAAM1c,EAAI,EAAGA,GAAK+vH,EAAM/vH,IAAO,CAE9B0c,EAAG1c,GAAM,GAET,IAAIgwH,EAAKjlH,EAAE1D,QAAQo4C,KAAMp/C,EAAGL,EAAI+vH,GAC5BE,EAAKjlH,EAAE3D,QAAQo4C,KAAMp/C,EAAGL,EAAI+vH,GAE5BG,EAAOH,EAAO/vH,EAElB,IAAM6G,EAAI,EAAGA,GAAKqpH,EAAMrpH,IAItB6V,EAAG1c,GAAK6G,GAFE,IAANA,GAAW7G,IAAM+vH,EAEPC,EAIAA,EAAG3oH,QAAQo4C,KAAMwwE,EAAIppH,EAAIqpH,GAU1C,IAAMlwH,EAAI,EAAGA,EAAI+vH,EAAM/vH,IAEtB,IAAM6G,EAAI,EAAGA,EAAI,GAAMkpH,EAAO/vH,GAAM,EAAG6G,IAAO,CAE7C,IAAIk4E,EAAIl3E,KAAK41C,MAAO52C,EAAI,GAEnBA,EAAI,GAAM,GAEdspH,EAAYzzG,EAAG1c,GAAK++E,EAAI,IACxBoxC,EAAYzzG,EAAG1c,EAAI,GAAK++E,IACxBoxC,EAAYzzG,EAAG1c,GAAK++E,MAIpBoxC,EAAYzzG,EAAG1c,GAAK++E,EAAI,IACxBoxC,EAAYzzG,EAAG1c,EAAI,GAAK++E,EAAI,IAC5BoxC,EAAYzzG,EAAG1c,EAAI,GAAK++E,MAmF5B,SAASoxC,EAAYlyC,GAEpBitB,EAAaloG,KAAMi7E,EAAOvuC,EAAGuuC,EAAOruC,EAAGquC,EAAO7/B,GAI/C,SAASgyE,EAAkBx0G,EAAOqiE,GAEjC,IAAI0pC,EAAiB,EAAR/rG,EAEbqiE,EAAOvuC,EAAIirB,EAAUgtD,EAAS,GAC9B1pC,EAAOruC,EAAI+qB,EAAUgtD,EAAS,GAC9B1pC,EAAO7/B,EAAIuc,EAAUgtD,EAAS,GAsC/B,SAAS0I,EAAW/3D,EAAIqvD,EAAQzpE,EAAQoyE,GAEhCA,EAAU,GAAkB,IAATh4D,EAAG5oB,IAE5BmgF,EAAUlI,GAAWrvD,EAAG5oB,EAAI,GAIT,IAAbwO,EAAOxO,GAA4B,IAAbwO,EAAOE,IAEnCyxE,EAAUlI,GAAW2I,EAAU,EAAIzoH,KAAKwwB,GAAK,IAQ/C,SAASi4F,EAASpyE,GAEjB,OAAOr2C,KAAKwpC,MAAO6M,EAAOE,GAAKF,EAAOxO,GAOvC,SAAS6gF,EAAaryE,GAErB,OAAOr2C,KAAKwpC,OAAS6M,EAAOtO,EAAG/nC,KAAKupC,KAAQ8M,EAAOxO,EAAIwO,EAAOxO,EAAQwO,EAAOE,EAAIF,EAAOE,KAjPzF,SAAoBlxB,GAQnB,IANA,IAAIniB,EAAI,IAAIi2C,EACRh2C,EAAI,IAAIg2C,EACR3gD,EAAI,IAAI2gD,EAIFhhD,EAAI,EAAGA,EAAI46E,EAAQt1E,OAAQtF,GAAK,EAIzCowH,EAAkBx1C,EAAS56E,EAAI,GAAK+K,GACpCqlH,EAAkBx1C,EAAS56E,EAAI,GAAKgL,GACpColH,EAAkBx1C,EAAS56E,EAAI,GAAKK,GAIpCyvH,EAAe/kH,EAAGC,EAAG3K,EAAG6sB,GA9C1BsjG,CATAtjG,EAASA,GAAU,GA8HnB,SAAuBimC,GAMtB,IAJA,IAAI8qB,EAAS,IAAIj9B,EAIPhhD,EAAI,EAAGA,EAAIkrG,EAAa5lG,OAAQtF,GAAK,EAE9Ci+E,EAAOvuC,EAAIw7D,EAAclrG,EAAI,GAC7Bi+E,EAAOruC,EAAIs7D,EAAclrG,EAAI,GAC7Bi+E,EAAO7/B,EAAI8sD,EAAclrG,EAAI,GAE7Bi+E,EAAOn7B,YAAYb,eAAgBkR,GAEnC+3C,EAAclrG,EAAI,GAAMi+E,EAAOvuC,EAC/Bw7D,EAAclrG,EAAI,GAAMi+E,EAAOruC,EAC/Bs7D,EAAclrG,EAAI,GAAMi+E,EAAO7/B,EAjIjCqyE,CAAct9D,GAuId,WAIC,IAFA,IAAI8qB,EAAS,IAAIj9B,EAEPhhD,EAAI,EAAGA,EAAIkrG,EAAa5lG,OAAQtF,GAAK,EAAI,CAElDi+E,EAAOvuC,EAAIw7D,EAAclrG,EAAI,GAC7Bi+E,EAAOruC,EAAIs7D,EAAclrG,EAAI,GAC7Bi+E,EAAO7/B,EAAI8sD,EAAclrG,EAAI,GAE7B,IAAI2nE,EAAI2oD,EAASryC,GAAW,EAAIp2E,KAAKwwB,GAAK,GACtC3b,EAAI6zG,EAAatyC,GAAWp2E,KAAKwwB,GAAK,GAC1Cw3F,EAAS7sH,KAAM2kE,EAAG,EAAIjrD,IAuDxB,WAYC,IAVA,IAAI3R,EAAI,IAAIi2C,EACRh2C,EAAI,IAAIg2C,EACR3gD,EAAI,IAAI2gD,EAER0vE,EAAW,IAAI1vE,EAEf20C,EAAM,IAAIl1C,EACVm1C,EAAM,IAAIn1C,EACVo1C,EAAM,IAAIp1C,EAEJzgD,EAAI,EAAG6G,EAAI,EAAG7G,EAAIkrG,EAAa5lG,OAAQtF,GAAK,EAAG6G,GAAK,EAAI,CAEjEkE,EAAE+X,IAAKooF,EAAclrG,EAAI,GAAKkrG,EAAclrG,EAAI,GAAKkrG,EAAclrG,EAAI,IACvEgL,EAAE8X,IAAKooF,EAAclrG,EAAI,GAAKkrG,EAAclrG,EAAI,GAAKkrG,EAAclrG,EAAI,IACvEK,EAAEyiB,IAAKooF,EAAclrG,EAAI,GAAKkrG,EAAclrG,EAAI,GAAKkrG,EAAclrG,EAAI,IAEvE21F,EAAI7yE,IAAK+sG,EAAUhpH,EAAI,GAAKgpH,EAAUhpH,EAAI,IAC1C+uF,EAAI9yE,IAAK+sG,EAAUhpH,EAAI,GAAKgpH,EAAUhpH,EAAI,IAC1CgvF,EAAI/yE,IAAK+sG,EAAUhpH,EAAI,GAAKgpH,EAAUhpH,EAAI,IAE1C6pH,EAASvpH,KAAM4D,GAAI+Q,IAAK9Q,GAAI8Q,IAAKzb,GAAI8hD,aAAc,GAEnD,IAAIwuE,EAAML,EAASI,GAEnBL,EAAW16B,EAAK9uF,EAAI,EAAGkE,EAAG4lH,GAC1BN,EAAWz6B,EAAK/uF,EAAI,EAAGmE,EAAG2lH,GAC1BN,EAAWx6B,EAAKhvF,EAAI,EAAGxG,EAAGswH,KA/E3BC,GAMD,WAIC,IAAM,IAAI5wH,EAAI,EAAGA,EAAI6vH,EAASvqH,OAAQtF,GAAK,EAAI,CAI9C,IAAI0tD,EAAKmiE,EAAU7vH,EAAI,GACnB8tD,EAAK+hE,EAAU7vH,EAAI,GACnBqrD,EAAKwkE,EAAU7vH,EAAI,GAEnBu1B,EAAM1tB,KAAK0tB,IAAKm4B,EAAII,EAAIzC,GACxBpN,EAAMp2C,KAAKo2C,IAAKyP,EAAII,EAAIzC,GAIvB91B,EAAM,IAAO0oB,EAAM,KAElByP,EAAK,KAAMmiE,EAAU7vH,EAAI,IAAO,GAChC8tD,EAAK,KAAM+hE,EAAU7vH,EAAI,IAAO,GAChCqrD,EAAK,KAAMwkE,EAAU7vH,EAAI,IAAO,KAzBvC6wH,GArJDC,GAIAxuH,KAAKogF,aAAc,WAAY,IAAIzI,GAAwBixB,EAAc,IACzE5oG,KAAKogF,aAAc,SAAU,IAAIzI,GAAwBixB,EAAavoG,QAAS,IAC/EL,KAAKogF,aAAc,KAAM,IAAIzI,GAAwB41C,EAAU,IAE/C,IAAX3iG,EAEJ5qB,KAAKq5E,uBAILr5E,KAAKyhF,mBAuQP,SAASgtC,GAAqB59D,EAAQjmC,GAErCmrD,GAASl4E,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,sBAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjBjkB,OAAQA,EACRjmC,OAAQA,GAGT5qB,KAAKq4E,mBAAoB,IAAIq2C,GAA2B79D,EAAQjmC,IAChE5qB,KAAKk7E,gBASN,SAASwzC,GAA2B79D,EAAQjmC,GAU3C0iG,GAAyBzvH,KAAMmC,KARhB,CACd,EAAG,EAAG,GAAM,GAAK,EAAG,GAAM,EAAG,GAAK,EAAI,GAAK,GAAK,GAGnC,CACb,EAAG,EAAG,EAAI,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAGqB6wD,EAAQjmC,GAEhE5qB,KAAKuB,KAAO,4BAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjBjkB,OAAQA,EACRjmC,OAAQA,GAeV,SAAS+jG,GAAoB99D,EAAQjmC,GAEpCmrD,GAASl4E,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,qBAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjBjkB,OAAQA,EACRjmC,OAAQA,GAGT5qB,KAAKq4E,mBAAoB,IAAIu2C,GAA0B/9D,EAAQjmC,IAC/D5qB,KAAKk7E,gBASN,SAAS0zC,GAA0B/9D,EAAQjmC,GAa1C0iG,GAAyBzvH,KAAMmC,KAXhB,CACd,EAAG,EAAG,GAAM,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAC3B,GAAK,EAAG,EAAI,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAAK,GAGhB,CACb,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EACxB,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EACxB,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAGwC6wD,EAAQjmC,GAEhE5qB,KAAKuB,KAAO,2BAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjBjkB,OAAQA,EACRjmC,OAAQA,GAeV,SAASikG,GAAqBh+D,EAAQjmC,GAErCmrD,GAASl4E,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,sBAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjBjkB,OAAQA,EACRjmC,OAAQA,GAGT5qB,KAAKq4E,mBAAoB,IAAIy2C,GAA2Bj+D,EAAQjmC,IAChE5qB,KAAKk7E,gBASN,SAAS4zC,GAA2Bj+D,EAAQjmC,GAE3C,IAAIhsB,GAAM,EAAI2G,KAAKupC,KAAM,IAAQ,EAE7BupB,EAAW,EACZ,EAAGz5D,EAAG,EAAI,EAAGA,EAAG,GAAM,GAAKA,EAAG,EAAI,GAAKA,EAAG,EAC3C,GAAK,EAAGA,EAAI,EAAG,EAAGA,EAAG,GAAK,GAAKA,EAAI,EAAG,GAAKA,EAC3CA,EAAG,GAAK,EAAIA,EAAG,EAAG,GAAMA,EAAG,GAAK,GAAMA,EAAG,EAAG,GAU9C0uH,GAAyBzvH,KAAMmC,KAAMq4D,EAPvB,CACZ,EAAG,GAAI,EAAI,EAAG,EAAG,EAAI,EAAG,EAAG,EAAI,EAAG,EAAG,GAAK,EAAG,GAAI,GACjD,EAAG,EAAG,EAAI,EAAG,GAAI,EAAG,GAAI,GAAI,EAAG,GAAI,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAC/C,EAAG,EAAG,EAAI,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAC3C,EAAG,EAAG,EAAI,EAAG,EAAG,GAAI,EAAG,EAAG,GAAI,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAGSxH,EAAQjmC,GAEhE5qB,KAAKuB,KAAO,4BAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjBjkB,OAAQA,EACRjmC,OAAQA,GAeV,SAASmkG,GAAsBl+D,EAAQjmC,GAEtCmrD,GAASl4E,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,uBAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjBjkB,OAAQA,EACRjmC,OAAQA,GAGT5qB,KAAKq4E,mBAAoB,IAAI22C,GAA4Bn+D,EAAQjmC,IACjE5qB,KAAKk7E,gBASN,SAAS8zC,GAA4Bn+D,EAAQjmC,GAE5C,IAAIhsB,GAAM,EAAI2G,KAAKupC,KAAM,IAAQ,EAC7BtwC,EAAI,EAAII,EAERy5D,EAAW,EAGZ,GAAK,GAAK,GAAK,GAAK,EAAG,GACvB,EAAG,GAAK,GAAK,EAAG,EAAG,EACrB,GAAK,GAAK,EAAG,GAAK,EAAG,EACrB,EAAG,GAAK,EAAG,EAAG,EAAG,EAGhB,GAAK75D,GAAKI,EAAG,GAAKJ,EAAGI,EACrB,EAAGJ,GAAKI,EAAG,EAAGJ,EAAGI,GAGhBJ,GAAKI,EAAG,GAAKJ,EAAGI,EAAG,EACpBJ,GAAKI,EAAG,EAAGJ,EAAGI,EAAG,GAGhBA,EAAG,GAAKJ,EAAGI,EAAG,GAAKJ,GACnBI,EAAG,EAAGJ,EAAGI,EAAG,EAAGJ,GAkBlB8uH,GAAyBzvH,KAAMmC,KAAMq4D,EAfvB,CACb,EAAG,GAAI,EAAI,EAAG,EAAG,GAAK,EAAG,GAAI,GAC7B,EAAG,GAAI,GAAK,EAAG,GAAI,EAAI,EAAG,EAAG,GAC7B,GAAI,EAAG,EAAI,GAAI,EAAG,GAAK,GAAI,GAAI,EAC/B,EAAG,EAAG,GAAK,EAAG,GAAI,EAAI,EAAG,EAAG,GAC5B,EAAG,GAAI,EAAI,EAAG,EAAG,GAAK,EAAG,GAAI,GAC7B,EAAG,GAAI,EAAI,EAAG,EAAG,GAAK,EAAG,GAAI,GAC7B,EAAG,GAAI,GAAK,EAAG,GAAI,EAAI,EAAG,EAAG,GAC7B,GAAI,EAAG,EAAI,GAAI,EAAG,GAAK,GAAI,GAAI,EAC/B,EAAG,GAAI,GAAK,EAAG,GAAI,EAAI,EAAG,EAAG,EAC7B,GAAI,EAAG,EAAI,GAAI,EAAG,GAAK,GAAI,GAAI,EAC/B,GAAI,EAAG,GAAK,GAAI,GAAI,EAAI,GAAI,EAAG,GAC/B,EAAG,GAAI,GAAK,EAAG,GAAI,EAAI,EAAG,EAAG,GAG0BxH,EAAQjmC,GAEhE5qB,KAAKuB,KAAO,6BAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjBjkB,OAAQA,EACRjmC,OAAQA,GAoBV,SAASqkG,GAAc/1B,EAAMg2B,EAAiBr+D,EAAQs+D,EAAgBC,EAAQC,GAE7Et5C,GAASl4E,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,eAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjBokB,KAAMA,EACNg2B,gBAAiBA,EACjBr+D,OAAQA,EACRs+D,eAAgBA,EAChBC,OAAQA,QAGM/pH,IAAVgqH,GAAsB5wG,QAAQC,KAAM,+CAEzC,IAAI4wG,EAAiB,IAAIC,GAAoBr2B,EAAMg2B,EAAiBr+D,EAAQs+D,EAAgBC,GAI5FpvH,KAAKwvH,SAAWF,EAAeE,SAC/BxvH,KAAK83E,QAAUw3C,EAAex3C,QAC9B93E,KAAKyvH,UAAYH,EAAeG,UAIhCzvH,KAAKq4E,mBAAoBi3C,GACzBtvH,KAAKk7E,gBASN,SAASq0C,GAAoBr2B,EAAMg2B,EAAiBr+D,EAAQs+D,EAAgBC,GAE3E1wC,GAAe7gF,KAAMmC,MAErBA,KAAKuB,KAAO,qBAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjBokB,KAAMA,EACNg2B,gBAAiBA,EACjBr+D,OAAQA,EACRs+D,eAAgBA,EAChBC,OAAQA,GAGTF,EAAkBA,GAAmB,GACrCr+D,EAASA,GAAU,EACnBs+D,EAAiBA,GAAkB,EACnCC,EAASA,IAAU,EAEnB,IAAIM,EAASx2B,EAAKy2B,oBAAqBT,EAAiBE,GAIxDpvH,KAAKwvH,SAAWE,EAAOF,SACvBxvH,KAAK83E,QAAU43C,EAAO53C,QACtB93E,KAAKyvH,UAAYC,EAAOD,UAIxB,IAKI/xH,EAAG6G,EALHo3E,EAAS,IAAIj9B,EACb4R,EAAS,IAAI5R,EACbsX,EAAK,IAAI7X,EACTyxE,EAAI,IAAIlxE,EAMR2Z,EAAW,GACXyf,EAAU,GACVC,EAAM,GACNO,EAAU,GAyCd,SAASu3C,EAAiBnyH,GAIzBkyH,EAAI12B,EAAK42B,WAAYpyH,EAAIwxH,EAAiBU,GAI1C,IAAIG,EAAIL,EAAO53C,QAASp6E,GACpBsyH,EAAIN,EAAOD,UAAW/xH,GAI1B,IAAM6G,EAAI,EAAGA,GAAK4qH,EAAgB5qH,IAAO,CAExC,IAAI6V,EAAI7V,EAAI4qH,EAAiB5pH,KAAKwwB,GAAK,EAEnCwrB,EAAMh8C,KAAKg8C,IAAKnnC,GAChB0b,GAAQvwB,KAAKuwB,IAAK1b,GAItBk2C,EAAOljB,EAAMtX,EAAMi6F,EAAE3iF,EAAImU,EAAMyuE,EAAE5iF,EACjCkjB,EAAOhjB,EAAMxX,EAAMi6F,EAAEziF,EAAIiU,EAAMyuE,EAAE1iF,EACjCgjB,EAAOxU,EAAMhmB,EAAMi6F,EAAEj0E,EAAIyF,EAAMyuE,EAAEl0E,EACjCwU,EAAO9P,YAEPs3B,EAAQp3E,KAAM4vD,EAAOljB,EAAGkjB,EAAOhjB,EAAGgjB,EAAOxU,GAIzC6/B,EAAOvuC,EAAIwiF,EAAExiF,EAAIyjB,EAASP,EAAOljB,EACjCuuC,EAAOruC,EAAIsiF,EAAEtiF,EAAIujB,EAASP,EAAOhjB,EACjCquC,EAAO7/B,EAAI8zE,EAAE9zE,EAAI+U,EAASP,EAAOxU,EAEjCuc,EAAS33D,KAAMi7E,EAAOvuC,EAAGuuC,EAAOruC,EAAGquC,EAAO7/B,KA7D5C,WAEC,IAAMp+C,EAAI,EAAGA,EAAIwxH,EAAiBxxH,IAEjCmyH,EAAiBnyH,GASlBmyH,GAA8B,IAAXT,EAAqBF,EAAkB,GA4E3D,WAEC,IAAMxxH,EAAI,EAAGA,GAAKwxH,EAAiBxxH,IAElC,IAAM6G,EAAI,EAAGA,GAAK4qH,EAAgB5qH,IAEjCyxD,EAAG5oB,EAAI1vC,EAAIwxH,EACXl5D,EAAG1oB,EAAI/oC,EAAI4qH,EAEXp3C,EAAIr3E,KAAMs1D,EAAG5oB,EAAG4oB,EAAG1oB,GAhFrBkhF,GAiDD,WAEC,IAAMjqH,EAAI,EAAGA,GAAK2qH,EAAiB3qH,IAElC,IAAM7G,EAAI,EAAGA,GAAKyxH,EAAgBzxH,IAAO,CAExC,IAAI+K,GAAM0mH,EAAiB,IAAQ5qH,EAAI,IAAQ7G,EAAI,GAC/CgL,GAAMymH,EAAiB,GAAM5qH,GAAM7G,EAAI,GACvCK,GAAMoxH,EAAiB,GAAM5qH,EAAI7G,EACjCM,GAAMmxH,EAAiB,IAAQ5qH,EAAI,GAAM7G,EAI7C46E,EAAQ53E,KAAM+H,EAAGC,EAAG1K,GACpBs6E,EAAQ53E,KAAMgI,EAAG3K,EAAGC,IA3DtBiyH,GAjCDC,GAIAlwH,KAAKmgF,SAAU7H,GACft4E,KAAKogF,aAAc,WAAY,IAAIzI,GAAwBtf,EAAU,IACrEr4D,KAAKogF,aAAc,SAAU,IAAIzI,GAAwBG,EAAS,IAClE93E,KAAKogF,aAAc,KAAM,IAAIzI,GAAwBI,EAAK,IA4H3D,SAASo4C,GAAmBt/D,EAAQu/D,EAAMlB,EAAiBC,EAAgB3vH,EAAGilD,EAAG4rE,GAEhFt6C,GAASl4E,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,oBAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjBjkB,OAAQA,EACRu/D,KAAMA,EACNlB,gBAAiBA,EACjBC,eAAgBA,EAChB3vH,EAAGA,EACHilD,EAAGA,QAGiBp/C,IAAhBgrH,GAA4B5xG,QAAQC,KAAM,4FAE/C1e,KAAKq4E,mBAAoB,IAAIi4C,GAAyBz/D,EAAQu/D,EAAMlB,EAAiBC,EAAgB3vH,EAAGilD,IACxGzkD,KAAKk7E,gBASN,SAASo1C,GAAyBz/D,EAAQu/D,EAAMlB,EAAiBC,EAAgB3vH,EAAGilD,GAEnFi6B,GAAe7gF,KAAMmC,MAErBA,KAAKuB,KAAO,0BAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjBjkB,OAAQA,EACRu/D,KAAMA,EACNlB,gBAAiBA,EACjBC,eAAgBA,EAChB3vH,EAAGA,EACHilD,EAAGA,GAGJoM,EAASA,GAAU,EACnBu/D,EAAOA,GAAQ,GACflB,EAAkB3pH,KAAK41C,MAAO+zE,IAAqB,GACnDC,EAAiB5pH,KAAK41C,MAAOg0E,IAAoB,EACjD3vH,EAAIA,GAAK,EACTilD,EAAIA,GAAK,EAIT,IAOI/mD,EAAG6G,EAPH+zE,EAAU,GACVjgB,EAAW,GACXyf,EAAU,GACVC,EAAM,GAMN4D,EAAS,IAAIj9B,EACb4R,EAAS,IAAI5R,EAEb6xE,EAAK,IAAI7xE,EACT8xE,EAAK,IAAI9xE,EAETsxE,EAAI,IAAItxE,EACR+xE,EAAI,IAAI/xE,EACRqxE,EAAI,IAAIrxE,EAIZ,IAAMhhD,EAAI,EAAGA,GAAKwxH,IAAoBxxH,EAAI,CAIzC,IAAI2nE,EAAI3nE,EAAIwxH,EAAkB1vH,EAAI+F,KAAKwwB,GAAK,EAoB5C,IAfA26F,EAA0BrrD,EAAG7lE,EAAGilD,EAAGoM,EAAQ0/D,GAC3CG,EAA0BrrD,EAAI,IAAM7lE,EAAGilD,EAAGoM,EAAQ2/D,GAIlDC,EAAEjxE,WAAYgxE,EAAID,GAClBR,EAAE3wE,WAAYoxE,EAAID,GAClBP,EAAElrE,aAAc2rE,EAAGV,GACnBA,EAAEjrE,aAAckrE,EAAGS,GAInBT,EAAExvE,YACFuvE,EAAEvvE,YAEIj8C,EAAI,EAAGA,GAAK4qH,IAAmB5qH,EAAI,CAKxC,IAAI6V,EAAI7V,EAAI4qH,EAAiB5pH,KAAKwwB,GAAK,EACnCy7B,GAAO4+D,EAAO7qH,KAAKuwB,IAAK1b,GACxBq3C,EAAK2+D,EAAO7qH,KAAKg8C,IAAKnnC,GAK1BuhE,EAAOvuC,EAAImjF,EAAGnjF,GAAMokB,EAAKu+D,EAAE3iF,EAAIqkB,EAAKu+D,EAAE5iF,GACtCuuC,EAAOruC,EAAIijF,EAAGjjF,GAAMkkB,EAAKu+D,EAAEziF,EAAImkB,EAAKu+D,EAAE1iF,GACtCquC,EAAO7/B,EAAIy0E,EAAGz0E,GAAM0V,EAAKu+D,EAAEj0E,EAAI2V,EAAKu+D,EAAEl0E,GAEtCuc,EAAS33D,KAAMi7E,EAAOvuC,EAAGuuC,EAAOruC,EAAGquC,EAAO7/B,GAI1CwU,EAAO9Q,WAAYm8B,EAAQ40C,GAAK/vE,YAEhCs3B,EAAQp3E,KAAM4vD,EAAOljB,EAAGkjB,EAAOhjB,EAAGgjB,EAAOxU,GAIzCi8B,EAAIr3E,KAAMhD,EAAIwxH,GACdn3C,EAAIr3E,KAAM6D,EAAI4qH,IAQhB,IAAM5qH,EAAI,EAAGA,GAAK2qH,EAAiB3qH,IAElC,IAAM7G,EAAI,EAAGA,GAAKyxH,EAAgBzxH,IAAO,CAIxC,IAAI+K,GAAM0mH,EAAiB,IAAQ5qH,EAAI,IAAQ7G,EAAI,GAC/CgL,GAAMymH,EAAiB,GAAM5qH,GAAM7G,EAAI,GACvCK,GAAMoxH,EAAiB,GAAM5qH,EAAI7G,EACjCM,GAAMmxH,EAAiB,IAAQ5qH,EAAI,GAAM7G,EAI7C46E,EAAQ53E,KAAM+H,EAAGC,EAAG1K,GACpBs6E,EAAQ53E,KAAMgI,EAAG3K,EAAGC,GAetB,SAAS0yH,EAA0BrrD,EAAG7lE,EAAGilD,EAAGoM,EAAQhgC,GAEnD,IAAI8/F,EAAKprH,KAAKuwB,IAAKuvC,GACfurD,EAAKrrH,KAAKg8C,IAAK8jB,GACfwrD,EAAUpsE,EAAIjlD,EAAI6lE,EAClByrD,EAAKvrH,KAAKuwB,IAAK+6F,GAEnBhgG,EAASuc,EAAIyjB,GAAW,EAAIigE,GAAO,GAAMH,EACzC9/F,EAASyc,EAAIujB,GAAW,EAAIigE,GAAOF,EAAK,GACxC//F,EAASirB,EAAI+U,EAAStrD,KAAKg8C,IAAKsvE,GAAY,GAhB7C7wH,KAAKmgF,SAAU7H,GACft4E,KAAKogF,aAAc,WAAY,IAAIzI,GAAwBtf,EAAU,IACrEr4D,KAAKogF,aAAc,SAAU,IAAIzI,GAAwBG,EAAS,IAClE93E,KAAKogF,aAAc,KAAM,IAAIzI,GAAwBI,EAAK,IA8B3D,SAASg5C,GAAelgE,EAAQu/D,EAAMjB,EAAgBD,EAAiB8B,GAEtEj7C,GAASl4E,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,gBAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjBjkB,OAAQA,EACRu/D,KAAMA,EACNjB,eAAgBA,EAChBD,gBAAiBA,EACjB8B,IAAKA,GAGNhxH,KAAKq4E,mBAAoB,IAAI44C,GAAqBpgE,EAAQu/D,EAAMjB,EAAgBD,EAAiB8B,IACjGhxH,KAAKk7E,gBASN,SAAS+1C,GAAqBpgE,EAAQu/D,EAAMjB,EAAgBD,EAAiB8B,GAE5EtyC,GAAe7gF,KAAMmC,MAErBA,KAAKuB,KAAO,sBAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjBjkB,OAAQA,EACRu/D,KAAMA,EACNjB,eAAgBA,EAChBD,gBAAiBA,EACjB8B,IAAKA,GAGNngE,EAASA,GAAU,EACnBu/D,EAAOA,GAAQ,GACfjB,EAAiB5pH,KAAK41C,MAAOg0E,IAAoB,EACjDD,EAAkB3pH,KAAK41C,MAAO+zE,IAAqB,EACnD8B,EAAMA,GAAiB,EAAVzrH,KAAKwwB,GAIlB,IAWIxxB,EAAG7G,EAXH46E,EAAU,GACVjgB,EAAW,GACXyf,EAAU,GACVC,EAAM,GAINrrC,EAAS,IAAIgS,EACbi9B,EAAS,IAAIj9B,EACb4R,EAAS,IAAI5R,EAMjB,IAAMn6C,EAAI,EAAGA,GAAK4qH,EAAgB5qH,IAEjC,IAAM7G,EAAI,EAAGA,GAAKwxH,EAAiBxxH,IAAO,CAEzC,IAAI2nE,EAAI3nE,EAAIwxH,EAAkB8B,EAC1B52G,EAAI7V,EAAI4qH,EAAiB5pH,KAAKwwB,GAAK,EAIvC4lD,EAAOvuC,GAAMyjB,EAASu/D,EAAO7qH,KAAKuwB,IAAK1b,IAAQ7U,KAAKuwB,IAAKuvC,GACzDsW,EAAOruC,GAAMujB,EAASu/D,EAAO7qH,KAAKuwB,IAAK1b,IAAQ7U,KAAKg8C,IAAK8jB,GACzDsW,EAAO7/B,EAAIs0E,EAAO7qH,KAAKg8C,IAAKnnC,GAE5Bi+C,EAAS33D,KAAMi7E,EAAOvuC,EAAGuuC,EAAOruC,EAAGquC,EAAO7/B,GAI1CpP,EAAOU,EAAIyjB,EAAStrD,KAAKuwB,IAAKuvC,GAC9B34B,EAAOY,EAAIujB,EAAStrD,KAAKg8C,IAAK8jB,GAC9B/U,EAAO9Q,WAAYm8B,EAAQjvC,GAAS8T,YAEpCs3B,EAAQp3E,KAAM4vD,EAAOljB,EAAGkjB,EAAOhjB,EAAGgjB,EAAOxU,GAIzCi8B,EAAIr3E,KAAMhD,EAAIwxH,GACdn3C,EAAIr3E,KAAM6D,EAAI4qH,GAQhB,IAAM5qH,EAAI,EAAGA,GAAK4qH,EAAgB5qH,IAEjC,IAAM7G,EAAI,EAAGA,GAAKwxH,EAAiBxxH,IAAO,CAIzC,IAAI+K,GAAMymH,EAAkB,GAAM3qH,EAAI7G,EAAI,EACtCgL,GAAMwmH,EAAkB,IAAQ3qH,EAAI,GAAM7G,EAAI,EAC9CK,GAAMmxH,EAAkB,IAAQ3qH,EAAI,GAAM7G,EAC1CM,GAAMkxH,EAAkB,GAAM3qH,EAAI7G,EAItC46E,EAAQ53E,KAAM+H,EAAGC,EAAG1K,GACpBs6E,EAAQ53E,KAAMgI,EAAG3K,EAAGC,GAQtBgC,KAAKmgF,SAAU7H,GACft4E,KAAKogF,aAAc,WAAY,IAAIzI,GAAwBtf,EAAU,IACrEr4D,KAAKogF,aAAc,SAAU,IAAIzI,GAAwBG,EAAS,IAClE93E,KAAKogF,aAAc,KAAM,IAAIzI,GAAwBI,EAAK,IAloS3D+nB,GAAkBxgG,UAAYlB,OAAOY,OAAQsjF,GAAShjF,WACtDwgG,GAAkBxgG,UAAU4D,YAAc48F,GAE1CA,GAAkBxgG,UAAUmpH,qBAAsB,EAElD3oB,GAAkBxgG,UAAUuF,KAAO,SAAWod,GAoB7C,OAlBAqgE,GAAShjF,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAEpCjiB,KAAK+9F,aAAe97E,EAAO87E,aAE3B/9F,KAAKskF,SAAWriE,EAAOqiE,SACvBtkF,KAAKm2E,aAAel0D,EAAOk0D,aAE3Bn2E,KAAK4D,IAAMqe,EAAOre,IAElB5D,KAAKgoE,SAAW/lD,EAAO+lD,SAEvBhoE,KAAKwpE,gBAAkBvnD,EAAOunD,gBAC9BxpE,KAAKypE,kBAAoBxnD,EAAOwnD,kBAChCzpE,KAAK0pE,iBAAmBznD,EAAOynD,iBAE/B1pE,KAAKkkF,UAAYjiE,EAAOiiE,UACxBlkF,KAAKmkF,mBAAqBliE,EAAOkiE,mBAE1BnkF,MAuDR+/F,GAAqBzgG,UAAYlB,OAAOY,OAAQsjF,GAAShjF,WACzDygG,GAAqBzgG,UAAU4D,YAAc68F,GAE7CA,GAAqBzgG,UAAUmoG,wBAAyB,EAExD1H,GAAqBzgG,UAAUuF,KAAO,SAAWod,GAmBhD,OAjBAqgE,GAAShjF,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAEpCjiB,KAAKotE,kBAAkBvoE,KAAMod,EAAOmrD,mBACpCptE,KAAKqtE,aAAeprD,EAAOorD,aAC3BrtE,KAAKstE,YAAcrrD,EAAOqrD,YAE1BttE,KAAKskF,SAAWriE,EAAOqiE,SACvBtkF,KAAKm2E,aAAel0D,EAAOk0D,aAE3Bn2E,KAAK4D,IAAMqe,EAAOre,IAElB5D,KAAKgoE,SAAW/lD,EAAO+lD,SAEvBhoE,KAAKwpE,gBAAkBvnD,EAAOunD,gBAC9BxpE,KAAKypE,kBAAoBxnD,EAAOwnD,kBAChCzpE,KAAK0pE,iBAAmBznD,EAAOynD,iBAExB1pE,MAkbR0oG,GAAcppG,UAAYlB,OAAOY,OAAQ+yD,EAAQzyD,WACjDopG,GAAcppG,UAAU4D,YAAcwlG,GACtCA,GAAcppG,UAAU4xH,iBAAkB,EAwzE1CxX,GAAMp6G,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQwyE,GAASlyE,WAAa,CAErE4D,YAAaw2G,GAEbyX,SAAS,IAkCVxX,GAAkBr6G,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQkzE,GAAO5yE,WAAa,CAE/E4D,YAAay2G,GAEbyX,qBAAqB,EAErBvsH,KAAM,SAAWod,EAAQkzD,GAiBxB,OAfAjD,GAAO5yE,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,EAAQkzD,GAE1Cn1E,KAAK45G,IAAM33F,EAAO23F,IAClB55G,KAAKqyE,KAAOpwD,EAAOowD,KAEnBryE,KAAKqqD,KAAOpoC,EAAOooC,KACnBrqD,KAAKsqD,IAAMroC,EAAOqoC,IAClBtqD,KAAKksB,MAAQjK,EAAOiK,MAEpBlsB,KAAK65G,OAAS53F,EAAO43F,OACrB75G,KAAKkrB,KAAuB,OAAhBjJ,EAAOiJ,KAAgB,KAAO9sB,OAAOwqC,OAAQ,GAAI3mB,EAAOiJ,MAEpElrB,KAAK85G,UAAY73F,EAAO63F,UACxB95G,KAAK+5G,WAAa93F,EAAO83F,WAElB/5G,MAYRqxH,eAAgB,SAAWC,GAG1B,IAAIC,EAAe,GAAMvxH,KAAKwxH,gBAAkBF,EAEhDtxH,KAAK45G,IAAsB,EAAhBz9D,EAAME,QAAc92C,KAAKksH,KAAMF,GAC1CvxH,KAAKsyE,0BAONo/C,eAAgB,WAEf,IAAIH,EAAehsH,KAAKosH,IAAqB,GAAhBx1E,EAAMC,QAAgBp8C,KAAK45G,KAExD,MAAO,GAAM55G,KAAKwxH,gBAAkBD,GAIrCK,gBAAiB,WAEhB,OAAuB,EAAhBz1E,EAAME,QAAc92C,KAAKksH,KAC/BlsH,KAAKosH,IAAqB,GAAhBx1E,EAAMC,QAAgBp8C,KAAK45G,KAAQ55G,KAAKqyE,OAIpDw/C,aAAc,WAGb,OAAO7xH,KAAK85G,UAAYv0G,KAAKo2C,IAAK37C,KAAK65G,OAAQ,IAIhD2X,cAAe,WAGd,OAAOxxH,KAAK85G,UAAYv0G,KAAK0tB,IAAKjzB,KAAK65G,OAAQ,IAuChDxkC,cAAe,SAAWC,EAAWC,EAAYnoC,EAAGE,EAAG5d,EAAOoC,GAE7D9xB,KAAK65G,OAASvkC,EAAYC,EAEP,OAAdv1E,KAAKkrB,OAETlrB,KAAKkrB,KAAO,CACXsqD,SAAS,EACTF,UAAW,EACXC,WAAY,EACZ/pD,QAAS,EACTC,QAAS,EACTiE,MAAO,EACPoC,OAAQ,IAKV9xB,KAAKkrB,KAAKsqD,SAAU,EACpBx1E,KAAKkrB,KAAKoqD,UAAYA,EACtBt1E,KAAKkrB,KAAKqqD,WAAaA,EACvBv1E,KAAKkrB,KAAKM,QAAU4hB,EACpBptC,KAAKkrB,KAAKO,QAAU6hB,EACpBttC,KAAKkrB,KAAKwE,MAAQA,EAClB1vB,KAAKkrB,KAAK4G,OAASA,EAEnB9xB,KAAKsyE,0BAINmD,gBAAiB,WAEG,OAAdz1E,KAAKkrB,OAETlrB,KAAKkrB,KAAKsqD,SAAU,GAIrBx1E,KAAKsyE,0BAINA,uBAAwB,WAEvB,IAAIjoB,EAAOrqD,KAAKqqD,KACf37C,EAAM27C,EAAO9kD,KAAKosH,IACD,GAAhBx1E,EAAMC,QAAgBp8C,KAAK45G,KAAQ55G,KAAKqyE,KACzCvgD,EAAS,EAAIpjB,EACbghB,EAAQ1vB,KAAK65G,OAAS/nF,EACtB2C,GAAS,GAAM/E,EACfxE,EAAOlrB,KAAKkrB,KAEb,GAAmB,OAAdlrB,KAAKkrB,MAAiBlrB,KAAKkrB,KAAKsqD,QAAU,CAE9C,IAAIF,EAAYpqD,EAAKoqD,UACpBC,EAAarqD,EAAKqqD,WAEnB9gD,GAAQvJ,EAAKM,QAAUkE,EAAQ4lD,EAC/B5mE,GAAOwc,EAAKO,QAAUqG,EAASyjD,EAC/B7lD,GAASxE,EAAKwE,MAAQ4lD,EACtBxjD,GAAU5G,EAAK4G,OAASyjD,EAIzB,IAAIu8C,EAAO9xH,KAAK+5G,WACF,IAAT+X,IAAar9F,GAAQ41B,EAAOynE,EAAO9xH,KAAK6xH,gBAE7C7xH,KAAKuvD,iBAAiBpF,gBAAiB11B,EAAMA,EAAO/E,EAAOhhB,EAAKA,EAAMojB,EAAQu4B,EAAMrqD,KAAKsqD,MAI1FwK,OAAQ,SAAWC,GAElB,IAAIt0C,EAAO+wD,GAASlyE,UAAUw1D,OAAOj3D,KAAMmC,KAAM+0D,GAgBjD,OAdAt0C,EAAKrhB,OAAOw6G,IAAM55G,KAAK45G,IACvBn5F,EAAKrhB,OAAOizE,KAAOryE,KAAKqyE,KAExB5xD,EAAKrhB,OAAOirD,KAAOrqD,KAAKqqD,KACxB5pC,EAAKrhB,OAAOkrD,IAAMtqD,KAAKsqD,IACvB7pC,EAAKrhB,OAAO8sB,MAAQlsB,KAAKksB,MAEzBzL,EAAKrhB,OAAOy6G,OAAS75G,KAAK65G,OAEP,OAAd75G,KAAKkrB,OAAgBzK,EAAKrhB,OAAO8rB,KAAO9sB,OAAOwqC,OAAQ,GAAI5oC,KAAKkrB,OAErEzK,EAAKrhB,OAAO06G,UAAY95G,KAAK85G,UAC7Br5F,EAAKrhB,OAAO26G,WAAa/5G,KAAK+5G,WAEvBt5F,KAkBTu5F,GAAY16G,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQ26G,GAAkBr6G,WAAa,CAEpF4D,YAAa82G,GAEb0M,eAAe,IAooGhBoE,GAAQxrH,UAAUuiG,WAAY,EAE9BipB,GAAQxrH,UAAUyF,MAAQ,WAEzB,OAAO,IAAI+lH,GAAS9qH,KAAKmmE,MAAOnmE,KAAKmqG,UAItC2gB,GAAQxrH,UAAUw1D,OAAS,WAE1B,MAAO,CACNvzD,KAAM,UACN4kE,MAAOnmE,KAAKmmE,MAAMe,SAClBijC,QAASnqG,KAAKmqG,UAqBhB4gB,GAAIzrH,UAAU4qG,OAAQ,EAEtB6gB,GAAIzrH,UAAUyF,MAAQ,WAErB,OAAO,IAAIgmH,GAAK/qH,KAAKmmE,MAAOnmE,KAAKqqD,KAAMrqD,KAAKsqD,MAI7CygE,GAAIzrH,UAAUw1D,OAAS,WAEtB,MAAO,CACNvzD,KAAM,MACN4kE,MAAOnmE,KAAKmmE,MAAMe,SAClB7c,KAAMrqD,KAAKqqD,KACXC,IAAKtqD,KAAKsqD,MAuBZ0gE,GAAM1rH,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQwyE,GAASlyE,WAAa,CAErE4D,YAAa8nH,GAEbnmH,KAAM,SAAWod,EAAQkzD,GAWxB,OATA3D,GAASlyE,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,EAAQkzD,GAEjB,OAAtBlzD,EAAO2kE,aAAsB5mF,KAAK4mF,WAAa3kE,EAAO2kE,WAAW7hF,SAClD,OAAfkd,EAAOgoD,MAAejqE,KAAKiqE,IAAMhoD,EAAOgoD,IAAIllE,SAChB,OAA5Bkd,EAAOwkG,mBAA4BzmH,KAAKymH,iBAAmBxkG,EAAOwkG,iBAAiB1hH,SAExF/E,KAAK4nG,WAAa3lF,EAAO2lF,WACzB5nG,KAAK6yD,iBAAmB5wC,EAAO4wC,iBAExB7yD,MAIR80D,OAAQ,SAAWC,GAElB,IAAIt0C,EAAO+wD,GAASlyE,UAAUw1D,OAAOj3D,KAAMmC,KAAM+0D,GAKjD,OAHyB,OAApB/0D,KAAK4mF,aAAsBnmE,EAAKrhB,OAAOwnF,WAAa5mF,KAAK4mF,WAAW9xB,OAAQC,IAC/D,OAAb/0D,KAAKiqE,MAAexpD,EAAKrhB,OAAO6qE,IAAMjqE,KAAKiqE,IAAInV,UAE7Cr0C,KAqCTwqG,GAAe3rH,UAAYlB,OAAOY,OAAQsjF,GAAShjF,WACnD2rH,GAAe3rH,UAAU4D,YAAc+nH,GACvCA,GAAe3rH,UAAUyyH,kBAAmB,EAE5C9G,GAAe3rH,UAAUuF,KAAO,SAAWod,GAS1C,OAPAqgE,GAAShjF,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAEpCjiB,KAAKmmE,MAAMthE,KAAMod,EAAOkkD,OACxBnmE,KAAK4D,IAAMqe,EAAOre,IAElB5D,KAAK+tC,SAAW9rB,EAAO8rB,SAEhB/tC,MAqBRkrH,GAAO5rH,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQwyE,GAASlyE,WAAa,CAEtE4D,YAAagoH,GAEbxB,UAAU,EAEVp1C,QAAW,WAEV,IAAI09C,EAAiB,IAAItzE,EACrBuzE,EAAa,IAAIvzE,EACjBwzE,EAAa,IAAIxzE,EAEjByzE,EAAkB,IAAIh0E,EACtBi0E,EAAkB,IAAIj0E,EACtBk0E,EAAkB,IAAIj0E,EAEtB86B,EAAK,IAAIx6B,EACTy6B,EAAK,IAAIz6B,EACT06B,EAAK,IAAI16B,EAEb,SAAS4zE,EAAiBC,EAAgBL,EAAYxlF,EAAQ3pB,EAAOw+B,EAAKzrB,GAGzEq8F,EAAgB3yE,WAAY+yE,EAAgB7lF,GAAS2S,UAAW,IAAMK,SAAU38B,QAGnE1d,IAARk8C,GAEJ6wE,EAAgBhlF,EAAMtX,EAAMq8F,EAAgB/kF,EAAQmU,EAAM4wE,EAAgB7kF,EAC1E8kF,EAAgB9kF,EAAMiU,EAAM4wE,EAAgB/kF,EAAQtX,EAAMq8F,EAAgB7kF,GAI1E8kF,EAAgBvtH,KAAMstH,GAKvBI,EAAe1tH,KAAMqtH,GACrBK,EAAenlF,GAAKglF,EAAgBhlF,EACpCmlF,EAAejlF,GAAK8kF,EAAgB9kF,EAGpCilF,EAAeprE,aAAckrE,GAI9B,OAAO,SAAkBt+B,EAAWG,GAEnC+9B,EAAWjhE,mBAAoBhxD,KAAKwvD,aACpC6iE,EAAgB7qE,WAAYxnD,KAAK0xE,iBAAkB1sB,YAAahlD,KAAKwvD,aACrE0iE,EAAWnhE,sBAAuB/wD,KAAK0xE,iBAEvC,IACInwB,EAAKzrB,EADLiY,EAAW/tC,KAAKg1E,SAASjnC,SAEX,IAAbA,IAEJjY,EAAMvwB,KAAKuwB,IAAKiY,GAChBwT,EAAMh8C,KAAKg8C,IAAKxT,IAIjB,IAAIrB,EAAS1sC,KAAK0sC,OAElB4lF,EAAiBp5C,EAAG14D,KAAO,IAAO,GAAK,GAAK0xG,EAAYxlF,EAAQulF,EAAY1wE,EAAKzrB,GACjFw8F,EAAiBn5C,EAAG34D,IAAK,IAAO,GAAK,GAAK0xG,EAAYxlF,EAAQulF,EAAY1wE,EAAKzrB,GAC/Ew8F,EAAiBl5C,EAAG54D,IAAK,GAAK,GAAK,GAAK0xG,EAAYxlF,EAAQulF,EAAY1wE,EAAKzrB,GAG7E,IAAI+jC,EAAYk6B,EAAUpF,IAAImC,kBAAmB5X,EAAIC,EAAIC,GAAI,EAAO44C,GAEpE,GAAmB,OAAdn4D,IAGJy4D,EAAiBn5C,EAAG34D,KAAO,GAAK,GAAK,GAAK0xG,EAAYxlF,EAAQulF,EAAY1wE,EAAKzrB,GAE5D,QADnB+jC,EAAYk6B,EAAUpF,IAAImC,kBAAmB5X,EAAIE,EAAID,GAAI,EAAO64C,KAJjE,CAaA,IAAIjlF,EAAWgnD,EAAUpF,IAAItJ,OAAO5kC,WAAYuxE,GAE3CjlF,EAAWgnD,EAAU1pC,MAAQtd,EAAWgnD,EAAUzpC,KAEvD4pC,EAAWxzF,KAAM,CAEhBqsC,SAAUA,EACVgrB,MAAOi6D,EAAejtH,QACtBmzE,KAAM,KACN94E,OAAQY,SAvFF,GA+FT+E,MAAO,WAEN,OAAO,IAAI/E,KAAKkD,YAAalD,KAAKg1E,UAAWnwE,KAAM7E,OAIpD6E,KAAM,SAAWod,GAMhB,OAJAuvD,GAASlyE,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,QAEb5c,IAAlB4c,EAAOyqB,QAAuB1sC,KAAK0sC,OAAO7nC,KAAMod,EAAOyqB,QAErD1sC,QA4BTmrH,GAAI7rH,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQwyE,GAASlyE,WAAa,CAEnE4D,YAAaioH,GAEbtmH,KAAM,SAAWod,GAEhBuvD,GAASlyE,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAAQ,GAI5C,IAFA,IAAImpG,EAASnpG,EAAOmpG,OAEV1tH,EAAI,EAAGC,EAAIytH,EAAOpoH,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAEjD,IAAI8sH,EAAQY,EAAQ1tH,GAEpBsC,KAAKwyH,SAAUhI,EAAMprH,OAAO2F,QAASylH,EAAMz9E,UAI5C,OAAO/sC,MAIRwyH,SAAU,SAAWpzH,EAAQ2tC,QAEV1nC,IAAb0nC,IAAyBA,EAAW,GAEzCA,EAAWxnC,KAAKwjC,IAAKgE,GAIrB,IAFA,IAAIq+E,EAASprH,KAAKorH,OAERztH,EAAI,EAAGA,EAAIytH,EAAOpoH,UAEtB+pC,EAAWq+E,EAAQztH,GAAIovC,UAFOpvC,KAUpCytH,EAAO1mH,OAAQ/G,EAAG,EAAG,CAAEovC,SAAUA,EAAU3tC,OAAQA,IAEnDY,KAAKwZ,IAAKpa,IAIXqzH,qBAAsB,SAAW1lF,GAIhC,IAFA,IAAIq+E,EAASprH,KAAKorH,OAER1tH,EAAI,EAAGC,EAAIytH,EAAOpoH,OAAQtF,EAAIC,KAElCovC,EAAWq+E,EAAQ1tH,GAAIqvC,UAFcrvC,KAU3C,OAAO0tH,EAAQ1tH,EAAI,GAAI0B,QAIxBk1E,SAEKkvB,GAAiB,IAAI9kD,EAElB,SAAkBq1C,EAAWG,GAEnCsP,GAAezyC,sBAAuB/wD,KAAKwvD,aAE3C,IAAIziB,EAAWgnD,EAAUpF,IAAItJ,OAAO5kC,WAAY+iD,IAEhDxjG,KAAKyyH,qBAAsB1lF,GAAWunC,QAASyf,EAAWG,KAM5DrgD,OAAQ,WAEP,IAAImI,EAAK,IAAI0C,EACTqC,EAAK,IAAIrC,EAEb,OAAO,SAAiB4Q,GAEvB,IAAI87D,EAASprH,KAAKorH,OAElB,GAAKA,EAAOpoH,OAAS,EAAI,CAExBg5C,EAAG+U,sBAAuBzB,EAAOE,aACjCzO,EAAGgQ,sBAAuB/wD,KAAKwvD,aAE/B,IAAIziB,EAAWiP,EAAGyE,WAAYM,GAE9BqqE,EAAQ,GAAIhsH,OAAOykC,SAAU,EAE7B,IAAM,IAAInmC,EAAI,EAAGC,EAAIytH,EAAOpoH,OAAQtF,EAAIC,GAElCovC,GAAYq+E,EAAQ1tH,GAAIqvC,SAFarvC,IAIzC0tH,EAAQ1tH,EAAI,GAAI0B,OAAOykC,SAAU,EACjCunF,EAAQ1tH,GAAI0B,OAAOykC,SAAU,EAU/B,KAAQnmC,EAAIC,EAAGD,IAEd0tH,EAAQ1tH,GAAI0B,OAAOykC,SAAU,IAnCzB,GA6CRixB,OAAQ,SAAWC,GAElB,IAAIt0C,EAAO+wD,GAASlyE,UAAUw1D,OAAOj3D,KAAMmC,KAAM+0D,GAEjDt0C,EAAKrhB,OAAOgsH,OAAS,GAIrB,IAFA,IAAIA,EAASprH,KAAKorH,OAER1tH,EAAI,EAAGC,EAAIytH,EAAOpoH,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAEjD,IAAI8sH,EAAQY,EAAQ1tH,GAEpB+iB,EAAKrhB,OAAOgsH,OAAO1qH,KAAM,CACxBtB,OAAQorH,EAAMprH,OAAOozD,KACrBzlB,SAAUy9E,EAAMz9E,WAKlB,OAAOtsB,KAoDTriB,OAAOwqC,OAAQyiF,GAAS/rH,UAAW,CAElCisH,kBAAmB,WAElBvrH,KAAKsrH,aAAe,GAEpB,IAAM,IAAI5tH,EAAI,EAAG45D,EAAKt3D,KAAKmhG,MAAMn+F,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAAO,CAEvD,IAAI2vD,EAAU,IAAIjP,EAEbp+C,KAAKmhG,MAAOzjG,IAEhB2vD,EAAQ7F,WAAYxnD,KAAKmhG,MAAOzjG,GAAI8xD,aAIrCxvD,KAAKsrH,aAAa5qH,KAAM2sD,KAM1BuvD,KAAM,WAEL,IAAI8V,EAAMh1H,EAAG45D,EAIb,IAAM55D,EAAI,EAAG45D,EAAKt3D,KAAKmhG,MAAMn+F,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,KAE5Cg1H,EAAO1yH,KAAKmhG,MAAOzjG,KAIlBg1H,EAAKljE,YAAYhI,WAAYxnD,KAAKsrH,aAAc5tH,IAQlD,IAAMA,EAAI,EAAG45D,EAAKt3D,KAAKmhG,MAAMn+F,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,KAE5Cg1H,EAAO1yH,KAAKmhG,MAAOzjG,MAIbg1H,EAAKhgH,QAAUggH,EAAKhgH,OAAOigH,QAE/BD,EAAK72E,OAAO2L,WAAYkrE,EAAKhgH,OAAO88C,aACpCkjE,EAAK72E,OAAO6D,SAAUgzE,EAAKljE,cAI3BkjE,EAAK72E,OAAOh3C,KAAM6tH,EAAKljE,aAIxBkjE,EAAK72E,OAAOiO,UAAW4oE,EAAK7hG,SAAU6hG,EAAKz2E,WAAYy2E,EAAK3vG,SAQ/D8wB,QAEK4vD,GAAe,IAAIrlD,EACnBslD,GAAiB,IAAItlD,EAElB,WASN,IAPA,IAAI+iD,EAAQnhG,KAAKmhG,MACbmqB,EAAetrH,KAAKsrH,aACpBxD,EAAe9nH,KAAK8nH,aACpBD,EAAc7nH,KAAK6nH,YAIbnqH,EAAI,EAAG45D,EAAK6pC,EAAMn+F,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAAO,CAIlD,IAAIm+C,EAASslD,EAAOzjG,GAAMyjG,EAAOzjG,GAAI8xD,YAAck0C,GAEnDD,GAAa1+C,iBAAkBlJ,EAAQyvE,EAAc5tH,IACrD+lG,GAAatgG,QAAS2kH,EAAkB,GAAJpqH,QAIhB2H,IAAhBwiH,IAEJA,EAAY/mC,aAAc,KAQ7B/7E,MAAO,WAEN,OAAO,IAAIsmH,GAAUrrH,KAAKmhG,MAAOnhG,KAAKsrH,eAIvCsH,cAAe,SAAW30H,GAEzB,IAAM,IAAIP,EAAI,EAAG45D,EAAKt3D,KAAKmhG,MAAMn+F,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAAO,CAEvD,IAAIg1H,EAAO1yH,KAAKmhG,MAAOzjG,GAEvB,GAAKg1H,EAAKz0H,OAASA,EAElB,OAAOy0H,MA0BXlH,GAAKlsH,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQwyE,GAASlyE,WAAa,CAEpE4D,YAAasoH,GAEbmH,QAAQ,IA6BTlH,GAAYnsH,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQwmF,GAAKlmF,WAAa,CAEvE4D,YAAauoH,GAEbvqB,eAAe,EAEf2qB,UAAW,WAEV,IAAgB6G,EAAMG,EAClBn1H,EAAG45D,EADH6pC,EAAQ,GAGZ,GAAKnhG,KAAKm4D,eAAoC9yD,IAAxBrF,KAAKm4D,SAASgpC,MAAsB,CAIzD,IAAMzjG,EAAI,EAAG45D,EAAKt3D,KAAKm4D,SAASgpC,MAAMn+F,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAErDm1H,EAAQ7yH,KAAKm4D,SAASgpC,MAAOzjG,GAI7Bg1H,EAAO,IAAIlH,GACXrqB,EAAMzgG,KAAMgyH,GAIZA,EAAKz0H,KAAO40H,EAAM50H,KAClBy0H,EAAK7hG,SAASowB,UAAW4xE,EAAMt9F,KAC/Bm9F,EAAKz2E,WAAWgF,UAAW4xE,EAAMC,WACdztH,IAAdwtH,EAAME,KAAoBL,EAAK3vG,MAAMk+B,UAAW4xE,EAAME,KAM5D,IAAMr1H,EAAI,EAAG45D,EAAKt3D,KAAKm4D,SAASgpC,MAAMn+F,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,KAI3B,KAF1Bm1H,EAAQ7yH,KAAKm4D,SAASgpC,MAAOzjG,IAEhBgV,QAAuC,OAAjBmgH,EAAMngH,aAAiDrN,IAA1B87F,EAAO0xB,EAAMngH,QAI5EyuF,EAAO0xB,EAAMngH,QAAS8G,IAAK2nF,EAAOzjG,IAMlCsC,KAAKwZ,IAAK2nF,EAAOzjG,IAapB,OAFAsC,KAAKu4D,mBAAmB,GAEjB4oC,GAIRjiG,KAAM,SAAWkiG,EAAUuqB,GAE1B3rH,KAAKohG,SAAWA,OAEI/7F,IAAfsmH,IAEJ3rH,KAAKu4D,mBAAmB,GAExBv4D,KAAKohG,SAASmqB,oBAEdI,EAAa3rH,KAAKwvD,aAInBxvD,KAAK2rH,WAAW9mH,KAAM8mH,GACtB3rH,KAAK4rH,kBAAkBpkE,WAAYmkE,IAIpC/O,KAAM,WAEL58G,KAAKohG,SAASwb,QAIfkP,qBAAsB,WAErB,IAAI/oG,EAAOrlB,EAEX,GAAKsC,KAAKm4D,UAAYn4D,KAAKm4D,SAASC,WAEnC,IAAM16D,EAAI,EAAGA,EAAIsC,KAAKm4D,SAASke,YAAYrzE,OAAQtF,IAAO,CAEzD,IAAIs1H,EAAKhzH,KAAKm4D,SAASke,YAAa34E,IAEpCqlB,EAAQ,EAAMiwG,EAAGzyE,qBAEF2T,IAEd8+D,EAAGrzE,eAAgB58B,GAInBiwG,EAAGxyG,IAAK,EAAG,EAAG,EAAG,QAMb,GAAKxgB,KAAKm4D,UAAYn4D,KAAKm4D,SAASG,iBAAmB,CAE7D,IAAI26D,EAAM,IAAI7/D,EAEV8/D,EAAalzH,KAAKm4D,SAASlvD,WAAWiqH,WAE1C,IAAMx1H,EAAI,EAAGA,EAAIw1H,EAAWpxG,MAAOpkB,IAElCu1H,EAAI7lF,EAAI8lF,EAAW9xE,KAAM1jD,GACzBu1H,EAAI3lF,EAAI4lF,EAAW7xE,KAAM3jD,GACzBu1H,EAAIn3E,EAAIo3E,EAAWhsE,KAAMxpD,GACzBu1H,EAAIpzH,EAAIqzH,EAAW78D,KAAM34D,IAEzBqlB,EAAQ,EAAMkwG,EAAI1yE,qBAEH2T,IAEd++D,EAAItzE,eAAgB58B,GAIpBkwG,EAAIzyG,IAAK,EAAG,EAAG,EAAG,GAInB0yG,EAAWr1C,QAASngF,EAAGu1H,EAAI7lF,EAAG6lF,EAAI3lF,EAAG2lF,EAAIn3E,EAAGm3E,EAAIpzH,KAQnD04D,kBAAmB,SAAWxf,GAE7BysC,GAAKlmF,UAAUi5D,kBAAkB16D,KAAMmC,KAAM+4C,GAEtB,aAAlB/4C,KAAK0rH,SAET1rH,KAAK4rH,kBAAkBpkE,WAAYxnD,KAAKwvD,aAEX,aAAlBxvD,KAAK0rH,SAEhB1rH,KAAK4rH,kBAAkBpkE,WAAYxnD,KAAK2rH,YAIxCltG,QAAQC,KAAM,6CAA+C1e,KAAK0rH,WAMpE3mH,MAAO,WAEN,OAAO,IAAI/E,KAAKkD,YAAalD,KAAKm4D,SAAUn4D,KAAKg1E,UAAWnwE,KAAM7E,SAsCpEsgG,GAAkBhhG,UAAYlB,OAAOY,OAAQsjF,GAAShjF,WACtDghG,GAAkBhhG,UAAU4D,YAAco9F,GAE1CA,GAAkBhhG,UAAUupH,qBAAsB,EAElDvoB,GAAkBhhG,UAAUuF,KAAO,SAAWod,GAU7C,OARAqgE,GAAShjF,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAEpCjiB,KAAKmmE,MAAMthE,KAAMod,EAAOkkD,OAExBnmE,KAAK0kF,UAAYziE,EAAOyiE,UACxB1kF,KAAK+rH,QAAU9pG,EAAO8pG,QACtB/rH,KAAKgsH,SAAW/pG,EAAO+pG,SAEhBhsH,MA0BRisH,GAAK3sH,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQwyE,GAASlyE,WAAa,CAEpE4D,YAAa+oH,GAEbjrC,QAAQ,EAERmyC,sBAEK1gH,GAAQ,IAAIisC,EACZl6C,GAAM,IAAIk6C,EAEP,WAEN,IAAIyZ,EAAWn4D,KAAKm4D,SAEpB,GAAKA,EAASG,iBAIb,GAAwB,OAAnBH,EAAS7+C,MAAiB,CAK9B,IAHA,IAAI85G,EAAoBj7D,EAASlvD,WAAW4nB,SACxC0lD,EAAgB,CAAE,GAEZ74E,EAAI,EAAGC,EAAIy1H,EAAkBtxG,MAAOpkB,EAAIC,EAAGD,IAEpD+U,GAAMyuC,oBAAqBkyE,EAAmB11H,EAAI,GAClD8G,GAAI08C,oBAAqBkyE,EAAmB11H,GAE5C64E,EAAe74E,GAAM64E,EAAe74E,EAAI,GACxC64E,EAAe74E,IAAO+U,GAAMguC,WAAYj8C,IAIzC2zD,EAASioB,aAAc,eAAgB,IAAIzI,GAAwBpB,EAAe,SAIlF93D,QAAQC,KAAM,sGAIT,GAAKy5C,EAASC,WAAa,CAEjC,IAAIC,EAAWF,EAASE,SAKxB,KAJIke,EAAgBpe,EAASoe,eAEd,GAAM,EAEX74E,EAAI,EAAGC,EAAI06D,EAASr1D,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAE5C64E,EAAe74E,GAAM64E,EAAe74E,EAAI,GACxC64E,EAAe74E,IAAO26D,EAAU36D,EAAI,GAAI+iD,WAAY4X,EAAU36D,IAMhE,OAAOsC,OAMTs0E,QAAW,WAEV,IAAI2e,EAAgB,IAAI70C,EACpBuwC,EAAM,IAAIvJ,GACVvzB,EAAS,IAAIsC,EAEjB,OAAO,SAAkB4/B,EAAWG,GAEnC,IAAI7Y,EAAY0Y,EAAUs/B,cACtBC,EAAcj4C,EAAYA,EAE1BljB,EAAWn4D,KAAKm4D,SAChB3I,EAAcxvD,KAAKwvD,YASvB,GALiC,OAA5B2I,EAASuF,gBAA0BvF,EAASwF,wBAEjD9L,EAAOhtD,KAAMszD,EAASuF,gBACtB7L,EAAO1K,aAAcqI,IAE6B,IAA7CukC,EAAUpF,IAAI/1B,iBAAkB/G,GAArC,CAIAohC,EAAczrC,WAAYgI,GAC1Bm/B,EAAI9pF,KAAMkvF,EAAUpF,KAAMxnC,aAAc8rC,GAExC,IAAIsgC,EAAS,IAAI70E,EACb80E,EAAO,IAAI90E,EACX+0E,EAAe,IAAI/0E,EACnBg1E,EAAW,IAAIh1E,EACflpB,EAASx1B,MAAQA,KAAKmmH,eAAmB,EAAI,EAEjD,GAAKhuD,EAASG,iBAAmB,CAEhC,IAAIh/C,EAAQ6+C,EAAS7+C,MAEjBi/D,EADapgB,EAASlvD,WACC4nB,SAAStwB,MAEpC,GAAe,OAAV+Y,EAIJ,IAFA,IAAIg/D,EAAUh/D,EAAM/Y,MAEV7C,EAAI,EAAGC,EAAI26E,EAAQt1E,OAAS,EAAGtF,EAAIC,EAAGD,GAAK83B,EAAO,CAE3D,IAAI/sB,EAAI6vE,EAAS56E,GACbgL,EAAI4vE,EAAS56E,EAAI,GAOrB,GALA61H,EAAOtyE,UAAWs3B,EAAe,EAAJ9vE,GAC7B+qH,EAAKvyE,UAAWs3B,EAAe,EAAJ7vE,KAEdimF,EAAIM,oBAAqBskC,EAAQC,EAAME,EAAUD,GAEhDH,GAEdI,EAASvsE,aAAcnnD,KAAKwvD,cAExBziB,EAAWgnD,EAAUpF,IAAItJ,OAAO5kC,WAAYizE,IAEhC3/B,EAAU1pC,MAAQtd,EAAWgnD,EAAUzpC,KAEvD4pC,EAAWxzF,KAAM,CAEhBqsC,SAAUA,EAGVgrB,MAAO07D,EAAa1uH,QAAQoiD,aAAcnnD,KAAKwvD,aAC/Cl2C,MAAO5b,EACPw6E,KAAM,KACNkc,UAAW,KACXh1F,OAAQY,YAQV,IAAUtC,EAAI,EAAGC,EAAI46E,EAAUv1E,OAAS,EAAI,EAAGtF,EAAIC,EAAGD,GAAK83B,EAAO,CAOjE,GALA+9F,EAAOtyE,UAAWs3B,EAAW,EAAI76E,GACjC81H,EAAKvyE,UAAWs3B,EAAW,EAAI76E,EAAI,KAEtBixF,EAAIM,oBAAqBskC,EAAQC,EAAME,EAAUD,GAEhDH,GAEdI,EAASvsE,aAAcnnD,KAAKwvD,cAExBziB,EAAWgnD,EAAUpF,IAAItJ,OAAO5kC,WAAYizE,IAEhC3/B,EAAU1pC,MAAQtd,EAAWgnD,EAAUzpC,KAEvD4pC,EAAWxzF,KAAM,CAEhBqsC,SAAUA,EAGVgrB,MAAO07D,EAAa1uH,QAAQoiD,aAAcnnD,KAAKwvD,aAC/Cl2C,MAAO5b,EACPw6E,KAAM,KACNkc,UAAW,KACXh1F,OAAQY,aAQL,GAAKm4D,EAASC,WAEpB,KAAIC,EAAWF,EAASE,SACpBs7D,EAAat7D,EAASr1D,OAE1B,IAAUtF,EAAI,EAAGA,EAAIi2H,EAAa,EAAGj2H,GAAK83B,EAAO,CAEhD,IAMIuX,EAJJ,KAFa4hD,EAAIM,oBAAqB52B,EAAU36D,GAAK26D,EAAU36D,EAAI,GAAKg2H,EAAUD,GAEpEH,GAEdI,EAASvsE,aAAcnnD,KAAKwvD,cAExBziB,EAAWgnD,EAAUpF,IAAItJ,OAAO5kC,WAAYizE,IAEhC3/B,EAAU1pC,MAAQtd,EAAWgnD,EAAUzpC,KAEvD4pC,EAAWxzF,KAAM,CAEhBqsC,SAAUA,EAGVgrB,MAAO07D,EAAa1uH,QAAQoiD,aAAcnnD,KAAKwvD,aAC/Cl2C,MAAO5b,EACPw6E,KAAM,KACNkc,UAAW,KACXh1F,OAAQY,WAzIJ,GAqJT+E,MAAO,WAEN,OAAO,IAAI/E,KAAKkD,YAAalD,KAAKm4D,SAAUn4D,KAAKg1E,UAAWnwE,KAAM7E,SAkBpEksH,GAAa5sH,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQitH,GAAK3sH,WAAa,CAExE4D,YAAagpH,GAEb/F,gBAAgB,EAEhBgN,qBAAwB,WAEvB,IAAI1gH,EAAQ,IAAIisC,EACZl6C,EAAM,IAAIk6C,EAEd,OAAO,WAEN,IAAIyZ,EAAWn4D,KAAKm4D,SAEpB,GAAKA,EAASG,iBAIb,GAAwB,OAAnBH,EAAS7+C,MAAiB,CAK9B,IAHA,IAAI85G,EAAoBj7D,EAASlvD,WAAW4nB,SACxC0lD,EAAgB,GAEV74E,EAAI,EAAGC,EAAIy1H,EAAkBtxG,MAAOpkB,EAAIC,EAAGD,GAAK,EAEzD+U,EAAMyuC,oBAAqBkyE,EAAmB11H,GAC9C8G,EAAI08C,oBAAqBkyE,EAAmB11H,EAAI,GAEhD64E,EAAe74E,GAAc,IAANA,EAAY,EAAI64E,EAAe74E,EAAI,GAC1D64E,EAAe74E,EAAI,GAAM64E,EAAe74E,GAAM+U,EAAMguC,WAAYj8C,GAIjE2zD,EAASioB,aAAc,eAAgB,IAAIzI,GAAwBpB,EAAe,SAIlF93D,QAAQC,KAAM,8GAIT,GAAKy5C,EAASC,WAEpB,KAAIC,EAAWF,EAASE,SAGxB,IAFIke,EAAgBpe,EAASoe,cAEnB74E,EAAI,EAAGC,EAAI06D,EAASr1D,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,GAAK,EAEjD+U,EAAM5N,KAAMwzD,EAAU36D,IACtB8G,EAAIK,KAAMwzD,EAAU36D,EAAI,IAExB64E,EAAe74E,GAAc,IAANA,EAAY,EAAI64E,EAAe74E,EAAI,GAC1D64E,EAAe74E,EAAI,GAAM64E,EAAe74E,GAAM+U,EAAMguC,WAAYj8C,GAMlE,OAAOxE,MArDa,KAyEvBmsH,GAAS7sH,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQitH,GAAK3sH,WAAa,CAEpE4D,YAAaipH,GAEb/F,YAAY,IAyCb5lB,GAAelhG,UAAYlB,OAAOY,OAAQsjF,GAAShjF,WACnDkhG,GAAelhG,UAAU4D,YAAcs9F,GAEvCA,GAAelhG,UAAU2pH,kBAAmB,EAE5CzoB,GAAelhG,UAAUuF,KAAO,SAAWod,GAa1C,OAXAqgE,GAAShjF,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAEpCjiB,KAAKmmE,MAAMthE,KAAMod,EAAOkkD,OAExBnmE,KAAK4D,IAAMqe,EAAOre,IAElB5D,KAAKy3D,KAAOx1C,EAAOw1C,KACnBz3D,KAAKquF,gBAAkBpsE,EAAOosE,gBAE9BruF,KAAKm2E,aAAel0D,EAAOk0D,aAEpBn2E,MAmBRosH,GAAO9sH,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQwyE,GAASlyE,WAAa,CAEtE4D,YAAakpH,GAEbrrC,UAAU,EAEVzM,QAAW,WAEV,IAAI2e,EAAgB,IAAI70C,EACpBuwC,EAAM,IAAIvJ,GACVvzB,EAAS,IAAIsC,EAEjB,OAAO,SAAkB4/B,EAAWG,GAEnC,IAAI90F,EAASY,KACTm4D,EAAWn4D,KAAKm4D,SAChB3I,EAAcxvD,KAAKwvD,YACnBpY,EAAY28C,EAAU5tD,OAAOimF,OAAOh1E,UAUxC,GANiC,OAA5B+gB,EAASuF,gBAA0BvF,EAASwF,wBAEjD9L,EAAOhtD,KAAMszD,EAASuF,gBACtB7L,EAAO1K,aAAcqI,GACrBqC,EAAOhB,QAAUzZ,GAEiC,IAA7C28C,EAAUpF,IAAI/1B,iBAAkB/G,GAArC,CAIAohC,EAAczrC,WAAYgI,GAC1Bm/B,EAAI9pF,KAAMkvF,EAAUpF,KAAMxnC,aAAc8rC,GAExC,IAAI2gC,EAAiBx8E,IAAgBp3C,KAAK+iB,MAAMqqB,EAAIptC,KAAK+iB,MAAMuqB,EAAIttC,KAAK+iB,MAAM+4B,GAAM,GAChF+3E,EAAmBD,EAAiBA,EACpC/iG,EAAW,IAAI6tB,EACfszE,EAAiB,IAAItzE,EA8BzB,GAAKyZ,EAASG,iBAAmB,CAEhC,IAAIh/C,EAAQ6+C,EAAS7+C,MAEjBi/D,EADapgB,EAASlvD,WACC4nB,SAAStwB,MAEpC,GAAe,OAAV+Y,EAIJ,IAFA,IAAIg/D,EAAUh/D,EAAM/Y,MAEV7C,EAAI,EAAG45D,EAAKghB,EAAQt1E,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAAO,CAEpD,IAAI+K,EAAI6vE,EAAS56E,GAEjBmzB,EAASowB,UAAWs3B,EAAe,EAAJ9vE,GAE/BqrH,EAAWjjG,EAAUpoB,OAMhB,CAAI/K,EAAI,EAAd,IAAM,IAAWC,EAAI46E,EAAUv1E,OAAS,EAAGtF,EAAIC,EAAGD,IAEjDmzB,EAASowB,UAAWs3B,EAAe,EAAJ76E,GAE/Bo2H,EAAWjjG,EAAUnzB,QAQvB,KAAI26D,EAAWF,EAASE,SAExB,IAAU36D,EAAI,EAAGC,EAAI06D,EAASr1D,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAE5Co2H,EAAWz7D,EAAU36D,GAAKA,IAlE5B,SAASo2H,EAAW/7D,EAAOz+C,GAE1B,IAAIy6G,EAAqBplC,EAAIK,kBAAmBj3B,GAEhD,GAAKg8D,EAAqBF,EAAmB,CAE5CllC,EAAIG,oBAAqB/2B,EAAOi6D,GAChCA,EAAe7qE,aAAcqI,GAE7B,IAAIziB,EAAWgnD,EAAUpF,IAAItJ,OAAO5kC,WAAYuxE,GAEhD,GAAKjlF,EAAWgnD,EAAU1pC,MAAQtd,EAAWgnD,EAAUzpC,IAAM,OAE7D4pC,EAAWxzF,KAAM,CAEhBqsC,SAAUA,EACVinF,cAAezuH,KAAKupC,KAAMilF,GAC1Bh8D,MAAOi6D,EAAejtH,QACtBuU,MAAOA,EACP4+D,KAAM,KACN94E,OAAQA,OArDJ,GA6GT2F,MAAO,WAEN,OAAO,IAAI/E,KAAKkD,YAAalD,KAAKm4D,SAAUn4D,KAAKg1E,UAAWnwE,KAAM7E,SAkBpEqsH,GAAa/sH,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQ+yD,EAAQzyD,WAAa,CAE3E4D,YAAampH,GAEblZ,gBAAgB,EAEhBt/D,OAAQ,WAEP,IAAIy4E,EAAQtsH,KAAKqU,MAEZi4G,EAAMntG,YAAcmtG,EAAM2H,oBAE9Bj0H,KAAK8gF,aAAc,MA+BtByrC,GAAkBjtH,UAAYlB,OAAOY,OAAQ+yD,EAAQzyD,WACrDitH,GAAkBjtH,UAAU4D,YAAcqpH,GAE1CA,GAAkBjtH,UAAU41G,qBAAsB,EAgClDsX,GAAaltH,UAAYlB,OAAOY,OAAQ+yD,EAAQzyD,WAChDktH,GAAaltH,UAAU4D,YAAcspH,GACrCA,GAAaltH,UAAUs1G,gBAAiB,EA4KxC6X,GAAkBntH,UAAYlB,OAAOY,OAAQ0/E,GAAep/E,WAC5DmtH,GAAkBntH,UAAU4D,YAAcupH,GA6B1CI,GAAmBvtH,UAAYlB,OAAOY,OAAQ+2E,GAASz2E,WACvDutH,GAAmBvtH,UAAU4D,YAAc2pH,GA6H3CG,GAAyB1tH,UAAYlB,OAAOY,OAAQ0/E,GAAep/E,WACnE0tH,GAAyB1tH,UAAU4D,YAAc8pH,GA6BjDK,GAAmB/tH,UAAYlB,OAAOY,OAAQ+2E,GAASz2E,WACvD+tH,GAAmB/tH,UAAU4D,YAAcmqH,GA8S3CC,GAAyBhuH,UAAYlB,OAAOY,OAAQ0/E,GAAep/E,WACnEguH,GAAyBhuH,UAAU4D,YAAcoqH,GAyBjDmB,GAAoBnvH,UAAYlB,OAAOY,OAAQ+2E,GAASz2E,WACxDmvH,GAAoBnvH,UAAU4D,YAAcurH,GAyB5CC,GAA0BpvH,UAAYlB,OAAOY,OAAQsuH,GAAyBhuH,WAC9EovH,GAA0BpvH,UAAU4D,YAAcwrH,GAyBlDC,GAAmBrvH,UAAYlB,OAAOY,OAAQ+2E,GAASz2E,WACvDqvH,GAAmBrvH,UAAU4D,YAAcyrH,GA4B3CC,GAAyBtvH,UAAYlB,OAAOY,OAAQsuH,GAAyBhuH,WAC7EsvH,GAAyBtvH,UAAU4D,YAAc0rH,GAyBjDC,GAAoBvvH,UAAYlB,OAAOY,OAAQ+2E,GAASz2E,WACxDuvH,GAAoBvvH,UAAU4D,YAAc2rH,GAgC5CC,GAA0BxvH,UAAYlB,OAAOY,OAAQsuH,GAAyBhuH,WAC9EwvH,GAA0BxvH,UAAU4D,YAAc4rH,GAyBlDC,GAAqBzvH,UAAYlB,OAAOY,OAAQ+2E,GAASz2E,WACzDyvH,GAAqBzvH,UAAU4D,YAAc6rH,GAwD7CC,GAA2B1vH,UAAYlB,OAAOY,OAAQsuH,GAAyBhuH,WAC/E0vH,GAA2B1vH,UAAU4D,YAAc8rH,GA6CnDC,GAAa3vH,UAAYlB,OAAOY,OAAQ+2E,GAASz2E,WACjD2vH,GAAa3vH,UAAU4D,YAAc+rH,GAwKrCM,GAAmBjwH,UAAYlB,OAAOY,OAAQ0/E,GAAep/E,WAC7DiwH,GAAmBjwH,UAAU4D,YAAcqsH,GAiC3CY,GAAkB7wH,UAAYlB,OAAOY,OAAQ+2E,GAASz2E,WACtD6wH,GAAkB7wH,UAAU4D,YAAcitH,GAwJ1CG,GAAwBhxH,UAAYlB,OAAOY,OAAQ0/E,GAAep/E,WAClEgxH,GAAwBhxH,UAAU4D,YAAcotH,GA6BhDS,GAAczxH,UAAYlB,OAAOY,OAAQ+2E,GAASz2E,WAClDyxH,GAAczxH,UAAU4D,YAAc6tH,GAwGtCE,GAAoB3xH,UAAYlB,OAAOY,OAAQ0/E,GAAep/E,WAC9D2xH,GAAoB3xH,UAAU4D,YAAc+tH,GAO5C,IAAIiD,GAEU,SAAWzzG,EAAM0zG,EAAaC,GAE1CA,EAAMA,GAAO,EAEb,IAOIx9D,EAAMC,EAAME,EAAMC,EAAM5pB,EAAGE,EAAG+mF,EAP9BC,EAAWH,GAAeA,EAAYnxH,OACzCuxH,EAAWD,EAAWH,EAAa,GAAMC,EAAM3zG,EAAKzd,OACpDwxH,EAAYC,GAAYh0G,EAAM,EAAG8zG,EAAUH,GAAK,GAChD/nC,EAAY,GAEb,IAAOmoC,EAAY,OAAOnoC,EAQ1B,GAJKioC,IAAWE,EAmUlB,SAAyB/zG,EAAM0zG,EAAaK,EAAWJ,GAEtD,IAAgB12H,EAAG4G,EAAKmO,EAAOjO,EAAKqE,EAAhC0S,EAAQ,GAEZ,IAAM7d,EAAI,EAAG4G,EAAM6vH,EAAYnxH,OAAQtF,EAAI4G,EAAK5G,IAE/C+U,EAAQ0hH,EAAaz2H,GAAM02H,EAC3B5vH,EAAM9G,EAAI4G,EAAM,EAAI6vH,EAAaz2H,EAAI,GAAM02H,EAAM3zG,EAAKzd,QACtD6F,EAAO4rH,GAAYh0G,EAAMhO,EAAOjO,EAAK4vH,GAAK,MAC5BvrH,EAAKuC,OAAOvC,EAAK6rH,SAAU,GACzCn5G,EAAM7a,KAAMi0H,GAAa9rH,IAQ1B,IAJA0S,EAAM9W,KAAMmwH,IAINl3H,EAAI,EAAGA,EAAI6d,EAAMvY,OAAQtF,IAE9Bm3H,GAAet5G,EAAO7d,GAAK82H,GAC3BA,EAAYM,GAAcN,EAAWA,EAAUppH,MAIhD,OAAOopH,EA5VsBO,CAAgBt0G,EAAM0zG,EAAaK,EAAWJ,IAIrE3zG,EAAKzd,OAAS,GAAKoxH,EAAM,CAE7Bx9D,EAAOG,EAAOt2C,EAAM,GACpBo2C,EAAOG,EAAOv2C,EAAM,GAEpB,IAAM,IAAI/iB,EAAI02H,EAAK12H,EAAI62H,EAAU72H,GAAK02H,GAErChnF,EAAI3sB,EAAM/iB,IAEDk5D,IAAOA,EAAOxpB,IADvBE,EAAI7sB,EAAM/iB,EAAI,IAELm5D,IAAOA,EAAOvpB,GAClBF,EAAI2pB,IAAOA,EAAO3pB,GAClBE,EAAI0pB,IAAOA,EAAO1pB,GAOxB+mF,EAAsB,KADtBA,EAAU9uH,KAAK0tB,IAAK8jC,EAAOH,EAAMI,EAAOH,IACd,EAAIw9D,EAAU,EAMzC,OAFAW,GAAcR,EAAWnoC,EAAW+nC,EAAKx9D,EAAMC,EAAMw9D,GAE9ChoC,GAQT,SAASooC,GAAYh0G,EAAMhO,EAAOjO,EAAK4vH,EAAKa,GAE3C,IAAIv3H,EAAGuG,EAEP,GAAKgxH,IA6tBN,SAAqBx0G,EAAMhO,EAAOjO,EAAK4vH,GAItC,IAFA,IAAIc,EAAM,EAEAx3H,EAAI+U,EAAOlO,EAAIC,EAAM4vH,EAAK12H,EAAI8G,EAAK9G,GAAK02H,EAEjDc,IAASz0G,EAAMlc,GAAMkc,EAAM/iB,KAAU+iB,EAAM/iB,EAAI,GAAM+iB,EAAMlc,EAAI,IAC/DA,EAAI7G,EAIL,OAAOw3H,EAxuBcC,CAAY10G,EAAMhO,EAAOjO,EAAK4vH,GAAQ,EAE1D,IAAM12H,EAAI+U,EAAO/U,EAAI8G,EAAK9G,GAAK02H,EAAMnwH,EAAOmxH,GAAY13H,EAAG+iB,EAAM/iB,GAAK+iB,EAAM/iB,EAAI,GAAKuG,QAIrF,IAAMvG,EAAI8G,EAAM4vH,EAAK12H,GAAK+U,EAAO/U,GAAK02H,EAAMnwH,EAAOmxH,GAAY13H,EAAG+iB,EAAM/iB,GAAK+iB,EAAM/iB,EAAI,GAAKuG,GAW7F,OAPKA,GAAQ+8C,GAAQ/8C,EAAMA,EAAKmH,QAE/BiqH,GAAYpxH,GACZA,EAAOA,EAAKmH,MAINnH,EAMR,SAAS6wH,GAAcriH,EAAOjO,GAE7B,IAAOiO,EAAQ,OAAOA,EACfjO,IAAMA,EAAMiO,GAEnB,IAAe6iH,EAAX91H,EAAIiT,EAER,GAIC,GAFA6iH,GAAQ,EAED91H,EAAEk1H,UAAa1zE,GAAQxhD,EAAGA,EAAE4L,OAAwC,IAA9B,GAAM5L,EAAEyZ,KAAMzZ,EAAGA,EAAE4L,MAS/D5L,EAAIA,EAAE4L,SAT0E,CAIhF,GAFAiqH,GAAY71H,IACZA,EAAIgF,EAAMhF,EAAEyZ,QACDzZ,EAAE4L,KAAO,MACpBkqH,GAAQ,SAQAA,GAAS91H,IAAMgF,GAEzB,OAAOA,EAMR,SAASwwH,GAAcO,EAAKlpC,EAAW+nC,EAAKx9D,EAAMC,EAAMw9D,EAASmB,GAEhE,GAAOD,EAAP,EAIOC,GAAQnB,GAkWhB,SAAqB5hH,EAAOmkD,EAAMC,EAAMw9D,GAEvC,IAAI70H,EAAIiT,EAER,GAEc,OAARjT,EAAEs8C,IAAat8C,EAAEs8C,EAAI,GAAQt8C,EAAE4tC,EAAG5tC,EAAE8tC,EAAGspB,EAAMC,EAAMw9D,IACxD70H,EAAEi2H,MAAQj2H,EAAEyZ,KACZzZ,EAAEk2H,MAAQl2H,EAAE4L,KACZ5L,EAAIA,EAAE4L,WAEG5L,IAAMiT,GAEhBjT,EAAEi2H,MAAMC,MAAQ,KAChBl2H,EAAEi2H,MAAQ,KASX,SAAqB5sH,GAEpB,IAAInL,EAAG8B,EAAGilD,EAAGn5C,EAAGqqH,EAAMC,EAAWC,EAAOC,EAAOC,EAAS,EAExD,EAAG,CAOF,IALAv2H,EAAIqJ,EACJA,EAAO,KACP8sH,EAAO,KACPC,EAAY,EAEJp2H,GAAI,CAMX,IAJAo2H,IACAnxE,EAAIjlD,EACJq2H,EAAQ,EAEFn4H,EAAI,EAAGA,EAAIq4H,IAEhBF,IACApxE,EAAIA,EAAEixE,OAHkBh4H,KAUzB,IAFAo4H,EAAQC,EAEAF,EAAQ,GAAOC,EAAQ,GAAKrxE,GAEpB,IAAVoxE,IAA2B,IAAVC,IAAiBrxE,GAAKjlD,EAAEs8C,GAAK2I,EAAE3I,IAEpDxwC,EAAI9L,EACJA,EAAIA,EAAEk2H,MACNG,MAIAvqH,EAAIm5C,EACJA,EAAIA,EAAEixE,MACNI,KAIIH,EAAOA,EAAKD,MAAQpqH,EACpBzC,EAAOyC,EAEZA,EAAEmqH,MAAQE,EACVA,EAAOrqH,EAIR9L,EAAIilD,EAILkxE,EAAKD,MAAQ,KACbK,GAAU,QAEDH,EAAY,GAjEtBI,CAAYx2H,GAlXay2H,CAAYV,EAAK3+D,EAAMC,EAAMw9D,GAMtD,IAJA,IAAgBp7G,EAAM7N,EAAlBuW,EAAO4zG,EAIHA,EAAIt8G,OAASs8G,EAAInqH,MAKxB,GAHA6N,EAAOs8G,EAAIt8G,KACX7N,EAAOmqH,EAAInqH,KAENipH,EAAU6B,GAAaX,EAAK3+D,EAAMC,EAAMw9D,GAAY8B,GAAOZ,GAG/DlpC,EAAU3rF,KAAMuY,EAAKvb,EAAI02H,GACzB/nC,EAAU3rF,KAAM60H,EAAI73H,EAAI02H,GACxB/nC,EAAU3rF,KAAM0K,EAAK1N,EAAI02H,GAEzBiB,GAAYE,GAGZA,EAAMnqH,EAAKA,KACXuW,EAAOvW,EAAKA,UAUb,IAJAmqH,EAAMnqH,KAIOuW,EAAO,CAIZ6zG,EAMc,IAATA,EAGXR,GADAO,EAAMa,GAAwBb,EAAKlpC,EAAW+nC,GAC3B/nC,EAAW+nC,EAAKx9D,EAAMC,EAAMw9D,EAAS,GAIpC,IAATmB,GAEXa,GAAad,EAAKlpC,EAAW+nC,EAAKx9D,EAAMC,EAAMw9D,GAb9CW,GAAcF,GAAcS,GAAOlpC,EAAW+nC,EAAKx9D,EAAMC,EAAMw9D,EAAS,GAiBzE,QAUH,SAAS8B,GAAOZ,GAEf,IAAI9sH,EAAI8sH,EAAIt8G,KACXvQ,EAAI6sH,EACJx3H,EAAIw3H,EAAInqH,KAET,GAAK,GAAM3C,EAAGC,EAAG3K,IAAO,EAAI,OAAO,EAKnC,IAFA,IAAIyB,EAAI+1H,EAAInqH,KAAKA,KAET5L,IAAM+1H,EAAIt8G,MAAO,CAExB,GAAKq9G,GAAiB7tH,EAAE2kC,EAAG3kC,EAAE6kC,EAAG5kC,EAAE0kC,EAAG1kC,EAAE4kC,EAAGvvC,EAAEqvC,EAAGrvC,EAAEuvC,EAAG9tC,EAAE4tC,EAAG5tC,EAAE8tC,IAAO,GAAM9tC,EAAEyZ,KAAMzZ,EAAGA,EAAE4L,OAAU,EAE9F,OAAO,EAIR5L,EAAIA,EAAE4L,KAIP,OAAO,EAIR,SAAS8qH,GAAaX,EAAK3+D,EAAMC,EAAMw9D,GAEtC,IAAI5rH,EAAI8sH,EAAIt8G,KACXvQ,EAAI6sH,EACJx3H,EAAIw3H,EAAInqH,KAET,GAAK,GAAM3C,EAAGC,EAAG3K,IAAO,EAAI,OAAO,EAkBnC,IAdA,IAAIw4H,EAAQ9tH,EAAE2kC,EAAI1kC,EAAE0kC,EAAM3kC,EAAE2kC,EAAIrvC,EAAEqvC,EAAI3kC,EAAE2kC,EAAIrvC,EAAEqvC,EAAQ1kC,EAAE0kC,EAAIrvC,EAAEqvC,EAAI1kC,EAAE0kC,EAAIrvC,EAAEqvC,EACzEopF,EAAQ/tH,EAAE6kC,EAAI5kC,EAAE4kC,EAAM7kC,EAAE6kC,EAAIvvC,EAAEuvC,EAAI7kC,EAAE6kC,EAAIvvC,EAAEuvC,EAAQ5kC,EAAE4kC,EAAIvvC,EAAEuvC,EAAI5kC,EAAE4kC,EAAIvvC,EAAEuvC,EACtEmpF,EAAQhuH,EAAE2kC,EAAI1kC,EAAE0kC,EAAM3kC,EAAE2kC,EAAIrvC,EAAEqvC,EAAI3kC,EAAE2kC,EAAIrvC,EAAEqvC,EAAQ1kC,EAAE0kC,EAAIrvC,EAAEqvC,EAAI1kC,EAAE0kC,EAAIrvC,EAAEqvC,EACtEspF,EAAQjuH,EAAE6kC,EAAI5kC,EAAE4kC,EAAM7kC,EAAE6kC,EAAIvvC,EAAEuvC,EAAI7kC,EAAE6kC,EAAIvvC,EAAEuvC,EAAQ5kC,EAAE4kC,EAAIvvC,EAAEuvC,EAAI5kC,EAAE4kC,EAAIvvC,EAAEuvC,EAInEwpB,EAAO,GAAQy/D,EAAOC,EAAO5/D,EAAMC,EAAMw9D,GAC5Cp9D,EAAO,GAAQw/D,EAAOC,EAAO9/D,EAAMC,EAAMw9D,GAItC70H,EAAI+1H,EAAIG,MAEJl2H,GAAKA,EAAEs8C,GAAKmb,GAAO,CAE1B,GAAKz3D,IAAM+1H,EAAIt8G,MAAQzZ,IAAM+1H,EAAInqH,MAC/BkrH,GAAiB7tH,EAAE2kC,EAAG3kC,EAAE6kC,EAAG5kC,EAAE0kC,EAAG1kC,EAAE4kC,EAAGvvC,EAAEqvC,EAAGrvC,EAAEuvC,EAAG9tC,EAAE4tC,EAAG5tC,EAAE8tC,IACtD,GAAM9tC,EAAEyZ,KAAMzZ,EAAGA,EAAE4L,OAAU,EAAI,OAAO,EAC1C5L,EAAIA,EAAEk2H,MAQP,IAFAl2H,EAAI+1H,EAAIE,MAEAj2H,GAAKA,EAAEs8C,GAAKgb,GAAO,CAE1B,GAAKt3D,IAAM+1H,EAAIt8G,MAAQzZ,IAAM+1H,EAAInqH,MAC/BkrH,GAAiB7tH,EAAE2kC,EAAG3kC,EAAE6kC,EAAG5kC,EAAE0kC,EAAG1kC,EAAE4kC,EAAGvvC,EAAEqvC,EAAGrvC,EAAEuvC,EAAG9tC,EAAE4tC,EAAG5tC,EAAE8tC,IACtD,GAAM9tC,EAAEyZ,KAAMzZ,EAAGA,EAAE4L,OAAU,EAAI,OAAO,EAE1C5L,EAAIA,EAAEi2H,MAIP,OAAO,EAMR,SAASW,GAAwB3jH,EAAO45E,EAAW+nC,GAElD,IAAI50H,EAAIiT,EAER,EAAG,CAEF,IAAIhK,EAAIjJ,EAAEyZ,KAAMvQ,EAAIlJ,EAAE4L,KAAKA,MAEpB41C,GAAQv4C,EAAGC,IAAO,GAAYD,EAAGjJ,EAAGA,EAAE4L,KAAM1C,IAAOiuH,GAAeluH,EAAGC,IAAOiuH,GAAejuH,EAAGD,KAEpG4jF,EAAU3rF,KAAM+H,EAAE/K,EAAI02H,GACtB/nC,EAAU3rF,KAAMlB,EAAE9B,EAAI02H,GACtB/nC,EAAU3rF,KAAMgI,EAAEhL,EAAI02H,GAItBiB,GAAY71H,GACZ61H,GAAY71H,EAAE4L,MAEd5L,EAAIiT,EAAQ/J,GAIblJ,EAAIA,EAAE4L,WAEG5L,IAAMiT,GAEhB,OAAOjT,EAMR,SAAS62H,GAAa5jH,EAAO45E,EAAW+nC,EAAKx9D,EAAMC,EAAMw9D,GAIxD,IAAI5rH,EAAIgK,EAER,EAAG,CAIF,IAFA,IAAI/J,EAAID,EAAE2C,KAAKA,KAEP1C,IAAMD,EAAEwQ,MAAO,CAEtB,GAAKxQ,EAAE/K,IAAMgL,EAAEhL,GAAKk5H,GAAiBnuH,EAAGC,GAAM,CAI7C,IAAI3K,EAAI84H,GAAcpuH,EAAGC,GAWzB,OAPAD,EAAIqsH,GAAcrsH,EAAGA,EAAE2C,MACvBrN,EAAI+2H,GAAc/2H,EAAGA,EAAEqN,MAIvB4pH,GAAcvsH,EAAG4jF,EAAW+nC,EAAKx9D,EAAMC,EAAMw9D,QAC7CW,GAAcj3H,EAAGsuF,EAAW+nC,EAAKx9D,EAAMC,EAAMw9D,GAK9C3rH,EAAIA,EAAE0C,KAIP3C,EAAIA,EAAE2C,WAEG3C,IAAMgK,GAmCjB,SAASmiH,GAAUnsH,EAAGC,GAErB,OAAOD,EAAE2kC,EAAI1kC,EAAE0kC,EAMhB,SAASynF,GAAeiC,EAAMtC,GAI7B,GAFAA,EAcD,SAAyBsC,EAAMtC,GAE9B,IAIC12H,EAJG0B,EAAIg1H,EACPuC,EAAKD,EAAK1pF,EACV4pF,EAAKF,EAAKxpF,EACVuhB,GAAOqF,IAMR,EAAG,CAEF,GAAK8iE,GAAMx3H,EAAE8tC,GAAK0pF,GAAMx3H,EAAE4L,KAAKkiC,GAAK9tC,EAAE4L,KAAKkiC,IAAM9tC,EAAE8tC,EAAI,CAEtD,IAAIF,EAAI5tC,EAAE4tC,GAAM4pF,EAAKx3H,EAAE8tC,IAAQ9tC,EAAE4L,KAAKgiC,EAAI5tC,EAAE4tC,IAAQ5tC,EAAE4L,KAAKkiC,EAAI9tC,EAAE8tC,GAEjE,GAAKF,GAAK2pF,GAAM3pF,EAAIyhB,EAAK,CAIxB,GAFAA,EAAKzhB,EAEAA,IAAM2pF,EAAK,CAEf,GAAKC,IAAOx3H,EAAE8tC,EAAI,OAAO9tC,EACzB,GAAKw3H,IAAOx3H,EAAE4L,KAAKkiC,EAAI,OAAO9tC,EAAE4L,KAIjCtN,EAAI0B,EAAE4tC,EAAI5tC,EAAE4L,KAAKgiC,EAAI5tC,EAAIA,EAAE4L,MAM7B5L,EAAIA,EAAE4L,WAEG5L,IAAMg1H,GAEhB,IAAO12H,EAAI,OAAO,KAElB,GAAKi5H,IAAOloE,EAAK,OAAO/wD,EAAEmb,KAM1B,IAIC04G,EAJGhwG,EAAO7jB,EACVm5H,EAAKn5H,EAAEsvC,EACP8pF,EAAKp5H,EAAEwvC,EACP6pF,EAASjjE,IAGV10D,EAAI1B,EAAEsN,KAEN,KAAQ5L,IAAMmiB,GAERo1G,GAAMv3H,EAAE4tC,GAAK5tC,EAAE4tC,GAAK6pF,GAAMF,IAAOv3H,EAAE4tC,GACpCkpF,GAAiBU,EAAKE,EAAKH,EAAKloE,EAAImoE,EAAIC,EAAIC,EAAIF,EAAKE,EAAKroE,EAAKkoE,EAAIC,EAAIx3H,EAAE4tC,EAAG5tC,EAAE8tC,MAEjFqkF,EAAMpsH,KAAKwjC,IAAKiuF,EAAKx3H,EAAE8tC,IAAQypF,EAAKv3H,EAAE4tC,IAEzB+pF,GAAYxF,IAAQwF,GAAU33H,EAAE4tC,EAAItvC,EAAEsvC,IAASupF,GAAen3H,EAAGs3H,KAE7Eh5H,EAAI0B,EACJ23H,EAASxF,GAMXnyH,EAAIA,EAAE4L,KAIP,OAAOtN,EAxFKs5H,CAAgBN,EAAMtC,GAEjB,CAEhB,IAAI9rH,EAAImuH,GAAcrC,EAAWsC,GAEjChC,GAAcpsH,EAAGA,EAAE0C,OAiLrB,SAAS,GAAQgiC,EAAGE,EAAGspB,EAAMC,EAAMw9D,GAiBlC,OAPAjnF,EAAyB,aADzBA,EAAyB,YADzBA,EAAyB,YADzBA,EAAyB,WAHzBA,EAAI,OAAUA,EAAIwpB,GAASy9D,GAGfjnF,GAAK,IACLA,GAAK,IACLA,GAAK,IACLA,GAAK,KAKjBE,EAAyB,aADzBA,EAAyB,YADzBA,EAAyB,YADzBA,EAAyB,WAPzBA,EAAI,OAAUA,EAAIupB,GAASw9D,GAOf/mF,GAAK,IACLA,GAAK,IACLA,GAAK,IACLA,GAAK,KAEC,EAMnB,SAASqnF,GAAaliH,GAErB,IAAIjT,EAAIiT,EAAO4kH,EAAW5kH,EAE1B,GAEMjT,EAAE4tC,EAAIiqF,EAASjqF,IAAIiqF,EAAW73H,GACnCA,EAAIA,EAAE4L,WAEG5L,IAAMiT,GAEhB,OAAO4kH,EAMR,SAASf,GAAiB1mE,EAAIC,EAAIE,EAAIC,EAAIwB,EAAIC,EAAI6lE,EAAIC,GAErD,OAAS/lE,EAAK8lE,IAASznE,EAAK0nE,IAAS3nE,EAAK0nE,IAAS7lE,EAAK8lE,IAAQ,IAC7D3nE,EAAK0nE,IAAStnE,EAAKunE,IAASxnE,EAAKunE,IAASznE,EAAK0nE,IAAQ,IACvDxnE,EAAKunE,IAAS7lE,EAAK8lE,IAAS/lE,EAAK8lE,IAAStnE,EAAKunE,IAAQ,EAM3D,SAASX,GAAiBnuH,EAAGC,GAE5B,OAAOD,EAAE2C,KAAK1N,IAAMgL,EAAEhL,GAAK+K,EAAEwQ,KAAKvb,IAAMgL,EAAEhL,IAmC3C,SAA4B+K,EAAGC,GAE9B,IAAIlJ,EAAIiJ,EAER,EAAG,CAEF,GAAKjJ,EAAE9B,IAAM+K,EAAE/K,GAAK8B,EAAE4L,KAAK1N,IAAM+K,EAAE/K,GAAK8B,EAAE9B,IAAMgL,EAAEhL,GAAK8B,EAAE4L,KAAK1N,IAAMgL,EAAEhL,GAClE,GAAY8B,EAAGA,EAAE4L,KAAM3C,EAAGC,GAE7B,OAAO,EAIRlJ,EAAIA,EAAE4L,WAEG5L,IAAMiJ,GAEhB,OAAO,EApD0C+uH,CAAmB/uH,EAAGC,IACtEiuH,GAAeluH,EAAGC,IAAOiuH,GAAejuH,EAAGD,IAmE7C,SAAuBA,EAAGC,GAEzB,IAAIlJ,EAAIiJ,EACPgvH,GAAS,EACTH,GAAO7uH,EAAE2kC,EAAI1kC,EAAE0kC,GAAM,EACrBmqF,GAAO9uH,EAAE6kC,EAAI5kC,EAAE4kC,GAAM,EAEtB,GAEU9tC,EAAE8tC,EAAIiqF,GAAW/3H,EAAE4L,KAAKkiC,EAAIiqF,GAAU/3H,EAAE4L,KAAKkiC,IAAM9tC,EAAE8tC,GACxDgqF,GAAO93H,EAAE4L,KAAKgiC,EAAI5tC,EAAE4tC,IAAQmqF,EAAK/3H,EAAE8tC,IAAQ9tC,EAAE4L,KAAKkiC,EAAI9tC,EAAE8tC,GAAM9tC,EAAE4tC,IAErEqqF,GAAWA,GAIZj4H,EAAIA,EAAE4L,WAEG5L,IAAMiJ,GAEhB,OAAOgvH,EAvF4CC,CAAcjvH,EAAGC,GAMrE,SAAS,GAAMlJ,EAAGilD,EAAGjmD,GAEpB,OAASimD,EAAEnX,EAAI9tC,EAAE8tC,IAAQ9uC,EAAE4uC,EAAIqX,EAAErX,IAAQqX,EAAErX,EAAI5tC,EAAE4tC,IAAQ5uC,EAAE8uC,EAAImX,EAAEnX,GAMlE,SAAS0T,GAAQpS,EAAIC,GAEpB,OAAOD,EAAGxB,IAAMyB,EAAGzB,GAAKwB,EAAGtB,IAAMuB,EAAGvB,EAMrC,SAAS,GAAYsB,EAAI0iC,EAAIziC,EAAI8oF,GAEhC,SAAO32E,GAAQpS,EAAI0iC,IAAQtwB,GAAQnS,EAAI8oF,IACnC32E,GAAQpS,EAAI+oF,IAAQ32E,GAAQnS,EAAIyiC,KAE7B,GAAM1iC,EAAI0iC,EAAIziC,GAAO,GAAM,GAAMD,EAAI0iC,EAAIqmD,GAAO,GACnD,GAAM9oF,EAAI8oF,EAAI/oF,GAAO,GAAM,GAAMC,EAAI8oF,EAAIrmD,GAAO,EA6BrD,SAASqlD,GAAeluH,EAAGC,GAE1B,OAAO,GAAMD,EAAEwQ,KAAMxQ,EAAGA,EAAE2C,MAAS,EAClC,GAAM3C,EAAGC,EAAGD,EAAE2C,OAAU,GAAK,GAAM3C,EAAGA,EAAEwQ,KAAMvQ,IAAO,EACrD,GAAMD,EAAGC,EAAGD,EAAEwQ,MAAS,GAAK,GAAMxQ,EAAGA,EAAE2C,KAAM1C,GAAM,EAiCrD,SAASmuH,GAAcpuH,EAAGC,GAEzB,IAAIs0C,EAAK,IAAI46E,GAAMnvH,EAAE/K,EAAG+K,EAAE2kC,EAAG3kC,EAAE6kC,GAC9B4P,EAAK,IAAI06E,GAAMlvH,EAAEhL,EAAGgL,EAAE0kC,EAAG1kC,EAAE4kC,GAC3BuqF,EAAKpvH,EAAE2C,KACPkF,EAAK5H,EAAEuQ,KAcR,OAZAxQ,EAAE2C,KAAO1C,EACTA,EAAEuQ,KAAOxQ,EAETu0C,EAAG5xC,KAAOysH,EACVA,EAAG5+G,KAAO+jC,EAEVE,EAAG9xC,KAAO4xC,EACVA,EAAG/jC,KAAOikC,EAEV5sC,EAAGlF,KAAO8xC,EACVA,EAAGjkC,KAAO3I,EAEH4sC,EAMR,SAASk4E,GAAY13H,EAAG0vC,EAAGE,EAAGrpC,GAE7B,IAAIzE,EAAI,IAAIo4H,GAAMl6H,EAAG0vC,EAAGE,GAgBxB,OAdOrpC,GAONzE,EAAE4L,KAAOnH,EAAKmH,KACd5L,EAAEyZ,KAAOhV,EACTA,EAAKmH,KAAK6N,KAAOzZ,EACjByE,EAAKmH,KAAO5L,IARZA,EAAEyZ,KAAOzZ,EACTA,EAAE4L,KAAO5L,GAWHA,EAIR,SAAS61H,GAAY71H,GAEpBA,EAAE4L,KAAK6N,KAAOzZ,EAAEyZ,KAChBzZ,EAAEyZ,KAAK7N,KAAO5L,EAAE4L,KAEX5L,EAAEi2H,QAAQj2H,EAAEi2H,MAAMC,MAAQl2H,EAAEk2H,OAC5Bl2H,EAAEk2H,QAAQl2H,EAAEk2H,MAAMD,MAAQj2H,EAAEi2H,OAIlC,SAASmC,GAAMl6H,EAAG0vC,EAAGE,GAGpBttC,KAAKtC,EAAIA,EAGTsC,KAAKotC,EAAIA,EACTptC,KAAKstC,EAAIA,EAGTttC,KAAKiZ,KAAO,KACZjZ,KAAKoL,KAAO,KAGZpL,KAAK87C,EAAI,KAGT97C,KAAKy1H,MAAQ,KACbz1H,KAAK01H,MAAQ,KAGb11H,KAAK00H,SAAU,EAuBhB,IAAIoD,GAAa,CAIhBC,KAAM,SAAWC,GAKhB,IAHA,IAAI74H,EAAI64H,EAAQh1H,OACZyF,EAAI,EAEEjJ,EAAIL,EAAI,EAAGslD,EAAI,EAAGA,EAAItlD,EAAGK,EAAIilD,IAEtCh8C,GAAKuvH,EAASx4H,GAAI4tC,EAAI4qF,EAASvzE,GAAInX,EAAI0qF,EAASvzE,GAAIrX,EAAI4qF,EAASx4H,GAAI8tC,EAItE,MAAW,GAAJ7kC,GAIRwvH,YAAa,SAAWC,GAEvB,OAAOJ,GAAWC,KAAMG,GAAQ,GAIjCC,iBAAkB,SAAWH,EAASI,GAErC,IAAI//D,EAAW,GACX87D,EAAc,GACdl+C,EAAQ,GAEZoiD,GAAiBL,GACjBM,GAAYjgE,EAAU2/D,GAItB,IAAIO,EAAYP,EAAQh1H,OAExBo1H,EAAMjvF,QAASkvF,IAEf,IAAM,IAAI36H,EAAI,EAAGA,EAAI06H,EAAMp1H,OAAQtF,IAElCy2H,EAAYzzH,KAAM63H,GAClBA,GAAaH,EAAO16H,GAAIsF,OACxBs1H,GAAYjgE,EAAU+/D,EAAO16H,IAM9B,IAAI2uF,EAAY6nC,GAAoB77D,EAAU87D,GAI9C,IAAUz2H,EAAI,EAAGA,EAAI2uF,EAAUrpF,OAAQtF,GAAK,EAE3Cu4E,EAAMv1E,KAAM2rF,EAAUhsF,MAAO3C,EAAGA,EAAI,IAIrC,OAAOu4E,IAMT,SAASoiD,GAAiBjhE,GAEzB,IAAIz5D,EAAIy5D,EAAOp0D,OAEVrF,EAAI,GAAKy5D,EAAQz5D,EAAI,GAAIqjD,OAAQoW,EAAQ,KAE7CA,EAAOzuD,MAMT,SAAS2vH,GAAYjgE,EAAU2/D,GAE9B,IAAM,IAAIt6H,EAAI,EAAGA,EAAIs6H,EAAQh1H,OAAQtF,IAEpC26D,EAAS33D,KAAMs3H,EAASt6H,GAAI0vC,GAC5BirB,EAAS33D,KAAMs3H,EAASt6H,GAAI4vC,GA+B9B,SAASkrF,GAAiB7jD,EAAQ/vE,GAEjCmxE,GAASl4E,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,kBAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjBH,OAAQA,EACR/vE,QAASA,GAGV5E,KAAKq4E,mBAAoB,IAAIogD,GAAuB9jD,EAAQ/vE,IAC5D5E,KAAKk7E,gBAoBN,SAASu9C,GAAuB9jD,EAAQ/vE,GAEvC85E,GAAe7gF,KAAMmC,MAErBA,KAAKuB,KAAO,wBAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjBH,OAAQA,EACR/vE,QAASA,GAGV+vE,EAASxvE,MAAMC,QAASuvE,GAAWA,EAAS,CAAEA,GAO9C,IALA,IAAIpoE,EAAQvM,KAER04H,EAAgB,GAChB/T,EAAU,GAEJjnH,EAAI,EAAGC,EAAIg3E,EAAO3xE,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAGjDi7H,EADYhkD,EAAQj3E,IAcrB,SAASi7H,EAAU5jD,GAElB,IAAI6jD,EAAc,GAIdC,OAA0CxzH,IAA1BT,EAAQi0H,cAA8Bj0H,EAAQi0H,cAAgB,GAC9EC,OAA0BzzH,IAAlBT,EAAQk0H,MAAsBl0H,EAAQk0H,MAAQ,EACtD57G,OAA0B7X,IAAlBT,EAAQsY,MAAsBtY,EAAQsY,MAAQ,IAEtD67G,OAAwC1zH,IAAzBT,EAAQm0H,cAA6Bn0H,EAAQm0H,aAC5DC,OAA4C3zH,IAA3BT,EAAQo0H,eAA+Bp0H,EAAQo0H,eAAiB,EACjFC,OAAkC5zH,IAAtBT,EAAQq0H,UAA0Br0H,EAAQq0H,UAAYD,EAAiB,EACnFE,OAA0C7zH,IAA1BT,EAAQs0H,cAA8Bt0H,EAAQs0H,cAAgB,EAE9EC,EAAcv0H,EAAQu0H,YAEtBC,OAAgC/zH,IAAxBT,EAAQy0H,YAA4Bz0H,EAAQy0H,YAAcC,QAI9Cj0H,IAAnBT,EAAQ20H,SAEZ96G,QAAQC,KAAM,kEACdxB,EAAQtY,EAAQ20H,QAMjB,IAAIC,EACAC,EAAYC,EAAUppE,EAAQqpE,EAmC9BC,EAAOpvE,EAAGqvE,EApCEC,GAAgB,EAG3BX,IAEJK,EAAaL,EAAYY,gBAAiBjB,GAE1CgB,GAAgB,EAChBf,GAAe,EAMfU,EAAaN,EAAYxJ,oBAAqBmJ,GAAO,GAIrDY,EAAW,IAAIh7E,EACf4R,EAAS,IAAI5R,EACbi7E,EAAY,IAAIj7E,GAMVq6E,IAENG,EAAgB,EAChBF,EAAiB,EACjBC,EAAY,GAQb,IAAIe,EAAcjlD,EAAMklD,cAAepB,GAEnCxgE,EAAW2hE,EAAYjlD,MACvBqjD,EAAQ4B,EAAY5B,MAIxB,IAFgBN,GAAWG,YAAa5/D,GAQvC,IAJAA,EAAWA,EAASp+C,UAIduwC,EAAI,EAAGqvE,EAAKzB,EAAMp1H,OAAQwnD,EAAIqvE,EAAIrvE,IAEvCovE,EAAQxB,EAAO5tE,GAEVstE,GAAWG,YAAa2B,KAE5BxB,EAAO5tE,GAAMovE,EAAM3/G,WAStB,IAAIg8D,EAAQ6hD,GAAWK,iBAAkB9/D,EAAU+/D,GAI/CJ,EAAU3/D,EAEd,IAAM7N,EAAI,EAAGqvE,EAAKzB,EAAMp1H,OAAQwnD,EAAIqvE,EAAIrvE,IAEvCovE,EAAQxB,EAAO5tE,GAEf6N,EAAWA,EAAS73D,OAAQo5H,GAK7B,SAASM,EAAUC,EAAIlH,EAAKx7D,GAI3B,OAFOw7D,GAAMx0G,QAAQ9Y,MAAO,6CAErBstH,EAAIluH,QAAQ46C,eAAgB8X,GAAOj+C,IAAK2gH,GAIhD,IAAIzxH,EAAG0xH,EAAIx7H,EAAGk9C,EACbu+E,EACAniD,EADMoiD,EAAOjiE,EAASr1D,OAChBu3H,EAAOtkD,EAAMjzE,OAMpB,SAASw3H,EAAaC,EAAMC,EAAQC,GASnC,IAAIC,EAAWC,EAAWC,EAKtBC,EAAWN,EAAKrtF,EAAIstF,EAAOttF,EAC9B4tF,EAAWP,EAAKntF,EAAIotF,EAAOptF,EACxB2tF,EAAWN,EAAOvtF,EAAIqtF,EAAKrtF,EAC9B8tF,EAAWP,EAAOrtF,EAAImtF,EAAKntF,EAExB6tF,EAAiBJ,EAAWA,EAAWC,EAAWA,EAGlDI,EAAeL,EAAWG,EAAWF,EAAWC,EAEpD,GAAK11H,KAAKwjC,IAAKqyF,GAAergF,OAAOC,QAAU,CAM9C,IAAIqgF,EAAa91H,KAAKupC,KAAMqsF,GACxBG,EAAa/1H,KAAKupC,KAAMmsF,EAAWA,EAAWC,EAAWA,GAIzDK,EAAkBb,EAAOttF,EAAI4tF,EAAWK,EACxCG,EAAkBd,EAAOptF,EAAIytF,EAAWM,EAOxCI,IALkBd,EAAOvtF,EAAI8tF,EAAWI,EAKfC,GAAkBL,GAJzBP,EAAOrtF,EAAI2tF,EAAWK,EAKxBE,GAAkBP,IACnCF,EAAWG,EAAWF,EAAWC,GAShCS,GALJd,EAAcW,EAAgBR,EAAWU,EAAKhB,EAAKrtF,GAKjBwtF,GAJlCC,EAAcW,EAAgBR,EAAWS,EAAKhB,EAAKntF,GAIOutF,EAC1D,GAAKa,GAAiB,EAErB,OAAO,IAAIv9E,EAASy8E,EAAWC,GAI/BC,EAAYv1H,KAAKupC,KAAM4sF,EAAgB,OAIlC,CAIN,IAAIC,GAAe,EACdZ,EAAWhgF,OAAOC,QAEjBigF,EAAWlgF,OAAOC,UAEtB2gF,GAAe,GAMXZ,GAAahgF,OAAOC,QAEnBigF,GAAalgF,OAAOC,UAExB2gF,GAAe,GAMXp2H,KAAK61C,KAAM4/E,KAAez1H,KAAK61C,KAAM8/E,KAEzCS,GAAe,GAQbA,GAGJf,GAAcI,EACdH,EAAYE,EACZD,EAAYv1H,KAAKupC,KAAMqsF,KAKvBP,EAAYG,EACZF,EAAYG,EACZF,EAAYv1H,KAAKupC,KAAMqsF,EAAe,IAMxC,OAAO,IAAIh9E,EAASy8E,EAAYE,EAAWD,EAAYC,GAOxD,IAFA,IAAIc,EAAmB,GAEbl+H,EAAI,EAAG45D,EAAK0gE,EAAQh1H,OAAQuB,EAAI+yD,EAAK,EAAGmlB,EAAI/+E,EAAI,EAAGA,EAAI45D,EAAI55D,IAAM6G,IAAMk4E,IAE3El4E,IAAM+yD,IAAK/yD,EAAI,GACfk4E,IAAMnlB,IAAKmlB,EAAI,GAKpBm/C,EAAkBl+H,GAAM88H,EAAaxC,EAASt6H,GAAKs6H,EAASzzH,GAAKyzH,EAASv7C,IAI3E,IACCo/C,EA6FGp8H,EA9FAq8H,EAAiB,GACFC,EAAoBH,EAAiBp7H,SAExD,IAAMgqD,EAAI,EAAGqvE,EAAKzB,EAAMp1H,OAAQwnD,EAAIqvE,EAAIrvE,IAAO,CAM9C,IAJAovE,EAAQxB,EAAO5tE,GAEfqxE,EAAmB,GAEbn+H,EAAI,EAAsB6G,GAAnB+yD,EAAKsiE,EAAM52H,QAAiB,EAAGy5E,EAAI/+E,EAAI,EAAGA,EAAI45D,EAAI55D,IAAM6G,IAAMk4E,IAErEl4E,IAAM+yD,IAAK/yD,EAAI,GACfk4E,IAAMnlB,IAAKmlB,EAAI,GAGpBo/C,EAAkBn+H,GAAM88H,EAAaZ,EAAOl8H,GAAKk8H,EAAOr1H,GAAKq1H,EAAOn9C,IAIrEq/C,EAAep7H,KAAMm7H,GACrBE,EAAoBA,EAAkBv7H,OAAQq7H,GAO/C,IAAMnzH,EAAI,EAAGA,EAAIwwH,EAAexwH,IAAO,CAUtC,IANA9J,EAAI8J,EAAIwwH,EACRp9E,EAAIk9E,EAAiBzzH,KAAKuwB,IAAKl3B,EAAI2G,KAAKwwB,GAAK,GAC7CqkG,EAAKnB,EAAY1zH,KAAKg8C,IAAK3iD,EAAI2G,KAAKwwB,GAAK,GAInCr4B,EAAI,EAAG45D,EAAK0gE,EAAQh1H,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAIzC0c,GAFAigH,EAAOH,EAAUlC,EAASt6H,GAAKk+H,EAAkBl+H,GAAK08H,IAE9ChtF,EAAGitF,EAAK/sF,GAAKwO,GAMtB,IAAM0O,EAAI,EAAGqvE,EAAKzB,EAAMp1H,OAAQwnD,EAAIqvE,EAAIrvE,IAKvC,IAHAovE,EAAQxB,EAAO5tE,GACfqxE,EAAmBC,EAAgBtxE,GAE7B9sD,EAAI,EAAG45D,EAAKsiE,EAAM52H,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAIvC0c,GAFAigH,EAAOH,EAAUN,EAAOl8H,GAAKm+H,EAAkBn+H,GAAK08H,IAE5ChtF,EAAGitF,EAAK/sF,GAAKwO,GAYxB,IAJAs+E,EAAKnB,EAICv7H,EAAI,EAAGA,EAAI48H,EAAM58H,IAEtB28H,EAAOtB,EAAemB,EAAU7hE,EAAU36D,GAAKq+H,EAAmBr+H,GAAK08H,GAAO/hE,EAAU36D,GAEjFo8H,GAQNxpE,EAAOzrD,KAAM40H,EAAW3hD,QAAS,IAAMn4B,eAAgB06E,EAAKjtF,GAC5DssF,EAAS70H,KAAM40H,EAAWhK,UAAW,IAAM9vE,eAAgB06E,EAAK/sF,GAEhEqsF,EAAU90H,KAAM20H,EAAY,IAAMhgH,IAAK82C,GAAS92C,IAAKkgH,GAErDt/G,EAAGu/G,EAAUvsF,EAAGusF,EAAUrsF,EAAGqsF,EAAU79E,IAXvC1hC,EAAGigH,EAAKjtF,EAAGitF,EAAK/sF,EAAG,GAsBrB,IAAM7tC,EAAI,EAAGA,GAAKq5H,EAAOr5H,IAExB,IAAM/B,EAAI,EAAGA,EAAI48H,EAAM58H,IAEtB28H,EAAOtB,EAAemB,EAAU7hE,EAAU36D,GAAKq+H,EAAmBr+H,GAAK08H,GAAO/hE,EAAU36D,GAEjFo8H,GAQNxpE,EAAOzrD,KAAM40H,EAAW3hD,QAASr4E,IAAMkgD,eAAgB06E,EAAKjtF,GAC5DssF,EAAS70H,KAAM40H,EAAWhK,UAAWhwH,IAAMkgD,eAAgB06E,EAAK/sF,GAEhEqsF,EAAU90H,KAAM20H,EAAY/5H,IAAM+Z,IAAK82C,GAAS92C,IAAKkgH,GAErDt/G,EAAGu/G,EAAUvsF,EAAGusF,EAAUrsF,EAAGqsF,EAAU79E,IAXvC1hC,EAAGigH,EAAKjtF,EAAGitF,EAAK/sF,EAAGpwB,EAAQ47G,EAAQr5H,GAuBtC,IAAMiJ,EAAIwwH,EAAgB,EAAGxwH,GAAK,EAAGA,IAAO,CAQ3C,IANA9J,EAAI8J,EAAIwwH,EACRp9E,EAAIk9E,EAAiBzzH,KAAKuwB,IAAKl3B,EAAI2G,KAAKwwB,GAAK,GAC7CqkG,EAAKnB,EAAY1zH,KAAKg8C,IAAK3iD,EAAI2G,KAAKwwB,GAAK,GAInCr4B,EAAI,EAAG45D,EAAK0gE,EAAQh1H,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAGzC0c,GADAigH,EAAOH,EAAUlC,EAASt6H,GAAKk+H,EAAkBl+H,GAAK08H,IAC9ChtF,EAAGitF,EAAK/sF,EAAGpwB,EAAQ4+B,GAM5B,IAAM0O,EAAI,EAAGqvE,EAAKzB,EAAMp1H,OAAQwnD,EAAIqvE,EAAIrvE,IAKvC,IAHAovE,EAAQxB,EAAO5tE,GACfqxE,EAAmBC,EAAgBtxE,GAE7B9sD,EAAI,EAAG45D,EAAKsiE,EAAM52H,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAEvC28H,EAAOH,EAAUN,EAAOl8H,GAAKm+H,EAAkBn+H,GAAK08H,GAE7CN,EAMN1/G,EAAGigH,EAAKjtF,EAAGitF,EAAK/sF,EAAIksF,EAAYV,EAAQ,GAAIxrF,EAAGksF,EAAYV,EAAQ,GAAI1rF,EAAI0O,GAJ3E1hC,EAAGigH,EAAKjtF,EAAGitF,EAAK/sF,EAAGpwB,EAAQ4+B,GA4G/B,SAASkgF,EAAWhE,EAASiE,GAE5B,IAAI13H,EAAGk4E,EAGP,IAFA/+E,EAAIs6H,EAAQh1H,SAEDtF,GAAK,GAAI,CAEnB6G,EAAI7G,GACJ++E,EAAI/+E,EAAI,GACC,IAAI++E,EAAIu7C,EAAQh1H,OAAS,GAIlC,IAAIvD,EAAI,EACPy8H,EAAKpD,EAAwB,EAAhBI,EAEd,IAAMz5H,EAAI,EAAGA,EAAIy8H,EAAIz8H,IAAO,CAE3B,IAAI08H,EAAQ7B,EAAO76H,EACf28H,EAAQ9B,GAAS76H,EAAI,GAOzB48H,EALQJ,EAAc13H,EAAI43H,EACrBF,EAAcx/C,EAAI0/C,EAClBF,EAAcx/C,EAAI2/C,EAClBH,EAAc13H,EAAI63H,KAU1B,SAAShiH,EAAGgzB,EAAGE,EAAGwO,GAEjB88E,EAAYl4H,KAAM0sC,GAClBwrF,EAAYl4H,KAAM4sC,GAClBsrF,EAAYl4H,KAAMo7C,GAKnB,SAASwgF,EAAI7zH,EAAGC,EAAG3K,GAElBw+H,GAAW9zH,GACX8zH,GAAW7zH,GACX6zH,GAAWx+H,GAEX,IAAIy+H,EAAY9D,EAAc11H,OAAS,EACnC+0E,EAAMqhD,EAAMqD,cAAelwH,EAAOmsH,EAAe8D,EAAY,EAAGA,EAAY,EAAGA,EAAY,GAE/FE,GAAO3kD,EAAK,IACZ2kD,GAAO3kD,EAAK,IACZ2kD,GAAO3kD,EAAK,IAIb,SAASskD,EAAI5zH,EAAGC,EAAG3K,EAAGC,GAErBu+H,GAAW9zH,GACX8zH,GAAW7zH,GACX6zH,GAAWv+H,GAEXu+H,GAAW7zH,GACX6zH,GAAWx+H,GACXw+H,GAAWv+H,GAGX,IAAIw+H,EAAY9D,EAAc11H,OAAS,EACnC+0E,EAAMqhD,EAAMuD,mBAAoBpwH,EAAOmsH,EAAe8D,EAAY,EAAGA,EAAY,EAAGA,EAAY,EAAGA,EAAY,GAEnHE,GAAO3kD,EAAK,IACZ2kD,GAAO3kD,EAAK,IACZ2kD,GAAO3kD,EAAK,IAEZ2kD,GAAO3kD,EAAK,IACZ2kD,GAAO3kD,EAAK,IACZ2kD,GAAO3kD,EAAK,IAIb,SAASwkD,GAAWjjH,GAEnBo/G,EAAch4H,KAAMk4H,EAAqB,EAARt/G,EAAY,IAC7Co/G,EAAch4H,KAAMk4H,EAAqB,EAARt/G,EAAY,IAC7Co/G,EAAch4H,KAAMk4H,EAAqB,EAARt/G,EAAY,IAK9C,SAASojH,GAAOE,GAEfjY,EAAQjkH,KAAMk8H,EAAQxvF,GACtBu3E,EAAQjkH,KAAMk8H,EAAQtvF,IA/KvB,WAEC,IAAI76B,EAAQimH,EAAc11H,OAAS,EAEnC,GAAK+1H,EAAe,CAEnB,IAAI3b,EAAQ,EACR/2E,EAASi0F,EAAOld,EAIpB,IAAM1/G,EAAI,EAAGA,EAAI68H,EAAM78H,IAGtB4+H,GADApkD,EAAOjC,EAAOv4E,IACJ,GAAM2oC,EAAQ6xC,EAAM,GAAM7xC,EAAQ6xC,EAAM,GAAM7xC,GASzD,IAJAA,EAASi0F,GADTld,EAAQ0b,EAAwB,EAAhBI,GAKVx7H,EAAI,EAAGA,EAAI68H,EAAM78H,IAGtB4+H,GADApkD,EAAOjC,EAAOv4E,IACJ,GAAM2oC,EAAQ6xC,EAAM,GAAM7xC,EAAQ6xC,EAAM,GAAM7xC,OAInD,CAIN,IAAM3oC,EAAI,EAAGA,EAAI68H,EAAM78H,IAGtB4+H,GADApkD,EAAOjC,EAAOv4E,IACJ,GAAKw6E,EAAM,GAAKA,EAAM,IAMjC,IAAMx6E,EAAI,EAAGA,EAAI68H,EAAM78H,IAGtB4+H,GADApkD,EAAOjC,EAAOv4E,IACJ,GAAM48H,EAAOxB,EAAO5gD,EAAM,GAAMoiD,EAAOxB,EAAO5gD,EAAM,GAAMoiD,EAAOxB,GAM7EvsH,EAAM2zE,SAAUztE,EAAOimH,EAAc11H,OAAS,EAAIyP,EAAO,GA7D1DoqH,GAmEA,WAEC,IAAIpqH,EAAQimH,EAAc11H,OAAS,EAC/Bi5H,EAAc,EAIlB,IAHAD,EAAWhE,EAASiE,GACpBA,GAAejE,EAAQh1H,OAEjBwnD,EAAI,EAAGqvE,EAAKzB,EAAMp1H,OAAQwnD,EAAIqvE,EAAIrvE,IAGvCwxE,EADApC,EAAQxB,EAAO5tE,GACGyxE,GAGlBA,GAAerC,EAAM52H,OAKtBuJ,EAAM2zE,SAAUztE,EAAOimH,EAAc11H,OAAS,EAAIyP,EAAO,GAjF1DqqH,GAhcD98H,KAAKogF,aAAc,WAAY,IAAIzI,GAAwB+gD,EAAe,IAC1E14H,KAAKogF,aAAc,KAAM,IAAIzI,GAAwBgtC,EAAS,IAE9D3kH,KAAKq5E,uBA9CNm/C,GAAgBl5H,UAAYlB,OAAOY,OAAQ+2E,GAASz2E,WACpDk5H,GAAgBl5H,UAAU4D,YAAcs1H,GAExCA,GAAgBl5H,UAAUw1D,OAAS,WAElC,IAAIr0C,EAAOs1D,GAASz2E,UAAUw1D,OAAOj3D,KAAMmC,MAK3C,OAAO80D,GAHM90D,KAAK80E,WAAWH,OACf30E,KAAK80E,WAAWlwE,QAEE6b,IA6pBjCg4G,GAAsBn5H,UAAYlB,OAAOY,OAAQ0/E,GAAep/E,WAChEm5H,GAAsBn5H,UAAU4D,YAAcu1H,GAE9CA,GAAsBn5H,UAAUw1D,OAAS,WAExC,IAAIr0C,EAAOi+D,GAAep/E,UAAUw1D,OAAOj3D,KAAMmC,MAKjD,OAAO80D,GAHM90D,KAAK80E,WAAWH,OACf30E,KAAK80E,WAAWlwE,QAEE6b,IAMjC,IAAI64G,GAAmB,CAEtBmD,cAAe,SAAWtkE,EAAUE,EAAU0kE,EAAQC,EAAQC,GAE7D,IAAIC,EAAM7kE,EAAmB,EAAT0kE,GAChBI,EAAM9kE,EAAmB,EAAT0kE,EAAa,GAC7BK,EAAM/kE,EAAmB,EAAT2kE,GAChBK,EAAMhlE,EAAmB,EAAT2kE,EAAa,GAC7BM,EAAMjlE,EAAmB,EAAT4kE,GAChBM,EAAMllE,EAAmB,EAAT4kE,EAAa,GAEjC,MAAO,CACN,IAAI9+E,EAAS++E,EAAKC,GAClB,IAAIh/E,EAASi/E,EAAKC,GAClB,IAAIl/E,EAASm/E,EAAKC,KAKpBZ,mBAAoB,SAAWxkE,EAAUE,EAAU0kE,EAAQC,EAAQC,EAAQO,GAE1E,IAAIN,EAAM7kE,EAAmB,EAAT0kE,GAChBI,EAAM9kE,EAAmB,EAAT0kE,EAAa,GAC7BU,EAAMplE,EAAmB,EAAT0kE,EAAa,GAC7BK,EAAM/kE,EAAmB,EAAT2kE,GAChBK,EAAMhlE,EAAmB,EAAT2kE,EAAa,GAC7BU,EAAMrlE,EAAmB,EAAT2kE,EAAa,GAC7BM,EAAMjlE,EAAmB,EAAT4kE,GAChBM,EAAMllE,EAAmB,EAAT4kE,EAAa,GAC7BU,EAAMtlE,EAAmB,EAAT4kE,EAAa,GAC7BW,EAAMvlE,EAAmB,EAATmlE,GAChBK,EAAMxlE,EAAmB,EAATmlE,EAAa,GAC7BM,EAAMzlE,EAAmB,EAATmlE,EAAa,GAEjC,OAAKj4H,KAAKwjC,IAAKo0F,EAAME,GAAQ,IAErB,CACN,IAAIl/E,EAAS++E,EAAK,EAAIO,GACtB,IAAIt/E,EAASi/E,EAAK,EAAIM,GACtB,IAAIv/E,EAASm/E,EAAK,EAAIK,GACtB,IAAIx/E,EAASy/E,EAAK,EAAIE,IAKhB,CACN,IAAI3/E,EAASg/E,EAAK,EAAIM,GACtB,IAAIt/E,EAASk/E,EAAK,EAAIK,GACtB,IAAIv/E,EAASo/E,EAAK,EAAII,GACtB,IAAIx/E,EAAS0/E,EAAK,EAAIC,MAQ1B,SAAShpE,GAAQ6f,EAAQ/vE,EAAS6b,GAMjC,GAFAA,EAAKk0D,OAAS,GAETxvE,MAAMC,QAASuvE,GAEnB,IAAM,IAAIj3E,EAAI,EAAGC,EAAIg3E,EAAO3xE,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAEjD,IAAIq3E,EAAQJ,EAAQj3E,GAEpB+iB,EAAKk0D,OAAOj0E,KAAMq0E,EAAMviB,WAMzB/xC,EAAKk0D,OAAOj0E,KAAMi0E,EAAOniB,MAQ1B,YAF6BntD,IAAxBT,EAAQu0H,cAA4B14G,EAAK7b,QAAQu0H,YAAcv0H,EAAQu0H,YAAYrkE,UAEjFr0C,EAyBR,SAASs9G,GAAc77H,EAAM4yE,GAE5BiB,GAASl4E,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,eAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjB5yE,KAAMA,EACN4yE,WAAYA,GAGb90E,KAAKq4E,mBAAoB,IAAI2lD,GAAoB97H,EAAM4yE,IACvD90E,KAAKk7E,gBASN,SAAS8iD,GAAoB97H,EAAM4yE,GAIlC,IAAImpD,GAFJnpD,EAAaA,GAAc,IAELmpD,KAEtB,IAASA,IAAQA,EAAKC,OAGrB,OADAz/G,QAAQ9Y,MAAO,wEACR,IAAIowE,GAIZ,IAAIpB,EAASspD,EAAKE,eAAgBj8H,EAAM4yE,EAAWrd,MAInDqd,EAAW53D,WAA8B7X,IAAtByvE,EAAWhjD,OAAuBgjD,EAAWhjD,OAAS,QAItCzsB,IAA9ByvE,EAAWkkD,iBAA+BlkD,EAAWkkD,eAAiB,SAC7C3zH,IAAzByvE,EAAWmkD,YAA0BnkD,EAAWmkD,UAAY,QAChC5zH,IAA5ByvE,EAAWikD,eAA6BjkD,EAAWikD,cAAe,GAEvEN,GAAsB56H,KAAMmC,KAAM20E,EAAQG,GAE1C90E,KAAKuB,KAAO,qBAeb,SAAS68H,GAAgBvtE,EAAQiuB,EAAeC,EAAgBs/C,EAAUC,EAAWC,EAAYC,GAEhGzoD,GAASl4E,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,iBAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjBjkB,OAAQA,EACRiuB,cAAeA,EACfC,eAAgBA,EAChBs/C,SAAUA,EACVC,UAAWA,EACXC,WAAYA,EACZC,YAAaA,GAGdx+H,KAAKq4E,mBAAoB,IAAIomD,GAAsB5tE,EAAQiuB,EAAeC,EAAgBs/C,EAAUC,EAAWC,EAAYC,IAC3Hx+H,KAAKk7E,gBASN,SAASujD,GAAsB5tE,EAAQiuB,EAAeC,EAAgBs/C,EAAUC,EAAWC,EAAYC,GAEtG9/C,GAAe7gF,KAAMmC,MAErBA,KAAKuB,KAAO,uBAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjBjkB,OAAQA,EACRiuB,cAAeA,EACfC,eAAgBA,EAChBs/C,SAAUA,EACVC,UAAWA,EACXC,WAAYA,EACZC,YAAaA,GAGd3tE,EAASA,GAAU,EAEnBiuB,EAAgBv5E,KAAK0tB,IAAK,EAAG1tB,KAAK41C,MAAO2jC,IAAmB,GAC5DC,EAAiBx5E,KAAK0tB,IAAK,EAAG1tB,KAAK41C,MAAO4jC,IAAoB,GAE9Ds/C,OAAwBh5H,IAAbg5H,EAAyBA,EAAW,EAC/CC,OAA0Bj5H,IAAdi5H,EAA0BA,EAAsB,EAAV/4H,KAAKwwB,GAKvD,IAEIk5B,EAAIC,EAFJwvE,GAHJH,OAA4Bl5H,IAAfk5H,EAA2BA,EAAa,IACrDC,OAA8Bn5H,IAAhBm5H,EAA4BA,EAAcj5H,KAAKwwB,IAMzDzc,EAAQ,EACRqlH,EAAO,GAEPhjD,EAAS,IAAIj9B,EACb4R,EAAS,IAAI5R,EAIb45B,EAAU,GACVjgB,EAAW,GACXyf,EAAU,GACVC,EAAM,GAIV,IAAM7oB,EAAK,EAAGA,GAAM6vB,EAAgB7vB,IAAQ,CAE3C,IAAI0vE,EAAc,GAEdxkH,EAAI80C,EAAK6vB,EAEb,IAAM9vB,EAAK,EAAGA,GAAM6vB,EAAe7vB,IAAQ,CAE1C,IAAIoW,EAAIpW,EAAK6vB,EAIbnD,EAAOvuC,GAAMyjB,EAAStrD,KAAKuwB,IAAKuoG,EAAWh5D,EAAIi5D,GAAc/4H,KAAKg8C,IAAKg9E,EAAankH,EAAIokH,GACxF7iD,EAAOruC,EAAIujB,EAAStrD,KAAKuwB,IAAKyoG,EAAankH,EAAIokH,GAC/C7iD,EAAO7/B,EAAI+U,EAAStrD,KAAKg8C,IAAK88E,EAAWh5D,EAAIi5D,GAAc/4H,KAAKg8C,IAAKg9E,EAAankH,EAAIokH,GAEtFnmE,EAAS33D,KAAMi7E,EAAOvuC,EAAGuuC,EAAOruC,EAAGquC,EAAO7/B,GAI1CwU,EAAO9vC,IAAKm7D,EAAOvuC,EAAGuuC,EAAOruC,EAAGquC,EAAO7/B,GAAI0E,YAC3Cs3B,EAAQp3E,KAAM4vD,EAAOljB,EAAGkjB,EAAOhjB,EAAGgjB,EAAOxU,GAIzCi8B,EAAIr3E,KAAM2kE,EAAG,EAAIjrD,GAEjBwkH,EAAYl+H,KAAM4Y,KAInBqlH,EAAKj+H,KAAMk+H,GAMZ,IAAM1vE,EAAK,EAAGA,EAAK6vB,EAAgB7vB,IAElC,IAAMD,EAAK,EAAGA,EAAK6vB,EAAe7vB,IAAQ,CAEzC,IAAIxmD,EAAIk2H,EAAMzvE,GAAMD,EAAK,GACrBvmD,EAAIi2H,EAAMzvE,GAAMD,GAChBlxD,EAAI4gI,EAAMzvE,EAAK,GAAKD,GACpBjxD,EAAI2gI,EAAMzvE,EAAK,GAAKD,EAAK,IAEjB,IAAPC,GAAYqvE,EAAa,IAAIjmD,EAAQ53E,KAAM+H,EAAGC,EAAG1K,IACjDkxD,IAAO6vB,EAAiB,GAAK2/C,EAAWn5H,KAAKwwB,KAAKuiD,EAAQ53E,KAAMgI,EAAG3K,EAAGC,GAQ7EgC,KAAKmgF,SAAU7H,GACft4E,KAAKogF,aAAc,WAAY,IAAIzI,GAAwBtf,EAAU,IACrEr4D,KAAKogF,aAAc,SAAU,IAAIzI,GAAwBG,EAAS,IAClE93E,KAAKogF,aAAc,KAAM,IAAIzI,GAAwBI,EAAK,IAc3D,SAAS8mD,GAAcC,EAAaC,EAAaC,EAAeC,EAAaV,EAAYC,GAExFzoD,GAASl4E,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,eAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjBgqD,YAAaA,EACbC,YAAaA,EACbC,cAAeA,EACfC,YAAaA,EACbV,WAAYA,EACZC,YAAaA,GAGdx+H,KAAKq4E,mBAAoB,IAAI6mD,GAAoBJ,EAAaC,EAAaC,EAAeC,EAAaV,EAAYC,IACnHx+H,KAAKk7E,gBASN,SAASgkD,GAAoBJ,EAAaC,EAAaC,EAAeC,EAAaV,EAAYC,GAE9F9/C,GAAe7gF,KAAMmC,MAErBA,KAAKuB,KAAO,qBAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjBgqD,YAAaA,EACbC,YAAaA,EACbC,cAAeA,EACfC,YAAaA,EACbV,WAAYA,EACZC,YAAaA,GAGdM,EAAcA,GAAe,GAC7BC,EAAcA,GAAe,EAE7BR,OAA4Bl5H,IAAfk5H,EAA2BA,EAAa,EACrDC,OAA8Bn5H,IAAhBm5H,EAA4BA,EAAwB,EAAVj5H,KAAKwwB,GAE7DipG,OAAkC35H,IAAlB25H,EAA8Bz5H,KAAK0tB,IAAK,EAAG+rG,GAAkB,EAK7E,IAOIG,EAKA56H,EAAG7G,EAZH46E,EAAU,GACVjgB,EAAW,GACXyf,EAAU,GACVC,EAAM,GAKNlnB,EAASiuE,EACTM,GAAiBL,EAAcD,IAbnCG,OAA8B55H,IAAhB45H,EAA4B15H,KAAK0tB,IAAK,EAAGgsG,GAAgB,GAcnEtjD,EAAS,IAAIj9B,EACbsX,EAAK,IAAI7X,EAKb,IAAM55C,EAAI,EAAGA,GAAK06H,EAAa16H,IAAO,CAErC,IAAM7G,EAAI,EAAGA,GAAKshI,EAAethI,IAIhCyhI,EAAUZ,EAAa7gI,EAAIshI,EAAgBR,EAI3C7iD,EAAOvuC,EAAIyjB,EAAStrD,KAAKuwB,IAAKqpG,GAC9BxjD,EAAOruC,EAAIujB,EAAStrD,KAAKg8C,IAAK49E,GAE9B9mE,EAAS33D,KAAMi7E,EAAOvuC,EAAGuuC,EAAOruC,EAAGquC,EAAO7/B,GAI1Cg8B,EAAQp3E,KAAM,EAAG,EAAG,GAIpBs1D,EAAG5oB,GAAMuuC,EAAOvuC,EAAI2xF,EAAc,GAAM,EACxC/oE,EAAG1oB,GAAMquC,EAAOruC,EAAIyxF,EAAc,GAAM,EAExChnD,EAAIr3E,KAAMs1D,EAAG5oB,EAAG4oB,EAAG1oB,GAMpBujB,GAAUuuE,EAMX,IAAM76H,EAAI,EAAGA,EAAI06H,EAAa16H,IAAO,CAEpC,IAAI86H,EAAoB96H,GAAMy6H,EAAgB,GAE9C,IAAMthI,EAAI,EAAGA,EAAIshI,EAAethI,IAAO,CAItC,IAAI+K,EAFJ02H,EAAUzhI,EAAI2hI,EAGV32H,EAAIy2H,EAAUH,EAAgB,EAC9BjhI,EAAIohI,EAAUH,EAAgB,EAC9BhhI,EAAImhI,EAAU,EAIlB7mD,EAAQ53E,KAAM+H,EAAGC,EAAG1K,GACpBs6E,EAAQ53E,KAAMgI,EAAG3K,EAAGC,IAQtBgC,KAAKmgF,SAAU7H,GACft4E,KAAKogF,aAAc,WAAY,IAAIzI,GAAwBtf,EAAU,IACrEr4D,KAAKogF,aAAc,SAAU,IAAIzI,GAAwBG,EAAS,IAClE93E,KAAKogF,aAAc,KAAM,IAAIzI,GAAwBI,EAAK,IAgB3D,SAASunD,GAAeloE,EAAQmoE,EAAUlB,EAAUC,GAEnDvoD,GAASl4E,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,gBAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjB1d,OAAQA,EACRmoE,SAAUA,EACVlB,SAAUA,EACVC,UAAWA,GAGZt+H,KAAKq4E,mBAAoB,IAAImnD,GAAqBpoE,EAAQmoE,EAAUlB,EAAUC,IAC9Et+H,KAAKk7E,gBASN,SAASskD,GAAqBpoE,EAAQmoE,EAAUlB,EAAUC,GAEzD5/C,GAAe7gF,KAAMmC,MAErBA,KAAKuB,KAAO,sBAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjB1d,OAAQA,EACRmoE,SAAUA,EACVlB,SAAUA,EACVC,UAAWA,GAGZiB,EAAWh6H,KAAK41C,MAAOokF,IAAc,GACrClB,EAAWA,GAAY,EACvBC,EAAYA,GAAuB,EAAV/4H,KAAKwwB,GAI9BuoG,EAAYniF,EAAMS,MAAO0hF,EAAW,EAAa,EAAV/4H,KAAKwwB,IAK5C,IAMIrhB,EAIAhX,EAAG6G,EAVH+zE,EAAU,GACVjgB,EAAW,GACX0f,EAAM,GAKN0nD,EAAkB,EAAMF,EACxB5jD,EAAS,IAAIj9B,EACbsX,EAAK,IAAI7X,EAKb,IAAMzgD,EAAI,EAAGA,GAAK6hI,EAAU7hI,IAAO,CAElC,IAAIkzD,EAAMytE,EAAW3gI,EAAI+hI,EAAkBnB,EAEvC/8E,EAAMh8C,KAAKg8C,IAAKqP,GAChB96B,EAAMvwB,KAAKuwB,IAAK86B,GAEpB,IAAMrsD,EAAI,EAAGA,GAAO6yD,EAAOp0D,OAAS,EAAKuB,IAIxCo3E,EAAOvuC,EAAIgqB,EAAQ7yD,GAAI6oC,EAAImU,EAC3Bo6B,EAAOruC,EAAI8pB,EAAQ7yD,GAAI+oC,EACvBquC,EAAO7/B,EAAIsb,EAAQ7yD,GAAI6oC,EAAItX,EAE3BuiC,EAAS33D,KAAMi7E,EAAOvuC,EAAGuuC,EAAOruC,EAAGquC,EAAO7/B,GAI1Cka,EAAG5oB,EAAI1vC,EAAI6hI,EACXvpE,EAAG1oB,EAAI/oC,GAAM6yD,EAAOp0D,OAAS,GAE7B+0E,EAAIr3E,KAAMs1D,EAAG5oB,EAAG4oB,EAAG1oB,GASrB,IAAM5vC,EAAI,EAAGA,EAAI6hI,EAAU7hI,IAE1B,IAAM6G,EAAI,EAAGA,EAAM6yD,EAAOp0D,OAAS,EAAKuB,IAAO,CAI9C,IAAIkE,EAFJiM,EAAOnQ,EAAI7G,EAAI05D,EAAOp0D,OAGlB0F,EAAIgM,EAAO0iD,EAAOp0D,OAClBjF,EAAI2W,EAAO0iD,EAAOp0D,OAAS,EAC3BhF,EAAI0W,EAAO,EAIf4jE,EAAQ53E,KAAM+H,EAAGC,EAAG1K,GACpBs6E,EAAQ53E,KAAMgI,EAAG3K,EAAGC,GAmBtB,GAXAgC,KAAKmgF,SAAU7H,GACft4E,KAAKogF,aAAc,WAAY,IAAIzI,GAAwBtf,EAAU,IACrEr4D,KAAKogF,aAAc,KAAM,IAAIzI,GAAwBI,EAAK,IAI1D/3E,KAAKq5E,uBAKAilD,IAAwB,EAAV/4H,KAAKwwB,GAAS,CAEhC,IAAI+hD,EAAU93E,KAAKiJ,WAAWqnD,OAAO/vD,MACjCm/H,EAAK,IAAIhhF,EACTihF,EAAK,IAAIjhF,EACTv/C,EAAI,IAAIu/C,EAMZ,IAFAhqC,EAAO6qH,EAAWnoE,EAAOp0D,OAAS,EAE5BtF,EAAI,EAAG6G,EAAI,EAAG7G,EAAI05D,EAAOp0D,OAAQtF,IAAM6G,GAAK,EAIjDm7H,EAAGtyF,EAAI0qC,EAASvzE,EAAI,GACpBm7H,EAAGpyF,EAAIwqC,EAASvzE,EAAI,GACpBm7H,EAAG5jF,EAAIg8B,EAASvzE,EAAI,GAIpBo7H,EAAGvyF,EAAI0qC,EAASpjE,EAAOnQ,EAAI,GAC3Bo7H,EAAGryF,EAAIwqC,EAASpjE,EAAOnQ,EAAI,GAC3Bo7H,EAAG7jF,EAAIg8B,EAASpjE,EAAOnQ,EAAI,GAI3BpF,EAAEigD,WAAYsgF,EAAIC,GAAKn/E,YAIvBs3B,EAASvzE,EAAI,GAAMuzE,EAASpjE,EAAOnQ,EAAI,GAAMpF,EAAEiuC,EAC/C0qC,EAASvzE,EAAI,GAAMuzE,EAASpjE,EAAOnQ,EAAI,GAAMpF,EAAEmuC,EAC/CwqC,EAASvzE,EAAI,GAAMuzE,EAASpjE,EAAOnQ,EAAI,GAAMpF,EAAE28C,GAkBlD,SAAS8jF,GAAejrD,EAAQkkD,GAE/B9iD,GAASl4E,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,gBAEkB,iBAAlBs3H,IAEXp6G,QAAQC,KAAM,4DAEdm6G,EAAgBA,EAAcA,eAI/B74H,KAAK80E,WAAa,CACjBH,OAAQA,EACRkkD,cAAeA,GAGhB74H,KAAKq4E,mBAAoB,IAAIwnD,GAAqBlrD,EAAQkkD,IAC1D74H,KAAKk7E,gBAmBN,SAAS2kD,GAAqBlrD,EAAQkkD,GAErCn6C,GAAe7gF,KAAMmC,MAErBA,KAAKuB,KAAO,sBAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjBH,OAAQA,EACRkkD,cAAeA,GAGhBA,EAAgBA,GAAiB,GAIjC,IAAIvgD,EAAU,GACVjgB,EAAW,GACXyf,EAAU,GACVC,EAAM,GAINoH,EAAa,EACbc,EAAa,EAIjB,IAAiC,IAA5B96E,MAAMC,QAASuvE,GAEnBgkD,EAAUhkD,QAIV,IAAM,IAAIj3E,EAAI,EAAGA,EAAIi3E,EAAO3xE,OAAQtF,IAEnCi7H,EAAUhkD,EAAQj3E,IAElBsC,KAAKkgF,SAAUf,EAAYc,EAAYviF,GAEvCyhF,GAAcc,EACdA,EAAa,EAgBf,SAAS04C,EAAU5jD,GAElB,IAAIr3E,EAAGC,EAAGmiI,EAENC,EAAc1nE,EAASr1D,OAAS,EAChCo0D,EAAS2d,EAAMklD,cAAepB,GAE9BmH,EAAgB5oE,EAAO2d,MACvBkrD,EAAa7oE,EAAOghE,MAIxB,IAAiD,IAA5CN,GAAWG,YAAa+H,GAM5B,IAJAA,EAAgBA,EAAc/lH,UAIxBvc,EAAI,EAAGC,EAAIsiI,EAAWj9H,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAE1CoiI,EAAYG,EAAYviI,IAEqB,IAAxCo6H,GAAWG,YAAa6H,KAE5BG,EAAYviI,GAAMoiI,EAAU7lH,WAQ/B,IAAIg8D,EAAQ6hD,GAAWK,iBAAkB6H,EAAeC,GAIxD,IAAMviI,EAAI,EAAGC,EAAIsiI,EAAWj9H,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAE1CoiI,EAAYG,EAAYviI,GACxBsiI,EAAgBA,EAAcx/H,OAAQs/H,GAMvC,IAAMpiI,EAAI,EAAGC,EAAIqiI,EAAch9H,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAEpD,IAAIi+E,EAASqkD,EAAetiI,GAE5B26D,EAAS33D,KAAMi7E,EAAOvuC,EAAGuuC,EAAOruC,EAAG,GACnCwqC,EAAQp3E,KAAM,EAAG,EAAG,GACpBq3E,EAAIr3E,KAAMi7E,EAAOvuC,EAAGuuC,EAAOruC,GAM5B,IAAM5vC,EAAI,EAAGC,EAAIs4E,EAAMjzE,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAE5C,IAAIw6E,EAAOjC,EAAOv4E,GAEd+K,EAAIyvE,EAAM,GAAM6nD,EAChBr3H,EAAIwvE,EAAM,GAAM6nD,EAChBhiI,EAAIm6E,EAAM,GAAM6nD,EAEpBznD,EAAQ53E,KAAM+H,EAAGC,EAAG3K,GACpBkiF,GAAc,GA1EhBjgF,KAAKmgF,SAAU7H,GACft4E,KAAKogF,aAAc,WAAY,IAAIzI,GAAwBtf,EAAU,IACrEr4D,KAAKogF,aAAc,SAAU,IAAIzI,GAAwBG,EAAS,IAClE93E,KAAKogF,aAAc,KAAM,IAAIzI,GAAwBI,EAAK,IA8F3D,SAASmoD,GAAUvrD,EAAQl0D,GAI1B,GAFAA,EAAKk0D,OAAS,GAETxvE,MAAMC,QAASuvE,GAEnB,IAAM,IAAIj3E,EAAI,EAAGC,EAAIg3E,EAAO3xE,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAEjD,IAAIq3E,EAAQJ,EAAQj3E,GAEpB+iB,EAAKk0D,OAAOj0E,KAAMq0E,EAAMviB,WAMzB/xC,EAAKk0D,OAAOj0E,KAAMi0E,EAAOniB,MAI1B,OAAO/xC,EASR,SAAS0/G,GAAehoE,EAAUioE,GAEjC1hD,GAAe7gF,KAAMmC,MAErBA,KAAKuB,KAAO,gBAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjBsrD,eAAgBA,GAGjBA,OAAsC/6H,IAAnB+6H,EAAiCA,EAAiB,EAIrE,IAKiCrvC,EAAOC,EACpC/xF,EAIA6iF,EAVAzpB,EAAW,GAIXgoE,EAAe96H,KAAKuwB,IAAKqmB,EAAMC,QAAUgkF,GACzCzT,EAAO,CAAE,EAAG,GAAKC,EAAQ,GACpB//G,EAAO,CAAE,IAAK,IAAK,KAMvBsrD,EAASG,kBAEbwpB,EAAY,IAAI/L,IACNsC,mBAAoBlgB,GAI9B2pB,EAAY3pB,EAASpzD,QAItB+8E,EAAU5G,gBACV4G,EAAUhJ,qBAOV,IALA,IAAIwnD,EAAiBx+C,EAAUzpB,SAC3B4d,EAAQ6L,EAAU7L,MAIZv4E,EAAI,EAAGC,EAAIs4E,EAAMjzE,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAIzC,IAFA,IAAIw6E,EAAOjC,EAAOv4E,GAER6G,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvBwsF,EAAQ7Y,EAAMrrE,EAAMtI,IACpBysF,EAAQ9Y,EAAMrrE,GAAQtI,EAAI,GAAM,IAChCooH,EAAM,GAAMpnH,KAAKo2C,IAAKo1C,EAAOC,GAC7B27B,EAAM,GAAMpnH,KAAK0tB,IAAK89D,EAAOC,QAIP3rF,IAAjBunH,EAFL3tH,EAAM0tH,EAAM,GAAM,IAAMA,EAAM,IAI7BC,EAAO3tH,GAAQ,CAAEm+E,OAAQuvC,EAAM,GAAKtvC,OAAQsvC,EAAM,GAAK4T,MAAO7iI,EAAG8iI,WAAOn7H,GAIxEunH,EAAO3tH,GAAMuhI,MAAQ9iI,EAUxB,IAAMuB,KAAO2tH,EAAQ,CAEpB,IAAIthH,EAAIshH,EAAO3tH,GAIf,QAAiBoG,IAAZiG,EAAEk1H,OAAuBvqD,EAAO3qE,EAAEi1H,OAAQjwE,OAAOjQ,IAAK41B,EAAO3qE,EAAEk1H,OAAQlwE,SAAY+vE,EAAe,CAEtG,IAAI1kD,EAAS2kD,EAAgBh1H,EAAE8xE,QAC/B/kB,EAAS33D,KAAMi7E,EAAOvuC,EAAGuuC,EAAOruC,EAAGquC,EAAO7/B,GAE1C6/B,EAAS2kD,EAAgBh1H,EAAE+xE,QAC3BhlB,EAAS33D,KAAMi7E,EAAOvuC,EAAGuuC,EAAOruC,EAAGquC,EAAO7/B,IAQ5C97C,KAAKogF,aAAc,WAAY,IAAIzI,GAAwBtf,EAAU,IActE,SAASooE,GAAkBC,EAAWC,EAAc7uG,EAAQq9F,EAAgBpwC,EAAgB6hD,EAAWrC,EAAYC,GAElHzoD,GAASl4E,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,mBAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjB4rD,UAAWA,EACXC,aAAcA,EACd7uG,OAAQA,EACRq9F,eAAgBA,EAChBpwC,eAAgBA,EAChB6hD,UAAWA,EACXrC,WAAYA,EACZC,YAAaA,GAGdx+H,KAAKq4E,mBAAoB,IAAIwoD,GAAwBH,EAAWC,EAAc7uG,EAAQq9F,EAAgBpwC,EAAgB6hD,EAAWrC,EAAYC,IAC7Ix+H,KAAKk7E,gBASN,SAAS2lD,GAAwBH,EAAWC,EAAc7uG,EAAQq9F,EAAgBpwC,EAAgB6hD,EAAWrC,EAAYC,GAExH9/C,GAAe7gF,KAAMmC,MAErBA,KAAKuB,KAAO,yBAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjB4rD,UAAWA,EACXC,aAAcA,EACd7uG,OAAQA,EACRq9F,eAAgBA,EAChBpwC,eAAgBA,EAChB6hD,UAAWA,EACXrC,WAAYA,EACZC,YAAaA,GAGd,IAAIjyH,EAAQvM,KAEZ0gI,OAA0Br7H,IAAdq7H,EAA0BA,EAAY,EAClDC,OAAgCt7H,IAAjBs7H,EAA6BA,EAAe,EAC3D7uG,EAASA,GAAU,EAEnBq9F,EAAiB5pH,KAAK41C,MAAOg0E,IAAoB,EACjDpwC,EAAiBx5E,KAAK41C,MAAO4jC,IAAoB,EAEjD6hD,OAA0Bv7H,IAAdu7H,GAA0BA,EACtCrC,OAA4Bl5H,IAAfk5H,EAA2BA,EAAa,EACrDC,OAA8Bn5H,IAAhBm5H,EAA4BA,EAAwB,EAAVj5H,KAAKwwB,GAI7D,IAAIuiD,EAAU,GACVjgB,EAAW,GACXyf,EAAU,GACVC,EAAM,GAINz+D,EAAQ,EACRwnH,EAAa,GACbv9B,EAAazxE,EAAS,EACtBqtD,EAAa,EAoHjB,SAAS4hD,EAAaryH,GAErB,IAAI0+B,EAAG4zF,EAAkBC,EAErBjrE,EAAK,IAAI7X,EACTw9B,EAAS,IAAIj9B,EAEbuhC,EAAa,EAEbpvB,GAAmB,IAARniD,EAAiBgyH,EAAYC,EACxCvlF,GAAiB,IAAR1sC,EAAiB,GAAM,EASpC,IANAsyH,EAAmB1nH,EAMb8zB,EAAI,EAAGA,GAAK+hF,EAAgB/hF,IAIjCirB,EAAS33D,KAAM,EAAG6iG,EAAanoD,EAAM,GAIrC08B,EAAQp3E,KAAM,EAAG06C,EAAM,GAIvB28B,EAAIr3E,KAAM,GAAK,IAIf4Y,IAUD,IAJA2nH,EAAiB3nH,EAIX8zB,EAAI,EAAGA,GAAK+hF,EAAgB/hF,IAAO,CAExC,IACIkb,EADIlb,EAAI+hF,EACIqP,EAAcD,EAE1B2C,EAAW37H,KAAKuwB,IAAKwyB,GACrB64E,EAAW57H,KAAKg8C,IAAK+G,GAIzBqzB,EAAOvuC,EAAIyjB,EAASswE,EACpBxlD,EAAOruC,EAAIi2D,EAAanoD,EACxBugC,EAAO7/B,EAAI+U,EAASqwE,EACpB7oE,EAAS33D,KAAMi7E,EAAOvuC,EAAGuuC,EAAOruC,EAAGquC,EAAO7/B,GAI1Cg8B,EAAQp3E,KAAM,EAAG06C,EAAM,GAIvB4a,EAAG5oB,EAAiB,GAAX8zF,EAAmB,GAC5BlrE,EAAG1oB,EAAiB,GAAX6zF,EAAiB/lF,EAAS,GACnC28B,EAAIr3E,KAAMs1D,EAAG5oB,EAAG4oB,EAAG1oB,GAInBh0B,IAMD,IAAM8zB,EAAI,EAAGA,EAAI+hF,EAAgB/hF,IAAO,CAEvC,IAAIrvC,EAAIijI,EAAmB5zF,EACvB1vC,EAAIujI,EAAiB7zF,GAEZ,IAAR1+B,EAIJ4pE,EAAQ53E,KAAMhD,EAAGA,EAAI,EAAGK,GAMxBu6E,EAAQ53E,KAAMhD,EAAI,EAAGA,EAAGK,GAIzBkiF,GAAc,EAMf1zE,EAAM2zE,SAAUf,EAAYc,GAAoB,IAARvxE,EAAe,EAAI,GAI3DywE,GAAcc,GA3Mf,WAEC,IAAI7yC,EAAGE,EACHgjB,EAAS,IAAI5R,EACbi9B,EAAS,IAAIj9B,EAEbuhC,EAAa,EAGbmhD,GAAUT,EAAeD,GAAc5uG,EAI3C,IAAMwb,EAAI,EAAGA,GAAKyxC,EAAgBzxC,IAAO,CAExC,IAAI+zF,EAAW,GAEXjnH,EAAIkzB,EAAIyxC,EAIRluB,EAASz2C,GAAMumH,EAAeD,GAAcA,EAEhD,IAAMtzF,EAAI,EAAGA,GAAK+hF,EAAgB/hF,IAAO,CAExC,IAAIi4B,EAAIj4B,EAAI+hF,EAER7mE,EAAQ+c,EAAIm5D,EAAcD,EAE1B4C,EAAW57H,KAAKg8C,IAAK+G,GACrB44E,EAAW37H,KAAKuwB,IAAKwyB,GAIzBqzB,EAAOvuC,EAAIyjB,EAASswE,EACpBxlD,EAAOruC,GAAMlzB,EAAI0X,EAASyxE,EAC1B5nB,EAAO7/B,EAAI+U,EAASqwE,EACpB7oE,EAAS33D,KAAMi7E,EAAOvuC,EAAGuuC,EAAOruC,EAAGquC,EAAO7/B,GAI1CwU,EAAO9vC,IAAK2gH,EAAUC,EAAOF,GAAW1gF,YACxCs3B,EAAQp3E,KAAM4vD,EAAOljB,EAAGkjB,EAAOhjB,EAAGgjB,EAAOxU,GAIzCi8B,EAAIr3E,KAAM2kE,EAAG,EAAIjrD,GAIjBinH,EAAS3gI,KAAM4Y,KAMhBwnH,EAAWpgI,KAAM2gI,GAMlB,IAAMj0F,EAAI,EAAGA,EAAI+hF,EAAgB/hF,IAEhC,IAAME,EAAI,EAAGA,EAAIyxC,EAAgBzxC,IAAO,CAIvC,IAAI7kC,EAAIq4H,EAAYxzF,GAAKF,GACrB1kC,EAAIo4H,EAAYxzF,EAAI,GAAKF,GACzBrvC,EAAI+iI,EAAYxzF,EAAI,GAAKF,EAAI,GAC7BpvC,EAAI8iI,EAAYxzF,GAAKF,EAAI,GAI7BkrC,EAAQ53E,KAAM+H,EAAGC,EAAG1K,GACpBs6E,EAAQ53E,KAAMgI,EAAG3K,EAAGC,GAIpBiiF,GAAc,EAQhB1zE,EAAM2zE,SAAUf,EAAYc,EAAY,GAIxCd,GAAcc,EA5GfqhD,IAEmB,IAAdV,IAECF,EAAY,GAAIK,GAAa,GAC7BJ,EAAe,GAAII,GAAa,IAMtC/gI,KAAKmgF,SAAU7H,GACft4E,KAAKogF,aAAc,WAAY,IAAIzI,GAAwBtf,EAAU,IACrEr4D,KAAKogF,aAAc,SAAU,IAAIzI,GAAwBG,EAAS,IAClE93E,KAAKogF,aAAc,KAAM,IAAIzI,GAAwBI,EAAK,IA4N3D,SAASwpD,GAAc1wE,EAAQ/+B,EAAQq9F,EAAgBpwC,EAAgB6hD,EAAWrC,EAAYC,GAE7FiC,GAAiB5iI,KAAMmC,KAAM,EAAG6wD,EAAQ/+B,EAAQq9F,EAAgBpwC,EAAgB6hD,EAAWrC,EAAYC,GAEvGx+H,KAAKuB,KAAO,eAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjBjkB,OAAQA,EACR/+B,OAAQA,EACRq9F,eAAgBA,EAChBpwC,eAAgBA,EAChB6hD,UAAWA,EACXrC,WAAYA,EACZC,YAAaA,GAUf,SAASgD,GAAoB3wE,EAAQ/+B,EAAQq9F,EAAgBpwC,EAAgB6hD,EAAWrC,EAAYC,GAEnGqC,GAAuBhjI,KAAMmC,KAAM,EAAG6wD,EAAQ/+B,EAAQq9F,EAAgBpwC,EAAgB6hD,EAAWrC,EAAYC,GAE7Gx+H,KAAKuB,KAAO,qBAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjBjkB,OAAQA,EACR/+B,OAAQA,EACRq9F,eAAgBA,EAChBpwC,eAAgBA,EAChB6hD,UAAWA,EACXrC,WAAYA,EACZC,YAAaA,GAgBf,SAASiD,GAAgB5wE,EAAQ0uE,EAAUhB,EAAYC,GAEtDzoD,GAASl4E,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,iBAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjBjkB,OAAQA,EACR0uE,SAAUA,EACVhB,WAAYA,EACZC,YAAaA,GAGdx+H,KAAKq4E,mBAAoB,IAAIqpD,GAAsB7wE,EAAQ0uE,EAAUhB,EAAYC,IACjFx+H,KAAKk7E,gBASN,SAASwmD,GAAsB7wE,EAAQ0uE,EAAUhB,EAAYC,GAE5D9/C,GAAe7gF,KAAMmC,MAErBA,KAAKuB,KAAO,uBAEZvB,KAAK80E,WAAa,CACjBjkB,OAAQA,EACR0uE,SAAUA,EACVhB,WAAYA,EACZC,YAAaA,GAGd3tE,EAASA,GAAU,EACnB0uE,OAAwBl6H,IAAbk6H,EAAyBh6H,KAAK0tB,IAAK,EAAGssG,GAAa,EAE9DhB,OAA4Bl5H,IAAfk5H,EAA2BA,EAAa,EACrDC,OAA8Bn5H,IAAhBm5H,EAA4BA,EAAwB,EAAVj5H,KAAKwwB,GAI7D,IAOIr4B,EAAG+B,EAPH64E,EAAU,GACVjgB,EAAW,GACXyf,EAAU,GACVC,EAAM,GAKN4D,EAAS,IAAIj9B,EACbsX,EAAK,IAAI7X,EAQb,IAJAka,EAAS33D,KAAM,EAAG,EAAG,GACrBo3E,EAAQp3E,KAAM,EAAG,EAAG,GACpBq3E,EAAIr3E,KAAM,GAAK,IAETjB,EAAI,EAAG/B,EAAI,EAAG+B,GAAK8/H,EAAU9/H,IAAM/B,GAAK,EAAI,CAEjD,IAAIyhI,EAAUZ,EAAa9+H,EAAI8/H,EAAWf,EAI1C7iD,EAAOvuC,EAAIyjB,EAAStrD,KAAKuwB,IAAKqpG,GAC9BxjD,EAAOruC,EAAIujB,EAAStrD,KAAKg8C,IAAK49E,GAE9B9mE,EAAS33D,KAAMi7E,EAAOvuC,EAAGuuC,EAAOruC,EAAGquC,EAAO7/B,GAI1Cg8B,EAAQp3E,KAAM,EAAG,EAAG,GAIpBs1D,EAAG5oB,GAAMirB,EAAU36D,GAAMmzD,EAAS,GAAM,EACxCmF,EAAG1oB,GAAM+qB,EAAU36D,EAAI,GAAMmzD,EAAS,GAAM,EAE5CknB,EAAIr3E,KAAMs1D,EAAG5oB,EAAG4oB,EAAG1oB,GAMpB,IAAM5vC,EAAI,EAAGA,GAAK6hI,EAAU7hI,IAE3B46E,EAAQ53E,KAAMhD,EAAGA,EAAI,EAAG,GAMzBsC,KAAKmgF,SAAU7H,GACft4E,KAAKogF,aAAc,WAAY,IAAIzI,GAAwBtf,EAAU,IACrEr4D,KAAKogF,aAAc,SAAU,IAAIzI,GAAwBG,EAAS,IAClE93E,KAAKogF,aAAc,KAAM,IAAIzI,GAAwBI,EAAK,IA3wC3DgmD,GAAaz+H,UAAYlB,OAAOY,OAAQ+2E,GAASz2E,WACjDy+H,GAAaz+H,UAAU4D,YAAc66H,GAmCrCC,GAAmB1+H,UAAYlB,OAAOY,OAAQy5H,GAAsBn5H,WACpE0+H,GAAmB1+H,UAAU4D,YAAc86H,GA+B3CI,GAAe9+H,UAAYlB,OAAOY,OAAQ+2E,GAASz2E,WACnD8+H,GAAe9+H,UAAU4D,YAAck7H,GAgHvCK,GAAqBn/H,UAAYlB,OAAOY,OAAQ0/E,GAAep/E,WAC/Dm/H,GAAqBn/H,UAAU4D,YAAcu7H,GA6B7CI,GAAav/H,UAAYlB,OAAOY,OAAQ+2E,GAASz2E,WACjDu/H,GAAav/H,UAAU4D,YAAc27H,GAiHrCK,GAAmB5/H,UAAYlB,OAAOY,OAAQ0/E,GAAep/E,WAC7D4/H,GAAmB5/H,UAAU4D,YAAcg8H,GA6B3CI,GAAchgI,UAAYlB,OAAOY,OAAQ+2E,GAASz2E,WAClDggI,GAAchgI,UAAU4D,YAAco8H,GAmJtCE,GAAoBlgI,UAAYlB,OAAOY,OAAQ0/E,GAAep/E,WAC9DkgI,GAAoBlgI,UAAU4D,YAAcs8H,GAiC5CI,GAActgI,UAAYlB,OAAOY,OAAQ+2E,GAASz2E,WAClDsgI,GAActgI,UAAU4D,YAAc08H,GAEtCA,GAActgI,UAAUw1D,OAAS,WAEhC,IAAIr0C,EAAOs1D,GAASz2E,UAAUw1D,OAAOj3D,KAAMmC,MAI3C,OAAOkgI,GAFMlgI,KAAK80E,WAAWH,OAEJl0D,IAwI1Bo/G,GAAoBvgI,UAAYlB,OAAOY,OAAQ0/E,GAAep/E,WAC9DugI,GAAoBvgI,UAAU4D,YAAc28H,GAE5CA,GAAoBvgI,UAAUw1D,OAAS,WAEtC,IAAIr0C,EAAOi+D,GAAep/E,UAAUw1D,OAAOj3D,KAAMmC,MAIjD,OAAOkgI,GAFMlgI,KAAK80E,WAAWH,OAEJl0D,IAqI1B0/G,GAAc7gI,UAAYlB,OAAOY,OAAQ0/E,GAAep/E,WACxD6gI,GAAc7gI,UAAU4D,YAAci9H,GA+BtCM,GAAiBnhI,UAAYlB,OAAOY,OAAQ+2E,GAASz2E,WACrDmhI,GAAiBnhI,UAAU4D,YAAcu9H,GAmRzCI,GAAuBvhI,UAAYlB,OAAOY,OAAQ0/E,GAAep/E,WACjEuhI,GAAuBvhI,UAAU4D,YAAc29H,GA0B/CU,GAAajiI,UAAYlB,OAAOY,OAAQyhI,GAAiBnhI,WACzDiiI,GAAajiI,UAAU4D,YAAcq+H,GAsBrCC,GAAmBliI,UAAYlB,OAAOY,OAAQ6hI,GAAuBvhI,WACrEkiI,GAAmBliI,UAAU4D,YAAcs+H,GA4B3CC,GAAeniI,UAAYlB,OAAOY,OAAQ+2E,GAASz2E,WACnDmiI,GAAeniI,UAAU4D,YAAcu+H,GAmFvCC,GAAqBpiI,UAAYlB,OAAOY,OAAQ0/E,GAAep/E,WAC/DoiI,GAAqBpiI,UAAU4D,YAAcw+H,GAI7C,IAAIC,GAA0BvjI,OAAOwjI,OAAO,CAC3CnV,kBAAmBA,GACnBI,mBAAoBA,GACpBG,yBAA0BA,GAC1ByB,oBAAqBA,GACrBC,0BAA2BA,GAC3BC,mBAAoBA,GACpBC,yBAA0BA,GAC1BC,oBAAqBA,GACrBC,0BAA2BA,GAC3BC,qBAAsBA,GACtBC,2BAA4BA,GAC5B3B,mBAAoBA,GACpBC,yBAA0BA,GAC1B2B,aAAcA,GACdM,mBAAoBA,GACpBY,kBAAmBA,GACnBG,wBAAyBA,GACzBS,cAAeA,GACfE,oBAAqBA,GACrB8M,aAAcA,GACdC,mBAAoBA,GACpBI,eAAgBA,GAChBK,qBAAsBA,GACtBI,aAAcA,GACdK,mBAAoBA,GACpB7+C,cAAeA,GACfC,oBAAqBA,GACrBg/C,cAAeA,GACfE,oBAAqBA,GACrBI,cAAeA,GACfC,oBAAqBA,GACrBrH,gBAAiBA,GACjBC,sBAAuBA,GACvB0H,cAAeA,GACfoB,aAAcA,GACdC,mBAAoBA,GACpBf,iBAAkBA,GAClBI,uBAAwBA,GACxBY,eAAgBA,GAChBC,qBAAsBA,GACtB7iD,YAAaA,GACbI,kBAAmBA,KAWpB,SAASwhB,GAAgB3rB,GAExBwN,GAASzkF,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,iBAEZvB,KAAKmmE,MAAQ,IAAIR,EAAO,GACxB3lE,KAAK0iF,aAAc,EAEnB1iF,KAAKukF,UAAWzP,GAuBjB,SAAS+sD,GAAmB/sD,GAE3B0P,GAAe3mF,KAAMmC,KAAM80E,GAE3B90E,KAAKuB,KAAO,oBA6Db,SAAS6+F,GAAsBtrB,GAE9BwN,GAASzkF,KAAMmC,MAEfA,KAAKykF,QAAU,CAAE,SAAY,IAE7BzkF,KAAKuB,KAAO,uBAEZvB,KAAKmmE,MAAQ,IAAIR,EAAO,UACxB3lE,KAAKwsE,UAAY,GACjBxsE,KAAKysE,UAAY,GAEjBzsE,KAAK4D,IAAM,KAEX5D,KAAK6oE,SAAW,KAChB7oE,KAAK8oE,kBAAoB,EAEzB9oE,KAAK0oE,MAAQ,KACb1oE,KAAK2oE,eAAiB,EAEtB3oE,KAAKmsE,SAAW,IAAIxG,EAAO,GAC3B3lE,KAAKmuF,kBAAoB,EACzBnuF,KAAKgpE,YAAc,KAEnBhpE,KAAKkpE,QAAU,KACflpE,KAAKmpE,UAAY,EAEjBnpE,KAAKqpE,UAAY,KACjBrpE,KAAKouF,cA9y7BsB,EA+y7B3BpuF,KAAKspE,YAAc,IAAInrB,EAAS,EAAG,GAEnCn+C,KAAKwpE,gBAAkB,KACvBxpE,KAAKypE,kBAAoB,EACzBzpE,KAAK0pE,iBAAmB,EAExB1pE,KAAK4pE,aAAe,KAEpB5pE,KAAK8pE,aAAe,KAEpB9pE,KAAKgoE,SAAW,KAEhBhoE,KAAKooE,OAAS,KACdpoE,KAAK0sE,gBAAkB,EAEvB1sE,KAAKuoE,gBAAkB,IAEvBvoE,KAAKkkF,WAAY,EACjBlkF,KAAKmkF,mBAAqB,EAC1BnkF,KAAKokF,iBAAmB,QACxBpkF,KAAKqkF,kBAAoB,QAEzBrkF,KAAKskF,UAAW,EAChBtkF,KAAKm2E,cAAe,EACpBn2E,KAAKo2E,cAAe,EAEpBp2E,KAAKukF,UAAWzP,GA0EjB,SAASurB,GAAsBvrB,GAE9BsrB,GAAqBviG,KAAMmC,MAE3BA,KAAKykF,QAAU,CAAE,SAAY,IAE7BzkF,KAAKuB,KAAO,uBAEZvB,KAAKsoE,aAAe,GAEpBtoE,KAAK0wE,UAAY,EACjB1wE,KAAK2wE,mBAAqB,EAE1B3wE,KAAKukF,UAAWzP,GA2EjB,SAASorB,GAAmBprB,GAE3BwN,GAASzkF,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,oBAEZvB,KAAKmmE,MAAQ,IAAIR,EAAO,UACxB3lE,KAAKqsE,SAAW,IAAI1G,EAAO,SAC3B3lE,KAAKssE,UAAY,GAEjBtsE,KAAK4D,IAAM,KAEX5D,KAAK6oE,SAAW,KAChB7oE,KAAK8oE,kBAAoB,EAEzB9oE,KAAK0oE,MAAQ,KACb1oE,KAAK2oE,eAAiB,EAEtB3oE,KAAKmsE,SAAW,IAAIxG,EAAO,GAC3B3lE,KAAKmuF,kBAAoB,EACzBnuF,KAAKgpE,YAAc,KAEnBhpE,KAAKkpE,QAAU,KACflpE,KAAKmpE,UAAY,EAEjBnpE,KAAKqpE,UAAY,KACjBrpE,KAAKouF,cArg8BsB,EAsg8B3BpuF,KAAKspE,YAAc,IAAInrB,EAAS,EAAG,GAEnCn+C,KAAKwpE,gBAAkB,KACvBxpE,KAAKypE,kBAAoB,EACzBzpE,KAAK0pE,iBAAmB,EAExB1pE,KAAKkoE,YAAc,KAEnBloE,KAAKgoE,SAAW,KAEhBhoE,KAAKooE,OAAS,KACdpoE,KAAKikF,QA3m8BkB,EA4m8BvBjkF,KAAKsoE,aAAe,EACpBtoE,KAAKuoE,gBAAkB,IAEvBvoE,KAAKkkF,WAAY,EACjBlkF,KAAKmkF,mBAAqB,EAC1BnkF,KAAKokF,iBAAmB,QACxBpkF,KAAKqkF,kBAAoB,QAEzBrkF,KAAKskF,UAAW,EAChBtkF,KAAKm2E,cAAe,EACpBn2E,KAAKo2E,cAAe,EAEpBp2E,KAAKukF,UAAWzP,GAsEjB,SAASqrB,GAAkBrrB,GAE1BorB,GAAkBriG,KAAMmC,MAExBA,KAAKykF,QAAU,CAAE,KAAQ,IAEzBzkF,KAAKuB,KAAO,mBAEZvB,KAAKgqE,YAAc,KAEnBhqE,KAAKukF,UAAWzP,GA8CjB,SAASkrB,GAAoBlrB,GAE5BwN,GAASzkF,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,qBAEZvB,KAAKkpE,QAAU,KACflpE,KAAKmpE,UAAY,EAEjBnpE,KAAKqpE,UAAY,KACjBrpE,KAAKouF,cAtq8BsB,EAuq8B3BpuF,KAAKspE,YAAc,IAAInrB,EAAS,EAAG,GAEnCn+C,KAAKwpE,gBAAkB,KACvBxpE,KAAKypE,kBAAoB,EACzBzpE,KAAK0pE,iBAAmB,EAExB1pE,KAAKkkF,WAAY,EACjBlkF,KAAKmkF,mBAAqB,EAE1BnkF,KAAKiqE,KAAM,EACXjqE,KAAKsqE,QAAS,EAEdtqE,KAAKskF,UAAW,EAChBtkF,KAAKm2E,cAAe,EACpBn2E,KAAKo2E,cAAe,EAEpBp2E,KAAKukF,UAAWzP,GAyEjB,SAASmrB,GAAqBnrB,GAE7BwN,GAASzkF,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,sBAEZvB,KAAKmmE,MAAQ,IAAIR,EAAO,UAExB3lE,KAAK4D,IAAM,KAEX5D,KAAK6oE,SAAW,KAChB7oE,KAAK8oE,kBAAoB,EAEzB9oE,KAAK0oE,MAAQ,KACb1oE,KAAK2oE,eAAiB,EAEtB3oE,KAAKmsE,SAAW,IAAIxG,EAAO,GAC3B3lE,KAAKmuF,kBAAoB,EACzBnuF,KAAKgpE,YAAc,KAEnBhpE,KAAKkoE,YAAc,KAEnBloE,KAAKgoE,SAAW,KAEhBhoE,KAAKooE,OAAS,KACdpoE,KAAKikF,QAn38BkB,EAo38BvBjkF,KAAKsoE,aAAe,EACpBtoE,KAAKuoE,gBAAkB,IAEvBvoE,KAAKkkF,WAAY,EACjBlkF,KAAKmkF,mBAAqB,EAC1BnkF,KAAKokF,iBAAmB,QACxBpkF,KAAKqkF,kBAAoB,QAEzBrkF,KAAKskF,UAAW,EAChBtkF,KAAKm2E,cAAe,EACpBn2E,KAAKo2E,cAAe,EAEpBp2E,KAAKukF,UAAWzP,GAgEjB,SAASyrB,GAAoBzrB,GAE5BwrB,GAAkBziG,KAAMmC,MAExBA,KAAKuB,KAAO,qBAEZvB,KAAK+iB,MAAQ,EACb/iB,KAAK4sE,SAAW,EAChB5sE,KAAKsuF,QAAU,EAEftuF,KAAKukF,UAAWzP,GAlrBjB2rB,GAAenhG,UAAYlB,OAAOY,OAAQsjF,GAAShjF,WACnDmhG,GAAenhG,UAAU4D,YAAcu9F,GAEvCA,GAAenhG,UAAU6pH,kBAAmB,EAE5C1oB,GAAenhG,UAAUuF,KAAO,SAAWod,GAM1C,OAJAqgE,GAAShjF,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAEpCjiB,KAAKmmE,MAAMthE,KAAMod,EAAOkkD,OAEjBnmE,MAgBR6hI,GAAkBviI,UAAYlB,OAAOY,OAAQwlF,GAAellF,WAC5DuiI,GAAkBviI,UAAU4D,YAAc2+H,GAE1CA,GAAkBviI,UAAU29F,qBAAsB,EAiHlDmD,GAAqB9gG,UAAYlB,OAAOY,OAAQsjF,GAAShjF,WACzD8gG,GAAqB9gG,UAAU4D,YAAck9F,GAE7CA,GAAqB9gG,UAAU+kH,wBAAyB,EAExDjkB,GAAqB9gG,UAAUuF,KAAO,SAAWod,GAqDhD,OAnDAqgE,GAAShjF,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAEpCjiB,KAAKykF,QAAU,CAAE,SAAY,IAE7BzkF,KAAKmmE,MAAMthE,KAAMod,EAAOkkD,OACxBnmE,KAAKwsE,UAAYvqD,EAAOuqD,UACxBxsE,KAAKysE,UAAYxqD,EAAOwqD,UAExBzsE,KAAK4D,IAAMqe,EAAOre,IAElB5D,KAAK6oE,SAAW5mD,EAAO4mD,SACvB7oE,KAAK8oE,kBAAoB7mD,EAAO6mD,kBAEhC9oE,KAAK0oE,MAAQzmD,EAAOymD,MACpB1oE,KAAK2oE,eAAiB1mD,EAAO0mD,eAE7B3oE,KAAKmsE,SAAStnE,KAAMod,EAAOkqD,UAC3BnsE,KAAKgpE,YAAc/mD,EAAO+mD,YAC1BhpE,KAAKmuF,kBAAoBlsE,EAAOksE,kBAEhCnuF,KAAKkpE,QAAUjnD,EAAOinD,QACtBlpE,KAAKmpE,UAAYlnD,EAAOknD,UAExBnpE,KAAKqpE,UAAYpnD,EAAOonD,UACxBrpE,KAAKouF,cAAgBnsE,EAAOmsE,cAC5BpuF,KAAKspE,YAAYzkE,KAAMod,EAAOqnD,aAE9BtpE,KAAKwpE,gBAAkBvnD,EAAOunD,gBAC9BxpE,KAAKypE,kBAAoBxnD,EAAOwnD,kBAChCzpE,KAAK0pE,iBAAmBznD,EAAOynD,iBAE/B1pE,KAAK4pE,aAAe3nD,EAAO2nD,aAE3B5pE,KAAK8pE,aAAe7nD,EAAO6nD,aAE3B9pE,KAAKgoE,SAAW/lD,EAAO+lD,SAEvBhoE,KAAKooE,OAASnmD,EAAOmmD,OACrBpoE,KAAK0sE,gBAAkBzqD,EAAOyqD,gBAE9B1sE,KAAKuoE,gBAAkBtmD,EAAOsmD,gBAE9BvoE,KAAKkkF,UAAYjiE,EAAOiiE,UACxBlkF,KAAKmkF,mBAAqBliE,EAAOkiE,mBACjCnkF,KAAKokF,iBAAmBniE,EAAOmiE,iBAC/BpkF,KAAKqkF,kBAAoBpiE,EAAOoiE,kBAEhCrkF,KAAKskF,SAAWriE,EAAOqiE,SACvBtkF,KAAKm2E,aAAel0D,EAAOk0D,aAC3Bn2E,KAAKo2E,aAAen0D,EAAOm0D,aAEpBp2E,MA6BRqgG,GAAqB/gG,UAAYlB,OAAOY,OAAQohG,GAAqB9gG,WACrE+gG,GAAqB/gG,UAAU4D,YAAcm9F,GAE7CA,GAAqB/gG,UAAUgpH,wBAAyB,EAExDjoB,GAAqB/gG,UAAUuF,KAAO,SAAWod,GAWhD,OATAm+E,GAAqB9gG,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAEhDjiB,KAAKykF,QAAU,CAAE,SAAY,IAE7BzkF,KAAKsoE,aAAermD,EAAOqmD,aAE3BtoE,KAAK0wE,UAAYzuD,EAAOyuD,UACxB1wE,KAAK2wE,mBAAqB1uD,EAAO0uD,mBAE1B3wE,MA8GRkgG,GAAkB5gG,UAAYlB,OAAOY,OAAQsjF,GAAShjF,WACtD4gG,GAAkB5gG,UAAU4D,YAAcg9F,GAE1CA,GAAkB5gG,UAAU8kH,qBAAsB,EAElDlkB,GAAkB5gG,UAAUuF,KAAO,SAAWod,GAiD7C,OA/CAqgE,GAAShjF,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAEpCjiB,KAAKmmE,MAAMthE,KAAMod,EAAOkkD,OACxBnmE,KAAKqsE,SAASxnE,KAAMod,EAAOoqD,UAC3BrsE,KAAKssE,UAAYrqD,EAAOqqD,UAExBtsE,KAAK4D,IAAMqe,EAAOre,IAElB5D,KAAK6oE,SAAW5mD,EAAO4mD,SACvB7oE,KAAK8oE,kBAAoB7mD,EAAO6mD,kBAEhC9oE,KAAK0oE,MAAQzmD,EAAOymD,MACpB1oE,KAAK2oE,eAAiB1mD,EAAO0mD,eAE7B3oE,KAAKmsE,SAAStnE,KAAMod,EAAOkqD,UAC3BnsE,KAAKgpE,YAAc/mD,EAAO+mD,YAC1BhpE,KAAKmuF,kBAAoBlsE,EAAOksE,kBAEhCnuF,KAAKkpE,QAAUjnD,EAAOinD,QACtBlpE,KAAKmpE,UAAYlnD,EAAOknD,UAExBnpE,KAAKqpE,UAAYpnD,EAAOonD,UACxBrpE,KAAKouF,cAAgBnsE,EAAOmsE,cAC5BpuF,KAAKspE,YAAYzkE,KAAMod,EAAOqnD,aAE9BtpE,KAAKwpE,gBAAkBvnD,EAAOunD,gBAC9BxpE,KAAKypE,kBAAoBxnD,EAAOwnD,kBAChCzpE,KAAK0pE,iBAAmBznD,EAAOynD,iBAE/B1pE,KAAKkoE,YAAcjmD,EAAOimD,YAE1BloE,KAAKgoE,SAAW/lD,EAAO+lD,SAEvBhoE,KAAKooE,OAASnmD,EAAOmmD,OACrBpoE,KAAKikF,QAAUhiE,EAAOgiE,QACtBjkF,KAAKsoE,aAAermD,EAAOqmD,aAC3BtoE,KAAKuoE,gBAAkBtmD,EAAOsmD,gBAE9BvoE,KAAKkkF,UAAYjiE,EAAOiiE,UACxBlkF,KAAKmkF,mBAAqBliE,EAAOkiE,mBACjCnkF,KAAKokF,iBAAmBniE,EAAOmiE,iBAC/BpkF,KAAKqkF,kBAAoBpiE,EAAOoiE,kBAEhCrkF,KAAKskF,SAAWriE,EAAOqiE,SACvBtkF,KAAKm2E,aAAel0D,EAAOk0D,aAC3Bn2E,KAAKo2E,aAAen0D,EAAOm0D,aAEpBp2E,MA0BRmgG,GAAiB7gG,UAAYlB,OAAOY,OAAQkhG,GAAkB5gG,WAC9D6gG,GAAiB7gG,UAAU4D,YAAci9F,GAEzCA,GAAiB7gG,UAAU6oH,oBAAqB,EAEhDhoB,GAAiB7gG,UAAUuF,KAAO,SAAWod,GAM5C,OAJAi+E,GAAkB5gG,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAE7CjiB,KAAKgqE,YAAc/nD,EAAO+nD,YAEnBhqE,MA8DRggG,GAAmB1gG,UAAYlB,OAAOY,OAAQsjF,GAAShjF,WACvD0gG,GAAmB1gG,UAAU4D,YAAc88F,GAE3CA,GAAmB1gG,UAAUglH,sBAAuB,EAEpDtkB,GAAmB1gG,UAAUuF,KAAO,SAAWod,GAsB9C,OApBAqgE,GAAShjF,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAEpCjiB,KAAKkpE,QAAUjnD,EAAOinD,QACtBlpE,KAAKmpE,UAAYlnD,EAAOknD,UAExBnpE,KAAKqpE,UAAYpnD,EAAOonD,UACxBrpE,KAAKouF,cAAgBnsE,EAAOmsE,cAC5BpuF,KAAKspE,YAAYzkE,KAAMod,EAAOqnD,aAE9BtpE,KAAKwpE,gBAAkBvnD,EAAOunD,gBAC9BxpE,KAAKypE,kBAAoBxnD,EAAOwnD,kBAChCzpE,KAAK0pE,iBAAmBznD,EAAOynD,iBAE/B1pE,KAAKkkF,UAAYjiE,EAAOiiE,UACxBlkF,KAAKmkF,mBAAqBliE,EAAOkiE,mBAEjCnkF,KAAKskF,SAAWriE,EAAOqiE,SACvBtkF,KAAKm2E,aAAel0D,EAAOk0D,aAC3Bn2E,KAAKo2E,aAAen0D,EAAOm0D,aAEpBp2E,MAoFRigG,GAAoB3gG,UAAYlB,OAAOY,OAAQsjF,GAAShjF,WACxD2gG,GAAoB3gG,UAAU4D,YAAc+8F,GAE5CA,GAAoB3gG,UAAUsoH,uBAAwB,EAEtD3nB,GAAoB3gG,UAAUuF,KAAO,SAAWod,GAoC/C,OAlCAqgE,GAAShjF,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAEpCjiB,KAAKmmE,MAAMthE,KAAMod,EAAOkkD,OAExBnmE,KAAK4D,IAAMqe,EAAOre,IAElB5D,KAAK6oE,SAAW5mD,EAAO4mD,SACvB7oE,KAAK8oE,kBAAoB7mD,EAAO6mD,kBAEhC9oE,KAAK0oE,MAAQzmD,EAAOymD,MACpB1oE,KAAK2oE,eAAiB1mD,EAAO0mD,eAE7B3oE,KAAKmsE,SAAStnE,KAAMod,EAAOkqD,UAC3BnsE,KAAKgpE,YAAc/mD,EAAO+mD,YAC1BhpE,KAAKmuF,kBAAoBlsE,EAAOksE,kBAEhCnuF,KAAKkoE,YAAcjmD,EAAOimD,YAE1BloE,KAAKgoE,SAAW/lD,EAAO+lD,SAEvBhoE,KAAKooE,OAASnmD,EAAOmmD,OACrBpoE,KAAKikF,QAAUhiE,EAAOgiE,QACtBjkF,KAAKsoE,aAAermD,EAAOqmD,aAC3BtoE,KAAKuoE,gBAAkBtmD,EAAOsmD,gBAE9BvoE,KAAKkkF,UAAYjiE,EAAOiiE,UACxBlkF,KAAKmkF,mBAAqBliE,EAAOkiE,mBACjCnkF,KAAKokF,iBAAmBniE,EAAOmiE,iBAC/BpkF,KAAKqkF,kBAAoBpiE,EAAOoiE,kBAEhCrkF,KAAKskF,SAAWriE,EAAOqiE,SACvBtkF,KAAKm2E,aAAel0D,EAAOk0D,aAC3Bn2E,KAAKo2E,aAAen0D,EAAOm0D,aAEpBp2E,MAiCRugG,GAAmBjhG,UAAYlB,OAAOY,OAAQshG,GAAkBhhG,WAChEihG,GAAmBjhG,UAAU4D,YAAcq9F,GAE3CA,GAAmBjhG,UAAUypH,sBAAuB,EAEpDxoB,GAAmBjhG,UAAUuF,KAAO,SAAWod,GAQ9C,OANAq+E,GAAkBhhG,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAE7CjiB,KAAK+iB,MAAQd,EAAOc,MACpB/iB,KAAK4sE,SAAW3qD,EAAO2qD,SACvB5sE,KAAKsuF,QAAUrsE,EAAOqsE,QAEftuF,MAMR,IAAI8hI,GAAyB1jI,OAAOwjI,OAAO,CAC1CnhC,eAAgBA,GAChBwqB,eAAgBA,GAChB4W,kBAAmBA,GACnBr9C,eAAgBA,GAChBgc,eAAgBA,GAChBH,qBAAsBA,GACtBD,qBAAsBA,GACtBF,kBAAmBA,GACnBC,iBAAkBA,GAClBH,mBAAoBA,GACpBC,oBAAqBA,GACrBH,kBAAmBA,GACnBC,qBAAsBA,GACtB/b,kBAAmBA,GACnBuc,mBAAoBA,GACpBD,kBAAmBA,GACnBhe,SAAUA,KAOPy/C,GAAQ,CAEXvsD,SAAS,EAETwsD,MAAO,GAEPxoH,IAAK,SAAWva,EAAKkV,IAEE,IAAjBnU,KAAKw1E,UAIVx1E,KAAKgiI,MAAO/iI,GAAQkV,IAIrB5V,IAAK,SAAWU,GAEf,IAAsB,IAAjBe,KAAKw1E,QAIV,OAAOx1E,KAAKgiI,MAAO/iI,IAIpB2c,OAAQ,SAAW3c,UAEXe,KAAKgiI,MAAO/iI,IAIpB6nF,MAAO,WAEN9mF,KAAKgiI,MAAQ,KAUf,SAASC,GAAgBC,EAAQllH,EAAYmlH,GAE5C,IAAI51H,EAAQvM,KAERoiI,GAAY,EACZC,EAAc,EACdC,EAAa,EACbC,OAAcl9H,EAElBrF,KAAKwiI,aAAUn9H,EACfrF,KAAKkiI,OAASA,EACdliI,KAAKgd,WAAaA,EAClBhd,KAAKmiI,QAAUA,EAEfniI,KAAKyiI,UAAY,SAAWjjG,GAE3B8iG,KAEmB,IAAdF,QAEmB/8H,IAAlBkH,EAAMi2H,SAEVj2H,EAAMi2H,QAAShjG,EAAK6iG,EAAaC,GAMnCF,GAAY,GAIbpiI,KAAK0iI,QAAU,SAAWljG,GAEzB6iG,SAE0Bh9H,IAArBkH,EAAMyQ,YAEVzQ,EAAMyQ,WAAYwiB,EAAK6iG,EAAaC,GAIhCD,IAAgBC,IAEpBF,GAAY,OAEU/8H,IAAjBkH,EAAM21H,QAEV31H,EAAM21H,WAQTliI,KAAK2iI,UAAY,SAAWnjG,QAEJn6B,IAAlBkH,EAAM41H,SAEV51H,EAAM41H,QAAS3iG,IAMjBx/B,KAAK4iI,WAAa,SAAWpjG,GAE5B,OAAK+iG,EAEGA,EAAa/iG,GAIdA,GAIRx/B,KAAK6iI,eAAiB,SAAWC,GAGhC,OADAP,EAAcO,EACP9iI,MAMT,IAAI+iI,GAAwB,IAAId,GAM5Be,GAAU,GAEd,SAASC,GAAY13F,GAEpBvrC,KAAKurC,aAAwBlmC,IAAZkmC,EAA0BA,EAAUw3F,GA4atD,SAASG,GAAmB33F,GAE3BvrC,KAAKurC,aAAwBlmC,IAAZkmC,EAA0BA,EAAUw3F,GAGrD/iI,KAAKmjI,QAAU,KAkFhB,SAASC,GAAa73F,GAErBvrC,KAAKurC,aAAwBlmC,IAAZkmC,EAA0BA,EAAUw3F,GAqGtD,SAASM,GAAmB93F,GAE3BvrC,KAAKurC,aAAwBlmC,IAAZkmC,EAA0BA,EAAUw3F,GAqEtD,SAASO,GAAe/3F,GAEvBvrC,KAAKurC,aAAwBlmC,IAAZkmC,EAA0BA,EAAUw3F,GAyFtD,SAASQ,KAERvjI,KAAKuB,KAAO,QAEZvB,KAAKwjI,mBAAqB,IA4X3B,SAASC,GAAcC,EAAIC,EAAIC,EAASC,EAASC,EAAaC,EAAWC,EAAYC,GAEpFV,GAAM1lI,KAAMmC,MAEZA,KAAKuB,KAAO,eAEZvB,KAAK0jI,GAAKA,GAAM,EAChB1jI,KAAK2jI,GAAKA,GAAM,EAEhB3jI,KAAK4jI,QAAUA,GAAW,EAC1B5jI,KAAK6jI,QAAUA,GAAW,EAE1B7jI,KAAK8jI,YAAcA,GAAe,EAClC9jI,KAAK+jI,UAAYA,GAAa,EAAIx+H,KAAKwwB,GAEvC/1B,KAAKgkI,WAAaA,IAAc,EAEhChkI,KAAKikI,UAAYA,GAAa,EAuI/B,SAASC,GAAUR,EAAIC,EAAIQ,EAASL,EAAaC,EAAWC,GAE3DP,GAAa5lI,KAAMmC,KAAM0jI,EAAIC,EAAIQ,EAASA,EAASL,EAAaC,EAAWC,GAE3EhkI,KAAKuB,KAAO,WA+Bb,SAAS6iI,KAER,IAAIC,EAAK,EAAGr4E,EAAK,EAAGC,EAAK,EAAGC,EAAK,EAUjC,SAASppD,EAAMsoD,EAAII,EAAIukC,EAAIC,GAE1Bq0C,EAAKj5E,EACLY,EAAK+jC,EACL9jC,GAAO,EAAIb,EAAK,EAAII,EAAK,EAAIukC,EAAKC,EAClC9jC,EAAK,EAAId,EAAK,EAAII,EAAKukC,EAAKC,EAI7B,MAAO,CAENs0C,eAAgB,SAAWl5E,EAAII,EAAIzC,EAAIw7E,EAAIC,GAE1C1hI,EAAM0oD,EAAIzC,EAAIy7E,GAAYz7E,EAAKqC,GAAMo5E,GAAYD,EAAK/4E,KAIvDi5E,yBAA0B,SAAWr5E,EAAII,EAAIzC,EAAIw7E,EAAIG,EAAKC,EAAKC,GAG9D,IAAI50C,GAAOxkC,EAAKJ,GAAOs5E,GAAQ37E,EAAKqC,IAASs5E,EAAMC,IAAU57E,EAAKyC,GAAOm5E,EACrEE,GAAO97E,EAAKyC,GAAOm5E,GAAQJ,EAAK/4E,IAASm5E,EAAMC,IAAUL,EAAKx7E,GAAO67E,EAMzE9hI,EAAM0oD,EAAIzC,EAHVinC,GAAM20C,EACNE,GAAMF,IAMPG,KAAM,SAAWlmI,GAEhB,IAAIimI,EAAKjmI,EAAIA,EAEb,OAAOylI,EAAKr4E,EAAKptD,EAAIqtD,EAAK44E,EAAK34E,GADtB24E,EAAKjmI,KAj3CjBR,OAAOwqC,OAAQq6F,GAAW3jI,UAAW,CAEpCqqB,KAAM,SAAW6V,EAAK0iG,EAAQllH,EAAYmlH,QAE5B98H,IAARm6B,IAAoBA,EAAM,SAEZn6B,IAAdrF,KAAKk5F,OAAqB15D,EAAMx/B,KAAKk5F,KAAO15D,GAEjDA,EAAMx/B,KAAKurC,QAAQq3F,WAAYpjG,GAE/B,IAAIjzB,EAAQvM,KAER2W,EAASorH,GAAMxjI,IAAKihC,GAExB,QAAgBn6B,IAAXsR,EAYJ,OAVApK,EAAMg/B,QAAQk3F,UAAWjjG,GAEzB1hB,YAAY,WAENokH,GAASA,EAAQvrH,GAEtBpK,EAAMg/B,QAAQm3F,QAASljG,KAErB,GAEI7oB,EAMR,QAAwBtR,IAAnB29H,GAASxjG,GAAd,CAeA,IACIulG,EAAqBvlG,EAAI9zB,MADV,+BAInB,GAAKq5H,EAAqB,CAEzB,IAAIrjG,EAAWqjG,EAAoB,GAC/BC,IAAcD,EAAoB,GAClCtkH,EAAOskH,EAAoB,GAE/BtkH,EAAO1gB,OAAOklI,mBAAoBxkH,GAE7BukH,IAAWvkH,EAAO1gB,OAAOmlI,KAAMzkH,IAEpC,IAEC,IAAIiiB,EACAqC,GAAiB/kC,KAAK+kC,cAAgB,IAAKj+B,cAE/C,OAASi+B,GAER,IAAK,cACL,IAAK,OAIJ,IAFA,IAAI7Z,EAAO,IAAI0kD,WAAYnvD,EAAKzd,QAEtBtF,EAAI,EAAGA,EAAI+iB,EAAKzd,OAAQtF,IAEjCwtB,EAAMxtB,GAAM+iB,EAAK5V,WAAYnN,GAM7BglC,EAFqB,SAAjBqC,EAEO,IAAIogG,KAAM,CAAEj6G,EAAKkjD,QAAU,CAAE7sE,KAAMmgC,IAInCxW,EAAKkjD,OAIjB,MAED,IAAK,WAEJ,IAAIg3D,EAAS,IAAIpoG,UACjB0F,EAAW0iG,EAAOnoG,gBAAiBxc,EAAMihB,GAEzC,MAED,IAAK,OAEJgB,EAAWzhB,KAAKC,MAAOT,GAEvB,MAED,QAECiiB,EAAWjiB,EAOb1gB,OAAO+d,YAAY,WAEbokH,GAASA,EAAQx/F,GAEtBn2B,EAAMg/B,QAAQm3F,QAASljG,KAErB,GAEF,MAAQ75B,GAGT5F,OAAO+d,YAAY,WAEbqkH,GAAUA,EAASx8H,GAExB4G,EAAMg/B,QAAQm3F,QAASljG,GACvBjzB,EAAMg/B,QAAQo3F,UAAWnjG,KAEvB,QAIE,CAINwjG,GAASxjG,GAAQ,GAEjBwjG,GAASxjG,GAAM9+B,KAAM,CAEpBwhI,OAAQA,EACRllH,WAAYA,EACZmlH,QAASA,IAIV,IAAIkD,EAAU,IAAIrhG,eAkFlB,IAAM,IAAIshG,KAhFVD,EAAQ9gG,KAAM,MAAO/E,GAAK,GAE1B6lG,EAAQ12H,iBAAkB,QAAQ,SAAWiY,GAE5C,IAAI8b,EAAW1iC,KAAK0iC,SAEpBq/F,GAAMvoH,IAAKgmB,EAAKkD,GAEhB,IAAI6iG,EAAYvC,GAASxjG,GAIzB,UAFOwjG,GAASxjG,GAEK,MAAhBx/B,KAAK2hC,QAAkC,IAAhB3hC,KAAK2hC,OAAe,CAK1B,IAAhB3hC,KAAK2hC,QAAeljB,QAAQC,KAAM,6CAEvC,IAAM,IAAIhhB,EAAI,EAAG45D,EAAKiuE,EAAUviI,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAAO,EAElDiG,EAAW4hI,EAAW7nI,IACZwkI,QAASv+H,EAASu+H,OAAQx/F,GAIzCn2B,EAAMg/B,QAAQm3F,QAASljG,OAEjB,CAEN,IAAU9hC,EAAI,EAAG45D,EAAKiuE,EAAUviI,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAAO,CAEtD,IAAIiG,KAAW4hI,EAAW7nI,IACZykI,SAAUx+H,EAASw+H,QAASv7G,GAI3Cra,EAAMg/B,QAAQm3F,QAASljG,GACvBjzB,EAAMg/B,QAAQo3F,UAAWnjG,OAIxB,GAEH6lG,EAAQ12H,iBAAkB,YAAY,SAAWiY,GAIhD,IAFA,IAAI2+G,EAAYvC,GAASxjG,GAEf9hC,EAAI,EAAG45D,EAAKiuE,EAAUviI,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAAO,CAEtD,IAAIiG,EAAW4hI,EAAW7nI,GACrBiG,EAASqZ,YAAarZ,EAASqZ,WAAY4J,OAI/C,GAEHy+G,EAAQ12H,iBAAkB,SAAS,SAAWiY,GAE7C,IAAI2+G,EAAYvC,GAASxjG,UAElBwjG,GAASxjG,GAEhB,IAAM,IAAI9hC,EAAI,EAAG45D,EAAKiuE,EAAUviI,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAAO,CAEtD,IAAIiG,EAAW4hI,EAAW7nI,GACrBiG,EAASw+H,SAAUx+H,EAASw+H,QAASv7G,GAI3Cra,EAAMg/B,QAAQm3F,QAASljG,GACvBjzB,EAAMg/B,QAAQo3F,UAAWnjG,MAEvB,QAEwBn6B,IAAtBrF,KAAK+kC,eAA6BsgG,EAAQtgG,aAAe/kC,KAAK+kC,mBACrC1/B,IAAzBrF,KAAKwlI,kBAAgCH,EAAQG,gBAAkBxlI,KAAKwlI,iBAEpEH,EAAQ5jG,kBAAmB4jG,EAAQ5jG,sBAAoCp8B,IAAlBrF,KAAK0hC,SAAyB1hC,KAAK0hC,SAAW,cAEpF1hC,KAAKylI,cAExBJ,EAAQ7jG,iBAAkB8jG,EAAQtlI,KAAKylI,cAAeH,IAIvDD,EAAQ/iG,KAAM,MAMf,OAFA/1B,EAAMg/B,QAAQk3F,UAAWjjG,GAElB6lG,EAjNNrC,GAASxjG,GAAM9+B,KAAM,CAEpBwhI,OAAQA,EACRllH,WAAYA,EACZmlH,QAASA,KAiNZuD,QAAS,SAAW/mI,GAGnB,OADAqB,KAAKk5F,KAAOv6F,EACLqB,MAIR2lI,gBAAiB,SAAWhnI,GAG3B,OADAqB,KAAK+kC,aAAepmC,EACbqB,MAIR4lI,mBAAoB,SAAWjnI,GAG9B,OADAqB,KAAKwlI,gBAAkB7mI,EAChBqB,MAIR6lI,YAAa,SAAWlnI,GAGvB,OADAqB,KAAK0hC,SAAW/iC,EACTqB,MAIRwhC,iBAAkB,SAAW7iC,GAG5B,OADAqB,KAAKylI,cAAgB9mI,EACdqB,QAqBT5B,OAAOwqC,OATP,SAAkC2C,GAEjCvrC,KAAKurC,aAAwBlmC,IAAZkmC,EAA0BA,EAAUw3F,GAGrD/iI,KAAKmjI,QAAU,MAIuB7jI,UAAW,CAEjDqqB,KAAM,SAAW6V,EAAK0iG,EAAQllH,EAAYmlH,GAEzC,IAAI51H,EAAQvM,KAER61D,EAAS,GAETpC,EAAU,IAAI84D,GAClB94D,EAAQp/C,MAAQwhD,EAEhB,IAAIiwE,EAAS,IAAI7C,GAAYjjI,KAAKurC,SAIlC,SAASw6F,EAAaroI,GAErBooI,EAAOn8G,KAAM6V,EAAK9hC,IAAK,SAAW0wE,GAEjC,IAAI43D,EAAWz5H,EAAM42H,QAAS/0D,GAAQ,GAEtCvY,EAAQn4D,GAAM,CACbgyB,MAAOs2G,EAASt2G,MAChBoC,OAAQk0G,EAASl0G,OACjBugC,OAAQ2zE,EAAS3zE,OACjBK,QAASszE,EAAStzE,SAKH,KAFhBuzE,GAAU,KAIqB,IAAzBD,EAASE,cACbzyE,EAAQrB,UAh89BK,MAk89BdqB,EAAQpB,OAAS2zE,EAAS3zE,OAC1BoB,EAAQqtB,aAAc,EAEjBohD,GAASA,EAAQzuE,MAIrBz2C,EAAYmlH,GAIhB,GAlCA2D,EAAOJ,QAAS1lI,KAAKk5F,MACrB4sC,EAAOH,gBAAiB,eAiCnBxgI,MAAMC,QAASo6B,GAInB,IAFA,IAAIymG,EAAS,EAEHvoI,EAAI,EAAG45D,EAAK93B,EAAIx8B,OAAQtF,EAAI45D,IAAO55D,EAE5CqoI,EAAaroI,QAQdooI,EAAOn8G,KAAM6V,GAAK,SAAW4uC,GAE5B,IAAI43D,EAAWz5H,EAAM42H,QAAS/0D,GAAQ,GAEtC,GAAK43D,EAASG,UAIb,IAFA,IAAIlwD,EAAQ+vD,EAAStzE,QAAQ1vD,OAASgjI,EAASE,YAErCxiF,EAAI,EAAGA,EAAIuyB,EAAOvyB,IAAO,CAElCmS,EAAQnS,GAAM,CAAEgP,QAAS,IAEzB,IAAM,IAAIh1D,EAAI,EAAGA,EAAIsoI,EAASE,YAAaxoI,IAE1Cm4D,EAAQnS,GAAIgP,QAAQhyD,KAAMslI,EAAStzE,QAAShP,EAAIsiF,EAASE,YAAcxoI,IACvEm4D,EAAQnS,GAAI2O,OAAS2zE,EAAS3zE,OAC9BwD,EAAQnS,GAAIh0B,MAAQs2G,EAASt2G,MAC7BmmC,EAAQnS,GAAI5xB,OAASk0G,EAASl0G,YAQhC2hC,EAAQp/C,MAAMqb,MAAQs2G,EAASt2G,MAC/B+jC,EAAQp/C,MAAMyd,OAASk0G,EAASl0G,OAChC2hC,EAAQf,QAAUszE,EAAStzE,QAIE,IAAzBszE,EAASE,cAEbzyE,EAAQrB,UA5/9BM,MAgg+BfqB,EAAQpB,OAAS2zE,EAAS3zE,OAC1BoB,EAAQqtB,aAAc,EAEjBohD,GAASA,EAAQzuE,KAEpBz2C,EAAYmlH,GAIhB,OAAO1uE,GAIRiyE,QAAS,SAAW/mI,GAGnB,OADAqB,KAAKk5F,KAAOv6F,EACLqB,QAqBT5B,OAAOwqC,OAAQs6F,GAAkB5jI,UAAW,CAE3CqqB,KAAM,SAAW6V,EAAK0iG,EAAQllH,EAAYmlH,GAEzC,IAAI51H,EAAQvM,KAERyzD,EAAU,IAAIO,EAEd8xE,EAAS,IAAI7C,GAAYjjI,KAAKurC,SA2DlC,OA1DAu6F,EAAOH,gBAAiB,eAExBG,EAAOn8G,KAAM6V,GAAK,SAAW4uC,GAE5B,IAAIg4D,EAAU75H,EAAM42H,QAAS/0D,GAEtBg4D,SAEF/gI,IAAc+gI,EAAQ/xH,MAE1Bo/C,EAAQp/C,MAAQ+xH,EAAQ/xH,WAEbhP,IAAc+gI,EAAQ3lH,OAEjCgzC,EAAQp/C,MAAMqb,MAAQ02G,EAAQ12G,MAC9B+jC,EAAQp/C,MAAMyd,OAASs0G,EAAQt0G,OAC/B2hC,EAAQp/C,MAAMoM,KAAO2lH,EAAQ3lH,MAI9BgzC,EAAQxB,WAAQ5sD,IAAc+gI,EAAQn0E,MAAQm0E,EAAQn0E,MAvk+B/B,KAwk+BvBwB,EAAQvB,WAAQ7sD,IAAc+gI,EAAQl0E,MAAQk0E,EAAQl0E,MAxk+B/B,KA0k+BvBuB,EAAQtB,eAAY9sD,IAAc+gI,EAAQj0E,UAAYi0E,EAAQj0E,UArk+B9C,KAsk+BhBsB,EAAQrB,eAAY/sD,IAAc+gI,EAAQh0E,UAAYg0E,EAAQh0E,UApk+BlC,KAsk+B5BqB,EAAQnB,gBAAajtD,IAAc+gI,EAAQ9zE,WAAa8zE,EAAQ9zE,WAAa,OAExEjtD,IAAc+gI,EAAQ/zE,SAE1BoB,EAAQpB,OAAS+zE,EAAQ/zE,aAGrBhtD,IAAc+gI,EAAQ7kI,OAE1BkyD,EAAQlyD,KAAO6kI,EAAQ7kI,WAInB8D,IAAc+gI,EAAQ1zE,UAE1Be,EAAQf,QAAU0zE,EAAQ1zE,SAItB,IAAM0zE,EAAQF,cAElBzyE,EAAQrB,UA7l+BO,MAim+BhBqB,EAAQqtB,aAAc,EAEjBohD,GAASA,EAAQzuE,EAAS2yE,MAE7BppH,EAAYmlH,GAGR1uE,KAiBTr1D,OAAOwqC,OAAQw6F,GAAY9jI,UAAW,CAErC+mI,YAAa,YAEb18G,KAAM,SAAW6V,EAAK0iG,EAAQllH,EAAYmlH,QAE5B98H,IAARm6B,IAAoBA,EAAM,SAEZn6B,IAAdrF,KAAKk5F,OAAqB15D,EAAMx/B,KAAKk5F,KAAO15D,GAEjDA,EAAMx/B,KAAKurC,QAAQq3F,WAAYpjG,GAE/B,IAAIjzB,EAAQvM,KAER2W,EAASorH,GAAMxjI,IAAKihC,GAExB,QAAgBn6B,IAAXsR,EAYJ,OAVApK,EAAMg/B,QAAQk3F,UAAWjjG,GAEzB1hB,YAAY,WAENokH,GAASA,EAAQvrH,GAEtBpK,EAAMg/B,QAAQm3F,QAASljG,KAErB,GAEI7oB,EAIR,IAAItC,EAAQzU,SAASy1D,gBAAiB,+BAAgC,OAEtE,SAASixE,IAERjyH,EAAM0K,oBAAqB,OAAQunH,GAAa,GAChDjyH,EAAM0K,oBAAqB,QAASwnH,GAAc,GAElDxE,GAAMvoH,IAAKgmB,EAAKx/B,MAEXkiI,GAASA,EAAQliI,MAEtBuM,EAAMg/B,QAAQm3F,QAASljG,GAIxB,SAAS+mG,EAAc3/G,GAEtBvS,EAAM0K,oBAAqB,OAAQunH,GAAa,GAChDjyH,EAAM0K,oBAAqB,QAASwnH,GAAc,GAE7CpE,GAAUA,EAASv7G,GAExBra,EAAMg/B,QAAQm3F,QAASljG,GACvBjzB,EAAMg/B,QAAQo3F,UAAWnjG,GAiB1B,OAbAnrB,EAAM1F,iBAAkB,OAAQ23H,GAAa,GAC7CjyH,EAAM1F,iBAAkB,QAAS43H,GAAc,GAEnB,UAAvB/mG,EAAIgnG,OAAQ,EAAG,SAEOnhI,IAArBrF,KAAKqmI,cAA4BhyH,EAAMgyH,YAAcrmI,KAAKqmI,aAIhE95H,EAAMg/B,QAAQk3F,UAAWjjG,GAEzBnrB,EAAM7S,IAAMg+B,EAELnrB,GAIRoyH,eAAgB,SAAW9nI,GAG1B,OADAqB,KAAKqmI,YAAc1nI,EACZqB,MAIR0lI,QAAS,SAAW/mI,GAGnB,OADAqB,KAAKk5F,KAAOv6F,EACLqB,QAiBT5B,OAAOwqC,OAAQy6F,GAAkB/jI,UAAW,CAE3C+mI,YAAa,YAEb18G,KAAM,SAAW+8G,EAAMxE,EAAQllH,EAAYmlH,GAE1C,IAAI1uE,EAAU,IAAIq6B,GAEdg4C,EAAS,IAAI1C,GAAapjI,KAAKurC,SACnCu6F,EAAOW,eAAgBzmI,KAAKqmI,aAC5BP,EAAOJ,QAAS1lI,KAAKk5F,MAErB,IAAI+sC,EAAS,EAEb,SAASF,EAAaroI,GAErBooI,EAAOn8G,KAAM+8G,EAAMhpI,IAAK,SAAW2W,GAElCo/C,EAAQoC,OAAQn4D,GAAM2W,EAIN,MAFhB4xH,IAICxyE,EAAQqtB,aAAc,EAEjBohD,GAASA,EAAQzuE,WAIrBpuD,EAAW88H,GAIf,IAAM,IAAIzkI,EAAI,EAAGA,EAAIgpI,EAAK1jI,SAAWtF,EAEpCqoI,EAAaroI,GAId,OAAO+1D,GAIRgzE,eAAgB,SAAW9nI,GAG1B,OADAqB,KAAKqmI,YAAc1nI,EACZqB,MAIR0lI,QAAS,SAAW/mI,GAGnB,OADAqB,KAAKk5F,KAAOv6F,EACLqB,QAiBT5B,OAAOwqC,OAAQ06F,GAAchkI,UAAW,CAEvC+mI,YAAa,YAEb18G,KAAM,SAAW6V,EAAK0iG,EAAQllH,EAAYmlH,GAEzC,IAAI1uE,EAAU,IAAI1B,EAEd+zE,EAAS,IAAI1C,GAAapjI,KAAKurC,SAsBnC,OArBAu6F,EAAOW,eAAgBzmI,KAAKqmI,aAC5BP,EAAOJ,QAAS1lI,KAAKk5F,MAErB4sC,EAAOn8G,KAAM6V,GAAK,SAAWnrB,GAE5Bo/C,EAAQp/C,MAAQA,EAGhB,IAAIsyH,EAASnnG,EAAIonG,OAAQ,iBAAoB,GAA4C,IAAvCpnG,EAAIonG,OAAQ,sBAE9DnzE,EAAQpB,OAASs0E,EA1y+BJ,KACC,KA0y+BdlzE,EAAQqtB,aAAc,OAENz7E,IAAX68H,GAEJA,EAAQzuE,KAIPz2C,EAAYmlH,GAER1uE,GAIRgzE,eAAgB,SAAW9nI,GAG1B,OADAqB,KAAKqmI,YAAc1nI,EACZqB,MAIR0lI,QAAS,SAAW/mI,GAGnB,OADAqB,KAAKk5F,KAAOv6F,EACLqB,QAiDT5B,OAAOwqC,OAAQ26F,GAAMjkI,UAAW,CAK/BunI,SAAU,WAGT,OADApoH,QAAQC,KAAM,6CACP,MAORoxG,WAAY,SAAWzqD,EAAGyhE,GAEzB,IAAIloI,EAAIoB,KAAK+mI,eAAgB1hE,GAC7B,OAAOrlE,KAAK6mI,SAAUjoI,EAAGkoI,IAM1BE,UAAW,SAAWC,QAEF5hI,IAAd4hI,IAA0BA,EAAY,GAI3C,IAFA,IAAI7vE,EAAS,GAEHp5D,EAAI,EAAGA,GAAKipI,EAAWjpI,IAEhCo5D,EAAO12D,KAAMV,KAAK6mI,SAAU7oI,EAAIipI,IAIjC,OAAO7vE,GAMR2iE,gBAAiB,SAAWkN,QAER5hI,IAAd4hI,IAA0BA,EAAY,GAI3C,IAFA,IAAI7vE,EAAS,GAEHp5D,EAAI,EAAGA,GAAKipI,EAAWjpI,IAEhCo5D,EAAO12D,KAAMV,KAAK8vH,WAAY9xH,EAAIipI,IAInC,OAAO7vE,GAMR8vE,UAAW,WAEV,IAAIC,EAAUnnI,KAAKonI,aACnB,OAAOD,EAASA,EAAQnkI,OAAS,IAMlCokI,WAAY,SAAWH,GAItB,QAFmB5hI,IAAd4hI,IAA0BA,EAAYjnI,KAAKwjI,oBAE3CxjI,KAAKqnI,iBACPrnI,KAAKqnI,gBAAgBrkI,SAAWikI,EAAY,IAC5CjnI,KAAK8gF,YAEP,OAAO9gF,KAAKqnI,gBAIbrnI,KAAK8gF,aAAc,EAEnB,IACI79C,EACAzjC,EAFAsN,EAAQ,GACC7I,EAAOjE,KAAK6mI,SAAU,GAC5B3R,EAAM,EAIb,IAFApoH,EAAMpM,KAAM,GAENlB,EAAI,EAAGA,GAAKynI,EAAWznI,IAG5B01H,IADAjyF,EAAUjjC,KAAK6mI,SAAUrnI,EAAIynI,IACdxmF,WAAYx8C,GAC3B6I,EAAMpM,KAAMw0H,GACZjxH,EAAOg/B,EAMR,OAFAjjC,KAAKqnI,gBAAkBv6H,EAEhBA,GAIRw6H,iBAAkB,WAEjBtnI,KAAK8gF,aAAc,EACnB9gF,KAAKonI,cAMNL,eAAgB,SAAW1hE,EAAGt4B,GAE7B,IAIIw6F,EAJAC,EAAaxnI,KAAKonI,aAElB1pI,EAAI,EAAG45D,EAAKkwE,EAAWxkI,OAM1BukI,EAFIx6F,GAMcs4B,EAAImiE,EAAYlwE,EAAK,GAQxC,IAFA,IAA4BmwE,EAAxBlqF,EAAM,EAAGjzC,EAAOgtD,EAAK,EAEjB/Z,GAAOjzC,GAMd,IAFAm9H,EAAaD,EAFb9pI,EAAI6H,KAAK41C,MAAOoC,GAAQjzC,EAAOizC,GAAQ,IAERgqF,GAEb,EAEjBhqF,EAAM7/C,EAAI,MAEJ,MAAK+pI,EAAa,GAIlB,CAENn9H,EAAO5M,EACP,MALA4M,EAAO5M,EAAI,EAeb,GAAK8pI,EAFL9pI,EAAI4M,KAEqBi9H,EAExB,OAAO7pI,GAAM45D,EAAK,GAMnB,IAAIowE,EAAeF,EAAY9pI,GAa/B,OAFUA,GAJc6pI,EAAkBG,IANxBF,EAAY9pI,EAAI,GAEAgqI,KAQEpwE,EAAK,IAW1CqwE,WAAY,SAAW/oI,GAEtB,IACIoxF,EAAKpxF,EADG,KAERimI,EAAKjmI,EAFG,KAMPoxF,EAAK,IAAIA,EAAK,GACd60C,EAAK,IAAIA,EAAK,GAEnB,IAAI+C,EAAM5nI,KAAK6mI,SAAU72C,GAIzB,OAHUhwF,KAAK6mI,SAAUhC,GAEX9/H,QAAQw6C,IAAKqoF,GAChBpnF,aAIZqnF,aAAc,SAAWxiE,GAExB,IAAIzmE,EAAIoB,KAAK+mI,eAAgB1hE,GAC7B,OAAOrlE,KAAK2nI,WAAY/oI,IAIzB+wH,oBAAqB,SAAW4P,EAAUnQ,GAIzC,IASI1xH,EAAG2nE,EAAG/c,EATNgI,EAAS,IAAI5R,EAEb8wE,EAAW,GACX13C,EAAU,GACV23C,EAAY,GAEZwD,EAAM,IAAIv0E,EACVopF,EAAM,IAAI1pF,EAMd,IAAM1gD,EAAI,EAAGA,GAAK6hI,EAAU7hI,IAE3B2nE,EAAI3nE,EAAI6hI,EAER/P,EAAU9xH,GAAMsC,KAAK6nI,aAAcxiE,GACnCmqD,EAAU9xH,GAAI8iD,YAOfs3B,EAAS,GAAM,IAAIp5B,EACnB+wE,EAAW,GAAM,IAAI/wE,EACrB,IAAI/C,EAAMZ,OAAOgtF,UACbp/E,EAAKpjD,KAAKwjC,IAAKymF,EAAU,GAAIpiF,GAC7Bwb,EAAKrjD,KAAKwjC,IAAKymF,EAAU,GAAIliF,GAC7B06F,EAAKziI,KAAKwjC,IAAKymF,EAAU,GAAI1zE,GA8BjC,IA5BK6M,GAAMhN,IAEVA,EAAMgN,EACN2H,EAAO9vC,IAAK,EAAG,EAAG,IAIdooC,GAAMjN,IAEVA,EAAMiN,EACN0H,EAAO9vC,IAAK,EAAG,EAAG,IAIdwnH,GAAMrsF,GAEV2U,EAAO9vC,IAAK,EAAG,EAAG,GAInByyG,EAAInuE,aAAc0qE,EAAU,GAAKl/D,GAAS9P,YAE1Cs3B,EAAS,GAAIhzB,aAAc0qE,EAAU,GAAKyD,GAC1CxD,EAAW,GAAI3qE,aAAc0qE,EAAU,GAAK13C,EAAS,IAK/Cp6E,EAAI,EAAGA,GAAK6hI,EAAU7hI,IAE3Bo6E,EAASp6E,GAAMo6E,EAASp6E,EAAI,GAAIqH,QAEhC0qH,EAAW/xH,GAAM+xH,EAAW/xH,EAAI,GAAIqH,QAEpCkuH,EAAInuE,aAAc0qE,EAAU9xH,EAAI,GAAK8xH,EAAU9xH,IAE1Cu1H,EAAIjwH,SAAW+3C,OAAOC,UAE1Bi4E,EAAIzyE,YAEJ8H,EAAQ/iD,KAAKirD,KAAMrU,EAAMS,MAAO4yE,EAAU9xH,EAAI,GAAI2iD,IAAKmvE,EAAU9xH,KAAS,EAAG,IAE7Eo6E,EAASp6E,GAAIypD,aAAc2gF,EAAIr/E,iBAAkBwqE,EAAK3qE,KAIvDmnE,EAAW/xH,GAAIonD,aAAc0qE,EAAU9xH,GAAKo6E,EAASp6E,IAMtD,IAAgB,IAAX0xH,EAWJ,IATA9mE,EAAQ/iD,KAAKirD,KAAMrU,EAAMS,MAAOk7B,EAAS,GAAIz3B,IAAKy3B,EAASynD,KAAgB,EAAG,IAC9Ej3E,GAASi3E,EAEJ/P,EAAU,GAAInvE,IAAK4yE,EAAInuE,aAAcgzB,EAAS,GAAKA,EAASynD,KAAiB,IAEjFj3E,GAAUA,GAIL5qD,EAAI,EAAGA,GAAK6hI,EAAU7hI,IAG3Bo6E,EAASp6E,GAAIypD,aAAc2gF,EAAIr/E,iBAAkB+mE,EAAU9xH,GAAK4qD,EAAQ5qD,IACxE+xH,EAAW/xH,GAAIonD,aAAc0qE,EAAU9xH,GAAKo6E,EAASp6E,IAMvD,MAAO,CACN8xH,SAAUA,EACV13C,QAASA,EACT23C,UAAWA,IAKb1qH,MAAO,WAEN,OAAO,IAAI/E,KAAKkD,aAAc2B,KAAM7E,OAIrC6E,KAAM,SAAWod,GAIhB,OAFAjiB,KAAKwjI,mBAAqBvhH,EAAOuhH,mBAE1BxjI,MAIR80D,OAAQ,WAEP,IAAIr0C,EAAO,CACVk1C,SAAU,CACTzC,QAAS,IACT3xD,KAAM,QACNq0D,UAAW,iBAOb,OAHAn1C,EAAK+iH,mBAAqBxjI,KAAKwjI,mBAC/B/iH,EAAKlf,KAAOvB,KAAKuB,KAEVkf,GAIRwnH,SAAU,SAAWloG,GAIpB,OAFA//B,KAAKwjI,mBAAqBzjG,EAAKyjG,mBAExBxjI,QA2BTyjI,GAAankI,UAAYlB,OAAOY,OAAQukI,GAAMjkI,WAC9CmkI,GAAankI,UAAU4D,YAAcugI,GAErCA,GAAankI,UAAU4oI,gBAAiB,EAExCzE,GAAankI,UAAUunI,SAAW,SAAWjoI,EAAGkoI,GAS/C,IAPA,IAAI/uE,EAAQ+uE,GAAkB,IAAI3oF,EAE9BgqF,EAAkB,EAAV5iI,KAAKwwB,GACbqyG,EAAapoI,KAAK+jI,UAAY/jI,KAAK8jI,YACnCuE,EAAa9iI,KAAKwjC,IAAKq/F,GAAertF,OAAOC,QAGzCotF,EAAa,GAAIA,GAAcD,EACvC,KAAQC,EAAaD,GAAQC,GAAcD,EAEtCC,EAAartF,OAAOC,UAIvBotF,EAFIC,EAES,EAIAF,IAMU,IAApBnoI,KAAKgkI,YAAyBqE,IAE7BD,IAAeD,EAEnBC,GAAeD,EAIfC,GAA0BD,GAM5B,IAAIt7F,EAAQ7sC,KAAK8jI,YAAcllI,EAAIwpI,EAC/Bh7F,EAAIptC,KAAK0jI,GAAK1jI,KAAK4jI,QAAUr+H,KAAKuwB,IAAK+W,GACvCS,EAAIttC,KAAK2jI,GAAK3jI,KAAK6jI,QAAUt+H,KAAKg8C,IAAK1U,GAE3C,GAAwB,IAAnB7sC,KAAKikI,UAAkB,CAE3B,IAAInuG,EAAMvwB,KAAKuwB,IAAK91B,KAAKikI,WACrB1iF,EAAMh8C,KAAKg8C,IAAKvhD,KAAKikI,WAErBt7E,EAAKvb,EAAIptC,KAAK0jI,GACd96E,EAAKtb,EAAIttC,KAAK2jI,GAGlBv2F,EAAIub,EAAK7yB,EAAM8yB,EAAKrH,EAAMvhD,KAAK0jI,GAC/Bp2F,EAAIqb,EAAKpH,EAAMqH,EAAK9yB,EAAM91B,KAAK2jI,GAIhC,OAAO5rE,EAAMv3C,IAAK4sB,EAAGE,IAItBm2F,GAAankI,UAAUuF,KAAO,SAAWod,GAiBxC,OAfAshH,GAAMjkI,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAEjCjiB,KAAK0jI,GAAKzhH,EAAOyhH,GACjB1jI,KAAK2jI,GAAK1hH,EAAO0hH,GAEjB3jI,KAAK4jI,QAAU3hH,EAAO2hH,QACtB5jI,KAAK6jI,QAAU5hH,EAAO4hH,QAEtB7jI,KAAK8jI,YAAc7hH,EAAO6hH,YAC1B9jI,KAAK+jI,UAAY9hH,EAAO8hH,UAExB/jI,KAAKgkI,WAAa/hH,EAAO+hH,WAEzBhkI,KAAKikI,UAAYhiH,EAAOgiH,UAEjBjkI,MAKRyjI,GAAankI,UAAUw1D,OAAS,WAE/B,IAAIr0C,EAAO8iH,GAAMjkI,UAAUw1D,OAAOj3D,KAAMmC,MAexC,OAbAygB,EAAKijH,GAAK1jI,KAAK0jI,GACfjjH,EAAKkjH,GAAK3jI,KAAK2jI,GAEfljH,EAAKmjH,QAAU5jI,KAAK4jI,QACpBnjH,EAAKojH,QAAU7jI,KAAK6jI,QAEpBpjH,EAAKqjH,YAAc9jI,KAAK8jI,YACxBrjH,EAAKsjH,UAAY/jI,KAAK+jI,UAEtBtjH,EAAKujH,WAAahkI,KAAKgkI,WAEvBvjH,EAAKwjH,UAAYjkI,KAAKikI,UAEfxjH,GAIRgjH,GAAankI,UAAU2oI,SAAW,SAAWloG,GAiB5C,OAfAwjG,GAAMjkI,UAAU2oI,SAASpqI,KAAMmC,KAAM+/B,GAErC//B,KAAK0jI,GAAK3jG,EAAK2jG,GACf1jI,KAAK2jI,GAAK5jG,EAAK4jG,GAEf3jI,KAAK4jI,QAAU7jG,EAAK6jG,QACpB5jI,KAAK6jI,QAAU9jG,EAAK8jG,QAEpB7jI,KAAK8jI,YAAc/jG,EAAK+jG,YACxB9jI,KAAK+jI,UAAYhkG,EAAKgkG,UAEtB/jI,KAAKgkI,WAAajkG,EAAKikG,WAEvBhkI,KAAKikI,UAAYlkG,EAAKkkG,UAEfjkI,MAYRkkI,GAAS5kI,UAAYlB,OAAOY,OAAQykI,GAAankI,WACjD4kI,GAAS5kI,UAAU4D,YAAcghI,GAEjCA,GAAS5kI,UAAUgpI,YAAa,EAiFhC,IAAIh5H,GAAM,IAAIovC,EACV44E,GAAK,IAAI8M,GAAa7M,GAAK,IAAI6M,GAAamE,GAAK,IAAInE,GAEzD,SAASoE,GAAkBpxE,EAAQg4D,EAAQqZ,EAAWjE,GAErDjB,GAAM1lI,KAAMmC,MAEZA,KAAKuB,KAAO,mBAEZvB,KAAKo3D,OAASA,GAAU,GACxBp3D,KAAKovH,OAASA,IAAU,EACxBpvH,KAAKyoI,UAAYA,GAAa,cAC9BzoI,KAAKwkI,QAAUA,GAAW,GAsK3B,SAASkE,GAAY9pI,EAAG21D,EAAI3lB,EAAIC,EAAI2lB,GAEnC,IAAIyE,EAAmB,IAAZpqB,EAAK0lB,GACZvY,EAAmB,IAAZwY,EAAK5lB,GACZi2F,EAAKjmI,EAAIA,EAEb,OAAS,EAAIgwC,EAAK,EAAIC,EAAKoqB,EAAKjd,IADvBp9C,EAAIimI,KACmC,EAAIj2F,EAAK,EAAIC,EAAK,EAAIoqB,EAAKjd,GAAO6oF,EAAK5rE,EAAKr6D,EAAIgwC,EAyBjG,SAAS+5F,GAAiB/pI,EAAG21D,EAAI3lB,EAAIC,GAEpC,OArBD,SAA4BjwC,EAAGY,GAE9B,IAAIi9E,EAAI,EAAI79E,EACZ,OAAO69E,EAAIA,EAAIj9E,EAkBRopI,CAAmBhqI,EAAG21D,GAd9B,SAA4B31D,EAAGY,GAE9B,OAAO,GAAM,EAAIZ,GAAMA,EAAIY,EAYSqpI,CAAmBjqI,EAAGgwC,GAR3D,SAA4BhwC,EAAGY,GAE9B,OAAOZ,EAAIA,EAAIY,EAOdspI,CAAmBlqI,EAAGiwC,GAgCxB,SAASk6F,GAAanqI,EAAG21D,EAAI3lB,EAAIC,EAAI2lB,GAEpC,OA5BD,SAAwB51D,EAAGY,GAE1B,IAAIi9E,EAAI,EAAI79E,EACZ,OAAO69E,EAAIA,EAAIA,EAAIj9E,EAyBZwpI,CAAepqI,EAAG21D,GArB1B,SAAwB31D,EAAGY,GAE1B,IAAIi9E,EAAI,EAAI79E,EACZ,OAAO,EAAI69E,EAAIA,EAAI79E,EAAIY,EAkBSypI,CAAerqI,EAAGgwC,GAdnD,SAAwBhwC,EAAGY,GAE1B,OAAO,GAAM,EAAIZ,GAAMA,EAAIA,EAAIY,EAY0B0pI,CAAetqI,EAAGiwC,GAR5E,SAAwBjwC,EAAGY,GAE1B,OAAOZ,EAAIA,EAAIA,EAAIY,EAOlB2pI,CAAevqI,EAAG41D,GAIpB,SAAS40E,GAAkBnwE,EAAIjd,EAAI+E,EAAIsoF,GAEtC9F,GAAM1lI,KAAMmC,MAEZA,KAAKuB,KAAO,mBAEZvB,KAAKi5D,GAAKA,GAAM,IAAI9a,EACpBn+C,KAAKg8C,GAAKA,GAAM,IAAImC,EACpBn+C,KAAK+gD,GAAKA,GAAM,IAAI5C,EACpBn+C,KAAKqpI,GAAKA,GAAM,IAAIlrF,EA+DrB,SAASmrF,GAAmBrwE,EAAIjd,EAAI+E,EAAIsoF,GAEvC9F,GAAM1lI,KAAMmC,MAEZA,KAAKuB,KAAO,oBAEZvB,KAAKi5D,GAAKA,GAAM,IAAIva,EACpB1+C,KAAKg8C,GAAKA,GAAM,IAAI0C,EACpB1+C,KAAK+gD,GAAKA,GAAM,IAAIrC,EACpB1+C,KAAKqpI,GAAKA,GAAM,IAAI3qF,EAgErB,SAAS6qF,GAAWvtF,EAAI+E,GAEvBwiF,GAAM1lI,KAAMmC,MAEZA,KAAKuB,KAAO,YAEZvB,KAAKg8C,GAAKA,GAAM,IAAImC,EACpBn+C,KAAK+gD,GAAKA,GAAM,IAAI5C,EA6ErB,SAASqrF,GAAYxtF,EAAI+E,GAExBwiF,GAAM1lI,KAAMmC,MAEZA,KAAKuB,KAAO,aAEZvB,KAAKg8C,GAAKA,GAAM,IAAI0C,EACpB1+C,KAAK+gD,GAAKA,GAAM,IAAIrC,EAqErB,SAAS+qF,GAAsBxwE,EAAIjd,EAAI+E,GAEtCwiF,GAAM1lI,KAAMmC,MAEZA,KAAKuB,KAAO,uBAEZvB,KAAKi5D,GAAKA,GAAM,IAAI9a,EACpBn+C,KAAKg8C,GAAKA,GAAM,IAAImC,EACpBn+C,KAAK+gD,GAAKA,GAAM,IAAI5C,EA4DrB,SAASurF,GAAuBzwE,EAAIjd,EAAI+E,GAEvCwiF,GAAM1lI,KAAMmC,MAEZA,KAAKuB,KAAO,wBAEZvB,KAAKi5D,GAAKA,GAAM,IAAIva,EACpB1+C,KAAKg8C,GAAKA,GAAM,IAAI0C,EACpB1+C,KAAK+gD,GAAKA,GAAM,IAAIrC,EA6DrB,SAASirF,GAAavyE,GAErBmsE,GAAM1lI,KAAMmC,MAEZA,KAAKuB,KAAO,cAEZvB,KAAKo3D,OAASA,GAAU,GA3qBzBoxE,GAAiBlpI,UAAYlB,OAAOY,OAAQukI,GAAMjkI,WAClDkpI,GAAiBlpI,UAAU4D,YAAcslI,GAEzCA,GAAiBlpI,UAAUsqI,oBAAqB,EAEhDpB,GAAiBlpI,UAAUunI,SAAW,SAAWjoI,EAAGkoI,GAEnD,IAoBIvyE,EAAI3lB,EAAIC,EAAI2lB,EApBZuD,EAAQ+uE,GAAkB,IAAIpoF,EAE9B0Y,EAASp3D,KAAKo3D,OACdz5D,EAAIy5D,EAAOp0D,OAEXxD,GAAM7B,GAAMqC,KAAKovH,OAAS,EAAI,IAAQxwH,EACtCirI,EAAWtkI,KAAK41C,MAAO37C,GACvBsqI,EAAStqI,EAAIqqI,EA0CjB,GAxCK7pI,KAAKovH,OAETya,GAAYA,EAAW,EAAI,GAAMtkI,KAAK41C,MAAO51C,KAAKwjC,IAAK8gG,GAAalsI,GAAM,GAAMA,EAE1D,IAAXmsI,GAAgBD,IAAalsI,EAAI,IAE5CksI,EAAWlsI,EAAI,EACfmsI,EAAS,GAML9pI,KAAKovH,QAAUya,EAAW,EAE9Bt1E,EAAK6C,GAAUyyE,EAAW,GAAMlsI,IAKhC2R,GAAIkwC,WAAY4X,EAAQ,GAAKA,EAAQ,IAAM59C,IAAK49C,EAAQ,IACxD7C,EAAKjlD,IAINs/B,EAAKwoB,EAAQyyE,EAAWlsI,GACxBkxC,EAAKuoB,GAAUyyE,EAAW,GAAMlsI,GAE3BqC,KAAKovH,QAAUya,EAAW,EAAIlsI,EAElC62D,EAAK4C,GAAUyyE,EAAW,GAAMlsI,IAKhC2R,GAAIkwC,WAAY4X,EAAQz5D,EAAI,GAAKy5D,EAAQz5D,EAAI,IAAM6b,IAAK49C,EAAQz5D,EAAI,IACpE62D,EAAKllD,IAIkB,gBAAnBtP,KAAKyoI,WAAkD,YAAnBzoI,KAAKyoI,UAA0B,CAGvE,IAAIxtF,EAAyB,YAAnBj7C,KAAKyoI,UAA0B,GAAM,IAC3C/D,EAAMn/H,KAAK01C,IAAKsZ,EAAG7T,kBAAmB9R,GAAMqM,GAC5C0pF,EAAMp/H,KAAK01C,IAAKrM,EAAG8R,kBAAmB7R,GAAMoM,GAC5C2pF,EAAMr/H,KAAK01C,IAAKpM,EAAG6R,kBAAmB8T,GAAMvZ,GAG3C0pF,EAAM,OAAOA,EAAM,GACnBD,EAAM,OAAOA,EAAMC,GACnBC,EAAM,OAAOA,EAAMD,GAExBrN,GAAGmN,yBAA0BlwE,EAAGnnB,EAAGwB,EAAGxB,EAAGyB,EAAGzB,EAAGonB,EAAGpnB,EAAGs3F,EAAKC,EAAKC,GAC/DrN,GAAGkN,yBAA0BlwE,EAAGjnB,EAAGsB,EAAGtB,EAAGuB,EAAGvB,EAAGknB,EAAGlnB,EAAGo3F,EAAKC,EAAKC,GAC/D2D,GAAG9D,yBAA0BlwE,EAAGzY,EAAGlN,EAAGkN,EAAGjN,EAAGiN,EAAG0Y,EAAG1Y,EAAG4oF,EAAKC,EAAKC,OAEjC,eAAnB5kI,KAAKyoI,YAEhBnR,GAAGgN,eAAgB/vE,EAAGnnB,EAAGwB,EAAGxB,EAAGyB,EAAGzB,EAAGonB,EAAGpnB,EAAGptC,KAAKwkI,SAChDjN,GAAG+M,eAAgB/vE,EAAGjnB,EAAGsB,EAAGtB,EAAGuB,EAAGvB,EAAGknB,EAAGlnB,EAAGttC,KAAKwkI,SAChD+D,GAAGjE,eAAgB/vE,EAAGzY,EAAGlN,EAAGkN,EAAGjN,EAAGiN,EAAG0Y,EAAG1Y,EAAG97C,KAAKwkI,UAUjD,OANAzsE,EAAMv3C,IACL82G,GAAGwN,KAAMgF,GACTvS,GAAGuN,KAAMgF,GACTvB,GAAGzD,KAAMgF,IAGH/xE,GAIRywE,GAAiBlpI,UAAUuF,KAAO,SAAWod,GAE5CshH,GAAMjkI,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAEjCjiB,KAAKo3D,OAAS,GAEd,IAAM,IAAI15D,EAAI,EAAGC,EAAIskB,EAAOm1C,OAAOp0D,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAExD,IAAIq6D,EAAQ91C,EAAOm1C,OAAQ15D,GAE3BsC,KAAKo3D,OAAO12D,KAAMq3D,EAAMhzD,SAQzB,OAJA/E,KAAKovH,OAASntG,EAAOmtG,OACrBpvH,KAAKyoI,UAAYxmH,EAAOwmH,UACxBzoI,KAAKwkI,QAAUviH,EAAOuiH,QAEfxkI,MAIRwoI,GAAiBlpI,UAAUw1D,OAAS,WAEnC,IAAIr0C,EAAO8iH,GAAMjkI,UAAUw1D,OAAOj3D,KAAMmC,MAExCygB,EAAK22C,OAAS,GAEd,IAAM,IAAI15D,EAAI,EAAGC,EAAIqC,KAAKo3D,OAAOp0D,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAEtD,IAAIq6D,EAAQ/3D,KAAKo3D,OAAQ15D,GACzB+iB,EAAK22C,OAAO12D,KAAMq3D,EAAM50D,WAQzB,OAJAsd,EAAK2uG,OAASpvH,KAAKovH,OACnB3uG,EAAKgoH,UAAYzoI,KAAKyoI,UACtBhoH,EAAK+jH,QAAUxkI,KAAKwkI,QAEb/jH,GAIR+nH,GAAiBlpI,UAAU2oI,SAAW,SAAWloG,GAEhDwjG,GAAMjkI,UAAU2oI,SAASpqI,KAAMmC,KAAM+/B,GAErC//B,KAAKo3D,OAAS,GAEd,IAAM,IAAI15D,EAAI,EAAGC,EAAIoiC,EAAKq3B,OAAOp0D,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAEtD,IAAIq6D,EAAQh4B,EAAKq3B,OAAQ15D,GACzBsC,KAAKo3D,OAAO12D,MAAM,IAAIg+C,GAAUuC,UAAW8W,IAQ5C,OAJA/3D,KAAKovH,OAASrvF,EAAKqvF,OACnBpvH,KAAKyoI,UAAY1oG,EAAK0oG,UACtBzoI,KAAKwkI,QAAUzkG,EAAKykG,QAEbxkI,MAiGRopI,GAAiB9pI,UAAYlB,OAAOY,OAAQukI,GAAMjkI,WAClD8pI,GAAiB9pI,UAAU4D,YAAckmI,GAEzCA,GAAiB9pI,UAAUyqI,oBAAqB,EAEhDX,GAAiB9pI,UAAUunI,SAAW,SAAWjoI,EAAGkoI,GAEnD,IAAI/uE,EAAQ+uE,GAAkB,IAAI3oF,EAE9B8a,EAAKj5D,KAAKi5D,GAAIjd,EAAKh8C,KAAKg8C,GAAI+E,EAAK/gD,KAAK+gD,GAAIsoF,EAAKrpI,KAAKqpI,GAOxD,OALAtxE,EAAMv3C,IACLuoH,GAAanqI,EAAGq6D,EAAG7rB,EAAG4O,EAAG5O,EAAG2T,EAAG3T,EAAGi8F,EAAGj8F,GACrC27F,GAAanqI,EAAGq6D,EAAG3rB,EAAG0O,EAAG1O,EAAGyT,EAAGzT,EAAG+7F,EAAG/7F,IAG/ByqB,GAIRqxE,GAAiB9pI,UAAUuF,KAAO,SAAWod,GAS5C,OAPAshH,GAAMjkI,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAEjCjiB,KAAKi5D,GAAGp0D,KAAMod,EAAOg3C,IACrBj5D,KAAKg8C,GAAGn3C,KAAMod,EAAO+5B,IACrBh8C,KAAK+gD,GAAGl8C,KAAMod,EAAO8+B,IACrB/gD,KAAKqpI,GAAGxkI,KAAMod,EAAOonH,IAEdrpI,MAIRopI,GAAiB9pI,UAAUw1D,OAAS,WAEnC,IAAIr0C,EAAO8iH,GAAMjkI,UAAUw1D,OAAOj3D,KAAMmC,MAOxC,OALAygB,EAAKw4C,GAAKj5D,KAAKi5D,GAAG91D,UAClBsd,EAAKu7B,GAAKh8C,KAAKg8C,GAAG74C,UAClBsd,EAAKsgC,GAAK/gD,KAAK+gD,GAAG59C,UAClBsd,EAAK4oH,GAAKrpI,KAAKqpI,GAAGlmI,UAEXsd,GAIR2oH,GAAiB9pI,UAAU2oI,SAAW,SAAWloG,GAShD,OAPAwjG,GAAMjkI,UAAU2oI,SAASpqI,KAAMmC,KAAM+/B,GAErC//B,KAAKi5D,GAAGhY,UAAWlhB,EAAKk5B,IACxBj5D,KAAKg8C,GAAGiF,UAAWlhB,EAAKic,IACxBh8C,KAAK+gD,GAAGE,UAAWlhB,EAAKghB,IACxB/gD,KAAKqpI,GAAGpoF,UAAWlhB,EAAKspG,IAEjBrpI,MAiBRspI,GAAkBhqI,UAAYlB,OAAOY,OAAQukI,GAAMjkI,WACnDgqI,GAAkBhqI,UAAU4D,YAAcomI,GAE1CA,GAAkBhqI,UAAU0qI,qBAAsB,EAElDV,GAAkBhqI,UAAUunI,SAAW,SAAWjoI,EAAGkoI,GAEpD,IAAI/uE,EAAQ+uE,GAAkB,IAAIpoF,EAE9Bua,EAAKj5D,KAAKi5D,GAAIjd,EAAKh8C,KAAKg8C,GAAI+E,EAAK/gD,KAAK+gD,GAAIsoF,EAAKrpI,KAAKqpI,GAQxD,OANAtxE,EAAMv3C,IACLuoH,GAAanqI,EAAGq6D,EAAG7rB,EAAG4O,EAAG5O,EAAG2T,EAAG3T,EAAGi8F,EAAGj8F,GACrC27F,GAAanqI,EAAGq6D,EAAG3rB,EAAG0O,EAAG1O,EAAGyT,EAAGzT,EAAG+7F,EAAG/7F,GACrCy7F,GAAanqI,EAAGq6D,EAAGnd,EAAGE,EAAGF,EAAGiF,EAAGjF,EAAGutF,EAAGvtF,IAG/Bic,GAIRuxE,GAAkBhqI,UAAUuF,KAAO,SAAWod,GAS7C,OAPAshH,GAAMjkI,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAEjCjiB,KAAKi5D,GAAGp0D,KAAMod,EAAOg3C,IACrBj5D,KAAKg8C,GAAGn3C,KAAMod,EAAO+5B,IACrBh8C,KAAK+gD,GAAGl8C,KAAMod,EAAO8+B,IACrB/gD,KAAKqpI,GAAGxkI,KAAMod,EAAOonH,IAEdrpI,MAIRspI,GAAkBhqI,UAAUw1D,OAAS,WAEpC,IAAIr0C,EAAO8iH,GAAMjkI,UAAUw1D,OAAOj3D,KAAMmC,MAOxC,OALAygB,EAAKw4C,GAAKj5D,KAAKi5D,GAAG91D,UAClBsd,EAAKu7B,GAAKh8C,KAAKg8C,GAAG74C,UAClBsd,EAAKsgC,GAAK/gD,KAAK+gD,GAAG59C,UAClBsd,EAAK4oH,GAAKrpI,KAAKqpI,GAAGlmI,UAEXsd,GAIR6oH,GAAkBhqI,UAAU2oI,SAAW,SAAWloG,GASjD,OAPAwjG,GAAMjkI,UAAU2oI,SAASpqI,KAAMmC,KAAM+/B,GAErC//B,KAAKi5D,GAAGhY,UAAWlhB,EAAKk5B,IACxBj5D,KAAKg8C,GAAGiF,UAAWlhB,EAAKic,IACxBh8C,KAAK+gD,GAAGE,UAAWlhB,EAAKghB,IACxB/gD,KAAKqpI,GAAGpoF,UAAWlhB,EAAKspG,IAEjBrpI,MAeRupI,GAAUjqI,UAAYlB,OAAOY,OAAQukI,GAAMjkI,WAC3CiqI,GAAUjqI,UAAU4D,YAAcqmI,GAElCA,GAAUjqI,UAAU2qI,aAAc,EAElCV,GAAUjqI,UAAUunI,SAAW,SAAWjoI,EAAGkoI,GAE5C,IAAI/uE,EAAQ+uE,GAAkB,IAAI3oF,EAalC,OAXW,IAANv/C,EAEJm5D,EAAMlzD,KAAM7E,KAAK+gD,KAIjBgX,EAAMlzD,KAAM7E,KAAK+gD,IAAKxB,IAAKv/C,KAAKg8C,IAChC+b,EAAMpY,eAAgB/gD,GAAI4a,IAAKxZ,KAAKg8C,KAI9B+b,GAMRwxE,GAAUjqI,UAAUwwH,WAAa,SAAWzqD,EAAGyhE,GAE9C,OAAO9mI,KAAK6mI,SAAUxhE,EAAGyhE,IAI1ByC,GAAUjqI,UAAUqoI,WAAa,WAIhC,OAFc3nI,KAAK+gD,GAAGh8C,QAAQw6C,IAAKv/C,KAAKg8C,IAEzBwE,aAIhB+oF,GAAUjqI,UAAUuF,KAAO,SAAWod,GAOrC,OALAshH,GAAMjkI,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAEjCjiB,KAAKg8C,GAAGn3C,KAAMod,EAAO+5B,IACrBh8C,KAAK+gD,GAAGl8C,KAAMod,EAAO8+B,IAEd/gD,MAIRupI,GAAUjqI,UAAUw1D,OAAS,WAE5B,IAAIr0C,EAAO8iH,GAAMjkI,UAAUw1D,OAAOj3D,KAAMmC,MAKxC,OAHAygB,EAAKu7B,GAAKh8C,KAAKg8C,GAAG74C,UAClBsd,EAAKsgC,GAAK/gD,KAAK+gD,GAAG59C,UAEXsd,GAIR8oH,GAAUjqI,UAAU2oI,SAAW,SAAWloG,GAOzC,OALAwjG,GAAMjkI,UAAU2oI,SAASpqI,KAAMmC,KAAM+/B,GAErC//B,KAAKg8C,GAAGiF,UAAWlhB,EAAKic,IACxBh8C,KAAK+gD,GAAGE,UAAWlhB,EAAKghB,IAEjB/gD,MAeRwpI,GAAWlqI,UAAYlB,OAAOY,OAAQukI,GAAMjkI,WAC5CkqI,GAAWlqI,UAAU4D,YAAcsmI,GAEnCA,GAAWlqI,UAAU4qI,cAAe,EAEpCV,GAAWlqI,UAAUunI,SAAW,SAAWjoI,EAAGkoI,GAE7C,IAAI/uE,EAAQ+uE,GAAkB,IAAIpoF,EAalC,OAXW,IAAN9/C,EAEJm5D,EAAMlzD,KAAM7E,KAAK+gD,KAIjBgX,EAAMlzD,KAAM7E,KAAK+gD,IAAKxB,IAAKv/C,KAAKg8C,IAChC+b,EAAMpY,eAAgB/gD,GAAI4a,IAAKxZ,KAAKg8C,KAI9B+b,GAMRyxE,GAAWlqI,UAAUwwH,WAAa,SAAWzqD,EAAGyhE,GAE/C,OAAO9mI,KAAK6mI,SAAUxhE,EAAGyhE,IAI1B0C,GAAWlqI,UAAUuF,KAAO,SAAWod,GAOtC,OALAshH,GAAMjkI,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAEjCjiB,KAAKg8C,GAAGn3C,KAAMod,EAAO+5B,IACrBh8C,KAAK+gD,GAAGl8C,KAAMod,EAAO8+B,IAEd/gD,MAIRwpI,GAAWlqI,UAAUw1D,OAAS,WAE7B,IAAIr0C,EAAO8iH,GAAMjkI,UAAUw1D,OAAOj3D,KAAMmC,MAKxC,OAHAygB,EAAKu7B,GAAKh8C,KAAKg8C,GAAG74C,UAClBsd,EAAKsgC,GAAK/gD,KAAK+gD,GAAG59C,UAEXsd,GAIR+oH,GAAWlqI,UAAU2oI,SAAW,SAAWloG,GAO1C,OALAwjG,GAAMjkI,UAAU2oI,SAASpqI,KAAMmC,KAAM+/B,GAErC//B,KAAKg8C,GAAGiF,UAAWlhB,EAAKic,IACxBh8C,KAAK+gD,GAAGE,UAAWlhB,EAAKghB,IAEjB/gD,MAgBRypI,GAAqBnqI,UAAYlB,OAAOY,OAAQukI,GAAMjkI,WACtDmqI,GAAqBnqI,UAAU4D,YAAcumI,GAE7CA,GAAqBnqI,UAAU6qI,wBAAyB,EAExDV,GAAqBnqI,UAAUunI,SAAW,SAAWjoI,EAAGkoI,GAEvD,IAAI/uE,EAAQ+uE,GAAkB,IAAI3oF,EAE9B8a,EAAKj5D,KAAKi5D,GAAIjd,EAAKh8C,KAAKg8C,GAAI+E,EAAK/gD,KAAK+gD,GAO1C,OALAgX,EAAMv3C,IACLmoH,GAAiB/pI,EAAGq6D,EAAG7rB,EAAG4O,EAAG5O,EAAG2T,EAAG3T,GACnCu7F,GAAiB/pI,EAAGq6D,EAAG3rB,EAAG0O,EAAG1O,EAAGyT,EAAGzT,IAG7ByqB,GAIR0xE,GAAqBnqI,UAAUuF,KAAO,SAAWod,GAQhD,OANAshH,GAAMjkI,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAEjCjiB,KAAKi5D,GAAGp0D,KAAMod,EAAOg3C,IACrBj5D,KAAKg8C,GAAGn3C,KAAMod,EAAO+5B,IACrBh8C,KAAK+gD,GAAGl8C,KAAMod,EAAO8+B,IAEd/gD,MAIRypI,GAAqBnqI,UAAUw1D,OAAS,WAEvC,IAAIr0C,EAAO8iH,GAAMjkI,UAAUw1D,OAAOj3D,KAAMmC,MAMxC,OAJAygB,EAAKw4C,GAAKj5D,KAAKi5D,GAAG91D,UAClBsd,EAAKu7B,GAAKh8C,KAAKg8C,GAAG74C,UAClBsd,EAAKsgC,GAAK/gD,KAAK+gD,GAAG59C,UAEXsd,GAIRgpH,GAAqBnqI,UAAU2oI,SAAW,SAAWloG,GAQpD,OANAwjG,GAAMjkI,UAAU2oI,SAASpqI,KAAMmC,KAAM+/B,GAErC//B,KAAKi5D,GAAGhY,UAAWlhB,EAAKk5B,IACxBj5D,KAAKg8C,GAAGiF,UAAWlhB,EAAKic,IACxBh8C,KAAK+gD,GAAGE,UAAWlhB,EAAKghB,IAEjB/gD,MAgBR0pI,GAAsBpqI,UAAYlB,OAAOY,OAAQukI,GAAMjkI,WACvDoqI,GAAsBpqI,UAAU4D,YAAcwmI,GAE9CA,GAAsBpqI,UAAU8qI,yBAA0B,EAE1DV,GAAsBpqI,UAAUunI,SAAW,SAAWjoI,EAAGkoI,GAExD,IAAI/uE,EAAQ+uE,GAAkB,IAAIpoF,EAE9Bua,EAAKj5D,KAAKi5D,GAAIjd,EAAKh8C,KAAKg8C,GAAI+E,EAAK/gD,KAAK+gD,GAQ1C,OANAgX,EAAMv3C,IACLmoH,GAAiB/pI,EAAGq6D,EAAG7rB,EAAG4O,EAAG5O,EAAG2T,EAAG3T,GACnCu7F,GAAiB/pI,EAAGq6D,EAAG3rB,EAAG0O,EAAG1O,EAAGyT,EAAGzT,GACnCq7F,GAAiB/pI,EAAGq6D,EAAGnd,EAAGE,EAAGF,EAAGiF,EAAGjF,IAG7Bic,GAIR2xE,GAAsBpqI,UAAUuF,KAAO,SAAWod,GAQjD,OANAshH,GAAMjkI,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAEjCjiB,KAAKi5D,GAAGp0D,KAAMod,EAAOg3C,IACrBj5D,KAAKg8C,GAAGn3C,KAAMod,EAAO+5B,IACrBh8C,KAAK+gD,GAAGl8C,KAAMod,EAAO8+B,IAEd/gD,MAIR0pI,GAAsBpqI,UAAUw1D,OAAS,WAExC,IAAIr0C,EAAO8iH,GAAMjkI,UAAUw1D,OAAOj3D,KAAMmC,MAMxC,OAJAygB,EAAKw4C,GAAKj5D,KAAKi5D,GAAG91D,UAClBsd,EAAKu7B,GAAKh8C,KAAKg8C,GAAG74C,UAClBsd,EAAKsgC,GAAK/gD,KAAK+gD,GAAG59C,UAEXsd,GAIRipH,GAAsBpqI,UAAU2oI,SAAW,SAAWloG,GAQrD,OANAwjG,GAAMjkI,UAAU2oI,SAASpqI,KAAMmC,KAAM+/B,GAErC//B,KAAKi5D,GAAGhY,UAAWlhB,EAAKk5B,IACxBj5D,KAAKg8C,GAAGiF,UAAWlhB,EAAKic,IACxBh8C,KAAK+gD,GAAGE,UAAWlhB,EAAKghB,IAEjB/gD,MAcR2pI,GAAYrqI,UAAYlB,OAAOY,OAAQukI,GAAMjkI,WAC7CqqI,GAAYrqI,UAAU4D,YAAcymI,GAEpCA,GAAYrqI,UAAU+qI,eAAgB,EAEtCV,GAAYrqI,UAAUunI,SAAW,SAAWjoI,EAAGkoI,GAE9C,IAAI/uE,EAAQ+uE,GAAkB,IAAI3oF,EAE9BiZ,EAASp3D,KAAKo3D,OACd53D,GAAM43D,EAAOp0D,OAAS,GAAMpE,EAE5BirI,EAAWtkI,KAAK41C,MAAO37C,GACvBsqI,EAAStqI,EAAIqqI,EAEbt1E,EAAK6C,EAAqB,IAAbyyE,EAAiBA,EAAWA,EAAW,GACpDj7F,EAAKwoB,EAAQyyE,GACbh7F,EAAKuoB,EAAQyyE,EAAWzyE,EAAOp0D,OAAS,EAAIo0D,EAAOp0D,OAAS,EAAI6mI,EAAW,GAC3Er1E,EAAK4C,EAAQyyE,EAAWzyE,EAAOp0D,OAAS,EAAIo0D,EAAOp0D,OAAS,EAAI6mI,EAAW,GAO/E,OALA9xE,EAAMv3C,IACLkoH,GAAYoB,EAAQv1E,EAAGnnB,EAAGwB,EAAGxB,EAAGyB,EAAGzB,EAAGonB,EAAGpnB,GACzCs7F,GAAYoB,EAAQv1E,EAAGjnB,EAAGsB,EAAGtB,EAAGuB,EAAGvB,EAAGknB,EAAGlnB,IAGnCyqB,GAIR4xE,GAAYrqI,UAAUuF,KAAO,SAAWod,GAEvCshH,GAAMjkI,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAEjCjiB,KAAKo3D,OAAS,GAEd,IAAM,IAAI15D,EAAI,EAAGC,EAAIskB,EAAOm1C,OAAOp0D,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAExD,IAAIq6D,EAAQ91C,EAAOm1C,OAAQ15D,GAE3BsC,KAAKo3D,OAAO12D,KAAMq3D,EAAMhzD,SAIzB,OAAO/E,MAIR2pI,GAAYrqI,UAAUw1D,OAAS,WAE9B,IAAIr0C,EAAO8iH,GAAMjkI,UAAUw1D,OAAOj3D,KAAMmC,MAExCygB,EAAK22C,OAAS,GAEd,IAAM,IAAI15D,EAAI,EAAGC,EAAIqC,KAAKo3D,OAAOp0D,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAEtD,IAAIq6D,EAAQ/3D,KAAKo3D,OAAQ15D,GACzB+iB,EAAK22C,OAAO12D,KAAMq3D,EAAM50D,WAIzB,OAAOsd,GAIRkpH,GAAYrqI,UAAU2oI,SAAW,SAAWloG,GAE3CwjG,GAAMjkI,UAAU2oI,SAASpqI,KAAMmC,KAAM+/B,GAErC//B,KAAKo3D,OAAS,GAEd,IAAM,IAAI15D,EAAI,EAAGC,EAAIoiC,EAAKq3B,OAAOp0D,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAEtD,IAAIq6D,EAAQh4B,EAAKq3B,OAAQ15D,GACzBsC,KAAKo3D,OAAO12D,MAAM,IAAIy9C,GAAU8C,UAAW8W,IAI5C,OAAO/3D,MAMR,IAAIsqI,GAAsBlsI,OAAOwjI,OAAO,CACvCsC,SAAUA,GACVsE,iBAAkBA,GAClBY,iBAAkBA,GAClBE,kBAAmBA,GACnB7F,aAAcA,GACd8F,UAAWA,GACXC,WAAYA,GACZC,qBAAsBA,GACtBC,sBAAuBA,GACvBC,YAAaA,KAad,SAASY,KAERhH,GAAM1lI,KAAMmC,MAEZA,KAAKuB,KAAO,YAEZvB,KAAKwqI,OAAS,GACdxqI,KAAKyqI,WAAY,EAoPlB,SAASC,GAAMtzE,GAEdmzE,GAAU1sI,KAAMmC,MAEhBA,KAAKuB,KAAO,OAEZvB,KAAK2qI,aAAe,IAAIxsF,EAEnBiZ,GAEJp3D,KAAKm3D,cAAeC,GAyKtB,SAASwzE,GAAOxzE,GAEfszE,GAAK7sI,KAAMmC,KAAMo3D,GAEjBp3D,KAAKwyD,KAAOrW,EAAMG,eAElBt8C,KAAKuB,KAAO,QAEZvB,KAAKo4H,MAAQ,GAgGd,SAASyS,GAAO1kE,EAAOi+B,GAEtB5yB,GAAS3zE,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,QAEZvB,KAAKmmE,MAAQ,IAAIR,EAAOQ,GACxBnmE,KAAKokG,eAA0B/+F,IAAd++F,EAA0BA,EAAY,EAEvDpkG,KAAK8xE,mBAAgBzsE,EA+CtB,SAASylI,GAAiBn/D,EAAUC,EAAaw4B,GAEhDymC,GAAMhtI,KAAMmC,KAAM2rE,EAAUy4B,GAE5BpkG,KAAKuB,KAAO,kBAEZvB,KAAK6xE,gBAAaxsE,EAElBrF,KAAK6wB,SAAShsB,KAAM2sE,GAASC,WAC7BzxE,KAAK60D,eAEL70D,KAAK4rE,YAAc,IAAIjG,EAAOiG,GA0B/B,SAASm/D,GAAaz7E,GAErBtvD,KAAKsvD,OAASA,EAEdtvD,KAAKukG,KAAO,EACZvkG,KAAK6wD,OAAS,EAEd7wD,KAAKwkG,QAAU,IAAIrmD,EAAS,IAAK,KAEjCn+C,KAAK4D,IAAM,KACX5D,KAAK67C,OAAS,IAAIuC,EA8CnB,SAAS4sF,KAERD,GAAYltI,KAAMmC,KAAM,IAAI25G,GAAmB,GAAI,EAAG,GAAK,MAmC5D,SAASsxB,GAAW9kE,EAAOi+B,EAAWr3D,EAAUF,EAAO63D,EAAUx5B,GAEhE2/D,GAAMhtI,KAAMmC,KAAMmmE,EAAOi+B,GAEzBpkG,KAAKuB,KAAO,YAEZvB,KAAK6wB,SAAShsB,KAAM2sE,GAASC,WAC7BzxE,KAAK60D,eAEL70D,KAAKgF,OAAS,IAAIwsE,GAElBpzE,OAAOC,eAAgB2B,KAAM,QAAS,CACrCzB,IAAK,WAIJ,OAAOyB,KAAKokG,UAAY7+F,KAAKwwB,IAG9BvV,IAAK,SAAW0qH,GAIflrI,KAAKokG,UAAY8mC,EAAQ3lI,KAAKwwB,MAKhC/1B,KAAK+sC,cAA0B1nC,IAAb0nC,EAA2BA,EAAW,EACxD/sC,KAAK6sC,WAAoBxnC,IAAVwnC,EAAwBA,EAAQtnC,KAAKwwB,GAAK,EACzD/1B,KAAK0kG,cAA0Br/F,IAAbq/F,EAA2BA,EAAW,EACxD1kG,KAAKkrE,WAAoB7lE,IAAV6lE,EAAwBA,EAAQ,EAE/ClrE,KAAKyqE,OAAS,IAAIugE,GAkCnB,SAASG,GAAYhlE,EAAOi+B,EAAWr3D,EAAUm+B,GAEhD2/D,GAAMhtI,KAAMmC,KAAMmmE,EAAOi+B,GAEzBpkG,KAAKuB,KAAO,aAEZnD,OAAOC,eAAgB2B,KAAM,QAAS,CACrCzB,IAAK,WAIJ,OAAwB,EAAjByB,KAAKokG,UAAgB7+F,KAAKwwB,IAGlCvV,IAAK,SAAW0qH,GAIflrI,KAAKokG,UAAY8mC,GAAU,EAAI3lI,KAAKwwB,OAKtC/1B,KAAK+sC,cAA0B1nC,IAAb0nC,EAA2BA,EAAW,EACxD/sC,KAAKkrE,WAAoB7lE,IAAV6lE,EAAwBA,EAAQ,EAE/ClrE,KAAKyqE,OAAS,IAAIsgE,GAAa,IAAIpxB,GAAmB,GAAI,EAAG,GAAK,MA6BnE,SAASyxB,KAERL,GAAYltI,KAAMmC,KAAM,IAAIoyE,IAAsB,EAAG,EAAG,GAAK,EAAG,GAAK,MAetE,SAASi5D,GAAkBllE,EAAOi+B,GAEjCymC,GAAMhtI,KAAMmC,KAAMmmE,EAAOi+B,GAEzBpkG,KAAKuB,KAAO,mBAEZvB,KAAK6wB,SAAShsB,KAAM2sE,GAASC,WAC7BzxE,KAAK60D,eAEL70D,KAAKgF,OAAS,IAAIwsE,GAElBxxE,KAAKyqE,OAAS,IAAI2gE,GA4BnB,SAASE,GAAcnlE,EAAOi+B,GAE7BymC,GAAMhtI,KAAMmC,KAAMmmE,EAAOi+B,GAEzBpkG,KAAKuB,KAAO,eAEZvB,KAAK6xE,gBAAaxsE,EAgBnB,SAASkmI,GAAeplE,EAAOi+B,EAAW10E,EAAOoC,GAEhD+4G,GAAMhtI,KAAMmC,KAAMmmE,EAAOi+B,GAEzBpkG,KAAKuB,KAAO,gBAEZvB,KAAK0vB,WAAoBrqB,IAAVqqB,EAAwBA,EAAQ,GAC/C1vB,KAAK8xB,YAAsBzsB,IAAXysB,EAAyBA,EAAS,GA4CnD,SAAS05G,GAAqBvtI,EAAMwtI,EAAO9nH,EAAQ+nH,GAElDC,GAAc9tI,KAAMmC,KAAM/B,EAAMwtI,EAAO9nH,EAAQ+nH,GA6BhD,SAASE,GAAsB3tI,EAAMwtI,EAAO9nH,GAE3CgoH,GAAc9tI,KAAMmC,KAAM/B,EAAMwtI,EAAO9nH,GA4CxC,SAASkoH,GAAaC,EAAoBC,EAAcC,EAAYC,GAEnEjsI,KAAK8rI,mBAAqBA,EAC1B9rI,KAAKksI,aAAe,EAEpBlsI,KAAKisI,kBAAgC5mI,IAAjB4mI,EACnBA,EAAe,IAAIF,EAAa7oI,YAAa8oI,GAC9ChsI,KAAK+rI,aAAeA,EACpB/rI,KAAKmsI,UAAYH,EAyOlB,SAASI,GAA6BN,EAAoBC,EAAcC,EAAYC,GAEnFJ,GAAYhuI,KAAMmC,KAAM8rI,EAAoBC,EAAcC,EAAYC,GAuCvE,SAASI,GAAyBpuI,EAAMwtI,EAAO9nH,EAAQ+nH,GAEtDC,GAAc9tI,KAAMmC,KAAM/B,EAAMwtI,EAAO9nH,EAAQ+nH,GAkChD,SAASY,GAAoBruI,EAAMwtI,EAAO9nH,EAAQ+nH,GAEjDC,GAAc9tI,KAAMmC,KAAM/B,EAAMwtI,EAAO9nH,EAAQ+nH,GA4BhD,SAASa,GAAqBtuI,EAAMwtI,EAAO9nH,EAAQ+nH,GAElDC,GAAc9tI,KAAMmC,KAAM/B,EAAMwtI,EAAO9nH,EAAQ+nH,GA0BhD,SAASc,GAAkBV,EAAoBC,EAAcC,EAAYC,GAExEJ,GAAYhuI,KAAMmC,KAAM8rI,EAAoBC,EAAcC,EAAYC,GAEtEjsI,KAAKysI,aAAgB,EACrBzsI,KAAK0sI,aAAgB,EACrB1sI,KAAK2sI,aAAgB,EACrB3sI,KAAK4sI,aAAgB,EAyItB,SAASC,GAAmBf,EAAoBC,EAAcC,EAAYC,GAEzEJ,GAAYhuI,KAAMmC,KAAM8rI,EAAoBC,EAAcC,EAAYC,GA0CvE,SAASa,GAAqBhB,EAAoBC,EAAcC,EAAYC,GAE3EJ,GAAYhuI,KAAMmC,KAAM8rI,EAAoBC,EAAcC,EAAYC,GAnkDvE1B,GAAUjrI,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQukI,GAAMjkI,WAAa,CAEtE4D,YAAaqnI,GAEb/wH,IAAK,SAAWuzH,GAEf/sI,KAAKwqI,OAAO9pI,KAAMqsI,IAInBC,UAAW,WAGV,IAAIC,EAAajtI,KAAKwqI,OAAQ,GAAI3D,SAAU,GACxCqG,EAAWltI,KAAKwqI,OAAQxqI,KAAKwqI,OAAOxnI,OAAS,GAAI6jI,SAAU,GAExDoG,EAAWjsF,OAAQksF,IAEzBltI,KAAKwqI,OAAO9pI,KAAM,IAAI6oI,GAAW2D,EAAUD,KAe7CpG,SAAU,SAAWjoI,GAQpB,IANA,IAAIZ,EAAIY,EAAIoB,KAAKknI,YACbiG,EAAentI,KAAKotI,kBACpB1vI,EAAI,EAIAA,EAAIyvI,EAAanqI,QAAS,CAEjC,GAAKmqI,EAAczvI,IAAOM,EAAI,CAE7B,IAAI0P,EAAOy/H,EAAczvI,GAAMM,EAC3B+uI,EAAQ/sI,KAAKwqI,OAAQ9sI,GAErB2vI,EAAgBN,EAAM7F,YACtB7hE,EAAsB,IAAlBgoE,EAAsB,EAAI,EAAI3/H,EAAO2/H,EAE7C,OAAON,EAAMjd,WAAYzqD,GAI1B3nE,IAID,OAAO,MAURwpI,UAAW,WAEV,IAAIoG,EAAOttI,KAAKotI,kBAChB,OAAOE,EAAMA,EAAKtqI,OAAS,IAK5BskI,iBAAkB,WAEjBtnI,KAAK8gF,aAAc,EACnB9gF,KAAKutI,aAAe,KACpBvtI,KAAKotI,mBAONA,gBAAiB,WAIhB,GAAKptI,KAAKutI,cAAgBvtI,KAAKutI,aAAavqI,SAAWhD,KAAKwqI,OAAOxnI,OAElE,OAAOhD,KAAKutI,aASb,IAFA,IAAIpG,EAAU,GAAIqG,EAAO,EAEf9vI,EAAI,EAAGC,EAAIqC,KAAKwqI,OAAOxnI,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAE/C8vI,GAAQxtI,KAAKwqI,OAAQ9sI,GAAIwpI,YACzBC,EAAQzmI,KAAM8sI,GAMf,OAFAxtI,KAAKutI,aAAepG,EAEbA,GAIRpN,gBAAiB,SAAWkN,QAER5hI,IAAd4hI,IAA0BA,EAAY,IAI3C,IAFA,IAAI7vE,EAAS,GAEH15D,EAAI,EAAGA,GAAKupI,EAAWvpI,IAEhC05D,EAAO12D,KAAMV,KAAK6mI,SAAUnpI,EAAIupI,IAUjC,OANKjnI,KAAKyqI,WAETrzE,EAAO12D,KAAM02D,EAAQ,IAIfA,GAIR4vE,UAAW,SAAWC,GAErBA,EAAYA,GAAa,GAIzB,IAFA,IAAiBhjI,EAAbmzD,EAAS,GAEH15D,EAAI,EAAG8sI,EAASxqI,KAAKwqI,OAAQ9sI,EAAI8sI,EAAOxnI,OAAQtF,IAUzD,IARA,IAAIqvI,EAAQvC,EAAQ9sI,GAChB+vI,EAAeV,GAASA,EAAM7E,eAA+B,EAAZjB,EAChD8F,IAAWA,EAAM9C,aAAe8C,EAAM7C,cAAmB,EACxD6C,GAASA,EAAM1C,cAAkBpD,EAAY8F,EAAM31E,OAAOp0D,OAC3DikI,EAED/O,EAAM6U,EAAM/F,UAAWyG,GAEjBlpI,EAAI,EAAGA,EAAI2zH,EAAIl1H,OAAQuB,IAAO,CAEvC,IAAIwzD,EAAQmgE,EAAK3zH,GAEZN,GAAQA,EAAK+8C,OAAQ+W,KAE1BX,EAAO12D,KAAMq3D,GACb9zD,EAAO8zD,GAYT,OANK/3D,KAAKyqI,WAAarzE,EAAOp0D,OAAS,IAAOo0D,EAAQA,EAAOp0D,OAAS,GAAIg+C,OAAQoW,EAAQ,KAEzFA,EAAO12D,KAAM02D,EAAQ,IAIfA,GAIRvyD,KAAM,SAAWod,GAEhBshH,GAAMjkI,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAEjCjiB,KAAKwqI,OAAS,GAEd,IAAM,IAAI9sI,EAAI,EAAGC,EAAIskB,EAAOuoH,OAAOxnI,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAExD,IAAIqvI,EAAQ9qH,EAAOuoH,OAAQ9sI,GAE3BsC,KAAKwqI,OAAO9pI,KAAMqsI,EAAMhoI,SAMzB,OAFA/E,KAAKyqI,UAAYxoH,EAAOwoH,UAEjBzqI,MAIR80D,OAAQ,WAEP,IAAIr0C,EAAO8iH,GAAMjkI,UAAUw1D,OAAOj3D,KAAMmC,MAExCygB,EAAKgqH,UAAYzqI,KAAKyqI,UACtBhqH,EAAK+pH,OAAS,GAEd,IAAM,IAAI9sI,EAAI,EAAGC,EAAIqC,KAAKwqI,OAAOxnI,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAEtD,IAAIqvI,EAAQ/sI,KAAKwqI,OAAQ9sI,GACzB+iB,EAAK+pH,OAAO9pI,KAAMqsI,EAAMj4E,UAIzB,OAAOr0C,GAIRwnH,SAAU,SAAWloG,GAEpBwjG,GAAMjkI,UAAU2oI,SAASpqI,KAAMmC,KAAM+/B,GAErC//B,KAAKyqI,UAAY1qG,EAAK0qG,UACtBzqI,KAAKwqI,OAAS,GAEd,IAAM,IAAI9sI,EAAI,EAAGC,EAAIoiC,EAAKyqG,OAAOxnI,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAEtD,IAAIqvI,EAAQhtG,EAAKyqG,OAAQ9sI,GACzBsC,KAAKwqI,OAAO9pI,MAAM,IAAI4pI,GAAQyC,EAAMxrI,OAAS0mI,SAAU8E,IAIxD,OAAO/sI,QA2BT0qI,GAAKprI,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQurI,GAAUjrI,WAAa,CAErE4D,YAAawnI,GAEbvzE,cAAe,SAAWC,GAEzBp3D,KAAK0tI,OAAQt2E,EAAQ,GAAIhqB,EAAGgqB,EAAQ,GAAI9pB,GAExC,IAAM,IAAI5vC,EAAI,EAAGC,EAAIy5D,EAAOp0D,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAE1CsC,KAAK2tI,OAAQv2E,EAAQ15D,GAAI0vC,EAAGgqB,EAAQ15D,GAAI4vC,IAM1CogG,OAAQ,SAAWtgG,EAAGE,GAErBttC,KAAK2qI,aAAanqH,IAAK4sB,EAAGE,IAI3BqgG,OAAQ,SAAWvgG,EAAGE,GAErB,IAAIy/F,EAAQ,IAAIxD,GAAWvpI,KAAK2qI,aAAa5lI,QAAS,IAAIo5C,EAAS/Q,EAAGE,IACtEttC,KAAKwqI,OAAO9pI,KAAMqsI,GAElB/sI,KAAK2qI,aAAanqH,IAAK4sB,EAAGE,IAI3BsgG,iBAAkB,SAAWC,EAAMC,EAAMpK,EAAIC,GAE5C,IAAIoJ,EAAQ,IAAItD,GACfzpI,KAAK2qI,aAAa5lI,QAClB,IAAIo5C,EAAS0vF,EAAMC,GACnB,IAAI3vF,EAASulF,EAAIC,IAGlB3jI,KAAKwqI,OAAO9pI,KAAMqsI,GAElB/sI,KAAK2qI,aAAanqH,IAAKkjH,EAAIC,IAI5BoK,cAAe,SAAWC,EAAOC,EAAOC,EAAOC,EAAOzK,EAAIC,GAEzD,IAAIoJ,EAAQ,IAAI3D,GACfppI,KAAK2qI,aAAa5lI,QAClB,IAAIo5C,EAAS6vF,EAAOC,GACpB,IAAI9vF,EAAS+vF,EAAOC,GACpB,IAAIhwF,EAASulF,EAAIC,IAGlB3jI,KAAKwqI,OAAO9pI,KAAMqsI,GAElB/sI,KAAK2qI,aAAanqH,IAAKkjH,EAAIC,IAI5ByK,WAAY,SAAWlW,GAEtB,IAEI6U,EAAQ,IAAIpD,GAFL,CAAE3pI,KAAK2qI,aAAa5lI,SAAUvE,OAAQ03H,IAGjDl4H,KAAKwqI,OAAO9pI,KAAMqsI,GAElB/sI,KAAK2qI,aAAa9lI,KAAMqzH,EAAKA,EAAIl1H,OAAS,KAI3CguH,IAAK,SAAW0S,EAAIC,EAAIQ,EAASL,EAAaC,EAAWC,GAExD,IAAI54E,EAAKprD,KAAK2qI,aAAav9F,EACvBie,EAAKrrD,KAAK2qI,aAAar9F,EAE3BttC,KAAKquI,OAAQ3K,EAAKt4E,EAAIu4E,EAAKt4E,EAAI84E,EAC9BL,EAAaC,EAAWC,IAI1BqK,OAAQ,SAAW3K,EAAIC,EAAIQ,EAASL,EAAaC,EAAWC,GAE3DhkI,KAAKsuI,WAAY5K,EAAIC,EAAIQ,EAASA,EAASL,EAAaC,EAAWC,IAIpEuK,QAAS,SAAW7K,EAAIC,EAAIC,EAASC,EAASC,EAAaC,EAAWC,EAAYC,GAEjF,IAAI74E,EAAKprD,KAAK2qI,aAAav9F,EACvBie,EAAKrrD,KAAK2qI,aAAar9F,EAE3BttC,KAAKsuI,WAAY5K,EAAKt4E,EAAIu4E,EAAKt4E,EAAIu4E,EAASC,EAASC,EAAaC,EAAWC,EAAYC,IAI1FqK,WAAY,SAAW5K,EAAIC,EAAIC,EAASC,EAASC,EAAaC,EAAWC,EAAYC,GAEpF,IAAI8I,EAAQ,IAAItJ,GAAcC,EAAIC,EAAIC,EAASC,EAASC,EAAaC,EAAWC,EAAYC,GAE5F,GAAKjkI,KAAKwqI,OAAOxnI,OAAS,EAAI,CAG7B,IAAIwrI,EAAazB,EAAMlG,SAAU,GAE1B2H,EAAWxtF,OAAQhhD,KAAK2qI,eAE9B3qI,KAAK2tI,OAAQa,EAAWphG,EAAGohG,EAAWlhG,GAMxCttC,KAAKwqI,OAAO9pI,KAAMqsI,GAElB,IAAI0B,EAAY1B,EAAMlG,SAAU,GAChC7mI,KAAK2qI,aAAa9lI,KAAM4pI,IAIzB5pI,KAAM,SAAWod,GAMhB,OAJAsoH,GAAUjrI,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAErCjiB,KAAK2qI,aAAa9lI,KAAMod,EAAO0oH,cAExB3qI,MAIR80D,OAAQ,WAEP,IAAIr0C,EAAO8pH,GAAUjrI,UAAUw1D,OAAOj3D,KAAMmC,MAI5C,OAFAygB,EAAKkqH,aAAe3qI,KAAK2qI,aAAaxnI,UAE/Bsd,GAIRwnH,SAAU,SAAWloG,GAMpB,OAJAwqG,GAAUjrI,UAAU2oI,SAASpqI,KAAMmC,KAAM+/B,GAEzC//B,KAAK2qI,aAAa1pF,UAAWlhB,EAAK4qG,cAE3B3qI,QA6BT4qI,GAAMtrI,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQ0rI,GAAKprI,WAAa,CAEjE4D,YAAa0nI,GAEb8D,eAAgB,SAAWzH,GAI1B,IAFA,IAAI0H,EAAW,GAELjxI,EAAI,EAAGC,EAAIqC,KAAKo4H,MAAMp1H,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAE9CixI,EAAUjxI,GAAMsC,KAAKo4H,MAAO16H,GAAIspI,UAAWC,GAI5C,OAAO0H,GAMR1U,cAAe,SAAWgN,GAEzB,MAAO,CAENlyD,MAAO/0E,KAAKgnI,UAAWC,GACvB7O,MAAOp4H,KAAK0uI,eAAgBzH,KAM9BpiI,KAAM,SAAWod,GAEhByoH,GAAKprI,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAEhCjiB,KAAKo4H,MAAQ,GAEb,IAAM,IAAI16H,EAAI,EAAGC,EAAIskB,EAAOm2G,MAAMp1H,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAEvD,IAAIo5H,EAAO70G,EAAOm2G,MAAO16H,GAEzBsC,KAAKo4H,MAAM13H,KAAMo2H,EAAK/xH,SAIvB,OAAO/E,MAIR80D,OAAQ,WAEP,IAAIr0C,EAAOiqH,GAAKprI,UAAUw1D,OAAOj3D,KAAMmC,MAEvCygB,EAAK+xC,KAAOxyD,KAAKwyD,KACjB/xC,EAAK23G,MAAQ,GAEb,IAAM,IAAI16H,EAAI,EAAGC,EAAIqC,KAAKo4H,MAAMp1H,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAErD,IAAIo5H,EAAO92H,KAAKo4H,MAAO16H,GACvB+iB,EAAK23G,MAAM13H,KAAMo2H,EAAKhiE,UAIvB,OAAOr0C,GAIRwnH,SAAU,SAAWloG,GAEpB2qG,GAAKprI,UAAU2oI,SAASpqI,KAAMmC,KAAM+/B,GAEpC//B,KAAKwyD,KAAOzyB,EAAKyyB,KACjBxyD,KAAKo4H,MAAQ,GAEb,IAAM,IAAI16H,EAAI,EAAGC,EAAIoiC,EAAKq4F,MAAMp1H,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAErD,IAAIo5H,EAAO/2F,EAAKq4F,MAAO16H,GACvBsC,KAAKo4H,MAAM13H,MAAM,IAAIgqI,IAAOzC,SAAUnR,IAIvC,OAAO92H,QAwBT6qI,GAAMvrI,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQwyE,GAASlyE,WAAa,CAErE4D,YAAa2nI,GAEbxkB,SAAS,EAETxhH,KAAM,SAAWod,GAOhB,OALAuvD,GAASlyE,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAEpCjiB,KAAKmmE,MAAMthE,KAAMod,EAAOkkD,OACxBnmE,KAAKokG,UAAYniF,EAAOmiF,UAEjBpkG,MAIR80D,OAAQ,SAAWC,GAElB,IAAIt0C,EAAO+wD,GAASlyE,UAAUw1D,OAAOj3D,KAAMmC,KAAM+0D,GAcjD,OAZAt0C,EAAKrhB,OAAO+mE,MAAQnmE,KAAKmmE,MAAMe,SAC/BzmD,EAAKrhB,OAAOglG,UAAYpkG,KAAKokG,eAEH/+F,IAArBrF,KAAK4rE,cAA4BnrD,EAAKrhB,OAAOwsE,YAAc5rE,KAAK4rE,YAAY1E,eAE1D7hE,IAAlBrF,KAAK+sC,WAAyBtsB,EAAKrhB,OAAO2tC,SAAW/sC,KAAK+sC,eAC3C1nC,IAAfrF,KAAK6sC,QAAsBpsB,EAAKrhB,OAAOytC,MAAQ7sC,KAAK6sC,YACrCxnC,IAAfrF,KAAKkrE,QAAsBzqD,EAAKrhB,OAAO8rE,MAAQlrE,KAAKkrE,YAClC7lE,IAAlBrF,KAAK0kG,WAAyBjkF,EAAKrhB,OAAOslG,SAAW1kG,KAAK0kG,eAE1Cr/F,IAAhBrF,KAAKyqE,SAAuBhqD,EAAKrhB,OAAOqrE,OAASzqE,KAAKyqE,OAAO3V,UAE3Dr0C,KAyBTqqH,GAAgBxrI,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQ6rI,GAAMvrI,WAAa,CAE5E4D,YAAa4nI,GAEbjmC,mBAAmB,EAEnBhgG,KAAM,SAAWod,GAMhB,OAJA4oH,GAAMvrI,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAEjCjiB,KAAK4rE,YAAY/mE,KAAMod,EAAO2pD,aAEvB5rE,QAwBT5B,OAAOwqC,OAAQmiG,GAAYzrI,UAAW,CAErCuF,KAAM,SAAWod,GAShB,OAPAjiB,KAAKsvD,OAASrtC,EAAOqtC,OAAOvqD,QAE5B/E,KAAKukG,KAAOtiF,EAAOsiF,KACnBvkG,KAAK6wD,OAAS5uC,EAAO4uC,OAErB7wD,KAAKwkG,QAAQ3/F,KAAMod,EAAOuiF,SAEnBxkG,MAIR+E,MAAO,WAEN,OAAO,IAAI/E,KAAKkD,aAAc2B,KAAM7E,OAIrC80D,OAAQ,WAEP,IAAI11D,EAAS,GASb,OAPmB,IAAdY,KAAKukG,OAAanlG,EAAOmlG,KAAOvkG,KAAKukG,MACrB,IAAhBvkG,KAAK6wD,SAAezxD,EAAOyxD,OAAS7wD,KAAK6wD,QACtB,MAAnB7wD,KAAKwkG,QAAQp3D,GAAgC,MAAnBptC,KAAKwkG,QAAQl3D,IAAYluC,EAAOolG,QAAUxkG,KAAKwkG,QAAQrhG,WAEtF/D,EAAOkwD,OAAStvD,KAAKsvD,OAAOwF,QAAQ,GAAQ11D,cACrCA,EAAOkwD,OAAOzT,OAEdz8C,KAgBT4rI,GAAgB1rI,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQ+rI,GAAYzrI,WAAa,CAElF4D,YAAa8nI,GAEb1iC,mBAAmB,EAEnBz0D,OAAQ,SAAWwvD,GAElB,IAAI/zC,EAAStvD,KAAKsvD,OAEdsqD,EAAsB,EAAhBz9D,EAAME,QAAcgnD,EAAMx2D,MAChCgtE,EAAS75G,KAAKwkG,QAAQ90E,MAAQ1vB,KAAKwkG,QAAQ1yE,OAC3Cw4B,EAAM+4C,EAAMt2D,UAAYuiB,EAAOhF,IAE9BsvD,IAAQtqD,EAAOsqD,KAAOC,IAAWvqD,EAAOuqD,QAAUvvD,IAAQgF,EAAOhF,MAErEgF,EAAOsqD,IAAMA,EACbtqD,EAAOuqD,OAASA,EAChBvqD,EAAOhF,IAAMA,EACbgF,EAAOgjB,6BAiDV24D,GAAU3rI,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQ6rI,GAAMvrI,WAAa,CAEtE4D,YAAa+nI,GAEbxmC,aAAa,EAEb5/F,KAAM,SAAWod,GAahB,OAXA4oH,GAAMvrI,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAEjCjiB,KAAK+sC,SAAW9qB,EAAO8qB,SACvB/sC,KAAK6sC,MAAQ5qB,EAAO4qB,MACpB7sC,KAAK0kG,SAAWziF,EAAOyiF,SACvB1kG,KAAKkrE,MAAQjpD,EAAOipD,MAEpBlrE,KAAKgF,OAASid,EAAOjd,OAAOD,QAE5B/E,KAAKyqE,OAASxoD,EAAOwoD,OAAO1lE,QAErB/E,QAyCTmrI,GAAW7rI,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQ6rI,GAAMvrI,WAAa,CAEvE4D,YAAaioI,GAEbvmC,cAAc,EAEd//F,KAAM,SAAWod,GAShB,OAPA4oH,GAAMvrI,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAEjCjiB,KAAK+sC,SAAW9qB,EAAO8qB,SACvB/sC,KAAKkrE,MAAQjpD,EAAOipD,MAEpBlrE,KAAKyqE,OAASxoD,EAAOwoD,OAAO1lE,QAErB/E,QAgBTorI,GAAuB9rI,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQ+rI,GAAYzrI,WAAa,CAEzF4D,YAAakoI,KAwBdC,GAAiB/rI,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQ6rI,GAAMvrI,WAAa,CAE7E4D,YAAamoI,GAEb/mC,oBAAoB,EAEpBz/F,KAAM,SAAWod,GAQhB,OANA4oH,GAAMvrI,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAEjCjiB,KAAKgF,OAASid,EAAOjd,OAAOD,QAE5B/E,KAAKyqE,OAASxoD,EAAOwoD,OAAO1lE,QAErB/E,QAoBTsrI,GAAahsI,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQ6rI,GAAMvrI,WAAa,CAEzE4D,YAAaooI,GAEbjnC,gBAAgB,IAmBjBknC,GAAcjsI,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQ6rI,GAAMvrI,WAAa,CAE1E4D,YAAaqoI,GAEb5mC,iBAAiB,EAEjB9/F,KAAM,SAAWod,GAOhB,OALA4oH,GAAMvrI,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAEjCjiB,KAAK0vB,MAAQzN,EAAOyN,MACpB1vB,KAAK8xB,OAAS7P,EAAO6P,OAEd9xB,MAIR80D,OAAQ,SAAWC,GAElB,IAAIt0C,EAAOoqH,GAAMvrI,UAAUw1D,OAAOj3D,KAAMmC,KAAM+0D,GAK9C,OAHAt0C,EAAKrhB,OAAOswB,MAAQ1vB,KAAK0vB,MACzBjP,EAAKrhB,OAAO0yB,OAAS9xB,KAAK8xB,OAEnBrR,KAsBT+qH,GAAoBlsI,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQ2sI,GAAcrsI,WAAa,CAExF4D,YAAasoI,GAEboD,cAAe,SACfC,gBAAiB1pI,MAEjB2pI,qBAhsjCyB,KAksjCzBC,oCAAgC1pI,EAEhC2pI,oCAAgC3pI,IAoBjCumI,GAAqBtsI,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQ2sI,GAAcrsI,WAAa,CAEzF4D,YAAa0oI,GAEbgD,cAAe,OACfC,gBAAiB1pI,MAEjB2pI,qBA/tjCyB,KAiujCzBC,oCAAgC1pI,EAChC2pI,oCAAgC3pI,IA0CjCjH,OAAOwqC,OAAQijG,GAAYvsI,UAAW,CAErC2vI,SAAU,SAAWrwI,GAEpB,IAAIswI,EAAKlvI,KAAK8rI,mBACbx5C,EAAKtyF,KAAKksI,aAEVl8C,EAAKk/C,EAAI58C,GACTvC,EAAKm/C,EAAI58C,EAAK,GAEf68C,EAAmB,CAElBC,EAAM,CAEL,IAAI1+G,EAEJ2+G,EAAa,CAMZC,EAAc,KAAS1wI,EAAIoxF,GAAO,CAEjC,IAAM,IAAIu/C,EAAWj9C,EAAK,IAAO,CAEhC,QAAYjtF,IAAP2qF,EAAmB,CAEvB,GAAKpxF,EAAImxF,EAAK,MAAMu/C,EAMpB,OAFAh9C,EAAK48C,EAAGlsI,OACRhD,KAAKksI,aAAe55C,EACbtyF,KAAKwvI,UAAWl9C,EAAK,EAAG1zF,EAAGmxF,GAInC,GAAKuC,IAAOi9C,EAAW,MAKvB,GAHAx/C,EAAKC,EAGApxF,GAFLoxF,EAAKk/C,IAAO58C,IAKX,MAAM88C,EAOR1+G,EAAQw+G,EAAGlsI,OACX,MAAMqsI,EAMP,GAASzwI,GAAKmxF,EAiDd,MAAMo/C,EA7CL,IAAIM,EAAWP,EAAI,GAEdtwI,EAAI6wI,IAERn9C,EAAK,EACLvC,EAAK0/C,GAMN,IAAUF,EAAWj9C,EAAK,IAAO,CAEhC,QAAYjtF,IAAP0qF,EAKJ,OADA/vF,KAAKksI,aAAe,EACblsI,KAAK0vI,aAAc,EAAG9wI,EAAGoxF,GAIjC,GAAKsC,IAAOi9C,EAAW,MAKvB,GAHAv/C,EAAKD,EAGAnxF,IAFLmxF,EAAKm/C,IAAO58C,EAAK,IAKhB,MAAM88C,EAOR1+G,EAAQ4hE,EACRA,EAAK,EAaP,KAAQA,EAAK5hE,GAAQ,CAEpB,IAAIi/G,EAAQr9C,EAAK5hE,IAAY,EAExB9xB,EAAIswI,EAAIS,GAEZj/G,EAAQi/G,EAIRr9C,EAAKq9C,EAAM,EAWb,GALA3/C,EAAKk/C,EAAI58C,QAKGjtF,KAJZ0qF,EAAKm/C,EAAI58C,EAAK,IAOb,OADAtyF,KAAKksI,aAAe,EACblsI,KAAK0vI,aAAc,EAAG9wI,EAAGoxF,GAIjC,QAAY3qF,IAAP2qF,EAIJ,OAFAsC,EAAK48C,EAAGlsI,OACRhD,KAAKksI,aAAe55C,EACbtyF,KAAKwvI,UAAWl9C,EAAK,EAAGvC,EAAInxF,GAMrCoB,KAAKksI,aAAe55C,EAEpBtyF,KAAK4vI,iBAAkBt9C,EAAIvC,EAAIC,GAIhC,OAAOhwF,KAAK6vI,aAAcv9C,EAAIvC,EAAInxF,EAAGoxF,IAItC7vD,SAAU,KAKV2vG,iBAAkB,GAElBC,aAAc,WAEb,OAAO/vI,KAAKmgC,UAAYngC,KAAK8vI,kBAI9BE,iBAAkB,SAAW12H,GAS5B,IALA,IAAIxH,EAAS9R,KAAKisI,aACjBtoH,EAAS3jB,KAAK+rI,aACd1mB,EAASrlH,KAAKmsI,UACd9lG,EAAS/sB,EAAQ+rG,EAER3nH,EAAI,EAAGA,IAAM2nH,IAAW3nH,EAEjCoU,EAAQpU,GAAMimB,EAAQ0iB,EAAS3oC,GAIhC,OAAOoU,GAMR+9H,aAAc,WAEb,MAAM,IAAI/vI,MAAO,4BAKlB8vI,iBAAkB;;AASnBxxI,OAAOwqC,OAAQijG,GAAYvsI,UAAW,CAGrCowI,aAAc7D,GAAYvsI,UAAU0wI,iBAGpCR,UAAW3D,GAAYvsI,UAAU0wI,mBAgBlC5D,GAA4B9sI,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQ6sI,GAAYvsI,WAAa,CAE9F4D,YAAakpI,GAEbyD,aAAc,SAAWv9C,EAAIvC,EAAInxF,EAAGoxF,GAUnC,IARA,IAAIl+E,EAAS9R,KAAKisI,aACjBtoH,EAAS3jB,KAAK+rI,aACd1mB,EAASrlH,KAAKmsI,UAEd9lG,EAASisD,EAAK+yB,EAEdxkE,GAAUjiD,EAAImxF,IAASC,EAAKD,GAEnBvrF,EAAM6hC,EAASg/E,EAAQh/E,IAAW7hC,EAAK6hC,GAAU,EAE1DgY,EAAWwM,UAAW/4C,EAAQ,EAAG6R,EAAQ0iB,EAASg/E,EAAQ1hG,EAAQ0iB,EAAQwa,GAI3E,OAAO/uC,KAqBTu6H,GAAwB/sI,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQ2sI,GAAcrsI,WAAa,CAE5F4D,YAAampI,GAEbuC,cAAe,aAIfE,qBAvikCuB,KAyikCvBC,+BAAgC,SAAWj9H,GAE1C,OAAO,IAAIs6H,GAA6BpsI,KAAKyrI,MAAOzrI,KAAK2jB,OAAQ3jB,KAAKiwI,eAAgBn+H,IAIvFk9H,oCAAgC3pI,IAoBjCinI,GAAmBhtI,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQ2sI,GAAcrsI,WAAa,CAEvF4D,YAAaopI,GAEbsC,cAAe,UA0BhBrC,GAAoBjtI,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQ2sI,GAAcrsI,WAAa,CAExF4D,YAAaqpI,GAEbqC,cAAe,WA6BhBpC,GAAiBltI,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQ6sI,GAAYvsI,WAAa,CAEnF4D,YAAaspI,GAEbsD,iBAAkB,CAEjBI,YAtokCwB,KAuokCxBC,UAvokCwB,MA2okCzBP,iBAAkB,SAAWt9C,EAAIvC,EAAIC,GAEpC,IAAIk/C,EAAKlvI,KAAK8rI,mBACbsE,EAAQ99C,EAAK,EACb+9C,EAAQ/9C,EAAK,EAEbg+C,EAAQpB,EAAIkB,GACZG,EAAQrB,EAAImB,GAEb,QAAehrI,IAAVirI,EAEJ,OAAStwI,KAAK+vI,eAAeG,aAE5B,KAvpkCkB,KA0pkCjBE,EAAQ99C,EACRg+C,EAAQ,EAAIvgD,EAAKC,EAEjB,MAED,KA9pkCmB,KAkqkClBsgD,EAAQvgD,EAAKm/C,EADbkB,EAAQlB,EAAGlsI,OAAS,GACOksI,EAAIkB,EAAQ,GAEvC,MAED,QAGCA,EAAQ99C,EACRg+C,EAAQtgD,EAMX,QAAe3qF,IAAVkrI,EAEJ,OAASvwI,KAAK+vI,eAAeI,WAE5B,KArrkCkB,KAwrkCjBE,EAAQ/9C,EACRi+C,EAAQ,EAAIvgD,EAAKD,EAEjB,MAED,KA5rkCmB,KA+rkClBsgD,EAAQ,EACRE,EAAQvgD,EAAKk/C,EAAI,GAAMA,EAAI,GAE3B,MAED,QAGCmB,EAAQ/9C,EAAK,EACbi+C,EAAQxgD,EAMX,IAAIygD,EAAuB,IAAZxgD,EAAKD,GACnBs1B,EAASrlH,KAAKmsI,UAEfnsI,KAAKysI,YAAc+D,GAAWzgD,EAAKugD,GACnCtwI,KAAK2sI,YAAc6D,GAAWD,EAAQvgD,GACtChwF,KAAK0sI,YAAc0D,EAAQ/qB,EAC3BrlH,KAAK4sI,YAAcyD,EAAQhrB,GAI5BwqB,aAAc,SAAWv9C,EAAIvC,EAAInxF,EAAGoxF,GAuBnC,IArBA,IAAIl+E,EAAS9R,KAAKisI,aACjBtoH,EAAS3jB,KAAK+rI,aACd1mB,EAASrlH,KAAKmsI,UAEdsE,EAAKn+C,EAAK+yB,EAASqrB,EAAKD,EAAKprB,EAC7BsrB,EAAK3wI,KAAK0sI,YAAckE,EAAK5wI,KAAK4sI,YAClCiE,EAAK7wI,KAAKysI,YAAaqE,EAAK9wI,KAAK2sI,YAEjCntI,GAAMZ,EAAImxF,IAASC,EAAKD,GACxBm/C,EAAK1vI,EAAIA,EACTuxI,EAAM7B,EAAK1vI,EAIRwxI,GAAOH,EAAKE,EAAM,EAAIF,EAAK3B,EAAK2B,EAAKrxI,EACrC4vF,GAAO,EAAIyhD,GAAOE,IAAU,IAAM,EAAIF,GAAO3B,IAAS,GAAM2B,GAAOrxI,EAAI,EACvE2sD,IAAS,EAAI2kF,GAAOC,GAAQ,IAAMD,GAAO5B,EAAK,GAAM1vI,EACpDyxI,EAAKH,EAAKC,EAAMD,EAAK5B,EAIfxxI,EAAI,EAAGA,IAAM2nH,IAAW3nH,EAEjCoU,EAAQpU,GACNszI,EAAKrtH,EAAQgtH,EAAKjzI,GAClB0xF,EAAKzrE,EAAQ+sH,EAAKhzI,GAClByuD,EAAKxoC,EAAQ8sH,EAAK/yI,GAClBuzI,EAAKttH,EAAQitH,EAAKlzI,GAIrB,OAAOoU,KAgBT+6H,GAAkBvtI,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQ6sI,GAAYvsI,WAAa,CAEpF4D,YAAa2pI,GAEbgD,aAAc,SAAWv9C,EAAIvC,EAAInxF,EAAGoxF,GAYnC,IAVA,IAAIl+E,EAAS9R,KAAKisI,aACjBtoH,EAAS3jB,KAAK+rI,aACd1mB,EAASrlH,KAAKmsI,UAEd+E,EAAU5+C,EAAK+yB,EACf8rB,EAAUD,EAAU7rB,EAEpB+rB,GAAYxyI,EAAImxF,IAASC,EAAKD,GAC9BshD,EAAU,EAAID,EAEL1zI,EAAI,EAAGA,IAAM2nH,IAAW3nH,EAEjCoU,EAAQpU,GACNimB,EAAQwtH,EAAUzzI,GAAM2zI,EACxB1tH,EAAQutH,EAAUxzI,GAAM0zI,EAI3B,OAAOt/H,KAoBTg7H,GAAoBxtI,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQ6sI,GAAYvsI,WAAa,CAEtF4D,YAAa4pI,GAEb+C,aAAc,SAAWv9C,GAExB,OAAOtyF,KAAKgwI,iBAAkB19C,EAAK,MAYrC,IAAIg/C,GAAiB,CAGpBC,WAAY,SAAWhxI,EAAOixI,EAAM14G,GAEnC,OAAKw4G,GAAeG,aAAclxI,GAI1B,IAAIA,EAAM2C,YAAa3C,EAAM2vE,SAAUshE,OAAansI,IAAPyzB,EAAmBA,EAAKv4B,EAAMyC,SAI5EzC,EAAMF,MAAOmxI,EAAM14G,IAK3B44G,aAAc,SAAWnxI,EAAOgB,EAAMowI,GAErC,OAAOpxI,IACHoxI,GAAcpxI,EAAM2C,cAAgB3B,EAAchB,EAEf,iBAA3BgB,EAAKwuE,kBAET,IAAIxuE,EAAMhB,GAIX4E,MAAM7F,UAAUe,MAAMxC,KAAM0C,IAIpCkxI,aAAc,SAAWryI,GAExB,OAAOwyI,YAAYC,OAAQzyI,MACrBA,aAAkB0yI,WAKzBC,iBAAkB,SAAWtG,GAU5B,IAFA,IAAItsI,EAAIssI,EAAMzoI,OACV8O,EAAS,IAAI3M,MAAOhG,GACdzB,EAAI,EAAGA,IAAMyB,IAAMzB,EAAIoU,EAAQpU,GAAMA,EAI/C,OAFAoU,EAAOrN,MAVP,SAAsB/G,EAAG6G,GAExB,OAAOknI,EAAO/tI,GAAM+tI,EAAOlnI,MAUrBuN,GAKRkgI,YAAa,SAAWruH,EAAQ0hG,EAAQ1hE,GAKvC,IAHA,IAAIsuF,EAAUtuH,EAAO3gB,OACjB8O,EAAS,IAAI6R,EAAOzgB,YAAa+uI,GAE3Bv0I,EAAI,EAAGqtD,EAAY,EAAGA,IAAcknF,IAAYv0I,EAIzD,IAFA,IAAIw0I,EAAYvuF,EAAOjmD,GAAM2nH,EAEnB9gH,EAAI,EAAGA,IAAM8gH,IAAW9gH,EAEjCuN,EAAQi5C,KAAiBpnC,EAAQuuH,EAAY3tI,GAM/C,OAAOuN,GAKRqgI,YAAa,SAAWC,EAAU3G,EAAO9nH,EAAQ0uH,GAIhD,IAFA,IAAI30I,EAAI,EAAGuB,EAAMmzI,EAAU,QAEX/sI,IAARpG,QAAkDoG,IAA7BpG,EAAKozI,IAEjCpzI,EAAMmzI,EAAU10I,KAIjB,QAAa2H,IAARpG,EAAL,CAEA,IAAIN,EAAQM,EAAKozI,GACjB,QAAehtI,IAAV1G,EAEL,GAAKwG,MAAMC,QAASzG,GAEnB,QAIgB0G,KAFf1G,EAAQM,EAAKozI,MAIZ5G,EAAM/qI,KAAMzB,EAAI86B,MAChBpW,EAAOjjB,KAAKD,MAAOkjB,EAAQhlB,IAI5BM,EAAMmzI,EAAU10I,gBAEC2H,IAARpG,QAEJ,QAAuBoG,IAAlB1G,EAAMwE,QAIjB,QAIgBkC,KAFf1G,EAAQM,EAAKozI,MAIZ5G,EAAM/qI,KAAMzB,EAAI86B,MAChBp7B,EAAMwE,QAASwgB,EAAQA,EAAO3gB,SAI/B/D,EAAMmzI,EAAU10I,gBAEC2H,IAARpG,QAMV,QAIgBoG,KAFf1G,EAAQM,EAAKozI,MAIZ5G,EAAM/qI,KAAMzB,EAAI86B,MAChBpW,EAAOjjB,KAAM/B,IAIdM,EAAMmzI,EAAU10I,gBAEC2H,IAARpG,MAkBb,SAAS0sI,GAAe1tI,EAAMwtI,EAAO9nH,EAAQ+nH,GAE5C,QAAcrmI,IAATpH,EAAqB,MAAM,IAAI6B,MAAO,gDAC3C,QAAeuF,IAAVomI,GAAwC,IAAjBA,EAAMzoI,OAAe,MAAM,IAAIlD,MAAO,oDAAsD7B,GAExH+B,KAAK/B,KAAOA,EAEZ+B,KAAKyrI,MAAQ6F,GAAeI,aAAcjG,EAAOzrI,KAAKsyI,gBACtDtyI,KAAK2jB,OAAS2tH,GAAeI,aAAc/tH,EAAQ3jB,KAAK6uI,iBAExD7uI,KAAKuyI,iBAAkB7G,GAAiB1rI,KAAK8uI,sBAE7C9uI,KAAKwyI,WACLxyI,KAAKyyI,WA4fN,SAASC,GAAqBz0I,EAAMwtI,EAAO9nH,EAAQ+nH,GAElDC,GAAc9tI,KAAMmC,KAAM/B,EAAMwtI,EAAO9nH,EAAQ+nH,GAwBhD,SAASiH,GAAe10I,EAAMq3B,EAAUs9G,GAEvC5yI,KAAK/B,KAAOA,EACZ+B,KAAK4yI,OAASA,EACd5yI,KAAKs1B,cAA0BjwB,IAAbiwB,EAA2BA,GAAa,EAE1Dt1B,KAAKwyD,KAAOrW,EAAMG,eAGbt8C,KAAKs1B,SAAW,GAEpBt1B,KAAK6yI,gBAIN7yI,KAAKyyI,WA2UN,SAASK,GAAgBvnG,GAExBvrC,KAAKurC,aAAwBlmC,IAAZkmC,EAA0BA,EAAUw3F,GACrD/iI,KAAKi1D,SAAW,GAqKjB,SAAS89E,GAAsBxnG,GAE9BvrC,KAAKurC,aAAwBlmC,IAAZkmC,EAA0BA,EAAUw3F,GAphCtD3kI,OAAOwqC,OAAQ+iG,GAAe,CAK7BzqH,MAAO,SAAW6e,GAEjB,QAAmB16B,IAAd06B,EAAKx+B,KAET,MAAM,IAAIzB,MAAO,4DAIlB,IAAIkzI,EAAYrH,GAAcsH,8BAA+BlzG,EAAKx+B,MAElE,QAAoB8D,IAAf06B,EAAK0rG,MAAsB,CAE/B,IAAIA,EAAQ,GAAI9nH,EAAS,GAEzB2tH,GAAea,YAAapyG,EAAKlzB,KAAM4+H,EAAO9nH,EAAQ,SAEtDoc,EAAK0rG,MAAQA,EACb1rG,EAAKpc,OAASA,EAKf,YAAyBte,IAApB2tI,EAAU9xH,MAEP8xH,EAAU9xH,MAAO6e,GAKjB,IAAIizG,EAAWjzG,EAAK9hC,KAAM8hC,EAAK0rG,MAAO1rG,EAAKpc,OAAQoc,EAAK2rG,gBAMjE52E,OAAQ,SAAWo+E,GAElB,IAEInzG,EAFAizG,EAAYE,EAAMhwI,YAKtB,QAA0BmC,IAArB2tI,EAAUl+E,OAEd/0B,EAAOizG,EAAUl+E,OAAQo+E,OAEnB,CAGNnzG,EAAO,CAEN,KAAQmzG,EAAMj1I,KACd,MAASqzI,GAAeI,aAAcwB,EAAMzH,MAAOtmI,OACnD,OAAUmsI,GAAeI,aAAcwB,EAAMvvH,OAAQxe,QAItD,IAAIumI,EAAgBwH,EAAMC,mBAErBzH,IAAkBwH,EAAMpE,uBAE5B/uG,EAAK2rG,cAAgBA,GAQvB,OAFA3rG,EAAKx+B,KAAO2xI,EAAMtE,cAEX7uG,GAIRkzG,8BAA+B,SAAWG,GAEzC,OAASA,EAAStsI,eAEjB,IAAK,SACL,IAAK,SACL,IAAK,QACL,IAAK,SACL,IAAK,UAEJ,OAAOylI,GAER,IAAK,SACL,IAAK,UACL,IAAK,UACL,IAAK,UAEJ,OAAOmG,GAER,IAAK,QAEJ,OAAOpG,GAER,IAAK,aAEJ,OAAOD,GAER,IAAK,OACL,IAAK,UAEJ,OAAOT,GAER,IAAK,SAEJ,OAAOJ,GAIT,MAAM,IAAI1rI,MAAO,8CAAgDszI,MAMnEh1I,OAAOwqC,OAAQ+iG,GAAcrsI,UAAW,CAEvC4D,YAAayoI,GAEb2G,eAAgBtjE,aAEhB6/D,gBAAiB7/D,aAEjB8/D,qBAxolCuB,KA0olCvBuE,iCAAkC,SAAWvhI,GAE5C,OAAO,IAAIg7H,GAAqB9sI,KAAKyrI,MAAOzrI,KAAK2jB,OAAQ3jB,KAAKiwI,eAAgBn+H,IAI/Ei9H,+BAAgC,SAAWj9H,GAE1C,OAAO,IAAI+6H,GAAmB7sI,KAAKyrI,MAAOzrI,KAAK2jB,OAAQ3jB,KAAKiwI,eAAgBn+H,IAI7Ek9H,+BAAgC,SAAWl9H,GAE1C,OAAO,IAAI06H,GAAkBxsI,KAAKyrI,MAAOzrI,KAAK2jB,OAAQ3jB,KAAKiwI,eAAgBn+H,IAI5EygI,iBAAkB,SAAW7G,GAE5B,IAAI4H,EAEJ,OAAS5H,GAER,KAnqlCuB,KAqqlCtB4H,EAAgBtzI,KAAKqzI,iCAErB,MAED,KAxqlCqB,KA0qlCpBC,EAAgBtzI,KAAK+uI,+BAErB,MAED,KA7qlCqB,KA+qlCpBuE,EAAgBtzI,KAAKgvI,+BAMvB,QAAuB3pI,IAAlBiuI,EAyBLtzI,KAAKuzI,kBAAoBD,MAzBzB,CAEC,IAAI30H,EAAU,iCACb3e,KAAK4uI,cAAgB,yBAA2B5uI,KAAK/B,KAEtD,QAAgCoH,IAA3BrF,KAAKuzI,kBAAkC,CAG3C,GAAK7H,IAAkB1rI,KAAK8uI,qBAM3B,MAAM,IAAIhvI,MAAO6e,GAJjB3e,KAAKuyI,iBAAkBvyI,KAAK8uI,sBAU9BrwH,QAAQC,KAAM,uBAAwBC,KASxCw0H,iBAAkB,WAEjB,OAASnzI,KAAKuzI,mBAEb,KAAKvzI,KAAKqzI,iCAET,OA1tlCsB,KA4tlCvB,KAAKrzI,KAAK+uI,+BAET,OA7tlCoB,KA+tlCrB,KAAK/uI,KAAKgvI,+BAET,OAhulCoB,OAsulCvBiB,aAAc,WAEb,OAAOjwI,KAAK2jB,OAAO3gB,OAAShD,KAAKyrI,MAAMzoI,QAKxCgK,MAAO,SAAWwmI,GAEjB,GAAoB,IAAfA,EAIJ,IAFA,IAAI/H,EAAQzrI,KAAKyrI,MAEP/tI,EAAI,EAAGyB,EAAIssI,EAAMzoI,OAAQtF,IAAMyB,IAAMzB,EAE9C+tI,EAAO/tI,IAAO81I,EAMhB,OAAOxzI,MAKR+iB,MAAO,SAAW0wH,GAEjB,GAAmB,IAAdA,EAIJ,IAFA,IAAIhI,EAAQzrI,KAAKyrI,MAEP/tI,EAAI,EAAGyB,EAAIssI,EAAMzoI,OAAQtF,IAAMyB,IAAMzB,EAE9C+tI,EAAO/tI,IAAO+1I,EAMhB,OAAOzzI,MAMRsoC,KAAM,SAAWlR,EAAWs8G,GAO3B,IALA,IAAIjI,EAAQzrI,KAAKyrI,MAChBkI,EAAQlI,EAAMzoI,OACdwuI,EAAO,EACP14G,EAAK66G,EAAQ,EAENnC,IAASmC,GAASlI,EAAO+F,GAASp6G,KAEtCo6G,EAIJ,MAAiB,IAAT14G,GAAc2yG,EAAO3yG,GAAO46G,KAEhC56G,EAMJ,KAFGA,EAEW,IAAT04G,GAAc14G,IAAO66G,EAAQ,CAG5BnC,GAAQ14G,IAA6B04G,GAAxB14G,EAAKvzB,KAAK0tB,IAAK6F,EAAI,IAAiB,GAEtD,IAAIusF,EAASrlH,KAAKiwI,eAClBjwI,KAAKyrI,MAAQ6F,GAAeC,WAAY9F,EAAO+F,EAAM14G,GACrD94B,KAAK2jB,OAAS2tH,GAAeC,WAAYvxI,KAAK2jB,OAAQ6tH,EAAOnsB,EAAQvsF,EAAKusF,GAI3E,OAAOrlH,MAKRwyI,SAAU,WAET,IAAIoB,GAAQ,EAERzH,EAAYnsI,KAAKiwI,eAChB9D,EAAY5mI,KAAK41C,MAAOgxF,IAAgB,IAE5C1tH,QAAQ9Y,MAAO,oDAAqD3F,MACpE4zI,GAAQ,GAIT,IAAInI,EAAQzrI,KAAKyrI,MAChB9nH,EAAS3jB,KAAK2jB,OAEdgwH,EAAQlI,EAAMzoI,OAEA,IAAV2wI,IAEJl1H,QAAQ9Y,MAAO,uCAAwC3F,MACvD4zI,GAAQ,GAMT,IAFA,IAAIC,EAAW,KAELn2I,EAAI,EAAGA,IAAMi2I,EAAOj2I,IAAO,CAEpC,IAAIo2I,EAAWrI,EAAO/tI,GAEtB,GAAyB,iBAAbo2I,GAAyBzrG,MAAOyrG,GAAa,CAExDr1H,QAAQ9Y,MAAO,mDAAoD3F,KAAMtC,EAAGo2I,GAC5EF,GAAQ,EACR,MAID,GAAkB,OAAbC,GAAqBA,EAAWC,EAAW,CAE/Cr1H,QAAQ9Y,MAAO,0CAA2C3F,KAAMtC,EAAGo2I,EAAUD,GAC7ED,GAAQ,EACR,MAIDC,EAAWC,EAIZ,QAAgBzuI,IAAXse,GAEC2tH,GAAeG,aAAc9tH,GAE3B,CAAIjmB,EAAI,EAAd,IAAM,IAAWyB,EAAIwkB,EAAO3gB,OAAQtF,IAAMyB,IAAMzB,EAAI,CAEnD,IAAIiB,EAAQglB,EAAQjmB,GAEpB,GAAK2qC,MAAO1pC,GAAU,CAErB8f,QAAQ9Y,MAAO,oDAAqD3F,KAAMtC,EAAGiB,GAC7Ei1I,GAAQ,EACR,QAUJ,OAAOA,GAMRnB,SAAU,WAWT,IATA,IAAIhH,EAAQzrI,KAAKyrI,MAChB9nH,EAAS3jB,KAAK2jB,OACd0hG,EAASrlH,KAAKiwI,eAEd8D,EA74lCqB,OA64lCC/zI,KAAKmzI,mBAE3Ba,EAAa,EACb56C,EAAYqyC,EAAMzoI,OAAS,EAElBtF,EAAI,EAAGA,EAAI07F,IAAc17F,EAAI,CAEtC,IAAIu2I,GAAO,EAEPl6G,EAAO0xG,EAAO/tI,GAKlB,GAAKq8B,IAJU0xG,EAAO/tI,EAAI,KAIQ,IAANA,GAAWq8B,IAASA,EAAM,IAErD,GAAOg6G,EAwBNE,GAAO,OAhBP,IAJA,IAAI5tG,EAAS3oC,EAAI2nH,EAChB6uB,EAAU7tG,EAASg/E,EACnB8uB,EAAU9tG,EAASg/E,EAEV9gH,EAAI,EAAGA,IAAM8gH,IAAW9gH,EAAI,CAErC,IAAI5F,EAAQglB,EAAQ0iB,EAAS9hC,GAE7B,GAAK5F,IAAUglB,EAAQuwH,EAAU3vI,IAChC5F,IAAUglB,EAAQwwH,EAAU5vI,GAAM,CAElC0vI,GAAO,EACP,OAgBJ,GAAKA,EAAO,CAEX,GAAKv2I,IAAMs2I,EAAa,CAEvBvI,EAAOuI,GAAevI,EAAO/tI,GAE7B,IAAI02I,EAAa12I,EAAI2nH,EACpBgvB,EAAcL,EAAa3uB,EAE5B,IAAU9gH,EAAI,EAAGA,IAAM8gH,IAAW9gH,EAEjCof,EAAQ0wH,EAAc9vI,GAAMof,EAAQywH,EAAa7vI,KAMhDyvI,GAQL,GAAK56C,EAAY,EAAI,CAEpBqyC,EAAOuI,GAAevI,EAAOryC,GAE7B,IAAUg7C,EAAah7C,EAAYisB,EAAQgvB,EAAcL,EAAa3uB,EAAQ9gH,EAAI,EAAGA,IAAM8gH,IAAW9gH,EAErGof,EAAQ0wH,EAAc9vI,GAAMof,EAAQywH,EAAa7vI,KAI/CyvI,EAWJ,OAPKA,IAAevI,EAAMzoI,SAEzBhD,KAAKyrI,MAAQ6F,GAAeC,WAAY9F,EAAO,EAAGuI,GAClDh0I,KAAK2jB,OAAS2tH,GAAeC,WAAY5tH,EAAQ,EAAGqwH,EAAa3uB,IAI3DrlH,QAsBT0yI,GAAoBpzI,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQ2sI,GAAcrsI,WAAa,CAExF4D,YAAawvI,GAEb9D,cAAe,WAmChBxwI,OAAOwqC,OAAQ+pG,GAAe,CAE7BzxH,MAAO,SAAW6e,GAMjB,IAJA,IAAI6yG,EAAS,GACZ0B,EAAav0G,EAAK6yG,OAClB2B,EAAY,GAAQx0G,EAAKy0G,KAAO,GAEvB92I,EAAI,EAAGyB,EAAIm1I,EAAWtxI,OAAQtF,IAAMyB,IAAMzB,EAEnDk1I,EAAOlyI,KAAMirI,GAAczqH,MAAOozH,EAAY52I,IAAMqlB,MAAOwxH,IAI5D,OAAO,IAAI5B,GAAe5yG,EAAK9hC,KAAM8hC,EAAKzK,SAAUs9G,IAIrD99E,OAAQ,SAAW2/E,GAclB,IAZA,IAAI7B,EAAS,GACZ8B,EAAaD,EAAK7B,OAEf7yG,EAAO,CAEV,KAAQ00G,EAAKx2I,KACb,SAAYw2I,EAAKn/G,SACjB,OAAUs9G,EACV,KAAQ6B,EAAKjiF,MAIJ90D,EAAI,EAAGyB,EAAIu1I,EAAW1xI,OAAQtF,IAAMyB,IAAMzB,EAEnDk1I,EAAOlyI,KAAMirI,GAAc72E,OAAQ4/E,EAAYh3I,KAIhD,OAAOqiC,GAIR40G,8BAA+B,SAAW12I,EAAM22I,EAAqBJ,EAAKK,GAKzE,IAHA,IAAIC,EAAkBF,EAAoB5xI,OACtC4vI,EAAS,GAEHl1I,EAAI,EAAGA,EAAIo3I,EAAiBp3I,IAAO,CAE5C,IAAI+tI,EAAQ,GACR9nH,EAAS,GAEb8nH,EAAM/qI,MACHhD,EAAIo3I,EAAkB,GAAMA,EAC9Bp3I,GACEA,EAAI,GAAMo3I,GAEbnxH,EAAOjjB,KAAM,EAAG,EAAG,GAEnB,IAAIijD,EAAQ2tF,GAAeS,iBAAkBtG,GAC7CA,EAAQ6F,GAAeU,YAAavG,EAAO,EAAG9nF,GAC9ChgC,EAAS2tH,GAAeU,YAAaruH,EAAQ,EAAGggC,GAIzCkxF,GAAyB,IAAfpJ,EAAO,KAEvBA,EAAM/qI,KAAMo0I,GACZnxH,EAAOjjB,KAAMijB,EAAQ,KAItBivH,EAAOlyI,KACN,IAAI6rI,GACH,0BAA4BqI,EAAqBl3I,GAAIO,KAAO,IAC5DwtI,EAAO9nH,GACNZ,MAAO,EAAMyxH,IAIjB,OAAO,IAAI7B,GAAe10I,GAAQ,EAAG20I,IAItCmC,WAAY,SAAWC,EAAmB/2I,GAEzC,IAAIg3I,EAAYD,EAEhB,IAAO7vI,MAAMC,QAAS4vI,GAAsB,CAE3C,IAAI72I,EAAI62I,EACRC,EAAY92I,EAAEg6D,UAAYh6D,EAAEg6D,SAAS+8E,YAAc/2I,EAAE+2I,WAItD,IAAM,IAAIx3I,EAAI,EAAGA,EAAIu3I,EAAUjyI,OAAQtF,IAEtC,GAAKu3I,EAAWv3I,GAAIO,OAASA,EAE5B,OAAOg3I,EAAWv3I,GAMpB,OAAO,MAIRy3I,oCAAqC,SAAWh/D,EAAcq+D,EAAKK,GAUlE,IARA,IAAIO,EAA0B,GAI1BzjI,EAAU,qBAIJjU,EAAI,EAAG45D,EAAK6e,EAAanzE,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAAO,CAEzD,IAAIk/E,EAAczG,EAAcz4E,GAC5Bu3B,EAAQ2nD,EAAY3+E,KAAKyN,MAAOiG,GAEpC,GAAKsjB,GAASA,EAAMjyB,OAAS,EAAI,CAEhC,IAEIqyI,EAAwBD,EAFxBn3I,EAAOg3B,EAAO,IAGXogH,IAEND,EAAyBn3I,GAASo3I,EAAwB,IAI3DA,EAAsB30I,KAAMk8E,IAM9B,IAAI04D,EAAQ,GAEZ,IAAM,IAAIr3I,KAAQm3I,EAEjBE,EAAM50I,KAAMiyI,GAAcgC,8BAA+B12I,EAAMm3I,EAAyBn3I,GAAQu2I,EAAKK,IAItG,OAAOS,GAKRC,eAAgB,SAAW1+G,EAAWsqE,GAErC,IAAOtqE,EAGN,OADApY,QAAQ9Y,MAAO,yDACR,KAkCR,IA9BA,IAAI6vI,EAAmB,SAAWxC,EAAWyC,EAAWC,EAAeC,EAAcC,GAGpF,GAA8B,IAAzBF,EAAc1yI,OAAe,CAEjC,IAAIyoI,EAAQ,GACR9nH,EAAS,GAEb2tH,GAAea,YAAauD,EAAejK,EAAO9nH,EAAQgyH,GAGpC,IAAjBlK,EAAMzoI,QAEV4yI,EAAWl1I,KAAM,IAAIsyI,EAAWyC,EAAWhK,EAAO9nH,MAQjDivH,EAAS,GAETiD,EAAWh/G,EAAU54B,MAAQ,UAE7Bq3B,EAAWuB,EAAU7zB,SAAY,EACjCwxI,EAAM39G,EAAU29G,KAAO,GAEvBsB,EAAkBj/G,EAAUk/G,WAAa,GAEnCvrF,EAAI,EAAGA,EAAIsrF,EAAgB9yI,OAAQwnD,IAAO,CAEnD,IAAIkrF,EAAgBI,EAAiBtrF,GAAI39C,KAGzC,GAAO6oI,GAA0C,IAAzBA,EAAc1yI,OAGtC,GAAK0yI,EAAe,GAAIv/D,aAAe,CAKtC,IAFA,IAAI6/D,EAAmB,GAEbv5D,EAAI,EAAGA,EAAIi5D,EAAc1yI,OAAQy5E,IAE1C,GAAKi5D,EAAej5D,GAAItG,aAEvB,IAAM,IAAIr4E,EAAI,EAAGA,EAAI43I,EAAej5D,GAAItG,aAAanzE,OAAQlF,IAE5Dk4I,EAAkBN,EAAej5D,GAAItG,aAAcr4E,KAAU,EAWhE,IAAM,IAAIm4I,KAAmBD,EAAmB,CAE/C,IAAIvK,EAAQ,GACR9nH,EAAS,GAEb,IAAU7lB,EAAI,EAAGA,IAAM43I,EAAej5D,GAAItG,aAAanzE,SAAWlF,EAAI,CAErE,IAAIo4I,EAAeR,EAAej5D,GAElCgvD,EAAM/qI,KAAMw1I,EAAan8G,MACzBpW,EAAOjjB,KAAQw1I,EAAat5D,cAAgBq5D,EAAoB,EAAI,GAIrErD,EAAOlyI,KAAM,IAAI6rI,GAAqB,yBAA2B0J,EAAkB,IAAKxK,EAAO9nH,IAIhG2R,EAAW0gH,EAAiBhzI,QAAWwxI,GAAO,OAExC,CAIN,IAAI2B,EAAW,UAAYh1C,EAAO32C,GAAIvsD,KAAO,IAE7Cu3I,EACC9C,GAAqByD,EAAW,YAChCT,EAAe,MAAO9C,GAEvB4C,EACCnJ,GAAyB8J,EAAW,cACpCT,EAAe,MAAO9C,GAEvB4C,EACC9C,GAAqByD,EAAW,SAChCT,EAAe,MAAO9C,IAMzB,OAAuB,IAAlBA,EAAO5vI,OAEJ,KAIG,IAAI2vI,GAAekD,EAAUvgH,EAAUs9G,MAQpDx0I,OAAOwqC,OAAQ+pG,GAAcrzI,UAAW,CAEvCuzI,cAAe,WAId,IAFA,IAA0Bv9G,EAAW,EAE3B53B,EAAI,EAAGyB,EAFJa,KAAK4yI,OAEU5vI,OAAQtF,IAAMyB,IAAMzB,EAAI,CAEnD,IAAIw1I,EAAQlzI,KAAK4yI,OAAQl1I,GAEzB43B,EAAW/vB,KAAK0tB,IAAKqC,EAAU49G,EAAMzH,MAAOyH,EAAMzH,MAAMzoI,OAAS,IAIlEhD,KAAKs1B,SAAWA,GAIjBgT,KAAM,WAEL,IAAM,IAAI5qC,EAAI,EAAGA,EAAIsC,KAAK4yI,OAAO5vI,OAAQtF,IAExCsC,KAAK4yI,OAAQl1I,GAAI4qC,KAAM,EAAGtoC,KAAKs1B,UAIhC,OAAOt1B,MAIRyyI,SAAU,WAET,IAAM,IAAI/0I,EAAI,EAAGA,EAAIsC,KAAK4yI,OAAO5vI,OAAQtF,IAExCsC,KAAK4yI,OAAQl1I,GAAI+0I,WAIlB,OAAOzyI,QAiBT5B,OAAOwqC,OAAQkqG,GAAexzI,UAAW,CAExCqqB,KAAM,SAAW6V,EAAK0iG,EAAQllH,EAAYmlH,GAEzC,IAAI51H,EAAQvM,KAEC,IAAIijI,GAAY12H,EAAMg/B,SAC5B5hB,KAAM6V,GAAK,SAAWt9B,GAE5BggI,EAAQ31H,EAAM2U,MAAOD,KAAKC,MAAOhf,OAE/B8a,EAAYmlH,IAIhBiU,YAAa,SAAWz3I,GAEvBqB,KAAKi1D,SAAWt2D,GAIjBuiB,MAAO,SAAW6e,GAEjB,IAAIk1B,EAAWj1D,KAAKi1D,SAEpB,SAASohF,EAAYp4I,GAQpB,YAN0BoH,IAArB4vD,EAAUh3D,IAEdwgB,QAAQC,KAAM,0CAA2CzgB,GAInDg3D,EAAUh3D,GAIlB,IAAI+2E,EAAW,IAAI8sD,GAAW/hG,EAAKx+B,MA0EnC,QAxEmB8D,IAAd06B,EAAKyyB,OAAqBwiB,EAASxiB,KAAOzyB,EAAKyyB,WACjCntD,IAAd06B,EAAK9hC,OAAqB+2E,EAAS/2E,KAAO8hC,EAAK9hC,WAChCoH,IAAf06B,EAAKomC,OAAsB6O,EAAS7O,MAAMN,OAAQ9lC,EAAKomC,YACpC9gE,IAAnB06B,EAAKysC,YAA0BwI,EAASxI,UAAYzsC,EAAKysC,gBACtCnnE,IAAnB06B,EAAK0sC,YAA0BuI,EAASvI,UAAY1sC,EAAK0sC,gBACvCpnE,IAAlB06B,EAAKosC,UAAyB6I,EAAS7I,SAAStG,OAAQ9lC,EAAKosC,eAC3C9mE,IAAlB06B,EAAKssC,UAAyB2I,EAAS3I,SAASxG,OAAQ9lC,EAAKssC,eAC1ChnE,IAAnB06B,EAAKusC,YAA0B0I,EAAS1I,UAAYvsC,EAAKusC,gBACtCjnE,IAAnB06B,EAAK2wC,YAA0BsE,EAAStE,UAAY3wC,EAAK2wC,gBAC7BrrE,IAA5B06B,EAAK4wC,qBAAmCqE,EAASrE,mBAAqB5wC,EAAK4wC,yBACzDtrE,IAAlB06B,EAAKolC,WAAyB6P,EAAS7P,SAAWplC,EAAKolC,eACjC9/D,IAAtB06B,EAAKisC,eAA6BgJ,EAAShJ,aAAejsC,EAAKisC,mBACvC3mE,IAAxB06B,EAAKksC,iBAA+B+I,EAAS/I,eAAiBlsC,EAAKksC,qBAC7C5mE,IAAtB06B,EAAK2yC,eAA6BsC,EAAStC,aAAe3yC,EAAK2yC,mBAClDrtE,IAAb06B,EAAKkqC,MAAoB+K,EAAS/K,IAAMlqC,EAAKkqC,UACxB5kE,IAArB06B,EAAK0iD,cAA4BzN,EAASyN,YAAc1iD,EAAK0iD,kBAC3Cp9E,IAAlB06B,EAAKwiD,WAAyBvN,EAASuN,SAAWxiD,EAAKwiD,eACzCl9E,IAAd06B,EAAKyiD,OAAqBxN,EAASwN,KAAOziD,EAAKyiD,WAC9Bn9E,IAAjB06B,EAAK7L,UAAwB8gD,EAAS9gD,QAAU6L,EAAK7L,cAChC7uB,IAArB06B,EAAK2iD,cAA4B1N,EAAS0N,YAAc3iD,EAAK2iD,kBAC1Cr9E,IAAnB06B,EAAK8jD,YAA0B7O,EAAS6O,UAAY9jD,EAAK8jD,gBACtCx+E,IAAnB06B,EAAKmjD,YAA0BlO,EAASkO,UAAYnjD,EAAKmjD,gBACrC79E,IAApB06B,EAAKojD,aAA2BnO,EAASmO,WAAapjD,EAAKojD,iBACvC99E,IAApB06B,EAAKyjD,aAA2BxO,EAASwO,WAAazjD,EAAKyjD,iBACxCn+E,IAAnB06B,EAAKmkD,YAA0BlP,EAASkP,UAAYnkD,EAAKmkD,gBAC7B7+E,IAA5B06B,EAAKokD,qBAAmCnP,EAASmP,mBAAqBpkD,EAAKokD,yBACjD9+E,IAA1B06B,EAAKqkD,mBAAiCpP,EAASoP,iBAAmBrkD,EAAKqkD,uBAC5C/+E,IAA3B06B,EAAKskD,oBAAkCrP,EAASqP,kBAAoBtkD,EAAKskD,wBAEvDh/E,IAAlB06B,EAAKgO,WAAyBinC,EAASjnC,SAAWhO,EAAKgO,UAEpC,IAAnBhO,EAAK2kD,YAAkB1P,EAAS0P,UAAY3kD,EAAK2kD,gBAC/Br/E,IAAlB06B,EAAK6sC,WAAyBoI,EAASpI,SAAW7sC,EAAK6sC,eACtCvnE,IAAjB06B,EAAKuuD,UAAwBtZ,EAASsZ,QAAUvuD,EAAKuuD,cACtCjpF,IAAf06B,EAAKhd,QAAsBiyD,EAASjyD,MAAQgd,EAAKhd,YAE1B1d,IAAvB06B,EAAK0jD,gBAA8BzO,EAASyO,cAAgB1jD,EAAK0jD,oBACpCp+E,IAA7B06B,EAAK2jD,sBAAoC1O,EAAS0O,oBAAsB3jD,EAAK2jD,0BACjDr+E,IAA5B06B,EAAK4jD,qBAAmC3O,EAAS2O,mBAAqB5jD,EAAK4jD,yBAEzDt+E,IAAlB06B,EAAKukD,WAAyBtP,EAASsP,SAAWvkD,EAAKukD,eACjCj/E,IAAtB06B,EAAKo2C,eAA6BnB,EAASmB,aAAep2C,EAAKo2C,mBAC5C9wE,IAAnB06B,EAAK6jD,YAA0B5O,EAAS4O,UAAY7jD,EAAK6jD,gBAExCv+E,IAAjB06B,EAAK8D,UAAwBmxC,EAASnxC,QAAU9D,EAAK8D,cACnCx+B,IAAlB06B,EAAKkyC,WAAyB+C,EAAS/C,SAAWlyC,EAAKkyC,eAItC5sE,IAAjB06B,EAAKu2G,UAAwBthE,EAASyN,YAA+B,IAAjB1iD,EAAKu2G,cAI3CjxI,IAAd06B,EAAK03B,OAAqBud,EAASvd,KAAO13B,EAAK03B,WACtBpyD,IAAzB06B,EAAKsuD,kBAAgCrZ,EAASqZ,gBAAkBtuD,EAAKsuD,sBAIxDhpF,IAAb06B,EAAKn8B,MAAoBoxE,EAASpxE,IAAMyyI,EAAYt2G,EAAKn8B,WAEvCyB,IAAlB06B,EAAKioC,WAETgN,EAAShN,SAAWquE,EAAYt2G,EAAKioC,UACrCgN,EAAS0N,aAAc,QAIFr9E,IAAjB06B,EAAKmpC,UAAwB8L,EAAS9L,QAAUmtE,EAAYt2G,EAAKmpC,eAC9C7jE,IAAnB06B,EAAKopC,YAA0B6L,EAAS7L,UAAYppC,EAAKopC,gBAEtC9jE,IAAnB06B,EAAKspC,YAA0B2L,EAAS3L,UAAYgtE,EAAYt2G,EAAKspC,iBAC9ChkE,IAAvB06B,EAAKquD,gBAA8BpZ,EAASoZ,cAAgBruD,EAAKquD,oBAC5C/oF,IAArB06B,EAAKupC,YAA4B,CAErC,IAAIA,EAAcvpC,EAAKupC,aAEe,IAAjCnkE,MAAMC,QAASkkE,KAInBA,EAAc,CAAEA,EAAaA,IAI9B0L,EAAS1L,aAAc,IAAInrB,GAAU8C,UAAWqoB,GA4BjD,YAxB8BjkE,IAAzB06B,EAAKypC,kBAAgCwL,EAASxL,gBAAkB6sE,EAAYt2G,EAAKypC,uBACtDnkE,IAA3B06B,EAAK0pC,oBAAkCuL,EAASvL,kBAAoB1pC,EAAK0pC,wBAC/CpkE,IAA1B06B,EAAK2pC,mBAAiCsL,EAAStL,iBAAmB3pC,EAAK2pC,uBAEjDrkE,IAAtB06B,EAAK6pC,eAA6BoL,EAASpL,aAAeysE,EAAYt2G,EAAK6pC,oBACrDvkE,IAAtB06B,EAAK+pC,eAA6BkL,EAASlL,aAAeusE,EAAYt2G,EAAK+pC,oBAEtDzkE,IAArB06B,EAAKipC,cAA4BgM,EAAShM,YAAcqtE,EAAYt2G,EAAKipC,mBAC9C3jE,IAA3B06B,EAAKouD,oBAAkCnZ,EAASmZ,kBAAoBpuD,EAAKouD,wBAEpD9oF,IAArB06B,EAAKmoC,cAA4B8M,EAAS9M,YAAcmuE,EAAYt2G,EAAKmoC,mBAEzD7iE,IAAhB06B,EAAKqoC,SAAuB4M,EAAS5M,OAASiuE,EAAYt2G,EAAKqoC,cAEzC/iE,IAAtB06B,EAAKuoC,eAA6B0M,EAAS1M,aAAevoC,EAAKuoC,mBAE7CjjE,IAAlB06B,EAAK8oC,WAAyBmM,EAASnM,SAAWwtE,EAAYt2G,EAAK8oC,gBACxCxjE,IAA3B06B,EAAK+oC,oBAAkCkM,EAASlM,kBAAoB/oC,EAAK+oC,wBAE1DzjE,IAAf06B,EAAK2oC,QAAsBsM,EAAStM,MAAQ2tE,EAAYt2G,EAAK2oC,aACrCrjE,IAAxB06B,EAAK4oC,iBAA+BqM,EAASrM,eAAiB5oC,EAAK4oC,qBAE9CtjE,IAArB06B,EAAKiqC,cAA4BgL,EAAShL,YAAcqsE,EAAYt2G,EAAKiqC,cAEvEgL,KAgBT52E,OAAOwqC,OAAQmqG,GAAqBzzI,UAAW,CAE9CqqB,KAAM,SAAW6V,EAAK0iG,EAAQllH,EAAYmlH,GAEzC,IAAI51H,EAAQvM,KAEC,IAAIijI,GAAY12H,EAAMg/B,SAC5B5hB,KAAM6V,GAAK,SAAWt9B,GAE5BggI,EAAQ31H,EAAM2U,MAAOD,KAAKC,MAAOhf,OAE/B8a,EAAYmlH,IAIhBjhH,MAAO,SAAW6e,GAEjB,IAAIo4B,EAAW,IAAIumB,GAEfplE,EAAQymB,EAAKtf,KAAKnH,MAEtB,QAAejU,IAAViU,EAAsB,CAE1B,IAAIi9H,EAAa,IAAIC,GAAcl9H,EAAM/X,MAAQ+X,EAAM/Y,OACvD43D,EAASgoB,SAAU,IAAInJ,GAAiBu/D,EAAY,IAIrD,IAAIttI,EAAa82B,EAAKtf,KAAKxX,WAE3B,IAAM,IAAIhK,KAAOgK,EAAa,CAE7B,IAAIk4C,EAAYl4C,EAAYhK,GACxBs3I,EAAa,IAAIC,GAAcr1F,EAAU5/C,MAAQ4/C,EAAU5gD,OAE/D43D,EAASioB,aAAcnhF,EAAK,IAAI+3E,GAAiBu/D,EAAYp1F,EAAU81B,SAAU91B,EAAU+1B,aAI5F,IAAIvrE,EAASo0B,EAAKtf,KAAK9U,QAAUo0B,EAAKtf,KAAKg2H,WAAa12G,EAAKtf,KAAKi2H,QAElE,QAAgBrxI,IAAXsG,EAEJ,IAAM,IAAIjO,EAAI,EAAGyB,EAAIwM,EAAO3I,OAAQtF,IAAMyB,IAAMzB,EAAI,CAEnD,IAAIm7E,EAAQltE,EAAQjO,GAEpBy6D,EAAS+nB,SAAUrH,EAAMpmE,MAAOomE,EAAM/2D,MAAO+2D,EAAMrG,eAMrD,IAAI9U,EAAiB39B,EAAKtf,KAAKi9C,eAE/B,QAAwBr4D,IAAnBq4D,EAA+B,CAEnC,IAAIhxB,EAAS,IAAIgS,OAEcr5C,IAA1Bq4D,EAAehxB,QAEnBA,EAAOuU,UAAWyc,EAAehxB,QAIlCyrB,EAASuF,eAAiB,IAAIvJ,EAAQznB,EAAQgxB,EAAe7M,QAI9D,OAAOsH,KAMT,IA8EMw+E,GASAxwE,GACAywE,GACAC,GAzFFL,GAAe,CAClB9mE,UAAWA,UACXE,WAAYA,WAEZ0H,kBAAgD,oBAAtBA,kBAAoCA,kBAAoB1H,WAClFR,WAAYA,WACZF,YAAaA,YACbM,WAAYA,WACZF,YAAaA,YACbN,aAAcA,aACdC,aAAcA,cAOf,SAAS6nE,MAETA,GAAOC,SAAW,CAEjBnvH,SAAU,GAEVpO,IAAK,SAAWw9H,EAAOlR,GAEtB9lI,KAAK4nB,SAASlnB,KAAMs2I,EAAOlR,IAI5BvnI,IAAK,SAAW4V,GAIf,IAFA,IAAIyT,EAAW5nB,KAAK4nB,SAEVlqB,EAAI,EAAGC,EAAIiqB,EAAS5kB,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,GAAK,EAAI,CAErD,IAAIs5I,EAAQpvH,EAAUlqB,GAClBooI,EAASl+G,EAAUlqB,EAAI,GAE3B,GAAKs5I,EAAM3qI,KAAM8H,GAEhB,OAAO2xH,EAMT,OAAO,OAMT1nI,OAAOwqC,OAAQkuG,GAAOx3I,UAAW,CAEhC+mI,YAAa,YAEb4Q,YAAa,aAEbC,eAAgB,aAEhBC,eAAgB,aAEhBC,cAAe,SAAW1iE,EAAW2iE,EAAahR,GAIjD,IAFA,IAAI9lI,EAAQ,GAEF7C,EAAI,EAAGA,EAAIg3E,EAAU1xE,SAAWtF,EAEzC6C,EAAO7C,GAAMsC,KAAKs3I,eAAgB5iE,EAAWh3E,GAAK25I,EAAahR,GAIhE,OAAO9lI,GAIR+2I,gBAEKX,GAAe,CAClBY,WA9xnCc,EA+xnCdC,eA9xnCkB,EA+xnClBC,iBA9xnCoB,EA+xnCpBC,oBA9xnCuB,EA+xnCvBC,iBA9xnCoB,EA+xnCpBC,eA9xnCkB,GAiynCfzxE,GAAQ,IAAIR,EACZixE,GAAgB,IAAItT,GACpBuT,GAAiB,IAAI/D,GAElB,SAAyBh1I,EAAGu5I,EAAahR,GAI/C,IAAIpxE,EAAW,GAEf,SAAS8wE,EAAa7sC,EAAMtmC,EAAQvsB,EAAQ3gB,EAAM4sC,GAEjD,IAGImB,EAHAokF,EAAWR,EAAcn+C,EACzB4sC,EAASgR,GAAOC,SAASx4I,IAAKs5I,GAIlB,OAAX/R,EAEJryE,EAAUqyE,EAAOn8G,KAAMkuH,IAIvBjB,GAAcnQ,eAAgBJ,GAC9B5yE,EAAUmjF,GAAcjtH,KAAMkuH,SAIfxyI,IAAXutD,IAEJa,EAAQb,OAAO3R,UAAW2R,GAEL,IAAhBA,EAAQ,KAAYa,EAAQxB,MAxxnCjB,KAyxnCK,IAAhBW,EAAQ,KAAYa,EAAQvB,MAzxnCjB,WA6xnCD7sD,IAAXghC,GAEJotB,EAAQptB,OAAO4a,UAAW5a,QAIbhhC,IAATqgB,IAEe,WAAdA,EAAM,KAAmB+tC,EAAQxB,MArynCtB,KAsynCG,WAAdvsC,EAAM,KAAmB+tC,EAAQxB,MApynCd,MAsynCL,WAAdvsC,EAAM,KAAmB+tC,EAAQvB,MAxynCtB,KAyynCG,WAAdxsC,EAAM,KAAmB+tC,EAAQvB,MAvynCd,YA2ynCL7sD,IAAfitD,IAEJmB,EAAQnB,WAAaA,GAItB,IAAIE,EAAOrW,EAAMG,eAIjB,OAFA2Y,EAAUzC,GAASiB,EAEZjB,EAMR,IAAIzyB,EAAO,CACVyyB,KAAMrW,EAAMG,eACZ/6C,KAAM,uBAGP,IAAM,IAAItD,KAAQH,EAAI,CAErB,IAAIa,EAAQb,EAAGG,GAEf,OAASA,GAER,IAAK,WACL,IAAK,WACL,IAAK,iBACL,IAAK,eACJ,MACD,IAAK,UACJ8hC,EAAK9hC,KAAOU,EACZ,MACD,IAAK,WACJohC,EAAKwiD,SAAWo0D,GAAch4I,GAC9B,MACD,IAAK,eACL,IAAK,aACJ8f,QAAQC,KAAM,+BAAgCzgB,EAAM,2BACpD,MACD,IAAK,eACJ8hC,EAAKomC,MAAQA,GAAMllB,UAAWtiD,GAAQuoE,SACtC,MACD,IAAK,gBACJnnC,EAAKssC,SAAWlG,GAAMllB,UAAWtiD,GAAQuoE,SACzC,MACD,IAAK,gBACJnnC,EAAKosC,SAAWhG,GAAMllB,UAAWtiD,GAAQuoE,SACzC,MACD,IAAK,eACJnnC,EAAKusC,UAAY3tE,EACjB,MACD,IAAK,UACyB,UAAxBA,EAAMmI,gBAA4Bi5B,EAAKx+B,KAAO,qBACtB,UAAxB5C,EAAMmI,gBAA4Bi5B,EAAKx+B,KAAO,qBACtB,aAAxB5C,EAAMmI,gBAA+Bi5B,EAAKx+B,KAAO,wBACtD,MACD,IAAK,aACJw+B,EAAKn8B,IAAMmiI,EAAapnI,EAAOb,EAAEg6I,iBAAkBh6I,EAAEi6I,iBAAkBj6I,EAAEk6I,eAAgBl6I,EAAEm6I,sBAC3F,MACD,IAAK,mBACL,IAAK,mBACL,IAAK,iBACL,IAAK,uBACJ,MACD,IAAK,cACJl4G,EAAKipC,YAAc+8D,EAAapnI,EAAOb,EAAEo6I,kBAAmBp6I,EAAEq6I,kBAAmBr6I,EAAEs6I,gBAAiBt6I,EAAEu6I,uBACtG,MACD,IAAK,oBACL,IAAK,oBACL,IAAK,kBACL,IAAK,wBACJ,MACD,IAAK,WACJt4G,EAAK8oC,SAAWk9D,EAAapnI,EAAOb,EAAEw6I,eAAgBx6I,EAAEy6I,eAAgBz6I,EAAE06I,aAAc16I,EAAE26I,oBAC1F,MACD,IAAK,iBACL,IAAK,iBACL,IAAK,eACL,IAAK,qBACJ,MACD,IAAK,QACJ14G,EAAK2oC,MAAQq9D,EAAapnI,EAAOb,EAAE46I,YAAa56I,EAAE66I,YAAa76I,EAAE86I,UAAW96I,EAAE+6I,iBAC9E,MACD,IAAK,cACL,IAAK,cACL,IAAK,YACL,IAAK,kBACJ,MACD,IAAK,UACJ94G,EAAKmpC,QAAU68D,EAAapnI,EAAOb,EAAEg7I,cAAeh7I,EAAEi7I,cAAej7I,EAAEk7I,YAAal7I,EAAEm7I,mBACtF,MACD,IAAK,eACJl5G,EAAKopC,UAAYxqE,EACjB,MACD,IAAK,gBACL,IAAK,gBACL,IAAK,cACL,IAAK,oBACJ,MACD,IAAK,YACJohC,EAAKspC,UAAY08D,EAAapnI,EAAOb,EAAEo7I,gBAAiBp7I,EAAEq7I,gBAAiBr7I,EAAEs7I,cAAet7I,EAAEu7I,qBAC9F,MACD,IAAK,kBACJt5G,EAAKupC,YAAc3qE,EACnB,MACD,IAAK,kBACL,IAAK,kBACL,IAAK,gBACL,IAAK,sBACJ,MACD,IAAK,cACJohC,EAAKmoC,YAAc69D,EAAapnI,EAAOb,EAAEw7I,kBAAmBx7I,EAAEy7I,kBAAmBz7I,EAAE07I,gBAAiB17I,EAAE27I,uBACtG,MACD,IAAK,oBACL,IAAK,oBACL,IAAK,kBACL,IAAK,wBACJ,MACD,IAAK,eACJ15G,EAAK+pC,aAAei8D,EAAapnI,EAAOb,EAAE47I,mBAAoB57I,EAAE67I,mBAAoB77I,EAAE87I,iBAAkB97I,EAAE+7I,wBAC1G,MACD,IAAK,qBACL,IAAK,qBACL,IAAK,mBACL,IAAK,yBACJ,MACD,IAAK,eACJ95G,EAAK6pC,aAAem8D,EAAapnI,EAAOb,EAAEg8I,mBAAoBh8I,EAAEi8I,mBAAoBj8I,EAAEk8I,iBAAkBl8I,EAAEm8I,wBAC1G,MACD,IAAK,qBACL,IAAK,qBACL,IAAK,mBACL,IAAK,yBACJ,MACD,IAAK,WACJl6G,EAAKioC,SAAW+9D,EAAapnI,EAAOb,EAAEo8I,eAAgBp8I,EAAEq8I,eAAgBr8I,EAAEs8I,aAAct8I,EAAEu8I,oBAC1F,MACD,IAAK,iBACL,IAAK,iBACL,IAAK,eACL,IAAK,qBACJ,MACD,IAAK,YACJt6G,EAAKyiD,KAp/nCI,EAq/nCT,MACD,IAAK,cACJziD,EAAKyiD,KAt/nCM,EAu/nCX,MACD,IAAK,eACJ/jE,QAAQC,KAAM,yEACdqhB,EAAK7L,QAAUv1B,EACf,MACD,IAAK,YACL,IAAK,aACL,IAAK,aACL,IAAK,UACL,IAAK,eACL,IAAK,cACL,IAAK,UACL,IAAK,YACJohC,EAAM9hC,GAASU,EACf,MACD,IAAK,gBACW,IAAVA,IAAiBohC,EAAK2yC,aAlgoCd,GAmgoCE,SAAV/zE,IAAmBohC,EAAK2yC,aApgoClB,GAqgoCX,MACD,QACCj0D,QAAQ9Y,MAAO,2CAA4C1H,EAAMU,IAcpE,MAPmB,sBAAdohC,EAAKx+B,aAAsCw+B,EAAKosC,SAClC,sBAAdpsC,EAAKx+B,aAAsCw+B,EAAKssC,SAEhDtsC,EAAK7L,QAAU,IAAI6L,EAAK2iD,aAAc,GAE3Cm0D,GAAeT,YAAanhF,GAErB4hF,GAAe31H,MAAO6e,OAYhC,IAAIu6G,GA2Ba,SAAW96G,GAE1B,IAAIlmB,EAAQkmB,EAAI+6G,YAAa,KAE7B,OAAiB,IAAZjhI,EAAuB,KAErBkmB,EAAIgnG,OAAQ,EAAGltH,EAAQ,IAWhC,SAASkhI,GAAYjvG,GAEI,kBAAZA,IAEX9sB,QAAQC,KAAM,6EACd6sB,OAAUlmC,GAIXrF,KAAKurC,aAAwBlmC,IAAZkmC,EAA0BA,EAAUw3F,GAErD/iI,KAAKwlI,iBAAkB,EAIxBpnI,OAAOwqC,OAAQ4xG,GAAWl7I,UAAW,CAEpC+mI,YAAa,YAEb18G,KAAM,SAAW6V,EAAK0iG,EAAQllH,EAAYmlH,GAEzC,IAAI51H,EAAQvM,KAERq3I,EAAcr3I,KAAKq3I,aAA6C,iBAArBr3I,KAAKq3I,YAA6Br3I,KAAKq3I,YAAciD,GAA4B96G,GAE5HsmG,EAAS,IAAI7C,GAAYjjI,KAAKurC,SAClCu6F,EAAOF,mBAAoB5lI,KAAKwlI,iBAChCM,EAAOn8G,KAAM6V,GAAK,SAAWt9B,GAE5B,IAAI69B,EAAO9e,KAAKC,MAAOhf,GACnByzD,EAAW51B,EAAK41B,SAEpB,QAAkBtwD,IAAbswD,EAAyB,CAE7B,IAAIp0D,EAAOo0D,EAASp0D,KAEpB,QAAc8D,IAAT9D,GAEwB,WAAvBA,EAAKuF,cAGT,YADA2X,QAAQ9Y,MAAO,qBAAuB65B,EAAM,sDAS/C,IAAIpgC,EAASmN,EAAM2U,MAAO6e,EAAMs3G,GAChCnV,EAAQ9iI,EAAO+4D,SAAU/4D,EAAOs1E,aAE9B13D,EAAYmlH,IAIhBsE,eAAgB,SAAW9nI,GAG1B,OADAqB,KAAKqmI,YAAc1nI,EACZqB,MAIRy6I,eAAgB,SAAW97I,GAG1B,OADAqB,KAAKq3I,YAAc14I,EACZqB,MAIRkhB,MA2bQ,SAAgB6e,EAAMs3G,QAEThyI,IAAd06B,EAAKtf,OAGTsf,EAAOA,EAAKtf,WAIOpb,IAAf06B,EAAKhd,MAETgd,EAAKhd,MAAQ,EAAMgd,EAAKhd,MAIxBgd,EAAKhd,MAAQ,EAId,IAAIo1C,EAAW,IAAI4d,GAUnB,OAtdD,SAAqBh2C,EAAMo4B,GAE1B,SAASuiF,EAAU/7I,EAAOkyB,GAEzB,OAAOlyB,EAAU,GAAKkyB,EAIvB,IAAInzB,EAAG6G,EAAGo2I,EAETt0G,EAAQu0G,EAERC,EAAYC,EAAaC,EAASvoE,EAElCjxE,EACAy5I,EACAC,EACAl/D,EACAC,EAAeC,EACfC,EAAcC,EAEdR,EAAQzD,EAAMgjE,EAAOC,EAAOp1E,EAAKzV,EAEjC8qF,EAASplF,EAETigB,EAAQl2C,EAAKk2C,MACb5d,EAAWt4B,EAAKs4B,SAChByf,EAAU/3C,EAAK+3C,QACf9B,EAASj2C,EAAKi2C,OAEdjzD,EAAQgd,EAAKhd,MAEbs4H,EAAY,EAGb,QAAkBh2I,IAAb06B,EAAKg4C,IAAoB,CAI7B,IAAMr6E,EAAI,EAAGA,EAAIqiC,EAAKg4C,IAAI/0E,OAAQtF,IAE5BqiC,EAAKg4C,IAAKr6E,GAAIsF,QAASq4I,IAI7B,IAAM39I,EAAI,EAAGA,EAAI29I,EAAW39I,IAE3By6D,EAAS+d,cAAex4E,GAAM,GAShC,IAHA2oC,EAAS,EACTu0G,EAAUviF,EAASr1D,OAEXqjC,EAASu0G,IAEhBj/D,EAAS,IAAIj9B,GAENtR,EAAIirB,EAAUhyB,KAActjB,EACnC44D,EAAOruC,EAAI+qB,EAAUhyB,KAActjB,EACnC44D,EAAO7/B,EAAIuc,EAAUhyB,KAActjB,EAEnCo1C,EAASE,SAAS33D,KAAMi7E,GAOzB,IAHAt1C,EAAS,EACTu0G,EAAU3kE,EAAMjzE,OAERqjC,EAASu0G,GAchB,GAVAI,EAASN,EAFTn5I,EAAO00E,EAAO5vC,KAEW,GACzB40G,EAAcP,EAAUn5I,EAAM,GAC9Bw6E,EAAkB2+D,EAAUn5I,EAAM,GAClCy6E,EAAgB0+D,EAAUn5I,EAAM,GAChC06E,EAAsBy+D,EAAUn5I,EAAM,GACtC26E,EAAew+D,EAAUn5I,EAAM,GAC/B46E,EAAqBu+D,EAAUn5I,EAAM,GAIhCy5I,EAAS,CA0Bb,IAxBAE,EAAQ,IAAI3oE,IACN9pE,EAAIwtE,EAAO5vC,GACjB60G,EAAMxyI,EAAIutE,EAAO5vC,EAAS,GAC1B60G,EAAMn9I,EAAIk4E,EAAO5vC,EAAS,IAE1B80G,EAAQ,IAAI5oE,IACN9pE,EAAIwtE,EAAO5vC,EAAS,GAC1B80G,EAAMzyI,EAAIutE,EAAO5vC,EAAS,GAC1B80G,EAAMp9I,EAAIk4E,EAAO5vC,EAAS,GAE1BA,GAAU,EAEL40G,IAEJzoE,EAAgByD,EAAO5vC,KACvB60G,EAAM1oE,cAAgBA,EACtB2oE,EAAM3oE,cAAgBA,GAMvBmoE,EAAKxiF,EAAS8d,MAAMjzE,OAEf+4E,EAEJ,IAAMr+E,EAAI,EAAGA,EAAI29I,EAAW39I,IAO3B,IALA09I,EAAUr7G,EAAKg4C,IAAKr6E,GAEpBy6D,EAAS+d,cAAex4E,GAAKi9I,GAAO,GACpCxiF,EAAS+d,cAAex4E,GAAKi9I,EAAK,GAAM,GAElCp2I,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAOnByxD,EAAK,IAAI7X,EAHLi9F,EAAmB,GAFvBL,EAAU9kE,EAAO5vC,OAGb+0G,EAAmB,EAAVL,EAAc,IAIhB,IAANx2I,GAAU4zD,EAAS+d,cAAex4E,GAAKi9I,GAAKj6I,KAAMs1D,GAC5C,IAANzxD,GAAU4zD,EAAS+d,cAAex4E,GAAKi9I,EAAK,GAAIj6I,KAAMs1D,GAsB9D,GAdKgmB,IAEJ8+D,EAAmC,EAArB7kE,EAAO5vC,KAErB60G,EAAM5qF,OAAO9vC,IACZs3D,EAASgjE,KACThjE,EAASgjE,KACThjE,EAASgjE,IAGVK,EAAM7qF,OAAOzrD,KAAMq2I,EAAM5qF,SAIrB2rB,EAEJ,IAAMv+E,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEnBo9I,EAAmC,EAArB7kE,EAAO5vC,KAErBiqB,EAAS,IAAI5R,EACZo5B,EAASgjE,KACThjE,EAASgjE,KACThjE,EAASgjE,IAIC,IAANp9I,GAAUw9I,EAAMzoE,cAAc/xE,KAAM4vD,GAC9B,IAAN5yD,GAAUy9I,EAAM1oE,cAAc/xE,KAAM4vD,GAkB3C,GAXK4rB,IAGJnW,EAAMiQ,EADN6kE,EAAa5kE,EAAO5vC,MAGpB60G,EAAM/0E,MAAMN,OAAQE,GACpBo1E,EAAMh1E,MAAMN,OAAQE,IAKhBoW,EAEJ,IAAMz+E,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAGnBqoE,EAAMiQ,EADN6kE,EAAa5kE,EAAO5vC,MAGT,IAAN3oC,GAAUw9I,EAAMxoE,aAAahyE,KAAM,IAAIilE,EAAOI,IACxC,IAANroE,GAAUy9I,EAAMzoE,aAAahyE,KAAM,IAAIilE,EAAOI,IAMrD5N,EAAS8d,MAAMv1E,KAAMw6I,GACrB/iF,EAAS8d,MAAMv1E,KAAMy6I,OAEf,CAkBN,IAhBAjjE,EAAO,IAAI3F,IACN9pE,EAAIwtE,EAAO5vC,KAChB6xC,EAAKxvE,EAAIutE,EAAO5vC,KAChB6xC,EAAKn6E,EAAIk4E,EAAO5vC,KAEX40G,IAEJzoE,EAAgByD,EAAO5vC,KACvB6xC,EAAK1F,cAAgBA,GAMtBmoE,EAAKxiF,EAAS8d,MAAMjzE,OAEf+4E,EAEJ,IAAMr+E,EAAI,EAAGA,EAAI29I,EAAW39I,IAM3B,IAJA09I,EAAUr7G,EAAKg4C,IAAKr6E,GAEpBy6D,EAAS+d,cAAex4E,GAAKi9I,GAAO,GAE9Bp2I,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAOnByxD,EAAK,IAAI7X,EAHLi9F,EAAmB,GAFvBL,EAAU9kE,EAAO5vC,OAGb+0G,EAAmB,EAAVL,EAAc,IAI3B5iF,EAAS+d,cAAex4E,GAAKi9I,GAAKj6I,KAAMs1D,GAoB3C,GAZKgmB,IAEJ8+D,EAAmC,EAArB7kE,EAAO5vC,KAErB6xC,EAAK5nB,OAAO9vC,IACXs3D,EAASgjE,KACThjE,EAASgjE,KACThjE,EAASgjE,KAKN7+D,EAEJ,IAAMv+E,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEnBo9I,EAAmC,EAArB7kE,EAAO5vC,KAErBiqB,EAAS,IAAI5R,EACZo5B,EAASgjE,KACThjE,EAASgjE,KACThjE,EAASgjE,IAGV5iE,EAAKzF,cAAc/xE,KAAM4vD,GAe3B,GARK4rB,IAEJ2+D,EAAa5kE,EAAO5vC,KACpB6xC,EAAK/R,MAAMN,OAAQmQ,EAAQ6kE,KAKvB1+D,EAEJ,IAAMz+E,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEnBm9I,EAAa5kE,EAAO5vC,KACpB6xC,EAAKxF,aAAahyE,KAAM,IAAIilE,EAAOqQ,EAAQ6kE,KAM7C1iF,EAAS8d,MAAMv1E,KAAMw3E,IAwKvBojE,CAAYv7G,EAAMo4B,GAhKnB,SAAoBp4B,EAAMo4B,GAEzB,IAAIojF,OAAqDl2I,IAA7B06B,EAAKw7G,oBAAsCx7G,EAAKw7G,oBAAsB,EAElG,GAAKx7G,EAAKs2C,YAET,IAAM,IAAI34E,EAAI,EAAGC,EAAIoiC,EAAKs2C,YAAYrzE,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,GAAK69I,EAAsB,CAE/E,IAAInuG,EAAIrN,EAAKs2C,YAAa34E,GACtB4vC,EAAMiuG,EAAsB,EAAMx7G,EAAKs2C,YAAa34E,EAAI,GAAM,EAC9Do+C,EAAMy/F,EAAsB,EAAMx7G,EAAKs2C,YAAa34E,EAAI,GAAM,EAC9DmC,EAAM07I,EAAsB,EAAMx7G,EAAKs2C,YAAa34E,EAAI,GAAM,EAElEy6D,EAASke,YAAY31E,KAAM,IAAI0yD,EAAShmB,EAAGE,EAAGwO,EAAGj8C,IAMnD,GAAKkgC,EAAKu2C,YAET,IAAU54E,EAAI,EAAGC,EAAIoiC,EAAKu2C,YAAYtzE,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,GAAK69I,EAAsB,CAE/E,IAAI9yI,EAAIs3B,EAAKu2C,YAAa54E,GACtBgL,EAAM6yI,EAAsB,EAAMx7G,EAAKu2C,YAAa54E,EAAI,GAAM,EAC9DK,EAAMw9I,EAAsB,EAAMx7G,EAAKu2C,YAAa54E,EAAI,GAAM,EAC9DM,EAAMu9I,EAAsB,EAAMx7G,EAAKu2C,YAAa54E,EAAI,GAAM,EAElEy6D,EAASme,YAAY51E,KAAM,IAAI0yD,EAAS3qD,EAAGC,EAAG3K,EAAGC,IAMnDm6D,EAASgpC,MAAQphE,EAAKohE,MAEjBhpC,EAASgpC,OAAShpC,EAASgpC,MAAMn+F,OAAS,IAAOm1D,EAASke,YAAYrzE,SAAWm1D,EAASme,YAAYtzE,QAAUm1D,EAASme,YAAYtzE,SAAWm1D,EAASE,SAASr1D,SAEtKyb,QAAQC,KAAM,sCAAwCy5C,EAASE,SAASr1D,OAAS,mBAChFm1D,EAASme,YAAYtzE,OAAS,uBAAyBm1D,EAASke,YAAYrzE,OAAS,mBA0HvFw4I,CAAWz7G,EAAMo4B,GApHlB,SAAwBp4B,EAAMo4B,GAE7B,IAAIp1C,EAAQgd,EAAKhd,MAEjB,QAA2B1d,IAAtB06B,EAAKo2C,aAET,IAAM,IAAIz4E,EAAI,EAAGC,EAAIoiC,EAAKo2C,aAAanzE,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAE5Dy6D,EAASge,aAAcz4E,GAAM,GAC7By6D,EAASge,aAAcz4E,GAAIO,KAAO8hC,EAAKo2C,aAAcz4E,GAAIO,KACzDk6D,EAASge,aAAcz4E,GAAI26D,SAAW,GAKtC,IAHA,IAAIojF,EAActjF,EAASge,aAAcz4E,GAAI26D,SACzCqjF,EAAc37G,EAAKo2C,aAAcz4E,GAAI26D,SAE/Bj+C,EAAI,EAAGm/D,EAAKmiE,EAAY14I,OAAQoX,EAAIm/D,EAAIn/D,GAAK,EAAI,CAE1D,IAAIuhE,EAAS,IAAIj9B,EACjBi9B,EAAOvuC,EAAIsuG,EAAathI,GAAM2I,EAC9B44D,EAAOruC,EAAIouG,EAAathI,EAAI,GAAM2I,EAClC44D,EAAO7/B,EAAI4/F,EAAathI,EAAI,GAAM2I,EAElC04H,EAAY/6I,KAAMi7E,IAQrB,QAA0Bt2E,IAArB06B,EAAK47G,aAA6B57G,EAAK47G,YAAY34I,OAAS,EAAI,CAEpEyb,QAAQC,KAAM,mFAEd,IAAIu3D,EAAQ9d,EAAS8d,MACjB0lE,EAAc57G,EAAK47G,YAAa,GAAI3lE,OAExC,IAAUt4E,EAAI,EAAGC,EAAIs4E,EAAMjzE,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAEzCu4E,EAAOv4E,GAAIyoE,MAAMllB,UAAW06F,EAAiB,EAAJj+I,IA8E3Ck+I,CAAe77G,EAAMo4B,GAtEtB,SAA0Bp4B,EAAMo4B,GAE/B,IAAI0jF,EAAmB,GAGnB3G,EAAa,QAEO7vI,IAAnB06B,EAAKlJ,WAETq+G,EAAWx0I,KAAMq/B,EAAKlJ,gBAIExxB,IAApB06B,EAAKm1G,aAEJn1G,EAAKm1G,WAAWlyI,OAEpBkyI,EAAaA,EAAW10I,OAAQu/B,EAAKm1G,YAIrCA,EAAWx0I,KAAMq/B,EAAKm1G,aAMxB,IAAM,IAAIx3I,EAAI,EAAGA,EAAIw3I,EAAWlyI,OAAQtF,IAAO,CAE9C,IAAI+2I,EAAO9B,GAAc4C,eAAgBL,EAAYx3I,GAAKy6D,EAASgpC,OAC9DszC,GAAOoH,EAAiBn7I,KAAM+zI,GAKpC,GAAKt8E,EAASge,aAAe,CAG5B,IAAI2lE,EAAsBnJ,GAAcwC,oCAAqCh9E,EAASge,aAAc,IACpG0lE,EAAmBA,EAAiBr7I,OAAQs7I,GAIxCD,EAAiB74I,OAAS,IAAIm1D,EAAS+8E,WAAa2G,GA4BzDE,CAAiBh8G,EAAMo4B,GAEvBA,EAAS2gB,qBACT3gB,EAASwF,6BAEet4D,IAAnB06B,EAAK20C,WAAqD,IAA1B30C,EAAK20C,UAAU1xE,OAE5C,CAAEm1D,SAAUA,GAMZ,CAAEA,SAAUA,EAAUuc,UAFboiE,GAAOx3I,UAAU83I,cAAer3G,EAAK20C,UAAW2iE,EAAar3I,KAAKqmI,iBAuBtFjoI,OAAOwqC,OAPP,SAAuB2C,GAEtBvrC,KAAKurC,aAAwBlmC,IAAZkmC,EAA0BA,EAAUw3F,GACrD/iI,KAAKq3I,YAAc,IAIQ/3I,UAAW,CAEtC+mI,YAAa,YAEb18G,KAAM,SAAW6V,EAAK0iG,EAAQllH,EAAYmlH,GAEf,KAArBniI,KAAKq3I,cAETr3I,KAAKq3I,YAAc73G,EAAIw8G,UAAW,EAAGx8G,EAAI+6G,YAAa,KAAQ,IAI/D,IAAIhuI,EAAQvM,KAEC,IAAIijI,GAAY12H,EAAMg/B,SAC5B5hB,KAAM6V,GAAK,SAAWt9B,GAE5B,IAAI69B,EAAO,KAEX,IAECA,EAAO9e,KAAKC,MAAOhf,GAElB,MAAQyD,GAMT,YAJiBN,IAAZ88H,GAAwBA,EAASx8H,QAEtC8Y,QAAQ9Y,MAAO,mCAAsC65B,EAAM,IAAK75B,EAAMgZ,SAMvE,IAAIg3C,EAAW51B,EAAK41B,cAEFtwD,IAAbswD,QAA4CtwD,IAAlBswD,EAASp0D,MAAsD,aAAhCo0D,EAASp0D,KAAKuF,cAO5EyF,EAAM2U,MAAO6e,EAAMmiG,GALlBzjH,QAAQ9Y,MAAO,kCAAqC65B,EAAM,qCAOzDxiB,EAAYmlH,IAIhBsY,eAAgB,SAAW97I,GAG1B,OADAqB,KAAKq3I,YAAc14I,EACZqB,MAIRymI,eAAgB,SAAW9nI,GAG1B,OADAqB,KAAKqmI,YAAc1nI,EACZqB,MAIRkhB,MAAO,SAAW6e,EAAMmiG,GAEvB,IAAIvtD,EAAS30E,KAAKi8I,WAAYl8G,EAAK40C,QAC/BF,EAAaz0E,KAAKk8I,gBAAiBn8G,EAAK00C,WAAYE,GAEpD9e,EAAS71D,KAAKm8I,YAAap8G,EAAK81B,QAAQ,gBAE3BxwD,IAAX68H,GAAuBA,EAAQ9iI,MAIjC61D,EAAWj1D,KAAKo8I,cAAer8G,EAAKk1B,SAAUY,GAC9C6e,EAAY10E,KAAKq8I,eAAgBt8G,EAAK20C,UAAWzf,GAEjD71D,EAASY,KAAKs8I,YAAav8G,EAAK3gC,OAAQq1E,EAAYC,GAcxD,OAZK30C,EAAKm1G,aAET91I,EAAO81I,WAAal1I,KAAK+7I,gBAAiBh8G,EAAKm1G,kBAI3B7vI,IAAhB06B,EAAK81B,QAA+C,IAAvB91B,EAAK81B,OAAO7yD,aAE7BqC,IAAX68H,GAAuBA,EAAQ9iI,GAI9BA,GAIR68I,WAAY,SAAWl8G,GAEtB,IAAI40C,EAAS,GAEb,QAActvE,IAAT06B,EAEJ,IAAM,IAAIriC,EAAI,EAAGC,EAAIoiC,EAAK/8B,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAE/C,IAAIq3E,GAAQ,IAAI61D,IAAQ3C,SAAUloG,EAAMriC,IAExCi3E,EAAQI,EAAMviB,MAASuiB,EAMzB,OAAOJ,GAIRunE,gBAAiB,SAAWn8G,EAAM40C,GAEjC,IAAIF,EAAa,GAEjB,QAAcpvE,IAAT06B,EAKJ,IAHA,IAAIw8G,EAAiB,IAAI/B,GACrBgC,EAAuB,IAAIzJ,GAErBr1I,EAAI,EAAGC,EAAIoiC,EAAK/8B,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAE/C,IAAIy6D,EACA13C,EAAOsf,EAAMriC,GAEjB,OAAS+iB,EAAKlf,MAEb,IAAK,gBACL,IAAK,sBAEJ42D,EAAW,IAAIwpE,GAAYlhH,EAAKlf,MAC/Bkf,EAAKiP,MACLjP,EAAKqR,OACLrR,EAAKq+D,cACLr+D,EAAKs+D,gBAGN,MAED,IAAK,cACL,IAAK,oBACL,IAAK,eAEJ5mB,EAAW,IAAIwpE,GAAYlhH,EAAKlf,MAC/Bkf,EAAKiP,MACLjP,EAAKqR,OACLrR,EAAKvD,MACLuD,EAAKq+D,cACLr+D,EAAKs+D,eACLt+D,EAAKu+D,eAGN,MAED,IAAK,iBACL,IAAK,uBAEJ7mB,EAAW,IAAIwpE,GAAYlhH,EAAKlf,MAC/Bkf,EAAKowC,OACLpwC,EAAK8+G,SACL9+G,EAAK89G,WACL99G,EAAK+9G,aAGN,MAED,IAAK,mBACL,IAAK,yBAEJrmE,EAAW,IAAIwpE,GAAYlhH,EAAKlf,MAC/Bkf,EAAKigH,UACLjgH,EAAKkgH,aACLlgH,EAAKqR,OACLrR,EAAK0uG,eACL1uG,EAAKs+D,eACLt+D,EAAKmgH,UACLngH,EAAK89G,WACL99G,EAAK+9G,aAGN,MAED,IAAK,eACL,IAAK,qBAEJrmE,EAAW,IAAIwpE,GAAYlhH,EAAKlf,MAC/Bkf,EAAKowC,OACLpwC,EAAKqR,OACLrR,EAAK0uG,eACL1uG,EAAKs+D,eACLt+D,EAAKmgH,UACLngH,EAAK89G,WACL99G,EAAK+9G,aAGN,MAED,IAAK,iBACL,IAAK,uBAEJrmE,EAAW,IAAIwpE,GAAYlhH,EAAKlf,MAC/Bkf,EAAKowC,OACLpwC,EAAKq+D,cACLr+D,EAAKs+D,eACLt+D,EAAK49G,SACL59G,EAAK69G,UACL79G,EAAK89G,WACL99G,EAAK+9G,aAGN,MAED,IAAK,uBACL,IAAK,6BACL,IAAK,sBACL,IAAK,4BACL,IAAK,qBACL,IAAK,2BACL,IAAK,sBACL,IAAK,4BAEJrmE,EAAW,IAAIwpE,GAAYlhH,EAAKlf,MAC/Bkf,EAAKowC,OACLpwC,EAAKmK,QAGN,MAED,IAAK,eACL,IAAK,qBAEJutC,EAAW,IAAIwpE,GAAYlhH,EAAKlf,MAC/Bkf,EAAKq+G,YACLr+G,EAAKs+G,YACLt+G,EAAKu+G,cACLv+G,EAAKw+G,YACLx+G,EAAK89G,WACL99G,EAAK+9G,aAGN,MAED,IAAK,gBACL,IAAK,sBAEJrmE,EAAW,IAAIwpE,GAAYlhH,EAAKlf,MAC/Bkf,EAAKowC,OACLpwC,EAAK2vG,KACL3vG,EAAK0uG,eACL1uG,EAAKyuG,gBACLzuG,EAAKuwG,KAGN,MAED,IAAK,oBACL,IAAK,0BAEJ74D,EAAW,IAAIwpE,GAAYlhH,EAAKlf,MAC/Bkf,EAAKowC,OACLpwC,EAAK2vG,KACL3vG,EAAKyuG,gBACLzuG,EAAK0uG,eACL1uG,EAAKjhB,EACLihB,EAAKgkC,GAGN,MAED,IAAK,gBACL,IAAK,sBAEJ0T,EAAW,IAAIwpE,GAAYlhH,EAAKlf,MAC/Bkf,EAAK22C,OACL32C,EAAK8+G,SACL9+G,EAAK49G,SACL59G,EAAK69G,WAGN,MAED,IAAK,qBACL,IAAK,2BAEJnmE,EAAW,IAAIwpE,GAAYlhH,EAAKlf,MAC/Bkf,EAAK43C,SACL53C,EAAK63D,QACL73D,EAAKowC,OACLpwC,EAAKg8H,SAGN,MAED,IAAK,gBACL,IAAK,sBAIJ,IAFA,IAAIC,EAAiB,GAEXn4I,EAAI,EAAG4zE,EAAK13D,EAAKk0D,OAAO3xE,OAAQuB,EAAI4zE,EAAI5zE,IAAO,CAExD,IAAIwwE,EAAQJ,EAAQl0D,EAAKk0D,OAAQpwE,IAEjCm4I,EAAeh8I,KAAMq0E,GAItB5c,EAAW,IAAIwpE,GAAYlhH,EAAKlf,MAC/Bm7I,EACAj8H,EAAKo4G,eAGN,MAGD,IAAK,kBACL,IAAK,wBAIJ,IAFI6jB,EAAiB,GAEXn4I,EAAI,EAAG4zE,EAAK13D,EAAKk0D,OAAO3xE,OAAQuB,EAAI4zE,EAAI5zE,IAAO,CAEpDwwE,EAAQJ,EAAQl0D,EAAKk0D,OAAQpwE,IAEjCm4I,EAAeh8I,KAAMq0E,GAItB,IAAIokD,EAAc14G,EAAK7b,QAAQu0H,iBAEV9zH,IAAhB8zH,IAEJ14G,EAAK7b,QAAQu0H,aAAc,IAAImR,GAAQnR,EAAY53H,OAAS0mI,SAAU9O,IAIvEhhE,EAAW,IAAIwpE,GAAYlhH,EAAKlf,MAC/Bm7I,EACAj8H,EAAK7b,SAGN,MAED,IAAK,iBAEJuzD,EAAWqkF,EAAqBt7H,MAAOT,GAEvC,MAED,IAAK,WAEJ03C,EAAWokF,EAAer7H,MAAOT,EAAMzgB,KAAKq3I,aAAcl/E,SAE1D,MAED,QAEC15C,QAAQC,KAAM,kDAAoD+B,EAAKlf,KAAO,KAE9E,SAIF42D,EAAS3F,KAAO/xC,EAAK+xC,UAEFntD,IAAdob,EAAKxiB,OAAqBk6D,EAASl6D,KAAOwiB,EAAKxiB,OACjB,IAA9Bk6D,EAASG,uBAA+CjzD,IAAlBob,EAAKwxD,WAAyB9Z,EAAS8Z,SAAWxxD,EAAKwxD,UAElGwC,EAAYh0D,EAAK+xC,MAAS2F,EAM5B,OAAOsc,GAIR4nE,eAAgB,SAAWt8G,EAAMk1B,GAEhC,IAAIyf,EAAY,GAEhB,QAAcrvE,IAAT06B,EAAqB,CAEzB,IAAI+lG,EAAS,IAAIgN,GACjBhN,EAAOsQ,YAAanhF,GAEpB,IAAM,IAAIv3D,EAAI,EAAGC,EAAIoiC,EAAK/8B,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAE/C,IAAI+iB,EAAOsf,EAAMriC,GAEjB,GAAmB,kBAAd+iB,EAAKlf,KAA2B,CAMpC,IAFA,IAAIhB,EAAQ,GAEFgE,EAAI,EAAGA,EAAIkc,EAAKi0D,UAAU1xE,OAAQuB,IAE3ChE,EAAMG,KAAMolI,EAAO5kH,MAAOT,EAAKi0D,UAAWnwE,KAI3CmwE,EAAWj0D,EAAK+xC,MAASjyD,OAIzBm0E,EAAWj0D,EAAK+xC,MAASszE,EAAO5kH,MAAOT,IAQ1C,OAAOi0D,GAIRqnE,gBAAiB,SAAWh8G,GAI3B,IAFA,IAAIm1G,EAAa,GAEPx3I,EAAI,EAAGA,EAAIqiC,EAAK/8B,OAAQtF,IAAO,CAExC,IAAI+iB,EAAOsf,EAAMriC,GAEb+2I,EAAO9B,GAAczxH,MAAOT,QAEbpb,IAAdob,EAAK+xC,OAAqBiiF,EAAKjiF,KAAO/xC,EAAK+xC,MAEhD0iF,EAAWx0I,KAAM+zI,GAIlB,OAAOS,GAIRiH,YAAa,SAAWp8G,EAAMmiG,GAE7B,IAAI31H,EAAQvM,KACR61D,EAAS,GAEb,SAAS8mF,EAAWn9G,GAInB,OAFAjzB,EAAMg/B,QAAQk3F,UAAWjjG,GAElBsmG,EAAOn8G,KAAM6V,GAAK,WAExBjzB,EAAMg/B,QAAQm3F,QAASljG,UAErBn6B,GAAW,WAEbkH,EAAMg/B,QAAQm3F,QAASljG,GACvBjzB,EAAMg/B,QAAQo3F,UAAWnjG,MAM3B,QAAcn6B,IAAT06B,GAAsBA,EAAK/8B,OAAS,EAAI,CAE5C,IAEI8iI,EAAS,IAAI1C,GAFH,IAAInB,GAAgBC,IAGlC4D,EAAOW,eAAgBzmI,KAAKqmI,aAE5B,IAAM,IAAI3oI,EAAI,EAAG45D,EAAKv3B,EAAK/8B,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAAO,CAEjD,IAAI2W,EAAQ0rB,EAAMriC,GACd8hC,EAAMnrB,EAAMmrB,IAEhB,GAAKr6B,MAAMC,QAASo6B,GAAQ,CAI3Bq2B,EAAQxhD,EAAMm+C,MAAS,GAEvB,IAAM,IAAIjuD,EAAI,EAAG4zE,EAAK34C,EAAIx8B,OAAQuB,EAAI4zE,EAAI5zE,IAAO,CAEhD,IAAIq4I,EAAap9G,EAAKj7B,GAElB20F,EAAO,4BAA4B7sF,KAAMuwI,GAAeA,EAAarwI,EAAM8qI,YAAcuF,EAE7F/mF,EAAQxhD,EAAMm+C,MAAO9xD,KAAMi8I,EAAWzjD,SAIjC,CAIFA,EAAO,4BAA4B7sF,KAAMgI,EAAMmrB,KAAQnrB,EAAMmrB,IAAMjzB,EAAM8qI,YAAchjI,EAAMmrB,IAEjGq2B,EAAQxhD,EAAMm+C,MAASmqF,EAAWzjD,KAQrC,OAAOrjC,GAIRumF,cAAe,SAAWr8G,EAAM81B,GAE/B,SAASgnF,EAAel+I,EAAO4C,GAE9B,MAAsB,iBAAV5C,EAA4BA,GAExC8f,QAAQC,KAAM,uEAAwE/f,GAE/E4C,EAAM5C,IAId,IAAIs2D,EAAW,GAEf,QAAc5vD,IAAT06B,EAEJ,IAAM,IAAIriC,EAAI,EAAGC,EAAIoiC,EAAK/8B,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAE/C,IAcI+1D,EAdAhzC,EAAOsf,EAAMriC,QAEG2H,IAAfob,EAAKpM,OAEToK,QAAQC,KAAM,+CAAgD+B,EAAK+xC,WAItCntD,IAAzBwwD,EAAQp1C,EAAKpM,QAEjBoK,QAAQC,KAAM,sCAAuC+B,EAAKpM,QAQ1Do/C,EAFItuD,MAAMC,QAASywD,EAAQp1C,EAAKpM,QAEtB,IAAIy5E,GAAaj4B,EAAQp1C,EAAKpM,QAI9B,IAAI09C,EAAS8D,EAAQp1C,EAAKpM,SAI7BysE,aAAc,EAEtBrtB,EAAQjB,KAAO/xC,EAAK+xC,UAEDntD,IAAdob,EAAKxiB,OAAqBw1D,EAAQx1D,KAAOwiB,EAAKxiB,WAE7BoH,IAAjBob,EAAKuxC,UAAwByB,EAAQzB,QAAU6qF,EAAep8H,EAAKuxC,QAAS8qF,UAE5Dz3I,IAAhBob,EAAK4lB,QAAuBotB,EAAQptB,OAAO4a,UAAWxgC,EAAK4lB,aAC3ChhC,IAAhBob,EAAKmyC,QAAuBa,EAAQb,OAAO3R,UAAWxgC,EAAKmyC,aAC3CvtD,IAAhBob,EAAKisB,QAAuB+mB,EAAQ/mB,OAAOuU,UAAWxgC,EAAKisB,aACzCrnC,IAAlBob,EAAKstB,WAAyB0lB,EAAQ1lB,SAAWttB,EAAKstB,eAExC1oC,IAAdob,EAAKiF,OAET+tC,EAAQxB,MAAQ4qF,EAAep8H,EAAKiF,KAAM,GAAKq3H,IAC/CtpF,EAAQvB,MAAQ2qF,EAAep8H,EAAKiF,KAAM,GAAKq3H,UAI3B13I,IAAhBob,EAAK4xC,SAAuBoB,EAAQpB,OAAS5xC,EAAK4xC,aAE/BhtD,IAAnBob,EAAK2xC,YAA0BqB,EAAQrB,UAAYyqF,EAAep8H,EAAK2xC,UAAW4qF,UAC/D33I,IAAnBob,EAAK0xC,YAA0BsB,EAAQtB,UAAY0qF,EAAep8H,EAAK0xC,UAAW6qF,UAC9D33I,IAApBob,EAAK6xC,aAA2BmB,EAAQnB,WAAa7xC,EAAK6xC,iBAE3CjtD,IAAfob,EAAKuyC,QAAsBS,EAAQT,MAAQvyC,EAAKuyC,OAErDiC,EAAUx0C,EAAK+xC,MAASiB,EAM1B,OAAOwB,GAIRqnF,YAAa,SAAW77H,EAAMg0D,EAAYC,GAEzC,IAAIt1E,EAEJ,SAAS69I,EAAah/I,GAQrB,YAN4BoH,IAAvBovE,EAAYx2E,IAEhBwgB,QAAQC,KAAM,yCAA0CzgB,GAIlDw2E,EAAYx2E,GAIpB,SAASi/I,EAAaj/I,GAErB,QAAcoH,IAATpH,EAAL,CAEA,GAAKkH,MAAMC,QAASnH,GAAS,CAI5B,IAFA,IAAIsC,EAAQ,GAEF7C,EAAI,EAAGC,EAAIM,EAAK+E,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAE/C,IAAI80D,EAAOv0D,EAAMP,QAEU2H,IAAtBqvE,EAAWliB,IAEf/zC,QAAQC,KAAM,yCAA0C8zC,GAIzDjyD,EAAMG,KAAMg0E,EAAWliB,IAIxB,OAAOjyD,EAUR,YAN2B8E,IAAtBqvE,EAAWz2E,IAEfwgB,QAAQC,KAAM,yCAA0CzgB,GAIlDy2E,EAAWz2E,IAInB,OAASwiB,EAAKlf,MAEb,IAAK,QAEJnC,EAAS,IAAI4rH,QAEY3lH,IAApBob,EAAKmmE,YAEJ7rC,OAAOG,UAAWz6B,EAAKmmE,cAE3BxnF,EAAOwnF,WAAa,IAAIjhB,EAAOllD,EAAKmmE,kBAMpBvhF,IAAbob,EAAKwpD,MAEc,QAAlBxpD,EAAKwpD,IAAI1oE,KAEbnC,EAAO6qE,IAAM,IAAI8gD,GAAKtqG,EAAKwpD,IAAI9D,MAAO1lD,EAAKwpD,IAAI5f,KAAM5pC,EAAKwpD,IAAI3f,KAEjC,YAAlB7pC,EAAKwpD,IAAI1oE,OAEpBnC,EAAO6qE,IAAM,IAAI6gD,GAASrqG,EAAKwpD,IAAI9D,MAAO1lD,EAAKwpD,IAAIkgC,WAMrD,MAED,IAAK,oBAEJ/qG,EAAS,IAAIu6G,GAAmBl5F,EAAKm5F,IAAKn5F,EAAKo5F,OAAQp5F,EAAK4pC,KAAM5pC,EAAK6pC,UAEnDjlD,IAAfob,EAAKyL,QAAsB9sB,EAAO8sB,MAAQzL,EAAKyL,YACjC7mB,IAAdob,EAAK4xD,OAAqBjzE,EAAOizE,KAAO5xD,EAAK4xD,WAC1BhtE,IAAnBob,EAAKq5F,YAA0B16G,EAAO06G,UAAYr5F,EAAKq5F,gBACnCz0G,IAApBob,EAAKs5F,aAA2B36G,EAAO26G,WAAat5F,EAAKs5F,iBAC3C10G,IAAdob,EAAKyK,OAAqB9rB,EAAO8rB,KAAO9sB,OAAOwqC,OAAQ,GAAInoB,EAAKyK,OAErE,MAED,IAAK,qBAEJ9rB,EAAS,IAAIgzE,GAAoB3xD,EAAKgU,KAAMhU,EAAKiQ,MAAOjQ,EAAK/R,IAAK+R,EAAK2pC,OAAQ3pC,EAAK4pC,KAAM5pC,EAAK6pC,UAE5EjlD,IAAdob,EAAK4xD,OAAqBjzE,EAAOizE,KAAO5xD,EAAK4xD,WAC/BhtE,IAAdob,EAAKyK,OAAqB9rB,EAAO8rB,KAAO9sB,OAAOwqC,OAAQ,GAAInoB,EAAKyK,OAErE,MAED,IAAK,eAEJ9rB,EAAS,IAAIksI,GAAc7qH,EAAK0lD,MAAO1lD,EAAK2jF,WAE5C,MAED,IAAK,mBAEJhlG,EAAS,IAAIisI,GAAkB5qH,EAAK0lD,MAAO1lD,EAAK2jF,WAEhD,MAED,IAAK,aAEJhlG,EAAS,IAAI+rI,GAAY1qH,EAAK0lD,MAAO1lD,EAAK2jF,UAAW3jF,EAAKssB,SAAUtsB,EAAKyqD,OAEzE,MAED,IAAK,gBAEJ9rE,EAAS,IAAImsI,GAAe9qH,EAAK0lD,MAAO1lD,EAAK2jF,UAAW3jF,EAAKiP,MAAOjP,EAAKqR,QAEzE,MAED,IAAK,YAEJ1yB,EAAS,IAAI6rI,GAAWxqH,EAAK0lD,MAAO1lD,EAAK2jF,UAAW3jF,EAAKssB,SAAUtsB,EAAKosB,MAAOpsB,EAAKikF,SAAUjkF,EAAKyqD,OAEnG,MAED,IAAK,kBAEJ9rE,EAAS,IAAI0rI,GAAiBrqH,EAAK0lD,MAAO1lD,EAAKmrD,YAAanrD,EAAK2jF,WAEjE,MAED,IAAK,cAEJ3lF,QAAQC,KAAM,sEAEf,IAAK,OAEJ,IAAIy5C,EAAW8kF,EAAax8H,EAAK03C,UAC7B6c,EAAWkoE,EAAaz8H,EAAKu0D,UAIhC51E,EAFI+4D,EAASgpC,OAAShpC,EAASgpC,MAAMn+F,OAAS,EAErC,IAAIyoH,GAAatzD,EAAU6c,GAI3B,IAAIwQ,GAAMrtB,EAAU6c,GAI9B,MAED,IAAK,MAEJ51E,EAAS,IAAI+rH,GAEb,MAED,IAAK,OAEJ/rH,EAAS,IAAI6sH,GAAMgxB,EAAax8H,EAAK03C,UAAY+kF,EAAaz8H,EAAKu0D,UAAYv0D,EAAK5hB,MAEpF,MAED,IAAK,WAEJO,EAAS,IAAI+sH,GAAU8wB,EAAax8H,EAAK03C,UAAY+kF,EAAaz8H,EAAKu0D,WAEvE,MAED,IAAK,eAEJ51E,EAAS,IAAI8sH,GAAc+wB,EAAax8H,EAAK03C,UAAY+kF,EAAaz8H,EAAKu0D,WAE3E,MAED,IAAK,aACL,IAAK,SAEJ51E,EAAS,IAAIgtH,GAAQ6wB,EAAax8H,EAAK03C,UAAY+kF,EAAaz8H,EAAKu0D,WAErE,MAED,IAAK,SAEJ51E,EAAS,IAAI8rH,GAAQgyB,EAAaz8H,EAAKu0D,WAEvC,MAED,IAAK,QAEJ51E,EAAS,IAAIs6G,GAEb,MAED,QAECt6G,EAAS,IAAIoyE,GA0Cf,GAtCApyE,EAAOozD,KAAO/xC,EAAK+xC,UAEAntD,IAAdob,EAAKxiB,OAAqBmB,EAAOnB,KAAOwiB,EAAKxiB,WAE7BoH,IAAhBob,EAAKo7B,QAETz8C,EAAOy8C,OAAOoF,UAAWxgC,EAAKo7B,aAECx2C,IAA1Bob,EAAKoyC,mBAAiCzzD,EAAOyzD,iBAAmBpyC,EAAKoyC,kBACrEzzD,EAAOyzD,kBAAmBzzD,EAAOy8C,OAAOiO,UAAW1qD,EAAOyxB,SAAUzxB,EAAO68C,WAAY78C,EAAO2jB,cAI5E1d,IAAlBob,EAAKoQ,UAAyBzxB,EAAOyxB,SAASowB,UAAWxgC,EAAKoQ,eAC5CxrB,IAAlBob,EAAKstB,UAAyB3uC,EAAO2uC,SAASkT,UAAWxgC,EAAKstB,eAC1C1oC,IAApBob,EAAKw7B,YAA2B78C,EAAO68C,WAAWgF,UAAWxgC,EAAKw7B,iBACnD52C,IAAfob,EAAKsC,OAAsB3jB,EAAO2jB,MAAMk+B,UAAWxgC,EAAKsC,aAIrC1d,IAApBob,EAAKoxD,aAA2BzyE,EAAOyyE,WAAapxD,EAAKoxD,iBAClCxsE,IAAvBob,EAAKqxD,gBAA8B1yE,EAAO0yE,cAAgBrxD,EAAKqxD,eAE/DrxD,EAAKgqD,cAEiBplE,IAArBob,EAAKgqD,OAAO85B,OAAqBnlG,EAAOqrE,OAAO85B,KAAO9jF,EAAKgqD,OAAO85B,WAC3Cl/F,IAAvBob,EAAKgqD,OAAO5Z,SAAuBzxD,EAAOqrE,OAAO5Z,OAASpwC,EAAKgqD,OAAO5Z,aAC9CxrD,IAAxBob,EAAKgqD,OAAO+5B,SAAwBplG,EAAOqrE,OAAO+5B,QAAQvjD,UAAWxgC,EAAKgqD,OAAO+5B,cAC1Dn/F,IAAvBob,EAAKgqD,OAAOnb,SAAuBlwD,EAAOqrE,OAAOnb,OAAStvD,KAAKs8I,YAAa77H,EAAKgqD,OAAOnb,eAIxEjqD,IAAjBob,EAAKojB,UAAwBzkC,EAAOykC,QAAUpjB,EAAKojB,cAC5Bx+B,IAAvBob,EAAKsxD,gBAA8B3yE,EAAO2yE,cAAgBtxD,EAAKsxD,oBAC1C1sE,IAArBob,EAAKuxD,cAA4B5yE,EAAO4yE,YAAcvxD,EAAKuxD,kBACzC3sE,IAAlBob,EAAKwxD,WAAyB7yE,EAAO6yE,SAAWxxD,EAAKwxD,eACrC5sE,IAAhBob,EAAK4wD,SAAuBjyE,EAAOiyE,OAAOb,KAAO/vD,EAAK4wD,aAEpChsE,IAAlBob,EAAK1H,SAIT,IAFA,IAAIA,EAAW0H,EAAK1H,SAEVrb,EAAI,EAAGA,EAAIqb,EAAS/V,OAAQtF,IAErC0B,EAAOoa,IAAKxZ,KAAKs8I,YAAavjI,EAAUrb,GAAK+2E,EAAYC,IAM3D,GAAmB,QAAdj0D,EAAKlf,KAIT,IAFA,IAAI6pH,EAAS3qG,EAAK2qG,OAERztH,EAAI,EAAGA,EAAIytH,EAAOpoH,OAAQrF,IAAO,CAE1C,IAAI6sH,EAAQY,EAAQztH,GAChB+rC,EAAQtqC,EAAO40E,oBAAqB,OAAQw2C,EAAMprH,aAEvCiG,IAAVqkC,GAEJtqC,EAAOozH,SAAU9oF,EAAO8gF,EAAMz9E,UAQjC,OAAO3tC,KAMT,IAqmBIwD,GArmBAk6I,GAAkB,CACrBK,UA98qCe,IA+8qCfC,sBA98qC2B,IA+8qC3BC,sBA98qC2B,IA+8qC3BC,iCA98qCsC,IA+8qCtCC,iCA98qCsC,IA+8qCtCC,2BA98qCgC,IA+8qChCC,wBA98qC6B,IA+8qC7BC,wBA98qC6B,KAi9qC1BX,GAAmB,CACtBY,eAj9qCoB,IAk9qCpBC,oBAj9qCyB,KAk9qCzBC,uBAj9qC4B,MAo9qCzBb,GAAiB,CACpBc,cAp9qCmB,KAq9qCnBC,2BAp9qCgC,KAq9qChCC,0BAp9qC+B,KAq9qC/BC,aAp9qCkB,KAq9qClBC,0BAp9qC+B,KAq9qC/BC,yBAp9qC8B,MA49qC/B,SAASC,GAAmB7yG,GAEO,oBAAtB8yG,mBAEX5/H,QAAQC,KAAM,+DAIO,oBAAV4/H,OAEX7/H,QAAQC,KAAM,mDAIf1e,KAAKurC,aAAsBlmC,IAAZkmC,EAAwBA,EAAUw3F,GACjD/iI,KAAK4E,aAAUS,EA2FhB,SAASk5I,KAERv+I,KAAKuB,KAAO,YAEZvB,KAAKmmE,MAAQ,IAAIR,EAEjB3lE,KAAKw+I,SAAW,GAChBx+I,KAAKy+I,YAAc,KAiRpB,SAASC,GAAMj+H,GAEdzgB,KAAKuB,KAAO,OAEZvB,KAAKygB,KAAOA,EA4Db,SAASk+H,GAAYC,EAAM77H,EAAOyI,EAASC,EAAShL,GAEnD,IAAIo+H,EAAQp+H,EAAKq+H,OAAQF,IAAUn+H,EAAKq+H,OAAQ,KAEhD,GAAOD,EAAP,CAEA,IAEIzxG,EAAGE,EAAGyxG,EAAKC,EAAKC,EAAMC,EAAMC,EAAMC,EAFlClmD,EAAO,IAAIqlD,GAIf,GAAKM,EAAM1gJ,EAIV,IAFA,IAAIkhJ,EAAUR,EAAMS,iBAAoBT,EAAMS,eAAiBT,EAAM1gJ,EAAEyI,MAAO,MAEpElJ,EAAI,EAAGC,EAAI0hJ,EAAQr8I,OAAQtF,EAAIC,GAAK,CAI7C,OAFa0hJ,EAAS3hJ,MAIrB,IAAK,IAEJ0vC,EAAIiyG,EAAS3hJ,KAASqlB,EAAQyI,EAC9B8hB,EAAI+xG,EAAS3hJ,KAASqlB,EAAQ0I,EAE9BytE,EAAKw0C,OAAQtgG,EAAGE,GAEhB,MAED,IAAK,IAEJF,EAAIiyG,EAAS3hJ,KAASqlB,EAAQyI,EAC9B8hB,EAAI+xG,EAAS3hJ,KAASqlB,EAAQ0I,EAE9BytE,EAAKy0C,OAAQvgG,EAAGE,GAEhB,MAED,IAAK,IAEJyxG,EAAMM,EAAS3hJ,KAASqlB,EAAQyI,EAChCwzH,EAAMK,EAAS3hJ,KAASqlB,EAAQ0I,EAChCwzH,EAAOI,EAAS3hJ,KAASqlB,EAAQyI,EACjC0zH,EAAOG,EAAS3hJ,KAASqlB,EAAQ0I,EAEjCytE,EAAK00C,iBAAkBqR,EAAMC,EAAMH,EAAKC,GAExC,MAED,IAAK,IAEJD,EAAMM,EAAS3hJ,KAASqlB,EAAQyI,EAChCwzH,EAAMK,EAAS3hJ,KAASqlB,EAAQ0I,EAChCwzH,EAAOI,EAAS3hJ,KAASqlB,EAAQyI,EACjC0zH,EAAOG,EAAS3hJ,KAASqlB,EAAQ0I,EACjC0zH,EAAOE,EAAS3hJ,KAASqlB,EAAQyI,EACjC4zH,EAAOC,EAAS3hJ,KAASqlB,EAAQ0I,EAEjCytE,EAAK60C,cAAekR,EAAMC,EAAMC,EAAMC,EAAML,EAAKC,IAUrD,MAAO,CAAExzH,QAASqzH,EAAMU,GAAKx8H,EAAOm2E,KAAMA,IAnf3CklD,GAAkB9+I,UAAY,CAE7B4D,YAAak7I,GAEboB,WAAY,SAAqB56I,GAIhC,OAFA5E,KAAK4E,QAAUA,EAER5E,MAIR2pB,KAAM,SAAW6V,EAAK0iG,EAAQllH,EAAYmlH,QAE5B98H,IAARm6B,IAAoBA,EAAM,SAEZn6B,IAAdrF,KAAKk5F,OAAqB15D,EAAMx/B,KAAKk5F,KAAO15D,GAEjDA,EAAMx/B,KAAKurC,QAAQq3F,WAAYpjG,GAE/B,IAAIjzB,EAAQvM,KAER2W,EAASorH,GAAMxjI,IAAKihC,GAExB,QAAgBn6B,IAAXsR,EAYJ,OAVApK,EAAMg/B,QAAQk3F,UAAWjjG,GAEzB1hB,YAAY,WAENokH,GAASA,EAAQvrH,GAEtBpK,EAAMg/B,QAAQm3F,QAASljG,KAErB,GAEI7oB,EAIR2nI,MAAO9+G,GAAM1kB,MAAM,SAAW2kI,GAE7B,OAAOA,EAAIC,UAER5kI,MAAM,SAAW4kI,GAEpB,OAAOrB,kBAAmBqB,EAAMnzI,EAAM3H,YAEnCkW,MAAM,SAAW6kI,GAEpB5d,GAAMvoH,IAAKgmB,EAAKmgH,GAEXzd,GAASA,EAAQyd,GAEtBpzI,EAAMg/B,QAAQm3F,QAASljG,MAEpBxgB,OAAO,SAAW1T,GAEhB62H,GAAUA,EAAS72H,GAExBiB,EAAMg/B,QAAQm3F,QAASljG,GACvBjzB,EAAMg/B,QAAQo3F,UAAWnjG,OAM3BinG,eAAgB,WAEf,OAAOzmI,MAIR0lI,QAAS,SAAW/mI,GAGnB,OADAqB,KAAKk5F,KAAOv6F,EACLqB,OAsBT5B,OAAOwqC,OAAQ21G,GAAUj/I,UAAW,CAEnCouI,OAAQ,SAAWtgG,EAAGE,GAErBttC,KAAKy+I,YAAc,IAAI/T,GACvB1qI,KAAKw+I,SAAS99I,KAAMV,KAAKy+I,aACzBz+I,KAAKy+I,YAAY/Q,OAAQtgG,EAAGE,IAI7BqgG,OAAQ,SAAWvgG,EAAGE,GAErBttC,KAAKy+I,YAAY9Q,OAAQvgG,EAAGE,IAI7BsgG,iBAAkB,SAAWC,EAAMC,EAAMpK,EAAIC,GAE5C3jI,KAAKy+I,YAAY7Q,iBAAkBC,EAAMC,EAAMpK,EAAIC,IAIpDoK,cAAe,SAAWC,EAAOC,EAAOC,EAAOC,EAAOzK,EAAIC,GAEzD3jI,KAAKy+I,YAAY1Q,cAAeC,EAAOC,EAAOC,EAAOC,EAAOzK,EAAIC,IAIjEyK,WAAY,SAAWlW,GAEtBl4H,KAAKy+I,YAAYrQ,WAAYlW,IAI9B0nB,SAAU,SAAWC,EAAOC,GAE3B,SAASC,EAAiBC,GAIzB,IAFA,IAAIrrE,EAAS,GAEHj3E,EAAI,EAAGC,EAAIqiJ,EAAWh9I,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAErD,IAAIuiJ,EAAUD,EAAYtiJ,GAEtBwiJ,EAAW,IAAItV,GACnBsV,EAAS1V,OAASyV,EAAQzV,OAE1B71D,EAAOj0E,KAAMw/I,GAId,OAAOvrE,EAIR,SAASwrE,EAAsB1lB,EAAM2lB,GASpC,IAPA,IAAIC,EAAUD,EAAUp9I,OAMpBy0H,GAAS,EACHj4H,EAAI6gJ,EAAU,EAAG57F,EAAI,EAAGA,EAAI47F,EAAS7gJ,EAAIilD,IAAO,CAEzD,IAAI67F,EAAYF,EAAW5gJ,GACvB+gJ,EAAaH,EAAW37F,GAExB+7F,EAASD,EAAWnzG,EAAIkzG,EAAUlzG,EAClCqzG,EAASF,EAAWjzG,EAAIgzG,EAAUhzG,EAEtC,GAAK/nC,KAAKwjC,IAAK03G,GAAW1lG,OAAOC,QAAU,CAS1C,GANKylG,EAAS,IAEbH,EAAYF,EAAW37F,GAAK+7F,GAAWA,EACvCD,EAAaH,EAAW5gJ,GAAKihJ,GAAWA,GAGlChmB,EAAKntF,EAAIgzG,EAAUhzG,GAASmtF,EAAKntF,EAAIizG,EAAWjzG,EAAQ,SAE/D,GAAKmtF,EAAKntF,IAAMgzG,EAAUhzG,GAEzB,GAAKmtF,EAAKrtF,IAAMkzG,EAAUlzG,EAAK,OAAO,MAGhC,CAEN,IAAIszG,EAAWD,GAAWhmB,EAAKrtF,EAAIkzG,EAAUlzG,GAAMozG,GAAW/lB,EAAKntF,EAAIgzG,EAAUhzG,GACjF,GAAkB,IAAbozG,EAAoB,OAAO,EAChC,GAAKA,EAAW,EAAQ,SACxBjpB,GAAWA,OAIN,CAGN,GAAKgD,EAAKntF,IAAMgzG,EAAUhzG,EAAM,SAEhC,GAASizG,EAAWnzG,GAAKqtF,EAAKrtF,GAASqtF,EAAKrtF,GAAKkzG,EAAUlzG,GACrDkzG,EAAUlzG,GAAKqtF,EAAKrtF,GAASqtF,EAAKrtF,GAAKmzG,EAAWnzG,EAAS,OAAO,GAO1E,OAAOqqF,EAIR,IAAIQ,EAAcH,GAAWG,YAEzBumB,EAAWx+I,KAAKw+I,SACpB,GAAyB,IAApBA,EAASx7I,OAAe,MAAO,GAEpC,IAAiB,IAAZ88I,EAAmB,OAAOC,EAAiBvB,GAGhD,IAAImC,EAAOV,EAASC,EAAUvrE,EAAS,GAEvC,GAAyB,IAApB6pE,EAASx7I,OAMb,OAJAi9I,EAAUzB,EAAU,IACpB0B,EAAW,IAAItV,IACNJ,OAASyV,EAAQzV,OAC1B71D,EAAOj0E,KAAMw/I,GACNvrE,EAIR,IAAIisE,GAAe3oB,EAAaumB,EAAU,GAAIxX,aAC9C4Z,EAAaf,GAAUe,EAAaA,EAIpC,IAIIC,EAgGAC,EApGAC,EAAmB,GACnBC,EAAY,GACZC,EAAgB,GAChBC,EAAU,EAGdF,EAAWE,QAAY77I,EACvB47I,EAAeC,GAAY,GAE3B,IAAM,IAAIxjJ,EAAI,EAAGC,EAAI6gJ,EAASx7I,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAI5CijJ,EAAQ1oB,EADR4oB,GADAZ,EAAUzB,EAAU9gJ,IACAspI,cAEpB2Z,EAAQd,GAAUc,EAAQA,KAIhBC,GAAkBI,EAAWE,IAAcA,IAEpDF,EAAWE,GAAY,CAAEzhJ,EAAG,IAAImrI,GAASprI,EAAGqhJ,GAC5CG,EAAWE,GAAUzhJ,EAAE+qI,OAASyV,EAAQzV,OAEnCoW,GAAaM,IAClBD,EAAeC,GAAY,IAM3BD,EAAeC,GAAUxgJ,KAAM,CAAE8pD,EAAGy1F,EAASzgJ,EAAGqhJ,EAAW,KAS7D,IAAOG,EAAW,GAAM,OAAOjB,EAAiBvB,GAGhD,GAAKwC,EAAUh+I,OAAS,EAAI,CAK3B,IAHA,IAAIm+I,GAAY,EACZC,EAAW,GAELC,EAAO,EAAGC,EAAON,EAAUh+I,OAAQq+I,EAAOC,EAAMD,IAEzDN,EAAkBM,GAAS,GAI5B,IAAUA,EAAO,EAAGC,EAAON,EAAUh+I,OAAQq+I,EAAOC,EAAMD,IAIzD,IAFA,IAAIE,EAAMN,EAAeI,GAEfG,EAAO,EAAGA,EAAOD,EAAIv+I,OAAQw+I,IAAU,CAKhD,IAHA,IAAIC,EAAKF,EAAKC,GACVE,GAAkB,EAEZC,EAAQ,EAAGA,EAAQX,EAAUh+I,OAAQ2+I,IAEzCxB,EAAsBsB,EAAGjiJ,EAAGwhJ,EAAWW,GAAQniJ,KAE9C6hJ,IAASM,GAAQP,EAAS1gJ,KAAM,CAAEkhJ,MAAOP,EAAMQ,IAAKF,EAAO7qB,KAAM0qB,IACjEE,GAEJA,GAAkB,EAClBX,EAAkBY,GAAQjhJ,KAAM+gJ,IAIhCN,GAAY,GAOVO,GAEJX,EAAkBM,GAAO3gJ,KAAM+gJ,GAQ7BL,EAASp+I,OAAS,IAGfm+I,IAAYF,EAAgBF,IAQ3BrjJ,EAAI,EAAd,IAAM,IAAW45D,EAAK0pF,EAAUh+I,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAAO,CAEtDwiJ,EAAWc,EAAWtjJ,GAAI+B,EAC1Bk1E,EAAOj0E,KAAMw/I,GAGb,IAAM,IAAI37I,EAAI,EAAG4zE,GAFjB2oE,EAAWG,EAAevjJ,IAEKsF,OAAQuB,EAAI4zE,EAAI5zE,IAE9C27I,EAAS9nB,MAAM13H,KAAMogJ,EAAUv8I,GAAIimD,GAQrC,OAAOmqB,KAoBTv2E,OAAOwqC,OAAQ81G,GAAKp/I,UAAW,CAE9B4+H,QAAQ,EAERC,eAAgB,SAAWj8H,EAAMu1D,QAElBpyD,IAAToyD,IAAqBA,EAAO,KAKjC,IAHA,IAAIkd,EAAS,GACTmtE,EAcN,SAAsB5/I,EAAMu1D,EAAMh3C,GAUjC,IARA,IAAIshI,EAAQ58I,MAAMqsI,KAAOrsI,MAAMqsI,KAAMtvI,GAASqI,OAAQrI,GAAO0E,MAAO,IAChEmc,EAAQ00C,EAAOh3C,EAAKgtH,WACpBuU,GAAgBvhI,EAAK+1D,YAAYyrE,KAAOxhI,EAAK+1D,YAAY0rE,KAAOzhI,EAAK0hI,oBAAuBp/H,EAE5F++H,EAAQ,GAERt2H,EAAU,EAAGC,EAAU,EAEjB/tB,EAAI,EAAGA,EAAIqkJ,EAAM/+I,OAAQtF,IAAO,CAEzC,IAAIkhJ,EAAOmD,EAAOrkJ,GAElB,GAAc,OAATkhJ,EAEJpzH,EAAU,EACVC,GAAWu2H,MAEL,CAEN,IAAIz+I,EAAMo7I,GAAYC,EAAM77H,EAAOyI,EAASC,EAAShL,GACrD+K,GAAWjoB,EAAIioB,QACfs2H,EAAMphJ,KAAM6C,EAAI21F,OAMlB,OAAO4oD,EA3CMM,CAAalgJ,EAAMu1D,EAAMz3D,KAAKygB,MAEhCjhB,EAAI,EAAG+iG,EAAKu/C,EAAM9+I,OAAQxD,EAAI+iG,EAAI/iG,IAE3C2F,MAAM7F,UAAUoB,KAAKD,MAAOk0E,EAAQmtE,EAAOtiJ,GAAIogJ,YAIhD,OAAOjrE,KAyHTv2E,OAAOwqC,OANP,SAAqB2C,GAEpBvrC,KAAKurC,aAAwBlmC,IAAZkmC,EAA0BA,EAAUw3F,IAI5BzjI,UAAW,CAEpCqqB,KAAM,SAAW6V,EAAK0iG,EAAQllH,EAAYmlH,GAEzC,IAAI51H,EAAQvM,KAER8lI,EAAS,IAAI7C,GAAYjjI,KAAKurC,SAClCu6F,EAAOJ,QAAS1lI,KAAKk5F,MACrB4sC,EAAOn8G,KAAM6V,GAAK,SAAWt9B,GAE5B,IAAI69B,EAEJ,IAECA,EAAO9e,KAAKC,MAAOhf,GAElB,MAAQoJ,GAETmT,QAAQC,KAAM,yFACdqhB,EAAO9e,KAAKC,MAAOhf,EAAK85I,UAAW,GAAI95I,EAAKc,OAAS,IAItD,IAAIi7H,EAAO1xH,EAAM2U,MAAO6e,GAEnBmiG,GAASA,EAAQjE,KAEpBjhH,EAAYmlH,IAIhBjhH,MAAO,SAAW6e,GAEjB,OAAO,IAAI2+G,GAAM3+G,IAIlB2lG,QAAS,SAAW/mI,GAGnB,OADAqB,KAAKk5F,KAAOv6F,EACLqB,QAYT,IAmFMqiJ,GAAUn2H,GAAO0tF,GAAKC,GAAQxvD,GAAMC,GAAK+nB,GAAMiwE,GAE/CC,GACAC,GAtFFC,GAES,WAQX,YANiBp9I,IAAZzC,KAEJA,GAAU,IAAM7C,OAAO0iJ,cAAgB1iJ,OAAO2iJ,qBAIxC9/I,IAgBT,SAAS+/I,GAAap3G,GAErBvrC,KAAKurC,aAAwBlmC,IAAZkmC,EAA0BA,EAAUw3F,GAgItD,SAAS6f,GAAYv4F,EAAMC,EAAKu4F,GAE/BrxE,GAAS3zE,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,aAEZ,IAEIuhJ,EAAW,IAAInpC,GAFT,GAAa,EAE4BtvD,EAAMC,GACzDw4F,EAASj+F,GAAGrkC,IAAK,GAAK,EAAG,GACzBsiI,EAASn+F,OAAQ,IAAIjG,EAAS,EAAG,EAAG,IACpC1+C,KAAKwZ,IAAKspI,GAEV,IAAIC,EAAW,IAAIppC,GAPT,GAAa,EAO4BtvD,EAAMC,GACzDy4F,EAASl+F,GAAGrkC,IAAK,GAAK,EAAG,GACzBuiI,EAASp+F,OAAQ,IAAIjG,GAAW,EAAG,EAAG,IACtC1+C,KAAKwZ,IAAKupI,GAEV,IAAIC,EAAW,IAAIrpC,GAZT,GAAa,EAY4BtvD,EAAMC,GACzD04F,EAASn+F,GAAGrkC,IAAK,EAAG,EAAG,GACvBwiI,EAASr+F,OAAQ,IAAIjG,EAAS,EAAG,EAAG,IACpC1+C,KAAKwZ,IAAKwpI,GAEV,IAAIC,EAAW,IAAItpC,GAjBT,GAAa,EAiB4BtvD,EAAMC,GACzD24F,EAASp+F,GAAGrkC,IAAK,EAAG,GAAK,GACzByiI,EAASt+F,OAAQ,IAAIjG,EAAS,GAAK,EAAG,IACtC1+C,KAAKwZ,IAAKypI,GAEV,IAAIC,EAAW,IAAIvpC,GAtBT,GAAa,EAsB4BtvD,EAAMC,GACzD44F,EAASr+F,GAAGrkC,IAAK,GAAK,EAAG,GACzB0iI,EAASv+F,OAAQ,IAAIjG,EAAS,EAAG,EAAG,IACpC1+C,KAAKwZ,IAAK0pI,GAEV,IAAIC,EAAW,IAAIxpC,GA3BT,GAAa,EA2B4BtvD,EAAMC,GACzD64F,EAASt+F,GAAGrkC,IAAK,GAAK,EAAG,GACzB2iI,EAASx+F,OAAQ,IAAIjG,EAAS,EAAG,GAAK,IACtC1+C,KAAKwZ,IAAK2pI,GAEV,IAAIv+I,EAAU,CAAEytD,OAxtsCD,KAwtsCoBF,UAxusCjB,KAwusC0CC,UAxusC1C,MA0usClBpyD,KAAKqzG,aAAe,IAAIx/C,EAAuBgvF,EAAgBA,EAAgBj+I,GAC/E5E,KAAKqzG,aAAa5/C,QAAQx1D,KAAO,aAEjC+B,KAAK6zC,OAAS,SAAW+xC,EAAUc,GAEb,OAAhB1mF,KAAK0S,QAAkB1S,KAAKu4D,oBAEjC,IAAI86C,EAAerzG,KAAKqzG,aACpBvgD,EAAkBugD,EAAa5/C,QAAQX,gBAE3CugD,EAAa5/C,QAAQX,iBAAkB,EAEvCugD,EAAav/C,eAAiB,EAC9B8xB,EAASY,OAAQE,EAAOo8D,EAAUzvC,GAElCA,EAAav/C,eAAiB,EAC9B8xB,EAASY,OAAQE,EAAOq8D,EAAU1vC,GAElCA,EAAav/C,eAAiB,EAC9B8xB,EAASY,OAAQE,EAAOs8D,EAAU3vC,GAElCA,EAAav/C,eAAiB,EAC9B8xB,EAASY,OAAQE,EAAOu8D,EAAU5vC,GAElCA,EAAav/C,eAAiB,EAC9B8xB,EAASY,OAAQE,EAAOw8D,EAAU7vC,GAElCA,EAAa5/C,QAAQX,gBAAkBA,EAEvCugD,EAAav/C,eAAiB,EAC9B8xB,EAASY,OAAQE,EAAOy8D,EAAU9vC,GAElCztB,EAAS4iB,gBAAiB,OAI3BxoG,KAAK8mF,MAAQ,SAAWlB,EAAUzf,EAAOjpD,EAAO4vF,GAI/C,IAFA,IAAIuG,EAAerzG,KAAKqzG,aAEd31G,EAAI,EAAGA,EAAI,EAAGA,IAEvB21G,EAAav/C,eAAiBp2D,EAC9BkoF,EAAS4iB,gBAAiB6K,GAE1BztB,EAASkB,MAAO3gB,EAAOjpD,EAAO4vF,GAI/BlnB,EAAS4iB,gBAAiB,OAa5B,SAAS46C,KAER5xE,GAAS3zE,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,gBAEZvB,KAAK4C,QAAU6/I,KAEfziJ,KAAKqjJ,KAAOrjJ,KAAK4C,QAAQ0gJ,aACzBtjJ,KAAKqjJ,KAAKE,QAASvjJ,KAAK4C,QAAQ4gJ,aAEhCxjJ,KAAKiP,OAAS,KAuHf,SAASw0I,GAAOnoG,GAEfk2B,GAAS3zE,KAAMmC,MAEfA,KAAKuB,KAAO,QAEZvB,KAAK4C,QAAU04C,EAAS14C,QAExB5C,KAAKqjJ,KAAOrjJ,KAAK4C,QAAQ0gJ,aACzBtjJ,KAAKqjJ,KAAKE,QAASjoG,EAASooG,YAE5B1jJ,KAAK2jJ,UAAW,EAEhB3jJ,KAAKouE,OAAS,KACdpuE,KAAK4jJ,MAAO,EACZ5jJ,KAAKo3B,UAAY,EACjBp3B,KAAKqmC,OAAS,EACdrmC,KAAK6jJ,aAAe,EACpB7jJ,KAAK8jJ,WAAY,EACjB9jJ,KAAK+jJ,oBAAqB,EAC1B/jJ,KAAKgkJ,WAAa,QAElBhkJ,KAAKuW,QAAU,GAmShB,SAAS0tI,GAAiB3oG,GAEzBmoG,GAAM5lJ,KAAMmC,KAAMs7C,GAElBt7C,KAAKkkJ,OAASlkJ,KAAK4C,QAAQuhJ,eAC3BnkJ,KAAKkkJ,OAAOX,QAASvjJ,KAAKqjJ,MA+G3B,SAASe,GAAeC,EAAOC,GAE9BtkJ,KAAKukJ,SAAWF,EAAMzhJ,QAAQ4hJ,iBAC9BxkJ,KAAKukJ,SAASD,aAAsBj/I,IAAZi/I,EAAwBA,EAAU,KAE1DtkJ,KAAKygB,KAAO,IAAImvD,WAAY5vE,KAAKukJ,SAASE,mBAE1CJ,EAAMK,YAAYnB,QAASvjJ,KAAKukJ,UAwCjC,SAASI,GAAeC,EAASxR,EAAUjH,GAE1CnsI,KAAK4kJ,QAAUA,EACf5kJ,KAAKmsI,UAAYA,EAEjB,IACC0Y,EADGv2E,EAAaW,aAGjB,OAASmkE,GAER,IAAK,aACJyR,EAAc7kJ,KAAK8kJ,OACnB,MAED,IAAK,SACL,IAAK,OACJx2E,EAAanpE,MACb0/I,EAAc7kJ,KAAK+kJ,QACnB,MAED,QACCF,EAAc7kJ,KAAKglJ,MAIrBhlJ,KAAKouE,OAAS,IAAIE,EAAwB,EAAZ69D,GAY9BnsI,KAAKilJ,iBAAmBJ,EAExB7kJ,KAAKklJ,iBAAmB,EAExBllJ,KAAKmlJ,SAAW,EAChBnlJ,KAAKolJ,eAAiB,EA12BvBhnJ,OAAOwqC,OAAQ+5G,GAAYrjJ,UAAW,CAErCqqB,KAAM,SAAW6V,EAAK0iG,EAAQllH,EAAYmlH,GAEzC,IAAI2D,EAAS,IAAI7C,GAAYjjI,KAAKurC,SAClCu6F,EAAOH,gBAAiB,eACxBG,EAAOn8G,KAAM6V,GAAK,SAAW4uC,GAI5B,IAAIi3E,EAAaj3E,EAAO/tE,MAAO,GAEjBoiJ,KACN6C,gBAAiBD,GAAY,SAAWE,GAE/CrjB,EAAQqjB,QAIPvoI,EAAYmlH,MA4BjB/jI,OAAOwqC,OAlBP,WAEC5oC,KAAKuB,KAAO,eAEZvB,KAAK65G,OAAS,EAEd75G,KAAKsiJ,OAAS,KAEdtiJ,KAAK66G,QAAU,IAAIlB,GACnB35G,KAAK66G,QAAQxpC,OAAO1lC,OAAQ,GAC5B3rC,KAAK66G,QAAQhoD,kBAAmB,EAEhC7yD,KAAK+6G,QAAU,IAAIpB,GACnB35G,KAAK+6G,QAAQ1pC,OAAO1lC,OAAQ,GAC5B3rC,KAAK+6G,QAAQloD,kBAAmB,GAILvzD,UAAW,CAEtCu0C,QAIK0uG,GAAW,IAAInkG,EACfokG,GAAU,IAAIpkG,EAEX,SAAiBkR,GAMvB,GAJkB+yF,KAAariJ,MAAQksB,KAAUojC,EAAOpjC,OAAS0tF,KAAQtqD,EAAOsqD,KACvEC,KAAWvqD,EAAOuqD,OAAS75G,KAAK65G,QAAUxvD,KAASiF,EAAOjF,MAC1DC,KAAQgF,EAAOhF,KAAO+nB,KAAS/iB,EAAO+iB,MAAQiwE,KAAWtiJ,KAAKsiJ,OAEpD,CAElBD,GAAWriJ,KACXksB,GAAQojC,EAAOpjC,MACf0tF,GAAMtqD,EAAOsqD,IACbC,GAASvqD,EAAOuqD,OAAS75G,KAAK65G,OAC9BxvD,GAAOiF,EAAOjF,KACdC,GAAMgF,EAAOhF,IACb+nB,GAAO/iB,EAAO+iB,KAKd,IAIImzE,EAAMC,EAJNl2F,EAAmBD,EAAOC,iBAAiBxqD,QAE3C2gJ,GADJpD,GAAStiJ,KAAKsiJ,OAAS,GACWj4F,GAAOn+B,GACrCy5H,EAASt7F,GAAO9kD,KAAKosH,IAAKx1E,EAAMC,QAAUw9D,GAAM,IAAUvnC,GAK9DmwE,GAAQ/xI,SAAU,KAAS6xI,GAC3BC,GAAS9xI,SAAU,IAAO6xI,GAI1BkD,GAASG,EAAO9rC,GAAS6rC,EACzBD,EAAOE,EAAO9rC,GAAS6rC,EAEvBn2F,EAAiB9+C,SAAU,GAAM,EAAI45C,IAASo7F,EAAOD,GACrDj2F,EAAiB9+C,SAAU,IAAQg1I,EAAOD,IAAWC,EAAOD,GAE5DxlJ,KAAK66G,QAAQtrD,iBAAiB1qD,KAAM0qD,GAIpCi2F,GAASG,EAAO9rC,GAAS6rC,EACzBD,EAAOE,EAAO9rC,GAAS6rC,EAEvBn2F,EAAiB9+C,SAAU,GAAM,EAAI45C,IAASo7F,EAAOD,GACrDj2F,EAAiB9+C,SAAU,IAAQg1I,EAAOD,IAAWC,EAAOD,GAE5DxlJ,KAAK+6G,QAAQxrD,iBAAiB1qD,KAAM0qD,GAIrCvvD,KAAK66G,QAAQrrD,YAAY3qD,KAAMyqD,EAAOE,aAAc9P,SAAU8iG,IAC9DxiJ,KAAK+6G,QAAQvrD,YAAY3qD,KAAMyqD,EAAOE,aAAc9P,SAAU6iG,QA8GjEK,GAAWtjJ,UAAYlB,OAAOY,OAAQwyE,GAASlyE,WAC/CsjJ,GAAWtjJ,UAAU4D,YAAc0/I,GAqBnCQ,GAAc9jJ,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQwyE,GAASlyE,WAAa,CAE7E4D,YAAakgJ,GAEbM,SAAU,WAET,OAAO1jJ,KAAKqjJ,MAIbuC,aAAc,WAWb,OATqB,OAAhB5lJ,KAAKiP,SAETjP,KAAKqjJ,KAAKwC,WAAY7lJ,KAAKiP,QAC3BjP,KAAKiP,OAAO42I,WAAY7lJ,KAAK4C,QAAQ4gJ,aACrCxjJ,KAAKqjJ,KAAKE,QAASvjJ,KAAK4C,QAAQ4gJ,aAChCxjJ,KAAKiP,OAAS,MAIRjP,MAIR8lJ,UAAW,WAEV,OAAO9lJ,KAAKiP,QAIb82I,UAAW,SAAWpnJ,GAiBrB,OAfqB,OAAhBqB,KAAKiP,QAETjP,KAAKqjJ,KAAKwC,WAAY7lJ,KAAKiP,QAC3BjP,KAAKiP,OAAO42I,WAAY7lJ,KAAK4C,QAAQ4gJ,cAIrCxjJ,KAAKqjJ,KAAKwC,WAAY7lJ,KAAK4C,QAAQ4gJ,aAIpCxjJ,KAAKiP,OAAStQ,EACdqB,KAAKqjJ,KAAKE,QAASvjJ,KAAKiP,QACxBjP,KAAKiP,OAAOs0I,QAASvjJ,KAAK4C,QAAQ4gJ,aAE3BxjJ,MAIRgmJ,gBAAiB,WAEhB,OAAOhmJ,KAAKqjJ,KAAKA,KAAK1kJ,OAIvBsnJ,gBAAiB,SAAWtnJ,GAI3B,OAFAqB,KAAKqjJ,KAAKA,KAAK6C,gBAAiBvnJ,EAAOqB,KAAK4C,QAAQu0B,YAAa,KAE1Dn3B,MAIRu4D,kBAAmB,WAElB,IAAI1nC,EAAW,IAAI6tB,EACfzC,EAAa,IAAIoC,EACjBt7B,EAAQ,IAAI27B,EAEZo+D,EAAc,IAAIp+D,EAEtB,OAAO,SAA4B3F,GAElCy4B,GAASlyE,UAAUi5D,kBAAkB16D,KAAMmC,KAAM+4C,GAEjD,IAAIuC,EAAWt7C,KAAK4C,QAAQ04C,SACxBuJ,EAAK7kD,KAAK6kD,GAEd7kD,KAAKwvD,YAAY1F,UAAWj5B,EAAUorB,EAAYl5B,GAElD+5F,EAAYt8F,IAAK,EAAG,GAAK,GAAImuC,gBAAiB1S,GAEzCX,EAAS6qG,WAEb7qG,EAAS6qG,UAAUC,eAAgBv1H,EAASuc,EAAGptC,KAAK4C,QAAQu0B,aAC5DmkB,EAAS+qG,UAAUD,eAAgBv1H,EAASyc,EAAGttC,KAAK4C,QAAQu0B,aAC5DmkB,EAASgrG,UAAUF,eAAgBv1H,EAASirB,EAAG97C,KAAK4C,QAAQu0B,aAC5DmkB,EAASirG,SAASH,eAAgBtpC,EAAY1vE,EAAGptC,KAAK4C,QAAQu0B,aAC9DmkB,EAASkrG,SAASJ,eAAgBtpC,EAAYxvE,EAAGttC,KAAK4C,QAAQu0B,aAC9DmkB,EAASmrG,SAASL,eAAgBtpC,EAAYhhE,EAAG97C,KAAK4C,QAAQu0B,aAC9DmkB,EAASorG,IAAIN,eAAgBvhG,EAAGzX,EAAGptC,KAAK4C,QAAQu0B,aAChDmkB,EAASqrG,IAAIP,eAAgBvhG,EAAGvX,EAAGttC,KAAK4C,QAAQu0B,aAChDmkB,EAASsrG,IAAIR,eAAgBvhG,EAAG/I,EAAG97C,KAAK4C,QAAQu0B,eAIhDmkB,EAASiM,YAAa12B,EAASuc,EAAGvc,EAASyc,EAAGzc,EAASirB,GACvDR,EAASurG,eAAgB/pC,EAAY1vE,EAAG0vE,EAAYxvE,EAAGwvE,EAAYhhE,EAAG+I,EAAGzX,EAAGyX,EAAGvX,EAAGuX,EAAG/I,KAlCrE,KA2EpB2nG,GAAMnkJ,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQwyE,GAASlyE,WAAa,CAErE4D,YAAaugJ,GAEbiB,UAAW,WAEV,OAAO1kJ,KAAKqjJ,MAIbyD,cAAe,SAAWC,GAOzB,OALA/mJ,KAAK+jJ,oBAAqB,EAC1B/jJ,KAAKgkJ,WAAa,YAClBhkJ,KAAKiiB,OAAS8kI,EACd/mJ,KAAKujJ,UAEEvjJ,MAIRgnJ,sBAAuB,SAAWC,GAOjC,OALAjnJ,KAAK+jJ,oBAAqB,EAC1B/jJ,KAAKgkJ,WAAa,YAClBhkJ,KAAKiiB,OAASjiB,KAAK4C,QAAQskJ,yBAA0BD,GACrDjnJ,KAAKujJ,UAEEvjJ,MAIRmnJ,UAAW,SAAW5B,GAOrB,OALAvlJ,KAAKouE,OAASm3E,EACdvlJ,KAAKgkJ,WAAa,SAEbhkJ,KAAK2jJ,UAAW3jJ,KAAKonJ,OAEnBpnJ,MAIRonJ,KAAM,WAEL,IAAwB,IAAnBpnJ,KAAK8jJ,UAAV,CAOA,IAAiC,IAA5B9jJ,KAAK+jJ,mBAAV,CAOA,IAAI9hI,EAASjiB,KAAK4C,QAAQykJ,qBAa1B,OAXAplI,EAAOmsD,OAASpuE,KAAKouE,OACrBnsD,EAAO2hI,KAAO5jJ,KAAK4jJ,KACnB3hI,EAAOqlI,QAAUtnJ,KAAKunJ,QAAQroJ,KAAMc,MACpCiiB,EAAO4hI,aAAauC,eAAgBpmJ,KAAK6jJ,aAAc7jJ,KAAKo3B,WAC5Dp3B,KAAKo3B,UAAYp3B,KAAK4C,QAAQu0B,YAC9BlV,EAAOxP,MAAOzS,KAAKo3B,UAAWp3B,KAAKqmC,QAEnCrmC,KAAK8jJ,WAAY,EAEjB9jJ,KAAKiiB,OAASA,EAEPjiB,KAAKujJ,UAlBX9kI,QAAQC,KAAM,yDAPdD,QAAQC,KAAM,2CA6BhB8oI,MAAO,WAEN,IAAiC,IAA5BxnJ,KAAK+jJ,mBAeV,OARwB,IAAnB/jJ,KAAK8jJ,YAET9jJ,KAAKiiB,OAAON,OACZ3hB,KAAKqmC,SAAYrmC,KAAK4C,QAAQu0B,YAAcn3B,KAAKo3B,WAAcp3B,KAAK6jJ,aACpE7jJ,KAAK8jJ,WAAY,GAIX9jJ,KAbNye,QAAQC,KAAM,qDAiBhBiD,KAAM,WAEL,IAAiC,IAA5B3hB,KAAK+jJ,mBAWV,OAJA/jJ,KAAKiiB,OAAON,OACZ3hB,KAAKqmC,OAAS,EACdrmC,KAAK8jJ,WAAY,EAEV9jJ,KATNye,QAAQC,KAAM,qDAahB6kI,QAAS,WAER,GAAKvjJ,KAAKuW,QAAQvT,OAAS,EAAI,CAE9BhD,KAAKiiB,OAAOshI,QAASvjJ,KAAKuW,QAAS,IAEnC,IAAM,IAAI7Y,EAAI,EAAGC,EAAIqC,KAAKuW,QAAQvT,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAEhDsC,KAAKuW,QAAS7Y,EAAI,GAAI6lJ,QAASvjJ,KAAKuW,QAAS7Y,IAI9CsC,KAAKuW,QAASvW,KAAKuW,QAAQvT,OAAS,GAAIugJ,QAASvjJ,KAAK0kJ,kBAItD1kJ,KAAKiiB,OAAOshI,QAASvjJ,KAAK0kJ,aAI3B,OAAO1kJ,MAIR6lJ,WAAY,WAEX,GAAK7lJ,KAAKuW,QAAQvT,OAAS,EAAI,CAE9BhD,KAAKiiB,OAAO4jI,WAAY7lJ,KAAKuW,QAAS,IAEtC,IAAM,IAAI7Y,EAAI,EAAGC,EAAIqC,KAAKuW,QAAQvT,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAEhDsC,KAAKuW,QAAS7Y,EAAI,GAAImoJ,WAAY7lJ,KAAKuW,QAAS7Y,IAIjDsC,KAAKuW,QAASvW,KAAKuW,QAAQvT,OAAS,GAAI6iJ,WAAY7lJ,KAAK0kJ,kBAIzD1kJ,KAAKiiB,OAAO4jI,WAAY7lJ,KAAK0kJ,aAI9B,OAAO1kJ,MAIRynJ,WAAY,WAEX,OAAOznJ,KAAKuW,SAIbvD,WAAY,SAAWrU,GAgBtB,OAdOA,IAAQA,EAAQ,KAEC,IAAnBqB,KAAK8jJ,WAET9jJ,KAAK6lJ,aACL7lJ,KAAKuW,QAAU5X,EACfqB,KAAKujJ,WAILvjJ,KAAKuW,QAAU5X,EAITqB,MAIR8lJ,UAAW,WAEV,OAAO9lJ,KAAKynJ,aAAc,IAI3B1B,UAAW,SAAW92I,GAErB,OAAOjP,KAAKgT,WAAY/D,EAAS,CAAEA,GAAW,KAI/Cy4I,gBAAiB,SAAW/oJ,GAE3B,IAAiC,IAA5BqB,KAAK+jJ,mBAeV,OARA/jJ,KAAK6jJ,aAAellJ,GAEI,IAAnBqB,KAAK8jJ,WAET9jJ,KAAKiiB,OAAO4hI,aAAauC,eAAgBpmJ,KAAK6jJ,aAAc7jJ,KAAK4C,QAAQu0B,aAInEn3B,KAbNye,QAAQC,KAAM,qDAiBhBipI,gBAAiB,WAEhB,OAAO3nJ,KAAK6jJ,cAIb0D,QAAS,WAERvnJ,KAAK8jJ,WAAY,GAIlB8D,QAAS,WAER,OAAiC,IAA5B5nJ,KAAK+jJ,oBAETtlI,QAAQC,KAAM,qDACP,GAID1e,KAAK4jJ,MAIbiE,QAAS,SAAWlpJ,GAEnB,IAAiC,IAA5BqB,KAAK+jJ,mBAeV,OARA/jJ,KAAK4jJ,KAAOjlJ,GAEY,IAAnBqB,KAAK8jJ,YAET9jJ,KAAKiiB,OAAO2hI,KAAO5jJ,KAAK4jJ,MAIlB5jJ,KAbNye,QAAQC,KAAM,qDAiBhBopI,UAAW,WAEV,OAAO9nJ,KAAKqjJ,KAAKA,KAAK1kJ,OAIvBopJ,UAAW,SAAWppJ,GAIrB,OAFAqB,KAAKqjJ,KAAKA,KAAK6C,gBAAiBvnJ,EAAOqB,KAAK4C,QAAQu0B,YAAa,KAE1Dn3B,QAmBTikJ,GAAgB3kJ,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQykJ,GAAMnkJ,WAAa,CAE5E4D,YAAa+gJ,GAEbS,UAAW,WAEV,OAAO1kJ,KAAKkkJ,QAIb8D,eAAgB,WAEf,OAAOhoJ,KAAKkkJ,OAAO+D,aAIpBC,eAAgB,SAAWvpJ,GAI1B,OAFAqB,KAAKkkJ,OAAO+D,YAActpJ,EAEnBqB,MAIRmoJ,iBAAkB,WAEjB,OAAOnoJ,KAAKkkJ,OAAOkE,eAIpBC,iBAAkB,SAAW1pJ,GAI5B,OAFAqB,KAAKkkJ,OAAOkE,cAAgBzpJ,EAErBqB,MAIRsoJ,iBAAkB,WAEjB,OAAOtoJ,KAAKkkJ,OAAOqE,eAIpBC,iBAAkB,SAAW7pJ,GAI5B,OAFAqB,KAAKkkJ,OAAOqE,cAAgB5pJ,EAErBqB,MAIRyoJ,eAAgB,WAEf,OAAOzoJ,KAAKkkJ,OAAOwE,aAIpBC,eAAgB,SAAWhqJ,GAI1B,OAFAqB,KAAKkkJ,OAAOwE,YAAc/pJ,EAEnBqB,MAIR4oJ,mBAAoB,SAAWC,EAAgBC,EAAgBC,GAM9D,OAJA/oJ,KAAKkkJ,OAAO2E,eAAiBA,EAC7B7oJ,KAAKkkJ,OAAO4E,eAAiBA,EAC7B9oJ,KAAKkkJ,OAAO6E,cAAgBA,EAErB/oJ,MAIRu4D,kBAAmB,WAElB,IAAI1nC,EAAW,IAAI6tB,EACfzC,EAAa,IAAIoC,EACjBt7B,EAAQ,IAAI27B,EAEZo+D,EAAc,IAAIp+D,EAEtB,OAAO,SAA4B3F,GAElCy4B,GAASlyE,UAAUi5D,kBAAkB16D,KAAMmC,KAAM+4C,GAEjD,IAAImrG,EAASlkJ,KAAKkkJ,OAClBlkJ,KAAKwvD,YAAY1F,UAAWj5B,EAAUorB,EAAYl5B,GAElD+5F,EAAYt8F,IAAK,EAAG,EAAG,GAAImuC,gBAAiB1S,GAE5CioG,EAAO38F,YAAa12B,EAASuc,EAAGvc,EAASyc,EAAGzc,EAASirB,GACrDooG,EAAO2C,eAAgB/pC,EAAY1vE,EAAG0vE,EAAYxvE,EAAGwvE,EAAYhhE,IAlBhD,KA0CpB19C,OAAOwqC,OAAQw7G,GAAc9kJ,UAAW,CAEvC0pJ,iBAAkB,WAIjB,OAFAhpJ,KAAKukJ,SAAS0E,qBAAsBjpJ,KAAKygB,MAElCzgB,KAAKygB,MAIbyoI,oBAAqB,WAIpB,IAFA,IAAIvqJ,EAAQ,EAAG8hB,EAAOzgB,KAAKgpJ,mBAEjBtrJ,EAAI,EAAGA,EAAI+iB,EAAKzd,OAAQtF,IAEjCiB,GAAS8hB,EAAM/iB,GAIhB,OAAOiB,EAAQ8hB,EAAKzd,UA8DtB5E,OAAOwqC,OAAQ+7G,GAAcrlJ,UAAW,CAGvC6pJ,WAAY,SAAWC,EAAWtf,GAKjC,IAAI17D,EAASpuE,KAAKouE,OACjBi3C,EAASrlH,KAAKmsI,UACd9lG,EAAS+iH,EAAY/jC,EAASA,EAE9BgkC,EAAgBrpJ,KAAKklJ,iBAEtB,GAAuB,IAAlBmE,EAAsB,CAI1B,IAAM,IAAI3rJ,EAAI,EAAGA,IAAM2nH,IAAW3nH,EAEjC0wE,EAAQ/nC,EAAS3oC,GAAM0wE,EAAQ1wE,GAIhC2rJ,EAAgBvf,MAEV,CAKN,IAAIwf,EAAMxf,GADVuf,GAAiBvf,GAEjB9pI,KAAKilJ,iBAAkB72E,EAAQ/nC,EAAQ,EAAGijH,EAAKjkC,GAIhDrlH,KAAKklJ,iBAAmBmE,GAKzB5oJ,MAAO,SAAW2oJ,GAEjB,IAAI/jC,EAASrlH,KAAKmsI,UACjB/9D,EAASpuE,KAAKouE,OACd/nC,EAAS+iH,EAAY/jC,EAASA,EAE9BykB,EAAS9pI,KAAKklJ,iBAEdN,EAAU5kJ,KAAK4kJ,QAIhB,GAFA5kJ,KAAKklJ,iBAAmB,EAEnBpb,EAAS,EAAI,CAIjB,IAAIyf,EAA+B,EAATlkC,EAE1BrlH,KAAKilJ,iBACJ72E,EAAQ/nC,EAAQkjH,EAAqB,EAAIzf,EAAQzkB,GAInD,IAAM,IAAI3nH,EAAI2nH,EAAQ/5G,EAAI+5G,EAASA,EAAQ3nH,IAAM4N,IAAM5N,EAEtD,GAAK0wE,EAAQ1wE,KAAQ0wE,EAAQ1wE,EAAI2nH,GAAW,CAI3Cu/B,EAAQj3D,SAAUvf,EAAQ/nC,GAC1B,QASHmjH,kBAAmB,WAElB,IAAI5E,EAAU5kJ,KAAK4kJ,QAEfx2E,EAASpuE,KAAKouE,OACjBi3C,EAASrlH,KAAKmsI,UAEdod,EAA+B,EAATlkC,EAEvBu/B,EAAQ6E,SAAUr7E,EAAQm7E,GAG1B,IAAM,IAAI7rJ,EAAI2nH,EAAQ/5G,EAAIi+I,EAAqB7rJ,IAAM4N,IAAM5N,EAE1D0wE,EAAQ1wE,GAAM0wE,EAAQm7E,EAAwB7rJ,EAAI2nH,GAInDrlH,KAAKklJ,iBAAmB,GAKzBwE,qBAAsB,WAErB,IAAIH,EAAuC,EAAjBvpJ,KAAKmsI,UAC/BnsI,KAAK4kJ,QAAQj3D,SAAU3tF,KAAKouE,OAAQm7E,IAOrCxE,QAAS,SAAW32E,EAAQrjB,EAAWmnF,EAAWtzI,EAAGymH,GAEpD,GAAKzmH,GAAK,GAET,IAAM,IAAIlB,EAAI,EAAGA,IAAM2nH,IAAW3nH,EAEjC0wE,EAAQrjB,EAAYrtD,GAAM0wE,EAAQ8jE,EAAYx0I,IAQjDonJ,OAAQ,SAAW12E,EAAQrjB,EAAWmnF,EAAWtzI,GAEhDy/C,EAAWwM,UAAWujB,EAAQrjB,EAAWqjB,EAAQrjB,EAAWqjB,EAAQ8jE,EAAWtzI,IAIhFomJ,MAAO,SAAW52E,EAAQrjB,EAAWmnF,EAAWtzI,EAAGymH,GAIlD,IAFA,IAAI5lH,EAAI,EAAIb,EAEFlB,EAAI,EAAGA,IAAM2nH,IAAW3nH,EAAI,CAErC,IAAI6G,EAAIwmD,EAAYrtD,EAEpB0wE,EAAQ7pE,GAAM6pE,EAAQ7pE,GAAM9E,EAAI2uE,EAAQ8jE,EAAYx0I,GAAMkB,MAmB7D,IAyHM+qJ,GAIAC,GAGAC,GAIAC,GAIAC,GAEAC,GASAC,GA1CAC,GA8lJFC,GAAcC,GA4CbtsG,GADA4K,GAhvJL,SAAS2hG,GAAWC,EAAapxD,EAAMqxD,GAEtC,IAAIC,EAAaD,GAAsBE,GAAgBC,eAAgBxxD,GAEvEl5F,KAAK2qJ,aAAeL,EACpBtqJ,KAAK4qJ,UAAYN,EAAYO,WAAY3xD,EAAMsxD,GA4DhD,SAASC,GAAiBK,EAAU5xD,EAAMsxD,GAEzCxqJ,KAAKk5F,KAAOA,EACZl5F,KAAKwqJ,WAAaA,GAAcC,GAAgBC,eAAgBxxD,GAEhEl5F,KAAK6B,KAAO4oJ,GAAgBM,SAAUD,EAAU9qJ,KAAKwqJ,WAAWt/I,WAAc4/I,EAE9E9qJ,KAAK8qJ,SAAWA,EAmgCjB,SAASE,GAAiBC,EAAOxW,EAAMyW,GAEtClrJ,KAAKmrJ,OAASF,EACdjrJ,KAAKorJ,MAAQ3W,EACbz0I,KAAKqrJ,WAAaH,GAAa,KAW/B,IATA,IAAItY,EAAS6B,EAAK7B,OACjB0Y,EAAU1Y,EAAO5vI,OACjBuoJ,EAAe,IAAIpmJ,MAAOmmJ,GAEvBE,EAAsB,CACzBtb,YAxnwCwB,KAynwCxBC,UAznwCwB,MA4nwCfzyI,EAAI,EAAGA,IAAM4tJ,IAAY5tJ,EAAI,CAEtC,IAAI+tJ,EAAc7Y,EAAQl1I,GAAI61I,kBAAmB,MACjDgY,EAAc7tJ,GAAM+tJ,EACpBA,EAAYtrH,SAAWqrH,EAIxBxrJ,KAAK0rJ,qBAAuBF,EAE5BxrJ,KAAK2rJ,cAAgBJ,EAGrBvrJ,KAAK4rJ,kBAAoB,IAAIzmJ,MAAOmmJ,GAEpCtrJ,KAAK6rJ,YAAc,KACnB7rJ,KAAK8rJ,kBAAoB,KAEzB9rJ,KAAK+rJ,sBAAwB,KAC7B/rJ,KAAKgsJ,mBAAqB,KAE1BhsJ,KAAK4jJ,KAtpwCW,KAupwChB5jJ,KAAKisJ,YAAe,EAIpBjsJ,KAAKksJ,WAAa,KAIlBlsJ,KAAK+5B,KAAO,EAEZ/5B,KAAKyzI,UAAY,EACjBzzI,KAAKmsJ,oBAAsB,EAE3BnsJ,KAAK8pI,OAAS,EACd9pI,KAAKosJ,iBAAmB,EAExBpsJ,KAAKqsJ,YAAcn4F,IAEnBl0D,KAAKssJ,QAAS,EACdtsJ,KAAKw1E,SAAU,EAEfx1E,KAAKusJ,mBAAqB,EAE1BvsJ,KAAKwsJ,kBAAoB,EACzBxsJ,KAAKysJ,gBAAkB,EA0lBxB,SAASC,GAAgBh0I,GAExB1Y,KAAK2sJ,MAAQj0I,EACb1Y,KAAK4sJ,qBACL5sJ,KAAK6sJ,WAAa,EAElB7sJ,KAAK+5B,KAAO,EAEZ/5B,KAAKyzI,UAAY,EAkuBlB,SAASqZ,GAASnuJ,GAEK,iBAAVA,IAEX8f,QAAQC,KAAM,sDACd/f,EAAQmF,UAAW,IAIpB9D,KAAKrB,MAAQA,EAcd,SAASouJ,KAERruE,GAAe7gF,KAAMmC,MAErBA,KAAKuB,KAAO,0BACZvB,KAAK2nF,uBAAoBtiF,EAgC1B,SAAS2nJ,GAA4BC,EAAmBh2E,EAAU5wC,EAAQ6wC,GAEzEl3E,KAAKygB,KAAOwsI,EACZjtJ,KAAKi3E,SAAWA,EAChBj3E,KAAKqmC,OAASA,EAEdrmC,KAAKk3E,YAA4B,IAAfA,EAkInB,SAASg2E,GAAmB3sJ,EAAO8kH,GAElCrlH,KAAKO,MAAQA,EACbP,KAAKqlH,OAASA,EACdrlH,KAAK8hB,WAAkBzc,IAAV9E,EAAsBA,EAAMyC,OAASqiH,EAAS,EAE3DrlH,KAAKwuE,SAAU,EACfxuE,KAAKgwE,YAAc,CAAE3pC,OAAQ,EAAGvkB,OAAS,GAEzC9hB,KAAKkzD,QAAU,EAmGhB,SAASi6F,GAA4B5sJ,EAAO8kH,EAAQjW,GAEnD89C,GAAkBrvJ,KAAMmC,KAAMO,EAAO8kH,GAErCrlH,KAAKovG,iBAAmBA,GAAoB,EA0B7C,SAASg+C,GAA0B7sJ,EAAO02E,EAAUm4B,GAEnDp4B,GAAgBn5E,KAAMmC,KAAMO,EAAO02E,GAEnCj3E,KAAKovG,iBAAmBA,GAAoB,EA4B7C,SAASi+C,GAAWhoE,EAAQh3C,EAAWgc,EAAMC,GAE5CtqD,KAAK2uF,IAAM,IAAIvJ,GAAKC,EAAQh3C,GAG5BruC,KAAKqqD,KAAOA,GAAQ,EACpBrqD,KAAKsqD,IAAMA,GAAO4J,IAElBl0D,KAAKmmC,OAAS,CACbq/C,KAAM,GACNymC,KAAM,GACNd,IAAK,GACLiB,OAAQ,CAAEh1E,UAAW,GACrB8zE,OAAQ,IAGT9sH,OAAOwgD,iBAAkB5+C,KAAKmmC,OAAQ,CACrCmnH,WAAY,CACX/uJ,IAAK,WAGJ,OADAkgB,QAAQC,KAAM,yEACP1e,KAAKosH,WAQhB,SAASmhC,GAAS9kJ,EAAGC,GAEpB,OAAOD,EAAEskC,SAAWrkC,EAAEqkC,SAIvB,SAASygH,GAAiBpuJ,EAAQ20F,EAAWG,EAAY/e,GAExD,IAAwB,IAAnB/1E,EAAOykC,UAEZzkC,EAAOk1E,QAASyf,EAAWG,IAER,IAAd/e,GAIJ,IAFA,IAAIp8D,EAAW3Z,EAAO2Z,SAEZrb,EAAI,EAAGC,EAAIob,EAAS/V,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAE5C8vJ,GAAiBz0I,EAAUrb,GAAKq2F,EAAWG,GAAY,GAiS1D,SAASu5D,GAAM9xG,EAAK1oB,GAEnBjzB,KAAK27C,SAAgBt2C,IAARs2C,EAAsBA,EAAM,IAAIwC,EAAW+V,IAAYA,KACpEl0D,KAAKizB,SAAgB5tB,IAAR4tB,EAAsBA,EAAM,IAAIkrB,GAAW+V,KAAYA,KA6OrE,SAASw5F,GAAuB14E,GAE/BxD,GAAS3zE,KAAMmC,MAEfA,KAAKg1E,SAAWA,EAChBh1E,KAAKwmF,OAAS,aAcf,SAASmnE,GAAqBvuJ,EAAQq4D,EAAMsO,EAAK2e,GAEhD1kF,KAAKZ,OAASA,EAEdY,KAAKy3D,UAAkBpyD,IAAToyD,EAAuBA,EAAO,EAE5C,IAAI0O,OAAkB9gE,IAAR0gE,EAAsBA,EAAM,SAEtCr2C,OAAwBrqB,IAAdq/E,EAA4BA,EAAY,EAIlDkpE,EAAW,EAEXC,EAAc7tJ,KAAKZ,OAAO+4D,SAEzB01F,GAAeA,EAAYz1F,WAE/Bw1F,EAAsC,EAA3BC,EAAY53E,MAAMjzE,OAElB6qJ,GAAeA,EAAYv1F,mBAEtCs1F,EAAWC,EAAY5kJ,WAAWqnD,OAAOxuC,OAM1C,IAAIq2C,EAAW,IAAIumB,GAEfnG,EAAY,IAAIZ,GAAmC,EAAXi2E,EAAe,EAAG,GAE9Dz1F,EAASioB,aAAc,WAAY7H,GAEnC2zC,GAAaruH,KAAMmC,KAAMm4D,EAAU,IAAImoC,GAAmB,CAAEn6B,MAAOA,EAAOue,UAAWh1D,KAIrF1vB,KAAK6yD,kBAAmB,EAExB7yD,KAAK6zC,SAyGN,SAASi6G,GAAiBzqD,EAAOl9B,GAEhCqL,GAAS3zE,KAAMmC,MAEfA,KAAKqjG,MAAQA,EACbrjG,KAAKqjG,MAAM9qC,oBAEXv4D,KAAK67C,OAASwnD,EAAM7zC,YACpBxvD,KAAK6yD,kBAAmB,EAExB7yD,KAAKmmE,MAAQA,EAYb,IAVA,IAAIhO,EAAW,IAAIumB,GAEfnG,EAAY,CACf,EAAG,EAAG,EAAI,EAAG,EAAG,EAChB,EAAG,EAAG,EAAI,EAAG,EAAG,EAChB,EAAG,EAAG,GAAK,EAAG,EAAG,EACjB,EAAG,EAAG,EAAI,EAAG,EAAG,EAChB,EAAG,EAAG,EAAI,GAAK,EAAG,GAGT76E,EAAI,EAAG6G,EAAI,EAAW7G,EAAJ,GAAWA,IAAM6G,IAAO,CAEnD,IAAIqqC,EAAOlxC,EAFgB,GAEN6H,KAAKwwB,GAAK,EAC3B8Y,EAAOtqC,EAHgB,GAGNgB,KAAKwwB,GAAK,EAE/BwiD,EAAU73E,KACT6E,KAAKuwB,IAAK8Y,GAAMrpC,KAAKg8C,IAAK3S,GAAM,EAChCrpC,KAAKuwB,IAAK+Y,GAAMtpC,KAAKg8C,IAAK1S,GAAM,GAKlCspB,EAASioB,aAAc,WAAY,IAAIzI,GAAwBY,EAAW,IAE1E,IAAIvD,EAAW,IAAIsrB,GAAmB,CAAEr2B,KAAK,IAE7CjqE,KAAK+tJ,KAAO,IAAI7hC,GAAc/zD,EAAU6c,GACxCh1E,KAAKwZ,IAAKxZ,KAAK+tJ,MAEf/tJ,KAAK6zC,SA2EN,SAASm6G,GAAgB5uJ,GAYxB,IAVA,IAAI+hG,EAtBL,SAAS8sD,EAAa7uJ,GAErB,IAAI8uJ,EAAW,GAEV9uJ,GAAUA,EAAOuzH,QAErBu7B,EAASxtJ,KAAMtB,GAIhB,IAAM,IAAI1B,EAAI,EAAGA,EAAI0B,EAAO2Z,SAAS/V,OAAQtF,IAE5CwwJ,EAASxtJ,KAAKD,MAAOytJ,EAAUD,EAAa7uJ,EAAO2Z,SAAUrb,KAI9D,OAAOwwJ,EAMKD,CAAa7uJ,GAErB+4D,EAAW,IAAIumB,GAEfrmB,EAAW,GACX2d,EAAS,GAETrO,EAAS,IAAIhC,EAAO,EAAG,EAAG,GAC1BiC,EAAS,IAAIjC,EAAO,EAAG,EAAG,GAEpBjoE,EAAI,EAAGA,EAAIyjG,EAAMn+F,OAAQtF,IAAO,CAEzC,IAAIg1H,EAAOvxB,EAAOzjG,GAEbg1H,EAAKhgH,QAAUggH,EAAKhgH,OAAOigH,SAE/Bt6D,EAAS33D,KAAM,EAAG,EAAG,GACrB23D,EAAS33D,KAAM,EAAG,EAAG,GACrBs1E,EAAOt1E,KAAMinE,EAAOnpE,EAAGmpE,EAAOxW,EAAGwW,EAAOj/D,GACxCstE,EAAOt1E,KAAMknE,EAAOppE,EAAGopE,EAAOzW,EAAGyW,EAAOl/D,IAM1CyvD,EAASioB,aAAc,WAAY,IAAIzI,GAAwBtf,EAAU,IACzEF,EAASioB,aAAc,QAAS,IAAIzI,GAAwB3B,EAAQ,IAEpE,IAAIhB,EAAW,IAAIsrB,GAAmB,CAAE5tB,aA3z1CtB,EA2z1CkDwQ,WAAW,EAAOC,YAAY,EAAOT,aAAa,IAEtHwpC,GAAaruH,KAAMmC,KAAMm4D,EAAU6c,GAEnCh1E,KAAK0Y,KAAOtZ,EACZY,KAAKmhG,MAAQA,EAEbnhG,KAAK67C,OAASz8C,EAAOowD,YACrBxvD,KAAK6yD,kBAAmB,EAwDzB,SAASs7F,GAAkB9qD,EAAO+qD,EAAYjoF,GAE7CnmE,KAAKqjG,MAAQA,EACbrjG,KAAKqjG,MAAM9qC,oBAEXv4D,KAAKmmE,MAAQA,EAEb,IAAIhO,EAAW,IAAIsmE,GAAsB2vB,EAAY,EAAG,GACpDp5E,EAAW,IAAIgP,GAAmB,CAAEE,WAAW,EAAMja,KAAK,IAE9Dub,GAAK3nF,KAAMmC,KAAMm4D,EAAU6c,GAE3Bh1E,KAAK67C,OAAS77C,KAAKqjG,MAAM7zC,YACzBxvD,KAAK6yD,kBAAmB,EAExB7yD,KAAK6zC,SAwEN,SAASw6G,GAAqBhrD,EAAOl9B,GAEpCqL,GAAS3zE,KAAMmC,MAEfA,KAAKqjG,MAAQA,EACbrjG,KAAKqjG,MAAM9qC,oBAEXv4D,KAAK67C,OAASwnD,EAAM7zC,YACpBxvD,KAAK6yD,kBAAmB,EAExB7yD,KAAKmmE,MAAQA,EAEb,IAAI6O,EAAW,IAAIsrB,GAAmB,CAAEr2B,KAAK,IAEzC9R,EAAW,IAAIumB,GAEnBvmB,EAASioB,aAAc,WAAY,IAAIpJ,GAAiB,IAAIhI,aAAc,IAAS,IAEnFhvE,KAAK67D,KAAO,IAAIowD,GAAM9zD,EAAU6c,GAChCh1E,KAAKwZ,IAAKxZ,KAAK67D,MAGf77D,KAAK6zC,SAoDN,SAASy6G,GAAuBjrD,EAAO5rC,EAAM0O,GAE5CqL,GAAS3zE,KAAMmC,MAEfA,KAAKqjG,MAAQA,EACbrjG,KAAKqjG,MAAM9qC,oBAEXv4D,KAAK67C,OAASwnD,EAAM7zC,YACpBxvD,KAAK6yD,kBAAmB,EAExB7yD,KAAKmmE,MAAQA,EAEb,IAAIhO,EAAW,IAAIy2D,GAA0Bn3D,GAC7CU,EAASmb,QAAmB,GAAV/tE,KAAKwwB,IAEvB/1B,KAAKg1E,SAAW,IAAIgP,GAAmB,CAAEE,WAAW,EAAMja,KAAK,SAC3C5kE,IAAfrF,KAAKmmE,QAAsBnmE,KAAKg1E,SAAStC,aA5i2C5B,GA8i2ClB,IAAI7hD,EAAWsnC,EAASh2D,aAAc,YAClC6zE,EAAS,IAAIhH,aAA+B,EAAjBn+C,EAAS/O,OAExCq2C,EAASioB,aAAc,QAAS,IAAIpJ,GAAiBhB,EAAQ,IAE7Dh2E,KAAKwZ,IAAK,IAAIgsE,GAAMrtB,EAAUn4D,KAAKg1E,WAEnCh1E,KAAK6zC,SA0DN,SAAS06G,GAAY92F,EAAMwvE,EAAWt/D,EAAQC,GAE7CnQ,EAAOA,GAAQ,GACfwvE,EAAYA,GAAa,GACzBt/D,EAAS,IAAIhC,OAAkBtgE,IAAXsiE,EAAuBA,EAAS,SACpDC,EAAS,IAAIjC,OAAkBtgE,IAAXuiE,EAAuBA,EAAS,SAQpD,IANA,IAAIl7B,EAASu6F,EAAY,EACrBzxG,EAAOiiC,EAAOwvE,EACdvvE,EAAWD,EAAO,EAElBY,EAAW,GAAI2d,EAAS,GAElBt4E,EAAI,EAAG6G,EAAI,EAAGk4E,GAAM/kB,EAAUh6D,GAAKupI,EAAWvpI,IAAM++E,GAAKjnD,EAAO,CAEzE6iC,EAAS33D,MAAQg3D,EAAU,EAAG+kB,EAAG/kB,EAAU,EAAG+kB,GAC9CpkB,EAAS33D,KAAM+7E,EAAG,GAAK/kB,EAAU+kB,EAAG,EAAG/kB,GAEvC,IAAIyO,EAAQzoE,IAAMgvC,EAASi7B,EAASC,EAEpCzB,EAAMhjE,QAAS6yE,EAAQzxE,GAAKA,GAAK,EACjC4hE,EAAMhjE,QAAS6yE,EAAQzxE,GAAKA,GAAK,EACjC4hE,EAAMhjE,QAAS6yE,EAAQzxE,GAAKA,GAAK,EACjC4hE,EAAMhjE,QAAS6yE,EAAQzxE,GAAKA,GAAK,EAIlC,IAAI4zD,EAAW,IAAIumB,GACnBvmB,EAASioB,aAAc,WAAY,IAAIzI,GAAwBtf,EAAU,IACzEF,EAASioB,aAAc,QAAS,IAAIzI,GAAwB3B,EAAQ,IAEpE,IAAIhB,EAAW,IAAIsrB,GAAmB,CAAE5tB,aA9o2CtB,IAgp2ClBw5C,GAAaruH,KAAMmC,KAAMm4D,EAAU6c,GAapC,SAASw5E,GAAiB39F,EAAQ49F,EAASC,EAASznB,EAAWt/D,EAAQC,GAEtE/W,EAASA,GAAU,GACnB49F,EAAUA,GAAW,GACrBC,EAAUA,GAAW,EACrBznB,EAAYA,GAAa,GACzBt/D,EAAS,IAAIhC,OAAkBtgE,IAAXsiE,EAAuBA,EAAS,SACpDC,EAAS,IAAIjC,OAAkBtgE,IAAXuiE,EAAuBA,EAAS,SAEpD,IAGIx6B,EAAG0O,EACH1hC,EAAG1c,EAAG6G,EAAG/F,EAAG2nE,EAJZ9N,EAAW,GACX2d,EAAS,GAOb,IAAMt4E,EAAI,EAAGA,GAAK+wJ,EAAS/wJ,IAE1B0c,EAAM1c,EAAI+wJ,GAAwB,EAAVlpJ,KAAKwwB,IAE7BqX,EAAI7nC,KAAKg8C,IAAKnnC,GAAMy2C,EACpB/U,EAAIv2C,KAAKuwB,IAAK1b,GAAMy2C,EAEpBwH,EAAS33D,KAAM,EAAG,EAAG,GACrB23D,EAAS33D,KAAM0sC,EAAG,EAAG0O,GAErBqqB,EAAc,EAAJzoE,EAAUiqE,EAASC,EAE7BoO,EAAOt1E,KAAMylE,EAAM3nE,EAAG2nE,EAAMhV,EAAGgV,EAAMz9D,GACrCstE,EAAOt1E,KAAMylE,EAAM3nE,EAAG2nE,EAAMhV,EAAGgV,EAAMz9D,GAMtC,IAAMhL,EAAI,EAAGA,GAAKgxJ,EAAShxJ,IAM1B,IAJAyoE,EAAc,EAAJzoE,EAAUiqE,EAASC,EAE7BppE,EAAIqyD,EAAWA,EAAS69F,EAAUhxJ,EAE5B6G,EAAI,EAAGA,EAAI0iI,EAAW1iI,IAI3B6V,EAAM7V,EAAI0iI,GAA0B,EAAV1hI,KAAKwwB,IAE/BqX,EAAI7nC,KAAKg8C,IAAKnnC,GAAM5b,EACpBs9C,EAAIv2C,KAAKuwB,IAAK1b,GAAM5b,EAEpB65D,EAAS33D,KAAM0sC,EAAG,EAAG0O,GACrBk6B,EAAOt1E,KAAMylE,EAAM3nE,EAAG2nE,EAAMhV,EAAGgV,EAAMz9D,GAIrC0R,GAAQ7V,EAAI,GAAM0iI,GAA0B,EAAV1hI,KAAKwwB,IAEvCqX,EAAI7nC,KAAKg8C,IAAKnnC,GAAM5b,EACpBs9C,EAAIv2C,KAAKuwB,IAAK1b,GAAM5b,EAEpB65D,EAAS33D,KAAM0sC,EAAG,EAAG0O,GACrBk6B,EAAOt1E,KAAMylE,EAAM3nE,EAAG2nE,EAAMhV,EAAGgV,EAAMz9D,GAMvC,IAAIyvD,EAAW,IAAIumB,GACnBvmB,EAASioB,aAAc,WAAY,IAAIzI,GAAwBtf,EAAU,IACzEF,EAASioB,aAAc,QAAS,IAAIzI,GAAwB3B,EAAQ,IAEpE,IAAIhB,EAAW,IAAIsrB,GAAmB,CAAE5tB,aAru2CtB,IAuu2ClBw5C,GAAaruH,KAAMmC,KAAMm4D,EAAU6c,GAYpC,SAAS25E,GAAmBvvJ,EAAQq4D,EAAMsO,EAAK2e,GAI9C1kF,KAAKZ,OAASA,EAEdY,KAAKy3D,UAAkBpyD,IAAToyD,EAAuBA,EAAO,EAE5C,IAAI0O,OAAkB9gE,IAAR0gE,EAAsBA,EAAM,SAEtCr2C,OAAwBrqB,IAAdq/E,EAA4BA,EAAY,EAIlDkpE,EAAW,EAEXC,EAAc7tJ,KAAKZ,OAAO+4D,SAEzB01F,GAAeA,EAAYz1F,WAE/Bw1F,EAAWC,EAAY53E,MAAMjzE,OAI7Byb,QAAQC,KAAM,sGAMf,IAAIy5C,EAAW,IAAIumB,GAEfnG,EAAY,IAAIZ,GAAmC,EAAXi2E,EAAe,EAAG,GAE9Dz1F,EAASioB,aAAc,WAAY7H,GAEnC2zC,GAAaruH,KAAMmC,KAAMm4D,EAAU,IAAImoC,GAAmB,CAAEn6B,MAAOA,EAAOue,UAAWh1D,KAIrF1vB,KAAK6yD,kBAAmB,EACxB7yD,KAAK6zC,SAqEN,SAAS+6G,GAAwBvrD,EAAO5rC,EAAM0O,GAE7CqL,GAAS3zE,KAAMmC,MAEfA,KAAKqjG,MAAQA,EACbrjG,KAAKqjG,MAAM9qC,oBAEXv4D,KAAK67C,OAASwnD,EAAM7zC,YACpBxvD,KAAK6yD,kBAAmB,EAExB7yD,KAAKmmE,MAAQA,OAEC9gE,IAAToyD,IAAqBA,EAAO,GAEjC,IAAIU,EAAW,IAAIumB,GACnBvmB,EAASioB,aAAc,WAAY,IAAIzI,GAAwB,EAC5DlgB,EAAMA,EAAM,EACdA,EAAMA,EAAM,EACZA,GAAQA,EAAM,GACZA,GAAQA,EAAM,GACdA,EAAMA,EAAM,GACZ,IAEH,IAAIud,EAAW,IAAIsrB,GAAmB,CAAEr2B,KAAK,IAE7CjqE,KAAK6uJ,WAAa,IAAI5iC,GAAM9zD,EAAU6c,GACtCh1E,KAAKwZ,IAAKxZ,KAAK6uJ,aAEf12F,EAAW,IAAIumB,IACN0B,aAAc,WAAY,IAAIzI,GAAwB,CAAE,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAAK,IAErF33E,KAAK8uJ,WAAa,IAAI7iC,GAAM9zD,EAAU6c,GACtCh1E,KAAKwZ,IAAKxZ,KAAK8uJ,YAEf9uJ,KAAK6zC,SA2DN,SAASk7G,GAAcz/F,GAEtB,IAAI6I,EAAW,IAAIumB,GACf1J,EAAW,IAAIsrB,GAAmB,CAAEn6B,MAAO,SAAUuM,aAl82CzC,IAo82CZra,EAAW,GACX2d,EAAS,GAETg5E,EAAW,GAIXC,EAAe,IAAItpF,EAAO,UAC1BupF,EAAY,IAAIvpF,EAAO,UACvBwpF,EAAU,IAAIxpF,EAAO,OACrBypF,EAAc,IAAIzpF,EAAO,UACzB0pF,EAAa,IAAI1pF,EAAO,SAiD5B,SAAS2pF,EAAS7mJ,EAAGC,EAAGy9D,GAEvBopF,EAAU9mJ,EAAG09D,GACbopF,EAAU7mJ,EAAGy9D,GAId,SAASopF,EAAUtjJ,EAAIk6D,GAEtB9N,EAAS33D,KAAM,EAAG,EAAG,GACrBs1E,EAAOt1E,KAAMylE,EAAM3nE,EAAG2nE,EAAMhV,EAAGgV,EAAMz9D,QAEbrD,IAAnB2pJ,EAAU/iJ,KAEd+iJ,EAAU/iJ,GAAO,IAIlB+iJ,EAAU/iJ,GAAKvL,KAAQ23D,EAASr1D,OAAS,EAAM,GA/DhDssJ,EAAS,KAAM,KAAML,GACrBK,EAAS,KAAM,KAAML,GACrBK,EAAS,KAAM,KAAML,GACrBK,EAAS,KAAM,KAAML,GAIrBK,EAAS,KAAM,KAAML,GACrBK,EAAS,KAAM,KAAML,GACrBK,EAAS,KAAM,KAAML,GACrBK,EAAS,KAAM,KAAML,GAIrBK,EAAS,KAAM,KAAML,GACrBK,EAAS,KAAM,KAAML,GACrBK,EAAS,KAAM,KAAML,GACrBK,EAAS,KAAM,KAAML,GAIrBK,EAAS,IAAK,KAAMJ,GACpBI,EAAS,IAAK,KAAMJ,GACpBI,EAAS,IAAK,KAAMJ,GACpBI,EAAS,IAAK,KAAMJ,GAIpBI,EAAS,KAAM,KAAMH,GACrBG,EAAS,KAAM,KAAMH,GACrBG,EAAS,KAAM,KAAMH,GAIrBG,EAAS,IAAK,IAAKF,GACnBE,EAAS,IAAK,IAAKD,GAInBC,EAAS,MAAO,MAAOD,GACvBC,EAAS,MAAO,MAAOD,GAEvBC,EAAS,MAAO,MAAOD,GACvBC,EAAS,MAAO,MAAOD,GAwBvBl3F,EAASioB,aAAc,WAAY,IAAIzI,GAAwBtf,EAAU,IACzEF,EAASioB,aAAc,QAAS,IAAIzI,GAAwB3B,EAAQ,IAEpEk2C,GAAaruH,KAAMmC,KAAMm4D,EAAU6c,GAEnCh1E,KAAKsvD,OAASA,EACTtvD,KAAKsvD,OAAOgjB,wBAAyBtyE,KAAKsvD,OAAOgjB,yBAEtDtyE,KAAK67C,OAASyT,EAAOE,YACrBxvD,KAAK6yD,kBAAmB,EAExB7yD,KAAKgvJ,SAAWA,EAEhBhvJ,KAAK6zC,SA8FN,SAAS27G,GAAWpwJ,EAAQ+mE,GAE3BnmE,KAAKZ,OAASA,OAECiG,IAAV8gE,IAAsBA,EAAQ,UAEnC,IAAImS,EAAU,IAAIpJ,YAAa,CAAE,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,IAClGqJ,EAAY,IAAIvJ,aAAc,IAE9B7W,EAAW,IAAIumB,GACnBvmB,EAASgoB,SAAU,IAAInJ,GAAiBsB,EAAS,IACjDngB,EAASioB,aAAc,WAAY,IAAIpJ,GAAiBuB,EAAW,IAEnE2zC,GAAaruH,KAAMmC,KAAMm4D,EAAU,IAAImoC,GAAmB,CAAEn6B,MAAOA,KAEnEnmE,KAAK6yD,kBAAmB,EAExB7yD,KAAK6zC,SA+EN,SAAS47G,GAAYr8H,EAAK2yC,GAEzB/lE,KAAKuB,KAAO,aAEZvB,KAAKozB,IAAMA,EAEX,IAAI+yC,OAAkB9gE,IAAR0gE,EAAsBA,EAAM,SAEtCuS,EAAU,IAAIpJ,YAAa,CAAE,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,IAIlG/W,EAAW,IAAIumB,GAEnBvmB,EAASgoB,SAAU,IAAInJ,GAAiBsB,EAAS,IAEjDngB,EAASioB,aAAc,WAAY,IAAIzI,GANvB,CAAE,EAAG,EAAG,GAAK,EAAG,EAAG,GAAK,GAAK,EAAG,EAAG,GAAK,EAAG,EAAG,EAAG,GAAK,GAAK,EAAG,GAAK,GAAK,GAAK,GAAK,EAAG,GAAK,GAAK,GAMrC,IAE1Eu0C,GAAaruH,KAAMmC,KAAMm4D,EAAU,IAAImoC,GAAmB,CAAEn6B,MAAOA,KAEnEnmE,KAAKm4D,SAASwF,wBA2Bf,SAAS+xF,GAAa32F,EAAOtB,EAAMsO,GAElC/lE,KAAKuB,KAAO,cAEZvB,KAAK+4D,MAAQA,EAEb/4D,KAAKy3D,UAAkBpyD,IAAToyD,EAAuB,EAAIA,EAEzC,IAAI0O,OAAkB9gE,IAAR0gE,EAAsBA,EAAM,SAItC5N,EAAW,IAAIumB,GACnBvmB,EAASioB,aAAc,WAAY,IAAIzI,GAHvB,CAAE,GAAK,EAAG,GAAK,EAAG,EAAG,GAAK,GAAK,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAAK,EAAG,EAAG,GAAK,GAAK,EAAG,EAAG,GAAK,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAG/C,IAC1Exf,EAASwF,wBAETsuD,GAAKpuH,KAAMmC,KAAMm4D,EAAU,IAAImoC,GAAmB,CAAEn6B,MAAOA,KAI3D,IAEI2b,EAAY,IAAIpD,GACpBoD,EAAU1B,aAAc,WAAY,IAAIzI,GAHvB,CAAE,EAAG,EAAG,GAAK,EAAG,EAAG,GAAK,GAAK,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAAK,GAAK,EAAG,EAAG,GAAK,EAAG,GAGN,IAC5EmK,EAAUnkB,wBAEV39D,KAAKwZ,IAAK,IAAIgsE,GAAM1D,EAAW,IAAIkC,GAAmB,CAAE7d,MAAOA,EAAOjyC,QAAS,GAAKwuD,aAAa,EAAMS,YAAY,MAyCpH,SAASwsE,GAAaxkJ,EAAKk6E,EAAQriF,EAAQmjE,EAAOypF,EAAYC,GAI7Dr+E,GAAS3zE,KAAMmC,WAEAqF,IAAV8gE,IAAsBA,EAAQ,eACnB9gE,IAAXrC,IAAuBA,EAAS,QACjBqC,IAAfuqJ,IAA2BA,EAAa,GAAM5sJ,QAChCqC,IAAdwqJ,IAA0BA,EAAY,GAAMD,QAE3BvqJ,IAAjB8kJ,MAEJA,GAAe,IAAIzrE,IACN0B,aAAc,WAAY,IAAIzI,GAAwB,CAAE,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAAK,KAEzFyyE,GAAe,IAAIvpB,GAAwB,EAAG,GAAK,EAAG,EAAG,IAC5ClvE,UAAW,GAAK,GAAK,IAInC3xD,KAAK6wB,SAAShsB,KAAMwgF,GAEpBrlF,KAAK67D,KAAO,IAAIowD,GAAMk+B,GAAc,IAAI7pD,GAAmB,CAAEn6B,MAAOA,KACpEnmE,KAAK67D,KAAKhJ,kBAAmB,EAC7B7yD,KAAKwZ,IAAKxZ,KAAK67D,MAEf77D,KAAK+tJ,KAAO,IAAIvoE,GAAM4kE,GAAc,IAAIpmE,GAAmB,CAAE7d,MAAOA,KACpEnmE,KAAK+tJ,KAAKl7F,kBAAmB,EAC7B7yD,KAAKwZ,IAAKxZ,KAAK+tJ,MAEf/tJ,KAAK8vJ,aAAc3kJ,GACnBnL,KAAK4gD,UAAW59C,EAAQ4sJ,EAAYC,GAgErC,SAASE,GAAYt4F,GAIpB,IAAIY,EAAW,CACd,EAAG,EAAG,EAHPZ,EAAOA,GAAQ,EAGC,EAAG,EAClB,EAAG,EAAG,EAAG,EAAGA,EAAM,EAClB,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,EAAGA,GASZU,EAAW,IAAIumB,GACnBvmB,EAASioB,aAAc,WAAY,IAAIzI,GAAwBtf,EAAU,IACzEF,EAASioB,aAAc,QAAS,IAAIzI,GARvB,CACZ,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAAK,EACjB,EAAG,EAAG,EAAG,GAAK,EAAG,EACjB,EAAG,EAAG,EAAG,EAAG,GAAK,GAKkD,IAEpE,IAAI3C,EAAW,IAAIsrB,GAAmB,CAAE5tB,aAt83CtB,IAw83ClBw5C,GAAaruH,KAAMmC,KAAMm4D,EAAU6c,GApzJpC52E,OAAOwqC,OAAQyhH,GAAU/qJ,UAAW,CAEnCmqJ,SAAU,SAAWlpJ,EAAO8lC,GAE3BrmC,KAAKd,OAEL,IAAI8wJ,EAAkBhwJ,KAAK2qJ,aAAasF,gBACvCrL,EAAU5kJ,KAAK4qJ,UAAWoF,QAGV3qJ,IAAZu/I,GAAwBA,EAAQ6E,SAAUlpJ,EAAO8lC,IAIvDsnD,SAAU,SAAWptF,EAAO8lC,GAI3B,IAFA,IAAI6pH,EAAWlwJ,KAAK4qJ,UAEVltJ,EAAIsC,KAAK2qJ,aAAasF,gBAC5B9wJ,EAAI+wJ,EAASltJ,OAAQtF,IAAMyB,IAAMzB,EAEpCwyJ,EAAUxyJ,GAAIiwF,SAAUptF,EAAO8lC,IAMjCnnC,KAAM,WAIL,IAFA,IAAIgxJ,EAAWlwJ,KAAK4qJ,UAEVltJ,EAAIsC,KAAK2qJ,aAAasF,gBAC5B9wJ,EAAI+wJ,EAASltJ,OAAQtF,IAAMyB,IAAMzB,EAEpCwyJ,EAAUxyJ,GAAIwB,QAMhBwoC,OAAQ,WAIP,IAFA,IAAIwoH,EAAWlwJ,KAAK4qJ,UAEVltJ,EAAIsC,KAAK2qJ,aAAasF,gBAC5B9wJ,EAAI+wJ,EAASltJ,OAAQtF,IAAMyB,IAAMzB,EAEpCwyJ,EAAUxyJ,GAAIgqC,YAoBjBtpC,OAAOwqC,OAAQ6hH,GAAiB,CAE/BJ,UAAWA,GAEXrrJ,OAAQ,SAAW0Z,EAAMwgF,EAAMsxD,GAE9B,OAAS9xI,GAAQA,EAAKy3I,uBAMd,IAAI1F,GAAgBJ,UAAW3xI,EAAMwgF,EAAMsxD,GAJ3C,IAAIC,GAAiB/xI,EAAMwgF,EAAMsxD,IAiB1C4F,kBAEKlG,GAAa,IAAI9gJ,OAAQ,kBAA+B,KAErD,SAA2BnL,GAEjC,OAAOA,EAAKwH,QAAS,MAAO,KAAMA,QAASykJ,GAAY,MAMzDQ,gBAMKf,GAAgB,KAzHE,gBAyHuBlkJ,QAAS,MAAO,IAAO,IAIhEmkJ,GAAc,kBAAkB3nI,OAAOxc,QAAS,KALrC,oBAQXokJ,GAAS,WAAW5nI,OAAOxc,QAAS,OAAQkkJ,IAI5CG,GAAW,4BAA4B7nI,OAAOxc,QAAS,KAZ5C,oBAgBXskJ,GAAa,uBAAuB9nI,OAAOxc,QAAS,KAhBzC,oBAkBXukJ,GAAU,IAAI5gJ,OACf,IACAwgJ,GACAC,GACAC,GACAC,GACA,KAGCE,GAAuB,CAAE,WAAY,YAAa,SAE/C,SAAyBxU,GAE/B,IAAIlvI,EAAUyjJ,GAAQj+I,KAAM0pI,GAE5B,IAAOlvI,EAEN,MAAM,IAAIzG,MAAO,4CAA8C21I,GAIhE,IAAItvI,EAAU,CAEb+E,SAAU3E,EAAS,GACnB8pJ,WAAY9pJ,EAAS,GACrB+pJ,YAAa/pJ,EAAS,GACtBovI,aAAcpvI,EAAS,GACvBgqJ,cAAehqJ,EAAS,IAGrBiqJ,EAAUrqJ,EAAQ+E,UAAY/E,EAAQ+E,SAASqvI,YAAa,KAEhE,QAAiBl1I,IAAZmrJ,IAAuC,IAAdA,EAAkB,CAE/C,IAAIH,EAAalqJ,EAAQ+E,SAAS8wI,UAAWwU,EAAU,IAMD,IAAjDvG,GAAqBtpJ,QAAS0vJ,KAElClqJ,EAAQ+E,SAAW/E,EAAQ+E,SAAS8wI,UAAW,EAAGwU,GAClDrqJ,EAAQkqJ,WAAaA,GAMvB,GAA8B,OAAzBlqJ,EAAQwvI,cAAyD,IAAhCxvI,EAAQwvI,aAAa3yI,OAE1D,MAAM,IAAIlD,MAAO,+DAAiE21I,GAInF,OAAOtvI,IAMT4kJ,SAAU,SAAWryI,EAAMxN,GAE1B,IAAOA,GAAyB,KAAbA,GAAgC,SAAbA,GAAoC,MAAbA,IAAmC,IAAfA,GAAoBA,IAAawN,EAAKza,MAAQiN,IAAawN,EAAK85C,KAEhJ,OAAO95C,EAKR,GAAKA,EAAK0oF,SAAW,CAEpB,IAAIsxB,EAAOh6G,EAAK0oF,SAASwxB,cAAe1nH,GAExC,QAAc7F,IAATqtH,EAEJ,OAAOA,EAOT,GAAKh6G,EAAKK,SAAW,CAEpB,IAAI03I,EAAoB,SAAW13I,GAElC,IAAM,IAAIrb,EAAI,EAAGA,EAAIqb,EAAS/V,OAAQtF,IAAO,CAE5C,IAAIgzJ,EAAY33I,EAAUrb,GAE1B,GAAKgzJ,EAAUzyJ,OAASiN,GAAYwlJ,EAAUl+F,OAAStnD,EAEtD,OAAOwlJ,EAIR,IAAI5+I,EAAS2+I,EAAmBC,EAAU33I,UAE1C,GAAKjH,EAAS,OAAOA,EAItB,OAAO,MAIJ6+I,EAAcF,EAAmB/3I,EAAKK,UAE1C,GAAK43I,EAEJ,OAAOA,EAMT,OAAO,QAMTvyJ,OAAOwqC,OAAQ6hH,GAAgBnrJ,UAAW,CAGzCsxJ,sBAAuB,aACvBC,sBAAuB,aAEvBC,YAAa,CACZC,OAAQ,EACRC,YAAa,EACbC,aAAc,EACdC,eAAgB,GAGjBC,WAAY,CACXC,KAAM,EACNC,YAAa,EACbC,uBAAwB,GAGzBC,oBAAqB,CAEpB,SAA0BnjF,EAAQ/nC,GAEjC+nC,EAAQ/nC,GAAWrmC,KAAK6B,KAAM7B,KAAK21I,eAIpC,SAAyBvnE,EAAQ/nC,GAIhC,IAFA,IAAIpkB,EAASjiB,KAAKwxJ,iBAER9zJ,EAAI,EAAGyB,EAAI8iB,EAAOjf,OAAQtF,IAAMyB,IAAMzB,EAE/C0wE,EAAQ/nC,KAAcpkB,EAAQvkB,IAMhC,SAAgC0wE,EAAQ/nC,GAEvC+nC,EAAQ/nC,GAAWrmC,KAAKwxJ,iBAAkBxxJ,KAAKuwJ,gBAIhD,SAA2BniF,EAAQ/nC,GAElCrmC,KAAKwxJ,iBAAiBruJ,QAASirE,EAAQ/nC,KAMzCorH,iCAAkC,CAEjC,CAGC,SAA0BrjF,EAAQ/nC,GAEjCrmC,KAAK0xJ,aAAc1xJ,KAAK21I,cAAiBvnE,EAAQ/nC,IAIlD,SAAyC+nC,EAAQ/nC,GAEhDrmC,KAAK0xJ,aAAc1xJ,KAAK21I,cAAiBvnE,EAAQ/nC,GACjDrmC,KAAK0xJ,aAAa5wE,aAAc,GAIjC,SAAoD1S,EAAQ/nC,GAE3DrmC,KAAK0xJ,aAAc1xJ,KAAK21I,cAAiBvnE,EAAQ/nC,GACjDrmC,KAAK0xJ,aAAa9/E,wBAAyB,IAI1C,CAIF,SAAyBxD,EAAQ/nC,GAIhC,IAFA,IAAIpZ,EAAOjtB,KAAKwxJ,iBAEN9zJ,EAAI,EAAGyB,EAAI8tB,EAAKjqB,OAAQtF,IAAMyB,IAAMzB,EAE7CuvB,EAAMvvB,GAAM0wE,EAAQ/nC,MAMtB,SAAwC+nC,EAAQ/nC,GAI/C,IAFA,IAAIpZ,EAAOjtB,KAAKwxJ,iBAEN9zJ,EAAI,EAAGyB,EAAI8tB,EAAKjqB,OAAQtF,IAAMyB,IAAMzB,EAE7CuvB,EAAMvvB,GAAM0wE,EAAQ/nC,KAIrBrmC,KAAK0xJ,aAAa5wE,aAAc,GAIjC,SAAmD1S,EAAQ/nC,GAI1D,IAFA,IAAIpZ,EAAOjtB,KAAKwxJ,iBAEN9zJ,EAAI,EAAGyB,EAAI8tB,EAAKjqB,OAAQtF,IAAMyB,IAAMzB,EAE7CuvB,EAAMvvB,GAAM0wE,EAAQ/nC,KAIrBrmC,KAAK0xJ,aAAa9/E,wBAAyB,IAI1C,CAIF,SAAgCxD,EAAQ/nC,GAEvCrmC,KAAKwxJ,iBAAkBxxJ,KAAKuwJ,eAAkBniF,EAAQ/nC,IAIvD,SAA+C+nC,EAAQ/nC,GAEtDrmC,KAAKwxJ,iBAAkBxxJ,KAAKuwJ,eAAkBniF,EAAQ/nC,GACtDrmC,KAAK0xJ,aAAa5wE,aAAc,GAIjC,SAA0D1S,EAAQ/nC,GAEjErmC,KAAKwxJ,iBAAkBxxJ,KAAKuwJ,eAAkBniF,EAAQ/nC,GACtDrmC,KAAK0xJ,aAAa9/E,wBAAyB,IAI1C,CAIF,SAA6BxD,EAAQ/nC,GAEpCrmC,KAAKwxJ,iBAAiBvwG,UAAWmtB,EAAQ/nC,IAI1C,SAA4C+nC,EAAQ/nC,GAEnDrmC,KAAKwxJ,iBAAiBvwG,UAAWmtB,EAAQ/nC,GACzCrmC,KAAK0xJ,aAAa5wE,aAAc,GAIjC,SAAuD1S,EAAQ/nC,GAE9DrmC,KAAKwxJ,iBAAiBvwG,UAAWmtB,EAAQ/nC,GACzCrmC,KAAK0xJ,aAAa9/E,wBAAyB,KAQ9C63E,SAAU,SAA2BkI,EAAatrH,GAEjDrmC,KAAKd,OACLc,KAAKypJ,SAAUkI,EAAatrH,IAU7BsnD,SAAU,SAA2BikE,EAAavrH,GAEjDrmC,KAAKd,OACLc,KAAK2tF,SAAUikE,EAAavrH,IAK7BnnC,KAAM,WAEL,IAAIwyJ,EAAe1xJ,KAAK6B,KACvB2oJ,EAAaxqJ,KAAKwqJ,WAElB6F,EAAa7F,EAAW6F,WACxB1a,EAAe6U,EAAW7U,aAC1B4a,EAAgB/F,EAAW+F,cAe5B,GAbOmB,IAENA,EAAejH,GAAgBM,SAAU/qJ,KAAK8qJ,SAAUN,EAAWt/I,WAAclL,KAAK8qJ,SAEtF9qJ,KAAK6B,KAAO6vJ,GAKb1xJ,KAAKypJ,SAAWzpJ,KAAK4wJ,sBACrB5wJ,KAAK2tF,SAAW3tF,KAAK6wJ,sBAGda,EAAP,CAOA,GAAKrB,EAAa,CAEjB,IAAIC,EAAc9F,EAAW8F,YAG7B,OAASD,GAER,IAAK,YAEJ,IAAOqB,EAAa18E,SAGnB,YADAv2D,QAAQ9Y,MAAO,oFAAqF3F,MAKrG,IAAO0xJ,EAAa18E,SAASN,UAG5B,YADAj2D,QAAQ9Y,MAAO,8GAA+G3F,MAK/H0xJ,EAAeA,EAAa18E,SAASN,UAErC,MAED,IAAK,QAEJ,IAAOg9E,EAAatwD,SAGnB,YADA3iF,QAAQ9Y,MAAO,iFAAkF3F,MAQlG0xJ,EAAeA,EAAatwD,SAASD,MAGrC,IAAM,IAAIzjG,EAAI,EAAGA,EAAIg0J,EAAa1uJ,OAAQtF,IAEzC,GAAKg0J,EAAch0J,GAAIO,OAASqyJ,EAAc,CAE7CA,EAAc5yJ,EACd,MAMF,MAED,QAEC,QAAoC2H,IAA/BqsJ,EAAcrB,GAGlB,YADA5xI,QAAQ9Y,MAAO,uEAAwE3F,MAKxF0xJ,EAAeA,EAAcrB,GAK/B,QAAqBhrJ,IAAhBirJ,EAA4B,CAEhC,QAAqCjrJ,IAAhCqsJ,EAAcpB,GAGlB,YADA7xI,QAAQ9Y,MAAO,wFAAyF3F,KAAM0xJ,GAK/GA,EAAeA,EAAcpB,IAO/B,IAAIuB,EAAeH,EAAc/b,GAEjC,QAAsBtwI,IAAjBwsJ,EAAL,CAWA,IAAIC,EAAa9xJ,KAAKmxJ,WAAWC,UAEC/rJ,IAA7BqsJ,EAAa5wE,aAEjBgxE,EAAa9xJ,KAAKmxJ,WAAWE,YAC7BrxJ,KAAK0xJ,aAAeA,QAE+BrsJ,IAAxCqsJ,EAAa9/E,yBAExBkgF,EAAa9xJ,KAAKmxJ,WAAWG,uBAC7BtxJ,KAAK0xJ,aAAeA,GAKrB,IAAIK,EAAc/xJ,KAAK8wJ,YAAYC,OAEnC,QAAuB1rJ,IAAlBkrJ,EAA8B,CAIlC,GAAsB,0BAAjB5a,EAA2C,CAK/C,IAAO+b,EAAav5F,SAGnB,YADA15C,QAAQ9Y,MAAO,sGAAuG3F,MAKvH,GAAK0xJ,EAAav5F,SAASG,iBAAmB,CAE7C,IAAOo5F,EAAav5F,SAASwmB,gBAG5B,YADAlgE,QAAQ9Y,MAAO,sHAAuH3F,MAKvI,IAAUtC,EAAI,EAAGA,EAAIsC,KAAK6B,KAAKs2D,SAASwmB,gBAAgB9tD,SAAS7tB,OAAQtF,IAExE,GAAKg0J,EAAav5F,SAASwmB,gBAAgB9tD,SAAUnzB,GAAIO,OAASsyJ,EAAgB,CAEjFA,EAAgB7yJ,EAChB,WAOI,CAEN,IAAOg0J,EAAav5F,SAASge,aAG5B,YADA13D,QAAQ9Y,MAAO,mHAAoH3F,MAKpI,IAAUtC,EAAI,EAAGA,EAAIsC,KAAK6B,KAAKs2D,SAASge,aAAanzE,OAAQtF,IAE5D,GAAKg0J,EAAav5F,SAASge,aAAcz4E,GAAIO,OAASsyJ,EAAgB,CAErEA,EAAgB7yJ,EAChB,QAUJq0J,EAAc/xJ,KAAK8wJ,YAAYG,aAE/BjxJ,KAAKwxJ,iBAAmBK,EACxB7xJ,KAAKuwJ,cAAgBA,YAEiBlrJ,IAA3BwsJ,EAAa5wG,gBAAoD57C,IAAzBwsJ,EAAa1uJ,SAIhE4uJ,EAAc/xJ,KAAK8wJ,YAAYI,eAE/BlxJ,KAAKwxJ,iBAAmBK,GAEb1sJ,MAAMC,QAASysJ,IAE1BE,EAAc/xJ,KAAK8wJ,YAAYE,YAE/BhxJ,KAAKwxJ,iBAAmBK,GAIxB7xJ,KAAK21I,aAAeA,EAKrB31I,KAAKypJ,SAAWzpJ,KAAKuxJ,oBAAqBQ,GAC1C/xJ,KAAK2tF,SAAW3tF,KAAKyxJ,iCAAkCM,GAAeD,OApHtE,CAEC,IAAI5mJ,EAAWs/I,EAAWt/I,SAE1BuT,QAAQ9Y,MAAO,+DAAiEuF,EAC/E,IAAMyqI,EAAe,wBAA0B+b,SAjGhDjzI,QAAQ9Y,MAAO,2DAA6D3F,KAAKk5F,KAAO,0BAoN1FxxD,OAAQ,WAEP1nC,KAAK6B,KAAO,KAIZ7B,KAAKypJ,SAAWzpJ,KAAKgyJ,kBACrBhyJ,KAAK2tF,SAAW3tF,KAAKiyJ;;AAOvB7zJ,OAAOwqC,OAAQ6hH,GAAgBnrJ,UAAW,CAGzC0yJ,kBAAmBvH,GAAgBnrJ,UAAUmqJ,SAC7CwI,kBAAmBxH,GAAgBnrJ,UAAUquF,WAqF9CvvF,OAAOwqC,OAlDP,WAEC5oC,KAAKwyD,KAAOrW,EAAMG,eAGlBt8C,KAAK4lG,SAAWzgG,MAAM7F,UAAUe,MAAMxC,KAAMiG,WAE5C9D,KAAKiwJ,gBAAkB,EAGvB,IAAI33E,EAAU,GACdt4E,KAAKkyJ,eAAiB55E,EAEtB,IAAM,IAAI56E,EAAI,EAAGyB,EAAI2E,UAAUd,OAAQtF,IAAMyB,IAAMzB,EAElD46E,EAASx0E,UAAWpG,GAAI80D,MAAS90D,EAIlCsC,KAAKmyJ,OAAS,GACdnyJ,KAAKoyJ,aAAe,GACpBpyJ,KAAK4qJ,UAAY,GACjB5qJ,KAAKqyJ,uBAAyB,GAE9B,IAAI9lJ,EAAQvM,KAEZA,KAAKsyJ,MAAQ,CAEZzsE,QAAS,CACR,YAEC,OAAOt5E,EAAMq5F,SAAS5iG,QAGvB,YAEC,OAAOhD,KAAKuyJ,MAAQhmJ,EAAM0jJ,kBAI5B,wBAEC,OAAO1jJ,EAAMq+I,UAAU5nJ,UAQU1D,UAAW,CAE9C6wJ,wBAAwB,EAExB32I,IAAK,WAYJ,IAVA,IAAIqsE,EAAU7lF,KAAK4lG,SAClB4sD,EAAW3sE,EAAQ7iF,OACnByvJ,EAAiBzyJ,KAAKiwJ,gBACtByC,EAAgB1yJ,KAAKkyJ,eACrBpQ,EAAQ9hJ,KAAKmyJ,OACbQ,EAAc3yJ,KAAKoyJ,aACnBlC,EAAWlwJ,KAAK4qJ,UAChBgI,EAAY1C,EAASltJ,OACrB6vJ,OAAcxtJ,EAEL3H,EAAI,EAAGyB,EAAI2E,UAAUd,OAAQtF,IAAMyB,IAAMzB,EAAI,CAEtD,IAAI0B,EAAS0E,UAAWpG,GACvB80D,EAAOpzD,EAAOozD,KACdl5C,EAAQo5I,EAAelgG,GAExB,QAAentD,IAAViU,EAAsB,CAI1BA,EAAQk5I,IACRE,EAAelgG,GAASl5C,EACxBusE,EAAQnlF,KAAMtB,GAId,IAAM,IAAImF,EAAI,EAAGzG,EAAI80J,EAAWruJ,IAAMzG,IAAMyG,EAE3C2rJ,EAAU3rJ,GAAI7D,KAAM,IAAI+pJ,GAAiBrrJ,EAAQ0iJ,EAAOv9I,GAAKouJ,EAAapuJ,UAIrE,GAAK+U,EAAQm5I,EAAiB,CAEpCI,EAAchtE,EAASvsE,GAIvB,IAAIw5I,IAAsBL,EACzBM,EAAmBltE,EAASitE,GAE7BJ,EAAeK,EAAiBvgG,MAASl5C,EACzCusE,EAASvsE,GAAUy5I,EAEnBL,EAAelgG,GAASsgG,EACxBjtE,EAASitE,GAAqB1zJ,EAI9B,IAAUmF,EAAI,EAAGzG,EAAI80J,EAAWruJ,IAAMzG,IAAMyG,EAAI,CAE/C,IAAIyuJ,EAAkB9C,EAAU3rJ,GAC/B0uJ,EAAaD,EAAiBF,GAC9BlO,EAAUoO,EAAiB15I,GAE5B05I,EAAiB15I,GAAU25I,OAEV5tJ,IAAZu/I,IAMJA,EAAU,IAAI6F,GAAiBrrJ,EAAQ0iJ,EAAOv9I,GAAKouJ,EAAapuJ,KAIjEyuJ,EAAiBF,GAAqBlO,QAI5B/+D,EAASvsE,KAAYu5I,GAEhCp0I,QAAQ9Y,MAAO,sJAOjB3F,KAAKiwJ,gBAAkBwC,GAIxB72I,OAAQ,WAQP,IANA,IAAIiqE,EAAU7lF,KAAK4lG,SAClB6sD,EAAiBzyJ,KAAKiwJ,gBACtByC,EAAgB1yJ,KAAKkyJ,eACrBhC,EAAWlwJ,KAAK4qJ,UAChBgI,EAAY1C,EAASltJ,OAEZtF,EAAI,EAAGyB,EAAI2E,UAAUd,OAAQtF,IAAMyB,IAAMzB,EAAI,CAEtD,IAAI0B,EAAS0E,UAAWpG,GACvB80D,EAAOpzD,EAAOozD,KACdl5C,EAAQo5I,EAAelgG,GAExB,QAAentD,IAAViU,GAAuBA,GAASm5I,EAAiB,CAIrD,IAAIS,EAAkBT,IACrBU,EAAoBttE,EAASqtE,GAE9BR,EAAeS,EAAkB3gG,MAASl5C,EAC1CusE,EAASvsE,GAAU65I,EAEnBT,EAAelgG,GAAS0gG,EACxBrtE,EAASqtE,GAAoB9zJ,EAI7B,IAAM,IAAImF,EAAI,EAAGzG,EAAI80J,EAAWruJ,IAAMzG,IAAMyG,EAAI,CAE/C,IAAIyuJ,EAAkB9C,EAAU3rJ,GAC/B6uJ,EAAcJ,EAAiBE,GAC/BtO,EAAUoO,EAAiB15I,GAE5B05I,EAAiB15I,GAAU85I,EAC3BJ,EAAiBE,GAAoBtO,IAQxC5kJ,KAAKiwJ,gBAAkBwC,GAKxBY,QAAS,WASR,IAPA,IAAIxtE,EAAU7lF,KAAK4lG,SAClB4sD,EAAW3sE,EAAQ7iF,OACnByvJ,EAAiBzyJ,KAAKiwJ,gBACtByC,EAAgB1yJ,KAAKkyJ,eACrBhC,EAAWlwJ,KAAK4qJ,UAChBgI,EAAY1C,EAASltJ,OAEZtF,EAAI,EAAGyB,EAAI2E,UAAUd,OAAQtF,IAAMyB,IAAMzB,EAAI,CAEtD,IAAI0B,EAAS0E,UAAWpG,GACvB80D,EAAOpzD,EAAOozD,KACdl5C,EAAQo5I,EAAelgG,GAExB,QAAentD,IAAViU,EAIJ,UAFOo5I,EAAelgG,GAEjBl5C,EAAQm5I,EAAiB,CAI7B,IAAIK,IAAsBL,EACzBM,EAAmBltE,EAASitE,GAE5BQ,EAAaztE,EADbuT,IAAeo5D,GAIhBE,EAAeK,EAAiBvgG,MAASl5C,EACzCusE,EAASvsE,GAAUy5I,EAGnBL,EAAeY,EAAW9gG,MAASsgG,EACnCjtE,EAASitE,GAAqBQ,EAC9BztE,EAAQl9E,MAIR,IAAM,IAAIpE,EAAI,EAAGzG,EAAI80J,EAAWruJ,IAAMzG,IAAMyG,EAAI,CAE/C,IACC0uJ,GADGD,EAAkB9C,EAAU3rJ,IACDuuJ,GAC9B7uJ,EAAO+uJ,EAAiB55D,GAEzB45D,EAAiB15I,GAAU25I,EAC3BD,EAAiBF,GAAqB7uJ,EACtC+uJ,EAAgBrqJ,WAIX,CAIN,IAAIywF,EAGJs5D,GAFCY,EAAaztE,EADVuT,IAAeo5D,IAGOhgG,MAASl5C,EACnCusE,EAASvsE,GAAUg6I,EACnBztE,EAAQl9E,MAIR,IAAUpE,EAAI,EAAGzG,EAAI80J,EAAWruJ,IAAMzG,IAAMyG,EAAI,CAE/C,IAAIyuJ,KAAkB9C,EAAU3rJ,IAEf+U,GAAU05I,EAAiB55D,GAC5C45D,EAAgBrqJ,QAUpB3I,KAAKiwJ,gBAAkBwC,GAMxB5H,WAAY,SAAW3xD,EAAMsxD,GAK5B,IAAI+I,EAAgBvzJ,KAAKqyJ,uBACxB/4I,EAAQi6I,EAAer6D,GACvBg3D,EAAWlwJ,KAAK4qJ,UAEjB,QAAevlJ,IAAViU,EAAsB,OAAO42I,EAAU52I,GAE5C,IAAIwoI,EAAQ9hJ,KAAKmyJ,OAChBQ,EAAc3yJ,KAAKoyJ,aACnBvsE,EAAU7lF,KAAK4lG,SACf4sD,EAAW3sE,EAAQ7iF,OACnByvJ,EAAiBzyJ,KAAKiwJ,gBACtB+C,EAAkB,IAAI7tJ,MAAOqtJ,GAE9Bl5I,EAAQ42I,EAASltJ,OAEjBuwJ,EAAer6D,GAAS5/E,EAExBwoI,EAAMphJ,KAAMw4F,GACZy5D,EAAYjyJ,KAAM8pJ,GAClB0F,EAASxvJ,KAAMsyJ,GAEf,IAAM,IAAIt1J,EAAI+0J,EAAgBtzJ,EAAI0mF,EAAQ7iF,OAAQtF,IAAMyB,IAAMzB,EAAI,CAEjE,IAAI0B,EAASymF,EAASnoF,GACtBs1J,EAAiBt1J,GAAM,IAAI+sJ,GAAiBrrJ,EAAQ85F,EAAMsxD,GAI3D,OAAOwI,GAIRQ,aAAc,SAAWt6D,GAKxB,IAAIq6D,EAAgBvzJ,KAAKqyJ,uBACxB/4I,EAAQi6I,EAAer6D,GAExB,QAAe7zF,IAAViU,EAAsB,CAE1B,IAAIwoI,EAAQ9hJ,KAAKmyJ,OAChBQ,EAAc3yJ,KAAKoyJ,aACnBlC,EAAWlwJ,KAAK4qJ,UAChB6I,EAAoBvD,EAASltJ,OAAS,EACtC0wJ,EAAexD,EAAUuD,GAG1BF,EAFoBr6D,EAAMu6D,IAEUn6I,EAEpC42I,EAAU52I,GAAUo6I,EACpBxD,EAASvnJ,MAETgqJ,EAAar5I,GAAUq5I,EAAac,GACpCd,EAAYhqJ,MAEZm5I,EAAOxoI,GAAUwoI,EAAO2R,GACxB3R,EAAMn5I,UAoFTvK,OAAOwqC,OAAQoiH,GAAgB1rJ,UAAW,CAIzC8nJ,KAAM,WAIL,OAFApnJ,KAAKmrJ,OAAOwI,gBAAiB3zJ,MAEtBA,MAIR2hB,KAAM,WAIL,OAFA3hB,KAAKmrJ,OAAOyI,kBAAmB5zJ,MAExBA,KAAKuU,SAIbA,MAAO,WASN,OAPAvU,KAAKssJ,QAAS,EACdtsJ,KAAKw1E,SAAU,EAEfx1E,KAAK+5B,KAAO,EACZ/5B,KAAKisJ,YAAe,EACpBjsJ,KAAKksJ,WAAa,KAEXlsJ,KAAK6zJ,aAAaC,eAI1BC,UAAW,WAEV,OAAO/zJ,KAAKw1E,UAAax1E,KAAKssJ,QAA6B,IAAnBtsJ,KAAKyzI,WACvB,OAApBzzI,KAAKksJ,YAAuBlsJ,KAAKmrJ,OAAO6I,gBAAiBh0J,OAK5Di0J,YAAa,WAEZ,OAAOj0J,KAAKmrJ,OAAO6I,gBAAiBh0J,OAIrCk0J,QAAS,SAAWn6H,GAInB,OAFA/5B,KAAKksJ,WAAanyH,EAEX/5B,MAIR6nJ,QAAS,SAAWhpJ,EAAMwtJ,GAKzB,OAHArsJ,KAAK4jJ,KAAO/kJ,EACZmB,KAAKqsJ,YAAcA,EAEZrsJ,MASRm0J,mBAAoB,SAAWrqB,GAO9B,OALA9pI,KAAK8pI,OAASA,EAGd9pI,KAAKosJ,iBAAmBpsJ,KAAKw1E,QAAUs0D,EAAS,EAEzC9pI,KAAK6zJ,cAKbO,mBAAoB,WAEnB,OAAOp0J,KAAKosJ,kBAIb3yH,OAAQ,SAAWnE,GAElB,OAAOt1B,KAAKq0J,gBAAiB/+H,EAAU,EAAG,IAI3CoE,QAAS,SAAWpE,GAEnB,OAAOt1B,KAAKq0J,gBAAiB/+H,EAAU,EAAG,IAI3Cg/H,cAAe,SAAWC,EAAej/H,EAAUk/H,GAKlD,GAHAD,EAAc76H,QAASpE,GACvBt1B,KAAKy5B,OAAQnE,GAERk/H,EAAO,CAEX,IAAIC,EAAiBz0J,KAAKorJ,MAAM91H,SAC/Bo/H,EAAkBH,EAAcnJ,MAAM91H,SAEtCq/H,EAAgBD,EAAkBD,EAClCG,EAAgBH,EAAiBC,EAElCH,EAAcC,KAAM,EAAKG,EAAer/H,GACxCt1B,KAAKw0J,KAAMI,EAAe,EAAKt/H,GAIhC,OAAOt1B,MAIR60J,YAAa,SAAWC,EAAcx/H,EAAUk/H,GAE/C,OAAOM,EAAaR,cAAet0J,KAAMs1B,EAAUk/H,IAIpDX,WAAY,WAEX,IAAIkB,EAAoB/0J,KAAKgsJ,mBAS7B,OAP2B,OAAtB+I,IAEJ/0J,KAAKgsJ,mBAAqB,KAC1BhsJ,KAAKmrJ,OAAO6J,4BAA6BD,IAInC/0J,MASRi1J,sBAAuB,SAAWxhB,GAKjC,OAHAzzI,KAAKyzI,UAAYA,EACjBzzI,KAAKmsJ,oBAAsBnsJ,KAAKssJ,OAAS,EAAI7Y,EAEtCzzI,KAAK8zJ,eAKboB,sBAAuB,WAEtB,OAAOl1J,KAAKmsJ,qBAIbgJ,YAAa,SAAW7/H,GAIvB,OAFAt1B,KAAKyzI,UAAYzzI,KAAKorJ,MAAM91H,SAAWA,EAEhCt1B,KAAK8zJ,eAIbsB,SAAU,SAAWC,GAKpB,OAHAr1J,KAAK+5B,KAAOs7H,EAAOt7H,KACnB/5B,KAAKyzI,UAAY4hB,EAAO5hB,UAEjBzzI,KAAK8zJ,eAIbwB,KAAM,SAAWhgI,GAEhB,OAAOt1B,KAAKw0J,KAAMx0J,KAAKmsJ,oBAAqB,EAAG72H,IAIhDk/H,KAAM,SAAWe,EAAgBC,EAAclgI,GAE9C,IAAI21H,EAAQjrJ,KAAKmrJ,OAAQ9gI,EAAM4gI,EAAMlxH,KACpC0xH,EAAczrJ,KAAK+rJ,sBAEnBtY,EAAYzzI,KAAKyzI,UAEG,OAAhBgY,IAEJA,EAAcR,EAAMwK,0BACpBz1J,KAAK+rJ,sBAAwBN,GAI9B,IAAIhgB,EAAQggB,EAAY3f,mBACvBnoH,EAAS8nI,EAAY1f,aAQtB,OANAN,EAAO,GAAMphH,EACbohH,EAAO,GAAMphH,EAAMiL,EAEnB3R,EAAQ,GAAM4xI,EAAiB9hB,EAC/B9vH,EAAQ,GAAM6xI,EAAe/hB,EAEtBzzI,MAIR8zJ,YAAa,WAEZ,IAAI4B,EAAuB11J,KAAK+rJ,sBAShC,OAP8B,OAAzB2J,IAEJ11J,KAAK+rJ,sBAAwB,KAC7B/rJ,KAAKmrJ,OAAO6J,4BAA6BU,IAInC11J,MAMR21J,SAAU,WAET,OAAO31J,KAAKmrJ,QAIbyK,QAAS,WAER,OAAO51J,KAAKorJ,OAIbyK,QAAS,WAER,OAAO71J,KAAKqrJ,YAAcrrJ,KAAKmrJ,OAAOwB,OAMvCmJ,QAAS,SAAW/7H,EAAM6S,EAAWmpH,EAAe3M,GAInD,GAAOppJ,KAAKw1E,QAAZ,CASA,IAAIp+C,EAAYp3B,KAAKksJ,WAErB,GAAmB,OAAd90H,EAAqB,CAIzB,IAAI4+H,GAAgBj8H,EAAO3C,GAAc2+H,EACzC,GAAKC,EAAc,GAAuB,IAAlBD,EAEvB,OAMD/1J,KAAKksJ,WAAa,KAClBt/G,EAAYmpH,EAAgBC,EAM7BppH,GAAa5sC,KAAKi2J,iBAAkBl8H,GACpC,IAAIm8H,EAAWl2J,KAAKm2J,YAAavpH,GAK7Bk9F,EAAS9pI,KAAKo2J,cAAer8H,GAEjC,GAAK+vG,EAAS,EAKb,IAHA,IAAIyhB,EAAevrJ,KAAK2rJ,cACpB0K,EAAiBr2J,KAAK4rJ,kBAEhBrnJ,EAAI,EAAGzG,EAAIytJ,EAAavoJ,OAAQuB,IAAMzG,IAAMyG,EAErDgnJ,EAAchnJ,GAAI0qI,SAAUinB,GAC5BG,EAAgB9xJ,GAAI4kJ,WAAYC,EAAWtf,QA3C5C9pI,KAAKo2J,cAAer8H,IAmDtBq8H,cAAe,SAAWr8H,GAEzB,IAAI+vG,EAAS,EAEb,GAAK9pI,KAAKw1E,QAAU,CAEnBs0D,EAAS9pI,KAAK8pI,OACd,IAAI2hB,EAAczrJ,KAAKgsJ,mBAEvB,GAAqB,OAAhBP,EAAuB,CAE3B,IAAI6K,EAAmB7K,EAAYxc,SAAUl1G,GAAQ,GAErD+vG,GAAUwsB,EAELv8H,EAAO0xH,EAAY3f,mBAAoB,KAE3C9rI,KAAK6zJ,aAEqB,IAArByC,IAGJt2J,KAAKw1E,SAAU,KAWnB,OADAx1E,KAAKosJ,iBAAmBtiB,EACjBA,GAIRmsB,iBAAkB,SAAWl8H,GAE5B,IAAI05G,EAAY,EAEhB,IAAOzzI,KAAKssJ,OAAS,CAEpB7Y,EAAYzzI,KAAKyzI,UAEjB,IAAIgY,EAAczrJ,KAAK+rJ,sBAEvB,GAAqB,OAAhBN,EAIJhY,GAFuBgY,EAAYxc,SAAUl1G,GAAQ,GAIhDA,EAAO0xH,EAAY3f,mBAAoB,KAE3C9rI,KAAK8zJ,cAEc,IAAdrgB,EAGJzzI,KAAKssJ,QAAS,EAKdtsJ,KAAKyzI,UAAYA,GAWrB,OADAzzI,KAAKmsJ,oBAAsB1Y,EACpBA,GAIR0iB,YAAa,SAAWvpH,GAEvB,IAAI7S,EAAO/5B,KAAK+5B,KAAO6S,EAEvB,GAAmB,IAAdA,EAAkB,OAAO7S,EAE9B,IAAIzE,EAAWt1B,KAAKorJ,MAAM91H,SAEzBsuH,EAAO5jJ,KAAK4jJ,KACZ2S,EAAYv2J,KAAKisJ,WAElB,GApkxCa,OAokxCRrI,EAAoB,EAEH,IAAhB2S,IAIJv2J,KAAKisJ,WAAa,EAClBjsJ,KAAKw2J,aAAa,GAAM,GAAM,IAI/BC,EAAa,CAEZ,GAAK18H,GAAQzE,EAEZyE,EAAOzE,MAED,MAAKyE,EAAO,GAIZ,MAAM08H,EAFZ18H,EAAO,EAIH/5B,KAAKusJ,kBAAoBvsJ,KAAKssJ,QAAS,EACvCtsJ,KAAKw1E,SAAU,EAEpBx1E,KAAKmrJ,OAAO7xG,cAAe,CAC1B/3C,KAAM,WAAY8zJ,OAAQr1J,KAC1BquC,UAAWzB,EAAY,GAAM,EAAI,SAK7B,CAEN,IAAI8pH,EArmxCY,OAqmxCC9S,EAwBjB,IAtBqB,IAAhB2S,IAIC3pH,GAAa,GAEjB2pH,EAAY,EAEZv2J,KAAKw2J,aAAa,EAA2B,IAArBx2J,KAAKqsJ,YAAmBqK,IAQhD12J,KAAKw2J,YAAkC,IAArBx2J,KAAKqsJ,aAAmB,EAAMqK,IAM7C38H,GAAQzE,GAAYyE,EAAO,EAAI,CAInC,IAAI48H,EAAYpxJ,KAAK41C,MAAOphB,EAAOzE,GACnCyE,GAAQzE,EAAWqhI,EAEnBJ,GAAahxJ,KAAKwjC,IAAK4tH,GAEvB,IAAIC,EAAU52J,KAAKqsJ,YAAckK,EAEjC,GAAKK,GAAW,EAIV52J,KAAKusJ,kBAAoBvsJ,KAAKssJ,QAAS,EACvCtsJ,KAAKw1E,SAAU,EAEpBz7C,EAAO6S,EAAY,EAAItX,EAAW,EAElCt1B,KAAKmrJ,OAAO7xG,cAAe,CAC1B/3C,KAAM,WAAY8zJ,OAAQr1J,KAC1BquC,UAAWzB,EAAY,EAAI,GAAM,QAG5B,CAIN,GAAiB,IAAZgqH,EAAgB,CAIpB,IAAIC,EAAUjqH,EAAY,EAC1B5sC,KAAKw2J,YAAaK,GAAWA,EAASH,QAItC12J,KAAKw2J,aAAa,GAAO,EAAOE,GAIjC12J,KAAKisJ,WAAasK,EAElBv2J,KAAKmrJ,OAAO7xG,cAAe,CAC1B/3C,KAAM,OAAQ8zJ,OAAQr1J,KAAM22J,UAAWA,KAO1C,GAAKD,GAAkC,IAAR,EAAZH,GAKlB,OADAv2J,KAAK+5B,KAAOA,EACLzE,EAAWyE,EAOpB,OADA/5B,KAAK+5B,KAAOA,EACLA,GAIRy8H,YAAa,SAAWK,EAASC,EAAOJ,GAEvC,IAAIv2H,EAAWngC,KAAK0rJ,qBAEfgL,GAEJv2H,EAAS+vG,YAlsxCU,KAmsxCnB/vG,EAASgwG,UAnsxCU,OA2sxClBhwG,EAAS+vG,YAFL2mB,EAEmB72J,KAAKwsJ,iBA3sxCV,KADI,KAEH,KAotxCnBrsH,EAASgwG,UAFL2mB,EAEiB92J,KAAKysJ,eArtxCR,KADI,KAEH,OAguxCtB4H,gBAAiB,SAAW/+H,EAAUyhI,EAAWC,GAEhD,IAAI/L,EAAQjrJ,KAAKmrJ,OAAQ9gI,EAAM4gI,EAAMlxH,KACpC0xH,EAAczrJ,KAAKgsJ,mBAEC,OAAhBP,IAEJA,EAAcR,EAAMwK,0BACpBz1J,KAAKgsJ,mBAAqBP,GAI3B,IAAIhgB,EAAQggB,EAAY3f,mBACvBnoH,EAAS8nI,EAAY1f,aAKtB,OAHAN,EAAO,GAAMphH,EAAS1G,EAAQ,GAAMozI,EACpCtrB,EAAO,GAAMphH,EAAMiL,EAAU3R,EAAQ,GAAMqzI,EAEpCh3J,QA4BT0sJ,GAAeptJ,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQ87C,EAAgBx7C,WAAa,CAErF4D,YAAawpJ,GAEbuK,YAAa,SAAW5B,EAAQ6B,GAE/B,IAAIx+I,EAAO28I,EAAOhK,YAAcrrJ,KAAK2sJ,MACpC/Z,EAASyiB,EAAOjK,MAAMxY,OACtB0Y,EAAU1Y,EAAO5vI,OACjBktJ,EAAWmF,EAAOzJ,kBAClBL,EAAe8J,EAAO1J,cACtBwL,EAAWz+I,EAAK85C,KAChB4kG,EAAiBp3J,KAAKq3J,uBACtBC,EAAiBF,EAAgBD,QAEV9xJ,IAAnBiyJ,IAEJA,EAAiB,GACjBF,EAAgBD,GAAaG,GAI9B,IAAM,IAAI55J,EAAI,EAAGA,IAAM4tJ,IAAY5tJ,EAAI,CAEtC,IAAIw1I,EAAQN,EAAQl1I,GACnB+3I,EAAYvC,EAAMj1I,KAClB2mJ,EAAU0S,EAAgB7hB,GAE3B,QAAiBpwI,IAAZu/I,EAEJsL,EAAUxyJ,GAAMknJ,MAEV,CAIN,QAAiBv/I,KAFjBu/I,EAAUsL,EAAUxyJ,IAES,CAIC,OAAxBknJ,EAAQiH,gBAETjH,EAAQQ,eACXplJ,KAAKu3J,oBAAqB3S,EAASuS,EAAU1hB,IAI9C,SAID,IAAIv8C,EAAOg+D,GAAmBA,EAC7BtL,kBAAmBluJ,GAAIknJ,QAAQ4F,cAEhC5F,EAAU,IAAID,GACb8F,GAAgBzrJ,OAAQ0Z,EAAM+8H,EAAWv8C,GACzCg6C,EAAMtE,cAAesE,EAAMjD,iBAEjBmV,eACXplJ,KAAKu3J,oBAAqB3S,EAASuS,EAAU1hB,GAE7Cya,EAAUxyJ,GAAMknJ,EAIjB2G,EAAc7tJ,GAAIuuI,aAAe2Y,EAAQx2E,SAM3CulF,gBAAiB,SAAW0B,GAE3B,IAAOr1J,KAAKg0J,gBAAiBqB,GAAW,CAEvC,GAA4B,OAAvBA,EAAOxJ,YAAuB,CAKlC,IAAIsL,GAAa9B,EAAOhK,YAAcrrJ,KAAK2sJ,OAAQn6F,KAClDglG,EAAWnC,EAAOjK,MAAM54F,KACxBilG,EAAiBz3J,KAAK03J,eAAgBF,GAEvCx3J,KAAKi3J,YAAa5B,EACjBoC,GAAkBA,EAAeE,aAAc,IAEhD33J,KAAK43J,mBAAoBvC,EAAQmC,EAAUL,GAO5C,IAHA,IAAIjH,EAAWmF,EAAOzJ,kBAGZluJ,EAAI,EAAGyB,EAAI+wJ,EAASltJ,OAAQtF,IAAMyB,IAAMzB,EAAI,CAErD,IAAIknJ,EAAUsL,EAAUxyJ,GAEK,GAAxBknJ,EAAQO,aAEZnlJ,KAAK63J,aAAcjT,GACnBA,EAAQ4E,qBAMVxpJ,KAAK83J,YAAazC,KAMpBzB,kBAAmB,SAAWyB,GAE7B,GAAKr1J,KAAKg0J,gBAAiBqB,GAAW,CAKrC,IAHA,IAAInF,EAAWmF,EAAOzJ,kBAGZluJ,EAAI,EAAGyB,EAAI+wJ,EAASltJ,OAAQtF,IAAMyB,IAAMzB,EAAI,CAErD,IAAIknJ,EAAUsL,EAAUxyJ,GAEK,KAArBknJ,EAAQO,WAEfP,EAAQ8E,uBACR1pJ,KAAK+3J,iBAAkBnT,IAMzB5kJ,KAAKg4J,gBAAiB3C,KAQxBzI,mBAAoB,WAEnB5sJ,KAAKi4J,SAAW,GAChBj4J,KAAKk4J,gBAAkB,EAEvBl4J,KAAK03J,eAAiB,GAQtB13J,KAAK4qJ,UAAY,GACjB5qJ,KAAKm4J,iBAAmB,EAExBn4J,KAAKq3J,uBAAyB,GAG9Br3J,KAAKo4J,qBAAuB,GAC5Bp4J,KAAKq4J,4BAA8B,EAEnC,IAAI9rJ,EAAQvM,KAEZA,KAAKsyJ,MAAQ,CAEZ1+G,QAAS,CACR,YAEC,OAAOrnC,EAAM0rJ,SAASj1J,QAGvB,YAEC,OAAOuJ,EAAM2rJ,kBAIfhI,SAAU,CACT,YAEC,OAAO3jJ,EAAMq+I,UAAU5nJ,QAGxB,YAEC,OAAOuJ,EAAM4rJ,mBAIfG,oBAAqB,CACpB,YAEC,OAAO/rJ,EAAM6rJ,qBAAqBp1J,QAGnC,YAEC,OAAOuJ,EAAM8rJ,gCAWjBrE,gBAAiB,SAAWqB,GAE3B,IAAI/7I,EAAQ+7I,EAAOxJ,YACnB,OAAiB,OAAVvyI,GAAkBA,EAAQtZ,KAAKk4J,iBAIvCN,mBAAoB,SAAWvC,EAAQmC,EAAUL,GAEhD,IAAIvjH,EAAU5zC,KAAKi4J,SAClBM,EAAgBv4J,KAAK03J,eACrBD,EAAiBc,EAAef,GAEjC,QAAwBnyJ,IAAnBoyJ,EAEJA,EAAiB,CAEhBE,aAAc,CAAEtC,GAChBmD,aAAc,IAIfnD,EAAOvJ,kBAAoB,EAE3ByM,EAAef,GAAaC,MAEtB,CAEN,IAAIE,EAAeF,EAAeE,aAElCtC,EAAOvJ,kBAAoB6L,EAAa30J,OACxC20J,EAAaj3J,KAAM20J,GAIpBA,EAAOxJ,YAAcj4G,EAAQ5wC,OAC7B4wC,EAAQlzC,KAAM20J,GAEdoC,EAAee,aAAcrB,GAAa9B,GAI3CoD,sBAAuB,SAAWpD,GAEjC,IAAIzhH,EAAU5zC,KAAKi4J,SAClBS,EAAqB9kH,EAASA,EAAQ5wC,OAAS,GAC/C21J,EAAatD,EAAOxJ,YAErB6M,EAAmB7M,YAAc8M,EACjC/kH,EAAS+kH,GAAeD,EACxB9kH,EAAQjrC,MAER0sJ,EAAOxJ,YAAc,KAGrB,IAAI2L,EAAWnC,EAAOjK,MAAM54F,KAC3B+lG,EAAgBv4J,KAAK03J,eACrBD,EAAiBc,EAAef,GAChCoB,EAAsBnB,EAAeE,aAErCkB,EACCD,EAAqBA,EAAoB51J,OAAS,GAEnD81J,EAAmBzD,EAAOvJ,kBAE3B+M,EAAgB/M,kBAAoBgN,EACpCF,EAAqBE,GAAqBD,EAC1CD,EAAoBjwJ,MAEpB0sJ,EAAOvJ,kBAAoB,YAGR2L,EAAee,cACpBnD,EAAOhK,YAAcrrJ,KAAK2sJ,OAAQn6F,MAIZ,IAA/BomG,EAAoB51J,eAEjBu1J,EAAef,GAIvBx3J,KAAK+4J,iCAAkC1D,IAIxC0D,iCAAkC,SAAW1D,GAG5C,IADA,IAAInF,EAAWmF,EAAOzJ,kBACZluJ,EAAI,EAAGyB,EAAI+wJ,EAASltJ,OAAQtF,IAAMyB,IAAMzB,EAAI,CAErD,IAAIknJ,EAAUsL,EAAUxyJ,GAEW,KAA3BknJ,EAAQQ,gBAEfplJ,KAAKg5J,uBAAwBpU,KAQhCkT,YAAa,SAAWzC,GAQvB,IAAIzhH,EAAU5zC,KAAKi4J,SAClBgB,EAAY5D,EAAOxJ,YAEnBqN,EAAkBl5J,KAAKk4J,kBAEvBiB,EAAsBvlH,EAASslH,GAEhC7D,EAAOxJ,YAAcqN,EACrBtlH,EAASslH,GAAoB7D,EAE7B8D,EAAoBtN,YAAcoN,EAClCrlH,EAASqlH,GAAcE,GAIxBnB,gBAAiB,SAAW3C,GAQ3B,IAAIzhH,EAAU5zC,KAAKi4J,SAClBgB,EAAY5D,EAAOxJ,YAEnBuN,IAAwBp5J,KAAKk4J,gBAE7BmB,EAAmBzlH,EAASwlH,GAE7B/D,EAAOxJ,YAAcuN,EACrBxlH,EAASwlH,GAAuB/D,EAEhCgE,EAAiBxN,YAAcoN,EAC/BrlH,EAASqlH,GAAcI,GAMxB9B,oBAAqB,SAAW3S,EAASuS,EAAU1hB,GAElD,IAAI2hB,EAAiBp3J,KAAKq3J,uBACzBiC,EAAgBlC,EAAgBD,GAEhCjH,EAAWlwJ,KAAK4qJ,eAEMvlJ,IAAlBi0J,IAEJA,EAAgB,GAChBlC,EAAgBD,GAAamC,GAI9BA,EAAe7jB,GAAcmP,EAE7BA,EAAQiH,YAAcqE,EAASltJ,OAC/BktJ,EAASxvJ,KAAMkkJ,IAIhBoU,uBAAwB,SAAWpU,GAElC,IAAIsL,EAAWlwJ,KAAK4qJ,UACnB2O,EAAc3U,EAAQA,QACtBuS,EAAWoC,EAAYzO,SAASt4F,KAChCijF,EAAY8jB,EAAYrgE,KACxBk+D,EAAiBp3J,KAAKq3J,uBACtBiC,EAAgBlC,EAAgBD,GAEhCqC,EAAsBtJ,EAAUA,EAASltJ,OAAS,GAClD21J,EAAa/T,EAAQiH,YAEtB2N,EAAoB3N,YAAc8M,EAClCzI,EAAUyI,GAAea,EACzBtJ,EAASvnJ,aAEF2wJ,EAAe7jB,GAEtBgkB,EAAkB,CAEjB,IAAM,IAAIz+I,KAAKs+I,EAAgB,MAAMG,SAE9BrC,EAAgBD,KAMzBU,aAAc,SAAWjT,GAExB,IAAIsL,EAAWlwJ,KAAK4qJ,UACnBqO,EAAYrU,EAAQiH,YAEpBqN,EAAkBl5J,KAAKm4J,mBAEvBuB,EAAuBxJ,EAAUgJ,GAElCtU,EAAQiH,YAAcqN,EACtBhJ,EAAUgJ,GAAoBtU,EAE9B8U,EAAqB7N,YAAcoN,EACnC/I,EAAU+I,GAAcS,GAIzB3B,iBAAkB,SAAWnT,GAE5B,IAAIsL,EAAWlwJ,KAAK4qJ,UACnBqO,EAAYrU,EAAQiH,YAEpBuN,IAAwBp5J,KAAKm4J,iBAE7BwB,EAAoBzJ,EAAUkJ,GAE/BxU,EAAQiH,YAAcuN,EACtBlJ,EAAUkJ,GAAuBxU,EAEjC+U,EAAkB9N,YAAcoN,EAChC/I,EAAU+I,GAAcU,GAOzBlE,wBAAyB,WAExB,IAAIlK,EAAevrJ,KAAKo4J,qBACvBc,EAAkBl5J,KAAKq4J,8BACvB5M,EAAcF,EAAc2N,GAa7B,YAXqB7zJ,IAAhBomJ,KAEJA,EAAc,IAAI5e,GACjB,IAAI79D,aAAc,GAAK,IAAIA,aAAc,GACzC,EAAGhvE,KAAK45J,mCAEGC,aAAeX,EAC3B3N,EAAc2N,GAAoBzN,GAI5BA,GAIRuJ,4BAA6B,SAAWvJ,GAEvC,IAAIF,EAAevrJ,KAAKo4J,qBACvBa,EAAYxN,EAAYoO,aAExBT,IAAwBp5J,KAAKq4J,4BAE7ByB,EAAwBvO,EAAc6N,GAEvC3N,EAAYoO,aAAeT,EAC3B7N,EAAc6N,GAAuB3N,EAErCqO,EAAsBD,aAAeZ,EACrC1N,EAAc0N,GAAca,GAI7BF,iCAAkC,IAAI5qF,aAAc,GAKpD+qF,WAAY,SAAWtlB,EAAMulB,GAE5B,IAAIthJ,EAAOshJ,GAAgBh6J,KAAK2sJ,MAC/BwK,EAAWz+I,EAAK85C,KAEhBynG,EAA6B,iBAATxlB,EACnB9B,GAAcoC,WAAYr8H,EAAM+7H,GAASA,EAE1C+iB,EAA0B,OAAfyC,EAAsBA,EAAWznG,KAAOiiF,EAEnDgjB,EAAiBz3J,KAAK03J,eAAgBF,GACtCN,EAAkB,KAEnB,QAAwB7xJ,IAAnBoyJ,EAA+B,CAEnC,IAAIyC,EACFzC,EAAee,aAAcrB,GAE/B,QAAwB9xJ,IAAnB60J,EAEJ,OAAOA,EAMRhD,EAAkBO,EAAeE,aAAc,GAG3B,OAAfsC,IACJA,EAAa/C,EAAgB9L,OAK/B,GAAoB,OAAf6O,EAAsB,OAAO,KAGlC,IAAIE,EAAY,IAAInP,GAAiBhrJ,KAAMi6J,EAAYD,GAOvD,OALAh6J,KAAKi3J,YAAakD,EAAWjD,GAG7Bl3J,KAAK43J,mBAAoBuC,EAAW3C,EAAUL,GAEvCgD,GAKRD,eAAgB,SAAWzlB,EAAMulB,GAEhC,IAAIthJ,EAAOshJ,GAAgBh6J,KAAK2sJ,MAC/BwK,EAAWz+I,EAAK85C,KAEhBynG,EAA6B,iBAATxlB,EACnB9B,GAAcoC,WAAYr8H,EAAM+7H,GAASA,EAE1C+iB,EAAWyC,EAAaA,EAAWznG,KAAOiiF,EAE1CgjB,EAAiBz3J,KAAK03J,eAAgBF,GAEvC,YAAwBnyJ,IAAnBoyJ,GAEGA,EAAee,aAAcrB,IAI9B,MAKRiD,cAAe,WAEd,IAAIxmH,EAAU5zC,KAAKi4J,SAClBoC,EAAWr6J,KAAKk4J,gBAChBhI,EAAWlwJ,KAAK4qJ,UAChBgI,EAAY5yJ,KAAKm4J,iBAElBn4J,KAAKk4J,gBAAkB,EACvBl4J,KAAKm4J,iBAAmB,EAExB,IAAM,IAAIz6J,EAAI,EAAGA,IAAM28J,IAAa38J,EAEnCk2C,EAASl2C,GAAI6W,QAId,IAAU7W,EAAI,EAAGA,IAAMk1J,IAAcl1J,EAEpCwyJ,EAAUxyJ,GAAIynJ,SAAW,EAI1B,OAAOnlJ,MAKR6zC,OAAQ,SAAWjH,GAElBA,GAAa5sC,KAAKyzI,UAYlB,IAVA,IAAI7/F,EAAU5zC,KAAKi4J,SAClBoC,EAAWr6J,KAAKk4J,gBAEhBn+H,EAAO/5B,KAAK+5B,MAAQ6S,EACpBmpH,EAAgBxwJ,KAAK61C,KAAMxO,GAE3Bw8G,EAAYppJ,KAAK6sJ,YAAc,EAItBnvJ,EAAI,EAAGA,IAAM28J,IAAa38J,EAAI,CAE1Bk2C,EAASl2C,GAEfo4J,QAAS/7H,EAAM6S,EAAWmpH,EAAe3M,GAMjD,IAAI8G,EAAWlwJ,KAAK4qJ,UACnBgI,EAAY5yJ,KAAKm4J,iBAElB,IAAUz6J,EAAI,EAAGA,IAAMk1J,IAAcl1J,EAEpCwyJ,EAAUxyJ,GAAI+C,MAAO2oJ,GAItB,OAAOppJ,MAKR61J,QAAS,WAER,OAAO71J,KAAK2sJ,OAKb2N,YAAa,SAAW7lB,GAEvB,IAAI7gG,EAAU5zC,KAAKi4J,SAClBT,EAAW/iB,EAAKjiF,KAChB+lG,EAAgBv4J,KAAK03J,eACrBD,EAAiBc,EAAef,GAEjC,QAAwBnyJ,IAAnBoyJ,EAA+B,CAQnC,IAFA,IAAI8C,EAAkB9C,EAAeE,aAE3Bj6J,EAAI,EAAGyB,EAAIo7J,EAAgBv3J,OAAQtF,IAAMyB,IAAMzB,EAAI,CAE5D,IAAI23J,EAASkF,EAAiB78J,GAE9BsC,KAAK4zJ,kBAAmByB,GAExB,IAAIsD,EAAatD,EAAOxJ,YACvB6M,EAAqB9kH,EAASA,EAAQ5wC,OAAS,GAEhDqyJ,EAAOxJ,YAAc,KACrBwJ,EAAOvJ,kBAAoB,KAE3B4M,EAAmB7M,YAAc8M,EACjC/kH,EAAS+kH,GAAeD,EACxB9kH,EAAQjrC,MAER3I,KAAK+4J,iCAAkC1D,UAIjCkD,EAAef,KAOxBgD,YAAa,SAAW9hJ,GAEvB,IAAIy+I,EAAWz+I,EAAK85C,KACnB+lG,EAAgBv4J,KAAK03J,eAEtB,IAAM,IAAIF,KAAYe,EAAgB,CAErC,IACClD,EADkBkD,EAAef,GAAWgB,aACrBrB,QAER9xJ,IAAXgwJ,IAEJr1J,KAAK4zJ,kBAAmByB,GACxBr1J,KAAKy4J,sBAAuBpD,IAM9B,IACCiE,EADoBt5J,KAAKq3J,uBACOF,GAEjC,QAAuB9xJ,IAAlBi0J,EAEJ,IAAM,IAAI7jB,KAAa6jB,EAAgB,CAEtC,IAAI1U,EAAU0U,EAAe7jB,GAC7BmP,EAAQ8E,uBACR1pJ,KAAKg5J,uBAAwBpU,KAShC6V,cAAe,SAAWhmB,EAAMulB,GAE/B,IAAI3E,EAASr1J,KAAKk6J,eAAgBzlB,EAAMulB,GAExB,OAAX3E,IAEJr1J,KAAK4zJ,kBAAmByB,GACxBr1J,KAAKy4J,sBAAuBpD,OAyB/BvI,GAAQxtJ,UAAUyF,MAAQ,WAEzB,OAAO,IAAI+nJ,QAA8BznJ,IAArBrF,KAAKrB,MAAMoG,MAAsB/E,KAAKrB,MAAQqB,KAAKrB,MAAMoG,UAiB9EgoJ,GAAwBztJ,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQ0/E,GAAep/E,WAAa,CAE7F4D,YAAa6pJ,GAEb9nC,2BAA2B,EAE3BpgH,KAAM,SAAWod,GAMhB,OAJAy8D,GAAep/E,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAE1CjiB,KAAK2nF,kBAAoB1lE,EAAO0lE,kBAEzB3nF,MAIR+E,MAAO,WAEN,OAAO,IAAI/E,KAAKkD,aAAc2B,KAAM7E,SAoBtC5B,OAAOwgD,iBAAkBouG,GAA2B1tJ,UAAW,CAE9DwiB,MAAO,CAENvjB,IAAK,WAEJ,OAAOyB,KAAKygB,KAAKqB,QAMnBvhB,MAAO,CAENhC,IAAK,WAEJ,OAAOyB,KAAKygB,KAAKlgB,UAQpBnC,OAAOwqC,OAAQokH,GAA2B1tJ,UAAW,CAEpD4uE,8BAA8B,EAE9BlvB,KAAM,SAAW1lC,EAAO8zB,GAIvB,OAFAptC,KAAKygB,KAAKlgB,MAAO+Y,EAAQtZ,KAAKygB,KAAK4kG,OAASrlH,KAAKqmC,QAAW+G,EAErDptC,MAIRi/C,KAAM,SAAW3lC,EAAOg0B,GAIvB,OAFAttC,KAAKygB,KAAKlgB,MAAO+Y,EAAQtZ,KAAKygB,KAAK4kG,OAASrlH,KAAKqmC,OAAS,GAAMiH,EAEzDttC,MAIRwuD,KAAM,SAAWl1C,EAAOwiC,GAIvB,OAFA97C,KAAKygB,KAAKlgB,MAAO+Y,EAAQtZ,KAAKygB,KAAK4kG,OAASrlH,KAAKqmC,OAAS,GAAMyV,EAEzD97C,MAIRk2D,KAAM,SAAW58C,EAAOzZ,GAIvB,OAFAG,KAAKygB,KAAKlgB,MAAO+Y,EAAQtZ,KAAKygB,KAAK4kG,OAASrlH,KAAKqmC,OAAS,GAAMxmC,EAEzDG,MAIRohD,KAAM,SAAW9nC,GAEhB,OAAOtZ,KAAKygB,KAAKlgB,MAAO+Y,EAAQtZ,KAAKygB,KAAK4kG,OAASrlH,KAAKqmC,SAIzDgb,KAAM,SAAW/nC,GAEhB,OAAOtZ,KAAKygB,KAAKlgB,MAAO+Y,EAAQtZ,KAAKygB,KAAK4kG,OAASrlH,KAAKqmC,OAAS,IAIlE6gB,KAAM,SAAW5tC,GAEhB,OAAOtZ,KAAKygB,KAAKlgB,MAAO+Y,EAAQtZ,KAAKygB,KAAK4kG,OAASrlH,KAAKqmC,OAAS,IAIlEgwB,KAAM,SAAW/8C,GAEhB,OAAOtZ,KAAKygB,KAAKlgB,MAAO+Y,EAAQtZ,KAAKygB,KAAK4kG,OAASrlH,KAAKqmC,OAAS,IAIlEu3C,MAAO,SAAWtkE,EAAO8zB,EAAGE,GAO3B,OALAh0B,EAAQA,EAAQtZ,KAAKygB,KAAK4kG,OAASrlH,KAAKqmC,OAExCrmC,KAAKygB,KAAKlgB,MAAO+Y,EAAQ,GAAM8zB,EAC/BptC,KAAKygB,KAAKlgB,MAAO+Y,EAAQ,GAAMg0B,EAExBttC,MAIRonD,OAAQ,SAAW9tC,EAAO8zB,EAAGE,EAAGwO,GAQ/B,OANAxiC,EAAQA,EAAQtZ,KAAKygB,KAAK4kG,OAASrlH,KAAKqmC,OAExCrmC,KAAKygB,KAAKlgB,MAAO+Y,EAAQ,GAAM8zB,EAC/BptC,KAAKygB,KAAKlgB,MAAO+Y,EAAQ,GAAMg0B,EAC/BttC,KAAKygB,KAAKlgB,MAAO+Y,EAAQ,GAAMwiC,EAExB97C,MAIR69E,QAAS,SAAWvkE,EAAO8zB,EAAGE,EAAGwO,EAAGj8C,GASnC,OAPAyZ,EAAQA,EAAQtZ,KAAKygB,KAAK4kG,OAASrlH,KAAKqmC,OAExCrmC,KAAKygB,KAAKlgB,MAAO+Y,EAAQ,GAAM8zB,EAC/BptC,KAAKygB,KAAKlgB,MAAO+Y,EAAQ,GAAMg0B,EAC/BttC,KAAKygB,KAAKlgB,MAAO+Y,EAAQ,GAAMwiC,EAC/B97C,KAAKygB,KAAKlgB,MAAO+Y,EAAQ,GAAMzZ,EAExBG,QAuBT5B,OAAOC,eAAgB6uJ,GAAkB5tJ,UAAW,cAAe,CAElEkhB,IAAK,SAAW7hB,IAEA,IAAVA,GAAiBqB,KAAKkzD,aAM7B90D,OAAOwqC,OAAQskH,GAAkB5tJ,UAAW,CAE3Co7J,qBAAqB,EAErB5rF,iBAAkB,aAElBmO,SAAU,SAAW18E,GAEpB,GAAK4E,MAAMC,QAAS7E,GAEnB,MAAM,IAAI+c,UAAW,yDAOtB,OAHAtd,KAAK8hB,WAAkBzc,IAAV9E,EAAsBA,EAAMyC,OAAShD,KAAKqlH,OAAS,EAChErlH,KAAKO,MAAQA,EAENP,MAIRk9E,WAAY,SAAWv+E,GAItB,OAFAqB,KAAKwuE,QAAU7vE,EAERqB,MAIR6E,KAAM,SAAWod,GAOhB,OALAjiB,KAAKO,MAAQ,IAAI0hB,EAAO1hB,MAAM2C,YAAa+e,EAAO1hB,OAClDP,KAAK8hB,MAAQG,EAAOH,MACpB9hB,KAAKqlH,OAASpjG,EAAOojG,OACrBrlH,KAAKwuE,QAAUvsD,EAAOusD,QAEfxuE,MAIRm9E,OAAQ,SAAWC,EAAQj8B,EAAWk8B,GAErCD,GAAUp9E,KAAKqlH,OACfhoC,GAAUl8B,EAAUkkE,OAEpB,IAAM,IAAI3nH,EAAI,EAAGC,EAAIqC,KAAKqlH,OAAQ3nH,EAAIC,EAAGD,IAExCsC,KAAKO,MAAO68E,EAAS1/E,GAAMyjD,EAAU5gD,MAAO88E,EAAS3/E,GAItD,OAAOsC,MAIRwgB,IAAK,SAAW7hB,EAAO0nC,GAMtB,YAJgBhhC,IAAXghC,IAAuBA,EAAS,GAErCrmC,KAAKO,MAAMigB,IAAK7hB,EAAO0nC,GAEhBrmC,MAIR+E,MAAO,WAEN,OAAO,IAAI/E,KAAKkD,aAAc2B,KAAM7E,OAIrC89E,SAAU,SAAWn6E,GAIpB,OAFA3D,KAAK8uE,iBAAmBnrE,EAEjB3D,QAkBTmtJ,GAA2B7tJ,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQkuJ,GAAkB5tJ,WAAa,CAEnG4D,YAAaiqJ,GAEb7nC,8BAA8B,EAE9BzgH,KAAM,SAAWod,GAMhB,OAJAirI,GAAkB5tJ,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAE7CjiB,KAAKovG,iBAAmBntF,EAAOmtF,iBAExBpvG,QAkBTotJ,GAAyB9tJ,UAAYlB,OAAOwqC,OAAQxqC,OAAOY,OAAQg4E,GAAgB13E,WAAa,CAE/F4D,YAAakqJ,GAEb7nC,4BAA4B,EAE5B1gH,KAAM,SAAWod,GAMhB,OAJA+0D,GAAgB13E,UAAUuF,KAAKhH,KAAMmC,KAAMiiB,GAE3CjiB,KAAKovG,iBAAmBntF,EAAOmtF,iBAExBpvG,QAmET5B,OAAOwqC,OAAQykH,GAAU/tJ,UAAW,CAEnC+zH,cAAe,EAEf7yG,IAAK,SAAW6kE,EAAQh3C,GAIvBruC,KAAK2uF,IAAInuE,IAAK6kE,EAAQh3C,IAIvBssH,cAAe,SAAWC,EAAQtrG,GAE1BA,GAAUA,EAAO8hE,qBAEvBpxH,KAAK2uF,IAAItJ,OAAOt0B,sBAAuBzB,EAAOE,aAC9CxvD,KAAK2uF,IAAItgD,UAAU7tB,IAAKo6I,EAAOxtH,EAAGwtH,EAAOttH,EAAG,IAAMmiB,UAAWH,GAAS/P,IAAKv/C,KAAK2uF,IAAItJ,QAAS7kC,aAEhF8O,GAAUA,EAAO8lB,sBAE9Bp1E,KAAK2uF,IAAItJ,OAAO7kE,IAAKo6I,EAAOxtH,EAAGwtH,EAAOttH,GAAKgiB,EAAOjF,KAAOiF,EAAOhF,MAAUgF,EAAOjF,KAAOiF,EAAOhF,MAAQmF,UAAWH,GAClHtvD,KAAK2uF,IAAItgD,UAAU7tB,IAAK,EAAG,GAAK,GAAIkvC,mBAAoBJ,EAAOE,cAI/D/wC,QAAQ9Y,MAAO,8CAMjB6nJ,gBAAiB,SAAWpuJ,EAAQ+1E,EAAW2xD,GAE9C,IAAI5yC,EAAa4yC,GAAkB,GAMnC,OAJA0mB,GAAiBpuJ,EAAQY,KAAMk0F,EAAY/e,GAE3C+e,EAAWzvF,KAAM8oJ,IAEVr5D,GAIR2mE,iBAAkB,SAAWh1E,EAAS1Q,EAAW2xD,GAEhD,IAAI5yC,EAAa4yC,GAAkB,GAEnC,IAAkC,IAA7B3hI,MAAMC,QAASygF,GAGnB,OADApnE,QAAQC,KAAM,8DACPw1E,EAIR,IAAM,IAAIx2F,EAAI,EAAGC,EAAIkoF,EAAQ7iF,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAE3C8vJ,GAAiB3nE,EAASnoF,GAAKsC,KAAMk0F,EAAY/e,GAMlD,OAFA+e,EAAWzvF,KAAM8oJ,IAEVr5D,KAsBT91F,OAAOwqC,OAZP,SAAgBkyH,GAEf96J,KAAK86J,eAA4Bz1J,IAAdy1J,GAA4BA,EAE/C96J,KAAKo3B,UAAY,EACjBp3B,KAAK+6J,QAAU,EACf/6J,KAAKg7J,YAAc,EAEnBh7J,KAAKi7J,SAAU,GAIK37J,UAAW,CAE/BmT,MAAO,WAENzS,KAAKo3B,WAAqC,oBAAhB8jI,YAA8BnzJ,KAAOmzJ,aAAc7wI,MAE7ErqB,KAAK+6J,QAAU/6J,KAAKo3B,UACpBp3B,KAAKg7J,YAAc,EACnBh7J,KAAKi7J,SAAU,GAIhBt5I,KAAM,WAEL3hB,KAAKm7J,iBACLn7J,KAAKi7J,SAAU,EACfj7J,KAAK86J,WAAY,GAIlBK,eAAgB,WAGf,OADAn7J,KAAKo7J,WACEp7J,KAAKg7J,aAIbI,SAAU,WAET,IAAI1tJ,EAAO,EAEX,GAAK1N,KAAK86J,YAAe96J,KAAKi7J,QAG7B,OADAj7J,KAAKyS,QACE,EAIR,GAAKzS,KAAKi7J,QAAU,CAEnB,IAAII,GAAmC,oBAAhBH,YAA8BnzJ,KAAOmzJ,aAAc7wI,MAE1E3c,GAAS2tJ,EAAUr7J,KAAK+6J,SAAY,IACpC/6J,KAAK+6J,QAAUM,EAEfr7J,KAAKg7J,aAAettJ,EAIrB,OAAOA,KA0BTtP,OAAOwqC,OAVP,SAAoBioB,EAAQD,EAAKtI,GAMhC,OAJAtoD,KAAK6wD,YAAsBxrD,IAAXwrD,EAAyBA,EAAS,EAClD7wD,KAAK4wD,SAAgBvrD,IAARurD,EAAsBA,EAAM,EACzC5wD,KAAKsoD,WAAoBjjD,IAAVijD,EAAwBA,EAAQ,EAExCtoD,MAIiBV,UAAW,CAEnCkhB,IAAK,SAAWqwC,EAAQD,EAAKtI,GAM5B,OAJAtoD,KAAK6wD,OAASA,EACd7wD,KAAK4wD,IAAMA,EACX5wD,KAAKsoD,MAAQA,EAENtoD,MAIR+E,MAAO,WAEN,OAAO,IAAI/E,KAAKkD,aAAc2B,KAAM7E,OAIrC6E,KAAM,SAAWy2J,GAMhB,OAJAt7J,KAAK6wD,OAASyqG,EAAMzqG,OACpB7wD,KAAK4wD,IAAM0qG,EAAM1qG,IACjB5wD,KAAKsoD,MAAQgzG,EAAMhzG,MAEZtoD,MAKRu7J,SAAU,WAKT,OAFAv7J,KAAK4wD,IAAMrrD,KAAK0tB,IADN,KACgB1tB,KAAKo2C,IAAKp2C,KAAKwwB,GAD/B,KACyC/1B,KAAK4wD,MAEjD5wD,MAIR+wE,eAAgB,SAAWyqF,GAgB1B,OAdAx7J,KAAK6wD,OAAS2qG,EAAKx4J,SAEE,IAAhBhD,KAAK6wD,QAET7wD,KAAKsoD,MAAQ,EACbtoD,KAAK4wD,IAAM,IAIX5wD,KAAKsoD,MAAQ/iD,KAAKwpC,MAAOysH,EAAKpuH,EAAGouH,EAAK1/G,GACtC97C,KAAK4wD,IAAMrrD,KAAKirD,KAAMrU,EAAMS,MAAO4+G,EAAKluH,EAAIttC,KAAK6wD,QAAU,EAAG,KAIxD7wD,QAuBT5B,OAAOwqC,OAVP,SAAsBioB,EAAQvI,EAAOhb,GAMpC,OAJAttC,KAAK6wD,YAAsBxrD,IAAXwrD,EAAyBA,EAAS,EAClD7wD,KAAKsoD,WAAoBjjD,IAAVijD,EAAwBA,EAAQ,EAC/CtoD,KAAKstC,OAAYjoC,IAANioC,EAAoBA,EAAI,EAE5BttC,MAImBV,UAAW,CAErCkhB,IAAK,SAAWqwC,EAAQvI,EAAOhb,GAM9B,OAJAttC,KAAK6wD,OAASA,EACd7wD,KAAKsoD,MAAQA,EACbtoD,KAAKstC,EAAIA,EAEFttC,MAIR+E,MAAO,WAEN,OAAO,IAAI/E,KAAKkD,aAAc2B,KAAM7E,OAIrC6E,KAAM,SAAWy2J,GAMhB,OAJAt7J,KAAK6wD,OAASyqG,EAAMzqG,OACpB7wD,KAAKsoD,MAAQgzG,EAAMhzG,MACnBtoD,KAAKstC,EAAIguH,EAAMhuH,EAERttC,MAIR+wE,eAAgB,SAAWyqF,GAM1B,OAJAx7J,KAAK6wD,OAAStrD,KAAKupC,KAAM0sH,EAAKpuH,EAAIouH,EAAKpuH,EAAIouH,EAAK1/G,EAAI0/G,EAAK1/G,GACzD97C,KAAKsoD,MAAQ/iD,KAAKwpC,MAAOysH,EAAKpuH,EAAGouH,EAAK1/G,GACtC97C,KAAKstC,EAAIkuH,EAAKluH,EAEPttC,QAiBT5B,OAAOwqC,OAAQ6kH,GAAKnuJ,UAAW,CAE9BkhB,IAAK,SAAWm7B,EAAK1oB,GAKpB,OAHAjzB,KAAK27C,IAAI92C,KAAM82C,GACf37C,KAAKizB,IAAIpuB,KAAMouB,GAERjzB,MAIRm3D,cAAe,SAAWC,GAEzBp3D,KAAKq3D,YAEL,IAAM,IAAI35D,EAAI,EAAG45D,EAAKF,EAAOp0D,OAAQtF,EAAI45D,EAAI55D,IAE5CsC,KAAKu3D,cAAeH,EAAQ15D,IAI7B,OAAOsC,MAIRw3D,qBAAsB,WAErB,IAAIxb,EAAK,IAAImC,EAEb,OAAO,SAA+BzR,EAAQ+qB,GAE7C,IAAIC,EAAW1b,EAAGn3C,KAAM4yD,GAAO9X,eAAgB,IAI/C,OAHA3/C,KAAK27C,IAAI92C,KAAM6nC,GAAS6S,IAAKmY,GAC7B13D,KAAKizB,IAAIpuB,KAAM6nC,GAASlzB,IAAKk+C,GAEtB13D,MAVa,GAgBtB+E,MAAO,WAEN,OAAO,IAAI/E,KAAKkD,aAAc2B,KAAM7E,OAIrC6E,KAAM,SAAWuuB,GAKhB,OAHApzB,KAAK27C,IAAI92C,KAAMuuB,EAAIuoB,KACnB37C,KAAKizB,IAAIpuB,KAAMuuB,EAAIH,KAEZjzB,MAIRq3D,UAAW,WAKV,OAHAr3D,KAAK27C,IAAIvO,EAAIptC,KAAK27C,IAAIrO,EAAM4mB,IAC5Bl0D,KAAKizB,IAAIma,EAAIptC,KAAKizB,IAAIqa,GAAM4mB,IAErBl0D,MAIR63D,QAAS,WAIR,OAAS73D,KAAKizB,IAAIma,EAAIptC,KAAK27C,IAAIvO,GAASptC,KAAKizB,IAAIqa,EAAIttC,KAAK27C,IAAIrO,GAI/DX,UAAW,SAAW3nC,GASrB,YAPgBK,IAAXL,IAEJyZ,QAAQC,KAAM,mDACd1Z,EAAS,IAAIm5C,GAIPn+C,KAAK63D,UAAY7yD,EAAOwb,IAAK,EAAG,GAAMxb,EAAOo6C,WAAYp/C,KAAK27C,IAAK37C,KAAKizB,KAAM0sB,eAAgB,KAItGmY,QAAS,SAAW9yD,GASnB,YAPgBK,IAAXL,IAEJyZ,QAAQC,KAAM,iDACd1Z,EAAS,IAAIm5C,GAIPn+C,KAAK63D,UAAY7yD,EAAOwb,IAAK,EAAG,GAAMxb,EAAOw6C,WAAYx/C,KAAKizB,IAAKjzB,KAAK27C,MAIhF4b,cAAe,SAAWQ,GAKzB,OAHA/3D,KAAK27C,IAAIA,IAAKoc,GACd/3D,KAAKizB,IAAIA,IAAK8kC,GAEP/3D,MAIRg4D,eAAgB,SAAWpc,GAK1B,OAHA57C,KAAK27C,IAAI4D,IAAK3D,GACd57C,KAAKizB,IAAIzZ,IAAKoiC,GAEP57C,MAIRi4D,eAAgB,SAAWlZ,GAK1B,OAHA/+C,KAAK27C,IAAI0D,WAAaN,GACtB/+C,KAAKizB,IAAIosB,UAAWN,GAEb/+C,MAIRw4D,cAAe,SAAWT,GAEzB,QAAOA,EAAM3qB,EAAIptC,KAAK27C,IAAIvO,GAAK2qB,EAAM3qB,EAAIptC,KAAKizB,IAAIma,GACjD2qB,EAAMzqB,EAAIttC,KAAK27C,IAAIrO,GAAKyqB,EAAMzqB,EAAIttC,KAAKizB,IAAIqa,IAI7CmrB,YAAa,SAAWrlC,GAEvB,OAAOpzB,KAAK27C,IAAIvO,GAAKha,EAAIuoB,IAAIvO,GAAKha,EAAIH,IAAIma,GAAKptC,KAAKizB,IAAIma,GACvDptC,KAAK27C,IAAIrO,GAAKla,EAAIuoB,IAAIrO,GAAKla,EAAIH,IAAIqa,GAAKttC,KAAKizB,IAAIqa,GAInDorB,aAAc,SAAWX,EAAO/yD,GAY/B,YAPgBK,IAAXL,IAEJyZ,QAAQC,KAAM,sDACd1Z,EAAS,IAAIm5C,GAIPn5C,EAAOwb,KACXu3C,EAAM3qB,EAAIptC,KAAK27C,IAAIvO,IAAQptC,KAAKizB,IAAIma,EAAIptC,KAAK27C,IAAIvO,IACjD2qB,EAAMzqB,EAAIttC,KAAK27C,IAAIrO,IAAQttC,KAAKizB,IAAIqa,EAAIttC,KAAK27C,IAAIrO,KAKrDqrB,cAAe,SAAWvlC,GAIzB,QAAOA,EAAIH,IAAIma,EAAIptC,KAAK27C,IAAIvO,GAAKha,EAAIuoB,IAAIvO,EAAIptC,KAAKizB,IAAIma,GACrDha,EAAIH,IAAIqa,EAAIttC,KAAK27C,IAAIrO,GAAKla,EAAIuoB,IAAIrO,EAAIttC,KAAKizB,IAAIqa,IAIjDurB,WAAY,SAAWd,EAAO/yD,GAS7B,YAPgBK,IAAXL,IAEJyZ,QAAQC,KAAM,oDACd1Z,EAAS,IAAIm5C,GAIPn5C,EAAOH,KAAMkzD,GAAQnb,MAAO58C,KAAK27C,IAAK37C,KAAKizB,MAInD0mC,gBAAiB,WAEhB,IAAI3d,EAAK,IAAImC,EAEb,OAAO,SAA0B4Z,GAGhC,OADmB/b,EAAGn3C,KAAMkzD,GAAQnb,MAAO58C,KAAK27C,IAAK37C,KAAKizB,KACtCssB,IAAKwY,GAAQ/0D,UAPlB,GAajB62D,UAAW,SAAWzmC,GAKrB,OAHApzB,KAAK27C,IAAI1oB,IAAKG,EAAIuoB,KAClB37C,KAAKizB,IAAI0oB,IAAKvoB,EAAIH,KAEXjzB,MAIR85D,MAAO,SAAW1mC,GAKjB,OAHApzB,KAAK27C,IAAIA,IAAKvoB,EAAIuoB,KAClB37C,KAAKizB,IAAIA,IAAKG,EAAIH,KAEXjzB,MAIR2xD,UAAW,SAAWtrB,GAKrB,OAHArmC,KAAK27C,IAAIniC,IAAK6sB,GACdrmC,KAAKizB,IAAIzZ,IAAK6sB,GAEPrmC,MAIRghD,OAAQ,SAAW5tB,GAElB,OAAOA,EAAIuoB,IAAIqF,OAAQhhD,KAAK27C,MAASvoB,EAAIH,IAAI+tB,OAAQhhD,KAAKizB,QAmB5Dy6H,GAAsBpuJ,UAAYlB,OAAOY,OAAQwyE,GAASlyE,WAC1DouJ,GAAsBpuJ,UAAU4D,YAAcwqJ,GAE9CA,GAAsBpuJ,UAAUsnH,yBAA0B,EAmD1D+mC,GAAoBruJ,UAAYlB,OAAOY,OAAQktH,GAAa5sH,WAC5DquJ,GAAoBruJ,UAAU4D,YAAcyqJ,GAE5CA,GAAoBruJ,UAAUu0C,OAAW,WAExC,IAAImI,EAAK,IAAI0C,EACTqC,EAAK,IAAIrC,EACT2d,EAAe,IAAI1d,EAEvB,OAAO,WAEN,IAAI9xC,EAAO,CAAE,IAAK,IAAK,KAEvB7M,KAAKZ,OAAOm5D,mBAAmB,GAE/B8D,EAAajL,gBAAiBpxD,KAAKZ,OAAOowD,aAE1C,IAAIA,EAAcxvD,KAAKZ,OAAOowD,YAE1B3+B,EAAW7wB,KAAKm4D,SAASlvD,WAAW4nB,SAIpCg9H,EAAc7tJ,KAAKZ,OAAO+4D,SAE9B,GAAK01F,GAAeA,EAAYz1F,WAQ/B,IANA,IAAIC,EAAWw1F,EAAYx1F,SAEvB4d,EAAQ43E,EAAY53E,MAEpBhjE,EAAM,EAEAvV,EAAI,EAAGC,EAAIs4E,EAAMjzE,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAIzC,IAFA,IAAIw6E,EAAOjC,EAAOv4E,GAER6G,EAAI,EAAG4zE,EAAKD,EAAKzF,cAAczvE,OAAQuB,EAAI4zE,EAAI5zE,IAAO,CAE/D,IAAIo3E,EAAStjB,EAAU6f,EAAMrrE,EAAMtI,KAE/B+rD,EAAS4nB,EAAKzF,cAAeluE,GAEjCy3C,EAAGn3C,KAAM82E,GAASx0B,aAAcqI,GAEhCzO,EAAGl8C,KAAMyrD,GAASxQ,aAAcuc,GAAe7b,YAAYb,eAAgB3/C,KAAKy3D,MAAOj+C,IAAKwiC,GAE5FnrB,EAASu2B,OAAQn0C,EAAK+oC,EAAG5O,EAAG4O,EAAG1O,EAAG0O,EAAGF,GAErC7oC,GAAY,EAEZ4d,EAASu2B,OAAQn0C,EAAK8tC,EAAG3T,EAAG2T,EAAGzT,EAAGyT,EAAGjF,GAErC7oC,GAAY,OAMR,GAAK46I,GAAeA,EAAYv1F,iBAEtC,KAAImjG,EAAS5N,EAAY5kJ,WAAW4nB,SAEhC6qI,EAAU7N,EAAY5kJ,WAAWqnD,OAMrC,IAJIr9C,EAAM,EAIA1O,EAAI,EAAG4zE,EAAKsjF,EAAO35I,MAAOvd,EAAI4zE,EAAI5zE,IAE3Cy3C,EAAGx7B,IAAKi7I,EAAOr6G,KAAM78C,GAAKk3J,EAAOp6G,KAAM98C,GAAKk3J,EAAOv0G,KAAM3iD,IAAM4iD,aAAcqI,GAE7EzO,EAAGvgC,IAAKk7I,EAAQt6G,KAAM78C,GAAKm3J,EAAQr6G,KAAM98C,GAAKm3J,EAAQx0G,KAAM3iD,IAE5Dw8C,EAAGjB,aAAcuc,GAAe7b,YAAYb,eAAgB3/C,KAAKy3D,MAAOj+C,IAAKwiC,GAE7EnrB,EAASu2B,OAAQn0C,EAAK+oC,EAAG5O,EAAG4O,EAAG1O,EAAG0O,EAAGF,GAErC7oC,GAAY,EAEZ4d,EAASu2B,OAAQn0C,EAAK8tC,EAAG3T,EAAG2T,EAAGzT,EAAGyT,EAAGjF,GAErC7oC,GAAY,EAMd4d,EAASiwD,aAAc,GAtFc,GA+IvCgtE,GAAgBxuJ,UAAYlB,OAAOY,OAAQwyE,GAASlyE,WACpDwuJ,GAAgBxuJ,UAAU4D,YAAc4qJ,GAExCA,GAAgBxuJ,UAAUw2D,QAAU,WAEnC91D,KAAK+tJ,KAAK51F,SAASrC,UACnB91D,KAAK+tJ,KAAK/4E,SAASlf,WAIpBg4F,GAAgBxuJ,UAAUu0C,OAAS,WAElC,IAAI+H,EAAS,IAAI8C,EACbk+E,EAAU,IAAIl+E,EAElB,OAAO,WAEN1+C,KAAKqjG,MAAM9qC,oBAEX,IAAIojG,EAAa37J,KAAKqjG,MAAMt2D,SAAW/sC,KAAKqjG,MAAMt2D,SAAW,IACzD6uH,EAAYD,EAAap2J,KAAKosH,IAAK3xH,KAAKqjG,MAAMx2D,OAElD7sC,KAAK+tJ,KAAKhrI,MAAMvC,IAAKo7I,EAAWA,EAAWD,GAE3C//G,EAAOmV,sBAAuB/wD,KAAKqjG,MAAM7zC,aACzCotE,EAAQ7rE,sBAAuB/wD,KAAKqjG,MAAMr+F,OAAOwqD,aAEjDxvD,KAAK+tJ,KAAKppG,OAAQi4E,EAAQr9E,IAAK3D,SAEXv2C,IAAfrF,KAAKmmE,MAETnmE,KAAK+tJ,KAAK/4E,SAAS7O,MAAM3lD,IAAKxgB,KAAKmmE,OAInCnmE,KAAK+tJ,KAAK/4E,SAAS7O,MAAMthE,KAAM7E,KAAKqjG,MAAMl9B,QAzBV,GAuGnC6nF,GAAe1uJ,UAAYlB,OAAOY,OAAQktH,GAAa5sH,WACvD0uJ,GAAe1uJ,UAAU4D,YAAc8qJ,GAEvCA,GAAe1uJ,UAAUi5D,kBAAoB,WAE5C,IAAI3c,EAAS,IAAI8C,EAEbm9G,EAAa,IAAIz9G,EACjB09G,EAAiB,IAAI19G,EAEzB,OAAO,SAA4BrF,GAElC,IAAIooD,EAAQnhG,KAAKmhG,MAEbhpC,EAAWn4D,KAAKm4D,SAChBtnC,EAAWsnC,EAASh2D,aAAc,YAEtC25J,EAAet0G,WAAYxnD,KAAK0Y,KAAK82C,aAErC,IAAM,IAAI9xD,EAAI,EAAG6G,EAAI,EAAG7G,EAAIyjG,EAAMn+F,OAAQtF,IAAO,CAEhD,IAAIg1H,EAAOvxB,EAAOzjG,GAEbg1H,EAAKhgH,QAAUggH,EAAKhgH,OAAOigH,SAE/BkpC,EAAW92G,iBAAkB+2G,EAAgBppC,EAAKljE,aAClD5T,EAAOmV,sBAAuB8qG,GAC9BhrI,EAASu2B,OAAQ7iD,EAAGq3C,EAAOxO,EAAGwO,EAAOtO,EAAGsO,EAAOE,GAE/C+/G,EAAW92G,iBAAkB+2G,EAAgBppC,EAAKhgH,OAAO88C,aACzD5T,EAAOmV,sBAAuB8qG,GAC9BhrI,EAASu2B,OAAQ7iD,EAAI,EAAGq3C,EAAOxO,EAAGwO,EAAOtO,EAAGsO,EAAOE,GAEnDv3C,GAAK,GAMP4zD,EAASh2D,aAAc,YAAa2+E,aAAc,EAElDtP,GAASlyE,UAAUi5D,kBAAkB16D,KAAMmC,KAAM+4C,IAtCN,GA2F7Co1G,GAAiB7uJ,UAAYlB,OAAOY,OAAQwmF,GAAKlmF,WACjD6uJ,GAAiB7uJ,UAAU4D,YAAcirJ,GAEzCA,GAAiB7uJ,UAAUw2D,QAAU,WAEpC91D,KAAKm4D,SAASrC,UACd91D,KAAKg1E,SAASlf,WAIfq4F,GAAiB7uJ,UAAUu0C,OAAS,gBAEfxuC,IAAfrF,KAAKmmE,MAETnmE,KAAKg1E,SAAS7O,MAAM3lD,IAAKxgB,KAAKmmE,OAI9BnmE,KAAKg1E,SAAS7O,MAAMthE,KAAM7E,KAAKqjG,MAAMl9B,QAqDvCkoF,GAAoB/uJ,UAAYlB,OAAOY,OAAQwyE,GAASlyE,WACxD+uJ,GAAoB/uJ,UAAU4D,YAAcmrJ,GAE5CA,GAAoB/uJ,UAAUw2D,QAAU,WAEvC91D,KAAK+Y,SAAU,GAAIo/C,SAASrC,UAC5B91D,KAAK+Y,SAAU,GAAIi8D,SAASlf,WAI7Bu4F,GAAoB/uJ,UAAUu0C,OAAS,WAItC,IAAIkjF,EAAwB,GAAnB/2H,KAAKqjG,MAAM3zE,MAChBsnG,EAAyB,GAApBh3H,KAAKqjG,MAAMvxE,OAEhBjB,EAAW7wB,KAAK67D,KAAK1D,SAASlvD,WAAW4nB,SACzCtwB,EAAQswB,EAAStwB,MAIrBA,EAAO,GAAMw2H,EAAIx2H,EAAO,IAAQy2H,EAAIz2H,EAAO,GAAM,EACjDA,EAAO,GAAMw2H,EAAIx2H,EAAO,GAAMy2H,EAAIz2H,EAAO,GAAM,EAC/CA,EAAO,IAAQw2H,EAAIx2H,EAAO,GAAMy2H,EAAIz2H,EAAO,GAAM,EACjDA,EAAO,IAAQw2H,EAAIx2H,EAAO,KAASy2H,EAAIz2H,EAAO,IAAO,EACrDA,EAAO,IAAOw2H,EAAIx2H,EAAO,KAASy2H,EAAIz2H,EAAO,IAAO,EAEpDswB,EAASiwD,aAAc,OAEHz7E,IAAfrF,KAAKmmE,MAETnmE,KAAK67D,KAAKmZ,SAAS7O,MAAM3lD,IAAKxgB,KAAKmmE,OAInCnmE,KAAK67D,KAAKmZ,SAAS7O,MAAMthE,KAAM7E,KAAKqjG,MAAMl9B,QAyC5CmoF,GAAsBhvJ,UAAYlB,OAAOY,OAAQwyE,GAASlyE,WAC1DgvJ,GAAsBhvJ,UAAU4D,YAAcorJ,GAE9CA,GAAsBhvJ,UAAUw2D,QAAU,WAEzC91D,KAAK+Y,SAAU,GAAIo/C,SAASrC,UAC5B91D,KAAK+Y,SAAU,GAAIi8D,SAASlf,WAI7Bw4F,GAAsBhvJ,UAAUu0C,OAAS,WAExC,IAAI+H,EAAS,IAAI8C,EAEbipB,EAAS,IAAIhC,EACbiC,EAAS,IAAIjC,EAEjB,OAAO,WAEN,IAAIqV,EAAOh7E,KAAK+Y,SAAU,GAE1B,QAAoB1T,IAAfrF,KAAKmmE,MAETnmE,KAAKg1E,SAAS7O,MAAM3lD,IAAKxgB,KAAKmmE,WAExB,CAEN,IAAI6P,EAASgF,EAAK7iB,SAASh2D,aAAc,SAEzCwlE,EAAO9iE,KAAM7E,KAAKqjG,MAAMl9B,OACxByB,EAAO/iE,KAAM7E,KAAKqjG,MAAMz3B,aAExB,IAAM,IAAIluE,EAAI,EAAGC,EAAIq4E,EAAOl0D,MAAOpkB,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAEhD,IAAIyoE,EAAUzoE,EAAMC,EAAI,EAAQgqE,EAASC,EAEzCoO,EAAO5uB,OAAQ1pD,EAAGyoE,EAAM3nE,EAAG2nE,EAAMhV,EAAGgV,EAAMz9D,GAI3CstE,EAAO8K,aAAc,EAItB9F,EAAKr2B,OAAQ/I,EAAOmV,sBAAuB/wD,KAAKqjG,MAAM7zC,aAAcpP,WAlC7B,GAiFzCmuG,GAAWjvJ,UAAYlB,OAAOY,OAAQktH,GAAa5sH,WACnDivJ,GAAWjvJ,UAAU4D,YAAcqrJ,GAsFnCC,GAAgBlvJ,UAAYlB,OAAOY,OAAQktH,GAAa5sH,WACxDkvJ,GAAgBlvJ,UAAU4D,YAAcsrJ,GAoDxCG,GAAkBrvJ,UAAYlB,OAAOY,OAAQktH,GAAa5sH,WAC1DqvJ,GAAkBrvJ,UAAU4D,YAAcyrJ,GAE1CA,GAAkBrvJ,UAAUu0C,OAAW,WAEtC,IAAImI,EAAK,IAAI0C,EACTqC,EAAK,IAAIrC,EACT2d,EAAe,IAAI1d,EAEvB,OAAO,WAEN3+C,KAAKZ,OAAOm5D,mBAAmB,GAE/B8D,EAAajL,gBAAiBpxD,KAAKZ,OAAOowD,aAgB1C,IAdA,IAAIA,EAAcxvD,KAAKZ,OAAOowD,YAE1B3+B,EAAW7wB,KAAKm4D,SAASlvD,WAAW4nB,SAIpCg9H,EAAc7tJ,KAAKZ,OAAO+4D,SAE1BE,EAAWw1F,EAAYx1F,SAEvB4d,EAAQ43E,EAAY53E,MAEpBhjE,EAAM,EAEAvV,EAAI,EAAGC,EAAIs4E,EAAMjzE,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAEhD,IAAIw6E,EAAOjC,EAAOv4E,GAEd4yD,EAAS4nB,EAAK5nB,OAElBtU,EAAGn3C,KAAMwzD,EAAU6f,EAAKzvE,IACtB+Q,IAAK6+C,EAAU6f,EAAKxvE,IACpB8Q,IAAK6+C,EAAU6f,EAAKn6E,IACpB8hD,aAAc,GACdsH,aAAcqI,GAEhBzO,EAAGl8C,KAAMyrD,GAASxQ,aAAcuc,GAAe7b,YAAYb,eAAgB3/C,KAAKy3D,MAAOj+C,IAAKwiC,GAE5FnrB,EAASu2B,OAAQn0C,EAAK+oC,EAAG5O,EAAG4O,EAAG1O,EAAG0O,EAAGF,GAErC7oC,GAAY,EAEZ4d,EAASu2B,OAAQn0C,EAAK8tC,EAAG3T,EAAG2T,EAAGzT,EAAGyT,EAAGjF,GAErC7oC,GAAY,EAIb4d,EAASiwD,aAAc,GAlDY,GAoGrC8tE,GAAuBtvJ,UAAYlB,OAAOY,OAAQwyE,GAASlyE,WAC3DsvJ,GAAuBtvJ,UAAU4D,YAAc0rJ,GAE/CA,GAAuBtvJ,UAAUw2D,QAAU,WAE1C91D,KAAK6uJ,WAAW12F,SAASrC,UACzB91D,KAAK6uJ,WAAW75E,SAASlf,UACzB91D,KAAK8uJ,WAAW32F,SAASrC,UACzB91D,KAAK8uJ,WAAW95E,SAASlf,WAI1B84F,GAAuBtvJ,UAAUu0C,OAAS,WAEzC,IAAImI,EAAK,IAAI0C,EACTqC,EAAK,IAAIrC,EACT2qF,EAAK,IAAI3qF,EAEb,OAAO,WAEN1C,EAAG+U,sBAAuB/wD,KAAKqjG,MAAM7zC,aACrCzO,EAAGgQ,sBAAuB/wD,KAAKqjG,MAAMr+F,OAAOwqD,aAC5C65E,EAAG7pF,WAAYuB,EAAI/E,GAEnBh8C,KAAK6uJ,WAAWlqG,OAAQ0kF,QAEJhkI,IAAfrF,KAAKmmE,OAETnmE,KAAK6uJ,WAAW75E,SAAS7O,MAAM3lD,IAAKxgB,KAAKmmE,OACzCnmE,KAAK8uJ,WAAW95E,SAAS7O,MAAM3lD,IAAKxgB,KAAKmmE,SAIzCnmE,KAAK6uJ,WAAW75E,SAAS7O,MAAMthE,KAAM7E,KAAKqjG,MAAMl9B,OAChDnmE,KAAK8uJ,WAAW95E,SAAS7O,MAAMthE,KAAM7E,KAAKqjG,MAAMl9B,QAIjDnmE,KAAK8uJ,WAAWnqG,OAAQ0kF,GACxBrpI,KAAK8uJ,WAAW/rI,MAAM+4B,EAAIutF,EAAGrmI,UA3BW,GAmJ1C+rJ,GAAazvJ,UAAYlB,OAAOY,OAAQktH,GAAa5sH,WACrDyvJ,GAAazvJ,UAAU4D,YAAc6rJ,GAErCA,GAAazvJ,UAAUu0C,OAAS,WAE/B,IAAIskB,EAAU62F,EAEVpzG,EAAS,IAAI8C,EACb4Q,EAAS,IAAI4iB,GAEjB,SAAS6pF,EAAUhkG,EAAO3qB,EAAGE,EAAGwO,GAE/BF,EAAOp7B,IAAK4sB,EAAGE,EAAGwO,GAAI2T,UAAWH,GAEjC,IAAI8H,EAAS43F,EAAUj3F,GAEvB,QAAgB1yD,IAAX+xD,EAIJ,IAFA,IAAIvmC,EAAWsnC,EAASh2D,aAAc,YAE5BzE,EAAI,EAAGC,EAAIy5D,EAAOp0D,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAE1CmzB,EAASu2B,OAAQgQ,EAAQ15D,GAAKk+C,EAAOxO,EAAGwO,EAAOtO,EAAGsO,EAAOE,GAQ5D,OAAO,WAENqc,EAAWn4D,KAAKm4D,SAChB62F,EAAWhvJ,KAAKgvJ,SAOhB1/F,EAAOC,iBAAiB1qD,KAAM7E,KAAKsvD,OAAOC,kBAI1CwsG,EAAU,IAAK,EAAG,GAAK,GACvBA,EAAU,IAAK,EAAG,EAAG,GAIrBA,EAAU,MAdF,GAAO,GAca,GAC5BA,EAAU,KAfF,GAAO,GAeW,GAC1BA,EAAU,MAhBF,EAAO,GAgBW,GAC1BA,EAAU,KAjBF,EAAO,GAiBS,GAIxBA,EAAU,MArBF,GAAO,EAqBW,GAC1BA,EAAU,KAtBF,GAAO,EAsBS,GACxBA,EAAU,MAvBF,EAAO,EAuBS,GACxBA,EAAU,KAxBF,EAAO,EAwBO,GAItBA,EAAU,KAAMl8J,GAAS2qD,KAAW,GACpCuxG,EAAU,MAAM,GAAWvxG,KAAW,GACtCuxG,EAAU,KAAM,EAAGvxG,GAAS,GAI5BuxG,EAAU,OAlCF,EAkCc,EAAG,GACzBA,EAAU,MAnCF,EAmCY,EAAG,GACvBA,EAAU,MAAO,GApCF,EAoCU,GACzBA,EAAU,MAAO,EArCF,EAqCQ,GAEvBA,EAAU,OAvCF,EAuCc,GAAK,GAC3BA,EAAU,MAxCF,EAwCY,GAAK,GACzBA,EAAU,MAAO,GAzCF,GAyCY,GAC3BA,EAAU,MAAO,EA1CF,GA0CU,GAEzB5jG,EAASh2D,aAAc,YAAa2+E,aAAc,GA5EpB,GA4GhC0uE,GAAUlwJ,UAAYlB,OAAOY,OAAQktH,GAAa5sH,WAClDkwJ,GAAUlwJ,UAAU4D,YAAcssJ,GAElCA,GAAUlwJ,UAAUu0C,OAAS,WAE5B,IAAIzgB,EAAM,IAAI6gC,EAEd,OAAO,SAAiB70D,GAcvB,QAZgBiG,IAAXjG,GAEJqf,QAAQC,KAAM,4DAIMrZ,IAAhBrF,KAAKZ,QAETg0B,EAAIukC,cAAe33D,KAAKZ,SAIpBg0B,EAAIykC,UAAT,CAEA,IAAIlc,EAAMvoB,EAAIuoB,IACV1oB,EAAMG,EAAIH,IAkBVpC,EAAW7wB,KAAKm4D,SAASlvD,WAAW4nB,SACpCtwB,EAAQswB,EAAStwB,MAErBA,EAAO,GAAM0yB,EAAIma,EAAG7sC,EAAO,GAAM0yB,EAAIqa,EAAG/sC,EAAO,GAAM0yB,EAAI6oB,EACzDv7C,EAAO,GAAMo7C,EAAIvO,EAAG7sC,EAAO,GAAM0yB,EAAIqa,EAAG/sC,EAAO,GAAM0yB,EAAI6oB,EACzDv7C,EAAO,GAAMo7C,EAAIvO,EAAG7sC,EAAO,GAAMo7C,EAAIrO,EAAG/sC,EAAO,GAAM0yB,EAAI6oB,EACzDv7C,EAAO,GAAM0yB,EAAIma,EAAG7sC,EAAO,IAAOo7C,EAAIrO,EAAG/sC,EAAO,IAAO0yB,EAAI6oB,EAC3Dv7C,EAAO,IAAO0yB,EAAIma,EAAG7sC,EAAO,IAAO0yB,EAAIqa,EAAG/sC,EAAO,IAAOo7C,EAAIG,EAC5Dv7C,EAAO,IAAOo7C,EAAIvO,EAAG7sC,EAAO,IAAO0yB,EAAIqa,EAAG/sC,EAAO,IAAOo7C,EAAIG,EAC5Dv7C,EAAO,IAAOo7C,EAAIvO,EAAG7sC,EAAO,IAAOo7C,EAAIrO,EAAG/sC,EAAO,IAAOo7C,EAAIG,EAC5Dv7C,EAAO,IAAO0yB,EAAIma,EAAG7sC,EAAO,IAAOo7C,EAAIrO,EAAG/sC,EAAO,IAAOo7C,EAAIG,EAE5DjrB,EAASiwD,aAAc,EAEvB9gF,KAAKm4D,SAASwF,0BArDa,GA2D7B6xF,GAAUlwJ,UAAUq4D,cAAgB,SAAWv4D,GAK9C,OAHAY,KAAKZ,OAASA,EACdY,KAAK6zC,SAEE7zC,MAgCRyvJ,GAAWnwJ,UAAYlB,OAAOY,OAAQktH,GAAa5sH,WACnDmwJ,GAAWnwJ,UAAU4D,YAAcusJ,GAEnCA,GAAWnwJ,UAAUi5D,kBAAoB,SAAWxf,GAEnD,IAAI3lB,EAAMpzB,KAAKozB,IAEVA,EAAIykC,YAETzkC,EAAIuZ,UAAW3sC,KAAK6wB,UAEpBuC,EAAI0kC,QAAS93D,KAAK+iB,OAElB/iB,KAAK+iB,MAAM48B,eAAgB,IAE3B6xB,GAASlyE,UAAUi5D,kBAAkB16D,KAAMmC,KAAM+4C,KAsClD22G,GAAYpwJ,UAAYlB,OAAOY,OAAQitH,GAAK3sH,WAC5CowJ,GAAYpwJ,UAAU4D,YAAcwsJ,GAEpCA,GAAYpwJ,UAAUi5D,kBAAoB,SAAWxf,GAEpD,IAAIh2B,GAAU/iB,KAAK+4D,MAAM1E,SAEpB9uD,KAAKwjC,IAAKhmB,GAAU,OAAOA,EAAQ,MAExC/iB,KAAK+iB,MAAMvC,IAAK,GAAMxgB,KAAKy3D,KAAM,GAAMz3D,KAAKy3D,KAAM10C,GAElD/iB,KAAK+Y,SAAU,GAAIi8D,SAASwN,KAASz/D,EAAQ,EA9z3C/B,EADC,EAi03Cf/iB,KAAK2kD,OAAQ3kD,KAAK+4D,MAAMzI,QAExBkhB,GAASlyE,UAAUi5D,kBAAkB16D,KAAMmC,KAAM+4C,IA0DlD42G,GAAYrwJ,UAAYlB,OAAOY,OAAQwyE,GAASlyE,WAChDqwJ,GAAYrwJ,UAAU4D,YAAcysJ,GAEpCA,GAAYrwJ,UAAUwwJ,cAEjBpnG,GAAO,IAAIhK,EAGR,SAAuBvzC,GAIxBA,EAAImiC,EAAI,OAEZttC,KAAKi8C,WAAWz7B,IAAK,EAAG,EAAG,EAAG,GAEnBrV,EAAImiC,GAAM,OAErBttC,KAAKi8C,WAAWz7B,IAAK,EAAG,EAAG,EAAG,IAI9BkoC,GAAKloC,IAAKrV,EAAI2wC,EAAG,GAAK3wC,EAAIiiC,GAAIoT,YAE9B1C,GAAUv4C,KAAKirD,KAAMrlD,EAAImiC,GAEzBttC,KAAKi8C,WAAWqQ,iBAAkB5D,GAAM5K,OAQ3C6xG,GAAYrwJ,UAAUshD,UAAY,SAAW59C,EAAQ4sJ,EAAYC,QAE5CxqJ,IAAfuqJ,IAA2BA,EAAa,GAAM5sJ,QAChCqC,IAAdwqJ,IAA0BA,EAAY,GAAMD,GAEjD5vJ,KAAK67D,KAAK94C,MAAMvC,IAAK,EAAGjb,KAAK0tB,IAAK,EAAGjwB,EAAS4sJ,GAAc,GAC5D5vJ,KAAK67D,KAAKhH,eAEV70D,KAAK+tJ,KAAKhrI,MAAMvC,IAAKqvI,EAAWD,EAAYC,GAC5C7vJ,KAAK+tJ,KAAKl9H,SAASyc,EAAItqC,EACvBhD,KAAK+tJ,KAAKl5F,gBAIX86F,GAAYrwJ,UAAU08J,SAAW,SAAW71F,GAE3CnmE,KAAK67D,KAAKmZ,SAAS7O,MAAMthE,KAAMshE,GAC/BnmE,KAAK+tJ,KAAK/4E,SAAS7O,MAAMthE,KAAMshE,IAmChC4pF,GAAWzwJ,UAAYlB,OAAOY,OAAQktH,GAAa5sH,WACnDywJ,GAAWzwJ,UAAU4D,YAAc6sJ,GAsQnC,SAASkM,GAAQ7kG,GAEhB34C,QAAQC,KAAM,sEAEd8pH,GAAiB3qI,KAAMmC,KAAMo3D,GAC7Bp3D,KAAKuB,KAAO,aAxGbgiI,GAAMvkI,OAAS,SAAWk9J,EAAWr1B,GAQpC,OANApoH,QAAQ6qB,IAAK,4CAEb4yH,EAAU58J,UAAYlB,OAAOY,OAAQukI,GAAMjkI,WAC3C48J,EAAU58J,UAAU4D,YAAcg5J,EAClCA,EAAU58J,UAAUunI,SAAWA,EAExBq1B,GAMR99J,OAAOwqC,OAAQ2hG,GAAUjrI,UAAW,CAEnC68J,qBAAsB,SAAWl1B,GAEhCxoH,QAAQC,KAAM,wHAId,IAAIw5G,EAAMl4H,KAAKgnI,UAAWC,GAC1B,OAAOjnI,KAAKo8J,eAAgBlkC,IAI7BmkC,2BAA4B,SAAWp1B,GAEtCxoH,QAAQC,KAAM,8HAId,IAAIw5G,EAAMl4H,KAAK+5H,gBAAiBkN,GAChC,OAAOjnI,KAAKo8J,eAAgBlkC,IAI7BkkC,eAAgB,SAAWhlG,GAE1B34C,QAAQC,KAAM,kHAId,IAFA,IAAIy5C,EAAW,IAAI4d,GAETr4E,EAAI,EAAGC,EAAIy5D,EAAOp0D,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAAO,CAEjD,IAAIq6D,EAAQX,EAAQ15D,GACpBy6D,EAASE,SAAS33D,KAAM,IAAIg+C,EAASqZ,EAAM3qB,EAAG2qB,EAAMzqB,EAAGyqB,EAAMjc,GAAK,IAInE,OAAOqc,KAQT/5D,OAAOwqC,OAAQ8hG,GAAKprI,UAAW,CAE9Bg9J,WAAY,SAAWllG,GAEtB34C,QAAQC,KAAM,mEACd1e,KAAKm3D,cAAeC,MAkBSh5D,OAAOY,OAAQwpI,GAAiBlpI,WAatClB,OAAOY,OAAQwpI,GAAiBlpI,WAazD28J,GAAO38J,UAAYlB,OAAOY,OAAQwpI,GAAiBlpI,WAEnDlB,OAAOwqC,OAAQqzH,GAAO38J,UAAW,CAEhCi9J,cAAe,WAEd99I,QAAQ9Y,MAAO,qDAGhB62J,sBAAuB,WAEtB/9I,QAAQ9Y,MAAO,6DAGhB82J,yBAA0B,WAEzBh+I,QAAQ9Y,MAAO,kEA6BjB4oJ,GAAWjvJ,UAAUo9J,UAAY,WAEhCj+I,QAAQ9Y,MAAO,6FAIhBqoJ,GAAe1uJ,UAAUu0C,OAAS,WAEjCp1B,QAAQ9Y,MAAO,iEAahBvH,OAAOwqC,OAAQkuG,GAAOx3I,UAAW,CAEhCq9J,eAAgB,SAAWn9H,GAG1B,OADA/gB,QAAQC,KAAM,wGACP47H,GAA4B96G,MAsBrCphC,OAAOwqC,OAAQ6kH,GAAKnuJ,UAAW,CAE9BotC,OAAQ,SAAWo6F,GAGlB,OADAroH,QAAQC,KAAM,2DACP1e,KAAK2sC,UAAWm6F,IAGxBjrH,MAAO,WAGN,OADA4C,QAAQC,KAAM,wDACP1e,KAAK63D,WAGb+kG,kBAAmB,SAAWxpI,GAG7B,OADA3U,QAAQC,KAAM,0EACP1e,KAAK24D,cAAevlC,IAG5BqkC,KAAM,SAAWqvE,GAGhB,OADAroH,QAAQC,KAAM,uDACP1e,KAAK83D,QAASgvE,MAKvB1oI,OAAOwqC,OAAQqrB,EAAK30D,UAAW,CAE9BotC,OAAQ,SAAWo6F,GAGlB,OADAroH,QAAQC,KAAM,2DACP1e,KAAK2sC,UAAWm6F,IAGxBjrH,MAAO,WAGN,OADA4C,QAAQC,KAAM,wDACP1e,KAAK63D,WAGb+kG,kBAAmB,SAAWxpI,GAG7B,OADA3U,QAAQC,KAAM,0EACP1e,KAAK24D,cAAevlC,IAG5BypI,qBAAsB,SAAWhrG,GAGhC,OADApzC,QAAQC,KAAM,gFACP1e,KAAK44D,iBAAkB/G,IAG/B4F,KAAM,SAAWqvE,GAGhB,OADAroH,QAAQC,KAAM,uDACP1e,KAAK83D,QAASgvE,MAKvBxhD,GAAMhmF,UAAUotC,OAAS,SAAWo6F,GAGnC,OADAroH,QAAQC,KAAM,4DACP1e,KAAK2sC,UAAWm6F,IAIxB1oI,OAAOwqC,OAAQuT,EAAO,CAErB2gH,SAAU,WAGT,OADAr+I,QAAQC,KAAM,2EACPnZ,KAAKC,UAIbu3J,kBAAmB,SAAWp+J,GAG7B,OADA8f,QAAQC,KAAM,4EACPy9B,EAAM+B,gBAAiBv/C,IAI/Bq+J,eAAgB,SAAWr+J,GAG1B,OADA8f,QAAQC,KAAM,wEACPy9B,EAAM6B,eAAgBr/C,MAM/BP,OAAOwqC,OAAQ+V,EAAQr/C,UAAW,CAEjC29J,qBAAsB,SAAW18J,EAAO8lC,GAGvC,OADA5nB,QAAQC,KAAM,uFACP1e,KAAKmD,QAAS5C,EAAO8lC,IAG7B62H,gBAAiB,SAAWthH,GAG3B,OADAn9B,QAAQC,KAAM,kGACPk9B,EAAOkE,aAAc9/C,OAG7Bm9J,qBAAsB,WAErB1+I,QAAQ9Y,MAAO,6DAGhBy3J,cAAe,SAAWhvF,GAGzB,OADA3vD,QAAQC,KAAM,6GACP1e,KAAKinD,uBAAwBmnB,IAGrCivF,oBAAqB,WAEpB5+I,QAAQ9Y,MAAO,8DAMjBvH,OAAOwqC,OAAQwV,EAAQ9+C,UAAW,CAEjCg+J,gBAAiB,SAAWx/J,GAG3B,OADA2gB,QAAQC,KAAM,0EACP1e,KAAK4iD,aAAc9kD,IAG3Bm/J,qBAAsB,SAAW18J,EAAO8lC,GAGvC,OADA5nB,QAAQC,KAAM,uFACP1e,KAAKmD,QAAS5C,EAAO8lC,IAG7Bk3H,YAAa,WAEZ,IAAIvhH,EAEJ,OAAO,WAIN,YAFY32C,IAAP22C,IAAmBA,EAAK,IAAI0C,GACjCjgC,QAAQC,KAAM,wGACPs9B,EAAGiH,oBAAqBjjD,KAAM,IAR1B,GAabkzE,0BAA2B,SAAWzuB,GAGrC,OADAhmC,QAAQC,KAAM,kGACP1e,KAAKwkD,2BAA4BC,IAGzC+4G,gBAAiB,WAEhB/+I,QAAQC,KAAM,wDAGfw+I,gBAAiB,SAAWthH,GAG3B,OADAn9B,QAAQC,KAAM,kGACPk9B,EAAOuL,aAAcnnD,OAG7By9J,gBAAiB,SAAW7hH,GAG3B,OADAn9B,QAAQC,KAAM,kGACPk9B,EAAOuL,aAAcnnD,OAG7Bm9J,qBAAsB,WAErB1+I,QAAQ9Y,MAAO,6DAGhB+3J,WAAY,SAAWtjJ,GAEtBqE,QAAQC,KAAM,oGACdtE,EAAEs1C,mBAAoB1vD,OAGvB29J,YAAa,SAAW/hH,GAGvB,OADAn9B,QAAQC,KAAM,8FACPk9B,EAAOuL,aAAcnnD,OAG7B2xD,UAAW,WAEVlzC,QAAQ9Y,MAAO,kDAGhB0tE,QAAS,WAER50D,QAAQ9Y,MAAO,gDAGhB2tE,QAAS,WAER70D,QAAQ9Y,MAAO,gDAGhB4tE,QAAS,WAER90D,QAAQ9Y,MAAO,gDAGhBi4J,aAAc,WAEbn/I,QAAQ9Y,MAAO,qDAGhBy3J,cAAe,SAAWhvF,GAGzB,OADA3vD,QAAQC,KAAM,6GACP1e,KAAKinD,uBAAwBmnB,IAGrCivF,oBAAqB,WAEpB5+I,QAAQ9Y,MAAO,4DAGhBk4J,YAAa,SAAWppI,EAAM/D,EAAO05B,EAAQ17C,EAAK27C,EAAMC,GAGvD,OADA7rC,QAAQC,KAAM,wHACP1e,KAAKmqD,gBAAiB11B,EAAM/D,EAAOhiB,EAAK07C,EAAQC,EAAMC,MAM/D8J,EAAM90D,UAAUw+J,mBAAqB,SAAWjiG,GAG/C,OADAp9C,QAAQC,KAAM,6EACP1e,KAAK+7D,eAAgBF,IAI7Bxd,EAAW/+C,UAAU49J,gBAAkB,SAAWthH,GAGjD,OADAn9B,QAAQC,KAAM,mHACPk9B,EAAO+S,gBAAiB3uD,OAIhC5B,OAAOwqC,OAAQw8C,GAAI9lF,UAAW,CAE7Bs9J,kBAAmB,SAAWxpI,GAG7B,OADA3U,QAAQC,KAAM,yEACP1e,KAAK24D,cAAevlC,IAG5B2qI,oBAAqB,SAAWhlG,GAG/B,OADAt6C,QAAQC,KAAM,6EACP1e,KAAK84D,gBAAiBC,IAG9B8jG,qBAAsB,SAAWhrG,GAGhC,OADApzC,QAAQC,KAAM,+EACP1e,KAAK44D,iBAAkB/G,MAMhCzzD,OAAOwqC,OAAQ28C,GAASjmF,UAAW,CAElCy4H,KAAM,WAGL,OADAt5G,QAAQC,KAAM,2DACP1e,KAAKwyF,WAGbwrE,mBAAoB,SAAWjmG,EAAO/yD,GAGrC,OADAyZ,QAAQC,KAAM,8EACP1e,KAAK4xF,aAAc75B,EAAO/yD,IAGlCi5J,SAAU,SAAWj5J,GAGpB,OADAyZ,QAAQC,KAAM,mEACP1e,KAAKyyF,YAAaztF,IAG1BsrD,OAAQ,SAAWtrD,GAGlB,OADAyZ,QAAQC,KAAM,+DACP1e,KAAK0xF,UAAW1sF,IAGxB+zD,MAAO,SAAW/zD,GAGjB,OADAyZ,QAAQC,KAAM,6DACP1e,KAAK0yF,SAAU1tF,MAMxB5G,OAAOwqC,OAAQ28C,GAAU,CAExBy4E,mBAAoB,SAAWjmG,EAAOtvD,EAAGC,EAAG3K,EAAGiH,GAG9C,OADAyZ,QAAQC,KAAM,8EACP6mE,GAASqM,aAAc75B,EAAOtvD,EAAGC,EAAG3K,EAAGiH,IAG/CsrD,OAAQ,SAAW7nD,EAAGC,EAAG3K,EAAGiH,GAG3B,OADAyZ,QAAQC,KAAM,+DACP6mE,GAASmM,UAAWjpF,EAAGC,EAAG3K,EAAGiH,MAMtC5G,OAAOwqC,OAAQgiG,GAAMtrI,UAAW,CAE/B4+J,iBAAkB,SAAWj3B,GAG5B,OADAxoH,QAAQC,KAAM,oFACP1e,KAAKi6H,cAAegN,IAG5Bk3B,QAAS,SAAWv5J,GAGnB,OADA6Z,QAAQC,KAAM,4EACP,IAAI85G,GAAiBx4H,KAAM4E,IAGnCw5J,aAAc,SAAWx5J,GAGxB,OADA6Z,QAAQC,KAAM,+EACP,IAAIkhH,GAAe5/H,KAAM4E,MAMlCxG,OAAOwqC,OAAQuV,EAAQ7+C,UAAW,CAEjC++J,cAAe,SAAWl9G,EAAW7nC,EAAO+sB,GAG3C,OADA5nB,QAAQC,KAAM,+EACP1e,KAAKkhD,oBAAqBC,EAAW7nC,EAAO+sB,IAGpDi4H,oBAAqB,SAAWlkJ,GAG/B,OADAqE,QAAQC,KAAM,qFACP1e,KAAK2gD,oBAAqBvmC,IAGlCmkJ,gBAAiB,WAGhB,OADA9/I,QAAQC,KAAM,6EACP1e,KAAKugD,qBAMdniD,OAAOwqC,OAAQ8V,EAAQp/C,UAAW,CAEjCk/J,2BAA4B,WAE3B//I,QAAQ9Y,MAAO,8GAGhB84J,uBAAwB,WAEvBhgJ,QAAQ9Y,MAAO,sGAGhB+4J,sBAAuB,SAAW5gK,GAGjC,OADA2gB,QAAQC,KAAM,yFACP1e,KAAK+wD,sBAAuBjzD,IAGpC6gK,mBAAoB,SAAW7gK,GAG9B,OADA2gB,QAAQC,KAAM,mFACP1e,KAAKgxD,mBAAoBlzD,IAGjC8gK,oBAAqB,SAAWtlJ,EAAOuiC,GAGtC,OADAp9B,QAAQC,KAAM,qFACP1e,KAAKijD,oBAAqBpH,EAAQviC,IAG1CulJ,gBAAiB,SAAW/gK,GAG3B,OADA2gB,QAAQC,KAAM,uFACP1e,KAAKmnD,aAAcrpD,IAG3BugK,cAAe,SAAWl9G,EAAW7nC,EAAO+sB,GAG3C,OADA5nB,QAAQC,KAAM,+EACP1e,KAAKkhD,oBAAqBC,EAAW7nC,EAAO+sB,IAGpDi4H,oBAAqB,SAAWlkJ,GAG/B,OADAqE,QAAQC,KAAM,qFACP1e,KAAK2gD,oBAAqBvmC,IAGlCmkJ,gBAAiB,WAGhB,OADA9/I,QAAQC,KAAM,6EACP1e,KAAKugD,qBAMdniD,OAAOwqC,OAAQwqB,EAAQ9zD,UAAW,CAEjC++J,cAAe,SAAWl9G,EAAW7nC,EAAO+sB,GAG3C,OADA5nB,QAAQC,KAAM,+EACP1e,KAAKkhD,oBAAqBC,EAAW7nC,EAAO+sB,IAGpDk4H,gBAAiB,WAGhB,OADA9/I,QAAQC,KAAM,6EACP1e,KAAKugD,qBAQdniD,OAAOwqC,OAAQmtC,GAASz2E,UAAW,CAElCw/J,gBAAiB,WAEhBrgJ,QAAQ9Y,MAAO,yDAGhBwtH,qBAAsB,WAErB10G,QAAQ9Y,MAAO,+GAMjBvH,OAAOwqC,OAAQ4oC,GAASlyE,UAAW,CAElCy/J,eAAgB,SAAW9gK,GAG1B,OADAwgB,QAAQC,KAAM,6EACP1e,KAAKi0E,gBAAiBh2E,IAG9B+gK,YAAa,WAEZvgJ,QAAQC,KAAM,8EAGfizC,UAAW,SAAW5kB,EAAU2b,GAG/B,OADAjqC,QAAQC,KAAM,kGACP1e,KAAKwzE,gBAAiB9qB,EAAM3b,IAGpCkyH,iBAAkB,WAEjBxgJ,QAAQ9Y,MAAO,qHAMjBvH,OAAOwgD,iBAAkB4yB,GAASlyE,UAAW,CAE5C4/J,WAAY,CACX3gK,IAAK,WAGJ,OADAkgB,QAAQC,KAAM,uDACP1e,KAAK+tC,SAAS4V,OAGtBnjC,IAAK,SAAW7hB,GAEf8f,QAAQC,KAAM,uDACd1e,KAAK+tC,SAAS4V,MAAQhlD,IAIxBwgK,cAAe,CACd5gK,IAAK,WAEJkgB,QAAQC,KAAM,kGAGf8B,IAAK,WAEJ/B,QAAQC,KAAM,qGAOjBtgB,OAAOwgD,iBAAkBusE,GAAI7rH,UAAW,CAEvCumF,QAAS,CACRtnF,IAAK,WAGJ,OADAkgB,QAAQC,KAAM,oDACP1e,KAAKorH,WAOfhtH,OAAOC,eAAgBgtH,GAAS/rH,UAAW,mBAAoB,CAE9Df,IAAK,WAEJkgB,QAAQC,KAAM,uDAGf8B,IAAK,WAEJ/B,QAAQC,KAAM,yDAMhBtgB,OAAOC,eAAgBklI,GAAMjkI,UAAW,uBAAwB,CAE/Df,IAAK,WAGJ,OADAkgB,QAAQC,KAAM,kEACP1e,KAAKwjI,oBAGbhjH,IAAK,SAAW7hB,GAEf8f,QAAQC,KAAM,kEACd1e,KAAKwjI,mBAAqB7kI,KAQ5Bg7G,GAAkBr6G,UAAU8/J,QAAU,SAAW9tC,EAAaxX,GAE7Dr7F,QAAQC,KAAM,oHAGKrZ,IAAdy0G,IAA0B95G,KAAK85G,UAAYA,GAChD95G,KAAKqxH,eAAgBC,IAMtBlzH,OAAOwgD,iBAAkBisF,GAAMvrI,UAAW,CACzC+/J,WAAY,CACX7+I,IAAK,WAEJ/B,QAAQC,KAAM,gDAIhB4gJ,gBAAiB,CAChB9+I,IAAK,SAAW7hB,GAEf8f,QAAQC,KAAM,4DACd1e,KAAKyqE,OAAOnb,OAAOsqD,IAAMj7G,IAI3B4gK,iBAAkB,CACjB/+I,IAAK,SAAW7hB,GAEf8f,QAAQC,KAAM,8DACd1e,KAAKyqE,OAAOnb,OAAO76B,KAAO91B,IAI5B6gK,kBAAmB,CAClBh/I,IAAK,SAAW7hB,GAEf8f,QAAQC,KAAM,gEACd1e,KAAKyqE,OAAOnb,OAAO5+B,MAAQ/xB,IAI7B8gK,gBAAiB,CAChBj/I,IAAK,SAAW7hB,GAEf8f,QAAQC,KAAM,4DACd1e,KAAKyqE,OAAOnb,OAAO5gD,IAAM/P,IAI3B+gK,mBAAoB,CACnBl/I,IAAK,SAAW7hB,GAEf8f,QAAQC,KAAM,kEACd1e,KAAKyqE,OAAOnb,OAAOlF,OAASzrD,IAI9B2sE,iBAAkB,CACjB9qD,IAAK,SAAW7hB,GAEf8f,QAAQC,KAAM,8DACd1e,KAAKyqE,OAAOnb,OAAOjF,KAAO1rD,IAI5B4sE,gBAAiB,CAChB/qD,IAAK,SAAW7hB,GAEf8f,QAAQC,KAAM,4DACd1e,KAAKyqE,OAAOnb,OAAOhF,IAAM3rD,IAI3BghK,oBAAqB,CACpBn/I,IAAK,WAEJ/B,QAAQC,KAAM,oHAIhBgsD,WAAY,CACXlqD,IAAK,SAAW7hB,GAEf8f,QAAQC,KAAM,iDACd1e,KAAKyqE,OAAO85B,KAAO5lG,IAIrBihK,eAAgB,CACfp/I,IAAK,WAEJ/B,QAAQC,KAAM,oDAIhBmhJ,eAAgB,CACfr/I,IAAK,SAAW7hB,GAEf8f,QAAQC,KAAM,8DACd1e,KAAKyqE,OAAO+5B,QAAQ90E,MAAQ/wB,IAI9BmhK,gBAAiB,CAChBt/I,IAAK,SAAW7hB,GAEf8f,QAAQC,KAAM,gEACd1e,KAAKyqE,OAAO+5B,QAAQ1yE,OAASnzB,MAQhCP,OAAOwgD,iBAAkBo4B,GAAgB13E,UAAW,CAEnD0D,OAAQ,CACPzE,IAAK,WAGJ,OADAkgB,QAAQC,KAAM,2EACP1e,KAAKO,MAAMyC,SAIpB+8J,iBAAkB,WAEjBthJ,QAAQ9Y,MAAO,mEAMjBvH,OAAOwqC,OAAQ81C,GAAep/E,UAAW,CAExC0gK,SAAU,SAAW1mJ,GAEpBmF,QAAQC,KAAM,sEACd1e,KAAKmgF,SAAU7mE,IAGhB2mJ,YAAa,SAAWxtJ,EAAOqP,EAAOi+G,QAEhB16H,IAAhB06H,GAEJthH,QAAQC,KAAM,wEAGfD,QAAQC,KAAM,4DACd1e,KAAKkgF,SAAUztE,EAAOqP,IAGvBo+I,eAAgB,WAEfzhJ,QAAQC,KAAM,kEACd1e,KAAK4gF,eAGNk+E,gBAAiB,WAEhBrgJ,QAAQC,KAAM,+DAGfyhJ,eAAgB,WAEf1hJ,QAAQC,KAAM,gEAMhBtgB,OAAOwgD,iBAAkB8/B,GAAep/E,UAAW,CAElDm3I,UAAW,CACVl4I,IAAK,WAGJ,OADAkgB,QAAQ9Y,MAAO,iEACR3F,KAAK2L,SAId+qI,QAAS,CACRn4I,IAAK,WAGJ,OADAkgB,QAAQC,KAAM,+DACP1e,KAAK2L,WASfvN,OAAOwqC,OAAQ6vF,GAAsBn5H,UAAW,CAE/C8gK,UAAW,WAEV3hJ,QAAQ9Y,MAAO,gEAIhB06J,aAAc,WAEb5hJ,QAAQ9Y,MAAO,mEAIhBgzH,SAAU,WAETl6G,QAAQ9Y,MAAO,iEAQjBvH,OAAOwgD,iBAAkBkuG,GAAQxtJ,UAAW,CAE3CkvE,QAAS,CACRhuD,IAAK,WAEJ/B,QAAQC,KAAM,oFAIhBy0C,SAAU,CACTx0D,MAAO,WAGN,OADA8f,QAAQC,KAAM,qFACP1e,SASV5B,OAAOwgD,iBAAkB0jC,GAAShjF,UAAW,CAE5CghK,WAAY,CACX/hK,IAAK,WAEJkgB,QAAQC,KAAM,kDAGf8B,IAAK,WAEJ/B,QAAQC,KAAM,mDAIhB6hJ,QAAS,CACRhiK,IAAK,WAGJ,OADAkgB,QAAQC,KAAM,8CACP,IAAIinD,IAKb2wE,QAAS,CACR/3I,IAAK,WAEJkgB,QAAQ9Y,MAAO,SAAW3F,KAAKuB,KAAO,uEAGvCif,IAAK,SAAW7hB,GAEf8f,QAAQC,KAAM,SAAW1e,KAAKuB,KAAO,sEACrCvB,KAAKyiF,YA1o6CU,IA0o6CM9jF,MAOxBP,OAAOwgD,iBAAkBshD,GAAkB5gG,UAAW,CAErDkhK,MAAO,CACNjiK,IAAK,WAGJ,OADAkgB,QAAQC,KAAM,8FACP,GAGR8B,IAAK,WAEJ/B,QAAQC,KAAM,gGAOjBtgB,OAAOwgD,iBAAkB4lC,GAAellF,UAAW,CAElDulF,YAAa,CACZtmF,IAAK,WAGJ,OADAkgB,QAAQC,KAAM,iFACP1e,KAAK4kF,WAAWC,aAGxBrkE,IAAK,SAAW7hB,GAEf8f,QAAQC,KAAM,kFACd1e,KAAK4kF,WAAWC,YAAclmF,MASjCP,OAAOwqC,OAAQw2E,GAAc9/G,UAAW,CAEvCy5B,QAAS,SAAWp1B,GAEnB8a,QAAQC,KAAM,+DACd1e,KAAK4tE,iBAAkBjqE,IAIxB88J,uBAAwB,WAGvB,OADAhiJ,QAAQC,KAAM,6EACP1e,KAAKyhG,mBAIbjY,iBAAkB,WAGjB,OADA/qE,QAAQC,KAAM,qFACP1e,KAAK4/F,aAAapW,oBAI1Bk3E,aAAc,WAGb,OADAjiJ,QAAQC,KAAM,wEACP1e,KAAK4/F,aAAavkB,WAI1BslF,aAAc,WAGb,OADAliJ,QAAQC,KAAM,+DACP1e,KAAKoc,MAAM7H,SAInBqsJ,sBAAuB,WAGtB,OADAniJ,QAAQC,KAAM,gGACP1e,KAAK4kF,WAAWrmF,IAAK,sBAG7BsiK,0BAA2B,WAG1B,OADApiJ,QAAQC,KAAM,yGACP1e,KAAK4kF,WAAWrmF,IAAK,2BAG7BuiK,4BAA6B,WAG5B,OADAriJ,QAAQC,KAAM,6GACP1e,KAAK4kF,WAAWrmF,IAAK,6BAG7BwiK,8BAA+B,WAG9B,OADAtiJ,QAAQC,KAAM,oHACP1e,KAAK4kF,WAAWrmF,IAAK,kCAG7ByiK,+BAAgC,WAG/B,OADAviJ,QAAQC,KAAM,sHACP1e,KAAK4kF,WAAWrmF,IAAK,mCAG7B0iK,oBAAqB,WAGpB,OADAxiJ,QAAQC,KAAM,6FACP1e,KAAK4kF,WAAWrmF,IAAK,qBAG7B2+F,uBAAwB,WAGvB,OADAz+E,QAAQC,KAAM,uFACP1e,KAAK4/F,aAAatW,gBAG1B43E,wBAAyB,WAGxB,OADAziJ,QAAQC,KAAM,uGACP1e,KAAK4kF,WAAWrmF,IAAK,2BAG7B4iK,kBAAmB,SAAW59C,GAE7B9kG,QAAQC,KAAM,uEACd1e,KAAKkoG,eAAgBqb,IAGtB+C,aAAc,WAEb7nG,QAAQC,KAAM,2DAGf0iJ,aAAc,WAEb3iJ,QAAQC,KAAM,2DAGf2iJ,cAAe,WAEd5iJ,QAAQC,KAAM,4DAGf4iJ,gBAAiB,WAEhB7iJ,QAAQC,KAAM,8DAGf6iJ,eAAgB,WAEf9iJ,QAAQC,KAAM,+DAMhBtgB,OAAOwgD,iBAAkBwgE,GAAc9/G,UAAW,CAEjDm+F,iBAAkB,CACjBl/F,IAAK,WAEJ,OAAOyB,KAAKoiG,UAAU5sB,SAGvBh1D,IAAK,SAAW7hB,GAEf8f,QAAQC,KAAM,qEACd1e,KAAKoiG,UAAU5sB,QAAU72E,IAI3Bs9F,cAAe,CACd19F,IAAK,WAEJ,OAAOyB,KAAKoiG,UAAU7gG,MAGvBif,IAAK,SAAW7hB,GAEf8f,QAAQC,KAAM,+DACd1e,KAAKoiG,UAAU7gG,KAAO5C,IAIxB6iK,kBAAmB,CAClBjjK,IAAK,WAEJkgB,QAAQC,KAAM,+FAIf8B,IAAK,WAEJ/B,QAAQC,KAAM,kGAMjBtgB,OAAOwgD,iBAAkB8mD,GAAepmG,UAAW,CAElDixG,SAAU,CACThyG,IAAK,WAEJkgB,QAAQC,KAAM,gGAIf8B,IAAK,WAEJ/B,QAAQC,KAAM,iGAIhB+iJ,mBAAoB,CACnBljK,IAAK,WAEJkgB,QAAQC,KAAM,0GAIf8B,IAAK,WAEJ/B,QAAQC,KAAM,2GAIhBgjJ,kBAAmB,CAClBnjK,IAAK,WAEJkgB,QAAQC,KAAM,yGAIf8B,IAAK,WAEJ/B,QAAQC,KAAM,4GASjBtgB,OAAOwgD,iBAAkByU,EAAkB/zD,UAAW,CAErD2yD,MAAO,CACN1zD,IAAK,WAGJ,OADAkgB,QAAQC,KAAM,0DACP1e,KAAKyzD,QAAQxB,OAGrBzxC,IAAK,SAAW7hB,GAEf8f,QAAQC,KAAM,0DACd1e,KAAKyzD,QAAQxB,MAAQtzD,IAIvBuzD,MAAO,CACN3zD,IAAK,WAGJ,OADAkgB,QAAQC,KAAM,0DACP1e,KAAKyzD,QAAQvB,OAGrB1xC,IAAK,SAAW7hB,GAEf8f,QAAQC,KAAM,0DACd1e,KAAKyzD,QAAQvB,MAAQvzD,IAIvBwzD,UAAW,CACV5zD,IAAK,WAGJ,OADAkgB,QAAQC,KAAM,kEACP1e,KAAKyzD,QAAQtB,WAGrB3xC,IAAK,SAAW7hB,GAEf8f,QAAQC,KAAM,kEACd1e,KAAKyzD,QAAQtB,UAAYxzD,IAI3ByzD,UAAW,CACV7zD,IAAK,WAGJ,OADAkgB,QAAQC,KAAM,kEACP1e,KAAKyzD,QAAQrB,WAGrB5xC,IAAK,SAAW7hB,GAEf8f,QAAQC,KAAM,kEACd1e,KAAKyzD,QAAQrB,UAAYzzD,IAI3B2zD,WAAY,CACX/zD,IAAK,WAGJ,OADAkgB,QAAQC,KAAM,oEACP1e,KAAKyzD,QAAQnB,YAGrB9xC,IAAK,SAAW7hB,GAEf8f,QAAQC,KAAM,oEACd1e,KAAKyzD,QAAQnB,WAAa3zD,IAI5B0nC,OAAQ,CACP9nC,IAAK,WAGJ,OADAkgB,QAAQC,KAAM,4DACP1e,KAAKyzD,QAAQptB,QAGrB7lB,IAAK,SAAW7hB,GAEf8f,QAAQC,KAAM,4DACd1e,KAAKyzD,QAAQptB,OAAS1nC,IAIxBi0D,OAAQ,CACPr0D,IAAK,WAGJ,OADAkgB,QAAQC,KAAM,4DACP1e,KAAKyzD,QAAQb,QAGrBpyC,IAAK,SAAW7hB,GAEf8f,QAAQC,KAAM,4DACd1e,KAAKyzD,QAAQb,OAASj0D,IAIxB0zD,OAAQ,CACP9zD,IAAK,WAGJ,OADAkgB,QAAQC,KAAM,4DACP1e,KAAKyzD,QAAQpB,QAGrB7xC,IAAK,SAAW7hB,GAEf8f,QAAQC,KAAM,4DACd1e,KAAKyzD,QAAQpB,OAAS1zD,IAIxB4C,KAAM,CACLhD,IAAK,WAGJ,OADAkgB,QAAQC,KAAM,wDACP1e,KAAKyzD,QAAQlyD,MAGrBif,IAAK,SAAW7hB,GAEf8f,QAAQC,KAAM,wDACd1e,KAAKyzD,QAAQlyD,KAAO5C,IAItBm0D,gBAAiB,CAChBv0D,IAAK,WAGJ,OADAkgB,QAAQC,KAAM,8EACP1e,KAAKyzD,QAAQX,iBAGrBtyC,IAAK,SAAW7hB,GAEf8f,QAAQC,KAAM,8EACd1e,KAAKyzD,QAAQX,gBAAkBn0D,MASlCP,OAAOwgD,iBAAkBs7D,GAAa56G,UAAW,CAEhDqiK,SAAU,CACTnhJ,IAAK,WAEJ/B,QAAQC,KAAM,uDASjB+kI,GAAMnkJ,UAAUqqB,KAAO,SAAWxV,GAEjCsK,QAAQC,KAAM,0EACd,IAAInS,EAAQvM,KAOZ,OANkB,IAAI2iJ,IACVh5H,KAAMxV,GAAM,SAAWi6D,GAElC7hE,EAAM46I,UAAW/4E,MAGXpuE,MAIRokJ,GAAc9kJ,UAAU6hB,QAAU,WAGjC,OADA1C,QAAQC,KAAM,+DACP1e,KAAKgpJ,oBAMbpG,GAAWtjJ,UAAUsiK,cAAgB,SAAWh8E,EAAUc,GAGzD,OADAjoE,QAAQC,KAAM,wDACP1e,KAAK6zC,OAAQ+xC,EAAUc,IC5v7C/B,IAAIm7E,GAAc,SAAW/2H,GAE5B0mC,GAAS3zE,KAAMmC,MAEfA,KAAK8qC,QAAUA,EACf9qC,KAAK8qC,QAAQtoB,MAAMqO,SAAW,WAE9B7wB,KAAK2O,iBAAkB,WAAW,WAEjC3O,KAAKk4D,UAAU,SAAW94D,GAEpBA,EAAO0rC,mBAAmBg3H,SAAyC,OAA9B1iK,EAAO0rC,QAAQvoC,YAExDnD,EAAO0rC,QAAQvoC,WAAWC,YAAapD,EAAO0rC,iBAUlD+2H,GAAYviK,UAAYlB,OAAOY,OAAQwyE,GAASlyE,YAC1B4D,YAAc2+J,GAIpC,IAAIE,GAAgB,WAEnB,IAEIvgD,EAAQC,EACRugD,EAAYC,EAHZthD,EAAQ3gH,KAKR47C,EAAS,IAAI8C,EACbgsC,EAAa,IAAItsC,EACjB8jH,EAAuB,IAAI9jH,EAE3BtxC,EAAQ,CACX+4E,QAAS,IAAI5X,SAGVgyC,EAAargH,SAASqC,cAAe,OACzCg+G,EAAWz9F,MAAM8V,SAAW,SAE5Bt4B,KAAKigH,WAAaA,EAElBjgH,KAAK83D,QAAU,WAEd,MAAO,CACNpoC,MAAO8xF,EACP1vF,OAAQ2vF,IAKVzhH,KAAKu2D,QAAU,SAAW7mC,EAAOoC,GAKhCkwI,GAHAxgD,EAAS9xF,GAGa,EACtBuyI,GAHAxgD,EAAU3vF,GAGc,EAExBmuF,EAAWz9F,MAAMkN,MAAQA,EAAQ,KACjCuwF,EAAWz9F,MAAMsP,OAASA,EAAS,MAIpC,IA6CKrpB,EACAC,EA9CDg/F,EAAe,SAAWtoG,EAAQsnF,EAAOp3B,GAE5C,GAAKlwD,aAAkByiK,GAAc,CAEpCziK,EAAOwzE,eAAgB+tC,EAAOj6B,EAAOp3B,GAErC1T,EAAOmV,sBAAuB3xD,EAAOowD,aACrC5T,EAAOuL,aAAc+6G,GAErB,IAAIp3H,EAAU1rC,EAAO0rC,QACjBtoB,EAAQ,mCAAsCo5B,EAAOxO,EAAI40H,EAAaA,GAAe,QAAYpmH,EAAOtO,EAAI20H,EAAcA,GAAgB,MAE9In3H,EAAQtoB,MAAM2/I,gBAAkB3/I,EAChCsoB,EAAQtoB,MAAM4/I,aAAe5/I,EAC7BsoB,EAAQtoB,MAAM6/I,WAAa7/I,EAC3BsoB,EAAQtoB,MAAMsgH,UAAYtgH,EAE1BsoB,EAAQtoB,MAAMC,QAAYrjB,EAAOykC,SAAW+X,EAAOE,IAAO,GAAKF,EAAOE,GAAK,EAAM,GAAK,OAEtF,IAAIwmH,EAAa,CAChBC,wBAAyBC,EAAsBlzG,EAAQlwD,IAGxD0N,EAAM+4E,QAAQrlE,IAAKphB,EAAQkjK,GAEtBx3H,EAAQvoC,aAAe09G,GAE3BA,EAAW39G,YAAawoC,GAIzB1rC,EAAOyzE,cAAe8tC,EAAOj6B,EAAOp3B,GAIrC,IAAM,IAAI5xD,EAAI,EAAGC,EAAIyB,EAAO2Z,SAAS/V,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAEnDgqG,EAActoG,EAAO2Z,SAAUrb,GAAKgpF,EAAOp3B,IAMzCkzG,GAEC/5J,EAAI,IAAIi2C,EACRh2C,EAAI,IAAIg2C,EAEL,SAAW+jH,EAASC,GAK1B,OAHAj6J,EAAEsoD,sBAAuB0xG,EAAQjzG,aACjC9mD,EAAEqoD,sBAAuB2xG,EAAQlzG,aAE1B/mD,EAAEi4C,kBAAmBh4C,KAoB1Bi6J,EAAS,SAAWj8E,GAavB,IAXA,IAAIk8E,EAhBkB,SAAWl8E,GAEjC,IAAI50E,EAAS,GAQb,OANA40E,EAAMxuB,UAAU,SAAW94D,GAErBA,aAAkByiK,IAAc/vJ,EAAOpR,KAAMtB,MAI5C0S,EAMM+wJ,CAAkBn8E,GAAQjiF,MAAM,SAAWgE,EAAGC,GAK1D,OAHgBoE,EAAM+4E,QAAQtnF,IAAKkK,GAAI85J,wBACvBz1J,EAAM+4E,QAAQtnF,IAAKmK,GAAI65J,2BAMpCO,EAAOF,EAAO5/J,OAERtF,EAAI,EAAGC,EAAIilK,EAAO5/J,OAAQtF,EAAIC,EAAGD,IAE1CklK,EAAQllK,GAAIotC,QAAQtoB,MAAMugJ,OAASD,EAAOplK,GAM5CsC,KAAKwmF,OAAS,SAAWE,EAAOp3B,IAEL,IAArBo3B,EAAMkhB,YAAsBlhB,EAAMnuB,oBAChB,OAAlBjJ,EAAO58C,QAAkB48C,EAAOiJ,oBAErCmyB,EAAW7lF,KAAMyqD,EAAO6iB,oBACxB+vF,EAAqBn9G,iBAAkBuK,EAAOC,iBAAkBm7B,GAEhEgd,EAAchhB,EAAOA,EAAOp3B,GAC5BqzG,EAAQj8E,KC3JK,MAAM,GAEpB,cACC1mF,KAAK8qC,QAAU,IAAE,+BAEjB9qC,KAAK+Y,SAAW,GAGjB,WAAW+xB,EAASk4H,GAAe,GAClChjK,KAAK+Y,SAASrY,KAAK,CAClBoqC,QAASA,EACTk4H,aAAcA,IAIhB,SACChjK,KAAK8qC,QAAQpd,KAAK,IAClB1tB,KAAK+Y,SAASowB,QAAQO,IACrB,IAAIoB,EAAUpB,EAAMoB,QAAQ7oC,gBAC5B6oC,EAAQnc,SAAS3uB,KAAK8qC,SAClBpB,EAAMs5H,cACTl4H,EAAQ1P,SAAS,kBCpBN,MAAM,GAEpB,cAsCA,KAAA6nI,OAAS,KACAjjK,KAAK8qC,QAAQhP,SAAS,UAG/B,KAAAonI,WAAa,KACZljK,KAAK8qC,QAAQpP,YAAY,WAG1B,KAAA6I,KAAO,KAENvkC,KAAK8qC,QAAQrP,YAAY,UACzBz7B,KAAK8qC,QAAQxjB,QAAQ,cAGtB,KAAA67I,MAAQ,KACPnjK,KAAK8qC,QAAQ1P,SAAS,UACtBp7B,KAAK8qC,QAAQxjB,QAAQ,eArDrBtnB,KAAK8qC,QAAU,IAAE,gDACjB9qC,KAAKga,QAAU,IAAE,+BAA+B2U,SAAS3uB,KAAK8qC,SAC9D9qC,KAAKojK,YAAc,IAAE,oCAAoCz0I,SAAS3uB,KAAK8qC,SAEvE9qC,KAAK+Y,SAAW,GAEhB/Y,KAAKojK,YAAYv5I,MAAM7pB,KAAKmjK,OAG7B,WAAWr4H,GACV9qC,KAAK+Y,SAASrY,KAAKoqC,GAGpB,SACC9qC,KAAKga,QAAQ0T,KAAK,IAClB1tB,KAAK+Y,SAASowB,QAAQO,IACrB1pC,KAAKga,QAAQoU,OAAOsb,EAAMznC,mBAG3B,IAAE,wCAAwC0sB,SAAS3uB,KAAKga,SAExD,IAAE,2fAaC2U,SAAS3uB,KAAKga,UCxCJ,MAAM,GAEpB,cACCha,KAAKyQ,SAAW,GAGjB,gBACC,IAAI4yJ,EAAa,IAAE,kCAEnB,OADArjK,KAAKyQ,SAAS/P,KAAK2iK,GACZA,GCPM,MAAM,WAAiB,GAErC,YAAY/0G,EAAU3+B,GACrB2zI,QAiDD,KAAAC,YAAcz4H,GAAWlkB,IACxB,IAAIvf,EAASyjC,EAAQ37B,KAAK,WACtBo1B,EAAiC,SAA1Bl9B,EAAOqb,IAAI,WAEtB1iB,KAAKwjK,WAEAj/H,IACJl9B,EAAOsa,MAAK,GAAM2X,UAAU,KAC5BwR,EAAQ1P,SAAS,QACjBxU,EAAMO,oBAIR,KAAAq8I,SAAW,KACVxjK,KAAKyQ,SAAS04B,QAAQ2B,IACrBA,EAAQrP,YAAY,QACpBqP,EAAQ37B,KAAK,wBAAwBwS,MAAK,GAAM4X,QAAQ,QAI1D,KAAAlyB,OAAS1I,IACRqB,KAAKrB,MAAQA,EAEbqB,KAAKyQ,SAAS04B,QAAQ2B,IACrB,IAAI24H,EAAgB34H,EAAQ37B,KAAK,WACjCs0J,EAAct0J,KAAK,aAAassB,YAAY,YAE5C,IAAInX,EAASm/I,EAAct0J,KAAK,uBAAuBxQ,OACvD2lB,EAAO8W,SAAS,YAEhB,IAAIsoI,EAAgB54H,EAAQ37B,KAAK,WACjCu0J,EAAch2I,KAAK,IACnBg2I,EAAct1I,OAAO9J,EAAOvf,QAAQ8hB,UAItC,KAAA88I,kBAAoB,CAAChlK,EAAO2lB,IAAWsC,IACtC5mB,KAAKqH,OAAO1I,GAGZqB,KAAKwjK,gBAESn+J,IAAVuhB,GAAqBA,EAAMO,uBAET9hB,IAAlBrF,KAAKsuD,UAA4C,OAAlBtuD,KAAKsuD,UACvCtuD,KAAKsuD,SAAStuD,KAAKrB,MAAOqB,OA7F3BA,KAAK2vB,SAAWA,EAChB3vB,KAAKrB,MAAQ,KACbqB,KAAK4E,QAAU,GACf5E,KAAKsuD,SAAWA,EAEhB,IAAEvuD,QAAQymB,GAAG,QAASxmB,KAAKwjK,UAG5B,UAAU7kK,EAAOilK,EAAOv8J,GACvBrH,KAAK4E,QAAQlE,KAAK,CACjB/B,MAAOA,EACPilK,MAAOA,EACPv8J,OAAQA,KAGU,OAAfrH,KAAKrB,OAAkB0I,IAC1BrH,KAAKqH,OAAO1I,GAId,gBACC,IAAImsC,EAAUw4H,MAAMrhK,gBAEpB6oC,EAAQ1P,SAAS,YACjB,IAAIsoI,EAAgB,IAAE,8BAA8B/0I,SAASmc,GACzD24H,EAAgB,IAAE,oDAAoD90I,SAASmc,GAoBnF,OAlBA44H,EAAc75I,MAAM7pB,KAAKujK,YAAYz4H,SAEfzlC,IAAlBrF,KAAK2vB,WACR3vB,KAAK8qC,QAAQ1P,SAAS,SACtBp7B,KAAK8qC,QAAQpoB,IAAI,YAAa1iB,KAAK2vB,WAGpC3vB,KAAK4E,QAAQukC,QAAQ7kB,IACpB,IAAIu/I,EAAgB,IAAE,8CAA8Cv/I,EAAO3lB,UAAU2lB,EAAOs/I,eAAej1I,SAAS80I,GACpHI,EAAcr9I,GAAG,QAASxmB,KAAK2jK,kBAAkBr/I,EAAO3lB,MAAOklK,IAE3D7jK,KAAKrB,QAAU2lB,EAAO3lB,QACzBklK,EAAczoI,SAAS,YACvBsoI,EAAch2I,KAAK,IACnBg2I,EAAct1I,OAAOy1I,EAAc9+J,QAAQ8hB,UAItCikB,GCnDM,MAAM,WAAkB,GAEtC,YAAYg5H,GAAS,GACpBR,QACAtjK,KAAK8jK,OAASA,EAGf,gBACC,IAAIh5H,EAAUw4H,MAAMrhK,gBAKpB,OAHA6oC,EAAQ1P,SAAS,aACbp7B,KAAK8jK,QAAQh5H,EAAQ1P,SAAS,UAE3B0P,EAGR,WACC,OAAO9qC,KAAK8jK,OAGb,UAAUA,GACT9jK,KAAK8jK,OAASA,EACd9jK,KAAKyQ,SAAS04B,QAAQ2B,IACjB9qC,KAAK8jK,OACRh5H,EAAQ1P,SAAS,UAEjB0P,EAAQrP,YAAY,aCzBT,MAAM,WAAc,GAElC,YAAYmoI,GACXN,QACAtjK,KAAK4jK,MAAQA,EAGd,gBACC,IAAI94H,EAAUw4H,MAAMrhK,gBAGpB,OAFA6oC,EAAQ1P,SAAS,SACjB0P,EAAQpd,KAAK1tB,KAAK4jK,OACX94H,GCVM,MAAM,WAAe,GAEnC,YAAY84H,EAAOG,EAASC,GAC3BV,QAyBD,KAAAW,aAAe,UACe5+J,IAAzBrF,KAAKkkK,iBAA0D,OAAzBlkK,KAAKkkK,iBAC9ClkK,KAAKkkK,gBAAgBlkK,OAzBtBA,KAAK4jK,MAAQA,EACb5jK,KAAKkkK,gBAAkBH,EACvB/jK,KAAKgkK,KAAOA,EAGb,gBACC,IAAIl5H,EAAUw4H,MAAMrhK,gBAcpB,OAZA6oC,EAAQ1P,SAAS,UACjB0P,EAAQjhB,MAAM7pB,KAAKikK,mBAEA5+J,IAAfrF,KAAK4jK,OACR,IAAE,sBAAsB5jK,KAAK4jK,eAAej1I,SAASmc,QAGpCzlC,IAAdrF,KAAKgkK,OACRl5H,EAAQ1P,SAAS,QACjB,IAAE,aAAap7B,KAAKgkK,YAAYr1I,SAASmc,IAGnCA,GCzBM,MAAM,WAAqB,GAEzC,YAAY84H,EAAO9vJ,EAAUw6C,EAAU01G,GACtCV,MAAMM,OAAOv+J,EAAW2+J,GAkCzB,KAAAD,QAAU,KACT/jK,KAAK6jB,cAEyBxe,IAA1BrF,KAAKmkK,kBAA4D,OAA1BnkK,KAAKmkK,kBAC/CnkK,KAAKmkK,iBAAiBnkK,OArCvBA,KAAK8T,SAAWA,EAChB9T,KAAKmkK,iBAAmB71G,EAGzB,gBACC,IAAIxjB,EAAUw4H,MAAMrhK,gBAOpB,OALA6oC,EAAQ1P,SAAS,iBACbp7B,KAAK8T,UAAUg3B,EAAQ1P,SAAS,YACpC,IAAE,8BAA8BzM,SAASmc,GACzCA,EAAQjhB,MAAM7pB,KAAK+jK,SAEZj5H,EAGR,aACC,OAAO9qC,KAAK8T,SAGb,SACC9T,KAAK8T,UAAY9T,KAAK8T,SACtB9T,KAAK6zC,SAGN,SACC7zC,KAAKyQ,SAAS04B,QAAQ2B,IACjB9qC,KAAK8T,SACRg3B,EAAQ1P,SAAS,YAEjB0P,EAAQrP,YAAY,eC7DT,WAA0B,qDC8B1B,MAAM,WAAmB,GACvC,YAAY2oI,GACXd,WAAMj+J,GAAW,OAAOA,EAAW,IAYpC,KAAAg/J,gBAAkB,KACjBrkK,KAAK8T,SAAW9T,KAAKokK,KAAKnB,SAC1BjjK,KAAK6zC,UAGN,KAAAywH,YAAc,KACTtkK,KAAK8T,SACR9T,KAAKokK,KAAK7/H,OAEVvkC,KAAKokK,KAAKjB,SApBXnjK,KAAKokK,KAAOA,EAEZpkK,KAAKokK,KAAKt5H,QAAQtkB,GAAG,uBAAwBxmB,KAAKqkK,iBAGnD,gBACC,IAAIv5H,EAAUw4H,MAAMrhK,gBAEpB,OADA6oC,EAAQjhB,MAAM7pB,KAAKskK,aACZx5H,GCzCM,WAA0B,sDC8B1B,MAAM,WAAgB,GACpC,YAAYy5H,GACXjB,WAAMj+J,OAAWA,EAAW,IAY7B,KAAAm/J,qBAAuB,KACtBxkK,KAAKyQ,SAAS04B,QAAQ2B,IACrBA,EAAQ37B,KAAK,OAAOuT,IAAI,YAAa,UAAU1iB,KAAKukK,QAAQE,SAASp2H,oBAIvE,KAAA01H,QAAU,KACT/jK,KAAKukK,QAAQE,SAASC,gBAAkB,EACxC1kK,KAAKukK,QAAQE,SAASp2H,UAAYruC,KAAKukK,QAAQE,SAASp2H,WAAuB,EAAV9oC,KAAKwwB,IACtE/1B,KAAKukK,QAAQE,SAASp2H,WAAa9oC,KAAKwwB,KAAI/1B,KAAKukK,QAAQE,SAASp2H,WAAuB,EAAV9oC,KAAKwwB,IACpF/1B,KAAKukK,QAAQE,SAASp2H,UAAY9oC,KAAKwwB,KAAI/1B,KAAKukK,QAAQE,SAASp2H,WAAuB,EAAV9oC,KAAKwwB,KArBvF/1B,KAAKukK,QAAUA,EAEf,IAAE3kK,UAAU4mB,GAAG,uBAAwBxmB,KAAKwkK,sBAG7C,gBACC,IAAI15H,EAAUw4H,MAAMrhK,gBAEpB,OADA6oC,EAAQjhB,MAAM7pB,KAAK+jK,SACZj5H,GCbM,MAAM,WAAiB,GACrC,YAAYy5H,EAAS77G,GACpB46G,QAmBD,KAAAqB,QAAU/9I,IACT,MAAMjoB,EAAQo8C,OAAOn0B,EAAM5hB,OAAOrG,OAC7B0pC,MAAM1pC,KACVqB,KAAKukK,QAAQE,SAASG,eAAe5kK,KAAK0oD,MAAQ/pD,EAClDqB,KAAK6zC,WAIP,KAAAgxH,UAAYj+I,IACXA,EAAMO,mBAGP,KAAA0sB,OAAS,KACR,MAAM9xC,EAAMwD,KAAK41C,MAAMn7C,KAAKukK,QAAQE,SAASG,eAAe5kK,KAAK0oD,OAEjE1oD,KAAKyQ,SAAS04B,QAAQ2B,IACrBA,EAAQ37B,KAAK,SAASpN,IAAIA,MAlC3B/B,KAAKukK,QAAUA,EACfvkK,KAAK0oD,KAAOA,EAEZ,IAAE9oD,UAAU4mB,GAAG,uBAAwBxmB,KAAK6zC,QAG7C,gBACC,IAAI/I,EAAUw4H,MAAMrhK,gBAEpB6oC,EAAQ1P,SAAS,YACjB0P,EAAQp6B,KAAK,YAAa1Q,KAAK0oD,MAC/B,IAAIo8G,EAAe,IAAE,qCAAqCn2I,SAASmc,GAInE,OAHAg6H,EAAat+I,GAAG,QAASxmB,KAAK2kK,SAC9BG,EAAat+I,GAAG,UAAWxmB,KAAK6kK,WAEzB/5H,GClBM,MAAM,WAAe,GAEnC,YAAY6Q,EAAM,EAAG1oB,EAAM,EAAGuC,EAAO,IAAM72B,EAAO2vD,EAAU3+B,GAC3D2zI,QA4CD,KAAAyB,cAAgBC,GAAU,KACzBhlK,KAAKrB,MAAQqmK,EAAOjjK,MAEpB/B,KAAK6zC,cAEyBxuC,IAA1BrF,KAAKmkK,kBAA4D,OAA1BnkK,KAAKmkK,kBAC/CnkK,KAAKmkK,iBAAiBnkK,OAjDvBA,KAAK27C,IAAMA,EACX37C,KAAKizB,IAAMA,EACXjzB,KAAKw1B,KAAOA,OAEEnwB,IAAV1G,IAAqBA,EAAQg9C,GACjC37C,KAAKrB,MAAQA,EAEbqB,KAAKmkK,iBAAmB71G,EACxBtuD,KAAK2vB,SAAWA,EAGjB,gBACC,IAAImb,EAAUw4H,MAAMrhK,gBACpB6oC,EAAQ1P,SAAS,eAEK/1B,IAAlBrF,KAAK2vB,WACRmb,EAAQ1P,SAAS,SACjB0P,EAAQpoB,IAAI,YAAa1iB,KAAK2vB,WAG/B,IAAIq1I,EAAS,IAAE,4BAA4BhlK,KAAK27C,aAAa37C,KAAKizB,cAAcjzB,KAAKw1B,gBAAgBx1B,KAAKrB,WAAWgwB,SAASmc,GAM9H,OALAk6H,EAAOx+I,GAAG,eAAgBxmB,KAAK+kK,cAAcC,IAC7C,IAAE,8BAA8Br2I,SAASmc,GAEzC9qC,KAAK6zC,SAEE/I,EAGR,WACC,OAAO9qC,KAAKrB,MAGb,SACCqB,KAAKyQ,SAAS04B,QAAQ2B,IACrB,IAAI84H,EAAQ94H,EAAQ37B,KAAK,UACZ27B,EAAQ37B,KAAK,SAEnBpN,IAAI/B,KAAKrB,OAChBilK,EAAMl2I,KAAKnoB,KAAK0rB,MAAmB,IAAbjxB,KAAKrB,OAAe,QC3C9B,MAAM,WAAqB,GACzC,YAAYsmK,GACX3B,WAAMj+J,GAuBP,KAAA6/J,YAAcvmK,IACbqB,KAAKilK,QAAQE,UAAUxmK,IAGxB,KAAAymK,mBAAqB,KACpBplK,KAAKqH,OAAOrH,KAAKilK,QAAQrhK,MA3BzB0/J,MAAMh1G,SAAWtuD,KAAKklK,YAEtBllK,KAAKilK,QAAUA,EAGf,MAAMI,EAAOrlK,KAAKilK,QAAQ9kI,SAASklI,KACnC,IAAK,IAAIC,KAAStlK,KAAKilK,QAAQI,KAAM,CACpC,MAAMzhK,EAAMyhK,EAAKC,GACZ1hK,EAAI4xE,SAETx1E,KAAKulK,UAAUD,EAAO1hK,EAAI3F,MAG3B,IAAE2B,UAAU4mB,GAAG,qBAAsBxmB,KAAKolK,oBAG3C,gBACC,IAAIt6H,EAAUw4H,MAAMrhK,gBAEpB,OADA6oC,EAAQ1P,SAAS,iBACV0P,GClDM,WAA0B,oDC2BlC,MAAM06H,GAAoB,IACzBjgK,KAAK41C,MAAsB,IAAhB51C,KAAKC,UAGXigK,GAAgBvlJ,IAC5B,IAAI7L,EAAQzU,SAASy1D,gBAAgB,+BAAgC,OAErE,OADAhhD,EAAM7S,IAAM0e,EACL7L,GAGKqxJ,GAAiB,CAACt4H,EAAG0O,KACjC,IAAIo9C,EAAO,IAQX,OAPAA,GAAQysE,GAAkBv4H,GAE1B8rD,GAAQ,IACRA,GAAQysE,GAAkB7pH,GAE1Bo9C,EAAOA,EAAK8iD,UAAU,EAAG9iD,EAAKl2F,OAAS,GAEhCk2F,GAGKysE,GAAoBviK,IAChC,IAAI81F,EAAO,GAEP91F,EAAM,IACTA,GAAOA,EACP81F,GAAQ,KAGT,IAAIz5F,EAAIsyB,SAAS3uB,GAAKvC,WAEtB,IAAK,IAAInD,EAAI,EAAGA,EAAI+B,EAAEuD,OAAQtF,IAC7Bw7F,GAAQz5F,EAAE4mE,OAAO3oE,GAAK,IAGvB,OAAOw7F,GA4CK0sE,GAAe,IAAIznH,EAAQ,EAAG,GACf,IAAIO,EAAQ,EAAG,EAAG,GChG/B,MAAM,GAEpB,YAAY6lH,GA+CZ,KAAAsB,WAAaj/I,IACZ5mB,KAAK8lK,YAAY14H,EAAMxmB,EAAM2O,IAAI6X,EAAIptC,KAAKukK,QAAQz5H,QAAQ/Z,YAAgB,EAAI,EAC9E/wB,KAAK8lK,YAAYx4H,GAAQ1mB,EAAM2O,IAAI+X,EAAIttC,KAAKukK,QAAQz5H,QAAQhH,aAAiB,EAAI,EAEjF9jC,KAAK+zF,UAAU4mE,cAAc36J,KAAK8lK,YAAa9lK,KAAKukK,QAAQj1G,QAG5D,IAAI4kC,EAAal0F,KAAK+zF,UAAU8mE,iBAAkB76J,KAAKukK,QAAQwB,WAAWhtJ,UAC1E,GAA0B,IAAtBm7E,EAAWlxF,OAAa,CACvBhD,KAAKukK,QAAQyB,WAChBvnJ,QAAQwnJ,MAAM,yBAA0B/xE,EAAW,IAGpD,IACCA,EAAW,GAAG90F,OAAO6yE,SAASi0F,OAAOnC,QAAQ7vE,EAAW,GAAGn8B,OAC1D,MAAOouG,IACT,OAID,IAAIC,GAAY,EAOhB,GANAlyE,EAAal0F,KAAK+zF,UAAU8mE,iBAAkB76J,KAAKukK,QAAQ8B,WAAWttJ,UAC5C,IAAtBm7E,EAAWlxF,SACdojK,GAAY,EACZlyE,EAAal0F,KAAK+zF,UAAU8mE,iBAAkB76J,KAAKukK,QAAQ+B,YAAYvtJ,WAGpEm7E,EAAWlxF,OAAS,EAAG,CAC1B,IAAIgX,EAAU,IAAE,eAEZha,KAAKukK,QAAQyB,WAChBvnJ,QAAQwnJ,MAAM,yBAA0B/xE,EAAW,IAIpD,IAAIn8B,EAAQm8B,EAAW,GAAGn8B,MACtBzH,EAAS4jC,EAAW,GAAGhc,KAAK5nB,OAC5Bi2G,EAAQ,CACXn5H,EAAG7nC,KAAK41C,MAAM4c,EAAM3qB,EAAe,KAAXkjB,EAAOljB,GAC/BE,EAAG/nC,KAAK41C,MAAM4c,EAAMzqB,EAAe,KAAXgjB,EAAOhjB,GAC/BwO,EAAGv2C,KAAK41C,MAAM4c,EAAMjc,EAAe,KAAXwU,EAAOxU,IAsBhC,GApBIsqH,EACH,IAAE,qKAGqEG,EAAMn5H,kGACNm5H,EAAMj5H,kGACNi5H,EAAMzqH,8CAE1EntB,SAAS3U,GAEZ,IAAE,wKAGqEusJ,EAAMn5H,kGACNm5H,EAAMzqH,8CAE1EntB,SAAS3U,GAITosJ,EAAW,CACd,IAAII,EAAWtyE,EAAW,GAAGhc,KAAKzvE,EAC9BQ,EAAairF,EAAW,GAAG90F,OAAO+4D,SAASlvD,WAC3Cw9J,EAAWx9J,EAAWw9J,SAASlmK,MAAMimK,EAAWv9J,EAAWw9J,SAASxvF,UACpEyvF,EAAaz9J,EAAWy9J,WAAWnmK,MAAMimK,EAAWv9J,EAAWy9J,WAAWzvF,UAE9E,IAAE,yLAGuEwvF,sGACEC,8CAExE/3I,SAAS3U,GAGb,GAAIha,KAAKukK,QAAQyB,UAAW,CAE3B,IAAIW,EAAgB3mK,KAAKukK,QAAQpkI,SAASklI,KAAKrlK,KAAKukK,QAAQ3gK,KAAY,MAAY,SACpF+iK,EAAcr5H,EAAIq5H,EAAc7qH,EAChC,IAAI8qH,EAAkB5mK,KAAKukK,QAAQpkI,SAASklI,KAAKrlK,KAAKukK,QAAQ3gK,KAAY,MAAa,UACvFgjK,EAAgBt5H,EAAIs5H,EAAgB9qH,EACpC,IAAI+qH,EAAY,IAAI1oH,EAAQooH,EAAMn5H,EAAGm5H,EAAMzqH,GAAGyD,IAAIqnH,GAAiBhnH,OAAO+mH,GAAexrH,QACrF2rH,EAAS9mK,KAAKukK,QAAQwC,SAAW/mK,KAAKukK,QAAQ3gK,IAAM,UACxDkjK,GAAUpB,GAAemB,EAAUz5H,EAAGy5H,EAAUv5H,GAChDw5H,GAAU,QAGV,IAAIE,EAAiBhnK,KAAKukK,QAAQpkI,SAASklI,KAAKrlK,KAAKukK,QAAQ3gK,KAAa,OAAY,SACtFojK,EAAe15H,EAAI05H,EAAelrH,EAClC,IAAImrH,EAAmBjnK,KAAKukK,QAAQpkI,SAASklI,KAAKrlK,KAAKukK,QAAQ3gK,KAAa,OAAa,UACzFqjK,EAAiB35H,EAAI25H,EAAiBnrH,EACtC,IAAIorH,EAAa,IAAI/oH,EAAQooH,EAAMn5H,EAAGm5H,EAAMzqH,GAAGyD,IAAI0nH,GAAkBrnH,OAAOonH,GAAgB7rH,QACxFgsH,EAASnnK,KAAKukK,QAAQwC,SAAW/mK,KAAKukK,QAAQ3gK,IAAM,WACxDujK,GAAUzB,GAAewB,EAAW95H,EAAG85H,EAAW55H,GAClD65H,GAAU,QAGV,IAAIC,EAAc,IAAI1oH,EAAQ6nH,EAAMn5H,EAAGm5H,EAAMj5H,EAAGi5H,EAAMzqH,GAAG8D,OAAO,CAACxS,EAAE,GAAGE,EAAE,GAAGwO,EAAE,KAAKX,QAC9EksH,EAAQ,KAAKD,EAAYh6H,QAAQg6H,EAAY95H,QAAQ85H,EAAYtrH,IAGjEwrH,EAAe,IAAInpH,EAAQooH,EAAMn5H,EAAGm5H,EAAMzqH,GAAG8D,OAAO,CAACxS,EAAE,IAAIE,EAAE,MAAM6N,QACnEosH,EAAS,KAAKD,EAAal6H,KAAKk6H,EAAah6H,QAEjD,IAAE,oEAEsBw5H,iDACAK,wDACOE,yDACCE,wCAE7B54I,SAAS3U,GAITosJ,IACHpmK,KAAKwnK,YAAY32I,SAASrQ,IAAI+lJ,EAAMn5H,EAAGm5H,EAAMj5H,EAAGi5H,EAAMzqH,GACtD97C,KAAKukK,QAAQwB,WAAWvsJ,IAAIxZ,KAAKwnK,aACjCxnK,KAAKwnK,YAAY1mF,aAAc,GAGhC9gF,KAAKynK,eAAeztJ,EAAQ0T,OAAQ64I,EAAMn5H,EAAI,GAAKm5H,EAAMj5H,EAAI,EAAGi5H,EAAMzqH,EAAI,MAK5E,KAAA4rH,WAAa9gJ,IACP5mB,KAAK2nK,OAAO3vJ,GAAG,eACnBhY,KAAK2nK,OAAOjuI,QAAQ,IAAK,KACxB15B,KAAKukK,QAAQqD,SAAShsJ,OAAO5b,KAAK6nK,YAE9B7nK,KAAK8nK,UACR9nK,KAAK8nK,UACL9nK,KAAK8nK,aAAUziK,KAGjBrF,KAAKukK,QAAQwB,WAAWnqJ,OAAO5b,KAAKwnK,aACpCxnK,KAAKukK,QAAQwD,aAAc,IAzL5B/nK,KAAKukK,QAAUA,EAEf,IAAIyD,EAAiB,IAAI/oF,GAAmB,KAAM,KAAM,MACxD+oF,EAAer2G,UAAU,GAAK,GAAK,IACnC3xD,KAAKwnK,YAAc,IAAIhiF,GAAKwiF,EAAgB,IAAIhkF,GAAmB,CAClE7d,MAAO,SACPjyC,QAAS,GACTivD,YAAY,EACZT,aAAa,KAGd1iF,KAAK8lK,YAAc,IAAI3nH,EACvBn+C,KAAK+zF,UAAY,IAAIs5D,GAErBrtJ,KAAK8qC,QAAU,IAAE,2IAKjB9qC,KAAK2nK,OAAS3nK,KAAK8qC,QAAQ37B,KAAK,WAEhCnP,KAAK6nK,WAAa,IAAIhG,GAAY7hK,KAAK8qC,QAAQ,IAE/C,IAAElrC,UAAU4mB,GAAG,qBAAsBxmB,KAAK6lK,YAC1C,IAAE9lK,QAAQymB,GAAG,6BAA8BxmB,KAAK0nK,YAGjD,eAAe1tJ,EAASozB,EAAGE,EAAGwO,EAAGgsH,GAC5B9nK,KAAK8nK,UACR9nK,KAAK8nK,UACL9nK,KAAK8nK,aAAUziK,GAGhBrF,KAAK2nK,OAAO/jJ,OACZ5jB,KAAK2nK,OAAOx4J,KAAK,YAAYue,KAAK1T,GAElCha,KAAK6nK,WAAWh3I,SAASrQ,IAAI4sB,EAAGE,EAAGwO,GACnC97C,KAAK2nK,OAAOhmJ,OACZ3hB,KAAKukK,QAAQqD,SAASpuJ,IAAIxZ,KAAK6nK,YAC/B7nK,KAAK2nK,OAAOluI,OAAO,KAEnBz5B,KAAK8nK,QAAUA,EAEf9nK,KAAKukK,QAAQwD,aAAc,GCxDd,MAAM,GAEpB,YAAYxD,EAAS0D,EAAWC,GAC/BloK,KAAKukK,QAAUA,EACfvkK,KAAKioK,UAAYA,EACjBjoK,KAAKuB,KAAO2mK,EAAW3mK,KACvBvB,KAAK4D,IAAMskK,EAAWtkK,IACtB5D,KAAK6wB,SAAW,IAAI6tB,EAAQwpH,EAAWr3I,SAASuc,EAAG86H,EAAWr3I,SAASyc,EAAG46H,EAAWr3I,SAASirB,GAC9F97C,KAAK4jK,MAAQ,6BAA6BsE,EAAWtE,cACrD5jK,KAAKmoK,KAAOD,EAAWC,KACvBnoK,KAAKooK,SAAWF,EAAWE,OAE3BpoK,KAAK6jC,SAAU,EAEf7jC,KAAK6yF,YAAc3hE,WAAWg3I,EAAWr1E,YAAcq1E,EAAWr1E,YAAc,GAChF7yF,KAAKqoK,mBAAqBroK,KAAK6yF,YAAc7yF,KAAK6yF,YAClD7yF,KAAK0oJ,YAAcx3H,WAAWg3I,EAAWxf,YAAcwf,EAAWxf,YAAc,KAChF1oJ,KAAKsoK,mBAAqBtoK,KAAK0oJ,YAAc1oJ,KAAK0oJ,YAGnD,WAAW7kH,GACV7jC,KAAK6jC,QAAUA,GAAW7jC,KAAKukK,QAAQ3gK,MAAQ5D,KAAK4D,IACpD5D,KAAKukK,QAAQwD,aAAc,EAG5B,mBAAmB3oK,EAAQsnF,EAAOp3B,GACjC,GAAItvD,KAAK6jC,QAAS,CAEjB,IAAI0kI,EAAkBvoK,KAAK6wB,SAAS6vB,kBAAkB4O,EAAOz+B,UAC7DzxB,EAAOykC,QAAU0kI,GAAmBvoK,KAAKsoK,oBAAsBC,GAAmBvoK,KAAKqoK,wBAEvFjpK,EAAOykC,SAAU,EACjB6iD,EAAM9qE,OAAOxc,IClCD,WAA0B,kDCM1B,MAAM,WAAkB,GAEtC,YAAYmlK,EAAS0D,EAAWC,GAC/B5E,MAAMiB,EAAS0D,EAAWC,GA2B3B,KAAAnE,QAAU,KACL/jK,KAAK4jK,QACR5jK,KAAKwoK,YAAW,GAChBxoK,KAAKukK,QAAQkE,GAAGC,QAAQjB,eAAeznK,KAAK4jK,MAAO5jK,KAAK6wB,SAASuc,EAAGptC,KAAK6wB,SAASyc,EAAGttC,KAAK6wB,SAASirB,EAAG,KACrG97C,KAAKwoK,WAAWxoK,KAAKioK,UAAUpkI,YAI7B7jC,KAAKmoK,OACJnoK,KAAKooK,OACRroK,OAAOwkC,KAAKvkC,KAAKmoK,KAAM,UAEvB30J,SAASG,KAAO3T,KAAKmoK,OArCvBnoK,KAAKgkK,KAAOkE,EAAWlE,KAAOkE,EAAWlE,KAAO,GAChDhkK,KAAK2oK,WAAa,CACjBv7H,EAAG86H,EAAWS,WAAWv7H,EACzBE,EAAG46H,EAAWS,WAAWr7H,GAI3B,WAAWzJ,GAGV,GAFAy/H,MAAMkF,WAAW3kI,IAEZ7jC,KAAK0nG,aAAa,CACtB,IAAIkhE,EAAc,IAAE,qCAAqC5oK,KAAKgkK,0DAA0DhkK,KAAK2oK,WAAWv7H,SAASptC,KAAK2oK,WAAWr7H,gBACjKs7H,EAAYz5J,KAAK,OAAO0a,MAAM7pB,KAAK+jK,SACnC/jK,KAAK0nG,aAAe,IAAIm6D,GAAY+G,EAAY,IAChD5oK,KAAK0nG,aAAa72E,SAAShsB,KAAK7E,KAAK6wB,UACrC7wB,KAAK0nG,aAAa90B,eAAiB,CAACgT,EAAUc,EAAOp3B,IAAWtvD,KAAK6oK,mBAAmB7oK,KAAK0nG,aAAchhB,EAAOp3B,GAG/GtvD,KAAK6jC,QACR7jC,KAAKukK,QAAQqD,SAASpuJ,IAAIxZ,KAAK0nG,cAE/B1nG,KAAKukK,QAAQqD,SAAShsJ,OAAO5b,KAAK0nG,eClBtB,MAAM,WAAoB,GAExC,YAAY68D,EAAS0D,EAAWC,GAC/B5E,MAAMiB,EAAS0D,EAAWC,GAkE3B,KAAAY,SAAW,KACV9oK,KAAK6oK,mBAAmB7oK,KAAK0nG,aAAc1nG,KAAKukK,QAAQwB,WAAY/lK,KAAKukK,QAAQj1G,SAGlF,KAAAy0G,QAAWgF,IACN/oK,KAAK4jK,OACR5jK,KAAKukK,QAAQkE,GAAGC,QAAQjB,eAAeznK,KAAK4jK,MAAOmF,EAAS37H,EAAG27H,EAASz7H,EAAGy7H,EAASjtH,GAGjF97C,KAAKmoK,OACJnoK,KAAKooK,OACRroK,OAAOwkC,KAAKvkC,KAAKmoK,KAAM,UAEvB30J,SAASG,KAAO3T,KAAKmoK,OA7EvB,IAAI/wG,EAAS,GACTjyD,MAAMC,QAAQ8iK,EAAWnzF,QAC5BmzF,EAAWnzF,MAAM5rC,QAAQ4uB,IACxBX,EAAO12D,KAAK,IAAIy9C,EAAQ4Z,EAAM3qB,EAAG2qB,EAAMjc,MAGzC97C,KAAK8xB,OAASo2I,EAAWp2I,OAASo2I,EAAWp2I,OAAS,IAEtD9xB,KAAKgpK,UAAYhpK,KAAKipK,aAAaf,EAAWc,WAC9ChpK,KAAKkpK,YAAclpK,KAAKipK,aAAaf,EAAWgB,aAChDlpK,KAAKkjF,YAAcglF,EAAWhlF,UAG9B,IACIimF,EAAU,IAAItpC,GADN,IAAI+K,GAAMxzE,GACuB,GAC7C+xG,EAAQ91F,QAAkB,GAAV9tE,KAAKwwB,IACrBozI,EAAQx3G,UAAU,EAAG3xD,KAAK8xB,OAAS,OAAS,GAC5C,IAOIs3I,EAAO,IAAI5jF,GAAM2jF,EAPF,IAAInlF,GAAkB,CACxC7d,MAAOnmE,KAAKgpK,UAAUK,IACtBn1I,QAASl0B,KAAKgpK,UAAUvgK,EACxBi6E,aAAa,EACbF,KvB0Jc,EuBzJdU,UAAWljF,KAAKkjF,aAKjB9rB,EAAO12D,KAAK02D,EAAO,IACnB,IAAIkyG,GAAU,IAAI5qF,IAAiBvnB,cAAcC,GACjDkyG,EAAQj2F,QAAkB,GAAV9tE,KAAKwwB,IACrBuzI,EAAQ33G,UAAU,EAAG3xD,KAAK8xB,OAAS,OAAS,GAC5C,IAMI+pC,EAAO,IAAIowD,GAAMq9C,EANF,IAAIhpE,GAAkB,CACxCn6B,MAAOnmE,KAAKkpK,YAAYG,IACxBn1I,QAASl0B,KAAKkpK,YAAYzgK,EAC1Bi6E,aAAa,EACbQ,WAAW,KAIRljF,KAAKgpK,UAAUvgK,EAAI,GAAKzI,KAAKkpK,YAAYzgK,GAAK,GACjDzI,KAAK0nG,aAAe0hE,EACpBA,EAAK5vJ,IAAIqiD,IAET77D,KAAK0nG,aAAe7rC,EAGrB77D,KAAK0nG,aAAaz1B,SAAW,CAC5Bi0F,OAAQlmK,MAKV,WAAW6jC,GACVy/H,MAAMkF,WAAW3kI,GAEb7jC,KAAK6jC,SACR7jC,KAAKukK,QAAQwB,WAAWvsJ,IAAIxZ,KAAK0nG,cACjC,IAAE9nG,UAAU4mB,GAAG,uBAAwBxmB,KAAK8oK,YAE5C9oK,KAAKukK,QAAQwB,WAAWnqJ,OAAO5b,KAAK0nG,cACpC,IAAE9nG,UAAUinB,IAAI,uBAAwB7mB,KAAK8oK,WAsB/C,aAAa3iG,GAOZ,YANgB9gE,IAAZ8gE,EAAM3nE,IAAiB2nE,EAAM3nE,EAAI,QACrB6G,IAAZ8gE,EAAMhV,IAAiBgV,EAAMhV,EAAI,QACrB9rD,IAAZ8gE,EAAMz9D,IAAiBy9D,EAAMz9D,EAAI,QACrBrD,IAAZ8gE,EAAM19D,IAAiB09D,EAAM19D,EAAI,GAErC09D,EAAMkjG,KAAOljG,EAAM3nE,GAAK,KAAO2nE,EAAMhV,GAAK,GAAMgV,EAAO,EAChDA,GCzGM,MAAM,GAEpB,YAAYo+F,EAASgF,GACpBvpK,KAAKukK,QAAUA,EACfvkK,KAAKiM,GAAKs9J,EAAQt9J,GAClBjM,KAAK4jK,MAAQ2F,EAAQ3F,MAAQ5jK,KAAKwpK,WAAWD,EAAQ3F,OAAS5jK,KAAKiM,GACnEjM,KAAKypK,gBAAoCpkK,IAAvBkkK,EAAQE,cAA6BF,EAAQE,WAC/DzpK,KAAK0pK,cAAgBH,EAAQG,YAC7B1pK,KAAKkmK,OAAS,GAEdlmK,KAAK6jC,SAAU,EAEX1+B,MAAMC,QAAQmkK,EAAQrD,SACzBqD,EAAQrD,OAAO/8H,QAAQ++H,IACtB,OAAQA,EAAW3mK,MAClB,IAAK,MACJvB,KAAKkmK,OAAOxlK,KAAK,IAAI,GAAUV,KAAKukK,QAASvkK,KAAMkoK,IACnD,MACD,IAAK,QACJloK,KAAKkmK,OAAOxlK,KAAK,IAAI,GAAYV,KAAKukK,QAASvkK,KAAMkoK,OAO1D,SACCloK,KAAKkmK,OAAO/8H,QAAQ+8H,IACnBA,EAAOsC,WAAWxoK,KAAK6jC,WAIzB,WAAW3hC,GACV,OAAOA,EAAKuD,QAAQ,KAAK,SAASA,QAAQ,KAAK,QAAQA,QAAQ,KAAK,SCpCvD,WAA0B,oDCM1B,MAAM,WAAqB,GAEzC,YAAY8+J,EAAS0D,EAAWC,EAAYyB,EAAYC,GACvDtG,MAAMiB,EAAS0D,EAAWC,GA+C3B,KAAA2B,eAAiB,KAChB,GAAI7pK,KAAK0nG,gBAAkB1nG,KAAK0nG,aAAa72E,SAASmwB,OAAOhhD,KAAK6wB,WAAa7wB,KAAK8pK,cAAe,CAWlG,GAVI9pK,KAAK6jC,QACH7jC,KAAK+pK,mBACT/pK,KAAK+pK,kBAAmB,EACxBzzI,sBAAsBt2B,KAAKgqK,gBAG5BhqK,KAAK0nG,aAAa72E,SAAShsB,KAAK7E,KAAK6wB,UAIlC7wB,KAAKiqK,QAAUjqK,KAAK8pK,aAAa,CACpC,IAAII,GAAQ,EACZ,IAAK,IAAIj+J,KAAMjM,KAAKukK,QAAQc,KAAM,CAEjC,GADkBrlK,KAAKukK,QAAQpkI,SAASklI,KAAKp5J,GAC7Bk+J,QAAUnqK,KAAKmqK,MAAO,CACrCnqK,KAAKukK,QAAQY,UAAUl5J,GACvBi+J,GAAQ,EACR,OAGGA,GACJlqK,KAAKoqK,aAKHpqK,KAAKiqK,QACRjqK,KAAKukK,QAAQE,SAASG,eAAe//J,KAAK7E,KAAK6wB,YAKlD,KAAAm5I,cAAiBjwI,IAChB,IAAItG,EAAQsG,EAAO/5B,KAAKqqK,WACA,IAApBrqK,KAAKqqK,YACR52I,EAAQ,IAETzzB,KAAKqqK,UAAYtwI,EAEb/5B,KAAK0nG,eAAiB1nG,KAAK0nG,aAAa72E,SAASmwB,OAAOhhD,KAAK6wB,WAChE7wB,KAAK0nG,aAAa72E,SAASuc,GAAwD,KAAlDptC,KAAK6wB,SAASuc,EAAIptC,KAAK0nG,aAAa72E,SAASuc,GAAY3Z,EAC1FzzB,KAAK0nG,aAAa72E,SAASyc,GAAwD,KAAlDttC,KAAK6wB,SAASyc,EAAIttC,KAAK0nG,aAAa72E,SAASyc,GAAY7Z,EAC1FzzB,KAAK0nG,aAAa72E,SAASirB,GAAwD,KAAlD97C,KAAK6wB,SAASirB,EAAI97C,KAAK0nG,aAAa72E,SAASirB,GAAYroB,EAEtFzzB,KAAK0nG,aAAa72E,SAAS6vB,kBAAkB1gD,KAAK6wB,UAAY,MACjE7wB,KAAK0nG,aAAa72E,SAAShsB,KAAK7E,KAAK6wB,UAGtC7wB,KAAKukK,QAAQwD,aAAc,EAE3BzxI,sBAAsBt2B,KAAKgqK,iBAE3BhqK,KAAK+pK,kBAAmB,EACxB/pK,KAAKqqK,WAAa,IAIpB,KAAAtG,QAAU,KACT/jK,KAAKsqK,eAGN,KAAAC,YAAcj/J,IACG,cAAXA,EAAE/J,MAAqC,IAAb+J,EAAEge,SAAiBtpB,KAAKiqK,QACtDjqK,KAAKoqK,cA9GNpqK,KAAKwqK,QAAS,EACdxqK,KAAKyqK,OAASd,EACd3pK,KAAKmqK,MAAQP,EAEb5pK,KAAK+pK,kBAAmB,EACxB/pK,KAAKqqK,WAAa,EAElBrqK,KAAKiqK,QAAS,EAGf,WAAWpmI,GACV7jC,KAAK6jC,QAAUA,GAAW7jC,KAAKwqK,QAAUxqK,KAAKmqK,QAAUnqK,KAAKukK,QAAQpkI,SAASklI,KAAKrlK,KAAKukK,QAAQ3gK,KAAKumK,MAErGnqK,KAAKukK,QAAQwD,aAAc,EAEtB/nK,KAAK0nG,eACT1nG,KAAK4oK,YAAc,IAAE,2DAA2D5oK,KAAKyqK,oDAAoD,gCAAmCzqK,KAAK4jK,qBACjL5jK,KAAK4oK,YAAYz5J,KAAK,OAAO0a,MAAM7pB,KAAK+jK,SACxC,IAAEhkK,QAAQymB,GAAG,uBAAwBxmB,KAAKuqK,aAE1CvqK,KAAK0nG,aAAe,IAAIm6D,GAAY7hK,KAAK4oK,YAAY,IACrD5oK,KAAK0nG,aAAa72E,SAAShsB,KAAK7E,KAAK6wB,UACrC7wB,KAAK0nG,aAAa90B,eAAiB,CAACgT,EAAUc,EAAOp3B,KAC9BtvD,KAAK6wB,SAAS6vB,kBAAkB4O,EAAOz+B,UACvC,IACrB7wB,KAAK4oK,YAAYxtI,SAAS,WAE1Bp7B,KAAK4oK,YAAYntI,YAAY,WAG9Bz7B,KAAK6oK,mBAAmB7oK,KAAK0nG,aAAchhB,EAAOp3B,KAIhDtvD,KAAK6jC,QACR7jC,KAAKukK,QAAQqD,SAASpuJ,IAAIxZ,KAAK0nG,eAE/B1nG,KAAKukK,QAAQqD,SAAShsJ,OAAO5b,KAAK0nG,cAE9B1nG,KAAKiqK,QACRjqK,KAAKoqK,cA0ER,cACCpqK,KAAKiqK,QAAS,EACdjqK,KAAK4oK,YAAYxtI,SAAS,aAE1Bp7B,KAAKukK,QAAQE,SAASG,eAAe//J,KAAK7E,KAAK6wB,UAGhD,aACC7wB,KAAKiqK,QAAS,EACdjqK,KAAK4oK,YAAYntI,YAAY,aAC7Bz7B,KAAKukK,QAAQE,SAASG,eAAet3H,EAAI,G,2SCjI5B,MAAM,GAEpB,YAAYi3H,GACXvkK,KAAKukK,QAAUA,EACfvkK,KAAKiM,GAAK,uBACVjM,KAAK4jK,MAAQ,UACb5jK,KAAKypK,YAAa,EAClBzpK,KAAK0pK,aAAc,EACnB1pK,KAAKkmK,OAAS,GACdlmK,KAAK0qK,UAAY,GAEjB1qK,KAAK6jC,SAAU,EAGhB,SACC7jC,KAAKkmK,OAAO/8H,QAAQ+8H,IACnBA,EAAOsC,WAAWxoK,KAAK6jC,WAInB,a,gDACC,IAAI8mI,QAAQ,CAACnwJ,EAASC,KAC3Bza,KAAKukK,QAAQqG,WAAWjhJ,KAAK3pB,KAAKukK,QAAQsG,YAAc,WAAarF,KACpEsF,IACC,IACCA,EAAW7pJ,KAAKC,MAAM4pJ,GACtBtwJ,EAAQswJ,GACP,MAAOx/J,GACRmP,EAAOnP,KAGTy4B,MACAp+B,IACC8U,EAAO9U,OAGPmV,KAAMgwJ,IACR9qK,KAAK+qK,WAAWD,KACd9rJ,MAAM,KACRhf,KAAKkmK,OAAO/8H,QAAQ+8H,IACnBA,EAAOsE,QAAS,EAChBtE,EAAOsC,YAAW,UAKrB,WAAWsC,GACV9qK,KAAKkmK,OAAO/8H,QAAQ+8H,IACnBA,EAAO8E,WAAY,EACnB9E,EAAO4D,cAAe,IAGvB,IAAI,IAAIpsK,EAAI,EAAGA,EAAIotK,EAASG,QAAQjoK,OAAQtF,IAAI,CAC/C,IAAI+sK,EAASK,EAASG,QAAQvtK,GAC1BwoK,EAASlmK,KAAK0qK,UAAUD,EAAOj4G,MAE9B0zG,IACJA,EAAS,IAAI,GAAalmK,KAAKukK,QAASvkK,KAAM,CAC7CuB,KAAM,eACNqC,IAAK,KACLitB,SAAU45I,EAAO55I,SACjB+yI,MAAO6G,EAAOxsK,KACdkqK,KAAM,KACNC,QAAQ,GACNqC,EAAOj4G,KAAMi4G,EAAON,OAEvBnqK,KAAK0qK,UAAUD,EAAOj4G,MAAQ0zG,EAC9BlmK,KAAKkmK,OAAOxlK,KAAKwlK,IAGlBA,EAAO8E,WAAY,EACnB9E,EAAOr1I,SAAW,IAAI6tB,EAAQ+rH,EAAO55I,SAASuc,EAAGq9H,EAAO55I,SAASyc,EAAI,IAAKm9H,EAAO55I,SAASirB,GACtFoqH,EAAOiE,QAAUM,EAAON,QAC3BjE,EAAOiE,MAAQM,EAAON,MACtBjE,EAAO4D,cAAe,GAEvB5D,EAAO2D,iBAGR7pK,KAAKkmK,OAAO/8H,QAAQ+8H,KACfA,EAAO8E,YAAc9E,EAAOsE,QAAUtE,EAAO4D,gBAChD5D,EAAOsE,OAAStE,EAAO8E,UACvB9E,EAAOsC,WAAWxoK,KAAK6jC,a,2SCjFZ,MAAM,GAEpB,YAAY0gI,EAASkE,GAkErB,KAAAyC,YAAc,KACTlrK,KAAKkoK,YAAcloK,KAAKkoK,WAAWiD,YACtCnrK,KAAKkoK,WAAWiD,WAAWhiI,QAAQogI,IAClCvpK,KAAKmrK,WAAWzqK,KAAK,IAAI,GAAUV,KAAKukK,QAASgF,OAKpD,KAAA6B,wBAA0B,KACrBprK,KAAK8qK,WACR9qK,KAAKqrK,gBAAkB,IAAI,GAAgBrrK,KAAKukK,SAChDvkK,KAAKmrK,WAAWzqK,KAAKV,KAAKqrK,mBAU5B,KAAAC,uBAAyB,KACpBtrK,KAAKqrK,iBACRrrK,KAAKqrK,gBAAgBE,aAGtBztJ,WAAW9d,KAAKsrK,uBAAwB,MAyBzC,KAAAlG,mBAAqB,IAAY,yCAC1BplK,KAAKwrK,aAEXxrK,KAAK6zC,YAvHL7zC,KAAKukK,QAAUA,EACfvkK,KAAKyoK,GAAKA,EAEVzoK,KAAKkoK,WAAa,KAClBloK,KAAK8qK,SAAW,KAChB9qK,KAAKmrK,WAAa,GAElBnrK,KAAKqrK,gBAAkB,KAEvBrrK,KAAKwrK,aACJb,QAAQn5H,IAAI,CACVxxC,KAAKyrK,iBACHzsJ,MAAMmnJ,IACFnmK,KAAKukK,QAAQyB,WAAWvnJ,QAAQwnJ,MAAM,uBAAwBE,KAEpEnmK,KAAK0rK,eACH5wJ,KAAK9a,KAAKorK,yBACVpsJ,MAAMmnJ,IACFnmK,KAAKukK,QAAQyB,WAAWvnJ,QAAQwnJ,MAAM,4BAA6BE,OAGzErrJ,KAAK9a,KAAKkrK,aACVpwJ,KAAK9a,KAAKsrK,wBAEb,IAAE1rK,UAAU4mB,GAAG,qBAAsBxmB,KAAKolK,oBAG3C,iBACC,OAAO,IAAIuF,QAAQ,CAACnwJ,EAASC,KAC5Bza,KAAKukK,QAAQqG,WAAWjhJ,KAAK3pB,KAAKukK,QAAQwC,SAAW,gBAAkBvB,KACtE0C,IACC,IACCloK,KAAKkoK,WAAajnJ,KAAKC,MAAMgnJ,GAC7B1tJ,IACC,MAAOlP,GACRmP,EAAOnP,KAGTy4B,MACAp+B,IACC8U,QAMJ,eACC,OAAO,IAAIkwJ,QAAQ,CAACnwJ,EAASC,KAC5Bza,KAAKukK,QAAQqG,WAAWjhJ,KAAK3pB,KAAKukK,QAAQsG,YAAc,WAAarF,KACpEsF,IACC,IACC9qK,KAAK8qK,SAAW7pJ,KAAKC,MAAM4pJ,GAC3BtwJ,IACC,MAAOlP,GACRmP,EAAOnP,KAGTy4B,MACAp+B,IACC8U,QAqBJ,SACCza,KAAKmrK,WAAWhiI,QAAQ8+H,IACvBA,EAAUp0H,WAYZ,gBAAgBuwH,GACf,IAAIuH,GAAa,EACjB3rK,KAAKmrK,WAAWhiI,QAAQ8+H,IACvB,GAAIA,EAAUwB,WAAY,CACpBkC,IACJvH,EAAKwH,WAAW,IAAI,GAAM,YAC1BD,GAAa,GAGd,IAAIE,EAAc,IAAI,GAAa5D,EAAUrE,OAAQqE,EAAUyB,YAAapgJ,IAC3E2+I,EAAUpkI,QAAUva,EAAOwiJ,aAC3B7D,EAAUp0H,WAGXo0H,EAAUpkI,SAAWokI,EAAUyB,YAC/BzB,EAAUp0H,SAEVuwH,EAAKwH,WAAWC,O,2SC5EL,MAAM,GAEpB,YAAYtH,GACXvkK,KAAKukK,QAAUA,EACfvkK,KAAK8qC,QAAU,IAAE,0BAA0Bnc,SAAS3uB,KAAKukK,QAAQz5H,SAEjE9qC,KAAKokK,KAAO,IAAI,GAChBpkK,KAAKokK,KAAKt5H,QAAQnc,SAAS3uB,KAAK8qC,SAEhC9qC,KAAK+rK,IAAM,IAAE,2BAA2Bp9I,SAAS3uB,KAAK8qC,SAEtD9qC,KAAKgsK,QAAU,IAAI,GACnBhsK,KAAKgsK,QAAQlhI,QAAQnc,SAAS3uB,KAAK+rK,KAGnC/rK,KAAK0oK,QAAU,IAAI,GAAQ1oK,KAAKukK,SAChCvkK,KAAKisK,QAAU,IAAI,GAAcjsK,KAAKukK,QAASvkK,MAG1C,O,0CAEL,IAAIksK,EAAa,IAAI,GAAWlsK,KAAKokK,MACjC+H,EAAY,IAAI,GAAansK,KAAKukK,SAClC6H,EAAc,IAAI,GAAa,QAAS7H,QAAQ8H,uBAAyB,EAAG/iJ,IAC/EtpB,KAAKukK,QAAQ8H,uBAAyB/iJ,EAAOwiJ,aAAe,GAAM,GAChE,IACCQ,EAAO,IAAI,GAAStsK,KAAKukK,QAAS,KAClCgI,EAAO,IAAI,GAASvsK,KAAKukK,QAAS,KAClCiI,EAAU,IAAI,GAAQxsK,KAAKukK,SAO3BkI,GALkB,IAAI,GAAa,2BAA4BlI,QAAQmI,gBAAgB/tK,MAAO2qB,IACjGtpB,KAAKukK,QAAQmI,gBAAgB/tK,MAAQ2qB,EAAOwiJ,aAC5C9rK,KAAKukK,QAAQwD,aAAc,IAGd,IAAI,GAASppK,IAC1BqB,KAAKukK,QAAQkI,QAAUv7I,WAAWvyB,GAClCqB,KAAKukK,QAAQoI,2BAEdF,EAAQlH,UAAU,IAAK,OAAiC,IAAzBvlK,KAAKukK,QAAQkI,SAC5CA,EAAQlH,UAAU,IAAK,SAAmC,IAAzBvlK,KAAKukK,QAAQkI,SAC9CA,EAAQlH,UAAU,MAAO,MAAgC,KAAzBvlK,KAAKukK,QAAQkI,SAC7C,IAAIG,EAAc,IAAI,GAAO,GAAI,IAAK,EAAG5sK,KAAKukK,QAAQsI,kBAAmBzyJ,IACxEpa,KAAKukK,QAAQsI,kBAAoBzyJ,EAAEqvI,WACnCzpJ,KAAKukK,QAAQuI,iBAAiBC,gBAAgB/sK,KAAKukK,QAAQsI,mBAC3D7sK,KAAKukK,QAAQuI,iBAAiBj5H,WAE3Bm5H,EAAe,IAAI,GAAO,IAAK,KAAM,EAAGhtK,KAAKukK,QAAQ0I,mBAAoB7yJ,IAC5Epa,KAAKukK,QAAQ0I,mBAAqB7yJ,EAAEqvI,WACpCzpJ,KAAKukK,QAAQ2I,kBAAkBH,gBAAgB/sK,KAAKukK,QAAQ0I,oBAC5DjtK,KAAKukK,QAAQ2I,kBAAkBr5H,WAE5Bs5H,EAAe,IAAI,GAAa,gBAAiBntK,KAAKukK,QAAQE,SAAStkI,SAASkyC,KAAKp/C,IAAM,IAAM3J,IACpGtpB,KAAKukK,QAAQE,SAAStkI,SAASkyC,KAAKp/C,IAAM3J,EAAOwiJ,aAAe,IAAO,IACvE9rK,KAAKukK,QAAQE,SAAS2I,eAAiB7nK,KAAKo2C,IAAI37C,KAAKukK,QAAQE,SAAS2I,eAAgBptK,KAAKukK,QAAQE,SAAStkI,SAASkyC,KAAKp/C,OAEvH+yI,EAAY,IAAI,GAAa,aAAchmK,KAAKukK,QAAQyB,UAAW18I,IACtEtpB,KAAKukK,QAAQyB,UAAY18I,EAAOwiJ,eAG7BuB,EAAa,IAAI,GAAO,mBAAoB/jJ,IAC/CtpB,KAAKukK,QAAQ+I,YAAc9H,KAC3BxlK,KAAKukK,QAAQgJ,cAIdvtK,KAAKgsK,QAAQJ,WAAWM,GACxBlsK,KAAKgsK,QAAQJ,WAAWO,GACxBnsK,KAAKgsK,QAAQJ,WAAW,IAAI,IAAa,GACzC5rK,KAAKgsK,QAAQJ,WAAWQ,GAAa,GACrCpsK,KAAKgsK,QAAQJ,WAAW,IAAI,IAAU,IACtC5rK,KAAKgsK,QAAQJ,WAAWU,GACxBtsK,KAAKgsK,QAAQJ,WAAWW,GACxBvsK,KAAKgsK,QAAQJ,WAAWY,GACxBxsK,KAAKgsK,QAAQn4H,SAGb7zC,KAAKokK,KAAKwH,WAAWQ,SAGfpsK,KAAKisK,QAAQT,aACnBxrK,KAAKisK,QAAQuB,gBAAgBxtK,KAAKokK,MAElCpkK,KAAKokK,KAAKwH,WAAW,IAAI,IACzB5rK,KAAKokK,KAAKwH,WAAW,IAAI,GAAM,oBAC/B5rK,KAAKokK,KAAKwH,WAAWa,GACrBzsK,KAAKokK,KAAKwH,WAAW,IAAI,GAAM,oCAC/B5rK,KAAKokK,KAAKwH,WAAWgB,GACrB5sK,KAAKokK,KAAKwH,WAAW,IAAI,GAAM,qCAC/B5rK,KAAKokK,KAAKwH,WAAWoB,GACrBhtK,KAAKokK,KAAKwH,WAAWuB,GACrBntK,KAAKokK,KAAKwH,WAAW,IAAI,IACzB5rK,KAAKokK,KAAKwH,WAAWyB,GACrBrtK,KAAKokK,KAAKwH,WAAW5F,GACrBhmK,KAAKokK,KAAKvwH,a,uBCvGG,MAAM,GAkBpB,YAAYyb,EAAQxkB,EAAS2iI,GA2M7B,KAAAC,iBAAmB,KAgBlB,GAfA1tK,KAAK2tK,WAAWntJ,IAAIxgB,KAAK4tK,UAAUxgI,EAAIptC,KAAKkyC,MAAM9E,EAAGptC,KAAK4tK,UAAUtgI,EAAIttC,KAAKkyC,MAAM5E,GAE/EttC,KAAK6tK,UAAU,GAASC,KAAKC,MAChC/tK,KAAKguK,UAAU1gI,GAAK,IAEjBttC,KAAK6tK,UAAU,GAASC,KAAKG,QAChCjuK,KAAKguK,UAAU1gI,GAAK,IAEjBttC,KAAK6tK,UAAU,GAASC,KAAKI,QAChCluK,KAAKguK,UAAU5gI,GAAK,IAEjBptC,KAAK6tK,UAAU,GAASC,KAAKK,SAChCnuK,KAAKguK,UAAU5gI,GAAK,IAGjBptC,KAAKoc,QAAU,GAASgyJ,OAAOC,KAAM,CACxC,GAA0B,IAAtBruK,KAAK2tK,WAAWvgI,GAAiC,IAAtBptC,KAAK2tK,WAAWrgI,EAAS,OACxDttC,KAAKguK,UAAUnpK,KAAK7E,KAAK2tK,YAGD,IAArB3tK,KAAKguK,UAAU5gI,GAAgC,IAArBptC,KAAKguK,UAAU1gI,IAC5CttC,KAAKguK,UAAU1sH,aAAaskH,IAAe5lK,KAAKquC,WAChDruC,KAAK4kK,eAAepkJ,IACnBxgB,KAAK4kK,eAAex3H,EAAKptC,KAAKguK,UAAU5gI,EAAIptC,KAAK+sC,SAAW/sC,KAAK8qC,QAAQwjI,aAAetuK,KAAKmgC,SAASouI,KAAK71I,MAC3G14B,KAAK4kK,eAAet3H,EACpBttC,KAAK4kK,eAAe9oH,EAAK97C,KAAKguK,UAAU1gI,EAAIttC,KAAK+sC,SAAW/sC,KAAK8qC,QAAQwjI,aAAetuK,KAAKmgC,SAASouI,KAAK71I,QAIzG14B,KAAKoc,QAAU,GAASgyJ,OAAOI,QAClCxuK,KAAK0kK,iBAAoB1kK,KAAK2tK,WAAWvgI,EAAIptC,KAAK8qC,QAAQwjI,aAAe/oK,KAAKwwB,GAC9E/1B,KAAKyuK,aAAgBzuK,KAAK2tK,WAAWrgI,EAAIttC,KAAK8qC,QAAQwjI,aAAe/oK,KAAKwwB,IAG3E/1B,KAAK4tK,UAAU/oK,KAAK7E,KAAKkyC,OAEzBlyC,KAAKguK,UAAU5gI,EAAI,EACnBptC,KAAKguK,UAAU1gI,EAAI,GAGpB,KAAAohI,aAAe9nJ,IACVA,EAAM2mB,OAAS,EAClBvtC,KAAKotK,gBAAkBptK,KAAKmgC,SAASkyC,KAAK35C,MAChC9R,EAAM2mB,OAAS,IACzBvtC,KAAKotK,gBAAkBptK,KAAKmgC,SAASkyC,KAAK35C,OAGvC14B,KAAKotK,eAAiBptK,KAAKmgC,SAASkyC,KAAK12B,MAAK37C,KAAKotK,eAAiBptK,KAAKmgC,SAASkyC,KAAK12B,KACvF37C,KAAKotK,eAAiBptK,KAAKmgC,SAASkyC,KAAKp/C,MAAKjzB,KAAKotK,eAAiBptK,KAAKmgC,SAASkyC,KAAKp/C,MAG5F,KAAA07I,YAAc/nJ,IACb5mB,KAAKkyC,MAAM1xB,IAAIoG,EAAM0E,QAAS1E,EAAM2E,SAEhCvrB,KAAKoc,QAAU,GAASgyJ,OAAOQ,MAClChoJ,EAAMS,kBAIR,KAAAwnJ,YAAcjoJ,IACb,GAAI5mB,KAAKoc,QAAU,GAASgyJ,OAAOQ,KAInC,OAFA,IAAE,UAAUziJ,OAEJvF,EAAM0C,QACb,KAAK,GAASwkJ,KAAKO,KAClBruK,KAAKoc,MAAQ,GAASgyJ,OAAOC,KAC7BznJ,EAAMS,iBACN,MACD,KAAK,GAASymJ,KAAKU,MAClBxuK,KAAKoc,MAAQ,GAASgyJ,OAAOI,MAC7B5nJ,EAAMS,mBAKT,KAAAynJ,UAAYloJ,IACX,GAAI5mB,KAAKoc,QAAU,GAASgyJ,OAAOQ,KAEnC,OAAQhoJ,EAAM0C,QACb,KAAK,GAASwkJ,KAAKO,KACdruK,KAAKoc,QAAU,GAASgyJ,OAAOC,OAAMruK,KAAKoc,MAAQ,GAASgyJ,OAAOQ,MACtE,MACD,KAAK,GAASd,KAAKU,MACdxuK,KAAKoc,QAAU,GAASgyJ,OAAOI,QAAOxuK,KAAKoc,MAAQ,GAASgyJ,OAAOQ,QAK1E,KAAAG,YAAcnoJ,IACa,UAAtBA,EAAM+E,cAEV,IAAE,UAAUQ,OAEZnsB,KAAKgvK,WAAW5hI,EAAIptC,KAAK4kK,eAAex3H,EACxCptC,KAAKgvK,WAAW1hI,EAAIttC,KAAK4kK,eAAe9oH,EACxC97C,KAAKoc,MAAQ,GAASgyJ,OAAOC,OAG9B,KAAAY,YAAcroJ,IACa,UAAtBA,EAAM+E,aACN3rB,KAAKoc,QAAU,GAASgyJ,OAAOC,OAEnCruK,KAAKkvK,WAAW9hI,EAAIxmB,EAAMymB,OAC1BrtC,KAAKkvK,WAAW5hI,EAAI1mB,EAAM2mB,OAEA,IAAtBvtC,KAAKkvK,WAAW9hI,GAAiC,IAAtBptC,KAAKkvK,WAAW5hI,IAC9CttC,KAAKkvK,WAAW5tH,aAAaskH,IAAe5lK,KAAKquC,WAEjDruC,KAAK4kK,eAAex3H,EAAIptC,KAAKgvK,WAAW5hI,EAAKptC,KAAKkvK,WAAW9hI,EAAIptC,KAAK+sC,SAAW/sC,KAAK8qC,QAAQwjI,aAAetuK,KAAKmgC,SAASouI,KAAK71I,MAChI14B,KAAK4kK,eAAe9oH,EAAI97C,KAAKgvK,WAAW1hI,EAAKttC,KAAKkvK,WAAW5hI,EAAIttC,KAAK+sC,SAAW/sC,KAAK8qC,QAAQwjI,aAAetuK,KAAKmgC,SAASouI,KAAK71I,SAIlI,KAAAy2I,UAAYvoJ,IACe,UAAtBA,EAAM+E,cAEV3rB,KAAKoc,MAAQ,GAASgyJ,OAAOQ,OAG9B,KAAAQ,gBAAkBxoJ,IACjB5mB,KAAKqvK,eAAiBrvK,KAAKyuK,YAC3BzuK,KAAKoc,MAAQ,GAASgyJ,OAAOI,OAG9B,KAAAc,gBAAkB1oJ,IACb5mB,KAAKoc,QAAU,GAASgyJ,OAAOI,QAEnCxuK,KAAKyuK,YAAczuK,KAAKqvK,eAAkBzoJ,EAAM2mB,OAASvtC,KAAK8qC,QAAQwjI,aAAe/oK,KAAKwwB,KAG3F,KAAAw5I,cAAgB3oJ,IACf5mB,KAAKoc,MAAQ,GAASgyJ,OAAOQ,MAG9B,KAAAY,kBAAoB5oJ,IACnB5mB,KAAKyvK,kBAAoB7oJ,EAAMmnB,SAC/B/tC,KAAKoc,MAAQ,GAASgyJ,OAAOI,OAG9B,KAAAkB,kBAAoB9oJ,IACnB,GAAI5mB,KAAKoc,QAAU,GAASgyJ,OAAOI,MAAO,OAE1C,IAAI/6I,EAAQ7M,EAAMmnB,SAAW/tC,KAAKyvK,kBAClCzvK,KAAKyvK,kBAAoB7oJ,EAAMmnB,SAC3Bta,EAAQ,MAAKA,GAAS,KACtBA,GAAS,MAAKA,GAAS,KAE3BzzB,KAAK0kK,iBAAoBjxI,GAASluB,KAAKwwB,GAAK,KAAQ,KAGrD,KAAA45I,gBAAkB/oJ,IACjB5mB,KAAKoc,MAAQ,GAASgyJ,OAAOQ,MAI9B,KAAAgB,gBAAkBhpJ,IACjB5mB,KAAK6vK,eAAiB7vK,KAAKotK,gBAG5B,KAAA0C,gBAAkBlpJ,IACjB5mB,KAAKotK,eAAiBptK,KAAK6vK,eAAiBjpJ,EAAM7D,MAE9C/iB,KAAKotK,eAAiBptK,KAAKmgC,SAASkyC,KAAK12B,MAAK37C,KAAKotK,eAAiBptK,KAAKmgC,SAASkyC,KAAK12B,KACvF37C,KAAKotK,eAAiBptK,KAAKmgC,SAASkyC,KAAKp/C,MAAKjzB,KAAKotK,eAAiBptK,KAAKmgC,SAASkyC,KAAKp/C,MAG5F,KAAA4xI,UAAYj+I,IACX5mB,KAAK6tK,UAAUjnJ,EAAMwE,UAAW,GAGjC,KAAA2kJ,QAAUnpJ,IACT5mB,KAAK6tK,UAAUjnJ,EAAMwE,UAAW,GAGjC,KAAA4kJ,YAAcppJ,IACb,IAAEhnB,UAAU0nB,QAAQ,CACnB/lB,KAAM,qBACNg0B,IAAK3O,EAAM8lB,UA7XZ1sC,KAAKmgC,SAAW,CACfkyC,KAAM,CACL12B,IAAK,GACL1oB,IAAK,IACLyF,MAAO,IACPu3I,OAAQ,IAET1B,KAAM,CACL71I,MAAO,KACPu3I,OAAQ,GACRC,QAAS,MAEVC,KAAM,CACLl9I,IAAK1tB,KAAKwwB,GAAK,IACf2C,MAAO,IACPu3I,OAAQ,IAETv+G,OAAQ,CACPh5B,MAAO,IACPu3I,OAAQ,KAIVjwK,KAAKsvD,OAASA,EACdtvD,KAAK8qC,QAAUA,EACf9qC,KAAKytK,YAAcA,EACnBztK,KAAKowK,cAAgB,GAErBpwK,KAAK+zF,UAAY,IAAIs5D,GACrBrtJ,KAAKqwK,aAAe,IAAI3xH,EAAQ,GAAI,EAAG,GAEvC1+C,KAAKswK,gBAELtwK,KAAKkyC,MAAQ,IAAIiM,EAAQ,EAAG,GAC5Bn+C,KAAK4tK,UAAY,IAAIzvH,EAAQ,EAAG,GAChCn+C,KAAK2tK,WAAa,IAAIxvH,EAAQ,EAAG,GAGjCn+C,KAAKuwK,SAAW,IAAIngG,EAAM,EAAG,EAAG,EAAG,OACnCpwE,KAAKwwK,eAAiB,IAAI9xH,EAAQ,EAAG,EAAG,GACxC1+C,KAAKguK,UAAY,IAAI7vH,EAAQ,EAAG,GAEhCn+C,KAAKgvK,WAAa,IAAI7wH,EAAQ,EAAG,GACjCn+C,KAAKkvK,WAAa,IAAI/wH,EAAQ,EAAG,GAEjCn+C,KAAK6tK,UAAY,GACjB7tK,KAAKoc,MAAQ,GAASgyJ,OAAOQ,KAC7B5uK,KAAKywK,YAAa,EAElB,IAAIt7G,EAAS,IAAEn1D,KAAK8qC,SAAS37B,KAAK,UAAU5Q,IAAI,GAGhDwB,OAAO4O,iBAAiB,cAAeiY,IACtCA,EAAMS,mBACJ,GACHtnB,OAAO4O,iBAAiB,YAAa3O,KAAK2uK,aAAa,GACvDx5G,EAAOxmD,iBAAiB,YAAa3O,KAAK6uK,aAAa,GACvD9uK,OAAO4O,iBAAiB,UAAW3O,KAAK8uK,WAAW,GACnD35G,EAAOxmD,iBAAiB,QAAS3O,KAAK0uK,aAAc,CAAEgC,SAAS,IAC/D3wK,OAAO4O,iBAAiB,UAAW3O,KAAK6kK,WAAW,GACnD9kK,OAAO4O,iBAAiB,QAAS3O,KAAK+vK,SAAS,GAG/C/vK,KAAK2wK,OAAS,IAAI,KAAOt6H,QAAQ8e,GACjC,IAAIy7G,EAAW,IAAI,KAAOp2H,IAAI,CAAE5zB,MAAO,MAAOmlB,SAAU,EAAG6L,KAAM,EAAGR,UAAW,IAC3Ey5H,EAAY,IAAI,KAAOp2H,IAAI,CAAE7zB,MAAO,OAAQynB,UAAW,KAAOkM,cAAenD,UAAW,IACxF05H,EAAa,IAAI,KAAOr2H,IAAI,CAAE7zB,MAAO,OAAQynB,UAAW,KAAOiM,mBAAoBvO,SAAU,EAAGqL,UAAW,IAC3G25H,EAAc,IAAI,KAAOn2H,OAAO,CAAEh0B,MAAO,SAAUmlB,SAAU,EAAGqL,UAAW,KAC3E45H,EAAY,IAAI,KAAOr2H,MAAM,CAAE/zB,MAAO,OAAQmlB,SAAU,EAAGqL,UAAW,IAE1E05H,EAAUx6H,cAAcy6H,GACxBD,EAAUx6H,cAAc06H,GACxBD,EAAYz6H,cAAc06H,GAE1BhxK,KAAK2wK,OAAOn3J,IAAKo3J,GACjB5wK,KAAK2wK,OAAOn3J,IAAKq3J,GACjB7wK,KAAK2wK,OAAOn3J,IAAKs3J,GACjB9wK,KAAK2wK,OAAOn3J,IAAKu3J,GACjB/wK,KAAK2wK,OAAOn3J,IAAKw3J,GAEjBhxK,KAAK2wK,OAAOnqJ,GAAG,YAAaxmB,KAAK+uK,aACjC/uK,KAAK2wK,OAAOnqJ,GAAG,WAAYxmB,KAAKivK,aAChCjvK,KAAK2wK,OAAOnqJ,GAAG,UAAWxmB,KAAKmvK,WAC/BnvK,KAAK2wK,OAAOnqJ,GAAG,aAAcxmB,KAAKmvK,WAClCnvK,KAAK2wK,OAAOnqJ,GAAG,YAAaxmB,KAAKovK,iBACjCpvK,KAAK2wK,OAAOnqJ,GAAG,WAAYxmB,KAAKsvK,iBAChCtvK,KAAK2wK,OAAOnqJ,GAAG,UAAWxmB,KAAKuvK,eAC/BvvK,KAAK2wK,OAAOnqJ,GAAG,aAAcxmB,KAAKuvK,eAClCvvK,KAAK2wK,OAAOnqJ,GAAG,cAAexmB,KAAKwvK,mBACnCxvK,KAAK2wK,OAAOnqJ,GAAG,aAAcxmB,KAAK0vK,mBAClC1vK,KAAK2wK,OAAOnqJ,GAAG,YAAaxmB,KAAK2vK,iBACjC3vK,KAAK2wK,OAAOnqJ,GAAG,eAAgBxmB,KAAK2vK,iBACpC3vK,KAAK2wK,OAAOnqJ,GAAG,YAAaxmB,KAAK4vK,iBACjC5vK,KAAK2wK,OAAOnqJ,GAAG,WAAYxmB,KAAK8vK,iBAChC9vK,KAAK2wK,OAAOnqJ,GAAG,MAAOxmB,KAAKgwK,aAE3BhwK,KAAKsvD,OAAOz+B,SAASrQ,IAAI,EAAG,IAAM,GAClCxgB,KAAKsvD,OAAO3K,OAAO3kD,KAAK6wB,UACxB7wB,KAAKsvD,OAAOgjB,yBAGb,YAAY2+F,GACXjxK,KAAKixK,SAAWA,EAGjB,gBACCjxK,KAAK6wB,SAAW,IAAI6tB,EAAQ,EAAG,EAAG,GAClC1+C,KAAK4kK,eAAiB,IAAIlmH,EAAQ,EAAG,EAAG,GAExC1+C,KAAK+sC,SAAW,IAChB/sC,KAAKotK,eAAiB,IAEtBptK,KAAKquC,UAAY,EACjBruC,KAAK0kK,gBAAkB,EAEvB1kK,KAAK6sC,MAAQ,EACb7sC,KAAKyuK,YAAc,EAGpB,SACCzuK,KAAK0tK,mBAEL,IAAIj8H,GAAU,EAEVy/H,EAAU3rK,KAAK0tB,IAAIjzB,KAAK4kK,eAAet3H,EAAGttC,KAAKowK,eAEnDpwK,KAAK6wB,SAASuc,IAAMptC,KAAK4kK,eAAex3H,EAAIptC,KAAK6wB,SAASuc,GAAKptC,KAAKmgC,SAASouI,KAAK0B,OAClFjwK,KAAK6wB,SAASyc,IAAM4jI,EAAUlxK,KAAK6wB,SAASyc,GAAKttC,KAAKmgC,SAASouI,KAAK2B,QACpElwK,KAAK6wB,SAASirB,IAAM97C,KAAK4kK,eAAe9oH,EAAI97C,KAAK6wB,SAASirB,GAAK97C,KAAKmgC,SAASouI,KAAK0B,OAElFjwK,KAAK+sC,WAAa/sC,KAAKotK,eAAiBptK,KAAK+sC,UAAY/sC,KAAKmgC,SAASkyC,KAAK49F,OAE5E,IAAIkB,GAAYnxK,KAAK0kK,gBAAkB1kK,KAAKquC,WAAaruC,KAAKmgC,SAASuxB,OAAOu+G,OAC9EjwK,KAAKquC,WAAa8iI,EAClB1/H,EAAUA,GAAWlsC,KAAKwjC,IAAIooI,GAAY,KAE1C,IAAIl+I,EAAM1tB,KAAKo2C,IAAI37C,KAAKmgC,SAASgwI,KAAKl9I,IAAKjzB,KAAKmgC,SAASgwI,KAAKl9I,IAAM1tB,KAAK01C,KAAMj7C,KAAK+sC,SAAW/sC,KAAKmgC,SAASkyC,KAAK12B,MAAQ37C,KAAKmgC,SAASkyC,KAAKp/C,IAAMjzB,KAAKmgC,SAASkyC,KAAK12B,KAAQp2C,KAAK01C,IAAIj7C,KAAKmgC,SAASgwI,KAAKl9I,IAAK,GAAI,EAAE,IACjNjzB,KAAKyuK,YAAcx7I,IAAKjzB,KAAKyuK,YAAcx7I,GAC3CjzB,KAAKyuK,YAAc,MAAMzuK,KAAKyuK,YAAc,MAChD,IAAIrmC,GAAcpoI,KAAKyuK,YAAczuK,KAAK6sC,OAAS7sC,KAAKmgC,SAASgwI,KAAKF,OACtEjwK,KAAK6sC,OAASu7F,EACd32F,EAAUA,GAAWlsC,KAAKwjC,IAAIq/F,GAAc,KAE5C,IAAInkI,EAAOjE,KAAKsvD,OAAOz+B,SAASuc,EAAIptC,KAAKsvD,OAAOz+B,SAASyc,EAAIttC,KAAKsvD,OAAOz+B,SAASirB,EAClF97C,KAAKuwK,SAAS/vJ,IAAIxgB,KAAK6sC,MAAO7sC,KAAKquC,UAAW,GAC9CruC,KAAKwwK,eAAehwJ,IAAI,EAAGxgB,KAAK+sC,SAAU,GAAG2hB,WAAW1uD,KAAKuwK,UAE7DvwK,KAAKsvD,OAAOz+B,SAASrQ,IAAIxgB,KAAK6wB,SAASuc,EAAIptC,KAAKwwK,eAAepjI,EAAGptC,KAAK6wB,SAASyc,EAAIttC,KAAKwwK,eAAeljI,EAAGttC,KAAK6wB,SAASirB,EAAI97C,KAAKwwK,eAAe10H,GACjJ,IAAIyyH,EAAOtqK,GAAQjE,KAAKsvD,OAAOz+B,SAASuc,EAAIptC,KAAKsvD,OAAOz+B,SAASyc,EAAIttC,KAAKsvD,OAAOz+B,SAASirB,GAW1F,OATArK,EAAUA,GAAWlsC,KAAKwjC,IAAIwlI,GAAQ,KAElC98H,IACHzxC,KAAKsvD,OAAO3K,OAAO3kD,KAAK6wB,UACxB7wB,KAAKsvD,OAAOgjB,yBAEZtyE,KAAKoxK,iBAGC3/H,EAGR,gBACC,SAAS4/H,EAAQlyK,EAAGw8C,EAAK1oB,GACxB,OAAO9zB,GAAKw8C,GAAOx8C,EAAI8zB,EAGxB,IAAIq+I,EAAS,CAAC/7I,EAAKg8I,IACXF,EAAQ97I,EAAI6X,EAAGmkI,EAAQnkI,EAAIptC,KAAKixK,SAAS7jI,EAAGmkI,EAAQnkI,IACzDikI,EAAQ97I,EAAIumB,EAAGy1H,EAAQz1H,EAAI97C,KAAKixK,SAASn1H,EAAGy1H,EAAQz1H,GAGnD01H,EAAgBC,GACZzxK,KAAKytK,YAAY10J,SAAS9J,OAAOy6B,GAAS4nI,EAAO5nI,EAAM7Y,SAAU4gJ,IAIzE,IACC,IAAIC,EAAW,IAAIhzH,EAAQ1+C,KAAK4kK,eAAex3H,EAAG,IAAKptC,KAAK4kK,eAAe9oH,GAC3E97C,KAAK+zF,UAAUvzE,IAAIkxJ,EAAU1xK,KAAKqwK,cAClCrwK,KAAK+zF,UAAU1pC,KAAO,EACtBrqD,KAAK+zF,UAAUzpC,IAAM,IACrB,IAAI4pC,EAAal0F,KAAK+zF,UAAU8mE,iBAAiB2W,EAAaxxK,KAAK4kK,iBAE/D1wE,EAAWlxF,OAAS,IACvBhD,KAAKowK,cAAgBl8E,EAAW,GAAGn8B,MAAMzqB,GAEzC,MAAO64H,IAGT,IACC,IAAIuL,EAAW,IAAIhzH,EAAQ1+C,KAAKsvD,OAAOz+B,SAASuc,EAAG,IAAKptC,KAAKsvD,OAAOz+B,SAASirB,GAC7E97C,KAAK+zF,UAAUvzE,IAAIkxJ,EAAU1xK,KAAKqwK,cAClC,IAAIn8E,EAAal0F,KAAK+zF,UAAU8mE,iBAAiB2W,EAAaxxK,KAAKsvD,OAAOz+B,WACtEqjE,EAAWlxF,OAAS,GACnBkxF,EAAW,GAAGn8B,MAAMzqB,EAAIttC,KAAKowK,gBAChCpwK,KAAKowK,cAAgBl8E,EAAW,GAAGn8B,MAAMzqB,GAG1C,MAAO64H,MAzNH,GAAA2H,KAAO,CACbI,KAAM,GACNH,GAAI,GACJI,MAAO,GACPF,KAAM,GACNO,MAAOtyH,EACPmyH,KAAMnyH,GAEA,GAAAkyH,OAAS,CACfQ,MAAO,EACPJ,MAAO,EACPH,KAAM,GCvBO,MAAMsD,GAKpB,YAAYjrF,EAAOt5C,EAAG0O,GAJtB,KAAAsmF,WAAY,EACZ,KAAAwvC,UAAW,EACX,KAAAC,MAAQ,KAGP7xK,KAAK0mF,MAAQA,EACb1mF,KAAKotC,EAAIA,EACTptC,KAAK87C,EAAIA,EAGV,SAAS+1H,GACR7xK,KAAK8xK,eAEDD,IACH7xK,KAAK6xK,MAAQA,EACb7xK,KAAK0mF,MAAMltE,IAAIq4J,IAMjB,eACC7xK,KAAK4xK,UAAW,EAEZ5xK,KAAK6xK,QACR7xK,KAAK0mF,MAAM9qE,OAAO5b,KAAK6xK,OACvB7xK,KAAK6xK,MAAM15G,SAASrC,iBACb91D,KAAK6xK,QCtBA,MAAM,GACpB,YAAYtN,EAASwN,EAAcC,EAAYtrF,EAAOuqF,EAAUgB,EAAYphJ,GAC3E7wB,KAAKukK,QAAUA,EACfvkK,KAAKixK,SAAW,IAAI9yH,EAAQ8yH,EAAS7jI,EAAG6jI,EAASn1H,GACjD97C,KAAKiyK,WAAa,IAAI9zH,EAAQ8zH,EAAW7kI,EAAG6kI,EAAWn2H,GACvD97C,KAAK+sK,gBAAgBgF,GACrB/xK,KAAKgyK,WAAaA,EAClBhyK,KAAK0mF,MAAQA,EAEb1mF,KAAKkyK,KAAO,IAAI/zH,EAAQ,EAAG,GAC3Bn+C,KAAKkyK,KAAK1xJ,IAAIqQ,EAASuc,EAAGvc,EAASirB,GAAG8D,OAAO5/C,KAAKixK,UAAU91H,QAC5Dn7C,KAAKmyK,SAAWnyK,KAAKkyK,KAAKntK,QAE1B/E,KAAKovH,QAAS,EACdpvH,KAAKoyK,iBAAmB,EACxBpyK,KAAKqyK,cAAgB,KAErBryK,KAAKsyK,MAAQ,GAGd,gBAAgBP,GACf/xK,KAAKuyK,cAAgBR,EAAe/xK,KAAKixK,SAAS7jI,EAClDptC,KAAKwyK,cAAgBT,EAAe/xK,KAAKixK,SAAS3jI,EAGnD,YAAYZ,GACX1sC,KAAKkyK,KAAK1xJ,IAAIksB,EAAOU,EAAGV,EAAOoP,GAAGyD,IAAIv/C,KAAKiyK,YAAYryH,OAAO5/C,KAAKixK,UAAU91H,QAExEn7C,KAAKkyK,KAAKlxH,OAAOhhD,KAAKmyK,WAAcnyK,KAAKovH,SAC7CpvH,KAAK6zC,SACL7zC,KAAKmyK,SAASttK,KAAK7E,KAAKkyK,OAI1B,SACKlyK,KAAKovH,SAGTpvH,KAAKoyK,mBACDpyK,KAAKoyK,iBAAmB,IAAGpyK,KAAKoyK,iBAAmB,GAEvDpyK,KAAKyyK,iBACLzyK,KAAK0yK,kBAGN,iBACC,IAAI7lK,EAAOzO,OAAOyO,KAAK7M,KAAKsyK,OAC5B,IAAK,IAAI50K,EAAI,EAAGA,EAAImP,EAAK7J,OAAQtF,IAAK,CACrC,IAAKsC,KAAKsyK,MAAM/yK,eAAesN,EAAKnP,IAAK,SAEzC,IAAIw0K,EAAOlyK,KAAKsyK,MAAMzlK,EAAKnP,IAEvBi1K,EAAM3yK,KAAKuyK,cACXK,EAAM5yK,KAAKwyK,eAGdN,EAAK9kI,EAAIulI,EAAM3yK,KAAKkyK,KAAK9kI,GACzB8kI,EAAK9kI,EAAIulI,EAAM3yK,KAAKkyK,KAAK9kI,GACzB8kI,EAAKp2H,EAAI82H,EAAM5yK,KAAKkyK,KAAK5kI,GACzB4kI,EAAKp2H,EAAI82H,EAAM5yK,KAAKkyK,KAAK5kI,KAEzB4kI,EAAKJ,sBACE9xK,KAAKsyK,MAAMzlK,EAAKnP,IAEvBsC,KAAKukK,QAAQwD,aAAc,IAK9B,iBACC,IAAIl7J,EAAOzO,OAAOyO,KAAK7M,KAAKsyK,OAC5B,IAAK,IAAI50K,EAAI,EAAGA,EAAImP,EAAK7J,OAAQtF,IAAK,CACrC,IAAKsC,KAAKsyK,MAAM/yK,eAAesN,EAAKnP,IAAK,SAE9BsC,KAAKsyK,MAAMzlK,EAAKnP,IACtBo0K,sBACE9xK,KAAKsyK,MAAMzlK,EAAKnP,IAGxBsC,KAAKukK,QAAQwD,aAAc,EAG5B,QACC/nK,KAAKovH,QAAS,EACdpvH,KAAK6yK,iBAGN,iBACK7yK,KAAKovH,QAELpvH,KAAKoyK,iBAAmB,IACtBpyK,KAAK8yK,iBAGP9yK,KAAKqyK,eAAep4I,aAAaj6B,KAAKqyK,eAC1CryK,KAAKqyK,cAAgBv0J,WAAW,IAAM9d,KAAK0yK,iBAAkB,IAG9D,eACC,IAAItlI,EAAI,EACJ0O,EAAI,EACJ99C,EAAI,EACJF,EAAI,EAER,KAAOA,EAAuD,EAAnDyH,KAAK0tB,IAAIjzB,KAAKuyK,cAAevyK,KAAKwyK,eAAqB,GAAG,CACpE,KAAO,EAAIplI,EAAIpvC,EAAIF,GAAG,CACrB,GAAIkC,KAAK+yK,YAAY/yK,KAAKkyK,KAAK9kI,EAAIA,EAAGptC,KAAKkyK,KAAK5kI,EAAIwO,GAAI,OAAO,EAC/D1O,GAAQpvC,EAET,KAAO,EAAI89C,EAAI99C,EAAIF,GAAG,CACrB,GAAIkC,KAAK+yK,YAAY/yK,KAAKkyK,KAAK9kI,EAAIA,EAAGptC,KAAKkyK,KAAK5kI,EAAIwO,GAAI,OAAO,EAC/DA,GAAQ99C,EAETA,IAAK,EACLF,GAAQ,EAGT,OAAO,EAGR,YAAYsvC,EAAG0O,GACd,GAAI97C,KAAKovH,OAAQ,OAAO,EACxB,GAAI7pH,KAAKwjC,IAAIqE,EAAIptC,KAAKkyK,KAAK9kI,GAAKptC,KAAKuyK,cAAe,OAAO,EAC3D,GAAIhtK,KAAKwjC,IAAI+S,EAAI97C,KAAKkyK,KAAKp2H,GAAK97C,KAAKwyK,cAAe,OAAO,EAE3D,IAAIQ,Ed1FkB,EAAC5lI,EAAG0O,IAAM,IAAI1O,KAAK0O,Ic0F1Bm3H,CAAS7lI,EAAG0O,GAEvBo2H,EAAOlyK,KAAKsyK,MAAMU,GACtB,YAAa3tK,IAAT6sK,IAEJA,EAAO,IAAIP,GAAK3xK,KAAK0mF,MAAOt5C,EAAG0O,GAC/Bo2H,EAAK9vC,WAAY,EAEjBpiI,KAAKoyK,mBAELpyK,KAAKsyK,MAAMU,GAAYd,EAEvBlyK,KAAKgyK,WAAWn0K,KAAKmC,KAAKukK,QAASn3H,EAAG0O,GACpChhC,KAAK+2J,IAGL,GAFAK,EAAK9vC,WAAY,EAEb8vC,EAAKN,UAAY5xK,KAAKovH,OAIzB,OAHAyiD,EAAM15G,SAASrC,UACfo8G,EAAKJ,2BACE9xK,KAAKsyK,MAAMU,GAInBhzK,KAAKsyK,MAAMU,GAAYd,EACvBA,EAAKgB,SAASrB,GAEd7xK,KAAKukK,QAAQwD,aAAc,EAE3B/nK,KAAKoyK,mBACDpyK,KAAKoyK,iBAAmB,IAAGpyK,KAAKoyK,iBAAmB,KACrDpzJ,MAAMrZ,IACRusK,EAAK9vC,WAAY,EACjB8vC,EAAKJ,eAEL9xK,KAAKoyK,sBAKA,ICpIM,OArCa,2BAE1Bp0G,EAAYkD,4nBA+BXlD,EAAYmD,2BC0BA,OA3De,KAC5BnD,EAAYiD,iwCAsDXjD,EAAYgD,4BC/BA,OAxBc,2BAE3BhD,EAAYkD,+TAkBXlD,EAAYmD,0BCKA,OAzBgB,KAC7BnD,EAAYiD,6aAoBXjD,EAAYgD,4BCPA,I,uSCqBA,MAAM,GACpB,YAAYl2B,EAASi8H,EAAW,QAAS8D,EAAc,SAkLvD,KAAAh3H,OAAS,KACR/1B,WAAW9d,KAAK6zC,OAAQ,KAExB7zC,KAAKmzK,mBAELnzK,KAAKktK,kBAAkB3lH,YAAYvnD,KAAKykK,SAASG,gBAC7C5kK,KAAKsvD,OAAOz+B,SAASyc,EAAI,KAC5BttC,KAAK8sK,iBAAiBvlH,YAAYvnD,KAAKykK,SAASG,gBAGjD,IAAIwO,EACF,IAAMpzK,KAAK4D,IACT,IAAM2B,KAAK41C,MAAMn7C,KAAKykK,SAASG,eAAex3H,GAC9C,IAAM7nC,KAAK41C,MAAMn7C,KAAKykK,SAASG,eAAe9oH,GAC9C,IAAMv2C,KAAK0rB,MAAsC,IAAhCjxB,KAAKykK,SAASC,iBAAyB,IACxD,IAAMn/J,KAAK0rB,MAAqC,IAA/BjxB,KAAKykK,SAAS2I,gBAAwB,IACvD,IAAM7nK,KAAKmuB,KAAiC,IAA5B1zB,KAAKykK,SAASgK,aAAqB,IACnD,IAAMlpK,KAAK41C,MAAMn7C,KAAKykK,SAAS2L,eAG/BrwK,OAAOyT,SAASD,OAAS6/J,IAGxBpzK,KAAKqzK,eAAiBD,GACzBE,QAAQC,kBAAaluK,OAAWA,EAAWrF,KAAKqzK,cAGjDrzK,KAAKqzK,aAAeD,IAKtB,KAAA5sF,OAAS,KACRlwD,sBAAsBt2B,KAAKwmF,QAGvBxmF,KAAKykK,SAAS5wH,WAAU7zC,KAAK+nK,aAAc,GAG/C,IAAIyL,EAAcxzK,KAAKqsK,uBACnBrsK,KAAKsvD,OAAOz+B,SAASyc,EAAI,MAC5BkmI,EAAcjuK,KAAK0tB,IAAIugJ,EAAa,KAEjCjuK,KAAKwjC,IAAIyqI,EAAcxzK,KAAKyzK,iBAAiB90K,OAAS,MACzDqB,KAAKyzK,iBAAiB90K,OAAuD,IAA7C60K,EAAcxzK,KAAKyzK,iBAAiB90K,OACpEqB,KAAK+nK,aAAc,GAIf/nK,KAAK+nK,cACV/nK,KAAK+nK,aAAc,EAGnBnoK,SAAS05C,cAAc,IAAI/xB,MAAM,yBAGjCvnB,KAAK0zK,aAAa3lI,SAASlpC,KAAK7E,KAAKsvD,OAAOvhB,UAC5C/tC,KAAK0zK,aAAaphG,yBAElBtyE,KAAK4lF,SAASkB,QACd9mF,KAAK4lF,SAASY,OAAOxmF,KAAK2zK,YAAa3zK,KAAK0zK,cAC5C1zK,KAAK4lF,SAAS+lB,aACd3rG,KAAK4lF,SAASY,OAAOxmF,KAAKsmK,YAAatmK,KAAKsvD,QAC5CtvD,KAAK4lF,SAAS+lB,aACV3rG,KAAKsvD,OAAOz+B,SAASyc,EAAI,KAC5BttC,KAAK4lF,SAASY,OAAOxmF,KAAKqmK,WAAYrmK,KAAKsvD,QAE5CtvD,KAAK4lF,SAASY,OAAOxmF,KAAK+lK,WAAY/lK,KAAKsvD,QAE3CtvD,KAAK4zK,YAAYptF,OAAOxmF,KAAK4nK,SAAU5nK,KAAKsvD,UAG7C,KAAAq9G,sBAAwB,KACvB3sK,KAAKsvD,OAAOuqD,OAAS75G,KAAK8qC,QAAQ+oI,YAAc7zK,KAAK8qC,QAAQwjI,aAC7DtuK,KAAKsvD,OAAOgjB,yBAEZtyE,KAAK0zK,aAAa75D,OAAS75G,KAAK8qC,QAAQ+oI,YAAc7zK,KAAK8qC,QAAQwjI,aACnEtuK,KAAK0zK,aAAaphG,yBAElBtyE,KAAK4lF,SAASrvB,QAAQv2D,KAAK8qC,QAAQ+oI,YAAc7zK,KAAKysK,QAASzsK,KAAK8qC,QAAQwjI,aAAetuK,KAAKysK,SAChG,IAAEzsK,KAAK4lF,SAASq6B,YACdv9F,IAAI,QAAS1iB,KAAK8qC,QAAQ+oI,aAC1BnxJ,IAAI,SAAU1iB,KAAK8qC,QAAQwjI,cAE7BtuK,KAAK4zK,YAAYr9G,QAAQv2D,KAAK8qC,QAAQ+oI,YAAa7zK,KAAK8qC,QAAQwjI,cAEhEtuK,KAAK+nK,aAAc,GA6OpB,KAAA+L,YAAc,CAACn1J,EAAS6gB,EAAKq8B,EAAMp3C,KAClCzkB,KAAK+zK,qBAAqBn4J,SAE1B5b,KAAKg0K,iBAAY3uK,EAAW,mHAGqBsZ,4BA1fjD3e,KAAK8qC,QAAU,IAAE,yCAAyCnc,SAASmc,GAAS,GAC5E9qC,KAAK+mK,SAAWA,EAChB/mK,KAAK6qK,YAAcA,EACnB7qK,KAAKqzK,aAAe,GACpBrzK,KAAKstK,YAAc,GAEnBttK,KAAK6sK,kBAAoB,IACzB7sK,KAAKitK,mBAAqB,KAC1BjtK,KAAKqsK,uBAAyB,EAC9BrsK,KAAKyzK,iBAAmB,CACvB90K,MAAOqB,KAAKqsK,wBAEbrsK,KAAK0sK,gBAAkB,CACtB/tK,OAAO,GAERqB,KAAKi0K,aAAe,CACnBt1K,MAAO,GAERqB,KAAK2rE,SAAW,CACfhtE,MAAO,IAAI+/C,EAAQ,EAAG,EAAG,IAE1B1+C,KAAKgmK,UAAYhmK,KAAKk0K,gBAAgB,aAAa,GAEnDl0K,KAAK4qK,WAAa,IAAI3nC,GACtBjjI,KAAKm0K,WAAa,IAAIlxC,GACtBjjI,KAAKm0K,WAAWxuC,gBAAgB,QAChC3lI,KAAKw8I,qBAAuB,IAAIzJ,GAEhC/yI,KAAKyoK,GAAK,IAAI,GAAGzoK,MAEjBA,KAAK+zK,qBAAuB,IAAE,yBAAyBplJ,SAAS,IAAE3uB,KAAK8qC,UACvE/qC,OAAO4kC,QAAU3kC,KAAK8zK,YAEtB9zK,KAAKo0K,YACLp0K,KAAKykK,SAAW,IAAI,GAASzkK,KAAKsvD,OAAQtvD,KAAK8qC,QAAS9qC,KAAKqmK,YAE7DrmK,KAAKq0K,eAAev5J,KAAK,IAAY,yCAC9B9a,KAAKs0K,0BACLt0K,KAAKu0K,qBAEXv0K,KAAKgmK,WAAY,EACjBhmK,KAAKw0K,mBACLx0K,KAAK2sK,wBAEL3sK,KAAKmlK,UAAUnlK,KAAKqlK,KAAK,IAAI,SAEvBrlK,KAAKyoK,GAAG9+I,OACd3pB,KAAKyS,YACHuM,MAAMrZ,IACR3F,KAAK8zK,YAAY,oBAAsBnuK,EAAQA,EAAM9E,WAAa,cAIpE,iBAC+BwE,IAA1BrF,KAAK8sK,mBACR9sK,KAAK8sK,iBAAiB+F,iBACtB7yK,KAAK8sK,iBAAiBj5H,eAEQxuC,IAA3BrF,KAAKktK,oBACRltK,KAAKktK,kBAAkB2F,iBACvB7yK,KAAKktK,kBAAkBr5H,UAIzB,UAAUjwC,EAAK6wK,GAAY,GAG1B,GAFIz0K,KAAKgmK,WAAWvnJ,QAAQwnJ,MAAM,iBAAkBriK,GAEhD5D,KAAK4D,MAAQA,EAAK,YAEQyB,IAA1BrF,KAAK8sK,kBAAgC9sK,KAAK8sK,iBAAiB3J,aAChC99J,IAA3BrF,KAAKktK,mBAAiCltK,KAAKktK,kBAAkB/J,QAEjEnjK,KAAK4D,IAAMA,EAEX,IAAI8wK,EAAW,CACdtnI,EAAGptC,KAAKmgC,SAASklI,KAAKrlK,KAAK4D,KAAe,SAAK,EAC/Ck4C,EAAG97C,KAAKmgC,SAASklI,KAAKrlK,KAAK4D,KAAe,SAAK,GAGhD5D,KAAKi0K,aAAat1K,MAAQqB,KAAKmgC,SAASklI,KAAKrlK,KAAK4D,KAAmB,aACrE5D,KAAK2rE,SAAShtE,MAAM6hB,IACnBxgB,KAAKmgC,SAASklI,KAAKrlK,KAAK4D,KAAe,SAAEpF,EACzCwB,KAAKmgC,SAASklI,KAAKrlK,KAAK4D,KAAe,SAAEutD,EACzCnxD,KAAKmgC,SAASklI,KAAKrlK,KAAK4D,KAAe,SAAE8E,GAG1C1I,KAAKykK,SAASkQ,YAAY30K,KAAKmgC,SAASklI,KAAKrlK,KAAK4D,KAAY,MAAY,UAC1E5D,KAAKykK,SAAS6L,gBACdtwK,KAAKykK,SAASG,eAAepkJ,IAAIk0J,EAAStnI,EAAGptC,KAAKykK,SAASG,eAAet3H,EAAGonI,EAAS54H,GACtF97C,KAAKykK,SAAS5zI,SAAShsB,KAAK7E,KAAKykK,SAASG,gBAE1C5kK,KAAKktK,kBAAoB,IAAI,GAC5BltK,KACAA,KAAKitK,mBACLjtK,KAAK40K,eACL50K,KAAKsmK,YACLtmK,KAAKmgC,SAASklI,KAAKrlK,KAAK4D,KAAa,OAAY,SACjD5D,KAAKmgC,SAASklI,KAAKrlK,KAAK4D,KAAa,OAAa,UAClD8wK,GAGD10K,KAAK8sK,iBAAmB,IAAI,GAC3B9sK,KACAA,KAAK6sK,kBACL7sK,KAAK60K,cACL70K,KAAKqmK,WACLrmK,KAAKmgC,SAASklI,KAAKrlK,KAAK4D,KAAY,MAAY,SAChD5D,KAAKmgC,SAASklI,KAAKrlK,KAAK4D,KAAY,MAAa,UACjD8wK,GAGGD,IACHz0K,KAAKktK,kBAAkBr5H,SACvB7zC,KAAK8sK,iBAAiBj5H,UAGvBj0C,SAAS05C,cAAc,IAAI/xB,MAAM,uBAGlC,iBAAiB0oJ,GAAS,GACzB,IAAI6E,EAAW/0K,OAAOyT,SAASD,KAAKyoI,UAAU,GAAGp1I,MAAM,KAMvD,GALIkuK,EAAS9xK,QAAU,QACkBqC,IAApCrF,KAAKmgC,SAASklI,KAAKyP,EAAS,KAAqB90K,KAAK4D,MAAQkxK,EAAS,IAC1E90K,KAAKmlK,UAAU2P,EAAS,IAGtBA,EAAS9xK,QAAU,EAAE,CACxB,IAAIoqC,EAAIrb,SAAS+iJ,EAAS,IACtBh5H,EAAI/pB,SAAS+iJ,EAAS,IACrBzsI,MAAM+E,IAAO/E,MAAMyT,KACvB97C,KAAKykK,SAASG,eAAex3H,EAAIA,EAAI,GACrCptC,KAAKykK,SAASG,eAAe9oH,EAAIA,EAAI,IAGvC,GAAIg5H,EAAS9xK,QAAU,EAAE,CACxB,IAAImI,EAAM+lB,WAAW4jJ,EAAS,IAC1BC,EAAO7jJ,WAAW4jJ,EAAS,IAC3BjoI,EAAQ3b,WAAW4jJ,EAAS,IAC3BzsI,MAAMl9B,KAAMnL,KAAKykK,SAASC,gBAAkBv5J,GAC5Ck9B,MAAM0sI,KAAO/0K,KAAKykK,SAAS2I,eAAiB2H,GAC5C1sI,MAAMwE,KAAQ7sC,KAAKykK,SAASgK,YAAc5hI,GAC1CojI,IACJjwK,KAAKykK,SAASp2H,UAAYruC,KAAKykK,SAASC,gBACxC1kK,KAAKykK,SAAS13H,SAAW/sC,KAAKykK,SAAS2I,eACvCptK,KAAKykK,SAAS53H,MAAQ7sC,KAAKykK,SAASgK,YACpCzuK,KAAKykK,SAAS5zI,SAAShsB,KAAK7E,KAAKykK,SAASG,iBAG5C,GAAIkQ,EAAS9xK,QAAU,EAAE,CACxB,IAAI8uB,EAASC,SAAS+iJ,EAAS,IAC1BzsI,MAAMvW,KACV9xB,KAAKykK,SAAS2L,cAAgBt+I,EAEzBm+I,GACAjwK,KAAKykK,SAAS5zI,SAASyc,EAAIttC,KAAKykK,SAAS2L,gBAAepwK,KAAKykK,SAAS5zI,SAASyc,EAAIttC,KAAKykK,SAAS2L,iBAMzG,QACCpwK,KAAK+zK,qBAAqBn4J,SAE1B5b,KAAKg1K,mBAEL,IAAEj1K,QAAQymB,GAAG,aAAc,KACtBxmB,KAAKqzK,eAAiBtzK,OAAOyT,SAASD,MAC1CvT,KAAKg1K,kBAAiB,KAGvBh1K,KAAK6zC,SACL7zC,KAAKwmF,SAELxmF,KAAKktK,kBAAkBr5H,SACvB7zC,KAAK8sK,iBAAiBj5H,SA4FjB,e,0CACL,OAAO,IAAI82H,QAAQ,CAACnwJ,EAASC,KAC5Bza,KAAK4qK,WAAWjhJ,KAAK3pB,KAAK+mK,SAAW,iBAAmBvB,KAAqBrlI,IAC5E,IACCngC,KAAKmgC,SAAWlf,KAAKC,MAAMif,GAC3BngC,KAAKqlK,KAAO,GACZ,IAAK,IAAIzhK,KAAO5D,KAAKmgC,SAASklI,KACzBrlK,KAAKmgC,SAAe,KAAE5gC,eAAeqE,IAAQ5D,KAAKmgC,SAASklI,KAAKzhK,GAAK4xE,SACxEx1E,KAAKqlK,KAAK3kK,KAAKkD,GAIjB5D,KAAKqlK,KAAK5gK,KAAK,CAACwwK,EAAMC,KACrB,IAAIzwK,EAAOzE,KAAKmgC,SAASklI,KAAK4P,GAAME,QAAUn1K,KAAKmgC,SAASklI,KAAK6P,GAAMC,QACvE,OAAI9sI,MAAM5jC,GAAc,EACjBA,IAGR+V,IACC,MAAOlP,GACRmP,EAAOnP,WAMX,YACCtL,KAAK+nK,aAAc,EACnB/nK,KAAKysK,QAAU,EAEfzsK,KAAK4lF,SAAW,IAAIw5B,GAAc,CACjCK,WAAW,EACXS,aAAa,EACbN,uBAAuB,EACvBv3B,wBAAwB,IAEzBroF,KAAK4lF,SAASiB,WAAY,EAE1B7mF,KAAK4zK,YAAc,IAAI7R,GAEvB/hK,KAAKsvD,OAAS,IAAIqqD,GAAkB,GAAI35G,KAAK8qC,QAAQsqI,YAAcp1K,KAAK8qC,QAAQuqI,aAAc,GAAK,KACnGr1K,KAAKsvD,OAAOgjB,yBAEZtyE,KAAK0zK,aAAe1zK,KAAKsvD,OAAOvqD,QAChC/E,KAAK0zK,aAAaphG,yBAElBtyE,KAAK2zK,YAAc,IAAI3oD,GACvBhrH,KAAK2zK,YAAYn6J,IAAIxZ,KAAKs1K,gBAE1Bt1K,KAAKsmK,YAAc,IAAIt7C,GACvBhrH,KAAKqmK,WAAa,IAAIr7C,GAEtBhrH,KAAK+lK,WAAa,IAAI/6C,GACtBhrH,KAAK4nK,SAAW,IAAI58C,GAEpB,IAAEhrH,KAAK4lF,SAASq6B,YAAY7kF,SAAS,cAAczM,SAAS3uB,KAAK8qC,SACjE,IAAE9qC,KAAK4zK,YAAY3zD,YAAY7kF,SAAS,kBAAkBzM,SAAS3uB,KAAK8qC,SACxE9qC,KAAK2sK,wBAEL,IAAE5sK,QAAQw1K,OAAOv1K,KAAK2sK,uBAGvB,mBACM3sK,KAAKmgC,SAAqB,aAE/BngC,KAAK0sK,gBAAgB/tK,MAAQqB,KAAKk0K,gBAAgB,kBAAmBl0K,KAAK0sK,gBAAgB/tK,OAC1FqB,KAAKqsK,uBAAyBrsK,KAAKk0K,gBAAgB,mBAAoBl0K,KAAKqsK,wBAC5ErsK,KAAKysK,QAAUzsK,KAAKk0K,gBAAgB,gBAAiBl0K,KAAKysK,SAC1DzsK,KAAK6sK,kBAAoB7sK,KAAKk0K,gBAAgB,oBAAqBl0K,KAAK6sK,mBACxE7sK,KAAKitK,mBAAqBjtK,KAAKk0K,gBAAgB,qBAAsBl0K,KAAKitK,oBAC1EjtK,KAAKykK,SAAStkI,SAASkyC,KAAKp/C,IAAMjzB,KAAKk0K,gBAAgB,kBAAmBl0K,KAAKykK,SAAStkI,SAASkyC,KAAKp/C,KACtGjzB,KAAKstK,YAActtK,KAAKk0K,gBAAgB,cAAel0K,KAAKstK,aAC5DttK,KAAKgmK,UAAYhmK,KAAKk0K,gBAAgB,YAAal0K,KAAKgmK,YAGzD,mBACMhmK,KAAKmgC,SAAqB,kBAEA96B,IAA3BrF,KAAKw1K,oBAAiCx1K,KAAKw1K,kBAAoB,IAEnEx1K,KAAKy1K,gBAAgB,kBAAmBz1K,KAAK0sK,gBAAgB/tK,OAC7DqB,KAAKy1K,gBAAgB,mBAAoBz1K,KAAKqsK,wBAC9CrsK,KAAKy1K,gBAAgB,gBAAiBz1K,KAAKysK,SAC3CzsK,KAAKy1K,gBAAgB,oBAAqBz1K,KAAK6sK,mBAC/C7sK,KAAKy1K,gBAAgB,qBAAsBz1K,KAAKitK,oBAChDjtK,KAAKy1K,gBAAgB,kBAAmBz1K,KAAKykK,SAAStkI,SAASkyC,KAAKp/C,KACpEjzB,KAAKy1K,gBAAgB,cAAez1K,KAAKstK,aACzCttK,KAAKy1K,gBAAgB,YAAaz1K,KAAKgmK,YAGxC,gBAAgB/mK,EAAKyY,GACpB,IAAI/Y,EpBlVmBM,KACxB,IACIy2K,EADezwC,mBAAmBrlI,SAAS+1K,QACpB/uK,MAAM,KAEjC,IAAI,IAAIlJ,EAAI,EAAGA,EAAIg4K,EAAQ1yK,OAAQtF,IAAK,CACvC,IAAIi4K,EAASD,EAAQh4K,GAErB,KAA4B,MAArBi4K,EAAOtvG,OAAO,IACpBsvG,EAASA,EAAO35B,UAAU,GAG3B,GAAkC,IAA9B25B,EAAOh1K,QAAQ1B,EAAM,KAAY,CACpC,IAAIN,EAAQg3K,EAAO35B,UAAU/8I,EAAI+D,OAAS,EAAG2yK,EAAO3yK,QAEpD,IACCrE,EAAQsiB,KAAKC,MAAMviB,GAClB,MAAO2M,IAET,OAAO3M,KoBgUIi3K,CAAU,WAAa32K,GAEnC,YAAcoG,IAAV1G,EAA4B+Y,EACzB/Y,EAGR,gBAAgBM,EAAKN,GAChBqB,KAAKw1K,kBAAkBv2K,KAASN,IACnCqB,KAAKw1K,kBAAkBv2K,GAAON,EpBrWR,EAACM,EAAKN,EAAOk3K,EAAO,OAC5Cl3K,EAAQsiB,KAAK4zD,UAAUl2E,GAEvB,IAAIm3K,EAAa,IAAI/tK,KACrB+tK,EAAWC,QAAQD,EAAWE,UAAmB,GAAPH,EAAY,GAAK,GAAK,KAChEj2K,SAAS+1K,OAAS12K,EAAM,IAAMN,EAAZM,YAAuC62K,EAAWG,eoBiWlEC,CAAU,WAAaj3K,EAAKN,IAI9B,eAYC,OAAO,IAAI6mF,GAXI,IAAI44C,GAAe,GAAI,GAAI,IAC3B,IAAI55C,GAAe,CACjCrf,SAAU,CACTgxG,iBAAkBn2K,KAAKyzK,iBACvBQ,aAAcj0K,KAAKi0K,aACnBtoG,SAAU3rE,KAAK2rE,UAEhBK,aChauB,wKDiavBC,eDjayB,iTCkazBuW,KtC1PY,KsC+PR,oB,0CACL,OAAO,IAAImoF,QAAQnwJ,IAClBxa,KAAK4qK,WAAWjhJ,KAAK3pB,KAAK+mK,SAAW,iBAAmBvB,KAAqBvwG,IAC5EA,EAAWh0C,KAAKC,MAAM+zC,GACtB,IAAIyf,EAAY,GAChB,IAAK,IAAIh3E,EAAI,EAAGA,EAAIu3D,EAAmB,SAAEjyD,OAAQtF,IAAK,CACrD,IAAIkB,EAAIq2D,EAAmB,SAAEv3D,GAEzBslG,EAA2B,IAAlBpkG,EAAS,MAAE,GACpB8jF,EAAc9jF,EAAe,YAE7B60D,EAAU,IAAI1B,EAClB0B,EAAQp/C,MAAQoxJ,GAAc7mK,EAAW,SAEzC60D,EAAQnB,WAAa,EACrBmB,EAAQX,gBAAkBkwC,GAAUtgB,EACpCjvB,EAAQtB,UtCvNO,KsCwNfsB,EAAQrB,UAAYqB,EAAQX,gBtCtND,KAFZ,KsCyNfW,EAAQxB,MtC3Na,KsC4NrBwB,EAAQvB,MtC5Na,KsC6NrBuB,EAAQT,OAAQ,EAChBS,EAAQgvB,aAAc,EACtBhvB,EAAQqtB,aAAc,EAEtB,IAUI9L,EAAW,IAAIwP,GAAe,CACjCrf,SAXc,CACd1R,QAAS,CACRlyD,KAAM,IACN5C,MAAO80D,GAER0iH,iBAAkBn2K,KAAKyzK,iBACvB/G,gBAAiB1sK,KAAK0sK,gBACtBuH,aAAcj0K,KAAKi0K,cAKnBjoG,aAAc,GACdC,eAAgB,GAChByW,YAAaA,EACbS,YAAY,EACZD,WAAW,EACXxQ,atClSa,EsCmSb8P,KtC1SU,EsC2SV0B,WAAW,IAGZlP,EAAS8L,aAAc,EACvBpM,EAAUh3E,GAAKs3E,EAGhBh1E,KAAKo2K,cAAgB1hG,EACrBl6D,WAKG,qB,0CACLxa,KAAKq2K,eAAiB,IAAI7xF,GAAe,CACxCrf,SAAU,CACTgxG,iBAAkBn2K,KAAKyzK,iBACvBQ,aAAcj0K,KAAKi0K,cAEpBjoG,aAAc,GACdC,eAAgB,GAChByW,aAAa,EACbS,YAAY,EACZD,WAAW,EACXxQ,atC5TgB,EsC6ThB8P,KtCpUa,EsCqUb0B,WAAW,OAIP,cAAcoyF,EAAOC,G,0CAC1B,IAAIr9E,EAAOl5F,KAAK+mK,SAAW/mK,KAAK4D,IAAM,UAItC,OAHAs1F,GAAQwsE,GAAe4Q,EAAOC,GAC9Br9E,GAAQ,SAAWl5F,KAAKstK,YAEjB,IAAI3C,QAAQ,CAACnwJ,EAASC,KAC5Bza,KAAKw8I,qBAAqB7yH,KAAKuvE,EAAM/gC,IACpC,IAAI/4D,EAAS,IAAIomF,GAAKrtB,EAAUn4D,KAAKo2K,eAEjCnF,EAAWjxK,KAAKmgC,SAASklI,KAAKrlK,KAAK4D,KAAY,MAAY,SAC3D+tD,EAAY3xD,KAAKmgC,SAASklI,KAAKrlK,KAAK4D,KAAY,MAAa,UAC7Dmf,EAAQ/iB,KAAKmgC,SAASklI,KAAKrlK,KAAK4D,KAAY,MAAS,MACzDxE,EAAOyxB,SAASrQ,IAAI81J,EAAQrF,EAAS7jI,EAAIukB,EAAUvkB,EAAG,EAAGmpI,EAAQtF,EAASn1H,EAAI6V,EAAU7V,GACxF18C,EAAO2jB,MAAMvC,IAAIuC,EAAMqqB,EAAG,EAAGrqB,EAAM+4B,GAEnCthC,EAAQpb,IACN,OACAqb,QAIC,eAAe67J,EAAOC,G,0CAC3B,IAAIr9E,EAAOl5F,KAAK+mK,SAAW/mK,KAAK4D,IAAM,WAItC,OAHAs1F,GAAQwsE,GAAe4Q,EAAOC,GAC9Br9E,GAAQ,SAAWl5F,KAAKstK,YAEjB,IAAI3C,QAAQ,CAAC6L,EAAS/7J,KAC5Bza,KAAKw8I,qBAAqB7yH,KAAKuvE,EAAM/gC,IACpC,IAAI/4D,EAAS,IAAIomF,GAAKrtB,EAAUn4D,KAAKq2K,gBAEjCpF,EAAWjxK,KAAKmgC,SAASklI,KAAKrlK,KAAK4D,KAAa,OAAY,SAC5D+tD,EAAY3xD,KAAKmgC,SAASklI,KAAKrlK,KAAK4D,KAAa,OAAa,UAC9Dmf,EAAQ/iB,KAAKmgC,SAASklI,KAAKrlK,KAAK4D,KAAa,OAAS,MAC1DxE,EAAOyxB,SAASrQ,IAAI81J,EAAQrF,EAAS7jI,EAAIukB,EAAUvkB,EAAG,EAAGmpI,EAAQtF,EAASn1H,EAAI6V,EAAU7V,GACxF18C,EAAO2jB,MAAMvC,IAAIuC,EAAMqqB,EAAG,EAAGrqB,EAAM+4B,GAEnC06H,EAAQp3K,IACN,OACAqb,QAeL,YAAYxO,EAAI+N,GACf,IAAIy8J,EAAW,IAAEz2K,KAAK8qC,SAAS37B,KAAK,cACZ,IAApBsnK,EAASzzK,SACZyzK,EAAW,IAAE,iCAAiC9nJ,SAAS3uB,KAAKyoK,GAAGsD,MAGhE,IAAI2K,EAAe,KAClB,IAAIC,EAAQ,IAAE,qCAAqC1qK,6DAA8D+N,WAAiB2U,SAAS8nJ,GAC3IE,EAAMxnK,KAAK,iBAAiB0a,MAAM,KACjC8sJ,EAAMh1J,OAAO+X,QAAQ,IAAK,IAAMi9I,EAAM/6J,YAEvC+6J,EAAMh1J,OAAO8X,OAAO,MAGrB,QAAWp0B,IAAP4G,EAAkB,CAErB,GADgBwqK,EAAStnK,KAAK,wBAAwBlD,MACxCjJ,OAAS,EAKtB,YAJAyzK,EAAS90J,OAAO+X,QAAQ,IAAK,KAC5B+8I,EAAS/oJ,KAAK,IACd+oJ,EAAS/yJ,SAMI+yJ,EAAStnK,KAAK,UAChBnM,OAAS,EACtByzK,EAAS90J,OAAO+X,QAAQ,IAAK,KAC5B+8I,EAAS/oJ,KAAK,IACd+oJ,EAAS/yJ,OACTgzJ,MAKFA,K,KE5lBF,IAAE92K,UAAUgZ,MAAM,KACjB7Y,OAAOwkK,QAAU,IAAI,GAAQ,IAAE,kBAAkB,GAAI","file":"js/bluemap.js","sourcesContent":[" \t// The module cache\n \tvar installedModules = {};\n\n \t// The require function\n \tfunction __webpack_require__(moduleId) {\n\n \t\t// Check if module is in cache\n \t\tif(installedModules[moduleId]) {\n \t\t\treturn installedModules[moduleId].exports;\n \t\t}\n \t\t// Create a new module (and put it into the cache)\n \t\tvar module = installedModules[moduleId] = {\n \t\t\ti: moduleId,\n \t\t\tl: false,\n \t\t\texports: {}\n \t\t};\n\n \t\t// Execute the module function\n \t\tmodules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);\n\n \t\t// Flag the module as loaded\n \t\tmodule.l = true;\n\n \t\t// Return the exports of the module\n \t\treturn module.exports;\n \t}\n\n\n \t// expose the modules object (__webpack_modules__)\n \t__webpack_require__.m = modules;\n\n \t// expose the module cache\n \t__webpack_require__.c = installedModules;\n\n \t// define getter function for harmony exports\n \t__webpack_require__.d = function(exports, name, getter) {\n \t\tif(!__webpack_require__.o(exports, name)) {\n \t\t\tObject.defineProperty(exports, name, { enumerable: true, get: getter });\n \t\t}\n \t};\n\n \t// define __esModule on exports\n \t__webpack_require__.r = function(exports) {\n \t\tif(typeof Symbol !== 'undefined' && Symbol.toStringTag) {\n \t\t\tObject.defineProperty(exports, Symbol.toStringTag, { value: 'Module' });\n \t\t}\n \t\tObject.defineProperty(exports, '__esModule', { value: true });\n \t};\n\n \t// create a fake namespace object\n \t// mode & 1: value is a module id, require it\n \t// mode & 2: merge all properties of value into the ns\n \t// mode & 4: return value when already ns object\n \t// mode & 8|1: behave like require\n \t__webpack_require__.t = function(value, mode) {\n \t\tif(mode & 1) value = __webpack_require__(value);\n \t\tif(mode & 8) return value;\n \t\tif((mode & 4) && typeof value === 'object' && value && value.__esModule) return value;\n \t\tvar ns = Object.create(null);\n \t\t__webpack_require__.r(ns);\n \t\tObject.defineProperty(ns, 'default', { enumerable: true, value: value });\n \t\tif(mode & 2 && typeof value != 'string') for(var key in value) __webpack_require__.d(ns, key, function(key) { return value[key]; }.bind(null, key));\n \t\treturn ns;\n \t};\n\n \t// getDefaultExport function for compatibility with non-harmony modules\n \t__webpack_require__.n = function(module) {\n \t\tvar getter = module && module.__esModule ?\n \t\t\tfunction getDefault() { return module['default']; } :\n \t\t\tfunction getModuleExports() { return module; };\n \t\t__webpack_require__.d(getter, 'a', getter);\n \t\treturn getter;\n \t};\n\n \t// Object.prototype.hasOwnProperty.call\n \t__webpack_require__.o = function(object, property) { return Object.prototype.hasOwnProperty.call(object, property); };\n\n \t// __webpack_public_path__\n \t__webpack_require__.p = \"\";\n\n\n \t// Load entry module and return exports\n \treturn __webpack_require__(__webpack_require__.s = 3);\n","/*!\n * jQuery JavaScript Library v3.5.1\n * https://jquery.com/\n *\n * Includes Sizzle.js\n * https://sizzlejs.com/\n *\n * Copyright JS Foundation and other contributors\n * Released under the MIT license\n * https://jquery.org/license\n *\n * Date: 2020-05-04T22:49Z\n */\n( function( global, factory ) {\n\n\t\"use strict\";\n\n\tif ( typeof module === \"object\" && typeof module.exports === \"object\" ) {\n\n\t\t// For CommonJS and CommonJS-like environments where a proper `window`\n\t\t// is present, execute the factory and get jQuery.\n\t\t// For environments that do not have a `window` with a `document`\n\t\t// (such as Node.js), expose a factory as module.exports.\n\t\t// This accentuates the need for the creation of a real `window`.\n\t\t// e.g. var jQuery = require(\"jquery\")(window);\n\t\t// See ticket #14549 for more info.\n\t\tmodule.exports = global.document ?\n\t\t\tfactory( global, true ) :\n\t\t\tfunction( w ) {\n\t\t\t\tif ( !w.document ) {\n\t\t\t\t\tthrow new Error( \"jQuery requires a window with a document\" );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t\treturn factory( w );\n\t\t\t};\n\t} else {\n\t\tfactory( global );\n\t}\n\n// Pass this if window is not defined yet\n} )( typeof window !== \"undefined\" ? window : this, function( window, noGlobal ) {\n\n// Edge <= 12 - 13+, Firefox <=18 - 45+, IE 10 - 11, Safari 5.1 - 9+, iOS 6 - 9.1\n// throw exceptions when non-strict code (e.g., ASP.NET 4.5) accesses strict mode\n// arguments.callee.caller (trac-13335). But as of jQuery 3.0 (2016), strict mode should be common\n// enough that all such attempts are guarded in a try block.\n\"use strict\";\n\nvar arr = [];\n\nvar getProto = Object.getPrototypeOf;\n\nvar slice = arr.slice;\n\nvar flat = arr.flat ? function( array ) {\n\treturn arr.flat.call( array );\n} : function( array ) {\n\treturn arr.concat.apply( [], array );\n};\n\n\nvar push = arr.push;\n\nvar indexOf = arr.indexOf;\n\nvar class2type = {};\n\nvar toString = class2type.toString;\n\nvar hasOwn = class2type.hasOwnProperty;\n\nvar fnToString = hasOwn.toString;\n\nvar ObjectFunctionString = fnToString.call( Object );\n\nvar support = {};\n\nvar isFunction = function isFunction( obj ) {\n\n      // Support: Chrome <=57, Firefox <=52\n      // In some browsers, typeof returns \"function\" for HTML <object> elements\n      // (i.e., `typeof document.createElement( \"object\" ) === \"function\"`).\n      // We don't want to classify *any* DOM node as a function.\n      return typeof obj === \"function\" && typeof obj.nodeType !== \"number\";\n  };\n\n\nvar isWindow = function isWindow( obj ) {\n\t\treturn obj != null && obj === obj.window;\n\t};\n\n\nvar document = window.document;\n\n\n\n\tvar preservedScriptAttributes = {\n\t\ttype: true,\n\t\tsrc: true,\n\t\tnonce: true,\n\t\tnoModule: true\n\t};\n\n\tfunction DOMEval( code, node, doc ) {\n\t\tdoc = doc || document;\n\n\t\tvar i, val,\n\t\t\tscript = doc.createElement( \"script\" );\n\n\t\tscript.text = code;\n\t\tif ( node ) {\n\t\t\tfor ( i in preservedScriptAttributes ) {\n\n\t\t\t\t// Support: Firefox 64+, Edge 18+\n\t\t\t\t// Some browsers don't support the \"nonce\" property on scripts.\n\t\t\t\t// On the other hand, just using `getAttribute` is not enough as\n\t\t\t\t// the `nonce` attribute is reset to an empty string whenever it\n\t\t\t\t// becomes browsing-context connected.\n\t\t\t\t// See https://github.com/whatwg/html/issues/2369\n\t\t\t\t// See https://html.spec.whatwg.org/#nonce-attributes\n\t\t\t\t// The `node.getAttribute` check was added for the sake of\n\t\t\t\t// `jQuery.globalEval` so that it can fake a nonce-containing node\n\t\t\t\t// via an object.\n\t\t\t\tval = node[ i ] || node.getAttribute && node.getAttribute( i );\n\t\t\t\tif ( val ) {\n\t\t\t\t\tscript.setAttribute( i, val );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t\tdoc.head.appendChild( script ).parentNode.removeChild( script );\n\t}\n\n\nfunction toType( obj ) {\n\tif ( obj == null ) {\n\t\treturn obj + \"\";\n\t}\n\n\t// Support: Android <=2.3 only (functionish RegExp)\n\treturn typeof obj === \"object\" || typeof obj === \"function\" ?\n\t\tclass2type[ toString.call( obj ) ] || \"object\" :\n\t\ttypeof obj;\n}\n/* global Symbol */\n// Defining this global in .eslintrc.json would create a danger of using the global\n// unguarded in another place, it seems safer to define global only for this module\n\n\n\nvar\n\tversion = \"3.5.1\",\n\n\t// Define a local copy of jQuery\n\tjQuery = function( selector, context ) {\n\n\t\t// The jQuery object is actually just the init constructor 'enhanced'\n\t\t// Need init if jQuery is called (just allow error to be thrown if not included)\n\t\treturn new jQuery.fn.init( selector, context );\n\t};\n\njQuery.fn = jQuery.prototype = {\n\n\t// The current version of jQuery being used\n\tjquery: version,\n\n\tconstructor: jQuery,\n\n\t// The default length of a jQuery object is 0\n\tlength: 0,\n\n\ttoArray: function() {\n\t\treturn slice.call( this );\n\t},\n\n\t// Get the Nth element in the matched element set OR\n\t// Get the whole matched element set as a clean array\n\tget: function( num ) {\n\n\t\t// Return all the elements in a clean array\n\t\tif ( num == null ) {\n\t\t\treturn slice.call( this );\n\t\t}\n\n\t\t// Return just the one element from the set\n\t\treturn num < 0 ? this[ num + this.length ] : this[ num ];\n\t},\n\n\t// Take an array of elements and push it onto the stack\n\t// (returning the new matched element set)\n\tpushStack: function( elems ) {\n\n\t\t// Build a new jQuery matched element set\n\t\tvar ret = jQuery.merge( this.constructor(), elems );\n\n\t\t// Add the old object onto the stack (as a reference)\n\t\tret.prevObject = this;\n\n\t\t// Return the newly-formed element set\n\t\treturn ret;\n\t},\n\n\t// Execute a callback for every element in the matched set.\n\teach: function( callback ) {\n\t\treturn jQuery.each( this, callback );\n\t},\n\n\tmap: function( callback ) {\n\t\treturn this.pushStack( jQuery.map( this, function( elem, i ) {\n\t\t\treturn callback.call( elem, i, elem );\n\t\t} ) );\n\t},\n\n\tslice: function() {\n\t\treturn this.pushStack( slice.apply( this, arguments ) );\n\t},\n\n\tfirst: function() {\n\t\treturn this.eq( 0 );\n\t},\n\n\tlast: function() {\n\t\treturn this.eq( -1 );\n\t},\n\n\teven: function() {\n\t\treturn this.pushStack( jQuery.grep( this, function( _elem, i ) {\n\t\t\treturn ( i + 1 ) % 2;\n\t\t} ) );\n\t},\n\n\todd: function() {\n\t\treturn this.pushStack( jQuery.grep( this, function( _elem, i ) {\n\t\t\treturn i % 2;\n\t\t} ) );\n\t},\n\n\teq: function( i ) {\n\t\tvar len = this.length,\n\t\t\tj = +i + ( i < 0 ? len : 0 );\n\t\treturn this.pushStack( j >= 0 && j < len ? [ this[ j ] ] : [] );\n\t},\n\n\tend: function() {\n\t\treturn this.prevObject || this.constructor();\n\t},\n\n\t// For internal use only.\n\t// Behaves like an Array's method, not like a jQuery method.\n\tpush: push,\n\tsort: arr.sort,\n\tsplice: arr.splice\n};\n\njQuery.extend = jQuery.fn.extend = function() {\n\tvar options, name, src, copy, copyIsArray, clone,\n\t\ttarget = arguments[ 0 ] || {},\n\t\ti = 1,\n\t\tlength = arguments.length,\n\t\tdeep = false;\n\n\t// Handle a deep copy situation\n\tif ( typeof target === \"boolean\" ) {\n\t\tdeep = target;\n\n\t\t// Skip the boolean and the target\n\t\ttarget = arguments[ i ] || {};\n\t\ti++;\n\t}\n\n\t// Handle case when target is a string or something (possible in deep copy)\n\tif ( typeof target !== \"object\" && !isFunction( target ) ) {\n\t\ttarget = {};\n\t}\n\n\t// Extend jQuery itself if only one argument is passed\n\tif ( i === length ) {\n\t\ttarget = this;\n\t\ti--;\n\t}\n\n\tfor ( ; i < length; i++ ) {\n\n\t\t// Only deal with non-null/undefined values\n\t\tif ( ( options = arguments[ i ] ) != null ) {\n\n\t\t\t// Extend the base object\n\t\t\tfor ( name in options ) {\n\t\t\t\tcopy = options[ name ];\n\n\t\t\t\t// Prevent Object.prototype pollution\n\t\t\t\t// Prevent never-ending loop\n\t\t\t\tif ( name === \"__proto__\" || target === copy ) {\n\t\t\t\t\tcontinue;\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Recurse if we're merging plain objects or arrays\n\t\t\t\tif ( deep && copy && ( jQuery.isPlainObject( copy ) ||\n\t\t\t\t\t( copyIsArray = Array.isArray( copy ) ) ) ) {\n\t\t\t\t\tsrc = target[ name ];\n\n\t\t\t\t\t// Ensure proper type for the source value\n\t\t\t\t\tif ( copyIsArray && !Array.isArray( src ) ) {\n\t\t\t\t\t\tclone = [];\n\t\t\t\t\t} else if ( !copyIsArray && !jQuery.isPlainObject( src ) ) {\n\t\t\t\t\t\tclone = {};\n\t\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\t\tclone = src;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\tcopyIsArray = false;\n\n\t\t\t\t\t// Never move original objects, clone them\n\t\t\t\t\ttarget[ name ] = jQuery.extend( deep, clone, copy );\n\n\t\t\t\t// Don't bring in undefined values\n\t\t\t\t} else if ( copy !== undefined ) {\n\t\t\t\t\ttarget[ name ] = copy;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\t// Return the modified object\n\treturn target;\n};\n\njQuery.extend( {\n\n\t// Unique for each copy of jQuery on the page\n\texpando: \"jQuery\" + ( version + Math.random() ).replace( /\\D/g, \"\" ),\n\n\t// Assume jQuery is ready without the ready module\n\tisReady: true,\n\n\terror: function( msg ) {\n\t\tthrow new Error( msg );\n\t},\n\n\tnoop: function() {},\n\n\tisPlainObject: function( obj ) {\n\t\tvar proto, Ctor;\n\n\t\t// Detect obvious negatives\n\t\t// Use toString instead of jQuery.type to catch host objects\n\t\tif ( !obj || toString.call( obj ) !== \"[object Object]\" ) {\n\t\t\treturn false;\n\t\t}\n\n\t\tproto = getProto( obj );\n\n\t\t// Objects with no prototype (e.g., `Object.create( null )`) are plain\n\t\tif ( !proto ) {\n\t\t\treturn true;\n\t\t}\n\n\t\t// Objects with prototype are plain iff they were constructed by a global Object function\n\t\tCtor = hasOwn.call( proto, \"constructor\" ) && proto.constructor;\n\t\treturn typeof Ctor === \"function\" && fnToString.call( Ctor ) === ObjectFunctionString;\n\t},\n\n\tisEmptyObject: function( obj ) {\n\t\tvar name;\n\n\t\tfor ( name in obj ) {\n\t\t\treturn false;\n\t\t}\n\t\treturn true;\n\t},\n\n\t// Evaluates a script in a provided context; falls back to the global one\n\t// if not specified.\n\tglobalEval: function( code, options, doc ) {\n\t\tDOMEval( code, { nonce: options && options.nonce }, doc );\n\t},\n\n\teach: function( obj, callback ) {\n\t\tvar length, i = 0;\n\n\t\tif ( isArrayLike( obj ) ) {\n\t\t\tlength = obj.length;\n\t\t\tfor ( ; i < length; i++ ) {\n\t\t\t\tif ( callback.call( obj[ i ], i, obj[ i ] ) === false ) {\n\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t} else {\n\t\t\tfor ( i in obj ) {\n\t\t\t\tif ( callback.call( obj[ i ], i, obj[ i ] ) === false ) {\n\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\treturn obj;\n\t},\n\n\t// results is for internal usage only\n\tmakeArray: function( arr, results ) {\n\t\tvar ret = results || [];\n\n\t\tif ( arr != null ) {\n\t\t\tif ( isArrayLike( Object( arr ) ) ) {\n\t\t\t\tjQuery.merge( ret,\n\t\t\t\t\ttypeof arr === \"string\" ?\n\t\t\t\t\t[ arr ] : arr\n\t\t\t\t);\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tpush.call( ret, arr );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\treturn ret;\n\t},\n\n\tinArray: function( elem, arr, i ) {\n\t\treturn arr == null ? -1 : indexOf.call( arr, elem, i );\n\t},\n\n\t// Support: Android <=4.0 only, PhantomJS 1 only\n\t// push.apply(_, arraylike) throws on ancient WebKit\n\tmerge: function( first, second ) {\n\t\tvar len = +second.length,\n\t\t\tj = 0,\n\t\t\ti = first.length;\n\n\t\tfor ( ; j < len; j++ ) {\n\t\t\tfirst[ i++ ] = second[ j ];\n\t\t}\n\n\t\tfirst.length = i;\n\n\t\treturn first;\n\t},\n\n\tgrep: function( elems, callback, invert ) {\n\t\tvar callbackInverse,\n\t\t\tmatches = [],\n\t\t\ti = 0,\n\t\t\tlength = elems.length,\n\t\t\tcallbackExpect = !invert;\n\n\t\t// Go through the array, only saving the items\n\t\t// that pass the validator function\n\t\tfor ( ; i < length; i++ ) {\n\t\t\tcallbackInverse = !callback( elems[ i ], i );\n\t\t\tif ( callbackInverse !== callbackExpect ) {\n\t\t\t\tmatches.push( elems[ i ] );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\treturn matches;\n\t},\n\n\t// arg is for internal usage only\n\tmap: function( elems, callback, arg ) {\n\t\tvar length, value,\n\t\t\ti = 0,\n\t\t\tret = [];\n\n\t\t// Go through the array, translating each of the items to their new values\n\t\tif ( isArrayLike( elems ) ) {\n\t\t\tlength = elems.length;\n\t\t\tfor ( ; i < length; i++ ) {\n\t\t\t\tvalue = callback( elems[ i ], i, arg );\n\n\t\t\t\tif ( value != null ) {\n\t\t\t\t\tret.push( value );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t// Go through every key on the object,\n\t\t} else {\n\t\t\tfor ( i in elems ) {\n\t\t\t\tvalue = callback( elems[ i ], i, arg );\n\n\t\t\t\tif ( value != null ) {\n\t\t\t\t\tret.push( value );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\t// Flatten any nested arrays\n\t\treturn flat( ret );\n\t},\n\n\t// A global GUID counter for objects\n\tguid: 1,\n\n\t// jQuery.support is not used in Core but other projects attach their\n\t// properties to it so it needs to exist.\n\tsupport: support\n} );\n\nif ( typeof Symbol === \"function\" ) {\n\tjQuery.fn[ Symbol.iterator ] = arr[ Symbol.iterator ];\n}\n\n// Populate the class2type map\njQuery.each( \"Boolean Number String Function Array Date RegExp Object Error Symbol\".split( \" \" ),\nfunction( _i, name ) {\n\tclass2type[ \"[object \" + name + \"]\" ] = name.toLowerCase();\n} );\n\nfunction isArrayLike( obj ) {\n\n\t// Support: real iOS 8.2 only (not reproducible in simulator)\n\t// `in` check used to prevent JIT error (gh-2145)\n\t// hasOwn isn't used here due to false negatives\n\t// regarding Nodelist length in IE\n\tvar length = !!obj && \"length\" in obj && obj.length,\n\t\ttype = toType( obj );\n\n\tif ( isFunction( obj ) || isWindow( obj ) ) {\n\t\treturn false;\n\t}\n\n\treturn type === \"array\" || length === 0 ||\n\t\ttypeof length === \"number\" && length > 0 && ( length - 1 ) in obj;\n}\nvar Sizzle =\n/*!\n * Sizzle CSS Selector Engine v2.3.5\n * https://sizzlejs.com/\n *\n * Copyright JS Foundation and other contributors\n * Released under the MIT license\n * https://js.foundation/\n *\n * Date: 2020-03-14\n */\n( function( window ) {\nvar i,\n\tsupport,\n\tExpr,\n\tgetText,\n\tisXML,\n\ttokenize,\n\tcompile,\n\tselect,\n\toutermostContext,\n\tsortInput,\n\thasDuplicate,\n\n\t// Local document vars\n\tsetDocument,\n\tdocument,\n\tdocElem,\n\tdocumentIsHTML,\n\trbuggyQSA,\n\trbuggyMatches,\n\tmatches,\n\tcontains,\n\n\t// Instance-specific data\n\texpando = \"sizzle\" + 1 * new Date(),\n\tpreferredDoc = window.document,\n\tdirruns = 0,\n\tdone = 0,\n\tclassCache = createCache(),\n\ttokenCache = createCache(),\n\tcompilerCache = createCache(),\n\tnonnativeSelectorCache = createCache(),\n\tsortOrder = function( a, b ) {\n\t\tif ( a === b ) {\n\t\t\thasDuplicate = true;\n\t\t}\n\t\treturn 0;\n\t},\n\n\t// Instance methods\n\thasOwn = ( {} ).hasOwnProperty,\n\tarr = [],\n\tpop = arr.pop,\n\tpushNative = arr.push,\n\tpush = arr.push,\n\tslice = arr.slice,\n\n\t// Use a stripped-down indexOf as it's faster than native\n\t// https://jsperf.com/thor-indexof-vs-for/5\n\tindexOf = function( list, elem ) {\n\t\tvar i = 0,\n\t\t\tlen = list.length;\n\t\tfor ( ; i < len; i++ ) {\n\t\t\tif ( list[ i ] === elem ) {\n\t\t\t\treturn i;\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t\treturn -1;\n\t},\n\n\tbooleans = \"checked|selected|async|autofocus|autoplay|controls|defer|disabled|hidden|\" +\n\t\t\"ismap|loop|multiple|open|readonly|required|scoped\",\n\n\t// Regular expressions\n\n\t// http://www.w3.org/TR/css3-selectors/#whitespace\n\twhitespace = \"[\\\\x20\\\\t\\\\r\\\\n\\\\f]\",\n\n\t// https://www.w3.org/TR/css-syntax-3/#ident-token-diagram\n\tidentifier = \"(?:\\\\\\\\[\\\\da-fA-F]{1,6}\" + whitespace +\n\t\t\"?|\\\\\\\\[^\\\\r\\\\n\\\\f]|[\\\\w-]|[^\\0-\\\\x7f])+\",\n\n\t// Attribute selectors: http://www.w3.org/TR/selectors/#attribute-selectors\n\tattributes = \"\\\\[\" + whitespace + \"*(\" + identifier + \")(?:\" + whitespace +\n\n\t\t// Operator (capture 2)\n\t\t\"*([*^$|!~]?=)\" + whitespace +\n\n\t\t// \"Attribute values must be CSS identifiers [capture 5]\n\t\t// or strings [capture 3 or capture 4]\"\n\t\t\"*(?:'((?:\\\\\\\\.|[^\\\\\\\\'])*)'|\\\"((?:\\\\\\\\.|[^\\\\\\\\\\\"])*)\\\"|(\" + identifier + \"))|)\" +\n\t\twhitespace + \"*\\\\]\",\n\n\tpseudos = \":(\" + identifier + \")(?:\\\\((\" +\n\n\t\t// To reduce the number of selectors needing tokenize in the preFilter, prefer arguments:\n\t\t// 1. quoted (capture 3; capture 4 or capture 5)\n\t\t\"('((?:\\\\\\\\.|[^\\\\\\\\'])*)'|\\\"((?:\\\\\\\\.|[^\\\\\\\\\\\"])*)\\\")|\" +\n\n\t\t// 2. simple (capture 6)\n\t\t\"((?:\\\\\\\\.|[^\\\\\\\\()[\\\\]]|\" + attributes + \")*)|\" +\n\n\t\t// 3. anything else (capture 2)\n\t\t\".*\" +\n\t\t\")\\\\)|)\",\n\n\t// Leading and non-escaped trailing whitespace, capturing some non-whitespace characters preceding the latter\n\trwhitespace = new RegExp( whitespace + \"+\", \"g\" ),\n\trtrim = new RegExp( \"^\" + whitespace + \"+|((?:^|[^\\\\\\\\])(?:\\\\\\\\.)*)\" +\n\t\twhitespace + \"+$\", \"g\" ),\n\n\trcomma = new RegExp( \"^\" + whitespace + \"*,\" + whitespace + \"*\" ),\n\trcombinators = new RegExp( \"^\" + whitespace + \"*([>+~]|\" + whitespace + \")\" + whitespace +\n\t\t\"*\" ),\n\trdescend = new RegExp( whitespace + \"|>\" ),\n\n\trpseudo = new RegExp( pseudos ),\n\tridentifier = new RegExp( \"^\" + identifier + \"$\" ),\n\n\tmatchExpr = {\n\t\t\"ID\": new RegExp( \"^#(\" + identifier + \")\" ),\n\t\t\"CLASS\": new RegExp( \"^\\\\.(\" + identifier + \")\" ),\n\t\t\"TAG\": new RegExp( \"^(\" + identifier + \"|[*])\" ),\n\t\t\"ATTR\": new RegExp( \"^\" + attributes ),\n\t\t\"PSEUDO\": new RegExp( \"^\" + pseudos ),\n\t\t\"CHILD\": new RegExp( \"^:(only|first|last|nth|nth-last)-(child|of-type)(?:\\\\(\" +\n\t\t\twhitespace + \"*(even|odd|(([+-]|)(\\\\d*)n|)\" + whitespace + \"*(?:([+-]|)\" +\n\t\t\twhitespace + \"*(\\\\d+)|))\" + whitespace + \"*\\\\)|)\", \"i\" ),\n\t\t\"bool\": new RegExp( \"^(?:\" + booleans + \")$\", \"i\" ),\n\n\t\t// For use in libraries implementing .is()\n\t\t// We use this for POS matching in `select`\n\t\t\"needsContext\": new RegExp( \"^\" + whitespace +\n\t\t\t\"*[>+~]|:(even|odd|eq|gt|lt|nth|first|last)(?:\\\\(\" + whitespace +\n\t\t\t\"*((?:-\\\\d)?\\\\d*)\" + whitespace + \"*\\\\)|)(?=[^-]|$)\", \"i\" )\n\t},\n\n\trhtml = /HTML$/i,\n\trinputs = /^(?:input|select|textarea|button)$/i,\n\trheader = /^h\\d$/i,\n\n\trnative = /^[^{]+\\{\\s*\\[native \\w/,\n\n\t// Easily-parseable/retrievable ID or TAG or CLASS selectors\n\trquickExpr = /^(?:#([\\w-]+)|(\\w+)|\\.([\\w-]+))$/,\n\n\trsibling = /[+~]/,\n\n\t// CSS escapes\n\t// http://www.w3.org/TR/CSS21/syndata.html#escaped-characters\n\trunescape = new RegExp( \"\\\\\\\\[\\\\da-fA-F]{1,6}\" + whitespace + \"?|\\\\\\\\([^\\\\r\\\\n\\\\f])\", \"g\" ),\n\tfunescape = function( escape, nonHex ) {\n\t\tvar high = \"0x\" + escape.slice( 1 ) - 0x10000;\n\n\t\treturn nonHex ?\n\n\t\t\t// Strip the backslash prefix from a non-hex escape sequence\n\t\t\tnonHex :\n\n\t\t\t// Replace a hexadecimal escape sequence with the encoded Unicode code point\n\t\t\t// Support: IE <=11+\n\t\t\t// For values outside the Basic Multilingual Plane (BMP), manually construct a\n\t\t\t// surrogate pair\n\t\t\thigh < 0 ?\n\t\t\t\tString.fromCharCode( high + 0x10000 ) :\n\t\t\t\tString.fromCharCode( high >> 10 | 0xD800, high & 0x3FF | 0xDC00 );\n\t},\n\n\t// CSS string/identifier serialization\n\t// https://drafts.csswg.org/cssom/#common-serializing-idioms\n\trcssescape = /([\\0-\\x1f\\x7f]|^-?\\d)|^-$|[^\\0-\\x1f\\x7f-\\uFFFF\\w-]/g,\n\tfcssescape = function( ch, asCodePoint ) {\n\t\tif ( asCodePoint ) {\n\n\t\t\t// U+0000 NULL becomes U+FFFD REPLACEMENT CHARACTER\n\t\t\tif ( ch === \"\\0\" ) {\n\t\t\t\treturn \"\\uFFFD\";\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Control characters and (dependent upon position) numbers get escaped as code points\n\t\t\treturn ch.slice( 0, -1 ) + \"\\\\\" +\n\t\t\t\tch.charCodeAt( ch.length - 1 ).toString( 16 ) + \" \";\n\t\t}\n\n\t\t// Other potentially-special ASCII characters get backslash-escaped\n\t\treturn \"\\\\\" + ch;\n\t},\n\n\t// Used for iframes\n\t// See setDocument()\n\t// Removing the function wrapper causes a \"Permission Denied\"\n\t// error in IE\n\tunloadHandler = function() {\n\t\tsetDocument();\n\t},\n\n\tinDisabledFieldset = addCombinator(\n\t\tfunction( elem ) {\n\t\t\treturn elem.disabled === true && elem.nodeName.toLowerCase() === \"fieldset\";\n\t\t},\n\t\t{ dir: \"parentNode\", next: \"legend\" }\n\t);\n\n// Optimize for push.apply( _, NodeList )\ntry {\n\tpush.apply(\n\t\t( arr = slice.call( preferredDoc.childNodes ) ),\n\t\tpreferredDoc.childNodes\n\t);\n\n\t// Support: Android<4.0\n\t// Detect silently failing push.apply\n\t// eslint-disable-next-line no-unused-expressions\n\tarr[ preferredDoc.childNodes.length ].nodeType;\n} catch ( e ) {\n\tpush = { apply: arr.length ?\n\n\t\t// Leverage slice if possible\n\t\tfunction( target, els ) {\n\t\t\tpushNative.apply( target, slice.call( els ) );\n\t\t} :\n\n\t\t// Support: IE<9\n\t\t// Otherwise append directly\n\t\tfunction( target, els ) {\n\t\t\tvar j = target.length,\n\t\t\t\ti = 0;\n\n\t\t\t// Can't trust NodeList.length\n\t\t\twhile ( ( target[ j++ ] = els[ i++ ] ) ) {}\n\t\t\ttarget.length = j - 1;\n\t\t}\n\t};\n}\n\nfunction Sizzle( selector, context, results, seed ) {\n\tvar m, i, elem, nid, match, groups, newSelector,\n\t\tnewContext = context && context.ownerDocument,\n\n\t\t// nodeType defaults to 9, since context defaults to document\n\t\tnodeType = context ? context.nodeType : 9;\n\n\tresults = results || [];\n\n\t// Return early from calls with invalid selector or context\n\tif ( typeof selector !== \"string\" || !selector ||\n\t\tnodeType !== 1 && nodeType !== 9 && nodeType !== 11 ) {\n\n\t\treturn results;\n\t}\n\n\t// Try to shortcut find operations (as opposed to filters) in HTML documents\n\tif ( !seed ) {\n\t\tsetDocument( context );\n\t\tcontext = context || document;\n\n\t\tif ( documentIsHTML ) {\n\n\t\t\t// If the selector is sufficiently simple, try using a \"get*By*\" DOM method\n\t\t\t// (excepting DocumentFragment context, where the methods don't exist)\n\t\t\tif ( nodeType !== 11 && ( match = rquickExpr.exec( selector ) ) ) {\n\n\t\t\t\t// ID selector\n\t\t\t\tif ( ( m = match[ 1 ] ) ) {\n\n\t\t\t\t\t// Document context\n\t\t\t\t\tif ( nodeType === 9 ) {\n\t\t\t\t\t\tif ( ( elem = context.getElementById( m ) ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// Support: IE, Opera, Webkit\n\t\t\t\t\t\t\t// TODO: identify versions\n\t\t\t\t\t\t\t// getElementById can match elements by name instead of ID\n\t\t\t\t\t\t\tif ( elem.id === m ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\tresults.push( elem );\n\t\t\t\t\t\t\t\treturn results;\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\t\t\treturn results;\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// Element context\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t// Support: IE, Opera, Webkit\n\t\t\t\t\t\t// TODO: identify versions\n\t\t\t\t\t\t// getElementById can match elements by name instead of ID\n\t\t\t\t\t\tif ( newContext && ( elem = newContext.getElementById( m ) ) &&\n\t\t\t\t\t\t\tcontains( context, elem ) &&\n\t\t\t\t\t\t\telem.id === m ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tresults.push( elem );\n\t\t\t\t\t\t\treturn results;\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Type selector\n\t\t\t\t} else if ( match[ 2 ] ) {\n\t\t\t\t\tpush.apply( results, context.getElementsByTagName( selector ) );\n\t\t\t\t\treturn results;\n\n\t\t\t\t// Class selector\n\t\t\t\t} else if ( ( m = match[ 3 ] ) && support.getElementsByClassName &&\n\t\t\t\t\tcontext.getElementsByClassName ) {\n\n\t\t\t\t\tpush.apply( results, context.getElementsByClassName( m ) );\n\t\t\t\t\treturn results;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Take advantage of querySelectorAll\n\t\t\tif ( support.qsa &&\n\t\t\t\t!nonnativeSelectorCache[ selector + \" \" ] &&\n\t\t\t\t( !rbuggyQSA || !rbuggyQSA.test( selector ) ) &&\n\n\t\t\t\t// Support: IE 8 only\n\t\t\t\t// Exclude object elements\n\t\t\t\t( nodeType !== 1 || context.nodeName.toLowerCase() !== \"object\" ) ) {\n\n\t\t\t\tnewSelector = selector;\n\t\t\t\tnewContext = context;\n\n\t\t\t\t// qSA considers elements outside a scoping root when evaluating child or\n\t\t\t\t// descendant combinators, which is not what we want.\n\t\t\t\t// In such cases, we work around the behavior by prefixing every selector in the\n\t\t\t\t// list with an ID selector referencing the scope context.\n\t\t\t\t// The technique has to be used as well when a leading combinator is used\n\t\t\t\t// as such selectors are not recognized by querySelectorAll.\n\t\t\t\t// Thanks to Andrew Dupont for this technique.\n\t\t\t\tif ( nodeType === 1 &&\n\t\t\t\t\t( rdescend.test( selector ) || rcombinators.test( selector ) ) ) {\n\n\t\t\t\t\t// Expand context for sibling selectors\n\t\t\t\t\tnewContext = rsibling.test( selector ) && testContext( context.parentNode ) ||\n\t\t\t\t\t\tcontext;\n\n\t\t\t\t\t// We can use :scope instead of the ID hack if the browser\n\t\t\t\t\t// supports it & if we're not changing the context.\n\t\t\t\t\tif ( newContext !== context || !support.scope ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// Capture the context ID, setting it first if necessary\n\t\t\t\t\t\tif ( ( nid = context.getAttribute( \"id\" ) ) ) {\n\t\t\t\t\t\t\tnid = nid.replace( rcssescape, fcssescape );\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\t\t\tcontext.setAttribute( \"id\", ( nid = expando ) );\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// Prefix every selector in the list\n\t\t\t\t\tgroups = tokenize( selector );\n\t\t\t\t\ti = groups.length;\n\t\t\t\t\twhile ( i-- ) {\n\t\t\t\t\t\tgroups[ i ] = ( nid ? \"#\" + nid : \":scope\" ) + \" \" +\n\t\t\t\t\t\t\ttoSelector( groups[ i ] );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\tnewSelector = groups.join( \",\" );\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\ttry {\n\t\t\t\t\tpush.apply( results,\n\t\t\t\t\t\tnewContext.querySelectorAll( newSelector )\n\t\t\t\t\t);\n\t\t\t\t\treturn results;\n\t\t\t\t} catch ( qsaError ) {\n\t\t\t\t\tnonnativeSelectorCache( selector, true );\n\t\t\t\t} finally {\n\t\t\t\t\tif ( nid === expando ) {\n\t\t\t\t\t\tcontext.removeAttribute( \"id\" );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\t// All others\n\treturn select( selector.replace( rtrim, \"$1\" ), context, results, seed );\n}\n\n/**\n * Create key-value caches of limited size\n * @returns {function(string, object)} Returns the Object data after storing it on itself with\n *\tproperty name the (space-suffixed) string and (if the cache is larger than Expr.cacheLength)\n *\tdeleting the oldest entry\n */\nfunction createCache() {\n\tvar keys = [];\n\n\tfunction cache( key, value ) {\n\n\t\t// Use (key + \" \") to avoid collision with native prototype properties (see Issue #157)\n\t\tif ( keys.push( key + \" \" ) > Expr.cacheLength ) {\n\n\t\t\t// Only keep the most recent entries\n\t\t\tdelete cache[ keys.shift() ];\n\t\t}\n\t\treturn ( cache[ key + \" \" ] = value );\n\t}\n\treturn cache;\n}\n\n/**\n * Mark a function for special use by Sizzle\n * @param {Function} fn The function to mark\n */\nfunction markFunction( fn ) {\n\tfn[ expando ] = true;\n\treturn fn;\n}\n\n/**\n * Support testing using an element\n * @param {Function} fn Passed the created element and returns a boolean result\n */\nfunction assert( fn ) {\n\tvar el = document.createElement( \"fieldset\" );\n\n\ttry {\n\t\treturn !!fn( el );\n\t} catch ( e ) {\n\t\treturn false;\n\t} finally {\n\n\t\t// Remove from its parent by default\n\t\tif ( el.parentNode ) {\n\t\t\tel.parentNode.removeChild( el );\n\t\t}\n\n\t\t// release memory in IE\n\t\tel = null;\n\t}\n}\n\n/**\n * Adds the same handler for all of the specified attrs\n * @param {String} attrs Pipe-separated list of attributes\n * @param {Function} handler The method that will be applied\n */\nfunction addHandle( attrs, handler ) {\n\tvar arr = attrs.split( \"|\" ),\n\t\ti = arr.length;\n\n\twhile ( i-- ) {\n\t\tExpr.attrHandle[ arr[ i ] ] = handler;\n\t}\n}\n\n/**\n * Checks document order of two siblings\n * @param {Element} a\n * @param {Element} b\n * @returns {Number} Returns less than 0 if a precedes b, greater than 0 if a follows b\n */\nfunction siblingCheck( a, b ) {\n\tvar cur = b && a,\n\t\tdiff = cur && a.nodeType === 1 && b.nodeType === 1 &&\n\t\t\ta.sourceIndex - b.sourceIndex;\n\n\t// Use IE sourceIndex if available on both nodes\n\tif ( diff ) {\n\t\treturn diff;\n\t}\n\n\t// Check if b follows a\n\tif ( cur ) {\n\t\twhile ( ( cur = cur.nextSibling ) ) {\n\t\t\tif ( cur === b ) {\n\t\t\t\treturn -1;\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\treturn a ? 1 : -1;\n}\n\n/**\n * Returns a function to use in pseudos for input types\n * @param {String} type\n */\nfunction createInputPseudo( type ) {\n\treturn function( elem ) {\n\t\tvar name = elem.nodeName.toLowerCase();\n\t\treturn name === \"input\" && elem.type === type;\n\t};\n}\n\n/**\n * Returns a function to use in pseudos for buttons\n * @param {String} type\n */\nfunction createButtonPseudo( type ) {\n\treturn function( elem ) {\n\t\tvar name = elem.nodeName.toLowerCase();\n\t\treturn ( name === \"input\" || name === \"button\" ) && elem.type === type;\n\t};\n}\n\n/**\n * Returns a function to use in pseudos for :enabled/:disabled\n * @param {Boolean} disabled true for :disabled; false for :enabled\n */\nfunction createDisabledPseudo( disabled ) {\n\n\t// Known :disabled false positives: fieldset[disabled] > legend:nth-of-type(n+2) :can-disable\n\treturn function( elem ) {\n\n\t\t// Only certain elements can match :enabled or :disabled\n\t\t// https://html.spec.whatwg.org/multipage/scripting.html#selector-enabled\n\t\t// https://html.spec.whatwg.org/multipage/scripting.html#selector-disabled\n\t\tif ( \"form\" in elem ) {\n\n\t\t\t// Check for inherited disabledness on relevant non-disabled elements:\n\t\t\t// * listed form-associated elements in a disabled fieldset\n\t\t\t//   https://html.spec.whatwg.org/multipage/forms.html#category-listed\n\t\t\t//   https://html.spec.whatwg.org/multipage/forms.html#concept-fe-disabled\n\t\t\t// * option elements in a disabled optgroup\n\t\t\t//   https://html.spec.whatwg.org/multipage/forms.html#concept-option-disabled\n\t\t\t// All such elements have a \"form\" property.\n\t\t\tif ( elem.parentNode && elem.disabled === false ) {\n\n\t\t\t\t// Option elements defer to a parent optgroup if present\n\t\t\t\tif ( \"label\" in elem ) {\n\t\t\t\t\tif ( \"label\" in elem.parentNode ) {\n\t\t\t\t\t\treturn elem.parentNode.disabled === disabled;\n\t\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\t\treturn elem.disabled === disabled;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Support: IE 6 - 11\n\t\t\t\t// Use the isDisabled shortcut property to check for disabled fieldset ancestors\n\t\t\t\treturn elem.isDisabled === disabled ||\n\n\t\t\t\t\t// Where there is no isDisabled, check manually\n\t\t\t\t\t/* jshint -W018 */\n\t\t\t\t\telem.isDisabled !== !disabled &&\n\t\t\t\t\tinDisabledFieldset( elem ) === disabled;\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn elem.disabled === disabled;\n\n\t\t// Try to winnow out elements that can't be disabled before trusting the disabled property.\n\t\t// Some victims get caught in our net (label, legend, menu, track), but it shouldn't\n\t\t// even exist on them, let alone have a boolean value.\n\t\t} else if ( \"label\" in elem ) {\n\t\t\treturn elem.disabled === disabled;\n\t\t}\n\n\t\t// Remaining elements are neither :enabled nor :disabled\n\t\treturn false;\n\t};\n}\n\n/**\n * Returns a function to use in pseudos for positionals\n * @param {Function} fn\n */\nfunction createPositionalPseudo( fn ) {\n\treturn markFunction( function( argument ) {\n\t\targument = +argument;\n\t\treturn markFunction( function( seed, matches ) {\n\t\t\tvar j,\n\t\t\t\tmatchIndexes = fn( [], seed.length, argument ),\n\t\t\t\ti = matchIndexes.length;\n\n\t\t\t// Match elements found at the specified indexes\n\t\t\twhile ( i-- ) {\n\t\t\t\tif ( seed[ ( j = matchIndexes[ i ] ) ] ) {\n\t\t\t\t\tseed[ j ] = !( matches[ j ] = seed[ j ] );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\t} );\n}\n\n/**\n * Checks a node for validity as a Sizzle context\n * @param {Element|Object=} context\n * @returns {Element|Object|Boolean} The input node if acceptable, otherwise a falsy value\n */\nfunction testContext( context ) {\n\treturn context && typeof context.getElementsByTagName !== \"undefined\" && context;\n}\n\n// Expose support vars for convenience\nsupport = Sizzle.support = {};\n\n/**\n * Detects XML nodes\n * @param {Element|Object} elem An element or a document\n * @returns {Boolean} True iff elem is a non-HTML XML node\n */\nisXML = Sizzle.isXML = function( elem ) {\n\tvar namespace = elem.namespaceURI,\n\t\tdocElem = ( elem.ownerDocument || elem ).documentElement;\n\n\t// Support: IE <=8\n\t// Assume HTML when documentElement doesn't yet exist, such as inside loading iframes\n\t// https://bugs.jquery.com/ticket/4833\n\treturn !rhtml.test( namespace || docElem && docElem.nodeName || \"HTML\" );\n};\n\n/**\n * Sets document-related variables once based on the current document\n * @param {Element|Object} [doc] An element or document object to use to set the document\n * @returns {Object} Returns the current document\n */\nsetDocument = Sizzle.setDocument = function( node ) {\n\tvar hasCompare, subWindow,\n\t\tdoc = node ? node.ownerDocument || node : preferredDoc;\n\n\t// Return early if doc is invalid or already selected\n\t// Support: IE 11+, Edge 17 - 18+\n\t// IE/Edge sometimes throw a \"Permission denied\" error when strict-comparing\n\t// two documents; shallow comparisons work.\n\t// eslint-disable-next-line eqeqeq\n\tif ( doc == document || doc.nodeType !== 9 || !doc.documentElement ) {\n\t\treturn document;\n\t}\n\n\t// Update global variables\n\tdocument = doc;\n\tdocElem = document.documentElement;\n\tdocumentIsHTML = !isXML( document );\n\n\t// Support: IE 9 - 11+, Edge 12 - 18+\n\t// Accessing iframe documents after unload throws \"permission denied\" errors (jQuery #13936)\n\t// Support: IE 11+, Edge 17 - 18+\n\t// IE/Edge sometimes throw a \"Permission denied\" error when strict-comparing\n\t// two documents; shallow comparisons work.\n\t// eslint-disable-next-line eqeqeq\n\tif ( preferredDoc != document &&\n\t\t( subWindow = document.defaultView ) && subWindow.top !== subWindow ) {\n\n\t\t// Support: IE 11, Edge\n\t\tif ( subWindow.addEventListener ) {\n\t\t\tsubWindow.addEventListener( \"unload\", unloadHandler, false );\n\n\t\t// Support: IE 9 - 10 only\n\t\t} else if ( subWindow.attachEvent ) {\n\t\t\tsubWindow.attachEvent( \"onunload\", unloadHandler );\n\t\t}\n\t}\n\n\t// Support: IE 8 - 11+, Edge 12 - 18+, Chrome <=16 - 25 only, Firefox <=3.6 - 31 only,\n\t// Safari 4 - 5 only, Opera <=11.6 - 12.x only\n\t// IE/Edge & older browsers don't support the :scope pseudo-class.\n\t// Support: Safari 6.0 only\n\t// Safari 6.0 supports :scope but it's an alias of :root there.\n\tsupport.scope = assert( function( el ) {\n\t\tdocElem.appendChild( el ).appendChild( document.createElement( \"div\" ) );\n\t\treturn typeof el.querySelectorAll !== \"undefined\" &&\n\t\t\t!el.querySelectorAll( \":scope fieldset div\" ).length;\n\t} );\n\n\t/* Attributes\n\t---------------------------------------------------------------------- */\n\n\t// Support: IE<8\n\t// Verify that getAttribute really returns attributes and not properties\n\t// (excepting IE8 booleans)\n\tsupport.attributes = assert( function( el ) {\n\t\tel.className = \"i\";\n\t\treturn !el.getAttribute( \"className\" );\n\t} );\n\n\t/* getElement(s)By*\n\t---------------------------------------------------------------------- */\n\n\t// Check if getElementsByTagName(\"*\") returns only elements\n\tsupport.getElementsByTagName = assert( function( el ) {\n\t\tel.appendChild( document.createComment( \"\" ) );\n\t\treturn !el.getElementsByTagName( \"*\" ).length;\n\t} );\n\n\t// Support: IE<9\n\tsupport.getElementsByClassName = rnative.test( document.getElementsByClassName );\n\n\t// Support: IE<10\n\t// Check if getElementById returns elements by name\n\t// The broken getElementById methods don't pick up programmatically-set names,\n\t// so use a roundabout getElementsByName test\n\tsupport.getById = assert( function( el ) {\n\t\tdocElem.appendChild( el ).id = expando;\n\t\treturn !document.getElementsByName || !document.getElementsByName( expando ).length;\n\t} );\n\n\t// ID filter and find\n\tif ( support.getById ) {\n\t\tExpr.filter[ \"ID\" ] = function( id ) {\n\t\t\tvar attrId = id.replace( runescape, funescape );\n\t\t\treturn function( elem ) {\n\t\t\t\treturn elem.getAttribute( \"id\" ) === attrId;\n\t\t\t};\n\t\t};\n\t\tExpr.find[ \"ID\" ] = function( id, context ) {\n\t\t\tif ( typeof context.getElementById !== \"undefined\" && documentIsHTML ) {\n\t\t\t\tvar elem = context.getElementById( id );\n\t\t\t\treturn elem ? [ elem ] : [];\n\t\t\t}\n\t\t};\n\t} else {\n\t\tExpr.filter[ \"ID\" ] =  function( id ) {\n\t\t\tvar attrId = id.replace( runescape, funescape );\n\t\t\treturn function( elem ) {\n\t\t\t\tvar node = typeof elem.getAttributeNode !== \"undefined\" &&\n\t\t\t\t\telem.getAttributeNode( \"id\" );\n\t\t\t\treturn node && node.value === attrId;\n\t\t\t};\n\t\t};\n\n\t\t// Support: IE 6 - 7 only\n\t\t// getElementById is not reliable as a find shortcut\n\t\tExpr.find[ \"ID\" ] = function( id, context ) {\n\t\t\tif ( typeof context.getElementById !== \"undefined\" && documentIsHTML ) {\n\t\t\t\tvar node, i, elems,\n\t\t\t\t\telem = context.getElementById( id );\n\n\t\t\t\tif ( elem ) {\n\n\t\t\t\t\t// Verify the id attribute\n\t\t\t\t\tnode = elem.getAttributeNode( \"id\" );\n\t\t\t\t\tif ( node && node.value === id ) {\n\t\t\t\t\t\treturn [ elem ];\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// Fall back on getElementsByName\n\t\t\t\t\telems = context.getElementsByName( id );\n\t\t\t\t\ti = 0;\n\t\t\t\t\twhile ( ( elem = elems[ i++ ] ) ) {\n\t\t\t\t\t\tnode = elem.getAttributeNode( \"id\" );\n\t\t\t\t\t\tif ( node && node.value === id ) {\n\t\t\t\t\t\t\treturn [ elem ];\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treturn [];\n\t\t\t}\n\t\t};\n\t}\n\n\t// Tag\n\tExpr.find[ \"TAG\" ] = support.getElementsByTagName ?\n\t\tfunction( tag, context ) {\n\t\t\tif ( typeof context.getElementsByTagName !== \"undefined\" ) {\n\t\t\t\treturn context.getElementsByTagName( tag );\n\n\t\t\t// DocumentFragment nodes don't have gEBTN\n\t\t\t} else if ( support.qsa ) {\n\t\t\t\treturn context.querySelectorAll( tag );\n\t\t\t}\n\t\t} :\n\n\t\tfunction( tag, context ) {\n\t\t\tvar elem,\n\t\t\t\ttmp = [],\n\t\t\t\ti = 0,\n\n\t\t\t\t// By happy coincidence, a (broken) gEBTN appears on DocumentFragment nodes too\n\t\t\t\tresults = context.getElementsByTagName( tag );\n\n\t\t\t// Filter out possible comments\n\t\t\tif ( tag === \"*\" ) {\n\t\t\t\twhile ( ( elem = results[ i++ ] ) ) {\n\t\t\t\t\tif ( elem.nodeType === 1 ) {\n\t\t\t\t\t\ttmp.push( elem );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treturn tmp;\n\t\t\t}\n\t\t\treturn results;\n\t\t};\n\n\t// Class\n\tExpr.find[ \"CLASS\" ] = support.getElementsByClassName && function( className, context ) {\n\t\tif ( typeof context.getElementsByClassName !== \"undefined\" && documentIsHTML ) {\n\t\t\treturn context.getElementsByClassName( className );\n\t\t}\n\t};\n\n\t/* QSA/matchesSelector\n\t---------------------------------------------------------------------- */\n\n\t// QSA and matchesSelector support\n\n\t// matchesSelector(:active) reports false when true (IE9/Opera 11.5)\n\trbuggyMatches = [];\n\n\t// qSa(:focus) reports false when true (Chrome 21)\n\t// We allow this because of a bug in IE8/9 that throws an error\n\t// whenever `document.activeElement` is accessed on an iframe\n\t// So, we allow :focus to pass through QSA all the time to avoid the IE error\n\t// See https://bugs.jquery.com/ticket/13378\n\trbuggyQSA = [];\n\n\tif ( ( support.qsa = rnative.test( document.querySelectorAll ) ) ) {\n\n\t\t// Build QSA regex\n\t\t// Regex strategy adopted from Diego Perini\n\t\tassert( function( el ) {\n\n\t\t\tvar input;\n\n\t\t\t// Select is set to empty string on purpose\n\t\t\t// This is to test IE's treatment of not explicitly\n\t\t\t// setting a boolean content attribute,\n\t\t\t// since its presence should be enough\n\t\t\t// https://bugs.jquery.com/ticket/12359\n\t\t\tdocElem.appendChild( el ).innerHTML = \"<a id='\" + expando + \"'></a>\" +\n\t\t\t\t\"<select id='\" + expando + \"-\\r\\\\' msallowcapture=''>\" +\n\t\t\t\t\"<option selected=''></option></select>\";\n\n\t\t\t// Support: IE8, Opera 11-12.16\n\t\t\t// Nothing should be selected when empty strings follow ^= or $= or *=\n\t\t\t// The test attribute must be unknown in Opera but \"safe\" for WinRT\n\t\t\t// https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ie/hh465388.aspx#attribute_section\n\t\t\tif ( el.querySelectorAll( \"[msallowcapture^='']\" ).length ) {\n\t\t\t\trbuggyQSA.push( \"[*^$]=\" + whitespace + \"*(?:''|\\\"\\\")\" );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Support: IE8\n\t\t\t// Boolean attributes and \"value\" are not treated correctly\n\t\t\tif ( !el.querySelectorAll( \"[selected]\" ).length ) {\n\t\t\t\trbuggyQSA.push( \"\\\\[\" + whitespace + \"*(?:value|\" + booleans + \")\" );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Support: Chrome<29, Android<4.4, Safari<7.0+, iOS<7.0+, PhantomJS<1.9.8+\n\t\t\tif ( !el.querySelectorAll( \"[id~=\" + expando + \"-]\" ).length ) {\n\t\t\t\trbuggyQSA.push( \"~=\" );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Support: IE 11+, Edge 15 - 18+\n\t\t\t// IE 11/Edge don't find elements on a `[name='']` query in some cases.\n\t\t\t// Adding a temporary attribute to the document before the selection works\n\t\t\t// around the issue.\n\t\t\t// Interestingly, IE 10 & older don't seem to have the issue.\n\t\t\tinput = document.createElement( \"input\" );\n\t\t\tinput.setAttribute( \"name\", \"\" );\n\t\t\tel.appendChild( input );\n\t\t\tif ( !el.querySelectorAll( \"[name='']\" ).length ) {\n\t\t\t\trbuggyQSA.push( \"\\\\[\" + whitespace + \"*name\" + whitespace + \"*=\" +\n\t\t\t\t\twhitespace + \"*(?:''|\\\"\\\")\" );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Webkit/Opera - :checked should return selected option elements\n\t\t\t// http://www.w3.org/TR/2011/REC-css3-selectors-20110929/#checked\n\t\t\t// IE8 throws error here and will not see later tests\n\t\t\tif ( !el.querySelectorAll( \":checked\" ).length ) {\n\t\t\t\trbuggyQSA.push( \":checked\" );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Support: Safari 8+, iOS 8+\n\t\t\t// https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=136851\n\t\t\t// In-page `selector#id sibling-combinator selector` fails\n\t\t\tif ( !el.querySelectorAll( \"a#\" + expando + \"+*\" ).length ) {\n\t\t\t\trbuggyQSA.push( \".#.+[+~]\" );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Support: Firefox <=3.6 - 5 only\n\t\t\t// Old Firefox doesn't throw on a badly-escaped identifier.\n\t\t\tel.querySelectorAll( \"\\\\\\f\" );\n\t\t\trbuggyQSA.push( \"[\\\\r\\\\n\\\\f]\" );\n\t\t} );\n\n\t\tassert( function( el ) {\n\t\t\tel.innerHTML = \"<a href='' disabled='disabled'></a>\" +\n\t\t\t\t\"<select disabled='disabled'><option/></select>\";\n\n\t\t\t// Support: Windows 8 Native Apps\n\t\t\t// The type and name attributes are restricted during .innerHTML assignment\n\t\t\tvar input = document.createElement( \"input\" );\n\t\t\tinput.setAttribute( \"type\", \"hidden\" );\n\t\t\tel.appendChild( input ).setAttribute( \"name\", \"D\" );\n\n\t\t\t// Support: IE8\n\t\t\t// Enforce case-sensitivity of name attribute\n\t\t\tif ( el.querySelectorAll( \"[name=d]\" ).length ) {\n\t\t\t\trbuggyQSA.push( \"name\" + whitespace + \"*[*^$|!~]?=\" );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// FF 3.5 - :enabled/:disabled and hidden elements (hidden elements are still enabled)\n\t\t\t// IE8 throws error here and will not see later tests\n\t\t\tif ( el.querySelectorAll( \":enabled\" ).length !== 2 ) {\n\t\t\t\trbuggyQSA.push( \":enabled\", \":disabled\" );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Support: IE9-11+\n\t\t\t// IE's :disabled selector does not pick up the children of disabled fieldsets\n\t\t\tdocElem.appendChild( el ).disabled = true;\n\t\t\tif ( el.querySelectorAll( \":disabled\" ).length !== 2 ) {\n\t\t\t\trbuggyQSA.push( \":enabled\", \":disabled\" );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Support: Opera 10 - 11 only\n\t\t\t// Opera 10-11 does not throw on post-comma invalid pseudos\n\t\t\tel.querySelectorAll( \"*,:x\" );\n\t\t\trbuggyQSA.push( \",.*:\" );\n\t\t} );\n\t}\n\n\tif ( ( support.matchesSelector = rnative.test( ( matches = docElem.matches ||\n\t\tdocElem.webkitMatchesSelector ||\n\t\tdocElem.mozMatchesSelector ||\n\t\tdocElem.oMatchesSelector ||\n\t\tdocElem.msMatchesSelector ) ) ) ) {\n\n\t\tassert( function( el ) {\n\n\t\t\t// Check to see if it's possible to do matchesSelector\n\t\t\t// on a disconnected node (IE 9)\n\t\t\tsupport.disconnectedMatch = matches.call( el, \"*\" );\n\n\t\t\t// This should fail with an exception\n\t\t\t// Gecko does not error, returns false instead\n\t\t\tmatches.call( el, \"[s!='']:x\" );\n\t\t\trbuggyMatches.push( \"!=\", pseudos );\n\t\t} );\n\t}\n\n\trbuggyQSA = rbuggyQSA.length && new RegExp( rbuggyQSA.join( \"|\" ) );\n\trbuggyMatches = rbuggyMatches.length && new RegExp( rbuggyMatches.join( \"|\" ) );\n\n\t/* Contains\n\t---------------------------------------------------------------------- */\n\thasCompare = rnative.test( docElem.compareDocumentPosition );\n\n\t// Element contains another\n\t// Purposefully self-exclusive\n\t// As in, an element does not contain itself\n\tcontains = hasCompare || rnative.test( docElem.contains ) ?\n\t\tfunction( a, b ) {\n\t\t\tvar adown = a.nodeType === 9 ? a.documentElement : a,\n\t\t\t\tbup = b && b.parentNode;\n\t\t\treturn a === bup || !!( bup && bup.nodeType === 1 && (\n\t\t\t\tadown.contains ?\n\t\t\t\t\tadown.contains( bup ) :\n\t\t\t\t\ta.compareDocumentPosition && a.compareDocumentPosition( bup ) & 16\n\t\t\t) );\n\t\t} :\n\t\tfunction( a, b ) {\n\t\t\tif ( b ) {\n\t\t\t\twhile ( ( b = b.parentNode ) ) {\n\t\t\t\t\tif ( b === a ) {\n\t\t\t\t\t\treturn true;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t\treturn false;\n\t\t};\n\n\t/* Sorting\n\t---------------------------------------------------------------------- */\n\n\t// Document order sorting\n\tsortOrder = hasCompare ?\n\tfunction( a, b ) {\n\n\t\t// Flag for duplicate removal\n\t\tif ( a === b ) {\n\t\t\thasDuplicate = true;\n\t\t\treturn 0;\n\t\t}\n\n\t\t// Sort on method existence if only one input has compareDocumentPosition\n\t\tvar compare = !a.compareDocumentPosition - !b.compareDocumentPosition;\n\t\tif ( compare ) {\n\t\t\treturn compare;\n\t\t}\n\n\t\t// Calculate position if both inputs belong to the same document\n\t\t// Support: IE 11+, Edge 17 - 18+\n\t\t// IE/Edge sometimes throw a \"Permission denied\" error when strict-comparing\n\t\t// two documents; shallow comparisons work.\n\t\t// eslint-disable-next-line eqeqeq\n\t\tcompare = ( a.ownerDocument || a ) == ( b.ownerDocument || b ) ?\n\t\t\ta.compareDocumentPosition( b ) :\n\n\t\t\t// Otherwise we know they are disconnected\n\t\t\t1;\n\n\t\t// Disconnected nodes\n\t\tif ( compare & 1 ||\n\t\t\t( !support.sortDetached && b.compareDocumentPosition( a ) === compare ) ) {\n\n\t\t\t// Choose the first element that is related to our preferred document\n\t\t\t// Support: IE 11+, Edge 17 - 18+\n\t\t\t// IE/Edge sometimes throw a \"Permission denied\" error when strict-comparing\n\t\t\t// two documents; shallow comparisons work.\n\t\t\t// eslint-disable-next-line eqeqeq\n\t\t\tif ( a == document || a.ownerDocument == preferredDoc &&\n\t\t\t\tcontains( preferredDoc, a ) ) {\n\t\t\t\treturn -1;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Support: IE 11+, Edge 17 - 18+\n\t\t\t// IE/Edge sometimes throw a \"Permission denied\" error when strict-comparing\n\t\t\t// two documents; shallow comparisons work.\n\t\t\t// eslint-disable-next-line eqeqeq\n\t\t\tif ( b == document || b.ownerDocument == preferredDoc &&\n\t\t\t\tcontains( preferredDoc, b ) ) {\n\t\t\t\treturn 1;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Maintain original order\n\t\t\treturn sortInput ?\n\t\t\t\t( indexOf( sortInput, a ) - indexOf( sortInput, b ) ) :\n\t\t\t\t0;\n\t\t}\n\n\t\treturn compare & 4 ? -1 : 1;\n\t} :\n\tfunction( a, b ) {\n\n\t\t// Exit early if the nodes are identical\n\t\tif ( a === b ) {\n\t\t\thasDuplicate = true;\n\t\t\treturn 0;\n\t\t}\n\n\t\tvar cur,\n\t\t\ti = 0,\n\t\t\taup = a.parentNode,\n\t\t\tbup = b.parentNode,\n\t\t\tap = [ a ],\n\t\t\tbp = [ b ];\n\n\t\t// Parentless nodes are either documents or disconnected\n\t\tif ( !aup || !bup ) {\n\n\t\t\t// Support: IE 11+, Edge 17 - 18+\n\t\t\t// IE/Edge sometimes throw a \"Permission denied\" error when strict-comparing\n\t\t\t// two documents; shallow comparisons work.\n\t\t\t/* eslint-disable eqeqeq */\n\t\t\treturn a == document ? -1 :\n\t\t\t\tb == document ? 1 :\n\t\t\t\t/* eslint-enable eqeqeq */\n\t\t\t\taup ? -1 :\n\t\t\t\tbup ? 1 :\n\t\t\t\tsortInput ?\n\t\t\t\t( indexOf( sortInput, a ) - indexOf( sortInput, b ) ) :\n\t\t\t\t0;\n\n\t\t// If the nodes are siblings, we can do a quick check\n\t\t} else if ( aup === bup ) {\n\t\t\treturn siblingCheck( a, b );\n\t\t}\n\n\t\t// Otherwise we need full lists of their ancestors for comparison\n\t\tcur = a;\n\t\twhile ( ( cur = cur.parentNode ) ) {\n\t\t\tap.unshift( cur );\n\t\t}\n\t\tcur = b;\n\t\twhile ( ( cur = cur.parentNode ) ) {\n\t\t\tbp.unshift( cur );\n\t\t}\n\n\t\t// Walk down the tree looking for a discrepancy\n\t\twhile ( ap[ i ] === bp[ i ] ) {\n\t\t\ti++;\n\t\t}\n\n\t\treturn i ?\n\n\t\t\t// Do a sibling check if the nodes have a common ancestor\n\t\t\tsiblingCheck( ap[ i ], bp[ i ] ) :\n\n\t\t\t// Otherwise nodes in our document sort first\n\t\t\t// Support: IE 11+, Edge 17 - 18+\n\t\t\t// IE/Edge sometimes throw a \"Permission denied\" error when strict-comparing\n\t\t\t// two documents; shallow comparisons work.\n\t\t\t/* eslint-disable eqeqeq */\n\t\t\tap[ i ] == preferredDoc ? -1 :\n\t\t\tbp[ i ] == preferredDoc ? 1 :\n\t\t\t/* eslint-enable eqeqeq */\n\t\t\t0;\n\t};\n\n\treturn document;\n};\n\nSizzle.matches = function( expr, elements ) {\n\treturn Sizzle( expr, null, null, elements );\n};\n\nSizzle.matchesSelector = function( elem, expr ) {\n\tsetDocument( elem );\n\n\tif ( support.matchesSelector && documentIsHTML &&\n\t\t!nonnativeSelectorCache[ expr + \" \" ] &&\n\t\t( !rbuggyMatches || !rbuggyMatches.test( expr ) ) &&\n\t\t( !rbuggyQSA     || !rbuggyQSA.test( expr ) ) ) {\n\n\t\ttry {\n\t\t\tvar ret = matches.call( elem, expr );\n\n\t\t\t// IE 9's matchesSelector returns false on disconnected nodes\n\t\t\tif ( ret || support.disconnectedMatch ||\n\n\t\t\t\t// As well, disconnected nodes are said to be in a document\n\t\t\t\t// fragment in IE 9\n\t\t\t\telem.document && elem.document.nodeType !== 11 ) {\n\t\t\t\treturn ret;\n\t\t\t}\n\t\t} catch ( e ) {\n\t\t\tnonnativeSelectorCache( expr, true );\n\t\t}\n\t}\n\n\treturn Sizzle( expr, document, null, [ elem ] ).length > 0;\n};\n\nSizzle.contains = function( context, elem ) {\n\n\t// Set document vars if needed\n\t// Support: IE 11+, Edge 17 - 18+\n\t// IE/Edge sometimes throw a \"Permission denied\" error when strict-comparing\n\t// two documents; shallow comparisons work.\n\t// eslint-disable-next-line eqeqeq\n\tif ( ( context.ownerDocument || context ) != document ) {\n\t\tsetDocument( context );\n\t}\n\treturn contains( context, elem );\n};\n\nSizzle.attr = function( elem, name ) {\n\n\t// Set document vars if needed\n\t// Support: IE 11+, Edge 17 - 18+\n\t// IE/Edge sometimes throw a \"Permission denied\" error when strict-comparing\n\t// two documents; shallow comparisons work.\n\t// eslint-disable-next-line eqeqeq\n\tif ( ( elem.ownerDocument || elem ) != document ) {\n\t\tsetDocument( elem );\n\t}\n\n\tvar fn = Expr.attrHandle[ name.toLowerCase() ],\n\n\t\t// Don't get fooled by Object.prototype properties (jQuery #13807)\n\t\tval = fn && hasOwn.call( Expr.attrHandle, name.toLowerCase() ) ?\n\t\t\tfn( elem, name, !documentIsHTML ) :\n\t\t\tundefined;\n\n\treturn val !== undefined ?\n\t\tval :\n\t\tsupport.attributes || !documentIsHTML ?\n\t\t\telem.getAttribute( name ) :\n\t\t\t( val = elem.getAttributeNode( name ) ) && val.specified ?\n\t\t\t\tval.value :\n\t\t\t\tnull;\n};\n\nSizzle.escape = function( sel ) {\n\treturn ( sel + \"\" ).replace( rcssescape, fcssescape );\n};\n\nSizzle.error = function( msg ) {\n\tthrow new Error( \"Syntax error, unrecognized expression: \" + msg );\n};\n\n/**\n * Document sorting and removing duplicates\n * @param {ArrayLike} results\n */\nSizzle.uniqueSort = function( results ) {\n\tvar elem,\n\t\tduplicates = [],\n\t\tj = 0,\n\t\ti = 0;\n\n\t// Unless we *know* we can detect duplicates, assume their presence\n\thasDuplicate = !support.detectDuplicates;\n\tsortInput = !support.sortStable && results.slice( 0 );\n\tresults.sort( sortOrder );\n\n\tif ( hasDuplicate ) {\n\t\twhile ( ( elem = results[ i++ ] ) ) {\n\t\t\tif ( elem === results[ i ] ) {\n\t\t\t\tj = duplicates.push( i );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t\twhile ( j-- ) {\n\t\t\tresults.splice( duplicates[ j ], 1 );\n\t\t}\n\t}\n\n\t// Clear input after sorting to release objects\n\t// See https://github.com/jquery/sizzle/pull/225\n\tsortInput = null;\n\n\treturn results;\n};\n\n/**\n * Utility function for retrieving the text value of an array of DOM nodes\n * @param {Array|Element} elem\n */\ngetText = Sizzle.getText = function( elem ) {\n\tvar node,\n\t\tret = \"\",\n\t\ti = 0,\n\t\tnodeType = elem.nodeType;\n\n\tif ( !nodeType ) {\n\n\t\t// If no nodeType, this is expected to be an array\n\t\twhile ( ( node = elem[ i++ ] ) ) {\n\n\t\t\t// Do not traverse comment nodes\n\t\t\tret += getText( node );\n\t\t}\n\t} else if ( nodeType === 1 || nodeType === 9 || nodeType === 11 ) {\n\n\t\t// Use textContent for elements\n\t\t// innerText usage removed for consistency of new lines (jQuery #11153)\n\t\tif ( typeof elem.textContent === \"string\" ) {\n\t\t\treturn elem.textContent;\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// Traverse its children\n\t\t\tfor ( elem = elem.firstChild; elem; elem = elem.nextSibling ) {\n\t\t\t\tret += getText( elem );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t} else if ( nodeType === 3 || nodeType === 4 ) {\n\t\treturn elem.nodeValue;\n\t}\n\n\t// Do not include comment or processing instruction nodes\n\n\treturn ret;\n};\n\nExpr = Sizzle.selectors = {\n\n\t// Can be adjusted by the user\n\tcacheLength: 50,\n\n\tcreatePseudo: markFunction,\n\n\tmatch: matchExpr,\n\n\tattrHandle: {},\n\n\tfind: {},\n\n\trelative: {\n\t\t\">\": { dir: \"parentNode\", first: true },\n\t\t\" \": { dir: \"parentNode\" },\n\t\t\"+\": { dir: \"previousSibling\", first: true },\n\t\t\"~\": { dir: \"previousSibling\" }\n\t},\n\n\tpreFilter: {\n\t\t\"ATTR\": function( match ) {\n\t\t\tmatch[ 1 ] = match[ 1 ].replace( runescape, funescape );\n\n\t\t\t// Move the given value to match[3] whether quoted or unquoted\n\t\t\tmatch[ 3 ] = ( match[ 3 ] || match[ 4 ] ||\n\t\t\t\tmatch[ 5 ] || \"\" ).replace( runescape, funescape );\n\n\t\t\tif ( match[ 2 ] === \"~=\" ) {\n\t\t\t\tmatch[ 3 ] = \" \" + match[ 3 ] + \" \";\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn match.slice( 0, 4 );\n\t\t},\n\n\t\t\"CHILD\": function( match ) {\n\n\t\t\t/* matches from matchExpr[\"CHILD\"]\n\t\t\t\t1 type (only|nth|...)\n\t\t\t\t2 what (child|of-type)\n\t\t\t\t3 argument (even|odd|\\d*|\\d*n([+-]\\d+)?|...)\n\t\t\t\t4 xn-component of xn+y argument ([+-]?\\d*n|)\n\t\t\t\t5 sign of xn-component\n\t\t\t\t6 x of xn-component\n\t\t\t\t7 sign of y-component\n\t\t\t\t8 y of y-component\n\t\t\t*/\n\t\t\tmatch[ 1 ] = match[ 1 ].toLowerCase();\n\n\t\t\tif ( match[ 1 ].slice( 0, 3 ) === \"nth\" ) {\n\n\t\t\t\t// nth-* requires argument\n\t\t\t\tif ( !match[ 3 ] ) {\n\t\t\t\t\tSizzle.error( match[ 0 ] );\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// numeric x and y parameters for Expr.filter.CHILD\n\t\t\t\t// remember that false/true cast respectively to 0/1\n\t\t\t\tmatch[ 4 ] = +( match[ 4 ] ?\n\t\t\t\t\tmatch[ 5 ] + ( match[ 6 ] || 1 ) :\n\t\t\t\t\t2 * ( match[ 3 ] === \"even\" || match[ 3 ] === \"odd\" ) );\n\t\t\t\tmatch[ 5 ] = +( ( match[ 7 ] + match[ 8 ] ) || match[ 3 ] === \"odd\" );\n\n\t\t\t\t// other types prohibit arguments\n\t\t\t} else if ( match[ 3 ] ) {\n\t\t\t\tSizzle.error( match[ 0 ] );\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn match;\n\t\t},\n\n\t\t\"PSEUDO\": function( match ) {\n\t\t\tvar excess,\n\t\t\t\tunquoted = !match[ 6 ] && match[ 2 ];\n\n\t\t\tif ( matchExpr[ \"CHILD\" ].test( match[ 0 ] ) ) {\n\t\t\t\treturn null;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Accept quoted arguments as-is\n\t\t\tif ( match[ 3 ] ) {\n\t\t\t\tmatch[ 2 ] = match[ 4 ] || match[ 5 ] || \"\";\n\n\t\t\t// Strip excess characters from unquoted arguments\n\t\t\t} else if ( unquoted && rpseudo.test( unquoted ) &&\n\n\t\t\t\t// Get excess from tokenize (recursively)\n\t\t\t\t( excess = tokenize( unquoted, true ) ) &&\n\n\t\t\t\t// advance to the next closing parenthesis\n\t\t\t\t( excess = unquoted.indexOf( \")\", unquoted.length - excess ) - unquoted.length ) ) {\n\n\t\t\t\t// excess is a negative index\n\t\t\t\tmatch[ 0 ] = match[ 0 ].slice( 0, excess );\n\t\t\t\tmatch[ 2 ] = unquoted.slice( 0, excess );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Return only captures needed by the pseudo filter method (type and argument)\n\t\t\treturn match.slice( 0, 3 );\n\t\t}\n\t},\n\n\tfilter: {\n\n\t\t\"TAG\": function( nodeNameSelector ) {\n\t\t\tvar nodeName = nodeNameSelector.replace( runescape, funescape ).toLowerCase();\n\t\t\treturn nodeNameSelector === \"*\" ?\n\t\t\t\tfunction() {\n\t\t\t\t\treturn true;\n\t\t\t\t} :\n\t\t\t\tfunction( elem ) {\n\t\t\t\t\treturn elem.nodeName && elem.nodeName.toLowerCase() === nodeName;\n\t\t\t\t};\n\t\t},\n\n\t\t\"CLASS\": function( className ) {\n\t\t\tvar pattern = classCache[ className + \" \" ];\n\n\t\t\treturn pattern ||\n\t\t\t\t( pattern = new RegExp( \"(^|\" + whitespace +\n\t\t\t\t\t\")\" + className + \"(\" + whitespace + \"|$)\" ) ) && classCache(\n\t\t\t\t\t\tclassName, function( elem ) {\n\t\t\t\t\t\t\treturn pattern.test(\n\t\t\t\t\t\t\t\ttypeof elem.className === \"string\" && elem.className ||\n\t\t\t\t\t\t\t\ttypeof elem.getAttribute !== \"undefined\" &&\n\t\t\t\t\t\t\t\t\telem.getAttribute( \"class\" ) ||\n\t\t\t\t\t\t\t\t\"\"\n\t\t\t\t\t\t\t);\n\t\t\t\t} );\n\t\t},\n\n\t\t\"ATTR\": function( name, operator, check ) {\n\t\t\treturn function( elem ) {\n\t\t\t\tvar result = Sizzle.attr( elem, name );\n\n\t\t\t\tif ( result == null ) {\n\t\t\t\t\treturn operator === \"!=\";\n\t\t\t\t}\n\t\t\t\tif ( !operator ) {\n\t\t\t\t\treturn true;\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tresult += \"\";\n\n\t\t\t\t/* eslint-disable max-len */\n\n\t\t\t\treturn operator === \"=\" ? result === check :\n\t\t\t\t\toperator === \"!=\" ? result !== check :\n\t\t\t\t\toperator === \"^=\" ? check && result.indexOf( check ) === 0 :\n\t\t\t\t\toperator === \"*=\" ? check && result.indexOf( check ) > -1 :\n\t\t\t\t\toperator === \"$=\" ? check && result.slice( -check.length ) === check :\n\t\t\t\t\toperator === \"~=\" ? ( \" \" + result.replace( rwhitespace, \" \" ) + \" \" ).indexOf( check ) > -1 :\n\t\t\t\t\toperator === \"|=\" ? result === check || result.slice( 0, check.length + 1 ) === check + \"-\" :\n\t\t\t\t\tfalse;\n\t\t\t\t/* eslint-enable max-len */\n\n\t\t\t};\n\t\t},\n\n\t\t\"CHILD\": function( type, what, _argument, first, last ) {\n\t\t\tvar simple = type.slice( 0, 3 ) !== \"nth\",\n\t\t\t\tforward = type.slice( -4 ) !== \"last\",\n\t\t\t\tofType = what === \"of-type\";\n\n\t\t\treturn first === 1 && last === 0 ?\n\n\t\t\t\t// Shortcut for :nth-*(n)\n\t\t\t\tfunction( elem ) {\n\t\t\t\t\treturn !!elem.parentNode;\n\t\t\t\t} :\n\n\t\t\t\tfunction( elem, _context, xml ) {\n\t\t\t\t\tvar cache, uniqueCache, outerCache, node, nodeIndex, start,\n\t\t\t\t\t\tdir = simple !== forward ? \"nextSibling\" : \"previousSibling\",\n\t\t\t\t\t\tparent = elem.parentNode,\n\t\t\t\t\t\tname = ofType && elem.nodeName.toLowerCase(),\n\t\t\t\t\t\tuseCache = !xml && !ofType,\n\t\t\t\t\t\tdiff = false;\n\n\t\t\t\t\tif ( parent ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// :(first|last|only)-(child|of-type)\n\t\t\t\t\t\tif ( simple ) {\n\t\t\t\t\t\t\twhile ( dir ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\tnode = elem;\n\t\t\t\t\t\t\t\twhile ( ( node = node[ dir ] ) ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( ofType ?\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tnode.nodeName.toLowerCase() === name :\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tnode.nodeType === 1 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\treturn false;\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// Reverse direction for :only-* (if we haven't yet done so)\n\t\t\t\t\t\t\t\tstart = dir = type === \"only\" && !start && \"nextSibling\";\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\treturn true;\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tstart = [ forward ? parent.firstChild : parent.lastChild ];\n\n\t\t\t\t\t\t// non-xml :nth-child(...) stores cache data on `parent`\n\t\t\t\t\t\tif ( forward && useCache ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// Seek `elem` from a previously-cached index\n\n\t\t\t\t\t\t\t// ...in a gzip-friendly way\n\t\t\t\t\t\t\tnode = parent;\n\t\t\t\t\t\t\touterCache = node[ expando ] || ( node[ expando ] = {} );\n\n\t\t\t\t\t\t\t// Support: IE <9 only\n\t\t\t\t\t\t\t// Defend against cloned attroperties (jQuery gh-1709)\n\t\t\t\t\t\t\tuniqueCache = outerCache[ node.uniqueID ] ||\n\t\t\t\t\t\t\t\t( outerCache[ node.uniqueID ] = {} );\n\n\t\t\t\t\t\t\tcache = uniqueCache[ type ] || [];\n\t\t\t\t\t\t\tnodeIndex = cache[ 0 ] === dirruns && cache[ 1 ];\n\t\t\t\t\t\t\tdiff = nodeIndex && cache[ 2 ];\n\t\t\t\t\t\t\tnode = nodeIndex && parent.childNodes[ nodeIndex ];\n\n\t\t\t\t\t\t\twhile ( ( node = ++nodeIndex && node && node[ dir ] ||\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// Fallback to seeking `elem` from the start\n\t\t\t\t\t\t\t\t( diff = nodeIndex = 0 ) || start.pop() ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// When found, cache indexes on `parent` and break\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( node.nodeType === 1 && ++diff && node === elem ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tuniqueCache[ type ] = [ dirruns, nodeIndex, diff ];\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// Use previously-cached element index if available\n\t\t\t\t\t\t\tif ( useCache ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// ...in a gzip-friendly way\n\t\t\t\t\t\t\t\tnode = elem;\n\t\t\t\t\t\t\t\touterCache = node[ expando ] || ( node[ expando ] = {} );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// Support: IE <9 only\n\t\t\t\t\t\t\t\t// Defend against cloned attroperties (jQuery gh-1709)\n\t\t\t\t\t\t\t\tuniqueCache = outerCache[ node.uniqueID ] ||\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t( outerCache[ node.uniqueID ] = {} );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tcache = uniqueCache[ type ] || [];\n\t\t\t\t\t\t\t\tnodeIndex = cache[ 0 ] === dirruns && cache[ 1 ];\n\t\t\t\t\t\t\t\tdiff = nodeIndex;\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t// xml :nth-child(...)\n\t\t\t\t\t\t\t// or :nth-last-child(...) or :nth(-last)?-of-type(...)\n\t\t\t\t\t\t\tif ( diff === false ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// Use the same loop as above to seek `elem` from the start\n\t\t\t\t\t\t\t\twhile ( ( node = ++nodeIndex && node && node[ dir ] ||\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t( diff = nodeIndex = 0 ) || start.pop() ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( ( ofType ?\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tnode.nodeName.toLowerCase() === name :\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tnode.nodeType === 1 ) &&\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t++diff ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Cache the index of each encountered element\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( useCache ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\touterCache = node[ expando ] ||\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t( node[ expando ] = {} );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Support: IE <9 only\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Defend against cloned attroperties (jQuery gh-1709)\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tuniqueCache = outerCache[ node.uniqueID ] ||\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t( outerCache[ node.uniqueID ] = {} );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tuniqueCache[ type ] = [ dirruns, diff ];\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( node === elem ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t// Incorporate the offset, then check against cycle size\n\t\t\t\t\t\tdiff -= last;\n\t\t\t\t\t\treturn diff === first || ( diff % first === 0 && diff / first >= 0 );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t};\n\t\t},\n\n\t\t\"PSEUDO\": function( pseudo, argument ) {\n\n\t\t\t// pseudo-class names are case-insensitive\n\t\t\t// http://www.w3.org/TR/selectors/#pseudo-classes\n\t\t\t// Prioritize by case sensitivity in case custom pseudos are added with uppercase letters\n\t\t\t// Remember that setFilters inherits from pseudos\n\t\t\tvar args,\n\t\t\t\tfn = Expr.pseudos[ pseudo ] || Expr.setFilters[ pseudo.toLowerCase() ] ||\n\t\t\t\t\tSizzle.error( \"unsupported pseudo: \" + pseudo );\n\n\t\t\t// The user may use createPseudo to indicate that\n\t\t\t// arguments are needed to create the filter function\n\t\t\t// just as Sizzle does\n\t\t\tif ( fn[ expando ] ) {\n\t\t\t\treturn fn( argument );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// But maintain support for old signatures\n\t\t\tif ( fn.length > 1 ) {\n\t\t\t\targs = [ pseudo, pseudo, \"\", argument ];\n\t\t\t\treturn Expr.setFilters.hasOwnProperty( pseudo.toLowerCase() ) ?\n\t\t\t\t\tmarkFunction( function( seed, matches ) {\n\t\t\t\t\t\tvar idx,\n\t\t\t\t\t\t\tmatched = fn( seed, argument ),\n\t\t\t\t\t\t\ti = matched.length;\n\t\t\t\t\t\twhile ( i-- ) {\n\t\t\t\t\t\t\tidx = indexOf( seed, matched[ i ] );\n\t\t\t\t\t\t\tseed[ idx ] = !( matches[ idx ] = matched[ i ] );\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t} ) :\n\t\t\t\t\tfunction( elem ) {\n\t\t\t\t\t\treturn fn( elem, 0, args );\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn fn;\n\t\t}\n\t},\n\n\tpseudos: {\n\n\t\t// Potentially complex pseudos\n\t\t\"not\": markFunction( function( selector ) {\n\n\t\t\t// Trim the selector passed to compile\n\t\t\t// to avoid treating leading and trailing\n\t\t\t// spaces as combinators\n\t\t\tvar input = [],\n\t\t\t\tresults = [],\n\t\t\t\tmatcher = compile( selector.replace( rtrim, \"$1\" ) );\n\n\t\t\treturn matcher[ expando ] ?\n\t\t\t\tmarkFunction( function( seed, matches, _context, xml ) {\n\t\t\t\t\tvar elem,\n\t\t\t\t\t\tunmatched = matcher( seed, null, xml, [] ),\n\t\t\t\t\t\ti = seed.length;\n\n\t\t\t\t\t// Match elements unmatched by `matcher`\n\t\t\t\t\twhile ( i-- ) {\n\t\t\t\t\t\tif ( ( elem = unmatched[ i ] ) ) {\n\t\t\t\t\t\t\tseed[ i ] = !( matches[ i ] = elem );\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t} ) :\n\t\t\t\tfunction( elem, _context, xml ) {\n\t\t\t\t\tinput[ 0 ] = elem;\n\t\t\t\t\tmatcher( input, null, xml, results );\n\n\t\t\t\t\t// Don't keep the element (issue #299)\n\t\t\t\t\tinput[ 0 ] = null;\n\t\t\t\t\treturn !results.pop();\n\t\t\t\t};\n\t\t} ),\n\n\t\t\"has\": markFunction( function( selector ) {\n\t\t\treturn function( elem ) {\n\t\t\t\treturn Sizzle( selector, elem ).length > 0;\n\t\t\t};\n\t\t} ),\n\n\t\t\"contains\": markFunction( function( text ) {\n\t\t\ttext = text.replace( runescape, funescape );\n\t\t\treturn function( elem ) {\n\t\t\t\treturn ( elem.textContent || getText( elem ) ).indexOf( text ) > -1;\n\t\t\t};\n\t\t} ),\n\n\t\t// \"Whether an element is represented by a :lang() selector\n\t\t// is based solely on the element's language value\n\t\t// being equal to the identifier C,\n\t\t// or beginning with the identifier C immediately followed by \"-\".\n\t\t// The matching of C against the element's language value is performed case-insensitively.\n\t\t// The identifier C does not have to be a valid language name.\"\n\t\t// http://www.w3.org/TR/selectors/#lang-pseudo\n\t\t\"lang\": markFunction( function( lang ) {\n\n\t\t\t// lang value must be a valid identifier\n\t\t\tif ( !ridentifier.test( lang || \"\" ) ) {\n\t\t\t\tSizzle.error( \"unsupported lang: \" + lang );\n\t\t\t}\n\t\t\tlang = lang.replace( runescape, funescape ).toLowerCase();\n\t\t\treturn function( elem ) {\n\t\t\t\tvar elemLang;\n\t\t\t\tdo {\n\t\t\t\t\tif ( ( elemLang = documentIsHTML ?\n\t\t\t\t\t\telem.lang :\n\t\t\t\t\t\telem.getAttribute( \"xml:lang\" ) || elem.getAttribute( \"lang\" ) ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\telemLang = elemLang.toLowerCase();\n\t\t\t\t\t\treturn elemLang === lang || elemLang.indexOf( lang + \"-\" ) === 0;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t} while ( ( elem = elem.parentNode ) && elem.nodeType === 1 );\n\t\t\t\treturn false;\n\t\t\t};\n\t\t} ),\n\n\t\t// Miscellaneous\n\t\t\"target\": function( elem ) {\n\t\t\tvar hash = window.location && window.location.hash;\n\t\t\treturn hash && hash.slice( 1 ) === elem.id;\n\t\t},\n\n\t\t\"root\": function( elem ) {\n\t\t\treturn elem === docElem;\n\t\t},\n\n\t\t\"focus\": function( elem ) {\n\t\t\treturn elem === document.activeElement &&\n\t\t\t\t( !document.hasFocus || document.hasFocus() ) &&\n\t\t\t\t!!( elem.type || elem.href || ~elem.tabIndex );\n\t\t},\n\n\t\t// Boolean properties\n\t\t\"enabled\": createDisabledPseudo( false ),\n\t\t\"disabled\": createDisabledPseudo( true ),\n\n\t\t\"checked\": function( elem ) {\n\n\t\t\t// In CSS3, :checked should return both checked and selected elements\n\t\t\t// http://www.w3.org/TR/2011/REC-css3-selectors-20110929/#checked\n\t\t\tvar nodeName = elem.nodeName.toLowerCase();\n\t\t\treturn ( nodeName === \"input\" && !!elem.checked ) ||\n\t\t\t\t( nodeName === \"option\" && !!elem.selected );\n\t\t},\n\n\t\t\"selected\": function( elem ) {\n\n\t\t\t// Accessing this property makes selected-by-default\n\t\t\t// options in Safari work properly\n\t\t\tif ( elem.parentNode ) {\n\t\t\t\t// eslint-disable-next-line no-unused-expressions\n\t\t\t\telem.parentNode.selectedIndex;\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn elem.selected === true;\n\t\t},\n\n\t\t// Contents\n\t\t\"empty\": function( elem ) {\n\n\t\t\t// http://www.w3.org/TR/selectors/#empty-pseudo\n\t\t\t// :empty is negated by element (1) or content nodes (text: 3; cdata: 4; entity ref: 5),\n\t\t\t//   but not by others (comment: 8; processing instruction: 7; etc.)\n\t\t\t// nodeType < 6 works because attributes (2) do not appear as children\n\t\t\tfor ( elem = elem.firstChild; elem; elem = elem.nextSibling ) {\n\t\t\t\tif ( elem.nodeType < 6 ) {\n\t\t\t\t\treturn false;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t\treturn true;\n\t\t},\n\n\t\t\"parent\": function( elem ) {\n\t\t\treturn !Expr.pseudos[ \"empty\" ]( elem );\n\t\t},\n\n\t\t// Element/input types\n\t\t\"header\": function( elem ) {\n\t\t\treturn rheader.test( elem.nodeName );\n\t\t},\n\n\t\t\"input\": function( elem ) {\n\t\t\treturn rinputs.test( elem.nodeName );\n\t\t},\n\n\t\t\"button\": function( elem ) {\n\t\t\tvar name = elem.nodeName.toLowerCase();\n\t\t\treturn name === \"input\" && elem.type === \"button\" || name === \"button\";\n\t\t},\n\n\t\t\"text\": function( elem ) {\n\t\t\tvar attr;\n\t\t\treturn elem.nodeName.toLowerCase() === \"input\" &&\n\t\t\t\telem.type === \"text\" &&\n\n\t\t\t\t// Support: IE<8\n\t\t\t\t// New HTML5 attribute values (e.g., \"search\") appear with elem.type === \"text\"\n\t\t\t\t( ( attr = elem.getAttribute( \"type\" ) ) == null ||\n\t\t\t\t\tattr.toLowerCase() === \"text\" );\n\t\t},\n\n\t\t// Position-in-collection\n\t\t\"first\": createPositionalPseudo( function() {\n\t\t\treturn [ 0 ];\n\t\t} ),\n\n\t\t\"last\": createPositionalPseudo( function( _matchIndexes, length ) {\n\t\t\treturn [ length - 1 ];\n\t\t} ),\n\n\t\t\"eq\": createPositionalPseudo( function( _matchIndexes, length, argument ) {\n\t\t\treturn [ argument < 0 ? argument + length : argument ];\n\t\t} ),\n\n\t\t\"even\": createPositionalPseudo( function( matchIndexes, length ) {\n\t\t\tvar i = 0;\n\t\t\tfor ( ; i < length; i += 2 ) {\n\t\t\t\tmatchIndexes.push( i );\n\t\t\t}\n\t\t\treturn matchIndexes;\n\t\t} ),\n\n\t\t\"odd\": createPositionalPseudo( function( matchIndexes, length ) {\n\t\t\tvar i = 1;\n\t\t\tfor ( ; i < length; i += 2 ) {\n\t\t\t\tmatchIndexes.push( i );\n\t\t\t}\n\t\t\treturn matchIndexes;\n\t\t} ),\n\n\t\t\"lt\": createPositionalPseudo( function( matchIndexes, length, argument ) {\n\t\t\tvar i = argument < 0 ?\n\t\t\t\targument + length :\n\t\t\t\targument > length ?\n\t\t\t\t\tlength :\n\t\t\t\t\targument;\n\t\t\tfor ( ; --i >= 0; ) {\n\t\t\t\tmatchIndexes.push( i );\n\t\t\t}\n\t\t\treturn matchIndexes;\n\t\t} ),\n\n\t\t\"gt\": createPositionalPseudo( function( matchIndexes, length, argument ) {\n\t\t\tvar i = argument < 0 ? argument + length : argument;\n\t\t\tfor ( ; ++i < length; ) {\n\t\t\t\tmatchIndexes.push( i );\n\t\t\t}\n\t\t\treturn matchIndexes;\n\t\t} )\n\t}\n};\n\nExpr.pseudos[ \"nth\" ] = Expr.pseudos[ \"eq\" ];\n\n// Add button/input type pseudos\nfor ( i in { radio: true, checkbox: true, file: true, password: true, image: true } ) {\n\tExpr.pseudos[ i ] = createInputPseudo( i );\n}\nfor ( i in { submit: true, reset: true } ) {\n\tExpr.pseudos[ i ] = createButtonPseudo( i );\n}\n\n// Easy API for creating new setFilters\nfunction setFilters() {}\nsetFilters.prototype = Expr.filters = Expr.pseudos;\nExpr.setFilters = new setFilters();\n\ntokenize = Sizzle.tokenize = function( selector, parseOnly ) {\n\tvar matched, match, tokens, type,\n\t\tsoFar, groups, preFilters,\n\t\tcached = tokenCache[ selector + \" \" ];\n\n\tif ( cached ) {\n\t\treturn parseOnly ? 0 : cached.slice( 0 );\n\t}\n\n\tsoFar = selector;\n\tgroups = [];\n\tpreFilters = Expr.preFilter;\n\n\twhile ( soFar ) {\n\n\t\t// Comma and first run\n\t\tif ( !matched || ( match = rcomma.exec( soFar ) ) ) {\n\t\t\tif ( match ) {\n\n\t\t\t\t// Don't consume trailing commas as valid\n\t\t\t\tsoFar = soFar.slice( match[ 0 ].length ) || soFar;\n\t\t\t}\n\t\t\tgroups.push( ( tokens = [] ) );\n\t\t}\n\n\t\tmatched = false;\n\n\t\t// Combinators\n\t\tif ( ( match = rcombinators.exec( soFar ) ) ) {\n\t\t\tmatched = match.shift();\n\t\t\ttokens.push( {\n\t\t\t\tvalue: matched,\n\n\t\t\t\t// Cast descendant combinators to space\n\t\t\t\ttype: match[ 0 ].replace( rtrim, \" \" )\n\t\t\t} );\n\t\t\tsoFar = soFar.slice( matched.length );\n\t\t}\n\n\t\t// Filters\n\t\tfor ( type in Expr.filter ) {\n\t\t\tif ( ( match = matchExpr[ type ].exec( soFar ) ) && ( !preFilters[ type ] ||\n\t\t\t\t( match = preFilters[ type ]( match ) ) ) ) {\n\t\t\t\tmatched = match.shift();\n\t\t\t\ttokens.push( {\n\t\t\t\t\tvalue: matched,\n\t\t\t\t\ttype: type,\n\t\t\t\t\tmatches: match\n\t\t\t\t} );\n\t\t\t\tsoFar = soFar.slice( matched.length );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\tif ( !matched ) {\n\t\t\tbreak;\n\t\t}\n\t}\n\n\t// Return the length of the invalid excess\n\t// if we're just parsing\n\t// Otherwise, throw an error or return tokens\n\treturn parseOnly ?\n\t\tsoFar.length :\n\t\tsoFar ?\n\t\t\tSizzle.error( selector ) :\n\n\t\t\t// Cache the tokens\n\t\t\ttokenCache( selector, groups ).slice( 0 );\n};\n\nfunction toSelector( tokens ) {\n\tvar i = 0,\n\t\tlen = tokens.length,\n\t\tselector = \"\";\n\tfor ( ; i < len; i++ ) {\n\t\tselector += tokens[ i ].value;\n\t}\n\treturn selector;\n}\n\nfunction addCombinator( matcher, combinator, base ) {\n\tvar dir = combinator.dir,\n\t\tskip = combinator.next,\n\t\tkey = skip || dir,\n\t\tcheckNonElements = base && key === \"parentNode\",\n\t\tdoneName = done++;\n\n\treturn combinator.first ?\n\n\t\t// Check against closest ancestor/preceding element\n\t\tfunction( elem, context, xml ) {\n\t\t\twhile ( ( elem = elem[ dir ] ) ) {\n\t\t\t\tif ( elem.nodeType === 1 || checkNonElements ) {\n\t\t\t\t\treturn matcher( elem, context, xml );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t\treturn false;\n\t\t} :\n\n\t\t// Check against all ancestor/preceding elements\n\t\tfunction( elem, context, xml ) {\n\t\t\tvar oldCache, uniqueCache, outerCache,\n\t\t\t\tnewCache = [ dirruns, doneName ];\n\n\t\t\t// We can't set arbitrary data on XML nodes, so they don't benefit from combinator caching\n\t\t\tif ( xml ) {\n\t\t\t\twhile ( ( elem = elem[ dir ] ) ) {\n\t\t\t\t\tif ( elem.nodeType === 1 || checkNonElements ) {\n\t\t\t\t\t\tif ( matcher( elem, context, xml ) ) {\n\t\t\t\t\t\t\treturn true;\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\twhile ( ( elem = elem[ dir ] ) ) {\n\t\t\t\t\tif ( elem.nodeType === 1 || checkNonElements ) {\n\t\t\t\t\t\touterCache = elem[ expando ] || ( elem[ expando ] = {} );\n\n\t\t\t\t\t\t// Support: IE <9 only\n\t\t\t\t\t\t// Defend against cloned attroperties (jQuery gh-1709)\n\t\t\t\t\t\tuniqueCache = outerCache[ elem.uniqueID ] ||\n\t\t\t\t\t\t\t( outerCache[ elem.uniqueID ] = {} );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( skip && skip === elem.nodeName.toLowerCase() ) {\n\t\t\t\t\t\t\telem = elem[ dir ] || elem;\n\t\t\t\t\t\t} else if ( ( oldCache = uniqueCache[ key ] ) &&\n\t\t\t\t\t\t\toldCache[ 0 ] === dirruns && oldCache[ 1 ] === doneName ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// Assign to newCache so results back-propagate to previous elements\n\t\t\t\t\t\t\treturn ( newCache[ 2 ] = oldCache[ 2 ] );\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// Reuse newcache so results back-propagate to previous elements\n\t\t\t\t\t\t\tuniqueCache[ key ] = newCache;\n\n\t\t\t\t\t\t\t// A match means we're done; a fail means we have to keep checking\n\t\t\t\t\t\t\tif ( ( newCache[ 2 ] = matcher( elem, context, xml ) ) ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\treturn true;\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t\treturn false;\n\t\t};\n}\n\nfunction elementMatcher( matchers ) {\n\treturn matchers.length > 1 ?\n\t\tfunction( elem, context, xml ) {\n\t\t\tvar i = matchers.length;\n\t\t\twhile ( i-- ) {\n\t\t\t\tif ( !matchers[ i ]( elem, context, xml ) ) {\n\t\t\t\t\treturn false;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t\treturn true;\n\t\t} :\n\t\tmatchers[ 0 ];\n}\n\nfunction multipleContexts( selector, contexts, results ) {\n\tvar i = 0,\n\t\tlen = contexts.length;\n\tfor ( ; i < len; i++ ) {\n\t\tSizzle( selector, contexts[ i ], results );\n\t}\n\treturn results;\n}\n\nfunction condense( unmatched, map, filter, context, xml ) {\n\tvar elem,\n\t\tnewUnmatched = [],\n\t\ti = 0,\n\t\tlen = unmatched.length,\n\t\tmapped = map != null;\n\n\tfor ( ; i < len; i++ ) {\n\t\tif ( ( elem = unmatched[ i ] ) ) {\n\t\t\tif ( !filter || filter( elem, context, xml ) ) {\n\t\t\t\tnewUnmatched.push( elem );\n\t\t\t\tif ( mapped ) {\n\t\t\t\t\tmap.push( i );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\treturn newUnmatched;\n}\n\nfunction setMatcher( preFilter, selector, matcher, postFilter, postFinder, postSelector ) {\n\tif ( postFilter && !postFilter[ expando ] ) {\n\t\tpostFilter = setMatcher( postFilter );\n\t}\n\tif ( postFinder && !postFinder[ expando ] ) {\n\t\tpostFinder = setMatcher( postFinder, postSelector );\n\t}\n\treturn markFunction( function( seed, results, context, xml ) {\n\t\tvar temp, i, elem,\n\t\t\tpreMap = [],\n\t\t\tpostMap = [],\n\t\t\tpreexisting = results.length,\n\n\t\t\t// Get initial elements from seed or context\n\t\t\telems = seed || multipleContexts(\n\t\t\t\tselector || \"*\",\n\t\t\t\tcontext.nodeType ? [ context ] : context,\n\t\t\t\t[]\n\t\t\t),\n\n\t\t\t// Prefilter to get matcher input, preserving a map for seed-results synchronization\n\t\t\tmatcherIn = preFilter && ( seed || !selector ) ?\n\t\t\t\tcondense( elems, preMap, preFilter, context, xml ) :\n\t\t\t\telems,\n\n\t\t\tmatcherOut = matcher ?\n\n\t\t\t\t// If we have a postFinder, or filtered seed, or non-seed postFilter or preexisting results,\n\t\t\t\tpostFinder || ( seed ? preFilter : preexisting || postFilter ) ?\n\n\t\t\t\t\t// ...intermediate processing is necessary\n\t\t\t\t\t[] :\n\n\t\t\t\t\t// ...otherwise use results directly\n\t\t\t\t\tresults :\n\t\t\t\tmatcherIn;\n\n\t\t// Find primary matches\n\t\tif ( matcher ) {\n\t\t\tmatcher( matcherIn, matcherOut, context, xml );\n\t\t}\n\n\t\t// Apply postFilter\n\t\tif ( postFilter ) {\n\t\t\ttemp = condense( matcherOut, postMap );\n\t\t\tpostFilter( temp, [], context, xml );\n\n\t\t\t// Un-match failing elements by moving them back to matcherIn\n\t\t\ti = temp.length;\n\t\t\twhile ( i-- ) {\n\t\t\t\tif ( ( elem = temp[ i ] ) ) {\n\t\t\t\t\tmatcherOut[ postMap[ i ] ] = !( matcherIn[ postMap[ i ] ] = elem );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\tif ( seed ) {\n\t\t\tif ( postFinder || preFilter ) {\n\t\t\t\tif ( postFinder ) {\n\n\t\t\t\t\t// Get the final matcherOut by condensing this intermediate into postFinder contexts\n\t\t\t\t\ttemp = [];\n\t\t\t\t\ti = matcherOut.length;\n\t\t\t\t\twhile ( i-- ) {\n\t\t\t\t\t\tif ( ( elem = matcherOut[ i ] ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// Restore matcherIn since elem is not yet a final match\n\t\t\t\t\t\t\ttemp.push( ( matcherIn[ i ] = elem ) );\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\tpostFinder( null, ( matcherOut = [] ), temp, xml );\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Move matched elements from seed to results to keep them synchronized\n\t\t\t\ti = matcherOut.length;\n\t\t\t\twhile ( i-- ) {\n\t\t\t\t\tif ( ( elem = matcherOut[ i ] ) &&\n\t\t\t\t\t\t( temp = postFinder ? indexOf( seed, elem ) : preMap[ i ] ) > -1 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tseed[ temp ] = !( results[ temp ] = elem );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t// Add elements to results, through postFinder if defined\n\t\t} else {\n\t\t\tmatcherOut = condense(\n\t\t\t\tmatcherOut === results ?\n\t\t\t\t\tmatcherOut.splice( preexisting, matcherOut.length ) :\n\t\t\t\t\tmatcherOut\n\t\t\t);\n\t\t\tif ( postFinder ) {\n\t\t\t\tpostFinder( null, results, matcherOut, xml );\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tpush.apply( results, matcherOut );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t} );\n}\n\nfunction matcherFromTokens( tokens ) {\n\tvar checkContext, matcher, j,\n\t\tlen = tokens.length,\n\t\tleadingRelative = Expr.relative[ tokens[ 0 ].type ],\n\t\timplicitRelative = leadingRelative || Expr.relative[ \" \" ],\n\t\ti = leadingRelative ? 1 : 0,\n\n\t\t// The foundational matcher ensures that elements are reachable from top-level context(s)\n\t\tmatchContext = addCombinator( function( elem ) {\n\t\t\treturn elem === checkContext;\n\t\t}, implicitRelative, true ),\n\t\tmatchAnyContext = addCombinator( function( elem ) {\n\t\t\treturn indexOf( checkContext, elem ) > -1;\n\t\t}, implicitRelative, true ),\n\t\tmatchers = [ function( elem, context, xml ) {\n\t\t\tvar ret = ( !leadingRelative && ( xml || context !== outermostContext ) ) || (\n\t\t\t\t( checkContext = context ).nodeType ?\n\t\t\t\t\tmatchContext( elem, context, xml ) :\n\t\t\t\t\tmatchAnyContext( elem, context, xml ) );\n\n\t\t\t// Avoid hanging onto element (issue #299)\n\t\t\tcheckContext = null;\n\t\t\treturn ret;\n\t\t} ];\n\n\tfor ( ; i < len; i++ ) {\n\t\tif ( ( matcher = Expr.relative[ tokens[ i ].type ] ) ) {\n\t\t\tmatchers = [ addCombinator( elementMatcher( matchers ), matcher ) ];\n\t\t} else {\n\t\t\tmatcher = Expr.filter[ tokens[ i ].type ].apply( null, tokens[ i ].matches );\n\n\t\t\t// Return special upon seeing a positional matcher\n\t\t\tif ( matcher[ expando ] ) {\n\n\t\t\t\t// Find the next relative operator (if any) for proper handling\n\t\t\t\tj = ++i;\n\t\t\t\tfor ( ; j < len; j++ ) {\n\t\t\t\t\tif ( Expr.relative[ tokens[ j ].type ] ) {\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t\treturn setMatcher(\n\t\t\t\t\ti > 1 && elementMatcher( matchers ),\n\t\t\t\t\ti > 1 && toSelector(\n\n\t\t\t\t\t// If the preceding token was a descendant combinator, insert an implicit any-element `*`\n\t\t\t\t\ttokens\n\t\t\t\t\t\t.slice( 0, i - 1 )\n\t\t\t\t\t\t.concat( { value: tokens[ i - 2 ].type === \" \" ? \"*\" : \"\" } )\n\t\t\t\t\t).replace( rtrim, \"$1\" ),\n\t\t\t\t\tmatcher,\n\t\t\t\t\ti < j && matcherFromTokens( tokens.slice( i, j ) ),\n\t\t\t\t\tj < len && matcherFromTokens( ( tokens = tokens.slice( j ) ) ),\n\t\t\t\t\tj < len && toSelector( tokens )\n\t\t\t\t);\n\t\t\t}\n\t\t\tmatchers.push( matcher );\n\t\t}\n\t}\n\n\treturn elementMatcher( matchers );\n}\n\nfunction matcherFromGroupMatchers( elementMatchers, setMatchers ) {\n\tvar bySet = setMatchers.length > 0,\n\t\tbyElement = elementMatchers.length > 0,\n\t\tsuperMatcher = function( seed, context, xml, results, outermost ) {\n\t\t\tvar elem, j, matcher,\n\t\t\t\tmatchedCount = 0,\n\t\t\t\ti = \"0\",\n\t\t\t\tunmatched = seed && [],\n\t\t\t\tsetMatched = [],\n\t\t\t\tcontextBackup = outermostContext,\n\n\t\t\t\t// We must always have either seed elements or outermost context\n\t\t\t\telems = seed || byElement && Expr.find[ \"TAG\" ]( \"*\", outermost ),\n\n\t\t\t\t// Use integer dirruns iff this is the outermost matcher\n\t\t\t\tdirrunsUnique = ( dirruns += contextBackup == null ? 1 : Math.random() || 0.1 ),\n\t\t\t\tlen = elems.length;\n\n\t\t\tif ( outermost ) {\n\n\t\t\t\t// Support: IE 11+, Edge 17 - 18+\n\t\t\t\t// IE/Edge sometimes throw a \"Permission denied\" error when strict-comparing\n\t\t\t\t// two documents; shallow comparisons work.\n\t\t\t\t// eslint-disable-next-line eqeqeq\n\t\t\t\toutermostContext = context == document || context || outermost;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Add elements passing elementMatchers directly to results\n\t\t\t// Support: IE<9, Safari\n\t\t\t// Tolerate NodeList properties (IE: \"length\"; Safari: <number>) matching elements by id\n\t\t\tfor ( ; i !== len && ( elem = elems[ i ] ) != null; i++ ) {\n\t\t\t\tif ( byElement && elem ) {\n\t\t\t\t\tj = 0;\n\n\t\t\t\t\t// Support: IE 11+, Edge 17 - 18+\n\t\t\t\t\t// IE/Edge sometimes throw a \"Permission denied\" error when strict-comparing\n\t\t\t\t\t// two documents; shallow comparisons work.\n\t\t\t\t\t// eslint-disable-next-line eqeqeq\n\t\t\t\t\tif ( !context && elem.ownerDocument != document ) {\n\t\t\t\t\t\tsetDocument( elem );\n\t\t\t\t\t\txml = !documentIsHTML;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\twhile ( ( matcher = elementMatchers[ j++ ] ) ) {\n\t\t\t\t\t\tif ( matcher( elem, context || document, xml ) ) {\n\t\t\t\t\t\t\tresults.push( elem );\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\tif ( outermost ) {\n\t\t\t\t\t\tdirruns = dirrunsUnique;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Track unmatched elements for set filters\n\t\t\t\tif ( bySet ) {\n\n\t\t\t\t\t// They will have gone through all possible matchers\n\t\t\t\t\tif ( ( elem = !matcher && elem ) ) {\n\t\t\t\t\t\tmatchedCount--;\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// Lengthen the array for every element, matched or not\n\t\t\t\t\tif ( seed ) {\n\t\t\t\t\t\tunmatched.push( elem );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// `i` is now the count of elements visited above, and adding it to `matchedCount`\n\t\t\t// makes the latter nonnegative.\n\t\t\tmatchedCount += i;\n\n\t\t\t// Apply set filters to unmatched elements\n\t\t\t// NOTE: This can be skipped if there are no unmatched elements (i.e., `matchedCount`\n\t\t\t// equals `i`), unless we didn't visit _any_ elements in the above loop because we have\n\t\t\t// no element matchers and no seed.\n\t\t\t// Incrementing an initially-string \"0\" `i` allows `i` to remain a string only in that\n\t\t\t// case, which will result in a \"00\" `matchedCount` that differs from `i` but is also\n\t\t\t// numerically zero.\n\t\t\tif ( bySet && i !== matchedCount ) {\n\t\t\t\tj = 0;\n\t\t\t\twhile ( ( matcher = setMatchers[ j++ ] ) ) {\n\t\t\t\t\tmatcher( unmatched, setMatched, context, xml );\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( seed ) {\n\n\t\t\t\t\t// Reintegrate element matches to eliminate the need for sorting\n\t\t\t\t\tif ( matchedCount > 0 ) {\n\t\t\t\t\t\twhile ( i-- ) {\n\t\t\t\t\t\t\tif ( !( unmatched[ i ] || setMatched[ i ] ) ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\tsetMatched[ i ] = pop.call( results );\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// Discard index placeholder values to get only actual matches\n\t\t\t\t\tsetMatched = condense( setMatched );\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Add matches to results\n\t\t\t\tpush.apply( results, setMatched );\n\n\t\t\t\t// Seedless set matches succeeding multiple successful matchers stipulate sorting\n\t\t\t\tif ( outermost && !seed && setMatched.length > 0 &&\n\t\t\t\t\t( matchedCount + setMatchers.length ) > 1 ) {\n\n\t\t\t\t\tSizzle.uniqueSort( results );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Override manipulation of globals by nested matchers\n\t\t\tif ( outermost ) {\n\t\t\t\tdirruns = dirrunsUnique;\n\t\t\t\toutermostContext = contextBackup;\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn unmatched;\n\t\t};\n\n\treturn bySet ?\n\t\tmarkFunction( superMatcher ) :\n\t\tsuperMatcher;\n}\n\ncompile = Sizzle.compile = function( selector, match /* Internal Use Only */ ) {\n\tvar i,\n\t\tsetMatchers = [],\n\t\telementMatchers = [],\n\t\tcached = compilerCache[ selector + \" \" ];\n\n\tif ( !cached ) {\n\n\t\t// Generate a function of recursive functions that can be used to check each element\n\t\tif ( !match ) {\n\t\t\tmatch = tokenize( selector );\n\t\t}\n\t\ti = match.length;\n\t\twhile ( i-- ) {\n\t\t\tcached = matcherFromTokens( match[ i ] );\n\t\t\tif ( cached[ expando ] ) {\n\t\t\t\tsetMatchers.push( cached );\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\telementMatchers.push( cached );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\t// Cache the compiled function\n\t\tcached = compilerCache(\n\t\t\tselector,\n\t\t\tmatcherFromGroupMatchers( elementMatchers, setMatchers )\n\t\t);\n\n\t\t// Save selector and tokenization\n\t\tcached.selector = selector;\n\t}\n\treturn cached;\n};\n\n/**\n * A low-level selection function that works with Sizzle's compiled\n *  selector functions\n * @param {String|Function} selector A selector or a pre-compiled\n *  selector function built with Sizzle.compile\n * @param {Element} context\n * @param {Array} [results]\n * @param {Array} [seed] A set of elements to match against\n */\nselect = Sizzle.select = function( selector, context, results, seed ) {\n\tvar i, tokens, token, type, find,\n\t\tcompiled = typeof selector === \"function\" && selector,\n\t\tmatch = !seed && tokenize( ( selector = compiled.selector || selector ) );\n\n\tresults = results || [];\n\n\t// Try to minimize operations if there is only one selector in the list and no seed\n\t// (the latter of which guarantees us context)\n\tif ( match.length === 1 ) {\n\n\t\t// Reduce context if the leading compound selector is an ID\n\t\ttokens = match[ 0 ] = match[ 0 ].slice( 0 );\n\t\tif ( tokens.length > 2 && ( token = tokens[ 0 ] ).type === \"ID\" &&\n\t\t\tcontext.nodeType === 9 && documentIsHTML && Expr.relative[ tokens[ 1 ].type ] ) {\n\n\t\t\tcontext = ( Expr.find[ \"ID\" ]( token.matches[ 0 ]\n\t\t\t\t.replace( runescape, funescape ), context ) || [] )[ 0 ];\n\t\t\tif ( !context ) {\n\t\t\t\treturn results;\n\n\t\t\t// Precompiled matchers will still verify ancestry, so step up a level\n\t\t\t} else if ( compiled ) {\n\t\t\t\tcontext = context.parentNode;\n\t\t\t}\n\n\t\t\tselector = selector.slice( tokens.shift().value.length );\n\t\t}\n\n\t\t// Fetch a seed set for right-to-left matching\n\t\ti = matchExpr[ \"needsContext\" ].test( selector ) ? 0 : tokens.length;\n\t\twhile ( i-- ) {\n\t\t\ttoken = tokens[ i ];\n\n\t\t\t// Abort if we hit a combinator\n\t\t\tif ( Expr.relative[ ( type = token.type ) ] ) {\n\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t}\n\t\t\tif ( ( find = Expr.find[ type ] ) ) {\n\n\t\t\t\t// Search, expanding context for leading sibling combinators\n\t\t\t\tif ( ( seed = find(\n\t\t\t\t\ttoken.matches[ 0 ].replace( runescape, funescape ),\n\t\t\t\t\trsibling.test( tokens[ 0 ].type ) && testContext( context.parentNode ) ||\n\t\t\t\t\t\tcontext\n\t\t\t\t) ) ) {\n\n\t\t\t\t\t// If seed is empty or no tokens remain, we can return early\n\t\t\t\t\ttokens.splice( i, 1 );\n\t\t\t\t\tselector = seed.length && toSelector( tokens );\n\t\t\t\t\tif ( !selector ) {\n\t\t\t\t\t\tpush.apply( results, seed );\n\t\t\t\t\t\treturn results;\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\t// Compile and execute a filtering function if one is not provided\n\t// Provide `match` to avoid retokenization if we modified the selector above\n\t( compiled || compile( selector, match ) )(\n\t\tseed,\n\t\tcontext,\n\t\t!documentIsHTML,\n\t\tresults,\n\t\t!context || rsibling.test( selector ) && testContext( context.parentNode ) || context\n\t);\n\treturn results;\n};\n\n// One-time assignments\n\n// Sort stability\nsupport.sortStable = expando.split( \"\" ).sort( sortOrder ).join( \"\" ) === expando;\n\n// Support: Chrome 14-35+\n// Always assume duplicates if they aren't passed to the comparison function\nsupport.detectDuplicates = !!hasDuplicate;\n\n// Initialize against the default document\nsetDocument();\n\n// Support: Webkit<537.32 - Safari 6.0.3/Chrome 25 (fixed in Chrome 27)\n// Detached nodes confoundingly follow *each other*\nsupport.sortDetached = assert( function( el ) {\n\n\t// Should return 1, but returns 4 (following)\n\treturn el.compareDocumentPosition( document.createElement( \"fieldset\" ) ) & 1;\n} );\n\n// Support: IE<8\n// Prevent attribute/property \"interpolation\"\n// https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms536429%28VS.85%29.aspx\nif ( !assert( function( el ) {\n\tel.innerHTML = \"<a href='#'></a>\";\n\treturn el.firstChild.getAttribute( \"href\" ) === \"#\";\n} ) ) {\n\taddHandle( \"type|href|height|width\", function( elem, name, isXML ) {\n\t\tif ( !isXML ) {\n\t\t\treturn elem.getAttribute( name, name.toLowerCase() === \"type\" ? 1 : 2 );\n\t\t}\n\t} );\n}\n\n// Support: IE<9\n// Use defaultValue in place of getAttribute(\"value\")\nif ( !support.attributes || !assert( function( el ) {\n\tel.innerHTML = \"<input/>\";\n\tel.firstChild.setAttribute( \"value\", \"\" );\n\treturn el.firstChild.getAttribute( \"value\" ) === \"\";\n} ) ) {\n\taddHandle( \"value\", function( elem, _name, isXML ) {\n\t\tif ( !isXML && elem.nodeName.toLowerCase() === \"input\" ) {\n\t\t\treturn elem.defaultValue;\n\t\t}\n\t} );\n}\n\n// Support: IE<9\n// Use getAttributeNode to fetch booleans when getAttribute lies\nif ( !assert( function( el ) {\n\treturn el.getAttribute( \"disabled\" ) == null;\n} ) ) {\n\taddHandle( booleans, function( elem, name, isXML ) {\n\t\tvar val;\n\t\tif ( !isXML ) {\n\t\t\treturn elem[ name ] === true ? name.toLowerCase() :\n\t\t\t\t( val = elem.getAttributeNode( name ) ) && val.specified ?\n\t\t\t\t\tval.value :\n\t\t\t\t\tnull;\n\t\t}\n\t} );\n}\n\nreturn Sizzle;\n\n} )( window );\n\n\n\njQuery.find = Sizzle;\njQuery.expr = Sizzle.selectors;\n\n// Deprecated\njQuery.expr[ \":\" ] = jQuery.expr.pseudos;\njQuery.uniqueSort = jQuery.unique = Sizzle.uniqueSort;\njQuery.text = Sizzle.getText;\njQuery.isXMLDoc = Sizzle.isXML;\njQuery.contains = Sizzle.contains;\njQuery.escapeSelector = Sizzle.escape;\n\n\n\n\nvar dir = function( elem, dir, until ) {\n\tvar matched = [],\n\t\ttruncate = until !== undefined;\n\n\twhile ( ( elem = elem[ dir ] ) && elem.nodeType !== 9 ) {\n\t\tif ( elem.nodeType === 1 ) {\n\t\t\tif ( truncate && jQuery( elem ).is( until ) ) {\n\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t}\n\t\t\tmatched.push( elem );\n\t\t}\n\t}\n\treturn matched;\n};\n\n\nvar siblings = function( n, elem ) {\n\tvar matched = [];\n\n\tfor ( ; n; n = n.nextSibling ) {\n\t\tif ( n.nodeType === 1 && n !== elem ) {\n\t\t\tmatched.push( n );\n\t\t}\n\t}\n\n\treturn matched;\n};\n\n\nvar rneedsContext = jQuery.expr.match.needsContext;\n\n\n\nfunction nodeName( elem, name ) {\n\n  return elem.nodeName && elem.nodeName.toLowerCase() === name.toLowerCase();\n\n};\nvar rsingleTag = ( /^<([a-z][^\\/\\0>:\\x20\\t\\r\\n\\f]*)[\\x20\\t\\r\\n\\f]*\\/?>(?:<\\/\\1>|)$/i );\n\n\n\n// Implement the identical functionality for filter and not\nfunction winnow( elements, qualifier, not ) {\n\tif ( isFunction( qualifier ) ) {\n\t\treturn jQuery.grep( elements, function( elem, i ) {\n\t\t\treturn !!qualifier.call( elem, i, elem ) !== not;\n\t\t} );\n\t}\n\n\t// Single element\n\tif ( qualifier.nodeType ) {\n\t\treturn jQuery.grep( elements, function( elem ) {\n\t\t\treturn ( elem === qualifier ) !== not;\n\t\t} );\n\t}\n\n\t// Arraylike of elements (jQuery, arguments, Array)\n\tif ( typeof qualifier !== \"string\" ) {\n\t\treturn jQuery.grep( elements, function( elem ) {\n\t\t\treturn ( indexOf.call( qualifier, elem ) > -1 ) !== not;\n\t\t} );\n\t}\n\n\t// Filtered directly for both simple and complex selectors\n\treturn jQuery.filter( qualifier, elements, not );\n}\n\njQuery.filter = function( expr, elems, not ) {\n\tvar elem = elems[ 0 ];\n\n\tif ( not ) {\n\t\texpr = \":not(\" + expr + \")\";\n\t}\n\n\tif ( elems.length === 1 && elem.nodeType === 1 ) {\n\t\treturn jQuery.find.matchesSelector( elem, expr ) ? [ elem ] : [];\n\t}\n\n\treturn jQuery.find.matches( expr, jQuery.grep( elems, function( elem ) {\n\t\treturn elem.nodeType === 1;\n\t} ) );\n};\n\njQuery.fn.extend( {\n\tfind: function( selector ) {\n\t\tvar i, ret,\n\t\t\tlen = this.length,\n\t\t\tself = this;\n\n\t\tif ( typeof selector !== \"string\" ) {\n\t\t\treturn this.pushStack( jQuery( selector ).filter( function() {\n\t\t\t\tfor ( i = 0; i < len; i++ ) {\n\t\t\t\t\tif ( jQuery.contains( self[ i ], this ) ) {\n\t\t\t\t\t\treturn true;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t} ) );\n\t\t}\n\n\t\tret = this.pushStack( [] );\n\n\t\tfor ( i = 0; i < len; i++ ) {\n\t\t\tjQuery.find( selector, self[ i ], ret );\n\t\t}\n\n\t\treturn len > 1 ? jQuery.uniqueSort( ret ) : ret;\n\t},\n\tfilter: function( selector ) {\n\t\treturn this.pushStack( winnow( this, selector || [], false ) );\n\t},\n\tnot: function( selector ) {\n\t\treturn this.pushStack( winnow( this, selector || [], true ) );\n\t},\n\tis: function( selector ) {\n\t\treturn !!winnow(\n\t\t\tthis,\n\n\t\t\t// If this is a positional/relative selector, check membership in the returned set\n\t\t\t// so $(\"p:first\").is(\"p:last\") won't return true for a doc with two \"p\".\n\t\t\ttypeof selector === \"string\" && rneedsContext.test( selector ) ?\n\t\t\t\tjQuery( selector ) :\n\t\t\t\tselector || [],\n\t\t\tfalse\n\t\t).length;\n\t}\n} );\n\n\n// Initialize a jQuery object\n\n\n// A central reference to the root jQuery(document)\nvar rootjQuery,\n\n\t// A simple way to check for HTML strings\n\t// Prioritize #id over <tag> to avoid XSS via location.hash (#9521)\n\t// Strict HTML recognition (#11290: must start with <)\n\t// Shortcut simple #id case for speed\n\trquickExpr = /^(?:\\s*(<[\\w\\W]+>)[^>]*|#([\\w-]+))$/,\n\n\tinit = jQuery.fn.init = function( selector, context, root ) {\n\t\tvar match, elem;\n\n\t\t// HANDLE: $(\"\"), $(null), $(undefined), $(false)\n\t\tif ( !selector ) {\n\t\t\treturn this;\n\t\t}\n\n\t\t// Method init() accepts an alternate rootjQuery\n\t\t// so migrate can support jQuery.sub (gh-2101)\n\t\troot = root || rootjQuery;\n\n\t\t// Handle HTML strings\n\t\tif ( typeof selector === \"string\" ) {\n\t\t\tif ( selector[ 0 ] === \"<\" &&\n\t\t\t\tselector[ selector.length - 1 ] === \">\" &&\n\t\t\t\tselector.length >= 3 ) {\n\n\t\t\t\t// Assume that strings that start and end with <> are HTML and skip the regex check\n\t\t\t\tmatch = [ null, selector, null ];\n\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tmatch = rquickExpr.exec( selector );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Match html or make sure no context is specified for #id\n\t\t\tif ( match && ( match[ 1 ] || !context ) ) {\n\n\t\t\t\t// HANDLE: $(html) -> $(array)\n\t\t\t\tif ( match[ 1 ] ) {\n\t\t\t\t\tcontext = context instanceof jQuery ? context[ 0 ] : context;\n\n\t\t\t\t\t// Option to run scripts is true for back-compat\n\t\t\t\t\t// Intentionally let the error be thrown if parseHTML is not present\n\t\t\t\t\tjQuery.merge( this, jQuery.parseHTML(\n\t\t\t\t\t\tmatch[ 1 ],\n\t\t\t\t\t\tcontext && context.nodeType ? context.ownerDocument || context : document,\n\t\t\t\t\t\ttrue\n\t\t\t\t\t) );\n\n\t\t\t\t\t// HANDLE: $(html, props)\n\t\t\t\t\tif ( rsingleTag.test( match[ 1 ] ) && jQuery.isPlainObject( context ) ) {\n\t\t\t\t\t\tfor ( match in context ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// Properties of context are called as methods if possible\n\t\t\t\t\t\t\tif ( isFunction( this[ match ] ) ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\tthis[ match ]( context[ match ] );\n\n\t\t\t\t\t\t\t// ...and otherwise set as attributes\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\t\t\t\tthis.attr( match, context[ match ] );\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\treturn this;\n\n\t\t\t\t// HANDLE: $(#id)\n\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\telem = document.getElementById( match[ 2 ] );\n\n\t\t\t\t\tif ( elem ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// Inject the element directly into the jQuery object\n\t\t\t\t\t\tthis[ 0 ] = elem;\n\t\t\t\t\t\tthis.length = 1;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\treturn this;\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t// HANDLE: $(expr, $(...))\n\t\t\t} else if ( !context || context.jquery ) {\n\t\t\t\treturn ( context || root ).find( selector );\n\n\t\t\t// HANDLE: $(expr, context)\n\t\t\t// (which is just equivalent to: $(context).find(expr)\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\treturn this.constructor( context ).find( selector );\n\t\t\t}\n\n\t\t// HANDLE: $(DOMElement)\n\t\t} else if ( selector.nodeType ) {\n\t\t\tthis[ 0 ] = selector;\n\t\t\tthis.length = 1;\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t// HANDLE: $(function)\n\t\t// Shortcut for document ready\n\t\t} else if ( isFunction( selector ) ) {\n\t\t\treturn root.ready !== undefined ?\n\t\t\t\troot.ready( selector ) :\n\n\t\t\t\t// Execute immediately if ready is not present\n\t\t\t\tselector( jQuery );\n\t\t}\n\n\t\treturn jQuery.makeArray( selector, this );\n\t};\n\n// Give the init function the jQuery prototype for later instantiation\ninit.prototype = jQuery.fn;\n\n// Initialize central reference\nrootjQuery = jQuery( document );\n\n\nvar rparentsprev = /^(?:parents|prev(?:Until|All))/,\n\n\t// Methods guaranteed to produce a unique set when starting from a unique set\n\tguaranteedUnique = {\n\t\tchildren: true,\n\t\tcontents: true,\n\t\tnext: true,\n\t\tprev: true\n\t};\n\njQuery.fn.extend( {\n\thas: function( target ) {\n\t\tvar targets = jQuery( target, this ),\n\t\t\tl = targets.length;\n\n\t\treturn this.filter( function() {\n\t\t\tvar i = 0;\n\t\t\tfor ( ; i < l; i++ ) {\n\t\t\t\tif ( jQuery.contains( this, targets[ i ] ) ) {\n\t\t\t\t\treturn true;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\t},\n\n\tclosest: function( selectors, context ) {\n\t\tvar cur,\n\t\t\ti = 0,\n\t\t\tl = this.length,\n\t\t\tmatched = [],\n\t\t\ttargets = typeof selectors !== \"string\" && jQuery( selectors );\n\n\t\t// Positional selectors never match, since there's no _selection_ context\n\t\tif ( !rneedsContext.test( selectors ) ) {\n\t\t\tfor ( ; i < l; i++ ) {\n\t\t\t\tfor ( cur = this[ i ]; cur && cur !== context; cur = cur.parentNode ) {\n\n\t\t\t\t\t// Always skip document fragments\n\t\t\t\t\tif ( cur.nodeType < 11 && ( targets ?\n\t\t\t\t\t\ttargets.index( cur ) > -1 :\n\n\t\t\t\t\t\t// Don't pass non-elements to Sizzle\n\t\t\t\t\t\tcur.nodeType === 1 &&\n\t\t\t\t\t\t\tjQuery.find.matchesSelector( cur, selectors ) ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmatched.push( cur );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\treturn this.pushStack( matched.length > 1 ? jQuery.uniqueSort( matched ) : matched );\n\t},\n\n\t// Determine the position of an element within the set\n\tindex: function( elem ) {\n\n\t\t// No argument, return index in parent\n\t\tif ( !elem ) {\n\t\t\treturn ( this[ 0 ] && this[ 0 ].parentNode ) ? this.first().prevAll().length : -1;\n\t\t}\n\n\t\t// Index in selector\n\t\tif ( typeof elem === \"string\" ) {\n\t\t\treturn indexOf.call( jQuery( elem ), this[ 0 ] );\n\t\t}\n\n\t\t// Locate the position of the desired element\n\t\treturn indexOf.call( this,\n\n\t\t\t// If it receives a jQuery object, the first element is used\n\t\t\telem.jquery ? elem[ 0 ] : elem\n\t\t);\n\t},\n\n\tadd: function( selector, context ) {\n\t\treturn this.pushStack(\n\t\t\tjQuery.uniqueSort(\n\t\t\t\tjQuery.merge( this.get(), jQuery( selector, context ) )\n\t\t\t)\n\t\t);\n\t},\n\n\taddBack: function( selector ) {\n\t\treturn this.add( selector == null ?\n\t\t\tthis.prevObject : this.prevObject.filter( selector )\n\t\t);\n\t}\n} );\n\nfunction sibling( cur, dir ) {\n\twhile ( ( cur = cur[ dir ] ) && cur.nodeType !== 1 ) {}\n\treturn cur;\n}\n\njQuery.each( {\n\tparent: function( elem ) {\n\t\tvar parent = elem.parentNode;\n\t\treturn parent && parent.nodeType !== 11 ? parent : null;\n\t},\n\tparents: function( elem ) {\n\t\treturn dir( elem, \"parentNode\" );\n\t},\n\tparentsUntil: function( elem, _i, until ) {\n\t\treturn dir( elem, \"parentNode\", until );\n\t},\n\tnext: function( elem ) {\n\t\treturn sibling( elem, \"nextSibling\" );\n\t},\n\tprev: function( elem ) {\n\t\treturn sibling( elem, \"previousSibling\" );\n\t},\n\tnextAll: function( elem ) {\n\t\treturn dir( elem, \"nextSibling\" );\n\t},\n\tprevAll: function( elem ) {\n\t\treturn dir( elem, \"previousSibling\" );\n\t},\n\tnextUntil: function( elem, _i, until ) {\n\t\treturn dir( elem, \"nextSibling\", until );\n\t},\n\tprevUntil: function( elem, _i, until ) {\n\t\treturn dir( elem, \"previousSibling\", until );\n\t},\n\tsiblings: function( elem ) {\n\t\treturn siblings( ( elem.parentNode || {} ).firstChild, elem );\n\t},\n\tchildren: function( elem ) {\n\t\treturn siblings( elem.firstChild );\n\t},\n\tcontents: function( elem ) {\n\t\tif ( elem.contentDocument != null &&\n\n\t\t\t// Support: IE 11+\n\t\t\t// <object> elements with no `data` attribute has an object\n\t\t\t// `contentDocument` with a `null` prototype.\n\t\t\tgetProto( elem.contentDocument ) ) {\n\n\t\t\treturn elem.contentDocument;\n\t\t}\n\n\t\t// Support: IE 9 - 11 only, iOS 7 only, Android Browser <=4.3 only\n\t\t// Treat the template element as a regular one in browsers that\n\t\t// don't support it.\n\t\tif ( nodeName( elem, \"template\" ) ) {\n\t\t\telem = elem.content || elem;\n\t\t}\n\n\t\treturn jQuery.merge( [], elem.childNodes );\n\t}\n}, function( name, fn ) {\n\tjQuery.fn[ name ] = function( until, selector ) {\n\t\tvar matched = jQuery.map( this, fn, until );\n\n\t\tif ( name.slice( -5 ) !== \"Until\" ) {\n\t\t\tselector = until;\n\t\t}\n\n\t\tif ( selector && typeof selector === \"string\" ) {\n\t\t\tmatched = jQuery.filter( selector, matched );\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.length > 1 ) {\n\n\t\t\t// Remove duplicates\n\t\t\tif ( !guaranteedUnique[ name ] ) {\n\t\t\t\tjQuery.uniqueSort( matched );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Reverse order for parents* and prev-derivatives\n\t\t\tif ( rparentsprev.test( name ) ) {\n\t\t\t\tmatched.reverse();\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\treturn this.pushStack( matched );\n\t};\n} );\nvar rnothtmlwhite = ( /[^\\x20\\t\\r\\n\\f]+/g );\n\n\n\n// Convert String-formatted options into Object-formatted ones\nfunction createOptions( options ) {\n\tvar object = {};\n\tjQuery.each( options.match( rnothtmlwhite ) || [], function( _, flag ) {\n\t\tobject[ flag ] = true;\n\t} );\n\treturn object;\n}\n\n/*\n * Create a callback list using the following parameters:\n *\n *\toptions: an optional list of space-separated options that will change how\n *\t\t\tthe callback list behaves or a more traditional option object\n *\n * By default a callback list will act like an event callback list and can be\n * \"fired\" multiple times.\n *\n * Possible options:\n *\n *\tonce:\t\t\twill ensure the callback list can only be fired once (like a Deferred)\n *\n *\tmemory:\t\t\twill keep track of previous values and will call any callback added\n *\t\t\t\t\tafter the list has been fired right away with the latest \"memorized\"\n *\t\t\t\t\tvalues (like a Deferred)\n *\n *\tunique:\t\t\twill ensure a callback can only be added once (no duplicate in the list)\n *\n *\tstopOnFalse:\tinterrupt callings when a callback returns false\n *\n */\njQuery.Callbacks = function( options ) {\n\n\t// Convert options from String-formatted to Object-formatted if needed\n\t// (we check in cache first)\n\toptions = typeof options === \"string\" ?\n\t\tcreateOptions( options ) :\n\t\tjQuery.extend( {}, options );\n\n\tvar // Flag to know if list is currently firing\n\t\tfiring,\n\n\t\t// Last fire value for non-forgettable lists\n\t\tmemory,\n\n\t\t// Flag to know if list was already fired\n\t\tfired,\n\n\t\t// Flag to prevent firing\n\t\tlocked,\n\n\t\t// Actual callback list\n\t\tlist = [],\n\n\t\t// Queue of execution data for repeatable lists\n\t\tqueue = [],\n\n\t\t// Index of currently firing callback (modified by add/remove as needed)\n\t\tfiringIndex = -1,\n\n\t\t// Fire callbacks\n\t\tfire = function() {\n\n\t\t\t// Enforce single-firing\n\t\t\tlocked = locked || options.once;\n\n\t\t\t// Execute callbacks for all pending executions,\n\t\t\t// respecting firingIndex overrides and runtime changes\n\t\t\tfired = firing = true;\n\t\t\tfor ( ; queue.length; firingIndex = -1 ) {\n\t\t\t\tmemory = queue.shift();\n\t\t\t\twhile ( ++firingIndex < list.length ) {\n\n\t\t\t\t\t// Run callback and check for early termination\n\t\t\t\t\tif ( list[ firingIndex ].apply( memory[ 0 ], memory[ 1 ] ) === false &&\n\t\t\t\t\t\toptions.stopOnFalse ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// Jump to end and forget the data so .add doesn't re-fire\n\t\t\t\t\t\tfiringIndex = list.length;\n\t\t\t\t\t\tmemory = false;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Forget the data if we're done with it\n\t\t\tif ( !options.memory ) {\n\t\t\t\tmemory = false;\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfiring = false;\n\n\t\t\t// Clean up if we're done firing for good\n\t\t\tif ( locked ) {\n\n\t\t\t\t// Keep an empty list if we have data for future add calls\n\t\t\t\tif ( memory ) {\n\t\t\t\t\tlist = [];\n\n\t\t\t\t// Otherwise, this object is spent\n\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\tlist = \"\";\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t},\n\n\t\t// Actual Callbacks object\n\t\tself = {\n\n\t\t\t// Add a callback or a collection of callbacks to the list\n\t\t\tadd: function() {\n\t\t\t\tif ( list ) {\n\n\t\t\t\t\t// If we have memory from a past run, we should fire after adding\n\t\t\t\t\tif ( memory && !firing ) {\n\t\t\t\t\t\tfiringIndex = list.length - 1;\n\t\t\t\t\t\tqueue.push( memory );\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t( function add( args ) {\n\t\t\t\t\t\tjQuery.each( args, function( _, arg ) {\n\t\t\t\t\t\t\tif ( isFunction( arg ) ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( !options.unique || !self.has( arg ) ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tlist.push( arg );\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\t} else if ( arg && arg.length && toType( arg ) !== \"string\" ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// Inspect recursively\n\t\t\t\t\t\t\t\tadd( arg );\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t} );\n\t\t\t\t\t} )( arguments );\n\n\t\t\t\t\tif ( memory && !firing ) {\n\t\t\t\t\t\tfire();\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t\treturn this;\n\t\t\t},\n\n\t\t\t// Remove a callback from the list\n\t\t\tremove: function() {\n\t\t\t\tjQuery.each( arguments, function( _, arg ) {\n\t\t\t\t\tvar index;\n\t\t\t\t\twhile ( ( index = jQuery.inArray( arg, list, index ) ) > -1 ) {\n\t\t\t\t\t\tlist.splice( index, 1 );\n\n\t\t\t\t\t\t// Handle firing indexes\n\t\t\t\t\t\tif ( index <= firingIndex ) {\n\t\t\t\t\t\t\tfiringIndex--;\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t} );\n\t\t\t\treturn this;\n\t\t\t},\n\n\t\t\t// Check if a given callback is in the list.\n\t\t\t// If no argument is given, return whether or not list has callbacks attached.\n\t\t\thas: function( fn ) {\n\t\t\t\treturn fn ?\n\t\t\t\t\tjQuery.inArray( fn, list ) > -1 :\n\t\t\t\t\tlist.length > 0;\n\t\t\t},\n\n\t\t\t// Remove all callbacks from the list\n\t\t\tempty: function() {\n\t\t\t\tif ( list ) {\n\t\t\t\t\tlist = [];\n\t\t\t\t}\n\t\t\t\treturn this;\n\t\t\t},\n\n\t\t\t// Disable .fire and .add\n\t\t\t// Abort any current/pending executions\n\t\t\t// Clear all callbacks and values\n\t\t\tdisable: function() {\n\t\t\t\tlocked = queue = [];\n\t\t\t\tlist = memory = \"\";\n\t\t\t\treturn this;\n\t\t\t},\n\t\t\tdisabled: function() {\n\t\t\t\treturn !list;\n\t\t\t},\n\n\t\t\t// Disable .fire\n\t\t\t// Also disable .add unless we have memory (since it would have no effect)\n\t\t\t// Abort any pending executions\n\t\t\tlock: function() {\n\t\t\t\tlocked = queue = [];\n\t\t\t\tif ( !memory && !firing ) {\n\t\t\t\t\tlist = memory = \"\";\n\t\t\t\t}\n\t\t\t\treturn this;\n\t\t\t},\n\t\t\tlocked: function() {\n\t\t\t\treturn !!locked;\n\t\t\t},\n\n\t\t\t// Call all callbacks with the given context and arguments\n\t\t\tfireWith: function( context, args ) {\n\t\t\t\tif ( !locked ) {\n\t\t\t\t\targs = args || [];\n\t\t\t\t\targs = [ context, args.slice ? args.slice() : args ];\n\t\t\t\t\tqueue.push( args );\n\t\t\t\t\tif ( !firing ) {\n\t\t\t\t\t\tfire();\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t\treturn this;\n\t\t\t},\n\n\t\t\t// Call all the callbacks with the given arguments\n\t\t\tfire: function() {\n\t\t\t\tself.fireWith( this, arguments );\n\t\t\t\treturn this;\n\t\t\t},\n\n\t\t\t// To know if the callbacks have already been called at least once\n\t\t\tfired: function() {\n\t\t\t\treturn !!fired;\n\t\t\t}\n\t\t};\n\n\treturn self;\n};\n\n\nfunction Identity( v ) {\n\treturn v;\n}\nfunction Thrower( ex ) {\n\tthrow ex;\n}\n\nfunction adoptValue( value, resolve, reject, noValue ) {\n\tvar method;\n\n\ttry {\n\n\t\t// Check for promise aspect first to privilege synchronous behavior\n\t\tif ( value && isFunction( ( method = value.promise ) ) ) {\n\t\t\tmethod.call( value ).done( resolve ).fail( reject );\n\n\t\t// Other thenables\n\t\t} else if ( value && isFunction( ( method = value.then ) ) ) {\n\t\t\tmethod.call( value, resolve, reject );\n\n\t\t// Other non-thenables\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// Control `resolve` arguments by letting Array#slice cast boolean `noValue` to integer:\n\t\t\t// * false: [ value ].slice( 0 ) => resolve( value )\n\t\t\t// * true: [ value ].slice( 1 ) => resolve()\n\t\t\tresolve.apply( undefined, [ value ].slice( noValue ) );\n\t\t}\n\n\t// For Promises/A+, convert exceptions into rejections\n\t// Since jQuery.when doesn't unwrap thenables, we can skip the extra checks appearing in\n\t// Deferred#then to conditionally suppress rejection.\n\t} catch ( value ) {\n\n\t\t// Support: Android 4.0 only\n\t\t// Strict mode functions invoked without .call/.apply get global-object context\n\t\treject.apply( undefined, [ value ] );\n\t}\n}\n\njQuery.extend( {\n\n\tDeferred: function( func ) {\n\t\tvar tuples = [\n\n\t\t\t\t// action, add listener, callbacks,\n\t\t\t\t// ... .then handlers, argument index, [final state]\n\t\t\t\t[ \"notify\", \"progress\", jQuery.Callbacks( \"memory\" ),\n\t\t\t\t\tjQuery.Callbacks( \"memory\" ), 2 ],\n\t\t\t\t[ \"resolve\", \"done\", jQuery.Callbacks( \"once memory\" ),\n\t\t\t\t\tjQuery.Callbacks( \"once memory\" ), 0, \"resolved\" ],\n\t\t\t\t[ \"reject\", \"fail\", jQuery.Callbacks( \"once memory\" ),\n\t\t\t\t\tjQuery.Callbacks( \"once memory\" ), 1, \"rejected\" ]\n\t\t\t],\n\t\t\tstate = \"pending\",\n\t\t\tpromise = {\n\t\t\t\tstate: function() {\n\t\t\t\t\treturn state;\n\t\t\t\t},\n\t\t\t\talways: function() {\n\t\t\t\t\tdeferred.done( arguments ).fail( arguments );\n\t\t\t\t\treturn this;\n\t\t\t\t},\n\t\t\t\t\"catch\": function( fn ) {\n\t\t\t\t\treturn promise.then( null, fn );\n\t\t\t\t},\n\n\t\t\t\t// Keep pipe for back-compat\n\t\t\t\tpipe: function( /* fnDone, fnFail, fnProgress */ ) {\n\t\t\t\t\tvar fns = arguments;\n\n\t\t\t\t\treturn jQuery.Deferred( function( newDefer ) {\n\t\t\t\t\t\tjQuery.each( tuples, function( _i, tuple ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// Map tuples (progress, done, fail) to arguments (done, fail, progress)\n\t\t\t\t\t\t\tvar fn = isFunction( fns[ tuple[ 4 ] ] ) && fns[ tuple[ 4 ] ];\n\n\t\t\t\t\t\t\t// deferred.progress(function() { bind to newDefer or newDefer.notify })\n\t\t\t\t\t\t\t// deferred.done(function() { bind to newDefer or newDefer.resolve })\n\t\t\t\t\t\t\t// deferred.fail(function() { bind to newDefer or newDefer.reject })\n\t\t\t\t\t\t\tdeferred[ tuple[ 1 ] ]( function() {\n\t\t\t\t\t\t\t\tvar returned = fn && fn.apply( this, arguments );\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( returned && isFunction( returned.promise ) ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\treturned.promise()\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t.progress( newDefer.notify )\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t.done( newDefer.resolve )\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t.fail( newDefer.reject );\n\t\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tnewDefer[ tuple[ 0 ] + \"With\" ](\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tthis,\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tfn ? [ returned ] : arguments\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t);\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\t} );\n\t\t\t\t\t\t} );\n\t\t\t\t\t\tfns = null;\n\t\t\t\t\t} ).promise();\n\t\t\t\t},\n\t\t\t\tthen: function( onFulfilled, onRejected, onProgress ) {\n\t\t\t\t\tvar maxDepth = 0;\n\t\t\t\t\tfunction resolve( depth, deferred, handler, special ) {\n\t\t\t\t\t\treturn function() {\n\t\t\t\t\t\t\tvar that = this,\n\t\t\t\t\t\t\t\targs = arguments,\n\t\t\t\t\t\t\t\tmightThrow = function() {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tvar returned, then;\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Support: Promises/A+ section 2.3.3.3.3\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t// https://promisesaplus.com/#point-59\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Ignore double-resolution attempts\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( depth < maxDepth ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\treturn;\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\treturned = handler.apply( that, args );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Support: Promises/A+ section 2.3.1\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t// https://promisesaplus.com/#point-48\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( returned === deferred.promise() ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tthrow new TypeError( \"Thenable self-resolution\" );\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Support: Promises/A+ sections 2.3.3.1, 3.5\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t// https://promisesaplus.com/#point-54\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t// https://promisesaplus.com/#point-75\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Retrieve `then` only once\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tthen = returned &&\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Support: Promises/A+ section 2.3.4\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// https://promisesaplus.com/#point-64\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Only check objects and functions for thenability\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t( typeof returned === \"object\" ||\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\ttypeof returned === \"function\" ) &&\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\treturned.then;\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Handle a returned thenable\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( isFunction( then ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Special processors (notify) just wait for resolution\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( special ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tthen.call(\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\treturned,\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tresolve( maxDepth, deferred, Identity, special ),\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tresolve( maxDepth, deferred, Thrower, special )\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Normal processors (resolve) also hook into progress\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// ...and disregard older resolution values\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tmaxDepth++;\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tthen.call(\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\treturned,\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tresolve( maxDepth, deferred, Identity, special ),\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tresolve( maxDepth, deferred, Thrower, special ),\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tresolve( maxDepth, deferred, Identity,\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tdeferred.notifyWith )\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t);\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Handle all other returned values\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Only substitute handlers pass on context\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// and multiple values (non-spec behavior)\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( handler !== Identity ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tthat = undefined;\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\targs = [ returned ];\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Process the value(s)\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Default process is resolve\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t( special || deferred.resolveWith )( that, args );\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\t\t},\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// Only normal processors (resolve) catch and reject exceptions\n\t\t\t\t\t\t\t\tprocess = special ?\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tmightThrow :\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tfunction() {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\ttry {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tmightThrow();\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t} catch ( e ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( jQuery.Deferred.exceptionHook ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tjQuery.Deferred.exceptionHook( e,\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tprocess.stackTrace );\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Support: Promises/A+ section 2.3.3.3.4.1\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// https://promisesaplus.com/#point-61\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Ignore post-resolution exceptions\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( depth + 1 >= maxDepth ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Only substitute handlers pass on context\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// and multiple values (non-spec behavior)\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tif ( handler !== Thrower ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tthat = undefined;\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\targs = [ e ];\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tdeferred.rejectWith( that, args );\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\t\t\t\t// Support: Promises/A+ section 2.3.3.3.1\n\t\t\t\t\t\t\t// https://promisesaplus.com/#point-57\n\t\t\t\t\t\t\t// Re-resolve promises immediately to dodge false rejection from\n\t\t\t\t\t\t\t// subsequent errors\n\t\t\t\t\t\t\tif ( depth ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\tprocess();\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// Call an optional hook to record the stack, in case of exception\n\t\t\t\t\t\t\t\t// since it's otherwise lost when execution goes async\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( jQuery.Deferred.getStackHook ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tprocess.stackTrace = jQuery.Deferred.getStackHook();\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\t\twindow.setTimeout( process );\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\treturn jQuery.Deferred( function( newDefer ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// progress_handlers.add( ... )\n\t\t\t\t\t\ttuples[ 0 ][ 3 ].add(\n\t\t\t\t\t\t\tresolve(\n\t\t\t\t\t\t\t\t0,\n\t\t\t\t\t\t\t\tnewDefer,\n\t\t\t\t\t\t\t\tisFunction( onProgress ) ?\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tonProgress :\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tIdentity,\n\t\t\t\t\t\t\t\tnewDefer.notifyWith\n\t\t\t\t\t\t\t)\n\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t\t// fulfilled_handlers.add( ... )\n\t\t\t\t\t\ttuples[ 1 ][ 3 ].add(\n\t\t\t\t\t\t\tresolve(\n\t\t\t\t\t\t\t\t0,\n\t\t\t\t\t\t\t\tnewDefer,\n\t\t\t\t\t\t\t\tisFunction( onFulfilled ) ?\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tonFulfilled :\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tIdentity\n\t\t\t\t\t\t\t)\n\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t\t// rejected_handlers.add( ... )\n\t\t\t\t\t\ttuples[ 2 ][ 3 ].add(\n\t\t\t\t\t\t\tresolve(\n\t\t\t\t\t\t\t\t0,\n\t\t\t\t\t\t\t\tnewDefer,\n\t\t\t\t\t\t\t\tisFunction( onRejected ) ?\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tonRejected :\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tThrower\n\t\t\t\t\t\t\t)\n\t\t\t\t\t\t);\n\t\t\t\t\t} ).promise();\n\t\t\t\t},\n\n\t\t\t\t// Get a promise for this deferred\n\t\t\t\t// If obj is provided, the promise aspect is added to the object\n\t\t\t\tpromise: function( obj ) {\n\t\t\t\t\treturn obj != null ? jQuery.extend( obj, promise ) : promise;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t},\n\t\t\tdeferred = {};\n\n\t\t// Add list-specific methods\n\t\tjQuery.each( tuples, function( i, tuple ) {\n\t\t\tvar list = tuple[ 2 ],\n\t\t\t\tstateString = tuple[ 5 ];\n\n\t\t\t// promise.progress = list.add\n\t\t\t// promise.done = list.add\n\t\t\t// promise.fail = list.add\n\t\t\tpromise[ tuple[ 1 ] ] = list.add;\n\n\t\t\t// Handle state\n\t\t\tif ( stateString ) {\n\t\t\t\tlist.add(\n\t\t\t\t\tfunction() {\n\n\t\t\t\t\t\t// state = \"resolved\" (i.e., fulfilled)\n\t\t\t\t\t\t// state = \"rejected\"\n\t\t\t\t\t\tstate = stateString;\n\t\t\t\t\t},\n\n\t\t\t\t\t// rejected_callbacks.disable\n\t\t\t\t\t// fulfilled_callbacks.disable\n\t\t\t\t\ttuples[ 3 - i ][ 2 ].disable,\n\n\t\t\t\t\t// rejected_handlers.disable\n\t\t\t\t\t// fulfilled_handlers.disable\n\t\t\t\t\ttuples[ 3 - i ][ 3 ].disable,\n\n\t\t\t\t\t// progress_callbacks.lock\n\t\t\t\t\ttuples[ 0 ][ 2 ].lock,\n\n\t\t\t\t\t// progress_handlers.lock\n\t\t\t\t\ttuples[ 0 ][ 3 ].lock\n\t\t\t\t);\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// progress_handlers.fire\n\t\t\t// fulfilled_handlers.fire\n\t\t\t// rejected_handlers.fire\n\t\t\tlist.add( tuple[ 3 ].fire );\n\n\t\t\t// deferred.notify = function() { deferred.notifyWith(...) }\n\t\t\t// deferred.resolve = function() { deferred.resolveWith(...) }\n\t\t\t// deferred.reject = function() { deferred.rejectWith(...) }\n\t\t\tdeferred[ tuple[ 0 ] ] = function() {\n\t\t\t\tdeferred[ tuple[ 0 ] + \"With\" ]( this === deferred ? undefined : this, arguments );\n\t\t\t\treturn this;\n\t\t\t};\n\n\t\t\t// deferred.notifyWith = list.fireWith\n\t\t\t// deferred.resolveWith = list.fireWith\n\t\t\t// deferred.rejectWith = list.fireWith\n\t\t\tdeferred[ tuple[ 0 ] + \"With\" ] = list.fireWith;\n\t\t} );\n\n\t\t// Make the deferred a promise\n\t\tpromise.promise( deferred );\n\n\t\t// Call given func if any\n\t\tif ( func ) {\n\t\t\tfunc.call( deferred, deferred );\n\t\t}\n\n\t\t// All done!\n\t\treturn deferred;\n\t},\n\n\t// Deferred helper\n\twhen: function( singleValue ) {\n\t\tvar\n\n\t\t\t// count of uncompleted subordinates\n\t\t\tremaining = arguments.length,\n\n\t\t\t// count of unprocessed arguments\n\t\t\ti = remaining,\n\n\t\t\t// subordinate fulfillment data\n\t\t\tresolveContexts = Array( i ),\n\t\t\tresolveValues = slice.call( arguments ),\n\n\t\t\t// the master Deferred\n\t\t\tmaster = jQuery.Deferred(),\n\n\t\t\t// subordinate callback factory\n\t\t\tupdateFunc = function( i ) {\n\t\t\t\treturn function( value ) {\n\t\t\t\t\tresolveContexts[ i ] = this;\n\t\t\t\t\tresolveValues[ i ] = arguments.length > 1 ? slice.call( arguments ) : value;\n\t\t\t\t\tif ( !( --remaining ) ) {\n\t\t\t\t\t\tmaster.resolveWith( resolveContexts, resolveValues );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t};\n\t\t\t};\n\n\t\t// Single- and empty arguments are adopted like Promise.resolve\n\t\tif ( remaining <= 1 ) {\n\t\t\tadoptValue( singleValue, master.done( updateFunc( i ) ).resolve, master.reject,\n\t\t\t\t!remaining );\n\n\t\t\t// Use .then() to unwrap secondary thenables (cf. gh-3000)\n\t\t\tif ( master.state() === \"pending\" ||\n\t\t\t\tisFunction( resolveValues[ i ] && resolveValues[ i ].then ) ) {\n\n\t\t\t\treturn master.then();\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\t// Multiple arguments are aggregated like Promise.all array elements\n\t\twhile ( i-- ) {\n\t\t\tadoptValue( resolveValues[ i ], updateFunc( i ), master.reject );\n\t\t}\n\n\t\treturn master.promise();\n\t}\n} );\n\n\n// These usually indicate a programmer mistake during development,\n// warn about them ASAP rather than swallowing them by default.\nvar rerrorNames = /^(Eval|Internal|Range|Reference|Syntax|Type|URI)Error$/;\n\njQuery.Deferred.exceptionHook = function( error, stack ) {\n\n\t// Support: IE 8 - 9 only\n\t// Console exists when dev tools are open, which can happen at any time\n\tif ( window.console && window.console.warn && error && rerrorNames.test( error.name ) ) {\n\t\twindow.console.warn( \"jQuery.Deferred exception: \" + error.message, error.stack, stack );\n\t}\n};\n\n\n\n\njQuery.readyException = function( error ) {\n\twindow.setTimeout( function() {\n\t\tthrow error;\n\t} );\n};\n\n\n\n\n// The deferred used on DOM ready\nvar readyList = jQuery.Deferred();\n\njQuery.fn.ready = function( fn ) {\n\n\treadyList\n\t\t.then( fn )\n\n\t\t// Wrap jQuery.readyException in a function so that the lookup\n\t\t// happens at the time of error handling instead of callback\n\t\t// registration.\n\t\t.catch( function( error ) {\n\t\t\tjQuery.readyException( error );\n\t\t} );\n\n\treturn this;\n};\n\njQuery.extend( {\n\n\t// Is the DOM ready to be used? Set to true once it occurs.\n\tisReady: false,\n\n\t// A counter to track how many items to wait for before\n\t// the ready event fires. See #6781\n\treadyWait: 1,\n\n\t// Handle when the DOM is ready\n\tready: function( wait ) {\n\n\t\t// Abort if there are pending holds or we're already ready\n\t\tif ( wait === true ? --jQuery.readyWait : jQuery.isReady ) {\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\t// Remember that the DOM is ready\n\t\tjQuery.isReady = true;\n\n\t\t// If a normal DOM Ready event fired, decrement, and wait if need be\n\t\tif ( wait !== true && --jQuery.readyWait > 0 ) {\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\t// If there are functions bound, to execute\n\t\treadyList.resolveWith( document, [ jQuery ] );\n\t}\n} );\n\njQuery.ready.then = readyList.then;\n\n// The ready event handler and self cleanup method\nfunction completed() {\n\tdocument.removeEventListener( \"DOMContentLoaded\", completed );\n\twindow.removeEventListener( \"load\", completed );\n\tjQuery.ready();\n}\n\n// Catch cases where $(document).ready() is called\n// after the browser event has already occurred.\n// Support: IE <=9 - 10 only\n// Older IE sometimes signals \"interactive\" too soon\nif ( document.readyState === \"complete\" ||\n\t( document.readyState !== \"loading\" && !document.documentElement.doScroll ) ) {\n\n\t// Handle it asynchronously to allow scripts the opportunity to delay ready\n\twindow.setTimeout( jQuery.ready );\n\n} else {\n\n\t// Use the handy event callback\n\tdocument.addEventListener( \"DOMContentLoaded\", completed );\n\n\t// A fallback to window.onload, that will always work\n\twindow.addEventListener( \"load\", completed );\n}\n\n\n\n\n// Multifunctional method to get and set values of a collection\n// The value/s can optionally be executed if it's a function\nvar access = function( elems, fn, key, value, chainable, emptyGet, raw ) {\n\tvar i = 0,\n\t\tlen = elems.length,\n\t\tbulk = key == null;\n\n\t// Sets many values\n\tif ( toType( key ) === \"object\" ) {\n\t\tchainable = true;\n\t\tfor ( i in key ) {\n\t\t\taccess( elems, fn, i, key[ i ], true, emptyGet, raw );\n\t\t}\n\n\t// Sets one value\n\t} else if ( value !== undefined ) {\n\t\tchainable = true;\n\n\t\tif ( !isFunction( value ) ) {\n\t\t\traw = true;\n\t\t}\n\n\t\tif ( bulk ) {\n\n\t\t\t// Bulk operations run against the entire set\n\t\t\tif ( raw ) {\n\t\t\t\tfn.call( elems, value );\n\t\t\t\tfn = null;\n\n\t\t\t// ...except when executing function values\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tbulk = fn;\n\t\t\t\tfn = function( elem, _key, value ) {\n\t\t\t\t\treturn bulk.call( jQuery( elem ), value );\n\t\t\t\t};\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\tif ( fn ) {\n\t\t\tfor ( ; i < len; i++ ) {\n\t\t\t\tfn(\n\t\t\t\t\telems[ i ], key, raw ?\n\t\t\t\t\tvalue :\n\t\t\t\t\tvalue.call( elems[ i ], i, fn( elems[ i ], key ) )\n\t\t\t\t);\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\tif ( chainable ) {\n\t\treturn elems;\n\t}\n\n\t// Gets\n\tif ( bulk ) {\n\t\treturn fn.call( elems );\n\t}\n\n\treturn len ? fn( elems[ 0 ], key ) : emptyGet;\n};\n\n\n// Matches dashed string for camelizing\nvar rmsPrefix = /^-ms-/,\n\trdashAlpha = /-([a-z])/g;\n\n// Used by camelCase as callback to replace()\nfunction fcamelCase( _all, letter ) {\n\treturn letter.toUpperCase();\n}\n\n// Convert dashed to camelCase; used by the css and data modules\n// Support: IE <=9 - 11, Edge 12 - 15\n// Microsoft forgot to hump their vendor prefix (#9572)\nfunction camelCase( string ) {\n\treturn string.replace( rmsPrefix, \"ms-\" ).replace( rdashAlpha, fcamelCase );\n}\nvar acceptData = function( owner ) {\n\n\t// Accepts only:\n\t//  - Node\n\t//    - Node.ELEMENT_NODE\n\t//    - Node.DOCUMENT_NODE\n\t//  - Object\n\t//    - Any\n\treturn owner.nodeType === 1 || owner.nodeType === 9 || !( +owner.nodeType );\n};\n\n\n\n\nfunction Data() {\n\tthis.expando = jQuery.expando + Data.uid++;\n}\n\nData.uid = 1;\n\nData.prototype = {\n\n\tcache: function( owner ) {\n\n\t\t// Check if the owner object already has a cache\n\t\tvar value = owner[ this.expando ];\n\n\t\t// If not, create one\n\t\tif ( !value ) {\n\t\t\tvalue = {};\n\n\t\t\t// We can accept data for non-element nodes in modern browsers,\n\t\t\t// but we should not, see #8335.\n\t\t\t// Always return an empty object.\n\t\t\tif ( acceptData( owner ) ) {\n\n\t\t\t\t// If it is a node unlikely to be stringify-ed or looped over\n\t\t\t\t// use plain assignment\n\t\t\t\tif ( owner.nodeType ) {\n\t\t\t\t\towner[ this.expando ] = value;\n\n\t\t\t\t// Otherwise secure it in a non-enumerable property\n\t\t\t\t// configurable must be true to allow the property to be\n\t\t\t\t// deleted when data is removed\n\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\tObject.defineProperty( owner, this.expando, {\n\t\t\t\t\t\tvalue: value,\n\t\t\t\t\t\tconfigurable: true\n\t\t\t\t\t} );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\treturn value;\n\t},\n\tset: function( owner, data, value ) {\n\t\tvar prop,\n\t\t\tcache = this.cache( owner );\n\n\t\t// Handle: [ owner, key, value ] args\n\t\t// Always use camelCase key (gh-2257)\n\t\tif ( typeof data === \"string\" ) {\n\t\t\tcache[ camelCase( data ) ] = value;\n\n\t\t// Handle: [ owner, { properties } ] args\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// Copy the properties one-by-one to the cache object\n\t\t\tfor ( prop in data ) {\n\t\t\t\tcache[ camelCase( prop ) ] = data[ prop ];\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t\treturn cache;\n\t},\n\tget: function( owner, key ) {\n\t\treturn key === undefined ?\n\t\t\tthis.cache( owner ) :\n\n\t\t\t// Always use camelCase key (gh-2257)\n\t\t\towner[ this.expando ] && owner[ this.expando ][ camelCase( key ) ];\n\t},\n\taccess: function( owner, key, value ) {\n\n\t\t// In cases where either:\n\t\t//\n\t\t//   1. No key was specified\n\t\t//   2. A string key was specified, but no value provided\n\t\t//\n\t\t// Take the \"read\" path and allow the get method to determine\n\t\t// which value to return, respectively either:\n\t\t//\n\t\t//   1. The entire cache object\n\t\t//   2. The data stored at the key\n\t\t//\n\t\tif ( key === undefined ||\n\t\t\t\t( ( key && typeof key === \"string\" ) && value === undefined ) ) {\n\n\t\t\treturn this.get( owner, key );\n\t\t}\n\n\t\t// When the key is not a string, or both a key and value\n\t\t// are specified, set or extend (existing objects) with either:\n\t\t//\n\t\t//   1. An object of properties\n\t\t//   2. A key and value\n\t\t//\n\t\tthis.set( owner, key, value );\n\n\t\t// Since the \"set\" path can have two possible entry points\n\t\t// return the expected data based on which path was taken[*]\n\t\treturn value !== undefined ? value : key;\n\t},\n\tremove: function( owner, key ) {\n\t\tvar i,\n\t\t\tcache = owner[ this.expando ];\n\n\t\tif ( cache === undefined ) {\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\tif ( key !== undefined ) {\n\n\t\t\t// Support array or space separated string of keys\n\t\t\tif ( Array.isArray( key ) ) {\n\n\t\t\t\t// If key is an array of keys...\n\t\t\t\t// We always set camelCase keys, so remove that.\n\t\t\t\tkey = key.map( camelCase );\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tkey = camelCase( key );\n\n\t\t\t\t// If a key with the spaces exists, use it.\n\t\t\t\t// Otherwise, create an array by matching non-whitespace\n\t\t\t\tkey = key in cache ?\n\t\t\t\t\t[ key ] :\n\t\t\t\t\t( key.match( rnothtmlwhite ) || [] );\n\t\t\t}\n\n\t\t\ti = key.length;\n\n\t\t\twhile ( i-- ) {\n\t\t\t\tdelete cache[ key[ i ] ];\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\t// Remove the expando if there's no more data\n\t\tif ( key === undefined || jQuery.isEmptyObject( cache ) ) {\n\n\t\t\t// Support: Chrome <=35 - 45\n\t\t\t// Webkit & Blink performance suffers when deleting properties\n\t\t\t// from DOM nodes, so set to undefined instead\n\t\t\t// https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=378607 (bug restricted)\n\t\t\tif ( owner.nodeType ) {\n\t\t\t\towner[ this.expando ] = undefined;\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tdelete owner[ this.expando ];\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t},\n\thasData: function( owner ) {\n\t\tvar cache = owner[ this.expando ];\n\t\treturn cache !== undefined && !jQuery.isEmptyObject( cache );\n\t}\n};\nvar dataPriv = new Data();\n\nvar dataUser = new Data();\n\n\n\n//\tImplementation Summary\n//\n//\t1. Enforce API surface and semantic compatibility with 1.9.x branch\n//\t2. Improve the module's maintainability by reducing the storage\n//\t\tpaths to a single mechanism.\n//\t3. Use the same single mechanism to support \"private\" and \"user\" data.\n//\t4. _Never_ expose \"private\" data to user code (TODO: Drop _data, _removeData)\n//\t5. Avoid exposing implementation details on user objects (eg. expando properties)\n//\t6. Provide a clear path for implementation upgrade to WeakMap in 2014\n\nvar rbrace = /^(?:\\{[\\w\\W]*\\}|\\[[\\w\\W]*\\])$/,\n\trmultiDash = /[A-Z]/g;\n\nfunction getData( data ) {\n\tif ( data === \"true\" ) {\n\t\treturn true;\n\t}\n\n\tif ( data === \"false\" ) {\n\t\treturn false;\n\t}\n\n\tif ( data === \"null\" ) {\n\t\treturn null;\n\t}\n\n\t// Only convert to a number if it doesn't change the string\n\tif ( data === +data + \"\" ) {\n\t\treturn +data;\n\t}\n\n\tif ( rbrace.test( data ) ) {\n\t\treturn JSON.parse( data );\n\t}\n\n\treturn data;\n}\n\nfunction dataAttr( elem, key, data ) {\n\tvar name;\n\n\t// If nothing was found internally, try to fetch any\n\t// data from the HTML5 data-* attribute\n\tif ( data === undefined && elem.nodeType === 1 ) {\n\t\tname = \"data-\" + key.replace( rmultiDash, \"-$&\" ).toLowerCase();\n\t\tdata = elem.getAttribute( name );\n\n\t\tif ( typeof data === \"string\" ) {\n\t\t\ttry {\n\t\t\t\tdata = getData( data );\n\t\t\t} catch ( e ) {}\n\n\t\t\t// Make sure we set the data so it isn't changed later\n\t\t\tdataUser.set( elem, key, data );\n\t\t} else {\n\t\t\tdata = undefined;\n\t\t}\n\t}\n\treturn data;\n}\n\njQuery.extend( {\n\thasData: function( elem ) {\n\t\treturn dataUser.hasData( elem ) || dataPriv.hasData( elem );\n\t},\n\n\tdata: function( elem, name, data ) {\n\t\treturn dataUser.access( elem, name, data );\n\t},\n\n\tremoveData: function( elem, name ) {\n\t\tdataUser.remove( elem, name );\n\t},\n\n\t// TODO: Now that all calls to _data and _removeData have been replaced\n\t// with direct calls to dataPriv methods, these can be deprecated.\n\t_data: function( elem, name, data ) {\n\t\treturn dataPriv.access( elem, name, data );\n\t},\n\n\t_removeData: function( elem, name ) {\n\t\tdataPriv.remove( elem, name );\n\t}\n} );\n\njQuery.fn.extend( {\n\tdata: function( key, value ) {\n\t\tvar i, name, data,\n\t\t\telem = this[ 0 ],\n\t\t\tattrs = elem && elem.attributes;\n\n\t\t// Gets all values\n\t\tif ( key === undefined ) {\n\t\t\tif ( this.length ) {\n\t\t\t\tdata = dataUser.get( elem );\n\n\t\t\t\tif ( elem.nodeType === 1 && !dataPriv.get( elem, \"hasDataAttrs\" ) ) {\n\t\t\t\t\ti = attrs.length;\n\t\t\t\t\twhile ( i-- ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// Support: IE 11 only\n\t\t\t\t\t\t// The attrs elements can be null (#14894)\n\t\t\t\t\t\tif ( attrs[ i ] ) {\n\t\t\t\t\t\t\tname = attrs[ i ].name;\n\t\t\t\t\t\t\tif ( name.indexOf( \"data-\" ) === 0 ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\tname = camelCase( name.slice( 5 ) );\n\t\t\t\t\t\t\t\tdataAttr( elem, name, data[ name ] );\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\tdataPriv.set( elem, \"hasDataAttrs\", true );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn data;\n\t\t}\n\n\t\t// Sets multiple values\n\t\tif ( typeof key === \"object\" ) {\n\t\t\treturn this.each( function() {\n\t\t\t\tdataUser.set( this, key );\n\t\t\t} );\n\t\t}\n\n\t\treturn access( this, function( value ) {\n\t\t\tvar data;\n\n\t\t\t// The calling jQuery object (element matches) is not empty\n\t\t\t// (and therefore has an element appears at this[ 0 ]) and the\n\t\t\t// `value` parameter was not undefined. An empty jQuery object\n\t\t\t// will result in `undefined` for elem = this[ 0 ] which will\n\t\t\t// throw an exception if an attempt to read a data cache is made.\n\t\t\tif ( elem && value === undefined ) {\n\n\t\t\t\t// Attempt to get data from the cache\n\t\t\t\t// The key will always be camelCased in Data\n\t\t\t\tdata = dataUser.get( elem, key );\n\t\t\t\tif ( data !== undefined ) {\n\t\t\t\t\treturn data;\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Attempt to \"discover\" the data in\n\t\t\t\t// HTML5 custom data-* attrs\n\t\t\t\tdata = dataAttr( elem, key );\n\t\t\t\tif ( data !== undefined ) {\n\t\t\t\t\treturn data;\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// We tried really hard, but the data doesn't exist.\n\t\t\t\treturn;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Set the data...\n\t\t\tthis.each( function() {\n\n\t\t\t\t// We always store the camelCased key\n\t\t\t\tdataUser.set( this, key, value );\n\t\t\t} );\n\t\t}, null, value, arguments.length > 1, null, true );\n\t},\n\n\tremoveData: function( key ) {\n\t\treturn this.each( function() {\n\t\t\tdataUser.remove( this, key );\n\t\t} );\n\t}\n} );\n\n\njQuery.extend( {\n\tqueue: function( elem, type, data ) {\n\t\tvar queue;\n\n\t\tif ( elem ) {\n\t\t\ttype = ( type || \"fx\" ) + \"queue\";\n\t\t\tqueue = dataPriv.get( elem, type );\n\n\t\t\t// Speed up dequeue by getting out quickly if this is just a lookup\n\t\t\tif ( data ) {\n\t\t\t\tif ( !queue || Array.isArray( data ) ) {\n\t\t\t\t\tqueue = dataPriv.access( elem, type, jQuery.makeArray( data ) );\n\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\tqueue.push( data );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t\treturn queue || [];\n\t\t}\n\t},\n\n\tdequeue: function( elem, type ) {\n\t\ttype = type || \"fx\";\n\n\t\tvar queue = jQuery.queue( elem, type ),\n\t\t\tstartLength = queue.length,\n\t\t\tfn = queue.shift(),\n\t\t\thooks = jQuery._queueHooks( elem, type ),\n\t\t\tnext = function() {\n\t\t\t\tjQuery.dequeue( elem, type );\n\t\t\t};\n\n\t\t// If the fx queue is dequeued, always remove the progress sentinel\n\t\tif ( fn === \"inprogress\" ) {\n\t\t\tfn = queue.shift();\n\t\t\tstartLength--;\n\t\t}\n\n\t\tif ( fn ) {\n\n\t\t\t// Add a progress sentinel to prevent the fx queue from being\n\t\t\t// automatically dequeued\n\t\t\tif ( type === \"fx\" ) {\n\t\t\t\tqueue.unshift( \"inprogress\" );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Clear up the last queue stop function\n\t\t\tdelete hooks.stop;\n\t\t\tfn.call( elem, next, hooks );\n\t\t}\n\n\t\tif ( !startLength && hooks ) {\n\t\t\thooks.empty.fire();\n\t\t}\n\t},\n\n\t// Not public - generate a queueHooks object, or return the current one\n\t_queueHooks: function( elem, type ) {\n\t\tvar key = type + \"queueHooks\";\n\t\treturn dataPriv.get( elem, key ) || dataPriv.access( elem, key, {\n\t\t\tempty: jQuery.Callbacks( \"once memory\" ).add( function() {\n\t\t\t\tdataPriv.remove( elem, [ type + \"queue\", key ] );\n\t\t\t} )\n\t\t} );\n\t}\n} );\n\njQuery.fn.extend( {\n\tqueue: function( type, data ) {\n\t\tvar setter = 2;\n\n\t\tif ( typeof type !== \"string\" ) {\n\t\t\tdata = type;\n\t\t\ttype = \"fx\";\n\t\t\tsetter--;\n\t\t}\n\n\t\tif ( arguments.length < setter ) {\n\t\t\treturn jQuery.queue( this[ 0 ], type );\n\t\t}\n\n\t\treturn data === undefined ?\n\t\t\tthis :\n\t\t\tthis.each( function() {\n\t\t\t\tvar queue = jQuery.queue( this, type, data );\n\n\t\t\t\t// Ensure a hooks for this queue\n\t\t\t\tjQuery._queueHooks( this, type );\n\n\t\t\t\tif ( type === \"fx\" && queue[ 0 ] !== \"inprogress\" ) {\n\t\t\t\t\tjQuery.dequeue( this, type );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t} );\n\t},\n\tdequeue: function( type ) {\n\t\treturn this.each( function() {\n\t\t\tjQuery.dequeue( this, type );\n\t\t} );\n\t},\n\tclearQueue: function( type ) {\n\t\treturn this.queue( type || \"fx\", [] );\n\t},\n\n\t// Get a promise resolved when queues of a certain type\n\t// are emptied (fx is the type by default)\n\tpromise: function( type, obj ) {\n\t\tvar tmp,\n\t\t\tcount = 1,\n\t\t\tdefer = jQuery.Deferred(),\n\t\t\telements = this,\n\t\t\ti = this.length,\n\t\t\tresolve = function() {\n\t\t\t\tif ( !( --count ) ) {\n\t\t\t\t\tdefer.resolveWith( elements, [ elements ] );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t};\n\n\t\tif ( typeof type !== \"string\" ) {\n\t\t\tobj = type;\n\t\t\ttype = undefined;\n\t\t}\n\t\ttype = type || \"fx\";\n\n\t\twhile ( i-- ) {\n\t\t\ttmp = dataPriv.get( elements[ i ], type + \"queueHooks\" );\n\t\t\tif ( tmp && tmp.empty ) {\n\t\t\t\tcount++;\n\t\t\t\ttmp.empty.add( resolve );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t\tresolve();\n\t\treturn defer.promise( obj );\n\t}\n} );\nvar pnum = ( /[+-]?(?:\\d*\\.|)\\d+(?:[eE][+-]?\\d+|)/ ).source;\n\nvar rcssNum = new RegExp( \"^(?:([+-])=|)(\" + pnum + \")([a-z%]*)$\", \"i\" );\n\n\nvar cssExpand = [ \"Top\", \"Right\", \"Bottom\", \"Left\" ];\n\nvar documentElement = document.documentElement;\n\n\n\n\tvar isAttached = function( elem ) {\n\t\t\treturn jQuery.contains( elem.ownerDocument, elem );\n\t\t},\n\t\tcomposed = { composed: true };\n\n\t// Support: IE 9 - 11+, Edge 12 - 18+, iOS 10.0 - 10.2 only\n\t// Check attachment across shadow DOM boundaries when possible (gh-3504)\n\t// Support: iOS 10.0-10.2 only\n\t// Early iOS 10 versions support `attachShadow` but not `getRootNode`,\n\t// leading to errors. We need to check for `getRootNode`.\n\tif ( documentElement.getRootNode ) {\n\t\tisAttached = function( elem ) {\n\t\t\treturn jQuery.contains( elem.ownerDocument, elem ) ||\n\t\t\t\telem.getRootNode( composed ) === elem.ownerDocument;\n\t\t};\n\t}\nvar isHiddenWithinTree = function( elem, el ) {\n\n\t\t// isHiddenWithinTree might be called from jQuery#filter function;\n\t\t// in that case, element will be second argument\n\t\telem = el || elem;\n\n\t\t// Inline style trumps all\n\t\treturn elem.style.display === \"none\" ||\n\t\t\telem.style.display === \"\" &&\n\n\t\t\t// Otherwise, check computed style\n\t\t\t// Support: Firefox <=43 - 45\n\t\t\t// Disconnected elements can have computed display: none, so first confirm that elem is\n\t\t\t// in the document.\n\t\t\tisAttached( elem ) &&\n\n\t\t\tjQuery.css( elem, \"display\" ) === \"none\";\n\t};\n\n\n\nfunction adjustCSS( elem, prop, valueParts, tween ) {\n\tvar adjusted, scale,\n\t\tmaxIterations = 20,\n\t\tcurrentValue = tween ?\n\t\t\tfunction() {\n\t\t\t\treturn tween.cur();\n\t\t\t} :\n\t\t\tfunction() {\n\t\t\t\treturn jQuery.css( elem, prop, \"\" );\n\t\t\t},\n\t\tinitial = currentValue(),\n\t\tunit = valueParts && valueParts[ 3 ] || ( jQuery.cssNumber[ prop ] ? \"\" : \"px\" ),\n\n\t\t// Starting value computation is required for potential unit mismatches\n\t\tinitialInUnit = elem.nodeType &&\n\t\t\t( jQuery.cssNumber[ prop ] || unit !== \"px\" && +initial ) &&\n\t\t\trcssNum.exec( jQuery.css( elem, prop ) );\n\n\tif ( initialInUnit && initialInUnit[ 3 ] !== unit ) {\n\n\t\t// Support: Firefox <=54\n\t\t// Halve the iteration target value to prevent interference from CSS upper bounds (gh-2144)\n\t\tinitial = initial / 2;\n\n\t\t// Trust units reported by jQuery.css\n\t\tunit = unit || initialInUnit[ 3 ];\n\n\t\t// Iteratively approximate from a nonzero starting point\n\t\tinitialInUnit = +initial || 1;\n\n\t\twhile ( maxIterations-- ) {\n\n\t\t\t// Evaluate and update our best guess (doubling guesses that zero out).\n\t\t\t// Finish if the scale equals or crosses 1 (making the old*new product non-positive).\n\t\t\tjQuery.style( elem, prop, initialInUnit + unit );\n\t\t\tif ( ( 1 - scale ) * ( 1 - ( scale = currentValue() / initial || 0.5 ) ) <= 0 ) {\n\t\t\t\tmaxIterations = 0;\n\t\t\t}\n\t\t\tinitialInUnit = initialInUnit / scale;\n\n\t\t}\n\n\t\tinitialInUnit = initialInUnit * 2;\n\t\tjQuery.style( elem, prop, initialInUnit + unit );\n\n\t\t// Make sure we update the tween properties later on\n\t\tvalueParts = valueParts || [];\n\t}\n\n\tif ( valueParts ) {\n\t\tinitialInUnit = +initialInUnit || +initial || 0;\n\n\t\t// Apply relative offset (+=/-=) if specified\n\t\tadjusted = valueParts[ 1 ] ?\n\t\t\tinitialInUnit + ( valueParts[ 1 ] + 1 ) * valueParts[ 2 ] :\n\t\t\t+valueParts[ 2 ];\n\t\tif ( tween ) {\n\t\t\ttween.unit = unit;\n\t\t\ttween.start = initialInUnit;\n\t\t\ttween.end = adjusted;\n\t\t}\n\t}\n\treturn adjusted;\n}\n\n\nvar defaultDisplayMap = {};\n\nfunction getDefaultDisplay( elem ) {\n\tvar temp,\n\t\tdoc = elem.ownerDocument,\n\t\tnodeName = elem.nodeName,\n\t\tdisplay = defaultDisplayMap[ nodeName ];\n\n\tif ( display ) {\n\t\treturn display;\n\t}\n\n\ttemp = doc.body.appendChild( doc.createElement( nodeName ) );\n\tdisplay = jQuery.css( temp, \"display\" );\n\n\ttemp.parentNode.removeChild( temp );\n\n\tif ( display === \"none\" ) {\n\t\tdisplay = \"block\";\n\t}\n\tdefaultDisplayMap[ nodeName ] = display;\n\n\treturn display;\n}\n\nfunction showHide( elements, show ) {\n\tvar display, elem,\n\t\tvalues = [],\n\t\tindex = 0,\n\t\tlength = elements.length;\n\n\t// Determine new display value for elements that need to change\n\tfor ( ; index < length; index++ ) {\n\t\telem = elements[ index ];\n\t\tif ( !elem.style ) {\n\t\t\tcontinue;\n\t\t}\n\n\t\tdisplay = elem.style.display;\n\t\tif ( show ) {\n\n\t\t\t// Since we force visibility upon cascade-hidden elements, an immediate (and slow)\n\t\t\t// check is required in this first loop unless we have a nonempty display value (either\n\t\t\t// inline or about-to-be-restored)\n\t\t\tif ( display === \"none\" ) {\n\t\t\t\tvalues[ index ] = dataPriv.get( elem, \"display\" ) || null;\n\t\t\t\tif ( !values[ index ] ) {\n\t\t\t\t\telem.style.display = \"\";\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t\tif ( elem.style.display === \"\" && isHiddenWithinTree( elem ) ) {\n\t\t\t\tvalues[ index ] = getDefaultDisplay( elem );\n\t\t\t}\n\t\t} else {\n\t\t\tif ( display !== \"none\" ) {\n\t\t\t\tvalues[ index ] = \"none\";\n\n\t\t\t\t// Remember what we're overwriting\n\t\t\t\tdataPriv.set( elem, \"display\", display );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\t// Set the display of the elements in a second loop to avoid constant reflow\n\tfor ( index = 0; index < length; index++ ) {\n\t\tif ( values[ index ] != null ) {\n\t\t\telements[ index ].style.display = values[ index ];\n\t\t}\n\t}\n\n\treturn elements;\n}\n\njQuery.fn.extend( {\n\tshow: function() {\n\t\treturn showHide( this, true );\n\t},\n\thide: function() {\n\t\treturn showHide( this );\n\t},\n\ttoggle: function( state ) {\n\t\tif ( typeof state === \"boolean\" ) {\n\t\t\treturn state ? this.show() : this.hide();\n\t\t}\n\n\t\treturn this.each( function() {\n\t\t\tif ( isHiddenWithinTree( this ) ) {\n\t\t\t\tjQuery( this ).show();\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tjQuery( this ).hide();\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\t}\n} );\nvar rcheckableType = ( /^(?:checkbox|radio)$/i );\n\nvar rtagName = ( /<([a-z][^\\/\\0>\\x20\\t\\r\\n\\f]*)/i );\n\nvar rscriptType = ( /^$|^module$|\\/(?:java|ecma)script/i );\n\n\n\n( function() {\n\tvar fragment = document.createDocumentFragment(),\n\t\tdiv = fragment.appendChild( document.createElement( \"div\" ) ),\n\t\tinput = document.createElement( \"input\" );\n\n\t// Support: Android 4.0 - 4.3 only\n\t// Check state lost if the name is set (#11217)\n\t// Support: Windows Web Apps (WWA)\n\t// `name` and `type` must use .setAttribute for WWA (#14901)\n\tinput.setAttribute( \"type\", \"radio\" );\n\tinput.setAttribute( \"checked\", \"checked\" );\n\tinput.setAttribute( \"name\", \"t\" );\n\n\tdiv.appendChild( input );\n\n\t// Support: Android <=4.1 only\n\t// Older WebKit doesn't clone checked state correctly in fragments\n\tsupport.checkClone = div.cloneNode( true ).cloneNode( true ).lastChild.checked;\n\n\t// Support: IE <=11 only\n\t// Make sure textarea (and checkbox) defaultValue is properly cloned\n\tdiv.innerHTML = \"<textarea>x</textarea>\";\n\tsupport.noCloneChecked = !!div.cloneNode( true ).lastChild.defaultValue;\n\n\t// Support: IE <=9 only\n\t// IE <=9 replaces <option> tags with their contents when inserted outside of\n\t// the select element.\n\tdiv.innerHTML = \"<option></option>\";\n\tsupport.option = !!div.lastChild;\n} )();\n\n\n// We have to close these tags to support XHTML (#13200)\nvar wrapMap = {\n\n\t// XHTML parsers do not magically insert elements in the\n\t// same way that tag soup parsers do. So we cannot shorten\n\t// this by omitting <tbody> or other required elements.\n\tthead: [ 1, \"<table>\", \"</table>\" ],\n\tcol: [ 2, \"<table><colgroup>\", \"</colgroup></table>\" ],\n\ttr: [ 2, \"<table><tbody>\", \"</tbody></table>\" ],\n\ttd: [ 3, \"<table><tbody><tr>\", \"</tr></tbody></table>\" ],\n\n\t_default: [ 0, \"\", \"\" ]\n};\n\nwrapMap.tbody = wrapMap.tfoot = wrapMap.colgroup = wrapMap.caption = wrapMap.thead;\nwrapMap.th = wrapMap.td;\n\n// Support: IE <=9 only\nif ( !support.option ) {\n\twrapMap.optgroup = wrapMap.option = [ 1, \"<select multiple='multiple'>\", \"</select>\" ];\n}\n\n\nfunction getAll( context, tag ) {\n\n\t// Support: IE <=9 - 11 only\n\t// Use typeof to avoid zero-argument method invocation on host objects (#15151)\n\tvar ret;\n\n\tif ( typeof context.getElementsByTagName !== \"undefined\" ) {\n\t\tret = context.getElementsByTagName( tag || \"*\" );\n\n\t} else if ( typeof context.querySelectorAll !== \"undefined\" ) {\n\t\tret = context.querySelectorAll( tag || \"*\" );\n\n\t} else {\n\t\tret = [];\n\t}\n\n\tif ( tag === undefined || tag && nodeName( context, tag ) ) {\n\t\treturn jQuery.merge( [ context ], ret );\n\t}\n\n\treturn ret;\n}\n\n\n// Mark scripts as having already been evaluated\nfunction setGlobalEval( elems, refElements ) {\n\tvar i = 0,\n\t\tl = elems.length;\n\n\tfor ( ; i < l; i++ ) {\n\t\tdataPriv.set(\n\t\t\telems[ i ],\n\t\t\t\"globalEval\",\n\t\t\t!refElements || dataPriv.get( refElements[ i ], \"globalEval\" )\n\t\t);\n\t}\n}\n\n\nvar rhtml = /<|&#?\\w+;/;\n\nfunction buildFragment( elems, context, scripts, selection, ignored ) {\n\tvar elem, tmp, tag, wrap, attached, j,\n\t\tfragment = context.createDocumentFragment(),\n\t\tnodes = [],\n\t\ti = 0,\n\t\tl = elems.length;\n\n\tfor ( ; i < l; i++ ) {\n\t\telem = elems[ i ];\n\n\t\tif ( elem || elem === 0 ) {\n\n\t\t\t// Add nodes directly\n\t\t\tif ( toType( elem ) === \"object\" ) {\n\n\t\t\t\t// Support: Android <=4.0 only, PhantomJS 1 only\n\t\t\t\t// push.apply(_, arraylike) throws on ancient WebKit\n\t\t\t\tjQuery.merge( nodes, elem.nodeType ? [ elem ] : elem );\n\n\t\t\t// Convert non-html into a text node\n\t\t\t} else if ( !rhtml.test( elem ) ) {\n\t\t\t\tnodes.push( context.createTextNode( elem ) );\n\n\t\t\t// Convert html into DOM nodes\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\ttmp = tmp || fragment.appendChild( context.createElement( \"div\" ) );\n\n\t\t\t\t// Deserialize a standard representation\n\t\t\t\ttag = ( rtagName.exec( elem ) || [ \"\", \"\" ] )[ 1 ].toLowerCase();\n\t\t\t\twrap = wrapMap[ tag ] || wrapMap._default;\n\t\t\t\ttmp.innerHTML = wrap[ 1 ] + jQuery.htmlPrefilter( elem ) + wrap[ 2 ];\n\n\t\t\t\t// Descend through wrappers to the right content\n\t\t\t\tj = wrap[ 0 ];\n\t\t\t\twhile ( j-- ) {\n\t\t\t\t\ttmp = tmp.lastChild;\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Support: Android <=4.0 only, PhantomJS 1 only\n\t\t\t\t// push.apply(_, arraylike) throws on ancient WebKit\n\t\t\t\tjQuery.merge( nodes, tmp.childNodes );\n\n\t\t\t\t// Remember the top-level container\n\t\t\t\ttmp = fragment.firstChild;\n\n\t\t\t\t// Ensure the created nodes are orphaned (#12392)\n\t\t\t\ttmp.textContent = \"\";\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\t// Remove wrapper from fragment\n\tfragment.textContent = \"\";\n\n\ti = 0;\n\twhile ( ( elem = nodes[ i++ ] ) ) {\n\n\t\t// Skip elements already in the context collection (trac-4087)\n\t\tif ( selection && jQuery.inArray( elem, selection ) > -1 ) {\n\t\t\tif ( ignored ) {\n\t\t\t\tignored.push( elem );\n\t\t\t}\n\t\t\tcontinue;\n\t\t}\n\n\t\tattached = isAttached( elem );\n\n\t\t// Append to fragment\n\t\ttmp = getAll( fragment.appendChild( elem ), \"script\" );\n\n\t\t// Preserve script evaluation history\n\t\tif ( attached ) {\n\t\t\tsetGlobalEval( tmp );\n\t\t}\n\n\t\t// Capture executables\n\t\tif ( scripts ) {\n\t\t\tj = 0;\n\t\t\twhile ( ( elem = tmp[ j++ ] ) ) {\n\t\t\t\tif ( rscriptType.test( elem.type || \"\" ) ) {\n\t\t\t\t\tscripts.push( elem );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\treturn fragment;\n}\n\n\nvar\n\trkeyEvent = /^key/,\n\trmouseEvent = /^(?:mouse|pointer|contextmenu|drag|drop)|click/,\n\trtypenamespace = /^([^.]*)(?:\\.(.+)|)/;\n\nfunction returnTrue() {\n\treturn true;\n}\n\nfunction returnFalse() {\n\treturn false;\n}\n\n// Support: IE <=9 - 11+\n// focus() and blur() are asynchronous, except when they are no-op.\n// So expect focus to be synchronous when the element is already active,\n// and blur to be synchronous when the element is not already active.\n// (focus and blur are always synchronous in other supported browsers,\n// this just defines when we can count on it).\nfunction expectSync( elem, type ) {\n\treturn ( elem === safeActiveElement() ) === ( type === \"focus\" );\n}\n\n// Support: IE <=9 only\n// Accessing document.activeElement can throw unexpectedly\n// https://bugs.jquery.com/ticket/13393\nfunction safeActiveElement() {\n\ttry {\n\t\treturn document.activeElement;\n\t} catch ( err ) { }\n}\n\nfunction on( elem, types, selector, data, fn, one ) {\n\tvar origFn, type;\n\n\t// Types can be a map of types/handlers\n\tif ( typeof types === \"object\" ) {\n\n\t\t// ( types-Object, selector, data )\n\t\tif ( typeof selector !== \"string\" ) {\n\n\t\t\t// ( types-Object, data )\n\t\t\tdata = data || selector;\n\t\t\tselector = undefined;\n\t\t}\n\t\tfor ( type in types ) {\n\t\t\ton( elem, type, selector, data, types[ type ], one );\n\t\t}\n\t\treturn elem;\n\t}\n\n\tif ( data == null && fn == null ) {\n\n\t\t// ( types, fn )\n\t\tfn = selector;\n\t\tdata = selector = undefined;\n\t} else if ( fn == null ) {\n\t\tif ( typeof selector === \"string\" ) {\n\n\t\t\t// ( types, selector, fn )\n\t\t\tfn = data;\n\t\t\tdata = undefined;\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// ( types, data, fn )\n\t\t\tfn = data;\n\t\t\tdata = selector;\n\t\t\tselector = undefined;\n\t\t}\n\t}\n\tif ( fn === false ) {\n\t\tfn = returnFalse;\n\t} else if ( !fn ) {\n\t\treturn elem;\n\t}\n\n\tif ( one === 1 ) {\n\t\torigFn = fn;\n\t\tfn = function( event ) {\n\n\t\t\t// Can use an empty set, since event contains the info\n\t\t\tjQuery().off( event );\n\t\t\treturn origFn.apply( this, arguments );\n\t\t};\n\n\t\t// Use same guid so caller can remove using origFn\n\t\tfn.guid = origFn.guid || ( origFn.guid = jQuery.guid++ );\n\t}\n\treturn elem.each( function() {\n\t\tjQuery.event.add( this, types, fn, data, selector );\n\t} );\n}\n\n/*\n * Helper functions for managing events -- not part of the public interface.\n * Props to Dean Edwards' addEvent library for many of the ideas.\n */\njQuery.event = {\n\n\tglobal: {},\n\n\tadd: function( elem, types, handler, data, selector ) {\n\n\t\tvar handleObjIn, eventHandle, tmp,\n\t\t\tevents, t, handleObj,\n\t\t\tspecial, handlers, type, namespaces, origType,\n\t\t\telemData = dataPriv.get( elem );\n\n\t\t// Only attach events to objects that accept data\n\t\tif ( !acceptData( elem ) ) {\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\t// Caller can pass in an object of custom data in lieu of the handler\n\t\tif ( handler.handler ) {\n\t\t\thandleObjIn = handler;\n\t\t\thandler = handleObjIn.handler;\n\t\t\tselector = handleObjIn.selector;\n\t\t}\n\n\t\t// Ensure that invalid selectors throw exceptions at attach time\n\t\t// Evaluate against documentElement in case elem is a non-element node (e.g., document)\n\t\tif ( selector ) {\n\t\t\tjQuery.find.matchesSelector( documentElement, selector );\n\t\t}\n\n\t\t// Make sure that the handler has a unique ID, used to find/remove it later\n\t\tif ( !handler.guid ) {\n\t\t\thandler.guid = jQuery.guid++;\n\t\t}\n\n\t\t// Init the element's event structure and main handler, if this is the first\n\t\tif ( !( events = elemData.events ) ) {\n\t\t\tevents = elemData.events = Object.create( null );\n\t\t}\n\t\tif ( !( eventHandle = elemData.handle ) ) {\n\t\t\teventHandle = elemData.handle = function( e ) {\n\n\t\t\t\t// Discard the second event of a jQuery.event.trigger() and\n\t\t\t\t// when an event is called after a page has unloaded\n\t\t\t\treturn typeof jQuery !== \"undefined\" && jQuery.event.triggered !== e.type ?\n\t\t\t\t\tjQuery.event.dispatch.apply( elem, arguments ) : undefined;\n\t\t\t};\n\t\t}\n\n\t\t// Handle multiple events separated by a space\n\t\ttypes = ( types || \"\" ).match( rnothtmlwhite ) || [ \"\" ];\n\t\tt = types.length;\n\t\twhile ( t-- ) {\n\t\t\ttmp = rtypenamespace.exec( types[ t ] ) || [];\n\t\t\ttype = origType = tmp[ 1 ];\n\t\t\tnamespaces = ( tmp[ 2 ] || \"\" ).split( \".\" ).sort();\n\n\t\t\t// There *must* be a type, no attaching namespace-only handlers\n\t\t\tif ( !type ) {\n\t\t\t\tcontinue;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// If event changes its type, use the special event handlers for the changed type\n\t\t\tspecial = jQuery.event.special[ type ] || {};\n\n\t\t\t// If selector defined, determine special event api type, otherwise given type\n\t\t\ttype = ( selector ? special.delegateType : special.bindType ) || type;\n\n\t\t\t// Update special based on newly reset type\n\t\t\tspecial = jQuery.event.special[ type ] || {};\n\n\t\t\t// handleObj is passed to all event handlers\n\t\t\thandleObj = jQuery.extend( {\n\t\t\t\ttype: type,\n\t\t\t\torigType: origType,\n\t\t\t\tdata: data,\n\t\t\t\thandler: handler,\n\t\t\t\tguid: handler.guid,\n\t\t\t\tselector: selector,\n\t\t\t\tneedsContext: selector && jQuery.expr.match.needsContext.test( selector ),\n\t\t\t\tnamespace: namespaces.join( \".\" )\n\t\t\t}, handleObjIn );\n\n\t\t\t// Init the event handler queue if we're the first\n\t\t\tif ( !( handlers = events[ type ] ) ) {\n\t\t\t\thandlers = events[ type ] = [];\n\t\t\t\thandlers.delegateCount = 0;\n\n\t\t\t\t// Only use addEventListener if the special events handler returns false\n\t\t\t\tif ( !special.setup ||\n\t\t\t\t\tspecial.setup.call( elem, data, namespaces, eventHandle ) === false ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( elem.addEventListener ) {\n\t\t\t\t\t\telem.addEventListener( type, eventHandle );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( special.add ) {\n\t\t\t\tspecial.add.call( elem, handleObj );\n\n\t\t\t\tif ( !handleObj.handler.guid ) {\n\t\t\t\t\thandleObj.handler.guid = handler.guid;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Add to the element's handler list, delegates in front\n\t\t\tif ( selector ) {\n\t\t\t\thandlers.splice( handlers.delegateCount++, 0, handleObj );\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\thandlers.push( handleObj );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Keep track of which events have ever been used, for event optimization\n\t\t\tjQuery.event.global[ type ] = true;\n\t\t}\n\n\t},\n\n\t// Detach an event or set of events from an element\n\tremove: function( elem, types, handler, selector, mappedTypes ) {\n\n\t\tvar j, origCount, tmp,\n\t\t\tevents, t, handleObj,\n\t\t\tspecial, handlers, type, namespaces, origType,\n\t\t\telemData = dataPriv.hasData( elem ) && dataPriv.get( elem );\n\n\t\tif ( !elemData || !( events = elemData.events ) ) {\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\t// Once for each type.namespace in types; type may be omitted\n\t\ttypes = ( types || \"\" ).match( rnothtmlwhite ) || [ \"\" ];\n\t\tt = types.length;\n\t\twhile ( t-- ) {\n\t\t\ttmp = rtypenamespace.exec( types[ t ] ) || [];\n\t\t\ttype = origType = tmp[ 1 ];\n\t\t\tnamespaces = ( tmp[ 2 ] || \"\" ).split( \".\" ).sort();\n\n\t\t\t// Unbind all events (on this namespace, if provided) for the element\n\t\t\tif ( !type ) {\n\t\t\t\tfor ( type in events ) {\n\t\t\t\t\tjQuery.event.remove( elem, type + types[ t ], handler, selector, true );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t\tcontinue;\n\t\t\t}\n\n\t\t\tspecial = jQuery.event.special[ type ] || {};\n\t\t\ttype = ( selector ? special.delegateType : special.bindType ) || type;\n\t\t\thandlers = events[ type ] || [];\n\t\t\ttmp = tmp[ 2 ] &&\n\t\t\t\tnew RegExp( \"(^|\\\\.)\" + namespaces.join( \"\\\\.(?:.*\\\\.|)\" ) + \"(\\\\.|$)\" );\n\n\t\t\t// Remove matching events\n\t\t\torigCount = j = handlers.length;\n\t\t\twhile ( j-- ) {\n\t\t\t\thandleObj = handlers[ j ];\n\n\t\t\t\tif ( ( mappedTypes || origType === handleObj.origType ) &&\n\t\t\t\t\t( !handler || handler.guid === handleObj.guid ) &&\n\t\t\t\t\t( !tmp || tmp.test( handleObj.namespace ) ) &&\n\t\t\t\t\t( !selector || selector === handleObj.selector ||\n\t\t\t\t\t\tselector === \"**\" && handleObj.selector ) ) {\n\t\t\t\t\thandlers.splice( j, 1 );\n\n\t\t\t\t\tif ( handleObj.selector ) {\n\t\t\t\t\t\thandlers.delegateCount--;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\tif ( special.remove ) {\n\t\t\t\t\t\tspecial.remove.call( elem, handleObj );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Remove generic event handler if we removed something and no more handlers exist\n\t\t\t// (avoids potential for endless recursion during removal of special event handlers)\n\t\t\tif ( origCount && !handlers.length ) {\n\t\t\t\tif ( !special.teardown ||\n\t\t\t\t\tspecial.teardown.call( elem, namespaces, elemData.handle ) === false ) {\n\n\t\t\t\t\tjQuery.removeEvent( elem, type, elemData.handle );\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tdelete events[ type ];\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\t// Remove data and the expando if it's no longer used\n\t\tif ( jQuery.isEmptyObject( events ) ) {\n\t\t\tdataPriv.remove( elem, \"handle events\" );\n\t\t}\n\t},\n\n\tdispatch: function( nativeEvent ) {\n\n\t\tvar i, j, ret, matched, handleObj, handlerQueue,\n\t\t\targs = new Array( arguments.length ),\n\n\t\t\t// Make a writable jQuery.Event from the native event object\n\t\t\tevent = jQuery.event.fix( nativeEvent ),\n\n\t\t\thandlers = (\n\t\t\t\t\tdataPriv.get( this, \"events\" ) || Object.create( null )\n\t\t\t\t)[ event.type ] || [],\n\t\t\tspecial = jQuery.event.special[ event.type ] || {};\n\n\t\t// Use the fix-ed jQuery.Event rather than the (read-only) native event\n\t\targs[ 0 ] = event;\n\n\t\tfor ( i = 1; i < arguments.length; i++ ) {\n\t\t\targs[ i ] = arguments[ i ];\n\t\t}\n\n\t\tevent.delegateTarget = this;\n\n\t\t// Call the preDispatch hook for the mapped type, and let it bail if desired\n\t\tif ( special.preDispatch && special.preDispatch.call( this, event ) === false ) {\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\t// Determine handlers\n\t\thandlerQueue = jQuery.event.handlers.call( this, event, handlers );\n\n\t\t// Run delegates first; they may want to stop propagation beneath us\n\t\ti = 0;\n\t\twhile ( ( matched = handlerQueue[ i++ ] ) && !event.isPropagationStopped() ) {\n\t\t\tevent.currentTarget = matched.elem;\n\n\t\t\tj = 0;\n\t\t\twhile ( ( handleObj = matched.handlers[ j++ ] ) &&\n\t\t\t\t!event.isImmediatePropagationStopped() ) {\n\n\t\t\t\t// If the event is namespaced, then each handler is only invoked if it is\n\t\t\t\t// specially universal or its namespaces are a superset of the event's.\n\t\t\t\tif ( !event.rnamespace || handleObj.namespace === false ||\n\t\t\t\t\tevent.rnamespace.test( handleObj.namespace ) ) {\n\n\t\t\t\t\tevent.handleObj = handleObj;\n\t\t\t\t\tevent.data = handleObj.data;\n\n\t\t\t\t\tret = ( ( jQuery.event.special[ handleObj.origType ] || {} ).handle ||\n\t\t\t\t\t\thandleObj.handler ).apply( matched.elem, args );\n\n\t\t\t\t\tif ( ret !== undefined ) {\n\t\t\t\t\t\tif ( ( event.result = ret ) === false ) {\n\t\t\t\t\t\t\tevent.preventDefault();\n\t\t\t\t\t\t\tevent.stopPropagation();\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\t// Call the postDispatch hook for the mapped type\n\t\tif ( special.postDispatch ) {\n\t\t\tspecial.postDispatch.call( this, event );\n\t\t}\n\n\t\treturn event.result;\n\t},\n\n\thandlers: function( event, handlers ) {\n\t\tvar i, handleObj, sel, matchedHandlers, matchedSelectors,\n\t\t\thandlerQueue = [],\n\t\t\tdelegateCount = handlers.delegateCount,\n\t\t\tcur = event.target;\n\n\t\t// Find delegate handlers\n\t\tif ( delegateCount &&\n\n\t\t\t// Support: IE <=9\n\t\t\t// Black-hole SVG <use> instance trees (trac-13180)\n\t\t\tcur.nodeType &&\n\n\t\t\t// Support: Firefox <=42\n\t\t\t// Suppress spec-violating clicks indicating a non-primary pointer button (trac-3861)\n\t\t\t// https://www.w3.org/TR/DOM-Level-3-Events/#event-type-click\n\t\t\t// Support: IE 11 only\n\t\t\t// ...but not arrow key \"clicks\" of radio inputs, which can have `button` -1 (gh-2343)\n\t\t\t!( event.type === \"click\" && event.button >= 1 ) ) {\n\n\t\t\tfor ( ; cur !== this; cur = cur.parentNode || this ) {\n\n\t\t\t\t// Don't check non-elements (#13208)\n\t\t\t\t// Don't process clicks on disabled elements (#6911, #8165, #11382, #11764)\n\t\t\t\tif ( cur.nodeType === 1 && !( event.type === \"click\" && cur.disabled === true ) ) {\n\t\t\t\t\tmatchedHandlers = [];\n\t\t\t\t\tmatchedSelectors = {};\n\t\t\t\t\tfor ( i = 0; i < delegateCount; i++ ) {\n\t\t\t\t\t\thandleObj = handlers[ i ];\n\n\t\t\t\t\t\t// Don't conflict with Object.prototype properties (#13203)\n\t\t\t\t\t\tsel = handleObj.selector + \" \";\n\n\t\t\t\t\t\tif ( matchedSelectors[ sel ] === undefined ) {\n\t\t\t\t\t\t\tmatchedSelectors[ sel ] = handleObj.needsContext ?\n\t\t\t\t\t\t\t\tjQuery( sel, this ).index( cur ) > -1 :\n\t\t\t\t\t\t\t\tjQuery.find( sel, this, null, [ cur ] ).length;\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\tif ( matchedSelectors[ sel ] ) {\n\t\t\t\t\t\t\tmatchedHandlers.push( handleObj );\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\tif ( matchedHandlers.length ) {\n\t\t\t\t\t\thandlerQueue.push( { elem: cur, handlers: matchedHandlers } );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\t// Add the remaining (directly-bound) handlers\n\t\tcur = this;\n\t\tif ( delegateCount < handlers.length ) {\n\t\t\thandlerQueue.push( { elem: cur, handlers: handlers.slice( delegateCount ) } );\n\t\t}\n\n\t\treturn handlerQueue;\n\t},\n\n\taddProp: function( name, hook ) {\n\t\tObject.defineProperty( jQuery.Event.prototype, name, {\n\t\t\tenumerable: true,\n\t\t\tconfigurable: true,\n\n\t\t\tget: isFunction( hook ) ?\n\t\t\t\tfunction() {\n\t\t\t\t\tif ( this.originalEvent ) {\n\t\t\t\t\t\t\treturn hook( this.originalEvent );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t} :\n\t\t\t\tfunction() {\n\t\t\t\t\tif ( this.originalEvent ) {\n\t\t\t\t\t\t\treturn this.originalEvent[ name ];\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t},\n\n\t\t\tset: function( value ) {\n\t\t\t\tObject.defineProperty( this, name, {\n\t\t\t\t\tenumerable: true,\n\t\t\t\t\tconfigurable: true,\n\t\t\t\t\twritable: true,\n\t\t\t\t\tvalue: value\n\t\t\t\t} );\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\t},\n\n\tfix: function( originalEvent ) {\n\t\treturn originalEvent[ jQuery.expando ] ?\n\t\t\toriginalEvent :\n\t\t\tnew jQuery.Event( originalEvent );\n\t},\n\n\tspecial: {\n\t\tload: {\n\n\t\t\t// Prevent triggered image.load events from bubbling to window.load\n\t\t\tnoBubble: true\n\t\t},\n\t\tclick: {\n\n\t\t\t// Utilize native event to ensure correct state for checkable inputs\n\t\t\tsetup: function( data ) {\n\n\t\t\t\t// For mutual compressibility with _default, replace `this` access with a local var.\n\t\t\t\t// `|| data` is dead code meant only to preserve the variable through minification.\n\t\t\t\tvar el = this || data;\n\n\t\t\t\t// Claim the first handler\n\t\t\t\tif ( rcheckableType.test( el.type ) &&\n\t\t\t\t\tel.click && nodeName( el, \"input\" ) ) {\n\n\t\t\t\t\t// dataPriv.set( el, \"click\", ... )\n\t\t\t\t\tleverageNative( el, \"click\", returnTrue );\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Return false to allow normal processing in the caller\n\t\t\t\treturn false;\n\t\t\t},\n\t\t\ttrigger: function( data ) {\n\n\t\t\t\t// For mutual compressibility with _default, replace `this` access with a local var.\n\t\t\t\t// `|| data` is dead code meant only to preserve the variable through minification.\n\t\t\t\tvar el = this || data;\n\n\t\t\t\t// Force setup before triggering a click\n\t\t\t\tif ( rcheckableType.test( el.type ) &&\n\t\t\t\t\tel.click && nodeName( el, \"input\" ) ) {\n\n\t\t\t\t\tleverageNative( el, \"click\" );\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Return non-false to allow normal event-path propagation\n\t\t\t\treturn true;\n\t\t\t},\n\n\t\t\t// For cross-browser consistency, suppress native .click() on links\n\t\t\t// Also prevent it if we're currently inside a leveraged native-event stack\n\t\t\t_default: function( event ) {\n\t\t\t\tvar target = event.target;\n\t\t\t\treturn rcheckableType.test( target.type ) &&\n\t\t\t\t\ttarget.click && nodeName( target, \"input\" ) &&\n\t\t\t\t\tdataPriv.get( target, \"click\" ) ||\n\t\t\t\t\tnodeName( target, \"a\" );\n\t\t\t}\n\t\t},\n\n\t\tbeforeunload: {\n\t\t\tpostDispatch: function( event ) {\n\n\t\t\t\t// Support: Firefox 20+\n\t\t\t\t// Firefox doesn't alert if the returnValue field is not set.\n\t\t\t\tif ( event.result !== undefined && event.originalEvent ) {\n\t\t\t\t\tevent.originalEvent.returnValue = event.result;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n};\n\n// Ensure the presence of an event listener that handles manually-triggered\n// synthetic events by interrupting progress until reinvoked in response to\n// *native* events that it fires directly, ensuring that state changes have\n// already occurred before other listeners are invoked.\nfunction leverageNative( el, type, expectSync ) {\n\n\t// Missing expectSync indicates a trigger call, which must force setup through jQuery.event.add\n\tif ( !expectSync ) {\n\t\tif ( dataPriv.get( el, type ) === undefined ) {\n\t\t\tjQuery.event.add( el, type, returnTrue );\n\t\t}\n\t\treturn;\n\t}\n\n\t// Register the controller as a special universal handler for all event namespaces\n\tdataPriv.set( el, type, false );\n\tjQuery.event.add( el, type, {\n\t\tnamespace: false,\n\t\thandler: function( event ) {\n\t\t\tvar notAsync, result,\n\t\t\t\tsaved = dataPriv.get( this, type );\n\n\t\t\tif ( ( event.isTrigger & 1 ) && this[ type ] ) {\n\n\t\t\t\t// Interrupt processing of the outer synthetic .trigger()ed event\n\t\t\t\t// Saved data should be false in such cases, but might be a leftover capture object\n\t\t\t\t// from an async native handler (gh-4350)\n\t\t\t\tif ( !saved.length ) {\n\n\t\t\t\t\t// Store arguments for use when handling the inner native event\n\t\t\t\t\t// There will always be at least one argument (an event object), so this array\n\t\t\t\t\t// will not be confused with a leftover capture object.\n\t\t\t\t\tsaved = slice.call( arguments );\n\t\t\t\t\tdataPriv.set( this, type, saved );\n\n\t\t\t\t\t// Trigger the native event and capture its result\n\t\t\t\t\t// Support: IE <=9 - 11+\n\t\t\t\t\t// focus() and blur() are asynchronous\n\t\t\t\t\tnotAsync = expectSync( this, type );\n\t\t\t\t\tthis[ type ]();\n\t\t\t\t\tresult = dataPriv.get( this, type );\n\t\t\t\t\tif ( saved !== result || notAsync ) {\n\t\t\t\t\t\tdataPriv.set( this, type, false );\n\t\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\t\tresult = {};\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\tif ( saved !== result ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// Cancel the outer synthetic event\n\t\t\t\t\t\tevent.stopImmediatePropagation();\n\t\t\t\t\t\tevent.preventDefault();\n\t\t\t\t\t\treturn result.value;\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// If this is an inner synthetic event for an event with a bubbling surrogate\n\t\t\t\t// (focus or blur), assume that the surrogate already propagated from triggering the\n\t\t\t\t// native event and prevent that from happening again here.\n\t\t\t\t// This technically gets the ordering wrong w.r.t. to `.trigger()` (in which the\n\t\t\t\t// bubbling surrogate propagates *after* the non-bubbling base), but that seems\n\t\t\t\t// less bad than duplication.\n\t\t\t\t} else if ( ( jQuery.event.special[ type ] || {} ).delegateType ) {\n\t\t\t\t\tevent.stopPropagation();\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t// If this is a native event triggered above, everything is now in order\n\t\t\t// Fire an inner synthetic event with the original arguments\n\t\t\t} else if ( saved.length ) {\n\n\t\t\t\t// ...and capture the result\n\t\t\t\tdataPriv.set( this, type, {\n\t\t\t\t\tvalue: jQuery.event.trigger(\n\n\t\t\t\t\t\t// Support: IE <=9 - 11+\n\t\t\t\t\t\t// Extend with the prototype to reset the above stopImmediatePropagation()\n\t\t\t\t\t\tjQuery.extend( saved[ 0 ], jQuery.Event.prototype ),\n\t\t\t\t\t\tsaved.slice( 1 ),\n\t\t\t\t\t\tthis\n\t\t\t\t\t)\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t// Abort handling of the native event\n\t\t\t\tevent.stopImmediatePropagation();\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t} );\n}\n\njQuery.removeEvent = function( elem, type, handle ) {\n\n\t// This \"if\" is needed for plain objects\n\tif ( elem.removeEventListener ) {\n\t\telem.removeEventListener( type, handle );\n\t}\n};\n\njQuery.Event = function( src, props ) {\n\n\t// Allow instantiation without the 'new' keyword\n\tif ( !( this instanceof jQuery.Event ) ) {\n\t\treturn new jQuery.Event( src, props );\n\t}\n\n\t// Event object\n\tif ( src && src.type ) {\n\t\tthis.originalEvent = src;\n\t\tthis.type = src.type;\n\n\t\t// Events bubbling up the document may have been marked as prevented\n\t\t// by a handler lower down the tree; reflect the correct value.\n\t\tthis.isDefaultPrevented = src.defaultPrevented ||\n\t\t\t\tsrc.defaultPrevented === undefined &&\n\n\t\t\t\t// Support: Android <=2.3 only\n\t\t\t\tsrc.returnValue === false ?\n\t\t\treturnTrue :\n\t\t\treturnFalse;\n\n\t\t// Create target properties\n\t\t// Support: Safari <=6 - 7 only\n\t\t// Target should not be a text node (#504, #13143)\n\t\tthis.target = ( src.target && src.target.nodeType === 3 ) ?\n\t\t\tsrc.target.parentNode :\n\t\t\tsrc.target;\n\n\t\tthis.currentTarget = src.currentTarget;\n\t\tthis.relatedTarget = src.relatedTarget;\n\n\t// Event type\n\t} else {\n\t\tthis.type = src;\n\t}\n\n\t// Put explicitly provided properties onto the event object\n\tif ( props ) {\n\t\tjQuery.extend( this, props );\n\t}\n\n\t// Create a timestamp if incoming event doesn't have one\n\tthis.timeStamp = src && src.timeStamp || Date.now();\n\n\t// Mark it as fixed\n\tthis[ jQuery.expando ] = true;\n};\n\n// jQuery.Event is based on DOM3 Events as specified by the ECMAScript Language Binding\n// https://www.w3.org/TR/2003/WD-DOM-Level-3-Events-20030331/ecma-script-binding.html\njQuery.Event.prototype = {\n\tconstructor: jQuery.Event,\n\tisDefaultPrevented: returnFalse,\n\tisPropagationStopped: returnFalse,\n\tisImmediatePropagationStopped: returnFalse,\n\tisSimulated: false,\n\n\tpreventDefault: function() {\n\t\tvar e = this.originalEvent;\n\n\t\tthis.isDefaultPrevented = returnTrue;\n\n\t\tif ( e && !this.isSimulated ) {\n\t\t\te.preventDefault();\n\t\t}\n\t},\n\tstopPropagation: function() {\n\t\tvar e = this.originalEvent;\n\n\t\tthis.isPropagationStopped = returnTrue;\n\n\t\tif ( e && !this.isSimulated ) {\n\t\t\te.stopPropagation();\n\t\t}\n\t},\n\tstopImmediatePropagation: function() {\n\t\tvar e = this.originalEvent;\n\n\t\tthis.isImmediatePropagationStopped = returnTrue;\n\n\t\tif ( e && !this.isSimulated ) {\n\t\t\te.stopImmediatePropagation();\n\t\t}\n\n\t\tthis.stopPropagation();\n\t}\n};\n\n// Includes all common event props including KeyEvent and MouseEvent specific props\njQuery.each( {\n\taltKey: true,\n\tbubbles: true,\n\tcancelable: true,\n\tchangedTouches: true,\n\tctrlKey: true,\n\tdetail: true,\n\teventPhase: true,\n\tmetaKey: true,\n\tpageX: true,\n\tpageY: true,\n\tshiftKey: true,\n\tview: true,\n\t\"char\": true,\n\tcode: true,\n\tcharCode: true,\n\tkey: true,\n\tkeyCode: true,\n\tbutton: true,\n\tbuttons: true,\n\tclientX: true,\n\tclientY: true,\n\toffsetX: true,\n\toffsetY: true,\n\tpointerId: true,\n\tpointerType: true,\n\tscreenX: true,\n\tscreenY: true,\n\ttargetTouches: true,\n\ttoElement: true,\n\ttouches: true,\n\n\twhich: function( event ) {\n\t\tvar button = event.button;\n\n\t\t// Add which for key events\n\t\tif ( event.which == null && rkeyEvent.test( event.type ) ) {\n\t\t\treturn event.charCode != null ? event.charCode : event.keyCode;\n\t\t}\n\n\t\t// Add which for click: 1 === left; 2 === middle; 3 === right\n\t\tif ( !event.which && button !== undefined && rmouseEvent.test( event.type ) ) {\n\t\t\tif ( button & 1 ) {\n\t\t\t\treturn 1;\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( button & 2 ) {\n\t\t\t\treturn 3;\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( button & 4 ) {\n\t\t\t\treturn 2;\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn 0;\n\t\t}\n\n\t\treturn event.which;\n\t}\n}, jQuery.event.addProp );\n\njQuery.each( { focus: \"focusin\", blur: \"focusout\" }, function( type, delegateType ) {\n\tjQuery.event.special[ type ] = {\n\n\t\t// Utilize native event if possible so blur/focus sequence is correct\n\t\tsetup: function() {\n\n\t\t\t// Claim the first handler\n\t\t\t// dataPriv.set( this, \"focus\", ... )\n\t\t\t// dataPriv.set( this, \"blur\", ... )\n\t\t\tleverageNative( this, type, expectSync );\n\n\t\t\t// Return false to allow normal processing in the caller\n\t\t\treturn false;\n\t\t},\n\t\ttrigger: function() {\n\n\t\t\t// Force setup before trigger\n\t\t\tleverageNative( this, type );\n\n\t\t\t// Return non-false to allow normal event-path propagation\n\t\t\treturn true;\n\t\t},\n\n\t\tdelegateType: delegateType\n\t};\n} );\n\n// Create mouseenter/leave events using mouseover/out and event-time checks\n// so that event delegation works in jQuery.\n// Do the same for pointerenter/pointerleave and pointerover/pointerout\n//\n// Support: Safari 7 only\n// Safari sends mouseenter too often; see:\n// https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=470258\n// for the description of the bug (it existed in older Chrome versions as well).\njQuery.each( {\n\tmouseenter: \"mouseover\",\n\tmouseleave: \"mouseout\",\n\tpointerenter: \"pointerover\",\n\tpointerleave: \"pointerout\"\n}, function( orig, fix ) {\n\tjQuery.event.special[ orig ] = {\n\t\tdelegateType: fix,\n\t\tbindType: fix,\n\n\t\thandle: function( event ) {\n\t\t\tvar ret,\n\t\t\t\ttarget = this,\n\t\t\t\trelated = event.relatedTarget,\n\t\t\t\thandleObj = event.handleObj;\n\n\t\t\t// For mouseenter/leave call the handler if related is outside the target.\n\t\t\t// NB: No relatedTarget if the mouse left/entered the browser window\n\t\t\tif ( !related || ( related !== target && !jQuery.contains( target, related ) ) ) {\n\t\t\t\tevent.type = handleObj.origType;\n\t\t\t\tret = handleObj.handler.apply( this, arguments );\n\t\t\t\tevent.type = fix;\n\t\t\t}\n\t\t\treturn ret;\n\t\t}\n\t};\n} );\n\njQuery.fn.extend( {\n\n\ton: function( types, selector, data, fn ) {\n\t\treturn on( this, types, selector, data, fn );\n\t},\n\tone: function( types, selector, data, fn ) {\n\t\treturn on( this, types, selector, data, fn, 1 );\n\t},\n\toff: function( types, selector, fn ) {\n\t\tvar handleObj, type;\n\t\tif ( types && types.preventDefault && types.handleObj ) {\n\n\t\t\t// ( event )  dispatched jQuery.Event\n\t\t\thandleObj = types.handleObj;\n\t\t\tjQuery( types.delegateTarget ).off(\n\t\t\t\thandleObj.namespace ?\n\t\t\t\t\thandleObj.origType + \".\" + handleObj.namespace :\n\t\t\t\t\thandleObj.origType,\n\t\t\t\thandleObj.selector,\n\t\t\t\thandleObj.handler\n\t\t\t);\n\t\t\treturn this;\n\t\t}\n\t\tif ( typeof types === \"object\" ) {\n\n\t\t\t// ( types-object [, selector] )\n\t\t\tfor ( type in types ) {\n\t\t\t\tthis.off( type, selector, types[ type ] );\n\t\t\t}\n\t\t\treturn this;\n\t\t}\n\t\tif ( selector === false || typeof selector === \"function\" ) {\n\n\t\t\t// ( types [, fn] )\n\t\t\tfn = selector;\n\t\t\tselector = undefined;\n\t\t}\n\t\tif ( fn === false ) {\n\t\t\tfn = returnFalse;\n\t\t}\n\t\treturn this.each( function() {\n\t\t\tjQuery.event.remove( this, types, fn, selector );\n\t\t} );\n\t}\n} );\n\n\nvar\n\n\t// Support: IE <=10 - 11, Edge 12 - 13 only\n\t// In IE/Edge using regex groups here causes severe slowdowns.\n\t// See https://connect.microsoft.com/IE/feedback/details/1736512/\n\trnoInnerhtml = /<script|<style|<link/i,\n\n\t// checked=\"checked\" or checked\n\trchecked = /checked\\s*(?:[^=]|=\\s*.checked.)/i,\n\trcleanScript = /^\\s*<!(?:\\[CDATA\\[|--)|(?:\\]\\]|--)>\\s*$/g;\n\n// Prefer a tbody over its parent table for containing new rows\nfunction manipulationTarget( elem, content ) {\n\tif ( nodeName( elem, \"table\" ) &&\n\t\tnodeName( content.nodeType !== 11 ? content : content.firstChild, \"tr\" ) ) {\n\n\t\treturn jQuery( elem ).children( \"tbody\" )[ 0 ] || elem;\n\t}\n\n\treturn elem;\n}\n\n// Replace/restore the type attribute of script elements for safe DOM manipulation\nfunction disableScript( elem ) {\n\telem.type = ( elem.getAttribute( \"type\" ) !== null ) + \"/\" + elem.type;\n\treturn elem;\n}\nfunction restoreScript( elem ) {\n\tif ( ( elem.type || \"\" ).slice( 0, 5 ) === \"true/\" ) {\n\t\telem.type = elem.type.slice( 5 );\n\t} else {\n\t\telem.removeAttribute( \"type\" );\n\t}\n\n\treturn elem;\n}\n\nfunction cloneCopyEvent( src, dest ) {\n\tvar i, l, type, pdataOld, udataOld, udataCur, events;\n\n\tif ( dest.nodeType !== 1 ) {\n\t\treturn;\n\t}\n\n\t// 1. Copy private data: events, handlers, etc.\n\tif ( dataPriv.hasData( src ) ) {\n\t\tpdataOld = dataPriv.get( src );\n\t\tevents = pdataOld.events;\n\n\t\tif ( events ) {\n\t\t\tdataPriv.remove( dest, \"handle events\" );\n\n\t\t\tfor ( type in events ) {\n\t\t\t\tfor ( i = 0, l = events[ type ].length; i < l; i++ ) {\n\t\t\t\t\tjQuery.event.add( dest, type, events[ type ][ i ] );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\t// 2. Copy user data\n\tif ( dataUser.hasData( src ) ) {\n\t\tudataOld = dataUser.access( src );\n\t\tudataCur = jQuery.extend( {}, udataOld );\n\n\t\tdataUser.set( dest, udataCur );\n\t}\n}\n\n// Fix IE bugs, see support tests\nfunction fixInput( src, dest ) {\n\tvar nodeName = dest.nodeName.toLowerCase();\n\n\t// Fails to persist the checked state of a cloned checkbox or radio button.\n\tif ( nodeName === \"input\" && rcheckableType.test( src.type ) ) {\n\t\tdest.checked = src.checked;\n\n\t// Fails to return the selected option to the default selected state when cloning options\n\t} else if ( nodeName === \"input\" || nodeName === \"textarea\" ) {\n\t\tdest.defaultValue = src.defaultValue;\n\t}\n}\n\nfunction domManip( collection, args, callback, ignored ) {\n\n\t// Flatten any nested arrays\n\targs = flat( args );\n\n\tvar fragment, first, scripts, hasScripts, node, doc,\n\t\ti = 0,\n\t\tl = collection.length,\n\t\tiNoClone = l - 1,\n\t\tvalue = args[ 0 ],\n\t\tvalueIsFunction = isFunction( value );\n\n\t// We can't cloneNode fragments that contain checked, in WebKit\n\tif ( valueIsFunction ||\n\t\t\t( l > 1 && typeof value === \"string\" &&\n\t\t\t\t!support.checkClone && rchecked.test( value ) ) ) {\n\t\treturn collection.each( function( index ) {\n\t\t\tvar self = collection.eq( index );\n\t\t\tif ( valueIsFunction ) {\n\t\t\t\targs[ 0 ] = value.call( this, index, self.html() );\n\t\t\t}\n\t\t\tdomManip( self, args, callback, ignored );\n\t\t} );\n\t}\n\n\tif ( l ) {\n\t\tfragment = buildFragment( args, collection[ 0 ].ownerDocument, false, collection, ignored );\n\t\tfirst = fragment.firstChild;\n\n\t\tif ( fragment.childNodes.length === 1 ) {\n\t\t\tfragment = first;\n\t\t}\n\n\t\t// Require either new content or an interest in ignored elements to invoke the callback\n\t\tif ( first || ignored ) {\n\t\t\tscripts = jQuery.map( getAll( fragment, \"script\" ), disableScript );\n\t\t\thasScripts = scripts.length;\n\n\t\t\t// Use the original fragment for the last item\n\t\t\t// instead of the first because it can end up\n\t\t\t// being emptied incorrectly in certain situations (#8070).\n\t\t\tfor ( ; i < l; i++ ) {\n\t\t\t\tnode = fragment;\n\n\t\t\t\tif ( i !== iNoClone ) {\n\t\t\t\t\tnode = jQuery.clone( node, true, true );\n\n\t\t\t\t\t// Keep references to cloned scripts for later restoration\n\t\t\t\t\tif ( hasScripts ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// Support: Android <=4.0 only, PhantomJS 1 only\n\t\t\t\t\t\t// push.apply(_, arraylike) throws on ancient WebKit\n\t\t\t\t\t\tjQuery.merge( scripts, getAll( node, \"script\" ) );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tcallback.call( collection[ i ], node, i );\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( hasScripts ) {\n\t\t\t\tdoc = scripts[ scripts.length - 1 ].ownerDocument;\n\n\t\t\t\t// Reenable scripts\n\t\t\t\tjQuery.map( scripts, restoreScript );\n\n\t\t\t\t// Evaluate executable scripts on first document insertion\n\t\t\t\tfor ( i = 0; i < hasScripts; i++ ) {\n\t\t\t\t\tnode = scripts[ i ];\n\t\t\t\t\tif ( rscriptType.test( node.type || \"\" ) &&\n\t\t\t\t\t\t!dataPriv.access( node, \"globalEval\" ) &&\n\t\t\t\t\t\tjQuery.contains( doc, node ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( node.src && ( node.type || \"\" ).toLowerCase()  !== \"module\" ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// Optional AJAX dependency, but won't run scripts if not present\n\t\t\t\t\t\t\tif ( jQuery._evalUrl && !node.noModule ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\tjQuery._evalUrl( node.src, {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tnonce: node.nonce || node.getAttribute( \"nonce\" )\n\t\t\t\t\t\t\t\t}, doc );\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\t\t\tDOMEval( node.textContent.replace( rcleanScript, \"\" ), node, doc );\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\treturn collection;\n}\n\nfunction remove( elem, selector, keepData ) {\n\tvar node,\n\t\tnodes = selector ? jQuery.filter( selector, elem ) : elem,\n\t\ti = 0;\n\n\tfor ( ; ( node = nodes[ i ] ) != null; i++ ) {\n\t\tif ( !keepData && node.nodeType === 1 ) {\n\t\t\tjQuery.cleanData( getAll( node ) );\n\t\t}\n\n\t\tif ( node.parentNode ) {\n\t\t\tif ( keepData && isAttached( node ) ) {\n\t\t\t\tsetGlobalEval( getAll( node, \"script\" ) );\n\t\t\t}\n\t\t\tnode.parentNode.removeChild( node );\n\t\t}\n\t}\n\n\treturn elem;\n}\n\njQuery.extend( {\n\thtmlPrefilter: function( html ) {\n\t\treturn html;\n\t},\n\n\tclone: function( elem, dataAndEvents, deepDataAndEvents ) {\n\t\tvar i, l, srcElements, destElements,\n\t\t\tclone = elem.cloneNode( true ),\n\t\t\tinPage = isAttached( elem );\n\n\t\t// Fix IE cloning issues\n\t\tif ( !support.noCloneChecked && ( elem.nodeType === 1 || elem.nodeType === 11 ) &&\n\t\t\t\t!jQuery.isXMLDoc( elem ) ) {\n\n\t\t\t// We eschew Sizzle here for performance reasons: https://jsperf.com/getall-vs-sizzle/2\n\t\t\tdestElements = getAll( clone );\n\t\t\tsrcElements = getAll( elem );\n\n\t\t\tfor ( i = 0, l = srcElements.length; i < l; i++ ) {\n\t\t\t\tfixInput( srcElements[ i ], destElements[ i ] );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\t// Copy the events from the original to the clone\n\t\tif ( dataAndEvents ) {\n\t\t\tif ( deepDataAndEvents ) {\n\t\t\t\tsrcElements = srcElements || getAll( elem );\n\t\t\t\tdestElements = destElements || getAll( clone );\n\n\t\t\t\tfor ( i = 0, l = srcElements.length; i < l; i++ ) {\n\t\t\t\t\tcloneCopyEvent( srcElements[ i ], destElements[ i ] );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tcloneCopyEvent( elem, clone );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\t// Preserve script evaluation history\n\t\tdestElements = getAll( clone, \"script\" );\n\t\tif ( destElements.length > 0 ) {\n\t\t\tsetGlobalEval( destElements, !inPage && getAll( elem, \"script\" ) );\n\t\t}\n\n\t\t// Return the cloned set\n\t\treturn clone;\n\t},\n\n\tcleanData: function( elems ) {\n\t\tvar data, elem, type,\n\t\t\tspecial = jQuery.event.special,\n\t\t\ti = 0;\n\n\t\tfor ( ; ( elem = elems[ i ] ) !== undefined; i++ ) {\n\t\t\tif ( acceptData( elem ) ) {\n\t\t\t\tif ( ( data = elem[ dataPriv.expando ] ) ) {\n\t\t\t\t\tif ( data.events ) {\n\t\t\t\t\t\tfor ( type in data.events ) {\n\t\t\t\t\t\t\tif ( special[ type ] ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\tjQuery.event.remove( elem, type );\n\n\t\t\t\t\t\t\t// This is a shortcut to avoid jQuery.event.remove's overhead\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\t\t\t\tjQuery.removeEvent( elem, type, data.handle );\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// Support: Chrome <=35 - 45+\n\t\t\t\t\t// Assign undefined instead of using delete, see Data#remove\n\t\t\t\t\telem[ dataPriv.expando ] = undefined;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t\tif ( elem[ dataUser.expando ] ) {\n\n\t\t\t\t\t// Support: Chrome <=35 - 45+\n\t\t\t\t\t// Assign undefined instead of using delete, see Data#remove\n\t\t\t\t\telem[ dataUser.expando ] = undefined;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n} );\n\njQuery.fn.extend( {\n\tdetach: function( selector ) {\n\t\treturn remove( this, selector, true );\n\t},\n\n\tremove: function( selector ) {\n\t\treturn remove( this, selector );\n\t},\n\n\ttext: function( value ) {\n\t\treturn access( this, function( value ) {\n\t\t\treturn value === undefined ?\n\t\t\t\tjQuery.text( this ) :\n\t\t\t\tthis.empty().each( function() {\n\t\t\t\t\tif ( this.nodeType === 1 || this.nodeType === 11 || this.nodeType === 9 ) {\n\t\t\t\t\t\tthis.textContent = value;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t} );\n\t\t}, null, value, arguments.length );\n\t},\n\n\tappend: function() {\n\t\treturn domManip( this, arguments, function( elem ) {\n\t\t\tif ( this.nodeType === 1 || this.nodeType === 11 || this.nodeType === 9 ) {\n\t\t\t\tvar target = manipulationTarget( this, elem );\n\t\t\t\ttarget.appendChild( elem );\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\t},\n\n\tprepend: function() {\n\t\treturn domManip( this, arguments, function( elem ) {\n\t\t\tif ( this.nodeType === 1 || this.nodeType === 11 || this.nodeType === 9 ) {\n\t\t\t\tvar target = manipulationTarget( this, elem );\n\t\t\t\ttarget.insertBefore( elem, target.firstChild );\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\t},\n\n\tbefore: function() {\n\t\treturn domManip( this, arguments, function( elem ) {\n\t\t\tif ( this.parentNode ) {\n\t\t\t\tthis.parentNode.insertBefore( elem, this );\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\t},\n\n\tafter: function() {\n\t\treturn domManip( this, arguments, function( elem ) {\n\t\t\tif ( this.parentNode ) {\n\t\t\t\tthis.parentNode.insertBefore( elem, this.nextSibling );\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\t},\n\n\tempty: function() {\n\t\tvar elem,\n\t\t\ti = 0;\n\n\t\tfor ( ; ( elem = this[ i ] ) != null; i++ ) {\n\t\t\tif ( elem.nodeType === 1 ) {\n\n\t\t\t\t// Prevent memory leaks\n\t\t\t\tjQuery.cleanData( getAll( elem, false ) );\n\n\t\t\t\t// Remove any remaining nodes\n\t\t\t\telem.textContent = \"\";\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\t},\n\n\tclone: function( dataAndEvents, deepDataAndEvents ) {\n\t\tdataAndEvents = dataAndEvents == null ? false : dataAndEvents;\n\t\tdeepDataAndEvents = deepDataAndEvents == null ? dataAndEvents : deepDataAndEvents;\n\n\t\treturn this.map( function() {\n\t\t\treturn jQuery.clone( this, dataAndEvents, deepDataAndEvents );\n\t\t} );\n\t},\n\n\thtml: function( value ) {\n\t\treturn access( this, function( value ) {\n\t\t\tvar elem = this[ 0 ] || {},\n\t\t\t\ti = 0,\n\t\t\t\tl = this.length;\n\n\t\t\tif ( value === undefined && elem.nodeType === 1 ) {\n\t\t\t\treturn elem.innerHTML;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// See if we can take a shortcut and just use innerHTML\n\t\t\tif ( typeof value === \"string\" && !rnoInnerhtml.test( value ) &&\n\t\t\t\t!wrapMap[ ( rtagName.exec( value ) || [ \"\", \"\" ] )[ 1 ].toLowerCase() ] ) {\n\n\t\t\t\tvalue = jQuery.htmlPrefilter( value );\n\n\t\t\t\ttry {\n\t\t\t\t\tfor ( ; i < l; i++ ) {\n\t\t\t\t\t\telem = this[ i ] || {};\n\n\t\t\t\t\t\t// Remove element nodes and prevent memory leaks\n\t\t\t\t\t\tif ( elem.nodeType === 1 ) {\n\t\t\t\t\t\t\tjQuery.cleanData( getAll( elem, false ) );\n\t\t\t\t\t\t\telem.innerHTML = value;\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\telem = 0;\n\n\t\t\t\t// If using innerHTML throws an exception, use the fallback method\n\t\t\t\t} catch ( e ) {}\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( elem ) {\n\t\t\t\tthis.empty().append( value );\n\t\t\t}\n\t\t}, null, value, arguments.length );\n\t},\n\n\treplaceWith: function() {\n\t\tvar ignored = [];\n\n\t\t// Make the changes, replacing each non-ignored context element with the new content\n\t\treturn domManip( this, arguments, function( elem ) {\n\t\t\tvar parent = this.parentNode;\n\n\t\t\tif ( jQuery.inArray( this, ignored ) < 0 ) {\n\t\t\t\tjQuery.cleanData( getAll( this ) );\n\t\t\t\tif ( parent ) {\n\t\t\t\t\tparent.replaceChild( elem, this );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t// Force callback invocation\n\t\t}, ignored );\n\t}\n} );\n\njQuery.each( {\n\tappendTo: \"append\",\n\tprependTo: \"prepend\",\n\tinsertBefore: \"before\",\n\tinsertAfter: \"after\",\n\treplaceAll: \"replaceWith\"\n}, function( name, original ) {\n\tjQuery.fn[ name ] = function( selector ) {\n\t\tvar elems,\n\t\t\tret = [],\n\t\t\tinsert = jQuery( selector ),\n\t\t\tlast = insert.length - 1,\n\t\t\ti = 0;\n\n\t\tfor ( ; i <= last; i++ ) {\n\t\t\telems = i === last ? this : this.clone( true );\n\t\t\tjQuery( insert[ i ] )[ original ]( elems );\n\n\t\t\t// Support: Android <=4.0 only, PhantomJS 1 only\n\t\t\t// .get() because push.apply(_, arraylike) throws on ancient WebKit\n\t\t\tpush.apply( ret, elems.get() );\n\t\t}\n\n\t\treturn this.pushStack( ret );\n\t};\n} );\nvar rnumnonpx = new RegExp( \"^(\" + pnum + \")(?!px)[a-z%]+$\", \"i\" );\n\nvar getStyles = function( elem ) {\n\n\t\t// Support: IE <=11 only, Firefox <=30 (#15098, #14150)\n\t\t// IE throws on elements created in popups\n\t\t// FF meanwhile throws on frame elements through \"defaultView.getComputedStyle\"\n\t\tvar view = elem.ownerDocument.defaultView;\n\n\t\tif ( !view || !view.opener ) {\n\t\t\tview = window;\n\t\t}\n\n\t\treturn view.getComputedStyle( elem );\n\t};\n\nvar swap = function( elem, options, callback ) {\n\tvar ret, name,\n\t\told = {};\n\n\t// Remember the old values, and insert the new ones\n\tfor ( name in options ) {\n\t\told[ name ] = elem.style[ name ];\n\t\telem.style[ name ] = options[ name ];\n\t}\n\n\tret = callback.call( elem );\n\n\t// Revert the old values\n\tfor ( name in options ) {\n\t\telem.style[ name ] = old[ name ];\n\t}\n\n\treturn ret;\n};\n\n\nvar rboxStyle = new RegExp( cssExpand.join( \"|\" ), \"i\" );\n\n\n\n( function() {\n\n\t// Executing both pixelPosition & boxSizingReliable tests require only one layout\n\t// so they're executed at the same time to save the second computation.\n\tfunction computeStyleTests() {\n\n\t\t// This is a singleton, we need to execute it only once\n\t\tif ( !div ) {\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\tcontainer.style.cssText = \"position:absolute;left:-11111px;width:60px;\" +\n\t\t\t\"margin-top:1px;padding:0;border:0\";\n\t\tdiv.style.cssText =\n\t\t\t\"position:relative;display:block;box-sizing:border-box;overflow:scroll;\" +\n\t\t\t\"margin:auto;border:1px;padding:1px;\" +\n\t\t\t\"width:60%;top:1%\";\n\t\tdocumentElement.appendChild( container ).appendChild( div );\n\n\t\tvar divStyle = window.getComputedStyle( div );\n\t\tpixelPositionVal = divStyle.top !== \"1%\";\n\n\t\t// Support: Android 4.0 - 4.3 only, Firefox <=3 - 44\n\t\treliableMarginLeftVal = roundPixelMeasures( divStyle.marginLeft ) === 12;\n\n\t\t// Support: Android 4.0 - 4.3 only, Safari <=9.1 - 10.1, iOS <=7.0 - 9.3\n\t\t// Some styles come back with percentage values, even though they shouldn't\n\t\tdiv.style.right = \"60%\";\n\t\tpixelBoxStylesVal = roundPixelMeasures( divStyle.right ) === 36;\n\n\t\t// Support: IE 9 - 11 only\n\t\t// Detect misreporting of content dimensions for box-sizing:border-box elements\n\t\tboxSizingReliableVal = roundPixelMeasures( divStyle.width ) === 36;\n\n\t\t// Support: IE 9 only\n\t\t// Detect overflow:scroll screwiness (gh-3699)\n\t\t// Support: Chrome <=64\n\t\t// Don't get tricked when zoom affects offsetWidth (gh-4029)\n\t\tdiv.style.position = \"absolute\";\n\t\tscrollboxSizeVal = roundPixelMeasures( div.offsetWidth / 3 ) === 12;\n\n\t\tdocumentElement.removeChild( container );\n\n\t\t// Nullify the div so it wouldn't be stored in the memory and\n\t\t// it will also be a sign that checks already performed\n\t\tdiv = null;\n\t}\n\n\tfunction roundPixelMeasures( measure ) {\n\t\treturn Math.round( parseFloat( measure ) );\n\t}\n\n\tvar pixelPositionVal, boxSizingReliableVal, scrollboxSizeVal, pixelBoxStylesVal,\n\t\treliableTrDimensionsVal, reliableMarginLeftVal,\n\t\tcontainer = document.createElement( \"div\" ),\n\t\tdiv = document.createElement( \"div\" );\n\n\t// Finish early in limited (non-browser) environments\n\tif ( !div.style ) {\n\t\treturn;\n\t}\n\n\t// Support: IE <=9 - 11 only\n\t// Style of cloned element affects source element cloned (#8908)\n\tdiv.style.backgroundClip = \"content-box\";\n\tdiv.cloneNode( true ).style.backgroundClip = \"\";\n\tsupport.clearCloneStyle = div.style.backgroundClip === \"content-box\";\n\n\tjQuery.extend( support, {\n\t\tboxSizingReliable: function() {\n\t\t\tcomputeStyleTests();\n\t\t\treturn boxSizingReliableVal;\n\t\t},\n\t\tpixelBoxStyles: function() {\n\t\t\tcomputeStyleTests();\n\t\t\treturn pixelBoxStylesVal;\n\t\t},\n\t\tpixelPosition: function() {\n\t\t\tcomputeStyleTests();\n\t\t\treturn pixelPositionVal;\n\t\t},\n\t\treliableMarginLeft: function() {\n\t\t\tcomputeStyleTests();\n\t\t\treturn reliableMarginLeftVal;\n\t\t},\n\t\tscrollboxSize: function() {\n\t\t\tcomputeStyleTests();\n\t\t\treturn scrollboxSizeVal;\n\t\t},\n\n\t\t// Support: IE 9 - 11+, Edge 15 - 18+\n\t\t// IE/Edge misreport `getComputedStyle` of table rows with width/height\n\t\t// set in CSS while `offset*` properties report correct values.\n\t\t// Behavior in IE 9 is more subtle than in newer versions & it passes\n\t\t// some versions of this test; make sure not to make it pass there!\n\t\treliableTrDimensions: function() {\n\t\t\tvar table, tr, trChild, trStyle;\n\t\t\tif ( reliableTrDimensionsVal == null ) {\n\t\t\t\ttable = document.createElement( \"table\" );\n\t\t\t\ttr = document.createElement( \"tr\" );\n\t\t\t\ttrChild = document.createElement( \"div\" );\n\n\t\t\t\ttable.style.cssText = \"position:absolute;left:-11111px\";\n\t\t\t\ttr.style.height = \"1px\";\n\t\t\t\ttrChild.style.height = \"9px\";\n\n\t\t\t\tdocumentElement\n\t\t\t\t\t.appendChild( table )\n\t\t\t\t\t.appendChild( tr )\n\t\t\t\t\t.appendChild( trChild );\n\n\t\t\t\ttrStyle = window.getComputedStyle( tr );\n\t\t\t\treliableTrDimensionsVal = parseInt( trStyle.height ) > 3;\n\n\t\t\t\tdocumentElement.removeChild( table );\n\t\t\t}\n\t\t\treturn reliableTrDimensionsVal;\n\t\t}\n\t} );\n} )();\n\n\nfunction curCSS( elem, name, computed ) {\n\tvar width, minWidth, maxWidth, ret,\n\n\t\t// Support: Firefox 51+\n\t\t// Retrieving style before computed somehow\n\t\t// fixes an issue with getting wrong values\n\t\t// on detached elements\n\t\tstyle = elem.style;\n\n\tcomputed = computed || getStyles( elem );\n\n\t// getPropertyValue is needed for:\n\t//   .css('filter') (IE 9 only, #12537)\n\t//   .css('--customProperty) (#3144)\n\tif ( computed ) {\n\t\tret = computed.getPropertyValue( name ) || computed[ name ];\n\n\t\tif ( ret === \"\" && !isAttached( elem ) ) {\n\t\t\tret = jQuery.style( elem, name );\n\t\t}\n\n\t\t// A tribute to the \"awesome hack by Dean Edwards\"\n\t\t// Android Browser returns percentage for some values,\n\t\t// but width seems to be reliably pixels.\n\t\t// This is against the CSSOM draft spec:\n\t\t// https://drafts.csswg.org/cssom/#resolved-values\n\t\tif ( !support.pixelBoxStyles() && rnumnonpx.test( ret ) && rboxStyle.test( name ) ) {\n\n\t\t\t// Remember the original values\n\t\t\twidth = style.width;\n\t\t\tminWidth = style.minWidth;\n\t\t\tmaxWidth = style.maxWidth;\n\n\t\t\t// Put in the new values to get a computed value out\n\t\t\tstyle.minWidth = style.maxWidth = style.width = ret;\n\t\t\tret = computed.width;\n\n\t\t\t// Revert the changed values\n\t\t\tstyle.width = width;\n\t\t\tstyle.minWidth = minWidth;\n\t\t\tstyle.maxWidth = maxWidth;\n\t\t}\n\t}\n\n\treturn ret !== undefined ?\n\n\t\t// Support: IE <=9 - 11 only\n\t\t// IE returns zIndex value as an integer.\n\t\tret + \"\" :\n\t\tret;\n}\n\n\nfunction addGetHookIf( conditionFn, hookFn ) {\n\n\t// Define the hook, we'll check on the first run if it's really needed.\n\treturn {\n\t\tget: function() {\n\t\t\tif ( conditionFn() ) {\n\n\t\t\t\t// Hook not needed (or it's not possible to use it due\n\t\t\t\t// to missing dependency), remove it.\n\t\t\t\tdelete this.get;\n\t\t\t\treturn;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Hook needed; redefine it so that the support test is not executed again.\n\t\t\treturn ( this.get = hookFn ).apply( this, arguments );\n\t\t}\n\t};\n}\n\n\nvar cssPrefixes = [ \"Webkit\", \"Moz\", \"ms\" ],\n\temptyStyle = document.createElement( \"div\" ).style,\n\tvendorProps = {};\n\n// Return a vendor-prefixed property or undefined\nfunction vendorPropName( name ) {\n\n\t// Check for vendor prefixed names\n\tvar capName = name[ 0 ].toUpperCase() + name.slice( 1 ),\n\t\ti = cssPrefixes.length;\n\n\twhile ( i-- ) {\n\t\tname = cssPrefixes[ i ] + capName;\n\t\tif ( name in emptyStyle ) {\n\t\t\treturn name;\n\t\t}\n\t}\n}\n\n// Return a potentially-mapped jQuery.cssProps or vendor prefixed property\nfunction finalPropName( name ) {\n\tvar final = jQuery.cssProps[ name ] || vendorProps[ name ];\n\n\tif ( final ) {\n\t\treturn final;\n\t}\n\tif ( name in emptyStyle ) {\n\t\treturn name;\n\t}\n\treturn vendorProps[ name ] = vendorPropName( name ) || name;\n}\n\n\nvar\n\n\t// Swappable if display is none or starts with table\n\t// except \"table\", \"table-cell\", or \"table-caption\"\n\t// See here for display values: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/CSS/display\n\trdisplayswap = /^(none|table(?!-c[ea]).+)/,\n\trcustomProp = /^--/,\n\tcssShow = { position: \"absolute\", visibility: \"hidden\", display: \"block\" },\n\tcssNormalTransform = {\n\t\tletterSpacing: \"0\",\n\t\tfontWeight: \"400\"\n\t};\n\nfunction setPositiveNumber( _elem, value, subtract ) {\n\n\t// Any relative (+/-) values have already been\n\t// normalized at this point\n\tvar matches = rcssNum.exec( value );\n\treturn matches ?\n\n\t\t// Guard against undefined \"subtract\", e.g., when used as in cssHooks\n\t\tMath.max( 0, matches[ 2 ] - ( subtract || 0 ) ) + ( matches[ 3 ] || \"px\" ) :\n\t\tvalue;\n}\n\nfunction boxModelAdjustment( elem, dimension, box, isBorderBox, styles, computedVal ) {\n\tvar i = dimension === \"width\" ? 1 : 0,\n\t\textra = 0,\n\t\tdelta = 0;\n\n\t// Adjustment may not be necessary\n\tif ( box === ( isBorderBox ? \"border\" : \"content\" ) ) {\n\t\treturn 0;\n\t}\n\n\tfor ( ; i < 4; i += 2 ) {\n\n\t\t// Both box models exclude margin\n\t\tif ( box === \"margin\" ) {\n\t\t\tdelta += jQuery.css( elem, box + cssExpand[ i ], true, styles );\n\t\t}\n\n\t\t// If we get here with a content-box, we're seeking \"padding\" or \"border\" or \"margin\"\n\t\tif ( !isBorderBox ) {\n\n\t\t\t// Add padding\n\t\t\tdelta += jQuery.css( elem, \"padding\" + cssExpand[ i ], true, styles );\n\n\t\t\t// For \"border\" or \"margin\", add border\n\t\t\tif ( box !== \"padding\" ) {\n\t\t\t\tdelta += jQuery.css( elem, \"border\" + cssExpand[ i ] + \"Width\", true, styles );\n\n\t\t\t// But still keep track of it otherwise\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\textra += jQuery.css( elem, \"border\" + cssExpand[ i ] + \"Width\", true, styles );\n\t\t\t}\n\n\t\t// If we get here with a border-box (content + padding + border), we're seeking \"content\" or\n\t\t// \"padding\" or \"margin\"\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// For \"content\", subtract padding\n\t\t\tif ( box === \"content\" ) {\n\t\t\t\tdelta -= jQuery.css( elem, \"padding\" + cssExpand[ i ], true, styles );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// For \"content\" or \"padding\", subtract border\n\t\t\tif ( box !== \"margin\" ) {\n\t\t\t\tdelta -= jQuery.css( elem, \"border\" + cssExpand[ i ] + \"Width\", true, styles );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\t// Account for positive content-box scroll gutter when requested by providing computedVal\n\tif ( !isBorderBox && computedVal >= 0 ) {\n\n\t\t// offsetWidth/offsetHeight is a rounded sum of content, padding, scroll gutter, and border\n\t\t// Assuming integer scroll gutter, subtract the rest and round down\n\t\tdelta += Math.max( 0, Math.ceil(\n\t\t\telem[ \"offset\" + dimension[ 0 ].toUpperCase() + dimension.slice( 1 ) ] -\n\t\t\tcomputedVal -\n\t\t\tdelta -\n\t\t\textra -\n\t\t\t0.5\n\n\t\t// If offsetWidth/offsetHeight is unknown, then we can't determine content-box scroll gutter\n\t\t// Use an explicit zero to avoid NaN (gh-3964)\n\t\t) ) || 0;\n\t}\n\n\treturn delta;\n}\n\nfunction getWidthOrHeight( elem, dimension, extra ) {\n\n\t// Start with computed style\n\tvar styles = getStyles( elem ),\n\n\t\t// To avoid forcing a reflow, only fetch boxSizing if we need it (gh-4322).\n\t\t// Fake content-box until we know it's needed to know the true value.\n\t\tboxSizingNeeded = !support.boxSizingReliable() || extra,\n\t\tisBorderBox = boxSizingNeeded &&\n\t\t\tjQuery.css( elem, \"boxSizing\", false, styles ) === \"border-box\",\n\t\tvalueIsBorderBox = isBorderBox,\n\n\t\tval = curCSS( elem, dimension, styles ),\n\t\toffsetProp = \"offset\" + dimension[ 0 ].toUpperCase() + dimension.slice( 1 );\n\n\t// Support: Firefox <=54\n\t// Return a confounding non-pixel value or feign ignorance, as appropriate.\n\tif ( rnumnonpx.test( val ) ) {\n\t\tif ( !extra ) {\n\t\t\treturn val;\n\t\t}\n\t\tval = \"auto\";\n\t}\n\n\n\t// Support: IE 9 - 11 only\n\t// Use offsetWidth/offsetHeight for when box sizing is unreliable.\n\t// In those cases, the computed value can be trusted to be border-box.\n\tif ( ( !support.boxSizingReliable() && isBorderBox ||\n\n\t\t// Support: IE 10 - 11+, Edge 15 - 18+\n\t\t// IE/Edge misreport `getComputedStyle` of table rows with width/height\n\t\t// set in CSS while `offset*` properties report correct values.\n\t\t// Interestingly, in some cases IE 9 doesn't suffer from this issue.\n\t\t!support.reliableTrDimensions() && nodeName( elem, \"tr\" ) ||\n\n\t\t// Fall back to offsetWidth/offsetHeight when value is \"auto\"\n\t\t// This happens for inline elements with no explicit setting (gh-3571)\n\t\tval === \"auto\" ||\n\n\t\t// Support: Android <=4.1 - 4.3 only\n\t\t// Also use offsetWidth/offsetHeight for misreported inline dimensions (gh-3602)\n\t\t!parseFloat( val ) && jQuery.css( elem, \"display\", false, styles ) === \"inline\" ) &&\n\n\t\t// Make sure the element is visible & connected\n\t\telem.getClientRects().length ) {\n\n\t\tisBorderBox = jQuery.css( elem, \"boxSizing\", false, styles ) === \"border-box\";\n\n\t\t// Where available, offsetWidth/offsetHeight approximate border box dimensions.\n\t\t// Where not available (e.g., SVG), assume unreliable box-sizing and interpret the\n\t\t// retrieved value as a content box dimension.\n\t\tvalueIsBorderBox = offsetProp in elem;\n\t\tif ( valueIsBorderBox ) {\n\t\t\tval = elem[ offsetProp ];\n\t\t}\n\t}\n\n\t// Normalize \"\" and auto\n\tval = parseFloat( val ) || 0;\n\n\t// Adjust for the element's box model\n\treturn ( val +\n\t\tboxModelAdjustment(\n\t\t\telem,\n\t\t\tdimension,\n\t\t\textra || ( isBorderBox ? \"border\" : \"content\" ),\n\t\t\tvalueIsBorderBox,\n\t\t\tstyles,\n\n\t\t\t// Provide the current computed size to request scroll gutter calculation (gh-3589)\n\t\t\tval\n\t\t)\n\t) + \"px\";\n}\n\njQuery.extend( {\n\n\t// Add in style property hooks for overriding the default\n\t// behavior of getting and setting a style property\n\tcssHooks: {\n\t\topacity: {\n\t\t\tget: function( elem, computed ) {\n\t\t\t\tif ( computed ) {\n\n\t\t\t\t\t// We should always get a number back from opacity\n\t\t\t\t\tvar ret = curCSS( elem, \"opacity\" );\n\t\t\t\t\treturn ret === \"\" ? \"1\" : ret;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t},\n\n\t// Don't automatically add \"px\" to these possibly-unitless properties\n\tcssNumber: {\n\t\t\"animationIterationCount\": true,\n\t\t\"columnCount\": true,\n\t\t\"fillOpacity\": true,\n\t\t\"flexGrow\": true,\n\t\t\"flexShrink\": true,\n\t\t\"fontWeight\": true,\n\t\t\"gridArea\": true,\n\t\t\"gridColumn\": true,\n\t\t\"gridColumnEnd\": true,\n\t\t\"gridColumnStart\": true,\n\t\t\"gridRow\": true,\n\t\t\"gridRowEnd\": true,\n\t\t\"gridRowStart\": true,\n\t\t\"lineHeight\": true,\n\t\t\"opacity\": true,\n\t\t\"order\": true,\n\t\t\"orphans\": true,\n\t\t\"widows\": true,\n\t\t\"zIndex\": true,\n\t\t\"zoom\": true\n\t},\n\n\t// Add in properties whose names you wish to fix before\n\t// setting or getting the value\n\tcssProps: {},\n\n\t// Get and set the style property on a DOM Node\n\tstyle: function( elem, name, value, extra ) {\n\n\t\t// Don't set styles on text and comment nodes\n\t\tif ( !elem || elem.nodeType === 3 || elem.nodeType === 8 || !elem.style ) {\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\t// Make sure that we're working with the right name\n\t\tvar ret, type, hooks,\n\t\t\torigName = camelCase( name ),\n\t\t\tisCustomProp = rcustomProp.test( name ),\n\t\t\tstyle = elem.style;\n\n\t\t// Make sure that we're working with the right name. We don't\n\t\t// want to query the value if it is a CSS custom property\n\t\t// since they are user-defined.\n\t\tif ( !isCustomProp ) {\n\t\t\tname = finalPropName( origName );\n\t\t}\n\n\t\t// Gets hook for the prefixed version, then unprefixed version\n\t\thooks = jQuery.cssHooks[ name ] || jQuery.cssHooks[ origName ];\n\n\t\t// Check if we're setting a value\n\t\tif ( value !== undefined ) {\n\t\t\ttype = typeof value;\n\n\t\t\t// Convert \"+=\" or \"-=\" to relative numbers (#7345)\n\t\t\tif ( type === \"string\" && ( ret = rcssNum.exec( value ) ) && ret[ 1 ] ) {\n\t\t\t\tvalue = adjustCSS( elem, name, ret );\n\n\t\t\t\t// Fixes bug #9237\n\t\t\t\ttype = \"number\";\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Make sure that null and NaN values aren't set (#7116)\n\t\t\tif ( value == null || value !== value ) {\n\t\t\t\treturn;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// If a number was passed in, add the unit (except for certain CSS properties)\n\t\t\t// The isCustomProp check can be removed in jQuery 4.0 when we only auto-append\n\t\t\t// \"px\" to a few hardcoded values.\n\t\t\tif ( type === \"number\" && !isCustomProp ) {\n\t\t\t\tvalue += ret && ret[ 3 ] || ( jQuery.cssNumber[ origName ] ? \"\" : \"px\" );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// background-* props affect original clone's values\n\t\t\tif ( !support.clearCloneStyle && value === \"\" && name.indexOf( \"background\" ) === 0 ) {\n\t\t\t\tstyle[ name ] = \"inherit\";\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// If a hook was provided, use that value, otherwise just set the specified value\n\t\t\tif ( !hooks || !( \"set\" in hooks ) ||\n\t\t\t\t( value = hooks.set( elem, value, extra ) ) !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tif ( isCustomProp ) {\n\t\t\t\t\tstyle.setProperty( name, value );\n\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\tstyle[ name ] = value;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// If a hook was provided get the non-computed value from there\n\t\t\tif ( hooks && \"get\" in hooks &&\n\t\t\t\t( ret = hooks.get( elem, false, extra ) ) !== undefined ) {\n\n\t\t\t\treturn ret;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Otherwise just get the value from the style object\n\t\t\treturn style[ name ];\n\t\t}\n\t},\n\n\tcss: function( elem, name, extra, styles ) {\n\t\tvar val, num, hooks,\n\t\t\torigName = camelCase( name ),\n\t\t\tisCustomProp = rcustomProp.test( name );\n\n\t\t// Make sure that we're working with the right name. We don't\n\t\t// want to modify the value if it is a CSS custom property\n\t\t// since they are user-defined.\n\t\tif ( !isCustomProp ) {\n\t\t\tname = finalPropName( origName );\n\t\t}\n\n\t\t// Try prefixed name followed by the unprefixed name\n\t\thooks = jQuery.cssHooks[ name ] || jQuery.cssHooks[ origName ];\n\n\t\t// If a hook was provided get the computed value from there\n\t\tif ( hooks && \"get\" in hooks ) {\n\t\t\tval = hooks.get( elem, true, extra );\n\t\t}\n\n\t\t// Otherwise, if a way to get the computed value exists, use that\n\t\tif ( val === undefined ) {\n\t\t\tval = curCSS( elem, name, styles );\n\t\t}\n\n\t\t// Convert \"normal\" to computed value\n\t\tif ( val === \"normal\" && name in cssNormalTransform ) {\n\t\t\tval = cssNormalTransform[ name ];\n\t\t}\n\n\t\t// Make numeric if forced or a qualifier was provided and val looks numeric\n\t\tif ( extra === \"\" || extra ) {\n\t\t\tnum = parseFloat( val );\n\t\t\treturn extra === true || isFinite( num ) ? num || 0 : val;\n\t\t}\n\n\t\treturn val;\n\t}\n} );\n\njQuery.each( [ \"height\", \"width\" ], function( _i, dimension ) {\n\tjQuery.cssHooks[ dimension ] = {\n\t\tget: function( elem, computed, extra ) {\n\t\t\tif ( computed ) {\n\n\t\t\t\t// Certain elements can have dimension info if we invisibly show them\n\t\t\t\t// but it must have a current display style that would benefit\n\t\t\t\treturn rdisplayswap.test( jQuery.css( elem, \"display\" ) ) &&\n\n\t\t\t\t\t// Support: Safari 8+\n\t\t\t\t\t// Table columns in Safari have non-zero offsetWidth & zero\n\t\t\t\t\t// getBoundingClientRect().width unless display is changed.\n\t\t\t\t\t// Support: IE <=11 only\n\t\t\t\t\t// Running getBoundingClientRect on a disconnected node\n\t\t\t\t\t// in IE throws an error.\n\t\t\t\t\t( !elem.getClientRects().length || !elem.getBoundingClientRect().width ) ?\n\t\t\t\t\t\tswap( elem, cssShow, function() {\n\t\t\t\t\t\t\treturn getWidthOrHeight( elem, dimension, extra );\n\t\t\t\t\t\t} ) :\n\t\t\t\t\t\tgetWidthOrHeight( elem, dimension, extra );\n\t\t\t}\n\t\t},\n\n\t\tset: function( elem, value, extra ) {\n\t\t\tvar matches,\n\t\t\t\tstyles = getStyles( elem ),\n\n\t\t\t\t// Only read styles.position if the test has a chance to fail\n\t\t\t\t// to avoid forcing a reflow.\n\t\t\t\tscrollboxSizeBuggy = !support.scrollboxSize() &&\n\t\t\t\t\tstyles.position === \"absolute\",\n\n\t\t\t\t// To avoid forcing a reflow, only fetch boxSizing if we need it (gh-3991)\n\t\t\t\tboxSizingNeeded = scrollboxSizeBuggy || extra,\n\t\t\t\tisBorderBox = boxSizingNeeded &&\n\t\t\t\t\tjQuery.css( elem, \"boxSizing\", false, styles ) === \"border-box\",\n\t\t\t\tsubtract = extra ?\n\t\t\t\t\tboxModelAdjustment(\n\t\t\t\t\t\telem,\n\t\t\t\t\t\tdimension,\n\t\t\t\t\t\textra,\n\t\t\t\t\t\tisBorderBox,\n\t\t\t\t\t\tstyles\n\t\t\t\t\t) :\n\t\t\t\t\t0;\n\n\t\t\t// Account for unreliable border-box dimensions by comparing offset* to computed and\n\t\t\t// faking a content-box to get border and padding (gh-3699)\n\t\t\tif ( isBorderBox && scrollboxSizeBuggy ) {\n\t\t\t\tsubtract -= Math.ceil(\n\t\t\t\t\telem[ \"offset\" + dimension[ 0 ].toUpperCase() + dimension.slice( 1 ) ] -\n\t\t\t\t\tparseFloat( styles[ dimension ] ) -\n\t\t\t\t\tboxModelAdjustment( elem, dimension, \"border\", false, styles ) -\n\t\t\t\t\t0.5\n\t\t\t\t);\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Convert to pixels if value adjustment is needed\n\t\t\tif ( subtract && ( matches = rcssNum.exec( value ) ) &&\n\t\t\t\t( matches[ 3 ] || \"px\" ) !== \"px\" ) {\n\n\t\t\t\telem.style[ dimension ] = value;\n\t\t\t\tvalue = jQuery.css( elem, dimension );\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn setPositiveNumber( elem, value, subtract );\n\t\t}\n\t};\n} );\n\njQuery.cssHooks.marginLeft = addGetHookIf( support.reliableMarginLeft,\n\tfunction( elem, computed ) {\n\t\tif ( computed ) {\n\t\t\treturn ( parseFloat( curCSS( elem, \"marginLeft\" ) ) ||\n\t\t\t\telem.getBoundingClientRect().left -\n\t\t\t\t\tswap( elem, { marginLeft: 0 }, function() {\n\t\t\t\t\t\treturn elem.getBoundingClientRect().left;\n\t\t\t\t\t} )\n\t\t\t\t) + \"px\";\n\t\t}\n\t}\n);\n\n// These hooks are used by animate to expand properties\njQuery.each( {\n\tmargin: \"\",\n\tpadding: \"\",\n\tborder: \"Width\"\n}, function( prefix, suffix ) {\n\tjQuery.cssHooks[ prefix + suffix ] = {\n\t\texpand: function( value ) {\n\t\t\tvar i = 0,\n\t\t\t\texpanded = {},\n\n\t\t\t\t// Assumes a single number if not a string\n\t\t\t\tparts = typeof value === \"string\" ? value.split( \" \" ) : [ value ];\n\n\t\t\tfor ( ; i < 4; i++ ) {\n\t\t\t\texpanded[ prefix + cssExpand[ i ] + suffix ] =\n\t\t\t\t\tparts[ i ] || parts[ i - 2 ] || parts[ 0 ];\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn expanded;\n\t\t}\n\t};\n\n\tif ( prefix !== \"margin\" ) {\n\t\tjQuery.cssHooks[ prefix + suffix ].set = setPositiveNumber;\n\t}\n} );\n\njQuery.fn.extend( {\n\tcss: function( name, value ) {\n\t\treturn access( this, function( elem, name, value ) {\n\t\t\tvar styles, len,\n\t\t\t\tmap = {},\n\t\t\t\ti = 0;\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( name ) ) {\n\t\t\t\tstyles = getStyles( elem );\n\t\t\t\tlen = name.length;\n\n\t\t\t\tfor ( ; i < len; i++ ) {\n\t\t\t\t\tmap[ name[ i ] ] = jQuery.css( elem, name[ i ], false, styles );\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treturn map;\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn value !== undefined ?\n\t\t\t\tjQuery.style( elem, name, value ) :\n\t\t\t\tjQuery.css( elem, name );\n\t\t}, name, value, arguments.length > 1 );\n\t}\n} );\n\n\nfunction Tween( elem, options, prop, end, easing ) {\n\treturn new Tween.prototype.init( elem, options, prop, end, easing );\n}\njQuery.Tween = Tween;\n\nTween.prototype = {\n\tconstructor: Tween,\n\tinit: function( elem, options, prop, end, easing, unit ) {\n\t\tthis.elem = elem;\n\t\tthis.prop = prop;\n\t\tthis.easing = easing || jQuery.easing._default;\n\t\tthis.options = options;\n\t\tthis.start = this.now = this.cur();\n\t\tthis.end = end;\n\t\tthis.unit = unit || ( jQuery.cssNumber[ prop ] ? \"\" : \"px\" );\n\t},\n\tcur: function() {\n\t\tvar hooks = Tween.propHooks[ this.prop ];\n\n\t\treturn hooks && hooks.get ?\n\t\t\thooks.get( this ) :\n\t\t\tTween.propHooks._default.get( this );\n\t},\n\trun: function( percent ) {\n\t\tvar eased,\n\t\t\thooks = Tween.propHooks[ this.prop ];\n\n\t\tif ( this.options.duration ) {\n\t\t\tthis.pos = eased = jQuery.easing[ this.easing ](\n\t\t\t\tpercent, this.options.duration * percent, 0, 1, this.options.duration\n\t\t\t);\n\t\t} else {\n\t\t\tthis.pos = eased = percent;\n\t\t}\n\t\tthis.now = ( this.end - this.start ) * eased + this.start;\n\n\t\tif ( this.options.step ) {\n\t\t\tthis.options.step.call( this.elem, this.now, this );\n\t\t}\n\n\t\tif ( hooks && hooks.set ) {\n\t\t\thooks.set( this );\n\t\t} else {\n\t\t\tTween.propHooks._default.set( this );\n\t\t}\n\t\treturn this;\n\t}\n};\n\nTween.prototype.init.prototype = Tween.prototype;\n\nTween.propHooks = {\n\t_default: {\n\t\tget: function( tween ) {\n\t\t\tvar result;\n\n\t\t\t// Use a property on the element directly when it is not a DOM element,\n\t\t\t// or when there is no matching style property that exists.\n\t\t\tif ( tween.elem.nodeType !== 1 ||\n\t\t\t\ttween.elem[ tween.prop ] != null && tween.elem.style[ tween.prop ] == null ) {\n\t\t\t\treturn tween.elem[ tween.prop ];\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Passing an empty string as a 3rd parameter to .css will automatically\n\t\t\t// attempt a parseFloat and fallback to a string if the parse fails.\n\t\t\t// Simple values such as \"10px\" are parsed to Float;\n\t\t\t// complex values such as \"rotate(1rad)\" are returned as-is.\n\t\t\tresult = jQuery.css( tween.elem, tween.prop, \"\" );\n\n\t\t\t// Empty strings, null, undefined and \"auto\" are converted to 0.\n\t\t\treturn !result || result === \"auto\" ? 0 : result;\n\t\t},\n\t\tset: function( tween ) {\n\n\t\t\t// Use step hook for back compat.\n\t\t\t// Use cssHook if its there.\n\t\t\t// Use .style if available and use plain properties where available.\n\t\t\tif ( jQuery.fx.step[ tween.prop ] ) {\n\t\t\t\tjQuery.fx.step[ tween.prop ]( tween );\n\t\t\t} else if ( tween.elem.nodeType === 1 && (\n\t\t\t\t\tjQuery.cssHooks[ tween.prop ] ||\n\t\t\t\t\ttween.elem.style[ finalPropName( tween.prop ) ] != null ) ) {\n\t\t\t\tjQuery.style( tween.elem, tween.prop, tween.now + tween.unit );\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\ttween.elem[ tween.prop ] = tween.now;\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n};\n\n// Support: IE <=9 only\n// Panic based approach to setting things on disconnected nodes\nTween.propHooks.scrollTop = Tween.propHooks.scrollLeft = {\n\tset: function( tween ) {\n\t\tif ( tween.elem.nodeType && tween.elem.parentNode ) {\n\t\t\ttween.elem[ tween.prop ] = tween.now;\n\t\t}\n\t}\n};\n\njQuery.easing = {\n\tlinear: function( p ) {\n\t\treturn p;\n\t},\n\tswing: function( p ) {\n\t\treturn 0.5 - Math.cos( p * Math.PI ) / 2;\n\t},\n\t_default: \"swing\"\n};\n\njQuery.fx = Tween.prototype.init;\n\n// Back compat <1.8 extension point\njQuery.fx.step = {};\n\n\n\n\nvar\n\tfxNow, inProgress,\n\trfxtypes = /^(?:toggle|show|hide)$/,\n\trrun = /queueHooks$/;\n\nfunction schedule() {\n\tif ( inProgress ) {\n\t\tif ( document.hidden === false && window.requestAnimationFrame ) {\n\t\t\twindow.requestAnimationFrame( schedule );\n\t\t} else {\n\t\t\twindow.setTimeout( schedule, jQuery.fx.interval );\n\t\t}\n\n\t\tjQuery.fx.tick();\n\t}\n}\n\n// Animations created synchronously will run synchronously\nfunction createFxNow() {\n\twindow.setTimeout( function() {\n\t\tfxNow = undefined;\n\t} );\n\treturn ( fxNow = Date.now() );\n}\n\n// Generate parameters to create a standard animation\nfunction genFx( type, includeWidth ) {\n\tvar which,\n\t\ti = 0,\n\t\tattrs = { height: type };\n\n\t// If we include width, step value is 1 to do all cssExpand values,\n\t// otherwise step value is 2 to skip over Left and Right\n\tincludeWidth = includeWidth ? 1 : 0;\n\tfor ( ; i < 4; i += 2 - includeWidth ) {\n\t\twhich = cssExpand[ i ];\n\t\tattrs[ \"margin\" + which ] = attrs[ \"padding\" + which ] = type;\n\t}\n\n\tif ( includeWidth ) {\n\t\tattrs.opacity = attrs.width = type;\n\t}\n\n\treturn attrs;\n}\n\nfunction createTween( value, prop, animation ) {\n\tvar tween,\n\t\tcollection = ( Animation.tweeners[ prop ] || [] ).concat( Animation.tweeners[ \"*\" ] ),\n\t\tindex = 0,\n\t\tlength = collection.length;\n\tfor ( ; index < length; index++ ) {\n\t\tif ( ( tween = collection[ index ].call( animation, prop, value ) ) ) {\n\n\t\t\t// We're done with this property\n\t\t\treturn tween;\n\t\t}\n\t}\n}\n\nfunction defaultPrefilter( elem, props, opts ) {\n\tvar prop, value, toggle, hooks, oldfire, propTween, restoreDisplay, display,\n\t\tisBox = \"width\" in props || \"height\" in props,\n\t\tanim = this,\n\t\torig = {},\n\t\tstyle = elem.style,\n\t\thidden = elem.nodeType && isHiddenWithinTree( elem ),\n\t\tdataShow = dataPriv.get( elem, \"fxshow\" );\n\n\t// Queue-skipping animations hijack the fx hooks\n\tif ( !opts.queue ) {\n\t\thooks = jQuery._queueHooks( elem, \"fx\" );\n\t\tif ( hooks.unqueued == null ) {\n\t\t\thooks.unqueued = 0;\n\t\t\toldfire = hooks.empty.fire;\n\t\t\thooks.empty.fire = function() {\n\t\t\t\tif ( !hooks.unqueued ) {\n\t\t\t\t\toldfire();\n\t\t\t\t}\n\t\t\t};\n\t\t}\n\t\thooks.unqueued++;\n\n\t\tanim.always( function() {\n\n\t\t\t// Ensure the complete handler is called before this completes\n\t\t\tanim.always( function() {\n\t\t\t\thooks.unqueued--;\n\t\t\t\tif ( !jQuery.queue( elem, \"fx\" ).length ) {\n\t\t\t\t\thooks.empty.fire();\n\t\t\t\t}\n\t\t\t} );\n\t\t} );\n\t}\n\n\t// Detect show/hide animations\n\tfor ( prop in props ) {\n\t\tvalue = props[ prop ];\n\t\tif ( rfxtypes.test( value ) ) {\n\t\t\tdelete props[ prop ];\n\t\t\ttoggle = toggle || value === \"toggle\";\n\t\t\tif ( value === ( hidden ? \"hide\" : \"show\" ) ) {\n\n\t\t\t\t// Pretend to be hidden if this is a \"show\" and\n\t\t\t\t// there is still data from a stopped show/hide\n\t\t\t\tif ( value === \"show\" && dataShow && dataShow[ prop ] !== undefined ) {\n\t\t\t\t\thidden = true;\n\n\t\t\t\t// Ignore all other no-op show/hide data\n\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\tcontinue;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t\torig[ prop ] = dataShow && dataShow[ prop ] || jQuery.style( elem, prop );\n\t\t}\n\t}\n\n\t// Bail out if this is a no-op like .hide().hide()\n\tpropTween = !jQuery.isEmptyObject( props );\n\tif ( !propTween && jQuery.isEmptyObject( orig ) ) {\n\t\treturn;\n\t}\n\n\t// Restrict \"overflow\" and \"display\" styles during box animations\n\tif ( isBox && elem.nodeType === 1 ) {\n\n\t\t// Support: IE <=9 - 11, Edge 12 - 15\n\t\t// Record all 3 overflow attributes because IE does not infer the shorthand\n\t\t// from identically-valued overflowX and overflowY and Edge just mirrors\n\t\t// the overflowX value there.\n\t\topts.overflow = [ style.overflow, style.overflowX, style.overflowY ];\n\n\t\t// Identify a display type, preferring old show/hide data over the CSS cascade\n\t\trestoreDisplay = dataShow && dataShow.display;\n\t\tif ( restoreDisplay == null ) {\n\t\t\trestoreDisplay = dataPriv.get( elem, \"display\" );\n\t\t}\n\t\tdisplay = jQuery.css( elem, \"display\" );\n\t\tif ( display === \"none\" ) {\n\t\t\tif ( restoreDisplay ) {\n\t\t\t\tdisplay = restoreDisplay;\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// Get nonempty value(s) by temporarily forcing visibility\n\t\t\t\tshowHide( [ elem ], true );\n\t\t\t\trestoreDisplay = elem.style.display || restoreDisplay;\n\t\t\t\tdisplay = jQuery.css( elem, \"display\" );\n\t\t\t\tshowHide( [ elem ] );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\t// Animate inline elements as inline-block\n\t\tif ( display === \"inline\" || display === \"inline-block\" && restoreDisplay != null ) {\n\t\t\tif ( jQuery.css( elem, \"float\" ) === \"none\" ) {\n\n\t\t\t\t// Restore the original display value at the end of pure show/hide animations\n\t\t\t\tif ( !propTween ) {\n\t\t\t\t\tanim.done( function() {\n\t\t\t\t\t\tstyle.display = restoreDisplay;\n\t\t\t\t\t} );\n\t\t\t\t\tif ( restoreDisplay == null ) {\n\t\t\t\t\t\tdisplay = style.display;\n\t\t\t\t\t\trestoreDisplay = display === \"none\" ? \"\" : display;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t\tstyle.display = \"inline-block\";\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\tif ( opts.overflow ) {\n\t\tstyle.overflow = \"hidden\";\n\t\tanim.always( function() {\n\t\t\tstyle.overflow = opts.overflow[ 0 ];\n\t\t\tstyle.overflowX = opts.overflow[ 1 ];\n\t\t\tstyle.overflowY = opts.overflow[ 2 ];\n\t\t} );\n\t}\n\n\t// Implement show/hide animations\n\tpropTween = false;\n\tfor ( prop in orig ) {\n\n\t\t// General show/hide setup for this element animation\n\t\tif ( !propTween ) {\n\t\t\tif ( dataShow ) {\n\t\t\t\tif ( \"hidden\" in dataShow ) {\n\t\t\t\t\thidden = dataShow.hidden;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tdataShow = dataPriv.access( elem, \"fxshow\", { display: restoreDisplay } );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Store hidden/visible for toggle so `.stop().toggle()` \"reverses\"\n\t\t\tif ( toggle ) {\n\t\t\t\tdataShow.hidden = !hidden;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Show elements before animating them\n\t\t\tif ( hidden ) {\n\t\t\t\tshowHide( [ elem ], true );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t/* eslint-disable no-loop-func */\n\n\t\t\tanim.done( function() {\n\n\t\t\t/* eslint-enable no-loop-func */\n\n\t\t\t\t// The final step of a \"hide\" animation is actually hiding the element\n\t\t\t\tif ( !hidden ) {\n\t\t\t\t\tshowHide( [ elem ] );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t\tdataPriv.remove( elem, \"fxshow\" );\n\t\t\t\tfor ( prop in orig ) {\n\t\t\t\t\tjQuery.style( elem, prop, orig[ prop ] );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t} );\n\t\t}\n\n\t\t// Per-property setup\n\t\tpropTween = createTween( hidden ? dataShow[ prop ] : 0, prop, anim );\n\t\tif ( !( prop in dataShow ) ) {\n\t\t\tdataShow[ prop ] = propTween.start;\n\t\t\tif ( hidden ) {\n\t\t\t\tpropTween.end = propTween.start;\n\t\t\t\tpropTween.start = 0;\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n}\n\nfunction propFilter( props, specialEasing ) {\n\tvar index, name, easing, value, hooks;\n\n\t// camelCase, specialEasing and expand cssHook pass\n\tfor ( index in props ) {\n\t\tname = camelCase( index );\n\t\teasing = specialEasing[ name ];\n\t\tvalue = props[ index ];\n\t\tif ( Array.isArray( value ) ) {\n\t\t\teasing = value[ 1 ];\n\t\t\tvalue = props[ index ] = value[ 0 ];\n\t\t}\n\n\t\tif ( index !== name ) {\n\t\t\tprops[ name ] = value;\n\t\t\tdelete props[ index ];\n\t\t}\n\n\t\thooks = jQuery.cssHooks[ name ];\n\t\tif ( hooks && \"expand\" in hooks ) {\n\t\t\tvalue = hooks.expand( value );\n\t\t\tdelete props[ name ];\n\n\t\t\t// Not quite $.extend, this won't overwrite existing keys.\n\t\t\t// Reusing 'index' because we have the correct \"name\"\n\t\t\tfor ( index in value ) {\n\t\t\t\tif ( !( index in props ) ) {\n\t\t\t\t\tprops[ index ] = value[ index ];\n\t\t\t\t\tspecialEasing[ index ] = easing;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t} else {\n\t\t\tspecialEasing[ name ] = easing;\n\t\t}\n\t}\n}\n\nfunction Animation( elem, properties, options ) {\n\tvar result,\n\t\tstopped,\n\t\tindex = 0,\n\t\tlength = Animation.prefilters.length,\n\t\tdeferred = jQuery.Deferred().always( function() {\n\n\t\t\t// Don't match elem in the :animated selector\n\t\t\tdelete tick.elem;\n\t\t} ),\n\t\ttick = function() {\n\t\t\tif ( stopped ) {\n\t\t\t\treturn false;\n\t\t\t}\n\t\t\tvar currentTime = fxNow || createFxNow(),\n\t\t\t\tremaining = Math.max( 0, animation.startTime + animation.duration - currentTime ),\n\n\t\t\t\t// Support: Android 2.3 only\n\t\t\t\t// Archaic crash bug won't allow us to use `1 - ( 0.5 || 0 )` (#12497)\n\t\t\t\ttemp = remaining / animation.duration || 0,\n\t\t\t\tpercent = 1 - temp,\n\t\t\t\tindex = 0,\n\t\t\t\tlength = animation.tweens.length;\n\n\t\t\tfor ( ; index < length; index++ ) {\n\t\t\t\tanimation.tweens[ index ].run( percent );\n\t\t\t}\n\n\t\t\tdeferred.notifyWith( elem, [ animation, percent, remaining ] );\n\n\t\t\t// If there's more to do, yield\n\t\t\tif ( percent < 1 && length ) {\n\t\t\t\treturn remaining;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// If this was an empty animation, synthesize a final progress notification\n\t\t\tif ( !length ) {\n\t\t\t\tdeferred.notifyWith( elem, [ animation, 1, 0 ] );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Resolve the animation and report its conclusion\n\t\t\tdeferred.resolveWith( elem, [ animation ] );\n\t\t\treturn false;\n\t\t},\n\t\tanimation = deferred.promise( {\n\t\t\telem: elem,\n\t\t\tprops: jQuery.extend( {}, properties ),\n\t\t\topts: jQuery.extend( true, {\n\t\t\t\tspecialEasing: {},\n\t\t\t\teasing: jQuery.easing._default\n\t\t\t}, options ),\n\t\t\toriginalProperties: properties,\n\t\t\toriginalOptions: options,\n\t\t\tstartTime: fxNow || createFxNow(),\n\t\t\tduration: options.duration,\n\t\t\ttweens: [],\n\t\t\tcreateTween: function( prop, end ) {\n\t\t\t\tvar tween = jQuery.Tween( elem, animation.opts, prop, end,\n\t\t\t\t\t\tanimation.opts.specialEasing[ prop ] || animation.opts.easing );\n\t\t\t\tanimation.tweens.push( tween );\n\t\t\t\treturn tween;\n\t\t\t},\n\t\t\tstop: function( gotoEnd ) {\n\t\t\t\tvar index = 0,\n\n\t\t\t\t\t// If we are going to the end, we want to run all the tweens\n\t\t\t\t\t// otherwise we skip this part\n\t\t\t\t\tlength = gotoEnd ? animation.tweens.length : 0;\n\t\t\t\tif ( stopped ) {\n\t\t\t\t\treturn this;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t\tstopped = true;\n\t\t\t\tfor ( ; index < length; index++ ) {\n\t\t\t\t\tanimation.tweens[ index ].run( 1 );\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Resolve when we played the last frame; otherwise, reject\n\t\t\t\tif ( gotoEnd ) {\n\t\t\t\t\tdeferred.notifyWith( elem, [ animation, 1, 0 ] );\n\t\t\t\t\tdeferred.resolveWith( elem, [ animation, gotoEnd ] );\n\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\tdeferred.rejectWith( elem, [ animation, gotoEnd ] );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t\treturn this;\n\t\t\t}\n\t\t} ),\n\t\tprops = animation.props;\n\n\tpropFilter( props, animation.opts.specialEasing );\n\n\tfor ( ; index < length; index++ ) {\n\t\tresult = Animation.prefilters[ index ].call( animation, elem, props, animation.opts );\n\t\tif ( result ) {\n\t\t\tif ( isFunction( result.stop ) ) {\n\t\t\t\tjQuery._queueHooks( animation.elem, animation.opts.queue ).stop =\n\t\t\t\t\tresult.stop.bind( result );\n\t\t\t}\n\t\t\treturn result;\n\t\t}\n\t}\n\n\tjQuery.map( props, createTween, animation );\n\n\tif ( isFunction( animation.opts.start ) ) {\n\t\tanimation.opts.start.call( elem, animation );\n\t}\n\n\t// Attach callbacks from options\n\tanimation\n\t\t.progress( animation.opts.progress )\n\t\t.done( animation.opts.done, animation.opts.complete )\n\t\t.fail( animation.opts.fail )\n\t\t.always( animation.opts.always );\n\n\tjQuery.fx.timer(\n\t\tjQuery.extend( tick, {\n\t\t\telem: elem,\n\t\t\tanim: animation,\n\t\t\tqueue: animation.opts.queue\n\t\t} )\n\t);\n\n\treturn animation;\n}\n\njQuery.Animation = jQuery.extend( Animation, {\n\n\ttweeners: {\n\t\t\"*\": [ function( prop, value ) {\n\t\t\tvar tween = this.createTween( prop, value );\n\t\t\tadjustCSS( tween.elem, prop, rcssNum.exec( value ), tween );\n\t\t\treturn tween;\n\t\t} ]\n\t},\n\n\ttweener: function( props, callback ) {\n\t\tif ( isFunction( props ) ) {\n\t\t\tcallback = props;\n\t\t\tprops = [ \"*\" ];\n\t\t} else {\n\t\t\tprops = props.match( rnothtmlwhite );\n\t\t}\n\n\t\tvar prop,\n\t\t\tindex = 0,\n\t\t\tlength = props.length;\n\n\t\tfor ( ; index < length; index++ ) {\n\t\t\tprop = props[ index ];\n\t\t\tAnimation.tweeners[ prop ] = Animation.tweeners[ prop ] || [];\n\t\t\tAnimation.tweeners[ prop ].unshift( callback );\n\t\t}\n\t},\n\n\tprefilters: [ defaultPrefilter ],\n\n\tprefilter: function( callback, prepend ) {\n\t\tif ( prepend ) {\n\t\t\tAnimation.prefilters.unshift( callback );\n\t\t} else {\n\t\t\tAnimation.prefilters.push( callback );\n\t\t}\n\t}\n} );\n\njQuery.speed = function( speed, easing, fn ) {\n\tvar opt = speed && typeof speed === \"object\" ? jQuery.extend( {}, speed ) : {\n\t\tcomplete: fn || !fn && easing ||\n\t\t\tisFunction( speed ) && speed,\n\t\tduration: speed,\n\t\teasing: fn && easing || easing && !isFunction( easing ) && easing\n\t};\n\n\t// Go to the end state if fx are off\n\tif ( jQuery.fx.off ) {\n\t\topt.duration = 0;\n\n\t} else {\n\t\tif ( typeof opt.duration !== \"number\" ) {\n\t\t\tif ( opt.duration in jQuery.fx.speeds ) {\n\t\t\t\topt.duration = jQuery.fx.speeds[ opt.duration ];\n\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\topt.duration = jQuery.fx.speeds._default;\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\t// Normalize opt.queue - true/undefined/null -> \"fx\"\n\tif ( opt.queue == null || opt.queue === true ) {\n\t\topt.queue = \"fx\";\n\t}\n\n\t// Queueing\n\topt.old = opt.complete;\n\n\topt.complete = function() {\n\t\tif ( isFunction( opt.old ) ) {\n\t\t\topt.old.call( this );\n\t\t}\n\n\t\tif ( opt.queue ) {\n\t\t\tjQuery.dequeue( this, opt.queue );\n\t\t}\n\t};\n\n\treturn opt;\n};\n\njQuery.fn.extend( {\n\tfadeTo: function( speed, to, easing, callback ) {\n\n\t\t// Show any hidden elements after setting opacity to 0\n\t\treturn this.filter( isHiddenWithinTree ).css( \"opacity\", 0 ).show()\n\n\t\t\t// Animate to the value specified\n\t\t\t.end().animate( { opacity: to }, speed, easing, callback );\n\t},\n\tanimate: function( prop, speed, easing, callback ) {\n\t\tvar empty = jQuery.isEmptyObject( prop ),\n\t\t\toptall = jQuery.speed( speed, easing, callback ),\n\t\t\tdoAnimation = function() {\n\n\t\t\t\t// Operate on a copy of prop so per-property easing won't be lost\n\t\t\t\tvar anim = Animation( this, jQuery.extend( {}, prop ), optall );\n\n\t\t\t\t// Empty animations, or finishing resolves immediately\n\t\t\t\tif ( empty || dataPriv.get( this, \"finish\" ) ) {\n\t\t\t\t\tanim.stop( true );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t};\n\t\t\tdoAnimation.finish = doAnimation;\n\n\t\treturn empty || optall.queue === false ?\n\t\t\tthis.each( doAnimation ) :\n\t\t\tthis.queue( optall.queue, doAnimation );\n\t},\n\tstop: function( type, clearQueue, gotoEnd ) {\n\t\tvar stopQueue = function( hooks ) {\n\t\t\tvar stop = hooks.stop;\n\t\t\tdelete hooks.stop;\n\t\t\tstop( gotoEnd );\n\t\t};\n\n\t\tif ( typeof type !== \"string\" ) {\n\t\t\tgotoEnd = clearQueue;\n\t\t\tclearQueue = type;\n\t\t\ttype = undefined;\n\t\t}\n\t\tif ( clearQueue ) {\n\t\t\tthis.queue( type || \"fx\", [] );\n\t\t}\n\n\t\treturn this.each( function() {\n\t\t\tvar dequeue = true,\n\t\t\t\tindex = type != null && type + \"queueHooks\",\n\t\t\t\ttimers = jQuery.timers,\n\t\t\t\tdata = dataPriv.get( this );\n\n\t\t\tif ( index ) {\n\t\t\t\tif ( data[ index ] && data[ index ].stop ) {\n\t\t\t\t\tstopQueue( data[ index ] );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tfor ( index in data ) {\n\t\t\t\t\tif ( data[ index ] && data[ index ].stop && rrun.test( index ) ) {\n\t\t\t\t\t\tstopQueue( data[ index ] );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfor ( index = timers.length; index--; ) {\n\t\t\t\tif ( timers[ index ].elem === this &&\n\t\t\t\t\t( type == null || timers[ index ].queue === type ) ) {\n\n\t\t\t\t\ttimers[ index ].anim.stop( gotoEnd );\n\t\t\t\t\tdequeue = false;\n\t\t\t\t\ttimers.splice( index, 1 );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Start the next in the queue if the last step wasn't forced.\n\t\t\t// Timers currently will call their complete callbacks, which\n\t\t\t// will dequeue but only if they were gotoEnd.\n\t\t\tif ( dequeue || !gotoEnd ) {\n\t\t\t\tjQuery.dequeue( this, type );\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\t},\n\tfinish: function( type ) {\n\t\tif ( type !== false ) {\n\t\t\ttype = type || \"fx\";\n\t\t}\n\t\treturn this.each( function() {\n\t\t\tvar index,\n\t\t\t\tdata = dataPriv.get( this ),\n\t\t\t\tqueue = data[ type + \"queue\" ],\n\t\t\t\thooks = data[ type + \"queueHooks\" ],\n\t\t\t\ttimers = jQuery.timers,\n\t\t\t\tlength = queue ? queue.length : 0;\n\n\t\t\t// Enable finishing flag on private data\n\t\t\tdata.finish = true;\n\n\t\t\t// Empty the queue first\n\t\t\tjQuery.queue( this, type, [] );\n\n\t\t\tif ( hooks && hooks.stop ) {\n\t\t\t\thooks.stop.call( this, true );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Look for any active animations, and finish them\n\t\t\tfor ( index = timers.length; index--; ) {\n\t\t\t\tif ( timers[ index ].elem === this && timers[ index ].queue === type ) {\n\t\t\t\t\ttimers[ index ].anim.stop( true );\n\t\t\t\t\ttimers.splice( index, 1 );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Look for any animations in the old queue and finish them\n\t\t\tfor ( index = 0; index < length; index++ ) {\n\t\t\t\tif ( queue[ index ] && queue[ index ].finish ) {\n\t\t\t\t\tqueue[ index ].finish.call( this );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Turn off finishing flag\n\t\t\tdelete data.finish;\n\t\t} );\n\t}\n} );\n\njQuery.each( [ \"toggle\", \"show\", \"hide\" ], function( _i, name ) {\n\tvar cssFn = jQuery.fn[ name ];\n\tjQuery.fn[ name ] = function( speed, easing, callback ) {\n\t\treturn speed == null || typeof speed === \"boolean\" ?\n\t\t\tcssFn.apply( this, arguments ) :\n\t\t\tthis.animate( genFx( name, true ), speed, easing, callback );\n\t};\n} );\n\n// Generate shortcuts for custom animations\njQuery.each( {\n\tslideDown: genFx( \"show\" ),\n\tslideUp: genFx( \"hide\" ),\n\tslideToggle: genFx( \"toggle\" ),\n\tfadeIn: { opacity: \"show\" },\n\tfadeOut: { opacity: \"hide\" },\n\tfadeToggle: { opacity: \"toggle\" }\n}, function( name, props ) {\n\tjQuery.fn[ name ] = function( speed, easing, callback ) {\n\t\treturn this.animate( props, speed, easing, callback );\n\t};\n} );\n\njQuery.timers = [];\njQuery.fx.tick = function() {\n\tvar timer,\n\t\ti = 0,\n\t\ttimers = jQuery.timers;\n\n\tfxNow = Date.now();\n\n\tfor ( ; i < timers.length; i++ ) {\n\t\ttimer = timers[ i ];\n\n\t\t// Run the timer and safely remove it when done (allowing for external removal)\n\t\tif ( !timer() && timers[ i ] === timer ) {\n\t\t\ttimers.splice( i--, 1 );\n\t\t}\n\t}\n\n\tif ( !timers.length ) {\n\t\tjQuery.fx.stop();\n\t}\n\tfxNow = undefined;\n};\n\njQuery.fx.timer = function( timer ) {\n\tjQuery.timers.push( timer );\n\tjQuery.fx.start();\n};\n\njQuery.fx.interval = 13;\njQuery.fx.start = function() {\n\tif ( inProgress ) {\n\t\treturn;\n\t}\n\n\tinProgress = true;\n\tschedule();\n};\n\njQuery.fx.stop = function() {\n\tinProgress = null;\n};\n\njQuery.fx.speeds = {\n\tslow: 600,\n\tfast: 200,\n\n\t// Default speed\n\t_default: 400\n};\n\n\n// Based off of the plugin by Clint Helfers, with permission.\n// https://web.archive.org/web/20100324014747/http://blindsignals.com/index.php/2009/07/jquery-delay/\njQuery.fn.delay = function( time, type ) {\n\ttime = jQuery.fx ? jQuery.fx.speeds[ time ] || time : time;\n\ttype = type || \"fx\";\n\n\treturn this.queue( type, function( next, hooks ) {\n\t\tvar timeout = window.setTimeout( next, time );\n\t\thooks.stop = function() {\n\t\t\twindow.clearTimeout( timeout );\n\t\t};\n\t} );\n};\n\n\n( function() {\n\tvar input = document.createElement( \"input\" ),\n\t\tselect = document.createElement( \"select\" ),\n\t\topt = select.appendChild( document.createElement( \"option\" ) );\n\n\tinput.type = \"checkbox\";\n\n\t// Support: Android <=4.3 only\n\t// Default value for a checkbox should be \"on\"\n\tsupport.checkOn = input.value !== \"\";\n\n\t// Support: IE <=11 only\n\t// Must access selectedIndex to make default options select\n\tsupport.optSelected = opt.selected;\n\n\t// Support: IE <=11 only\n\t// An input loses its value after becoming a radio\n\tinput = document.createElement( \"input\" );\n\tinput.value = \"t\";\n\tinput.type = \"radio\";\n\tsupport.radioValue = input.value === \"t\";\n} )();\n\n\nvar boolHook,\n\tattrHandle = jQuery.expr.attrHandle;\n\njQuery.fn.extend( {\n\tattr: function( name, value ) {\n\t\treturn access( this, jQuery.attr, name, value, arguments.length > 1 );\n\t},\n\n\tremoveAttr: function( name ) {\n\t\treturn this.each( function() {\n\t\t\tjQuery.removeAttr( this, name );\n\t\t} );\n\t}\n} );\n\njQuery.extend( {\n\tattr: function( elem, name, value ) {\n\t\tvar ret, hooks,\n\t\t\tnType = elem.nodeType;\n\n\t\t// Don't get/set attributes on text, comment and attribute nodes\n\t\tif ( nType === 3 || nType === 8 || nType === 2 ) {\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\t// Fallback to prop when attributes are not supported\n\t\tif ( typeof elem.getAttribute === \"undefined\" ) {\n\t\t\treturn jQuery.prop( elem, name, value );\n\t\t}\n\n\t\t// Attribute hooks are determined by the lowercase version\n\t\t// Grab necessary hook if one is defined\n\t\tif ( nType !== 1 || !jQuery.isXMLDoc( elem ) ) {\n\t\t\thooks = jQuery.attrHooks[ name.toLowerCase() ] ||\n\t\t\t\t( jQuery.expr.match.bool.test( name ) ? boolHook : undefined );\n\t\t}\n\n\t\tif ( value !== undefined ) {\n\t\t\tif ( value === null ) {\n\t\t\t\tjQuery.removeAttr( elem, name );\n\t\t\t\treturn;\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( hooks && \"set\" in hooks &&\n\t\t\t\t( ret = hooks.set( elem, value, name ) ) !== undefined ) {\n\t\t\t\treturn ret;\n\t\t\t}\n\n\t\t\telem.setAttribute( name, value + \"\" );\n\t\t\treturn value;\n\t\t}\n\n\t\tif ( hooks && \"get\" in hooks && ( ret = hooks.get( elem, name ) ) !== null ) {\n\t\t\treturn ret;\n\t\t}\n\n\t\tret = jQuery.find.attr( elem, name );\n\n\t\t// Non-existent attributes return null, we normalize to undefined\n\t\treturn ret == null ? undefined : ret;\n\t},\n\n\tattrHooks: {\n\t\ttype: {\n\t\t\tset: function( elem, value ) {\n\t\t\t\tif ( !support.radioValue && value === \"radio\" &&\n\t\t\t\t\tnodeName( elem, \"input\" ) ) {\n\t\t\t\t\tvar val = elem.value;\n\t\t\t\t\telem.setAttribute( \"type\", value );\n\t\t\t\t\tif ( val ) {\n\t\t\t\t\t\telem.value = val;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\treturn value;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t},\n\n\tremoveAttr: function( elem, value ) {\n\t\tvar name,\n\t\t\ti = 0,\n\n\t\t\t// Attribute names can contain non-HTML whitespace characters\n\t\t\t// https://html.spec.whatwg.org/multipage/syntax.html#attributes-2\n\t\t\tattrNames = value && value.match( rnothtmlwhite );\n\n\t\tif ( attrNames && elem.nodeType === 1 ) {\n\t\t\twhile ( ( name = attrNames[ i++ ] ) ) {\n\t\t\t\telem.removeAttribute( name );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n} );\n\n// Hooks for boolean attributes\nboolHook = {\n\tset: function( elem, value, name ) {\n\t\tif ( value === false ) {\n\n\t\t\t// Remove boolean attributes when set to false\n\t\t\tjQuery.removeAttr( elem, name );\n\t\t} else {\n\t\t\telem.setAttribute( name, name );\n\t\t}\n\t\treturn name;\n\t}\n};\n\njQuery.each( jQuery.expr.match.bool.source.match( /\\w+/g ), function( _i, name ) {\n\tvar getter = attrHandle[ name ] || jQuery.find.attr;\n\n\tattrHandle[ name ] = function( elem, name, isXML ) {\n\t\tvar ret, handle,\n\t\t\tlowercaseName = name.toLowerCase();\n\n\t\tif ( !isXML ) {\n\n\t\t\t// Avoid an infinite loop by temporarily removing this function from the getter\n\t\t\thandle = attrHandle[ lowercaseName ];\n\t\t\tattrHandle[ lowercaseName ] = ret;\n\t\t\tret = getter( elem, name, isXML ) != null ?\n\t\t\t\tlowercaseName :\n\t\t\t\tnull;\n\t\t\tattrHandle[ lowercaseName ] = handle;\n\t\t}\n\t\treturn ret;\n\t};\n} );\n\n\n\n\nvar rfocusable = /^(?:input|select|textarea|button)$/i,\n\trclickable = /^(?:a|area)$/i;\n\njQuery.fn.extend( {\n\tprop: function( name, value ) {\n\t\treturn access( this, jQuery.prop, name, value, arguments.length > 1 );\n\t},\n\n\tremoveProp: function( name ) {\n\t\treturn this.each( function() {\n\t\t\tdelete this[ jQuery.propFix[ name ] || name ];\n\t\t} );\n\t}\n} );\n\njQuery.extend( {\n\tprop: function( elem, name, value ) {\n\t\tvar ret, hooks,\n\t\t\tnType = elem.nodeType;\n\n\t\t// Don't get/set properties on text, comment and attribute nodes\n\t\tif ( nType === 3 || nType === 8 || nType === 2 ) {\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\tif ( nType !== 1 || !jQuery.isXMLDoc( elem ) ) {\n\n\t\t\t// Fix name and attach hooks\n\t\t\tname = jQuery.propFix[ name ] || name;\n\t\t\thooks = jQuery.propHooks[ name ];\n\t\t}\n\n\t\tif ( value !== undefined ) {\n\t\t\tif ( hooks && \"set\" in hooks &&\n\t\t\t\t( ret = hooks.set( elem, value, name ) ) !== undefined ) {\n\t\t\t\treturn ret;\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn ( elem[ name ] = value );\n\t\t}\n\n\t\tif ( hooks && \"get\" in hooks && ( ret = hooks.get( elem, name ) ) !== null ) {\n\t\t\treturn ret;\n\t\t}\n\n\t\treturn elem[ name ];\n\t},\n\n\tpropHooks: {\n\t\ttabIndex: {\n\t\t\tget: function( elem ) {\n\n\t\t\t\t// Support: IE <=9 - 11 only\n\t\t\t\t// elem.tabIndex doesn't always return the\n\t\t\t\t// correct value when it hasn't been explicitly set\n\t\t\t\t// https://web.archive.org/web/20141116233347/http://fluidproject.org/blog/2008/01/09/getting-setting-and-removing-tabindex-values-with-javascript/\n\t\t\t\t// Use proper attribute retrieval(#12072)\n\t\t\t\tvar tabindex = jQuery.find.attr( elem, \"tabindex\" );\n\n\t\t\t\tif ( tabindex ) {\n\t\t\t\t\treturn parseInt( tabindex, 10 );\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif (\n\t\t\t\t\trfocusable.test( elem.nodeName ) ||\n\t\t\t\t\trclickable.test( elem.nodeName ) &&\n\t\t\t\t\telem.href\n\t\t\t\t) {\n\t\t\t\t\treturn 0;\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treturn -1;\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t},\n\n\tpropFix: {\n\t\t\"for\": \"htmlFor\",\n\t\t\"class\": \"className\"\n\t}\n} );\n\n// Support: IE <=11 only\n// Accessing the selectedIndex property\n// forces the browser to respect setting selected\n// on the option\n// The getter ensures a default option is selected\n// when in an optgroup\n// eslint rule \"no-unused-expressions\" is disabled for this code\n// since it considers such accessions noop\nif ( !support.optSelected ) {\n\tjQuery.propHooks.selected = {\n\t\tget: function( elem ) {\n\n\t\t\t/* eslint no-unused-expressions: \"off\" */\n\n\t\t\tvar parent = elem.parentNode;\n\t\t\tif ( parent && parent.parentNode ) {\n\t\t\t\tparent.parentNode.selectedIndex;\n\t\t\t}\n\t\t\treturn null;\n\t\t},\n\t\tset: function( elem ) {\n\n\t\t\t/* eslint no-unused-expressions: \"off\" */\n\n\t\t\tvar parent = elem.parentNode;\n\t\t\tif ( parent ) {\n\t\t\t\tparent.selectedIndex;\n\n\t\t\t\tif ( parent.parentNode ) {\n\t\t\t\t\tparent.parentNode.selectedIndex;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t};\n}\n\njQuery.each( [\n\t\"tabIndex\",\n\t\"readOnly\",\n\t\"maxLength\",\n\t\"cellSpacing\",\n\t\"cellPadding\",\n\t\"rowSpan\",\n\t\"colSpan\",\n\t\"useMap\",\n\t\"frameBorder\",\n\t\"contentEditable\"\n], function() {\n\tjQuery.propFix[ this.toLowerCase() ] = this;\n} );\n\n\n\n\n\t// Strip and collapse whitespace according to HTML spec\n\t// https://infra.spec.whatwg.org/#strip-and-collapse-ascii-whitespace\n\tfunction stripAndCollapse( value ) {\n\t\tvar tokens = value.match( rnothtmlwhite ) || [];\n\t\treturn tokens.join( \" \" );\n\t}\n\n\nfunction getClass( elem ) {\n\treturn elem.getAttribute && elem.getAttribute( \"class\" ) || \"\";\n}\n\nfunction classesToArray( value ) {\n\tif ( Array.isArray( value ) ) {\n\t\treturn value;\n\t}\n\tif ( typeof value === \"string\" ) {\n\t\treturn value.match( rnothtmlwhite ) || [];\n\t}\n\treturn [];\n}\n\njQuery.fn.extend( {\n\taddClass: function( value ) {\n\t\tvar classes, elem, cur, curValue, clazz, j, finalValue,\n\t\t\ti = 0;\n\n\t\tif ( isFunction( value ) ) {\n\t\t\treturn this.each( function( j ) {\n\t\t\t\tjQuery( this ).addClass( value.call( this, j, getClass( this ) ) );\n\t\t\t} );\n\t\t}\n\n\t\tclasses = classesToArray( value );\n\n\t\tif ( classes.length ) {\n\t\t\twhile ( ( elem = this[ i++ ] ) ) {\n\t\t\t\tcurValue = getClass( elem );\n\t\t\t\tcur = elem.nodeType === 1 && ( \" \" + stripAndCollapse( curValue ) + \" \" );\n\n\t\t\t\tif ( cur ) {\n\t\t\t\t\tj = 0;\n\t\t\t\t\twhile ( ( clazz = classes[ j++ ] ) ) {\n\t\t\t\t\t\tif ( cur.indexOf( \" \" + clazz + \" \" ) < 0 ) {\n\t\t\t\t\t\t\tcur += clazz + \" \";\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// Only assign if different to avoid unneeded rendering.\n\t\t\t\t\tfinalValue = stripAndCollapse( cur );\n\t\t\t\t\tif ( curValue !== finalValue ) {\n\t\t\t\t\t\telem.setAttribute( \"class\", finalValue );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\t},\n\n\tremoveClass: function( value ) {\n\t\tvar classes, elem, cur, curValue, clazz, j, finalValue,\n\t\t\ti = 0;\n\n\t\tif ( isFunction( value ) ) {\n\t\t\treturn this.each( function( j ) {\n\t\t\t\tjQuery( this ).removeClass( value.call( this, j, getClass( this ) ) );\n\t\t\t} );\n\t\t}\n\n\t\tif ( !arguments.length ) {\n\t\t\treturn this.attr( \"class\", \"\" );\n\t\t}\n\n\t\tclasses = classesToArray( value );\n\n\t\tif ( classes.length ) {\n\t\t\twhile ( ( elem = this[ i++ ] ) ) {\n\t\t\t\tcurValue = getClass( elem );\n\n\t\t\t\t// This expression is here for better compressibility (see addClass)\n\t\t\t\tcur = elem.nodeType === 1 && ( \" \" + stripAndCollapse( curValue ) + \" \" );\n\n\t\t\t\tif ( cur ) {\n\t\t\t\t\tj = 0;\n\t\t\t\t\twhile ( ( clazz = classes[ j++ ] ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// Remove *all* instances\n\t\t\t\t\t\twhile ( cur.indexOf( \" \" + clazz + \" \" ) > -1 ) {\n\t\t\t\t\t\t\tcur = cur.replace( \" \" + clazz + \" \", \" \" );\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// Only assign if different to avoid unneeded rendering.\n\t\t\t\t\tfinalValue = stripAndCollapse( cur );\n\t\t\t\t\tif ( curValue !== finalValue ) {\n\t\t\t\t\t\telem.setAttribute( \"class\", finalValue );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\t},\n\n\ttoggleClass: function( value, stateVal ) {\n\t\tvar type = typeof value,\n\t\t\tisValidValue = type === \"string\" || Array.isArray( value );\n\n\t\tif ( typeof stateVal === \"boolean\" && isValidValue ) {\n\t\t\treturn stateVal ? this.addClass( value ) : this.removeClass( value );\n\t\t}\n\n\t\tif ( isFunction( value ) ) {\n\t\t\treturn this.each( function( i ) {\n\t\t\t\tjQuery( this ).toggleClass(\n\t\t\t\t\tvalue.call( this, i, getClass( this ), stateVal ),\n\t\t\t\t\tstateVal\n\t\t\t\t);\n\t\t\t} );\n\t\t}\n\n\t\treturn this.each( function() {\n\t\t\tvar className, i, self, classNames;\n\n\t\t\tif ( isValidValue ) {\n\n\t\t\t\t// Toggle individual class names\n\t\t\t\ti = 0;\n\t\t\t\tself = jQuery( this );\n\t\t\t\tclassNames = classesToArray( value );\n\n\t\t\t\twhile ( ( className = classNames[ i++ ] ) ) {\n\n\t\t\t\t\t// Check each className given, space separated list\n\t\t\t\t\tif ( self.hasClass( className ) ) {\n\t\t\t\t\t\tself.removeClass( className );\n\t\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\t\tself.addClass( className );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t// Toggle whole class name\n\t\t\t} else if ( value === undefined || type === \"boolean\" ) {\n\t\t\t\tclassName = getClass( this );\n\t\t\t\tif ( className ) {\n\n\t\t\t\t\t// Store className if set\n\t\t\t\t\tdataPriv.set( this, \"__className__\", className );\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// If the element has a class name or if we're passed `false`,\n\t\t\t\t// then remove the whole classname (if there was one, the above saved it).\n\t\t\t\t// Otherwise bring back whatever was previously saved (if anything),\n\t\t\t\t// falling back to the empty string if nothing was stored.\n\t\t\t\tif ( this.setAttribute ) {\n\t\t\t\t\tthis.setAttribute( \"class\",\n\t\t\t\t\t\tclassName || value === false ?\n\t\t\t\t\t\t\"\" :\n\t\t\t\t\t\tdataPriv.get( this, \"__className__\" ) || \"\"\n\t\t\t\t\t);\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\t},\n\n\thasClass: function( selector ) {\n\t\tvar className, elem,\n\t\t\ti = 0;\n\n\t\tclassName = \" \" + selector + \" \";\n\t\twhile ( ( elem = this[ i++ ] ) ) {\n\t\t\tif ( elem.nodeType === 1 &&\n\t\t\t\t( \" \" + stripAndCollapse( getClass( elem ) ) + \" \" ).indexOf( className ) > -1 ) {\n\t\t\t\t\treturn true;\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\treturn false;\n\t}\n} );\n\n\n\n\nvar rreturn = /\\r/g;\n\njQuery.fn.extend( {\n\tval: function( value ) {\n\t\tvar hooks, ret, valueIsFunction,\n\t\t\telem = this[ 0 ];\n\n\t\tif ( !arguments.length ) {\n\t\t\tif ( elem ) {\n\t\t\t\thooks = jQuery.valHooks[ elem.type ] ||\n\t\t\t\t\tjQuery.valHooks[ elem.nodeName.toLowerCase() ];\n\n\t\t\t\tif ( hooks &&\n\t\t\t\t\t\"get\" in hooks &&\n\t\t\t\t\t( ret = hooks.get( elem, \"value\" ) ) !== undefined\n\t\t\t\t) {\n\t\t\t\t\treturn ret;\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tret = elem.value;\n\n\t\t\t\t// Handle most common string cases\n\t\t\t\tif ( typeof ret === \"string\" ) {\n\t\t\t\t\treturn ret.replace( rreturn, \"\" );\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Handle cases where value is null/undef or number\n\t\t\t\treturn ret == null ? \"\" : ret;\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\tvalueIsFunction = isFunction( value );\n\n\t\treturn this.each( function( i ) {\n\t\t\tvar val;\n\n\t\t\tif ( this.nodeType !== 1 ) {\n\t\t\t\treturn;\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( valueIsFunction ) {\n\t\t\t\tval = value.call( this, i, jQuery( this ).val() );\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tval = value;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Treat null/undefined as \"\"; convert numbers to string\n\t\t\tif ( val == null ) {\n\t\t\t\tval = \"\";\n\n\t\t\t} else if ( typeof val === \"number\" ) {\n\t\t\t\tval += \"\";\n\n\t\t\t} else if ( Array.isArray( val ) ) {\n\t\t\t\tval = jQuery.map( val, function( value ) {\n\t\t\t\t\treturn value == null ? \"\" : value + \"\";\n\t\t\t\t} );\n\t\t\t}\n\n\t\t\thooks = jQuery.valHooks[ this.type ] || jQuery.valHooks[ this.nodeName.toLowerCase() ];\n\n\t\t\t// If set returns undefined, fall back to normal setting\n\t\t\tif ( !hooks || !( \"set\" in hooks ) || hooks.set( this, val, \"value\" ) === undefined ) {\n\t\t\t\tthis.value = val;\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\t}\n} );\n\njQuery.extend( {\n\tvalHooks: {\n\t\toption: {\n\t\t\tget: function( elem ) {\n\n\t\t\t\tvar val = jQuery.find.attr( elem, \"value\" );\n\t\t\t\treturn val != null ?\n\t\t\t\t\tval :\n\n\t\t\t\t\t// Support: IE <=10 - 11 only\n\t\t\t\t\t// option.text throws exceptions (#14686, #14858)\n\t\t\t\t\t// Strip and collapse whitespace\n\t\t\t\t\t// https://html.spec.whatwg.org/#strip-and-collapse-whitespace\n\t\t\t\t\tstripAndCollapse( jQuery.text( elem ) );\n\t\t\t}\n\t\t},\n\t\tselect: {\n\t\t\tget: function( elem ) {\n\t\t\t\tvar value, option, i,\n\t\t\t\t\toptions = elem.options,\n\t\t\t\t\tindex = elem.selectedIndex,\n\t\t\t\t\tone = elem.type === \"select-one\",\n\t\t\t\t\tvalues = one ? null : [],\n\t\t\t\t\tmax = one ? index + 1 : options.length;\n\n\t\t\t\tif ( index < 0 ) {\n\t\t\t\t\ti = max;\n\n\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\ti = one ? index : 0;\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Loop through all the selected options\n\t\t\t\tfor ( ; i < max; i++ ) {\n\t\t\t\t\toption = options[ i ];\n\n\t\t\t\t\t// Support: IE <=9 only\n\t\t\t\t\t// IE8-9 doesn't update selected after form reset (#2551)\n\t\t\t\t\tif ( ( option.selected || i === index ) &&\n\n\t\t\t\t\t\t\t// Don't return options that are disabled or in a disabled optgroup\n\t\t\t\t\t\t\t!option.disabled &&\n\t\t\t\t\t\t\t( !option.parentNode.disabled ||\n\t\t\t\t\t\t\t\t!nodeName( option.parentNode, \"optgroup\" ) ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// Get the specific value for the option\n\t\t\t\t\t\tvalue = jQuery( option ).val();\n\n\t\t\t\t\t\t// We don't need an array for one selects\n\t\t\t\t\t\tif ( one ) {\n\t\t\t\t\t\t\treturn value;\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t// Multi-Selects return an array\n\t\t\t\t\t\tvalues.push( value );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treturn values;\n\t\t\t},\n\n\t\t\tset: function( elem, value ) {\n\t\t\t\tvar optionSet, option,\n\t\t\t\t\toptions = elem.options,\n\t\t\t\t\tvalues = jQuery.makeArray( value ),\n\t\t\t\t\ti = options.length;\n\n\t\t\t\twhile ( i-- ) {\n\t\t\t\t\toption = options[ i ];\n\n\t\t\t\t\t/* eslint-disable no-cond-assign */\n\n\t\t\t\t\tif ( option.selected =\n\t\t\t\t\t\tjQuery.inArray( jQuery.valHooks.option.get( option ), values ) > -1\n\t\t\t\t\t) {\n\t\t\t\t\t\toptionSet = true;\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t/* eslint-enable no-cond-assign */\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Force browsers to behave consistently when non-matching value is set\n\t\t\t\tif ( !optionSet ) {\n\t\t\t\t\telem.selectedIndex = -1;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t\treturn values;\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n} );\n\n// Radios and checkboxes getter/setter\njQuery.each( [ \"radio\", \"checkbox\" ], function() {\n\tjQuery.valHooks[ this ] = {\n\t\tset: function( elem, value ) {\n\t\t\tif ( Array.isArray( value ) ) {\n\t\t\t\treturn ( elem.checked = jQuery.inArray( jQuery( elem ).val(), value ) > -1 );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t};\n\tif ( !support.checkOn ) {\n\t\tjQuery.valHooks[ this ].get = function( elem ) {\n\t\t\treturn elem.getAttribute( \"value\" ) === null ? \"on\" : elem.value;\n\t\t};\n\t}\n} );\n\n\n\n\n// Return jQuery for attributes-only inclusion\n\n\nsupport.focusin = \"onfocusin\" in window;\n\n\nvar rfocusMorph = /^(?:focusinfocus|focusoutblur)$/,\n\tstopPropagationCallback = function( e ) {\n\t\te.stopPropagation();\n\t};\n\njQuery.extend( jQuery.event, {\n\n\ttrigger: function( event, data, elem, onlyHandlers ) {\n\n\t\tvar i, cur, tmp, bubbleType, ontype, handle, special, lastElement,\n\t\t\teventPath = [ elem || document ],\n\t\t\ttype = hasOwn.call( event, \"type\" ) ? event.type : event,\n\t\t\tnamespaces = hasOwn.call( event, \"namespace\" ) ? event.namespace.split( \".\" ) : [];\n\n\t\tcur = lastElement = tmp = elem = elem || document;\n\n\t\t// Don't do events on text and comment nodes\n\t\tif ( elem.nodeType === 3 || elem.nodeType === 8 ) {\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\t// focus/blur morphs to focusin/out; ensure we're not firing them right now\n\t\tif ( rfocusMorph.test( type + jQuery.event.triggered ) ) {\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\tif ( type.indexOf( \".\" ) > -1 ) {\n\n\t\t\t// Namespaced trigger; create a regexp to match event type in handle()\n\t\t\tnamespaces = type.split( \".\" );\n\t\t\ttype = namespaces.shift();\n\t\t\tnamespaces.sort();\n\t\t}\n\t\tontype = type.indexOf( \":\" ) < 0 && \"on\" + type;\n\n\t\t// Caller can pass in a jQuery.Event object, Object, or just an event type string\n\t\tevent = event[ jQuery.expando ] ?\n\t\t\tevent :\n\t\t\tnew jQuery.Event( type, typeof event === \"object\" && event );\n\n\t\t// Trigger bitmask: & 1 for native handlers; & 2 for jQuery (always true)\n\t\tevent.isTrigger = onlyHandlers ? 2 : 3;\n\t\tevent.namespace = namespaces.join( \".\" );\n\t\tevent.rnamespace = event.namespace ?\n\t\t\tnew RegExp( \"(^|\\\\.)\" + namespaces.join( \"\\\\.(?:.*\\\\.|)\" ) + \"(\\\\.|$)\" ) :\n\t\t\tnull;\n\n\t\t// Clean up the event in case it is being reused\n\t\tevent.result = undefined;\n\t\tif ( !event.target ) {\n\t\t\tevent.target = elem;\n\t\t}\n\n\t\t// Clone any incoming data and prepend the event, creating the handler arg list\n\t\tdata = data == null ?\n\t\t\t[ event ] :\n\t\t\tjQuery.makeArray( data, [ event ] );\n\n\t\t// Allow special events to draw outside the lines\n\t\tspecial = jQuery.event.special[ type ] || {};\n\t\tif ( !onlyHandlers && special.trigger && special.trigger.apply( elem, data ) === false ) {\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\t// Determine event propagation path in advance, per W3C events spec (#9951)\n\t\t// Bubble up to document, then to window; watch for a global ownerDocument var (#9724)\n\t\tif ( !onlyHandlers && !special.noBubble && !isWindow( elem ) ) {\n\n\t\t\tbubbleType = special.delegateType || type;\n\t\t\tif ( !rfocusMorph.test( bubbleType + type ) ) {\n\t\t\t\tcur = cur.parentNode;\n\t\t\t}\n\t\t\tfor ( ; cur; cur = cur.parentNode ) {\n\t\t\t\teventPath.push( cur );\n\t\t\t\ttmp = cur;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Only add window if we got to document (e.g., not plain obj or detached DOM)\n\t\t\tif ( tmp === ( elem.ownerDocument || document ) ) {\n\t\t\t\teventPath.push( tmp.defaultView || tmp.parentWindow || window );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\t// Fire handlers on the event path\n\t\ti = 0;\n\t\twhile ( ( cur = eventPath[ i++ ] ) && !event.isPropagationStopped() ) {\n\t\t\tlastElement = cur;\n\t\t\tevent.type = i > 1 ?\n\t\t\t\tbubbleType :\n\t\t\t\tspecial.bindType || type;\n\n\t\t\t// jQuery handler\n\t\t\thandle = (\n\t\t\t\t\tdataPriv.get( cur, \"events\" ) || Object.create( null )\n\t\t\t\t)[ event.type ] &&\n\t\t\t\tdataPriv.get( cur, \"handle\" );\n\t\t\tif ( handle ) {\n\t\t\t\thandle.apply( cur, data );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Native handler\n\t\t\thandle = ontype && cur[ ontype ];\n\t\t\tif ( handle && handle.apply && acceptData( cur ) ) {\n\t\t\t\tevent.result = handle.apply( cur, data );\n\t\t\t\tif ( event.result === false ) {\n\t\t\t\t\tevent.preventDefault();\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t\tevent.type = type;\n\n\t\t// If nobody prevented the default action, do it now\n\t\tif ( !onlyHandlers && !event.isDefaultPrevented() ) {\n\n\t\t\tif ( ( !special._default ||\n\t\t\t\tspecial._default.apply( eventPath.pop(), data ) === false ) &&\n\t\t\t\tacceptData( elem ) ) {\n\n\t\t\t\t// Call a native DOM method on the target with the same name as the event.\n\t\t\t\t// Don't do default actions on window, that's where global variables be (#6170)\n\t\t\t\tif ( ontype && isFunction( elem[ type ] ) && !isWindow( elem ) ) {\n\n\t\t\t\t\t// Don't re-trigger an onFOO event when we call its FOO() method\n\t\t\t\t\ttmp = elem[ ontype ];\n\n\t\t\t\t\tif ( tmp ) {\n\t\t\t\t\t\telem[ ontype ] = null;\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// Prevent re-triggering of the same event, since we already bubbled it above\n\t\t\t\t\tjQuery.event.triggered = type;\n\n\t\t\t\t\tif ( event.isPropagationStopped() ) {\n\t\t\t\t\t\tlastElement.addEventListener( type, stopPropagationCallback );\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\telem[ type ]();\n\n\t\t\t\t\tif ( event.isPropagationStopped() ) {\n\t\t\t\t\t\tlastElement.removeEventListener( type, stopPropagationCallback );\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tjQuery.event.triggered = undefined;\n\n\t\t\t\t\tif ( tmp ) {\n\t\t\t\t\t\telem[ ontype ] = tmp;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\treturn event.result;\n\t},\n\n\t// Piggyback on a donor event to simulate a different one\n\t// Used only for `focus(in | out)` events\n\tsimulate: function( type, elem, event ) {\n\t\tvar e = jQuery.extend(\n\t\t\tnew jQuery.Event(),\n\t\t\tevent,\n\t\t\t{\n\t\t\t\ttype: type,\n\t\t\t\tisSimulated: true\n\t\t\t}\n\t\t);\n\n\t\tjQuery.event.trigger( e, null, elem );\n\t}\n\n} );\n\njQuery.fn.extend( {\n\n\ttrigger: function( type, data ) {\n\t\treturn this.each( function() {\n\t\t\tjQuery.event.trigger( type, data, this );\n\t\t} );\n\t},\n\ttriggerHandler: function( type, data ) {\n\t\tvar elem = this[ 0 ];\n\t\tif ( elem ) {\n\t\t\treturn jQuery.event.trigger( type, data, elem, true );\n\t\t}\n\t}\n} );\n\n\n// Support: Firefox <=44\n// Firefox doesn't have focus(in | out) events\n// Related ticket - https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=687787\n//\n// Support: Chrome <=48 - 49, Safari <=9.0 - 9.1\n// focus(in | out) events fire after focus & blur events,\n// which is spec violation - http://www.w3.org/TR/DOM-Level-3-Events/#events-focusevent-event-order\n// Related ticket - https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=449857\nif ( !support.focusin ) {\n\tjQuery.each( { focus: \"focusin\", blur: \"focusout\" }, function( orig, fix ) {\n\n\t\t// Attach a single capturing handler on the document while someone wants focusin/focusout\n\t\tvar handler = function( event ) {\n\t\t\tjQuery.event.simulate( fix, event.target, jQuery.event.fix( event ) );\n\t\t};\n\n\t\tjQuery.event.special[ fix ] = {\n\t\t\tsetup: function() {\n\n\t\t\t\t// Handle: regular nodes (via `this.ownerDocument`), window\n\t\t\t\t// (via `this.document`) & document (via `this`).\n\t\t\t\tvar doc = this.ownerDocument || this.document || this,\n\t\t\t\t\tattaches = dataPriv.access( doc, fix );\n\n\t\t\t\tif ( !attaches ) {\n\t\t\t\t\tdoc.addEventListener( orig, handler, true );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t\tdataPriv.access( doc, fix, ( attaches || 0 ) + 1 );\n\t\t\t},\n\t\t\tteardown: function() {\n\t\t\t\tvar doc = this.ownerDocument || this.document || this,\n\t\t\t\t\tattaches = dataPriv.access( doc, fix ) - 1;\n\n\t\t\t\tif ( !attaches ) {\n\t\t\t\t\tdoc.removeEventListener( orig, handler, true );\n\t\t\t\t\tdataPriv.remove( doc, fix );\n\n\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\tdataPriv.access( doc, fix, attaches );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t};\n\t} );\n}\nvar location = window.location;\n\nvar nonce = { guid: Date.now() };\n\nvar rquery = ( /\\?/ );\n\n\n\n// Cross-browser xml parsing\njQuery.parseXML = function( data ) {\n\tvar xml;\n\tif ( !data || typeof data !== \"string\" ) {\n\t\treturn null;\n\t}\n\n\t// Support: IE 9 - 11 only\n\t// IE throws on parseFromString with invalid input.\n\ttry {\n\t\txml = ( new window.DOMParser() ).parseFromString( data, \"text/xml\" );\n\t} catch ( e ) {\n\t\txml = undefined;\n\t}\n\n\tif ( !xml || xml.getElementsByTagName( \"parsererror\" ).length ) {\n\t\tjQuery.error( \"Invalid XML: \" + data );\n\t}\n\treturn xml;\n};\n\n\nvar\n\trbracket = /\\[\\]$/,\n\trCRLF = /\\r?\\n/g,\n\trsubmitterTypes = /^(?:submit|button|image|reset|file)$/i,\n\trsubmittable = /^(?:input|select|textarea|keygen)/i;\n\nfunction buildParams( prefix, obj, traditional, add ) {\n\tvar name;\n\n\tif ( Array.isArray( obj ) ) {\n\n\t\t// Serialize array item.\n\t\tjQuery.each( obj, function( i, v ) {\n\t\t\tif ( traditional || rbracket.test( prefix ) ) {\n\n\t\t\t\t// Treat each array item as a scalar.\n\t\t\t\tadd( prefix, v );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// Item is non-scalar (array or object), encode its numeric index.\n\t\t\t\tbuildParams(\n\t\t\t\t\tprefix + \"[\" + ( typeof v === \"object\" && v != null ? i : \"\" ) + \"]\",\n\t\t\t\t\tv,\n\t\t\t\t\ttraditional,\n\t\t\t\t\tadd\n\t\t\t\t);\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\n\t} else if ( !traditional && toType( obj ) === \"object\" ) {\n\n\t\t// Serialize object item.\n\t\tfor ( name in obj ) {\n\t\t\tbuildParams( prefix + \"[\" + name + \"]\", obj[ name ], traditional, add );\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\t// Serialize scalar item.\n\t\tadd( prefix, obj );\n\t}\n}\n\n// Serialize an array of form elements or a set of\n// key/values into a query string\njQuery.param = function( a, traditional ) {\n\tvar prefix,\n\t\ts = [],\n\t\tadd = function( key, valueOrFunction ) {\n\n\t\t\t// If value is a function, invoke it and use its return value\n\t\t\tvar value = isFunction( valueOrFunction ) ?\n\t\t\t\tvalueOrFunction() :\n\t\t\t\tvalueOrFunction;\n\n\t\t\ts[ s.length ] = encodeURIComponent( key ) + \"=\" +\n\t\t\t\tencodeURIComponent( value == null ? \"\" : value );\n\t\t};\n\n\tif ( a == null ) {\n\t\treturn \"\";\n\t}\n\n\t// If an array was passed in, assume that it is an array of form elements.\n\tif ( Array.isArray( a ) || ( a.jquery && !jQuery.isPlainObject( a ) ) ) {\n\n\t\t// Serialize the form elements\n\t\tjQuery.each( a, function() {\n\t\t\tadd( this.name, this.value );\n\t\t} );\n\n\t} else {\n\n\t\t// If traditional, encode the \"old\" way (the way 1.3.2 or older\n\t\t// did it), otherwise encode params recursively.\n\t\tfor ( prefix in a ) {\n\t\t\tbuildParams( prefix, a[ prefix ], traditional, add );\n\t\t}\n\t}\n\n\t// Return the resulting serialization\n\treturn s.join( \"&\" );\n};\n\njQuery.fn.extend( {\n\tserialize: function() {\n\t\treturn jQuery.param( this.serializeArray() );\n\t},\n\tserializeArray: function() {\n\t\treturn this.map( function() {\n\n\t\t\t// Can add propHook for \"elements\" to filter or add form elements\n\t\t\tvar elements = jQuery.prop( this, \"elements\" );\n\t\t\treturn elements ? jQuery.makeArray( elements ) : this;\n\t\t} )\n\t\t.filter( function() {\n\t\t\tvar type = this.type;\n\n\t\t\t// Use .is( \":disabled\" ) so that fieldset[disabled] works\n\t\t\treturn this.name && !jQuery( this ).is( \":disabled\" ) &&\n\t\t\t\trsubmittable.test( this.nodeName ) && !rsubmitterTypes.test( type ) &&\n\t\t\t\t( this.checked || !rcheckableType.test( type ) );\n\t\t} )\n\t\t.map( function( _i, elem ) {\n\t\t\tvar val = jQuery( this ).val();\n\n\t\t\tif ( val == null ) {\n\t\t\t\treturn null;\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( val ) ) {\n\t\t\t\treturn jQuery.map( val, function( val ) {\n\t\t\t\t\treturn { name: elem.name, value: val.replace( rCRLF, \"\\r\\n\" ) };\n\t\t\t\t} );\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn { name: elem.name, value: val.replace( rCRLF, \"\\r\\n\" ) };\n\t\t} ).get();\n\t}\n} );\n\n\nvar\n\tr20 = /%20/g,\n\trhash = /#.*$/,\n\trantiCache = /([?&])_=[^&]*/,\n\trheaders = /^(.*?):[ \\t]*([^\\r\\n]*)$/mg,\n\n\t// #7653, #8125, #8152: local protocol detection\n\trlocalProtocol = /^(?:about|app|app-storage|.+-extension|file|res|widget):$/,\n\trnoContent = /^(?:GET|HEAD)$/,\n\trprotocol = /^\\/\\//,\n\n\t/* Prefilters\n\t * 1) They are useful to introduce custom dataTypes (see ajax/jsonp.js for an example)\n\t * 2) These are called:\n\t *    - BEFORE asking for a transport\n\t *    - AFTER param serialization (s.data is a string if s.processData is true)\n\t * 3) key is the dataType\n\t * 4) the catchall symbol \"*\" can be used\n\t * 5) execution will start with transport dataType and THEN continue down to \"*\" if needed\n\t */\n\tprefilters = {},\n\n\t/* Transports bindings\n\t * 1) key is the dataType\n\t * 2) the catchall symbol \"*\" can be used\n\t * 3) selection will start with transport dataType and THEN go to \"*\" if needed\n\t */\n\ttransports = {},\n\n\t// Avoid comment-prolog char sequence (#10098); must appease lint and evade compression\n\tallTypes = \"*/\".concat( \"*\" ),\n\n\t// Anchor tag for parsing the document origin\n\toriginAnchor = document.createElement( \"a\" );\n\toriginAnchor.href = location.href;\n\n// Base \"constructor\" for jQuery.ajaxPrefilter and jQuery.ajaxTransport\nfunction addToPrefiltersOrTransports( structure ) {\n\n\t// dataTypeExpression is optional and defaults to \"*\"\n\treturn function( dataTypeExpression, func ) {\n\n\t\tif ( typeof dataTypeExpression !== \"string\" ) {\n\t\t\tfunc = dataTypeExpression;\n\t\t\tdataTypeExpression = \"*\";\n\t\t}\n\n\t\tvar dataType,\n\t\t\ti = 0,\n\t\t\tdataTypes = dataTypeExpression.toLowerCase().match( rnothtmlwhite ) || [];\n\n\t\tif ( isFunction( func ) ) {\n\n\t\t\t// For each dataType in the dataTypeExpression\n\t\t\twhile ( ( dataType = dataTypes[ i++ ] ) ) {\n\n\t\t\t\t// Prepend if requested\n\t\t\t\tif ( dataType[ 0 ] === \"+\" ) {\n\t\t\t\t\tdataType = dataType.slice( 1 ) || \"*\";\n\t\t\t\t\t( structure[ dataType ] = structure[ dataType ] || [] ).unshift( func );\n\n\t\t\t\t// Otherwise append\n\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\t( structure[ dataType ] = structure[ dataType ] || [] ).push( func );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t};\n}\n\n// Base inspection function for prefilters and transports\nfunction inspectPrefiltersOrTransports( structure, options, originalOptions, jqXHR ) {\n\n\tvar inspected = {},\n\t\tseekingTransport = ( structure === transports );\n\n\tfunction inspect( dataType ) {\n\t\tvar selected;\n\t\tinspected[ dataType ] = true;\n\t\tjQuery.each( structure[ dataType ] || [], function( _, prefilterOrFactory ) {\n\t\t\tvar dataTypeOrTransport = prefilterOrFactory( options, originalOptions, jqXHR );\n\t\t\tif ( typeof dataTypeOrTransport === \"string\" &&\n\t\t\t\t!seekingTransport && !inspected[ dataTypeOrTransport ] ) {\n\n\t\t\t\toptions.dataTypes.unshift( dataTypeOrTransport );\n\t\t\t\tinspect( dataTypeOrTransport );\n\t\t\t\treturn false;\n\t\t\t} else if ( seekingTransport ) {\n\t\t\t\treturn !( selected = dataTypeOrTransport );\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\t\treturn selected;\n\t}\n\n\treturn inspect( options.dataTypes[ 0 ] ) || !inspected[ \"*\" ] && inspect( \"*\" );\n}\n\n// A special extend for ajax options\n// that takes \"flat\" options (not to be deep extended)\n// Fixes #9887\nfunction ajaxExtend( target, src ) {\n\tvar key, deep,\n\t\tflatOptions = jQuery.ajaxSettings.flatOptions || {};\n\n\tfor ( key in src ) {\n\t\tif ( src[ key ] !== undefined ) {\n\t\t\t( flatOptions[ key ] ? target : ( deep || ( deep = {} ) ) )[ key ] = src[ key ];\n\t\t}\n\t}\n\tif ( deep ) {\n\t\tjQuery.extend( true, target, deep );\n\t}\n\n\treturn target;\n}\n\n/* Handles responses to an ajax request:\n * - finds the right dataType (mediates between content-type and expected dataType)\n * - returns the corresponding response\n */\nfunction ajaxHandleResponses( s, jqXHR, responses ) {\n\n\tvar ct, type, finalDataType, firstDataType,\n\t\tcontents = s.contents,\n\t\tdataTypes = s.dataTypes;\n\n\t// Remove auto dataType and get content-type in the process\n\twhile ( dataTypes[ 0 ] === \"*\" ) {\n\t\tdataTypes.shift();\n\t\tif ( ct === undefined ) {\n\t\t\tct = s.mimeType || jqXHR.getResponseHeader( \"Content-Type\" );\n\t\t}\n\t}\n\n\t// Check if we're dealing with a known content-type\n\tif ( ct ) {\n\t\tfor ( type in contents ) {\n\t\t\tif ( contents[ type ] && contents[ type ].test( ct ) ) {\n\t\t\t\tdataTypes.unshift( type );\n\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\t// Check to see if we have a response for the expected dataType\n\tif ( dataTypes[ 0 ] in responses ) {\n\t\tfinalDataType = dataTypes[ 0 ];\n\t} else {\n\n\t\t// Try convertible dataTypes\n\t\tfor ( type in responses ) {\n\t\t\tif ( !dataTypes[ 0 ] || s.converters[ type + \" \" + dataTypes[ 0 ] ] ) {\n\t\t\t\tfinalDataType = type;\n\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t}\n\t\t\tif ( !firstDataType ) {\n\t\t\t\tfirstDataType = type;\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\t// Or just use first one\n\t\tfinalDataType = finalDataType || firstDataType;\n\t}\n\n\t// If we found a dataType\n\t// We add the dataType to the list if needed\n\t// and return the corresponding response\n\tif ( finalDataType ) {\n\t\tif ( finalDataType !== dataTypes[ 0 ] ) {\n\t\t\tdataTypes.unshift( finalDataType );\n\t\t}\n\t\treturn responses[ finalDataType ];\n\t}\n}\n\n/* Chain conversions given the request and the original response\n * Also sets the responseXXX fields on the jqXHR instance\n */\nfunction ajaxConvert( s, response, jqXHR, isSuccess ) {\n\tvar conv2, current, conv, tmp, prev,\n\t\tconverters = {},\n\n\t\t// Work with a copy of dataTypes in case we need to modify it for conversion\n\t\tdataTypes = s.dataTypes.slice();\n\n\t// Create converters map with lowercased keys\n\tif ( dataTypes[ 1 ] ) {\n\t\tfor ( conv in s.converters ) {\n\t\t\tconverters[ conv.toLowerCase() ] = s.converters[ conv ];\n\t\t}\n\t}\n\n\tcurrent = dataTypes.shift();\n\n\t// Convert to each sequential dataType\n\twhile ( current ) {\n\n\t\tif ( s.responseFields[ current ] ) {\n\t\t\tjqXHR[ s.responseFields[ current ] ] = response;\n\t\t}\n\n\t\t// Apply the dataFilter if provided\n\t\tif ( !prev && isSuccess && s.dataFilter ) {\n\t\t\tresponse = s.dataFilter( response, s.dataType );\n\t\t}\n\n\t\tprev = current;\n\t\tcurrent = dataTypes.shift();\n\n\t\tif ( current ) {\n\n\t\t\t// There's only work to do if current dataType is non-auto\n\t\t\tif ( current === \"*\" ) {\n\n\t\t\t\tcurrent = prev;\n\n\t\t\t// Convert response if prev dataType is non-auto and differs from current\n\t\t\t} else if ( prev !== \"*\" && prev !== current ) {\n\n\t\t\t\t// Seek a direct converter\n\t\t\t\tconv = converters[ prev + \" \" + current ] || converters[ \"* \" + current ];\n\n\t\t\t\t// If none found, seek a pair\n\t\t\t\tif ( !conv ) {\n\t\t\t\t\tfor ( conv2 in converters ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// If conv2 outputs current\n\t\t\t\t\t\ttmp = conv2.split( \" \" );\n\t\t\t\t\t\tif ( tmp[ 1 ] === current ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// If prev can be converted to accepted input\n\t\t\t\t\t\t\tconv = converters[ prev + \" \" + tmp[ 0 ] ] ||\n\t\t\t\t\t\t\t\tconverters[ \"* \" + tmp[ 0 ] ];\n\t\t\t\t\t\t\tif ( conv ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// Condense equivalence converters\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( conv === true ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tconv = converters[ conv2 ];\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// Otherwise, insert the intermediate dataType\n\t\t\t\t\t\t\t\t} else if ( converters[ conv2 ] !== true ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tcurrent = tmp[ 0 ];\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tdataTypes.unshift( tmp[ 1 ] );\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Apply converter (if not an equivalence)\n\t\t\t\tif ( conv !== true ) {\n\n\t\t\t\t\t// Unless errors are allowed to bubble, catch and return them\n\t\t\t\t\tif ( conv && s.throws ) {\n\t\t\t\t\t\tresponse = conv( response );\n\t\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\t\ttry {\n\t\t\t\t\t\t\tresponse = conv( response );\n\t\t\t\t\t\t} catch ( e ) {\n\t\t\t\t\t\t\treturn {\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate: \"parsererror\",\n\t\t\t\t\t\t\t\terror: conv ? e : \"No conversion from \" + prev + \" to \" + current\n\t\t\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\treturn { state: \"success\", data: response };\n}\n\njQuery.extend( {\n\n\t// Counter for holding the number of active queries\n\tactive: 0,\n\n\t// Last-Modified header cache for next request\n\tlastModified: {},\n\tetag: {},\n\n\tajaxSettings: {\n\t\turl: location.href,\n\t\ttype: \"GET\",\n\t\tisLocal: rlocalProtocol.test( location.protocol ),\n\t\tglobal: true,\n\t\tprocessData: true,\n\t\tasync: true,\n\t\tcontentType: \"application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8\",\n\n\t\t/*\n\t\ttimeout: 0,\n\t\tdata: null,\n\t\tdataType: null,\n\t\tusername: null,\n\t\tpassword: null,\n\t\tcache: null,\n\t\tthrows: false,\n\t\ttraditional: false,\n\t\theaders: {},\n\t\t*/\n\n\t\taccepts: {\n\t\t\t\"*\": allTypes,\n\t\t\ttext: \"text/plain\",\n\t\t\thtml: \"text/html\",\n\t\t\txml: \"application/xml, text/xml\",\n\t\t\tjson: \"application/json, text/javascript\"\n\t\t},\n\n\t\tcontents: {\n\t\t\txml: /\\bxml\\b/,\n\t\t\thtml: /\\bhtml/,\n\t\t\tjson: /\\bjson\\b/\n\t\t},\n\n\t\tresponseFields: {\n\t\t\txml: \"responseXML\",\n\t\t\ttext: \"responseText\",\n\t\t\tjson: \"responseJSON\"\n\t\t},\n\n\t\t// Data converters\n\t\t// Keys separate source (or catchall \"*\") and destination types with a single space\n\t\tconverters: {\n\n\t\t\t// Convert anything to text\n\t\t\t\"* text\": String,\n\n\t\t\t// Text to html (true = no transformation)\n\t\t\t\"text html\": true,\n\n\t\t\t// Evaluate text as a json expression\n\t\t\t\"text json\": JSON.parse,\n\n\t\t\t// Parse text as xml\n\t\t\t\"text xml\": jQuery.parseXML\n\t\t},\n\n\t\t// For options that shouldn't be deep extended:\n\t\t// you can add your own custom options here if\n\t\t// and when you create one that shouldn't be\n\t\t// deep extended (see ajaxExtend)\n\t\tflatOptions: {\n\t\t\turl: true,\n\t\t\tcontext: true\n\t\t}\n\t},\n\n\t// Creates a full fledged settings object into target\n\t// with both ajaxSettings and settings fields.\n\t// If target is omitted, writes into ajaxSettings.\n\tajaxSetup: function( target, settings ) {\n\t\treturn settings ?\n\n\t\t\t// Building a settings object\n\t\t\tajaxExtend( ajaxExtend( target, jQuery.ajaxSettings ), settings ) :\n\n\t\t\t// Extending ajaxSettings\n\t\t\tajaxExtend( jQuery.ajaxSettings, target );\n\t},\n\n\tajaxPrefilter: addToPrefiltersOrTransports( prefilters ),\n\tajaxTransport: addToPrefiltersOrTransports( transports ),\n\n\t// Main method\n\tajax: function( url, options ) {\n\n\t\t// If url is an object, simulate pre-1.5 signature\n\t\tif ( typeof url === \"object\" ) {\n\t\t\toptions = url;\n\t\t\turl = undefined;\n\t\t}\n\n\t\t// Force options to be an object\n\t\toptions = options || {};\n\n\t\tvar transport,\n\n\t\t\t// URL without anti-cache param\n\t\t\tcacheURL,\n\n\t\t\t// Response headers\n\t\t\tresponseHeadersString,\n\t\t\tresponseHeaders,\n\n\t\t\t// timeout handle\n\t\t\ttimeoutTimer,\n\n\t\t\t// Url cleanup var\n\t\t\turlAnchor,\n\n\t\t\t// Request state (becomes false upon send and true upon completion)\n\t\t\tcompleted,\n\n\t\t\t// To know if global events are to be dispatched\n\t\t\tfireGlobals,\n\n\t\t\t// Loop variable\n\t\t\ti,\n\n\t\t\t// uncached part of the url\n\t\t\tuncached,\n\n\t\t\t// Create the final options object\n\t\t\ts = jQuery.ajaxSetup( {}, options ),\n\n\t\t\t// Callbacks context\n\t\t\tcallbackContext = s.context || s,\n\n\t\t\t// Context for global events is callbackContext if it is a DOM node or jQuery collection\n\t\t\tglobalEventContext = s.context &&\n\t\t\t\t( callbackContext.nodeType || callbackContext.jquery ) ?\n\t\t\t\t\tjQuery( callbackContext ) :\n\t\t\t\t\tjQuery.event,\n\n\t\t\t// Deferreds\n\t\t\tdeferred = jQuery.Deferred(),\n\t\t\tcompleteDeferred = jQuery.Callbacks( \"once memory\" ),\n\n\t\t\t// Status-dependent callbacks\n\t\t\tstatusCode = s.statusCode || {},\n\n\t\t\t// Headers (they are sent all at once)\n\t\t\trequestHeaders = {},\n\t\t\trequestHeadersNames = {},\n\n\t\t\t// Default abort message\n\t\t\tstrAbort = \"canceled\",\n\n\t\t\t// Fake xhr\n\t\t\tjqXHR = {\n\t\t\t\treadyState: 0,\n\n\t\t\t\t// Builds headers hashtable if needed\n\t\t\t\tgetResponseHeader: function( key ) {\n\t\t\t\t\tvar match;\n\t\t\t\t\tif ( completed ) {\n\t\t\t\t\t\tif ( !responseHeaders ) {\n\t\t\t\t\t\t\tresponseHeaders = {};\n\t\t\t\t\t\t\twhile ( ( match = rheaders.exec( responseHeadersString ) ) ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\tresponseHeaders[ match[ 1 ].toLowerCase() + \" \" ] =\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t( responseHeaders[ match[ 1 ].toLowerCase() + \" \" ] || [] )\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t.concat( match[ 2 ] );\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\tmatch = responseHeaders[ key.toLowerCase() + \" \" ];\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\treturn match == null ? null : match.join( \", \" );\n\t\t\t\t},\n\n\t\t\t\t// Raw string\n\t\t\t\tgetAllResponseHeaders: function() {\n\t\t\t\t\treturn completed ? responseHeadersString : null;\n\t\t\t\t},\n\n\t\t\t\t// Caches the header\n\t\t\t\tsetRequestHeader: function( name, value ) {\n\t\t\t\t\tif ( completed == null ) {\n\t\t\t\t\t\tname = requestHeadersNames[ name.toLowerCase() ] =\n\t\t\t\t\t\t\trequestHeadersNames[ name.toLowerCase() ] || name;\n\t\t\t\t\t\trequestHeaders[ name ] = value;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\treturn this;\n\t\t\t\t},\n\n\t\t\t\t// Overrides response content-type header\n\t\t\t\toverrideMimeType: function( type ) {\n\t\t\t\t\tif ( completed == null ) {\n\t\t\t\t\t\ts.mimeType = type;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\treturn this;\n\t\t\t\t},\n\n\t\t\t\t// Status-dependent callbacks\n\t\t\t\tstatusCode: function( map ) {\n\t\t\t\t\tvar code;\n\t\t\t\t\tif ( map ) {\n\t\t\t\t\t\tif ( completed ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// Execute the appropriate callbacks\n\t\t\t\t\t\t\tjqXHR.always( map[ jqXHR.status ] );\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// Lazy-add the new callbacks in a way that preserves old ones\n\t\t\t\t\t\t\tfor ( code in map ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\tstatusCode[ code ] = [ statusCode[ code ], map[ code ] ];\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\treturn this;\n\t\t\t\t},\n\n\t\t\t\t// Cancel the request\n\t\t\t\tabort: function( statusText ) {\n\t\t\t\t\tvar finalText = statusText || strAbort;\n\t\t\t\t\tif ( transport ) {\n\t\t\t\t\t\ttransport.abort( finalText );\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\tdone( 0, finalText );\n\t\t\t\t\treturn this;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t};\n\n\t\t// Attach deferreds\n\t\tdeferred.promise( jqXHR );\n\n\t\t// Add protocol if not provided (prefilters might expect it)\n\t\t// Handle falsy url in the settings object (#10093: consistency with old signature)\n\t\t// We also use the url parameter if available\n\t\ts.url = ( ( url || s.url || location.href ) + \"\" )\n\t\t\t.replace( rprotocol, location.protocol + \"//\" );\n\n\t\t// Alias method option to type as per ticket #12004\n\t\ts.type = options.method || options.type || s.method || s.type;\n\n\t\t// Extract dataTypes list\n\t\ts.dataTypes = ( s.dataType || \"*\" ).toLowerCase().match( rnothtmlwhite ) || [ \"\" ];\n\n\t\t// A cross-domain request is in order when the origin doesn't match the current origin.\n\t\tif ( s.crossDomain == null ) {\n\t\t\turlAnchor = document.createElement( \"a\" );\n\n\t\t\t// Support: IE <=8 - 11, Edge 12 - 15\n\t\t\t// IE throws exception on accessing the href property if url is malformed,\n\t\t\t// e.g. http://example.com:80x/\n\t\t\ttry {\n\t\t\t\turlAnchor.href = s.url;\n\n\t\t\t\t// Support: IE <=8 - 11 only\n\t\t\t\t// Anchor's host property isn't correctly set when s.url is relative\n\t\t\t\turlAnchor.href = urlAnchor.href;\n\t\t\t\ts.crossDomain = originAnchor.protocol + \"//\" + originAnchor.host !==\n\t\t\t\t\turlAnchor.protocol + \"//\" + urlAnchor.host;\n\t\t\t} catch ( e ) {\n\n\t\t\t\t// If there is an error parsing the URL, assume it is crossDomain,\n\t\t\t\t// it can be rejected by the transport if it is invalid\n\t\t\t\ts.crossDomain = true;\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\t// Convert data if not already a string\n\t\tif ( s.data && s.processData && typeof s.data !== \"string\" ) {\n\t\t\ts.data = jQuery.param( s.data, s.traditional );\n\t\t}\n\n\t\t// Apply prefilters\n\t\tinspectPrefiltersOrTransports( prefilters, s, options, jqXHR );\n\n\t\t// If request was aborted inside a prefilter, stop there\n\t\tif ( completed ) {\n\t\t\treturn jqXHR;\n\t\t}\n\n\t\t// We can fire global events as of now if asked to\n\t\t// Don't fire events if jQuery.event is undefined in an AMD-usage scenario (#15118)\n\t\tfireGlobals = jQuery.event && s.global;\n\n\t\t// Watch for a new set of requests\n\t\tif ( fireGlobals && jQuery.active++ === 0 ) {\n\t\t\tjQuery.event.trigger( \"ajaxStart\" );\n\t\t}\n\n\t\t// Uppercase the type\n\t\ts.type = s.type.toUpperCase();\n\n\t\t// Determine if request has content\n\t\ts.hasContent = !rnoContent.test( s.type );\n\n\t\t// Save the URL in case we're toying with the If-Modified-Since\n\t\t// and/or If-None-Match header later on\n\t\t// Remove hash to simplify url manipulation\n\t\tcacheURL = s.url.replace( rhash, \"\" );\n\n\t\t// More options handling for requests with no content\n\t\tif ( !s.hasContent ) {\n\n\t\t\t// Remember the hash so we can put it back\n\t\t\tuncached = s.url.slice( cacheURL.length );\n\n\t\t\t// If data is available and should be processed, append data to url\n\t\t\tif ( s.data && ( s.processData || typeof s.data === \"string\" ) ) {\n\t\t\t\tcacheURL += ( rquery.test( cacheURL ) ? \"&\" : \"?\" ) + s.data;\n\n\t\t\t\t// #9682: remove data so that it's not used in an eventual retry\n\t\t\t\tdelete s.data;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Add or update anti-cache param if needed\n\t\t\tif ( s.cache === false ) {\n\t\t\t\tcacheURL = cacheURL.replace( rantiCache, \"$1\" );\n\t\t\t\tuncached = ( rquery.test( cacheURL ) ? \"&\" : \"?\" ) + \"_=\" + ( nonce.guid++ ) +\n\t\t\t\t\tuncached;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Put hash and anti-cache on the URL that will be requested (gh-1732)\n\t\t\ts.url = cacheURL + uncached;\n\n\t\t// Change '%20' to '+' if this is encoded form body content (gh-2658)\n\t\t} else if ( s.data && s.processData &&\n\t\t\t( s.contentType || \"\" ).indexOf( \"application/x-www-form-urlencoded\" ) === 0 ) {\n\t\t\ts.data = s.data.replace( r20, \"+\" );\n\t\t}\n\n\t\t// Set the If-Modified-Since and/or If-None-Match header, if in ifModified mode.\n\t\tif ( s.ifModified ) {\n\t\t\tif ( jQuery.lastModified[ cacheURL ] ) {\n\t\t\t\tjqXHR.setRequestHeader( \"If-Modified-Since\", jQuery.lastModified[ cacheURL ] );\n\t\t\t}\n\t\t\tif ( jQuery.etag[ cacheURL ] ) {\n\t\t\t\tjqXHR.setRequestHeader( \"If-None-Match\", jQuery.etag[ cacheURL ] );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\t// Set the correct header, if data is being sent\n\t\tif ( s.data && s.hasContent && s.contentType !== false || options.contentType ) {\n\t\t\tjqXHR.setRequestHeader( \"Content-Type\", s.contentType );\n\t\t}\n\n\t\t// Set the Accepts header for the server, depending on the dataType\n\t\tjqXHR.setRequestHeader(\n\t\t\t\"Accept\",\n\t\t\ts.dataTypes[ 0 ] && s.accepts[ s.dataTypes[ 0 ] ] ?\n\t\t\t\ts.accepts[ s.dataTypes[ 0 ] ] +\n\t\t\t\t\t( s.dataTypes[ 0 ] !== \"*\" ? \", \" + allTypes + \"; q=0.01\" : \"\" ) :\n\t\t\t\ts.accepts[ \"*\" ]\n\t\t);\n\n\t\t// Check for headers option\n\t\tfor ( i in s.headers ) {\n\t\t\tjqXHR.setRequestHeader( i, s.headers[ i ] );\n\t\t}\n\n\t\t// Allow custom headers/mimetypes and early abort\n\t\tif ( s.beforeSend &&\n\t\t\t( s.beforeSend.call( callbackContext, jqXHR, s ) === false || completed ) ) {\n\n\t\t\t// Abort if not done already and return\n\t\t\treturn jqXHR.abort();\n\t\t}\n\n\t\t// Aborting is no longer a cancellation\n\t\tstrAbort = \"abort\";\n\n\t\t// Install callbacks on deferreds\n\t\tcompleteDeferred.add( s.complete );\n\t\tjqXHR.done( s.success );\n\t\tjqXHR.fail( s.error );\n\n\t\t// Get transport\n\t\ttransport = inspectPrefiltersOrTransports( transports, s, options, jqXHR );\n\n\t\t// If no transport, we auto-abort\n\t\tif ( !transport ) {\n\t\t\tdone( -1, \"No Transport\" );\n\t\t} else {\n\t\t\tjqXHR.readyState = 1;\n\n\t\t\t// Send global event\n\t\t\tif ( fireGlobals ) {\n\t\t\t\tglobalEventContext.trigger( \"ajaxSend\", [ jqXHR, s ] );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// If request was aborted inside ajaxSend, stop there\n\t\t\tif ( completed ) {\n\t\t\t\treturn jqXHR;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Timeout\n\t\t\tif ( s.async && s.timeout > 0 ) {\n\t\t\t\ttimeoutTimer = window.setTimeout( function() {\n\t\t\t\t\tjqXHR.abort( \"timeout\" );\n\t\t\t\t}, s.timeout );\n\t\t\t}\n\n\t\t\ttry {\n\t\t\t\tcompleted = false;\n\t\t\t\ttransport.send( requestHeaders, done );\n\t\t\t} catch ( e ) {\n\n\t\t\t\t// Rethrow post-completion exceptions\n\t\t\t\tif ( completed ) {\n\t\t\t\t\tthrow e;\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Propagate others as results\n\t\t\t\tdone( -1, e );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\t// Callback for when everything is done\n\t\tfunction done( status, nativeStatusText, responses, headers ) {\n\t\t\tvar isSuccess, success, error, response, modified,\n\t\t\t\tstatusText = nativeStatusText;\n\n\t\t\t// Ignore repeat invocations\n\t\t\tif ( completed ) {\n\t\t\t\treturn;\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcompleted = true;\n\n\t\t\t// Clear timeout if it exists\n\t\t\tif ( timeoutTimer ) {\n\t\t\t\twindow.clearTimeout( timeoutTimer );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Dereference transport for early garbage collection\n\t\t\t// (no matter how long the jqXHR object will be used)\n\t\t\ttransport = undefined;\n\n\t\t\t// Cache response headers\n\t\t\tresponseHeadersString = headers || \"\";\n\n\t\t\t// Set readyState\n\t\t\tjqXHR.readyState = status > 0 ? 4 : 0;\n\n\t\t\t// Determine if successful\n\t\t\tisSuccess = status >= 200 && status < 300 || status === 304;\n\n\t\t\t// Get response data\n\t\t\tif ( responses ) {\n\t\t\t\tresponse = ajaxHandleResponses( s, jqXHR, responses );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Use a noop converter for missing script\n\t\t\tif ( !isSuccess && jQuery.inArray( \"script\", s.dataTypes ) > -1 ) {\n\t\t\t\ts.converters[ \"text script\" ] = function() {};\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Convert no matter what (that way responseXXX fields are always set)\n\t\t\tresponse = ajaxConvert( s, response, jqXHR, isSuccess );\n\n\t\t\t// If successful, handle type chaining\n\t\t\tif ( isSuccess ) {\n\n\t\t\t\t// Set the If-Modified-Since and/or If-None-Match header, if in ifModified mode.\n\t\t\t\tif ( s.ifModified ) {\n\t\t\t\t\tmodified = jqXHR.getResponseHeader( \"Last-Modified\" );\n\t\t\t\t\tif ( modified ) {\n\t\t\t\t\t\tjQuery.lastModified[ cacheURL ] = modified;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\tmodified = jqXHR.getResponseHeader( \"etag\" );\n\t\t\t\t\tif ( modified ) {\n\t\t\t\t\t\tjQuery.etag[ cacheURL ] = modified;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// if no content\n\t\t\t\tif ( status === 204 || s.type === \"HEAD\" ) {\n\t\t\t\t\tstatusText = \"nocontent\";\n\n\t\t\t\t// if not modified\n\t\t\t\t} else if ( status === 304 ) {\n\t\t\t\t\tstatusText = \"notmodified\";\n\n\t\t\t\t// If we have data, let's convert it\n\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\tstatusText = response.state;\n\t\t\t\t\tsuccess = response.data;\n\t\t\t\t\terror = response.error;\n\t\t\t\t\tisSuccess = !error;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// Extract error from statusText and normalize for non-aborts\n\t\t\t\terror = statusText;\n\t\t\t\tif ( status || !statusText ) {\n\t\t\t\t\tstatusText = \"error\";\n\t\t\t\t\tif ( status < 0 ) {\n\t\t\t\t\t\tstatus = 0;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Set data for the fake xhr object\n\t\t\tjqXHR.status = status;\n\t\t\tjqXHR.statusText = ( nativeStatusText || statusText ) + \"\";\n\n\t\t\t// Success/Error\n\t\t\tif ( isSuccess ) {\n\t\t\t\tdeferred.resolveWith( callbackContext, [ success, statusText, jqXHR ] );\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tdeferred.rejectWith( callbackContext, [ jqXHR, statusText, error ] );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Status-dependent callbacks\n\t\t\tjqXHR.statusCode( statusCode );\n\t\t\tstatusCode = undefined;\n\n\t\t\tif ( fireGlobals ) {\n\t\t\t\tglobalEventContext.trigger( isSuccess ? \"ajaxSuccess\" : \"ajaxError\",\n\t\t\t\t\t[ jqXHR, s, isSuccess ? success : error ] );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Complete\n\t\t\tcompleteDeferred.fireWith( callbackContext, [ jqXHR, statusText ] );\n\n\t\t\tif ( fireGlobals ) {\n\t\t\t\tglobalEventContext.trigger( \"ajaxComplete\", [ jqXHR, s ] );\n\n\t\t\t\t// Handle the global AJAX counter\n\t\t\t\tif ( !( --jQuery.active ) ) {\n\t\t\t\t\tjQuery.event.trigger( \"ajaxStop\" );\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\treturn jqXHR;\n\t},\n\n\tgetJSON: function( url, data, callback ) {\n\t\treturn jQuery.get( url, data, callback, \"json\" );\n\t},\n\n\tgetScript: function( url, callback ) {\n\t\treturn jQuery.get( url, undefined, callback, \"script\" );\n\t}\n} );\n\njQuery.each( [ \"get\", \"post\" ], function( _i, method ) {\n\tjQuery[ method ] = function( url, data, callback, type ) {\n\n\t\t// Shift arguments if data argument was omitted\n\t\tif ( isFunction( data ) ) {\n\t\t\ttype = type || callback;\n\t\t\tcallback = data;\n\t\t\tdata = undefined;\n\t\t}\n\n\t\t// The url can be an options object (which then must have .url)\n\t\treturn jQuery.ajax( jQuery.extend( {\n\t\t\turl: url,\n\t\t\ttype: method,\n\t\t\tdataType: type,\n\t\t\tdata: data,\n\t\t\tsuccess: callback\n\t\t}, jQuery.isPlainObject( url ) && url ) );\n\t};\n} );\n\njQuery.ajaxPrefilter( function( s ) {\n\tvar i;\n\tfor ( i in s.headers ) {\n\t\tif ( i.toLowerCase() === \"content-type\" ) {\n\t\t\ts.contentType = s.headers[ i ] || \"\";\n\t\t}\n\t}\n} );\n\n\njQuery._evalUrl = function( url, options, doc ) {\n\treturn jQuery.ajax( {\n\t\turl: url,\n\n\t\t// Make this explicit, since user can override this through ajaxSetup (#11264)\n\t\ttype: \"GET\",\n\t\tdataType: \"script\",\n\t\tcache: true,\n\t\tasync: false,\n\t\tglobal: false,\n\n\t\t// Only evaluate the response if it is successful (gh-4126)\n\t\t// dataFilter is not invoked for failure responses, so using it instead\n\t\t// of the default converter is kludgy but it works.\n\t\tconverters: {\n\t\t\t\"text script\": function() {}\n\t\t},\n\t\tdataFilter: function( response ) {\n\t\t\tjQuery.globalEval( response, options, doc );\n\t\t}\n\t} );\n};\n\n\njQuery.fn.extend( {\n\twrapAll: function( html ) {\n\t\tvar wrap;\n\n\t\tif ( this[ 0 ] ) {\n\t\t\tif ( isFunction( html ) ) {\n\t\t\t\thtml = html.call( this[ 0 ] );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// The elements to wrap the target around\n\t\t\twrap = jQuery( html, this[ 0 ].ownerDocument ).eq( 0 ).clone( true );\n\n\t\t\tif ( this[ 0 ].parentNode ) {\n\t\t\t\twrap.insertBefore( this[ 0 ] );\n\t\t\t}\n\n\t\t\twrap.map( function() {\n\t\t\t\tvar elem = this;\n\n\t\t\t\twhile ( elem.firstElementChild ) {\n\t\t\t\t\telem = elem.firstElementChild;\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treturn elem;\n\t\t\t} ).append( this );\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\t},\n\n\twrapInner: function( html ) {\n\t\tif ( isFunction( html ) ) {\n\t\t\treturn this.each( function( i ) {\n\t\t\t\tjQuery( this ).wrapInner( html.call( this, i ) );\n\t\t\t} );\n\t\t}\n\n\t\treturn this.each( function() {\n\t\t\tvar self = jQuery( this ),\n\t\t\t\tcontents = self.contents();\n\n\t\t\tif ( contents.length ) {\n\t\t\t\tcontents.wrapAll( html );\n\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tself.append( html );\n\t\t\t}\n\t\t} );\n\t},\n\n\twrap: function( html ) {\n\t\tvar htmlIsFunction = isFunction( html );\n\n\t\treturn this.each( function( i ) {\n\t\t\tjQuery( this ).wrapAll( htmlIsFunction ? html.call( this, i ) : html );\n\t\t} );\n\t},\n\n\tunwrap: function( selector ) {\n\t\tthis.parent( selector ).not( \"body\" ).each( function() {\n\t\t\tjQuery( this ).replaceWith( this.childNodes );\n\t\t} );\n\t\treturn this;\n\t}\n} );\n\n\njQuery.expr.pseudos.hidden = function( elem ) {\n\treturn !jQuery.expr.pseudos.visible( elem );\n};\njQuery.expr.pseudos.visible = function( elem ) {\n\treturn !!( elem.offsetWidth || elem.offsetHeight || elem.getClientRects().length );\n};\n\n\n\n\njQuery.ajaxSettings.xhr = function() {\n\ttry {\n\t\treturn new window.XMLHttpRequest();\n\t} catch ( e ) {}\n};\n\nvar xhrSuccessStatus = {\n\n\t\t// File protocol always yields status code 0, assume 200\n\t\t0: 200,\n\n\t\t// Support: IE <=9 only\n\t\t// #1450: sometimes IE returns 1223 when it should be 204\n\t\t1223: 204\n\t},\n\txhrSupported = jQuery.ajaxSettings.xhr();\n\nsupport.cors = !!xhrSupported && ( \"withCredentials\" in xhrSupported );\nsupport.ajax = xhrSupported = !!xhrSupported;\n\njQuery.ajaxTransport( function( options ) {\n\tvar callback, errorCallback;\n\n\t// Cross domain only allowed if supported through XMLHttpRequest\n\tif ( support.cors || xhrSupported && !options.crossDomain ) {\n\t\treturn {\n\t\t\tsend: function( headers, complete ) {\n\t\t\t\tvar i,\n\t\t\t\t\txhr = options.xhr();\n\n\t\t\t\txhr.open(\n\t\t\t\t\toptions.type,\n\t\t\t\t\toptions.url,\n\t\t\t\t\toptions.async,\n\t\t\t\t\toptions.username,\n\t\t\t\t\toptions.password\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t// Apply custom fields if provided\n\t\t\t\tif ( options.xhrFields ) {\n\t\t\t\t\tfor ( i in options.xhrFields ) {\n\t\t\t\t\t\txhr[ i ] = options.xhrFields[ i ];\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Override mime type if needed\n\t\t\t\tif ( options.mimeType && xhr.overrideMimeType ) {\n\t\t\t\t\txhr.overrideMimeType( options.mimeType );\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// X-Requested-With header\n\t\t\t\t// For cross-domain requests, seeing as conditions for a preflight are\n\t\t\t\t// akin to a jigsaw puzzle, we simply never set it to be sure.\n\t\t\t\t// (it can always be set on a per-request basis or even using ajaxSetup)\n\t\t\t\t// For same-domain requests, won't change header if already provided.\n\t\t\t\tif ( !options.crossDomain && !headers[ \"X-Requested-With\" ] ) {\n\t\t\t\t\theaders[ \"X-Requested-With\" ] = \"XMLHttpRequest\";\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Set headers\n\t\t\t\tfor ( i in headers ) {\n\t\t\t\t\txhr.setRequestHeader( i, headers[ i ] );\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Callback\n\t\t\t\tcallback = function( type ) {\n\t\t\t\t\treturn function() {\n\t\t\t\t\t\tif ( callback ) {\n\t\t\t\t\t\t\tcallback = errorCallback = xhr.onload =\n\t\t\t\t\t\t\t\txhr.onerror = xhr.onabort = xhr.ontimeout =\n\t\t\t\t\t\t\t\t\txhr.onreadystatechange = null;\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( type === \"abort\" ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\txhr.abort();\n\t\t\t\t\t\t\t} else if ( type === \"error\" ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// Support: IE <=9 only\n\t\t\t\t\t\t\t\t// On a manual native abort, IE9 throws\n\t\t\t\t\t\t\t\t// errors on any property access that is not readyState\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( typeof xhr.status !== \"number\" ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tcomplete( 0, \"error\" );\n\t\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tcomplete(\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t// File: protocol always yields status 0; see #8605, #14207\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\txhr.status,\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\txhr.statusText\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t);\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\t\t\t\tcomplete(\n\t\t\t\t\t\t\t\t\txhrSuccessStatus[ xhr.status ] || xhr.status,\n\t\t\t\t\t\t\t\t\txhr.statusText,\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t// Support: IE <=9 only\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t// IE9 has no XHR2 but throws on binary (trac-11426)\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t// For XHR2 non-text, let the caller handle it (gh-2498)\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t( xhr.responseType || \"text\" ) !== \"text\"  ||\n\t\t\t\t\t\t\t\t\ttypeof xhr.responseText !== \"string\" ?\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t{ binary: xhr.response } :\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t{ text: xhr.responseText },\n\t\t\t\t\t\t\t\t\txhr.getAllResponseHeaders()\n\t\t\t\t\t\t\t\t);\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\t// Listen to events\n\t\t\t\txhr.onload = callback();\n\t\t\t\terrorCallback = xhr.onerror = xhr.ontimeout = callback( \"error\" );\n\n\t\t\t\t// Support: IE 9 only\n\t\t\t\t// Use onreadystatechange to replace onabort\n\t\t\t\t// to handle uncaught aborts\n\t\t\t\tif ( xhr.onabort !== undefined ) {\n\t\t\t\t\txhr.onabort = errorCallback;\n\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\txhr.onreadystatechange = function() {\n\n\t\t\t\t\t\t// Check readyState before timeout as it changes\n\t\t\t\t\t\tif ( xhr.readyState === 4 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// Allow onerror to be called first,\n\t\t\t\t\t\t\t// but that will not handle a native abort\n\t\t\t\t\t\t\t// Also, save errorCallback to a variable\n\t\t\t\t\t\t\t// as xhr.onerror cannot be accessed\n\t\t\t\t\t\t\twindow.setTimeout( function() {\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( callback ) {\n\t\t\t\t\t\t\t\t\terrorCallback();\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t\t} );\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Create the abort callback\n\t\t\t\tcallback = callback( \"abort\" );\n\n\t\t\t\ttry {\n\n\t\t\t\t\t// Do send the request (this may raise an exception)\n\t\t\t\t\txhr.send( options.hasContent && options.data || null );\n\t\t\t\t} catch ( e ) {\n\n\t\t\t\t\t// #14683: Only rethrow if this hasn't been notified as an error yet\n\t\t\t\t\tif ( callback ) {\n\t\t\t\t\t\tthrow e;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t},\n\n\t\t\tabort: function() {\n\t\t\t\tif ( callback ) {\n\t\t\t\t\tcallback();\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t};\n\t}\n} );\n\n\n\n\n// Prevent auto-execution of scripts when no explicit dataType was provided (See gh-2432)\njQuery.ajaxPrefilter( function( s ) {\n\tif ( s.crossDomain ) {\n\t\ts.contents.script = false;\n\t}\n} );\n\n// Install script dataType\njQuery.ajaxSetup( {\n\taccepts: {\n\t\tscript: \"text/javascript, application/javascript, \" +\n\t\t\t\"application/ecmascript, application/x-ecmascript\"\n\t},\n\tcontents: {\n\t\tscript: /\\b(?:java|ecma)script\\b/\n\t},\n\tconverters: {\n\t\t\"text script\": function( text ) {\n\t\t\tjQuery.globalEval( text );\n\t\t\treturn text;\n\t\t}\n\t}\n} );\n\n// Handle cache's special case and crossDomain\njQuery.ajaxPrefilter( \"script\", function( s ) {\n\tif ( s.cache === undefined ) {\n\t\ts.cache = false;\n\t}\n\tif ( s.crossDomain ) {\n\t\ts.type = \"GET\";\n\t}\n} );\n\n// Bind script tag hack transport\njQuery.ajaxTransport( \"script\", function( s ) {\n\n\t// This transport only deals with cross domain or forced-by-attrs requests\n\tif ( s.crossDomain || s.scriptAttrs ) {\n\t\tvar script, callback;\n\t\treturn {\n\t\t\tsend: function( _, complete ) {\n\t\t\t\tscript = jQuery( \"<script>\" )\n\t\t\t\t\t.attr( s.scriptAttrs || {} )\n\t\t\t\t\t.prop( { charset: s.scriptCharset, src: s.url } )\n\t\t\t\t\t.on( \"load error\", callback = function( evt ) {\n\t\t\t\t\t\tscript.remove();\n\t\t\t\t\t\tcallback = null;\n\t\t\t\t\t\tif ( evt ) {\n\t\t\t\t\t\t\tcomplete( evt.type === \"error\" ? 404 : 200, evt.type );\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t// Use native DOM manipulation to avoid our domManip AJAX trickery\n\t\t\t\tdocument.head.appendChild( script[ 0 ] );\n\t\t\t},\n\t\t\tabort: function() {\n\t\t\t\tif ( callback ) {\n\t\t\t\t\tcallback();\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t};\n\t}\n} );\n\n\n\n\nvar oldCallbacks = [],\n\trjsonp = /(=)\\?(?=&|$)|\\?\\?/;\n\n// Default jsonp settings\njQuery.ajaxSetup( {\n\tjsonp: \"callback\",\n\tjsonpCallback: function() {\n\t\tvar callback = oldCallbacks.pop() || ( jQuery.expando + \"_\" + ( nonce.guid++ ) );\n\t\tthis[ callback ] = true;\n\t\treturn callback;\n\t}\n} );\n\n// Detect, normalize options and install callbacks for jsonp requests\njQuery.ajaxPrefilter( \"json jsonp\", function( s, originalSettings, jqXHR ) {\n\n\tvar callbackName, overwritten, responseContainer,\n\t\tjsonProp = s.jsonp !== false && ( rjsonp.test( s.url ) ?\n\t\t\t\"url\" :\n\t\t\ttypeof s.data === \"string\" &&\n\t\t\t\t( s.contentType || \"\" )\n\t\t\t\t\t.indexOf( \"application/x-www-form-urlencoded\" ) === 0 &&\n\t\t\t\trjsonp.test( s.data ) && \"data\"\n\t\t);\n\n\t// Handle iff the expected data type is \"jsonp\" or we have a parameter to set\n\tif ( jsonProp || s.dataTypes[ 0 ] === \"jsonp\" ) {\n\n\t\t// Get callback name, remembering preexisting value associated with it\n\t\tcallbackName = s.jsonpCallback = isFunction( s.jsonpCallback ) ?\n\t\t\ts.jsonpCallback() :\n\t\t\ts.jsonpCallback;\n\n\t\t// Insert callback into url or form data\n\t\tif ( jsonProp ) {\n\t\t\ts[ jsonProp ] = s[ jsonProp ].replace( rjsonp, \"$1\" + callbackName );\n\t\t} else if ( s.jsonp !== false ) {\n\t\t\ts.url += ( rquery.test( s.url ) ? \"&\" : \"?\" ) + s.jsonp + \"=\" + callbackName;\n\t\t}\n\n\t\t// Use data converter to retrieve json after script execution\n\t\ts.converters[ \"script json\" ] = function() {\n\t\t\tif ( !responseContainer ) {\n\t\t\t\tjQuery.error( callbackName + \" was not called\" );\n\t\t\t}\n\t\t\treturn responseContainer[ 0 ];\n\t\t};\n\n\t\t// Force json dataType\n\t\ts.dataTypes[ 0 ] = \"json\";\n\n\t\t// Install callback\n\t\toverwritten = window[ callbackName ];\n\t\twindow[ callbackName ] = function() {\n\t\t\tresponseContainer = arguments;\n\t\t};\n\n\t\t// Clean-up function (fires after converters)\n\t\tjqXHR.always( function() {\n\n\t\t\t// If previous value didn't exist - remove it\n\t\t\tif ( overwritten === undefined ) {\n\t\t\t\tjQuery( window ).removeProp( callbackName );\n\n\t\t\t// Otherwise restore preexisting value\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\twindow[ callbackName ] = overwritten;\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Save back as free\n\t\t\tif ( s[ callbackName ] ) {\n\n\t\t\t\t// Make sure that re-using the options doesn't screw things around\n\t\t\t\ts.jsonpCallback = originalSettings.jsonpCallback;\n\n\t\t\t\t// Save the callback name for future use\n\t\t\t\toldCallbacks.push( callbackName );\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Call if it was a function and we have a response\n\t\t\tif ( responseContainer && isFunction( overwritten ) ) {\n\t\t\t\toverwritten( responseContainer[ 0 ] );\n\t\t\t}\n\n\t\t\tresponseContainer = overwritten = undefined;\n\t\t} );\n\n\t\t// Delegate to script\n\t\treturn \"script\";\n\t}\n} );\n\n\n\n\n// Support: Safari 8 only\n// In Safari 8 documents created via document.implementation.createHTMLDocument\n// collapse sibling forms: the second one becomes a child of the first one.\n// Because of that, this security measure has to be disabled in Safari 8.\n// https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=137337\nsupport.createHTMLDocument = ( function() {\n\tvar body = document.implementation.createHTMLDocument( \"\" ).body;\n\tbody.innerHTML = \"<form></form><form></form>\";\n\treturn body.childNodes.length === 2;\n} )();\n\n\n// Argument \"data\" should be string of html\n// context (optional): If specified, the fragment will be created in this context,\n// defaults to document\n// keepScripts (optional): If true, will include scripts passed in the html string\njQuery.parseHTML = function( data, context, keepScripts ) {\n\tif ( typeof data !== \"string\" ) {\n\t\treturn [];\n\t}\n\tif ( typeof context === \"boolean\" ) {\n\t\tkeepScripts = context;\n\t\tcontext = false;\n\t}\n\n\tvar base, parsed, scripts;\n\n\tif ( !context ) {\n\n\t\t// Stop scripts or inline event handlers from being executed immediately\n\t\t// by using document.implementation\n\t\tif ( support.createHTMLDocument ) {\n\t\t\tcontext = document.implementation.createHTMLDocument( \"\" );\n\n\t\t\t// Set the base href for the created document\n\t\t\t// so any parsed elements with URLs\n\t\t\t// are based on the document's URL (gh-2965)\n\t\t\tbase = context.createElement( \"base\" );\n\t\t\tbase.href = document.location.href;\n\t\t\tcontext.head.appendChild( base );\n\t\t} else {\n\t\t\tcontext = document;\n\t\t}\n\t}\n\n\tparsed = rsingleTag.exec( data );\n\tscripts = !keepScripts && [];\n\n\t// Single tag\n\tif ( parsed ) {\n\t\treturn [ context.createElement( parsed[ 1 ] ) ];\n\t}\n\n\tparsed = buildFragment( [ data ], context, scripts );\n\n\tif ( scripts && scripts.length ) {\n\t\tjQuery( scripts ).remove();\n\t}\n\n\treturn jQuery.merge( [], parsed.childNodes );\n};\n\n\n/**\n * Load a url into a page\n */\njQuery.fn.load = function( url, params, callback ) {\n\tvar selector, type, response,\n\t\tself = this,\n\t\toff = url.indexOf( \" \" );\n\n\tif ( off > -1 ) {\n\t\tselector = stripAndCollapse( url.slice( off ) );\n\t\turl = url.slice( 0, off );\n\t}\n\n\t// If it's a function\n\tif ( isFunction( params ) ) {\n\n\t\t// We assume that it's the callback\n\t\tcallback = params;\n\t\tparams = undefined;\n\n\t// Otherwise, build a param string\n\t} else if ( params && typeof params === \"object\" ) {\n\t\ttype = \"POST\";\n\t}\n\n\t// If we have elements to modify, make the request\n\tif ( self.length > 0 ) {\n\t\tjQuery.ajax( {\n\t\t\turl: url,\n\n\t\t\t// If \"type\" variable is undefined, then \"GET\" method will be used.\n\t\t\t// Make value of this field explicit since\n\t\t\t// user can override it through ajaxSetup method\n\t\t\ttype: type || \"GET\",\n\t\t\tdataType: \"html\",\n\t\t\tdata: params\n\t\t} ).done( function( responseText ) {\n\n\t\t\t// Save response for use in complete callback\n\t\t\tresponse = arguments;\n\n\t\t\tself.html( selector ?\n\n\t\t\t\t// If a selector was specified, locate the right elements in a dummy div\n\t\t\t\t// Exclude scripts to avoid IE 'Permission Denied' errors\n\t\t\t\tjQuery( \"<div>\" ).append( jQuery.parseHTML( responseText ) ).find( selector ) :\n\n\t\t\t\t// Otherwise use the full result\n\t\t\t\tresponseText );\n\n\t\t// If the request succeeds, this function gets \"data\", \"status\", \"jqXHR\"\n\t\t// but they are ignored because response was set above.\n\t\t// If it fails, this function gets \"jqXHR\", \"status\", \"error\"\n\t\t} ).always( callback && function( jqXHR, status ) {\n\t\t\tself.each( function() {\n\t\t\t\tcallback.apply( this, response || [ jqXHR.responseText, status, jqXHR ] );\n\t\t\t} );\n\t\t} );\n\t}\n\n\treturn this;\n};\n\n\n\n\njQuery.expr.pseudos.animated = function( elem ) {\n\treturn jQuery.grep( jQuery.timers, function( fn ) {\n\t\treturn elem === fn.elem;\n\t} ).length;\n};\n\n\n\n\njQuery.offset = {\n\tsetOffset: function( elem, options, i ) {\n\t\tvar curPosition, curLeft, curCSSTop, curTop, curOffset, curCSSLeft, calculatePosition,\n\t\t\tposition = jQuery.css( elem, \"position\" ),\n\t\t\tcurElem = jQuery( elem ),\n\t\t\tprops = {};\n\n\t\t// Set position first, in-case top/left are set even on static elem\n\t\tif ( position === \"static\" ) {\n\t\t\telem.style.position = \"relative\";\n\t\t}\n\n\t\tcurOffset = curElem.offset();\n\t\tcurCSSTop = jQuery.css( elem, \"top\" );\n\t\tcurCSSLeft = jQuery.css( elem, \"left\" );\n\t\tcalculatePosition = ( position === \"absolute\" || position === \"fixed\" ) &&\n\t\t\t( curCSSTop + curCSSLeft ).indexOf( \"auto\" ) > -1;\n\n\t\t// Need to be able to calculate position if either\n\t\t// top or left is auto and position is either absolute or fixed\n\t\tif ( calculatePosition ) {\n\t\t\tcurPosition = curElem.position();\n\t\t\tcurTop = curPosition.top;\n\t\t\tcurLeft = curPosition.left;\n\n\t\t} else {\n\t\t\tcurTop = parseFloat( curCSSTop ) || 0;\n\t\t\tcurLeft = parseFloat( curCSSLeft ) || 0;\n\t\t}\n\n\t\tif ( isFunction( options ) ) {\n\n\t\t\t// Use jQuery.extend here to allow modification of coordinates argument (gh-1848)\n\t\t\toptions = options.call( elem, i, jQuery.extend( {}, curOffset ) );\n\t\t}\n\n\t\tif ( options.top != null ) {\n\t\t\tprops.top = ( options.top - curOffset.top ) + curTop;\n\t\t}\n\t\tif ( options.left != null ) {\n\t\t\tprops.left = ( options.left - curOffset.left ) + curLeft;\n\t\t}\n\n\t\tif ( \"using\" in options ) {\n\t\t\toptions.using.call( elem, props );\n\n\t\t} else {\n\t\t\tif ( typeof props.top === \"number\" ) {\n\t\t\t\tprops.top += \"px\";\n\t\t\t}\n\t\t\tif ( typeof props.left === \"number\" ) {\n\t\t\t\tprops.left += \"px\";\n\t\t\t}\n\t\t\tcurElem.css( props );\n\t\t}\n\t}\n};\n\njQuery.fn.extend( {\n\n\t// offset() relates an element's border box to the document origin\n\toffset: function( options ) {\n\n\t\t// Preserve chaining for setter\n\t\tif ( arguments.length ) {\n\t\t\treturn options === undefined ?\n\t\t\t\tthis :\n\t\t\t\tthis.each( function( i ) {\n\t\t\t\t\tjQuery.offset.setOffset( this, options, i );\n\t\t\t\t} );\n\t\t}\n\n\t\tvar rect, win,\n\t\t\telem = this[ 0 ];\n\n\t\tif ( !elem ) {\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\t// Return zeros for disconnected and hidden (display: none) elements (gh-2310)\n\t\t// Support: IE <=11 only\n\t\t// Running getBoundingClientRect on a\n\t\t// disconnected node in IE throws an error\n\t\tif ( !elem.getClientRects().length ) {\n\t\t\treturn { top: 0, left: 0 };\n\t\t}\n\n\t\t// Get document-relative position by adding viewport scroll to viewport-relative gBCR\n\t\trect = elem.getBoundingClientRect();\n\t\twin = elem.ownerDocument.defaultView;\n\t\treturn {\n\t\t\ttop: rect.top + win.pageYOffset,\n\t\t\tleft: rect.left + win.pageXOffset\n\t\t};\n\t},\n\n\t// position() relates an element's margin box to its offset parent's padding box\n\t// This corresponds to the behavior of CSS absolute positioning\n\tposition: function() {\n\t\tif ( !this[ 0 ] ) {\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\tvar offsetParent, offset, doc,\n\t\t\telem = this[ 0 ],\n\t\t\tparentOffset = { top: 0, left: 0 };\n\n\t\t// position:fixed elements are offset from the viewport, which itself always has zero offset\n\t\tif ( jQuery.css( elem, \"position\" ) === \"fixed\" ) {\n\n\t\t\t// Assume position:fixed implies availability of getBoundingClientRect\n\t\t\toffset = elem.getBoundingClientRect();\n\n\t\t} else {\n\t\t\toffset = this.offset();\n\n\t\t\t// Account for the *real* offset parent, which can be the document or its root element\n\t\t\t// when a statically positioned element is identified\n\t\t\tdoc = elem.ownerDocument;\n\t\t\toffsetParent = elem.offsetParent || doc.documentElement;\n\t\t\twhile ( offsetParent &&\n\t\t\t\t( offsetParent === doc.body || offsetParent === doc.documentElement ) &&\n\t\t\t\tjQuery.css( offsetParent, \"position\" ) === \"static\" ) {\n\n\t\t\t\toffsetParent = offsetParent.parentNode;\n\t\t\t}\n\t\t\tif ( offsetParent && offsetParent !== elem && offsetParent.nodeType === 1 ) {\n\n\t\t\t\t// Incorporate borders into its offset, since they are outside its content origin\n\t\t\t\tparentOffset = jQuery( offsetParent ).offset();\n\t\t\t\tparentOffset.top += jQuery.css( offsetParent, \"borderTopWidth\", true );\n\t\t\t\tparentOffset.left += jQuery.css( offsetParent, \"borderLeftWidth\", true );\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\t// Subtract parent offsets and element margins\n\t\treturn {\n\t\t\ttop: offset.top - parentOffset.top - jQuery.css( elem, \"marginTop\", true ),\n\t\t\tleft: offset.left - parentOffset.left - jQuery.css( elem, \"marginLeft\", true )\n\t\t};\n\t},\n\n\t// This method will return documentElement in the following cases:\n\t// 1) For the element inside the iframe without offsetParent, this method will return\n\t//    documentElement of the parent window\n\t// 2) For the hidden or detached element\n\t// 3) For body or html element, i.e. in case of the html node - it will return itself\n\t//\n\t// but those exceptions were never presented as a real life use-cases\n\t// and might be considered as more preferable results.\n\t//\n\t// This logic, however, is not guaranteed and can change at any point in the future\n\toffsetParent: function() {\n\t\treturn this.map( function() {\n\t\t\tvar offsetParent = this.offsetParent;\n\n\t\t\twhile ( offsetParent && jQuery.css( offsetParent, \"position\" ) === \"static\" ) {\n\t\t\t\toffsetParent = offsetParent.offsetParent;\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn offsetParent || documentElement;\n\t\t} );\n\t}\n} );\n\n// Create scrollLeft and scrollTop methods\njQuery.each( { scrollLeft: \"pageXOffset\", scrollTop: \"pageYOffset\" }, function( method, prop ) {\n\tvar top = \"pageYOffset\" === prop;\n\n\tjQuery.fn[ method ] = function( val ) {\n\t\treturn access( this, function( elem, method, val ) {\n\n\t\t\t// Coalesce documents and windows\n\t\t\tvar win;\n\t\t\tif ( isWindow( elem ) ) {\n\t\t\t\twin = elem;\n\t\t\t} else if ( elem.nodeType === 9 ) {\n\t\t\t\twin = elem.defaultView;\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( val === undefined ) {\n\t\t\t\treturn win ? win[ prop ] : elem[ method ];\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( win ) {\n\t\t\t\twin.scrollTo(\n\t\t\t\t\t!top ? val : win.pageXOffset,\n\t\t\t\t\ttop ? val : win.pageYOffset\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\telem[ method ] = val;\n\t\t\t}\n\t\t}, method, val, arguments.length );\n\t};\n} );\n\n// Support: Safari <=7 - 9.1, Chrome <=37 - 49\n// Add the top/left cssHooks using jQuery.fn.position\n// Webkit bug: https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=29084\n// Blink bug: https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=589347\n// getComputedStyle returns percent when specified for top/left/bottom/right;\n// rather than make the css module depend on the offset module, just check for it here\njQuery.each( [ \"top\", \"left\" ], function( _i, prop ) {\n\tjQuery.cssHooks[ prop ] = addGetHookIf( support.pixelPosition,\n\t\tfunction( elem, computed ) {\n\t\t\tif ( computed ) {\n\t\t\t\tcomputed = curCSS( elem, prop );\n\n\t\t\t\t// If curCSS returns percentage, fallback to offset\n\t\t\t\treturn rnumnonpx.test( computed ) ?\n\t\t\t\t\tjQuery( elem ).position()[ prop ] + \"px\" :\n\t\t\t\t\tcomputed;\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t);\n} );\n\n\n// Create innerHeight, innerWidth, height, width, outerHeight and outerWidth methods\njQuery.each( { Height: \"height\", Width: \"width\" }, function( name, type ) {\n\tjQuery.each( { padding: \"inner\" + name, content: type, \"\": \"outer\" + name },\n\t\tfunction( defaultExtra, funcName ) {\n\n\t\t// Margin is only for outerHeight, outerWidth\n\t\tjQuery.fn[ funcName ] = function( margin, value ) {\n\t\t\tvar chainable = arguments.length && ( defaultExtra || typeof margin !== \"boolean\" ),\n\t\t\t\textra = defaultExtra || ( margin === true || value === true ? \"margin\" : \"border\" );\n\n\t\t\treturn access( this, function( elem, type, value ) {\n\t\t\t\tvar doc;\n\n\t\t\t\tif ( isWindow( elem ) ) {\n\n\t\t\t\t\t// $( window ).outerWidth/Height return w/h including scrollbars (gh-1729)\n\t\t\t\t\treturn funcName.indexOf( \"outer\" ) === 0 ?\n\t\t\t\t\t\telem[ \"inner\" + name ] :\n\t\t\t\t\t\telem.document.documentElement[ \"client\" + name ];\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Get document width or height\n\t\t\t\tif ( elem.nodeType === 9 ) {\n\t\t\t\t\tdoc = elem.documentElement;\n\n\t\t\t\t\t// Either scroll[Width/Height] or offset[Width/Height] or client[Width/Height],\n\t\t\t\t\t// whichever is greatest\n\t\t\t\t\treturn Math.max(\n\t\t\t\t\t\telem.body[ \"scroll\" + name ], doc[ \"scroll\" + name ],\n\t\t\t\t\t\telem.body[ \"offset\" + name ], doc[ \"offset\" + name ],\n\t\t\t\t\t\tdoc[ \"client\" + name ]\n\t\t\t\t\t);\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treturn value === undefined ?\n\n\t\t\t\t\t// Get width or height on the element, requesting but not forcing parseFloat\n\t\t\t\t\tjQuery.css( elem, type, extra ) :\n\n\t\t\t\t\t// Set width or height on the element\n\t\t\t\t\tjQuery.style( elem, type, value, extra );\n\t\t\t}, type, chainable ? margin : undefined, chainable );\n\t\t};\n\t} );\n} );\n\n\njQuery.each( [\n\t\"ajaxStart\",\n\t\"ajaxStop\",\n\t\"ajaxComplete\",\n\t\"ajaxError\",\n\t\"ajaxSuccess\",\n\t\"ajaxSend\"\n], function( _i, type ) {\n\tjQuery.fn[ type ] = function( fn ) {\n\t\treturn this.on( type, fn );\n\t};\n} );\n\n\n\n\njQuery.fn.extend( {\n\n\tbind: function( types, data, fn ) {\n\t\treturn this.on( types, null, data, fn );\n\t},\n\tunbind: function( types, fn ) {\n\t\treturn this.off( types, null, fn );\n\t},\n\n\tdelegate: function( selector, types, data, fn ) {\n\t\treturn this.on( types, selector, data, fn );\n\t},\n\tundelegate: function( selector, types, fn ) {\n\n\t\t// ( namespace ) or ( selector, types [, fn] )\n\t\treturn arguments.length === 1 ?\n\t\t\tthis.off( selector, \"**\" ) :\n\t\t\tthis.off( types, selector || \"**\", fn );\n\t},\n\n\thover: function( fnOver, fnOut ) {\n\t\treturn this.mouseenter( fnOver ).mouseleave( fnOut || fnOver );\n\t}\n} );\n\njQuery.each( ( \"blur focus focusin focusout resize scroll click dblclick \" +\n\t\"mousedown mouseup mousemove mouseover mouseout mouseenter mouseleave \" +\n\t\"change select submit keydown keypress keyup contextmenu\" ).split( \" \" ),\n\tfunction( _i, name ) {\n\n\t\t// Handle event binding\n\t\tjQuery.fn[ name ] = function( data, fn ) {\n\t\t\treturn arguments.length > 0 ?\n\t\t\t\tthis.on( name, null, data, fn ) :\n\t\t\t\tthis.trigger( name );\n\t\t};\n\t} );\n\n\n\n\n// Support: Android <=4.0 only\n// Make sure we trim BOM and NBSP\nvar rtrim = /^[\\s\\uFEFF\\xA0]+|[\\s\\uFEFF\\xA0]+$/g;\n\n// Bind a function to a context, optionally partially applying any\n// arguments.\n// jQuery.proxy is deprecated to promote standards (specifically Function#bind)\n// However, it is not slated for removal any time soon\njQuery.proxy = function( fn, context ) {\n\tvar tmp, args, proxy;\n\n\tif ( typeof context === \"string\" ) {\n\t\ttmp = fn[ context ];\n\t\tcontext = fn;\n\t\tfn = tmp;\n\t}\n\n\t// Quick check to determine if target is callable, in the spec\n\t// this throws a TypeError, but we will just return undefined.\n\tif ( !isFunction( fn ) ) {\n\t\treturn undefined;\n\t}\n\n\t// Simulated bind\n\targs = slice.call( arguments, 2 );\n\tproxy = function() {\n\t\treturn fn.apply( context || this, args.concat( slice.call( arguments ) ) );\n\t};\n\n\t// Set the guid of unique handler to the same of original handler, so it can be removed\n\tproxy.guid = fn.guid = fn.guid || jQuery.guid++;\n\n\treturn proxy;\n};\n\njQuery.holdReady = function( hold ) {\n\tif ( hold ) {\n\t\tjQuery.readyWait++;\n\t} else {\n\t\tjQuery.ready( true );\n\t}\n};\njQuery.isArray = Array.isArray;\njQuery.parseJSON = JSON.parse;\njQuery.nodeName = nodeName;\njQuery.isFunction = isFunction;\njQuery.isWindow = isWindow;\njQuery.camelCase = camelCase;\njQuery.type = toType;\n\njQuery.now = Date.now;\n\njQuery.isNumeric = function( obj ) {\n\n\t// As of jQuery 3.0, isNumeric is limited to\n\t// strings and numbers (primitives or objects)\n\t// that can be coerced to finite numbers (gh-2662)\n\tvar type = jQuery.type( obj );\n\treturn ( type === \"number\" || type === \"string\" ) &&\n\n\t\t// parseFloat NaNs numeric-cast false positives (\"\")\n\t\t// ...but misinterprets leading-number strings, particularly hex literals (\"0x...\")\n\t\t// subtraction forces infinities to NaN\n\t\t!isNaN( obj - parseFloat( obj ) );\n};\n\njQuery.trim = function( text ) {\n\treturn text == null ?\n\t\t\"\" :\n\t\t( text + \"\" ).replace( rtrim, \"\" );\n};\n\n\n\n// Register as a named AMD module, since jQuery can be concatenated with other\n// files that may use define, but not via a proper concatenation script that\n// understands anonymous AMD modules. A named AMD is safest and most robust\n// way to register. Lowercase jquery is used because AMD module names are\n// derived from file names, and jQuery is normally delivered in a lowercase\n// file name. Do this after creating the global so that if an AMD module wants\n// to call noConflict to hide this version of jQuery, it will work.\n\n// Note that for maximum portability, libraries that are not jQuery should\n// declare themselves as anonymous modules, and avoid setting a global if an\n// AMD loader is present. jQuery is a special case. For more information, see\n// https://github.com/jrburke/requirejs/wiki/Updating-existing-libraries#wiki-anon\n\nif ( typeof define === \"function\" && define.amd ) {\n\tdefine( \"jquery\", [], function() {\n\t\treturn jQuery;\n\t} );\n}\n\n\n\n\nvar\n\n\t// Map over jQuery in case of overwrite\n\t_jQuery = window.jQuery,\n\n\t// Map over the $ in case of overwrite\n\t_$ = window.$;\n\njQuery.noConflict = function( deep ) {\n\tif ( window.$ === jQuery ) {\n\t\twindow.$ = _$;\n\t}\n\n\tif ( deep && window.jQuery === jQuery ) {\n\t\twindow.jQuery = _jQuery;\n\t}\n\n\treturn jQuery;\n};\n\n// Expose jQuery and $ identifiers, even in AMD\n// (#7102#comment:10, https://github.com/jquery/jquery/pull/557)\n// and CommonJS for browser emulators (#13566)\nif ( typeof noGlobal === \"undefined\" ) {\n\twindow.jQuery = window.$ = jQuery;\n}\n\n\n\n\nreturn jQuery;\n} );\n","/*! Hammer.JS - v2.0.7 - 2016-04-22\n * http://hammerjs.github.io/\n *\n * Copyright (c) 2016 Jorik Tangelder;\n * Licensed under the MIT license */\n(function(window, document, exportName, undefined) {\n  'use strict';\n\nvar VENDOR_PREFIXES = ['', 'webkit', 'Moz', 'MS', 'ms', 'o'];\nvar TEST_ELEMENT = document.createElement('div');\n\nvar TYPE_FUNCTION = 'function';\n\nvar round = Math.round;\nvar abs = Math.abs;\nvar now = Date.now;\n\n/**\n * set a timeout with a given scope\n * @param {Function} fn\n * @param {Number} timeout\n * @param {Object} context\n * @returns {number}\n */\nfunction setTimeoutContext(fn, timeout, context) {\n    return setTimeout(bindFn(fn, context), timeout);\n}\n\n/**\n * if the argument is an array, we want to execute the fn on each entry\n * if it aint an array we don't want to do a thing.\n * this is used by all the methods that accept a single and array argument.\n * @param {*|Array} arg\n * @param {String} fn\n * @param {Object} [context]\n * @returns {Boolean}\n */\nfunction invokeArrayArg(arg, fn, context) {\n    if (Array.isArray(arg)) {\n        each(arg, context[fn], context);\n        return true;\n    }\n    return false;\n}\n\n/**\n * walk objects and arrays\n * @param {Object} obj\n * @param {Function} iterator\n * @param {Object} context\n */\nfunction each(obj, iterator, context) {\n    var i;\n\n    if (!obj) {\n        return;\n    }\n\n    if (obj.forEach) {\n        obj.forEach(iterator, context);\n    } else if (obj.length !== undefined) {\n        i = 0;\n        while (i < obj.length) {\n            iterator.call(context, obj[i], i, obj);\n            i++;\n        }\n    } else {\n        for (i in obj) {\n            obj.hasOwnProperty(i) && iterator.call(context, obj[i], i, obj);\n        }\n    }\n}\n\n/**\n * wrap a method with a deprecation warning and stack trace\n * @param {Function} method\n * @param {String} name\n * @param {String} message\n * @returns {Function} A new function wrapping the supplied method.\n */\nfunction deprecate(method, name, message) {\n    var deprecationMessage = 'DEPRECATED METHOD: ' + name + '\\n' + message + ' AT \\n';\n    return function() {\n        var e = new Error('get-stack-trace');\n        var stack = e && e.stack ? e.stack.replace(/^[^\\(]+?[\\n$]/gm, '')\n            .replace(/^\\s+at\\s+/gm, '')\n            .replace(/^Object.<anonymous>\\s*\\(/gm, '{anonymous}()@') : 'Unknown Stack Trace';\n\n        var log = window.console && (window.console.warn || window.console.log);\n        if (log) {\n            log.call(window.console, deprecationMessage, stack);\n        }\n        return method.apply(this, arguments);\n    };\n}\n\n/**\n * extend object.\n * means that properties in dest will be overwritten by the ones in src.\n * @param {Object} target\n * @param {...Object} objects_to_assign\n * @returns {Object} target\n */\nvar assign;\nif (typeof Object.assign !== 'function') {\n    assign = function assign(target) {\n        if (target === undefined || target === null) {\n            throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');\n        }\n\n        var output = Object(target);\n        for (var index = 1; index < arguments.length; index++) {\n            var source = arguments[index];\n            if (source !== undefined && source !== null) {\n                for (var nextKey in source) {\n                    if (source.hasOwnProperty(nextKey)) {\n                        output[nextKey] = source[nextKey];\n                    }\n                }\n            }\n        }\n        return output;\n    };\n} else {\n    assign = Object.assign;\n}\n\n/**\n * extend object.\n * means that properties in dest will be overwritten by the ones in src.\n * @param {Object} dest\n * @param {Object} src\n * @param {Boolean} [merge=false]\n * @returns {Object} dest\n */\nvar extend = deprecate(function extend(dest, src, merge) {\n    var keys = Object.keys(src);\n    var i = 0;\n    while (i < keys.length) {\n        if (!merge || (merge && dest[keys[i]] === undefined)) {\n            dest[keys[i]] = src[keys[i]];\n        }\n        i++;\n    }\n    return dest;\n}, 'extend', 'Use `assign`.');\n\n/**\n * merge the values from src in the dest.\n * means that properties that exist in dest will not be overwritten by src\n * @param {Object} dest\n * @param {Object} src\n * @returns {Object} dest\n */\nvar merge = deprecate(function merge(dest, src) {\n    return extend(dest, src, true);\n}, 'merge', 'Use `assign`.');\n\n/**\n * simple class inheritance\n * @param {Function} child\n * @param {Function} base\n * @param {Object} [properties]\n */\nfunction inherit(child, base, properties) {\n    var baseP = base.prototype,\n        childP;\n\n    childP = child.prototype = Object.create(baseP);\n    childP.constructor = child;\n    childP._super = baseP;\n\n    if (properties) {\n        assign(childP, properties);\n    }\n}\n\n/**\n * simple function bind\n * @param {Function} fn\n * @param {Object} context\n * @returns {Function}\n */\nfunction bindFn(fn, context) {\n    return function boundFn() {\n        return fn.apply(context, arguments);\n    };\n}\n\n/**\n * let a boolean value also be a function that must return a boolean\n * this first item in args will be used as the context\n * @param {Boolean|Function} val\n * @param {Array} [args]\n * @returns {Boolean}\n */\nfunction boolOrFn(val, args) {\n    if (typeof val == TYPE_FUNCTION) {\n        return val.apply(args ? args[0] || undefined : undefined, args);\n    }\n    return val;\n}\n\n/**\n * use the val2 when val1 is undefined\n * @param {*} val1\n * @param {*} val2\n * @returns {*}\n */\nfunction ifUndefined(val1, val2) {\n    return (val1 === undefined) ? val2 : val1;\n}\n\n/**\n * addEventListener with multiple events at once\n * @param {EventTarget} target\n * @param {String} types\n * @param {Function} handler\n */\nfunction addEventListeners(target, types, handler) {\n    each(splitStr(types), function(type) {\n        target.addEventListener(type, handler, false);\n    });\n}\n\n/**\n * removeEventListener with multiple events at once\n * @param {EventTarget} target\n * @param {String} types\n * @param {Function} handler\n */\nfunction removeEventListeners(target, types, handler) {\n    each(splitStr(types), function(type) {\n        target.removeEventListener(type, handler, false);\n    });\n}\n\n/**\n * find if a node is in the given parent\n * @method hasParent\n * @param {HTMLElement} node\n * @param {HTMLElement} parent\n * @return {Boolean} found\n */\nfunction hasParent(node, parent) {\n    while (node) {\n        if (node == parent) {\n            return true;\n        }\n        node = node.parentNode;\n    }\n    return false;\n}\n\n/**\n * small indexOf wrapper\n * @param {String} str\n * @param {String} find\n * @returns {Boolean} found\n */\nfunction inStr(str, find) {\n    return str.indexOf(find) > -1;\n}\n\n/**\n * split string on whitespace\n * @param {String} str\n * @returns {Array} words\n */\nfunction splitStr(str) {\n    return str.trim().split(/\\s+/g);\n}\n\n/**\n * find if a array contains the object using indexOf or a simple polyFill\n * @param {Array} src\n * @param {String} find\n * @param {String} [findByKey]\n * @return {Boolean|Number} false when not found, or the index\n */\nfunction inArray(src, find, findByKey) {\n    if (src.indexOf && !findByKey) {\n        return src.indexOf(find);\n    } else {\n        var i = 0;\n        while (i < src.length) {\n            if ((findByKey && src[i][findByKey] == find) || (!findByKey && src[i] === find)) {\n                return i;\n            }\n            i++;\n        }\n        return -1;\n    }\n}\n\n/**\n * convert array-like objects to real arrays\n * @param {Object} obj\n * @returns {Array}\n */\nfunction toArray(obj) {\n    return Array.prototype.slice.call(obj, 0);\n}\n\n/**\n * unique array with objects based on a key (like 'id') or just by the array's value\n * @param {Array} src [{id:1},{id:2},{id:1}]\n * @param {String} [key]\n * @param {Boolean} [sort=False]\n * @returns {Array} [{id:1},{id:2}]\n */\nfunction uniqueArray(src, key, sort) {\n    var results = [];\n    var values = [];\n    var i = 0;\n\n    while (i < src.length) {\n        var val = key ? src[i][key] : src[i];\n        if (inArray(values, val) < 0) {\n            results.push(src[i]);\n        }\n        values[i] = val;\n        i++;\n    }\n\n    if (sort) {\n        if (!key) {\n            results = results.sort();\n        } else {\n            results = results.sort(function sortUniqueArray(a, b) {\n                return a[key] > b[key];\n            });\n        }\n    }\n\n    return results;\n}\n\n/**\n * get the prefixed property\n * @param {Object} obj\n * @param {String} property\n * @returns {String|Undefined} prefixed\n */\nfunction prefixed(obj, property) {\n    var prefix, prop;\n    var camelProp = property[0].toUpperCase() + property.slice(1);\n\n    var i = 0;\n    while (i < VENDOR_PREFIXES.length) {\n        prefix = VENDOR_PREFIXES[i];\n        prop = (prefix) ? prefix + camelProp : property;\n\n        if (prop in obj) {\n            return prop;\n        }\n        i++;\n    }\n    return undefined;\n}\n\n/**\n * get a unique id\n * @returns {number} uniqueId\n */\nvar _uniqueId = 1;\nfunction uniqueId() {\n    return _uniqueId++;\n}\n\n/**\n * get the window object of an element\n * @param {HTMLElement} element\n * @returns {DocumentView|Window}\n */\nfunction getWindowForElement(element) {\n    var doc = element.ownerDocument || element;\n    return (doc.defaultView || doc.parentWindow || window);\n}\n\nvar MOBILE_REGEX = /mobile|tablet|ip(ad|hone|od)|android/i;\n\nvar SUPPORT_TOUCH = ('ontouchstart' in window);\nvar SUPPORT_POINTER_EVENTS = prefixed(window, 'PointerEvent') !== undefined;\nvar SUPPORT_ONLY_TOUCH = SUPPORT_TOUCH && MOBILE_REGEX.test(navigator.userAgent);\n\nvar INPUT_TYPE_TOUCH = 'touch';\nvar INPUT_TYPE_PEN = 'pen';\nvar INPUT_TYPE_MOUSE = 'mouse';\nvar INPUT_TYPE_KINECT = 'kinect';\n\nvar COMPUTE_INTERVAL = 25;\n\nvar INPUT_START = 1;\nvar INPUT_MOVE = 2;\nvar INPUT_END = 4;\nvar INPUT_CANCEL = 8;\n\nvar DIRECTION_NONE = 1;\nvar DIRECTION_LEFT = 2;\nvar DIRECTION_RIGHT = 4;\nvar DIRECTION_UP = 8;\nvar DIRECTION_DOWN = 16;\n\nvar DIRECTION_HORIZONTAL = DIRECTION_LEFT | DIRECTION_RIGHT;\nvar DIRECTION_VERTICAL = DIRECTION_UP | DIRECTION_DOWN;\nvar DIRECTION_ALL = DIRECTION_HORIZONTAL | DIRECTION_VERTICAL;\n\nvar PROPS_XY = ['x', 'y'];\nvar PROPS_CLIENT_XY = ['clientX', 'clientY'];\n\n/**\n * create new input type manager\n * @param {Manager} manager\n * @param {Function} callback\n * @returns {Input}\n * @constructor\n */\nfunction Input(manager, callback) {\n    var self = this;\n    this.manager = manager;\n    this.callback = callback;\n    this.element = manager.element;\n    this.target = manager.options.inputTarget;\n\n    // smaller wrapper around the handler, for the scope and the enabled state of the manager,\n    // so when disabled the input events are completely bypassed.\n    this.domHandler = function(ev) {\n        if (boolOrFn(manager.options.enable, [manager])) {\n            self.handler(ev);\n        }\n    };\n\n    this.init();\n\n}\n\nInput.prototype = {\n    /**\n     * should handle the inputEvent data and trigger the callback\n     * @virtual\n     */\n    handler: function() { },\n\n    /**\n     * bind the events\n     */\n    init: function() {\n        this.evEl && addEventListeners(this.element, this.evEl, this.domHandler);\n        this.evTarget && addEventListeners(this.target, this.evTarget, this.domHandler);\n        this.evWin && addEventListeners(getWindowForElement(this.element), this.evWin, this.domHandler);\n    },\n\n    /**\n     * unbind the events\n     */\n    destroy: function() {\n        this.evEl && removeEventListeners(this.element, this.evEl, this.domHandler);\n        this.evTarget && removeEventListeners(this.target, this.evTarget, this.domHandler);\n        this.evWin && removeEventListeners(getWindowForElement(this.element), this.evWin, this.domHandler);\n    }\n};\n\n/**\n * create new input type manager\n * called by the Manager constructor\n * @param {Hammer} manager\n * @returns {Input}\n */\nfunction createInputInstance(manager) {\n    var Type;\n    var inputClass = manager.options.inputClass;\n\n    if (inputClass) {\n        Type = inputClass;\n    } else if (SUPPORT_POINTER_EVENTS) {\n        Type = PointerEventInput;\n    } else if (SUPPORT_ONLY_TOUCH) {\n        Type = TouchInput;\n    } else if (!SUPPORT_TOUCH) {\n        Type = MouseInput;\n    } else {\n        Type = TouchMouseInput;\n    }\n    return new (Type)(manager, inputHandler);\n}\n\n/**\n * handle input events\n * @param {Manager} manager\n * @param {String} eventType\n * @param {Object} input\n */\nfunction inputHandler(manager, eventType, input) {\n    var pointersLen = input.pointers.length;\n    var changedPointersLen = input.changedPointers.length;\n    var isFirst = (eventType & INPUT_START && (pointersLen - changedPointersLen === 0));\n    var isFinal = (eventType & (INPUT_END | INPUT_CANCEL) && (pointersLen - changedPointersLen === 0));\n\n    input.isFirst = !!isFirst;\n    input.isFinal = !!isFinal;\n\n    if (isFirst) {\n        manager.session = {};\n    }\n\n    // source event is the normalized value of the domEvents\n    // like 'touchstart, mouseup, pointerdown'\n    input.eventType = eventType;\n\n    // compute scale, rotation etc\n    computeInputData(manager, input);\n\n    // emit secret event\n    manager.emit('hammer.input', input);\n\n    manager.recognize(input);\n    manager.session.prevInput = input;\n}\n\n/**\n * extend the data with some usable properties like scale, rotate, velocity etc\n * @param {Object} manager\n * @param {Object} input\n */\nfunction computeInputData(manager, input) {\n    var session = manager.session;\n    var pointers = input.pointers;\n    var pointersLength = pointers.length;\n\n    // store the first input to calculate the distance and direction\n    if (!session.firstInput) {\n        session.firstInput = simpleCloneInputData(input);\n    }\n\n    // to compute scale and rotation we need to store the multiple touches\n    if (pointersLength > 1 && !session.firstMultiple) {\n        session.firstMultiple = simpleCloneInputData(input);\n    } else if (pointersLength === 1) {\n        session.firstMultiple = false;\n    }\n\n    var firstInput = session.firstInput;\n    var firstMultiple = session.firstMultiple;\n    var offsetCenter = firstMultiple ? firstMultiple.center : firstInput.center;\n\n    var center = input.center = getCenter(pointers);\n    input.timeStamp = now();\n    input.deltaTime = input.timeStamp - firstInput.timeStamp;\n\n    input.angle = getAngle(offsetCenter, center);\n    input.distance = getDistance(offsetCenter, center);\n\n    computeDeltaXY(session, input);\n    input.offsetDirection = getDirection(input.deltaX, input.deltaY);\n\n    var overallVelocity = getVelocity(input.deltaTime, input.deltaX, input.deltaY);\n    input.overallVelocityX = overallVelocity.x;\n    input.overallVelocityY = overallVelocity.y;\n    input.overallVelocity = (abs(overallVelocity.x) > abs(overallVelocity.y)) ? overallVelocity.x : overallVelocity.y;\n\n    input.scale = firstMultiple ? getScale(firstMultiple.pointers, pointers) : 1;\n    input.rotation = firstMultiple ? getRotation(firstMultiple.pointers, pointers) : 0;\n\n    input.maxPointers = !session.prevInput ? input.pointers.length : ((input.pointers.length >\n        session.prevInput.maxPointers) ? input.pointers.length : session.prevInput.maxPointers);\n\n    computeIntervalInputData(session, input);\n\n    // find the correct target\n    var target = manager.element;\n    if (hasParent(input.srcEvent.target, target)) {\n        target = input.srcEvent.target;\n    }\n    input.target = target;\n}\n\nfunction computeDeltaXY(session, input) {\n    var center = input.center;\n    var offset = session.offsetDelta || {};\n    var prevDelta = session.prevDelta || {};\n    var prevInput = session.prevInput || {};\n\n    if (input.eventType === INPUT_START || prevInput.eventType === INPUT_END) {\n        prevDelta = session.prevDelta = {\n            x: prevInput.deltaX || 0,\n            y: prevInput.deltaY || 0\n        };\n\n        offset = session.offsetDelta = {\n            x: center.x,\n            y: center.y\n        };\n    }\n\n    input.deltaX = prevDelta.x + (center.x - offset.x);\n    input.deltaY = prevDelta.y + (center.y - offset.y);\n}\n\n/**\n * velocity is calculated every x ms\n * @param {Object} session\n * @param {Object} input\n */\nfunction computeIntervalInputData(session, input) {\n    var last = session.lastInterval || input,\n        deltaTime = input.timeStamp - last.timeStamp,\n        velocity, velocityX, velocityY, direction;\n\n    if (input.eventType != INPUT_CANCEL && (deltaTime > COMPUTE_INTERVAL || last.velocity === undefined)) {\n        var deltaX = input.deltaX - last.deltaX;\n        var deltaY = input.deltaY - last.deltaY;\n\n        var v = getVelocity(deltaTime, deltaX, deltaY);\n        velocityX = v.x;\n        velocityY = v.y;\n        velocity = (abs(v.x) > abs(v.y)) ? v.x : v.y;\n        direction = getDirection(deltaX, deltaY);\n\n        session.lastInterval = input;\n    } else {\n        // use latest velocity info if it doesn't overtake a minimum period\n        velocity = last.velocity;\n        velocityX = last.velocityX;\n        velocityY = last.velocityY;\n        direction = last.direction;\n    }\n\n    input.velocity = velocity;\n    input.velocityX = velocityX;\n    input.velocityY = velocityY;\n    input.direction = direction;\n}\n\n/**\n * create a simple clone from the input used for storage of firstInput and firstMultiple\n * @param {Object} input\n * @returns {Object} clonedInputData\n */\nfunction simpleCloneInputData(input) {\n    // make a simple copy of the pointers because we will get a reference if we don't\n    // we only need clientXY for the calculations\n    var pointers = [];\n    var i = 0;\n    while (i < input.pointers.length) {\n        pointers[i] = {\n            clientX: round(input.pointers[i].clientX),\n            clientY: round(input.pointers[i].clientY)\n        };\n        i++;\n    }\n\n    return {\n        timeStamp: now(),\n        pointers: pointers,\n        center: getCenter(pointers),\n        deltaX: input.deltaX,\n        deltaY: input.deltaY\n    };\n}\n\n/**\n * get the center of all the pointers\n * @param {Array} pointers\n * @return {Object} center contains `x` and `y` properties\n */\nfunction getCenter(pointers) {\n    var pointersLength = pointers.length;\n\n    // no need to loop when only one touch\n    if (pointersLength === 1) {\n        return {\n            x: round(pointers[0].clientX),\n            y: round(pointers[0].clientY)\n        };\n    }\n\n    var x = 0, y = 0, i = 0;\n    while (i < pointersLength) {\n        x += pointers[i].clientX;\n        y += pointers[i].clientY;\n        i++;\n    }\n\n    return {\n        x: round(x / pointersLength),\n        y: round(y / pointersLength)\n    };\n}\n\n/**\n * calculate the velocity between two points. unit is in px per ms.\n * @param {Number} deltaTime\n * @param {Number} x\n * @param {Number} y\n * @return {Object} velocity `x` and `y`\n */\nfunction getVelocity(deltaTime, x, y) {\n    return {\n        x: x / deltaTime || 0,\n        y: y / deltaTime || 0\n    };\n}\n\n/**\n * get the direction between two points\n * @param {Number} x\n * @param {Number} y\n * @return {Number} direction\n */\nfunction getDirection(x, y) {\n    if (x === y) {\n        return DIRECTION_NONE;\n    }\n\n    if (abs(x) >= abs(y)) {\n        return x < 0 ? DIRECTION_LEFT : DIRECTION_RIGHT;\n    }\n    return y < 0 ? DIRECTION_UP : DIRECTION_DOWN;\n}\n\n/**\n * calculate the absolute distance between two points\n * @param {Object} p1 {x, y}\n * @param {Object} p2 {x, y}\n * @param {Array} [props] containing x and y keys\n * @return {Number} distance\n */\nfunction getDistance(p1, p2, props) {\n    if (!props) {\n        props = PROPS_XY;\n    }\n    var x = p2[props[0]] - p1[props[0]],\n        y = p2[props[1]] - p1[props[1]];\n\n    return Math.sqrt((x * x) + (y * y));\n}\n\n/**\n * calculate the angle between two coordinates\n * @param {Object} p1\n * @param {Object} p2\n * @param {Array} [props] containing x and y keys\n * @return {Number} angle\n */\nfunction getAngle(p1, p2, props) {\n    if (!props) {\n        props = PROPS_XY;\n    }\n    var x = p2[props[0]] - p1[props[0]],\n        y = p2[props[1]] - p1[props[1]];\n    return Math.atan2(y, x) * 180 / Math.PI;\n}\n\n/**\n * calculate the rotation degrees between two pointersets\n * @param {Array} start array of pointers\n * @param {Array} end array of pointers\n * @return {Number} rotation\n */\nfunction getRotation(start, end) {\n    return getAngle(end[1], end[0], PROPS_CLIENT_XY) + getAngle(start[1], start[0], PROPS_CLIENT_XY);\n}\n\n/**\n * calculate the scale factor between two pointersets\n * no scale is 1, and goes down to 0 when pinched together, and bigger when pinched out\n * @param {Array} start array of pointers\n * @param {Array} end array of pointers\n * @return {Number} scale\n */\nfunction getScale(start, end) {\n    return getDistance(end[0], end[1], PROPS_CLIENT_XY) / getDistance(start[0], start[1], PROPS_CLIENT_XY);\n}\n\nvar MOUSE_INPUT_MAP = {\n    mousedown: INPUT_START,\n    mousemove: INPUT_MOVE,\n    mouseup: INPUT_END\n};\n\nvar MOUSE_ELEMENT_EVENTS = 'mousedown';\nvar MOUSE_WINDOW_EVENTS = 'mousemove mouseup';\n\n/**\n * Mouse events input\n * @constructor\n * @extends Input\n */\nfunction MouseInput() {\n    this.evEl = MOUSE_ELEMENT_EVENTS;\n    this.evWin = MOUSE_WINDOW_EVENTS;\n\n    this.pressed = false; // mousedown state\n\n    Input.apply(this, arguments);\n}\n\ninherit(MouseInput, Input, {\n    /**\n     * handle mouse events\n     * @param {Object} ev\n     */\n    handler: function MEhandler(ev) {\n        var eventType = MOUSE_INPUT_MAP[ev.type];\n\n        // on start we want to have the left mouse button down\n        if (eventType & INPUT_START && ev.button === 0) {\n            this.pressed = true;\n        }\n\n        if (eventType & INPUT_MOVE && ev.which !== 1) {\n            eventType = INPUT_END;\n        }\n\n        // mouse must be down\n        if (!this.pressed) {\n            return;\n        }\n\n        if (eventType & INPUT_END) {\n            this.pressed = false;\n        }\n\n        this.callback(this.manager, eventType, {\n            pointers: [ev],\n            changedPointers: [ev],\n            pointerType: INPUT_TYPE_MOUSE,\n            srcEvent: ev\n        });\n    }\n});\n\nvar POINTER_INPUT_MAP = {\n    pointerdown: INPUT_START,\n    pointermove: INPUT_MOVE,\n    pointerup: INPUT_END,\n    pointercancel: INPUT_CANCEL,\n    pointerout: INPUT_CANCEL\n};\n\n// in IE10 the pointer types is defined as an enum\nvar IE10_POINTER_TYPE_ENUM = {\n    2: INPUT_TYPE_TOUCH,\n    3: INPUT_TYPE_PEN,\n    4: INPUT_TYPE_MOUSE,\n    5: INPUT_TYPE_KINECT // see https://twitter.com/jacobrossi/status/480596438489890816\n};\n\nvar POINTER_ELEMENT_EVENTS = 'pointerdown';\nvar POINTER_WINDOW_EVENTS = 'pointermove pointerup pointercancel';\n\n// IE10 has prefixed support, and case-sensitive\nif (window.MSPointerEvent && !window.PointerEvent) {\n    POINTER_ELEMENT_EVENTS = 'MSPointerDown';\n    POINTER_WINDOW_EVENTS = 'MSPointerMove MSPointerUp MSPointerCancel';\n}\n\n/**\n * Pointer events input\n * @constructor\n * @extends Input\n */\nfunction PointerEventInput() {\n    this.evEl = POINTER_ELEMENT_EVENTS;\n    this.evWin = POINTER_WINDOW_EVENTS;\n\n    Input.apply(this, arguments);\n\n    this.store = (this.manager.session.pointerEvents = []);\n}\n\ninherit(PointerEventInput, Input, {\n    /**\n     * handle mouse events\n     * @param {Object} ev\n     */\n    handler: function PEhandler(ev) {\n        var store = this.store;\n        var removePointer = false;\n\n        var eventTypeNormalized = ev.type.toLowerCase().replace('ms', '');\n        var eventType = POINTER_INPUT_MAP[eventTypeNormalized];\n        var pointerType = IE10_POINTER_TYPE_ENUM[ev.pointerType] || ev.pointerType;\n\n        var isTouch = (pointerType == INPUT_TYPE_TOUCH);\n\n        // get index of the event in the store\n        var storeIndex = inArray(store, ev.pointerId, 'pointerId');\n\n        // start and mouse must be down\n        if (eventType & INPUT_START && (ev.button === 0 || isTouch)) {\n            if (storeIndex < 0) {\n                store.push(ev);\n                storeIndex = store.length - 1;\n            }\n        } else if (eventType & (INPUT_END | INPUT_CANCEL)) {\n            removePointer = true;\n        }\n\n        // it not found, so the pointer hasn't been down (so it's probably a hover)\n        if (storeIndex < 0) {\n            return;\n        }\n\n        // update the event in the store\n        store[storeIndex] = ev;\n\n        this.callback(this.manager, eventType, {\n            pointers: store,\n            changedPointers: [ev],\n            pointerType: pointerType,\n            srcEvent: ev\n        });\n\n        if (removePointer) {\n            // remove from the store\n            store.splice(storeIndex, 1);\n        }\n    }\n});\n\nvar SINGLE_TOUCH_INPUT_MAP = {\n    touchstart: INPUT_START,\n    touchmove: INPUT_MOVE,\n    touchend: INPUT_END,\n    touchcancel: INPUT_CANCEL\n};\n\nvar SINGLE_TOUCH_TARGET_EVENTS = 'touchstart';\nvar SINGLE_TOUCH_WINDOW_EVENTS = 'touchstart touchmove touchend touchcancel';\n\n/**\n * Touch events input\n * @constructor\n * @extends Input\n */\nfunction SingleTouchInput() {\n    this.evTarget = SINGLE_TOUCH_TARGET_EVENTS;\n    this.evWin = SINGLE_TOUCH_WINDOW_EVENTS;\n    this.started = false;\n\n    Input.apply(this, arguments);\n}\n\ninherit(SingleTouchInput, Input, {\n    handler: function TEhandler(ev) {\n        var type = SINGLE_TOUCH_INPUT_MAP[ev.type];\n\n        // should we handle the touch events?\n        if (type === INPUT_START) {\n            this.started = true;\n        }\n\n        if (!this.started) {\n            return;\n        }\n\n        var touches = normalizeSingleTouches.call(this, ev, type);\n\n        // when done, reset the started state\n        if (type & (INPUT_END | INPUT_CANCEL) && touches[0].length - touches[1].length === 0) {\n            this.started = false;\n        }\n\n        this.callback(this.manager, type, {\n            pointers: touches[0],\n            changedPointers: touches[1],\n            pointerType: INPUT_TYPE_TOUCH,\n            srcEvent: ev\n        });\n    }\n});\n\n/**\n * @this {TouchInput}\n * @param {Object} ev\n * @param {Number} type flag\n * @returns {undefined|Array} [all, changed]\n */\nfunction normalizeSingleTouches(ev, type) {\n    var all = toArray(ev.touches);\n    var changed = toArray(ev.changedTouches);\n\n    if (type & (INPUT_END | INPUT_CANCEL)) {\n        all = uniqueArray(all.concat(changed), 'identifier', true);\n    }\n\n    return [all, changed];\n}\n\nvar TOUCH_INPUT_MAP = {\n    touchstart: INPUT_START,\n    touchmove: INPUT_MOVE,\n    touchend: INPUT_END,\n    touchcancel: INPUT_CANCEL\n};\n\nvar TOUCH_TARGET_EVENTS = 'touchstart touchmove touchend touchcancel';\n\n/**\n * Multi-user touch events input\n * @constructor\n * @extends Input\n */\nfunction TouchInput() {\n    this.evTarget = TOUCH_TARGET_EVENTS;\n    this.targetIds = {};\n\n    Input.apply(this, arguments);\n}\n\ninherit(TouchInput, Input, {\n    handler: function MTEhandler(ev) {\n        var type = TOUCH_INPUT_MAP[ev.type];\n        var touches = getTouches.call(this, ev, type);\n        if (!touches) {\n            return;\n        }\n\n        this.callback(this.manager, type, {\n            pointers: touches[0],\n            changedPointers: touches[1],\n            pointerType: INPUT_TYPE_TOUCH,\n            srcEvent: ev\n        });\n    }\n});\n\n/**\n * @this {TouchInput}\n * @param {Object} ev\n * @param {Number} type flag\n * @returns {undefined|Array} [all, changed]\n */\nfunction getTouches(ev, type) {\n    var allTouches = toArray(ev.touches);\n    var targetIds = this.targetIds;\n\n    // when there is only one touch, the process can be simplified\n    if (type & (INPUT_START | INPUT_MOVE) && allTouches.length === 1) {\n        targetIds[allTouches[0].identifier] = true;\n        return [allTouches, allTouches];\n    }\n\n    var i,\n        targetTouches,\n        changedTouches = toArray(ev.changedTouches),\n        changedTargetTouches = [],\n        target = this.target;\n\n    // get target touches from touches\n    targetTouches = allTouches.filter(function(touch) {\n        return hasParent(touch.target, target);\n    });\n\n    // collect touches\n    if (type === INPUT_START) {\n        i = 0;\n        while (i < targetTouches.length) {\n            targetIds[targetTouches[i].identifier] = true;\n            i++;\n        }\n    }\n\n    // filter changed touches to only contain touches that exist in the collected target ids\n    i = 0;\n    while (i < changedTouches.length) {\n        if (targetIds[changedTouches[i].identifier]) {\n            changedTargetTouches.push(changedTouches[i]);\n        }\n\n        // cleanup removed touches\n        if (type & (INPUT_END | INPUT_CANCEL)) {\n            delete targetIds[changedTouches[i].identifier];\n        }\n        i++;\n    }\n\n    if (!changedTargetTouches.length) {\n        return;\n    }\n\n    return [\n        // merge targetTouches with changedTargetTouches so it contains ALL touches, including 'end' and 'cancel'\n        uniqueArray(targetTouches.concat(changedTargetTouches), 'identifier', true),\n        changedTargetTouches\n    ];\n}\n\n/**\n * Combined touch and mouse input\n *\n * Touch has a higher priority then mouse, and while touching no mouse events are allowed.\n * This because touch devices also emit mouse events while doing a touch.\n *\n * @constructor\n * @extends Input\n */\n\nvar DEDUP_TIMEOUT = 2500;\nvar DEDUP_DISTANCE = 25;\n\nfunction TouchMouseInput() {\n    Input.apply(this, arguments);\n\n    var handler = bindFn(this.handler, this);\n    this.touch = new TouchInput(this.manager, handler);\n    this.mouse = new MouseInput(this.manager, handler);\n\n    this.primaryTouch = null;\n    this.lastTouches = [];\n}\n\ninherit(TouchMouseInput, Input, {\n    /**\n     * handle mouse and touch events\n     * @param {Hammer} manager\n     * @param {String} inputEvent\n     * @param {Object} inputData\n     */\n    handler: function TMEhandler(manager, inputEvent, inputData) {\n        var isTouch = (inputData.pointerType == INPUT_TYPE_TOUCH),\n            isMouse = (inputData.pointerType == INPUT_TYPE_MOUSE);\n\n        if (isMouse && inputData.sourceCapabilities && inputData.sourceCapabilities.firesTouchEvents) {\n            return;\n        }\n\n        // when we're in a touch event, record touches to  de-dupe synthetic mouse event\n        if (isTouch) {\n            recordTouches.call(this, inputEvent, inputData);\n        } else if (isMouse && isSyntheticEvent.call(this, inputData)) {\n            return;\n        }\n\n        this.callback(manager, inputEvent, inputData);\n    },\n\n    /**\n     * remove the event listeners\n     */\n    destroy: function destroy() {\n        this.touch.destroy();\n        this.mouse.destroy();\n    }\n});\n\nfunction recordTouches(eventType, eventData) {\n    if (eventType & INPUT_START) {\n        this.primaryTouch = eventData.changedPointers[0].identifier;\n        setLastTouch.call(this, eventData);\n    } else if (eventType & (INPUT_END | INPUT_CANCEL)) {\n        setLastTouch.call(this, eventData);\n    }\n}\n\nfunction setLastTouch(eventData) {\n    var touch = eventData.changedPointers[0];\n\n    if (touch.identifier === this.primaryTouch) {\n        var lastTouch = {x: touch.clientX, y: touch.clientY};\n        this.lastTouches.push(lastTouch);\n        var lts = this.lastTouches;\n        var removeLastTouch = function() {\n            var i = lts.indexOf(lastTouch);\n            if (i > -1) {\n                lts.splice(i, 1);\n            }\n        };\n        setTimeout(removeLastTouch, DEDUP_TIMEOUT);\n    }\n}\n\nfunction isSyntheticEvent(eventData) {\n    var x = eventData.srcEvent.clientX, y = eventData.srcEvent.clientY;\n    for (var i = 0; i < this.lastTouches.length; i++) {\n        var t = this.lastTouches[i];\n        var dx = Math.abs(x - t.x), dy = Math.abs(y - t.y);\n        if (dx <= DEDUP_DISTANCE && dy <= DEDUP_DISTANCE) {\n            return true;\n        }\n    }\n    return false;\n}\n\nvar PREFIXED_TOUCH_ACTION = prefixed(TEST_ELEMENT.style, 'touchAction');\nvar NATIVE_TOUCH_ACTION = PREFIXED_TOUCH_ACTION !== undefined;\n\n// magical touchAction value\nvar TOUCH_ACTION_COMPUTE = 'compute';\nvar TOUCH_ACTION_AUTO = 'auto';\nvar TOUCH_ACTION_MANIPULATION = 'manipulation'; // not implemented\nvar TOUCH_ACTION_NONE = 'none';\nvar TOUCH_ACTION_PAN_X = 'pan-x';\nvar TOUCH_ACTION_PAN_Y = 'pan-y';\nvar TOUCH_ACTION_MAP = getTouchActionProps();\n\n/**\n * Touch Action\n * sets the touchAction property or uses the js alternative\n * @param {Manager} manager\n * @param {String} value\n * @constructor\n */\nfunction TouchAction(manager, value) {\n    this.manager = manager;\n    this.set(value);\n}\n\nTouchAction.prototype = {\n    /**\n     * set the touchAction value on the element or enable the polyfill\n     * @param {String} value\n     */\n    set: function(value) {\n        // find out the touch-action by the event handlers\n        if (value == TOUCH_ACTION_COMPUTE) {\n            value = this.compute();\n        }\n\n        if (NATIVE_TOUCH_ACTION && this.manager.element.style && TOUCH_ACTION_MAP[value]) {\n            this.manager.element.style[PREFIXED_TOUCH_ACTION] = value;\n        }\n        this.actions = value.toLowerCase().trim();\n    },\n\n    /**\n     * just re-set the touchAction value\n     */\n    update: function() {\n        this.set(this.manager.options.touchAction);\n    },\n\n    /**\n     * compute the value for the touchAction property based on the recognizer's settings\n     * @returns {String} value\n     */\n    compute: function() {\n        var actions = [];\n        each(this.manager.recognizers, function(recognizer) {\n            if (boolOrFn(recognizer.options.enable, [recognizer])) {\n                actions = actions.concat(recognizer.getTouchAction());\n            }\n        });\n        return cleanTouchActions(actions.join(' '));\n    },\n\n    /**\n     * this method is called on each input cycle and provides the preventing of the browser behavior\n     * @param {Object} input\n     */\n    preventDefaults: function(input) {\n        var srcEvent = input.srcEvent;\n        var direction = input.offsetDirection;\n\n        // if the touch action did prevented once this session\n        if (this.manager.session.prevented) {\n            srcEvent.preventDefault();\n            return;\n        }\n\n        var actions = this.actions;\n        var hasNone = inStr(actions, TOUCH_ACTION_NONE) && !TOUCH_ACTION_MAP[TOUCH_ACTION_NONE];\n        var hasPanY = inStr(actions, TOUCH_ACTION_PAN_Y) && !TOUCH_ACTION_MAP[TOUCH_ACTION_PAN_Y];\n        var hasPanX = inStr(actions, TOUCH_ACTION_PAN_X) && !TOUCH_ACTION_MAP[TOUCH_ACTION_PAN_X];\n\n        if (hasNone) {\n            //do not prevent defaults if this is a tap gesture\n\n            var isTapPointer = input.pointers.length === 1;\n            var isTapMovement = input.distance < 2;\n            var isTapTouchTime = input.deltaTime < 250;\n\n            if (isTapPointer && isTapMovement && isTapTouchTime) {\n                return;\n            }\n        }\n\n        if (hasPanX && hasPanY) {\n            // `pan-x pan-y` means browser handles all scrolling/panning, do not prevent\n            return;\n        }\n\n        if (hasNone ||\n            (hasPanY && direction & DIRECTION_HORIZONTAL) ||\n            (hasPanX && direction & DIRECTION_VERTICAL)) {\n            return this.preventSrc(srcEvent);\n        }\n    },\n\n    /**\n     * call preventDefault to prevent the browser's default behavior (scrolling in most cases)\n     * @param {Object} srcEvent\n     */\n    preventSrc: function(srcEvent) {\n        this.manager.session.prevented = true;\n        srcEvent.preventDefault();\n    }\n};\n\n/**\n * when the touchActions are collected they are not a valid value, so we need to clean things up. *\n * @param {String} actions\n * @returns {*}\n */\nfunction cleanTouchActions(actions) {\n    // none\n    if (inStr(actions, TOUCH_ACTION_NONE)) {\n        return TOUCH_ACTION_NONE;\n    }\n\n    var hasPanX = inStr(actions, TOUCH_ACTION_PAN_X);\n    var hasPanY = inStr(actions, TOUCH_ACTION_PAN_Y);\n\n    // if both pan-x and pan-y are set (different recognizers\n    // for different directions, e.g. horizontal pan but vertical swipe?)\n    // we need none (as otherwise with pan-x pan-y combined none of these\n    // recognizers will work, since the browser would handle all panning\n    if (hasPanX && hasPanY) {\n        return TOUCH_ACTION_NONE;\n    }\n\n    // pan-x OR pan-y\n    if (hasPanX || hasPanY) {\n        return hasPanX ? TOUCH_ACTION_PAN_X : TOUCH_ACTION_PAN_Y;\n    }\n\n    // manipulation\n    if (inStr(actions, TOUCH_ACTION_MANIPULATION)) {\n        return TOUCH_ACTION_MANIPULATION;\n    }\n\n    return TOUCH_ACTION_AUTO;\n}\n\nfunction getTouchActionProps() {\n    if (!NATIVE_TOUCH_ACTION) {\n        return false;\n    }\n    var touchMap = {};\n    var cssSupports = window.CSS && window.CSS.supports;\n    ['auto', 'manipulation', 'pan-y', 'pan-x', 'pan-x pan-y', 'none'].forEach(function(val) {\n\n        // If css.supports is not supported but there is native touch-action assume it supports\n        // all values. This is the case for IE 10 and 11.\n        touchMap[val] = cssSupports ? window.CSS.supports('touch-action', val) : true;\n    });\n    return touchMap;\n}\n\n/**\n * Recognizer flow explained; *\n * All recognizers have the initial state of POSSIBLE when a input session starts.\n * The definition of a input session is from the first input until the last input, with all it's movement in it. *\n * Example session for mouse-input: mousedown -> mousemove -> mouseup\n *\n * On each recognizing cycle (see Manager.recognize) the .recognize() method is executed\n * which determines with state it should be.\n *\n * If the recognizer has the state FAILED, CANCELLED or RECOGNIZED (equals ENDED), it is reset to\n * POSSIBLE to give it another change on the next cycle.\n *\n *               Possible\n *                  |\n *            +-----+---------------+\n *            |                     |\n *      +-----+-----+               |\n *      |           |               |\n *   Failed      Cancelled          |\n *                          +-------+------+\n *                          |              |\n *                      Recognized       Began\n *                                         |\n *                                      Changed\n *                                         |\n *                                  Ended/Recognized\n */\nvar STATE_POSSIBLE = 1;\nvar STATE_BEGAN = 2;\nvar STATE_CHANGED = 4;\nvar STATE_ENDED = 8;\nvar STATE_RECOGNIZED = STATE_ENDED;\nvar STATE_CANCELLED = 16;\nvar STATE_FAILED = 32;\n\n/**\n * Recognizer\n * Every recognizer needs to extend from this class.\n * @constructor\n * @param {Object} options\n */\nfunction Recognizer(options) {\n    this.options = assign({}, this.defaults, options || {});\n\n    this.id = uniqueId();\n\n    this.manager = null;\n\n    // default is enable true\n    this.options.enable = ifUndefined(this.options.enable, true);\n\n    this.state = STATE_POSSIBLE;\n\n    this.simultaneous = {};\n    this.requireFail = [];\n}\n\nRecognizer.prototype = {\n    /**\n     * @virtual\n     * @type {Object}\n     */\n    defaults: {},\n\n    /**\n     * set options\n     * @param {Object} options\n     * @return {Recognizer}\n     */\n    set: function(options) {\n        assign(this.options, options);\n\n        // also update the touchAction, in case something changed about the directions/enabled state\n        this.manager && this.manager.touchAction.update();\n        return this;\n    },\n\n    /**\n     * recognize simultaneous with an other recognizer.\n     * @param {Recognizer} otherRecognizer\n     * @returns {Recognizer} this\n     */\n    recognizeWith: function(otherRecognizer) {\n        if (invokeArrayArg(otherRecognizer, 'recognizeWith', this)) {\n            return this;\n        }\n\n        var simultaneous = this.simultaneous;\n        otherRecognizer = getRecognizerByNameIfManager(otherRecognizer, this);\n        if (!simultaneous[otherRecognizer.id]) {\n            simultaneous[otherRecognizer.id] = otherRecognizer;\n            otherRecognizer.recognizeWith(this);\n        }\n        return this;\n    },\n\n    /**\n     * drop the simultaneous link. it doesnt remove the link on the other recognizer.\n     * @param {Recognizer} otherRecognizer\n     * @returns {Recognizer} this\n     */\n    dropRecognizeWith: function(otherRecognizer) {\n        if (invokeArrayArg(otherRecognizer, 'dropRecognizeWith', this)) {\n            return this;\n        }\n\n        otherRecognizer = getRecognizerByNameIfManager(otherRecognizer, this);\n        delete this.simultaneous[otherRecognizer.id];\n        return this;\n    },\n\n    /**\n     * recognizer can only run when an other is failing\n     * @param {Recognizer} otherRecognizer\n     * @returns {Recognizer} this\n     */\n    requireFailure: function(otherRecognizer) {\n        if (invokeArrayArg(otherRecognizer, 'requireFailure', this)) {\n            return this;\n        }\n\n        var requireFail = this.requireFail;\n        otherRecognizer = getRecognizerByNameIfManager(otherRecognizer, this);\n        if (inArray(requireFail, otherRecognizer) === -1) {\n            requireFail.push(otherRecognizer);\n            otherRecognizer.requireFailure(this);\n        }\n        return this;\n    },\n\n    /**\n     * drop the requireFailure link. it does not remove the link on the other recognizer.\n     * @param {Recognizer} otherRecognizer\n     * @returns {Recognizer} this\n     */\n    dropRequireFailure: function(otherRecognizer) {\n        if (invokeArrayArg(otherRecognizer, 'dropRequireFailure', this)) {\n            return this;\n        }\n\n        otherRecognizer = getRecognizerByNameIfManager(otherRecognizer, this);\n        var index = inArray(this.requireFail, otherRecognizer);\n        if (index > -1) {\n            this.requireFail.splice(index, 1);\n        }\n        return this;\n    },\n\n    /**\n     * has require failures boolean\n     * @returns {boolean}\n     */\n    hasRequireFailures: function() {\n        return this.requireFail.length > 0;\n    },\n\n    /**\n     * if the recognizer can recognize simultaneous with an other recognizer\n     * @param {Recognizer} otherRecognizer\n     * @returns {Boolean}\n     */\n    canRecognizeWith: function(otherRecognizer) {\n        return !!this.simultaneous[otherRecognizer.id];\n    },\n\n    /**\n     * You should use `tryEmit` instead of `emit` directly to check\n     * that all the needed recognizers has failed before emitting.\n     * @param {Object} input\n     */\n    emit: function(input) {\n        var self = this;\n        var state = this.state;\n\n        function emit(event) {\n            self.manager.emit(event, input);\n        }\n\n        // 'panstart' and 'panmove'\n        if (state < STATE_ENDED) {\n            emit(self.options.event + stateStr(state));\n        }\n\n        emit(self.options.event); // simple 'eventName' events\n\n        if (input.additionalEvent) { // additional event(panleft, panright, pinchin, pinchout...)\n            emit(input.additionalEvent);\n        }\n\n        // panend and pancancel\n        if (state >= STATE_ENDED) {\n            emit(self.options.event + stateStr(state));\n        }\n    },\n\n    /**\n     * Check that all the require failure recognizers has failed,\n     * if true, it emits a gesture event,\n     * otherwise, setup the state to FAILED.\n     * @param {Object} input\n     */\n    tryEmit: function(input) {\n        if (this.canEmit()) {\n            return this.emit(input);\n        }\n        // it's failing anyway\n        this.state = STATE_FAILED;\n    },\n\n    /**\n     * can we emit?\n     * @returns {boolean}\n     */\n    canEmit: function() {\n        var i = 0;\n        while (i < this.requireFail.length) {\n            if (!(this.requireFail[i].state & (STATE_FAILED | STATE_POSSIBLE))) {\n                return false;\n            }\n            i++;\n        }\n        return true;\n    },\n\n    /**\n     * update the recognizer\n     * @param {Object} inputData\n     */\n    recognize: function(inputData) {\n        // make a new copy of the inputData\n        // so we can change the inputData without messing up the other recognizers\n        var inputDataClone = assign({}, inputData);\n\n        // is is enabled and allow recognizing?\n        if (!boolOrFn(this.options.enable, [this, inputDataClone])) {\n            this.reset();\n            this.state = STATE_FAILED;\n            return;\n        }\n\n        // reset when we've reached the end\n        if (this.state & (STATE_RECOGNIZED | STATE_CANCELLED | STATE_FAILED)) {\n            this.state = STATE_POSSIBLE;\n        }\n\n        this.state = this.process(inputDataClone);\n\n        // the recognizer has recognized a gesture\n        // so trigger an event\n        if (this.state & (STATE_BEGAN | STATE_CHANGED | STATE_ENDED | STATE_CANCELLED)) {\n            this.tryEmit(inputDataClone);\n        }\n    },\n\n    /**\n     * return the state of the recognizer\n     * the actual recognizing happens in this method\n     * @virtual\n     * @param {Object} inputData\n     * @returns {Const} STATE\n     */\n    process: function(inputData) { }, // jshint ignore:line\n\n    /**\n     * return the preferred touch-action\n     * @virtual\n     * @returns {Array}\n     */\n    getTouchAction: function() { },\n\n    /**\n     * called when the gesture isn't allowed to recognize\n     * like when another is being recognized or it is disabled\n     * @virtual\n     */\n    reset: function() { }\n};\n\n/**\n * get a usable string, used as event postfix\n * @param {Const} state\n * @returns {String} state\n */\nfunction stateStr(state) {\n    if (state & STATE_CANCELLED) {\n        return 'cancel';\n    } else if (state & STATE_ENDED) {\n        return 'end';\n    } else if (state & STATE_CHANGED) {\n        return 'move';\n    } else if (state & STATE_BEGAN) {\n        return 'start';\n    }\n    return '';\n}\n\n/**\n * direction cons to string\n * @param {Const} direction\n * @returns {String}\n */\nfunction directionStr(direction) {\n    if (direction == DIRECTION_DOWN) {\n        return 'down';\n    } else if (direction == DIRECTION_UP) {\n        return 'up';\n    } else if (direction == DIRECTION_LEFT) {\n        return 'left';\n    } else if (direction == DIRECTION_RIGHT) {\n        return 'right';\n    }\n    return '';\n}\n\n/**\n * get a recognizer by name if it is bound to a manager\n * @param {Recognizer|String} otherRecognizer\n * @param {Recognizer} recognizer\n * @returns {Recognizer}\n */\nfunction getRecognizerByNameIfManager(otherRecognizer, recognizer) {\n    var manager = recognizer.manager;\n    if (manager) {\n        return manager.get(otherRecognizer);\n    }\n    return otherRecognizer;\n}\n\n/**\n * This recognizer is just used as a base for the simple attribute recognizers.\n * @constructor\n * @extends Recognizer\n */\nfunction AttrRecognizer() {\n    Recognizer.apply(this, arguments);\n}\n\ninherit(AttrRecognizer, Recognizer, {\n    /**\n     * @namespace\n     * @memberof AttrRecognizer\n     */\n    defaults: {\n        /**\n         * @type {Number}\n         * @default 1\n         */\n        pointers: 1\n    },\n\n    /**\n     * Used to check if it the recognizer receives valid input, like input.distance > 10.\n     * @memberof AttrRecognizer\n     * @param {Object} input\n     * @returns {Boolean} recognized\n     */\n    attrTest: function(input) {\n        var optionPointers = this.options.pointers;\n        return optionPointers === 0 || input.pointers.length === optionPointers;\n    },\n\n    /**\n     * Process the input and return the state for the recognizer\n     * @memberof AttrRecognizer\n     * @param {Object} input\n     * @returns {*} State\n     */\n    process: function(input) {\n        var state = this.state;\n        var eventType = input.eventType;\n\n        var isRecognized = state & (STATE_BEGAN | STATE_CHANGED);\n        var isValid = this.attrTest(input);\n\n        // on cancel input and we've recognized before, return STATE_CANCELLED\n        if (isRecognized && (eventType & INPUT_CANCEL || !isValid)) {\n            return state | STATE_CANCELLED;\n        } else if (isRecognized || isValid) {\n            if (eventType & INPUT_END) {\n                return state | STATE_ENDED;\n            } else if (!(state & STATE_BEGAN)) {\n                return STATE_BEGAN;\n            }\n            return state | STATE_CHANGED;\n        }\n        return STATE_FAILED;\n    }\n});\n\n/**\n * Pan\n * Recognized when the pointer is down and moved in the allowed direction.\n * @constructor\n * @extends AttrRecognizer\n */\nfunction PanRecognizer() {\n    AttrRecognizer.apply(this, arguments);\n\n    this.pX = null;\n    this.pY = null;\n}\n\ninherit(PanRecognizer, AttrRecognizer, {\n    /**\n     * @namespace\n     * @memberof PanRecognizer\n     */\n    defaults: {\n        event: 'pan',\n        threshold: 10,\n        pointers: 1,\n        direction: DIRECTION_ALL\n    },\n\n    getTouchAction: function() {\n        var direction = this.options.direction;\n        var actions = [];\n        if (direction & DIRECTION_HORIZONTAL) {\n            actions.push(TOUCH_ACTION_PAN_Y);\n        }\n        if (direction & DIRECTION_VERTICAL) {\n            actions.push(TOUCH_ACTION_PAN_X);\n        }\n        return actions;\n    },\n\n    directionTest: function(input) {\n        var options = this.options;\n        var hasMoved = true;\n        var distance = input.distance;\n        var direction = input.direction;\n        var x = input.deltaX;\n        var y = input.deltaY;\n\n        // lock to axis?\n        if (!(direction & options.direction)) {\n            if (options.direction & DIRECTION_HORIZONTAL) {\n                direction = (x === 0) ? DIRECTION_NONE : (x < 0) ? DIRECTION_LEFT : DIRECTION_RIGHT;\n                hasMoved = x != this.pX;\n                distance = Math.abs(input.deltaX);\n            } else {\n                direction = (y === 0) ? DIRECTION_NONE : (y < 0) ? DIRECTION_UP : DIRECTION_DOWN;\n                hasMoved = y != this.pY;\n                distance = Math.abs(input.deltaY);\n            }\n        }\n        input.direction = direction;\n        return hasMoved && distance > options.threshold && direction & options.direction;\n    },\n\n    attrTest: function(input) {\n        return AttrRecognizer.prototype.attrTest.call(this, input) &&\n            (this.state & STATE_BEGAN || (!(this.state & STATE_BEGAN) && this.directionTest(input)));\n    },\n\n    emit: function(input) {\n\n        this.pX = input.deltaX;\n        this.pY = input.deltaY;\n\n        var direction = directionStr(input.direction);\n\n        if (direction) {\n            input.additionalEvent = this.options.event + direction;\n        }\n        this._super.emit.call(this, input);\n    }\n});\n\n/**\n * Pinch\n * Recognized when two or more pointers are moving toward (zoom-in) or away from each other (zoom-out).\n * @constructor\n * @extends AttrRecognizer\n */\nfunction PinchRecognizer() {\n    AttrRecognizer.apply(this, arguments);\n}\n\ninherit(PinchRecognizer, AttrRecognizer, {\n    /**\n     * @namespace\n     * @memberof PinchRecognizer\n     */\n    defaults: {\n        event: 'pinch',\n        threshold: 0,\n        pointers: 2\n    },\n\n    getTouchAction: function() {\n        return [TOUCH_ACTION_NONE];\n    },\n\n    attrTest: function(input) {\n        return this._super.attrTest.call(this, input) &&\n            (Math.abs(input.scale - 1) > this.options.threshold || this.state & STATE_BEGAN);\n    },\n\n    emit: function(input) {\n        if (input.scale !== 1) {\n            var inOut = input.scale < 1 ? 'in' : 'out';\n            input.additionalEvent = this.options.event + inOut;\n        }\n        this._super.emit.call(this, input);\n    }\n});\n\n/**\n * Press\n * Recognized when the pointer is down for x ms without any movement.\n * @constructor\n * @extends Recognizer\n */\nfunction PressRecognizer() {\n    Recognizer.apply(this, arguments);\n\n    this._timer = null;\n    this._input = null;\n}\n\ninherit(PressRecognizer, Recognizer, {\n    /**\n     * @namespace\n     * @memberof PressRecognizer\n     */\n    defaults: {\n        event: 'press',\n        pointers: 1,\n        time: 251, // minimal time of the pointer to be pressed\n        threshold: 9 // a minimal movement is ok, but keep it low\n    },\n\n    getTouchAction: function() {\n        return [TOUCH_ACTION_AUTO];\n    },\n\n    process: function(input) {\n        var options = this.options;\n        var validPointers = input.pointers.length === options.pointers;\n        var validMovement = input.distance < options.threshold;\n        var validTime = input.deltaTime > options.time;\n\n        this._input = input;\n\n        // we only allow little movement\n        // and we've reached an end event, so a tap is possible\n        if (!validMovement || !validPointers || (input.eventType & (INPUT_END | INPUT_CANCEL) && !validTime)) {\n            this.reset();\n        } else if (input.eventType & INPUT_START) {\n            this.reset();\n            this._timer = setTimeoutContext(function() {\n                this.state = STATE_RECOGNIZED;\n                this.tryEmit();\n            }, options.time, this);\n        } else if (input.eventType & INPUT_END) {\n            return STATE_RECOGNIZED;\n        }\n        return STATE_FAILED;\n    },\n\n    reset: function() {\n        clearTimeout(this._timer);\n    },\n\n    emit: function(input) {\n        if (this.state !== STATE_RECOGNIZED) {\n            return;\n        }\n\n        if (input && (input.eventType & INPUT_END)) {\n            this.manager.emit(this.options.event + 'up', input);\n        } else {\n            this._input.timeStamp = now();\n            this.manager.emit(this.options.event, this._input);\n        }\n    }\n});\n\n/**\n * Rotate\n * Recognized when two or more pointer are moving in a circular motion.\n * @constructor\n * @extends AttrRecognizer\n */\nfunction RotateRecognizer() {\n    AttrRecognizer.apply(this, arguments);\n}\n\ninherit(RotateRecognizer, AttrRecognizer, {\n    /**\n     * @namespace\n     * @memberof RotateRecognizer\n     */\n    defaults: {\n        event: 'rotate',\n        threshold: 0,\n        pointers: 2\n    },\n\n    getTouchAction: function() {\n        return [TOUCH_ACTION_NONE];\n    },\n\n    attrTest: function(input) {\n        return this._super.attrTest.call(this, input) &&\n            (Math.abs(input.rotation) > this.options.threshold || this.state & STATE_BEGAN);\n    }\n});\n\n/**\n * Swipe\n * Recognized when the pointer is moving fast (velocity), with enough distance in the allowed direction.\n * @constructor\n * @extends AttrRecognizer\n */\nfunction SwipeRecognizer() {\n    AttrRecognizer.apply(this, arguments);\n}\n\ninherit(SwipeRecognizer, AttrRecognizer, {\n    /**\n     * @namespace\n     * @memberof SwipeRecognizer\n     */\n    defaults: {\n        event: 'swipe',\n        threshold: 10,\n        velocity: 0.3,\n        direction: DIRECTION_HORIZONTAL | DIRECTION_VERTICAL,\n        pointers: 1\n    },\n\n    getTouchAction: function() {\n        return PanRecognizer.prototype.getTouchAction.call(this);\n    },\n\n    attrTest: function(input) {\n        var direction = this.options.direction;\n        var velocity;\n\n        if (direction & (DIRECTION_HORIZONTAL | DIRECTION_VERTICAL)) {\n            velocity = input.overallVelocity;\n        } else if (direction & DIRECTION_HORIZONTAL) {\n            velocity = input.overallVelocityX;\n        } else if (direction & DIRECTION_VERTICAL) {\n            velocity = input.overallVelocityY;\n        }\n\n        return this._super.attrTest.call(this, input) &&\n            direction & input.offsetDirection &&\n            input.distance > this.options.threshold &&\n            input.maxPointers == this.options.pointers &&\n            abs(velocity) > this.options.velocity && input.eventType & INPUT_END;\n    },\n\n    emit: function(input) {\n        var direction = directionStr(input.offsetDirection);\n        if (direction) {\n            this.manager.emit(this.options.event + direction, input);\n        }\n\n        this.manager.emit(this.options.event, input);\n    }\n});\n\n/**\n * A tap is ecognized when the pointer is doing a small tap/click. Multiple taps are recognized if they occur\n * between the given interval and position. The delay option can be used to recognize multi-taps without firing\n * a single tap.\n *\n * The eventData from the emitted event contains the property `tapCount`, which contains the amount of\n * multi-taps being recognized.\n * @constructor\n * @extends Recognizer\n */\nfunction TapRecognizer() {\n    Recognizer.apply(this, arguments);\n\n    // previous time and center,\n    // used for tap counting\n    this.pTime = false;\n    this.pCenter = false;\n\n    this._timer = null;\n    this._input = null;\n    this.count = 0;\n}\n\ninherit(TapRecognizer, Recognizer, {\n    /**\n     * @namespace\n     * @memberof PinchRecognizer\n     */\n    defaults: {\n        event: 'tap',\n        pointers: 1,\n        taps: 1,\n        interval: 300, // max time between the multi-tap taps\n        time: 250, // max time of the pointer to be down (like finger on the screen)\n        threshold: 9, // a minimal movement is ok, but keep it low\n        posThreshold: 10 // a multi-tap can be a bit off the initial position\n    },\n\n    getTouchAction: function() {\n        return [TOUCH_ACTION_MANIPULATION];\n    },\n\n    process: function(input) {\n        var options = this.options;\n\n        var validPointers = input.pointers.length === options.pointers;\n        var validMovement = input.distance < options.threshold;\n        var validTouchTime = input.deltaTime < options.time;\n\n        this.reset();\n\n        if ((input.eventType & INPUT_START) && (this.count === 0)) {\n            return this.failTimeout();\n        }\n\n        // we only allow little movement\n        // and we've reached an end event, so a tap is possible\n        if (validMovement && validTouchTime && validPointers) {\n            if (input.eventType != INPUT_END) {\n                return this.failTimeout();\n            }\n\n            var validInterval = this.pTime ? (input.timeStamp - this.pTime < options.interval) : true;\n            var validMultiTap = !this.pCenter || getDistance(this.pCenter, input.center) < options.posThreshold;\n\n            this.pTime = input.timeStamp;\n            this.pCenter = input.center;\n\n            if (!validMultiTap || !validInterval) {\n                this.count = 1;\n            } else {\n                this.count += 1;\n            }\n\n            this._input = input;\n\n            // if tap count matches we have recognized it,\n            // else it has began recognizing...\n            var tapCount = this.count % options.taps;\n            if (tapCount === 0) {\n                // no failing requirements, immediately trigger the tap event\n                // or wait as long as the multitap interval to trigger\n                if (!this.hasRequireFailures()) {\n                    return STATE_RECOGNIZED;\n                } else {\n                    this._timer = setTimeoutContext(function() {\n                        this.state = STATE_RECOGNIZED;\n                        this.tryEmit();\n                    }, options.interval, this);\n                    return STATE_BEGAN;\n                }\n            }\n        }\n        return STATE_FAILED;\n    },\n\n    failTimeout: function() {\n        this._timer = setTimeoutContext(function() {\n            this.state = STATE_FAILED;\n        }, this.options.interval, this);\n        return STATE_FAILED;\n    },\n\n    reset: function() {\n        clearTimeout(this._timer);\n    },\n\n    emit: function() {\n        if (this.state == STATE_RECOGNIZED) {\n            this._input.tapCount = this.count;\n            this.manager.emit(this.options.event, this._input);\n        }\n    }\n});\n\n/**\n * Simple way to create a manager with a default set of recognizers.\n * @param {HTMLElement} element\n * @param {Object} [options]\n * @constructor\n */\nfunction Hammer(element, options) {\n    options = options || {};\n    options.recognizers = ifUndefined(options.recognizers, Hammer.defaults.preset);\n    return new Manager(element, options);\n}\n\n/**\n * @const {string}\n */\nHammer.VERSION = '2.0.7';\n\n/**\n * default settings\n * @namespace\n */\nHammer.defaults = {\n    /**\n     * set if DOM events are being triggered.\n     * But this is slower and unused by simple implementations, so disabled by default.\n     * @type {Boolean}\n     * @default false\n     */\n    domEvents: false,\n\n    /**\n     * The value for the touchAction property/fallback.\n     * When set to `compute` it will magically set the correct value based on the added recognizers.\n     * @type {String}\n     * @default compute\n     */\n    touchAction: TOUCH_ACTION_COMPUTE,\n\n    /**\n     * @type {Boolean}\n     * @default true\n     */\n    enable: true,\n\n    /**\n     * EXPERIMENTAL FEATURE -- can be removed/changed\n     * Change the parent input target element.\n     * If Null, then it is being set the to main element.\n     * @type {Null|EventTarget}\n     * @default null\n     */\n    inputTarget: null,\n\n    /**\n     * force an input class\n     * @type {Null|Function}\n     * @default null\n     */\n    inputClass: null,\n\n    /**\n     * Default recognizer setup when calling `Hammer()`\n     * When creating a new Manager these will be skipped.\n     * @type {Array}\n     */\n    preset: [\n        // RecognizerClass, options, [recognizeWith, ...], [requireFailure, ...]\n        [RotateRecognizer, {enable: false}],\n        [PinchRecognizer, {enable: false}, ['rotate']],\n        [SwipeRecognizer, {direction: DIRECTION_HORIZONTAL}],\n        [PanRecognizer, {direction: DIRECTION_HORIZONTAL}, ['swipe']],\n        [TapRecognizer],\n        [TapRecognizer, {event: 'doubletap', taps: 2}, ['tap']],\n        [PressRecognizer]\n    ],\n\n    /**\n     * Some CSS properties can be used to improve the working of Hammer.\n     * Add them to this method and they will be set when creating a new Manager.\n     * @namespace\n     */\n    cssProps: {\n        /**\n         * Disables text selection to improve the dragging gesture. Mainly for desktop browsers.\n         * @type {String}\n         * @default 'none'\n         */\n        userSelect: 'none',\n\n        /**\n         * Disable the Windows Phone grippers when pressing an element.\n         * @type {String}\n         * @default 'none'\n         */\n        touchSelect: 'none',\n\n        /**\n         * Disables the default callout shown when you touch and hold a touch target.\n         * On iOS, when you touch and hold a touch target such as a link, Safari displays\n         * a callout containing information about the link. This property allows you to disable that callout.\n         * @type {String}\n         * @default 'none'\n         */\n        touchCallout: 'none',\n\n        /**\n         * Specifies whether zooming is enabled. Used by IE10>\n         * @type {String}\n         * @default 'none'\n         */\n        contentZooming: 'none',\n\n        /**\n         * Specifies that an entire element should be draggable instead of its contents. Mainly for desktop browsers.\n         * @type {String}\n         * @default 'none'\n         */\n        userDrag: 'none',\n\n        /**\n         * Overrides the highlight color shown when the user taps a link or a JavaScript\n         * clickable element in iOS. This property obeys the alpha value, if specified.\n         * @type {String}\n         * @default 'rgba(0,0,0,0)'\n         */\n        tapHighlightColor: 'rgba(0,0,0,0)'\n    }\n};\n\nvar STOP = 1;\nvar FORCED_STOP = 2;\n\n/**\n * Manager\n * @param {HTMLElement} element\n * @param {Object} [options]\n * @constructor\n */\nfunction Manager(element, options) {\n    this.options = assign({}, Hammer.defaults, options || {});\n\n    this.options.inputTarget = this.options.inputTarget || element;\n\n    this.handlers = {};\n    this.session = {};\n    this.recognizers = [];\n    this.oldCssProps = {};\n\n    this.element = element;\n    this.input = createInputInstance(this);\n    this.touchAction = new TouchAction(this, this.options.touchAction);\n\n    toggleCssProps(this, true);\n\n    each(this.options.recognizers, function(item) {\n        var recognizer = this.add(new (item[0])(item[1]));\n        item[2] && recognizer.recognizeWith(item[2]);\n        item[3] && recognizer.requireFailure(item[3]);\n    }, this);\n}\n\nManager.prototype = {\n    /**\n     * set options\n     * @param {Object} options\n     * @returns {Manager}\n     */\n    set: function(options) {\n        assign(this.options, options);\n\n        // Options that need a little more setup\n        if (options.touchAction) {\n            this.touchAction.update();\n        }\n        if (options.inputTarget) {\n            // Clean up existing event listeners and reinitialize\n            this.input.destroy();\n            this.input.target = options.inputTarget;\n            this.input.init();\n        }\n        return this;\n    },\n\n    /**\n     * stop recognizing for this session.\n     * This session will be discarded, when a new [input]start event is fired.\n     * When forced, the recognizer cycle is stopped immediately.\n     * @param {Boolean} [force]\n     */\n    stop: function(force) {\n        this.session.stopped = force ? FORCED_STOP : STOP;\n    },\n\n    /**\n     * run the recognizers!\n     * called by the inputHandler function on every movement of the pointers (touches)\n     * it walks through all the recognizers and tries to detect the gesture that is being made\n     * @param {Object} inputData\n     */\n    recognize: function(inputData) {\n        var session = this.session;\n        if (session.stopped) {\n            return;\n        }\n\n        // run the touch-action polyfill\n        this.touchAction.preventDefaults(inputData);\n\n        var recognizer;\n        var recognizers = this.recognizers;\n\n        // this holds the recognizer that is being recognized.\n        // so the recognizer's state needs to be BEGAN, CHANGED, ENDED or RECOGNIZED\n        // if no recognizer is detecting a thing, it is set to `null`\n        var curRecognizer = session.curRecognizer;\n\n        // reset when the last recognizer is recognized\n        // or when we're in a new session\n        if (!curRecognizer || (curRecognizer && curRecognizer.state & STATE_RECOGNIZED)) {\n            curRecognizer = session.curRecognizer = null;\n        }\n\n        var i = 0;\n        while (i < recognizers.length) {\n            recognizer = recognizers[i];\n\n            // find out if we are allowed try to recognize the input for this one.\n            // 1.   allow if the session is NOT forced stopped (see the .stop() method)\n            // 2.   allow if we still haven't recognized a gesture in this session, or the this recognizer is the one\n            //      that is being recognized.\n            // 3.   allow if the recognizer is allowed to run simultaneous with the current recognized recognizer.\n            //      this can be setup with the `recognizeWith()` method on the recognizer.\n            if (session.stopped !== FORCED_STOP && ( // 1\n                    !curRecognizer || recognizer == curRecognizer || // 2\n                    recognizer.canRecognizeWith(curRecognizer))) { // 3\n                recognizer.recognize(inputData);\n            } else {\n                recognizer.reset();\n            }\n\n            // if the recognizer has been recognizing the input as a valid gesture, we want to store this one as the\n            // current active recognizer. but only if we don't already have an active recognizer\n            if (!curRecognizer && recognizer.state & (STATE_BEGAN | STATE_CHANGED | STATE_ENDED)) {\n                curRecognizer = session.curRecognizer = recognizer;\n            }\n            i++;\n        }\n    },\n\n    /**\n     * get a recognizer by its event name.\n     * @param {Recognizer|String} recognizer\n     * @returns {Recognizer|Null}\n     */\n    get: function(recognizer) {\n        if (recognizer instanceof Recognizer) {\n            return recognizer;\n        }\n\n        var recognizers = this.recognizers;\n        for (var i = 0; i < recognizers.length; i++) {\n            if (recognizers[i].options.event == recognizer) {\n                return recognizers[i];\n            }\n        }\n        return null;\n    },\n\n    /**\n     * add a recognizer to the manager\n     * existing recognizers with the same event name will be removed\n     * @param {Recognizer} recognizer\n     * @returns {Recognizer|Manager}\n     */\n    add: function(recognizer) {\n        if (invokeArrayArg(recognizer, 'add', this)) {\n            return this;\n        }\n\n        // remove existing\n        var existing = this.get(recognizer.options.event);\n        if (existing) {\n            this.remove(existing);\n        }\n\n        this.recognizers.push(recognizer);\n        recognizer.manager = this;\n\n        this.touchAction.update();\n        return recognizer;\n    },\n\n    /**\n     * remove a recognizer by name or instance\n     * @param {Recognizer|String} recognizer\n     * @returns {Manager}\n     */\n    remove: function(recognizer) {\n        if (invokeArrayArg(recognizer, 'remove', this)) {\n            return this;\n        }\n\n        recognizer = this.get(recognizer);\n\n        // let's make sure this recognizer exists\n        if (recognizer) {\n            var recognizers = this.recognizers;\n            var index = inArray(recognizers, recognizer);\n\n            if (index !== -1) {\n                recognizers.splice(index, 1);\n                this.touchAction.update();\n            }\n        }\n\n        return this;\n    },\n\n    /**\n     * bind event\n     * @param {String} events\n     * @param {Function} handler\n     * @returns {EventEmitter} this\n     */\n    on: function(events, handler) {\n        if (events === undefined) {\n            return;\n        }\n        if (handler === undefined) {\n            return;\n        }\n\n        var handlers = this.handlers;\n        each(splitStr(events), function(event) {\n            handlers[event] = handlers[event] || [];\n            handlers[event].push(handler);\n        });\n        return this;\n    },\n\n    /**\n     * unbind event, leave emit blank to remove all handlers\n     * @param {String} events\n     * @param {Function} [handler]\n     * @returns {EventEmitter} this\n     */\n    off: function(events, handler) {\n        if (events === undefined) {\n            return;\n        }\n\n        var handlers = this.handlers;\n        each(splitStr(events), function(event) {\n            if (!handler) {\n                delete handlers[event];\n            } else {\n                handlers[event] && handlers[event].splice(inArray(handlers[event], handler), 1);\n            }\n        });\n        return this;\n    },\n\n    /**\n     * emit event to the listeners\n     * @param {String} event\n     * @param {Object} data\n     */\n    emit: function(event, data) {\n        // we also want to trigger dom events\n        if (this.options.domEvents) {\n            triggerDomEvent(event, data);\n        }\n\n        // no handlers, so skip it all\n        var handlers = this.handlers[event] && this.handlers[event].slice();\n        if (!handlers || !handlers.length) {\n            return;\n        }\n\n        data.type = event;\n        data.preventDefault = function() {\n            data.srcEvent.preventDefault();\n        };\n\n        var i = 0;\n        while (i < handlers.length) {\n            handlers[i](data);\n            i++;\n        }\n    },\n\n    /**\n     * destroy the manager and unbinds all events\n     * it doesn't unbind dom events, that is the user own responsibility\n     */\n    destroy: function() {\n        this.element && toggleCssProps(this, false);\n\n        this.handlers = {};\n        this.session = {};\n        this.input.destroy();\n        this.element = null;\n    }\n};\n\n/**\n * add/remove the css properties as defined in manager.options.cssProps\n * @param {Manager} manager\n * @param {Boolean} add\n */\nfunction toggleCssProps(manager, add) {\n    var element = manager.element;\n    if (!element.style) {\n        return;\n    }\n    var prop;\n    each(manager.options.cssProps, function(value, name) {\n        prop = prefixed(element.style, name);\n        if (add) {\n            manager.oldCssProps[prop] = element.style[prop];\n            element.style[prop] = value;\n        } else {\n            element.style[prop] = manager.oldCssProps[prop] || '';\n        }\n    });\n    if (!add) {\n        manager.oldCssProps = {};\n    }\n}\n\n/**\n * trigger dom event\n * @param {String} event\n * @param {Object} data\n */\nfunction triggerDomEvent(event, data) {\n    var gestureEvent = document.createEvent('Event');\n    gestureEvent.initEvent(event, true, true);\n    gestureEvent.gesture = data;\n    data.target.dispatchEvent(gestureEvent);\n}\n\nassign(Hammer, {\n    INPUT_START: INPUT_START,\n    INPUT_MOVE: INPUT_MOVE,\n    INPUT_END: INPUT_END,\n    INPUT_CANCEL: INPUT_CANCEL,\n\n    STATE_POSSIBLE: STATE_POSSIBLE,\n    STATE_BEGAN: STATE_BEGAN,\n    STATE_CHANGED: STATE_CHANGED,\n    STATE_ENDED: STATE_ENDED,\n    STATE_RECOGNIZED: STATE_RECOGNIZED,\n    STATE_CANCELLED: STATE_CANCELLED,\n    STATE_FAILED: STATE_FAILED,\n\n    DIRECTION_NONE: DIRECTION_NONE,\n    DIRECTION_LEFT: DIRECTION_LEFT,\n    DIRECTION_RIGHT: DIRECTION_RIGHT,\n    DIRECTION_UP: DIRECTION_UP,\n    DIRECTION_DOWN: DIRECTION_DOWN,\n    DIRECTION_HORIZONTAL: DIRECTION_HORIZONTAL,\n    DIRECTION_VERTICAL: DIRECTION_VERTICAL,\n    DIRECTION_ALL: DIRECTION_ALL,\n\n    Manager: Manager,\n    Input: Input,\n    TouchAction: TouchAction,\n\n    TouchInput: TouchInput,\n    MouseInput: MouseInput,\n    PointerEventInput: PointerEventInput,\n    TouchMouseInput: TouchMouseInput,\n    SingleTouchInput: SingleTouchInput,\n\n    Recognizer: Recognizer,\n    AttrRecognizer: AttrRecognizer,\n    Tap: TapRecognizer,\n    Pan: PanRecognizer,\n    Swipe: SwipeRecognizer,\n    Pinch: PinchRecognizer,\n    Rotate: RotateRecognizer,\n    Press: PressRecognizer,\n\n    on: addEventListeners,\n    off: removeEventListeners,\n    each: each,\n    merge: merge,\n    extend: extend,\n    assign: assign,\n    inherit: inherit,\n    bindFn: bindFn,\n    prefixed: prefixed\n});\n\n// this prevents errors when Hammer is loaded in the presence of an AMD\n//  style loader but by script tag, not by the loader.\nvar freeGlobal = (typeof window !== 'undefined' ? window : (typeof self !== 'undefined' ? self : {})); // jshint ignore:line\nfreeGlobal.Hammer = Hammer;\n\nif (typeof define === 'function' && define.amd) {\n    define(function() {\n        return Hammer;\n    });\n} else if (typeof module != 'undefined' && module.exports) {\n    module.exports = Hammer;\n} else {\n    window[exportName] = Hammer;\n}\n\n})(window, document, 'Hammer');\n","// Polyfills\n\nif ( Number.EPSILON === undefined ) {\n\n\tNumber.EPSILON = Math.pow( 2, - 52 );\n\n}\n\nif ( Number.isInteger === undefined ) {\n\n\t// Missing in IE\n\t// https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/isInteger\n\n\tNumber.isInteger = function ( value ) {\n\n\t\treturn typeof value === 'number' && isFinite( value ) && Math.floor( value ) === value;\n\n\t};\n\n}\n\n//\n\nif ( Math.sign === undefined ) {\n\n\t// https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/sign\n\n\tMath.sign = function ( x ) {\n\n\t\treturn ( x < 0 ) ? - 1 : ( x > 0 ) ? 1 : + x;\n\n\t};\n\n}\n\nif ( 'name' in Function.prototype === false ) {\n\n\t// Missing in IE\n\t// https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/name\n\n\tObject.defineProperty( Function.prototype, 'name', {\n\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\treturn this.toString().match( /^\\s*function\\s*([^\\(\\s]*)/ )[ 1 ];\n\n\t\t}\n\n\t} );\n\n}\n\nif ( Object.assign === undefined ) {\n\n\t// Missing in IE\n\t// https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/assign\n\n\t( function () {\n\n\t\tObject.assign = function ( target ) {\n\n\t\t\tif ( target === undefined || target === null ) {\n\n\t\t\t\tthrow new TypeError( 'Cannot convert undefined or null to object' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvar output = Object( target );\n\n\t\t\tfor ( var index = 1; index < arguments.length; index ++ ) {\n\n\t\t\t\tvar source = arguments[ index ];\n\n\t\t\t\tif ( source !== undefined && source !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tfor ( var nextKey in source ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( Object.prototype.hasOwnProperty.call( source, nextKey ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\toutput[ nextKey ] = source[ nextKey ];\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn output;\n\n\t\t};\n\n\t} )();\n\n}\n\n/**\n * https://github.com/mrdoob/eventdispatcher.js/\n */\n\nfunction EventDispatcher() {}\n\nObject.assign( EventDispatcher.prototype, {\n\n\taddEventListener: function ( type, listener ) {\n\n\t\tif ( this._listeners === undefined ) this._listeners = {};\n\n\t\tvar listeners = this._listeners;\n\n\t\tif ( listeners[ type ] === undefined ) {\n\n\t\t\tlisteners[ type ] = [];\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( listeners[ type ].indexOf( listener ) === - 1 ) {\n\n\t\t\tlisteners[ type ].push( listener );\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\thasEventListener: function ( type, listener ) {\n\n\t\tif ( this._listeners === undefined ) return false;\n\n\t\tvar listeners = this._listeners;\n\n\t\treturn listeners[ type ] !== undefined && listeners[ type ].indexOf( listener ) !== - 1;\n\n\t},\n\n\tremoveEventListener: function ( type, listener ) {\n\n\t\tif ( this._listeners === undefined ) return;\n\n\t\tvar listeners = this._listeners;\n\t\tvar listenerArray = listeners[ type ];\n\n\t\tif ( listenerArray !== undefined ) {\n\n\t\t\tvar index = listenerArray.indexOf( listener );\n\n\t\t\tif ( index !== - 1 ) {\n\n\t\t\t\tlistenerArray.splice( index, 1 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\tdispatchEvent: function ( event ) {\n\n\t\tif ( this._listeners === undefined ) return;\n\n\t\tvar listeners = this._listeners;\n\t\tvar listenerArray = listeners[ event.type ];\n\n\t\tif ( listenerArray !== undefined ) {\n\n\t\t\tevent.target = this;\n\n\t\t\tvar array = listenerArray.slice( 0 );\n\n\t\t\tfor ( var i = 0, l = array.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tarray[ i ].call( this, event );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n} );\n\nvar REVISION = '94';\nvar MOUSE = { LEFT: 0, MIDDLE: 1, RIGHT: 2 };\nvar CullFaceNone = 0;\nvar CullFaceBack = 1;\nvar CullFaceFront = 2;\nvar CullFaceFrontBack = 3;\nvar FrontFaceDirectionCW = 0;\nvar FrontFaceDirectionCCW = 1;\nvar BasicShadowMap = 0;\nvar PCFShadowMap = 1;\nvar PCFSoftShadowMap = 2;\nvar FrontSide = 0;\nvar BackSide = 1;\nvar DoubleSide = 2;\nvar FlatShading = 1;\nvar SmoothShading = 2;\nvar NoColors = 0;\nvar FaceColors = 1;\nvar VertexColors = 2;\nvar NoBlending = 0;\nvar NormalBlending = 1;\nvar AdditiveBlending = 2;\nvar SubtractiveBlending = 3;\nvar MultiplyBlending = 4;\nvar CustomBlending = 5;\nvar AddEquation = 100;\nvar SubtractEquation = 101;\nvar ReverseSubtractEquation = 102;\nvar MinEquation = 103;\nvar MaxEquation = 104;\nvar ZeroFactor = 200;\nvar OneFactor = 201;\nvar SrcColorFactor = 202;\nvar OneMinusSrcColorFactor = 203;\nvar SrcAlphaFactor = 204;\nvar OneMinusSrcAlphaFactor = 205;\nvar DstAlphaFactor = 206;\nvar OneMinusDstAlphaFactor = 207;\nvar DstColorFactor = 208;\nvar OneMinusDstColorFactor = 209;\nvar SrcAlphaSaturateFactor = 210;\nvar NeverDepth = 0;\nvar AlwaysDepth = 1;\nvar LessDepth = 2;\nvar LessEqualDepth = 3;\nvar EqualDepth = 4;\nvar GreaterEqualDepth = 5;\nvar GreaterDepth = 6;\nvar NotEqualDepth = 7;\nvar MultiplyOperation = 0;\nvar MixOperation = 1;\nvar AddOperation = 2;\nvar NoToneMapping = 0;\nvar LinearToneMapping = 1;\nvar ReinhardToneMapping = 2;\nvar Uncharted2ToneMapping = 3;\nvar CineonToneMapping = 4;\nvar UVMapping = 300;\nvar CubeReflectionMapping = 301;\nvar CubeRefractionMapping = 302;\nvar EquirectangularReflectionMapping = 303;\nvar EquirectangularRefractionMapping = 304;\nvar SphericalReflectionMapping = 305;\nvar CubeUVReflectionMapping = 306;\nvar CubeUVRefractionMapping = 307;\nvar RepeatWrapping = 1000;\nvar ClampToEdgeWrapping = 1001;\nvar MirroredRepeatWrapping = 1002;\nvar NearestFilter = 1003;\nvar NearestMipMapNearestFilter = 1004;\nvar NearestMipMapLinearFilter = 1005;\nvar LinearFilter = 1006;\nvar LinearMipMapNearestFilter = 1007;\nvar LinearMipMapLinearFilter = 1008;\nvar UnsignedByteType = 1009;\nvar ByteType = 1010;\nvar ShortType = 1011;\nvar UnsignedShortType = 1012;\nvar IntType = 1013;\nvar UnsignedIntType = 1014;\nvar FloatType = 1015;\nvar HalfFloatType = 1016;\nvar UnsignedShort4444Type = 1017;\nvar UnsignedShort5551Type = 1018;\nvar UnsignedShort565Type = 1019;\nvar UnsignedInt248Type = 1020;\nvar AlphaFormat = 1021;\nvar RGBFormat = 1022;\nvar RGBAFormat = 1023;\nvar LuminanceFormat = 1024;\nvar LuminanceAlphaFormat = 1025;\nvar RGBEFormat = RGBAFormat;\nvar DepthFormat = 1026;\nvar DepthStencilFormat = 1027;\nvar RGB_S3TC_DXT1_Format = 33776;\nvar RGBA_S3TC_DXT1_Format = 33777;\nvar RGBA_S3TC_DXT3_Format = 33778;\nvar RGBA_S3TC_DXT5_Format = 33779;\nvar RGB_PVRTC_4BPPV1_Format = 35840;\nvar RGB_PVRTC_2BPPV1_Format = 35841;\nvar RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format = 35842;\nvar RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format = 35843;\nvar RGB_ETC1_Format = 36196;\nvar RGBA_ASTC_4x4_Format = 37808;\nvar RGBA_ASTC_5x4_Format = 37809;\nvar RGBA_ASTC_5x5_Format = 37810;\nvar RGBA_ASTC_6x5_Format = 37811;\nvar RGBA_ASTC_6x6_Format = 37812;\nvar RGBA_ASTC_8x5_Format = 37813;\nvar RGBA_ASTC_8x6_Format = 37814;\nvar RGBA_ASTC_8x8_Format = 37815;\nvar RGBA_ASTC_10x5_Format = 37816;\nvar RGBA_ASTC_10x6_Format = 37817;\nvar RGBA_ASTC_10x8_Format = 37818;\nvar RGBA_ASTC_10x10_Format = 37819;\nvar RGBA_ASTC_12x10_Format = 37820;\nvar RGBA_ASTC_12x12_Format = 37821;\nvar LoopOnce = 2200;\nvar LoopRepeat = 2201;\nvar LoopPingPong = 2202;\nvar InterpolateDiscrete = 2300;\nvar InterpolateLinear = 2301;\nvar InterpolateSmooth = 2302;\nvar ZeroCurvatureEnding = 2400;\nvar ZeroSlopeEnding = 2401;\nvar WrapAroundEnding = 2402;\nvar TrianglesDrawMode = 0;\nvar TriangleStripDrawMode = 1;\nvar TriangleFanDrawMode = 2;\nvar LinearEncoding = 3000;\nvar sRGBEncoding = 3001;\nvar GammaEncoding = 3007;\nvar RGBEEncoding = 3002;\nvar LogLuvEncoding = 3003;\nvar RGBM7Encoding = 3004;\nvar RGBM16Encoding = 3005;\nvar RGBDEncoding = 3006;\nvar BasicDepthPacking = 3200;\nvar RGBADepthPacking = 3201;\nvar TangentSpaceNormalMap = 0;\nvar ObjectSpaceNormalMap = 1;\n\n/**\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nvar _Math = {\n\n\tDEG2RAD: Math.PI / 180,\n\tRAD2DEG: 180 / Math.PI,\n\n\tgenerateUUID: ( function () {\n\n\t\t// http://stackoverflow.com/questions/105034/how-to-create-a-guid-uuid-in-javascript/21963136#21963136\n\n\t\tvar lut = [];\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < 256; i ++ ) {\n\n\t\t\tlut[ i ] = ( i < 16 ? '0' : '' ) + ( i ).toString( 16 );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn function generateUUID() {\n\n\t\t\tvar d0 = Math.random() * 0xffffffff | 0;\n\t\t\tvar d1 = Math.random() * 0xffffffff | 0;\n\t\t\tvar d2 = Math.random() * 0xffffffff | 0;\n\t\t\tvar d3 = Math.random() * 0xffffffff | 0;\n\t\t\tvar uuid = lut[ d0 & 0xff ] + lut[ d0 >> 8 & 0xff ] + lut[ d0 >> 16 & 0xff ] + lut[ d0 >> 24 & 0xff ] + '-' +\n\t\t\t\tlut[ d1 & 0xff ] + lut[ d1 >> 8 & 0xff ] + '-' + lut[ d1 >> 16 & 0x0f | 0x40 ] + lut[ d1 >> 24 & 0xff ] + '-' +\n\t\t\t\tlut[ d2 & 0x3f | 0x80 ] + lut[ d2 >> 8 & 0xff ] + '-' + lut[ d2 >> 16 & 0xff ] + lut[ d2 >> 24 & 0xff ] +\n\t\t\t\tlut[ d3 & 0xff ] + lut[ d3 >> 8 & 0xff ] + lut[ d3 >> 16 & 0xff ] + lut[ d3 >> 24 & 0xff ];\n\n\t\t\t// .toUpperCase() here flattens concatenated strings to save heap memory space.\n\t\t\treturn uuid.toUpperCase();\n\n\t\t};\n\n\t} )(),\n\n\tclamp: function ( value, min, max ) {\n\n\t\treturn Math.max( min, Math.min( max, value ) );\n\n\t},\n\n\t// compute euclidian modulo of m % n\n\t// https://en.wikipedia.org/wiki/Modulo_operation\n\n\teuclideanModulo: function ( n, m ) {\n\n\t\treturn ( ( n % m ) + m ) % m;\n\n\t},\n\n\t// Linear mapping from range <a1, a2> to range <b1, b2>\n\n\tmapLinear: function ( x, a1, a2, b1, b2 ) {\n\n\t\treturn b1 + ( x - a1 ) * ( b2 - b1 ) / ( a2 - a1 );\n\n\t},\n\n\t// https://en.wikipedia.org/wiki/Linear_interpolation\n\n\tlerp: function ( x, y, t ) {\n\n\t\treturn ( 1 - t ) * x + t * y;\n\n\t},\n\n\t// http://en.wikipedia.org/wiki/Smoothstep\n\n\tsmoothstep: function ( x, min, max ) {\n\n\t\tif ( x <= min ) return 0;\n\t\tif ( x >= max ) return 1;\n\n\t\tx = ( x - min ) / ( max - min );\n\n\t\treturn x * x * ( 3 - 2 * x );\n\n\t},\n\n\tsmootherstep: function ( x, min, max ) {\n\n\t\tif ( x <= min ) return 0;\n\t\tif ( x >= max ) return 1;\n\n\t\tx = ( x - min ) / ( max - min );\n\n\t\treturn x * x * x * ( x * ( x * 6 - 15 ) + 10 );\n\n\t},\n\n\t// Random integer from <low, high> interval\n\n\trandInt: function ( low, high ) {\n\n\t\treturn low + Math.floor( Math.random() * ( high - low + 1 ) );\n\n\t},\n\n\t// Random float from <low, high> interval\n\n\trandFloat: function ( low, high ) {\n\n\t\treturn low + Math.random() * ( high - low );\n\n\t},\n\n\t// Random float from <-range/2, range/2> interval\n\n\trandFloatSpread: function ( range ) {\n\n\t\treturn range * ( 0.5 - Math.random() );\n\n\t},\n\n\tdegToRad: function ( degrees ) {\n\n\t\treturn degrees * _Math.DEG2RAD;\n\n\t},\n\n\tradToDeg: function ( radians ) {\n\n\t\treturn radians * _Math.RAD2DEG;\n\n\t},\n\n\tisPowerOfTwo: function ( value ) {\n\n\t\treturn ( value & ( value - 1 ) ) === 0 && value !== 0;\n\n\t},\n\n\tceilPowerOfTwo: function ( value ) {\n\n\t\treturn Math.pow( 2, Math.ceil( Math.log( value ) / Math.LN2 ) );\n\n\t},\n\n\tfloorPowerOfTwo: function ( value ) {\n\n\t\treturn Math.pow( 2, Math.floor( Math.log( value ) / Math.LN2 ) );\n\n\t}\n\n};\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author philogb / http://blog.thejit.org/\n * @author egraether / http://egraether.com/\n * @author zz85 / http://www.lab4games.net/zz85/blog\n */\n\nfunction Vector2( x, y ) {\n\n\tthis.x = x || 0;\n\tthis.y = y || 0;\n\n}\n\nObject.defineProperties( Vector2.prototype, {\n\n\t\"width\": {\n\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\treturn this.x;\n\n\t\t},\n\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tthis.x = value;\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\t\"height\": {\n\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\treturn this.y;\n\n\t\t},\n\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tthis.y = value;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n} );\n\nObject.assign( Vector2.prototype, {\n\n\tisVector2: true,\n\n\tset: function ( x, y ) {\n\n\t\tthis.x = x;\n\t\tthis.y = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetScalar: function ( scalar ) {\n\n\t\tthis.x = scalar;\n\t\tthis.y = scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetX: function ( x ) {\n\n\t\tthis.x = x;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetY: function ( y ) {\n\n\t\tthis.y = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetComponent: function ( index, value ) {\n\n\t\tswitch ( index ) {\n\n\t\t\tcase 0: this.x = value; break;\n\t\t\tcase 1: this.y = value; break;\n\t\t\tdefault: throw new Error( 'index is out of range: ' + index );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tgetComponent: function ( index ) {\n\n\t\tswitch ( index ) {\n\n\t\t\tcase 0: return this.x;\n\t\t\tcase 1: return this.y;\n\t\t\tdefault: throw new Error( 'index is out of range: ' + index );\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.x, this.y );\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( v ) {\n\n\t\tthis.x = v.x;\n\t\tthis.y = v.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tadd: function ( v, w ) {\n\n\t\tif ( w !== undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Vector2: .add() now only accepts one argument. Use .addVectors( a, b ) instead.' );\n\t\t\treturn this.addVectors( v, w );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.x += v.x;\n\t\tthis.y += v.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\taddScalar: function ( s ) {\n\n\t\tthis.x += s;\n\t\tthis.y += s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\taddVectors: function ( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x + b.x;\n\t\tthis.y = a.y + b.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\taddScaledVector: function ( v, s ) {\n\n\t\tthis.x += v.x * s;\n\t\tthis.y += v.y * s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsub: function ( v, w ) {\n\n\t\tif ( w !== undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Vector2: .sub() now only accepts one argument. Use .subVectors( a, b ) instead.' );\n\t\t\treturn this.subVectors( v, w );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.x -= v.x;\n\t\tthis.y -= v.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsubScalar: function ( s ) {\n\n\t\tthis.x -= s;\n\t\tthis.y -= s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsubVectors: function ( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x - b.x;\n\t\tthis.y = a.y - b.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tmultiply: function ( v ) {\n\n\t\tthis.x *= v.x;\n\t\tthis.y *= v.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tmultiplyScalar: function ( scalar ) {\n\n\t\tthis.x *= scalar;\n\t\tthis.y *= scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tdivide: function ( v ) {\n\n\t\tthis.x /= v.x;\n\t\tthis.y /= v.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tdivideScalar: function ( scalar ) {\n\n\t\treturn this.multiplyScalar( 1 / scalar );\n\n\t},\n\n\tapplyMatrix3: function ( m ) {\n\n\t\tvar x = this.x, y = this.y;\n\t\tvar e = m.elements;\n\n\t\tthis.x = e[ 0 ] * x + e[ 3 ] * y + e[ 6 ];\n\t\tthis.y = e[ 1 ] * x + e[ 4 ] * y + e[ 7 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tmin: function ( v ) {\n\n\t\tthis.x = Math.min( this.x, v.x );\n\t\tthis.y = Math.min( this.y, v.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tmax: function ( v ) {\n\n\t\tthis.x = Math.max( this.x, v.x );\n\t\tthis.y = Math.max( this.y, v.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tclamp: function ( min, max ) {\n\n\t\t// assumes min < max, componentwise\n\n\t\tthis.x = Math.max( min.x, Math.min( max.x, this.x ) );\n\t\tthis.y = Math.max( min.y, Math.min( max.y, this.y ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tclampScalar: function () {\n\n\t\tvar min = new Vector2();\n\t\tvar max = new Vector2();\n\n\t\treturn function clampScalar( minVal, maxVal ) {\n\n\t\t\tmin.set( minVal, minVal );\n\t\t\tmax.set( maxVal, maxVal );\n\n\t\t\treturn this.clamp( min, max );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tclampLength: function ( min, max ) {\n\n\t\tvar length = this.length();\n\n\t\treturn this.divideScalar( length || 1 ).multiplyScalar( Math.max( min, Math.min( max, length ) ) );\n\n\t},\n\n\tfloor: function () {\n\n\t\tthis.x = Math.floor( this.x );\n\t\tthis.y = Math.floor( this.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tceil: function () {\n\n\t\tthis.x = Math.ceil( this.x );\n\t\tthis.y = Math.ceil( this.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tround: function () {\n\n\t\tthis.x = Math.round( this.x );\n\t\tthis.y = Math.round( this.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\troundToZero: function () {\n\n\t\tthis.x = ( this.x < 0 ) ? Math.ceil( this.x ) : Math.floor( this.x );\n\t\tthis.y = ( this.y < 0 ) ? Math.ceil( this.y ) : Math.floor( this.y );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tnegate: function () {\n\n\t\tthis.x = - this.x;\n\t\tthis.y = - this.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tdot: function ( v ) {\n\n\t\treturn this.x * v.x + this.y * v.y;\n\n\t},\n\n\tlengthSq: function () {\n\n\t\treturn this.x * this.x + this.y * this.y;\n\n\t},\n\n\tlength: function () {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this.x * this.x + this.y * this.y );\n\n\t},\n\n\tmanhattanLength: function () {\n\n\t\treturn Math.abs( this.x ) + Math.abs( this.y );\n\n\t},\n\n\tnormalize: function () {\n\n\t\treturn this.divideScalar( this.length() || 1 );\n\n\t},\n\n\tangle: function () {\n\n\t\t// computes the angle in radians with respect to the positive x-axis\n\n\t\tvar angle = Math.atan2( this.y, this.x );\n\n\t\tif ( angle < 0 ) angle += 2 * Math.PI;\n\n\t\treturn angle;\n\n\t},\n\n\tdistanceTo: function ( v ) {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this.distanceToSquared( v ) );\n\n\t},\n\n\tdistanceToSquared: function ( v ) {\n\n\t\tvar dx = this.x - v.x, dy = this.y - v.y;\n\t\treturn dx * dx + dy * dy;\n\n\t},\n\n\tmanhattanDistanceTo: function ( v ) {\n\n\t\treturn Math.abs( this.x - v.x ) + Math.abs( this.y - v.y );\n\n\t},\n\n\tsetLength: function ( length ) {\n\n\t\treturn this.normalize().multiplyScalar( length );\n\n\t},\n\n\tlerp: function ( v, alpha ) {\n\n\t\tthis.x += ( v.x - this.x ) * alpha;\n\t\tthis.y += ( v.y - this.y ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tlerpVectors: function ( v1, v2, alpha ) {\n\n\t\treturn this.subVectors( v2, v1 ).multiplyScalar( alpha ).add( v1 );\n\n\t},\n\n\tequals: function ( v ) {\n\n\t\treturn ( ( v.x === this.x ) && ( v.y === this.y ) );\n\n\t},\n\n\tfromArray: function ( array, offset ) {\n\n\t\tif ( offset === undefined ) offset = 0;\n\n\t\tthis.x = array[ offset ];\n\t\tthis.y = array[ offset + 1 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\ttoArray: function ( array, offset ) {\n\n\t\tif ( array === undefined ) array = [];\n\t\tif ( offset === undefined ) offset = 0;\n\n\t\tarray[ offset ] = this.x;\n\t\tarray[ offset + 1 ] = this.y;\n\n\t\treturn array;\n\n\t},\n\n\tfromBufferAttribute: function ( attribute, index, offset ) {\n\n\t\tif ( offset !== undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Vector2: offset has been removed from .fromBufferAttribute().' );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.x = attribute.getX( index );\n\t\tthis.y = attribute.getY( index );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\trotateAround: function ( center, angle ) {\n\n\t\tvar c = Math.cos( angle ), s = Math.sin( angle );\n\n\t\tvar x = this.x - center.x;\n\t\tvar y = this.y - center.y;\n\n\t\tthis.x = x * c - y * s + center.x;\n\t\tthis.y = x * s + y * c + center.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author supereggbert / http://www.paulbrunt.co.uk/\n * @author philogb / http://blog.thejit.org/\n * @author jordi_ros / http://plattsoft.com\n * @author D1plo1d / http://github.com/D1plo1d\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n * @author mikael emtinger / http://gomo.se/\n * @author timknip / http://www.floorplanner.com/\n * @author bhouston / http://clara.io\n * @author WestLangley / http://github.com/WestLangley\n */\n\nfunction Matrix4() {\n\n\tthis.elements = [\n\n\t\t1, 0, 0, 0,\n\t\t0, 1, 0, 0,\n\t\t0, 0, 1, 0,\n\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t];\n\n\tif ( arguments.length > 0 ) {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.Matrix4: the constructor no longer reads arguments. use .set() instead.' );\n\n\t}\n\n}\n\nObject.assign( Matrix4.prototype, {\n\n\tisMatrix4: true,\n\n\tset: function ( n11, n12, n13, n14, n21, n22, n23, n24, n31, n32, n33, n34, n41, n42, n43, n44 ) {\n\n\t\tvar te = this.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] = n11; te[ 4 ] = n12; te[ 8 ] = n13; te[ 12 ] = n14;\n\t\tte[ 1 ] = n21; te[ 5 ] = n22; te[ 9 ] = n23; te[ 13 ] = n24;\n\t\tte[ 2 ] = n31; te[ 6 ] = n32; te[ 10 ] = n33; te[ 14 ] = n34;\n\t\tte[ 3 ] = n41; te[ 7 ] = n42; te[ 11 ] = n43; te[ 15 ] = n44;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tidentity: function () {\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\t1, 0, 0, 0,\n\t\t\t0, 1, 0, 0,\n\t\t\t0, 0, 1, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new Matrix4().fromArray( this.elements );\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( m ) {\n\n\t\tvar te = this.elements;\n\t\tvar me = m.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] = me[ 0 ]; te[ 1 ] = me[ 1 ]; te[ 2 ] = me[ 2 ]; te[ 3 ] = me[ 3 ];\n\t\tte[ 4 ] = me[ 4 ]; te[ 5 ] = me[ 5 ]; te[ 6 ] = me[ 6 ]; te[ 7 ] = me[ 7 ];\n\t\tte[ 8 ] = me[ 8 ]; te[ 9 ] = me[ 9 ]; te[ 10 ] = me[ 10 ]; te[ 11 ] = me[ 11 ];\n\t\tte[ 12 ] = me[ 12 ]; te[ 13 ] = me[ 13 ]; te[ 14 ] = me[ 14 ]; te[ 15 ] = me[ 15 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tcopyPosition: function ( m ) {\n\n\t\tvar te = this.elements, me = m.elements;\n\n\t\tte[ 12 ] = me[ 12 ];\n\t\tte[ 13 ] = me[ 13 ];\n\t\tte[ 14 ] = me[ 14 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\textractBasis: function ( xAxis, yAxis, zAxis ) {\n\n\t\txAxis.setFromMatrixColumn( this, 0 );\n\t\tyAxis.setFromMatrixColumn( this, 1 );\n\t\tzAxis.setFromMatrixColumn( this, 2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tmakeBasis: function ( xAxis, yAxis, zAxis ) {\n\n\t\tthis.set(\n\t\t\txAxis.x, yAxis.x, zAxis.x, 0,\n\t\t\txAxis.y, yAxis.y, zAxis.y, 0,\n\t\t\txAxis.z, yAxis.z, zAxis.z, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\textractRotation: function () {\n\n\t\tvar v1 = new Vector3();\n\n\t\treturn function extractRotation( m ) {\n\n\t\t\t// this method does not support reflection matrices\n\n\t\t\tvar te = this.elements;\n\t\t\tvar me = m.elements;\n\n\t\t\tvar scaleX = 1 / v1.setFromMatrixColumn( m, 0 ).length();\n\t\t\tvar scaleY = 1 / v1.setFromMatrixColumn( m, 1 ).length();\n\t\t\tvar scaleZ = 1 / v1.setFromMatrixColumn( m, 2 ).length();\n\n\t\t\tte[ 0 ] = me[ 0 ] * scaleX;\n\t\t\tte[ 1 ] = me[ 1 ] * scaleX;\n\t\t\tte[ 2 ] = me[ 2 ] * scaleX;\n\t\t\tte[ 3 ] = 0;\n\n\t\t\tte[ 4 ] = me[ 4 ] * scaleY;\n\t\t\tte[ 5 ] = me[ 5 ] * scaleY;\n\t\t\tte[ 6 ] = me[ 6 ] * scaleY;\n\t\t\tte[ 7 ] = 0;\n\n\t\t\tte[ 8 ] = me[ 8 ] * scaleZ;\n\t\t\tte[ 9 ] = me[ 9 ] * scaleZ;\n\t\t\tte[ 10 ] = me[ 10 ] * scaleZ;\n\t\t\tte[ 11 ] = 0;\n\n\t\t\tte[ 12 ] = 0;\n\t\t\tte[ 13 ] = 0;\n\t\t\tte[ 14 ] = 0;\n\t\t\tte[ 15 ] = 1;\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tmakeRotationFromEuler: function ( euler ) {\n\n\t\tif ( ! ( euler && euler.isEuler ) ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.Matrix4: .makeRotationFromEuler() now expects a Euler rotation rather than a Vector3 and order.' );\n\n\t\t}\n\n\t\tvar te = this.elements;\n\n\t\tvar x = euler.x, y = euler.y, z = euler.z;\n\t\tvar a = Math.cos( x ), b = Math.sin( x );\n\t\tvar c = Math.cos( y ), d = Math.sin( y );\n\t\tvar e = Math.cos( z ), f = Math.sin( z );\n\n\t\tif ( euler.order === 'XYZ' ) {\n\n\t\t\tvar ae = a * e, af = a * f, be = b * e, bf = b * f;\n\n\t\t\tte[ 0 ] = c * e;\n\t\t\tte[ 4 ] = - c * f;\n\t\t\tte[ 8 ] = d;\n\n\t\t\tte[ 1 ] = af + be * d;\n\t\t\tte[ 5 ] = ae - bf * d;\n\t\t\tte[ 9 ] = - b * c;\n\n\t\t\tte[ 2 ] = bf - ae * d;\n\t\t\tte[ 6 ] = be + af * d;\n\t\t\tte[ 10 ] = a * c;\n\n\t\t} else if ( euler.order === 'YXZ' ) {\n\n\t\t\tvar ce = c * e, cf = c * f, de = d * e, df = d * f;\n\n\t\t\tte[ 0 ] = ce + df * b;\n\t\t\tte[ 4 ] = de * b - cf;\n\t\t\tte[ 8 ] = a * d;\n\n\t\t\tte[ 1 ] = a * f;\n\t\t\tte[ 5 ] = a * e;\n\t\t\tte[ 9 ] = - b;\n\n\t\t\tte[ 2 ] = cf * b - de;\n\t\t\tte[ 6 ] = df + ce * b;\n\t\t\tte[ 10 ] = a * c;\n\n\t\t} else if ( euler.order === 'ZXY' ) {\n\n\t\t\tvar ce = c * e, cf = c * f, de = d * e, df = d * f;\n\n\t\t\tte[ 0 ] = ce - df * b;\n\t\t\tte[ 4 ] = - a * f;\n\t\t\tte[ 8 ] = de + cf * b;\n\n\t\t\tte[ 1 ] = cf + de * b;\n\t\t\tte[ 5 ] = a * e;\n\t\t\tte[ 9 ] = df - ce * b;\n\n\t\t\tte[ 2 ] = - a * d;\n\t\t\tte[ 6 ] = b;\n\t\t\tte[ 10 ] = a * c;\n\n\t\t} else if ( euler.order === 'ZYX' ) {\n\n\t\t\tvar ae = a * e, af = a * f, be = b * e, bf = b * f;\n\n\t\t\tte[ 0 ] = c * e;\n\t\t\tte[ 4 ] = be * d - af;\n\t\t\tte[ 8 ] = ae * d + bf;\n\n\t\t\tte[ 1 ] = c * f;\n\t\t\tte[ 5 ] = bf * d + ae;\n\t\t\tte[ 9 ] = af * d - be;\n\n\t\t\tte[ 2 ] = - d;\n\t\t\tte[ 6 ] = b * c;\n\t\t\tte[ 10 ] = a * c;\n\n\t\t} else if ( euler.order === 'YZX' ) {\n\n\t\t\tvar ac = a * c, ad = a * d, bc = b * c, bd = b * d;\n\n\t\t\tte[ 0 ] = c * e;\n\t\t\tte[ 4 ] = bd - ac * f;\n\t\t\tte[ 8 ] = bc * f + ad;\n\n\t\t\tte[ 1 ] = f;\n\t\t\tte[ 5 ] = a * e;\n\t\t\tte[ 9 ] = - b * e;\n\n\t\t\tte[ 2 ] = - d * e;\n\t\t\tte[ 6 ] = ad * f + bc;\n\t\t\tte[ 10 ] = ac - bd * f;\n\n\t\t} else if ( euler.order === 'XZY' ) {\n\n\t\t\tvar ac = a * c, ad = a * d, bc = b * c, bd = b * d;\n\n\t\t\tte[ 0 ] = c * e;\n\t\t\tte[ 4 ] = - f;\n\t\t\tte[ 8 ] = d * e;\n\n\t\t\tte[ 1 ] = ac * f + bd;\n\t\t\tte[ 5 ] = a * e;\n\t\t\tte[ 9 ] = ad * f - bc;\n\n\t\t\tte[ 2 ] = bc * f - ad;\n\t\t\tte[ 6 ] = b * e;\n\t\t\tte[ 10 ] = bd * f + ac;\n\n\t\t}\n\n\t\t// bottom row\n\t\tte[ 3 ] = 0;\n\t\tte[ 7 ] = 0;\n\t\tte[ 11 ] = 0;\n\n\t\t// last column\n\t\tte[ 12 ] = 0;\n\t\tte[ 13 ] = 0;\n\t\tte[ 14 ] = 0;\n\t\tte[ 15 ] = 1;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tmakeRotationFromQuaternion: function () {\n\n\t\tvar zero = new Vector3( 0, 0, 0 );\n\t\tvar one = new Vector3( 1, 1, 1 );\n\n\t\treturn function makeRotationFromQuaternion( q ) {\n\n\t\t\treturn this.compose( zero, q, one );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tlookAt: function () {\n\n\t\tvar x = new Vector3();\n\t\tvar y = new Vector3();\n\t\tvar z = new Vector3();\n\n\t\treturn function lookAt( eye, target, up ) {\n\n\t\t\tvar te = this.elements;\n\n\t\t\tz.subVectors( eye, target );\n\n\t\t\tif ( z.lengthSq() === 0 ) {\n\n\t\t\t\t// eye and target are in the same position\n\n\t\t\t\tz.z = 1;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tz.normalize();\n\t\t\tx.crossVectors( up, z );\n\n\t\t\tif ( x.lengthSq() === 0 ) {\n\n\t\t\t\t// up and z are parallel\n\n\t\t\t\tif ( Math.abs( up.z ) === 1 ) {\n\n\t\t\t\t\tz.x += 0.0001;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tz.z += 0.0001;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tz.normalize();\n\t\t\t\tx.crossVectors( up, z );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tx.normalize();\n\t\t\ty.crossVectors( z, x );\n\n\t\t\tte[ 0 ] = x.x; te[ 4 ] = y.x; te[ 8 ] = z.x;\n\t\t\tte[ 1 ] = x.y; te[ 5 ] = y.y; te[ 9 ] = z.y;\n\t\t\tte[ 2 ] = x.z; te[ 6 ] = y.z; te[ 10 ] = z.z;\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tmultiply: function ( m, n ) {\n\n\t\tif ( n !== undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Matrix4: .multiply() now only accepts one argument. Use .multiplyMatrices( a, b ) instead.' );\n\t\t\treturn this.multiplyMatrices( m, n );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.multiplyMatrices( this, m );\n\n\t},\n\n\tpremultiply: function ( m ) {\n\n\t\treturn this.multiplyMatrices( m, this );\n\n\t},\n\n\tmultiplyMatrices: function ( a, b ) {\n\n\t\tvar ae = a.elements;\n\t\tvar be = b.elements;\n\t\tvar te = this.elements;\n\n\t\tvar a11 = ae[ 0 ], a12 = ae[ 4 ], a13 = ae[ 8 ], a14 = ae[ 12 ];\n\t\tvar a21 = ae[ 1 ], a22 = ae[ 5 ], a23 = ae[ 9 ], a24 = ae[ 13 ];\n\t\tvar a31 = ae[ 2 ], a32 = ae[ 6 ], a33 = ae[ 10 ], a34 = ae[ 14 ];\n\t\tvar a41 = ae[ 3 ], a42 = ae[ 7 ], a43 = ae[ 11 ], a44 = ae[ 15 ];\n\n\t\tvar b11 = be[ 0 ], b12 = be[ 4 ], b13 = be[ 8 ], b14 = be[ 12 ];\n\t\tvar b21 = be[ 1 ], b22 = be[ 5 ], b23 = be[ 9 ], b24 = be[ 13 ];\n\t\tvar b31 = be[ 2 ], b32 = be[ 6 ], b33 = be[ 10 ], b34 = be[ 14 ];\n\t\tvar b41 = be[ 3 ], b42 = be[ 7 ], b43 = be[ 11 ], b44 = be[ 15 ];\n\n\t\tte[ 0 ] = a11 * b11 + a12 * b21 + a13 * b31 + a14 * b41;\n\t\tte[ 4 ] = a11 * b12 + a12 * b22 + a13 * b32 + a14 * b42;\n\t\tte[ 8 ] = a11 * b13 + a12 * b23 + a13 * b33 + a14 * b43;\n\t\tte[ 12 ] = a11 * b14 + a12 * b24 + a13 * b34 + a14 * b44;\n\n\t\tte[ 1 ] = a21 * b11 + a22 * b21 + a23 * b31 + a24 * b41;\n\t\tte[ 5 ] = a21 * b12 + a22 * b22 + a23 * b32 + a24 * b42;\n\t\tte[ 9 ] = a21 * b13 + a22 * b23 + a23 * b33 + a24 * b43;\n\t\tte[ 13 ] = a21 * b14 + a22 * b24 + a23 * b34 + a24 * b44;\n\n\t\tte[ 2 ] = a31 * b11 + a32 * b21 + a33 * b31 + a34 * b41;\n\t\tte[ 6 ] = a31 * b12 + a32 * b22 + a33 * b32 + a34 * b42;\n\t\tte[ 10 ] = a31 * b13 + a32 * b23 + a33 * b33 + a34 * b43;\n\t\tte[ 14 ] = a31 * b14 + a32 * b24 + a33 * b34 + a34 * b44;\n\n\t\tte[ 3 ] = a41 * b11 + a42 * b21 + a43 * b31 + a44 * b41;\n\t\tte[ 7 ] = a41 * b12 + a42 * b22 + a43 * b32 + a44 * b42;\n\t\tte[ 11 ] = a41 * b13 + a42 * b23 + a43 * b33 + a44 * b43;\n\t\tte[ 15 ] = a41 * b14 + a42 * b24 + a43 * b34 + a44 * b44;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tmultiplyScalar: function ( s ) {\n\n\t\tvar te = this.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] *= s; te[ 4 ] *= s; te[ 8 ] *= s; te[ 12 ] *= s;\n\t\tte[ 1 ] *= s; te[ 5 ] *= s; te[ 9 ] *= s; te[ 13 ] *= s;\n\t\tte[ 2 ] *= s; te[ 6 ] *= s; te[ 10 ] *= s; te[ 14 ] *= s;\n\t\tte[ 3 ] *= s; te[ 7 ] *= s; te[ 11 ] *= s; te[ 15 ] *= s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tapplyToBufferAttribute: function () {\n\n\t\tvar v1 = new Vector3();\n\n\t\treturn function applyToBufferAttribute( attribute ) {\n\n\t\t\tfor ( var i = 0, l = attribute.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tv1.x = attribute.getX( i );\n\t\t\t\tv1.y = attribute.getY( i );\n\t\t\t\tv1.z = attribute.getZ( i );\n\n\t\t\t\tv1.applyMatrix4( this );\n\n\t\t\t\tattribute.setXYZ( i, v1.x, v1.y, v1.z );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn attribute;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tdeterminant: function () {\n\n\t\tvar te = this.elements;\n\n\t\tvar n11 = te[ 0 ], n12 = te[ 4 ], n13 = te[ 8 ], n14 = te[ 12 ];\n\t\tvar n21 = te[ 1 ], n22 = te[ 5 ], n23 = te[ 9 ], n24 = te[ 13 ];\n\t\tvar n31 = te[ 2 ], n32 = te[ 6 ], n33 = te[ 10 ], n34 = te[ 14 ];\n\t\tvar n41 = te[ 3 ], n42 = te[ 7 ], n43 = te[ 11 ], n44 = te[ 15 ];\n\n\t\t//TODO: make this more efficient\n\t\t//( based on http://www.euclideanspace.com/maths/algebra/matrix/functions/inverse/fourD/index.htm )\n\n\t\treturn (\n\t\t\tn41 * (\n\t\t\t\t+ n14 * n23 * n32\n\t\t\t\t - n13 * n24 * n32\n\t\t\t\t - n14 * n22 * n33\n\t\t\t\t + n12 * n24 * n33\n\t\t\t\t + n13 * n22 * n34\n\t\t\t\t - n12 * n23 * n34\n\t\t\t) +\n\t\t\tn42 * (\n\t\t\t\t+ n11 * n23 * n34\n\t\t\t\t - n11 * n24 * n33\n\t\t\t\t + n14 * n21 * n33\n\t\t\t\t - n13 * n21 * n34\n\t\t\t\t + n13 * n24 * n31\n\t\t\t\t - n14 * n23 * n31\n\t\t\t) +\n\t\t\tn43 * (\n\t\t\t\t+ n11 * n24 * n32\n\t\t\t\t - n11 * n22 * n34\n\t\t\t\t - n14 * n21 * n32\n\t\t\t\t + n12 * n21 * n34\n\t\t\t\t + n14 * n22 * n31\n\t\t\t\t - n12 * n24 * n31\n\t\t\t) +\n\t\t\tn44 * (\n\t\t\t\t- n13 * n22 * n31\n\t\t\t\t - n11 * n23 * n32\n\t\t\t\t + n11 * n22 * n33\n\t\t\t\t + n13 * n21 * n32\n\t\t\t\t - n12 * n21 * n33\n\t\t\t\t + n12 * n23 * n31\n\t\t\t)\n\n\t\t);\n\n\t},\n\n\ttranspose: function () {\n\n\t\tvar te = this.elements;\n\t\tvar tmp;\n\n\t\ttmp = te[ 1 ]; te[ 1 ] = te[ 4 ]; te[ 4 ] = tmp;\n\t\ttmp = te[ 2 ]; te[ 2 ] = te[ 8 ]; te[ 8 ] = tmp;\n\t\ttmp = te[ 6 ]; te[ 6 ] = te[ 9 ]; te[ 9 ] = tmp;\n\n\t\ttmp = te[ 3 ]; te[ 3 ] = te[ 12 ]; te[ 12 ] = tmp;\n\t\ttmp = te[ 7 ]; te[ 7 ] = te[ 13 ]; te[ 13 ] = tmp;\n\t\ttmp = te[ 11 ]; te[ 11 ] = te[ 14 ]; te[ 14 ] = tmp;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetPosition: function ( v ) {\n\n\t\tvar te = this.elements;\n\n\t\tte[ 12 ] = v.x;\n\t\tte[ 13 ] = v.y;\n\t\tte[ 14 ] = v.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tgetInverse: function ( m, throwOnDegenerate ) {\n\n\t\t// based on http://www.euclideanspace.com/maths/algebra/matrix/functions/inverse/fourD/index.htm\n\t\tvar te = this.elements,\n\t\t\tme = m.elements,\n\n\t\t\tn11 = me[ 0 ], n21 = me[ 1 ], n31 = me[ 2 ], n41 = me[ 3 ],\n\t\t\tn12 = me[ 4 ], n22 = me[ 5 ], n32 = me[ 6 ], n42 = me[ 7 ],\n\t\t\tn13 = me[ 8 ], n23 = me[ 9 ], n33 = me[ 10 ], n43 = me[ 11 ],\n\t\t\tn14 = me[ 12 ], n24 = me[ 13 ], n34 = me[ 14 ], n44 = me[ 15 ],\n\n\t\t\tt11 = n23 * n34 * n42 - n24 * n33 * n42 + n24 * n32 * n43 - n22 * n34 * n43 - n23 * n32 * n44 + n22 * n33 * n44,\n\t\t\tt12 = n14 * n33 * n42 - n13 * n34 * n42 - n14 * n32 * n43 + n12 * n34 * n43 + n13 * n32 * n44 - n12 * n33 * n44,\n\t\t\tt13 = n13 * n24 * n42 - n14 * n23 * n42 + n14 * n22 * n43 - n12 * n24 * n43 - n13 * n22 * n44 + n12 * n23 * n44,\n\t\t\tt14 = n14 * n23 * n32 - n13 * n24 * n32 - n14 * n22 * n33 + n12 * n24 * n33 + n13 * n22 * n34 - n12 * n23 * n34;\n\n\t\tvar det = n11 * t11 + n21 * t12 + n31 * t13 + n41 * t14;\n\n\t\tif ( det === 0 ) {\n\n\t\t\tvar msg = \"THREE.Matrix4: .getInverse() can't invert matrix, determinant is 0\";\n\n\t\t\tif ( throwOnDegenerate === true ) {\n\n\t\t\t\tthrow new Error( msg );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( msg );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn this.identity();\n\n\t\t}\n\n\t\tvar detInv = 1 / det;\n\n\t\tte[ 0 ] = t11 * detInv;\n\t\tte[ 1 ] = ( n24 * n33 * n41 - n23 * n34 * n41 - n24 * n31 * n43 + n21 * n34 * n43 + n23 * n31 * n44 - n21 * n33 * n44 ) * detInv;\n\t\tte[ 2 ] = ( n22 * n34 * n41 - n24 * n32 * n41 + n24 * n31 * n42 - n21 * n34 * n42 - n22 * n31 * n44 + n21 * n32 * n44 ) * detInv;\n\t\tte[ 3 ] = ( n23 * n32 * n41 - n22 * n33 * n41 - n23 * n31 * n42 + n21 * n33 * n42 + n22 * n31 * n43 - n21 * n32 * n43 ) * detInv;\n\n\t\tte[ 4 ] = t12 * detInv;\n\t\tte[ 5 ] = ( n13 * n34 * n41 - n14 * n33 * n41 + n14 * n31 * n43 - n11 * n34 * n43 - n13 * n31 * n44 + n11 * n33 * n44 ) * detInv;\n\t\tte[ 6 ] = ( n14 * n32 * n41 - n12 * n34 * n41 - n14 * n31 * n42 + n11 * n34 * n42 + n12 * n31 * n44 - n11 * n32 * n44 ) * detInv;\n\t\tte[ 7 ] = ( n12 * n33 * n41 - n13 * n32 * n41 + n13 * n31 * n42 - n11 * n33 * n42 - n12 * n31 * n43 + n11 * n32 * n43 ) * detInv;\n\n\t\tte[ 8 ] = t13 * detInv;\n\t\tte[ 9 ] = ( n14 * n23 * n41 - n13 * n24 * n41 - n14 * n21 * n43 + n11 * n24 * n43 + n13 * n21 * n44 - n11 * n23 * n44 ) * detInv;\n\t\tte[ 10 ] = ( n12 * n24 * n41 - n14 * n22 * n41 + n14 * n21 * n42 - n11 * n24 * n42 - n12 * n21 * n44 + n11 * n22 * n44 ) * detInv;\n\t\tte[ 11 ] = ( n13 * n22 * n41 - n12 * n23 * n41 - n13 * n21 * n42 + n11 * n23 * n42 + n12 * n21 * n43 - n11 * n22 * n43 ) * detInv;\n\n\t\tte[ 12 ] = t14 * detInv;\n\t\tte[ 13 ] = ( n13 * n24 * n31 - n14 * n23 * n31 + n14 * n21 * n33 - n11 * n24 * n33 - n13 * n21 * n34 + n11 * n23 * n34 ) * detInv;\n\t\tte[ 14 ] = ( n14 * n22 * n31 - n12 * n24 * n31 - n14 * n21 * n32 + n11 * n24 * n32 + n12 * n21 * n34 - n11 * n22 * n34 ) * detInv;\n\t\tte[ 15 ] = ( n12 * n23 * n31 - n13 * n22 * n31 + n13 * n21 * n32 - n11 * n23 * n32 - n12 * n21 * n33 + n11 * n22 * n33 ) * detInv;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tscale: function ( v ) {\n\n\t\tvar te = this.elements;\n\t\tvar x = v.x, y = v.y, z = v.z;\n\n\t\tte[ 0 ] *= x; te[ 4 ] *= y; te[ 8 ] *= z;\n\t\tte[ 1 ] *= x; te[ 5 ] *= y; te[ 9 ] *= z;\n\t\tte[ 2 ] *= x; te[ 6 ] *= y; te[ 10 ] *= z;\n\t\tte[ 3 ] *= x; te[ 7 ] *= y; te[ 11 ] *= z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tgetMaxScaleOnAxis: function () {\n\n\t\tvar te = this.elements;\n\n\t\tvar scaleXSq = te[ 0 ] * te[ 0 ] + te[ 1 ] * te[ 1 ] + te[ 2 ] * te[ 2 ];\n\t\tvar scaleYSq = te[ 4 ] * te[ 4 ] + te[ 5 ] * te[ 5 ] + te[ 6 ] * te[ 6 ];\n\t\tvar scaleZSq = te[ 8 ] * te[ 8 ] + te[ 9 ] * te[ 9 ] + te[ 10 ] * te[ 10 ];\n\n\t\treturn Math.sqrt( Math.max( scaleXSq, scaleYSq, scaleZSq ) );\n\n\t},\n\n\tmakeTranslation: function ( x, y, z ) {\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\t1, 0, 0, x,\n\t\t\t0, 1, 0, y,\n\t\t\t0, 0, 1, z,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tmakeRotationX: function ( theta ) {\n\n\t\tvar c = Math.cos( theta ), s = Math.sin( theta );\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\t1, 0, 0, 0,\n\t\t\t0, c, - s, 0,\n\t\t\t0, s, c, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tmakeRotationY: function ( theta ) {\n\n\t\tvar c = Math.cos( theta ), s = Math.sin( theta );\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\t c, 0, s, 0,\n\t\t\t 0, 1, 0, 0,\n\t\t\t- s, 0, c, 0,\n\t\t\t 0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tmakeRotationZ: function ( theta ) {\n\n\t\tvar c = Math.cos( theta ), s = Math.sin( theta );\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\tc, - s, 0, 0,\n\t\t\ts, c, 0, 0,\n\t\t\t0, 0, 1, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tmakeRotationAxis: function ( axis, angle ) {\n\n\t\t// Based on http://www.gamedev.net/reference/articles/article1199.asp\n\n\t\tvar c = Math.cos( angle );\n\t\tvar s = Math.sin( angle );\n\t\tvar t = 1 - c;\n\t\tvar x = axis.x, y = axis.y, z = axis.z;\n\t\tvar tx = t * x, ty = t * y;\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\ttx * x + c, tx * y - s * z, tx * z + s * y, 0,\n\t\t\ttx * y + s * z, ty * y + c, ty * z - s * x, 0,\n\t\t\ttx * z - s * y, ty * z + s * x, t * z * z + c, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\t return this;\n\n\t},\n\n\tmakeScale: function ( x, y, z ) {\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\tx, 0, 0, 0,\n\t\t\t0, y, 0, 0,\n\t\t\t0, 0, z, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tmakeShear: function ( x, y, z ) {\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\t1, y, z, 0,\n\t\t\tx, 1, z, 0,\n\t\t\tx, y, 1, 0,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tcompose: function ( position, quaternion, scale ) {\n\n\t\tvar te = this.elements;\n\n\t\tvar x = quaternion._x, y = quaternion._y, z = quaternion._z, w = quaternion._w;\n\t\tvar x2 = x + x,\ty2 = y + y, z2 = z + z;\n\t\tvar xx = x * x2, xy = x * y2, xz = x * z2;\n\t\tvar yy = y * y2, yz = y * z2, zz = z * z2;\n\t\tvar wx = w * x2, wy = w * y2, wz = w * z2;\n\n\t\tvar sx = scale.x, sy = scale.y, sz = scale.z;\n\n\t        te[ 0 ] = ( 1 - ( yy + zz ) ) * sx;\n\t        te[ 1 ] = ( xy + wz ) * sx;\n\t        te[ 2 ] = ( xz - wy ) * sx;\n\t        te[ 3 ] = 0;\n\n\t        te[ 4 ] = ( xy - wz ) * sy;\n\t        te[ 5 ] = ( 1 - ( xx + zz ) ) * sy;\n\t        te[ 6 ] = ( yz + wx ) * sy;\n\t        te[ 7 ] = 0;\n\n\t        te[ 8 ] = ( xz + wy ) * sz;\n\t        te[ 9 ] = ( yz - wx ) * sz;\n\t        te[ 10 ] = ( 1 - ( xx + yy ) ) * sz;\n\t        te[ 11 ] = 0;\n\n\t        te[ 12 ] = position.x;\n\t        te[ 13 ] = position.y;\n\t        te[ 14 ] = position.z;\n\t        te[ 15 ] = 1;\n\n\t        return this;\n\n\t},\n\n\tdecompose: function () {\n\n\t\tvar vector = new Vector3();\n\t\tvar matrix = new Matrix4();\n\n\t\treturn function decompose( position, quaternion, scale ) {\n\n\t\t\tvar te = this.elements;\n\n\t\t\tvar sx = vector.set( te[ 0 ], te[ 1 ], te[ 2 ] ).length();\n\t\t\tvar sy = vector.set( te[ 4 ], te[ 5 ], te[ 6 ] ).length();\n\t\t\tvar sz = vector.set( te[ 8 ], te[ 9 ], te[ 10 ] ).length();\n\n\t\t\t// if determine is negative, we need to invert one scale\n\t\t\tvar det = this.determinant();\n\t\t\tif ( det < 0 ) sx = - sx;\n\n\t\t\tposition.x = te[ 12 ];\n\t\t\tposition.y = te[ 13 ];\n\t\t\tposition.z = te[ 14 ];\n\n\t\t\t// scale the rotation part\n\t\t\tmatrix.copy( this );\n\n\t\t\tvar invSX = 1 / sx;\n\t\t\tvar invSY = 1 / sy;\n\t\t\tvar invSZ = 1 / sz;\n\n\t\t\tmatrix.elements[ 0 ] *= invSX;\n\t\t\tmatrix.elements[ 1 ] *= invSX;\n\t\t\tmatrix.elements[ 2 ] *= invSX;\n\n\t\t\tmatrix.elements[ 4 ] *= invSY;\n\t\t\tmatrix.elements[ 5 ] *= invSY;\n\t\t\tmatrix.elements[ 6 ] *= invSY;\n\n\t\t\tmatrix.elements[ 8 ] *= invSZ;\n\t\t\tmatrix.elements[ 9 ] *= invSZ;\n\t\t\tmatrix.elements[ 10 ] *= invSZ;\n\n\t\t\tquaternion.setFromRotationMatrix( matrix );\n\n\t\t\tscale.x = sx;\n\t\t\tscale.y = sy;\n\t\t\tscale.z = sz;\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tmakePerspective: function ( left, right, top, bottom, near, far ) {\n\n\t\tif ( far === undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Matrix4: .makePerspective() has been redefined and has a new signature. Please check the docs.' );\n\n\t\t}\n\n\t\tvar te = this.elements;\n\t\tvar x = 2 * near / ( right - left );\n\t\tvar y = 2 * near / ( top - bottom );\n\n\t\tvar a = ( right + left ) / ( right - left );\n\t\tvar b = ( top + bottom ) / ( top - bottom );\n\t\tvar c = - ( far + near ) / ( far - near );\n\t\tvar d = - 2 * far * near / ( far - near );\n\n\t\tte[ 0 ] = x;\tte[ 4 ] = 0;\tte[ 8 ] = a;\tte[ 12 ] = 0;\n\t\tte[ 1 ] = 0;\tte[ 5 ] = y;\tte[ 9 ] = b;\tte[ 13 ] = 0;\n\t\tte[ 2 ] = 0;\tte[ 6 ] = 0;\tte[ 10 ] = c;\tte[ 14 ] = d;\n\t\tte[ 3 ] = 0;\tte[ 7 ] = 0;\tte[ 11 ] = - 1;\tte[ 15 ] = 0;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tmakeOrthographic: function ( left, right, top, bottom, near, far ) {\n\n\t\tvar te = this.elements;\n\t\tvar w = 1.0 / ( right - left );\n\t\tvar h = 1.0 / ( top - bottom );\n\t\tvar p = 1.0 / ( far - near );\n\n\t\tvar x = ( right + left ) * w;\n\t\tvar y = ( top + bottom ) * h;\n\t\tvar z = ( far + near ) * p;\n\n\t\tte[ 0 ] = 2 * w;\tte[ 4 ] = 0;\tte[ 8 ] = 0;\tte[ 12 ] = - x;\n\t\tte[ 1 ] = 0;\tte[ 5 ] = 2 * h;\tte[ 9 ] = 0;\tte[ 13 ] = - y;\n\t\tte[ 2 ] = 0;\tte[ 6 ] = 0;\tte[ 10 ] = - 2 * p;\tte[ 14 ] = - z;\n\t\tte[ 3 ] = 0;\tte[ 7 ] = 0;\tte[ 11 ] = 0;\tte[ 15 ] = 1;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tequals: function ( matrix ) {\n\n\t\tvar te = this.elements;\n\t\tvar me = matrix.elements;\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < 16; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( te[ i ] !== me[ i ] ) return false;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn true;\n\n\t},\n\n\tfromArray: function ( array, offset ) {\n\n\t\tif ( offset === undefined ) offset = 0;\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < 16; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.elements[ i ] = array[ i + offset ];\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\ttoArray: function ( array, offset ) {\n\n\t\tif ( array === undefined ) array = [];\n\t\tif ( offset === undefined ) offset = 0;\n\n\t\tvar te = this.elements;\n\n\t\tarray[ offset ] = te[ 0 ];\n\t\tarray[ offset + 1 ] = te[ 1 ];\n\t\tarray[ offset + 2 ] = te[ 2 ];\n\t\tarray[ offset + 3 ] = te[ 3 ];\n\n\t\tarray[ offset + 4 ] = te[ 4 ];\n\t\tarray[ offset + 5 ] = te[ 5 ];\n\t\tarray[ offset + 6 ] = te[ 6 ];\n\t\tarray[ offset + 7 ] = te[ 7 ];\n\n\t\tarray[ offset + 8 ] = te[ 8 ];\n\t\tarray[ offset + 9 ] = te[ 9 ];\n\t\tarray[ offset + 10 ] = te[ 10 ];\n\t\tarray[ offset + 11 ] = te[ 11 ];\n\n\t\tarray[ offset + 12 ] = te[ 12 ];\n\t\tarray[ offset + 13 ] = te[ 13 ];\n\t\tarray[ offset + 14 ] = te[ 14 ];\n\t\tarray[ offset + 15 ] = te[ 15 ];\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mikael emtinger / http://gomo.se/\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n * @author WestLangley / http://github.com/WestLangley\n * @author bhouston / http://clara.io\n */\n\nfunction Quaternion( x, y, z, w ) {\n\n\tthis._x = x || 0;\n\tthis._y = y || 0;\n\tthis._z = z || 0;\n\tthis._w = ( w !== undefined ) ? w : 1;\n\n}\n\nObject.assign( Quaternion, {\n\n\tslerp: function ( qa, qb, qm, t ) {\n\n\t\treturn qm.copy( qa ).slerp( qb, t );\n\n\t},\n\n\tslerpFlat: function ( dst, dstOffset, src0, srcOffset0, src1, srcOffset1, t ) {\n\n\t\t// fuzz-free, array-based Quaternion SLERP operation\n\n\t\tvar x0 = src0[ srcOffset0 + 0 ],\n\t\t\ty0 = src0[ srcOffset0 + 1 ],\n\t\t\tz0 = src0[ srcOffset0 + 2 ],\n\t\t\tw0 = src0[ srcOffset0 + 3 ],\n\n\t\t\tx1 = src1[ srcOffset1 + 0 ],\n\t\t\ty1 = src1[ srcOffset1 + 1 ],\n\t\t\tz1 = src1[ srcOffset1 + 2 ],\n\t\t\tw1 = src1[ srcOffset1 + 3 ];\n\n\t\tif ( w0 !== w1 || x0 !== x1 || y0 !== y1 || z0 !== z1 ) {\n\n\t\t\tvar s = 1 - t,\n\n\t\t\t\tcos = x0 * x1 + y0 * y1 + z0 * z1 + w0 * w1,\n\n\t\t\t\tdir = ( cos >= 0 ? 1 : - 1 ),\n\t\t\t\tsqrSin = 1 - cos * cos;\n\n\t\t\t// Skip the Slerp for tiny steps to avoid numeric problems:\n\t\t\tif ( sqrSin > Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\t\tvar sin = Math.sqrt( sqrSin ),\n\t\t\t\t\tlen = Math.atan2( sin, cos * dir );\n\n\t\t\t\ts = Math.sin( s * len ) / sin;\n\t\t\t\tt = Math.sin( t * len ) / sin;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvar tDir = t * dir;\n\n\t\t\tx0 = x0 * s + x1 * tDir;\n\t\t\ty0 = y0 * s + y1 * tDir;\n\t\t\tz0 = z0 * s + z1 * tDir;\n\t\t\tw0 = w0 * s + w1 * tDir;\n\n\t\t\t// Normalize in case we just did a lerp:\n\t\t\tif ( s === 1 - t ) {\n\n\t\t\t\tvar f = 1 / Math.sqrt( x0 * x0 + y0 * y0 + z0 * z0 + w0 * w0 );\n\n\t\t\t\tx0 *= f;\n\t\t\t\ty0 *= f;\n\t\t\t\tz0 *= f;\n\t\t\t\tw0 *= f;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tdst[ dstOffset ] = x0;\n\t\tdst[ dstOffset + 1 ] = y0;\n\t\tdst[ dstOffset + 2 ] = z0;\n\t\tdst[ dstOffset + 3 ] = w0;\n\n\t}\n\n} );\n\nObject.defineProperties( Quaternion.prototype, {\n\n\tx: {\n\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\treturn this._x;\n\n\t\t},\n\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tthis._x = value;\n\t\t\tthis.onChangeCallback();\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\ty: {\n\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\treturn this._y;\n\n\t\t},\n\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tthis._y = value;\n\t\t\tthis.onChangeCallback();\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\tz: {\n\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\treturn this._z;\n\n\t\t},\n\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tthis._z = value;\n\t\t\tthis.onChangeCallback();\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\tw: {\n\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\treturn this._w;\n\n\t\t},\n\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tthis._w = value;\n\t\t\tthis.onChangeCallback();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n} );\n\nObject.assign( Quaternion.prototype, {\n\n\tset: function ( x, y, z, w ) {\n\n\t\tthis._x = x;\n\t\tthis._y = y;\n\t\tthis._z = z;\n\t\tthis._w = w;\n\n\t\tthis.onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new this.constructor( this._x, this._y, this._z, this._w );\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( quaternion ) {\n\n\t\tthis._x = quaternion.x;\n\t\tthis._y = quaternion.y;\n\t\tthis._z = quaternion.z;\n\t\tthis._w = quaternion.w;\n\n\t\tthis.onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetFromEuler: function ( euler, update ) {\n\n\t\tif ( ! ( euler && euler.isEuler ) ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.Quaternion: .setFromEuler() now expects an Euler rotation rather than a Vector3 and order.' );\n\n\t\t}\n\n\t\tvar x = euler._x, y = euler._y, z = euler._z, order = euler.order;\n\n\t\t// http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/\n\t\t// \t20696-function-to-convert-between-dcm-euler-angles-quaternions-and-euler-vectors/\n\t\t//\tcontent/SpinCalc.m\n\n\t\tvar cos = Math.cos;\n\t\tvar sin = Math.sin;\n\n\t\tvar c1 = cos( x / 2 );\n\t\tvar c2 = cos( y / 2 );\n\t\tvar c3 = cos( z / 2 );\n\n\t\tvar s1 = sin( x / 2 );\n\t\tvar s2 = sin( y / 2 );\n\t\tvar s3 = sin( z / 2 );\n\n\t\tif ( order === 'XYZ' ) {\n\n\t\t\tthis._x = s1 * c2 * c3 + c1 * s2 * s3;\n\t\t\tthis._y = c1 * s2 * c3 - s1 * c2 * s3;\n\t\t\tthis._z = c1 * c2 * s3 + s1 * s2 * c3;\n\t\t\tthis._w = c1 * c2 * c3 - s1 * s2 * s3;\n\n\t\t} else if ( order === 'YXZ' ) {\n\n\t\t\tthis._x = s1 * c2 * c3 + c1 * s2 * s3;\n\t\t\tthis._y = c1 * s2 * c3 - s1 * c2 * s3;\n\t\t\tthis._z = c1 * c2 * s3 - s1 * s2 * c3;\n\t\t\tthis._w = c1 * c2 * c3 + s1 * s2 * s3;\n\n\t\t} else if ( order === 'ZXY' ) {\n\n\t\t\tthis._x = s1 * c2 * c3 - c1 * s2 * s3;\n\t\t\tthis._y = c1 * s2 * c3 + s1 * c2 * s3;\n\t\t\tthis._z = c1 * c2 * s3 + s1 * s2 * c3;\n\t\t\tthis._w = c1 * c2 * c3 - s1 * s2 * s3;\n\n\t\t} else if ( order === 'ZYX' ) {\n\n\t\t\tthis._x = s1 * c2 * c3 - c1 * s2 * s3;\n\t\t\tthis._y = c1 * s2 * c3 + s1 * c2 * s3;\n\t\t\tthis._z = c1 * c2 * s3 - s1 * s2 * c3;\n\t\t\tthis._w = c1 * c2 * c3 + s1 * s2 * s3;\n\n\t\t} else if ( order === 'YZX' ) {\n\n\t\t\tthis._x = s1 * c2 * c3 + c1 * s2 * s3;\n\t\t\tthis._y = c1 * s2 * c3 + s1 * c2 * s3;\n\t\t\tthis._z = c1 * c2 * s3 - s1 * s2 * c3;\n\t\t\tthis._w = c1 * c2 * c3 - s1 * s2 * s3;\n\n\t\t} else if ( order === 'XZY' ) {\n\n\t\t\tthis._x = s1 * c2 * c3 - c1 * s2 * s3;\n\t\t\tthis._y = c1 * s2 * c3 - s1 * c2 * s3;\n\t\t\tthis._z = c1 * c2 * s3 + s1 * s2 * c3;\n\t\t\tthis._w = c1 * c2 * c3 + s1 * s2 * s3;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( update !== false ) this.onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetFromAxisAngle: function ( axis, angle ) {\n\n\t\t// http://www.euclideanspace.com/maths/geometry/rotations/conversions/angleToQuaternion/index.htm\n\n\t\t// assumes axis is normalized\n\n\t\tvar halfAngle = angle / 2, s = Math.sin( halfAngle );\n\n\t\tthis._x = axis.x * s;\n\t\tthis._y = axis.y * s;\n\t\tthis._z = axis.z * s;\n\t\tthis._w = Math.cos( halfAngle );\n\n\t\tthis.onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetFromRotationMatrix: function ( m ) {\n\n\t\t// http://www.euclideanspace.com/maths/geometry/rotations/conversions/matrixToQuaternion/index.htm\n\n\t\t// assumes the upper 3x3 of m is a pure rotation matrix (i.e, unscaled)\n\n\t\tvar te = m.elements,\n\n\t\t\tm11 = te[ 0 ], m12 = te[ 4 ], m13 = te[ 8 ],\n\t\t\tm21 = te[ 1 ], m22 = te[ 5 ], m23 = te[ 9 ],\n\t\t\tm31 = te[ 2 ], m32 = te[ 6 ], m33 = te[ 10 ],\n\n\t\t\ttrace = m11 + m22 + m33,\n\t\t\ts;\n\n\t\tif ( trace > 0 ) {\n\n\t\t\ts = 0.5 / Math.sqrt( trace + 1.0 );\n\n\t\t\tthis._w = 0.25 / s;\n\t\t\tthis._x = ( m32 - m23 ) * s;\n\t\t\tthis._y = ( m13 - m31 ) * s;\n\t\t\tthis._z = ( m21 - m12 ) * s;\n\n\t\t} else if ( m11 > m22 && m11 > m33 ) {\n\n\t\t\ts = 2.0 * Math.sqrt( 1.0 + m11 - m22 - m33 );\n\n\t\t\tthis._w = ( m32 - m23 ) / s;\n\t\t\tthis._x = 0.25 * s;\n\t\t\tthis._y = ( m12 + m21 ) / s;\n\t\t\tthis._z = ( m13 + m31 ) / s;\n\n\t\t} else if ( m22 > m33 ) {\n\n\t\t\ts = 2.0 * Math.sqrt( 1.0 + m22 - m11 - m33 );\n\n\t\t\tthis._w = ( m13 - m31 ) / s;\n\t\t\tthis._x = ( m12 + m21 ) / s;\n\t\t\tthis._y = 0.25 * s;\n\t\t\tthis._z = ( m23 + m32 ) / s;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\ts = 2.0 * Math.sqrt( 1.0 + m33 - m11 - m22 );\n\n\t\t\tthis._w = ( m21 - m12 ) / s;\n\t\t\tthis._x = ( m13 + m31 ) / s;\n\t\t\tthis._y = ( m23 + m32 ) / s;\n\t\t\tthis._z = 0.25 * s;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetFromUnitVectors: function () {\n\n\t\t// assumes direction vectors vFrom and vTo are normalized\n\n\t\tvar v1 = new Vector3();\n\t\tvar r;\n\n\t\tvar EPS = 0.000001;\n\n\t\treturn function setFromUnitVectors( vFrom, vTo ) {\n\n\t\t\tif ( v1 === undefined ) v1 = new Vector3();\n\n\t\t\tr = vFrom.dot( vTo ) + 1;\n\n\t\t\tif ( r < EPS ) {\n\n\t\t\t\tr = 0;\n\n\t\t\t\tif ( Math.abs( vFrom.x ) > Math.abs( vFrom.z ) ) {\n\n\t\t\t\t\tv1.set( - vFrom.y, vFrom.x, 0 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tv1.set( 0, - vFrom.z, vFrom.y );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tv1.crossVectors( vFrom, vTo );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis._x = v1.x;\n\t\t\tthis._y = v1.y;\n\t\t\tthis._z = v1.z;\n\t\t\tthis._w = r;\n\n\t\t\treturn this.normalize();\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tinverse: function () {\n\n\t\t// quaternion is assumed to have unit length\n\n\t\treturn this.conjugate();\n\n\t},\n\n\tconjugate: function () {\n\n\t\tthis._x *= - 1;\n\t\tthis._y *= - 1;\n\t\tthis._z *= - 1;\n\n\t\tthis.onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tdot: function ( v ) {\n\n\t\treturn this._x * v._x + this._y * v._y + this._z * v._z + this._w * v._w;\n\n\t},\n\n\tlengthSq: function () {\n\n\t\treturn this._x * this._x + this._y * this._y + this._z * this._z + this._w * this._w;\n\n\t},\n\n\tlength: function () {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this._x * this._x + this._y * this._y + this._z * this._z + this._w * this._w );\n\n\t},\n\n\tnormalize: function () {\n\n\t\tvar l = this.length();\n\n\t\tif ( l === 0 ) {\n\n\t\t\tthis._x = 0;\n\t\t\tthis._y = 0;\n\t\t\tthis._z = 0;\n\t\t\tthis._w = 1;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tl = 1 / l;\n\n\t\t\tthis._x = this._x * l;\n\t\t\tthis._y = this._y * l;\n\t\t\tthis._z = this._z * l;\n\t\t\tthis._w = this._w * l;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tmultiply: function ( q, p ) {\n\n\t\tif ( p !== undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Quaternion: .multiply() now only accepts one argument. Use .multiplyQuaternions( a, b ) instead.' );\n\t\t\treturn this.multiplyQuaternions( q, p );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.multiplyQuaternions( this, q );\n\n\t},\n\n\tpremultiply: function ( q ) {\n\n\t\treturn this.multiplyQuaternions( q, this );\n\n\t},\n\n\tmultiplyQuaternions: function ( a, b ) {\n\n\t\t// from http://www.euclideanspace.com/maths/algebra/realNormedAlgebra/quaternions/code/index.htm\n\n\t\tvar qax = a._x, qay = a._y, qaz = a._z, qaw = a._w;\n\t\tvar qbx = b._x, qby = b._y, qbz = b._z, qbw = b._w;\n\n\t\tthis._x = qax * qbw + qaw * qbx + qay * qbz - qaz * qby;\n\t\tthis._y = qay * qbw + qaw * qby + qaz * qbx - qax * qbz;\n\t\tthis._z = qaz * qbw + qaw * qbz + qax * qby - qay * qbx;\n\t\tthis._w = qaw * qbw - qax * qbx - qay * qby - qaz * qbz;\n\n\t\tthis.onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tslerp: function ( qb, t ) {\n\n\t\tif ( t === 0 ) return this;\n\t\tif ( t === 1 ) return this.copy( qb );\n\n\t\tvar x = this._x, y = this._y, z = this._z, w = this._w;\n\n\t\t// http://www.euclideanspace.com/maths/algebra/realNormedAlgebra/quaternions/slerp/\n\n\t\tvar cosHalfTheta = w * qb._w + x * qb._x + y * qb._y + z * qb._z;\n\n\t\tif ( cosHalfTheta < 0 ) {\n\n\t\t\tthis._w = - qb._w;\n\t\t\tthis._x = - qb._x;\n\t\t\tthis._y = - qb._y;\n\t\t\tthis._z = - qb._z;\n\n\t\t\tcosHalfTheta = - cosHalfTheta;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.copy( qb );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( cosHalfTheta >= 1.0 ) {\n\n\t\t\tthis._w = w;\n\t\t\tthis._x = x;\n\t\t\tthis._y = y;\n\t\t\tthis._z = z;\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tvar sqrSinHalfTheta = 1.0 - cosHalfTheta * cosHalfTheta;\n\n\t\tif ( sqrSinHalfTheta <= Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\tvar s = 1 - t;\n\t\t\tthis._w = s * w + t * this._w;\n\t\t\tthis._x = s * x + t * this._x;\n\t\t\tthis._y = s * y + t * this._y;\n\t\t\tthis._z = s * z + t * this._z;\n\n\t\t\treturn this.normalize();\n\n\t\t}\n\n\t\tvar sinHalfTheta = Math.sqrt( sqrSinHalfTheta );\n\t\tvar halfTheta = Math.atan2( sinHalfTheta, cosHalfTheta );\n\t\tvar ratioA = Math.sin( ( 1 - t ) * halfTheta ) / sinHalfTheta,\n\t\t\tratioB = Math.sin( t * halfTheta ) / sinHalfTheta;\n\n\t\tthis._w = ( w * ratioA + this._w * ratioB );\n\t\tthis._x = ( x * ratioA + this._x * ratioB );\n\t\tthis._y = ( y * ratioA + this._y * ratioB );\n\t\tthis._z = ( z * ratioA + this._z * ratioB );\n\n\t\tthis.onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tequals: function ( quaternion ) {\n\n\t\treturn ( quaternion._x === this._x ) && ( quaternion._y === this._y ) && ( quaternion._z === this._z ) && ( quaternion._w === this._w );\n\n\t},\n\n\tfromArray: function ( array, offset ) {\n\n\t\tif ( offset === undefined ) offset = 0;\n\n\t\tthis._x = array[ offset ];\n\t\tthis._y = array[ offset + 1 ];\n\t\tthis._z = array[ offset + 2 ];\n\t\tthis._w = array[ offset + 3 ];\n\n\t\tthis.onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\ttoArray: function ( array, offset ) {\n\n\t\tif ( array === undefined ) array = [];\n\t\tif ( offset === undefined ) offset = 0;\n\n\t\tarray[ offset ] = this._x;\n\t\tarray[ offset + 1 ] = this._y;\n\t\tarray[ offset + 2 ] = this._z;\n\t\tarray[ offset + 3 ] = this._w;\n\n\t\treturn array;\n\n\t},\n\n\tonChange: function ( callback ) {\n\n\t\tthis.onChangeCallback = callback;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tonChangeCallback: function () {}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author kile / http://kile.stravaganza.org/\n * @author philogb / http://blog.thejit.org/\n * @author mikael emtinger / http://gomo.se/\n * @author egraether / http://egraether.com/\n * @author WestLangley / http://github.com/WestLangley\n */\n\nfunction Vector3( x, y, z ) {\n\n\tthis.x = x || 0;\n\tthis.y = y || 0;\n\tthis.z = z || 0;\n\n}\n\nObject.assign( Vector3.prototype, {\n\n\tisVector3: true,\n\n\tset: function ( x, y, z ) {\n\n\t\tthis.x = x;\n\t\tthis.y = y;\n\t\tthis.z = z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetScalar: function ( scalar ) {\n\n\t\tthis.x = scalar;\n\t\tthis.y = scalar;\n\t\tthis.z = scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetX: function ( x ) {\n\n\t\tthis.x = x;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetY: function ( y ) {\n\n\t\tthis.y = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetZ: function ( z ) {\n\n\t\tthis.z = z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetComponent: function ( index, value ) {\n\n\t\tswitch ( index ) {\n\n\t\t\tcase 0: this.x = value; break;\n\t\t\tcase 1: this.y = value; break;\n\t\t\tcase 2: this.z = value; break;\n\t\t\tdefault: throw new Error( 'index is out of range: ' + index );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tgetComponent: function ( index ) {\n\n\t\tswitch ( index ) {\n\n\t\t\tcase 0: return this.x;\n\t\t\tcase 1: return this.y;\n\t\t\tcase 2: return this.z;\n\t\t\tdefault: throw new Error( 'index is out of range: ' + index );\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.x, this.y, this.z );\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( v ) {\n\n\t\tthis.x = v.x;\n\t\tthis.y = v.y;\n\t\tthis.z = v.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tadd: function ( v, w ) {\n\n\t\tif ( w !== undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Vector3: .add() now only accepts one argument. Use .addVectors( a, b ) instead.' );\n\t\t\treturn this.addVectors( v, w );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.x += v.x;\n\t\tthis.y += v.y;\n\t\tthis.z += v.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\taddScalar: function ( s ) {\n\n\t\tthis.x += s;\n\t\tthis.y += s;\n\t\tthis.z += s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\taddVectors: function ( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x + b.x;\n\t\tthis.y = a.y + b.y;\n\t\tthis.z = a.z + b.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\taddScaledVector: function ( v, s ) {\n\n\t\tthis.x += v.x * s;\n\t\tthis.y += v.y * s;\n\t\tthis.z += v.z * s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsub: function ( v, w ) {\n\n\t\tif ( w !== undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Vector3: .sub() now only accepts one argument. Use .subVectors( a, b ) instead.' );\n\t\t\treturn this.subVectors( v, w );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.x -= v.x;\n\t\tthis.y -= v.y;\n\t\tthis.z -= v.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsubScalar: function ( s ) {\n\n\t\tthis.x -= s;\n\t\tthis.y -= s;\n\t\tthis.z -= s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsubVectors: function ( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x - b.x;\n\t\tthis.y = a.y - b.y;\n\t\tthis.z = a.z - b.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tmultiply: function ( v, w ) {\n\n\t\tif ( w !== undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Vector3: .multiply() now only accepts one argument. Use .multiplyVectors( a, b ) instead.' );\n\t\t\treturn this.multiplyVectors( v, w );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.x *= v.x;\n\t\tthis.y *= v.y;\n\t\tthis.z *= v.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tmultiplyScalar: function ( scalar ) {\n\n\t\tthis.x *= scalar;\n\t\tthis.y *= scalar;\n\t\tthis.z *= scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tmultiplyVectors: function ( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x * b.x;\n\t\tthis.y = a.y * b.y;\n\t\tthis.z = a.z * b.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tapplyEuler: function () {\n\n\t\tvar quaternion = new Quaternion();\n\n\t\treturn function applyEuler( euler ) {\n\n\t\t\tif ( ! ( euler && euler.isEuler ) ) {\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.Vector3: .applyEuler() now expects an Euler rotation rather than a Vector3 and order.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn this.applyQuaternion( quaternion.setFromEuler( euler ) );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tapplyAxisAngle: function () {\n\n\t\tvar quaternion = new Quaternion();\n\n\t\treturn function applyAxisAngle( axis, angle ) {\n\n\t\t\treturn this.applyQuaternion( quaternion.setFromAxisAngle( axis, angle ) );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tapplyMatrix3: function ( m ) {\n\n\t\tvar x = this.x, y = this.y, z = this.z;\n\t\tvar e = m.elements;\n\n\t\tthis.x = e[ 0 ] * x + e[ 3 ] * y + e[ 6 ] * z;\n\t\tthis.y = e[ 1 ] * x + e[ 4 ] * y + e[ 7 ] * z;\n\t\tthis.z = e[ 2 ] * x + e[ 5 ] * y + e[ 8 ] * z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tapplyMatrix4: function ( m ) {\n\n\t\tvar x = this.x, y = this.y, z = this.z;\n\t\tvar e = m.elements;\n\n\t\tvar w = 1 / ( e[ 3 ] * x + e[ 7 ] * y + e[ 11 ] * z + e[ 15 ] );\n\n\t\tthis.x = ( e[ 0 ] * x + e[ 4 ] * y + e[ 8 ] * z + e[ 12 ] ) * w;\n\t\tthis.y = ( e[ 1 ] * x + e[ 5 ] * y + e[ 9 ] * z + e[ 13 ] ) * w;\n\t\tthis.z = ( e[ 2 ] * x + e[ 6 ] * y + e[ 10 ] * z + e[ 14 ] ) * w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tapplyQuaternion: function ( q ) {\n\n\t\tvar x = this.x, y = this.y, z = this.z;\n\t\tvar qx = q.x, qy = q.y, qz = q.z, qw = q.w;\n\n\t\t// calculate quat * vector\n\n\t\tvar ix = qw * x + qy * z - qz * y;\n\t\tvar iy = qw * y + qz * x - qx * z;\n\t\tvar iz = qw * z + qx * y - qy * x;\n\t\tvar iw = - qx * x - qy * y - qz * z;\n\n\t\t// calculate result * inverse quat\n\n\t\tthis.x = ix * qw + iw * - qx + iy * - qz - iz * - qy;\n\t\tthis.y = iy * qw + iw * - qy + iz * - qx - ix * - qz;\n\t\tthis.z = iz * qw + iw * - qz + ix * - qy - iy * - qx;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tproject: function () {\n\n\t\tvar matrix = new Matrix4();\n\n\t\treturn function project( camera ) {\n\n\t\t\tmatrix.multiplyMatrices( camera.projectionMatrix, matrix.getInverse( camera.matrixWorld ) );\n\t\t\treturn this.applyMatrix4( matrix );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tunproject: function () {\n\n\t\tvar matrix = new Matrix4();\n\n\t\treturn function unproject( camera ) {\n\n\t\t\tmatrix.multiplyMatrices( camera.matrixWorld, matrix.getInverse( camera.projectionMatrix ) );\n\t\t\treturn this.applyMatrix4( matrix );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\ttransformDirection: function ( m ) {\n\n\t\t// input: THREE.Matrix4 affine matrix\n\t\t// vector interpreted as a direction\n\n\t\tvar x = this.x, y = this.y, z = this.z;\n\t\tvar e = m.elements;\n\n\t\tthis.x = e[ 0 ] * x + e[ 4 ] * y + e[ 8 ] * z;\n\t\tthis.y = e[ 1 ] * x + e[ 5 ] * y + e[ 9 ] * z;\n\t\tthis.z = e[ 2 ] * x + e[ 6 ] * y + e[ 10 ] * z;\n\n\t\treturn this.normalize();\n\n\t},\n\n\tdivide: function ( v ) {\n\n\t\tthis.x /= v.x;\n\t\tthis.y /= v.y;\n\t\tthis.z /= v.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tdivideScalar: function ( scalar ) {\n\n\t\treturn this.multiplyScalar( 1 / scalar );\n\n\t},\n\n\tmin: function ( v ) {\n\n\t\tthis.x = Math.min( this.x, v.x );\n\t\tthis.y = Math.min( this.y, v.y );\n\t\tthis.z = Math.min( this.z, v.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tmax: function ( v ) {\n\n\t\tthis.x = Math.max( this.x, v.x );\n\t\tthis.y = Math.max( this.y, v.y );\n\t\tthis.z = Math.max( this.z, v.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tclamp: function ( min, max ) {\n\n\t\t// assumes min < max, componentwise\n\n\t\tthis.x = Math.max( min.x, Math.min( max.x, this.x ) );\n\t\tthis.y = Math.max( min.y, Math.min( max.y, this.y ) );\n\t\tthis.z = Math.max( min.z, Math.min( max.z, this.z ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tclampScalar: function () {\n\n\t\tvar min = new Vector3();\n\t\tvar max = new Vector3();\n\n\t\treturn function clampScalar( minVal, maxVal ) {\n\n\t\t\tmin.set( minVal, minVal, minVal );\n\t\t\tmax.set( maxVal, maxVal, maxVal );\n\n\t\t\treturn this.clamp( min, max );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tclampLength: function ( min, max ) {\n\n\t\tvar length = this.length();\n\n\t\treturn this.divideScalar( length || 1 ).multiplyScalar( Math.max( min, Math.min( max, length ) ) );\n\n\t},\n\n\tfloor: function () {\n\n\t\tthis.x = Math.floor( this.x );\n\t\tthis.y = Math.floor( this.y );\n\t\tthis.z = Math.floor( this.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tceil: function () {\n\n\t\tthis.x = Math.ceil( this.x );\n\t\tthis.y = Math.ceil( this.y );\n\t\tthis.z = Math.ceil( this.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tround: function () {\n\n\t\tthis.x = Math.round( this.x );\n\t\tthis.y = Math.round( this.y );\n\t\tthis.z = Math.round( this.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\troundToZero: function () {\n\n\t\tthis.x = ( this.x < 0 ) ? Math.ceil( this.x ) : Math.floor( this.x );\n\t\tthis.y = ( this.y < 0 ) ? Math.ceil( this.y ) : Math.floor( this.y );\n\t\tthis.z = ( this.z < 0 ) ? Math.ceil( this.z ) : Math.floor( this.z );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tnegate: function () {\n\n\t\tthis.x = - this.x;\n\t\tthis.y = - this.y;\n\t\tthis.z = - this.z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tdot: function ( v ) {\n\n\t\treturn this.x * v.x + this.y * v.y + this.z * v.z;\n\n\t},\n\n\t// TODO lengthSquared?\n\n\tlengthSq: function () {\n\n\t\treturn this.x * this.x + this.y * this.y + this.z * this.z;\n\n\t},\n\n\tlength: function () {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this.x * this.x + this.y * this.y + this.z * this.z );\n\n\t},\n\n\tmanhattanLength: function () {\n\n\t\treturn Math.abs( this.x ) + Math.abs( this.y ) + Math.abs( this.z );\n\n\t},\n\n\tnormalize: function () {\n\n\t\treturn this.divideScalar( this.length() || 1 );\n\n\t},\n\n\tsetLength: function ( length ) {\n\n\t\treturn this.normalize().multiplyScalar( length );\n\n\t},\n\n\tlerp: function ( v, alpha ) {\n\n\t\tthis.x += ( v.x - this.x ) * alpha;\n\t\tthis.y += ( v.y - this.y ) * alpha;\n\t\tthis.z += ( v.z - this.z ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tlerpVectors: function ( v1, v2, alpha ) {\n\n\t\treturn this.subVectors( v2, v1 ).multiplyScalar( alpha ).add( v1 );\n\n\t},\n\n\tcross: function ( v, w ) {\n\n\t\tif ( w !== undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Vector3: .cross() now only accepts one argument. Use .crossVectors( a, b ) instead.' );\n\t\t\treturn this.crossVectors( v, w );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.crossVectors( this, v );\n\n\t},\n\n\tcrossVectors: function ( a, b ) {\n\n\t\tvar ax = a.x, ay = a.y, az = a.z;\n\t\tvar bx = b.x, by = b.y, bz = b.z;\n\n\t\tthis.x = ay * bz - az * by;\n\t\tthis.y = az * bx - ax * bz;\n\t\tthis.z = ax * by - ay * bx;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tprojectOnVector: function ( vector ) {\n\n\t\tvar scalar = vector.dot( this ) / vector.lengthSq();\n\n\t\treturn this.copy( vector ).multiplyScalar( scalar );\n\n\t},\n\n\tprojectOnPlane: function () {\n\n\t\tvar v1 = new Vector3();\n\n\t\treturn function projectOnPlane( planeNormal ) {\n\n\t\t\tv1.copy( this ).projectOnVector( planeNormal );\n\n\t\t\treturn this.sub( v1 );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\treflect: function () {\n\n\t\t// reflect incident vector off plane orthogonal to normal\n\t\t// normal is assumed to have unit length\n\n\t\tvar v1 = new Vector3();\n\n\t\treturn function reflect( normal ) {\n\n\t\t\treturn this.sub( v1.copy( normal ).multiplyScalar( 2 * this.dot( normal ) ) );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tangleTo: function ( v ) {\n\n\t\tvar theta = this.dot( v ) / ( Math.sqrt( this.lengthSq() * v.lengthSq() ) );\n\n\t\t// clamp, to handle numerical problems\n\n\t\treturn Math.acos( _Math.clamp( theta, - 1, 1 ) );\n\n\t},\n\n\tdistanceTo: function ( v ) {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this.distanceToSquared( v ) );\n\n\t},\n\n\tdistanceToSquared: function ( v ) {\n\n\t\tvar dx = this.x - v.x, dy = this.y - v.y, dz = this.z - v.z;\n\n\t\treturn dx * dx + dy * dy + dz * dz;\n\n\t},\n\n\tmanhattanDistanceTo: function ( v ) {\n\n\t\treturn Math.abs( this.x - v.x ) + Math.abs( this.y - v.y ) + Math.abs( this.z - v.z );\n\n\t},\n\n\tsetFromSpherical: function ( s ) {\n\n\t\tvar sinPhiRadius = Math.sin( s.phi ) * s.radius;\n\n\t\tthis.x = sinPhiRadius * Math.sin( s.theta );\n\t\tthis.y = Math.cos( s.phi ) * s.radius;\n\t\tthis.z = sinPhiRadius * Math.cos( s.theta );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetFromCylindrical: function ( c ) {\n\n\t\tthis.x = c.radius * Math.sin( c.theta );\n\t\tthis.y = c.y;\n\t\tthis.z = c.radius * Math.cos( c.theta );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetFromMatrixPosition: function ( m ) {\n\n\t\tvar e = m.elements;\n\n\t\tthis.x = e[ 12 ];\n\t\tthis.y = e[ 13 ];\n\t\tthis.z = e[ 14 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetFromMatrixScale: function ( m ) {\n\n\t\tvar sx = this.setFromMatrixColumn( m, 0 ).length();\n\t\tvar sy = this.setFromMatrixColumn( m, 1 ).length();\n\t\tvar sz = this.setFromMatrixColumn( m, 2 ).length();\n\n\t\tthis.x = sx;\n\t\tthis.y = sy;\n\t\tthis.z = sz;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetFromMatrixColumn: function ( m, index ) {\n\n\t\treturn this.fromArray( m.elements, index * 4 );\n\n\t},\n\n\tequals: function ( v ) {\n\n\t\treturn ( ( v.x === this.x ) && ( v.y === this.y ) && ( v.z === this.z ) );\n\n\t},\n\n\tfromArray: function ( array, offset ) {\n\n\t\tif ( offset === undefined ) offset = 0;\n\n\t\tthis.x = array[ offset ];\n\t\tthis.y = array[ offset + 1 ];\n\t\tthis.z = array[ offset + 2 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\ttoArray: function ( array, offset ) {\n\n\t\tif ( array === undefined ) array = [];\n\t\tif ( offset === undefined ) offset = 0;\n\n\t\tarray[ offset ] = this.x;\n\t\tarray[ offset + 1 ] = this.y;\n\t\tarray[ offset + 2 ] = this.z;\n\n\t\treturn array;\n\n\t},\n\n\tfromBufferAttribute: function ( attribute, index, offset ) {\n\n\t\tif ( offset !== undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Vector3: offset has been removed from .fromBufferAttribute().' );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.x = attribute.getX( index );\n\t\tthis.y = attribute.getY( index );\n\t\tthis.z = attribute.getZ( index );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n * @author WestLangley / http://github.com/WestLangley\n * @author bhouston / http://clara.io\n * @author tschw\n */\n\nfunction Matrix3() {\n\n\tthis.elements = [\n\n\t\t1, 0, 0,\n\t\t0, 1, 0,\n\t\t0, 0, 1\n\n\t];\n\n\tif ( arguments.length > 0 ) {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.Matrix3: the constructor no longer reads arguments. use .set() instead.' );\n\n\t}\n\n}\n\nObject.assign( Matrix3.prototype, {\n\n\tisMatrix3: true,\n\n\tset: function ( n11, n12, n13, n21, n22, n23, n31, n32, n33 ) {\n\n\t\tvar te = this.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] = n11; te[ 1 ] = n21; te[ 2 ] = n31;\n\t\tte[ 3 ] = n12; te[ 4 ] = n22; te[ 5 ] = n32;\n\t\tte[ 6 ] = n13; te[ 7 ] = n23; te[ 8 ] = n33;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tidentity: function () {\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\t1, 0, 0,\n\t\t\t0, 1, 0,\n\t\t\t0, 0, 1\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new this.constructor().fromArray( this.elements );\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( m ) {\n\n\t\tvar te = this.elements;\n\t\tvar me = m.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] = me[ 0 ]; te[ 1 ] = me[ 1 ]; te[ 2 ] = me[ 2 ];\n\t\tte[ 3 ] = me[ 3 ]; te[ 4 ] = me[ 4 ]; te[ 5 ] = me[ 5 ];\n\t\tte[ 6 ] = me[ 6 ]; te[ 7 ] = me[ 7 ]; te[ 8 ] = me[ 8 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetFromMatrix4: function ( m ) {\n\n\t\tvar me = m.elements;\n\n\t\tthis.set(\n\n\t\t\tme[ 0 ], me[ 4 ], me[ 8 ],\n\t\t\tme[ 1 ], me[ 5 ], me[ 9 ],\n\t\t\tme[ 2 ], me[ 6 ], me[ 10 ]\n\n\t\t);\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tapplyToBufferAttribute: function () {\n\n\t\tvar v1 = new Vector3();\n\n\t\treturn function applyToBufferAttribute( attribute ) {\n\n\t\t\tfor ( var i = 0, l = attribute.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tv1.x = attribute.getX( i );\n\t\t\t\tv1.y = attribute.getY( i );\n\t\t\t\tv1.z = attribute.getZ( i );\n\n\t\t\t\tv1.applyMatrix3( this );\n\n\t\t\t\tattribute.setXYZ( i, v1.x, v1.y, v1.z );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn attribute;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tmultiply: function ( m ) {\n\n\t\treturn this.multiplyMatrices( this, m );\n\n\t},\n\n\tpremultiply: function ( m ) {\n\n\t\treturn this.multiplyMatrices( m, this );\n\n\t},\n\n\tmultiplyMatrices: function ( a, b ) {\n\n\t\tvar ae = a.elements;\n\t\tvar be = b.elements;\n\t\tvar te = this.elements;\n\n\t\tvar a11 = ae[ 0 ], a12 = ae[ 3 ], a13 = ae[ 6 ];\n\t\tvar a21 = ae[ 1 ], a22 = ae[ 4 ], a23 = ae[ 7 ];\n\t\tvar a31 = ae[ 2 ], a32 = ae[ 5 ], a33 = ae[ 8 ];\n\n\t\tvar b11 = be[ 0 ], b12 = be[ 3 ], b13 = be[ 6 ];\n\t\tvar b21 = be[ 1 ], b22 = be[ 4 ], b23 = be[ 7 ];\n\t\tvar b31 = be[ 2 ], b32 = be[ 5 ], b33 = be[ 8 ];\n\n\t\tte[ 0 ] = a11 * b11 + a12 * b21 + a13 * b31;\n\t\tte[ 3 ] = a11 * b12 + a12 * b22 + a13 * b32;\n\t\tte[ 6 ] = a11 * b13 + a12 * b23 + a13 * b33;\n\n\t\tte[ 1 ] = a21 * b11 + a22 * b21 + a23 * b31;\n\t\tte[ 4 ] = a21 * b12 + a22 * b22 + a23 * b32;\n\t\tte[ 7 ] = a21 * b13 + a22 * b23 + a23 * b33;\n\n\t\tte[ 2 ] = a31 * b11 + a32 * b21 + a33 * b31;\n\t\tte[ 5 ] = a31 * b12 + a32 * b22 + a33 * b32;\n\t\tte[ 8 ] = a31 * b13 + a32 * b23 + a33 * b33;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tmultiplyScalar: function ( s ) {\n\n\t\tvar te = this.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] *= s; te[ 3 ] *= s; te[ 6 ] *= s;\n\t\tte[ 1 ] *= s; te[ 4 ] *= s; te[ 7 ] *= s;\n\t\tte[ 2 ] *= s; te[ 5 ] *= s; te[ 8 ] *= s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tdeterminant: function () {\n\n\t\tvar te = this.elements;\n\n\t\tvar a = te[ 0 ], b = te[ 1 ], c = te[ 2 ],\n\t\t\td = te[ 3 ], e = te[ 4 ], f = te[ 5 ],\n\t\t\tg = te[ 6 ], h = te[ 7 ], i = te[ 8 ];\n\n\t\treturn a * e * i - a * f * h - b * d * i + b * f * g + c * d * h - c * e * g;\n\n\t},\n\n\tgetInverse: function ( matrix, throwOnDegenerate ) {\n\n\t\tif ( matrix && matrix.isMatrix4 ) {\n\n\t\t\tconsole.error( \"THREE.Matrix3: .getInverse() no longer takes a Matrix4 argument.\" );\n\n\t\t}\n\n\t\tvar me = matrix.elements,\n\t\t\tte = this.elements,\n\n\t\t\tn11 = me[ 0 ], n21 = me[ 1 ], n31 = me[ 2 ],\n\t\t\tn12 = me[ 3 ], n22 = me[ 4 ], n32 = me[ 5 ],\n\t\t\tn13 = me[ 6 ], n23 = me[ 7 ], n33 = me[ 8 ],\n\n\t\t\tt11 = n33 * n22 - n32 * n23,\n\t\t\tt12 = n32 * n13 - n33 * n12,\n\t\t\tt13 = n23 * n12 - n22 * n13,\n\n\t\t\tdet = n11 * t11 + n21 * t12 + n31 * t13;\n\n\t\tif ( det === 0 ) {\n\n\t\t\tvar msg = \"THREE.Matrix3: .getInverse() can't invert matrix, determinant is 0\";\n\n\t\t\tif ( throwOnDegenerate === true ) {\n\n\t\t\t\tthrow new Error( msg );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( msg );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn this.identity();\n\n\t\t}\n\n\t\tvar detInv = 1 / det;\n\n\t\tte[ 0 ] = t11 * detInv;\n\t\tte[ 1 ] = ( n31 * n23 - n33 * n21 ) * detInv;\n\t\tte[ 2 ] = ( n32 * n21 - n31 * n22 ) * detInv;\n\n\t\tte[ 3 ] = t12 * detInv;\n\t\tte[ 4 ] = ( n33 * n11 - n31 * n13 ) * detInv;\n\t\tte[ 5 ] = ( n31 * n12 - n32 * n11 ) * detInv;\n\n\t\tte[ 6 ] = t13 * detInv;\n\t\tte[ 7 ] = ( n21 * n13 - n23 * n11 ) * detInv;\n\t\tte[ 8 ] = ( n22 * n11 - n21 * n12 ) * detInv;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\ttranspose: function () {\n\n\t\tvar tmp, m = this.elements;\n\n\t\ttmp = m[ 1 ]; m[ 1 ] = m[ 3 ]; m[ 3 ] = tmp;\n\t\ttmp = m[ 2 ]; m[ 2 ] = m[ 6 ]; m[ 6 ] = tmp;\n\t\ttmp = m[ 5 ]; m[ 5 ] = m[ 7 ]; m[ 7 ] = tmp;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tgetNormalMatrix: function ( matrix4 ) {\n\n\t\treturn this.setFromMatrix4( matrix4 ).getInverse( this ).transpose();\n\n\t},\n\n\ttransposeIntoArray: function ( r ) {\n\n\t\tvar m = this.elements;\n\n\t\tr[ 0 ] = m[ 0 ];\n\t\tr[ 1 ] = m[ 3 ];\n\t\tr[ 2 ] = m[ 6 ];\n\t\tr[ 3 ] = m[ 1 ];\n\t\tr[ 4 ] = m[ 4 ];\n\t\tr[ 5 ] = m[ 7 ];\n\t\tr[ 6 ] = m[ 2 ];\n\t\tr[ 7 ] = m[ 5 ];\n\t\tr[ 8 ] = m[ 8 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetUvTransform: function ( tx, ty, sx, sy, rotation, cx, cy ) {\n\n\t\tvar c = Math.cos( rotation );\n\t\tvar s = Math.sin( rotation );\n\n\t\tthis.set(\n\t\t\tsx * c, sx * s, - sx * ( c * cx + s * cy ) + cx + tx,\n\t\t\t- sy * s, sy * c, - sy * ( - s * cx + c * cy ) + cy + ty,\n\t\t\t0, 0, 1\n\t\t);\n\n\t},\n\n\tscale: function ( sx, sy ) {\n\n\t\tvar te = this.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] *= sx; te[ 3 ] *= sx; te[ 6 ] *= sx;\n\t\tte[ 1 ] *= sy; te[ 4 ] *= sy; te[ 7 ] *= sy;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\trotate: function ( theta ) {\n\n\t\tvar c = Math.cos( theta );\n\t\tvar s = Math.sin( theta );\n\n\t\tvar te = this.elements;\n\n\t\tvar a11 = te[ 0 ], a12 = te[ 3 ], a13 = te[ 6 ];\n\t\tvar a21 = te[ 1 ], a22 = te[ 4 ], a23 = te[ 7 ];\n\n\t\tte[ 0 ] = c * a11 + s * a21;\n\t\tte[ 3 ] = c * a12 + s * a22;\n\t\tte[ 6 ] = c * a13 + s * a23;\n\n\t\tte[ 1 ] = - s * a11 + c * a21;\n\t\tte[ 4 ] = - s * a12 + c * a22;\n\t\tte[ 7 ] = - s * a13 + c * a23;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\ttranslate: function ( tx, ty ) {\n\n\t\tvar te = this.elements;\n\n\t\tte[ 0 ] += tx * te[ 2 ]; te[ 3 ] += tx * te[ 5 ]; te[ 6 ] += tx * te[ 8 ];\n\t\tte[ 1 ] += ty * te[ 2 ]; te[ 4 ] += ty * te[ 5 ]; te[ 7 ] += ty * te[ 8 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tequals: function ( matrix ) {\n\n\t\tvar te = this.elements;\n\t\tvar me = matrix.elements;\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < 9; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( te[ i ] !== me[ i ] ) return false;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn true;\n\n\t},\n\n\tfromArray: function ( array, offset ) {\n\n\t\tif ( offset === undefined ) offset = 0;\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < 9; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.elements[ i ] = array[ i + offset ];\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\ttoArray: function ( array, offset ) {\n\n\t\tif ( array === undefined ) array = [];\n\t\tif ( offset === undefined ) offset = 0;\n\n\t\tvar te = this.elements;\n\n\t\tarray[ offset ] = te[ 0 ];\n\t\tarray[ offset + 1 ] = te[ 1 ];\n\t\tarray[ offset + 2 ] = te[ 2 ];\n\n\t\tarray[ offset + 3 ] = te[ 3 ];\n\t\tarray[ offset + 4 ] = te[ 4 ];\n\t\tarray[ offset + 5 ] = te[ 5 ];\n\n\t\tarray[ offset + 6 ] = te[ 6 ];\n\t\tarray[ offset + 7 ] = te[ 7 ];\n\t\tarray[ offset + 8 ] = te[ 8 ];\n\n\t\treturn array;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n * @author szimek / https://github.com/szimek/\n */\n\nvar textureId = 0;\n\nfunction Texture( image, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy, encoding ) {\n\n\tObject.defineProperty( this, 'id', { value: textureId ++ } );\n\n\tthis.uuid = _Math.generateUUID();\n\n\tthis.name = '';\n\n\tthis.image = image !== undefined ? image : Texture.DEFAULT_IMAGE;\n\tthis.mipmaps = [];\n\n\tthis.mapping = mapping !== undefined ? mapping : Texture.DEFAULT_MAPPING;\n\n\tthis.wrapS = wrapS !== undefined ? wrapS : ClampToEdgeWrapping;\n\tthis.wrapT = wrapT !== undefined ? wrapT : ClampToEdgeWrapping;\n\n\tthis.magFilter = magFilter !== undefined ? magFilter : LinearFilter;\n\tthis.minFilter = minFilter !== undefined ? minFilter : LinearMipMapLinearFilter;\n\n\tthis.anisotropy = anisotropy !== undefined ? anisotropy : 1;\n\n\tthis.format = format !== undefined ? format : RGBAFormat;\n\tthis.type = type !== undefined ? type : UnsignedByteType;\n\n\tthis.offset = new Vector2( 0, 0 );\n\tthis.repeat = new Vector2( 1, 1 );\n\tthis.center = new Vector2( 0, 0 );\n\tthis.rotation = 0;\n\n\tthis.matrixAutoUpdate = true;\n\tthis.matrix = new Matrix3();\n\n\tthis.generateMipmaps = true;\n\tthis.premultiplyAlpha = false;\n\tthis.flipY = true;\n\tthis.unpackAlignment = 4;\t// valid values: 1, 2, 4, 8 (see http://www.khronos.org/opengles/sdk/docs/man/xhtml/glPixelStorei.xml)\n\n\t// Values of encoding !== THREE.LinearEncoding only supported on map, envMap and emissiveMap.\n\t//\n\t// Also changing the encoding after already used by a Material will not automatically make the Material\n\t// update.  You need to explicitly call Material.needsUpdate to trigger it to recompile.\n\tthis.encoding = encoding !== undefined ? encoding : LinearEncoding;\n\n\tthis.version = 0;\n\tthis.onUpdate = null;\n\n}\n\nTexture.DEFAULT_IMAGE = undefined;\nTexture.DEFAULT_MAPPING = UVMapping;\n\nTexture.prototype = Object.assign( Object.create( EventDispatcher.prototype ), {\n\n\tconstructor: Texture,\n\n\tisTexture: true,\n\n\tupdateMatrix: function () {\n\n\t\tthis.matrix.setUvTransform( this.offset.x, this.offset.y, this.repeat.x, this.repeat.y, this.rotation, this.center.x, this.center.y );\n\n\t},\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( source ) {\n\n\t\tthis.name = source.name;\n\n\t\tthis.image = source.image;\n\t\tthis.mipmaps = source.mipmaps.slice( 0 );\n\n\t\tthis.mapping = source.mapping;\n\n\t\tthis.wrapS = source.wrapS;\n\t\tthis.wrapT = source.wrapT;\n\n\t\tthis.magFilter = source.magFilter;\n\t\tthis.minFilter = source.minFilter;\n\n\t\tthis.anisotropy = source.anisotropy;\n\n\t\tthis.format = source.format;\n\t\tthis.type = source.type;\n\n\t\tthis.offset.copy( source.offset );\n\t\tthis.repeat.copy( source.repeat );\n\t\tthis.center.copy( source.center );\n\t\tthis.rotation = source.rotation;\n\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = source.matrixAutoUpdate;\n\t\tthis.matrix.copy( source.matrix );\n\n\t\tthis.generateMipmaps = source.generateMipmaps;\n\t\tthis.premultiplyAlpha = source.premultiplyAlpha;\n\t\tthis.flipY = source.flipY;\n\t\tthis.unpackAlignment = source.unpackAlignment;\n\t\tthis.encoding = source.encoding;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\ttoJSON: function ( meta ) {\n\n\t\tvar isRootObject = ( meta === undefined || typeof meta === 'string' );\n\n\t\tif ( ! isRootObject && meta.textures[ this.uuid ] !== undefined ) {\n\n\t\t\treturn meta.textures[ this.uuid ];\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction getDataURL( image ) {\n\n\t\t\tvar canvas;\n\n\t\t\tif ( image instanceof HTMLCanvasElement ) {\n\n\t\t\t\tcanvas = image;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tcanvas = document.createElementNS( 'http://www.w3.org/1999/xhtml', 'canvas' );\n\t\t\t\tcanvas.width = image.width;\n\t\t\t\tcanvas.height = image.height;\n\n\t\t\t\tvar context = canvas.getContext( '2d' );\n\n\t\t\t\tif ( image instanceof ImageData ) {\n\n\t\t\t\t\tcontext.putImageData( image, 0, 0 );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tcontext.drawImage( image, 0, 0, image.width, image.height );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( canvas.width > 2048 || canvas.height > 2048 ) {\n\n\t\t\t\treturn canvas.toDataURL( 'image/jpeg', 0.6 );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\treturn canvas.toDataURL( 'image/png' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tvar output = {\n\n\t\t\tmetadata: {\n\t\t\t\tversion: 4.5,\n\t\t\t\ttype: 'Texture',\n\t\t\t\tgenerator: 'Texture.toJSON'\n\t\t\t},\n\n\t\t\tuuid: this.uuid,\n\t\t\tname: this.name,\n\n\t\t\tmapping: this.mapping,\n\n\t\t\trepeat: [ this.repeat.x, this.repeat.y ],\n\t\t\toffset: [ this.offset.x, this.offset.y ],\n\t\t\tcenter: [ this.center.x, this.center.y ],\n\t\t\trotation: this.rotation,\n\n\t\t\twrap: [ this.wrapS, this.wrapT ],\n\n\t\t\tformat: this.format,\n\t\t\tminFilter: this.minFilter,\n\t\t\tmagFilter: this.magFilter,\n\t\t\tanisotropy: this.anisotropy,\n\n\t\t\tflipY: this.flipY\n\n\t\t};\n\n\t\tif ( this.image !== undefined ) {\n\n\t\t\t// TODO: Move to THREE.Image\n\n\t\t\tvar image = this.image;\n\n\t\t\tif ( image.uuid === undefined ) {\n\n\t\t\t\timage.uuid = _Math.generateUUID(); // UGH\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( ! isRootObject && meta.images[ image.uuid ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\tvar url;\n\n\t\t\t\tif ( Array.isArray( image ) ) {\n\n\t\t\t\t\t// process array of images e.g. CubeTexture\n\n\t\t\t\t\turl = [];\n\n\t\t\t\t\tfor ( var i = 0, l = image.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\turl.push( getDataURL( image[ i ] ) );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// process single image\n\n\t\t\t\t\turl = getDataURL( image );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tmeta.images[ image.uuid ] = {\n\t\t\t\t\tuuid: image.uuid,\n\t\t\t\t\turl: url\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\toutput.image = image.uuid;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( ! isRootObject ) {\n\n\t\t\tmeta.textures[ this.uuid ] = output;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn output;\n\n\t},\n\n\tdispose: function () {\n\n\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'dispose' } );\n\n\t},\n\n\ttransformUv: function ( uv ) {\n\n\t\tif ( this.mapping !== UVMapping ) return;\n\n\t\tuv.applyMatrix3( this.matrix );\n\n\t\tif ( uv.x < 0 || uv.x > 1 ) {\n\n\t\t\tswitch ( this.wrapS ) {\n\n\t\t\t\tcase RepeatWrapping:\n\n\t\t\t\t\tuv.x = uv.x - Math.floor( uv.x );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase ClampToEdgeWrapping:\n\n\t\t\t\t\tuv.x = uv.x < 0 ? 0 : 1;\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase MirroredRepeatWrapping:\n\n\t\t\t\t\tif ( Math.abs( Math.floor( uv.x ) % 2 ) === 1 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tuv.x = Math.ceil( uv.x ) - uv.x;\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tuv.x = uv.x - Math.floor( uv.x );\n\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( uv.y < 0 || uv.y > 1 ) {\n\n\t\t\tswitch ( this.wrapT ) {\n\n\t\t\t\tcase RepeatWrapping:\n\n\t\t\t\t\tuv.y = uv.y - Math.floor( uv.y );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase ClampToEdgeWrapping:\n\n\t\t\t\t\tuv.y = uv.y < 0 ? 0 : 1;\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase MirroredRepeatWrapping:\n\n\t\t\t\t\tif ( Math.abs( Math.floor( uv.y ) % 2 ) === 1 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tuv.y = Math.ceil( uv.y ) - uv.y;\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tuv.y = uv.y - Math.floor( uv.y );\n\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.flipY ) {\n\n\t\t\tuv.y = 1 - uv.y;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n} );\n\nObject.defineProperty( Texture.prototype, \"needsUpdate\", {\n\n\tset: function ( value ) {\n\n\t\tif ( value === true ) this.version ++;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author supereggbert / http://www.paulbrunt.co.uk/\n * @author philogb / http://blog.thejit.org/\n * @author mikael emtinger / http://gomo.se/\n * @author egraether / http://egraether.com/\n * @author WestLangley / http://github.com/WestLangley\n */\n\nfunction Vector4( x, y, z, w ) {\n\n\tthis.x = x || 0;\n\tthis.y = y || 0;\n\tthis.z = z || 0;\n\tthis.w = ( w !== undefined ) ? w : 1;\n\n}\n\nObject.assign( Vector4.prototype, {\n\n\tisVector4: true,\n\n\tset: function ( x, y, z, w ) {\n\n\t\tthis.x = x;\n\t\tthis.y = y;\n\t\tthis.z = z;\n\t\tthis.w = w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetScalar: function ( scalar ) {\n\n\t\tthis.x = scalar;\n\t\tthis.y = scalar;\n\t\tthis.z = scalar;\n\t\tthis.w = scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetX: function ( x ) {\n\n\t\tthis.x = x;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetY: function ( y ) {\n\n\t\tthis.y = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetZ: function ( z ) {\n\n\t\tthis.z = z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetW: function ( w ) {\n\n\t\tthis.w = w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetComponent: function ( index, value ) {\n\n\t\tswitch ( index ) {\n\n\t\t\tcase 0: this.x = value; break;\n\t\t\tcase 1: this.y = value; break;\n\t\t\tcase 2: this.z = value; break;\n\t\t\tcase 3: this.w = value; break;\n\t\t\tdefault: throw new Error( 'index is out of range: ' + index );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tgetComponent: function ( index ) {\n\n\t\tswitch ( index ) {\n\n\t\t\tcase 0: return this.x;\n\t\t\tcase 1: return this.y;\n\t\t\tcase 2: return this.z;\n\t\t\tcase 3: return this.w;\n\t\t\tdefault: throw new Error( 'index is out of range: ' + index );\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.x, this.y, this.z, this.w );\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( v ) {\n\n\t\tthis.x = v.x;\n\t\tthis.y = v.y;\n\t\tthis.z = v.z;\n\t\tthis.w = ( v.w !== undefined ) ? v.w : 1;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tadd: function ( v, w ) {\n\n\t\tif ( w !== undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Vector4: .add() now only accepts one argument. Use .addVectors( a, b ) instead.' );\n\t\t\treturn this.addVectors( v, w );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.x += v.x;\n\t\tthis.y += v.y;\n\t\tthis.z += v.z;\n\t\tthis.w += v.w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\taddScalar: function ( s ) {\n\n\t\tthis.x += s;\n\t\tthis.y += s;\n\t\tthis.z += s;\n\t\tthis.w += s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\taddVectors: function ( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x + b.x;\n\t\tthis.y = a.y + b.y;\n\t\tthis.z = a.z + b.z;\n\t\tthis.w = a.w + b.w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\taddScaledVector: function ( v, s ) {\n\n\t\tthis.x += v.x * s;\n\t\tthis.y += v.y * s;\n\t\tthis.z += v.z * s;\n\t\tthis.w += v.w * s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsub: function ( v, w ) {\n\n\t\tif ( w !== undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Vector4: .sub() now only accepts one argument. Use .subVectors( a, b ) instead.' );\n\t\t\treturn this.subVectors( v, w );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.x -= v.x;\n\t\tthis.y -= v.y;\n\t\tthis.z -= v.z;\n\t\tthis.w -= v.w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsubScalar: function ( s ) {\n\n\t\tthis.x -= s;\n\t\tthis.y -= s;\n\t\tthis.z -= s;\n\t\tthis.w -= s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsubVectors: function ( a, b ) {\n\n\t\tthis.x = a.x - b.x;\n\t\tthis.y = a.y - b.y;\n\t\tthis.z = a.z - b.z;\n\t\tthis.w = a.w - b.w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tmultiplyScalar: function ( scalar ) {\n\n\t\tthis.x *= scalar;\n\t\tthis.y *= scalar;\n\t\tthis.z *= scalar;\n\t\tthis.w *= scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tapplyMatrix4: function ( m ) {\n\n\t\tvar x = this.x, y = this.y, z = this.z, w = this.w;\n\t\tvar e = m.elements;\n\n\t\tthis.x = e[ 0 ] * x + e[ 4 ] * y + e[ 8 ] * z + e[ 12 ] * w;\n\t\tthis.y = e[ 1 ] * x + e[ 5 ] * y + e[ 9 ] * z + e[ 13 ] * w;\n\t\tthis.z = e[ 2 ] * x + e[ 6 ] * y + e[ 10 ] * z + e[ 14 ] * w;\n\t\tthis.w = e[ 3 ] * x + e[ 7 ] * y + e[ 11 ] * z + e[ 15 ] * w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tdivideScalar: function ( scalar ) {\n\n\t\treturn this.multiplyScalar( 1 / scalar );\n\n\t},\n\n\tsetAxisAngleFromQuaternion: function ( q ) {\n\n\t\t// http://www.euclideanspace.com/maths/geometry/rotations/conversions/quaternionToAngle/index.htm\n\n\t\t// q is assumed to be normalized\n\n\t\tthis.w = 2 * Math.acos( q.w );\n\n\t\tvar s = Math.sqrt( 1 - q.w * q.w );\n\n\t\tif ( s < 0.0001 ) {\n\n\t\t\tthis.x = 1;\n\t\t\tthis.y = 0;\n\t\t\tthis.z = 0;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.x = q.x / s;\n\t\t\tthis.y = q.y / s;\n\t\t\tthis.z = q.z / s;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetAxisAngleFromRotationMatrix: function ( m ) {\n\n\t\t// http://www.euclideanspace.com/maths/geometry/rotations/conversions/matrixToAngle/index.htm\n\n\t\t// assumes the upper 3x3 of m is a pure rotation matrix (i.e, unscaled)\n\n\t\tvar angle, x, y, z,\t\t// variables for result\n\t\t\tepsilon = 0.01,\t\t// margin to allow for rounding errors\n\t\t\tepsilon2 = 0.1,\t\t// margin to distinguish between 0 and 180 degrees\n\n\t\t\tte = m.elements,\n\n\t\t\tm11 = te[ 0 ], m12 = te[ 4 ], m13 = te[ 8 ],\n\t\t\tm21 = te[ 1 ], m22 = te[ 5 ], m23 = te[ 9 ],\n\t\t\tm31 = te[ 2 ], m32 = te[ 6 ], m33 = te[ 10 ];\n\n\t\tif ( ( Math.abs( m12 - m21 ) < epsilon ) &&\n\t\t     ( Math.abs( m13 - m31 ) < epsilon ) &&\n\t\t     ( Math.abs( m23 - m32 ) < epsilon ) ) {\n\n\t\t\t// singularity found\n\t\t\t// first check for identity matrix which must have +1 for all terms\n\t\t\t// in leading diagonal and zero in other terms\n\n\t\t\tif ( ( Math.abs( m12 + m21 ) < epsilon2 ) &&\n\t\t\t     ( Math.abs( m13 + m31 ) < epsilon2 ) &&\n\t\t\t     ( Math.abs( m23 + m32 ) < epsilon2 ) &&\n\t\t\t     ( Math.abs( m11 + m22 + m33 - 3 ) < epsilon2 ) ) {\n\n\t\t\t\t// this singularity is identity matrix so angle = 0\n\n\t\t\t\tthis.set( 1, 0, 0, 0 );\n\n\t\t\t\treturn this; // zero angle, arbitrary axis\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// otherwise this singularity is angle = 180\n\n\t\t\tangle = Math.PI;\n\n\t\t\tvar xx = ( m11 + 1 ) / 2;\n\t\t\tvar yy = ( m22 + 1 ) / 2;\n\t\t\tvar zz = ( m33 + 1 ) / 2;\n\t\t\tvar xy = ( m12 + m21 ) / 4;\n\t\t\tvar xz = ( m13 + m31 ) / 4;\n\t\t\tvar yz = ( m23 + m32 ) / 4;\n\n\t\t\tif ( ( xx > yy ) && ( xx > zz ) ) {\n\n\t\t\t\t// m11 is the largest diagonal term\n\n\t\t\t\tif ( xx < epsilon ) {\n\n\t\t\t\t\tx = 0;\n\t\t\t\t\ty = 0.707106781;\n\t\t\t\t\tz = 0.707106781;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tx = Math.sqrt( xx );\n\t\t\t\t\ty = xy / x;\n\t\t\t\t\tz = xz / x;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( yy > zz ) {\n\n\t\t\t\t// m22 is the largest diagonal term\n\n\t\t\t\tif ( yy < epsilon ) {\n\n\t\t\t\t\tx = 0.707106781;\n\t\t\t\t\ty = 0;\n\t\t\t\t\tz = 0.707106781;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\ty = Math.sqrt( yy );\n\t\t\t\t\tx = xy / y;\n\t\t\t\t\tz = yz / y;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// m33 is the largest diagonal term so base result on this\n\n\t\t\t\tif ( zz < epsilon ) {\n\n\t\t\t\t\tx = 0.707106781;\n\t\t\t\t\ty = 0.707106781;\n\t\t\t\t\tz = 0;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tz = Math.sqrt( zz );\n\t\t\t\t\tx = xz / z;\n\t\t\t\t\ty = yz / z;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.set( x, y, z, angle );\n\n\t\t\treturn this; // return 180 deg rotation\n\n\t\t}\n\n\t\t// as we have reached here there are no singularities so we can handle normally\n\n\t\tvar s = Math.sqrt( ( m32 - m23 ) * ( m32 - m23 ) +\n\t\t                   ( m13 - m31 ) * ( m13 - m31 ) +\n\t\t                   ( m21 - m12 ) * ( m21 - m12 ) ); // used to normalize\n\n\t\tif ( Math.abs( s ) < 0.001 ) s = 1;\n\n\t\t// prevent divide by zero, should not happen if matrix is orthogonal and should be\n\t\t// caught by singularity test above, but I've left it in just in case\n\n\t\tthis.x = ( m32 - m23 ) / s;\n\t\tthis.y = ( m13 - m31 ) / s;\n\t\tthis.z = ( m21 - m12 ) / s;\n\t\tthis.w = Math.acos( ( m11 + m22 + m33 - 1 ) / 2 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tmin: function ( v ) {\n\n\t\tthis.x = Math.min( this.x, v.x );\n\t\tthis.y = Math.min( this.y, v.y );\n\t\tthis.z = Math.min( this.z, v.z );\n\t\tthis.w = Math.min( this.w, v.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tmax: function ( v ) {\n\n\t\tthis.x = Math.max( this.x, v.x );\n\t\tthis.y = Math.max( this.y, v.y );\n\t\tthis.z = Math.max( this.z, v.z );\n\t\tthis.w = Math.max( this.w, v.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tclamp: function ( min, max ) {\n\n\t\t// assumes min < max, componentwise\n\n\t\tthis.x = Math.max( min.x, Math.min( max.x, this.x ) );\n\t\tthis.y = Math.max( min.y, Math.min( max.y, this.y ) );\n\t\tthis.z = Math.max( min.z, Math.min( max.z, this.z ) );\n\t\tthis.w = Math.max( min.w, Math.min( max.w, this.w ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tclampScalar: function () {\n\n\t\tvar min, max;\n\n\t\treturn function clampScalar( minVal, maxVal ) {\n\n\t\t\tif ( min === undefined ) {\n\n\t\t\t\tmin = new Vector4();\n\t\t\t\tmax = new Vector4();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tmin.set( minVal, minVal, minVal, minVal );\n\t\t\tmax.set( maxVal, maxVal, maxVal, maxVal );\n\n\t\t\treturn this.clamp( min, max );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tclampLength: function ( min, max ) {\n\n\t\tvar length = this.length();\n\n\t\treturn this.divideScalar( length || 1 ).multiplyScalar( Math.max( min, Math.min( max, length ) ) );\n\n\t},\n\n\tfloor: function () {\n\n\t\tthis.x = Math.floor( this.x );\n\t\tthis.y = Math.floor( this.y );\n\t\tthis.z = Math.floor( this.z );\n\t\tthis.w = Math.floor( this.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tceil: function () {\n\n\t\tthis.x = Math.ceil( this.x );\n\t\tthis.y = Math.ceil( this.y );\n\t\tthis.z = Math.ceil( this.z );\n\t\tthis.w = Math.ceil( this.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tround: function () {\n\n\t\tthis.x = Math.round( this.x );\n\t\tthis.y = Math.round( this.y );\n\t\tthis.z = Math.round( this.z );\n\t\tthis.w = Math.round( this.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\troundToZero: function () {\n\n\t\tthis.x = ( this.x < 0 ) ? Math.ceil( this.x ) : Math.floor( this.x );\n\t\tthis.y = ( this.y < 0 ) ? Math.ceil( this.y ) : Math.floor( this.y );\n\t\tthis.z = ( this.z < 0 ) ? Math.ceil( this.z ) : Math.floor( this.z );\n\t\tthis.w = ( this.w < 0 ) ? Math.ceil( this.w ) : Math.floor( this.w );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tnegate: function () {\n\n\t\tthis.x = - this.x;\n\t\tthis.y = - this.y;\n\t\tthis.z = - this.z;\n\t\tthis.w = - this.w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tdot: function ( v ) {\n\n\t\treturn this.x * v.x + this.y * v.y + this.z * v.z + this.w * v.w;\n\n\t},\n\n\tlengthSq: function () {\n\n\t\treturn this.x * this.x + this.y * this.y + this.z * this.z + this.w * this.w;\n\n\t},\n\n\tlength: function () {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this.x * this.x + this.y * this.y + this.z * this.z + this.w * this.w );\n\n\t},\n\n\tmanhattanLength: function () {\n\n\t\treturn Math.abs( this.x ) + Math.abs( this.y ) + Math.abs( this.z ) + Math.abs( this.w );\n\n\t},\n\n\tnormalize: function () {\n\n\t\treturn this.divideScalar( this.length() || 1 );\n\n\t},\n\n\tsetLength: function ( length ) {\n\n\t\treturn this.normalize().multiplyScalar( length );\n\n\t},\n\n\tlerp: function ( v, alpha ) {\n\n\t\tthis.x += ( v.x - this.x ) * alpha;\n\t\tthis.y += ( v.y - this.y ) * alpha;\n\t\tthis.z += ( v.z - this.z ) * alpha;\n\t\tthis.w += ( v.w - this.w ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tlerpVectors: function ( v1, v2, alpha ) {\n\n\t\treturn this.subVectors( v2, v1 ).multiplyScalar( alpha ).add( v1 );\n\n\t},\n\n\tequals: function ( v ) {\n\n\t\treturn ( ( v.x === this.x ) && ( v.y === this.y ) && ( v.z === this.z ) && ( v.w === this.w ) );\n\n\t},\n\n\tfromArray: function ( array, offset ) {\n\n\t\tif ( offset === undefined ) offset = 0;\n\n\t\tthis.x = array[ offset ];\n\t\tthis.y = array[ offset + 1 ];\n\t\tthis.z = array[ offset + 2 ];\n\t\tthis.w = array[ offset + 3 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\ttoArray: function ( array, offset ) {\n\n\t\tif ( array === undefined ) array = [];\n\t\tif ( offset === undefined ) offset = 0;\n\n\t\tarray[ offset ] = this.x;\n\t\tarray[ offset + 1 ] = this.y;\n\t\tarray[ offset + 2 ] = this.z;\n\t\tarray[ offset + 3 ] = this.w;\n\n\t\treturn array;\n\n\t},\n\n\tfromBufferAttribute: function ( attribute, index, offset ) {\n\n\t\tif ( offset !== undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Vector4: offset has been removed from .fromBufferAttribute().' );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.x = attribute.getX( index );\n\t\tthis.y = attribute.getY( index );\n\t\tthis.z = attribute.getZ( index );\n\t\tthis.w = attribute.getW( index );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author szimek / https://github.com/szimek/\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n * @author Marius Kintel / https://github.com/kintel\n */\n\n/*\n In options, we can specify:\n * Texture parameters for an auto-generated target texture\n * depthBuffer/stencilBuffer: Booleans to indicate if we should generate these buffers\n*/\nfunction WebGLRenderTarget( width, height, options ) {\n\n\tthis.width = width;\n\tthis.height = height;\n\n\tthis.scissor = new Vector4( 0, 0, width, height );\n\tthis.scissorTest = false;\n\n\tthis.viewport = new Vector4( 0, 0, width, height );\n\n\toptions = options || {};\n\n\tif ( options.minFilter === undefined ) options.minFilter = LinearFilter;\n\n\tthis.texture = new Texture( undefined, undefined, options.wrapS, options.wrapT, options.magFilter, options.minFilter, options.format, options.type, options.anisotropy, options.encoding );\n\n\tthis.texture.generateMipmaps = options.generateMipmaps !== undefined ? options.generateMipmaps : true;\n\n\tthis.depthBuffer = options.depthBuffer !== undefined ? options.depthBuffer : true;\n\tthis.stencilBuffer = options.stencilBuffer !== undefined ? options.stencilBuffer : true;\n\tthis.depthTexture = options.depthTexture !== undefined ? options.depthTexture : null;\n\n}\n\nWebGLRenderTarget.prototype = Object.assign( Object.create( EventDispatcher.prototype ), {\n\n\tconstructor: WebGLRenderTarget,\n\n\tisWebGLRenderTarget: true,\n\n\tsetSize: function ( width, height ) {\n\n\t\tif ( this.width !== width || this.height !== height ) {\n\n\t\t\tthis.width = width;\n\t\t\tthis.height = height;\n\n\t\t\tthis.dispose();\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.viewport.set( 0, 0, width, height );\n\t\tthis.scissor.set( 0, 0, width, height );\n\n\t},\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( source ) {\n\n\t\tthis.width = source.width;\n\t\tthis.height = source.height;\n\n\t\tthis.viewport.copy( source.viewport );\n\n\t\tthis.texture = source.texture.clone();\n\n\t\tthis.depthBuffer = source.depthBuffer;\n\t\tthis.stencilBuffer = source.stencilBuffer;\n\t\tthis.depthTexture = source.depthTexture;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tdispose: function () {\n\n\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'dispose' } );\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com\n */\n\nfunction WebGLRenderTargetCube( width, height, options ) {\n\n\tWebGLRenderTarget.call( this, width, height, options );\n\n\tthis.activeCubeFace = 0; // PX 0, NX 1, PY 2, NY 3, PZ 4, NZ 5\n\tthis.activeMipMapLevel = 0;\n\n}\n\nWebGLRenderTargetCube.prototype = Object.create( WebGLRenderTarget.prototype );\nWebGLRenderTargetCube.prototype.constructor = WebGLRenderTargetCube;\n\nWebGLRenderTargetCube.prototype.isWebGLRenderTargetCube = true;\n\n/**\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n */\n\nfunction DataTexture( data, width, height, format, type, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, anisotropy, encoding ) {\n\n\tTexture.call( this, null, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy, encoding );\n\n\tthis.image = { data: data, width: width, height: height };\n\n\tthis.magFilter = magFilter !== undefined ? magFilter : NearestFilter;\n\tthis.minFilter = minFilter !== undefined ? minFilter : NearestFilter;\n\n\tthis.generateMipmaps = false;\n\tthis.flipY = false;\n\tthis.unpackAlignment = 1;\n\n}\n\nDataTexture.prototype = Object.create( Texture.prototype );\nDataTexture.prototype.constructor = DataTexture;\n\nDataTexture.prototype.isDataTexture = true;\n\n/**\n * @author bhouston / http://clara.io\n * @author WestLangley / http://github.com/WestLangley\n */\n\nfunction Box3( min, max ) {\n\n\tthis.min = ( min !== undefined ) ? min : new Vector3( + Infinity, + Infinity, + Infinity );\n\tthis.max = ( max !== undefined ) ? max : new Vector3( - Infinity, - Infinity, - Infinity );\n\n}\n\nObject.assign( Box3.prototype, {\n\n\tisBox3: true,\n\n\tset: function ( min, max ) {\n\n\t\tthis.min.copy( min );\n\t\tthis.max.copy( max );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetFromArray: function ( array ) {\n\n\t\tvar minX = + Infinity;\n\t\tvar minY = + Infinity;\n\t\tvar minZ = + Infinity;\n\n\t\tvar maxX = - Infinity;\n\t\tvar maxY = - Infinity;\n\t\tvar maxZ = - Infinity;\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = array.length; i < l; i += 3 ) {\n\n\t\t\tvar x = array[ i ];\n\t\t\tvar y = array[ i + 1 ];\n\t\t\tvar z = array[ i + 2 ];\n\n\t\t\tif ( x < minX ) minX = x;\n\t\t\tif ( y < minY ) minY = y;\n\t\t\tif ( z < minZ ) minZ = z;\n\n\t\t\tif ( x > maxX ) maxX = x;\n\t\t\tif ( y > maxY ) maxY = y;\n\t\t\tif ( z > maxZ ) maxZ = z;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.min.set( minX, minY, minZ );\n\t\tthis.max.set( maxX, maxY, maxZ );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetFromBufferAttribute: function ( attribute ) {\n\n\t\tvar minX = + Infinity;\n\t\tvar minY = + Infinity;\n\t\tvar minZ = + Infinity;\n\n\t\tvar maxX = - Infinity;\n\t\tvar maxY = - Infinity;\n\t\tvar maxZ = - Infinity;\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = attribute.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar x = attribute.getX( i );\n\t\t\tvar y = attribute.getY( i );\n\t\t\tvar z = attribute.getZ( i );\n\n\t\t\tif ( x < minX ) minX = x;\n\t\t\tif ( y < minY ) minY = y;\n\t\t\tif ( z < minZ ) minZ = z;\n\n\t\t\tif ( x > maxX ) maxX = x;\n\t\t\tif ( y > maxY ) maxY = y;\n\t\t\tif ( z > maxZ ) maxZ = z;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.min.set( minX, minY, minZ );\n\t\tthis.max.set( maxX, maxY, maxZ );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetFromPoints: function ( points ) {\n\n\t\tthis.makeEmpty();\n\n\t\tfor ( var i = 0, il = points.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.expandByPoint( points[ i ] );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetFromCenterAndSize: function () {\n\n\t\tvar v1 = new Vector3();\n\n\t\treturn function setFromCenterAndSize( center, size ) {\n\n\t\t\tvar halfSize = v1.copy( size ).multiplyScalar( 0.5 );\n\n\t\t\tthis.min.copy( center ).sub( halfSize );\n\t\t\tthis.max.copy( center ).add( halfSize );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tsetFromObject: function ( object ) {\n\n\t\tthis.makeEmpty();\n\n\t\treturn this.expandByObject( object );\n\n\t},\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( box ) {\n\n\t\tthis.min.copy( box.min );\n\t\tthis.max.copy( box.max );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tmakeEmpty: function () {\n\n\t\tthis.min.x = this.min.y = this.min.z = + Infinity;\n\t\tthis.max.x = this.max.y = this.max.z = - Infinity;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tisEmpty: function () {\n\n\t\t// this is a more robust check for empty than ( volume <= 0 ) because volume can get positive with two negative axes\n\n\t\treturn ( this.max.x < this.min.x ) || ( this.max.y < this.min.y ) || ( this.max.z < this.min.z );\n\n\t},\n\n\tgetCenter: function ( target ) {\n\n\t\tif ( target === undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Box3: .getCenter() target is now required' );\n\t\t\ttarget = new Vector3();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.isEmpty() ? target.set( 0, 0, 0 ) : target.addVectors( this.min, this.max ).multiplyScalar( 0.5 );\n\n\t},\n\n\tgetSize: function ( target ) {\n\n\t\tif ( target === undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Box3: .getSize() target is now required' );\n\t\t\ttarget = new Vector3();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.isEmpty() ? target.set( 0, 0, 0 ) : target.subVectors( this.max, this.min );\n\n\t},\n\n\texpandByPoint: function ( point ) {\n\n\t\tthis.min.min( point );\n\t\tthis.max.max( point );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\texpandByVector: function ( vector ) {\n\n\t\tthis.min.sub( vector );\n\t\tthis.max.add( vector );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\texpandByScalar: function ( scalar ) {\n\n\t\tthis.min.addScalar( - scalar );\n\t\tthis.max.addScalar( scalar );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\texpandByObject: function () {\n\n\t\t// Computes the world-axis-aligned bounding box of an object (including its children),\n\t\t// accounting for both the object's, and children's, world transforms\n\n\t\tvar scope, i, l;\n\n\t\tvar v1 = new Vector3();\n\n\t\tfunction traverse( node ) {\n\n\t\t\tvar geometry = node.geometry;\n\n\t\t\tif ( geometry !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tif ( geometry.isGeometry ) {\n\n\t\t\t\t\tvar vertices = geometry.vertices;\n\n\t\t\t\t\tfor ( i = 0, l = vertices.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tv1.copy( vertices[ i ] );\n\t\t\t\t\t\tv1.applyMatrix4( node.matrixWorld );\n\n\t\t\t\t\t\tscope.expandByPoint( v1 );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else if ( geometry.isBufferGeometry ) {\n\n\t\t\t\t\tvar attribute = geometry.attributes.position;\n\n\t\t\t\t\tif ( attribute !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( i = 0, l = attribute.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tv1.fromBufferAttribute( attribute, i ).applyMatrix4( node.matrixWorld );\n\n\t\t\t\t\t\t\tscope.expandByPoint( v1 );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn function expandByObject( object ) {\n\n\t\t\tscope = this;\n\n\t\t\tobject.updateMatrixWorld( true );\n\n\t\t\tobject.traverse( traverse );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tcontainsPoint: function ( point ) {\n\n\t\treturn point.x < this.min.x || point.x > this.max.x ||\n\t\t\tpoint.y < this.min.y || point.y > this.max.y ||\n\t\t\tpoint.z < this.min.z || point.z > this.max.z ? false : true;\n\n\t},\n\n\tcontainsBox: function ( box ) {\n\n\t\treturn this.min.x <= box.min.x && box.max.x <= this.max.x &&\n\t\t\tthis.min.y <= box.min.y && box.max.y <= this.max.y &&\n\t\t\tthis.min.z <= box.min.z && box.max.z <= this.max.z;\n\n\t},\n\n\tgetParameter: function ( point, target ) {\n\n\t\t// This can potentially have a divide by zero if the box\n\t\t// has a size dimension of 0.\n\n\t\tif ( target === undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Box3: .getParameter() target is now required' );\n\t\t\ttarget = new Vector3();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target.set(\n\t\t\t( point.x - this.min.x ) / ( this.max.x - this.min.x ),\n\t\t\t( point.y - this.min.y ) / ( this.max.y - this.min.y ),\n\t\t\t( point.z - this.min.z ) / ( this.max.z - this.min.z )\n\t\t);\n\n\t},\n\n\tintersectsBox: function ( box ) {\n\n\t\t// using 6 splitting planes to rule out intersections.\n\t\treturn box.max.x < this.min.x || box.min.x > this.max.x ||\n\t\t\tbox.max.y < this.min.y || box.min.y > this.max.y ||\n\t\t\tbox.max.z < this.min.z || box.min.z > this.max.z ? false : true;\n\n\t},\n\n\tintersectsSphere: ( function () {\n\n\t\tvar closestPoint = new Vector3();\n\n\t\treturn function intersectsSphere( sphere ) {\n\n\t\t\t// Find the point on the AABB closest to the sphere center.\n\t\t\tthis.clampPoint( sphere.center, closestPoint );\n\n\t\t\t// If that point is inside the sphere, the AABB and sphere intersect.\n\t\t\treturn closestPoint.distanceToSquared( sphere.center ) <= ( sphere.radius * sphere.radius );\n\n\t\t};\n\n\t} )(),\n\n\tintersectsPlane: function ( plane ) {\n\n\t\t// We compute the minimum and maximum dot product values. If those values\n\t\t// are on the same side (back or front) of the plane, then there is no intersection.\n\n\t\tvar min, max;\n\n\t\tif ( plane.normal.x > 0 ) {\n\n\t\t\tmin = plane.normal.x * this.min.x;\n\t\t\tmax = plane.normal.x * this.max.x;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tmin = plane.normal.x * this.max.x;\n\t\t\tmax = plane.normal.x * this.min.x;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( plane.normal.y > 0 ) {\n\n\t\t\tmin += plane.normal.y * this.min.y;\n\t\t\tmax += plane.normal.y * this.max.y;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tmin += plane.normal.y * this.max.y;\n\t\t\tmax += plane.normal.y * this.min.y;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( plane.normal.z > 0 ) {\n\n\t\t\tmin += plane.normal.z * this.min.z;\n\t\t\tmax += plane.normal.z * this.max.z;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tmin += plane.normal.z * this.max.z;\n\t\t\tmax += plane.normal.z * this.min.z;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn ( min <= plane.constant && max >= plane.constant );\n\n\t},\n\n\tintersectsTriangle: ( function () {\n\n\t\t// triangle centered vertices\n\t\tvar v0 = new Vector3();\n\t\tvar v1 = new Vector3();\n\t\tvar v2 = new Vector3();\n\n\t\t// triangle edge vectors\n\t\tvar f0 = new Vector3();\n\t\tvar f1 = new Vector3();\n\t\tvar f2 = new Vector3();\n\n\t\tvar testAxis = new Vector3();\n\n\t\tvar center = new Vector3();\n\t\tvar extents = new Vector3();\n\n\t\tvar triangleNormal = new Vector3();\n\n\t\tfunction satForAxes( axes ) {\n\n\t\t\tvar i, j;\n\n\t\t\tfor ( i = 0, j = axes.length - 3; i <= j; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\ttestAxis.fromArray( axes, i );\n\t\t\t\t// project the aabb onto the seperating axis\n\t\t\t\tvar r = extents.x * Math.abs( testAxis.x ) + extents.y * Math.abs( testAxis.y ) + extents.z * Math.abs( testAxis.z );\n\t\t\t\t// project all 3 vertices of the triangle onto the seperating axis\n\t\t\t\tvar p0 = v0.dot( testAxis );\n\t\t\t\tvar p1 = v1.dot( testAxis );\n\t\t\t\tvar p2 = v2.dot( testAxis );\n\t\t\t\t// actual test, basically see if either of the most extreme of the triangle points intersects r\n\t\t\t\tif ( Math.max( - Math.max( p0, p1, p2 ), Math.min( p0, p1, p2 ) ) > r ) {\n\n\t\t\t\t\t// points of the projected triangle are outside the projected half-length of the aabb\n\t\t\t\t\t// the axis is seperating and we can exit\n\t\t\t\t\treturn false;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn true;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn function intersectsTriangle( triangle ) {\n\n\t\t\tif ( this.isEmpty() ) {\n\n\t\t\t\treturn false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// compute box center and extents\n\t\t\tthis.getCenter( center );\n\t\t\textents.subVectors( this.max, center );\n\n\t\t\t// translate triangle to aabb origin\n\t\t\tv0.subVectors( triangle.a, center );\n\t\t\tv1.subVectors( triangle.b, center );\n\t\t\tv2.subVectors( triangle.c, center );\n\n\t\t\t// compute edge vectors for triangle\n\t\t\tf0.subVectors( v1, v0 );\n\t\t\tf1.subVectors( v2, v1 );\n\t\t\tf2.subVectors( v0, v2 );\n\n\t\t\t// test against axes that are given by cross product combinations of the edges of the triangle and the edges of the aabb\n\t\t\t// make an axis testing of each of the 3 sides of the aabb against each of the 3 sides of the triangle = 9 axis of separation\n\t\t\t// axis_ij = u_i x f_j (u0, u1, u2 = face normals of aabb = x,y,z axes vectors since aabb is axis aligned)\n\t\t\tvar axes = [\n\t\t\t\t0, - f0.z, f0.y, 0, - f1.z, f1.y, 0, - f2.z, f2.y,\n\t\t\t\tf0.z, 0, - f0.x, f1.z, 0, - f1.x, f2.z, 0, - f2.x,\n\t\t\t\t- f0.y, f0.x, 0, - f1.y, f1.x, 0, - f2.y, f2.x, 0\n\t\t\t];\n\t\t\tif ( ! satForAxes( axes ) ) {\n\n\t\t\t\treturn false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// test 3 face normals from the aabb\n\t\t\taxes = [ 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1 ];\n\t\t\tif ( ! satForAxes( axes ) ) {\n\n\t\t\t\treturn false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// finally testing the face normal of the triangle\n\t\t\t// use already existing triangle edge vectors here\n\t\t\ttriangleNormal.crossVectors( f0, f1 );\n\t\t\taxes = [ triangleNormal.x, triangleNormal.y, triangleNormal.z ];\n\t\t\treturn satForAxes( axes );\n\n\t\t};\n\n\t} )(),\n\n\tclampPoint: function ( point, target ) {\n\n\t\tif ( target === undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Box3: .clampPoint() target is now required' );\n\t\t\ttarget = new Vector3();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target.copy( point ).clamp( this.min, this.max );\n\n\t},\n\n\tdistanceToPoint: function () {\n\n\t\tvar v1 = new Vector3();\n\n\t\treturn function distanceToPoint( point ) {\n\n\t\t\tvar clampedPoint = v1.copy( point ).clamp( this.min, this.max );\n\t\t\treturn clampedPoint.sub( point ).length();\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tgetBoundingSphere: function () {\n\n\t\tvar v1 = new Vector3();\n\n\t\treturn function getBoundingSphere( target ) {\n\n\t\t\tif ( target === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Box3: .getBoundingSphere() target is now required' );\n\t\t\t\ttarget = new Sphere();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.getCenter( target.center );\n\n\t\t\ttarget.radius = this.getSize( v1 ).length() * 0.5;\n\n\t\t\treturn target;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tintersect: function ( box ) {\n\n\t\tthis.min.max( box.min );\n\t\tthis.max.min( box.max );\n\n\t\t// ensure that if there is no overlap, the result is fully empty, not slightly empty with non-inf/+inf values that will cause subsequence intersects to erroneously return valid values.\n\t\tif ( this.isEmpty() ) this.makeEmpty();\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tunion: function ( box ) {\n\n\t\tthis.min.min( box.min );\n\t\tthis.max.max( box.max );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tapplyMatrix4: function ( matrix ) {\n\n\t\t// transform of empty box is an empty box.\n\t\tif ( this.isEmpty( ) ) return this;\n\n\t\tvar m = matrix.elements;\n\n\t\tvar xax = m[ 0 ] * this.min.x, xay = m[ 1 ] * this.min.x, xaz = m[ 2 ] * this.min.x;\n\t\tvar xbx = m[ 0 ] * this.max.x, xby = m[ 1 ] * this.max.x, xbz = m[ 2 ] * this.max.x;\n\t\tvar yax = m[ 4 ] * this.min.y, yay = m[ 5 ] * this.min.y, yaz = m[ 6 ] * this.min.y;\n\t\tvar ybx = m[ 4 ] * this.max.y, yby = m[ 5 ] * this.max.y, ybz = m[ 6 ] * this.max.y;\n\t\tvar zax = m[ 8 ] * this.min.z, zay = m[ 9 ] * this.min.z, zaz = m[ 10 ] * this.min.z;\n\t\tvar zbx = m[ 8 ] * this.max.z, zby = m[ 9 ] * this.max.z, zbz = m[ 10 ] * this.max.z;\n\n\t\tthis.min.x = Math.min( xax, xbx ) + Math.min( yax, ybx ) + Math.min( zax, zbx ) + m[ 12 ];\n\t\tthis.min.y = Math.min( xay, xby ) + Math.min( yay, yby ) + Math.min( zay, zby ) + m[ 13 ];\n\t\tthis.min.z = Math.min( xaz, xbz ) + Math.min( yaz, ybz ) + Math.min( zaz, zbz ) + m[ 14 ];\n\t\tthis.max.x = Math.max( xax, xbx ) + Math.max( yax, ybx ) + Math.max( zax, zbx ) + m[ 12 ];\n\t\tthis.max.y = Math.max( xay, xby ) + Math.max( yay, yby ) + Math.max( zay, zby ) + m[ 13 ];\n\t\tthis.max.z = Math.max( xaz, xbz ) + Math.max( yaz, ybz ) + Math.max( zaz, zbz ) + m[ 14 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\ttranslate: function ( offset ) {\n\n\t\tthis.min.add( offset );\n\t\tthis.max.add( offset );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tequals: function ( box ) {\n\n\t\treturn box.min.equals( this.min ) && box.max.equals( this.max );\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author bhouston / http://clara.io\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction Sphere( center, radius ) {\n\n\tthis.center = ( center !== undefined ) ? center : new Vector3();\n\tthis.radius = ( radius !== undefined ) ? radius : 0;\n\n}\n\nObject.assign( Sphere.prototype, {\n\n\tset: function ( center, radius ) {\n\n\t\tthis.center.copy( center );\n\t\tthis.radius = radius;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetFromPoints: function () {\n\n\t\tvar box = new Box3();\n\n\t\treturn function setFromPoints( points, optionalCenter ) {\n\n\t\t\tvar center = this.center;\n\n\t\t\tif ( optionalCenter !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tcenter.copy( optionalCenter );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tbox.setFromPoints( points ).getCenter( center );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvar maxRadiusSq = 0;\n\n\t\t\tfor ( var i = 0, il = points.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tmaxRadiusSq = Math.max( maxRadiusSq, center.distanceToSquared( points[ i ] ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.radius = Math.sqrt( maxRadiusSq );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( sphere ) {\n\n\t\tthis.center.copy( sphere.center );\n\t\tthis.radius = sphere.radius;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tempty: function () {\n\n\t\treturn ( this.radius <= 0 );\n\n\t},\n\n\tcontainsPoint: function ( point ) {\n\n\t\treturn ( point.distanceToSquared( this.center ) <= ( this.radius * this.radius ) );\n\n\t},\n\n\tdistanceToPoint: function ( point ) {\n\n\t\treturn ( point.distanceTo( this.center ) - this.radius );\n\n\t},\n\n\tintersectsSphere: function ( sphere ) {\n\n\t\tvar radiusSum = this.radius + sphere.radius;\n\n\t\treturn sphere.center.distanceToSquared( this.center ) <= ( radiusSum * radiusSum );\n\n\t},\n\n\tintersectsBox: function ( box ) {\n\n\t\treturn box.intersectsSphere( this );\n\n\t},\n\n\tintersectsPlane: function ( plane ) {\n\n\t\treturn Math.abs( plane.distanceToPoint( this.center ) ) <= this.radius;\n\n\t},\n\n\tclampPoint: function ( point, target ) {\n\n\t\tvar deltaLengthSq = this.center.distanceToSquared( point );\n\n\t\tif ( target === undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Sphere: .clampPoint() target is now required' );\n\t\t\ttarget = new Vector3();\n\n\t\t}\n\n\t\ttarget.copy( point );\n\n\t\tif ( deltaLengthSq > ( this.radius * this.radius ) ) {\n\n\t\t\ttarget.sub( this.center ).normalize();\n\t\t\ttarget.multiplyScalar( this.radius ).add( this.center );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target;\n\n\t},\n\n\tgetBoundingBox: function ( target ) {\n\n\t\tif ( target === undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Sphere: .getBoundingBox() target is now required' );\n\t\t\ttarget = new Box3();\n\n\t\t}\n\n\t\ttarget.set( this.center, this.center );\n\t\ttarget.expandByScalar( this.radius );\n\n\t\treturn target;\n\n\t},\n\n\tapplyMatrix4: function ( matrix ) {\n\n\t\tthis.center.applyMatrix4( matrix );\n\t\tthis.radius = this.radius * matrix.getMaxScaleOnAxis();\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\ttranslate: function ( offset ) {\n\n\t\tthis.center.add( offset );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tequals: function ( sphere ) {\n\n\t\treturn sphere.center.equals( this.center ) && ( sphere.radius === this.radius );\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author bhouston / http://clara.io\n */\n\nfunction Plane( normal, constant ) {\n\n\t// normal is assumed to be normalized\n\n\tthis.normal = ( normal !== undefined ) ? normal : new Vector3( 1, 0, 0 );\n\tthis.constant = ( constant !== undefined ) ? constant : 0;\n\n}\n\nObject.assign( Plane.prototype, {\n\n\tset: function ( normal, constant ) {\n\n\t\tthis.normal.copy( normal );\n\t\tthis.constant = constant;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetComponents: function ( x, y, z, w ) {\n\n\t\tthis.normal.set( x, y, z );\n\t\tthis.constant = w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetFromNormalAndCoplanarPoint: function ( normal, point ) {\n\n\t\tthis.normal.copy( normal );\n\t\tthis.constant = - point.dot( this.normal );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetFromCoplanarPoints: function () {\n\n\t\tvar v1 = new Vector3();\n\t\tvar v2 = new Vector3();\n\n\t\treturn function setFromCoplanarPoints( a, b, c ) {\n\n\t\t\tvar normal = v1.subVectors( c, b ).cross( v2.subVectors( a, b ) ).normalize();\n\n\t\t\t// Q: should an error be thrown if normal is zero (e.g. degenerate plane)?\n\n\t\t\tthis.setFromNormalAndCoplanarPoint( normal, a );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( plane ) {\n\n\t\tthis.normal.copy( plane.normal );\n\t\tthis.constant = plane.constant;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tnormalize: function () {\n\n\t\t// Note: will lead to a divide by zero if the plane is invalid.\n\n\t\tvar inverseNormalLength = 1.0 / this.normal.length();\n\t\tthis.normal.multiplyScalar( inverseNormalLength );\n\t\tthis.constant *= inverseNormalLength;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tnegate: function () {\n\n\t\tthis.constant *= - 1;\n\t\tthis.normal.negate();\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tdistanceToPoint: function ( point ) {\n\n\t\treturn this.normal.dot( point ) + this.constant;\n\n\t},\n\n\tdistanceToSphere: function ( sphere ) {\n\n\t\treturn this.distanceToPoint( sphere.center ) - sphere.radius;\n\n\t},\n\n\tprojectPoint: function ( point, target ) {\n\n\t\tif ( target === undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Plane: .projectPoint() target is now required' );\n\t\t\ttarget = new Vector3();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target.copy( this.normal ).multiplyScalar( - this.distanceToPoint( point ) ).add( point );\n\n\t},\n\n\tintersectLine: function () {\n\n\t\tvar v1 = new Vector3();\n\n\t\treturn function intersectLine( line, target ) {\n\n\t\t\tif ( target === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Plane: .intersectLine() target is now required' );\n\t\t\t\ttarget = new Vector3();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvar direction = line.delta( v1 );\n\n\t\t\tvar denominator = this.normal.dot( direction );\n\n\t\t\tif ( denominator === 0 ) {\n\n\t\t\t\t// line is coplanar, return origin\n\t\t\t\tif ( this.distanceToPoint( line.start ) === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\treturn target.copy( line.start );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Unsure if this is the correct method to handle this case.\n\t\t\t\treturn undefined;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvar t = - ( line.start.dot( this.normal ) + this.constant ) / denominator;\n\n\t\t\tif ( t < 0 || t > 1 ) {\n\n\t\t\t\treturn undefined;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn target.copy( direction ).multiplyScalar( t ).add( line.start );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tintersectsLine: function ( line ) {\n\n\t\t// Note: this tests if a line intersects the plane, not whether it (or its end-points) are coplanar with it.\n\n\t\tvar startSign = this.distanceToPoint( line.start );\n\t\tvar endSign = this.distanceToPoint( line.end );\n\n\t\treturn ( startSign < 0 && endSign > 0 ) || ( endSign < 0 && startSign > 0 );\n\n\t},\n\n\tintersectsBox: function ( box ) {\n\n\t\treturn box.intersectsPlane( this );\n\n\t},\n\n\tintersectsSphere: function ( sphere ) {\n\n\t\treturn sphere.intersectsPlane( this );\n\n\t},\n\n\tcoplanarPoint: function ( target ) {\n\n\t\tif ( target === undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Plane: .coplanarPoint() target is now required' );\n\t\t\ttarget = new Vector3();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target.copy( this.normal ).multiplyScalar( - this.constant );\n\n\t},\n\n\tapplyMatrix4: function () {\n\n\t\tvar v1 = new Vector3();\n\t\tvar m1 = new Matrix3();\n\n\t\treturn function applyMatrix4( matrix, optionalNormalMatrix ) {\n\n\t\t\tvar normalMatrix = optionalNormalMatrix || m1.getNormalMatrix( matrix );\n\n\t\t\tvar referencePoint = this.coplanarPoint( v1 ).applyMatrix4( matrix );\n\n\t\t\tvar normal = this.normal.applyMatrix3( normalMatrix ).normalize();\n\n\t\t\tthis.constant = - referencePoint.dot( normal );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\ttranslate: function ( offset ) {\n\n\t\tthis.constant -= offset.dot( this.normal );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tequals: function ( plane ) {\n\n\t\treturn plane.normal.equals( this.normal ) && ( plane.constant === this.constant );\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n * @author bhouston / http://clara.io\n */\n\nfunction Frustum( p0, p1, p2, p3, p4, p5 ) {\n\n\tthis.planes = [\n\n\t\t( p0 !== undefined ) ? p0 : new Plane(),\n\t\t( p1 !== undefined ) ? p1 : new Plane(),\n\t\t( p2 !== undefined ) ? p2 : new Plane(),\n\t\t( p3 !== undefined ) ? p3 : new Plane(),\n\t\t( p4 !== undefined ) ? p4 : new Plane(),\n\t\t( p5 !== undefined ) ? p5 : new Plane()\n\n\t];\n\n}\n\nObject.assign( Frustum.prototype, {\n\n\tset: function ( p0, p1, p2, p3, p4, p5 ) {\n\n\t\tvar planes = this.planes;\n\n\t\tplanes[ 0 ].copy( p0 );\n\t\tplanes[ 1 ].copy( p1 );\n\t\tplanes[ 2 ].copy( p2 );\n\t\tplanes[ 3 ].copy( p3 );\n\t\tplanes[ 4 ].copy( p4 );\n\t\tplanes[ 5 ].copy( p5 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( frustum ) {\n\n\t\tvar planes = this.planes;\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\tplanes[ i ].copy( frustum.planes[ i ] );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetFromMatrix: function ( m ) {\n\n\t\tvar planes = this.planes;\n\t\tvar me = m.elements;\n\t\tvar me0 = me[ 0 ], me1 = me[ 1 ], me2 = me[ 2 ], me3 = me[ 3 ];\n\t\tvar me4 = me[ 4 ], me5 = me[ 5 ], me6 = me[ 6 ], me7 = me[ 7 ];\n\t\tvar me8 = me[ 8 ], me9 = me[ 9 ], me10 = me[ 10 ], me11 = me[ 11 ];\n\t\tvar me12 = me[ 12 ], me13 = me[ 13 ], me14 = me[ 14 ], me15 = me[ 15 ];\n\n\t\tplanes[ 0 ].setComponents( me3 - me0, me7 - me4, me11 - me8, me15 - me12 ).normalize();\n\t\tplanes[ 1 ].setComponents( me3 + me0, me7 + me4, me11 + me8, me15 + me12 ).normalize();\n\t\tplanes[ 2 ].setComponents( me3 + me1, me7 + me5, me11 + me9, me15 + me13 ).normalize();\n\t\tplanes[ 3 ].setComponents( me3 - me1, me7 - me5, me11 - me9, me15 - me13 ).normalize();\n\t\tplanes[ 4 ].setComponents( me3 - me2, me7 - me6, me11 - me10, me15 - me14 ).normalize();\n\t\tplanes[ 5 ].setComponents( me3 + me2, me7 + me6, me11 + me10, me15 + me14 ).normalize();\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tintersectsObject: function () {\n\n\t\tvar sphere = new Sphere();\n\n\t\treturn function intersectsObject( object ) {\n\n\t\t\tvar geometry = object.geometry;\n\n\t\t\tif ( geometry.boundingSphere === null )\n\t\t\t\tgeometry.computeBoundingSphere();\n\n\t\t\tsphere.copy( geometry.boundingSphere )\n\t\t\t\t.applyMatrix4( object.matrixWorld );\n\n\t\t\treturn this.intersectsSphere( sphere );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tintersectsSprite: function () {\n\n\t\tvar sphere = new Sphere();\n\n\t\treturn function intersectsSprite( sprite ) {\n\n\t\t\tsphere.center.set( 0, 0, 0 );\n\t\t\tsphere.radius = 0.7071067811865476;\n\t\t\tsphere.applyMatrix4( sprite.matrixWorld );\n\n\t\t\treturn this.intersectsSphere( sphere );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tintersectsSphere: function ( sphere ) {\n\n\t\tvar planes = this.planes;\n\t\tvar center = sphere.center;\n\t\tvar negRadius = - sphere.radius;\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar distance = planes[ i ].distanceToPoint( center );\n\n\t\t\tif ( distance < negRadius ) {\n\n\t\t\t\treturn false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn true;\n\n\t},\n\n\tintersectsBox: function () {\n\n\t\tvar p1 = new Vector3(),\n\t\t\tp2 = new Vector3();\n\n\t\treturn function intersectsBox( box ) {\n\n\t\t\tvar planes = this.planes;\n\n\t\t\tfor ( var i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tvar plane = planes[ i ];\n\n\t\t\t\tp1.x = plane.normal.x > 0 ? box.min.x : box.max.x;\n\t\t\t\tp2.x = plane.normal.x > 0 ? box.max.x : box.min.x;\n\t\t\t\tp1.y = plane.normal.y > 0 ? box.min.y : box.max.y;\n\t\t\t\tp2.y = plane.normal.y > 0 ? box.max.y : box.min.y;\n\t\t\t\tp1.z = plane.normal.z > 0 ? box.min.z : box.max.z;\n\t\t\t\tp2.z = plane.normal.z > 0 ? box.max.z : box.min.z;\n\n\t\t\t\tvar d1 = plane.distanceToPoint( p1 );\n\t\t\t\tvar d2 = plane.distanceToPoint( p2 );\n\n\t\t\t\t// if both outside plane, no intersection\n\n\t\t\t\tif ( d1 < 0 && d2 < 0 ) {\n\n\t\t\t\t\treturn false;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn true;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tcontainsPoint: function ( point ) {\n\n\t\tvar planes = this.planes;\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( planes[ i ].distanceToPoint( point ) < 0 ) {\n\n\t\t\t\treturn false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn true;\n\n\t}\n\n} );\n\nvar alphamap_fragment = \"#ifdef USE_ALPHAMAP\\n\\tdiffuseColor.a *= texture2D( alphaMap, vUv ).g;\\n#endif\\n\";\n\nvar alphamap_pars_fragment = \"#ifdef USE_ALPHAMAP\\n\\tuniform sampler2D alphaMap;\\n#endif\\n\";\n\nvar alphatest_fragment = \"#ifdef ALPHATEST\\n\\tif ( diffuseColor.a < ALPHATEST ) discard;\\n#endif\\n\";\n\nvar aomap_fragment = \"#ifdef USE_AOMAP\\n\\tfloat ambientOcclusion = ( texture2D( aoMap, vUv2 ).r - 1.0 ) * aoMapIntensity + 1.0;\\n\\treflectedLight.indirectDiffuse *= ambientOcclusion;\\n\\t#if defined( USE_ENVMAP ) && defined( PHYSICAL )\\n\\t\\tfloat dotNV = saturate( dot( geometry.normal, geometry.viewDir ) );\\n\\t\\treflectedLight.indirectSpecular *= computeSpecularOcclusion( dotNV, ambientOcclusion, material.specularRoughness );\\n\\t#endif\\n#endif\\n\";\n\nvar aomap_pars_fragment = \"#ifdef USE_AOMAP\\n\\tuniform sampler2D aoMap;\\n\\tuniform float aoMapIntensity;\\n#endif\";\n\nvar begin_vertex = \"\\nvec3 transformed = vec3( position );\\n\";\n\nvar beginnormal_vertex = \"\\nvec3 objectNormal = vec3( normal );\\n\";\n\nvar bsdfs = \"float punctualLightIntensityToIrradianceFactor( const in float lightDistance, const in float cutoffDistance, const in float decayExponent ) {\\n\\tif( decayExponent > 0.0 ) {\\n#if defined ( PHYSICALLY_CORRECT_LIGHTS )\\n\\t\\tfloat distanceFalloff = 1.0 / max( pow( lightDistance, decayExponent ), 0.01 );\\n\\t\\tfloat maxDistanceCutoffFactor = pow2( saturate( 1.0 - pow4( lightDistance / cutoffDistance ) ) );\\n\\t\\treturn distanceFalloff * maxDistanceCutoffFactor;\\n#else\\n\\t\\treturn pow( saturate( -lightDistance / cutoffDistance + 1.0 ), decayExponent );\\n#endif\\n\\t}\\n\\treturn 1.0;\\n}\\nvec3 BRDF_Diffuse_Lambert( const in vec3 diffuseColor ) {\\n\\treturn RECIPROCAL_PI * diffuseColor;\\n}\\nvec3 F_Schlick( const in vec3 specularColor, const in float dotLH ) {\\n\\tfloat fresnel = exp2( ( -5.55473 * dotLH - 6.98316 ) * dotLH );\\n\\treturn ( 1.0 - specularColor ) * fresnel + specularColor;\\n}\\nfloat G_GGX_Smith( const in float alpha, const in float dotNL, const in float dotNV ) {\\n\\tfloat a2 = pow2( alpha );\\n\\tfloat gl = dotNL + sqrt( a2 + ( 1.0 - a2 ) * pow2( dotNL ) );\\n\\tfloat gv = dotNV + sqrt( a2 + ( 1.0 - a2 ) * pow2( dotNV ) );\\n\\treturn 1.0 / ( gl * gv );\\n}\\nfloat G_GGX_SmithCorrelated( const in float alpha, const in float dotNL, const in float dotNV ) {\\n\\tfloat a2 = pow2( alpha );\\n\\tfloat gv = dotNL * sqrt( a2 + ( 1.0 - a2 ) * pow2( dotNV ) );\\n\\tfloat gl = dotNV * sqrt( a2 + ( 1.0 - a2 ) * pow2( dotNL ) );\\n\\treturn 0.5 / max( gv + gl, EPSILON );\\n}\\nfloat D_GGX( const in float alpha, const in float dotNH ) {\\n\\tfloat a2 = pow2( alpha );\\n\\tfloat denom = pow2( dotNH ) * ( a2 - 1.0 ) + 1.0;\\n\\treturn RECIPROCAL_PI * a2 / pow2( denom );\\n}\\nvec3 BRDF_Specular_GGX( const in IncidentLight incidentLight, const in GeometricContext geometry, const in vec3 specularColor, const in float roughness ) {\\n\\tfloat alpha = pow2( roughness );\\n\\tvec3 halfDir = normalize( incidentLight.direction + geometry.viewDir );\\n\\tfloat dotNL = saturate( dot( geometry.normal, incidentLight.direction ) );\\n\\tfloat dotNV = saturate( dot( geometry.normal, geometry.viewDir ) );\\n\\tfloat dotNH = saturate( dot( geometry.normal, halfDir ) );\\n\\tfloat dotLH = saturate( dot( incidentLight.direction, halfDir ) );\\n\\tvec3 F = F_Schlick( specularColor, dotLH );\\n\\tfloat G = G_GGX_SmithCorrelated( alpha, dotNL, dotNV );\\n\\tfloat D = D_GGX( alpha, dotNH );\\n\\treturn F * ( G * D );\\n}\\nvec2 LTC_Uv( const in vec3 N, const in vec3 V, const in float roughness ) {\\n\\tconst float LUT_SIZE  = 64.0;\\n\\tconst float LUT_SCALE = ( LUT_SIZE - 1.0 ) / LUT_SIZE;\\n\\tconst float LUT_BIAS  = 0.5 / LUT_SIZE;\\n\\tfloat dotNV = saturate( dot( N, V ) );\\n\\tvec2 uv = vec2( roughness, sqrt( 1.0 - dotNV ) );\\n\\tuv = uv * LUT_SCALE + LUT_BIAS;\\n\\treturn uv;\\n}\\nfloat LTC_ClippedSphereFormFactor( const in vec3 f ) {\\n\\tfloat l = length( f );\\n\\treturn max( ( l * l + f.z ) / ( l + 1.0 ), 0.0 );\\n}\\nvec3 LTC_EdgeVectorFormFactor( const in vec3 v1, const in vec3 v2 ) {\\n\\tfloat x = dot( v1, v2 );\\n\\tfloat y = abs( x );\\n\\tfloat a = 0.8543985 + ( 0.4965155 + 0.0145206 * y ) * y;\\n\\tfloat b = 3.4175940 + ( 4.1616724 + y ) * y;\\n\\tfloat v = a / b;\\n\\tfloat theta_sintheta = ( x > 0.0 ) ? v : 0.5 * inversesqrt( max( 1.0 - x * x, 1e-7 ) ) - v;\\n\\treturn cross( v1, v2 ) * theta_sintheta;\\n}\\nvec3 LTC_Evaluate( const in vec3 N, const in vec3 V, const in vec3 P, const in mat3 mInv, const in vec3 rectCoords[ 4 ] ) {\\n\\tvec3 v1 = rectCoords[ 1 ] - rectCoords[ 0 ];\\n\\tvec3 v2 = rectCoords[ 3 ] - rectCoords[ 0 ];\\n\\tvec3 lightNormal = cross( v1, v2 );\\n\\tif( dot( lightNormal, P - rectCoords[ 0 ] ) < 0.0 ) return vec3( 0.0 );\\n\\tvec3 T1, T2;\\n\\tT1 = normalize( V - N * dot( V, N ) );\\n\\tT2 = - cross( N, T1 );\\n\\tmat3 mat = mInv * transposeMat3( mat3( T1, T2, N ) );\\n\\tvec3 coords[ 4 ];\\n\\tcoords[ 0 ] = mat * ( rectCoords[ 0 ] - P );\\n\\tcoords[ 1 ] = mat * ( rectCoords[ 1 ] - P );\\n\\tcoords[ 2 ] = mat * ( rectCoords[ 2 ] - P );\\n\\tcoords[ 3 ] = mat * ( rectCoords[ 3 ] - P );\\n\\tcoords[ 0 ] = normalize( coords[ 0 ] );\\n\\tcoords[ 1 ] = normalize( coords[ 1 ] );\\n\\tcoords[ 2 ] = normalize( coords[ 2 ] );\\n\\tcoords[ 3 ] = normalize( coords[ 3 ] );\\n\\tvec3 vectorFormFactor = vec3( 0.0 );\\n\\tvectorFormFactor += LTC_EdgeVectorFormFactor( coords[ 0 ], coords[ 1 ] );\\n\\tvectorFormFactor += LTC_EdgeVectorFormFactor( coords[ 1 ], coords[ 2 ] );\\n\\tvectorFormFactor += LTC_EdgeVectorFormFactor( coords[ 2 ], coords[ 3 ] );\\n\\tvectorFormFactor += LTC_EdgeVectorFormFactor( coords[ 3 ], coords[ 0 ] );\\n\\tfloat result = LTC_ClippedSphereFormFactor( vectorFormFactor );\\n\\treturn vec3( result );\\n}\\nvec3 BRDF_Specular_GGX_Environment( const in GeometricContext geometry, const in vec3 specularColor, const in float roughness ) {\\n\\tfloat dotNV = saturate( dot( geometry.normal, geometry.viewDir ) );\\n\\tconst vec4 c0 = vec4( - 1, - 0.0275, - 0.572, 0.022 );\\n\\tconst vec4 c1 = vec4( 1, 0.0425, 1.04, - 0.04 );\\n\\tvec4 r = roughness * c0 + c1;\\n\\tfloat a004 = min( r.x * r.x, exp2( - 9.28 * dotNV ) ) * r.x + r.y;\\n\\tvec2 AB = vec2( -1.04, 1.04 ) * a004 + r.zw;\\n\\treturn specularColor * AB.x + AB.y;\\n}\\nfloat G_BlinnPhong_Implicit( ) {\\n\\treturn 0.25;\\n}\\nfloat D_BlinnPhong( const in float shininess, const in float dotNH ) {\\n\\treturn RECIPROCAL_PI * ( shininess * 0.5 + 1.0 ) * pow( dotNH, shininess );\\n}\\nvec3 BRDF_Specular_BlinnPhong( const in IncidentLight incidentLight, const in GeometricContext geometry, const in vec3 specularColor, const in float shininess ) {\\n\\tvec3 halfDir = normalize( incidentLight.direction + geometry.viewDir );\\n\\tfloat dotNH = saturate( dot( geometry.normal, halfDir ) );\\n\\tfloat dotLH = saturate( dot( incidentLight.direction, halfDir ) );\\n\\tvec3 F = F_Schlick( specularColor, dotLH );\\n\\tfloat G = G_BlinnPhong_Implicit( );\\n\\tfloat D = D_BlinnPhong( shininess, dotNH );\\n\\treturn F * ( G * D );\\n}\\nfloat GGXRoughnessToBlinnExponent( const in float ggxRoughness ) {\\n\\treturn ( 2.0 / pow2( ggxRoughness + 0.0001 ) - 2.0 );\\n}\\nfloat BlinnExponentToGGXRoughness( const in float blinnExponent ) {\\n\\treturn sqrt( 2.0 / ( blinnExponent + 2.0 ) );\\n}\\n\";\n\nvar bumpmap_pars_fragment = \"#ifdef USE_BUMPMAP\\n\\tuniform sampler2D bumpMap;\\n\\tuniform float bumpScale;\\n\\tvec2 dHdxy_fwd() {\\n\\t\\tvec2 dSTdx = dFdx( vUv );\\n\\t\\tvec2 dSTdy = dFdy( vUv );\\n\\t\\tfloat Hll = bumpScale * texture2D( bumpMap, vUv ).x;\\n\\t\\tfloat dBx = bumpScale * texture2D( bumpMap, vUv + dSTdx ).x - Hll;\\n\\t\\tfloat dBy = bumpScale * texture2D( bumpMap, vUv + dSTdy ).x - Hll;\\n\\t\\treturn vec2( dBx, dBy );\\n\\t}\\n\\tvec3 perturbNormalArb( vec3 surf_pos, vec3 surf_norm, vec2 dHdxy ) {\\n\\t\\tvec3 vSigmaX = vec3( dFdx( surf_pos.x ), dFdx( surf_pos.y ), dFdx( surf_pos.z ) );\\n\\t\\tvec3 vSigmaY = vec3( dFdy( surf_pos.x ), dFdy( surf_pos.y ), dFdy( surf_pos.z ) );\\n\\t\\tvec3 vN = surf_norm;\\n\\t\\tvec3 R1 = cross( vSigmaY, vN );\\n\\t\\tvec3 R2 = cross( vN, vSigmaX );\\n\\t\\tfloat fDet = dot( vSigmaX, R1 );\\n\\t\\tfDet *= ( float( gl_FrontFacing ) * 2.0 - 1.0 );\\n\\t\\tvec3 vGrad = sign( fDet ) * ( dHdxy.x * R1 + dHdxy.y * R2 );\\n\\t\\treturn normalize( abs( fDet ) * surf_norm - vGrad );\\n\\t}\\n#endif\\n\";\n\nvar clipping_planes_fragment = \"#if NUM_CLIPPING_PLANES > 0\\n\\tvec4 plane;\\n\\t#pragma unroll_loop\\n\\tfor ( int i = 0; i < UNION_CLIPPING_PLANES; i ++ ) {\\n\\t\\tplane = clippingPlanes[ i ];\\n\\t\\tif ( dot( vViewPosition, plane.xyz ) > plane.w ) discard;\\n\\t}\\n\\t#if UNION_CLIPPING_PLANES < NUM_CLIPPING_PLANES\\n\\t\\tbool clipped = true;\\n\\t\\t#pragma unroll_loop\\n\\t\\tfor ( int i = UNION_CLIPPING_PLANES; i < NUM_CLIPPING_PLANES; i ++ ) {\\n\\t\\t\\tplane = clippingPlanes[ i ];\\n\\t\\t\\tclipped = ( dot( vViewPosition, plane.xyz ) > plane.w ) && clipped;\\n\\t\\t}\\n\\t\\tif ( clipped ) discard;\\n\\t#endif\\n#endif\\n\";\n\nvar clipping_planes_pars_fragment = \"#if NUM_CLIPPING_PLANES > 0\\n\\t#if ! defined( PHYSICAL ) && ! defined( PHONG )\\n\\t\\tvarying vec3 vViewPosition;\\n\\t#endif\\n\\tuniform vec4 clippingPlanes[ NUM_CLIPPING_PLANES ];\\n#endif\\n\";\n\nvar clipping_planes_pars_vertex = \"#if NUM_CLIPPING_PLANES > 0 && ! defined( PHYSICAL ) && ! defined( PHONG )\\n\\tvarying vec3 vViewPosition;\\n#endif\\n\";\n\nvar clipping_planes_vertex = \"#if NUM_CLIPPING_PLANES > 0 && ! defined( PHYSICAL ) && ! defined( PHONG )\\n\\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\\n#endif\\n\";\n\nvar color_fragment = \"#ifdef USE_COLOR\\n\\tdiffuseColor.rgb *= vColor;\\n#endif\";\n\nvar color_pars_fragment = \"#ifdef USE_COLOR\\n\\tvarying vec3 vColor;\\n#endif\\n\";\n\nvar color_pars_vertex = \"#ifdef USE_COLOR\\n\\tvarying vec3 vColor;\\n#endif\";\n\nvar color_vertex = \"#ifdef USE_COLOR\\n\\tvColor.xyz = color.xyz;\\n#endif\";\n\nvar common = \"#define PI 3.14159265359\\n#define PI2 6.28318530718\\n#define PI_HALF 1.5707963267949\\n#define RECIPROCAL_PI 0.31830988618\\n#define RECIPROCAL_PI2 0.15915494\\n#define LOG2 1.442695\\n#define EPSILON 1e-6\\n#define saturate(a) clamp( a, 0.0, 1.0 )\\n#define whiteCompliment(a) ( 1.0 - saturate( a ) )\\nfloat pow2( const in float x ) { return x*x; }\\nfloat pow3( const in float x ) { return x*x*x; }\\nfloat pow4( const in float x ) { float x2 = x*x; return x2*x2; }\\nfloat average( const in vec3 color ) { return dot( color, vec3( 0.3333 ) ); }\\nhighp float rand( const in vec2 uv ) {\\n\\tconst highp float a = 12.9898, b = 78.233, c = 43758.5453;\\n\\thighp float dt = dot( uv.xy, vec2( a,b ) ), sn = mod( dt, PI );\\n\\treturn fract(sin(sn) * c);\\n}\\nstruct IncidentLight {\\n\\tvec3 color;\\n\\tvec3 direction;\\n\\tbool visible;\\n};\\nstruct ReflectedLight {\\n\\tvec3 directDiffuse;\\n\\tvec3 directSpecular;\\n\\tvec3 indirectDiffuse;\\n\\tvec3 indirectSpecular;\\n};\\nstruct GeometricContext {\\n\\tvec3 position;\\n\\tvec3 normal;\\n\\tvec3 viewDir;\\n};\\nvec3 transformDirection( in vec3 dir, in mat4 matrix ) {\\n\\treturn normalize( ( matrix * vec4( dir, 0.0 ) ).xyz );\\n}\\nvec3 inverseTransformDirection( in vec3 dir, in mat4 matrix ) {\\n\\treturn normalize( ( vec4( dir, 0.0 ) * matrix ).xyz );\\n}\\nvec3 projectOnPlane(in vec3 point, in vec3 pointOnPlane, in vec3 planeNormal ) {\\n\\tfloat distance = dot( planeNormal, point - pointOnPlane );\\n\\treturn - distance * planeNormal + point;\\n}\\nfloat sideOfPlane( in vec3 point, in vec3 pointOnPlane, in vec3 planeNormal ) {\\n\\treturn sign( dot( point - pointOnPlane, planeNormal ) );\\n}\\nvec3 linePlaneIntersect( in vec3 pointOnLine, in vec3 lineDirection, in vec3 pointOnPlane, in vec3 planeNormal ) {\\n\\treturn lineDirection * ( dot( planeNormal, pointOnPlane - pointOnLine ) / dot( planeNormal, lineDirection ) ) + pointOnLine;\\n}\\nmat3 transposeMat3( const in mat3 m ) {\\n\\tmat3 tmp;\\n\\ttmp[ 0 ] = vec3( m[ 0 ].x, m[ 1 ].x, m[ 2 ].x );\\n\\ttmp[ 1 ] = vec3( m[ 0 ].y, m[ 1 ].y, m[ 2 ].y );\\n\\ttmp[ 2 ] = vec3( m[ 0 ].z, m[ 1 ].z, m[ 2 ].z );\\n\\treturn tmp;\\n}\\nfloat linearToRelativeLuminance( const in vec3 color ) {\\n\\tvec3 weights = vec3( 0.2126, 0.7152, 0.0722 );\\n\\treturn dot( weights, color.rgb );\\n}\\n\";\n\nvar cube_uv_reflection_fragment = \"#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE_UV\\n#define cubeUV_textureSize (1024.0)\\nint getFaceFromDirection(vec3 direction) {\\n\\tvec3 absDirection = abs(direction);\\n\\tint face = -1;\\n\\tif( absDirection.x > absDirection.z ) {\\n\\t\\tif(absDirection.x > absDirection.y )\\n\\t\\t\\tface = direction.x > 0.0 ? 0 : 3;\\n\\t\\telse\\n\\t\\t\\tface = direction.y > 0.0 ? 1 : 4;\\n\\t}\\n\\telse {\\n\\t\\tif(absDirection.z > absDirection.y )\\n\\t\\t\\tface = direction.z > 0.0 ? 2 : 5;\\n\\t\\telse\\n\\t\\t\\tface = direction.y > 0.0 ? 1 : 4;\\n\\t}\\n\\treturn face;\\n}\\n#define cubeUV_maxLods1  (log2(cubeUV_textureSize*0.25) - 1.0)\\n#define cubeUV_rangeClamp (exp2((6.0 - 1.0) * 2.0))\\nvec2 MipLevelInfo( vec3 vec, float roughnessLevel, float roughness ) {\\n\\tfloat scale = exp2(cubeUV_maxLods1 - roughnessLevel);\\n\\tfloat dxRoughness = dFdx(roughness);\\n\\tfloat dyRoughness = dFdy(roughness);\\n\\tvec3 dx = dFdx( vec * scale * dxRoughness );\\n\\tvec3 dy = dFdy( vec * scale * dyRoughness );\\n\\tfloat d = max( dot( dx, dx ), dot( dy, dy ) );\\n\\td = clamp(d, 1.0, cubeUV_rangeClamp);\\n\\tfloat mipLevel = 0.5 * log2(d);\\n\\treturn vec2(floor(mipLevel), fract(mipLevel));\\n}\\n#define cubeUV_maxLods2 (log2(cubeUV_textureSize*0.25) - 2.0)\\n#define cubeUV_rcpTextureSize (1.0 / cubeUV_textureSize)\\nvec2 getCubeUV(vec3 direction, float roughnessLevel, float mipLevel) {\\n\\tmipLevel = roughnessLevel > cubeUV_maxLods2 - 3.0 ? 0.0 : mipLevel;\\n\\tfloat a = 16.0 * cubeUV_rcpTextureSize;\\n\\tvec2 exp2_packed = exp2( vec2( roughnessLevel, mipLevel ) );\\n\\tvec2 rcp_exp2_packed = vec2( 1.0 ) / exp2_packed;\\n\\tfloat powScale = exp2_packed.x * exp2_packed.y;\\n\\tfloat scale = rcp_exp2_packed.x * rcp_exp2_packed.y * 0.25;\\n\\tfloat mipOffset = 0.75*(1.0 - rcp_exp2_packed.y) * rcp_exp2_packed.x;\\n\\tbool bRes = mipLevel == 0.0;\\n\\tscale =  bRes && (scale < a) ? a : scale;\\n\\tvec3 r;\\n\\tvec2 offset;\\n\\tint face = getFaceFromDirection(direction);\\n\\tfloat rcpPowScale = 1.0 / powScale;\\n\\tif( face == 0) {\\n\\t\\tr = vec3(direction.x, -direction.z, direction.y);\\n\\t\\toffset = vec2(0.0+mipOffset,0.75 * rcpPowScale);\\n\\t\\toffset.y = bRes && (offset.y < 2.0*a) ? a : offset.y;\\n\\t}\\n\\telse if( face == 1) {\\n\\t\\tr = vec3(direction.y, direction.x, direction.z);\\n\\t\\toffset = vec2(scale+mipOffset, 0.75 * rcpPowScale);\\n\\t\\toffset.y = bRes && (offset.y < 2.0*a) ? a : offset.y;\\n\\t}\\n\\telse if( face == 2) {\\n\\t\\tr = vec3(direction.z, direction.x, direction.y);\\n\\t\\toffset = vec2(2.0*scale+mipOffset, 0.75 * rcpPowScale);\\n\\t\\toffset.y = bRes && (offset.y < 2.0*a) ? a : offset.y;\\n\\t}\\n\\telse if( face == 3) {\\n\\t\\tr = vec3(direction.x, direction.z, direction.y);\\n\\t\\toffset = vec2(0.0+mipOffset,0.5 * rcpPowScale);\\n\\t\\toffset.y = bRes && (offset.y < 2.0*a) ? 0.0 : offset.y;\\n\\t}\\n\\telse if( face == 4) {\\n\\t\\tr = vec3(direction.y, direction.x, -direction.z);\\n\\t\\toffset = vec2(scale+mipOffset, 0.5 * rcpPowScale);\\n\\t\\toffset.y = bRes && (offset.y < 2.0*a) ? 0.0 : offset.y;\\n\\t}\\n\\telse {\\n\\t\\tr = vec3(direction.z, -direction.x, direction.y);\\n\\t\\toffset = vec2(2.0*scale+mipOffset, 0.5 * rcpPowScale);\\n\\t\\toffset.y = bRes && (offset.y < 2.0*a) ? 0.0 : offset.y;\\n\\t}\\n\\tr = normalize(r);\\n\\tfloat texelOffset = 0.5 * cubeUV_rcpTextureSize;\\n\\tvec2 s = ( r.yz / abs( r.x ) + vec2( 1.0 ) ) * 0.5;\\n\\tvec2 base = offset + vec2( texelOffset );\\n\\treturn base + s * ( scale - 2.0 * texelOffset );\\n}\\n#define cubeUV_maxLods3 (log2(cubeUV_textureSize*0.25) - 3.0)\\nvec4 textureCubeUV(vec3 reflectedDirection, float roughness ) {\\n\\tfloat roughnessVal = roughness* cubeUV_maxLods3;\\n\\tfloat r1 = floor(roughnessVal);\\n\\tfloat r2 = r1 + 1.0;\\n\\tfloat t = fract(roughnessVal);\\n\\tvec2 mipInfo = MipLevelInfo(reflectedDirection, r1, roughness);\\n\\tfloat s = mipInfo.y;\\n\\tfloat level0 = mipInfo.x;\\n\\tfloat level1 = level0 + 1.0;\\n\\tlevel1 = level1 > 5.0 ? 5.0 : level1;\\n\\tlevel0 += min( floor( s + 0.5 ), 5.0 );\\n\\tvec2 uv_10 = getCubeUV(reflectedDirection, r1, level0);\\n\\tvec4 color10 = envMapTexelToLinear(texture2D(envMap, uv_10));\\n\\tvec2 uv_20 = getCubeUV(reflectedDirection, r2, level0);\\n\\tvec4 color20 = envMapTexelToLinear(texture2D(envMap, uv_20));\\n\\tvec4 result = mix(color10, color20, t);\\n\\treturn vec4(result.rgb, 1.0);\\n}\\n#endif\\n\";\n\nvar defaultnormal_vertex = \"vec3 transformedNormal = normalMatrix * objectNormal;\\n#ifdef FLIP_SIDED\\n\\ttransformedNormal = - transformedNormal;\\n#endif\\n\";\n\nvar displacementmap_pars_vertex = \"#ifdef USE_DISPLACEMENTMAP\\n\\tuniform sampler2D displacementMap;\\n\\tuniform float displacementScale;\\n\\tuniform float displacementBias;\\n#endif\\n\";\n\nvar displacementmap_vertex = \"#ifdef USE_DISPLACEMENTMAP\\n\\ttransformed += normalize( objectNormal ) * ( texture2D( displacementMap, uv ).x * displacementScale + displacementBias );\\n#endif\\n\";\n\nvar emissivemap_fragment = \"#ifdef USE_EMISSIVEMAP\\n\\tvec4 emissiveColor = texture2D( emissiveMap, vUv );\\n\\temissiveColor.rgb = emissiveMapTexelToLinear( emissiveColor ).rgb;\\n\\ttotalEmissiveRadiance *= emissiveColor.rgb;\\n#endif\\n\";\n\nvar emissivemap_pars_fragment = \"#ifdef USE_EMISSIVEMAP\\n\\tuniform sampler2D emissiveMap;\\n#endif\\n\";\n\nvar encodings_fragment = \"  gl_FragColor = linearToOutputTexel( gl_FragColor );\\n\";\n\nvar encodings_pars_fragment = \"\\nvec4 LinearToLinear( in vec4 value ) {\\n\\treturn value;\\n}\\nvec4 GammaToLinear( in vec4 value, in float gammaFactor ) {\\n\\treturn vec4( pow( value.xyz, vec3( gammaFactor ) ), value.w );\\n}\\nvec4 LinearToGamma( in vec4 value, in float gammaFactor ) {\\n\\treturn vec4( pow( value.xyz, vec3( 1.0 / gammaFactor ) ), value.w );\\n}\\nvec4 sRGBToLinear( in vec4 value ) {\\n\\treturn vec4( mix( pow( value.rgb * 0.9478672986 + vec3( 0.0521327014 ), vec3( 2.4 ) ), value.rgb * 0.0773993808, vec3( lessThanEqual( value.rgb, vec3( 0.04045 ) ) ) ), value.w );\\n}\\nvec4 LinearTosRGB( in vec4 value ) {\\n\\treturn vec4( mix( pow( value.rgb, vec3( 0.41666 ) ) * 1.055 - vec3( 0.055 ), value.rgb * 12.92, vec3( lessThanEqual( value.rgb, vec3( 0.0031308 ) ) ) ), value.w );\\n}\\nvec4 RGBEToLinear( in vec4 value ) {\\n\\treturn vec4( value.rgb * exp2( value.a * 255.0 - 128.0 ), 1.0 );\\n}\\nvec4 LinearToRGBE( in vec4 value ) {\\n\\tfloat maxComponent = max( max( value.r, value.g ), value.b );\\n\\tfloat fExp = clamp( ceil( log2( maxComponent ) ), -128.0, 127.0 );\\n\\treturn vec4( value.rgb / exp2( fExp ), ( fExp + 128.0 ) / 255.0 );\\n}\\nvec4 RGBMToLinear( in vec4 value, in float maxRange ) {\\n\\treturn vec4( value.xyz * value.w * maxRange, 1.0 );\\n}\\nvec4 LinearToRGBM( in vec4 value, in float maxRange ) {\\n\\tfloat maxRGB = max( value.x, max( value.g, value.b ) );\\n\\tfloat M      = clamp( maxRGB / maxRange, 0.0, 1.0 );\\n\\tM            = ceil( M * 255.0 ) / 255.0;\\n\\treturn vec4( value.rgb / ( M * maxRange ), M );\\n}\\nvec4 RGBDToLinear( in vec4 value, in float maxRange ) {\\n\\treturn vec4( value.rgb * ( ( maxRange / 255.0 ) / value.a ), 1.0 );\\n}\\nvec4 LinearToRGBD( in vec4 value, in float maxRange ) {\\n\\tfloat maxRGB = max( value.x, max( value.g, value.b ) );\\n\\tfloat D      = max( maxRange / maxRGB, 1.0 );\\n\\tD            = min( floor( D ) / 255.0, 1.0 );\\n\\treturn vec4( value.rgb * ( D * ( 255.0 / maxRange ) ), D );\\n}\\nconst mat3 cLogLuvM = mat3( 0.2209, 0.3390, 0.4184, 0.1138, 0.6780, 0.7319, 0.0102, 0.1130, 0.2969 );\\nvec4 LinearToLogLuv( in vec4 value )  {\\n\\tvec3 Xp_Y_XYZp = value.rgb * cLogLuvM;\\n\\tXp_Y_XYZp = max(Xp_Y_XYZp, vec3(1e-6, 1e-6, 1e-6));\\n\\tvec4 vResult;\\n\\tvResult.xy = Xp_Y_XYZp.xy / Xp_Y_XYZp.z;\\n\\tfloat Le = 2.0 * log2(Xp_Y_XYZp.y) + 127.0;\\n\\tvResult.w = fract(Le);\\n\\tvResult.z = (Le - (floor(vResult.w*255.0))/255.0)/255.0;\\n\\treturn vResult;\\n}\\nconst mat3 cLogLuvInverseM = mat3( 6.0014, -2.7008, -1.7996, -1.3320, 3.1029, -5.7721, 0.3008, -1.0882, 5.6268 );\\nvec4 LogLuvToLinear( in vec4 value ) {\\n\\tfloat Le = value.z * 255.0 + value.w;\\n\\tvec3 Xp_Y_XYZp;\\n\\tXp_Y_XYZp.y = exp2((Le - 127.0) / 2.0);\\n\\tXp_Y_XYZp.z = Xp_Y_XYZp.y / value.y;\\n\\tXp_Y_XYZp.x = value.x * Xp_Y_XYZp.z;\\n\\tvec3 vRGB = Xp_Y_XYZp.rgb * cLogLuvInverseM;\\n\\treturn vec4( max(vRGB, 0.0), 1.0 );\\n}\\n\";\n\nvar envmap_fragment = \"#ifdef USE_ENVMAP\\n\\t#if defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_NORMALMAP ) || defined( PHONG )\\n\\t\\tvec3 cameraToVertex = normalize( vWorldPosition - cameraPosition );\\n\\t\\tvec3 worldNormal = inverseTransformDirection( normal, viewMatrix );\\n\\t\\t#ifdef ENVMAP_MODE_REFLECTION\\n\\t\\t\\tvec3 reflectVec = reflect( cameraToVertex, worldNormal );\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\tvec3 reflectVec = refract( cameraToVertex, worldNormal, refractionRatio );\\n\\t\\t#endif\\n\\t#else\\n\\t\\tvec3 reflectVec = vReflect;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE\\n\\t\\tvec4 envColor = textureCube( envMap, vec3( flipEnvMap * reflectVec.x, reflectVec.yz ) );\\n\\t#elif defined( ENVMAP_TYPE_EQUIREC )\\n\\t\\tvec2 sampleUV;\\n\\t\\treflectVec = normalize( reflectVec );\\n\\t\\tsampleUV.y = asin( clamp( reflectVec.y, - 1.0, 1.0 ) ) * RECIPROCAL_PI + 0.5;\\n\\t\\tsampleUV.x = atan( reflectVec.z, reflectVec.x ) * RECIPROCAL_PI2 + 0.5;\\n\\t\\tvec4 envColor = texture2D( envMap, sampleUV );\\n\\t#elif defined( ENVMAP_TYPE_SPHERE )\\n\\t\\treflectVec = normalize( reflectVec );\\n\\t\\tvec3 reflectView = normalize( ( viewMatrix * vec4( reflectVec, 0.0 ) ).xyz + vec3( 0.0, 0.0, 1.0 ) );\\n\\t\\tvec4 envColor = texture2D( envMap, reflectView.xy * 0.5 + 0.5 );\\n\\t#else\\n\\t\\tvec4 envColor = vec4( 0.0 );\\n\\t#endif\\n\\tenvColor = envMapTexelToLinear( envColor );\\n\\t#ifdef ENVMAP_BLENDING_MULTIPLY\\n\\t\\toutgoingLight = mix( outgoingLight, outgoingLight * envColor.xyz, specularStrength * reflectivity );\\n\\t#elif defined( ENVMAP_BLENDING_MIX )\\n\\t\\toutgoingLight = mix( outgoingLight, envColor.xyz, specularStrength * reflectivity );\\n\\t#elif defined( ENVMAP_BLENDING_ADD )\\n\\t\\toutgoingLight += envColor.xyz * specularStrength * reflectivity;\\n\\t#endif\\n#endif\\n\";\n\nvar envmap_pars_fragment = \"#if defined( USE_ENVMAP ) || defined( PHYSICAL )\\n\\tuniform float reflectivity;\\n\\tuniform float envMapIntensity;\\n#endif\\n#ifdef USE_ENVMAP\\n\\t#if ! defined( PHYSICAL ) && ( defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_NORMALMAP ) || defined( PHONG ) )\\n\\t\\tvarying vec3 vWorldPosition;\\n\\t#endif\\n\\t#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE\\n\\t\\tuniform samplerCube envMap;\\n\\t#else\\n\\t\\tuniform sampler2D envMap;\\n\\t#endif\\n\\tuniform float flipEnvMap;\\n\\tuniform int maxMipLevel;\\n\\t#if defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_NORMALMAP ) || defined( PHONG ) || defined( PHYSICAL )\\n\\t\\tuniform float refractionRatio;\\n\\t#else\\n\\t\\tvarying vec3 vReflect;\\n\\t#endif\\n#endif\\n\";\n\nvar envmap_pars_vertex = \"#ifdef USE_ENVMAP\\n\\t#if defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_NORMALMAP ) || defined( PHONG )\\n\\t\\tvarying vec3 vWorldPosition;\\n\\t#else\\n\\t\\tvarying vec3 vReflect;\\n\\t\\tuniform float refractionRatio;\\n\\t#endif\\n#endif\\n\";\n\nvar envmap_vertex = \"#ifdef USE_ENVMAP\\n\\t#if defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_NORMALMAP ) || defined( PHONG )\\n\\t\\tvWorldPosition = worldPosition.xyz;\\n\\t#else\\n\\t\\tvec3 cameraToVertex = normalize( worldPosition.xyz - cameraPosition );\\n\\t\\tvec3 worldNormal = inverseTransformDirection( transformedNormal, viewMatrix );\\n\\t\\t#ifdef ENVMAP_MODE_REFLECTION\\n\\t\\t\\tvReflect = reflect( cameraToVertex, worldNormal );\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\tvReflect = refract( cameraToVertex, worldNormal, refractionRatio );\\n\\t\\t#endif\\n\\t#endif\\n#endif\\n\";\n\nvar fog_vertex = \"\\n#ifdef USE_FOG\\nfogDepth = -mvPosition.z;\\n#endif\";\n\nvar fog_pars_vertex = \"#ifdef USE_FOG\\n  varying float fogDepth;\\n#endif\\n\";\n\nvar fog_fragment = \"#ifdef USE_FOG\\n\\t#ifdef FOG_EXP2\\n\\t\\tfloat fogFactor = whiteCompliment( exp2( - fogDensity * fogDensity * fogDepth * fogDepth * LOG2 ) );\\n\\t#else\\n\\t\\tfloat fogFactor = smoothstep( fogNear, fogFar, fogDepth );\\n\\t#endif\\n\\tgl_FragColor.rgb = mix( gl_FragColor.rgb, fogColor, fogFactor );\\n#endif\\n\";\n\nvar fog_pars_fragment = \"#ifdef USE_FOG\\n\\tuniform vec3 fogColor;\\n\\tvarying float fogDepth;\\n\\t#ifdef FOG_EXP2\\n\\t\\tuniform float fogDensity;\\n\\t#else\\n\\t\\tuniform float fogNear;\\n\\t\\tuniform float fogFar;\\n\\t#endif\\n#endif\\n\";\n\nvar gradientmap_pars_fragment = \"#ifdef TOON\\n\\tuniform sampler2D gradientMap;\\n\\tvec3 getGradientIrradiance( vec3 normal, vec3 lightDirection ) {\\n\\t\\tfloat dotNL = dot( normal, lightDirection );\\n\\t\\tvec2 coord = vec2( dotNL * 0.5 + 0.5, 0.0 );\\n\\t\\t#ifdef USE_GRADIENTMAP\\n\\t\\t\\treturn texture2D( gradientMap, coord ).rgb;\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\treturn ( coord.x < 0.7 ) ? vec3( 0.7 ) : vec3( 1.0 );\\n\\t\\t#endif\\n\\t}\\n#endif\\n\";\n\nvar lightmap_fragment = \"#ifdef USE_LIGHTMAP\\n\\treflectedLight.indirectDiffuse += PI * texture2D( lightMap, vUv2 ).xyz * lightMapIntensity;\\n#endif\\n\";\n\nvar lightmap_pars_fragment = \"#ifdef USE_LIGHTMAP\\n\\tuniform sampler2D lightMap;\\n\\tuniform float lightMapIntensity;\\n#endif\";\n\nvar lights_lambert_vertex = \"vec3 diffuse = vec3( 1.0 );\\nGeometricContext geometry;\\ngeometry.position = mvPosition.xyz;\\ngeometry.normal = normalize( transformedNormal );\\ngeometry.viewDir = normalize( -mvPosition.xyz );\\nGeometricContext backGeometry;\\nbackGeometry.position = geometry.position;\\nbackGeometry.normal = -geometry.normal;\\nbackGeometry.viewDir = geometry.viewDir;\\nvLightFront = vec3( 0.0 );\\n#ifdef DOUBLE_SIDED\\n\\tvLightBack = vec3( 0.0 );\\n#endif\\nIncidentLight directLight;\\nfloat dotNL;\\nvec3 directLightColor_Diffuse;\\n#if NUM_POINT_LIGHTS > 0\\n\\t#pragma unroll_loop\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_POINT_LIGHTS; i ++ ) {\\n\\t\\tgetPointDirectLightIrradiance( pointLights[ i ], geometry, directLight );\\n\\t\\tdotNL = dot( geometry.normal, directLight.direction );\\n\\t\\tdirectLightColor_Diffuse = PI * directLight.color;\\n\\t\\tvLightFront += saturate( dotNL ) * directLightColor_Diffuse;\\n\\t\\t#ifdef DOUBLE_SIDED\\n\\t\\t\\tvLightBack += saturate( -dotNL ) * directLightColor_Diffuse;\\n\\t\\t#endif\\n\\t}\\n#endif\\n#if NUM_SPOT_LIGHTS > 0\\n\\t#pragma unroll_loop\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_SPOT_LIGHTS; i ++ ) {\\n\\t\\tgetSpotDirectLightIrradiance( spotLights[ i ], geometry, directLight );\\n\\t\\tdotNL = dot( geometry.normal, directLight.direction );\\n\\t\\tdirectLightColor_Diffuse = PI * directLight.color;\\n\\t\\tvLightFront += saturate( dotNL ) * directLightColor_Diffuse;\\n\\t\\t#ifdef DOUBLE_SIDED\\n\\t\\t\\tvLightBack += saturate( -dotNL ) * directLightColor_Diffuse;\\n\\t\\t#endif\\n\\t}\\n#endif\\n#if NUM_DIR_LIGHTS > 0\\n\\t#pragma unroll_loop\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_DIR_LIGHTS; i ++ ) {\\n\\t\\tgetDirectionalDirectLightIrradiance( directionalLights[ i ], geometry, directLight );\\n\\t\\tdotNL = dot( geometry.normal, directLight.direction );\\n\\t\\tdirectLightColor_Diffuse = PI * directLight.color;\\n\\t\\tvLightFront += saturate( dotNL ) * directLightColor_Diffuse;\\n\\t\\t#ifdef DOUBLE_SIDED\\n\\t\\t\\tvLightBack += saturate( -dotNL ) * directLightColor_Diffuse;\\n\\t\\t#endif\\n\\t}\\n#endif\\n#if NUM_HEMI_LIGHTS > 0\\n\\t#pragma unroll_loop\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_HEMI_LIGHTS; i ++ ) {\\n\\t\\tvLightFront += getHemisphereLightIrradiance( hemisphereLights[ i ], geometry );\\n\\t\\t#ifdef DOUBLE_SIDED\\n\\t\\t\\tvLightBack += getHemisphereLightIrradiance( hemisphereLights[ i ], backGeometry );\\n\\t\\t#endif\\n\\t}\\n#endif\\n\";\n\nvar lights_pars_begin = \"uniform vec3 ambientLightColor;\\nvec3 getAmbientLightIrradiance( const in vec3 ambientLightColor ) {\\n\\tvec3 irradiance = ambientLightColor;\\n\\t#ifndef PHYSICALLY_CORRECT_LIGHTS\\n\\t\\tirradiance *= PI;\\n\\t#endif\\n\\treturn irradiance;\\n}\\n#if NUM_DIR_LIGHTS > 0\\n\\tstruct DirectionalLight {\\n\\t\\tvec3 direction;\\n\\t\\tvec3 color;\\n\\t\\tint shadow;\\n\\t\\tfloat shadowBias;\\n\\t\\tfloat shadowRadius;\\n\\t\\tvec2 shadowMapSize;\\n\\t};\\n\\tuniform DirectionalLight directionalLights[ NUM_DIR_LIGHTS ];\\n\\tvoid getDirectionalDirectLightIrradiance( const in DirectionalLight directionalLight, const in GeometricContext geometry, out IncidentLight directLight ) {\\n\\t\\tdirectLight.color = directionalLight.color;\\n\\t\\tdirectLight.direction = directionalLight.direction;\\n\\t\\tdirectLight.visible = true;\\n\\t}\\n#endif\\n#if NUM_POINT_LIGHTS > 0\\n\\tstruct PointLight {\\n\\t\\tvec3 position;\\n\\t\\tvec3 color;\\n\\t\\tfloat distance;\\n\\t\\tfloat decay;\\n\\t\\tint shadow;\\n\\t\\tfloat shadowBias;\\n\\t\\tfloat shadowRadius;\\n\\t\\tvec2 shadowMapSize;\\n\\t\\tfloat shadowCameraNear;\\n\\t\\tfloat shadowCameraFar;\\n\\t};\\n\\tuniform PointLight pointLights[ NUM_POINT_LIGHTS ];\\n\\tvoid getPointDirectLightIrradiance( const in PointLight pointLight, const in GeometricContext geometry, out IncidentLight directLight ) {\\n\\t\\tvec3 lVector = pointLight.position - geometry.position;\\n\\t\\tdirectLight.direction = normalize( lVector );\\n\\t\\tfloat lightDistance = length( lVector );\\n\\t\\tdirectLight.color = pointLight.color;\\n\\t\\tdirectLight.color *= punctualLightIntensityToIrradianceFactor( lightDistance, pointLight.distance, pointLight.decay );\\n\\t\\tdirectLight.visible = ( directLight.color != vec3( 0.0 ) );\\n\\t}\\n#endif\\n#if NUM_SPOT_LIGHTS > 0\\n\\tstruct SpotLight {\\n\\t\\tvec3 position;\\n\\t\\tvec3 direction;\\n\\t\\tvec3 color;\\n\\t\\tfloat distance;\\n\\t\\tfloat decay;\\n\\t\\tfloat coneCos;\\n\\t\\tfloat penumbraCos;\\n\\t\\tint shadow;\\n\\t\\tfloat shadowBias;\\n\\t\\tfloat shadowRadius;\\n\\t\\tvec2 shadowMapSize;\\n\\t};\\n\\tuniform SpotLight spotLights[ NUM_SPOT_LIGHTS ];\\n\\tvoid getSpotDirectLightIrradiance( const in SpotLight spotLight, const in GeometricContext geometry, out IncidentLight directLight  ) {\\n\\t\\tvec3 lVector = spotLight.position - geometry.position;\\n\\t\\tdirectLight.direction = normalize( lVector );\\n\\t\\tfloat lightDistance = length( lVector );\\n\\t\\tfloat angleCos = dot( directLight.direction, spotLight.direction );\\n\\t\\tif ( angleCos > spotLight.coneCos ) {\\n\\t\\t\\tfloat spotEffect = smoothstep( spotLight.coneCos, spotLight.penumbraCos, angleCos );\\n\\t\\t\\tdirectLight.color = spotLight.color;\\n\\t\\t\\tdirectLight.color *= spotEffect * punctualLightIntensityToIrradianceFactor( lightDistance, spotLight.distance, spotLight.decay );\\n\\t\\t\\tdirectLight.visible = true;\\n\\t\\t} else {\\n\\t\\t\\tdirectLight.color = vec3( 0.0 );\\n\\t\\t\\tdirectLight.visible = false;\\n\\t\\t}\\n\\t}\\n#endif\\n#if NUM_RECT_AREA_LIGHTS > 0\\n\\tstruct RectAreaLight {\\n\\t\\tvec3 color;\\n\\t\\tvec3 position;\\n\\t\\tvec3 halfWidth;\\n\\t\\tvec3 halfHeight;\\n\\t};\\n\\tuniform sampler2D ltc_1;\\tuniform sampler2D ltc_2;\\n\\tuniform RectAreaLight rectAreaLights[ NUM_RECT_AREA_LIGHTS ];\\n#endif\\n#if NUM_HEMI_LIGHTS > 0\\n\\tstruct HemisphereLight {\\n\\t\\tvec3 direction;\\n\\t\\tvec3 skyColor;\\n\\t\\tvec3 groundColor;\\n\\t};\\n\\tuniform HemisphereLight hemisphereLights[ NUM_HEMI_LIGHTS ];\\n\\tvec3 getHemisphereLightIrradiance( const in HemisphereLight hemiLight, const in GeometricContext geometry ) {\\n\\t\\tfloat dotNL = dot( geometry.normal, hemiLight.direction );\\n\\t\\tfloat hemiDiffuseWeight = 0.5 * dotNL + 0.5;\\n\\t\\tvec3 irradiance = mix( hemiLight.groundColor, hemiLight.skyColor, hemiDiffuseWeight );\\n\\t\\t#ifndef PHYSICALLY_CORRECT_LIGHTS\\n\\t\\t\\tirradiance *= PI;\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\treturn irradiance;\\n\\t}\\n#endif\\n\";\n\nvar lights_pars_maps = \"#if defined( USE_ENVMAP ) && defined( PHYSICAL )\\n\\tvec3 getLightProbeIndirectIrradiance( const in GeometricContext geometry, const in int maxMIPLevel ) {\\n\\t\\tvec3 worldNormal = inverseTransformDirection( geometry.normal, viewMatrix );\\n\\t\\t#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE\\n\\t\\t\\tvec3 queryVec = vec3( flipEnvMap * worldNormal.x, worldNormal.yz );\\n\\t\\t\\t#ifdef TEXTURE_LOD_EXT\\n\\t\\t\\t\\tvec4 envMapColor = textureCubeLodEXT( envMap, queryVec, float( maxMIPLevel ) );\\n\\t\\t\\t#else\\n\\t\\t\\t\\tvec4 envMapColor = textureCube( envMap, queryVec, float( maxMIPLevel ) );\\n\\t\\t\\t#endif\\n\\t\\t\\tenvMapColor.rgb = envMapTexelToLinear( envMapColor ).rgb;\\n\\t\\t#elif defined( ENVMAP_TYPE_CUBE_UV )\\n\\t\\t\\tvec3 queryVec = vec3( flipEnvMap * worldNormal.x, worldNormal.yz );\\n\\t\\t\\tvec4 envMapColor = textureCubeUV( queryVec, 1.0 );\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\tvec4 envMapColor = vec4( 0.0 );\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\treturn PI * envMapColor.rgb * envMapIntensity;\\n\\t}\\n\\tfloat getSpecularMIPLevel( const in float blinnShininessExponent, const in int maxMIPLevel ) {\\n\\t\\tfloat maxMIPLevelScalar = float( maxMIPLevel );\\n\\t\\tfloat desiredMIPLevel = maxMIPLevelScalar + 0.79248 - 0.5 * log2( pow2( blinnShininessExponent ) + 1.0 );\\n\\t\\treturn clamp( desiredMIPLevel, 0.0, maxMIPLevelScalar );\\n\\t}\\n\\tvec3 getLightProbeIndirectRadiance( const in GeometricContext geometry, const in float blinnShininessExponent, const in int maxMIPLevel ) {\\n\\t\\t#ifdef ENVMAP_MODE_REFLECTION\\n\\t\\t\\tvec3 reflectVec = reflect( -geometry.viewDir, geometry.normal );\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\tvec3 reflectVec = refract( -geometry.viewDir, geometry.normal, refractionRatio );\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\treflectVec = inverseTransformDirection( reflectVec, viewMatrix );\\n\\t\\tfloat specularMIPLevel = getSpecularMIPLevel( blinnShininessExponent, maxMIPLevel );\\n\\t\\t#ifdef ENVMAP_TYPE_CUBE\\n\\t\\t\\tvec3 queryReflectVec = vec3( flipEnvMap * reflectVec.x, reflectVec.yz );\\n\\t\\t\\t#ifdef TEXTURE_LOD_EXT\\n\\t\\t\\t\\tvec4 envMapColor = textureCubeLodEXT( envMap, queryReflectVec, specularMIPLevel );\\n\\t\\t\\t#else\\n\\t\\t\\t\\tvec4 envMapColor = textureCube( envMap, queryReflectVec, specularMIPLevel );\\n\\t\\t\\t#endif\\n\\t\\t\\tenvMapColor.rgb = envMapTexelToLinear( envMapColor ).rgb;\\n\\t\\t#elif defined( ENVMAP_TYPE_CUBE_UV )\\n\\t\\t\\tvec3 queryReflectVec = vec3( flipEnvMap * reflectVec.x, reflectVec.yz );\\n\\t\\t\\tvec4 envMapColor = textureCubeUV(queryReflectVec, BlinnExponentToGGXRoughness(blinnShininessExponent));\\n\\t\\t#elif defined( ENVMAP_TYPE_EQUIREC )\\n\\t\\t\\tvec2 sampleUV;\\n\\t\\t\\tsampleUV.y = asin( clamp( reflectVec.y, - 1.0, 1.0 ) ) * RECIPROCAL_PI + 0.5;\\n\\t\\t\\tsampleUV.x = atan( reflectVec.z, reflectVec.x ) * RECIPROCAL_PI2 + 0.5;\\n\\t\\t\\t#ifdef TEXTURE_LOD_EXT\\n\\t\\t\\t\\tvec4 envMapColor = texture2DLodEXT( envMap, sampleUV, specularMIPLevel );\\n\\t\\t\\t#else\\n\\t\\t\\t\\tvec4 envMapColor = texture2D( envMap, sampleUV, specularMIPLevel );\\n\\t\\t\\t#endif\\n\\t\\t\\tenvMapColor.rgb = envMapTexelToLinear( envMapColor ).rgb;\\n\\t\\t#elif defined( ENVMAP_TYPE_SPHERE )\\n\\t\\t\\tvec3 reflectView = normalize( ( viewMatrix * vec4( reflectVec, 0.0 ) ).xyz + vec3( 0.0,0.0,1.0 ) );\\n\\t\\t\\t#ifdef TEXTURE_LOD_EXT\\n\\t\\t\\t\\tvec4 envMapColor = texture2DLodEXT( envMap, reflectView.xy * 0.5 + 0.5, specularMIPLevel );\\n\\t\\t\\t#else\\n\\t\\t\\t\\tvec4 envMapColor = texture2D( envMap, reflectView.xy * 0.5 + 0.5, specularMIPLevel );\\n\\t\\t\\t#endif\\n\\t\\t\\tenvMapColor.rgb = envMapTexelToLinear( envMapColor ).rgb;\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\treturn envMapColor.rgb * envMapIntensity;\\n\\t}\\n#endif\\n\";\n\nvar lights_phong_fragment = \"BlinnPhongMaterial material;\\nmaterial.diffuseColor = diffuseColor.rgb;\\nmaterial.specularColor = specular;\\nmaterial.specularShininess = shininess;\\nmaterial.specularStrength = specularStrength;\\n\";\n\nvar lights_phong_pars_fragment = \"varying vec3 vViewPosition;\\n#ifndef FLAT_SHADED\\n\\tvarying vec3 vNormal;\\n#endif\\nstruct BlinnPhongMaterial {\\n\\tvec3\\tdiffuseColor;\\n\\tvec3\\tspecularColor;\\n\\tfloat\\tspecularShininess;\\n\\tfloat\\tspecularStrength;\\n};\\nvoid RE_Direct_BlinnPhong( const in IncidentLight directLight, const in GeometricContext geometry, const in BlinnPhongMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\t#ifdef TOON\\n\\t\\tvec3 irradiance = getGradientIrradiance( geometry.normal, directLight.direction ) * directLight.color;\\n\\t#else\\n\\t\\tfloat dotNL = saturate( dot( geometry.normal, directLight.direction ) );\\n\\t\\tvec3 irradiance = dotNL * directLight.color;\\n\\t#endif\\n\\t#ifndef PHYSICALLY_CORRECT_LIGHTS\\n\\t\\tirradiance *= PI;\\n\\t#endif\\n\\treflectedLight.directDiffuse += irradiance * BRDF_Diffuse_Lambert( material.diffuseColor );\\n\\treflectedLight.directSpecular += irradiance * BRDF_Specular_BlinnPhong( directLight, geometry, material.specularColor, material.specularShininess ) * material.specularStrength;\\n}\\nvoid RE_IndirectDiffuse_BlinnPhong( const in vec3 irradiance, const in GeometricContext geometry, const in BlinnPhongMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\treflectedLight.indirectDiffuse += irradiance * BRDF_Diffuse_Lambert( material.diffuseColor );\\n}\\n#define RE_Direct\\t\\t\\t\\tRE_Direct_BlinnPhong\\n#define RE_IndirectDiffuse\\t\\tRE_IndirectDiffuse_BlinnPhong\\n#define Material_LightProbeLOD( material )\\t(0)\\n\";\n\nvar lights_physical_fragment = \"PhysicalMaterial material;\\nmaterial.diffuseColor = diffuseColor.rgb * ( 1.0 - metalnessFactor );\\nmaterial.specularRoughness = clamp( roughnessFactor, 0.04, 1.0 );\\n#ifdef STANDARD\\n\\tmaterial.specularColor = mix( vec3( DEFAULT_SPECULAR_COEFFICIENT ), diffuseColor.rgb, metalnessFactor );\\n#else\\n\\tmaterial.specularColor = mix( vec3( MAXIMUM_SPECULAR_COEFFICIENT * pow2( reflectivity ) ), diffuseColor.rgb, metalnessFactor );\\n\\tmaterial.clearCoat = saturate( clearCoat );\\tmaterial.clearCoatRoughness = clamp( clearCoatRoughness, 0.04, 1.0 );\\n#endif\\n\";\n\nvar lights_physical_pars_fragment = \"struct PhysicalMaterial {\\n\\tvec3\\tdiffuseColor;\\n\\tfloat\\tspecularRoughness;\\n\\tvec3\\tspecularColor;\\n\\t#ifndef STANDARD\\n\\t\\tfloat clearCoat;\\n\\t\\tfloat clearCoatRoughness;\\n\\t#endif\\n};\\n#define MAXIMUM_SPECULAR_COEFFICIENT 0.16\\n#define DEFAULT_SPECULAR_COEFFICIENT 0.04\\nfloat clearCoatDHRApprox( const in float roughness, const in float dotNL ) {\\n\\treturn DEFAULT_SPECULAR_COEFFICIENT + ( 1.0 - DEFAULT_SPECULAR_COEFFICIENT ) * ( pow( 1.0 - dotNL, 5.0 ) * pow( 1.0 - roughness, 2.0 ) );\\n}\\n#if NUM_RECT_AREA_LIGHTS > 0\\n\\tvoid RE_Direct_RectArea_Physical( const in RectAreaLight rectAreaLight, const in GeometricContext geometry, const in PhysicalMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\t\\tvec3 normal = geometry.normal;\\n\\t\\tvec3 viewDir = geometry.viewDir;\\n\\t\\tvec3 position = geometry.position;\\n\\t\\tvec3 lightPos = rectAreaLight.position;\\n\\t\\tvec3 halfWidth = rectAreaLight.halfWidth;\\n\\t\\tvec3 halfHeight = rectAreaLight.halfHeight;\\n\\t\\tvec3 lightColor = rectAreaLight.color;\\n\\t\\tfloat roughness = material.specularRoughness;\\n\\t\\tvec3 rectCoords[ 4 ];\\n\\t\\trectCoords[ 0 ] = lightPos - halfWidth - halfHeight;\\t\\trectCoords[ 1 ] = lightPos + halfWidth - halfHeight;\\n\\t\\trectCoords[ 2 ] = lightPos + halfWidth + halfHeight;\\n\\t\\trectCoords[ 3 ] = lightPos - halfWidth + halfHeight;\\n\\t\\tvec2 uv = LTC_Uv( normal, viewDir, roughness );\\n\\t\\tvec4 t1 = texture2D( ltc_1, uv );\\n\\t\\tvec4 t2 = texture2D( ltc_2, uv );\\n\\t\\tmat3 mInv = mat3(\\n\\t\\t\\tvec3( t1.x, 0, t1.y ),\\n\\t\\t\\tvec3(    0, 1,    0 ),\\n\\t\\t\\tvec3( t1.z, 0, t1.w )\\n\\t\\t);\\n\\t\\tvec3 fresnel = ( material.specularColor * t2.x + ( vec3( 1.0 ) - material.specularColor ) * t2.y );\\n\\t\\treflectedLight.directSpecular += lightColor * fresnel * LTC_Evaluate( normal, viewDir, position, mInv, rectCoords );\\n\\t\\treflectedLight.directDiffuse += lightColor * material.diffuseColor * LTC_Evaluate( normal, viewDir, position, mat3( 1.0 ), rectCoords );\\n\\t}\\n#endif\\nvoid RE_Direct_Physical( const in IncidentLight directLight, const in GeometricContext geometry, const in PhysicalMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\tfloat dotNL = saturate( dot( geometry.normal, directLight.direction ) );\\n\\tvec3 irradiance = dotNL * directLight.color;\\n\\t#ifndef PHYSICALLY_CORRECT_LIGHTS\\n\\t\\tirradiance *= PI;\\n\\t#endif\\n\\t#ifndef STANDARD\\n\\t\\tfloat clearCoatDHR = material.clearCoat * clearCoatDHRApprox( material.clearCoatRoughness, dotNL );\\n\\t#else\\n\\t\\tfloat clearCoatDHR = 0.0;\\n\\t#endif\\n\\treflectedLight.directSpecular += ( 1.0 - clearCoatDHR ) * irradiance * BRDF_Specular_GGX( directLight, geometry, material.specularColor, material.specularRoughness );\\n\\treflectedLight.directDiffuse += ( 1.0 - clearCoatDHR ) * irradiance * BRDF_Diffuse_Lambert( material.diffuseColor );\\n\\t#ifndef STANDARD\\n\\t\\treflectedLight.directSpecular += irradiance * material.clearCoat * BRDF_Specular_GGX( directLight, geometry, vec3( DEFAULT_SPECULAR_COEFFICIENT ), material.clearCoatRoughness );\\n\\t#endif\\n}\\nvoid RE_IndirectDiffuse_Physical( const in vec3 irradiance, const in GeometricContext geometry, const in PhysicalMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\treflectedLight.indirectDiffuse += irradiance * BRDF_Diffuse_Lambert( material.diffuseColor );\\n}\\nvoid RE_IndirectSpecular_Physical( const in vec3 radiance, const in vec3 clearCoatRadiance, const in GeometricContext geometry, const in PhysicalMaterial material, inout ReflectedLight reflectedLight ) {\\n\\t#ifndef STANDARD\\n\\t\\tfloat dotNV = saturate( dot( geometry.normal, geometry.viewDir ) );\\n\\t\\tfloat dotNL = dotNV;\\n\\t\\tfloat clearCoatDHR = material.clearCoat * clearCoatDHRApprox( material.clearCoatRoughness, dotNL );\\n\\t#else\\n\\t\\tfloat clearCoatDHR = 0.0;\\n\\t#endif\\n\\treflectedLight.indirectSpecular += ( 1.0 - clearCoatDHR ) * radiance * BRDF_Specular_GGX_Environment( geometry, material.specularColor, material.specularRoughness );\\n\\t#ifndef STANDARD\\n\\t\\treflectedLight.indirectSpecular += clearCoatRadiance * material.clearCoat * BRDF_Specular_GGX_Environment( geometry, vec3( DEFAULT_SPECULAR_COEFFICIENT ), material.clearCoatRoughness );\\n\\t#endif\\n}\\n#define RE_Direct\\t\\t\\t\\tRE_Direct_Physical\\n#define RE_Direct_RectArea\\t\\tRE_Direct_RectArea_Physical\\n#define RE_IndirectDiffuse\\t\\tRE_IndirectDiffuse_Physical\\n#define RE_IndirectSpecular\\t\\tRE_IndirectSpecular_Physical\\n#define Material_BlinnShininessExponent( material )   GGXRoughnessToBlinnExponent( material.specularRoughness )\\n#define Material_ClearCoat_BlinnShininessExponent( material )   GGXRoughnessToBlinnExponent( material.clearCoatRoughness )\\nfloat computeSpecularOcclusion( const in float dotNV, const in float ambientOcclusion, const in float roughness ) {\\n\\treturn saturate( pow( dotNV + ambientOcclusion, exp2( - 16.0 * roughness - 1.0 ) ) - 1.0 + ambientOcclusion );\\n}\\n\";\n\nvar lights_fragment_begin = \"\\nGeometricContext geometry;\\ngeometry.position = - vViewPosition;\\ngeometry.normal = normal;\\ngeometry.viewDir = normalize( vViewPosition );\\nIncidentLight directLight;\\n#if ( NUM_POINT_LIGHTS > 0 ) && defined( RE_Direct )\\n\\tPointLight pointLight;\\n\\t#pragma unroll_loop\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_POINT_LIGHTS; i ++ ) {\\n\\t\\tpointLight = pointLights[ i ];\\n\\t\\tgetPointDirectLightIrradiance( pointLight, geometry, directLight );\\n\\t\\t#ifdef USE_SHADOWMAP\\n\\t\\tdirectLight.color *= all( bvec2( pointLight.shadow, directLight.visible ) ) ? getPointShadow( pointShadowMap[ i ], pointLight.shadowMapSize, pointLight.shadowBias, pointLight.shadowRadius, vPointShadowCoord[ i ], pointLight.shadowCameraNear, pointLight.shadowCameraFar ) : 1.0;\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\tRE_Direct( directLight, geometry, material, reflectedLight );\\n\\t}\\n#endif\\n#if ( NUM_SPOT_LIGHTS > 0 ) && defined( RE_Direct )\\n\\tSpotLight spotLight;\\n\\t#pragma unroll_loop\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_SPOT_LIGHTS; i ++ ) {\\n\\t\\tspotLight = spotLights[ i ];\\n\\t\\tgetSpotDirectLightIrradiance( spotLight, geometry, directLight );\\n\\t\\t#ifdef USE_SHADOWMAP\\n\\t\\tdirectLight.color *= all( bvec2( spotLight.shadow, directLight.visible ) ) ? getShadow( spotShadowMap[ i ], spotLight.shadowMapSize, spotLight.shadowBias, spotLight.shadowRadius, vSpotShadowCoord[ i ] ) : 1.0;\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\tRE_Direct( directLight, geometry, material, reflectedLight );\\n\\t}\\n#endif\\n#if ( NUM_DIR_LIGHTS > 0 ) && defined( RE_Direct )\\n\\tDirectionalLight directionalLight;\\n\\t#pragma unroll_loop\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_DIR_LIGHTS; i ++ ) {\\n\\t\\tdirectionalLight = directionalLights[ i ];\\n\\t\\tgetDirectionalDirectLightIrradiance( directionalLight, geometry, directLight );\\n\\t\\t#ifdef USE_SHADOWMAP\\n\\t\\tdirectLight.color *= all( bvec2( directionalLight.shadow, directLight.visible ) ) ? getShadow( directionalShadowMap[ i ], directionalLight.shadowMapSize, directionalLight.shadowBias, directionalLight.shadowRadius, vDirectionalShadowCoord[ i ] ) : 1.0;\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\tRE_Direct( directLight, geometry, material, reflectedLight );\\n\\t}\\n#endif\\n#if ( NUM_RECT_AREA_LIGHTS > 0 ) && defined( RE_Direct_RectArea )\\n\\tRectAreaLight rectAreaLight;\\n\\t#pragma unroll_loop\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_RECT_AREA_LIGHTS; i ++ ) {\\n\\t\\trectAreaLight = rectAreaLights[ i ];\\n\\t\\tRE_Direct_RectArea( rectAreaLight, geometry, material, reflectedLight );\\n\\t}\\n#endif\\n#if defined( RE_IndirectDiffuse )\\n\\tvec3 irradiance = getAmbientLightIrradiance( ambientLightColor );\\n\\t#if ( NUM_HEMI_LIGHTS > 0 )\\n\\t\\t#pragma unroll_loop\\n\\t\\tfor ( int i = 0; i < NUM_HEMI_LIGHTS; i ++ ) {\\n\\t\\t\\tirradiance += getHemisphereLightIrradiance( hemisphereLights[ i ], geometry );\\n\\t\\t}\\n\\t#endif\\n#endif\\n#if defined( RE_IndirectSpecular )\\n\\tvec3 radiance = vec3( 0.0 );\\n\\tvec3 clearCoatRadiance = vec3( 0.0 );\\n#endif\\n\";\n\nvar lights_fragment_maps = \"#if defined( RE_IndirectDiffuse )\\n\\t#ifdef USE_LIGHTMAP\\n\\t\\tvec3 lightMapIrradiance = texture2D( lightMap, vUv2 ).xyz * lightMapIntensity;\\n\\t\\t#ifndef PHYSICALLY_CORRECT_LIGHTS\\n\\t\\t\\tlightMapIrradiance *= PI;\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\tirradiance += lightMapIrradiance;\\n\\t#endif\\n\\t#if defined( USE_ENVMAP ) && defined( PHYSICAL ) && defined( ENVMAP_TYPE_CUBE_UV )\\n\\t\\tirradiance += getLightProbeIndirectIrradiance( geometry, maxMipLevel );\\n\\t#endif\\n#endif\\n#if defined( USE_ENVMAP ) && defined( RE_IndirectSpecular )\\n\\tradiance += getLightProbeIndirectRadiance( geometry, Material_BlinnShininessExponent( material ), maxMipLevel );\\n\\t#ifndef STANDARD\\n\\t\\tclearCoatRadiance += getLightProbeIndirectRadiance( geometry, Material_ClearCoat_BlinnShininessExponent( material ), maxMipLevel );\\n\\t#endif\\n#endif\\n\";\n\nvar lights_fragment_end = \"#if defined( RE_IndirectDiffuse )\\n\\tRE_IndirectDiffuse( irradiance, geometry, material, reflectedLight );\\n#endif\\n#if defined( RE_IndirectSpecular )\\n\\tRE_IndirectSpecular( radiance, clearCoatRadiance, geometry, material, reflectedLight );\\n#endif\\n\";\n\nvar logdepthbuf_fragment = \"#if defined( USE_LOGDEPTHBUF ) && defined( USE_LOGDEPTHBUF_EXT )\\n\\tgl_FragDepthEXT = log2( vFragDepth ) * logDepthBufFC * 0.5;\\n#endif\";\n\nvar logdepthbuf_pars_fragment = \"#ifdef USE_LOGDEPTHBUF\\n\\tuniform float logDepthBufFC;\\n\\t#ifdef USE_LOGDEPTHBUF_EXT\\n\\t\\tvarying float vFragDepth;\\n\\t#endif\\n#endif\\n\";\n\nvar logdepthbuf_pars_vertex = \"#ifdef USE_LOGDEPTHBUF\\n\\t#ifdef USE_LOGDEPTHBUF_EXT\\n\\t\\tvarying float vFragDepth;\\n\\t#endif\\n\\tuniform float logDepthBufFC;\\n#endif\";\n\nvar logdepthbuf_vertex = \"#ifdef USE_LOGDEPTHBUF\\n\\t#ifdef USE_LOGDEPTHBUF_EXT\\n\\t\\tvFragDepth = 1.0 + gl_Position.w;\\n\\t#else\\n\\t\\tgl_Position.z = log2( max( EPSILON, gl_Position.w + 1.0 ) ) * logDepthBufFC - 1.0;\\n\\t\\tgl_Position.z *= gl_Position.w;\\n\\t#endif\\n#endif\\n\";\n\nvar map_fragment = \"#ifdef USE_MAP\\n\\tvec4 texelColor = texture2D( map, vUv );\\n\\ttexelColor = mapTexelToLinear( texelColor );\\n\\tdiffuseColor *= texelColor;\\n#endif\\n\";\n\nvar map_pars_fragment = \"#ifdef USE_MAP\\n\\tuniform sampler2D map;\\n#endif\\n\";\n\nvar map_particle_fragment = \"#ifdef USE_MAP\\n\\tvec2 uv = ( uvTransform * vec3( gl_PointCoord.x, 1.0 - gl_PointCoord.y, 1 ) ).xy;\\n\\tvec4 mapTexel = texture2D( map, uv );\\n\\tdiffuseColor *= mapTexelToLinear( mapTexel );\\n#endif\\n\";\n\nvar map_particle_pars_fragment = \"#ifdef USE_MAP\\n\\tuniform mat3 uvTransform;\\n\\tuniform sampler2D map;\\n#endif\\n\";\n\nvar metalnessmap_fragment = \"float metalnessFactor = metalness;\\n#ifdef USE_METALNESSMAP\\n\\tvec4 texelMetalness = texture2D( metalnessMap, vUv );\\n\\tmetalnessFactor *= texelMetalness.b;\\n#endif\\n\";\n\nvar metalnessmap_pars_fragment = \"#ifdef USE_METALNESSMAP\\n\\tuniform sampler2D metalnessMap;\\n#endif\";\n\nvar morphnormal_vertex = \"#ifdef USE_MORPHNORMALS\\n\\tobjectNormal += ( morphNormal0 - normal ) * morphTargetInfluences[ 0 ];\\n\\tobjectNormal += ( morphNormal1 - normal ) * morphTargetInfluences[ 1 ];\\n\\tobjectNormal += ( morphNormal2 - normal ) * morphTargetInfluences[ 2 ];\\n\\tobjectNormal += ( morphNormal3 - normal ) * morphTargetInfluences[ 3 ];\\n#endif\\n\";\n\nvar morphtarget_pars_vertex = \"#ifdef USE_MORPHTARGETS\\n\\t#ifndef USE_MORPHNORMALS\\n\\tuniform float morphTargetInfluences[ 8 ];\\n\\t#else\\n\\tuniform float morphTargetInfluences[ 4 ];\\n\\t#endif\\n#endif\";\n\nvar morphtarget_vertex = \"#ifdef USE_MORPHTARGETS\\n\\ttransformed += ( morphTarget0 - position ) * morphTargetInfluences[ 0 ];\\n\\ttransformed += ( morphTarget1 - position ) * morphTargetInfluences[ 1 ];\\n\\ttransformed += ( morphTarget2 - position ) * morphTargetInfluences[ 2 ];\\n\\ttransformed += ( morphTarget3 - position ) * morphTargetInfluences[ 3 ];\\n\\t#ifndef USE_MORPHNORMALS\\n\\ttransformed += ( morphTarget4 - position ) * morphTargetInfluences[ 4 ];\\n\\ttransformed += ( morphTarget5 - position ) * morphTargetInfluences[ 5 ];\\n\\ttransformed += ( morphTarget6 - position ) * morphTargetInfluences[ 6 ];\\n\\ttransformed += ( morphTarget7 - position ) * morphTargetInfluences[ 7 ];\\n\\t#endif\\n#endif\\n\";\n\nvar normal_fragment_begin = \"#ifdef FLAT_SHADED\\n\\tvec3 fdx = vec3( dFdx( vViewPosition.x ), dFdx( vViewPosition.y ), dFdx( vViewPosition.z ) );\\n\\tvec3 fdy = vec3( dFdy( vViewPosition.x ), dFdy( vViewPosition.y ), dFdy( vViewPosition.z ) );\\n\\tvec3 normal = normalize( cross( fdx, fdy ) );\\n#else\\n\\tvec3 normal = normalize( vNormal );\\n\\t#ifdef DOUBLE_SIDED\\n\\t\\tnormal = normal * ( float( gl_FrontFacing ) * 2.0 - 1.0 );\\n\\t#endif\\n#endif\\n\";\n\nvar normal_fragment_maps = \"#ifdef USE_NORMALMAP\\n\\t#ifdef OBJECTSPACE_NORMALMAP\\n\\t\\tnormal = texture2D( normalMap, vUv ).xyz * 2.0 - 1.0;\\n\\t\\t#ifdef FLIP_SIDED\\n\\t\\t\\tnormal = - normal;\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\t#ifdef DOUBLE_SIDED\\n\\t\\t\\tnormal = normal * ( float( gl_FrontFacing ) * 2.0 - 1.0 );\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\tnormal = normalize( normalMatrix * normal );\\n\\t#else\\n\\t\\tnormal = perturbNormal2Arb( -vViewPosition, normal );\\n\\t#endif\\n#elif defined( USE_BUMPMAP )\\n\\tnormal = perturbNormalArb( -vViewPosition, normal, dHdxy_fwd() );\\n#endif\\n\";\n\nvar normalmap_pars_fragment = \"#ifdef USE_NORMALMAP\\n\\tuniform sampler2D normalMap;\\n\\tuniform vec2 normalScale;\\n\\t#ifdef OBJECTSPACE_NORMALMAP\\n\\t\\tuniform mat3 normalMatrix;\\n\\t#else\\n\\t\\tvec3 perturbNormal2Arb( vec3 eye_pos, vec3 surf_norm ) {\\n\\t\\t\\tvec3 q0 = vec3( dFdx( eye_pos.x ), dFdx( eye_pos.y ), dFdx( eye_pos.z ) );\\n\\t\\t\\tvec3 q1 = vec3( dFdy( eye_pos.x ), dFdy( eye_pos.y ), dFdy( eye_pos.z ) );\\n\\t\\t\\tvec2 st0 = dFdx( vUv.st );\\n\\t\\t\\tvec2 st1 = dFdy( vUv.st );\\n\\t\\t\\tfloat scale = sign( st1.t * st0.s - st0.t * st1.s );\\n\\t\\t\\tvec3 S = normalize( ( q0 * st1.t - q1 * st0.t ) * scale );\\n\\t\\t\\tvec3 T = normalize( ( - q0 * st1.s + q1 * st0.s ) * scale );\\n\\t\\t\\tvec3 N = normalize( surf_norm );\\n\\t\\t\\tmat3 tsn = mat3( S, T, N );\\n\\t\\t\\tvec3 mapN = texture2D( normalMap, vUv ).xyz * 2.0 - 1.0;\\n\\t\\t\\tmapN.xy *= normalScale;\\n\\t\\t\\tmapN.xy *= ( float( gl_FrontFacing ) * 2.0 - 1.0 );\\n\\t\\t\\treturn normalize( tsn * mapN );\\n\\t\\t}\\n\\t#endif\\n#endif\\n\";\n\nvar packing = \"vec3 packNormalToRGB( const in vec3 normal ) {\\n\\treturn normalize( normal ) * 0.5 + 0.5;\\n}\\nvec3 unpackRGBToNormal( const in vec3 rgb ) {\\n\\treturn 2.0 * rgb.xyz - 1.0;\\n}\\nconst float PackUpscale = 256. / 255.;const float UnpackDownscale = 255. / 256.;\\nconst vec3 PackFactors = vec3( 256. * 256. * 256., 256. * 256.,  256. );\\nconst vec4 UnpackFactors = UnpackDownscale / vec4( PackFactors, 1. );\\nconst float ShiftRight8 = 1. / 256.;\\nvec4 packDepthToRGBA( const in float v ) {\\n\\tvec4 r = vec4( fract( v * PackFactors ), v );\\n\\tr.yzw -= r.xyz * ShiftRight8;\\treturn r * PackUpscale;\\n}\\nfloat unpackRGBAToDepth( const in vec4 v ) {\\n\\treturn dot( v, UnpackFactors );\\n}\\nfloat viewZToOrthographicDepth( const in float viewZ, const in float near, const in float far ) {\\n\\treturn ( viewZ + near ) / ( near - far );\\n}\\nfloat orthographicDepthToViewZ( const in float linearClipZ, const in float near, const in float far ) {\\n\\treturn linearClipZ * ( near - far ) - near;\\n}\\nfloat viewZToPerspectiveDepth( const in float viewZ, const in float near, const in float far ) {\\n\\treturn (( near + viewZ ) * far ) / (( far - near ) * viewZ );\\n}\\nfloat perspectiveDepthToViewZ( const in float invClipZ, const in float near, const in float far ) {\\n\\treturn ( near * far ) / ( ( far - near ) * invClipZ - far );\\n}\\n\";\n\nvar premultiplied_alpha_fragment = \"#ifdef PREMULTIPLIED_ALPHA\\n\\tgl_FragColor.rgb *= gl_FragColor.a;\\n#endif\\n\";\n\nvar project_vertex = \"vec4 mvPosition = modelViewMatrix * vec4( transformed, 1.0 );\\ngl_Position = projectionMatrix * mvPosition;\\n\";\n\nvar dithering_fragment = \"#if defined( DITHERING )\\n  gl_FragColor.rgb = dithering( gl_FragColor.rgb );\\n#endif\\n\";\n\nvar dithering_pars_fragment = \"#if defined( DITHERING )\\n\\tvec3 dithering( vec3 color ) {\\n\\t\\tfloat grid_position = rand( gl_FragCoord.xy );\\n\\t\\tvec3 dither_shift_RGB = vec3( 0.25 / 255.0, -0.25 / 255.0, 0.25 / 255.0 );\\n\\t\\tdither_shift_RGB = mix( 2.0 * dither_shift_RGB, -2.0 * dither_shift_RGB, grid_position );\\n\\t\\treturn color + dither_shift_RGB;\\n\\t}\\n#endif\\n\";\n\nvar roughnessmap_fragment = \"float roughnessFactor = roughness;\\n#ifdef USE_ROUGHNESSMAP\\n\\tvec4 texelRoughness = texture2D( roughnessMap, vUv );\\n\\troughnessFactor *= texelRoughness.g;\\n#endif\\n\";\n\nvar roughnessmap_pars_fragment = \"#ifdef USE_ROUGHNESSMAP\\n\\tuniform sampler2D roughnessMap;\\n#endif\";\n\nvar shadowmap_pars_fragment = \"#ifdef USE_SHADOWMAP\\n\\t#if NUM_DIR_LIGHTS > 0\\n\\t\\tuniform sampler2D directionalShadowMap[ NUM_DIR_LIGHTS ];\\n\\t\\tvarying vec4 vDirectionalShadowCoord[ NUM_DIR_LIGHTS ];\\n\\t#endif\\n\\t#if NUM_SPOT_LIGHTS > 0\\n\\t\\tuniform sampler2D spotShadowMap[ NUM_SPOT_LIGHTS ];\\n\\t\\tvarying vec4 vSpotShadowCoord[ NUM_SPOT_LIGHTS ];\\n\\t#endif\\n\\t#if NUM_POINT_LIGHTS > 0\\n\\t\\tuniform sampler2D pointShadowMap[ NUM_POINT_LIGHTS ];\\n\\t\\tvarying vec4 vPointShadowCoord[ NUM_POINT_LIGHTS ];\\n\\t#endif\\n\\tfloat texture2DCompare( sampler2D depths, vec2 uv, float compare ) {\\n\\t\\treturn step( compare, unpackRGBAToDepth( texture2D( depths, uv ) ) );\\n\\t}\\n\\tfloat texture2DShadowLerp( sampler2D depths, vec2 size, vec2 uv, float compare ) {\\n\\t\\tconst vec2 offset = vec2( 0.0, 1.0 );\\n\\t\\tvec2 texelSize = vec2( 1.0 ) / size;\\n\\t\\tvec2 centroidUV = floor( uv * size + 0.5 ) / size;\\n\\t\\tfloat lb = texture2DCompare( depths, centroidUV + texelSize * offset.xx, compare );\\n\\t\\tfloat lt = texture2DCompare( depths, centroidUV + texelSize * offset.xy, compare );\\n\\t\\tfloat rb = texture2DCompare( depths, centroidUV + texelSize * offset.yx, compare );\\n\\t\\tfloat rt = texture2DCompare( depths, centroidUV + texelSize * offset.yy, compare );\\n\\t\\tvec2 f = fract( uv * size + 0.5 );\\n\\t\\tfloat a = mix( lb, lt, f.y );\\n\\t\\tfloat b = mix( rb, rt, f.y );\\n\\t\\tfloat c = mix( a, b, f.x );\\n\\t\\treturn c;\\n\\t}\\n\\tfloat getShadow( sampler2D shadowMap, vec2 shadowMapSize, float shadowBias, float shadowRadius, vec4 shadowCoord ) {\\n\\t\\tfloat shadow = 1.0;\\n\\t\\tshadowCoord.xyz /= shadowCoord.w;\\n\\t\\tshadowCoord.z += shadowBias;\\n\\t\\tbvec4 inFrustumVec = bvec4 ( shadowCoord.x >= 0.0, shadowCoord.x <= 1.0, shadowCoord.y >= 0.0, shadowCoord.y <= 1.0 );\\n\\t\\tbool inFrustum = all( inFrustumVec );\\n\\t\\tbvec2 frustumTestVec = bvec2( inFrustum, shadowCoord.z <= 1.0 );\\n\\t\\tbool frustumTest = all( frustumTestVec );\\n\\t\\tif ( frustumTest ) {\\n\\t\\t#if defined( SHADOWMAP_TYPE_PCF )\\n\\t\\t\\tvec2 texelSize = vec2( 1.0 ) / shadowMapSize;\\n\\t\\t\\tfloat dx0 = - texelSize.x * shadowRadius;\\n\\t\\t\\tfloat dy0 = - texelSize.y * shadowRadius;\\n\\t\\t\\tfloat dx1 = + texelSize.x * shadowRadius;\\n\\t\\t\\tfloat dy1 = + texelSize.y * shadowRadius;\\n\\t\\t\\tshadow = (\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx0, dy0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( 0.0, dy0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx1, dy0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx0, 0.0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy, shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx1, 0.0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx0, dy1 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( 0.0, dy1 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy + vec2( dx1, dy1 ), shadowCoord.z )\\n\\t\\t\\t) * ( 1.0 / 9.0 );\\n\\t\\t#elif defined( SHADOWMAP_TYPE_PCF_SOFT )\\n\\t\\t\\tvec2 texelSize = vec2( 1.0 ) / shadowMapSize;\\n\\t\\t\\tfloat dx0 = - texelSize.x * shadowRadius;\\n\\t\\t\\tfloat dy0 = - texelSize.y * shadowRadius;\\n\\t\\t\\tfloat dx1 = + texelSize.x * shadowRadius;\\n\\t\\t\\tfloat dy1 = + texelSize.y * shadowRadius;\\n\\t\\t\\tshadow = (\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DShadowLerp( shadowMap, shadowMapSize, shadowCoord.xy + vec2( dx0, dy0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DShadowLerp( shadowMap, shadowMapSize, shadowCoord.xy + vec2( 0.0, dy0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DShadowLerp( shadowMap, shadowMapSize, shadowCoord.xy + vec2( dx1, dy0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DShadowLerp( shadowMap, shadowMapSize, shadowCoord.xy + vec2( dx0, 0.0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DShadowLerp( shadowMap, shadowMapSize, shadowCoord.xy, shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DShadowLerp( shadowMap, shadowMapSize, shadowCoord.xy + vec2( dx1, 0.0 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DShadowLerp( shadowMap, shadowMapSize, shadowCoord.xy + vec2( dx0, dy1 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DShadowLerp( shadowMap, shadowMapSize, shadowCoord.xy + vec2( 0.0, dy1 ), shadowCoord.z ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DShadowLerp( shadowMap, shadowMapSize, shadowCoord.xy + vec2( dx1, dy1 ), shadowCoord.z )\\n\\t\\t\\t) * ( 1.0 / 9.0 );\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\tshadow = texture2DCompare( shadowMap, shadowCoord.xy, shadowCoord.z );\\n\\t\\t#endif\\n\\t\\t}\\n\\t\\treturn shadow;\\n\\t}\\n\\tvec2 cubeToUV( vec3 v, float texelSizeY ) {\\n\\t\\tvec3 absV = abs( v );\\n\\t\\tfloat scaleToCube = 1.0 / max( absV.x, max( absV.y, absV.z ) );\\n\\t\\tabsV *= scaleToCube;\\n\\t\\tv *= scaleToCube * ( 1.0 - 2.0 * texelSizeY );\\n\\t\\tvec2 planar = v.xy;\\n\\t\\tfloat almostATexel = 1.5 * texelSizeY;\\n\\t\\tfloat almostOne = 1.0 - almostATexel;\\n\\t\\tif ( absV.z >= almostOne ) {\\n\\t\\t\\tif ( v.z > 0.0 )\\n\\t\\t\\t\\tplanar.x = 4.0 - v.x;\\n\\t\\t} else if ( absV.x >= almostOne ) {\\n\\t\\t\\tfloat signX = sign( v.x );\\n\\t\\t\\tplanar.x = v.z * signX + 2.0 * signX;\\n\\t\\t} else if ( absV.y >= almostOne ) {\\n\\t\\t\\tfloat signY = sign( v.y );\\n\\t\\t\\tplanar.x = v.x + 2.0 * signY + 2.0;\\n\\t\\t\\tplanar.y = v.z * signY - 2.0;\\n\\t\\t}\\n\\t\\treturn vec2( 0.125, 0.25 ) * planar + vec2( 0.375, 0.75 );\\n\\t}\\n\\tfloat getPointShadow( sampler2D shadowMap, vec2 shadowMapSize, float shadowBias, float shadowRadius, vec4 shadowCoord, float shadowCameraNear, float shadowCameraFar ) {\\n\\t\\tvec2 texelSize = vec2( 1.0 ) / ( shadowMapSize * vec2( 4.0, 2.0 ) );\\n\\t\\tvec3 lightToPosition = shadowCoord.xyz;\\n\\t\\tfloat dp = ( length( lightToPosition ) - shadowCameraNear ) / ( shadowCameraFar - shadowCameraNear );\\t\\tdp += shadowBias;\\n\\t\\tvec3 bd3D = normalize( lightToPosition );\\n\\t\\t#if defined( SHADOWMAP_TYPE_PCF ) || defined( SHADOWMAP_TYPE_PCF_SOFT )\\n\\t\\t\\tvec2 offset = vec2( - 1, 1 ) * shadowRadius * texelSize.y;\\n\\t\\t\\treturn (\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.xyy, texelSize.y ), dp ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.yyy, texelSize.y ), dp ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.xyx, texelSize.y ), dp ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.yyx, texelSize.y ), dp ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D, texelSize.y ), dp ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.xxy, texelSize.y ), dp ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.yxy, texelSize.y ), dp ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.xxx, texelSize.y ), dp ) +\\n\\t\\t\\t\\ttexture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D + offset.yxx, texelSize.y ), dp )\\n\\t\\t\\t) * ( 1.0 / 9.0 );\\n\\t\\t#else\\n\\t\\t\\treturn texture2DCompare( shadowMap, cubeToUV( bd3D, texelSize.y ), dp );\\n\\t\\t#endif\\n\\t}\\n#endif\\n\";\n\nvar shadowmap_pars_vertex = \"#ifdef USE_SHADOWMAP\\n\\t#if NUM_DIR_LIGHTS > 0\\n\\t\\tuniform mat4 directionalShadowMatrix[ NUM_DIR_LIGHTS ];\\n\\t\\tvarying vec4 vDirectionalShadowCoord[ NUM_DIR_LIGHTS ];\\n\\t#endif\\n\\t#if NUM_SPOT_LIGHTS > 0\\n\\t\\tuniform mat4 spotShadowMatrix[ NUM_SPOT_LIGHTS ];\\n\\t\\tvarying vec4 vSpotShadowCoord[ NUM_SPOT_LIGHTS ];\\n\\t#endif\\n\\t#if NUM_POINT_LIGHTS > 0\\n\\t\\tuniform mat4 pointShadowMatrix[ NUM_POINT_LIGHTS ];\\n\\t\\tvarying vec4 vPointShadowCoord[ NUM_POINT_LIGHTS ];\\n\\t#endif\\n#endif\\n\";\n\nvar shadowmap_vertex = \"#ifdef USE_SHADOWMAP\\n\\t#if NUM_DIR_LIGHTS > 0\\n\\t#pragma unroll_loop\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_DIR_LIGHTS; i ++ ) {\\n\\t\\tvDirectionalShadowCoord[ i ] = directionalShadowMatrix[ i ] * worldPosition;\\n\\t}\\n\\t#endif\\n\\t#if NUM_SPOT_LIGHTS > 0\\n\\t#pragma unroll_loop\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_SPOT_LIGHTS; i ++ ) {\\n\\t\\tvSpotShadowCoord[ i ] = spotShadowMatrix[ i ] * worldPosition;\\n\\t}\\n\\t#endif\\n\\t#if NUM_POINT_LIGHTS > 0\\n\\t#pragma unroll_loop\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_POINT_LIGHTS; i ++ ) {\\n\\t\\tvPointShadowCoord[ i ] = pointShadowMatrix[ i ] * worldPosition;\\n\\t}\\n\\t#endif\\n#endif\\n\";\n\nvar shadowmask_pars_fragment = \"float getShadowMask() {\\n\\tfloat shadow = 1.0;\\n\\t#ifdef USE_SHADOWMAP\\n\\t#if NUM_DIR_LIGHTS > 0\\n\\tDirectionalLight directionalLight;\\n\\t#pragma unroll_loop\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_DIR_LIGHTS; i ++ ) {\\n\\t\\tdirectionalLight = directionalLights[ i ];\\n\\t\\tshadow *= bool( directionalLight.shadow ) ? getShadow( directionalShadowMap[ i ], directionalLight.shadowMapSize, directionalLight.shadowBias, directionalLight.shadowRadius, vDirectionalShadowCoord[ i ] ) : 1.0;\\n\\t}\\n\\t#endif\\n\\t#if NUM_SPOT_LIGHTS > 0\\n\\tSpotLight spotLight;\\n\\t#pragma unroll_loop\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_SPOT_LIGHTS; i ++ ) {\\n\\t\\tspotLight = spotLights[ i ];\\n\\t\\tshadow *= bool( spotLight.shadow ) ? getShadow( spotShadowMap[ i ], spotLight.shadowMapSize, spotLight.shadowBias, spotLight.shadowRadius, vSpotShadowCoord[ i ] ) : 1.0;\\n\\t}\\n\\t#endif\\n\\t#if NUM_POINT_LIGHTS > 0\\n\\tPointLight pointLight;\\n\\t#pragma unroll_loop\\n\\tfor ( int i = 0; i < NUM_POINT_LIGHTS; i ++ ) {\\n\\t\\tpointLight = pointLights[ i ];\\n\\t\\tshadow *= bool( pointLight.shadow ) ? getPointShadow( pointShadowMap[ i ], pointLight.shadowMapSize, pointLight.shadowBias, pointLight.shadowRadius, vPointShadowCoord[ i ], pointLight.shadowCameraNear, pointLight.shadowCameraFar ) : 1.0;\\n\\t}\\n\\t#endif\\n\\t#endif\\n\\treturn shadow;\\n}\\n\";\n\nvar skinbase_vertex = \"#ifdef USE_SKINNING\\n\\tmat4 boneMatX = getBoneMatrix( skinIndex.x );\\n\\tmat4 boneMatY = getBoneMatrix( skinIndex.y );\\n\\tmat4 boneMatZ = getBoneMatrix( skinIndex.z );\\n\\tmat4 boneMatW = getBoneMatrix( skinIndex.w );\\n#endif\";\n\nvar skinning_pars_vertex = \"#ifdef USE_SKINNING\\n\\tuniform mat4 bindMatrix;\\n\\tuniform mat4 bindMatrixInverse;\\n\\t#ifdef BONE_TEXTURE\\n\\t\\tuniform sampler2D boneTexture;\\n\\t\\tuniform int boneTextureSize;\\n\\t\\tmat4 getBoneMatrix( const in float i ) {\\n\\t\\t\\tfloat j = i * 4.0;\\n\\t\\t\\tfloat x = mod( j, float( boneTextureSize ) );\\n\\t\\t\\tfloat y = floor( j / float( boneTextureSize ) );\\n\\t\\t\\tfloat dx = 1.0 / float( boneTextureSize );\\n\\t\\t\\tfloat dy = 1.0 / float( boneTextureSize );\\n\\t\\t\\ty = dy * ( y + 0.5 );\\n\\t\\t\\tvec4 v1 = texture2D( boneTexture, vec2( dx * ( x + 0.5 ), y ) );\\n\\t\\t\\tvec4 v2 = texture2D( boneTexture, vec2( dx * ( x + 1.5 ), y ) );\\n\\t\\t\\tvec4 v3 = texture2D( boneTexture, vec2( dx * ( x + 2.5 ), y ) );\\n\\t\\t\\tvec4 v4 = texture2D( boneTexture, vec2( dx * ( x + 3.5 ), y ) );\\n\\t\\t\\tmat4 bone = mat4( v1, v2, v3, v4 );\\n\\t\\t\\treturn bone;\\n\\t\\t}\\n\\t#else\\n\\t\\tuniform mat4 boneMatrices[ MAX_BONES ];\\n\\t\\tmat4 getBoneMatrix( const in float i ) {\\n\\t\\t\\tmat4 bone = boneMatrices[ int(i) ];\\n\\t\\t\\treturn bone;\\n\\t\\t}\\n\\t#endif\\n#endif\\n\";\n\nvar skinning_vertex = \"#ifdef USE_SKINNING\\n\\tvec4 skinVertex = bindMatrix * vec4( transformed, 1.0 );\\n\\tvec4 skinned = vec4( 0.0 );\\n\\tskinned += boneMatX * skinVertex * skinWeight.x;\\n\\tskinned += boneMatY * skinVertex * skinWeight.y;\\n\\tskinned += boneMatZ * skinVertex * skinWeight.z;\\n\\tskinned += boneMatW * skinVertex * skinWeight.w;\\n\\ttransformed = ( bindMatrixInverse * skinned ).xyz;\\n#endif\\n\";\n\nvar skinnormal_vertex = \"#ifdef USE_SKINNING\\n\\tmat4 skinMatrix = mat4( 0.0 );\\n\\tskinMatrix += skinWeight.x * boneMatX;\\n\\tskinMatrix += skinWeight.y * boneMatY;\\n\\tskinMatrix += skinWeight.z * boneMatZ;\\n\\tskinMatrix += skinWeight.w * boneMatW;\\n\\tskinMatrix  = bindMatrixInverse * skinMatrix * bindMatrix;\\n\\tobjectNormal = vec4( skinMatrix * vec4( objectNormal, 0.0 ) ).xyz;\\n#endif\\n\";\n\nvar specularmap_fragment = \"float specularStrength;\\n#ifdef USE_SPECULARMAP\\n\\tvec4 texelSpecular = texture2D( specularMap, vUv );\\n\\tspecularStrength = texelSpecular.r;\\n#else\\n\\tspecularStrength = 1.0;\\n#endif\";\n\nvar specularmap_pars_fragment = \"#ifdef USE_SPECULARMAP\\n\\tuniform sampler2D specularMap;\\n#endif\";\n\nvar tonemapping_fragment = \"#if defined( TONE_MAPPING )\\n  gl_FragColor.rgb = toneMapping( gl_FragColor.rgb );\\n#endif\\n\";\n\nvar tonemapping_pars_fragment = \"#ifndef saturate\\n\\t#define saturate(a) clamp( a, 0.0, 1.0 )\\n#endif\\nuniform float toneMappingExposure;\\nuniform float toneMappingWhitePoint;\\nvec3 LinearToneMapping( vec3 color ) {\\n\\treturn toneMappingExposure * color;\\n}\\nvec3 ReinhardToneMapping( vec3 color ) {\\n\\tcolor *= toneMappingExposure;\\n\\treturn saturate( color / ( vec3( 1.0 ) + color ) );\\n}\\n#define Uncharted2Helper( x ) max( ( ( x * ( 0.15 * x + 0.10 * 0.50 ) + 0.20 * 0.02 ) / ( x * ( 0.15 * x + 0.50 ) + 0.20 * 0.30 ) ) - 0.02 / 0.30, vec3( 0.0 ) )\\nvec3 Uncharted2ToneMapping( vec3 color ) {\\n\\tcolor *= toneMappingExposure;\\n\\treturn saturate( Uncharted2Helper( color ) / Uncharted2Helper( vec3( toneMappingWhitePoint ) ) );\\n}\\nvec3 OptimizedCineonToneMapping( vec3 color ) {\\n\\tcolor *= toneMappingExposure;\\n\\tcolor = max( vec3( 0.0 ), color - 0.004 );\\n\\treturn pow( ( color * ( 6.2 * color + 0.5 ) ) / ( color * ( 6.2 * color + 1.7 ) + 0.06 ), vec3( 2.2 ) );\\n}\\n\";\n\nvar uv_pars_fragment = \"#if defined( USE_MAP ) || defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_NORMALMAP ) || defined( USE_SPECULARMAP ) || defined( USE_ALPHAMAP ) || defined( USE_EMISSIVEMAP ) || defined( USE_ROUGHNESSMAP ) || defined( USE_METALNESSMAP )\\n\\tvarying vec2 vUv;\\n#endif\";\n\nvar uv_pars_vertex = \"#if defined( USE_MAP ) || defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_NORMALMAP ) || defined( USE_SPECULARMAP ) || defined( USE_ALPHAMAP ) || defined( USE_EMISSIVEMAP ) || defined( USE_ROUGHNESSMAP ) || defined( USE_METALNESSMAP )\\n\\tvarying vec2 vUv;\\n\\tuniform mat3 uvTransform;\\n#endif\\n\";\n\nvar uv_vertex = \"#if defined( USE_MAP ) || defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_NORMALMAP ) || defined( USE_SPECULARMAP ) || defined( USE_ALPHAMAP ) || defined( USE_EMISSIVEMAP ) || defined( USE_ROUGHNESSMAP ) || defined( USE_METALNESSMAP )\\n\\tvUv = ( uvTransform * vec3( uv, 1 ) ).xy;\\n#endif\";\n\nvar uv2_pars_fragment = \"#if defined( USE_LIGHTMAP ) || defined( USE_AOMAP )\\n\\tvarying vec2 vUv2;\\n#endif\";\n\nvar uv2_pars_vertex = \"#if defined( USE_LIGHTMAP ) || defined( USE_AOMAP )\\n\\tattribute vec2 uv2;\\n\\tvarying vec2 vUv2;\\n#endif\";\n\nvar uv2_vertex = \"#if defined( USE_LIGHTMAP ) || defined( USE_AOMAP )\\n\\tvUv2 = uv2;\\n#endif\";\n\nvar worldpos_vertex = \"#if defined( USE_ENVMAP ) || defined( DISTANCE ) || defined ( USE_SHADOWMAP )\\n\\tvec4 worldPosition = modelMatrix * vec4( transformed, 1.0 );\\n#endif\\n\";\n\nvar cube_frag = \"uniform samplerCube tCube;\\nuniform float tFlip;\\nuniform float opacity;\\nvarying vec3 vWorldPosition;\\nvoid main() {\\n\\tgl_FragColor = textureCube( tCube, vec3( tFlip * vWorldPosition.x, vWorldPosition.yz ) );\\n\\tgl_FragColor.a *= opacity;\\n}\\n\";\n\nvar cube_vert = \"varying vec3 vWorldPosition;\\n#include <common>\\nvoid main() {\\n\\tvWorldPosition = transformDirection( position, modelMatrix );\\n\\t#include <begin_vertex>\\n\\t#include <project_vertex>\\n\\tgl_Position.z = gl_Position.w;\\n}\\n\";\n\nvar depth_frag = \"#if DEPTH_PACKING == 3200\\n\\tuniform float opacity;\\n#endif\\n#include <common>\\n#include <packing>\\n#include <uv_pars_fragment>\\n#include <map_pars_fragment>\\n#include <alphamap_pars_fragment>\\n#include <logdepthbuf_pars_fragment>\\n#include <clipping_planes_pars_fragment>\\nvoid main() {\\n\\t#include <clipping_planes_fragment>\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( 1.0 );\\n\\t#if DEPTH_PACKING == 3200\\n\\t\\tdiffuseColor.a = opacity;\\n\\t#endif\\n\\t#include <map_fragment>\\n\\t#include <alphamap_fragment>\\n\\t#include <alphatest_fragment>\\n\\t#include <logdepthbuf_fragment>\\n\\t#if DEPTH_PACKING == 3200\\n\\t\\tgl_FragColor = vec4( vec3( 1.0 - gl_FragCoord.z ), opacity );\\n\\t#elif DEPTH_PACKING == 3201\\n\\t\\tgl_FragColor = packDepthToRGBA( gl_FragCoord.z );\\n\\t#endif\\n}\\n\";\n\nvar depth_vert = \"#include <common>\\n#include <uv_pars_vertex>\\n#include <displacementmap_pars_vertex>\\n#include <morphtarget_pars_vertex>\\n#include <skinning_pars_vertex>\\n#include <logdepthbuf_pars_vertex>\\n#include <clipping_planes_pars_vertex>\\nvoid main() {\\n\\t#include <uv_vertex>\\n\\t#include <skinbase_vertex>\\n\\t#ifdef USE_DISPLACEMENTMAP\\n\\t\\t#include <beginnormal_vertex>\\n\\t\\t#include <morphnormal_vertex>\\n\\t\\t#include <skinnormal_vertex>\\n\\t#endif\\n\\t#include <begin_vertex>\\n\\t#include <morphtarget_vertex>\\n\\t#include <skinning_vertex>\\n\\t#include <displacementmap_vertex>\\n\\t#include <project_vertex>\\n\\t#include <logdepthbuf_vertex>\\n\\t#include <clipping_planes_vertex>\\n}\\n\";\n\nvar distanceRGBA_frag = \"#define DISTANCE\\nuniform vec3 referencePosition;\\nuniform float nearDistance;\\nuniform float farDistance;\\nvarying vec3 vWorldPosition;\\n#include <common>\\n#include <packing>\\n#include <uv_pars_fragment>\\n#include <map_pars_fragment>\\n#include <alphamap_pars_fragment>\\n#include <clipping_planes_pars_fragment>\\nvoid main () {\\n\\t#include <clipping_planes_fragment>\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( 1.0 );\\n\\t#include <map_fragment>\\n\\t#include <alphamap_fragment>\\n\\t#include <alphatest_fragment>\\n\\tfloat dist = length( vWorldPosition - referencePosition );\\n\\tdist = ( dist - nearDistance ) / ( farDistance - nearDistance );\\n\\tdist = saturate( dist );\\n\\tgl_FragColor = packDepthToRGBA( dist );\\n}\\n\";\n\nvar distanceRGBA_vert = \"#define DISTANCE\\nvarying vec3 vWorldPosition;\\n#include <common>\\n#include <uv_pars_vertex>\\n#include <displacementmap_pars_vertex>\\n#include <morphtarget_pars_vertex>\\n#include <skinning_pars_vertex>\\n#include <clipping_planes_pars_vertex>\\nvoid main() {\\n\\t#include <uv_vertex>\\n\\t#include <skinbase_vertex>\\n\\t#ifdef USE_DISPLACEMENTMAP\\n\\t\\t#include <beginnormal_vertex>\\n\\t\\t#include <morphnormal_vertex>\\n\\t\\t#include <skinnormal_vertex>\\n\\t#endif\\n\\t#include <begin_vertex>\\n\\t#include <morphtarget_vertex>\\n\\t#include <skinning_vertex>\\n\\t#include <displacementmap_vertex>\\n\\t#include <project_vertex>\\n\\t#include <worldpos_vertex>\\n\\t#include <clipping_planes_vertex>\\n\\tvWorldPosition = worldPosition.xyz;\\n}\\n\";\n\nvar equirect_frag = \"uniform sampler2D tEquirect;\\nvarying vec3 vWorldPosition;\\n#include <common>\\nvoid main() {\\n\\tvec3 direction = normalize( vWorldPosition );\\n\\tvec2 sampleUV;\\n\\tsampleUV.y = asin( clamp( direction.y, - 1.0, 1.0 ) ) * RECIPROCAL_PI + 0.5;\\n\\tsampleUV.x = atan( direction.z, direction.x ) * RECIPROCAL_PI2 + 0.5;\\n\\tgl_FragColor = texture2D( tEquirect, sampleUV );\\n}\\n\";\n\nvar equirect_vert = \"varying vec3 vWorldPosition;\\n#include <common>\\nvoid main() {\\n\\tvWorldPosition = transformDirection( position, modelMatrix );\\n\\t#include <begin_vertex>\\n\\t#include <project_vertex>\\n}\\n\";\n\nvar linedashed_frag = \"uniform vec3 diffuse;\\nuniform float opacity;\\nuniform float dashSize;\\nuniform float totalSize;\\nvarying float vLineDistance;\\n#include <common>\\n#include <color_pars_fragment>\\n#include <fog_pars_fragment>\\n#include <logdepthbuf_pars_fragment>\\n#include <clipping_planes_pars_fragment>\\nvoid main() {\\n\\t#include <clipping_planes_fragment>\\n\\tif ( mod( vLineDistance, totalSize ) > dashSize ) {\\n\\t\\tdiscard;\\n\\t}\\n\\tvec3 outgoingLight = vec3( 0.0 );\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\t#include <logdepthbuf_fragment>\\n\\t#include <color_fragment>\\n\\toutgoingLight = diffuseColor.rgb;\\n\\tgl_FragColor = vec4( outgoingLight, diffuseColor.a );\\n\\t#include <premultiplied_alpha_fragment>\\n\\t#include <tonemapping_fragment>\\n\\t#include <encodings_fragment>\\n\\t#include <fog_fragment>\\n}\\n\";\n\nvar linedashed_vert = \"uniform float scale;\\nattribute float lineDistance;\\nvarying float vLineDistance;\\n#include <common>\\n#include <color_pars_vertex>\\n#include <fog_pars_vertex>\\n#include <logdepthbuf_pars_vertex>\\n#include <clipping_planes_pars_vertex>\\nvoid main() {\\n\\t#include <color_vertex>\\n\\tvLineDistance = scale * lineDistance;\\n\\tvec4 mvPosition = modelViewMatrix * vec4( position, 1.0 );\\n\\tgl_Position = projectionMatrix * mvPosition;\\n\\t#include <logdepthbuf_vertex>\\n\\t#include <clipping_planes_vertex>\\n\\t#include <fog_vertex>\\n}\\n\";\n\nvar meshbasic_frag = \"uniform vec3 diffuse;\\nuniform float opacity;\\n#ifndef FLAT_SHADED\\n\\tvarying vec3 vNormal;\\n#endif\\n#include <common>\\n#include <color_pars_fragment>\\n#include <uv_pars_fragment>\\n#include <uv2_pars_fragment>\\n#include <map_pars_fragment>\\n#include <alphamap_pars_fragment>\\n#include <aomap_pars_fragment>\\n#include <lightmap_pars_fragment>\\n#include <envmap_pars_fragment>\\n#include <fog_pars_fragment>\\n#include <specularmap_pars_fragment>\\n#include <logdepthbuf_pars_fragment>\\n#include <clipping_planes_pars_fragment>\\nvoid main() {\\n\\t#include <clipping_planes_fragment>\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\t#include <logdepthbuf_fragment>\\n\\t#include <map_fragment>\\n\\t#include <color_fragment>\\n\\t#include <alphamap_fragment>\\n\\t#include <alphatest_fragment>\\n\\t#include <specularmap_fragment>\\n\\tReflectedLight reflectedLight = ReflectedLight( vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ) );\\n\\t#ifdef USE_LIGHTMAP\\n\\t\\treflectedLight.indirectDiffuse += texture2D( lightMap, vUv2 ).xyz * lightMapIntensity;\\n\\t#else\\n\\t\\treflectedLight.indirectDiffuse += vec3( 1.0 );\\n\\t#endif\\n\\t#include <aomap_fragment>\\n\\treflectedLight.indirectDiffuse *= diffuseColor.rgb;\\n\\tvec3 outgoingLight = reflectedLight.indirectDiffuse;\\n\\t#include <envmap_fragment>\\n\\tgl_FragColor = vec4( outgoingLight, diffuseColor.a );\\n\\t#include <premultiplied_alpha_fragment>\\n\\t#include <tonemapping_fragment>\\n\\t#include <encodings_fragment>\\n\\t#include <fog_fragment>\\n}\\n\";\n\nvar meshbasic_vert = \"#include <common>\\n#include <uv_pars_vertex>\\n#include <uv2_pars_vertex>\\n#include <envmap_pars_vertex>\\n#include <color_pars_vertex>\\n#include <fog_pars_vertex>\\n#include <morphtarget_pars_vertex>\\n#include <skinning_pars_vertex>\\n#include <logdepthbuf_pars_vertex>\\n#include <clipping_planes_pars_vertex>\\nvoid main() {\\n\\t#include <uv_vertex>\\n\\t#include <uv2_vertex>\\n\\t#include <color_vertex>\\n\\t#include <skinbase_vertex>\\n\\t#ifdef USE_ENVMAP\\n\\t#include <beginnormal_vertex>\\n\\t#include <morphnormal_vertex>\\n\\t#include <skinnormal_vertex>\\n\\t#include <defaultnormal_vertex>\\n\\t#endif\\n\\t#include <begin_vertex>\\n\\t#include <morphtarget_vertex>\\n\\t#include <skinning_vertex>\\n\\t#include <project_vertex>\\n\\t#include <logdepthbuf_vertex>\\n\\t#include <worldpos_vertex>\\n\\t#include <clipping_planes_vertex>\\n\\t#include <envmap_vertex>\\n\\t#include <fog_vertex>\\n}\\n\";\n\nvar meshlambert_frag = \"uniform vec3 diffuse;\\nuniform vec3 emissive;\\nuniform float opacity;\\nvarying vec3 vLightFront;\\n#ifdef DOUBLE_SIDED\\n\\tvarying vec3 vLightBack;\\n#endif\\n#include <common>\\n#include <packing>\\n#include <dithering_pars_fragment>\\n#include <color_pars_fragment>\\n#include <uv_pars_fragment>\\n#include <uv2_pars_fragment>\\n#include <map_pars_fragment>\\n#include <alphamap_pars_fragment>\\n#include <aomap_pars_fragment>\\n#include <lightmap_pars_fragment>\\n#include <emissivemap_pars_fragment>\\n#include <envmap_pars_fragment>\\n#include <bsdfs>\\n#include <lights_pars_begin>\\n#include <fog_pars_fragment>\\n#include <shadowmap_pars_fragment>\\n#include <shadowmask_pars_fragment>\\n#include <specularmap_pars_fragment>\\n#include <logdepthbuf_pars_fragment>\\n#include <clipping_planes_pars_fragment>\\nvoid main() {\\n\\t#include <clipping_planes_fragment>\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\tReflectedLight reflectedLight = ReflectedLight( vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ) );\\n\\tvec3 totalEmissiveRadiance = emissive;\\n\\t#include <logdepthbuf_fragment>\\n\\t#include <map_fragment>\\n\\t#include <color_fragment>\\n\\t#include <alphamap_fragment>\\n\\t#include <alphatest_fragment>\\n\\t#include <specularmap_fragment>\\n\\t#include <emissivemap_fragment>\\n\\treflectedLight.indirectDiffuse = getAmbientLightIrradiance( ambientLightColor );\\n\\t#include <lightmap_fragment>\\n\\treflectedLight.indirectDiffuse *= BRDF_Diffuse_Lambert( diffuseColor.rgb );\\n\\t#ifdef DOUBLE_SIDED\\n\\t\\treflectedLight.directDiffuse = ( gl_FrontFacing ) ? vLightFront : vLightBack;\\n\\t#else\\n\\t\\treflectedLight.directDiffuse = vLightFront;\\n\\t#endif\\n\\treflectedLight.directDiffuse *= BRDF_Diffuse_Lambert( diffuseColor.rgb ) * getShadowMask();\\n\\t#include <aomap_fragment>\\n\\tvec3 outgoingLight = reflectedLight.directDiffuse + reflectedLight.indirectDiffuse + totalEmissiveRadiance;\\n\\t#include <envmap_fragment>\\n\\tgl_FragColor = vec4( outgoingLight, diffuseColor.a );\\n\\t#include <tonemapping_fragment>\\n\\t#include <encodings_fragment>\\n\\t#include <fog_fragment>\\n\\t#include <premultiplied_alpha_fragment>\\n\\t#include <dithering_fragment>\\n}\\n\";\n\nvar meshlambert_vert = \"#define LAMBERT\\nvarying vec3 vLightFront;\\n#ifdef DOUBLE_SIDED\\n\\tvarying vec3 vLightBack;\\n#endif\\n#include <common>\\n#include <uv_pars_vertex>\\n#include <uv2_pars_vertex>\\n#include <envmap_pars_vertex>\\n#include <bsdfs>\\n#include <lights_pars_begin>\\n#include <color_pars_vertex>\\n#include <fog_pars_vertex>\\n#include <morphtarget_pars_vertex>\\n#include <skinning_pars_vertex>\\n#include <shadowmap_pars_vertex>\\n#include <logdepthbuf_pars_vertex>\\n#include <clipping_planes_pars_vertex>\\nvoid main() {\\n\\t#include <uv_vertex>\\n\\t#include <uv2_vertex>\\n\\t#include <color_vertex>\\n\\t#include <beginnormal_vertex>\\n\\t#include <morphnormal_vertex>\\n\\t#include <skinbase_vertex>\\n\\t#include <skinnormal_vertex>\\n\\t#include <defaultnormal_vertex>\\n\\t#include <begin_vertex>\\n\\t#include <morphtarget_vertex>\\n\\t#include <skinning_vertex>\\n\\t#include <project_vertex>\\n\\t#include <logdepthbuf_vertex>\\n\\t#include <clipping_planes_vertex>\\n\\t#include <worldpos_vertex>\\n\\t#include <envmap_vertex>\\n\\t#include <lights_lambert_vertex>\\n\\t#include <shadowmap_vertex>\\n\\t#include <fog_vertex>\\n}\\n\";\n\nvar meshphong_frag = \"#define PHONG\\nuniform vec3 diffuse;\\nuniform vec3 emissive;\\nuniform vec3 specular;\\nuniform float shininess;\\nuniform float opacity;\\n#include <common>\\n#include <packing>\\n#include <dithering_pars_fragment>\\n#include <color_pars_fragment>\\n#include <uv_pars_fragment>\\n#include <uv2_pars_fragment>\\n#include <map_pars_fragment>\\n#include <alphamap_pars_fragment>\\n#include <aomap_pars_fragment>\\n#include <lightmap_pars_fragment>\\n#include <emissivemap_pars_fragment>\\n#include <envmap_pars_fragment>\\n#include <gradientmap_pars_fragment>\\n#include <fog_pars_fragment>\\n#include <bsdfs>\\n#include <lights_pars_begin>\\n#include <lights_phong_pars_fragment>\\n#include <shadowmap_pars_fragment>\\n#include <bumpmap_pars_fragment>\\n#include <normalmap_pars_fragment>\\n#include <specularmap_pars_fragment>\\n#include <logdepthbuf_pars_fragment>\\n#include <clipping_planes_pars_fragment>\\nvoid main() {\\n\\t#include <clipping_planes_fragment>\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\tReflectedLight reflectedLight = ReflectedLight( vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ) );\\n\\tvec3 totalEmissiveRadiance = emissive;\\n\\t#include <logdepthbuf_fragment>\\n\\t#include <map_fragment>\\n\\t#include <color_fragment>\\n\\t#include <alphamap_fragment>\\n\\t#include <alphatest_fragment>\\n\\t#include <specularmap_fragment>\\n\\t#include <normal_fragment_begin>\\n\\t#include <normal_fragment_maps>\\n\\t#include <emissivemap_fragment>\\n\\t#include <lights_phong_fragment>\\n\\t#include <lights_fragment_begin>\\n\\t#include <lights_fragment_maps>\\n\\t#include <lights_fragment_end>\\n\\t#include <aomap_fragment>\\n\\tvec3 outgoingLight = reflectedLight.directDiffuse + reflectedLight.indirectDiffuse + reflectedLight.directSpecular + reflectedLight.indirectSpecular + totalEmissiveRadiance;\\n\\t#include <envmap_fragment>\\n\\tgl_FragColor = vec4( outgoingLight, diffuseColor.a );\\n\\t#include <tonemapping_fragment>\\n\\t#include <encodings_fragment>\\n\\t#include <fog_fragment>\\n\\t#include <premultiplied_alpha_fragment>\\n\\t#include <dithering_fragment>\\n}\\n\";\n\nvar meshphong_vert = \"#define PHONG\\nvarying vec3 vViewPosition;\\n#ifndef FLAT_SHADED\\n\\tvarying vec3 vNormal;\\n#endif\\n#include <common>\\n#include <uv_pars_vertex>\\n#include <uv2_pars_vertex>\\n#include <displacementmap_pars_vertex>\\n#include <envmap_pars_vertex>\\n#include <color_pars_vertex>\\n#include <fog_pars_vertex>\\n#include <morphtarget_pars_vertex>\\n#include <skinning_pars_vertex>\\n#include <shadowmap_pars_vertex>\\n#include <logdepthbuf_pars_vertex>\\n#include <clipping_planes_pars_vertex>\\nvoid main() {\\n\\t#include <uv_vertex>\\n\\t#include <uv2_vertex>\\n\\t#include <color_vertex>\\n\\t#include <beginnormal_vertex>\\n\\t#include <morphnormal_vertex>\\n\\t#include <skinbase_vertex>\\n\\t#include <skinnormal_vertex>\\n\\t#include <defaultnormal_vertex>\\n#ifndef FLAT_SHADED\\n\\tvNormal = normalize( transformedNormal );\\n#endif\\n\\t#include <begin_vertex>\\n\\t#include <morphtarget_vertex>\\n\\t#include <skinning_vertex>\\n\\t#include <displacementmap_vertex>\\n\\t#include <project_vertex>\\n\\t#include <logdepthbuf_vertex>\\n\\t#include <clipping_planes_vertex>\\n\\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\\n\\t#include <worldpos_vertex>\\n\\t#include <envmap_vertex>\\n\\t#include <shadowmap_vertex>\\n\\t#include <fog_vertex>\\n}\\n\";\n\nvar meshphysical_frag = \"#define PHYSICAL\\nuniform vec3 diffuse;\\nuniform vec3 emissive;\\nuniform float roughness;\\nuniform float metalness;\\nuniform float opacity;\\n#ifndef STANDARD\\n\\tuniform float clearCoat;\\n\\tuniform float clearCoatRoughness;\\n#endif\\nvarying vec3 vViewPosition;\\n#ifndef FLAT_SHADED\\n\\tvarying vec3 vNormal;\\n#endif\\n#include <common>\\n#include <packing>\\n#include <dithering_pars_fragment>\\n#include <color_pars_fragment>\\n#include <uv_pars_fragment>\\n#include <uv2_pars_fragment>\\n#include <map_pars_fragment>\\n#include <alphamap_pars_fragment>\\n#include <aomap_pars_fragment>\\n#include <lightmap_pars_fragment>\\n#include <emissivemap_pars_fragment>\\n#include <envmap_pars_fragment>\\n#include <fog_pars_fragment>\\n#include <bsdfs>\\n#include <cube_uv_reflection_fragment>\\n#include <lights_pars_begin>\\n#include <lights_pars_maps>\\n#include <lights_physical_pars_fragment>\\n#include <shadowmap_pars_fragment>\\n#include <bumpmap_pars_fragment>\\n#include <normalmap_pars_fragment>\\n#include <roughnessmap_pars_fragment>\\n#include <metalnessmap_pars_fragment>\\n#include <logdepthbuf_pars_fragment>\\n#include <clipping_planes_pars_fragment>\\nvoid main() {\\n\\t#include <clipping_planes_fragment>\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\tReflectedLight reflectedLight = ReflectedLight( vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ), vec3( 0.0 ) );\\n\\tvec3 totalEmissiveRadiance = emissive;\\n\\t#include <logdepthbuf_fragment>\\n\\t#include <map_fragment>\\n\\t#include <color_fragment>\\n\\t#include <alphamap_fragment>\\n\\t#include <alphatest_fragment>\\n\\t#include <roughnessmap_fragment>\\n\\t#include <metalnessmap_fragment>\\n\\t#include <normal_fragment_begin>\\n\\t#include <normal_fragment_maps>\\n\\t#include <emissivemap_fragment>\\n\\t#include <lights_physical_fragment>\\n\\t#include <lights_fragment_begin>\\n\\t#include <lights_fragment_maps>\\n\\t#include <lights_fragment_end>\\n\\t#include <aomap_fragment>\\n\\tvec3 outgoingLight = reflectedLight.directDiffuse + reflectedLight.indirectDiffuse + reflectedLight.directSpecular + reflectedLight.indirectSpecular + totalEmissiveRadiance;\\n\\tgl_FragColor = vec4( outgoingLight, diffuseColor.a );\\n\\t#include <tonemapping_fragment>\\n\\t#include <encodings_fragment>\\n\\t#include <fog_fragment>\\n\\t#include <premultiplied_alpha_fragment>\\n\\t#include <dithering_fragment>\\n}\\n\";\n\nvar meshphysical_vert = \"#define PHYSICAL\\nvarying vec3 vViewPosition;\\n#ifndef FLAT_SHADED\\n\\tvarying vec3 vNormal;\\n#endif\\n#include <common>\\n#include <uv_pars_vertex>\\n#include <uv2_pars_vertex>\\n#include <displacementmap_pars_vertex>\\n#include <color_pars_vertex>\\n#include <fog_pars_vertex>\\n#include <morphtarget_pars_vertex>\\n#include <skinning_pars_vertex>\\n#include <shadowmap_pars_vertex>\\n#include <logdepthbuf_pars_vertex>\\n#include <clipping_planes_pars_vertex>\\nvoid main() {\\n\\t#include <uv_vertex>\\n\\t#include <uv2_vertex>\\n\\t#include <color_vertex>\\n\\t#include <beginnormal_vertex>\\n\\t#include <morphnormal_vertex>\\n\\t#include <skinbase_vertex>\\n\\t#include <skinnormal_vertex>\\n\\t#include <defaultnormal_vertex>\\n#ifndef FLAT_SHADED\\n\\tvNormal = normalize( transformedNormal );\\n#endif\\n\\t#include <begin_vertex>\\n\\t#include <morphtarget_vertex>\\n\\t#include <skinning_vertex>\\n\\t#include <displacementmap_vertex>\\n\\t#include <project_vertex>\\n\\t#include <logdepthbuf_vertex>\\n\\t#include <clipping_planes_vertex>\\n\\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\\n\\t#include <worldpos_vertex>\\n\\t#include <shadowmap_vertex>\\n\\t#include <fog_vertex>\\n}\\n\";\n\nvar normal_frag = \"#define NORMAL\\nuniform float opacity;\\n#if defined( FLAT_SHADED ) || defined( USE_BUMPMAP ) || ( defined( USE_NORMALMAP ) && ! defined( OBJECTSPACE_NORMALMAP ) )\\n\\tvarying vec3 vViewPosition;\\n#endif\\n#ifndef FLAT_SHADED\\n\\tvarying vec3 vNormal;\\n#endif\\n#include <packing>\\n#include <uv_pars_fragment>\\n#include <bumpmap_pars_fragment>\\n#include <normalmap_pars_fragment>\\n#include <logdepthbuf_pars_fragment>\\nvoid main() {\\n\\t#include <logdepthbuf_fragment>\\n\\t#include <normal_fragment_begin>\\n\\t#include <normal_fragment_maps>\\n\\tgl_FragColor = vec4( packNormalToRGB( normal ), opacity );\\n}\\n\";\n\nvar normal_vert = \"#define NORMAL\\n#if defined( FLAT_SHADED ) || defined( USE_BUMPMAP ) || ( defined( USE_NORMALMAP ) && ! defined( OBJECTSPACE_NORMALMAP ) )\\n\\tvarying vec3 vViewPosition;\\n#endif\\n#ifndef FLAT_SHADED\\n\\tvarying vec3 vNormal;\\n#endif\\n#include <uv_pars_vertex>\\n#include <displacementmap_pars_vertex>\\n#include <morphtarget_pars_vertex>\\n#include <skinning_pars_vertex>\\n#include <logdepthbuf_pars_vertex>\\nvoid main() {\\n\\t#include <uv_vertex>\\n\\t#include <beginnormal_vertex>\\n\\t#include <morphnormal_vertex>\\n\\t#include <skinbase_vertex>\\n\\t#include <skinnormal_vertex>\\n\\t#include <defaultnormal_vertex>\\n#ifndef FLAT_SHADED\\n\\tvNormal = normalize( transformedNormal );\\n#endif\\n\\t#include <begin_vertex>\\n\\t#include <morphtarget_vertex>\\n\\t#include <skinning_vertex>\\n\\t#include <displacementmap_vertex>\\n\\t#include <project_vertex>\\n\\t#include <logdepthbuf_vertex>\\n#if defined( FLAT_SHADED ) || defined( USE_BUMPMAP ) || ( defined( USE_NORMALMAP ) && ! defined( OBJECTSPACE_NORMALMAP ) )\\n\\tvViewPosition = - mvPosition.xyz;\\n#endif\\n}\\n\";\n\nvar points_frag = \"uniform vec3 diffuse;\\nuniform float opacity;\\n#include <common>\\n#include <packing>\\n#include <color_pars_fragment>\\n#include <map_particle_pars_fragment>\\n#include <fog_pars_fragment>\\n#include <logdepthbuf_pars_fragment>\\n#include <clipping_planes_pars_fragment>\\nvoid main() {\\n\\t#include <clipping_planes_fragment>\\n\\tvec3 outgoingLight = vec3( 0.0 );\\n\\tvec4 diffuseColor = vec4( diffuse, opacity );\\n\\t#include <logdepthbuf_fragment>\\n\\t#include <map_particle_fragment>\\n\\t#include <color_fragment>\\n\\t#include <alphatest_fragment>\\n\\toutgoingLight = diffuseColor.rgb;\\n\\tgl_FragColor = vec4( outgoingLight, diffuseColor.a );\\n\\t#include <premultiplied_alpha_fragment>\\n\\t#include <tonemapping_fragment>\\n\\t#include <encodings_fragment>\\n\\t#include <fog_fragment>\\n}\\n\";\n\nvar points_vert = \"uniform float size;\\nuniform float scale;\\n#include <common>\\n#include <color_pars_vertex>\\n#include <fog_pars_vertex>\\n#include <morphtarget_pars_vertex>\\n#include <logdepthbuf_pars_vertex>\\n#include <clipping_planes_pars_vertex>\\nvoid main() {\\n\\t#include <color_vertex>\\n\\t#include <begin_vertex>\\n\\t#include <morphtarget_vertex>\\n\\t#include <project_vertex>\\n\\t#ifdef USE_SIZEATTENUATION\\n\\t\\tgl_PointSize = size * ( scale / - mvPosition.z );\\n\\t#else\\n\\t\\tgl_PointSize = size;\\n\\t#endif\\n\\t#include <logdepthbuf_vertex>\\n\\t#include <clipping_planes_vertex>\\n\\t#include <worldpos_vertex>\\n\\t#include <fog_vertex>\\n}\\n\";\n\nvar shadow_frag = \"uniform vec3 color;\\nuniform float opacity;\\n#include <common>\\n#include <packing>\\n#include <fog_pars_fragment>\\n#include <bsdfs>\\n#include <lights_pars_begin>\\n#include <shadowmap_pars_fragment>\\n#include <shadowmask_pars_fragment>\\nvoid main() {\\n\\tgl_FragColor = vec4( color, opacity * ( 1.0 - getShadowMask() ) );\\n\\t#include <fog_fragment>\\n}\\n\";\n\nvar shadow_vert = \"#include <fog_pars_vertex>\\n#include <shadowmap_pars_vertex>\\nvoid main() {\\n\\t#include <begin_vertex>\\n\\t#include <project_vertex>\\n\\t#include <worldpos_vertex>\\n\\t#include <shadowmap_vertex>\\n\\t#include <fog_vertex>\\n}\\n\";\n\nvar ShaderChunk = {\n\talphamap_fragment: alphamap_fragment,\n\talphamap_pars_fragment: alphamap_pars_fragment,\n\talphatest_fragment: alphatest_fragment,\n\taomap_fragment: aomap_fragment,\n\taomap_pars_fragment: aomap_pars_fragment,\n\tbegin_vertex: begin_vertex,\n\tbeginnormal_vertex: beginnormal_vertex,\n\tbsdfs: bsdfs,\n\tbumpmap_pars_fragment: bumpmap_pars_fragment,\n\tclipping_planes_fragment: clipping_planes_fragment,\n\tclipping_planes_pars_fragment: clipping_planes_pars_fragment,\n\tclipping_planes_pars_vertex: clipping_planes_pars_vertex,\n\tclipping_planes_vertex: clipping_planes_vertex,\n\tcolor_fragment: color_fragment,\n\tcolor_pars_fragment: color_pars_fragment,\n\tcolor_pars_vertex: color_pars_vertex,\n\tcolor_vertex: color_vertex,\n\tcommon: common,\n\tcube_uv_reflection_fragment: cube_uv_reflection_fragment,\n\tdefaultnormal_vertex: defaultnormal_vertex,\n\tdisplacementmap_pars_vertex: displacementmap_pars_vertex,\n\tdisplacementmap_vertex: displacementmap_vertex,\n\temissivemap_fragment: emissivemap_fragment,\n\temissivemap_pars_fragment: emissivemap_pars_fragment,\n\tencodings_fragment: encodings_fragment,\n\tencodings_pars_fragment: encodings_pars_fragment,\n\tenvmap_fragment: envmap_fragment,\n\tenvmap_pars_fragment: envmap_pars_fragment,\n\tenvmap_pars_vertex: envmap_pars_vertex,\n\tenvmap_vertex: envmap_vertex,\n\tfog_vertex: fog_vertex,\n\tfog_pars_vertex: fog_pars_vertex,\n\tfog_fragment: fog_fragment,\n\tfog_pars_fragment: fog_pars_fragment,\n\tgradientmap_pars_fragment: gradientmap_pars_fragment,\n\tlightmap_fragment: lightmap_fragment,\n\tlightmap_pars_fragment: lightmap_pars_fragment,\n\tlights_lambert_vertex: lights_lambert_vertex,\n\tlights_pars_begin: lights_pars_begin,\n\tlights_pars_maps: lights_pars_maps,\n\tlights_phong_fragment: lights_phong_fragment,\n\tlights_phong_pars_fragment: lights_phong_pars_fragment,\n\tlights_physical_fragment: lights_physical_fragment,\n\tlights_physical_pars_fragment: lights_physical_pars_fragment,\n\tlights_fragment_begin: lights_fragment_begin,\n\tlights_fragment_maps: lights_fragment_maps,\n\tlights_fragment_end: lights_fragment_end,\n\tlogdepthbuf_fragment: logdepthbuf_fragment,\n\tlogdepthbuf_pars_fragment: logdepthbuf_pars_fragment,\n\tlogdepthbuf_pars_vertex: logdepthbuf_pars_vertex,\n\tlogdepthbuf_vertex: logdepthbuf_vertex,\n\tmap_fragment: map_fragment,\n\tmap_pars_fragment: map_pars_fragment,\n\tmap_particle_fragment: map_particle_fragment,\n\tmap_particle_pars_fragment: map_particle_pars_fragment,\n\tmetalnessmap_fragment: metalnessmap_fragment,\n\tmetalnessmap_pars_fragment: metalnessmap_pars_fragment,\n\tmorphnormal_vertex: morphnormal_vertex,\n\tmorphtarget_pars_vertex: morphtarget_pars_vertex,\n\tmorphtarget_vertex: morphtarget_vertex,\n\tnormal_fragment_begin: normal_fragment_begin,\n\tnormal_fragment_maps: normal_fragment_maps,\n\tnormalmap_pars_fragment: normalmap_pars_fragment,\n\tpacking: packing,\n\tpremultiplied_alpha_fragment: premultiplied_alpha_fragment,\n\tproject_vertex: project_vertex,\n\tdithering_fragment: dithering_fragment,\n\tdithering_pars_fragment: dithering_pars_fragment,\n\troughnessmap_fragment: roughnessmap_fragment,\n\troughnessmap_pars_fragment: roughnessmap_pars_fragment,\n\tshadowmap_pars_fragment: shadowmap_pars_fragment,\n\tshadowmap_pars_vertex: shadowmap_pars_vertex,\n\tshadowmap_vertex: shadowmap_vertex,\n\tshadowmask_pars_fragment: shadowmask_pars_fragment,\n\tskinbase_vertex: skinbase_vertex,\n\tskinning_pars_vertex: skinning_pars_vertex,\n\tskinning_vertex: skinning_vertex,\n\tskinnormal_vertex: skinnormal_vertex,\n\tspecularmap_fragment: specularmap_fragment,\n\tspecularmap_pars_fragment: specularmap_pars_fragment,\n\ttonemapping_fragment: tonemapping_fragment,\n\ttonemapping_pars_fragment: tonemapping_pars_fragment,\n\tuv_pars_fragment: uv_pars_fragment,\n\tuv_pars_vertex: uv_pars_vertex,\n\tuv_vertex: uv_vertex,\n\tuv2_pars_fragment: uv2_pars_fragment,\n\tuv2_pars_vertex: uv2_pars_vertex,\n\tuv2_vertex: uv2_vertex,\n\tworldpos_vertex: worldpos_vertex,\n\n\tcube_frag: cube_frag,\n\tcube_vert: cube_vert,\n\tdepth_frag: depth_frag,\n\tdepth_vert: depth_vert,\n\tdistanceRGBA_frag: distanceRGBA_frag,\n\tdistanceRGBA_vert: distanceRGBA_vert,\n\tequirect_frag: equirect_frag,\n\tequirect_vert: equirect_vert,\n\tlinedashed_frag: linedashed_frag,\n\tlinedashed_vert: linedashed_vert,\n\tmeshbasic_frag: meshbasic_frag,\n\tmeshbasic_vert: meshbasic_vert,\n\tmeshlambert_frag: meshlambert_frag,\n\tmeshlambert_vert: meshlambert_vert,\n\tmeshphong_frag: meshphong_frag,\n\tmeshphong_vert: meshphong_vert,\n\tmeshphysical_frag: meshphysical_frag,\n\tmeshphysical_vert: meshphysical_vert,\n\tnormal_frag: normal_frag,\n\tnormal_vert: normal_vert,\n\tpoints_frag: points_frag,\n\tpoints_vert: points_vert,\n\tshadow_frag: shadow_frag,\n\tshadow_vert: shadow_vert\n};\n\n/**\n * Uniform Utilities\n */\n\nvar UniformsUtils = {\n\n\tmerge: function ( uniforms ) {\n\n\t\tvar merged = {};\n\n\t\tfor ( var u = 0; u < uniforms.length; u ++ ) {\n\n\t\t\tvar tmp = this.clone( uniforms[ u ] );\n\n\t\t\tfor ( var p in tmp ) {\n\n\t\t\t\tmerged[ p ] = tmp[ p ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn merged;\n\n\t},\n\n\tclone: function ( uniforms_src ) {\n\n\t\tvar uniforms_dst = {};\n\n\t\tfor ( var u in uniforms_src ) {\n\n\t\t\tuniforms_dst[ u ] = {};\n\n\t\t\tfor ( var p in uniforms_src[ u ] ) {\n\n\t\t\t\tvar parameter_src = uniforms_src[ u ][ p ];\n\n\t\t\t\tif ( parameter_src && ( parameter_src.isColor ||\n\t\t\t\t\tparameter_src.isMatrix3 || parameter_src.isMatrix4 ||\n\t\t\t\t\tparameter_src.isVector2 || parameter_src.isVector3 || parameter_src.isVector4 ||\n\t\t\t\t\tparameter_src.isTexture ) ) {\n\n\t\t\t\t\tuniforms_dst[ u ][ p ] = parameter_src.clone();\n\n\t\t\t\t} else if ( Array.isArray( parameter_src ) ) {\n\n\t\t\t\t\tuniforms_dst[ u ][ p ] = parameter_src.slice();\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tuniforms_dst[ u ][ p ] = parameter_src;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn uniforms_dst;\n\n\t}\n\n};\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nvar ColorKeywords = { 'aliceblue': 0xF0F8FF, 'antiquewhite': 0xFAEBD7, 'aqua': 0x00FFFF, 'aquamarine': 0x7FFFD4, 'azure': 0xF0FFFF,\n\t'beige': 0xF5F5DC, 'bisque': 0xFFE4C4, 'black': 0x000000, 'blanchedalmond': 0xFFEBCD, 'blue': 0x0000FF, 'blueviolet': 0x8A2BE2,\n\t'brown': 0xA52A2A, 'burlywood': 0xDEB887, 'cadetblue': 0x5F9EA0, 'chartreuse': 0x7FFF00, 'chocolate': 0xD2691E, 'coral': 0xFF7F50,\n\t'cornflowerblue': 0x6495ED, 'cornsilk': 0xFFF8DC, 'crimson': 0xDC143C, 'cyan': 0x00FFFF, 'darkblue': 0x00008B, 'darkcyan': 0x008B8B,\n\t'darkgoldenrod': 0xB8860B, 'darkgray': 0xA9A9A9, 'darkgreen': 0x006400, 'darkgrey': 0xA9A9A9, 'darkkhaki': 0xBDB76B, 'darkmagenta': 0x8B008B,\n\t'darkolivegreen': 0x556B2F, 'darkorange': 0xFF8C00, 'darkorchid': 0x9932CC, 'darkred': 0x8B0000, 'darksalmon': 0xE9967A, 'darkseagreen': 0x8FBC8F,\n\t'darkslateblue': 0x483D8B, 'darkslategray': 0x2F4F4F, 'darkslategrey': 0x2F4F4F, 'darkturquoise': 0x00CED1, 'darkviolet': 0x9400D3,\n\t'deeppink': 0xFF1493, 'deepskyblue': 0x00BFFF, 'dimgray': 0x696969, 'dimgrey': 0x696969, 'dodgerblue': 0x1E90FF, 'firebrick': 0xB22222,\n\t'floralwhite': 0xFFFAF0, 'forestgreen': 0x228B22, 'fuchsia': 0xFF00FF, 'gainsboro': 0xDCDCDC, 'ghostwhite': 0xF8F8FF, 'gold': 0xFFD700,\n\t'goldenrod': 0xDAA520, 'gray': 0x808080, 'green': 0x008000, 'greenyellow': 0xADFF2F, 'grey': 0x808080, 'honeydew': 0xF0FFF0, 'hotpink': 0xFF69B4,\n\t'indianred': 0xCD5C5C, 'indigo': 0x4B0082, 'ivory': 0xFFFFF0, 'khaki': 0xF0E68C, 'lavender': 0xE6E6FA, 'lavenderblush': 0xFFF0F5, 'lawngreen': 0x7CFC00,\n\t'lemonchiffon': 0xFFFACD, 'lightblue': 0xADD8E6, 'lightcoral': 0xF08080, 'lightcyan': 0xE0FFFF, 'lightgoldenrodyellow': 0xFAFAD2, 'lightgray': 0xD3D3D3,\n\t'lightgreen': 0x90EE90, 'lightgrey': 0xD3D3D3, 'lightpink': 0xFFB6C1, 'lightsalmon': 0xFFA07A, 'lightseagreen': 0x20B2AA, 'lightskyblue': 0x87CEFA,\n\t'lightslategray': 0x778899, 'lightslategrey': 0x778899, 'lightsteelblue': 0xB0C4DE, 'lightyellow': 0xFFFFE0, 'lime': 0x00FF00, 'limegreen': 0x32CD32,\n\t'linen': 0xFAF0E6, 'magenta': 0xFF00FF, 'maroon': 0x800000, 'mediumaquamarine': 0x66CDAA, 'mediumblue': 0x0000CD, 'mediumorchid': 0xBA55D3,\n\t'mediumpurple': 0x9370DB, 'mediumseagreen': 0x3CB371, 'mediumslateblue': 0x7B68EE, 'mediumspringgreen': 0x00FA9A, 'mediumturquoise': 0x48D1CC,\n\t'mediumvioletred': 0xC71585, 'midnightblue': 0x191970, 'mintcream': 0xF5FFFA, 'mistyrose': 0xFFE4E1, 'moccasin': 0xFFE4B5, 'navajowhite': 0xFFDEAD,\n\t'navy': 0x000080, 'oldlace': 0xFDF5E6, 'olive': 0x808000, 'olivedrab': 0x6B8E23, 'orange': 0xFFA500, 'orangered': 0xFF4500, 'orchid': 0xDA70D6,\n\t'palegoldenrod': 0xEEE8AA, 'palegreen': 0x98FB98, 'paleturquoise': 0xAFEEEE, 'palevioletred': 0xDB7093, 'papayawhip': 0xFFEFD5, 'peachpuff': 0xFFDAB9,\n\t'peru': 0xCD853F, 'pink': 0xFFC0CB, 'plum': 0xDDA0DD, 'powderblue': 0xB0E0E6, 'purple': 0x800080, 'rebeccapurple': 0x663399, 'red': 0xFF0000, 'rosybrown': 0xBC8F8F,\n\t'royalblue': 0x4169E1, 'saddlebrown': 0x8B4513, 'salmon': 0xFA8072, 'sandybrown': 0xF4A460, 'seagreen': 0x2E8B57, 'seashell': 0xFFF5EE,\n\t'sienna': 0xA0522D, 'silver': 0xC0C0C0, 'skyblue': 0x87CEEB, 'slateblue': 0x6A5ACD, 'slategray': 0x708090, 'slategrey': 0x708090, 'snow': 0xFFFAFA,\n\t'springgreen': 0x00FF7F, 'steelblue': 0x4682B4, 'tan': 0xD2B48C, 'teal': 0x008080, 'thistle': 0xD8BFD8, 'tomato': 0xFF6347, 'turquoise': 0x40E0D0,\n\t'violet': 0xEE82EE, 'wheat': 0xF5DEB3, 'white': 0xFFFFFF, 'whitesmoke': 0xF5F5F5, 'yellow': 0xFFFF00, 'yellowgreen': 0x9ACD32 };\n\nfunction Color( r, g, b ) {\n\n\tif ( g === undefined && b === undefined ) {\n\n\t\t// r is THREE.Color, hex or string\n\t\treturn this.set( r );\n\n\t}\n\n\treturn this.setRGB( r, g, b );\n\n}\n\nObject.assign( Color.prototype, {\n\n\tisColor: true,\n\n\tr: 1, g: 1, b: 1,\n\n\tset: function ( value ) {\n\n\t\tif ( value && value.isColor ) {\n\n\t\t\tthis.copy( value );\n\n\t\t} else if ( typeof value === 'number' ) {\n\n\t\t\tthis.setHex( value );\n\n\t\t} else if ( typeof value === 'string' ) {\n\n\t\t\tthis.setStyle( value );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetScalar: function ( scalar ) {\n\n\t\tthis.r = scalar;\n\t\tthis.g = scalar;\n\t\tthis.b = scalar;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetHex: function ( hex ) {\n\n\t\thex = Math.floor( hex );\n\n\t\tthis.r = ( hex >> 16 & 255 ) / 255;\n\t\tthis.g = ( hex >> 8 & 255 ) / 255;\n\t\tthis.b = ( hex & 255 ) / 255;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetRGB: function ( r, g, b ) {\n\n\t\tthis.r = r;\n\t\tthis.g = g;\n\t\tthis.b = b;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetHSL: function () {\n\n\t\tfunction hue2rgb( p, q, t ) {\n\n\t\t\tif ( t < 0 ) t += 1;\n\t\t\tif ( t > 1 ) t -= 1;\n\t\t\tif ( t < 1 / 6 ) return p + ( q - p ) * 6 * t;\n\t\t\tif ( t < 1 / 2 ) return q;\n\t\t\tif ( t < 2 / 3 ) return p + ( q - p ) * 6 * ( 2 / 3 - t );\n\t\t\treturn p;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn function setHSL( h, s, l ) {\n\n\t\t\t// h,s,l ranges are in 0.0 - 1.0\n\t\t\th = _Math.euclideanModulo( h, 1 );\n\t\t\ts = _Math.clamp( s, 0, 1 );\n\t\t\tl = _Math.clamp( l, 0, 1 );\n\n\t\t\tif ( s === 0 ) {\n\n\t\t\t\tthis.r = this.g = this.b = l;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tvar p = l <= 0.5 ? l * ( 1 + s ) : l + s - ( l * s );\n\t\t\t\tvar q = ( 2 * l ) - p;\n\n\t\t\t\tthis.r = hue2rgb( q, p, h + 1 / 3 );\n\t\t\t\tthis.g = hue2rgb( q, p, h );\n\t\t\t\tthis.b = hue2rgb( q, p, h - 1 / 3 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tsetStyle: function ( style ) {\n\n\t\tfunction handleAlpha( string ) {\n\n\t\t\tif ( string === undefined ) return;\n\n\t\t\tif ( parseFloat( string ) < 1 ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Color: Alpha component of ' + style + ' will be ignored.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\n\t\tvar m;\n\n\t\tif ( m = /^((?:rgb|hsl)a?)\\(\\s*([^\\)]*)\\)/.exec( style ) ) {\n\n\t\t\t// rgb / hsl\n\n\t\t\tvar color;\n\t\t\tvar name = m[ 1 ];\n\t\t\tvar components = m[ 2 ];\n\n\t\t\tswitch ( name ) {\n\n\t\t\t\tcase 'rgb':\n\t\t\t\tcase 'rgba':\n\n\t\t\t\t\tif ( color = /^(\\d+)\\s*,\\s*(\\d+)\\s*,\\s*(\\d+)\\s*(,\\s*([0-9]*\\.?[0-9]+)\\s*)?$/.exec( components ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// rgb(255,0,0) rgba(255,0,0,0.5)\n\t\t\t\t\t\tthis.r = Math.min( 255, parseInt( color[ 1 ], 10 ) ) / 255;\n\t\t\t\t\t\tthis.g = Math.min( 255, parseInt( color[ 2 ], 10 ) ) / 255;\n\t\t\t\t\t\tthis.b = Math.min( 255, parseInt( color[ 3 ], 10 ) ) / 255;\n\n\t\t\t\t\t\thandleAlpha( color[ 5 ] );\n\n\t\t\t\t\t\treturn this;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( color = /^(\\d+)\\%\\s*,\\s*(\\d+)\\%\\s*,\\s*(\\d+)\\%\\s*(,\\s*([0-9]*\\.?[0-9]+)\\s*)?$/.exec( components ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// rgb(100%,0%,0%) rgba(100%,0%,0%,0.5)\n\t\t\t\t\t\tthis.r = Math.min( 100, parseInt( color[ 1 ], 10 ) ) / 100;\n\t\t\t\t\t\tthis.g = Math.min( 100, parseInt( color[ 2 ], 10 ) ) / 100;\n\t\t\t\t\t\tthis.b = Math.min( 100, parseInt( color[ 3 ], 10 ) ) / 100;\n\n\t\t\t\t\t\thandleAlpha( color[ 5 ] );\n\n\t\t\t\t\t\treturn this;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'hsl':\n\t\t\t\tcase 'hsla':\n\n\t\t\t\t\tif ( color = /^([0-9]*\\.?[0-9]+)\\s*,\\s*(\\d+)\\%\\s*,\\s*(\\d+)\\%\\s*(,\\s*([0-9]*\\.?[0-9]+)\\s*)?$/.exec( components ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// hsl(120,50%,50%) hsla(120,50%,50%,0.5)\n\t\t\t\t\t\tvar h = parseFloat( color[ 1 ] ) / 360;\n\t\t\t\t\t\tvar s = parseInt( color[ 2 ], 10 ) / 100;\n\t\t\t\t\t\tvar l = parseInt( color[ 3 ], 10 ) / 100;\n\n\t\t\t\t\t\thandleAlpha( color[ 5 ] );\n\n\t\t\t\t\t\treturn this.setHSL( h, s, l );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( m = /^\\#([A-Fa-f0-9]+)$/.exec( style ) ) {\n\n\t\t\t// hex color\n\n\t\t\tvar hex = m[ 1 ];\n\t\t\tvar size = hex.length;\n\n\t\t\tif ( size === 3 ) {\n\n\t\t\t\t// #ff0\n\t\t\t\tthis.r = parseInt( hex.charAt( 0 ) + hex.charAt( 0 ), 16 ) / 255;\n\t\t\t\tthis.g = parseInt( hex.charAt( 1 ) + hex.charAt( 1 ), 16 ) / 255;\n\t\t\t\tthis.b = parseInt( hex.charAt( 2 ) + hex.charAt( 2 ), 16 ) / 255;\n\n\t\t\t\treturn this;\n\n\t\t\t} else if ( size === 6 ) {\n\n\t\t\t\t// #ff0000\n\t\t\t\tthis.r = parseInt( hex.charAt( 0 ) + hex.charAt( 1 ), 16 ) / 255;\n\t\t\t\tthis.g = parseInt( hex.charAt( 2 ) + hex.charAt( 3 ), 16 ) / 255;\n\t\t\t\tthis.b = parseInt( hex.charAt( 4 ) + hex.charAt( 5 ), 16 ) / 255;\n\n\t\t\t\treturn this;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( style && style.length > 0 ) {\n\n\t\t\t// color keywords\n\t\t\tvar hex = ColorKeywords[ style ];\n\n\t\t\tif ( hex !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t// red\n\t\t\t\tthis.setHex( hex );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// unknown color\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Color: Unknown color ' + style );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.r, this.g, this.b );\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( color ) {\n\n\t\tthis.r = color.r;\n\t\tthis.g = color.g;\n\t\tthis.b = color.b;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tcopyGammaToLinear: function ( color, gammaFactor ) {\n\n\t\tif ( gammaFactor === undefined ) gammaFactor = 2.0;\n\n\t\tthis.r = Math.pow( color.r, gammaFactor );\n\t\tthis.g = Math.pow( color.g, gammaFactor );\n\t\tthis.b = Math.pow( color.b, gammaFactor );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tcopyLinearToGamma: function ( color, gammaFactor ) {\n\n\t\tif ( gammaFactor === undefined ) gammaFactor = 2.0;\n\n\t\tvar safeInverse = ( gammaFactor > 0 ) ? ( 1.0 / gammaFactor ) : 1.0;\n\n\t\tthis.r = Math.pow( color.r, safeInverse );\n\t\tthis.g = Math.pow( color.g, safeInverse );\n\t\tthis.b = Math.pow( color.b, safeInverse );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tconvertGammaToLinear: function ( gammaFactor ) {\n\n\t\tthis.copyGammaToLinear( this, gammaFactor );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tconvertLinearToGamma: function ( gammaFactor ) {\n\n\t\tthis.copyLinearToGamma( this, gammaFactor );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tcopySRGBToLinear: function () {\n\n\t\tfunction SRGBToLinear( c ) {\n\n\t\t\treturn ( c < 0.04045 ) ? c * 0.0773993808 : Math.pow( c * 0.9478672986 + 0.0521327014, 2.4 );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn function copySRGBToLinear( color ) {\n\n\t\t\tthis.r = SRGBToLinear( color.r );\n\t\t\tthis.g = SRGBToLinear( color.g );\n\t\t\tthis.b = SRGBToLinear( color.b );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tcopyLinearToSRGB: function () {\n\n\t\tfunction LinearToSRGB( c ) {\n\n\t\t\treturn ( c < 0.0031308 ) ? c * 12.92 : 1.055 * ( Math.pow( c, 0.41666 ) ) - 0.055;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn function copyLinearToSRGB( color ) {\n\n\t\t\tthis.r = LinearToSRGB( color.r );\n\t\t\tthis.g = LinearToSRGB( color.g );\n\t\t\tthis.b = LinearToSRGB( color.b );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tconvertSRGBToLinear: function () {\n\n\t\tthis.copySRGBToLinear( this );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tconvertLinearToSRGB: function () {\n\n\t\tthis.copyLinearToSRGB( this );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tgetHex: function () {\n\n\t\treturn ( this.r * 255 ) << 16 ^ ( this.g * 255 ) << 8 ^ ( this.b * 255 ) << 0;\n\n\t},\n\n\tgetHexString: function () {\n\n\t\treturn ( '000000' + this.getHex().toString( 16 ) ).slice( - 6 );\n\n\t},\n\n\tgetHSL: function ( target ) {\n\n\t\t// h,s,l ranges are in 0.0 - 1.0\n\n\t\tif ( target === undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Color: .getHSL() target is now required' );\n\t\t\ttarget = { h: 0, s: 0, l: 0 };\n\n\t\t}\n\n\t\tvar r = this.r, g = this.g, b = this.b;\n\n\t\tvar max = Math.max( r, g, b );\n\t\tvar min = Math.min( r, g, b );\n\n\t\tvar hue, saturation;\n\t\tvar lightness = ( min + max ) / 2.0;\n\n\t\tif ( min === max ) {\n\n\t\t\thue = 0;\n\t\t\tsaturation = 0;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tvar delta = max - min;\n\n\t\t\tsaturation = lightness <= 0.5 ? delta / ( max + min ) : delta / ( 2 - max - min );\n\n\t\t\tswitch ( max ) {\n\n\t\t\t\tcase r: hue = ( g - b ) / delta + ( g < b ? 6 : 0 ); break;\n\t\t\t\tcase g: hue = ( b - r ) / delta + 2; break;\n\t\t\t\tcase b: hue = ( r - g ) / delta + 4; break;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\thue /= 6;\n\n\t\t}\n\n\t\ttarget.h = hue;\n\t\ttarget.s = saturation;\n\t\ttarget.l = lightness;\n\n\t\treturn target;\n\n\t},\n\n\tgetStyle: function () {\n\n\t\treturn 'rgb(' + ( ( this.r * 255 ) | 0 ) + ',' + ( ( this.g * 255 ) | 0 ) + ',' + ( ( this.b * 255 ) | 0 ) + ')';\n\n\t},\n\n\toffsetHSL: function () {\n\n\t\tvar hsl = {};\n\n\t\treturn function ( h, s, l ) {\n\n\t\t\tthis.getHSL( hsl );\n\n\t\t\thsl.h += h; hsl.s += s; hsl.l += l;\n\n\t\t\tthis.setHSL( hsl.h, hsl.s, hsl.l );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tadd: function ( color ) {\n\n\t\tthis.r += color.r;\n\t\tthis.g += color.g;\n\t\tthis.b += color.b;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\taddColors: function ( color1, color2 ) {\n\n\t\tthis.r = color1.r + color2.r;\n\t\tthis.g = color1.g + color2.g;\n\t\tthis.b = color1.b + color2.b;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\taddScalar: function ( s ) {\n\n\t\tthis.r += s;\n\t\tthis.g += s;\n\t\tthis.b += s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsub: function ( color ) {\n\n\t\tthis.r = Math.max( 0, this.r - color.r );\n\t\tthis.g = Math.max( 0, this.g - color.g );\n\t\tthis.b = Math.max( 0, this.b - color.b );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tmultiply: function ( color ) {\n\n\t\tthis.r *= color.r;\n\t\tthis.g *= color.g;\n\t\tthis.b *= color.b;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tmultiplyScalar: function ( s ) {\n\n\t\tthis.r *= s;\n\t\tthis.g *= s;\n\t\tthis.b *= s;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tlerp: function ( color, alpha ) {\n\n\t\tthis.r += ( color.r - this.r ) * alpha;\n\t\tthis.g += ( color.g - this.g ) * alpha;\n\t\tthis.b += ( color.b - this.b ) * alpha;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tequals: function ( c ) {\n\n\t\treturn ( c.r === this.r ) && ( c.g === this.g ) && ( c.b === this.b );\n\n\t},\n\n\tfromArray: function ( array, offset ) {\n\n\t\tif ( offset === undefined ) offset = 0;\n\n\t\tthis.r = array[ offset ];\n\t\tthis.g = array[ offset + 1 ];\n\t\tthis.b = array[ offset + 2 ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\ttoArray: function ( array, offset ) {\n\n\t\tif ( array === undefined ) array = [];\n\t\tif ( offset === undefined ) offset = 0;\n\n\t\tarray[ offset ] = this.r;\n\t\tarray[ offset + 1 ] = this.g;\n\t\tarray[ offset + 2 ] = this.b;\n\n\t\treturn array;\n\n\t},\n\n\ttoJSON: function () {\n\n\t\treturn this.getHex();\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * Uniforms library for shared webgl shaders\n */\n\nvar UniformsLib = {\n\n\tcommon: {\n\n\t\tdiffuse: { value: new Color( 0xeeeeee ) },\n\t\topacity: { value: 1.0 },\n\n\t\tmap: { value: null },\n\t\tuvTransform: { value: new Matrix3() },\n\n\t\talphaMap: { value: null },\n\n\t},\n\n\tspecularmap: {\n\n\t\tspecularMap: { value: null },\n\n\t},\n\n\tenvmap: {\n\n\t\tenvMap: { value: null },\n\t\tflipEnvMap: { value: - 1 },\n\t\treflectivity: { value: 1.0 },\n\t\trefractionRatio: { value: 0.98 },\n\t\tmaxMipLevel: { value: 0 }\n\n\t},\n\n\taomap: {\n\n\t\taoMap: { value: null },\n\t\taoMapIntensity: { value: 1 }\n\n\t},\n\n\tlightmap: {\n\n\t\tlightMap: { value: null },\n\t\tlightMapIntensity: { value: 1 }\n\n\t},\n\n\temissivemap: {\n\n\t\temissiveMap: { value: null }\n\n\t},\n\n\tbumpmap: {\n\n\t\tbumpMap: { value: null },\n\t\tbumpScale: { value: 1 }\n\n\t},\n\n\tnormalmap: {\n\n\t\tnormalMap: { value: null },\n\t\tnormalScale: { value: new Vector2( 1, 1 ) }\n\n\t},\n\n\tdisplacementmap: {\n\n\t\tdisplacementMap: { value: null },\n\t\tdisplacementScale: { value: 1 },\n\t\tdisplacementBias: { value: 0 }\n\n\t},\n\n\troughnessmap: {\n\n\t\troughnessMap: { value: null }\n\n\t},\n\n\tmetalnessmap: {\n\n\t\tmetalnessMap: { value: null }\n\n\t},\n\n\tgradientmap: {\n\n\t\tgradientMap: { value: null }\n\n\t},\n\n\tfog: {\n\n\t\tfogDensity: { value: 0.00025 },\n\t\tfogNear: { value: 1 },\n\t\tfogFar: { value: 2000 },\n\t\tfogColor: { value: new Color( 0xffffff ) }\n\n\t},\n\n\tlights: {\n\n\t\tambientLightColor: { value: [] },\n\n\t\tdirectionalLights: { value: [], properties: {\n\t\t\tdirection: {},\n\t\t\tcolor: {},\n\n\t\t\tshadow: {},\n\t\t\tshadowBias: {},\n\t\t\tshadowRadius: {},\n\t\t\tshadowMapSize: {}\n\t\t} },\n\n\t\tdirectionalShadowMap: { value: [] },\n\t\tdirectionalShadowMatrix: { value: [] },\n\n\t\tspotLights: { value: [], properties: {\n\t\t\tcolor: {},\n\t\t\tposition: {},\n\t\t\tdirection: {},\n\t\t\tdistance: {},\n\t\t\tconeCos: {},\n\t\t\tpenumbraCos: {},\n\t\t\tdecay: {},\n\n\t\t\tshadow: {},\n\t\t\tshadowBias: {},\n\t\t\tshadowRadius: {},\n\t\t\tshadowMapSize: {}\n\t\t} },\n\n\t\tspotShadowMap: { value: [] },\n\t\tspotShadowMatrix: { value: [] },\n\n\t\tpointLights: { value: [], properties: {\n\t\t\tcolor: {},\n\t\t\tposition: {},\n\t\t\tdecay: {},\n\t\t\tdistance: {},\n\n\t\t\tshadow: {},\n\t\t\tshadowBias: {},\n\t\t\tshadowRadius: {},\n\t\t\tshadowMapSize: {},\n\t\t\tshadowCameraNear: {},\n\t\t\tshadowCameraFar: {}\n\t\t} },\n\n\t\tpointShadowMap: { value: [] },\n\t\tpointShadowMatrix: { value: [] },\n\n\t\themisphereLights: { value: [], properties: {\n\t\t\tdirection: {},\n\t\t\tskyColor: {},\n\t\t\tgroundColor: {}\n\t\t} },\n\n\t\t// TODO (abelnation): RectAreaLight BRDF data needs to be moved from example to main src\n\t\trectAreaLights: { value: [], properties: {\n\t\t\tcolor: {},\n\t\t\tposition: {},\n\t\t\twidth: {},\n\t\t\theight: {}\n\t\t} }\n\n\t},\n\n\tpoints: {\n\n\t\tdiffuse: { value: new Color( 0xeeeeee ) },\n\t\topacity: { value: 1.0 },\n\t\tsize: { value: 1.0 },\n\t\tscale: { value: 1.0 },\n\t\tmap: { value: null },\n\t\tuvTransform: { value: new Matrix3() }\n\n\t}\n\n};\n\n/**\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author mikael emtinger / http://gomo.se/\n */\n\nvar ShaderLib = {\n\n\tbasic: {\n\n\t\tuniforms: UniformsUtils.merge( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.specularmap,\n\t\t\tUniformsLib.envmap,\n\t\t\tUniformsLib.aomap,\n\t\t\tUniformsLib.lightmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshbasic_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshbasic_frag\n\n\t},\n\n\tlambert: {\n\n\t\tuniforms: UniformsUtils.merge( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.specularmap,\n\t\t\tUniformsLib.envmap,\n\t\t\tUniformsLib.aomap,\n\t\t\tUniformsLib.lightmap,\n\t\t\tUniformsLib.emissivemap,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\tUniformsLib.lights,\n\t\t\t{\n\t\t\t\temissive: { value: new Color( 0x000000 ) }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshlambert_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshlambert_frag\n\n\t},\n\n\tphong: {\n\n\t\tuniforms: UniformsUtils.merge( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.specularmap,\n\t\t\tUniformsLib.envmap,\n\t\t\tUniformsLib.aomap,\n\t\t\tUniformsLib.lightmap,\n\t\t\tUniformsLib.emissivemap,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\tUniformsLib.gradientmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\tUniformsLib.lights,\n\t\t\t{\n\t\t\t\temissive: { value: new Color( 0x000000 ) },\n\t\t\t\tspecular: { value: new Color( 0x111111 ) },\n\t\t\t\tshininess: { value: 30 }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshphong_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshphong_frag\n\n\t},\n\n\tstandard: {\n\n\t\tuniforms: UniformsUtils.merge( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.envmap,\n\t\t\tUniformsLib.aomap,\n\t\t\tUniformsLib.lightmap,\n\t\t\tUniformsLib.emissivemap,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\tUniformsLib.roughnessmap,\n\t\t\tUniformsLib.metalnessmap,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\tUniformsLib.lights,\n\t\t\t{\n\t\t\t\temissive: { value: new Color( 0x000000 ) },\n\t\t\t\troughness: { value: 0.5 },\n\t\t\t\tmetalness: { value: 0.5 },\n\t\t\t\tenvMapIntensity: { value: 1 } // temporary\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.meshphysical_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.meshphysical_frag\n\n\t},\n\n\tpoints: {\n\n\t\tuniforms: UniformsUtils.merge( [\n\t\t\tUniformsLib.points,\n\t\t\tUniformsLib.fog\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.points_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.points_frag\n\n\t},\n\n\tdashed: {\n\n\t\tuniforms: UniformsUtils.merge( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\t{\n\t\t\t\tscale: { value: 1 },\n\t\t\t\tdashSize: { value: 1 },\n\t\t\t\ttotalSize: { value: 2 }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.linedashed_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.linedashed_frag\n\n\t},\n\n\tdepth: {\n\n\t\tuniforms: UniformsUtils.merge( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.depth_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.depth_frag\n\n\t},\n\n\tnormal: {\n\n\t\tuniforms: UniformsUtils.merge( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.bumpmap,\n\t\t\tUniformsLib.normalmap,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\t{\n\t\t\t\topacity: { value: 1.0 }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.normal_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.normal_frag\n\n\t},\n\n\t/* -------------------------------------------------------------------------\n\t//\tCube map shader\n\t ------------------------------------------------------------------------- */\n\n\tcube: {\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\ttCube: { value: null },\n\t\t\ttFlip: { value: - 1 },\n\t\t\topacity: { value: 1.0 }\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.cube_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.cube_frag\n\n\t},\n\n\tequirect: {\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\ttEquirect: { value: null },\n\t\t},\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.equirect_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.equirect_frag\n\n\t},\n\n\tdistanceRGBA: {\n\n\t\tuniforms: UniformsUtils.merge( [\n\t\t\tUniformsLib.common,\n\t\t\tUniformsLib.displacementmap,\n\t\t\t{\n\t\t\t\treferencePosition: { value: new Vector3() },\n\t\t\t\tnearDistance: { value: 1 },\n\t\t\t\tfarDistance: { value: 1000 }\n\t\t\t}\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.distanceRGBA_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.distanceRGBA_frag\n\n\t},\n\n\tshadow: {\n\n\t\tuniforms: UniformsUtils.merge( [\n\t\t\tUniformsLib.lights,\n\t\t\tUniformsLib.fog,\n\t\t\t{\n\t\t\t\tcolor: { value: new Color( 0x00000 ) },\n\t\t\t\topacity: { value: 1.0 }\n\t\t\t},\n\t\t] ),\n\n\t\tvertexShader: ShaderChunk.shadow_vert,\n\t\tfragmentShader: ShaderChunk.shadow_frag\n\n\t}\n\n};\n\nShaderLib.physical = {\n\n\tuniforms: UniformsUtils.merge( [\n\t\tShaderLib.standard.uniforms,\n\t\t{\n\t\t\tclearCoat: { value: 0 },\n\t\t\tclearCoatRoughness: { value: 0 }\n\t\t}\n\t] ),\n\n\tvertexShader: ShaderChunk.meshphysical_vert,\n\tfragmentShader: ShaderChunk.meshphysical_frag\n\n};\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction WebGLAnimation() {\n\n\tvar context = null;\n\tvar isAnimating = false;\n\tvar animationLoop = null;\n\n\tfunction onAnimationFrame( time, frame ) {\n\n\t\tif ( isAnimating === false ) return;\n\n\t\tanimationLoop( time, frame );\n\n\t\tcontext.requestAnimationFrame( onAnimationFrame );\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tstart: function () {\n\n\t\t\tif ( isAnimating === true ) return;\n\t\t\tif ( animationLoop === null ) return;\n\n\t\t\tcontext.requestAnimationFrame( onAnimationFrame );\n\n\t\t\tisAnimating = true;\n\n\t\t},\n\n\t\tstop: function () {\n\n\t\t\tisAnimating = false;\n\n\t\t},\n\n\t\tsetAnimationLoop: function ( callback ) {\n\n\t\t\tanimationLoop = callback;\n\n\t\t},\n\n\t\tsetContext: function ( value ) {\n\n\t\t\tcontext = value;\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n}\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction WebGLAttributes( gl ) {\n\n\tvar buffers = new WeakMap();\n\n\tfunction createBuffer( attribute, bufferType ) {\n\n\t\tvar array = attribute.array;\n\t\tvar usage = attribute.dynamic ? gl.DYNAMIC_DRAW : gl.STATIC_DRAW;\n\n\t\tvar buffer = gl.createBuffer();\n\n\t\tgl.bindBuffer( bufferType, buffer );\n\t\tgl.bufferData( bufferType, array, usage );\n\n\t\tattribute.onUploadCallback();\n\n\t\tvar type = gl.FLOAT;\n\n\t\tif ( array instanceof Float32Array ) {\n\n\t\t\ttype = gl.FLOAT;\n\n\t\t} else if ( array instanceof Float64Array ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLAttributes: Unsupported data buffer format: Float64Array.' );\n\n\t\t} else if ( array instanceof Uint16Array ) {\n\n\t\t\ttype = gl.UNSIGNED_SHORT;\n\n\t\t} else if ( array instanceof Int16Array ) {\n\n\t\t\ttype = gl.SHORT;\n\n\t\t} else if ( array instanceof Uint32Array ) {\n\n\t\t\ttype = gl.UNSIGNED_INT;\n\n\t\t} else if ( array instanceof Int32Array ) {\n\n\t\t\ttype = gl.INT;\n\n\t\t} else if ( array instanceof Int8Array ) {\n\n\t\t\ttype = gl.BYTE;\n\n\t\t} else if ( array instanceof Uint8Array ) {\n\n\t\t\ttype = gl.UNSIGNED_BYTE;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn {\n\t\t\tbuffer: buffer,\n\t\t\ttype: type,\n\t\t\tbytesPerElement: array.BYTES_PER_ELEMENT,\n\t\t\tversion: attribute.version\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tfunction updateBuffer( buffer, attribute, bufferType ) {\n\n\t\tvar array = attribute.array;\n\t\tvar updateRange = attribute.updateRange;\n\n\t\tgl.bindBuffer( bufferType, buffer );\n\n\t\tif ( attribute.dynamic === false ) {\n\n\t\t\tgl.bufferData( bufferType, array, gl.STATIC_DRAW );\n\n\t\t} else if ( updateRange.count === - 1 ) {\n\n\t\t\t// Not using update ranges\n\n\t\t\tgl.bufferSubData( bufferType, 0, array );\n\n\t\t} else if ( updateRange.count === 0 ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLObjects.updateBuffer: dynamic THREE.BufferAttribute marked as needsUpdate but updateRange.count is 0, ensure you are using set methods or updating manually.' );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tgl.bufferSubData( bufferType, updateRange.offset * array.BYTES_PER_ELEMENT,\n\t\t\t\tarray.subarray( updateRange.offset, updateRange.offset + updateRange.count ) );\n\n\t\t\tupdateRange.count = - 1; // reset range\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction get( attribute ) {\n\n\t\tif ( attribute.isInterleavedBufferAttribute ) attribute = attribute.data;\n\n\t\treturn buffers.get( attribute );\n\n\t}\n\n\tfunction remove( attribute ) {\n\n\t\tif ( attribute.isInterleavedBufferAttribute ) attribute = attribute.data;\n\n\t\tvar data = buffers.get( attribute );\n\n\t\tif ( data ) {\n\n\t\t\tgl.deleteBuffer( data.buffer );\n\n\t\t\tbuffers.delete( attribute );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction update( attribute, bufferType ) {\n\n\t\tif ( attribute.isInterleavedBufferAttribute ) attribute = attribute.data;\n\n\t\tvar data = buffers.get( attribute );\n\n\t\tif ( data === undefined ) {\n\n\t\t\tbuffers.set( attribute, createBuffer( attribute, bufferType ) );\n\n\t\t} else if ( data.version < attribute.version ) {\n\n\t\t\tupdateBuffer( data.buffer, attribute, bufferType );\n\n\t\t\tdata.version = attribute.version;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tget: get,\n\t\tremove: remove,\n\t\tupdate: update\n\n\t};\n\n}\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author WestLangley / http://github.com/WestLangley\n * @author bhouston / http://clara.io\n */\n\nfunction Euler( x, y, z, order ) {\n\n\tthis._x = x || 0;\n\tthis._y = y || 0;\n\tthis._z = z || 0;\n\tthis._order = order || Euler.DefaultOrder;\n\n}\n\nEuler.RotationOrders = [ 'XYZ', 'YZX', 'ZXY', 'XZY', 'YXZ', 'ZYX' ];\n\nEuler.DefaultOrder = 'XYZ';\n\nObject.defineProperties( Euler.prototype, {\n\n\tx: {\n\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\treturn this._x;\n\n\t\t},\n\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tthis._x = value;\n\t\t\tthis.onChangeCallback();\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\ty: {\n\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\treturn this._y;\n\n\t\t},\n\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tthis._y = value;\n\t\t\tthis.onChangeCallback();\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\tz: {\n\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\treturn this._z;\n\n\t\t},\n\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tthis._z = value;\n\t\t\tthis.onChangeCallback();\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\torder: {\n\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\treturn this._order;\n\n\t\t},\n\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tthis._order = value;\n\t\t\tthis.onChangeCallback();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n} );\n\nObject.assign( Euler.prototype, {\n\n\tisEuler: true,\n\n\tset: function ( x, y, z, order ) {\n\n\t\tthis._x = x;\n\t\tthis._y = y;\n\t\tthis._z = z;\n\t\tthis._order = order || this._order;\n\n\t\tthis.onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new this.constructor( this._x, this._y, this._z, this._order );\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( euler ) {\n\n\t\tthis._x = euler._x;\n\t\tthis._y = euler._y;\n\t\tthis._z = euler._z;\n\t\tthis._order = euler._order;\n\n\t\tthis.onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetFromRotationMatrix: function ( m, order, update ) {\n\n\t\tvar clamp = _Math.clamp;\n\n\t\t// assumes the upper 3x3 of m is a pure rotation matrix (i.e, unscaled)\n\n\t\tvar te = m.elements;\n\t\tvar m11 = te[ 0 ], m12 = te[ 4 ], m13 = te[ 8 ];\n\t\tvar m21 = te[ 1 ], m22 = te[ 5 ], m23 = te[ 9 ];\n\t\tvar m31 = te[ 2 ], m32 = te[ 6 ], m33 = te[ 10 ];\n\n\t\torder = order || this._order;\n\n\t\tif ( order === 'XYZ' ) {\n\n\t\t\tthis._y = Math.asin( clamp( m13, - 1, 1 ) );\n\n\t\t\tif ( Math.abs( m13 ) < 0.99999 ) {\n\n\t\t\t\tthis._x = Math.atan2( - m23, m33 );\n\t\t\t\tthis._z = Math.atan2( - m12, m11 );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tthis._x = Math.atan2( m32, m22 );\n\t\t\t\tthis._z = 0;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( order === 'YXZ' ) {\n\n\t\t\tthis._x = Math.asin( - clamp( m23, - 1, 1 ) );\n\n\t\t\tif ( Math.abs( m23 ) < 0.99999 ) {\n\n\t\t\t\tthis._y = Math.atan2( m13, m33 );\n\t\t\t\tthis._z = Math.atan2( m21, m22 );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tthis._y = Math.atan2( - m31, m11 );\n\t\t\t\tthis._z = 0;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( order === 'ZXY' ) {\n\n\t\t\tthis._x = Math.asin( clamp( m32, - 1, 1 ) );\n\n\t\t\tif ( Math.abs( m32 ) < 0.99999 ) {\n\n\t\t\t\tthis._y = Math.atan2( - m31, m33 );\n\t\t\t\tthis._z = Math.atan2( - m12, m22 );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tthis._y = 0;\n\t\t\t\tthis._z = Math.atan2( m21, m11 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( order === 'ZYX' ) {\n\n\t\t\tthis._y = Math.asin( - clamp( m31, - 1, 1 ) );\n\n\t\t\tif ( Math.abs( m31 ) < 0.99999 ) {\n\n\t\t\t\tthis._x = Math.atan2( m32, m33 );\n\t\t\t\tthis._z = Math.atan2( m21, m11 );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tthis._x = 0;\n\t\t\t\tthis._z = Math.atan2( - m12, m22 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( order === 'YZX' ) {\n\n\t\t\tthis._z = Math.asin( clamp( m21, - 1, 1 ) );\n\n\t\t\tif ( Math.abs( m21 ) < 0.99999 ) {\n\n\t\t\t\tthis._x = Math.atan2( - m23, m22 );\n\t\t\t\tthis._y = Math.atan2( - m31, m11 );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tthis._x = 0;\n\t\t\t\tthis._y = Math.atan2( m13, m33 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( order === 'XZY' ) {\n\n\t\t\tthis._z = Math.asin( - clamp( m12, - 1, 1 ) );\n\n\t\t\tif ( Math.abs( m12 ) < 0.99999 ) {\n\n\t\t\t\tthis._x = Math.atan2( m32, m22 );\n\t\t\t\tthis._y = Math.atan2( m13, m11 );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tthis._x = Math.atan2( - m23, m33 );\n\t\t\t\tthis._y = 0;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Euler: .setFromRotationMatrix() given unsupported order: ' + order );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._order = order;\n\n\t\tif ( update !== false ) this.onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetFromQuaternion: function () {\n\n\t\tvar matrix = new Matrix4();\n\n\t\treturn function setFromQuaternion( q, order, update ) {\n\n\t\t\tmatrix.makeRotationFromQuaternion( q );\n\n\t\t\treturn this.setFromRotationMatrix( matrix, order, update );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tsetFromVector3: function ( v, order ) {\n\n\t\treturn this.set( v.x, v.y, v.z, order || this._order );\n\n\t},\n\n\treorder: function () {\n\n\t\t// WARNING: this discards revolution information -bhouston\n\n\t\tvar q = new Quaternion();\n\n\t\treturn function reorder( newOrder ) {\n\n\t\t\tq.setFromEuler( this );\n\n\t\t\treturn this.setFromQuaternion( q, newOrder );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tequals: function ( euler ) {\n\n\t\treturn ( euler._x === this._x ) && ( euler._y === this._y ) && ( euler._z === this._z ) && ( euler._order === this._order );\n\n\t},\n\n\tfromArray: function ( array ) {\n\n\t\tthis._x = array[ 0 ];\n\t\tthis._y = array[ 1 ];\n\t\tthis._z = array[ 2 ];\n\t\tif ( array[ 3 ] !== undefined ) this._order = array[ 3 ];\n\n\t\tthis.onChangeCallback();\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\ttoArray: function ( array, offset ) {\n\n\t\tif ( array === undefined ) array = [];\n\t\tif ( offset === undefined ) offset = 0;\n\n\t\tarray[ offset ] = this._x;\n\t\tarray[ offset + 1 ] = this._y;\n\t\tarray[ offset + 2 ] = this._z;\n\t\tarray[ offset + 3 ] = this._order;\n\n\t\treturn array;\n\n\t},\n\n\ttoVector3: function ( optionalResult ) {\n\n\t\tif ( optionalResult ) {\n\n\t\t\treturn optionalResult.set( this._x, this._y, this._z );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\treturn new Vector3( this._x, this._y, this._z );\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\tonChange: function ( callback ) {\n\n\t\tthis.onChangeCallback = callback;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tonChangeCallback: function () {}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction Layers() {\n\n\tthis.mask = 1 | 0;\n\n}\n\nObject.assign( Layers.prototype, {\n\n\tset: function ( channel ) {\n\n\t\tthis.mask = 1 << channel | 0;\n\n\t},\n\n\tenable: function ( channel ) {\n\n\t\tthis.mask |= 1 << channel | 0;\n\n\t},\n\n\ttoggle: function ( channel ) {\n\n\t\tthis.mask ^= 1 << channel | 0;\n\n\t},\n\n\tdisable: function ( channel ) {\n\n\t\tthis.mask &= ~ ( 1 << channel | 0 );\n\n\t},\n\n\ttest: function ( layers ) {\n\n\t\treturn ( this.mask & layers.mask ) !== 0;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author mikael emtinger / http://gomo.se/\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n * @author WestLangley / http://github.com/WestLangley\n * @author elephantatwork / www.elephantatwork.ch\n */\n\nvar object3DId = 0;\n\nfunction Object3D() {\n\n\tObject.defineProperty( this, 'id', { value: object3DId ++ } );\n\n\tthis.uuid = _Math.generateUUID();\n\n\tthis.name = '';\n\tthis.type = 'Object3D';\n\n\tthis.parent = null;\n\tthis.children = [];\n\n\tthis.up = Object3D.DefaultUp.clone();\n\n\tvar position = new Vector3();\n\tvar rotation = new Euler();\n\tvar quaternion = new Quaternion();\n\tvar scale = new Vector3( 1, 1, 1 );\n\n\tfunction onRotationChange() {\n\n\t\tquaternion.setFromEuler( rotation, false );\n\n\t}\n\n\tfunction onQuaternionChange() {\n\n\t\trotation.setFromQuaternion( quaternion, undefined, false );\n\n\t}\n\n\trotation.onChange( onRotationChange );\n\tquaternion.onChange( onQuaternionChange );\n\n\tObject.defineProperties( this, {\n\t\tposition: {\n\t\t\tenumerable: true,\n\t\t\tvalue: position\n\t\t},\n\t\trotation: {\n\t\t\tenumerable: true,\n\t\t\tvalue: rotation\n\t\t},\n\t\tquaternion: {\n\t\t\tenumerable: true,\n\t\t\tvalue: quaternion\n\t\t},\n\t\tscale: {\n\t\t\tenumerable: true,\n\t\t\tvalue: scale\n\t\t},\n\t\tmodelViewMatrix: {\n\t\t\tvalue: new Matrix4()\n\t\t},\n\t\tnormalMatrix: {\n\t\t\tvalue: new Matrix3()\n\t\t}\n\t} );\n\n\tthis.matrix = new Matrix4();\n\tthis.matrixWorld = new Matrix4();\n\n\tthis.matrixAutoUpdate = Object3D.DefaultMatrixAutoUpdate;\n\tthis.matrixWorldNeedsUpdate = false;\n\n\tthis.layers = new Layers();\n\tthis.visible = true;\n\n\tthis.castShadow = false;\n\tthis.receiveShadow = false;\n\n\tthis.frustumCulled = true;\n\tthis.renderOrder = 0;\n\n\tthis.userData = {};\n\n}\n\nObject3D.DefaultUp = new Vector3( 0, 1, 0 );\nObject3D.DefaultMatrixAutoUpdate = true;\n\nObject3D.prototype = Object.assign( Object.create( EventDispatcher.prototype ), {\n\n\tconstructor: Object3D,\n\n\tisObject3D: true,\n\n\tonBeforeRender: function () {},\n\tonAfterRender: function () {},\n\n\tapplyMatrix: function ( matrix ) {\n\n\t\tthis.matrix.multiplyMatrices( matrix, this.matrix );\n\n\t\tthis.matrix.decompose( this.position, this.quaternion, this.scale );\n\n\t},\n\n\tapplyQuaternion: function ( q ) {\n\n\t\tthis.quaternion.premultiply( q );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetRotationFromAxisAngle: function ( axis, angle ) {\n\n\t\t// assumes axis is normalized\n\n\t\tthis.quaternion.setFromAxisAngle( axis, angle );\n\n\t},\n\n\tsetRotationFromEuler: function ( euler ) {\n\n\t\tthis.quaternion.setFromEuler( euler, true );\n\n\t},\n\n\tsetRotationFromMatrix: function ( m ) {\n\n\t\t// assumes the upper 3x3 of m is a pure rotation matrix (i.e, unscaled)\n\n\t\tthis.quaternion.setFromRotationMatrix( m );\n\n\t},\n\n\tsetRotationFromQuaternion: function ( q ) {\n\n\t\t// assumes q is normalized\n\n\t\tthis.quaternion.copy( q );\n\n\t},\n\n\trotateOnAxis: function () {\n\n\t\t// rotate object on axis in object space\n\t\t// axis is assumed to be normalized\n\n\t\tvar q1 = new Quaternion();\n\n\t\treturn function rotateOnAxis( axis, angle ) {\n\n\t\t\tq1.setFromAxisAngle( axis, angle );\n\n\t\t\tthis.quaternion.multiply( q1 );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\trotateOnWorldAxis: function () {\n\n\t\t// rotate object on axis in world space\n\t\t// axis is assumed to be normalized\n\t\t// method assumes no rotated parent\n\n\t\tvar q1 = new Quaternion();\n\n\t\treturn function rotateOnWorldAxis( axis, angle ) {\n\n\t\t\tq1.setFromAxisAngle( axis, angle );\n\n\t\t\tthis.quaternion.premultiply( q1 );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\trotateX: function () {\n\n\t\tvar v1 = new Vector3( 1, 0, 0 );\n\n\t\treturn function rotateX( angle ) {\n\n\t\t\treturn this.rotateOnAxis( v1, angle );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\trotateY: function () {\n\n\t\tvar v1 = new Vector3( 0, 1, 0 );\n\n\t\treturn function rotateY( angle ) {\n\n\t\t\treturn this.rotateOnAxis( v1, angle );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\trotateZ: function () {\n\n\t\tvar v1 = new Vector3( 0, 0, 1 );\n\n\t\treturn function rotateZ( angle ) {\n\n\t\t\treturn this.rotateOnAxis( v1, angle );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\ttranslateOnAxis: function () {\n\n\t\t// translate object by distance along axis in object space\n\t\t// axis is assumed to be normalized\n\n\t\tvar v1 = new Vector3();\n\n\t\treturn function translateOnAxis( axis, distance ) {\n\n\t\t\tv1.copy( axis ).applyQuaternion( this.quaternion );\n\n\t\t\tthis.position.add( v1.multiplyScalar( distance ) );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\ttranslateX: function () {\n\n\t\tvar v1 = new Vector3( 1, 0, 0 );\n\n\t\treturn function translateX( distance ) {\n\n\t\t\treturn this.translateOnAxis( v1, distance );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\ttranslateY: function () {\n\n\t\tvar v1 = new Vector3( 0, 1, 0 );\n\n\t\treturn function translateY( distance ) {\n\n\t\t\treturn this.translateOnAxis( v1, distance );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\ttranslateZ: function () {\n\n\t\tvar v1 = new Vector3( 0, 0, 1 );\n\n\t\treturn function translateZ( distance ) {\n\n\t\t\treturn this.translateOnAxis( v1, distance );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tlocalToWorld: function ( vector ) {\n\n\t\treturn vector.applyMatrix4( this.matrixWorld );\n\n\t},\n\n\tworldToLocal: function () {\n\n\t\tvar m1 = new Matrix4();\n\n\t\treturn function worldToLocal( vector ) {\n\n\t\t\treturn vector.applyMatrix4( m1.getInverse( this.matrixWorld ) );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tlookAt: function () {\n\n\t\t// This method does not support objects with rotated and/or translated parent(s)\n\n\t\tvar m1 = new Matrix4();\n\t\tvar vector = new Vector3();\n\n\t\treturn function lookAt( x, y, z ) {\n\n\t\t\tif ( x.isVector3 ) {\n\n\t\t\t\tvector.copy( x );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tvector.set( x, y, z );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( this.isCamera ) {\n\n\t\t\t\tm1.lookAt( this.position, vector, this.up );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tm1.lookAt( vector, this.position, this.up );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.quaternion.setFromRotationMatrix( m1 );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tadd: function ( object ) {\n\n\t\tif ( arguments.length > 1 ) {\n\n\t\t\tfor ( var i = 0; i < arguments.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tthis.add( arguments[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( object === this ) {\n\n\t\t\tconsole.error( \"THREE.Object3D.add: object can't be added as a child of itself.\", object );\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( ( object && object.isObject3D ) ) {\n\n\t\t\tif ( object.parent !== null ) {\n\n\t\t\t\tobject.parent.remove( object );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tobject.parent = this;\n\t\t\tobject.dispatchEvent( { type: 'added' } );\n\n\t\t\tthis.children.push( object );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.error( \"THREE.Object3D.add: object not an instance of THREE.Object3D.\", object );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tremove: function ( object ) {\n\n\t\tif ( arguments.length > 1 ) {\n\n\t\t\tfor ( var i = 0; i < arguments.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tthis.remove( arguments[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tvar index = this.children.indexOf( object );\n\n\t\tif ( index !== - 1 ) {\n\n\t\t\tobject.parent = null;\n\n\t\t\tobject.dispatchEvent( { type: 'removed' } );\n\n\t\t\tthis.children.splice( index, 1 );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tgetObjectById: function ( id ) {\n\n\t\treturn this.getObjectByProperty( 'id', id );\n\n\t},\n\n\tgetObjectByName: function ( name ) {\n\n\t\treturn this.getObjectByProperty( 'name', name );\n\n\t},\n\n\tgetObjectByProperty: function ( name, value ) {\n\n\t\tif ( this[ name ] === value ) return this;\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = this.children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar child = this.children[ i ];\n\t\t\tvar object = child.getObjectByProperty( name, value );\n\n\t\t\tif ( object !== undefined ) {\n\n\t\t\t\treturn object;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn undefined;\n\n\t},\n\n\tgetWorldPosition: function ( target ) {\n\n\t\tif ( target === undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Object3D: .getWorldPosition() target is now required' );\n\t\t\ttarget = new Vector3();\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.updateMatrixWorld( true );\n\n\t\treturn target.setFromMatrixPosition( this.matrixWorld );\n\n\t},\n\n\tgetWorldQuaternion: function () {\n\n\t\tvar position = new Vector3();\n\t\tvar scale = new Vector3();\n\n\t\treturn function getWorldQuaternion( target ) {\n\n\t\t\tif ( target === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Object3D: .getWorldQuaternion() target is now required' );\n\t\t\t\ttarget = new Quaternion();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.updateMatrixWorld( true );\n\n\t\t\tthis.matrixWorld.decompose( position, target, scale );\n\n\t\t\treturn target;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tgetWorldScale: function () {\n\n\t\tvar position = new Vector3();\n\t\tvar quaternion = new Quaternion();\n\n\t\treturn function getWorldScale( target ) {\n\n\t\t\tif ( target === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Object3D: .getWorldScale() target is now required' );\n\t\t\t\ttarget = new Vector3();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.updateMatrixWorld( true );\n\n\t\t\tthis.matrixWorld.decompose( position, quaternion, target );\n\n\t\t\treturn target;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tgetWorldDirection: function () {\n\n\t\tvar quaternion = new Quaternion();\n\n\t\treturn function getWorldDirection( target ) {\n\n\t\t\tif ( target === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Object3D: .getWorldDirection() target is now required' );\n\t\t\t\ttarget = new Vector3();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.getWorldQuaternion( quaternion );\n\n\t\t\treturn target.set( 0, 0, 1 ).applyQuaternion( quaternion );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\traycast: function () {},\n\n\ttraverse: function ( callback ) {\n\n\t\tcallback( this );\n\n\t\tvar children = this.children;\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tchildren[ i ].traverse( callback );\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\ttraverseVisible: function ( callback ) {\n\n\t\tif ( this.visible === false ) return;\n\n\t\tcallback( this );\n\n\t\tvar children = this.children;\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tchildren[ i ].traverseVisible( callback );\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\ttraverseAncestors: function ( callback ) {\n\n\t\tvar parent = this.parent;\n\n\t\tif ( parent !== null ) {\n\n\t\t\tcallback( parent );\n\n\t\t\tparent.traverseAncestors( callback );\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\tupdateMatrix: function () {\n\n\t\tthis.matrix.compose( this.position, this.quaternion, this.scale );\n\n\t\tthis.matrixWorldNeedsUpdate = true;\n\n\t},\n\n\tupdateMatrixWorld: function ( force ) {\n\n\t\tif ( this.matrixAutoUpdate ) this.updateMatrix();\n\n\t\tif ( this.matrixWorldNeedsUpdate || force ) {\n\n\t\t\tif ( this.parent === null ) {\n\n\t\t\t\tthis.matrixWorld.copy( this.matrix );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tthis.matrixWorld.multiplyMatrices( this.parent.matrixWorld, this.matrix );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.matrixWorldNeedsUpdate = false;\n\n\t\t\tforce = true;\n\n\t\t}\n\n\t\t// update children\n\n\t\tvar children = this.children;\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tchildren[ i ].updateMatrixWorld( force );\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\ttoJSON: function ( meta ) {\n\n\t\t// meta is a string when called from JSON.stringify\n\t\tvar isRootObject = ( meta === undefined || typeof meta === 'string' );\n\n\t\tvar output = {};\n\n\t\t// meta is a hash used to collect geometries, materials.\n\t\t// not providing it implies that this is the root object\n\t\t// being serialized.\n\t\tif ( isRootObject ) {\n\n\t\t\t// initialize meta obj\n\t\t\tmeta = {\n\t\t\t\tgeometries: {},\n\t\t\t\tmaterials: {},\n\t\t\t\ttextures: {},\n\t\t\t\timages: {},\n\t\t\t\tshapes: {}\n\t\t\t};\n\n\t\t\toutput.metadata = {\n\t\t\t\tversion: 4.5,\n\t\t\t\ttype: 'Object',\n\t\t\t\tgenerator: 'Object3D.toJSON'\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t\t// standard Object3D serialization\n\n\t\tvar object = {};\n\n\t\tobject.uuid = this.uuid;\n\t\tobject.type = this.type;\n\n\t\tif ( this.name !== '' ) object.name = this.name;\n\t\tif ( this.castShadow === true ) object.castShadow = true;\n\t\tif ( this.receiveShadow === true ) object.receiveShadow = true;\n\t\tif ( this.visible === false ) object.visible = false;\n\t\tif ( this.frustumCulled === false ) object.frustumCulled = false;\n\t\tif ( this.renderOrder !== 0 ) object.renderOrder = this.renderOrder;\n\t\tif ( JSON.stringify( this.userData ) !== '{}' ) object.userData = this.userData;\n\n\t\tobject.layers = this.layers.mask;\n\t\tobject.matrix = this.matrix.toArray();\n\n\t\tif ( this.matrixAutoUpdate === false ) object.matrixAutoUpdate = false;\n\n\t\t//\n\n\t\tfunction serialize( library, element ) {\n\n\t\t\tif ( library[ element.uuid ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\tlibrary[ element.uuid ] = element.toJSON( meta );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn element.uuid;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.geometry !== undefined ) {\n\n\t\t\tobject.geometry = serialize( meta.geometries, this.geometry );\n\n\t\t\tvar parameters = this.geometry.parameters;\n\n\t\t\tif ( parameters !== undefined && parameters.shapes !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tvar shapes = parameters.shapes;\n\n\t\t\t\tif ( Array.isArray( shapes ) ) {\n\n\t\t\t\t\tfor ( var i = 0, l = shapes.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tvar shape = shapes[ i ];\n\n\t\t\t\t\t\tserialize( meta.shapes, shape );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tserialize( meta.shapes, shapes );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.material !== undefined ) {\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( this.material ) ) {\n\n\t\t\t\tvar uuids = [];\n\n\t\t\t\tfor ( var i = 0, l = this.material.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tuuids.push( serialize( meta.materials, this.material[ i ] ) );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tobject.material = uuids;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tobject.material = serialize( meta.materials, this.material );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tif ( this.children.length > 0 ) {\n\n\t\t\tobject.children = [];\n\n\t\t\tfor ( var i = 0; i < this.children.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tobject.children.push( this.children[ i ].toJSON( meta ).object );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( isRootObject ) {\n\n\t\t\tvar geometries = extractFromCache( meta.geometries );\n\t\t\tvar materials = extractFromCache( meta.materials );\n\t\t\tvar textures = extractFromCache( meta.textures );\n\t\t\tvar images = extractFromCache( meta.images );\n\t\t\tvar shapes = extractFromCache( meta.shapes );\n\n\t\t\tif ( geometries.length > 0 ) output.geometries = geometries;\n\t\t\tif ( materials.length > 0 ) output.materials = materials;\n\t\t\tif ( textures.length > 0 ) output.textures = textures;\n\t\t\tif ( images.length > 0 ) output.images = images;\n\t\t\tif ( shapes.length > 0 ) output.shapes = shapes;\n\n\t\t}\n\n\t\toutput.object = object;\n\n\t\treturn output;\n\n\t\t// extract data from the cache hash\n\t\t// remove metadata on each item\n\t\t// and return as array\n\t\tfunction extractFromCache( cache ) {\n\n\t\t\tvar values = [];\n\t\t\tfor ( var key in cache ) {\n\n\t\t\t\tvar data = cache[ key ];\n\t\t\t\tdelete data.metadata;\n\t\t\t\tvalues.push( data );\n\n\t\t\t}\n\t\t\treturn values;\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\tclone: function ( recursive ) {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this, recursive );\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( source, recursive ) {\n\n\t\tif ( recursive === undefined ) recursive = true;\n\n\t\tthis.name = source.name;\n\n\t\tthis.up.copy( source.up );\n\n\t\tthis.position.copy( source.position );\n\t\tthis.quaternion.copy( source.quaternion );\n\t\tthis.scale.copy( source.scale );\n\n\t\tthis.matrix.copy( source.matrix );\n\t\tthis.matrixWorld.copy( source.matrixWorld );\n\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = source.matrixAutoUpdate;\n\t\tthis.matrixWorldNeedsUpdate = source.matrixWorldNeedsUpdate;\n\n\t\tthis.layers.mask = source.layers.mask;\n\t\tthis.visible = source.visible;\n\n\t\tthis.castShadow = source.castShadow;\n\t\tthis.receiveShadow = source.receiveShadow;\n\n\t\tthis.frustumCulled = source.frustumCulled;\n\t\tthis.renderOrder = source.renderOrder;\n\n\t\tthis.userData = JSON.parse( JSON.stringify( source.userData ) );\n\n\t\tif ( recursive === true ) {\n\n\t\t\tfor ( var i = 0; i < source.children.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tvar child = source.children[ i ];\n\t\t\t\tthis.add( child.clone() );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author mikael emtinger / http://gomo.se/\n * @author WestLangley / http://github.com/WestLangley\n*/\n\nfunction Camera() {\n\n\tObject3D.call( this );\n\n\tthis.type = 'Camera';\n\n\tthis.matrixWorldInverse = new Matrix4();\n\tthis.projectionMatrix = new Matrix4();\n\n}\n\nCamera.prototype = Object.assign( Object.create( Object3D.prototype ), {\n\n\tconstructor: Camera,\n\n\tisCamera: true,\n\n\tcopy: function ( source, recursive ) {\n\n\t\tObject3D.prototype.copy.call( this, source, recursive );\n\n\t\tthis.matrixWorldInverse.copy( source.matrixWorldInverse );\n\t\tthis.projectionMatrix.copy( source.projectionMatrix );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tgetWorldDirection: function () {\n\n\t\tvar quaternion = new Quaternion();\n\n\t\treturn function getWorldDirection( target ) {\n\n\t\t\tif ( target === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Camera: .getWorldDirection() target is now required' );\n\t\t\t\ttarget = new Vector3();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.getWorldQuaternion( quaternion );\n\n\t\t\treturn target.set( 0, 0, - 1 ).applyQuaternion( quaternion );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tupdateMatrixWorld: function ( force ) {\n\n\t\tObject3D.prototype.updateMatrixWorld.call( this, force );\n\n\t\tthis.matrixWorldInverse.getInverse( this.matrixWorld );\n\n\t},\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n * @author arose / http://github.com/arose\n */\n\nfunction OrthographicCamera( left, right, top, bottom, near, far ) {\n\n\tCamera.call( this );\n\n\tthis.type = 'OrthographicCamera';\n\n\tthis.zoom = 1;\n\tthis.view = null;\n\n\tthis.left = left;\n\tthis.right = right;\n\tthis.top = top;\n\tthis.bottom = bottom;\n\n\tthis.near = ( near !== undefined ) ? near : 0.1;\n\tthis.far = ( far !== undefined ) ? far : 2000;\n\n\tthis.updateProjectionMatrix();\n\n}\n\nOrthographicCamera.prototype = Object.assign( Object.create( Camera.prototype ), {\n\n\tconstructor: OrthographicCamera,\n\n\tisOrthographicCamera: true,\n\n\tcopy: function ( source, recursive ) {\n\n\t\tCamera.prototype.copy.call( this, source, recursive );\n\n\t\tthis.left = source.left;\n\t\tthis.right = source.right;\n\t\tthis.top = source.top;\n\t\tthis.bottom = source.bottom;\n\t\tthis.near = source.near;\n\t\tthis.far = source.far;\n\n\t\tthis.zoom = source.zoom;\n\t\tthis.view = source.view === null ? null : Object.assign( {}, source.view );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetViewOffset: function ( fullWidth, fullHeight, x, y, width, height ) {\n\n\t\tif ( this.view === null ) {\n\n\t\t\tthis.view = {\n\t\t\t\tenabled: true,\n\t\t\t\tfullWidth: 1,\n\t\t\t\tfullHeight: 1,\n\t\t\t\toffsetX: 0,\n\t\t\t\toffsetY: 0,\n\t\t\t\twidth: 1,\n\t\t\t\theight: 1\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.view.enabled = true;\n\t\tthis.view.fullWidth = fullWidth;\n\t\tthis.view.fullHeight = fullHeight;\n\t\tthis.view.offsetX = x;\n\t\tthis.view.offsetY = y;\n\t\tthis.view.width = width;\n\t\tthis.view.height = height;\n\n\t\tthis.updateProjectionMatrix();\n\n\t},\n\n\tclearViewOffset: function () {\n\n\t\tif ( this.view !== null ) {\n\n\t\t\tthis.view.enabled = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.updateProjectionMatrix();\n\n\t},\n\n\tupdateProjectionMatrix: function () {\n\n\t\tvar dx = ( this.right - this.left ) / ( 2 * this.zoom );\n\t\tvar dy = ( this.top - this.bottom ) / ( 2 * this.zoom );\n\t\tvar cx = ( this.right + this.left ) / 2;\n\t\tvar cy = ( this.top + this.bottom ) / 2;\n\n\t\tvar left = cx - dx;\n\t\tvar right = cx + dx;\n\t\tvar top = cy + dy;\n\t\tvar bottom = cy - dy;\n\n\t\tif ( this.view !== null && this.view.enabled ) {\n\n\t\t\tvar zoomW = this.zoom / ( this.view.width / this.view.fullWidth );\n\t\t\tvar zoomH = this.zoom / ( this.view.height / this.view.fullHeight );\n\t\t\tvar scaleW = ( this.right - this.left ) / this.view.width;\n\t\t\tvar scaleH = ( this.top - this.bottom ) / this.view.height;\n\n\t\t\tleft += scaleW * ( this.view.offsetX / zoomW );\n\t\t\tright = left + scaleW * ( this.view.width / zoomW );\n\t\t\ttop -= scaleH * ( this.view.offsetY / zoomH );\n\t\t\tbottom = top - scaleH * ( this.view.height / zoomH );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.projectionMatrix.makeOrthographic( left, right, top, bottom, this.near, this.far );\n\n\t},\n\n\ttoJSON: function ( meta ) {\n\n\t\tvar data = Object3D.prototype.toJSON.call( this, meta );\n\n\t\tdata.object.zoom = this.zoom;\n\t\tdata.object.left = this.left;\n\t\tdata.object.right = this.right;\n\t\tdata.object.top = this.top;\n\t\tdata.object.bottom = this.bottom;\n\t\tdata.object.near = this.near;\n\t\tdata.object.far = this.far;\n\n\t\tif ( this.view !== null ) data.object.view = Object.assign( {}, this.view );\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n */\n\nfunction Face3( a, b, c, normal, color, materialIndex ) {\n\n\tthis.a = a;\n\tthis.b = b;\n\tthis.c = c;\n\n\tthis.normal = ( normal && normal.isVector3 ) ? normal : new Vector3();\n\tthis.vertexNormals = Array.isArray( normal ) ? normal : [];\n\n\tthis.color = ( color && color.isColor ) ? color : new Color();\n\tthis.vertexColors = Array.isArray( color ) ? color : [];\n\n\tthis.materialIndex = materialIndex !== undefined ? materialIndex : 0;\n\n}\n\nObject.assign( Face3.prototype, {\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( source ) {\n\n\t\tthis.a = source.a;\n\t\tthis.b = source.b;\n\t\tthis.c = source.c;\n\n\t\tthis.normal.copy( source.normal );\n\t\tthis.color.copy( source.color );\n\n\t\tthis.materialIndex = source.materialIndex;\n\n\t\tfor ( var i = 0, il = source.vertexNormals.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.vertexNormals[ i ] = source.vertexNormals[ i ].clone();\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( var i = 0, il = source.vertexColors.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.vertexColors[ i ] = source.vertexColors[ i ].clone();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author kile / http://kile.stravaganza.org/\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n * @author mikael emtinger / http://gomo.se/\n * @author zz85 / http://www.lab4games.net/zz85/blog\n * @author bhouston / http://clara.io\n */\n\nvar geometryId = 0; // Geometry uses even numbers as Id\n\nfunction Geometry() {\n\n\tObject.defineProperty( this, 'id', { value: geometryId += 2 } );\n\n\tthis.uuid = _Math.generateUUID();\n\n\tthis.name = '';\n\tthis.type = 'Geometry';\n\n\tthis.vertices = [];\n\tthis.colors = [];\n\tthis.faces = [];\n\tthis.faceVertexUvs = [[]];\n\n\tthis.morphTargets = [];\n\tthis.morphNormals = [];\n\n\tthis.skinWeights = [];\n\tthis.skinIndices = [];\n\n\tthis.lineDistances = [];\n\n\tthis.boundingBox = null;\n\tthis.boundingSphere = null;\n\n\t// update flags\n\n\tthis.elementsNeedUpdate = false;\n\tthis.verticesNeedUpdate = false;\n\tthis.uvsNeedUpdate = false;\n\tthis.normalsNeedUpdate = false;\n\tthis.colorsNeedUpdate = false;\n\tthis.lineDistancesNeedUpdate = false;\n\tthis.groupsNeedUpdate = false;\n\n}\n\nGeometry.prototype = Object.assign( Object.create( EventDispatcher.prototype ), {\n\n\tconstructor: Geometry,\n\n\tisGeometry: true,\n\n\tapplyMatrix: function ( matrix ) {\n\n\t\tvar normalMatrix = new Matrix3().getNormalMatrix( matrix );\n\n\t\tfor ( var i = 0, il = this.vertices.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar vertex = this.vertices[ i ];\n\t\t\tvertex.applyMatrix4( matrix );\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( var i = 0, il = this.faces.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar face = this.faces[ i ];\n\t\t\tface.normal.applyMatrix3( normalMatrix ).normalize();\n\n\t\t\tfor ( var j = 0, jl = face.vertexNormals.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\tface.vertexNormals[ j ].applyMatrix3( normalMatrix ).normalize();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.boundingBox !== null ) {\n\n\t\t\tthis.computeBoundingBox();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.boundingSphere !== null ) {\n\n\t\t\tthis.computeBoundingSphere();\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.verticesNeedUpdate = true;\n\t\tthis.normalsNeedUpdate = true;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\trotateX: function () {\n\n\t\t// rotate geometry around world x-axis\n\n\t\tvar m1 = new Matrix4();\n\n\t\treturn function rotateX( angle ) {\n\n\t\t\tm1.makeRotationX( angle );\n\n\t\t\tthis.applyMatrix( m1 );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\trotateY: function () {\n\n\t\t// rotate geometry around world y-axis\n\n\t\tvar m1 = new Matrix4();\n\n\t\treturn function rotateY( angle ) {\n\n\t\t\tm1.makeRotationY( angle );\n\n\t\t\tthis.applyMatrix( m1 );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\trotateZ: function () {\n\n\t\t// rotate geometry around world z-axis\n\n\t\tvar m1 = new Matrix4();\n\n\t\treturn function rotateZ( angle ) {\n\n\t\t\tm1.makeRotationZ( angle );\n\n\t\t\tthis.applyMatrix( m1 );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\ttranslate: function () {\n\n\t\t// translate geometry\n\n\t\tvar m1 = new Matrix4();\n\n\t\treturn function translate( x, y, z ) {\n\n\t\t\tm1.makeTranslation( x, y, z );\n\n\t\t\tthis.applyMatrix( m1 );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tscale: function () {\n\n\t\t// scale geometry\n\n\t\tvar m1 = new Matrix4();\n\n\t\treturn function scale( x, y, z ) {\n\n\t\t\tm1.makeScale( x, y, z );\n\n\t\t\tthis.applyMatrix( m1 );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tlookAt: function () {\n\n\t\tvar obj = new Object3D();\n\n\t\treturn function lookAt( vector ) {\n\n\t\t\tobj.lookAt( vector );\n\n\t\t\tobj.updateMatrix();\n\n\t\t\tthis.applyMatrix( obj.matrix );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tfromBufferGeometry: function ( geometry ) {\n\n\t\tvar scope = this;\n\n\t\tvar indices = geometry.index !== null ? geometry.index.array : undefined;\n\t\tvar attributes = geometry.attributes;\n\n\t\tvar positions = attributes.position.array;\n\t\tvar normals = attributes.normal !== undefined ? attributes.normal.array : undefined;\n\t\tvar colors = attributes.color !== undefined ? attributes.color.array : undefined;\n\t\tvar uvs = attributes.uv !== undefined ? attributes.uv.array : undefined;\n\t\tvar uvs2 = attributes.uv2 !== undefined ? attributes.uv2.array : undefined;\n\n\t\tif ( uvs2 !== undefined ) this.faceVertexUvs[ 1 ] = [];\n\n\t\tvar tempNormals = [];\n\t\tvar tempUVs = [];\n\t\tvar tempUVs2 = [];\n\n\t\tfor ( var i = 0, j = 0; i < positions.length; i += 3, j += 2 ) {\n\n\t\t\tscope.vertices.push( new Vector3( positions[ i ], positions[ i + 1 ], positions[ i + 2 ] ) );\n\n\t\t\tif ( normals !== undefined ) {\n\n\t\t\t\ttempNormals.push( new Vector3( normals[ i ], normals[ i + 1 ], normals[ i + 2 ] ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( colors !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tscope.colors.push( new Color( colors[ i ], colors[ i + 1 ], colors[ i + 2 ] ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( uvs !== undefined ) {\n\n\t\t\t\ttempUVs.push( new Vector2( uvs[ j ], uvs[ j + 1 ] ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( uvs2 !== undefined ) {\n\n\t\t\t\ttempUVs2.push( new Vector2( uvs2[ j ], uvs2[ j + 1 ] ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction addFace( a, b, c, materialIndex ) {\n\n\t\t\tvar vertexNormals = normals !== undefined ? [ tempNormals[ a ].clone(), tempNormals[ b ].clone(), tempNormals[ c ].clone() ] : [];\n\t\t\tvar vertexColors = colors !== undefined ? [ scope.colors[ a ].clone(), scope.colors[ b ].clone(), scope.colors[ c ].clone() ] : [];\n\n\t\t\tvar face = new Face3( a, b, c, vertexNormals, vertexColors, materialIndex );\n\n\t\t\tscope.faces.push( face );\n\n\t\t\tif ( uvs !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tscope.faceVertexUvs[ 0 ].push( [ tempUVs[ a ].clone(), tempUVs[ b ].clone(), tempUVs[ c ].clone() ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( uvs2 !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tscope.faceVertexUvs[ 1 ].push( [ tempUVs2[ a ].clone(), tempUVs2[ b ].clone(), tempUVs2[ c ].clone() ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tvar groups = geometry.groups;\n\n\t\tif ( groups.length > 0 ) {\n\n\t\t\tfor ( var i = 0; i < groups.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tvar group = groups[ i ];\n\n\t\t\t\tvar start = group.start;\n\t\t\t\tvar count = group.count;\n\n\t\t\t\tfor ( var j = start, jl = start + count; j < jl; j += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( indices !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\taddFace( indices[ j ], indices[ j + 1 ], indices[ j + 2 ], group.materialIndex );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\taddFace( j, j + 1, j + 2, group.materialIndex );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( indices !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tfor ( var i = 0; i < indices.length; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\taddFace( indices[ i ], indices[ i + 1 ], indices[ i + 2 ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tfor ( var i = 0; i < positions.length / 3; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\taddFace( i, i + 1, i + 2 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.computeFaceNormals();\n\n\t\tif ( geometry.boundingBox !== null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingBox = geometry.boundingBox.clone();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( geometry.boundingSphere !== null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingSphere = geometry.boundingSphere.clone();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tcenter: function () {\n\n\t\tvar offset = new Vector3();\n\n\t\treturn function center() {\n\n\t\t\tthis.computeBoundingBox();\n\n\t\t\tthis.boundingBox.getCenter( offset ).negate();\n\n\t\t\tthis.translate( offset.x, offset.y, offset.z );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tnormalize: function () {\n\n\t\tthis.computeBoundingSphere();\n\n\t\tvar center = this.boundingSphere.center;\n\t\tvar radius = this.boundingSphere.radius;\n\n\t\tvar s = radius === 0 ? 1 : 1.0 / radius;\n\n\t\tvar matrix = new Matrix4();\n\t\tmatrix.set(\n\t\t\ts, 0, 0, - s * center.x,\n\t\t\t0, s, 0, - s * center.y,\n\t\t\t0, 0, s, - s * center.z,\n\t\t\t0, 0, 0, 1\n\t\t);\n\n\t\tthis.applyMatrix( matrix );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tcomputeFaceNormals: function () {\n\n\t\tvar cb = new Vector3(), ab = new Vector3();\n\n\t\tfor ( var f = 0, fl = this.faces.length; f < fl; f ++ ) {\n\n\t\t\tvar face = this.faces[ f ];\n\n\t\t\tvar vA = this.vertices[ face.a ];\n\t\t\tvar vB = this.vertices[ face.b ];\n\t\t\tvar vC = this.vertices[ face.c ];\n\n\t\t\tcb.subVectors( vC, vB );\n\t\t\tab.subVectors( vA, vB );\n\t\t\tcb.cross( ab );\n\n\t\t\tcb.normalize();\n\n\t\t\tface.normal.copy( cb );\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\tcomputeVertexNormals: function ( areaWeighted ) {\n\n\t\tif ( areaWeighted === undefined ) areaWeighted = true;\n\n\t\tvar v, vl, f, fl, face, vertices;\n\n\t\tvertices = new Array( this.vertices.length );\n\n\t\tfor ( v = 0, vl = this.vertices.length; v < vl; v ++ ) {\n\n\t\t\tvertices[ v ] = new Vector3();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( areaWeighted ) {\n\n\t\t\t// vertex normals weighted by triangle areas\n\t\t\t// http://www.iquilezles.org/www/articles/normals/normals.htm\n\n\t\t\tvar vA, vB, vC;\n\t\t\tvar cb = new Vector3(), ab = new Vector3();\n\n\t\t\tfor ( f = 0, fl = this.faces.length; f < fl; f ++ ) {\n\n\t\t\t\tface = this.faces[ f ];\n\n\t\t\t\tvA = this.vertices[ face.a ];\n\t\t\t\tvB = this.vertices[ face.b ];\n\t\t\t\tvC = this.vertices[ face.c ];\n\n\t\t\t\tcb.subVectors( vC, vB );\n\t\t\t\tab.subVectors( vA, vB );\n\t\t\t\tcb.cross( ab );\n\n\t\t\t\tvertices[ face.a ].add( cb );\n\t\t\t\tvertices[ face.b ].add( cb );\n\t\t\t\tvertices[ face.c ].add( cb );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.computeFaceNormals();\n\n\t\t\tfor ( f = 0, fl = this.faces.length; f < fl; f ++ ) {\n\n\t\t\t\tface = this.faces[ f ];\n\n\t\t\t\tvertices[ face.a ].add( face.normal );\n\t\t\t\tvertices[ face.b ].add( face.normal );\n\t\t\t\tvertices[ face.c ].add( face.normal );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( v = 0, vl = this.vertices.length; v < vl; v ++ ) {\n\n\t\t\tvertices[ v ].normalize();\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( f = 0, fl = this.faces.length; f < fl; f ++ ) {\n\n\t\t\tface = this.faces[ f ];\n\n\t\t\tvar vertexNormals = face.vertexNormals;\n\n\t\t\tif ( vertexNormals.length === 3 ) {\n\n\t\t\t\tvertexNormals[ 0 ].copy( vertices[ face.a ] );\n\t\t\t\tvertexNormals[ 1 ].copy( vertices[ face.b ] );\n\t\t\t\tvertexNormals[ 2 ].copy( vertices[ face.c ] );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tvertexNormals[ 0 ] = vertices[ face.a ].clone();\n\t\t\t\tvertexNormals[ 1 ] = vertices[ face.b ].clone();\n\t\t\t\tvertexNormals[ 2 ] = vertices[ face.c ].clone();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.faces.length > 0 ) {\n\n\t\t\tthis.normalsNeedUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\tcomputeFlatVertexNormals: function () {\n\n\t\tvar f, fl, face;\n\n\t\tthis.computeFaceNormals();\n\n\t\tfor ( f = 0, fl = this.faces.length; f < fl; f ++ ) {\n\n\t\t\tface = this.faces[ f ];\n\n\t\t\tvar vertexNormals = face.vertexNormals;\n\n\t\t\tif ( vertexNormals.length === 3 ) {\n\n\t\t\t\tvertexNormals[ 0 ].copy( face.normal );\n\t\t\t\tvertexNormals[ 1 ].copy( face.normal );\n\t\t\t\tvertexNormals[ 2 ].copy( face.normal );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tvertexNormals[ 0 ] = face.normal.clone();\n\t\t\t\tvertexNormals[ 1 ] = face.normal.clone();\n\t\t\t\tvertexNormals[ 2 ] = face.normal.clone();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.faces.length > 0 ) {\n\n\t\t\tthis.normalsNeedUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\tcomputeMorphNormals: function () {\n\n\t\tvar i, il, f, fl, face;\n\n\t\t// save original normals\n\t\t// - create temp variables on first access\n\t\t//   otherwise just copy (for faster repeated calls)\n\n\t\tfor ( f = 0, fl = this.faces.length; f < fl; f ++ ) {\n\n\t\t\tface = this.faces[ f ];\n\n\t\t\tif ( ! face.__originalFaceNormal ) {\n\n\t\t\t\tface.__originalFaceNormal = face.normal.clone();\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tface.__originalFaceNormal.copy( face.normal );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( ! face.__originalVertexNormals ) face.__originalVertexNormals = [];\n\n\t\t\tfor ( i = 0, il = face.vertexNormals.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( ! face.__originalVertexNormals[ i ] ) {\n\n\t\t\t\t\tface.__originalVertexNormals[ i ] = face.vertexNormals[ i ].clone();\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tface.__originalVertexNormals[ i ].copy( face.vertexNormals[ i ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// use temp geometry to compute face and vertex normals for each morph\n\n\t\tvar tmpGeo = new Geometry();\n\t\ttmpGeo.faces = this.faces;\n\n\t\tfor ( i = 0, il = this.morphTargets.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t// create on first access\n\n\t\t\tif ( ! this.morphNormals[ i ] ) {\n\n\t\t\t\tthis.morphNormals[ i ] = {};\n\t\t\t\tthis.morphNormals[ i ].faceNormals = [];\n\t\t\t\tthis.morphNormals[ i ].vertexNormals = [];\n\n\t\t\t\tvar dstNormalsFace = this.morphNormals[ i ].faceNormals;\n\t\t\t\tvar dstNormalsVertex = this.morphNormals[ i ].vertexNormals;\n\n\t\t\t\tvar faceNormal, vertexNormals;\n\n\t\t\t\tfor ( f = 0, fl = this.faces.length; f < fl; f ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tfaceNormal = new Vector3();\n\t\t\t\t\tvertexNormals = { a: new Vector3(), b: new Vector3(), c: new Vector3() };\n\n\t\t\t\t\tdstNormalsFace.push( faceNormal );\n\t\t\t\t\tdstNormalsVertex.push( vertexNormals );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvar morphNormals = this.morphNormals[ i ];\n\n\t\t\t// set vertices to morph target\n\n\t\t\ttmpGeo.vertices = this.morphTargets[ i ].vertices;\n\n\t\t\t// compute morph normals\n\n\t\t\ttmpGeo.computeFaceNormals();\n\t\t\ttmpGeo.computeVertexNormals();\n\n\t\t\t// store morph normals\n\n\t\t\tvar faceNormal, vertexNormals;\n\n\t\t\tfor ( f = 0, fl = this.faces.length; f < fl; f ++ ) {\n\n\t\t\t\tface = this.faces[ f ];\n\n\t\t\t\tfaceNormal = morphNormals.faceNormals[ f ];\n\t\t\t\tvertexNormals = morphNormals.vertexNormals[ f ];\n\n\t\t\t\tfaceNormal.copy( face.normal );\n\n\t\t\t\tvertexNormals.a.copy( face.vertexNormals[ 0 ] );\n\t\t\t\tvertexNormals.b.copy( face.vertexNormals[ 1 ] );\n\t\t\t\tvertexNormals.c.copy( face.vertexNormals[ 2 ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// restore original normals\n\n\t\tfor ( f = 0, fl = this.faces.length; f < fl; f ++ ) {\n\n\t\t\tface = this.faces[ f ];\n\n\t\t\tface.normal = face.__originalFaceNormal;\n\t\t\tface.vertexNormals = face.__originalVertexNormals;\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\tcomputeBoundingBox: function () {\n\n\t\tif ( this.boundingBox === null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingBox = new Box3();\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.boundingBox.setFromPoints( this.vertices );\n\n\t},\n\n\tcomputeBoundingSphere: function () {\n\n\t\tif ( this.boundingSphere === null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingSphere = new Sphere();\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.boundingSphere.setFromPoints( this.vertices );\n\n\t},\n\n\tmerge: function ( geometry, matrix, materialIndexOffset ) {\n\n\t\tif ( ! ( geometry && geometry.isGeometry ) ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.Geometry.merge(): geometry not an instance of THREE.Geometry.', geometry );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tvar normalMatrix,\n\t\t\tvertexOffset = this.vertices.length,\n\t\t\tvertices1 = this.vertices,\n\t\t\tvertices2 = geometry.vertices,\n\t\t\tfaces1 = this.faces,\n\t\t\tfaces2 = geometry.faces,\n\t\t\tuvs1 = this.faceVertexUvs[ 0 ],\n\t\t\tuvs2 = geometry.faceVertexUvs[ 0 ],\n\t\t\tcolors1 = this.colors,\n\t\t\tcolors2 = geometry.colors;\n\n\t\tif ( materialIndexOffset === undefined ) materialIndexOffset = 0;\n\n\t\tif ( matrix !== undefined ) {\n\n\t\t\tnormalMatrix = new Matrix3().getNormalMatrix( matrix );\n\n\t\t}\n\n\t\t// vertices\n\n\t\tfor ( var i = 0, il = vertices2.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar vertex = vertices2[ i ];\n\n\t\t\tvar vertexCopy = vertex.clone();\n\n\t\t\tif ( matrix !== undefined ) vertexCopy.applyMatrix4( matrix );\n\n\t\t\tvertices1.push( vertexCopy );\n\n\t\t}\n\n\t\t// colors\n\n\t\tfor ( var i = 0, il = colors2.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tcolors1.push( colors2[ i ].clone() );\n\n\t\t}\n\n\t\t// faces\n\n\t\tfor ( i = 0, il = faces2.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar face = faces2[ i ], faceCopy, normal, color,\n\t\t\t\tfaceVertexNormals = face.vertexNormals,\n\t\t\t\tfaceVertexColors = face.vertexColors;\n\n\t\t\tfaceCopy = new Face3( face.a + vertexOffset, face.b + vertexOffset, face.c + vertexOffset );\n\t\t\tfaceCopy.normal.copy( face.normal );\n\n\t\t\tif ( normalMatrix !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tfaceCopy.normal.applyMatrix3( normalMatrix ).normalize();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfor ( var j = 0, jl = faceVertexNormals.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\tnormal = faceVertexNormals[ j ].clone();\n\n\t\t\t\tif ( normalMatrix !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tnormal.applyMatrix3( normalMatrix ).normalize();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tfaceCopy.vertexNormals.push( normal );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfaceCopy.color.copy( face.color );\n\n\t\t\tfor ( var j = 0, jl = faceVertexColors.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\tcolor = faceVertexColors[ j ];\n\t\t\t\tfaceCopy.vertexColors.push( color.clone() );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfaceCopy.materialIndex = face.materialIndex + materialIndexOffset;\n\n\t\t\tfaces1.push( faceCopy );\n\n\t\t}\n\n\t\t// uvs\n\n\t\tfor ( i = 0, il = uvs2.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar uv = uvs2[ i ], uvCopy = [];\n\n\t\t\tif ( uv === undefined ) {\n\n\t\t\t\tcontinue;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfor ( var j = 0, jl = uv.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\tuvCopy.push( uv[ j ].clone() );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tuvs1.push( uvCopy );\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\tmergeMesh: function ( mesh ) {\n\n\t\tif ( ! ( mesh && mesh.isMesh ) ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.Geometry.mergeMesh(): mesh not an instance of THREE.Mesh.', mesh );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( mesh.matrixAutoUpdate ) mesh.updateMatrix();\n\n\t\tthis.merge( mesh.geometry, mesh.matrix );\n\n\t},\n\n\t/*\n\t * Checks for duplicate vertices with hashmap.\n\t * Duplicated vertices are removed\n\t * and faces' vertices are updated.\n\t */\n\n\tmergeVertices: function () {\n\n\t\tvar verticesMap = {}; // Hashmap for looking up vertices by position coordinates (and making sure they are unique)\n\t\tvar unique = [], changes = [];\n\n\t\tvar v, key;\n\t\tvar precisionPoints = 4; // number of decimal points, e.g. 4 for epsilon of 0.0001\n\t\tvar precision = Math.pow( 10, precisionPoints );\n\t\tvar i, il, face;\n\t\tvar indices, j, jl;\n\n\t\tfor ( i = 0, il = this.vertices.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tv = this.vertices[ i ];\n\t\t\tkey = Math.round( v.x * precision ) + '_' + Math.round( v.y * precision ) + '_' + Math.round( v.z * precision );\n\n\t\t\tif ( verticesMap[ key ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\tverticesMap[ key ] = i;\n\t\t\t\tunique.push( this.vertices[ i ] );\n\t\t\t\tchanges[ i ] = unique.length - 1;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t//console.log('Duplicate vertex found. ', i, ' could be using ', verticesMap[key]);\n\t\t\t\tchanges[ i ] = changes[ verticesMap[ key ] ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\n\t\t// if faces are completely degenerate after merging vertices, we\n\t\t// have to remove them from the geometry.\n\t\tvar faceIndicesToRemove = [];\n\n\t\tfor ( i = 0, il = this.faces.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tface = this.faces[ i ];\n\n\t\t\tface.a = changes[ face.a ];\n\t\t\tface.b = changes[ face.b ];\n\t\t\tface.c = changes[ face.c ];\n\n\t\t\tindices = [ face.a, face.b, face.c ];\n\n\t\t\t// if any duplicate vertices are found in a Face3\n\t\t\t// we have to remove the face as nothing can be saved\n\t\t\tfor ( var n = 0; n < 3; n ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( indices[ n ] === indices[ ( n + 1 ) % 3 ] ) {\n\n\t\t\t\t\tfaceIndicesToRemove.push( i );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( i = faceIndicesToRemove.length - 1; i >= 0; i -- ) {\n\n\t\t\tvar idx = faceIndicesToRemove[ i ];\n\n\t\t\tthis.faces.splice( idx, 1 );\n\n\t\t\tfor ( j = 0, jl = this.faceVertexUvs.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\tthis.faceVertexUvs[ j ].splice( idx, 1 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// Use unique set of vertices\n\n\t\tvar diff = this.vertices.length - unique.length;\n\t\tthis.vertices = unique;\n\t\treturn diff;\n\n\t},\n\n\tsetFromPoints: function ( points ) {\n\n\t\tthis.vertices = [];\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = points.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar point = points[ i ];\n\t\t\tthis.vertices.push( new Vector3( point.x, point.y, point.z || 0 ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsortFacesByMaterialIndex: function () {\n\n\t\tvar faces = this.faces;\n\t\tvar length = faces.length;\n\n\t\t// tag faces\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < length; i ++ ) {\n\n\t\t\tfaces[ i ]._id = i;\n\n\t\t}\n\n\t\t// sort faces\n\n\t\tfunction materialIndexSort( a, b ) {\n\n\t\t\treturn a.materialIndex - b.materialIndex;\n\n\t\t}\n\n\t\tfaces.sort( materialIndexSort );\n\n\t\t// sort uvs\n\n\t\tvar uvs1 = this.faceVertexUvs[ 0 ];\n\t\tvar uvs2 = this.faceVertexUvs[ 1 ];\n\n\t\tvar newUvs1, newUvs2;\n\n\t\tif ( uvs1 && uvs1.length === length ) newUvs1 = [];\n\t\tif ( uvs2 && uvs2.length === length ) newUvs2 = [];\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < length; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar id = faces[ i ]._id;\n\n\t\t\tif ( newUvs1 ) newUvs1.push( uvs1[ id ] );\n\t\t\tif ( newUvs2 ) newUvs2.push( uvs2[ id ] );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( newUvs1 ) this.faceVertexUvs[ 0 ] = newUvs1;\n\t\tif ( newUvs2 ) this.faceVertexUvs[ 1 ] = newUvs2;\n\n\t},\n\n\ttoJSON: function () {\n\n\t\tvar data = {\n\t\t\tmetadata: {\n\t\t\t\tversion: 4.5,\n\t\t\t\ttype: 'Geometry',\n\t\t\t\tgenerator: 'Geometry.toJSON'\n\t\t\t}\n\t\t};\n\n\t\t// standard Geometry serialization\n\n\t\tdata.uuid = this.uuid;\n\t\tdata.type = this.type;\n\t\tif ( this.name !== '' ) data.name = this.name;\n\n\t\tif ( this.parameters !== undefined ) {\n\n\t\t\tvar parameters = this.parameters;\n\n\t\t\tfor ( var key in parameters ) {\n\n\t\t\t\tif ( parameters[ key ] !== undefined ) data[ key ] = parameters[ key ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn data;\n\n\t\t}\n\n\t\tvar vertices = [];\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < this.vertices.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar vertex = this.vertices[ i ];\n\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t}\n\n\t\tvar faces = [];\n\t\tvar normals = [];\n\t\tvar normalsHash = {};\n\t\tvar colors = [];\n\t\tvar colorsHash = {};\n\t\tvar uvs = [];\n\t\tvar uvsHash = {};\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < this.faces.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar face = this.faces[ i ];\n\n\t\t\tvar hasMaterial = true;\n\t\t\tvar hasFaceUv = false; // deprecated\n\t\t\tvar hasFaceVertexUv = this.faceVertexUvs[ 0 ][ i ] !== undefined;\n\t\t\tvar hasFaceNormal = face.normal.length() > 0;\n\t\t\tvar hasFaceVertexNormal = face.vertexNormals.length > 0;\n\t\t\tvar hasFaceColor = face.color.r !== 1 || face.color.g !== 1 || face.color.b !== 1;\n\t\t\tvar hasFaceVertexColor = face.vertexColors.length > 0;\n\n\t\t\tvar faceType = 0;\n\n\t\t\tfaceType = setBit( faceType, 0, 0 ); // isQuad\n\t\t\tfaceType = setBit( faceType, 1, hasMaterial );\n\t\t\tfaceType = setBit( faceType, 2, hasFaceUv );\n\t\t\tfaceType = setBit( faceType, 3, hasFaceVertexUv );\n\t\t\tfaceType = setBit( faceType, 4, hasFaceNormal );\n\t\t\tfaceType = setBit( faceType, 5, hasFaceVertexNormal );\n\t\t\tfaceType = setBit( faceType, 6, hasFaceColor );\n\t\t\tfaceType = setBit( faceType, 7, hasFaceVertexColor );\n\n\t\t\tfaces.push( faceType );\n\t\t\tfaces.push( face.a, face.b, face.c );\n\t\t\tfaces.push( face.materialIndex );\n\n\t\t\tif ( hasFaceVertexUv ) {\n\n\t\t\t\tvar faceVertexUvs = this.faceVertexUvs[ 0 ][ i ];\n\n\t\t\t\tfaces.push(\n\t\t\t\t\tgetUvIndex( faceVertexUvs[ 0 ] ),\n\t\t\t\t\tgetUvIndex( faceVertexUvs[ 1 ] ),\n\t\t\t\t\tgetUvIndex( faceVertexUvs[ 2 ] )\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( hasFaceNormal ) {\n\n\t\t\t\tfaces.push( getNormalIndex( face.normal ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( hasFaceVertexNormal ) {\n\n\t\t\t\tvar vertexNormals = face.vertexNormals;\n\n\t\t\t\tfaces.push(\n\t\t\t\t\tgetNormalIndex( vertexNormals[ 0 ] ),\n\t\t\t\t\tgetNormalIndex( vertexNormals[ 1 ] ),\n\t\t\t\t\tgetNormalIndex( vertexNormals[ 2 ] )\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( hasFaceColor ) {\n\n\t\t\t\tfaces.push( getColorIndex( face.color ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( hasFaceVertexColor ) {\n\n\t\t\t\tvar vertexColors = face.vertexColors;\n\n\t\t\t\tfaces.push(\n\t\t\t\t\tgetColorIndex( vertexColors[ 0 ] ),\n\t\t\t\t\tgetColorIndex( vertexColors[ 1 ] ),\n\t\t\t\t\tgetColorIndex( vertexColors[ 2 ] )\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction setBit( value, position, enabled ) {\n\n\t\t\treturn enabled ? value | ( 1 << position ) : value & ( ~ ( 1 << position ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction getNormalIndex( normal ) {\n\n\t\t\tvar hash = normal.x.toString() + normal.y.toString() + normal.z.toString();\n\n\t\t\tif ( normalsHash[ hash ] !== undefined ) {\n\n\t\t\t\treturn normalsHash[ hash ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tnormalsHash[ hash ] = normals.length / 3;\n\t\t\tnormals.push( normal.x, normal.y, normal.z );\n\n\t\t\treturn normalsHash[ hash ];\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction getColorIndex( color ) {\n\n\t\t\tvar hash = color.r.toString() + color.g.toString() + color.b.toString();\n\n\t\t\tif ( colorsHash[ hash ] !== undefined ) {\n\n\t\t\t\treturn colorsHash[ hash ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcolorsHash[ hash ] = colors.length;\n\t\t\tcolors.push( color.getHex() );\n\n\t\t\treturn colorsHash[ hash ];\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction getUvIndex( uv ) {\n\n\t\t\tvar hash = uv.x.toString() + uv.y.toString();\n\n\t\t\tif ( uvsHash[ hash ] !== undefined ) {\n\n\t\t\t\treturn uvsHash[ hash ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tuvsHash[ hash ] = uvs.length / 2;\n\t\t\tuvs.push( uv.x, uv.y );\n\n\t\t\treturn uvsHash[ hash ];\n\n\t\t}\n\n\t\tdata.data = {};\n\n\t\tdata.data.vertices = vertices;\n\t\tdata.data.normals = normals;\n\t\tif ( colors.length > 0 ) data.data.colors = colors;\n\t\tif ( uvs.length > 0 ) data.data.uvs = [ uvs ]; // temporal backward compatibility\n\t\tdata.data.faces = faces;\n\n\t\treturn data;\n\n\t},\n\n\tclone: function () {\n\n\t\t/*\n\t\t // Handle primitives\n\n\t\t var parameters = this.parameters;\n\n\t\t if ( parameters !== undefined ) {\n\n\t\t var values = [];\n\n\t\t for ( var key in parameters ) {\n\n\t\t values.push( parameters[ key ] );\n\n\t\t }\n\n\t\t var geometry = Object.create( this.constructor.prototype );\n\t\t this.constructor.apply( geometry, values );\n\t\t return geometry;\n\n\t\t }\n\n\t\t return new this.constructor().copy( this );\n\t\t */\n\n\t\treturn new Geometry().copy( this );\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( source ) {\n\n\t\tvar i, il, j, jl, k, kl;\n\n\t\t// reset\n\n\t\tthis.vertices = [];\n\t\tthis.colors = [];\n\t\tthis.faces = [];\n\t\tthis.faceVertexUvs = [[]];\n\t\tthis.morphTargets = [];\n\t\tthis.morphNormals = [];\n\t\tthis.skinWeights = [];\n\t\tthis.skinIndices = [];\n\t\tthis.lineDistances = [];\n\t\tthis.boundingBox = null;\n\t\tthis.boundingSphere = null;\n\n\t\t// name\n\n\t\tthis.name = source.name;\n\n\t\t// vertices\n\n\t\tvar vertices = source.vertices;\n\n\t\tfor ( i = 0, il = vertices.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.vertices.push( vertices[ i ].clone() );\n\n\t\t}\n\n\t\t// colors\n\n\t\tvar colors = source.colors;\n\n\t\tfor ( i = 0, il = colors.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.colors.push( colors[ i ].clone() );\n\n\t\t}\n\n\t\t// faces\n\n\t\tvar faces = source.faces;\n\n\t\tfor ( i = 0, il = faces.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.faces.push( faces[ i ].clone() );\n\n\t\t}\n\n\t\t// face vertex uvs\n\n\t\tfor ( i = 0, il = source.faceVertexUvs.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar faceVertexUvs = source.faceVertexUvs[ i ];\n\n\t\t\tif ( this.faceVertexUvs[ i ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\tthis.faceVertexUvs[ i ] = [];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfor ( j = 0, jl = faceVertexUvs.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\tvar uvs = faceVertexUvs[ j ], uvsCopy = [];\n\n\t\t\t\tfor ( k = 0, kl = uvs.length; k < kl; k ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tvar uv = uvs[ k ];\n\n\t\t\t\t\tuvsCopy.push( uv.clone() );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tthis.faceVertexUvs[ i ].push( uvsCopy );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// morph targets\n\n\t\tvar morphTargets = source.morphTargets;\n\n\t\tfor ( i = 0, il = morphTargets.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar morphTarget = {};\n\t\t\tmorphTarget.name = morphTargets[ i ].name;\n\n\t\t\t// vertices\n\n\t\t\tif ( morphTargets[ i ].vertices !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tmorphTarget.vertices = [];\n\n\t\t\t\tfor ( j = 0, jl = morphTargets[ i ].vertices.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tmorphTarget.vertices.push( morphTargets[ i ].vertices[ j ].clone() );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// normals\n\n\t\t\tif ( morphTargets[ i ].normals !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tmorphTarget.normals = [];\n\n\t\t\t\tfor ( j = 0, jl = morphTargets[ i ].normals.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tmorphTarget.normals.push( morphTargets[ i ].normals[ j ].clone() );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.morphTargets.push( morphTarget );\n\n\t\t}\n\n\t\t// morph normals\n\n\t\tvar morphNormals = source.morphNormals;\n\n\t\tfor ( i = 0, il = morphNormals.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar morphNormal = {};\n\n\t\t\t// vertex normals\n\n\t\t\tif ( morphNormals[ i ].vertexNormals !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tmorphNormal.vertexNormals = [];\n\n\t\t\t\tfor ( j = 0, jl = morphNormals[ i ].vertexNormals.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tvar srcVertexNormal = morphNormals[ i ].vertexNormals[ j ];\n\t\t\t\t\tvar destVertexNormal = {};\n\n\t\t\t\t\tdestVertexNormal.a = srcVertexNormal.a.clone();\n\t\t\t\t\tdestVertexNormal.b = srcVertexNormal.b.clone();\n\t\t\t\t\tdestVertexNormal.c = srcVertexNormal.c.clone();\n\n\t\t\t\t\tmorphNormal.vertexNormals.push( destVertexNormal );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// face normals\n\n\t\t\tif ( morphNormals[ i ].faceNormals !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tmorphNormal.faceNormals = [];\n\n\t\t\t\tfor ( j = 0, jl = morphNormals[ i ].faceNormals.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tmorphNormal.faceNormals.push( morphNormals[ i ].faceNormals[ j ].clone() );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.morphNormals.push( morphNormal );\n\n\t\t}\n\n\t\t// skin weights\n\n\t\tvar skinWeights = source.skinWeights;\n\n\t\tfor ( i = 0, il = skinWeights.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.skinWeights.push( skinWeights[ i ].clone() );\n\n\t\t}\n\n\t\t// skin indices\n\n\t\tvar skinIndices = source.skinIndices;\n\n\t\tfor ( i = 0, il = skinIndices.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.skinIndices.push( skinIndices[ i ].clone() );\n\n\t\t}\n\n\t\t// line distances\n\n\t\tvar lineDistances = source.lineDistances;\n\n\t\tfor ( i = 0, il = lineDistances.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.lineDistances.push( lineDistances[ i ] );\n\n\t\t}\n\n\t\t// bounding box\n\n\t\tvar boundingBox = source.boundingBox;\n\n\t\tif ( boundingBox !== null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingBox = boundingBox.clone();\n\n\t\t}\n\n\t\t// bounding sphere\n\n\t\tvar boundingSphere = source.boundingSphere;\n\n\t\tif ( boundingSphere !== null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingSphere = boundingSphere.clone();\n\n\t\t}\n\n\t\t// update flags\n\n\t\tthis.elementsNeedUpdate = source.elementsNeedUpdate;\n\t\tthis.verticesNeedUpdate = source.verticesNeedUpdate;\n\t\tthis.uvsNeedUpdate = source.uvsNeedUpdate;\n\t\tthis.normalsNeedUpdate = source.normalsNeedUpdate;\n\t\tthis.colorsNeedUpdate = source.colorsNeedUpdate;\n\t\tthis.lineDistancesNeedUpdate = source.lineDistancesNeedUpdate;\n\t\tthis.groupsNeedUpdate = source.groupsNeedUpdate;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tdispose: function () {\n\n\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'dispose' } );\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction BufferAttribute( array, itemSize, normalized ) {\n\n\tif ( Array.isArray( array ) ) {\n\n\t\tthrow new TypeError( 'THREE.BufferAttribute: array should be a Typed Array.' );\n\n\t}\n\n\tthis.name = '';\n\n\tthis.array = array;\n\tthis.itemSize = itemSize;\n\tthis.count = array !== undefined ? array.length / itemSize : 0;\n\tthis.normalized = normalized === true;\n\n\tthis.dynamic = false;\n\tthis.updateRange = { offset: 0, count: - 1 };\n\n\tthis.version = 0;\n\n}\n\nObject.defineProperty( BufferAttribute.prototype, 'needsUpdate', {\n\n\tset: function ( value ) {\n\n\t\tif ( value === true ) this.version ++;\n\n\t}\n\n} );\n\nObject.assign( BufferAttribute.prototype, {\n\n\tisBufferAttribute: true,\n\n\tonUploadCallback: function () {},\n\n\tsetArray: function ( array ) {\n\n\t\tif ( Array.isArray( array ) ) {\n\n\t\t\tthrow new TypeError( 'THREE.BufferAttribute: array should be a Typed Array.' );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.count = array !== undefined ? array.length / this.itemSize : 0;\n\t\tthis.array = array;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetDynamic: function ( value ) {\n\n\t\tthis.dynamic = value;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( source ) {\n\n\t\tthis.name = source.name;\n\t\tthis.array = new source.array.constructor( source.array );\n\t\tthis.itemSize = source.itemSize;\n\t\tthis.count = source.count;\n\t\tthis.normalized = source.normalized;\n\n\t\tthis.dynamic = source.dynamic;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tcopyAt: function ( index1, attribute, index2 ) {\n\n\t\tindex1 *= this.itemSize;\n\t\tindex2 *= attribute.itemSize;\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = this.itemSize; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.array[ index1 + i ] = attribute.array[ index2 + i ];\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tcopyArray: function ( array ) {\n\n\t\tthis.array.set( array );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tcopyColorsArray: function ( colors ) {\n\n\t\tvar array = this.array, offset = 0;\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = colors.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar color = colors[ i ];\n\n\t\t\tif ( color === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.BufferAttribute.copyColorsArray(): color is undefined', i );\n\t\t\t\tcolor = new Color();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tarray[ offset ++ ] = color.r;\n\t\t\tarray[ offset ++ ] = color.g;\n\t\t\tarray[ offset ++ ] = color.b;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tcopyVector2sArray: function ( vectors ) {\n\n\t\tvar array = this.array, offset = 0;\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = vectors.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar vector = vectors[ i ];\n\n\t\t\tif ( vector === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.BufferAttribute.copyVector2sArray(): vector is undefined', i );\n\t\t\t\tvector = new Vector2();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tarray[ offset ++ ] = vector.x;\n\t\t\tarray[ offset ++ ] = vector.y;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tcopyVector3sArray: function ( vectors ) {\n\n\t\tvar array = this.array, offset = 0;\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = vectors.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar vector = vectors[ i ];\n\n\t\t\tif ( vector === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.BufferAttribute.copyVector3sArray(): vector is undefined', i );\n\t\t\t\tvector = new Vector3();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tarray[ offset ++ ] = vector.x;\n\t\t\tarray[ offset ++ ] = vector.y;\n\t\t\tarray[ offset ++ ] = vector.z;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tcopyVector4sArray: function ( vectors ) {\n\n\t\tvar array = this.array, offset = 0;\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = vectors.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar vector = vectors[ i ];\n\n\t\t\tif ( vector === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.BufferAttribute.copyVector4sArray(): vector is undefined', i );\n\t\t\t\tvector = new Vector4();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tarray[ offset ++ ] = vector.x;\n\t\t\tarray[ offset ++ ] = vector.y;\n\t\t\tarray[ offset ++ ] = vector.z;\n\t\t\tarray[ offset ++ ] = vector.w;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tset: function ( value, offset ) {\n\n\t\tif ( offset === undefined ) offset = 0;\n\n\t\tthis.array.set( value, offset );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tgetX: function ( index ) {\n\n\t\treturn this.array[ index * this.itemSize ];\n\n\t},\n\n\tsetX: function ( index, x ) {\n\n\t\tthis.array[ index * this.itemSize ] = x;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tgetY: function ( index ) {\n\n\t\treturn this.array[ index * this.itemSize + 1 ];\n\n\t},\n\n\tsetY: function ( index, y ) {\n\n\t\tthis.array[ index * this.itemSize + 1 ] = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tgetZ: function ( index ) {\n\n\t\treturn this.array[ index * this.itemSize + 2 ];\n\n\t},\n\n\tsetZ: function ( index, z ) {\n\n\t\tthis.array[ index * this.itemSize + 2 ] = z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tgetW: function ( index ) {\n\n\t\treturn this.array[ index * this.itemSize + 3 ];\n\n\t},\n\n\tsetW: function ( index, w ) {\n\n\t\tthis.array[ index * this.itemSize + 3 ] = w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetXY: function ( index, x, y ) {\n\n\t\tindex *= this.itemSize;\n\n\t\tthis.array[ index + 0 ] = x;\n\t\tthis.array[ index + 1 ] = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetXYZ: function ( index, x, y, z ) {\n\n\t\tindex *= this.itemSize;\n\n\t\tthis.array[ index + 0 ] = x;\n\t\tthis.array[ index + 1 ] = y;\n\t\tthis.array[ index + 2 ] = z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetXYZW: function ( index, x, y, z, w ) {\n\n\t\tindex *= this.itemSize;\n\n\t\tthis.array[ index + 0 ] = x;\n\t\tthis.array[ index + 1 ] = y;\n\t\tthis.array[ index + 2 ] = z;\n\t\tthis.array[ index + 3 ] = w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tonUpload: function ( callback ) {\n\n\t\tthis.onUploadCallback = callback;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.array, this.itemSize ).copy( this );\n\n\t}\n\n} );\n\n//\n\nfunction Int8BufferAttribute( array, itemSize, normalized ) {\n\n\tBufferAttribute.call( this, new Int8Array( array ), itemSize, normalized );\n\n}\n\nInt8BufferAttribute.prototype = Object.create( BufferAttribute.prototype );\nInt8BufferAttribute.prototype.constructor = Int8BufferAttribute;\n\n\nfunction Uint8BufferAttribute( array, itemSize, normalized ) {\n\n\tBufferAttribute.call( this, new Uint8Array( array ), itemSize, normalized );\n\n}\n\nUint8BufferAttribute.prototype = Object.create( BufferAttribute.prototype );\nUint8BufferAttribute.prototype.constructor = Uint8BufferAttribute;\n\n\nfunction Uint8ClampedBufferAttribute( array, itemSize, normalized ) {\n\n\tBufferAttribute.call( this, new Uint8ClampedArray( array ), itemSize, normalized );\n\n}\n\nUint8ClampedBufferAttribute.prototype = Object.create( BufferAttribute.prototype );\nUint8ClampedBufferAttribute.prototype.constructor = Uint8ClampedBufferAttribute;\n\n\nfunction Int16BufferAttribute( array, itemSize, normalized ) {\n\n\tBufferAttribute.call( this, new Int16Array( array ), itemSize, normalized );\n\n}\n\nInt16BufferAttribute.prototype = Object.create( BufferAttribute.prototype );\nInt16BufferAttribute.prototype.constructor = Int16BufferAttribute;\n\n\nfunction Uint16BufferAttribute( array, itemSize, normalized ) {\n\n\tBufferAttribute.call( this, new Uint16Array( array ), itemSize, normalized );\n\n}\n\nUint16BufferAttribute.prototype = Object.create( BufferAttribute.prototype );\nUint16BufferAttribute.prototype.constructor = Uint16BufferAttribute;\n\n\nfunction Int32BufferAttribute( array, itemSize, normalized ) {\n\n\tBufferAttribute.call( this, new Int32Array( array ), itemSize, normalized );\n\n}\n\nInt32BufferAttribute.prototype = Object.create( BufferAttribute.prototype );\nInt32BufferAttribute.prototype.constructor = Int32BufferAttribute;\n\n\nfunction Uint32BufferAttribute( array, itemSize, normalized ) {\n\n\tBufferAttribute.call( this, new Uint32Array( array ), itemSize, normalized );\n\n}\n\nUint32BufferAttribute.prototype = Object.create( BufferAttribute.prototype );\nUint32BufferAttribute.prototype.constructor = Uint32BufferAttribute;\n\n\nfunction Float32BufferAttribute( array, itemSize, normalized ) {\n\n\tBufferAttribute.call( this, new Float32Array( array ), itemSize, normalized );\n\n}\n\nFloat32BufferAttribute.prototype = Object.create( BufferAttribute.prototype );\nFloat32BufferAttribute.prototype.constructor = Float32BufferAttribute;\n\n\nfunction Float64BufferAttribute( array, itemSize, normalized ) {\n\n\tBufferAttribute.call( this, new Float64Array( array ), itemSize, normalized );\n\n}\n\nFloat64BufferAttribute.prototype = Object.create( BufferAttribute.prototype );\nFloat64BufferAttribute.prototype.constructor = Float64BufferAttribute;\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction DirectGeometry() {\n\n\tthis.vertices = [];\n\tthis.normals = [];\n\tthis.colors = [];\n\tthis.uvs = [];\n\tthis.uvs2 = [];\n\n\tthis.groups = [];\n\n\tthis.morphTargets = {};\n\n\tthis.skinWeights = [];\n\tthis.skinIndices = [];\n\n\t// this.lineDistances = [];\n\n\tthis.boundingBox = null;\n\tthis.boundingSphere = null;\n\n\t// update flags\n\n\tthis.verticesNeedUpdate = false;\n\tthis.normalsNeedUpdate = false;\n\tthis.colorsNeedUpdate = false;\n\tthis.uvsNeedUpdate = false;\n\tthis.groupsNeedUpdate = false;\n\n}\n\nObject.assign( DirectGeometry.prototype, {\n\n\tcomputeGroups: function ( geometry ) {\n\n\t\tvar group;\n\t\tvar groups = [];\n\t\tvar materialIndex = undefined;\n\n\t\tvar faces = geometry.faces;\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < faces.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar face = faces[ i ];\n\n\t\t\t// materials\n\n\t\t\tif ( face.materialIndex !== materialIndex ) {\n\n\t\t\t\tmaterialIndex = face.materialIndex;\n\n\t\t\t\tif ( group !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tgroup.count = ( i * 3 ) - group.start;\n\t\t\t\t\tgroups.push( group );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tgroup = {\n\t\t\t\t\tstart: i * 3,\n\t\t\t\t\tmaterialIndex: materialIndex\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( group !== undefined ) {\n\n\t\t\tgroup.count = ( i * 3 ) - group.start;\n\t\t\tgroups.push( group );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.groups = groups;\n\n\t},\n\n\tfromGeometry: function ( geometry ) {\n\n\t\tvar faces = geometry.faces;\n\t\tvar vertices = geometry.vertices;\n\t\tvar faceVertexUvs = geometry.faceVertexUvs;\n\n\t\tvar hasFaceVertexUv = faceVertexUvs[ 0 ] && faceVertexUvs[ 0 ].length > 0;\n\t\tvar hasFaceVertexUv2 = faceVertexUvs[ 1 ] && faceVertexUvs[ 1 ].length > 0;\n\n\t\t// morphs\n\n\t\tvar morphTargets = geometry.morphTargets;\n\t\tvar morphTargetsLength = morphTargets.length;\n\n\t\tvar morphTargetsPosition;\n\n\t\tif ( morphTargetsLength > 0 ) {\n\n\t\t\tmorphTargetsPosition = [];\n\n\t\t\tfor ( var i = 0; i < morphTargetsLength; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tmorphTargetsPosition[ i ] = [];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.morphTargets.position = morphTargetsPosition;\n\n\t\t}\n\n\t\tvar morphNormals = geometry.morphNormals;\n\t\tvar morphNormalsLength = morphNormals.length;\n\n\t\tvar morphTargetsNormal;\n\n\t\tif ( morphNormalsLength > 0 ) {\n\n\t\t\tmorphTargetsNormal = [];\n\n\t\t\tfor ( var i = 0; i < morphNormalsLength; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tmorphTargetsNormal[ i ] = [];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.morphTargets.normal = morphTargetsNormal;\n\n\t\t}\n\n\t\t// skins\n\n\t\tvar skinIndices = geometry.skinIndices;\n\t\tvar skinWeights = geometry.skinWeights;\n\n\t\tvar hasSkinIndices = skinIndices.length === vertices.length;\n\t\tvar hasSkinWeights = skinWeights.length === vertices.length;\n\n\t\t//\n\n\t\tif ( vertices.length > 0 && faces.length === 0 ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.DirectGeometry: Faceless geometries are not supported.' );\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < faces.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar face = faces[ i ];\n\n\t\t\tthis.vertices.push( vertices[ face.a ], vertices[ face.b ], vertices[ face.c ] );\n\n\t\t\tvar vertexNormals = face.vertexNormals;\n\n\t\t\tif ( vertexNormals.length === 3 ) {\n\n\t\t\t\tthis.normals.push( vertexNormals[ 0 ], vertexNormals[ 1 ], vertexNormals[ 2 ] );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tvar normal = face.normal;\n\n\t\t\t\tthis.normals.push( normal, normal, normal );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvar vertexColors = face.vertexColors;\n\n\t\t\tif ( vertexColors.length === 3 ) {\n\n\t\t\t\tthis.colors.push( vertexColors[ 0 ], vertexColors[ 1 ], vertexColors[ 2 ] );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tvar color = face.color;\n\n\t\t\t\tthis.colors.push( color, color, color );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( hasFaceVertexUv === true ) {\n\n\t\t\t\tvar vertexUvs = faceVertexUvs[ 0 ][ i ];\n\n\t\t\t\tif ( vertexUvs !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tthis.uvs.push( vertexUvs[ 0 ], vertexUvs[ 1 ], vertexUvs[ 2 ] );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.DirectGeometry.fromGeometry(): Undefined vertexUv ', i );\n\n\t\t\t\t\tthis.uvs.push( new Vector2(), new Vector2(), new Vector2() );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( hasFaceVertexUv2 === true ) {\n\n\t\t\t\tvar vertexUvs = faceVertexUvs[ 1 ][ i ];\n\n\t\t\t\tif ( vertexUvs !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tthis.uvs2.push( vertexUvs[ 0 ], vertexUvs[ 1 ], vertexUvs[ 2 ] );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.DirectGeometry.fromGeometry(): Undefined vertexUv2 ', i );\n\n\t\t\t\t\tthis.uvs2.push( new Vector2(), new Vector2(), new Vector2() );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// morphs\n\n\t\t\tfor ( var j = 0; j < morphTargetsLength; j ++ ) {\n\n\t\t\t\tvar morphTarget = morphTargets[ j ].vertices;\n\n\t\t\t\tmorphTargetsPosition[ j ].push( morphTarget[ face.a ], morphTarget[ face.b ], morphTarget[ face.c ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfor ( var j = 0; j < morphNormalsLength; j ++ ) {\n\n\t\t\t\tvar morphNormal = morphNormals[ j ].vertexNormals[ i ];\n\n\t\t\t\tmorphTargetsNormal[ j ].push( morphNormal.a, morphNormal.b, morphNormal.c );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// skins\n\n\t\t\tif ( hasSkinIndices ) {\n\n\t\t\t\tthis.skinIndices.push( skinIndices[ face.a ], skinIndices[ face.b ], skinIndices[ face.c ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( hasSkinWeights ) {\n\n\t\t\t\tthis.skinWeights.push( skinWeights[ face.a ], skinWeights[ face.b ], skinWeights[ face.c ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.computeGroups( geometry );\n\n\t\tthis.verticesNeedUpdate = geometry.verticesNeedUpdate;\n\t\tthis.normalsNeedUpdate = geometry.normalsNeedUpdate;\n\t\tthis.colorsNeedUpdate = geometry.colorsNeedUpdate;\n\t\tthis.uvsNeedUpdate = geometry.uvsNeedUpdate;\n\t\tthis.groupsNeedUpdate = geometry.groupsNeedUpdate;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction arrayMax( array ) {\n\n\tif ( array.length === 0 ) return - Infinity;\n\n\tvar max = array[ 0 ];\n\n\tfor ( var i = 1, l = array.length; i < l; ++ i ) {\n\n\t\tif ( array[ i ] > max ) max = array[ i ];\n\n\t}\n\n\treturn max;\n\n}\n\n/**\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nvar bufferGeometryId = 1; // BufferGeometry uses odd numbers as Id\n\nfunction BufferGeometry() {\n\n\tObject.defineProperty( this, 'id', { value: bufferGeometryId += 2 } );\n\n\tthis.uuid = _Math.generateUUID();\n\n\tthis.name = '';\n\tthis.type = 'BufferGeometry';\n\n\tthis.index = null;\n\tthis.attributes = {};\n\n\tthis.morphAttributes = {};\n\n\tthis.groups = [];\n\n\tthis.boundingBox = null;\n\tthis.boundingSphere = null;\n\n\tthis.drawRange = { start: 0, count: Infinity };\n\n\tthis.userData = {};\n\n}\n\nBufferGeometry.prototype = Object.assign( Object.create( EventDispatcher.prototype ), {\n\n\tconstructor: BufferGeometry,\n\n\tisBufferGeometry: true,\n\n\tgetIndex: function () {\n\n\t\treturn this.index;\n\n\t},\n\n\tsetIndex: function ( index ) {\n\n\t\tif ( Array.isArray( index ) ) {\n\n\t\t\tthis.index = new ( arrayMax( index ) > 65535 ? Uint32BufferAttribute : Uint16BufferAttribute )( index, 1 );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.index = index;\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\taddAttribute: function ( name, attribute ) {\n\n\t\tif ( ! ( attribute && attribute.isBufferAttribute ) && ! ( attribute && attribute.isInterleavedBufferAttribute ) ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.BufferGeometry: .addAttribute() now expects ( name, attribute ).' );\n\n\t\t\treturn this.addAttribute( name, new BufferAttribute( arguments[ 1 ], arguments[ 2 ] ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( name === 'index' ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.BufferGeometry.addAttribute: Use .setIndex() for index attribute.' );\n\t\t\tthis.setIndex( attribute );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.attributes[ name ] = attribute;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tgetAttribute: function ( name ) {\n\n\t\treturn this.attributes[ name ];\n\n\t},\n\n\tremoveAttribute: function ( name ) {\n\n\t\tdelete this.attributes[ name ];\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\taddGroup: function ( start, count, materialIndex ) {\n\n\t\tthis.groups.push( {\n\n\t\t\tstart: start,\n\t\t\tcount: count,\n\t\t\tmaterialIndex: materialIndex !== undefined ? materialIndex : 0\n\n\t\t} );\n\n\t},\n\n\tclearGroups: function () {\n\n\t\tthis.groups = [];\n\n\t},\n\n\tsetDrawRange: function ( start, count ) {\n\n\t\tthis.drawRange.start = start;\n\t\tthis.drawRange.count = count;\n\n\t},\n\n\tapplyMatrix: function ( matrix ) {\n\n\t\tvar position = this.attributes.position;\n\n\t\tif ( position !== undefined ) {\n\n\t\t\tmatrix.applyToBufferAttribute( position );\n\t\t\tposition.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tvar normal = this.attributes.normal;\n\n\t\tif ( normal !== undefined ) {\n\n\t\t\tvar normalMatrix = new Matrix3().getNormalMatrix( matrix );\n\n\t\t\tnormalMatrix.applyToBufferAttribute( normal );\n\t\t\tnormal.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.boundingBox !== null ) {\n\n\t\t\tthis.computeBoundingBox();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.boundingSphere !== null ) {\n\n\t\t\tthis.computeBoundingSphere();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\trotateX: function () {\n\n\t\t// rotate geometry around world x-axis\n\n\t\tvar m1 = new Matrix4();\n\n\t\treturn function rotateX( angle ) {\n\n\t\t\tm1.makeRotationX( angle );\n\n\t\t\tthis.applyMatrix( m1 );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\trotateY: function () {\n\n\t\t// rotate geometry around world y-axis\n\n\t\tvar m1 = new Matrix4();\n\n\t\treturn function rotateY( angle ) {\n\n\t\t\tm1.makeRotationY( angle );\n\n\t\t\tthis.applyMatrix( m1 );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\trotateZ: function () {\n\n\t\t// rotate geometry around world z-axis\n\n\t\tvar m1 = new Matrix4();\n\n\t\treturn function rotateZ( angle ) {\n\n\t\t\tm1.makeRotationZ( angle );\n\n\t\t\tthis.applyMatrix( m1 );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\ttranslate: function () {\n\n\t\t// translate geometry\n\n\t\tvar m1 = new Matrix4();\n\n\t\treturn function translate( x, y, z ) {\n\n\t\t\tm1.makeTranslation( x, y, z );\n\n\t\t\tthis.applyMatrix( m1 );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tscale: function () {\n\n\t\t// scale geometry\n\n\t\tvar m1 = new Matrix4();\n\n\t\treturn function scale( x, y, z ) {\n\n\t\t\tm1.makeScale( x, y, z );\n\n\t\t\tthis.applyMatrix( m1 );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tlookAt: function () {\n\n\t\tvar obj = new Object3D();\n\n\t\treturn function lookAt( vector ) {\n\n\t\t\tobj.lookAt( vector );\n\n\t\t\tobj.updateMatrix();\n\n\t\t\tthis.applyMatrix( obj.matrix );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tcenter: function () {\n\n\t\tvar offset = new Vector3();\n\n\t\treturn function center() {\n\n\t\t\tthis.computeBoundingBox();\n\n\t\t\tthis.boundingBox.getCenter( offset ).negate();\n\n\t\t\tthis.translate( offset.x, offset.y, offset.z );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tsetFromObject: function ( object ) {\n\n\t\t// console.log( 'THREE.BufferGeometry.setFromObject(). Converting', object, this );\n\n\t\tvar geometry = object.geometry;\n\n\t\tif ( object.isPoints || object.isLine ) {\n\n\t\t\tvar positions = new Float32BufferAttribute( geometry.vertices.length * 3, 3 );\n\t\t\tvar colors = new Float32BufferAttribute( geometry.colors.length * 3, 3 );\n\n\t\t\tthis.addAttribute( 'position', positions.copyVector3sArray( geometry.vertices ) );\n\t\t\tthis.addAttribute( 'color', colors.copyColorsArray( geometry.colors ) );\n\n\t\t\tif ( geometry.lineDistances && geometry.lineDistances.length === geometry.vertices.length ) {\n\n\t\t\t\tvar lineDistances = new Float32BufferAttribute( geometry.lineDistances.length, 1 );\n\n\t\t\t\tthis.addAttribute( 'lineDistance', lineDistances.copyArray( geometry.lineDistances ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( geometry.boundingSphere !== null ) {\n\n\t\t\t\tthis.boundingSphere = geometry.boundingSphere.clone();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( geometry.boundingBox !== null ) {\n\n\t\t\t\tthis.boundingBox = geometry.boundingBox.clone();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( object.isMesh ) {\n\n\t\t\tif ( geometry && geometry.isGeometry ) {\n\n\t\t\t\tthis.fromGeometry( geometry );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetFromPoints: function ( points ) {\n\n\t\tvar position = [];\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = points.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar point = points[ i ];\n\t\t\tposition.push( point.x, point.y, point.z || 0 );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.addAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( position, 3 ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tupdateFromObject: function ( object ) {\n\n\t\tvar geometry = object.geometry;\n\n\t\tif ( object.isMesh ) {\n\n\t\t\tvar direct = geometry.__directGeometry;\n\n\t\t\tif ( geometry.elementsNeedUpdate === true ) {\n\n\t\t\t\tdirect = undefined;\n\t\t\t\tgeometry.elementsNeedUpdate = false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( direct === undefined ) {\n\n\t\t\t\treturn this.fromGeometry( geometry );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tdirect.verticesNeedUpdate = geometry.verticesNeedUpdate;\n\t\t\tdirect.normalsNeedUpdate = geometry.normalsNeedUpdate;\n\t\t\tdirect.colorsNeedUpdate = geometry.colorsNeedUpdate;\n\t\t\tdirect.uvsNeedUpdate = geometry.uvsNeedUpdate;\n\t\t\tdirect.groupsNeedUpdate = geometry.groupsNeedUpdate;\n\n\t\t\tgeometry.verticesNeedUpdate = false;\n\t\t\tgeometry.normalsNeedUpdate = false;\n\t\t\tgeometry.colorsNeedUpdate = false;\n\t\t\tgeometry.uvsNeedUpdate = false;\n\t\t\tgeometry.groupsNeedUpdate = false;\n\n\t\t\tgeometry = direct;\n\n\t\t}\n\n\t\tvar attribute;\n\n\t\tif ( geometry.verticesNeedUpdate === true ) {\n\n\t\t\tattribute = this.attributes.position;\n\n\t\t\tif ( attribute !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tattribute.copyVector3sArray( geometry.vertices );\n\t\t\t\tattribute.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgeometry.verticesNeedUpdate = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( geometry.normalsNeedUpdate === true ) {\n\n\t\t\tattribute = this.attributes.normal;\n\n\t\t\tif ( attribute !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tattribute.copyVector3sArray( geometry.normals );\n\t\t\t\tattribute.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgeometry.normalsNeedUpdate = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( geometry.colorsNeedUpdate === true ) {\n\n\t\t\tattribute = this.attributes.color;\n\n\t\t\tif ( attribute !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tattribute.copyColorsArray( geometry.colors );\n\t\t\t\tattribute.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgeometry.colorsNeedUpdate = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( geometry.uvsNeedUpdate ) {\n\n\t\t\tattribute = this.attributes.uv;\n\n\t\t\tif ( attribute !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tattribute.copyVector2sArray( geometry.uvs );\n\t\t\t\tattribute.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgeometry.uvsNeedUpdate = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( geometry.lineDistancesNeedUpdate ) {\n\n\t\t\tattribute = this.attributes.lineDistance;\n\n\t\t\tif ( attribute !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tattribute.copyArray( geometry.lineDistances );\n\t\t\t\tattribute.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgeometry.lineDistancesNeedUpdate = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( geometry.groupsNeedUpdate ) {\n\n\t\t\tgeometry.computeGroups( object.geometry );\n\t\t\tthis.groups = geometry.groups;\n\n\t\t\tgeometry.groupsNeedUpdate = false;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tfromGeometry: function ( geometry ) {\n\n\t\tgeometry.__directGeometry = new DirectGeometry().fromGeometry( geometry );\n\n\t\treturn this.fromDirectGeometry( geometry.__directGeometry );\n\n\t},\n\n\tfromDirectGeometry: function ( geometry ) {\n\n\t\tvar positions = new Float32Array( geometry.vertices.length * 3 );\n\t\tthis.addAttribute( 'position', new BufferAttribute( positions, 3 ).copyVector3sArray( geometry.vertices ) );\n\n\t\tif ( geometry.normals.length > 0 ) {\n\n\t\t\tvar normals = new Float32Array( geometry.normals.length * 3 );\n\t\t\tthis.addAttribute( 'normal', new BufferAttribute( normals, 3 ).copyVector3sArray( geometry.normals ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( geometry.colors.length > 0 ) {\n\n\t\t\tvar colors = new Float32Array( geometry.colors.length * 3 );\n\t\t\tthis.addAttribute( 'color', new BufferAttribute( colors, 3 ).copyColorsArray( geometry.colors ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( geometry.uvs.length > 0 ) {\n\n\t\t\tvar uvs = new Float32Array( geometry.uvs.length * 2 );\n\t\t\tthis.addAttribute( 'uv', new BufferAttribute( uvs, 2 ).copyVector2sArray( geometry.uvs ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( geometry.uvs2.length > 0 ) {\n\n\t\t\tvar uvs2 = new Float32Array( geometry.uvs2.length * 2 );\n\t\t\tthis.addAttribute( 'uv2', new BufferAttribute( uvs2, 2 ).copyVector2sArray( geometry.uvs2 ) );\n\n\t\t}\n\n\t\t// groups\n\n\t\tthis.groups = geometry.groups;\n\n\t\t// morphs\n\n\t\tfor ( var name in geometry.morphTargets ) {\n\n\t\t\tvar array = [];\n\t\t\tvar morphTargets = geometry.morphTargets[ name ];\n\n\t\t\tfor ( var i = 0, l = morphTargets.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tvar morphTarget = morphTargets[ i ];\n\n\t\t\t\tvar attribute = new Float32BufferAttribute( morphTarget.length * 3, 3 );\n\n\t\t\t\tarray.push( attribute.copyVector3sArray( morphTarget ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.morphAttributes[ name ] = array;\n\n\t\t}\n\n\t\t// skinning\n\n\t\tif ( geometry.skinIndices.length > 0 ) {\n\n\t\t\tvar skinIndices = new Float32BufferAttribute( geometry.skinIndices.length * 4, 4 );\n\t\t\tthis.addAttribute( 'skinIndex', skinIndices.copyVector4sArray( geometry.skinIndices ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( geometry.skinWeights.length > 0 ) {\n\n\t\t\tvar skinWeights = new Float32BufferAttribute( geometry.skinWeights.length * 4, 4 );\n\t\t\tthis.addAttribute( 'skinWeight', skinWeights.copyVector4sArray( geometry.skinWeights ) );\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tif ( geometry.boundingSphere !== null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingSphere = geometry.boundingSphere.clone();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( geometry.boundingBox !== null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingBox = geometry.boundingBox.clone();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tcomputeBoundingBox: function () {\n\n\t\tif ( this.boundingBox === null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingBox = new Box3();\n\n\t\t}\n\n\t\tvar position = this.attributes.position;\n\n\t\tif ( position !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.boundingBox.setFromBufferAttribute( position );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.boundingBox.makeEmpty();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( isNaN( this.boundingBox.min.x ) || isNaN( this.boundingBox.min.y ) || isNaN( this.boundingBox.min.z ) ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometry.computeBoundingBox: Computed min/max have NaN values. The \"position\" attribute is likely to have NaN values.', this );\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\tcomputeBoundingSphere: function () {\n\n\t\tvar box = new Box3();\n\t\tvar vector = new Vector3();\n\n\t\treturn function computeBoundingSphere() {\n\n\t\t\tif ( this.boundingSphere === null ) {\n\n\t\t\t\tthis.boundingSphere = new Sphere();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvar position = this.attributes.position;\n\n\t\t\tif ( position ) {\n\n\t\t\t\tvar center = this.boundingSphere.center;\n\n\t\t\t\tbox.setFromBufferAttribute( position );\n\t\t\t\tbox.getCenter( center );\n\n\t\t\t\t// hoping to find a boundingSphere with a radius smaller than the\n\t\t\t\t// boundingSphere of the boundingBox: sqrt(3) smaller in the best case\n\n\t\t\t\tvar maxRadiusSq = 0;\n\n\t\t\t\tfor ( var i = 0, il = position.count; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tvector.x = position.getX( i );\n\t\t\t\t\tvector.y = position.getY( i );\n\t\t\t\t\tvector.z = position.getZ( i );\n\t\t\t\t\tmaxRadiusSq = Math.max( maxRadiusSq, center.distanceToSquared( vector ) );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tthis.boundingSphere.radius = Math.sqrt( maxRadiusSq );\n\n\t\t\t\tif ( isNaN( this.boundingSphere.radius ) ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometry.computeBoundingSphere(): Computed radius is NaN. The \"position\" attribute is likely to have NaN values.', this );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tcomputeFaceNormals: function () {\n\n\t\t// backwards compatibility\n\n\t},\n\n\tcomputeVertexNormals: function () {\n\n\t\tvar index = this.index;\n\t\tvar attributes = this.attributes;\n\t\tvar groups = this.groups;\n\n\t\tif ( attributes.position ) {\n\n\t\t\tvar positions = attributes.position.array;\n\n\t\t\tif ( attributes.normal === undefined ) {\n\n\t\t\t\tthis.addAttribute( 'normal', new BufferAttribute( new Float32Array( positions.length ), 3 ) );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// reset existing normals to zero\n\n\t\t\t\tvar array = attributes.normal.array;\n\n\t\t\t\tfor ( var i = 0, il = array.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tarray[ i ] = 0;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvar normals = attributes.normal.array;\n\n\t\t\tvar vA, vB, vC;\n\t\t\tvar pA = new Vector3(), pB = new Vector3(), pC = new Vector3();\n\t\t\tvar cb = new Vector3(), ab = new Vector3();\n\n\t\t\t// indexed elements\n\n\t\t\tif ( index ) {\n\n\t\t\t\tvar indices = index.array;\n\n\t\t\t\tif ( groups.length === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tthis.addGroup( 0, indices.length );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tfor ( var j = 0, jl = groups.length; j < jl; ++ j ) {\n\n\t\t\t\t\tvar group = groups[ j ];\n\n\t\t\t\t\tvar start = group.start;\n\t\t\t\t\tvar count = group.count;\n\n\t\t\t\t\tfor ( var i = start, il = start + count; i < il; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tvA = indices[ i + 0 ] * 3;\n\t\t\t\t\t\tvB = indices[ i + 1 ] * 3;\n\t\t\t\t\t\tvC = indices[ i + 2 ] * 3;\n\n\t\t\t\t\t\tpA.fromArray( positions, vA );\n\t\t\t\t\t\tpB.fromArray( positions, vB );\n\t\t\t\t\t\tpC.fromArray( positions, vC );\n\n\t\t\t\t\t\tcb.subVectors( pC, pB );\n\t\t\t\t\t\tab.subVectors( pA, pB );\n\t\t\t\t\t\tcb.cross( ab );\n\n\t\t\t\t\t\tnormals[ vA ] += cb.x;\n\t\t\t\t\t\tnormals[ vA + 1 ] += cb.y;\n\t\t\t\t\t\tnormals[ vA + 2 ] += cb.z;\n\n\t\t\t\t\t\tnormals[ vB ] += cb.x;\n\t\t\t\t\t\tnormals[ vB + 1 ] += cb.y;\n\t\t\t\t\t\tnormals[ vB + 2 ] += cb.z;\n\n\t\t\t\t\t\tnormals[ vC ] += cb.x;\n\t\t\t\t\t\tnormals[ vC + 1 ] += cb.y;\n\t\t\t\t\t\tnormals[ vC + 2 ] += cb.z;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// non-indexed elements (unconnected triangle soup)\n\n\t\t\t\tfor ( var i = 0, il = positions.length; i < il; i += 9 ) {\n\n\t\t\t\t\tpA.fromArray( positions, i );\n\t\t\t\t\tpB.fromArray( positions, i + 3 );\n\t\t\t\t\tpC.fromArray( positions, i + 6 );\n\n\t\t\t\t\tcb.subVectors( pC, pB );\n\t\t\t\t\tab.subVectors( pA, pB );\n\t\t\t\t\tcb.cross( ab );\n\n\t\t\t\t\tnormals[ i ] = cb.x;\n\t\t\t\t\tnormals[ i + 1 ] = cb.y;\n\t\t\t\t\tnormals[ i + 2 ] = cb.z;\n\n\t\t\t\t\tnormals[ i + 3 ] = cb.x;\n\t\t\t\t\tnormals[ i + 4 ] = cb.y;\n\t\t\t\t\tnormals[ i + 5 ] = cb.z;\n\n\t\t\t\t\tnormals[ i + 6 ] = cb.x;\n\t\t\t\t\tnormals[ i + 7 ] = cb.y;\n\t\t\t\t\tnormals[ i + 8 ] = cb.z;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.normalizeNormals();\n\n\t\t\tattributes.normal.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\tmerge: function ( geometry, offset ) {\n\n\t\tif ( ! ( geometry && geometry.isBufferGeometry ) ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometry.merge(): geometry not an instance of THREE.BufferGeometry.', geometry );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( offset === undefined ) {\n\n\t\t\toffset = 0;\n\n\t\t\tconsole.warn(\n\t\t\t\t'THREE.BufferGeometry.merge(): Overwriting original geometry, starting at offset=0. '\n\t\t\t\t+ 'Use BufferGeometryUtils.mergeBufferGeometries() for lossless merge.'\n\t\t\t);\n\n\t\t}\n\n\t\tvar attributes = this.attributes;\n\n\t\tfor ( var key in attributes ) {\n\n\t\t\tif ( geometry.attributes[ key ] === undefined ) continue;\n\n\t\t\tvar attribute1 = attributes[ key ];\n\t\t\tvar attributeArray1 = attribute1.array;\n\n\t\t\tvar attribute2 = geometry.attributes[ key ];\n\t\t\tvar attributeArray2 = attribute2.array;\n\n\t\t\tvar attributeSize = attribute2.itemSize;\n\n\t\t\tfor ( var i = 0, j = attributeSize * offset; i < attributeArray2.length; i ++, j ++ ) {\n\n\t\t\t\tattributeArray1[ j ] = attributeArray2[ i ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tnormalizeNormals: function () {\n\n\t\tvar vector = new Vector3();\n\n\t\treturn function normalizeNormals() {\n\n\t\t\tvar normals = this.attributes.normal;\n\n\t\t\tfor ( var i = 0, il = normals.count; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tvector.x = normals.getX( i );\n\t\t\t\tvector.y = normals.getY( i );\n\t\t\t\tvector.z = normals.getZ( i );\n\n\t\t\t\tvector.normalize();\n\n\t\t\t\tnormals.setXYZ( i, vector.x, vector.y, vector.z );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\ttoNonIndexed: function () {\n\n\t\tif ( this.index === null ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.BufferGeometry.toNonIndexed(): Geometry is already non-indexed.' );\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\n\t\tvar geometry2 = new BufferGeometry();\n\n\t\tvar indices = this.index.array;\n\t\tvar attributes = this.attributes;\n\n\t\tfor ( var name in attributes ) {\n\n\t\t\tvar attribute = attributes[ name ];\n\n\t\t\tvar array = attribute.array;\n\t\t\tvar itemSize = attribute.itemSize;\n\n\t\t\tvar array2 = new array.constructor( indices.length * itemSize );\n\n\t\t\tvar index = 0, index2 = 0;\n\n\t\t\tfor ( var i = 0, l = indices.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tindex = indices[ i ] * itemSize;\n\n\t\t\t\tfor ( var j = 0; j < itemSize; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tarray2[ index2 ++ ] = array[ index ++ ];\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgeometry2.addAttribute( name, new BufferAttribute( array2, itemSize ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tvar groups = this.groups;\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = groups.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar group = groups[ i ];\n\t\t\tgeometry2.addGroup( group.start, group.count, group.materialIndex );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn geometry2;\n\n\t},\n\n\ttoJSON: function () {\n\n\t\tvar data = {\n\t\t\tmetadata: {\n\t\t\t\tversion: 4.5,\n\t\t\t\ttype: 'BufferGeometry',\n\t\t\t\tgenerator: 'BufferGeometry.toJSON'\n\t\t\t}\n\t\t};\n\n\t\t// standard BufferGeometry serialization\n\n\t\tdata.uuid = this.uuid;\n\t\tdata.type = this.type;\n\t\tif ( this.name !== '' ) data.name = this.name;\n\t\tif ( Object.keys( this.userData ).length > 0 ) data.userData = this.userData;\n\n\t\tif ( this.parameters !== undefined ) {\n\n\t\t\tvar parameters = this.parameters;\n\n\t\t\tfor ( var key in parameters ) {\n\n\t\t\t\tif ( parameters[ key ] !== undefined ) data[ key ] = parameters[ key ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn data;\n\n\t\t}\n\n\t\tdata.data = { attributes: {} };\n\n\t\tvar index = this.index;\n\n\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\tvar array = Array.prototype.slice.call( index.array );\n\n\t\t\tdata.data.index = {\n\t\t\t\ttype: index.array.constructor.name,\n\t\t\t\tarray: array\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t\tvar attributes = this.attributes;\n\n\t\tfor ( var key in attributes ) {\n\n\t\t\tvar attribute = attributes[ key ];\n\n\t\t\tvar array = Array.prototype.slice.call( attribute.array );\n\n\t\t\tdata.data.attributes[ key ] = {\n\t\t\t\titemSize: attribute.itemSize,\n\t\t\t\ttype: attribute.array.constructor.name,\n\t\t\t\tarray: array,\n\t\t\t\tnormalized: attribute.normalized\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t\tvar groups = this.groups;\n\n\t\tif ( groups.length > 0 ) {\n\n\t\t\tdata.data.groups = JSON.parse( JSON.stringify( groups ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tvar boundingSphere = this.boundingSphere;\n\n\t\tif ( boundingSphere !== null ) {\n\n\t\t\tdata.data.boundingSphere = {\n\t\t\t\tcenter: boundingSphere.center.toArray(),\n\t\t\t\tradius: boundingSphere.radius\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t\treturn data;\n\n\t},\n\n\tclone: function () {\n\n\t\t/*\n\t\t // Handle primitives\n\n\t\t var parameters = this.parameters;\n\n\t\t if ( parameters !== undefined ) {\n\n\t\t var values = [];\n\n\t\t for ( var key in parameters ) {\n\n\t\t values.push( parameters[ key ] );\n\n\t\t }\n\n\t\t var geometry = Object.create( this.constructor.prototype );\n\t\t this.constructor.apply( geometry, values );\n\t\t return geometry;\n\n\t\t }\n\n\t\t return new this.constructor().copy( this );\n\t\t */\n\n\t\treturn new BufferGeometry().copy( this );\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( source ) {\n\n\t\tvar name, i, l;\n\n\t\t// reset\n\n\t\tthis.index = null;\n\t\tthis.attributes = {};\n\t\tthis.morphAttributes = {};\n\t\tthis.groups = [];\n\t\tthis.boundingBox = null;\n\t\tthis.boundingSphere = null;\n\n\t\t// name\n\n\t\tthis.name = source.name;\n\n\t\t// index\n\n\t\tvar index = source.index;\n\n\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\tthis.setIndex( index.clone() );\n\n\t\t}\n\n\t\t// attributes\n\n\t\tvar attributes = source.attributes;\n\n\t\tfor ( name in attributes ) {\n\n\t\t\tvar attribute = attributes[ name ];\n\t\t\tthis.addAttribute( name, attribute.clone() );\n\n\t\t}\n\n\t\t// morph attributes\n\n\t\tvar morphAttributes = source.morphAttributes;\n\n\t\tfor ( name in morphAttributes ) {\n\n\t\t\tvar array = [];\n\t\t\tvar morphAttribute = morphAttributes[ name ]; // morphAttribute: array of Float32BufferAttributes\n\n\t\t\tfor ( i = 0, l = morphAttribute.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tarray.push( morphAttribute[ i ].clone() );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.morphAttributes[ name ] = array;\n\n\t\t}\n\n\t\t// groups\n\n\t\tvar groups = source.groups;\n\n\t\tfor ( i = 0, l = groups.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar group = groups[ i ];\n\t\t\tthis.addGroup( group.start, group.count, group.materialIndex );\n\n\t\t}\n\n\t\t// bounding box\n\n\t\tvar boundingBox = source.boundingBox;\n\n\t\tif ( boundingBox !== null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingBox = boundingBox.clone();\n\n\t\t}\n\n\t\t// bounding sphere\n\n\t\tvar boundingSphere = source.boundingSphere;\n\n\t\tif ( boundingSphere !== null ) {\n\n\t\t\tthis.boundingSphere = boundingSphere.clone();\n\n\t\t}\n\n\t\t// draw range\n\n\t\tthis.drawRange.start = source.drawRange.start;\n\t\tthis.drawRange.count = source.drawRange.count;\n\n\t\t// user data\n\n\t\tthis.userData = source.userData;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tdispose: function () {\n\n\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'dispose' } );\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author Mugen87 / https://github.com/Mugen87\n */\n\n// BoxGeometry\n\nfunction BoxGeometry( width, height, depth, widthSegments, heightSegments, depthSegments ) {\n\n\tGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'BoxGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\twidth: width,\n\t\theight: height,\n\t\tdepth: depth,\n\t\twidthSegments: widthSegments,\n\t\theightSegments: heightSegments,\n\t\tdepthSegments: depthSegments\n\t};\n\n\tthis.fromBufferGeometry( new BoxBufferGeometry( width, height, depth, widthSegments, heightSegments, depthSegments ) );\n\tthis.mergeVertices();\n\n}\n\nBoxGeometry.prototype = Object.create( Geometry.prototype );\nBoxGeometry.prototype.constructor = BoxGeometry;\n\n// BoxBufferGeometry\n\nfunction BoxBufferGeometry( width, height, depth, widthSegments, heightSegments, depthSegments ) {\n\n\tBufferGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'BoxBufferGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\twidth: width,\n\t\theight: height,\n\t\tdepth: depth,\n\t\twidthSegments: widthSegments,\n\t\theightSegments: heightSegments,\n\t\tdepthSegments: depthSegments\n\t};\n\n\tvar scope = this;\n\n\twidth = width || 1;\n\theight = height || 1;\n\tdepth = depth || 1;\n\n\t// segments\n\n\twidthSegments = Math.floor( widthSegments ) || 1;\n\theightSegments = Math.floor( heightSegments ) || 1;\n\tdepthSegments = Math.floor( depthSegments ) || 1;\n\n\t// buffers\n\n\tvar indices = [];\n\tvar vertices = [];\n\tvar normals = [];\n\tvar uvs = [];\n\n\t// helper variables\n\n\tvar numberOfVertices = 0;\n\tvar groupStart = 0;\n\n\t// build each side of the box geometry\n\n\tbuildPlane( 'z', 'y', 'x', - 1, - 1, depth, height, width, depthSegments, heightSegments, 0 ); // px\n\tbuildPlane( 'z', 'y', 'x', 1, - 1, depth, height, - width, depthSegments, heightSegments, 1 ); // nx\n\tbuildPlane( 'x', 'z', 'y', 1, 1, width, depth, height, widthSegments, depthSegments, 2 ); // py\n\tbuildPlane( 'x', 'z', 'y', 1, - 1, width, depth, - height, widthSegments, depthSegments, 3 ); // ny\n\tbuildPlane( 'x', 'y', 'z', 1, - 1, width, height, depth, widthSegments, heightSegments, 4 ); // pz\n\tbuildPlane( 'x', 'y', 'z', - 1, - 1, width, height, - depth, widthSegments, heightSegments, 5 ); // nz\n\n\t// build geometry\n\n\tthis.setIndex( indices );\n\tthis.addAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\tthis.addAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\tthis.addAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n\tfunction buildPlane( u, v, w, udir, vdir, width, height, depth, gridX, gridY, materialIndex ) {\n\n\t\tvar segmentWidth = width / gridX;\n\t\tvar segmentHeight = height / gridY;\n\n\t\tvar widthHalf = width / 2;\n\t\tvar heightHalf = height / 2;\n\t\tvar depthHalf = depth / 2;\n\n\t\tvar gridX1 = gridX + 1;\n\t\tvar gridY1 = gridY + 1;\n\n\t\tvar vertexCounter = 0;\n\t\tvar groupCount = 0;\n\n\t\tvar ix, iy;\n\n\t\tvar vector = new Vector3();\n\n\t\t// generate vertices, normals and uvs\n\n\t\tfor ( iy = 0; iy < gridY1; iy ++ ) {\n\n\t\t\tvar y = iy * segmentHeight - heightHalf;\n\n\t\t\tfor ( ix = 0; ix < gridX1; ix ++ ) {\n\n\t\t\t\tvar x = ix * segmentWidth - widthHalf;\n\n\t\t\t\t// set values to correct vector component\n\n\t\t\t\tvector[ u ] = x * udir;\n\t\t\t\tvector[ v ] = y * vdir;\n\t\t\t\tvector[ w ] = depthHalf;\n\n\t\t\t\t// now apply vector to vertex buffer\n\n\t\t\t\tvertices.push( vector.x, vector.y, vector.z );\n\n\t\t\t\t// set values to correct vector component\n\n\t\t\t\tvector[ u ] = 0;\n\t\t\t\tvector[ v ] = 0;\n\t\t\t\tvector[ w ] = depth > 0 ? 1 : - 1;\n\n\t\t\t\t// now apply vector to normal buffer\n\n\t\t\t\tnormals.push( vector.x, vector.y, vector.z );\n\n\t\t\t\t// uvs\n\n\t\t\t\tuvs.push( ix / gridX );\n\t\t\t\tuvs.push( 1 - ( iy / gridY ) );\n\n\t\t\t\t// counters\n\n\t\t\t\tvertexCounter += 1;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// indices\n\n\t\t// 1. you need three indices to draw a single face\n\t\t// 2. a single segment consists of two faces\n\t\t// 3. so we need to generate six (2*3) indices per segment\n\n\t\tfor ( iy = 0; iy < gridY; iy ++ ) {\n\n\t\t\tfor ( ix = 0; ix < gridX; ix ++ ) {\n\n\t\t\t\tvar a = numberOfVertices + ix + gridX1 * iy;\n\t\t\t\tvar b = numberOfVertices + ix + gridX1 * ( iy + 1 );\n\t\t\t\tvar c = numberOfVertices + ( ix + 1 ) + gridX1 * ( iy + 1 );\n\t\t\t\tvar d = numberOfVertices + ( ix + 1 ) + gridX1 * iy;\n\n\t\t\t\t// faces\n\n\t\t\t\tindices.push( a, b, d );\n\t\t\t\tindices.push( b, c, d );\n\n\t\t\t\t// increase counter\n\n\t\t\t\tgroupCount += 6;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// add a group to the geometry. this will ensure multi material support\n\n\t\tscope.addGroup( groupStart, groupCount, materialIndex );\n\n\t\t// calculate new start value for groups\n\n\t\tgroupStart += groupCount;\n\n\t\t// update total number of vertices\n\n\t\tnumberOfVertices += vertexCounter;\n\n\t}\n\n}\n\nBoxBufferGeometry.prototype = Object.create( BufferGeometry.prototype );\nBoxBufferGeometry.prototype.constructor = BoxBufferGeometry;\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author Mugen87 / https://github.com/Mugen87\n */\n\n// PlaneGeometry\n\nfunction PlaneGeometry( width, height, widthSegments, heightSegments ) {\n\n\tGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'PlaneGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\twidth: width,\n\t\theight: height,\n\t\twidthSegments: widthSegments,\n\t\theightSegments: heightSegments\n\t};\n\n\tthis.fromBufferGeometry( new PlaneBufferGeometry( width, height, widthSegments, heightSegments ) );\n\tthis.mergeVertices();\n\n}\n\nPlaneGeometry.prototype = Object.create( Geometry.prototype );\nPlaneGeometry.prototype.constructor = PlaneGeometry;\n\n// PlaneBufferGeometry\n\nfunction PlaneBufferGeometry( width, height, widthSegments, heightSegments ) {\n\n\tBufferGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'PlaneBufferGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\twidth: width,\n\t\theight: height,\n\t\twidthSegments: widthSegments,\n\t\theightSegments: heightSegments\n\t};\n\n\twidth = width || 1;\n\theight = height || 1;\n\n\tvar width_half = width / 2;\n\tvar height_half = height / 2;\n\n\tvar gridX = Math.floor( widthSegments ) || 1;\n\tvar gridY = Math.floor( heightSegments ) || 1;\n\n\tvar gridX1 = gridX + 1;\n\tvar gridY1 = gridY + 1;\n\n\tvar segment_width = width / gridX;\n\tvar segment_height = height / gridY;\n\n\tvar ix, iy;\n\n\t// buffers\n\n\tvar indices = [];\n\tvar vertices = [];\n\tvar normals = [];\n\tvar uvs = [];\n\n\t// generate vertices, normals and uvs\n\n\tfor ( iy = 0; iy < gridY1; iy ++ ) {\n\n\t\tvar y = iy * segment_height - height_half;\n\n\t\tfor ( ix = 0; ix < gridX1; ix ++ ) {\n\n\t\t\tvar x = ix * segment_width - width_half;\n\n\t\t\tvertices.push( x, - y, 0 );\n\n\t\t\tnormals.push( 0, 0, 1 );\n\n\t\t\tuvs.push( ix / gridX );\n\t\t\tuvs.push( 1 - ( iy / gridY ) );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// indices\n\n\tfor ( iy = 0; iy < gridY; iy ++ ) {\n\n\t\tfor ( ix = 0; ix < gridX; ix ++ ) {\n\n\t\t\tvar a = ix + gridX1 * iy;\n\t\t\tvar b = ix + gridX1 * ( iy + 1 );\n\t\t\tvar c = ( ix + 1 ) + gridX1 * ( iy + 1 );\n\t\t\tvar d = ( ix + 1 ) + gridX1 * iy;\n\n\t\t\t// faces\n\n\t\t\tindices.push( a, b, d );\n\t\t\tindices.push( b, c, d );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// build geometry\n\n\tthis.setIndex( indices );\n\tthis.addAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\tthis.addAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\tthis.addAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n}\n\nPlaneBufferGeometry.prototype = Object.create( BufferGeometry.prototype );\nPlaneBufferGeometry.prototype.constructor = PlaneBufferGeometry;\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n */\n\nvar materialId = 0;\n\nfunction Material() {\n\n\tObject.defineProperty( this, 'id', { value: materialId ++ } );\n\n\tthis.uuid = _Math.generateUUID();\n\n\tthis.name = '';\n\tthis.type = 'Material';\n\n\tthis.fog = true;\n\tthis.lights = true;\n\n\tthis.blending = NormalBlending;\n\tthis.side = FrontSide;\n\tthis.flatShading = false;\n\tthis.vertexColors = NoColors; // THREE.NoColors, THREE.VertexColors, THREE.FaceColors\n\n\tthis.opacity = 1;\n\tthis.transparent = false;\n\n\tthis.blendSrc = SrcAlphaFactor;\n\tthis.blendDst = OneMinusSrcAlphaFactor;\n\tthis.blendEquation = AddEquation;\n\tthis.blendSrcAlpha = null;\n\tthis.blendDstAlpha = null;\n\tthis.blendEquationAlpha = null;\n\n\tthis.depthFunc = LessEqualDepth;\n\tthis.depthTest = true;\n\tthis.depthWrite = true;\n\n\tthis.clippingPlanes = null;\n\tthis.clipIntersection = false;\n\tthis.clipShadows = false;\n\n\tthis.shadowSide = null;\n\n\tthis.colorWrite = true;\n\n\tthis.precision = null; // override the renderer's default precision for this material\n\n\tthis.polygonOffset = false;\n\tthis.polygonOffsetFactor = 0;\n\tthis.polygonOffsetUnits = 0;\n\n\tthis.dithering = false;\n\n\tthis.alphaTest = 0;\n\tthis.premultipliedAlpha = false;\n\n\tthis.overdraw = 0; // Overdrawn pixels (typically between 0 and 1) for fixing antialiasing gaps in CanvasRenderer\n\n\tthis.visible = true;\n\n\tthis.userData = {};\n\n\tthis.needsUpdate = true;\n\n}\n\nMaterial.prototype = Object.assign( Object.create( EventDispatcher.prototype ), {\n\n\tconstructor: Material,\n\n\tisMaterial: true,\n\n\tonBeforeCompile: function () {},\n\n\tsetValues: function ( values ) {\n\n\t\tif ( values === undefined ) return;\n\n\t\tfor ( var key in values ) {\n\n\t\t\tvar newValue = values[ key ];\n\n\t\t\tif ( newValue === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( \"THREE.Material: '\" + key + \"' parameter is undefined.\" );\n\t\t\t\tcontinue;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// for backward compatability if shading is set in the constructor\n\t\t\tif ( key === 'shading' ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.' + this.type + ': .shading has been removed. Use the boolean .flatShading instead.' );\n\t\t\t\tthis.flatShading = ( newValue === FlatShading ) ? true : false;\n\t\t\t\tcontinue;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvar currentValue = this[ key ];\n\n\t\t\tif ( currentValue === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( \"THREE.\" + this.type + \": '\" + key + \"' is not a property of this material.\" );\n\t\t\t\tcontinue;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( currentValue && currentValue.isColor ) {\n\n\t\t\t\tcurrentValue.set( newValue );\n\n\t\t\t} else if ( ( currentValue && currentValue.isVector3 ) && ( newValue && newValue.isVector3 ) ) {\n\n\t\t\t\tcurrentValue.copy( newValue );\n\n\t\t\t} else if ( key === 'overdraw' ) {\n\n\t\t\t\t// ensure overdraw is backwards-compatible with legacy boolean type\n\t\t\t\tthis[ key ] = Number( newValue );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tthis[ key ] = newValue;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\ttoJSON: function ( meta ) {\n\n\t\tvar isRoot = ( meta === undefined || typeof meta === 'string' );\n\n\t\tif ( isRoot ) {\n\n\t\t\tmeta = {\n\t\t\t\ttextures: {},\n\t\t\t\timages: {}\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t\tvar data = {\n\t\t\tmetadata: {\n\t\t\t\tversion: 4.5,\n\t\t\t\ttype: 'Material',\n\t\t\t\tgenerator: 'Material.toJSON'\n\t\t\t}\n\t\t};\n\n\t\t// standard Material serialization\n\t\tdata.uuid = this.uuid;\n\t\tdata.type = this.type;\n\n\t\tif ( this.name !== '' ) data.name = this.name;\n\n\t\tif ( this.color && this.color.isColor ) data.color = this.color.getHex();\n\n\t\tif ( this.roughness !== undefined ) data.roughness = this.roughness;\n\t\tif ( this.metalness !== undefined ) data.metalness = this.metalness;\n\n\t\tif ( this.emissive && this.emissive.isColor ) data.emissive = this.emissive.getHex();\n\t\tif ( this.emissiveIntensity !== 1 ) data.emissiveIntensity = this.emissiveIntensity;\n\n\t\tif ( this.specular && this.specular.isColor ) data.specular = this.specular.getHex();\n\t\tif ( this.shininess !== undefined ) data.shininess = this.shininess;\n\t\tif ( this.clearCoat !== undefined ) data.clearCoat = this.clearCoat;\n\t\tif ( this.clearCoatRoughness !== undefined ) data.clearCoatRoughness = this.clearCoatRoughness;\n\n\t\tif ( this.map && this.map.isTexture ) data.map = this.map.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.alphaMap && this.alphaMap.isTexture ) data.alphaMap = this.alphaMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.lightMap && this.lightMap.isTexture ) data.lightMap = this.lightMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\tif ( this.aoMap && this.aoMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.aoMap = this.aoMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\t\tdata.aoMapIntensity = this.aoMapIntensity;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.bumpMap && this.bumpMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.bumpMap = this.bumpMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\t\tdata.bumpScale = this.bumpScale;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.normalMap && this.normalMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.normalMap = this.normalMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\t\tdata.normalMapType = this.normalMapType;\n\t\t\tdata.normalScale = this.normalScale.toArray();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.displacementMap && this.displacementMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.displacementMap = this.displacementMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\t\tdata.displacementScale = this.displacementScale;\n\t\t\tdata.displacementBias = this.displacementBias;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.roughnessMap && this.roughnessMap.isTexture ) data.roughnessMap = this.roughnessMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.metalnessMap && this.metalnessMap.isTexture ) data.metalnessMap = this.metalnessMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\tif ( this.emissiveMap && this.emissiveMap.isTexture ) data.emissiveMap = this.emissiveMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\tif ( this.specularMap && this.specularMap.isTexture ) data.specularMap = this.specularMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\tif ( this.envMap && this.envMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.envMap = this.envMap.toJSON( meta ).uuid;\n\t\t\tdata.reflectivity = this.reflectivity; // Scale behind envMap\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.gradientMap && this.gradientMap.isTexture ) {\n\n\t\t\tdata.gradientMap = this.gradientMap.toJSON( meta ).uuid;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.size !== undefined ) data.size = this.size;\n\t\tif ( this.sizeAttenuation !== undefined ) data.sizeAttenuation = this.sizeAttenuation;\n\n\t\tif ( this.blending !== NormalBlending ) data.blending = this.blending;\n\t\tif ( this.flatShading === true ) data.flatShading = this.flatShading;\n\t\tif ( this.side !== FrontSide ) data.side = this.side;\n\t\tif ( this.vertexColors !== NoColors ) data.vertexColors = this.vertexColors;\n\n\t\tif ( this.opacity < 1 ) data.opacity = this.opacity;\n\t\tif ( this.transparent === true ) data.transparent = this.transparent;\n\n\t\tdata.depthFunc = this.depthFunc;\n\t\tdata.depthTest = this.depthTest;\n\t\tdata.depthWrite = this.depthWrite;\n\n\t\t// rotation (SpriteMaterial)\n\t\tif ( this.rotation !== 0 ) data.rotation = this.rotation;\n\n\t\tif ( this.linewidth !== 1 ) data.linewidth = this.linewidth;\n\t\tif ( this.dashSize !== undefined ) data.dashSize = this.dashSize;\n\t\tif ( this.gapSize !== undefined ) data.gapSize = this.gapSize;\n\t\tif ( this.scale !== undefined ) data.scale = this.scale;\n\n\t\tif ( this.dithering === true ) data.dithering = true;\n\n\t\tif ( this.alphaTest > 0 ) data.alphaTest = this.alphaTest;\n\t\tif ( this.premultipliedAlpha === true ) data.premultipliedAlpha = this.premultipliedAlpha;\n\n\t\tif ( this.wireframe === true ) data.wireframe = this.wireframe;\n\t\tif ( this.wireframeLinewidth > 1 ) data.wireframeLinewidth = this.wireframeLinewidth;\n\t\tif ( this.wireframeLinecap !== 'round' ) data.wireframeLinecap = this.wireframeLinecap;\n\t\tif ( this.wireframeLinejoin !== 'round' ) data.wireframeLinejoin = this.wireframeLinejoin;\n\n\t\tif ( this.morphTargets === true ) data.morphTargets = true;\n\t\tif ( this.skinning === true ) data.skinning = true;\n\n\t\tif ( this.visible === false ) data.visible = false;\n\t\tif ( JSON.stringify( this.userData ) !== '{}' ) data.userData = this.userData;\n\n\t\t// TODO: Copied from Object3D.toJSON\n\n\t\tfunction extractFromCache( cache ) {\n\n\t\t\tvar values = [];\n\n\t\t\tfor ( var key in cache ) {\n\n\t\t\t\tvar data = cache[ key ];\n\t\t\t\tdelete data.metadata;\n\t\t\t\tvalues.push( data );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn values;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( isRoot ) {\n\n\t\t\tvar textures = extractFromCache( meta.textures );\n\t\t\tvar images = extractFromCache( meta.images );\n\n\t\t\tif ( textures.length > 0 ) data.textures = textures;\n\t\t\tif ( images.length > 0 ) data.images = images;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn data;\n\n\t},\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( source ) {\n\n\t\tthis.name = source.name;\n\n\t\tthis.fog = source.fog;\n\t\tthis.lights = source.lights;\n\n\t\tthis.blending = source.blending;\n\t\tthis.side = source.side;\n\t\tthis.flatShading = source.flatShading;\n\t\tthis.vertexColors = source.vertexColors;\n\n\t\tthis.opacity = source.opacity;\n\t\tthis.transparent = source.transparent;\n\n\t\tthis.blendSrc = source.blendSrc;\n\t\tthis.blendDst = source.blendDst;\n\t\tthis.blendEquation = source.blendEquation;\n\t\tthis.blendSrcAlpha = source.blendSrcAlpha;\n\t\tthis.blendDstAlpha = source.blendDstAlpha;\n\t\tthis.blendEquationAlpha = source.blendEquationAlpha;\n\n\t\tthis.depthFunc = source.depthFunc;\n\t\tthis.depthTest = source.depthTest;\n\t\tthis.depthWrite = source.depthWrite;\n\n\t\tthis.colorWrite = source.colorWrite;\n\n\t\tthis.precision = source.precision;\n\n\t\tthis.polygonOffset = source.polygonOffset;\n\t\tthis.polygonOffsetFactor = source.polygonOffsetFactor;\n\t\tthis.polygonOffsetUnits = source.polygonOffsetUnits;\n\n\t\tthis.dithering = source.dithering;\n\n\t\tthis.alphaTest = source.alphaTest;\n\t\tthis.premultipliedAlpha = source.premultipliedAlpha;\n\n\t\tthis.overdraw = source.overdraw;\n\n\t\tthis.visible = source.visible;\n\t\tthis.userData = JSON.parse( JSON.stringify( source.userData ) );\n\n\t\tthis.clipShadows = source.clipShadows;\n\t\tthis.clipIntersection = source.clipIntersection;\n\n\t\tvar srcPlanes = source.clippingPlanes,\n\t\t\tdstPlanes = null;\n\n\t\tif ( srcPlanes !== null ) {\n\n\t\t\tvar n = srcPlanes.length;\n\t\t\tdstPlanes = new Array( n );\n\n\t\t\tfor ( var i = 0; i !== n; ++ i )\n\t\t\t\tdstPlanes[ i ] = srcPlanes[ i ].clone();\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.clippingPlanes = dstPlanes;\n\n\t\tthis.shadowSide = source.shadowSide;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tdispose: function () {\n\n\t\tthis.dispatchEvent( { type: 'dispose' } );\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n *\n * parameters = {\n *  color: <hex>,\n *  opacity: <float>,\n *  map: new THREE.Texture( <Image> ),\n *\n *  lightMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *  lightMapIntensity: <float>\n *\n *  aoMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *  aoMapIntensity: <float>\n *\n *  specularMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *\n *  alphaMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *\n *  envMap: new THREE.CubeTexture( [posx, negx, posy, negy, posz, negz] ),\n *  combine: THREE.Multiply,\n *  reflectivity: <float>,\n *  refractionRatio: <float>,\n *\n *  depthTest: <bool>,\n *  depthWrite: <bool>,\n *\n *  wireframe: <boolean>,\n *  wireframeLinewidth: <float>,\n *\n *  skinning: <bool>,\n *  morphTargets: <bool>\n * }\n */\n\nfunction MeshBasicMaterial( parameters ) {\n\n\tMaterial.call( this );\n\n\tthis.type = 'MeshBasicMaterial';\n\n\tthis.color = new Color( 0xffffff ); // emissive\n\n\tthis.map = null;\n\n\tthis.lightMap = null;\n\tthis.lightMapIntensity = 1.0;\n\n\tthis.aoMap = null;\n\tthis.aoMapIntensity = 1.0;\n\n\tthis.specularMap = null;\n\n\tthis.alphaMap = null;\n\n\tthis.envMap = null;\n\tthis.combine = MultiplyOperation;\n\tthis.reflectivity = 1;\n\tthis.refractionRatio = 0.98;\n\n\tthis.wireframe = false;\n\tthis.wireframeLinewidth = 1;\n\tthis.wireframeLinecap = 'round';\n\tthis.wireframeLinejoin = 'round';\n\n\tthis.skinning = false;\n\tthis.morphTargets = false;\n\n\tthis.lights = false;\n\n\tthis.setValues( parameters );\n\n}\n\nMeshBasicMaterial.prototype = Object.create( Material.prototype );\nMeshBasicMaterial.prototype.constructor = MeshBasicMaterial;\n\nMeshBasicMaterial.prototype.isMeshBasicMaterial = true;\n\nMeshBasicMaterial.prototype.copy = function ( source ) {\n\n\tMaterial.prototype.copy.call( this, source );\n\n\tthis.color.copy( source.color );\n\n\tthis.map = source.map;\n\n\tthis.lightMap = source.lightMap;\n\tthis.lightMapIntensity = source.lightMapIntensity;\n\n\tthis.aoMap = source.aoMap;\n\tthis.aoMapIntensity = source.aoMapIntensity;\n\n\tthis.specularMap = source.specularMap;\n\n\tthis.alphaMap = source.alphaMap;\n\n\tthis.envMap = source.envMap;\n\tthis.combine = source.combine;\n\tthis.reflectivity = source.reflectivity;\n\tthis.refractionRatio = source.refractionRatio;\n\n\tthis.wireframe = source.wireframe;\n\tthis.wireframeLinewidth = source.wireframeLinewidth;\n\tthis.wireframeLinecap = source.wireframeLinecap;\n\tthis.wireframeLinejoin = source.wireframeLinejoin;\n\n\tthis.skinning = source.skinning;\n\tthis.morphTargets = source.morphTargets;\n\n\treturn this;\n\n};\n\n/**\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n *\n * parameters = {\n *  defines: { \"label\" : \"value\" },\n *  uniforms: { \"parameter1\": { value: 1.0 }, \"parameter2\": { value2: 2 } },\n *\n *  fragmentShader: <string>,\n *  vertexShader: <string>,\n *\n *  wireframe: <boolean>,\n *  wireframeLinewidth: <float>,\n *\n *  lights: <bool>,\n *\n *  skinning: <bool>,\n *  morphTargets: <bool>,\n *  morphNormals: <bool>\n * }\n */\n\nfunction ShaderMaterial( parameters ) {\n\n\tMaterial.call( this );\n\n\tthis.type = 'ShaderMaterial';\n\n\tthis.defines = {};\n\tthis.uniforms = {};\n\n\tthis.vertexShader = 'void main() {\\n\\tgl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4( position, 1.0 );\\n}';\n\tthis.fragmentShader = 'void main() {\\n\\tgl_FragColor = vec4( 1.0, 0.0, 0.0, 1.0 );\\n}';\n\n\tthis.linewidth = 1;\n\n\tthis.wireframe = false;\n\tthis.wireframeLinewidth = 1;\n\n\tthis.fog = false; // set to use scene fog\n\tthis.lights = false; // set to use scene lights\n\tthis.clipping = false; // set to use user-defined clipping planes\n\n\tthis.skinning = false; // set to use skinning attribute streams\n\tthis.morphTargets = false; // set to use morph targets\n\tthis.morphNormals = false; // set to use morph normals\n\n\tthis.extensions = {\n\t\tderivatives: false, // set to use derivatives\n\t\tfragDepth: false, // set to use fragment depth values\n\t\tdrawBuffers: false, // set to use draw buffers\n\t\tshaderTextureLOD: false // set to use shader texture LOD\n\t};\n\n\t// When rendered geometry doesn't include these attributes but the material does,\n\t// use these default values in WebGL. This avoids errors when buffer data is missing.\n\tthis.defaultAttributeValues = {\n\t\t'color': [ 1, 1, 1 ],\n\t\t'uv': [ 0, 0 ],\n\t\t'uv2': [ 0, 0 ]\n\t};\n\n\tthis.index0AttributeName = undefined;\n\tthis.uniformsNeedUpdate = false;\n\n\tif ( parameters !== undefined ) {\n\n\t\tif ( parameters.attributes !== undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.ShaderMaterial: attributes should now be defined in THREE.BufferGeometry instead.' );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.setValues( parameters );\n\n\t}\n\n}\n\nShaderMaterial.prototype = Object.create( Material.prototype );\nShaderMaterial.prototype.constructor = ShaderMaterial;\n\nShaderMaterial.prototype.isShaderMaterial = true;\n\nShaderMaterial.prototype.copy = function ( source ) {\n\n\tMaterial.prototype.copy.call( this, source );\n\n\tthis.fragmentShader = source.fragmentShader;\n\tthis.vertexShader = source.vertexShader;\n\n\tthis.uniforms = UniformsUtils.clone( source.uniforms );\n\n\tthis.defines = Object.assign( {}, source.defines );\n\n\tthis.wireframe = source.wireframe;\n\tthis.wireframeLinewidth = source.wireframeLinewidth;\n\n\tthis.lights = source.lights;\n\tthis.clipping = source.clipping;\n\n\tthis.skinning = source.skinning;\n\n\tthis.morphTargets = source.morphTargets;\n\tthis.morphNormals = source.morphNormals;\n\n\tthis.extensions = source.extensions;\n\n\treturn this;\n\n};\n\nShaderMaterial.prototype.toJSON = function ( meta ) {\n\n\tvar data = Material.prototype.toJSON.call( this, meta );\n\n\tdata.uniforms = this.uniforms;\n\tdata.vertexShader = this.vertexShader;\n\tdata.fragmentShader = this.fragmentShader;\n\n\treturn data;\n\n};\n\n/**\n * @author bhouston / http://clara.io\n */\n\nfunction Ray( origin, direction ) {\n\n\tthis.origin = ( origin !== undefined ) ? origin : new Vector3();\n\tthis.direction = ( direction !== undefined ) ? direction : new Vector3();\n\n}\n\nObject.assign( Ray.prototype, {\n\n\tset: function ( origin, direction ) {\n\n\t\tthis.origin.copy( origin );\n\t\tthis.direction.copy( direction );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( ray ) {\n\n\t\tthis.origin.copy( ray.origin );\n\t\tthis.direction.copy( ray.direction );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tat: function ( t, target ) {\n\n\t\tif ( target === undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Ray: .at() target is now required' );\n\t\t\ttarget = new Vector3();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target.copy( this.direction ).multiplyScalar( t ).add( this.origin );\n\n\t},\n\n\tlookAt: function ( v ) {\n\n\t\tthis.direction.copy( v ).sub( this.origin ).normalize();\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\trecast: function () {\n\n\t\tvar v1 = new Vector3();\n\n\t\treturn function recast( t ) {\n\n\t\t\tthis.origin.copy( this.at( t, v1 ) );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tclosestPointToPoint: function ( point, target ) {\n\n\t\tif ( target === undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Ray: .closestPointToPoint() target is now required' );\n\t\t\ttarget = new Vector3();\n\n\t\t}\n\n\t\ttarget.subVectors( point, this.origin );\n\n\t\tvar directionDistance = target.dot( this.direction );\n\n\t\tif ( directionDistance < 0 ) {\n\n\t\t\treturn target.copy( this.origin );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target.copy( this.direction ).multiplyScalar( directionDistance ).add( this.origin );\n\n\t},\n\n\tdistanceToPoint: function ( point ) {\n\n\t\treturn Math.sqrt( this.distanceSqToPoint( point ) );\n\n\t},\n\n\tdistanceSqToPoint: function () {\n\n\t\tvar v1 = new Vector3();\n\n\t\treturn function distanceSqToPoint( point ) {\n\n\t\t\tvar directionDistance = v1.subVectors( point, this.origin ).dot( this.direction );\n\n\t\t\t// point behind the ray\n\n\t\t\tif ( directionDistance < 0 ) {\n\n\t\t\t\treturn this.origin.distanceToSquared( point );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tv1.copy( this.direction ).multiplyScalar( directionDistance ).add( this.origin );\n\n\t\t\treturn v1.distanceToSquared( point );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tdistanceSqToSegment: function () {\n\n\t\tvar segCenter = new Vector3();\n\t\tvar segDir = new Vector3();\n\t\tvar diff = new Vector3();\n\n\t\treturn function distanceSqToSegment( v0, v1, optionalPointOnRay, optionalPointOnSegment ) {\n\n\t\t\t// from http://www.geometrictools.com/GTEngine/Include/Mathematics/GteDistRaySegment.h\n\t\t\t// It returns the min distance between the ray and the segment\n\t\t\t// defined by v0 and v1\n\t\t\t// It can also set two optional targets :\n\t\t\t// - The closest point on the ray\n\t\t\t// - The closest point on the segment\n\n\t\t\tsegCenter.copy( v0 ).add( v1 ).multiplyScalar( 0.5 );\n\t\t\tsegDir.copy( v1 ).sub( v0 ).normalize();\n\t\t\tdiff.copy( this.origin ).sub( segCenter );\n\n\t\t\tvar segExtent = v0.distanceTo( v1 ) * 0.5;\n\t\t\tvar a01 = - this.direction.dot( segDir );\n\t\t\tvar b0 = diff.dot( this.direction );\n\t\t\tvar b1 = - diff.dot( segDir );\n\t\t\tvar c = diff.lengthSq();\n\t\t\tvar det = Math.abs( 1 - a01 * a01 );\n\t\t\tvar s0, s1, sqrDist, extDet;\n\n\t\t\tif ( det > 0 ) {\n\n\t\t\t\t// The ray and segment are not parallel.\n\n\t\t\t\ts0 = a01 * b1 - b0;\n\t\t\t\ts1 = a01 * b0 - b1;\n\t\t\t\textDet = segExtent * det;\n\n\t\t\t\tif ( s0 >= 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( s1 >= - extDet ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( s1 <= extDet ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// region 0\n\t\t\t\t\t\t\t// Minimum at interior points of ray and segment.\n\n\t\t\t\t\t\t\tvar invDet = 1 / det;\n\t\t\t\t\t\t\ts0 *= invDet;\n\t\t\t\t\t\t\ts1 *= invDet;\n\t\t\t\t\t\t\tsqrDist = s0 * ( s0 + a01 * s1 + 2 * b0 ) + s1 * ( a01 * s0 + s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t// region 1\n\n\t\t\t\t\t\t\ts1 = segExtent;\n\t\t\t\t\t\t\ts0 = Math.max( 0, - ( a01 * s1 + b0 ) );\n\t\t\t\t\t\t\tsqrDist = - s0 * s0 + s1 * ( s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t// region 5\n\n\t\t\t\t\t\ts1 = - segExtent;\n\t\t\t\t\t\ts0 = Math.max( 0, - ( a01 * s1 + b0 ) );\n\t\t\t\t\t\tsqrDist = - s0 * s0 + s1 * ( s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tif ( s1 <= - extDet ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// region 4\n\n\t\t\t\t\t\ts0 = Math.max( 0, - ( - a01 * segExtent + b0 ) );\n\t\t\t\t\t\ts1 = ( s0 > 0 ) ? - segExtent : Math.min( Math.max( - segExtent, - b1 ), segExtent );\n\t\t\t\t\t\tsqrDist = - s0 * s0 + s1 * ( s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t\t\t\t} else if ( s1 <= extDet ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// region 3\n\n\t\t\t\t\t\ts0 = 0;\n\t\t\t\t\t\ts1 = Math.min( Math.max( - segExtent, - b1 ), segExtent );\n\t\t\t\t\t\tsqrDist = s1 * ( s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t// region 2\n\n\t\t\t\t\t\ts0 = Math.max( 0, - ( a01 * segExtent + b0 ) );\n\t\t\t\t\t\ts1 = ( s0 > 0 ) ? segExtent : Math.min( Math.max( - segExtent, - b1 ), segExtent );\n\t\t\t\t\t\tsqrDist = - s0 * s0 + s1 * ( s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// Ray and segment are parallel.\n\n\t\t\t\ts1 = ( a01 > 0 ) ? - segExtent : segExtent;\n\t\t\t\ts0 = Math.max( 0, - ( a01 * s1 + b0 ) );\n\t\t\t\tsqrDist = - s0 * s0 + s1 * ( s1 + 2 * b1 ) + c;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( optionalPointOnRay ) {\n\n\t\t\t\toptionalPointOnRay.copy( this.direction ).multiplyScalar( s0 ).add( this.origin );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( optionalPointOnSegment ) {\n\n\t\t\t\toptionalPointOnSegment.copy( segDir ).multiplyScalar( s1 ).add( segCenter );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn sqrDist;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tintersectSphere: function () {\n\n\t\tvar v1 = new Vector3();\n\n\t\treturn function intersectSphere( sphere, target ) {\n\n\t\t\tv1.subVectors( sphere.center, this.origin );\n\t\t\tvar tca = v1.dot( this.direction );\n\t\t\tvar d2 = v1.dot( v1 ) - tca * tca;\n\t\t\tvar radius2 = sphere.radius * sphere.radius;\n\n\t\t\tif ( d2 > radius2 ) return null;\n\n\t\t\tvar thc = Math.sqrt( radius2 - d2 );\n\n\t\t\t// t0 = first intersect point - entrance on front of sphere\n\t\t\tvar t0 = tca - thc;\n\n\t\t\t// t1 = second intersect point - exit point on back of sphere\n\t\t\tvar t1 = tca + thc;\n\n\t\t\t// test to see if both t0 and t1 are behind the ray - if so, return null\n\t\t\tif ( t0 < 0 && t1 < 0 ) return null;\n\n\t\t\t// test to see if t0 is behind the ray:\n\t\t\t// if it is, the ray is inside the sphere, so return the second exit point scaled by t1,\n\t\t\t// in order to always return an intersect point that is in front of the ray.\n\t\t\tif ( t0 < 0 ) return this.at( t1, target );\n\n\t\t\t// else t0 is in front of the ray, so return the first collision point scaled by t0\n\t\t\treturn this.at( t0, target );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tintersectsSphere: function ( sphere ) {\n\n\t\treturn this.distanceToPoint( sphere.center ) <= sphere.radius;\n\n\t},\n\n\tdistanceToPlane: function ( plane ) {\n\n\t\tvar denominator = plane.normal.dot( this.direction );\n\n\t\tif ( denominator === 0 ) {\n\n\t\t\t// line is coplanar, return origin\n\t\t\tif ( plane.distanceToPoint( this.origin ) === 0 ) {\n\n\t\t\t\treturn 0;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Null is preferable to undefined since undefined means.... it is undefined\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tvar t = - ( this.origin.dot( plane.normal ) + plane.constant ) / denominator;\n\n\t\t// Return if the ray never intersects the plane\n\n\t\treturn t >= 0 ? t : null;\n\n\t},\n\n\tintersectPlane: function ( plane, target ) {\n\n\t\tvar t = this.distanceToPlane( plane );\n\n\t\tif ( t === null ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.at( t, target );\n\n\t},\n\n\tintersectsPlane: function ( plane ) {\n\n\t\t// check if the ray lies on the plane first\n\n\t\tvar distToPoint = plane.distanceToPoint( this.origin );\n\n\t\tif ( distToPoint === 0 ) {\n\n\t\t\treturn true;\n\n\t\t}\n\n\t\tvar denominator = plane.normal.dot( this.direction );\n\n\t\tif ( denominator * distToPoint < 0 ) {\n\n\t\t\treturn true;\n\n\t\t}\n\n\t\t// ray origin is behind the plane (and is pointing behind it)\n\n\t\treturn false;\n\n\t},\n\n\tintersectBox: function ( box, target ) {\n\n\t\tvar tmin, tmax, tymin, tymax, tzmin, tzmax;\n\n\t\tvar invdirx = 1 / this.direction.x,\n\t\t\tinvdiry = 1 / this.direction.y,\n\t\t\tinvdirz = 1 / this.direction.z;\n\n\t\tvar origin = this.origin;\n\n\t\tif ( invdirx >= 0 ) {\n\n\t\t\ttmin = ( box.min.x - origin.x ) * invdirx;\n\t\t\ttmax = ( box.max.x - origin.x ) * invdirx;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\ttmin = ( box.max.x - origin.x ) * invdirx;\n\t\t\ttmax = ( box.min.x - origin.x ) * invdirx;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( invdiry >= 0 ) {\n\n\t\t\ttymin = ( box.min.y - origin.y ) * invdiry;\n\t\t\ttymax = ( box.max.y - origin.y ) * invdiry;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\ttymin = ( box.max.y - origin.y ) * invdiry;\n\t\t\ttymax = ( box.min.y - origin.y ) * invdiry;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( ( tmin > tymax ) || ( tymin > tmax ) ) return null;\n\n\t\t// These lines also handle the case where tmin or tmax is NaN\n\t\t// (result of 0 * Infinity). x !== x returns true if x is NaN\n\n\t\tif ( tymin > tmin || tmin !== tmin ) tmin = tymin;\n\n\t\tif ( tymax < tmax || tmax !== tmax ) tmax = tymax;\n\n\t\tif ( invdirz >= 0 ) {\n\n\t\t\ttzmin = ( box.min.z - origin.z ) * invdirz;\n\t\t\ttzmax = ( box.max.z - origin.z ) * invdirz;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\ttzmin = ( box.max.z - origin.z ) * invdirz;\n\t\t\ttzmax = ( box.min.z - origin.z ) * invdirz;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( ( tmin > tzmax ) || ( tzmin > tmax ) ) return null;\n\n\t\tif ( tzmin > tmin || tmin !== tmin ) tmin = tzmin;\n\n\t\tif ( tzmax < tmax || tmax !== tmax ) tmax = tzmax;\n\n\t\t//return point closest to the ray (positive side)\n\n\t\tif ( tmax < 0 ) return null;\n\n\t\treturn this.at( tmin >= 0 ? tmin : tmax, target );\n\n\t},\n\n\tintersectsBox: ( function () {\n\n\t\tvar v = new Vector3();\n\n\t\treturn function intersectsBox( box ) {\n\n\t\t\treturn this.intersectBox( box, v ) !== null;\n\n\t\t};\n\n\t} )(),\n\n\tintersectTriangle: function () {\n\n\t\t// Compute the offset origin, edges, and normal.\n\t\tvar diff = new Vector3();\n\t\tvar edge1 = new Vector3();\n\t\tvar edge2 = new Vector3();\n\t\tvar normal = new Vector3();\n\n\t\treturn function intersectTriangle( a, b, c, backfaceCulling, target ) {\n\n\t\t\t// from http://www.geometrictools.com/GTEngine/Include/Mathematics/GteIntrRay3Triangle3.h\n\n\t\t\tedge1.subVectors( b, a );\n\t\t\tedge2.subVectors( c, a );\n\t\t\tnormal.crossVectors( edge1, edge2 );\n\n\t\t\t// Solve Q + t*D = b1*E1 + b2*E2 (Q = kDiff, D = ray direction,\n\t\t\t// E1 = kEdge1, E2 = kEdge2, N = Cross(E1,E2)) by\n\t\t\t//   |Dot(D,N)|*b1 = sign(Dot(D,N))*Dot(D,Cross(Q,E2))\n\t\t\t//   |Dot(D,N)|*b2 = sign(Dot(D,N))*Dot(D,Cross(E1,Q))\n\t\t\t//   |Dot(D,N)|*t = -sign(Dot(D,N))*Dot(Q,N)\n\t\t\tvar DdN = this.direction.dot( normal );\n\t\t\tvar sign;\n\n\t\t\tif ( DdN > 0 ) {\n\n\t\t\t\tif ( backfaceCulling ) return null;\n\t\t\t\tsign = 1;\n\n\t\t\t} else if ( DdN < 0 ) {\n\n\t\t\t\tsign = - 1;\n\t\t\t\tDdN = - DdN;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tdiff.subVectors( this.origin, a );\n\t\t\tvar DdQxE2 = sign * this.direction.dot( edge2.crossVectors( diff, edge2 ) );\n\n\t\t\t// b1 < 0, no intersection\n\t\t\tif ( DdQxE2 < 0 ) {\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvar DdE1xQ = sign * this.direction.dot( edge1.cross( diff ) );\n\n\t\t\t// b2 < 0, no intersection\n\t\t\tif ( DdE1xQ < 0 ) {\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// b1+b2 > 1, no intersection\n\t\t\tif ( DdQxE2 + DdE1xQ > DdN ) {\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Line intersects triangle, check if ray does.\n\t\t\tvar QdN = - sign * diff.dot( normal );\n\n\t\t\t// t < 0, no intersection\n\t\t\tif ( QdN < 0 ) {\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Ray intersects triangle.\n\t\t\treturn this.at( QdN / DdN, target );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tapplyMatrix4: function ( matrix4 ) {\n\n\t\tthis.origin.applyMatrix4( matrix4 );\n\t\tthis.direction.transformDirection( matrix4 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tequals: function ( ray ) {\n\n\t\treturn ray.origin.equals( this.origin ) && ray.direction.equals( this.direction );\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author bhouston / http://clara.io\n */\n\nfunction Line3( start, end ) {\n\n\tthis.start = ( start !== undefined ) ? start : new Vector3();\n\tthis.end = ( end !== undefined ) ? end : new Vector3();\n\n}\n\nObject.assign( Line3.prototype, {\n\n\tset: function ( start, end ) {\n\n\t\tthis.start.copy( start );\n\t\tthis.end.copy( end );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( line ) {\n\n\t\tthis.start.copy( line.start );\n\t\tthis.end.copy( line.end );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tgetCenter: function ( target ) {\n\n\t\tif ( target === undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Line3: .getCenter() target is now required' );\n\t\t\ttarget = new Vector3();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target.addVectors( this.start, this.end ).multiplyScalar( 0.5 );\n\n\t},\n\n\tdelta: function ( target ) {\n\n\t\tif ( target === undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Line3: .delta() target is now required' );\n\t\t\ttarget = new Vector3();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target.subVectors( this.end, this.start );\n\n\t},\n\n\tdistanceSq: function () {\n\n\t\treturn this.start.distanceToSquared( this.end );\n\n\t},\n\n\tdistance: function () {\n\n\t\treturn this.start.distanceTo( this.end );\n\n\t},\n\n\tat: function ( t, target ) {\n\n\t\tif ( target === undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Line3: .at() target is now required' );\n\t\t\ttarget = new Vector3();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.delta( target ).multiplyScalar( t ).add( this.start );\n\n\t},\n\n\tclosestPointToPointParameter: function () {\n\n\t\tvar startP = new Vector3();\n\t\tvar startEnd = new Vector3();\n\n\t\treturn function closestPointToPointParameter( point, clampToLine ) {\n\n\t\t\tstartP.subVectors( point, this.start );\n\t\t\tstartEnd.subVectors( this.end, this.start );\n\n\t\t\tvar startEnd2 = startEnd.dot( startEnd );\n\t\t\tvar startEnd_startP = startEnd.dot( startP );\n\n\t\t\tvar t = startEnd_startP / startEnd2;\n\n\t\t\tif ( clampToLine ) {\n\n\t\t\t\tt = _Math.clamp( t, 0, 1 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn t;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tclosestPointToPoint: function ( point, clampToLine, target ) {\n\n\t\tvar t = this.closestPointToPointParameter( point, clampToLine );\n\n\t\tif ( target === undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Line3: .closestPointToPoint() target is now required' );\n\t\t\ttarget = new Vector3();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.delta( target ).multiplyScalar( t ).add( this.start );\n\n\t},\n\n\tapplyMatrix4: function ( matrix ) {\n\n\t\tthis.start.applyMatrix4( matrix );\n\t\tthis.end.applyMatrix4( matrix );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tequals: function ( line ) {\n\n\t\treturn line.start.equals( this.start ) && line.end.equals( this.end );\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author bhouston / http://clara.io\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction Triangle( a, b, c ) {\n\n\tthis.a = ( a !== undefined ) ? a : new Vector3();\n\tthis.b = ( b !== undefined ) ? b : new Vector3();\n\tthis.c = ( c !== undefined ) ? c : new Vector3();\n\n}\n\nObject.assign( Triangle, {\n\n\tgetNormal: function () {\n\n\t\tvar v0 = new Vector3();\n\n\t\treturn function getNormal( a, b, c, target ) {\n\n\t\t\tif ( target === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Triangle: .getNormal() target is now required' );\n\t\t\t\ttarget = new Vector3();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\ttarget.subVectors( c, b );\n\t\t\tv0.subVectors( a, b );\n\t\t\ttarget.cross( v0 );\n\n\t\t\tvar targetLengthSq = target.lengthSq();\n\t\t\tif ( targetLengthSq > 0 ) {\n\n\t\t\t\treturn target.multiplyScalar( 1 / Math.sqrt( targetLengthSq ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn target.set( 0, 0, 0 );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\t// static/instance method to calculate barycentric coordinates\n\t// based on: http://www.blackpawn.com/texts/pointinpoly/default.html\n\tgetBarycoord: function () {\n\n\t\tvar v0 = new Vector3();\n\t\tvar v1 = new Vector3();\n\t\tvar v2 = new Vector3();\n\n\t\treturn function getBarycoord( point, a, b, c, target ) {\n\n\t\t\tv0.subVectors( c, a );\n\t\t\tv1.subVectors( b, a );\n\t\t\tv2.subVectors( point, a );\n\n\t\t\tvar dot00 = v0.dot( v0 );\n\t\t\tvar dot01 = v0.dot( v1 );\n\t\t\tvar dot02 = v0.dot( v2 );\n\t\t\tvar dot11 = v1.dot( v1 );\n\t\t\tvar dot12 = v1.dot( v2 );\n\n\t\t\tvar denom = ( dot00 * dot11 - dot01 * dot01 );\n\n\t\t\tif ( target === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Triangle: .getBarycoord() target is now required' );\n\t\t\t\ttarget = new Vector3();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// collinear or singular triangle\n\t\t\tif ( denom === 0 ) {\n\n\t\t\t\t// arbitrary location outside of triangle?\n\t\t\t\t// not sure if this is the best idea, maybe should be returning undefined\n\t\t\t\treturn target.set( - 2, - 1, - 1 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvar invDenom = 1 / denom;\n\t\t\tvar u = ( dot11 * dot02 - dot01 * dot12 ) * invDenom;\n\t\t\tvar v = ( dot00 * dot12 - dot01 * dot02 ) * invDenom;\n\n\t\t\t// barycentric coordinates must always sum to 1\n\t\t\treturn target.set( 1 - u - v, v, u );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tcontainsPoint: function () {\n\n\t\tvar v1 = new Vector3();\n\n\t\treturn function containsPoint( point, a, b, c ) {\n\n\t\t\tTriangle.getBarycoord( point, a, b, c, v1 );\n\n\t\t\treturn ( v1.x >= 0 ) && ( v1.y >= 0 ) && ( ( v1.x + v1.y ) <= 1 );\n\n\t\t};\n\n\t}()\n\n} );\n\nObject.assign( Triangle.prototype, {\n\n\tset: function ( a, b, c ) {\n\n\t\tthis.a.copy( a );\n\t\tthis.b.copy( b );\n\t\tthis.c.copy( c );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetFromPointsAndIndices: function ( points, i0, i1, i2 ) {\n\n\t\tthis.a.copy( points[ i0 ] );\n\t\tthis.b.copy( points[ i1 ] );\n\t\tthis.c.copy( points[ i2 ] );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( triangle ) {\n\n\t\tthis.a.copy( triangle.a );\n\t\tthis.b.copy( triangle.b );\n\t\tthis.c.copy( triangle.c );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tgetArea: function () {\n\n\t\tvar v0 = new Vector3();\n\t\tvar v1 = new Vector3();\n\n\t\treturn function getArea() {\n\n\t\t\tv0.subVectors( this.c, this.b );\n\t\t\tv1.subVectors( this.a, this.b );\n\n\t\t\treturn v0.cross( v1 ).length() * 0.5;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tgetMidpoint: function ( target ) {\n\n\t\tif ( target === undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Triangle: .getMidpoint() target is now required' );\n\t\t\ttarget = new Vector3();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target.addVectors( this.a, this.b ).add( this.c ).multiplyScalar( 1 / 3 );\n\n\t},\n\n\tgetNormal: function ( target ) {\n\n\t\treturn Triangle.getNormal( this.a, this.b, this.c, target );\n\n\t},\n\n\tgetPlane: function ( target ) {\n\n\t\tif ( target === undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Triangle: .getPlane() target is now required' );\n\t\t\ttarget = new Vector3();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target.setFromCoplanarPoints( this.a, this.b, this.c );\n\n\t},\n\n\tgetBarycoord: function ( point, target ) {\n\n\t\treturn Triangle.getBarycoord( point, this.a, this.b, this.c, target );\n\n\t},\n\n\tcontainsPoint: function ( point ) {\n\n\t\treturn Triangle.containsPoint( point, this.a, this.b, this.c );\n\n\t},\n\n\tintersectsBox: function ( box ) {\n\n\t\treturn box.intersectsTriangle( this );\n\n\t},\n\n\tclosestPointToPoint: function () {\n\n\t\tvar plane = new Plane();\n\t\tvar edgeList = [ new Line3(), new Line3(), new Line3() ];\n\t\tvar projectedPoint = new Vector3();\n\t\tvar closestPoint = new Vector3();\n\n\t\treturn function closestPointToPoint( point, target ) {\n\n\t\t\tif ( target === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Triangle: .closestPointToPoint() target is now required' );\n\t\t\t\ttarget = new Vector3();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvar minDistance = Infinity;\n\n\t\t\t// project the point onto the plane of the triangle\n\n\t\t\tplane.setFromCoplanarPoints( this.a, this.b, this.c );\n\t\t\tplane.projectPoint( point, projectedPoint );\n\n\t\t\t// check if the projection lies within the triangle\n\n\t\t\tif ( this.containsPoint( projectedPoint ) === true ) {\n\n\t\t\t\t// if so, this is the closest point\n\n\t\t\t\ttarget.copy( projectedPoint );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// if not, the point falls outside the triangle. the target is the closest point to the triangle's edges or vertices\n\n\t\t\t\tedgeList[ 0 ].set( this.a, this.b );\n\t\t\t\tedgeList[ 1 ].set( this.b, this.c );\n\t\t\t\tedgeList[ 2 ].set( this.c, this.a );\n\n\t\t\t\tfor ( var i = 0; i < edgeList.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tedgeList[ i ].closestPointToPoint( projectedPoint, true, closestPoint );\n\n\t\t\t\t\tvar distance = projectedPoint.distanceToSquared( closestPoint );\n\n\t\t\t\t\tif ( distance < minDistance ) {\n\n\t\t\t\t\t\tminDistance = distance;\n\n\t\t\t\t\t\ttarget.copy( closestPoint );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn target;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tequals: function ( triangle ) {\n\n\t\treturn triangle.a.equals( this.a ) && triangle.b.equals( this.b ) && triangle.c.equals( this.c );\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n * @author mikael emtinger / http://gomo.se/\n * @author jonobr1 / http://jonobr1.com/\n */\n\nfunction Mesh( geometry, material ) {\n\n\tObject3D.call( this );\n\n\tthis.type = 'Mesh';\n\n\tthis.geometry = geometry !== undefined ? geometry : new BufferGeometry();\n\tthis.material = material !== undefined ? material : new MeshBasicMaterial( { color: Math.random() * 0xffffff } );\n\n\tthis.drawMode = TrianglesDrawMode;\n\n\tthis.updateMorphTargets();\n\n}\n\nMesh.prototype = Object.assign( Object.create( Object3D.prototype ), {\n\n\tconstructor: Mesh,\n\n\tisMesh: true,\n\n\tsetDrawMode: function ( value ) {\n\n\t\tthis.drawMode = value;\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( source ) {\n\n\t\tObject3D.prototype.copy.call( this, source );\n\n\t\tthis.drawMode = source.drawMode;\n\n\t\tif ( source.morphTargetInfluences !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.morphTargetInfluences = source.morphTargetInfluences.slice();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( source.morphTargetDictionary !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.morphTargetDictionary = Object.assign( {}, source.morphTargetDictionary );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tupdateMorphTargets: function () {\n\n\t\tvar geometry = this.geometry;\n\t\tvar m, ml, name;\n\n\t\tif ( geometry.isBufferGeometry ) {\n\n\t\t\tvar morphAttributes = geometry.morphAttributes;\n\t\t\tvar keys = Object.keys( morphAttributes );\n\n\t\t\tif ( keys.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\tvar morphAttribute = morphAttributes[ keys[ 0 ] ];\n\n\t\t\t\tif ( morphAttribute !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tthis.morphTargetInfluences = [];\n\t\t\t\t\tthis.morphTargetDictionary = {};\n\n\t\t\t\t\tfor ( m = 0, ml = morphAttribute.length; m < ml; m ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tname = morphAttribute[ m ].name || String( m );\n\n\t\t\t\t\t\tthis.morphTargetInfluences.push( 0 );\n\t\t\t\t\t\tthis.morphTargetDictionary[ name ] = m;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tvar morphTargets = geometry.morphTargets;\n\n\t\t\tif ( morphTargets !== undefined && morphTargets.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\tthis.morphTargetInfluences = [];\n\t\t\t\tthis.morphTargetDictionary = {};\n\n\t\t\t\tfor ( m = 0, ml = morphTargets.length; m < ml; m ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tname = morphTargets[ m ].name || String( m );\n\n\t\t\t\t\tthis.morphTargetInfluences.push( 0 );\n\t\t\t\t\tthis.morphTargetDictionary[ name ] = m;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\traycast: ( function () {\n\n\t\tvar inverseMatrix = new Matrix4();\n\t\tvar ray = new Ray();\n\t\tvar sphere = new Sphere();\n\n\t\tvar vA = new Vector3();\n\t\tvar vB = new Vector3();\n\t\tvar vC = new Vector3();\n\n\t\tvar tempA = new Vector3();\n\t\tvar tempB = new Vector3();\n\t\tvar tempC = new Vector3();\n\n\t\tvar uvA = new Vector2();\n\t\tvar uvB = new Vector2();\n\t\tvar uvC = new Vector2();\n\n\t\tvar barycoord = new Vector3();\n\n\t\tvar intersectionPoint = new Vector3();\n\t\tvar intersectionPointWorld = new Vector3();\n\n\t\tfunction uvIntersection( point, p1, p2, p3, uv1, uv2, uv3 ) {\n\n\t\t\tTriangle.getBarycoord( point, p1, p2, p3, barycoord );\n\n\t\t\tuv1.multiplyScalar( barycoord.x );\n\t\t\tuv2.multiplyScalar( barycoord.y );\n\t\t\tuv3.multiplyScalar( barycoord.z );\n\n\t\t\tuv1.add( uv2 ).add( uv3 );\n\n\t\t\treturn uv1.clone();\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction checkIntersection( object, material, raycaster, ray, pA, pB, pC, point ) {\n\n\t\t\tvar intersect;\n\n\t\t\tif ( material.side === BackSide ) {\n\n\t\t\t\tintersect = ray.intersectTriangle( pC, pB, pA, true, point );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tintersect = ray.intersectTriangle( pA, pB, pC, material.side !== DoubleSide, point );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( intersect === null ) return null;\n\n\t\t\tintersectionPointWorld.copy( point );\n\t\t\tintersectionPointWorld.applyMatrix4( object.matrixWorld );\n\n\t\t\tvar distance = raycaster.ray.origin.distanceTo( intersectionPointWorld );\n\n\t\t\tif ( distance < raycaster.near || distance > raycaster.far ) return null;\n\n\t\t\treturn {\n\t\t\t\tdistance: distance,\n\t\t\t\tpoint: intersectionPointWorld.clone(),\n\t\t\t\tobject: object\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction checkBufferGeometryIntersection( object, material, raycaster, ray, position, uv, a, b, c ) {\n\n\t\t\tvA.fromBufferAttribute( position, a );\n\t\t\tvB.fromBufferAttribute( position, b );\n\t\t\tvC.fromBufferAttribute( position, c );\n\n\t\t\tvar intersection = checkIntersection( object, material, raycaster, ray, vA, vB, vC, intersectionPoint );\n\n\t\t\tif ( intersection ) {\n\n\t\t\t\tif ( uv ) {\n\n\t\t\t\t\tuvA.fromBufferAttribute( uv, a );\n\t\t\t\t\tuvB.fromBufferAttribute( uv, b );\n\t\t\t\t\tuvC.fromBufferAttribute( uv, c );\n\n\t\t\t\t\tintersection.uv = uvIntersection( intersectionPoint, vA, vB, vC, uvA, uvB, uvC );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tvar face = new Face3( a, b, c );\n\t\t\t\tTriangle.getNormal( vA, vB, vC, face.normal );\n\n\t\t\t\tintersection.face = face;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn intersection;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn function raycast( raycaster, intersects ) {\n\n\t\t\tvar geometry = this.geometry;\n\t\t\tvar material = this.material;\n\t\t\tvar matrixWorld = this.matrixWorld;\n\n\t\t\tif ( material === undefined ) return;\n\n\t\t\t// Checking boundingSphere distance to ray\n\n\t\t\tif ( geometry.boundingSphere === null ) geometry.computeBoundingSphere();\n\n\t\t\tsphere.copy( geometry.boundingSphere );\n\t\t\tsphere.applyMatrix4( matrixWorld );\n\n\t\t\tif ( raycaster.ray.intersectsSphere( sphere ) === false ) return;\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tinverseMatrix.getInverse( matrixWorld );\n\t\t\tray.copy( raycaster.ray ).applyMatrix4( inverseMatrix );\n\n\t\t\t// Check boundingBox before continuing\n\n\t\t\tif ( geometry.boundingBox !== null ) {\n\n\t\t\t\tif ( ray.intersectsBox( geometry.boundingBox ) === false ) return;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvar intersection;\n\n\t\t\tif ( geometry.isBufferGeometry ) {\n\n\t\t\t\tvar a, b, c;\n\t\t\t\tvar index = geometry.index;\n\t\t\t\tvar position = geometry.attributes.position;\n\t\t\t\tvar uv = geometry.attributes.uv;\n\t\t\t\tvar groups = geometry.groups;\n\t\t\t\tvar drawRange = geometry.drawRange;\n\t\t\t\tvar i, j, il, jl;\n\t\t\t\tvar group, groupMaterial;\n\t\t\t\tvar start, end;\n\n\t\t\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\t\t\t// indexed buffer geometry\n\n\t\t\t\t\tif ( Array.isArray( material ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( i = 0, il = groups.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tgroup = groups[ i ];\n\t\t\t\t\t\t\tgroupMaterial = material[ group.materialIndex ];\n\n\t\t\t\t\t\t\tstart = Math.max( group.start, drawRange.start );\n\t\t\t\t\t\t\tend = Math.min( ( group.start + group.count ), ( drawRange.start + drawRange.count ) );\n\n\t\t\t\t\t\t\tfor ( j = start, jl = end; j < jl; j += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\ta = index.getX( i );\n\t\t\t\t\t\t\t\tb = index.getX( i + 1 );\n\t\t\t\t\t\t\t\tc = index.getX( i + 2 );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tintersection = checkBufferGeometryIntersection( this, groupMaterial, raycaster, ray, position, uv, a, b, c );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( intersection ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tintersection.faceIndex = Math.floor( i / 3 ); // triangle number in indexed buffer semantics\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tintersects.push( intersection );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tstart = Math.max( 0, drawRange.start );\n\t\t\t\t\t\tend = Math.min( index.count, ( drawRange.start + drawRange.count ) );\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( i = start, il = end; i < il; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\ta = index.getX( i );\n\t\t\t\t\t\t\tb = index.getX( i + 1 );\n\t\t\t\t\t\t\tc = index.getX( i + 2 );\n\n\t\t\t\t\t\t\tintersection = checkBufferGeometryIntersection( this, material, raycaster, ray, position, uv, a, b, c );\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( intersection ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tintersection.faceIndex = Math.floor( i / 3 ); // triangle number in indexed buffer semantics\n\t\t\t\t\t\t\t\tintersects.push( intersection );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else if ( position !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t// non-indexed buffer geometry\n\n\t\t\t\t\tif ( Array.isArray( material ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( i = 0, il = groups.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tgroup = groups[ i ];\n\t\t\t\t\t\t\tgroupMaterial = material[ group.materialIndex ];\n\n\t\t\t\t\t\t\tstart = Math.max( group.start, drawRange.start );\n\t\t\t\t\t\t\tend = Math.min( ( group.start + group.count ), ( drawRange.start + drawRange.count ) );\n\n\t\t\t\t\t\t\tfor ( j = start, jl = end; j < jl; j += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\ta = j;\n\t\t\t\t\t\t\t\tb = j + 1;\n\t\t\t\t\t\t\t\tc = j + 2;\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tintersection = checkBufferGeometryIntersection( this, groupMaterial, raycaster, ray, position, uv, a, b, c );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( intersection ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tintersection.faceIndex = Math.floor( i / 3 ); // triangle number in non-indexed buffer semantics\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tintersects.push( intersection );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tstart = Math.max( 0, drawRange.start );\n\t\t\t\t\t\tend = Math.min( position.count, ( drawRange.start + drawRange.count ) );\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( i = start, il = end; i < il; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\ta = i;\n\t\t\t\t\t\t\tb = i + 1;\n\t\t\t\t\t\t\tc = i + 2;\n\n\t\t\t\t\t\t\tintersection = checkBufferGeometryIntersection( this, material, raycaster, ray, position, uv, a, b, c );\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( intersection ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tintersection.faceIndex = Math.floor( i / 3 ); // triangle number in non-indexed buffer semantics\n\t\t\t\t\t\t\t\tintersects.push( intersection );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( geometry.isGeometry ) {\n\n\t\t\t\tvar fvA, fvB, fvC;\n\t\t\t\tvar isMultiMaterial = Array.isArray( material );\n\n\t\t\t\tvar vertices = geometry.vertices;\n\t\t\t\tvar faces = geometry.faces;\n\t\t\t\tvar uvs;\n\n\t\t\t\tvar faceVertexUvs = geometry.faceVertexUvs[ 0 ];\n\t\t\t\tif ( faceVertexUvs.length > 0 ) uvs = faceVertexUvs;\n\n\t\t\t\tfor ( var f = 0, fl = faces.length; f < fl; f ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tvar face = faces[ f ];\n\t\t\t\t\tvar faceMaterial = isMultiMaterial ? material[ face.materialIndex ] : material;\n\n\t\t\t\t\tif ( faceMaterial === undefined ) continue;\n\n\t\t\t\t\tfvA = vertices[ face.a ];\n\t\t\t\t\tfvB = vertices[ face.b ];\n\t\t\t\t\tfvC = vertices[ face.c ];\n\n\t\t\t\t\tif ( faceMaterial.morphTargets === true ) {\n\n\t\t\t\t\t\tvar morphTargets = geometry.morphTargets;\n\t\t\t\t\t\tvar morphInfluences = this.morphTargetInfluences;\n\n\t\t\t\t\t\tvA.set( 0, 0, 0 );\n\t\t\t\t\t\tvB.set( 0, 0, 0 );\n\t\t\t\t\t\tvC.set( 0, 0, 0 );\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( var t = 0, tl = morphTargets.length; t < tl; t ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tvar influence = morphInfluences[ t ];\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( influence === 0 ) continue;\n\n\t\t\t\t\t\t\tvar targets = morphTargets[ t ].vertices;\n\n\t\t\t\t\t\t\tvA.addScaledVector( tempA.subVectors( targets[ face.a ], fvA ), influence );\n\t\t\t\t\t\t\tvB.addScaledVector( tempB.subVectors( targets[ face.b ], fvB ), influence );\n\t\t\t\t\t\t\tvC.addScaledVector( tempC.subVectors( targets[ face.c ], fvC ), influence );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tvA.add( fvA );\n\t\t\t\t\t\tvB.add( fvB );\n\t\t\t\t\t\tvC.add( fvC );\n\n\t\t\t\t\t\tfvA = vA;\n\t\t\t\t\t\tfvB = vB;\n\t\t\t\t\t\tfvC = vC;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tintersection = checkIntersection( this, faceMaterial, raycaster, ray, fvA, fvB, fvC, intersectionPoint );\n\n\t\t\t\t\tif ( intersection ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( uvs && uvs[ f ] ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tvar uvs_f = uvs[ f ];\n\t\t\t\t\t\t\tuvA.copy( uvs_f[ 0 ] );\n\t\t\t\t\t\t\tuvB.copy( uvs_f[ 1 ] );\n\t\t\t\t\t\t\tuvC.copy( uvs_f[ 2 ] );\n\n\t\t\t\t\t\t\tintersection.uv = uvIntersection( intersectionPoint, fvA, fvB, fvC, uvA, uvB, uvC );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tintersection.face = face;\n\t\t\t\t\t\tintersection.faceIndex = f;\n\t\t\t\t\t\tintersects.push( intersection );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t}() ),\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.geometry, this.material ).copy( this );\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction WebGLBackground( renderer, state, objects, premultipliedAlpha ) {\n\n\tvar clearColor = new Color( 0x000000 );\n\tvar clearAlpha = 0;\n\n\tvar planeCamera, planeMesh;\n\tvar boxMesh;\n\n\tfunction render( renderList, scene, camera, forceClear ) {\n\n\t\tvar background = scene.background;\n\n\t\tif ( background === null ) {\n\n\t\t\tsetClear( clearColor, clearAlpha );\n\n\t\t} else if ( background && background.isColor ) {\n\n\t\t\tsetClear( background, 1 );\n\t\t\tforceClear = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( renderer.autoClear || forceClear ) {\n\n\t\t\trenderer.clear( renderer.autoClearColor, renderer.autoClearDepth, renderer.autoClearStencil );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( background && background.isCubeTexture ) {\n\n\t\t\tif ( boxMesh === undefined ) {\n\n\t\t\t\tboxMesh = new Mesh(\n\t\t\t\t\tnew BoxBufferGeometry( 1, 1, 1 ),\n\t\t\t\t\tnew ShaderMaterial( {\n\t\t\t\t\t\tuniforms: ShaderLib.cube.uniforms,\n\t\t\t\t\t\tvertexShader: ShaderLib.cube.vertexShader,\n\t\t\t\t\t\tfragmentShader: ShaderLib.cube.fragmentShader,\n\t\t\t\t\t\tside: BackSide,\n\t\t\t\t\t\tdepthTest: true,\n\t\t\t\t\t\tdepthWrite: false,\n\t\t\t\t\t\tfog: false\n\t\t\t\t\t} )\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\tboxMesh.geometry.removeAttribute( 'normal' );\n\t\t\t\tboxMesh.geometry.removeAttribute( 'uv' );\n\n\t\t\t\tboxMesh.onBeforeRender = function ( renderer, scene, camera ) {\n\n\t\t\t\t\tthis.matrixWorld.copyPosition( camera.matrixWorld );\n\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\tobjects.update( boxMesh );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tboxMesh.material.uniforms.tCube.value = background;\n\n\t\t\trenderList.push( boxMesh, boxMesh.geometry, boxMesh.material, 0, null );\n\n\t\t} else if ( background && background.isTexture ) {\n\n\t\t\tif ( planeCamera === undefined ) {\n\n\t\t\t\tplaneCamera = new OrthographicCamera( - 1, 1, 1, - 1, 0, 1 );\n\n\t\t\t\tplaneMesh = new Mesh(\n\t\t\t\t\tnew PlaneBufferGeometry( 2, 2 ),\n\t\t\t\t\tnew MeshBasicMaterial( { depthTest: false, depthWrite: false, fog: false } )\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\tobjects.update( planeMesh );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tplaneMesh.material.map = background;\n\n\t\t\t// TODO Push this to renderList\n\n\t\t\trenderer.renderBufferDirect( planeCamera, null, planeMesh.geometry, planeMesh.material, planeMesh, null );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction setClear( color, alpha ) {\n\n\t\tstate.buffers.color.setClear( color.r, color.g, color.b, alpha, premultipliedAlpha );\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tgetClearColor: function () {\n\n\t\t\treturn clearColor;\n\n\t\t},\n\t\tsetClearColor: function ( color, alpha ) {\n\n\t\t\tclearColor.set( color );\n\t\t\tclearAlpha = alpha !== undefined ? alpha : 1;\n\t\t\tsetClear( clearColor, clearAlpha );\n\n\t\t},\n\t\tgetClearAlpha: function () {\n\n\t\t\treturn clearAlpha;\n\n\t\t},\n\t\tsetClearAlpha: function ( alpha ) {\n\n\t\t\tclearAlpha = alpha;\n\t\t\tsetClear( clearColor, clearAlpha );\n\n\t\t},\n\t\trender: render\n\n\t};\n\n}\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction WebGLBufferRenderer( gl, extensions, info ) {\n\n\tvar mode;\n\n\tfunction setMode( value ) {\n\n\t\tmode = value;\n\n\t}\n\n\tfunction render( start, count ) {\n\n\t\tgl.drawArrays( mode, start, count );\n\n\t\tinfo.update( count, mode );\n\n\t}\n\n\tfunction renderInstances( geometry, start, count ) {\n\n\t\tvar extension = extensions.get( 'ANGLE_instanced_arrays' );\n\n\t\tif ( extension === null ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLBufferRenderer: using THREE.InstancedBufferGeometry but hardware does not support extension ANGLE_instanced_arrays.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\textension.drawArraysInstancedANGLE( mode, start, count, geometry.maxInstancedCount );\n\n\t\tinfo.update( count, mode, geometry.maxInstancedCount );\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tthis.setMode = setMode;\n\tthis.render = render;\n\tthis.renderInstances = renderInstances;\n\n}\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction WebGLCapabilities( gl, extensions, parameters ) {\n\n\tvar maxAnisotropy;\n\n\tfunction getMaxAnisotropy() {\n\n\t\tif ( maxAnisotropy !== undefined ) return maxAnisotropy;\n\n\t\tvar extension = extensions.get( 'EXT_texture_filter_anisotropic' );\n\n\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\tmaxAnisotropy = gl.getParameter( extension.MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tmaxAnisotropy = 0;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn maxAnisotropy;\n\n\t}\n\n\tfunction getMaxPrecision( precision ) {\n\n\t\tif ( precision === 'highp' ) {\n\n\t\t\tif ( gl.getShaderPrecisionFormat( gl.VERTEX_SHADER, gl.HIGH_FLOAT ).precision > 0 &&\n\t\t\t     gl.getShaderPrecisionFormat( gl.FRAGMENT_SHADER, gl.HIGH_FLOAT ).precision > 0 ) {\n\n\t\t\t\treturn 'highp';\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tprecision = 'mediump';\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( precision === 'mediump' ) {\n\n\t\t\tif ( gl.getShaderPrecisionFormat( gl.VERTEX_SHADER, gl.MEDIUM_FLOAT ).precision > 0 &&\n\t\t\t     gl.getShaderPrecisionFormat( gl.FRAGMENT_SHADER, gl.MEDIUM_FLOAT ).precision > 0 ) {\n\n\t\t\t\treturn 'mediump';\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn 'lowp';\n\n\t}\n\n\tvar precision = parameters.precision !== undefined ? parameters.precision : 'highp';\n\tvar maxPrecision = getMaxPrecision( precision );\n\n\tif ( maxPrecision !== precision ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer:', precision, 'not supported, using', maxPrecision, 'instead.' );\n\t\tprecision = maxPrecision;\n\n\t}\n\n\tvar logarithmicDepthBuffer = parameters.logarithmicDepthBuffer === true;\n\n\tvar maxTextures = gl.getParameter( gl.MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS );\n\tvar maxVertexTextures = gl.getParameter( gl.MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS );\n\tvar maxTextureSize = gl.getParameter( gl.MAX_TEXTURE_SIZE );\n\tvar maxCubemapSize = gl.getParameter( gl.MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE );\n\n\tvar maxAttributes = gl.getParameter( gl.MAX_VERTEX_ATTRIBS );\n\tvar maxVertexUniforms = gl.getParameter( gl.MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS );\n\tvar maxVaryings = gl.getParameter( gl.MAX_VARYING_VECTORS );\n\tvar maxFragmentUniforms = gl.getParameter( gl.MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS );\n\n\tvar vertexTextures = maxVertexTextures > 0;\n\tvar floatFragmentTextures = !! extensions.get( 'OES_texture_float' );\n\tvar floatVertexTextures = vertexTextures && floatFragmentTextures;\n\n\treturn {\n\n\t\tgetMaxAnisotropy: getMaxAnisotropy,\n\t\tgetMaxPrecision: getMaxPrecision,\n\n\t\tprecision: precision,\n\t\tlogarithmicDepthBuffer: logarithmicDepthBuffer,\n\n\t\tmaxTextures: maxTextures,\n\t\tmaxVertexTextures: maxVertexTextures,\n\t\tmaxTextureSize: maxTextureSize,\n\t\tmaxCubemapSize: maxCubemapSize,\n\n\t\tmaxAttributes: maxAttributes,\n\t\tmaxVertexUniforms: maxVertexUniforms,\n\t\tmaxVaryings: maxVaryings,\n\t\tmaxFragmentUniforms: maxFragmentUniforms,\n\n\t\tvertexTextures: vertexTextures,\n\t\tfloatFragmentTextures: floatFragmentTextures,\n\t\tfloatVertexTextures: floatVertexTextures\n\n\t};\n\n}\n\n/**\n * @author tschw\n */\n\nfunction WebGLClipping() {\n\n\tvar scope = this,\n\n\t\tglobalState = null,\n\t\tnumGlobalPlanes = 0,\n\t\tlocalClippingEnabled = false,\n\t\trenderingShadows = false,\n\n\t\tplane = new Plane(),\n\t\tviewNormalMatrix = new Matrix3(),\n\n\t\tuniform = { value: null, needsUpdate: false };\n\n\tthis.uniform = uniform;\n\tthis.numPlanes = 0;\n\tthis.numIntersection = 0;\n\n\tthis.init = function ( planes, enableLocalClipping, camera ) {\n\n\t\tvar enabled =\n\t\t\tplanes.length !== 0 ||\n\t\t\tenableLocalClipping ||\n\t\t\t// enable state of previous frame - the clipping code has to\n\t\t\t// run another frame in order to reset the state:\n\t\t\tnumGlobalPlanes !== 0 ||\n\t\t\tlocalClippingEnabled;\n\n\t\tlocalClippingEnabled = enableLocalClipping;\n\n\t\tglobalState = projectPlanes( planes, camera, 0 );\n\t\tnumGlobalPlanes = planes.length;\n\n\t\treturn enabled;\n\n\t};\n\n\tthis.beginShadows = function () {\n\n\t\trenderingShadows = true;\n\t\tprojectPlanes( null );\n\n\t};\n\n\tthis.endShadows = function () {\n\n\t\trenderingShadows = false;\n\t\tresetGlobalState();\n\n\t};\n\n\tthis.setState = function ( planes, clipIntersection, clipShadows, camera, cache, fromCache ) {\n\n\t\tif ( ! localClippingEnabled || planes === null || planes.length === 0 || renderingShadows && ! clipShadows ) {\n\n\t\t\t// there's no local clipping\n\n\t\t\tif ( renderingShadows ) {\n\n\t\t\t\t// there's no global clipping\n\n\t\t\t\tprojectPlanes( null );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tresetGlobalState();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tvar nGlobal = renderingShadows ? 0 : numGlobalPlanes,\n\t\t\t\tlGlobal = nGlobal * 4,\n\n\t\t\t\tdstArray = cache.clippingState || null;\n\n\t\t\tuniform.value = dstArray; // ensure unique state\n\n\t\t\tdstArray = projectPlanes( planes, camera, lGlobal, fromCache );\n\n\t\t\tfor ( var i = 0; i !== lGlobal; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tdstArray[ i ] = globalState[ i ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcache.clippingState = dstArray;\n\t\t\tthis.numIntersection = clipIntersection ? this.numPlanes : 0;\n\t\t\tthis.numPlanes += nGlobal;\n\n\t\t}\n\n\n\t};\n\n\tfunction resetGlobalState() {\n\n\t\tif ( uniform.value !== globalState ) {\n\n\t\t\tuniform.value = globalState;\n\t\t\tuniform.needsUpdate = numGlobalPlanes > 0;\n\n\t\t}\n\n\t\tscope.numPlanes = numGlobalPlanes;\n\t\tscope.numIntersection = 0;\n\n\t}\n\n\tfunction projectPlanes( planes, camera, dstOffset, skipTransform ) {\n\n\t\tvar nPlanes = planes !== null ? planes.length : 0,\n\t\t\tdstArray = null;\n\n\t\tif ( nPlanes !== 0 ) {\n\n\t\t\tdstArray = uniform.value;\n\n\t\t\tif ( skipTransform !== true || dstArray === null ) {\n\n\t\t\t\tvar flatSize = dstOffset + nPlanes * 4,\n\t\t\t\t\tviewMatrix = camera.matrixWorldInverse;\n\n\t\t\t\tviewNormalMatrix.getNormalMatrix( viewMatrix );\n\n\t\t\t\tif ( dstArray === null || dstArray.length < flatSize ) {\n\n\t\t\t\t\tdstArray = new Float32Array( flatSize );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tfor ( var i = 0, i4 = dstOffset; i !== nPlanes; ++ i, i4 += 4 ) {\n\n\t\t\t\t\tplane.copy( planes[ i ] ).applyMatrix4( viewMatrix, viewNormalMatrix );\n\n\t\t\t\t\tplane.normal.toArray( dstArray, i4 );\n\t\t\t\t\tdstArray[ i4 + 3 ] = plane.constant;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tuniform.value = dstArray;\n\t\t\tuniform.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tscope.numPlanes = nPlanes;\n\n\t\treturn dstArray;\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction WebGLExtensions( gl ) {\n\n\tvar extensions = {};\n\n\treturn {\n\n\t\tget: function ( name ) {\n\n\t\t\tif ( extensions[ name ] !== undefined ) {\n\n\t\t\t\treturn extensions[ name ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvar extension;\n\n\t\t\tswitch ( name ) {\n\n\t\t\t\tcase 'WEBGL_depth_texture':\n\t\t\t\t\textension = gl.getExtension( 'WEBGL_depth_texture' ) || gl.getExtension( 'MOZ_WEBGL_depth_texture' ) || gl.getExtension( 'WEBKIT_WEBGL_depth_texture' );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'EXT_texture_filter_anisotropic':\n\t\t\t\t\textension = gl.getExtension( 'EXT_texture_filter_anisotropic' ) || gl.getExtension( 'MOZ_EXT_texture_filter_anisotropic' ) || gl.getExtension( 'WEBKIT_EXT_texture_filter_anisotropic' );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'WEBGL_compressed_texture_s3tc':\n\t\t\t\t\textension = gl.getExtension( 'WEBGL_compressed_texture_s3tc' ) || gl.getExtension( 'MOZ_WEBGL_compressed_texture_s3tc' ) || gl.getExtension( 'WEBKIT_WEBGL_compressed_texture_s3tc' );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'WEBGL_compressed_texture_pvrtc':\n\t\t\t\t\textension = gl.getExtension( 'WEBGL_compressed_texture_pvrtc' ) || gl.getExtension( 'WEBKIT_WEBGL_compressed_texture_pvrtc' );\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tdefault:\n\t\t\t\t\textension = gl.getExtension( name );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( extension === null ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: ' + name + ' extension not supported.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\textensions[ name ] = extension;\n\n\t\t\treturn extension;\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n}\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction WebGLGeometries( gl, attributes, info ) {\n\n\tvar geometries = {};\n\tvar wireframeAttributes = {};\n\n\tfunction onGeometryDispose( event ) {\n\n\t\tvar geometry = event.target;\n\t\tvar buffergeometry = geometries[ geometry.id ];\n\n\t\tif ( buffergeometry.index !== null ) {\n\n\t\t\tattributes.remove( buffergeometry.index );\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( var name in buffergeometry.attributes ) {\n\n\t\t\tattributes.remove( buffergeometry.attributes[ name ] );\n\n\t\t}\n\n\t\tgeometry.removeEventListener( 'dispose', onGeometryDispose );\n\n\t\tdelete geometries[ geometry.id ];\n\n\t\t// TODO Remove duplicate code\n\n\t\tvar attribute = wireframeAttributes[ geometry.id ];\n\n\t\tif ( attribute ) {\n\n\t\t\tattributes.remove( attribute );\n\t\t\tdelete wireframeAttributes[ geometry.id ];\n\n\t\t}\n\n\t\tattribute = wireframeAttributes[ buffergeometry.id ];\n\n\t\tif ( attribute ) {\n\n\t\t\tattributes.remove( attribute );\n\t\t\tdelete wireframeAttributes[ buffergeometry.id ];\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tinfo.memory.geometries --;\n\n\t}\n\n\tfunction get( object, geometry ) {\n\n\t\tvar buffergeometry = geometries[ geometry.id ];\n\n\t\tif ( buffergeometry ) return buffergeometry;\n\n\t\tgeometry.addEventListener( 'dispose', onGeometryDispose );\n\n\t\tif ( geometry.isBufferGeometry ) {\n\n\t\t\tbuffergeometry = geometry;\n\n\t\t} else if ( geometry.isGeometry ) {\n\n\t\t\tif ( geometry._bufferGeometry === undefined ) {\n\n\t\t\t\tgeometry._bufferGeometry = new BufferGeometry().setFromObject( object );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tbuffergeometry = geometry._bufferGeometry;\n\n\t\t}\n\n\t\tgeometries[ geometry.id ] = buffergeometry;\n\n\t\tinfo.memory.geometries ++;\n\n\t\treturn buffergeometry;\n\n\t}\n\n\tfunction update( geometry ) {\n\n\t\tvar index = geometry.index;\n\t\tvar geometryAttributes = geometry.attributes;\n\n\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\tattributes.update( index, gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER );\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( var name in geometryAttributes ) {\n\n\t\t\tattributes.update( geometryAttributes[ name ], gl.ARRAY_BUFFER );\n\n\t\t}\n\n\t\t// morph targets\n\n\t\tvar morphAttributes = geometry.morphAttributes;\n\n\t\tfor ( var name in morphAttributes ) {\n\n\t\t\tvar array = morphAttributes[ name ];\n\n\t\t\tfor ( var i = 0, l = array.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tattributes.update( array[ i ], gl.ARRAY_BUFFER );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction getWireframeAttribute( geometry ) {\n\n\t\tvar attribute = wireframeAttributes[ geometry.id ];\n\n\t\tif ( attribute ) return attribute;\n\n\t\tvar indices = [];\n\n\t\tvar geometryIndex = geometry.index;\n\t\tvar geometryAttributes = geometry.attributes;\n\n\t\t// console.time( 'wireframe' );\n\n\t\tif ( geometryIndex !== null ) {\n\n\t\t\tvar array = geometryIndex.array;\n\n\t\t\tfor ( var i = 0, l = array.length; i < l; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\tvar a = array[ i + 0 ];\n\t\t\t\tvar b = array[ i + 1 ];\n\t\t\t\tvar c = array[ i + 2 ];\n\n\t\t\t\tindices.push( a, b, b, c, c, a );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tvar array = geometryAttributes.position.array;\n\n\t\t\tfor ( var i = 0, l = ( array.length / 3 ) - 1; i < l; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\tvar a = i + 0;\n\t\t\t\tvar b = i + 1;\n\t\t\t\tvar c = i + 2;\n\n\t\t\t\tindices.push( a, b, b, c, c, a );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// console.timeEnd( 'wireframe' );\n\n\t\tattribute = new ( arrayMax( indices ) > 65535 ? Uint32BufferAttribute : Uint16BufferAttribute )( indices, 1 );\n\n\t\tattributes.update( attribute, gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER );\n\n\t\twireframeAttributes[ geometry.id ] = attribute;\n\n\t\treturn attribute;\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tget: get,\n\t\tupdate: update,\n\n\t\tgetWireframeAttribute: getWireframeAttribute\n\n\t};\n\n}\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction WebGLIndexedBufferRenderer( gl, extensions, info ) {\n\n\tvar mode;\n\n\tfunction setMode( value ) {\n\n\t\tmode = value;\n\n\t}\n\n\tvar type, bytesPerElement;\n\n\tfunction setIndex( value ) {\n\n\t\ttype = value.type;\n\t\tbytesPerElement = value.bytesPerElement;\n\n\t}\n\n\tfunction render( start, count ) {\n\n\t\tgl.drawElements( mode, count, type, start * bytesPerElement );\n\n\t\tinfo.update( count, mode );\n\n\t}\n\n\tfunction renderInstances( geometry, start, count ) {\n\n\t\tvar extension = extensions.get( 'ANGLE_instanced_arrays' );\n\n\t\tif ( extension === null ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLIndexedBufferRenderer: using THREE.InstancedBufferGeometry but hardware does not support extension ANGLE_instanced_arrays.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\textension.drawElementsInstancedANGLE( mode, count, type, start * bytesPerElement, geometry.maxInstancedCount );\n\n\t\tinfo.update( count, mode, geometry.maxInstancedCount );\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tthis.setMode = setMode;\n\tthis.setIndex = setIndex;\n\tthis.render = render;\n\tthis.renderInstances = renderInstances;\n\n}\n\n/**\n * @author Mugen87 / https://github.com/Mugen87\n */\n\nfunction WebGLInfo( gl ) {\n\n\tvar memory = {\n\t\tgeometries: 0,\n\t\ttextures: 0\n\t};\n\n\tvar render = {\n\t\tframe: 0,\n\t\tcalls: 0,\n\t\ttriangles: 0,\n\t\tpoints: 0,\n\t\tlines: 0\n\t};\n\n\tfunction update( count, mode, instanceCount ) {\n\n\t\tinstanceCount = instanceCount || 1;\n\n\t\trender.calls ++;\n\n\t\tswitch ( mode ) {\n\n\t\t\tcase gl.TRIANGLES:\n\t\t\t\trender.triangles += instanceCount * ( count / 3 );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase gl.TRIANGLE_STRIP:\n\t\t\tcase gl.TRIANGLE_FAN:\n\t\t\t\trender.triangles += instanceCount * ( count - 2 );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase gl.LINES:\n\t\t\t\trender.lines += instanceCount * ( count / 2 );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase gl.LINE_STRIP:\n\t\t\t\trender.lines += instanceCount * ( count - 1 );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase gl.LINE_LOOP:\n\t\t\t\trender.lines += instanceCount * count;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase gl.POINTS:\n\t\t\t\trender.points += instanceCount * count;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tdefault:\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLInfo: Unknown draw mode:', mode );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction reset() {\n\n\t\trender.frame ++;\n\t\trender.calls = 0;\n\t\trender.triangles = 0;\n\t\trender.points = 0;\n\t\trender.lines = 0;\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tmemory: memory,\n\t\trender: render,\n\t\tprograms: null,\n\t\tautoReset: true,\n\t\treset: reset,\n\t\tupdate: update\n\t};\n\n}\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction absNumericalSort( a, b ) {\n\n\treturn Math.abs( b[ 1 ] ) - Math.abs( a[ 1 ] );\n\n}\n\nfunction WebGLMorphtargets( gl ) {\n\n\tvar influencesList = {};\n\tvar morphInfluences = new Float32Array( 8 );\n\n\tfunction update( object, geometry, material, program ) {\n\n\t\tvar objectInfluences = object.morphTargetInfluences;\n\n\t\tvar length = objectInfluences.length;\n\n\t\tvar influences = influencesList[ geometry.id ];\n\n\t\tif ( influences === undefined ) {\n\n\t\t\t// initialise list\n\n\t\t\tinfluences = [];\n\n\t\t\tfor ( var i = 0; i < length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tinfluences[ i ] = [ i, 0 ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tinfluencesList[ geometry.id ] = influences;\n\n\t\t}\n\n\t\tvar morphTargets = material.morphTargets && geometry.morphAttributes.position;\n\t\tvar morphNormals = material.morphNormals && geometry.morphAttributes.normal;\n\n\t\t// Remove current morphAttributes\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < length; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar influence = influences[ i ];\n\n\t\t\tif ( influence[ 1 ] !== 0 ) {\n\n\t\t\t\tif ( morphTargets ) geometry.removeAttribute( 'morphTarget' + i );\n\t\t\t\tif ( morphNormals ) geometry.removeAttribute( 'morphNormal' + i );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// Collect influences\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < length; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar influence = influences[ i ];\n\n\t\t\tinfluence[ 0 ] = i;\n\t\t\tinfluence[ 1 ] = objectInfluences[ i ];\n\n\t\t}\n\n\t\tinfluences.sort( absNumericalSort );\n\n\t\t// Add morphAttributes\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < 8; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar influence = influences[ i ];\n\n\t\t\tif ( influence ) {\n\n\t\t\t\tvar index = influence[ 0 ];\n\t\t\t\tvar value = influence[ 1 ];\n\n\t\t\t\tif ( value ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( morphTargets ) geometry.addAttribute( 'morphTarget' + i, morphTargets[ index ] );\n\t\t\t\t\tif ( morphNormals ) geometry.addAttribute( 'morphNormal' + i, morphNormals[ index ] );\n\n\t\t\t\t\tmorphInfluences[ i ] = value;\n\t\t\t\t\tcontinue;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tmorphInfluences[ i ] = 0;\n\n\t\t}\n\n\t\tprogram.getUniforms().setValue( gl, 'morphTargetInfluences', morphInfluences );\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tupdate: update\n\n\t};\n\n}\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction WebGLObjects( geometries, info ) {\n\n\tvar updateList = {};\n\n\tfunction update( object ) {\n\n\t\tvar frame = info.render.frame;\n\n\t\tvar geometry = object.geometry;\n\t\tvar buffergeometry = geometries.get( object, geometry );\n\n\t\t// Update once per frame\n\n\t\tif ( updateList[ buffergeometry.id ] !== frame ) {\n\n\t\t\tif ( geometry.isGeometry ) {\n\n\t\t\t\tbuffergeometry.updateFromObject( object );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgeometries.update( buffergeometry );\n\n\t\t\tupdateList[ buffergeometry.id ] = frame;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn buffergeometry;\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\tupdateList = {};\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tupdate: update,\n\t\tdispose: dispose\n\n\t};\n\n}\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction CubeTexture( images, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy, encoding ) {\n\n\timages = images !== undefined ? images : [];\n\tmapping = mapping !== undefined ? mapping : CubeReflectionMapping;\n\n\tTexture.call( this, images, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy, encoding );\n\n\tthis.flipY = false;\n\n}\n\nCubeTexture.prototype = Object.create( Texture.prototype );\nCubeTexture.prototype.constructor = CubeTexture;\n\nCubeTexture.prototype.isCubeTexture = true;\n\nObject.defineProperty( CubeTexture.prototype, 'images', {\n\n\tget: function () {\n\n\t\treturn this.image;\n\n\t},\n\n\tset: function ( value ) {\n\n\t\tthis.image = value;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author tschw\n * @author Mugen87 / https://github.com/Mugen87\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n *\n * Uniforms of a program.\n * Those form a tree structure with a special top-level container for the root,\n * which you get by calling 'new WebGLUniforms( gl, program, renderer )'.\n *\n *\n * Properties of inner nodes including the top-level container:\n *\n * .seq - array of nested uniforms\n * .map - nested uniforms by name\n *\n *\n * Methods of all nodes except the top-level container:\n *\n * .setValue( gl, value, [renderer] )\n *\n * \t\tuploads a uniform value(s)\n *  \tthe 'renderer' parameter is needed for sampler uniforms\n *\n *\n * Static methods of the top-level container (renderer factorizations):\n *\n * .upload( gl, seq, values, renderer )\n *\n * \t\tsets uniforms in 'seq' to 'values[id].value'\n *\n * .seqWithValue( seq, values ) : filteredSeq\n *\n * \t\tfilters 'seq' entries with corresponding entry in values\n *\n *\n * Methods of the top-level container (renderer factorizations):\n *\n * .setValue( gl, name, value )\n *\n * \t\tsets uniform with  name 'name' to 'value'\n *\n * .set( gl, obj, prop )\n *\n * \t\tsets uniform from object and property with same name than uniform\n *\n * .setOptional( gl, obj, prop )\n *\n * \t\tlike .set for an optional property of the object\n *\n */\n\nvar emptyTexture = new Texture();\nvar emptyCubeTexture = new CubeTexture();\n\n// --- Base for inner nodes (including the root) ---\n\nfunction UniformContainer() {\n\n\tthis.seq = [];\n\tthis.map = {};\n\n}\n\n// --- Utilities ---\n\n// Array Caches (provide typed arrays for temporary by size)\n\nvar arrayCacheF32 = [];\nvar arrayCacheI32 = [];\n\n// Float32Array caches used for uploading Matrix uniforms\n\nvar mat4array = new Float32Array( 16 );\nvar mat3array = new Float32Array( 9 );\nvar mat2array = new Float32Array( 4 );\n\n// Flattening for arrays of vectors and matrices\n\nfunction flatten( array, nBlocks, blockSize ) {\n\n\tvar firstElem = array[ 0 ];\n\n\tif ( firstElem <= 0 || firstElem > 0 ) return array;\n\t// unoptimized: ! isNaN( firstElem )\n\t// see http://jacksondunstan.com/articles/983\n\n\tvar n = nBlocks * blockSize,\n\t\tr = arrayCacheF32[ n ];\n\n\tif ( r === undefined ) {\n\n\t\tr = new Float32Array( n );\n\t\tarrayCacheF32[ n ] = r;\n\n\t}\n\n\tif ( nBlocks !== 0 ) {\n\n\t\tfirstElem.toArray( r, 0 );\n\n\t\tfor ( var i = 1, offset = 0; i !== nBlocks; ++ i ) {\n\n\t\t\toffset += blockSize;\n\t\t\tarray[ i ].toArray( r, offset );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn r;\n\n}\n\nfunction arraysEqual( a, b ) {\n\n\tif ( a.length !== b.length ) return false;\n\n\tfor ( var i = 0, l = a.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\tif ( a[ i ] !== b[ i ] ) return false;\n\n\t}\n\n\treturn true;\n\n}\n\nfunction copyArray( a, b ) {\n\n\tfor ( var i = 0, l = b.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\ta[ i ] = b[ i ];\n\n\t}\n\n}\n\n// Texture unit allocation\n\nfunction allocTexUnits( renderer, n ) {\n\n\tvar r = arrayCacheI32[ n ];\n\n\tif ( r === undefined ) {\n\n\t\tr = new Int32Array( n );\n\t\tarrayCacheI32[ n ] = r;\n\n\t}\n\n\tfor ( var i = 0; i !== n; ++ i )\n\t\tr[ i ] = renderer.allocTextureUnit();\n\n\treturn r;\n\n}\n\n// --- Setters ---\n\n// Note: Defining these methods externally, because they come in a bunch\n// and this way their names minify.\n\n// Single scalar\n\nfunction setValue1f( gl, v ) {\n\n\tvar cache = this.cache;\n\n\tif ( cache[ 0 ] === v ) return;\n\n\tgl.uniform1f( this.addr, v );\n\n\tcache[ 0 ] = v;\n\n}\n\nfunction setValue1i( gl, v ) {\n\n\tvar cache = this.cache;\n\n\tif ( cache[ 0 ] === v ) return;\n\n\tgl.uniform1i( this.addr, v );\n\n\tcache[ 0 ] = v;\n\n}\n\n// Single float vector (from flat array or THREE.VectorN)\n\nfunction setValue2fv( gl, v ) {\n\n\tvar cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y ) {\n\n\t\t\tgl.uniform2f( this.addr, v.x, v.y );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform2fv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValue3fv( gl, v ) {\n\n\tvar cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y || cache[ 2 ] !== v.z ) {\n\n\t\t\tgl.uniform3f( this.addr, v.x, v.y, v.z );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\t\t\tcache[ 2 ] = v.z;\n\n\t\t}\n\n\t} else if ( v.r !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.r || cache[ 1 ] !== v.g || cache[ 2 ] !== v.b ) {\n\n\t\t\tgl.uniform3f( this.addr, v.r, v.g, v.b );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.r;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.g;\n\t\t\tcache[ 2 ] = v.b;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform3fv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValue4fv( gl, v ) {\n\n\tvar cache = this.cache;\n\n\tif ( v.x !== undefined ) {\n\n\t\tif ( cache[ 0 ] !== v.x || cache[ 1 ] !== v.y || cache[ 2 ] !== v.z || cache[ 3 ] !== v.w ) {\n\n\t\t\tgl.uniform4f( this.addr, v.x, v.y, v.z, v.w );\n\n\t\t\tcache[ 0 ] = v.x;\n\t\t\tcache[ 1 ] = v.y;\n\t\t\tcache[ 2 ] = v.z;\n\t\t\tcache[ 3 ] = v.w;\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniform4fv( this.addr, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t}\n\n}\n\n// Single matrix (from flat array or MatrixN)\n\nfunction setValue2fm( gl, v ) {\n\n\tvar cache = this.cache;\n\tvar elements = v.elements;\n\n\tif ( elements === undefined ) {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniformMatrix2fv( this.addr, false, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, elements ) ) return;\n\n\t\tmat2array.set( elements );\n\n\t\tgl.uniformMatrix2fv( this.addr, false, mat2array );\n\n\t\tcopyArray( cache, elements );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValue3fm( gl, v ) {\n\n\tvar cache = this.cache;\n\tvar elements = v.elements;\n\n\tif ( elements === undefined ) {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniformMatrix3fv( this.addr, false, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, elements ) ) return;\n\n\t\tmat3array.set( elements );\n\n\t\tgl.uniformMatrix3fv( this.addr, false, mat3array );\n\n\t\tcopyArray( cache, elements );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValue4fm( gl, v ) {\n\n\tvar cache = this.cache;\n\tvar elements = v.elements;\n\n\tif ( elements === undefined ) {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\t\tgl.uniformMatrix4fv( this.addr, false, v );\n\n\t\tcopyArray( cache, v );\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( arraysEqual( cache, elements ) ) return;\n\n\t\tmat4array.set( elements );\n\n\t\tgl.uniformMatrix4fv( this.addr, false, mat4array );\n\n\t\tcopyArray( cache, elements );\n\n\t}\n\n}\n\n// Single texture (2D / Cube)\n\nfunction setValueT1( gl, v, renderer ) {\n\n\tvar cache = this.cache;\n\tvar unit = renderer.allocTextureUnit();\n\n\tif ( cache[ 0 ] !== unit ) {\n\n\t\tgl.uniform1i( this.addr, unit );\n\t\tcache[ 0 ] = unit;\n\n\t}\n\n\trenderer.setTexture2D( v || emptyTexture, unit );\n\n}\n\nfunction setValueT6( gl, v, renderer ) {\n\n\tvar cache = this.cache;\n\tvar unit = renderer.allocTextureUnit();\n\n\tif ( cache[ 0 ] !== unit ) {\n\n\t\tgl.uniform1i( this.addr, unit );\n\t\tcache[ 0 ] = unit;\n\n\t}\n\n\trenderer.setTextureCube( v || emptyCubeTexture, unit );\n\n}\n\n// Integer / Boolean vectors or arrays thereof (always flat arrays)\n\nfunction setValue2iv( gl, v ) {\n\n\tvar cache = this.cache;\n\n\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\tgl.uniform2iv( this.addr, v );\n\n\tcopyArray( cache, v );\n\n}\n\nfunction setValue3iv( gl, v ) {\n\n\tvar cache = this.cache;\n\n\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\tgl.uniform3iv( this.addr, v );\n\n\tcopyArray( cache, v );\n\n}\n\nfunction setValue4iv( gl, v ) {\n\n\tvar cache = this.cache;\n\n\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\tgl.uniform4iv( this.addr, v );\n\n\tcopyArray( cache, v );\n\n}\n\n// Helper to pick the right setter for the singular case\n\nfunction getSingularSetter( type ) {\n\n\tswitch ( type ) {\n\n\t\tcase 0x1406: return setValue1f; // FLOAT\n\t\tcase 0x8b50: return setValue2fv; // _VEC2\n\t\tcase 0x8b51: return setValue3fv; // _VEC3\n\t\tcase 0x8b52: return setValue4fv; // _VEC4\n\n\t\tcase 0x8b5a: return setValue2fm; // _MAT2\n\t\tcase 0x8b5b: return setValue3fm; // _MAT3\n\t\tcase 0x8b5c: return setValue4fm; // _MAT4\n\n\t\tcase 0x8b5e: case 0x8d66: return setValueT1; // SAMPLER_2D, SAMPLER_EXTERNAL_OES\n\t\tcase 0x8b60: return setValueT6; // SAMPLER_CUBE\n\n\t\tcase 0x1404: case 0x8b56: return setValue1i; // INT, BOOL\n\t\tcase 0x8b53: case 0x8b57: return setValue2iv; // _VEC2\n\t\tcase 0x8b54: case 0x8b58: return setValue3iv; // _VEC3\n\t\tcase 0x8b55: case 0x8b59: return setValue4iv; // _VEC4\n\n\t}\n\n}\n\n// Array of scalars\n\nfunction setValue1fv( gl, v ) {\n\n\tvar cache = this.cache;\n\n\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\tgl.uniform1fv( this.addr, v );\n\n\tcopyArray( cache, v );\n\n}\nfunction setValue1iv( gl, v ) {\n\n\tvar cache = this.cache;\n\n\tif ( arraysEqual( cache, v ) ) return;\n\n\tgl.uniform1iv( this.addr, v );\n\n\tcopyArray( cache, v );\n\n}\n\n// Array of vectors (flat or from THREE classes)\n\nfunction setValueV2a( gl, v ) {\n\n\tvar cache = this.cache;\n\tvar data = flatten( v, this.size, 2 );\n\n\tif ( arraysEqual( cache, data ) ) return;\n\n\tgl.uniform2fv( this.addr, data );\n\n\tthis.updateCache( data );\n\n}\n\nfunction setValueV3a( gl, v ) {\n\n\tvar cache = this.cache;\n\tvar data = flatten( v, this.size, 3 );\n\n\tif ( arraysEqual( cache, data ) ) return;\n\n\tgl.uniform3fv( this.addr, data );\n\n\tthis.updateCache( data );\n\n}\n\nfunction setValueV4a( gl, v ) {\n\n\tvar cache = this.cache;\n\tvar data = flatten( v, this.size, 4 );\n\n\tif ( arraysEqual( cache, data ) ) return;\n\n\tgl.uniform4fv( this.addr, data );\n\n\tthis.updateCache( data );\n\n}\n\n// Array of matrices (flat or from THREE clases)\n\nfunction setValueM2a( gl, v ) {\n\n\tvar cache = this.cache;\n\tvar data = flatten( v, this.size, 4 );\n\n\tif ( arraysEqual( cache, data ) ) return;\n\n\tgl.uniformMatrix2fv( this.addr, false, data );\n\n\tthis.updateCache( data );\n\n}\n\nfunction setValueM3a( gl, v ) {\n\n\tvar cache = this.cache;\n\tvar data = flatten( v, this.size, 9 );\n\n\tif ( arraysEqual( cache, data ) ) return;\n\n\tgl.uniformMatrix3fv( this.addr, false, data );\n\n\tthis.updateCache( data );\n\n}\n\nfunction setValueM4a( gl, v ) {\n\n\tvar cache = this.cache;\n\tvar data = flatten( v, this.size, 16 );\n\n\tif ( arraysEqual( cache, data ) ) return;\n\n\tgl.uniformMatrix4fv( this.addr, false, data );\n\n\tthis.updateCache( data );\n\n}\n\n// Array of textures (2D / Cube)\n\nfunction setValueT1a( gl, v, renderer ) {\n\n\tvar cache = this.cache;\n\tvar n = v.length;\n\n\tvar units = allocTexUnits( renderer, n );\n\n\tif ( arraysEqual( cache, units ) === false ) {\n\n\t\tgl.uniform1iv( this.addr, units );\n\t\tcopyArray( cache, units );\n\n\t}\n\n\tfor ( var i = 0; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\trenderer.setTexture2D( v[ i ] || emptyTexture, units[ i ] );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction setValueT6a( gl, v, renderer ) {\n\n\tvar cache = this.cache;\n\tvar n = v.length;\n\n\tvar units = allocTexUnits( renderer, n );\n\n\tif ( arraysEqual( cache, units ) === false ) {\n\n\t\tgl.uniform1iv( this.addr, units );\n\t\tcopyArray( cache, units );\n\n\t}\n\n\tfor ( var i = 0; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\trenderer.setTextureCube( v[ i ] || emptyCubeTexture, units[ i ] );\n\n\t}\n\n}\n\n// Helper to pick the right setter for a pure (bottom-level) array\n\nfunction getPureArraySetter( type ) {\n\n\tswitch ( type ) {\n\n\t\tcase 0x1406: return setValue1fv; // FLOAT\n\t\tcase 0x8b50: return setValueV2a; // _VEC2\n\t\tcase 0x8b51: return setValueV3a; // _VEC3\n\t\tcase 0x8b52: return setValueV4a; // _VEC4\n\n\t\tcase 0x8b5a: return setValueM2a; // _MAT2\n\t\tcase 0x8b5b: return setValueM3a; // _MAT3\n\t\tcase 0x8b5c: return setValueM4a; // _MAT4\n\n\t\tcase 0x8b5e: return setValueT1a; // SAMPLER_2D\n\t\tcase 0x8b60: return setValueT6a; // SAMPLER_CUBE\n\n\t\tcase 0x1404: case 0x8b56: return setValue1iv; // INT, BOOL\n\t\tcase 0x8b53: case 0x8b57: return setValue2iv; // _VEC2\n\t\tcase 0x8b54: case 0x8b58: return setValue3iv; // _VEC3\n\t\tcase 0x8b55: case 0x8b59: return setValue4iv; // _VEC4\n\n\t}\n\n}\n\n// --- Uniform Classes ---\n\nfunction SingleUniform( id, activeInfo, addr ) {\n\n\tthis.id = id;\n\tthis.addr = addr;\n\tthis.cache = [];\n\tthis.setValue = getSingularSetter( activeInfo.type );\n\n\t// this.path = activeInfo.name; // DEBUG\n\n}\n\nfunction PureArrayUniform( id, activeInfo, addr ) {\n\n\tthis.id = id;\n\tthis.addr = addr;\n\tthis.cache = [];\n\tthis.size = activeInfo.size;\n\tthis.setValue = getPureArraySetter( activeInfo.type );\n\n\t// this.path = activeInfo.name; // DEBUG\n\n}\n\nPureArrayUniform.prototype.updateCache = function ( data ) {\n\n\tvar cache = this.cache;\n\n\tif ( data instanceof Float32Array && cache.length !== data.length ) {\n\n\t\tthis.cache = new Float32Array( data.length );\n\n\t}\n\n\tcopyArray( cache, data );\n\n};\n\nfunction StructuredUniform( id ) {\n\n\tthis.id = id;\n\n\tUniformContainer.call( this ); // mix-in\n\n}\n\nStructuredUniform.prototype.setValue = function ( gl, value ) {\n\n\t// Note: Don't need an extra 'renderer' parameter, since samplers\n\t// are not allowed in structured uniforms.\n\n\tvar seq = this.seq;\n\n\tfor ( var i = 0, n = seq.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\tvar u = seq[ i ];\n\t\tu.setValue( gl, value[ u.id ] );\n\n\t}\n\n};\n\n// --- Top-level ---\n\n// Parser - builds up the property tree from the path strings\n\nvar RePathPart = /([\\w\\d_]+)(\\])?(\\[|\\.)?/g;\n\n// extracts\n// \t- the identifier (member name or array index)\n//  - followed by an optional right bracket (found when array index)\n//  - followed by an optional left bracket or dot (type of subscript)\n//\n// Note: These portions can be read in a non-overlapping fashion and\n// allow straightforward parsing of the hierarchy that WebGL encodes\n// in the uniform names.\n\nfunction addUniform( container, uniformObject ) {\n\n\tcontainer.seq.push( uniformObject );\n\tcontainer.map[ uniformObject.id ] = uniformObject;\n\n}\n\nfunction parseUniform( activeInfo, addr, container ) {\n\n\tvar path = activeInfo.name,\n\t\tpathLength = path.length;\n\n\t// reset RegExp object, because of the early exit of a previous run\n\tRePathPart.lastIndex = 0;\n\n\twhile ( true ) {\n\n\t\tvar match = RePathPart.exec( path ),\n\t\t\tmatchEnd = RePathPart.lastIndex,\n\n\t\t\tid = match[ 1 ],\n\t\t\tidIsIndex = match[ 2 ] === ']',\n\t\t\tsubscript = match[ 3 ];\n\n\t\tif ( idIsIndex ) id = id | 0; // convert to integer\n\n\t\tif ( subscript === undefined || subscript === '[' && matchEnd + 2 === pathLength ) {\n\n\t\t\t// bare name or \"pure\" bottom-level array \"[0]\" suffix\n\n\t\t\taddUniform( container, subscript === undefined ?\n\t\t\t\tnew SingleUniform( id, activeInfo, addr ) :\n\t\t\t\tnew PureArrayUniform( id, activeInfo, addr ) );\n\n\t\t\tbreak;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// step into inner node / create it in case it doesn't exist\n\n\t\t\tvar map = container.map, next = map[ id ];\n\n\t\t\tif ( next === undefined ) {\n\n\t\t\t\tnext = new StructuredUniform( id );\n\t\t\t\taddUniform( container, next );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcontainer = next;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n// Root Container\n\nfunction WebGLUniforms( gl, program, renderer ) {\n\n\tUniformContainer.call( this );\n\n\tthis.renderer = renderer;\n\n\tvar n = gl.getProgramParameter( program, gl.ACTIVE_UNIFORMS );\n\n\tfor ( var i = 0; i < n; ++ i ) {\n\n\t\tvar info = gl.getActiveUniform( program, i ),\n\t\t\taddr = gl.getUniformLocation( program, info.name );\n\n\t\tparseUniform( info, addr, this );\n\n\t}\n\n}\n\nWebGLUniforms.prototype.setValue = function ( gl, name, value ) {\n\n\tvar u = this.map[ name ];\n\n\tif ( u !== undefined ) u.setValue( gl, value, this.renderer );\n\n};\n\nWebGLUniforms.prototype.setOptional = function ( gl, object, name ) {\n\n\tvar v = object[ name ];\n\n\tif ( v !== undefined ) this.setValue( gl, name, v );\n\n};\n\n\n// Static interface\n\nWebGLUniforms.upload = function ( gl, seq, values, renderer ) {\n\n\tfor ( var i = 0, n = seq.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\tvar u = seq[ i ],\n\t\t\tv = values[ u.id ];\n\n\t\tif ( v.needsUpdate !== false ) {\n\n\t\t\t// note: always updating when .needsUpdate is undefined\n\t\t\tu.setValue( gl, v.value, renderer );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n};\n\nWebGLUniforms.seqWithValue = function ( seq, values ) {\n\n\tvar r = [];\n\n\tfor ( var i = 0, n = seq.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\tvar u = seq[ i ];\n\t\tif ( u.id in values ) r.push( u );\n\n\t}\n\n\treturn r;\n\n};\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction addLineNumbers( string ) {\n\n\tvar lines = string.split( '\\n' );\n\n\tfor ( var i = 0; i < lines.length; i ++ ) {\n\n\t\tlines[ i ] = ( i + 1 ) + ': ' + lines[ i ];\n\n\t}\n\n\treturn lines.join( '\\n' );\n\n}\n\nfunction WebGLShader( gl, type, string ) {\n\n\tvar shader = gl.createShader( type );\n\n\tgl.shaderSource( shader, string );\n\tgl.compileShader( shader );\n\n\tif ( gl.getShaderParameter( shader, gl.COMPILE_STATUS ) === false ) {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLShader: Shader couldn\\'t compile.' );\n\n\t}\n\n\tif ( gl.getShaderInfoLog( shader ) !== '' ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLShader: gl.getShaderInfoLog()', type === gl.VERTEX_SHADER ? 'vertex' : 'fragment', gl.getShaderInfoLog( shader ), addLineNumbers( string ) );\n\n\t}\n\n\t// --enable-privileged-webgl-extension\n\t// console.log( type, gl.getExtension( 'WEBGL_debug_shaders' ).getTranslatedShaderSource( shader ) );\n\n\treturn shader;\n\n}\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nvar programIdCount = 0;\n\nfunction getEncodingComponents( encoding ) {\n\n\tswitch ( encoding ) {\n\n\t\tcase LinearEncoding:\n\t\t\treturn [ 'Linear', '( value )' ];\n\t\tcase sRGBEncoding:\n\t\t\treturn [ 'sRGB', '( value )' ];\n\t\tcase RGBEEncoding:\n\t\t\treturn [ 'RGBE', '( value )' ];\n\t\tcase RGBM7Encoding:\n\t\t\treturn [ 'RGBM', '( value, 7.0 )' ];\n\t\tcase RGBM16Encoding:\n\t\t\treturn [ 'RGBM', '( value, 16.0 )' ];\n\t\tcase RGBDEncoding:\n\t\t\treturn [ 'RGBD', '( value, 256.0 )' ];\n\t\tcase GammaEncoding:\n\t\t\treturn [ 'Gamma', '( value, float( GAMMA_FACTOR ) )' ];\n\t\tdefault:\n\t\t\tthrow new Error( 'unsupported encoding: ' + encoding );\n\n\t}\n\n}\n\nfunction getTexelDecodingFunction( functionName, encoding ) {\n\n\tvar components = getEncodingComponents( encoding );\n\treturn 'vec4 ' + functionName + '( vec4 value ) { return ' + components[ 0 ] + 'ToLinear' + components[ 1 ] + '; }';\n\n}\n\nfunction getTexelEncodingFunction( functionName, encoding ) {\n\n\tvar components = getEncodingComponents( encoding );\n\treturn 'vec4 ' + functionName + '( vec4 value ) { return LinearTo' + components[ 0 ] + components[ 1 ] + '; }';\n\n}\n\nfunction getToneMappingFunction( functionName, toneMapping ) {\n\n\tvar toneMappingName;\n\n\tswitch ( toneMapping ) {\n\n\t\tcase LinearToneMapping:\n\t\t\ttoneMappingName = 'Linear';\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase ReinhardToneMapping:\n\t\t\ttoneMappingName = 'Reinhard';\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase Uncharted2ToneMapping:\n\t\t\ttoneMappingName = 'Uncharted2';\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase CineonToneMapping:\n\t\t\ttoneMappingName = 'OptimizedCineon';\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tdefault:\n\t\t\tthrow new Error( 'unsupported toneMapping: ' + toneMapping );\n\n\t}\n\n\treturn 'vec3 ' + functionName + '( vec3 color ) { return ' + toneMappingName + 'ToneMapping( color ); }';\n\n}\n\nfunction generateExtensions( extensions, parameters, rendererExtensions ) {\n\n\textensions = extensions || {};\n\n\tvar chunks = [\n\t\t( extensions.derivatives || parameters.envMapCubeUV || parameters.bumpMap || ( parameters.normalMap && ! parameters.objectSpaceNormalMap ) || parameters.flatShading ) ? '#extension GL_OES_standard_derivatives : enable' : '',\n\t\t( extensions.fragDepth || parameters.logarithmicDepthBuffer ) && rendererExtensions.get( 'EXT_frag_depth' ) ? '#extension GL_EXT_frag_depth : enable' : '',\n\t\t( extensions.drawBuffers ) && rendererExtensions.get( 'WEBGL_draw_buffers' ) ? '#extension GL_EXT_draw_buffers : require' : '',\n\t\t( extensions.shaderTextureLOD || parameters.envMap ) && rendererExtensions.get( 'EXT_shader_texture_lod' ) ? '#extension GL_EXT_shader_texture_lod : enable' : ''\n\t];\n\n\treturn chunks.filter( filterEmptyLine ).join( '\\n' );\n\n}\n\nfunction generateDefines( defines ) {\n\n\tvar chunks = [];\n\n\tfor ( var name in defines ) {\n\n\t\tvar value = defines[ name ];\n\n\t\tif ( value === false ) continue;\n\n\t\tchunks.push( '#define ' + name + ' ' + value );\n\n\t}\n\n\treturn chunks.join( '\\n' );\n\n}\n\nfunction fetchAttributeLocations( gl, program ) {\n\n\tvar attributes = {};\n\n\tvar n = gl.getProgramParameter( program, gl.ACTIVE_ATTRIBUTES );\n\n\tfor ( var i = 0; i < n; i ++ ) {\n\n\t\tvar info = gl.getActiveAttrib( program, i );\n\t\tvar name = info.name;\n\n\t\t// console.log( 'THREE.WebGLProgram: ACTIVE VERTEX ATTRIBUTE:', name, i );\n\n\t\tattributes[ name ] = gl.getAttribLocation( program, name );\n\n\t}\n\n\treturn attributes;\n\n}\n\nfunction filterEmptyLine( string ) {\n\n\treturn string !== '';\n\n}\n\nfunction replaceLightNums( string, parameters ) {\n\n\treturn string\n\t\t.replace( /NUM_DIR_LIGHTS/g, parameters.numDirLights )\n\t\t.replace( /NUM_SPOT_LIGHTS/g, parameters.numSpotLights )\n\t\t.replace( /NUM_RECT_AREA_LIGHTS/g, parameters.numRectAreaLights )\n\t\t.replace( /NUM_POINT_LIGHTS/g, parameters.numPointLights )\n\t\t.replace( /NUM_HEMI_LIGHTS/g, parameters.numHemiLights );\n\n}\n\nfunction replaceClippingPlaneNums( string, parameters ) {\n\n\treturn string\n\t\t.replace( /NUM_CLIPPING_PLANES/g, parameters.numClippingPlanes )\n\t\t.replace( /UNION_CLIPPING_PLANES/g, ( parameters.numClippingPlanes - parameters.numClipIntersection ) );\n\n}\n\nfunction parseIncludes( string ) {\n\n\tvar pattern = /^[ \\t]*#include +<([\\w\\d.]+)>/gm;\n\n\tfunction replace( match, include ) {\n\n\t\tvar replace = ShaderChunk[ include ];\n\n\t\tif ( replace === undefined ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'Can not resolve #include <' + include + '>' );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn parseIncludes( replace );\n\n\t}\n\n\treturn string.replace( pattern, replace );\n\n}\n\nfunction unrollLoops( string ) {\n\n\tvar pattern = /#pragma unroll_loop[\\s]+?for \\( int i \\= (\\d+)\\; i < (\\d+)\\; i \\+\\+ \\) \\{([\\s\\S]+?)(?=\\})\\}/g;\n\n\tfunction replace( match, start, end, snippet ) {\n\n\t\tvar unroll = '';\n\n\t\tfor ( var i = parseInt( start ); i < parseInt( end ); i ++ ) {\n\n\t\t\tunroll += snippet.replace( /\\[ i \\]/g, '[ ' + i + ' ]' );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn unroll;\n\n\t}\n\n\treturn string.replace( pattern, replace );\n\n}\n\nfunction WebGLProgram( renderer, extensions, code, material, shader, parameters ) {\n\n\tvar gl = renderer.context;\n\n\tvar defines = material.defines;\n\n\tvar vertexShader = shader.vertexShader;\n\tvar fragmentShader = shader.fragmentShader;\n\n\tvar shadowMapTypeDefine = 'SHADOWMAP_TYPE_BASIC';\n\n\tif ( parameters.shadowMapType === PCFShadowMap ) {\n\n\t\tshadowMapTypeDefine = 'SHADOWMAP_TYPE_PCF';\n\n\t} else if ( parameters.shadowMapType === PCFSoftShadowMap ) {\n\n\t\tshadowMapTypeDefine = 'SHADOWMAP_TYPE_PCF_SOFT';\n\n\t}\n\n\tvar envMapTypeDefine = 'ENVMAP_TYPE_CUBE';\n\tvar envMapModeDefine = 'ENVMAP_MODE_REFLECTION';\n\tvar envMapBlendingDefine = 'ENVMAP_BLENDING_MULTIPLY';\n\n\tif ( parameters.envMap ) {\n\n\t\tswitch ( material.envMap.mapping ) {\n\n\t\t\tcase CubeReflectionMapping:\n\t\t\tcase CubeRefractionMapping:\n\t\t\t\tenvMapTypeDefine = 'ENVMAP_TYPE_CUBE';\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase CubeUVReflectionMapping:\n\t\t\tcase CubeUVRefractionMapping:\n\t\t\t\tenvMapTypeDefine = 'ENVMAP_TYPE_CUBE_UV';\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase EquirectangularReflectionMapping:\n\t\t\tcase EquirectangularRefractionMapping:\n\t\t\t\tenvMapTypeDefine = 'ENVMAP_TYPE_EQUIREC';\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase SphericalReflectionMapping:\n\t\t\t\tenvMapTypeDefine = 'ENVMAP_TYPE_SPHERE';\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t}\n\n\t\tswitch ( material.envMap.mapping ) {\n\n\t\t\tcase CubeRefractionMapping:\n\t\t\tcase EquirectangularRefractionMapping:\n\t\t\t\tenvMapModeDefine = 'ENVMAP_MODE_REFRACTION';\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t}\n\n\t\tswitch ( material.combine ) {\n\n\t\t\tcase MultiplyOperation:\n\t\t\t\tenvMapBlendingDefine = 'ENVMAP_BLENDING_MULTIPLY';\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase MixOperation:\n\t\t\t\tenvMapBlendingDefine = 'ENVMAP_BLENDING_MIX';\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase AddOperation:\n\t\t\t\tenvMapBlendingDefine = 'ENVMAP_BLENDING_ADD';\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tvar gammaFactorDefine = ( renderer.gammaFactor > 0 ) ? renderer.gammaFactor : 1.0;\n\n\t// console.log( 'building new program ' );\n\n\t//\n\n\tvar customExtensions = generateExtensions( material.extensions, parameters, extensions );\n\n\tvar customDefines = generateDefines( defines );\n\n\t//\n\n\tvar program = gl.createProgram();\n\n\tvar prefixVertex, prefixFragment;\n\n\tif ( material.isRawShaderMaterial ) {\n\n\t\tprefixVertex = [\n\n\t\t\tcustomDefines\n\n\t\t].filter( filterEmptyLine ).join( '\\n' );\n\n\t\tif ( prefixVertex.length > 0 ) {\n\n\t\t\tprefixVertex += '\\n';\n\n\t\t}\n\n\t\tprefixFragment = [\n\n\t\t\tcustomExtensions,\n\t\t\tcustomDefines\n\n\t\t].filter( filterEmptyLine ).join( '\\n' );\n\n\t\tif ( prefixFragment.length > 0 ) {\n\n\t\t\tprefixFragment += '\\n';\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tprefixVertex = [\n\n\t\t\t'precision ' + parameters.precision + ' float;',\n\t\t\t'precision ' + parameters.precision + ' int;',\n\n\t\t\t'#define SHADER_NAME ' + shader.name,\n\n\t\t\tcustomDefines,\n\n\t\t\tparameters.supportsVertexTextures ? '#define VERTEX_TEXTURES' : '',\n\n\t\t\t'#define GAMMA_FACTOR ' + gammaFactorDefine,\n\n\t\t\t'#define MAX_BONES ' + parameters.maxBones,\n\t\t\t( parameters.useFog && parameters.fog ) ? '#define USE_FOG' : '',\n\t\t\t( parameters.useFog && parameters.fogExp ) ? '#define FOG_EXP2' : '',\n\n\t\t\tparameters.map ? '#define USE_MAP' : '',\n\t\t\tparameters.envMap ? '#define USE_ENVMAP' : '',\n\t\t\tparameters.envMap ? '#define ' + envMapModeDefine : '',\n\t\t\tparameters.lightMap ? '#define USE_LIGHTMAP' : '',\n\t\t\tparameters.aoMap ? '#define USE_AOMAP' : '',\n\t\t\tparameters.emissiveMap ? '#define USE_EMISSIVEMAP' : '',\n\t\t\tparameters.bumpMap ? '#define USE_BUMPMAP' : '',\n\t\t\tparameters.normalMap ? '#define USE_NORMALMAP' : '',\n\t\t\t( parameters.normalMap && parameters.objectSpaceNormalMap ) ? '#define OBJECTSPACE_NORMALMAP' : '',\n\t\t\tparameters.displacementMap && parameters.supportsVertexTextures ? '#define USE_DISPLACEMENTMAP' : '',\n\t\t\tparameters.specularMap ? '#define USE_SPECULARMAP' : '',\n\t\t\tparameters.roughnessMap ? '#define USE_ROUGHNESSMAP' : '',\n\t\t\tparameters.metalnessMap ? '#define USE_METALNESSMAP' : '',\n\t\t\tparameters.alphaMap ? '#define USE_ALPHAMAP' : '',\n\t\t\tparameters.vertexColors ? '#define USE_COLOR' : '',\n\n\t\t\tparameters.flatShading ? '#define FLAT_SHADED' : '',\n\n\t\t\tparameters.skinning ? '#define USE_SKINNING' : '',\n\t\t\tparameters.useVertexTexture ? '#define BONE_TEXTURE' : '',\n\n\t\t\tparameters.morphTargets ? '#define USE_MORPHTARGETS' : '',\n\t\t\tparameters.morphNormals && parameters.flatShading === false ? '#define USE_MORPHNORMALS' : '',\n\t\t\tparameters.doubleSided ? '#define DOUBLE_SIDED' : '',\n\t\t\tparameters.flipSided ? '#define FLIP_SIDED' : '',\n\n\t\t\tparameters.shadowMapEnabled ? '#define USE_SHADOWMAP' : '',\n\t\t\tparameters.shadowMapEnabled ? '#define ' + shadowMapTypeDefine : '',\n\n\t\t\tparameters.sizeAttenuation ? '#define USE_SIZEATTENUATION' : '',\n\n\t\t\tparameters.logarithmicDepthBuffer ? '#define USE_LOGDEPTHBUF' : '',\n\t\t\tparameters.logarithmicDepthBuffer && extensions.get( 'EXT_frag_depth' ) ? '#define USE_LOGDEPTHBUF_EXT' : '',\n\n\t\t\t'uniform mat4 modelMatrix;',\n\t\t\t'uniform mat4 modelViewMatrix;',\n\t\t\t'uniform mat4 projectionMatrix;',\n\t\t\t'uniform mat4 viewMatrix;',\n\t\t\t'uniform mat3 normalMatrix;',\n\t\t\t'uniform vec3 cameraPosition;',\n\n\t\t\t'attribute vec3 position;',\n\t\t\t'attribute vec3 normal;',\n\t\t\t'attribute vec2 uv;',\n\n\t\t\t'#ifdef USE_COLOR',\n\n\t\t\t'\tattribute vec3 color;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'#ifdef USE_MORPHTARGETS',\n\n\t\t\t'\tattribute vec3 morphTarget0;',\n\t\t\t'\tattribute vec3 morphTarget1;',\n\t\t\t'\tattribute vec3 morphTarget2;',\n\t\t\t'\tattribute vec3 morphTarget3;',\n\n\t\t\t'\t#ifdef USE_MORPHNORMALS',\n\n\t\t\t'\t\tattribute vec3 morphNormal0;',\n\t\t\t'\t\tattribute vec3 morphNormal1;',\n\t\t\t'\t\tattribute vec3 morphNormal2;',\n\t\t\t'\t\tattribute vec3 morphNormal3;',\n\n\t\t\t'\t#else',\n\n\t\t\t'\t\tattribute vec3 morphTarget4;',\n\t\t\t'\t\tattribute vec3 morphTarget5;',\n\t\t\t'\t\tattribute vec3 morphTarget6;',\n\t\t\t'\t\tattribute vec3 morphTarget7;',\n\n\t\t\t'\t#endif',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'#ifdef USE_SKINNING',\n\n\t\t\t'\tattribute vec4 skinIndex;',\n\t\t\t'\tattribute vec4 skinWeight;',\n\n\t\t\t'#endif',\n\n\t\t\t'\\n'\n\n\t\t].filter( filterEmptyLine ).join( '\\n' );\n\n\t\tprefixFragment = [\n\n\t\t\tcustomExtensions,\n\n\t\t\t'precision ' + parameters.precision + ' float;',\n\t\t\t'precision ' + parameters.precision + ' int;',\n\n\t\t\t'#define SHADER_NAME ' + shader.name,\n\n\t\t\tcustomDefines,\n\n\t\t\tparameters.alphaTest ? '#define ALPHATEST ' + parameters.alphaTest + ( parameters.alphaTest % 1 ? '' : '.0' ) : '', // add '.0' if integer\n\n\t\t\t'#define GAMMA_FACTOR ' + gammaFactorDefine,\n\n\t\t\t( parameters.useFog && parameters.fog ) ? '#define USE_FOG' : '',\n\t\t\t( parameters.useFog && parameters.fogExp ) ? '#define FOG_EXP2' : '',\n\n\t\t\tparameters.map ? '#define USE_MAP' : '',\n\t\t\tparameters.envMap ? '#define USE_ENVMAP' : '',\n\t\t\tparameters.envMap ? '#define ' + envMapTypeDefine : '',\n\t\t\tparameters.envMap ? '#define ' + envMapModeDefine : '',\n\t\t\tparameters.envMap ? '#define ' + envMapBlendingDefine : '',\n\t\t\tparameters.lightMap ? '#define USE_LIGHTMAP' : '',\n\t\t\tparameters.aoMap ? '#define USE_AOMAP' : '',\n\t\t\tparameters.emissiveMap ? '#define USE_EMISSIVEMAP' : '',\n\t\t\tparameters.bumpMap ? '#define USE_BUMPMAP' : '',\n\t\t\tparameters.normalMap ? '#define USE_NORMALMAP' : '',\n\t\t\t( parameters.normalMap && parameters.objectSpaceNormalMap ) ? '#define OBJECTSPACE_NORMALMAP' : '',\n\t\t\tparameters.specularMap ? '#define USE_SPECULARMAP' : '',\n\t\t\tparameters.roughnessMap ? '#define USE_ROUGHNESSMAP' : '',\n\t\t\tparameters.metalnessMap ? '#define USE_METALNESSMAP' : '',\n\t\t\tparameters.alphaMap ? '#define USE_ALPHAMAP' : '',\n\t\t\tparameters.vertexColors ? '#define USE_COLOR' : '',\n\n\t\t\tparameters.gradientMap ? '#define USE_GRADIENTMAP' : '',\n\n\t\t\tparameters.flatShading ? '#define FLAT_SHADED' : '',\n\n\t\t\tparameters.doubleSided ? '#define DOUBLE_SIDED' : '',\n\t\t\tparameters.flipSided ? '#define FLIP_SIDED' : '',\n\n\t\t\tparameters.shadowMapEnabled ? '#define USE_SHADOWMAP' : '',\n\t\t\tparameters.shadowMapEnabled ? '#define ' + shadowMapTypeDefine : '',\n\n\t\t\tparameters.premultipliedAlpha ? '#define PREMULTIPLIED_ALPHA' : '',\n\n\t\t\tparameters.physicallyCorrectLights ? '#define PHYSICALLY_CORRECT_LIGHTS' : '',\n\n\t\t\tparameters.logarithmicDepthBuffer ? '#define USE_LOGDEPTHBUF' : '',\n\t\t\tparameters.logarithmicDepthBuffer && extensions.get( 'EXT_frag_depth' ) ? '#define USE_LOGDEPTHBUF_EXT' : '',\n\n\t\t\tparameters.envMap && extensions.get( 'EXT_shader_texture_lod' ) ? '#define TEXTURE_LOD_EXT' : '',\n\n\t\t\t'uniform mat4 viewMatrix;',\n\t\t\t'uniform vec3 cameraPosition;',\n\n\t\t\t( parameters.toneMapping !== NoToneMapping ) ? '#define TONE_MAPPING' : '',\n\t\t\t( parameters.toneMapping !== NoToneMapping ) ? ShaderChunk[ 'tonemapping_pars_fragment' ] : '', // this code is required here because it is used by the toneMapping() function defined below\n\t\t\t( parameters.toneMapping !== NoToneMapping ) ? getToneMappingFunction( 'toneMapping', parameters.toneMapping ) : '',\n\n\t\t\tparameters.dithering ? '#define DITHERING' : '',\n\n\t\t\t( parameters.outputEncoding || parameters.mapEncoding || parameters.envMapEncoding || parameters.emissiveMapEncoding ) ? ShaderChunk[ 'encodings_pars_fragment' ] : '', // this code is required here because it is used by the various encoding/decoding function defined below\n\t\t\tparameters.mapEncoding ? getTexelDecodingFunction( 'mapTexelToLinear', parameters.mapEncoding ) : '',\n\t\t\tparameters.envMapEncoding ? getTexelDecodingFunction( 'envMapTexelToLinear', parameters.envMapEncoding ) : '',\n\t\t\tparameters.emissiveMapEncoding ? getTexelDecodingFunction( 'emissiveMapTexelToLinear', parameters.emissiveMapEncoding ) : '',\n\t\t\tparameters.outputEncoding ? getTexelEncodingFunction( 'linearToOutputTexel', parameters.outputEncoding ) : '',\n\n\t\t\tparameters.depthPacking ? '#define DEPTH_PACKING ' + material.depthPacking : '',\n\n\t\t\t'\\n'\n\n\t\t].filter( filterEmptyLine ).join( '\\n' );\n\n\t}\n\n\tvertexShader = parseIncludes( vertexShader );\n\tvertexShader = replaceLightNums( vertexShader, parameters );\n\tvertexShader = replaceClippingPlaneNums( vertexShader, parameters );\n\n\tfragmentShader = parseIncludes( fragmentShader );\n\tfragmentShader = replaceLightNums( fragmentShader, parameters );\n\tfragmentShader = replaceClippingPlaneNums( fragmentShader, parameters );\n\n\tvertexShader = unrollLoops( vertexShader );\n\tfragmentShader = unrollLoops( fragmentShader );\n\n\tvar vertexGlsl = prefixVertex + vertexShader;\n\tvar fragmentGlsl = prefixFragment + fragmentShader;\n\n\t// console.log( '*VERTEX*', vertexGlsl );\n\t// console.log( '*FRAGMENT*', fragmentGlsl );\n\n\tvar glVertexShader = WebGLShader( gl, gl.VERTEX_SHADER, vertexGlsl );\n\tvar glFragmentShader = WebGLShader( gl, gl.FRAGMENT_SHADER, fragmentGlsl );\n\n\tgl.attachShader( program, glVertexShader );\n\tgl.attachShader( program, glFragmentShader );\n\n\t// Force a particular attribute to index 0.\n\n\tif ( material.index0AttributeName !== undefined ) {\n\n\t\tgl.bindAttribLocation( program, 0, material.index0AttributeName );\n\n\t} else if ( parameters.morphTargets === true ) {\n\n\t\t// programs with morphTargets displace position out of attribute 0\n\t\tgl.bindAttribLocation( program, 0, 'position' );\n\n\t}\n\n\tgl.linkProgram( program );\n\n\tvar programLog = gl.getProgramInfoLog( program ).trim();\n\tvar vertexLog = gl.getShaderInfoLog( glVertexShader ).trim();\n\tvar fragmentLog = gl.getShaderInfoLog( glFragmentShader ).trim();\n\n\tvar runnable = true;\n\tvar haveDiagnostics = true;\n\n\t// console.log( '**VERTEX**', gl.getExtension( 'WEBGL_debug_shaders' ).getTranslatedShaderSource( glVertexShader ) );\n\t// console.log( '**FRAGMENT**', gl.getExtension( 'WEBGL_debug_shaders' ).getTranslatedShaderSource( glFragmentShader ) );\n\n\tif ( gl.getProgramParameter( program, gl.LINK_STATUS ) === false ) {\n\n\t\trunnable = false;\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLProgram: shader error: ', gl.getError(), 'gl.VALIDATE_STATUS', gl.getProgramParameter( program, gl.VALIDATE_STATUS ), 'gl.getProgramInfoLog', programLog, vertexLog, fragmentLog );\n\n\t} else if ( programLog !== '' ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLProgram: gl.getProgramInfoLog()', programLog );\n\n\t} else if ( vertexLog === '' || fragmentLog === '' ) {\n\n\t\thaveDiagnostics = false;\n\n\t}\n\n\tif ( haveDiagnostics ) {\n\n\t\tthis.diagnostics = {\n\n\t\t\trunnable: runnable,\n\t\t\tmaterial: material,\n\n\t\t\tprogramLog: programLog,\n\n\t\t\tvertexShader: {\n\n\t\t\t\tlog: vertexLog,\n\t\t\t\tprefix: prefixVertex\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tfragmentShader: {\n\n\t\t\t\tlog: fragmentLog,\n\t\t\t\tprefix: prefixFragment\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t}\n\n\t// clean up\n\n\tgl.deleteShader( glVertexShader );\n\tgl.deleteShader( glFragmentShader );\n\n\t// set up caching for uniform locations\n\n\tvar cachedUniforms;\n\n\tthis.getUniforms = function () {\n\n\t\tif ( cachedUniforms === undefined ) {\n\n\t\t\tcachedUniforms = new WebGLUniforms( gl, program, renderer );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn cachedUniforms;\n\n\t};\n\n\t// set up caching for attribute locations\n\n\tvar cachedAttributes;\n\n\tthis.getAttributes = function () {\n\n\t\tif ( cachedAttributes === undefined ) {\n\n\t\t\tcachedAttributes = fetchAttributeLocations( gl, program );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn cachedAttributes;\n\n\t};\n\n\t// free resource\n\n\tthis.destroy = function () {\n\n\t\tgl.deleteProgram( program );\n\t\tthis.program = undefined;\n\n\t};\n\n\t// DEPRECATED\n\n\tObject.defineProperties( this, {\n\n\t\tuniforms: {\n\t\t\tget: function () {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLProgram: .uniforms is now .getUniforms().' );\n\t\t\t\treturn this.getUniforms();\n\n\t\t\t}\n\t\t},\n\n\t\tattributes: {\n\t\t\tget: function () {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLProgram: .attributes is now .getAttributes().' );\n\t\t\t\treturn this.getAttributes();\n\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t} );\n\n\n\t//\n\n\tthis.name = shader.name;\n\tthis.id = programIdCount ++;\n\tthis.code = code;\n\tthis.usedTimes = 1;\n\tthis.program = program;\n\tthis.vertexShader = glVertexShader;\n\tthis.fragmentShader = glFragmentShader;\n\n\treturn this;\n\n}\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction WebGLPrograms( renderer, extensions, capabilities ) {\n\n\tvar programs = [];\n\n\tvar shaderIDs = {\n\t\tMeshDepthMaterial: 'depth',\n\t\tMeshDistanceMaterial: 'distanceRGBA',\n\t\tMeshNormalMaterial: 'normal',\n\t\tMeshBasicMaterial: 'basic',\n\t\tMeshLambertMaterial: 'lambert',\n\t\tMeshPhongMaterial: 'phong',\n\t\tMeshToonMaterial: 'phong',\n\t\tMeshStandardMaterial: 'physical',\n\t\tMeshPhysicalMaterial: 'physical',\n\t\tLineBasicMaterial: 'basic',\n\t\tLineDashedMaterial: 'dashed',\n\t\tPointsMaterial: 'points',\n\t\tShadowMaterial: 'shadow'\n\t};\n\n\tvar parameterNames = [\n\t\t\"precision\", \"supportsVertexTextures\", \"map\", \"mapEncoding\", \"envMap\", \"envMapMode\", \"envMapEncoding\",\n\t\t\"lightMap\", \"aoMap\", \"emissiveMap\", \"emissiveMapEncoding\", \"bumpMap\", \"normalMap\", \"objectSpaceNormalMap\", \"displacementMap\", \"specularMap\",\n\t\t\"roughnessMap\", \"metalnessMap\", \"gradientMap\",\n\t\t\"alphaMap\", \"combine\", \"vertexColors\", \"fog\", \"useFog\", \"fogExp\",\n\t\t\"flatShading\", \"sizeAttenuation\", \"logarithmicDepthBuffer\", \"skinning\",\n\t\t\"maxBones\", \"useVertexTexture\", \"morphTargets\", \"morphNormals\",\n\t\t\"maxMorphTargets\", \"maxMorphNormals\", \"premultipliedAlpha\",\n\t\t\"numDirLights\", \"numPointLights\", \"numSpotLights\", \"numHemiLights\", \"numRectAreaLights\",\n\t\t\"shadowMapEnabled\", \"shadowMapType\", \"toneMapping\", 'physicallyCorrectLights',\n\t\t\"alphaTest\", \"doubleSided\", \"flipSided\", \"numClippingPlanes\", \"numClipIntersection\", \"depthPacking\", \"dithering\"\n\t];\n\n\n\tfunction allocateBones( object ) {\n\n\t\tvar skeleton = object.skeleton;\n\t\tvar bones = skeleton.bones;\n\n\t\tif ( capabilities.floatVertexTextures ) {\n\n\t\t\treturn 1024;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// default for when object is not specified\n\t\t\t// ( for example when prebuilding shader to be used with multiple objects )\n\t\t\t//\n\t\t\t//  - leave some extra space for other uniforms\n\t\t\t//  - limit here is ANGLE's 254 max uniform vectors\n\t\t\t//    (up to 54 should be safe)\n\n\t\t\tvar nVertexUniforms = capabilities.maxVertexUniforms;\n\t\t\tvar nVertexMatrices = Math.floor( ( nVertexUniforms - 20 ) / 4 );\n\n\t\t\tvar maxBones = Math.min( nVertexMatrices, bones.length );\n\n\t\t\tif ( maxBones < bones.length ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Skeleton has ' + bones.length + ' bones. This GPU supports ' + maxBones + '.' );\n\t\t\t\treturn 0;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn maxBones;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction getTextureEncodingFromMap( map, gammaOverrideLinear ) {\n\n\t\tvar encoding;\n\n\t\tif ( ! map ) {\n\n\t\t\tencoding = LinearEncoding;\n\n\t\t} else if ( map.isTexture ) {\n\n\t\t\tencoding = map.encoding;\n\n\t\t} else if ( map.isWebGLRenderTarget ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( \"THREE.WebGLPrograms.getTextureEncodingFromMap: don't use render targets as textures. Use their .texture property instead.\" );\n\t\t\tencoding = map.texture.encoding;\n\n\t\t}\n\n\t\t// add backwards compatibility for WebGLRenderer.gammaInput/gammaOutput parameter, should probably be removed at some point.\n\t\tif ( encoding === LinearEncoding && gammaOverrideLinear ) {\n\n\t\t\tencoding = GammaEncoding;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn encoding;\n\n\t}\n\n\tthis.getParameters = function ( material, lights, shadows, fog, nClipPlanes, nClipIntersection, object ) {\n\n\t\tvar shaderID = shaderIDs[ material.type ];\n\n\t\t// heuristics to create shader parameters according to lights in the scene\n\t\t// (not to blow over maxLights budget)\n\n\t\tvar maxBones = object.isSkinnedMesh ? allocateBones( object ) : 0;\n\t\tvar precision = capabilities.precision;\n\n\t\tif ( material.precision !== null ) {\n\n\t\t\tprecision = capabilities.getMaxPrecision( material.precision );\n\n\t\t\tif ( precision !== material.precision ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLProgram.getParameters:', material.precision, 'not supported, using', precision, 'instead.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tvar currentRenderTarget = renderer.getRenderTarget();\n\n\t\tvar parameters = {\n\n\t\t\tshaderID: shaderID,\n\n\t\t\tprecision: precision,\n\t\t\tsupportsVertexTextures: capabilities.vertexTextures,\n\t\t\toutputEncoding: getTextureEncodingFromMap( ( ! currentRenderTarget ) ? null : currentRenderTarget.texture, renderer.gammaOutput ),\n\t\t\tmap: !! material.map,\n\t\t\tmapEncoding: getTextureEncodingFromMap( material.map, renderer.gammaInput ),\n\t\t\tenvMap: !! material.envMap,\n\t\t\tenvMapMode: material.envMap && material.envMap.mapping,\n\t\t\tenvMapEncoding: getTextureEncodingFromMap( material.envMap, renderer.gammaInput ),\n\t\t\tenvMapCubeUV: ( !! material.envMap ) && ( ( material.envMap.mapping === CubeUVReflectionMapping ) || ( material.envMap.mapping === CubeUVRefractionMapping ) ),\n\t\t\tlightMap: !! material.lightMap,\n\t\t\taoMap: !! material.aoMap,\n\t\t\temissiveMap: !! material.emissiveMap,\n\t\t\temissiveMapEncoding: getTextureEncodingFromMap( material.emissiveMap, renderer.gammaInput ),\n\t\t\tbumpMap: !! material.bumpMap,\n\t\t\tnormalMap: !! material.normalMap,\n\t\t\tobjectSpaceNormalMap: material.normalMapType === ObjectSpaceNormalMap,\n\t\t\tdisplacementMap: !! material.displacementMap,\n\t\t\troughnessMap: !! material.roughnessMap,\n\t\t\tmetalnessMap: !! material.metalnessMap,\n\t\t\tspecularMap: !! material.specularMap,\n\t\t\talphaMap: !! material.alphaMap,\n\n\t\t\tgradientMap: !! material.gradientMap,\n\n\t\t\tcombine: material.combine,\n\n\t\t\tvertexColors: material.vertexColors,\n\n\t\t\tfog: !! fog,\n\t\t\tuseFog: material.fog,\n\t\t\tfogExp: ( fog && fog.isFogExp2 ),\n\n\t\t\tflatShading: material.flatShading,\n\n\t\t\tsizeAttenuation: material.sizeAttenuation,\n\t\t\tlogarithmicDepthBuffer: capabilities.logarithmicDepthBuffer,\n\n\t\t\tskinning: material.skinning && maxBones > 0,\n\t\t\tmaxBones: maxBones,\n\t\t\tuseVertexTexture: capabilities.floatVertexTextures,\n\n\t\t\tmorphTargets: material.morphTargets,\n\t\t\tmorphNormals: material.morphNormals,\n\t\t\tmaxMorphTargets: renderer.maxMorphTargets,\n\t\t\tmaxMorphNormals: renderer.maxMorphNormals,\n\n\t\t\tnumDirLights: lights.directional.length,\n\t\t\tnumPointLights: lights.point.length,\n\t\t\tnumSpotLights: lights.spot.length,\n\t\t\tnumRectAreaLights: lights.rectArea.length,\n\t\t\tnumHemiLights: lights.hemi.length,\n\n\t\t\tnumClippingPlanes: nClipPlanes,\n\t\t\tnumClipIntersection: nClipIntersection,\n\n\t\t\tdithering: material.dithering,\n\n\t\t\tshadowMapEnabled: renderer.shadowMap.enabled && object.receiveShadow && shadows.length > 0,\n\t\t\tshadowMapType: renderer.shadowMap.type,\n\n\t\t\ttoneMapping: renderer.toneMapping,\n\t\t\tphysicallyCorrectLights: renderer.physicallyCorrectLights,\n\n\t\t\tpremultipliedAlpha: material.premultipliedAlpha,\n\n\t\t\talphaTest: material.alphaTest,\n\t\t\tdoubleSided: material.side === DoubleSide,\n\t\t\tflipSided: material.side === BackSide,\n\n\t\t\tdepthPacking: ( material.depthPacking !== undefined ) ? material.depthPacking : false\n\n\t\t};\n\n\t\treturn parameters;\n\n\t};\n\n\tthis.getProgramCode = function ( material, parameters ) {\n\n\t\tvar array = [];\n\n\t\tif ( parameters.shaderID ) {\n\n\t\t\tarray.push( parameters.shaderID );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tarray.push( material.fragmentShader );\n\t\t\tarray.push( material.vertexShader );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.defines !== undefined ) {\n\n\t\t\tfor ( var name in material.defines ) {\n\n\t\t\t\tarray.push( name );\n\t\t\t\tarray.push( material.defines[ name ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < parameterNames.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tarray.push( parameters[ parameterNames[ i ] ] );\n\n\t\t}\n\n\t\tarray.push( material.onBeforeCompile.toString() );\n\n\t\tarray.push( renderer.gammaOutput );\n\n\t\treturn array.join();\n\n\t};\n\n\tthis.acquireProgram = function ( material, shader, parameters, code ) {\n\n\t\tvar program;\n\n\t\t// Check if code has been already compiled\n\t\tfor ( var p = 0, pl = programs.length; p < pl; p ++ ) {\n\n\t\t\tvar programInfo = programs[ p ];\n\n\t\t\tif ( programInfo.code === code ) {\n\n\t\t\t\tprogram = programInfo;\n\t\t\t\t++ program.usedTimes;\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( program === undefined ) {\n\n\t\t\tprogram = new WebGLProgram( renderer, extensions, code, material, shader, parameters );\n\t\t\tprograms.push( program );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn program;\n\n\t};\n\n\tthis.releaseProgram = function ( program ) {\n\n\t\tif ( -- program.usedTimes === 0 ) {\n\n\t\t\t// Remove from unordered set\n\t\t\tvar i = programs.indexOf( program );\n\t\t\tprograms[ i ] = programs[ programs.length - 1 ];\n\t\t\tprograms.pop();\n\n\t\t\t// Free WebGL resources\n\t\t\tprogram.destroy();\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n\t// Exposed for resource monitoring & error feedback via renderer.info:\n\tthis.programs = programs;\n\n}\n\n/**\n * @author fordacious / fordacious.github.io\n */\n\nfunction WebGLProperties() {\n\n\tvar properties = new WeakMap();\n\n\tfunction get( object ) {\n\n\t\tvar map = properties.get( object );\n\n\t\tif ( map === undefined ) {\n\n\t\t\tmap = {};\n\t\t\tproperties.set( object, map );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn map;\n\n\t}\n\n\tfunction remove( object ) {\n\n\t\tproperties.delete( object );\n\n\t}\n\n\tfunction update( object, key, value ) {\n\n\t\tproperties.get( object )[ key ] = value;\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\tproperties = new WeakMap();\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tget: get,\n\t\tremove: remove,\n\t\tupdate: update,\n\t\tdispose: dispose\n\t};\n\n}\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction painterSortStable( a, b ) {\n\n\tif ( a.renderOrder !== b.renderOrder ) {\n\n\t\treturn a.renderOrder - b.renderOrder;\n\n\t} else if ( a.program && b.program && a.program !== b.program ) {\n\n\t\treturn a.program.id - b.program.id;\n\n\t} else if ( a.material.id !== b.material.id ) {\n\n\t\treturn a.material.id - b.material.id;\n\n\t} else if ( a.z !== b.z ) {\n\n\t\treturn a.z - b.z;\n\n\t} else {\n\n\t\treturn a.id - b.id;\n\n\t}\n\n}\n\nfunction reversePainterSortStable( a, b ) {\n\n\tif ( a.renderOrder !== b.renderOrder ) {\n\n\t\treturn a.renderOrder - b.renderOrder;\n\n\t} if ( a.z !== b.z ) {\n\n\t\treturn b.z - a.z;\n\n\t} else {\n\n\t\treturn a.id - b.id;\n\n\t}\n\n}\n\nfunction WebGLRenderList() {\n\n\tvar renderItems = [];\n\tvar renderItemsIndex = 0;\n\n\tvar opaque = [];\n\tvar transparent = [];\n\n\tfunction init() {\n\n\t\trenderItemsIndex = 0;\n\n\t\topaque.length = 0;\n\t\ttransparent.length = 0;\n\n\t}\n\n\tfunction push( object, geometry, material, z, group ) {\n\n\t\tvar renderItem = renderItems[ renderItemsIndex ];\n\n\t\tif ( renderItem === undefined ) {\n\n\t\t\trenderItem = {\n\t\t\t\tid: object.id,\n\t\t\t\tobject: object,\n\t\t\t\tgeometry: geometry,\n\t\t\t\tmaterial: material,\n\t\t\t\tprogram: material.program,\n\t\t\t\trenderOrder: object.renderOrder,\n\t\t\t\tz: z,\n\t\t\t\tgroup: group\n\t\t\t};\n\n\t\t\trenderItems[ renderItemsIndex ] = renderItem;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\trenderItem.id = object.id;\n\t\t\trenderItem.object = object;\n\t\t\trenderItem.geometry = geometry;\n\t\t\trenderItem.material = material;\n\t\t\trenderItem.program = material.program;\n\t\t\trenderItem.renderOrder = object.renderOrder;\n\t\t\trenderItem.z = z;\n\t\t\trenderItem.group = group;\n\n\t\t}\n\n\t\t( material.transparent === true ? transparent : opaque ).push( renderItem );\n\n\t\trenderItemsIndex ++;\n\n\t}\n\n\tfunction sort() {\n\n\t\tif ( opaque.length > 1 ) opaque.sort( painterSortStable );\n\t\tif ( transparent.length > 1 ) transparent.sort( reversePainterSortStable );\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\topaque: opaque,\n\t\ttransparent: transparent,\n\n\t\tinit: init,\n\t\tpush: push,\n\n\t\tsort: sort\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLRenderLists() {\n\n\tvar lists = {};\n\n\tfunction get( scene, camera ) {\n\n\t\tvar hash = scene.id + ',' + camera.id;\n\t\tvar list = lists[ hash ];\n\n\t\tif ( list === undefined ) {\n\n\t\t\t// console.log( 'THREE.WebGLRenderLists:', hash );\n\n\t\t\tlist = new WebGLRenderList();\n\t\t\tlists[ hash ] = list;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn list;\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\tlists = {};\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tget: get,\n\t\tdispose: dispose\n\t};\n\n}\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction UniformsCache() {\n\n\tvar lights = {};\n\n\treturn {\n\n\t\tget: function ( light ) {\n\n\t\t\tif ( lights[ light.id ] !== undefined ) {\n\n\t\t\t\treturn lights[ light.id ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvar uniforms;\n\n\t\t\tswitch ( light.type ) {\n\n\t\t\t\tcase 'DirectionalLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tdirection: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\tcolor: new Color(),\n\n\t\t\t\t\t\tshadow: false,\n\t\t\t\t\t\tshadowBias: 0,\n\t\t\t\t\t\tshadowRadius: 1,\n\t\t\t\t\t\tshadowMapSize: new Vector2()\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'SpotLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tposition: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\tdirection: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\tcolor: new Color(),\n\t\t\t\t\t\tdistance: 0,\n\t\t\t\t\t\tconeCos: 0,\n\t\t\t\t\t\tpenumbraCos: 0,\n\t\t\t\t\t\tdecay: 0,\n\n\t\t\t\t\t\tshadow: false,\n\t\t\t\t\t\tshadowBias: 0,\n\t\t\t\t\t\tshadowRadius: 1,\n\t\t\t\t\t\tshadowMapSize: new Vector2()\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'PointLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tposition: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\tcolor: new Color(),\n\t\t\t\t\t\tdistance: 0,\n\t\t\t\t\t\tdecay: 0,\n\n\t\t\t\t\t\tshadow: false,\n\t\t\t\t\t\tshadowBias: 0,\n\t\t\t\t\t\tshadowRadius: 1,\n\t\t\t\t\t\tshadowMapSize: new Vector2(),\n\t\t\t\t\t\tshadowCameraNear: 1,\n\t\t\t\t\t\tshadowCameraFar: 1000\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'HemisphereLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tdirection: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\tskyColor: new Color(),\n\t\t\t\t\t\tgroundColor: new Color()\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'RectAreaLight':\n\t\t\t\t\tuniforms = {\n\t\t\t\t\t\tcolor: new Color(),\n\t\t\t\t\t\tposition: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\thalfWidth: new Vector3(),\n\t\t\t\t\t\thalfHeight: new Vector3()\n\t\t\t\t\t\t// TODO (abelnation): set RectAreaLight shadow uniforms\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tlights[ light.id ] = uniforms;\n\n\t\t\treturn uniforms;\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n}\n\nvar count = 0;\n\nfunction WebGLLights() {\n\n\tvar cache = new UniformsCache();\n\n\tvar state = {\n\n\t\tid: count ++,\n\n\t\thash: '',\n\n\t\tambient: [ 0, 0, 0 ],\n\t\tdirectional: [],\n\t\tdirectionalShadowMap: [],\n\t\tdirectionalShadowMatrix: [],\n\t\tspot: [],\n\t\tspotShadowMap: [],\n\t\tspotShadowMatrix: [],\n\t\trectArea: [],\n\t\tpoint: [],\n\t\tpointShadowMap: [],\n\t\tpointShadowMatrix: [],\n\t\themi: []\n\n\t};\n\n\tvar vector3 = new Vector3();\n\tvar matrix4 = new Matrix4();\n\tvar matrix42 = new Matrix4();\n\n\tfunction setup( lights, shadows, camera ) {\n\n\t\tvar r = 0, g = 0, b = 0;\n\n\t\tvar directionalLength = 0;\n\t\tvar pointLength = 0;\n\t\tvar spotLength = 0;\n\t\tvar rectAreaLength = 0;\n\t\tvar hemiLength = 0;\n\n\t\tvar viewMatrix = camera.matrixWorldInverse;\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = lights.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar light = lights[ i ];\n\n\t\t\tvar color = light.color;\n\t\t\tvar intensity = light.intensity;\n\t\t\tvar distance = light.distance;\n\n\t\t\tvar shadowMap = ( light.shadow && light.shadow.map ) ? light.shadow.map.texture : null;\n\n\t\t\tif ( light.isAmbientLight ) {\n\n\t\t\t\tr += color.r * intensity;\n\t\t\t\tg += color.g * intensity;\n\t\t\t\tb += color.b * intensity;\n\n\t\t\t} else if ( light.isDirectionalLight ) {\n\n\t\t\t\tvar uniforms = cache.get( light );\n\n\t\t\t\tuniforms.color.copy( light.color ).multiplyScalar( light.intensity );\n\t\t\t\tuniforms.direction.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tvector3.setFromMatrixPosition( light.target.matrixWorld );\n\t\t\t\tuniforms.direction.sub( vector3 );\n\t\t\t\tuniforms.direction.transformDirection( viewMatrix );\n\n\t\t\t\tuniforms.shadow = light.castShadow;\n\n\t\t\t\tif ( light.castShadow ) {\n\n\t\t\t\t\tvar shadow = light.shadow;\n\n\t\t\t\t\tuniforms.shadowBias = shadow.bias;\n\t\t\t\t\tuniforms.shadowRadius = shadow.radius;\n\t\t\t\t\tuniforms.shadowMapSize = shadow.mapSize;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tstate.directionalShadowMap[ directionalLength ] = shadowMap;\n\t\t\t\tstate.directionalShadowMatrix[ directionalLength ] = light.shadow.matrix;\n\t\t\t\tstate.directional[ directionalLength ] = uniforms;\n\n\t\t\t\tdirectionalLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isSpotLight ) {\n\n\t\t\t\tvar uniforms = cache.get( light );\n\n\t\t\t\tuniforms.position.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tuniforms.position.applyMatrix4( viewMatrix );\n\n\t\t\t\tuniforms.color.copy( color ).multiplyScalar( intensity );\n\t\t\t\tuniforms.distance = distance;\n\n\t\t\t\tuniforms.direction.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tvector3.setFromMatrixPosition( light.target.matrixWorld );\n\t\t\t\tuniforms.direction.sub( vector3 );\n\t\t\t\tuniforms.direction.transformDirection( viewMatrix );\n\n\t\t\t\tuniforms.coneCos = Math.cos( light.angle );\n\t\t\t\tuniforms.penumbraCos = Math.cos( light.angle * ( 1 - light.penumbra ) );\n\t\t\t\tuniforms.decay = ( light.distance === 0 ) ? 0.0 : light.decay;\n\n\t\t\t\tuniforms.shadow = light.castShadow;\n\n\t\t\t\tif ( light.castShadow ) {\n\n\t\t\t\t\tvar shadow = light.shadow;\n\n\t\t\t\t\tuniforms.shadowBias = shadow.bias;\n\t\t\t\t\tuniforms.shadowRadius = shadow.radius;\n\t\t\t\t\tuniforms.shadowMapSize = shadow.mapSize;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tstate.spotShadowMap[ spotLength ] = shadowMap;\n\t\t\t\tstate.spotShadowMatrix[ spotLength ] = light.shadow.matrix;\n\t\t\t\tstate.spot[ spotLength ] = uniforms;\n\n\t\t\t\tspotLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isRectAreaLight ) {\n\n\t\t\t\tvar uniforms = cache.get( light );\n\n\t\t\t\t// (a) intensity is the total visible light emitted\n\t\t\t\t//uniforms.color.copy( color ).multiplyScalar( intensity / ( light.width * light.height * Math.PI ) );\n\n\t\t\t\t// (b) intensity is the brightness of the light\n\t\t\t\tuniforms.color.copy( color ).multiplyScalar( intensity );\n\n\t\t\t\tuniforms.position.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tuniforms.position.applyMatrix4( viewMatrix );\n\n\t\t\t\t// extract local rotation of light to derive width/height half vectors\n\t\t\t\tmatrix42.identity();\n\t\t\t\tmatrix4.copy( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tmatrix4.premultiply( viewMatrix );\n\t\t\t\tmatrix42.extractRotation( matrix4 );\n\n\t\t\t\tuniforms.halfWidth.set( light.width * 0.5, 0.0, 0.0 );\n\t\t\t\tuniforms.halfHeight.set( 0.0, light.height * 0.5, 0.0 );\n\n\t\t\t\tuniforms.halfWidth.applyMatrix4( matrix42 );\n\t\t\t\tuniforms.halfHeight.applyMatrix4( matrix42 );\n\n\t\t\t\t// TODO (abelnation): RectAreaLight distance?\n\t\t\t\t// uniforms.distance = distance;\n\n\t\t\t\tstate.rectArea[ rectAreaLength ] = uniforms;\n\n\t\t\t\trectAreaLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isPointLight ) {\n\n\t\t\t\tvar uniforms = cache.get( light );\n\n\t\t\t\tuniforms.position.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tuniforms.position.applyMatrix4( viewMatrix );\n\n\t\t\t\tuniforms.color.copy( light.color ).multiplyScalar( light.intensity );\n\t\t\t\tuniforms.distance = light.distance;\n\t\t\t\tuniforms.decay = ( light.distance === 0 ) ? 0.0 : light.decay;\n\n\t\t\t\tuniforms.shadow = light.castShadow;\n\n\t\t\t\tif ( light.castShadow ) {\n\n\t\t\t\t\tvar shadow = light.shadow;\n\n\t\t\t\t\tuniforms.shadowBias = shadow.bias;\n\t\t\t\t\tuniforms.shadowRadius = shadow.radius;\n\t\t\t\t\tuniforms.shadowMapSize = shadow.mapSize;\n\t\t\t\t\tuniforms.shadowCameraNear = shadow.camera.near;\n\t\t\t\t\tuniforms.shadowCameraFar = shadow.camera.far;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tstate.pointShadowMap[ pointLength ] = shadowMap;\n\t\t\t\tstate.pointShadowMatrix[ pointLength ] = light.shadow.matrix;\n\t\t\t\tstate.point[ pointLength ] = uniforms;\n\n\t\t\t\tpointLength ++;\n\n\t\t\t} else if ( light.isHemisphereLight ) {\n\n\t\t\t\tvar uniforms = cache.get( light );\n\n\t\t\t\tuniforms.direction.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\t\t\tuniforms.direction.transformDirection( viewMatrix );\n\t\t\t\tuniforms.direction.normalize();\n\n\t\t\t\tuniforms.skyColor.copy( light.color ).multiplyScalar( intensity );\n\t\t\t\tuniforms.groundColor.copy( light.groundColor ).multiplyScalar( intensity );\n\n\t\t\t\tstate.hemi[ hemiLength ] = uniforms;\n\n\t\t\t\themiLength ++;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.ambient[ 0 ] = r;\n\t\tstate.ambient[ 1 ] = g;\n\t\tstate.ambient[ 2 ] = b;\n\n\t\tstate.directional.length = directionalLength;\n\t\tstate.spot.length = spotLength;\n\t\tstate.rectArea.length = rectAreaLength;\n\t\tstate.point.length = pointLength;\n\t\tstate.hemi.length = hemiLength;\n\n\t\tstate.hash = state.id + ',' + directionalLength + ',' + pointLength + ',' + spotLength + ',' + rectAreaLength + ',' + hemiLength + ',' + shadows.length;\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tsetup: setup,\n\t\tstate: state\n\t};\n\n}\n\n/**\n * @author Mugen87 / https://github.com/Mugen87\n */\n\nfunction WebGLRenderState() {\n\n\tvar lights = new WebGLLights();\n\n\tvar lightsArray = [];\n\tvar shadowsArray = [];\n\tvar spritesArray = [];\n\n\tfunction init() {\n\n\t\tlightsArray.length = 0;\n\t\tshadowsArray.length = 0;\n\t\tspritesArray.length = 0;\n\n\t}\n\n\tfunction pushLight( light ) {\n\n\t\tlightsArray.push( light );\n\n\t}\n\n\tfunction pushShadow( shadowLight ) {\n\n\t\tshadowsArray.push( shadowLight );\n\n\t}\n\n\tfunction pushSprite( sprite ) {\n\n\t\tspritesArray.push( sprite );\n\n\t}\n\n\tfunction setupLights( camera ) {\n\n\t\tlights.setup( lightsArray, shadowsArray, camera );\n\n\t}\n\n\tvar state = {\n\t\tlightsArray: lightsArray,\n\t\tshadowsArray: shadowsArray,\n\t\tspritesArray: spritesArray,\n\n\t\tlights: lights\n\t};\n\n\treturn {\n\t\tinit: init,\n\t\tstate: state,\n\t\tsetupLights: setupLights,\n\n\t\tpushLight: pushLight,\n\t\tpushShadow: pushShadow,\n\t\tpushSprite: pushSprite\n\t};\n\n}\n\nfunction WebGLRenderStates() {\n\n\tvar renderStates = {};\n\n\tfunction get( scene, camera ) {\n\n\t\tvar hash = scene.id + ',' + camera.id;\n\n\t\tvar renderState = renderStates[ hash ];\n\n\t\tif ( renderState === undefined ) {\n\n\t\t\trenderState = new WebGLRenderState();\n\t\t\trenderStates[ hash ] = renderState;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn renderState;\n\n\t}\n\n\tfunction dispose() {\n\n\t\trenderStates = {};\n\n\t}\n\n\treturn {\n\t\tget: get,\n\t\tdispose: dispose\n\t};\n\n}\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n * @author bhouston / https://clara.io\n * @author WestLangley / http://github.com/WestLangley\n *\n * parameters = {\n *\n *  opacity: <float>,\n *\n *  map: new THREE.Texture( <Image> ),\n *\n *  alphaMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *\n *  displacementMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *  displacementScale: <float>,\n *  displacementBias: <float>,\n *\n *  wireframe: <boolean>,\n *  wireframeLinewidth: <float>\n * }\n */\n\nfunction MeshDepthMaterial( parameters ) {\n\n\tMaterial.call( this );\n\n\tthis.type = 'MeshDepthMaterial';\n\n\tthis.depthPacking = BasicDepthPacking;\n\n\tthis.skinning = false;\n\tthis.morphTargets = false;\n\n\tthis.map = null;\n\n\tthis.alphaMap = null;\n\n\tthis.displacementMap = null;\n\tthis.displacementScale = 1;\n\tthis.displacementBias = 0;\n\n\tthis.wireframe = false;\n\tthis.wireframeLinewidth = 1;\n\n\tthis.fog = false;\n\tthis.lights = false;\n\n\tthis.setValues( parameters );\n\n}\n\nMeshDepthMaterial.prototype = Object.create( Material.prototype );\nMeshDepthMaterial.prototype.constructor = MeshDepthMaterial;\n\nMeshDepthMaterial.prototype.isMeshDepthMaterial = true;\n\nMeshDepthMaterial.prototype.copy = function ( source ) {\n\n\tMaterial.prototype.copy.call( this, source );\n\n\tthis.depthPacking = source.depthPacking;\n\n\tthis.skinning = source.skinning;\n\tthis.morphTargets = source.morphTargets;\n\n\tthis.map = source.map;\n\n\tthis.alphaMap = source.alphaMap;\n\n\tthis.displacementMap = source.displacementMap;\n\tthis.displacementScale = source.displacementScale;\n\tthis.displacementBias = source.displacementBias;\n\n\tthis.wireframe = source.wireframe;\n\tthis.wireframeLinewidth = source.wireframeLinewidth;\n\n\treturn this;\n\n};\n\n/**\n * @author WestLangley / http://github.com/WestLangley\n *\n * parameters = {\n *\n *  referencePosition: <float>,\n *  nearDistance: <float>,\n *  farDistance: <float>,\n *\n *  skinning: <bool>,\n *  morphTargets: <bool>,\n *\n *  map: new THREE.Texture( <Image> ),\n *\n *  alphaMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *\n *  displacementMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *  displacementScale: <float>,\n *  displacementBias: <float>\n *\n * }\n */\n\nfunction MeshDistanceMaterial( parameters ) {\n\n\tMaterial.call( this );\n\n\tthis.type = 'MeshDistanceMaterial';\n\n\tthis.referencePosition = new Vector3();\n\tthis.nearDistance = 1;\n\tthis.farDistance = 1000;\n\n\tthis.skinning = false;\n\tthis.morphTargets = false;\n\n\tthis.map = null;\n\n\tthis.alphaMap = null;\n\n\tthis.displacementMap = null;\n\tthis.displacementScale = 1;\n\tthis.displacementBias = 0;\n\n\tthis.fog = false;\n\tthis.lights = false;\n\n\tthis.setValues( parameters );\n\n}\n\nMeshDistanceMaterial.prototype = Object.create( Material.prototype );\nMeshDistanceMaterial.prototype.constructor = MeshDistanceMaterial;\n\nMeshDistanceMaterial.prototype.isMeshDistanceMaterial = true;\n\nMeshDistanceMaterial.prototype.copy = function ( source ) {\n\n\tMaterial.prototype.copy.call( this, source );\n\n\tthis.referencePosition.copy( source.referencePosition );\n\tthis.nearDistance = source.nearDistance;\n\tthis.farDistance = source.farDistance;\n\n\tthis.skinning = source.skinning;\n\tthis.morphTargets = source.morphTargets;\n\n\tthis.map = source.map;\n\n\tthis.alphaMap = source.alphaMap;\n\n\tthis.displacementMap = source.displacementMap;\n\tthis.displacementScale = source.displacementScale;\n\tthis.displacementBias = source.displacementBias;\n\n\treturn this;\n\n};\n\n/**\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction WebGLShadowMap( _renderer, _objects, maxTextureSize ) {\n\n\tvar _frustum = new Frustum(),\n\t\t_projScreenMatrix = new Matrix4(),\n\n\t\t_shadowMapSize = new Vector2(),\n\t\t_maxShadowMapSize = new Vector2( maxTextureSize, maxTextureSize ),\n\n\t\t_lookTarget = new Vector3(),\n\t\t_lightPositionWorld = new Vector3(),\n\n\t\t_MorphingFlag = 1,\n\t\t_SkinningFlag = 2,\n\n\t\t_NumberOfMaterialVariants = ( _MorphingFlag | _SkinningFlag ) + 1,\n\n\t\t_depthMaterials = new Array( _NumberOfMaterialVariants ),\n\t\t_distanceMaterials = new Array( _NumberOfMaterialVariants ),\n\n\t\t_materialCache = {};\n\n\tvar shadowSide = { 0: BackSide, 1: FrontSide, 2: DoubleSide };\n\n\tvar cubeDirections = [\n\t\tnew Vector3( 1, 0, 0 ), new Vector3( - 1, 0, 0 ), new Vector3( 0, 0, 1 ),\n\t\tnew Vector3( 0, 0, - 1 ), new Vector3( 0, 1, 0 ), new Vector3( 0, - 1, 0 )\n\t];\n\n\tvar cubeUps = [\n\t\tnew Vector3( 0, 1, 0 ), new Vector3( 0, 1, 0 ), new Vector3( 0, 1, 0 ),\n\t\tnew Vector3( 0, 1, 0 ), new Vector3( 0, 0, 1 ),\tnew Vector3( 0, 0, - 1 )\n\t];\n\n\tvar cube2DViewPorts = [\n\t\tnew Vector4(), new Vector4(), new Vector4(),\n\t\tnew Vector4(), new Vector4(), new Vector4()\n\t];\n\n\t// init\n\n\tfor ( var i = 0; i !== _NumberOfMaterialVariants; ++ i ) {\n\n\t\tvar useMorphing = ( i & _MorphingFlag ) !== 0;\n\t\tvar useSkinning = ( i & _SkinningFlag ) !== 0;\n\n\t\tvar depthMaterial = new MeshDepthMaterial( {\n\n\t\t\tdepthPacking: RGBADepthPacking,\n\n\t\t\tmorphTargets: useMorphing,\n\t\t\tskinning: useSkinning\n\n\t\t} );\n\n\t\t_depthMaterials[ i ] = depthMaterial;\n\n\t\t//\n\n\t\tvar distanceMaterial = new MeshDistanceMaterial( {\n\n\t\t\tmorphTargets: useMorphing,\n\t\t\tskinning: useSkinning\n\n\t\t} );\n\n\t\t_distanceMaterials[ i ] = distanceMaterial;\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tvar scope = this;\n\n\tthis.enabled = false;\n\n\tthis.autoUpdate = true;\n\tthis.needsUpdate = false;\n\n\tthis.type = PCFShadowMap;\n\n\tthis.render = function ( lights, scene, camera ) {\n\n\t\tif ( scope.enabled === false ) return;\n\t\tif ( scope.autoUpdate === false && scope.needsUpdate === false ) return;\n\n\t\tif ( lights.length === 0 ) return;\n\n\t\t// TODO Clean up (needed in case of contextlost)\n\t\tvar _gl = _renderer.context;\n\t\tvar _state = _renderer.state;\n\n\t\t// Set GL state for depth map.\n\t\t_state.disable( _gl.BLEND );\n\t\t_state.buffers.color.setClear( 1, 1, 1, 1 );\n\t\t_state.buffers.depth.setTest( true );\n\t\t_state.setScissorTest( false );\n\n\t\t// render depth map\n\n\t\tvar faceCount;\n\n\t\tfor ( var i = 0, il = lights.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar light = lights[ i ];\n\t\t\tvar shadow = light.shadow;\n\t\t\tvar isPointLight = light && light.isPointLight;\n\n\t\t\tif ( shadow === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLShadowMap:', light, 'has no shadow.' );\n\t\t\t\tcontinue;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvar shadowCamera = shadow.camera;\n\n\t\t\t_shadowMapSize.copy( shadow.mapSize );\n\t\t\t_shadowMapSize.min( _maxShadowMapSize );\n\n\t\t\tif ( isPointLight ) {\n\n\t\t\t\tvar vpWidth = _shadowMapSize.x;\n\t\t\t\tvar vpHeight = _shadowMapSize.y;\n\n\t\t\t\t// These viewports map a cube-map onto a 2D texture with the\n\t\t\t\t// following orientation:\n\t\t\t\t//\n\t\t\t\t//  xzXZ\n\t\t\t\t//   y Y\n\t\t\t\t//\n\t\t\t\t// X - Positive x direction\n\t\t\t\t// x - Negative x direction\n\t\t\t\t// Y - Positive y direction\n\t\t\t\t// y - Negative y direction\n\t\t\t\t// Z - Positive z direction\n\t\t\t\t// z - Negative z direction\n\n\t\t\t\t// positive X\n\t\t\t\tcube2DViewPorts[ 0 ].set( vpWidth * 2, vpHeight, vpWidth, vpHeight );\n\t\t\t\t// negative X\n\t\t\t\tcube2DViewPorts[ 1 ].set( 0, vpHeight, vpWidth, vpHeight );\n\t\t\t\t// positive Z\n\t\t\t\tcube2DViewPorts[ 2 ].set( vpWidth * 3, vpHeight, vpWidth, vpHeight );\n\t\t\t\t// negative Z\n\t\t\t\tcube2DViewPorts[ 3 ].set( vpWidth, vpHeight, vpWidth, vpHeight );\n\t\t\t\t// positive Y\n\t\t\t\tcube2DViewPorts[ 4 ].set( vpWidth * 3, 0, vpWidth, vpHeight );\n\t\t\t\t// negative Y\n\t\t\t\tcube2DViewPorts[ 5 ].set( vpWidth, 0, vpWidth, vpHeight );\n\n\t\t\t\t_shadowMapSize.x *= 4.0;\n\t\t\t\t_shadowMapSize.y *= 2.0;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( shadow.map === null ) {\n\n\t\t\t\tvar pars = { minFilter: NearestFilter, magFilter: NearestFilter, format: RGBAFormat };\n\n\t\t\t\tshadow.map = new WebGLRenderTarget( _shadowMapSize.x, _shadowMapSize.y, pars );\n\t\t\t\tshadow.map.texture.name = light.name + \".shadowMap\";\n\n\t\t\t\tshadowCamera.updateProjectionMatrix();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( shadow.isSpotLightShadow ) {\n\n\t\t\t\tshadow.update( light );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvar shadowMap = shadow.map;\n\t\t\tvar shadowMatrix = shadow.matrix;\n\n\t\t\t_lightPositionWorld.setFromMatrixPosition( light.matrixWorld );\n\t\t\tshadowCamera.position.copy( _lightPositionWorld );\n\n\t\t\tif ( isPointLight ) {\n\n\t\t\t\tfaceCount = 6;\n\n\t\t\t\t// for point lights we set the shadow matrix to be a translation-only matrix\n\t\t\t\t// equal to inverse of the light's position\n\n\t\t\t\tshadowMatrix.makeTranslation( - _lightPositionWorld.x, - _lightPositionWorld.y, - _lightPositionWorld.z );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tfaceCount = 1;\n\n\t\t\t\t_lookTarget.setFromMatrixPosition( light.target.matrixWorld );\n\t\t\t\tshadowCamera.lookAt( _lookTarget );\n\t\t\t\tshadowCamera.updateMatrixWorld();\n\n\t\t\t\t// compute shadow matrix\n\n\t\t\t\tshadowMatrix.set(\n\t\t\t\t\t0.5, 0.0, 0.0, 0.5,\n\t\t\t\t\t0.0, 0.5, 0.0, 0.5,\n\t\t\t\t\t0.0, 0.0, 0.5, 0.5,\n\t\t\t\t\t0.0, 0.0, 0.0, 1.0\n\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\tshadowMatrix.multiply( shadowCamera.projectionMatrix );\n\t\t\t\tshadowMatrix.multiply( shadowCamera.matrixWorldInverse );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_renderer.setRenderTarget( shadowMap );\n\t\t\t_renderer.clear();\n\n\t\t\t// render shadow map for each cube face (if omni-directional) or\n\t\t\t// run a single pass if not\n\n\t\t\tfor ( var face = 0; face < faceCount; face ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( isPointLight ) {\n\n\t\t\t\t\t_lookTarget.copy( shadowCamera.position );\n\t\t\t\t\t_lookTarget.add( cubeDirections[ face ] );\n\t\t\t\t\tshadowCamera.up.copy( cubeUps[ face ] );\n\t\t\t\t\tshadowCamera.lookAt( _lookTarget );\n\t\t\t\t\tshadowCamera.updateMatrixWorld();\n\n\t\t\t\t\tvar vpDimensions = cube2DViewPorts[ face ];\n\t\t\t\t\t_state.viewport( vpDimensions );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// update camera matrices and frustum\n\n\t\t\t\t_projScreenMatrix.multiplyMatrices( shadowCamera.projectionMatrix, shadowCamera.matrixWorldInverse );\n\t\t\t\t_frustum.setFromMatrix( _projScreenMatrix );\n\n\t\t\t\t// set object matrices & frustum culling\n\n\t\t\t\trenderObject( scene, camera, shadowCamera, isPointLight );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tscope.needsUpdate = false;\n\n\t};\n\n\tfunction getDepthMaterial( object, material, isPointLight, lightPositionWorld, shadowCameraNear, shadowCameraFar ) {\n\n\t\tvar geometry = object.geometry;\n\n\t\tvar result = null;\n\n\t\tvar materialVariants = _depthMaterials;\n\t\tvar customMaterial = object.customDepthMaterial;\n\n\t\tif ( isPointLight ) {\n\n\t\t\tmaterialVariants = _distanceMaterials;\n\t\t\tcustomMaterial = object.customDistanceMaterial;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( ! customMaterial ) {\n\n\t\t\tvar useMorphing = false;\n\n\t\t\tif ( material.morphTargets ) {\n\n\t\t\t\tif ( geometry && geometry.isBufferGeometry ) {\n\n\t\t\t\t\tuseMorphing = geometry.morphAttributes && geometry.morphAttributes.position && geometry.morphAttributes.position.length > 0;\n\n\t\t\t\t} else if ( geometry && geometry.isGeometry ) {\n\n\t\t\t\t\tuseMorphing = geometry.morphTargets && geometry.morphTargets.length > 0;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( object.isSkinnedMesh && material.skinning === false ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLShadowMap: THREE.SkinnedMesh with material.skinning set to false:', object );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvar useSkinning = object.isSkinnedMesh && material.skinning;\n\n\t\t\tvar variantIndex = 0;\n\n\t\t\tif ( useMorphing ) variantIndex |= _MorphingFlag;\n\t\t\tif ( useSkinning ) variantIndex |= _SkinningFlag;\n\n\t\t\tresult = materialVariants[ variantIndex ];\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tresult = customMaterial;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( _renderer.localClippingEnabled &&\n\t\t\t\tmaterial.clipShadows === true &&\n\t\t\t\tmaterial.clippingPlanes.length !== 0 ) {\n\n\t\t\t// in this case we need a unique material instance reflecting the\n\t\t\t// appropriate state\n\n\t\t\tvar keyA = result.uuid, keyB = material.uuid;\n\n\t\t\tvar materialsForVariant = _materialCache[ keyA ];\n\n\t\t\tif ( materialsForVariant === undefined ) {\n\n\t\t\t\tmaterialsForVariant = {};\n\t\t\t\t_materialCache[ keyA ] = materialsForVariant;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvar cachedMaterial = materialsForVariant[ keyB ];\n\n\t\t\tif ( cachedMaterial === undefined ) {\n\n\t\t\t\tcachedMaterial = result.clone();\n\t\t\t\tmaterialsForVariant[ keyB ] = cachedMaterial;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tresult = cachedMaterial;\n\n\t\t}\n\n\t\tresult.visible = material.visible;\n\t\tresult.wireframe = material.wireframe;\n\n\t\tresult.side = ( material.shadowSide != null ) ? material.shadowSide : shadowSide[ material.side ];\n\n\t\tresult.clipShadows = material.clipShadows;\n\t\tresult.clippingPlanes = material.clippingPlanes;\n\t\tresult.clipIntersection = material.clipIntersection;\n\n\t\tresult.wireframeLinewidth = material.wireframeLinewidth;\n\t\tresult.linewidth = material.linewidth;\n\n\t\tif ( isPointLight && result.isMeshDistanceMaterial ) {\n\n\t\t\tresult.referencePosition.copy( lightPositionWorld );\n\t\t\tresult.nearDistance = shadowCameraNear;\n\t\t\tresult.farDistance = shadowCameraFar;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn result;\n\n\t}\n\n\tfunction renderObject( object, camera, shadowCamera, isPointLight ) {\n\n\t\tif ( object.visible === false ) return;\n\n\t\tvar visible = object.layers.test( camera.layers );\n\n\t\tif ( visible && ( object.isMesh || object.isLine || object.isPoints ) ) {\n\n\t\t\tif ( object.castShadow && ( ! object.frustumCulled || _frustum.intersectsObject( object ) ) ) {\n\n\t\t\t\tobject.modelViewMatrix.multiplyMatrices( shadowCamera.matrixWorldInverse, object.matrixWorld );\n\n\t\t\t\tvar geometry = _objects.update( object );\n\t\t\t\tvar material = object.material;\n\n\t\t\t\tif ( Array.isArray( material ) ) {\n\n\t\t\t\t\tvar groups = geometry.groups;\n\n\t\t\t\t\tfor ( var k = 0, kl = groups.length; k < kl; k ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tvar group = groups[ k ];\n\t\t\t\t\t\tvar groupMaterial = material[ group.materialIndex ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( groupMaterial && groupMaterial.visible ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tvar depthMaterial = getDepthMaterial( object, groupMaterial, isPointLight, _lightPositionWorld, shadowCamera.near, shadowCamera.far );\n\t\t\t\t\t\t\t_renderer.renderBufferDirect( shadowCamera, null, geometry, depthMaterial, object, group );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else if ( material.visible ) {\n\n\t\t\t\t\tvar depthMaterial = getDepthMaterial( object, material, isPointLight, _lightPositionWorld, shadowCamera.near, shadowCamera.far );\n\t\t\t\t\t_renderer.renderBufferDirect( shadowCamera, null, geometry, depthMaterial, object, null );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tvar children = object.children;\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\trenderObject( children[ i ], camera, shadowCamera, isPointLight );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction CanvasTexture( canvas, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy ) {\n\n\tTexture.call( this, canvas, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy );\n\n\tthis.needsUpdate = true;\n\n}\n\nCanvasTexture.prototype = Object.create( Texture.prototype );\nCanvasTexture.prototype.constructor = CanvasTexture;\nCanvasTexture.prototype.isCanvasTexture = true;\n\n/**\n * @author mikael emtinger / http://gomo.se/\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n */\n\nfunction WebGLSpriteRenderer( renderer, gl, state, textures, capabilities ) {\n\n\tvar vertexBuffer, elementBuffer;\n\tvar program, attributes, uniforms;\n\n\tvar texture;\n\n\t// decompose matrixWorld\n\n\tvar spritePosition = new Vector3();\n\tvar spriteRotation = new Quaternion();\n\tvar spriteScale = new Vector3();\n\n\tfunction init() {\n\n\t\tvar vertices = new Float32Array( [\n\t\t\t- 0.5, - 0.5, 0, 0,\n\t\t\t  0.5, - 0.5, 1, 0,\n\t\t\t  0.5, 0.5, 1, 1,\n\t\t\t- 0.5, 0.5, 0, 1\n\t\t] );\n\n\t\tvar faces = new Uint16Array( [\n\t\t\t0, 1, 2,\n\t\t\t0, 2, 3\n\t\t] );\n\n\t\tvertexBuffer = gl.createBuffer();\n\t\telementBuffer = gl.createBuffer();\n\n\t\tgl.bindBuffer( gl.ARRAY_BUFFER, vertexBuffer );\n\t\tgl.bufferData( gl.ARRAY_BUFFER, vertices, gl.STATIC_DRAW );\n\n\t\tgl.bindBuffer( gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, elementBuffer );\n\t\tgl.bufferData( gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, faces, gl.STATIC_DRAW );\n\n\t\tprogram = createProgram();\n\n\t\tattributes = {\n\t\t\tposition: gl.getAttribLocation( program, 'position' ),\n\t\t\tuv: gl.getAttribLocation( program, 'uv' )\n\t\t};\n\n\t\tuniforms = {\n\t\t\tuvOffset: gl.getUniformLocation( program, 'uvOffset' ),\n\t\t\tuvScale: gl.getUniformLocation( program, 'uvScale' ),\n\n\t\t\trotation: gl.getUniformLocation( program, 'rotation' ),\n\t\t\tcenter: gl.getUniformLocation( program, 'center' ),\n\t\t\tscale: gl.getUniformLocation( program, 'scale' ),\n\n\t\t\tcolor: gl.getUniformLocation( program, 'color' ),\n\t\t\tmap: gl.getUniformLocation( program, 'map' ),\n\t\t\topacity: gl.getUniformLocation( program, 'opacity' ),\n\n\t\t\tmodelViewMatrix: gl.getUniformLocation( program, 'modelViewMatrix' ),\n\t\t\tprojectionMatrix: gl.getUniformLocation( program, 'projectionMatrix' ),\n\n\t\t\tfogType: gl.getUniformLocation( program, 'fogType' ),\n\t\t\tfogDensity: gl.getUniformLocation( program, 'fogDensity' ),\n\t\t\tfogNear: gl.getUniformLocation( program, 'fogNear' ),\n\t\t\tfogFar: gl.getUniformLocation( program, 'fogFar' ),\n\t\t\tfogColor: gl.getUniformLocation( program, 'fogColor' ),\n\t\t\tfogDepth: gl.getUniformLocation( program, 'fogDepth' ),\n\n\t\t\talphaTest: gl.getUniformLocation( program, 'alphaTest' )\n\t\t};\n\n\t\tvar canvas = document.createElementNS( 'http://www.w3.org/1999/xhtml', 'canvas' );\n\t\tcanvas.width = 8;\n\t\tcanvas.height = 8;\n\n\t\tvar context = canvas.getContext( '2d' );\n\t\tcontext.fillStyle = 'white';\n\t\tcontext.fillRect( 0, 0, 8, 8 );\n\n\t\ttexture = new CanvasTexture( canvas );\n\n\t}\n\n\tthis.render = function ( sprites, scene, camera ) {\n\n\t\tif ( sprites.length === 0 ) return;\n\n\t\t// setup gl\n\n\t\tif ( program === undefined ) {\n\n\t\t\tinit();\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.useProgram( program );\n\n\t\tstate.initAttributes();\n\t\tstate.enableAttribute( attributes.position );\n\t\tstate.enableAttribute( attributes.uv );\n\t\tstate.disableUnusedAttributes();\n\n\t\tstate.disable( gl.CULL_FACE );\n\t\tstate.enable( gl.BLEND );\n\n\t\tgl.bindBuffer( gl.ARRAY_BUFFER, vertexBuffer );\n\t\tgl.vertexAttribPointer( attributes.position, 2, gl.FLOAT, false, 2 * 8, 0 );\n\t\tgl.vertexAttribPointer( attributes.uv, 2, gl.FLOAT, false, 2 * 8, 8 );\n\n\t\tgl.bindBuffer( gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, elementBuffer );\n\n\t\tgl.uniformMatrix4fv( uniforms.projectionMatrix, false, camera.projectionMatrix.elements );\n\n\t\tstate.activeTexture( gl.TEXTURE0 );\n\t\tgl.uniform1i( uniforms.map, 0 );\n\n\t\tvar oldFogType = 0;\n\t\tvar sceneFogType = 0;\n\t\tvar fog = scene.fog;\n\n\t\tif ( fog ) {\n\n\t\t\tgl.uniform3f( uniforms.fogColor, fog.color.r, fog.color.g, fog.color.b );\n\n\t\t\tif ( fog.isFog ) {\n\n\t\t\t\tgl.uniform1f( uniforms.fogNear, fog.near );\n\t\t\t\tgl.uniform1f( uniforms.fogFar, fog.far );\n\n\t\t\t\tgl.uniform1i( uniforms.fogType, 1 );\n\t\t\t\toldFogType = 1;\n\t\t\t\tsceneFogType = 1;\n\n\t\t\t} else if ( fog.isFogExp2 ) {\n\n\t\t\t\tgl.uniform1f( uniforms.fogDensity, fog.density );\n\n\t\t\t\tgl.uniform1i( uniforms.fogType, 2 );\n\t\t\t\toldFogType = 2;\n\t\t\t\tsceneFogType = 2;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tgl.uniform1i( uniforms.fogType, 0 );\n\t\t\toldFogType = 0;\n\t\t\tsceneFogType = 0;\n\n\t\t}\n\n\n\t\t// update positions and sort\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = sprites.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar sprite = sprites[ i ];\n\n\t\t\tsprite.modelViewMatrix.multiplyMatrices( camera.matrixWorldInverse, sprite.matrixWorld );\n\t\t\tsprite.z = - sprite.modelViewMatrix.elements[ 14 ];\n\n\t\t}\n\n\t\tsprites.sort( painterSortStable );\n\n\t\t// render all sprites\n\n\t\tvar scale = [];\n\t\tvar center = [];\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = sprites.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar sprite = sprites[ i ];\n\t\t\tvar material = sprite.material;\n\n\t\t\tif ( material.visible === false ) continue;\n\n\t\t\tsprite.onBeforeRender( renderer, scene, camera, undefined, material, undefined );\n\n\t\t\tgl.uniform1f( uniforms.alphaTest, material.alphaTest );\n\t\t\tgl.uniformMatrix4fv( uniforms.modelViewMatrix, false, sprite.modelViewMatrix.elements );\n\n\t\t\tsprite.matrixWorld.decompose( spritePosition, spriteRotation, spriteScale );\n\n\t\t\tscale[ 0 ] = spriteScale.x;\n\t\t\tscale[ 1 ] = spriteScale.y;\n\n\t\t\tcenter[ 0 ] = sprite.center.x - 0.5;\n\t\t\tcenter[ 1 ] = sprite.center.y - 0.5;\n\n\t\t\tvar fogType = 0;\n\n\t\t\tif ( scene.fog && material.fog ) {\n\n\t\t\t\tfogType = sceneFogType;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( oldFogType !== fogType ) {\n\n\t\t\t\tgl.uniform1i( uniforms.fogType, fogType );\n\t\t\t\toldFogType = fogType;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( material.map !== null ) {\n\n\t\t\t\tgl.uniform2f( uniforms.uvOffset, material.map.offset.x, material.map.offset.y );\n\t\t\t\tgl.uniform2f( uniforms.uvScale, material.map.repeat.x, material.map.repeat.y );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tgl.uniform2f( uniforms.uvOffset, 0, 0 );\n\t\t\t\tgl.uniform2f( uniforms.uvScale, 1, 1 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgl.uniform1f( uniforms.opacity, material.opacity );\n\t\t\tgl.uniform3f( uniforms.color, material.color.r, material.color.g, material.color.b );\n\n\t\t\tgl.uniform1f( uniforms.rotation, material.rotation );\n\t\t\tgl.uniform2fv( uniforms.center, center );\n\t\t\tgl.uniform2fv( uniforms.scale, scale );\n\n\t\t\tstate.setBlending( material.blending, material.blendEquation, material.blendSrc, material.blendDst, material.blendEquationAlpha, material.blendSrcAlpha, material.blendDstAlpha, material.premultipliedAlpha );\n\t\t\tstate.buffers.depth.setTest( material.depthTest );\n\t\t\tstate.buffers.depth.setMask( material.depthWrite );\n\t\t\tstate.buffers.color.setMask( material.colorWrite );\n\n\t\t\ttextures.setTexture2D( material.map || texture, 0 );\n\n\t\t\tgl.drawElements( gl.TRIANGLES, 6, gl.UNSIGNED_SHORT, 0 );\n\n\t\t\tsprite.onAfterRender( renderer, scene, camera, undefined, material, undefined );\n\n\t\t}\n\n\t\t// restore gl\n\n\t\tstate.enable( gl.CULL_FACE );\n\n\t\tstate.reset();\n\n\t};\n\n\tfunction createProgram() {\n\n\t\tvar program = gl.createProgram();\n\n\t\tvar vertexShader = gl.createShader( gl.VERTEX_SHADER );\n\t\tvar fragmentShader = gl.createShader( gl.FRAGMENT_SHADER );\n\n\t\tgl.shaderSource( vertexShader, [\n\n\t\t\t'precision ' + capabilities.precision + ' float;',\n\n\t\t\t'#define SHADER_NAME ' + 'SpriteMaterial',\n\n\t\t\t'uniform mat4 modelViewMatrix;',\n\t\t\t'uniform mat4 projectionMatrix;',\n\t\t\t'uniform float rotation;',\n\t\t\t'uniform vec2 center;',\n\t\t\t'uniform vec2 scale;',\n\t\t\t'uniform vec2 uvOffset;',\n\t\t\t'uniform vec2 uvScale;',\n\n\t\t\t'attribute vec2 position;',\n\t\t\t'attribute vec2 uv;',\n\n\t\t\t'varying vec2 vUV;',\n\t\t\t'varying float fogDepth;',\n\n\t\t\t'void main() {',\n\n\t\t\t'\tvUV = uvOffset + uv * uvScale;',\n\n\t\t\t'\tvec2 alignedPosition = ( position - center ) * scale;',\n\n\t\t\t'\tvec2 rotatedPosition;',\n\t\t\t'\trotatedPosition.x = cos( rotation ) * alignedPosition.x - sin( rotation ) * alignedPosition.y;',\n\t\t\t'\trotatedPosition.y = sin( rotation ) * alignedPosition.x + cos( rotation ) * alignedPosition.y;',\n\n\t\t\t'\tvec4 mvPosition;',\n\n\t\t\t'\tmvPosition = modelViewMatrix * vec4( 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 );',\n\t\t\t'\tmvPosition.xy += rotatedPosition;',\n\n\t\t\t'\tgl_Position = projectionMatrix * mvPosition;',\n\n\t\t\t'\tfogDepth = - mvPosition.z;',\n\n\t\t\t'}'\n\n\t\t].join( '\\n' ) );\n\n\t\tgl.shaderSource( fragmentShader, [\n\n\t\t\t'precision ' + capabilities.precision + ' float;',\n\n\t\t\t'#define SHADER_NAME ' + 'SpriteMaterial',\n\n\t\t\t'uniform vec3 color;',\n\t\t\t'uniform sampler2D map;',\n\t\t\t'uniform float opacity;',\n\n\t\t\t'uniform int fogType;',\n\t\t\t'uniform vec3 fogColor;',\n\t\t\t'uniform float fogDensity;',\n\t\t\t'uniform float fogNear;',\n\t\t\t'uniform float fogFar;',\n\t\t\t'uniform float alphaTest;',\n\n\t\t\t'varying vec2 vUV;',\n\t\t\t'varying float fogDepth;',\n\n\t\t\t'void main() {',\n\n\t\t\t'\tvec4 texture = texture2D( map, vUV );',\n\n\t\t\t'\tgl_FragColor = vec4( color * texture.xyz, texture.a * opacity );',\n\n\t\t\t'\tif ( gl_FragColor.a < alphaTest ) discard;',\n\n\t\t\t'\tif ( fogType > 0 ) {',\n\n\t\t\t'\t\tfloat fogFactor = 0.0;',\n\n\t\t\t'\t\tif ( fogType == 1 ) {',\n\n\t\t\t'\t\t\tfogFactor = smoothstep( fogNear, fogFar, fogDepth );',\n\n\t\t\t'\t\t} else {',\n\n\t\t\t'\t\t\tconst float LOG2 = 1.442695;',\n\t\t\t'\t\t\tfogFactor = exp2( - fogDensity * fogDensity * fogDepth * fogDepth * LOG2 );',\n\t\t\t'\t\t\tfogFactor = 1.0 - clamp( fogFactor, 0.0, 1.0 );',\n\n\t\t\t'\t\t}',\n\n\t\t\t'\t\tgl_FragColor.rgb = mix( gl_FragColor.rgb, fogColor, fogFactor );',\n\n\t\t\t'\t}',\n\n\t\t\t'}'\n\n\t\t].join( '\\n' ) );\n\n\t\tgl.compileShader( vertexShader );\n\t\tgl.compileShader( fragmentShader );\n\n\t\tgl.attachShader( program, vertexShader );\n\t\tgl.attachShader( program, fragmentShader );\n\n\t\tgl.linkProgram( program );\n\n\t\treturn program;\n\n\t}\n\n\tfunction painterSortStable( a, b ) {\n\n\t\tif ( a.renderOrder !== b.renderOrder ) {\n\n\t\t\treturn a.renderOrder - b.renderOrder;\n\n\t\t} else if ( a.z !== b.z ) {\n\n\t\t\treturn b.z - a.z;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\treturn b.id - a.id;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction WebGLState( gl, extensions, utils ) {\n\n\tfunction ColorBuffer() {\n\n\t\tvar locked = false;\n\n\t\tvar color = new Vector4();\n\t\tvar currentColorMask = null;\n\t\tvar currentColorClear = new Vector4( 0, 0, 0, 0 );\n\n\t\treturn {\n\n\t\t\tsetMask: function ( colorMask ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentColorMask !== colorMask && ! locked ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.colorMask( colorMask, colorMask, colorMask, colorMask );\n\t\t\t\t\tcurrentColorMask = colorMask;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetLocked: function ( lock ) {\n\n\t\t\t\tlocked = lock;\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetClear: function ( r, g, b, a, premultipliedAlpha ) {\n\n\t\t\t\tif ( premultipliedAlpha === true ) {\n\n\t\t\t\t\tr *= a; g *= a; b *= a;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tcolor.set( r, g, b, a );\n\n\t\t\t\tif ( currentColorClear.equals( color ) === false ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.clearColor( r, g, b, a );\n\t\t\t\t\tcurrentColorClear.copy( color );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\treset: function () {\n\n\t\t\t\tlocked = false;\n\n\t\t\t\tcurrentColorMask = null;\n\t\t\t\tcurrentColorClear.set( - 1, 0, 0, 0 ); // set to invalid state\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tfunction DepthBuffer() {\n\n\t\tvar locked = false;\n\n\t\tvar currentDepthMask = null;\n\t\tvar currentDepthFunc = null;\n\t\tvar currentDepthClear = null;\n\n\t\treturn {\n\n\t\t\tsetTest: function ( depthTest ) {\n\n\t\t\t\tif ( depthTest ) {\n\n\t\t\t\t\tenable( gl.DEPTH_TEST );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tdisable( gl.DEPTH_TEST );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetMask: function ( depthMask ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentDepthMask !== depthMask && ! locked ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.depthMask( depthMask );\n\t\t\t\t\tcurrentDepthMask = depthMask;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetFunc: function ( depthFunc ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentDepthFunc !== depthFunc ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( depthFunc ) {\n\n\t\t\t\t\t\tswitch ( depthFunc ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tcase NeverDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.NEVER );\n\t\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t\tcase AlwaysDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.ALWAYS );\n\t\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t\tcase LessDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.LESS );\n\t\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t\tcase LessEqualDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.LEQUAL );\n\t\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t\tcase EqualDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.EQUAL );\n\t\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t\tcase GreaterEqualDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.GEQUAL );\n\t\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t\tcase GreaterDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.GREATER );\n\t\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t\tcase NotEqualDepth:\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.NOTEQUAL );\n\t\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.LEQUAL );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tgl.depthFunc( gl.LEQUAL );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tcurrentDepthFunc = depthFunc;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetLocked: function ( lock ) {\n\n\t\t\t\tlocked = lock;\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetClear: function ( depth ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentDepthClear !== depth ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.clearDepth( depth );\n\t\t\t\t\tcurrentDepthClear = depth;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\treset: function () {\n\n\t\t\t\tlocked = false;\n\n\t\t\t\tcurrentDepthMask = null;\n\t\t\t\tcurrentDepthFunc = null;\n\t\t\t\tcurrentDepthClear = null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tfunction StencilBuffer() {\n\n\t\tvar locked = false;\n\n\t\tvar currentStencilMask = null;\n\t\tvar currentStencilFunc = null;\n\t\tvar currentStencilRef = null;\n\t\tvar currentStencilFuncMask = null;\n\t\tvar currentStencilFail = null;\n\t\tvar currentStencilZFail = null;\n\t\tvar currentStencilZPass = null;\n\t\tvar currentStencilClear = null;\n\n\t\treturn {\n\n\t\t\tsetTest: function ( stencilTest ) {\n\n\t\t\t\tif ( stencilTest ) {\n\n\t\t\t\t\tenable( gl.STENCIL_TEST );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tdisable( gl.STENCIL_TEST );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetMask: function ( stencilMask ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentStencilMask !== stencilMask && ! locked ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.stencilMask( stencilMask );\n\t\t\t\t\tcurrentStencilMask = stencilMask;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetFunc: function ( stencilFunc, stencilRef, stencilMask ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentStencilFunc !== stencilFunc ||\n\t\t\t\t     currentStencilRef \t!== stencilRef \t||\n\t\t\t\t     currentStencilFuncMask !== stencilMask ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.stencilFunc( stencilFunc, stencilRef, stencilMask );\n\n\t\t\t\t\tcurrentStencilFunc = stencilFunc;\n\t\t\t\t\tcurrentStencilRef = stencilRef;\n\t\t\t\t\tcurrentStencilFuncMask = stencilMask;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetOp: function ( stencilFail, stencilZFail, stencilZPass ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentStencilFail\t !== stencilFail \t||\n\t\t\t\t     currentStencilZFail !== stencilZFail ||\n\t\t\t\t     currentStencilZPass !== stencilZPass ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.stencilOp( stencilFail, stencilZFail, stencilZPass );\n\n\t\t\t\t\tcurrentStencilFail = stencilFail;\n\t\t\t\t\tcurrentStencilZFail = stencilZFail;\n\t\t\t\t\tcurrentStencilZPass = stencilZPass;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetLocked: function ( lock ) {\n\n\t\t\t\tlocked = lock;\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tsetClear: function ( stencil ) {\n\n\t\t\t\tif ( currentStencilClear !== stencil ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.clearStencil( stencil );\n\t\t\t\t\tcurrentStencilClear = stencil;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\treset: function () {\n\n\t\t\t\tlocked = false;\n\n\t\t\t\tcurrentStencilMask = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilFunc = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilRef = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilFuncMask = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilFail = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilZFail = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilZPass = null;\n\t\t\t\tcurrentStencilClear = null;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tvar colorBuffer = new ColorBuffer();\n\tvar depthBuffer = new DepthBuffer();\n\tvar stencilBuffer = new StencilBuffer();\n\n\tvar maxVertexAttributes = gl.getParameter( gl.MAX_VERTEX_ATTRIBS );\n\tvar newAttributes = new Uint8Array( maxVertexAttributes );\n\tvar enabledAttributes = new Uint8Array( maxVertexAttributes );\n\tvar attributeDivisors = new Uint8Array( maxVertexAttributes );\n\n\tvar capabilities = {};\n\n\tvar compressedTextureFormats = null;\n\n\tvar currentProgram = null;\n\n\tvar currentBlending = null;\n\tvar currentBlendEquation = null;\n\tvar currentBlendSrc = null;\n\tvar currentBlendDst = null;\n\tvar currentBlendEquationAlpha = null;\n\tvar currentBlendSrcAlpha = null;\n\tvar currentBlendDstAlpha = null;\n\tvar currentPremultipledAlpha = false;\n\n\tvar currentFlipSided = null;\n\tvar currentCullFace = null;\n\n\tvar currentLineWidth = null;\n\n\tvar currentPolygonOffsetFactor = null;\n\tvar currentPolygonOffsetUnits = null;\n\n\tvar maxTextures = gl.getParameter( gl.MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS );\n\n\tvar lineWidthAvailable = false;\n\tvar version = 0;\n\tvar glVersion = gl.getParameter( gl.VERSION );\n\n\tif ( glVersion.indexOf( 'WebGL' ) !== - 1 ) {\n\n\t\tversion = parseFloat( /^WebGL\\ ([0-9])/.exec( glVersion )[ 1 ] );\n\t\tlineWidthAvailable = ( version >= 1.0 );\n\n\t} else if ( glVersion.indexOf( 'OpenGL ES' ) !== - 1 ) {\n\n\t\tversion = parseFloat( /^OpenGL\\ ES\\ ([0-9])/.exec( glVersion )[ 1 ] );\n\t\tlineWidthAvailable = ( version >= 2.0 );\n\n\t}\n\n\tvar currentTextureSlot = null;\n\tvar currentBoundTextures = {};\n\n\tvar currentScissor = new Vector4();\n\tvar currentViewport = new Vector4();\n\n\tfunction createTexture( type, target, count ) {\n\n\t\tvar data = new Uint8Array( 4 ); // 4 is required to match default unpack alignment of 4.\n\t\tvar texture = gl.createTexture();\n\n\t\tgl.bindTexture( type, texture );\n\t\tgl.texParameteri( type, gl.TEXTURE_MIN_FILTER, gl.NEAREST );\n\t\tgl.texParameteri( type, gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gl.NEAREST );\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < count; i ++ ) {\n\n\t\t\tgl.texImage2D( target + i, 0, gl.RGBA, 1, 1, 0, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, data );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn texture;\n\n\t}\n\n\tvar emptyTextures = {};\n\temptyTextures[ gl.TEXTURE_2D ] = createTexture( gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_2D, 1 );\n\temptyTextures[ gl.TEXTURE_CUBE_MAP ] = createTexture( gl.TEXTURE_CUBE_MAP, gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X, 6 );\n\n\t// init\n\n\tcolorBuffer.setClear( 0, 0, 0, 1 );\n\tdepthBuffer.setClear( 1 );\n\tstencilBuffer.setClear( 0 );\n\n\tenable( gl.DEPTH_TEST );\n\tdepthBuffer.setFunc( LessEqualDepth );\n\n\tsetFlipSided( false );\n\tsetCullFace( CullFaceBack );\n\tenable( gl.CULL_FACE );\n\n\tenable( gl.BLEND );\n\tsetBlending( NormalBlending );\n\n\t//\n\n\tfunction initAttributes() {\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = newAttributes.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tnewAttributes[ i ] = 0;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction enableAttribute( attribute ) {\n\n\t\tenableAttributeAndDivisor( attribute, 0 );\n\n\t}\n\n\tfunction enableAttributeAndDivisor( attribute, meshPerAttribute ) {\n\n\t\tnewAttributes[ attribute ] = 1;\n\n\t\tif ( enabledAttributes[ attribute ] === 0 ) {\n\n\t\t\tgl.enableVertexAttribArray( attribute );\n\t\t\tenabledAttributes[ attribute ] = 1;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( attributeDivisors[ attribute ] !== meshPerAttribute ) {\n\n\t\t\tvar extension = extensions.get( 'ANGLE_instanced_arrays' );\n\n\t\t\textension.vertexAttribDivisorANGLE( attribute, meshPerAttribute );\n\t\t\tattributeDivisors[ attribute ] = meshPerAttribute;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction disableUnusedAttributes() {\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = enabledAttributes.length; i !== l; ++ i ) {\n\n\t\t\tif ( enabledAttributes[ i ] !== newAttributes[ i ] ) {\n\n\t\t\t\tgl.disableVertexAttribArray( i );\n\t\t\t\tenabledAttributes[ i ] = 0;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction enable( id ) {\n\n\t\tif ( capabilities[ id ] !== true ) {\n\n\t\t\tgl.enable( id );\n\t\t\tcapabilities[ id ] = true;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction disable( id ) {\n\n\t\tif ( capabilities[ id ] !== false ) {\n\n\t\t\tgl.disable( id );\n\t\t\tcapabilities[ id ] = false;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction getCompressedTextureFormats() {\n\n\t\tif ( compressedTextureFormats === null ) {\n\n\t\t\tcompressedTextureFormats = [];\n\n\t\t\tif ( extensions.get( 'WEBGL_compressed_texture_pvrtc' ) ||\n\t\t\t     extensions.get( 'WEBGL_compressed_texture_s3tc' ) ||\n\t\t\t     extensions.get( 'WEBGL_compressed_texture_etc1' ) ||\n\t\t\t     extensions.get( 'WEBGL_compressed_texture_astc' ) ) {\n\n\t\t\t\tvar formats = gl.getParameter( gl.COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS );\n\n\t\t\t\tfor ( var i = 0; i < formats.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tcompressedTextureFormats.push( formats[ i ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn compressedTextureFormats;\n\n\t}\n\n\tfunction useProgram( program ) {\n\n\t\tif ( currentProgram !== program ) {\n\n\t\t\tgl.useProgram( program );\n\n\t\t\tcurrentProgram = program;\n\n\t\t\treturn true;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn false;\n\n\t}\n\n\tfunction setBlending( blending, blendEquation, blendSrc, blendDst, blendEquationAlpha, blendSrcAlpha, blendDstAlpha, premultipliedAlpha ) {\n\n\t\tif ( blending !== NoBlending ) {\n\n\t\t\tenable( gl.BLEND );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tdisable( gl.BLEND );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( blending !== CustomBlending ) {\n\n\t\t\tif ( blending !== currentBlending || premultipliedAlpha !== currentPremultipledAlpha ) {\n\n\t\t\t\tswitch ( blending ) {\n\n\t\t\t\t\tcase AdditiveBlending:\n\n\t\t\t\t\t\tif ( premultipliedAlpha ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendEquationSeparate( gl.FUNC_ADD, gl.FUNC_ADD );\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFuncSeparate( gl.ONE, gl.ONE, gl.ONE, gl.ONE );\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendEquation( gl.FUNC_ADD );\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFunc( gl.SRC_ALPHA, gl.ONE );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase SubtractiveBlending:\n\n\t\t\t\t\t\tif ( premultipliedAlpha ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendEquationSeparate( gl.FUNC_ADD, gl.FUNC_ADD );\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFuncSeparate( gl.ZERO, gl.ZERO, gl.ONE_MINUS_SRC_COLOR, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA );\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendEquation( gl.FUNC_ADD );\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFunc( gl.ZERO, gl.ONE_MINUS_SRC_COLOR );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase MultiplyBlending:\n\n\t\t\t\t\t\tif ( premultipliedAlpha ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendEquationSeparate( gl.FUNC_ADD, gl.FUNC_ADD );\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFuncSeparate( gl.ZERO, gl.SRC_COLOR, gl.ZERO, gl.SRC_ALPHA );\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendEquation( gl.FUNC_ADD );\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFunc( gl.ZERO, gl.SRC_COLOR );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\t\t\tif ( premultipliedAlpha ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendEquationSeparate( gl.FUNC_ADD, gl.FUNC_ADD );\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFuncSeparate( gl.ONE, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA, gl.ONE, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA );\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendEquationSeparate( gl.FUNC_ADD, gl.FUNC_ADD );\n\t\t\t\t\t\t\tgl.blendFuncSeparate( gl.SRC_ALPHA, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA, gl.ONE, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcurrentBlendEquation = null;\n\t\t\tcurrentBlendSrc = null;\n\t\t\tcurrentBlendDst = null;\n\t\t\tcurrentBlendEquationAlpha = null;\n\t\t\tcurrentBlendSrcAlpha = null;\n\t\t\tcurrentBlendDstAlpha = null;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tblendEquationAlpha = blendEquationAlpha || blendEquation;\n\t\t\tblendSrcAlpha = blendSrcAlpha || blendSrc;\n\t\t\tblendDstAlpha = blendDstAlpha || blendDst;\n\n\t\t\tif ( blendEquation !== currentBlendEquation || blendEquationAlpha !== currentBlendEquationAlpha ) {\n\n\t\t\t\tgl.blendEquationSeparate( utils.convert( blendEquation ), utils.convert( blendEquationAlpha ) );\n\n\t\t\t\tcurrentBlendEquation = blendEquation;\n\t\t\t\tcurrentBlendEquationAlpha = blendEquationAlpha;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( blendSrc !== currentBlendSrc || blendDst !== currentBlendDst || blendSrcAlpha !== currentBlendSrcAlpha || blendDstAlpha !== currentBlendDstAlpha ) {\n\n\t\t\t\tgl.blendFuncSeparate( utils.convert( blendSrc ), utils.convert( blendDst ), utils.convert( blendSrcAlpha ), utils.convert( blendDstAlpha ) );\n\n\t\t\t\tcurrentBlendSrc = blendSrc;\n\t\t\t\tcurrentBlendDst = blendDst;\n\t\t\t\tcurrentBlendSrcAlpha = blendSrcAlpha;\n\t\t\t\tcurrentBlendDstAlpha = blendDstAlpha;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tcurrentBlending = blending;\n\t\tcurrentPremultipledAlpha = premultipliedAlpha;\n\n\t}\n\n\tfunction setMaterial( material, frontFaceCW ) {\n\n\t\tmaterial.side === DoubleSide\n\t\t\t? disable( gl.CULL_FACE )\n\t\t\t: enable( gl.CULL_FACE );\n\n\t\tvar flipSided = ( material.side === BackSide );\n\t\tif ( frontFaceCW ) flipSided = ! flipSided;\n\n\t\tsetFlipSided( flipSided );\n\n\t\t( material.blending === NormalBlending && material.transparent === false )\n\t\t\t? setBlending( NoBlending )\n\t\t\t: setBlending( material.blending, material.blendEquation, material.blendSrc, material.blendDst, material.blendEquationAlpha, material.blendSrcAlpha, material.blendDstAlpha, material.premultipliedAlpha );\n\n\t\tdepthBuffer.setFunc( material.depthFunc );\n\t\tdepthBuffer.setTest( material.depthTest );\n\t\tdepthBuffer.setMask( material.depthWrite );\n\t\tcolorBuffer.setMask( material.colorWrite );\n\n\t\tsetPolygonOffset( material.polygonOffset, material.polygonOffsetFactor, material.polygonOffsetUnits );\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction setFlipSided( flipSided ) {\n\n\t\tif ( currentFlipSided !== flipSided ) {\n\n\t\t\tif ( flipSided ) {\n\n\t\t\t\tgl.frontFace( gl.CW );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tgl.frontFace( gl.CCW );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcurrentFlipSided = flipSided;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction setCullFace( cullFace ) {\n\n\t\tif ( cullFace !== CullFaceNone ) {\n\n\t\t\tenable( gl.CULL_FACE );\n\n\t\t\tif ( cullFace !== currentCullFace ) {\n\n\t\t\t\tif ( cullFace === CullFaceBack ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.cullFace( gl.BACK );\n\n\t\t\t\t} else if ( cullFace === CullFaceFront ) {\n\n\t\t\t\t\tgl.cullFace( gl.FRONT );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tgl.cullFace( gl.FRONT_AND_BACK );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tdisable( gl.CULL_FACE );\n\n\t\t}\n\n\t\tcurrentCullFace = cullFace;\n\n\t}\n\n\tfunction setLineWidth( width ) {\n\n\t\tif ( width !== currentLineWidth ) {\n\n\t\t\tif ( lineWidthAvailable ) gl.lineWidth( width );\n\n\t\t\tcurrentLineWidth = width;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction setPolygonOffset( polygonOffset, factor, units ) {\n\n\t\tif ( polygonOffset ) {\n\n\t\t\tenable( gl.POLYGON_OFFSET_FILL );\n\n\t\t\tif ( currentPolygonOffsetFactor !== factor || currentPolygonOffsetUnits !== units ) {\n\n\t\t\t\tgl.polygonOffset( factor, units );\n\n\t\t\t\tcurrentPolygonOffsetFactor = factor;\n\t\t\t\tcurrentPolygonOffsetUnits = units;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tdisable( gl.POLYGON_OFFSET_FILL );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction setScissorTest( scissorTest ) {\n\n\t\tif ( scissorTest ) {\n\n\t\t\tenable( gl.SCISSOR_TEST );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tdisable( gl.SCISSOR_TEST );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// texture\n\n\tfunction activeTexture( webglSlot ) {\n\n\t\tif ( webglSlot === undefined ) webglSlot = gl.TEXTURE0 + maxTextures - 1;\n\n\t\tif ( currentTextureSlot !== webglSlot ) {\n\n\t\t\tgl.activeTexture( webglSlot );\n\t\t\tcurrentTextureSlot = webglSlot;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction bindTexture( webglType, webglTexture ) {\n\n\t\tif ( currentTextureSlot === null ) {\n\n\t\t\tactiveTexture();\n\n\t\t}\n\n\t\tvar boundTexture = currentBoundTextures[ currentTextureSlot ];\n\n\t\tif ( boundTexture === undefined ) {\n\n\t\t\tboundTexture = { type: undefined, texture: undefined };\n\t\t\tcurrentBoundTextures[ currentTextureSlot ] = boundTexture;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( boundTexture.type !== webglType || boundTexture.texture !== webglTexture ) {\n\n\t\t\tgl.bindTexture( webglType, webglTexture || emptyTextures[ webglType ] );\n\n\t\t\tboundTexture.type = webglType;\n\t\t\tboundTexture.texture = webglTexture;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction compressedTexImage2D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.compressedTexImage2D.apply( gl, arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction texImage2D() {\n\n\t\ttry {\n\n\t\t\tgl.texImage2D.apply( gl, arguments );\n\n\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLState:', error );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction scissor( scissor ) {\n\n\t\tif ( currentScissor.equals( scissor ) === false ) {\n\n\t\t\tgl.scissor( scissor.x, scissor.y, scissor.z, scissor.w );\n\t\t\tcurrentScissor.copy( scissor );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction viewport( viewport ) {\n\n\t\tif ( currentViewport.equals( viewport ) === false ) {\n\n\t\t\tgl.viewport( viewport.x, viewport.y, viewport.z, viewport.w );\n\t\t\tcurrentViewport.copy( viewport );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction reset() {\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < enabledAttributes.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( enabledAttributes[ i ] === 1 ) {\n\n\t\t\t\tgl.disableVertexAttribArray( i );\n\t\t\t\tenabledAttributes[ i ] = 0;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tcapabilities = {};\n\n\t\tcompressedTextureFormats = null;\n\n\t\tcurrentTextureSlot = null;\n\t\tcurrentBoundTextures = {};\n\n\t\tcurrentProgram = null;\n\n\t\tcurrentBlending = null;\n\n\t\tcurrentFlipSided = null;\n\t\tcurrentCullFace = null;\n\n\t\tcolorBuffer.reset();\n\t\tdepthBuffer.reset();\n\t\tstencilBuffer.reset();\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tbuffers: {\n\t\t\tcolor: colorBuffer,\n\t\t\tdepth: depthBuffer,\n\t\t\tstencil: stencilBuffer\n\t\t},\n\n\t\tinitAttributes: initAttributes,\n\t\tenableAttribute: enableAttribute,\n\t\tenableAttributeAndDivisor: enableAttributeAndDivisor,\n\t\tdisableUnusedAttributes: disableUnusedAttributes,\n\t\tenable: enable,\n\t\tdisable: disable,\n\t\tgetCompressedTextureFormats: getCompressedTextureFormats,\n\n\t\tuseProgram: useProgram,\n\n\t\tsetBlending: setBlending,\n\t\tsetMaterial: setMaterial,\n\n\t\tsetFlipSided: setFlipSided,\n\t\tsetCullFace: setCullFace,\n\n\t\tsetLineWidth: setLineWidth,\n\t\tsetPolygonOffset: setPolygonOffset,\n\n\t\tsetScissorTest: setScissorTest,\n\n\t\tactiveTexture: activeTexture,\n\t\tbindTexture: bindTexture,\n\t\tcompressedTexImage2D: compressedTexImage2D,\n\t\ttexImage2D: texImage2D,\n\n\t\tscissor: scissor,\n\t\tviewport: viewport,\n\n\t\treset: reset\n\n\t};\n\n}\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction WebGLTextures( _gl, extensions, state, properties, capabilities, utils, info ) {\n\n\tvar _isWebGL2 = ( typeof WebGL2RenderingContext !== 'undefined' && _gl instanceof WebGL2RenderingContext ); /* global WebGL2RenderingContext */\n\tvar _videoTextures = {};\n\tvar _canvas;\n\n\t//\n\n\tfunction clampToMaxSize( image, maxSize ) {\n\n\t\tif ( image.width > maxSize || image.height > maxSize ) {\n\n\t\t\tif ( 'data' in image ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: image in DataTexture is too big (' + image.width + 'x' + image.height + ').' );\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Warning: Scaling through the canvas will only work with images that use\n\t\t\t// premultiplied alpha.\n\n\t\t\tvar scale = maxSize / Math.max( image.width, image.height );\n\n\t\t\tvar canvas = document.createElementNS( 'http://www.w3.org/1999/xhtml', 'canvas' );\n\t\t\tcanvas.width = Math.floor( image.width * scale );\n\t\t\tcanvas.height = Math.floor( image.height * scale );\n\n\t\t\tvar context = canvas.getContext( '2d' );\n\t\t\tcontext.drawImage( image, 0, 0, image.width, image.height, 0, 0, canvas.width, canvas.height );\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: image is too big (' + image.width + 'x' + image.height + '). Resized to ' + canvas.width + 'x' + canvas.height, image );\n\n\t\t\treturn canvas;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn image;\n\n\t}\n\n\tfunction isPowerOfTwo( image ) {\n\n\t\treturn _Math.isPowerOfTwo( image.width ) && _Math.isPowerOfTwo( image.height );\n\n\t}\n\n\tfunction makePowerOfTwo( image ) {\n\n\t\tif ( image instanceof HTMLImageElement || image instanceof HTMLCanvasElement || image instanceof ImageBitmap ) {\n\n\t\t\tif ( _canvas === undefined ) _canvas = document.createElementNS( 'http://www.w3.org/1999/xhtml', 'canvas' );\n\n\t\t\t_canvas.width = _Math.floorPowerOfTwo( image.width );\n\t\t\t_canvas.height = _Math.floorPowerOfTwo( image.height );\n\n\t\t\tvar context = _canvas.getContext( '2d' );\n\t\t\tcontext.drawImage( image, 0, 0, _canvas.width, _canvas.height );\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: image is not power of two (' + image.width + 'x' + image.height + '). Resized to ' + _canvas.width + 'x' + _canvas.height, image );\n\n\t\t\treturn _canvas;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn image;\n\n\t}\n\n\tfunction textureNeedsPowerOfTwo( texture ) {\n\n\t\treturn ( texture.wrapS !== ClampToEdgeWrapping || texture.wrapT !== ClampToEdgeWrapping ) ||\n\t\t\t( texture.minFilter !== NearestFilter && texture.minFilter !== LinearFilter );\n\n\t}\n\n\tfunction textureNeedsGenerateMipmaps( texture, isPowerOfTwo ) {\n\n\t\treturn texture.generateMipmaps && isPowerOfTwo &&\n\t\t\ttexture.minFilter !== NearestFilter && texture.minFilter !== LinearFilter;\n\n\t}\n\n\tfunction generateMipmap( target, texture, width, height ) {\n\n\t\t_gl.generateMipmap( target );\n\n\t\tvar textureProperties = properties.get( texture );\n\n\t\t// Note: Math.log( x ) * Math.LOG2E used instead of Math.log2( x ) which is not supported by IE11\n\t\ttextureProperties.__maxMipLevel = Math.log( Math.max( width, height ) ) * Math.LOG2E;\n\n\t}\n\n\t// Fallback filters for non-power-of-2 textures\n\n\tfunction filterFallback( f ) {\n\n\t\tif ( f === NearestFilter || f === NearestMipMapNearestFilter || f === NearestMipMapLinearFilter ) {\n\n\t\t\treturn _gl.NEAREST;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn _gl.LINEAR;\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction onTextureDispose( event ) {\n\n\t\tvar texture = event.target;\n\n\t\ttexture.removeEventListener( 'dispose', onTextureDispose );\n\n\t\tdeallocateTexture( texture );\n\n\t\tif ( texture.isVideoTexture ) {\n\n\t\t\tdelete _videoTextures[ texture.id ];\n\n\t\t}\n\n\t\tinfo.memory.textures --;\n\n\t}\n\n\tfunction onRenderTargetDispose( event ) {\n\n\t\tvar renderTarget = event.target;\n\n\t\trenderTarget.removeEventListener( 'dispose', onRenderTargetDispose );\n\n\t\tdeallocateRenderTarget( renderTarget );\n\n\t\tinfo.memory.textures --;\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tfunction deallocateTexture( texture ) {\n\n\t\tvar textureProperties = properties.get( texture );\n\n\t\tif ( texture.image && textureProperties.__image__webglTextureCube ) {\n\n\t\t\t// cube texture\n\n\t\t\t_gl.deleteTexture( textureProperties.__image__webglTextureCube );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// 2D texture\n\n\t\t\tif ( textureProperties.__webglInit === undefined ) return;\n\n\t\t\t_gl.deleteTexture( textureProperties.__webglTexture );\n\n\t\t}\n\n\t\t// remove all webgl properties\n\t\tproperties.remove( texture );\n\n\t}\n\n\tfunction deallocateRenderTarget( renderTarget ) {\n\n\t\tvar renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\t\tvar textureProperties = properties.get( renderTarget.texture );\n\n\t\tif ( ! renderTarget ) return;\n\n\t\tif ( textureProperties.__webglTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\t_gl.deleteTexture( textureProperties.__webglTexture );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( renderTarget.depthTexture ) {\n\n\t\t\trenderTarget.depthTexture.dispose();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( renderTarget.isWebGLRenderTargetCube ) {\n\n\t\t\tfor ( var i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t_gl.deleteFramebuffer( renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ] );\n\t\t\t\tif ( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer ) _gl.deleteRenderbuffer( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_gl.deleteFramebuffer( renderTargetProperties.__webglFramebuffer );\n\t\t\tif ( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer ) _gl.deleteRenderbuffer( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer );\n\n\t\t}\n\n\t\tproperties.remove( renderTarget.texture );\n\t\tproperties.remove( renderTarget );\n\n\t}\n\n\t//\n\n\n\n\tfunction setTexture2D( texture, slot ) {\n\n\t\tvar textureProperties = properties.get( texture );\n\n\t\tif ( texture.isVideoTexture ) updateVideoTexture( texture );\n\n\t\tif ( texture.version > 0 && textureProperties.__version !== texture.version ) {\n\n\t\t\tvar image = texture.image;\n\n\t\t\tif ( image === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Texture marked for update but image is undefined', texture );\n\n\t\t\t} else if ( image.complete === false ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Texture marked for update but image is incomplete', texture );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tuploadTexture( textureProperties, texture, slot );\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.activeTexture( _gl.TEXTURE0 + slot );\n\t\tstate.bindTexture( _gl.TEXTURE_2D, textureProperties.__webglTexture );\n\n\t}\n\n\tfunction setTextureCube( texture, slot ) {\n\n\t\tvar textureProperties = properties.get( texture );\n\n\t\tif ( texture.image.length === 6 ) {\n\n\t\t\tif ( texture.version > 0 && textureProperties.__version !== texture.version ) {\n\n\t\t\t\tif ( ! textureProperties.__image__webglTextureCube ) {\n\n\t\t\t\t\ttexture.addEventListener( 'dispose', onTextureDispose );\n\n\t\t\t\t\ttextureProperties.__image__webglTextureCube = _gl.createTexture();\n\n\t\t\t\t\tinfo.memory.textures ++;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tstate.activeTexture( _gl.TEXTURE0 + slot );\n\t\t\t\tstate.bindTexture( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP, textureProperties.__image__webglTextureCube );\n\n\t\t\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_FLIP_Y_WEBGL, texture.flipY );\n\n\t\t\t\tvar isCompressed = ( texture && texture.isCompressedTexture );\n\t\t\t\tvar isDataTexture = ( texture.image[ 0 ] && texture.image[ 0 ].isDataTexture );\n\n\t\t\t\tvar cubeImage = [];\n\n\t\t\t\tfor ( var i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( ! isCompressed && ! isDataTexture ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcubeImage[ i ] = clampToMaxSize( texture.image[ i ], capabilities.maxCubemapSize );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tcubeImage[ i ] = isDataTexture ? texture.image[ i ].image : texture.image[ i ];\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tvar image = cubeImage[ 0 ],\n\t\t\t\t\tisPowerOfTwoImage = isPowerOfTwo( image ),\n\t\t\t\t\tglFormat = utils.convert( texture.format ),\n\t\t\t\t\tglType = utils.convert( texture.type );\n\n\t\t\t\tsetTextureParameters( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP, texture, isPowerOfTwoImage );\n\n\t\t\t\tfor ( var i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( ! isCompressed ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( isDataTexture ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, 0, glFormat, cubeImage[ i ].width, cubeImage[ i ].height, 0, glFormat, glType, cubeImage[ i ].data );\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, 0, glFormat, glFormat, glType, cubeImage[ i ] );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tvar mipmap, mipmaps = cubeImage[ i ].mipmaps;\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( var j = 0, jl = mipmaps.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tmipmap = mipmaps[ j ];\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( texture.format !== RGBAFormat && texture.format !== RGBFormat ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( state.getCompressedTextureFormats().indexOf( glFormat ) > - 1 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tstate.compressedTexImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, j, glFormat, mipmap.width, mipmap.height, 0, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Attempt to load unsupported compressed texture format in .setTextureCube()' );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, j, glFormat, mipmap.width, mipmap.height, 0, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( ! isCompressed ) {\n\n\t\t\t\t\ttextureProperties.__maxMipLevel = 0;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\ttextureProperties.__maxMipLevel = mipmaps.length - 1;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( texture, isPowerOfTwoImage ) ) {\n\n\t\t\t\t\t// We assume images for cube map have the same size.\n\t\t\t\t\tgenerateMipmap( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP, texture, image.width, image.height );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\ttextureProperties.__version = texture.version;\n\n\t\t\t\tif ( texture.onUpdate ) texture.onUpdate( texture );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tstate.activeTexture( _gl.TEXTURE0 + slot );\n\t\t\t\tstate.bindTexture( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP, textureProperties.__image__webglTextureCube );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction setTextureCubeDynamic( texture, slot ) {\n\n\t\tstate.activeTexture( _gl.TEXTURE0 + slot );\n\t\tstate.bindTexture( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP, properties.get( texture ).__webglTexture );\n\n\t}\n\n\tfunction setTextureParameters( textureType, texture, isPowerOfTwoImage ) {\n\n\t\tvar extension;\n\n\t\tif ( isPowerOfTwoImage ) {\n\n\t\t\t_gl.texParameteri( textureType, _gl.TEXTURE_WRAP_S, utils.convert( texture.wrapS ) );\n\t\t\t_gl.texParameteri( textureType, _gl.TEXTURE_WRAP_T, utils.convert( texture.wrapT ) );\n\n\t\t\t_gl.texParameteri( textureType, _gl.TEXTURE_MAG_FILTER, utils.convert( texture.magFilter ) );\n\t\t\t_gl.texParameteri( textureType, _gl.TEXTURE_MIN_FILTER, utils.convert( texture.minFilter ) );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_gl.texParameteri( textureType, _gl.TEXTURE_WRAP_S, _gl.CLAMP_TO_EDGE );\n\t\t\t_gl.texParameteri( textureType, _gl.TEXTURE_WRAP_T, _gl.CLAMP_TO_EDGE );\n\n\t\t\tif ( texture.wrapS !== ClampToEdgeWrapping || texture.wrapT !== ClampToEdgeWrapping ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Texture is not power of two. Texture.wrapS and Texture.wrapT should be set to THREE.ClampToEdgeWrapping.', texture );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_gl.texParameteri( textureType, _gl.TEXTURE_MAG_FILTER, filterFallback( texture.magFilter ) );\n\t\t\t_gl.texParameteri( textureType, _gl.TEXTURE_MIN_FILTER, filterFallback( texture.minFilter ) );\n\n\t\t\tif ( texture.minFilter !== NearestFilter && texture.minFilter !== LinearFilter ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Texture is not power of two. Texture.minFilter should be set to THREE.NearestFilter or THREE.LinearFilter.', texture );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\textension = extensions.get( 'EXT_texture_filter_anisotropic' );\n\n\t\tif ( extension ) {\n\n\t\t\tif ( texture.type === FloatType && extensions.get( 'OES_texture_float_linear' ) === null ) return;\n\t\t\tif ( texture.type === HalfFloatType && extensions.get( 'OES_texture_half_float_linear' ) === null ) return;\n\n\t\t\tif ( texture.anisotropy > 1 || properties.get( texture ).__currentAnisotropy ) {\n\n\t\t\t\t_gl.texParameterf( textureType, extension.TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT, Math.min( texture.anisotropy, capabilities.getMaxAnisotropy() ) );\n\t\t\t\tproperties.get( texture ).__currentAnisotropy = texture.anisotropy;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction uploadTexture( textureProperties, texture, slot ) {\n\n\t\tif ( textureProperties.__webglInit === undefined ) {\n\n\t\t\ttextureProperties.__webglInit = true;\n\n\t\t\ttexture.addEventListener( 'dispose', onTextureDispose );\n\n\t\t\ttextureProperties.__webglTexture = _gl.createTexture();\n\n\t\t\tinfo.memory.textures ++;\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.activeTexture( _gl.TEXTURE0 + slot );\n\t\tstate.bindTexture( _gl.TEXTURE_2D, textureProperties.__webglTexture );\n\n\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_FLIP_Y_WEBGL, texture.flipY );\n\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL, texture.premultiplyAlpha );\n\t\t_gl.pixelStorei( _gl.UNPACK_ALIGNMENT, texture.unpackAlignment );\n\n\t\tvar image = clampToMaxSize( texture.image, capabilities.maxTextureSize );\n\n\t\tif ( textureNeedsPowerOfTwo( texture ) && isPowerOfTwo( image ) === false ) {\n\n\t\t\timage = makePowerOfTwo( image );\n\n\t\t}\n\n\t\tvar isPowerOfTwoImage = isPowerOfTwo( image ),\n\t\t\tglFormat = utils.convert( texture.format ),\n\t\t\tglType = utils.convert( texture.type );\n\n\t\tsetTextureParameters( _gl.TEXTURE_2D, texture, isPowerOfTwoImage );\n\n\t\tvar mipmap, mipmaps = texture.mipmaps;\n\n\t\tif ( texture.isDepthTexture ) {\n\n\t\t\t// populate depth texture with dummy data\n\n\t\t\tvar internalFormat = _gl.DEPTH_COMPONENT;\n\n\t\t\tif ( texture.type === FloatType ) {\n\n\t\t\t\tif ( ! _isWebGL2 ) throw new Error( 'Float Depth Texture only supported in WebGL2.0' );\n\t\t\t\tinternalFormat = _gl.DEPTH_COMPONENT32F;\n\n\t\t\t} else if ( _isWebGL2 ) {\n\n\t\t\t\t// WebGL 2.0 requires signed internalformat for glTexImage2D\n\t\t\t\tinternalFormat = _gl.DEPTH_COMPONENT16;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( texture.format === DepthFormat && internalFormat === _gl.DEPTH_COMPONENT ) {\n\n\t\t\t\t// The error INVALID_OPERATION is generated by texImage2D if format and internalformat are\n\t\t\t\t// DEPTH_COMPONENT and type is not UNSIGNED_SHORT or UNSIGNED_INT\n\t\t\t\t// (https://www.khronos.org/registry/webgl/extensions/WEBGL_depth_texture/)\n\t\t\t\tif ( texture.type !== UnsignedShortType && texture.type !== UnsignedIntType ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Use UnsignedShortType or UnsignedIntType for DepthFormat DepthTexture.' );\n\n\t\t\t\t\ttexture.type = UnsignedShortType;\n\t\t\t\t\tglType = utils.convert( texture.type );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Depth stencil textures need the DEPTH_STENCIL internal format\n\t\t\t// (https://www.khronos.org/registry/webgl/extensions/WEBGL_depth_texture/)\n\t\t\tif ( texture.format === DepthStencilFormat ) {\n\n\t\t\t\tinternalFormat = _gl.DEPTH_STENCIL;\n\n\t\t\t\t// The error INVALID_OPERATION is generated by texImage2D if format and internalformat are\n\t\t\t\t// DEPTH_STENCIL and type is not UNSIGNED_INT_24_8_WEBGL.\n\t\t\t\t// (https://www.khronos.org/registry/webgl/extensions/WEBGL_depth_texture/)\n\t\t\t\tif ( texture.type !== UnsignedInt248Type ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Use UnsignedInt248Type for DepthStencilFormat DepthTexture.' );\n\n\t\t\t\t\ttexture.type = UnsignedInt248Type;\n\t\t\t\t\tglType = utils.convert( texture.type );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_2D, 0, internalFormat, image.width, image.height, 0, glFormat, glType, null );\n\n\t\t} else if ( texture.isDataTexture ) {\n\n\t\t\t// use manually created mipmaps if available\n\t\t\t// if there are no manual mipmaps\n\t\t\t// set 0 level mipmap and then use GL to generate other mipmap levels\n\n\t\t\tif ( mipmaps.length > 0 && isPowerOfTwoImage ) {\n\n\t\t\t\tfor ( var i = 0, il = mipmaps.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tmipmap = mipmaps[ i ];\n\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, glFormat, mipmap.width, mipmap.height, 0, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\ttexture.generateMipmaps = false;\n\t\t\t\ttextureProperties.__maxMipLevel = mipmaps.length - 1;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_2D, 0, glFormat, image.width, image.height, 0, glFormat, glType, image.data );\n\t\t\t\ttextureProperties.__maxMipLevel = 0;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( texture.isCompressedTexture ) {\n\n\t\t\tfor ( var i = 0, il = mipmaps.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tmipmap = mipmaps[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( texture.format !== RGBAFormat && texture.format !== RGBFormat ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( state.getCompressedTextureFormats().indexOf( glFormat ) > - 1 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstate.compressedTexImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, glFormat, mipmap.width, mipmap.height, 0, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Attempt to load unsupported compressed texture format in .uploadTexture()' );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, glFormat, mipmap.width, mipmap.height, 0, glFormat, glType, mipmap.data );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\ttextureProperties.__maxMipLevel = mipmaps.length - 1;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// regular Texture (image, video, canvas)\n\n\t\t\t// use manually created mipmaps if available\n\t\t\t// if there are no manual mipmaps\n\t\t\t// set 0 level mipmap and then use GL to generate other mipmap levels\n\n\t\t\tif ( mipmaps.length > 0 && isPowerOfTwoImage ) {\n\n\t\t\t\tfor ( var i = 0, il = mipmaps.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tmipmap = mipmaps[ i ];\n\t\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, glFormat, glFormat, glType, mipmap );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\ttexture.generateMipmaps = false;\n\t\t\t\ttextureProperties.__maxMipLevel = mipmaps.length - 1;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tstate.texImage2D( _gl.TEXTURE_2D, 0, glFormat, glFormat, glType, image );\n\t\t\t\ttextureProperties.__maxMipLevel = 0;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( texture, isPowerOfTwoImage ) ) {\n\n\t\t\tgenerateMipmap( _gl.TEXTURE_2D, texture, image.width, image.height );\n\n\t\t}\n\n\t\ttextureProperties.__version = texture.version;\n\n\t\tif ( texture.onUpdate ) texture.onUpdate( texture );\n\n\t}\n\n\t// Render targets\n\n\t// Setup storage for target texture and bind it to correct framebuffer\n\tfunction setupFrameBufferTexture( framebuffer, renderTarget, attachment, textureTarget ) {\n\n\t\tvar glFormat = utils.convert( renderTarget.texture.format );\n\t\tvar glType = utils.convert( renderTarget.texture.type );\n\t\tstate.texImage2D( textureTarget, 0, glFormat, renderTarget.width, renderTarget.height, 0, glFormat, glType, null );\n\t\t_gl.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, framebuffer );\n\t\t_gl.framebufferTexture2D( _gl.FRAMEBUFFER, attachment, textureTarget, properties.get( renderTarget.texture ).__webglTexture, 0 );\n\t\t_gl.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, null );\n\n\t}\n\n\t// Setup storage for internal depth/stencil buffers and bind to correct framebuffer\n\tfunction setupRenderBufferStorage( renderbuffer, renderTarget ) {\n\n\t\t_gl.bindRenderbuffer( _gl.RENDERBUFFER, renderbuffer );\n\n\t\tif ( renderTarget.depthBuffer && ! renderTarget.stencilBuffer ) {\n\n\t\t\t_gl.renderbufferStorage( _gl.RENDERBUFFER, _gl.DEPTH_COMPONENT16, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\t\t\t_gl.framebufferRenderbuffer( _gl.FRAMEBUFFER, _gl.DEPTH_ATTACHMENT, _gl.RENDERBUFFER, renderbuffer );\n\n\t\t} else if ( renderTarget.depthBuffer && renderTarget.stencilBuffer ) {\n\n\t\t\t_gl.renderbufferStorage( _gl.RENDERBUFFER, _gl.DEPTH_STENCIL, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\t\t\t_gl.framebufferRenderbuffer( _gl.FRAMEBUFFER, _gl.DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT, _gl.RENDERBUFFER, renderbuffer );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// FIXME: We don't support !depth !stencil\n\t\t\t_gl.renderbufferStorage( _gl.RENDERBUFFER, _gl.RGBA4, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t}\n\n\t\t_gl.bindRenderbuffer( _gl.RENDERBUFFER, null );\n\n\t}\n\n\t// Setup resources for a Depth Texture for a FBO (needs an extension)\n\tfunction setupDepthTexture( framebuffer, renderTarget ) {\n\n\t\tvar isCube = ( renderTarget && renderTarget.isWebGLRenderTargetCube );\n\t\tif ( isCube ) throw new Error( 'Depth Texture with cube render targets is not supported' );\n\n\t\t_gl.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, framebuffer );\n\n\t\tif ( ! ( renderTarget.depthTexture && renderTarget.depthTexture.isDepthTexture ) ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'renderTarget.depthTexture must be an instance of THREE.DepthTexture' );\n\n\t\t}\n\n\t\t// upload an empty depth texture with framebuffer size\n\t\tif ( ! properties.get( renderTarget.depthTexture ).__webglTexture ||\n\t\t\t\trenderTarget.depthTexture.image.width !== renderTarget.width ||\n\t\t\t\trenderTarget.depthTexture.image.height !== renderTarget.height ) {\n\n\t\t\trenderTarget.depthTexture.image.width = renderTarget.width;\n\t\t\trenderTarget.depthTexture.image.height = renderTarget.height;\n\t\t\trenderTarget.depthTexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tsetTexture2D( renderTarget.depthTexture, 0 );\n\n\t\tvar webglDepthTexture = properties.get( renderTarget.depthTexture ).__webglTexture;\n\n\t\tif ( renderTarget.depthTexture.format === DepthFormat ) {\n\n\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( _gl.FRAMEBUFFER, _gl.DEPTH_ATTACHMENT, _gl.TEXTURE_2D, webglDepthTexture, 0 );\n\n\t\t} else if ( renderTarget.depthTexture.format === DepthStencilFormat ) {\n\n\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( _gl.FRAMEBUFFER, _gl.DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT, _gl.TEXTURE_2D, webglDepthTexture, 0 );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'Unknown depthTexture format' );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// Setup GL resources for a non-texture depth buffer\n\tfunction setupDepthRenderbuffer( renderTarget ) {\n\n\t\tvar renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\n\t\tvar isCube = ( renderTarget.isWebGLRenderTargetCube === true );\n\n\t\tif ( renderTarget.depthTexture ) {\n\n\t\t\tif ( isCube ) throw new Error( 'target.depthTexture not supported in Cube render targets' );\n\n\t\t\tsetupDepthTexture( renderTargetProperties.__webglFramebuffer, renderTarget );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( isCube ) {\n\n\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglDepthbuffer = [];\n\n\t\t\t\tfor ( var i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t_gl.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ] );\n\t\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglDepthbuffer[ i ] = _gl.createRenderbuffer();\n\t\t\t\t\tsetupRenderBufferStorage( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer[ i ], renderTarget );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t_gl.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglFramebuffer );\n\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglDepthbuffer = _gl.createRenderbuffer();\n\t\t\t\tsetupRenderBufferStorage( renderTargetProperties.__webglDepthbuffer, renderTarget );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t_gl.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, null );\n\n\t}\n\n\t// Set up GL resources for the render target\n\tfunction setupRenderTarget( renderTarget ) {\n\n\t\tvar renderTargetProperties = properties.get( renderTarget );\n\t\tvar textureProperties = properties.get( renderTarget.texture );\n\n\t\trenderTarget.addEventListener( 'dispose', onRenderTargetDispose );\n\n\t\ttextureProperties.__webglTexture = _gl.createTexture();\n\n\t\tinfo.memory.textures ++;\n\n\t\tvar isCube = ( renderTarget.isWebGLRenderTargetCube === true );\n\t\tvar isTargetPowerOfTwo = isPowerOfTwo( renderTarget );\n\n\t\t// Setup framebuffer\n\n\t\tif ( isCube ) {\n\n\t\t\trenderTargetProperties.__webglFramebuffer = [];\n\n\t\t\tfor ( var i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\trenderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ] = _gl.createFramebuffer();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\trenderTargetProperties.__webglFramebuffer = _gl.createFramebuffer();\n\n\t\t}\n\n\t\t// Setup color buffer\n\n\t\tif ( isCube ) {\n\n\t\t\tstate.bindTexture( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP, textureProperties.__webglTexture );\n\t\t\tsetTextureParameters( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP, renderTarget.texture, isTargetPowerOfTwo );\n\n\t\t\tfor ( var i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tsetupFrameBufferTexture( renderTargetProperties.__webglFramebuffer[ i ], renderTarget, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( renderTarget.texture, isTargetPowerOfTwo ) ) {\n\n\t\t\t\tgenerateMipmap( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP, renderTarget.texture, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tstate.bindTexture( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP, null );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tstate.bindTexture( _gl.TEXTURE_2D, textureProperties.__webglTexture );\n\t\t\tsetTextureParameters( _gl.TEXTURE_2D, renderTarget.texture, isTargetPowerOfTwo );\n\t\t\tsetupFrameBufferTexture( renderTargetProperties.__webglFramebuffer, renderTarget, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _gl.TEXTURE_2D );\n\n\t\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( renderTarget.texture, isTargetPowerOfTwo ) ) {\n\n\t\t\t\tgenerateMipmap( _gl.TEXTURE_2D, renderTarget.texture, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tstate.bindTexture( _gl.TEXTURE_2D, null );\n\n\t\t}\n\n\t\t// Setup depth and stencil buffers\n\n\t\tif ( renderTarget.depthBuffer ) {\n\n\t\t\tsetupDepthRenderbuffer( renderTarget );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction updateRenderTargetMipmap( renderTarget ) {\n\n\t\tvar texture = renderTarget.texture;\n\t\tvar isTargetPowerOfTwo = isPowerOfTwo( renderTarget );\n\n\t\tif ( textureNeedsGenerateMipmaps( texture, isTargetPowerOfTwo ) ) {\n\n\t\t\tvar target = renderTarget.isWebGLRenderTargetCube ? _gl.TEXTURE_CUBE_MAP : _gl.TEXTURE_2D;\n\t\t\tvar webglTexture = properties.get( texture ).__webglTexture;\n\n\t\t\tstate.bindTexture( target, webglTexture );\n\t\t\tgenerateMipmap( target, texture, renderTarget.width, renderTarget.height );\n\t\t\tstate.bindTexture( target, null );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction updateVideoTexture( texture ) {\n\n\t\tvar id = texture.id;\n\t\tvar frame = info.render.frame;\n\n\t\t// Check the last frame we updated the VideoTexture\n\n\t\tif ( _videoTextures[ id ] !== frame ) {\n\n\t\t\t_videoTextures[ id ] = frame;\n\t\t\ttexture.update();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tthis.setTexture2D = setTexture2D;\n\tthis.setTextureCube = setTextureCube;\n\tthis.setTextureCubeDynamic = setTextureCubeDynamic;\n\tthis.setupRenderTarget = setupRenderTarget;\n\tthis.updateRenderTargetMipmap = updateRenderTargetMipmap;\n\n}\n\n/**\n * @author thespite / http://www.twitter.com/thespite\n */\n\nfunction WebGLUtils( gl, extensions ) {\n\n\tfunction convert( p ) {\n\n\t\tvar extension;\n\n\t\tif ( p === RepeatWrapping ) return gl.REPEAT;\n\t\tif ( p === ClampToEdgeWrapping ) return gl.CLAMP_TO_EDGE;\n\t\tif ( p === MirroredRepeatWrapping ) return gl.MIRRORED_REPEAT;\n\n\t\tif ( p === NearestFilter ) return gl.NEAREST;\n\t\tif ( p === NearestMipMapNearestFilter ) return gl.NEAREST_MIPMAP_NEAREST;\n\t\tif ( p === NearestMipMapLinearFilter ) return gl.NEAREST_MIPMAP_LINEAR;\n\n\t\tif ( p === LinearFilter ) return gl.LINEAR;\n\t\tif ( p === LinearMipMapNearestFilter ) return gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST;\n\t\tif ( p === LinearMipMapLinearFilter ) return gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR;\n\n\t\tif ( p === UnsignedByteType ) return gl.UNSIGNED_BYTE;\n\t\tif ( p === UnsignedShort4444Type ) return gl.UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;\n\t\tif ( p === UnsignedShort5551Type ) return gl.UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;\n\t\tif ( p === UnsignedShort565Type ) return gl.UNSIGNED_SHORT_5_6_5;\n\n\t\tif ( p === ByteType ) return gl.BYTE;\n\t\tif ( p === ShortType ) return gl.SHORT;\n\t\tif ( p === UnsignedShortType ) return gl.UNSIGNED_SHORT;\n\t\tif ( p === IntType ) return gl.INT;\n\t\tif ( p === UnsignedIntType ) return gl.UNSIGNED_INT;\n\t\tif ( p === FloatType ) return gl.FLOAT;\n\n\t\tif ( p === HalfFloatType ) {\n\n\t\t\textension = extensions.get( 'OES_texture_half_float' );\n\n\t\t\tif ( extension !== null ) return extension.HALF_FLOAT_OES;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( p === AlphaFormat ) return gl.ALPHA;\n\t\tif ( p === RGBFormat ) return gl.RGB;\n\t\tif ( p === RGBAFormat ) return gl.RGBA;\n\t\tif ( p === LuminanceFormat ) return gl.LUMINANCE;\n\t\tif ( p === LuminanceAlphaFormat ) return gl.LUMINANCE_ALPHA;\n\t\tif ( p === DepthFormat ) return gl.DEPTH_COMPONENT;\n\t\tif ( p === DepthStencilFormat ) return gl.DEPTH_STENCIL;\n\n\t\tif ( p === AddEquation ) return gl.FUNC_ADD;\n\t\tif ( p === SubtractEquation ) return gl.FUNC_SUBTRACT;\n\t\tif ( p === ReverseSubtractEquation ) return gl.FUNC_REVERSE_SUBTRACT;\n\n\t\tif ( p === ZeroFactor ) return gl.ZERO;\n\t\tif ( p === OneFactor ) return gl.ONE;\n\t\tif ( p === SrcColorFactor ) return gl.SRC_COLOR;\n\t\tif ( p === OneMinusSrcColorFactor ) return gl.ONE_MINUS_SRC_COLOR;\n\t\tif ( p === SrcAlphaFactor ) return gl.SRC_ALPHA;\n\t\tif ( p === OneMinusSrcAlphaFactor ) return gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA;\n\t\tif ( p === DstAlphaFactor ) return gl.DST_ALPHA;\n\t\tif ( p === OneMinusDstAlphaFactor ) return gl.ONE_MINUS_DST_ALPHA;\n\n\t\tif ( p === DstColorFactor ) return gl.DST_COLOR;\n\t\tif ( p === OneMinusDstColorFactor ) return gl.ONE_MINUS_DST_COLOR;\n\t\tif ( p === SrcAlphaSaturateFactor ) return gl.SRC_ALPHA_SATURATE;\n\n\t\tif ( p === RGB_S3TC_DXT1_Format || p === RGBA_S3TC_DXT1_Format ||\n\t\t\tp === RGBA_S3TC_DXT3_Format || p === RGBA_S3TC_DXT5_Format ) {\n\n\t\t\textension = extensions.get( 'WEBGL_compressed_texture_s3tc' );\n\n\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\tif ( p === RGB_S3TC_DXT1_Format ) return extension.COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_S3TC_DXT1_Format ) return extension.COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_S3TC_DXT3_Format ) return extension.COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_S3TC_DXT5_Format ) return extension.COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( p === RGB_PVRTC_4BPPV1_Format || p === RGB_PVRTC_2BPPV1_Format ||\n\t\t\tp === RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format || p === RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format ) {\n\n\t\t\textension = extensions.get( 'WEBGL_compressed_texture_pvrtc' );\n\n\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\tif ( p === RGB_PVRTC_4BPPV1_Format ) return extension.COMPRESSED_RGB_PVRTC_4BPPV1_IMG;\n\t\t\t\tif ( p === RGB_PVRTC_2BPPV1_Format ) return extension.COMPRESSED_RGB_PVRTC_2BPPV1_IMG;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format ) return extension.COMPRESSED_RGBA_PVRTC_4BPPV1_IMG;\n\t\t\t\tif ( p === RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format ) return extension.COMPRESSED_RGBA_PVRTC_2BPPV1_IMG;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( p === RGB_ETC1_Format ) {\n\n\t\t\textension = extensions.get( 'WEBGL_compressed_texture_etc1' );\n\n\t\t\tif ( extension !== null ) return extension.COMPRESSED_RGB_ETC1_WEBGL;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( p === RGBA_ASTC_4x4_Format || p === RGBA_ASTC_5x4_Format || p === RGBA_ASTC_5x5_Format ||\n\t\t\tp === RGBA_ASTC_6x5_Format || p === RGBA_ASTC_6x6_Format || p === RGBA_ASTC_8x5_Format ||\n\t\t\tp === RGBA_ASTC_8x6_Format || p === RGBA_ASTC_8x8_Format || p === RGBA_ASTC_10x5_Format ||\n\t\t\tp === RGBA_ASTC_10x6_Format || p === RGBA_ASTC_10x8_Format || p === RGBA_ASTC_10x10_Format ||\n\t\t\tp === RGBA_ASTC_12x10_Format || p === RGBA_ASTC_12x12_Format ) {\n\n\t\t\textension = extensions.get( 'WEBGL_compressed_texture_astc' );\n\n\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\treturn p;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( p === MinEquation || p === MaxEquation ) {\n\n\t\t\textension = extensions.get( 'EXT_blend_minmax' );\n\n\t\t\tif ( extension !== null ) {\n\n\t\t\t\tif ( p === MinEquation ) return extension.MIN_EXT;\n\t\t\t\tif ( p === MaxEquation ) return extension.MAX_EXT;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( p === UnsignedInt248Type ) {\n\n\t\t\textension = extensions.get( 'WEBGL_depth_texture' );\n\n\t\t\tif ( extension !== null ) return extension.UNSIGNED_INT_24_8_WEBGL;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn 0;\n\n\t}\n\n\treturn { convert: convert };\n\n}\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction Group() {\n\n\tObject3D.call( this );\n\n\tthis.type = 'Group';\n\n}\n\nGroup.prototype = Object.assign( Object.create( Object3D.prototype ), {\n\n\tconstructor: Group,\n\n\tisGroup: true\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author greggman / http://games.greggman.com/\n * @author zz85 / http://www.lab4games.net/zz85/blog\n * @author tschw\n */\n\nfunction PerspectiveCamera( fov, aspect, near, far ) {\n\n\tCamera.call( this );\n\n\tthis.type = 'PerspectiveCamera';\n\n\tthis.fov = fov !== undefined ? fov : 50;\n\tthis.zoom = 1;\n\n\tthis.near = near !== undefined ? near : 0.1;\n\tthis.far = far !== undefined ? far : 2000;\n\tthis.focus = 10;\n\n\tthis.aspect = aspect !== undefined ? aspect : 1;\n\tthis.view = null;\n\n\tthis.filmGauge = 35;\t// width of the film (default in millimeters)\n\tthis.filmOffset = 0;\t// horizontal film offset (same unit as gauge)\n\n\tthis.updateProjectionMatrix();\n\n}\n\nPerspectiveCamera.prototype = Object.assign( Object.create( Camera.prototype ), {\n\n\tconstructor: PerspectiveCamera,\n\n\tisPerspectiveCamera: true,\n\n\tcopy: function ( source, recursive ) {\n\n\t\tCamera.prototype.copy.call( this, source, recursive );\n\n\t\tthis.fov = source.fov;\n\t\tthis.zoom = source.zoom;\n\n\t\tthis.near = source.near;\n\t\tthis.far = source.far;\n\t\tthis.focus = source.focus;\n\n\t\tthis.aspect = source.aspect;\n\t\tthis.view = source.view === null ? null : Object.assign( {}, source.view );\n\n\t\tthis.filmGauge = source.filmGauge;\n\t\tthis.filmOffset = source.filmOffset;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\t/**\n\t * Sets the FOV by focal length in respect to the current .filmGauge.\n\t *\n\t * The default film gauge is 35, so that the focal length can be specified for\n\t * a 35mm (full frame) camera.\n\t *\n\t * Values for focal length and film gauge must have the same unit.\n\t */\n\tsetFocalLength: function ( focalLength ) {\n\n\t\t// see http://www.bobatkins.com/photography/technical/field_of_view.html\n\t\tvar vExtentSlope = 0.5 * this.getFilmHeight() / focalLength;\n\n\t\tthis.fov = _Math.RAD2DEG * 2 * Math.atan( vExtentSlope );\n\t\tthis.updateProjectionMatrix();\n\n\t},\n\n\t/**\n\t * Calculates the focal length from the current .fov and .filmGauge.\n\t */\n\tgetFocalLength: function () {\n\n\t\tvar vExtentSlope = Math.tan( _Math.DEG2RAD * 0.5 * this.fov );\n\n\t\treturn 0.5 * this.getFilmHeight() / vExtentSlope;\n\n\t},\n\n\tgetEffectiveFOV: function () {\n\n\t\treturn _Math.RAD2DEG * 2 * Math.atan(\n\t\t\tMath.tan( _Math.DEG2RAD * 0.5 * this.fov ) / this.zoom );\n\n\t},\n\n\tgetFilmWidth: function () {\n\n\t\t// film not completely covered in portrait format (aspect < 1)\n\t\treturn this.filmGauge * Math.min( this.aspect, 1 );\n\n\t},\n\n\tgetFilmHeight: function () {\n\n\t\t// film not completely covered in landscape format (aspect > 1)\n\t\treturn this.filmGauge / Math.max( this.aspect, 1 );\n\n\t},\n\n\t/**\n\t * Sets an offset in a larger frustum. This is useful for multi-window or\n\t * multi-monitor/multi-machine setups.\n\t *\n\t * For example, if you have 3x2 monitors and each monitor is 1920x1080 and\n\t * the monitors are in grid like this\n\t *\n\t *   +---+---+---+\n\t *   | A | B | C |\n\t *   +---+---+---+\n\t *   | D | E | F |\n\t *   +---+---+---+\n\t *\n\t * then for each monitor you would call it like this\n\t *\n\t *   var w = 1920;\n\t *   var h = 1080;\n\t *   var fullWidth = w * 3;\n\t *   var fullHeight = h * 2;\n\t *\n\t *   --A--\n\t *   camera.setOffset( fullWidth, fullHeight, w * 0, h * 0, w, h );\n\t *   --B--\n\t *   camera.setOffset( fullWidth, fullHeight, w * 1, h * 0, w, h );\n\t *   --C--\n\t *   camera.setOffset( fullWidth, fullHeight, w * 2, h * 0, w, h );\n\t *   --D--\n\t *   camera.setOffset( fullWidth, fullHeight, w * 0, h * 1, w, h );\n\t *   --E--\n\t *   camera.setOffset( fullWidth, fullHeight, w * 1, h * 1, w, h );\n\t *   --F--\n\t *   camera.setOffset( fullWidth, fullHeight, w * 2, h * 1, w, h );\n\t *\n\t *   Note there is no reason monitors have to be the same size or in a grid.\n\t */\n\tsetViewOffset: function ( fullWidth, fullHeight, x, y, width, height ) {\n\n\t\tthis.aspect = fullWidth / fullHeight;\n\n\t\tif ( this.view === null ) {\n\n\t\t\tthis.view = {\n\t\t\t\tenabled: true,\n\t\t\t\tfullWidth: 1,\n\t\t\t\tfullHeight: 1,\n\t\t\t\toffsetX: 0,\n\t\t\t\toffsetY: 0,\n\t\t\t\twidth: 1,\n\t\t\t\theight: 1\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.view.enabled = true;\n\t\tthis.view.fullWidth = fullWidth;\n\t\tthis.view.fullHeight = fullHeight;\n\t\tthis.view.offsetX = x;\n\t\tthis.view.offsetY = y;\n\t\tthis.view.width = width;\n\t\tthis.view.height = height;\n\n\t\tthis.updateProjectionMatrix();\n\n\t},\n\n\tclearViewOffset: function () {\n\n\t\tif ( this.view !== null ) {\n\n\t\t\tthis.view.enabled = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.updateProjectionMatrix();\n\n\t},\n\n\tupdateProjectionMatrix: function () {\n\n\t\tvar near = this.near,\n\t\t\ttop = near * Math.tan(\n\t\t\t\t_Math.DEG2RAD * 0.5 * this.fov ) / this.zoom,\n\t\t\theight = 2 * top,\n\t\t\twidth = this.aspect * height,\n\t\t\tleft = - 0.5 * width,\n\t\t\tview = this.view;\n\n\t\tif ( this.view !== null && this.view.enabled ) {\n\n\t\t\tvar fullWidth = view.fullWidth,\n\t\t\t\tfullHeight = view.fullHeight;\n\n\t\t\tleft += view.offsetX * width / fullWidth;\n\t\t\ttop -= view.offsetY * height / fullHeight;\n\t\t\twidth *= view.width / fullWidth;\n\t\t\theight *= view.height / fullHeight;\n\n\t\t}\n\n\t\tvar skew = this.filmOffset;\n\t\tif ( skew !== 0 ) left += near * skew / this.getFilmWidth();\n\n\t\tthis.projectionMatrix.makePerspective( left, left + width, top, top - height, near, this.far );\n\n\t},\n\n\ttoJSON: function ( meta ) {\n\n\t\tvar data = Object3D.prototype.toJSON.call( this, meta );\n\n\t\tdata.object.fov = this.fov;\n\t\tdata.object.zoom = this.zoom;\n\n\t\tdata.object.near = this.near;\n\t\tdata.object.far = this.far;\n\t\tdata.object.focus = this.focus;\n\n\t\tdata.object.aspect = this.aspect;\n\n\t\tif ( this.view !== null ) data.object.view = Object.assign( {}, this.view );\n\n\t\tdata.object.filmGauge = this.filmGauge;\n\t\tdata.object.filmOffset = this.filmOffset;\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction ArrayCamera( array ) {\n\n\tPerspectiveCamera.call( this );\n\n\tthis.cameras = array || [];\n\n}\n\nArrayCamera.prototype = Object.assign( Object.create( PerspectiveCamera.prototype ), {\n\n\tconstructor: ArrayCamera,\n\n\tisArrayCamera: true\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction WebVRManager( renderer ) {\n\n\tvar scope = this;\n\n\tvar device = null;\n\tvar frameData = null;\n\n\tvar poseTarget = null;\n\n\tvar controllers = [];\n\tvar standingMatrix = new Matrix4();\n\tvar standingMatrixInverse = new Matrix4();\n\n\tif ( typeof window !== 'undefined' && 'VRFrameData' in window ) {\n\n\t\tframeData = new window.VRFrameData();\n\t\twindow.addEventListener( 'vrdisplaypresentchange', onVRDisplayPresentChange, false );\n\n\t}\n\n\tvar matrixWorldInverse = new Matrix4();\n\tvar tempQuaternion = new Quaternion();\n\tvar tempPosition = new Vector3();\n\n\tvar cameraL = new PerspectiveCamera();\n\tcameraL.bounds = new Vector4( 0.0, 0.0, 0.5, 1.0 );\n\tcameraL.layers.enable( 1 );\n\n\tvar cameraR = new PerspectiveCamera();\n\tcameraR.bounds = new Vector4( 0.5, 0.0, 0.5, 1.0 );\n\tcameraR.layers.enable( 2 );\n\n\tvar cameraVR = new ArrayCamera( [ cameraL, cameraR ] );\n\tcameraVR.layers.enable( 1 );\n\tcameraVR.layers.enable( 2 );\n\n\t//\n\n\tfunction isPresenting() {\n\n\t\treturn device !== null && device.isPresenting === true;\n\n\t}\n\n\tvar currentSize, currentPixelRatio;\n\n\tfunction onVRDisplayPresentChange() {\n\n\t\tif ( isPresenting() ) {\n\n\t\t\tvar eyeParameters = device.getEyeParameters( 'left' );\n\t\t\tvar renderWidth = eyeParameters.renderWidth;\n\t\t\tvar renderHeight = eyeParameters.renderHeight;\n\n\t\t\tcurrentPixelRatio = renderer.getPixelRatio();\n\t\t\tcurrentSize = renderer.getSize();\n\n\t\t\trenderer.setDrawingBufferSize( renderWidth * 2, renderHeight, 1 );\n\n\t\t\tanimation.start();\n\n\t\t} else if ( scope.enabled ) {\n\n\t\t\trenderer.setDrawingBufferSize( currentSize.width, currentSize.height, currentPixelRatio );\n\n\t\t\tanimation.stop();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tvar isTriggerPressed = false;\n\n\tfunction findGamepad( id ) {\n\n\t\tvar gamepads = navigator.getGamepads && navigator.getGamepads();\n\n\t\tfor ( var i = 0, j = 0, l = gamepads.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar gamepad = gamepads[ i ];\n\n\t\t\tif ( gamepad && ( gamepad.id === 'Daydream Controller' ||\n\t\t\t\tgamepad.id === 'Gear VR Controller' || gamepad.id === 'Oculus Go Controller' ||\n\t\t\t\tgamepad.id === 'OpenVR Gamepad' || gamepad.id.startsWith( 'Oculus Touch' ) ||\n\t\t\t\tgamepad.id.startsWith( 'Spatial Controller' ) ) ) {\n\n\t\t\t\tif ( j === id ) return gamepad;\n\n\t\t\t\tj ++;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction updateControllers() {\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < controllers.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar controller = controllers[ i ];\n\n\t\t\tvar gamepad = findGamepad( i );\n\n\t\t\tif ( gamepad !== undefined && gamepad.pose !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tif ( gamepad.pose === null ) return;\n\n\t\t\t\t//  Pose\n\n\t\t\t\tvar pose = gamepad.pose;\n\n\t\t\t\tif ( pose.hasPosition === false ) controller.position.set( 0.2, - 0.6, - 0.05 );\n\n\t\t\t\tif ( pose.position !== null ) controller.position.fromArray( pose.position );\n\t\t\t\tif ( pose.orientation !== null ) controller.quaternion.fromArray( pose.orientation );\n\t\t\t\tcontroller.matrix.compose( controller.position, controller.quaternion, controller.scale );\n\t\t\t\tcontroller.matrix.premultiply( standingMatrix );\n\t\t\t\tcontroller.matrix.decompose( controller.position, controller.quaternion, controller.scale );\n\t\t\t\tcontroller.matrixWorldNeedsUpdate = true;\n\t\t\t\tcontroller.visible = true;\n\n\t\t\t\t//  Trigger\n\n\t\t\t\tvar buttonId = gamepad.id === 'Daydream Controller' ? 0 : 1;\n\n\t\t\t\tif ( isTriggerPressed !== gamepad.buttons[ buttonId ].pressed ) {\n\n\t\t\t\t\tisTriggerPressed = gamepad.buttons[ buttonId ].pressed;\n\n\t\t\t\t\tif ( isTriggerPressed ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcontroller.dispatchEvent( { type: 'selectstart' } );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tcontroller.dispatchEvent( { type: 'selectend' } );\n\t\t\t\t\t\tcontroller.dispatchEvent( { type: 'select' } );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tcontroller.visible = false;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tthis.enabled = false;\n\tthis.userHeight = 1.6;\n\n\tthis.getController = function ( id ) {\n\n\t\tvar controller = controllers[ id ];\n\n\t\tif ( controller === undefined ) {\n\n\t\t\tcontroller = new Group();\n\t\t\tcontroller.matrixAutoUpdate = false;\n\t\t\tcontroller.visible = false;\n\n\t\t\tcontrollers[ id ] = controller;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn controller;\n\n\t};\n\n\tthis.getDevice = function () {\n\n\t\treturn device;\n\n\t};\n\n\tthis.setDevice = function ( value ) {\n\n\t\tif ( value !== undefined ) device = value;\n\n\t\tanimation.setContext( value );\n\n\t};\n\n\tthis.setPoseTarget = function ( object ) {\n\n\t\tif ( object !== undefined ) poseTarget = object;\n\n\t};\n\n\tthis.getCamera = function ( camera ) {\n\n\t\tif ( device === null ) {\n\n\t\t\tcamera.position.set( 0, scope.userHeight, 0 );\n\t\t\treturn camera;\n\n\t\t}\n\n\t\tdevice.depthNear = camera.near;\n\t\tdevice.depthFar = camera.far;\n\n\t\tdevice.getFrameData( frameData );\n\n\t\t//\n\n\t\tvar stageParameters = device.stageParameters;\n\n\t\tif ( stageParameters ) {\n\n\t\t\tstandingMatrix.fromArray( stageParameters.sittingToStandingTransform );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tstandingMatrix.makeTranslation( 0, scope.userHeight, 0 );\n\n\t\t}\n\n\n\t\tvar pose = frameData.pose;\n\t\tvar poseObject = poseTarget !== null ? poseTarget : camera;\n\n\t\t// We want to manipulate poseObject by its position and quaternion components since users may rely on them.\n\t\tposeObject.matrix.copy( standingMatrix );\n\t\tposeObject.matrix.decompose( poseObject.position, poseObject.quaternion, poseObject.scale );\n\n\t\tif ( pose.orientation !== null ) {\n\n\t\t\ttempQuaternion.fromArray( pose.orientation );\n\t\t\tposeObject.quaternion.multiply( tempQuaternion );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( pose.position !== null ) {\n\n\t\t\ttempQuaternion.setFromRotationMatrix( standingMatrix );\n\t\t\ttempPosition.fromArray( pose.position );\n\t\t\ttempPosition.applyQuaternion( tempQuaternion );\n\t\t\tposeObject.position.add( tempPosition );\n\n\t\t}\n\n\t\tposeObject.updateMatrixWorld();\n\n\t\tif ( device.isPresenting === false ) return camera;\n\n\t\t//\n\n\t\tcameraL.near = camera.near;\n\t\tcameraR.near = camera.near;\n\n\t\tcameraL.far = camera.far;\n\t\tcameraR.far = camera.far;\n\n\t\tcameraVR.matrixWorld.copy( camera.matrixWorld );\n\t\tcameraVR.matrixWorldInverse.copy( camera.matrixWorldInverse );\n\n\t\tcameraL.matrixWorldInverse.fromArray( frameData.leftViewMatrix );\n\t\tcameraR.matrixWorldInverse.fromArray( frameData.rightViewMatrix );\n\n\t\t// TODO (mrdoob) Double check this code\n\n\t\tstandingMatrixInverse.getInverse( standingMatrix );\n\n\t\tcameraL.matrixWorldInverse.multiply( standingMatrixInverse );\n\t\tcameraR.matrixWorldInverse.multiply( standingMatrixInverse );\n\n\t\tvar parent = poseObject.parent;\n\n\t\tif ( parent !== null ) {\n\n\t\t\tmatrixWorldInverse.getInverse( parent.matrixWorld );\n\n\t\t\tcameraL.matrixWorldInverse.multiply( matrixWorldInverse );\n\t\t\tcameraR.matrixWorldInverse.multiply( matrixWorldInverse );\n\n\t\t}\n\n\t\t// envMap and Mirror needs camera.matrixWorld\n\n\t\tcameraL.matrixWorld.getInverse( cameraL.matrixWorldInverse );\n\t\tcameraR.matrixWorld.getInverse( cameraR.matrixWorldInverse );\n\n\t\tcameraL.projectionMatrix.fromArray( frameData.leftProjectionMatrix );\n\t\tcameraR.projectionMatrix.fromArray( frameData.rightProjectionMatrix );\n\n\t\t// HACK (mrdoob)\n\t\t// https://github.com/w3c/webvr/issues/203\n\n\t\tcameraVR.projectionMatrix.copy( cameraL.projectionMatrix );\n\n\t\t//\n\n\t\tvar layers = device.getLayers();\n\n\t\tif ( layers.length ) {\n\n\t\t\tvar layer = layers[ 0 ];\n\n\t\t\tif ( layer.leftBounds !== null && layer.leftBounds.length === 4 ) {\n\n\t\t\t\tcameraL.bounds.fromArray( layer.leftBounds );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( layer.rightBounds !== null && layer.rightBounds.length === 4 ) {\n\n\t\t\t\tcameraR.bounds.fromArray( layer.rightBounds );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tupdateControllers();\n\n\t\treturn cameraVR;\n\n\t};\n\n\tthis.getStandingMatrix = function () {\n\n\t\treturn standingMatrix;\n\n\t};\n\n\tthis.isPresenting = isPresenting;\n\n\t// Animation Loop\n\n\tvar animation = new WebGLAnimation();\n\n\tthis.setAnimationLoop = function ( callback ) {\n\n\t\tanimation.setAnimationLoop( callback );\n\n\t};\n\n\tthis.submitFrame = function () {\n\n\t\tif ( isPresenting() ) device.submitFrame();\n\n\t};\n\n\tthis.dispose = function () {\n\n\t\tif ( typeof window !== 'undefined' ) {\n\n\t\t\twindow.removeEventListener( 'vrdisplaypresentchange', onVRDisplayPresentChange );\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n}\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction WebXRManager( renderer ) {\n\n\tvar gl = renderer.context;\n\n\tvar device = null;\n\tvar session = null;\n\n\tvar frameOfRef = null;\n\n\tvar pose = null;\n\n\tvar controllers = [];\n\tvar inputSources = [];\n\n\tfunction isPresenting() {\n\n\t\treturn session !== null && frameOfRef !== null;\n\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tvar cameraL = new PerspectiveCamera();\n\tcameraL.layers.enable( 1 );\n\tcameraL.viewport = new Vector4();\n\n\tvar cameraR = new PerspectiveCamera();\n\tcameraR.layers.enable( 2 );\n\tcameraR.viewport = new Vector4();\n\n\tvar cameraVR = new ArrayCamera( [ cameraL, cameraR ] );\n\tcameraVR.layers.enable( 1 );\n\tcameraVR.layers.enable( 2 );\n\n\t//\n\n\tthis.enabled = false;\n\n\tthis.getController = function ( id ) {\n\n\t\tvar controller = controllers[ id ];\n\n\t\tif ( controller === undefined ) {\n\n\t\t\tcontroller = new Group();\n\t\t\tcontroller.matrixAutoUpdate = false;\n\t\t\tcontroller.visible = false;\n\n\t\t\tcontrollers[ id ] = controller;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn controller;\n\n\t};\n\n\tthis.getDevice = function () {\n\n\t\treturn device;\n\n\t};\n\n\tthis.setDevice = function ( value ) {\n\n\t\tif ( value !== undefined ) device = value;\n\n\t\tgl.setCompatibleXRDevice( value );\n\n\t};\n\n\t//\n\n\tfunction onSessionEvent( event ) {\n\n\t\tvar controller = controllers[ inputSources.indexOf( event.inputSource ) ];\n\t\tif ( controller ) controller.dispatchEvent( { type: event.type } );\n\n\t}\n\n\tfunction onSessionEnd() {\n\n\t\trenderer.setFramebuffer( null );\n\t\tanimation.stop();\n\n\t}\n\n\tthis.setSession = function ( value, options ) {\n\n\t\tsession = value;\n\n\t\tif ( session !== null ) {\n\n\t\t\tsession.addEventListener( 'select', onSessionEvent );\n\t\t\tsession.addEventListener( 'selectstart', onSessionEvent );\n\t\t\tsession.addEventListener( 'selectend', onSessionEvent );\n\t\t\tsession.addEventListener( 'end', onSessionEnd );\n\n\t\t\tsession.baseLayer = new XRWebGLLayer( session, gl );\n\t\t\tsession.requestFrameOfReference( options.frameOfReferenceType ).then( function ( value ) {\n\n\t\t\t\tframeOfRef = value;\n\n\t\t\t\trenderer.setFramebuffer( session.baseLayer.framebuffer );\n\n\t\t\t\tanimation.setContext( session );\n\t\t\t\tanimation.start();\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tinputSources = session.getInputSources();\n\n\t\t\tsession.addEventListener( 'inputsourceschange', function () {\n\n\t\t\t\tinputSources = session.getInputSources();\n\t\t\t\tconsole.log( inputSources );\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n\tfunction updateCamera( camera, parent ) {\n\n\t\tif ( parent === null ) {\n\n\t\t\tcamera.matrixWorld.copy( camera.matrix );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tcamera.matrixWorld.multiplyMatrices( parent.matrixWorld, camera.matrix );\n\n\t\t}\n\n\t\tcamera.matrixWorldInverse.getInverse( camera.matrixWorld );\n\n\t}\n\n\tthis.getCamera = function ( camera ) {\n\n\t\tif ( isPresenting() ) {\n\n\t\t\tvar parent = camera.parent;\n\t\t\tvar cameras = cameraVR.cameras;\n\n\t\t\t// apply camera.parent to cameraVR\n\n\t\t\tupdateCamera( cameraVR, parent );\n\n\t\t\tfor ( var i = 0; i < cameras.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tupdateCamera( cameras[ i ], parent );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// update camera and its children\n\n\t\t\tcamera.matrixWorld.copy( cameraVR.matrixWorld );\n\n\t\t\tvar children = camera.children;\n\n\t\t\tfor ( var i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tchildren[ i ].updateMatrixWorld( true );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn cameraVR;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn camera;\n\n\t};\n\n\tthis.isPresenting = isPresenting;\n\n\t// Animation Loop\n\n\tvar onAnimationFrameCallback = null;\n\n\tfunction onAnimationFrame( time, frame ) {\n\n\t\tpose = frame.getDevicePose( frameOfRef );\n\n\t\tif ( pose !== null ) {\n\n\t\t\tvar layer = session.baseLayer;\n\t\t\tvar views = frame.views;\n\n\t\t\tfor ( var i = 0; i < views.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tvar view = views[ i ];\n\t\t\t\tvar viewport = layer.getViewport( view );\n\t\t\t\tvar viewMatrix = pose.getViewMatrix( view );\n\n\t\t\t\tvar camera = cameraVR.cameras[ i ];\n\t\t\t\tcamera.matrix.fromArray( viewMatrix ).getInverse( camera.matrix );\n\t\t\t\tcamera.projectionMatrix.fromArray( view.projectionMatrix );\n\t\t\t\tcamera.viewport.set( viewport.x, viewport.y, viewport.width, viewport.height );\n\n\t\t\t\tif ( i === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tcameraVR.matrix.copy( camera.matrix );\n\n\t\t\t\t\t// HACK (mrdoob)\n\t\t\t\t\t// https://github.com/w3c/webvr/issues/203\n\n\t\t\t\t\tcameraVR.projectionMatrix.copy( camera.projectionMatrix );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < controllers.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar controller = controllers[ i ];\n\n\t\t\tvar inputSource = inputSources[ i ];\n\n\t\t\tif ( inputSource ) {\n\n\t\t\t\tvar inputPose = frame.getInputPose( inputSource, frameOfRef );\n\n\t\t\t\tif ( inputPose !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tcontroller.matrix.elements = inputPose.pointerMatrix;\n\t\t\t\t\tcontroller.matrix.decompose( controller.position, controller.rotation, controller.scale );\n\t\t\t\t\tcontroller.visible = true;\n\n\t\t\t\t\tcontinue;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcontroller.visible = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( onAnimationFrameCallback ) onAnimationFrameCallback( time );\n\n\t}\n\n\tvar animation = new WebGLAnimation();\n\tanimation.setAnimationLoop( onAnimationFrame );\n\n\tthis.setAnimationLoop = function ( callback ) {\n\n\t\tonAnimationFrameCallback = callback;\n\n\t};\n\n\tthis.dispose = function () {};\n\n\t// DEPRECATED\n\n\tthis.getStandingMatrix = function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.WebXRManager: getStandingMatrix() is no longer needed.' );\n\t\treturn new THREE.Matrix4();\n\n\t};\n\n\tthis.submitFrame = function () {};\n\n}\n\n/**\n * @author supereggbert / http://www.paulbrunt.co.uk/\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n * @author szimek / https://github.com/szimek/\n * @author tschw\n */\n\nfunction WebGLRenderer( parameters ) {\n\n\tconsole.log( 'THREE.WebGLRenderer', REVISION );\n\n\tparameters = parameters || {};\n\n\tvar _canvas = parameters.canvas !== undefined ? parameters.canvas : document.createElementNS( 'http://www.w3.org/1999/xhtml', 'canvas' ),\n\t\t_context = parameters.context !== undefined ? parameters.context : null,\n\n\t\t_alpha = parameters.alpha !== undefined ? parameters.alpha : false,\n\t\t_depth = parameters.depth !== undefined ? parameters.depth : true,\n\t\t_stencil = parameters.stencil !== undefined ? parameters.stencil : true,\n\t\t_antialias = parameters.antialias !== undefined ? parameters.antialias : false,\n\t\t_premultipliedAlpha = parameters.premultipliedAlpha !== undefined ? parameters.premultipliedAlpha : true,\n\t\t_preserveDrawingBuffer = parameters.preserveDrawingBuffer !== undefined ? parameters.preserveDrawingBuffer : false,\n\t\t_powerPreference = parameters.powerPreference !== undefined ? parameters.powerPreference : 'default';\n\n\tvar currentRenderList = null;\n\tvar currentRenderState = null;\n\n\t// public properties\n\n\tthis.domElement = _canvas;\n\tthis.context = null;\n\n\t// clearing\n\n\tthis.autoClear = true;\n\tthis.autoClearColor = true;\n\tthis.autoClearDepth = true;\n\tthis.autoClearStencil = true;\n\n\t// scene graph\n\n\tthis.sortObjects = true;\n\n\t// user-defined clipping\n\n\tthis.clippingPlanes = [];\n\tthis.localClippingEnabled = false;\n\n\t// physically based shading\n\n\tthis.gammaFactor = 2.0;\t// for backwards compatibility\n\tthis.gammaInput = false;\n\tthis.gammaOutput = false;\n\n\t// physical lights\n\n\tthis.physicallyCorrectLights = false;\n\n\t// tone mapping\n\n\tthis.toneMapping = LinearToneMapping;\n\tthis.toneMappingExposure = 1.0;\n\tthis.toneMappingWhitePoint = 1.0;\n\n\t// morphs\n\n\tthis.maxMorphTargets = 8;\n\tthis.maxMorphNormals = 4;\n\n\t// internal properties\n\n\tvar _this = this,\n\n\t\t_isContextLost = false,\n\n\t\t// internal state cache\n\n\t\t_framebuffer = null,\n\n\t\t_currentRenderTarget = null,\n\t\t_currentFramebuffer = null,\n\t\t_currentMaterialId = - 1,\n\t\t_currentGeometryProgram = '',\n\n\t\t_currentCamera = null,\n\t\t_currentArrayCamera = null,\n\n\t\t_currentViewport = new Vector4(),\n\t\t_currentScissor = new Vector4(),\n\t\t_currentScissorTest = null,\n\n\t\t//\n\n\t\t_usedTextureUnits = 0,\n\n\t\t//\n\n\t\t_width = _canvas.width,\n\t\t_height = _canvas.height,\n\n\t\t_pixelRatio = 1,\n\n\t\t_viewport = new Vector4( 0, 0, _width, _height ),\n\t\t_scissor = new Vector4( 0, 0, _width, _height ),\n\t\t_scissorTest = false,\n\n\t\t// frustum\n\n\t\t_frustum = new Frustum(),\n\n\t\t// clipping\n\n\t\t_clipping = new WebGLClipping(),\n\t\t_clippingEnabled = false,\n\t\t_localClippingEnabled = false,\n\n\t\t// camera matrices cache\n\n\t\t_projScreenMatrix = new Matrix4(),\n\n\t\t_vector3 = new Vector3();\n\n\tfunction getTargetPixelRatio() {\n\n\t\treturn _currentRenderTarget === null ? _pixelRatio : 1;\n\n\t}\n\n\t// initialize\n\n\tvar _gl;\n\n\ttry {\n\n\t\tvar contextAttributes = {\n\t\t\talpha: _alpha,\n\t\t\tdepth: _depth,\n\t\t\tstencil: _stencil,\n\t\t\tantialias: _antialias,\n\t\t\tpremultipliedAlpha: _premultipliedAlpha,\n\t\t\tpreserveDrawingBuffer: _preserveDrawingBuffer,\n\t\t\tpowerPreference: _powerPreference\n\t\t};\n\n\t\t// event listeners must be registered before WebGL context is created, see #12753\n\n\t\t_canvas.addEventListener( 'webglcontextlost', onContextLost, false );\n\t\t_canvas.addEventListener( 'webglcontextrestored', onContextRestore, false );\n\n\t\t_gl = _context || _canvas.getContext( 'webgl', contextAttributes ) || _canvas.getContext( 'experimental-webgl', contextAttributes );\n\n\t\tif ( _gl === null ) {\n\n\t\t\tif ( _canvas.getContext( 'webgl' ) !== null ) {\n\n\t\t\t\tthrow new Error( 'Error creating WebGL context with your selected attributes.' );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tthrow new Error( 'Error creating WebGL context.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// Some experimental-webgl implementations do not have getShaderPrecisionFormat\n\n\t\tif ( _gl.getShaderPrecisionFormat === undefined ) {\n\n\t\t\t_gl.getShaderPrecisionFormat = function () {\n\n\t\t\t\treturn { 'rangeMin': 1, 'rangeMax': 1, 'precision': 1 };\n\n\t\t\t};\n\n\t\t}\n\n\t} catch ( error ) {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLRenderer: ' + error.message );\n\n\t}\n\n\tvar extensions, capabilities, state, info;\n\tvar properties, textures, attributes, geometries, objects;\n\tvar programCache, renderLists, renderStates;\n\n\tvar background, morphtargets, bufferRenderer, indexedBufferRenderer;\n\tvar spriteRenderer;\n\n\tvar utils;\n\n\tfunction initGLContext() {\n\n\t\textensions = new WebGLExtensions( _gl );\n\t\textensions.get( 'WEBGL_depth_texture' );\n\t\textensions.get( 'OES_texture_float' );\n\t\textensions.get( 'OES_texture_float_linear' );\n\t\textensions.get( 'OES_texture_half_float' );\n\t\textensions.get( 'OES_texture_half_float_linear' );\n\t\textensions.get( 'OES_standard_derivatives' );\n\t\textensions.get( 'OES_element_index_uint' );\n\t\textensions.get( 'ANGLE_instanced_arrays' );\n\n\t\tutils = new WebGLUtils( _gl, extensions );\n\n\t\tcapabilities = new WebGLCapabilities( _gl, extensions, parameters );\n\n\t\tstate = new WebGLState( _gl, extensions, utils );\n\t\tstate.scissor( _currentScissor.copy( _scissor ).multiplyScalar( _pixelRatio ) );\n\t\tstate.viewport( _currentViewport.copy( _viewport ).multiplyScalar( _pixelRatio ) );\n\n\t\tinfo = new WebGLInfo( _gl );\n\t\tproperties = new WebGLProperties();\n\t\ttextures = new WebGLTextures( _gl, extensions, state, properties, capabilities, utils, info );\n\t\tattributes = new WebGLAttributes( _gl );\n\t\tgeometries = new WebGLGeometries( _gl, attributes, info );\n\t\tobjects = new WebGLObjects( geometries, info );\n\t\tmorphtargets = new WebGLMorphtargets( _gl );\n\t\tprogramCache = new WebGLPrograms( _this, extensions, capabilities );\n\t\trenderLists = new WebGLRenderLists();\n\t\trenderStates = new WebGLRenderStates();\n\n\t\tbackground = new WebGLBackground( _this, state, objects, _premultipliedAlpha );\n\n\t\tbufferRenderer = new WebGLBufferRenderer( _gl, extensions, info );\n\t\tindexedBufferRenderer = new WebGLIndexedBufferRenderer( _gl, extensions, info );\n\n\t\tspriteRenderer = new WebGLSpriteRenderer( _this, _gl, state, textures, capabilities );\n\n\t\tinfo.programs = programCache.programs;\n\n\t\t_this.context = _gl;\n\t\t_this.capabilities = capabilities;\n\t\t_this.extensions = extensions;\n\t\t_this.properties = properties;\n\t\t_this.renderLists = renderLists;\n\t\t_this.state = state;\n\t\t_this.info = info;\n\n\t}\n\n\tinitGLContext();\n\n\t// vr\n\n\tvar vr = ( 'xr' in navigator ) ? new WebXRManager( _this ) : new WebVRManager( _this );\n\n\tthis.vr = vr;\n\n\t// shadow map\n\n\tvar shadowMap = new WebGLShadowMap( _this, objects, capabilities.maxTextureSize );\n\n\tthis.shadowMap = shadowMap;\n\n\t// API\n\n\tthis.getContext = function () {\n\n\t\treturn _gl;\n\n\t};\n\n\tthis.getContextAttributes = function () {\n\n\t\treturn _gl.getContextAttributes();\n\n\t};\n\n\tthis.forceContextLoss = function () {\n\n\t\tvar extension = extensions.get( 'WEBGL_lose_context' );\n\t\tif ( extension ) extension.loseContext();\n\n\t};\n\n\tthis.forceContextRestore = function () {\n\n\t\tvar extension = extensions.get( 'WEBGL_lose_context' );\n\t\tif ( extension ) extension.restoreContext();\n\n\t};\n\n\tthis.getPixelRatio = function () {\n\n\t\treturn _pixelRatio;\n\n\t};\n\n\tthis.setPixelRatio = function ( value ) {\n\n\t\tif ( value === undefined ) return;\n\n\t\t_pixelRatio = value;\n\n\t\tthis.setSize( _width, _height, false );\n\n\t};\n\n\tthis.getSize = function () {\n\n\t\treturn {\n\t\t\twidth: _width,\n\t\t\theight: _height\n\t\t};\n\n\t};\n\n\tthis.setSize = function ( width, height, updateStyle ) {\n\n\t\tif ( vr.isPresenting() ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Can\\'t change size while VR device is presenting.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\t_width = width;\n\t\t_height = height;\n\n\t\t_canvas.width = width * _pixelRatio;\n\t\t_canvas.height = height * _pixelRatio;\n\n\t\tif ( updateStyle !== false ) {\n\n\t\t\t_canvas.style.width = width + 'px';\n\t\t\t_canvas.style.height = height + 'px';\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.setViewport( 0, 0, width, height );\n\n\t};\n\n\tthis.getDrawingBufferSize = function () {\n\n\t\treturn {\n\t\t\twidth: _width * _pixelRatio,\n\t\t\theight: _height * _pixelRatio\n\t\t};\n\n\t};\n\n\tthis.setDrawingBufferSize = function ( width, height, pixelRatio ) {\n\n\t\t_width = width;\n\t\t_height = height;\n\n\t\t_pixelRatio = pixelRatio;\n\n\t\t_canvas.width = width * pixelRatio;\n\t\t_canvas.height = height * pixelRatio;\n\n\t\tthis.setViewport( 0, 0, width, height );\n\n\t};\n\n\tthis.getCurrentViewport = function () {\n\n\t\treturn _currentViewport;\n\n\t};\n\n\tthis.setViewport = function ( x, y, width, height ) {\n\n\t\t_viewport.set( x, _height - y - height, width, height );\n\t\tstate.viewport( _currentViewport.copy( _viewport ).multiplyScalar( _pixelRatio ) );\n\n\t};\n\n\tthis.setScissor = function ( x, y, width, height ) {\n\n\t\t_scissor.set( x, _height - y - height, width, height );\n\t\tstate.scissor( _currentScissor.copy( _scissor ).multiplyScalar( _pixelRatio ) );\n\n\t};\n\n\tthis.setScissorTest = function ( boolean ) {\n\n\t\tstate.setScissorTest( _scissorTest = boolean );\n\n\t};\n\n\t// Clearing\n\n\tthis.getClearColor = function () {\n\n\t\treturn background.getClearColor();\n\n\t};\n\n\tthis.setClearColor = function () {\n\n\t\tbackground.setClearColor.apply( background, arguments );\n\n\t};\n\n\tthis.getClearAlpha = function () {\n\n\t\treturn background.getClearAlpha();\n\n\t};\n\n\tthis.setClearAlpha = function () {\n\n\t\tbackground.setClearAlpha.apply( background, arguments );\n\n\t};\n\n\tthis.clear = function ( color, depth, stencil ) {\n\n\t\tvar bits = 0;\n\n\t\tif ( color === undefined || color ) bits |= _gl.COLOR_BUFFER_BIT;\n\t\tif ( depth === undefined || depth ) bits |= _gl.DEPTH_BUFFER_BIT;\n\t\tif ( stencil === undefined || stencil ) bits |= _gl.STENCIL_BUFFER_BIT;\n\n\t\t_gl.clear( bits );\n\n\t};\n\n\tthis.clearColor = function () {\n\n\t\tthis.clear( true, false, false );\n\n\t};\n\n\tthis.clearDepth = function () {\n\n\t\tthis.clear( false, true, false );\n\n\t};\n\n\tthis.clearStencil = function () {\n\n\t\tthis.clear( false, false, true );\n\n\t};\n\n\tthis.clearTarget = function ( renderTarget, color, depth, stencil ) {\n\n\t\tthis.setRenderTarget( renderTarget );\n\t\tthis.clear( color, depth, stencil );\n\n\t};\n\n\t//\n\n\tthis.dispose = function () {\n\n\t\t_canvas.removeEventListener( 'webglcontextlost', onContextLost, false );\n\t\t_canvas.removeEventListener( 'webglcontextrestored', onContextRestore, false );\n\n\t\trenderLists.dispose();\n\t\trenderStates.dispose();\n\t\tproperties.dispose();\n\t\tobjects.dispose();\n\n\t\tvr.dispose();\n\n\t\tanimation.stop();\n\n\t};\n\n\t// Events\n\n\tfunction onContextLost( event ) {\n\n\t\tevent.preventDefault();\n\n\t\tconsole.log( 'THREE.WebGLRenderer: Context Lost.' );\n\n\t\t_isContextLost = true;\n\n\t}\n\n\tfunction onContextRestore( /* event */ ) {\n\n\t\tconsole.log( 'THREE.WebGLRenderer: Context Restored.' );\n\n\t\t_isContextLost = false;\n\n\t\tinitGLContext();\n\n\t}\n\n\tfunction onMaterialDispose( event ) {\n\n\t\tvar material = event.target;\n\n\t\tmaterial.removeEventListener( 'dispose', onMaterialDispose );\n\n\t\tdeallocateMaterial( material );\n\n\t}\n\n\t// Buffer deallocation\n\n\tfunction deallocateMaterial( material ) {\n\n\t\treleaseMaterialProgramReference( material );\n\n\t\tproperties.remove( material );\n\n\t}\n\n\n\tfunction releaseMaterialProgramReference( material ) {\n\n\t\tvar programInfo = properties.get( material ).program;\n\n\t\tmaterial.program = undefined;\n\n\t\tif ( programInfo !== undefined ) {\n\n\t\t\tprogramCache.releaseProgram( programInfo );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// Buffer rendering\n\n\tfunction renderObjectImmediate( object, program, material ) {\n\n\t\tobject.render( function ( object ) {\n\n\t\t\t_this.renderBufferImmediate( object, program, material );\n\n\t\t} );\n\n\t}\n\n\tthis.renderBufferImmediate = function ( object, program, material ) {\n\n\t\tstate.initAttributes();\n\n\t\tvar buffers = properties.get( object );\n\n\t\tif ( object.hasPositions && ! buffers.position ) buffers.position = _gl.createBuffer();\n\t\tif ( object.hasNormals && ! buffers.normal ) buffers.normal = _gl.createBuffer();\n\t\tif ( object.hasUvs && ! buffers.uv ) buffers.uv = _gl.createBuffer();\n\t\tif ( object.hasColors && ! buffers.color ) buffers.color = _gl.createBuffer();\n\n\t\tvar programAttributes = program.getAttributes();\n\n\t\tif ( object.hasPositions ) {\n\n\t\t\t_gl.bindBuffer( _gl.ARRAY_BUFFER, buffers.position );\n\t\t\t_gl.bufferData( _gl.ARRAY_BUFFER, object.positionArray, _gl.DYNAMIC_DRAW );\n\n\t\t\tstate.enableAttribute( programAttributes.position );\n\t\t\t_gl.vertexAttribPointer( programAttributes.position, 3, _gl.FLOAT, false, 0, 0 );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( object.hasNormals ) {\n\n\t\t\t_gl.bindBuffer( _gl.ARRAY_BUFFER, buffers.normal );\n\n\t\t\tif ( ! material.isMeshPhongMaterial &&\n\t\t\t\t! material.isMeshStandardMaterial &&\n\t\t\t\t! material.isMeshNormalMaterial &&\n\t\t\t\tmaterial.flatShading === true ) {\n\n\t\t\t\tfor ( var i = 0, l = object.count * 3; i < l; i += 9 ) {\n\n\t\t\t\t\tvar array = object.normalArray;\n\n\t\t\t\t\tvar nx = ( array[ i + 0 ] + array[ i + 3 ] + array[ i + 6 ] ) / 3;\n\t\t\t\t\tvar ny = ( array[ i + 1 ] + array[ i + 4 ] + array[ i + 7 ] ) / 3;\n\t\t\t\t\tvar nz = ( array[ i + 2 ] + array[ i + 5 ] + array[ i + 8 ] ) / 3;\n\n\t\t\t\t\tarray[ i + 0 ] = nx;\n\t\t\t\t\tarray[ i + 1 ] = ny;\n\t\t\t\t\tarray[ i + 2 ] = nz;\n\n\t\t\t\t\tarray[ i + 3 ] = nx;\n\t\t\t\t\tarray[ i + 4 ] = ny;\n\t\t\t\t\tarray[ i + 5 ] = nz;\n\n\t\t\t\t\tarray[ i + 6 ] = nx;\n\t\t\t\t\tarray[ i + 7 ] = ny;\n\t\t\t\t\tarray[ i + 8 ] = nz;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_gl.bufferData( _gl.ARRAY_BUFFER, object.normalArray, _gl.DYNAMIC_DRAW );\n\n\t\t\tstate.enableAttribute( programAttributes.normal );\n\n\t\t\t_gl.vertexAttribPointer( programAttributes.normal, 3, _gl.FLOAT, false, 0, 0 );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( object.hasUvs && material.map ) {\n\n\t\t\t_gl.bindBuffer( _gl.ARRAY_BUFFER, buffers.uv );\n\t\t\t_gl.bufferData( _gl.ARRAY_BUFFER, object.uvArray, _gl.DYNAMIC_DRAW );\n\n\t\t\tstate.enableAttribute( programAttributes.uv );\n\n\t\t\t_gl.vertexAttribPointer( programAttributes.uv, 2, _gl.FLOAT, false, 0, 0 );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( object.hasColors && material.vertexColors !== NoColors ) {\n\n\t\t\t_gl.bindBuffer( _gl.ARRAY_BUFFER, buffers.color );\n\t\t\t_gl.bufferData( _gl.ARRAY_BUFFER, object.colorArray, _gl.DYNAMIC_DRAW );\n\n\t\t\tstate.enableAttribute( programAttributes.color );\n\n\t\t\t_gl.vertexAttribPointer( programAttributes.color, 3, _gl.FLOAT, false, 0, 0 );\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.disableUnusedAttributes();\n\n\t\t_gl.drawArrays( _gl.TRIANGLES, 0, object.count );\n\n\t\tobject.count = 0;\n\n\t};\n\n\tthis.renderBufferDirect = function ( camera, fog, geometry, material, object, group ) {\n\n\t\tvar frontFaceCW = ( object.isMesh && object.matrixWorld.determinant() < 0 );\n\n\t\tstate.setMaterial( material, frontFaceCW );\n\n\t\tvar program = setProgram( camera, fog, material, object );\n\t\tvar geometryProgram = geometry.id + '_' + program.id + '_' + ( material.wireframe === true );\n\n\t\tvar updateBuffers = false;\n\n\t\tif ( geometryProgram !== _currentGeometryProgram ) {\n\n\t\t\t_currentGeometryProgram = geometryProgram;\n\t\t\tupdateBuffers = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( object.morphTargetInfluences ) {\n\n\t\t\tmorphtargets.update( object, geometry, material, program );\n\n\t\t\tupdateBuffers = true;\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tvar index = geometry.index;\n\t\tvar position = geometry.attributes.position;\n\t\tvar rangeFactor = 1;\n\n\t\tif ( material.wireframe === true ) {\n\n\t\t\tindex = geometries.getWireframeAttribute( geometry );\n\t\t\trangeFactor = 2;\n\n\t\t}\n\n\t\tvar attribute;\n\t\tvar renderer = bufferRenderer;\n\n\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\tattribute = attributes.get( index );\n\n\t\t\trenderer = indexedBufferRenderer;\n\t\t\trenderer.setIndex( attribute );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( updateBuffers ) {\n\n\t\t\tsetupVertexAttributes( material, program, geometry );\n\n\t\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\t\t_gl.bindBuffer( _gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, attribute.buffer );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tvar dataCount = Infinity;\n\n\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\tdataCount = index.count;\n\n\t\t} else if ( position !== undefined ) {\n\n\t\t\tdataCount = position.count;\n\n\t\t}\n\n\t\tvar rangeStart = geometry.drawRange.start * rangeFactor;\n\t\tvar rangeCount = geometry.drawRange.count * rangeFactor;\n\n\t\tvar groupStart = group !== null ? group.start * rangeFactor : 0;\n\t\tvar groupCount = group !== null ? group.count * rangeFactor : Infinity;\n\n\t\tvar drawStart = Math.max( rangeStart, groupStart );\n\t\tvar drawEnd = Math.min( dataCount, rangeStart + rangeCount, groupStart + groupCount ) - 1;\n\n\t\tvar drawCount = Math.max( 0, drawEnd - drawStart + 1 );\n\n\t\tif ( drawCount === 0 ) return;\n\n\t\t//\n\n\t\tif ( object.isMesh ) {\n\n\t\t\tif ( material.wireframe === true ) {\n\n\t\t\t\tstate.setLineWidth( material.wireframeLinewidth * getTargetPixelRatio() );\n\t\t\t\trenderer.setMode( _gl.LINES );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tswitch ( object.drawMode ) {\n\n\t\t\t\t\tcase TrianglesDrawMode:\n\t\t\t\t\t\trenderer.setMode( _gl.TRIANGLES );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase TriangleStripDrawMode:\n\t\t\t\t\t\trenderer.setMode( _gl.TRIANGLE_STRIP );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase TriangleFanDrawMode:\n\t\t\t\t\t\trenderer.setMode( _gl.TRIANGLE_FAN );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\n\t\t} else if ( object.isLine ) {\n\n\t\t\tvar lineWidth = material.linewidth;\n\n\t\t\tif ( lineWidth === undefined ) lineWidth = 1; // Not using Line*Material\n\n\t\t\tstate.setLineWidth( lineWidth * getTargetPixelRatio() );\n\n\t\t\tif ( object.isLineSegments ) {\n\n\t\t\t\trenderer.setMode( _gl.LINES );\n\n\t\t\t} else if ( object.isLineLoop ) {\n\n\t\t\t\trenderer.setMode( _gl.LINE_LOOP );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\trenderer.setMode( _gl.LINE_STRIP );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( object.isPoints ) {\n\n\t\t\trenderer.setMode( _gl.POINTS );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( geometry && geometry.isInstancedBufferGeometry ) {\n\n\t\t\tif ( geometry.maxInstancedCount > 0 ) {\n\n\t\t\t\trenderer.renderInstances( geometry, drawStart, drawCount );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\trenderer.render( drawStart, drawCount );\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n\tfunction setupVertexAttributes( material, program, geometry ) {\n\n\t\tif ( geometry && geometry.isInstancedBufferGeometry ) {\n\n\t\t\tif ( extensions.get( 'ANGLE_instanced_arrays' ) === null ) {\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLRenderer.setupVertexAttributes: using THREE.InstancedBufferGeometry but hardware does not support extension ANGLE_instanced_arrays.' );\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.initAttributes();\n\n\t\tvar geometryAttributes = geometry.attributes;\n\n\t\tvar programAttributes = program.getAttributes();\n\n\t\tvar materialDefaultAttributeValues = material.defaultAttributeValues;\n\n\t\tfor ( var name in programAttributes ) {\n\n\t\t\tvar programAttribute = programAttributes[ name ];\n\n\t\t\tif ( programAttribute >= 0 ) {\n\n\t\t\t\tvar geometryAttribute = geometryAttributes[ name ];\n\n\t\t\t\tif ( geometryAttribute !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tvar normalized = geometryAttribute.normalized;\n\t\t\t\t\tvar size = geometryAttribute.itemSize;\n\n\t\t\t\t\tvar attribute = attributes.get( geometryAttribute );\n\n\t\t\t\t\t// TODO Attribute may not be available on context restore\n\n\t\t\t\t\tif ( attribute === undefined ) continue;\n\n\t\t\t\t\tvar buffer = attribute.buffer;\n\t\t\t\t\tvar type = attribute.type;\n\t\t\t\t\tvar bytesPerElement = attribute.bytesPerElement;\n\n\t\t\t\t\tif ( geometryAttribute.isInterleavedBufferAttribute ) {\n\n\t\t\t\t\t\tvar data = geometryAttribute.data;\n\t\t\t\t\t\tvar stride = data.stride;\n\t\t\t\t\t\tvar offset = geometryAttribute.offset;\n\n\t\t\t\t\t\tif ( data && data.isInstancedInterleavedBuffer ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.enableAttributeAndDivisor( programAttribute, data.meshPerAttribute );\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( geometry.maxInstancedCount === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tgeometry.maxInstancedCount = data.meshPerAttribute * data.count;\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.enableAttribute( programAttribute );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.bindBuffer( _gl.ARRAY_BUFFER, buffer );\n\t\t\t\t\t\t_gl.vertexAttribPointer( programAttribute, size, type, normalized, stride * bytesPerElement, offset * bytesPerElement );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( geometryAttribute.isInstancedBufferAttribute ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.enableAttributeAndDivisor( programAttribute, geometryAttribute.meshPerAttribute );\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( geometry.maxInstancedCount === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tgeometry.maxInstancedCount = geometryAttribute.meshPerAttribute * geometryAttribute.count;\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.enableAttribute( programAttribute );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.bindBuffer( _gl.ARRAY_BUFFER, buffer );\n\t\t\t\t\t\t_gl.vertexAttribPointer( programAttribute, size, type, normalized, 0, 0 );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else if ( materialDefaultAttributeValues !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tvar value = materialDefaultAttributeValues[ name ];\n\n\t\t\t\t\tif ( value !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\tswitch ( value.length ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tcase 2:\n\t\t\t\t\t\t\t\t_gl.vertexAttrib2fv( programAttribute, value );\n\t\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t\tcase 3:\n\t\t\t\t\t\t\t\t_gl.vertexAttrib3fv( programAttribute, value );\n\t\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t\tcase 4:\n\t\t\t\t\t\t\t\t_gl.vertexAttrib4fv( programAttribute, value );\n\t\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t\tdefault:\n\t\t\t\t\t\t\t\t_gl.vertexAttrib1fv( programAttribute, value );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.disableUnusedAttributes();\n\n\t}\n\n\t// Compile\n\n\tthis.compile = function ( scene, camera ) {\n\n\t\tcurrentRenderState = renderStates.get( scene, camera );\n\t\tcurrentRenderState.init();\n\n\t\tscene.traverse( function ( object ) {\n\n\t\t\tif ( object.isLight ) {\n\n\t\t\t\tcurrentRenderState.pushLight( object );\n\n\t\t\t\tif ( object.castShadow ) {\n\n\t\t\t\t\tcurrentRenderState.pushShadow( object );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} );\n\n\t\tcurrentRenderState.setupLights( camera );\n\n\t\tscene.traverse( function ( object ) {\n\n\t\t\tif ( object.material ) {\n\n\t\t\t\tif ( Array.isArray( object.material ) ) {\n\n\t\t\t\t\tfor ( var i = 0; i < object.material.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tinitMaterial( object.material[ i ], scene.fog, object );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tinitMaterial( object.material, scene.fog, object );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} );\n\n\t};\n\n\t// Animation Loop\n\n\tvar onAnimationFrameCallback = null;\n\n\tfunction onAnimationFrame( time ) {\n\n\t\tif ( vr.isPresenting() ) return;\n\t\tif ( onAnimationFrameCallback ) onAnimationFrameCallback( time );\n\n\t}\n\n\tvar animation = new WebGLAnimation();\n\tanimation.setAnimationLoop( onAnimationFrame );\n\n\tif ( typeof window !== 'undefined' ) animation.setContext( window );\n\n\tthis.setAnimationLoop = function ( callback ) {\n\n\t\tonAnimationFrameCallback = callback;\n\t\tvr.setAnimationLoop( callback );\n\n\t\tanimation.start();\n\n\t};\n\n\t// Rendering\n\n\tthis.render = function ( scene, camera, renderTarget, forceClear ) {\n\n\t\tif ( ! ( camera && camera.isCamera ) ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLRenderer.render: camera is not an instance of THREE.Camera.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( _isContextLost ) return;\n\n\t\t// reset caching for this frame\n\n\t\t_currentGeometryProgram = '';\n\t\t_currentMaterialId = - 1;\n\t\t_currentCamera = null;\n\n\t\t// update scene graph\n\n\t\tif ( scene.autoUpdate === true ) scene.updateMatrixWorld();\n\n\t\t// update camera matrices and frustum\n\n\t\tif ( camera.parent === null ) camera.updateMatrixWorld();\n\n\t\tif ( vr.enabled ) {\n\n\t\t\tcamera = vr.getCamera( camera );\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tcurrentRenderState = renderStates.get( scene, camera );\n\t\tcurrentRenderState.init();\n\n\t\tscene.onBeforeRender( _this, scene, camera, renderTarget );\n\n\t\t_projScreenMatrix.multiplyMatrices( camera.projectionMatrix, camera.matrixWorldInverse );\n\t\t_frustum.setFromMatrix( _projScreenMatrix );\n\n\t\t_localClippingEnabled = this.localClippingEnabled;\n\t\t_clippingEnabled = _clipping.init( this.clippingPlanes, _localClippingEnabled, camera );\n\n\t\tcurrentRenderList = renderLists.get( scene, camera );\n\t\tcurrentRenderList.init();\n\n\t\tprojectObject( scene, camera, _this.sortObjects );\n\n\t\tif ( _this.sortObjects === true ) {\n\n\t\t\tcurrentRenderList.sort();\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tif ( _clippingEnabled ) _clipping.beginShadows();\n\n\t\tvar shadowsArray = currentRenderState.state.shadowsArray;\n\n\t\tshadowMap.render( shadowsArray, scene, camera );\n\n\t\tcurrentRenderState.setupLights( camera );\n\n\t\tif ( _clippingEnabled ) _clipping.endShadows();\n\n\t\t//\n\n\t\tif ( this.info.autoReset ) this.info.reset();\n\n\t\tif ( renderTarget === undefined ) {\n\n\t\t\trenderTarget = null;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.setRenderTarget( renderTarget );\n\n\t\t//\n\n\t\tbackground.render( currentRenderList, scene, camera, forceClear );\n\n\t\t// render scene\n\n\t\tvar opaqueObjects = currentRenderList.opaque;\n\t\tvar transparentObjects = currentRenderList.transparent;\n\n\t\tif ( scene.overrideMaterial ) {\n\n\t\t\tvar overrideMaterial = scene.overrideMaterial;\n\n\t\t\tif ( opaqueObjects.length ) renderObjects( opaqueObjects, scene, camera, overrideMaterial );\n\t\t\tif ( transparentObjects.length ) renderObjects( transparentObjects, scene, camera, overrideMaterial );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// opaque pass (front-to-back order)\n\n\t\t\tif ( opaqueObjects.length ) renderObjects( opaqueObjects, scene, camera );\n\n\t\t\t// transparent pass (back-to-front order)\n\n\t\t\tif ( transparentObjects.length ) renderObjects( transparentObjects, scene, camera );\n\n\t\t}\n\n\t\t// custom renderers\n\n\t\tvar spritesArray = currentRenderState.state.spritesArray;\n\n\t\tspriteRenderer.render( spritesArray, scene, camera );\n\n\t\t// Generate mipmap if we're using any kind of mipmap filtering\n\n\t\tif ( renderTarget ) {\n\n\t\t\ttextures.updateRenderTargetMipmap( renderTarget );\n\n\t\t}\n\n\t\t// Ensure depth buffer writing is enabled so it can be cleared on next render\n\n\t\tstate.buffers.depth.setTest( true );\n\t\tstate.buffers.depth.setMask( true );\n\t\tstate.buffers.color.setMask( true );\n\n\t\tstate.setPolygonOffset( false );\n\n\t\tscene.onAfterRender( _this, scene, camera );\n\n\t\tif ( vr.enabled ) {\n\n\t\t\tvr.submitFrame();\n\n\t\t}\n\n\t\t// _gl.finish();\n\n\t\tcurrentRenderList = null;\n\t\tcurrentRenderState = null;\n\n\t};\n\n\t/*\n\t// TODO Duplicated code (Frustum)\n\n\tvar _sphere = new Sphere();\n\n\tfunction isObjectViewable( object ) {\n\n\t\tvar geometry = object.geometry;\n\n\t\tif ( geometry.boundingSphere === null )\n\t\t\tgeometry.computeBoundingSphere();\n\n\t\t_sphere.copy( geometry.boundingSphere ).\n\t\tapplyMatrix4( object.matrixWorld );\n\n\t\treturn isSphereViewable( _sphere );\n\n\t}\n\n\tfunction isSpriteViewable( sprite ) {\n\n\t\t_sphere.center.set( 0, 0, 0 );\n\t\t_sphere.radius = 0.7071067811865476;\n\t\t_sphere.applyMatrix4( sprite.matrixWorld );\n\n\t\treturn isSphereViewable( _sphere );\n\n\t}\n\n\tfunction isSphereViewable( sphere ) {\n\n\t\tif ( ! _frustum.intersectsSphere( sphere ) ) return false;\n\n\t\tvar numPlanes = _clipping.numPlanes;\n\n\t\tif ( numPlanes === 0 ) return true;\n\n\t\tvar planes = _this.clippingPlanes,\n\n\t\t\tcenter = sphere.center,\n\t\t\tnegRad = - sphere.radius,\n\t\t\ti = 0;\n\n\t\tdo {\n\n\t\t\t// out when deeper than radius in the negative halfspace\n\t\t\tif ( planes[ i ].distanceToPoint( center ) < negRad ) return false;\n\n\t\t} while ( ++ i !== numPlanes );\n\n\t\treturn true;\n\n\t}\n\t*/\n\n\tfunction projectObject( object, camera, sortObjects ) {\n\n\t\tif ( object.visible === false ) return;\n\n\t\tvar visible = object.layers.test( camera.layers );\n\n\t\tif ( visible ) {\n\n\t\t\tif ( object.isLight ) {\n\n\t\t\t\tcurrentRenderState.pushLight( object );\n\n\t\t\t\tif ( object.castShadow ) {\n\n\t\t\t\t\tcurrentRenderState.pushShadow( object );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( object.isSprite ) {\n\n\t\t\t\tif ( ! object.frustumCulled || _frustum.intersectsSprite( object ) ) {\n\n\t\t\t\t\tcurrentRenderState.pushSprite( object );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( object.isImmediateRenderObject ) {\n\n\t\t\t\tif ( sortObjects ) {\n\n\t\t\t\t\t_vector3.setFromMatrixPosition( object.matrixWorld )\n\t\t\t\t\t\t.applyMatrix4( _projScreenMatrix );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tcurrentRenderList.push( object, null, object.material, _vector3.z, null );\n\n\t\t\t} else if ( object.isMesh || object.isLine || object.isPoints ) {\n\n\t\t\t\tif ( object.isSkinnedMesh ) {\n\n\t\t\t\t\tobject.skeleton.update();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( ! object.frustumCulled || _frustum.intersectsObject( object ) ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( sortObjects ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_vector3.setFromMatrixPosition( object.matrixWorld )\n\t\t\t\t\t\t\t.applyMatrix4( _projScreenMatrix );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tvar geometry = objects.update( object );\n\t\t\t\t\tvar material = object.material;\n\n\t\t\t\t\tif ( Array.isArray( material ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tvar groups = geometry.groups;\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( var i = 0, l = groups.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tvar group = groups[ i ];\n\t\t\t\t\t\t\tvar groupMaterial = material[ group.materialIndex ];\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( groupMaterial && groupMaterial.visible ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tcurrentRenderList.push( object, geometry, groupMaterial, _vector3.z, group );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} else if ( material.visible ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcurrentRenderList.push( object, geometry, material, _vector3.z, null );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tvar children = object.children;\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tprojectObject( children[ i ], camera, sortObjects );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction renderObjects( renderList, scene, camera, overrideMaterial ) {\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = renderList.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar renderItem = renderList[ i ];\n\n\t\t\tvar object = renderItem.object;\n\t\t\tvar geometry = renderItem.geometry;\n\t\t\tvar material = overrideMaterial === undefined ? renderItem.material : overrideMaterial;\n\t\t\tvar group = renderItem.group;\n\n\t\t\tif ( camera.isArrayCamera ) {\n\n\t\t\t\t_currentArrayCamera = camera;\n\n\t\t\t\tvar cameras = camera.cameras;\n\n\t\t\t\tfor ( var j = 0, jl = cameras.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tvar camera2 = cameras[ j ];\n\n\t\t\t\t\tif ( object.layers.test( camera2.layers ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( 'viewport' in camera2 ) { // XR\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.viewport( _currentViewport.copy( camera2.viewport ) );\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tvar bounds = camera2.bounds;\n\n\t\t\t\t\t\t\tvar x = bounds.x * _width;\n\t\t\t\t\t\t\tvar y = bounds.y * _height;\n\t\t\t\t\t\t\tvar width = bounds.z * _width;\n\t\t\t\t\t\t\tvar height = bounds.w * _height;\n\n\t\t\t\t\t\t\tstate.viewport( _currentViewport.set( x, y, width, height ).multiplyScalar( _pixelRatio ) );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\trenderObject( object, scene, camera2, geometry, material, group );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t_currentArrayCamera = null;\n\n\t\t\t\trenderObject( object, scene, camera, geometry, material, group );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction renderObject( object, scene, camera, geometry, material, group ) {\n\n\t\tobject.onBeforeRender( _this, scene, camera, geometry, material, group );\n\t\tcurrentRenderState = renderStates.get( scene, _currentArrayCamera || camera );\n\n\t\tobject.modelViewMatrix.multiplyMatrices( camera.matrixWorldInverse, object.matrixWorld );\n\t\tobject.normalMatrix.getNormalMatrix( object.modelViewMatrix );\n\n\t\tif ( object.isImmediateRenderObject ) {\n\n\t\t\tvar frontFaceCW = ( object.isMesh && object.matrixWorld.determinant() < 0 );\n\n\t\t\tstate.setMaterial( material, frontFaceCW );\n\n\t\t\tvar program = setProgram( camera, scene.fog, material, object );\n\n\t\t\t_currentGeometryProgram = '';\n\n\t\t\trenderObjectImmediate( object, program, material );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_this.renderBufferDirect( camera, scene.fog, geometry, material, object, group );\n\n\t\t}\n\n\t\tobject.onAfterRender( _this, scene, camera, geometry, material, group );\n\t\tcurrentRenderState = renderStates.get( scene, _currentArrayCamera || camera );\n\n\t}\n\n\tfunction initMaterial( material, fog, object ) {\n\n\t\tvar materialProperties = properties.get( material );\n\n\t\tvar lights = currentRenderState.state.lights;\n\t\tvar shadowsArray = currentRenderState.state.shadowsArray;\n\n\t\tvar parameters = programCache.getParameters(\n\t\t\tmaterial, lights.state, shadowsArray, fog, _clipping.numPlanes, _clipping.numIntersection, object );\n\n\t\tvar code = programCache.getProgramCode( material, parameters );\n\n\t\tvar program = materialProperties.program;\n\t\tvar programChange = true;\n\n\t\tif ( program === undefined ) {\n\n\t\t\t// new material\n\t\t\tmaterial.addEventListener( 'dispose', onMaterialDispose );\n\n\t\t} else if ( program.code !== code ) {\n\n\t\t\t// changed glsl or parameters\n\t\t\treleaseMaterialProgramReference( material );\n\n\t\t} else if ( materialProperties.lightsHash !== lights.state.hash ) {\n\n\t\t\tproperties.update( material, 'lightsHash', lights.state.hash );\n\t\t\tprogramChange = false;\n\n\t\t} else if ( parameters.shaderID !== undefined ) {\n\n\t\t\t// same glsl and uniform list\n\t\t\treturn;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// only rebuild uniform list\n\t\t\tprogramChange = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( programChange ) {\n\n\t\t\tif ( parameters.shaderID ) {\n\n\t\t\t\tvar shader = ShaderLib[ parameters.shaderID ];\n\n\t\t\t\tmaterialProperties.shader = {\n\t\t\t\t\tname: material.type,\n\t\t\t\t\tuniforms: UniformsUtils.clone( shader.uniforms ),\n\t\t\t\t\tvertexShader: shader.vertexShader,\n\t\t\t\t\tfragmentShader: shader.fragmentShader\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tmaterialProperties.shader = {\n\t\t\t\t\tname: material.type,\n\t\t\t\t\tuniforms: material.uniforms,\n\t\t\t\t\tvertexShader: material.vertexShader,\n\t\t\t\t\tfragmentShader: material.fragmentShader\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tmaterial.onBeforeCompile( materialProperties.shader, _this );\n\n\t\t\tprogram = programCache.acquireProgram( material, materialProperties.shader, parameters, code );\n\n\t\t\tmaterialProperties.program = program;\n\t\t\tmaterial.program = program;\n\n\t\t}\n\n\t\tvar programAttributes = program.getAttributes();\n\n\t\tif ( material.morphTargets ) {\n\n\t\t\tmaterial.numSupportedMorphTargets = 0;\n\n\t\t\tfor ( var i = 0; i < _this.maxMorphTargets; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( programAttributes[ 'morphTarget' + i ] >= 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tmaterial.numSupportedMorphTargets ++;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.morphNormals ) {\n\n\t\t\tmaterial.numSupportedMorphNormals = 0;\n\n\t\t\tfor ( var i = 0; i < _this.maxMorphNormals; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( programAttributes[ 'morphNormal' + i ] >= 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tmaterial.numSupportedMorphNormals ++;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tvar uniforms = materialProperties.shader.uniforms;\n\n\t\tif ( ! material.isShaderMaterial &&\n\t\t\t! material.isRawShaderMaterial ||\n\t\t\tmaterial.clipping === true ) {\n\n\t\t\tmaterialProperties.numClippingPlanes = _clipping.numPlanes;\n\t\t\tmaterialProperties.numIntersection = _clipping.numIntersection;\n\t\t\tuniforms.clippingPlanes = _clipping.uniform;\n\n\t\t}\n\n\t\tmaterialProperties.fog = fog;\n\n\t\t// store the light setup it was created for\n\n\t\tmaterialProperties.lightsHash = lights.state.hash;\n\n\t\tif ( material.lights ) {\n\n\t\t\t// wire up the material to this renderer's lighting state\n\n\t\t\tuniforms.ambientLightColor.value = lights.state.ambient;\n\t\t\tuniforms.directionalLights.value = lights.state.directional;\n\t\t\tuniforms.spotLights.value = lights.state.spot;\n\t\t\tuniforms.rectAreaLights.value = lights.state.rectArea;\n\t\t\tuniforms.pointLights.value = lights.state.point;\n\t\t\tuniforms.hemisphereLights.value = lights.state.hemi;\n\n\t\t\tuniforms.directionalShadowMap.value = lights.state.directionalShadowMap;\n\t\t\tuniforms.directionalShadowMatrix.value = lights.state.directionalShadowMatrix;\n\t\t\tuniforms.spotShadowMap.value = lights.state.spotShadowMap;\n\t\t\tuniforms.spotShadowMatrix.value = lights.state.spotShadowMatrix;\n\t\t\tuniforms.pointShadowMap.value = lights.state.pointShadowMap;\n\t\t\tuniforms.pointShadowMatrix.value = lights.state.pointShadowMatrix;\n\t\t\t// TODO (abelnation): add area lights shadow info to uniforms\n\n\t\t}\n\n\t\tvar progUniforms = materialProperties.program.getUniforms(),\n\t\t\tuniformsList =\n\t\t\t\tWebGLUniforms.seqWithValue( progUniforms.seq, uniforms );\n\n\t\tmaterialProperties.uniformsList = uniformsList;\n\n\t}\n\n\tfunction setProgram( camera, fog, material, object ) {\n\n\t\t_usedTextureUnits = 0;\n\n\t\tvar materialProperties = properties.get( material );\n\t\tvar lights = currentRenderState.state.lights;\n\n\t\tif ( _clippingEnabled ) {\n\n\t\t\tif ( _localClippingEnabled || camera !== _currentCamera ) {\n\n\t\t\t\tvar useCache =\n\t\t\t\t\tcamera === _currentCamera &&\n\t\t\t\t\tmaterial.id === _currentMaterialId;\n\n\t\t\t\t// we might want to call this function with some ClippingGroup\n\t\t\t\t// object instead of the material, once it becomes feasible\n\t\t\t\t// (#8465, #8379)\n\t\t\t\t_clipping.setState(\n\t\t\t\t\tmaterial.clippingPlanes, material.clipIntersection, material.clipShadows,\n\t\t\t\t\tcamera, materialProperties, useCache );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.needsUpdate === false ) {\n\n\t\t\tif ( materialProperties.program === undefined ) {\n\n\t\t\t\tmaterial.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t} else if ( material.fog && materialProperties.fog !== fog ) {\n\n\t\t\t\tmaterial.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t} else if ( material.lights && materialProperties.lightsHash !== lights.state.hash ) {\n\n\t\t\t\tmaterial.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t} else if ( materialProperties.numClippingPlanes !== undefined &&\n\t\t\t\t( materialProperties.numClippingPlanes !== _clipping.numPlanes ||\n\t\t\t\tmaterialProperties.numIntersection !== _clipping.numIntersection ) ) {\n\n\t\t\t\tmaterial.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.needsUpdate ) {\n\n\t\t\tinitMaterial( material, fog, object );\n\t\t\tmaterial.needsUpdate = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tvar refreshProgram = false;\n\t\tvar refreshMaterial = false;\n\t\tvar refreshLights = false;\n\n\t\tvar program = materialProperties.program,\n\t\t\tp_uniforms = program.getUniforms(),\n\t\t\tm_uniforms = materialProperties.shader.uniforms;\n\n\t\tif ( state.useProgram( program.program ) ) {\n\n\t\t\trefreshProgram = true;\n\t\t\trefreshMaterial = true;\n\t\t\trefreshLights = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.id !== _currentMaterialId ) {\n\n\t\t\t_currentMaterialId = material.id;\n\n\t\t\trefreshMaterial = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( refreshProgram || camera !== _currentCamera ) {\n\n\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'projectionMatrix', camera.projectionMatrix );\n\n\t\t\tif ( capabilities.logarithmicDepthBuffer ) {\n\n\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'logDepthBufFC',\n\t\t\t\t\t2.0 / ( Math.log( camera.far + 1.0 ) / Math.LN2 ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// Avoid unneeded uniform updates per ArrayCamera's sub-camera\n\n\t\t\tif ( _currentCamera !== ( _currentArrayCamera || camera ) ) {\n\n\t\t\t\t_currentCamera = ( _currentArrayCamera || camera );\n\n\t\t\t\t// lighting uniforms depend on the camera so enforce an update\n\t\t\t\t// now, in case this material supports lights - or later, when\n\t\t\t\t// the next material that does gets activated:\n\n\t\t\t\trefreshMaterial = true;\t\t// set to true on material change\n\t\t\t\trefreshLights = true;\t\t// remains set until update done\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// load material specific uniforms\n\t\t\t// (shader material also gets them for the sake of genericity)\n\n\t\t\tif ( material.isShaderMaterial ||\n\t\t\t\tmaterial.isMeshPhongMaterial ||\n\t\t\t\tmaterial.isMeshStandardMaterial ||\n\t\t\t\tmaterial.envMap ) {\n\n\t\t\t\tvar uCamPos = p_uniforms.map.cameraPosition;\n\n\t\t\t\tif ( uCamPos !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tuCamPos.setValue( _gl,\n\t\t\t\t\t\t_vector3.setFromMatrixPosition( camera.matrixWorld ) );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( material.isMeshPhongMaterial ||\n\t\t\t\tmaterial.isMeshLambertMaterial ||\n\t\t\t\tmaterial.isMeshBasicMaterial ||\n\t\t\t\tmaterial.isMeshStandardMaterial ||\n\t\t\t\tmaterial.isShaderMaterial ||\n\t\t\t\tmaterial.skinning ) {\n\n\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'viewMatrix', camera.matrixWorldInverse );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// skinning uniforms must be set even if material didn't change\n\t\t// auto-setting of texture unit for bone texture must go before other textures\n\t\t// not sure why, but otherwise weird things happen\n\n\t\tif ( material.skinning ) {\n\n\t\t\tp_uniforms.setOptional( _gl, object, 'bindMatrix' );\n\t\t\tp_uniforms.setOptional( _gl, object, 'bindMatrixInverse' );\n\n\t\t\tvar skeleton = object.skeleton;\n\n\t\t\tif ( skeleton ) {\n\n\t\t\t\tvar bones = skeleton.bones;\n\n\t\t\t\tif ( capabilities.floatVertexTextures ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( skeleton.boneTexture === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// layout (1 matrix = 4 pixels)\n\t\t\t\t\t\t//      RGBA RGBA RGBA RGBA (=> column1, column2, column3, column4)\n\t\t\t\t\t\t//  with  8x8  pixel texture max   16 bones * 4 pixels =  (8 * 8)\n\t\t\t\t\t\t//       16x16 pixel texture max   64 bones * 4 pixels = (16 * 16)\n\t\t\t\t\t\t//       32x32 pixel texture max  256 bones * 4 pixels = (32 * 32)\n\t\t\t\t\t\t//       64x64 pixel texture max 1024 bones * 4 pixels = (64 * 64)\n\n\n\t\t\t\t\t\tvar size = Math.sqrt( bones.length * 4 ); // 4 pixels needed for 1 matrix\n\t\t\t\t\t\tsize = _Math.ceilPowerOfTwo( size );\n\t\t\t\t\t\tsize = Math.max( size, 4 );\n\n\t\t\t\t\t\tvar boneMatrices = new Float32Array( size * size * 4 ); // 4 floats per RGBA pixel\n\t\t\t\t\t\tboneMatrices.set( skeleton.boneMatrices ); // copy current values\n\n\t\t\t\t\t\tvar boneTexture = new DataTexture( boneMatrices, size, size, RGBAFormat, FloatType );\n\t\t\t\t\t\tboneTexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t\t\t\tskeleton.boneMatrices = boneMatrices;\n\t\t\t\t\t\tskeleton.boneTexture = boneTexture;\n\t\t\t\t\t\tskeleton.boneTextureSize = size;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'boneTexture', skeleton.boneTexture );\n\t\t\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'boneTextureSize', skeleton.boneTextureSize );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tp_uniforms.setOptional( _gl, skeleton, 'boneMatrices' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( refreshMaterial ) {\n\n\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'toneMappingExposure', _this.toneMappingExposure );\n\t\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'toneMappingWhitePoint', _this.toneMappingWhitePoint );\n\n\t\t\tif ( material.lights ) {\n\n\t\t\t\t// the current material requires lighting info\n\n\t\t\t\t// note: all lighting uniforms are always set correctly\n\t\t\t\t// they simply reference the renderer's state for their\n\t\t\t\t// values\n\t\t\t\t//\n\t\t\t\t// use the current material's .needsUpdate flags to set\n\t\t\t\t// the GL state when required\n\n\t\t\t\tmarkUniformsLightsNeedsUpdate( m_uniforms, refreshLights );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// refresh uniforms common to several materials\n\n\t\t\tif ( fog && material.fog ) {\n\n\t\t\t\trefreshUniformsFog( m_uniforms, fog );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( material.isMeshBasicMaterial ) {\n\n\t\t\t\trefreshUniformsCommon( m_uniforms, material );\n\n\t\t\t} else if ( material.isMeshLambertMaterial ) {\n\n\t\t\t\trefreshUniformsCommon( m_uniforms, material );\n\t\t\t\trefreshUniformsLambert( m_uniforms, material );\n\n\t\t\t} else if ( material.isMeshPhongMaterial ) {\n\n\t\t\t\trefreshUniformsCommon( m_uniforms, material );\n\n\t\t\t\tif ( material.isMeshToonMaterial ) {\n\n\t\t\t\t\trefreshUniformsToon( m_uniforms, material );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\trefreshUniformsPhong( m_uniforms, material );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( material.isMeshStandardMaterial ) {\n\n\t\t\t\trefreshUniformsCommon( m_uniforms, material );\n\n\t\t\t\tif ( material.isMeshPhysicalMaterial ) {\n\n\t\t\t\t\trefreshUniformsPhysical( m_uniforms, material );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\trefreshUniformsStandard( m_uniforms, material );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( material.isMeshDepthMaterial ) {\n\n\t\t\t\trefreshUniformsCommon( m_uniforms, material );\n\t\t\t\trefreshUniformsDepth( m_uniforms, material );\n\n\t\t\t} else if ( material.isMeshDistanceMaterial ) {\n\n\t\t\t\trefreshUniformsCommon( m_uniforms, material );\n\t\t\t\trefreshUniformsDistance( m_uniforms, material );\n\n\t\t\t} else if ( material.isMeshNormalMaterial ) {\n\n\t\t\t\trefreshUniformsCommon( m_uniforms, material );\n\t\t\t\trefreshUniformsNormal( m_uniforms, material );\n\n\t\t\t} else if ( material.isLineBasicMaterial ) {\n\n\t\t\t\trefreshUniformsLine( m_uniforms, material );\n\n\t\t\t\tif ( material.isLineDashedMaterial ) {\n\n\t\t\t\t\trefreshUniformsDash( m_uniforms, material );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( material.isPointsMaterial ) {\n\n\t\t\t\trefreshUniformsPoints( m_uniforms, material );\n\n\t\t\t} else if ( material.isShadowMaterial ) {\n\n\t\t\t\tm_uniforms.color.value = material.color;\n\t\t\t\tm_uniforms.opacity.value = material.opacity;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// RectAreaLight Texture\n\t\t\t// TODO (mrdoob): Find a nicer implementation\n\n\t\t\tif ( m_uniforms.ltc_1 !== undefined ) m_uniforms.ltc_1.value = UniformsLib.LTC_1;\n\t\t\tif ( m_uniforms.ltc_2 !== undefined ) m_uniforms.ltc_2.value = UniformsLib.LTC_2;\n\n\t\t\tWebGLUniforms.upload( _gl, materialProperties.uniformsList, m_uniforms, _this );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.isShaderMaterial && material.uniformsNeedUpdate === true ) {\n\n\t\t\tWebGLUniforms.upload( _gl, materialProperties.uniformsList, m_uniforms, _this );\n\t\t\tmaterial.uniformsNeedUpdate = false;\n\n\t\t}\n\n\t\t// common matrices\n\n\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'modelViewMatrix', object.modelViewMatrix );\n\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'normalMatrix', object.normalMatrix );\n\t\tp_uniforms.setValue( _gl, 'modelMatrix', object.matrixWorld );\n\n\t\treturn program;\n\n\t}\n\n\t// Uniforms (refresh uniforms objects)\n\n\tfunction refreshUniformsCommon( uniforms, material ) {\n\n\t\tuniforms.opacity.value = material.opacity;\n\n\t\tif ( material.color ) {\n\n\t\t\tuniforms.diffuse.value = material.color;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.emissive ) {\n\n\t\t\tuniforms.emissive.value.copy( material.emissive ).multiplyScalar( material.emissiveIntensity );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.map ) {\n\n\t\t\tuniforms.map.value = material.map;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.alphaMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.alphaMap.value = material.alphaMap;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.specularMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.specularMap.value = material.specularMap;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.envMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.envMap.value = material.envMap;\n\n\t\t\t// don't flip CubeTexture envMaps, flip everything else:\n\t\t\t//  WebGLRenderTargetCube will be flipped for backwards compatibility\n\t\t\t//  WebGLRenderTargetCube.texture will be flipped because it's a Texture and NOT a CubeTexture\n\t\t\t// this check must be handled differently, or removed entirely, if WebGLRenderTargetCube uses a CubeTexture in the future\n\t\t\tuniforms.flipEnvMap.value = ( ! ( material.envMap && material.envMap.isCubeTexture ) ) ? 1 : - 1;\n\n\t\t\tuniforms.reflectivity.value = material.reflectivity;\n\t\t\tuniforms.refractionRatio.value = material.refractionRatio;\n\n\t\t\tuniforms.maxMipLevel.value = properties.get( material.envMap ).__maxMipLevel;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.lightMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.lightMap.value = material.lightMap;\n\t\t\tuniforms.lightMapIntensity.value = material.lightMapIntensity;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.aoMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.aoMap.value = material.aoMap;\n\t\t\tuniforms.aoMapIntensity.value = material.aoMapIntensity;\n\n\t\t}\n\n\t\t// uv repeat and offset setting priorities\n\t\t// 1. color map\n\t\t// 2. specular map\n\t\t// 3. normal map\n\t\t// 4. bump map\n\t\t// 5. alpha map\n\t\t// 6. emissive map\n\n\t\tvar uvScaleMap;\n\n\t\tif ( material.map ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.map;\n\n\t\t} else if ( material.specularMap ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.specularMap;\n\n\t\t} else if ( material.displacementMap ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.displacementMap;\n\n\t\t} else if ( material.normalMap ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.normalMap;\n\n\t\t} else if ( material.bumpMap ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.bumpMap;\n\n\t\t} else if ( material.roughnessMap ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.roughnessMap;\n\n\t\t} else if ( material.metalnessMap ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.metalnessMap;\n\n\t\t} else if ( material.alphaMap ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.alphaMap;\n\n\t\t} else if ( material.emissiveMap ) {\n\n\t\t\tuvScaleMap = material.emissiveMap;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( uvScaleMap !== undefined ) {\n\n\t\t\t// backwards compatibility\n\t\t\tif ( uvScaleMap.isWebGLRenderTarget ) {\n\n\t\t\t\tuvScaleMap = uvScaleMap.texture;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( uvScaleMap.matrixAutoUpdate === true ) {\n\n\t\t\t\tuvScaleMap.updateMatrix();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tuniforms.uvTransform.value.copy( uvScaleMap.matrix );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsLine( uniforms, material ) {\n\n\t\tuniforms.diffuse.value = material.color;\n\t\tuniforms.opacity.value = material.opacity;\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsDash( uniforms, material ) {\n\n\t\tuniforms.dashSize.value = material.dashSize;\n\t\tuniforms.totalSize.value = material.dashSize + material.gapSize;\n\t\tuniforms.scale.value = material.scale;\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsPoints( uniforms, material ) {\n\n\t\tuniforms.diffuse.value = material.color;\n\t\tuniforms.opacity.value = material.opacity;\n\t\tuniforms.size.value = material.size * _pixelRatio;\n\t\tuniforms.scale.value = _height * 0.5;\n\n\t\tuniforms.map.value = material.map;\n\n\t\tif ( material.map !== null ) {\n\n\t\t\tif ( material.map.matrixAutoUpdate === true ) {\n\n\t\t\t\tmaterial.map.updateMatrix();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tuniforms.uvTransform.value.copy( material.map.matrix );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsFog( uniforms, fog ) {\n\n\t\tuniforms.fogColor.value = fog.color;\n\n\t\tif ( fog.isFog ) {\n\n\t\t\tuniforms.fogNear.value = fog.near;\n\t\t\tuniforms.fogFar.value = fog.far;\n\n\t\t} else if ( fog.isFogExp2 ) {\n\n\t\t\tuniforms.fogDensity.value = fog.density;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsLambert( uniforms, material ) {\n\n\t\tif ( material.emissiveMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.emissiveMap.value = material.emissiveMap;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsPhong( uniforms, material ) {\n\n\t\tuniforms.specular.value = material.specular;\n\t\tuniforms.shininess.value = Math.max( material.shininess, 1e-4 ); // to prevent pow( 0.0, 0.0 )\n\n\t\tif ( material.emissiveMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.emissiveMap.value = material.emissiveMap;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.bumpMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.bumpMap.value = material.bumpMap;\n\t\t\tuniforms.bumpScale.value = material.bumpScale;\n\t\t\tif ( material.side === BackSide ) uniforms.bumpScale.value *= - 1;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.normalMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.normalMap.value = material.normalMap;\n\t\t\tuniforms.normalScale.value.copy( material.normalScale );\n\t\t\tif ( material.side === BackSide ) uniforms.normalScale.value.negate();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.displacementMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.displacementMap.value = material.displacementMap;\n\t\t\tuniforms.displacementScale.value = material.displacementScale;\n\t\t\tuniforms.displacementBias.value = material.displacementBias;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsToon( uniforms, material ) {\n\n\t\trefreshUniformsPhong( uniforms, material );\n\n\t\tif ( material.gradientMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.gradientMap.value = material.gradientMap;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsStandard( uniforms, material ) {\n\n\t\tuniforms.roughness.value = material.roughness;\n\t\tuniforms.metalness.value = material.metalness;\n\n\t\tif ( material.roughnessMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.roughnessMap.value = material.roughnessMap;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.metalnessMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.metalnessMap.value = material.metalnessMap;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.emissiveMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.emissiveMap.value = material.emissiveMap;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.bumpMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.bumpMap.value = material.bumpMap;\n\t\t\tuniforms.bumpScale.value = material.bumpScale;\n\t\t\tif ( material.side === BackSide ) uniforms.bumpScale.value *= - 1;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.normalMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.normalMap.value = material.normalMap;\n\t\t\tuniforms.normalScale.value.copy( material.normalScale );\n\t\t\tif ( material.side === BackSide ) uniforms.normalScale.value.negate();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.displacementMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.displacementMap.value = material.displacementMap;\n\t\t\tuniforms.displacementScale.value = material.displacementScale;\n\t\t\tuniforms.displacementBias.value = material.displacementBias;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.envMap ) {\n\n\t\t\t//uniforms.envMap.value = material.envMap; // part of uniforms common\n\t\t\tuniforms.envMapIntensity.value = material.envMapIntensity;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsPhysical( uniforms, material ) {\n\n\t\trefreshUniformsStandard( uniforms, material );\n\n\t\tuniforms.reflectivity.value = material.reflectivity; // also part of uniforms common\n\n\t\tuniforms.clearCoat.value = material.clearCoat;\n\t\tuniforms.clearCoatRoughness.value = material.clearCoatRoughness;\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsDepth( uniforms, material ) {\n\n\t\tif ( material.displacementMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.displacementMap.value = material.displacementMap;\n\t\t\tuniforms.displacementScale.value = material.displacementScale;\n\t\t\tuniforms.displacementBias.value = material.displacementBias;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsDistance( uniforms, material ) {\n\n\t\tif ( material.displacementMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.displacementMap.value = material.displacementMap;\n\t\t\tuniforms.displacementScale.value = material.displacementScale;\n\t\t\tuniforms.displacementBias.value = material.displacementBias;\n\n\t\t}\n\n\t\tuniforms.referencePosition.value.copy( material.referencePosition );\n\t\tuniforms.nearDistance.value = material.nearDistance;\n\t\tuniforms.farDistance.value = material.farDistance;\n\n\t}\n\n\tfunction refreshUniformsNormal( uniforms, material ) {\n\n\t\tif ( material.bumpMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.bumpMap.value = material.bumpMap;\n\t\t\tuniforms.bumpScale.value = material.bumpScale;\n\t\t\tif ( material.side === BackSide ) uniforms.bumpScale.value *= - 1;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.normalMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.normalMap.value = material.normalMap;\n\t\t\tuniforms.normalScale.value.copy( material.normalScale );\n\t\t\tif ( material.side === BackSide ) uniforms.normalScale.value.negate();\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( material.displacementMap ) {\n\n\t\t\tuniforms.displacementMap.value = material.displacementMap;\n\t\t\tuniforms.displacementScale.value = material.displacementScale;\n\t\t\tuniforms.displacementBias.value = material.displacementBias;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// If uniforms are marked as clean, they don't need to be loaded to the GPU.\n\n\tfunction markUniformsLightsNeedsUpdate( uniforms, value ) {\n\n\t\tuniforms.ambientLightColor.needsUpdate = value;\n\n\t\tuniforms.directionalLights.needsUpdate = value;\n\t\tuniforms.pointLights.needsUpdate = value;\n\t\tuniforms.spotLights.needsUpdate = value;\n\t\tuniforms.rectAreaLights.needsUpdate = value;\n\t\tuniforms.hemisphereLights.needsUpdate = value;\n\n\t}\n\n\t// Textures\n\n\tfunction allocTextureUnit() {\n\n\t\tvar textureUnit = _usedTextureUnits;\n\n\t\tif ( textureUnit >= capabilities.maxTextures ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: Trying to use ' + textureUnit + ' texture units while this GPU supports only ' + capabilities.maxTextures );\n\n\t\t}\n\n\t\t_usedTextureUnits += 1;\n\n\t\treturn textureUnit;\n\n\t}\n\n\tthis.allocTextureUnit = allocTextureUnit;\n\n\t// this.setTexture2D = setTexture2D;\n\tthis.setTexture2D = ( function () {\n\n\t\tvar warned = false;\n\n\t\t// backwards compatibility: peel texture.texture\n\t\treturn function setTexture2D( texture, slot ) {\n\n\t\t\tif ( texture && texture.isWebGLRenderTarget ) {\n\n\t\t\t\tif ( ! warned ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( \"THREE.WebGLRenderer.setTexture2D: don't use render targets as textures. Use their .texture property instead.\" );\n\t\t\t\t\twarned = true;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\ttexture = texture.texture;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\ttextures.setTexture2D( texture, slot );\n\n\t\t};\n\n\t}() );\n\n\tthis.setTexture = ( function () {\n\n\t\tvar warned = false;\n\n\t\treturn function setTexture( texture, slot ) {\n\n\t\t\tif ( ! warned ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( \"THREE.WebGLRenderer: .setTexture is deprecated, use setTexture2D instead.\" );\n\t\t\t\twarned = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\ttextures.setTexture2D( texture, slot );\n\n\t\t};\n\n\t}() );\n\n\tthis.setTextureCube = ( function () {\n\n\t\tvar warned = false;\n\n\t\treturn function setTextureCube( texture, slot ) {\n\n\t\t\t// backwards compatibility: peel texture.texture\n\t\t\tif ( texture && texture.isWebGLRenderTargetCube ) {\n\n\t\t\t\tif ( ! warned ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( \"THREE.WebGLRenderer.setTextureCube: don't use cube render targets as textures. Use their .texture property instead.\" );\n\t\t\t\t\twarned = true;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\ttexture = texture.texture;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// currently relying on the fact that WebGLRenderTargetCube.texture is a Texture and NOT a CubeTexture\n\t\t\t// TODO: unify these code paths\n\t\t\tif ( ( texture && texture.isCubeTexture ) ||\n\t\t\t\t( Array.isArray( texture.image ) && texture.image.length === 6 ) ) {\n\n\t\t\t\t// CompressedTexture can have Array in image :/\n\n\t\t\t\t// this function alone should take care of cube textures\n\t\t\t\ttextures.setTextureCube( texture, slot );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// assumed: texture property of THREE.WebGLRenderTargetCube\n\n\t\t\t\ttextures.setTextureCubeDynamic( texture, slot );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t}() );\n\n\t//\n\n\tthis.setFramebuffer = function ( value ) {\n\n\t\t_framebuffer = value;\n\n\t};\n\n\tthis.getRenderTarget = function () {\n\n\t\treturn _currentRenderTarget;\n\n\t};\n\n\tthis.setRenderTarget = function ( renderTarget ) {\n\n\t\t_currentRenderTarget = renderTarget;\n\n\t\tif ( renderTarget && properties.get( renderTarget ).__webglFramebuffer === undefined ) {\n\n\t\t\ttextures.setupRenderTarget( renderTarget );\n\n\t\t}\n\n\t\tvar framebuffer = _framebuffer;\n\t\tvar isCube = false;\n\n\t\tif ( renderTarget ) {\n\n\t\t\tvar __webglFramebuffer = properties.get( renderTarget ).__webglFramebuffer;\n\n\t\t\tif ( renderTarget.isWebGLRenderTargetCube ) {\n\n\t\t\t\tframebuffer = __webglFramebuffer[ renderTarget.activeCubeFace ];\n\t\t\t\tisCube = true;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tframebuffer = __webglFramebuffer;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t_currentViewport.copy( renderTarget.viewport );\n\t\t\t_currentScissor.copy( renderTarget.scissor );\n\t\t\t_currentScissorTest = renderTarget.scissorTest;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_currentViewport.copy( _viewport ).multiplyScalar( _pixelRatio );\n\t\t\t_currentScissor.copy( _scissor ).multiplyScalar( _pixelRatio );\n\t\t\t_currentScissorTest = _scissorTest;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( _currentFramebuffer !== framebuffer ) {\n\n\t\t\t_gl.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, framebuffer );\n\t\t\t_currentFramebuffer = framebuffer;\n\n\t\t}\n\n\t\tstate.viewport( _currentViewport );\n\t\tstate.scissor( _currentScissor );\n\t\tstate.setScissorTest( _currentScissorTest );\n\n\t\tif ( isCube ) {\n\n\t\t\tvar textureProperties = properties.get( renderTarget.texture );\n\t\t\t_gl.framebufferTexture2D( _gl.FRAMEBUFFER, _gl.COLOR_ATTACHMENT0, _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + renderTarget.activeCubeFace, textureProperties.__webglTexture, renderTarget.activeMipMapLevel );\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n\tthis.readRenderTargetPixels = function ( renderTarget, x, y, width, height, buffer ) {\n\n\t\tif ( ! ( renderTarget && renderTarget.isWebGLRenderTarget ) ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLRenderer.readRenderTargetPixels: renderTarget is not THREE.WebGLRenderTarget.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tvar framebuffer = properties.get( renderTarget ).__webglFramebuffer;\n\n\t\tif ( framebuffer ) {\n\n\t\t\tvar restore = false;\n\n\t\t\tif ( framebuffer !== _currentFramebuffer ) {\n\n\t\t\t\t_gl.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, framebuffer );\n\n\t\t\t\trestore = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\ttry {\n\n\t\t\t\tvar texture = renderTarget.texture;\n\t\t\t\tvar textureFormat = texture.format;\n\t\t\t\tvar textureType = texture.type;\n\n\t\t\t\tif ( textureFormat !== RGBAFormat && utils.convert( textureFormat ) !== _gl.getParameter( _gl.IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT ) ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLRenderer.readRenderTargetPixels: renderTarget is not in RGBA or implementation defined format.' );\n\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( textureType !== UnsignedByteType && utils.convert( textureType ) !== _gl.getParameter( _gl.IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE ) && // IE11, Edge and Chrome Mac < 52 (#9513)\n\t\t\t\t\t! ( textureType === FloatType && ( extensions.get( 'OES_texture_float' ) || extensions.get( 'WEBGL_color_buffer_float' ) ) ) && // Chrome Mac >= 52 and Firefox\n\t\t\t\t\t! ( textureType === HalfFloatType && extensions.get( 'EXT_color_buffer_half_float' ) ) ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLRenderer.readRenderTargetPixels: renderTarget is not in UnsignedByteType or implementation defined type.' );\n\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( _gl.checkFramebufferStatus( _gl.FRAMEBUFFER ) === _gl.FRAMEBUFFER_COMPLETE ) {\n\n\t\t\t\t\t// the following if statement ensures valid read requests (no out-of-bounds pixels, see #8604)\n\n\t\t\t\t\tif ( ( x >= 0 && x <= ( renderTarget.width - width ) ) && ( y >= 0 && y <= ( renderTarget.height - height ) ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t_gl.readPixels( x, y, width, height, utils.convert( textureFormat ), utils.convert( textureType ), buffer );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.WebGLRenderer.readRenderTargetPixels: readPixels from renderTarget failed. Framebuffer not complete.' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} finally {\n\n\t\t\t\tif ( restore ) {\n\n\t\t\t\t\t_gl.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, _currentFramebuffer );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n\tthis.copyFramebufferToTexture = function ( position, texture, level ) {\n\n\t\tvar width = texture.image.width;\n\t\tvar height = texture.image.height;\n\t\tvar glFormat = utils.convert( texture.format );\n\n\t\tthis.setTexture2D( texture, 0 );\n\n\t\t_gl.copyTexImage2D( _gl.TEXTURE_2D, level || 0, glFormat, position.x, position.y, width, height, 0 );\n\n\t};\n\n\tthis.copyTextureToTexture = function ( position, srcTexture, dstTexture, level ) {\n\n\t\tvar width = srcTexture.image.width;\n\t\tvar height = srcTexture.image.height;\n\t\tvar glFormat = utils.convert( dstTexture.format );\n\t\tvar glType = utils.convert( dstTexture.type );\n\n\t\tthis.setTexture2D( dstTexture, 0 );\n\n\t\tif ( srcTexture.isDataTexture ) {\n\n\t\t\t_gl.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_2D, level || 0, position.x, position.y, width, height, glFormat, glType, srcTexture.image.data );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t_gl.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_2D, level || 0, position.x, position.y, glFormat, glType, srcTexture.image );\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n}\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n */\n\nfunction FogExp2( color, density ) {\n\n\tthis.name = '';\n\n\tthis.color = new Color( color );\n\tthis.density = ( density !== undefined ) ? density : 0.00025;\n\n}\n\nFogExp2.prototype.isFogExp2 = true;\n\nFogExp2.prototype.clone = function () {\n\n\treturn new FogExp2( this.color, this.density );\n\n};\n\nFogExp2.prototype.toJSON = function ( /* meta */ ) {\n\n\treturn {\n\t\ttype: 'FogExp2',\n\t\tcolor: this.color.getHex(),\n\t\tdensity: this.density\n\t};\n\n};\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n */\n\nfunction Fog( color, near, far ) {\n\n\tthis.name = '';\n\n\tthis.color = new Color( color );\n\n\tthis.near = ( near !== undefined ) ? near : 1;\n\tthis.far = ( far !== undefined ) ? far : 1000;\n\n}\n\nFog.prototype.isFog = true;\n\nFog.prototype.clone = function () {\n\n\treturn new Fog( this.color, this.near, this.far );\n\n};\n\nFog.prototype.toJSON = function ( /* meta */ ) {\n\n\treturn {\n\t\ttype: 'Fog',\n\t\tcolor: this.color.getHex(),\n\t\tnear: this.near,\n\t\tfar: this.far\n\t};\n\n};\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction Scene() {\n\n\tObject3D.call( this );\n\n\tthis.type = 'Scene';\n\n\tthis.background = null;\n\tthis.fog = null;\n\tthis.overrideMaterial = null;\n\n\tthis.autoUpdate = true; // checked by the renderer\n\n}\n\nScene.prototype = Object.assign( Object.create( Object3D.prototype ), {\n\n\tconstructor: Scene,\n\n\tcopy: function ( source, recursive ) {\n\n\t\tObject3D.prototype.copy.call( this, source, recursive );\n\n\t\tif ( source.background !== null ) this.background = source.background.clone();\n\t\tif ( source.fog !== null ) this.fog = source.fog.clone();\n\t\tif ( source.overrideMaterial !== null ) this.overrideMaterial = source.overrideMaterial.clone();\n\n\t\tthis.autoUpdate = source.autoUpdate;\n\t\tthis.matrixAutoUpdate = source.matrixAutoUpdate;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\ttoJSON: function ( meta ) {\n\n\t\tvar data = Object3D.prototype.toJSON.call( this, meta );\n\n\t\tif ( this.background !== null ) data.object.background = this.background.toJSON( meta );\n\t\tif ( this.fog !== null ) data.object.fog = this.fog.toJSON();\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n *\n * parameters = {\n *  color: <hex>,\n *  opacity: <float>,\n *  map: new THREE.Texture( <Image> ),\n *\n *\tuvOffset: new THREE.Vector2(),\n *\tuvScale: new THREE.Vector2()\n * }\n */\n\nfunction SpriteMaterial( parameters ) {\n\n\tMaterial.call( this );\n\n\tthis.type = 'SpriteMaterial';\n\n\tthis.color = new Color( 0xffffff );\n\tthis.map = null;\n\n\tthis.rotation = 0;\n\n\tthis.fog = false;\n\tthis.lights = false;\n\n\tthis.setValues( parameters );\n\n}\n\nSpriteMaterial.prototype = Object.create( Material.prototype );\nSpriteMaterial.prototype.constructor = SpriteMaterial;\nSpriteMaterial.prototype.isSpriteMaterial = true;\n\nSpriteMaterial.prototype.copy = function ( source ) {\n\n\tMaterial.prototype.copy.call( this, source );\n\n\tthis.color.copy( source.color );\n\tthis.map = source.map;\n\n\tthis.rotation = source.rotation;\n\n\treturn this;\n\n};\n\n/**\n * @author mikael emtinger / http://gomo.se/\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n */\n\nfunction Sprite( material ) {\n\n\tObject3D.call( this );\n\n\tthis.type = 'Sprite';\n\n\tthis.material = ( material !== undefined ) ? material : new SpriteMaterial();\n\n\tthis.center = new Vector2( 0.5, 0.5 );\n\n}\n\nSprite.prototype = Object.assign( Object.create( Object3D.prototype ), {\n\n\tconstructor: Sprite,\n\n\tisSprite: true,\n\n\traycast: ( function () {\n\n\t\tvar intersectPoint = new Vector3();\n\t\tvar worldScale = new Vector3();\n\t\tvar mvPosition = new Vector3();\n\n\t\tvar alignedPosition = new Vector2();\n\t\tvar rotatedPosition = new Vector2();\n\t\tvar viewWorldMatrix = new Matrix4();\n\n\t\tvar vA = new Vector3();\n\t\tvar vB = new Vector3();\n\t\tvar vC = new Vector3();\n\n\t\tfunction transformVertex( vertexPosition, mvPosition, center, scale, sin, cos ) {\n\n\t\t\t// compute position in camera space\n\t\t\talignedPosition.subVectors( vertexPosition, center ).addScalar( 0.5 ).multiply( scale );\n\n\t\t\t// to check if rotation is not zero\n\t\t\tif ( sin !== undefined ) {\n\n\t\t\t\trotatedPosition.x = ( cos * alignedPosition.x ) - ( sin * alignedPosition.y );\n\t\t\t\trotatedPosition.y = ( sin * alignedPosition.x ) + ( cos * alignedPosition.y );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\trotatedPosition.copy( alignedPosition );\n\n\t\t\t}\n\n\n\t\t\tvertexPosition.copy( mvPosition );\n\t\t\tvertexPosition.x += rotatedPosition.x;\n\t\t\tvertexPosition.y += rotatedPosition.y;\n\n\t\t\t// transform to world space\n\t\t\tvertexPosition.applyMatrix4( viewWorldMatrix );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn function raycast( raycaster, intersects ) {\n\n\t\t\tworldScale.setFromMatrixScale( this.matrixWorld );\n\t\t\tviewWorldMatrix.getInverse( this.modelViewMatrix ).premultiply( this.matrixWorld );\n\t\t\tmvPosition.setFromMatrixPosition( this.modelViewMatrix );\n\n\t\t\tvar rotation = this.material.rotation;\n\t\t\tvar sin, cos;\n\t\t\tif ( rotation !== 0 ) {\n\n\t\t\t\tcos = Math.cos( rotation );\n\t\t\t\tsin = Math.sin( rotation );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvar center = this.center;\n\n\t\t\ttransformVertex( vA.set( - 0.5, - 0.5, 0 ), mvPosition, center, worldScale, sin, cos );\n\t\t\ttransformVertex( vB.set( 0.5, - 0.5, 0 ), mvPosition, center, worldScale, sin, cos );\n\t\t\ttransformVertex( vC.set( 0.5, 0.5, 0 ), mvPosition, center, worldScale, sin, cos );\n\n\t\t\t// check first triangle\n\t\t\tvar intersect = raycaster.ray.intersectTriangle( vA, vB, vC, false, intersectPoint );\n\n\t\t\tif ( intersect === null ) {\n\n\t\t\t\t// check second triangle\n\t\t\t\ttransformVertex( vB.set( - 0.5, 0.5, 0 ), mvPosition, center, worldScale, sin, cos );\n\t\t\t\tintersect = raycaster.ray.intersectTriangle( vA, vC, vB, false, intersectPoint );\n\t\t\t\tif ( intersect === null ) {\n\n\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvar distance = raycaster.ray.origin.distanceTo( intersectPoint );\n\n\t\t\tif ( distance < raycaster.near || distance > raycaster.far ) return;\n\n\t\t\tintersects.push( {\n\n\t\t\t\tdistance: distance,\n\t\t\t\tpoint: intersectPoint.clone(),\n\t\t\t\tface: null,\n\t\t\t\tobject: this\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t};\n\n\t}() ),\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.material ).copy( this );\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( source ) {\n\n\t\tObject3D.prototype.copy.call( this, source );\n\n\t\tif ( source.center !== undefined ) this.center.copy( source.center );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n\n} );\n\n/**\n * @author mikael emtinger / http://gomo.se/\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction LOD() {\n\n\tObject3D.call( this );\n\n\tthis.type = 'LOD';\n\n\tObject.defineProperties( this, {\n\t\tlevels: {\n\t\t\tenumerable: true,\n\t\t\tvalue: []\n\t\t}\n\t} );\n\n}\n\nLOD.prototype = Object.assign( Object.create( Object3D.prototype ), {\n\n\tconstructor: LOD,\n\n\tcopy: function ( source ) {\n\n\t\tObject3D.prototype.copy.call( this, source, false );\n\n\t\tvar levels = source.levels;\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = levels.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar level = levels[ i ];\n\n\t\t\tthis.addLevel( level.object.clone(), level.distance );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\taddLevel: function ( object, distance ) {\n\n\t\tif ( distance === undefined ) distance = 0;\n\n\t\tdistance = Math.abs( distance );\n\n\t\tvar levels = this.levels;\n\n\t\tfor ( var l = 0; l < levels.length; l ++ ) {\n\n\t\t\tif ( distance < levels[ l ].distance ) {\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tlevels.splice( l, 0, { distance: distance, object: object } );\n\n\t\tthis.add( object );\n\n\t},\n\n\tgetObjectForDistance: function ( distance ) {\n\n\t\tvar levels = this.levels;\n\n\t\tfor ( var i = 1, l = levels.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( distance < levels[ i ].distance ) {\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn levels[ i - 1 ].object;\n\n\t},\n\n\traycast: ( function () {\n\n\t\tvar matrixPosition = new Vector3();\n\n\t\treturn function raycast( raycaster, intersects ) {\n\n\t\t\tmatrixPosition.setFromMatrixPosition( this.matrixWorld );\n\n\t\t\tvar distance = raycaster.ray.origin.distanceTo( matrixPosition );\n\n\t\t\tthis.getObjectForDistance( distance ).raycast( raycaster, intersects );\n\n\t\t};\n\n\t}() ),\n\n\tupdate: function () {\n\n\t\tvar v1 = new Vector3();\n\t\tvar v2 = new Vector3();\n\n\t\treturn function update( camera ) {\n\n\t\t\tvar levels = this.levels;\n\n\t\t\tif ( levels.length > 1 ) {\n\n\t\t\t\tv1.setFromMatrixPosition( camera.matrixWorld );\n\t\t\t\tv2.setFromMatrixPosition( this.matrixWorld );\n\n\t\t\t\tvar distance = v1.distanceTo( v2 );\n\n\t\t\t\tlevels[ 0 ].object.visible = true;\n\n\t\t\t\tfor ( var i = 1, l = levels.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( distance >= levels[ i ].distance ) {\n\n\t\t\t\t\t\tlevels[ i - 1 ].object.visible = false;\n\t\t\t\t\t\tlevels[ i ].object.visible = true;\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tfor ( ; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tlevels[ i ].object.visible = false;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\ttoJSON: function ( meta ) {\n\n\t\tvar data = Object3D.prototype.toJSON.call( this, meta );\n\n\t\tdata.object.levels = [];\n\n\t\tvar levels = this.levels;\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = levels.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar level = levels[ i ];\n\n\t\t\tdata.object.levels.push( {\n\t\t\t\tobject: level.object.uuid,\n\t\t\t\tdistance: level.distance\n\t\t\t} );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mikael emtinger / http://gomo.se/\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n * @author michael guerrero / http://realitymeltdown.com\n * @author ikerr / http://verold.com\n */\n\nfunction Skeleton( bones, boneInverses ) {\n\n\t// copy the bone array\n\n\tbones = bones || [];\n\n\tthis.bones = bones.slice( 0 );\n\tthis.boneMatrices = new Float32Array( this.bones.length * 16 );\n\n\t// use the supplied bone inverses or calculate the inverses\n\n\tif ( boneInverses === undefined ) {\n\n\t\tthis.calculateInverses();\n\n\t} else {\n\n\t\tif ( this.bones.length === boneInverses.length ) {\n\n\t\t\tthis.boneInverses = boneInverses.slice( 0 );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Skeleton boneInverses is the wrong length.' );\n\n\t\t\tthis.boneInverses = [];\n\n\t\t\tfor ( var i = 0, il = this.bones.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tthis.boneInverses.push( new Matrix4() );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nObject.assign( Skeleton.prototype, {\n\n\tcalculateInverses: function () {\n\n\t\tthis.boneInverses = [];\n\n\t\tfor ( var i = 0, il = this.bones.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar inverse = new Matrix4();\n\n\t\t\tif ( this.bones[ i ] ) {\n\n\t\t\t\tinverse.getInverse( this.bones[ i ].matrixWorld );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.boneInverses.push( inverse );\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\tpose: function () {\n\n\t\tvar bone, i, il;\n\n\t\t// recover the bind-time world matrices\n\n\t\tfor ( i = 0, il = this.bones.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tbone = this.bones[ i ];\n\n\t\t\tif ( bone ) {\n\n\t\t\t\tbone.matrixWorld.getInverse( this.boneInverses[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// compute the local matrices, positions, rotations and scales\n\n\t\tfor ( i = 0, il = this.bones.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tbone = this.bones[ i ];\n\n\t\t\tif ( bone ) {\n\n\t\t\t\tif ( bone.parent && bone.parent.isBone ) {\n\n\t\t\t\t\tbone.matrix.getInverse( bone.parent.matrixWorld );\n\t\t\t\t\tbone.matrix.multiply( bone.matrixWorld );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tbone.matrix.copy( bone.matrixWorld );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbone.matrix.decompose( bone.position, bone.quaternion, bone.scale );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\tupdate: ( function () {\n\n\t\tvar offsetMatrix = new Matrix4();\n\t\tvar identityMatrix = new Matrix4();\n\n\t\treturn function update() {\n\n\t\t\tvar bones = this.bones;\n\t\t\tvar boneInverses = this.boneInverses;\n\t\t\tvar boneMatrices = this.boneMatrices;\n\t\t\tvar boneTexture = this.boneTexture;\n\n\t\t\t// flatten bone matrices to array\n\n\t\t\tfor ( var i = 0, il = bones.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t// compute the offset between the current and the original transform\n\n\t\t\t\tvar matrix = bones[ i ] ? bones[ i ].matrixWorld : identityMatrix;\n\n\t\t\t\toffsetMatrix.multiplyMatrices( matrix, boneInverses[ i ] );\n\t\t\t\toffsetMatrix.toArray( boneMatrices, i * 16 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( boneTexture !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tboneTexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t} )(),\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new Skeleton( this.bones, this.boneInverses );\n\n\t},\n\n\tgetBoneByName: function ( name ) {\n\n\t\tfor ( var i = 0, il = this.bones.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar bone = this.bones[ i ];\n\n\t\t\tif ( bone.name === name ) {\n\n\t\t\t\treturn bone;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn undefined;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mikael emtinger / http://gomo.se/\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n * @author ikerr / http://verold.com\n */\n\nfunction Bone() {\n\n\tObject3D.call( this );\n\n\tthis.type = 'Bone';\n\n}\n\nBone.prototype = Object.assign( Object.create( Object3D.prototype ), {\n\n\tconstructor: Bone,\n\n\tisBone: true\n\n} );\n\n/**\n * @author mikael emtinger / http://gomo.se/\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n * @author ikerr / http://verold.com\n */\n\nfunction SkinnedMesh( geometry, material ) {\n\n\tMesh.call( this, geometry, material );\n\n\tthis.type = 'SkinnedMesh';\n\n\tthis.bindMode = 'attached';\n\tthis.bindMatrix = new Matrix4();\n\tthis.bindMatrixInverse = new Matrix4();\n\n\tvar bones = this.initBones();\n\tvar skeleton = new Skeleton( bones );\n\n\tthis.bind( skeleton, this.matrixWorld );\n\n\tthis.normalizeSkinWeights();\n\n}\n\nSkinnedMesh.prototype = Object.assign( Object.create( Mesh.prototype ), {\n\n\tconstructor: SkinnedMesh,\n\n\tisSkinnedMesh: true,\n\n\tinitBones: function () {\n\n\t\tvar bones = [], bone, gbone;\n\t\tvar i, il;\n\n\t\tif ( this.geometry && this.geometry.bones !== undefined ) {\n\n\t\t\t// first, create array of 'Bone' objects from geometry data\n\n\t\t\tfor ( i = 0, il = this.geometry.bones.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tgbone = this.geometry.bones[ i ];\n\n\t\t\t\t// create new 'Bone' object\n\n\t\t\t\tbone = new Bone();\n\t\t\t\tbones.push( bone );\n\n\t\t\t\t// apply values\n\n\t\t\t\tbone.name = gbone.name;\n\t\t\t\tbone.position.fromArray( gbone.pos );\n\t\t\t\tbone.quaternion.fromArray( gbone.rotq );\n\t\t\t\tif ( gbone.scl !== undefined ) bone.scale.fromArray( gbone.scl );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// second, create bone hierarchy\n\n\t\t\tfor ( i = 0, il = this.geometry.bones.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tgbone = this.geometry.bones[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( ( gbone.parent !== - 1 ) && ( gbone.parent !== null ) && ( bones[ gbone.parent ] !== undefined ) ) {\n\n\t\t\t\t\t// subsequent bones in the hierarchy\n\n\t\t\t\t\tbones[ gbone.parent ].add( bones[ i ] );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// topmost bone, immediate child of the skinned mesh\n\n\t\t\t\t\tthis.add( bones[ i ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// now the bones are part of the scene graph and children of the skinned mesh.\n\t\t// let's update the corresponding matrices\n\n\t\tthis.updateMatrixWorld( true );\n\n\t\treturn bones;\n\n\t},\n\n\tbind: function ( skeleton, bindMatrix ) {\n\n\t\tthis.skeleton = skeleton;\n\n\t\tif ( bindMatrix === undefined ) {\n\n\t\t\tthis.updateMatrixWorld( true );\n\n\t\t\tthis.skeleton.calculateInverses();\n\n\t\t\tbindMatrix = this.matrixWorld;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.bindMatrix.copy( bindMatrix );\n\t\tthis.bindMatrixInverse.getInverse( bindMatrix );\n\n\t},\n\n\tpose: function () {\n\n\t\tthis.skeleton.pose();\n\n\t},\n\n\tnormalizeSkinWeights: function () {\n\n\t\tvar scale, i;\n\n\t\tif ( this.geometry && this.geometry.isGeometry ) {\n\n\t\t\tfor ( i = 0; i < this.geometry.skinWeights.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tvar sw = this.geometry.skinWeights[ i ];\n\n\t\t\t\tscale = 1.0 / sw.manhattanLength();\n\n\t\t\t\tif ( scale !== Infinity ) {\n\n\t\t\t\t\tsw.multiplyScalar( scale );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tsw.set( 1, 0, 0, 0 ); // do something reasonable\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( this.geometry && this.geometry.isBufferGeometry ) {\n\n\t\t\tvar vec = new Vector4();\n\n\t\t\tvar skinWeight = this.geometry.attributes.skinWeight;\n\n\t\t\tfor ( i = 0; i < skinWeight.count; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tvec.x = skinWeight.getX( i );\n\t\t\t\tvec.y = skinWeight.getY( i );\n\t\t\t\tvec.z = skinWeight.getZ( i );\n\t\t\t\tvec.w = skinWeight.getW( i );\n\n\t\t\t\tscale = 1.0 / vec.manhattanLength();\n\n\t\t\t\tif ( scale !== Infinity ) {\n\n\t\t\t\t\tvec.multiplyScalar( scale );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tvec.set( 1, 0, 0, 0 ); // do something reasonable\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tskinWeight.setXYZW( i, vec.x, vec.y, vec.z, vec.w );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\tupdateMatrixWorld: function ( force ) {\n\n\t\tMesh.prototype.updateMatrixWorld.call( this, force );\n\n\t\tif ( this.bindMode === 'attached' ) {\n\n\t\t\tthis.bindMatrixInverse.getInverse( this.matrixWorld );\n\n\t\t} else if ( this.bindMode === 'detached' ) {\n\n\t\t\tthis.bindMatrixInverse.getInverse( this.bindMatrix );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.SkinnedMesh: Unrecognized bindMode: ' + this.bindMode );\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.geometry, this.material ).copy( this );\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n *\n * parameters = {\n *  color: <hex>,\n *  opacity: <float>,\n *\n *  linewidth: <float>,\n *  linecap: \"round\",\n *  linejoin: \"round\"\n * }\n */\n\nfunction LineBasicMaterial( parameters ) {\n\n\tMaterial.call( this );\n\n\tthis.type = 'LineBasicMaterial';\n\n\tthis.color = new Color( 0xffffff );\n\n\tthis.linewidth = 1;\n\tthis.linecap = 'round';\n\tthis.linejoin = 'round';\n\n\tthis.lights = false;\n\n\tthis.setValues( parameters );\n\n}\n\nLineBasicMaterial.prototype = Object.create( Material.prototype );\nLineBasicMaterial.prototype.constructor = LineBasicMaterial;\n\nLineBasicMaterial.prototype.isLineBasicMaterial = true;\n\nLineBasicMaterial.prototype.copy = function ( source ) {\n\n\tMaterial.prototype.copy.call( this, source );\n\n\tthis.color.copy( source.color );\n\n\tthis.linewidth = source.linewidth;\n\tthis.linecap = source.linecap;\n\tthis.linejoin = source.linejoin;\n\n\treturn this;\n\n};\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction Line( geometry, material, mode ) {\n\n\tif ( mode === 1 ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Line: parameter THREE.LinePieces no longer supported. Created THREE.LineSegments instead.' );\n\t\treturn new LineSegments( geometry, material );\n\n\t}\n\n\tObject3D.call( this );\n\n\tthis.type = 'Line';\n\n\tthis.geometry = geometry !== undefined ? geometry : new BufferGeometry();\n\tthis.material = material !== undefined ? material : new LineBasicMaterial( { color: Math.random() * 0xffffff } );\n\n}\n\nLine.prototype = Object.assign( Object.create( Object3D.prototype ), {\n\n\tconstructor: Line,\n\n\tisLine: true,\n\n\tcomputeLineDistances: ( function () {\n\n\t\tvar start = new Vector3();\n\t\tvar end = new Vector3();\n\n\t\treturn function computeLineDistances() {\n\n\t\t\tvar geometry = this.geometry;\n\n\t\t\tif ( geometry.isBufferGeometry ) {\n\n\t\t\t\t// we assume non-indexed geometry\n\n\t\t\t\tif ( geometry.index === null ) {\n\n\t\t\t\t\tvar positionAttribute = geometry.attributes.position;\n\t\t\t\t\tvar lineDistances = [ 0 ];\n\n\t\t\t\t\tfor ( var i = 1, l = positionAttribute.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstart.fromBufferAttribute( positionAttribute, i - 1 );\n\t\t\t\t\t\tend.fromBufferAttribute( positionAttribute, i );\n\n\t\t\t\t\t\tlineDistances[ i ] = lineDistances[ i - 1 ];\n\t\t\t\t\t\tlineDistances[ i ] += start.distanceTo( end );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tgeometry.addAttribute( 'lineDistance', new Float32BufferAttribute( lineDistances, 1 ) );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Line.computeLineDistances(): Computation only possible with non-indexed BufferGeometry.' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( geometry.isGeometry ) {\n\n\t\t\t\tvar vertices = geometry.vertices;\n\t\t\t\tvar lineDistances = geometry.lineDistances;\n\n\t\t\t\tlineDistances[ 0 ] = 0;\n\n\t\t\t\tfor ( var i = 1, l = vertices.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tlineDistances[ i ] = lineDistances[ i - 1 ];\n\t\t\t\t\tlineDistances[ i ] += vertices[ i - 1 ].distanceTo( vertices[ i ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t}() ),\n\n\traycast: ( function () {\n\n\t\tvar inverseMatrix = new Matrix4();\n\t\tvar ray = new Ray();\n\t\tvar sphere = new Sphere();\n\n\t\treturn function raycast( raycaster, intersects ) {\n\n\t\t\tvar precision = raycaster.linePrecision;\n\t\t\tvar precisionSq = precision * precision;\n\n\t\t\tvar geometry = this.geometry;\n\t\t\tvar matrixWorld = this.matrixWorld;\n\n\t\t\t// Checking boundingSphere distance to ray\n\n\t\t\tif ( geometry.boundingSphere === null ) geometry.computeBoundingSphere();\n\n\t\t\tsphere.copy( geometry.boundingSphere );\n\t\t\tsphere.applyMatrix4( matrixWorld );\n\n\t\t\tif ( raycaster.ray.intersectsSphere( sphere ) === false ) return;\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tinverseMatrix.getInverse( matrixWorld );\n\t\t\tray.copy( raycaster.ray ).applyMatrix4( inverseMatrix );\n\n\t\t\tvar vStart = new Vector3();\n\t\t\tvar vEnd = new Vector3();\n\t\t\tvar interSegment = new Vector3();\n\t\t\tvar interRay = new Vector3();\n\t\t\tvar step = ( this && this.isLineSegments ) ? 2 : 1;\n\n\t\t\tif ( geometry.isBufferGeometry ) {\n\n\t\t\t\tvar index = geometry.index;\n\t\t\t\tvar attributes = geometry.attributes;\n\t\t\t\tvar positions = attributes.position.array;\n\n\t\t\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tvar indices = index.array;\n\n\t\t\t\t\tfor ( var i = 0, l = indices.length - 1; i < l; i += step ) {\n\n\t\t\t\t\t\tvar a = indices[ i ];\n\t\t\t\t\t\tvar b = indices[ i + 1 ];\n\n\t\t\t\t\t\tvStart.fromArray( positions, a * 3 );\n\t\t\t\t\t\tvEnd.fromArray( positions, b * 3 );\n\n\t\t\t\t\t\tvar distSq = ray.distanceSqToSegment( vStart, vEnd, interRay, interSegment );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( distSq > precisionSq ) continue;\n\n\t\t\t\t\t\tinterRay.applyMatrix4( this.matrixWorld ); //Move back to world space for distance calculation\n\n\t\t\t\t\t\tvar distance = raycaster.ray.origin.distanceTo( interRay );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( distance < raycaster.near || distance > raycaster.far ) continue;\n\n\t\t\t\t\t\tintersects.push( {\n\n\t\t\t\t\t\t\tdistance: distance,\n\t\t\t\t\t\t\t// What do we want? intersection point on the ray or on the segment??\n\t\t\t\t\t\t\t// point: raycaster.ray.at( distance ),\n\t\t\t\t\t\t\tpoint: interSegment.clone().applyMatrix4( this.matrixWorld ),\n\t\t\t\t\t\t\tindex: i,\n\t\t\t\t\t\t\tface: null,\n\t\t\t\t\t\t\tfaceIndex: null,\n\t\t\t\t\t\t\tobject: this\n\n\t\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tfor ( var i = 0, l = positions.length / 3 - 1; i < l; i += step ) {\n\n\t\t\t\t\t\tvStart.fromArray( positions, 3 * i );\n\t\t\t\t\t\tvEnd.fromArray( positions, 3 * i + 3 );\n\n\t\t\t\t\t\tvar distSq = ray.distanceSqToSegment( vStart, vEnd, interRay, interSegment );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( distSq > precisionSq ) continue;\n\n\t\t\t\t\t\tinterRay.applyMatrix4( this.matrixWorld ); //Move back to world space for distance calculation\n\n\t\t\t\t\t\tvar distance = raycaster.ray.origin.distanceTo( interRay );\n\n\t\t\t\t\t\tif ( distance < raycaster.near || distance > raycaster.far ) continue;\n\n\t\t\t\t\t\tintersects.push( {\n\n\t\t\t\t\t\t\tdistance: distance,\n\t\t\t\t\t\t\t// What do we want? intersection point on the ray or on the segment??\n\t\t\t\t\t\t\t// point: raycaster.ray.at( distance ),\n\t\t\t\t\t\t\tpoint: interSegment.clone().applyMatrix4( this.matrixWorld ),\n\t\t\t\t\t\t\tindex: i,\n\t\t\t\t\t\t\tface: null,\n\t\t\t\t\t\t\tfaceIndex: null,\n\t\t\t\t\t\t\tobject: this\n\n\t\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( geometry.isGeometry ) {\n\n\t\t\t\tvar vertices = geometry.vertices;\n\t\t\t\tvar nbVertices = vertices.length;\n\n\t\t\t\tfor ( var i = 0; i < nbVertices - 1; i += step ) {\n\n\t\t\t\t\tvar distSq = ray.distanceSqToSegment( vertices[ i ], vertices[ i + 1 ], interRay, interSegment );\n\n\t\t\t\t\tif ( distSq > precisionSq ) continue;\n\n\t\t\t\t\tinterRay.applyMatrix4( this.matrixWorld ); //Move back to world space for distance calculation\n\n\t\t\t\t\tvar distance = raycaster.ray.origin.distanceTo( interRay );\n\n\t\t\t\t\tif ( distance < raycaster.near || distance > raycaster.far ) continue;\n\n\t\t\t\t\tintersects.push( {\n\n\t\t\t\t\t\tdistance: distance,\n\t\t\t\t\t\t// What do we want? intersection point on the ray or on the segment??\n\t\t\t\t\t\t// point: raycaster.ray.at( distance ),\n\t\t\t\t\t\tpoint: interSegment.clone().applyMatrix4( this.matrixWorld ),\n\t\t\t\t\t\tindex: i,\n\t\t\t\t\t\tface: null,\n\t\t\t\t\t\tfaceIndex: null,\n\t\t\t\t\t\tobject: this\n\n\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t}() ),\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.geometry, this.material ).copy( this );\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction LineSegments( geometry, material ) {\n\n\tLine.call( this, geometry, material );\n\n\tthis.type = 'LineSegments';\n\n}\n\nLineSegments.prototype = Object.assign( Object.create( Line.prototype ), {\n\n\tconstructor: LineSegments,\n\n\tisLineSegments: true,\n\n\tcomputeLineDistances: ( function () {\n\n\t\tvar start = new Vector3();\n\t\tvar end = new Vector3();\n\n\t\treturn function computeLineDistances() {\n\n\t\t\tvar geometry = this.geometry;\n\n\t\t\tif ( geometry.isBufferGeometry ) {\n\n\t\t\t\t// we assume non-indexed geometry\n\n\t\t\t\tif ( geometry.index === null ) {\n\n\t\t\t\t\tvar positionAttribute = geometry.attributes.position;\n\t\t\t\t\tvar lineDistances = [];\n\n\t\t\t\t\tfor ( var i = 0, l = positionAttribute.count; i < l; i += 2 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tstart.fromBufferAttribute( positionAttribute, i );\n\t\t\t\t\t\tend.fromBufferAttribute( positionAttribute, i + 1 );\n\n\t\t\t\t\t\tlineDistances[ i ] = ( i === 0 ) ? 0 : lineDistances[ i - 1 ];\n\t\t\t\t\t\tlineDistances[ i + 1 ] = lineDistances[ i ] + start.distanceTo( end );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tgeometry.addAttribute( 'lineDistance', new Float32BufferAttribute( lineDistances, 1 ) );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.LineSegments.computeLineDistances(): Computation only possible with non-indexed BufferGeometry.' );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( geometry.isGeometry ) {\n\n\t\t\t\tvar vertices = geometry.vertices;\n\t\t\t\tvar lineDistances = geometry.lineDistances;\n\n\t\t\t\tfor ( var i = 0, l = vertices.length; i < l; i += 2 ) {\n\n\t\t\t\t\tstart.copy( vertices[ i ] );\n\t\t\t\t\tend.copy( vertices[ i + 1 ] );\n\n\t\t\t\t\tlineDistances[ i ] = ( i === 0 ) ? 0 : lineDistances[ i - 1 ];\n\t\t\t\t\tlineDistances[ i + 1 ] = lineDistances[ i ] + start.distanceTo( end );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t}() )\n\n} );\n\n/**\n * @author mgreter / http://github.com/mgreter\n */\n\nfunction LineLoop( geometry, material ) {\n\n\tLine.call( this, geometry, material );\n\n\tthis.type = 'LineLoop';\n\n}\n\nLineLoop.prototype = Object.assign( Object.create( Line.prototype ), {\n\n\tconstructor: LineLoop,\n\n\tisLineLoop: true,\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n *\n * parameters = {\n *  color: <hex>,\n *  opacity: <float>,\n *  map: new THREE.Texture( <Image> ),\n *\n *  size: <float>,\n *  sizeAttenuation: <bool>\n *\n *  morphTargets: <bool>\n * }\n */\n\nfunction PointsMaterial( parameters ) {\n\n\tMaterial.call( this );\n\n\tthis.type = 'PointsMaterial';\n\n\tthis.color = new Color( 0xffffff );\n\n\tthis.map = null;\n\n\tthis.size = 1;\n\tthis.sizeAttenuation = true;\n\n\tthis.morphTargets = false;\n\n\tthis.lights = false;\n\n\tthis.setValues( parameters );\n\n}\n\nPointsMaterial.prototype = Object.create( Material.prototype );\nPointsMaterial.prototype.constructor = PointsMaterial;\n\nPointsMaterial.prototype.isPointsMaterial = true;\n\nPointsMaterial.prototype.copy = function ( source ) {\n\n\tMaterial.prototype.copy.call( this, source );\n\n\tthis.color.copy( source.color );\n\n\tthis.map = source.map;\n\n\tthis.size = source.size;\n\tthis.sizeAttenuation = source.sizeAttenuation;\n\n\tthis.morphTargets = source.morphTargets;\n\n\treturn this;\n\n};\n\n/**\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n */\n\nfunction Points( geometry, material ) {\n\n\tObject3D.call( this );\n\n\tthis.type = 'Points';\n\n\tthis.geometry = geometry !== undefined ? geometry : new BufferGeometry();\n\tthis.material = material !== undefined ? material : new PointsMaterial( { color: Math.random() * 0xffffff } );\n\n}\n\nPoints.prototype = Object.assign( Object.create( Object3D.prototype ), {\n\n\tconstructor: Points,\n\n\tisPoints: true,\n\n\traycast: ( function () {\n\n\t\tvar inverseMatrix = new Matrix4();\n\t\tvar ray = new Ray();\n\t\tvar sphere = new Sphere();\n\n\t\treturn function raycast( raycaster, intersects ) {\n\n\t\t\tvar object = this;\n\t\t\tvar geometry = this.geometry;\n\t\t\tvar matrixWorld = this.matrixWorld;\n\t\t\tvar threshold = raycaster.params.Points.threshold;\n\n\t\t\t// Checking boundingSphere distance to ray\n\n\t\t\tif ( geometry.boundingSphere === null ) geometry.computeBoundingSphere();\n\n\t\t\tsphere.copy( geometry.boundingSphere );\n\t\t\tsphere.applyMatrix4( matrixWorld );\n\t\t\tsphere.radius += threshold;\n\n\t\t\tif ( raycaster.ray.intersectsSphere( sphere ) === false ) return;\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tinverseMatrix.getInverse( matrixWorld );\n\t\t\tray.copy( raycaster.ray ).applyMatrix4( inverseMatrix );\n\n\t\t\tvar localThreshold = threshold / ( ( this.scale.x + this.scale.y + this.scale.z ) / 3 );\n\t\t\tvar localThresholdSq = localThreshold * localThreshold;\n\t\t\tvar position = new Vector3();\n\t\t\tvar intersectPoint = new Vector3();\n\n\t\t\tfunction testPoint( point, index ) {\n\n\t\t\t\tvar rayPointDistanceSq = ray.distanceSqToPoint( point );\n\n\t\t\t\tif ( rayPointDistanceSq < localThresholdSq ) {\n\n\t\t\t\t\tray.closestPointToPoint( point, intersectPoint );\n\t\t\t\t\tintersectPoint.applyMatrix4( matrixWorld );\n\n\t\t\t\t\tvar distance = raycaster.ray.origin.distanceTo( intersectPoint );\n\n\t\t\t\t\tif ( distance < raycaster.near || distance > raycaster.far ) return;\n\n\t\t\t\t\tintersects.push( {\n\n\t\t\t\t\t\tdistance: distance,\n\t\t\t\t\t\tdistanceToRay: Math.sqrt( rayPointDistanceSq ),\n\t\t\t\t\t\tpoint: intersectPoint.clone(),\n\t\t\t\t\t\tindex: index,\n\t\t\t\t\t\tface: null,\n\t\t\t\t\t\tobject: object\n\n\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( geometry.isBufferGeometry ) {\n\n\t\t\t\tvar index = geometry.index;\n\t\t\t\tvar attributes = geometry.attributes;\n\t\t\t\tvar positions = attributes.position.array;\n\n\t\t\t\tif ( index !== null ) {\n\n\t\t\t\t\tvar indices = index.array;\n\n\t\t\t\t\tfor ( var i = 0, il = indices.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tvar a = indices[ i ];\n\n\t\t\t\t\t\tposition.fromArray( positions, a * 3 );\n\n\t\t\t\t\t\ttestPoint( position, a );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tfor ( var i = 0, l = positions.length / 3; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tposition.fromArray( positions, i * 3 );\n\n\t\t\t\t\t\ttestPoint( position, i );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tvar vertices = geometry.vertices;\n\n\t\t\t\tfor ( var i = 0, l = vertices.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\ttestPoint( vertices[ i ], i );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t}() ),\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new this.constructor( this.geometry, this.material ).copy( this );\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction VideoTexture( video, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy ) {\n\n\tTexture.call( this, video, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy );\n\n\tthis.generateMipmaps = false;\n\n}\n\nVideoTexture.prototype = Object.assign( Object.create( Texture.prototype ), {\n\n\tconstructor: VideoTexture,\n\n\tisVideoTexture: true,\n\n\tupdate: function () {\n\n\t\tvar video = this.image;\n\n\t\tif ( video.readyState >= video.HAVE_CURRENT_DATA ) {\n\n\t\t\tthis.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n */\n\nfunction CompressedTexture( mipmaps, width, height, format, type, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, anisotropy, encoding ) {\n\n\tTexture.call( this, null, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy, encoding );\n\n\tthis.image = { width: width, height: height };\n\tthis.mipmaps = mipmaps;\n\n\t// no flipping for cube textures\n\t// (also flipping doesn't work for compressed textures )\n\n\tthis.flipY = false;\n\n\t// can't generate mipmaps for compressed textures\n\t// mips must be embedded in DDS files\n\n\tthis.generateMipmaps = false;\n\n}\n\nCompressedTexture.prototype = Object.create( Texture.prototype );\nCompressedTexture.prototype.constructor = CompressedTexture;\n\nCompressedTexture.prototype.isCompressedTexture = true;\n\n/**\n * @author Matt DesLauriers / @mattdesl\n * @author atix / arthursilber.de\n */\n\nfunction DepthTexture( width, height, type, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, anisotropy, format ) {\n\n\tformat = format !== undefined ? format : DepthFormat;\n\n\tif ( format !== DepthFormat && format !== DepthStencilFormat ) {\n\n\t\tthrow new Error( 'DepthTexture format must be either THREE.DepthFormat or THREE.DepthStencilFormat' );\n\n\t}\n\n\tif ( type === undefined && format === DepthFormat ) type = UnsignedShortType;\n\tif ( type === undefined && format === DepthStencilFormat ) type = UnsignedInt248Type;\n\n\tTexture.call( this, null, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy );\n\n\tthis.image = { width: width, height: height };\n\n\tthis.magFilter = magFilter !== undefined ? magFilter : NearestFilter;\n\tthis.minFilter = minFilter !== undefined ? minFilter : NearestFilter;\n\n\tthis.flipY = false;\n\tthis.generateMipmaps\t= false;\n\n}\n\nDepthTexture.prototype = Object.create( Texture.prototype );\nDepthTexture.prototype.constructor = DepthTexture;\nDepthTexture.prototype.isDepthTexture = true;\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author Mugen87 / https://github.com/Mugen87\n */\n\nfunction WireframeGeometry( geometry ) {\n\n\tBufferGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'WireframeGeometry';\n\n\t// buffer\n\n\tvar vertices = [];\n\n\t// helper variables\n\n\tvar i, j, l, o, ol;\n\tvar edge = [ 0, 0 ], edges = {}, e, edge1, edge2;\n\tvar key, keys = [ 'a', 'b', 'c' ];\n\tvar vertex;\n\n\t// different logic for Geometry and BufferGeometry\n\n\tif ( geometry && geometry.isGeometry ) {\n\n\t\t// create a data structure that contains all edges without duplicates\n\n\t\tvar faces = geometry.faces;\n\n\t\tfor ( i = 0, l = faces.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar face = faces[ i ];\n\n\t\t\tfor ( j = 0; j < 3; j ++ ) {\n\n\t\t\t\tedge1 = face[ keys[ j ] ];\n\t\t\t\tedge2 = face[ keys[ ( j + 1 ) % 3 ] ];\n\t\t\t\tedge[ 0 ] = Math.min( edge1, edge2 ); // sorting prevents duplicates\n\t\t\t\tedge[ 1 ] = Math.max( edge1, edge2 );\n\n\t\t\t\tkey = edge[ 0 ] + ',' + edge[ 1 ];\n\n\t\t\t\tif ( edges[ key ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tedges[ key ] = { index1: edge[ 0 ], index2: edge[ 1 ] };\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// generate vertices\n\n\t\tfor ( key in edges ) {\n\n\t\t\te = edges[ key ];\n\n\t\t\tvertex = geometry.vertices[ e.index1 ];\n\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t\tvertex = geometry.vertices[ e.index2 ];\n\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t}\n\n\t} else if ( geometry && geometry.isBufferGeometry ) {\n\n\t\tvar position, indices, groups;\n\t\tvar group, start, count;\n\t\tvar index1, index2;\n\n\t\tvertex = new Vector3();\n\n\t\tif ( geometry.index !== null ) {\n\n\t\t\t// indexed BufferGeometry\n\n\t\t\tposition = geometry.attributes.position;\n\t\t\tindices = geometry.index;\n\t\t\tgroups = geometry.groups;\n\n\t\t\tif ( groups.length === 0 ) {\n\n\t\t\t\tgroups = [ { start: 0, count: indices.count, materialIndex: 0 } ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// create a data structure that contains all eges without duplicates\n\n\t\t\tfor ( o = 0, ol = groups.length; o < ol; ++ o ) {\n\n\t\t\t\tgroup = groups[ o ];\n\n\t\t\t\tstart = group.start;\n\t\t\t\tcount = group.count;\n\n\t\t\t\tfor ( i = start, l = ( start + count ); i < l; i += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\tfor ( j = 0; j < 3; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tedge1 = indices.getX( i + j );\n\t\t\t\t\t\tedge2 = indices.getX( i + ( j + 1 ) % 3 );\n\t\t\t\t\t\tedge[ 0 ] = Math.min( edge1, edge2 ); // sorting prevents duplicates\n\t\t\t\t\t\tedge[ 1 ] = Math.max( edge1, edge2 );\n\n\t\t\t\t\t\tkey = edge[ 0 ] + ',' + edge[ 1 ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( edges[ key ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tedges[ key ] = { index1: edge[ 0 ], index2: edge[ 1 ] };\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// generate vertices\n\n\t\t\tfor ( key in edges ) {\n\n\t\t\t\te = edges[ key ];\n\n\t\t\t\tvertex.fromBufferAttribute( position, e.index1 );\n\t\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t\t\tvertex.fromBufferAttribute( position, e.index2 );\n\t\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// non-indexed BufferGeometry\n\n\t\t\tposition = geometry.attributes.position;\n\n\t\t\tfor ( i = 0, l = ( position.count / 3 ); i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tfor ( j = 0; j < 3; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t// three edges per triangle, an edge is represented as (index1, index2)\n\t\t\t\t\t// e.g. the first triangle has the following edges: (0,1),(1,2),(2,0)\n\n\t\t\t\t\tindex1 = 3 * i + j;\n\t\t\t\t\tvertex.fromBufferAttribute( position, index1 );\n\t\t\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t\t\t\tindex2 = 3 * i + ( ( j + 1 ) % 3 );\n\t\t\t\t\tvertex.fromBufferAttribute( position, index2 );\n\t\t\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// build geometry\n\n\tthis.addAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\n}\n\nWireframeGeometry.prototype = Object.create( BufferGeometry.prototype );\nWireframeGeometry.prototype.constructor = WireframeGeometry;\n\n/**\n * @author zz85 / https://github.com/zz85\n * @author Mugen87 / https://github.com/Mugen87\n *\n * Parametric Surfaces Geometry\n * based on the brilliant article by @prideout http://prideout.net/blog/?p=44\n */\n\n// ParametricGeometry\n\nfunction ParametricGeometry( func, slices, stacks ) {\n\n\tGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'ParametricGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tfunc: func,\n\t\tslices: slices,\n\t\tstacks: stacks\n\t};\n\n\tthis.fromBufferGeometry( new ParametricBufferGeometry( func, slices, stacks ) );\n\tthis.mergeVertices();\n\n}\n\nParametricGeometry.prototype = Object.create( Geometry.prototype );\nParametricGeometry.prototype.constructor = ParametricGeometry;\n\n// ParametricBufferGeometry\n\nfunction ParametricBufferGeometry( func, slices, stacks ) {\n\n\tBufferGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'ParametricBufferGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tfunc: func,\n\t\tslices: slices,\n\t\tstacks: stacks\n\t};\n\n\t// buffers\n\n\tvar indices = [];\n\tvar vertices = [];\n\tvar normals = [];\n\tvar uvs = [];\n\n\tvar EPS = 0.00001;\n\n\tvar normal = new Vector3();\n\n\tvar p0 = new Vector3(), p1 = new Vector3();\n\tvar pu = new Vector3(), pv = new Vector3();\n\n\tvar i, j;\n\n\tif ( func.length < 3 ) {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.ParametricGeometry: Function must now modify a Vector3 as third parameter.' );\n\n\t}\n\n\t// generate vertices, normals and uvs\n\n\tvar sliceCount = slices + 1;\n\n\tfor ( i = 0; i <= stacks; i ++ ) {\n\n\t\tvar v = i / stacks;\n\n\t\tfor ( j = 0; j <= slices; j ++ ) {\n\n\t\t\tvar u = j / slices;\n\n\t\t\t// vertex\n\n\t\t\tfunc( u, v, p0 );\n\t\t\tvertices.push( p0.x, p0.y, p0.z );\n\n\t\t\t// normal\n\n\t\t\t// approximate tangent vectors via finite differences\n\n\t\t\tif ( u - EPS >= 0 ) {\n\n\t\t\t\tfunc( u - EPS, v, p1 );\n\t\t\t\tpu.subVectors( p0, p1 );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tfunc( u + EPS, v, p1 );\n\t\t\t\tpu.subVectors( p1, p0 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( v - EPS >= 0 ) {\n\n\t\t\t\tfunc( u, v - EPS, p1 );\n\t\t\t\tpv.subVectors( p0, p1 );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tfunc( u, v + EPS, p1 );\n\t\t\t\tpv.subVectors( p1, p0 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// cross product of tangent vectors returns surface normal\n\n\t\t\tnormal.crossVectors( pu, pv ).normalize();\n\t\t\tnormals.push( normal.x, normal.y, normal.z );\n\n\t\t\t// uv\n\n\t\t\tuvs.push( u, v );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// generate indices\n\n\tfor ( i = 0; i < stacks; i ++ ) {\n\n\t\tfor ( j = 0; j < slices; j ++ ) {\n\n\t\t\tvar a = i * sliceCount + j;\n\t\t\tvar b = i * sliceCount + j + 1;\n\t\t\tvar c = ( i + 1 ) * sliceCount + j + 1;\n\t\t\tvar d = ( i + 1 ) * sliceCount + j;\n\n\t\t\t// faces one and two\n\n\t\t\tindices.push( a, b, d );\n\t\t\tindices.push( b, c, d );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// build geometry\n\n\tthis.setIndex( indices );\n\tthis.addAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\tthis.addAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\tthis.addAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n}\n\nParametricBufferGeometry.prototype = Object.create( BufferGeometry.prototype );\nParametricBufferGeometry.prototype.constructor = ParametricBufferGeometry;\n\n/**\n * @author clockworkgeek / https://github.com/clockworkgeek\n * @author timothypratley / https://github.com/timothypratley\n * @author WestLangley / http://github.com/WestLangley\n * @author Mugen87 / https://github.com/Mugen87\n */\n\n// PolyhedronGeometry\n\nfunction PolyhedronGeometry( vertices, indices, radius, detail ) {\n\n\tGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'PolyhedronGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tvertices: vertices,\n\t\tindices: indices,\n\t\tradius: radius,\n\t\tdetail: detail\n\t};\n\n\tthis.fromBufferGeometry( new PolyhedronBufferGeometry( vertices, indices, radius, detail ) );\n\tthis.mergeVertices();\n\n}\n\nPolyhedronGeometry.prototype = Object.create( Geometry.prototype );\nPolyhedronGeometry.prototype.constructor = PolyhedronGeometry;\n\n// PolyhedronBufferGeometry\n\nfunction PolyhedronBufferGeometry( vertices, indices, radius, detail ) {\n\n\tBufferGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'PolyhedronBufferGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tvertices: vertices,\n\t\tindices: indices,\n\t\tradius: radius,\n\t\tdetail: detail\n\t};\n\n\tradius = radius || 1;\n\tdetail = detail || 0;\n\n\t// default buffer data\n\n\tvar vertexBuffer = [];\n\tvar uvBuffer = [];\n\n\t// the subdivision creates the vertex buffer data\n\n\tsubdivide( detail );\n\n\t// all vertices should lie on a conceptual sphere with a given radius\n\n\tappplyRadius( radius );\n\n\t// finally, create the uv data\n\n\tgenerateUVs();\n\n\t// build non-indexed geometry\n\n\tthis.addAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertexBuffer, 3 ) );\n\tthis.addAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( vertexBuffer.slice(), 3 ) );\n\tthis.addAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvBuffer, 2 ) );\n\n\tif ( detail === 0 ) {\n\n\t\tthis.computeVertexNormals(); // flat normals\n\n\t} else {\n\n\t\tthis.normalizeNormals(); // smooth normals\n\n\t}\n\n\t// helper functions\n\n\tfunction subdivide( detail ) {\n\n\t\tvar a = new Vector3();\n\t\tvar b = new Vector3();\n\t\tvar c = new Vector3();\n\n\t\t// iterate over all faces and apply a subdivison with the given detail value\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < indices.length; i += 3 ) {\n\n\t\t\t// get the vertices of the face\n\n\t\t\tgetVertexByIndex( indices[ i + 0 ], a );\n\t\t\tgetVertexByIndex( indices[ i + 1 ], b );\n\t\t\tgetVertexByIndex( indices[ i + 2 ], c );\n\n\t\t\t// perform subdivision\n\n\t\t\tsubdivideFace( a, b, c, detail );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction subdivideFace( a, b, c, detail ) {\n\n\t\tvar cols = Math.pow( 2, detail );\n\n\t\t// we use this multidimensional array as a data structure for creating the subdivision\n\n\t\tvar v = [];\n\n\t\tvar i, j;\n\n\t\t// construct all of the vertices for this subdivision\n\n\t\tfor ( i = 0; i <= cols; i ++ ) {\n\n\t\t\tv[ i ] = [];\n\n\t\t\tvar aj = a.clone().lerp( c, i / cols );\n\t\t\tvar bj = b.clone().lerp( c, i / cols );\n\n\t\t\tvar rows = cols - i;\n\n\t\t\tfor ( j = 0; j <= rows; j ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( j === 0 && i === cols ) {\n\n\t\t\t\t\tv[ i ][ j ] = aj;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tv[ i ][ j ] = aj.clone().lerp( bj, j / rows );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// construct all of the faces\n\n\t\tfor ( i = 0; i < cols; i ++ ) {\n\n\t\t\tfor ( j = 0; j < 2 * ( cols - i ) - 1; j ++ ) {\n\n\t\t\t\tvar k = Math.floor( j / 2 );\n\n\t\t\t\tif ( j % 2 === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tpushVertex( v[ i ][ k + 1 ] );\n\t\t\t\t\tpushVertex( v[ i + 1 ][ k ] );\n\t\t\t\t\tpushVertex( v[ i ][ k ] );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tpushVertex( v[ i ][ k + 1 ] );\n\t\t\t\t\tpushVertex( v[ i + 1 ][ k + 1 ] );\n\t\t\t\t\tpushVertex( v[ i + 1 ][ k ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction appplyRadius( radius ) {\n\n\t\tvar vertex = new Vector3();\n\n\t\t// iterate over the entire buffer and apply the radius to each vertex\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < vertexBuffer.length; i += 3 ) {\n\n\t\t\tvertex.x = vertexBuffer[ i + 0 ];\n\t\t\tvertex.y = vertexBuffer[ i + 1 ];\n\t\t\tvertex.z = vertexBuffer[ i + 2 ];\n\n\t\t\tvertex.normalize().multiplyScalar( radius );\n\n\t\t\tvertexBuffer[ i + 0 ] = vertex.x;\n\t\t\tvertexBuffer[ i + 1 ] = vertex.y;\n\t\t\tvertexBuffer[ i + 2 ] = vertex.z;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction generateUVs() {\n\n\t\tvar vertex = new Vector3();\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < vertexBuffer.length; i += 3 ) {\n\n\t\t\tvertex.x = vertexBuffer[ i + 0 ];\n\t\t\tvertex.y = vertexBuffer[ i + 1 ];\n\t\t\tvertex.z = vertexBuffer[ i + 2 ];\n\n\t\t\tvar u = azimuth( vertex ) / 2 / Math.PI + 0.5;\n\t\t\tvar v = inclination( vertex ) / Math.PI + 0.5;\n\t\t\tuvBuffer.push( u, 1 - v );\n\n\t\t}\n\n\t\tcorrectUVs();\n\n\t\tcorrectSeam();\n\n\t}\n\n\tfunction correctSeam() {\n\n\t\t// handle case when face straddles the seam, see #3269\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < uvBuffer.length; i += 6 ) {\n\n\t\t\t// uv data of a single face\n\n\t\t\tvar x0 = uvBuffer[ i + 0 ];\n\t\t\tvar x1 = uvBuffer[ i + 2 ];\n\t\t\tvar x2 = uvBuffer[ i + 4 ];\n\n\t\t\tvar max = Math.max( x0, x1, x2 );\n\t\t\tvar min = Math.min( x0, x1, x2 );\n\n\t\t\t// 0.9 is somewhat arbitrary\n\n\t\t\tif ( max > 0.9 && min < 0.1 ) {\n\n\t\t\t\tif ( x0 < 0.2 ) uvBuffer[ i + 0 ] += 1;\n\t\t\t\tif ( x1 < 0.2 ) uvBuffer[ i + 2 ] += 1;\n\t\t\t\tif ( x2 < 0.2 ) uvBuffer[ i + 4 ] += 1;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction pushVertex( vertex ) {\n\n\t\tvertexBuffer.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t}\n\n\tfunction getVertexByIndex( index, vertex ) {\n\n\t\tvar stride = index * 3;\n\n\t\tvertex.x = vertices[ stride + 0 ];\n\t\tvertex.y = vertices[ stride + 1 ];\n\t\tvertex.z = vertices[ stride + 2 ];\n\n\t}\n\n\tfunction correctUVs() {\n\n\t\tvar a = new Vector3();\n\t\tvar b = new Vector3();\n\t\tvar c = new Vector3();\n\n\t\tvar centroid = new Vector3();\n\n\t\tvar uvA = new Vector2();\n\t\tvar uvB = new Vector2();\n\t\tvar uvC = new Vector2();\n\n\t\tfor ( var i = 0, j = 0; i < vertexBuffer.length; i += 9, j += 6 ) {\n\n\t\t\ta.set( vertexBuffer[ i + 0 ], vertexBuffer[ i + 1 ], vertexBuffer[ i + 2 ] );\n\t\t\tb.set( vertexBuffer[ i + 3 ], vertexBuffer[ i + 4 ], vertexBuffer[ i + 5 ] );\n\t\t\tc.set( vertexBuffer[ i + 6 ], vertexBuffer[ i + 7 ], vertexBuffer[ i + 8 ] );\n\n\t\t\tuvA.set( uvBuffer[ j + 0 ], uvBuffer[ j + 1 ] );\n\t\t\tuvB.set( uvBuffer[ j + 2 ], uvBuffer[ j + 3 ] );\n\t\t\tuvC.set( uvBuffer[ j + 4 ], uvBuffer[ j + 5 ] );\n\n\t\t\tcentroid.copy( a ).add( b ).add( c ).divideScalar( 3 );\n\n\t\t\tvar azi = azimuth( centroid );\n\n\t\t\tcorrectUV( uvA, j + 0, a, azi );\n\t\t\tcorrectUV( uvB, j + 2, b, azi );\n\t\t\tcorrectUV( uvC, j + 4, c, azi );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction correctUV( uv, stride, vector, azimuth ) {\n\n\t\tif ( ( azimuth < 0 ) && ( uv.x === 1 ) ) {\n\n\t\t\tuvBuffer[ stride ] = uv.x - 1;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( ( vector.x === 0 ) && ( vector.z === 0 ) ) {\n\n\t\t\tuvBuffer[ stride ] = azimuth / 2 / Math.PI + 0.5;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// Angle around the Y axis, counter-clockwise when looking from above.\n\n\tfunction azimuth( vector ) {\n\n\t\treturn Math.atan2( vector.z, - vector.x );\n\n\t}\n\n\n\t// Angle above the XZ plane.\n\n\tfunction inclination( vector ) {\n\n\t\treturn Math.atan2( - vector.y, Math.sqrt( ( vector.x * vector.x ) + ( vector.z * vector.z ) ) );\n\n\t}\n\n}\n\nPolyhedronBufferGeometry.prototype = Object.create( BufferGeometry.prototype );\nPolyhedronBufferGeometry.prototype.constructor = PolyhedronBufferGeometry;\n\n/**\n * @author timothypratley / https://github.com/timothypratley\n * @author Mugen87 / https://github.com/Mugen87\n */\n\n// TetrahedronGeometry\n\nfunction TetrahedronGeometry( radius, detail ) {\n\n\tGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'TetrahedronGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tradius: radius,\n\t\tdetail: detail\n\t};\n\n\tthis.fromBufferGeometry( new TetrahedronBufferGeometry( radius, detail ) );\n\tthis.mergeVertices();\n\n}\n\nTetrahedronGeometry.prototype = Object.create( Geometry.prototype );\nTetrahedronGeometry.prototype.constructor = TetrahedronGeometry;\n\n// TetrahedronBufferGeometry\n\nfunction TetrahedronBufferGeometry( radius, detail ) {\n\n\tvar vertices = [\n\t\t1, 1, 1, \t- 1, - 1, 1, \t- 1, 1, - 1, \t1, - 1, - 1\n\t];\n\n\tvar indices = [\n\t\t2, 1, 0, \t0, 3, 2,\t1, 3, 0,\t2, 3, 1\n\t];\n\n\tPolyhedronBufferGeometry.call( this, vertices, indices, radius, detail );\n\n\tthis.type = 'TetrahedronBufferGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tradius: radius,\n\t\tdetail: detail\n\t};\n\n}\n\nTetrahedronBufferGeometry.prototype = Object.create( PolyhedronBufferGeometry.prototype );\nTetrahedronBufferGeometry.prototype.constructor = TetrahedronBufferGeometry;\n\n/**\n * @author timothypratley / https://github.com/timothypratley\n * @author Mugen87 / https://github.com/Mugen87\n */\n\n// OctahedronGeometry\n\nfunction OctahedronGeometry( radius, detail ) {\n\n\tGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'OctahedronGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tradius: radius,\n\t\tdetail: detail\n\t};\n\n\tthis.fromBufferGeometry( new OctahedronBufferGeometry( radius, detail ) );\n\tthis.mergeVertices();\n\n}\n\nOctahedronGeometry.prototype = Object.create( Geometry.prototype );\nOctahedronGeometry.prototype.constructor = OctahedronGeometry;\n\n// OctahedronBufferGeometry\n\nfunction OctahedronBufferGeometry( radius, detail ) {\n\n\tvar vertices = [\n\t\t1, 0, 0, \t- 1, 0, 0,\t0, 1, 0,\n\t\t0, - 1, 0, \t0, 0, 1,\t0, 0, - 1\n\t];\n\n\tvar indices = [\n\t\t0, 2, 4,\t0, 4, 3,\t0, 3, 5,\n\t\t0, 5, 2,\t1, 2, 5,\t1, 5, 3,\n\t\t1, 3, 4,\t1, 4, 2\n\t];\n\n\tPolyhedronBufferGeometry.call( this, vertices, indices, radius, detail );\n\n\tthis.type = 'OctahedronBufferGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tradius: radius,\n\t\tdetail: detail\n\t};\n\n}\n\nOctahedronBufferGeometry.prototype = Object.create( PolyhedronBufferGeometry.prototype );\nOctahedronBufferGeometry.prototype.constructor = OctahedronBufferGeometry;\n\n/**\n * @author timothypratley / https://github.com/timothypratley\n * @author Mugen87 / https://github.com/Mugen87\n */\n\n// IcosahedronGeometry\n\nfunction IcosahedronGeometry( radius, detail ) {\n\n\tGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'IcosahedronGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tradius: radius,\n\t\tdetail: detail\n\t};\n\n\tthis.fromBufferGeometry( new IcosahedronBufferGeometry( radius, detail ) );\n\tthis.mergeVertices();\n\n}\n\nIcosahedronGeometry.prototype = Object.create( Geometry.prototype );\nIcosahedronGeometry.prototype.constructor = IcosahedronGeometry;\n\n// IcosahedronBufferGeometry\n\nfunction IcosahedronBufferGeometry( radius, detail ) {\n\n\tvar t = ( 1 + Math.sqrt( 5 ) ) / 2;\n\n\tvar vertices = [\n\t\t- 1, t, 0, \t1, t, 0, \t- 1, - t, 0, \t1, - t, 0,\n\t\t 0, - 1, t, \t0, 1, t,\t0, - 1, - t, \t0, 1, - t,\n\t\t t, 0, - 1, \tt, 0, 1, \t- t, 0, - 1, \t- t, 0, 1\n\t];\n\n\tvar indices = [\n\t\t 0, 11, 5, \t0, 5, 1, \t0, 1, 7, \t0, 7, 10, \t0, 10, 11,\n\t\t 1, 5, 9, \t5, 11, 4,\t11, 10, 2,\t10, 7, 6,\t7, 1, 8,\n\t\t 3, 9, 4, \t3, 4, 2,\t3, 2, 6,\t3, 6, 8,\t3, 8, 9,\n\t\t 4, 9, 5, \t2, 4, 11,\t6, 2, 10,\t8, 6, 7,\t9, 8, 1\n\t];\n\n\tPolyhedronBufferGeometry.call( this, vertices, indices, radius, detail );\n\n\tthis.type = 'IcosahedronBufferGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tradius: radius,\n\t\tdetail: detail\n\t};\n\n}\n\nIcosahedronBufferGeometry.prototype = Object.create( PolyhedronBufferGeometry.prototype );\nIcosahedronBufferGeometry.prototype.constructor = IcosahedronBufferGeometry;\n\n/**\n * @author Abe Pazos / https://hamoid.com\n * @author Mugen87 / https://github.com/Mugen87\n */\n\n// DodecahedronGeometry\n\nfunction DodecahedronGeometry( radius, detail ) {\n\n\tGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'DodecahedronGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tradius: radius,\n\t\tdetail: detail\n\t};\n\n\tthis.fromBufferGeometry( new DodecahedronBufferGeometry( radius, detail ) );\n\tthis.mergeVertices();\n\n}\n\nDodecahedronGeometry.prototype = Object.create( Geometry.prototype );\nDodecahedronGeometry.prototype.constructor = DodecahedronGeometry;\n\n// DodecahedronBufferGeometry\n\nfunction DodecahedronBufferGeometry( radius, detail ) {\n\n\tvar t = ( 1 + Math.sqrt( 5 ) ) / 2;\n\tvar r = 1 / t;\n\n\tvar vertices = [\n\n\t\t// (±1, ±1, ±1)\n\t\t- 1, - 1, - 1,\t- 1, - 1, 1,\n\t\t- 1, 1, - 1, - 1, 1, 1,\n\t\t1, - 1, - 1, 1, - 1, 1,\n\t\t1, 1, - 1, 1, 1, 1,\n\n\t\t// (0, ±1/φ, ±φ)\n\t\t 0, - r, - t, 0, - r, t,\n\t\t 0, r, - t, 0, r, t,\n\n\t\t// (±1/φ, ±φ, 0)\n\t\t- r, - t, 0, - r, t, 0,\n\t\t r, - t, 0, r, t, 0,\n\n\t\t// (±φ, 0, ±1/φ)\n\t\t- t, 0, - r, t, 0, - r,\n\t\t- t, 0, r, t, 0, r\n\t];\n\n\tvar indices = [\n\t\t3, 11, 7, \t3, 7, 15, \t3, 15, 13,\n\t\t7, 19, 17, \t7, 17, 6, \t7, 6, 15,\n\t\t17, 4, 8, \t17, 8, 10, \t17, 10, 6,\n\t\t8, 0, 16, \t8, 16, 2, \t8, 2, 10,\n\t\t0, 12, 1, \t0, 1, 18, \t0, 18, 16,\n\t\t6, 10, 2, \t6, 2, 13, \t6, 13, 15,\n\t\t2, 16, 18, \t2, 18, 3, \t2, 3, 13,\n\t\t18, 1, 9, \t18, 9, 11, \t18, 11, 3,\n\t\t4, 14, 12, \t4, 12, 0, \t4, 0, 8,\n\t\t11, 9, 5, \t11, 5, 19, \t11, 19, 7,\n\t\t19, 5, 14, \t19, 14, 4, \t19, 4, 17,\n\t\t1, 12, 14, \t1, 14, 5, \t1, 5, 9\n\t];\n\n\tPolyhedronBufferGeometry.call( this, vertices, indices, radius, detail );\n\n\tthis.type = 'DodecahedronBufferGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tradius: radius,\n\t\tdetail: detail\n\t};\n\n}\n\nDodecahedronBufferGeometry.prototype = Object.create( PolyhedronBufferGeometry.prototype );\nDodecahedronBufferGeometry.prototype.constructor = DodecahedronBufferGeometry;\n\n/**\n * @author oosmoxiecode / https://github.com/oosmoxiecode\n * @author WestLangley / https://github.com/WestLangley\n * @author zz85 / https://github.com/zz85\n * @author miningold / https://github.com/miningold\n * @author jonobr1 / https://github.com/jonobr1\n * @author Mugen87 / https://github.com/Mugen87\n *\n */\n\n// TubeGeometry\n\nfunction TubeGeometry( path, tubularSegments, radius, radialSegments, closed, taper ) {\n\n\tGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'TubeGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tpath: path,\n\t\ttubularSegments: tubularSegments,\n\t\tradius: radius,\n\t\tradialSegments: radialSegments,\n\t\tclosed: closed\n\t};\n\n\tif ( taper !== undefined ) console.warn( 'THREE.TubeGeometry: taper has been removed.' );\n\n\tvar bufferGeometry = new TubeBufferGeometry( path, tubularSegments, radius, radialSegments, closed );\n\n\t// expose internals\n\n\tthis.tangents = bufferGeometry.tangents;\n\tthis.normals = bufferGeometry.normals;\n\tthis.binormals = bufferGeometry.binormals;\n\n\t// create geometry\n\n\tthis.fromBufferGeometry( bufferGeometry );\n\tthis.mergeVertices();\n\n}\n\nTubeGeometry.prototype = Object.create( Geometry.prototype );\nTubeGeometry.prototype.constructor = TubeGeometry;\n\n// TubeBufferGeometry\n\nfunction TubeBufferGeometry( path, tubularSegments, radius, radialSegments, closed ) {\n\n\tBufferGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'TubeBufferGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tpath: path,\n\t\ttubularSegments: tubularSegments,\n\t\tradius: radius,\n\t\tradialSegments: radialSegments,\n\t\tclosed: closed\n\t};\n\n\ttubularSegments = tubularSegments || 64;\n\tradius = radius || 1;\n\tradialSegments = radialSegments || 8;\n\tclosed = closed || false;\n\n\tvar frames = path.computeFrenetFrames( tubularSegments, closed );\n\n\t// expose internals\n\n\tthis.tangents = frames.tangents;\n\tthis.normals = frames.normals;\n\tthis.binormals = frames.binormals;\n\n\t// helper variables\n\n\tvar vertex = new Vector3();\n\tvar normal = new Vector3();\n\tvar uv = new Vector2();\n\tvar P = new Vector3();\n\n\tvar i, j;\n\n\t// buffer\n\n\tvar vertices = [];\n\tvar normals = [];\n\tvar uvs = [];\n\tvar indices = [];\n\n\t// create buffer data\n\n\tgenerateBufferData();\n\n\t// build geometry\n\n\tthis.setIndex( indices );\n\tthis.addAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\tthis.addAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\tthis.addAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n\t// functions\n\n\tfunction generateBufferData() {\n\n\t\tfor ( i = 0; i < tubularSegments; i ++ ) {\n\n\t\t\tgenerateSegment( i );\n\n\t\t}\n\n\t\t// if the geometry is not closed, generate the last row of vertices and normals\n\t\t// at the regular position on the given path\n\t\t//\n\t\t// if the geometry is closed, duplicate the first row of vertices and normals (uvs will differ)\n\n\t\tgenerateSegment( ( closed === false ) ? tubularSegments : 0 );\n\n\t\t// uvs are generated in a separate function.\n\t\t// this makes it easy compute correct values for closed geometries\n\n\t\tgenerateUVs();\n\n\t\t// finally create faces\n\n\t\tgenerateIndices();\n\n\t}\n\n\tfunction generateSegment( i ) {\n\n\t\t// we use getPointAt to sample evenly distributed points from the given path\n\n\t\tP = path.getPointAt( i / tubularSegments, P );\n\n\t\t// retrieve corresponding normal and binormal\n\n\t\tvar N = frames.normals[ i ];\n\t\tvar B = frames.binormals[ i ];\n\n\t\t// generate normals and vertices for the current segment\n\n\t\tfor ( j = 0; j <= radialSegments; j ++ ) {\n\n\t\t\tvar v = j / radialSegments * Math.PI * 2;\n\n\t\t\tvar sin = Math.sin( v );\n\t\t\tvar cos = - Math.cos( v );\n\n\t\t\t// normal\n\n\t\t\tnormal.x = ( cos * N.x + sin * B.x );\n\t\t\tnormal.y = ( cos * N.y + sin * B.y );\n\t\t\tnormal.z = ( cos * N.z + sin * B.z );\n\t\t\tnormal.normalize();\n\n\t\t\tnormals.push( normal.x, normal.y, normal.z );\n\n\t\t\t// vertex\n\n\t\t\tvertex.x = P.x + radius * normal.x;\n\t\t\tvertex.y = P.y + radius * normal.y;\n\t\t\tvertex.z = P.z + radius * normal.z;\n\n\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction generateIndices() {\n\n\t\tfor ( j = 1; j <= tubularSegments; j ++ ) {\n\n\t\t\tfor ( i = 1; i <= radialSegments; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tvar a = ( radialSegments + 1 ) * ( j - 1 ) + ( i - 1 );\n\t\t\t\tvar b = ( radialSegments + 1 ) * j + ( i - 1 );\n\t\t\t\tvar c = ( radialSegments + 1 ) * j + i;\n\t\t\t\tvar d = ( radialSegments + 1 ) * ( j - 1 ) + i;\n\n\t\t\t\t// faces\n\n\t\t\t\tindices.push( a, b, d );\n\t\t\t\tindices.push( b, c, d );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tfunction generateUVs() {\n\n\t\tfor ( i = 0; i <= tubularSegments; i ++ ) {\n\n\t\t\tfor ( j = 0; j <= radialSegments; j ++ ) {\n\n\t\t\t\tuv.x = i / tubularSegments;\n\t\t\t\tuv.y = j / radialSegments;\n\n\t\t\t\tuvs.push( uv.x, uv.y );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nTubeBufferGeometry.prototype = Object.create( BufferGeometry.prototype );\nTubeBufferGeometry.prototype.constructor = TubeBufferGeometry;\n\n/**\n * @author oosmoxiecode\n * @author Mugen87 / https://github.com/Mugen87\n *\n * based on http://www.blackpawn.com/texts/pqtorus/\n */\n\n// TorusKnotGeometry\n\nfunction TorusKnotGeometry( radius, tube, tubularSegments, radialSegments, p, q, heightScale ) {\n\n\tGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'TorusKnotGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tradius: radius,\n\t\ttube: tube,\n\t\ttubularSegments: tubularSegments,\n\t\tradialSegments: radialSegments,\n\t\tp: p,\n\t\tq: q\n\t};\n\n\tif ( heightScale !== undefined ) console.warn( 'THREE.TorusKnotGeometry: heightScale has been deprecated. Use .scale( x, y, z ) instead.' );\n\n\tthis.fromBufferGeometry( new TorusKnotBufferGeometry( radius, tube, tubularSegments, radialSegments, p, q ) );\n\tthis.mergeVertices();\n\n}\n\nTorusKnotGeometry.prototype = Object.create( Geometry.prototype );\nTorusKnotGeometry.prototype.constructor = TorusKnotGeometry;\n\n// TorusKnotBufferGeometry\n\nfunction TorusKnotBufferGeometry( radius, tube, tubularSegments, radialSegments, p, q ) {\n\n\tBufferGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'TorusKnotBufferGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tradius: radius,\n\t\ttube: tube,\n\t\ttubularSegments: tubularSegments,\n\t\tradialSegments: radialSegments,\n\t\tp: p,\n\t\tq: q\n\t};\n\n\tradius = radius || 1;\n\ttube = tube || 0.4;\n\ttubularSegments = Math.floor( tubularSegments ) || 64;\n\tradialSegments = Math.floor( radialSegments ) || 8;\n\tp = p || 2;\n\tq = q || 3;\n\n\t// buffers\n\n\tvar indices = [];\n\tvar vertices = [];\n\tvar normals = [];\n\tvar uvs = [];\n\n\t// helper variables\n\n\tvar i, j;\n\n\tvar vertex = new Vector3();\n\tvar normal = new Vector3();\n\n\tvar P1 = new Vector3();\n\tvar P2 = new Vector3();\n\n\tvar B = new Vector3();\n\tvar T = new Vector3();\n\tvar N = new Vector3();\n\n\t// generate vertices, normals and uvs\n\n\tfor ( i = 0; i <= tubularSegments; ++ i ) {\n\n\t\t// the radian \"u\" is used to calculate the position on the torus curve of the current tubular segement\n\n\t\tvar u = i / tubularSegments * p * Math.PI * 2;\n\n\t\t// now we calculate two points. P1 is our current position on the curve, P2 is a little farther ahead.\n\t\t// these points are used to create a special \"coordinate space\", which is necessary to calculate the correct vertex positions\n\n\t\tcalculatePositionOnCurve( u, p, q, radius, P1 );\n\t\tcalculatePositionOnCurve( u + 0.01, p, q, radius, P2 );\n\n\t\t// calculate orthonormal basis\n\n\t\tT.subVectors( P2, P1 );\n\t\tN.addVectors( P2, P1 );\n\t\tB.crossVectors( T, N );\n\t\tN.crossVectors( B, T );\n\n\t\t// normalize B, N. T can be ignored, we don't use it\n\n\t\tB.normalize();\n\t\tN.normalize();\n\n\t\tfor ( j = 0; j <= radialSegments; ++ j ) {\n\n\t\t\t// now calculate the vertices. they are nothing more than an extrusion of the torus curve.\n\t\t\t// because we extrude a shape in the xy-plane, there is no need to calculate a z-value.\n\n\t\t\tvar v = j / radialSegments * Math.PI * 2;\n\t\t\tvar cx = - tube * Math.cos( v );\n\t\t\tvar cy = tube * Math.sin( v );\n\n\t\t\t// now calculate the final vertex position.\n\t\t\t// first we orient the extrusion with our basis vectos, then we add it to the current position on the curve\n\n\t\t\tvertex.x = P1.x + ( cx * N.x + cy * B.x );\n\t\t\tvertex.y = P1.y + ( cx * N.y + cy * B.y );\n\t\t\tvertex.z = P1.z + ( cx * N.z + cy * B.z );\n\n\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t\t// normal (P1 is always the center/origin of the extrusion, thus we can use it to calculate the normal)\n\n\t\t\tnormal.subVectors( vertex, P1 ).normalize();\n\n\t\t\tnormals.push( normal.x, normal.y, normal.z );\n\n\t\t\t// uv\n\n\t\t\tuvs.push( i / tubularSegments );\n\t\t\tuvs.push( j / radialSegments );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// generate indices\n\n\tfor ( j = 1; j <= tubularSegments; j ++ ) {\n\n\t\tfor ( i = 1; i <= radialSegments; i ++ ) {\n\n\t\t\t// indices\n\n\t\t\tvar a = ( radialSegments + 1 ) * ( j - 1 ) + ( i - 1 );\n\t\t\tvar b = ( radialSegments + 1 ) * j + ( i - 1 );\n\t\t\tvar c = ( radialSegments + 1 ) * j + i;\n\t\t\tvar d = ( radialSegments + 1 ) * ( j - 1 ) + i;\n\n\t\t\t// faces\n\n\t\t\tindices.push( a, b, d );\n\t\t\tindices.push( b, c, d );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// build geometry\n\n\tthis.setIndex( indices );\n\tthis.addAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\tthis.addAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\tthis.addAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n\t// this function calculates the current position on the torus curve\n\n\tfunction calculatePositionOnCurve( u, p, q, radius, position ) {\n\n\t\tvar cu = Math.cos( u );\n\t\tvar su = Math.sin( u );\n\t\tvar quOverP = q / p * u;\n\t\tvar cs = Math.cos( quOverP );\n\n\t\tposition.x = radius * ( 2 + cs ) * 0.5 * cu;\n\t\tposition.y = radius * ( 2 + cs ) * su * 0.5;\n\t\tposition.z = radius * Math.sin( quOverP ) * 0.5;\n\n\t}\n\n}\n\nTorusKnotBufferGeometry.prototype = Object.create( BufferGeometry.prototype );\nTorusKnotBufferGeometry.prototype.constructor = TorusKnotBufferGeometry;\n\n/**\n * @author oosmoxiecode\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author Mugen87 / https://github.com/Mugen87\n */\n\n// TorusGeometry\n\nfunction TorusGeometry( radius, tube, radialSegments, tubularSegments, arc ) {\n\n\tGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'TorusGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tradius: radius,\n\t\ttube: tube,\n\t\tradialSegments: radialSegments,\n\t\ttubularSegments: tubularSegments,\n\t\tarc: arc\n\t};\n\n\tthis.fromBufferGeometry( new TorusBufferGeometry( radius, tube, radialSegments, tubularSegments, arc ) );\n\tthis.mergeVertices();\n\n}\n\nTorusGeometry.prototype = Object.create( Geometry.prototype );\nTorusGeometry.prototype.constructor = TorusGeometry;\n\n// TorusBufferGeometry\n\nfunction TorusBufferGeometry( radius, tube, radialSegments, tubularSegments, arc ) {\n\n\tBufferGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'TorusBufferGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tradius: radius,\n\t\ttube: tube,\n\t\tradialSegments: radialSegments,\n\t\ttubularSegments: tubularSegments,\n\t\tarc: arc\n\t};\n\n\tradius = radius || 1;\n\ttube = tube || 0.4;\n\tradialSegments = Math.floor( radialSegments ) || 8;\n\ttubularSegments = Math.floor( tubularSegments ) || 6;\n\tarc = arc || Math.PI * 2;\n\n\t// buffers\n\n\tvar indices = [];\n\tvar vertices = [];\n\tvar normals = [];\n\tvar uvs = [];\n\n\t// helper variables\n\n\tvar center = new Vector3();\n\tvar vertex = new Vector3();\n\tvar normal = new Vector3();\n\n\tvar j, i;\n\n\t// generate vertices, normals and uvs\n\n\tfor ( j = 0; j <= radialSegments; j ++ ) {\n\n\t\tfor ( i = 0; i <= tubularSegments; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar u = i / tubularSegments * arc;\n\t\t\tvar v = j / radialSegments * Math.PI * 2;\n\n\t\t\t// vertex\n\n\t\t\tvertex.x = ( radius + tube * Math.cos( v ) ) * Math.cos( u );\n\t\t\tvertex.y = ( radius + tube * Math.cos( v ) ) * Math.sin( u );\n\t\t\tvertex.z = tube * Math.sin( v );\n\n\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t\t// normal\n\n\t\t\tcenter.x = radius * Math.cos( u );\n\t\t\tcenter.y = radius * Math.sin( u );\n\t\t\tnormal.subVectors( vertex, center ).normalize();\n\n\t\t\tnormals.push( normal.x, normal.y, normal.z );\n\n\t\t\t// uv\n\n\t\t\tuvs.push( i / tubularSegments );\n\t\t\tuvs.push( j / radialSegments );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// generate indices\n\n\tfor ( j = 1; j <= radialSegments; j ++ ) {\n\n\t\tfor ( i = 1; i <= tubularSegments; i ++ ) {\n\n\t\t\t// indices\n\n\t\t\tvar a = ( tubularSegments + 1 ) * j + i - 1;\n\t\t\tvar b = ( tubularSegments + 1 ) * ( j - 1 ) + i - 1;\n\t\t\tvar c = ( tubularSegments + 1 ) * ( j - 1 ) + i;\n\t\t\tvar d = ( tubularSegments + 1 ) * j + i;\n\n\t\t\t// faces\n\n\t\t\tindices.push( a, b, d );\n\t\t\tindices.push( b, c, d );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// build geometry\n\n\tthis.setIndex( indices );\n\tthis.addAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\tthis.addAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\tthis.addAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n}\n\nTorusBufferGeometry.prototype = Object.create( BufferGeometry.prototype );\nTorusBufferGeometry.prototype.constructor = TorusBufferGeometry;\n\n/**\n * @author Mugen87 / https://github.com/Mugen87\n * Port from https://github.com/mapbox/earcut (v2.1.2)\n */\n\nvar Earcut = {\n\n\ttriangulate: function ( data, holeIndices, dim ) {\n\n\t\tdim = dim || 2;\n\n\t\tvar hasHoles = holeIndices && holeIndices.length,\n\t\t\touterLen = hasHoles ? holeIndices[ 0 ] * dim : data.length,\n\t\t\touterNode = linkedList( data, 0, outerLen, dim, true ),\n\t\t\ttriangles = [];\n\n\t\tif ( ! outerNode ) return triangles;\n\n\t\tvar minX, minY, maxX, maxY, x, y, invSize;\n\n\t\tif ( hasHoles ) outerNode = eliminateHoles( data, holeIndices, outerNode, dim );\n\n\t\t// if the shape is not too simple, we'll use z-order curve hash later; calculate polygon bbox\n\n\t\tif ( data.length > 80 * dim ) {\n\n\t\t\tminX = maxX = data[ 0 ];\n\t\t\tminY = maxY = data[ 1 ];\n\n\t\t\tfor ( var i = dim; i < outerLen; i += dim ) {\n\n\t\t\t\tx = data[ i ];\n\t\t\t\ty = data[ i + 1 ];\n\t\t\t\tif ( x < minX ) minX = x;\n\t\t\t\tif ( y < minY ) minY = y;\n\t\t\t\tif ( x > maxX ) maxX = x;\n\t\t\t\tif ( y > maxY ) maxY = y;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// minX, minY and invSize are later used to transform coords into integers for z-order calculation\n\n\t\t\tinvSize = Math.max( maxX - minX, maxY - minY );\n\t\t\tinvSize = invSize !== 0 ? 1 / invSize : 0;\n\n\t\t}\n\n\t\tearcutLinked( outerNode, triangles, dim, minX, minY, invSize );\n\n\t\treturn triangles;\n\n\t}\n\n};\n\n// create a circular doubly linked list from polygon points in the specified winding order\n\nfunction linkedList( data, start, end, dim, clockwise ) {\n\n\tvar i, last;\n\n\tif ( clockwise === ( signedArea( data, start, end, dim ) > 0 ) ) {\n\n\t\tfor ( i = start; i < end; i += dim ) last = insertNode( i, data[ i ], data[ i + 1 ], last );\n\n\t} else {\n\n\t\tfor ( i = end - dim; i >= start; i -= dim ) last = insertNode( i, data[ i ], data[ i + 1 ], last );\n\n\t}\n\n\tif ( last && equals( last, last.next ) ) {\n\n\t\tremoveNode( last );\n\t\tlast = last.next;\n\n\t}\n\n\treturn last;\n\n}\n\n// eliminate colinear or duplicate points\n\nfunction filterPoints( start, end ) {\n\n\tif ( ! start ) return start;\n\tif ( ! end ) end = start;\n\n\tvar p = start, again;\n\n\tdo {\n\n\t\tagain = false;\n\n\t\tif ( ! p.steiner && ( equals( p, p.next ) || area( p.prev, p, p.next ) === 0 ) ) {\n\n\t\t\tremoveNode( p );\n\t\t\tp = end = p.prev;\n\t\t\tif ( p === p.next ) break;\n\t\t\tagain = true;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tp = p.next;\n\n\t\t}\n\n\t} while ( again || p !== end );\n\n\treturn end;\n\n}\n\n// main ear slicing loop which triangulates a polygon (given as a linked list)\n\nfunction earcutLinked( ear, triangles, dim, minX, minY, invSize, pass ) {\n\n\tif ( ! ear ) return;\n\n\t// interlink polygon nodes in z-order\n\n\tif ( ! pass && invSize ) indexCurve( ear, minX, minY, invSize );\n\n\tvar stop = ear, prev, next;\n\n\t// iterate through ears, slicing them one by one\n\n\twhile ( ear.prev !== ear.next ) {\n\n\t\tprev = ear.prev;\n\t\tnext = ear.next;\n\n\t\tif ( invSize ? isEarHashed( ear, minX, minY, invSize ) : isEar( ear ) ) {\n\n\t\t\t// cut off the triangle\n\t\t\ttriangles.push( prev.i / dim );\n\t\t\ttriangles.push( ear.i / dim );\n\t\t\ttriangles.push( next.i / dim );\n\n\t\t\tremoveNode( ear );\n\n\t\t\t// skipping the next vertice leads to less sliver triangles\n\t\t\tear = next.next;\n\t\t\tstop = next.next;\n\n\t\t\tcontinue;\n\n\t\t}\n\n\t\tear = next;\n\n\t\t// if we looped through the whole remaining polygon and can't find any more ears\n\n\t\tif ( ear === stop ) {\n\n\t\t\t// try filtering points and slicing again\n\n\t\t\tif ( ! pass ) {\n\n\t\t\t\tearcutLinked( filterPoints( ear ), triangles, dim, minX, minY, invSize, 1 );\n\n\t\t\t\t// if this didn't work, try curing all small self-intersections locally\n\n\t\t\t} else if ( pass === 1 ) {\n\n\t\t\t\tear = cureLocalIntersections( ear, triangles, dim );\n\t\t\t\tearcutLinked( ear, triangles, dim, minX, minY, invSize, 2 );\n\n\t\t\t// as a last resort, try splitting the remaining polygon into two\n\n\t\t\t} else if ( pass === 2 ) {\n\n\t\t\t\tsplitEarcut( ear, triangles, dim, minX, minY, invSize );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tbreak;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\n// check whether a polygon node forms a valid ear with adjacent nodes\n\nfunction isEar( ear ) {\n\n\tvar a = ear.prev,\n\t\tb = ear,\n\t\tc = ear.next;\n\n\tif ( area( a, b, c ) >= 0 ) return false; // reflex, can't be an ear\n\n\t// now make sure we don't have other points inside the potential ear\n\tvar p = ear.next.next;\n\n\twhile ( p !== ear.prev ) {\n\n\t\tif ( pointInTriangle( a.x, a.y, b.x, b.y, c.x, c.y, p.x, p.y ) && area( p.prev, p, p.next ) >= 0 ) {\n\n\t\t\treturn false;\n\n\t\t}\n\n\t\tp = p.next;\n\n\t}\n\n\treturn true;\n\n}\n\nfunction isEarHashed( ear, minX, minY, invSize ) {\n\n\tvar a = ear.prev,\n\t\tb = ear,\n\t\tc = ear.next;\n\n\tif ( area( a, b, c ) >= 0 ) return false; // reflex, can't be an ear\n\n\t// triangle bbox; min & max are calculated like this for speed\n\n\tvar minTX = a.x < b.x ? ( a.x < c.x ? a.x : c.x ) : ( b.x < c.x ? b.x : c.x ),\n\t\tminTY = a.y < b.y ? ( a.y < c.y ? a.y : c.y ) : ( b.y < c.y ? b.y : c.y ),\n\t\tmaxTX = a.x > b.x ? ( a.x > c.x ? a.x : c.x ) : ( b.x > c.x ? b.x : c.x ),\n\t\tmaxTY = a.y > b.y ? ( a.y > c.y ? a.y : c.y ) : ( b.y > c.y ? b.y : c.y );\n\n\t// z-order range for the current triangle bbox;\n\n\tvar minZ = zOrder( minTX, minTY, minX, minY, invSize ),\n\t\tmaxZ = zOrder( maxTX, maxTY, minX, minY, invSize );\n\n\t// first look for points inside the triangle in increasing z-order\n\n\tvar p = ear.nextZ;\n\n\twhile ( p && p.z <= maxZ ) {\n\n\t\tif ( p !== ear.prev && p !== ear.next &&\n\t\t\t\tpointInTriangle( a.x, a.y, b.x, b.y, c.x, c.y, p.x, p.y ) &&\n\t\t\t\tarea( p.prev, p, p.next ) >= 0 ) return false;\n\t\tp = p.nextZ;\n\n\t}\n\n\t// then look for points in decreasing z-order\n\n\tp = ear.prevZ;\n\n\twhile ( p && p.z >= minZ ) {\n\n\t\tif ( p !== ear.prev && p !== ear.next &&\n\t\t\t\tpointInTriangle( a.x, a.y, b.x, b.y, c.x, c.y, p.x, p.y ) &&\n\t\t\t\tarea( p.prev, p, p.next ) >= 0 ) return false;\n\n\t\tp = p.prevZ;\n\n\t}\n\n\treturn true;\n\n}\n\n// go through all polygon nodes and cure small local self-intersections\n\nfunction cureLocalIntersections( start, triangles, dim ) {\n\n\tvar p = start;\n\n\tdo {\n\n\t\tvar a = p.prev, b = p.next.next;\n\n\t\tif ( ! equals( a, b ) && intersects( a, p, p.next, b ) && locallyInside( a, b ) && locallyInside( b, a ) ) {\n\n\t\t\ttriangles.push( a.i / dim );\n\t\t\ttriangles.push( p.i / dim );\n\t\t\ttriangles.push( b.i / dim );\n\n\t\t\t// remove two nodes involved\n\n\t\t\tremoveNode( p );\n\t\t\tremoveNode( p.next );\n\n\t\t\tp = start = b;\n\n\t\t}\n\n\t\tp = p.next;\n\n\t} while ( p !== start );\n\n\treturn p;\n\n}\n\n// try splitting polygon into two and triangulate them independently\n\nfunction splitEarcut( start, triangles, dim, minX, minY, invSize ) {\n\n\t// look for a valid diagonal that divides the polygon into two\n\n\tvar a = start;\n\n\tdo {\n\n\t\tvar b = a.next.next;\n\n\t\twhile ( b !== a.prev ) {\n\n\t\t\tif ( a.i !== b.i && isValidDiagonal( a, b ) ) {\n\n\t\t\t\t// split the polygon in two by the diagonal\n\n\t\t\t\tvar c = splitPolygon( a, b );\n\n\t\t\t\t// filter colinear points around the cuts\n\n\t\t\t\ta = filterPoints( a, a.next );\n\t\t\t\tc = filterPoints( c, c.next );\n\n\t\t\t\t// run earcut on each half\n\n\t\t\t\tearcutLinked( a, triangles, dim, minX, minY, invSize );\n\t\t\t\tearcutLinked( c, triangles, dim, minX, minY, invSize );\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tb = b.next;\n\n\t\t}\n\n\t\ta = a.next;\n\n\t} while ( a !== start );\n\n}\n\n// link every hole into the outer loop, producing a single-ring polygon without holes\n\nfunction eliminateHoles( data, holeIndices, outerNode, dim ) {\n\n\tvar queue = [], i, len, start, end, list;\n\n\tfor ( i = 0, len = holeIndices.length; i < len; i ++ ) {\n\n\t\tstart = holeIndices[ i ] * dim;\n\t\tend = i < len - 1 ? holeIndices[ i + 1 ] * dim : data.length;\n\t\tlist = linkedList( data, start, end, dim, false );\n\t\tif ( list === list.next ) list.steiner = true;\n\t\tqueue.push( getLeftmost( list ) );\n\n\t}\n\n\tqueue.sort( compareX );\n\n\t// process holes from left to right\n\n\tfor ( i = 0; i < queue.length; i ++ ) {\n\n\t\teliminateHole( queue[ i ], outerNode );\n\t\touterNode = filterPoints( outerNode, outerNode.next );\n\n\t}\n\n\treturn outerNode;\n\n}\n\nfunction compareX( a, b ) {\n\n\treturn a.x - b.x;\n\n}\n\n// find a bridge between vertices that connects hole with an outer ring and and link it\n\nfunction eliminateHole( hole, outerNode ) {\n\n\touterNode = findHoleBridge( hole, outerNode );\n\n\tif ( outerNode ) {\n\n\t\tvar b = splitPolygon( outerNode, hole );\n\n\t\tfilterPoints( b, b.next );\n\n\t}\n\n}\n\n// David Eberly's algorithm for finding a bridge between hole and outer polygon\n\nfunction findHoleBridge( hole, outerNode ) {\n\n\tvar p = outerNode,\n\t\thx = hole.x,\n\t\thy = hole.y,\n\t\tqx = - Infinity,\n\t\tm;\n\n\t// find a segment intersected by a ray from the hole's leftmost point to the left;\n\t// segment's endpoint with lesser x will be potential connection point\n\n\tdo {\n\n\t\tif ( hy <= p.y && hy >= p.next.y && p.next.y !== p.y ) {\n\n\t\t\tvar x = p.x + ( hy - p.y ) * ( p.next.x - p.x ) / ( p.next.y - p.y );\n\n\t\t\tif ( x <= hx && x > qx ) {\n\n\t\t\t\tqx = x;\n\n\t\t\t\tif ( x === hx ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( hy === p.y ) return p;\n\t\t\t\t\tif ( hy === p.next.y ) return p.next;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tm = p.x < p.next.x ? p : p.next;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tp = p.next;\n\n\t} while ( p !== outerNode );\n\n\tif ( ! m ) return null;\n\n\tif ( hx === qx ) return m.prev; // hole touches outer segment; pick lower endpoint\n\n\t// look for points inside the triangle of hole point, segment intersection and endpoint;\n\t// if there are no points found, we have a valid connection;\n\t// otherwise choose the point of the minimum angle with the ray as connection point\n\n\tvar stop = m,\n\t\tmx = m.x,\n\t\tmy = m.y,\n\t\ttanMin = Infinity,\n\t\ttan;\n\n\tp = m.next;\n\n\twhile ( p !== stop ) {\n\n\t\tif ( hx >= p.x && p.x >= mx && hx !== p.x &&\n\t\t\t\t\t\tpointInTriangle( hy < my ? hx : qx, hy, mx, my, hy < my ? qx : hx, hy, p.x, p.y ) ) {\n\n\t\t\ttan = Math.abs( hy - p.y ) / ( hx - p.x ); // tangential\n\n\t\t\tif ( ( tan < tanMin || ( tan === tanMin && p.x > m.x ) ) && locallyInside( p, hole ) ) {\n\n\t\t\t\tm = p;\n\t\t\t\ttanMin = tan;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tp = p.next;\n\n\t}\n\n\treturn m;\n\n}\n\n// interlink polygon nodes in z-order\n\nfunction indexCurve( start, minX, minY, invSize ) {\n\n\tvar p = start;\n\n\tdo {\n\n\t\tif ( p.z === null ) p.z = zOrder( p.x, p.y, minX, minY, invSize );\n\t\tp.prevZ = p.prev;\n\t\tp.nextZ = p.next;\n\t\tp = p.next;\n\n\t} while ( p !== start );\n\n\tp.prevZ.nextZ = null;\n\tp.prevZ = null;\n\n\tsortLinked( p );\n\n}\n\n// Simon Tatham's linked list merge sort algorithm\n// http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/algorithms/listsort.html\n\nfunction sortLinked( list ) {\n\n\tvar i, p, q, e, tail, numMerges, pSize, qSize, inSize = 1;\n\n\tdo {\n\n\t\tp = list;\n\t\tlist = null;\n\t\ttail = null;\n\t\tnumMerges = 0;\n\n\t\twhile ( p ) {\n\n\t\t\tnumMerges ++;\n\t\t\tq = p;\n\t\t\tpSize = 0;\n\n\t\t\tfor ( i = 0; i < inSize; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tpSize ++;\n\t\t\t\tq = q.nextZ;\n\t\t\t\tif ( ! q ) break;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tqSize = inSize;\n\n\t\t\twhile ( pSize > 0 || ( qSize > 0 && q ) ) {\n\n\t\t\t\tif ( pSize !== 0 && ( qSize === 0 || ! q || p.z <= q.z ) ) {\n\n\t\t\t\t\te = p;\n\t\t\t\t\tp = p.nextZ;\n\t\t\t\t\tpSize --;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\te = q;\n\t\t\t\t\tq = q.nextZ;\n\t\t\t\t\tqSize --;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( tail ) tail.nextZ = e;\n\t\t\t\telse list = e;\n\n\t\t\t\te.prevZ = tail;\n\t\t\t\ttail = e;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tp = q;\n\n\t\t}\n\n\t\ttail.nextZ = null;\n\t\tinSize *= 2;\n\n\t} while ( numMerges > 1 );\n\n\treturn list;\n\n}\n\n// z-order of a point given coords and inverse of the longer side of data bbox\n\nfunction zOrder( x, y, minX, minY, invSize ) {\n\n\t// coords are transformed into non-negative 15-bit integer range\n\n\tx = 32767 * ( x - minX ) * invSize;\n\ty = 32767 * ( y - minY ) * invSize;\n\n\tx = ( x | ( x << 8 ) ) & 0x00FF00FF;\n\tx = ( x | ( x << 4 ) ) & 0x0F0F0F0F;\n\tx = ( x | ( x << 2 ) ) & 0x33333333;\n\tx = ( x | ( x << 1 ) ) & 0x55555555;\n\n\ty = ( y | ( y << 8 ) ) & 0x00FF00FF;\n\ty = ( y | ( y << 4 ) ) & 0x0F0F0F0F;\n\ty = ( y | ( y << 2 ) ) & 0x33333333;\n\ty = ( y | ( y << 1 ) ) & 0x55555555;\n\n\treturn x | ( y << 1 );\n\n}\n\n// find the leftmost node of a polygon ring\n\nfunction getLeftmost( start ) {\n\n\tvar p = start, leftmost = start;\n\n\tdo {\n\n\t\tif ( p.x < leftmost.x ) leftmost = p;\n\t\tp = p.next;\n\n\t} while ( p !== start );\n\n\treturn leftmost;\n\n}\n\n// check if a point lies within a convex triangle\n\nfunction pointInTriangle( ax, ay, bx, by, cx, cy, px, py ) {\n\n\treturn ( cx - px ) * ( ay - py ) - ( ax - px ) * ( cy - py ) >= 0 &&\n\t ( ax - px ) * ( by - py ) - ( bx - px ) * ( ay - py ) >= 0 &&\n\t ( bx - px ) * ( cy - py ) - ( cx - px ) * ( by - py ) >= 0;\n\n}\n\n// check if a diagonal between two polygon nodes is valid (lies in polygon interior)\n\nfunction isValidDiagonal( a, b ) {\n\n\treturn a.next.i !== b.i && a.prev.i !== b.i && ! intersectsPolygon( a, b ) &&\n\t\tlocallyInside( a, b ) && locallyInside( b, a ) && middleInside( a, b );\n\n}\n\n// signed area of a triangle\n\nfunction area( p, q, r ) {\n\n\treturn ( q.y - p.y ) * ( r.x - q.x ) - ( q.x - p.x ) * ( r.y - q.y );\n\n}\n\n// check if two points are equal\n\nfunction equals( p1, p2 ) {\n\n\treturn p1.x === p2.x && p1.y === p2.y;\n\n}\n\n// check if two segments intersect\n\nfunction intersects( p1, q1, p2, q2 ) {\n\n\tif ( ( equals( p1, q1 ) && equals( p2, q2 ) ) ||\n\t\t\t( equals( p1, q2 ) && equals( p2, q1 ) ) ) return true;\n\n\treturn area( p1, q1, p2 ) > 0 !== area( p1, q1, q2 ) > 0 &&\n\t\t\t\t area( p2, q2, p1 ) > 0 !== area( p2, q2, q1 ) > 0;\n\n}\n\n// check if a polygon diagonal intersects any polygon segments\n\nfunction intersectsPolygon( a, b ) {\n\n\tvar p = a;\n\n\tdo {\n\n\t\tif ( p.i !== a.i && p.next.i !== a.i && p.i !== b.i && p.next.i !== b.i &&\n\t\t\t\t\t\tintersects( p, p.next, a, b ) ) {\n\n\t\t\treturn true;\n\n\t\t}\n\n\t\tp = p.next;\n\n\t} while ( p !== a );\n\n\treturn false;\n\n}\n\n// check if a polygon diagonal is locally inside the polygon\n\nfunction locallyInside( a, b ) {\n\n\treturn area( a.prev, a, a.next ) < 0 ?\n\t\tarea( a, b, a.next ) >= 0 && area( a, a.prev, b ) >= 0 :\n\t\tarea( a, b, a.prev ) < 0 || area( a, a.next, b ) < 0;\n\n}\n\n// check if the middle point of a polygon diagonal is inside the polygon\n\nfunction middleInside( a, b ) {\n\n\tvar p = a,\n\t\tinside = false,\n\t\tpx = ( a.x + b.x ) / 2,\n\t\tpy = ( a.y + b.y ) / 2;\n\n\tdo {\n\n\t\tif ( ( ( p.y > py ) !== ( p.next.y > py ) ) && p.next.y !== p.y &&\n\t\t\t\t\t\t( px < ( p.next.x - p.x ) * ( py - p.y ) / ( p.next.y - p.y ) + p.x ) ) {\n\n\t\t\tinside = ! inside;\n\n\t\t}\n\n\t\tp = p.next;\n\n\t} while ( p !== a );\n\n\treturn inside;\n\n}\n\n// link two polygon vertices with a bridge; if the vertices belong to the same ring, it splits polygon into two;\n// if one belongs to the outer ring and another to a hole, it merges it into a single ring\n\nfunction splitPolygon( a, b ) {\n\n\tvar a2 = new Node( a.i, a.x, a.y ),\n\t\tb2 = new Node( b.i, b.x, b.y ),\n\t\tan = a.next,\n\t\tbp = b.prev;\n\n\ta.next = b;\n\tb.prev = a;\n\n\ta2.next = an;\n\tan.prev = a2;\n\n\tb2.next = a2;\n\ta2.prev = b2;\n\n\tbp.next = b2;\n\tb2.prev = bp;\n\n\treturn b2;\n\n}\n\n// create a node and optionally link it with previous one (in a circular doubly linked list)\n\nfunction insertNode( i, x, y, last ) {\n\n\tvar p = new Node( i, x, y );\n\n\tif ( ! last ) {\n\n\t\tp.prev = p;\n\t\tp.next = p;\n\n\t} else {\n\n\t\tp.next = last.next;\n\t\tp.prev = last;\n\t\tlast.next.prev = p;\n\t\tlast.next = p;\n\n\t}\n\n\treturn p;\n\n}\n\nfunction removeNode( p ) {\n\n\tp.next.prev = p.prev;\n\tp.prev.next = p.next;\n\n\tif ( p.prevZ ) p.prevZ.nextZ = p.nextZ;\n\tif ( p.nextZ ) p.nextZ.prevZ = p.prevZ;\n\n}\n\nfunction Node( i, x, y ) {\n\n\t// vertice index in coordinates array\n\tthis.i = i;\n\n\t// vertex coordinates\n\tthis.x = x;\n\tthis.y = y;\n\n\t// previous and next vertice nodes in a polygon ring\n\tthis.prev = null;\n\tthis.next = null;\n\n\t// z-order curve value\n\tthis.z = null;\n\n\t// previous and next nodes in z-order\n\tthis.prevZ = null;\n\tthis.nextZ = null;\n\n\t// indicates whether this is a steiner point\n\tthis.steiner = false;\n\n}\n\nfunction signedArea( data, start, end, dim ) {\n\n\tvar sum = 0;\n\n\tfor ( var i = start, j = end - dim; i < end; i += dim ) {\n\n\t\tsum += ( data[ j ] - data[ i ] ) * ( data[ i + 1 ] + data[ j + 1 ] );\n\t\tj = i;\n\n\t}\n\n\treturn sum;\n\n}\n\n/**\n * @author zz85 / http://www.lab4games.net/zz85/blog\n */\n\nvar ShapeUtils = {\n\n\t// calculate area of the contour polygon\n\n\tarea: function ( contour ) {\n\n\t\tvar n = contour.length;\n\t\tvar a = 0.0;\n\n\t\tfor ( var p = n - 1, q = 0; q < n; p = q ++ ) {\n\n\t\t\ta += contour[ p ].x * contour[ q ].y - contour[ q ].x * contour[ p ].y;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn a * 0.5;\n\n\t},\n\n\tisClockWise: function ( pts ) {\n\n\t\treturn ShapeUtils.area( pts ) < 0;\n\n\t},\n\n\ttriangulateShape: function ( contour, holes ) {\n\n\t\tvar vertices = []; // flat array of vertices like [ x0,y0, x1,y1, x2,y2, ... ]\n\t\tvar holeIndices = []; // array of hole indices\n\t\tvar faces = []; // final array of vertex indices like [ [ a,b,d ], [ b,c,d ] ]\n\n\t\tremoveDupEndPts( contour );\n\t\taddContour( vertices, contour );\n\n\t\t//\n\n\t\tvar holeIndex = contour.length;\n\n\t\tholes.forEach( removeDupEndPts );\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < holes.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tholeIndices.push( holeIndex );\n\t\t\tholeIndex += holes[ i ].length;\n\t\t\taddContour( vertices, holes[ i ] );\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tvar triangles = Earcut.triangulate( vertices, holeIndices );\n\n\t\t//\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < triangles.length; i += 3 ) {\n\n\t\t\tfaces.push( triangles.slice( i, i + 3 ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn faces;\n\n\t}\n\n};\n\nfunction removeDupEndPts( points ) {\n\n\tvar l = points.length;\n\n\tif ( l > 2 && points[ l - 1 ].equals( points[ 0 ] ) ) {\n\n\t\tpoints.pop();\n\n\t}\n\n}\n\nfunction addContour( vertices, contour ) {\n\n\tfor ( var i = 0; i < contour.length; i ++ ) {\n\n\t\tvertices.push( contour[ i ].x );\n\t\tvertices.push( contour[ i ].y );\n\n\t}\n\n}\n\n/**\n * @author zz85 / http://www.lab4games.net/zz85/blog\n *\n * Creates extruded geometry from a path shape.\n *\n * parameters = {\n *\n *  curveSegments: <int>, // number of points on the curves\n *  steps: <int>, // number of points for z-side extrusions / used for subdividing segments of extrude spline too\n *  depth: <float>, // Depth to extrude the shape\n *\n *  bevelEnabled: <bool>, // turn on bevel\n *  bevelThickness: <float>, // how deep into the original shape bevel goes\n *  bevelSize: <float>, // how far from shape outline is bevel\n *  bevelSegments: <int>, // number of bevel layers\n *\n *  extrudePath: <THREE.Curve> // curve to extrude shape along\n *\n *  UVGenerator: <Object> // object that provides UV generator functions\n *\n * }\n */\n\n// ExtrudeGeometry\n\nfunction ExtrudeGeometry( shapes, options ) {\n\n\tGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'ExtrudeGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tshapes: shapes,\n\t\toptions: options\n\t};\n\n\tthis.fromBufferGeometry( new ExtrudeBufferGeometry( shapes, options ) );\n\tthis.mergeVertices();\n\n}\n\nExtrudeGeometry.prototype = Object.create( Geometry.prototype );\nExtrudeGeometry.prototype.constructor = ExtrudeGeometry;\n\nExtrudeGeometry.prototype.toJSON = function () {\n\n\tvar data = Geometry.prototype.toJSON.call( this );\n\n\tvar shapes = this.parameters.shapes;\n\tvar options = this.parameters.options;\n\n\treturn toJSON( shapes, options, data );\n\n};\n\n// ExtrudeBufferGeometry\n\nfunction ExtrudeBufferGeometry( shapes, options ) {\n\n\tBufferGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'ExtrudeBufferGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tshapes: shapes,\n\t\toptions: options\n\t};\n\n\tshapes = Array.isArray( shapes ) ? shapes : [ shapes ];\n\n\tvar scope = this;\n\n\tvar verticesArray = [];\n\tvar uvArray = [];\n\n\tfor ( var i = 0, l = shapes.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\tvar shape = shapes[ i ];\n\t\taddShape( shape );\n\n\t}\n\n\t// build geometry\n\n\tthis.addAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( verticesArray, 3 ) );\n\tthis.addAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvArray, 2 ) );\n\n\tthis.computeVertexNormals();\n\n\t// functions\n\n\tfunction addShape( shape ) {\n\n\t\tvar placeholder = [];\n\n\t\t// options\n\n\t\tvar curveSegments = options.curveSegments !== undefined ? options.curveSegments : 12;\n\t\tvar steps = options.steps !== undefined ? options.steps : 1;\n\t\tvar depth = options.depth !== undefined ? options.depth : 100;\n\n\t\tvar bevelEnabled = options.bevelEnabled !== undefined ? options.bevelEnabled : true;\n\t\tvar bevelThickness = options.bevelThickness !== undefined ? options.bevelThickness : 6;\n\t\tvar bevelSize = options.bevelSize !== undefined ? options.bevelSize : bevelThickness - 2;\n\t\tvar bevelSegments = options.bevelSegments !== undefined ? options.bevelSegments : 3;\n\n\t\tvar extrudePath = options.extrudePath;\n\n\t\tvar uvgen = options.UVGenerator !== undefined ? options.UVGenerator : WorldUVGenerator;\n\n\t\t// deprecated options\n\n\t\tif ( options.amount !== undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ExtrudeBufferGeometry: amount has been renamed to depth.' );\n\t\t\tdepth = options.amount;\n\n\t\t}\n\n\t\t//\n\n\t\tvar extrudePts, extrudeByPath = false;\n\t\tvar splineTube, binormal, normal, position2;\n\n\t\tif ( extrudePath ) {\n\n\t\t\textrudePts = extrudePath.getSpacedPoints( steps );\n\n\t\t\textrudeByPath = true;\n\t\t\tbevelEnabled = false; // bevels not supported for path extrusion\n\n\t\t\t// SETUP TNB variables\n\n\t\t\t// TODO1 - have a .isClosed in spline?\n\n\t\t\tsplineTube = extrudePath.computeFrenetFrames( steps, false );\n\n\t\t\t// console.log(splineTube, 'splineTube', splineTube.normals.length, 'steps', steps, 'extrudePts', extrudePts.length);\n\n\t\t\tbinormal = new Vector3();\n\t\t\tnormal = new Vector3();\n\t\t\tposition2 = new Vector3();\n\n\t\t}\n\n\t\t// Safeguards if bevels are not enabled\n\n\t\tif ( ! bevelEnabled ) {\n\n\t\t\tbevelSegments = 0;\n\t\t\tbevelThickness = 0;\n\t\t\tbevelSize = 0;\n\n\t\t}\n\n\t\t// Variables initialization\n\n\t\tvar ahole, h, hl; // looping of holes\n\n\t\tvar shapePoints = shape.extractPoints( curveSegments );\n\n\t\tvar vertices = shapePoints.shape;\n\t\tvar holes = shapePoints.holes;\n\n\t\tvar reverse = ! ShapeUtils.isClockWise( vertices );\n\n\t\tif ( reverse ) {\n\n\t\t\tvertices = vertices.reverse();\n\n\t\t\t// Maybe we should also check if holes are in the opposite direction, just to be safe ...\n\n\t\t\tfor ( h = 0, hl = holes.length; h < hl; h ++ ) {\n\n\t\t\t\tahole = holes[ h ];\n\n\t\t\t\tif ( ShapeUtils.isClockWise( ahole ) ) {\n\n\t\t\t\t\tholes[ h ] = ahole.reverse();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\n\t\tvar faces = ShapeUtils.triangulateShape( vertices, holes );\n\n\t\t/* Vertices */\n\n\t\tvar contour = vertices; // vertices has all points but contour has only points of circumference\n\n\t\tfor ( h = 0, hl = holes.length; h < hl; h ++ ) {\n\n\t\t\tahole = holes[ h ];\n\n\t\t\tvertices = vertices.concat( ahole );\n\n\t\t}\n\n\n\t\tfunction scalePt2( pt, vec, size ) {\n\n\t\t\tif ( ! vec ) console.error( \"THREE.ExtrudeGeometry: vec does not exist\" );\n\n\t\t\treturn vec.clone().multiplyScalar( size ).add( pt );\n\n\t\t}\n\n\t\tvar b, bs, t, z,\n\t\t\tvert, vlen = vertices.length,\n\t\t\tface, flen = faces.length;\n\n\n\t\t// Find directions for point movement\n\n\n\t\tfunction getBevelVec( inPt, inPrev, inNext ) {\n\n\t\t\t// computes for inPt the corresponding point inPt' on a new contour\n\t\t\t//   shifted by 1 unit (length of normalized vector) to the left\n\t\t\t// if we walk along contour clockwise, this new contour is outside the old one\n\t\t\t//\n\t\t\t// inPt' is the intersection of the two lines parallel to the two\n\t\t\t//  adjacent edges of inPt at a distance of 1 unit on the left side.\n\n\t\t\tvar v_trans_x, v_trans_y, shrink_by; // resulting translation vector for inPt\n\n\t\t\t// good reading for geometry algorithms (here: line-line intersection)\n\t\t\t// http://geomalgorithms.com/a05-_intersect-1.html\n\n\t\t\tvar v_prev_x = inPt.x - inPrev.x,\n\t\t\t\tv_prev_y = inPt.y - inPrev.y;\n\t\t\tvar v_next_x = inNext.x - inPt.x,\n\t\t\t\tv_next_y = inNext.y - inPt.y;\n\n\t\t\tvar v_prev_lensq = ( v_prev_x * v_prev_x + v_prev_y * v_prev_y );\n\n\t\t\t// check for collinear edges\n\t\t\tvar collinear0 = ( v_prev_x * v_next_y - v_prev_y * v_next_x );\n\n\t\t\tif ( Math.abs( collinear0 ) > Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\t\t// not collinear\n\n\t\t\t\t// length of vectors for normalizing\n\n\t\t\t\tvar v_prev_len = Math.sqrt( v_prev_lensq );\n\t\t\t\tvar v_next_len = Math.sqrt( v_next_x * v_next_x + v_next_y * v_next_y );\n\n\t\t\t\t// shift adjacent points by unit vectors to the left\n\n\t\t\t\tvar ptPrevShift_x = ( inPrev.x - v_prev_y / v_prev_len );\n\t\t\t\tvar ptPrevShift_y = ( inPrev.y + v_prev_x / v_prev_len );\n\n\t\t\t\tvar ptNextShift_x = ( inNext.x - v_next_y / v_next_len );\n\t\t\t\tvar ptNextShift_y = ( inNext.y + v_next_x / v_next_len );\n\n\t\t\t\t// scaling factor for v_prev to intersection point\n\n\t\t\t\tvar sf = ( ( ptNextShift_x - ptPrevShift_x ) * v_next_y -\n\t\t\t\t\t\t( ptNextShift_y - ptPrevShift_y ) * v_next_x ) /\n\t\t\t\t\t( v_prev_x * v_next_y - v_prev_y * v_next_x );\n\n\t\t\t\t// vector from inPt to intersection point\n\n\t\t\t\tv_trans_x = ( ptPrevShift_x + v_prev_x * sf - inPt.x );\n\t\t\t\tv_trans_y = ( ptPrevShift_y + v_prev_y * sf - inPt.y );\n\n\t\t\t\t// Don't normalize!, otherwise sharp corners become ugly\n\t\t\t\t//  but prevent crazy spikes\n\t\t\t\tvar v_trans_lensq = ( v_trans_x * v_trans_x + v_trans_y * v_trans_y );\n\t\t\t\tif ( v_trans_lensq <= 2 ) {\n\n\t\t\t\t\treturn new Vector2( v_trans_x, v_trans_y );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tshrink_by = Math.sqrt( v_trans_lensq / 2 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// handle special case of collinear edges\n\n\t\t\t\tvar direction_eq = false; // assumes: opposite\n\t\t\t\tif ( v_prev_x > Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( v_next_x > Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\t\t\t\tdirection_eq = true;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tif ( v_prev_x < - Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( v_next_x < - Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tdirection_eq = true;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( Math.sign( v_prev_y ) === Math.sign( v_next_y ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tdirection_eq = true;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( direction_eq ) {\n\n\t\t\t\t\t// console.log(\"Warning: lines are a straight sequence\");\n\t\t\t\t\tv_trans_x = - v_prev_y;\n\t\t\t\t\tv_trans_y = v_prev_x;\n\t\t\t\t\tshrink_by = Math.sqrt( v_prev_lensq );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// console.log(\"Warning: lines are a straight spike\");\n\t\t\t\t\tv_trans_x = v_prev_x;\n\t\t\t\t\tv_trans_y = v_prev_y;\n\t\t\t\t\tshrink_by = Math.sqrt( v_prev_lensq / 2 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn new Vector2( v_trans_x / shrink_by, v_trans_y / shrink_by );\n\n\t\t}\n\n\n\t\tvar contourMovements = [];\n\n\t\tfor ( var i = 0, il = contour.length, j = il - 1, k = i + 1; i < il; i ++, j ++, k ++ ) {\n\n\t\t\tif ( j === il ) j = 0;\n\t\t\tif ( k === il ) k = 0;\n\n\t\t\t//  (j)---(i)---(k)\n\t\t\t// console.log('i,j,k', i, j , k)\n\n\t\t\tcontourMovements[ i ] = getBevelVec( contour[ i ], contour[ j ], contour[ k ] );\n\n\t\t}\n\n\t\tvar holesMovements = [],\n\t\t\toneHoleMovements, verticesMovements = contourMovements.concat();\n\n\t\tfor ( h = 0, hl = holes.length; h < hl; h ++ ) {\n\n\t\t\tahole = holes[ h ];\n\n\t\t\toneHoleMovements = [];\n\n\t\t\tfor ( i = 0, il = ahole.length, j = il - 1, k = i + 1; i < il; i ++, j ++, k ++ ) {\n\n\t\t\t\tif ( j === il ) j = 0;\n\t\t\t\tif ( k === il ) k = 0;\n\n\t\t\t\t//  (j)---(i)---(k)\n\t\t\t\toneHoleMovements[ i ] = getBevelVec( ahole[ i ], ahole[ j ], ahole[ k ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tholesMovements.push( oneHoleMovements );\n\t\t\tverticesMovements = verticesMovements.concat( oneHoleMovements );\n\n\t\t}\n\n\n\t\t// Loop bevelSegments, 1 for the front, 1 for the back\n\n\t\tfor ( b = 0; b < bevelSegments; b ++ ) {\n\n\t\t\t//for ( b = bevelSegments; b > 0; b -- ) {\n\n\t\t\tt = b / bevelSegments;\n\t\t\tz = bevelThickness * Math.cos( t * Math.PI / 2 );\n\t\t\tbs = bevelSize * Math.sin( t * Math.PI / 2 );\n\n\t\t\t// contract shape\n\n\t\t\tfor ( i = 0, il = contour.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tvert = scalePt2( contour[ i ], contourMovements[ i ], bs );\n\n\t\t\t\tv( vert.x, vert.y, - z );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// expand holes\n\n\t\t\tfor ( h = 0, hl = holes.length; h < hl; h ++ ) {\n\n\t\t\t\tahole = holes[ h ];\n\t\t\t\toneHoleMovements = holesMovements[ h ];\n\n\t\t\t\tfor ( i = 0, il = ahole.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tvert = scalePt2( ahole[ i ], oneHoleMovements[ i ], bs );\n\n\t\t\t\t\tv( vert.x, vert.y, - z );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tbs = bevelSize;\n\n\t\t// Back facing vertices\n\n\t\tfor ( i = 0; i < vlen; i ++ ) {\n\n\t\t\tvert = bevelEnabled ? scalePt2( vertices[ i ], verticesMovements[ i ], bs ) : vertices[ i ];\n\n\t\t\tif ( ! extrudeByPath ) {\n\n\t\t\t\tv( vert.x, vert.y, 0 );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// v( vert.x, vert.y + extrudePts[ 0 ].y, extrudePts[ 0 ].x );\n\n\t\t\t\tnormal.copy( splineTube.normals[ 0 ] ).multiplyScalar( vert.x );\n\t\t\t\tbinormal.copy( splineTube.binormals[ 0 ] ).multiplyScalar( vert.y );\n\n\t\t\t\tposition2.copy( extrudePts[ 0 ] ).add( normal ).add( binormal );\n\n\t\t\t\tv( position2.x, position2.y, position2.z );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// Add stepped vertices...\n\t\t// Including front facing vertices\n\n\t\tvar s;\n\n\t\tfor ( s = 1; s <= steps; s ++ ) {\n\n\t\t\tfor ( i = 0; i < vlen; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tvert = bevelEnabled ? scalePt2( vertices[ i ], verticesMovements[ i ], bs ) : vertices[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( ! extrudeByPath ) {\n\n\t\t\t\t\tv( vert.x, vert.y, depth / steps * s );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// v( vert.x, vert.y + extrudePts[ s - 1 ].y, extrudePts[ s - 1 ].x );\n\n\t\t\t\t\tnormal.copy( splineTube.normals[ s ] ).multiplyScalar( vert.x );\n\t\t\t\t\tbinormal.copy( splineTube.binormals[ s ] ).multiplyScalar( vert.y );\n\n\t\t\t\t\tposition2.copy( extrudePts[ s ] ).add( normal ).add( binormal );\n\n\t\t\t\t\tv( position2.x, position2.y, position2.z );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\n\t\t// Add bevel segments planes\n\n\t\t//for ( b = 1; b <= bevelSegments; b ++ ) {\n\t\tfor ( b = bevelSegments - 1; b >= 0; b -- ) {\n\n\t\t\tt = b / bevelSegments;\n\t\t\tz = bevelThickness * Math.cos( t * Math.PI / 2 );\n\t\t\tbs = bevelSize * Math.sin( t * Math.PI / 2 );\n\n\t\t\t// contract shape\n\n\t\t\tfor ( i = 0, il = contour.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tvert = scalePt2( contour[ i ], contourMovements[ i ], bs );\n\t\t\t\tv( vert.x, vert.y, depth + z );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// expand holes\n\n\t\t\tfor ( h = 0, hl = holes.length; h < hl; h ++ ) {\n\n\t\t\t\tahole = holes[ h ];\n\t\t\t\toneHoleMovements = holesMovements[ h ];\n\n\t\t\t\tfor ( i = 0, il = ahole.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tvert = scalePt2( ahole[ i ], oneHoleMovements[ i ], bs );\n\n\t\t\t\t\tif ( ! extrudeByPath ) {\n\n\t\t\t\t\t\tv( vert.x, vert.y, depth + z );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tv( vert.x, vert.y + extrudePts[ steps - 1 ].y, extrudePts[ steps - 1 ].x + z );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t/* Faces */\n\n\t\t// Top and bottom faces\n\n\t\tbuildLidFaces();\n\n\t\t// Sides faces\n\n\t\tbuildSideFaces();\n\n\n\t\t/////  Internal functions\n\n\t\tfunction buildLidFaces() {\n\n\t\t\tvar start = verticesArray.length / 3;\n\n\t\t\tif ( bevelEnabled ) {\n\n\t\t\t\tvar layer = 0; // steps + 1\n\t\t\t\tvar offset = vlen * layer;\n\n\t\t\t\t// Bottom faces\n\n\t\t\t\tfor ( i = 0; i < flen; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tface = faces[ i ];\n\t\t\t\t\tf3( face[ 2 ] + offset, face[ 1 ] + offset, face[ 0 ] + offset );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tlayer = steps + bevelSegments * 2;\n\t\t\t\toffset = vlen * layer;\n\n\t\t\t\t// Top faces\n\n\t\t\t\tfor ( i = 0; i < flen; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tface = faces[ i ];\n\t\t\t\t\tf3( face[ 0 ] + offset, face[ 1 ] + offset, face[ 2 ] + offset );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// Bottom faces\n\n\t\t\t\tfor ( i = 0; i < flen; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tface = faces[ i ];\n\t\t\t\t\tf3( face[ 2 ], face[ 1 ], face[ 0 ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Top faces\n\n\t\t\t\tfor ( i = 0; i < flen; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tface = faces[ i ];\n\t\t\t\t\tf3( face[ 0 ] + vlen * steps, face[ 1 ] + vlen * steps, face[ 2 ] + vlen * steps );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tscope.addGroup( start, verticesArray.length / 3 - start, 0 );\n\n\t\t}\n\n\t\t// Create faces for the z-sides of the shape\n\n\t\tfunction buildSideFaces() {\n\n\t\t\tvar start = verticesArray.length / 3;\n\t\t\tvar layeroffset = 0;\n\t\t\tsidewalls( contour, layeroffset );\n\t\t\tlayeroffset += contour.length;\n\n\t\t\tfor ( h = 0, hl = holes.length; h < hl; h ++ ) {\n\n\t\t\t\tahole = holes[ h ];\n\t\t\t\tsidewalls( ahole, layeroffset );\n\n\t\t\t\t//, true\n\t\t\t\tlayeroffset += ahole.length;\n\n\t\t\t}\n\n\n\t\t\tscope.addGroup( start, verticesArray.length / 3 - start, 1 );\n\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction sidewalls( contour, layeroffset ) {\n\n\t\t\tvar j, k;\n\t\t\ti = contour.length;\n\n\t\t\twhile ( -- i >= 0 ) {\n\n\t\t\t\tj = i;\n\t\t\t\tk = i - 1;\n\t\t\t\tif ( k < 0 ) k = contour.length - 1;\n\n\t\t\t\t//console.log('b', i,j, i-1, k,vertices.length);\n\n\t\t\t\tvar s = 0,\n\t\t\t\t\tsl = steps + bevelSegments * 2;\n\n\t\t\t\tfor ( s = 0; s < sl; s ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tvar slen1 = vlen * s;\n\t\t\t\t\tvar slen2 = vlen * ( s + 1 );\n\n\t\t\t\t\tvar a = layeroffset + j + slen1,\n\t\t\t\t\t\tb = layeroffset + k + slen1,\n\t\t\t\t\t\tc = layeroffset + k + slen2,\n\t\t\t\t\t\td = layeroffset + j + slen2;\n\n\t\t\t\t\tf4( a, b, c, d );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction v( x, y, z ) {\n\n\t\t\tplaceholder.push( x );\n\t\t\tplaceholder.push( y );\n\t\t\tplaceholder.push( z );\n\n\t\t}\n\n\n\t\tfunction f3( a, b, c ) {\n\n\t\t\taddVertex( a );\n\t\t\taddVertex( b );\n\t\t\taddVertex( c );\n\n\t\t\tvar nextIndex = verticesArray.length / 3;\n\t\t\tvar uvs = uvgen.generateTopUV( scope, verticesArray, nextIndex - 3, nextIndex - 2, nextIndex - 1 );\n\n\t\t\taddUV( uvs[ 0 ] );\n\t\t\taddUV( uvs[ 1 ] );\n\t\t\taddUV( uvs[ 2 ] );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction f4( a, b, c, d ) {\n\n\t\t\taddVertex( a );\n\t\t\taddVertex( b );\n\t\t\taddVertex( d );\n\n\t\t\taddVertex( b );\n\t\t\taddVertex( c );\n\t\t\taddVertex( d );\n\n\n\t\t\tvar nextIndex = verticesArray.length / 3;\n\t\t\tvar uvs = uvgen.generateSideWallUV( scope, verticesArray, nextIndex - 6, nextIndex - 3, nextIndex - 2, nextIndex - 1 );\n\n\t\t\taddUV( uvs[ 0 ] );\n\t\t\taddUV( uvs[ 1 ] );\n\t\t\taddUV( uvs[ 3 ] );\n\n\t\t\taddUV( uvs[ 1 ] );\n\t\t\taddUV( uvs[ 2 ] );\n\t\t\taddUV( uvs[ 3 ] );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction addVertex( index ) {\n\n\t\t\tverticesArray.push( placeholder[ index * 3 + 0 ] );\n\t\t\tverticesArray.push( placeholder[ index * 3 + 1 ] );\n\t\t\tverticesArray.push( placeholder[ index * 3 + 2 ] );\n\n\t\t}\n\n\n\t\tfunction addUV( vector2 ) {\n\n\t\t\tuvArray.push( vector2.x );\n\t\t\tuvArray.push( vector2.y );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nExtrudeBufferGeometry.prototype = Object.create( BufferGeometry.prototype );\nExtrudeBufferGeometry.prototype.constructor = ExtrudeBufferGeometry;\n\nExtrudeBufferGeometry.prototype.toJSON = function () {\n\n\tvar data = BufferGeometry.prototype.toJSON.call( this );\n\n\tvar shapes = this.parameters.shapes;\n\tvar options = this.parameters.options;\n\n\treturn toJSON( shapes, options, data );\n\n};\n\n//\n\nvar WorldUVGenerator = {\n\n\tgenerateTopUV: function ( geometry, vertices, indexA, indexB, indexC ) {\n\n\t\tvar a_x = vertices[ indexA * 3 ];\n\t\tvar a_y = vertices[ indexA * 3 + 1 ];\n\t\tvar b_x = vertices[ indexB * 3 ];\n\t\tvar b_y = vertices[ indexB * 3 + 1 ];\n\t\tvar c_x = vertices[ indexC * 3 ];\n\t\tvar c_y = vertices[ indexC * 3 + 1 ];\n\n\t\treturn [\n\t\t\tnew Vector2( a_x, a_y ),\n\t\t\tnew Vector2( b_x, b_y ),\n\t\t\tnew Vector2( c_x, c_y )\n\t\t];\n\n\t},\n\n\tgenerateSideWallUV: function ( geometry, vertices, indexA, indexB, indexC, indexD ) {\n\n\t\tvar a_x = vertices[ indexA * 3 ];\n\t\tvar a_y = vertices[ indexA * 3 + 1 ];\n\t\tvar a_z = vertices[ indexA * 3 + 2 ];\n\t\tvar b_x = vertices[ indexB * 3 ];\n\t\tvar b_y = vertices[ indexB * 3 + 1 ];\n\t\tvar b_z = vertices[ indexB * 3 + 2 ];\n\t\tvar c_x = vertices[ indexC * 3 ];\n\t\tvar c_y = vertices[ indexC * 3 + 1 ];\n\t\tvar c_z = vertices[ indexC * 3 + 2 ];\n\t\tvar d_x = vertices[ indexD * 3 ];\n\t\tvar d_y = vertices[ indexD * 3 + 1 ];\n\t\tvar d_z = vertices[ indexD * 3 + 2 ];\n\n\t\tif ( Math.abs( a_y - b_y ) < 0.01 ) {\n\n\t\t\treturn [\n\t\t\t\tnew Vector2( a_x, 1 - a_z ),\n\t\t\t\tnew Vector2( b_x, 1 - b_z ),\n\t\t\t\tnew Vector2( c_x, 1 - c_z ),\n\t\t\t\tnew Vector2( d_x, 1 - d_z )\n\t\t\t];\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\treturn [\n\t\t\t\tnew Vector2( a_y, 1 - a_z ),\n\t\t\t\tnew Vector2( b_y, 1 - b_z ),\n\t\t\t\tnew Vector2( c_y, 1 - c_z ),\n\t\t\t\tnew Vector2( d_y, 1 - d_z )\n\t\t\t];\n\n\t\t}\n\n\t}\n};\n\nfunction toJSON( shapes, options, data ) {\n\n\t//\n\n\tdata.shapes = [];\n\n\tif ( Array.isArray( shapes ) ) {\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = shapes.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar shape = shapes[ i ];\n\n\t\t\tdata.shapes.push( shape.uuid );\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tdata.shapes.push( shapes.uuid );\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tif ( options.extrudePath !== undefined ) data.options.extrudePath = options.extrudePath.toJSON();\n\n\treturn data;\n\n}\n\n/**\n * @author zz85 / http://www.lab4games.net/zz85/blog\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n *\n * Text = 3D Text\n *\n * parameters = {\n *  font: <THREE.Font>, // font\n *\n *  size: <float>, // size of the text\n *  height: <float>, // thickness to extrude text\n *  curveSegments: <int>, // number of points on the curves\n *\n *  bevelEnabled: <bool>, // turn on bevel\n *  bevelThickness: <float>, // how deep into text bevel goes\n *  bevelSize: <float> // how far from text outline is bevel\n * }\n */\n\n// TextGeometry\n\nfunction TextGeometry( text, parameters ) {\n\n\tGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'TextGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\ttext: text,\n\t\tparameters: parameters\n\t};\n\n\tthis.fromBufferGeometry( new TextBufferGeometry( text, parameters ) );\n\tthis.mergeVertices();\n\n}\n\nTextGeometry.prototype = Object.create( Geometry.prototype );\nTextGeometry.prototype.constructor = TextGeometry;\n\n// TextBufferGeometry\n\nfunction TextBufferGeometry( text, parameters ) {\n\n\tparameters = parameters || {};\n\n\tvar font = parameters.font;\n\n\tif ( ! ( font && font.isFont ) ) {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.TextGeometry: font parameter is not an instance of THREE.Font.' );\n\t\treturn new Geometry();\n\n\t}\n\n\tvar shapes = font.generateShapes( text, parameters.size );\n\n\t// translate parameters to ExtrudeGeometry API\n\n\tparameters.depth = parameters.height !== undefined ? parameters.height : 50;\n\n\t// defaults\n\n\tif ( parameters.bevelThickness === undefined ) parameters.bevelThickness = 10;\n\tif ( parameters.bevelSize === undefined ) parameters.bevelSize = 8;\n\tif ( parameters.bevelEnabled === undefined ) parameters.bevelEnabled = false;\n\n\tExtrudeBufferGeometry.call( this, shapes, parameters );\n\n\tthis.type = 'TextBufferGeometry';\n\n}\n\nTextBufferGeometry.prototype = Object.create( ExtrudeBufferGeometry.prototype );\nTextBufferGeometry.prototype.constructor = TextBufferGeometry;\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author benaadams / https://twitter.com/ben_a_adams\n * @author Mugen87 / https://github.com/Mugen87\n */\n\n// SphereGeometry\n\nfunction SphereGeometry( radius, widthSegments, heightSegments, phiStart, phiLength, thetaStart, thetaLength ) {\n\n\tGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'SphereGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tradius: radius,\n\t\twidthSegments: widthSegments,\n\t\theightSegments: heightSegments,\n\t\tphiStart: phiStart,\n\t\tphiLength: phiLength,\n\t\tthetaStart: thetaStart,\n\t\tthetaLength: thetaLength\n\t};\n\n\tthis.fromBufferGeometry( new SphereBufferGeometry( radius, widthSegments, heightSegments, phiStart, phiLength, thetaStart, thetaLength ) );\n\tthis.mergeVertices();\n\n}\n\nSphereGeometry.prototype = Object.create( Geometry.prototype );\nSphereGeometry.prototype.constructor = SphereGeometry;\n\n// SphereBufferGeometry\n\nfunction SphereBufferGeometry( radius, widthSegments, heightSegments, phiStart, phiLength, thetaStart, thetaLength ) {\n\n\tBufferGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'SphereBufferGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tradius: radius,\n\t\twidthSegments: widthSegments,\n\t\theightSegments: heightSegments,\n\t\tphiStart: phiStart,\n\t\tphiLength: phiLength,\n\t\tthetaStart: thetaStart,\n\t\tthetaLength: thetaLength\n\t};\n\n\tradius = radius || 1;\n\n\twidthSegments = Math.max( 3, Math.floor( widthSegments ) || 8 );\n\theightSegments = Math.max( 2, Math.floor( heightSegments ) || 6 );\n\n\tphiStart = phiStart !== undefined ? phiStart : 0;\n\tphiLength = phiLength !== undefined ? phiLength : Math.PI * 2;\n\n\tthetaStart = thetaStart !== undefined ? thetaStart : 0;\n\tthetaLength = thetaLength !== undefined ? thetaLength : Math.PI;\n\n\tvar thetaEnd = thetaStart + thetaLength;\n\n\tvar ix, iy;\n\n\tvar index = 0;\n\tvar grid = [];\n\n\tvar vertex = new Vector3();\n\tvar normal = new Vector3();\n\n\t// buffers\n\n\tvar indices = [];\n\tvar vertices = [];\n\tvar normals = [];\n\tvar uvs = [];\n\n\t// generate vertices, normals and uvs\n\n\tfor ( iy = 0; iy <= heightSegments; iy ++ ) {\n\n\t\tvar verticesRow = [];\n\n\t\tvar v = iy / heightSegments;\n\n\t\tfor ( ix = 0; ix <= widthSegments; ix ++ ) {\n\n\t\t\tvar u = ix / widthSegments;\n\n\t\t\t// vertex\n\n\t\t\tvertex.x = - radius * Math.cos( phiStart + u * phiLength ) * Math.sin( thetaStart + v * thetaLength );\n\t\t\tvertex.y = radius * Math.cos( thetaStart + v * thetaLength );\n\t\t\tvertex.z = radius * Math.sin( phiStart + u * phiLength ) * Math.sin( thetaStart + v * thetaLength );\n\n\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t\t// normal\n\n\t\t\tnormal.set( vertex.x, vertex.y, vertex.z ).normalize();\n\t\t\tnormals.push( normal.x, normal.y, normal.z );\n\n\t\t\t// uv\n\n\t\t\tuvs.push( u, 1 - v );\n\n\t\t\tverticesRow.push( index ++ );\n\n\t\t}\n\n\t\tgrid.push( verticesRow );\n\n\t}\n\n\t// indices\n\n\tfor ( iy = 0; iy < heightSegments; iy ++ ) {\n\n\t\tfor ( ix = 0; ix < widthSegments; ix ++ ) {\n\n\t\t\tvar a = grid[ iy ][ ix + 1 ];\n\t\t\tvar b = grid[ iy ][ ix ];\n\t\t\tvar c = grid[ iy + 1 ][ ix ];\n\t\t\tvar d = grid[ iy + 1 ][ ix + 1 ];\n\n\t\t\tif ( iy !== 0 || thetaStart > 0 ) indices.push( a, b, d );\n\t\t\tif ( iy !== heightSegments - 1 || thetaEnd < Math.PI ) indices.push( b, c, d );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// build geometry\n\n\tthis.setIndex( indices );\n\tthis.addAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\tthis.addAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\tthis.addAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n}\n\nSphereBufferGeometry.prototype = Object.create( BufferGeometry.prototype );\nSphereBufferGeometry.prototype.constructor = SphereBufferGeometry;\n\n/**\n * @author Kaleb Murphy\n * @author Mugen87 / https://github.com/Mugen87\n */\n\n// RingGeometry\n\nfunction RingGeometry( innerRadius, outerRadius, thetaSegments, phiSegments, thetaStart, thetaLength ) {\n\n\tGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'RingGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tinnerRadius: innerRadius,\n\t\touterRadius: outerRadius,\n\t\tthetaSegments: thetaSegments,\n\t\tphiSegments: phiSegments,\n\t\tthetaStart: thetaStart,\n\t\tthetaLength: thetaLength\n\t};\n\n\tthis.fromBufferGeometry( new RingBufferGeometry( innerRadius, outerRadius, thetaSegments, phiSegments, thetaStart, thetaLength ) );\n\tthis.mergeVertices();\n\n}\n\nRingGeometry.prototype = Object.create( Geometry.prototype );\nRingGeometry.prototype.constructor = RingGeometry;\n\n// RingBufferGeometry\n\nfunction RingBufferGeometry( innerRadius, outerRadius, thetaSegments, phiSegments, thetaStart, thetaLength ) {\n\n\tBufferGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'RingBufferGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tinnerRadius: innerRadius,\n\t\touterRadius: outerRadius,\n\t\tthetaSegments: thetaSegments,\n\t\tphiSegments: phiSegments,\n\t\tthetaStart: thetaStart,\n\t\tthetaLength: thetaLength\n\t};\n\n\tinnerRadius = innerRadius || 0.5;\n\touterRadius = outerRadius || 1;\n\n\tthetaStart = thetaStart !== undefined ? thetaStart : 0;\n\tthetaLength = thetaLength !== undefined ? thetaLength : Math.PI * 2;\n\n\tthetaSegments = thetaSegments !== undefined ? Math.max( 3, thetaSegments ) : 8;\n\tphiSegments = phiSegments !== undefined ? Math.max( 1, phiSegments ) : 1;\n\n\t// buffers\n\n\tvar indices = [];\n\tvar vertices = [];\n\tvar normals = [];\n\tvar uvs = [];\n\n\t// some helper variables\n\n\tvar segment;\n\tvar radius = innerRadius;\n\tvar radiusStep = ( ( outerRadius - innerRadius ) / phiSegments );\n\tvar vertex = new Vector3();\n\tvar uv = new Vector2();\n\tvar j, i;\n\n\t// generate vertices, normals and uvs\n\n\tfor ( j = 0; j <= phiSegments; j ++ ) {\n\n\t\tfor ( i = 0; i <= thetaSegments; i ++ ) {\n\n\t\t\t// values are generate from the inside of the ring to the outside\n\n\t\t\tsegment = thetaStart + i / thetaSegments * thetaLength;\n\n\t\t\t// vertex\n\n\t\t\tvertex.x = radius * Math.cos( segment );\n\t\t\tvertex.y = radius * Math.sin( segment );\n\n\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t\t// normal\n\n\t\t\tnormals.push( 0, 0, 1 );\n\n\t\t\t// uv\n\n\t\t\tuv.x = ( vertex.x / outerRadius + 1 ) / 2;\n\t\t\tuv.y = ( vertex.y / outerRadius + 1 ) / 2;\n\n\t\t\tuvs.push( uv.x, uv.y );\n\n\t\t}\n\n\t\t// increase the radius for next row of vertices\n\n\t\tradius += radiusStep;\n\n\t}\n\n\t// indices\n\n\tfor ( j = 0; j < phiSegments; j ++ ) {\n\n\t\tvar thetaSegmentLevel = j * ( thetaSegments + 1 );\n\n\t\tfor ( i = 0; i < thetaSegments; i ++ ) {\n\n\t\t\tsegment = i + thetaSegmentLevel;\n\n\t\t\tvar a = segment;\n\t\t\tvar b = segment + thetaSegments + 1;\n\t\t\tvar c = segment + thetaSegments + 2;\n\t\t\tvar d = segment + 1;\n\n\t\t\t// faces\n\n\t\t\tindices.push( a, b, d );\n\t\t\tindices.push( b, c, d );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// build geometry\n\n\tthis.setIndex( indices );\n\tthis.addAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\tthis.addAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\tthis.addAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n}\n\nRingBufferGeometry.prototype = Object.create( BufferGeometry.prototype );\nRingBufferGeometry.prototype.constructor = RingBufferGeometry;\n\n/**\n * @author astrodud / http://astrodud.isgreat.org/\n * @author zz85 / https://github.com/zz85\n * @author bhouston / http://clara.io\n * @author Mugen87 / https://github.com/Mugen87\n */\n\n// LatheGeometry\n\nfunction LatheGeometry( points, segments, phiStart, phiLength ) {\n\n\tGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'LatheGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tpoints: points,\n\t\tsegments: segments,\n\t\tphiStart: phiStart,\n\t\tphiLength: phiLength\n\t};\n\n\tthis.fromBufferGeometry( new LatheBufferGeometry( points, segments, phiStart, phiLength ) );\n\tthis.mergeVertices();\n\n}\n\nLatheGeometry.prototype = Object.create( Geometry.prototype );\nLatheGeometry.prototype.constructor = LatheGeometry;\n\n// LatheBufferGeometry\n\nfunction LatheBufferGeometry( points, segments, phiStart, phiLength ) {\n\n\tBufferGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'LatheBufferGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tpoints: points,\n\t\tsegments: segments,\n\t\tphiStart: phiStart,\n\t\tphiLength: phiLength\n\t};\n\n\tsegments = Math.floor( segments ) || 12;\n\tphiStart = phiStart || 0;\n\tphiLength = phiLength || Math.PI * 2;\n\n\t// clamp phiLength so it's in range of [ 0, 2PI ]\n\n\tphiLength = _Math.clamp( phiLength, 0, Math.PI * 2 );\n\n\n\t// buffers\n\n\tvar indices = [];\n\tvar vertices = [];\n\tvar uvs = [];\n\n\t// helper variables\n\n\tvar base;\n\tvar inverseSegments = 1.0 / segments;\n\tvar vertex = new Vector3();\n\tvar uv = new Vector2();\n\tvar i, j;\n\n\t// generate vertices and uvs\n\n\tfor ( i = 0; i <= segments; i ++ ) {\n\n\t\tvar phi = phiStart + i * inverseSegments * phiLength;\n\n\t\tvar sin = Math.sin( phi );\n\t\tvar cos = Math.cos( phi );\n\n\t\tfor ( j = 0; j <= ( points.length - 1 ); j ++ ) {\n\n\t\t\t// vertex\n\n\t\t\tvertex.x = points[ j ].x * sin;\n\t\t\tvertex.y = points[ j ].y;\n\t\t\tvertex.z = points[ j ].x * cos;\n\n\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t\t// uv\n\n\t\t\tuv.x = i / segments;\n\t\t\tuv.y = j / ( points.length - 1 );\n\n\t\t\tuvs.push( uv.x, uv.y );\n\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// indices\n\n\tfor ( i = 0; i < segments; i ++ ) {\n\n\t\tfor ( j = 0; j < ( points.length - 1 ); j ++ ) {\n\n\t\t\tbase = j + i * points.length;\n\n\t\t\tvar a = base;\n\t\t\tvar b = base + points.length;\n\t\t\tvar c = base + points.length + 1;\n\t\t\tvar d = base + 1;\n\n\t\t\t// faces\n\n\t\t\tindices.push( a, b, d );\n\t\t\tindices.push( b, c, d );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// build geometry\n\n\tthis.setIndex( indices );\n\tthis.addAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\tthis.addAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n\t// generate normals\n\n\tthis.computeVertexNormals();\n\n\t// if the geometry is closed, we need to average the normals along the seam.\n\t// because the corresponding vertices are identical (but still have different UVs).\n\n\tif ( phiLength === Math.PI * 2 ) {\n\n\t\tvar normals = this.attributes.normal.array;\n\t\tvar n1 = new Vector3();\n\t\tvar n2 = new Vector3();\n\t\tvar n = new Vector3();\n\n\t\t// this is the buffer offset for the last line of vertices\n\n\t\tbase = segments * points.length * 3;\n\n\t\tfor ( i = 0, j = 0; i < points.length; i ++, j += 3 ) {\n\n\t\t\t// select the normal of the vertex in the first line\n\n\t\t\tn1.x = normals[ j + 0 ];\n\t\t\tn1.y = normals[ j + 1 ];\n\t\t\tn1.z = normals[ j + 2 ];\n\n\t\t\t// select the normal of the vertex in the last line\n\n\t\t\tn2.x = normals[ base + j + 0 ];\n\t\t\tn2.y = normals[ base + j + 1 ];\n\t\t\tn2.z = normals[ base + j + 2 ];\n\n\t\t\t// average normals\n\n\t\t\tn.addVectors( n1, n2 ).normalize();\n\n\t\t\t// assign the new values to both normals\n\n\t\t\tnormals[ j + 0 ] = normals[ base + j + 0 ] = n.x;\n\t\t\tnormals[ j + 1 ] = normals[ base + j + 1 ] = n.y;\n\t\t\tnormals[ j + 2 ] = normals[ base + j + 2 ] = n.z;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nLatheBufferGeometry.prototype = Object.create( BufferGeometry.prototype );\nLatheBufferGeometry.prototype.constructor = LatheBufferGeometry;\n\n/**\n * @author jonobr1 / http://jonobr1.com\n * @author Mugen87 / https://github.com/Mugen87\n */\n\n// ShapeGeometry\n\nfunction ShapeGeometry( shapes, curveSegments ) {\n\n\tGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'ShapeGeometry';\n\n\tif ( typeof curveSegments === 'object' ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.ShapeGeometry: Options parameter has been removed.' );\n\n\t\tcurveSegments = curveSegments.curveSegments;\n\n\t}\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tshapes: shapes,\n\t\tcurveSegments: curveSegments\n\t};\n\n\tthis.fromBufferGeometry( new ShapeBufferGeometry( shapes, curveSegments ) );\n\tthis.mergeVertices();\n\n}\n\nShapeGeometry.prototype = Object.create( Geometry.prototype );\nShapeGeometry.prototype.constructor = ShapeGeometry;\n\nShapeGeometry.prototype.toJSON = function () {\n\n\tvar data = Geometry.prototype.toJSON.call( this );\n\n\tvar shapes = this.parameters.shapes;\n\n\treturn toJSON$1( shapes, data );\n\n};\n\n// ShapeBufferGeometry\n\nfunction ShapeBufferGeometry( shapes, curveSegments ) {\n\n\tBufferGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'ShapeBufferGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tshapes: shapes,\n\t\tcurveSegments: curveSegments\n\t};\n\n\tcurveSegments = curveSegments || 12;\n\n\t// buffers\n\n\tvar indices = [];\n\tvar vertices = [];\n\tvar normals = [];\n\tvar uvs = [];\n\n\t// helper variables\n\n\tvar groupStart = 0;\n\tvar groupCount = 0;\n\n\t// allow single and array values for \"shapes\" parameter\n\n\tif ( Array.isArray( shapes ) === false ) {\n\n\t\taddShape( shapes );\n\n\t} else {\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < shapes.length; i ++ ) {\n\n\t\t\taddShape( shapes[ i ] );\n\n\t\t\tthis.addGroup( groupStart, groupCount, i ); // enables MultiMaterial support\n\n\t\t\tgroupStart += groupCount;\n\t\t\tgroupCount = 0;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// build geometry\n\n\tthis.setIndex( indices );\n\tthis.addAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\tthis.addAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\tthis.addAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n\n\t// helper functions\n\n\tfunction addShape( shape ) {\n\n\t\tvar i, l, shapeHole;\n\n\t\tvar indexOffset = vertices.length / 3;\n\t\tvar points = shape.extractPoints( curveSegments );\n\n\t\tvar shapeVertices = points.shape;\n\t\tvar shapeHoles = points.holes;\n\n\t\t// check direction of vertices\n\n\t\tif ( ShapeUtils.isClockWise( shapeVertices ) === false ) {\n\n\t\t\tshapeVertices = shapeVertices.reverse();\n\n\t\t\t// also check if holes are in the opposite direction\n\n\t\t\tfor ( i = 0, l = shapeHoles.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tshapeHole = shapeHoles[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( ShapeUtils.isClockWise( shapeHole ) === true ) {\n\n\t\t\t\t\tshapeHoles[ i ] = shapeHole.reverse();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tvar faces = ShapeUtils.triangulateShape( shapeVertices, shapeHoles );\n\n\t\t// join vertices of inner and outer paths to a single array\n\n\t\tfor ( i = 0, l = shapeHoles.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tshapeHole = shapeHoles[ i ];\n\t\t\tshapeVertices = shapeVertices.concat( shapeHole );\n\n\t\t}\n\n\t\t// vertices, normals, uvs\n\n\t\tfor ( i = 0, l = shapeVertices.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar vertex = shapeVertices[ i ];\n\n\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, 0 );\n\t\t\tnormals.push( 0, 0, 1 );\n\t\t\tuvs.push( vertex.x, vertex.y ); // world uvs\n\n\t\t}\n\n\t\t// incides\n\n\t\tfor ( i = 0, l = faces.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar face = faces[ i ];\n\n\t\t\tvar a = face[ 0 ] + indexOffset;\n\t\t\tvar b = face[ 1 ] + indexOffset;\n\t\t\tvar c = face[ 2 ] + indexOffset;\n\n\t\t\tindices.push( a, b, c );\n\t\t\tgroupCount += 3;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nShapeBufferGeometry.prototype = Object.create( BufferGeometry.prototype );\nShapeBufferGeometry.prototype.constructor = ShapeBufferGeometry;\n\nShapeBufferGeometry.prototype.toJSON = function () {\n\n\tvar data = BufferGeometry.prototype.toJSON.call( this );\n\n\tvar shapes = this.parameters.shapes;\n\n\treturn toJSON$1( shapes, data );\n\n};\n\n//\n\nfunction toJSON$1( shapes, data ) {\n\n\tdata.shapes = [];\n\n\tif ( Array.isArray( shapes ) ) {\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = shapes.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar shape = shapes[ i ];\n\n\t\t\tdata.shapes.push( shape.uuid );\n\n\t\t}\n\n\t} else {\n\n\t\tdata.shapes.push( shapes.uuid );\n\n\t}\n\n\treturn data;\n\n}\n\n/**\n * @author WestLangley / http://github.com/WestLangley\n * @author Mugen87 / https://github.com/Mugen87\n */\n\nfunction EdgesGeometry( geometry, thresholdAngle ) {\n\n\tBufferGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'EdgesGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tthresholdAngle: thresholdAngle\n\t};\n\n\tthresholdAngle = ( thresholdAngle !== undefined ) ? thresholdAngle : 1;\n\n\t// buffer\n\n\tvar vertices = [];\n\n\t// helper variables\n\n\tvar thresholdDot = Math.cos( _Math.DEG2RAD * thresholdAngle );\n\tvar edge = [ 0, 0 ], edges = {}, edge1, edge2;\n\tvar key, keys = [ 'a', 'b', 'c' ];\n\n\t// prepare source geometry\n\n\tvar geometry2;\n\n\tif ( geometry.isBufferGeometry ) {\n\n\t\tgeometry2 = new Geometry();\n\t\tgeometry2.fromBufferGeometry( geometry );\n\n\t} else {\n\n\t\tgeometry2 = geometry.clone();\n\n\t}\n\n\tgeometry2.mergeVertices();\n\tgeometry2.computeFaceNormals();\n\n\tvar sourceVertices = geometry2.vertices;\n\tvar faces = geometry2.faces;\n\n\t// now create a data structure where each entry represents an edge with its adjoining faces\n\n\tfor ( var i = 0, l = faces.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\tvar face = faces[ i ];\n\n\t\tfor ( var j = 0; j < 3; j ++ ) {\n\n\t\t\tedge1 = face[ keys[ j ] ];\n\t\t\tedge2 = face[ keys[ ( j + 1 ) % 3 ] ];\n\t\t\tedge[ 0 ] = Math.min( edge1, edge2 );\n\t\t\tedge[ 1 ] = Math.max( edge1, edge2 );\n\n\t\t\tkey = edge[ 0 ] + ',' + edge[ 1 ];\n\n\t\t\tif ( edges[ key ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\tedges[ key ] = { index1: edge[ 0 ], index2: edge[ 1 ], face1: i, face2: undefined };\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tedges[ key ].face2 = i;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// generate vertices\n\n\tfor ( key in edges ) {\n\n\t\tvar e = edges[ key ];\n\n\t\t// an edge is only rendered if the angle (in degrees) between the face normals of the adjoining faces exceeds this value. default = 1 degree.\n\n\t\tif ( e.face2 === undefined || faces[ e.face1 ].normal.dot( faces[ e.face2 ].normal ) <= thresholdDot ) {\n\n\t\t\tvar vertex = sourceVertices[ e.index1 ];\n\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t\tvertex = sourceVertices[ e.index2 ];\n\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\t// build geometry\n\n\tthis.addAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\n}\n\nEdgesGeometry.prototype = Object.create( BufferGeometry.prototype );\nEdgesGeometry.prototype.constructor = EdgesGeometry;\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author Mugen87 / https://github.com/Mugen87\n */\n\n// CylinderGeometry\n\nfunction CylinderGeometry( radiusTop, radiusBottom, height, radialSegments, heightSegments, openEnded, thetaStart, thetaLength ) {\n\n\tGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'CylinderGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tradiusTop: radiusTop,\n\t\tradiusBottom: radiusBottom,\n\t\theight: height,\n\t\tradialSegments: radialSegments,\n\t\theightSegments: heightSegments,\n\t\topenEnded: openEnded,\n\t\tthetaStart: thetaStart,\n\t\tthetaLength: thetaLength\n\t};\n\n\tthis.fromBufferGeometry( new CylinderBufferGeometry( radiusTop, radiusBottom, height, radialSegments, heightSegments, openEnded, thetaStart, thetaLength ) );\n\tthis.mergeVertices();\n\n}\n\nCylinderGeometry.prototype = Object.create( Geometry.prototype );\nCylinderGeometry.prototype.constructor = CylinderGeometry;\n\n// CylinderBufferGeometry\n\nfunction CylinderBufferGeometry( radiusTop, radiusBottom, height, radialSegments, heightSegments, openEnded, thetaStart, thetaLength ) {\n\n\tBufferGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'CylinderBufferGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tradiusTop: radiusTop,\n\t\tradiusBottom: radiusBottom,\n\t\theight: height,\n\t\tradialSegments: radialSegments,\n\t\theightSegments: heightSegments,\n\t\topenEnded: openEnded,\n\t\tthetaStart: thetaStart,\n\t\tthetaLength: thetaLength\n\t};\n\n\tvar scope = this;\n\n\tradiusTop = radiusTop !== undefined ? radiusTop : 1;\n\tradiusBottom = radiusBottom !== undefined ? radiusBottom : 1;\n\theight = height || 1;\n\n\tradialSegments = Math.floor( radialSegments ) || 8;\n\theightSegments = Math.floor( heightSegments ) || 1;\n\n\topenEnded = openEnded !== undefined ? openEnded : false;\n\tthetaStart = thetaStart !== undefined ? thetaStart : 0.0;\n\tthetaLength = thetaLength !== undefined ? thetaLength : Math.PI * 2;\n\n\t// buffers\n\n\tvar indices = [];\n\tvar vertices = [];\n\tvar normals = [];\n\tvar uvs = [];\n\n\t// helper variables\n\n\tvar index = 0;\n\tvar indexArray = [];\n\tvar halfHeight = height / 2;\n\tvar groupStart = 0;\n\n\t// generate geometry\n\n\tgenerateTorso();\n\n\tif ( openEnded === false ) {\n\n\t\tif ( radiusTop > 0 ) generateCap( true );\n\t\tif ( radiusBottom > 0 ) generateCap( false );\n\n\t}\n\n\t// build geometry\n\n\tthis.setIndex( indices );\n\tthis.addAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\tthis.addAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\tthis.addAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n\tfunction generateTorso() {\n\n\t\tvar x, y;\n\t\tvar normal = new Vector3();\n\t\tvar vertex = new Vector3();\n\n\t\tvar groupCount = 0;\n\n\t\t// this will be used to calculate the normal\n\t\tvar slope = ( radiusBottom - radiusTop ) / height;\n\n\t\t// generate vertices, normals and uvs\n\n\t\tfor ( y = 0; y <= heightSegments; y ++ ) {\n\n\t\t\tvar indexRow = [];\n\n\t\t\tvar v = y / heightSegments;\n\n\t\t\t// calculate the radius of the current row\n\n\t\t\tvar radius = v * ( radiusBottom - radiusTop ) + radiusTop;\n\n\t\t\tfor ( x = 0; x <= radialSegments; x ++ ) {\n\n\t\t\t\tvar u = x / radialSegments;\n\n\t\t\t\tvar theta = u * thetaLength + thetaStart;\n\n\t\t\t\tvar sinTheta = Math.sin( theta );\n\t\t\t\tvar cosTheta = Math.cos( theta );\n\n\t\t\t\t// vertex\n\n\t\t\t\tvertex.x = radius * sinTheta;\n\t\t\t\tvertex.y = - v * height + halfHeight;\n\t\t\t\tvertex.z = radius * cosTheta;\n\t\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t\t\t// normal\n\n\t\t\t\tnormal.set( sinTheta, slope, cosTheta ).normalize();\n\t\t\t\tnormals.push( normal.x, normal.y, normal.z );\n\n\t\t\t\t// uv\n\n\t\t\t\tuvs.push( u, 1 - v );\n\n\t\t\t\t// save index of vertex in respective row\n\n\t\t\t\tindexRow.push( index ++ );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// now save vertices of the row in our index array\n\n\t\t\tindexArray.push( indexRow );\n\n\t\t}\n\n\t\t// generate indices\n\n\t\tfor ( x = 0; x < radialSegments; x ++ ) {\n\n\t\t\tfor ( y = 0; y < heightSegments; y ++ ) {\n\n\t\t\t\t// we use the index array to access the correct indices\n\n\t\t\t\tvar a = indexArray[ y ][ x ];\n\t\t\t\tvar b = indexArray[ y + 1 ][ x ];\n\t\t\t\tvar c = indexArray[ y + 1 ][ x + 1 ];\n\t\t\t\tvar d = indexArray[ y ][ x + 1 ];\n\n\t\t\t\t// faces\n\n\t\t\t\tindices.push( a, b, d );\n\t\t\t\tindices.push( b, c, d );\n\n\t\t\t\t// update group counter\n\n\t\t\t\tgroupCount += 6;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// add a group to the geometry. this will ensure multi material support\n\n\t\tscope.addGroup( groupStart, groupCount, 0 );\n\n\t\t// calculate new start value for groups\n\n\t\tgroupStart += groupCount;\n\n\t}\n\n\tfunction generateCap( top ) {\n\n\t\tvar x, centerIndexStart, centerIndexEnd;\n\n\t\tvar uv = new Vector2();\n\t\tvar vertex = new Vector3();\n\n\t\tvar groupCount = 0;\n\n\t\tvar radius = ( top === true ) ? radiusTop : radiusBottom;\n\t\tvar sign = ( top === true ) ? 1 : - 1;\n\n\t\t// save the index of the first center vertex\n\t\tcenterIndexStart = index;\n\n\t\t// first we generate the center vertex data of the cap.\n\t\t// because the geometry needs one set of uvs per face,\n\t\t// we must generate a center vertex per face/segment\n\n\t\tfor ( x = 1; x <= radialSegments; x ++ ) {\n\n\t\t\t// vertex\n\n\t\t\tvertices.push( 0, halfHeight * sign, 0 );\n\n\t\t\t// normal\n\n\t\t\tnormals.push( 0, sign, 0 );\n\n\t\t\t// uv\n\n\t\t\tuvs.push( 0.5, 0.5 );\n\n\t\t\t// increase index\n\n\t\t\tindex ++;\n\n\t\t}\n\n\t\t// save the index of the last center vertex\n\n\t\tcenterIndexEnd = index;\n\n\t\t// now we generate the surrounding vertices, normals and uvs\n\n\t\tfor ( x = 0; x <= radialSegments; x ++ ) {\n\n\t\t\tvar u = x / radialSegments;\n\t\t\tvar theta = u * thetaLength + thetaStart;\n\n\t\t\tvar cosTheta = Math.cos( theta );\n\t\t\tvar sinTheta = Math.sin( theta );\n\n\t\t\t// vertex\n\n\t\t\tvertex.x = radius * sinTheta;\n\t\t\tvertex.y = halfHeight * sign;\n\t\t\tvertex.z = radius * cosTheta;\n\t\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t\t// normal\n\n\t\t\tnormals.push( 0, sign, 0 );\n\n\t\t\t// uv\n\n\t\t\tuv.x = ( cosTheta * 0.5 ) + 0.5;\n\t\t\tuv.y = ( sinTheta * 0.5 * sign ) + 0.5;\n\t\t\tuvs.push( uv.x, uv.y );\n\n\t\t\t// increase index\n\n\t\t\tindex ++;\n\n\t\t}\n\n\t\t// generate indices\n\n\t\tfor ( x = 0; x < radialSegments; x ++ ) {\n\n\t\t\tvar c = centerIndexStart + x;\n\t\t\tvar i = centerIndexEnd + x;\n\n\t\t\tif ( top === true ) {\n\n\t\t\t\t// face top\n\n\t\t\t\tindices.push( i, i + 1, c );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// face bottom\n\n\t\t\t\tindices.push( i + 1, i, c );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgroupCount += 3;\n\n\t\t}\n\n\t\t// add a group to the geometry. this will ensure multi material support\n\n\t\tscope.addGroup( groupStart, groupCount, top === true ? 1 : 2 );\n\n\t\t// calculate new start value for groups\n\n\t\tgroupStart += groupCount;\n\n\t}\n\n}\n\nCylinderBufferGeometry.prototype = Object.create( BufferGeometry.prototype );\nCylinderBufferGeometry.prototype.constructor = CylinderBufferGeometry;\n\n/**\n * @author abelnation / http://github.com/abelnation\n */\n\n// ConeGeometry\n\nfunction ConeGeometry( radius, height, radialSegments, heightSegments, openEnded, thetaStart, thetaLength ) {\n\n\tCylinderGeometry.call( this, 0, radius, height, radialSegments, heightSegments, openEnded, thetaStart, thetaLength );\n\n\tthis.type = 'ConeGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tradius: radius,\n\t\theight: height,\n\t\tradialSegments: radialSegments,\n\t\theightSegments: heightSegments,\n\t\topenEnded: openEnded,\n\t\tthetaStart: thetaStart,\n\t\tthetaLength: thetaLength\n\t};\n\n}\n\nConeGeometry.prototype = Object.create( CylinderGeometry.prototype );\nConeGeometry.prototype.constructor = ConeGeometry;\n\n// ConeBufferGeometry\n\nfunction ConeBufferGeometry( radius, height, radialSegments, heightSegments, openEnded, thetaStart, thetaLength ) {\n\n\tCylinderBufferGeometry.call( this, 0, radius, height, radialSegments, heightSegments, openEnded, thetaStart, thetaLength );\n\n\tthis.type = 'ConeBufferGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tradius: radius,\n\t\theight: height,\n\t\tradialSegments: radialSegments,\n\t\theightSegments: heightSegments,\n\t\topenEnded: openEnded,\n\t\tthetaStart: thetaStart,\n\t\tthetaLength: thetaLength\n\t};\n\n}\n\nConeBufferGeometry.prototype = Object.create( CylinderBufferGeometry.prototype );\nConeBufferGeometry.prototype.constructor = ConeBufferGeometry;\n\n/**\n * @author benaadams / https://twitter.com/ben_a_adams\n * @author Mugen87 / https://github.com/Mugen87\n * @author hughes\n */\n\n// CircleGeometry\n\nfunction CircleGeometry( radius, segments, thetaStart, thetaLength ) {\n\n\tGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'CircleGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tradius: radius,\n\t\tsegments: segments,\n\t\tthetaStart: thetaStart,\n\t\tthetaLength: thetaLength\n\t};\n\n\tthis.fromBufferGeometry( new CircleBufferGeometry( radius, segments, thetaStart, thetaLength ) );\n\tthis.mergeVertices();\n\n}\n\nCircleGeometry.prototype = Object.create( Geometry.prototype );\nCircleGeometry.prototype.constructor = CircleGeometry;\n\n// CircleBufferGeometry\n\nfunction CircleBufferGeometry( radius, segments, thetaStart, thetaLength ) {\n\n\tBufferGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'CircleBufferGeometry';\n\n\tthis.parameters = {\n\t\tradius: radius,\n\t\tsegments: segments,\n\t\tthetaStart: thetaStart,\n\t\tthetaLength: thetaLength\n\t};\n\n\tradius = radius || 1;\n\tsegments = segments !== undefined ? Math.max( 3, segments ) : 8;\n\n\tthetaStart = thetaStart !== undefined ? thetaStart : 0;\n\tthetaLength = thetaLength !== undefined ? thetaLength : Math.PI * 2;\n\n\t// buffers\n\n\tvar indices = [];\n\tvar vertices = [];\n\tvar normals = [];\n\tvar uvs = [];\n\n\t// helper variables\n\n\tvar i, s;\n\tvar vertex = new Vector3();\n\tvar uv = new Vector2();\n\n\t// center point\n\n\tvertices.push( 0, 0, 0 );\n\tnormals.push( 0, 0, 1 );\n\tuvs.push( 0.5, 0.5 );\n\n\tfor ( s = 0, i = 3; s <= segments; s ++, i += 3 ) {\n\n\t\tvar segment = thetaStart + s / segments * thetaLength;\n\n\t\t// vertex\n\n\t\tvertex.x = radius * Math.cos( segment );\n\t\tvertex.y = radius * Math.sin( segment );\n\n\t\tvertices.push( vertex.x, vertex.y, vertex.z );\n\n\t\t// normal\n\n\t\tnormals.push( 0, 0, 1 );\n\n\t\t// uvs\n\n\t\tuv.x = ( vertices[ i ] / radius + 1 ) / 2;\n\t\tuv.y = ( vertices[ i + 1 ] / radius + 1 ) / 2;\n\n\t\tuvs.push( uv.x, uv.y );\n\n\t}\n\n\t// indices\n\n\tfor ( i = 1; i <= segments; i ++ ) {\n\n\t\tindices.push( i, i + 1, 0 );\n\n\t}\n\n\t// build geometry\n\n\tthis.setIndex( indices );\n\tthis.addAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\tthis.addAttribute( 'normal', new Float32BufferAttribute( normals, 3 ) );\n\tthis.addAttribute( 'uv', new Float32BufferAttribute( uvs, 2 ) );\n\n}\n\nCircleBufferGeometry.prototype = Object.create( BufferGeometry.prototype );\nCircleBufferGeometry.prototype.constructor = CircleBufferGeometry;\n\n\n\nvar Geometries = /*#__PURE__*/Object.freeze({\n\tWireframeGeometry: WireframeGeometry,\n\tParametricGeometry: ParametricGeometry,\n\tParametricBufferGeometry: ParametricBufferGeometry,\n\tTetrahedronGeometry: TetrahedronGeometry,\n\tTetrahedronBufferGeometry: TetrahedronBufferGeometry,\n\tOctahedronGeometry: OctahedronGeometry,\n\tOctahedronBufferGeometry: OctahedronBufferGeometry,\n\tIcosahedronGeometry: IcosahedronGeometry,\n\tIcosahedronBufferGeometry: IcosahedronBufferGeometry,\n\tDodecahedronGeometry: DodecahedronGeometry,\n\tDodecahedronBufferGeometry: DodecahedronBufferGeometry,\n\tPolyhedronGeometry: PolyhedronGeometry,\n\tPolyhedronBufferGeometry: PolyhedronBufferGeometry,\n\tTubeGeometry: TubeGeometry,\n\tTubeBufferGeometry: TubeBufferGeometry,\n\tTorusKnotGeometry: TorusKnotGeometry,\n\tTorusKnotBufferGeometry: TorusKnotBufferGeometry,\n\tTorusGeometry: TorusGeometry,\n\tTorusBufferGeometry: TorusBufferGeometry,\n\tTextGeometry: TextGeometry,\n\tTextBufferGeometry: TextBufferGeometry,\n\tSphereGeometry: SphereGeometry,\n\tSphereBufferGeometry: SphereBufferGeometry,\n\tRingGeometry: RingGeometry,\n\tRingBufferGeometry: RingBufferGeometry,\n\tPlaneGeometry: PlaneGeometry,\n\tPlaneBufferGeometry: PlaneBufferGeometry,\n\tLatheGeometry: LatheGeometry,\n\tLatheBufferGeometry: LatheBufferGeometry,\n\tShapeGeometry: ShapeGeometry,\n\tShapeBufferGeometry: ShapeBufferGeometry,\n\tExtrudeGeometry: ExtrudeGeometry,\n\tExtrudeBufferGeometry: ExtrudeBufferGeometry,\n\tEdgesGeometry: EdgesGeometry,\n\tConeGeometry: ConeGeometry,\n\tConeBufferGeometry: ConeBufferGeometry,\n\tCylinderGeometry: CylinderGeometry,\n\tCylinderBufferGeometry: CylinderBufferGeometry,\n\tCircleGeometry: CircleGeometry,\n\tCircleBufferGeometry: CircleBufferGeometry,\n\tBoxGeometry: BoxGeometry,\n\tBoxBufferGeometry: BoxBufferGeometry\n});\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n *\n * parameters = {\n *  color: <THREE.Color>\n * }\n */\n\nfunction ShadowMaterial( parameters ) {\n\n\tMaterial.call( this );\n\n\tthis.type = 'ShadowMaterial';\n\n\tthis.color = new Color( 0x000000 );\n\tthis.transparent = true;\n\n\tthis.setValues( parameters );\n\n}\n\nShadowMaterial.prototype = Object.create( Material.prototype );\nShadowMaterial.prototype.constructor = ShadowMaterial;\n\nShadowMaterial.prototype.isShadowMaterial = true;\n\nShadowMaterial.prototype.copy = function ( source ) {\n\n\tMaterial.prototype.copy.call( this, source );\n\n\tthis.color.copy( source.color );\n\n\treturn this;\n\n};\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction RawShaderMaterial( parameters ) {\n\n\tShaderMaterial.call( this, parameters );\n\n\tthis.type = 'RawShaderMaterial';\n\n}\n\nRawShaderMaterial.prototype = Object.create( ShaderMaterial.prototype );\nRawShaderMaterial.prototype.constructor = RawShaderMaterial;\n\nRawShaderMaterial.prototype.isRawShaderMaterial = true;\n\n/**\n * @author WestLangley / http://github.com/WestLangley\n *\n * parameters = {\n *  color: <hex>,\n *  roughness: <float>,\n *  metalness: <float>,\n *  opacity: <float>,\n *\n *  map: new THREE.Texture( <Image> ),\n *\n *  lightMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *  lightMapIntensity: <float>\n *\n *  aoMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *  aoMapIntensity: <float>\n *\n *  emissive: <hex>,\n *  emissiveIntensity: <float>\n *  emissiveMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *\n *  bumpMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *  bumpScale: <float>,\n *\n *  normalMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *  normalMapType: THREE.TangentSpaceNormalMap,\n *  normalScale: <Vector2>,\n *\n *  displacementMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *  displacementScale: <float>,\n *  displacementBias: <float>,\n *\n *  roughnessMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *\n *  metalnessMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *\n *  alphaMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *\n *  envMap: new THREE.CubeTexture( [posx, negx, posy, negy, posz, negz] ),\n *  envMapIntensity: <float>\n *\n *  refractionRatio: <float>,\n *\n *  wireframe: <boolean>,\n *  wireframeLinewidth: <float>,\n *\n *  skinning: <bool>,\n *  morphTargets: <bool>,\n *  morphNormals: <bool>\n * }\n */\n\nfunction MeshStandardMaterial( parameters ) {\n\n\tMaterial.call( this );\n\n\tthis.defines = { 'STANDARD': '' };\n\n\tthis.type = 'MeshStandardMaterial';\n\n\tthis.color = new Color( 0xffffff ); // diffuse\n\tthis.roughness = 0.5;\n\tthis.metalness = 0.5;\n\n\tthis.map = null;\n\n\tthis.lightMap = null;\n\tthis.lightMapIntensity = 1.0;\n\n\tthis.aoMap = null;\n\tthis.aoMapIntensity = 1.0;\n\n\tthis.emissive = new Color( 0x000000 );\n\tthis.emissiveIntensity = 1.0;\n\tthis.emissiveMap = null;\n\n\tthis.bumpMap = null;\n\tthis.bumpScale = 1;\n\n\tthis.normalMap = null;\n\tthis.normalMapType = TangentSpaceNormalMap;\n\tthis.normalScale = new Vector2( 1, 1 );\n\n\tthis.displacementMap = null;\n\tthis.displacementScale = 1;\n\tthis.displacementBias = 0;\n\n\tthis.roughnessMap = null;\n\n\tthis.metalnessMap = null;\n\n\tthis.alphaMap = null;\n\n\tthis.envMap = null;\n\tthis.envMapIntensity = 1.0;\n\n\tthis.refractionRatio = 0.98;\n\n\tthis.wireframe = false;\n\tthis.wireframeLinewidth = 1;\n\tthis.wireframeLinecap = 'round';\n\tthis.wireframeLinejoin = 'round';\n\n\tthis.skinning = false;\n\tthis.morphTargets = false;\n\tthis.morphNormals = false;\n\n\tthis.setValues( parameters );\n\n}\n\nMeshStandardMaterial.prototype = Object.create( Material.prototype );\nMeshStandardMaterial.prototype.constructor = MeshStandardMaterial;\n\nMeshStandardMaterial.prototype.isMeshStandardMaterial = true;\n\nMeshStandardMaterial.prototype.copy = function ( source ) {\n\n\tMaterial.prototype.copy.call( this, source );\n\n\tthis.defines = { 'STANDARD': '' };\n\n\tthis.color.copy( source.color );\n\tthis.roughness = source.roughness;\n\tthis.metalness = source.metalness;\n\n\tthis.map = source.map;\n\n\tthis.lightMap = source.lightMap;\n\tthis.lightMapIntensity = source.lightMapIntensity;\n\n\tthis.aoMap = source.aoMap;\n\tthis.aoMapIntensity = source.aoMapIntensity;\n\n\tthis.emissive.copy( source.emissive );\n\tthis.emissiveMap = source.emissiveMap;\n\tthis.emissiveIntensity = source.emissiveIntensity;\n\n\tthis.bumpMap = source.bumpMap;\n\tthis.bumpScale = source.bumpScale;\n\n\tthis.normalMap = source.normalMap;\n\tthis.normalMapType = source.normalMapType;\n\tthis.normalScale.copy( source.normalScale );\n\n\tthis.displacementMap = source.displacementMap;\n\tthis.displacementScale = source.displacementScale;\n\tthis.displacementBias = source.displacementBias;\n\n\tthis.roughnessMap = source.roughnessMap;\n\n\tthis.metalnessMap = source.metalnessMap;\n\n\tthis.alphaMap = source.alphaMap;\n\n\tthis.envMap = source.envMap;\n\tthis.envMapIntensity = source.envMapIntensity;\n\n\tthis.refractionRatio = source.refractionRatio;\n\n\tthis.wireframe = source.wireframe;\n\tthis.wireframeLinewidth = source.wireframeLinewidth;\n\tthis.wireframeLinecap = source.wireframeLinecap;\n\tthis.wireframeLinejoin = source.wireframeLinejoin;\n\n\tthis.skinning = source.skinning;\n\tthis.morphTargets = source.morphTargets;\n\tthis.morphNormals = source.morphNormals;\n\n\treturn this;\n\n};\n\n/**\n * @author WestLangley / http://github.com/WestLangley\n *\n * parameters = {\n *  reflectivity: <float>\n * }\n */\n\nfunction MeshPhysicalMaterial( parameters ) {\n\n\tMeshStandardMaterial.call( this );\n\n\tthis.defines = { 'PHYSICAL': '' };\n\n\tthis.type = 'MeshPhysicalMaterial';\n\n\tthis.reflectivity = 0.5; // maps to F0 = 0.04\n\n\tthis.clearCoat = 0.0;\n\tthis.clearCoatRoughness = 0.0;\n\n\tthis.setValues( parameters );\n\n}\n\nMeshPhysicalMaterial.prototype = Object.create( MeshStandardMaterial.prototype );\nMeshPhysicalMaterial.prototype.constructor = MeshPhysicalMaterial;\n\nMeshPhysicalMaterial.prototype.isMeshPhysicalMaterial = true;\n\nMeshPhysicalMaterial.prototype.copy = function ( source ) {\n\n\tMeshStandardMaterial.prototype.copy.call( this, source );\n\n\tthis.defines = { 'PHYSICAL': '' };\n\n\tthis.reflectivity = source.reflectivity;\n\n\tthis.clearCoat = source.clearCoat;\n\tthis.clearCoatRoughness = source.clearCoatRoughness;\n\n\treturn this;\n\n};\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n *\n * parameters = {\n *  color: <hex>,\n *  specular: <hex>,\n *  shininess: <float>,\n *  opacity: <float>,\n *\n *  map: new THREE.Texture( <Image> ),\n *\n *  lightMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *  lightMapIntensity: <float>\n *\n *  aoMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *  aoMapIntensity: <float>\n *\n *  emissive: <hex>,\n *  emissiveIntensity: <float>\n *  emissiveMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *\n *  bumpMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *  bumpScale: <float>,\n *\n *  normalMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *  normalMapType: THREE.TangentSpaceNormalMap,\n *  normalScale: <Vector2>,\n *\n *  displacementMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *  displacementScale: <float>,\n *  displacementBias: <float>,\n *\n *  specularMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *\n *  alphaMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *\n *  envMap: new THREE.CubeTexture( [posx, negx, posy, negy, posz, negz] ),\n *  combine: THREE.Multiply,\n *  reflectivity: <float>,\n *  refractionRatio: <float>,\n *\n *  wireframe: <boolean>,\n *  wireframeLinewidth: <float>,\n *\n *  skinning: <bool>,\n *  morphTargets: <bool>,\n *  morphNormals: <bool>\n * }\n */\n\nfunction MeshPhongMaterial( parameters ) {\n\n\tMaterial.call( this );\n\n\tthis.type = 'MeshPhongMaterial';\n\n\tthis.color = new Color( 0xffffff ); // diffuse\n\tthis.specular = new Color( 0x111111 );\n\tthis.shininess = 30;\n\n\tthis.map = null;\n\n\tthis.lightMap = null;\n\tthis.lightMapIntensity = 1.0;\n\n\tthis.aoMap = null;\n\tthis.aoMapIntensity = 1.0;\n\n\tthis.emissive = new Color( 0x000000 );\n\tthis.emissiveIntensity = 1.0;\n\tthis.emissiveMap = null;\n\n\tthis.bumpMap = null;\n\tthis.bumpScale = 1;\n\n\tthis.normalMap = null;\n\tthis.normalMapType = TangentSpaceNormalMap;\n\tthis.normalScale = new Vector2( 1, 1 );\n\n\tthis.displacementMap = null;\n\tthis.displacementScale = 1;\n\tthis.displacementBias = 0;\n\n\tthis.specularMap = null;\n\n\tthis.alphaMap = null;\n\n\tthis.envMap = null;\n\tthis.combine = MultiplyOperation;\n\tthis.reflectivity = 1;\n\tthis.refractionRatio = 0.98;\n\n\tthis.wireframe = false;\n\tthis.wireframeLinewidth = 1;\n\tthis.wireframeLinecap = 'round';\n\tthis.wireframeLinejoin = 'round';\n\n\tthis.skinning = false;\n\tthis.morphTargets = false;\n\tthis.morphNormals = false;\n\n\tthis.setValues( parameters );\n\n}\n\nMeshPhongMaterial.prototype = Object.create( Material.prototype );\nMeshPhongMaterial.prototype.constructor = MeshPhongMaterial;\n\nMeshPhongMaterial.prototype.isMeshPhongMaterial = true;\n\nMeshPhongMaterial.prototype.copy = function ( source ) {\n\n\tMaterial.prototype.copy.call( this, source );\n\n\tthis.color.copy( source.color );\n\tthis.specular.copy( source.specular );\n\tthis.shininess = source.shininess;\n\n\tthis.map = source.map;\n\n\tthis.lightMap = source.lightMap;\n\tthis.lightMapIntensity = source.lightMapIntensity;\n\n\tthis.aoMap = source.aoMap;\n\tthis.aoMapIntensity = source.aoMapIntensity;\n\n\tthis.emissive.copy( source.emissive );\n\tthis.emissiveMap = source.emissiveMap;\n\tthis.emissiveIntensity = source.emissiveIntensity;\n\n\tthis.bumpMap = source.bumpMap;\n\tthis.bumpScale = source.bumpScale;\n\n\tthis.normalMap = source.normalMap;\n\tthis.normalMapType = source.normalMapType;\n\tthis.normalScale.copy( source.normalScale );\n\n\tthis.displacementMap = source.displacementMap;\n\tthis.displacementScale = source.displacementScale;\n\tthis.displacementBias = source.displacementBias;\n\n\tthis.specularMap = source.specularMap;\n\n\tthis.alphaMap = source.alphaMap;\n\n\tthis.envMap = source.envMap;\n\tthis.combine = source.combine;\n\tthis.reflectivity = source.reflectivity;\n\tthis.refractionRatio = source.refractionRatio;\n\n\tthis.wireframe = source.wireframe;\n\tthis.wireframeLinewidth = source.wireframeLinewidth;\n\tthis.wireframeLinecap = source.wireframeLinecap;\n\tthis.wireframeLinejoin = source.wireframeLinejoin;\n\n\tthis.skinning = source.skinning;\n\tthis.morphTargets = source.morphTargets;\n\tthis.morphNormals = source.morphNormals;\n\n\treturn this;\n\n};\n\n/**\n * @author takahirox / http://github.com/takahirox\n *\n * parameters = {\n *  gradientMap: new THREE.Texture( <Image> )\n * }\n */\n\nfunction MeshToonMaterial( parameters ) {\n\n\tMeshPhongMaterial.call( this );\n\n\tthis.defines = { 'TOON': '' };\n\n\tthis.type = 'MeshToonMaterial';\n\n\tthis.gradientMap = null;\n\n\tthis.setValues( parameters );\n\n}\n\nMeshToonMaterial.prototype = Object.create( MeshPhongMaterial.prototype );\nMeshToonMaterial.prototype.constructor = MeshToonMaterial;\n\nMeshToonMaterial.prototype.isMeshToonMaterial = true;\n\nMeshToonMaterial.prototype.copy = function ( source ) {\n\n\tMeshPhongMaterial.prototype.copy.call( this, source );\n\n\tthis.gradientMap = source.gradientMap;\n\n\treturn this;\n\n};\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author WestLangley / http://github.com/WestLangley\n *\n * parameters = {\n *  opacity: <float>,\n *\n *  bumpMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *  bumpScale: <float>,\n *\n *  normalMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *  normalMapType: THREE.TangentSpaceNormalMap,\n *  normalScale: <Vector2>,\n *\n *  displacementMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *  displacementScale: <float>,\n *  displacementBias: <float>,\n *\n *  wireframe: <boolean>,\n *  wireframeLinewidth: <float>\n *\n *  skinning: <bool>,\n *  morphTargets: <bool>,\n *  morphNormals: <bool>\n * }\n */\n\nfunction MeshNormalMaterial( parameters ) {\n\n\tMaterial.call( this );\n\n\tthis.type = 'MeshNormalMaterial';\n\n\tthis.bumpMap = null;\n\tthis.bumpScale = 1;\n\n\tthis.normalMap = null;\n\tthis.normalMapType = TangentSpaceNormalMap;\n\tthis.normalScale = new Vector2( 1, 1 );\n\n\tthis.displacementMap = null;\n\tthis.displacementScale = 1;\n\tthis.displacementBias = 0;\n\n\tthis.wireframe = false;\n\tthis.wireframeLinewidth = 1;\n\n\tthis.fog = false;\n\tthis.lights = false;\n\n\tthis.skinning = false;\n\tthis.morphTargets = false;\n\tthis.morphNormals = false;\n\n\tthis.setValues( parameters );\n\n}\n\nMeshNormalMaterial.prototype = Object.create( Material.prototype );\nMeshNormalMaterial.prototype.constructor = MeshNormalMaterial;\n\nMeshNormalMaterial.prototype.isMeshNormalMaterial = true;\n\nMeshNormalMaterial.prototype.copy = function ( source ) {\n\n\tMaterial.prototype.copy.call( this, source );\n\n\tthis.bumpMap = source.bumpMap;\n\tthis.bumpScale = source.bumpScale;\n\n\tthis.normalMap = source.normalMap;\n\tthis.normalMapType = source.normalMapType;\n\tthis.normalScale.copy( source.normalScale );\n\n\tthis.displacementMap = source.displacementMap;\n\tthis.displacementScale = source.displacementScale;\n\tthis.displacementBias = source.displacementBias;\n\n\tthis.wireframe = source.wireframe;\n\tthis.wireframeLinewidth = source.wireframeLinewidth;\n\n\tthis.skinning = source.skinning;\n\tthis.morphTargets = source.morphTargets;\n\tthis.morphNormals = source.morphNormals;\n\n\treturn this;\n\n};\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n *\n * parameters = {\n *  color: <hex>,\n *  opacity: <float>,\n *\n *  map: new THREE.Texture( <Image> ),\n *\n *  lightMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *  lightMapIntensity: <float>\n *\n *  aoMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *  aoMapIntensity: <float>\n *\n *  emissive: <hex>,\n *  emissiveIntensity: <float>\n *  emissiveMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *\n *  specularMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *\n *  alphaMap: new THREE.Texture( <Image> ),\n *\n *  envMap: new THREE.CubeTexture( [posx, negx, posy, negy, posz, negz] ),\n *  combine: THREE.Multiply,\n *  reflectivity: <float>,\n *  refractionRatio: <float>,\n *\n *  wireframe: <boolean>,\n *  wireframeLinewidth: <float>,\n *\n *  skinning: <bool>,\n *  morphTargets: <bool>,\n *  morphNormals: <bool>\n * }\n */\n\nfunction MeshLambertMaterial( parameters ) {\n\n\tMaterial.call( this );\n\n\tthis.type = 'MeshLambertMaterial';\n\n\tthis.color = new Color( 0xffffff ); // diffuse\n\n\tthis.map = null;\n\n\tthis.lightMap = null;\n\tthis.lightMapIntensity = 1.0;\n\n\tthis.aoMap = null;\n\tthis.aoMapIntensity = 1.0;\n\n\tthis.emissive = new Color( 0x000000 );\n\tthis.emissiveIntensity = 1.0;\n\tthis.emissiveMap = null;\n\n\tthis.specularMap = null;\n\n\tthis.alphaMap = null;\n\n\tthis.envMap = null;\n\tthis.combine = MultiplyOperation;\n\tthis.reflectivity = 1;\n\tthis.refractionRatio = 0.98;\n\n\tthis.wireframe = false;\n\tthis.wireframeLinewidth = 1;\n\tthis.wireframeLinecap = 'round';\n\tthis.wireframeLinejoin = 'round';\n\n\tthis.skinning = false;\n\tthis.morphTargets = false;\n\tthis.morphNormals = false;\n\n\tthis.setValues( parameters );\n\n}\n\nMeshLambertMaterial.prototype = Object.create( Material.prototype );\nMeshLambertMaterial.prototype.constructor = MeshLambertMaterial;\n\nMeshLambertMaterial.prototype.isMeshLambertMaterial = true;\n\nMeshLambertMaterial.prototype.copy = function ( source ) {\n\n\tMaterial.prototype.copy.call( this, source );\n\n\tthis.color.copy( source.color );\n\n\tthis.map = source.map;\n\n\tthis.lightMap = source.lightMap;\n\tthis.lightMapIntensity = source.lightMapIntensity;\n\n\tthis.aoMap = source.aoMap;\n\tthis.aoMapIntensity = source.aoMapIntensity;\n\n\tthis.emissive.copy( source.emissive );\n\tthis.emissiveMap = source.emissiveMap;\n\tthis.emissiveIntensity = source.emissiveIntensity;\n\n\tthis.specularMap = source.specularMap;\n\n\tthis.alphaMap = source.alphaMap;\n\n\tthis.envMap = source.envMap;\n\tthis.combine = source.combine;\n\tthis.reflectivity = source.reflectivity;\n\tthis.refractionRatio = source.refractionRatio;\n\n\tthis.wireframe = source.wireframe;\n\tthis.wireframeLinewidth = source.wireframeLinewidth;\n\tthis.wireframeLinecap = source.wireframeLinecap;\n\tthis.wireframeLinejoin = source.wireframeLinejoin;\n\n\tthis.skinning = source.skinning;\n\tthis.morphTargets = source.morphTargets;\n\tthis.morphNormals = source.morphNormals;\n\n\treturn this;\n\n};\n\n/**\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n *\n * parameters = {\n *  color: <hex>,\n *  opacity: <float>,\n *\n *  linewidth: <float>,\n *\n *  scale: <float>,\n *  dashSize: <float>,\n *  gapSize: <float>\n * }\n */\n\nfunction LineDashedMaterial( parameters ) {\n\n\tLineBasicMaterial.call( this );\n\n\tthis.type = 'LineDashedMaterial';\n\n\tthis.scale = 1;\n\tthis.dashSize = 3;\n\tthis.gapSize = 1;\n\n\tthis.setValues( parameters );\n\n}\n\nLineDashedMaterial.prototype = Object.create( LineBasicMaterial.prototype );\nLineDashedMaterial.prototype.constructor = LineDashedMaterial;\n\nLineDashedMaterial.prototype.isLineDashedMaterial = true;\n\nLineDashedMaterial.prototype.copy = function ( source ) {\n\n\tLineBasicMaterial.prototype.copy.call( this, source );\n\n\tthis.scale = source.scale;\n\tthis.dashSize = source.dashSize;\n\tthis.gapSize = source.gapSize;\n\n\treturn this;\n\n};\n\n\n\nvar Materials = /*#__PURE__*/Object.freeze({\n\tShadowMaterial: ShadowMaterial,\n\tSpriteMaterial: SpriteMaterial,\n\tRawShaderMaterial: RawShaderMaterial,\n\tShaderMaterial: ShaderMaterial,\n\tPointsMaterial: PointsMaterial,\n\tMeshPhysicalMaterial: MeshPhysicalMaterial,\n\tMeshStandardMaterial: MeshStandardMaterial,\n\tMeshPhongMaterial: MeshPhongMaterial,\n\tMeshToonMaterial: MeshToonMaterial,\n\tMeshNormalMaterial: MeshNormalMaterial,\n\tMeshLambertMaterial: MeshLambertMaterial,\n\tMeshDepthMaterial: MeshDepthMaterial,\n\tMeshDistanceMaterial: MeshDistanceMaterial,\n\tMeshBasicMaterial: MeshBasicMaterial,\n\tLineDashedMaterial: LineDashedMaterial,\n\tLineBasicMaterial: LineBasicMaterial,\n\tMaterial: Material\n});\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nvar Cache = {\n\n\tenabled: false,\n\n\tfiles: {},\n\n\tadd: function ( key, file ) {\n\n\t\tif ( this.enabled === false ) return;\n\n\t\t// console.log( 'THREE.Cache', 'Adding key:', key );\n\n\t\tthis.files[ key ] = file;\n\n\t},\n\n\tget: function ( key ) {\n\n\t\tif ( this.enabled === false ) return;\n\n\t\t// console.log( 'THREE.Cache', 'Checking key:', key );\n\n\t\treturn this.files[ key ];\n\n\t},\n\n\tremove: function ( key ) {\n\n\t\tdelete this.files[ key ];\n\n\t},\n\n\tclear: function () {\n\n\t\tthis.files = {};\n\n\t}\n\n};\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction LoadingManager( onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\tvar scope = this;\n\n\tvar isLoading = false;\n\tvar itemsLoaded = 0;\n\tvar itemsTotal = 0;\n\tvar urlModifier = undefined;\n\n\tthis.onStart = undefined;\n\tthis.onLoad = onLoad;\n\tthis.onProgress = onProgress;\n\tthis.onError = onError;\n\n\tthis.itemStart = function ( url ) {\n\n\t\titemsTotal ++;\n\n\t\tif ( isLoading === false ) {\n\n\t\t\tif ( scope.onStart !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tscope.onStart( url, itemsLoaded, itemsTotal );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tisLoading = true;\n\n\t};\n\n\tthis.itemEnd = function ( url ) {\n\n\t\titemsLoaded ++;\n\n\t\tif ( scope.onProgress !== undefined ) {\n\n\t\t\tscope.onProgress( url, itemsLoaded, itemsTotal );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( itemsLoaded === itemsTotal ) {\n\n\t\t\tisLoading = false;\n\n\t\t\tif ( scope.onLoad !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tscope.onLoad();\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n\tthis.itemError = function ( url ) {\n\n\t\tif ( scope.onError !== undefined ) {\n\n\t\t\tscope.onError( url );\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n\tthis.resolveURL = function ( url ) {\n\n\t\tif ( urlModifier ) {\n\n\t\t\treturn urlModifier( url );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn url;\n\n\t};\n\n\tthis.setURLModifier = function ( transform ) {\n\n\t\turlModifier = transform;\n\t\treturn this;\n\n\t};\n\n}\n\nvar DefaultLoadingManager = new LoadingManager();\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nvar loading = {};\n\nfunction FileLoader( manager ) {\n\n\tthis.manager = ( manager !== undefined ) ? manager : DefaultLoadingManager;\n\n}\n\nObject.assign( FileLoader.prototype, {\n\n\tload: function ( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tif ( url === undefined ) url = '';\n\n\t\tif ( this.path !== undefined ) url = this.path + url;\n\n\t\turl = this.manager.resolveURL( url );\n\n\t\tvar scope = this;\n\n\t\tvar cached = Cache.get( url );\n\n\t\tif ( cached !== undefined ) {\n\n\t\t\tscope.manager.itemStart( url );\n\n\t\t\tsetTimeout( function () {\n\n\t\t\t\tif ( onLoad ) onLoad( cached );\n\n\t\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t\t}, 0 );\n\n\t\t\treturn cached;\n\n\t\t}\n\n\t\t// Check if request is duplicate\n\n\t\tif ( loading[ url ] !== undefined ) {\n\n\t\t\tloading[ url ].push( {\n\n\t\t\t\tonLoad: onLoad,\n\t\t\t\tonProgress: onProgress,\n\t\t\t\tonError: onError\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\t// Check for data: URI\n\t\tvar dataUriRegex = /^data:(.*?)(;base64)?,(.*)$/;\n\t\tvar dataUriRegexResult = url.match( dataUriRegex );\n\n\t\t// Safari can not handle Data URIs through XMLHttpRequest so process manually\n\t\tif ( dataUriRegexResult ) {\n\n\t\t\tvar mimeType = dataUriRegexResult[ 1 ];\n\t\t\tvar isBase64 = !! dataUriRegexResult[ 2 ];\n\t\t\tvar data = dataUriRegexResult[ 3 ];\n\n\t\t\tdata = window.decodeURIComponent( data );\n\n\t\t\tif ( isBase64 ) data = window.atob( data );\n\n\t\t\ttry {\n\n\t\t\t\tvar response;\n\t\t\t\tvar responseType = ( this.responseType || '' ).toLowerCase();\n\n\t\t\t\tswitch ( responseType ) {\n\n\t\t\t\t\tcase 'arraybuffer':\n\t\t\t\t\tcase 'blob':\n\n\t\t\t\t\t\tvar view = new Uint8Array( data.length );\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( var i = 0; i < data.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tview[ i ] = data.charCodeAt( i );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tif ( responseType === 'blob' ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tresponse = new Blob( [ view.buffer ], { type: mimeType } );\n\n\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\tresponse = view.buffer;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase 'document':\n\n\t\t\t\t\t\tvar parser = new DOMParser();\n\t\t\t\t\t\tresponse = parser.parseFromString( data, mimeType );\n\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase 'json':\n\n\t\t\t\t\t\tresponse = JSON.parse( data );\n\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tdefault: // 'text' or other\n\n\t\t\t\t\t\tresponse = data;\n\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// Wait for next browser tick like standard XMLHttpRequest event dispatching does\n\t\t\t\twindow.setTimeout( function () {\n\n\t\t\t\t\tif ( onLoad ) onLoad( response );\n\n\t\t\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t\t\t}, 0 );\n\n\t\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\t\t// Wait for next browser tick like standard XMLHttpRequest event dispatching does\n\t\t\t\twindow.setTimeout( function () {\n\n\t\t\t\t\tif ( onError ) onError( error );\n\n\t\t\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\t\t\t\t\tscope.manager.itemError( url );\n\n\t\t\t\t}, 0 );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// Initialise array for duplicate requests\n\n\t\t\tloading[ url ] = [];\n\n\t\t\tloading[ url ].push( {\n\n\t\t\t\tonLoad: onLoad,\n\t\t\t\tonProgress: onProgress,\n\t\t\t\tonError: onError\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t\tvar request = new XMLHttpRequest();\n\n\t\t\trequest.open( 'GET', url, true );\n\n\t\t\trequest.addEventListener( 'load', function ( event ) {\n\n\t\t\t\tvar response = this.response;\n\n\t\t\t\tCache.add( url, response );\n\n\t\t\t\tvar callbacks = loading[ url ];\n\n\t\t\t\tdelete loading[ url ];\n\n\t\t\t\tif ( this.status === 200 || this.status === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t// Some browsers return HTTP Status 0 when using non-http protocol\n\t\t\t\t\t// e.g. 'file://' or 'data://'. Handle as success.\n\n\t\t\t\t\tif ( this.status === 0 ) console.warn( 'THREE.FileLoader: HTTP Status 0 received.' );\n\n\t\t\t\t\tfor ( var i = 0, il = callbacks.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tvar callback = callbacks[ i ];\n\t\t\t\t\t\tif ( callback.onLoad ) callback.onLoad( response );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tfor ( var i = 0, il = callbacks.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tvar callback = callbacks[ i ];\n\t\t\t\t\t\tif ( callback.onError ) callback.onError( event );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\t\t\t\t\tscope.manager.itemError( url );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}, false );\n\n\t\t\trequest.addEventListener( 'progress', function ( event ) {\n\n\t\t\t\tvar callbacks = loading[ url ];\n\n\t\t\t\tfor ( var i = 0, il = callbacks.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tvar callback = callbacks[ i ];\n\t\t\t\t\tif ( callback.onProgress ) callback.onProgress( event );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}, false );\n\n\t\t\trequest.addEventListener( 'error', function ( event ) {\n\n\t\t\t\tvar callbacks = loading[ url ];\n\n\t\t\t\tdelete loading[ url ];\n\n\t\t\t\tfor ( var i = 0, il = callbacks.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tvar callback = callbacks[ i ];\n\t\t\t\t\tif ( callback.onError ) callback.onError( event );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\t\t\t\tscope.manager.itemError( url );\n\n\t\t\t}, false );\n\n\t\t\tif ( this.responseType !== undefined ) request.responseType = this.responseType;\n\t\t\tif ( this.withCredentials !== undefined ) request.withCredentials = this.withCredentials;\n\n\t\t\tif ( request.overrideMimeType ) request.overrideMimeType( this.mimeType !== undefined ? this.mimeType : 'text/plain' );\n\n\t\t\tfor ( var header in this.requestHeader ) {\n\n\t\t\t\trequest.setRequestHeader( header, this.requestHeader[ header ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\trequest.send( null );\n\n\t\t}\n\n\t\tscope.manager.itemStart( url );\n\n\t\treturn request;\n\n\t},\n\n\tsetPath: function ( value ) {\n\n\t\tthis.path = value;\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetResponseType: function ( value ) {\n\n\t\tthis.responseType = value;\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetWithCredentials: function ( value ) {\n\n\t\tthis.withCredentials = value;\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetMimeType: function ( value ) {\n\n\t\tthis.mimeType = value;\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetRequestHeader: function ( value ) {\n\n\t\tthis.requestHeader = value;\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n *\n * Abstract Base class to block based textures loader (dds, pvr, ...)\n */\n\nfunction CompressedTextureLoader( manager ) {\n\n\tthis.manager = ( manager !== undefined ) ? manager : DefaultLoadingManager;\n\n\t// override in sub classes\n\tthis._parser = null;\n\n}\n\nObject.assign( CompressedTextureLoader.prototype, {\n\n\tload: function ( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tvar scope = this;\n\n\t\tvar images = [];\n\n\t\tvar texture = new CompressedTexture();\n\t\ttexture.image = images;\n\n\t\tvar loader = new FileLoader( this.manager );\n\t\tloader.setPath( this.path );\n\t\tloader.setResponseType( 'arraybuffer' );\n\n\t\tfunction loadTexture( i ) {\n\n\t\t\tloader.load( url[ i ], function ( buffer ) {\n\n\t\t\t\tvar texDatas = scope._parser( buffer, true );\n\n\t\t\t\timages[ i ] = {\n\t\t\t\t\twidth: texDatas.width,\n\t\t\t\t\theight: texDatas.height,\n\t\t\t\t\tformat: texDatas.format,\n\t\t\t\t\tmipmaps: texDatas.mipmaps\n\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\tloaded += 1;\n\n\t\t\t\tif ( loaded === 6 ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( texDatas.mipmapCount === 1 )\n\t\t\t\t\t\ttexture.minFilter = LinearFilter;\n\n\t\t\t\t\ttexture.format = texDatas.format;\n\t\t\t\t\ttexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t\t\tif ( onLoad ) onLoad( texture );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}, onProgress, onError );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( Array.isArray( url ) ) {\n\n\t\t\tvar loaded = 0;\n\n\t\t\tfor ( var i = 0, il = url.length; i < il; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tloadTexture( i );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// compressed cubemap texture stored in a single DDS file\n\n\t\t\tloader.load( url, function ( buffer ) {\n\n\t\t\t\tvar texDatas = scope._parser( buffer, true );\n\n\t\t\t\tif ( texDatas.isCubemap ) {\n\n\t\t\t\t\tvar faces = texDatas.mipmaps.length / texDatas.mipmapCount;\n\n\t\t\t\t\tfor ( var f = 0; f < faces; f ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\timages[ f ] = { mipmaps: [] };\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( var i = 0; i < texDatas.mipmapCount; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\timages[ f ].mipmaps.push( texDatas.mipmaps[ f * texDatas.mipmapCount + i ] );\n\t\t\t\t\t\t\timages[ f ].format = texDatas.format;\n\t\t\t\t\t\t\timages[ f ].width = texDatas.width;\n\t\t\t\t\t\t\timages[ f ].height = texDatas.height;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\ttexture.image.width = texDatas.width;\n\t\t\t\t\ttexture.image.height = texDatas.height;\n\t\t\t\t\ttexture.mipmaps = texDatas.mipmaps;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( texDatas.mipmapCount === 1 ) {\n\n\t\t\t\t\ttexture.minFilter = LinearFilter;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\ttexture.format = texDatas.format;\n\t\t\t\ttexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t\tif ( onLoad ) onLoad( texture );\n\n\t\t\t}, onProgress, onError );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn texture;\n\n\t},\n\n\tsetPath: function ( value ) {\n\n\t\tthis.path = value;\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author Nikos M. / https://github.com/foo123/\n *\n * Abstract Base class to load generic binary textures formats (rgbe, hdr, ...)\n */\n\nfunction DataTextureLoader( manager ) {\n\n\tthis.manager = ( manager !== undefined ) ? manager : DefaultLoadingManager;\n\n\t// override in sub classes\n\tthis._parser = null;\n\n}\n\nObject.assign( DataTextureLoader.prototype, {\n\n\tload: function ( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tvar scope = this;\n\n\t\tvar texture = new DataTexture();\n\n\t\tvar loader = new FileLoader( this.manager );\n\t\tloader.setResponseType( 'arraybuffer' );\n\n\t\tloader.load( url, function ( buffer ) {\n\n\t\t\tvar texData = scope._parser( buffer );\n\n\t\t\tif ( ! texData ) return;\n\n\t\t\tif ( undefined !== texData.image ) {\n\n\t\t\t\ttexture.image = texData.image;\n\n\t\t\t} else if ( undefined !== texData.data ) {\n\n\t\t\t\ttexture.image.width = texData.width;\n\t\t\t\ttexture.image.height = texData.height;\n\t\t\t\ttexture.image.data = texData.data;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\ttexture.wrapS = undefined !== texData.wrapS ? texData.wrapS : ClampToEdgeWrapping;\n\t\t\ttexture.wrapT = undefined !== texData.wrapT ? texData.wrapT : ClampToEdgeWrapping;\n\n\t\t\ttexture.magFilter = undefined !== texData.magFilter ? texData.magFilter : LinearFilter;\n\t\t\ttexture.minFilter = undefined !== texData.minFilter ? texData.minFilter : LinearMipMapLinearFilter;\n\n\t\t\ttexture.anisotropy = undefined !== texData.anisotropy ? texData.anisotropy : 1;\n\n\t\t\tif ( undefined !== texData.format ) {\n\n\t\t\t\ttexture.format = texData.format;\n\n\t\t\t}\n\t\t\tif ( undefined !== texData.type ) {\n\n\t\t\t\ttexture.type = texData.type;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( undefined !== texData.mipmaps ) {\n\n\t\t\t\ttexture.mipmaps = texData.mipmaps;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( 1 === texData.mipmapCount ) {\n\n\t\t\t\ttexture.minFilter = LinearFilter;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\ttexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t\tif ( onLoad ) onLoad( texture, texData );\n\n\t\t}, onProgress, onError );\n\n\n\t\treturn texture;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\n\nfunction ImageLoader( manager ) {\n\n\tthis.manager = ( manager !== undefined ) ? manager : DefaultLoadingManager;\n\n}\n\nObject.assign( ImageLoader.prototype, {\n\n\tcrossOrigin: 'anonymous',\n\n\tload: function ( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tif ( url === undefined ) url = '';\n\n\t\tif ( this.path !== undefined ) url = this.path + url;\n\n\t\turl = this.manager.resolveURL( url );\n\n\t\tvar scope = this;\n\n\t\tvar cached = Cache.get( url );\n\n\t\tif ( cached !== undefined ) {\n\n\t\t\tscope.manager.itemStart( url );\n\n\t\t\tsetTimeout( function () {\n\n\t\t\t\tif ( onLoad ) onLoad( cached );\n\n\t\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t\t}, 0 );\n\n\t\t\treturn cached;\n\n\t\t}\n\n\t\tvar image = document.createElementNS( 'http://www.w3.org/1999/xhtml', 'img' );\n\n\t\tfunction onImageLoad() {\n\n\t\t\timage.removeEventListener( 'load', onImageLoad, false );\n\t\t\timage.removeEventListener( 'error', onImageError, false );\n\n\t\t\tCache.add( url, this );\n\n\t\t\tif ( onLoad ) onLoad( this );\n\n\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction onImageError( event ) {\n\n\t\t\timage.removeEventListener( 'load', onImageLoad, false );\n\t\t\timage.removeEventListener( 'error', onImageError, false );\n\n\t\t\tif ( onError ) onError( event );\n\n\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\t\t\tscope.manager.itemError( url );\n\n\t\t}\n\n\t\timage.addEventListener( 'load', onImageLoad, false );\n\t\timage.addEventListener( 'error', onImageError, false );\n\n\t\tif ( url.substr( 0, 5 ) !== 'data:' ) {\n\n\t\t\tif ( this.crossOrigin !== undefined ) image.crossOrigin = this.crossOrigin;\n\n\t\t}\n\n\t\tscope.manager.itemStart( url );\n\n\t\timage.src = url;\n\n\t\treturn image;\n\n\t},\n\n\tsetCrossOrigin: function ( value ) {\n\n\t\tthis.crossOrigin = value;\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetPath: function ( value ) {\n\n\t\tthis.path = value;\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\n\nfunction CubeTextureLoader( manager ) {\n\n\tthis.manager = ( manager !== undefined ) ? manager : DefaultLoadingManager;\n\n}\n\nObject.assign( CubeTextureLoader.prototype, {\n\n\tcrossOrigin: 'anonymous',\n\n\tload: function ( urls, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tvar texture = new CubeTexture();\n\n\t\tvar loader = new ImageLoader( this.manager );\n\t\tloader.setCrossOrigin( this.crossOrigin );\n\t\tloader.setPath( this.path );\n\n\t\tvar loaded = 0;\n\n\t\tfunction loadTexture( i ) {\n\n\t\t\tloader.load( urls[ i ], function ( image ) {\n\n\t\t\t\ttexture.images[ i ] = image;\n\n\t\t\t\tloaded ++;\n\n\t\t\t\tif ( loaded === 6 ) {\n\n\t\t\t\t\ttexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t\t\tif ( onLoad ) onLoad( texture );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}, undefined, onError );\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < urls.length; ++ i ) {\n\n\t\t\tloadTexture( i );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn texture;\n\n\t},\n\n\tsetCrossOrigin: function ( value ) {\n\n\t\tthis.crossOrigin = value;\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetPath: function ( value ) {\n\n\t\tthis.path = value;\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\n\nfunction TextureLoader( manager ) {\n\n\tthis.manager = ( manager !== undefined ) ? manager : DefaultLoadingManager;\n\n}\n\nObject.assign( TextureLoader.prototype, {\n\n\tcrossOrigin: 'anonymous',\n\n\tload: function ( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tvar texture = new Texture();\n\n\t\tvar loader = new ImageLoader( this.manager );\n\t\tloader.setCrossOrigin( this.crossOrigin );\n\t\tloader.setPath( this.path );\n\n\t\tloader.load( url, function ( image ) {\n\n\t\t\ttexture.image = image;\n\n\t\t\t// JPEGs can't have an alpha channel, so memory can be saved by storing them as RGB.\n\t\t\tvar isJPEG = url.search( /\\.(jpg|jpeg)$/ ) > 0 || url.search( /^data\\:image\\/jpeg/ ) === 0;\n\n\t\t\ttexture.format = isJPEG ? RGBFormat : RGBAFormat;\n\t\t\ttexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t\tif ( onLoad !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tonLoad( texture );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}, onProgress, onError );\n\n\t\treturn texture;\n\n\t},\n\n\tsetCrossOrigin: function ( value ) {\n\n\t\tthis.crossOrigin = value;\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetPath: function ( value ) {\n\n\t\tthis.path = value;\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author zz85 / http://www.lab4games.net/zz85/blog\n * Extensible curve object\n *\n * Some common of curve methods:\n * .getPoint( t, optionalTarget ), .getTangent( t )\n * .getPointAt( u, optionalTarget ), .getTangentAt( u )\n * .getPoints(), .getSpacedPoints()\n * .getLength()\n * .updateArcLengths()\n *\n * This following curves inherit from THREE.Curve:\n *\n * -- 2D curves --\n * THREE.ArcCurve\n * THREE.CubicBezierCurve\n * THREE.EllipseCurve\n * THREE.LineCurve\n * THREE.QuadraticBezierCurve\n * THREE.SplineCurve\n *\n * -- 3D curves --\n * THREE.CatmullRomCurve3\n * THREE.CubicBezierCurve3\n * THREE.LineCurve3\n * THREE.QuadraticBezierCurve3\n *\n * A series of curves can be represented as a THREE.CurvePath.\n *\n **/\n\n/**************************************************************\n *\tAbstract Curve base class\n **************************************************************/\n\nfunction Curve() {\n\n\tthis.type = 'Curve';\n\n\tthis.arcLengthDivisions = 200;\n\n}\n\nObject.assign( Curve.prototype, {\n\n\t// Virtual base class method to overwrite and implement in subclasses\n\t//\t- t [0 .. 1]\n\n\tgetPoint: function ( /* t, optionalTarget */ ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Curve: .getPoint() not implemented.' );\n\t\treturn null;\n\n\t},\n\n\t// Get point at relative position in curve according to arc length\n\t// - u [0 .. 1]\n\n\tgetPointAt: function ( u, optionalTarget ) {\n\n\t\tvar t = this.getUtoTmapping( u );\n\t\treturn this.getPoint( t, optionalTarget );\n\n\t},\n\n\t// Get sequence of points using getPoint( t )\n\n\tgetPoints: function ( divisions ) {\n\n\t\tif ( divisions === undefined ) divisions = 5;\n\n\t\tvar points = [];\n\n\t\tfor ( var d = 0; d <= divisions; d ++ ) {\n\n\t\t\tpoints.push( this.getPoint( d / divisions ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn points;\n\n\t},\n\n\t// Get sequence of points using getPointAt( u )\n\n\tgetSpacedPoints: function ( divisions ) {\n\n\t\tif ( divisions === undefined ) divisions = 5;\n\n\t\tvar points = [];\n\n\t\tfor ( var d = 0; d <= divisions; d ++ ) {\n\n\t\t\tpoints.push( this.getPointAt( d / divisions ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn points;\n\n\t},\n\n\t// Get total curve arc length\n\n\tgetLength: function () {\n\n\t\tvar lengths = this.getLengths();\n\t\treturn lengths[ lengths.length - 1 ];\n\n\t},\n\n\t// Get list of cumulative segment lengths\n\n\tgetLengths: function ( divisions ) {\n\n\t\tif ( divisions === undefined ) divisions = this.arcLengthDivisions;\n\n\t\tif ( this.cacheArcLengths &&\n\t\t\t( this.cacheArcLengths.length === divisions + 1 ) &&\n\t\t\t! this.needsUpdate ) {\n\n\t\t\treturn this.cacheArcLengths;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.needsUpdate = false;\n\n\t\tvar cache = [];\n\t\tvar current, last = this.getPoint( 0 );\n\t\tvar p, sum = 0;\n\n\t\tcache.push( 0 );\n\n\t\tfor ( p = 1; p <= divisions; p ++ ) {\n\n\t\t\tcurrent = this.getPoint( p / divisions );\n\t\t\tsum += current.distanceTo( last );\n\t\t\tcache.push( sum );\n\t\t\tlast = current;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.cacheArcLengths = cache;\n\n\t\treturn cache; // { sums: cache, sum: sum }; Sum is in the last element.\n\n\t},\n\n\tupdateArcLengths: function () {\n\n\t\tthis.needsUpdate = true;\n\t\tthis.getLengths();\n\n\t},\n\n\t// Given u ( 0 .. 1 ), get a t to find p. This gives you points which are equidistant\n\n\tgetUtoTmapping: function ( u, distance ) {\n\n\t\tvar arcLengths = this.getLengths();\n\n\t\tvar i = 0, il = arcLengths.length;\n\n\t\tvar targetArcLength; // The targeted u distance value to get\n\n\t\tif ( distance ) {\n\n\t\t\ttargetArcLength = distance;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\ttargetArcLength = u * arcLengths[ il - 1 ];\n\n\t\t}\n\n\t\t// binary search for the index with largest value smaller than target u distance\n\n\t\tvar low = 0, high = il - 1, comparison;\n\n\t\twhile ( low <= high ) {\n\n\t\t\ti = Math.floor( low + ( high - low ) / 2 ); // less likely to overflow, though probably not issue here, JS doesn't really have integers, all numbers are floats\n\n\t\t\tcomparison = arcLengths[ i ] - targetArcLength;\n\n\t\t\tif ( comparison < 0 ) {\n\n\t\t\t\tlow = i + 1;\n\n\t\t\t} else if ( comparison > 0 ) {\n\n\t\t\t\thigh = i - 1;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\thigh = i;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t// DONE\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\ti = high;\n\n\t\tif ( arcLengths[ i ] === targetArcLength ) {\n\n\t\t\treturn i / ( il - 1 );\n\n\t\t}\n\n\t\t// we could get finer grain at lengths, or use simple interpolation between two points\n\n\t\tvar lengthBefore = arcLengths[ i ];\n\t\tvar lengthAfter = arcLengths[ i + 1 ];\n\n\t\tvar segmentLength = lengthAfter - lengthBefore;\n\n\t\t// determine where we are between the 'before' and 'after' points\n\n\t\tvar segmentFraction = ( targetArcLength - lengthBefore ) / segmentLength;\n\n\t\t// add that fractional amount to t\n\n\t\tvar t = ( i + segmentFraction ) / ( il - 1 );\n\n\t\treturn t;\n\n\t},\n\n\t// Returns a unit vector tangent at t\n\t// In case any sub curve does not implement its tangent derivation,\n\t// 2 points a small delta apart will be used to find its gradient\n\t// which seems to give a reasonable approximation\n\n\tgetTangent: function ( t ) {\n\n\t\tvar delta = 0.0001;\n\t\tvar t1 = t - delta;\n\t\tvar t2 = t + delta;\n\n\t\t// Capping in case of danger\n\n\t\tif ( t1 < 0 ) t1 = 0;\n\t\tif ( t2 > 1 ) t2 = 1;\n\n\t\tvar pt1 = this.getPoint( t1 );\n\t\tvar pt2 = this.getPoint( t2 );\n\n\t\tvar vec = pt2.clone().sub( pt1 );\n\t\treturn vec.normalize();\n\n\t},\n\n\tgetTangentAt: function ( u ) {\n\n\t\tvar t = this.getUtoTmapping( u );\n\t\treturn this.getTangent( t );\n\n\t},\n\n\tcomputeFrenetFrames: function ( segments, closed ) {\n\n\t\t// see http://www.cs.indiana.edu/pub/techreports/TR425.pdf\n\n\t\tvar normal = new Vector3();\n\n\t\tvar tangents = [];\n\t\tvar normals = [];\n\t\tvar binormals = [];\n\n\t\tvar vec = new Vector3();\n\t\tvar mat = new Matrix4();\n\n\t\tvar i, u, theta;\n\n\t\t// compute the tangent vectors for each segment on the curve\n\n\t\tfor ( i = 0; i <= segments; i ++ ) {\n\n\t\t\tu = i / segments;\n\n\t\t\ttangents[ i ] = this.getTangentAt( u );\n\t\t\ttangents[ i ].normalize();\n\n\t\t}\n\n\t\t// select an initial normal vector perpendicular to the first tangent vector,\n\t\t// and in the direction of the minimum tangent xyz component\n\n\t\tnormals[ 0 ] = new Vector3();\n\t\tbinormals[ 0 ] = new Vector3();\n\t\tvar min = Number.MAX_VALUE;\n\t\tvar tx = Math.abs( tangents[ 0 ].x );\n\t\tvar ty = Math.abs( tangents[ 0 ].y );\n\t\tvar tz = Math.abs( tangents[ 0 ].z );\n\n\t\tif ( tx <= min ) {\n\n\t\t\tmin = tx;\n\t\t\tnormal.set( 1, 0, 0 );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( ty <= min ) {\n\n\t\t\tmin = ty;\n\t\t\tnormal.set( 0, 1, 0 );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( tz <= min ) {\n\n\t\t\tnormal.set( 0, 0, 1 );\n\n\t\t}\n\n\t\tvec.crossVectors( tangents[ 0 ], normal ).normalize();\n\n\t\tnormals[ 0 ].crossVectors( tangents[ 0 ], vec );\n\t\tbinormals[ 0 ].crossVectors( tangents[ 0 ], normals[ 0 ] );\n\n\n\t\t// compute the slowly-varying normal and binormal vectors for each segment on the curve\n\n\t\tfor ( i = 1; i <= segments; i ++ ) {\n\n\t\t\tnormals[ i ] = normals[ i - 1 ].clone();\n\n\t\t\tbinormals[ i ] = binormals[ i - 1 ].clone();\n\n\t\t\tvec.crossVectors( tangents[ i - 1 ], tangents[ i ] );\n\n\t\t\tif ( vec.length() > Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\t\tvec.normalize();\n\n\t\t\t\ttheta = Math.acos( _Math.clamp( tangents[ i - 1 ].dot( tangents[ i ] ), - 1, 1 ) ); // clamp for floating pt errors\n\n\t\t\t\tnormals[ i ].applyMatrix4( mat.makeRotationAxis( vec, theta ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tbinormals[ i ].crossVectors( tangents[ i ], normals[ i ] );\n\n\t\t}\n\n\t\t// if the curve is closed, postprocess the vectors so the first and last normal vectors are the same\n\n\t\tif ( closed === true ) {\n\n\t\t\ttheta = Math.acos( _Math.clamp( normals[ 0 ].dot( normals[ segments ] ), - 1, 1 ) );\n\t\t\ttheta /= segments;\n\n\t\t\tif ( tangents[ 0 ].dot( vec.crossVectors( normals[ 0 ], normals[ segments ] ) ) > 0 ) {\n\n\t\t\t\ttheta = - theta;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfor ( i = 1; i <= segments; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t// twist a little...\n\t\t\t\tnormals[ i ].applyMatrix4( mat.makeRotationAxis( tangents[ i ], theta * i ) );\n\t\t\t\tbinormals[ i ].crossVectors( tangents[ i ], normals[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn {\n\t\t\ttangents: tangents,\n\t\t\tnormals: normals,\n\t\t\tbinormals: binormals\n\t\t};\n\n\t},\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( source ) {\n\n\t\tthis.arcLengthDivisions = source.arcLengthDivisions;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\ttoJSON: function () {\n\n\t\tvar data = {\n\t\t\tmetadata: {\n\t\t\t\tversion: 4.5,\n\t\t\t\ttype: 'Curve',\n\t\t\t\tgenerator: 'Curve.toJSON'\n\t\t\t}\n\t\t};\n\n\t\tdata.arcLengthDivisions = this.arcLengthDivisions;\n\t\tdata.type = this.type;\n\n\t\treturn data;\n\n\t},\n\n\tfromJSON: function ( json ) {\n\n\t\tthis.arcLengthDivisions = json.arcLengthDivisions;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n} );\n\nfunction EllipseCurve( aX, aY, xRadius, yRadius, aStartAngle, aEndAngle, aClockwise, aRotation ) {\n\n\tCurve.call( this );\n\n\tthis.type = 'EllipseCurve';\n\n\tthis.aX = aX || 0;\n\tthis.aY = aY || 0;\n\n\tthis.xRadius = xRadius || 1;\n\tthis.yRadius = yRadius || 1;\n\n\tthis.aStartAngle = aStartAngle || 0;\n\tthis.aEndAngle = aEndAngle || 2 * Math.PI;\n\n\tthis.aClockwise = aClockwise || false;\n\n\tthis.aRotation = aRotation || 0;\n\n}\n\nEllipseCurve.prototype = Object.create( Curve.prototype );\nEllipseCurve.prototype.constructor = EllipseCurve;\n\nEllipseCurve.prototype.isEllipseCurve = true;\n\nEllipseCurve.prototype.getPoint = function ( t, optionalTarget ) {\n\n\tvar point = optionalTarget || new Vector2();\n\n\tvar twoPi = Math.PI * 2;\n\tvar deltaAngle = this.aEndAngle - this.aStartAngle;\n\tvar samePoints = Math.abs( deltaAngle ) < Number.EPSILON;\n\n\t// ensures that deltaAngle is 0 .. 2 PI\n\twhile ( deltaAngle < 0 ) deltaAngle += twoPi;\n\twhile ( deltaAngle > twoPi ) deltaAngle -= twoPi;\n\n\tif ( deltaAngle < Number.EPSILON ) {\n\n\t\tif ( samePoints ) {\n\n\t\t\tdeltaAngle = 0;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tdeltaAngle = twoPi;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tif ( this.aClockwise === true && ! samePoints ) {\n\n\t\tif ( deltaAngle === twoPi ) {\n\n\t\t\tdeltaAngle = - twoPi;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tdeltaAngle = deltaAngle - twoPi;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tvar angle = this.aStartAngle + t * deltaAngle;\n\tvar x = this.aX + this.xRadius * Math.cos( angle );\n\tvar y = this.aY + this.yRadius * Math.sin( angle );\n\n\tif ( this.aRotation !== 0 ) {\n\n\t\tvar cos = Math.cos( this.aRotation );\n\t\tvar sin = Math.sin( this.aRotation );\n\n\t\tvar tx = x - this.aX;\n\t\tvar ty = y - this.aY;\n\n\t\t// Rotate the point about the center of the ellipse.\n\t\tx = tx * cos - ty * sin + this.aX;\n\t\ty = tx * sin + ty * cos + this.aY;\n\n\t}\n\n\treturn point.set( x, y );\n\n};\n\nEllipseCurve.prototype.copy = function ( source ) {\n\n\tCurve.prototype.copy.call( this, source );\n\n\tthis.aX = source.aX;\n\tthis.aY = source.aY;\n\n\tthis.xRadius = source.xRadius;\n\tthis.yRadius = source.yRadius;\n\n\tthis.aStartAngle = source.aStartAngle;\n\tthis.aEndAngle = source.aEndAngle;\n\n\tthis.aClockwise = source.aClockwise;\n\n\tthis.aRotation = source.aRotation;\n\n\treturn this;\n\n};\n\n\nEllipseCurve.prototype.toJSON = function () {\n\n\tvar data = Curve.prototype.toJSON.call( this );\n\n\tdata.aX = this.aX;\n\tdata.aY = this.aY;\n\n\tdata.xRadius = this.xRadius;\n\tdata.yRadius = this.yRadius;\n\n\tdata.aStartAngle = this.aStartAngle;\n\tdata.aEndAngle = this.aEndAngle;\n\n\tdata.aClockwise = this.aClockwise;\n\n\tdata.aRotation = this.aRotation;\n\n\treturn data;\n\n};\n\nEllipseCurve.prototype.fromJSON = function ( json ) {\n\n\tCurve.prototype.fromJSON.call( this, json );\n\n\tthis.aX = json.aX;\n\tthis.aY = json.aY;\n\n\tthis.xRadius = json.xRadius;\n\tthis.yRadius = json.yRadius;\n\n\tthis.aStartAngle = json.aStartAngle;\n\tthis.aEndAngle = json.aEndAngle;\n\n\tthis.aClockwise = json.aClockwise;\n\n\tthis.aRotation = json.aRotation;\n\n\treturn this;\n\n};\n\nfunction ArcCurve( aX, aY, aRadius, aStartAngle, aEndAngle, aClockwise ) {\n\n\tEllipseCurve.call( this, aX, aY, aRadius, aRadius, aStartAngle, aEndAngle, aClockwise );\n\n\tthis.type = 'ArcCurve';\n\n}\n\nArcCurve.prototype = Object.create( EllipseCurve.prototype );\nArcCurve.prototype.constructor = ArcCurve;\n\nArcCurve.prototype.isArcCurve = true;\n\n/**\n * @author zz85 https://github.com/zz85\n *\n * Centripetal CatmullRom Curve - which is useful for avoiding\n * cusps and self-intersections in non-uniform catmull rom curves.\n * http://www.cemyuksel.com/research/catmullrom_param/catmullrom.pdf\n *\n * curve.type accepts centripetal(default), chordal and catmullrom\n * curve.tension is used for catmullrom which defaults to 0.5\n */\n\n\n/*\nBased on an optimized c++ solution in\n - http://stackoverflow.com/questions/9489736/catmull-rom-curve-with-no-cusps-and-no-self-intersections/\n - http://ideone.com/NoEbVM\n\nThis CubicPoly class could be used for reusing some variables and calculations,\nbut for three.js curve use, it could be possible inlined and flatten into a single function call\nwhich can be placed in CurveUtils.\n*/\n\nfunction CubicPoly() {\n\n\tvar c0 = 0, c1 = 0, c2 = 0, c3 = 0;\n\n\t/*\n\t * Compute coefficients for a cubic polynomial\n\t *   p(s) = c0 + c1*s + c2*s^2 + c3*s^3\n\t * such that\n\t *   p(0) = x0, p(1) = x1\n\t *  and\n\t *   p'(0) = t0, p'(1) = t1.\n\t */\n\tfunction init( x0, x1, t0, t1 ) {\n\n\t\tc0 = x0;\n\t\tc1 = t0;\n\t\tc2 = - 3 * x0 + 3 * x1 - 2 * t0 - t1;\n\t\tc3 = 2 * x0 - 2 * x1 + t0 + t1;\n\n\t}\n\n\treturn {\n\n\t\tinitCatmullRom: function ( x0, x1, x2, x3, tension ) {\n\n\t\t\tinit( x1, x2, tension * ( x2 - x0 ), tension * ( x3 - x1 ) );\n\n\t\t},\n\n\t\tinitNonuniformCatmullRom: function ( x0, x1, x2, x3, dt0, dt1, dt2 ) {\n\n\t\t\t// compute tangents when parameterized in [t1,t2]\n\t\t\tvar t1 = ( x1 - x0 ) / dt0 - ( x2 - x0 ) / ( dt0 + dt1 ) + ( x2 - x1 ) / dt1;\n\t\t\tvar t2 = ( x2 - x1 ) / dt1 - ( x3 - x1 ) / ( dt1 + dt2 ) + ( x3 - x2 ) / dt2;\n\n\t\t\t// rescale tangents for parametrization in [0,1]\n\t\t\tt1 *= dt1;\n\t\t\tt2 *= dt1;\n\n\t\t\tinit( x1, x2, t1, t2 );\n\n\t\t},\n\n\t\tcalc: function ( t ) {\n\n\t\t\tvar t2 = t * t;\n\t\t\tvar t3 = t2 * t;\n\t\t\treturn c0 + c1 * t + c2 * t2 + c3 * t3;\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n}\n\n//\n\nvar tmp = new Vector3();\nvar px = new CubicPoly(), py = new CubicPoly(), pz = new CubicPoly();\n\nfunction CatmullRomCurve3( points, closed, curveType, tension ) {\n\n\tCurve.call( this );\n\n\tthis.type = 'CatmullRomCurve3';\n\n\tthis.points = points || [];\n\tthis.closed = closed || false;\n\tthis.curveType = curveType || 'centripetal';\n\tthis.tension = tension || 0.5;\n\n}\n\nCatmullRomCurve3.prototype = Object.create( Curve.prototype );\nCatmullRomCurve3.prototype.constructor = CatmullRomCurve3;\n\nCatmullRomCurve3.prototype.isCatmullRomCurve3 = true;\n\nCatmullRomCurve3.prototype.getPoint = function ( t, optionalTarget ) {\n\n\tvar point = optionalTarget || new Vector3();\n\n\tvar points = this.points;\n\tvar l = points.length;\n\n\tvar p = ( l - ( this.closed ? 0 : 1 ) ) * t;\n\tvar intPoint = Math.floor( p );\n\tvar weight = p - intPoint;\n\n\tif ( this.closed ) {\n\n\t\tintPoint += intPoint > 0 ? 0 : ( Math.floor( Math.abs( intPoint ) / l ) + 1 ) * l;\n\n\t} else if ( weight === 0 && intPoint === l - 1 ) {\n\n\t\tintPoint = l - 2;\n\t\tweight = 1;\n\n\t}\n\n\tvar p0, p1, p2, p3; // 4 points\n\n\tif ( this.closed || intPoint > 0 ) {\n\n\t\tp0 = points[ ( intPoint - 1 ) % l ];\n\n\t} else {\n\n\t\t// extrapolate first point\n\t\ttmp.subVectors( points[ 0 ], points[ 1 ] ).add( points[ 0 ] );\n\t\tp0 = tmp;\n\n\t}\n\n\tp1 = points[ intPoint % l ];\n\tp2 = points[ ( intPoint + 1 ) % l ];\n\n\tif ( this.closed || intPoint + 2 < l ) {\n\n\t\tp3 = points[ ( intPoint + 2 ) % l ];\n\n\t} else {\n\n\t\t// extrapolate last point\n\t\ttmp.subVectors( points[ l - 1 ], points[ l - 2 ] ).add( points[ l - 1 ] );\n\t\tp3 = tmp;\n\n\t}\n\n\tif ( this.curveType === 'centripetal' || this.curveType === 'chordal' ) {\n\n\t\t// init Centripetal / Chordal Catmull-Rom\n\t\tvar pow = this.curveType === 'chordal' ? 0.5 : 0.25;\n\t\tvar dt0 = Math.pow( p0.distanceToSquared( p1 ), pow );\n\t\tvar dt1 = Math.pow( p1.distanceToSquared( p2 ), pow );\n\t\tvar dt2 = Math.pow( p2.distanceToSquared( p3 ), pow );\n\n\t\t// safety check for repeated points\n\t\tif ( dt1 < 1e-4 ) dt1 = 1.0;\n\t\tif ( dt0 < 1e-4 ) dt0 = dt1;\n\t\tif ( dt2 < 1e-4 ) dt2 = dt1;\n\n\t\tpx.initNonuniformCatmullRom( p0.x, p1.x, p2.x, p3.x, dt0, dt1, dt2 );\n\t\tpy.initNonuniformCatmullRom( p0.y, p1.y, p2.y, p3.y, dt0, dt1, dt2 );\n\t\tpz.initNonuniformCatmullRom( p0.z, p1.z, p2.z, p3.z, dt0, dt1, dt2 );\n\n\t} else if ( this.curveType === 'catmullrom' ) {\n\n\t\tpx.initCatmullRom( p0.x, p1.x, p2.x, p3.x, this.tension );\n\t\tpy.initCatmullRom( p0.y, p1.y, p2.y, p3.y, this.tension );\n\t\tpz.initCatmullRom( p0.z, p1.z, p2.z, p3.z, this.tension );\n\n\t}\n\n\tpoint.set(\n\t\tpx.calc( weight ),\n\t\tpy.calc( weight ),\n\t\tpz.calc( weight )\n\t);\n\n\treturn point;\n\n};\n\nCatmullRomCurve3.prototype.copy = function ( source ) {\n\n\tCurve.prototype.copy.call( this, source );\n\n\tthis.points = [];\n\n\tfor ( var i = 0, l = source.points.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\tvar point = source.points[ i ];\n\n\t\tthis.points.push( point.clone() );\n\n\t}\n\n\tthis.closed = source.closed;\n\tthis.curveType = source.curveType;\n\tthis.tension = source.tension;\n\n\treturn this;\n\n};\n\nCatmullRomCurve3.prototype.toJSON = function () {\n\n\tvar data = Curve.prototype.toJSON.call( this );\n\n\tdata.points = [];\n\n\tfor ( var i = 0, l = this.points.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\tvar point = this.points[ i ];\n\t\tdata.points.push( point.toArray() );\n\n\t}\n\n\tdata.closed = this.closed;\n\tdata.curveType = this.curveType;\n\tdata.tension = this.tension;\n\n\treturn data;\n\n};\n\nCatmullRomCurve3.prototype.fromJSON = function ( json ) {\n\n\tCurve.prototype.fromJSON.call( this, json );\n\n\tthis.points = [];\n\n\tfor ( var i = 0, l = json.points.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\tvar point = json.points[ i ];\n\t\tthis.points.push( new Vector3().fromArray( point ) );\n\n\t}\n\n\tthis.closed = json.closed;\n\tthis.curveType = json.curveType;\n\tthis.tension = json.tension;\n\n\treturn this;\n\n};\n\n/**\n * @author zz85 / http://www.lab4games.net/zz85/blog\n *\n * Bezier Curves formulas obtained from\n * http://en.wikipedia.org/wiki/Bézier_curve\n */\n\nfunction CatmullRom( t, p0, p1, p2, p3 ) {\n\n\tvar v0 = ( p2 - p0 ) * 0.5;\n\tvar v1 = ( p3 - p1 ) * 0.5;\n\tvar t2 = t * t;\n\tvar t3 = t * t2;\n\treturn ( 2 * p1 - 2 * p2 + v0 + v1 ) * t3 + ( - 3 * p1 + 3 * p2 - 2 * v0 - v1 ) * t2 + v0 * t + p1;\n\n}\n\n//\n\nfunction QuadraticBezierP0( t, p ) {\n\n\tvar k = 1 - t;\n\treturn k * k * p;\n\n}\n\nfunction QuadraticBezierP1( t, p ) {\n\n\treturn 2 * ( 1 - t ) * t * p;\n\n}\n\nfunction QuadraticBezierP2( t, p ) {\n\n\treturn t * t * p;\n\n}\n\nfunction QuadraticBezier( t, p0, p1, p2 ) {\n\n\treturn QuadraticBezierP0( t, p0 ) + QuadraticBezierP1( t, p1 ) +\n\t\tQuadraticBezierP2( t, p2 );\n\n}\n\n//\n\nfunction CubicBezierP0( t, p ) {\n\n\tvar k = 1 - t;\n\treturn k * k * k * p;\n\n}\n\nfunction CubicBezierP1( t, p ) {\n\n\tvar k = 1 - t;\n\treturn 3 * k * k * t * p;\n\n}\n\nfunction CubicBezierP2( t, p ) {\n\n\treturn 3 * ( 1 - t ) * t * t * p;\n\n}\n\nfunction CubicBezierP3( t, p ) {\n\n\treturn t * t * t * p;\n\n}\n\nfunction CubicBezier( t, p0, p1, p2, p3 ) {\n\n\treturn CubicBezierP0( t, p0 ) + CubicBezierP1( t, p1 ) + CubicBezierP2( t, p2 ) +\n\t\tCubicBezierP3( t, p3 );\n\n}\n\nfunction CubicBezierCurve( v0, v1, v2, v3 ) {\n\n\tCurve.call( this );\n\n\tthis.type = 'CubicBezierCurve';\n\n\tthis.v0 = v0 || new Vector2();\n\tthis.v1 = v1 || new Vector2();\n\tthis.v2 = v2 || new Vector2();\n\tthis.v3 = v3 || new Vector2();\n\n}\n\nCubicBezierCurve.prototype = Object.create( Curve.prototype );\nCubicBezierCurve.prototype.constructor = CubicBezierCurve;\n\nCubicBezierCurve.prototype.isCubicBezierCurve = true;\n\nCubicBezierCurve.prototype.getPoint = function ( t, optionalTarget ) {\n\n\tvar point = optionalTarget || new Vector2();\n\n\tvar v0 = this.v0, v1 = this.v1, v2 = this.v2, v3 = this.v3;\n\n\tpoint.set(\n\t\tCubicBezier( t, v0.x, v1.x, v2.x, v3.x ),\n\t\tCubicBezier( t, v0.y, v1.y, v2.y, v3.y )\n\t);\n\n\treturn point;\n\n};\n\nCubicBezierCurve.prototype.copy = function ( source ) {\n\n\tCurve.prototype.copy.call( this, source );\n\n\tthis.v0.copy( source.v0 );\n\tthis.v1.copy( source.v1 );\n\tthis.v2.copy( source.v2 );\n\tthis.v3.copy( source.v3 );\n\n\treturn this;\n\n};\n\nCubicBezierCurve.prototype.toJSON = function () {\n\n\tvar data = Curve.prototype.toJSON.call( this );\n\n\tdata.v0 = this.v0.toArray();\n\tdata.v1 = this.v1.toArray();\n\tdata.v2 = this.v2.toArray();\n\tdata.v3 = this.v3.toArray();\n\n\treturn data;\n\n};\n\nCubicBezierCurve.prototype.fromJSON = function ( json ) {\n\n\tCurve.prototype.fromJSON.call( this, json );\n\n\tthis.v0.fromArray( json.v0 );\n\tthis.v1.fromArray( json.v1 );\n\tthis.v2.fromArray( json.v2 );\n\tthis.v3.fromArray( json.v3 );\n\n\treturn this;\n\n};\n\nfunction CubicBezierCurve3( v0, v1, v2, v3 ) {\n\n\tCurve.call( this );\n\n\tthis.type = 'CubicBezierCurve3';\n\n\tthis.v0 = v0 || new Vector3();\n\tthis.v1 = v1 || new Vector3();\n\tthis.v2 = v2 || new Vector3();\n\tthis.v3 = v3 || new Vector3();\n\n}\n\nCubicBezierCurve3.prototype = Object.create( Curve.prototype );\nCubicBezierCurve3.prototype.constructor = CubicBezierCurve3;\n\nCubicBezierCurve3.prototype.isCubicBezierCurve3 = true;\n\nCubicBezierCurve3.prototype.getPoint = function ( t, optionalTarget ) {\n\n\tvar point = optionalTarget || new Vector3();\n\n\tvar v0 = this.v0, v1 = this.v1, v2 = this.v2, v3 = this.v3;\n\n\tpoint.set(\n\t\tCubicBezier( t, v0.x, v1.x, v2.x, v3.x ),\n\t\tCubicBezier( t, v0.y, v1.y, v2.y, v3.y ),\n\t\tCubicBezier( t, v0.z, v1.z, v2.z, v3.z )\n\t);\n\n\treturn point;\n\n};\n\nCubicBezierCurve3.prototype.copy = function ( source ) {\n\n\tCurve.prototype.copy.call( this, source );\n\n\tthis.v0.copy( source.v0 );\n\tthis.v1.copy( source.v1 );\n\tthis.v2.copy( source.v2 );\n\tthis.v3.copy( source.v3 );\n\n\treturn this;\n\n};\n\nCubicBezierCurve3.prototype.toJSON = function () {\n\n\tvar data = Curve.prototype.toJSON.call( this );\n\n\tdata.v0 = this.v0.toArray();\n\tdata.v1 = this.v1.toArray();\n\tdata.v2 = this.v2.toArray();\n\tdata.v3 = this.v3.toArray();\n\n\treturn data;\n\n};\n\nCubicBezierCurve3.prototype.fromJSON = function ( json ) {\n\n\tCurve.prototype.fromJSON.call( this, json );\n\n\tthis.v0.fromArray( json.v0 );\n\tthis.v1.fromArray( json.v1 );\n\tthis.v2.fromArray( json.v2 );\n\tthis.v3.fromArray( json.v3 );\n\n\treturn this;\n\n};\n\nfunction LineCurve( v1, v2 ) {\n\n\tCurve.call( this );\n\n\tthis.type = 'LineCurve';\n\n\tthis.v1 = v1 || new Vector2();\n\tthis.v2 = v2 || new Vector2();\n\n}\n\nLineCurve.prototype = Object.create( Curve.prototype );\nLineCurve.prototype.constructor = LineCurve;\n\nLineCurve.prototype.isLineCurve = true;\n\nLineCurve.prototype.getPoint = function ( t, optionalTarget ) {\n\n\tvar point = optionalTarget || new Vector2();\n\n\tif ( t === 1 ) {\n\n\t\tpoint.copy( this.v2 );\n\n\t} else {\n\n\t\tpoint.copy( this.v2 ).sub( this.v1 );\n\t\tpoint.multiplyScalar( t ).add( this.v1 );\n\n\t}\n\n\treturn point;\n\n};\n\n// Line curve is linear, so we can overwrite default getPointAt\n\nLineCurve.prototype.getPointAt = function ( u, optionalTarget ) {\n\n\treturn this.getPoint( u, optionalTarget );\n\n};\n\nLineCurve.prototype.getTangent = function ( /* t */ ) {\n\n\tvar tangent = this.v2.clone().sub( this.v1 );\n\n\treturn tangent.normalize();\n\n};\n\nLineCurve.prototype.copy = function ( source ) {\n\n\tCurve.prototype.copy.call( this, source );\n\n\tthis.v1.copy( source.v1 );\n\tthis.v2.copy( source.v2 );\n\n\treturn this;\n\n};\n\nLineCurve.prototype.toJSON = function () {\n\n\tvar data = Curve.prototype.toJSON.call( this );\n\n\tdata.v1 = this.v1.toArray();\n\tdata.v2 = this.v2.toArray();\n\n\treturn data;\n\n};\n\nLineCurve.prototype.fromJSON = function ( json ) {\n\n\tCurve.prototype.fromJSON.call( this, json );\n\n\tthis.v1.fromArray( json.v1 );\n\tthis.v2.fromArray( json.v2 );\n\n\treturn this;\n\n};\n\nfunction LineCurve3( v1, v2 ) {\n\n\tCurve.call( this );\n\n\tthis.type = 'LineCurve3';\n\n\tthis.v1 = v1 || new Vector3();\n\tthis.v2 = v2 || new Vector3();\n\n}\n\nLineCurve3.prototype = Object.create( Curve.prototype );\nLineCurve3.prototype.constructor = LineCurve3;\n\nLineCurve3.prototype.isLineCurve3 = true;\n\nLineCurve3.prototype.getPoint = function ( t, optionalTarget ) {\n\n\tvar point = optionalTarget || new Vector3();\n\n\tif ( t === 1 ) {\n\n\t\tpoint.copy( this.v2 );\n\n\t} else {\n\n\t\tpoint.copy( this.v2 ).sub( this.v1 );\n\t\tpoint.multiplyScalar( t ).add( this.v1 );\n\n\t}\n\n\treturn point;\n\n};\n\n// Line curve is linear, so we can overwrite default getPointAt\n\nLineCurve3.prototype.getPointAt = function ( u, optionalTarget ) {\n\n\treturn this.getPoint( u, optionalTarget );\n\n};\n\nLineCurve3.prototype.copy = function ( source ) {\n\n\tCurve.prototype.copy.call( this, source );\n\n\tthis.v1.copy( source.v1 );\n\tthis.v2.copy( source.v2 );\n\n\treturn this;\n\n};\n\nLineCurve3.prototype.toJSON = function () {\n\n\tvar data = Curve.prototype.toJSON.call( this );\n\n\tdata.v1 = this.v1.toArray();\n\tdata.v2 = this.v2.toArray();\n\n\treturn data;\n\n};\n\nLineCurve3.prototype.fromJSON = function ( json ) {\n\n\tCurve.prototype.fromJSON.call( this, json );\n\n\tthis.v1.fromArray( json.v1 );\n\tthis.v2.fromArray( json.v2 );\n\n\treturn this;\n\n};\n\nfunction QuadraticBezierCurve( v0, v1, v2 ) {\n\n\tCurve.call( this );\n\n\tthis.type = 'QuadraticBezierCurve';\n\n\tthis.v0 = v0 || new Vector2();\n\tthis.v1 = v1 || new Vector2();\n\tthis.v2 = v2 || new Vector2();\n\n}\n\nQuadraticBezierCurve.prototype = Object.create( Curve.prototype );\nQuadraticBezierCurve.prototype.constructor = QuadraticBezierCurve;\n\nQuadraticBezierCurve.prototype.isQuadraticBezierCurve = true;\n\nQuadraticBezierCurve.prototype.getPoint = function ( t, optionalTarget ) {\n\n\tvar point = optionalTarget || new Vector2();\n\n\tvar v0 = this.v0, v1 = this.v1, v2 = this.v2;\n\n\tpoint.set(\n\t\tQuadraticBezier( t, v0.x, v1.x, v2.x ),\n\t\tQuadraticBezier( t, v0.y, v1.y, v2.y )\n\t);\n\n\treturn point;\n\n};\n\nQuadraticBezierCurve.prototype.copy = function ( source ) {\n\n\tCurve.prototype.copy.call( this, source );\n\n\tthis.v0.copy( source.v0 );\n\tthis.v1.copy( source.v1 );\n\tthis.v2.copy( source.v2 );\n\n\treturn this;\n\n};\n\nQuadraticBezierCurve.prototype.toJSON = function () {\n\n\tvar data = Curve.prototype.toJSON.call( this );\n\n\tdata.v0 = this.v0.toArray();\n\tdata.v1 = this.v1.toArray();\n\tdata.v2 = this.v2.toArray();\n\n\treturn data;\n\n};\n\nQuadraticBezierCurve.prototype.fromJSON = function ( json ) {\n\n\tCurve.prototype.fromJSON.call( this, json );\n\n\tthis.v0.fromArray( json.v0 );\n\tthis.v1.fromArray( json.v1 );\n\tthis.v2.fromArray( json.v2 );\n\n\treturn this;\n\n};\n\nfunction QuadraticBezierCurve3( v0, v1, v2 ) {\n\n\tCurve.call( this );\n\n\tthis.type = 'QuadraticBezierCurve3';\n\n\tthis.v0 = v0 || new Vector3();\n\tthis.v1 = v1 || new Vector3();\n\tthis.v2 = v2 || new Vector3();\n\n}\n\nQuadraticBezierCurve3.prototype = Object.create( Curve.prototype );\nQuadraticBezierCurve3.prototype.constructor = QuadraticBezierCurve3;\n\nQuadraticBezierCurve3.prototype.isQuadraticBezierCurve3 = true;\n\nQuadraticBezierCurve3.prototype.getPoint = function ( t, optionalTarget ) {\n\n\tvar point = optionalTarget || new Vector3();\n\n\tvar v0 = this.v0, v1 = this.v1, v2 = this.v2;\n\n\tpoint.set(\n\t\tQuadraticBezier( t, v0.x, v1.x, v2.x ),\n\t\tQuadraticBezier( t, v0.y, v1.y, v2.y ),\n\t\tQuadraticBezier( t, v0.z, v1.z, v2.z )\n\t);\n\n\treturn point;\n\n};\n\nQuadraticBezierCurve3.prototype.copy = function ( source ) {\n\n\tCurve.prototype.copy.call( this, source );\n\n\tthis.v0.copy( source.v0 );\n\tthis.v1.copy( source.v1 );\n\tthis.v2.copy( source.v2 );\n\n\treturn this;\n\n};\n\nQuadraticBezierCurve3.prototype.toJSON = function () {\n\n\tvar data = Curve.prototype.toJSON.call( this );\n\n\tdata.v0 = this.v0.toArray();\n\tdata.v1 = this.v1.toArray();\n\tdata.v2 = this.v2.toArray();\n\n\treturn data;\n\n};\n\nQuadraticBezierCurve3.prototype.fromJSON = function ( json ) {\n\n\tCurve.prototype.fromJSON.call( this, json );\n\n\tthis.v0.fromArray( json.v0 );\n\tthis.v1.fromArray( json.v1 );\n\tthis.v2.fromArray( json.v2 );\n\n\treturn this;\n\n};\n\nfunction SplineCurve( points /* array of Vector2 */ ) {\n\n\tCurve.call( this );\n\n\tthis.type = 'SplineCurve';\n\n\tthis.points = points || [];\n\n}\n\nSplineCurve.prototype = Object.create( Curve.prototype );\nSplineCurve.prototype.constructor = SplineCurve;\n\nSplineCurve.prototype.isSplineCurve = true;\n\nSplineCurve.prototype.getPoint = function ( t, optionalTarget ) {\n\n\tvar point = optionalTarget || new Vector2();\n\n\tvar points = this.points;\n\tvar p = ( points.length - 1 ) * t;\n\n\tvar intPoint = Math.floor( p );\n\tvar weight = p - intPoint;\n\n\tvar p0 = points[ intPoint === 0 ? intPoint : intPoint - 1 ];\n\tvar p1 = points[ intPoint ];\n\tvar p2 = points[ intPoint > points.length - 2 ? points.length - 1 : intPoint + 1 ];\n\tvar p3 = points[ intPoint > points.length - 3 ? points.length - 1 : intPoint + 2 ];\n\n\tpoint.set(\n\t\tCatmullRom( weight, p0.x, p1.x, p2.x, p3.x ),\n\t\tCatmullRom( weight, p0.y, p1.y, p2.y, p3.y )\n\t);\n\n\treturn point;\n\n};\n\nSplineCurve.prototype.copy = function ( source ) {\n\n\tCurve.prototype.copy.call( this, source );\n\n\tthis.points = [];\n\n\tfor ( var i = 0, l = source.points.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\tvar point = source.points[ i ];\n\n\t\tthis.points.push( point.clone() );\n\n\t}\n\n\treturn this;\n\n};\n\nSplineCurve.prototype.toJSON = function () {\n\n\tvar data = Curve.prototype.toJSON.call( this );\n\n\tdata.points = [];\n\n\tfor ( var i = 0, l = this.points.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\tvar point = this.points[ i ];\n\t\tdata.points.push( point.toArray() );\n\n\t}\n\n\treturn data;\n\n};\n\nSplineCurve.prototype.fromJSON = function ( json ) {\n\n\tCurve.prototype.fromJSON.call( this, json );\n\n\tthis.points = [];\n\n\tfor ( var i = 0, l = json.points.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\tvar point = json.points[ i ];\n\t\tthis.points.push( new Vector2().fromArray( point ) );\n\n\t}\n\n\treturn this;\n\n};\n\n\n\nvar Curves = /*#__PURE__*/Object.freeze({\n\tArcCurve: ArcCurve,\n\tCatmullRomCurve3: CatmullRomCurve3,\n\tCubicBezierCurve: CubicBezierCurve,\n\tCubicBezierCurve3: CubicBezierCurve3,\n\tEllipseCurve: EllipseCurve,\n\tLineCurve: LineCurve,\n\tLineCurve3: LineCurve3,\n\tQuadraticBezierCurve: QuadraticBezierCurve,\n\tQuadraticBezierCurve3: QuadraticBezierCurve3,\n\tSplineCurve: SplineCurve\n});\n\n/**\n * @author zz85 / http://www.lab4games.net/zz85/blog\n *\n **/\n\n/**************************************************************\n *\tCurved Path - a curve path is simply a array of connected\n *  curves, but retains the api of a curve\n **************************************************************/\n\nfunction CurvePath() {\n\n\tCurve.call( this );\n\n\tthis.type = 'CurvePath';\n\n\tthis.curves = [];\n\tthis.autoClose = false; // Automatically closes the path\n\n}\n\nCurvePath.prototype = Object.assign( Object.create( Curve.prototype ), {\n\n\tconstructor: CurvePath,\n\n\tadd: function ( curve ) {\n\n\t\tthis.curves.push( curve );\n\n\t},\n\n\tclosePath: function () {\n\n\t\t// Add a line curve if start and end of lines are not connected\n\t\tvar startPoint = this.curves[ 0 ].getPoint( 0 );\n\t\tvar endPoint = this.curves[ this.curves.length - 1 ].getPoint( 1 );\n\n\t\tif ( ! startPoint.equals( endPoint ) ) {\n\n\t\t\tthis.curves.push( new LineCurve( endPoint, startPoint ) );\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\t// To get accurate point with reference to\n\t// entire path distance at time t,\n\t// following has to be done:\n\n\t// 1. Length of each sub path have to be known\n\t// 2. Locate and identify type of curve\n\t// 3. Get t for the curve\n\t// 4. Return curve.getPointAt(t')\n\n\tgetPoint: function ( t ) {\n\n\t\tvar d = t * this.getLength();\n\t\tvar curveLengths = this.getCurveLengths();\n\t\tvar i = 0;\n\n\t\t// To think about boundaries points.\n\n\t\twhile ( i < curveLengths.length ) {\n\n\t\t\tif ( curveLengths[ i ] >= d ) {\n\n\t\t\t\tvar diff = curveLengths[ i ] - d;\n\t\t\t\tvar curve = this.curves[ i ];\n\n\t\t\t\tvar segmentLength = curve.getLength();\n\t\t\t\tvar u = segmentLength === 0 ? 0 : 1 - diff / segmentLength;\n\n\t\t\t\treturn curve.getPointAt( u );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\ti ++;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn null;\n\n\t\t// loop where sum != 0, sum > d , sum+1 <d\n\n\t},\n\n\t// We cannot use the default THREE.Curve getPoint() with getLength() because in\n\t// THREE.Curve, getLength() depends on getPoint() but in THREE.CurvePath\n\t// getPoint() depends on getLength\n\n\tgetLength: function () {\n\n\t\tvar lens = this.getCurveLengths();\n\t\treturn lens[ lens.length - 1 ];\n\n\t},\n\n\t// cacheLengths must be recalculated.\n\tupdateArcLengths: function () {\n\n\t\tthis.needsUpdate = true;\n\t\tthis.cacheLengths = null;\n\t\tthis.getCurveLengths();\n\n\t},\n\n\t// Compute lengths and cache them\n\t// We cannot overwrite getLengths() because UtoT mapping uses it.\n\n\tgetCurveLengths: function () {\n\n\t\t// We use cache values if curves and cache array are same length\n\n\t\tif ( this.cacheLengths && this.cacheLengths.length === this.curves.length ) {\n\n\t\t\treturn this.cacheLengths;\n\n\t\t}\n\n\t\t// Get length of sub-curve\n\t\t// Push sums into cached array\n\n\t\tvar lengths = [], sums = 0;\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = this.curves.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tsums += this.curves[ i ].getLength();\n\t\t\tlengths.push( sums );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.cacheLengths = lengths;\n\n\t\treturn lengths;\n\n\t},\n\n\tgetSpacedPoints: function ( divisions ) {\n\n\t\tif ( divisions === undefined ) divisions = 40;\n\n\t\tvar points = [];\n\n\t\tfor ( var i = 0; i <= divisions; i ++ ) {\n\n\t\t\tpoints.push( this.getPoint( i / divisions ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.autoClose ) {\n\n\t\t\tpoints.push( points[ 0 ] );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn points;\n\n\t},\n\n\tgetPoints: function ( divisions ) {\n\n\t\tdivisions = divisions || 12;\n\n\t\tvar points = [], last;\n\n\t\tfor ( var i = 0, curves = this.curves; i < curves.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar curve = curves[ i ];\n\t\t\tvar resolution = ( curve && curve.isEllipseCurve ) ? divisions * 2\n\t\t\t\t: ( curve && ( curve.isLineCurve || curve.isLineCurve3 ) ) ? 1\n\t\t\t\t\t: ( curve && curve.isSplineCurve ) ? divisions * curve.points.length\n\t\t\t\t\t\t: divisions;\n\n\t\t\tvar pts = curve.getPoints( resolution );\n\n\t\t\tfor ( var j = 0; j < pts.length; j ++ ) {\n\n\t\t\t\tvar point = pts[ j ];\n\n\t\t\t\tif ( last && last.equals( point ) ) continue; // ensures no consecutive points are duplicates\n\n\t\t\t\tpoints.push( point );\n\t\t\t\tlast = point;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.autoClose && points.length > 1 && ! points[ points.length - 1 ].equals( points[ 0 ] ) ) {\n\n\t\t\tpoints.push( points[ 0 ] );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn points;\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( source ) {\n\n\t\tCurve.prototype.copy.call( this, source );\n\n\t\tthis.curves = [];\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = source.curves.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar curve = source.curves[ i ];\n\n\t\t\tthis.curves.push( curve.clone() );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.autoClose = source.autoClose;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\ttoJSON: function () {\n\n\t\tvar data = Curve.prototype.toJSON.call( this );\n\n\t\tdata.autoClose = this.autoClose;\n\t\tdata.curves = [];\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = this.curves.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar curve = this.curves[ i ];\n\t\t\tdata.curves.push( curve.toJSON() );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn data;\n\n\t},\n\n\tfromJSON: function ( json ) {\n\n\t\tCurve.prototype.fromJSON.call( this, json );\n\n\t\tthis.autoClose = json.autoClose;\n\t\tthis.curves = [];\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = json.curves.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar curve = json.curves[ i ];\n\t\t\tthis.curves.push( new Curves[ curve.type ]().fromJSON( curve ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author zz85 / http://www.lab4games.net/zz85/blog\n * Creates free form 2d path using series of points, lines or curves.\n **/\n\nfunction Path( points ) {\n\n\tCurvePath.call( this );\n\n\tthis.type = 'Path';\n\n\tthis.currentPoint = new Vector2();\n\n\tif ( points ) {\n\n\t\tthis.setFromPoints( points );\n\n\t}\n\n}\n\nPath.prototype = Object.assign( Object.create( CurvePath.prototype ), {\n\n\tconstructor: Path,\n\n\tsetFromPoints: function ( points ) {\n\n\t\tthis.moveTo( points[ 0 ].x, points[ 0 ].y );\n\n\t\tfor ( var i = 1, l = points.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.lineTo( points[ i ].x, points[ i ].y );\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\tmoveTo: function ( x, y ) {\n\n\t\tthis.currentPoint.set( x, y ); // TODO consider referencing vectors instead of copying?\n\n\t},\n\n\tlineTo: function ( x, y ) {\n\n\t\tvar curve = new LineCurve( this.currentPoint.clone(), new Vector2( x, y ) );\n\t\tthis.curves.push( curve );\n\n\t\tthis.currentPoint.set( x, y );\n\n\t},\n\n\tquadraticCurveTo: function ( aCPx, aCPy, aX, aY ) {\n\n\t\tvar curve = new QuadraticBezierCurve(\n\t\t\tthis.currentPoint.clone(),\n\t\t\tnew Vector2( aCPx, aCPy ),\n\t\t\tnew Vector2( aX, aY )\n\t\t);\n\n\t\tthis.curves.push( curve );\n\n\t\tthis.currentPoint.set( aX, aY );\n\n\t},\n\n\tbezierCurveTo: function ( aCP1x, aCP1y, aCP2x, aCP2y, aX, aY ) {\n\n\t\tvar curve = new CubicBezierCurve(\n\t\t\tthis.currentPoint.clone(),\n\t\t\tnew Vector2( aCP1x, aCP1y ),\n\t\t\tnew Vector2( aCP2x, aCP2y ),\n\t\t\tnew Vector2( aX, aY )\n\t\t);\n\n\t\tthis.curves.push( curve );\n\n\t\tthis.currentPoint.set( aX, aY );\n\n\t},\n\n\tsplineThru: function ( pts /*Array of Vector*/ ) {\n\n\t\tvar npts = [ this.currentPoint.clone() ].concat( pts );\n\n\t\tvar curve = new SplineCurve( npts );\n\t\tthis.curves.push( curve );\n\n\t\tthis.currentPoint.copy( pts[ pts.length - 1 ] );\n\n\t},\n\n\tarc: function ( aX, aY, aRadius, aStartAngle, aEndAngle, aClockwise ) {\n\n\t\tvar x0 = this.currentPoint.x;\n\t\tvar y0 = this.currentPoint.y;\n\n\t\tthis.absarc( aX + x0, aY + y0, aRadius,\n\t\t\taStartAngle, aEndAngle, aClockwise );\n\n\t},\n\n\tabsarc: function ( aX, aY, aRadius, aStartAngle, aEndAngle, aClockwise ) {\n\n\t\tthis.absellipse( aX, aY, aRadius, aRadius, aStartAngle, aEndAngle, aClockwise );\n\n\t},\n\n\tellipse: function ( aX, aY, xRadius, yRadius, aStartAngle, aEndAngle, aClockwise, aRotation ) {\n\n\t\tvar x0 = this.currentPoint.x;\n\t\tvar y0 = this.currentPoint.y;\n\n\t\tthis.absellipse( aX + x0, aY + y0, xRadius, yRadius, aStartAngle, aEndAngle, aClockwise, aRotation );\n\n\t},\n\n\tabsellipse: function ( aX, aY, xRadius, yRadius, aStartAngle, aEndAngle, aClockwise, aRotation ) {\n\n\t\tvar curve = new EllipseCurve( aX, aY, xRadius, yRadius, aStartAngle, aEndAngle, aClockwise, aRotation );\n\n\t\tif ( this.curves.length > 0 ) {\n\n\t\t\t// if a previous curve is present, attempt to join\n\t\t\tvar firstPoint = curve.getPoint( 0 );\n\n\t\t\tif ( ! firstPoint.equals( this.currentPoint ) ) {\n\n\t\t\t\tthis.lineTo( firstPoint.x, firstPoint.y );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.curves.push( curve );\n\n\t\tvar lastPoint = curve.getPoint( 1 );\n\t\tthis.currentPoint.copy( lastPoint );\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( source ) {\n\n\t\tCurvePath.prototype.copy.call( this, source );\n\n\t\tthis.currentPoint.copy( source.currentPoint );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\ttoJSON: function () {\n\n\t\tvar data = CurvePath.prototype.toJSON.call( this );\n\n\t\tdata.currentPoint = this.currentPoint.toArray();\n\n\t\treturn data;\n\n\t},\n\n\tfromJSON: function ( json ) {\n\n\t\tCurvePath.prototype.fromJSON.call( this, json );\n\n\t\tthis.currentPoint.fromArray( json.currentPoint );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author zz85 / http://www.lab4games.net/zz85/blog\n * Defines a 2d shape plane using paths.\n **/\n\n// STEP 1 Create a path.\n// STEP 2 Turn path into shape.\n// STEP 3 ExtrudeGeometry takes in Shape/Shapes\n// STEP 3a - Extract points from each shape, turn to vertices\n// STEP 3b - Triangulate each shape, add faces.\n\nfunction Shape( points ) {\n\n\tPath.call( this, points );\n\n\tthis.uuid = _Math.generateUUID();\n\n\tthis.type = 'Shape';\n\n\tthis.holes = [];\n\n}\n\nShape.prototype = Object.assign( Object.create( Path.prototype ), {\n\n\tconstructor: Shape,\n\n\tgetPointsHoles: function ( divisions ) {\n\n\t\tvar holesPts = [];\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = this.holes.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tholesPts[ i ] = this.holes[ i ].getPoints( divisions );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn holesPts;\n\n\t},\n\n\t// get points of shape and holes (keypoints based on segments parameter)\n\n\textractPoints: function ( divisions ) {\n\n\t\treturn {\n\n\t\t\tshape: this.getPoints( divisions ),\n\t\t\tholes: this.getPointsHoles( divisions )\n\n\t\t};\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( source ) {\n\n\t\tPath.prototype.copy.call( this, source );\n\n\t\tthis.holes = [];\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = source.holes.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar hole = source.holes[ i ];\n\n\t\t\tthis.holes.push( hole.clone() );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\ttoJSON: function () {\n\n\t\tvar data = Path.prototype.toJSON.call( this );\n\n\t\tdata.uuid = this.uuid;\n\t\tdata.holes = [];\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = this.holes.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar hole = this.holes[ i ];\n\t\t\tdata.holes.push( hole.toJSON() );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn data;\n\n\t},\n\n\tfromJSON: function ( json ) {\n\n\t\tPath.prototype.fromJSON.call( this, json );\n\n\t\tthis.uuid = json.uuid;\n\t\tthis.holes = [];\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = json.holes.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar hole = json.holes[ i ];\n\t\t\tthis.holes.push( new Path().fromJSON( hole ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n */\n\nfunction Light( color, intensity ) {\n\n\tObject3D.call( this );\n\n\tthis.type = 'Light';\n\n\tthis.color = new Color( color );\n\tthis.intensity = intensity !== undefined ? intensity : 1;\n\n\tthis.receiveShadow = undefined;\n\n}\n\nLight.prototype = Object.assign( Object.create( Object3D.prototype ), {\n\n\tconstructor: Light,\n\n\tisLight: true,\n\n\tcopy: function ( source ) {\n\n\t\tObject3D.prototype.copy.call( this, source );\n\n\t\tthis.color.copy( source.color );\n\t\tthis.intensity = source.intensity;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\ttoJSON: function ( meta ) {\n\n\t\tvar data = Object3D.prototype.toJSON.call( this, meta );\n\n\t\tdata.object.color = this.color.getHex();\n\t\tdata.object.intensity = this.intensity;\n\n\t\tif ( this.groundColor !== undefined ) data.object.groundColor = this.groundColor.getHex();\n\n\t\tif ( this.distance !== undefined ) data.object.distance = this.distance;\n\t\tif ( this.angle !== undefined ) data.object.angle = this.angle;\n\t\tif ( this.decay !== undefined ) data.object.decay = this.decay;\n\t\tif ( this.penumbra !== undefined ) data.object.penumbra = this.penumbra;\n\n\t\tif ( this.shadow !== undefined ) data.object.shadow = this.shadow.toJSON();\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n */\n\nfunction HemisphereLight( skyColor, groundColor, intensity ) {\n\n\tLight.call( this, skyColor, intensity );\n\n\tthis.type = 'HemisphereLight';\n\n\tthis.castShadow = undefined;\n\n\tthis.position.copy( Object3D.DefaultUp );\n\tthis.updateMatrix();\n\n\tthis.groundColor = new Color( groundColor );\n\n}\n\nHemisphereLight.prototype = Object.assign( Object.create( Light.prototype ), {\n\n\tconstructor: HemisphereLight,\n\n\tisHemisphereLight: true,\n\n\tcopy: function ( source ) {\n\n\t\tLight.prototype.copy.call( this, source );\n\n\t\tthis.groundColor.copy( source.groundColor );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction LightShadow( camera ) {\n\n\tthis.camera = camera;\n\n\tthis.bias = 0;\n\tthis.radius = 1;\n\n\tthis.mapSize = new Vector2( 512, 512 );\n\n\tthis.map = null;\n\tthis.matrix = new Matrix4();\n\n}\n\nObject.assign( LightShadow.prototype, {\n\n\tcopy: function ( source ) {\n\n\t\tthis.camera = source.camera.clone();\n\n\t\tthis.bias = source.bias;\n\t\tthis.radius = source.radius;\n\n\t\tthis.mapSize.copy( source.mapSize );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t},\n\n\ttoJSON: function () {\n\n\t\tvar object = {};\n\n\t\tif ( this.bias !== 0 ) object.bias = this.bias;\n\t\tif ( this.radius !== 1 ) object.radius = this.radius;\n\t\tif ( this.mapSize.x !== 512 || this.mapSize.y !== 512 ) object.mapSize = this.mapSize.toArray();\n\n\t\tobject.camera = this.camera.toJSON( false ).object;\n\t\tdelete object.camera.matrix;\n\n\t\treturn object;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction SpotLightShadow() {\n\n\tLightShadow.call( this, new PerspectiveCamera( 50, 1, 0.5, 500 ) );\n\n}\n\nSpotLightShadow.prototype = Object.assign( Object.create( LightShadow.prototype ), {\n\n\tconstructor: SpotLightShadow,\n\n\tisSpotLightShadow: true,\n\n\tupdate: function ( light ) {\n\n\t\tvar camera = this.camera;\n\n\t\tvar fov = _Math.RAD2DEG * 2 * light.angle;\n\t\tvar aspect = this.mapSize.width / this.mapSize.height;\n\t\tvar far = light.distance || camera.far;\n\n\t\tif ( fov !== camera.fov || aspect !== camera.aspect || far !== camera.far ) {\n\n\t\t\tcamera.fov = fov;\n\t\t\tcamera.aspect = aspect;\n\t\t\tcamera.far = far;\n\t\t\tcamera.updateProjectionMatrix();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n */\n\nfunction SpotLight( color, intensity, distance, angle, penumbra, decay ) {\n\n\tLight.call( this, color, intensity );\n\n\tthis.type = 'SpotLight';\n\n\tthis.position.copy( Object3D.DefaultUp );\n\tthis.updateMatrix();\n\n\tthis.target = new Object3D();\n\n\tObject.defineProperty( this, 'power', {\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\t// intensity = power per solid angle.\n\t\t\t// ref: equation (17) from https://seblagarde.files.wordpress.com/2015/07/course_notes_moving_frostbite_to_pbr_v32.pdf\n\t\t\treturn this.intensity * Math.PI;\n\n\t\t},\n\t\tset: function ( power ) {\n\n\t\t\t// intensity = power per solid angle.\n\t\t\t// ref: equation (17) from https://seblagarde.files.wordpress.com/2015/07/course_notes_moving_frostbite_to_pbr_v32.pdf\n\t\t\tthis.intensity = power / Math.PI;\n\n\t\t}\n\t} );\n\n\tthis.distance = ( distance !== undefined ) ? distance : 0;\n\tthis.angle = ( angle !== undefined ) ? angle : Math.PI / 3;\n\tthis.penumbra = ( penumbra !== undefined ) ? penumbra : 0;\n\tthis.decay = ( decay !== undefined ) ? decay : 1;\t// for physically correct lights, should be 2.\n\n\tthis.shadow = new SpotLightShadow();\n\n}\n\nSpotLight.prototype = Object.assign( Object.create( Light.prototype ), {\n\n\tconstructor: SpotLight,\n\n\tisSpotLight: true,\n\n\tcopy: function ( source ) {\n\n\t\tLight.prototype.copy.call( this, source );\n\n\t\tthis.distance = source.distance;\n\t\tthis.angle = source.angle;\n\t\tthis.penumbra = source.penumbra;\n\t\tthis.decay = source.decay;\n\n\t\tthis.target = source.target.clone();\n\n\t\tthis.shadow = source.shadow.clone();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\n\nfunction PointLight( color, intensity, distance, decay ) {\n\n\tLight.call( this, color, intensity );\n\n\tthis.type = 'PointLight';\n\n\tObject.defineProperty( this, 'power', {\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\t// intensity = power per solid angle.\n\t\t\t// ref: equation (15) from https://seblagarde.files.wordpress.com/2015/07/course_notes_moving_frostbite_to_pbr_v32.pdf\n\t\t\treturn this.intensity * 4 * Math.PI;\n\n\t\t},\n\t\tset: function ( power ) {\n\n\t\t\t// intensity = power per solid angle.\n\t\t\t// ref: equation (15) from https://seblagarde.files.wordpress.com/2015/07/course_notes_moving_frostbite_to_pbr_v32.pdf\n\t\t\tthis.intensity = power / ( 4 * Math.PI );\n\n\t\t}\n\t} );\n\n\tthis.distance = ( distance !== undefined ) ? distance : 0;\n\tthis.decay = ( decay !== undefined ) ? decay : 1;\t// for physically correct lights, should be 2.\n\n\tthis.shadow = new LightShadow( new PerspectiveCamera( 90, 1, 0.5, 500 ) );\n\n}\n\nPointLight.prototype = Object.assign( Object.create( Light.prototype ), {\n\n\tconstructor: PointLight,\n\n\tisPointLight: true,\n\n\tcopy: function ( source ) {\n\n\t\tLight.prototype.copy.call( this, source );\n\n\t\tthis.distance = source.distance;\n\t\tthis.decay = source.decay;\n\n\t\tthis.shadow = source.shadow.clone();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction DirectionalLightShadow( ) {\n\n\tLightShadow.call( this, new OrthographicCamera( - 5, 5, 5, - 5, 0.5, 500 ) );\n\n}\n\nDirectionalLightShadow.prototype = Object.assign( Object.create( LightShadow.prototype ), {\n\n\tconstructor: DirectionalLightShadow\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n */\n\nfunction DirectionalLight( color, intensity ) {\n\n\tLight.call( this, color, intensity );\n\n\tthis.type = 'DirectionalLight';\n\n\tthis.position.copy( Object3D.DefaultUp );\n\tthis.updateMatrix();\n\n\tthis.target = new Object3D();\n\n\tthis.shadow = new DirectionalLightShadow();\n\n}\n\nDirectionalLight.prototype = Object.assign( Object.create( Light.prototype ), {\n\n\tconstructor: DirectionalLight,\n\n\tisDirectionalLight: true,\n\n\tcopy: function ( source ) {\n\n\t\tLight.prototype.copy.call( this, source );\n\n\t\tthis.target = source.target.clone();\n\n\t\tthis.shadow = source.shadow.clone();\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction AmbientLight( color, intensity ) {\n\n\tLight.call( this, color, intensity );\n\n\tthis.type = 'AmbientLight';\n\n\tthis.castShadow = undefined;\n\n}\n\nAmbientLight.prototype = Object.assign( Object.create( Light.prototype ), {\n\n\tconstructor: AmbientLight,\n\n\tisAmbientLight: true\n\n} );\n\n/**\n * @author abelnation / http://github.com/abelnation\n */\n\nfunction RectAreaLight( color, intensity, width, height ) {\n\n\tLight.call( this, color, intensity );\n\n\tthis.type = 'RectAreaLight';\n\n\tthis.width = ( width !== undefined ) ? width : 10;\n\tthis.height = ( height !== undefined ) ? height : 10;\n\n}\n\nRectAreaLight.prototype = Object.assign( Object.create( Light.prototype ), {\n\n\tconstructor: RectAreaLight,\n\n\tisRectAreaLight: true,\n\n\tcopy: function ( source ) {\n\n\t\tLight.prototype.copy.call( this, source );\n\n\t\tthis.width = source.width;\n\t\tthis.height = source.height;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\ttoJSON: function ( meta ) {\n\n\t\tvar data = Light.prototype.toJSON.call( this, meta );\n\n\t\tdata.object.width = this.width;\n\t\tdata.object.height = this.height;\n\n\t\treturn data;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n *\n * A Track that interpolates Strings\n *\n *\n * @author Ben Houston / http://clara.io/\n * @author David Sarno / http://lighthaus.us/\n * @author tschw\n */\n\nfunction StringKeyframeTrack( name, times, values, interpolation ) {\n\n\tKeyframeTrack.call( this, name, times, values, interpolation );\n\n}\n\nStringKeyframeTrack.prototype = Object.assign( Object.create( KeyframeTrack.prototype ), {\n\n\tconstructor: StringKeyframeTrack,\n\n\tValueTypeName: 'string',\n\tValueBufferType: Array,\n\n\tDefaultInterpolation: InterpolateDiscrete,\n\n\tInterpolantFactoryMethodLinear: undefined,\n\n\tInterpolantFactoryMethodSmooth: undefined\n\n} );\n\n/**\n *\n * A Track of Boolean keyframe values.\n *\n *\n * @author Ben Houston / http://clara.io/\n * @author David Sarno / http://lighthaus.us/\n * @author tschw\n */\n\nfunction BooleanKeyframeTrack( name, times, values ) {\n\n\tKeyframeTrack.call( this, name, times, values );\n\n}\n\nBooleanKeyframeTrack.prototype = Object.assign( Object.create( KeyframeTrack.prototype ), {\n\n\tconstructor: BooleanKeyframeTrack,\n\n\tValueTypeName: 'bool',\n\tValueBufferType: Array,\n\n\tDefaultInterpolation: InterpolateDiscrete,\n\n\tInterpolantFactoryMethodLinear: undefined,\n\tInterpolantFactoryMethodSmooth: undefined\n\n\t// Note: Actually this track could have a optimized / compressed\n\t// representation of a single value and a custom interpolant that\n\t// computes \"firstValue ^ isOdd( index )\".\n\n} );\n\n/**\n * Abstract base class of interpolants over parametric samples.\n *\n * The parameter domain is one dimensional, typically the time or a path\n * along a curve defined by the data.\n *\n * The sample values can have any dimensionality and derived classes may\n * apply special interpretations to the data.\n *\n * This class provides the interval seek in a Template Method, deferring\n * the actual interpolation to derived classes.\n *\n * Time complexity is O(1) for linear access crossing at most two points\n * and O(log N) for random access, where N is the number of positions.\n *\n * References:\n *\n * \t\thttp://www.oodesign.com/template-method-pattern.html\n *\n * @author tschw\n */\n\nfunction Interpolant( parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer ) {\n\n\tthis.parameterPositions = parameterPositions;\n\tthis._cachedIndex = 0;\n\n\tthis.resultBuffer = resultBuffer !== undefined ?\n\t\tresultBuffer : new sampleValues.constructor( sampleSize );\n\tthis.sampleValues = sampleValues;\n\tthis.valueSize = sampleSize;\n\n}\n\nObject.assign( Interpolant.prototype, {\n\n\tevaluate: function ( t ) {\n\n\t\tvar pp = this.parameterPositions,\n\t\t\ti1 = this._cachedIndex,\n\n\t\t\tt1 = pp[ i1 ],\n\t\t\tt0 = pp[ i1 - 1 ];\n\n\t\tvalidate_interval: {\n\n\t\t\tseek: {\n\n\t\t\t\tvar right;\n\n\t\t\t\tlinear_scan: {\n\n\t\t\t\t\t//- See http://jsperf.com/comparison-to-undefined/3\n\t\t\t\t\t//- slower code:\n\t\t\t\t\t//-\n\t\t\t\t\t//- \t\t\t\tif ( t >= t1 || t1 === undefined ) {\n\t\t\t\t\tforward_scan: if ( ! ( t < t1 ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( var giveUpAt = i1 + 2; ; ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( t1 === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( t < t0 ) break forward_scan;\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// after end\n\n\t\t\t\t\t\t\t\ti1 = pp.length;\n\t\t\t\t\t\t\t\tthis._cachedIndex = i1;\n\t\t\t\t\t\t\t\treturn this.afterEnd_( i1 - 1, t, t0 );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( i1 === giveUpAt ) break; // this loop\n\n\t\t\t\t\t\t\tt0 = t1;\n\t\t\t\t\t\t\tt1 = pp[ ++ i1 ];\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( t < t1 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// we have arrived at the sought interval\n\t\t\t\t\t\t\t\tbreak seek;\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t// prepare binary search on the right side of the index\n\t\t\t\t\t\tright = pp.length;\n\t\t\t\t\t\tbreak linear_scan;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t//- slower code:\n\t\t\t\t\t//-\t\t\t\t\tif ( t < t0 || t0 === undefined ) {\n\t\t\t\t\tif ( ! ( t >= t0 ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// looping?\n\n\t\t\t\t\t\tvar t1global = pp[ 1 ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( t < t1global ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\ti1 = 2; // + 1, using the scan for the details\n\t\t\t\t\t\t\tt0 = t1global;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t// linear reverse scan\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( var giveUpAt = i1 - 2; ; ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( t0 === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// before start\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tthis._cachedIndex = 0;\n\t\t\t\t\t\t\t\treturn this.beforeStart_( 0, t, t1 );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( i1 === giveUpAt ) break; // this loop\n\n\t\t\t\t\t\t\tt1 = t0;\n\t\t\t\t\t\t\tt0 = pp[ -- i1 - 1 ];\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( t >= t0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t// we have arrived at the sought interval\n\t\t\t\t\t\t\t\tbreak seek;\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t// prepare binary search on the left side of the index\n\t\t\t\t\t\tright = i1;\n\t\t\t\t\t\ti1 = 0;\n\t\t\t\t\t\tbreak linear_scan;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// the interval is valid\n\n\t\t\t\t\tbreak validate_interval;\n\n\t\t\t\t} // linear scan\n\n\t\t\t\t// binary search\n\n\t\t\t\twhile ( i1 < right ) {\n\n\t\t\t\t\tvar mid = ( i1 + right ) >>> 1;\n\n\t\t\t\t\tif ( t < pp[ mid ] ) {\n\n\t\t\t\t\t\tright = mid;\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\ti1 = mid + 1;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tt1 = pp[ i1 ];\n\t\t\t\tt0 = pp[ i1 - 1 ];\n\n\t\t\t\t// check boundary cases, again\n\n\t\t\t\tif ( t0 === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tthis._cachedIndex = 0;\n\t\t\t\t\treturn this.beforeStart_( 0, t, t1 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( t1 === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\ti1 = pp.length;\n\t\t\t\t\tthis._cachedIndex = i1;\n\t\t\t\t\treturn this.afterEnd_( i1 - 1, t0, t );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} // seek\n\n\t\t\tthis._cachedIndex = i1;\n\n\t\t\tthis.intervalChanged_( i1, t0, t1 );\n\n\t\t} // validate_interval\n\n\t\treturn this.interpolate_( i1, t0, t, t1 );\n\n\t},\n\n\tsettings: null, // optional, subclass-specific settings structure\n\t// Note: The indirection allows central control of many interpolants.\n\n\t// --- Protected interface\n\n\tDefaultSettings_: {},\n\n\tgetSettings_: function () {\n\n\t\treturn this.settings || this.DefaultSettings_;\n\n\t},\n\n\tcopySampleValue_: function ( index ) {\n\n\t\t// copies a sample value to the result buffer\n\n\t\tvar result = this.resultBuffer,\n\t\t\tvalues = this.sampleValues,\n\t\t\tstride = this.valueSize,\n\t\t\toffset = index * stride;\n\n\t\tfor ( var i = 0; i !== stride; ++ i ) {\n\n\t\t\tresult[ i ] = values[ offset + i ];\n\n\t\t}\n\n\t\treturn result;\n\n\t},\n\n\t// Template methods for derived classes:\n\n\tinterpolate_: function ( /* i1, t0, t, t1 */ ) {\n\n\t\tthrow new Error( 'call to abstract method' );\n\t\t// implementations shall return this.resultBuffer\n\n\t},\n\n\tintervalChanged_: function ( /* i1, t0, t1 */ ) {\n\n\t\t// empty\n\n\t}\n\n} );\n\n//!\\ DECLARE ALIAS AFTER assign prototype !\nObject.assign( Interpolant.prototype, {\n\n\t//( 0, t, t0 ), returns this.resultBuffer\n\tbeforeStart_: Interpolant.prototype.copySampleValue_,\n\n\t//( N-1, tN-1, t ), returns this.resultBuffer\n\tafterEnd_: Interpolant.prototype.copySampleValue_,\n\n} );\n\n/**\n * Spherical linear unit quaternion interpolant.\n *\n * @author tschw\n */\n\nfunction QuaternionLinearInterpolant( parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer ) {\n\n\tInterpolant.call( this, parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer );\n\n}\n\nQuaternionLinearInterpolant.prototype = Object.assign( Object.create( Interpolant.prototype ), {\n\n\tconstructor: QuaternionLinearInterpolant,\n\n\tinterpolate_: function ( i1, t0, t, t1 ) {\n\n\t\tvar result = this.resultBuffer,\n\t\t\tvalues = this.sampleValues,\n\t\t\tstride = this.valueSize,\n\n\t\t\toffset = i1 * stride,\n\n\t\t\talpha = ( t - t0 ) / ( t1 - t0 );\n\n\t\tfor ( var end = offset + stride; offset !== end; offset += 4 ) {\n\n\t\t\tQuaternion.slerpFlat( result, 0, values, offset - stride, values, offset, alpha );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn result;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n *\n * A Track of quaternion keyframe values.\n *\n * @author Ben Houston / http://clara.io/\n * @author David Sarno / http://lighthaus.us/\n * @author tschw\n */\n\nfunction QuaternionKeyframeTrack( name, times, values, interpolation ) {\n\n\tKeyframeTrack.call( this, name, times, values, interpolation );\n\n}\n\nQuaternionKeyframeTrack.prototype = Object.assign( Object.create( KeyframeTrack.prototype ), {\n\n\tconstructor: QuaternionKeyframeTrack,\n\n\tValueTypeName: 'quaternion',\n\n\t// ValueBufferType is inherited\n\n\tDefaultInterpolation: InterpolateLinear,\n\n\tInterpolantFactoryMethodLinear: function ( result ) {\n\n\t\treturn new QuaternionLinearInterpolant( this.times, this.values, this.getValueSize(), result );\n\n\t},\n\n\tInterpolantFactoryMethodSmooth: undefined // not yet implemented\n\n} );\n\n/**\n *\n * A Track of keyframe values that represent color.\n *\n *\n * @author Ben Houston / http://clara.io/\n * @author David Sarno / http://lighthaus.us/\n * @author tschw\n */\n\nfunction ColorKeyframeTrack( name, times, values, interpolation ) {\n\n\tKeyframeTrack.call( this, name, times, values, interpolation );\n\n}\n\nColorKeyframeTrack.prototype = Object.assign( Object.create( KeyframeTrack.prototype ), {\n\n\tconstructor: ColorKeyframeTrack,\n\n\tValueTypeName: 'color'\n\n\t// ValueBufferType is inherited\n\n\t// DefaultInterpolation is inherited\n\n\t// Note: Very basic implementation and nothing special yet.\n\t// However, this is the place for color space parameterization.\n\n} );\n\n/**\n *\n * A Track of numeric keyframe values.\n *\n * @author Ben Houston / http://clara.io/\n * @author David Sarno / http://lighthaus.us/\n * @author tschw\n */\n\nfunction NumberKeyframeTrack( name, times, values, interpolation ) {\n\n\tKeyframeTrack.call( this, name, times, values, interpolation );\n\n}\n\nNumberKeyframeTrack.prototype = Object.assign( Object.create( KeyframeTrack.prototype ), {\n\n\tconstructor: NumberKeyframeTrack,\n\n\tValueTypeName: 'number'\n\n\t// ValueBufferType is inherited\n\n\t// DefaultInterpolation is inherited\n\n} );\n\n/**\n * Fast and simple cubic spline interpolant.\n *\n * It was derived from a Hermitian construction setting the first derivative\n * at each sample position to the linear slope between neighboring positions\n * over their parameter interval.\n *\n * @author tschw\n */\n\nfunction CubicInterpolant( parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer ) {\n\n\tInterpolant.call( this, parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer );\n\n\tthis._weightPrev = - 0;\n\tthis._offsetPrev = - 0;\n\tthis._weightNext = - 0;\n\tthis._offsetNext = - 0;\n\n}\n\nCubicInterpolant.prototype = Object.assign( Object.create( Interpolant.prototype ), {\n\n\tconstructor: CubicInterpolant,\n\n\tDefaultSettings_: {\n\n\t\tendingStart: ZeroCurvatureEnding,\n\t\tendingEnd: ZeroCurvatureEnding\n\n\t},\n\n\tintervalChanged_: function ( i1, t0, t1 ) {\n\n\t\tvar pp = this.parameterPositions,\n\t\t\tiPrev = i1 - 2,\n\t\t\tiNext = i1 + 1,\n\n\t\t\ttPrev = pp[ iPrev ],\n\t\t\ttNext = pp[ iNext ];\n\n\t\tif ( tPrev === undefined ) {\n\n\t\t\tswitch ( this.getSettings_().endingStart ) {\n\n\t\t\t\tcase ZeroSlopeEnding:\n\n\t\t\t\t\t// f'(t0) = 0\n\t\t\t\t\tiPrev = i1;\n\t\t\t\t\ttPrev = 2 * t0 - t1;\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase WrapAroundEnding:\n\n\t\t\t\t\t// use the other end of the curve\n\t\t\t\t\tiPrev = pp.length - 2;\n\t\t\t\t\ttPrev = t0 + pp[ iPrev ] - pp[ iPrev + 1 ];\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tdefault: // ZeroCurvatureEnding\n\n\t\t\t\t\t// f''(t0) = 0 a.k.a. Natural Spline\n\t\t\t\t\tiPrev = i1;\n\t\t\t\t\ttPrev = t1;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( tNext === undefined ) {\n\n\t\t\tswitch ( this.getSettings_().endingEnd ) {\n\n\t\t\t\tcase ZeroSlopeEnding:\n\n\t\t\t\t\t// f'(tN) = 0\n\t\t\t\t\tiNext = i1;\n\t\t\t\t\ttNext = 2 * t1 - t0;\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase WrapAroundEnding:\n\n\t\t\t\t\t// use the other end of the curve\n\t\t\t\t\tiNext = 1;\n\t\t\t\t\ttNext = t1 + pp[ 1 ] - pp[ 0 ];\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tdefault: // ZeroCurvatureEnding\n\n\t\t\t\t\t// f''(tN) = 0, a.k.a. Natural Spline\n\t\t\t\t\tiNext = i1 - 1;\n\t\t\t\t\ttNext = t0;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tvar halfDt = ( t1 - t0 ) * 0.5,\n\t\t\tstride = this.valueSize;\n\n\t\tthis._weightPrev = halfDt / ( t0 - tPrev );\n\t\tthis._weightNext = halfDt / ( tNext - t1 );\n\t\tthis._offsetPrev = iPrev * stride;\n\t\tthis._offsetNext = iNext * stride;\n\n\t},\n\n\tinterpolate_: function ( i1, t0, t, t1 ) {\n\n\t\tvar result = this.resultBuffer,\n\t\t\tvalues = this.sampleValues,\n\t\t\tstride = this.valueSize,\n\n\t\t\to1 = i1 * stride,\t\to0 = o1 - stride,\n\t\t\toP = this._offsetPrev, \toN = this._offsetNext,\n\t\t\twP = this._weightPrev,\twN = this._weightNext,\n\n\t\t\tp = ( t - t0 ) / ( t1 - t0 ),\n\t\t\tpp = p * p,\n\t\t\tppp = pp * p;\n\n\t\t// evaluate polynomials\n\n\t\tvar sP = - wP * ppp + 2 * wP * pp - wP * p;\n\t\tvar s0 = ( 1 + wP ) * ppp + ( - 1.5 - 2 * wP ) * pp + ( - 0.5 + wP ) * p + 1;\n\t\tvar s1 = ( - 1 - wN ) * ppp + ( 1.5 + wN ) * pp + 0.5 * p;\n\t\tvar sN = wN * ppp - wN * pp;\n\n\t\t// combine data linearly\n\n\t\tfor ( var i = 0; i !== stride; ++ i ) {\n\n\t\t\tresult[ i ] =\n\t\t\t\t\tsP * values[ oP + i ] +\n\t\t\t\t\ts0 * values[ o0 + i ] +\n\t\t\t\t\ts1 * values[ o1 + i ] +\n\t\t\t\t\tsN * values[ oN + i ];\n\n\t\t}\n\n\t\treturn result;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author tschw\n */\n\nfunction LinearInterpolant( parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer ) {\n\n\tInterpolant.call( this, parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer );\n\n}\n\nLinearInterpolant.prototype = Object.assign( Object.create( Interpolant.prototype ), {\n\n\tconstructor: LinearInterpolant,\n\n\tinterpolate_: function ( i1, t0, t, t1 ) {\n\n\t\tvar result = this.resultBuffer,\n\t\t\tvalues = this.sampleValues,\n\t\t\tstride = this.valueSize,\n\n\t\t\toffset1 = i1 * stride,\n\t\t\toffset0 = offset1 - stride,\n\n\t\t\tweight1 = ( t - t0 ) / ( t1 - t0 ),\n\t\t\tweight0 = 1 - weight1;\n\n\t\tfor ( var i = 0; i !== stride; ++ i ) {\n\n\t\t\tresult[ i ] =\n\t\t\t\t\tvalues[ offset0 + i ] * weight0 +\n\t\t\t\t\tvalues[ offset1 + i ] * weight1;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn result;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n *\n * Interpolant that evaluates to the sample value at the position preceeding\n * the parameter.\n *\n * @author tschw\n */\n\nfunction DiscreteInterpolant( parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer ) {\n\n\tInterpolant.call( this, parameterPositions, sampleValues, sampleSize, resultBuffer );\n\n}\n\nDiscreteInterpolant.prototype = Object.assign( Object.create( Interpolant.prototype ), {\n\n\tconstructor: DiscreteInterpolant,\n\n\tinterpolate_: function ( i1 /*, t0, t, t1 */ ) {\n\n\t\treturn this.copySampleValue_( i1 - 1 );\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author tschw\n * @author Ben Houston / http://clara.io/\n * @author David Sarno / http://lighthaus.us/\n */\n\nvar AnimationUtils = {\n\n\t// same as Array.prototype.slice, but also works on typed arrays\n\tarraySlice: function ( array, from, to ) {\n\n\t\tif ( AnimationUtils.isTypedArray( array ) ) {\n\n\t\t\t// in ios9 array.subarray(from, undefined) will return empty array\n\t\t\t// but array.subarray(from) or array.subarray(from, len) is correct\n\t\t\treturn new array.constructor( array.subarray( from, to !== undefined ? to : array.length ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn array.slice( from, to );\n\n\t},\n\n\t// converts an array to a specific type\n\tconvertArray: function ( array, type, forceClone ) {\n\n\t\tif ( ! array || // let 'undefined' and 'null' pass\n\t\t\t\t! forceClone && array.constructor === type ) return array;\n\n\t\tif ( typeof type.BYTES_PER_ELEMENT === 'number' ) {\n\n\t\t\treturn new type( array ); // create typed array\n\n\t\t}\n\n\t\treturn Array.prototype.slice.call( array ); // create Array\n\n\t},\n\n\tisTypedArray: function ( object ) {\n\n\t\treturn ArrayBuffer.isView( object ) &&\n\t\t\t\t! ( object instanceof DataView );\n\n\t},\n\n\t// returns an array by which times and values can be sorted\n\tgetKeyframeOrder: function ( times ) {\n\n\t\tfunction compareTime( i, j ) {\n\n\t\t\treturn times[ i ] - times[ j ];\n\n\t\t}\n\n\t\tvar n = times.length;\n\t\tvar result = new Array( n );\n\t\tfor ( var i = 0; i !== n; ++ i ) result[ i ] = i;\n\n\t\tresult.sort( compareTime );\n\n\t\treturn result;\n\n\t},\n\n\t// uses the array previously returned by 'getKeyframeOrder' to sort data\n\tsortedArray: function ( values, stride, order ) {\n\n\t\tvar nValues = values.length;\n\t\tvar result = new values.constructor( nValues );\n\n\t\tfor ( var i = 0, dstOffset = 0; dstOffset !== nValues; ++ i ) {\n\n\t\t\tvar srcOffset = order[ i ] * stride;\n\n\t\t\tfor ( var j = 0; j !== stride; ++ j ) {\n\n\t\t\t\tresult[ dstOffset ++ ] = values[ srcOffset + j ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn result;\n\n\t},\n\n\t// function for parsing AOS keyframe formats\n\tflattenJSON: function ( jsonKeys, times, values, valuePropertyName ) {\n\n\t\tvar i = 1, key = jsonKeys[ 0 ];\n\n\t\twhile ( key !== undefined && key[ valuePropertyName ] === undefined ) {\n\n\t\t\tkey = jsonKeys[ i ++ ];\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( key === undefined ) return; // no data\n\n\t\tvar value = key[ valuePropertyName ];\n\t\tif ( value === undefined ) return; // no data\n\n\t\tif ( Array.isArray( value ) ) {\n\n\t\t\tdo {\n\n\t\t\t\tvalue = key[ valuePropertyName ];\n\n\t\t\t\tif ( value !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\ttimes.push( key.time );\n\t\t\t\t\tvalues.push.apply( values, value ); // push all elements\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tkey = jsonKeys[ i ++ ];\n\n\t\t\t} while ( key !== undefined );\n\n\t\t} else if ( value.toArray !== undefined ) {\n\n\t\t\t// ...assume THREE.Math-ish\n\n\t\t\tdo {\n\n\t\t\t\tvalue = key[ valuePropertyName ];\n\n\t\t\t\tif ( value !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\ttimes.push( key.time );\n\t\t\t\t\tvalue.toArray( values, values.length );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tkey = jsonKeys[ i ++ ];\n\n\t\t\t} while ( key !== undefined );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// otherwise push as-is\n\n\t\t\tdo {\n\n\t\t\t\tvalue = key[ valuePropertyName ];\n\n\t\t\t\tif ( value !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\ttimes.push( key.time );\n\t\t\t\t\tvalues.push( value );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tkey = jsonKeys[ i ++ ];\n\n\t\t\t} while ( key !== undefined );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n};\n\n/**\n *\n * A timed sequence of keyframes for a specific property.\n *\n *\n * @author Ben Houston / http://clara.io/\n * @author David Sarno / http://lighthaus.us/\n * @author tschw\n */\n\nfunction KeyframeTrack( name, times, values, interpolation ) {\n\n\tif ( name === undefined ) throw new Error( 'THREE.KeyframeTrack: track name is undefined' );\n\tif ( times === undefined || times.length === 0 ) throw new Error( 'THREE.KeyframeTrack: no keyframes in track named ' + name );\n\n\tthis.name = name;\n\n\tthis.times = AnimationUtils.convertArray( times, this.TimeBufferType );\n\tthis.values = AnimationUtils.convertArray( values, this.ValueBufferType );\n\n\tthis.setInterpolation( interpolation || this.DefaultInterpolation );\n\n\tthis.validate();\n\tthis.optimize();\n\n}\n\n// Static methods:\n\nObject.assign( KeyframeTrack, {\n\n\t// Serialization (in static context, because of constructor invocation\n\t// and automatic invocation of .toJSON):\n\n\tparse: function ( json ) {\n\n\t\tif ( json.type === undefined ) {\n\n\t\t\tthrow new Error( 'THREE.KeyframeTrack: track type undefined, can not parse' );\n\n\t\t}\n\n\t\tvar trackType = KeyframeTrack._getTrackTypeForValueTypeName( json.type );\n\n\t\tif ( json.times === undefined ) {\n\n\t\t\tvar times = [], values = [];\n\n\t\t\tAnimationUtils.flattenJSON( json.keys, times, values, 'value' );\n\n\t\t\tjson.times = times;\n\t\t\tjson.values = values;\n\n\t\t}\n\n\t\t// derived classes can define a static parse method\n\t\tif ( trackType.parse !== undefined ) {\n\n\t\t\treturn trackType.parse( json );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// by default, we assume a constructor compatible with the base\n\t\t\treturn new trackType( json.name, json.times, json.values, json.interpolation );\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\ttoJSON: function ( track ) {\n\n\t\tvar trackType = track.constructor;\n\n\t\tvar json;\n\n\t\t// derived classes can define a static toJSON method\n\t\tif ( trackType.toJSON !== undefined ) {\n\n\t\t\tjson = trackType.toJSON( track );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// by default, we assume the data can be serialized as-is\n\t\t\tjson = {\n\n\t\t\t\t'name': track.name,\n\t\t\t\t'times': AnimationUtils.convertArray( track.times, Array ),\n\t\t\t\t'values': AnimationUtils.convertArray( track.values, Array )\n\n\t\t\t};\n\n\t\t\tvar interpolation = track.getInterpolation();\n\n\t\t\tif ( interpolation !== track.DefaultInterpolation ) {\n\n\t\t\t\tjson.interpolation = interpolation;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tjson.type = track.ValueTypeName; // mandatory\n\n\t\treturn json;\n\n\t},\n\n\t_getTrackTypeForValueTypeName: function ( typeName ) {\n\n\t\tswitch ( typeName.toLowerCase() ) {\n\n\t\t\tcase 'scalar':\n\t\t\tcase 'double':\n\t\t\tcase 'float':\n\t\t\tcase 'number':\n\t\t\tcase 'integer':\n\n\t\t\t\treturn NumberKeyframeTrack;\n\n\t\t\tcase 'vector':\n\t\t\tcase 'vector2':\n\t\t\tcase 'vector3':\n\t\t\tcase 'vector4':\n\n\t\t\t\treturn VectorKeyframeTrack;\n\n\t\t\tcase 'color':\n\n\t\t\t\treturn ColorKeyframeTrack;\n\n\t\t\tcase 'quaternion':\n\n\t\t\t\treturn QuaternionKeyframeTrack;\n\n\t\t\tcase 'bool':\n\t\t\tcase 'boolean':\n\n\t\t\t\treturn BooleanKeyframeTrack;\n\n\t\t\tcase 'string':\n\n\t\t\t\treturn StringKeyframeTrack;\n\n\t\t}\n\n\t\tthrow new Error( 'THREE.KeyframeTrack: Unsupported typeName: ' + typeName );\n\n\t}\n\n} );\n\nObject.assign( KeyframeTrack.prototype, {\n\n\tconstructor: KeyframeTrack,\n\n\tTimeBufferType: Float32Array,\n\n\tValueBufferType: Float32Array,\n\n\tDefaultInterpolation: InterpolateLinear,\n\n\tInterpolantFactoryMethodDiscrete: function ( result ) {\n\n\t\treturn new DiscreteInterpolant( this.times, this.values, this.getValueSize(), result );\n\n\t},\n\n\tInterpolantFactoryMethodLinear: function ( result ) {\n\n\t\treturn new LinearInterpolant( this.times, this.values, this.getValueSize(), result );\n\n\t},\n\n\tInterpolantFactoryMethodSmooth: function ( result ) {\n\n\t\treturn new CubicInterpolant( this.times, this.values, this.getValueSize(), result );\n\n\t},\n\n\tsetInterpolation: function ( interpolation ) {\n\n\t\tvar factoryMethod;\n\n\t\tswitch ( interpolation ) {\n\n\t\t\tcase InterpolateDiscrete:\n\n\t\t\t\tfactoryMethod = this.InterpolantFactoryMethodDiscrete;\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase InterpolateLinear:\n\n\t\t\t\tfactoryMethod = this.InterpolantFactoryMethodLinear;\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase InterpolateSmooth:\n\n\t\t\t\tfactoryMethod = this.InterpolantFactoryMethodSmooth;\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( factoryMethod === undefined ) {\n\n\t\t\tvar message = \"unsupported interpolation for \" +\n\t\t\t\tthis.ValueTypeName + \" keyframe track named \" + this.name;\n\n\t\t\tif ( this.createInterpolant === undefined ) {\n\n\t\t\t\t// fall back to default, unless the default itself is messed up\n\t\t\t\tif ( interpolation !== this.DefaultInterpolation ) {\n\n\t\t\t\t\tthis.setInterpolation( this.DefaultInterpolation );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tthrow new Error( message ); // fatal, in this case\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.KeyframeTrack:', message );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.createInterpolant = factoryMethod;\n\n\t},\n\n\tgetInterpolation: function () {\n\n\t\tswitch ( this.createInterpolant ) {\n\n\t\t\tcase this.InterpolantFactoryMethodDiscrete:\n\n\t\t\t\treturn InterpolateDiscrete;\n\n\t\t\tcase this.InterpolantFactoryMethodLinear:\n\n\t\t\t\treturn InterpolateLinear;\n\n\t\t\tcase this.InterpolantFactoryMethodSmooth:\n\n\t\t\t\treturn InterpolateSmooth;\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\tgetValueSize: function () {\n\n\t\treturn this.values.length / this.times.length;\n\n\t},\n\n\t// move all keyframes either forwards or backwards in time\n\tshift: function ( timeOffset ) {\n\n\t\tif ( timeOffset !== 0.0 ) {\n\n\t\t\tvar times = this.times;\n\n\t\t\tfor ( var i = 0, n = times.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\t\ttimes[ i ] += timeOffset;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\t// scale all keyframe times by a factor (useful for frame <-> seconds conversions)\n\tscale: function ( timeScale ) {\n\n\t\tif ( timeScale !== 1.0 ) {\n\n\t\t\tvar times = this.times;\n\n\t\t\tfor ( var i = 0, n = times.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\t\ttimes[ i ] *= timeScale;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\t// removes keyframes before and after animation without changing any values within the range [startTime, endTime].\n\t// IMPORTANT: We do not shift around keys to the start of the track time, because for interpolated keys this will change their values\n\ttrim: function ( startTime, endTime ) {\n\n\t\tvar times = this.times,\n\t\t\tnKeys = times.length,\n\t\t\tfrom = 0,\n\t\t\tto = nKeys - 1;\n\n\t\twhile ( from !== nKeys && times[ from ] < startTime ) {\n\n\t\t\t++ from;\n\n\t\t}\n\n\t\twhile ( to !== - 1 && times[ to ] > endTime ) {\n\n\t\t\t-- to;\n\n\t\t}\n\n\t\t++ to; // inclusive -> exclusive bound\n\n\t\tif ( from !== 0 || to !== nKeys ) {\n\n\t\t\t// empty tracks are forbidden, so keep at least one keyframe\n\t\t\tif ( from >= to ) to = Math.max( to, 1 ), from = to - 1;\n\n\t\t\tvar stride = this.getValueSize();\n\t\t\tthis.times = AnimationUtils.arraySlice( times, from, to );\n\t\t\tthis.values = AnimationUtils.arraySlice( this.values, from * stride, to * stride );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\t// ensure we do not get a GarbageInGarbageOut situation, make sure tracks are at least minimally viable\n\tvalidate: function () {\n\n\t\tvar valid = true;\n\n\t\tvar valueSize = this.getValueSize();\n\t\tif ( valueSize - Math.floor( valueSize ) !== 0 ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.KeyframeTrack: Invalid value size in track.', this );\n\t\t\tvalid = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tvar times = this.times,\n\t\t\tvalues = this.values,\n\n\t\t\tnKeys = times.length;\n\n\t\tif ( nKeys === 0 ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.KeyframeTrack: Track is empty.', this );\n\t\t\tvalid = false;\n\n\t\t}\n\n\t\tvar prevTime = null;\n\n\t\tfor ( var i = 0; i !== nKeys; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar currTime = times[ i ];\n\n\t\t\tif ( typeof currTime === 'number' && isNaN( currTime ) ) {\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.KeyframeTrack: Time is not a valid number.', this, i, currTime );\n\t\t\t\tvalid = false;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( prevTime !== null && prevTime > currTime ) {\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.KeyframeTrack: Out of order keys.', this, i, currTime, prevTime );\n\t\t\t\tvalid = false;\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tprevTime = currTime;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( values !== undefined ) {\n\n\t\t\tif ( AnimationUtils.isTypedArray( values ) ) {\n\n\t\t\t\tfor ( var i = 0, n = values.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\t\t\tvar value = values[ i ];\n\n\t\t\t\t\tif ( isNaN( value ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.KeyframeTrack: Value is not a valid number.', this, i, value );\n\t\t\t\t\t\tvalid = false;\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn valid;\n\n\t},\n\n\t// removes equivalent sequential keys as common in morph target sequences\n\t// (0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0) --> (0,0,1,1,0,0)\n\toptimize: function () {\n\n\t\tvar times = this.times,\n\t\t\tvalues = this.values,\n\t\t\tstride = this.getValueSize(),\n\n\t\t\tsmoothInterpolation = this.getInterpolation() === InterpolateSmooth,\n\n\t\t\twriteIndex = 1,\n\t\t\tlastIndex = times.length - 1;\n\n\t\tfor ( var i = 1; i < lastIndex; ++ i ) {\n\n\t\t\tvar keep = false;\n\n\t\t\tvar time = times[ i ];\n\t\t\tvar timeNext = times[ i + 1 ];\n\n\t\t\t// remove adjacent keyframes scheduled at the same time\n\n\t\t\tif ( time !== timeNext && ( i !== 1 || time !== time[ 0 ] ) ) {\n\n\t\t\t\tif ( ! smoothInterpolation ) {\n\n\t\t\t\t\t// remove unnecessary keyframes same as their neighbors\n\n\t\t\t\t\tvar offset = i * stride,\n\t\t\t\t\t\toffsetP = offset - stride,\n\t\t\t\t\t\toffsetN = offset + stride;\n\n\t\t\t\t\tfor ( var j = 0; j !== stride; ++ j ) {\n\n\t\t\t\t\t\tvar value = values[ offset + j ];\n\n\t\t\t\t\t\tif ( value !== values[ offsetP + j ] ||\n\t\t\t\t\t\t\tvalue !== values[ offsetN + j ] ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tkeep = true;\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tkeep = true;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// in-place compaction\n\n\t\t\tif ( keep ) {\n\n\t\t\t\tif ( i !== writeIndex ) {\n\n\t\t\t\t\ttimes[ writeIndex ] = times[ i ];\n\n\t\t\t\t\tvar readOffset = i * stride,\n\t\t\t\t\t\twriteOffset = writeIndex * stride;\n\n\t\t\t\t\tfor ( var j = 0; j !== stride; ++ j ) {\n\n\t\t\t\t\t\tvalues[ writeOffset + j ] = values[ readOffset + j ];\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t++ writeIndex;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// flush last keyframe (compaction looks ahead)\n\n\t\tif ( lastIndex > 0 ) {\n\n\t\t\ttimes[ writeIndex ] = times[ lastIndex ];\n\n\t\t\tfor ( var readOffset = lastIndex * stride, writeOffset = writeIndex * stride, j = 0; j !== stride; ++ j ) {\n\n\t\t\t\tvalues[ writeOffset + j ] = values[ readOffset + j ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t++ writeIndex;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( writeIndex !== times.length ) {\n\n\t\t\tthis.times = AnimationUtils.arraySlice( times, 0, writeIndex );\n\t\t\tthis.values = AnimationUtils.arraySlice( values, 0, writeIndex * stride );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n *\n * A Track of vectored keyframe values.\n *\n *\n * @author Ben Houston / http://clara.io/\n * @author David Sarno / http://lighthaus.us/\n * @author tschw\n */\n\nfunction VectorKeyframeTrack( name, times, values, interpolation ) {\n\n\tKeyframeTrack.call( this, name, times, values, interpolation );\n\n}\n\nVectorKeyframeTrack.prototype = Object.assign( Object.create( KeyframeTrack.prototype ), {\n\n\tconstructor: VectorKeyframeTrack,\n\n\tValueTypeName: 'vector'\n\n\t// ValueBufferType is inherited\n\n\t// DefaultInterpolation is inherited\n\n} );\n\n/**\n *\n * Reusable set of Tracks that represent an animation.\n *\n * @author Ben Houston / http://clara.io/\n * @author David Sarno / http://lighthaus.us/\n */\n\nfunction AnimationClip( name, duration, tracks ) {\n\n\tthis.name = name;\n\tthis.tracks = tracks;\n\tthis.duration = ( duration !== undefined ) ? duration : - 1;\n\n\tthis.uuid = _Math.generateUUID();\n\n\t// this means it should figure out its duration by scanning the tracks\n\tif ( this.duration < 0 ) {\n\n\t\tthis.resetDuration();\n\n\t}\n\n\tthis.optimize();\n\n}\n\nObject.assign( AnimationClip, {\n\n\tparse: function ( json ) {\n\n\t\tvar tracks = [],\n\t\t\tjsonTracks = json.tracks,\n\t\t\tframeTime = 1.0 / ( json.fps || 1.0 );\n\n\t\tfor ( var i = 0, n = jsonTracks.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\ttracks.push( KeyframeTrack.parse( jsonTracks[ i ] ).scale( frameTime ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn new AnimationClip( json.name, json.duration, tracks );\n\n\t},\n\n\ttoJSON: function ( clip ) {\n\n\t\tvar tracks = [],\n\t\t\tclipTracks = clip.tracks;\n\n\t\tvar json = {\n\n\t\t\t'name': clip.name,\n\t\t\t'duration': clip.duration,\n\t\t\t'tracks': tracks,\n\t\t\t'uuid': clip.uuid\n\n\t\t};\n\n\t\tfor ( var i = 0, n = clipTracks.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\ttracks.push( KeyframeTrack.toJSON( clipTracks[ i ] ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn json;\n\n\t},\n\n\tCreateFromMorphTargetSequence: function ( name, morphTargetSequence, fps, noLoop ) {\n\n\t\tvar numMorphTargets = morphTargetSequence.length;\n\t\tvar tracks = [];\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < numMorphTargets; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar times = [];\n\t\t\tvar values = [];\n\n\t\t\ttimes.push(\n\t\t\t\t( i + numMorphTargets - 1 ) % numMorphTargets,\n\t\t\t\ti,\n\t\t\t\t( i + 1 ) % numMorphTargets );\n\n\t\t\tvalues.push( 0, 1, 0 );\n\n\t\t\tvar order = AnimationUtils.getKeyframeOrder( times );\n\t\t\ttimes = AnimationUtils.sortedArray( times, 1, order );\n\t\t\tvalues = AnimationUtils.sortedArray( values, 1, order );\n\n\t\t\t// if there is a key at the first frame, duplicate it as the\n\t\t\t// last frame as well for perfect loop.\n\t\t\tif ( ! noLoop && times[ 0 ] === 0 ) {\n\n\t\t\t\ttimes.push( numMorphTargets );\n\t\t\t\tvalues.push( values[ 0 ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\ttracks.push(\n\t\t\t\tnew NumberKeyframeTrack(\n\t\t\t\t\t'.morphTargetInfluences[' + morphTargetSequence[ i ].name + ']',\n\t\t\t\t\ttimes, values\n\t\t\t\t).scale( 1.0 / fps ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn new AnimationClip( name, - 1, tracks );\n\n\t},\n\n\tfindByName: function ( objectOrClipArray, name ) {\n\n\t\tvar clipArray = objectOrClipArray;\n\n\t\tif ( ! Array.isArray( objectOrClipArray ) ) {\n\n\t\t\tvar o = objectOrClipArray;\n\t\t\tclipArray = o.geometry && o.geometry.animations || o.animations;\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < clipArray.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tif ( clipArray[ i ].name === name ) {\n\n\t\t\t\treturn clipArray[ i ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn null;\n\n\t},\n\n\tCreateClipsFromMorphTargetSequences: function ( morphTargets, fps, noLoop ) {\n\n\t\tvar animationToMorphTargets = {};\n\n\t\t// tested with https://regex101.com/ on trick sequences\n\t\t// such flamingo_flyA_003, flamingo_run1_003, crdeath0059\n\t\tvar pattern = /^([\\w-]*?)([\\d]+)$/;\n\n\t\t// sort morph target names into animation groups based\n\t\t// patterns like Walk_001, Walk_002, Run_001, Run_002\n\t\tfor ( var i = 0, il = morphTargets.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar morphTarget = morphTargets[ i ];\n\t\t\tvar parts = morphTarget.name.match( pattern );\n\n\t\t\tif ( parts && parts.length > 1 ) {\n\n\t\t\t\tvar name = parts[ 1 ];\n\n\t\t\t\tvar animationMorphTargets = animationToMorphTargets[ name ];\n\t\t\t\tif ( ! animationMorphTargets ) {\n\n\t\t\t\t\tanimationToMorphTargets[ name ] = animationMorphTargets = [];\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tanimationMorphTargets.push( morphTarget );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tvar clips = [];\n\n\t\tfor ( var name in animationToMorphTargets ) {\n\n\t\t\tclips.push( AnimationClip.CreateFromMorphTargetSequence( name, animationToMorphTargets[ name ], fps, noLoop ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn clips;\n\n\t},\n\n\t// parse the animation.hierarchy format\n\tparseAnimation: function ( animation, bones ) {\n\n\t\tif ( ! animation ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.AnimationClip: No animation in JSONLoader data.' );\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tvar addNonemptyTrack = function ( trackType, trackName, animationKeys, propertyName, destTracks ) {\n\n\t\t\t// only return track if there are actually keys.\n\t\t\tif ( animationKeys.length !== 0 ) {\n\n\t\t\t\tvar times = [];\n\t\t\t\tvar values = [];\n\n\t\t\t\tAnimationUtils.flattenJSON( animationKeys, times, values, propertyName );\n\n\t\t\t\t// empty keys are filtered out, so check again\n\t\t\t\tif ( times.length !== 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tdestTracks.push( new trackType( trackName, times, values ) );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t\tvar tracks = [];\n\n\t\tvar clipName = animation.name || 'default';\n\t\t// automatic length determination in AnimationClip.\n\t\tvar duration = animation.length || - 1;\n\t\tvar fps = animation.fps || 30;\n\n\t\tvar hierarchyTracks = animation.hierarchy || [];\n\n\t\tfor ( var h = 0; h < hierarchyTracks.length; h ++ ) {\n\n\t\t\tvar animationKeys = hierarchyTracks[ h ].keys;\n\n\t\t\t// skip empty tracks\n\t\t\tif ( ! animationKeys || animationKeys.length === 0 ) continue;\n\n\t\t\t// process morph targets\n\t\t\tif ( animationKeys[ 0 ].morphTargets ) {\n\n\t\t\t\t// figure out all morph targets used in this track\n\t\t\t\tvar morphTargetNames = {};\n\n\t\t\t\tfor ( var k = 0; k < animationKeys.length; k ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( animationKeys[ k ].morphTargets ) {\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( var m = 0; m < animationKeys[ k ].morphTargets.length; m ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tmorphTargetNames[ animationKeys[ k ].morphTargets[ m ] ] = - 1;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t// create a track for each morph target with all zero\n\t\t\t\t// morphTargetInfluences except for the keys in which\n\t\t\t\t// the morphTarget is named.\n\t\t\t\tfor ( var morphTargetName in morphTargetNames ) {\n\n\t\t\t\t\tvar times = [];\n\t\t\t\t\tvar values = [];\n\n\t\t\t\t\tfor ( var m = 0; m !== animationKeys[ k ].morphTargets.length; ++ m ) {\n\n\t\t\t\t\t\tvar animationKey = animationKeys[ k ];\n\n\t\t\t\t\t\ttimes.push( animationKey.time );\n\t\t\t\t\t\tvalues.push( ( animationKey.morphTarget === morphTargetName ) ? 1 : 0 );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\ttracks.push( new NumberKeyframeTrack( '.morphTargetInfluence[' + morphTargetName + ']', times, values ) );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tduration = morphTargetNames.length * ( fps || 1.0 );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t// ...assume skeletal animation\n\n\t\t\t\tvar boneName = '.bones[' + bones[ h ].name + ']';\n\n\t\t\t\taddNonemptyTrack(\n\t\t\t\t\tVectorKeyframeTrack, boneName + '.position',\n\t\t\t\t\tanimationKeys, 'pos', tracks );\n\n\t\t\t\taddNonemptyTrack(\n\t\t\t\t\tQuaternionKeyframeTrack, boneName + '.quaternion',\n\t\t\t\t\tanimationKeys, 'rot', tracks );\n\n\t\t\t\taddNonemptyTrack(\n\t\t\t\t\tVectorKeyframeTrack, boneName + '.scale',\n\t\t\t\t\tanimationKeys, 'scl', tracks );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( tracks.length === 0 ) {\n\n\t\t\treturn null;\n\n\t\t}\n\n\t\tvar clip = new AnimationClip( clipName, duration, tracks );\n\n\t\treturn clip;\n\n\t}\n\n} );\n\nObject.assign( AnimationClip.prototype, {\n\n\tresetDuration: function () {\n\n\t\tvar tracks = this.tracks, duration = 0;\n\n\t\tfor ( var i = 0, n = tracks.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tvar track = this.tracks[ i ];\n\n\t\t\tduration = Math.max( duration, track.times[ track.times.length - 1 ] );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.duration = duration;\n\n\t},\n\n\ttrim: function () {\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < this.tracks.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.tracks[ i ].trim( 0, this.duration );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\toptimize: function () {\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < this.tracks.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.tracks[ i ].optimize();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction MaterialLoader( manager ) {\n\n\tthis.manager = ( manager !== undefined ) ? manager : DefaultLoadingManager;\n\tthis.textures = {};\n\n}\n\nObject.assign( MaterialLoader.prototype, {\n\n\tload: function ( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tvar scope = this;\n\n\t\tvar loader = new FileLoader( scope.manager );\n\t\tloader.load( url, function ( text ) {\n\n\t\t\tonLoad( scope.parse( JSON.parse( text ) ) );\n\n\t\t}, onProgress, onError );\n\n\t},\n\n\tsetTextures: function ( value ) {\n\n\t\tthis.textures = value;\n\n\t},\n\n\tparse: function ( json ) {\n\n\t\tvar textures = this.textures;\n\n\t\tfunction getTexture( name ) {\n\n\t\t\tif ( textures[ name ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.MaterialLoader: Undefined texture', name );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn textures[ name ];\n\n\t\t}\n\n\t\tvar material = new Materials[ json.type ]();\n\n\t\tif ( json.uuid !== undefined ) material.uuid = json.uuid;\n\t\tif ( json.name !== undefined ) material.name = json.name;\n\t\tif ( json.color !== undefined ) material.color.setHex( json.color );\n\t\tif ( json.roughness !== undefined ) material.roughness = json.roughness;\n\t\tif ( json.metalness !== undefined ) material.metalness = json.metalness;\n\t\tif ( json.emissive !== undefined ) material.emissive.setHex( json.emissive );\n\t\tif ( json.specular !== undefined ) material.specular.setHex( json.specular );\n\t\tif ( json.shininess !== undefined ) material.shininess = json.shininess;\n\t\tif ( json.clearCoat !== undefined ) material.clearCoat = json.clearCoat;\n\t\tif ( json.clearCoatRoughness !== undefined ) material.clearCoatRoughness = json.clearCoatRoughness;\n\t\tif ( json.uniforms !== undefined ) material.uniforms = json.uniforms;\n\t\tif ( json.vertexShader !== undefined ) material.vertexShader = json.vertexShader;\n\t\tif ( json.fragmentShader !== undefined ) material.fragmentShader = json.fragmentShader;\n\t\tif ( json.vertexColors !== undefined ) material.vertexColors = json.vertexColors;\n\t\tif ( json.fog !== undefined ) material.fog = json.fog;\n\t\tif ( json.flatShading !== undefined ) material.flatShading = json.flatShading;\n\t\tif ( json.blending !== undefined ) material.blending = json.blending;\n\t\tif ( json.side !== undefined ) material.side = json.side;\n\t\tif ( json.opacity !== undefined ) material.opacity = json.opacity;\n\t\tif ( json.transparent !== undefined ) material.transparent = json.transparent;\n\t\tif ( json.alphaTest !== undefined ) material.alphaTest = json.alphaTest;\n\t\tif ( json.depthTest !== undefined ) material.depthTest = json.depthTest;\n\t\tif ( json.depthWrite !== undefined ) material.depthWrite = json.depthWrite;\n\t\tif ( json.colorWrite !== undefined ) material.colorWrite = json.colorWrite;\n\t\tif ( json.wireframe !== undefined ) material.wireframe = json.wireframe;\n\t\tif ( json.wireframeLinewidth !== undefined ) material.wireframeLinewidth = json.wireframeLinewidth;\n\t\tif ( json.wireframeLinecap !== undefined ) material.wireframeLinecap = json.wireframeLinecap;\n\t\tif ( json.wireframeLinejoin !== undefined ) material.wireframeLinejoin = json.wireframeLinejoin;\n\n\t\tif ( json.rotation !== undefined ) material.rotation = json.rotation;\n\n\t\tif ( json.linewidth !== 1 ) material.linewidth = json.linewidth;\n\t\tif ( json.dashSize !== undefined ) material.dashSize = json.dashSize;\n\t\tif ( json.gapSize !== undefined ) material.gapSize = json.gapSize;\n\t\tif ( json.scale !== undefined ) material.scale = json.scale;\n\n\t\tif ( json.polygonOffset !== undefined ) material.polygonOffset = json.polygonOffset;\n\t\tif ( json.polygonOffsetFactor !== undefined ) material.polygonOffsetFactor = json.polygonOffsetFactor;\n\t\tif ( json.polygonOffsetUnits !== undefined ) material.polygonOffsetUnits = json.polygonOffsetUnits;\n\n\t\tif ( json.skinning !== undefined ) material.skinning = json.skinning;\n\t\tif ( json.morphTargets !== undefined ) material.morphTargets = json.morphTargets;\n\t\tif ( json.dithering !== undefined ) material.dithering = json.dithering;\n\n\t\tif ( json.visible !== undefined ) material.visible = json.visible;\n\t\tif ( json.userData !== undefined ) material.userData = json.userData;\n\n\t\t// Deprecated\n\n\t\tif ( json.shading !== undefined ) material.flatShading = json.shading === 1; // THREE.FlatShading\n\n\t\t// for PointsMaterial\n\n\t\tif ( json.size !== undefined ) material.size = json.size;\n\t\tif ( json.sizeAttenuation !== undefined ) material.sizeAttenuation = json.sizeAttenuation;\n\n\t\t// maps\n\n\t\tif ( json.map !== undefined ) material.map = getTexture( json.map );\n\n\t\tif ( json.alphaMap !== undefined ) {\n\n\t\t\tmaterial.alphaMap = getTexture( json.alphaMap );\n\t\t\tmaterial.transparent = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( json.bumpMap !== undefined ) material.bumpMap = getTexture( json.bumpMap );\n\t\tif ( json.bumpScale !== undefined ) material.bumpScale = json.bumpScale;\n\n\t\tif ( json.normalMap !== undefined ) material.normalMap = getTexture( json.normalMap );\n\t\tif ( json.normalMapType !== undefined ) material.normalMapType = json.normalMapType;\n\t\tif ( json.normalScale !== undefined ) {\n\n\t\t\tvar normalScale = json.normalScale;\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( normalScale ) === false ) {\n\n\t\t\t\t// Blender exporter used to export a scalar. See #7459\n\n\t\t\t\tnormalScale = [ normalScale, normalScale ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tmaterial.normalScale = new Vector2().fromArray( normalScale );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( json.displacementMap !== undefined ) material.displacementMap = getTexture( json.displacementMap );\n\t\tif ( json.displacementScale !== undefined ) material.displacementScale = json.displacementScale;\n\t\tif ( json.displacementBias !== undefined ) material.displacementBias = json.displacementBias;\n\n\t\tif ( json.roughnessMap !== undefined ) material.roughnessMap = getTexture( json.roughnessMap );\n\t\tif ( json.metalnessMap !== undefined ) material.metalnessMap = getTexture( json.metalnessMap );\n\n\t\tif ( json.emissiveMap !== undefined ) material.emissiveMap = getTexture( json.emissiveMap );\n\t\tif ( json.emissiveIntensity !== undefined ) material.emissiveIntensity = json.emissiveIntensity;\n\n\t\tif ( json.specularMap !== undefined ) material.specularMap = getTexture( json.specularMap );\n\n\t\tif ( json.envMap !== undefined ) material.envMap = getTexture( json.envMap );\n\n\t\tif ( json.reflectivity !== undefined ) material.reflectivity = json.reflectivity;\n\n\t\tif ( json.lightMap !== undefined ) material.lightMap = getTexture( json.lightMap );\n\t\tif ( json.lightMapIntensity !== undefined ) material.lightMapIntensity = json.lightMapIntensity;\n\n\t\tif ( json.aoMap !== undefined ) material.aoMap = getTexture( json.aoMap );\n\t\tif ( json.aoMapIntensity !== undefined ) material.aoMapIntensity = json.aoMapIntensity;\n\n\t\tif ( json.gradientMap !== undefined ) material.gradientMap = getTexture( json.gradientMap );\n\n\t\treturn material;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction BufferGeometryLoader( manager ) {\n\n\tthis.manager = ( manager !== undefined ) ? manager : DefaultLoadingManager;\n\n}\n\nObject.assign( BufferGeometryLoader.prototype, {\n\n\tload: function ( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tvar scope = this;\n\n\t\tvar loader = new FileLoader( scope.manager );\n\t\tloader.load( url, function ( text ) {\n\n\t\t\tonLoad( scope.parse( JSON.parse( text ) ) );\n\n\t\t}, onProgress, onError );\n\n\t},\n\n\tparse: function ( json ) {\n\n\t\tvar geometry = new BufferGeometry();\n\n\t\tvar index = json.data.index;\n\n\t\tif ( index !== undefined ) {\n\n\t\t\tvar typedArray = new TYPED_ARRAYS[ index.type ]( index.array );\n\t\t\tgeometry.setIndex( new BufferAttribute( typedArray, 1 ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tvar attributes = json.data.attributes;\n\n\t\tfor ( var key in attributes ) {\n\n\t\t\tvar attribute = attributes[ key ];\n\t\t\tvar typedArray = new TYPED_ARRAYS[ attribute.type ]( attribute.array );\n\n\t\t\tgeometry.addAttribute( key, new BufferAttribute( typedArray, attribute.itemSize, attribute.normalized ) );\n\n\t\t}\n\n\t\tvar groups = json.data.groups || json.data.drawcalls || json.data.offsets;\n\n\t\tif ( groups !== undefined ) {\n\n\t\t\tfor ( var i = 0, n = groups.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tvar group = groups[ i ];\n\n\t\t\t\tgeometry.addGroup( group.start, group.count, group.materialIndex );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tvar boundingSphere = json.data.boundingSphere;\n\n\t\tif ( boundingSphere !== undefined ) {\n\n\t\t\tvar center = new Vector3();\n\n\t\t\tif ( boundingSphere.center !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tcenter.fromArray( boundingSphere.center );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgeometry.boundingSphere = new Sphere( center, boundingSphere.radius );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn geometry;\n\n\t}\n\n} );\n\nvar TYPED_ARRAYS = {\n\tInt8Array: Int8Array,\n\tUint8Array: Uint8Array,\n\t// Workaround for IE11 pre KB2929437. See #11440\n\tUint8ClampedArray: typeof Uint8ClampedArray !== 'undefined' ? Uint8ClampedArray : Uint8Array,\n\tInt16Array: Int16Array,\n\tUint16Array: Uint16Array,\n\tInt32Array: Int32Array,\n\tUint32Array: Uint32Array,\n\tFloat32Array: Float32Array,\n\tFloat64Array: Float64Array\n};\n\n/**\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n */\n\nfunction Loader() {}\n\nLoader.Handlers = {\n\n\thandlers: [],\n\n\tadd: function ( regex, loader ) {\n\n\t\tthis.handlers.push( regex, loader );\n\n\t},\n\n\tget: function ( file ) {\n\n\t\tvar handlers = this.handlers;\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = handlers.length; i < l; i += 2 ) {\n\n\t\t\tvar regex = handlers[ i ];\n\t\t\tvar loader = handlers[ i + 1 ];\n\n\t\t\tif ( regex.test( file ) ) {\n\n\t\t\t\treturn loader;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn null;\n\n\t}\n\n};\n\nObject.assign( Loader.prototype, {\n\n\tcrossOrigin: 'anonymous',\n\n\tonLoadStart: function () {},\n\n\tonLoadProgress: function () {},\n\n\tonLoadComplete: function () {},\n\n\tinitMaterials: function ( materials, texturePath, crossOrigin ) {\n\n\t\tvar array = [];\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < materials.length; ++ i ) {\n\n\t\t\tarray[ i ] = this.createMaterial( materials[ i ], texturePath, crossOrigin );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn array;\n\n\t},\n\n\tcreateMaterial: ( function () {\n\n\t\tvar BlendingMode = {\n\t\t\tNoBlending: NoBlending,\n\t\t\tNormalBlending: NormalBlending,\n\t\t\tAdditiveBlending: AdditiveBlending,\n\t\t\tSubtractiveBlending: SubtractiveBlending,\n\t\t\tMultiplyBlending: MultiplyBlending,\n\t\t\tCustomBlending: CustomBlending\n\t\t};\n\n\t\tvar color = new Color();\n\t\tvar textureLoader = new TextureLoader();\n\t\tvar materialLoader = new MaterialLoader();\n\n\t\treturn function createMaterial( m, texturePath, crossOrigin ) {\n\n\t\t\t// convert from old material format\n\n\t\t\tvar textures = {};\n\n\t\t\tfunction loadTexture( path, repeat, offset, wrap, anisotropy ) {\n\n\t\t\t\tvar fullPath = texturePath + path;\n\t\t\t\tvar loader = Loader.Handlers.get( fullPath );\n\n\t\t\t\tvar texture;\n\n\t\t\t\tif ( loader !== null ) {\n\n\t\t\t\t\ttexture = loader.load( fullPath );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\ttextureLoader.setCrossOrigin( crossOrigin );\n\t\t\t\t\ttexture = textureLoader.load( fullPath );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( repeat !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\ttexture.repeat.fromArray( repeat );\n\n\t\t\t\t\tif ( repeat[ 0 ] !== 1 ) texture.wrapS = RepeatWrapping;\n\t\t\t\t\tif ( repeat[ 1 ] !== 1 ) texture.wrapT = RepeatWrapping;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( offset !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\ttexture.offset.fromArray( offset );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( wrap !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( wrap[ 0 ] === 'repeat' ) texture.wrapS = RepeatWrapping;\n\t\t\t\t\tif ( wrap[ 0 ] === 'mirror' ) texture.wrapS = MirroredRepeatWrapping;\n\n\t\t\t\t\tif ( wrap[ 1 ] === 'repeat' ) texture.wrapT = RepeatWrapping;\n\t\t\t\t\tif ( wrap[ 1 ] === 'mirror' ) texture.wrapT = MirroredRepeatWrapping;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( anisotropy !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\ttexture.anisotropy = anisotropy;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tvar uuid = _Math.generateUUID();\n\n\t\t\t\ttextures[ uuid ] = texture;\n\n\t\t\t\treturn uuid;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t//\n\n\t\t\tvar json = {\n\t\t\t\tuuid: _Math.generateUUID(),\n\t\t\t\ttype: 'MeshLambertMaterial'\n\t\t\t};\n\n\t\t\tfor ( var name in m ) {\n\n\t\t\t\tvar value = m[ name ];\n\n\t\t\t\tswitch ( name ) {\n\n\t\t\t\t\tcase 'DbgColor':\n\t\t\t\t\tcase 'DbgIndex':\n\t\t\t\t\tcase 'opticalDensity':\n\t\t\t\t\tcase 'illumination':\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'DbgName':\n\t\t\t\t\t\tjson.name = value;\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'blending':\n\t\t\t\t\t\tjson.blending = BlendingMode[ value ];\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'colorAmbient':\n\t\t\t\t\tcase 'mapAmbient':\n\t\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Loader.createMaterial:', name, 'is no longer supported.' );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'colorDiffuse':\n\t\t\t\t\t\tjson.color = color.fromArray( value ).getHex();\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'colorSpecular':\n\t\t\t\t\t\tjson.specular = color.fromArray( value ).getHex();\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'colorEmissive':\n\t\t\t\t\t\tjson.emissive = color.fromArray( value ).getHex();\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'specularCoef':\n\t\t\t\t\t\tjson.shininess = value;\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'shading':\n\t\t\t\t\t\tif ( value.toLowerCase() === 'basic' ) json.type = 'MeshBasicMaterial';\n\t\t\t\t\t\tif ( value.toLowerCase() === 'phong' ) json.type = 'MeshPhongMaterial';\n\t\t\t\t\t\tif ( value.toLowerCase() === 'standard' ) json.type = 'MeshStandardMaterial';\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'mapDiffuse':\n\t\t\t\t\t\tjson.map = loadTexture( value, m.mapDiffuseRepeat, m.mapDiffuseOffset, m.mapDiffuseWrap, m.mapDiffuseAnisotropy );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'mapDiffuseRepeat':\n\t\t\t\t\tcase 'mapDiffuseOffset':\n\t\t\t\t\tcase 'mapDiffuseWrap':\n\t\t\t\t\tcase 'mapDiffuseAnisotropy':\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'mapEmissive':\n\t\t\t\t\t\tjson.emissiveMap = loadTexture( value, m.mapEmissiveRepeat, m.mapEmissiveOffset, m.mapEmissiveWrap, m.mapEmissiveAnisotropy );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'mapEmissiveRepeat':\n\t\t\t\t\tcase 'mapEmissiveOffset':\n\t\t\t\t\tcase 'mapEmissiveWrap':\n\t\t\t\t\tcase 'mapEmissiveAnisotropy':\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'mapLight':\n\t\t\t\t\t\tjson.lightMap = loadTexture( value, m.mapLightRepeat, m.mapLightOffset, m.mapLightWrap, m.mapLightAnisotropy );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'mapLightRepeat':\n\t\t\t\t\tcase 'mapLightOffset':\n\t\t\t\t\tcase 'mapLightWrap':\n\t\t\t\t\tcase 'mapLightAnisotropy':\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'mapAO':\n\t\t\t\t\t\tjson.aoMap = loadTexture( value, m.mapAORepeat, m.mapAOOffset, m.mapAOWrap, m.mapAOAnisotropy );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'mapAORepeat':\n\t\t\t\t\tcase 'mapAOOffset':\n\t\t\t\t\tcase 'mapAOWrap':\n\t\t\t\t\tcase 'mapAOAnisotropy':\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'mapBump':\n\t\t\t\t\t\tjson.bumpMap = loadTexture( value, m.mapBumpRepeat, m.mapBumpOffset, m.mapBumpWrap, m.mapBumpAnisotropy );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'mapBumpScale':\n\t\t\t\t\t\tjson.bumpScale = value;\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'mapBumpRepeat':\n\t\t\t\t\tcase 'mapBumpOffset':\n\t\t\t\t\tcase 'mapBumpWrap':\n\t\t\t\t\tcase 'mapBumpAnisotropy':\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'mapNormal':\n\t\t\t\t\t\tjson.normalMap = loadTexture( value, m.mapNormalRepeat, m.mapNormalOffset, m.mapNormalWrap, m.mapNormalAnisotropy );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'mapNormalFactor':\n\t\t\t\t\t\tjson.normalScale = value;\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'mapNormalRepeat':\n\t\t\t\t\tcase 'mapNormalOffset':\n\t\t\t\t\tcase 'mapNormalWrap':\n\t\t\t\t\tcase 'mapNormalAnisotropy':\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'mapSpecular':\n\t\t\t\t\t\tjson.specularMap = loadTexture( value, m.mapSpecularRepeat, m.mapSpecularOffset, m.mapSpecularWrap, m.mapSpecularAnisotropy );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'mapSpecularRepeat':\n\t\t\t\t\tcase 'mapSpecularOffset':\n\t\t\t\t\tcase 'mapSpecularWrap':\n\t\t\t\t\tcase 'mapSpecularAnisotropy':\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'mapMetalness':\n\t\t\t\t\t\tjson.metalnessMap = loadTexture( value, m.mapMetalnessRepeat, m.mapMetalnessOffset, m.mapMetalnessWrap, m.mapMetalnessAnisotropy );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'mapMetalnessRepeat':\n\t\t\t\t\tcase 'mapMetalnessOffset':\n\t\t\t\t\tcase 'mapMetalnessWrap':\n\t\t\t\t\tcase 'mapMetalnessAnisotropy':\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'mapRoughness':\n\t\t\t\t\t\tjson.roughnessMap = loadTexture( value, m.mapRoughnessRepeat, m.mapRoughnessOffset, m.mapRoughnessWrap, m.mapRoughnessAnisotropy );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'mapRoughnessRepeat':\n\t\t\t\t\tcase 'mapRoughnessOffset':\n\t\t\t\t\tcase 'mapRoughnessWrap':\n\t\t\t\t\tcase 'mapRoughnessAnisotropy':\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'mapAlpha':\n\t\t\t\t\t\tjson.alphaMap = loadTexture( value, m.mapAlphaRepeat, m.mapAlphaOffset, m.mapAlphaWrap, m.mapAlphaAnisotropy );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'mapAlphaRepeat':\n\t\t\t\t\tcase 'mapAlphaOffset':\n\t\t\t\t\tcase 'mapAlphaWrap':\n\t\t\t\t\tcase 'mapAlphaAnisotropy':\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'flipSided':\n\t\t\t\t\t\tjson.side = BackSide;\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'doubleSided':\n\t\t\t\t\t\tjson.side = DoubleSide;\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'transparency':\n\t\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Loader.createMaterial: transparency has been renamed to opacity' );\n\t\t\t\t\t\tjson.opacity = value;\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'depthTest':\n\t\t\t\t\tcase 'depthWrite':\n\t\t\t\t\tcase 'colorWrite':\n\t\t\t\t\tcase 'opacity':\n\t\t\t\t\tcase 'reflectivity':\n\t\t\t\t\tcase 'transparent':\n\t\t\t\t\tcase 'visible':\n\t\t\t\t\tcase 'wireframe':\n\t\t\t\t\t\tjson[ name ] = value;\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'vertexColors':\n\t\t\t\t\t\tif ( value === true ) json.vertexColors = VertexColors;\n\t\t\t\t\t\tif ( value === 'face' ) json.vertexColors = FaceColors;\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tdefault:\n\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.Loader.createMaterial: Unsupported', name, value );\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( json.type === 'MeshBasicMaterial' ) delete json.emissive;\n\t\t\tif ( json.type !== 'MeshPhongMaterial' ) delete json.specular;\n\n\t\t\tif ( json.opacity < 1 ) json.transparent = true;\n\n\t\t\tmaterialLoader.setTextures( textures );\n\n\t\t\treturn materialLoader.parse( json );\n\n\t\t};\n\n\t} )()\n\n} );\n\n/**\n * @author Don McCurdy / https://www.donmccurdy.com\n */\n\nvar LoaderUtils = {\n\n\tdecodeText: function ( array ) {\n\n\t\tif ( typeof TextDecoder !== 'undefined' ) {\n\n\t\t\treturn new TextDecoder().decode( array );\n\n\t\t}\n\n\t\t// Avoid the String.fromCharCode.apply(null, array) shortcut, which\n\t\t// throws a \"maximum call stack size exceeded\" error for large arrays.\n\n\t\tvar s = '';\n\n\t\tfor ( var i = 0, il = array.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t// Implicitly assumes little-endian.\n\t\t\ts += String.fromCharCode( array[ i ] );\n\n\t\t}\n\n\t\t// Merges multi-byte utf-8 characters.\n\t\treturn decodeURIComponent( escape( s ) );\n\n\t},\n\n\textractUrlBase: function ( url ) {\n\n\t\tvar index = url.lastIndexOf( '/' );\n\n\t\tif ( index === - 1 ) return './';\n\n\t\treturn url.substr( 0, index + 1 );\n\n\t}\n\n};\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n */\n\nfunction JSONLoader( manager ) {\n\n\tif ( typeof manager === 'boolean' ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.JSONLoader: showStatus parameter has been removed from constructor.' );\n\t\tmanager = undefined;\n\n\t}\n\n\tthis.manager = ( manager !== undefined ) ? manager : DefaultLoadingManager;\n\n\tthis.withCredentials = false;\n\n}\n\nObject.assign( JSONLoader.prototype, {\n\n\tcrossOrigin: 'anonymous',\n\n\tload: function ( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tvar scope = this;\n\n\t\tvar texturePath = this.texturePath && ( typeof this.texturePath === 'string' ) ? this.texturePath : LoaderUtils.extractUrlBase( url );\n\n\t\tvar loader = new FileLoader( this.manager );\n\t\tloader.setWithCredentials( this.withCredentials );\n\t\tloader.load( url, function ( text ) {\n\n\t\t\tvar json = JSON.parse( text );\n\t\t\tvar metadata = json.metadata;\n\n\t\t\tif ( metadata !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tvar type = metadata.type;\n\n\t\t\t\tif ( type !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( type.toLowerCase() === 'object' ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.JSONLoader: ' + url + ' should be loaded with THREE.ObjectLoader instead.' );\n\t\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvar object = scope.parse( json, texturePath );\n\t\t\tonLoad( object.geometry, object.materials );\n\n\t\t}, onProgress, onError );\n\n\t},\n\n\tsetCrossOrigin: function ( value ) {\n\n\t\tthis.crossOrigin = value;\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetTexturePath: function ( value ) {\n\n\t\tthis.texturePath = value;\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tparse: ( function () {\n\n\t\tfunction parseModel( json, geometry ) {\n\n\t\t\tfunction isBitSet( value, position ) {\n\n\t\t\t\treturn value & ( 1 << position );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvar i, j, fi,\n\n\t\t\t\toffset, zLength,\n\n\t\t\t\tcolorIndex, normalIndex, uvIndex, materialIndex,\n\n\t\t\t\ttype,\n\t\t\t\tisQuad,\n\t\t\t\thasMaterial,\n\t\t\t\thasFaceVertexUv,\n\t\t\t\thasFaceNormal, hasFaceVertexNormal,\n\t\t\t\thasFaceColor, hasFaceVertexColor,\n\n\t\t\t\tvertex, face, faceA, faceB, hex, normal,\n\n\t\t\t\tuvLayer, uv, u, v,\n\n\t\t\t\tfaces = json.faces,\n\t\t\t\tvertices = json.vertices,\n\t\t\t\tnormals = json.normals,\n\t\t\t\tcolors = json.colors,\n\n\t\t\t\tscale = json.scale,\n\n\t\t\t\tnUvLayers = 0;\n\n\n\t\t\tif ( json.uvs !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t// disregard empty arrays\n\n\t\t\t\tfor ( i = 0; i < json.uvs.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( json.uvs[ i ].length ) nUvLayers ++;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tfor ( i = 0; i < nUvLayers; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tgeometry.faceVertexUvs[ i ] = [];\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\toffset = 0;\n\t\t\tzLength = vertices.length;\n\n\t\t\twhile ( offset < zLength ) {\n\n\t\t\t\tvertex = new Vector3();\n\n\t\t\t\tvertex.x = vertices[ offset ++ ] * scale;\n\t\t\t\tvertex.y = vertices[ offset ++ ] * scale;\n\t\t\t\tvertex.z = vertices[ offset ++ ] * scale;\n\n\t\t\t\tgeometry.vertices.push( vertex );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\toffset = 0;\n\t\t\tzLength = faces.length;\n\n\t\t\twhile ( offset < zLength ) {\n\n\t\t\t\ttype = faces[ offset ++ ];\n\n\t\t\t\tisQuad = isBitSet( type, 0 );\n\t\t\t\thasMaterial = isBitSet( type, 1 );\n\t\t\t\thasFaceVertexUv = isBitSet( type, 3 );\n\t\t\t\thasFaceNormal = isBitSet( type, 4 );\n\t\t\t\thasFaceVertexNormal = isBitSet( type, 5 );\n\t\t\t\thasFaceColor = isBitSet( type, 6 );\n\t\t\t\thasFaceVertexColor = isBitSet( type, 7 );\n\n\t\t\t\t// console.log(\"type\", type, \"bits\", isQuad, hasMaterial, hasFaceVertexUv, hasFaceNormal, hasFaceVertexNormal, hasFaceColor, hasFaceVertexColor);\n\n\t\t\t\tif ( isQuad ) {\n\n\t\t\t\t\tfaceA = new Face3();\n\t\t\t\t\tfaceA.a = faces[ offset ];\n\t\t\t\t\tfaceA.b = faces[ offset + 1 ];\n\t\t\t\t\tfaceA.c = faces[ offset + 3 ];\n\n\t\t\t\t\tfaceB = new Face3();\n\t\t\t\t\tfaceB.a = faces[ offset + 1 ];\n\t\t\t\t\tfaceB.b = faces[ offset + 2 ];\n\t\t\t\t\tfaceB.c = faces[ offset + 3 ];\n\n\t\t\t\t\toffset += 4;\n\n\t\t\t\t\tif ( hasMaterial ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmaterialIndex = faces[ offset ++ ];\n\t\t\t\t\t\tfaceA.materialIndex = materialIndex;\n\t\t\t\t\t\tfaceB.materialIndex = materialIndex;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// to get face <=> uv index correspondence\n\n\t\t\t\t\tfi = geometry.faces.length;\n\n\t\t\t\t\tif ( hasFaceVertexUv ) {\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( i = 0; i < nUvLayers; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tuvLayer = json.uvs[ i ];\n\n\t\t\t\t\t\t\tgeometry.faceVertexUvs[ i ][ fi ] = [];\n\t\t\t\t\t\t\tgeometry.faceVertexUvs[ i ][ fi + 1 ] = [];\n\n\t\t\t\t\t\t\tfor ( j = 0; j < 4; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tuvIndex = faces[ offset ++ ];\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tu = uvLayer[ uvIndex * 2 ];\n\t\t\t\t\t\t\t\tv = uvLayer[ uvIndex * 2 + 1 ];\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tuv = new Vector2( u, v );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( j !== 2 ) geometry.faceVertexUvs[ i ][ fi ].push( uv );\n\t\t\t\t\t\t\t\tif ( j !== 0 ) geometry.faceVertexUvs[ i ][ fi + 1 ].push( uv );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( hasFaceNormal ) {\n\n\t\t\t\t\t\tnormalIndex = faces[ offset ++ ] * 3;\n\n\t\t\t\t\t\tfaceA.normal.set(\n\t\t\t\t\t\t\tnormals[ normalIndex ++ ],\n\t\t\t\t\t\t\tnormals[ normalIndex ++ ],\n\t\t\t\t\t\t\tnormals[ normalIndex ]\n\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t\tfaceB.normal.copy( faceA.normal );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( hasFaceVertexNormal ) {\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( i = 0; i < 4; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tnormalIndex = faces[ offset ++ ] * 3;\n\n\t\t\t\t\t\t\tnormal = new Vector3(\n\t\t\t\t\t\t\t\tnormals[ normalIndex ++ ],\n\t\t\t\t\t\t\t\tnormals[ normalIndex ++ ],\n\t\t\t\t\t\t\t\tnormals[ normalIndex ]\n\t\t\t\t\t\t\t);\n\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( i !== 2 ) faceA.vertexNormals.push( normal );\n\t\t\t\t\t\t\tif ( i !== 0 ) faceB.vertexNormals.push( normal );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\n\t\t\t\t\tif ( hasFaceColor ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcolorIndex = faces[ offset ++ ];\n\t\t\t\t\t\thex = colors[ colorIndex ];\n\n\t\t\t\t\t\tfaceA.color.setHex( hex );\n\t\t\t\t\t\tfaceB.color.setHex( hex );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\n\t\t\t\t\tif ( hasFaceVertexColor ) {\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( i = 0; i < 4; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tcolorIndex = faces[ offset ++ ];\n\t\t\t\t\t\t\thex = colors[ colorIndex ];\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( i !== 2 ) faceA.vertexColors.push( new Color( hex ) );\n\t\t\t\t\t\t\tif ( i !== 0 ) faceB.vertexColors.push( new Color( hex ) );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tgeometry.faces.push( faceA );\n\t\t\t\t\tgeometry.faces.push( faceB );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tface = new Face3();\n\t\t\t\t\tface.a = faces[ offset ++ ];\n\t\t\t\t\tface.b = faces[ offset ++ ];\n\t\t\t\t\tface.c = faces[ offset ++ ];\n\n\t\t\t\t\tif ( hasMaterial ) {\n\n\t\t\t\t\t\tmaterialIndex = faces[ offset ++ ];\n\t\t\t\t\t\tface.materialIndex = materialIndex;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// to get face <=> uv index correspondence\n\n\t\t\t\t\tfi = geometry.faces.length;\n\n\t\t\t\t\tif ( hasFaceVertexUv ) {\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( i = 0; i < nUvLayers; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tuvLayer = json.uvs[ i ];\n\n\t\t\t\t\t\t\tgeometry.faceVertexUvs[ i ][ fi ] = [];\n\n\t\t\t\t\t\t\tfor ( j = 0; j < 3; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tuvIndex = faces[ offset ++ ];\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tu = uvLayer[ uvIndex * 2 ];\n\t\t\t\t\t\t\t\tv = uvLayer[ uvIndex * 2 + 1 ];\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tuv = new Vector2( u, v );\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tgeometry.faceVertexUvs[ i ][ fi ].push( uv );\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( hasFaceNormal ) {\n\n\t\t\t\t\t\tnormalIndex = faces[ offset ++ ] * 3;\n\n\t\t\t\t\t\tface.normal.set(\n\t\t\t\t\t\t\tnormals[ normalIndex ++ ],\n\t\t\t\t\t\t\tnormals[ normalIndex ++ ],\n\t\t\t\t\t\t\tnormals[ normalIndex ]\n\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( hasFaceVertexNormal ) {\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( i = 0; i < 3; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tnormalIndex = faces[ offset ++ ] * 3;\n\n\t\t\t\t\t\t\tnormal = new Vector3(\n\t\t\t\t\t\t\t\tnormals[ normalIndex ++ ],\n\t\t\t\t\t\t\t\tnormals[ normalIndex ++ ],\n\t\t\t\t\t\t\t\tnormals[ normalIndex ]\n\t\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t\t\tface.vertexNormals.push( normal );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\n\t\t\t\t\tif ( hasFaceColor ) {\n\n\t\t\t\t\t\tcolorIndex = faces[ offset ++ ];\n\t\t\t\t\t\tface.color.setHex( colors[ colorIndex ] );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\n\t\t\t\t\tif ( hasFaceVertexColor ) {\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( i = 0; i < 3; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tcolorIndex = faces[ offset ++ ];\n\t\t\t\t\t\t\tface.vertexColors.push( new Color( colors[ colorIndex ] ) );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tgeometry.faces.push( face );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction parseSkin( json, geometry ) {\n\n\t\t\tvar influencesPerVertex = ( json.influencesPerVertex !== undefined ) ? json.influencesPerVertex : 2;\n\n\t\t\tif ( json.skinWeights ) {\n\n\t\t\t\tfor ( var i = 0, l = json.skinWeights.length; i < l; i += influencesPerVertex ) {\n\n\t\t\t\t\tvar x = json.skinWeights[ i ];\n\t\t\t\t\tvar y = ( influencesPerVertex > 1 ) ? json.skinWeights[ i + 1 ] : 0;\n\t\t\t\t\tvar z = ( influencesPerVertex > 2 ) ? json.skinWeights[ i + 2 ] : 0;\n\t\t\t\t\tvar w = ( influencesPerVertex > 3 ) ? json.skinWeights[ i + 3 ] : 0;\n\n\t\t\t\t\tgeometry.skinWeights.push( new Vector4( x, y, z, w ) );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( json.skinIndices ) {\n\n\t\t\t\tfor ( var i = 0, l = json.skinIndices.length; i < l; i += influencesPerVertex ) {\n\n\t\t\t\t\tvar a = json.skinIndices[ i ];\n\t\t\t\t\tvar b = ( influencesPerVertex > 1 ) ? json.skinIndices[ i + 1 ] : 0;\n\t\t\t\t\tvar c = ( influencesPerVertex > 2 ) ? json.skinIndices[ i + 2 ] : 0;\n\t\t\t\t\tvar d = ( influencesPerVertex > 3 ) ? json.skinIndices[ i + 3 ] : 0;\n\n\t\t\t\t\tgeometry.skinIndices.push( new Vector4( a, b, c, d ) );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tgeometry.bones = json.bones;\n\n\t\t\tif ( geometry.bones && geometry.bones.length > 0 && ( geometry.skinWeights.length !== geometry.skinIndices.length || geometry.skinIndices.length !== geometry.vertices.length ) ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'When skinning, number of vertices (' + geometry.vertices.length + '), skinIndices (' +\n\t\t\t\t\tgeometry.skinIndices.length + '), and skinWeights (' + geometry.skinWeights.length + ') should match.' );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction parseMorphing( json, geometry ) {\n\n\t\t\tvar scale = json.scale;\n\n\t\t\tif ( json.morphTargets !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tfor ( var i = 0, l = json.morphTargets.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tgeometry.morphTargets[ i ] = {};\n\t\t\t\t\tgeometry.morphTargets[ i ].name = json.morphTargets[ i ].name;\n\t\t\t\t\tgeometry.morphTargets[ i ].vertices = [];\n\n\t\t\t\t\tvar dstVertices = geometry.morphTargets[ i ].vertices;\n\t\t\t\t\tvar srcVertices = json.morphTargets[ i ].vertices;\n\n\t\t\t\t\tfor ( var v = 0, vl = srcVertices.length; v < vl; v += 3 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tvar vertex = new Vector3();\n\t\t\t\t\t\tvertex.x = srcVertices[ v ] * scale;\n\t\t\t\t\t\tvertex.y = srcVertices[ v + 1 ] * scale;\n\t\t\t\t\t\tvertex.z = srcVertices[ v + 2 ] * scale;\n\n\t\t\t\t\t\tdstVertices.push( vertex );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( json.morphColors !== undefined && json.morphColors.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.JSONLoader: \"morphColors\" no longer supported. Using them as face colors.' );\n\n\t\t\t\tvar faces = geometry.faces;\n\t\t\t\tvar morphColors = json.morphColors[ 0 ].colors;\n\n\t\t\t\tfor ( var i = 0, l = faces.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tfaces[ i ].color.fromArray( morphColors, i * 3 );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction parseAnimations( json, geometry ) {\n\n\t\t\tvar outputAnimations = [];\n\n\t\t\t// parse old style Bone/Hierarchy animations\n\t\t\tvar animations = [];\n\n\t\t\tif ( json.animation !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tanimations.push( json.animation );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( json.animations !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tif ( json.animations.length ) {\n\n\t\t\t\t\tanimations = animations.concat( json.animations );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tanimations.push( json.animations );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfor ( var i = 0; i < animations.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tvar clip = AnimationClip.parseAnimation( animations[ i ], geometry.bones );\n\t\t\t\tif ( clip ) outputAnimations.push( clip );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// parse implicit morph animations\n\t\t\tif ( geometry.morphTargets ) {\n\n\t\t\t\t// TODO: Figure out what an appropraite FPS is for morph target animations -- defaulting to 10, but really it is completely arbitrary.\n\t\t\t\tvar morphAnimationClips = AnimationClip.CreateClipsFromMorphTargetSequences( geometry.morphTargets, 10 );\n\t\t\t\toutputAnimations = outputAnimations.concat( morphAnimationClips );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( outputAnimations.length > 0 ) geometry.animations = outputAnimations;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn function parse( json, texturePath ) {\n\n\t\t\tif ( json.data !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t// Geometry 4.0 spec\n\t\t\t\tjson = json.data;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( json.scale !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tjson.scale = 1.0 / json.scale;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tjson.scale = 1.0;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvar geometry = new Geometry();\n\n\t\t\tparseModel( json, geometry );\n\t\t\tparseSkin( json, geometry );\n\t\t\tparseMorphing( json, geometry );\n\t\t\tparseAnimations( json, geometry );\n\n\t\t\tgeometry.computeFaceNormals();\n\t\t\tgeometry.computeBoundingSphere();\n\n\t\t\tif ( json.materials === undefined || json.materials.length === 0 ) {\n\n\t\t\t\treturn { geometry: geometry };\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tvar materials = Loader.prototype.initMaterials( json.materials, texturePath, this.crossOrigin );\n\n\t\t\t\treturn { geometry: geometry, materials: materials };\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t} )()\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction ObjectLoader( manager ) {\n\n\tthis.manager = ( manager !== undefined ) ? manager : DefaultLoadingManager;\n\tthis.texturePath = '';\n\n}\n\nObject.assign( ObjectLoader.prototype, {\n\n\tcrossOrigin: 'anonymous',\n\n\tload: function ( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tif ( this.texturePath === '' ) {\n\n\t\t\tthis.texturePath = url.substring( 0, url.lastIndexOf( '/' ) + 1 );\n\n\t\t}\n\n\t\tvar scope = this;\n\n\t\tvar loader = new FileLoader( scope.manager );\n\t\tloader.load( url, function ( text ) {\n\n\t\t\tvar json = null;\n\n\t\t\ttry {\n\n\t\t\t\tjson = JSON.parse( text );\n\n\t\t\t} catch ( error ) {\n\n\t\t\t\tif ( onError !== undefined ) onError( error );\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE:ObjectLoader: Can\\'t parse ' + url + '.', error.message );\n\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvar metadata = json.metadata;\n\n\t\t\tif ( metadata === undefined || metadata.type === undefined || metadata.type.toLowerCase() === 'geometry' ) {\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.ObjectLoader: Can\\'t load ' + url + '. Use THREE.JSONLoader instead.' );\n\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tscope.parse( json, onLoad );\n\n\t\t}, onProgress, onError );\n\n\t},\n\n\tsetTexturePath: function ( value ) {\n\n\t\tthis.texturePath = value;\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetCrossOrigin: function ( value ) {\n\n\t\tthis.crossOrigin = value;\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tparse: function ( json, onLoad ) {\n\n\t\tvar shapes = this.parseShape( json.shapes );\n\t\tvar geometries = this.parseGeometries( json.geometries, shapes );\n\n\t\tvar images = this.parseImages( json.images, function () {\n\n\t\t\tif ( onLoad !== undefined ) onLoad( object );\n\n\t\t} );\n\n\t\tvar textures = this.parseTextures( json.textures, images );\n\t\tvar materials = this.parseMaterials( json.materials, textures );\n\n\t\tvar object = this.parseObject( json.object, geometries, materials );\n\n\t\tif ( json.animations ) {\n\n\t\t\tobject.animations = this.parseAnimations( json.animations );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( json.images === undefined || json.images.length === 0 ) {\n\n\t\t\tif ( onLoad !== undefined ) onLoad( object );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn object;\n\n\t},\n\n\tparseShape: function ( json ) {\n\n\t\tvar shapes = {};\n\n\t\tif ( json !== undefined ) {\n\n\t\t\tfor ( var i = 0, l = json.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tvar shape = new Shape().fromJSON( json[ i ] );\n\n\t\t\t\tshapes[ shape.uuid ] = shape;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn shapes;\n\n\t},\n\n\tparseGeometries: function ( json, shapes ) {\n\n\t\tvar geometries = {};\n\n\t\tif ( json !== undefined ) {\n\n\t\t\tvar geometryLoader = new JSONLoader();\n\t\t\tvar bufferGeometryLoader = new BufferGeometryLoader();\n\n\t\t\tfor ( var i = 0, l = json.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tvar geometry;\n\t\t\t\tvar data = json[ i ];\n\n\t\t\t\tswitch ( data.type ) {\n\n\t\t\t\t\tcase 'PlaneGeometry':\n\t\t\t\t\tcase 'PlaneBufferGeometry':\n\n\t\t\t\t\t\tgeometry = new Geometries[ data.type ](\n\t\t\t\t\t\t\tdata.width,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.height,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.widthSegments,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.heightSegments\n\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase 'BoxGeometry':\n\t\t\t\t\tcase 'BoxBufferGeometry':\n\t\t\t\t\tcase 'CubeGeometry': // backwards compatible\n\n\t\t\t\t\t\tgeometry = new Geometries[ data.type ](\n\t\t\t\t\t\t\tdata.width,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.height,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.depth,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.widthSegments,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.heightSegments,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.depthSegments\n\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase 'CircleGeometry':\n\t\t\t\t\tcase 'CircleBufferGeometry':\n\n\t\t\t\t\t\tgeometry = new Geometries[ data.type ](\n\t\t\t\t\t\t\tdata.radius,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.segments,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.thetaStart,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.thetaLength\n\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase 'CylinderGeometry':\n\t\t\t\t\tcase 'CylinderBufferGeometry':\n\n\t\t\t\t\t\tgeometry = new Geometries[ data.type ](\n\t\t\t\t\t\t\tdata.radiusTop,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.radiusBottom,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.height,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.radialSegments,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.heightSegments,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.openEnded,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.thetaStart,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.thetaLength\n\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase 'ConeGeometry':\n\t\t\t\t\tcase 'ConeBufferGeometry':\n\n\t\t\t\t\t\tgeometry = new Geometries[ data.type ](\n\t\t\t\t\t\t\tdata.radius,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.height,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.radialSegments,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.heightSegments,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.openEnded,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.thetaStart,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.thetaLength\n\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase 'SphereGeometry':\n\t\t\t\t\tcase 'SphereBufferGeometry':\n\n\t\t\t\t\t\tgeometry = new Geometries[ data.type ](\n\t\t\t\t\t\t\tdata.radius,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.widthSegments,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.heightSegments,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.phiStart,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.phiLength,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.thetaStart,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.thetaLength\n\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase 'DodecahedronGeometry':\n\t\t\t\t\tcase 'DodecahedronBufferGeometry':\n\t\t\t\t\tcase 'IcosahedronGeometry':\n\t\t\t\t\tcase 'IcosahedronBufferGeometry':\n\t\t\t\t\tcase 'OctahedronGeometry':\n\t\t\t\t\tcase 'OctahedronBufferGeometry':\n\t\t\t\t\tcase 'TetrahedronGeometry':\n\t\t\t\t\tcase 'TetrahedronBufferGeometry':\n\n\t\t\t\t\t\tgeometry = new Geometries[ data.type ](\n\t\t\t\t\t\t\tdata.radius,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.detail\n\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase 'RingGeometry':\n\t\t\t\t\tcase 'RingBufferGeometry':\n\n\t\t\t\t\t\tgeometry = new Geometries[ data.type ](\n\t\t\t\t\t\t\tdata.innerRadius,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.outerRadius,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.thetaSegments,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.phiSegments,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.thetaStart,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.thetaLength\n\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase 'TorusGeometry':\n\t\t\t\t\tcase 'TorusBufferGeometry':\n\n\t\t\t\t\t\tgeometry = new Geometries[ data.type ](\n\t\t\t\t\t\t\tdata.radius,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.tube,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.radialSegments,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.tubularSegments,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.arc\n\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase 'TorusKnotGeometry':\n\t\t\t\t\tcase 'TorusKnotBufferGeometry':\n\n\t\t\t\t\t\tgeometry = new Geometries[ data.type ](\n\t\t\t\t\t\t\tdata.radius,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.tube,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.tubularSegments,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.radialSegments,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.p,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.q\n\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase 'LatheGeometry':\n\t\t\t\t\tcase 'LatheBufferGeometry':\n\n\t\t\t\t\t\tgeometry = new Geometries[ data.type ](\n\t\t\t\t\t\t\tdata.points,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.segments,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.phiStart,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.phiLength\n\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase 'PolyhedronGeometry':\n\t\t\t\t\tcase 'PolyhedronBufferGeometry':\n\n\t\t\t\t\t\tgeometry = new Geometries[ data.type ](\n\t\t\t\t\t\t\tdata.vertices,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.indices,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.radius,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.details\n\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase 'ShapeGeometry':\n\t\t\t\t\tcase 'ShapeBufferGeometry':\n\n\t\t\t\t\t\tvar geometryShapes = [];\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( var j = 0, jl = data.shapes.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tvar shape = shapes[ data.shapes[ j ] ];\n\n\t\t\t\t\t\t\tgeometryShapes.push( shape );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tgeometry = new Geometries[ data.type ](\n\t\t\t\t\t\t\tgeometryShapes,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.curveSegments\n\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\n\t\t\t\t\tcase 'ExtrudeGeometry':\n\t\t\t\t\tcase 'ExtrudeBufferGeometry':\n\n\t\t\t\t\t\tvar geometryShapes = [];\n\n\t\t\t\t\t\tfor ( var j = 0, jl = data.shapes.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tvar shape = shapes[ data.shapes[ j ] ];\n\n\t\t\t\t\t\t\tgeometryShapes.push( shape );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tvar extrudePath = data.options.extrudePath;\n\n\t\t\t\t\t\tif ( extrudePath !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tdata.options.extrudePath = new Curves[ extrudePath.type ]().fromJSON( extrudePath );\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\tgeometry = new Geometries[ data.type ](\n\t\t\t\t\t\t\tgeometryShapes,\n\t\t\t\t\t\t\tdata.options\n\t\t\t\t\t\t);\n\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase 'BufferGeometry':\n\n\t\t\t\t\t\tgeometry = bufferGeometryLoader.parse( data );\n\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tcase 'Geometry':\n\n\t\t\t\t\t\tgeometry = geometryLoader.parse( data, this.texturePath ).geometry;\n\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ObjectLoader: Unsupported geometry type \"' + data.type + '\"' );\n\n\t\t\t\t\t\tcontinue;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tgeometry.uuid = data.uuid;\n\n\t\t\t\tif ( data.name !== undefined ) geometry.name = data.name;\n\t\t\t\tif ( geometry.isBufferGeometry === true && data.userData !== undefined ) geometry.userData = data.userData;\n\n\t\t\t\tgeometries[ data.uuid ] = geometry;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn geometries;\n\n\t},\n\n\tparseMaterials: function ( json, textures ) {\n\n\t\tvar materials = {};\n\n\t\tif ( json !== undefined ) {\n\n\t\t\tvar loader = new MaterialLoader();\n\t\t\tloader.setTextures( textures );\n\n\t\t\tfor ( var i = 0, l = json.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tvar data = json[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( data.type === 'MultiMaterial' ) {\n\n\t\t\t\t\t// Deprecated\n\n\t\t\t\t\tvar array = [];\n\n\t\t\t\t\tfor ( var j = 0; j < data.materials.length; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tarray.push( loader.parse( data.materials[ j ] ) );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tmaterials[ data.uuid ] = array;\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tmaterials[ data.uuid ] = loader.parse( data );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn materials;\n\n\t},\n\n\tparseAnimations: function ( json ) {\n\n\t\tvar animations = [];\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < json.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar data = json[ i ];\n\n\t\t\tvar clip = AnimationClip.parse( data );\n\n\t\t\tif ( data.uuid !== undefined ) clip.uuid = data.uuid;\n\n\t\t\tanimations.push( clip );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn animations;\n\n\t},\n\n\tparseImages: function ( json, onLoad ) {\n\n\t\tvar scope = this;\n\t\tvar images = {};\n\n\t\tfunction loadImage( url ) {\n\n\t\t\tscope.manager.itemStart( url );\n\n\t\t\treturn loader.load( url, function () {\n\n\t\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t\t}, undefined, function () {\n\n\t\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\t\t\t\tscope.manager.itemError( url );\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( json !== undefined && json.length > 0 ) {\n\n\t\t\tvar manager = new LoadingManager( onLoad );\n\n\t\t\tvar loader = new ImageLoader( manager );\n\t\t\tloader.setCrossOrigin( this.crossOrigin );\n\n\t\t\tfor ( var i = 0, il = json.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tvar image = json[ i ];\n\t\t\t\tvar url = image.url;\n\n\t\t\t\tif ( Array.isArray( url ) ) {\n\n\t\t\t\t\t// load array of images e.g CubeTexture\n\n\t\t\t\t\timages[ image.uuid ] = [];\n\n\t\t\t\t\tfor ( var j = 0, jl = url.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tvar currentUrl = url[ j ];\n\n\t\t\t\t\t\tvar path = /^(\\/\\/)|([a-z]+:(\\/\\/)?)/i.test( currentUrl ) ? currentUrl : scope.texturePath + currentUrl;\n\n\t\t\t\t\t\timages[ image.uuid ].push( loadImage( path ) );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// load single image\n\n\t\t\t\t\tvar path = /^(\\/\\/)|([a-z]+:(\\/\\/)?)/i.test( image.url ) ? image.url : scope.texturePath + image.url;\n\n\t\t\t\t\timages[ image.uuid ] = loadImage( path );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn images;\n\n\t},\n\n\tparseTextures: function ( json, images ) {\n\n\t\tfunction parseConstant( value, type ) {\n\n\t\t\tif ( typeof value === 'number' ) return value;\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ObjectLoader.parseTexture: Constant should be in numeric form.', value );\n\n\t\t\treturn type[ value ];\n\n\t\t}\n\n\t\tvar textures = {};\n\n\t\tif ( json !== undefined ) {\n\n\t\t\tfor ( var i = 0, l = json.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tvar data = json[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( data.image === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ObjectLoader: No \"image\" specified for', data.uuid );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( images[ data.image ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ObjectLoader: Undefined image', data.image );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tvar texture;\n\n\t\t\t\tif ( Array.isArray( images[ data.image ] ) ) {\n\n\t\t\t\t\ttexture = new CubeTexture( images[ data.image ] );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\ttexture = new Texture( images[ data.image ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\ttexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t\ttexture.uuid = data.uuid;\n\n\t\t\t\tif ( data.name !== undefined ) texture.name = data.name;\n\n\t\t\t\tif ( data.mapping !== undefined ) texture.mapping = parseConstant( data.mapping, TEXTURE_MAPPING );\n\n\t\t\t\tif ( data.offset !== undefined ) texture.offset.fromArray( data.offset );\n\t\t\t\tif ( data.repeat !== undefined ) texture.repeat.fromArray( data.repeat );\n\t\t\t\tif ( data.center !== undefined ) texture.center.fromArray( data.center );\n\t\t\t\tif ( data.rotation !== undefined ) texture.rotation = data.rotation;\n\n\t\t\t\tif ( data.wrap !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\ttexture.wrapS = parseConstant( data.wrap[ 0 ], TEXTURE_WRAPPING );\n\t\t\t\t\ttexture.wrapT = parseConstant( data.wrap[ 1 ], TEXTURE_WRAPPING );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( data.format !== undefined ) texture.format = data.format;\n\n\t\t\t\tif ( data.minFilter !== undefined ) texture.minFilter = parseConstant( data.minFilter, TEXTURE_FILTER );\n\t\t\t\tif ( data.magFilter !== undefined ) texture.magFilter = parseConstant( data.magFilter, TEXTURE_FILTER );\n\t\t\t\tif ( data.anisotropy !== undefined ) texture.anisotropy = data.anisotropy;\n\n\t\t\t\tif ( data.flipY !== undefined ) texture.flipY = data.flipY;\n\n\t\t\t\ttextures[ data.uuid ] = texture;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn textures;\n\n\t},\n\n\tparseObject: function ( data, geometries, materials ) {\n\n\t\tvar object;\n\n\t\tfunction getGeometry( name ) {\n\n\t\t\tif ( geometries[ name ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ObjectLoader: Undefined geometry', name );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn geometries[ name ];\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction getMaterial( name ) {\n\n\t\t\tif ( name === undefined ) return undefined;\n\n\t\t\tif ( Array.isArray( name ) ) {\n\n\t\t\t\tvar array = [];\n\n\t\t\t\tfor ( var i = 0, l = name.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tvar uuid = name[ i ];\n\n\t\t\t\t\tif ( materials[ uuid ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ObjectLoader: Undefined material', uuid );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tarray.push( materials[ uuid ] );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treturn array;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( materials[ name ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ObjectLoader: Undefined material', name );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn materials[ name ];\n\n\t\t}\n\n\t\tswitch ( data.type ) {\n\n\t\t\tcase 'Scene':\n\n\t\t\t\tobject = new Scene();\n\n\t\t\t\tif ( data.background !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( Number.isInteger( data.background ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\tobject.background = new Color( data.background );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( data.fog !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( data.fog.type === 'Fog' ) {\n\n\t\t\t\t\t\tobject.fog = new Fog( data.fog.color, data.fog.near, data.fog.far );\n\n\t\t\t\t\t} else if ( data.fog.type === 'FogExp2' ) {\n\n\t\t\t\t\t\tobject.fog = new FogExp2( data.fog.color, data.fog.density );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'PerspectiveCamera':\n\n\t\t\t\tobject = new PerspectiveCamera( data.fov, data.aspect, data.near, data.far );\n\n\t\t\t\tif ( data.focus !== undefined ) object.focus = data.focus;\n\t\t\t\tif ( data.zoom !== undefined ) object.zoom = data.zoom;\n\t\t\t\tif ( data.filmGauge !== undefined ) object.filmGauge = data.filmGauge;\n\t\t\t\tif ( data.filmOffset !== undefined ) object.filmOffset = data.filmOffset;\n\t\t\t\tif ( data.view !== undefined ) object.view = Object.assign( {}, data.view );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'OrthographicCamera':\n\n\t\t\t\tobject = new OrthographicCamera( data.left, data.right, data.top, data.bottom, data.near, data.far );\n\n\t\t\t\tif ( data.zoom !== undefined ) object.zoom = data.zoom;\n\t\t\t\tif ( data.view !== undefined ) object.view = Object.assign( {}, data.view );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'AmbientLight':\n\n\t\t\t\tobject = new AmbientLight( data.color, data.intensity );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'DirectionalLight':\n\n\t\t\t\tobject = new DirectionalLight( data.color, data.intensity );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'PointLight':\n\n\t\t\t\tobject = new PointLight( data.color, data.intensity, data.distance, data.decay );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'RectAreaLight':\n\n\t\t\t\tobject = new RectAreaLight( data.color, data.intensity, data.width, data.height );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'SpotLight':\n\n\t\t\t\tobject = new SpotLight( data.color, data.intensity, data.distance, data.angle, data.penumbra, data.decay );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'HemisphereLight':\n\n\t\t\t\tobject = new HemisphereLight( data.color, data.groundColor, data.intensity );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'SkinnedMesh':\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ObjectLoader.parseObject() does not support SkinnedMesh yet.' );\n\n\t\t\tcase 'Mesh':\n\n\t\t\t\tvar geometry = getGeometry( data.geometry );\n\t\t\t\tvar material = getMaterial( data.material );\n\n\t\t\t\tif ( geometry.bones && geometry.bones.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tobject = new SkinnedMesh( geometry, material );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tobject = new Mesh( geometry, material );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'LOD':\n\n\t\t\t\tobject = new LOD();\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'Line':\n\n\t\t\t\tobject = new Line( getGeometry( data.geometry ), getMaterial( data.material ), data.mode );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'LineLoop':\n\n\t\t\t\tobject = new LineLoop( getGeometry( data.geometry ), getMaterial( data.material ) );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'LineSegments':\n\n\t\t\t\tobject = new LineSegments( getGeometry( data.geometry ), getMaterial( data.material ) );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'PointCloud':\n\t\t\tcase 'Points':\n\n\t\t\t\tobject = new Points( getGeometry( data.geometry ), getMaterial( data.material ) );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'Sprite':\n\n\t\t\t\tobject = new Sprite( getMaterial( data.material ) );\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tcase 'Group':\n\n\t\t\t\tobject = new Group();\n\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\tobject = new Object3D();\n\n\t\t}\n\n\t\tobject.uuid = data.uuid;\n\n\t\tif ( data.name !== undefined ) object.name = data.name;\n\n\t\tif ( data.matrix !== undefined ) {\n\n\t\t\tobject.matrix.fromArray( data.matrix );\n\n\t\t\tif ( data.matrixAutoUpdate !== undefined ) object.matrixAutoUpdate = data.matrixAutoUpdate;\n\t\t\tif ( object.matrixAutoUpdate ) object.matrix.decompose( object.position, object.quaternion, object.scale );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tif ( data.position !== undefined ) object.position.fromArray( data.position );\n\t\t\tif ( data.rotation !== undefined ) object.rotation.fromArray( data.rotation );\n\t\t\tif ( data.quaternion !== undefined ) object.quaternion.fromArray( data.quaternion );\n\t\t\tif ( data.scale !== undefined ) object.scale.fromArray( data.scale );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( data.castShadow !== undefined ) object.castShadow = data.castShadow;\n\t\tif ( data.receiveShadow !== undefined ) object.receiveShadow = data.receiveShadow;\n\n\t\tif ( data.shadow ) {\n\n\t\t\tif ( data.shadow.bias !== undefined ) object.shadow.bias = data.shadow.bias;\n\t\t\tif ( data.shadow.radius !== undefined ) object.shadow.radius = data.shadow.radius;\n\t\t\tif ( data.shadow.mapSize !== undefined ) object.shadow.mapSize.fromArray( data.shadow.mapSize );\n\t\t\tif ( data.shadow.camera !== undefined ) object.shadow.camera = this.parseObject( data.shadow.camera );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( data.visible !== undefined ) object.visible = data.visible;\n\t\tif ( data.frustumCulled !== undefined ) object.frustumCulled = data.frustumCulled;\n\t\tif ( data.renderOrder !== undefined ) object.renderOrder = data.renderOrder;\n\t\tif ( data.userData !== undefined ) object.userData = data.userData;\n\t\tif ( data.layers !== undefined ) object.layers.mask = data.layers;\n\n\t\tif ( data.children !== undefined ) {\n\n\t\t\tvar children = data.children;\n\n\t\t\tfor ( var i = 0; i < children.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tobject.add( this.parseObject( children[ i ], geometries, materials ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( data.type === 'LOD' ) {\n\n\t\t\tvar levels = data.levels;\n\n\t\t\tfor ( var l = 0; l < levels.length; l ++ ) {\n\n\t\t\t\tvar level = levels[ l ];\n\t\t\t\tvar child = object.getObjectByProperty( 'uuid', level.object );\n\n\t\t\t\tif ( child !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tobject.addLevel( child, level.distance );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn object;\n\n\t}\n\n} );\n\nvar TEXTURE_MAPPING = {\n\tUVMapping: UVMapping,\n\tCubeReflectionMapping: CubeReflectionMapping,\n\tCubeRefractionMapping: CubeRefractionMapping,\n\tEquirectangularReflectionMapping: EquirectangularReflectionMapping,\n\tEquirectangularRefractionMapping: EquirectangularRefractionMapping,\n\tSphericalReflectionMapping: SphericalReflectionMapping,\n\tCubeUVReflectionMapping: CubeUVReflectionMapping,\n\tCubeUVRefractionMapping: CubeUVRefractionMapping\n};\n\nvar TEXTURE_WRAPPING = {\n\tRepeatWrapping: RepeatWrapping,\n\tClampToEdgeWrapping: ClampToEdgeWrapping,\n\tMirroredRepeatWrapping: MirroredRepeatWrapping\n};\n\nvar TEXTURE_FILTER = {\n\tNearestFilter: NearestFilter,\n\tNearestMipMapNearestFilter: NearestMipMapNearestFilter,\n\tNearestMipMapLinearFilter: NearestMipMapLinearFilter,\n\tLinearFilter: LinearFilter,\n\tLinearMipMapNearestFilter: LinearMipMapNearestFilter,\n\tLinearMipMapLinearFilter: LinearMipMapLinearFilter\n};\n\n/**\n * @author thespite / http://clicktorelease.com/\n */\n\n\nfunction ImageBitmapLoader( manager ) {\n\n\tif ( typeof createImageBitmap === 'undefined' ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.ImageBitmapLoader: createImageBitmap() not supported.' );\n\n\t}\n\n\tif ( typeof fetch === 'undefined' ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.ImageBitmapLoader: fetch() not supported.' );\n\n\t}\n\n\tthis.manager = manager !== undefined ? manager : DefaultLoadingManager;\n\tthis.options = undefined;\n\n}\n\nImageBitmapLoader.prototype = {\n\n\tconstructor: ImageBitmapLoader,\n\n\tsetOptions: function setOptions( options ) {\n\n\t\tthis.options = options;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tload: function ( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tif ( url === undefined ) url = '';\n\n\t\tif ( this.path !== undefined ) url = this.path + url;\n\n\t\turl = this.manager.resolveURL( url );\n\n\t\tvar scope = this;\n\n\t\tvar cached = Cache.get( url );\n\n\t\tif ( cached !== undefined ) {\n\n\t\t\tscope.manager.itemStart( url );\n\n\t\t\tsetTimeout( function () {\n\n\t\t\t\tif ( onLoad ) onLoad( cached );\n\n\t\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t\t}, 0 );\n\n\t\t\treturn cached;\n\n\t\t}\n\n\t\tfetch( url ).then( function ( res ) {\n\n\t\t\treturn res.blob();\n\n\t\t} ).then( function ( blob ) {\n\n\t\t\treturn createImageBitmap( blob, scope.options );\n\n\t\t} ).then( function ( imageBitmap ) {\n\n\t\t\tCache.add( url, imageBitmap );\n\n\t\t\tif ( onLoad ) onLoad( imageBitmap );\n\n\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\n\t\t} ).catch( function ( e ) {\n\n\t\t\tif ( onError ) onError( e );\n\n\t\t\tscope.manager.itemEnd( url );\n\t\t\tscope.manager.itemError( url );\n\n\t\t} );\n\n\t},\n\n\tsetCrossOrigin: function ( /* value */ ) {\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetPath: function ( value ) {\n\n\t\tthis.path = value;\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n};\n\n/**\n * @author zz85 / http://www.lab4games.net/zz85/blog\n * minimal class for proxing functions to Path. Replaces old \"extractSubpaths()\"\n **/\n\nfunction ShapePath() {\n\n\tthis.type = 'ShapePath';\n\n\tthis.color = new Color();\n\n\tthis.subPaths = [];\n\tthis.currentPath = null;\n\n}\n\nObject.assign( ShapePath.prototype, {\n\n\tmoveTo: function ( x, y ) {\n\n\t\tthis.currentPath = new Path();\n\t\tthis.subPaths.push( this.currentPath );\n\t\tthis.currentPath.moveTo( x, y );\n\n\t},\n\n\tlineTo: function ( x, y ) {\n\n\t\tthis.currentPath.lineTo( x, y );\n\n\t},\n\n\tquadraticCurveTo: function ( aCPx, aCPy, aX, aY ) {\n\n\t\tthis.currentPath.quadraticCurveTo( aCPx, aCPy, aX, aY );\n\n\t},\n\n\tbezierCurveTo: function ( aCP1x, aCP1y, aCP2x, aCP2y, aX, aY ) {\n\n\t\tthis.currentPath.bezierCurveTo( aCP1x, aCP1y, aCP2x, aCP2y, aX, aY );\n\n\t},\n\n\tsplineThru: function ( pts ) {\n\n\t\tthis.currentPath.splineThru( pts );\n\n\t},\n\n\ttoShapes: function ( isCCW, noHoles ) {\n\n\t\tfunction toShapesNoHoles( inSubpaths ) {\n\n\t\t\tvar shapes = [];\n\n\t\t\tfor ( var i = 0, l = inSubpaths.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tvar tmpPath = inSubpaths[ i ];\n\n\t\t\t\tvar tmpShape = new Shape();\n\t\t\t\ttmpShape.curves = tmpPath.curves;\n\n\t\t\t\tshapes.push( tmpShape );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn shapes;\n\n\t\t}\n\n\t\tfunction isPointInsidePolygon( inPt, inPolygon ) {\n\n\t\t\tvar polyLen = inPolygon.length;\n\n\t\t\t// inPt on polygon contour => immediate success    or\n\t\t\t// toggling of inside/outside at every single! intersection point of an edge\n\t\t\t//  with the horizontal line through inPt, left of inPt\n\t\t\t//  not counting lowerY endpoints of edges and whole edges on that line\n\t\t\tvar inside = false;\n\t\t\tfor ( var p = polyLen - 1, q = 0; q < polyLen; p = q ++ ) {\n\n\t\t\t\tvar edgeLowPt = inPolygon[ p ];\n\t\t\t\tvar edgeHighPt = inPolygon[ q ];\n\n\t\t\t\tvar edgeDx = edgeHighPt.x - edgeLowPt.x;\n\t\t\t\tvar edgeDy = edgeHighPt.y - edgeLowPt.y;\n\n\t\t\t\tif ( Math.abs( edgeDy ) > Number.EPSILON ) {\n\n\t\t\t\t\t// not parallel\n\t\t\t\t\tif ( edgeDy < 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\tedgeLowPt = inPolygon[ q ]; edgeDx = - edgeDx;\n\t\t\t\t\t\tedgeHighPt = inPolygon[ p ]; edgeDy = - edgeDy;\n\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\tif ( ( inPt.y < edgeLowPt.y ) || ( inPt.y > edgeHighPt.y ) ) \t\tcontinue;\n\n\t\t\t\t\tif ( inPt.y === edgeLowPt.y ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( inPt.x === edgeLowPt.x )\t\treturn\ttrue;\t\t// inPt is on contour ?\n\t\t\t\t\t\t// continue;\t\t\t\t// no intersection or edgeLowPt => doesn't count !!!\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tvar perpEdge = edgeDy * ( inPt.x - edgeLowPt.x ) - edgeDx * ( inPt.y - edgeLowPt.y );\n\t\t\t\t\t\tif ( perpEdge === 0 )\t\t\t\treturn\ttrue;\t\t// inPt is on contour ?\n\t\t\t\t\t\tif ( perpEdge < 0 ) \t\t\t\tcontinue;\n\t\t\t\t\t\tinside = ! inside;\t\t// true intersection left of inPt\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// parallel or collinear\n\t\t\t\t\tif ( inPt.y !== edgeLowPt.y ) \t\tcontinue;\t\t\t// parallel\n\t\t\t\t\t// edge lies on the same horizontal line as inPt\n\t\t\t\t\tif ( ( ( edgeHighPt.x <= inPt.x ) && ( inPt.x <= edgeLowPt.x ) ) ||\n\t\t\t\t\t\t ( ( edgeLowPt.x <= inPt.x ) && ( inPt.x <= edgeHighPt.x ) ) )\t\treturn\ttrue;\t// inPt: Point on contour !\n\t\t\t\t\t// continue;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn\tinside;\n\n\t\t}\n\n\t\tvar isClockWise = ShapeUtils.isClockWise;\n\n\t\tvar subPaths = this.subPaths;\n\t\tif ( subPaths.length === 0 ) return [];\n\n\t\tif ( noHoles === true )\treturn\ttoShapesNoHoles( subPaths );\n\n\n\t\tvar solid, tmpPath, tmpShape, shapes = [];\n\n\t\tif ( subPaths.length === 1 ) {\n\n\t\t\ttmpPath = subPaths[ 0 ];\n\t\t\ttmpShape = new Shape();\n\t\t\ttmpShape.curves = tmpPath.curves;\n\t\t\tshapes.push( tmpShape );\n\t\t\treturn shapes;\n\n\t\t}\n\n\t\tvar holesFirst = ! isClockWise( subPaths[ 0 ].getPoints() );\n\t\tholesFirst = isCCW ? ! holesFirst : holesFirst;\n\n\t\t// console.log(\"Holes first\", holesFirst);\n\n\t\tvar betterShapeHoles = [];\n\t\tvar newShapes = [];\n\t\tvar newShapeHoles = [];\n\t\tvar mainIdx = 0;\n\t\tvar tmpPoints;\n\n\t\tnewShapes[ mainIdx ] = undefined;\n\t\tnewShapeHoles[ mainIdx ] = [];\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = subPaths.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\ttmpPath = subPaths[ i ];\n\t\t\ttmpPoints = tmpPath.getPoints();\n\t\t\tsolid = isClockWise( tmpPoints );\n\t\t\tsolid = isCCW ? ! solid : solid;\n\n\t\t\tif ( solid ) {\n\n\t\t\t\tif ( ( ! holesFirst ) && ( newShapes[ mainIdx ] ) )\tmainIdx ++;\n\n\t\t\t\tnewShapes[ mainIdx ] = { s: new Shape(), p: tmpPoints };\n\t\t\t\tnewShapes[ mainIdx ].s.curves = tmpPath.curves;\n\n\t\t\t\tif ( holesFirst )\tmainIdx ++;\n\t\t\t\tnewShapeHoles[ mainIdx ] = [];\n\n\t\t\t\t//console.log('cw', i);\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tnewShapeHoles[ mainIdx ].push( { h: tmpPath, p: tmpPoints[ 0 ] } );\n\n\t\t\t\t//console.log('ccw', i);\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// only Holes? -> probably all Shapes with wrong orientation\n\t\tif ( ! newShapes[ 0 ] )\treturn\ttoShapesNoHoles( subPaths );\n\n\n\t\tif ( newShapes.length > 1 ) {\n\n\t\t\tvar ambiguous = false;\n\t\t\tvar toChange = [];\n\n\t\t\tfor ( var sIdx = 0, sLen = newShapes.length; sIdx < sLen; sIdx ++ ) {\n\n\t\t\t\tbetterShapeHoles[ sIdx ] = [];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tfor ( var sIdx = 0, sLen = newShapes.length; sIdx < sLen; sIdx ++ ) {\n\n\t\t\t\tvar sho = newShapeHoles[ sIdx ];\n\n\t\t\t\tfor ( var hIdx = 0; hIdx < sho.length; hIdx ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tvar ho = sho[ hIdx ];\n\t\t\t\t\tvar hole_unassigned = true;\n\n\t\t\t\t\tfor ( var s2Idx = 0; s2Idx < newShapes.length; s2Idx ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( isPointInsidePolygon( ho.p, newShapes[ s2Idx ].p ) ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tif ( sIdx !== s2Idx )\ttoChange.push( { froms: sIdx, tos: s2Idx, hole: hIdx } );\n\t\t\t\t\t\t\tif ( hole_unassigned ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\thole_unassigned = false;\n\t\t\t\t\t\t\t\tbetterShapeHoles[ s2Idx ].push( ho );\n\n\t\t\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t\t\tambiguous = true;\n\n\t\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\tif ( hole_unassigned ) {\n\n\t\t\t\t\t\tbetterShapeHoles[ sIdx ].push( ho );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\t\t\t// console.log(\"ambiguous: \", ambiguous);\n\t\t\tif ( toChange.length > 0 ) {\n\n\t\t\t\t// console.log(\"to change: \", toChange);\n\t\t\t\tif ( ! ambiguous )\tnewShapeHoles = betterShapeHoles;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tvar tmpHoles;\n\n\t\tfor ( var i = 0, il = newShapes.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\ttmpShape = newShapes[ i ].s;\n\t\t\tshapes.push( tmpShape );\n\t\t\ttmpHoles = newShapeHoles[ i ];\n\n\t\t\tfor ( var j = 0, jl = tmpHoles.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\ttmpShape.holes.push( tmpHoles[ j ].h );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t//console.log(\"shape\", shapes);\n\n\t\treturn shapes;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author zz85 / http://www.lab4games.net/zz85/blog\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\n\nfunction Font( data ) {\n\n\tthis.type = 'Font';\n\n\tthis.data = data;\n\n}\n\nObject.assign( Font.prototype, {\n\n\tisFont: true,\n\n\tgenerateShapes: function ( text, size ) {\n\n\t\tif ( size === undefined ) size = 100;\n\n\t\tvar shapes = [];\n\t\tvar paths = createPaths( text, size, this.data );\n\n\t\tfor ( var p = 0, pl = paths.length; p < pl; p ++ ) {\n\n\t\t\tArray.prototype.push.apply( shapes, paths[ p ].toShapes() );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn shapes;\n\n\t}\n\n} );\n\nfunction createPaths( text, size, data ) {\n\n\tvar chars = Array.from ? Array.from( text ) : String( text ).split( '' ); // see #13988\n\tvar scale = size / data.resolution;\n\tvar line_height = ( data.boundingBox.yMax - data.boundingBox.yMin + data.underlineThickness ) * scale;\n\n\tvar paths = [];\n\n\tvar offsetX = 0, offsetY = 0;\n\n\tfor ( var i = 0; i < chars.length; i ++ ) {\n\n\t\tvar char = chars[ i ];\n\n\t\tif ( char === '\\n' ) {\n\n\t\t\toffsetX = 0;\n\t\t\toffsetY -= line_height;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tvar ret = createPath( char, scale, offsetX, offsetY, data );\n\t\t\toffsetX += ret.offsetX;\n\t\t\tpaths.push( ret.path );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn paths;\n\n}\n\nfunction createPath( char, scale, offsetX, offsetY, data ) {\n\n\tvar glyph = data.glyphs[ char ] || data.glyphs[ '?' ];\n\n\tif ( ! glyph ) return;\n\n\tvar path = new ShapePath();\n\n\tvar x, y, cpx, cpy, cpx1, cpy1, cpx2, cpy2;\n\n\tif ( glyph.o ) {\n\n\t\tvar outline = glyph._cachedOutline || ( glyph._cachedOutline = glyph.o.split( ' ' ) );\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = outline.length; i < l; ) {\n\n\t\t\tvar action = outline[ i ++ ];\n\n\t\t\tswitch ( action ) {\n\n\t\t\t\tcase 'm': // moveTo\n\n\t\t\t\t\tx = outline[ i ++ ] * scale + offsetX;\n\t\t\t\t\ty = outline[ i ++ ] * scale + offsetY;\n\n\t\t\t\t\tpath.moveTo( x, y );\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'l': // lineTo\n\n\t\t\t\t\tx = outline[ i ++ ] * scale + offsetX;\n\t\t\t\t\ty = outline[ i ++ ] * scale + offsetY;\n\n\t\t\t\t\tpath.lineTo( x, y );\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'q': // quadraticCurveTo\n\n\t\t\t\t\tcpx = outline[ i ++ ] * scale + offsetX;\n\t\t\t\t\tcpy = outline[ i ++ ] * scale + offsetY;\n\t\t\t\t\tcpx1 = outline[ i ++ ] * scale + offsetX;\n\t\t\t\t\tcpy1 = outline[ i ++ ] * scale + offsetY;\n\n\t\t\t\t\tpath.quadraticCurveTo( cpx1, cpy1, cpx, cpy );\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'b': // bezierCurveTo\n\n\t\t\t\t\tcpx = outline[ i ++ ] * scale + offsetX;\n\t\t\t\t\tcpy = outline[ i ++ ] * scale + offsetY;\n\t\t\t\t\tcpx1 = outline[ i ++ ] * scale + offsetX;\n\t\t\t\t\tcpy1 = outline[ i ++ ] * scale + offsetY;\n\t\t\t\t\tcpx2 = outline[ i ++ ] * scale + offsetX;\n\t\t\t\t\tcpy2 = outline[ i ++ ] * scale + offsetY;\n\n\t\t\t\t\tpath.bezierCurveTo( cpx1, cpy1, cpx2, cpy2, cpx, cpy );\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn { offsetX: glyph.ha * scale, path: path };\n\n}\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction FontLoader( manager ) {\n\n\tthis.manager = ( manager !== undefined ) ? manager : DefaultLoadingManager;\n\n}\n\nObject.assign( FontLoader.prototype, {\n\n\tload: function ( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tvar scope = this;\n\n\t\tvar loader = new FileLoader( this.manager );\n\t\tloader.setPath( this.path );\n\t\tloader.load( url, function ( text ) {\n\n\t\t\tvar json;\n\n\t\t\ttry {\n\n\t\t\t\tjson = JSON.parse( text );\n\n\t\t\t} catch ( e ) {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.FontLoader: typeface.js support is being deprecated. Use typeface.json instead.' );\n\t\t\t\tjson = JSON.parse( text.substring( 65, text.length - 2 ) );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvar font = scope.parse( json );\n\n\t\t\tif ( onLoad ) onLoad( font );\n\n\t\t}, onProgress, onError );\n\n\t},\n\n\tparse: function ( json ) {\n\n\t\treturn new Font( json );\n\n\t},\n\n\tsetPath: function ( value ) {\n\n\t\tthis.path = value;\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nvar context;\n\nvar AudioContext = {\n\n\tgetContext: function () {\n\n\t\tif ( context === undefined ) {\n\n\t\t\tcontext = new ( window.AudioContext || window.webkitAudioContext )();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn context;\n\n\t},\n\n\tsetContext: function ( value ) {\n\n\t\tcontext = value;\n\n\t}\n\n};\n\n/**\n * @author Reece Aaron Lecrivain / http://reecenotes.com/\n */\n\nfunction AudioLoader( manager ) {\n\n\tthis.manager = ( manager !== undefined ) ? manager : DefaultLoadingManager;\n\n}\n\nObject.assign( AudioLoader.prototype, {\n\n\tload: function ( url, onLoad, onProgress, onError ) {\n\n\t\tvar loader = new FileLoader( this.manager );\n\t\tloader.setResponseType( 'arraybuffer' );\n\t\tloader.load( url, function ( buffer ) {\n\n\t\t\t// Create a copy of the buffer. The `decodeAudioData` method\n\t\t\t// detaches the buffer when complete, preventing reuse.\n\t\t\tvar bufferCopy = buffer.slice( 0 );\n\n\t\t\tvar context = AudioContext.getContext();\n\t\t\tcontext.decodeAudioData( bufferCopy, function ( audioBuffer ) {\n\n\t\t\t\tonLoad( audioBuffer );\n\n\t\t\t} );\n\n\t\t}, onProgress, onError );\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction StereoCamera() {\n\n\tthis.type = 'StereoCamera';\n\n\tthis.aspect = 1;\n\n\tthis.eyeSep = 0.064;\n\n\tthis.cameraL = new PerspectiveCamera();\n\tthis.cameraL.layers.enable( 1 );\n\tthis.cameraL.matrixAutoUpdate = false;\n\n\tthis.cameraR = new PerspectiveCamera();\n\tthis.cameraR.layers.enable( 2 );\n\tthis.cameraR.matrixAutoUpdate = false;\n\n}\n\nObject.assign( StereoCamera.prototype, {\n\n\tupdate: ( function () {\n\n\t\tvar instance, focus, fov, aspect, near, far, zoom, eyeSep;\n\n\t\tvar eyeRight = new Matrix4();\n\t\tvar eyeLeft = new Matrix4();\n\n\t\treturn function update( camera ) {\n\n\t\t\tvar needsUpdate = instance !== this || focus !== camera.focus || fov !== camera.fov ||\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\taspect !== camera.aspect * this.aspect || near !== camera.near ||\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\tfar !== camera.far || zoom !== camera.zoom || eyeSep !== this.eyeSep;\n\n\t\t\tif ( needsUpdate ) {\n\n\t\t\t\tinstance = this;\n\t\t\t\tfocus = camera.focus;\n\t\t\t\tfov = camera.fov;\n\t\t\t\taspect = camera.aspect * this.aspect;\n\t\t\t\tnear = camera.near;\n\t\t\t\tfar = camera.far;\n\t\t\t\tzoom = camera.zoom;\n\n\t\t\t\t// Off-axis stereoscopic effect based on\n\t\t\t\t// http://paulbourke.net/stereographics/stereorender/\n\n\t\t\t\tvar projectionMatrix = camera.projectionMatrix.clone();\n\t\t\t\teyeSep = this.eyeSep / 2;\n\t\t\t\tvar eyeSepOnProjection = eyeSep * near / focus;\n\t\t\t\tvar ymax = ( near * Math.tan( _Math.DEG2RAD * fov * 0.5 ) ) / zoom;\n\t\t\t\tvar xmin, xmax;\n\n\t\t\t\t// translate xOffset\n\n\t\t\t\teyeLeft.elements[ 12 ] = - eyeSep;\n\t\t\t\teyeRight.elements[ 12 ] = eyeSep;\n\n\t\t\t\t// for left eye\n\n\t\t\t\txmin = - ymax * aspect + eyeSepOnProjection;\n\t\t\t\txmax = ymax * aspect + eyeSepOnProjection;\n\n\t\t\t\tprojectionMatrix.elements[ 0 ] = 2 * near / ( xmax - xmin );\n\t\t\t\tprojectionMatrix.elements[ 8 ] = ( xmax + xmin ) / ( xmax - xmin );\n\n\t\t\t\tthis.cameraL.projectionMatrix.copy( projectionMatrix );\n\n\t\t\t\t// for right eye\n\n\t\t\t\txmin = - ymax * aspect - eyeSepOnProjection;\n\t\t\t\txmax = ymax * aspect - eyeSepOnProjection;\n\n\t\t\t\tprojectionMatrix.elements[ 0 ] = 2 * near / ( xmax - xmin );\n\t\t\t\tprojectionMatrix.elements[ 8 ] = ( xmax + xmin ) / ( xmax - xmin );\n\n\t\t\t\tthis.cameraR.projectionMatrix.copy( projectionMatrix );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.cameraL.matrixWorld.copy( camera.matrixWorld ).multiply( eyeLeft );\n\t\t\tthis.cameraR.matrixWorld.copy( camera.matrixWorld ).multiply( eyeRight );\n\n\t\t};\n\n\t} )()\n\n} );\n\n/**\n * Camera for rendering cube maps\n *\t- renders scene into axis-aligned cube\n *\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n */\n\nfunction CubeCamera( near, far, cubeResolution ) {\n\n\tObject3D.call( this );\n\n\tthis.type = 'CubeCamera';\n\n\tvar fov = 90, aspect = 1;\n\n\tvar cameraPX = new PerspectiveCamera( fov, aspect, near, far );\n\tcameraPX.up.set( 0, - 1, 0 );\n\tcameraPX.lookAt( new Vector3( 1, 0, 0 ) );\n\tthis.add( cameraPX );\n\n\tvar cameraNX = new PerspectiveCamera( fov, aspect, near, far );\n\tcameraNX.up.set( 0, - 1, 0 );\n\tcameraNX.lookAt( new Vector3( - 1, 0, 0 ) );\n\tthis.add( cameraNX );\n\n\tvar cameraPY = new PerspectiveCamera( fov, aspect, near, far );\n\tcameraPY.up.set( 0, 0, 1 );\n\tcameraPY.lookAt( new Vector3( 0, 1, 0 ) );\n\tthis.add( cameraPY );\n\n\tvar cameraNY = new PerspectiveCamera( fov, aspect, near, far );\n\tcameraNY.up.set( 0, 0, - 1 );\n\tcameraNY.lookAt( new Vector3( 0, - 1, 0 ) );\n\tthis.add( cameraNY );\n\n\tvar cameraPZ = new PerspectiveCamera( fov, aspect, near, far );\n\tcameraPZ.up.set( 0, - 1, 0 );\n\tcameraPZ.lookAt( new Vector3( 0, 0, 1 ) );\n\tthis.add( cameraPZ );\n\n\tvar cameraNZ = new PerspectiveCamera( fov, aspect, near, far );\n\tcameraNZ.up.set( 0, - 1, 0 );\n\tcameraNZ.lookAt( new Vector3( 0, 0, - 1 ) );\n\tthis.add( cameraNZ );\n\n\tvar options = { format: RGBFormat, magFilter: LinearFilter, minFilter: LinearFilter };\n\n\tthis.renderTarget = new WebGLRenderTargetCube( cubeResolution, cubeResolution, options );\n\tthis.renderTarget.texture.name = \"CubeCamera\";\n\n\tthis.update = function ( renderer, scene ) {\n\n\t\tif ( this.parent === null ) this.updateMatrixWorld();\n\n\t\tvar renderTarget = this.renderTarget;\n\t\tvar generateMipmaps = renderTarget.texture.generateMipmaps;\n\n\t\trenderTarget.texture.generateMipmaps = false;\n\n\t\trenderTarget.activeCubeFace = 0;\n\t\trenderer.render( scene, cameraPX, renderTarget );\n\n\t\trenderTarget.activeCubeFace = 1;\n\t\trenderer.render( scene, cameraNX, renderTarget );\n\n\t\trenderTarget.activeCubeFace = 2;\n\t\trenderer.render( scene, cameraPY, renderTarget );\n\n\t\trenderTarget.activeCubeFace = 3;\n\t\trenderer.render( scene, cameraNY, renderTarget );\n\n\t\trenderTarget.activeCubeFace = 4;\n\t\trenderer.render( scene, cameraPZ, renderTarget );\n\n\t\trenderTarget.texture.generateMipmaps = generateMipmaps;\n\n\t\trenderTarget.activeCubeFace = 5;\n\t\trenderer.render( scene, cameraNZ, renderTarget );\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( null );\n\n\t};\n\n\tthis.clear = function ( renderer, color, depth, stencil ) {\n\n\t\tvar renderTarget = this.renderTarget;\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < 6; i ++ ) {\n\n\t\t\trenderTarget.activeCubeFace = i;\n\t\t\trenderer.setRenderTarget( renderTarget );\n\n\t\t\trenderer.clear( color, depth, stencil );\n\n\t\t}\n\n\t\trenderer.setRenderTarget( null );\n\n\t};\n\n}\n\nCubeCamera.prototype = Object.create( Object3D.prototype );\nCubeCamera.prototype.constructor = CubeCamera;\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction AudioListener() {\n\n\tObject3D.call( this );\n\n\tthis.type = 'AudioListener';\n\n\tthis.context = AudioContext.getContext();\n\n\tthis.gain = this.context.createGain();\n\tthis.gain.connect( this.context.destination );\n\n\tthis.filter = null;\n\n}\n\nAudioListener.prototype = Object.assign( Object.create( Object3D.prototype ), {\n\n\tconstructor: AudioListener,\n\n\tgetInput: function () {\n\n\t\treturn this.gain;\n\n\t},\n\n\tremoveFilter: function ( ) {\n\n\t\tif ( this.filter !== null ) {\n\n\t\t\tthis.gain.disconnect( this.filter );\n\t\t\tthis.filter.disconnect( this.context.destination );\n\t\t\tthis.gain.connect( this.context.destination );\n\t\t\tthis.filter = null;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tgetFilter: function () {\n\n\t\treturn this.filter;\n\n\t},\n\n\tsetFilter: function ( value ) {\n\n\t\tif ( this.filter !== null ) {\n\n\t\t\tthis.gain.disconnect( this.filter );\n\t\t\tthis.filter.disconnect( this.context.destination );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.gain.disconnect( this.context.destination );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.filter = value;\n\t\tthis.gain.connect( this.filter );\n\t\tthis.filter.connect( this.context.destination );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tgetMasterVolume: function () {\n\n\t\treturn this.gain.gain.value;\n\n\t},\n\n\tsetMasterVolume: function ( value ) {\n\n\t\tthis.gain.gain.setTargetAtTime( value, this.context.currentTime, 0.01 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tupdateMatrixWorld: ( function () {\n\n\t\tvar position = new Vector3();\n\t\tvar quaternion = new Quaternion();\n\t\tvar scale = new Vector3();\n\n\t\tvar orientation = new Vector3();\n\n\t\treturn function updateMatrixWorld( force ) {\n\n\t\t\tObject3D.prototype.updateMatrixWorld.call( this, force );\n\n\t\t\tvar listener = this.context.listener;\n\t\t\tvar up = this.up;\n\n\t\t\tthis.matrixWorld.decompose( position, quaternion, scale );\n\n\t\t\torientation.set( 0, 0, - 1 ).applyQuaternion( quaternion );\n\n\t\t\tif ( listener.positionX ) {\n\n\t\t\t\tlistener.positionX.setValueAtTime( position.x, this.context.currentTime );\n\t\t\t\tlistener.positionY.setValueAtTime( position.y, this.context.currentTime );\n\t\t\t\tlistener.positionZ.setValueAtTime( position.z, this.context.currentTime );\n\t\t\t\tlistener.forwardX.setValueAtTime( orientation.x, this.context.currentTime );\n\t\t\t\tlistener.forwardY.setValueAtTime( orientation.y, this.context.currentTime );\n\t\t\t\tlistener.forwardZ.setValueAtTime( orientation.z, this.context.currentTime );\n\t\t\t\tlistener.upX.setValueAtTime( up.x, this.context.currentTime );\n\t\t\t\tlistener.upY.setValueAtTime( up.y, this.context.currentTime );\n\t\t\t\tlistener.upZ.setValueAtTime( up.z, this.context.currentTime );\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tlistener.setPosition( position.x, position.y, position.z );\n\t\t\t\tlistener.setOrientation( orientation.x, orientation.y, orientation.z, up.x, up.y, up.z );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t} )()\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author Reece Aaron Lecrivain / http://reecenotes.com/\n */\n\nfunction Audio( listener ) {\n\n\tObject3D.call( this );\n\n\tthis.type = 'Audio';\n\n\tthis.context = listener.context;\n\n\tthis.gain = this.context.createGain();\n\tthis.gain.connect( listener.getInput() );\n\n\tthis.autoplay = false;\n\n\tthis.buffer = null;\n\tthis.loop = false;\n\tthis.startTime = 0;\n\tthis.offset = 0;\n\tthis.playbackRate = 1;\n\tthis.isPlaying = false;\n\tthis.hasPlaybackControl = true;\n\tthis.sourceType = 'empty';\n\n\tthis.filters = [];\n\n}\n\nAudio.prototype = Object.assign( Object.create( Object3D.prototype ), {\n\n\tconstructor: Audio,\n\n\tgetOutput: function () {\n\n\t\treturn this.gain;\n\n\t},\n\n\tsetNodeSource: function ( audioNode ) {\n\n\t\tthis.hasPlaybackControl = false;\n\t\tthis.sourceType = 'audioNode';\n\t\tthis.source = audioNode;\n\t\tthis.connect();\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetMediaElementSource: function ( mediaElement ) {\n\n\t\tthis.hasPlaybackControl = false;\n\t\tthis.sourceType = 'mediaNode';\n\t\tthis.source = this.context.createMediaElementSource( mediaElement );\n\t\tthis.connect();\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetBuffer: function ( audioBuffer ) {\n\n\t\tthis.buffer = audioBuffer;\n\t\tthis.sourceType = 'buffer';\n\n\t\tif ( this.autoplay ) this.play();\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tplay: function () {\n\n\t\tif ( this.isPlaying === true ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Audio: Audio is already playing.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.hasPlaybackControl === false ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Audio: this Audio has no playback control.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tvar source = this.context.createBufferSource();\n\n\t\tsource.buffer = this.buffer;\n\t\tsource.loop = this.loop;\n\t\tsource.onended = this.onEnded.bind( this );\n\t\tsource.playbackRate.setValueAtTime( this.playbackRate, this.startTime );\n\t\tthis.startTime = this.context.currentTime;\n\t\tsource.start( this.startTime, this.offset );\n\n\t\tthis.isPlaying = true;\n\n\t\tthis.source = source;\n\n\t\treturn this.connect();\n\n\t},\n\n\tpause: function () {\n\n\t\tif ( this.hasPlaybackControl === false ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Audio: this Audio has no playback control.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.isPlaying === true ) {\n\n\t\t\tthis.source.stop();\n\t\t\tthis.offset += ( this.context.currentTime - this.startTime ) * this.playbackRate;\n\t\t\tthis.isPlaying = false;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tstop: function () {\n\n\t\tif ( this.hasPlaybackControl === false ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Audio: this Audio has no playback control.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.source.stop();\n\t\tthis.offset = 0;\n\t\tthis.isPlaying = false;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tconnect: function () {\n\n\t\tif ( this.filters.length > 0 ) {\n\n\t\t\tthis.source.connect( this.filters[ 0 ] );\n\n\t\t\tfor ( var i = 1, l = this.filters.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tthis.filters[ i - 1 ].connect( this.filters[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.filters[ this.filters.length - 1 ].connect( this.getOutput() );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.source.connect( this.getOutput() );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tdisconnect: function () {\n\n\t\tif ( this.filters.length > 0 ) {\n\n\t\t\tthis.source.disconnect( this.filters[ 0 ] );\n\n\t\t\tfor ( var i = 1, l = this.filters.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tthis.filters[ i - 1 ].disconnect( this.filters[ i ] );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.filters[ this.filters.length - 1 ].disconnect( this.getOutput() );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.source.disconnect( this.getOutput() );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tgetFilters: function () {\n\n\t\treturn this.filters;\n\n\t},\n\n\tsetFilters: function ( value ) {\n\n\t\tif ( ! value ) value = [];\n\n\t\tif ( this.isPlaying === true ) {\n\n\t\t\tthis.disconnect();\n\t\t\tthis.filters = value;\n\t\t\tthis.connect();\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.filters = value;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tgetFilter: function () {\n\n\t\treturn this.getFilters()[ 0 ];\n\n\t},\n\n\tsetFilter: function ( filter ) {\n\n\t\treturn this.setFilters( filter ? [ filter ] : [] );\n\n\t},\n\n\tsetPlaybackRate: function ( value ) {\n\n\t\tif ( this.hasPlaybackControl === false ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Audio: this Audio has no playback control.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.playbackRate = value;\n\n\t\tif ( this.isPlaying === true ) {\n\n\t\t\tthis.source.playbackRate.setValueAtTime( this.playbackRate, this.context.currentTime );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tgetPlaybackRate: function () {\n\n\t\treturn this.playbackRate;\n\n\t},\n\n\tonEnded: function () {\n\n\t\tthis.isPlaying = false;\n\n\t},\n\n\tgetLoop: function () {\n\n\t\tif ( this.hasPlaybackControl === false ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Audio: this Audio has no playback control.' );\n\t\t\treturn false;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.loop;\n\n\t},\n\n\tsetLoop: function ( value ) {\n\n\t\tif ( this.hasPlaybackControl === false ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Audio: this Audio has no playback control.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.loop = value;\n\n\t\tif ( this.isPlaying === true ) {\n\n\t\t\tthis.source.loop = this.loop;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tgetVolume: function () {\n\n\t\treturn this.gain.gain.value;\n\n\t},\n\n\tsetVolume: function ( value ) {\n\n\t\tthis.gain.gain.setTargetAtTime( value, this.context.currentTime, 0.01 );\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction PositionalAudio( listener ) {\n\n\tAudio.call( this, listener );\n\n\tthis.panner = this.context.createPanner();\n\tthis.panner.connect( this.gain );\n\n}\n\nPositionalAudio.prototype = Object.assign( Object.create( Audio.prototype ), {\n\n\tconstructor: PositionalAudio,\n\n\tgetOutput: function () {\n\n\t\treturn this.panner;\n\n\t},\n\n\tgetRefDistance: function () {\n\n\t\treturn this.panner.refDistance;\n\n\t},\n\n\tsetRefDistance: function ( value ) {\n\n\t\tthis.panner.refDistance = value;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tgetRolloffFactor: function () {\n\n\t\treturn this.panner.rolloffFactor;\n\n\t},\n\n\tsetRolloffFactor: function ( value ) {\n\n\t\tthis.panner.rolloffFactor = value;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tgetDistanceModel: function () {\n\n\t\treturn this.panner.distanceModel;\n\n\t},\n\n\tsetDistanceModel: function ( value ) {\n\n\t\tthis.panner.distanceModel = value;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tgetMaxDistance: function () {\n\n\t\treturn this.panner.maxDistance;\n\n\t},\n\n\tsetMaxDistance: function ( value ) {\n\n\t\tthis.panner.maxDistance = value;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetDirectionalCone: function ( coneInnerAngle, coneOuterAngle, coneOuterGain ) {\n\n\t\tthis.panner.coneInnerAngle = coneInnerAngle;\n\t\tthis.panner.coneOuterAngle = coneOuterAngle;\n\t\tthis.panner.coneOuterGain = coneOuterGain;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tupdateMatrixWorld: ( function () {\n\n\t\tvar position = new Vector3();\n\t\tvar quaternion = new Quaternion();\n\t\tvar scale = new Vector3();\n\n\t\tvar orientation = new Vector3();\n\n\t\treturn function updateMatrixWorld( force ) {\n\n\t\t\tObject3D.prototype.updateMatrixWorld.call( this, force );\n\n\t\t\tvar panner = this.panner;\n\t\t\tthis.matrixWorld.decompose( position, quaternion, scale );\n\n\t\t\torientation.set( 0, 0, 1 ).applyQuaternion( quaternion );\n\n\t\t\tpanner.setPosition( position.x, position.y, position.z );\n\t\t\tpanner.setOrientation( orientation.x, orientation.y, orientation.z );\n\n\t\t};\n\n\t} )()\n\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction AudioAnalyser( audio, fftSize ) {\n\n\tthis.analyser = audio.context.createAnalyser();\n\tthis.analyser.fftSize = fftSize !== undefined ? fftSize : 2048;\n\n\tthis.data = new Uint8Array( this.analyser.frequencyBinCount );\n\n\taudio.getOutput().connect( this.analyser );\n\n}\n\nObject.assign( AudioAnalyser.prototype, {\n\n\tgetFrequencyData: function () {\n\n\t\tthis.analyser.getByteFrequencyData( this.data );\n\n\t\treturn this.data;\n\n\t},\n\n\tgetAverageFrequency: function () {\n\n\t\tvar value = 0, data = this.getFrequencyData();\n\n\t\tfor ( var i = 0; i < data.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tvalue += data[ i ];\n\n\t\t}\n\n\t\treturn value / data.length;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n *\n * Buffered scene graph property that allows weighted accumulation.\n *\n *\n * @author Ben Houston / http://clara.io/\n * @author David Sarno / http://lighthaus.us/\n * @author tschw\n */\n\nfunction PropertyMixer( binding, typeName, valueSize ) {\n\n\tthis.binding = binding;\n\tthis.valueSize = valueSize;\n\n\tvar bufferType = Float64Array,\n\t\tmixFunction;\n\n\tswitch ( typeName ) {\n\n\t\tcase 'quaternion':\n\t\t\tmixFunction = this._slerp;\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tcase 'string':\n\t\tcase 'bool':\n\t\t\tbufferType = Array;\n\t\t\tmixFunction = this._select;\n\t\t\tbreak;\n\n\t\tdefault:\n\t\t\tmixFunction = this._lerp;\n\n\t}\n\n\tthis.buffer = new bufferType( valueSize * 4 );\n\t// layout: [ incoming | accu0 | accu1 | orig ]\n\t//\n\t// interpolators can use .buffer as their .result\n\t// the data then goes to 'incoming'\n\t//\n\t// 'accu0' and 'accu1' are used frame-interleaved for\n\t// the cumulative result and are compared to detect\n\t// changes\n\t//\n\t// 'orig' stores the original state of the property\n\n\tthis._mixBufferRegion = mixFunction;\n\n\tthis.cumulativeWeight = 0;\n\n\tthis.useCount = 0;\n\tthis.referenceCount = 0;\n\n}\n\nObject.assign( PropertyMixer.prototype, {\n\n\t// accumulate data in the 'incoming' region into 'accu<i>'\n\taccumulate: function ( accuIndex, weight ) {\n\n\t\t// note: happily accumulating nothing when weight = 0, the caller knows\n\t\t// the weight and shouldn't have made the call in the first place\n\n\t\tvar buffer = this.buffer,\n\t\t\tstride = this.valueSize,\n\t\t\toffset = accuIndex * stride + stride,\n\n\t\t\tcurrentWeight = this.cumulativeWeight;\n\n\t\tif ( currentWeight === 0 ) {\n\n\t\t\t// accuN := incoming * weight\n\n\t\t\tfor ( var i = 0; i !== stride; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tbuffer[ offset + i ] = buffer[ i ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcurrentWeight = weight;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// accuN := accuN + incoming * weight\n\n\t\t\tcurrentWeight += weight;\n\t\t\tvar mix = weight / currentWeight;\n\t\t\tthis._mixBufferRegion( buffer, offset, 0, mix, stride );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.cumulativeWeight = currentWeight;\n\n\t},\n\n\t// apply the state of 'accu<i>' to the binding when accus differ\n\tapply: function ( accuIndex ) {\n\n\t\tvar stride = this.valueSize,\n\t\t\tbuffer = this.buffer,\n\t\t\toffset = accuIndex * stride + stride,\n\n\t\t\tweight = this.cumulativeWeight,\n\n\t\t\tbinding = this.binding;\n\n\t\tthis.cumulativeWeight = 0;\n\n\t\tif ( weight < 1 ) {\n\n\t\t\t// accuN := accuN + original * ( 1 - cumulativeWeight )\n\n\t\t\tvar originalValueOffset = stride * 3;\n\n\t\t\tthis._mixBufferRegion(\n\t\t\t\tbuffer, offset, originalValueOffset, 1 - weight, stride );\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( var i = stride, e = stride + stride; i !== e; ++ i ) {\n\n\t\t\tif ( buffer[ i ] !== buffer[ i + stride ] ) {\n\n\t\t\t\t// value has changed -> update scene graph\n\n\t\t\t\tbinding.setValue( buffer, offset );\n\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\t// remember the state of the bound property and copy it to both accus\n\tsaveOriginalState: function () {\n\n\t\tvar binding = this.binding;\n\n\t\tvar buffer = this.buffer,\n\t\t\tstride = this.valueSize,\n\n\t\t\toriginalValueOffset = stride * 3;\n\n\t\tbinding.getValue( buffer, originalValueOffset );\n\n\t\t// accu[0..1] := orig -- initially detect changes against the original\n\t\tfor ( var i = stride, e = originalValueOffset; i !== e; ++ i ) {\n\n\t\t\tbuffer[ i ] = buffer[ originalValueOffset + ( i % stride ) ];\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.cumulativeWeight = 0;\n\n\t},\n\n\t// apply the state previously taken via 'saveOriginalState' to the binding\n\trestoreOriginalState: function () {\n\n\t\tvar originalValueOffset = this.valueSize * 3;\n\t\tthis.binding.setValue( this.buffer, originalValueOffset );\n\n\t},\n\n\n\t// mix functions\n\n\t_select: function ( buffer, dstOffset, srcOffset, t, stride ) {\n\n\t\tif ( t >= 0.5 ) {\n\n\t\t\tfor ( var i = 0; i !== stride; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tbuffer[ dstOffset + i ] = buffer[ srcOffset + i ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\t_slerp: function ( buffer, dstOffset, srcOffset, t ) {\n\n\t\tQuaternion.slerpFlat( buffer, dstOffset, buffer, dstOffset, buffer, srcOffset, t );\n\n\t},\n\n\t_lerp: function ( buffer, dstOffset, srcOffset, t, stride ) {\n\n\t\tvar s = 1 - t;\n\n\t\tfor ( var i = 0; i !== stride; ++ i ) {\n\n\t\t\tvar j = dstOffset + i;\n\n\t\t\tbuffer[ j ] = buffer[ j ] * s + buffer[ srcOffset + i ] * t;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n *\n * A reference to a real property in the scene graph.\n *\n *\n * @author Ben Houston / http://clara.io/\n * @author David Sarno / http://lighthaus.us/\n * @author tschw\n */\n\n// Characters [].:/ are reserved for track binding syntax.\nvar RESERVED_CHARS_RE = '\\\\[\\\\]\\\\.:\\\\/';\n\nfunction Composite( targetGroup, path, optionalParsedPath ) {\n\n\tvar parsedPath = optionalParsedPath || PropertyBinding.parseTrackName( path );\n\n\tthis._targetGroup = targetGroup;\n\tthis._bindings = targetGroup.subscribe_( path, parsedPath );\n\n}\n\nObject.assign( Composite.prototype, {\n\n\tgetValue: function ( array, offset ) {\n\n\t\tthis.bind(); // bind all binding\n\n\t\tvar firstValidIndex = this._targetGroup.nCachedObjects_,\n\t\t\tbinding = this._bindings[ firstValidIndex ];\n\n\t\t// and only call .getValue on the first\n\t\tif ( binding !== undefined ) binding.getValue( array, offset );\n\n\t},\n\n\tsetValue: function ( array, offset ) {\n\n\t\tvar bindings = this._bindings;\n\n\t\tfor ( var i = this._targetGroup.nCachedObjects_,\n\t\t\t\t  n = bindings.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tbindings[ i ].setValue( array, offset );\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\tbind: function () {\n\n\t\tvar bindings = this._bindings;\n\n\t\tfor ( var i = this._targetGroup.nCachedObjects_,\n\t\t\t\t  n = bindings.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tbindings[ i ].bind();\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\tunbind: function () {\n\n\t\tvar bindings = this._bindings;\n\n\t\tfor ( var i = this._targetGroup.nCachedObjects_,\n\t\t\t\t  n = bindings.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tbindings[ i ].unbind();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n} );\n\n\nfunction PropertyBinding( rootNode, path, parsedPath ) {\n\n\tthis.path = path;\n\tthis.parsedPath = parsedPath || PropertyBinding.parseTrackName( path );\n\n\tthis.node = PropertyBinding.findNode( rootNode, this.parsedPath.nodeName ) || rootNode;\n\n\tthis.rootNode = rootNode;\n\n}\n\nObject.assign( PropertyBinding, {\n\n\tComposite: Composite,\n\n\tcreate: function ( root, path, parsedPath ) {\n\n\t\tif ( ! ( root && root.isAnimationObjectGroup ) ) {\n\n\t\t\treturn new PropertyBinding( root, path, parsedPath );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\treturn new PropertyBinding.Composite( root, path, parsedPath );\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\t/**\n\t * Replaces spaces with underscores and removes unsupported characters from\n\t * node names, to ensure compatibility with parseTrackName().\n\t *\n\t * @param  {string} name Node name to be sanitized.\n\t * @return {string}\n\t */\n\tsanitizeNodeName: ( function () {\n\n\t\tvar reservedRe = new RegExp( '[' + RESERVED_CHARS_RE + ']', 'g' );\n\n\t\treturn function sanitizeNodeName( name ) {\n\n\t\t\treturn name.replace( /\\s/g, '_' ).replace( reservedRe, '' );\n\n\t\t};\n\n\t}() ),\n\n\tparseTrackName: function () {\n\n\t\t// Attempts to allow node names from any language. ES5's `\\w` regexp matches\n\t\t// only latin characters, and the unicode \\p{L} is not yet supported. So\n\t\t// instead, we exclude reserved characters and match everything else.\n\t\tvar wordChar = '[^' + RESERVED_CHARS_RE + ']';\n\t\tvar wordCharOrDot = '[^' + RESERVED_CHARS_RE.replace( '\\\\.', '' ) + ']';\n\n\t\t// Parent directories, delimited by '/' or ':'. Currently unused, but must\n\t\t// be matched to parse the rest of the track name.\n\t\tvar directoryRe = /((?:WC+[\\/:])*)/.source.replace( 'WC', wordChar );\n\n\t\t// Target node. May contain word characters (a-zA-Z0-9_) and '.' or '-'.\n\t\tvar nodeRe = /(WCOD+)?/.source.replace( 'WCOD', wordCharOrDot );\n\n\t\t// Object on target node, and accessor. May not contain reserved\n\t\t// characters. Accessor may contain any character except closing bracket.\n\t\tvar objectRe = /(?:\\.(WC+)(?:\\[(.+)\\])?)?/.source.replace( 'WC', wordChar );\n\n\t\t// Property and accessor. May not contain reserved characters. Accessor may\n\t\t// contain any non-bracket characters.\n\t\tvar propertyRe = /\\.(WC+)(?:\\[(.+)\\])?/.source.replace( 'WC', wordChar );\n\n\t\tvar trackRe = new RegExp( ''\n\t\t\t+ '^'\n\t\t\t+ directoryRe\n\t\t\t+ nodeRe\n\t\t\t+ objectRe\n\t\t\t+ propertyRe\n\t\t\t+ '$'\n\t\t);\n\n\t\tvar supportedObjectNames = [ 'material', 'materials', 'bones' ];\n\n\t\treturn function parseTrackName( trackName ) {\n\n\t\t\tvar matches = trackRe.exec( trackName );\n\n\t\t\tif ( ! matches ) {\n\n\t\t\t\tthrow new Error( 'PropertyBinding: Cannot parse trackName: ' + trackName );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvar results = {\n\t\t\t\t// directoryName: matches[ 1 ], // (tschw) currently unused\n\t\t\t\tnodeName: matches[ 2 ],\n\t\t\t\tobjectName: matches[ 3 ],\n\t\t\t\tobjectIndex: matches[ 4 ],\n\t\t\t\tpropertyName: matches[ 5 ], // required\n\t\t\t\tpropertyIndex: matches[ 6 ]\n\t\t\t};\n\n\t\t\tvar lastDot = results.nodeName && results.nodeName.lastIndexOf( '.' );\n\n\t\t\tif ( lastDot !== undefined && lastDot !== - 1 ) {\n\n\t\t\t\tvar objectName = results.nodeName.substring( lastDot + 1 );\n\n\t\t\t\t// Object names must be checked against a whitelist. Otherwise, there\n\t\t\t\t// is no way to parse 'foo.bar.baz': 'baz' must be a property, but\n\t\t\t\t// 'bar' could be the objectName, or part of a nodeName (which can\n\t\t\t\t// include '.' characters).\n\t\t\t\tif ( supportedObjectNames.indexOf( objectName ) !== - 1 ) {\n\n\t\t\t\t\tresults.nodeName = results.nodeName.substring( 0, lastDot );\n\t\t\t\t\tresults.objectName = objectName;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( results.propertyName === null || results.propertyName.length === 0 ) {\n\n\t\t\t\tthrow new Error( 'PropertyBinding: can not parse propertyName from trackName: ' + trackName );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\treturn results;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tfindNode: function ( root, nodeName ) {\n\n\t\tif ( ! nodeName || nodeName === \"\" || nodeName === \"root\" || nodeName === \".\" || nodeName === - 1 || nodeName === root.name || nodeName === root.uuid ) {\n\n\t\t\treturn root;\n\n\t\t}\n\n\t\t// search into skeleton bones.\n\t\tif ( root.skeleton ) {\n\n\t\t\tvar bone = root.skeleton.getBoneByName( nodeName );\n\n\t\t\tif ( bone !== undefined ) {\n\n\t\t\t\treturn bone;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// search into node subtree.\n\t\tif ( root.children ) {\n\n\t\t\tvar searchNodeSubtree = function ( children ) {\n\n\t\t\t\tfor ( var i = 0; i < children.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tvar childNode = children[ i ];\n\n\t\t\t\t\tif ( childNode.name === nodeName || childNode.uuid === nodeName ) {\n\n\t\t\t\t\t\treturn childNode;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tvar result = searchNodeSubtree( childNode.children );\n\n\t\t\t\t\tif ( result ) return result;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\treturn null;\n\n\t\t\t};\n\n\t\t\tvar subTreeNode = searchNodeSubtree( root.children );\n\n\t\t\tif ( subTreeNode ) {\n\n\t\t\t\treturn subTreeNode;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\treturn null;\n\n\t}\n\n} );\n\nObject.assign( PropertyBinding.prototype, { // prototype, continued\n\n\t// these are used to \"bind\" a nonexistent property\n\t_getValue_unavailable: function () {},\n\t_setValue_unavailable: function () {},\n\n\tBindingType: {\n\t\tDirect: 0,\n\t\tEntireArray: 1,\n\t\tArrayElement: 2,\n\t\tHasFromToArray: 3\n\t},\n\n\tVersioning: {\n\t\tNone: 0,\n\t\tNeedsUpdate: 1,\n\t\tMatrixWorldNeedsUpdate: 2\n\t},\n\n\tGetterByBindingType: [\n\n\t\tfunction getValue_direct( buffer, offset ) {\n\n\t\t\tbuffer[ offset ] = this.node[ this.propertyName ];\n\n\t\t},\n\n\t\tfunction getValue_array( buffer, offset ) {\n\n\t\t\tvar source = this.resolvedProperty;\n\n\t\t\tfor ( var i = 0, n = source.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tbuffer[ offset ++ ] = source[ i ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t},\n\n\t\tfunction getValue_arrayElement( buffer, offset ) {\n\n\t\t\tbuffer[ offset ] = this.resolvedProperty[ this.propertyIndex ];\n\n\t\t},\n\n\t\tfunction getValue_toArray( buffer, offset ) {\n\n\t\t\tthis.resolvedProperty.toArray( buffer, offset );\n\n\t\t}\n\n\t],\n\n\tSetterByBindingTypeAndVersioning: [\n\n\t\t[\n\t\t\t// Direct\n\n\t\t\tfunction setValue_direct( buffer, offset ) {\n\n\t\t\t\tthis.targetObject[ this.propertyName ] = buffer[ offset ];\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tfunction setValue_direct_setNeedsUpdate( buffer, offset ) {\n\n\t\t\t\tthis.targetObject[ this.propertyName ] = buffer[ offset ];\n\t\t\t\tthis.targetObject.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tfunction setValue_direct_setMatrixWorldNeedsUpdate( buffer, offset ) {\n\n\t\t\t\tthis.targetObject[ this.propertyName ] = buffer[ offset ];\n\t\t\t\tthis.targetObject.matrixWorldNeedsUpdate = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t], [\n\n\t\t\t// EntireArray\n\n\t\t\tfunction setValue_array( buffer, offset ) {\n\n\t\t\t\tvar dest = this.resolvedProperty;\n\n\t\t\t\tfor ( var i = 0, n = dest.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\t\t\tdest[ i ] = buffer[ offset ++ ];\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tfunction setValue_array_setNeedsUpdate( buffer, offset ) {\n\n\t\t\t\tvar dest = this.resolvedProperty;\n\n\t\t\t\tfor ( var i = 0, n = dest.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\t\t\tdest[ i ] = buffer[ offset ++ ];\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tthis.targetObject.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tfunction setValue_array_setMatrixWorldNeedsUpdate( buffer, offset ) {\n\n\t\t\t\tvar dest = this.resolvedProperty;\n\n\t\t\t\tfor ( var i = 0, n = dest.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\t\t\tdest[ i ] = buffer[ offset ++ ];\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tthis.targetObject.matrixWorldNeedsUpdate = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t], [\n\n\t\t\t// ArrayElement\n\n\t\t\tfunction setValue_arrayElement( buffer, offset ) {\n\n\t\t\t\tthis.resolvedProperty[ this.propertyIndex ] = buffer[ offset ];\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tfunction setValue_arrayElement_setNeedsUpdate( buffer, offset ) {\n\n\t\t\t\tthis.resolvedProperty[ this.propertyIndex ] = buffer[ offset ];\n\t\t\t\tthis.targetObject.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tfunction setValue_arrayElement_setMatrixWorldNeedsUpdate( buffer, offset ) {\n\n\t\t\t\tthis.resolvedProperty[ this.propertyIndex ] = buffer[ offset ];\n\t\t\t\tthis.targetObject.matrixWorldNeedsUpdate = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t], [\n\n\t\t\t// HasToFromArray\n\n\t\t\tfunction setValue_fromArray( buffer, offset ) {\n\n\t\t\t\tthis.resolvedProperty.fromArray( buffer, offset );\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tfunction setValue_fromArray_setNeedsUpdate( buffer, offset ) {\n\n\t\t\t\tthis.resolvedProperty.fromArray( buffer, offset );\n\t\t\t\tthis.targetObject.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t},\n\n\t\t\tfunction setValue_fromArray_setMatrixWorldNeedsUpdate( buffer, offset ) {\n\n\t\t\t\tthis.resolvedProperty.fromArray( buffer, offset );\n\t\t\t\tthis.targetObject.matrixWorldNeedsUpdate = true;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t]\n\n\t],\n\n\tgetValue: function getValue_unbound( targetArray, offset ) {\n\n\t\tthis.bind();\n\t\tthis.getValue( targetArray, offset );\n\n\t\t// Note: This class uses a State pattern on a per-method basis:\n\t\t// 'bind' sets 'this.getValue' / 'setValue' and shadows the\n\t\t// prototype version of these methods with one that represents\n\t\t// the bound state. When the property is not found, the methods\n\t\t// become no-ops.\n\n\t},\n\n\tsetValue: function getValue_unbound( sourceArray, offset ) {\n\n\t\tthis.bind();\n\t\tthis.setValue( sourceArray, offset );\n\n\t},\n\n\t// create getter / setter pair for a property in the scene graph\n\tbind: function () {\n\n\t\tvar targetObject = this.node,\n\t\t\tparsedPath = this.parsedPath,\n\n\t\t\tobjectName = parsedPath.objectName,\n\t\t\tpropertyName = parsedPath.propertyName,\n\t\t\tpropertyIndex = parsedPath.propertyIndex;\n\n\t\tif ( ! targetObject ) {\n\n\t\t\ttargetObject = PropertyBinding.findNode( this.rootNode, parsedPath.nodeName ) || this.rootNode;\n\n\t\t\tthis.node = targetObject;\n\n\t\t}\n\n\t\t// set fail state so we can just 'return' on error\n\t\tthis.getValue = this._getValue_unavailable;\n\t\tthis.setValue = this._setValue_unavailable;\n\n\t\t// ensure there is a value node\n\t\tif ( ! targetObject ) {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.PropertyBinding: Trying to update node for track: ' + this.path + ' but it wasn\\'t found.' );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( objectName ) {\n\n\t\t\tvar objectIndex = parsedPath.objectIndex;\n\n\t\t\t// special cases were we need to reach deeper into the hierarchy to get the face materials....\n\t\t\tswitch ( objectName ) {\n\n\t\t\t\tcase 'materials':\n\n\t\t\t\t\tif ( ! targetObject.material ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.PropertyBinding: Can not bind to material as node does not have a material.', this );\n\t\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tif ( ! targetObject.material.materials ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.PropertyBinding: Can not bind to material.materials as node.material does not have a materials array.', this );\n\t\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\ttargetObject = targetObject.material.materials;\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tcase 'bones':\n\n\t\t\t\t\tif ( ! targetObject.skeleton ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.PropertyBinding: Can not bind to bones as node does not have a skeleton.', this );\n\t\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t// potential future optimization: skip this if propertyIndex is already an integer\n\t\t\t\t\t// and convert the integer string to a true integer.\n\n\t\t\t\t\ttargetObject = targetObject.skeleton.bones;\n\n\t\t\t\t\t// support resolving morphTarget names into indices.\n\t\t\t\t\tfor ( var i = 0; i < targetObject.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( targetObject[ i ].name === objectIndex ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tobjectIndex = i;\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\tdefault:\n\n\t\t\t\t\tif ( targetObject[ objectName ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.PropertyBinding: Can not bind to objectName of node undefined.', this );\n\t\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\ttargetObject = targetObject[ objectName ];\n\n\t\t\t}\n\n\n\t\t\tif ( objectIndex !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tif ( targetObject[ objectIndex ] === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.PropertyBinding: Trying to bind to objectIndex of objectName, but is undefined.', this, targetObject );\n\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\ttargetObject = targetObject[ objectIndex ];\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\t// resolve property\n\t\tvar nodeProperty = targetObject[ propertyName ];\n\n\t\tif ( nodeProperty === undefined ) {\n\n\t\t\tvar nodeName = parsedPath.nodeName;\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.PropertyBinding: Trying to update property for track: ' + nodeName +\n\t\t\t\t'.' + propertyName + ' but it wasn\\'t found.', targetObject );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\t// determine versioning scheme\n\t\tvar versioning = this.Versioning.None;\n\n\t\tif ( targetObject.needsUpdate !== undefined ) { // material\n\n\t\t\tversioning = this.Versioning.NeedsUpdate;\n\t\t\tthis.targetObject = targetObject;\n\n\t\t} else if ( targetObject.matrixWorldNeedsUpdate !== undefined ) { // node transform\n\n\t\t\tversioning = this.Versioning.MatrixWorldNeedsUpdate;\n\t\t\tthis.targetObject = targetObject;\n\n\t\t}\n\n\t\t// determine how the property gets bound\n\t\tvar bindingType = this.BindingType.Direct;\n\n\t\tif ( propertyIndex !== undefined ) {\n\n\t\t\t// access a sub element of the property array (only primitives are supported right now)\n\n\t\t\tif ( propertyName === \"morphTargetInfluences\" ) {\n\n\t\t\t\t// potential optimization, skip this if propertyIndex is already an integer, and convert the integer string to a true integer.\n\n\t\t\t\t// support resolving morphTarget names into indices.\n\t\t\t\tif ( ! targetObject.geometry ) {\n\n\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.PropertyBinding: Can not bind to morphTargetInfluences because node does not have a geometry.', this );\n\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tif ( targetObject.geometry.isBufferGeometry ) {\n\n\t\t\t\t\tif ( ! targetObject.geometry.morphAttributes ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.PropertyBinding: Can not bind to morphTargetInfluences because node does not have a geometry.morphAttributes.', this );\n\t\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tfor ( var i = 0; i < this.node.geometry.morphAttributes.position.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( targetObject.geometry.morphAttributes.position[ i ].name === propertyIndex ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tpropertyIndex = i;\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\tif ( ! targetObject.geometry.morphTargets ) {\n\n\t\t\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.PropertyBinding: Can not bind to morphTargetInfluences because node does not have a geometry.morphTargets.', this );\n\t\t\t\t\t\treturn;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tfor ( var i = 0; i < this.node.geometry.morphTargets.length; i ++ ) {\n\n\t\t\t\t\t\tif ( targetObject.geometry.morphTargets[ i ].name === propertyIndex ) {\n\n\t\t\t\t\t\t\tpropertyIndex = i;\n\t\t\t\t\t\t\tbreak;\n\n\t\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tbindingType = this.BindingType.ArrayElement;\n\n\t\t\tthis.resolvedProperty = nodeProperty;\n\t\t\tthis.propertyIndex = propertyIndex;\n\n\t\t} else if ( nodeProperty.fromArray !== undefined && nodeProperty.toArray !== undefined ) {\n\n\t\t\t// must use copy for Object3D.Euler/Quaternion\n\n\t\t\tbindingType = this.BindingType.HasFromToArray;\n\n\t\t\tthis.resolvedProperty = nodeProperty;\n\n\t\t} else if ( Array.isArray( nodeProperty ) ) {\n\n\t\t\tbindingType = this.BindingType.EntireArray;\n\n\t\t\tthis.resolvedProperty = nodeProperty;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.propertyName = propertyName;\n\n\t\t}\n\n\t\t// select getter / setter\n\t\tthis.getValue = this.GetterByBindingType[ bindingType ];\n\t\tthis.setValue = this.SetterByBindingTypeAndVersioning[ bindingType ][ versioning ];\n\n\t},\n\n\tunbind: function () {\n\n\t\tthis.node = null;\n\n\t\t// back to the prototype version of getValue / setValue\n\t\t// note: avoiding to mutate the shape of 'this' via 'delete'\n\t\tthis.getValue = this._getValue_unbound;\n\t\tthis.setValue = this._setValue_unbound;\n\n\t}\n\n} );\n\n//!\\ DECLARE ALIAS AFTER assign prototype !\nObject.assign( PropertyBinding.prototype, {\n\n\t// initial state of these methods that calls 'bind'\n\t_getValue_unbound: PropertyBinding.prototype.getValue,\n\t_setValue_unbound: PropertyBinding.prototype.setValue,\n\n} );\n\n/**\n *\n * A group of objects that receives a shared animation state.\n *\n * Usage:\n *\n * \t-\tAdd objects you would otherwise pass as 'root' to the\n * \t\tconstructor or the .clipAction method of AnimationMixer.\n *\n * \t-\tInstead pass this object as 'root'.\n *\n * \t-\tYou can also add and remove objects later when the mixer\n * \t\tis running.\n *\n * Note:\n *\n *  \tObjects of this class appear as one object to the mixer,\n *  \tso cache control of the individual objects must be done\n *  \ton the group.\n *\n * Limitation:\n *\n * \t- \tThe animated properties must be compatible among the\n * \t\tall objects in the group.\n *\n *  -\tA single property can either be controlled through a\n *  \ttarget group or directly, but not both.\n *\n * @author tschw\n */\n\nfunction AnimationObjectGroup() {\n\n\tthis.uuid = _Math.generateUUID();\n\n\t// cached objects followed by the active ones\n\tthis._objects = Array.prototype.slice.call( arguments );\n\n\tthis.nCachedObjects_ = 0;\t\t\t// threshold\n\t// note: read by PropertyBinding.Composite\n\n\tvar indices = {};\n\tthis._indicesByUUID = indices;\t\t// for bookkeeping\n\n\tfor ( var i = 0, n = arguments.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\tindices[ arguments[ i ].uuid ] = i;\n\n\t}\n\n\tthis._paths = [];\t\t\t\t\t// inside: string\n\tthis._parsedPaths = [];\t\t\t\t// inside: { we don't care, here }\n\tthis._bindings = []; \t\t\t\t// inside: Array< PropertyBinding >\n\tthis._bindingsIndicesByPath = {}; \t// inside: indices in these arrays\n\n\tvar scope = this;\n\n\tthis.stats = {\n\n\t\tobjects: {\n\t\t\tget total() {\n\n\t\t\t\treturn scope._objects.length;\n\n\t\t\t},\n\t\t\tget inUse() {\n\n\t\t\t\treturn this.total - scope.nCachedObjects_;\n\n\t\t\t}\n\t\t},\n\t\tget bindingsPerObject() {\n\n\t\t\treturn scope._bindings.length;\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n}\n\nObject.assign( AnimationObjectGroup.prototype, {\n\n\tisAnimationObjectGroup: true,\n\n\tadd: function () {\n\n\t\tvar objects = this._objects,\n\t\t\tnObjects = objects.length,\n\t\t\tnCachedObjects = this.nCachedObjects_,\n\t\t\tindicesByUUID = this._indicesByUUID,\n\t\t\tpaths = this._paths,\n\t\t\tparsedPaths = this._parsedPaths,\n\t\t\tbindings = this._bindings,\n\t\t\tnBindings = bindings.length,\n\t\t\tknownObject = undefined;\n\n\t\tfor ( var i = 0, n = arguments.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tvar object = arguments[ i ],\n\t\t\t\tuuid = object.uuid,\n\t\t\t\tindex = indicesByUUID[ uuid ];\n\n\t\t\tif ( index === undefined ) {\n\n\t\t\t\t// unknown object -> add it to the ACTIVE region\n\n\t\t\t\tindex = nObjects ++;\n\t\t\t\tindicesByUUID[ uuid ] = index;\n\t\t\t\tobjects.push( object );\n\n\t\t\t\t// accounting is done, now do the same for all bindings\n\n\t\t\t\tfor ( var j = 0, m = nBindings; j !== m; ++ j ) {\n\n\t\t\t\t\tbindings[ j ].push( new PropertyBinding( object, paths[ j ], parsedPaths[ j ] ) );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( index < nCachedObjects ) {\n\n\t\t\t\tknownObject = objects[ index ];\n\n\t\t\t\t// move existing object to the ACTIVE region\n\n\t\t\t\tvar firstActiveIndex = -- nCachedObjects,\n\t\t\t\t\tlastCachedObject = objects[ firstActiveIndex ];\n\n\t\t\t\tindicesByUUID[ lastCachedObject.uuid ] = index;\n\t\t\t\tobjects[ index ] = lastCachedObject;\n\n\t\t\t\tindicesByUUID[ uuid ] = firstActiveIndex;\n\t\t\t\tobjects[ firstActiveIndex ] = object;\n\n\t\t\t\t// accounting is done, now do the same for all bindings\n\n\t\t\t\tfor ( var j = 0, m = nBindings; j !== m; ++ j ) {\n\n\t\t\t\t\tvar bindingsForPath = bindings[ j ],\n\t\t\t\t\t\tlastCached = bindingsForPath[ firstActiveIndex ],\n\t\t\t\t\t\tbinding = bindingsForPath[ index ];\n\n\t\t\t\t\tbindingsForPath[ index ] = lastCached;\n\n\t\t\t\t\tif ( binding === undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// since we do not bother to create new bindings\n\t\t\t\t\t\t// for objects that are cached, the binding may\n\t\t\t\t\t\t// or may not exist\n\n\t\t\t\t\t\tbinding = new PropertyBinding( object, paths[ j ], parsedPaths[ j ] );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tbindingsForPath[ firstActiveIndex ] = binding;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t} else if ( objects[ index ] !== knownObject ) {\n\n\t\t\t\tconsole.error( 'THREE.AnimationObjectGroup: Different objects with the same UUID ' +\n\t\t\t\t\t\t'detected. Clean the caches or recreate your infrastructure when reloading scenes.' );\n\n\t\t\t} // else the object is already where we want it to be\n\n\t\t} // for arguments\n\n\t\tthis.nCachedObjects_ = nCachedObjects;\n\n\t},\n\n\tremove: function () {\n\n\t\tvar objects = this._objects,\n\t\t\tnCachedObjects = this.nCachedObjects_,\n\t\t\tindicesByUUID = this._indicesByUUID,\n\t\t\tbindings = this._bindings,\n\t\t\tnBindings = bindings.length;\n\n\t\tfor ( var i = 0, n = arguments.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tvar object = arguments[ i ],\n\t\t\t\tuuid = object.uuid,\n\t\t\t\tindex = indicesByUUID[ uuid ];\n\n\t\t\tif ( index !== undefined && index >= nCachedObjects ) {\n\n\t\t\t\t// move existing object into the CACHED region\n\n\t\t\t\tvar lastCachedIndex = nCachedObjects ++,\n\t\t\t\t\tfirstActiveObject = objects[ lastCachedIndex ];\n\n\t\t\t\tindicesByUUID[ firstActiveObject.uuid ] = index;\n\t\t\t\tobjects[ index ] = firstActiveObject;\n\n\t\t\t\tindicesByUUID[ uuid ] = lastCachedIndex;\n\t\t\t\tobjects[ lastCachedIndex ] = object;\n\n\t\t\t\t// accounting is done, now do the same for all bindings\n\n\t\t\t\tfor ( var j = 0, m = nBindings; j !== m; ++ j ) {\n\n\t\t\t\t\tvar bindingsForPath = bindings[ j ],\n\t\t\t\t\t\tfirstActive = bindingsForPath[ lastCachedIndex ],\n\t\t\t\t\t\tbinding = bindingsForPath[ index ];\n\n\t\t\t\t\tbindingsForPath[ index ] = firstActive;\n\t\t\t\t\tbindingsForPath[ lastCachedIndex ] = binding;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} // for arguments\n\n\t\tthis.nCachedObjects_ = nCachedObjects;\n\n\t},\n\n\t// remove & forget\n\tuncache: function () {\n\n\t\tvar objects = this._objects,\n\t\t\tnObjects = objects.length,\n\t\t\tnCachedObjects = this.nCachedObjects_,\n\t\t\tindicesByUUID = this._indicesByUUID,\n\t\t\tbindings = this._bindings,\n\t\t\tnBindings = bindings.length;\n\n\t\tfor ( var i = 0, n = arguments.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tvar object = arguments[ i ],\n\t\t\t\tuuid = object.uuid,\n\t\t\t\tindex = indicesByUUID[ uuid ];\n\n\t\t\tif ( index !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tdelete indicesByUUID[ uuid ];\n\n\t\t\t\tif ( index < nCachedObjects ) {\n\n\t\t\t\t\t// object is cached, shrink the CACHED region\n\n\t\t\t\t\tvar firstActiveIndex = -- nCachedObjects,\n\t\t\t\t\t\tlastCachedObject = objects[ firstActiveIndex ],\n\t\t\t\t\t\tlastIndex = -- nObjects,\n\t\t\t\t\t\tlastObject = objects[ lastIndex ];\n\n\t\t\t\t\t// last cached object takes this object's place\n\t\t\t\t\tindicesByUUID[ lastCachedObject.uuid ] = index;\n\t\t\t\t\tobjects[ index ] = lastCachedObject;\n\n\t\t\t\t\t// last object goes to the activated slot and pop\n\t\t\t\t\tindicesByUUID[ lastObject.uuid ] = firstActiveIndex;\n\t\t\t\t\tobjects[ firstActiveIndex ] = lastObject;\n\t\t\t\t\tobjects.pop();\n\n\t\t\t\t\t// accounting is done, now do the same for all bindings\n\n\t\t\t\t\tfor ( var j = 0, m = nBindings; j !== m; ++ j ) {\n\n\t\t\t\t\t\tvar bindingsForPath = bindings[ j ],\n\t\t\t\t\t\t\tlastCached = bindingsForPath[ firstActiveIndex ],\n\t\t\t\t\t\t\tlast = bindingsForPath[ lastIndex ];\n\n\t\t\t\t\t\tbindingsForPath[ index ] = lastCached;\n\t\t\t\t\t\tbindingsForPath[ firstActiveIndex ] = last;\n\t\t\t\t\t\tbindingsForPath.pop();\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// object is active, just swap with the last and pop\n\n\t\t\t\t\tvar lastIndex = -- nObjects,\n\t\t\t\t\t\tlastObject = objects[ lastIndex ];\n\n\t\t\t\t\tindicesByUUID[ lastObject.uuid ] = index;\n\t\t\t\t\tobjects[ index ] = lastObject;\n\t\t\t\t\tobjects.pop();\n\n\t\t\t\t\t// accounting is done, now do the same for all bindings\n\n\t\t\t\t\tfor ( var j = 0, m = nBindings; j !== m; ++ j ) {\n\n\t\t\t\t\t\tvar bindingsForPath = bindings[ j ];\n\n\t\t\t\t\t\tbindingsForPath[ index ] = bindingsForPath[ lastIndex ];\n\t\t\t\t\t\tbindingsForPath.pop();\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t} // cached or active\n\n\t\t\t} // if object is known\n\n\t\t} // for arguments\n\n\t\tthis.nCachedObjects_ = nCachedObjects;\n\n\t},\n\n\t// Internal interface used by befriended PropertyBinding.Composite:\n\n\tsubscribe_: function ( path, parsedPath ) {\n\n\t\t// returns an array of bindings for the given path that is changed\n\t\t// according to the contained objects in the group\n\n\t\tvar indicesByPath = this._bindingsIndicesByPath,\n\t\t\tindex = indicesByPath[ path ],\n\t\t\tbindings = this._bindings;\n\n\t\tif ( index !== undefined ) return bindings[ index ];\n\n\t\tvar paths = this._paths,\n\t\t\tparsedPaths = this._parsedPaths,\n\t\t\tobjects = this._objects,\n\t\t\tnObjects = objects.length,\n\t\t\tnCachedObjects = this.nCachedObjects_,\n\t\t\tbindingsForPath = new Array( nObjects );\n\n\t\tindex = bindings.length;\n\n\t\tindicesByPath[ path ] = index;\n\n\t\tpaths.push( path );\n\t\tparsedPaths.push( parsedPath );\n\t\tbindings.push( bindingsForPath );\n\n\t\tfor ( var i = nCachedObjects, n = objects.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tvar object = objects[ i ];\n\t\t\tbindingsForPath[ i ] = new PropertyBinding( object, path, parsedPath );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn bindingsForPath;\n\n\t},\n\n\tunsubscribe_: function ( path ) {\n\n\t\t// tells the group to forget about a property path and no longer\n\t\t// update the array previously obtained with 'subscribe_'\n\n\t\tvar indicesByPath = this._bindingsIndicesByPath,\n\t\t\tindex = indicesByPath[ path ];\n\n\t\tif ( index !== undefined ) {\n\n\t\t\tvar paths = this._paths,\n\t\t\t\tparsedPaths = this._parsedPaths,\n\t\t\t\tbindings = this._bindings,\n\t\t\t\tlastBindingsIndex = bindings.length - 1,\n\t\t\t\tlastBindings = bindings[ lastBindingsIndex ],\n\t\t\t\tlastBindingsPath = path[ lastBindingsIndex ];\n\n\t\t\tindicesByPath[ lastBindingsPath ] = index;\n\n\t\t\tbindings[ index ] = lastBindings;\n\t\t\tbindings.pop();\n\n\t\t\tparsedPaths[ index ] = parsedPaths[ lastBindingsIndex ];\n\t\t\tparsedPaths.pop();\n\n\t\t\tpaths[ index ] = paths[ lastBindingsIndex ];\n\t\t\tpaths.pop();\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n *\n * Action provided by AnimationMixer for scheduling clip playback on specific\n * objects.\n *\n * @author Ben Houston / http://clara.io/\n * @author David Sarno / http://lighthaus.us/\n * @author tschw\n *\n */\n\nfunction AnimationAction( mixer, clip, localRoot ) {\n\n\tthis._mixer = mixer;\n\tthis._clip = clip;\n\tthis._localRoot = localRoot || null;\n\n\tvar tracks = clip.tracks,\n\t\tnTracks = tracks.length,\n\t\tinterpolants = new Array( nTracks );\n\n\tvar interpolantSettings = {\n\t\tendingStart: ZeroCurvatureEnding,\n\t\tendingEnd: ZeroCurvatureEnding\n\t};\n\n\tfor ( var i = 0; i !== nTracks; ++ i ) {\n\n\t\tvar interpolant = tracks[ i ].createInterpolant( null );\n\t\tinterpolants[ i ] = interpolant;\n\t\tinterpolant.settings = interpolantSettings;\n\n\t}\n\n\tthis._interpolantSettings = interpolantSettings;\n\n\tthis._interpolants = interpolants;\t// bound by the mixer\n\n\t// inside: PropertyMixer (managed by the mixer)\n\tthis._propertyBindings = new Array( nTracks );\n\n\tthis._cacheIndex = null;\t\t\t// for the memory manager\n\tthis._byClipCacheIndex = null;\t\t// for the memory manager\n\n\tthis._timeScaleInterpolant = null;\n\tthis._weightInterpolant = null;\n\n\tthis.loop = LoopRepeat;\n\tthis._loopCount = - 1;\n\n\t// global mixer time when the action is to be started\n\t// it's set back to 'null' upon start of the action\n\tthis._startTime = null;\n\n\t// scaled local time of the action\n\t// gets clamped or wrapped to 0..clip.duration according to loop\n\tthis.time = 0;\n\n\tthis.timeScale = 1;\n\tthis._effectiveTimeScale = 1;\n\n\tthis.weight = 1;\n\tthis._effectiveWeight = 1;\n\n\tthis.repetitions = Infinity; \t\t// no. of repetitions when looping\n\n\tthis.paused = false;\t\t\t\t// true -> zero effective time scale\n\tthis.enabled = true;\t\t\t\t// false -> zero effective weight\n\n\tthis.clampWhenFinished \t= false;\t// keep feeding the last frame?\n\n\tthis.zeroSlopeAtStart \t= true;\t\t// for smooth interpolation w/o separate\n\tthis.zeroSlopeAtEnd\t\t= true;\t\t// clips for start, loop and end\n\n}\n\nObject.assign( AnimationAction.prototype, {\n\n\t// State & Scheduling\n\n\tplay: function () {\n\n\t\tthis._mixer._activateAction( this );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tstop: function () {\n\n\t\tthis._mixer._deactivateAction( this );\n\n\t\treturn this.reset();\n\n\t},\n\n\treset: function () {\n\n\t\tthis.paused = false;\n\t\tthis.enabled = true;\n\n\t\tthis.time = 0;\t\t\t// restart clip\n\t\tthis._loopCount = - 1;\t// forget previous loops\n\t\tthis._startTime = null;\t// forget scheduling\n\n\t\treturn this.stopFading().stopWarping();\n\n\t},\n\n\tisRunning: function () {\n\n\t\treturn this.enabled && ! this.paused && this.timeScale !== 0 &&\n\t\t\t\tthis._startTime === null && this._mixer._isActiveAction( this );\n\n\t},\n\n\t// return true when play has been called\n\tisScheduled: function () {\n\n\t\treturn this._mixer._isActiveAction( this );\n\n\t},\n\n\tstartAt: function ( time ) {\n\n\t\tthis._startTime = time;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetLoop: function ( mode, repetitions ) {\n\n\t\tthis.loop = mode;\n\t\tthis.repetitions = repetitions;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\t// Weight\n\n\t// set the weight stopping any scheduled fading\n\t// although .enabled = false yields an effective weight of zero, this\n\t// method does *not* change .enabled, because it would be confusing\n\tsetEffectiveWeight: function ( weight ) {\n\n\t\tthis.weight = weight;\n\n\t\t// note: same logic as when updated at runtime\n\t\tthis._effectiveWeight = this.enabled ? weight : 0;\n\n\t\treturn this.stopFading();\n\n\t},\n\n\t// return the weight considering fading and .enabled\n\tgetEffectiveWeight: function () {\n\n\t\treturn this._effectiveWeight;\n\n\t},\n\n\tfadeIn: function ( duration ) {\n\n\t\treturn this._scheduleFading( duration, 0, 1 );\n\n\t},\n\n\tfadeOut: function ( duration ) {\n\n\t\treturn this._scheduleFading( duration, 1, 0 );\n\n\t},\n\n\tcrossFadeFrom: function ( fadeOutAction, duration, warp ) {\n\n\t\tfadeOutAction.fadeOut( duration );\n\t\tthis.fadeIn( duration );\n\n\t\tif ( warp ) {\n\n\t\t\tvar fadeInDuration = this._clip.duration,\n\t\t\t\tfadeOutDuration = fadeOutAction._clip.duration,\n\n\t\t\t\tstartEndRatio = fadeOutDuration / fadeInDuration,\n\t\t\t\tendStartRatio = fadeInDuration / fadeOutDuration;\n\n\t\t\tfadeOutAction.warp( 1.0, startEndRatio, duration );\n\t\t\tthis.warp( endStartRatio, 1.0, duration );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tcrossFadeTo: function ( fadeInAction, duration, warp ) {\n\n\t\treturn fadeInAction.crossFadeFrom( this, duration, warp );\n\n\t},\n\n\tstopFading: function () {\n\n\t\tvar weightInterpolant = this._weightInterpolant;\n\n\t\tif ( weightInterpolant !== null ) {\n\n\t\t\tthis._weightInterpolant = null;\n\t\t\tthis._mixer._takeBackControlInterpolant( weightInterpolant );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\t// Time Scale Control\n\n\t// set the time scale stopping any scheduled warping\n\t// although .paused = true yields an effective time scale of zero, this\n\t// method does *not* change .paused, because it would be confusing\n\tsetEffectiveTimeScale: function ( timeScale ) {\n\n\t\tthis.timeScale = timeScale;\n\t\tthis._effectiveTimeScale = this.paused ? 0 : timeScale;\n\n\t\treturn this.stopWarping();\n\n\t},\n\n\t// return the time scale considering warping and .paused\n\tgetEffectiveTimeScale: function () {\n\n\t\treturn this._effectiveTimeScale;\n\n\t},\n\n\tsetDuration: function ( duration ) {\n\n\t\tthis.timeScale = this._clip.duration / duration;\n\n\t\treturn this.stopWarping();\n\n\t},\n\n\tsyncWith: function ( action ) {\n\n\t\tthis.time = action.time;\n\t\tthis.timeScale = action.timeScale;\n\n\t\treturn this.stopWarping();\n\n\t},\n\n\thalt: function ( duration ) {\n\n\t\treturn this.warp( this._effectiveTimeScale, 0, duration );\n\n\t},\n\n\twarp: function ( startTimeScale, endTimeScale, duration ) {\n\n\t\tvar mixer = this._mixer, now = mixer.time,\n\t\t\tinterpolant = this._timeScaleInterpolant,\n\n\t\t\ttimeScale = this.timeScale;\n\n\t\tif ( interpolant === null ) {\n\n\t\t\tinterpolant = mixer._lendControlInterpolant();\n\t\t\tthis._timeScaleInterpolant = interpolant;\n\n\t\t}\n\n\t\tvar times = interpolant.parameterPositions,\n\t\t\tvalues = interpolant.sampleValues;\n\n\t\ttimes[ 0 ] = now;\n\t\ttimes[ 1 ] = now + duration;\n\n\t\tvalues[ 0 ] = startTimeScale / timeScale;\n\t\tvalues[ 1 ] = endTimeScale / timeScale;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tstopWarping: function () {\n\n\t\tvar timeScaleInterpolant = this._timeScaleInterpolant;\n\n\t\tif ( timeScaleInterpolant !== null ) {\n\n\t\t\tthis._timeScaleInterpolant = null;\n\t\t\tthis._mixer._takeBackControlInterpolant( timeScaleInterpolant );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\t// Object Accessors\n\n\tgetMixer: function () {\n\n\t\treturn this._mixer;\n\n\t},\n\n\tgetClip: function () {\n\n\t\treturn this._clip;\n\n\t},\n\n\tgetRoot: function () {\n\n\t\treturn this._localRoot || this._mixer._root;\n\n\t},\n\n\t// Interna\n\n\t_update: function ( time, deltaTime, timeDirection, accuIndex ) {\n\n\t\t// called by the mixer\n\n\t\tif ( ! this.enabled ) {\n\n\t\t\t// call ._updateWeight() to update ._effectiveWeight\n\n\t\t\tthis._updateWeight( time );\n\t\t\treturn;\n\n\t\t}\n\n\t\tvar startTime = this._startTime;\n\n\t\tif ( startTime !== null ) {\n\n\t\t\t// check for scheduled start of action\n\n\t\t\tvar timeRunning = ( time - startTime ) * timeDirection;\n\t\t\tif ( timeRunning < 0 || timeDirection === 0 ) {\n\n\t\t\t\treturn; // yet to come / don't decide when delta = 0\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// start\n\n\t\t\tthis._startTime = null; // unschedule\n\t\t\tdeltaTime = timeDirection * timeRunning;\n\n\t\t}\n\n\t\t// apply time scale and advance time\n\n\t\tdeltaTime *= this._updateTimeScale( time );\n\t\tvar clipTime = this._updateTime( deltaTime );\n\n\t\t// note: _updateTime may disable the action resulting in\n\t\t// an effective weight of 0\n\n\t\tvar weight = this._updateWeight( time );\n\n\t\tif ( weight > 0 ) {\n\n\t\t\tvar interpolants = this._interpolants;\n\t\t\tvar propertyMixers = this._propertyBindings;\n\n\t\t\tfor ( var j = 0, m = interpolants.length; j !== m; ++ j ) {\n\n\t\t\t\tinterpolants[ j ].evaluate( clipTime );\n\t\t\t\tpropertyMixers[ j ].accumulate( accuIndex, weight );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\t_updateWeight: function ( time ) {\n\n\t\tvar weight = 0;\n\n\t\tif ( this.enabled ) {\n\n\t\t\tweight = this.weight;\n\t\t\tvar interpolant = this._weightInterpolant;\n\n\t\t\tif ( interpolant !== null ) {\n\n\t\t\t\tvar interpolantValue = interpolant.evaluate( time )[ 0 ];\n\n\t\t\t\tweight *= interpolantValue;\n\n\t\t\t\tif ( time > interpolant.parameterPositions[ 1 ] ) {\n\n\t\t\t\t\tthis.stopFading();\n\n\t\t\t\t\tif ( interpolantValue === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// faded out, disable\n\t\t\t\t\t\tthis.enabled = false;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._effectiveWeight = weight;\n\t\treturn weight;\n\n\t},\n\n\t_updateTimeScale: function ( time ) {\n\n\t\tvar timeScale = 0;\n\n\t\tif ( ! this.paused ) {\n\n\t\t\ttimeScale = this.timeScale;\n\n\t\t\tvar interpolant = this._timeScaleInterpolant;\n\n\t\t\tif ( interpolant !== null ) {\n\n\t\t\t\tvar interpolantValue = interpolant.evaluate( time )[ 0 ];\n\n\t\t\t\ttimeScale *= interpolantValue;\n\n\t\t\t\tif ( time > interpolant.parameterPositions[ 1 ] ) {\n\n\t\t\t\t\tthis.stopWarping();\n\n\t\t\t\t\tif ( timeScale === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// motion has halted, pause\n\t\t\t\t\t\tthis.paused = true;\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\t// warp done - apply final time scale\n\t\t\t\t\t\tthis.timeScale = timeScale;\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._effectiveTimeScale = timeScale;\n\t\treturn timeScale;\n\n\t},\n\n\t_updateTime: function ( deltaTime ) {\n\n\t\tvar time = this.time + deltaTime;\n\n\t\tif ( deltaTime === 0 ) return time;\n\n\t\tvar duration = this._clip.duration,\n\n\t\t\tloop = this.loop,\n\t\t\tloopCount = this._loopCount;\n\n\t\tif ( loop === LoopOnce ) {\n\n\t\t\tif ( loopCount === - 1 ) {\n\n\t\t\t\t// just started\n\n\t\t\t\tthis._loopCount = 0;\n\t\t\t\tthis._setEndings( true, true, false );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\thandle_stop: {\n\n\t\t\t\tif ( time >= duration ) {\n\n\t\t\t\t\ttime = duration;\n\n\t\t\t\t} else if ( time < 0 ) {\n\n\t\t\t\t\ttime = 0;\n\n\t\t\t\t} else break handle_stop;\n\n\t\t\t\tif ( this.clampWhenFinished ) this.paused = true;\n\t\t\t\telse this.enabled = false;\n\n\t\t\t\tthis._mixer.dispatchEvent( {\n\t\t\t\t\ttype: 'finished', action: this,\n\t\t\t\t\tdirection: deltaTime < 0 ? - 1 : 1\n\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else { // repetitive Repeat or PingPong\n\n\t\t\tvar pingPong = ( loop === LoopPingPong );\n\n\t\t\tif ( loopCount === - 1 ) {\n\n\t\t\t\t// just started\n\n\t\t\t\tif ( deltaTime >= 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tloopCount = 0;\n\n\t\t\t\t\tthis._setEndings( true, this.repetitions === 0, pingPong );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// when looping in reverse direction, the initial\n\t\t\t\t\t// transition through zero counts as a repetition,\n\t\t\t\t\t// so leave loopCount at -1\n\n\t\t\t\t\tthis._setEndings( this.repetitions === 0, true, pingPong );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( time >= duration || time < 0 ) {\n\n\t\t\t\t// wrap around\n\n\t\t\t\tvar loopDelta = Math.floor( time / duration ); // signed\n\t\t\t\ttime -= duration * loopDelta;\n\n\t\t\t\tloopCount += Math.abs( loopDelta );\n\n\t\t\t\tvar pending = this.repetitions - loopCount;\n\n\t\t\t\tif ( pending <= 0 ) {\n\n\t\t\t\t\t// have to stop (switch state, clamp time, fire event)\n\n\t\t\t\t\tif ( this.clampWhenFinished ) this.paused = true;\n\t\t\t\t\telse this.enabled = false;\n\n\t\t\t\t\ttime = deltaTime > 0 ? duration : 0;\n\n\t\t\t\t\tthis._mixer.dispatchEvent( {\n\t\t\t\t\t\ttype: 'finished', action: this,\n\t\t\t\t\t\tdirection: deltaTime > 0 ? 1 : - 1\n\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t// keep running\n\n\t\t\t\t\tif ( pending === 1 ) {\n\n\t\t\t\t\t\t// entering the last round\n\n\t\t\t\t\t\tvar atStart = deltaTime < 0;\n\t\t\t\t\t\tthis._setEndings( atStart, ! atStart, pingPong );\n\n\t\t\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\t\t\tthis._setEndings( false, false, pingPong );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tthis._loopCount = loopCount;\n\n\t\t\t\t\tthis._mixer.dispatchEvent( {\n\t\t\t\t\t\ttype: 'loop', action: this, loopDelta: loopDelta\n\t\t\t\t\t} );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( pingPong && ( loopCount & 1 ) === 1 ) {\n\n\t\t\t\t// invert time for the \"pong round\"\n\n\t\t\t\tthis.time = time;\n\t\t\t\treturn duration - time;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.time = time;\n\t\treturn time;\n\n\t},\n\n\t_setEndings: function ( atStart, atEnd, pingPong ) {\n\n\t\tvar settings = this._interpolantSettings;\n\n\t\tif ( pingPong ) {\n\n\t\t\tsettings.endingStart \t= ZeroSlopeEnding;\n\t\t\tsettings.endingEnd\t\t= ZeroSlopeEnding;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\t// assuming for LoopOnce atStart == atEnd == true\n\n\t\t\tif ( atStart ) {\n\n\t\t\t\tsettings.endingStart = this.zeroSlopeAtStart ? ZeroSlopeEnding : ZeroCurvatureEnding;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tsettings.endingStart = WrapAroundEnding;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif ( atEnd ) {\n\n\t\t\t\tsettings.endingEnd = this.zeroSlopeAtEnd ? ZeroSlopeEnding : ZeroCurvatureEnding;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tsettings.endingEnd \t = WrapAroundEnding;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\t_scheduleFading: function ( duration, weightNow, weightThen ) {\n\n\t\tvar mixer = this._mixer, now = mixer.time,\n\t\t\tinterpolant = this._weightInterpolant;\n\n\t\tif ( interpolant === null ) {\n\n\t\t\tinterpolant = mixer._lendControlInterpolant();\n\t\t\tthis._weightInterpolant = interpolant;\n\n\t\t}\n\n\t\tvar times = interpolant.parameterPositions,\n\t\t\tvalues = interpolant.sampleValues;\n\n\t\ttimes[ 0 ] = now; \t\t\t\tvalues[ 0 ] = weightNow;\n\t\ttimes[ 1 ] = now + duration;\tvalues[ 1 ] = weightThen;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n *\n * Player for AnimationClips.\n *\n *\n * @author Ben Houston / http://clara.io/\n * @author David Sarno / http://lighthaus.us/\n * @author tschw\n */\n\nfunction AnimationMixer( root ) {\n\n\tthis._root = root;\n\tthis._initMemoryManager();\n\tthis._accuIndex = 0;\n\n\tthis.time = 0;\n\n\tthis.timeScale = 1.0;\n\n}\n\nAnimationMixer.prototype = Object.assign( Object.create( EventDispatcher.prototype ), {\n\n\tconstructor: AnimationMixer,\n\n\t_bindAction: function ( action, prototypeAction ) {\n\n\t\tvar root = action._localRoot || this._root,\n\t\t\ttracks = action._clip.tracks,\n\t\t\tnTracks = tracks.length,\n\t\t\tbindings = action._propertyBindings,\n\t\t\tinterpolants = action._interpolants,\n\t\t\trootUuid = root.uuid,\n\t\t\tbindingsByRoot = this._bindingsByRootAndName,\n\t\t\tbindingsByName = bindingsByRoot[ rootUuid ];\n\n\t\tif ( bindingsByName === undefined ) {\n\n\t\t\tbindingsByName = {};\n\t\t\tbindingsByRoot[ rootUuid ] = bindingsByName;\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( var i = 0; i !== nTracks; ++ i ) {\n\n\t\t\tvar track = tracks[ i ],\n\t\t\t\ttrackName = track.name,\n\t\t\t\tbinding = bindingsByName[ trackName ];\n\n\t\t\tif ( binding !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tbindings[ i ] = binding;\n\n\t\t\t} else {\n\n\t\t\t\tbinding = bindings[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( binding !== undefined ) {\n\n\t\t\t\t\t// existing binding, make sure the cache knows\n\n\t\t\t\t\tif ( binding._cacheIndex === null ) {\n\n\t\t\t\t\t\t++ binding.referenceCount;\n\t\t\t\t\t\tthis._addInactiveBinding( binding, rootUuid, trackName );\n\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tcontinue;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tvar path = prototypeAction && prototypeAction.\n\t\t\t\t\t_propertyBindings[ i ].binding.parsedPath;\n\n\t\t\t\tbinding = new PropertyMixer(\n\t\t\t\t\tPropertyBinding.create( root, trackName, path ),\n\t\t\t\t\ttrack.ValueTypeName, track.getValueSize() );\n\n\t\t\t\t++ binding.referenceCount;\n\t\t\t\tthis._addInactiveBinding( binding, rootUuid, trackName );\n\n\t\t\t\tbindings[ i ] = binding;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tinterpolants[ i ].resultBuffer = binding.buffer;\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\t_activateAction: function ( action ) {\n\n\t\tif ( ! this._isActiveAction( action ) ) {\n\n\t\t\tif ( action._cacheIndex === null ) {\n\n\t\t\t\t// this action has been forgotten by the cache, but the user\n\t\t\t\t// appears to be still using it -> rebind\n\n\t\t\t\tvar rootUuid = ( action._localRoot || this._root ).uuid,\n\t\t\t\t\tclipUuid = action._clip.uuid,\n\t\t\t\t\tactionsForClip = this._actionsByClip[ clipUuid ];\n\n\t\t\t\tthis._bindAction( action,\n\t\t\t\t\tactionsForClip && actionsForClip.knownActions[ 0 ] );\n\n\t\t\t\tthis._addInactiveAction( action, clipUuid, rootUuid );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tvar bindings = action._propertyBindings;\n\n\t\t\t// increment reference counts / sort out state\n\t\t\tfor ( var i = 0, n = bindings.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tvar binding = bindings[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( binding.useCount ++ === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tthis._lendBinding( binding );\n\t\t\t\t\tbinding.saveOriginalState();\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis._lendAction( action );\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\t_deactivateAction: function ( action ) {\n\n\t\tif ( this._isActiveAction( action ) ) {\n\n\t\t\tvar bindings = action._propertyBindings;\n\n\t\t\t// decrement reference counts / sort out state\n\t\t\tfor ( var i = 0, n = bindings.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tvar binding = bindings[ i ];\n\n\t\t\t\tif ( -- binding.useCount === 0 ) {\n\n\t\t\t\t\tbinding.restoreOriginalState();\n\t\t\t\t\tthis._takeBackBinding( binding );\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis._takeBackAction( action );\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\t// Memory manager\n\n\t_initMemoryManager: function () {\n\n\t\tthis._actions = []; // 'nActiveActions' followed by inactive ones\n\t\tthis._nActiveActions = 0;\n\n\t\tthis._actionsByClip = {};\n\t\t// inside:\n\t\t// {\n\t\t// \t\tknownActions: Array< AnimationAction >\t- used as prototypes\n\t\t// \t\tactionByRoot: AnimationAction\t\t\t- lookup\n\t\t// }\n\n\n\t\tthis._bindings = []; // 'nActiveBindings' followed by inactive ones\n\t\tthis._nActiveBindings = 0;\n\n\t\tthis._bindingsByRootAndName = {}; // inside: Map< name, PropertyMixer >\n\n\n\t\tthis._controlInterpolants = []; // same game as above\n\t\tthis._nActiveControlInterpolants = 0;\n\n\t\tvar scope = this;\n\n\t\tthis.stats = {\n\n\t\t\tactions: {\n\t\t\t\tget total() {\n\n\t\t\t\t\treturn scope._actions.length;\n\n\t\t\t\t},\n\t\t\t\tget inUse() {\n\n\t\t\t\t\treturn scope._nActiveActions;\n\n\t\t\t\t}\n\t\t\t},\n\t\t\tbindings: {\n\t\t\t\tget total() {\n\n\t\t\t\t\treturn scope._bindings.length;\n\n\t\t\t\t},\n\t\t\t\tget inUse() {\n\n\t\t\t\t\treturn scope._nActiveBindings;\n\n\t\t\t\t}\n\t\t\t},\n\t\t\tcontrolInterpolants: {\n\t\t\t\tget total() {\n\n\t\t\t\t\treturn scope._controlInterpolants.length;\n\n\t\t\t\t},\n\t\t\t\tget inUse() {\n\n\t\t\t\t\treturn scope._nActiveControlInterpolants;\n\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t};\n\n\t},\n\n\t// Memory management for AnimationAction objects\n\n\t_isActiveAction: function ( action ) {\n\n\t\tvar index = action._cacheIndex;\n\t\treturn index !== null && index < this._nActiveActions;\n\n\t},\n\n\t_addInactiveAction: function ( action, clipUuid, rootUuid ) {\n\n\t\tvar actions = this._actions,\n\t\t\tactionsByClip = this._actionsByClip,\n\t\t\tactionsForClip = actionsByClip[ clipUuid ];\n\n\t\tif ( actionsForClip === undefined ) {\n\n\t\t\tactionsForClip = {\n\n\t\t\t\tknownActions: [ action ],\n\t\t\t\tactionByRoot: {}\n\n\t\t\t};\n\n\t\t\taction._byClipCacheIndex = 0;\n\n\t\t\tactionsByClip[ clipUuid ] = actionsForClip;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tvar knownActions = actionsForClip.knownActions;\n\n\t\t\taction._byClipCacheIndex = knownActions.length;\n\t\t\tknownActions.push( action );\n\n\t\t}\n\n\t\taction._cacheIndex = actions.length;\n\t\tactions.push( action );\n\n\t\tactionsForClip.actionByRoot[ rootUuid ] = action;\n\n\t},\n\n\t_removeInactiveAction: function ( action ) {\n\n\t\tvar actions = this._actions,\n\t\t\tlastInactiveAction = actions[ actions.length - 1 ],\n\t\t\tcacheIndex = action._cacheIndex;\n\n\t\tlastInactiveAction._cacheIndex = cacheIndex;\n\t\tactions[ cacheIndex ] = lastInactiveAction;\n\t\tactions.pop();\n\n\t\taction._cacheIndex = null;\n\n\n\t\tvar clipUuid = action._clip.uuid,\n\t\t\tactionsByClip = this._actionsByClip,\n\t\t\tactionsForClip = actionsByClip[ clipUuid ],\n\t\t\tknownActionsForClip = actionsForClip.knownActions,\n\n\t\t\tlastKnownAction =\n\t\t\t\tknownActionsForClip[ knownActionsForClip.length - 1 ],\n\n\t\t\tbyClipCacheIndex = action._byClipCacheIndex;\n\n\t\tlastKnownAction._byClipCacheIndex = byClipCacheIndex;\n\t\tknownActionsForClip[ byClipCacheIndex ] = lastKnownAction;\n\t\tknownActionsForClip.pop();\n\n\t\taction._byClipCacheIndex = null;\n\n\n\t\tvar actionByRoot = actionsForClip.actionByRoot,\n\t\t\trootUuid = ( action._localRoot || this._root ).uuid;\n\n\t\tdelete actionByRoot[ rootUuid ];\n\n\t\tif ( knownActionsForClip.length === 0 ) {\n\n\t\t\tdelete actionsByClip[ clipUuid ];\n\n\t\t}\n\n\t\tthis._removeInactiveBindingsForAction( action );\n\n\t},\n\n\t_removeInactiveBindingsForAction: function ( action ) {\n\n\t\tvar bindings = action._propertyBindings;\n\t\tfor ( var i = 0, n = bindings.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\tvar binding = bindings[ i ];\n\n\t\t\tif ( -- binding.referenceCount === 0 ) {\n\n\t\t\t\tthis._removeInactiveBinding( binding );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\t_lendAction: function ( action ) {\n\n\t\t// [ active actions |  inactive actions  ]\n\t\t// [  active actions >| inactive actions ]\n\t\t//                 s        a\n\t\t//                  <-swap->\n\t\t//                 a        s\n\n\t\tvar actions = this._actions,\n\t\t\tprevIndex = action._cacheIndex,\n\n\t\t\tlastActiveIndex = this._nActiveActions ++,\n\n\t\t\tfirstInactiveAction = actions[ lastActiveIndex ];\n\n\t\taction._cacheIndex = lastActiveIndex;\n\t\tactions[ lastActiveIndex ] = action;\n\n\t\tfirstInactiveAction._cacheIndex = prevIndex;\n\t\tactions[ prevIndex ] = firstInactiveAction;\n\n\t},\n\n\t_takeBackAction: function ( action ) {\n\n\t\t// [  active actions  | inactive actions ]\n\t\t// [ active actions |< inactive actions  ]\n\t\t//        a        s\n\t\t//         <-swap->\n\t\t//        s        a\n\n\t\tvar actions = this._actions,\n\t\t\tprevIndex = action._cacheIndex,\n\n\t\t\tfirstInactiveIndex = -- this._nActiveActions,\n\n\t\t\tlastActiveAction = actions[ firstInactiveIndex ];\n\n\t\taction._cacheIndex = firstInactiveIndex;\n\t\tactions[ firstInactiveIndex ] = action;\n\n\t\tlastActiveAction._cacheIndex = prevIndex;\n\t\tactions[ prevIndex ] = lastActiveAction;\n\n\t},\n\n\t// Memory management for PropertyMixer objects\n\n\t_addInactiveBinding: function ( binding, rootUuid, trackName ) {\n\n\t\tvar bindingsByRoot = this._bindingsByRootAndName,\n\t\t\tbindingByName = bindingsByRoot[ rootUuid ],\n\n\t\t\tbindings = this._bindings;\n\n\t\tif ( bindingByName === undefined ) {\n\n\t\t\tbindingByName = {};\n\t\t\tbindingsByRoot[ rootUuid ] = bindingByName;\n\n\t\t}\n\n\t\tbindingByName[ trackName ] = binding;\n\n\t\tbinding._cacheIndex = bindings.length;\n\t\tbindings.push( binding );\n\n\t},\n\n\t_removeInactiveBinding: function ( binding ) {\n\n\t\tvar bindings = this._bindings,\n\t\t\tpropBinding = binding.binding,\n\t\t\trootUuid = propBinding.rootNode.uuid,\n\t\t\ttrackName = propBinding.path,\n\t\t\tbindingsByRoot = this._bindingsByRootAndName,\n\t\t\tbindingByName = bindingsByRoot[ rootUuid ],\n\n\t\t\tlastInactiveBinding = bindings[ bindings.length - 1 ],\n\t\t\tcacheIndex = binding._cacheIndex;\n\n\t\tlastInactiveBinding._cacheIndex = cacheIndex;\n\t\tbindings[ cacheIndex ] = lastInactiveBinding;\n\t\tbindings.pop();\n\n\t\tdelete bindingByName[ trackName ];\n\n\t\tremove_empty_map: {\n\n\t\t\tfor ( var _ in bindingByName ) break remove_empty_map; // eslint-disable-line no-unused-vars\n\n\t\t\tdelete bindingsByRoot[ rootUuid ];\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\t_lendBinding: function ( binding ) {\n\n\t\tvar bindings = this._bindings,\n\t\t\tprevIndex = binding._cacheIndex,\n\n\t\t\tlastActiveIndex = this._nActiveBindings ++,\n\n\t\t\tfirstInactiveBinding = bindings[ lastActiveIndex ];\n\n\t\tbinding._cacheIndex = lastActiveIndex;\n\t\tbindings[ lastActiveIndex ] = binding;\n\n\t\tfirstInactiveBinding._cacheIndex = prevIndex;\n\t\tbindings[ prevIndex ] = firstInactiveBinding;\n\n\t},\n\n\t_takeBackBinding: function ( binding ) {\n\n\t\tvar bindings = this._bindings,\n\t\t\tprevIndex = binding._cacheIndex,\n\n\t\t\tfirstInactiveIndex = -- this._nActiveBindings,\n\n\t\t\tlastActiveBinding = bindings[ firstInactiveIndex ];\n\n\t\tbinding._cacheIndex = firstInactiveIndex;\n\t\tbindings[ firstInactiveIndex ] = binding;\n\n\t\tlastActiveBinding._cacheIndex = prevIndex;\n\t\tbindings[ prevIndex ] = lastActiveBinding;\n\n\t},\n\n\n\t// Memory management of Interpolants for weight and time scale\n\n\t_lendControlInterpolant: function () {\n\n\t\tvar interpolants = this._controlInterpolants,\n\t\t\tlastActiveIndex = this._nActiveControlInterpolants ++,\n\t\t\tinterpolant = interpolants[ lastActiveIndex ];\n\n\t\tif ( interpolant === undefined ) {\n\n\t\t\tinterpolant = new LinearInterpolant(\n\t\t\t\tnew Float32Array( 2 ), new Float32Array( 2 ),\n\t\t\t\t1, this._controlInterpolantsResultBuffer );\n\n\t\t\tinterpolant.__cacheIndex = lastActiveIndex;\n\t\t\tinterpolants[ lastActiveIndex ] = interpolant;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn interpolant;\n\n\t},\n\n\t_takeBackControlInterpolant: function ( interpolant ) {\n\n\t\tvar interpolants = this._controlInterpolants,\n\t\t\tprevIndex = interpolant.__cacheIndex,\n\n\t\t\tfirstInactiveIndex = -- this._nActiveControlInterpolants,\n\n\t\t\tlastActiveInterpolant = interpolants[ firstInactiveIndex ];\n\n\t\tinterpolant.__cacheIndex = firstInactiveIndex;\n\t\tinterpolants[ firstInactiveIndex ] = interpolant;\n\n\t\tlastActiveInterpolant.__cacheIndex = prevIndex;\n\t\tinterpolants[ prevIndex ] = lastActiveInterpolant;\n\n\t},\n\n\t_controlInterpolantsResultBuffer: new Float32Array( 1 ),\n\n\t// return an action for a clip optionally using a custom root target\n\t// object (this method allocates a lot of dynamic memory in case a\n\t// previously unknown clip/root combination is specified)\n\tclipAction: function ( clip, optionalRoot ) {\n\n\t\tvar root = optionalRoot || this._root,\n\t\t\trootUuid = root.uuid,\n\n\t\t\tclipObject = typeof clip === 'string' ?\n\t\t\t\tAnimationClip.findByName( root, clip ) : clip,\n\n\t\t\tclipUuid = clipObject !== null ? clipObject.uuid : clip,\n\n\t\t\tactionsForClip = this._actionsByClip[ clipUuid ],\n\t\t\tprototypeAction = null;\n\n\t\tif ( actionsForClip !== undefined ) {\n\n\t\t\tvar existingAction =\n\t\t\t\t\tactionsForClip.actionByRoot[ rootUuid ];\n\n\t\t\tif ( existingAction !== undefined ) {\n\n\t\t\t\treturn existingAction;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// we know the clip, so we don't have to parse all\n\t\t\t// the bindings again but can just copy\n\t\t\tprototypeAction = actionsForClip.knownActions[ 0 ];\n\n\t\t\t// also, take the clip from the prototype action\n\t\t\tif ( clipObject === null )\n\t\t\t\tclipObject = prototypeAction._clip;\n\n\t\t}\n\n\t\t// clip must be known when specified via string\n\t\tif ( clipObject === null ) return null;\n\n\t\t// allocate all resources required to run it\n\t\tvar newAction = new AnimationAction( this, clipObject, optionalRoot );\n\n\t\tthis._bindAction( newAction, prototypeAction );\n\n\t\t// and make the action known to the memory manager\n\t\tthis._addInactiveAction( newAction, clipUuid, rootUuid );\n\n\t\treturn newAction;\n\n\t},\n\n\t// get an existing action\n\texistingAction: function ( clip, optionalRoot ) {\n\n\t\tvar root = optionalRoot || this._root,\n\t\t\trootUuid = root.uuid,\n\n\t\t\tclipObject = typeof clip === 'string' ?\n\t\t\t\tAnimationClip.findByName( root, clip ) : clip,\n\n\t\t\tclipUuid = clipObject ? clipObject.uuid : clip,\n\n\t\t\tactionsForClip = this._actionsByClip[ clipUuid ];\n\n\t\tif ( actionsForClip !== undefined ) {\n\n\t\t\treturn actionsForClip.actionByRoot[ rootUuid ] || null;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn null;\n\n\t},\n\n\t// deactivates all previously scheduled actions\n\tstopAllAction: function () {\n\n\t\tvar actions = this._actions,\n\t\t\tnActions = this._nActiveActions,\n\t\t\tbindings = this._bindings,\n\t\t\tnBindings = this._nActiveBindings;\n\n\t\tthis._nActiveActions = 0;\n\t\tthis._nActiveBindings = 0;\n\n\t\tfor ( var i = 0; i !== nActions; ++ i ) {\n\n\t\t\tactions[ i ].reset();\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( var i = 0; i !== nBindings; ++ i ) {\n\n\t\t\tbindings[ i ].useCount = 0;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\t// advance the time and update apply the animation\n\tupdate: function ( deltaTime ) {\n\n\t\tdeltaTime *= this.timeScale;\n\n\t\tvar actions = this._actions,\n\t\t\tnActions = this._nActiveActions,\n\n\t\t\ttime = this.time += deltaTime,\n\t\t\ttimeDirection = Math.sign( deltaTime ),\n\n\t\t\taccuIndex = this._accuIndex ^= 1;\n\n\t\t// run active actions\n\n\t\tfor ( var i = 0; i !== nActions; ++ i ) {\n\n\t\t\tvar action = actions[ i ];\n\n\t\t\taction._update( time, deltaTime, timeDirection, accuIndex );\n\n\t\t}\n\n\t\t// update scene graph\n\n\t\tvar bindings = this._bindings,\n\t\t\tnBindings = this._nActiveBindings;\n\n\t\tfor ( var i = 0; i !== nBindings; ++ i ) {\n\n\t\t\tbindings[ i ].apply( accuIndex );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\t// return this mixer's root target object\n\tgetRoot: function () {\n\n\t\treturn this._root;\n\n\t},\n\n\t// free all resources specific to a particular clip\n\tuncacheClip: function ( clip ) {\n\n\t\tvar actions = this._actions,\n\t\t\tclipUuid = clip.uuid,\n\t\t\tactionsByClip = this._actionsByClip,\n\t\t\tactionsForClip = actionsByClip[ clipUuid ];\n\n\t\tif ( actionsForClip !== undefined ) {\n\n\t\t\t// note: just calling _removeInactiveAction would mess up the\n\t\t\t// iteration state and also require updating the state we can\n\t\t\t// just throw away\n\n\t\t\tvar actionsToRemove = actionsForClip.knownActions;\n\n\t\t\tfor ( var i = 0, n = actionsToRemove.length; i !== n; ++ i ) {\n\n\t\t\t\tvar action = actionsToRemove[ i ];\n\n\t\t\t\tthis._deactivateAction( action );\n\n\t\t\t\tvar cacheIndex = action._cacheIndex,\n\t\t\t\t\tlastInactiveAction = actions[ actions.length - 1 ];\n\n\t\t\t\taction._cacheIndex = null;\n\t\t\t\taction._byClipCacheIndex = null;\n\n\t\t\t\tlastInactiveAction._cacheIndex = cacheIndex;\n\t\t\t\tactions[ cacheIndex ] = lastInactiveAction;\n\t\t\t\tactions.pop();\n\n\t\t\t\tthis._removeInactiveBindingsForAction( action );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tdelete actionsByClip[ clipUuid ];\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\t// free all resources specific to a particular root target object\n\tuncacheRoot: function ( root ) {\n\n\t\tvar rootUuid = root.uuid,\n\t\t\tactionsByClip = this._actionsByClip;\n\n\t\tfor ( var clipUuid in actionsByClip ) {\n\n\t\t\tvar actionByRoot = actionsByClip[ clipUuid ].actionByRoot,\n\t\t\t\taction = actionByRoot[ rootUuid ];\n\n\t\t\tif ( action !== undefined ) {\n\n\t\t\t\tthis._deactivateAction( action );\n\t\t\t\tthis._removeInactiveAction( action );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tvar bindingsByRoot = this._bindingsByRootAndName,\n\t\t\tbindingByName = bindingsByRoot[ rootUuid ];\n\n\t\tif ( bindingByName !== undefined ) {\n\n\t\t\tfor ( var trackName in bindingByName ) {\n\n\t\t\t\tvar binding = bindingByName[ trackName ];\n\t\t\t\tbinding.restoreOriginalState();\n\t\t\t\tthis._removeInactiveBinding( binding );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\t// remove a targeted clip from the cache\n\tuncacheAction: function ( clip, optionalRoot ) {\n\n\t\tvar action = this.existingAction( clip, optionalRoot );\n\n\t\tif ( action !== null ) {\n\n\t\t\tthis._deactivateAction( action );\n\t\t\tthis._removeInactiveAction( action );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction Uniform( value ) {\n\n\tif ( typeof value === 'string' ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Uniform: Type parameter is no longer needed.' );\n\t\tvalue = arguments[ 1 ];\n\n\t}\n\n\tthis.value = value;\n\n}\n\nUniform.prototype.clone = function () {\n\n\treturn new Uniform( this.value.clone === undefined ? this.value : this.value.clone() );\n\n};\n\n/**\n * @author benaadams / https://twitter.com/ben_a_adams\n */\n\nfunction InstancedBufferGeometry() {\n\n\tBufferGeometry.call( this );\n\n\tthis.type = 'InstancedBufferGeometry';\n\tthis.maxInstancedCount = undefined;\n\n}\n\nInstancedBufferGeometry.prototype = Object.assign( Object.create( BufferGeometry.prototype ), {\n\n\tconstructor: InstancedBufferGeometry,\n\n\tisInstancedBufferGeometry: true,\n\n\tcopy: function ( source ) {\n\n\t\tBufferGeometry.prototype.copy.call( this, source );\n\n\t\tthis.maxInstancedCount = source.maxInstancedCount;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author benaadams / https://twitter.com/ben_a_adams\n */\n\nfunction InterleavedBufferAttribute( interleavedBuffer, itemSize, offset, normalized ) {\n\n\tthis.data = interleavedBuffer;\n\tthis.itemSize = itemSize;\n\tthis.offset = offset;\n\n\tthis.normalized = normalized === true;\n\n}\n\nObject.defineProperties( InterleavedBufferAttribute.prototype, {\n\n\tcount: {\n\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\treturn this.data.count;\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\tarray: {\n\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\treturn this.data.array;\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n} );\n\nObject.assign( InterleavedBufferAttribute.prototype, {\n\n\tisInterleavedBufferAttribute: true,\n\n\tsetX: function ( index, x ) {\n\n\t\tthis.data.array[ index * this.data.stride + this.offset ] = x;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetY: function ( index, y ) {\n\n\t\tthis.data.array[ index * this.data.stride + this.offset + 1 ] = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetZ: function ( index, z ) {\n\n\t\tthis.data.array[ index * this.data.stride + this.offset + 2 ] = z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetW: function ( index, w ) {\n\n\t\tthis.data.array[ index * this.data.stride + this.offset + 3 ] = w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tgetX: function ( index ) {\n\n\t\treturn this.data.array[ index * this.data.stride + this.offset ];\n\n\t},\n\n\tgetY: function ( index ) {\n\n\t\treturn this.data.array[ index * this.data.stride + this.offset + 1 ];\n\n\t},\n\n\tgetZ: function ( index ) {\n\n\t\treturn this.data.array[ index * this.data.stride + this.offset + 2 ];\n\n\t},\n\n\tgetW: function ( index ) {\n\n\t\treturn this.data.array[ index * this.data.stride + this.offset + 3 ];\n\n\t},\n\n\tsetXY: function ( index, x, y ) {\n\n\t\tindex = index * this.data.stride + this.offset;\n\n\t\tthis.data.array[ index + 0 ] = x;\n\t\tthis.data.array[ index + 1 ] = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetXYZ: function ( index, x, y, z ) {\n\n\t\tindex = index * this.data.stride + this.offset;\n\n\t\tthis.data.array[ index + 0 ] = x;\n\t\tthis.data.array[ index + 1 ] = y;\n\t\tthis.data.array[ index + 2 ] = z;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetXYZW: function ( index, x, y, z, w ) {\n\n\t\tindex = index * this.data.stride + this.offset;\n\n\t\tthis.data.array[ index + 0 ] = x;\n\t\tthis.data.array[ index + 1 ] = y;\n\t\tthis.data.array[ index + 2 ] = z;\n\t\tthis.data.array[ index + 3 ] = w;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author benaadams / https://twitter.com/ben_a_adams\n */\n\nfunction InterleavedBuffer( array, stride ) {\n\n\tthis.array = array;\n\tthis.stride = stride;\n\tthis.count = array !== undefined ? array.length / stride : 0;\n\n\tthis.dynamic = false;\n\tthis.updateRange = { offset: 0, count: - 1 };\n\n\tthis.version = 0;\n\n}\n\nObject.defineProperty( InterleavedBuffer.prototype, 'needsUpdate', {\n\n\tset: function ( value ) {\n\n\t\tif ( value === true ) this.version ++;\n\n\t}\n\n} );\n\nObject.assign( InterleavedBuffer.prototype, {\n\n\tisInterleavedBuffer: true,\n\n\tonUploadCallback: function () {},\n\n\tsetArray: function ( array ) {\n\n\t\tif ( Array.isArray( array ) ) {\n\n\t\t\tthrow new TypeError( 'THREE.BufferAttribute: array should be a Typed Array.' );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.count = array !== undefined ? array.length / this.stride : 0;\n\t\tthis.array = array;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetDynamic: function ( value ) {\n\n\t\tthis.dynamic = value;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( source ) {\n\n\t\tthis.array = new source.array.constructor( source.array );\n\t\tthis.count = source.count;\n\t\tthis.stride = source.stride;\n\t\tthis.dynamic = source.dynamic;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tcopyAt: function ( index1, attribute, index2 ) {\n\n\t\tindex1 *= this.stride;\n\t\tindex2 *= attribute.stride;\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = this.stride; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.array[ index1 + i ] = attribute.array[ index2 + i ];\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tset: function ( value, offset ) {\n\n\t\tif ( offset === undefined ) offset = 0;\n\n\t\tthis.array.set( value, offset );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t},\n\n\tonUpload: function ( callback ) {\n\n\t\tthis.onUploadCallback = callback;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author benaadams / https://twitter.com/ben_a_adams\n */\n\nfunction InstancedInterleavedBuffer( array, stride, meshPerAttribute ) {\n\n\tInterleavedBuffer.call( this, array, stride );\n\n\tthis.meshPerAttribute = meshPerAttribute || 1;\n\n}\n\nInstancedInterleavedBuffer.prototype = Object.assign( Object.create( InterleavedBuffer.prototype ), {\n\n\tconstructor: InstancedInterleavedBuffer,\n\n\tisInstancedInterleavedBuffer: true,\n\n\tcopy: function ( source ) {\n\n\t\tInterleavedBuffer.prototype.copy.call( this, source );\n\n\t\tthis.meshPerAttribute = source.meshPerAttribute;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author benaadams / https://twitter.com/ben_a_adams\n */\n\nfunction InstancedBufferAttribute( array, itemSize, meshPerAttribute ) {\n\n\tBufferAttribute.call( this, array, itemSize );\n\n\tthis.meshPerAttribute = meshPerAttribute || 1;\n\n}\n\nInstancedBufferAttribute.prototype = Object.assign( Object.create( BufferAttribute.prototype ), {\n\n\tconstructor: InstancedBufferAttribute,\n\n\tisInstancedBufferAttribute: true,\n\n\tcopy: function ( source ) {\n\n\t\tBufferAttribute.prototype.copy.call( this, source );\n\n\t\tthis.meshPerAttribute = source.meshPerAttribute;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author bhouston / http://clara.io/\n * @author stephomi / http://stephaneginier.com/\n */\n\nfunction Raycaster( origin, direction, near, far ) {\n\n\tthis.ray = new Ray( origin, direction );\n\t// direction is assumed to be normalized (for accurate distance calculations)\n\n\tthis.near = near || 0;\n\tthis.far = far || Infinity;\n\n\tthis.params = {\n\t\tMesh: {},\n\t\tLine: {},\n\t\tLOD: {},\n\t\tPoints: { threshold: 1 },\n\t\tSprite: {}\n\t};\n\n\tObject.defineProperties( this.params, {\n\t\tPointCloud: {\n\t\t\tget: function () {\n\n\t\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Raycaster: params.PointCloud has been renamed to params.Points.' );\n\t\t\t\treturn this.Points;\n\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t} );\n\n}\n\nfunction ascSort( a, b ) {\n\n\treturn a.distance - b.distance;\n\n}\n\nfunction intersectObject( object, raycaster, intersects, recursive ) {\n\n\tif ( object.visible === false ) return;\n\n\tobject.raycast( raycaster, intersects );\n\n\tif ( recursive === true ) {\n\n\t\tvar children = object.children;\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tintersectObject( children[ i ], raycaster, intersects, true );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n}\n\nObject.assign( Raycaster.prototype, {\n\n\tlinePrecision: 1,\n\n\tset: function ( origin, direction ) {\n\n\t\t// direction is assumed to be normalized (for accurate distance calculations)\n\n\t\tthis.ray.set( origin, direction );\n\n\t},\n\n\tsetFromCamera: function ( coords, camera ) {\n\n\t\tif ( ( camera && camera.isPerspectiveCamera ) ) {\n\n\t\t\tthis.ray.origin.setFromMatrixPosition( camera.matrixWorld );\n\t\t\tthis.ray.direction.set( coords.x, coords.y, 0.5 ).unproject( camera ).sub( this.ray.origin ).normalize();\n\n\t\t} else if ( ( camera && camera.isOrthographicCamera ) ) {\n\n\t\t\tthis.ray.origin.set( coords.x, coords.y, ( camera.near + camera.far ) / ( camera.near - camera.far ) ).unproject( camera ); // set origin in plane of camera\n\t\t\tthis.ray.direction.set( 0, 0, - 1 ).transformDirection( camera.matrixWorld );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.Raycaster: Unsupported camera type.' );\n\n\t\t}\n\n\t},\n\n\tintersectObject: function ( object, recursive, optionalTarget ) {\n\n\t\tvar intersects = optionalTarget || [];\n\n\t\tintersectObject( object, this, intersects, recursive );\n\n\t\tintersects.sort( ascSort );\n\n\t\treturn intersects;\n\n\t},\n\n\tintersectObjects: function ( objects, recursive, optionalTarget ) {\n\n\t\tvar intersects = optionalTarget || [];\n\n\t\tif ( Array.isArray( objects ) === false ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Raycaster.intersectObjects: objects is not an Array.' );\n\t\t\treturn intersects;\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = objects.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tintersectObject( objects[ i ], this, intersects, recursive );\n\n\t\t}\n\n\t\tintersects.sort( ascSort );\n\n\t\treturn intersects;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n */\n\nfunction Clock( autoStart ) {\n\n\tthis.autoStart = ( autoStart !== undefined ) ? autoStart : true;\n\n\tthis.startTime = 0;\n\tthis.oldTime = 0;\n\tthis.elapsedTime = 0;\n\n\tthis.running = false;\n\n}\n\nObject.assign( Clock.prototype, {\n\n\tstart: function () {\n\n\t\tthis.startTime = ( typeof performance === 'undefined' ? Date : performance ).now(); // see #10732\n\n\t\tthis.oldTime = this.startTime;\n\t\tthis.elapsedTime = 0;\n\t\tthis.running = true;\n\n\t},\n\n\tstop: function () {\n\n\t\tthis.getElapsedTime();\n\t\tthis.running = false;\n\t\tthis.autoStart = false;\n\n\t},\n\n\tgetElapsedTime: function () {\n\n\t\tthis.getDelta();\n\t\treturn this.elapsedTime;\n\n\t},\n\n\tgetDelta: function () {\n\n\t\tvar diff = 0;\n\n\t\tif ( this.autoStart && ! this.running ) {\n\n\t\t\tthis.start();\n\t\t\treturn 0;\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.running ) {\n\n\t\t\tvar newTime = ( typeof performance === 'undefined' ? Date : performance ).now();\n\n\t\t\tdiff = ( newTime - this.oldTime ) / 1000;\n\t\t\tthis.oldTime = newTime;\n\n\t\t\tthis.elapsedTime += diff;\n\n\t\t}\n\n\t\treturn diff;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author bhouston / http://clara.io\n * @author WestLangley / http://github.com/WestLangley\n *\n * Ref: https://en.wikipedia.org/wiki/Spherical_coordinate_system\n *\n * The poles (phi) are at the positive and negative y axis.\n * The equator starts at positive z.\n */\n\nfunction Spherical( radius, phi, theta ) {\n\n\tthis.radius = ( radius !== undefined ) ? radius : 1.0;\n\tthis.phi = ( phi !== undefined ) ? phi : 0; // up / down towards top and bottom pole\n\tthis.theta = ( theta !== undefined ) ? theta : 0; // around the equator of the sphere\n\n\treturn this;\n\n}\n\nObject.assign( Spherical.prototype, {\n\n\tset: function ( radius, phi, theta ) {\n\n\t\tthis.radius = radius;\n\t\tthis.phi = phi;\n\t\tthis.theta = theta;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( other ) {\n\n\t\tthis.radius = other.radius;\n\t\tthis.phi = other.phi;\n\t\tthis.theta = other.theta;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\t// restrict phi to be betwee EPS and PI-EPS\n\tmakeSafe: function () {\n\n\t\tvar EPS = 0.000001;\n\t\tthis.phi = Math.max( EPS, Math.min( Math.PI - EPS, this.phi ) );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetFromVector3: function ( vec3 ) {\n\n\t\tthis.radius = vec3.length();\n\n\t\tif ( this.radius === 0 ) {\n\n\t\t\tthis.theta = 0;\n\t\t\tthis.phi = 0;\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.theta = Math.atan2( vec3.x, vec3.z ); // equator angle around y-up axis\n\t\t\tthis.phi = Math.acos( _Math.clamp( vec3.y / this.radius, - 1, 1 ) ); // polar angle\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author Mugen87 / https://github.com/Mugen87\n *\n * Ref: https://en.wikipedia.org/wiki/Cylindrical_coordinate_system\n *\n */\n\nfunction Cylindrical( radius, theta, y ) {\n\n\tthis.radius = ( radius !== undefined ) ? radius : 1.0; // distance from the origin to a point in the x-z plane\n\tthis.theta = ( theta !== undefined ) ? theta : 0; // counterclockwise angle in the x-z plane measured in radians from the positive z-axis\n\tthis.y = ( y !== undefined ) ? y : 0; // height above the x-z plane\n\n\treturn this;\n\n}\n\nObject.assign( Cylindrical.prototype, {\n\n\tset: function ( radius, theta, y ) {\n\n\t\tthis.radius = radius;\n\t\tthis.theta = theta;\n\t\tthis.y = y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( other ) {\n\n\t\tthis.radius = other.radius;\n\t\tthis.theta = other.theta;\n\t\tthis.y = other.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetFromVector3: function ( vec3 ) {\n\n\t\tthis.radius = Math.sqrt( vec3.x * vec3.x + vec3.z * vec3.z );\n\t\tthis.theta = Math.atan2( vec3.x, vec3.z );\n\t\tthis.y = vec3.y;\n\n\t\treturn this;\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author bhouston / http://clara.io\n */\n\nfunction Box2( min, max ) {\n\n\tthis.min = ( min !== undefined ) ? min : new Vector2( + Infinity, + Infinity );\n\tthis.max = ( max !== undefined ) ? max : new Vector2( - Infinity, - Infinity );\n\n}\n\nObject.assign( Box2.prototype, {\n\n\tset: function ( min, max ) {\n\n\t\tthis.min.copy( min );\n\t\tthis.max.copy( max );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetFromPoints: function ( points ) {\n\n\t\tthis.makeEmpty();\n\n\t\tfor ( var i = 0, il = points.length; i < il; i ++ ) {\n\n\t\t\tthis.expandByPoint( points[ i ] );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tsetFromCenterAndSize: function () {\n\n\t\tvar v1 = new Vector2();\n\n\t\treturn function setFromCenterAndSize( center, size ) {\n\n\t\t\tvar halfSize = v1.copy( size ).multiplyScalar( 0.5 );\n\t\t\tthis.min.copy( center ).sub( halfSize );\n\t\t\tthis.max.copy( center ).add( halfSize );\n\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tclone: function () {\n\n\t\treturn new this.constructor().copy( this );\n\n\t},\n\n\tcopy: function ( box ) {\n\n\t\tthis.min.copy( box.min );\n\t\tthis.max.copy( box.max );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tmakeEmpty: function () {\n\n\t\tthis.min.x = this.min.y = + Infinity;\n\t\tthis.max.x = this.max.y = - Infinity;\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tisEmpty: function () {\n\n\t\t// this is a more robust check for empty than ( volume <= 0 ) because volume can get positive with two negative axes\n\n\t\treturn ( this.max.x < this.min.x ) || ( this.max.y < this.min.y );\n\n\t},\n\n\tgetCenter: function ( target ) {\n\n\t\tif ( target === undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Box2: .getCenter() target is now required' );\n\t\t\ttarget = new Vector2();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.isEmpty() ? target.set( 0, 0 ) : target.addVectors( this.min, this.max ).multiplyScalar( 0.5 );\n\n\t},\n\n\tgetSize: function ( target ) {\n\n\t\tif ( target === undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Box2: .getSize() target is now required' );\n\t\t\ttarget = new Vector2();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn this.isEmpty() ? target.set( 0, 0 ) : target.subVectors( this.max, this.min );\n\n\t},\n\n\texpandByPoint: function ( point ) {\n\n\t\tthis.min.min( point );\n\t\tthis.max.max( point );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\texpandByVector: function ( vector ) {\n\n\t\tthis.min.sub( vector );\n\t\tthis.max.add( vector );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\texpandByScalar: function ( scalar ) {\n\n\t\tthis.min.addScalar( - scalar );\n\t\tthis.max.addScalar( scalar );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tcontainsPoint: function ( point ) {\n\n\t\treturn point.x < this.min.x || point.x > this.max.x ||\n\t\t\tpoint.y < this.min.y || point.y > this.max.y ? false : true;\n\n\t},\n\n\tcontainsBox: function ( box ) {\n\n\t\treturn this.min.x <= box.min.x && box.max.x <= this.max.x &&\n\t\t\tthis.min.y <= box.min.y && box.max.y <= this.max.y;\n\n\t},\n\n\tgetParameter: function ( point, target ) {\n\n\t\t// This can potentially have a divide by zero if the box\n\t\t// has a size dimension of 0.\n\n\t\tif ( target === undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Box2: .getParameter() target is now required' );\n\t\t\ttarget = new Vector2();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target.set(\n\t\t\t( point.x - this.min.x ) / ( this.max.x - this.min.x ),\n\t\t\t( point.y - this.min.y ) / ( this.max.y - this.min.y )\n\t\t);\n\n\t},\n\n\tintersectsBox: function ( box ) {\n\n\t\t// using 4 splitting planes to rule out intersections\n\n\t\treturn box.max.x < this.min.x || box.min.x > this.max.x ||\n\t\t\tbox.max.y < this.min.y || box.min.y > this.max.y ? false : true;\n\n\t},\n\n\tclampPoint: function ( point, target ) {\n\n\t\tif ( target === undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Box2: .clampPoint() target is now required' );\n\t\t\ttarget = new Vector2();\n\n\t\t}\n\n\t\treturn target.copy( point ).clamp( this.min, this.max );\n\n\t},\n\n\tdistanceToPoint: function () {\n\n\t\tvar v1 = new Vector2();\n\n\t\treturn function distanceToPoint( point ) {\n\n\t\t\tvar clampedPoint = v1.copy( point ).clamp( this.min, this.max );\n\t\t\treturn clampedPoint.sub( point ).length();\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\n\tintersect: function ( box ) {\n\n\t\tthis.min.max( box.min );\n\t\tthis.max.min( box.max );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tunion: function ( box ) {\n\n\t\tthis.min.min( box.min );\n\t\tthis.max.max( box.max );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\ttranslate: function ( offset ) {\n\n\t\tthis.min.add( offset );\n\t\tthis.max.add( offset );\n\n\t\treturn this;\n\n\t},\n\n\tequals: function ( box ) {\n\n\t\treturn box.min.equals( this.min ) && box.max.equals( this.max );\n\n\t}\n\n} );\n\n/**\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n */\n\nfunction ImmediateRenderObject( material ) {\n\n\tObject3D.call( this );\n\n\tthis.material = material;\n\tthis.render = function ( /* renderCallback */ ) {};\n\n}\n\nImmediateRenderObject.prototype = Object.create( Object3D.prototype );\nImmediateRenderObject.prototype.constructor = ImmediateRenderObject;\n\nImmediateRenderObject.prototype.isImmediateRenderObject = true;\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author WestLangley / http://github.com/WestLangley\n */\n\nfunction VertexNormalsHelper( object, size, hex, linewidth ) {\n\n\tthis.object = object;\n\n\tthis.size = ( size !== undefined ) ? size : 1;\n\n\tvar color = ( hex !== undefined ) ? hex : 0xff0000;\n\n\tvar width = ( linewidth !== undefined ) ? linewidth : 1;\n\n\t//\n\n\tvar nNormals = 0;\n\n\tvar objGeometry = this.object.geometry;\n\n\tif ( objGeometry && objGeometry.isGeometry ) {\n\n\t\tnNormals = objGeometry.faces.length * 3;\n\n\t} else if ( objGeometry && objGeometry.isBufferGeometry ) {\n\n\t\tnNormals = objGeometry.attributes.normal.count;\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tvar geometry = new BufferGeometry();\n\n\tvar positions = new Float32BufferAttribute( nNormals * 2 * 3, 3 );\n\n\tgeometry.addAttribute( 'position', positions );\n\n\tLineSegments.call( this, geometry, new LineBasicMaterial( { color: color, linewidth: width } ) );\n\n\t//\n\n\tthis.matrixAutoUpdate = false;\n\n\tthis.update();\n\n}\n\nVertexNormalsHelper.prototype = Object.create( LineSegments.prototype );\nVertexNormalsHelper.prototype.constructor = VertexNormalsHelper;\n\nVertexNormalsHelper.prototype.update = ( function () {\n\n\tvar v1 = new Vector3();\n\tvar v2 = new Vector3();\n\tvar normalMatrix = new Matrix3();\n\n\treturn function update() {\n\n\t\tvar keys = [ 'a', 'b', 'c' ];\n\n\t\tthis.object.updateMatrixWorld( true );\n\n\t\tnormalMatrix.getNormalMatrix( this.object.matrixWorld );\n\n\t\tvar matrixWorld = this.object.matrixWorld;\n\n\t\tvar position = this.geometry.attributes.position;\n\n\t\t//\n\n\t\tvar objGeometry = this.object.geometry;\n\n\t\tif ( objGeometry && objGeometry.isGeometry ) {\n\n\t\t\tvar vertices = objGeometry.vertices;\n\n\t\t\tvar faces = objGeometry.faces;\n\n\t\t\tvar idx = 0;\n\n\t\t\tfor ( var i = 0, l = faces.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tvar face = faces[ i ];\n\n\t\t\t\tfor ( var j = 0, jl = face.vertexNormals.length; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\t\tvar vertex = vertices[ face[ keys[ j ] ] ];\n\n\t\t\t\t\tvar normal = face.vertexNormals[ j ];\n\n\t\t\t\t\tv1.copy( vertex ).applyMatrix4( matrixWorld );\n\n\t\t\t\t\tv2.copy( normal ).applyMatrix3( normalMatrix ).normalize().multiplyScalar( this.size ).add( v1 );\n\n\t\t\t\t\tposition.setXYZ( idx, v1.x, v1.y, v1.z );\n\n\t\t\t\t\tidx = idx + 1;\n\n\t\t\t\t\tposition.setXYZ( idx, v2.x, v2.y, v2.z );\n\n\t\t\t\t\tidx = idx + 1;\n\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} else if ( objGeometry && objGeometry.isBufferGeometry ) {\n\n\t\t\tvar objPos = objGeometry.attributes.position;\n\n\t\t\tvar objNorm = objGeometry.attributes.normal;\n\n\t\t\tvar idx = 0;\n\n\t\t\t// for simplicity, ignore index and drawcalls, and render every normal\n\n\t\t\tfor ( var j = 0, jl = objPos.count; j < jl; j ++ ) {\n\n\t\t\t\tv1.set( objPos.getX( j ), objPos.getY( j ), objPos.getZ( j ) ).applyMatrix4( matrixWorld );\n\n\t\t\t\tv2.set( objNorm.getX( j ), objNorm.getY( j ), objNorm.getZ( j ) );\n\n\t\t\t\tv2.applyMatrix3( normalMatrix ).normalize().multiplyScalar( this.size ).add( v1 );\n\n\t\t\t\tposition.setXYZ( idx, v1.x, v1.y, v1.z );\n\n\t\t\t\tidx = idx + 1;\n\n\t\t\t\tposition.setXYZ( idx, v2.x, v2.y, v2.z );\n\n\t\t\t\tidx = idx + 1;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tposition.needsUpdate = true;\n\n\t};\n\n}() );\n\n/**\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author WestLangley / http://github.com/WestLangley\n */\n\nfunction SpotLightHelper( light, color ) {\n\n\tObject3D.call( this );\n\n\tthis.light = light;\n\tthis.light.updateMatrixWorld();\n\n\tthis.matrix = light.matrixWorld;\n\tthis.matrixAutoUpdate = false;\n\n\tthis.color = color;\n\n\tvar geometry = new BufferGeometry();\n\n\tvar positions = [\n\t\t0, 0, 0, \t0, 0, 1,\n\t\t0, 0, 0, \t1, 0, 1,\n\t\t0, 0, 0,\t- 1, 0, 1,\n\t\t0, 0, 0, \t0, 1, 1,\n\t\t0, 0, 0, \t0, - 1, 1\n\t];\n\n\tfor ( var i = 0, j = 1, l = 32; i < l; i ++, j ++ ) {\n\n\t\tvar p1 = ( i / l ) * Math.PI * 2;\n\t\tvar p2 = ( j / l ) * Math.PI * 2;\n\n\t\tpositions.push(\n\t\t\tMath.cos( p1 ), Math.sin( p1 ), 1,\n\t\t\tMath.cos( p2 ), Math.sin( p2 ), 1\n\t\t);\n\n\t}\n\n\tgeometry.addAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( positions, 3 ) );\n\n\tvar material = new LineBasicMaterial( { fog: false } );\n\n\tthis.cone = new LineSegments( geometry, material );\n\tthis.add( this.cone );\n\n\tthis.update();\n\n}\n\nSpotLightHelper.prototype = Object.create( Object3D.prototype );\nSpotLightHelper.prototype.constructor = SpotLightHelper;\n\nSpotLightHelper.prototype.dispose = function () {\n\n\tthis.cone.geometry.dispose();\n\tthis.cone.material.dispose();\n\n};\n\nSpotLightHelper.prototype.update = function () {\n\n\tvar vector = new Vector3();\n\tvar vector2 = new Vector3();\n\n\treturn function update() {\n\n\t\tthis.light.updateMatrixWorld();\n\n\t\tvar coneLength = this.light.distance ? this.light.distance : 1000;\n\t\tvar coneWidth = coneLength * Math.tan( this.light.angle );\n\n\t\tthis.cone.scale.set( coneWidth, coneWidth, coneLength );\n\n\t\tvector.setFromMatrixPosition( this.light.matrixWorld );\n\t\tvector2.setFromMatrixPosition( this.light.target.matrixWorld );\n\n\t\tthis.cone.lookAt( vector2.sub( vector ) );\n\n\t\tif ( this.color !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.cone.material.color.set( this.color );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.cone.material.color.copy( this.light.color );\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n}();\n\n/**\n * @author Sean Griffin / http://twitter.com/sgrif\n * @author Michael Guerrero / http://realitymeltdown.com\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author ikerr / http://verold.com\n * @author Mugen87 / https://github.com/Mugen87\n */\n\nfunction getBoneList( object ) {\n\n\tvar boneList = [];\n\n\tif ( object && object.isBone ) {\n\n\t\tboneList.push( object );\n\n\t}\n\n\tfor ( var i = 0; i < object.children.length; i ++ ) {\n\n\t\tboneList.push.apply( boneList, getBoneList( object.children[ i ] ) );\n\n\t}\n\n\treturn boneList;\n\n}\n\nfunction SkeletonHelper( object ) {\n\n\tvar bones = getBoneList( object );\n\n\tvar geometry = new BufferGeometry();\n\n\tvar vertices = [];\n\tvar colors = [];\n\n\tvar color1 = new Color( 0, 0, 1 );\n\tvar color2 = new Color( 0, 1, 0 );\n\n\tfor ( var i = 0; i < bones.length; i ++ ) {\n\n\t\tvar bone = bones[ i ];\n\n\t\tif ( bone.parent && bone.parent.isBone ) {\n\n\t\t\tvertices.push( 0, 0, 0 );\n\t\t\tvertices.push( 0, 0, 0 );\n\t\t\tcolors.push( color1.r, color1.g, color1.b );\n\t\t\tcolors.push( color2.r, color2.g, color2.b );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tgeometry.addAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\tgeometry.addAttribute( 'color', new Float32BufferAttribute( colors, 3 ) );\n\n\tvar material = new LineBasicMaterial( { vertexColors: VertexColors, depthTest: false, depthWrite: false, transparent: true } );\n\n\tLineSegments.call( this, geometry, material );\n\n\tthis.root = object;\n\tthis.bones = bones;\n\n\tthis.matrix = object.matrixWorld;\n\tthis.matrixAutoUpdate = false;\n\n}\n\nSkeletonHelper.prototype = Object.create( LineSegments.prototype );\nSkeletonHelper.prototype.constructor = SkeletonHelper;\n\nSkeletonHelper.prototype.updateMatrixWorld = function () {\n\n\tvar vector = new Vector3();\n\n\tvar boneMatrix = new Matrix4();\n\tvar matrixWorldInv = new Matrix4();\n\n\treturn function updateMatrixWorld( force ) {\n\n\t\tvar bones = this.bones;\n\n\t\tvar geometry = this.geometry;\n\t\tvar position = geometry.getAttribute( 'position' );\n\n\t\tmatrixWorldInv.getInverse( this.root.matrixWorld );\n\n\t\tfor ( var i = 0, j = 0; i < bones.length; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar bone = bones[ i ];\n\n\t\t\tif ( bone.parent && bone.parent.isBone ) {\n\n\t\t\t\tboneMatrix.multiplyMatrices( matrixWorldInv, bone.matrixWorld );\n\t\t\t\tvector.setFromMatrixPosition( boneMatrix );\n\t\t\t\tposition.setXYZ( j, vector.x, vector.y, vector.z );\n\n\t\t\t\tboneMatrix.multiplyMatrices( matrixWorldInv, bone.parent.matrixWorld );\n\t\t\t\tvector.setFromMatrixPosition( boneMatrix );\n\t\t\t\tposition.setXYZ( j + 1, vector.x, vector.y, vector.z );\n\n\t\t\t\tj += 2;\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t\tgeometry.getAttribute( 'position' ).needsUpdate = true;\n\n\t\tObject3D.prototype.updateMatrixWorld.call( this, force );\n\n\t};\n\n}();\n\n/**\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction PointLightHelper( light, sphereSize, color ) {\n\n\tthis.light = light;\n\tthis.light.updateMatrixWorld();\n\n\tthis.color = color;\n\n\tvar geometry = new SphereBufferGeometry( sphereSize, 4, 2 );\n\tvar material = new MeshBasicMaterial( { wireframe: true, fog: false } );\n\n\tMesh.call( this, geometry, material );\n\n\tthis.matrix = this.light.matrixWorld;\n\tthis.matrixAutoUpdate = false;\n\n\tthis.update();\n\n\n\t/*\n\tvar distanceGeometry = new THREE.IcosahedronGeometry( 1, 2 );\n\tvar distanceMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: hexColor, fog: false, wireframe: true, opacity: 0.1, transparent: true } );\n\n\tthis.lightSphere = new THREE.Mesh( bulbGeometry, bulbMaterial );\n\tthis.lightDistance = new THREE.Mesh( distanceGeometry, distanceMaterial );\n\n\tvar d = light.distance;\n\n\tif ( d === 0.0 ) {\n\n\t\tthis.lightDistance.visible = false;\n\n\t} else {\n\n\t\tthis.lightDistance.scale.set( d, d, d );\n\n\t}\n\n\tthis.add( this.lightDistance );\n\t*/\n\n}\n\nPointLightHelper.prototype = Object.create( Mesh.prototype );\nPointLightHelper.prototype.constructor = PointLightHelper;\n\nPointLightHelper.prototype.dispose = function () {\n\n\tthis.geometry.dispose();\n\tthis.material.dispose();\n\n};\n\nPointLightHelper.prototype.update = function () {\n\n\tif ( this.color !== undefined ) {\n\n\t\tthis.material.color.set( this.color );\n\n\t} else {\n\n\t\tthis.material.color.copy( this.light.color );\n\n\t}\n\n\t/*\n\tvar d = this.light.distance;\n\n\tif ( d === 0.0 ) {\n\n\t\tthis.lightDistance.visible = false;\n\n\t} else {\n\n\t\tthis.lightDistance.visible = true;\n\t\tthis.lightDistance.scale.set( d, d, d );\n\n\t}\n\t*/\n\n};\n\n/**\n * @author abelnation / http://github.com/abelnation\n * @author Mugen87 / http://github.com/Mugen87\n * @author WestLangley / http://github.com/WestLangley\n */\n\nfunction RectAreaLightHelper( light, color ) {\n\n\tObject3D.call( this );\n\n\tthis.light = light;\n\tthis.light.updateMatrixWorld();\n\n\tthis.matrix = light.matrixWorld;\n\tthis.matrixAutoUpdate = false;\n\n\tthis.color = color;\n\n\tvar material = new LineBasicMaterial( { fog: false } );\n\n\tvar geometry = new BufferGeometry();\n\n\tgeometry.addAttribute( 'position', new BufferAttribute( new Float32Array( 5 * 3 ), 3 ) );\n\n\tthis.line = new Line( geometry, material );\n\tthis.add( this.line );\n\n\n\tthis.update();\n\n}\n\nRectAreaLightHelper.prototype = Object.create( Object3D.prototype );\nRectAreaLightHelper.prototype.constructor = RectAreaLightHelper;\n\nRectAreaLightHelper.prototype.dispose = function () {\n\n\tthis.children[ 0 ].geometry.dispose();\n\tthis.children[ 0 ].material.dispose();\n\n};\n\nRectAreaLightHelper.prototype.update = function () {\n\n\t// calculate new dimensions of the helper\n\n\tvar hx = this.light.width * 0.5;\n\tvar hy = this.light.height * 0.5;\n\n\tvar position = this.line.geometry.attributes.position;\n\tvar array = position.array;\n\n\t// update vertices\n\n\tarray[ 0 ] = hx; array[ 1 ] = - hy; array[ 2 ] = 0;\n\tarray[ 3 ] = hx; array[ 4 ] = hy; array[ 5 ] = 0;\n\tarray[ 6 ] = - hx; array[ 7 ] = hy; array[ 8 ] = 0;\n\tarray[ 9 ] = - hx; array[ 10 ] = - hy; array[ 11 ] = 0;\n\tarray[ 12 ] = hx; array[ 13 ] = - hy; array[ 14 ] = 0;\n\n\tposition.needsUpdate = true;\n\n\tif ( this.color !== undefined ) {\n\n\t\tthis.line.material.color.set( this.color );\n\n\t} else {\n\n\t\tthis.line.material.color.copy( this.light.color );\n\n\t}\n\n};\n\n/**\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author Mugen87 / https://github.com/Mugen87\n */\n\nfunction HemisphereLightHelper( light, size, color ) {\n\n\tObject3D.call( this );\n\n\tthis.light = light;\n\tthis.light.updateMatrixWorld();\n\n\tthis.matrix = light.matrixWorld;\n\tthis.matrixAutoUpdate = false;\n\n\tthis.color = color;\n\n\tvar geometry = new OctahedronBufferGeometry( size );\n\tgeometry.rotateY( Math.PI * 0.5 );\n\n\tthis.material = new MeshBasicMaterial( { wireframe: true, fog: false } );\n\tif ( this.color === undefined ) this.material.vertexColors = VertexColors;\n\n\tvar position = geometry.getAttribute( 'position' );\n\tvar colors = new Float32Array( position.count * 3 );\n\n\tgeometry.addAttribute( 'color', new BufferAttribute( colors, 3 ) );\n\n\tthis.add( new Mesh( geometry, this.material ) );\n\n\tthis.update();\n\n}\n\nHemisphereLightHelper.prototype = Object.create( Object3D.prototype );\nHemisphereLightHelper.prototype.constructor = HemisphereLightHelper;\n\nHemisphereLightHelper.prototype.dispose = function () {\n\n\tthis.children[ 0 ].geometry.dispose();\n\tthis.children[ 0 ].material.dispose();\n\n};\n\nHemisphereLightHelper.prototype.update = function () {\n\n\tvar vector = new Vector3();\n\n\tvar color1 = new Color();\n\tvar color2 = new Color();\n\n\treturn function update() {\n\n\t\tvar mesh = this.children[ 0 ];\n\n\t\tif ( this.color !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.material.color.set( this.color );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tvar colors = mesh.geometry.getAttribute( 'color' );\n\n\t\t\tcolor1.copy( this.light.color );\n\t\t\tcolor2.copy( this.light.groundColor );\n\n\t\t\tfor ( var i = 0, l = colors.count; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tvar color = ( i < ( l / 2 ) ) ? color1 : color2;\n\n\t\t\t\tcolors.setXYZ( i, color.r, color.g, color.b );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tcolors.needsUpdate = true;\n\n\t\t}\n\n\t\tmesh.lookAt( vector.setFromMatrixPosition( this.light.matrixWorld ).negate() );\n\n\t};\n\n}();\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction GridHelper( size, divisions, color1, color2 ) {\n\n\tsize = size || 10;\n\tdivisions = divisions || 10;\n\tcolor1 = new Color( color1 !== undefined ? color1 : 0x444444 );\n\tcolor2 = new Color( color2 !== undefined ? color2 : 0x888888 );\n\n\tvar center = divisions / 2;\n\tvar step = size / divisions;\n\tvar halfSize = size / 2;\n\n\tvar vertices = [], colors = [];\n\n\tfor ( var i = 0, j = 0, k = - halfSize; i <= divisions; i ++, k += step ) {\n\n\t\tvertices.push( - halfSize, 0, k, halfSize, 0, k );\n\t\tvertices.push( k, 0, - halfSize, k, 0, halfSize );\n\n\t\tvar color = i === center ? color1 : color2;\n\n\t\tcolor.toArray( colors, j ); j += 3;\n\t\tcolor.toArray( colors, j ); j += 3;\n\t\tcolor.toArray( colors, j ); j += 3;\n\t\tcolor.toArray( colors, j ); j += 3;\n\n\t}\n\n\tvar geometry = new BufferGeometry();\n\tgeometry.addAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\tgeometry.addAttribute( 'color', new Float32BufferAttribute( colors, 3 ) );\n\n\tvar material = new LineBasicMaterial( { vertexColors: VertexColors } );\n\n\tLineSegments.call( this, geometry, material );\n\n}\n\nGridHelper.prototype = Object.create( LineSegments.prototype );\nGridHelper.prototype.constructor = GridHelper;\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author Mugen87 / http://github.com/Mugen87\n * @author Hectate / http://www.github.com/Hectate\n */\n\nfunction PolarGridHelper( radius, radials, circles, divisions, color1, color2 ) {\n\n\tradius = radius || 10;\n\tradials = radials || 16;\n\tcircles = circles || 8;\n\tdivisions = divisions || 64;\n\tcolor1 = new Color( color1 !== undefined ? color1 : 0x444444 );\n\tcolor2 = new Color( color2 !== undefined ? color2 : 0x888888 );\n\n\tvar vertices = [];\n\tvar colors = [];\n\n\tvar x, z;\n\tvar v, i, j, r, color;\n\n\t// create the radials\n\n\tfor ( i = 0; i <= radials; i ++ ) {\n\n\t\tv = ( i / radials ) * ( Math.PI * 2 );\n\n\t\tx = Math.sin( v ) * radius;\n\t\tz = Math.cos( v ) * radius;\n\n\t\tvertices.push( 0, 0, 0 );\n\t\tvertices.push( x, 0, z );\n\n\t\tcolor = ( i & 1 ) ? color1 : color2;\n\n\t\tcolors.push( color.r, color.g, color.b );\n\t\tcolors.push( color.r, color.g, color.b );\n\n\t}\n\n\t// create the circles\n\n\tfor ( i = 0; i <= circles; i ++ ) {\n\n\t\tcolor = ( i & 1 ) ? color1 : color2;\n\n\t\tr = radius - ( radius / circles * i );\n\n\t\tfor ( j = 0; j < divisions; j ++ ) {\n\n\t\t\t// first vertex\n\n\t\t\tv = ( j / divisions ) * ( Math.PI * 2 );\n\n\t\t\tx = Math.sin( v ) * r;\n\t\t\tz = Math.cos( v ) * r;\n\n\t\t\tvertices.push( x, 0, z );\n\t\t\tcolors.push( color.r, color.g, color.b );\n\n\t\t\t// second vertex\n\n\t\t\tv = ( ( j + 1 ) / divisions ) * ( Math.PI * 2 );\n\n\t\t\tx = Math.sin( v ) * r;\n\t\t\tz = Math.cos( v ) * r;\n\n\t\t\tvertices.push( x, 0, z );\n\t\t\tcolors.push( color.r, color.g, color.b );\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\tvar geometry = new BufferGeometry();\n\tgeometry.addAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\tgeometry.addAttribute( 'color', new Float32BufferAttribute( colors, 3 ) );\n\n\tvar material = new LineBasicMaterial( { vertexColors: VertexColors } );\n\n\tLineSegments.call( this, geometry, material );\n\n}\n\nPolarGridHelper.prototype = Object.create( LineSegments.prototype );\nPolarGridHelper.prototype.constructor = PolarGridHelper;\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author WestLangley / http://github.com/WestLangley\n */\n\nfunction FaceNormalsHelper( object, size, hex, linewidth ) {\n\n\t// FaceNormalsHelper only supports THREE.Geometry\n\n\tthis.object = object;\n\n\tthis.size = ( size !== undefined ) ? size : 1;\n\n\tvar color = ( hex !== undefined ) ? hex : 0xffff00;\n\n\tvar width = ( linewidth !== undefined ) ? linewidth : 1;\n\n\t//\n\n\tvar nNormals = 0;\n\n\tvar objGeometry = this.object.geometry;\n\n\tif ( objGeometry && objGeometry.isGeometry ) {\n\n\t\tnNormals = objGeometry.faces.length;\n\n\t} else {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.FaceNormalsHelper: only THREE.Geometry is supported. Use THREE.VertexNormalsHelper, instead.' );\n\n\t}\n\n\t//\n\n\tvar geometry = new BufferGeometry();\n\n\tvar positions = new Float32BufferAttribute( nNormals * 2 * 3, 3 );\n\n\tgeometry.addAttribute( 'position', positions );\n\n\tLineSegments.call( this, geometry, new LineBasicMaterial( { color: color, linewidth: width } ) );\n\n\t//\n\n\tthis.matrixAutoUpdate = false;\n\tthis.update();\n\n}\n\nFaceNormalsHelper.prototype = Object.create( LineSegments.prototype );\nFaceNormalsHelper.prototype.constructor = FaceNormalsHelper;\n\nFaceNormalsHelper.prototype.update = ( function () {\n\n\tvar v1 = new Vector3();\n\tvar v2 = new Vector3();\n\tvar normalMatrix = new Matrix3();\n\n\treturn function update() {\n\n\t\tthis.object.updateMatrixWorld( true );\n\n\t\tnormalMatrix.getNormalMatrix( this.object.matrixWorld );\n\n\t\tvar matrixWorld = this.object.matrixWorld;\n\n\t\tvar position = this.geometry.attributes.position;\n\n\t\t//\n\n\t\tvar objGeometry = this.object.geometry;\n\n\t\tvar vertices = objGeometry.vertices;\n\n\t\tvar faces = objGeometry.faces;\n\n\t\tvar idx = 0;\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = faces.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar face = faces[ i ];\n\n\t\t\tvar normal = face.normal;\n\n\t\t\tv1.copy( vertices[ face.a ] )\n\t\t\t\t.add( vertices[ face.b ] )\n\t\t\t\t.add( vertices[ face.c ] )\n\t\t\t\t.divideScalar( 3 )\n\t\t\t\t.applyMatrix4( matrixWorld );\n\n\t\t\tv2.copy( normal ).applyMatrix3( normalMatrix ).normalize().multiplyScalar( this.size ).add( v1 );\n\n\t\t\tposition.setXYZ( idx, v1.x, v1.y, v1.z );\n\n\t\t\tidx = idx + 1;\n\n\t\t\tposition.setXYZ( idx, v2.x, v2.y, v2.z );\n\n\t\t\tidx = idx + 1;\n\n\t\t}\n\n\t\tposition.needsUpdate = true;\n\n\t};\n\n}() );\n\n/**\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author WestLangley / http://github.com/WestLangley\n */\n\nfunction DirectionalLightHelper( light, size, color ) {\n\n\tObject3D.call( this );\n\n\tthis.light = light;\n\tthis.light.updateMatrixWorld();\n\n\tthis.matrix = light.matrixWorld;\n\tthis.matrixAutoUpdate = false;\n\n\tthis.color = color;\n\n\tif ( size === undefined ) size = 1;\n\n\tvar geometry = new BufferGeometry();\n\tgeometry.addAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( [\n\t\t- size, size, 0,\n\t\tsize, size, 0,\n\t\tsize, - size, 0,\n\t\t- size, - size, 0,\n\t\t- size, size, 0\n\t], 3 ) );\n\n\tvar material = new LineBasicMaterial( { fog: false } );\n\n\tthis.lightPlane = new Line( geometry, material );\n\tthis.add( this.lightPlane );\n\n\tgeometry = new BufferGeometry();\n\tgeometry.addAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( [ 0, 0, 0, 0, 0, 1 ], 3 ) );\n\n\tthis.targetLine = new Line( geometry, material );\n\tthis.add( this.targetLine );\n\n\tthis.update();\n\n}\n\nDirectionalLightHelper.prototype = Object.create( Object3D.prototype );\nDirectionalLightHelper.prototype.constructor = DirectionalLightHelper;\n\nDirectionalLightHelper.prototype.dispose = function () {\n\n\tthis.lightPlane.geometry.dispose();\n\tthis.lightPlane.material.dispose();\n\tthis.targetLine.geometry.dispose();\n\tthis.targetLine.material.dispose();\n\n};\n\nDirectionalLightHelper.prototype.update = function () {\n\n\tvar v1 = new Vector3();\n\tvar v2 = new Vector3();\n\tvar v3 = new Vector3();\n\n\treturn function update() {\n\n\t\tv1.setFromMatrixPosition( this.light.matrixWorld );\n\t\tv2.setFromMatrixPosition( this.light.target.matrixWorld );\n\t\tv3.subVectors( v2, v1 );\n\n\t\tthis.lightPlane.lookAt( v3 );\n\n\t\tif ( this.color !== undefined ) {\n\n\t\t\tthis.lightPlane.material.color.set( this.color );\n\t\t\tthis.targetLine.material.color.set( this.color );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\tthis.lightPlane.material.color.copy( this.light.color );\n\t\t\tthis.targetLine.material.color.copy( this.light.color );\n\n\t\t}\n\n\t\tthis.targetLine.lookAt( v3 );\n\t\tthis.targetLine.scale.z = v3.length();\n\n\t};\n\n}();\n\n/**\n * @author alteredq / http://alteredqualia.com/\n * @author Mugen87 / https://github.com/Mugen87\n *\n *\t- shows frustum, line of sight and up of the camera\n *\t- suitable for fast updates\n * \t- based on frustum visualization in lightgl.js shadowmap example\n *\t\thttp://evanw.github.com/lightgl.js/tests/shadowmap.html\n */\n\nfunction CameraHelper( camera ) {\n\n\tvar geometry = new BufferGeometry();\n\tvar material = new LineBasicMaterial( { color: 0xffffff, vertexColors: FaceColors } );\n\n\tvar vertices = [];\n\tvar colors = [];\n\n\tvar pointMap = {};\n\n\t// colors\n\n\tvar colorFrustum = new Color( 0xffaa00 );\n\tvar colorCone = new Color( 0xff0000 );\n\tvar colorUp = new Color( 0x00aaff );\n\tvar colorTarget = new Color( 0xffffff );\n\tvar colorCross = new Color( 0x333333 );\n\n\t// near\n\n\taddLine( 'n1', 'n2', colorFrustum );\n\taddLine( 'n2', 'n4', colorFrustum );\n\taddLine( 'n4', 'n3', colorFrustum );\n\taddLine( 'n3', 'n1', colorFrustum );\n\n\t// far\n\n\taddLine( 'f1', 'f2', colorFrustum );\n\taddLine( 'f2', 'f4', colorFrustum );\n\taddLine( 'f4', 'f3', colorFrustum );\n\taddLine( 'f3', 'f1', colorFrustum );\n\n\t// sides\n\n\taddLine( 'n1', 'f1', colorFrustum );\n\taddLine( 'n2', 'f2', colorFrustum );\n\taddLine( 'n3', 'f3', colorFrustum );\n\taddLine( 'n4', 'f4', colorFrustum );\n\n\t// cone\n\n\taddLine( 'p', 'n1', colorCone );\n\taddLine( 'p', 'n2', colorCone );\n\taddLine( 'p', 'n3', colorCone );\n\taddLine( 'p', 'n4', colorCone );\n\n\t// up\n\n\taddLine( 'u1', 'u2', colorUp );\n\taddLine( 'u2', 'u3', colorUp );\n\taddLine( 'u3', 'u1', colorUp );\n\n\t// target\n\n\taddLine( 'c', 't', colorTarget );\n\taddLine( 'p', 'c', colorCross );\n\n\t// cross\n\n\taddLine( 'cn1', 'cn2', colorCross );\n\taddLine( 'cn3', 'cn4', colorCross );\n\n\taddLine( 'cf1', 'cf2', colorCross );\n\taddLine( 'cf3', 'cf4', colorCross );\n\n\tfunction addLine( a, b, color ) {\n\n\t\taddPoint( a, color );\n\t\taddPoint( b, color );\n\n\t}\n\n\tfunction addPoint( id, color ) {\n\n\t\tvertices.push( 0, 0, 0 );\n\t\tcolors.push( color.r, color.g, color.b );\n\n\t\tif ( pointMap[ id ] === undefined ) {\n\n\t\t\tpointMap[ id ] = [];\n\n\t\t}\n\n\t\tpointMap[ id ].push( ( vertices.length / 3 ) - 1 );\n\n\t}\n\n\tgeometry.addAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\tgeometry.addAttribute( 'color', new Float32BufferAttribute( colors, 3 ) );\n\n\tLineSegments.call( this, geometry, material );\n\n\tthis.camera = camera;\n\tif ( this.camera.updateProjectionMatrix ) this.camera.updateProjectionMatrix();\n\n\tthis.matrix = camera.matrixWorld;\n\tthis.matrixAutoUpdate = false;\n\n\tthis.pointMap = pointMap;\n\n\tthis.update();\n\n}\n\nCameraHelper.prototype = Object.create( LineSegments.prototype );\nCameraHelper.prototype.constructor = CameraHelper;\n\nCameraHelper.prototype.update = function () {\n\n\tvar geometry, pointMap;\n\n\tvar vector = new Vector3();\n\tvar camera = new Camera();\n\n\tfunction setPoint( point, x, y, z ) {\n\n\t\tvector.set( x, y, z ).unproject( camera );\n\n\t\tvar points = pointMap[ point ];\n\n\t\tif ( points !== undefined ) {\n\n\t\t\tvar position = geometry.getAttribute( 'position' );\n\n\t\t\tfor ( var i = 0, l = points.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\t\tposition.setXYZ( points[ i ], vector.x, vector.y, vector.z );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t}\n\n\t}\n\n\treturn function update() {\n\n\t\tgeometry = this.geometry;\n\t\tpointMap = this.pointMap;\n\n\t\tvar w = 1, h = 1;\n\n\t\t// we need just camera projection matrix\n\t\t// world matrix must be identity\n\n\t\tcamera.projectionMatrix.copy( this.camera.projectionMatrix );\n\n\t\t// center / target\n\n\t\tsetPoint( 'c', 0, 0, - 1 );\n\t\tsetPoint( 't', 0, 0, 1 );\n\n\t\t// near\n\n\t\tsetPoint( 'n1', - w, - h, - 1 );\n\t\tsetPoint( 'n2', w, - h, - 1 );\n\t\tsetPoint( 'n3', - w, h, - 1 );\n\t\tsetPoint( 'n4', w, h, - 1 );\n\n\t\t// far\n\n\t\tsetPoint( 'f1', - w, - h, 1 );\n\t\tsetPoint( 'f2', w, - h, 1 );\n\t\tsetPoint( 'f3', - w, h, 1 );\n\t\tsetPoint( 'f4', w, h, 1 );\n\n\t\t// up\n\n\t\tsetPoint( 'u1', w * 0.7, h * 1.1, - 1 );\n\t\tsetPoint( 'u2', - w * 0.7, h * 1.1, - 1 );\n\t\tsetPoint( 'u3', 0, h * 2, - 1 );\n\n\t\t// cross\n\n\t\tsetPoint( 'cf1', - w, 0, 1 );\n\t\tsetPoint( 'cf2', w, 0, 1 );\n\t\tsetPoint( 'cf3', 0, - h, 1 );\n\t\tsetPoint( 'cf4', 0, h, 1 );\n\n\t\tsetPoint( 'cn1', - w, 0, - 1 );\n\t\tsetPoint( 'cn2', w, 0, - 1 );\n\t\tsetPoint( 'cn3', 0, - h, - 1 );\n\t\tsetPoint( 'cn4', 0, h, - 1 );\n\n\t\tgeometry.getAttribute( 'position' ).needsUpdate = true;\n\n\t};\n\n}();\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n * @author Mugen87 / http://github.com/Mugen87\n */\n\nfunction BoxHelper( object, color ) {\n\n\tthis.object = object;\n\n\tif ( color === undefined ) color = 0xffff00;\n\n\tvar indices = new Uint16Array( [ 0, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 0, 4, 5, 5, 6, 6, 7, 7, 4, 0, 4, 1, 5, 2, 6, 3, 7 ] );\n\tvar positions = new Float32Array( 8 * 3 );\n\n\tvar geometry = new BufferGeometry();\n\tgeometry.setIndex( new BufferAttribute( indices, 1 ) );\n\tgeometry.addAttribute( 'position', new BufferAttribute( positions, 3 ) );\n\n\tLineSegments.call( this, geometry, new LineBasicMaterial( { color: color } ) );\n\n\tthis.matrixAutoUpdate = false;\n\n\tthis.update();\n\n}\n\nBoxHelper.prototype = Object.create( LineSegments.prototype );\nBoxHelper.prototype.constructor = BoxHelper;\n\nBoxHelper.prototype.update = ( function () {\n\n\tvar box = new Box3();\n\n\treturn function update( object ) {\n\n\t\tif ( object !== undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.BoxHelper: .update() has no longer arguments.' );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( this.object !== undefined ) {\n\n\t\t\tbox.setFromObject( this.object );\n\n\t\t}\n\n\t\tif ( box.isEmpty() ) return;\n\n\t\tvar min = box.min;\n\t\tvar max = box.max;\n\n\t\t/*\n\t\t  5____4\n\t\t1/___0/|\n\t\t| 6__|_7\n\t\t2/___3/\n\n\t\t0: max.x, max.y, max.z\n\t\t1: min.x, max.y, max.z\n\t\t2: min.x, min.y, max.z\n\t\t3: max.x, min.y, max.z\n\t\t4: max.x, max.y, min.z\n\t\t5: min.x, max.y, min.z\n\t\t6: min.x, min.y, min.z\n\t\t7: max.x, min.y, min.z\n\t\t*/\n\n\t\tvar position = this.geometry.attributes.position;\n\t\tvar array = position.array;\n\n\t\tarray[ 0 ] = max.x; array[ 1 ] = max.y; array[ 2 ] = max.z;\n\t\tarray[ 3 ] = min.x; array[ 4 ] = max.y; array[ 5 ] = max.z;\n\t\tarray[ 6 ] = min.x; array[ 7 ] = min.y; array[ 8 ] = max.z;\n\t\tarray[ 9 ] = max.x; array[ 10 ] = min.y; array[ 11 ] = max.z;\n\t\tarray[ 12 ] = max.x; array[ 13 ] = max.y; array[ 14 ] = min.z;\n\t\tarray[ 15 ] = min.x; array[ 16 ] = max.y; array[ 17 ] = min.z;\n\t\tarray[ 18 ] = min.x; array[ 19 ] = min.y; array[ 20 ] = min.z;\n\t\tarray[ 21 ] = max.x; array[ 22 ] = min.y; array[ 23 ] = min.z;\n\n\t\tposition.needsUpdate = true;\n\n\t\tthis.geometry.computeBoundingSphere();\n\n\t};\n\n} )();\n\nBoxHelper.prototype.setFromObject = function ( object ) {\n\n\tthis.object = object;\n\tthis.update();\n\n\treturn this;\n\n};\n\n/**\n * @author WestLangley / http://github.com/WestLangley\n */\n\nfunction Box3Helper( box, hex ) {\n\n\tthis.type = 'Box3Helper';\n\n\tthis.box = box;\n\n\tvar color = ( hex !== undefined ) ? hex : 0xffff00;\n\n\tvar indices = new Uint16Array( [ 0, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 0, 4, 5, 5, 6, 6, 7, 7, 4, 0, 4, 1, 5, 2, 6, 3, 7 ] );\n\n\tvar positions = [ 1, 1, 1, - 1, 1, 1, - 1, - 1, 1, 1, - 1, 1, 1, 1, - 1, - 1, 1, - 1, - 1, - 1, - 1, 1, - 1, - 1 ];\n\n\tvar geometry = new BufferGeometry();\n\n\tgeometry.setIndex( new BufferAttribute( indices, 1 ) );\n\n\tgeometry.addAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( positions, 3 ) );\n\n\tLineSegments.call( this, geometry, new LineBasicMaterial( { color: color } ) );\n\n\tthis.geometry.computeBoundingSphere();\n\n}\n\nBox3Helper.prototype = Object.create( LineSegments.prototype );\nBox3Helper.prototype.constructor = Box3Helper;\n\nBox3Helper.prototype.updateMatrixWorld = function ( force ) {\n\n\tvar box = this.box;\n\n\tif ( box.isEmpty() ) return;\n\n\tbox.getCenter( this.position );\n\n\tbox.getSize( this.scale );\n\n\tthis.scale.multiplyScalar( 0.5 );\n\n\tObject3D.prototype.updateMatrixWorld.call( this, force );\n\n};\n\n/**\n * @author WestLangley / http://github.com/WestLangley\n */\n\nfunction PlaneHelper( plane, size, hex ) {\n\n\tthis.type = 'PlaneHelper';\n\n\tthis.plane = plane;\n\n\tthis.size = ( size === undefined ) ? 1 : size;\n\n\tvar color = ( hex !== undefined ) ? hex : 0xffff00;\n\n\tvar positions = [ 1, - 1, 1, - 1, 1, 1, - 1, - 1, 1, 1, 1, 1, - 1, 1, 1, - 1, - 1, 1, 1, - 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0 ];\n\n\tvar geometry = new BufferGeometry();\n\tgeometry.addAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( positions, 3 ) );\n\tgeometry.computeBoundingSphere();\n\n\tLine.call( this, geometry, new LineBasicMaterial( { color: color } ) );\n\n\t//\n\n\tvar positions2 = [ 1, 1, 1, - 1, 1, 1, - 1, - 1, 1, 1, 1, 1, - 1, - 1, 1, 1, - 1, 1 ];\n\n\tvar geometry2 = new BufferGeometry();\n\tgeometry2.addAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( positions2, 3 ) );\n\tgeometry2.computeBoundingSphere();\n\n\tthis.add( new Mesh( geometry2, new MeshBasicMaterial( { color: color, opacity: 0.2, transparent: true, depthWrite: false } ) ) );\n\n}\n\nPlaneHelper.prototype = Object.create( Line.prototype );\nPlaneHelper.prototype.constructor = PlaneHelper;\n\nPlaneHelper.prototype.updateMatrixWorld = function ( force ) {\n\n\tvar scale = - this.plane.constant;\n\n\tif ( Math.abs( scale ) < 1e-8 ) scale = 1e-8; // sign does not matter\n\n\tthis.scale.set( 0.5 * this.size, 0.5 * this.size, scale );\n\n\tthis.children[ 0 ].material.side = ( scale < 0 ) ? BackSide : FrontSide; // renderer flips side when determinant < 0; flipping not wanted here\n\n\tthis.lookAt( this.plane.normal );\n\n\tObject3D.prototype.updateMatrixWorld.call( this, force );\n\n};\n\n/**\n * @author WestLangley / http://github.com/WestLangley\n * @author zz85 / http://github.com/zz85\n * @author bhouston / http://clara.io\n *\n * Creates an arrow for visualizing directions\n *\n * Parameters:\n *  dir - Vector3\n *  origin - Vector3\n *  length - Number\n *  color - color in hex value\n *  headLength - Number\n *  headWidth - Number\n */\n\nvar lineGeometry, coneGeometry;\n\nfunction ArrowHelper( dir, origin, length, color, headLength, headWidth ) {\n\n\t// dir is assumed to be normalized\n\n\tObject3D.call( this );\n\n\tif ( color === undefined ) color = 0xffff00;\n\tif ( length === undefined ) length = 1;\n\tif ( headLength === undefined ) headLength = 0.2 * length;\n\tif ( headWidth === undefined ) headWidth = 0.2 * headLength;\n\n\tif ( lineGeometry === undefined ) {\n\n\t\tlineGeometry = new BufferGeometry();\n\t\tlineGeometry.addAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( [ 0, 0, 0, 0, 1, 0 ], 3 ) );\n\n\t\tconeGeometry = new CylinderBufferGeometry( 0, 0.5, 1, 5, 1 );\n\t\tconeGeometry.translate( 0, - 0.5, 0 );\n\n\t}\n\n\tthis.position.copy( origin );\n\n\tthis.line = new Line( lineGeometry, new LineBasicMaterial( { color: color } ) );\n\tthis.line.matrixAutoUpdate = false;\n\tthis.add( this.line );\n\n\tthis.cone = new Mesh( coneGeometry, new MeshBasicMaterial( { color: color } ) );\n\tthis.cone.matrixAutoUpdate = false;\n\tthis.add( this.cone );\n\n\tthis.setDirection( dir );\n\tthis.setLength( length, headLength, headWidth );\n\n}\n\nArrowHelper.prototype = Object.create( Object3D.prototype );\nArrowHelper.prototype.constructor = ArrowHelper;\n\nArrowHelper.prototype.setDirection = ( function () {\n\n\tvar axis = new Vector3();\n\tvar radians;\n\n\treturn function setDirection( dir ) {\n\n\t\t// dir is assumed to be normalized\n\n\t\tif ( dir.y > 0.99999 ) {\n\n\t\t\tthis.quaternion.set( 0, 0, 0, 1 );\n\n\t\t} else if ( dir.y < - 0.99999 ) {\n\n\t\t\tthis.quaternion.set( 1, 0, 0, 0 );\n\n\t\t} else {\n\n\t\t\taxis.set( dir.z, 0, - dir.x ).normalize();\n\n\t\t\tradians = Math.acos( dir.y );\n\n\t\t\tthis.quaternion.setFromAxisAngle( axis, radians );\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n}() );\n\nArrowHelper.prototype.setLength = function ( length, headLength, headWidth ) {\n\n\tif ( headLength === undefined ) headLength = 0.2 * length;\n\tif ( headWidth === undefined ) headWidth = 0.2 * headLength;\n\n\tthis.line.scale.set( 1, Math.max( 0, length - headLength ), 1 );\n\tthis.line.updateMatrix();\n\n\tthis.cone.scale.set( headWidth, headLength, headWidth );\n\tthis.cone.position.y = length;\n\tthis.cone.updateMatrix();\n\n};\n\nArrowHelper.prototype.setColor = function ( color ) {\n\n\tthis.line.material.color.copy( color );\n\tthis.cone.material.color.copy( color );\n\n};\n\n/**\n * @author sroucheray / http://sroucheray.org/\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction AxesHelper( size ) {\n\n\tsize = size || 1;\n\n\tvar vertices = [\n\t\t0, 0, 0,\tsize, 0, 0,\n\t\t0, 0, 0,\t0, size, 0,\n\t\t0, 0, 0,\t0, 0, size\n\t];\n\n\tvar colors = [\n\t\t1, 0, 0,\t1, 0.6, 0,\n\t\t0, 1, 0,\t0.6, 1, 0,\n\t\t0, 0, 1,\t0, 0.6, 1\n\t];\n\n\tvar geometry = new BufferGeometry();\n\tgeometry.addAttribute( 'position', new Float32BufferAttribute( vertices, 3 ) );\n\tgeometry.addAttribute( 'color', new Float32BufferAttribute( colors, 3 ) );\n\n\tvar material = new LineBasicMaterial( { vertexColors: VertexColors } );\n\n\tLineSegments.call( this, geometry, material );\n\n}\n\nAxesHelper.prototype = Object.create( LineSegments.prototype );\nAxesHelper.prototype.constructor = AxesHelper;\n\n/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nfunction Face4( a, b, c, d, normal, color, materialIndex ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.Face4 has been removed. A THREE.Face3 will be created instead.' );\n\treturn new Face3( a, b, c, normal, color, materialIndex );\n\n}\n\nvar LineStrip = 0;\n\nvar LinePieces = 1;\n\nfunction MeshFaceMaterial( materials ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.MeshFaceMaterial has been removed. Use an Array instead.' );\n\treturn materials;\n\n}\n\nfunction MultiMaterial( materials ) {\n\n\tif ( materials === undefined ) materials = [];\n\n\tconsole.warn( 'THREE.MultiMaterial has been removed. Use an Array instead.' );\n\tmaterials.isMultiMaterial = true;\n\tmaterials.materials = materials;\n\tmaterials.clone = function () {\n\n\t\treturn materials.slice();\n\n\t};\n\treturn materials;\n\n}\n\nfunction PointCloud( geometry, material ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.PointCloud has been renamed to THREE.Points.' );\n\treturn new Points( geometry, material );\n\n}\n\nfunction Particle( material ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.Particle has been renamed to THREE.Sprite.' );\n\treturn new Sprite( material );\n\n}\n\nfunction ParticleSystem( geometry, material ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.ParticleSystem has been renamed to THREE.Points.' );\n\treturn new Points( geometry, material );\n\n}\n\nfunction PointCloudMaterial( parameters ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.PointCloudMaterial has been renamed to THREE.PointsMaterial.' );\n\treturn new PointsMaterial( parameters );\n\n}\n\nfunction ParticleBasicMaterial( parameters ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.ParticleBasicMaterial has been renamed to THREE.PointsMaterial.' );\n\treturn new PointsMaterial( parameters );\n\n}\n\nfunction ParticleSystemMaterial( parameters ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.ParticleSystemMaterial has been renamed to THREE.PointsMaterial.' );\n\treturn new PointsMaterial( parameters );\n\n}\n\nfunction Vertex( x, y, z ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.Vertex has been removed. Use THREE.Vector3 instead.' );\n\treturn new Vector3( x, y, z );\n\n}\n\n//\n\nfunction DynamicBufferAttribute( array, itemSize ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.DynamicBufferAttribute has been removed. Use new THREE.BufferAttribute().setDynamic( true ) instead.' );\n\treturn new BufferAttribute( array, itemSize ).setDynamic( true );\n\n}\n\nfunction Int8Attribute( array, itemSize ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.Int8Attribute has been removed. Use new THREE.Int8BufferAttribute() instead.' );\n\treturn new Int8BufferAttribute( array, itemSize );\n\n}\n\nfunction Uint8Attribute( array, itemSize ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.Uint8Attribute has been removed. Use new THREE.Uint8BufferAttribute() instead.' );\n\treturn new Uint8BufferAttribute( array, itemSize );\n\n}\n\nfunction Uint8ClampedAttribute( array, itemSize ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.Uint8ClampedAttribute has been removed. Use new THREE.Uint8ClampedBufferAttribute() instead.' );\n\treturn new Uint8ClampedBufferAttribute( array, itemSize );\n\n}\n\nfunction Int16Attribute( array, itemSize ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.Int16Attribute has been removed. Use new THREE.Int16BufferAttribute() instead.' );\n\treturn new Int16BufferAttribute( array, itemSize );\n\n}\n\nfunction Uint16Attribute( array, itemSize ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.Uint16Attribute has been removed. Use new THREE.Uint16BufferAttribute() instead.' );\n\treturn new Uint16BufferAttribute( array, itemSize );\n\n}\n\nfunction Int32Attribute( array, itemSize ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.Int32Attribute has been removed. Use new THREE.Int32BufferAttribute() instead.' );\n\treturn new Int32BufferAttribute( array, itemSize );\n\n}\n\nfunction Uint32Attribute( array, itemSize ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.Uint32Attribute has been removed. Use new THREE.Uint32BufferAttribute() instead.' );\n\treturn new Uint32BufferAttribute( array, itemSize );\n\n}\n\nfunction Float32Attribute( array, itemSize ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.Float32Attribute has been removed. Use new THREE.Float32BufferAttribute() instead.' );\n\treturn new Float32BufferAttribute( array, itemSize );\n\n}\n\nfunction Float64Attribute( array, itemSize ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.Float64Attribute has been removed. Use new THREE.Float64BufferAttribute() instead.' );\n\treturn new Float64BufferAttribute( array, itemSize );\n\n}\n\n//\n\nCurve.create = function ( construct, getPoint ) {\n\n\tconsole.log( 'THREE.Curve.create() has been deprecated' );\n\n\tconstruct.prototype = Object.create( Curve.prototype );\n\tconstruct.prototype.constructor = construct;\n\tconstruct.prototype.getPoint = getPoint;\n\n\treturn construct;\n\n};\n\n//\n\nObject.assign( CurvePath.prototype, {\n\n\tcreatePointsGeometry: function ( divisions ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.CurvePath: .createPointsGeometry() has been removed. Use new THREE.Geometry().setFromPoints( points ) instead.' );\n\n\t\t// generate geometry from path points (for Line or Points objects)\n\n\t\tvar pts = this.getPoints( divisions );\n\t\treturn this.createGeometry( pts );\n\n\t},\n\n\tcreateSpacedPointsGeometry: function ( divisions ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.CurvePath: .createSpacedPointsGeometry() has been removed. Use new THREE.Geometry().setFromPoints( points ) instead.' );\n\n\t\t// generate geometry from equidistant sampling along the path\n\n\t\tvar pts = this.getSpacedPoints( divisions );\n\t\treturn this.createGeometry( pts );\n\n\t},\n\n\tcreateGeometry: function ( points ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.CurvePath: .createGeometry() has been removed. Use new THREE.Geometry().setFromPoints( points ) instead.' );\n\n\t\tvar geometry = new Geometry();\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = points.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tvar point = points[ i ];\n\t\t\tgeometry.vertices.push( new Vector3( point.x, point.y, point.z || 0 ) );\n\n\t\t}\n\n\t\treturn geometry;\n\n\t}\n\n} );\n\n//\n\nObject.assign( Path.prototype, {\n\n\tfromPoints: function ( points ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Path: .fromPoints() has been renamed to .setFromPoints().' );\n\t\tthis.setFromPoints( points );\n\n\t}\n\n} );\n\n//\n\nfunction ClosedSplineCurve3( points ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.ClosedSplineCurve3 has been deprecated. Use THREE.CatmullRomCurve3 instead.' );\n\n\tCatmullRomCurve3.call( this, points );\n\tthis.type = 'catmullrom';\n\tthis.closed = true;\n\n}\n\nClosedSplineCurve3.prototype = Object.create( CatmullRomCurve3.prototype );\n\n//\n\nfunction SplineCurve3( points ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.SplineCurve3 has been deprecated. Use THREE.CatmullRomCurve3 instead.' );\n\n\tCatmullRomCurve3.call( this, points );\n\tthis.type = 'catmullrom';\n\n}\n\nSplineCurve3.prototype = Object.create( CatmullRomCurve3.prototype );\n\n//\n\nfunction Spline( points ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.Spline has been removed. Use THREE.CatmullRomCurve3 instead.' );\n\n\tCatmullRomCurve3.call( this, points );\n\tthis.type = 'catmullrom';\n\n}\n\nSpline.prototype = Object.create( CatmullRomCurve3.prototype );\n\nObject.assign( Spline.prototype, {\n\n\tinitFromArray: function ( /* a */ ) {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.Spline: .initFromArray() has been removed.' );\n\n\t},\n\tgetControlPointsArray: function ( /* optionalTarget */ ) {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.Spline: .getControlPointsArray() has been removed.' );\n\n\t},\n\treparametrizeByArcLength: function ( /* samplingCoef */ ) {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.Spline: .reparametrizeByArcLength() has been removed.' );\n\n\t}\n\n} );\n\n//\n\nfunction AxisHelper( size ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.AxisHelper has been renamed to THREE.AxesHelper.' );\n\treturn new AxesHelper( size );\n\n}\n\nfunction BoundingBoxHelper( object, color ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.BoundingBoxHelper has been deprecated. Creating a THREE.BoxHelper instead.' );\n\treturn new BoxHelper( object, color );\n\n}\n\nfunction EdgesHelper( object, hex ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.EdgesHelper has been removed. Use THREE.EdgesGeometry instead.' );\n\treturn new LineSegments( new EdgesGeometry( object.geometry ), new LineBasicMaterial( { color: hex !== undefined ? hex : 0xffffff } ) );\n\n}\n\nGridHelper.prototype.setColors = function () {\n\n\tconsole.error( 'THREE.GridHelper: setColors() has been deprecated, pass them in the constructor instead.' );\n\n};\n\nSkeletonHelper.prototype.update = function () {\n\n\tconsole.error( 'THREE.SkeletonHelper: update() no longer needs to be called.' );\n\n};\n\nfunction WireframeHelper( object, hex ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.WireframeHelper has been removed. Use THREE.WireframeGeometry instead.' );\n\treturn new LineSegments( new WireframeGeometry( object.geometry ), new LineBasicMaterial( { color: hex !== undefined ? hex : 0xffffff } ) );\n\n}\n\n//\n\nObject.assign( Loader.prototype, {\n\n\textractUrlBase: function ( url ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Loader: .extractUrlBase() has been deprecated. Use THREE.LoaderUtils.extractUrlBase() instead.' );\n\t\treturn LoaderUtils.extractUrlBase( url );\n\n\t}\n\n} );\n\nfunction XHRLoader( manager ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.XHRLoader has been renamed to THREE.FileLoader.' );\n\treturn new FileLoader( manager );\n\n}\n\nfunction BinaryTextureLoader( manager ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.BinaryTextureLoader has been renamed to THREE.DataTextureLoader.' );\n\treturn new DataTextureLoader( manager );\n\n}\n\n//\n\nObject.assign( Box2.prototype, {\n\n\tcenter: function ( optionalTarget ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Box2: .center() has been renamed to .getCenter().' );\n\t\treturn this.getCenter( optionalTarget );\n\n\t},\n\tempty: function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Box2: .empty() has been renamed to .isEmpty().' );\n\t\treturn this.isEmpty();\n\n\t},\n\tisIntersectionBox: function ( box ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Box2: .isIntersectionBox() has been renamed to .intersectsBox().' );\n\t\treturn this.intersectsBox( box );\n\n\t},\n\tsize: function ( optionalTarget ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Box2: .size() has been renamed to .getSize().' );\n\t\treturn this.getSize( optionalTarget );\n\n\t}\n} );\n\nObject.assign( Box3.prototype, {\n\n\tcenter: function ( optionalTarget ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Box3: .center() has been renamed to .getCenter().' );\n\t\treturn this.getCenter( optionalTarget );\n\n\t},\n\tempty: function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Box3: .empty() has been renamed to .isEmpty().' );\n\t\treturn this.isEmpty();\n\n\t},\n\tisIntersectionBox: function ( box ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Box3: .isIntersectionBox() has been renamed to .intersectsBox().' );\n\t\treturn this.intersectsBox( box );\n\n\t},\n\tisIntersectionSphere: function ( sphere ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Box3: .isIntersectionSphere() has been renamed to .intersectsSphere().' );\n\t\treturn this.intersectsSphere( sphere );\n\n\t},\n\tsize: function ( optionalTarget ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Box3: .size() has been renamed to .getSize().' );\n\t\treturn this.getSize( optionalTarget );\n\n\t}\n} );\n\nLine3.prototype.center = function ( optionalTarget ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.Line3: .center() has been renamed to .getCenter().' );\n\treturn this.getCenter( optionalTarget );\n\n};\n\nObject.assign( _Math, {\n\n\trandom16: function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Math: .random16() has been deprecated. Use Math.random() instead.' );\n\t\treturn Math.random();\n\n\t},\n\n\tnearestPowerOfTwo: function ( value ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Math: .nearestPowerOfTwo() has been renamed to .floorPowerOfTwo().' );\n\t\treturn _Math.floorPowerOfTwo( value );\n\n\t},\n\n\tnextPowerOfTwo: function ( value ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Math: .nextPowerOfTwo() has been renamed to .ceilPowerOfTwo().' );\n\t\treturn _Math.ceilPowerOfTwo( value );\n\n\t}\n\n} );\n\nObject.assign( Matrix3.prototype, {\n\n\tflattenToArrayOffset: function ( array, offset ) {\n\n\t\tconsole.warn( \"THREE.Matrix3: .flattenToArrayOffset() has been deprecated. Use .toArray() instead.\" );\n\t\treturn this.toArray( array, offset );\n\n\t},\n\tmultiplyVector3: function ( vector ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Matrix3: .multiplyVector3() has been removed. Use vector.applyMatrix3( matrix ) instead.' );\n\t\treturn vector.applyMatrix3( this );\n\n\t},\n\tmultiplyVector3Array: function ( /* a */ ) {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.Matrix3: .multiplyVector3Array() has been removed.' );\n\n\t},\n\tapplyToBuffer: function ( buffer /*, offset, length */ ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Matrix3: .applyToBuffer() has been removed. Use matrix.applyToBufferAttribute( attribute ) instead.' );\n\t\treturn this.applyToBufferAttribute( buffer );\n\n\t},\n\tapplyToVector3Array: function ( /* array, offset, length */ ) {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.Matrix3: .applyToVector3Array() has been removed.' );\n\n\t}\n\n} );\n\nObject.assign( Matrix4.prototype, {\n\n\textractPosition: function ( m ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Matrix4: .extractPosition() has been renamed to .copyPosition().' );\n\t\treturn this.copyPosition( m );\n\n\t},\n\tflattenToArrayOffset: function ( array, offset ) {\n\n\t\tconsole.warn( \"THREE.Matrix4: .flattenToArrayOffset() has been deprecated. Use .toArray() instead.\" );\n\t\treturn this.toArray( array, offset );\n\n\t},\n\tgetPosition: function () {\n\n\t\tvar v1;\n\n\t\treturn function getPosition() {\n\n\t\t\tif ( v1 === undefined ) v1 = new Vector3();\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Matrix4: .getPosition() has been removed. Use Vector3.setFromMatrixPosition( matrix ) instead.' );\n\t\t\treturn v1.setFromMatrixColumn( this, 3 );\n\n\t\t};\n\n\t}(),\n\tsetRotationFromQuaternion: function ( q ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Matrix4: .setRotationFromQuaternion() has been renamed to .makeRotationFromQuaternion().' );\n\t\treturn this.makeRotationFromQuaternion( q );\n\n\t},\n\tmultiplyToArray: function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Matrix4: .multiplyToArray() has been removed.' );\n\n\t},\n\tmultiplyVector3: function ( vector ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Matrix4: .multiplyVector3() has been removed. Use vector.applyMatrix4( matrix ) instead.' );\n\t\treturn vector.applyMatrix4( this );\n\n\t},\n\tmultiplyVector4: function ( vector ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Matrix4: .multiplyVector4() has been removed. Use vector.applyMatrix4( matrix ) instead.' );\n\t\treturn vector.applyMatrix4( this );\n\n\t},\n\tmultiplyVector3Array: function ( /* a */ ) {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.Matrix4: .multiplyVector3Array() has been removed.' );\n\n\t},\n\trotateAxis: function ( v ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Matrix4: .rotateAxis() has been removed. Use Vector3.transformDirection( matrix ) instead.' );\n\t\tv.transformDirection( this );\n\n\t},\n\tcrossVector: function ( vector ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Matrix4: .crossVector() has been removed. Use vector.applyMatrix4( matrix ) instead.' );\n\t\treturn vector.applyMatrix4( this );\n\n\t},\n\ttranslate: function () {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.Matrix4: .translate() has been removed.' );\n\n\t},\n\trotateX: function () {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.Matrix4: .rotateX() has been removed.' );\n\n\t},\n\trotateY: function () {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.Matrix4: .rotateY() has been removed.' );\n\n\t},\n\trotateZ: function () {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.Matrix4: .rotateZ() has been removed.' );\n\n\t},\n\trotateByAxis: function () {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.Matrix4: .rotateByAxis() has been removed.' );\n\n\t},\n\tapplyToBuffer: function ( buffer /*, offset, length */ ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Matrix4: .applyToBuffer() has been removed. Use matrix.applyToBufferAttribute( attribute ) instead.' );\n\t\treturn this.applyToBufferAttribute( buffer );\n\n\t},\n\tapplyToVector3Array: function ( /* array, offset, length */ ) {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.Matrix4: .applyToVector3Array() has been removed.' );\n\n\t},\n\tmakeFrustum: function ( left, right, bottom, top, near, far ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Matrix4: .makeFrustum() has been removed. Use .makePerspective( left, right, top, bottom, near, far ) instead.' );\n\t\treturn this.makePerspective( left, right, top, bottom, near, far );\n\n\t}\n\n} );\n\nPlane.prototype.isIntersectionLine = function ( line ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.Plane: .isIntersectionLine() has been renamed to .intersectsLine().' );\n\treturn this.intersectsLine( line );\n\n};\n\nQuaternion.prototype.multiplyVector3 = function ( vector ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.Quaternion: .multiplyVector3() has been removed. Use is now vector.applyQuaternion( quaternion ) instead.' );\n\treturn vector.applyQuaternion( this );\n\n};\n\nObject.assign( Ray.prototype, {\n\n\tisIntersectionBox: function ( box ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Ray: .isIntersectionBox() has been renamed to .intersectsBox().' );\n\t\treturn this.intersectsBox( box );\n\n\t},\n\tisIntersectionPlane: function ( plane ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Ray: .isIntersectionPlane() has been renamed to .intersectsPlane().' );\n\t\treturn this.intersectsPlane( plane );\n\n\t},\n\tisIntersectionSphere: function ( sphere ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Ray: .isIntersectionSphere() has been renamed to .intersectsSphere().' );\n\t\treturn this.intersectsSphere( sphere );\n\n\t}\n\n} );\n\nObject.assign( Triangle.prototype, {\n\n\tarea: function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Triangle: .area() has been renamed to .getArea().' );\n\t\treturn this.getArea();\n\n\t},\n\tbarycoordFromPoint: function ( point, target ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Triangle: .barycoordFromPoint() has been renamed to .getBarycoord().' );\n\t\treturn this.getBarycoord( point, target );\n\n\t},\n\tmidpoint: function ( target ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Triangle: .midpoint() has been renamed to .getMidpoint().' );\n\t\treturn this.getMidpoint( target );\n\n\t},\n\tnormal: function ( target ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Triangle: .normal() has been renamed to .getNormal().' );\n\t\treturn this.getNormal( target );\n\n\t},\n\tplane: function ( target ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Triangle: .plane() has been renamed to .getPlane().' );\n\t\treturn this.getPlane( target );\n\n\t}\n\n} );\n\nObject.assign( Triangle, {\n\n\tbarycoordFromPoint: function ( point, a, b, c, target ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Triangle: .barycoordFromPoint() has been renamed to .getBarycoord().' );\n\t\treturn Triangle.getBarycoord( point, a, b, c, target );\n\n\t},\n\tnormal: function ( a, b, c, target ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Triangle: .normal() has been renamed to .getNormal().' );\n\t\treturn Triangle.getNormal( a, b, c, target );\n\n\t}\n\n} );\n\nObject.assign( Shape.prototype, {\n\n\textractAllPoints: function ( divisions ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Shape: .extractAllPoints() has been removed. Use .extractPoints() instead.' );\n\t\treturn this.extractPoints( divisions );\n\n\t},\n\textrude: function ( options ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Shape: .extrude() has been removed. Use ExtrudeGeometry() instead.' );\n\t\treturn new ExtrudeGeometry( this, options );\n\n\t},\n\tmakeGeometry: function ( options ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Shape: .makeGeometry() has been removed. Use ShapeGeometry() instead.' );\n\t\treturn new ShapeGeometry( this, options );\n\n\t}\n\n} );\n\nObject.assign( Vector2.prototype, {\n\n\tfromAttribute: function ( attribute, index, offset ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Vector2: .fromAttribute() has been renamed to .fromBufferAttribute().' );\n\t\treturn this.fromBufferAttribute( attribute, index, offset );\n\n\t},\n\tdistanceToManhattan: function ( v ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Vector2: .distanceToManhattan() has been renamed to .manhattanDistanceTo().' );\n\t\treturn this.manhattanDistanceTo( v );\n\n\t},\n\tlengthManhattan: function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Vector2: .lengthManhattan() has been renamed to .manhattanLength().' );\n\t\treturn this.manhattanLength();\n\n\t}\n\n} );\n\nObject.assign( Vector3.prototype, {\n\n\tsetEulerFromRotationMatrix: function () {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.Vector3: .setEulerFromRotationMatrix() has been removed. Use Euler.setFromRotationMatrix() instead.' );\n\n\t},\n\tsetEulerFromQuaternion: function () {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.Vector3: .setEulerFromQuaternion() has been removed. Use Euler.setFromQuaternion() instead.' );\n\n\t},\n\tgetPositionFromMatrix: function ( m ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Vector3: .getPositionFromMatrix() has been renamed to .setFromMatrixPosition().' );\n\t\treturn this.setFromMatrixPosition( m );\n\n\t},\n\tgetScaleFromMatrix: function ( m ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Vector3: .getScaleFromMatrix() has been renamed to .setFromMatrixScale().' );\n\t\treturn this.setFromMatrixScale( m );\n\n\t},\n\tgetColumnFromMatrix: function ( index, matrix ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Vector3: .getColumnFromMatrix() has been renamed to .setFromMatrixColumn().' );\n\t\treturn this.setFromMatrixColumn( matrix, index );\n\n\t},\n\tapplyProjection: function ( m ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Vector3: .applyProjection() has been removed. Use .applyMatrix4( m ) instead.' );\n\t\treturn this.applyMatrix4( m );\n\n\t},\n\tfromAttribute: function ( attribute, index, offset ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Vector3: .fromAttribute() has been renamed to .fromBufferAttribute().' );\n\t\treturn this.fromBufferAttribute( attribute, index, offset );\n\n\t},\n\tdistanceToManhattan: function ( v ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Vector3: .distanceToManhattan() has been renamed to .manhattanDistanceTo().' );\n\t\treturn this.manhattanDistanceTo( v );\n\n\t},\n\tlengthManhattan: function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Vector3: .lengthManhattan() has been renamed to .manhattanLength().' );\n\t\treturn this.manhattanLength();\n\n\t}\n\n} );\n\nObject.assign( Vector4.prototype, {\n\n\tfromAttribute: function ( attribute, index, offset ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Vector4: .fromAttribute() has been renamed to .fromBufferAttribute().' );\n\t\treturn this.fromBufferAttribute( attribute, index, offset );\n\n\t},\n\tlengthManhattan: function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Vector4: .lengthManhattan() has been renamed to .manhattanLength().' );\n\t\treturn this.manhattanLength();\n\n\t}\n\n} );\n\n//\n\nObject.assign( Geometry.prototype, {\n\n\tcomputeTangents: function () {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.Geometry: .computeTangents() has been removed.' );\n\n\t},\n\tcomputeLineDistances: function () {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.Geometry: .computeLineDistances() has been removed. Use THREE.Line.computeLineDistances() instead.' );\n\n\t}\n\n} );\n\nObject.assign( Object3D.prototype, {\n\n\tgetChildByName: function ( name ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Object3D: .getChildByName() has been renamed to .getObjectByName().' );\n\t\treturn this.getObjectByName( name );\n\n\t},\n\trenderDepth: function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Object3D: .renderDepth has been removed. Use .renderOrder, instead.' );\n\n\t},\n\ttranslate: function ( distance, axis ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Object3D: .translate() has been removed. Use .translateOnAxis( axis, distance ) instead.' );\n\t\treturn this.translateOnAxis( axis, distance );\n\n\t},\n\tgetWorldRotation: function () {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.Object3D: .getWorldRotation() has been removed. Use THREE.Object3D.getWorldQuaternion( target ) instead.' );\n\n\t}\n\n} );\n\nObject.defineProperties( Object3D.prototype, {\n\n\teulerOrder: {\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Object3D: .eulerOrder is now .rotation.order.' );\n\t\t\treturn this.rotation.order;\n\n\t\t},\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Object3D: .eulerOrder is now .rotation.order.' );\n\t\t\tthis.rotation.order = value;\n\n\t\t}\n\t},\n\tuseQuaternion: {\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Object3D: .useQuaternion has been removed. The library now uses quaternions by default.' );\n\n\t\t},\n\t\tset: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Object3D: .useQuaternion has been removed. The library now uses quaternions by default.' );\n\n\t\t}\n\t}\n\n} );\n\nObject.defineProperties( LOD.prototype, {\n\n\tobjects: {\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.LOD: .objects has been renamed to .levels.' );\n\t\t\treturn this.levels;\n\n\t\t}\n\t}\n\n} );\n\nObject.defineProperty( Skeleton.prototype, 'useVertexTexture', {\n\n\tget: function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Skeleton: useVertexTexture has been removed.' );\n\n\t},\n\tset: function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Skeleton: useVertexTexture has been removed.' );\n\n\t}\n\n} );\n\nObject.defineProperty( Curve.prototype, '__arcLengthDivisions', {\n\n\tget: function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Curve: .__arcLengthDivisions is now .arcLengthDivisions.' );\n\t\treturn this.arcLengthDivisions;\n\n\t},\n\tset: function ( value ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Curve: .__arcLengthDivisions is now .arcLengthDivisions.' );\n\t\tthis.arcLengthDivisions = value;\n\n\t}\n\n} );\n\n//\n\nPerspectiveCamera.prototype.setLens = function ( focalLength, filmGauge ) {\n\n\tconsole.warn( \"THREE.PerspectiveCamera.setLens is deprecated. \" +\n\t\t\t\"Use .setFocalLength and .filmGauge for a photographic setup.\" );\n\n\tif ( filmGauge !== undefined ) this.filmGauge = filmGauge;\n\tthis.setFocalLength( focalLength );\n\n};\n\n//\n\nObject.defineProperties( Light.prototype, {\n\tonlyShadow: {\n\t\tset: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Light: .onlyShadow has been removed.' );\n\n\t\t}\n\t},\n\tshadowCameraFov: {\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Light: .shadowCameraFov is now .shadow.camera.fov.' );\n\t\t\tthis.shadow.camera.fov = value;\n\n\t\t}\n\t},\n\tshadowCameraLeft: {\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Light: .shadowCameraLeft is now .shadow.camera.left.' );\n\t\t\tthis.shadow.camera.left = value;\n\n\t\t}\n\t},\n\tshadowCameraRight: {\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Light: .shadowCameraRight is now .shadow.camera.right.' );\n\t\t\tthis.shadow.camera.right = value;\n\n\t\t}\n\t},\n\tshadowCameraTop: {\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Light: .shadowCameraTop is now .shadow.camera.top.' );\n\t\t\tthis.shadow.camera.top = value;\n\n\t\t}\n\t},\n\tshadowCameraBottom: {\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Light: .shadowCameraBottom is now .shadow.camera.bottom.' );\n\t\t\tthis.shadow.camera.bottom = value;\n\n\t\t}\n\t},\n\tshadowCameraNear: {\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Light: .shadowCameraNear is now .shadow.camera.near.' );\n\t\t\tthis.shadow.camera.near = value;\n\n\t\t}\n\t},\n\tshadowCameraFar: {\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Light: .shadowCameraFar is now .shadow.camera.far.' );\n\t\t\tthis.shadow.camera.far = value;\n\n\t\t}\n\t},\n\tshadowCameraVisible: {\n\t\tset: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Light: .shadowCameraVisible has been removed. Use new THREE.CameraHelper( light.shadow.camera ) instead.' );\n\n\t\t}\n\t},\n\tshadowBias: {\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Light: .shadowBias is now .shadow.bias.' );\n\t\t\tthis.shadow.bias = value;\n\n\t\t}\n\t},\n\tshadowDarkness: {\n\t\tset: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Light: .shadowDarkness has been removed.' );\n\n\t\t}\n\t},\n\tshadowMapWidth: {\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Light: .shadowMapWidth is now .shadow.mapSize.width.' );\n\t\t\tthis.shadow.mapSize.width = value;\n\n\t\t}\n\t},\n\tshadowMapHeight: {\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Light: .shadowMapHeight is now .shadow.mapSize.height.' );\n\t\t\tthis.shadow.mapSize.height = value;\n\n\t\t}\n\t}\n} );\n\n//\n\nObject.defineProperties( BufferAttribute.prototype, {\n\n\tlength: {\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.BufferAttribute: .length has been deprecated. Use .count instead.' );\n\t\t\treturn this.array.length;\n\n\t\t}\n\t},\n\tcopyIndicesArray: function ( /* indices */ ) {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.BufferAttribute: .copyIndicesArray() has been removed.' );\n\n\t}\n\n} );\n\nObject.assign( BufferGeometry.prototype, {\n\n\taddIndex: function ( index ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.BufferGeometry: .addIndex() has been renamed to .setIndex().' );\n\t\tthis.setIndex( index );\n\n\t},\n\taddDrawCall: function ( start, count, indexOffset ) {\n\n\t\tif ( indexOffset !== undefined ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.BufferGeometry: .addDrawCall() no longer supports indexOffset.' );\n\n\t\t}\n\t\tconsole.warn( 'THREE.BufferGeometry: .addDrawCall() is now .addGroup().' );\n\t\tthis.addGroup( start, count );\n\n\t},\n\tclearDrawCalls: function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.BufferGeometry: .clearDrawCalls() is now .clearGroups().' );\n\t\tthis.clearGroups();\n\n\t},\n\tcomputeTangents: function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.BufferGeometry: .computeTangents() has been removed.' );\n\n\t},\n\tcomputeOffsets: function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.BufferGeometry: .computeOffsets() has been removed.' );\n\n\t}\n\n} );\n\nObject.defineProperties( BufferGeometry.prototype, {\n\n\tdrawcalls: {\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.BufferGeometry: .drawcalls has been renamed to .groups.' );\n\t\t\treturn this.groups;\n\n\t\t}\n\t},\n\toffsets: {\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.BufferGeometry: .offsets has been renamed to .groups.' );\n\t\t\treturn this.groups;\n\n\t\t}\n\t}\n\n} );\n\n//\n\nObject.assign( ExtrudeBufferGeometry.prototype, {\n\n\tgetArrays: function () {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.ExtrudeBufferGeometry: .getArrays() has been removed.' );\n\n\t},\n\n\taddShapeList: function () {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.ExtrudeBufferGeometry: .addShapeList() has been removed.' );\n\n\t},\n\n\taddShape: function () {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.ExtrudeBufferGeometry: .addShape() has been removed.' );\n\n\t}\n\n} );\n\n//\n\nObject.defineProperties( Uniform.prototype, {\n\n\tdynamic: {\n\t\tset: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Uniform: .dynamic has been removed. Use object.onBeforeRender() instead.' );\n\n\t\t}\n\t},\n\tonUpdate: {\n\t\tvalue: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Uniform: .onUpdate() has been removed. Use object.onBeforeRender() instead.' );\n\t\t\treturn this;\n\n\t\t}\n\t}\n\n} );\n\n//\n\nObject.defineProperties( Material.prototype, {\n\n\twrapAround: {\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Material: .wrapAround has been removed.' );\n\n\t\t},\n\t\tset: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Material: .wrapAround has been removed.' );\n\n\t\t}\n\t},\n\twrapRGB: {\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.Material: .wrapRGB has been removed.' );\n\t\t\treturn new Color();\n\n\t\t}\n\t},\n\n\tshading: {\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\tconsole.error( 'THREE.' + this.type + ': .shading has been removed. Use the boolean .flatShading instead.' );\n\n\t\t},\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.' + this.type + ': .shading has been removed. Use the boolean .flatShading instead.' );\n\t\t\tthis.flatShading = ( value === FlatShading );\n\n\t\t}\n\t}\n\n} );\n\nObject.defineProperties( MeshPhongMaterial.prototype, {\n\n\tmetal: {\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.MeshPhongMaterial: .metal has been removed. Use THREE.MeshStandardMaterial instead.' );\n\t\t\treturn false;\n\n\t\t},\n\t\tset: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.MeshPhongMaterial: .metal has been removed. Use THREE.MeshStandardMaterial instead' );\n\n\t\t}\n\t}\n\n} );\n\nObject.defineProperties( ShaderMaterial.prototype, {\n\n\tderivatives: {\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.ShaderMaterial: .derivatives has been moved to .extensions.derivatives.' );\n\t\t\treturn this.extensions.derivatives;\n\n\t\t},\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE. ShaderMaterial: .derivatives has been moved to .extensions.derivatives.' );\n\t\t\tthis.extensions.derivatives = value;\n\n\t\t}\n\t}\n\n} );\n\n//\n\nObject.assign( WebGLRenderer.prototype, {\n\n\tanimate: function ( callback ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: .animate() is now .setAnimationLoop().' );\n\t\tthis.setAnimationLoop( callback );\n\n\t},\n\n\tgetCurrentRenderTarget: function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: .getCurrentRenderTarget() is now .getRenderTarget().' );\n\t\treturn this.getRenderTarget();\n\n\t},\n\n\tgetMaxAnisotropy: function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: .getMaxAnisotropy() is now .capabilities.getMaxAnisotropy().' );\n\t\treturn this.capabilities.getMaxAnisotropy();\n\n\t},\n\n\tgetPrecision: function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: .getPrecision() is now .capabilities.precision.' );\n\t\treturn this.capabilities.precision;\n\n\t},\n\n\tresetGLState: function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: .resetGLState() is now .state.reset().' );\n\t\treturn this.state.reset();\n\n\t},\n\n\tsupportsFloatTextures: function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: .supportsFloatTextures() is now .extensions.get( \\'OES_texture_float\\' ).' );\n\t\treturn this.extensions.get( 'OES_texture_float' );\n\n\t},\n\tsupportsHalfFloatTextures: function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: .supportsHalfFloatTextures() is now .extensions.get( \\'OES_texture_half_float\\' ).' );\n\t\treturn this.extensions.get( 'OES_texture_half_float' );\n\n\t},\n\tsupportsStandardDerivatives: function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: .supportsStandardDerivatives() is now .extensions.get( \\'OES_standard_derivatives\\' ).' );\n\t\treturn this.extensions.get( 'OES_standard_derivatives' );\n\n\t},\n\tsupportsCompressedTextureS3TC: function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: .supportsCompressedTextureS3TC() is now .extensions.get( \\'WEBGL_compressed_texture_s3tc\\' ).' );\n\t\treturn this.extensions.get( 'WEBGL_compressed_texture_s3tc' );\n\n\t},\n\tsupportsCompressedTexturePVRTC: function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: .supportsCompressedTexturePVRTC() is now .extensions.get( \\'WEBGL_compressed_texture_pvrtc\\' ).' );\n\t\treturn this.extensions.get( 'WEBGL_compressed_texture_pvrtc' );\n\n\t},\n\tsupportsBlendMinMax: function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: .supportsBlendMinMax() is now .extensions.get( \\'EXT_blend_minmax\\' ).' );\n\t\treturn this.extensions.get( 'EXT_blend_minmax' );\n\n\t},\n\tsupportsVertexTextures: function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: .supportsVertexTextures() is now .capabilities.vertexTextures.' );\n\t\treturn this.capabilities.vertexTextures;\n\n\t},\n\tsupportsInstancedArrays: function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: .supportsInstancedArrays() is now .extensions.get( \\'ANGLE_instanced_arrays\\' ).' );\n\t\treturn this.extensions.get( 'ANGLE_instanced_arrays' );\n\n\t},\n\tenableScissorTest: function ( boolean ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: .enableScissorTest() is now .setScissorTest().' );\n\t\tthis.setScissorTest( boolean );\n\n\t},\n\tinitMaterial: function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: .initMaterial() has been removed.' );\n\n\t},\n\taddPrePlugin: function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: .addPrePlugin() has been removed.' );\n\n\t},\n\taddPostPlugin: function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: .addPostPlugin() has been removed.' );\n\n\t},\n\tupdateShadowMap: function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: .updateShadowMap() has been removed.' );\n\n\t},\n\tsetFaceCulling: function () {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: .setFaceCulling() has been removed.' );\n\n\t}\n\n} );\n\nObject.defineProperties( WebGLRenderer.prototype, {\n\n\tshadowMapEnabled: {\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\treturn this.shadowMap.enabled;\n\n\t\t},\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: .shadowMapEnabled is now .shadowMap.enabled.' );\n\t\t\tthis.shadowMap.enabled = value;\n\n\t\t}\n\t},\n\tshadowMapType: {\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\treturn this.shadowMap.type;\n\n\t\t},\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: .shadowMapType is now .shadowMap.type.' );\n\t\t\tthis.shadowMap.type = value;\n\n\t\t}\n\t},\n\tshadowMapCullFace: {\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: .shadowMapCullFace has been removed. Set Material.shadowSide instead.' );\n\t\t\treturn undefined;\n\n\t\t},\n\t\tset: function ( /* value */ ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: .shadowMapCullFace has been removed. Set Material.shadowSide instead.' );\n\n\t\t}\n\t}\n} );\n\nObject.defineProperties( WebGLShadowMap.prototype, {\n\n\tcullFace: {\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: .shadowMap.cullFace has been removed. Set Material.shadowSide instead.' );\n\t\t\treturn undefined;\n\n\t\t},\n\t\tset: function ( /* cullFace */ ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: .shadowMap.cullFace has been removed. Set Material.shadowSide instead.' );\n\n\t\t}\n\t},\n\trenderReverseSided: {\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: .shadowMap.renderReverseSided has been removed. Set Material.shadowSide instead.' );\n\t\t\treturn undefined;\n\n\t\t},\n\t\tset: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: .shadowMap.renderReverseSided has been removed. Set Material.shadowSide instead.' );\n\n\t\t}\n\t},\n\trenderSingleSided: {\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: .shadowMap.renderSingleSided has been removed. Set Material.shadowSide instead.' );\n\t\t\treturn undefined;\n\n\t\t},\n\t\tset: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderer: .shadowMap.renderSingleSided has been removed. Set Material.shadowSide instead.' );\n\n\t\t}\n\t}\n\n} );\n\n//\n\nObject.defineProperties( WebGLRenderTarget.prototype, {\n\n\twrapS: {\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderTarget: .wrapS is now .texture.wrapS.' );\n\t\t\treturn this.texture.wrapS;\n\n\t\t},\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderTarget: .wrapS is now .texture.wrapS.' );\n\t\t\tthis.texture.wrapS = value;\n\n\t\t}\n\t},\n\twrapT: {\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderTarget: .wrapT is now .texture.wrapT.' );\n\t\t\treturn this.texture.wrapT;\n\n\t\t},\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderTarget: .wrapT is now .texture.wrapT.' );\n\t\t\tthis.texture.wrapT = value;\n\n\t\t}\n\t},\n\tmagFilter: {\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderTarget: .magFilter is now .texture.magFilter.' );\n\t\t\treturn this.texture.magFilter;\n\n\t\t},\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderTarget: .magFilter is now .texture.magFilter.' );\n\t\t\tthis.texture.magFilter = value;\n\n\t\t}\n\t},\n\tminFilter: {\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderTarget: .minFilter is now .texture.minFilter.' );\n\t\t\treturn this.texture.minFilter;\n\n\t\t},\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderTarget: .minFilter is now .texture.minFilter.' );\n\t\t\tthis.texture.minFilter = value;\n\n\t\t}\n\t},\n\tanisotropy: {\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderTarget: .anisotropy is now .texture.anisotropy.' );\n\t\t\treturn this.texture.anisotropy;\n\n\t\t},\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderTarget: .anisotropy is now .texture.anisotropy.' );\n\t\t\tthis.texture.anisotropy = value;\n\n\t\t}\n\t},\n\toffset: {\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderTarget: .offset is now .texture.offset.' );\n\t\t\treturn this.texture.offset;\n\n\t\t},\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderTarget: .offset is now .texture.offset.' );\n\t\t\tthis.texture.offset = value;\n\n\t\t}\n\t},\n\trepeat: {\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderTarget: .repeat is now .texture.repeat.' );\n\t\t\treturn this.texture.repeat;\n\n\t\t},\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderTarget: .repeat is now .texture.repeat.' );\n\t\t\tthis.texture.repeat = value;\n\n\t\t}\n\t},\n\tformat: {\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderTarget: .format is now .texture.format.' );\n\t\t\treturn this.texture.format;\n\n\t\t},\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderTarget: .format is now .texture.format.' );\n\t\t\tthis.texture.format = value;\n\n\t\t}\n\t},\n\ttype: {\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderTarget: .type is now .texture.type.' );\n\t\t\treturn this.texture.type;\n\n\t\t},\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderTarget: .type is now .texture.type.' );\n\t\t\tthis.texture.type = value;\n\n\t\t}\n\t},\n\tgenerateMipmaps: {\n\t\tget: function () {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderTarget: .generateMipmaps is now .texture.generateMipmaps.' );\n\t\t\treturn this.texture.generateMipmaps;\n\n\t\t},\n\t\tset: function ( value ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebGLRenderTarget: .generateMipmaps is now .texture.generateMipmaps.' );\n\t\t\tthis.texture.generateMipmaps = value;\n\n\t\t}\n\t}\n\n} );\n\n//\n\nObject.defineProperties( WebVRManager.prototype, {\n\n\tstanding: {\n\t\tset: function ( /* value */ ) {\n\n\t\t\tconsole.warn( 'THREE.WebVRManager: .standing has been removed.' );\n\n\t\t}\n\t}\n\n} );\n\n//\n\nAudio.prototype.load = function ( file ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.Audio: .load has been deprecated. Use THREE.AudioLoader instead.' );\n\tvar scope = this;\n\tvar audioLoader = new AudioLoader();\n\taudioLoader.load( file, function ( buffer ) {\n\n\t\tscope.setBuffer( buffer );\n\n\t} );\n\treturn this;\n\n};\n\nAudioAnalyser.prototype.getData = function () {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.AudioAnalyser: .getData() is now .getFrequencyData().' );\n\treturn this.getFrequencyData();\n\n};\n\n//\n\nCubeCamera.prototype.updateCubeMap = function ( renderer, scene ) {\n\n\tconsole.warn( 'THREE.CubeCamera: .updateCubeMap() is now .update().' );\n\treturn this.update( renderer, scene );\n\n};\n\n//\n\nvar GeometryUtils = {\n\n\tmerge: function ( geometry1, geometry2, materialIndexOffset ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.GeometryUtils: .merge() has been moved to Geometry. Use geometry.merge( geometry2, matrix, materialIndexOffset ) instead.' );\n\t\tvar matrix;\n\n\t\tif ( geometry2.isMesh ) {\n\n\t\t\tgeometry2.matrixAutoUpdate && geometry2.updateMatrix();\n\n\t\t\tmatrix = geometry2.matrix;\n\t\t\tgeometry2 = geometry2.geometry;\n\n\t\t}\n\n\t\tgeometry1.merge( geometry2, matrix, materialIndexOffset );\n\n\t},\n\n\tcenter: function ( geometry ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.GeometryUtils: .center() has been moved to Geometry. Use geometry.center() instead.' );\n\t\treturn geometry.center();\n\n\t}\n\n};\n\nvar ImageUtils = {\n\n\tcrossOrigin: undefined,\n\n\tloadTexture: function ( url, mapping, onLoad, onError ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.ImageUtils.loadTexture has been deprecated. Use THREE.TextureLoader() instead.' );\n\n\t\tvar loader = new TextureLoader();\n\t\tloader.setCrossOrigin( this.crossOrigin );\n\n\t\tvar texture = loader.load( url, onLoad, undefined, onError );\n\n\t\tif ( mapping ) texture.mapping = mapping;\n\n\t\treturn texture;\n\n\t},\n\n\tloadTextureCube: function ( urls, mapping, onLoad, onError ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.ImageUtils.loadTextureCube has been deprecated. Use THREE.CubeTextureLoader() instead.' );\n\n\t\tvar loader = new CubeTextureLoader();\n\t\tloader.setCrossOrigin( this.crossOrigin );\n\n\t\tvar texture = loader.load( urls, onLoad, undefined, onError );\n\n\t\tif ( mapping ) texture.mapping = mapping;\n\n\t\treturn texture;\n\n\t},\n\n\tloadCompressedTexture: function () {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.ImageUtils.loadCompressedTexture has been removed. Use THREE.DDSLoader instead.' );\n\n\t},\n\n\tloadCompressedTextureCube: function () {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.ImageUtils.loadCompressedTextureCube has been removed. Use THREE.DDSLoader instead.' );\n\n\t}\n\n};\n\n//\n\nfunction Projector() {\n\n\tconsole.error( 'THREE.Projector has been moved to /examples/js/renderers/Projector.js.' );\n\n\tthis.projectVector = function ( vector, camera ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Projector: .projectVector() is now vector.project().' );\n\t\tvector.project( camera );\n\n\t};\n\n\tthis.unprojectVector = function ( vector, camera ) {\n\n\t\tconsole.warn( 'THREE.Projector: .unprojectVector() is now vector.unproject().' );\n\t\tvector.unproject( camera );\n\n\t};\n\n\tthis.pickingRay = function () {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.Projector: .pickingRay() is now raycaster.setFromCamera().' );\n\n\t};\n\n}\n\n//\n\nfunction CanvasRenderer() {\n\n\tconsole.error( 'THREE.CanvasRenderer has been moved to /examples/js/renderers/CanvasRenderer.js' );\n\n\tthis.domElement = document.createElementNS( 'http://www.w3.org/1999/xhtml', 'canvas' );\n\tthis.clear = function () {};\n\tthis.render = function () {};\n\tthis.setClearColor = function () {};\n\tthis.setSize = function () {};\n\n}\n\n//\n\nvar SceneUtils = {\n\n\tcreateMultiMaterialObject: function ( /* geometry, materials */ ) {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.SceneUtils has been moved to /examples/js/utils/SceneUtils.js' );\n\n\t},\n\n\tdetach: function ( /* child, parent, scene */ ) {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.SceneUtils has been moved to /examples/js/utils/SceneUtils.js' );\n\n\t},\n\n\tattach: function ( /* child, scene, parent */ ) {\n\n\t\tconsole.error( 'THREE.SceneUtils has been moved to /examples/js/utils/SceneUtils.js' );\n\n\t}\n\n};\n\n//\n\nfunction LensFlare() {\n\n\tconsole.error( 'THREE.LensFlare has been moved to /examples/js/objects/Lensflare.js' );\n\n}\n\nexport { WebGLRenderTargetCube, WebGLRenderTarget, WebGLRenderer, ShaderLib, UniformsLib, UniformsUtils, ShaderChunk, FogExp2, Fog, Scene, Sprite, LOD, SkinnedMesh, Skeleton, Bone, Mesh, LineSegments, LineLoop, Line, Points, Group, VideoTexture, DataTexture, CompressedTexture, CubeTexture, CanvasTexture, DepthTexture, Texture, CompressedTextureLoader, DataTextureLoader, CubeTextureLoader, TextureLoader, ObjectLoader, MaterialLoader, BufferGeometryLoader, DefaultLoadingManager, LoadingManager, JSONLoader, ImageLoader, ImageBitmapLoader, FontLoader, FileLoader, Loader, LoaderUtils, Cache, AudioLoader, SpotLightShadow, SpotLight, PointLight, RectAreaLight, HemisphereLight, DirectionalLightShadow, DirectionalLight, AmbientLight, LightShadow, Light, StereoCamera, PerspectiveCamera, OrthographicCamera, CubeCamera, ArrayCamera, Camera, AudioListener, PositionalAudio, AudioContext, AudioAnalyser, Audio, VectorKeyframeTrack, StringKeyframeTrack, QuaternionKeyframeTrack, NumberKeyframeTrack, ColorKeyframeTrack, BooleanKeyframeTrack, PropertyMixer, PropertyBinding, KeyframeTrack, AnimationUtils, AnimationObjectGroup, AnimationMixer, AnimationClip, Uniform, InstancedBufferGeometry, BufferGeometry, Geometry, InterleavedBufferAttribute, InstancedInterleavedBuffer, InterleavedBuffer, InstancedBufferAttribute, Face3, Object3D, Raycaster, Layers, EventDispatcher, Clock, QuaternionLinearInterpolant, LinearInterpolant, DiscreteInterpolant, CubicInterpolant, Interpolant, Triangle, _Math as Math, Spherical, Cylindrical, Plane, Frustum, Sphere, Ray, Matrix4, Matrix3, Box3, Box2, Line3, Euler, Vector4, Vector3, Vector2, Quaternion, Color, ImmediateRenderObject, VertexNormalsHelper, SpotLightHelper, SkeletonHelper, PointLightHelper, RectAreaLightHelper, HemisphereLightHelper, GridHelper, PolarGridHelper, FaceNormalsHelper, DirectionalLightHelper, CameraHelper, BoxHelper, Box3Helper, PlaneHelper, ArrowHelper, AxesHelper, Shape, Path, ShapePath, Font, CurvePath, Curve, ShapeUtils, WebGLUtils, WireframeGeometry, ParametricGeometry, ParametricBufferGeometry, TetrahedronGeometry, TetrahedronBufferGeometry, OctahedronGeometry, OctahedronBufferGeometry, IcosahedronGeometry, IcosahedronBufferGeometry, DodecahedronGeometry, DodecahedronBufferGeometry, PolyhedronGeometry, PolyhedronBufferGeometry, TubeGeometry, TubeBufferGeometry, TorusKnotGeometry, TorusKnotBufferGeometry, TorusGeometry, TorusBufferGeometry, TextGeometry, TextBufferGeometry, SphereGeometry, SphereBufferGeometry, RingGeometry, RingBufferGeometry, PlaneGeometry, PlaneBufferGeometry, LatheGeometry, LatheBufferGeometry, ShapeGeometry, ShapeBufferGeometry, ExtrudeGeometry, ExtrudeBufferGeometry, EdgesGeometry, ConeGeometry, ConeBufferGeometry, CylinderGeometry, CylinderBufferGeometry, CircleGeometry, CircleBufferGeometry, BoxGeometry, BoxBufferGeometry, ShadowMaterial, SpriteMaterial, RawShaderMaterial, ShaderMaterial, PointsMaterial, MeshPhysicalMaterial, MeshStandardMaterial, MeshPhongMaterial, MeshToonMaterial, MeshNormalMaterial, MeshLambertMaterial, MeshDepthMaterial, MeshDistanceMaterial, MeshBasicMaterial, LineDashedMaterial, LineBasicMaterial, Material, Float64BufferAttribute, Float32BufferAttribute, Uint32BufferAttribute, Int32BufferAttribute, Uint16BufferAttribute, Int16BufferAttribute, Uint8ClampedBufferAttribute, Uint8BufferAttribute, Int8BufferAttribute, BufferAttribute, ArcCurve, CatmullRomCurve3, CubicBezierCurve, CubicBezierCurve3, EllipseCurve, LineCurve, LineCurve3, QuadraticBezierCurve, QuadraticBezierCurve3, SplineCurve, REVISION, MOUSE, CullFaceNone, CullFaceBack, CullFaceFront, CullFaceFrontBack, FrontFaceDirectionCW, FrontFaceDirectionCCW, BasicShadowMap, PCFShadowMap, PCFSoftShadowMap, FrontSide, BackSide, DoubleSide, FlatShading, SmoothShading, NoColors, FaceColors, VertexColors, NoBlending, NormalBlending, AdditiveBlending, SubtractiveBlending, MultiplyBlending, CustomBlending, AddEquation, SubtractEquation, ReverseSubtractEquation, MinEquation, MaxEquation, ZeroFactor, OneFactor, SrcColorFactor, OneMinusSrcColorFactor, SrcAlphaFactor, OneMinusSrcAlphaFactor, DstAlphaFactor, OneMinusDstAlphaFactor, DstColorFactor, OneMinusDstColorFactor, SrcAlphaSaturateFactor, NeverDepth, AlwaysDepth, LessDepth, LessEqualDepth, EqualDepth, GreaterEqualDepth, GreaterDepth, NotEqualDepth, MultiplyOperation, MixOperation, AddOperation, NoToneMapping, LinearToneMapping, ReinhardToneMapping, Uncharted2ToneMapping, CineonToneMapping, UVMapping, CubeReflectionMapping, CubeRefractionMapping, EquirectangularReflectionMapping, EquirectangularRefractionMapping, SphericalReflectionMapping, CubeUVReflectionMapping, CubeUVRefractionMapping, RepeatWrapping, ClampToEdgeWrapping, MirroredRepeatWrapping, NearestFilter, NearestMipMapNearestFilter, NearestMipMapLinearFilter, LinearFilter, LinearMipMapNearestFilter, LinearMipMapLinearFilter, UnsignedByteType, ByteType, ShortType, UnsignedShortType, IntType, UnsignedIntType, FloatType, HalfFloatType, UnsignedShort4444Type, UnsignedShort5551Type, UnsignedShort565Type, UnsignedInt248Type, AlphaFormat, RGBFormat, RGBAFormat, LuminanceFormat, LuminanceAlphaFormat, RGBEFormat, DepthFormat, DepthStencilFormat, RGB_S3TC_DXT1_Format, RGBA_S3TC_DXT1_Format, RGBA_S3TC_DXT3_Format, RGBA_S3TC_DXT5_Format, RGB_PVRTC_4BPPV1_Format, RGB_PVRTC_2BPPV1_Format, RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format, RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format, RGB_ETC1_Format, RGBA_ASTC_4x4_Format, RGBA_ASTC_5x4_Format, RGBA_ASTC_5x5_Format, RGBA_ASTC_6x5_Format, RGBA_ASTC_6x6_Format, RGBA_ASTC_8x5_Format, RGBA_ASTC_8x6_Format, RGBA_ASTC_8x8_Format, RGBA_ASTC_10x5_Format, RGBA_ASTC_10x6_Format, RGBA_ASTC_10x8_Format, RGBA_ASTC_10x10_Format, RGBA_ASTC_12x10_Format, RGBA_ASTC_12x12_Format, LoopOnce, LoopRepeat, LoopPingPong, InterpolateDiscrete, InterpolateLinear, InterpolateSmooth, ZeroCurvatureEnding, ZeroSlopeEnding, WrapAroundEnding, TrianglesDrawMode, TriangleStripDrawMode, TriangleFanDrawMode, LinearEncoding, sRGBEncoding, GammaEncoding, RGBEEncoding, LogLuvEncoding, RGBM7Encoding, RGBM16Encoding, RGBDEncoding, BasicDepthPacking, RGBADepthPacking, TangentSpaceNormalMap, ObjectSpaceNormalMap, BoxGeometry as CubeGeometry, Face4, LineStrip, LinePieces, MeshFaceMaterial, MultiMaterial, PointCloud, Particle, ParticleSystem, PointCloudMaterial, ParticleBasicMaterial, ParticleSystemMaterial, Vertex, DynamicBufferAttribute, Int8Attribute, Uint8Attribute, Uint8ClampedAttribute, Int16Attribute, Uint16Attribute, Int32Attribute, Uint32Attribute, Float32Attribute, Float64Attribute, ClosedSplineCurve3, SplineCurve3, Spline, AxisHelper, BoundingBoxHelper, EdgesHelper, WireframeHelper, XHRLoader, BinaryTextureLoader, GeometryUtils, ImageUtils, Projector, CanvasRenderer, SceneUtils, LensFlare };\n","/**\n * @author mrdoob / http://mrdoob.com/\n */\n\nimport {\n\tMatrix4,\n\tObject3D,\n\tVector3\n} from \"three\";\n\nvar CSS2DObject = function ( element ) {\n\n\tObject3D.call( this );\n\n\tthis.element = element;\n\tthis.element.style.position = 'absolute';\n\n\tthis.addEventListener( 'removed', function () {\n\n\t\tthis.traverse( function ( object ) {\n\n\t\t\tif ( object.element instanceof Element && object.element.parentNode !== null ) {\n\n\t\t\t\tobject.element.parentNode.removeChild( object.element );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t} );\n\n\t} );\n\n};\n\nCSS2DObject.prototype = Object.create( Object3D.prototype );\nCSS2DObject.prototype.constructor = CSS2DObject;\n\n//\n\nvar CSS2DRenderer = function () {\n\n\tvar _this = this;\n\n\tvar _width, _height;\n\tvar _widthHalf, _heightHalf;\n\n\tvar vector = new Vector3();\n\tvar viewMatrix = new Matrix4();\n\tvar viewProjectionMatrix = new Matrix4();\n\n\tvar cache = {\n\t\tobjects: new WeakMap()\n\t};\n\n\tvar domElement = document.createElement( 'div' );\n\tdomElement.style.overflow = 'hidden';\n\n\tthis.domElement = domElement;\n\n\tthis.getSize = function () {\n\n\t\treturn {\n\t\t\twidth: _width,\n\t\t\theight: _height\n\t\t};\n\n\t};\n\n\tthis.setSize = function ( width, height ) {\n\n\t\t_width = width;\n\t\t_height = height;\n\n\t\t_widthHalf = _width / 2;\n\t\t_heightHalf = _height / 2;\n\n\t\tdomElement.style.width = width + 'px';\n\t\tdomElement.style.height = height + 'px';\n\n\t};\n\n\tvar renderObject = function ( object, scene, camera ) {\n\n\t\tif ( object instanceof CSS2DObject ) {\n\n\t\t\tobject.onBeforeRender( _this, scene, camera );\n\n\t\t\tvector.setFromMatrixPosition( object.matrixWorld );\n\t\t\tvector.applyMatrix4( viewProjectionMatrix );\n\n\t\t\tvar element = object.element;\n\t\t\tvar style = 'translate(-50%,-50%) translate(' + ( vector.x * _widthHalf + _widthHalf ) + 'px,' + ( - vector.y * _heightHalf + _heightHalf ) + 'px)';\n\n\t\t\telement.style.WebkitTransform = style;\n\t\t\telement.style.MozTransform = style;\n\t\t\telement.style.oTransform = style;\n\t\t\telement.style.transform = style;\n\n\t\t\telement.style.display = ( object.visible && vector.z >= - 1 && vector.z <= 1 ) ? '' : 'none';\n\n\t\t\tvar objectData = {\n\t\t\t\tdistanceToCameraSquared: getDistanceToSquared( camera, object )\n\t\t\t};\n\n\t\t\tcache.objects.set( object, objectData );\n\n\t\t\tif ( element.parentNode !== domElement ) {\n\n\t\t\t\tdomElement.appendChild( element );\n\n\t\t\t}\n\n\t\t\tobject.onAfterRender( _this, scene, camera );\n\n\t\t}\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = object.children.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\trenderObject( object.children[ i ], scene, camera );\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n\tvar getDistanceToSquared = function () {\n\n\t\tvar a = new Vector3();\n\t\tvar b = new Vector3();\n\n\t\treturn function ( object1, object2 ) {\n\n\t\t\ta.setFromMatrixPosition( object1.matrixWorld );\n\t\t\tb.setFromMatrixPosition( object2.matrixWorld );\n\n\t\t\treturn a.distanceToSquared( b );\n\n\t\t};\n\n\t}();\n\n\tvar filterAndFlatten = function ( scene ) {\n\n\t\tvar result = [];\n\n\t\tscene.traverse( function ( object ) {\n\n\t\t\tif ( object instanceof CSS2DObject ) result.push( object );\n\n\t\t} );\n\n\t\treturn result;\n\n\t};\n\n\tvar zOrder = function ( scene ) {\n\n\t\tvar sorted = filterAndFlatten( scene ).sort( function ( a, b ) {\n\n\t\t\tvar distanceA = cache.objects.get( a ).distanceToCameraSquared;\n\t\t\tvar distanceB = cache.objects.get( b ).distanceToCameraSquared;\n\n\t\t\treturn distanceA - distanceB;\n\n\t\t} );\n\n\t\tvar zMax = sorted.length;\n\n\t\tfor ( var i = 0, l = sorted.length; i < l; i ++ ) {\n\n\t\t\tsorted[ i ].element.style.zIndex = zMax - i;\n\n\t\t}\n\n\t};\n\n\tthis.render = function ( scene, camera ) {\n\n\t\tif ( scene.autoUpdate === true ) scene.updateMatrixWorld();\n\t\tif ( camera.parent === null ) camera.updateMatrixWorld();\n\n\t\tviewMatrix.copy( camera.matrixWorldInverse );\n\t\tviewProjectionMatrix.multiplyMatrices( camera.projectionMatrix, viewMatrix );\n\n\t\trenderObject( scene, scene, camera );\n\t\tzOrder( scene );\n\n\t};\n\n};\n\nexport { CSS2DObject, CSS2DRenderer };","/*\n * This file is part of BlueMap, licensed under the MIT License (MIT).\n *\n * Copyright (c) Blue (Lukas Rieger) <https://bluecolored.de>\n * Copyright (c) contributors\n *\n * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\n * of this software and associated documentation files (the \"Software\"), to deal\n * in the Software without restriction, including without limitation the rights\n * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\n * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\n * furnished to do so, subject to the following conditions:\n *\n * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\n * all copies or substantial portions of the Software.\n *\n * THE SOFTWARE IS PROVIDED \"AS IS\", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\n * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\n * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\n * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\n * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\n * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\n * THE SOFTWARE.\n */\nimport $ from 'jquery';\n\nimport Element from './Element.js';\n\nexport default class Toolbar {\n\n\tconstructor(){\n\t\tthis.element = $('<div class=\"toolbar\"></div>');\n\n\t\tthis.children = [];\n\t}\n\n\taddElement(element, hideOnMobile = false){\n\t\tthis.children.push({\n\t\t\telement: element,\n\t\t\thideOnMobile: hideOnMobile\n\t\t});\n\t}\n\n\tupdate() {\n\t\tthis.element.html(\"\");\n\t\tthis.children.forEach(child => {\n\t\t\tlet element = child.element.createElement();\n\t\t\telement.appendTo(this.element);\n\t\t\tif (child.hideOnMobile){\n\t\t\t\telement.addClass(\"mobile-hide\");\n\t\t\t}\n\t\t});\n\t}\n\n}","/*\n * This file is part of BlueMap, licensed under the MIT License (MIT).\n *\n * Copyright (c) Blue (Lukas Rieger) <https://bluecolored.de>\n * Copyright (c) contributors\n *\n * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\n * of this software and associated documentation files (the \"Software\"), to deal\n * in the Software without restriction, including without limitation the rights\n * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\n * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\n * furnished to do so, subject to the following conditions:\n *\n * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\n * all copies or substantial portions of the Software.\n *\n * THE SOFTWARE IS PROVIDED \"AS IS\", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\n * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\n * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\n * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\n * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\n * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\n * THE SOFTWARE.\n */\nimport $ from 'jquery';\n\nimport Element from './Element.js';\nimport Separator from \"./Separator\";\n\nexport default class Menu {\n\n\tconstructor(){\n\t\tthis.element = $('<div class=\"menu closed\"><h1>Menu</h1></div>');\n\t\tthis.content = $('<div class=\"content\"></div>').appendTo(this.element);\n\t\tthis.closeButton = $('<div class=\"close-button\"></div>').appendTo(this.element);\n\n\t\tthis.children = [];\n\n\t\tthis.closeButton.click(this.close);\n\t}\n\n\taddElement(element){\n\t\tthis.children.push(element);\n\t}\n\n\tupdate() {\n\t\tthis.content.html(\"\");\n\t\tthis.children.forEach(child => {\n\t\t\tthis.content.append(child.createElement());\n\t\t});\n\n\t\t$(`<div class=\"footer-separator\"></div>`).appendTo(this.content);\n\n\t\t$(`\n\t\t\t<div class=\"ui-element footer\">\n\t\t\t\t<h1>BlueMap</h1>\n\t\t\t\t<p>\n\t\t\t\t\tVisit BlueMap on <a href=\"https://github.com/BlueMap-Minecraft\">GitHub</a> and <a href=\"https://discord.gg/zmkyJa3\">Discord</a>! \n\t\t\t\t</p>\n\t\t\t\t<h2>Controls</h2>\n\t\t\t\t<p>\n\t\t\t\t\t<kbd>leftclick and drag</kbd> or <kbd>arrow-keys</kbd> to navigate<br>\n\t\t\t\t\t<kbd>rightclick and drag</kbd> to rotate your view<br>\n\t\t\t\t\t<kbd>scroll</kbd> to zoom in and out\n\t\t\t\t</p>\n\t\t\t</div>\n\t\t`).appendTo(this.content);\n\t}\n\n\tisOpen = () => {\n\t\treturn !this.element.hasClass('closed');\n\t};\n\n\ttoggleOpen = () => {\n\t\tthis.element.toggleClass('closed');\n\t};\n\n\topen = () => {\n\n\t\tthis.element.removeClass('closed');\n\t\tthis.element.trigger('menu-open');\n\t};\n\n\tclose = () => {\n\t\tthis.element.addClass('closed');\n\t\tthis.element.trigger('menu-close');\n\t};\n\n}","/*\n * This file is part of BlueMap, licensed under the MIT License (MIT).\n *\n * Copyright (c) Blue (Lukas Rieger) <https://bluecolored.de>\n * Copyright (c) contributors\n *\n * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\n * of this software and associated documentation files (the \"Software\"), to deal\n * in the Software without restriction, including without limitation the rights\n * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\n * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\n * furnished to do so, subject to the following conditions:\n *\n * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\n * all copies or substantial portions of the Software.\n *\n * THE SOFTWARE IS PROVIDED \"AS IS\", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\n * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\n * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\n * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\n * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\n * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\n * THE SOFTWARE.\n */\nimport $ from 'jquery';\n\nexport default class Element {\n\n\tconstructor() {\n\t\tthis.elements = [];\n\t}\n\n\tcreateElement() {\n\t\tlet newElement = $('<div class=\"ui-element\"></div>');\n\t\tthis.elements.push(newElement);\n\t\treturn newElement;\n\t}\n\n}","/*\n * This file is part of BlueMap, licensed under the MIT License (MIT).\n *\n * Copyright (c) Blue (Lukas Rieger) <https://bluecolored.de>\n * Copyright (c) contributors\n *\n * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\n * of this software and associated documentation files (the \"Software\"), to deal\n * in the Software without restriction, including without limitation the rights\n * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\n * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\n * furnished to do so, subject to the following conditions:\n *\n * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\n * all copies or substantial portions of the Software.\n *\n * THE SOFTWARE IS PROVIDED \"AS IS\", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\n * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\n * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\n * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\n * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\n * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\n * THE SOFTWARE.\n */\nimport $ from 'jquery';\n\nimport Element from './Element.js';\n\nexport default class Dropdown extends Element {\n\n\tconstructor(onChange, minWidth) {\n\t\tsuper();\n\t\tthis.minWidth = minWidth;\n\t\tthis.value = null;\n\t\tthis.options = [];\n\t\tthis.onChange = onChange;\n\n\t\t$(window).on('click', this.closeAll);\n\t}\n\n\taddOption(value, label, select) {\n\t\tthis.options.push({\n\t\t\tvalue: value,\n\t\t\tlabel: label,\n\t\t\tselect: select\n\t\t});\n\n\t\tif (this.value === null || select){\n\t\t\tthis.select(value);\n\t\t}\n\t}\n\n\tcreateElement(){\n\t\tlet element = super.createElement();\n\n\t\telement.addClass(\"dropdown\");\n\t\tlet headerElement = $('<div class=\"header\"></div>').appendTo(element);\n\t\tlet selectElement = $('<div class=\"select\" style=\"display: none\"></div>').appendTo(element);\n\n\t\theaderElement.click(this.toggleEvent(element));\n\n\t\tif (this.minWidth !== undefined){\n\t\t\tthis.element.addClass(\"sized\");\n\t\t\tthis.element.css(\"min-width\", this.minWidth);\n\t\t}\n\n\t\tthis.options.forEach(option => {\n\t\t\tlet optionElement = $(`<div class=\"ui-element option\" data-value=\"${option.value}\">${option.label}</div>`).appendTo(selectElement);\n\t\t\toptionElement.on('click', this.selectButtonEvent(option.value, optionElement));\n\n\t\t\tif (this.value === option.value){\n\t\t\t\toptionElement.addClass('selected');\n\t\t\t\theaderElement.html('');\n\t\t\t\theaderElement.append(optionElement.clone().off());\n\t\t\t}\n\t\t});\n\n\t\treturn element;\n\t}\n\n\ttoggleEvent = element => event => {\n\t\tlet select = element.find(\".select\");\n\t\tlet open = select.css(\"display\") !== \"none\";\n\n\t\tthis.closeAll();\n\n\t\tif (!open) {\n\t\t\tselect.stop(true).slideDown(200);\n\t\t\telement.addClass(\"open\");\n\t\t\tevent.stopPropagation();\n\t\t}\n\t};\n\n\tcloseAll = () => {\n\t\tthis.elements.forEach(element => {\n\t\t\telement.removeClass(\"open\");\n\t\t\telement.find(\".select:not(:hidden)\").stop(true).slideUp(200);\n\t\t});\n\t};\n\n\tselect = value => {\n\t\tthis.value = value;\n\n\t\tthis.elements.forEach(element => {\n\t\t\tlet selectElement = element.find(\".select\");\n\t\t\tselectElement.find('.selected').removeClass('selected');\n\n\t\t\tlet option = selectElement.find(`.option[data-value='${value}']`);\n\t\t\toption.addClass('selected');\n\n\t\t\tlet headerElement = element.find(\".header\");\n\t\t\theaderElement.html('');\n\t\t\theaderElement.append(option.clone().off());\n\t\t});\n\t};\n\n\tselectButtonEvent = (value, option) => event => {\n\t\tthis.select(value);\n\n\t\t//close\n\t\tthis.closeAll();\n\n\t\tif (event !== undefined) event.stopPropagation();\n\n\t\tif (this.onChange !== undefined && this.onChange !== null){\n\t\t\tthis.onChange(this.value, this);\n\t\t}\n\t};\n\n}","/*\n * This file is part of BlueMap, licensed under the MIT License (MIT).\n *\n * Copyright (c) Blue (Lukas Rieger) <https://bluecolored.de>\n * Copyright (c) contributors\n *\n * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\n * of this software and associated documentation files (the \"Software\"), to deal\n * in the Software without restriction, including without limitation the rights\n * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\n * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\n * furnished to do so, subject to the following conditions:\n *\n * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\n * all copies or substantial portions of the Software.\n *\n * THE SOFTWARE IS PROVIDED \"AS IS\", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\n * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\n * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\n * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\n * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\n * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\n * THE SOFTWARE.\n */\nimport Element from './Element.js';\n\nexport default class Separator extends Element {\n\n\tconstructor(greedy = false){\n\t\tsuper();\n\t\tthis.greedy = greedy;\n\t}\n\n\tcreateElement() {\n\t\tlet element = super.createElement();\n\n\t\telement.addClass(\"separator\");\n\t\tif (this.greedy) element.addClass(\"greedy\");\n\n\t\treturn element;\n\t}\n\n\tisGreedy(){\n\t\treturn this.greedy;\n\t}\n\n\tsetGreedy(greedy){\n\t\tthis.greedy = greedy;\n\t\tthis.elements.forEach(element => {\n\t\t\tif (this.greedy) {\n\t\t\t\telement.addClass(\"greedy\");\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\telement.removeClass(\"greedy\");\n\t\t\t}\n\t\t});\n\t}\n\n}","/*\n * This file is part of BlueMap, licensed under the MIT License (MIT).\n *\n * Copyright (c) Blue (Lukas Rieger) <https://bluecolored.de>\n * Copyright (c) contributors\n *\n * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\n * of this software and associated documentation files (the \"Software\"), to deal\n * in the Software without restriction, including without limitation the rights\n * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\n * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\n * furnished to do so, subject to the following conditions:\n *\n * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\n * all copies or substantial portions of the Software.\n *\n * THE SOFTWARE IS PROVIDED \"AS IS\", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\n * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\n * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\n * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\n * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\n * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\n * THE SOFTWARE.\n */\n\nimport Element from './Element.js';\n\nexport default class Label extends Element {\n\n\tconstructor(label){\n\t\tsuper();\n\t\tthis.label = label;\n\t}\n\n\tcreateElement() {\n\t\tlet element = super.createElement();\n\t\telement.addClass(\"label\");\n\t\telement.html(this.label);\n\t\treturn element;\n\t}\n\n}","/*\n * This file is part of BlueMap, licensed under the MIT License (MIT).\n *\n * Copyright (c) Blue (Lukas Rieger) <https://bluecolored.de>\n * Copyright (c) contributors\n *\n * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\n * of this software and associated documentation files (the \"Software\"), to deal\n * in the Software without restriction, including without limitation the rights\n * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\n * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\n * furnished to do so, subject to the following conditions:\n *\n * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\n * all copies or substantial portions of the Software.\n *\n * THE SOFTWARE IS PROVIDED \"AS IS\", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\n * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\n * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\n * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\n * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\n * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\n * THE SOFTWARE.\n */\nimport $ from 'jquery';\n\nimport Element from './Element.js';\n\nexport default class Button extends Element {\n\n\tconstructor(label, onClick, icon){\n\t\tsuper();\n\n\t\tthis.label = label;\n\t\tthis.onClickListener = onClick;\n\t\tthis.icon = icon;\n\t}\n\n\tcreateElement() {\n\t\tlet element = super.createElement();\n\n\t\telement.addClass(\"button\");\n\t\telement.click(this.onClickEvent);\n\n\t\tif (this.label !== undefined) {\n\t\t\t$(`<div class=\"label\">${this.label}</div>`).appendTo(element);\n\t\t}\n\n\t\tif (this.icon !== undefined){\n\t\t\telement.addClass(\"icon\");\n\t\t\t$(`<img src=\"${this.icon}\" />`).appendTo(element);\n\t\t}\n\n\t\treturn element;\n\t}\n\n\tonClickEvent = () => {\n\t\tif (this.onClickListener !== undefined && this.onClickListener !== null) {\n\t\t\tthis.onClickListener(this);\n\t\t}\n\t}\n\n}","/*\n * This file is part of BlueMap, licensed under the MIT License (MIT).\n *\n * Copyright (c) Blue (Lukas Rieger) <https://bluecolored.de>\n * Copyright (c) contributors\n *\n * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\n * of this software and associated documentation files (the \"Software\"), to deal\n * in the Software without restriction, including without limitation the rights\n * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\n * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\n * furnished to do so, subject to the following conditions:\n *\n * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\n * all copies or substantial portions of the Software.\n *\n * THE SOFTWARE IS PROVIDED \"AS IS\", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\n * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\n * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\n * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\n * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\n * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\n * THE SOFTWARE.\n */\nimport $ from 'jquery';\n\nimport Button from './Button.js';\n\nexport default class ToggleButton extends Button {\n\n\tconstructor(label, selected, onChange, icon){\n\t\tsuper(label, undefined, icon);\n\t\tthis.selected = selected;\n\t\tthis.onChangeListener = onChange;\n\t}\n\n\tcreateElement() {\n\t\tlet element = super.createElement();\n\n\t\telement.addClass(\"toggle-button\");\n\t\tif (this.selected) element.addClass(\"selected\");\n\t\t$('<div class=\"switch\"></div>').appendTo(element);\n\t\telement.click(this.onClick);\n\n\t\treturn element;\n\t}\n\n\tisSelected(){\n\t\treturn this.selected;\n\t}\n\n\ttoggle(){\n\t\tthis.selected = !this.selected;\n\t\tthis.update();\n\t}\n\n\tupdate(){\n\t\tthis.elements.forEach(element => {\n\t\t\tif (this.selected)\n\t\t\t\telement.addClass(\"selected\");\n\t\t\telse\n\t\t\t\telement.removeClass(\"selected\");\n\t\t});\n\t}\n\n\tonClick = () => {\n\t\tthis.toggle();\n\n\t\tif (this.onChangeListener !== undefined && this.onChangeListener !== null){\n\t\t\tthis.onChangeListener(this);\n\t\t}\n\t};\n\n}","export default __webpack_public_path__ + \"assets/burger.svg?b0597913b38f098886ef50d761003fa6\";","/*\n * This file is part of BlueMap, licensed under the MIT License (MIT).\n *\n * Copyright (c) Blue (Lukas Rieger) <https://bluecolored.de>\n * Copyright (c) contributors\n *\n * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\n * of this software and associated documentation files (the \"Software\"), to deal\n * in the Software without restriction, including without limitation the rights\n * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\n * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\n * furnished to do so, subject to the following conditions:\n *\n * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\n * all copies or substantial portions of the Software.\n *\n * THE SOFTWARE IS PROVIDED \"AS IS\", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\n * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\n * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\n * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\n * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\n * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\n * THE SOFTWARE.\n */\nimport $ from 'jquery';\n\nimport ToggleButton from './ToggleButton.js';\n\nimport BURGER from '../../../assets/burger.svg';\n\nexport default class MenuButton extends ToggleButton {\n\tconstructor(menu) {\n\t\tsuper(undefined, false, undefined, BURGER);\n\t\tthis.menu = menu;\n\n\t\tthis.menu.element.on('menu-close menu-open', this.updateMenuState);\n\t}\n\n\tcreateElement(){\n\t\tlet element = super.createElement();\n\t\telement.click(this.onMenuClick);\n\t\treturn element;\n\t}\n\n\tupdateMenuState = () => {\n\t\tthis.selected = this.menu.isOpen();\n\t\tthis.update();\n\t};\n\n\tonMenuClick = () => {\n\t\tif (this.selected){\n\t\t\tthis.menu.open();\n\t\t} else {\n\t\t\tthis.menu.close();\n\t\t}\n\t};\n}\n","export default __webpack_public_path__ + \"assets/compass.svg?23ec53bf818c983fa752dffcd195f92a\";","/*\n * This file is part of BlueMap, licensed under the MIT License (MIT).\n *\n * Copyright (c) Blue (Lukas Rieger) <https://bluecolored.de>\n * Copyright (c) contributors\n *\n * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\n * of this software and associated documentation files (the \"Software\"), to deal\n * in the Software without restriction, including without limitation the rights\n * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\n * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\n * furnished to do so, subject to the following conditions:\n *\n * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\n * all copies or substantial portions of the Software.\n *\n * THE SOFTWARE IS PROVIDED \"AS IS\", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\n * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\n * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\n * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\n * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\n * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\n * THE SOFTWARE.\n */\nimport $ from 'jquery';\n\nimport Button from './Button.js';\n\nimport COMPASS from '../../../assets/compass.svg';\n\nexport default class Compass extends Button {\n\tconstructor(blueMap) {\n\t\tsuper(undefined, undefined, COMPASS);\n\t\tthis.blueMap = blueMap;\n\n\t\t$(document).on('bluemap-update-frame', this.onBlueMapUpdateFrame);\n\t}\n\n\tcreateElement(){\n\t\tlet element = super.createElement();\n\t\telement.click(this.onClick);\n\t\treturn element;\n\t}\n\n\tonBlueMapUpdateFrame = () => {\n\t\tthis.elements.forEach(element => {\n\t\t\telement.find(\"img\").css('transform', `rotate(${this.blueMap.controls.direction}rad)`);\n\t\t});\n\t};\n\n\tonClick = () => {\n\t\tthis.blueMap.controls.targetDirection = 0;\n\t\tthis.blueMap.controls.direction = this.blueMap.controls.direction % (Math.PI * 2);\n\t\tif (this.blueMap.controls.direction < -Math.PI) this.blueMap.controls.direction += Math.PI * 2;\n\t\tif (this.blueMap.controls.direction > Math.PI) this.blueMap.controls.direction -= Math.PI * 2;\n\t};\n}\n","/*\n * This file is part of BlueMap, licensed under the MIT License (MIT).\n *\n * Copyright (c) Blue (Lukas Rieger) <https://bluecolored.de>\n * Copyright (c) contributors\n *\n * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\n * of this software and associated documentation files (the \"Software\"), to deal\n * in the Software without restriction, including without limitation the rights\n * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\n * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\n * furnished to do so, subject to the following conditions:\n *\n * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\n * all copies or substantial portions of the Software.\n *\n * THE SOFTWARE IS PROVIDED \"AS IS\", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\n * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\n * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\n * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\n * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\n * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\n * THE SOFTWARE.\n */\nimport $ from 'jquery';\n\nimport Element from \"./Element\";\n\nexport default class Position extends Element {\n\tconstructor(blueMap, axis) {\n\t\tsuper();\n\t\tthis.blueMap = blueMap;\n\t\tthis.axis = axis;\n\n\t\t$(document).on('bluemap-update-frame', this.update);\n\t}\n\n\tcreateElement(){\n\t\tlet element = super.createElement();\n\n\t\telement.addClass(\"position\");\n\t\telement.attr(\"data-axis\", this.axis);\n\t\tlet inputElement = $('<input type=\"number\" value=\"0\" />').appendTo(element);\n\t\tinputElement.on('input', this.onInput);\n\t\tinputElement.on('keydown', this.onKeyDown);\n\n\t\treturn element;\n\t}\n\n\tonInput = event => {\n\t\tconst value = Number(event.target.value);\n\t\tif (!isNaN(value)) {\n\t\t\tthis.blueMap.controls.targetPosition[this.axis] = value;\n\t\t\tthis.update();\n\t\t}\n\t};\n\n\tonKeyDown = event => {\n\t\tevent.stopPropagation();\n\t};\n\n\tupdate = () => {\n\t\tconst val = Math.floor(this.blueMap.controls.targetPosition[this.axis]);\n\n\t\tthis.elements.forEach(element => {\n\t\t\telement.find(\"input\").val(val);\n\t\t});\n\t};\n}\n","/*\n * This file is part of BlueMap, licensed under the MIT License (MIT).\n *\n * Copyright (c) Blue (Lukas Rieger) <https://bluecolored.de>\n * Copyright (c) contributors\n *\n * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\n * of this software and associated documentation files (the \"Software\"), to deal\n * in the Software without restriction, including without limitation the rights\n * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\n * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\n * furnished to do so, subject to the following conditions:\n *\n * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\n * all copies or substantial portions of the Software.\n *\n * THE SOFTWARE IS PROVIDED \"AS IS\", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\n * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\n * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\n * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\n * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\n * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\n * THE SOFTWARE.\n */\nimport $ from 'jquery';\n\nimport Element from './Element.js';\n\nexport default class Slider extends Element {\n\n\tconstructor(min = 0, max = 1, step = 0.01, value, onChange, minWidth){\n\t\tsuper();\n\t\tthis.min = min;\n\t\tthis.max = max;\n\t\tthis.step = step;\n\n\t\tif (value === undefined) value = min;\n\t\tthis.value = value;\n\n\t\tthis.onChangeListener = onChange;\n\t\tthis.minWidth = minWidth;\n\t}\n\n\tcreateElement() {\n\t\tlet element = super.createElement();\n\t\telement.addClass(\"slider\");\n\n\t\tif (this.minWidth !== undefined){\n\t\t\telement.addClass(\"sized\");\n\t\t\telement.css(\"min-width\", this.minWidth);\n\t\t}\n\n\t\tlet slider = $(`<input type=\"range\" min=\"${this.min}\" max=\"${this.max}\" step=\"${this.step}\" value=\"${this.value}\">`).appendTo(element);\n\t\tslider.on('input change', this.onChangeEvent(slider));\n\t\t$(`<div class=\"label\">-</div>`).appendTo(element);\n\n\t\tthis.update();\n\n\t\treturn element;\n\t}\n\n\tgetValue() {\n\t\treturn this.value;\n\t}\n\n\tupdate(){\n\t\tthis.elements.forEach(element => {\n\t\t\tlet label = element.find(\".label\");\n\t\t\tlet slider = element.find(\"input\");\n\n\t\t\tslider.val(this.value);\n\t\t\tlabel.html(Math.round(this.value * 100) / 100);\n\t\t});\n\t}\n\n\tonChangeEvent = slider => () => {\n\t\tthis.value = slider.val();\n\n\t\tthis.update();\n\n\t\tif (this.onChangeListener !== undefined && this.onChangeListener !== null) {\n\t\t\tthis.onChangeListener(this);\n\t\t}\n\t}\n\n}","/*\n * This file is part of BlueMap, licensed under the MIT License (MIT).\n *\n * Copyright (c) Blue (Lukas Rieger) <https://bluecolored.de>\n * Copyright (c) contributors\n *\n * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\n * of this software and associated documentation files (the \"Software\"), to deal\n * in the Software without restriction, including without limitation the rights\n * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\n * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\n * furnished to do so, subject to the following conditions:\n *\n * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\n * all copies or substantial portions of the Software.\n *\n * THE SOFTWARE IS PROVIDED \"AS IS\", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\n * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\n * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\n * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\n * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\n * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\n * THE SOFTWARE.\n */\nimport $ from 'jquery';\n\nimport Dropdown from \"./Dropdown\";\n\nexport default class MapSelection extends Dropdown {\n\tconstructor(bluemap) {\n\t\tsuper(undefined);\n\t\tsuper.onChange = this.onChangeMap;\n\n\t\tthis.bluemap = bluemap;\n\n\t\t//add maps\n\t\tconst maps = this.bluemap.settings.maps;\n\t\tfor (let mapId of this.bluemap.maps) {\n\t\t\tconst map = maps[mapId];\n\t\t\tif (!map.enabled) continue;\n\n\t\t\tthis.addOption(mapId, map.name);\n\t\t}\n\n\t\t$(document).on('bluemap-map-change', this.onBlueMapMapChange);\n\t}\n\n\tcreateElement() {\n\t\tlet element = super.createElement();\n\t\telement.addClass(\"map-selection\");\n\t\treturn element;\n\t}\n\n\tonChangeMap = value => {\n\t\tthis.bluemap.changeMap(value);\n\t};\n\n\tonBlueMapMapChange = () => {\n\t\tthis.select(this.bluemap.map);\n\t};\n}\n","export default __webpack_public_path__ + \"assets/night.svg?3fad4310d7de575f869e633f7680feb0\";","/*\n * This file is part of BlueMap, licensed under the MIT License (MIT).\n *\n * Copyright (c) Blue (Lukas Rieger) <https://bluecolored.de>\n * Copyright (c) contributors\n *\n * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\n * of this software and associated documentation files (the 'Software'), to deal\n * in the Software without restriction, including without limitation the rights\n * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\n * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\n * furnished to do so, subject to the following conditions:\n *\n * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\n * all copies or substantial portions of the Software.\n *\n * THE SOFTWARE IS PROVIDED 'AS IS', WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\n * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\n * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\n * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\n * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\n * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\n * THE SOFTWARE.\n */\n\nimport { Vector2, Vector3 } from 'three';\n\nexport const cachePreventionNr = () => {\n\treturn Math.floor(Math.random() * 100000000);\n};\n\nexport const stringToImage = string => {\n\tlet image = document.createElementNS('http://www.w3.org/1999/xhtml', 'img');\n\timage.src = string;\n\treturn image;\n};\n\nexport const pathFromCoords = (x, z) => {\n\tlet path = 'x';\n\tpath += splitNumberToPath(x);\n\n\tpath += 'z';\n\tpath += splitNumberToPath(z);\n\n\tpath = path.substring(0, path.length - 1);\n\n\treturn path;\n};\n\nexport const splitNumberToPath = num => {\n\tlet path = '';\n\n\tif (num < 0) {\n\t\tnum = -num;\n\t\tpath += '-';\n\t}\n\n\tlet s = parseInt(num).toString();\n\n\tfor (let i = 0; i < s.length; i++) {\n\t\tpath += s.charAt(i) + '/';\n\t}\n\n\treturn path;\n};\n\nexport const hashTile = (x, z) => `x${x}z${z}`;\n\n/**\n * Adapted from https://www.w3schools.com/js/js_cookies.asp\n */\nexport const setCookie = (key, value, days = 360) => {\n\tvalue = JSON.stringify(value);\n\n\tlet expireDate = new Date();\n\texpireDate.setTime(expireDate.getTime() + days * 24 * 60 * 60 * 1000);\n\tdocument.cookie = key + \"=\" + value + \";\" + \"expires=\" + expireDate.toUTCString();\n};\n\n/**\n * Adapted from https://www.w3schools.com/js/js_cookies.asp\n */\nexport const getCookie = key => {\n\tlet cookieString = decodeURIComponent(document.cookie);\n\tlet cookies = cookieString.split(';');\n\n\tfor(let i = 0; i < cookies.length; i++) {\n\t\tlet cookie = cookies[i];\n\n\t\twhile (cookie.charAt(0) === ' ') {\n\t\t\tcookie = cookie.substring(1);\n\t\t}\n\n\t\tif (cookie.indexOf(key + \"=\") === 0) {\n\t\t\tlet value = cookie.substring(key.length + 1, cookie.length);\n\n\t\t\ttry {\n\t\t\t\tvalue = JSON.parse(value);\n\t\t\t} catch (e) {}\n\n\t\t\treturn value;\n\t\t}\n\t}\n\n\treturn undefined;\n};\n\nexport const Vector2_ZERO = new Vector2(0, 0);\nexport const Vector3_ZERO = new Vector3(0, 0, 0);\n","import $ from 'jquery';\nimport {\n\tRaycaster,\n\tVector2,\n\tVector3,\n\tBoxBufferGeometry,\n\tMesh,\n\tMeshBasicMaterial\n} from 'three';\nimport {CSS2DObject} from './CSS2DRenderer';\nimport {pathFromCoords} from \"../utils\";\n\nexport default class HudInfo {\n\n\tconstructor(blueMap){\n\t\tthis.blueMap = blueMap;\n\n\t\tlet blockMarkerGeo = new BoxBufferGeometry( 1.01, 1.01, 1.01 );\n\t\tblockMarkerGeo.translate(0.5, 0.5, 0.5);\n\t\tthis.blockMarker = new Mesh(blockMarkerGeo, new MeshBasicMaterial( {\n\t\t\tcolor: 0xffffff,\n\t\t\topacity: 0.5,\n\t\t\tdepthWrite: false,\n\t\t\ttransparent: true,\n\t\t} ));\n\n\t\tthis.rayPosition = new Vector2();\n\t\tthis.raycaster = new Raycaster();\n\n\t\tthis.element = $(`\n\t\t\t<div class=\"hud-info\"><div class=\"bubble\" style=\"display: none\">\n\t\t\t\t<div class=\"content\"></div>\n\t\t\t</div></div>\n\t\t`);\n\t\tthis.bubble = this.element.find(\".bubble\");\n\n\t\tthis.hudElement = new CSS2DObject(this.element[0]);\n\n\t\t$(document).on('bluemap-info-click', this.onShowInfo);\n\t\t$(window).on('mousedown wheel touchstart', this.onHideInfo);\n\t}\n\n\tshowInfoBubble(content, x, y, z, onClose) {\n\t\tif (this.onClose){\n\t\t\tthis.onClose();\n\t\t\tthis.onClose = undefined;\n\t\t}\n\n\t\tthis.bubble.hide();\n\t\tthis.bubble.find(\".content\").html(content);\n\n\t\tthis.hudElement.position.set(x, y, z);\n\t\tthis.bubble.stop();\n\t\tthis.blueMap.hudScene.add(this.hudElement);\n\t\tthis.bubble.fadeIn(200);\n\n\t\tthis.onClose = onClose;\n\n\t\tthis.blueMap.updateFrame = true;\n\t}\n\n\tonShowInfo = event => {\n\t\tthis.rayPosition.x = ( event.pos.x / this.blueMap.element.offsetWidth ) * 2 - 1;\n\t\tthis.rayPosition.y = - ( event.pos.y / this.blueMap.element.offsetHeight ) * 2 + 1;\n\n\t\tthis.raycaster.setFromCamera(this.rayPosition, this.blueMap.camera);\n\n\t\t//check markers first\n\t\tlet intersects = this.raycaster.intersectObjects( this.blueMap.shapeScene.children );\n\t\tif (intersects.length !== 0){\n\t\t\tif (this.blueMap.debugInfo){\n\t\t\t\tconsole.debug(\"Tapped position data: \", intersects[0]);\n\t\t\t}\n\n\t\t\ttry {\n\t\t\t\tintersects[0].object.userData.marker.onClick(intersects[0].point);\n\t\t\t} catch (ignore) {}\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\t//then show position info\n\t\tlet hiresData = true;\n\t\tintersects = this.raycaster.intersectObjects( this.blueMap.hiresScene.children );\n\t\tif (intersects.length === 0){\n\t\t\thiresData = false;\n\t\t\tintersects = this.raycaster.intersectObjects( this.blueMap.lowresScene.children );\n\t\t}\n\n\t\tif (intersects.length > 0) {\n\t\t\tlet content = $(\"<div></div>\");\n\n\t\t\tif (this.blueMap.debugInfo){\n\t\t\t\tconsole.debug(\"Tapped position data: \", intersects[0]);\n\t\t\t}\n\n\t\t\t//clicked position\n\t\t\tlet point = intersects[0].point;\n\t\t\tlet normal = intersects[0].face.normal;\n\t\t\tlet block = {\n\t\t\t\tx: Math.floor(point.x - normal.x * 0.001),\n\t\t\t\ty: Math.floor(point.y - normal.y * 0.001),\n\t\t\t\tz: Math.floor(point.z - normal.z * 0.001),\n\t\t\t};\n\t\t\tif (hiresData) {\n\t\t\t\t$(`\n\t\t\t\t\t<div class=\"label\">block:</div>\n\t\t\t\t\t<div class=\"coords block\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"coord\"><span class=\"label\">x</span><span class=\"value\">${block.x}</span></div>\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"coord\"><span class=\"label\">y</span><span class=\"value\">${block.y}</span></div>\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"coord\"><span class=\"label\">z</span><span class=\"value\">${block.z}</span></div>\n\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t\t`).appendTo(content);\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\t$(`\n\t\t\t\t\t<div class=\"label\">position:</div>\n\t\t\t\t\t<div class=\"coords block\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"coord\"><span class=\"label\">x</span><span class=\"value\">${block.x}</span></div>\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"coord\"><span class=\"label\">z</span><span class=\"value\">${block.z}</span></div>\n\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t\t`).appendTo(content);\n\t\t\t}\n\n\t\t\t//find light-data\n\t\t\tif (hiresData) {\n\t\t\t\tlet vecIndex = intersects[0].face.a;\n\t\t\t\tlet attributes = intersects[0].object.geometry.attributes;\n\t\t\t\tlet sunlight = attributes.sunlight.array[vecIndex * attributes.sunlight.itemSize];\n\t\t\t\tlet blocklight = attributes.blocklight.array[vecIndex * attributes.blocklight.itemSize];\n\n\t\t\t\t$(`\n\t\t\t\t\t<div class=\"label\" data-show=\"light\">light:</div>\n\t\t\t\t\t<div class=\"coords block\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"coord\"><span class=\"label\">sun</span><span class=\"value\">${sunlight}</span></div>\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"coord\"><span class=\"label\">block</span><span class=\"value\">${blocklight}</span></div>\n\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t\t`).appendTo(content);\n\t\t\t}\n\n\t\t\tif (this.blueMap.debugInfo) {\n\t\t\t\t//hires tile path\n\t\t\t\tlet hiresTileSize = this.blueMap.settings.maps[this.blueMap.map]['hires']['tileSize'];\n\t\t\t\thiresTileSize.y = hiresTileSize.z;\n\t\t\t\tlet hiresTileOffset = this.blueMap.settings.maps[this.blueMap.map]['hires']['translate'];\n\t\t\t\thiresTileOffset.y = hiresTileOffset.z;\n\t\t\t\tlet hiresTile = new Vector2(block.x, block.z).sub(hiresTileOffset).divide(hiresTileSize).floor();\n\t\t\t\tlet hrpath = this.blueMap.dataRoot + this.blueMap.map + '/hires/';\n\t\t\t\thrpath += pathFromCoords(hiresTile.x, hiresTile.y);\n\t\t\t\thrpath += '.json';\n\n\t\t\t\t//lowres tile path\n\t\t\t\tlet lowresTileSize = this.blueMap.settings.maps[this.blueMap.map]['lowres']['tileSize'];\n\t\t\t\tlowresTileSize.y = lowresTileSize.z;\n\t\t\t\tlet lowresTileOffset = this.blueMap.settings.maps[this.blueMap.map]['lowres']['translate'];\n\t\t\t\tlowresTileOffset.y = lowresTileOffset.z;\n\t\t\t\tlet lowresTile = new Vector2(block.x, block.z).sub(lowresTileOffset).divide(lowresTileSize).floor();\n\t\t\t\tlet lrpath = this.blueMap.dataRoot + this.blueMap.map + '/lowres/';\n\t\t\t\tlrpath += pathFromCoords(lowresTile.x, lowresTile.y);\n\t\t\t\tlrpath += '.json';\n\n\t\t\t\t//chunk\n\t\t\t\tlet chunkCoords = new Vector3(block.x, block.y, block.z).divide({x:16,y:16,z:16}).floor();\n\t\t\t\tlet chunk = `x:${chunkCoords.x}, y:${chunkCoords.y}, z:${chunkCoords.z}`;\n\n\t\t\t\t//region\n\t\t\t\tlet regionCoords = new Vector2(block.x, block.z).divide({x:512,y:512}).floor();\n\t\t\t\tlet region = `r.${regionCoords.x}.${regionCoords.y}.mca`;\n\n\t\t\t\t$(`\n\t\t\t\t\t<div class=\"files\">\n\t\t\t\t\t\t<span class=\"value\">${hrpath}</span><br>\n\t\t\t\t\t\t<span class=\"value\">${lrpath}</span><br>\n\t\t\t\t\t\t<span class=\"value\">chunk: ${chunk}</span><br>\n\t\t\t\t\t\t<span class=\"value\">region: ${region}</span>\n\t\t\t\t\t</div>\n\t\t\t\t`).appendTo(content);\n\t\t\t}\n\n\t\t\t//add block marker\n\t\t\tif (hiresData){\n\t\t\t\tthis.blockMarker.position.set(block.x, block.y, block.z);\n\t\t\t\tthis.blueMap.shapeScene.add(this.blockMarker);\n\t\t\t\tthis.blockMarker.needsUpdate = true;\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.showInfoBubble(content.html(), block.x + 0.5, block.y + 1, block.z + 0.5);\n\t\t}\n\n\t};\n\n\tonHideInfo = event => {\n\t\tif (!this.bubble.is(':animated')) {\n\t\t\tthis.bubble.fadeOut(200, () => {\n\t\t\t\tthis.blueMap.hudScene.remove(this.hudElement);\n\n\t\t\t\tif (this.onClose){\n\t\t\t\t\tthis.onClose();\n\t\t\t\t\tthis.onClose = undefined;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t});\n\t\t\tthis.blueMap.shapeScene.remove(this.blockMarker);\n\t\t\tthis.blueMap.updateFrame = true;\n\t\t}\n\t};\n\n};\n","import {Vector3} from \"three\";\n\nexport default class Marker {\n\n\tconstructor(blueMap, markerSet, markerData) {\n\t\tthis.blueMap = blueMap;\n\t\tthis.markerSet = markerSet;\n\t\tthis.type = markerData.type;\n\t\tthis.map = markerData.map;\n\t\tthis.position = new Vector3(markerData.position.x, markerData.position.y, markerData.position.z);\n\t\tthis.label = `<div class=\"marker-label\">${markerData.label}</div>`;\n\t\tthis.link = markerData.link;\n\t\tthis.newTab = !!markerData.newTab;\n\n\t\tthis.visible = false;\n\n\t\tthis.minDistance = parseFloat(markerData.minDistance ? markerData.minDistance : 0);\n\t\tthis.minDistanceSquared = this.minDistance * this.minDistance;\n\t\tthis.maxDistance = parseFloat(markerData.maxDistance ? markerData.maxDistance : 100000);\n\t\tthis.maxDistanceSquared = this.maxDistance * this.maxDistance;\n\t}\n\n\tsetVisible(visible) {\n\t\tthis.visible = visible && this.blueMap.map === this.map;\n\t\tthis.blueMap.updateFrame = true;\n\t}\n\n\tupdateRenderObject(object, scene, camera){\n\t\tif (this.visible) {\n\t\t\t//update visiblity\n\t\t\tlet distanceSquared = this.position.distanceToSquared(camera.position);\n\t\t\tobject.visible = distanceSquared <= this.maxDistanceSquared && distanceSquared >= this.minDistanceSquared;\n\t\t} else {\n\t\t\tobject.visible = false;\n\t\t\tscene.remove(object);\n\t\t}\n\t}\n\n}","export default __webpack_public_path__ + \"assets/poi.svg?cc3a66da6a9b3dbd699f7f23a453b0c8\";","import $ from 'jquery';\nimport Marker from \"./Marker\";\nimport {CSS2DObject} from \"./CSS2DRenderer\";\n\nimport POI from \"../../../assets/poi.svg\";\n\nexport default class POIMarker extends Marker {\n\n\tconstructor(blueMap, markerSet, markerData) {\n\t\tsuper(blueMap, markerSet, markerData);\n\n\t\tthis.icon = markerData.icon ? markerData.icon : POI;\n\t\tthis.iconAnchor = {\n\t\t\tx: markerData.iconAnchor.x,\n\t\t\ty: markerData.iconAnchor.y\n\t\t};\n\t}\n\n\tsetVisible(visible){\n\t\tsuper.setVisible(visible);\n\n\t\tif (!this.renderObject){\n\t\t\tlet iconElement = $(`<div class=\"marker-poi\"><img src=\"${this.icon}\" style=\"transform: translate(50%, 50%) translate(${-this.iconAnchor.x}px, ${-this.iconAnchor.y}px)\"></div>`);\n\t\t\ticonElement.find(\"img\").click(this.onClick);\n\t\t\tthis.renderObject = new CSS2DObject(iconElement[0]);\n\t\t\tthis.renderObject.position.copy(this.position);\n\t\t\tthis.renderObject.onBeforeRender = (renderer, scene, camera) => this.updateRenderObject(this.renderObject, scene, camera);\n\t\t}\n\n\t\tif (this.visible) {\n\t\t\tthis.blueMap.hudScene.add(this.renderObject);\n\t\t} else {\n\t\t\tthis.blueMap.hudScene.remove(this.renderObject);\n\t\t}\n\t}\n\n\tonClick = () => {\n\t\tif (this.label) {\n\t\t\tthis.setVisible(false);\n\t\t\tthis.blueMap.ui.hudInfo.showInfoBubble(this.label, this.position.x, this.position.y, this.position.z, () => {\n\t\t\t\tthis.setVisible(this.markerSet.visible);\n\t\t\t});\n\t\t}\n\n\t\tif (this.link){\n\t\t\tif (this.newTab){\n\t\t\t\twindow.open(this.link, '_blank');\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tlocation.href = this.link;\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n}","import {\n\tVector2,\n\tShape,\n\tMeshBasicMaterial,\n\tMesh,\n\tLine,\n\tLineBasicMaterial,\n\tBufferGeometry,\n\tShapeBufferGeometry,\n\tDoubleSide\n} from 'three';\nimport Marker from \"./Marker\";\nimport $ from \"jquery\";\n\nexport default class ShapeMarker extends Marker {\n\n\tconstructor(blueMap, markerSet, markerData) {\n\t\tsuper(blueMap, markerSet, markerData);\n\n\t\tlet points = [];\n\t\tif (Array.isArray(markerData.shape)) {\n\t\t\tmarkerData.shape.forEach(point => {\n\t\t\t\tpoints.push(new Vector2(point.x, point.z));\n\t\t\t});\n\t\t}\n\t\tthis.height = markerData.height ? markerData.height : 128;\n\n\t\tthis.fillColor = this.prepareColor(markerData.fillColor);\n\t\tthis.borderColor = this.prepareColor(markerData.borderColor);\n\t\tthis.depthTest = !!markerData.depthTest;\n\n\t\t//fill\n\t\tlet shape = new Shape(points);\n\t\tlet fillGeo = new ShapeBufferGeometry(shape, 1);\n\t\tfillGeo.rotateX(Math.PI * 0.5);\n\t\tfillGeo.translate(0, this.height + 0.01456, 0);\n\t\tlet fillMaterial = new MeshBasicMaterial({\n\t\t\tcolor: this.fillColor.rgb,\n\t\t\topacity: this.fillColor.a,\n\t\t\ttransparent: true,\n\t\t\tside: DoubleSide,\n\t\t\tdepthTest: this.depthTest,\n\t\t});\n\t\tlet fill = new Mesh( fillGeo, fillMaterial );\n\n\t\t//border\n\t\tpoints.push(points[0]);\n\t\tlet lineGeo = new BufferGeometry().setFromPoints(points);\n\t\tlineGeo.rotateX(Math.PI * 0.5);\n\t\tlineGeo.translate(0, this.height + 0.01456, 0);\n\t\tlet lineMaterial = new LineBasicMaterial({\n\t\t\tcolor: this.borderColor.rgb,\n\t\t\topacity: this.borderColor.a,\n\t\t\ttransparent: true,\n\t\t\tdepthTest: false,\n\t\t});\n\t\tlet line = new Line( lineGeo, lineMaterial );\n\n\t\tif (this.fillColor.a > 0 || this.borderColor.a <= 0) {\n\t\t\tthis.renderObject = fill;\n\t\t\tfill.add(line);\n\t\t} else {\n\t\t\tthis.renderObject = line;\n\t\t}\n\n\t\tthis.renderObject.userData = {\n\t\t\tmarker: this,\n\t\t};\n\n\t}\n\n\tsetVisible(visible){\n\t\tsuper.setVisible(visible);\n\n\t\tif (this.visible) {\n\t\t\tthis.blueMap.shapeScene.add(this.renderObject);\n\t\t\t$(document).on('bluemap-update-frame', this.onRender);\n\t\t} else {\n\t\t\tthis.blueMap.shapeScene.remove(this.renderObject);\n\t\t\t$(document).off('bluemap-update-frame', this.onRender);\n\t\t}\n\t}\n\n\tonRender = () => {\n\t\tthis.updateRenderObject(this.renderObject, this.blueMap.shapeScene, this.blueMap.camera);\n\t};\n\n\tonClick = (clickPos) => {\n\t\tif (this.label) {\n\t\t\tthis.blueMap.ui.hudInfo.showInfoBubble(this.label, clickPos.x, clickPos.y, clickPos.z);\n\t\t}\n\n\t\tif (this.link){\n\t\t\tif (this.newTab){\n\t\t\t\twindow.open(this.link, '_blank');\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tlocation.href = this.link;\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t};\n\n\tprepareColor(color){\n\t\tif (color.r === undefined) color.r = 0;\n\t\tif (color.g === undefined) color.g = 0;\n\t\tif (color.b === undefined) color.b = 0;\n\t\tif (color.a === undefined) color.a = 1;\n\n\t\tcolor.rgb = (color.r << 16) + (color.g << 8) + (color.b);\n\t\treturn color;\n\t}\n\n}","import POIMarker from \"./POIMarker\";\nimport ShapeMarker from \"./ShapeMarker\";\n\nexport default class MarkerSet {\n\n\tconstructor(blueMap, setData) {\n\t\tthis.blueMap = blueMap;\n\t\tthis.id = setData.id;\n\t\tthis.label = setData.label ? this.escapeHTML(setData.label) : this.id;\n\t\tthis.toggleable = setData.toggleable !== undefined ? !!setData.toggleable : true;\n\t\tthis.defaultHide = !!setData.defaultHide;\n\t\tthis.marker = [];\n\n\t\tthis.visible = true;\n\n\t\tif (Array.isArray(setData.marker)){\n\t\t\tsetData.marker.forEach(markerData => {\n\t\t\t\tswitch (markerData.type){\n\t\t\t\t\tcase 'poi':\n\t\t\t\t\t\tthis.marker.push(new POIMarker(this.blueMap, this, markerData));\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\tcase 'shape':\n\t\t\t\t\t\tthis.marker.push(new ShapeMarker(this.blueMap, this, markerData));\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t});\n\t\t}\n\t}\n\n\tupdate() {\n\t\tthis.marker.forEach(marker => {\n\t\t\tmarker.setVisible(this.visible);\n\t\t});\n\t}\n\n\tescapeHTML(text) {\n\t\treturn text.replace(/&/g,'&amp;').replace(/</g,'&lt;').replace(/>/g,'&gt;');\n\t}\n\n}","export default __webpack_public_path__ + \"assets/steve.png?847c439b89dc1a0c5996fcb0ae0e8a35\";","import $ from 'jquery';\nimport Marker from \"./Marker\";\nimport {CSS2DObject} from \"./CSS2DRenderer\";\n\nimport STEVE from \"../../../assets/playerheads/steve.png\";\n\nexport default class PlayerMarker extends Marker {\n\n\tconstructor(blueMap, markerSet, markerData, playerUuid, worldUuid) {\n\t\tsuper(blueMap, markerSet, markerData);\n\n\t\tthis.online = false;\n\t\tthis.player = playerUuid;\n\t\tthis.world = worldUuid;\n\n\t\tthis.animationRunning = false;\n\t\tthis.lastFrame = -1;\n\n\t\tthis.follow = false;\n\t}\n\n\tsetVisible(visible){\n\t\tthis.visible = visible && this.online && this.world === this.blueMap.settings.maps[this.blueMap.map].world;\n\n\t\tthis.blueMap.updateFrame = true;\n\n\t\tif (!this.renderObject){\n\t\t\tthis.iconElement = $(`<div class=\"marker-player\"><img src=\"assets/playerheads/${this.player}.png\" onerror=\"this.onerror=null;this.src='${STEVE}';\"><div class=\"nameplate\">${this.label}</div></div>`);\n\t\t\tthis.iconElement.find(\"img\").click(this.onClick);\n\t\t\t$(window).on('mousedown touchstart', this.onUserInput);\n\n\t\t\tthis.renderObject = new CSS2DObject(this.iconElement[0]);\n\t\t\tthis.renderObject.position.copy(this.position);\n\t\t\tthis.renderObject.onBeforeRender = (renderer, scene, camera) => {\n\t\t\t\tlet distanceSquared = this.position.distanceToSquared(camera.position);\n\t\t\t\tif (distanceSquared > 1000000) {\n\t\t\t\t\tthis.iconElement.addClass(\"distant\");\n\t\t\t\t} else {\n\t\t\t\t\tthis.iconElement.removeClass(\"distant\");\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tthis.updateRenderObject(this.renderObject, scene, camera);\n\t\t\t};\n\t\t}\n\n\t\tif (this.visible) {\n\t\t\tthis.blueMap.hudScene.add(this.renderObject);\n\t\t} else {\n\t\t\tthis.blueMap.hudScene.remove(this.renderObject);\n\n\t\t\tif (this.follow) {\n\t\t\t\tthis.stopFollow();\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\tupdatePosition = () => {\n\t\tif (this.renderObject && (!this.renderObject.position.equals(this.position) || this.worldChanged)) {\n\t\t\tif (this.visible) {\n\t\t\t\tif (!this.animationRunning) {\n\t\t\t\t\tthis.animationRunning = true;\n\t\t\t\t\trequestAnimationFrame(this.moveAnimation);\n\t\t\t\t}\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tthis.renderObject.position.copy(this.position);\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// try to find a map to follow player if he changes worlds\n\t\t\tif (this.follow && this.worldChanged){\n\t\t\t\tlet found = false;\n\t\t\t\tfor (let id of this.blueMap.maps) {\n\t\t\t\t\tlet mapSettings = this.blueMap.settings.maps[id];\n\t\t\t\t\tif (mapSettings.world === this.world) {\n\t\t\t\t\t\tthis.blueMap.changeMap(id);\n\t\t\t\t\t\tfound = true;\n\t\t\t\t\t\tbreak;\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t}\n\t\t\t\tif (!found){\n\t\t\t\t\tthis.stopFollow();\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\n\t\t\t// still following? then update position\n\t\t\tif (this.follow) {\n\t\t\t\tthis.blueMap.controls.targetPosition.copy(this.position);\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t};\n\n\tmoveAnimation = (time) => {\n\t\tlet delta = time - this.lastFrame;\n\t\tif (this.lastFrame === -1){\n\t\t\tdelta = 20;\n\t\t}\n\t\tthis.lastFrame = time;\n\n\t\tif (this.renderObject && !this.renderObject.position.equals(this.position)) {\n\t\t\tthis.renderObject.position.x += (this.position.x - this.renderObject.position.x) * 0.01 * delta;\n\t\t\tthis.renderObject.position.y += (this.position.y - this.renderObject.position.y) * 0.01 * delta;\n\t\t\tthis.renderObject.position.z += (this.position.z - this.renderObject.position.z) * 0.01 * delta;\n\n\t\t\tif (this.renderObject.position.distanceToSquared(this.position) < 0.001) {\n\t\t\t\tthis.renderObject.position.copy(this.position);\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.blueMap.updateFrame = true;\n\n\t\t\trequestAnimationFrame(this.moveAnimation);\n\t\t} else {\n\t\t\tthis.animationRunning = false;\n\t\t\tthis.lastFrame = -1;\n\t\t}\n\t};\n\n\tonClick = () => {\n\t\tthis.startFollow();\n\t};\n\n\tonUserInput = e => {\n\t\tif ((e.type !== \"mousedown\" || e.button === 0) && this.follow) {\n\t\t\tthis.stopFollow();\n\t\t}\n\t};\n\n\tstartFollow() {\n\t\tthis.follow = true;\n\t\tthis.iconElement.addClass(\"following\");\n\n\t\tthis.blueMap.controls.targetPosition.copy(this.position);\n\t}\n\n\tstopFollow() {\n\t\tthis.follow = false;\n\t\tthis.iconElement.removeClass(\"following\");\n\t\tthis.blueMap.controls.targetPosition.y = 0;\n\t}\n\n}","import POIMarker from \"./POIMarker\";\nimport ShapeMarker from \"./ShapeMarker\";\nimport {cachePreventionNr} from \"../utils\";\nimport PlayerMarker from \"./PlayerMarker\";\nimport {Vector3} from \"three\";\n\nexport default class PlayerMarkerSet {\n\n\tconstructor(blueMap) {\n\t\tthis.blueMap = blueMap;\n\t\tthis.id = \"bluemap-live-players\";\n\t\tthis.label = \"players\";\n\t\tthis.toggleable = true;\n\t\tthis.defaultHide = false;\n\t\tthis.marker = [];\n\t\tthis.markerMap = {};\n\n\t\tthis.visible = true;\n\t}\n\n\tupdate() {\n\t\tthis.marker.forEach(marker => {\n\t\t\tmarker.setVisible(this.visible);\n\t\t});\n\t}\n\n\tasync updateLive(){\n\t\tawait new Promise((resolve, reject) => {\n\t\t\tthis.blueMap.fileLoader.load(this.blueMap.liveApiRoot + 'players?' + cachePreventionNr(),\n\t\t\t\tliveData => {\n\t\t\t\t\ttry {\n\t\t\t\t\t\tliveData = JSON.parse(liveData);\n\t\t\t\t\t\tresolve(liveData);\n\t\t\t\t\t} catch (e){\n\t\t\t\t\t\treject(e);\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t},\n\t\t\t\txhr => {},\n\t\t\t\terror => {\n\t\t\t\t\treject(error);\n\t\t\t\t}\n\t\t\t);\n\t\t}).then((liveData) => {\n\t\t\tthis.updateWith(liveData)\n\t\t}).catch(() => {\n\t\t\tthis.marker.forEach(marker => {\n\t\t\t\tmarker.online = false;\n\t\t\t\tmarker.setVisible(false);\n\t\t\t});\n\t\t});\n\t}\n\n\tupdateWith(liveData){\n\t\tthis.marker.forEach(marker => {\n\t\t\tmarker.nowOnline = false;\n\t\t\tmarker.worldChanged = false;\n\t\t});\n\n\t\tfor(let i = 0; i < liveData.players.length; i++){\n\t\t\tlet player = liveData.players[i];\n\t\t\tlet marker = this.markerMap[player.uuid];\n\n\t\t\tif (!marker){\n\t\t\t\tmarker = new PlayerMarker(this.blueMap, this, {\n\t\t\t\t\ttype: \"playermarker\",\n\t\t\t\t\tmap: null,\n\t\t\t\t\tposition: player.position,\n\t\t\t\t\tlabel: player.name,\n\t\t\t\t\tlink: null,\n\t\t\t\t\tnewTab: false\n\t\t\t\t}, player.uuid, player.world);\n\n\t\t\t\tthis.markerMap[player.uuid] = marker;\n\t\t\t\tthis.marker.push(marker);\n\t\t\t}\n\n\t\t\tmarker.nowOnline = true;\n\t\t\tmarker.position = new Vector3(player.position.x, player.position.y + 1.5, player.position.z);\n\t\t\tif (marker.world !== player.world) {\n\t\t\t\tmarker.world = player.world;\n\t\t\t\tmarker.worldChanged = true;\n\t\t\t}\n\t\t\tmarker.updatePosition();\n\t\t}\n\n\t\tthis.marker.forEach(marker => {\n\t\t\tif (marker.nowOnline !== marker.online || marker.worldChanged){\n\t\t\t\tmarker.online = marker.nowOnline;\n\t\t\t\tmarker.setVisible(this.visible);\n\t\t\t}\n\t\t});\n\t}\n}","import MarkerSet from \"./MarkerSet\";\nimport $ from \"jquery\";\nimport ToggleButton from \"../ui/ToggleButton\";\nimport Label from \"../ui/Label\";\nimport {cachePreventionNr} from \"../utils\";\nimport PlayerMarkerSet from \"./PlayerMarkerSet\";\n\nexport default class MarkerManager {\n\n\tconstructor(blueMap, ui) {\n\t\tthis.blueMap = blueMap;\n\t\tthis.ui = ui;\n\n\t\tthis.markerData = null;\n\t\tthis.liveData = null;\n\t\tthis.markerSets = [];\n\n\t\tthis.playerMarkerSet = null;\n\n\t\tthis.readyPromise =\n\t\t\tPromise.all([\n\t\t\t\t\tthis.loadMarkerData()\n\t\t\t\t\t\t.catch(ignore => {\n\t\t\t\t\t\t\tif (this.blueMap.debugInfo) console.debug(\"Failed load markers:\", ignore);\n\t\t\t\t\t\t}),\n\t\t\t\t\tthis.checkLiveAPI()\n\t\t\t\t\t\t.then(this.initializePlayerMarkers)\n\t\t\t\t\t\t.catch(ignore => {\n\t\t\t\t\t\t\tif (this.blueMap.debugInfo) console.debug(\"Failed load live-players:\", ignore);\n\t\t\t\t\t\t})\n\t\t\t\t])\n\t\t\t\t.then(this.loadMarkers)\n\t\t\t\t.then(this.updatePlayerMarkerLoop);\n\n\t\t$(document).on('bluemap-map-change', this.onBlueMapMapChange);\n\t}\n\n\tloadMarkerData() {\n\t\treturn new Promise((resolve, reject) => {\n\t\t\tthis.blueMap.fileLoader.load(this.blueMap.dataRoot + 'markers.json?' + cachePreventionNr(),\n\t\t\t\tmarkerData => {\n\t\t\t\t\ttry {\n\t\t\t\t\t\tthis.markerData = JSON.parse(markerData);\n\t\t\t\t\t\tresolve();\n\t\t\t\t\t} catch (e){\n\t\t\t\t\t\treject(e);\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t},\n\t\t\t\txhr => {},\n\t\t\t\terror => {\n\t\t\t\t\treject();\n\t\t\t\t}\n\t\t\t);\n\t\t});\n\t}\n\n\tcheckLiveAPI() {\n\t\treturn new Promise((resolve, reject) => {\n\t\t\tthis.blueMap.fileLoader.load(this.blueMap.liveApiRoot + 'players?' + cachePreventionNr(),\n\t\t\t\tliveData => {\n\t\t\t\t\ttry {\n\t\t\t\t\t\tthis.liveData = JSON.parse(liveData);\n\t\t\t\t\t\tresolve();\n\t\t\t\t\t} catch (e){\n\t\t\t\t\t\treject(e);\n\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t},\n\t\t\t\txhr => {},\n\t\t\t\terror => {\n\t\t\t\t\treject();\n\t\t\t\t}\n\t\t\t);\n\t\t});\n\t}\n\n\tloadMarkers = () => {\n\t\tif (this.markerData && this.markerData.markerSets) {\n\t\t\tthis.markerData.markerSets.forEach(setData => {\n\t\t\t\tthis.markerSets.push(new MarkerSet(this.blueMap, setData));\n\t\t\t});\n\t\t}\n\t};\n\n\tinitializePlayerMarkers = () => {\n\t\tif (this.liveData){\n\t\t\tthis.playerMarkerSet = new PlayerMarkerSet(this.blueMap);\n\t\t\tthis.markerSets.push(this.playerMarkerSet);\n\t\t}\n\t};\n\n\tupdate(){\n\t\tthis.markerSets.forEach(markerSet => {\n\t\t\tmarkerSet.update();\n\t\t});\n\t}\n\n\tupdatePlayerMarkerLoop = () => {\n\t\tif (this.playerMarkerSet){\n\t\t\tthis.playerMarkerSet.updateLive();\n\t\t}\n\n\t\tsetTimeout(this.updatePlayerMarkerLoop, 2000);\n\t};\n\n\taddMenuElements(menu){\n\t\tlet addedLabel = false;\n\t\tthis.markerSets.forEach(markerSet => {\n\t\t\tif (markerSet.toggleable) {\n\t\t\t\tif (!addedLabel){\n\t\t\t\t\tmenu.addElement(new Label(\"marker:\"));\n\t\t\t\t\taddedLabel = true;\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tlet menuElement = new ToggleButton(markerSet.label, !markerSet.defaultHide, button => {\n\t\t\t\t\tmarkerSet.visible = button.isSelected();\n\t\t\t\t\tmarkerSet.update();\n\t\t\t\t});\n\n\t\t\t\tmarkerSet.visible = !markerSet.defaultHide;\n\t\t\t\tmarkerSet.update();\n\n\t\t\t\tmenu.addElement(menuElement);\n\t\t\t}\n\t\t});\n\t}\n\n\tonBlueMapMapChange = async () => {\n\t\tawait this.readyPromise;\n\n\t\tthis.update();\n\t};\n\n}","/*\n * This file is part of BlueMap, licensed under the MIT License (MIT).\n *\n * Copyright (c) Blue (Lukas Rieger) <https://bluecolored.de>\n * Copyright (c) contributors\n *\n * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\n * of this software and associated documentation files (the \"Software\"), to deal\n * in the Software without restriction, including without limitation the rights\n * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\n * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\n * furnished to do so, subject to the following conditions:\n *\n * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\n * all copies or substantial portions of the Software.\n *\n * THE SOFTWARE IS PROVIDED \"AS IS\", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\n * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\n * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\n * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\n * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\n * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\n * THE SOFTWARE.\n */\nimport $ from 'jquery';\n\nimport Toolbar from './Toolbar.js';\nimport Menu from './Menu.js';\nimport Dropdown from \"./Dropdown\";\nimport Separator from \"./Separator\";\nimport Label from \"./Label\";\nimport MenuButton from './MenuButton.js';\nimport Compass from \"./Compass\";\nimport Position from \"./Position\";\nimport Button from \"./Button\";\nimport Slider from \"./Slider\";\nimport ToggleButton from \"./ToggleButton\";\nimport MapSelection from \"./MapSeletion\";\n\nimport NIGHT from '../../../assets/night.svg';\nimport HudInfo from \"../hud/HudInfo\";\nimport MarkerManager from \"../hud/MarkerManager\";\n\nimport {cachePreventionNr} from \"../utils\";\n\nexport default class UI {\n\n\tconstructor(blueMap) {\n\t\tthis.blueMap = blueMap;\n\t\tthis.element = $('<div class=\"ui\"></div>').appendTo(this.blueMap.element);\n\n\t\tthis.menu = new Menu();\n\t\tthis.menu.element.appendTo(this.element);\n\n\t\tthis.hud = $('<div class=\"hud\"></div>').appendTo(this.element);\n\n\t\tthis.toolbar = new Toolbar();\n\t\tthis.toolbar.element.appendTo(this.hud);\n\n\t\t//modules\n\t\tthis.hudInfo = new HudInfo(this.blueMap);\n\t\tthis.markers = new MarkerManager(this.blueMap, this);\n\t}\n\n\tasync load() {\n\t\t//elements\n\t\tlet menuButton = new MenuButton(this.menu);\n\t\tlet mapSelect = new MapSelection(this.blueMap);\n\t\tlet nightButton = new ToggleButton(\"night\", blueMap.targetSunLightStrength < 1, button => {\n\t\t\tthis.blueMap.targetSunLightStrength = button.isSelected() ? 0.1 : 1;\n\t\t}, NIGHT);\n\t\tlet posX = new Position(this.blueMap, 'x');\n\t\tlet posZ = new Position(this.blueMap, 'z');\n\t\tlet compass = new Compass(this.blueMap);\n\n\t\tlet mobSpawnOverlay = new ToggleButton(\"mob-spawn (experimental)\", blueMap.mobSpawnOverlay.value, button => {\n\t\t\tthis.blueMap.mobSpawnOverlay.value = button.isSelected();\n\t\t\tthis.blueMap.updateFrame = true;\n\t\t});\n\n\t\tlet quality = new Dropdown(value => {\n\t\t\tthis.blueMap.quality = parseFloat(value);\n\t\t\tthis.blueMap.handleContainerResize();\n\t\t});\n\t\tquality.addOption(\"2\", \"high\", this.blueMap.quality === 2);\n\t\tquality.addOption(\"1\", \"normal\", this.blueMap.quality === 1);\n\t\tquality.addOption(\"0.5\", \"low\", this.blueMap.quality === 0.5);\n\t\tlet hiresSlider = new Slider(32, 480, 1, this.blueMap.hiresViewDistance, v => {\n\t\t\tthis.blueMap.hiresViewDistance = v.getValue();\n\t\t\tthis.blueMap.hiresTileManager.setViewDistance(this.blueMap.hiresViewDistance);\n\t\t\tthis.blueMap.hiresTileManager.update();\n\t\t});\n\t\tlet lowresSlider = new Slider(480, 6400, 1, this.blueMap.lowresViewDistance, v => {\n\t\t\tthis.blueMap.lowresViewDistance = v.getValue();\n\t\t\tthis.blueMap.lowresTileManager.setViewDistance(this.blueMap.lowresViewDistance);\n\t\t\tthis.blueMap.lowresTileManager.update();\n\t\t});\n\t\tlet extendedZoom = new ToggleButton(\"extended zoom\", this.blueMap.controls.settings.zoom.max > 2000, button => {\n\t\t\tthis.blueMap.controls.settings.zoom.max = button.isSelected() ? 8000 : 2000;\n\t\t\tthis.blueMap.controls.targetDistance = Math.min(this.blueMap.controls.targetDistance, this.blueMap.controls.settings.zoom.max);\n\t\t});\n\t\tlet debugInfo = new ToggleButton(\"debug-info\", this.blueMap.debugInfo, button => {\n\t\t\tthis.blueMap.debugInfo = button.isSelected();\n\t\t});\n\n\t\tlet clearCache = new Button(\"clear tile cache\", button => {\n\t\t\tthis.blueMap.cacheSuffix = cachePreventionNr();\n\t\t\tthis.blueMap.reloadMap();\n\t\t});\n\n\t\t//toolbar\n\t\tthis.toolbar.addElement(menuButton);\n\t\tthis.toolbar.addElement(mapSelect);\n\t\tthis.toolbar.addElement(new Separator(), true);\n\t\tthis.toolbar.addElement(nightButton, true);\n\t\tthis.toolbar.addElement(new Separator(true));\n\t\tthis.toolbar.addElement(posX);\n\t\tthis.toolbar.addElement(posZ);\n\t\tthis.toolbar.addElement(compass);\n\t\tthis.toolbar.update();\n\n\t\t//menu\n\t\tthis.menu.addElement(nightButton);\n\t\t//this.menu.addElement(mobSpawnOverlay);\n\n\t\tawait this.markers.readyPromise;\n\t\tthis.markers.addMenuElements(this.menu);\n\n\t\tthis.menu.addElement(new Separator());\n\t\tthis.menu.addElement(new Label('render quality:'));\n\t\tthis.menu.addElement(quality);\n\t\tthis.menu.addElement(new Label('hires render-distance (blocks):'));\n\t\tthis.menu.addElement(hiresSlider);\n\t\tthis.menu.addElement(new Label('lowres render-distance (blocks):'));\n\t\tthis.menu.addElement(lowresSlider);\n\t\tthis.menu.addElement(extendedZoom);\n\t\tthis.menu.addElement(new Separator());\n\t\tthis.menu.addElement(clearCache);\n\t\tthis.menu.addElement(debugInfo);\n\t\tthis.menu.update();\n\t}\n\n}","/*\n * This file is part of BlueMap, licensed under the MIT License (MIT).\n *\n * Copyright (c) Blue (Lukas Rieger) <https://bluecolored.de>\n * Copyright (c) contributors\n *\n * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\n * of this software and associated documentation files (the 'Software'), to deal\n * in the Software without restriction, including without limitation the rights\n * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\n * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\n * furnished to do so, subject to the following conditions:\n *\n * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\n * all copies or substantial portions of the Softwarevent.\n *\n * THE SOFTWARE IS PROVIDED 'AS IS', WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\n * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\n * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\n * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\n * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\n * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\n * THE SOFTWARevent.\n */\nimport $ from 'jquery';\nimport {\n\tEuler,\n\tRaycaster,\n\tVector2,\n\tVector3,\n\tMOUSE\n} from 'three';\nimport Hammer from 'hammerjs';\n\nimport { Vector2_ZERO } from './utils.js';\n\nexport default class Controls {\n\tstatic KEYS = {\n\t\tLEFT: 37,\n\t\tUP: 38,\n\t\tRIGHT: 39,\n\t\tDOWN: 40,\n\t\tORBIT: MOUSE.RIGHT,\n\t\tMOVE: MOUSE.LEFT\n\t};\n\tstatic STATES = {\n\t\tNONE: -1,\n\t\tORBIT: 0,\n\t\tMOVE: 1,\n\t};\n\n\t/**\n\t * targetHeightScene and cameraHeightScene are scenes of objects that are checked via raycasting for a height for the target and the camera\n\t */\n\tconstructor(camera, element, heightScene) {\n\t\tthis.settings = {\n\t\t\tzoom: {\n\t\t\t\tmin: 10,\n\t\t\t\tmax: 2000,\n\t\t\t\tspeed: 1.5,\n\t\t\t\tsmooth: 0.2,\n\t\t\t},\n\t\t\tmove: {\n\t\t\t\tspeed: 1.75,\n\t\t\t\tsmooth: 0.3,\n\t\t\t\tsmoothY: 0.075,\n\t\t\t},\n\t\t\ttilt: {\n\t\t\t\tmax: Math.PI / 2.1,\n\t\t\t\tspeed: 1.5,\n\t\t\t\tsmooth: 0.3,\n\t\t\t},\n\t\t\trotate: {\n\t\t\t\tspeed: 1.5,\n\t\t\t\tsmooth: 0.3,\n\t\t\t}\n\t\t};\n\n\t\tthis.camera = camera;\n\t\tthis.element = element;\n\t\tthis.heightScene = heightScene;\n\t\tthis.terrainHeight = 70;\n\n\t\tthis.raycaster = new Raycaster();\n\t\tthis.rayDirection = new Vector3(0, -1, 0);\n\n\t\tthis.resetPosition();\n\n\t\tthis.mouse = new Vector2(0, 0);\n\t\tthis.lastMouse = new Vector2(0, 0);\n\t\tthis.deltaMouse = new Vector2(0, 0);\n\n\t\t//variables used to calculate with (to prevent object creation every update)\n\t\tthis.orbitRot = new Euler(0, 0, 0, 'YXZ');\n\t\tthis.cameraPosDelta = new Vector3(0, 0, 0);\n\t\tthis.moveDelta = new Vector2(0, 0);\n\n\t\tthis.touchStart = new Vector2(0, 0);\n\t\tthis.touchDelta = new Vector2(0, 0);\n\n\t\tthis.keyStates = {};\n\t\tthis.state = Controls.STATES.NONE;\n\t\tthis.mouseMoved = false;\n\n\t\tlet canvas = $(this.element).find('canvas').get(0);\n\n\t\t// mouse events\n\t\twindow.addEventListener('contextmenu', event => {\n\t\t\tevent.preventDefault();\n\t\t}, false);\n\t\twindow.addEventListener('mousemove', this.onMouseMove, false);\n\t\tcanvas.addEventListener('mousedown', this.onMouseDown, false);\n\t\twindow.addEventListener('mouseup', this.onMouseUp, false); //this is on the window instead of the canvas, so if we drag out of the canvas and release the mouse it actually gets released\n\t\tcanvas.addEventListener('wheel', this.onMouseWheel, { passive: true });\n\t\twindow.addEventListener('keydown', this.onKeyDown, false);\n\t\twindow.addEventListener('keyup', this.onKeyUp, false);\n\n\t\t// touch events\n\t\tthis.hammer = new Hammer.Manager(canvas);\n\t\tlet touchTap = new Hammer.Tap({ event: 'tap', pointers: 1, taps: 1, threshold: 2 });\n\t\tlet touchMove = new Hammer.Pan({ event: 'move', direction: Hammer.DIRECTION_ALL, threshold: 0 });\n\t\tlet touchTilt =  new Hammer.Pan({ event: 'tilt', direction: Hammer.DIRECTION_VERTICAL, pointers: 2, threshold: 0 });\n\t\tlet touchRotate = new Hammer.Rotate({ event: 'rotate', pointers: 2, threshold: 10 });\n\t\tlet touchZoom = new Hammer.Pinch({ event: 'zoom', pointers: 2, threshold: 0 });\n\n\t\ttouchTilt.recognizeWith(touchRotate);\n\t\ttouchTilt.recognizeWith(touchZoom);\n\t\ttouchRotate.recognizeWith(touchZoom);\n\n\t\tthis.hammer.add( touchTap );\n\t\tthis.hammer.add( touchMove );\n\t\tthis.hammer.add( touchTilt );\n\t\tthis.hammer.add( touchRotate );\n\t\tthis.hammer.add( touchZoom );\n\n\t\tthis.hammer.on('movestart', this.onTouchDown);\n\t\tthis.hammer.on('movemove', this.onTouchMove);\n\t\tthis.hammer.on('moveend', this.onTouchUp);\n\t\tthis.hammer.on('movecancel', this.onTouchUp);\n\t\tthis.hammer.on('tiltstart', this.onTouchTiltDown);\n\t\tthis.hammer.on('tiltmove', this.onTouchTiltMove);\n\t\tthis.hammer.on('tiltend', this.onTouchTiltUp);\n\t\tthis.hammer.on('tiltcancel', this.onTouchTiltUp);\n\t\tthis.hammer.on('rotatestart', this.onTouchRotateDown);\n\t\tthis.hammer.on('rotatemove', this.onTouchRotateMove);\n\t\tthis.hammer.on('rotateend', this.onTouchRotateUp);\n\t\tthis.hammer.on('rotatecancel', this.onTouchRotateUp);\n\t\tthis.hammer.on('zoomstart', this.onTouchZoomDown);\n\t\tthis.hammer.on('zoommove', this.onTouchZoomMove);\n\t\tthis.hammer.on('tap', this.onInfoClick);\n\n\t\tthis.camera.position.set(0, 1000, 0);\n\t\tthis.camera.lookAt(this.position);\n\t\tthis.camera.updateProjectionMatrix();\n\t}\n\n\tsetTileSize(tileSize) {\n\t\tthis.tileSize = tileSize;\n\t}\n\n\tresetPosition() {\n\t\tthis.position = new Vector3(0, 0, 0);\n\t\tthis.targetPosition = new Vector3(0, 0, 0);\n\n\t\tthis.distance = 5000;\n\t\tthis.targetDistance = 1000;\n\n\t\tthis.direction = 0;\n\t\tthis.targetDirection = 0;\n\n\t\tthis.angle = 0;\n\t\tthis.targetAngle = 0;\n\t}\n\n\tupdate() {\n\t\tthis.updateMouseMoves();\n\n\t\tlet changed = false;\n\n\t\tlet targetY = Math.max(this.targetPosition.y, this.terrainHeight);\n\n\t\tthis.position.x += (this.targetPosition.x - this.position.x) * this.settings.move.smooth;\n\t\tthis.position.y += (targetY - this.position.y) * this.settings.move.smoothY;\n\t\tthis.position.z += (this.targetPosition.z - this.position.z) * this.settings.move.smooth;\n\n\t\tthis.distance += (this.targetDistance - this.distance) * this.settings.zoom.smooth;\n\n\t\tlet deltaDir = (this.targetDirection - this.direction) * this.settings.rotate.smooth;\n\t\tthis.direction += deltaDir;\n\t\tchanged = changed || Math.abs(deltaDir) > 0.001;\n\n\t\tlet max = Math.min(this.settings.tilt.max, this.settings.tilt.max - Math.pow(((this.distance - this.settings.zoom.min) / (this.settings.zoom.max - this.settings.zoom.min)) * Math.pow(this.settings.tilt.max, 4), 1/4));\n\t\tif (this.targetAngle > max) this.targetAngle = max;\n\t\tif (this.targetAngle < 0.01) this.targetAngle = 0.001;\n\t\tlet deltaAngle = (this.targetAngle - this.angle) * this.settings.tilt.smooth;\n\t\tthis.angle += deltaAngle;\n\t\tchanged = changed || Math.abs(deltaAngle) > 0.001;\n\n\t\tlet last = this.camera.position.x + this.camera.position.y + this.camera.position.z;\n\t\tthis.orbitRot.set(this.angle, this.direction, 0);\n\t\tthis.cameraPosDelta.set(0, this.distance, 0).applyEuler(this.orbitRot);\n\n\t\tthis.camera.position.set(this.position.x + this.cameraPosDelta.x, this.position.y + this.cameraPosDelta.y, this.position.z + this.cameraPosDelta.z);\n\t\tlet move = last - (this.camera.position.x + this.camera.position.y + this.camera.position.z);\n\n\t\tchanged = changed || Math.abs(move) > 0.001;\n\n\t\tif (changed) {\n\t\t\tthis.camera.lookAt(this.position);\n\t\t\tthis.camera.updateProjectionMatrix();\n\n\t\t\tthis.updateHeights();\n\t\t}\n\n\t\treturn changed;\n\t}\n\n\tupdateHeights() {\n\t\tfunction between(n, min, max) {\n\t\t\treturn n >= min && n < max;\n\t\t}\n\n\t\tlet inTile = (pos, thisPos) => {\n\t\t\treturn between(pos.x, thisPos.x - this.tileSize.x, thisPos.x) &&\n\t\t\t\t\tbetween(pos.z, thisPos.z - this.tileSize.z, thisPos.z);\n\t\t};\n\n\t\tlet tileChildren = (targetPos) => {\n\t\t\treturn this.heightScene.children.filter(child => inTile(child.position, targetPos))\n\t\t};\n\n\t\t// check hight at target\n\t\ttry {\n\t\t\tlet rayStart = new Vector3(this.targetPosition.x, 300, this.targetPosition.z);\n\t\t\tthis.raycaster.set(rayStart, this.rayDirection);\n\t\t\tthis.raycaster.near = 1;\n\t\t\tthis.raycaster.far = 300;\n\t\t\tlet intersects = this.raycaster.intersectObjects(tileChildren(this.targetPosition));\n\n\t\t\tif (intersects.length > 0) {\n\t\t\t\tthis.terrainHeight = intersects[0].point.y;\n\t\t\t}\n\t\t} catch (ignore){}\n\n\t\t// check height at camera\n\t\ttry {\n\t\t\tlet rayStart = new Vector3(this.camera.position.x, 300, this.camera.position.z);\n\t\t\tthis.raycaster.set(rayStart, this.rayDirection);\n\t\t\tlet intersects = this.raycaster.intersectObjects(tileChildren(this.camera.position));\n\t\t\tif (intersects.length > 0) {\n\t\t\t\tif (intersects[0].point.y > this.terrainHeight) {\n\t\t\t\t\tthis.terrainHeight = intersects[0].point.y;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t} catch (ignore){}\n\t}\n\n\tupdateMouseMoves = () => {\n\t\tthis.deltaMouse.set(this.lastMouse.x - this.mouse.x, this.lastMouse.y - this.mouse.y);\n\n\t\tif (this.keyStates[Controls.KEYS.UP]){\n\t\t\tthis.moveDelta.y -= 20;\n\t\t}\n\t\tif (this.keyStates[Controls.KEYS.DOWN]){\n\t\t\tthis.moveDelta.y += 20;\n\t\t}\n\t\tif (this.keyStates[Controls.KEYS.LEFT]){\n\t\t\tthis.moveDelta.x -= 20;\n\t\t}\n\t\tif (this.keyStates[Controls.KEYS.RIGHT]){\n\t\t\tthis.moveDelta.x += 20;\n\t\t}\n\n\t\tif (this.state === Controls.STATES.MOVE) {\n\t\t\tif (this.deltaMouse.x === 0 && this.deltaMouse.y === 0) return;\n\t\t\tthis.moveDelta.copy(this.deltaMouse);\n\t\t}\n\n\t\tif (this.moveDelta.x !== 0 || this.moveDelta.y !== 0) {\n\t\t\tthis.moveDelta.rotateAround(Vector2_ZERO, -this.direction);\n\t\t\tthis.targetPosition.set(\n\t\t\t\tthis.targetPosition.x + (this.moveDelta.x * this.distance / this.element.clientHeight * this.settings.move.speed),\n\t\t\t\tthis.targetPosition.y,\n\t\t\t\tthis.targetPosition.z + (this.moveDelta.y * this.distance / this.element.clientHeight * this.settings.move.speed)\n\t\t\t);\n\t\t}\n\n\t\tif (this.state === Controls.STATES.ORBIT) {\n\t\t\tthis.targetDirection += (this.deltaMouse.x / this.element.clientHeight * Math.PI);\n\t\t\tthis.targetAngle += (this.deltaMouse.y / this.element.clientHeight * Math.PI);\n\t\t}\n\n\t\tthis.lastMouse.copy(this.mouse);\n\n\t\tthis.moveDelta.x = 0;\n\t\tthis.moveDelta.y = 0;\n\t};\n\n\tonMouseWheel = event => {\n\t\tif (event.deltaY > 0) {\n\t\t\tthis.targetDistance *= this.settings.zoom.speed;\n\t\t} else if (event.deltaY < 0) {\n\t\t\tthis.targetDistance /= this.settings.zoom.speed;\n\t\t}\n\n\t\tif (this.targetDistance < this.settings.zoom.min) this.targetDistance = this.settings.zoom.min;\n\t\tif (this.targetDistance > this.settings.zoom.max) this.targetDistance = this.settings.zoom.max;\n\t};\n\n\tonMouseMove = event => {\n\t\tthis.mouse.set(event.clientX, event.clientY);\n\n\t\tif (this.state !== Controls.STATES.NONE){\n\t\t\tevent.preventDefault();\n\t\t}\n\t};\n\n\tonMouseDown = event => {\n\t\tif (this.state !== Controls.STATES.NONE) return;\n\n\t\t$(\":focus\").blur();\n\n\t\tswitch (event.button) {\n\t\t\tcase Controls.KEYS.MOVE :\n\t\t\t\tthis.state = Controls.STATES.MOVE;\n\t\t\t\tevent.preventDefault();\n\t\t\t\tbreak;\n\t\t\tcase Controls.KEYS.ORBIT :\n\t\t\t\tthis.state = Controls.STATES.ORBIT;\n\t\t\t\tevent.preventDefault();\n\t\t\t\tbreak;\n\t\t}\n\t};\n\n\tonMouseUp = event => {\n\t\tif (this.state === Controls.STATES.NONE) return;\n\n\t\tswitch (event.button) {\n\t\t\tcase Controls.KEYS.MOVE :\n\t\t\t\tif (this.state === Controls.STATES.MOVE) this.state = Controls.STATES.NONE;\n\t\t\t\tbreak;\n\t\t\tcase Controls.KEYS.ORBIT :\n\t\t\t\tif (this.state === Controls.STATES.ORBIT) this.state = Controls.STATES.NONE;\n\t\t\t\tbreak;\n\t\t}\n\t};\n\n\tonTouchDown = event => {\n\t\tif (event.pointerType === \"mouse\") return;\n\n\t\t$(\":focus\").blur();\n\n\t\tthis.touchStart.x = this.targetPosition.x;\n\t\tthis.touchStart.y = this.targetPosition.z;\n\t\tthis.state = Controls.STATES.MOVE;\n\t};\n\n\tonTouchMove = event => {\n\t\tif (event.pointerType === \"mouse\") return;\n\t\tif (this.state !== Controls.STATES.MOVE) return;\n\n\t\tthis.touchDelta.x = event.deltaX;\n\t\tthis.touchDelta.y = event.deltaY;\n\n\t\tif (this.touchDelta.x !== 0 || this.touchDelta.y !== 0) {\n\t\t\tthis.touchDelta.rotateAround(Vector2_ZERO, -this.direction);\n\n\t\t\tthis.targetPosition.x = this.touchStart.x - (this.touchDelta.x * this.distance / this.element.clientHeight * this.settings.move.speed);\n\t\t\tthis.targetPosition.z = this.touchStart.y - (this.touchDelta.y * this.distance / this.element.clientHeight * this.settings.move.speed);\n\t\t}\n\t};\n\n\tonTouchUp = event => {\n\t\tif (event.pointerType === \"mouse\") return;\n\n\t\tthis.state = Controls.STATES.NONE;\n\t};\n\n\tonTouchTiltDown = event => {\n\t\tthis.touchTiltStart = this.targetAngle;\n\t\tthis.state = Controls.STATES.ORBIT;\n\t};\n\n\tonTouchTiltMove = event => {\n\t\tif (this.state !== Controls.STATES.ORBIT) return;\n\n\t\tthis.targetAngle = this.touchTiltStart - (event.deltaY / this.element.clientHeight * Math.PI);\n\t};\n\n\tonTouchTiltUp = event => {\n\t\tthis.state = Controls.STATES.NONE;\n\t};\n\n\tonTouchRotateDown = event => {\n\t\tthis.lastTouchRotation = event.rotation;\n\t\tthis.state = Controls.STATES.ORBIT;\n\t};\n\n\tonTouchRotateMove = event => {\n\t\tif (this.state !== Controls.STATES.ORBIT) return;\n\n\t\tlet delta = event.rotation - this.lastTouchRotation;\n\t\tthis.lastTouchRotation = event.rotation;\n\t\tif (delta > 180) delta -= 360;\n\t\tif (delta < -180) delta += 360;\n\n\t\tthis.targetDirection += (delta * (Math.PI / 180)) * 1.4;\n\t};\n\n\tonTouchRotateUp = event => {\n\t\tthis.state = Controls.STATES.NONE;\n\t};\n\n\n\tonTouchZoomDown = event => {\n\t\tthis.touchZoomStart = this.targetDistance;\n\t};\n\n\tonTouchZoomMove = event => {\n\t\tthis.targetDistance = this.touchZoomStart / event.scale;\n\n\t\tif (this.targetDistance < this.settings.zoom.min) this.targetDistance = this.settings.zoom.min;\n\t\tif (this.targetDistance > this.settings.zoom.max) this.targetDistance = this.settings.zoom.max;\n\t};\n\n\tonKeyDown = event => {\n\t\tthis.keyStates[event.keyCode] = true;\n\t};\n\n\tonKeyUp = event => {\n\t\tthis.keyStates[event.keyCode] = false;\n\t};\n\n\tonInfoClick = event => {\n\t\t$(document).trigger({\n\t\t\ttype: 'bluemap-info-click',\n\t\t\tpos: event.center\n\t\t});\n\t}\n}\n","/*\n * This file is part of BlueMap, licensed under the MIT License (MIT).\n *\n * Copyright (c) Blue (Lukas Rieger) <https://bluecolored.de>\n * Copyright (c) contributors\n *\n * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\n * of this software and associated documentation files (the \"Software\"), to deal\n * in the Software without restriction, including without limitation the rights\n * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\n * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\n * furnished to do so, subject to the following conditions:\n *\n * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\n * all copies or substantial portions of the Software.\n *\n * THE SOFTWARE IS PROVIDED \"AS IS\", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\n * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\n * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\n * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\n * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\n * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\n * THE SOFTWARE.\n */\n\nexport default class Tile {\n\tisLoading = false;\n\tdisposed = false;\n\tmodel = null;\n\n\tconstructor(scene, x, z) {\n\t\tthis.scene = scene;\n\t\tthis.x = x;\n\t\tthis.z = z;\n\t}\n\n\tsetModel(model) {\n\t\tthis.disposeModel();\n\n\t\tif (model) {\n\t\t\tthis.model = model;\n\t\t\tthis.scene.add(model);\n\n\t\t\t//console.log('Added tile:', this.x, this.z);\n\t\t}\n\t}\n\n\tdisposeModel() {\n\t\tthis.disposed = true;\n\n\t\tif (this.model) {\n\t\t\tthis.scene.remove(this.model);\n\t\t\tthis.model.geometry.dispose();\n\t\t\tdelete this.model;\n\n\t\t\t//console.log('Removed tile:', this.x, this.z);\n\t\t}\n\t}\n}\n","/*\n * This file is part of BlueMap, licensed under the MIT License (MIT).\n *\n * Copyright (c) Blue (Lukas Rieger) <https://bluecolored.de>\n * Copyright (c) contributors\n *\n * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\n * of this software and associated documentation files (the \"Software\"), to deal\n * in the Software without restriction, including without limitation the rights\n * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\n * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\n * furnished to do so, subject to the following conditions:\n *\n * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\n * all copies or substantial portions of the Software.\n *\n * THE SOFTWARE IS PROVIDED \"AS IS\", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\n * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\n * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\n * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\n * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\n * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\n * THE SOFTWARE.\n */\n\nimport { Vector2 } from 'three';\n\nimport Tile from './Tile.js';\n\nimport { hashTile } from './utils.js';\n\nexport default class TileManager {\n\tconstructor(blueMap, viewDistance, tileLoader, scene, tileSize, tileOffset, position) {\n\t\tthis.blueMap = blueMap;\n\t\tthis.tileSize = new Vector2(tileSize.x, tileSize.z);\n\t\tthis.tileOffset = new Vector2(tileOffset.x, tileOffset.z);\n\t\tthis.setViewDistance(viewDistance);\n\t\tthis.tileLoader = tileLoader;\n\t\tthis.scene = scene;\n\n\t\tthis.tile = new Vector2(0, 0);\n\t\tthis.tile.set(position.x, position.z).divide(this.tileSize).floor();\n\t\tthis.lastTile = this.tile.clone();\n\n\t\tthis.closed = false;\n\t\tthis.currentlyLoading = 0;\n\t\tthis.updateTimeout = null;\n\n\t\tthis.tiles = {};\n\t}\n\n\tsetViewDistance(viewDistance){\n\t\tthis.viewDistanceX = viewDistance / this.tileSize.x;\n\t\tthis.viewDistanceZ = viewDistance / this.tileSize.y;\n\t}\n\n\tsetPosition(center) {\n\t\tthis.tile.set(center.x, center.z).sub(this.tileOffset).divide(this.tileSize).floor();\n\n\t\tif (!this.tile.equals(this.lastTile) && !this.closed) {\n\t\t\tthis.update();\n\t\t\tthis.lastTile.copy(this.tile);\n\t\t}\n\t}\n\n\tupdate() {\n\t\tif (this.closed) return;\n\n\t\t// free a loader so if there was an error loading a tile we don't get stuck forever with the blocked loading process\n\t\tthis.currentlyLoading--;\n\t\tif (this.currentlyLoading < 0) this.currentlyLoading = 0;\n\n\t\tthis.removeFarTiles();\n\t\tthis.loadCloseTiles();\n\t}\n\n\tremoveFarTiles() {\n\t\tlet keys = Object.keys(this.tiles);\n\t\tfor (let i = 0; i < keys.length; i++) {\n\t\t\tif (!this.tiles.hasOwnProperty(keys[i])) continue;\n\n\t\t\tlet tile = this.tiles[keys[i]];\n\n\t\t\tlet vdx = this.viewDistanceX;\n\t\t\tlet vdz = this.viewDistanceZ;\n\n\t\t\tif (\n\t\t\t\ttile.x + vdx < this.tile.x ||\n\t\t\t\ttile.x - vdx > this.tile.x ||\n\t\t\t\ttile.z + vdz < this.tile.y ||\n\t\t\t\ttile.z - vdz > this.tile.y\n\t\t\t) {\n\t\t\t\ttile.disposeModel();\n\t\t\t\tdelete this.tiles[keys[i]];\n\n\t\t\t\tthis.blueMap.updateFrame = true;\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\tremoveAllTiles() {\n\t\tlet keys = Object.keys(this.tiles);\n\t\tfor (let i = 0; i < keys.length; i++) {\n\t\t\tif (!this.tiles.hasOwnProperty(keys[i])) continue;\n\n\t\t\tlet tile = this.tiles[keys[i]];\n\t\t\ttile.disposeModel();\n\t\t\tdelete this.tiles[keys[i]];\n\t\t}\n\n\t\tthis.blueMap.updateFrame = true;\n\t}\n\n\tclose() {\n\t\tthis.closed = true;\n\t\tthis.removeAllTiles();\n\t}\n\n\tloadCloseTiles() {\n\t\tif (this.closed) return;\n\n\t\tif (this.currentlyLoading < 8) {\n\t\t\tif (!this.loadNextTile()) return;\n\t\t}\n\n\t\tif (this.updateTimeout) clearTimeout(this.updateTimeout);\n\t\tthis.updateTimeout = setTimeout(() => this.loadCloseTiles(), 0);\n\t}\n\n\tloadNextTile() {\n\t\tlet x = 0;\n\t\tlet z = 0;\n\t\tlet d = 1;\n\t\tlet m = 1;\n\n\t\twhile (m < Math.max(this.viewDistanceX, this.viewDistanceZ) * 2 + 1) {\n\t\t\twhile (2 * x * d < m) {\n\t\t\t\tif (this.tryLoadTile(this.tile.x + x, this.tile.y + z)) return true;\n\t\t\t\tx = x + d;\n\t\t\t}\n\t\t\twhile (2 * z * d < m) {\n\t\t\t\tif (this.tryLoadTile(this.tile.x + x, this.tile.y + z)) return true;\n\t\t\t\tz = z + d;\n\t\t\t}\n\t\t\td = -1 * d;\n\t\t\tm = m + 1;\n\t\t}\n\n\t\treturn false;\n\t}\n\n\ttryLoadTile(x, z) {\n\t\tif (this.closed) return false;\n\t\tif (Math.abs(x - this.tile.x) > this.viewDistanceX) return false;\n\t\tif (Math.abs(z - this.tile.z) > this.viewDistanceZ) return false;\n\n\t\tlet tileHash = hashTile(x, z);\n\n\t\tlet tile = this.tiles[tileHash];\n\t\tif (tile !== undefined) return false;\n\n\t\ttile = new Tile(this.scene, x, z);\n\t\ttile.isLoading = true;\n\n\t\tthis.currentlyLoading++;\n\n\t\tthis.tiles[tileHash] = tile;\n\n\t\tthis.tileLoader.call(this.blueMap, x, z)\n\t\t\t.then(model => {\n\t\t\t\ttile.isLoading = false;\n\n\t\t\t\tif (tile.disposed || this.closed) {\n\t\t\t\t\tmodel.geometry.dispose();\n\t\t\t\t\ttile.disposeModel();\n\t\t\t\t\tdelete this.tiles[tileHash];\n\t\t\t\t\treturn;\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tthis.tiles[tileHash] = tile;\n\t\t\t\ttile.setModel(model);\n\n\t\t\t\tthis.blueMap.updateFrame = true;\n\n\t\t\t\tthis.currentlyLoading--;\n\t\t\t\tif (this.currentlyLoading < 0) this.currentlyLoading = 0;\n\t\t\t}).catch(error => {\n\t\t\t\ttile.isLoading = false;\n\t\t\t\ttile.disposeModel();\n\n\t\t\t\tthis.currentlyLoading--;\n\n\t\t\t\t//console.log(\"Failed to load tile: \", x, z);\n\t\t\t});\n\n\t\treturn true;\n\t}\n}\n","/*\n * This file is part of BlueMap, licensed under the MIT License (MIT).\n *\n * Copyright (c) Blue (Lukas Rieger) <https://bluecolored.de>\n * Copyright (c) contributors\n *\n * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\n * of this software and associated documentation files (the 'Software'), to deal\n * in the Software without restriction, including without limitation the rights\n * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\n * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\n * furnished to do so, subject to the following conditions:\n *\n * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\n * all copies or substantial portions of the Software.\n *\n * THE SOFTWARE IS PROVIDED 'AS IS', WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\n * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\n * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\n * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\n * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\n * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\n * THE SOFTWARE.\n */\nimport { ShaderChunk } from 'three';\n\nconst HIRES_VERTEX_SHADER = `\n#define EPSILON 1e-6\n${ShaderChunk.logdepthbuf_pars_vertex}\n\nattribute float ao;\nattribute float sunlight;\nattribute float blocklight;\n\nvarying vec3 vPosition;\nvarying vec3 vWorldPosition;\nvarying vec3 vNormal;\nvarying vec2 vUv;\nvarying vec3 vColor;\nvarying float vAo;\nvarying float vSunlight;\nvarying float vBlocklight;\n\nvoid main() {\n\tvPosition = position;\n\tvWorldPosition = (vec4(position, 1) * modelMatrix).xyz;\n\tvNormal = normal;\n\tvUv = uv;\n\tvColor = color;\n\tvAo = ao;\n\tvSunlight = sunlight;\n\tvBlocklight = blocklight;\n\t\n\tgl_Position = \n\t\tprojectionMatrix *\n\t\tviewMatrix *\n\t\tmodelMatrix *\n\t\tvec4(position, 1);\n\t\n\t${ShaderChunk.logdepthbuf_vertex} \n}\n`;\n\nexport default HIRES_VERTEX_SHADER;","/*\n * This file is part of BlueMap, licensed under the MIT License (MIT).\n *\n * Copyright (c) Blue (Lukas Rieger) <https://bluecolored.de>\n * Copyright (c) contributors\n *\n * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\n * of this software and associated documentation files (the 'Software'), to deal\n * in the Software without restriction, including without limitation the rights\n * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\n * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\n * furnished to do so, subject to the following conditions:\n *\n * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\n * all copies or substantial portions of the Software.\n *\n * THE SOFTWARE IS PROVIDED 'AS IS', WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\n * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\n * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\n * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\n * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\n * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\n * THE SOFTWARE.\n */\nimport { ShaderChunk } from 'three';\n\nconst HIRES_FRAGMENT_SHADER = `\n${ShaderChunk.logdepthbuf_pars_fragment}\n\nuniform sampler2D texture;\nuniform float sunlightStrength;\nuniform float ambientLight;\nuniform bool mobSpawnOverlay;\n\nvarying vec3 vPosition;\nvarying vec3 vWorldPosition;\nvarying vec3 vNormal;\nvarying vec2 vUv;\nvarying vec3 vColor;\nvarying float vAo;\nvarying float vSunlight;\nvarying float vBlocklight;\n\nvec4 lerp(vec4 v1, vec4 v2, float amount){\n\treturn v1 * (1.0 - amount) + v2 * amount; \n}\nvec3 lerp(vec3 v1, vec3 v2, float amount){\n\treturn v1 * (1.0 - amount) + v2 * amount; \n}\n\nbool mobSpawnColor() {\n\tif (vBlocklight < 7.1 && vNormal.y > 0.8){\n\t\tfloat cross1 = vUv.x - vUv.y;\n\t\tfloat cross2 = vUv.x - (1.0 - vUv.y);\n\t\treturn cross1 < 0.05 && cross1 > -0.05 || cross2 < 0.05 && cross2 > -0.05;\n\t}\n\t\n\treturn false;\n}\n\nvoid main() {\n\tvec4 color = texture2D(texture, vUv);\n\tif (color.a == 0.0) discard;\n\t\n\t//apply vertex-color\n\tcolor.rgb *= vColor;\n\t\n\t//mob spawn overlay\n\tif (mobSpawnOverlay && mobSpawnColor()){\n\t\tcolor.rgb = lerp(vec3(1.0, 0.0, 0.0), color.rgb, 0.25);\n\t}\n\n\t//apply ao\n\tcolor.rgb *= vAo;\n\t\n\t//apply light\n\tfloat light = max(vSunlight * sunlightStrength, vBlocklight);\n\tcolor.rgb *= max(light / 15.0, ambientLight);\n\t\n\tgl_FragColor = color;\n\t\n\t${ShaderChunk.logdepthbuf_fragment}\n}\n`;\n\nexport default HIRES_FRAGMENT_SHADER;","/*\n * This file is part of BlueMap, licensed under the MIT License (MIT).\n *\n * Copyright (c) Blue (Lukas Rieger) <https://bluecolored.de>\n * Copyright (c) contributors\n *\n * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\n * of this software and associated documentation files (the 'Software'), to deal\n * in the Software without restriction, including without limitation the rights\n * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\n * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\n * furnished to do so, subject to the following conditions:\n *\n * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\n * all copies or substantial portions of the Software.\n *\n * THE SOFTWARE IS PROVIDED 'AS IS', WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\n * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\n * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\n * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\n * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\n * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\n * THE SOFTWARE.\n */\nimport { ShaderChunk } from 'three';\n\nconst LOWRES_VERTEX_SHADER = `\n#define EPSILON 1e-6\n${ShaderChunk.logdepthbuf_pars_vertex}\n\nvarying vec3 vPosition;\nvarying vec3 vNormal;\nvarying vec2 vUv;\nvarying vec3 vColor;\n\nvoid main() {\n\tvPosition = position;\n\tvNormal = normal;\n\tvUv = uv;\n\tvColor = color;\n\t\n    gl_Position = \n    \tprojectionMatrix *\n\t\tmodelViewMatrix *\n\t\tvec4(position, 1);\n\t\t\n\t${ShaderChunk.logdepthbuf_vertex}\n}\n`;\n\nexport default LOWRES_VERTEX_SHADER;","/*\n * This file is part of BlueMap, licensed under the MIT License (MIT).\n *\n * Copyright (c) Blue (Lukas Rieger) <https://bluecolored.de>\n * Copyright (c) contributors\n *\n * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\n * of this software and associated documentation files (the 'Software'), to deal\n * in the Software without restriction, including without limitation the rights\n * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\n * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\n * furnished to do so, subject to the following conditions:\n *\n * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\n * all copies or substantial portions of the Software.\n *\n * THE SOFTWARE IS PROVIDED 'AS IS', WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\n * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\n * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\n * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\n * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\n * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\n * THE SOFTWARE.\n */\nimport { ShaderChunk } from 'three';\n\nconst LOWRES_FRAGMENT_SHADER = `\n${ShaderChunk.logdepthbuf_pars_fragment}\n\nuniform float sunlightStrength;\nuniform float ambientLight;\n\nvarying vec3 vPosition;\nvarying vec3 vNormal;\nvarying vec2 vUv;\nvarying vec3 vColor;\n\nvoid main() {\n\tvec4 color = vec4(vColor, 1.0);\n\n\tfloat diff = sqrt(max(dot(vNormal, vec3(0.3637, 0.7274, 0.5819)), 0.0)) * 0.4 + 0.6;\n\tcolor *= diff;\n\n\tcolor *= max(sunlightStrength, ambientLight);\n\n\tgl_FragColor = color;\n\t\n\t${ShaderChunk.logdepthbuf_fragment}\n}\n`;\n\nexport default LOWRES_FRAGMENT_SHADER;","/*\n * This file is part of BlueMap, licensed under the MIT License (MIT).\n *\n * Copyright (c) Blue (Lukas Rieger) <https://bluecolored.de>\n * Copyright (c) contributors\n *\n * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\n * of this software and associated documentation files (the 'Software'), to deal\n * in the Software without restriction, including without limitation the rights\n * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\n * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\n * furnished to do so, subject to the following conditions:\n *\n * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\n * all copies or substantial portions of the Software.\n *\n * THE SOFTWARE IS PROVIDED 'AS IS', WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\n * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\n * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\n * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\n * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\n * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\n * THE SOFTWARE.\n */\n\nconst SKY_FRAGMENT_SHADER = `\nuniform float sunlightStrength;\nuniform float ambientLight;\nuniform vec3 skyColor;\n\nvarying vec3 vPosition;\n\nvoid main() {\n\tvec4 color = vec4(skyColor * max(sunlightStrength, ambientLight), 1.0);\n\tcolor.rgb *= (clamp(vPosition.y, -0.02, 0.02) + 0.02) * 25.0;\n\n\tgl_FragColor = color;\n}\n`;\n\nexport default SKY_FRAGMENT_SHADER;","/*\n * This file is part of BlueMap, licensed under the MIT License (MIT).\n *\n * Copyright (c) Blue (Lukas Rieger) <https://bluecolored.de>\n * Copyright (c) contributors\n *\n * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\n * of this software and associated documentation files (the \"Software\"), to deal\n * in the Software without restriction, including without limitation the rights\n * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\n * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\n * furnished to do so, subject to the following conditions:\n *\n * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\n * all copies or substantial portions of the Software.\n *\n * THE SOFTWARE IS PROVIDED \"AS IS\", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\n * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\n * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\n * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\n * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\n * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\n * THE SOFTWARE.\n */\nimport $ from 'jquery';\nimport {\n\tBackSide,\n\tBufferGeometryLoader,\n\tClampToEdgeWrapping,\n\tSphereGeometry,\n\tFileLoader,\n\tFrontSide,\n\tMesh,\n\tNearestFilter,\n\tNearestMipMapLinearFilter,\n\tPerspectiveCamera,\n\tScene,\n\tShaderMaterial,\n\tTexture,\n\tVertexColors,\n\tWebGLRenderer,\n\tVector3,\n} from 'three';\n\nimport { CSS2DRenderer } from './hud/CSS2DRenderer';\n\nimport UI from './ui/UI.js';\n\nimport Controls from './Controls.js';\nimport TileManager from './TileManager.js';\n\nimport HIRES_VERTEX_SHADER from './shaders/HiresVertexShader.js';\nimport HIRES_FRAGMENT_SHADER from './shaders/HiresFragmentShader.js';\nimport LOWRES_VERTEX_SHADER from './shaders/LowresVertexShader.js';\nimport LOWRES_FRAGMENT_SHADER from './shaders/LowresFragmentShader.js';\nimport SKY_VERTEX_SHADER from './shaders/SkyVertexShader.js';\nimport SKY_FRAGMENT_SHADER from './shaders/SkyFragmentShader.js';\n\nimport { stringToImage, pathFromCoords } from './utils.js';\nimport {cachePreventionNr, getCookie, setCookie} from \"./utils\";\n\nexport default class BlueMap {\n\tconstructor(element, dataRoot = \"data/\", liveApiRoot = \"live/\") {\n\t\tthis.element = $('<div class=\"bluemap-container\"></div>').appendTo(element)[0];\n\t\tthis.dataRoot = dataRoot;\n\t\tthis.liveApiRoot = liveApiRoot;\n\t\tthis.locationHash = '';\n\t\tthis.cacheSuffix = '';\n\n\t\tthis.hiresViewDistance = 160;\n\t\tthis.lowresViewDistance = 3200;\n\t\tthis.targetSunLightStrength = 1;\n\t\tthis.sunLightStrength = {\n\t\t\tvalue: this.targetSunLightStrength\n\t\t};\n\t\tthis.mobSpawnOverlay = {\n\t\t\tvalue: false\n\t\t};\n\t\tthis.ambientLight = {\n\t\t\tvalue: 0\n\t\t};\n\t\tthis.skyColor = {\n\t\t\tvalue: new Vector3(0, 0, 0)\n\t\t};\n\t\tthis.debugInfo = this.loadUserSetting(\"debugInfo\", true);\n\n\t\tthis.fileLoader = new FileLoader();\n\t\tthis.blobLoader = new FileLoader();\n\t\tthis.blobLoader.setResponseType('blob');\n\t\tthis.bufferGeometryLoader = new BufferGeometryLoader();\n\n\t\tthis.ui = new UI(this);\n\n\t\tthis.loadingNoticeElement = $('<div>loading...</div>').appendTo($(this.element));\n\t\twindow.onerror = this.onLoadError;\n\n\t\tthis.initStage();\n\t\tthis.controls = new Controls(this.camera, this.element, this.hiresScene);\n\n\t\tthis.loadSettings().then(async () => {\n\t\t\tawait this.loadHiresMaterial();\n\t\t\tawait this.loadLowresMaterial();\n\n\t\t\tthis.debugInfo = false;\n\t\t\tthis.loadUserSettings();\n\t\t\tthis.handleContainerResize();\n\n\t\t\tthis.changeMap(this.maps[0], false);\n\n\t\t\tawait this.ui.load();\n\t\t\tthis.start();\n\t\t}).catch(error => {\n\t\t\tthis.onLoadError(\"Initialization: \" + (error ? error.toString() : \"unknown\"));\n\t\t});\n\t}\n\n\treloadMap() {\n\t\tif (this.hiresTileManager !== undefined){\n\t\t\tthis.hiresTileManager.removeAllTiles();\n\t\t\tthis.hiresTileManager.update();\n\t\t}\n\t\tif (this.lowresTileManager !== undefined){\n\t\t\tthis.lowresTileManager.removeAllTiles();\n\t\t\tthis.lowresTileManager.update();\n\t\t}\n\t}\n\n\tchangeMap(map, loadTiles = true) {\n\t\tif (this.debugInfo) console.debug(\"changing map: \", map);\n\n\t\tif (this.map === map) return;\n\n\t\tif (this.hiresTileManager !== undefined) this.hiresTileManager.close();\n\t\tif (this.lowresTileManager !== undefined) this.lowresTileManager.close();\n\n\t\tthis.map = map;\n\n\t\tlet startPos = {\n\t\t\tx: this.settings.maps[this.map][\"startPos\"][\"x\"],\n\t\t\tz: this.settings.maps[this.map][\"startPos\"][\"z\"]\n\t\t};\n\n\t\tthis.ambientLight.value = this.settings.maps[this.map][\"ambientLight\"];\n\t\tthis.skyColor.value.set(\n\t\t\tthis.settings.maps[this.map][\"skyColor\"].r,\n\t\t\tthis.settings.maps[this.map][\"skyColor\"].g,\n\t\t\tthis.settings.maps[this.map][\"skyColor\"].b\n\t\t);\n\n\t\tthis.controls.setTileSize(this.settings.maps[this.map]['hires']['tileSize']);\n\t\tthis.controls.resetPosition();\n\t\tthis.controls.targetPosition.set(startPos.x, this.controls.targetPosition.y, startPos.z);\n\t\tthis.controls.position.copy(this.controls.targetPosition);\n\n\t\tthis.lowresTileManager = new TileManager(\n\t\t\tthis,\n\t\t\tthis.lowresViewDistance,\n\t\t\tthis.loadLowresTile,\n\t\t\tthis.lowresScene,\n\t\t\tthis.settings.maps[this.map]['lowres']['tileSize'],\n\t\t\tthis.settings.maps[this.map]['lowres']['translate'],\n\t\t\tstartPos\n\t\t);\n\n\t\tthis.hiresTileManager = new TileManager(\n\t\t\tthis,\n\t\t\tthis.hiresViewDistance,\n\t\t\tthis.loadHiresTile,\n\t\t\tthis.hiresScene,\n\t\t\tthis.settings.maps[this.map]['hires']['tileSize'],\n\t\t\tthis.settings.maps[this.map]['hires']['translate'],\n\t\t\tstartPos\n\t\t);\n\n\t\tif (loadTiles) {\n\t\t\tthis.lowresTileManager.update();\n\t\t\tthis.hiresTileManager.update();\n\t\t}\n\n\t\tdocument.dispatchEvent(new Event('bluemap-map-change'));\n\t}\n\n\tloadLocationHash(smooth = false) {\n\t\tlet hashVars = window.location.hash.substring(1).split(':');\n\t\tif (hashVars.length >= 1){\n\t\t\tif (this.settings.maps[hashVars[0]] !== undefined && this.map !== hashVars[0]){\n\t\t\t\tthis.changeMap(hashVars[0]);\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t\tif (hashVars.length >= 3){\n\t\t\tlet x = parseInt(hashVars[1]);\n\t\t\tlet z = parseInt(hashVars[2]);\n\t\t\tif (!isNaN(x) && !isNaN(z)){\n\t\t\t\tthis.controls.targetPosition.x = x + 0.5;\n\t\t\t\tthis.controls.targetPosition.z = z + 0.5;\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t\tif (hashVars.length >= 6){\n\t\t\tlet dir = parseFloat(hashVars[3]);\n\t\t\tlet dist = parseFloat(hashVars[4]);\n\t\t\tlet angle = parseFloat(hashVars[5]);\n\t\t\tif (!isNaN(dir)) this.controls.targetDirection = dir;\n\t\t\tif (!isNaN(dist)) this.controls.targetDistance = dist;\n\t\t\tif (!isNaN(angle)) this.controls.targetAngle = angle;\n\t\t\tif (!smooth) {\n\t\t\t\tthis.controls.direction = this.controls.targetDirection;\n\t\t\t\tthis.controls.distance = this.controls.targetDistance;\n\t\t\t\tthis.controls.angle = this.controls.targetAngle;\n\t\t\t\tthis.controls.position.copy(this.controls.targetPosition);\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t\tif (hashVars.length >= 7){\n\t\t\tlet height = parseInt(hashVars[6]);\n\t\t\tif (!isNaN(height)){\n\t\t\t\tthis.controls.terrainHeight = height;\n\n\t\t\t\tif (!smooth) {\n\t\t\t\t\tif (this.controls.position.y < this.controls.terrainHeight) this.controls.position.y = this.controls.terrainHeight;\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\n\tstart() {\n\t\tthis.loadingNoticeElement.remove();\n\n\t\tthis.loadLocationHash();\n\n\t\t$(window).on('hashchange', () => {\n\t\t\tif (this.locationHash === window.location.hash) return;\n\t\t\tthis.loadLocationHash(true);\n\t\t});\n\n\t\tthis.update();\n\t\tthis.render();\n\n\t\tthis.lowresTileManager.update();\n\t\tthis.hiresTileManager.update();\n\t}\n\n\tupdate = () => {\n\t\tsetTimeout(this.update, 1000);\n\n\t\tthis.saveUserSettings();\n\n\t\tthis.lowresTileManager.setPosition(this.controls.targetPosition);\n\t\tif (this.camera.position.y < 400) {\n\t\t\tthis.hiresTileManager.setPosition(this.controls.targetPosition);\n\t\t}\n\n\t\tlet newHash =\n\t\t\t\t'#' + this.map\n\t\t\t\t+ ':' + Math.floor(this.controls.targetPosition.x)\n\t\t\t\t+ ':' + Math.floor(this.controls.targetPosition.z)\n\t\t\t\t+ ':' + Math.round(this.controls.targetDirection * 100) / 100\n\t\t\t\t+ ':' + Math.round(this.controls.targetDistance * 100) / 100\n\t\t\t\t+ ':' + Math.ceil(this.controls.targetAngle * 100) / 100\n\t\t\t\t+ ':' + Math.floor(this.controls.terrainHeight);\n\n\t\t// only update hash when changed\n\t\tif (window.location.hash !== newHash) {\n\n\t\t\t// but wait until it has finished changing (update when camera is no longer moving, to reduce the number of updates and history spam)\n\t\t\tif (this.locationHash === newHash) {\n\t\t\t\thistory.replaceState(undefined, undefined, this.locationHash);\n\t\t\t}\n\n\t\t\tthis.locationHash = newHash;\n\t\t}\n\n\t};\n\n\trender = () => {\n\t\trequestAnimationFrame(this.render);\n\n\t\t//update controls\n\t\tif (this.controls.update()) this.updateFrame = true;\n\n\t\t//update lighting\n\t\tlet targetLight = this.targetSunLightStrength;\n\t\tif (this.camera.position.y > 400){\n\t\t\ttargetLight = Math.max(targetLight, 0.5);\n\t\t}\n\t\tif (Math.abs(targetLight - this.sunLightStrength.value) > 0.01) {\n\t\t\tthis.sunLightStrength.value += (targetLight - this.sunLightStrength.value) * 0.1;\n\t\t\tthis.updateFrame = true;\n\t\t}\n\n\t\t//don't render if nothing has changed\n\t\tif (!this.updateFrame) return;\n\t\tthis.updateFrame = false;\n\n\t\t//render event\n\t\tdocument.dispatchEvent(new Event('bluemap-update-frame'));\n\n\t\t//render\n\t\tthis.skyboxCamera.rotation.copy(this.camera.rotation);\n\t\tthis.skyboxCamera.updateProjectionMatrix();\n\n\t\tthis.renderer.clear();\n\t\tthis.renderer.render(this.skyboxScene, this.skyboxCamera);\n\t\tthis.renderer.clearDepth();\n\t\tthis.renderer.render(this.lowresScene, this.camera);\n\t\tthis.renderer.clearDepth();\n\t\tif (this.camera.position.y < 400) {\n\t\t\tthis.renderer.render(this.hiresScene, this.camera);\n\t\t}\n\t\tthis.renderer.render(this.shapeScene, this.camera);\n\n\t\tthis.hudRenderer.render(this.hudScene, this.camera);\n\t};\n\n\thandleContainerResize = () => {\n\t\tthis.camera.aspect = this.element.clientWidth / this.element.clientHeight;\n\t\tthis.camera.updateProjectionMatrix();\n\n\t\tthis.skyboxCamera.aspect = this.element.clientWidth / this.element.clientHeight;\n\t\tthis.skyboxCamera.updateProjectionMatrix();\n\n\t\tthis.renderer.setSize(this.element.clientWidth * this.quality, this.element.clientHeight * this.quality);\n\t\t$(this.renderer.domElement)\n\t\t\t.css('width', this.element.clientWidth)\n\t\t\t.css('height', this.element.clientHeight);\n\n\t\tthis.hudRenderer.setSize(this.element.clientWidth, this.element.clientHeight);\n\n\t\tthis.updateFrame = true;\n\t};\n\n\tasync loadSettings() {\n\t\treturn new Promise((resolve, reject) => {\n\t\t\tthis.fileLoader.load(this.dataRoot + 'settings.json?' + cachePreventionNr(), settings => {\n\t\t\t\ttry {\n\t\t\t\t\tthis.settings = JSON.parse(settings);\n\t\t\t\t\tthis.maps = [];\n\t\t\t\t\tfor (let map in this.settings.maps) {\n\t\t\t\t\t\tif (this.settings[\"maps\"].hasOwnProperty(map) && this.settings.maps[map].enabled) {\n\t\t\t\t\t\t\tthis.maps.push(map);\n\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\t\tthis.maps.sort((map1, map2) => {\n\t\t\t\t\t\tlet sort = this.settings.maps[map1].ordinal - this.settings.maps[map2].ordinal;\n\t\t\t\t\t\tif (isNaN(sort)) return 0;\n\t\t\t\t\t\treturn sort;\n\t\t\t\t\t});\n\n\t\t\t\t\tresolve();\n\t\t\t\t} catch (e) {\n\t\t\t\t\treject(e);\n\t\t\t\t}\n\t\t\t});\n\t\t});\n\t}\n\n\tinitStage() {\n\t\tthis.updateFrame = true;\n\t\tthis.quality = 1;\n\n\t\tthis.renderer = new WebGLRenderer({\n\t\t\tantialias: true,\n\t\t\tsortObjects: true,\n\t\t\tpreserveDrawingBuffer: true,\n\t\t\tlogarithmicDepthBuffer: true,\n\t\t});\n\t\tthis.renderer.autoClear = false;\n\n\t\tthis.hudRenderer = new CSS2DRenderer();\n\n\t\tthis.camera = new PerspectiveCamera(75, this.element.scrollWidth / this.element.scrollHeight, 0.1, 10000);\n\t\tthis.camera.updateProjectionMatrix();\n\n\t\tthis.skyboxCamera = this.camera.clone();\n\t\tthis.skyboxCamera.updateProjectionMatrix();\n\n\t\tthis.skyboxScene = new Scene();\n\t\tthis.skyboxScene.add(this.createSkybox());\n\n\t\tthis.lowresScene = new Scene();\n\t\tthis.hiresScene = new Scene();\n\n\t\tthis.shapeScene = new Scene();\n\t\tthis.hudScene = new Scene();\n\n\t\t$(this.renderer.domElement).addClass(\"map-canvas\").appendTo(this.element);\n\t\t$(this.hudRenderer.domElement).addClass(\"map-canvas-hud\").appendTo(this.element);\n\t\tthis.handleContainerResize();\n\n\t\t$(window).resize(this.handleContainerResize);\n\t}\n\n\tloadUserSettings(){\n\t\tif (!this.settings[\"useCookies\"]) return;\n\n\t\tthis.mobSpawnOverlay.value = this.loadUserSetting(\"mobSpawnOverlay\", this.mobSpawnOverlay.value);\n\t\tthis.targetSunLightStrength = this.loadUserSetting(\"sunLightStrength\", this.targetSunLightStrength);\n\t\tthis.quality = this.loadUserSetting(\"renderQuality\", this.quality);\n\t\tthis.hiresViewDistance = this.loadUserSetting(\"hiresViewDistance\", this.hiresViewDistance);\n\t\tthis.lowresViewDistance = this.loadUserSetting(\"lowresViewDistance\", this.lowresViewDistance);\n\t\tthis.controls.settings.zoom.max = this.loadUserSetting(\"maxZoomDistance\", this.controls.settings.zoom.max);\n\t\tthis.cacheSuffix = this.loadUserSetting(\"cacheSuffix\", this.cacheSuffix);\n\t\tthis.debugInfo = this.loadUserSetting(\"debugInfo\", this.debugInfo);\n\t}\n\n\tsaveUserSettings(){\n\t\tif (!this.settings[\"useCookies\"]) return;\n\n\t\tif (this.savedUserSettings === undefined) this.savedUserSettings = {};\n\n\t\tthis.saveUserSetting(\"mobSpawnOverlay\", this.mobSpawnOverlay.value);\n\t\tthis.saveUserSetting(\"sunLightStrength\", this.targetSunLightStrength);\n\t\tthis.saveUserSetting(\"renderQuality\", this.quality);\n\t\tthis.saveUserSetting(\"hiresViewDistance\", this.hiresViewDistance);\n\t\tthis.saveUserSetting(\"lowresViewDistance\", this.lowresViewDistance);\n\t\tthis.saveUserSetting(\"maxZoomDistance\", this.controls.settings.zoom.max);\n\t\tthis.saveUserSetting(\"cacheSuffix\", this.cacheSuffix);\n\t\tthis.saveUserSetting(\"debugInfo\", this.debugInfo);\n\t}\n\n\tloadUserSetting(key, defaultValue){\n\t\tlet value = getCookie(\"bluemap-\" + key);\n\n\t\tif (value === undefined) return defaultValue;\n\t\treturn value;\n\t}\n\n\tsaveUserSetting(key, value){\n\t\tif (this.savedUserSettings[key] !== value){\n\t\t\tthis.savedUserSettings[key] = value;\n\t\t\tsetCookie(\"bluemap-\" + key, value);\n\t\t}\n\t}\n\n\tcreateSkybox() {\n\t\tlet geometry = new SphereGeometry(10, 10, 10);\n\t\tlet material = new ShaderMaterial({\n\t\t\tuniforms: {\n\t\t\t\tsunlightStrength: this.sunLightStrength,\n\t\t\t\tambientLight: this.ambientLight,\n\t\t\t\tskyColor: this.skyColor,\n\t\t\t},\n\t\t\tvertexShader: SKY_VERTEX_SHADER,\n\t\t\tfragmentShader: SKY_FRAGMENT_SHADER,\n\t\t\tside: BackSide\n\t\t});\n\t\treturn new Mesh(geometry, material);\n\t}\n\n\tasync loadHiresMaterial() {\n\t\treturn new Promise(resolve => {\n\t\t\tthis.fileLoader.load(this.dataRoot + 'textures.json?' + cachePreventionNr(), textures => {\n\t\t\t\ttextures = JSON.parse(textures);\n\t\t\t\tlet materials = [];\n\t\t\t\tfor (let i = 0; i < textures['textures'].length; i++) {\n\t\t\t\t\tlet t = textures['textures'][i];\n\n\t\t\t\t\tlet opaque = t['color'][3] === 1;\n\t\t\t\t\tlet transparent = t['transparent'];\n\n\t\t\t\t\tlet texture = new Texture();\n\t\t\t\t\ttexture.image = stringToImage(t['texture']);\n\n\t\t\t\t\ttexture.anisotropy = 1;\n\t\t\t\t\ttexture.generateMipmaps = opaque || transparent;\n\t\t\t\t\ttexture.magFilter = NearestFilter;\n\t\t\t\t\ttexture.minFilter = texture.generateMipmaps ? NearestMipMapLinearFilter : NearestFilter;\n\t\t\t\t\ttexture.wrapS = ClampToEdgeWrapping;\n\t\t\t\t\ttexture.wrapT = ClampToEdgeWrapping;\n\t\t\t\t\ttexture.flipY = false;\n\t\t\t\t\ttexture.flatShading = true;\n\t\t\t\t\ttexture.needsUpdate = true;\n\n\t\t\t\t\tlet uniforms = {\n\t\t\t\t\t\ttexture: {\n\t\t\t\t\t\t\ttype: 't',\n\t\t\t\t\t\t\tvalue: texture\n\t\t\t\t\t\t},\n\t\t\t\t\t\tsunlightStrength: this.sunLightStrength,\n\t\t\t\t\t\tmobSpawnOverlay: this.mobSpawnOverlay,\n\t\t\t\t\t\tambientLight: this.ambientLight,\n\t\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\t\tlet material = new ShaderMaterial({\n\t\t\t\t\t\tuniforms: uniforms,\n\t\t\t\t\t\tvertexShader: HIRES_VERTEX_SHADER,\n\t\t\t\t\t\tfragmentShader: HIRES_FRAGMENT_SHADER,\n\t\t\t\t\t\ttransparent: transparent,\n\t\t\t\t\t\tdepthWrite: true,\n\t\t\t\t\t\tdepthTest: true,\n\t\t\t\t\t\tvertexColors: VertexColors,\n\t\t\t\t\t\tside: FrontSide,\n\t\t\t\t\t\twireframe: false,\n\t\t\t\t\t});\n\n\t\t\t\t\tmaterial.needsUpdate = true;\n\t\t\t\t\tmaterials[i] = material;\n\t\t\t\t}\n\n\t\t\t\tthis.hiresMaterial = materials;\n\t\t\t\tresolve();\n\t\t\t});\n\t\t});\n\t}\n\n\tasync loadLowresMaterial() {\n\t\tthis.lowresMaterial = new ShaderMaterial({\n\t\t\tuniforms: {\n\t\t\t\tsunlightStrength: this.sunLightStrength,\n\t\t\t\tambientLight: this.ambientLight,\n\t\t\t},\n\t\t\tvertexShader: LOWRES_VERTEX_SHADER,\n\t\t\tfragmentShader: LOWRES_FRAGMENT_SHADER,\n\t\t\ttransparent: false,\n\t\t\tdepthWrite: true,\n\t\t\tdepthTest: true,\n\t\t\tvertexColors: VertexColors,\n\t\t\tside: FrontSide,\n\t\t\twireframe: false\n\t\t});\n\t}\n\n\tasync loadHiresTile(tileX, tileZ) {\n\t\tlet path = this.dataRoot + this.map + '/hires/';\n\t\tpath += pathFromCoords(tileX, tileZ);\n\t\tpath += '.json?' + this.cacheSuffix;\n\n\t\treturn new Promise((resolve, reject) => {\n\t\t\tthis.bufferGeometryLoader.load(path, geometry => {\n\t\t\t\tlet object = new Mesh(geometry, this.hiresMaterial);\n\n\t\t\t\tlet tileSize = this.settings.maps[this.map]['hires']['tileSize'];\n\t\t\t\tlet translate = this.settings.maps[this.map]['hires']['translate'];\n\t\t\t\tlet scale = this.settings.maps[this.map]['hires']['scale'];\n\t\t\t\tobject.position.set(tileX * tileSize.x + translate.x, 0, tileZ * tileSize.z + translate.z);\n\t\t\t\tobject.scale.set(scale.x, 1, scale.z);\n\n\t\t\t\tresolve(object);\n\t\t\t}, () => {\n\t\t\t}, reject);\n\t\t});\n\t}\n\n\tasync loadLowresTile(tileX, tileZ) {\n\t\tlet path = this.dataRoot + this.map + '/lowres/';\n\t\tpath += pathFromCoords(tileX, tileZ);\n\t\tpath += '.json?' + this.cacheSuffix;\n\n\t\treturn new Promise((reslove, reject) => {\n\t\t\tthis.bufferGeometryLoader.load(path, geometry => {\n\t\t\t\tlet object = new Mesh(geometry, this.lowresMaterial);\n\n\t\t\t\tlet tileSize = this.settings.maps[this.map]['lowres']['tileSize'];\n\t\t\t\tlet translate = this.settings.maps[this.map]['lowres']['translate'];\n\t\t\t\tlet scale = this.settings.maps[this.map]['lowres']['scale'];\n\t\t\t\tobject.position.set(tileX * tileSize.x + translate.x, 0, tileZ * tileSize.z + translate.z);\n\t\t\t\tobject.scale.set(scale.x, 1, scale.z);\n\n\t\t\t\treslove(object);\n\t\t\t}, () => {\n\t\t\t}, reject);\n\t\t})\n\t}\n\n\tonLoadError = (message, url, line, col) => {\n\t\tthis.loadingNoticeElement.remove();\n\n\t\tthis.toggleAlert(undefined, `\n\t\t<div style=\"max-width: 50rem\">\n\t\t\t<h1>Error</h1>\n\t\t\t<p style=\"color: red; font-family: monospace\">${message}</p>\n\t\t</div>\n\t\t`);\n\t};\n\n\ttoggleAlert(id, content) {\n\t\tlet alertBox = $(this.element).find('.alert-box');\n\t\tif (alertBox.length === 0){\n\t\t\talertBox = $('<div class=\"alert-box\"></div>').appendTo(this.ui.hud);\n\t\t}\n\n\t\tlet displayAlert = () => {\n\t\t\tlet alert = $(`<div class=\"alert\" data-alert-id=\"${id}\" style=\"display: none;\"><div class=\"close-button\"></div>${content}</div>`).appendTo(alertBox);\n\t\t\talert.find('.close-button').click(() => {\n\t\t\t\talert.stop().fadeOut(200, () => alert.remove());\n\t\t\t});\n\t\t\talert.stop().fadeIn(200);\n\t\t};\n\n\t\tif (id !== undefined) {\n\t\t\tlet sameAlert = alertBox.find(`.alert[data-alert-id=${id}]`);\n\t\t\tif (sameAlert.length > 0) {\n\t\t\t\talertBox.stop().fadeOut(200, () => {\n\t\t\t\t\talertBox.html('');\n\t\t\t\t\talertBox.show();\n\t\t\t\t});\n\t\t\t\treturn;\n\t\t\t}\n\t\t}\n\n\t\tlet oldAlerts = alertBox.find('.alert');\n\t\tif (oldAlerts.length > 0){\n\t\t\talertBox.stop().fadeOut(200, () => {\n\t\t\t\talertBox.html('');\n\t\t\t\talertBox.show();\n\t\t\t\tdisplayAlert();\n\t\t\t});\n\t\t\treturn;\n\t\t}\n\n\t\tdisplayAlert();\n\t}\n\n}\n","/*\n * This file is part of BlueMap, licensed under the MIT License (MIT).\n *\n * Copyright (c) Blue (Lukas Rieger) <https://bluecolored.de>\n * Copyright (c) contributors\n *\n * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\n * of this software and associated documentation files (the 'Software'), to deal\n * in the Software without restriction, including without limitation the rights\n * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\n * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\n * furnished to do so, subject to the following conditions:\n *\n * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\n * all copies or substantial portions of the Software.\n *\n * THE SOFTWARE IS PROVIDED 'AS IS', WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\n * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\n * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\n * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\n * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\n * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\n * THE SOFTWARE.\n */\n\nconst SKY_VERTEX_SHADER = `\nvarying vec3 vPosition;\n\nvoid main() {\n\tvPosition = position;\n\t\n\tgl_Position = \n\t\tprojectionMatrix *\n\t\tmodelViewMatrix *\n\t\tvec4(position, 1);\n}\n`;\n\nexport default SKY_VERTEX_SHADER;","import $ from 'jquery';\nimport BlueMap from './libs/BlueMap.js';\n\nimport '../style/style.scss';\n\n$(document).ready(() => {\n\twindow.blueMap = new BlueMap($('#map-container')[0], 'data/');\n});\n"],"sourceRoot":""}